471. forduló, 473. beállítás forduló, Hasszán összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2019. júl. 9. 18h:51'
EZ A 613. JÁTÉKHETED, 472. FORDULÓD
614. játékheted kezdete: júl. 12.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 1 ingyenfordulóba és 2 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #3379
ingyenf: 21

HASSZÁN KALANDJAI


7 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [445,108] koordinátán.
A krónikának köszönhetően optimalizálod a tevékenységeidet (+13 tvp ). A moa tértorzító mintha lelassítaná az idő folyását. (+10 tvp ).
A táborozás alatt megpróbálod a környéket minél jobban felderíteni. Egyszercsak az egyik bokor tövében egy csontvázra bukkansz, rajta egy adamantit páncél. (ld. enc.) Felveszed, és felpróbálod a páncélt. Döbbenetes, mennyivel megnövelte a védettségedet! Nem sok esélye lesz így a szörnyeknek! Sajnos azonban eljön a reggel, és te felébredsz. Az álom-páncél pedig sehol, még azt is elfelejtetted, hogy nézett ki, és mennyire lettél tőle védett (ezért ugrott az E.F. is). Zu'lit tarsolya termel 2 fekete gyöngyöt. [fekete gyöngy ládikóba-> (475,94)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] A teremtés zsákja létrehozott 1 aranyló ugarhéjat. A teremtés zsákja létrehozott 1 vámpírfogat. A teremtés zsákja létrehozott 1 zöld üveget. A tl'urlang termelő hipp, hopp, láss csodát - a semmiből előállít neked 2 tl'urlang fiolát. [tl'urlang fiola ládikóba-> (475,94)-> 100 arany, -2 ÉP] A méregtermő iszák termelt 4 ugh mérget. [ugh méreg ládikóba-> (475,94)-> 8 arany, -2 ÉP] Benyúlsz a végzet erszényébe, és előveszel 1 kristályfolyadékot. [kristályfolyadék ládikóba-> (475,94)-> 4 arany, -2 ÉP]
A táborozás alatt próbáltál minél többet pihenni. Ennek köszönhetően visszanyerted erőd egy részét. (+230 életerő.) Varázserőd regenerálódik. (+3287 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Pszi energiáid is töltődnek. (+473 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+20 tudatpont.) A lottó 1345. hetének nyerőszámai: 5, 28, 6. 1 db 0 találatos szelvényed volt. 1 db 1 találatos szelvényed volt. Erre összesen 12 arany nyereményt kapsz.
(Szörnykeresés: ilyen terepen a keresett szörny nem él, ezért nem is pazarolsz most kutatásra TVP-t.)

* 1. KP: kf 441 1432 0 kézbeveszed/felveszed a 441. tárgyat az 1432. tárggyal
Leveszed a ryuku vadászinget, majd felöltöd a láthatatlan köpenyt. Láthatatlanná váltál. [-7 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egészséged TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 845.]
Leveszed a láthatatlan köpenyt, majd felöltöd a halálfejes köpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 845.]

* 2. KP: vv 71 90 220 elmormolod a 71. varázslatot a 90. varázslatot a 220. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 843. Kapsz 2 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Agyburok feszül a tudatod köré. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egészséged TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 843.]
Gyorsvarázsolsz! (+2 minden tulajdonságodra.) [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 841. Kapsz 2 VP-t.]

* 3. KP: vv 377 88 319 elmormolod a 377. varázslatot a 88. varázslatot a 319. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Aranyszín ragyogás jelenik meg körülötted. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 839. Kapsz 2 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 839.]
Szupersebesen mormolsz. Az ősök tudását felhasználva harcolsz majd ebben a fordulóban. (A szörnyek több Tapasztalati Pontot érnek.) [-200 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 837. Kapsz 2 VP-t.]

* 4. KP: vv 165 188 224 elmormolod a 165. varázslatot a 188. varázslatot a 224. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Esszenciavédelem vonja be tested. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 835. Kapsz 2 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Kékes fény vonja be bőröd. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 833. Kapsz 2 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Munkád gyümölcsözni fog! [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Egészséged TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 833.]

* 5. KP: vv 28 53 209 elmormolod a 28. varázslatot az 53. varázslatot a 209. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Izmaid megnőnek, megdagadnak (+23 erő). [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 831. Kapsz 2 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Csapásaid erősebbek lesznek! (+19 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 829. Kapsz 2 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 827. Kapsz 2 VP-t.]

* 6. KP: bb 347 814 815 beraksz a bankba a 347. tárgyat (814 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 1 súlyzót. Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 827.]

* 7. KP: vv 182 137 243 elmormolod a 182. varázslatot a 137. varázslatot a 243. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 825. Kapsz 2 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Felkészülsz a szemmelverésre. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 823. Kapsz 2 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Bemetszést végzel az idő szövetén, az idő folyása rövid időre lelassul (kaptál 30 TVP-t). [-35 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Egészséged TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 848. Kapsz 7 VP-t.]

* 8. KP: vv 168 247 178 elmormolod a 168. varázslatot a 247. varázslatot a 178. varázslatot
Ezt a varázslatot már elmondtad egyszer! [0 pontot használtál fel, van még 848.]
Szupersebesen mormolsz. Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 846. Kapsz 2 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 844. Kapsz 2 VP-t.]

* 9. KP: hh 745 841 2306 használod a 745. tárgyat a 841. tárgyat a 2306. tárgyat
Használod a bo'adhun idolt. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. Egészséged TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 843. Kapsz 1 VP-t.]
Használod a varkaudar csészét. Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse következő táborozásod végéig.) Egészséged TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 842. Kapsz 1 VP-t.]
Használod A Végzet kristályát. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) Egészséged TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 841. Kapsz 1 VP-t.]

* 10. KP: vv 363 138 384 elmormolod a 363. varázslatot a 138. varázslatot a 384. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Mostantól nem lesz szükséged anyagi komponensre a védekező varázslataidhoz. A rúna felhúzása fájdalommal is jár. (-33 max. életerő következő táborozásod végéig.) [-33 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egészséged TF-elődött. [16 pontot használtál fel, van még 825. Kapsz 22 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Lépteid könnyűvé, légiessé válnak. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 823. Kapsz 2 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Megidéztél egy légelementált, most egy darabig téged fog szolgálni. [-80 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Egészséged TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 813. Kapsz 14 VP-t.]

pps 2500 PP spórolása: 2500
Félreraktunk, letiltottunk neked 2500 PP-t, addig nem használhatod fel, amíg ki nem adsz egy PPF parancsot (ill. kör végéig). [0 pontot használtál fel, van még 813.]

bb 1500 100 beraksz a bankba az 1500. tárgyat (100 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 4 életvízet. [0 pontot használtál fel, van még 813.]

kt 830 10 elkészíted a 830. tárgyat (10 darabot)
Nekilátsz a varázslat elmondásának. Bizsergető, csípős érzés fut végig rajtad. Létrehoztad a varázsital főzése varázslatot! Kotyvasztani kezdesz. Kivirsz-kavarsz, közben mormolsz. Lassan a főzetbe szórod a komponenseket. Bugyogni kezd a trutyi! Borzasztó illata van. Amikor kiejted az utolsó varázsszót, lassan leveszed a tűzről. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egészséged TF-elődött. Legyártottál 10 Huddens elixírjét. Egészséged TF-elődött. [45 pontot használtál fel, van még 768. Kapsz 63 VP-t.]
Behörpintesz egy adag Huddens elixírjét. A hatás rögtön érezhető! ( +3169 életerő.) [0 pontot használtál fel, van még 768.]

fkt 830 3 1 felt. készítesz a 830. tárgyat (3 darabot)
Úgy lesz, ahogy akarod - amint a parancs feltétele teljesül, végrehajtódik. [0 pontot használtál fel, van még 768.]

tv 310 318 támadó/véd. varázslat a 310. varázslatot a 318. varázslatot
310. varázslat listáról törölve. 318. varázslat listáról törölve. [0 pontot használtál fel, van még 768.]

ftv 318 10050 felt. tám/véd. varázslat a 318. varázslatot 50. szinttől
Ok, ezt a védekező varázslatot fogod használni, ha a megadott szintű lénnyel szembekerülsz. [0 pontot használtál fel, van még 768.]

ba 821 nem támadod a 821. szörnyet
BA 821 parancs törölve. [0 pontot használtál fel, van még 768.]

ek 273 t. energia kisütése: 273
Butaság ára beállítás törölve. [0 pontot használtál fel, van még 768.]

v 82 858 elmormolod a 82. varázslatot
Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. Bizsergető, csípős érzés fut végig rajtad. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a szörnyészlelés varázslatot! Elhatározod, hogy a következő szörnyet próbálod meg érzékelni a varázslat segítségével: cseng hósárkány. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Egészséged TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 763. Kapsz 7 VP-t.]

kb 1535 2 kiveszel a bankból az 1535. tárgyat (2 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 2 quwarg katalizátort. [0 pontot használtál fel, van még 763.]

h 2373 használod a 2373. tárgyat
(+1845 VP.) [5 pontot használtál fel, van még 758. Kapsz 7 VP-t.]

v 1 999 elmormolod az 1. varázslatot
Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. A forró energia testedbe áramlik. Létrehoztad a vámpirizáció varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölő életenergiájának egy részét fel tudod fogni. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Egészséged TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 753. Kapsz 7 VP-t.]

v 169 999 elmormolod a 169. varázslatot
Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. A földből energia áramlik testedbe. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd az áldomás II varázslatot! A következő csatában pontosabban fogsz találni (+6 támadás). [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egészséged TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 748. Kapsz 7 VP-t.]

v 14 1 elmormolod a 14. varázslatot
Arkánum-jeleket rajzolva a levegőbe, mormolni kezdesz. Hamarosan összegyűlik a szükséges varázsenergia. Elmondtad a méregsemlegesítés varázslatot! Semlegesíted a szervezetedbe jutott mérget. A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egészséged TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 743. Kapsz 7 VP-t.]

m 6 mozogsz nyugatra
[444,108] Egyre több a fa. Sűrű erdőben vagy. Az ősöreg fák tövében apró, sárga gombák teremnek. A madarak már messziről jelzik VALAMI érkezését. Egy dzsumbujharcos nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. (ld. enc.) Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy tükörpajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról Asylux átka varázslatot lő rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. Az ellenfél néhány dzsumbujharcos bólát hajít feléd. A becsapódástól 342 életpontot vesztettél. A lény dobófegyverként dzsumbujharcos bólát használ. Már repül is belőlük feléd pár. 367 életpontot sebződsz. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Dhouga kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a dzsumbujharcos testét. (11 támadással 1923 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+385 életerő). Légelementálod támad. (7 életpontot sebezve.) Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 47 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal gyilkos csapásokat szórva összezúzod a dzsumbujharcos bal vállát. (11 támadással 1147 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+230 életerő). Légelementálod támad. (26 életpontot sebezve.) A dzsumbujharcos megpróbál bevinni egy komolyabb ütést, de majdnem teljesen hárítod. (1 támadástól 162 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Dhouga kalapácsával párszor megpöccinted a dzsumbujharcos testét. (2 támadással 314 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+63 életerő). Légelementálod támad. (62 életpontot sebezve.) Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 74 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal gyengén megütöd a dzsumbujharcos jobb lábát. (1 támadással 94 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (54 életpontot sebezve.) A dzsumbujharcos megpróbál bevinni egy komolyabb ütést, de majdnem teljesen hárítod. (1 támadástól 160 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) A dzsumbujharcos szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő. Szereztél 1 dzsumbujharcos bólát. (ld. enc.) 49 614 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3748, sebződés: 1031, gyógyulás: 778, összesen: -253 ÉP}

Utad során felfedezel egy quwarg ikerbolyt. Oldalt pillantva, meglátsz egy Chara-din monolitját.
(Feltételes mászás:) A boly nyüzsög az undorító kis quwargoktól, de azért te bátran mászni kezdesz fölfelé. Hosszas szenvedés árán felkínlódod magad a boly tetejére. Egy szabályos alakú üreg vezet a mélybe. Leereszkedsz. Döbbenetes élmény ebbe a mesterséges létesítménybe behatolni. Mindenhol kisebb-nagyobb quwargok nyüzsögnek! Valami hatalmasat csíp beléd hátulról (-54 életerő). Hirtelen ráébredsz, hogy miért van itt ekkora hely: egy óriási test mozdul el a fal mellől. Egy ősquwarg!

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy tompítás varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Elszántan a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Dhouga kalapácsával többször kegyetlenül megütöd az ősquwarg jobb oldalát. (5 támadással 855 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+172 életerő). Légelementálod támad. (49 életpontot sebezve.) Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 65 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal megcsapod az ősquwarg testét. (1 támadással 102 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (76 életpontot sebezve.) Csáprágójával az ősquwarg megsebzi a bal combodat. (1 támadástól 19 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő. Felhasználva az uzbány csőrt, szereztél 16 csepp ugh mérget. [ugh méreg ládikóba-> (475,94)-> 32 arany, -2 ÉP] 13 816 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1147, sebződés: 21, gyógyulás: 213, összesen: +192 ÉP}

Egy quwarg lázhozó!

Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). A szörny mérgező gázt lehel! Próbálod visszatartani a lélegzetedet, de csak félig jársz sikerrel. (61 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Dhouga kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a quwarg lázhozó jobb karját. (11 támadással 1917 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+384 életerő). Légelementálod támad. (54 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősi hurrikán varázslat. 116 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal párszor megpöccinted a quwarg lázhozó jobb karját. (2 támadással 219 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+44 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (65 életpontot sebezve.) A szörny belemar a bal térdedbe. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A quwarg lázhozó még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
23 353 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2371, sebződés: 70, gyógyulás: 442, összesen: +372 ÉP}

Rémülten felnyögsz: még egy szörny ront rád! Egy quwarg gigász!

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 359 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Dhouga kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a quwarg gigász testét. (11 támadással 1903 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+381 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (48 életpontot sebezve.) Egy ősi hurrikán varázslattal köszöntöd a másikat. 87 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd a quwarg gigász testét. (11 támadással 1166 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+234 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (71 életpontot sebezve.) Elhajolsz a quwarg gigász ütése elől, de a fejed tetejét így is horzsolja. (1 támadástól 259 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) Összetipor lábával. 169 életpontot vesztettél. Csáprágójával a quwarg gigász megsebzi a jobb combodat. (1 támadástól 275 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Lerázod magadról! Dhouga kalapácsával párszor keményen megütöd a quwarg gigász testét. (7 támadással 1108 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+222 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (37 életpontot sebezve.) Egy ősi hurrikán varázslatot dobsz ellenfeledre. 109 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal megpöccinted a quwarg gigász testét. (1 támadással 104 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (56 életpontot sebezve.) Elhajolsz a quwarg gigász ütése elől, de a fejed tetejét így is horzsolja. (1 támadástól 206 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) A szörny megtipor. 146 életpontot vesztettél. Ellenfeled feléd csápol, de csak apró sebet ejt a jobb bokádon. (1 támadástól 184 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
64 059 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5048, sebződés: 1239, gyógyulás: 1064, összesen: -175 ÉP}

Már épp kincsek után kutatnál, amikor újabb vendéglátó vereget vállon. Egy quwarg ölész!

Hagyod kiszabadulni az agyadban lapuló pszi képességet. Őrjöngő vadállattá válsz. (+25 támadás, +12 sebzés, -129 védekezés a csata időtartamára.) Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már sebezhetőség vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. 375 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy hangcsapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1131 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Vad csatakiáltással, felemelve a Dhouga kalapácsát ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Dhouga kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a quwarg ölész testét. (11 támadással 2510 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+503 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (48 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősjég. 136 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal többször eltalálod a quwarg ölész testét. (11 támadással 1490 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+299 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (25 életpontot sebezve.) A quwarg ölész megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 200 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) A quwarg ölész fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (2 támadástól 420 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +84 ÉP.) Dhouga kalapácsával csak érinted a quwarg ölész jobb hátsó lábát. (1 támadással 195 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+40 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (61 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősjég. 57 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal csak érinted a quwarg ölész bal hátsó lábát. (1 támadással 126 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+26 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (57 életpontot sebezve.) Ellenfeled feléd csápol, de csak apró sebet ejt a bal bokádon. (1 támadástól 169 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Sajnos nem sikerült a quwarg ölész minden csapását hárítanod. (2 támadástól 379 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +76 ÉP.)
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
75 034 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Elmúlt a gyilkos ösztönök hatása. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6211, sebződés: 1168, gyógyulás: 1126, összesen: -42 ÉP}

Szétrugdosod a quwargokat, és kincs után kutatsz. Eredménnyel! A földön találsz 4 deus ex machinát [deus ex machina ládikóba-> (475,94)-> 75 arany, -2 ÉP]. Szerencsésen, harapások nélkül lemászol, és elhagyod a fosztogatás színhelyét. Előpakolod a kaját, és eszel. (-1 kaja.) [56 pontot használtál fel, van még 687. Kapsz 78 VP-t.]

p 298 63 használod a 298. pszi képességet
Lemész alfába. Elméd megnyílik, utat adva a pszi elsöprő erejének. Kiengeded magadból a gyilkos ösztönök pszi képességet. A tudatod mélyén fog várakozni addig, míg az arra megfelelő csatában szabadjára nem engeded. A felkészülés fizikailag is megterhelő (-100 ÉP). A Gyilkos Ösztönök a legközelebbi 63. szintű szörny vagy kalandozó elleni csatádig inaktívan várakozik. [-50 pszi pont.] Egészséged TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 687.]

v 84 290 elmormolod a 84. varázslatot
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. A mágia tűzként árad szét tagjaidban. Elmondtad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy manaelementált! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy manaelementál! Ezt kerested. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Megmarkolva a Dhouga kalapácsát a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Dhouga kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a manaelementál hullámzó masszáját. (11 támadással 1865 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+374 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (72 életpontot sebezve.) Távolról ősjég varázslatot lősz a másikra. 50 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd a manaelementál hullámzó masszáját. (11 támadással 1145 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+230 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (20 életpontot sebezve.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Csiklandozó az érintés (+7 vp). Dhouga kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a manaelementál hullámzó masszáját. (11 támadással 1768 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+354 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (69 életpontot sebezve.) Egy ősjég varázslatot dobsz ellenfeledre. 138 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal meghorzsolod a manaelementál lebernyegét. (1 támadással 98 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Légelementálod támad. (29 életpontot sebezve.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Energia áramlik beléd (+7 vp). A manaelementál összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Felhasználva a vadászkést, szereztél 5 varázskövet. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5254, sebződés: 4, gyógyulás: 992, összesen: +988 ÉP}

[-72 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Egészséged TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 677. Kapsz 14 VP-t.]

v 198 457 28 elmormolod a 198. varázslatot
Mormolni kezdesz. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Befejezted a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

443 444 445 446
107
108
109
(444,108) dzsumbujharcos (#902), quwarg ikerboly (#1740), Chara-din monolitja (#534), ősquwarg (#300), quwarg lázhozó (#478), quwarg gigász (#7128), quwarg ölész (#855), manaelementál (#290)

[457,28] Fokozatosan vált a terep: ez magashegység. Nem csoda, hogy az Égbenyúló Szirt nevet kapta ez a hegység, hiszen örök hóval borított csúcsai belevesznek az alacsonyan hömpölygő felhőtakaróba.

