467. forduló, 469. forduló, Daerk Faer összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2016. jún. 23. 15h:14'
EZ A 1117. JÁTÉKHETED, 468. FORDULÓD
1118. játékheted kezdete: jún. 30.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 19 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #4261
SZÁMLA : XXXX

DAERK FAER KALANDJAI


Néhány óra telt el azóta, hogy letáboroztál a [104,62] koordinátán.
Scott Jordo Lee átadott neked a 1. napon 77 TU-t.
A krónikának köszönhetően optimalizálod a tevékenységeidet (+25 tvp ).
Találkozol egy szürke köpenyes, ősz hajú, alacsony fickóval. Meghajolva előtted, bemutatkozik:
- Chien U'Ling vagyok, a Nap Templomának főpapja. Kuan Li uralkodó ajándékát hozom. A császár cserébe azt kéri, hogy látogasd meg palotájában. - a küldönc ezzel lerak eléd egy nagy tölgyládát, és kinyitja. Eltátod a szádat, ahogy megpillantod a rengeteg kincset! Találtál 14 aranyat, egy rákpajzsot, 2 ezüst nyakláncot, és egy aranyló ugarhéjat. Amikor a kincsekért nyúlnál, hirtelen minden szertefoszlik - a csodálatos álomból felébresztett egy hitvány myó-vakond a rágcsálással! Bosszankodva a potenciális reggeli után nyúlsz, de ő a gyorsabb - eltűnik egy üregben. Az aranytermő erszény 53 aranyat termelt. A teremtés zsákja létrehozott 1 ezüstdarabot. A teremtés zsákja létrehozott 1 varkaudar csontot. Varázserőd regenerálódik. (+655 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Pszi energiáid is töltődnek. (+150 pszi pont.) A poszogó möszék csámcsogva habzsolják pszi energiáidat. (-9 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+13 tudatpont.) A plusz TU-kat 65 TVP-re váltod.
Reménykedsz, hogy a táborozás alatt nyomolvasással töltött idő egy ryuku futárbérenc nyomára vezet. Hiába az elszántság, a szorgalom - ilyen lény nem él a környéken. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 szörnyismeret). [7 pontot használtál fel, van még 696.]

* 1. KP: h 1167 1 0 használod az 1167. tárgyat
Ma egy adag főtt ételt támad kedved főzni. Profi módra készíted el. Habzsolva nyeled be az elkészült ebédet. Az összes ujjad megnyalod a lakoma végeztével, majd jóllakottan szedelőzködsz össze a továbbindulásra. 1 942 tapasztalati pontot kaptál. [1 pontot használtál fel, van még 695.]

* 2. KP: le 253 821 823 leveszed/lerakod a 253. tárgyat a 821. tárgyat a 823. tárgyat
Ez a tárgy már nem is volt a kezedben, ezért eleve nincs szükség erre a parancsra. [0 pontot használtál fel, van még 695.]
Leveszed a Zu'lit koronáját.
Ez a tárgy már nem is volt a kezedben, ezért eleve nincs szükség erre a parancsra. [0 pontot használtál fel, van még 695.]

* 3. KP: kf 1570 615 1087 kézbeveszed/felveszed az 1570. tárgyat a 615. tárggyal az 1087. tárgyat
A fejedre teszed a Krough fejdíszét. [0 pontot használtál fel, van még 695.]
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 695.]
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 695.]

* 4. KP: bb 347 1205 1271 beraksz a bankba a 347. tárgyat (1205 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 1 súlyzót. Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 695.]

* 5. KP: v 15 312 6 elmormolod a 15. varázslatot
Nekilátsz a varázslat elmondásának. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Létrehoztad a szaporítás varázslatot! Gyorsan növekedni kezd, és már a kezedben is van 6 új borkonyó bibe. [-42 varázspont.] Erőd TF-elődött. [30 pontot használtál fel, van még 665.]

* 6. KP: ek 145 2 0 t. energia kisütése: 145 2
Felkészülsz a kasztroplanáris transzformáció förtelmesen undorító szertartására. [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 655.]

* 7. KP: vv 26 224 88 elmormolod a 26. varázslatot a 224. varázslatot a 88. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-20 varázspont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 653.]
Szupersebesen mormolsz. Munkád gyümölcsözni fog! [-17 varázspont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 653.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 653.]

* 8. KP: vv 71 123 70 elmormolod a 71. varázslatot a 123. varázslatot a 70. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 651.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Hatalma. [-15 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 649.]
Beizzik a turbómágia. Felkészülsz az agyakban való turkálásra. [-16 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 648.]

* 9. KP: vv 165 188 178 elmormolod a 165. varázslatot a 188. varázslatot a 178. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Esszenciavédelem vonja be tested. [-20 varázspont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 646.]
Fürgén varázsolsz! Kékes fény vonja be bőröd. [-20 varázspont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 644.]
Beizzik a turbómágia. Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. [-20 varázspont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 642.]

* 10. KP: vv 209 213 485 elmormolod a 209. varázslatot a 213. varázslatot a 485. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 640.]
Beizzik a turbómágia. Sokkal alaposabb leszel, ha kutatni kell. [-25 varázspont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 640.]
Szupersebesen mormolsz. Fókuszálod a mentális energiádat, hogy egy ideig képes legyél elemezni a sikereidet. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 635.]

kb 335 1 kiveszel a bankból a 335. tárgyat (1 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 1 ollót. [0 pontot használtál fel, van még 635.]

kld 21 küldetés végrehajtása 21
A karám valóban ott húzódik a mini-palota mögött, és aprócska, alig öklömnyi, spagulárra emlékeztető, háromszemű lények legelésznek benne. Nagyon békések. Letelepszel a fűbe, hogy a karám a lábad közé essen, óvatosan felveszed az egyik bübükét, kicsit simogatod, hogy megnyugodjon, aztán nekifogsz a kényes műveletnek. A kis szörnyeteg néhányszor beleharap az ujjadba, de aztán nagy nehezen sikerül megszabadítanod a bundájától. Na egy kész. Ahogy haladsz a munkában, úgy vagy egyre gyakorlottabb. Mire az utolsóval is elkészülsz, valóságos bübükenyíró fenoménná lettél! [150 pontot használtál fel, van még 485.]

be 750 bemész a 750. épületbe
Egyenesen a miniatűr épület irányába csörtetsz. A palotácskába ugyan nem férsz be, de erre nincs is szükség, a tündérke máris eléd röppen. A piciny tündér (alig arasznyi magas), sebesen körberepül téged, és karba font kézzel ott marad az orrod előtt függve, lebegve a levegőben. Úgy látszik megismert, mert türelmetlenül várja a beszámolód. Gyorsan beszámolsz a sikeresen elvégzett munkáról, és kicsit még büszke is vagy magadra, holott egy ilyen egyszerű feladatot még egy puhány városlakó is elvégzett volna.
- Nos rendben van... - csacsogja a serteperte tündérke, és elgondolkodva repked kicsit előtted, fel, s alá, - ...de ilyen könnyen azért nem úszod meg. Hosszú időre elkötelezem magad, ha melléd szegődöm, ezért látnom kell, hogy megbízhatok benned, és komolyan veszed kettőnk szövetségét. Még egy feladatot bízok rád. Figyelj jól! Tortát sütök estére, de nincs itthon egy csepp méz sem. Légy szíves, és hozz nekem egy csuporka mézet a kaptárból! Nem lesz nehéz odatalálnod, csak kövesd a méhek döngicsélését. Tessék, itt van ez a csupor, és siess! - nyomja a kezedbe, a gyűszűnyi agyagkorsót a tündérke (a tündérke csuprát a karakterlapodon nem jelöljük).
[A küldetés teljesítéséhez a KLD 22 parancsot kell kiadnod ugyanezen a helyen.] Nincs már miről tovább beszélgetni. Elköszönsz, és máris a dolgod után nézel. A serteperte tündérke utánad kiált, sok szerencsét kíván. [5 pontot használtál fel, van még 480.]

v 84 290 elmormolod a 84. varázslatot
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy manaelementált! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van. [-72 varázspont.] Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 470.]

mak 1 makró 1

t 290 0 0 támadod a 290. szörnyet
FT 290 parancs tárolva.
(Feltételes támadás:) Egy manaelementál! Ezt kerested. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, bumerángot ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 bumeráng. Becsapódva, megdöfi a manaelementál hullámzó masszáját. (1 támadással 33 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a biethlan pörölyt a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Biethlan pöröllyel többször eltalálod a manaelementál hullámzó masszáját. (10 támadással 1008 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+202 életerő). Transzformálsz! (+100 varázspont.) Távolról őselemi savcsapás varázslatot lősz a másikra. 420 életpontot sebeztél. Din cséphadarójával néhány helyen meghorzsolod a manaelementál testét. (9 támadással 476 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+96 életerő). Transzformálsz! (+47 varázspont.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (3 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Bizsergető érzésed van (+4 vp). Biethlan pöröllyel néhányszor megcsapod a manaelementál lebernyegét. Kritikus ütés! (10 támadással 1170 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+235 életerő). Transzformálsz! (+117 varázspont.) Din cséphadarójával párszor megpöccinted a manaelementál lebernyegét. (9 támadással 508 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+102 életerő). Transzformálsz! (+50 varázspont.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (3 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Csiklandozó az érintés (+6 vp). Biethlan pöröllyel többször eltalálod a manaelementál testét. (10 támadással 985 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+148 életerő). Transzformálsz! (+56 varázspont.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy őselemi savcsapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 195 életpontot sebeztél. Din cséphadarójával párszor súrolva eltalálod a manaelementál egyik csápját. (4 támadással 231 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Csápjaival a manaelementál lecsap a jobb karodra. (3 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Bizsergető érzésed van (+7 vp). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 5 varázskövet. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 5026, sebződés: 13, gyógyulás: 787, összesen: +774 ÉP}


vps 180 0 0 VP spórolása: 180
Félreraktunk, letiltottunk neked 180 VP-t, addig nem használhatod fel, amíg ki nem adsz egy VPF parancsot (ill. kör végéig). [0 pontot használtál fel, van még 470.]

h 697 5000 0 használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+1025 varázspont, -2050 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 470.]
(Feltételes gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1276 életerő). [-50 varázspont.] Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 465.]

m 1 0 0 mozogsz északkeletre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[105,97] Elhagyod a bokrokat, dombok között vagy. A földön egy óriás - talán egy ongóliant - csontváza hever. A quwargok teljesen felfalták ezt a behemót lényt! Milliónyi apró quwarg nyüzsög körülötted. Egyszerűen képtelenség védekezni ellenük, nem is úszod meg jópár apró marás és csípés nélkül (-93 életpont). Egy különös szoborra leszel figyelmes. Apró, színes homokszemek kavargása alkotja. Magát Chara-dint ábrázolja, amint egy nála hatalmasabb lény, Qulli Brann lábát masszírozza. Oldalt pillantva, meglátsz egy vaskohót. Egy manólányt veszel észre, amint egy odvas fa előtt sír. A kedvenc gonyolék babáját beledobta a faodúba egy árnymanó. Sajnos az odúban méhek laknak. Ahhoz, hogy segíthess rajta, szükséged van egy kígyóbőr kesztyűre. Ez a tevékenység 3 TVP-be kerül (21. jellempróba). Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy oltárt. Leah hívei emelték. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy királyi őrsáncot. Ahogy lenézel, egy quwargot látsz, amint éppen azon iparkodik, hogy megcsípjen. Undorodva lépsz rá. 1 tapasztalati pontot kaptál. Felemeled a távcsövedet, és körülnézel. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy quwarg gödröt. Délkeletre nézve látsz egy Tharr oltárt. Délre egy rúnakő van. Délnyugatra egy vaskohó van. Északnyugatra egy művészi porolit van. Északra egy Leah oltár van. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz. Gyorsan ellátod a sebeidet: +31 életerő. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Egy quwarg nagymester közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Semmi eredménye! Bumerángot küldesz ellenfeled felé. Elrepül 1 bumeráng. Lövedéked átfúrja a quwarg nagymester nyakát. (1 támadással 11 életpontot sebezve.) Ellenfeled bűzfelhőt bocsát rád. Hosszú sugárban hányod ki a legutóbbi étkezés tárgyát. Meglengetve a biethlan pörölyt a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Biethlan pöröllyel halálos csapásokat osztva péppé vered a quwarg nagymester torát. (9 támadással 662 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+133 életerő). Din cséphadarójával néhányszor súrolod a quwarg nagymester torát. (8 támadással 220 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+45 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzeső varázslatot lősz. 57 életpontot sebeztél. A szörny belemar a bal térdedbe. (1 támadástól 95 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 217 életpontot vesztettél. A quwarg nagymester csáprágója kisebb sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 93 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. A quwarg nagymester csáprágója kisebb sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 88 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+13 életerő ). Biethlan pöröllyel néhányszor megcsapod a quwarg nagymester torát. (9 támadással 641 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+129 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őselemi savcsapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 194 életpontot sebeztél. Din cséphadarójával gyengén megütögeted a quwarg nagymester jobb hátsó lábát. (8 támadással 196 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+40 életerő). Ellenfeled feléd csápol, de csak apró sebet ejt a jobb bokádon. (1 támadástól 84 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 198 életpontot vesztettél. A szörny belemar a jobb térdedbe. (1 támadástól 92 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? A szörny belemar a jobb térdedbe. (1 támadástól 88 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+13 életerő ).
Biethlan pöröllyel néhány helyen meghorzsolod a quwarg nagymester potrohát. Kritikus ütés! (2 támadással 176 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+36 életerő). Távolról őselemi savcsapás varázslatot lősz a másikra. 208 életpontot sebeztél. Din cséphadarójával gyengén megütöd a quwarg nagymester testét. (1 támadással 28 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+6 életerő). A quwarg nagymester megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 84 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 192 életpontot vesztettél. Ellenfeled feléd csápol, de csak apró sebet ejt a jobb bokádon. (1 támadástól 91 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. A quwarg nagymester megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 87 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+13 életerő ). A quwarg nagymester még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +31 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 fekete gyöngyöt. [fekete gyöngy ládikóba-> (97,107)-> 6 arany, -2 ÉP] 20 013 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 2393, sebződés: 1411, gyógyulás: 592, összesen: -819 ÉP}