Látsz egy draklen citadellát. Érdekes dolgot veszel észre a távolban: Chara-din egyik hitvány szolgáját látod, amint éppen kegyelemért könyörög Lord Ariakas előtt. Mikor közelebb érsz, akkor veszed csak észre, hogy mindez egy művészien megformált szobor. Pár pillanat erejéig azon spekulálsz, hogy te milyen jelenetet építenél. Utad során felfedezel egy nekrofunt.
(Feltételes mászás:) A kezedre és a lábadra csatolod a pókkarmokat, és mászni kezdesz felfelé a citadellába vezető meredek sziklafalon. Hosszú hegymászó-túra vár rád, óvatosan haladsz felfelé. Egyszer ellebeg melletted egy draklen medúza, de szerencsére nem vesz észre. Hamarosan felérsz a felső párkányra. A citadella belsejében káprázatos dolgokat látsz. Egyrészt egy színarany kupolájú helyiségbe jutottál, másrészt valamilyen döngicsélő, cseppet sem kellemetlen zaj tölti be az amúgy remek akusztikájú termet. Ha már minden ilyen ideálisan szép, kell itt lennie kincsnek is! Hirtelen megérkezik egy a házigazdák közül a terem egyik oldalfolyosóján keresztül. Ez egy tüskés hatruuq!

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy tükörpajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősi sorvasztás varázslatot, majd rád küldi. Semmi eredménye! Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 10 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a tüskés hatruuq acélkemény tüskéit. (10 támadással 829 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (48 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Dhouga kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a tüskés hatruuq bal vállát. (11 támadással 1893 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-378 életpont.) Légelementálod támad. (64 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősi hurrikán varázslatot. 117 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd a tüskés hatruuq testét. (6 támadással 617 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-123 életpont.) Légelementálod támad. (47 életpontot sebezve.) A tüskés hatruuq karmai megsebesítik a jobb kezedet. (1 támadástól 104 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-1 erő forduló végéig). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 47 906 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3615, sebződés: 605, gyógyulás: 33, összesen: -572 ÉP}

A draklen citadellát fenyegető veszély elhárítására (vagyis a likvidálásodra) egy újabb ellenfél érkezett a terembe. Ez egy topáz draklen!

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fehér glóbusz vibrál körülötted. A szilánk működik (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. 402 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősjég varázslat. 132 életpontot vesztettél. Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy fehérál.roncsolása pszi hatás. 200 életpontot vesztettél. Teli erőből mérg. vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 10 mérg. vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a topáz draklen topáz pikkelyeit. (10 támadással 824 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (61 életpontot sebezve.) A lény jeget köp rád. A pára kicsit hűvösen, de ártalmatlanul ölel körül. Meglengetve a Dhouga kalapácsát ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Dhouga kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a topáz draklen bal vállát. (11 támadással 1615 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (33 életpontot sebezve.) Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 35 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal többször eltalálod a topáz draklen fejét. (11 támadással 1017 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (38 életpontot sebezve.) A topáz draklen fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 162 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) A topáz draklen néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 182 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Ellenfeled regenerálódik! Dhouga kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a topáz draklen testét. (10 támadással 1416 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (44 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 33 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal csak érinted a topáz draklen bal lábát. (1 támadással 83 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (35 életpontot sebezve.) A topáz draklen fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 185 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 200 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.)
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy fűszertartó [fűszertartó ládikóba-> (448,19)-> 6 arany, -2 ÉP], egy borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (450,19)-> 6 arany, -2 ÉP], egy ezüst papi karkötő [ezüst papi karkötő ládikóba-> (450,19)-> 30 arany, -2 ÉP] és egy umbatari karkötő [umbatari karkötő ládikóba-> (450,19)-> 40 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 draklen kulcs [draklen kulcs ládikóba-> (448,19)-> 40 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 topáz drakpikkelyt. 84 112 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5636, sebződés: 1071, gyógyulás: 167, összesen: -904 ÉP}

Mintha mindez nem lenne elég, újabb lény ugrik elő a semmiből! Ez egy élőholt draklen!

Hagyod kiszabadulni az agyadban lapuló pszi képességet. Őrjöngő vadállattá válsz. (+25 támadás, +12 sebzés, -129 védekezés a csata időtartamára.) Gyorsan felraksz egy rezisztencia varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már életpajzs vibrál körülötted. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy elnyelés mágia... Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. 387 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy hangcsapás. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1131 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy jégoszlop. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy fekete energia varázslatot, majd rád küldi. A támadása szerencsére hatástalan volt. Az immunitáskristály védelmez. Teli erőből mérg. vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 10 mérg. vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja az élőholt draklen foszló pikkelyeit. (10 támadással 973 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (23 életpontot sebezve.) A rém borzalmasat üvölt. Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Dhouga kalapácsával többször kegyetlenül megütöd az élőholt draklen pikkelyes testét. (11 támadással 1846 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (58 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősjég varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 135 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd az élőholt draklen pikkelyes testét. (11 támadással 1107 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (37 életpontot sebezve.) Az élőholt draklen megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 243 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Az élőholt draklen többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 234 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy halálvarázs II. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 2 sárga erőöv [sárga erőöv ládikóba-> (448,19)-> 80 arany, -2 ÉP], egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (448,19)-> 16 arany, -2 ÉP], egy borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (450,19)-> 6 arany, -2 ÉP], 3 vasérc [vasérc ládikóba-> (448,19)-> 6 arany, -2 ÉP], egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> (450,19)-> 20 arany, -2 ÉP], egy aranylánc [aranylánc ládikóba-> (450,19)-> 20 arany, -2 ÉP] és egy trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> (450,19)-> 30 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 fekete drakpikkely. 99 027 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Elmúlt a gyilkos ösztönök hatása. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5697, sebződés: 491, gyógyulás: 116, összesen: -375 ÉP}

Valami puhára lépsz. Még egy alvó szörny, ami rögvest felriad! Ez egy élőholt draklen!

Nem árt az elővigyázatosság! Egy rezisztencia varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy életpajzs varázst. A szilánk működik (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod elnyelés varázslatot rak magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 751 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy hangcsapás varázslattal köszöntöd a másikat. 1131 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy jégoszlop varázslatot, majd rád küldi. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled fekete energia varázslatot lő rád. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Teli erőből mérg. vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 10 mérg. vas dobónyíl. Alaposan megsorozod az élőholt draklen testét. (10 támadással 877 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (34 életpontot sebezve.) A rém borzalmasat üvölt. Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Dhouga kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered az élőholt draklen testét. (11 támadással 1685 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (35 életpontot sebezve.) Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 49 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal többször eltalálod az élőholt draklen foszló pikkelyeit. (11 támadással 969 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (40 életpontot sebezve.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 206 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Az élőholt draklen többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 167 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy halálvarázs II varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled regenerálódik! Dhouga kalapácsával többször eltalálod az élőholt draklen farkát. (9 támadással 1299 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (61 életpontot sebezve.) Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 65 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal súrolod az élőholt draklen pikkelyes testét. (1 támadással 89 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (30 életpontot sebezve.) Az élőholt draklen kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 200 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Vitalitásod védelmez. Karmával néhányszor az élőholt draklen megcsapja a fejedet. (4 támadástól 172 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) Távolról halálvarázs II varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot.
Az élőholt draklen összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 2 nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (448,19)-> 32 arany, -2 ÉP], egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (450,19)-> 14 arany, -2 ÉP], egy arany karperec [arany karperec ládikóba-> (450,19)-> 26 arany, -2 ÉP], egy Eldaran karkötője [Eldaran karkötője ládikóba-> (450,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (450,19)-> 10 arany, -2 ÉP], 2 borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (450,19)-> 12 arany, -2 ÉP], egy fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (448,19)-> 6 arany, -2 ÉP], 5 arany és egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (447,18)-> 8 arany, -2 ÉP]. 99 027 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7115, sebződés: 761, gyógyulás: 171, összesen: -590 ÉP}

Hamarosan megállsz egy jókora láda mellett. Te lepődsz meg legjobban, amikor azt tapasztalod, hogy nyitva van. Találsz benne 1501 aranyat. Végre elhagyhatod e helyet. Szakértő mozdulatokkal mászol le a sziklafalon. Némi tétovázás után leöntesz a torkodon egy adag Huddens elixírjét. A hatás rögtön érezhető! ( +1475 életerő.) Séta közben felkapod az orrodat: semmi kétség, itt valahol a föld alatt fém (pular kristály) van!
(Feltételes ásás:) A munkában a gránitelementál segít. Leásol elég mélyre. Az ásás eredménnyel járt! Találtál 1 pular kristályt! [pular kristály ládikóba-> (448,19)-> 8 arany, -2 ÉP] Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő. Előtted bújik ki egy lukból egy ürge. Puff, nincs gond a kajára! (+1 kaja.) Megvizsgálod a talajt. Még egész friss elf nyomok vezetnek északkeletre. Találsz még kb. 3 hetes kobudera nyomokat, amelyek keletre, kb. 3 hetes alakváltó nyomokat, amelyek északkeletre vezetnek.
(láthatatlan észlelése:)
Összeakadsz Rókákba Beleordítóóal. Chara-din szentelő papja. Egy A Végzet gyűrűjét, egy arany sárkánynadrágot, egy arany sárkányvállapot, egy árnyékpáncélt, egy árnykarkötőt, egy bársony övsálat, egy boszorkánykendőt, egy bronz végzetmedált, egy Doemon kőkarkötőjét, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy Eldereth kristályt, egy Erdauin gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy ezüst éjmedált, egy Fagyor övsálját, egy fejvadász medált, egy füst övet, egy gron vállvédőt, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy káosz szimbólumot, egy kisebb napkorongot, egy koponya gyűrűt, egy kreiton palástot, egy lajstrom medált, egy Lordac kesztyűjét, egy lovagi sisakforgót, egy Lucius szerencsep.ét, egy Luthius karkötőjét, egy mágusgyűrűt, egy mihlanil medált, egy moa nyakláncot, egy nekromanta övcsatot, egy nemesi ruhadíszt, egy Notermanthi amulettet, egy Obarraan köpenyét, egy og'lhobn fülbevalót, egy olimpiai rézmedált, egy ősi csillagfókuszt, egy q. demoralizátort, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg nyakpántot, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku futárcsizmát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy ryuku vadászinget, egy Sárkány Amulettjét, egy Szakamó fülgyűrűjét, egy szerencsekockát, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy titanit vértet, egy Toyaki csuklópántját, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy varkaudar ékkövet és egy Zu'lit koronáját visel. Ruházatát egy füstherceg trófea, egy Handastye gyermeke trófea és egy sikolyféreg trófea díszíti. A K.T.-tek tagja. Jobb kezében egy moa ravatalozót, bal kezében egy fagyott kalapácsot tart. Nem kell gyalog mászkálnia: pacija egy szelíd hoarián sárkánybébi. Málhásállata egy bámulatos zombi. Lát téged! Vajon hogyan? Tisztán érzed auráját: sötét, jelezve, hogy a másik gonosz.
Mindkettőtöknek kockázni támad kedve. Még eldöntitek, hogy a győztes a vesztes 10 aranyát viszi majd. Te dobsz először, hatos. Ellenfeled kockáján egy egyes látható. Nyertél! Ideje bezsebelni a hasznot, 10 arannyal lettél gazdagabb. Egymásra mosolyogtok, híreket cseréltek. A mentális kapcsolat megerősítése után elbúcsúztok egymástól. Hihi, átpattan egy aranypikkely!
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 1 szögletes követ. Egészséged TF-elődött.
[-100 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Egészséged TF-elődött. [93 pontot használtál fel, van még 584. Kapsz 130 VP-t.]

v 275 627 elmormolod a 275. varázslatot
Mormolni kezdesz. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Sikerült elmondanod az érckonverzió varázslatot! Érzed, ahogy a testedbe áramlik a mágikus energia a kezedben lévő két ércdarabból. (+1080 varázspont) [-3 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egészséged TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 579. Kapsz 7 VP-t.]

m 2 2 1 mozogsz keletre, keletre, északkeletre
[458,28] Továbbra is magashegységben vagy. Séta közben felkapod az orrodat: semmi kétség, itt valahol a föld alatt fém (pular kristály) van!
(Feltételes ásás:) A munkában a gránitelementál segít. Egy szép, mély gödröt ástál. Eredményes volt a munkád. Kiástál 1 pular kristályt! [pular kristály ládikóba-> (448,19)-> 8 arany, -2 ÉP] Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Úgy gondolod, hogy a közeledő fényes griff nem jelenthet komoly veszélyt. Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy elektromos pajzs varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy rezisztencia mágia... Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy manarobbantás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 10 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a fényes griff jobb hátsó lábát. (10 támadással 827 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (30 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Mosolyogva bámulod a kék szikrákat. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Dhouga kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a fényes griff testét. (11 támadással 1931 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+387 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (24 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. 177 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal többször eltalálod a fényes griff ragyogó tollait. (11 támadással 1137 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+228 életerő). Légelementálod támad. (48 életpontot sebezve.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy vakító fény varázslatot. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Apró csípést ejt rajtad a fényes griff csőrével. (1 támadástól 62 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Tagjaid ledermednek (-14 védettség). Karmával néhányszor a fényes griff megcsapja a fejedet. (2 támadástól 58 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) A fényes griff fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 108 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 86 életpontot vesztettél. Dhouga kalapácsával meghorzsolod a fényes griff farkát. (1 támadással 142 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+29 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (48 életpontot sebezve.) Egy ősi hurrikán varázslattal köszöntöd a másikat. 184 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal súrolod a fényes griff ragyogó tollait. (1 támadással 96 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (57 életpontot sebezve.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy vakító fény. Megvakultál ((-20 támadás))! A fényes griff megcsípi a bal füledet. (1 támadástól 72 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) A fényes griff többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 77 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) A fényes griff belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 82 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 65 életpontot vesztettél.
A fényes griff összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 5 madártollat. 66 427 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4701, sebződés: 610, gyógyulás: 779, összesen: +169 ÉP}

Két szörnyre bukkansz. Csak morfok lehetnek, különben ezek a lények nem lennének párban! Nem sokat teketóriázol, rájuk támadsz. Egy brutális morf áll veled szemben.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: tompítás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 10 vas dobónyíl. Ellenfeled könnyedén félreüti! A szörny irtózatosat kputtyint. Huh, szerencsére nem észlelsz semmi hatást. Elszántan ellenfeledre rontasz. {CSTT:} Dhouga kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a brutális morf fejét. (11 támadással 1841 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+369 életerő). Légelementálod támad. (52 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősjég. 120 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd a brutális morf testét. (4 támadással 408 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+82 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (62 életpontot sebezve.) Előrehajolva csap a brutális morf, de Te könnyedén hárítasz, csak egy apró karcolást kapsz. (1 támadástól 183 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) A brutális morf még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 34 135 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2483, sebződés: 183, gyógyulás: 504, összesen: +321 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy átlátszó morfplazmát. Jöhet a következő! - kiáltod, és már össze is csapsz a második ellenfeleddel, aki egy brutális morf.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy tompítás varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 10 vas dobónyíl. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Pár lövedéked átjárja a brutális morf testét. (10 támadással 797 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (65 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Megmarkolva a Dhouga kalapácsát a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Dhouga kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a brutális morf fejét. (9 támadással 1554 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+311 életerő). Légelementálod támad. (58 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősi hurrikán varázslat. 90 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal csak érinted a brutális morf fejét. (1 támadással 102 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (50 életpontot sebezve.) A brutális morf megvágja a jobb lábadat. (1 támadástól 198 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 34 135 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2716, sebződés: 198, gyógyulás: 388, összesen: +190 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy bíbor morfplazmát. Találsz nála 1 szent jogart. [szent jogar ládikóba-> (448,19)-> 50 arany, -2 ÉP] Megvizsgálod a talajt. Szinte felismerhetetlen (kb. 3 hetes) kobudera nyomok vezetnek keletre.

(Továbbmész...) [459,28] Továbbra is a hegygerincen mászkálsz, a legmagasabb hegyek közt.
(Vándorcirkusz:) Először egy maga elé mormogó atlétaruhás fickó halad el melletted, majd egy kölyökképű árnymanó kezében lufival.
- Közel a cirkusz - gondolod, és sietősebbre fogod lépteid, hogy hamarosan meg is pillanthasd a különös sátoregyüttest. A jegyszedő törpe azonnal kiszúr, és eléd siet. Vonakodva válsz meg a belépőre szánt 20 aranytól.
Megállsz a céllövölde előtt. Épp egy kalandor lép ki a sátorból, egyik kezében kardot szorongat, a másikban pedig egy felismerhetetlenül véres szörnytrófeát. Az ismeretlen hős sikerén felbuzdulva neked is kedved támad próbára tenni tudásod. Az ajtónálló óriás kérdések nélkül a sátorba enged.
- Ez egy kék rothasztó! - kiáltasz fel rémülten, amint a szörny előtör a sötétből.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy sebezhetőség varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 374 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy hangcsapás varázslatot. 1131 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Véres nyál csordul ki a kék rothasztó száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 rothasztó talizmán. 18 687 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1505, sebződés: 0, gyógyulás: 16, összesen: +16 ÉP}


Épp elhaladnál egy sátor előtt, amikor egy hangra leszel figyelmes, ami téged szólít. Egy árnymanó ül nem messze tőled egy asztal mögött, kezében egy pakli kártya mutatja, hogy békés küzdelemben szeretné próbára tenni tudásod. Kedved támad a szerencsejátékhoz, úgyhogy magabiztosan közelebb lépsz. Ellenfeled közli veled, a játék 100 aranyról indul.
- Rendben - mondod, és leszámolod a pénzt az asztalra. 1. kör: Megnézed a kezedbe kerülő lapokat: 1 Piromenyét, 1 Kisebb quwarg istenség, 1 A bajnok manifesztációja, 1 Ellenvarázslat, 1 Illúziósárkány. Ez sajnos semmit nem ér. Az árnymanó emel a téten. Tartod. Látszólag elégedetten tovább emel. Elgondolkozol, érdemes-e kockáztatni. Inkább nem. Feladod. 3 230 tapasztalati pontot kaptál. Úgy érzed 41 aranyat kidobtál az ablakon. Mérgesen hagyod ott profin játszó ellenfeled.
Furcsa megérzéseid nem hagynak cserben: fém (mithril) jelenlétét érzed a föld alól. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Megbújsz két szikla között egy kis hasadékban. Ismét melléd szegődött a szerencse. Picit később kikémlelsz, hogy megtudhasd, mi elől bújtál el. Ez nem lehet más, mint egy cseng hósárkány. Amikor már eltűnt szem elől, előbújsz.

Két szörny jön szembe veled. Nyilvánvalóan morfok álcázzák magukat. Ebből csata lesz! Az első ellenfél egy mágiamorfáló.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy tükörpajzs varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy Tharr haragja varázslatot, majd rád küldi. 27 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 10 vas dobónyíl. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Lövedékeiddel perforálod a mágiamorfáló testét. (10 támadással 572 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (32 életpontot sebezve.) Megmarkolva a Dhouga kalapácsát ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Dhouga kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a mágiamorfáló jobb karját. (11 támadással 1330 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+267 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (59 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősi hurrikán varázslatot. 162 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal többször eltalálod a mágiamorfáló testét. (7 támadással 491 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+99 életerő). Légelementálod támad. (50 életpontot sebezve.) A mágiamorfáló mancsával oldalba lök. (1 támadástól 145 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 36 878 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2696, sebződés: 172, gyógyulás: 411, összesen: +239 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy vörös morfplazmát. Pusztuljatok! - ordítod, és rárontasz a következő ellenfeledre, aki egy mágiamorfáló.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy tükörpajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy Tharr haragja varázslatot, majd rád küldi. 29 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 10 vas dobónyíl. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Lövedékeiddel perforálod a mágiamorfáló testét. (10 támadással 557 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (41 életpontot sebezve.) Marokra fogva a Dhouga kalapácsát ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Dhouga kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a mágiamorfáló jobb karját. (11 támadással 1334 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+267 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (64 életpontot sebezve.) Egy ősi hurrikán varázslatot dobsz ellenfeledre. 234 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd a mágiamorfáló jobb lábát. (6 támadással 418 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+84 életerő). Légelementálod támad. (35 életpontot sebezve.) A mágiamorfáló meglegyint mancsával, de csak súrol. (1 támadástól 134 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 36 878 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2683, sebződés: 163, gyógyulás: 394, összesen: +231 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy sárga morfplazmát. Találsz nála 2 tleikan manakövet. Alaposan körülnézel a földön. Nagyon régi (kb. 3 hetes) kobudera nyomok vezetnek északkeletre.

(Továbbmész...) [460,27] Meredek és hatalmas hegyekkel teli vidéken vagy továbbra is. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy édesmohát. Ahogy továbbmész, egyszercsak bizsergető érzés kerít hatalmába: aha, itt valahol fém (pular kristály) van a föld alatt!
(Feltételes ásás:) A munkában a gránitelementál segít. Kiásol egy nagy gödröt. Az ásás eredménnyel járt! Találtál 1 pular kristályt! [pular kristály ládikóba-> (448,19)-> 8 arany, -2 ÉP] A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy draklen medúza került az utadba. Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 10 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a draklen medúza egyik csápját. (10 támadással 992 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (65 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Dhouga kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a draklen medúza testét. (10 támadással 2043 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+409 életerő). Légelementálod támad. (42 életpontot sebezve.) Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 5 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal meghorzsolod a draklen medúza testét. (1 támadással 121 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (23 életpontot sebezve.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Csápjaival a draklen medúza csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 39 690 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3291, sebződés: 8, gyógyulás: 454, összesen: +446 ÉP}

Mindenfelé nyüzsögnek a morfok, így te is rövidesen találkozol kettővel. Ellenfeled ezúttal egy éltető morf.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: gázpajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled méregfelhő III varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 10 vas dobónyíl. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Pár lövedéked átjárja az éltető morf bal vállát. (10 támadással 820 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (55 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és iszonyatos hideget fúj rád. Félrehajolsz, ezért csak nem fagysz teljesen csonttá. (79 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Dhouga kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered az éltető morf bal karját. (10 támadással 1699 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+340 életerő). Légelementálod támad. (23 életpontot sebezve.) Távolról ősi hurrikán varázslatot lősz a másikra. 180 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal csak érinted az éltető morf bal oldalát. (1 támadással 114 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (24 életpontot sebezve.) Jobbra-balra szökkenve osztja az éltető morf nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 190 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) Az éltető morf még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 36 037 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2915, sebződés: 269, gyógyulás: 417, összesen: +148 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy vörös morfplazmát. Felkészülten várod a másik ellenfeledet, aki egy változatos morf.

Gyorsan felraksz egy elektromos pajzs varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled természet haragja varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (kiválóan működik felrakott elektromos pajzs védelmed.) Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 10 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a változatos morf bal hátsó lábát. (10 támadással 729 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (41 életpontot sebezve.) Marokra fogva a Dhouga kalapácsát ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Dhouga kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a változatos morf testét. (11 támadással 1699 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+157 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (74 életpontot sebezve.) Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 61 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal gyengén megütöd a változatos morf nyakát. (1 támadással 92 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (44 életpontot sebezve.) A változatos morf karmai felhorzsolják a jobb karodat. (1 támadástól 131 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) A változatos morf szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 35 326 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2740, sebződés: 131, gyógyulás: 201, összesen: +70 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy zöld morfplazmát. Találsz nála 2 zsizsikcsapdát. [zsizsikcsapda ládikóba-> (448,19)-> 50 arany, -2 ÉP] Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy mutáns hegyitroll közeledik. Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy tompítás varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 10 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a mutáns hegyitroll testét. (10 támadással 803 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (78 életpontot sebezve.) A szörny egy savból formált csóvát vet feléd! (A(z) saválló fülbevaló védett meg.) Elszántan ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Dhouga kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a mutáns hegyitroll jobb lábát. (11 támadással 1834 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+85 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (25 életpontot sebezve.) Egy ősjég varázslattal köszöntöd a másikat. 89 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal többször eltalálod a mutáns hegyitroll fejét. (11 támadással 1106 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (56 életpontot sebezve.) A mutáns hegyitroll kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (2 támadástól 56 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. A mutáns hegyitroll mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 63 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Csápjaival a mutáns hegyitroll lecsap a bal karodra. (2 támadástól 69 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) A lény összetapos! 141 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Dhouga kalapácsával többször eltalálod a mutáns hegyitroll jobb lábát. (9 támadással 1339 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+268 életerő). Légelementálod támad. (36 életpontot sebezve.) Egy ősjég varázslattal köszöntöd a másikat. 91 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal párszor súrolva eltalálod a mutáns hegyitroll bal karját. (5 támadással 466 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (46 életpontot sebezve.) A mutáns hegyitroll újból meg újból lesújt rád. (2 támadástól 75 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Mielőtt észbe kapnál, a mutáns hegyitroll megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 89 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 79 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) A teremtmény rád tapos. 121 életpontot vesztettél.
Véres nyál csordul ki a mutáns hegyitroll száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 63 296 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5969, sebződés: 693, gyógyulás: 483, összesen: -210 ÉP}

Éles szemeddel azonnal kiszúrod, hogy van valami a földön... Nagyon régi (kb. 3 hetes) alakváltó nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még kb. 3 hetes kobudera nyomokat, amelyek északkeletre vezetnek.
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 3 édesmoha csomót. Egészséged TF-elődött. [43 pontot használtál fel, van még 536. Kapsz 60 VP-t.]

m 1 mozogsz északkeletre
[461,26] Még mindig magashegység, hófödte sipkákkal. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Megbújsz két szikla között egy kis hasadékban. Miután meguntad a bújócskát, megszemléled az ellenfelet. Ez nem lehet más, mint egy sangin yeti. Amint megtisztul a terep, Te is előkerülsz.

Két szörny jön szembe veled. Nyilvánvalóan morfok álcázzák magukat. Ebből csata lesz! Elsőnek egy harcias morf száll szembe veled.

Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 10 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a harcias morf fejét. (10 támadással 810 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (49 életpontot sebezve.) Egy pukkanást hallasz, és a következő pillanatban émelyítő bűz ölel körül. Ellenállsz a borzalmas rosszullétnek. Megmarkolva a Dhouga kalapácsát a másikra támadsz. {CSTT:} Dhouga kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a harcias morf bal szárnyát. (11 támadással 1920 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+303 életerő). Légelementálod támad. (23 életpontot sebezve.) Egy ősjég varázslatot dobsz ellenfeledre. 94 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal meghorzsolod a harcias morf bal oldalát. (1 támadással 102 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod támad. (48 életpontot sebezve.) Karmával néhányszor a harcias morf megcsapja a fejedet. (2 támadástól 90 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Fogait mohón a sebbe mélyeszti. A vérszívástól még 48 életpontot vesztettél. A harcias morf még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 35 461 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3046, sebződés: 138, gyógyulás: 334, összesen: +196 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy narancs morfplazmát. A következő ellenfél egy éltető morf.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már gázpajzs vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy méregfelhő III varázslattal köszönt csatapartnered. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (köszönhetően gázpajzs védelmednek.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 10 vas dobónyíl. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Több lövedéked átfúrja az éltető morf testét. (10 támadással 819 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (39 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd borzalmasan hideg levegőt okád. A támadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad, de azért jégcsapok nőnek az álladon. (68 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Dhouga kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered az éltető morf jobb lábát. (10 támadással 1726 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+171 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (68 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 28 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal csak érinted az éltető morf karmával. (1 támadással 104 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (18 életpontot sebezve.) Az éltető morf fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (2 támadástól 138 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Az éltető morf összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 36 037 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2802, sebződés: 206, gyógyulás: 216, összesen: +10 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy zöld morfplazmát. Találsz nála 61 aranyat. Megtorpansz: valami azt súgja, hogy a földfelszín közelében fémet (pular kristály) találsz.
(Feltételes ásás:) A munkában a gránitelementál segít. Kiásol egy nagy gödröt. Sikeres volt a földtúrás: Kiástál 1 pular kristályt! [pular kristály ládikóba-> (448,19)-> 8 arany, -2 ÉP] Megéheztél, elő az elemózsiás kosarat! (-1 kaja.) Megvizsgálod a talajt. Nagyon régi (kb. 3 hetes) alakváltó nyomok vezetnek délnyugatra. Találsz még kb. 3 hetes kobudera nyomokat, amelyek északkeletre vezetnek.
(láthatatlan észlelése:)
Találkozol Varkanthalasszal. Fairlight követe. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy A Végzet gyűrűjét, egy A Végzet kitűzőjét, egy árnyszőttest, egy balkezes gyűrűt, egy bársony övsálat, egy Blounther gyűrűjét, egy boszorkánykendőt, egy bozontfonatot, egy Dendeitren gyűrűjét, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy Eldereth kristályt, egy értépő sarkantyút, egy ezüst éjmedált, egy ezüsttölgy karkötőt, egy ezüsttölgy vállvédőt, egy hűbéresi gyűrűt, egy Hulcarhud övét, egy Istenek Talizmánját, egy Khór maszkját, egy kisebb napkorongot, egy kreiton palástot, egy mind. topázát, egy natharion talizmánt, egy Notermanthi amulettet, egy ősi csillagfókuszt, egy Ovgun nyakláncát, egy purifikátor övet, egy q. taposó medált, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg nyakpántot, egy rd'alv amulettet, egy réz végzetmedált, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku csizmát, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku karvédőt, egy ryuku kesztyűt, egy ryuku köpenyt, egy ryuku mellvértet, egy ryuku nadrágot, egy ryuku sisakot, egy Teremtő koronáját, egy teriád klipszet, egy Toyaki csuklópántját, egy trix amulettet és egy villám szimbólumot visel. Ruházatát egy Zt'tuzzarxn trófea, egy Genyuku trófea és egy ködsárkány trófea színesíti. Egy szövetséghez tartozik, mutatja a ruhájára festett jel: egy koronára fonódó kígyó. Jobb kezében egy Durghal pörölyét, bal kezében egy mágikus hentesbárdot tart. Lőfegyvere egy tünde íj. Hátasa egy idomított hoarián sárkánybébi. Málhásállata egy mutáns hegyitroll. Legnagyobb megdöbbenésedre, jól lát téged! Tisztán érzed auráját: semleges jellemű, mint ahogy Te is.
Egy meleg kézfogás, rövid hírcsere, aztán újból elváltok.
[7 pontot használtál fel, van még 529. Kapsz 9 VP-t.]

ek 116 70 1760 t. energia kisütése: 116 70 1760
Isteni kehely gyógyító tárgyat fogsz használni, ha életerőd 70 százalék alá zuhan. [0 pontot használtál fel, van még 529.]

h 697 9000 használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+2834 varázspont, -5668 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 529.]
Kortyolsz a kehelyből, érzed hogy felfrissülsz és erővel telítődsz. (+3844 ép ). [3 pontot használtál fel, van még 526. Kapsz 4 VP-t.]

ek 116 70 830 t. energia kisütése: 116 70 830
Huddens elixírje gyógyító tárgyat fogsz használni, ha életerőd 70 százalék alá zuhan. [0 pontot használtál fel, van még 526.]

p 298 63 használod a 298. pszi képességet
Lazítani kezdesz, és lehunyod szemeidet. Megtelsz pszi energiával! Kisütöd a gyilkos ösztönök pszi képességet. A tudatod mélyén fog várakozni addig, míg az arra megfelelő csatában szabadjára nem engeded. A felkészülés fizikailag is megterhelő (-100 ÉP). A Gyilkos Ösztönök a legközelebbi 63. szintű szörny vagy kalandozó elleni csatádig inaktívan várakozik. [-50 pszi pont.] Egészséged TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 526.]

v 84 290 elmormolod a 84. varázslatot
Arkánum-jeleket rajzolva a levegőbe, mormolni kezdesz. Ereidben a vér forrón lendül előre. Létrehoztad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy manaelementált! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy manaelementál! Ezt kerested. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Elszántan a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Dhouga kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a manaelementál bal oldalát. (11 támadással 1882 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+377 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (12 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 27 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd a manaelementál hullámzó masszáját. (11 támadással 1157 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+232 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (54 életpontot sebezve.) Csápjaival a manaelementál csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Csiklandozó az érintés (+9 vp). Dhouga kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a manaelementál lebernyegét. (11 támadással 1758 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+352 életerő). Légelementálod támad. (13 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 36 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal megpöccinted a manaelementál testét. (1 támadással 101 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Légelementálod támad. (47 életpontot sebezve.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Mágikus energia árad beléd (+7 vp). Véres nyál csordul ki a manaelementál száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Felhasználva a vadászkést, szereztél 4 varázskövet. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5087, sebződés: 4, gyógyulás: 996, összesen: +992 ÉP}

[-72 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Egészséged TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 516. Kapsz 14 VP-t.]

m 1 8 8 mozogsz északkeletre, északra, északra
[462,25] Továbbra is a hegygerincen mászkálsz, a legmagasabb hegyek közt. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy draklen citadellát. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy nekrofunt.
(Feltételes mászás:) Felcsatolod a pókkarmokat, és mászni kezdesz felfelé a kies sziklafalon. Kb. félúton jársz, amikor megcsúszik a lábad. Két, a mélybe zuhanó nagyobb szikladarab jelzi, hogy korántsem veszélytelen az elfoglaltság, amit most űzöl. Pillanatokon belül megjelenik két draklen medúza, és kutatólag körbelebegi a testedet. Szerencsére nem látnak! Miután távoztak, folytatod a mászást, most már óvatosabban. Óráknak tűnik az eltelt idő, mire végre felérsz a peremre. A látvány lenyűgöző. Az üvegkupolás terem falait egészen apró ginzergek tisztogatják, méghozzá úgy, hogy hosszú nyelvükkel és fogaikkal megpróbálják levakarni a mocskot. Ami akár egy előtted itt járt kalandozótársad agyveleje is lehet, ki tudja... Ügyet sem vetnek rád, állapítod meg, majd rájössz, hogy valószínűleg azért, mert láthatatlan vagy. Rögvest rá kell döbbenned, hogy nem vagy egyedül. Ez egy draklen medúza!

Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+5 max. varázspont.) Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 10 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a draklen medúza nedvedző csápjait. (10 támadással 984 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (46 életpontot sebezve.) Meglengetve a Dhouga kalapácsát ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Dhouga kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a draklen medúza egyik csápját. (11 támadással 2277 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+456 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (51 életpontot sebezve.) Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 5 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal épp hogy eltalálod a draklen medúza testét. (1 támadással 123 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). Légelementálod támad. (48 életpontot sebezve.) Csápjaival a draklen medúza lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? Csápjaival a draklen medúza lecsap a bal karodra. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A draklen medúza csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A draklen medúza összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 39 690 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3534, sebződés: 8, gyógyulás: 501, összesen: +493 ÉP}

A draklen citadellát fenyegető veszély elhárítására (vagyis a likvidálásodra) egy újabb ellenfél érkezett a terembe. Ez egy fekete draklen!

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy tükörpajzs varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 700 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy bo'adhun csapás varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 640 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról Asylux átka varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Távolról fekete energia varázslatot lő rád a másik. Semmi hatás! Az immunitáskristály védelmez. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, mérg. vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 10 mérg. vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a fekete draklen bal lábát. (10 támadással 821 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (61 életpontot sebezve.) A rém borzalmasat üvölt. De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Marokra fogva a Dhouga kalapácsát ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Dhouga kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a fekete draklen pikkelyes testét. (11 támadással 1684 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (52 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 31 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd a fekete draklen jobb karját. (11 támadással 946 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (34 életpontot sebezve.) Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 173 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) A fekete draklen csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 204 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) Siralmas támadást intéz farkával a fekete draklen, épp csak megsuhint. (1 támadástól 162 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 129 életpontot vesztettél. A fekete draklen összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy umbatari karkötő [umbatari karkötő ládikóba-> (450,19)-> 40 arany, -2 ÉP], egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (447,18)-> 8 arany, -2 ÉP], egy trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> (450,19)-> 30 arany, -2 ÉP], egy obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (450,19)-> 10 arany, -2 ÉP] és 4 arany. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 fekete drakpikkelyt. 84 112 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4969, sebződés: 676, gyógyulás: 129, összesen: -547 ÉP}

Ez könnyű volt! - porolod le magad. Velőtrázó üvöltést hallasz magad mögött. Az ütő is megáll, amikor sarkon pördülsz. Ez egy élőholt draklen!

Hagyod kiszabadulni az agyadban lapuló pszi képességet. Őrjöngő vadállattá válsz. (+25 támadás, +12 sebzés, -129 védekezés a csata időtartamára.) Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy rezisztencia. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy életpajzs varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy elnyelés varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 728 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról hangcsapás varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1131 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy jégoszlop. 111 életpontot vesztettél. (-25 védekezés.) Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi hatás! Az immunitáskristály védelmez. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, mérg. vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 10 mérg. vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod az élőholt draklen testét. (10 támadással 984 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (34 életpontot sebezve.) A rém borzalmasat üvölt. Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Dhouga kalapácsával többször kegyetlenül megütöd az élőholt draklen pikkelyes testét. (11 támadással 1814 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (45 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. 214 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod az élőholt draklen fejét. (11 támadással 1104 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (48 életpontot sebezve.) Az élőholt draklen harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 243 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) Szerencsére nem öregszel. Az élőholt draklen néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (4 támadástól 250 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) Távolról halálvarázs II varázslatot lő rád a másik. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 3 vas dobónyíl, egy aranytű [aranytű ládikóba-> (448,19)-> 4 arany, -2 ÉP], 59 arany, egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (450,19)-> 48 arany, -2 ÉP], egy obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> (450,19)-> 30 arany, -2 ÉP], egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (450,19)-> 14 arany, -2 ÉP] és egy ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (450,19)-> 6 arany, -2 ÉP]. 99 027 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Elmúlt a gyilkos ösztönök hatása. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6102, sebződés: 614, gyógyulás: 119, összesen: -495 ÉP}

Morgást hallasz magad mögül, rosszat sejtve fordulsz meg. Ez egy élőholt draklen!