A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Egy quwarg szabotőr közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Semmi eredménye! Üdvözlésképpen egy gigaököl varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 21 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, bumerángot ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 bumeráng. Becsapódva, megdöfi a quwarg szabotőr bal középső lábát. (1 támadással 17 életpontot sebezve.) A szörny ragacsos lét öklend rád. Még idejében félreszökkensz. Elszántan a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Biethlan pöröllyel többször kegyetlenül megütöd a quwarg szabotőr testét. Kritikus ütés! (9 támadással 891 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+179 életerő). Üdvözlésképpen egy őselemi savcsapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 138 életpontot sebeztél. Din cséphadarójával meghorzsolod a quwarg szabotőr fekete torát. Kritikus ütés! (1 támadással 47 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzeső varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 53 életpontot sebeztél. Több marást ejt rajtad a quwarg szabotőr csáprágójával. (2 támadástól 129 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Az ocsmány teremtmény huhog! 44 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+13 életerő ). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +31 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a sullár hólyagot, szereztél 3 csepp spirituszt. 8 590 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1146, sebződés: 194, gyógyulás: 228, összesen: +34 ÉP}

Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Egy quwarg harcos közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz.

Gyorsan felraksz egy hhaar burka varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, bumerángot ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 bumeráng. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a quwarg harcos bal oldalát. (1 támadással 13 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ököllel párszor keményen megütöd a quwarg harcos potrohát. (4 támadással 171 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+35 életerő). Din cséphadarójával többször eltalálod a quwarg harcos fejét. (9 támadással 298 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+60 életerő). Egy tűzeső varázslattal köszöntöd a másikat. 44 életpontot sebeztél. Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg harcos többször is megmar! (2 támadástól 105 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 165 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+13 életerő ). Ököllel többször eltalálod a quwarg harcos testét. (4 támadással 159 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+32 életerő). Din cséphadarójával többször eltalálod a quwarg harcos testét. (9 támadással 289 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+58 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzeső varázslatot lősz. 42 életpontot sebeztél. Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg harcos többször is megmar! (2 támadástól 110 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 153 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+13 életerő ). A helyzetet kihasználva, egy Kobraharapással szaporítod támadásaid számát. Ököllel többször eltalálod a quwarg harcos testét. (5 támadással 189 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+38 életerő). Din cséphadarójával néhány helyen meghorzsolod a quwarg harcos nyakát. (3 támadással 77 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzeső. 55 életpontot sebeztél. Több marást ejt rajtad a quwarg harcos csáprágójával. (2 támadástól 104 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 133 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+13 életerő ). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +31 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 11 388 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1337, sebződés: 770, gyógyulás: 342, összesen: -428 ÉP}

Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 2 szárnyas hernyó.
(Feltételes gyógyítás:) Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1273 életerő). [-50 varázspont.] Erőd TF-elődött. Már majdnem éhen haltál! Az ételre veted magad. (-3 kaja.) Megvizsgálod a talajt. Elég régi (kb. 3 hetes) mutáns nyomok vezetnek keletre. Találsz még kb. 3 hetes mutáns nyomokat, amelyek északra vezetnek.
[10 pontot használtál fel, van még 455.]

v 84 283 0 elmormolod a 84. varázslatot
Nekilátsz a varázslat elmondásának. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Egy végső mozdulattal előhívod a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy aranyfecskét! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy aranyfecske! Ezt kerested. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. 84 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. Semmi hatás! Teli erőből bumerángot dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 bumeráng. Becsapódva, megdöfi az aranyfecske csillogó testét. (1 támadással 38 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az aranyfecske nyakát. (5 támadással 330 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+67 életerő). Din cséphadarójával többször eltalálod az aranyfecske testét. (3 támadással 166 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+34 életerő). Apró csípést ejt rajtad az aranyfecske csőrével. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Apró csípést ejt rajtad az aranyfecske csőrével. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A szörny antennáit hozzád érinti, majd váladékot enged a nálad levő mérgezett vasnyíl felszínére. Mázli! Semmi baja sem esett. Csőrével az aranyfecske belemar kézfejedbe. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A lény huhog! 50 életpontot vesztettél. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 97 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 618, sebződés: 68, gyógyulás: 107, összesen: +39 ÉP}

[-72 varázspont.] Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 445.]

ek 40 10 0 t. energia kisütése: 40 10
Átalakítod a nyers tudati energiát. Előállítottál 50 TVP-t. [-10 TU.] [0 pontot használtál fel, van még 495.]

hh 1554 1660 0 használod az 1554. tárgyat az 1660. tárgyat
Előbányászod hátizsákodból a csavart, füstszínű ködkürtöt, Leoneydeas hagyatékát, majd megfújod. Mély, búgó hang hagyja el a hangszert. Mire feleszmélsz a dallam okozta bódulatból, már sűrű köd vesz körül, s árnyszerű, imbolygó alak tart feléd. Egy rendkívül barátságtalan bo'adhun lidérc az, akit most idéztél meg a túlvilágról! A harc elkerülhetetlen!

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Egy sorvasztás varázslatot dob rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, bumerángot ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 bumeráng. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a bo'adhun lidérc jobb karját. (1 támadással 31 életpontot sebezve.) Marokra fogva a biethlan pörölyt a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Biethlan pöröllyel halálos csapásokat osztva péppé vered a bo'adhun lidérc szellemalakját. (10 támadással 1036 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+208 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őselemi savcsapás varázslatot. 364 életpontot sebeztél. Din cséphadarójával többször eltalálod a bo'adhun lidérc szellemalakját. (9 támadással 519 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+104 életerő). Egy jégcsóva varázslatot dob rád a másik. 24 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy sorvasztás varázslatot. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A bo'adhun lidérc egy felső támadása részben eléri célját, kisebb zúzódás keletkezik a jobb válladon. (1 támadástól 91 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem! A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-68 életerő). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 17 491 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1950, sebződés: 183, gyógyulás: 331, összesen: +148 ÉP}

Elégedetten csomagolod el a ködkürtöt. [16 pontot használtál fel, van még 479.]
Úgy döntesz, hólényt fogsz idézni. Előkapod a hópelyhes kupát, beleöntöd az 5 isteni könnycseppet, összerázod kicsit, majd kiöntöd a földre. Összébbhúzod a köpenyt magadon, mivel tudod, mi következik: a megnyíló átjárókapun kisebb hóvihar érkezik. Hamarost egy agresszív sarki óriásteknős is érkezik. Szerencsére készenlétben vártad, hogy te mérhesd rá az első csapást. (ld. enc.)

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, bumerángot ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 bumeráng. Lövedéked átfúrja a sarki óriásteknős páncélos hátát. (1 támadással 35 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. A kí-energiák fókuszálása lehetővé tesz számodra egy Kobraharapást. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a sarki óriásteknős fejét. (4 támadással 265 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+54 életerő). Din cséphadarójával eltalálod a sarki óriásteknős testét. (1 támadással 60 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). A sarki óriásteknős állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. A sarki óriásteknős most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 teknőcteknőt. 2 205 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 360, sebződés: 0, gyógyulás: 67, összesen: +67 ÉP}

Gyorsan elteszed a hópelyhes kupát, hatalma ideiglenesen kimerült. [21 pontot használtál fel, van még 458.]

m 1 8 6 mozogsz északkeletre, északra, nyugatra
[106,96] Elmaradoznak a dombok, újra sík vidéken vagy. Ez hát a quwarg rajzás szíve! A föld állandóan besüpped alattad, nem tudja megtartani az ezernyi járatot, amelyet a quwargok vájtak. Milliónyi apró quwarg nyüzsög körülötted. Egyszerűen képtelenség védekezni ellenük, nem is úszod meg jópár apró marás és csípés nélkül (-126 életpont). A kultúra már ide is betört: Egy cikornyás betűkkel telerótt táblát pillantasz meg. Elolvasod: " A II. quwarg invázió leküzdésében a Fekete Druidák KT (9165) is kivette a részét. " Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy quwarg gödröt. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy oltárt. Leah hívői építették. Egy barna csuhás öregemberrel találkozol, aki egy szem szimbólumot visel a nyakában. Elmondja, hogy ő Elenios papja, és éppen szent küldetésen van. Azt a feladatot kapta, hogy keressen és áldozzon fel két mocsári penkét. Egyet már talált, de szükség lenne még egyre. Ha van nálad egy, akkor nem kell TVP-t költened a segítségre (37. jellempróba). Észreveszel egy barátság szent tüzét. Találsz egy elpusztított borkonyó cserjét. Hűha! Ilyet sem láttál még. Ugyanis azt veszed észre, hogy egy kisebb quwarg isten orrából hatalmas mennyiségű zöld ektoplazma jut Chara-din fizikai manifesztációjára, de ez az istenségen meg sem látszik. Még jó hogy csak szobor az egész, különben attól félnél, hogy elnyel ez a nagy rakás trutymó... Egy quwargot látsz odébb iparkodni. Megtaposod, majd megtörlöd a talpad. 1 tapasztalati pontot kaptál. Megállsz pihenésképpen, és azért, hogy a távcsővel körbevizsgálódj. Amikor keletre nézel, észreveszel egy Tharr oltárt. Délkeletre nézve látsz egy Leah oltárt. Nyugatra egy Leah oltár van. Északnyugatra egy Dornodon oltár van. Északra egy Dornodon oltár van. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz. Az irányodba osonó szörny tehetségtelen a rejtőzködésben, ezért rögtön kiszúrod. Egy quwarg harcos közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Teli erőből bumerángot dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 bumeráng. A célpont mellett süvít el a lövedéked. Vad csatakiáltással, felemelve a biethlan pörölyt ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Biethlan pöröllyel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a quwarg harcos torát. (9 támadással 625 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+126 életerő). Din cséphadarójával néhányszor megcsapod a quwarg harcos testét. Kritikus ütés! (8 támadással 264 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+53 életerő). Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg harcos többször is megmar! (2 támadástól 160 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 225 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+13 életerő ). Biethlan pöröllyel néhányszor megcsapod a quwarg harcos testét. (9 támadással 596 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+120 életerő). Din cséphadarójával néhányszor épp csak megérinted a quwarg harcos testét. (7 támadással 147 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+30 életerő). Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 162 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 227 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+13 életerő ). Biethlan pöröllyel párszor keményen megütöd a quwarg harcos testét. (6 támadással 354 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+71 életerő). Din cséphadarójával meghorzsolod a quwarg harcos testét. (1 támadással 18 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+4 életerő). Marásokat ejt rajtad a quwarg harcos. (2 támadástól 165 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 229 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+13 életerő ). A quwarg harcos még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +31 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 17 420 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 2004, sebződés: 1168, gyógyulás: 541, összesen: -627 ÉP}

Megérezve a magas fűből érződő szagot, rájössz, hogy valami rád leselkedik. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy quwarg harcos.