Gyorsan felraksz egy rezisztencia varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már életpajzs vibrál körülötted. Gyógyulsz (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod elnyelés varázslatot rak magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 766 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy hangcsapás. 1131 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: jégoszlop varázslatot lő rád. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Egy fekete energia varázslattal köszönt csatapartnered. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Az immunitáskristály védelmez. Teli erőből mérg. vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 10 mérg. vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja az élőholt draklen testét. (10 támadással 889 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (69 életpontot sebezve.) A rém borzalmasat üvölt. De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Elszántan a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Dhouga kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered az élőholt draklen pikkelyes testét. (11 támadással 1698 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (70 életpontot sebezve.) Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 31 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal többször eltalálod az élőholt draklen pikkelyes testét. (11 támadással 987 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (38 életpontot sebezve.) Az élőholt draklen harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 205 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Az élőholt draklen csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (4 támadástól 200 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Kritikus az ütés! (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy halálvarázs II varázslatot, majd rád küldi. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Az élőholt draklen most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (447,18)-> 8 arany, -2 ÉP], egy bíbor erőöv [bíbor erőöv ládikóba-> (448,19)-> 60 arany, -2 ÉP] és egy Eldaran karkötője [Eldaran karkötője ládikóba-> (450,19)-> 50 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 draklen buborék [draklen buborék ládikóba-> 50 arany, -2 ÉP]. 99 027 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5679, sebződés: 413, gyógyulás: 101, összesen: -312 ÉP}

A draklen citadella egyik hátsó helyiségében végre találsz valamit, amit magaddal vihetnél: 4 varázskövet. Megkönnyebbülten távozol. Miután leértél, a pókkarmokat hátizsákodba rejted, majd új kalandokra készen továbbindulsz. Megtorpansz: valami azt súgja, hogy a földfelszín közelében fémet (pular kristály) találsz.
(Feltételes ásás:) A munkában a gránitelementál segít. Leásol elég mélyre. Sikeres volt a földtúrás: Kiástál 1 pular kristályt! [pular kristály ládikóba-> (448,19)-> 8 arany, -2 ÉP] Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Felismered a közeledőt. Csak egy draklen medúza. Nem jelenthet különösebb problémát. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 10 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a draklen medúza egyik csápját. (10 támadással 970 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (44 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Dhouga kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a draklen medúza testét. (11 támadással 2247 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+450 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (32 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 6 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal csak érinted a draklen medúza bal oldalát. (1 támadással 109 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). Légelementálod támad. (23 életpontot sebezve.) Csápjaival a draklen medúza csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-7 támadás.) A draklen medúza csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Csápjaival a draklen medúza lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 39 690 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3431, sebződés: 8, gyógyulás: 496, összesen: +488 ÉP}

Nyomok után kutatsz, sikeresen! Elég régi (kb. 3 hetes) alakváltó nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még kb. 3 hetes alakváltó nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 3 hetes alakváltó nyomokat, amelyek délnyugatra vezetnek.

(Továbbmész...) [462,24] Elmaradoznak a meredek ormok, sziklák. Alacsonyhegységre váltott a terep. Ez a hegység egy Weehgji nevű draklen hatalmasságról kapta a nevét, de persze a ryukuk másképp hívják. Ők Feitou-hiiro, azaz Égbenyúló Szirt néven emlegetik. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy bíbor draklen. Itt csata lesz.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már védelem tűz ellen vibrál körülötted. A szilánk működik (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 741 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre bo'adhun csapás varázslatot lősz. 640 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy őstűz varázslatot, majd rád küldi. 71 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy kiszáradás varázslat. 326 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Mérg. vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 10 mérg. vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a bíbor draklen bal lábát. (10 támadással 823 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (31 életpontot sebezve.) A szörny tüzet lehel! Semmilyen kárt nem okozott benned. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Dhouga kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a bíbor draklen pikkelyes testét. (11 támadással 1650 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (44 életpontot sebezve.) Távolról ősjég varázslatot lősz a másikra. 61 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal többször eltalálod a bíbor draklen farkát. (11 támadással 950 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (55 életpontot sebezve.) A bíbor draklen fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 160 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) A bíbor draklen csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 186 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) A bíbor draklen farkával a kezedre csap. (1 támadástól 151 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: egy umbatari karkötő [umbatari karkötő ládikóba-> (450,19)-> 40 arany, -2 ÉP], 6 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (448,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és 4 arany. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 bíbor drakpikkelyt. 84 112 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4995, sebződés: 898, gyógyulás: 121, összesen: -777 ÉP}

Két szörny jön szembe veled. Nyilvánvalóan morfok álcázzák magukat. Ebből csata lesz! Ellenfeled ezúttal egy harcias morf.

Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 10 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a harcias morf fejét. (10 támadással 805 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (26 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Dhouga kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a harcias morf testét. (11 támadással 1920 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+385 életerő). Légelementálod támad. (57 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 45 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal súrolod a harcias morf testét. (1 támadással 108 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). Légelementálod támad. (41 életpontot sebezve.) A harcias morf néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 100 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) A szörny az artériádra tapasztja magát. A vérszívástól még 45 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 35 461 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3002, sebződés: 145, gyógyulás: 439, összesen: +294 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy lila morfplazmát. Felkészülten várod a másik ellenfeledet, aki egy halálos morf.

Gyorsan felraksz egy tompítás varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 10 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a halálos morf testét. (10 támadással 827 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (62 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd borzalmasan hideg levegőt okád. A támadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad, de azért jégcsapok nőnek az álladon. (80 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Dhouga kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a halálos morf testét. (11 támadással 1917 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+384 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (25 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősi hurrikán. 96 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal többször eltalálod a halálos morf jobb hátsó lábát. (6 támadással 636 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+128 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (35 életpontot sebezve.) Agyarával a halálos morf felkarcolja a combodat. (1 támadástól 115 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Véres nyál csordul ki a halálos morf száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 36 844 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3598, sebződés: 195, gyógyulás: 551, összesen: +356 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy kék morfplazmát. Ellenfeledtől zsákmányolsz 1 tudás gyöngyét. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy gourry fészket. Észreveszel egy teljesen lerombolt oltárt. A rombolás csak valami alattomos lény műve lehet. Megpillantasz a földön egy csúszó-mászó quwargot. Rálépsz - reccs! Vége. 1 tapasztalati pontot kaptál. Különleges érzékeid megállítanak: a közelben fém (ramit kő) kell, hogy legyen!
(Feltételes ásás:) A munkában a gránitelementál segít. Egy szép, mély gödröt ástál. Az ásás eredménnyel járt! Találtál 1 ramit követ! [ramit kő ládikóba-> (448,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] Vastag, ízletes pondrót emelsz le egy galagonyabokor leveléről. (+1 kaja.) Ennivaló, hamm, hamm! (-3 kaja.)

(Továbbmész...) [462,23] A sziklák elmaradoznak, ismét füves síkságon vagy. Szerencsédre hamar észreveszed a fűben feléd lopakodó valamit. Csak egy csapat ryuku lovas. Megvető mosollyal várod a találkozást. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy tükörpajzs. Gyógyulsz (+4 életpont). Alattomos ellenfeled láthatatlan védekező pszivel bohóckodik. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy nagyobb pajzszúzás. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy pajzszúzás. 246 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 10 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a ryuku lovas testét. (10 támadással 825 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (19 életpontot sebezve.) Megmarkolva a Dhouga kalapácsát a másikra ugrasz. {CSTT:} Dhouga kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a ryuku lovas bal karját. (11 támadással 1896 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+380 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (52 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősi hurrikán varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 199 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a ryuku lovas bal lábát. (11 támadással 1181 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+237 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (54 életpontot sebezve.) Bár ügyesen védekezel, a 4 ryuku lovas sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (8 támadástól 63 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-1 erő forduló végéig). Dhouga kalapácsával párszor keményen megütöd a ryuku lovas testét. (5 támadással 775 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+156 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (34 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. 109 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal meghorzsolod a ryuku lovas testét. (1 támadással 93 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Légelementálod támad. (34 életpontot sebezve.) Bár ügyesen védekezel, az 1 ryuku lovas sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 13 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-1 erő forduló végéig). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 ryuku kopja [ryuku kopja ládikóba-> (447,18)-> 70 arany, -2 ÉP]. 68 187 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5271, sebződés: 324, gyógyulás: 828, összesen: +504 ÉP}

A környék hemzseg az morfoktól, így nem csodálkozol, amikor kettő rád támad. Az első ellenfél egy védelmező morf.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: gázpajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 10 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a védelmező morf testét. (10 támadással 803 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (58 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd mérgező párát lehel feléd. Semmilyen kárt nem okozott benned. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Dhouga kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a védelmező morf testét. (11 támadással 1932 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (28 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősjég. 55 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal meghorzsolod a védelmező morf testét. (1 támadással 98 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (56 életpontot sebezve.) A védelmező morf többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 139 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 37 997 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3030, sebződés: 139, gyógyulás: 40, összesen: -99 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy lila morfplazmát. A következő ellenfél egy harcias morf.

Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 10 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a harcias morf bal oldalát. (10 támadással 819 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (30 életpontot sebezve.) Durranás, és máris bűzfelhővel vagy körülvéve! Majdnem elhányod magad, de aztán megacélozod magad. Megmarkolva a Dhouga kalapácsát ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Dhouga kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a harcias morf bal szárnyát. (11 támadással 1943 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+389 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (50 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősjég. 54 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal megpöccinted a harcias morf testét. (1 támadással 102 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (61 életpontot sebezve.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 103 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Fogait mohón a sebbe mélyeszti. A vérszívástól még 44 életpontot vesztettél. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 35 461 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3059, sebződés: 147, gyógyulás: 443, összesen: +296 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy sárga morfplazmát. Találsz nála 2 sáfrányport. Felfedeztél egy oltárt. Dornodon híveié. Mohón a kajára veted magad. (-2 kaja.) [100 pontot használtál fel, van még 416. Kapsz 140 VP-t.]

m 1 7 7 mozogsz északkeletre, északnyugatra, északnyugatra
[463,22] Homokos tengerpartra érkeztél. Északról a tenger hullámai nyaldossák a homokos fövenyt.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már elektromos pajzs vibrál körülötted. Gyógyulsz (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősvillám. 66 életpontot vesztettél. Ellenfeled gömbvillám varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (kiválóan működik felrakott elektromos pajzs védelmed.) Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 10 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a zafír sárkány óriási karmát. (10 támadással 830 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (57 életpontot sebezve.) A lény villámokat köp rád. Mosolyogva bámulod a kék szikrákat. Vad csatakiáltással, felemelve a Dhouga kalapácsát ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Dhouga kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a zafír sárkány pikkelyes testét. (3 támadással 523 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+105 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (59 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősjég varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 131 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal csak érinted a zafír sárkány bal hátsó lábát. (1 támadással 106 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (30 életpontot sebezve.) A zafír sárkány fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Siralmas támadást intéz farkával a zafír sárkány, épp csak megsuhint. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A zafír sárkány néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A zafír sárkány most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy arany papi karkötő [arany papi karkötő ládikóba-> (450,19)-> 80 arany, -2 ÉP], egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> (450,19)-> 20 arany, -2 ÉP], egy arany karperec [arany karperec ládikóba-> (450,19)-> 26 arany, -2 ÉP] és 4 arany. Felhasználva a vadászkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (448,19)-> 120 arany, -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1736, sebződés: 82, gyógyulás: 141, összesen: +59 ÉP}

Két szörny jön szembe veled. Nyilvánvalóan morfok álcázzák magukat. Ebből csata lesz! Egy lomha morf áll veled szemben.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy tükörpajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy energiaspirál varázslat. 73 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 10 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a lomha morf fejét. (10 támadással 819 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (26 életpontot sebezve.) A szörny szemeivel rád bámul. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Meglengetve a Dhouga kalapácsát ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Dhouga kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a lomha morf bal lábát. (9 támadással 1532 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+307 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (52 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősjég varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 127 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal megpöccinted a lomha morf bal vállát. (1 támadással 98 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (53 életpontot sebezve.) Csápjaival a lomha morf csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 44 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Varázsenergiát kapsz (+5 vp). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 35 265 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2707, sebződés: 117, gyógyulás: 352, összesen: +235 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy átlátszó morfplazmát. Második ellenfeled egy halálos morf.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy tompítás varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 10 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a halálos morf fejét. (10 támadással 845 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (54 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Meglengetve a Dhouga kalapácsát a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Dhouga kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a halálos morf jobb hátsó lábát. (11 támadással 1945 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+390 életerő). Légelementálod támad. (51 életpontot sebezve.) Egy ősjég varázslatot dobsz ellenfeledre. 51 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal többször eltalálod a halálos morf testét. (7 támadással 712 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+138 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (59 életpontot sebezve.) Agyarával a halálos morf kisebb sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 109 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 36 844 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3717, sebződés: 109, gyógyulás: 566, összesen: +457 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy bíbor morfplazmát. Ellenfeledtől zsákmányolsz 1 Huddens elixírjét. VALAMIT megpillantasz egy parti bokor mögött. Egy magányos küklopsz nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 10 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a magányos küklopsz testét. (10 támadással 829 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (62 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Marokra fogva a Dhouga kalapácsát a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Dhouga kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a magányos küklopsz jobb lábát. (11 támadással 1626 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+71 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (66 életpontot sebezve.) Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 45 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal többször eltalálod a magányos küklopsz testét. (11 támadással 876 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod támad. (36 életpontot sebezve.) Mielőtt észbe kapnál, a magányos küklopsz megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (3 támadástól 162 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Dhouga kalapácsával néhányszor megcsapod a magányos küklopsz testét. (8 támadással 1085 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+128 életerő). Légelementálod támad. (45 életpontot sebezve.) Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 48 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal súrolod a magányos küklopsz testét. (1 támadással 75 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod támad. (40 életpontot sebezve.) A magányos küklopsz mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (3 támadástól 209 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A magányos küklopsz szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 küklopsz szemet. 49 675 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4833, sebződés: 371, gyógyulás: 292, összesen: -79 ÉP}

Megéheztél, elő az elemózsiás kosarat! (-1 kaja.)

(Továbbmész...) [462,21] A tengerpartot füves síkság váltja fel. A tenger illatát hozza feléd a szél. Az irányodba osonó szörny tehetségtelen a rejtőzködésben, ezért rögtön kiszúrod. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy szőrös azuka. Alaposan megfigyeled a másikat, csakúgy ő is Téged. Aztán a lény otthagy.

A környék hemzseg az morfoktól, így nem csodálkozol, amikor kettő rád támad. Ellenfeled ezúttal egy domináns morf.

Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 10 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a domináns morf testét. (10 támadással 816 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (50 életpontot sebezve.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-9 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A lény savat köp rád. (A(z) saválló fülbevaló védett meg.) Elszántan ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Dhouga kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a domináns morf testét. (11 támadással 1897 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+163 életerő). Légelementálod támad. (74 életpontot sebezve.) Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 51 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal néhányszor épp csak megérinted a domináns morf testét. (2 támadással 216 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (44 életpontot sebezve.) Ellenfeled feléd csápol, de csak apró sebet ejt a jobb bokádon. (1 támadástól 83 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-4 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A domináns morf szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 35 788 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3148, sebződés: 96, gyógyulás: 193, összesen: +97 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy vörös morfplazmát. Második ellenfeled egy brutális morf.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy tompítás varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 10 vas dobónyíl. Ellenfeled könnyedén félreüti! A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Fölényesen, tudomást sem veszel a próbálkozásáról. Megmarkolva a Dhouga kalapácsát a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Dhouga kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a brutális morf jobb oldalát. (11 támadással 1817 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+53 életerő). Légelementálod támad. (73 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősi hurrikán varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 198 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal többször eltalálod a brutális morf bal lábát. (3 támadással 299 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (47 életpontot sebezve.) A brutális morf megvágja a jobb lábadat. (1 támadástól 214 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) A brutális morf szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 34 135 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2434, sebződés: 214, gyógyulás: 113, összesen: -101 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy lila morfplazmát. Ellenfeledtől zsákmányolsz 2 ryuku amforát. Enyhe zápor kerekedik. Na végre, egy kis víz! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Néhány perc múlva az eső eláll, csak a szivárvány marad, a szomjazástól viszont megmenekültél! Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). Kifosztod egy törpemarabu fészkét. A zsákmány: két zöld tojás. (+1 kaja.) Itt az ebéd ideje. (-1 kaja.)

(Továbbmész...) [461,20] Szűnni nem akar a zöld síkság. Ananászvirág illatát hozza a szél. Megérezve a magas fűből érződő szagot, rájössz, hogy valami rád leselkedik. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy szőrös azuka közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. Rád bámul, de nem mutatsz ellenséges szándékot. Továbbcsörtet.

A környék hemzseg az morfoktól, így nem csodálkozol, amikor kettő rád támad. Elsőnek egy védelmező morf száll szembe veled.

Gyorsan felraksz egy gázpajzs varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 10 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a védelmező morf nyakát. (10 támadással 835 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (33 életpontot sebezve.) A lény zöld felhőt fúj rád. Semmilyen kárt nem okozott benned. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Dhouga kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a védelmező morf nyakát. (11 támadással 1965 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (79 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. 185 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal csak érinted a védelmező morf testét. (1 támadással 114 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (35 életpontot sebezve.) Karmával néhányszor a védelmező morf megcsapja a fejedet. (2 támadástól 128 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 37 997 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3246, sebződés: 128, gyógyulás: 42, összesen: -86 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy bíbor morfplazmát. Felkészülten várod a másik ellenfeledet, aki egy brutális morf.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy tompítás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 10 vas dobónyíl. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Lövedékeiddel perforálod a brutális morf nyakát. (10 támadással 797 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (52 életpontot sebezve.) A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Marokra fogva a Dhouga kalapácsát ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Dhouga kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a brutális morf bal karját. (9 támadással 1519 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+242 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (32 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 72 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal súrolod a brutális morf bal lábát. (1 támadással 98 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (41 életpontot sebezve.) Előrehajolva csap a brutális morf, de Te könnyedén hárítasz, csak egy apró karcolást kapsz. (1 támadástól 181 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) Véres nyál csordul ki a brutális morf száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 34 135 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2611, sebződés: 181, gyógyulás: 296, összesen: +115 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy vörös morfplazmát. Ellenfeledtől zsákmányolsz 2 katonai kötszert. Kajaszünetet tartasz. (-1 kaja.) [18 pontot használtál fel, van még 398. Kapsz 25 VP-t.]

m 7 mozogsz északnyugatra
[460,19] Még mindig füves síkságon vagy. A fű zizzenésére felfigyelve, észreveszel egy feléd törtető szörnyet. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy széleshátú bahrot. Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy tükörpajzs varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 10 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a széleshátú bahrot testét. (10 támadással 822 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (58 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Marokra fogva a Dhouga kalapácsát ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Dhouga kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a széleshátú bahrot széles hátát. (11 támadással 1848 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+123 életerő). Légelementálod támad. (35 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősjég varázslat. 59 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd a széleshátú bahrot bal első lábát. (11 támadással 1154 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (37 életpontot sebezve.) Sikeres döféseket ejt testeden a széleshátú bahrot. (2 támadástól 118 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Összetipor lábával. 132 életpontot vesztettél. Dhouga kalapácsával néhányszor megcsapod a széleshátú bahrot testét. (5 támadással 804 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+161 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (45 életpontot sebezve.) Egy ősjég varázslatot dobsz ellenfeledre. 56 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal súrolod a széleshátú bahrot bal hátsó lábát. (1 támadással 107 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). Légelementálod támad. (45 életpontot sebezve.) Néhány döfést ejt rajtad a széleshátú bahrot agyarával. (2 támadástól 189 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) Összetipor lábával. 136 életpontot vesztettél. A széleshátú bahrot még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 bahrot bőrt. [bahrot bőr ládikóba-> (448,19)-> 10 arany, -2 ÉP] 60 869 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5070, sebződés: 577, gyógyulás: 389, összesen: -188 ÉP}

A környék hemzseg az morfoktól, így nem csodálkozol, amikor kettő rád támad. Első ellenfeled egy brutális morf.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy tompítás varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 10 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a brutális morf jobb lábát. (10 támadással 809 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (64 életpontot sebezve.) A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Dhouga kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a brutális morf testét. (9 támadással 1534 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+307 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (53 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősi hurrikán varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 105 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal csak érinted a brutális morf testét. (1 támadással 96 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (26 életpontot sebezve.) A brutális morf megvágja a jobb lábadat. (1 támadástól 190 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) A brutális morf szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 34 135 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2687, sebződés: 190, gyógyulás: 369, összesen: +179 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy narancs morfplazmát. Jöhet a következő! - kiáltod, és már össze is csapsz a második ellenfeleddel, aki egy harcias morf.

Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 10 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a harcias morf bal szárnyát. (10 támadással 818 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (68 életpontot sebezve.) Ellenfeled bűzfelhőt bocsát rád. Visszafojtod lélegzetedet. Elszántan a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Dhouga kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a harcias morf jobb lábát. (11 támadással 1874 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+140 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (61 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősjég varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 107 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal csak érinted a harcias morf bal vállát. (1 támadással 103 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (47 életpontot sebezve.) Karmával néhányszor a harcias morf megcsapja a fejedet. (2 támadástól 87 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Rádtapad, életnedvedre szomjasan! A vérszívástól még 43 életpontot vesztettél. A harcias morf még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 35 461 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3078, sebződés: 130, gyógyulás: 171, összesen: +41 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy átlátszó morfplazmát. Ellenfeledtől zsákmányolsz 3 sáfrányport. Bekapsz pár falatot. (-1 kaja.) [6 pontot használtál fel, van még 392. Kapsz 8 VP-t.]

p 298 63 használod a 298. pszi képességet
Lazítani kezdesz, és lehunyod szemeidet. Pszi energia árad szét testedben. Kiengeded magadból a gyilkos ösztönök pszi képességet. A tudatod mélyén fog várakozni addig, míg az arra megfelelő csatában szabadjára nem engeded. A felkészülés fizikailag is megterhelő (-100 ÉP). A Gyilkos Ösztönök a legközelebbi 63. szintű szörny vagy kalandozó elleni csatádig inaktívan várakozik. [-50 pszi pont.] Egészséged TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 392.]

v 84 290 elmormolod a 84. varázslatot
Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. Hamarosan összegyűlik a szükséges varázsenergia. Elmormoltad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy manaelementált! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy manaelementál! Ezt kerested. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Megmarkolva a Dhouga kalapácsát ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Dhouga kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a manaelementál egyik csápját. (11 támadással 1921 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+199 életerő). Légelementálod támad. (47 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősjég varázslat. 126 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal többször eltalálod a manaelementál testét. (11 támadással 1136 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (51 életpontot sebezve.) A manaelementál elhibázza az ütést csápjával. Dhouga kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a manaelementál testét. (11 támadással 1714 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (48 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 130 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal épp hogy eltalálod a manaelementál testét. (1 támadással 93 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod támad. (42 életpontot sebezve.) Csápjával megérint a manaelementál. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Mágikus energia árad beléd (+7 vp). A manaelementál most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Felhasználva a vadászkést, szereztél 5 varázskövet. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5308, sebződés: 1, gyógyulás: 214, összesen: +213 ÉP}

[-72 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Egészséged TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 382. Kapsz 14 VP-t.]

h 1477 6 2 használod az 1477. tárgyat
Elhatározod, hogy most repülni fogsz egyet. Előveszed a jokonbia ágat, a lábad közé kapod, elől jól megmarkolod aztán. Juhéjj! A levegőbe szökkensz. Minden figyelmed leköti, hogy ülve maradj, ezért fogalmad sincs, merre jársz. Nagyot nyekkenve, bukfencezve érsz földet. (-69 életerő.) [10 pontot használtál fel, van még 372. Kapsz 14 VP-t.]

AZ UTAZÁS MEGKEZDÉSE ELŐTTI TÉRKÉPED

456 457 458 459 460 461 462 463 464
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
(457,28) draklen citadella (#1316), művészi porolit (#720), nekrofun (#173), tüskés hatruuq (#816), topáz draklen (#811), élőholt draklen (#819), érclelőhely, Rókákba Beleordító (2096. kalandozó)
(458,28) érclelőhely, fényes griff (#952), brutális morf (#7620)
(459,28) kék rothasztó (#421), érclelőhely, cseng hósárkány (#858), mágiamorfáló (#7623)
(460,19) széleshátú bahrot (#7013), brutális morf (#7620), harcias morf (#7619), manaelementál (#290)
(460,27) édesmoha (#1478, belőle készíthető: #1479), érclelőhely, draklen medúzák (#817), éltető morf (#7625), változatos morf (#7626), mutáns hegyitroll (#859)
(461,20) szőrös azuka (#903), védelmező morf (#7622), brutális morf (#7620)
(461,26) sangin yeti (#857), harcias morf (#7619), éltető morf (#7625), érclelőhely, Varkanthalasz (2612. kalandozó), manaelementál (#290)
(462,21) szőrös azuka (#903), domináns morf (#7624), brutális morf (#7620)
(462,23) ryuku lovas (#835), védelmező morf (#7622), harcias morf (#7619), Dornodon oltár
(462,24) bíbor draklen (#809), harcias morf (#7619), halálos morf (#7618), gourry fészek (#1454), oltár, érclelőhely
(462,25) draklen citadella (#1316), nekrofun (#173), draklen medúza (#817), fekete draklen (#812), élőholt draklen (#819), érclelőhely
(463,22) zafír sárkány (#329), lomha morf (#7621), halálos morf (#7618), magányos küklopsz (#7036)

[458,19] Magashegységben vagy.

Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy draklen citadellát. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy Chara-din monolitját. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy nekrofunt.
(Feltételes mászás:) Felcsatolod a pókkarmokat, és mászni kezdesz felfelé a kies sziklafalon. Nagyon lassan közeledsz a citadellához, a fal túl veszélyes és meredek. Ösztöneid azonban mindig megsúgják, hova tedd amúgy láthatatlan lábaidat és kezeidet, így hosszú idő elteltével felérsz végre. A citadella belső termének kinézete csupán rövid ideig köti le érzékeidet, bármennyire is fényűző stílusúra építették. Te inkább valamilyen mozdítható, magaddal vihető kincsre vágysz. Hirtelen megérkezik egy a házigazdák közül a terem egyik oldalfolyosóján keresztül. Ez egy draklen medúza!

Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 10 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a draklen medúza nedvedző csápjait. (10 támadással 981 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (34 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a Dhouga kalapácsát ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Dhouga kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a draklen medúza testét. (11 támadással 2267 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+51 életerő). Légelementálod támad. (47 életpontot sebezve.) Távolról ősjég varázslatot lősz a másikra. 11 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal párszor súrolva eltalálod a draklen medúza testét. (3 támadással 350 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (56 életpontot sebezve.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Csápjaival a draklen medúza lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A draklen medúza szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 39 690 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3746, sebződés: 8, gyógyulás: 72, összesen: +64 ÉP}

Időközben újabb ellenfél bukkant fel az előző mögött. Most vele is meg kell küzdened! Ez egy jáde draklen!

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy elektromos pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+4 életpont). Döbbenten érzékeled, hogy ravasz ellenfeled kifeszít egy láthatatlan védekező pszit. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. 727 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 336 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy ősi hurrikán varázslatot dob rád a másik. 199 életpontot vesztettél. Távolról energiacsóva varázslatot lő rád a másik. 94 életpontot vesztettél. Mérg. vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 10 mérg. vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a jáde draklen bal karját. (10 támadással 821 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (47 életpontot sebezve.) A lény villámokat köp rád. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Elszántan a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Dhouga kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a jáde draklen testét. (11 támadással 1621 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (38 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősi hurrikán varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 227 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd a jáde draklen pikkelyes testét. (11 támadással 980 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (43 életpontot sebezve.) Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 159 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) A jáde draklen néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 232 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) A jáde draklen farka végigsúrolja a jobb karodat. (1 támadástól 159 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) A jáde draklen még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (448,19)-> 16 arany, -2 ÉP], egy pular kristály [pular kristály ládikóba-> (448,19)-> 8 arany, -2 ÉP], 7 arany és 3 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (448,19)-> 18 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 jáde drakpikkelyt. 84 112 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4840, sebződés: 849, gyógyulás: 131, összesen: -718 ÉP}

Valami puhára lépsz. Még egy alvó szörny, ami rögvest felriad! Ez egy élőholt draklen!

Hagyod kiszabadulni az agyadban lapuló pszi képességet. Őrjöngő vadállattá válsz. (+25 támadás, +12 sebzés, -129 védekezés a csata időtartamára.) Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy rezisztencia varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy életpajzs varázst. A szilánk működik (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy elnyelés varázslat! Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. 360 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy hangcsapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 1131 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy jégoszlop varázslat. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy fekete energia varázslatot, majd rád küldi. Semmi eredménye! Az immunitáskristály védelmez. Teli erőből mérg. vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 10 mérg. vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja az élőholt draklen bal karját. (10 támadással 973 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (46 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Meglengetve a Dhouga kalapácsát a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Dhouga kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered az élőholt draklen testét. (11 támadással 1774 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (34 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 58 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd az élőholt draklen testét. (11 támadással 1117 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (70 életpontot sebezve.) Az élőholt draklen megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 238 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Az élőholt draklen többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 247 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) Egy halálvarázs II varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Az élőholt draklen összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (448,19)-> 16 arany, -2 ÉP], 4 gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (448,19)-> 8 arany, -2 ÉP], 10 arany, egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> (450,19)-> 20 arany, -2 ÉP], egy pszi kő, egy obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (450,19)-> 10 arany, -2 ÉP], egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (448,19)-> 10 arany, -2 ÉP] és egy aranylánc [aranylánc ládikóba-> (450,19)-> 20 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 bíbor drakpikkely. 99 027 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Elmúlt a gyilkos ösztönök hatása. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5563, sebződés: 497, gyógyulás: 118, összesen: -379 ÉP}

Morgást hallasz magad mögül, rosszat sejtve fordulsz meg. Ez egy draklen családfő!

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már rezisztencia vibrál körülötted. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy manaégetés varázslattal készülsz a csatára. Stabil asztrálháló feszül elméd köré. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy elnyelés mágia... Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. 359 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy bo'adhun csapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 640 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról szerencsétlenség varázslatot lő rád a másik. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy kiszáradás varázslat. 326 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Egy nagyobb pajzszúzás varázslattal köszönt csatapartnered. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Mérg. vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 10 mérg. vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a draklen családfő pikkelyes testét. (10 támadással 823 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (51 életpontot sebezve.) Meglengetve a Dhouga kalapácsát ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Dhouga kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a draklen családfő bal lábát. (11 támadással 1648 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (58 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 51 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a draklen családfő pikkelyes testét. (11 támadással 941 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (76 életpontot sebezve.) A draklen családfő pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (4 támadástól 359 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +72 ÉP.) Ellenfeled szerencsétlenség varázslatot lő rád. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy nekromanta csókja varázslatot, majd rád küldi. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled regenerálódik! Dhouga kalapácsával többször eltalálod a draklen családfő pikkelyes testét. (11 támadással 1511 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (36 életpontot sebezve.) Távolról ősjég varázslatot lősz a másikra. 54 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd a draklen családfő pikkelyes testét. (8 támadással 655 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (34 életpontot sebezve.) A draklen családfő kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (4 támadástól 424 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +85 ÉP.) Ellenfeled nagyobb pajzszúzás varázslatot lő rád. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy nekromanta csókja varázslatot. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott!
A draklen családfő összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (447,18)-> 8 arany, -2 ÉP], 3 ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (450,19)-> 42 arany, -2 ÉP], 75 arany, 3 ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (450,19)-> 30 arany, -2 ÉP], egy borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (450,19)-> 6 arany, -2 ÉP], egy ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (450,19)-> 6 arany, -2 ÉP] és egy rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> (448,19)-> 14 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 jáde drakpikkely. 96 610 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6937, sebződés: 1121, gyógyulás: 177, összesen: -944 ÉP}

A draklen citadella egyik hátsó helyiségében végre találsz valamit, amit magaddal vihetnél: 4 draklen buborékot [draklen buborék ládikóba-> 200 arany, -2 ÉP]. Megkönnyebbülten távozol. Miután leértél, a pókkarmokat hátizsákodba rejted, majd új kalandokra készen továbbindulsz. Megállsz, és koncentrálni kezdesz: semmi kétség, a talaj fémtartalmú anyagot (pular kristály) rejt!
(Feltételes ásás:) A munkában a gránitelementál segít. Egy jó nagy lukat ástál. Sikeres volt a földtúrás: Kiástál 1 pular kristályt! [pular kristály ládikóba-> (448,19)-> 8 arany, -2 ÉP] Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő. Már rég láttál kaját, nem csoda, hogy ennyire örülsz az ételnek. (-3 kaja.) Körbevizsgálódsz. Elég régi (kb. 3 hetes) alakváltó nyomok vezetnek délre.
[81 pontot használtál fel, van még 291. Kapsz 113 VP-t.]

h 1501 használod az 1501. tárgyat
Az agyadba zárt cheloniciták felhalmozott energiáinak egy részét elszabadítod a rechelonicitor segítségével. (+21 varázspont.) [5 pontot használtál fel, van még 286. Kapsz 7 VP-t.]

v 323 1316 elmormolod a 323. varázslatot
Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. Energia árad testedbe. Elmondtad a káoszportál varázslatot! Az örvénylő káoszportál túloldalán megjelenik egy draklen citadella belseje. Kalandra készen átlépsz a kapun. A citadella belső termének kinézete csupán rövid ideig köti le érzékeidet, bármennyire is fényűző stílusúra építették. Te inkább valamilyen mozdítható, magaddal vihető kincsre vágysz. Hirtelen felkapod a fejed a zajra, hogy a közelben megmoccan valami. Ez egy draklen medúza!

Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 10 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a draklen medúza testét. (10 támadással 973 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (18 életpontot sebezve.) Meglengetve a Dhouga kalapácsát a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Dhouga kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a draklen medúza nedvedző csápjait. (11 támadással 2247 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+450 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (42 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. 22 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal gyengén megütöd a draklen medúza testét. (1 támadással 116 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (34 életpontot sebezve.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Csápjaival a draklen medúza lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A draklen medúza csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A draklen medúza csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 39 690 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3452, sebződés: 10, gyógyulás: 490, összesen: +480 ÉP}

A draklen citadellát fenyegető veszély elhárítására (vagyis a likvidálásodra) egy újabb ellenfél érkezett a terembe. Ez egy topáz draklen!

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fehér glóbusz vibrál körülötted. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. 387 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősjég. 125 életpontot vesztettél. Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy fehérál.roncsolása pszi támadást. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, mérg. vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 10 mérg. vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a topáz draklen jobb lábát. (10 támadással 826 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (59 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd borzalmasan hideg levegőt okád. Fürdesz a hópelyhek özönében. Vad csatakiáltással, felemelve a Dhouga kalapácsát ellenfeledre rontasz. {CSTT:} Dhouga kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a topáz draklen jobb lábát. (11 támadással 1624 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (53 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 63 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd a topáz draklen jobb karját. (11 támadással 973 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (43 életpontot sebezve.) A topáz draklen fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 176 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) A topáz draklen néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 174 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Miután megvédett, a kristály teljesen elfeketedik, ezzel jelezve, hogy kimerült az energiája, nem tud tovább védeni téged. El is dobod az immár haszontalanná vált holmit. Ellenfeled regenerálódik! Dhouga kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a topáz draklen pikkelyes testét. (11 támadással 1503 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (29 életpontot sebezve.) Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 32 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd a topáz draklen topáz pikkelyeit. (7 támadással 582 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (60 életpontot sebezve.) A topáz draklen belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 138 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Karmával néhányszor a topáz draklen megcsapja a fejedet. (2 támadástól 198 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.)
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> (448,19)-> 28 arany, -2 ÉP], egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> (450,19)-> 28 arany, -2 ÉP], 2 gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (448,19)-> 4 arany, -2 ÉP] és egy vas dobónyíl, ezenkívül 1 draklen kulcs [draklen kulcs ládikóba-> (448,19)-> 40 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 topáz drakpikkelyt. 84 112 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6234, sebződés: 819, gyógyulás: 159, összesen: -660 ÉP}

Épphogy csak kifújod magad, máris újabb támadó liheg a nyakadba. Ez egy élőholt draklen!