Gyorsan felraksz egy hhaar burka varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, bumerángot ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 bumeráng. Lövedéked átfúrja a quwarg harcos jobb oldalát. (1 támadással 10 életpontot sebezve.) Megmarkolva a biethlan pörölyt ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Biethlan pöröllyel többször kegyetlenül megütöd a quwarg harcos testét. (9 támadással 607 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+122 életerő). Din cséphadarójával néhány helyen meghorzsolod a quwarg harcos testét. (7 támadással 139 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 166 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 230 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+13 életerő ). Biethlan pöröllyel többször eltalálod a quwarg harcos jobb első lábát. (9 támadással 591 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+119 életerő). Ellenfeledre őselemi savcsapás varázslatot lősz. 213 életpontot sebeztél. Din cséphadarójával gyengén megütögeted a quwarg harcos jobb hátsó lábát. (6 támadással 105 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 162 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 221 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+13 életerő ). Biethlan pöröllyel néhányszor megcsapod a quwarg harcos potrohát. (6 támadással 349 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+70 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őselemi savcsapás varázslat. 174 életpontot sebeztél. Din cséphadarójával épp hogy eltalálod a quwarg harcos testét. (1 támadással 18 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+4 életerő). Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 162 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 193 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+13 életerő ). A quwarg harcos még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +31 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 17 420 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 2206, sebződés: 1134, gyógyulás: 504, összesen: -630 ÉP}

A feléd lopakodó szörny nem volt elég óvatos, ezért már messziről kiszúrod. Felismered a közeledőt. Csak egy quwarg királynő. Nem jelenthet különösebb problémát.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. Teli erőből bumerángot dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 bumeráng. A célpont mellett süvít el a lövedéked. Meglengetve a biethlan pörölyt ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Biethlan pöröllyel párszor megpöccinted a quwarg királynő potrohát. (4 támadással 187 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+38 életerő). Din cséphadarójával párszor megpöccinted a quwarg királynő testét. Kritikus ütés! (3 támadással 63 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Üdvözlésképpen egy tűzeső varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 52 életpontot sebeztél. Marásokat ejt rajtad a quwarg királynő. (3 támadástól 189 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+13 életerő ). Biethlan pöröllyel néhányszor épp csak megérinted a quwarg királynő torát. Kritikus ütés! (3 támadással 192 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+39 életerő). Din cséphadarójával gyengén megütöd a quwarg királynő potrohát. (1 támadással 18 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+4 életerő). Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg királynő többször is megmar! (3 támadástól 205 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+13 életerő ). Biethlan pöröllyel párszor megpöccinted a quwarg királynő torát. (4 támadással 184 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+37 életerő). Din cséphadarójával gyengén megütögeted a quwarg királynő potrohát. (2 támadással 33 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+7 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzeső varázslatot. 61 életpontot sebeztél. Marásokat ejt rajtad a quwarg királynő. (3 támadástól 210 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+13 életerő ). Ellenfeled menekül, te pedig túl fáradt vagy, hogy kövesd. Gyorsan ellátod a sebeidet: +31 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 790, sebződés: 604, gyógyulás: 298, összesen: -306 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1459 életerő). [-50 varázspont.] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Erőd TF-elődött. Megtömöd magad kajával. (-3 kaja.) Alaposan körülnézel a földön. Még egész friss alakváltó nyomok vezetnek északkeletre.

(Továbbmész...) [106,95] Magasabb területen vagy, dombokkal tarkítva. A quwargok itt mindent lerágtak, gyökeréig! Hosszú időbe telik, amíg a természet újjáéled. Milliónyi apró quwarg nyüzsög körülötted. Egyszerűen képtelenség védekezni ellenük, nem is úszod meg jópár apró marás és csípés nélkül (-93 életpont). Látsz egy elpusztított krómkaktuszt. Ideje lenne véget vetni ennek a rajzásnak, különben Ghallán hamarosan nem lesz más, csak quwarg. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy oltárt. Dornodon híveié. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy olvasztókemencét. Zajt hallasz a közeledből. Nem is zaj ez, hanem beszéd. Fülelsz egy percig: "Gyerekikispocok! Nembántalakkispocok!" Mi lehet ez? Odasettenkedsz. Egy, az átlagnál is alacsonyabb gnóm férfi térden állva beszél egy lyukba... Köszöntöd, majd atyáskodva megkérded mi jót csinál errefelé. Elmondja, hogy az Alanori Tudományegyetem biológiaszakos novíciusza és Ghalla állatfajait tanulmányozza. Most épp egy bíborgörényt próbál kicsalogatni a vackából, de nem nagyon megy. Ha segítesz, szükség van 10 TVP-re és egy amnioszra (48. jellempróba). Találsz egy vaskohót. A földön meglátsz egy quwargot. Undorodva lépsz rá. 1 tapasztalati pontot kaptál. Megállsz pihenésképpen, és azért, hogy a távcsővel körbevizsgálódj. Néhány mérföldre délkeletre megpillantasz egy Tharr oltárt. Délnyugatra nézve látsz egy Leah oltárt. Nyugatra egy Dornodon oltár van. Elrakod a távcsövet. Gyorsan ellátod a sebeidet: +31 életerő. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. A feléd közeledő quwarg nagymester mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, bumerángot ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 bumeráng. Becsapódva, megdöfi a quwarg nagymester testét. (1 támadással 12 életpontot sebezve.) Ellenfeled bűzfelhőt bocsát rád. Hatalmasat okádsz: semmi sem marad a gyomrodban! Elszántan ellenfeledre ugrasz. Biethlan pöröllyel halálos csapásokat osztva péppé vered a quwarg nagymester fejét. (9 támadással 661 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+133 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őselemi savcsapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 350 életpontot sebeztél. Din cséphadarójával néhányszor súrolod a quwarg nagymester potrohát. (8 támadással 213 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+43 életerő). A quwarg nagymester csáprágója kisebb sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 83 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 192 életpontot vesztettél. A quwarg nagymester csáprágója kisebb sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 85 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? A szörny belemar a bal térdedbe. (1 támadástól 86 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+13 életerő ). Biethlan pöröllyel párszor keményen megütöd a quwarg nagymester potrohát. (9 támadással 638 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+128 életerő). Ellenfeledre őselemi savcsapás varázslatot lősz. 191 életpontot sebeztél. Din cséphadarójával néhányszor súrolod a quwarg nagymester potrohát. (3 támadással 68 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Távolról tűzeső varázslatot lősz a másikra. 50 életpontot sebeztél. A szörny belemar a jobb térdedbe. (1 támadástól 89 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 206 életpontot vesztettél. A szörny belemar a jobb térdedbe. (1 támadástól 90 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? Ellenfeled feléd csápol, de csak apró sebet ejt a bal bokádon. (1 támadástól 88 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+13 életerő ). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +31 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 fekete gyöngyöt. [fekete gyöngy ládikóba-> (100,80)-> 6 arany, -2 ÉP] 20 013 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 2183, sebződés: 921, gyógyulás: 450, összesen: -471 ÉP}

Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy quwarg harcos került az utadba.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. Teli erőből bumerángot dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 bumeráng. Becsapódva, megdöfi a quwarg harcos potrohát. Kritikus ütés! (1 támadással 14 életpontot sebezve.) Meglengetve a biethlan pörölyt ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Biethlan pöröllyel többször kegyetlenül megütöd a quwarg harcos torát. (10 támadással 789 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+158 életerő). Ellenfeledre őselemi savcsapás varázslatot lősz. 213 életpontot sebeztél. Din cséphadarójával többször eltalálod a quwarg harcos torát. Kritikus ütés! (6 támadással 264 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+53 életerő). Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 108 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 141 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+13 életerő ). A quwarg harcos összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +31 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 11 388 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1280, sebződés: 249, gyógyulás: 246, összesen: -3 ÉP}

A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy quwarg felderítő.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Bumerángot markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 bumeráng. Becsapódva, megdöfi a quwarg felderítő jobb vállát. (1 támadással 32 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. A Kobraharapás alkalmazására összpontosítasz. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a quwarg felderítő potrohát. (6 támadással 409 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+82 életerő). Din cséphadarójával többször kegyetlenül megütöd a quwarg felderítő jobb oldalát. (7 támadással 399 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+80 életerő). Marásokat ejt rajtad a quwarg felderítő. (2 támadástól 74 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+13 életerő ). A quwarg felderítő összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +31 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 gyöngymangót. 6 525 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 840, sebződés: 74, gyógyulás: 190, összesen: +116 ÉP}

Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 4 grifftojás. Észreveszel valamit a földön. Friss árnymanó nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még kb. 3 hetes alakváltó nyomokat, amelyek délre vezetnek. Megtömöd magad kajával. (-3 kaja.)

(Továbbmész...) [105,95] Elmaradoznak a dombok, újra sík vidéken vagy. Döbbenten torpansz meg. Egy óriási lény csontvázát pillantod meg, a quwargok valószínűleg percek alatt lerágták róla az összes húst! Milliónyi apró quwarg nyüzsög körülötted. Egyszerűen képtelenség védekezni ellenük, nem is úszod meg jópár apró marás és csípés nélkül (-70 életpont). Látsz egy elpusztított xantusz-kaktuszt. Ideje lenne véget vetni ennek a rajzásnak, különben Ghallán hamarosan nem lesz más, csak quwarg. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy oltárt. Dornodon hívei emelték. Egy rosszkedvű elflánnyal találkozol. Elmeséli, hogy ma van a születésnapja, és nem kapott senkitől semmit. A rokonai meghaltak a tűzviharban, és most magányos. Ahhoz, hogy felvidítsad, valamilyen szép ajándékot kellene adnod - például egy ezüst nyakláncot. Ez a segítség 4 TVP-be kerül (38. jellempróba). Hűha! Ilyet sem láttál még. Ugyanis azt veszed észre, hogy Vemhes Guppi orrából hatalmas mennyiségű zöld ektoplazma jut Chara-din fizikai manifesztációjára, de ez az istenségen meg sem látszik. Még jó hogy csak szobor az egész, különben attól félnél, hogy elnyel ez a nagy rakás trutymó... A földön meglátsz egy quwargot. Gyorsan agyontaposod. 1 tapasztalati pontot kaptál. Keresel egy magasabb pontot, és onnét körbenézel a távcsöveddel. Messze délkeletre látsz egy quwarg gödröt. Délre nézve látsz egy Leah oltárt. Délnyugatra egy művészi porolit van. Elteszed a látcsövet. Gyorsan ellátod a sebeidet: +31 életerő. Az irányodba osonó szörny tehetségtelen a rejtőzködésben, ezért rögtön kiszúrod. Hmm, csak egy quwarg harcos. Ettől nincs semmi félnivalód.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. Bumerángot küldesz ellenfeled felé. Elrepül 1 bumeráng. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a quwarg harcos testét. Kritikus ütés! (1 támadással 14 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Ököllel néhányszor megcsapod a quwarg harcos potrohát. (4 támadással 175 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+36 életerő). Din cséphadarójával párszor keményen megütöd a quwarg harcos bal hátsó lábát. (9 támadással 278 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+56 életerő). Egy tűzeső varázslatot dobsz ellenfeledre. 55 életpontot sebeztél. Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 111 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 143 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+13 életerő ). A helyzetet kihasználva, egy Kobraharapással szaporítod támadásaid számát. Ököllel néhányszor megcsapod a quwarg harcos testét. (5 támadással 183 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+37 életerő). Din cséphadarójával többször eltalálod a quwarg harcos torát. (9 támadással 277 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+56 életerő). Távolról tűzeső varázslatot lősz a másikra. 52 életpontot sebeztél. Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 101 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 149 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+13 életerő ). Ellenfeled meggondolta a dolgot, inkább menekül. Gyorsan ellátod a sebeidet: +31 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1034, sebződés: 504, gyógyulás: 255, összesen: -249 ÉP}

A fű zizzenésére felfigyelve, észreveszel egy feléd törtető szörnyet. A fűben meglapulva reménykedsz, hogy az ellenfeled nem vesz észre. Természetesen sikeres volt a rejtőzködés. Aztán a tudásvágy győz, és kipillantasz. Ez nem lehet más, mint egy csapat q. rohamosztagos. A szörny távoztával előkerülsz búvóhelyedről. Az irányodba osonó szörny tehetségtelen a rejtőzködésben, ezért rögtön kiszúrod. Szinte teljesen hozzátapadsz egy fa oldalához abbéli igyekezetedben, hogy észrevétlen maradj. No, igen a profizmus. Teljesen észrevehetetlen voltál. Nos, lássuk mi volt az ellenfél. Egy pillantás elég, hogy megismerd. Egy csapat q. rohamosztagos. A szörny távoztával előkerülsz búvóhelyedről.
(Feltételes gyógyítás:) Létrehoztad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+662 életerő). [-50 varázspont.] Erőd TF-elődött. Már majdnem éhen haltál! Az ételre veted magad. (-3 kaja.) [25 pontot használtál fel, van még 433.]

m 5 4 mozogsz délnyugatra, délre
[104,96] A síkság "meggyűrődik", dombos vidékre vált. A föld meg-megremeg, a quwargok keményen dolgoznak alattad. Milliónyi apró quwarg nyüzsög körülötted. Egyszerűen képtelenség védekezni ellenük, nem is úszod meg jópár apró marás és csípés nélkül (-77 életpont). Érdekes dolgot veszel észre a távolban: Chara-din egyik hitvány szolgáját látod, amint éppen kegyelemért könyörög Vemhes Guppi előtt. Mikor közelebb érsz, akkor veszed csak észre, hogy mindez egy művészien megformált szobor. Pár pillanat erejéig azon spekulálsz, hogy te milyen jelenetet építenél. Utad során felfedezel egy oltárt. Dornodon hívei emelték. Egy manólányt veszel észre, amint egy odvas fa előtt sír. A kedvenc gonyolék babáját beledobta a faodúba egy árnymanó. Sajnos az odúban méhek laknak. Ahhoz, hogy segíthess rajta, szükséged van egy kígyóbőr kesztyűre. Ez a tevékenység 3 TVP-be kerül (21. jellempróba). Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy Chara-din monolitját. Látsz egy quwargot. Átgyalogolsz rajta. 1 tapasztalati pontot kaptál. Megállsz, és koncentrálni kezdesz: semmi kétség, a talaj fémtartalmú anyagot (óndarab) rejt!
(Feltételes ásás:) Egy szép, mély gödröt ástál. Sikeres volt a földtúrás: Kiástál 2 óndarabot! A távcsővel lassan körülnézel. Messze keletre látsz egy Leah oltárt. Délkeletre nézve látsz egy művészi porolitot. Délnyugatra egy Raia oltár van. Nyugatra egy királyi őrsánc van. Északnyugatra egy Fairlight templom van. Elteszed a látcsövet. Gyorsan ellátod a sebeidet: +31 életerő. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy élőholt quwarg.

Gyorsan felraksz egy hhaar burka varázslatot. Bumerángot hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 bumeráng. Becsapódva, megdöfi az élőholt quwarg jobb hátsó lábát. (1 támadással 19 életpontot sebezve.) A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Fölényesen, tudomást sem veszel a próbálkozásáról. Elszántan a másikra rontasz. Biethlan pöröllyel halálos csapásokat osztva péppé vered az élőholt quwarg nyakát. (10 támadással 851 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+171 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őselemi savcsapás varázslatot. 186 életpontot sebeztél. Din cséphadarójával csak érinted az élőholt quwarg fejét. Kritikus ütés! (1 támadással 50 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). Marásokat ejt rajtad az élőholt quwarg. (2 támadástól 113 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 109 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+13 életerő ). Az élőholt quwarg szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +31 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 9 427 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1106, sebződés: 222, gyógyulás: 218, összesen: -4 ÉP}

Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy quwarg harcos.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. Bumerángot küldesz ellenfeled felé. Elrepül 1 bumeráng. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a quwarg harcos jobb oldalát. Kritikus ütés! (1 támadással 19 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Felkészülsz a Sziklaököl alkalmazására. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a quwarg harcos torát. (5 támadással 269 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+54 életerő). Din cséphadarójával halálos csapásokat osztva péppé vered a quwarg harcos nyakát. (9 támadással 344 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+69 életerő). Marásokat ejt rajtad a quwarg harcos. (2 támadástól 74 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 100 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+13 életerő ). Az Acél Ököl technikáját alkalmazod. Ököllel néhányszor megcsapod a quwarg harcos bal első lábát. (5 támadással 228 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+46 életerő). Din cséphadarójával súrolod a quwarg harcos torát. (1 támadással 42 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Marásokat ejt rajtad a quwarg harcos. (2 támadástól 65 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 100 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+13 életerő ). A quwarg harcos összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +31 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 7 368 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 902, sebződés: 339, gyógyulás: 232, összesen: -107 ÉP}

A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy quwarg nagymester.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Teli erőből bumerángot dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 bumeráng. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a quwarg nagymester testét. Kritikus ütés! (1 támadással 15 életpontot sebezve.) Durranás, és máris bűzfelhővel vagy körülvéve! Leküzdöd a feltörő rosszullétet. Elszántan ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Biethlan pöröllyel halálos csapásokat osztva péppé vered a quwarg nagymester torát. (10 támadással 788 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+158 életerő). Távolról őselemi savcsapás varázslatot lősz a másikra. 199 életpontot sebeztél. Din cséphadarójával néhányszor megcsapod a quwarg nagymester torát. (9 támadással 312 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+63 életerő). A quwarg nagymester megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 54 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 131 életpontot vesztettél. A szörny belemar a bal térdedbe. (1 támadástól 62 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? A quwarg nagymester csáprágója kisebb sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 61 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+13 életerő ). Biethlan pöröllyel súrolod a quwarg nagymester torát. (1 támadással 79 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őselemi savcsapás. 235 életpontot sebeztél. Din cséphadarójával épp hogy eltalálod a quwarg nagymester potrohát. Kritikus ütés! (1 támadással 44 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Egy tűzeső varázslattal köszöntöd a másikat. 42 életpontot sebeztél. A quwarg nagymester megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 64 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 145 életpontot vesztettél. A quwarg nagymester megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 58 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? A quwarg nagymester megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 59 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+13 életerő ). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +31 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 fekete gyöngyöt. [fekete gyöngy ládikóba-> (97,107)-> 6 arany, -2 ÉP] 12 950 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1714, sebződés: 636, gyógyulás: 346, összesen: -290 ÉP}

A következő kincseket találtad: 16 arany. Eszel valamit. (-1 kaja.) Megvizsgálod a talajt. Szinte felismerhetetlen (kb. 3 hetes) alakváltó nyomok vezetnek nyugatra.

(Továbbmész...) [104,97] Vált a terep: dombság után ritka erdő. Egy elszáradt kóró tövében megsárgult, megrepedezett tekercset találsz. Mielőtt még szétporlad, amikor kihajtogatod, el tudod olvasni mi is ez: egy Sistergő Pumpa által aláírt rendelet a Jerikó nevű ember kivégzéséről. Bárhová lépsz, apró quwargokon taposol! Gusztustalan! Milliónyi apró quwarg nyüzsög körülötted. Egyszerűen képtelenség védekezni ellenük, nem is úszod meg jópár apró marás és csípés nélkül (-56 életpont). Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy teljesen lerombolt oltárt. Egy quwarg mozdul a földön. Undorodva lépsz rá. 1 tapasztalati pontot kaptál. Gyorsan ellátod a sebeidet: +31 életerő. A madarak már messziről jelzik VALAMI érkezését. Tapasztalt erdőjáróként egy pillanat alatt elrejtőzöl egy alkalmas fa mögött. Még szerencse, hogy az elrejtőzés mellett döntöttél. Ráismersz a távolodóra. Egy csapat q. rohamosztagos. Most már nincs semmi gáz. Előbújsz. Téged még az erdőben sem lephet meg buta szörny. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy quwarg királynő.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. Bumerángot markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 bumeráng. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a quwarg királynő testét. (1 támadással 12 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ököllel párszor keményen megütöd a quwarg királynő jobb középső lábát. (5 támadással 247 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+50 életerő). Din cséphadarójával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a quwarg királynő testét. (9 támadással 313 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+63 életerő). Ellenfeledre tűzeső varázslatot lősz. 46 életpontot sebeztél. Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (3 támadástól 81 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+13 életerő ). Az ellenfél pillanatnyi tétovázását egy Kobraharapással használod ki. Ököllel párszor keményen megütöd a quwarg királynő testét. (5 támadással 224 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+45 életerő). Din cséphadarójával gyengén megütögeted a quwarg királynő torát. Kritikus ütés! (2 támadással 94 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg királynő többször is megmar! (3 támadástól 80 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+13 életerő ). A quwarg királynő még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +31 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az uzbány csőrt, szereztél 4 csepp ugh mérget. (Nincs mibe rakni 4 ugh mérget.) 8 393 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 936, sebződés: 161, gyógyulás: 236, összesen: +75 ÉP}

Téged még az erdőben sem lephet meg buta szörny. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy quwarg királynő került az utadba.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, bumerángot ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 bumeráng. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a quwarg királynő testét. (1 támadással 16 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Az Acél Ököl technikáját alkalmazod. Ököllel néhányszor megcsapod a quwarg királynő potrohát. (5 támadással 244 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+49 életerő). Din cséphadarójával többször kegyetlenül megütöd a quwarg királynő testét. (9 támadással 314 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+63 életerő). Marásokat ejt rajtad a quwarg királynő. (3 támadástól 85 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+13 életerő ). Ököllel párszor keményen megütöd a quwarg királynő potrohát. (5 támadással 224 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+45 életerő). Din cséphadarójával néhányszor megcsapod a quwarg királynő nyakát. (4 támadással 130 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+27 életerő). Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (3 támadástól 76 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+13 életerő ). A quwarg királynő összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +31 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az uzbány csőrt, szereztél 5 csepp ugh mérget. (Nincs mibe rakni 5 ugh mérget.) 8 393 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 928, sebződés: 161, gyógyulás: 243, összesen: +82 ÉP}

Megéheztél, elő az elemózsiás kosarat! (-1 kaja.) Körbevizsgálódsz. Már nehezen felismerhető (kb. 2 hetes) gnóm nyomok vezetnek délre. [18 pontot használtál fel, van még 415.]

vv 275 elmormolod a 275. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Érzed, ahogy a testedbe áramlik a mágikus energia a kezedben lévő két ércdarabból. (+216 varázspont) [-17 varázspont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 413.]

ek 559 100 78 t. energia kisütése: 559 100 78
Vuuush, elteleportálsz! Lekuporodsz a földre, és összpontosítasz. Minden idegszáladdal arra a helyre koncentrálsz, ahová szeretnél eljutni, majd hagyod, hogy tested, minden egyéb holmiddal együtt a dimenziók közti térbe zuhanjon. Némi tájékozódási anomália után, sikeresen azonosítod pillanatnyi helyzeted, és máris úszni kezdesz a Semmiben, célod felé. Már látod is! Ismét koncentrálsz, és néhány pillanattal később meditációs pózban térsz magadhoz, pontosan azon a helyen, ahová indultál! Ez aztán a mutatvány!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

103 104 105 106 107
94
95
96
97
98
(104,96) művészi porolit (#720), Dornodon oltár, 21. jellempróba, Chara-din monolitja (#534), érclelőhely, élőholt quwarg (#202), quwarg harcos (#201), quwarg nagymester (#214)
(104,97) oltár, quwarg királynő (#153)
(105,95) xantusz-kaktusz (#113, belőle készíthető: #114), Dornodon oltár, 38. jellempróba, művészi porolit (#720), quwarg harcos (#201)
(105,97) művészi porolit (#720), vaskohó (#155), 21. jellempróba, Leah oltár, királyi őrsánc (#1140), quwarg nagymester (#214), quwarg szabotőr (#301), quwarg harcos (#201), aranyfecske (#283), bo'adhun lidérc (#467), sarki óriásteknős (#646)
(106,95) krómkaktusz (#46, belőle készíthető: #43), Dornodon oltár, olvasztókemence (#86), 48. jellempróba, vaskohó (#155), quwarg nagymester (#214), quwarg harcos (#201), quwarg felderítő (#299)
(106,96) quwarg gödör (#571), Leah oltár, 37. jellempróba, barátság szent tüze (#484), borkonyó cserje (#311, belőle készíthető: #312), művészi porolit (#720), quwarg harcos (#201), quwarg királynő (#153)

[100,78] Fellélegzel, ahogy az erdő nyomasztó súlya mögötted marad. Sík területre értél. A végtelen síkság egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy fehér szikla. Ananászvirág illatát hozza a szél. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy oltárt. Raia hívei emelték. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy Thargodan tábort.
(Feltételes kutatás:) Hangodat kieresztve, a táborra rontasz. Futás közben átugrod egy széttépett Zinthurg tetemét. Energiatüskék süvítenek el a füled mellett. Egy Orkhan Thai intéz feléd kihívást.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Egy tűzgolyó varázslatot dob rád a másik. 19 életpontot vesztettél. Bumerángot küldesz ellenfeled felé. Elrepül 1 bumeráng. Lövedéked átfúrja az Orkhan Thai jobb karját. (1 támadással 34 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! A lény tüzet köp rád. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (36 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Felkészülsz a Sziklaököl alkalmazására. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az Orkhan Thai tűztestét. (4 támadással 289 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+58 életerő). A seb azonnal beforr! Din cséphadarójával többször kegyetlenül megütöd az Orkhan Thai tűztestét. (5 támadással 278 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+56 életerő). Az Orkhan Thai leken néhány pofont. (2 támadástól 13 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a lángok elborítanak téged! Félig megúsztad. 23 életpontot vesztettél. Az Orkhan Thai mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 14 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Félig megúsztad. 21 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+13 életerő ). Az Orkhan Thai most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +31 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 22 arany, egy ezüstshuriken, egy rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> (100,80)-> 14 arany, -2 ÉP], egy ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (99,81)-> 6 arany, -2 ÉP] és egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (99,81)-> 14 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 3 517 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 280, sebződés: 132, gyógyulás: 133, összesen: +1 ÉP}