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: rezisztencia létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy életpajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy elnyelés mágiát. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. 729 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre hangcsapás varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1131 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy jégoszlop varázslatot dob rád a másik. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Mérg. vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 10 mérg. vas dobónyíl. Alaposan megsorozod az élőholt draklen foszló pikkelyeit. (10 támadással 882 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (43 életpontot sebezve.) A szörny iszonytató kiáltást hallat! De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Elszántan ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Dhouga kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az élőholt draklen testét. (11 támadással 1706 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (71 életpontot sebezve.) Egy ősjég varázslatot dobsz ellenfeledre. 92 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd az élőholt draklen testét. (11 támadással 1002 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (71 életpontot sebezve.) Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 233 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) Vitalitásod védelmez. Karmával néhányszor az élőholt draklen megcsapja a fejedet. (4 támadástól 208 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy halálvarázs II varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Véres nyál csordul ki az élőholt draklen száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> (450,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy sárga erőöv [sárga erőöv ládikóba-> (448,19)-> 40 arany, -2 ÉP], 3 ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (450,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy shinai gömb [shinai gömb ládikóba-> (448,19)-> 40 arany, -2 ÉP], egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (448,19)-> 16 arany, -2 ÉP], 2 vasérc [vasérc ládikóba-> (448,19)-> 4 arany, -2 ÉP], egy aranytű [aranytű ládikóba-> (448,19)-> 4 arany, -2 ÉP] és egy arany, ezenkívül 1 fekete drakpikkely és 1 draklen buborék [draklen buborék ládikóba-> 50 arany, -2 ÉP]. 99 027 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5727, sebződés: 457, gyógyulás: 109, összesen: -348 ÉP}

Ez könnyű volt! - porolod le magad. Velőtrázó üvöltést hallasz magad mögött. Az ütő is megáll, amikor sarkon pördülsz. Ez egy élőholt draklen!

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már rezisztencia vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy életpajzs varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy elnyelés varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. 408 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról hangcsapás varázslatot lősz a másikra. 1131 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy jégoszlop varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy fekete energia. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Az immunitáskristály védelmez. Mérg. vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 10 mérg. vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja az élőholt draklen farkát. (10 támadással 888 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (29 életpontot sebezve.) A lény kiáltásával megpróbálja megállítani a szívedet. De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Vad csatakiáltással, felemelve a Dhouga kalapácsát ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Dhouga kalapácsával többször kegyetlenül megütöd az élőholt draklen pikkelyes testét. (11 támadással 1732 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (65 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősi hurrikán varázslatot. 198 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal többször eltalálod az élőholt draklen bal lábát. (11 támadással 1026 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (47 életpontot sebezve.) Az élőholt draklen harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 206 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) Vitalitásod védelmez. Az élőholt draklen többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 189 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) Ez egy halálos csapás volt. (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy halálvarázs II varázslat. Semmi eredménye! Ellenfeled regenerálódik! Dhouga kalapácsával néhányszor megcsapod az élőholt draklen foszló pikkelyeit. (9 támadással 1290 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (19 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősi hurrikán varázslatot. 213 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod az élőholt draklen foszló pikkelyeit. (8 támadással 672 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (42 életpontot sebezve.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 202 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Az élőholt draklen többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 171 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) Ez egy halálos csapás volt. (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy halálvarázs II varázslatot. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott!
Az élőholt draklen még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: egy sárga erőöv [sárga erőöv ládikóba-> (448,19)-> 40 arany, -2 ÉP], 2 ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (450,19)-> 12 arany, -2 ÉP], 2 arany karperec [arany karperec ládikóba-> (450,19)-> 52 arany, -2 ÉP], egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (448,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy pular kristály [pular kristály ládikóba-> (448,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> (450,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (450,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. 99 027 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7760, sebződés: 782, gyógyulás: 176, összesen: -606 ÉP}

A draklen citadella egyik hátsó helyiségében végre találsz valamit, amit magaddal vihetnél: 3 dlathog kőzetet. Ideje kortyintani! Felhajtasz egy adag Huddens elixírjét. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +1223 életerő.) A káoszportálon keresztül elhagyod a helyet. [-150 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Egészséged TF-elődött. [75 pontot használtál fel, van még 211. Kapsz 105 VP-t.]

szk 831 keresed a 831. szörnyet
A két forduló között kutatni fogsz, mert nagy szükséged van arra, hogy találj egy sárkánylovast. [0 pontot használtál fel, van még 211.]

ef 20 energia fejlesztése 20
Hosszan meditálsz, a többi tudattaggal egyesülve dolgozol egy új tudati képesség kifejlesztésén. [-20 TU.] [200 pontot használtál fel, van még 11. Kapsz 280 VP-t.]

* 1. BP: kf 1158 0 0 kézbeveszed/felveszed az 1158. tárgyat
Leveszed a halálfejes köpenyt, majd felöltöd a ryuku vadászinget. [0 pontot használtál fel, van még 11.]

* 2. BP: h 1602 27 100 használod az 1602. tárgyat
Mivel még nem ismersz elég sok varázslatot, kevesebb tárggyal próbálkozol, mint eredetileg tervezted. Rákészülsz az ezüstszelence használatára. Beleraksz 58 vizet. Meg is történik a transzformáció, jussod 29 quwarg tojás. [quwarg tojás ládikóba-> (448,19)-> 38 arany, -2 ÉP] [3 pontot használtál fel, van még 8. Kapsz 4 VP-t.]

* 3. BP: h 2107 0 0 használod a 2107. tárgyat
Felállítod a csapdát úgy, hogy a közeledbe lopódzkodók ne vehessék észre, csak akkor, ha már késő. [5 pontot használtál fel, van még 3. Kapsz 7 VP-t.]

* 4. BP: vv 83 0 0 elmormolod a 83. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Elkezted a szörnycsábító illat gerjesztését. [-14 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egészséged TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 2. Kapsz 1 VP-t.]

* 5. BP: kb 347 1 0 kiveszel a bankból a 347. tárgyat (1 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 1 súlyzót. [0 pontot használtál fel, van még 2.]

* 6. BP: bb 2 800 0 beraksz a bankba a 2. tárgyat (800 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 16 kaját. [0 pontot használtál fel, van még 2.]

* 7. BP: kb 2 50 0 kiveszel a bankból a 2. tárgyat (50 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 50 kaját. [0 pontot használtál fel, van még 2.]

* 8. BP: h 1271 1477 0 használod az 1271. tárgyat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 2.]

* 9. BP: h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Furulyázni kezdesz. Rutinos, öreg bárd módjára muzsikálsz gyakorlásképp. [1 pontot használtál fel, van még 1. Kapsz 1 VP-t.]

* 10. BP: h 1501 0 0 használod az 1501. tárgyat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 1.]
Végtagjaid felengednek, ahogy a dermedtség elmúlik. Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 3, 29, 23.
Az egyszerű halandó számára elérhetetlen tudati állapotban kapcsolatba lépsz a benned rejlő Élet Forrásával. (+1 max. ép.) Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. 4 kaját bezabál a tangi óriásféreg. 8 kaját töm magába a hoarián sárkánybébi. 4 kaját habzsol be a mutáns hegyitroll. Egy kaját töm magába az ősi szilmill. Egy szögletes követ töm magába a gránitelementál. Azok a nyavalyás cheloniciták osztódni kezdenek! Nem ártana már megszabadulni tőlük! Kimerülve a megpróbáltatásoktól, keresel egy helyet, ahol letáborozhatsz. A fáradtság a legjobb altatómester: szinte azonnal elalszol. Karaktered megállíthatatlanul fejlődik, a tapasztalatoknak köszönhetően. (+1 max. életerő.) Légelementálod elhagy. Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt a vadászat hatása. Elmúlt a széljárás hatása.
Ebben a körben 1 pontod maradt, ebből a következő körre 1 pontot vihetsz át. Kapsz még 613 pontot. A következő körben tehát 614 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


DZSUMBUJHARCOS (902. SZÖRNY)
Mikor magabiztosan, erődben és hatalmadban bízva csörtetsz a sűrűben, sok mindenre fel lehetsz készülve, de egy dzsumbujharcosra sosem! A ryuku légió felderítői néha elszakadnak a társaiktól, és reménytelenül eltévedve bolyonganak az ismeretlen szigeteken. Ilyenkor a kiképzés utolsó alapszabálya lép életbe: ölj meg mindenkit, ha élni akarsz! A Császár hadseregében sosem számolják a veszteséget, és Őszentsége szolgálatában meghalni, vagy eltűnni egyre megy. Az eltévedt légióst általában a bennszülöttek, vagy a helyi szörnyfauna gyorsan elteszi láb alól, ám, ha a felderítő túléli az első néhány, vészterhes hónapot, könnyen dzsumbujharcossá válhat. Az ilyen katona, elveszítve időérzékét, feledve még a tulajdon nevét és a beszédképességét is, ösztönlényként harcolja át magát egyik napból a másikba. Ha az utadba téved, jobb, ha felkötöd a gatyád, mert ez az elmeháborodott veszedelmesebb minden általad ismert ryuku légiósnál és egyéb szörnyetegnél!

DZSUMBUJHARCOS BÓLA (1458. TÁRGY)
Te is megfigyelted már, hogy szinte minden élőlénynek van olyan testrésze, amelyre egy jól irányzott dobással, súlyokkal ellátott szíjakat lehetne tekerni. Igen, ez a fura, golyókból és szíjakból álló valami a bóla! Ezt a nagyszerű dobófegyvert 3 teriád kobakból és 3 parittyából magad is elkészítheted, de csak akkor, ha már van nálad egy másik, mintának. Ehhez a KT 1458 parancsot add ki, 5 TVP-ért. Ez a remek dobófegyver egy ügyes vadász kezében 6D6+3 sebzést képes okozni, és nagyon nehezen veszik el. A sebzést kisebb részben a szíjak szorítása, nagyobbrészt viszont a kobakok ütése okozza, ezért a bóla ütőfegyverként sebez. Használni akkor tudod, ha dobófegyver szakértelmed már legalább 10-es. Az elhajított bóla a levegőben olyan félelmetes hangot ad (hála a zsugorított koponyákon átáramló levegőnek), hogy az áldozat szinte megkövül a rémülettől. Mindezért a dobáskor +5 támadást kapsz.

KARAKTERLAP

Hasszán, egy kopasz, félszemű troll férfi vagy. Körszakállad és bajuszod van. Bőröd bronzként csillog. Tharr pásztora vagy. A Túlélők (#9172) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 472. fordulód.

Erő: 85 (136) Szint: 63 Merészség: 99/5 Magasság: 263 cm
IQ: 88 (128) Támadás: 122 (131) Agresszió: 3 Testsúly: 472 kg
Ügyesség: 88 (108) Védekezés: 152 (164) Menekülés: 1 % Életkor: 29/22 év
Egészség: 88 (113) Életpont: 3856/3862 Jellem: semleges (-8) Tul. pont: 20
Szerencse: 96 (160) Varázspont: 8141/1601 Pénz: 250881 arany Kép. pont: 39
Tudatpont: 101/17 Pszi pont: 1400/3462 Halhatatlanság: 57 % EFejl: 20
Eddig összesen 13270 szörnyet (54 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 2 727 373 TP-t kaptál. Jelenleg 249 382 705 TP-d van. A következő szinthez még 22 617 295 TP szükséges. Trófeáid: Moi Ro Fa, ódon vízköpő, Szakamó. A 125. fordulódban 5006 arany került a bankszámládra. 6908 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 20 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 20/20 ökölvívás: 4/73 szúrófegyverek: 11/97
vágófegyverek: 38/94 ütőfegyverek: 67/81 (+9%) dobófegyverek: 54/76 (+10%)

Feltételes pajzshasználat (pajzs: szörny) uglaok nehéz pajzs(1020):nt'lagod csámcsogó(735), uglaok nehéz pajzs(1020):smaragdvámpír(605), uglaok nehéz pajzs(1020):gyökérszellem(856)
Feltételes fegyverváltás: Dhouga kalapácsa (#1425) (140%) << kőkés (#6) (140%) << wakizashi (#1370) (140%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -12.); vas dobónyíl (#189) max. 1 db (13 -18.); vas dobónyíl (#189) max. 1 db (19 -39.); vas dobónyíl (#189) (40 -60.); mérg. vas dobónyíl (#190) (61 -);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
458,19 mezőn táborozol
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 494
Kedvenc táborhely: 433,125
Kisebb kívánság: legutóbb 2019. évben 5. hónapban.
Az idő kódexe: legutóbb 190. fordulóban.
Esszenciamágnes: legutóbb 469. fordulóban.
Legfeljebb 72 TU-t válthatsz TVP-re.
A negatív esszencia épp Dhouga kalapácsa fegyverre kenve.
A páncélfényező játékmesteri palást felületére kenve.
Feltételes varázskő használat: 5 százalék varázspont alatt.
Feltételes hajójavítás: hajóács készlettel 40 százalék alatt.
JLKzott minoszkúpok: 65, 60, 84, 82, 86, 85, 90, 93, 83, 92, 89, 91, 87

SZÁMLÁLÓK
Kék golyó 20/2 (támadás:2 védekezés:0 max.ép:0 max.vp:0) Földanya nektárja 10/10 Pszi katalizátor 50/30
Örökkévalóság 20/12 Max életkor 110 év Átcsoportosítási és instabil keret: 399 941 TVP

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 283/54 (-276%) 2. nyomkövetés: 98/92 (+35%) 3. lopás: 1/30 (-300%)
4. mászás: 60/88 (+15%) 5. hajózás: 24/14 6. csapdakészítés: 60/82 (+11%)
7. csapdaészlelés: 26/54 (-7400%) 8. gyógyítás: 9/31 9. titkosírás: 10/40
10. felderítés: 38/16 (-300%) 11. szörnyidomítás: 44/54 (+7%) 12. teológia: 391/70 (+148%)
13. taumaturgia: 402/53 (+100%) 14. szerencsejáték: 20/45 (+13%) 15. versengés: 33/23 (+10%)
16. zene: 40/32 (+7%) 17. szörnyismeret: 93/88 18. pszi: 129/62 (+8%)
19. zárnyitás: 54/12 (-300%) 20. vadászat: 12/65 21. vitalitás: 10/85 (+10%)
22. bányászat: 54/61 (+28%) 23. testépítés: 14/96 24. úszás: 31/61
25. főzés: 39/24 26. ősteológia: 67/67 (+18%) 27. őstaumaturgia: 66/52 (+26%)
28. csapatmunka: 15/30

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 882
1. sebzés bónusz: 5 6. regeneráció: 10(11) 9. gyors fejlődés: 4 10. vp regeneráció: 3(7)
11. kincskeresés: 10 14. plusz tp: 10 15. rezisztencia: 10 16. tulajdonságpajzs: 10(12)
17. mágiaerő: 10(12)

FELTÉTELES PARANCSOK (még 39 lehet)
deus ex machinád 1 mezőre repítsen
totem 70% életpont alatt (Huddens elixírje (#830))
kutatsz max. 300 TVP-ért
ásol max. 20 TVP-ért
készítesz tüskét (#22) (max. 4 darabot ), szögletes követ (#17) (max. 5 darabot ), lótakarót (#1356) (max. 1 darabot, csak egyszer), édesmoha csomót (#1479) (max. 8 darabot, csak egyszer), galócapálinkát (#1474) (max. 20 darabot, csak egyszer), Huddens elixírjét (#830) (max. 3 darabot )
mászol max. 300 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, kártyabarlang (9)
mesélsz 5589. kalandozónak 21. többszemélyes kalandról
maradék TVP-dből az egészség (4) tulajdonságodat TF-eled
Az immunkristály fekete energia elleni védelemre állítva.
Szörnykeresés: tl'urlang keresővel ml'othag szürcsölőt.
Feltételes támadás (aktív: 12, max: 50)
halált okozó lények (#9098), öregedést okozó lények (#9095), aranyfecske (#283), bűbájlidérc (#761), varkaudar katona (#691), Tyriel (#777), zafír sárkány (#329), armageddont lövő lények (#9099), gyökérszellem (#856), manaelementál (#290), teriád varázsló (#798), bíbor anguaxin (#875)
Barátságosság (aktív: 6, max: 50)
skarlátdémon (#790), Shear'niz'il (#7005), bűbájlidérc (#761), ml'othag szürcsölő (#415), cseng hósárkány (#858), sangin yeti (#857), Igaz Barátok (9141. KT)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) tüskepajzs (#30, 4 VP) lángcsóva (#31, 10 VP)
hhaar burka (#32, 6 VP) izomernyesztés (#33, 6 VP) varázsvédelem (#34, 8 VP)
mágiatörés (#35, 10 VP) védelem sav ellen (#36, 12 VP) tompítás (#40, 8 VP)
jégcsóva (#41, 15 VP) örvénykerítés (#42, 10 VP) fehér glóbusz (#47, 13 VP)
gigaököl (#49, 16 VP) villámcsapás (#50, 18 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP)
varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP)
fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP) láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP)
varázsital főzése (#100, 30 VP) tükörpajzs (#101, 26 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP)
felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) varázslatfelejtés (#130, 20 VP, 5 TVP) var.tárgy készítés (#153, 300 VP)
varázslatlopás (#154, 20 VP) tűzgolyó (#155, 25 VP) varázspáncél (#156, 15 VP, 10 TVP)
tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP)
varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) hhaar burka II (#162, 10 VP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP)
városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP)
vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP)
a munka gyümölcse (#224, 10 VP) villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP) jégoszlop (#231, 24 VP)
Asylux csapdája (#233, 20 VP) elnyelés (#236, 35 VP) minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP)
Thargodan illúzió (#242, 50 VP) időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) éjfattyak végzete (#260, 100 VP)
tl'urlang formázás (#262, 500 VP) érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP) jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP)
ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) ryuku teremtőerő (#281, 200 VP, 50 TVP) időcsere (#285, 5 VP)
ősi harcmodor (#287, 120 VP) nagyobb pajzszúzás (#290, 82 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP)
hangcsapás (#344, 95 VP) keltetés (#347, 200 VP, 25 TVP) manaégetés (#348, 80 VP)
jégvihar (#353, 45 VP) holtak szava (#354, 180 VP) éberség (#355, 30 VP)
manók idézése (#360, 60 VP, 60 TVP) Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP)
sebezhetőség (#366, 50 VP) klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) varázsvédő varázs (#370, 140 VP, 5 TVP)
oldás (#372, 15 VP) böfögtető átok (#380, 100 VP, 5 TVP) tűzelem-idézés (#382, 80 VP, 20 TVP)
légelem-idézés (#384, 80 VP, 20 TVP) földelem-idézés (#385, 80 VP, 20 TVP) mentesség (#387, 40 VP)
Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP) gázpajzs (#467, 20 VP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP)
erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP)
vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP)
unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP)
tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP)
védelem tűz ellen (#38, 12 VP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) a lélek védelme (#57, 32 VP)
azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) puha ütés (#60, 18 VP)
tűzeső (#61, 16 VP) erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP)
vadítás (#81, 8 VP, 5 TVP) szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP)
szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP)
agyburok (#90, 11 VP) fürgülés (#92, 22 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP)
erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) élőholt pozdorja (#134, 40 VP) tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP)
szemmelverés (#137, 18 VP, 5 TVP) széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP) földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP)
Tharr haragja (#145, 20 VP) ongóliant tombolás (#146, 40 VP) mágikus ütés (#147, 18 VP)
kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) becsületjel (#158, 14 VP, 5 TVP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP)
oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP) áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP)
isteni küldetés (#170, 40 VP, 5 TVP) planetáris őrdémon (#172, 18 VP) szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP)
szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP) tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP)
agytaposás (#180, 12 VP) kényszerport (#183, 8 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP)
megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP)
vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP)
földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP) csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) mágia megértése (#226, 0 VP)
meditáció (#250, 0 VP) avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP) bo'adhun csapás (#266, 60 VP)
ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) kiszáradás (#268, 70 VP) árnyak segítsége (#270, 24 VP)
bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) kyorg tudás (#273, 0 VP) istenítélet (#284, 50 VP)
különcség vonzása (#286, 0 VP) hangzatos melódia (#345, 50 VP, 4 TVP) időutazás (#356, 1000 VP)
isteni hatalom (#357, 500 VP, 50 TVP) avatári áldás (#359, 150 VP, 30 TVP) papi aura (#377, 50 VP, 5 TVP)
fájdalomtükör (#379, 130 VP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP)
mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP)
agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP) tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP)
térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) tudatrombolás (#111, 25 PP)
pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) agybénítás (#114, 10 PP)
pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP)
teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP)
direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP) az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP)
a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP) ragály (#191, 5 PP, 5 TVP)
gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) az agy kifacsarása (#197, 14 PP)
agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP) fehérál.roncsolása (#248, 22 PP)
spirituális ext. (#249, 0 PP) kapcs. azonosítás (#276, 0 PP) pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP)
önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) gyilkos ösztönök (#298, 50 PP)
pszi meditáció (#299, 100 PP) önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP) elmehártya (#301, 30 PP)
agybénítás III (#302, 25 PP) önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP) tudatháló (#304, 35 PP)
belső idő (#305, 0 PP) mentálturbó (#478, 50 PP, 5 TVP) próba elemzése (#485, 20 PP, 10 TVP)
harci ösztönök (#490, 50 PP)
Ősteológia varázslataid
isteni átok (#307, 50 VP) manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP)
isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP) halhatatlanság (#317, 0 VP)
fizikai pajzs (#318, 50 VP) isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP)
fizikai pajzs II (#327, 75 VP)
Őstaumaturgia varázslataid
őstűz (#310, 50 VP) rezisztencia (#313, 70 VP) őselemi védelem (#314, 50 VP)
őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP) szingulár. védelem (#322, 50 VP) káoszportál (#323, 150 VP)
fekete energia (#325, 200 VP) redukció (#365, 80 VP, 5 TVP)
A varázslatok tanulására elkölthető: 400 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
feltámadás (#168) Pörhemór köre (#205) (164,21,1) láthatatlanság (#76) szürkeáll. aktiv (#71)
agyburok (#90) hatalomvarázs (#220) papi aura (#377) isteni bölcsesség (#319)
esszenciavédelem (#165) esszenciavédelem 2 (#188) csupasz izom (#28) óriáserő (#53)
Symulf rúnája (#182) szemmelverés (#137) elme dominanciája (#247) tárgyvédelem (#178)
tulajdonságpajzs (#26) hadiszerencse III (#59) Techiulan aurája (#261) Morgan rúnája (#363)
vámpirizáció (#1) (962,0) áldomás II (#169) (946,0) méregsemlegesítés (#14) szörnycsábítás (#83)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
5. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 2, max: 20)
izomernyesztés (#33), élőholt pozdorja (#134)
Védekező varázslatok (aktív: 6, max: 20)
tükörpajzs (#101), oldás (#372), védelem tűz ellen (#38), fehér glóbusz (#47), elektromos pajzs (#51), tompítás (#40)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 90, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
háló (#186) >> káoszszellem (#472) direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329)
éjfattyak végzete (#260) >> éjfattyak (#9096) direkt kontaktus I (#121) >> ősöreg Tguarkhan (#727)
bo'adhun csapás (#266) >> több ellenfél elleni harcban (#985) direkt kontaktus I (#121) >> borzalmas varkaudar (#166)
tűzgolyó (#155) >> baljós árny (#588) tűzgolyó (#155) >> quwarg b.háborító (#850)
ryuku átokvarázs (#280) >> féregtenyészet (#803) izomernyesztés (#33) >> gyökérszellem (#856)
háló (#186) >> ryuku őrjáratos (#827) direkt kontaktus I (#121) >> ryuku ősszellem (#7026)
bo'adhun csapás (#266) >> fekete draklen (#812) bo'adhun csapás (#266) >> draklen családfő (#820)
bo'adhun csapás (#266) >> bíbor draklen (#809) direkt kontaktus I (#121) >> yuong tűzsárkány (#864)
isteni átok (#307) >> yuong tűzsárkány (#864) kiszáradás (#268) >> Durghal, az Aszott (#825)
bo'adhun csapás (#266) >> zöld draklen (#813) direkt kontaktus I (#121) >> bíbor anguaxin (#875)
kiszáradás (#268) >> teriád főmágus (#808) halálos érintés (#271) >> ódon vízköpő (#954)
fekete energia (#325) >> varkaudar pusztító (#7134) bo'adhun csapás (#266) >> aszott draklen (#814)
ryuku átokvarázs (#280) >> Aurgir, a Jáde (#822) fekete energia (#325) >> 61. szintű lényekre
direkt kontaktus I (#121) >> sárkánylovas (#831) fekete energia (#325) >> ódon vízköpő (#954)
tűzgolyó (#155) >> jáde draklen (#810) izomernyesztés (#33) >> Szakamó (#936)
hangcsapás (#344) >> 63. szintű lényekre
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 90, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
fizikai pajzs (#318) >> 50. szintű lényekre gázpajzs (#467) >> arachnid sámán (#910)
elnyelés (#236) >> Yoshiroi Otomono (#7064) manaégetés (#348) >> Keijii Kokoutso (#7063)
sebezhetőség (#366) >> 63. szintű lényekre őselemi védelem (#314) >> Moi Ro Fa (#881)
mentesség (#387) >> szolgalidérc (#931) fizikai pajzs II (#327) >> 61. szintű lényekre
manaégetés (#348) >> draklen családfő (#820) éberség (#355) >> álomosztó őrszellem (#7014)
pszi-acéltorony (#98) >> sárkánylovas (#831) életpajzs (#142) >> Kjotoannam (#928)
elektromos pajzs (#51) >> Aurgir, a Jáde (#822) életpajzs (#142) >> aszott draklen (#814)
sebezhetőség (#366) >> varkaudar pusztító (#7134) fizikai pajzs II (#327) >> varkaudar pusztító (#7134)
pszi-acéltorony (#98) >> quwarg agyfürkész (#745) szingulár. védelem (#322) >> quwarg agyfürkész (#745)
elnyelés (#236) >> yuong tűzsárkány (#864) mentesség (#387) >> teriád főmágus (#808)
elnyelés (#236) >> bíbor anguaxin (#875) manaégetés (#348) >> Durghal, az Aszott (#825)
életpajzs (#142) >> Hulcarhud (#925) őselemi védelem (#314) >> Kyeli Intluka (#807)
szingulár. védelem (#322) >> tengeri kígyó (#919) szingulár. védelem (#322) >> teriád ámokfutó (#797)
gázpajzs (#467) >> zöld draklen (#813) őselemi védelem (#314) >> zöld draklen (#813)
rezisztencia (#313) >> élőholt draklen (#819) életpajzs (#142) >> élőholt draklen (#819)
rezisztencia (#313) >> draklen családfő (#820) védelem tűz ellen (#38) >> rubingólem (#839)
fehér glóbusz (#47) >> topáz draklen (#811) rezisztencia (#313) >> quwarg bölcs (#7131)
gázpajzs (#467) >> Méniach, a Zöld (#824) őselemi védelem (#314) >> Méniach, a Zöld (#824)
elektromos pajzs (#51) >> jáde draklen (#810) védelem tűz ellen (#38) >> bíbor draklen (#809)
elnyelés (#236) >> ryuku ősszellem (#7026) életpajzs (#142) >> leleplezett teriád (#7025)
szingulár. védelem (#322) >> leleplezett teriád (#7025) gázpajzs (#467) >> éltető morf (#7625)
gázpajzs (#467) >> védelmező morf (#7622) elektromos pajzs (#51) >> változatos morf (#7626)
őselemi védelem (#314) >> quwarg harcmágus (#851) tükörpajzs (#101) >> kővarangy (#860)
életpajzs (#142) >> teriád nekromanta (#806) tompítás (#40) >> sangin yeti (#857)
oldás (#372) >> nyálkás genoid (#854) őselemi védelem (#314) >> teriád főmágus (#808)
őselemi védelem (#314) >> teriád varázsló (#798) sebezhetőség (#366) >> ml'othag szürcsölő (#415)
életpajzs (#142) >> Dl'orkhaugruk (#425) fehér glóbusz (#47) >> karmos behemót (#559)
védelem tűz ellen (#38) >> rd'alv lélektipró (#413) védelem tűz ellen (#38) >> vortexmágus (#418)
pszi-acéltorony (#98) >> pszionikus entitás (#553) életpajzs (#142) >> Morghatal A'ton (#544)
elektromos pajzs (#51) >> zafír sárkány (#329)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
gránitelementál (#205) (ásó: ásás csak 5 TVP-be kerül) státusz: OK
ősi szilmill (#7455) (-10 mentődobás ellenfeleidnek a varázslataid ellen) státusz: OK
mutáns hegyitroll (#859) (málhás: +101 kg teher) státusz: OK
hoarián sárkánybébi (#830) (hátas: 12 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +20 védettség;) státusz: OK
tangi óriásféreg (#865) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Egy tangi óriásféreg elfogása méltó feladat lenne számodra. Áldozd fel az állatot oltáromnál, ha megvagy vele!
2.) A moa fegyverek egyike remek áldozat lenne számomra. Következő lépésként áldozz nekem két moa ravatalozót!
3.) Totálisan legyőzhetetlen vagy? Keress Sawaki szörnyarénájában méltó ellenfelet magadnak, s győzedelmeskedj hat alkalommal! (számláló: 2)

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
szürke házikó (504): kész. városháza (Qvill) (527): kész. kastély (528): 8. labirintus (23,19). városháza (Shaddar) (539): kész. szürke kastély (547): kész. helytartói hivatal (563): új. sötét kastplom (566): kész. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): többek közt 499. tárgyat kell leadnod. kőtorony (664): kész. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): kész. városháza (685): új. Invázióügyi Minisztérium (687): kész. történelemkutató intézet (691): kész. barbár barlang (692): kész. karbionális látomás (693): kész. árnytündér szentély (694): 116. labirintus (272,71). Zarknod ónixpiramisa (695): kész. tolvajcéh (699): 2. lépésnél tartasz. bányászház (700): kész. cirkuszi fősátor (713): új. hoarián falu (726): kész. nemesi palota (728): 146. labirintus (447,35). kikötő (729): kész. ryuku katonai tábor (733): kész. romos mágustorony (738): kész. vályogviskó (739): kész. kalóztanya (743): kész. kémhálózat (744): kész. tündérpalota (750): kész. tündérpalota (751): kész. tündérpalota (752): új. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): új. fejvadászház (757): kész. fejvadászcéh (758): 187. labirintus (108,103). Toborzóiroda (759): kész. Toborzóiroda (762): új. sámánkunyhó (767): kész. nemesi ház (772): új. léghajóállomás (817): új. tündérpalota (830): új. fejvadász központ (847): új.

ISMERT LABIRINTUSOK
2, 5, 6, 8, 33, 34, 35, 36, 50, 51, 52, 53, 54, 55, 60, 65, 66, 68, 70, 71, 72, 73, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 82, 83, 84, 85, 86, 87, 89, 90, 91, 92, 93, 94, 95, 97, 98, 99, 100, 101, 102, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 121, 122, 123, 124, 125, 126, 127, 128, 129, 130, 131, 132, 133, 134, 135, 137, 138, 139, 140, 141, 142, 143, 144, 146, 148, 149, 150, 151, 152, 153, 160, 161, 162, 163, 164, 165, 166, 170, 171, 172, 173, 174, 175, 176, 177, 178, 179, 180, 181, 182, 187, 189, 190, 191, 192, 199, 244, 245, 246, 247, 279.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 4, 5, 8, 11, 14, 20, 22, 24, 26, 35, 36, 42, 46, 48, 49, 52.
Kész: 1, 3, 6, 7, 9, 12, 13, 15, 16, 17, 18, 21, 27, 28, 34, 40, 43, 44, 47, 51.

HŐSTETTEID
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől.
A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését.
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 1845, a megölt főholtak száma: 30, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 226685.
A morf invázióban megölt morfok száma: 834, az összesen kapott pontszám: 83300. (összesen ölhető: 960 )
Olimpiai helyezéseid: második hely a 3. kategóriában az L. olimpián.
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 3. Legjobb pontszámod: 201.

MAKRÓID (jelenleg 3 lehet)
1. makró parancsai: h 1168 8, h 1894 30, ek 7 7 65, v 82 858, vv 364 222, kld 10, m 1, be 164, kf 475 972, lm 14 14 16.
2. makró parancsai: lm 16 16 901, lm 23 21 21, vv 205, lm 20 8 8, lm 900 36 36, lm 27 37 37, vv 109, kf 1581 1021 1301, h 2373, m 6 6.
3. makró parancsai: m 8, p 298 63, v 84 290, v 198 457 28, ek 116 70 1760, h 697 9000, ek 116 71 830, m 2 1 3, m 1 1, h 949 1.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
energia-csapolás (167)
beszéd állatokkal (171)
a mágia rúnája (179)
tudati őrjárat (183)
kasztrop.kitágulás (197)
csonttörés (219)
önismeret (236)
a butaság ára (273)
fegyvermester (302)
az élet forrása (337)
kétkezes harc (338)
az ősök hite (362)
a mágia szeretete (393)
időfolyamok (394)
túlélő életmód (429)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) OK
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) OK
manaszívás (515) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
a hit ereje (516) belefejlesztettél: 1 TU. szükséges még: 89 TU.
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) OK
taumaturgia mentor (522) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
hitbéli mentor (523) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
pszi regeneráció II (524) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
tudati ostrom (525) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) OK
regeneráció (528) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
manaretesz (529) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
isteni védelem (530) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
mentális roncsolás (531) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
tudati segítség (532) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati erősítés II (534) OK
pajzshasználat I (535) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
varázslómester II (536) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
a hit ereje II (537) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
tudati kontaktus II (538) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
tudati ostrom II (539) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
halhatatlanság (540) OK
a düh vérvörös köde (541) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
pajzshasználat II (542) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
mágikus vámpirizáció (543) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
gyógyítómester (544) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
elmerombolás (545) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
tudati védelem (546) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
nyakláncviselés (547) belefejlesztettél: 35 TU. szükséges még: 135 TU.
kritikus találat (548) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
pajzshasználat III (549) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
varázslómester IV (550) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
isteni ítélet (551) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
elmemester (552) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
totemmester (553) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
tudati cserkészés (554) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
bénító sebzés (555) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
pajzshasználat IV (556) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
varázslómester V (557) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
isteni áldás (558) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudatáthelyezés (559) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudatunk hatalma (560) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
kincsvadászat (561) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudati gyorsítás IV (562) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 2084 TU szükséges.)