Nocsak, ez váratlan fordulat volt a szörnyek számára! Próbálsz átlesni a válluk felett, vajon hol tartják a kincset, de semmit sem látsz. Egy Thargodan mágus támad rád.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy energiaspirál varázslatot. 330 életpontot vesztettél. Egy Asylux átka varázslatot dob rád a másik. Semmi eredménye! Egy energiaspirál varázslattal köszönt csatapartnered. 288 életpontot vesztettél. Bumerángot küldesz ellenfeled felé. Elrepül 1 bumeráng. Lövedéked átfúrja a Thargodan mágus testét. (1 támadással 38 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Legutolsó sejtjeidből is összegyűjtve a kí-energiákat, egy Sziklaököl bevitelére koncentrálsz. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a Thargodan mágus jobb karját. Kritikus ütés! (5 támadással 379 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+76 életerő). Din cséphadarójával többször kegyetlenül megütöd a Thargodan mágus lilán pulzáló lábát. (8 támadással 436 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+88 életerő). Üdvözlésképpen egy Asylux átka varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy Asylux átka varázslatot. A támadása szerencsére hatástalan volt. Üdvözlésképpen egy Asylux átka varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadása szerencsére hatástalan volt. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+13 életerő ). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +31 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 2 csuklyavirág és 2 púderkő [púderkő ->eldobod]. 10 373 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 853, sebződés: 618, gyógyulás: 177, összesen: -441 ÉP}

Az ocsmány lények egymással vitatkoznak, melyikük tépjen szét. Most már biztos vagy benne, hogy győzni fogsz! Egy Thargodan zsoldos intéz feléd kihívást.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. Bumerángot hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 bumeráng. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a Thargodan zsoldos izmos testét. (1 támadással 32 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. A helyzetet kihasználva, egy Kobraharapással szaporítod támadásaid számát. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a Thargodan zsoldos izmos testét. (6 támadással 403 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+81 életerő). A seb azonnal beforr! Din cséphadarójával halálos csapásokat osztva péppé vered a Thargodan zsoldos jobb lábát. (9 támadással 503 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+101 életerő). Karmával néhányszor a Thargodan zsoldos megcsapja a fejedet. (2 támadástól 20 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A Thargodan zsoldos fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 23 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+13 életerő ). A Kobraharapás alkalmazására összpontosítasz. Ököllel többször eltalálod a Thargodan zsoldos fejét. (2 támadással 128 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+26 életerő). A seb azonnal beforr! Din cséphadarójával néhányszor megcsapod a Thargodan zsoldos jobb oldalát. (2 támadással 104 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). A Thargodan zsoldos többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 26 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a Thargodan zsoldos, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 13 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+13 életerő ). A Thargodan zsoldos még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +31 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 7 412 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 610, sebződés: 82, gyógyulás: 273, összesen: +191 ÉP}

A Thargodanok egyenként elteleportálnak, és csak egyetlen, óriási árnyalak marad. Egy sötét ölész jön feléd.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. Bumerángot küldesz ellenfeled felé. Elrepül 1 bumeráng. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a sötét ölész nyakát. (1 támadással 33 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! A szörny iszonytató kiáltást hallat! Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Meglengetve a biethlan pörölyt ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Biethlan pöröllyel halálos csapásokat osztva péppé vered a sötét ölész fejét. (10 támadással 1030 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+207 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őselemi savcsapás varázslat. 184 életpontot sebeztél. Din cséphadarójával csak érinted a sötét ölész elmosódó alakját. (1 támadással 55 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Karmait felemelve, a sötét ölész meglegyinti a jobb lábadat. (1 támadástól 68 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Félrehajolsz, de a sötét ölész karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 61 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+13 életerő ). A sötét ölész összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +31 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 14 600 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1270, sebződés: 129, gyógyulás: 259, összesen: +130 ÉP}

Benézel a csontokból összeeszkábált kalyibákba, kincs után kutatva. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy kvazár sisak, 9 arany, egy rézgolyó [rézgolyó ládikóba-> (100,80)-> 1 arany, -2 ÉP], egy ugh méreg (Nincs mibe rakni 1 ugh mérget.) és egy szent jogar. A távolban sötét ölészek jelennek meg, nagyon sokan vannak, kezdik körbevenni a tábort. Menekülsz.
Egy turbános alak ül a földön, előtte egy kosár, amiből egy kobra emelkedik kifelé. Ez egy kígyóbűvölő. Látod, hogy most nem különleges mutatványról van szó, a férfinál nincsen furulya, pedig csak azzal tudná irányítani a kobrát. Ha van nálad egy furulya, akkor lehet, hogy segíthetsz rajta 12 TVP-ért (34. jellempróba).
(Vándorcirkusz:) Először egy törpét pillantasz meg, amint egy kátyúba szorult szekér előtt parancsokat osztogat az ott szorgoskodó embereknek. Aztán észreveszed a kicsit arrébb felhúzott sátoregyüttest, és rájössz, kik ezek: a vándorcirkusz. A törpe, amint észrevesz, eléd siet, és pirospozsgás arccal befelé mutogat. Közlöd vele, hogy most nem mennél be, csak nézelődtél kicsit, majd továbbindulsz. [Jelenleg nincs olyan hely, ahol próbálkozhatnál (vagy nincs rá aktív CIR parancsod).] A távcsővel lassan körülnézel. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel keletre egy rúnakövet. Délkeletre nézve látsz egy Tharr oltárt. Délre egy Fairlight templom van. Délnyugatra egy épület van. Északra egy Tharr oltár van. Elrakod a távcsövet. Gyorsan ellátod a sebeidet: +31 életerő.

Némi melóval hozzáférsz egy nagyobb tőrvirág édes gyökeréhez. (+1 kaja.) Megvizsgálod a talajt. Friss törpe nyomok vezetnek délre. Találsz még kb. 2 hetes árnymanó nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek délkeletre, friss árnymanó nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 2 hetes törpe nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 2 hetes elf nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 1 hetes árnymanó nyomokat, amelyek délnyugatra, kb. 2 hetes emberi nyomokat, amelyek délre vezetnek. Eszel valamit. (-1 kaja.)
[-95 pszi pont.] [-4 TU.] [60 pontot használtál fel, van még 353.]

m 3 4 4 mozogsz délkeletre, délre, délre
[101,79] Síkság, továbbra is csak síkság. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy rát-fát. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy szent tölgyfát. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy oltárt. Tharr híveié. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy barátság szent tüzét. Azanya! Olyan szobrot fedeztél fel, aminek láttán nem hiszel a szemednek. Alaposabb nézelődés után inkább mégis. Látod, hogy egy bávatag golombár egy győztes csata után jóízűen falatozik egy Thargodan hercegből. Az étvágygerjesztő alkotást nézve a te szádban is összefut a nyál... Mindenesetre kicsit elborult lehetett a művész. Észreveszel egy álomvirágot. Egy kapkodó, fűben kotorászó ember nőre leszel figyelmes. Kérdésedre könnyes szemmel válaszolja, hogy családja megbetegedett és ő most gyógyfüveket próbál nekik keresni, bár még sohasem csinált ilyet. Ha segíteni akarsz a lányon és családján itt az alkalom, 25 TVP-ért (46. jellempróba). Keresel egy magasabb pontot, és onnét körbenézel a távcsöveddel. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy Raia oltárt. Délnyugatra nézve látsz egy épületet. Nyugatra egy Fairlight templom van. Északra egy rúnakő van. Elrakod a távcsövet. Gyorsan ellátod a sebeidet: +31 életerő. A feléd lopakodó szörny nem volt elég óvatos, ezért már messziről kiszúrod. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy nukleáris cickány közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, bumerángot ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 bumeráng. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a nukleáris cickány jobb oldalát. (1 támadással 35 életpontot sebezve.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-4 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ököllel iszonyatosan megcsapod a nukleáris cickány fejét. (1 támadással 69 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Din cséphadarójával gyilkos csapást mérve bezúzod a nukleáris cickány fejét. (1 támadással 52 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). A nukleáris cickány állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-7 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+13 életerő ). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +31 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 pirkitet. 941 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 156, sebződés: 11, gyógyulás: 38, összesen: +27 ÉP}

Alaposan körülnézel a földön. Már nehezen felismerhető (kb. 2 hetes) elf nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még kb. 2 hetes törpe nyomokat, amelyek délre, kb. 2 hetes elf nyomokat, amelyek délnyugatra, kb. 2 hetes árnymanó nyomokat, amelyek délre, kb. 3 hetes emberi nyomokat, amelyek északra, kb. 2 hetes árnymanó nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 2 hetes emberi nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek délkeletre vezetnek. Eszel valamit. (-1 kaja.)

(Továbbmész...) [101,80] Bozóttal teli terepre értél. Rövid megszakítás a sík vidék egyhangúságában. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy rúnakövet. Pillanatnyi mentális érintkezés után már látod, hogy ez valószínűleg Elenios rúnaköve. Utad során felfedezel egy oltárt. Sheran hívői építették. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy álomvirágot. A távolban egy gigászi csatajelenetet ábrázoló szoborcsoportot látsz. A részleteket is alaposan kiértékelve feltűnik a nagy kavarodás közepén egy apró alak. Ez nem más, mint Sir Bedzsik, amint Chara-din hordáit szecskázza apróra. A torz lények tömege sem bírja legyűrni, mert Ghalla hét valódi istene támogatja. Ágak ropogására leszel figyelmes. Egy hatalmas, morgó tigroszlán üldöz egy kedves kis cicát. A közöttük lévő távolság egyre csökken. Ahhoz, hogy megmentsd a cicát, nem kell TVP-t elköltened (26. jellempróba). Gyorsan ellátod a sebeidet: +31 életerő. Már messziről meghallod a feléd tartó lényt. Egy nektoraf nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. A hátizsákodban élesen felizzik Aritma varázsgömbje. A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. Bumerángot küldesz ellenfeled felé. Elrepül 1 bumeráng. Becsapódva, megdöfi a nektoraf viaszos testét. (1 támadással 37 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ököllel iszonyatosan megcsapod a nektoraf viaszos testét. (1 támadással 68 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Din cséphadarójával egy borzalmas ütést mérve rá összetöröd a nektoraf jobb vállát. (1 támadással 60 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). A nektoraf mancsa centiméterekre az arcodtól suhan el! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+13 életerő ). A nektoraf összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +31 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 nektoraf faggyút. 747 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 165, sebződés: 0, gyógyulás: 40, összesen: +40 ÉP}

Észreveszel valamit a földön. Elég régi (kb. 3 hetes) árnymanó nyomok vezetnek keletre. Találsz még kb. 2 hetes árnymanó nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 3 hetes árnymanó nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 2 hetes árnymanó nyomokat, amelyek északra, kb. 2 hetes árnymanó nyomokat, amelyek délre, kb. 2 hetes törpe nyomokat, amelyek délre, kb. 2 hetes elf nyomokat, amelyek keletre vezetnek. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 nyomkövetés).

(Továbbmész...) [101,81] A bokrok megritkulnak, árnyékba vonja őket az új terep, a ritka erdő. A táj egyhangúságát egy különös szobor töri meg. Milliónyi színes porszem kavargásából a következő kép bontakozik ki szemed előtt: Saját magadat látod a szobor tövében békésen pihenni, a háttérben Moloch irtja Chara-din híveit, mintegy vigyázva az álmodat. Gyorsan ellátod a sebeidet: +31 életerő. A madarak már messziről jelzik VALAMI érkezését. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy pókvadász. Itt csata lesz.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Teli erőből bumerángot dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 bumeráng. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a pókvadász fekete lebernyegét. (1 támadással 35 életpontot sebezve.) A pókvadász összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +31 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. Sajnos egyet sem találsz meg. 117 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 35, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Megvizsgálod a talajt. Már nehezen felismerhető (kb. 2 hetes) elf nyomok vezetnek északkeletre. Találsz még kb. 2 hetes árnymanó nyomokat, amelyek északra, kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek északnyugatra, friss árnymanó nyomokat, amelyek délre, kb. 3 hetes emberi nyomokat, amelyek délre, kb. 1 hetes elf nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 2 hetes törpe nyomokat, amelyek délre, kb. 2 hetes árnymanó nyomokat, amelyek délnyugatra vezetnek. [15 pontot használtál fel, van még 338.]

m 5 4 mozogsz délnyugatra, délre
[100,82] Tovább barangolsz a fák között. A ritkás lombozaton itt-ott sugárnyi napfény szűrődik be. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy móricserjét. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy teljesen lerombolt oltárt. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy Thargodan tábort.
(Feltételes kutatás:) Nyilvánvaló, hogy könnyedén legyűrheted a Thargodanokat. Azonnal támadsz. Rohanás közben már mágikus energiáidat készíted. Hatalmas, ébentestű Thargodan ad parancsot a legkisebbnek szolgái közül, hogy tartóztasson fel. Egy taalru intéz feléd kihívást.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Egy háló varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi hatás! Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, bumerángot ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 bumeráng. Lövedéked átfúrja a taalru tigristestét. (1 támadással 33 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Az Acél Ököl technikáját alkalmazod. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a taalru testét. (5 támadással 348 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+70 életerő). A seb azonnal beforr! Din cséphadarójával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a taalru testét. (6 támadással 327 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+66 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzeső. 94 életpontot sebeztél. A taalru mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Mielőtt észbe kapnál, a taalru megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 14 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A taalru szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> (99,81)-> 14 arany, -2 ÉP], egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (100,80)-> 10 arany, -2 ÉP], egy aranytű és egy trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> (99,81)-> 30 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 4 626 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 423, sebződés: 41, gyógyulás: 144, összesen: +103 ÉP}

Nocsak, ez váratlan fordulat volt a szörnyek számára! Máris magadhoz ragadod a zsákmányt, a leölt Thargodan holmiját. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy purifikátor háj. Egy Thargodan zsoldos támad rád.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. Bumerángot markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 bumeráng. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a Thargodan zsoldos izmos testét. (1 támadással 37 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. A Kobraharapás alkalmazására összpontosítasz. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a Thargodan zsoldos fejét. (6 támadással 407 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+82 életerő). A seb azonnal beforr! Din cséphadarójával halálos csapásokat osztva péppé vered a Thargodan zsoldos testét. (9 támadással 512 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+103 életerő). A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 38 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A Thargodan zsoldos fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 22 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Legutolsó sejtjeidből is összegyűjtve a kí-energiákat, egy Sziklaököl bevitelére koncentrálsz. Ököllel néhányszor megcsapod a Thargodan zsoldos testét. (2 támadással 144 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+29 életerő). A seb azonnal beforr! Din cséphadarójával párszor keményen megütöd a Thargodan zsoldos bal oldalát. Kritikus ütés! (2 támadással 134 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+27 életerő). A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 22 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A Thargodan zsoldos fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A Thargodan zsoldos összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 7 412 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 649, sebződés: 100, gyógyulás: 263, összesen: +163 ÉP}

A Thargodanok elbődülnek - a véredre szomjaznak! Vicsorogva nézel szembe a Thargodanokkal. Egy lidérckirály támad rád.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Bumerángot hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 bumeráng. Becsapódva, megdöfi a lidérckirály csuklyáját. (1 támadással 31 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! A teremtmény hunyorít egyet. Sziklamerev pillantással véded ki a gyilkos pszi sugarakat. Meglengetve a biethlan pörölyt ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Biethlan pöröllyel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a lidérckirály köpenyét. (7 támadással 742 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+149 életerő). Din cséphadarójával meghorzsolod a lidérckirály testét. (1 támadással 57 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Karmával néhányszor a lidérckirály megcsapja a fejedet. (2 támadástól 60 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem II! Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 9 240 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 800, sebződés: 60, gyógyulás: 173, összesen: +113 ÉP}

A kisebb Thargodanok menekülnek. Itt az idő, hogy szembenézz a táborparancsnokkal. Egy ezerszemű bestia támad rád.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Távolról tűzgolyó varázslatot lő rád a másik. 66 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy energiatüskék varázslat. 27 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, bumerángot ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 bumeráng. Becsapódva, megdöfi az ezerszemű bestia bal vállát. (1 támadással 36 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-31 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Ellenfeled kitátja pofáját, és savat böfög rád. (A saválló fülbevaló védett meg.) Vad csatakiáltással, felemelve a biethlan pörölyt ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Biethlan pöröllyel többször kegyetlenül megütöd az ezerszemű bestia testét. (10 támadással 1017 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+204 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őselemi savcsapás varázslat. 219 életpontot sebeztél. Din cséphadarójával súrolod az ezerszemű bestia bal oldalát. (1 támadással 55 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: energiatüskék varázslatot lő rád. 31 életpontot vesztettél. Egy energiatüskék varázslatot dob rád a másik. 16 életpontot vesztettél. Az ezerszemű bestia csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 20 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Öregedtél 2 évet. Az ezerszemű bestia belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 50 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Nyelvével az ezerszemű bestia eltalálta a bal lábadat. (1 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A szörny antennáit hozzád érinti, majd váladékot enged a nálad levő aranytű felszínére. Mázli! Semmi baja sem esett. A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-25 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Véres nyál csordul ki az ezerszemű bestia száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> (99,81)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 2 vasérc, egy obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (99,81)-> 10 arany, -2 ÉP], egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (99,81)-> 12 arany, -2 ÉP], 47 arany, 2 ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (99,81)-> 12 arany, -2 ÉP], egy fűszertartó, egy nagy bronzkulcs, egy aranylánc [aranylánc ládikóba-> (99,81)-> 20 arany, -2 ÉP] és egy vas dobónyíl. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 galachmitot. 17 062 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1292, sebződés: 294, gyógyulás: 234, összesen: -60 ÉP}

Mohón kutatod fel a Thargodanok kincsét. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 ugh méreg (Nincs mibe rakni 2 ugh mérget.), 2 ezüsthegyű nyíl, egy vashegyű nyíl és egy Eldereth szilánk. A távolban sötét ölészek jelennek meg, nagyon sokan vannak, kezdik körbevenni a tábort. Menekülsz.
Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy álomvirágot. A madarak már messziről jelzik VALAMI érkezését. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy púpos burástya. A hátizsákodban élesen felizzik Aritma varázsgömbje. Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. Bumerángot hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 bumeráng. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a púpos burástya farkát. (1 támadással 31 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Az Acél Ököl technikáját alkalmazod. Ököllel egy borzalmas ütést mérve rá összetöröd a púpos burástya testét. (1 támadással 77 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Din cséphadarójával kegyetlenül megütöd a púpos burástya jobb lábát. (1 támadással 61 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). A púpos burástya csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. Feléd sújt a púpos burástya a farkával, de elhibázta! A púpos burástya összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 307 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 169, sebződés: 0, gyógyulás: 29, összesen: +29 ÉP}

Azonnal észreveszed a feléd tartó lényt. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy kardfogú fülemüle. A hátizsákodban élesen felizzik Aritma varázsgömbje. Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Gyorsan felraksz egy hhaar burka varázslatot. Bumerángot markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 bumeráng. Becsapódva, megdöfi a kardfogú fülemüle jobb oldalát. (1 támadással 37 életpontot sebezve.) A teremtmény iszonyatos hangerővel rikoltozni kezd. A fülemüle síppal próbálod felőrölni ellenfeled idegeit. Na vajon ki bírja tovább? A tehetség! A harmonikus zene legyőzi és elhallgattatja a szörnyet. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. A Kobraharapás alkalmazására összpontosítasz. Ököllel kegyetlenül megütöd a kardfogú fülemüle tollpihés hasát. (1 támadással 70 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Din cséphadarójával kegyetlenül megütöd a kardfogú fülemüle bal oldalát. Kritikus ütés! (1 támadással 68 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Ellenfeledre tűzeső varázslatot lősz. 115 életpontot sebeztél. A kardfogú fülemüle sikertelen támadást intéz feléd agyarával. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 fülemüle agyart. 911 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 290, sebződés: 0, gyógyulás: 29, összesen: +29 ÉP}

Éles szemeddel azonnal kiszúrod, hogy van valami a földön... Épphogy megismerhető (kb. 2 hetes) árnymanó nyomok vezetnek keletre. Találsz még friss törpe nyomokat, amelyek északra, kb. 2 hetes alakváltó nyomokat, amelyek délre, kb. 2 hetes árnymanó nyomokat, amelyek északra, kb. 2 hetes árnymanó nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 2 hetes árnymanó nyomokat, amelyek délnyugatra, kb. 3 hetes emberi nyomokat, amelyek keletre, kb. 1 hetes elf nyomokat, amelyek keletre vezetnek.

(Továbbmész...) [100,83] Az utolsó fák is mögötted maradnak. Feltárul előtted a hullámzó, zöld füves síkság. A terep egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy fehér szikla. Zagmóziumgomba erjedt illatát hozza a szél. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy amniosz-fát. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy phua-kúpot. Észreveszel egy teljesen lerombolt oltárt. A pusztítást biztos, hogy egy gonosz kalandozó okozta. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy rúnakövet. Pillanatnyi mentális érintkezés után már látod, hogy ez valószínűleg Sheran rúnaköve. Döbbenetes látvány tárul a szemed elé: egy hatalmas méretű verem szélén egy óriási fa álldogál, egy vastag ágáról a verem fölé egy ketrec lóg. A ketrecben egy rémült tekintetű mutáns lapul. A verem mélyéről mocorgást hallasz. Ha segíteni akarsz a szerencsétlen mutánson, egy zárnyitó készletre, legalább 5-ös zárnyitás szakértelemre, és 14 TVP-re van szükség (43. jellempróba). A távcsővel lassan körülnézel. Amikor keletre nézel, észreveszel egy Tharr oltárt. Délre nézve látsz egy rúnakövet. Északnyugatra egy csodák kútja van. Elteszed a látcsövet. A feléd lopakodó szörny nem volt elég óvatos, ezért már messziről kiszúrod. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy törpemammut került az utadba. A hátizsákodban élesen felizzik Aritma varázsgömbje. A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. Teli erőből bumerángot dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 bumeráng. Lövedéked átfúrja a törpemammut bal hátsó lábát. (1 támadással 27 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. A kí-energiák fókuszálása lehetővé tesz számodra egy Kobraharapást. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a törpemammut testét. (2 támadással 123 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). Din cséphadarójával kegyetlenül megütöd a törpemammut ormányát. (1 támadással 51 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). A törpemammut agyarával feléd döf, de félrehajolsz. A törpemammut megpróbál patáival letaposni, de sikertelenül. A törpemammut összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 10 kaját. 800 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 201, sebződés: 0, gyógyulás: 36, összesen: +36 ÉP}

Megvizsgálod a talajt. Nem valami friss (kb. 1 hetes) emberi nyomok vezetnek délre. Találsz még friss árnymanó nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 2 hetes alakváltó nyomokat, amelyek délnyugatra, kb. 2 hetes árnymanó nyomokat, amelyek északra, kb. 1 hetes elf nyomokat, amelyek északnyugatra, friss árnymanó nyomokat, amelyek délnyugatra, kb. 1 hetes elf nyomokat, amelyek északra vezetnek. [60 pontot használtál fel, van még 278.]

vpf 100 VP elővétele: 100
Felszabadítottunk neked 100 VP-t a korábban letiltottból. [0 pontot használtál fel, van még 278.]

v 198 109 126 elmormolod a 198. varázslatot
Nekilátsz a varázslat elmondásának. Hamarosan összegyűlik a szükséges varázsenergia. Létrehoztad a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

99 100 101 102
77
78
79
80
81
82
83
84
(100,78) Raia oltár, Orkhan Thai (#238), Thargodan mágus (#318), Thargodan zsoldos (#310), sötét ölész (#314), Thargodan tábor (#588), 255. jellempróba, 34. jellempróba
(100,82) móricserje (#115, belőle készíthető: #116), oltár, taalru (#249), Thargodan zsoldos (#310), lidérckirály (#316), ezerszemű bestia (#288), Thargodan tábor (#588), álomvirág (#395, belőle készíthető: #396), púpos burástyák (#92), kardfogú fülemüle (#146)
(100,83) amniosz-fa (#202, belőle készíthető: #203), phua-kúp (#372), oltár, Sheran rúnaköve, 255. jellempróba, 43. jellempróba, törpemammut (#115)
(101,79) rát-fa (#77, belőle készíthető: #69), szent tölgyfa (#393), Tharr oltár, barátság szent tüze (#484), művészi porolit (#720), álomvirág (#395, belőle készíthető: #396), 46. jellempróba, nukleáris cickány (#155)
(101,80) Elenios rúnaköve, Sheran oltár, álomvirág (#395, belőle készíthető: #396), művészi porolit (#720), 26. jellempróba, nektoraf (#355)
(101,81) művészi porolit (#720), pókvadász (#59)

[109,126] A síkság után kisebb hegyek következnek. Észreveszel egy sárkánybarlangot. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy oltárt. Sheran hívői építették. Utad során felfedezel egy nekrofunt. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy törpe bányát. Ez hihetetlen! A szemed elé táruló látvány nem más, minthogy Fist Fighter hatalmának elenyésző morzsájával dezintegrál egy dombnyi kupac káosz-szimbólumot. Érdekes műalkotás... Talán érdemes lenne neked is megpróbálkozni egy ilyen szoborral. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy vaskohót. Furcsa megérzéseid nem hagynak cserben: fém (rézdarab) jelenlétét érzed a föld alól.
(Feltételes ásás:) Megfelelően felszerelve, behatolsz a törpe bányába. Leásol elég mélyre. Eredményes volt a munkád. Kiástál 1 rézdarabot! Megállsz pihenésképpen, és azért, hogy a távcsővel körbevizsgálódj. Amikor keletre nézel, észreveszel egy ében sziklatornyot. Délkeletre nézve látsz egy viharóriás barlangot. Délre egy Thargodan csatamező van. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész.