NÁLAD LÉVŐ TÁRGYAK (*-gal jelöltek bekészítve)
Vágófegyverek
1 kőkés (#6) 1 régészásó (#1611) 2 teriád kard (#1284)
1 vadászkés (#1264) 1≥1 wakizashi (#1370)
Ütőfegyverek
1 * Dhouga kalapácsa (#1425) 1 kőkalapács (#13) 4 * mágikus hentesbárd (#1808)
4 szögletes kő (#17) 1≥1 Trákin csákánya (#367) 1 Urgol lángbuzogánya (#1192)
Vízifegyverek
1≥1 avenir (#1706) 1≥1 kampós acélszigony (#455)
Lövedékek
7 acéltűz nyílvessző (#1126) 2 kristálynyíl (#1784) 2 mérg. teriád nyíl (#1380)
29 nyílvessző (#108) 2 titanit nyílvessző (#1420) 8 tüske (#22)
2 vortexvessző (#2331)
Dobófegyverek
16 acéltűz dobónyíl (#1127) 1 dzsumbujharcos bóla (#1458) 22 ¤ esszenciakristály (#350)
1 fejsze (#1240) 64 kábító nyilacska (#1590) 7 kristály dobónyíl (#1923)
9 mérg. teriád tőr (#1381) 62 mérg. vas dobónyíl (#190) 16 teriád tőr (#1277)
58 * vas dobónyíl (#189)
Pajzsok
1 uglaok nehéz pajzs (#1020) 2≥1 Urgol káoszpajzsa (#826)
Páncélok
1 derit láncvért (#1206) 1 * játékmesteri palást (#824) 1 krapixlon fürdőruha (#454)
2≥1 rizspapír-vért (#1366) 1 titanit vért (#1428) 1 uglaok páncél (#1018)
Sisakok
1 * bozontfonat (#1563) 1 * kamikáze fejfedő (#1592) 1 * Khór maszkja (#1138)
5 mentát korona (#1559) 1 pszi katalizátor (#610) 1 * rubin koszorú (#1599)
1 ryuku kalózkalap (#1433) 1 * Teremtő koronája (#918) 1 * tűzhaj diadém (#1136)
1 * uglaok harci maszk (#1019)
Köpenyek
1 árnyszőttes (#1146) 1≥1 draklen köpeny (#1302) 1≥1 halálfejes köpeny (#1432)
1≥1 kreiton palást (#888) 1 láthatatlan köpeny (#441) 1≥2 nemesi vívópalást (#1489)
1 Rettegés Köpenye (#960) 3 * ryuku vadászing (#1158) 1 szirén köpenye (#820)
1 uglaok láncköpeny (#1023)
Vállvédők
6 * boszorkánykendő (#1697) 1 fekete vállvédő (#1836) 1 * uglaok vállvédő (#1024)
Kesztyűk
1≥1 angyalok kesztyűje (#609) 1 drakolder kesztyű (#972) 1 mászókarom (#78)
1 moa munkáskesztyű (#1329) 2 rémbőr kesztyű (#1468) 1 * uglaok lánckesztyű (#1021)
Övek (max. felvehető: 2, felvéve: 2+1)
1 * bársony övsál (#746) 1 * párducbőr övtáska (#1117) 1 Snafall jeges öve (#1716)
1 * taumaturgikus öv (#1672) 1 teriád vadászöv (#1389) 1≥1 tradicionális öv (#1368)
Övcsatok
3 * kyorg övcsat (#1456)
Nadrágok
1≥1 hoarián bőrnadrág (#1345) 1≥1 moa harci nadrág (#1862) 1 rájabőr úszógatya (#405)
1 * uglaok lábszárvédő (#1026)
Csizmák
1 * draklen csizma (#1301) 2 * értépő sarkantyú (#1482) 1 hoarián saru (#1346)
3 ryuku futárcsizma (#1530) 2 törpe bakancs (#475) 1 uglaok szögescsizma (#1022)
1 uszony (#2125)
Fülbevalók (max. felvehető: 3, felvéve: 3+2)
1 * drag'kór fülkarika (#871) 1 * jáde ékszer (#1298) 1 * og'lhobn fülbevaló (#1196)
1 * ősmágus fülbevalója (#608) 1 ősplazma (#839) 1 * saválló fülbevaló (#1552)
1 Szakamó fülgyűrűje (#1487) $1 teriád klipsz ($1388)
Nyakláncok (max. felvehető: 3, felvéve: 3+3)
1 csontamulett (#711) 1 draklen talizmán (#1303) 1 dramoan talizmán (#968)
2 fűzött kagylósor (#1493) 6 gólem talizmán (#811) 1 gyógyerejű talizmán (#1582)
2 halálhozó talizmán (#813) 1 inváziós amulett (#1135) 1 * Istenek Talizmánja (#1200)
1 * két kard szimbólum (#144) 1 legendás talizmán (#1688) 1 medvefog nyaklánc (#1679)
2 * moa nyaklánc (#1212) 1 natharion talizmán (#867) 2 nekrofun medál (#253)
1 * Notermanthi amulett (#1183) 1 Ovgun nyaklánca (#615) 1 rothasztó talizmán (#815)
$1 smaragd orrkarika ($730) 1 Sshreakza amulettje (#836) 2 Techiulan amulettje (#499)
1 * Tsutomu amulettje (#1507) 1 * varkaudar szimbólum (#1528) 12 vortex amulettje (#607)
14 vortex talizmán (#812)
Karkötők/karvédők (max. felvehető: 2, felvéve: 2+2)
3 árnykarkötő (#1147) 1 csillogó karkötő (#1121) 2 * fekete karvédő (#1750)
1 * Hantas karperece (#1237) 1≥1 kote (#1375) 1 kyorg karkötő (#913)
4 Luthius karkötője (#527) 1 mászó-karperec (#392) 1≥1 Natharion karkötő (#738)
1 nt'lagod karkötő (#1194) 1 pókkarmok (#886) 1 * rogalhal csuklópánt (#891)
1 * smaragd karkötő (#707) 2 Thargodan karkötő (#1249) 1 uglaok karvédő (#1025)
Gyűrűk (max. felvehető: 3, felvéve: 3+6)
2 * A Végzet gyűrűje (#2309) 50 angyalok gyűrűje (#529) 1 árnygyűrű (#1617)
1≥1 Blounther gyűrűje (#1548) 1 * bo'adhun gyűrű (#743) 1 * dr'thanox gyűrű (#1193)
1≥1 * drakolder gyűrű (#969) 1 * hűbéresi gyűrű (#1351) 1 * koponya gyűrű (#1733)
1 kráken gyűrű (#1165) 1 * lényegformázó gyűrű (#1581) 1 mágusgyűrű (#1695)
1 * q. végbélnyúlvány (#2065) 3 * ryuku hüvelykgyűrű (#1321) 2 sziréngyűrű (#948)
1 Utazók Gyűrűje (#1274)
Ékszerek/ruhadíszek (max. felvehető: 5, felvéve: 5+7)
2 * A Végzet kitűzője (#2310) 1 * arany éjmedál (#2438) 1 * fejvadász medál (#1734)
1 * kisebb napkorong (#1708) 1 * lajstrom medál (#1753) 1 * Lucius szerencsep. (#1759)
1 * nemesi ruhadísz (#1491) 1 * ősi csillagfókusz (#2376) 2 * q. demoralizátor (#2067)
1 quwarg ékkő (#2064) 2 * szerencsekocka (#1693) 2 * trix harci totem (#1703)
2 * varkaudar ékkő (#2168)
Nyergek
1 * díjnyertes nyereg (#1677)
Löttyök és porok, tartóstul
18 + aranyló ugarhéj (#100) [bennük 142 csepp tinta (#101), fér még: 38]
3 dentor szüttyő (#590) [bennük 30 csepp kátrány (#580), fér még: 0]
50≥50 + fűszertartó (#210) [bennük 68 csepp sáfránypor (#211), fér még: 182]
3 mágusszelence (#1076) [bennük 29 csepp jégszilánk (#1128), fér még: 1]
10≥10 ryuku harmatgyűjtő (#1159) [bennük 4 azúrharmat (#1161), fér még: 296]
12 sullár hólyag (#168) [bennük 209 csepp spiritusz (#170), fér még: 31]
16 szent kehely (#257) [bennük 88 csepp isteni könnycsepp (#260), fér még: 72]
13 térdeplő tülök (#1440) [üres, kapacitás: 78]
15 toxyl üvegcse (#592) [üres, kapacitás: 150]
4 trix fiola (#1705) [bennük 12 trix gyógypálca (#1704), fér még: 8]
19 uzbány csőr (#169) [üres, kapacitás: 228]
2 varázsfiola (#828) [bennük 8 korty Huddens elixírje (#830), fér még: 2]
40 vizestömlő (#3) [bennük 727 korty víz (#27), fér még: 73]
5 zergenye tölcsér (#1445) [bennük 4 korty galócapálinka (#1474), fér még: 36]
24 zöld üveg (#82) [bennük 217 csepp ragasztó (#83), fér még: 263]
Eszközök, használati tárgyak
1 A Végzet erszénye (#2308) 2 A Végzet kristálya (#2306) 1≥1 aenouth ködkürt (#1554)
1 agyértágító (#1406) 75≥74 áldott kő (#642) 1 apró zsákocska (#1694)
3 aranypikkely (#415) 1 aranytermő ládikó (#504) 20≥20 aranytű (#272)
1 ásó (#34) 2 Az idő kulcsa (#2349) 1 + Beholder csapda (#2107)
1≥1 bo'adhun idol (#745) 1 bőrkantár (#1125) 1 bűvészpálca (#1639)
12 célzóvíz (#1945) 10 csontkulcs (#74) 3 destabilizátor (#1275)
40≥40 + deus ex machina (#1) 1 drachmor kristály (#916) 1 drag'kór var.könyv (#869)
7 draklen relikvia (#1300) 7 ében manakő (#2047) 4 erőserkentő (#1405)
7 esélynövelő (#1409) 1 esszenciafókusz (#2373) 1 esszenciamágnes (#1497)
1 Ezüstmágus kürt (#697) 2 ezüstszelence (#1602) 13 Fairlight szütyője (#2108)
20≥4 fáklya (#36) 1 fekete könyv (#2234) 3 fülemüle síp (#1576)
35 fűszerkeverék (#1170) 4 garling kristály (#1463) 2 gernim balzsam (#1894)
1 gh'raiton fókusz (#795) 1 gránátcsapda (#431) 1 hajóács készlet (#1403)
6 hajóács szerszám (#1475) 1 hajóláda (#1637) 1 Hajózás Krónikája (#1635)
4 halálfej szimbólum (#1417) 4 Harcosok Könyve (#719) 2 hegymélyi varázskő (#1460)
1 hoarián béklyó (#1335) 1 hollókrist. prizma (#1268) 1 Holtak Akarata (#1604)
1 Horsa hagyatéka (#1337) 1 immunitáskristály (#1340) 1 isteni kehely (#1760)
33 kaja (#2) 28 katonai kötszer (#1508) 12 keg gomba (#1615)
1 kék golyó (#1802) 1 kis ónixkulcs (#1110) 4 kisebb rev. prizma (#2027)
2 kockagyémánt (#914) 2 Korrum pálcája (#1545) 1 Kragoru iszákja (#2058)
4 kreiton főzet (#1145) 1≥1 kreiton ősgömb (#889) 13 krónika (#1725)
4 kronokristály (#1636) 1 Krossan párnája (#876) 1 kulcsoskönyv (#1411)
1 Kyeli kulcsa (#1293) 1 légiós hátizsák (#1560) 1 lélekharang (#1607)
2 leviatán hólyag (#2182) 1 leviatángumó (#1757) 1 Ma'yia furulyája (#949)
1 mágikus bizsu (#1285) 1 mágikus gyertya (#1600) 1 mágikus hátizsák (#735)
3 mágikus pulzáns (#542) 9 mágusok itala (#1610) 33 manakristály (#500)
1 márványszobor (#2232) 1 mászókampó (#165) 1 megbűvölt utazóláda (#1218)
3 megmentett lélek (#1952) 1 méregtermő iszák (#1666) 1 ml'othag abroncs (#797)
10 moa antigrav (#2204) 2 moa antirad (#2205) 1 moa kémlelő (#1333)
1 moa kulcsmásoló (#1332) 2 moa tértorzító (#1213) 1 moa varázsdoboz (#1133)
2 Morgan szilánkja (#508) 1 napfókusz (#2375) 1 nekrofókusz (#2374)
1 oldalzsák (#1172) 1 olló (#335) 26 ork csodaszer (#1228)
4 őskő (#1459) 90 őskristály-szilánk (#1525) 3 papagájsíp (#1415)
1 párducbőr pénztárca (#1118) 1 plazmagömb (#2235) 1 próbakő (#1664)
7 pszi kő (#248) 20 pukkanó tűcsapda (#336) 1 quwarg ikergömb (#2237)
2 quwarg katalizátor (#1535) 1 rechelonicitor (#1501) 2 reflexélesítő (#1407)
1 regeneráló totem (#919) 1 reverziós prizma (#1498) 1 Rodger profi üstje (#1168)
2 roxati zárfaló (#314) 1 rúnakavics (#2233) 8 rúnakristály (#1481)
32 ryuku amfora (#1153) 31 ryuku védőkenőcs (#1154) 1 sáfránykő (#979)
7 sejtfiatalító (#1408) 1 Sheran cserepe (#1271) 1 stabil mágiakő (#1436)
1 súlyzó (#347) 5 szeksztáns (#32) 1≥1 szuper dobóháló (#273)
12 tapasztalatkő (#975) 1 tatu dob (#234) 1 teremtés zsákja (#818)
2 térhajlító kavics (#1539) 3 teriád fétis (#1296) 24 teriád méreg (#1379)
1 thargodan vérgömb (#2170) 36 titanitdukát (#1480) 13 titkos teleportkő (#1387)
1≥1 tl'urlang erőkő (#825) 30≥30 tl'urlang fiola (#788) 1 tl'urlang kereső (#1608)
7 tl'urlang méreg (#946) 1 tl'urlang termelő (#947) 7 tleikan életkő (#1143)
2 tleikan manakő (#1144) 1 Tokan esszenciája (#880) 1 trikornis fókusz (#2169)
3 tubarkő (#700) 8 tudás gyöngye (#522) 1 tudati fétis (#1151)
16 tűzsárkány ital (#1400) 137 varázskő (#305) 1 varázskorsó (#1546)
1 varkaudar csésze (#841) 19 védőkristály (#2240) 1 viharmadár totem (#1260)
3 ytter. katalizátor (#970) 1 zeolitkristály (#2236) 1 ztrax kulcs (#1217)
1 Zu'lit tarsolya (#537) 24 zyel katalizátor (#896)
Egyéb bigyók és gyanús csúnyaságok
1 A Végzet dragnitja (#2307) 40 acéltűz nyílhegy (#1132) 33 adamantit (#627)
41 anguaxin váladék (#1382) 9 arany foggyűrű (#776) 8 aszott drakpikkely (#1310)
87 átlátszó morfplazma (#2451) $4 bahrot bőr ($938) 9 bíbor drakpikkely (#1305)
77 bíbor morfplazma (#2450) 3≥2 bordacsont (#16) 3 bunthar bőr (#733)
22 csalánvirág (#582) $1 császári parancs ($1359) 60 csillezsályalevél (#1253)
40≥22 csuklyavirág (#133) 3 Dl'ork. esszenciája (#808) 7 dlathog kőzet (#829)
87 + dözmöng szív (#122) 3 dr'thanox esszencia (#1187) 30≥30 draklen buborék (#1326)
3 draklen koponya (#1435) 10 drakolder póráz (#773) 43 ében toboz (#578)
3 édesmoha csomó (#1479) 1 evaporőr háj (#105) 27 ezüstdarab (#326)
85 fehér morfplazma (#2445) 9 fekete drakpikkely (#1308) 82 fekete morfplazma (#2446)
37 fokhagyma (#403) 6 főnixtoll (#563) 3 gh'raiton esszencia (#798)
2 gourry tojás (#1455) 20≥19 halcsont (#390) 5 hattyútoll (#1222)
4 hibátlan tűzopál (#1642) 3 hósárkány szív (#1082) 6 iknegurin (#541)
1 illatos rózsaszál (#1595) 14 jáde drakpikkely (#1306) 1 jég dragnit (#1745)
30≥29 jégkristály (#593) 6 jégszív (#282) 8 jokonbia ág (#1477)
89 kék morfplazma (#2442) 2 Kjotoannam plazmája (#1485) 2 kr'uagon esszencia (#800)
1 kreommat szirom (#925) 5 kristályszilánk (#1673) 6 küklopsz szem (#643)
15 kyorg lepel (#770) 9 lidércesszencia (#1074) 85 lila morfplazma (#2448)
10 lótuszvirág (#447) 103 madártoll (#112) 1 manóétek (#1588)
6 medúzacsáp (#703) 2 ml'othag esszencia (#801) 1 napdragnit (#2171)
76 narancs morfplazma (#2449) 2 negatív esszencia (#1184) 10 nothar bogyó (#923)
1 óriás kagylógyöngy (#1616) 5 ősi esszencia (#883) 2 ősmatéria (#1254)
1 Ouitmlen esszencia (#1606) 2 páncélfényező (#1678) $20 pirkit ($153)
55 pókláb (#1378) 9 quwarg dragnit (#1742) 1 quwarg opáldragnit (#2066)
20≥20 quwarg tojás (#360) 6 rakolits por (#669) 3 raskhiir talizmán (#774)
13 + remák szív (#264) 31 rókafarok (#124) 32 sallank karom (#128)
1 sárga gyöngy (#1392) 78 sárga morfplazma (#2447) 5≥5 sárkánypikkely (#292)
1 smaragd dragnit (#1743) 3 szivárványszív (#1529) 15≥24 teriád féreg (#1276)
1 titanit (#1412) 23 topáz drakpikkely (#1307) 20≥5 tükör (#43)
$1 tyrex csont ($280) 28 vámpírfog (#1221) 168 varányszem (#30)
$10 vaspánt ($1241) 1 vérkristály (#1732) 6 vg'axtol esszencia (#802)
85 vörös morfplazma (#2443) 19 vörös zselé (#862) 6 vörös zyel (#606)
32 xirnox szív (#213) 29 ytterium kőzet (#965) 15 zöld drakpikkely (#1309)
88 zöld morfplazma (#2444) 1 Zt'tuzzarxn végzete (#1195)
Fókuszkristályok tárgyakban
A Végzet dragnitja (#2307) - a befoglaló tárgy: ryuku hüvelykgyűrű (#1321)
jég dragnit (#1745) - a befoglaló tárgy: Dhouga kalapácsa (#1425)
napdragnit (#2171) - a befoglaló tárgy: q. demoralizátor (#2067)
quwarg dragnit (#1742) - a befoglaló tárgy: Notermanthi amulett (#1183)
quwarg opáldragnit (#2066) - a befoglaló tárgy: q. végbélnyúlvány (#2065)
smaragd dragnit (#1743) - a befoglaló tárgy: párducbőr övtáska (#1117)

Összsúly: 567.25 kg Megterheltség: 108%
GYJ: Legalább 1 arany értékű tárgyakra, ha megterheltséged 200% alatt van.
Még 43 fajta tárgynak van hely a listádon (max. 489 fajta tárgyad lehet egyszerre)
Hajód használhatósága: 58 %.

TÁRGYAID A BANK SZÉFJÉBEN (35 db, BANKSZÉF MÉRETE: 40)
3 barna immunitáskő (#976) 35 dlathog kőzet (#829) 30 Eldereth szilánk (#512)
80 életvíz (#1500) 124 ezüstdarab (#326) 5 fehér immunitáskő (#1361)
6 fekete immunitáskő (#1362) 9 hajóács szerszám (#1475) 16 jokonbia ág (#1477)
1146 kaja (#2) 277 katonai kötszer (#1508) 8 kék immunitáskő (#977)
3 korinthai talizmán (#814) 40 kreiton agy (#1142) 30 küklopsz szem (#643)
111 lidércesszencia (#1074) 1 Méniach kardja (#1312) 2 ogwawa kulcs (#1376)
52 pszi kő (#248) 106 purifikátor háj (#269) 526 quwarg kristály (#2238)
961 quwarg tojás (#360) 6 rothasztó talizmán (#815) 30 ryuku védőkenőcs (#1154)
120 sáfránypor (#211) 5 súlyzó (#347) 6 sziklozug comb (#858)
2 szithon vérfókusz (#1656) 41 teriád tőr (#1277) 21 Thargodan csont (#1181)
19 tudás gyöngye (#522) 1 üllő (#1103) 495 vas dobónyíl (#189)
736 víz (#27) 6 vörös immunitáskő (#978)
Figyelmeztetés: Kezdesz éhes lenni. Nem árt a következő körben legalább egy E 30 vagy E 40 parancs.

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
2 adamantit (#627) 3 angyalok gyűrűje (#529) 1 aranypikkely (#415)
7 dlathog kőzet (#829) 4 életvíz (#1500) 8 isteni könnycsepp (#260)
1 jokonbia ág (#1477) 9 küklopsz szem (#643) 5 lidércesszencia (#1074)
8 madártoll (#112) 2 mérg. vas dobónyíl (#190) 1 nyílvessző (#108)
11 ősmatéria (#1254) 1 sallank karom (#128) 2 vas dobónyíl (#189)
1 védőkristály (#2240)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
3636 arany (#50) 1 aranyló ugarhéj (#100) 3 átlátszó morfplazma (#2451)
2 bíbor drakpikkely (#1305) 3 bíbor morfplazma (#2450) 1 deus ex machina (#1)
1 dzsumbujharcos bóla (#1458) 3 édesmoha csomó (#1479) 3 fekete drakpikkely (#1308)
8 Huddens elixírje (#830) 2 jáde drakpikkely (#1306) 2 katonai kötszer (#1508)
1 kék morfplazma (#2442) 3 lila morfplazma (#2448) 2 narancs morfplazma (#2449)
1 pszi kő (#248) 2 quwarg katalizátor (#1535) 9 quwarg tojás (#360)
1 rothasztó talizmán (#815) 2 ryuku amfora (#1153) 5 sáfránypor (#211)
2 sárga morfplazma (#2447) 2 tleikan manakő (#1144) 2 topáz drakpikkely (#1307)
1 tudás gyöngye (#522) 1 vámpírfog (#1221) 15 varázskő (#305)
10 víz (#27) 4 vörös morfplazma (#2443) 2 zöld morfplazma (#2444)
1 zöld üveg (#82)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

457 458 459
18
19
20
(458,19) draklen citadella (#1316), Chara-din monolitja (#534), nekrofun (#173), draklen medúza (#817), jáde draklen (#810), élőholt draklen (#819), draklen családfő (#820), érclelőhely, topáz draklen (#811)

Üzenet küldése a karakternek