Egy fáról levadászol egy, a napvilágnál kókadt denevért. Kicsit rágós, de azért husi. (+2 kaja.) Megvizsgálod a talajt. Kicsit régi (kb. 1 hetes) kobudera nyomok vezetnek keletre. Találsz még friss alakváltó nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 1 hetes elf nyomokat, amelyek keletre vezetnek. Megéheztél, elő az elemózsiás kosarat! (-1 kaja.)
[-100 varázspont.] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Erőd TF-elődött. [18 pontot használtál fel, van még 260.]

be 620 bemész a 620. épületbe
Remegve beóvakodsz az óriási barlangba. A méretek lenyűgözők, de nyilván egy ilyen gigászi szörnynek szüksége is van ekkora lakhelyre. Egyszercsak felszisszen valami előtted. Majd megáll benned az ütő! Aztán megkönnyebbülsz: csak egy mérges márvány drakón kötött beléd.

Gyorsan felraksz egy hhaar burka varázslatot. Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy jégcsóva. 24 életpontot vesztettél. Bumerángot markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 bumeráng. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a márvány drakón testét. Kritikus ütés! (1 támadással 17 életpontot sebezve.) A szörny hideget lehel! Villámgyorsan lehajolsz - a hátad így is korcsolyapályává válik. (32 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Az ellenfél pillanatnyi tétovázását egy Kobraharapással használod ki. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a márvány drakón pikkelyes testét. (6 támadással 283 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+57 életerő). Din cséphadarójával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a márvány drakón csontos pofáját. (9 támadással 309 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+62 életerő). Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 32 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Siralmas támadást intéz farkával a márvány drakón, épp csak megsuhint. (1 támadástól 26 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Lehetőséget látsz a Kobraharapás bevetésére. Ököllel többször eltalálod a márvány drakón testét. Kritikus ütés! (2 támadással 98 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Din cséphadarójával gyengén megütöd a márvány drakón jobb oldalát. (1 támadással 34 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+7 életerő). Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a márvány drakón, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 27 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A márvány drakón farkával a kezedre csap. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A márvány drakón még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 sárkányfogat. 8 032 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 741, sebződés: 151, gyógyulás: 167, összesen: +16 ÉP}

Egy darabig mozdulatlanul vársz: gyors voltál, mégis, meghallhatott a sárkány, ha itthon van. De semmi! Továbbra is óvatosan mész előre. Elérkezel a hatalmas központi barlangba. Középen aranykincs és egyéb tárgyak mérhetetlen tömege van felhalmozva. A kincs most azonban másodlagos szempont. Az elsődleges szempont, sok-sok tonnájával a kincs tetején ül, és úgy néz rád, mint macska az egérre. Ahogy közelebb érsz, látod, hogy ez egy rubin sárkány.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy armageddon. 160 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy háló varázslatot, majd rád küldi. Szerencsére nem hatott rád. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, bumerángot ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 bumeráng. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a rubin sárkány gigászi testét. (1 támadással 35 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és tüzet fúj rád. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (95 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra támadsz. Felveszed azt a beállást, amely a Sziklaököl sikeres alkalmazásához szükséges. Ököllel többször eltalálod a rubin sárkány jobb oldalát. Kritikus ütés! (5 támadással 352 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+71 életerő). Din cséphadarójával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a rubin sárkány gigászi testét. Kritikus ütés! (9 támadással 612 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+123 életerő). Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a rubin sárkány, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 83 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) A rubin sárkány farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 57 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) A rubin sárkány többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 120 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Ököllel párszor keményen megütöd a rubin sárkány gigászi testét. (5 támadással 305 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+62 életerő). Din cséphadarójával gyengén megütöd a rubin sárkány testét. Kritikus ütés! (1 támadással 67 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). A rubin sárkány fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 80 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) A rubin sárkány farkával megérint. (1 támadástól 57 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 117 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+13 életerő ). A rubin sárkány összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +31 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 7 sárkánypikkelyt. Eldobod az értéktelenné vált zafír sárkány trófeát, és kimetszel magadnak egy megfelelő rubin sárkány trófeát. 21 511 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1371, sebződés: 769, gyógyulás: 388, összesen: -381 ÉP}

Még mindig hitetlenkedve azon, hogy győztél, lapátolni kezded a zsákodba a kincseket: Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 2 ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (96,108)-> 20 arany, -2 ÉP], egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> (96,108)-> 28 arany, -2 ÉP], egy szöges páncél [szöges páncél ládikóba-> (97,107)-> 24 arany, -2 ÉP], egy era formázó minta, egy ezüst kulcs, egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (96,108)-> 12 arany, -2 ÉP], egy szent jogar és 122 arany. A falak mozogni kezdenek, lassan megelevenednek. Félelmetes savelementálok kezdenek létrejönni mindenhol. Ocsmány mágia! Menekülnöd kell, a maradék kincset hátrahagyva. [30 pontot használtál fel, van még 230.]

vpf 80 VP elővétele: 80
Felszabadítottunk neked 80 VP-t a korábban letiltottból. [0 pontot használtál fel, van még 230.]

v 96 95 108 elmormolod a 96. varázslatot
Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. A földből energia áramlik testedbe. Befejezted a városi teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

108 109 110
125
126
127
(109,126) sárkánybarlang (#620), Sheran oltár, nekrofun (#173), törpe bánya (#435), művészi porolit (#720), vaskohó (#155), érclelőhely, márvány drakón (#322), rubin sárkány (#330)

[95,108] Egy kisebb településhez érkeztél. A város nyüzsög az élettől - koldusok kéregetnek, hetyke elf leányokat kísérgetnek troll testőreik, alakváltó árusok kínálják gyanús portékáikat. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy teljesen lerombolt oltárt. Nyilván valamilyen gonosz fickó műve. A fogadónál már gyülekezik a nép. Biztos a "kocsmatöltelékek" versenyére készülődnek. (17. többszemélyes kaland, 50 TVP szükséges hozzá.) Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 14 aranyat. északkeletre látsz egy viharfelhőt , benne a következő név rajzolódik ki: Drakar Kestor. Gyorsan ellátod a sebeidet: +23 életerő.

Van itt egy fogadó a Vérhez és Pálinkához. (613. épület.).
Találkozol Dokkmunkással. Egy halálhozó talizmánt, egy igazgy. fülbevalót, egy kígyóbőr övet, egy obszidián karkötőt és egy umbatari karkötőt visel. Felszerelését egy borzalmas varkaudar trófea, egy lábascet trófea és egy ekharion trófea ékesíti. Jobb kezében egy kőkést tart. Egy mutáns pók a hátasa. Érzékeled auráját: tisztán tündököl. Egy jó jelleművel állsz szemben!
{Agyletapogatás: megtudod, hogy milyen egy eszkimó óriás (ld. enc.)} Köszöntitek egymást, aztán tovább.
[-50 varázspont.] Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 220.]

in 4346 1797 leírod a 4346. kalandozónak az 1797. kalandozót
Információt küldesz tudattársadnak. Elmondod, hogyan néz ki Dopple Ganger. [0 pontot használtál fel, van még 220.]

in 4346 1848 leírod a 4346. kalandozónak az 1848. kalandozót
Információt küldesz tudattársadnak. Elmondod, hogyan néz ki Forester Elrevin. [0 pontot használtál fel, van még 220.]

in 4346 1992 leírod a 4346. kalandozónak az 1992. kalandozót
Mentálisan üzensz. Elmondod, hogyan néz ki Barga. [0 pontot használtál fel, van még 220.]

in 4346 2026 leírod a 4346. kalandozónak a 2026. kalandozót
Mentálisan üzensz. Elmondod, hogyan néz ki Oref aI Kismet. [0 pontot használtál fel, van még 220.]

in 4346 2070 leírod a 4346. kalandozónak a 2070. kalandozót
Szemöldöködet ráncolva, mentális kapcsolatot keresel tudattársaddal. Elmondod, hogyan néz ki Grid. [0 pontot használtál fel, van még 220.]

in 4346 2121 leírod a 4346. kalandozónak a 2121. kalandozót
Mentálisan üzensz. Elmondod, hogyan néz ki Angel. [0 pontot használtál fel, van még 220.]

in 4346 2130 leírod a 4346. kalandozónak a 2130. kalandozót
Mentálisan üzensz. Elmondod, hogyan néz ki Painkiller. [0 pontot használtál fel, van még 220.]

in 4346 2185 leírod a 4346. kalandozónak a 2185. kalandozót
Információt küldesz tudattársadnak. Elmondod, hogyan néz ki Xibeca Damm. [0 pontot használtál fel, van még 220.]

in 4346 2202 leírod a 4346. kalandozónak a 2202. kalandozót
Információt küldesz tudattársadnak. Elmondod, hogyan néz ki Nilto Kalta. [0 pontot használtál fel, van még 220.]

in 4346 2237 leírod a 4346. kalandozónak a 2237. kalandozót
Információt küldesz tudattársadnak. Elmondod, hogyan néz ki Johnny Bravo. [0 pontot használtál fel, van még 220.]

in 4346 2339 leírod a 4346. kalandozónak a 2339. kalandozót
Információt küldesz tudattársadnak. Elmondod, hogyan néz ki Tah-o-Tivadar. [0 pontot használtál fel, van még 220.]

in 4346 2474 leírod a 4346. kalandozónak a 2474. kalandozót
Mentálisan üzensz. Elmondod, hogyan néz ki Prosti Barbi. [0 pontot használtál fel, van még 220.]

in 4346 2477 leírod a 4346. kalandozónak a 2477. kalandozót
Szemöldöködet ráncolva, mentális kapcsolatot keresel tudattársaddal. Elmondod, hogyan néz ki Smaragdszemű Shela. [0 pontot használtál fel, van még 220.]

in 4346 3153 leírod a 4346. kalandozónak a 3153. kalandozót
Szemöldöködet ráncolva, mentális kapcsolatot keresel tudattársaddal. Elmondod, hogyan néz ki Gladiátor. [0 pontot használtál fel, van még 220.]

in 4346 4096 leírod a 4346. kalandozónak a 4096. kalandozót
Szemöldöködet ráncolva, mentális kapcsolatot keresel tudattársaddal. Elmondod, hogyan néz ki Timur. [0 pontot használtál fel, van még 220.]

in 4346 4194 leírod a 4346. kalandozónak a 4194. kalandozót
Szemöldöködet ráncolva, mentális kapcsolatot keresel tudattársaddal. Elmondod, hogyan néz ki Mylene Cassius. [0 pontot használtál fel, van még 220.]

in 4346 4205 leírod a 4346. kalandozónak a 4205. kalandozót
Információt küldesz tudattársadnak. Elmondod, hogyan néz ki Kapanyányi Monyók. [0 pontot használtál fel, van még 220.]

in 4346 4238 leírod a 4346. kalandozónak a 4238. kalandozót
Információt küldesz tudattársadnak. Elmondod, hogyan néz ki Hippopotamus. [0 pontot használtál fel, van még 220.]

in 4346 4260 leírod a 4346. kalandozónak a 4260. kalandozót
Információt küldesz tudattársadnak. Elmondod, hogyan néz ki Rhyun Dang'h. [0 pontot használtál fel, van még 220.]

in 4346 4399 leírod a 4346. kalandozónak a 4399. kalandozót
Információt küldesz tudattársadnak. Elmondod, hogyan néz ki Tompi. [0 pontot használtál fel, van még 220.]

in 4346 4628 leírod a 4346. kalandozónak a 4628. kalandozót
Mentálisan üzensz. Elmondod, hogyan néz ki Rainbow Flower. [0 pontot használtál fel, van még 220.]

in 4346 4646 leírod a 4346. kalandozónak a 4646. kalandozót
Mentálisan üzensz. Elmondod, hogyan néz ki Zee-Mankó Tim. [0 pontot használtál fel, van még 220.]

in 4346 4664 leírod a 4346. kalandozónak a 4664. kalandozót
Információt küldesz tudattársadnak. Elmondod, hogyan néz ki Kóbor. [0 pontot használtál fel, van még 220.]

ef 70 508 energia fejlesztése 70
Tudati koncentrációval járulsz hozzá egy új tudati képesség kifejlesztéséhez. [-31 TU.] [217 pontot használtál fel, van még 3.]

* 1. BP: v 3 0 0 elmormolod a 3. varázslatot
Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Egy végső mozdulattal előhívod az éber kakukk varázslatot! Kakukk! Kakukk! [-20 varázspont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 3.]

* 2. BP: h 243 0 0 használod a 243. tárgyat
(Felhasználsz a következő forduló TVP-jéből:) Ravasz csapdát állítasz a táborhelyed közelében. [5 pontot használtál fel, van még -2.]

* 3. BP: kb 2 13 0 kiveszel a bankból a 2. tárgyat (13 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 13 kaját. [0 pontot használtál fel, van még -2.]

* 4. BP: kf 821 0 0 kézbeveszed/felveszed a 821. tárgyat
Leveszed a Krough fejdíszét, majd a fejedre teszed a Zu'lit koronáját. [0 pontot használtál fel, van még -2.]

* 5. BP: kb 347 1205 1271 kiveszel a bankból a 347. tárgyat (1205 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 1 súlyzót. Sajnálom, de a széfben nincs a megadott tárgyból. Sajnálom, de a széfben nincs a megadott tárgyból. Figyelmeztetés: megterheltséged 100 % fölé emelkedett! [0 pontot használtál fel, van még -2.]

* 6. BP: szk 765 361 163 keresed a 765. szörnyet a 361. szörnyet a 163. szörnyet
A táborozás ideje alatt majd megpróbálsz nyomokat kutatni, hátha találsz egy ryuku futárbérencet. Bár nem hallottál még róla, hogy ilyen terepen élne az a lény. [0 pontot használtál fel, van még -2.]

* 7. BP: ext 0 0 0 visszadátumozás kérelem
Még nem telt el egy hónap (legutóbb 2016. évben 6. hónapban adtad ki) a parancs utolsó használata óta. [0 pontot használtál fel, van még -2.]
Nocsak, a sunyin vigyorgó Orgazda meghozta a zsoldot! Megszámolod: ma 400 arany fejpénzt kaptál. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 3, 4, 28.
Eleged van az állandó ugrálásból és trenírozásból, ma valami mondvacsinált ok segítségével kihúzod magad a kiképzés alól és lazsálsz egy kicsit. Kasztroplanáris energiáid a csordulásig töltődtek! EF-elésed újra a kezdetektől indul. Viszont az energiák kicsapódása nyomán kaptál 1 tulajdonságpontot és 1 képességpontot. Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. Egy kaját fal föl a szőrös bozsó. 2 kaját nyel le a szőrös azuka. Egy kaját bezabál a smaragd őrsárkány. 8 kaját habzsol be a ryuku ostromteknős. Alaposan elfáradva, találsz egy helyet, amely táborozásra alkalmasnak tűnik. Betakaródzva, gyorsan álomba merülsz. Karaktered megállíthatatlanul fejlődik, a tapasztalatoknak köszönhetően. (Szerencséd egy picit megnövekedett - kb. 5 TVP-nyi fejlesztésnek megfelelő mértékben.)
Gratulálok, a következő szintbe léptél! A minősítésed mostantól 40. szintű mesterkalandozó helyett elementál kalandozó lord. Ennek eredményeképp, karaktered a következő fejlődést tapasztalja: +23 max. varázspont, +9 max. életerő, +1 támadás, eloszthatsz 4 tulajdonság-pontot, és 4 képesség-pontot.
Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt az agyletapogatás hatása. Elmúlt a vadászat hatása.
Ebben a körben -2 pontod maradt, ebből a következő körre -2 pontot vihetsz át. Kapsz még 609 pontot. A következő körben tehát 607 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


SARKI ÓRIÁSTEKNŐS (646. SZÖRNY)
A legkeményebb télre, a legáthatóbb hidegre is felkészítette a természet ezt a nagyra nőtt állatot: a teknősök jól ismert páncéljába burkolva dupla bőrréteg óvja belső szerveit a kegyetlen időjárástól. Méretei elképesztők, egy átlagos méretű ember férfi könnyedén elférne szájában... már ha találnánk olyan bolondot, aki erre az öngyilkos vállalkozásra hajlandó lenne. A sarki óriásteknős ugyanis bárkit megharap, aki megközelíti terratóriumát, de persze előfordul az is, hogy csupán szórakozásból ijeszti el a közelébe merészkedőket.

ESZKIMÓ ÓRIÁS (648. SZÖRNY)
Az eszkimó óriás az öltözködés nagymestere. Teljes mértékig tisztában van azzal, mely holmik azok, melyek tökéletesen megóvják testét a halálosan metsző hidegtől. Persze a rituálé nem egy lépésből áll: miután kiszemelt egy megtermett jegesmedvét, és egy sziklával leterítette áldozatát, barbár módszerekre emlékeztető kőkésével megnyúzza az állatot, majd a bőréből olyan kabátot készít, ami büdös ugyan kicsit, de a hidegnek ellenáll. Aki pedig a jelenlegi időjárási körülmények között ilyen sokat érő receptnek a birtokában van, persze, hogy bizalmatlan, mindennel és mindenkivel szemben. Épp ezért nagyon pici az esély arra, hogy az eszkimó óriást barátságos hangulatban találd.

KARAKTERLAP

Daerk Faer, egy fekete, copfos hajú, barna szemű, hosszú szakállas törpe férfi vagy. Fekete a bőröd. Sheran személyes tanácsadója vagy. A Szabad Kompánia (#9161) K.T. tagjai közé tartozol. Rangod a Kompániában: bűvharcos (250). Ez a 468. fordulód.

Erő: 84 (108) Szint: 41 Merészség: 99/4 Magasság: 122 cm
IQ: 33 (59) Támadás: 81 (85) Agresszió: 3 Testsúly: 70 kg
Ügyesség: 30 (48) Védekezés: 94 (102) Menekülés: 1 % Életkor: 61/101 év
Egészség: 30 (56) Életpont: 1490/1560 Jellem: semleges Tul. pont: 13
Szerencse: 48 (71) Varázspont: 2192/700 Pénz: 9226 arany Kép. pont: 25
Tudatpont: 82/36 Pszi pont: 663/2236
Eddig összesen 5288 szörnyet (33 ebben a körben) és 1 kalandozót öltél meg. Ebben a fordulóban 288 540 TP-t kaptál. Jelenleg 8 934 970 TP-d van. A következő szinthez még 665 030 TP szükséges. Trófeáid: rubin sárkány, smaragd sárkány, bo'adhun lidérc. A 462. fordulódban 12466 arany került a bankszámládra. 12528 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 3 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 5/18 ökölvívás: 23/49 (+34%) szúrófegyverek: 13/84
vágófegyverek: 24/37 ütőfegyverek: 53/20 (+10%) lőfegyverek: 26/45
dobófegyverek: 40/59 (+9%)

Feltételes fegyverváltás: ököl (#28) (200%) << biethlan pöröly (#1292) (200%) << mágusölő (#422) (100%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 .); bumeráng (#249) max. 1 db (1 -);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
95,108 mezőn táborozol
Teleport hatása alatt állsz, melynek induló koordinátája 109,126
Kedvenc táborhely: 104,62
Kisebb kívánság: legutóbb 2016. évben 3. hónapban.
Legfeljebb 115 TU-t válthatsz TVP-re.
JLKzott minoszkúpok: 64, 61, 60, 63, 62, 58, 59

SZÁMLÁLÓK
Max életkor 662 év Átcsoportosítási és instabil keret: 400 000 TVP Az alábbi olimpiai fáklyák jártak nálad: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8.

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 78/39 (+33%) 2. nyomkövetés: 136/24 (+56%) 3. mászás: 13/39
4. csapdakészítés: 32/95 (+6%) 5. csapdaészlelés: 9/94 6. gyógyítás: 63/67
7. titkosírás: 7/83 8. felderítés: 32/44 (+6%) 9. szörnyidomítás: 16/68
10. teológia: 142/41 (+73%) 11. taumaturgia: 118/5 (+49%) 12. szerencsejáték: 9/96
13. versengés: 27/38 14. harcművészetek: 13/40 15. zene: 20/85
16. szörnyismeret: 69/9 (+20%) 17. pszi: 97/67 (+4%) 18. zárnyitás: 2/74
19. vadászat: 15/21 20. vitalitás: 3/73 (+11%) 21. bányászat: 54/95 (+9%)
22. testépítés: 28/63 23. úszás: 15/9 24. főzés: 26/17 (+9%)
25. csapatmunka: 2/82

FELTÉTELES PARANCSOK (még 42 lehet)
deus ex machinád 1 mezőre repítsen
totem 60% életpont alatt (teljes gyógyulás (#133))
kutatsz max. 200 TVP-ért
ásol max. 200 TVP-ért
készítesz tüskét (#22) (max. 1 darabot ), kerek követ (#19) (max. 4 darabot ), borkonyó bibét (#312) (max. 300 darabot ), kazmár gyökeret (#205) (max. 13 darabot )
mászol max. 300 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang (15)
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 8, max: 50)
öregedést okozó lények (#9095), szintszívó lények (#9097), halált okozó lények (#9098), armageddont lövő lények (#9099), hattyúkirály (#776), aranyfecske (#283), élőholt ősmágus (#179) (csak egyszer), szőrös azuka (#903)
Barátságosság (aktív: 4, max: 50)
semlegesek (#989), jók (#990), láncravert quwarg (#744), q. rohamosztagos (#242)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) lángcsóva (#31, 10 VP) hhaar burka (#32, 6 VP)
izomernyesztés (#33, 6 VP) villámcsapás (#50, 18 VP) fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP)
láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP)
felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP)
varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) hhaar burka II (#162, 10 VP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP)
városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP)
érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP) filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) időcsere (#285, 5 VP)
mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) szívküldi (#368, 5 VP, 5 TVP)
analízis (#375, 6 VP, 2 TVP) filofaxáció II. (#444, 20 VP, 10 TVP) Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP)
esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP)
méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP)
korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP)
tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP)
védelem tűz ellen (#38, 12 VP) éhínség (#39, 7 VP) szárazság (#48, 6 VP)
revitalizáció (#52, 20 VP, 5 TVP) azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP)
éber vadászkutya (#62, 12 VP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP)
szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) restoráció (#85, 50 VP, 5 TVP)
vasszervezet (#86, 8 VP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) fürgülés (#92, 22 VP)
rúnapukkasztás (#94, 0 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP)
teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP) élőholt pozdorja (#134, 40 VP) tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP)
fiatalítás (#140, 40 VP, 10 TVP) természet haragja (#141, 20 VP) életpajzs (#142, 16 VP)
növényültetés (#143, 40 VP, 20 TVP) ongóliant tombolás (#146, 40 VP) mágikus ütés (#147, 18 VP)
esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP)
áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP) gömbvillám (#176, 20 VP) tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP)
gyorsvarázslás (#179, 0 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP)
vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) menekülés (#212, 12 VP) fürkésző szemek (#213, 25 VP)
öntözés (#216, 40 VP, 10 TVP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) armageddon (#218, 100 VP)
hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) mágia megértése (#226, 0 VP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) kapcs. azonosítás (#276, 0 PP)
pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) mentálturbó (#478, 50 PP, 5 TVP) próba elemzése (#485, 20 PP, 10 TVP)
Butaság ára beállítás: teológia: 20 vp; taumaturgia: 17 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 20 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
méregsemlegesítés (#14) vámpirizáció (#1) (9773,9) tulajdonságpajzs (#26) szürkeáll. aktiv (#71)
az elme hatalma (#123) esszenciavédelem (#165) esszenciavédelem 2 (#188) tárgyvédelem (#178)
fürkésző szemek (#213) próba elemzése (#485) éber kakukk (#3)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
1. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 1, max: 20)
izomernyesztés (#33)
Védekező varázslatok (aktív: 1, max: 20)
hhaar burka (#32)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 9, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
élőholt pozdorja (#134) >> ősi szellem (#422) villámcsapás (#50) >> csontváz hadúr (#423)
élőholt pozdorja (#134) >> kísértetvarázsló (#424) direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283)
direkt kontaktus I (#121) >> borzalmas varkaudar (#166) direkt kontaktus I (#121) >> varkaudar katona (#691)
direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329) villámcsapás (#50) >> manifesztátor (#124)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 9, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
védelem tűz ellen (#38) >> vortexmágus (#418)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
ryuku ostromteknős (#362) (málhás: +45 kg teher) státusz: OK
smaragd őrsárkány (#344) státusz: OK
szőrös azuka (#903) (hátas: 11 lépés/kör; 9 TVP/lépés; +7 védettség; +2 támadás;) státusz: OK
szőrös bozsó (#149) (építő: +41% segítség ÉP parancsnál) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Mesés anyag az iknegurin. Hozz nekem belőle 3 darabot, és áldozd fel oltáromnál!
2.) Micsoda obszcén megcsúfolása a természetnek az orbitális mackósajt? Semmisíts meg hármat! (számláló: 2)
3.) Nyilván már nagyon közel jársz a természettel való végső összeolvadáshoz: imádkozz, amint halhatatlanságod legalább 4%!

HŐSTETTEID
A III. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 921 (limit: 1197), pontszámod: 45 497.
A masszainvázióban megölt ellenfeleid száma: 5, a sikeresen kikutatott kinyílt phua-kúpok száma: 1, a pontszámod: 1 154.

MAKRÓID (jelenleg 1 lehet)
1. makró parancsai: t 290, vps 180, h 697 5000, m 1, v 84 283, ek 40 10, hh 1554 1660.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
kasztropl. trafó (145)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
fekete bugyor (180)
kasztrop.kitágulás (197)
önismeret (236)
kritikus ütés (240)
a butaság ára (273)
mágiafókusz (275)
harci mágia (334)
kétkezes harc (338)
egyenruha (364)
a rang kötelez (368)
tábori kiképzés (380)
fejpénz (385)
a mágia szeretete (393)
mászás határ nélkül (406)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) belefejlesztettél: 31 TU. szükséges még: 39 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 628 TU szükséges.)
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) OK
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
pszi regeneráció II (524) OK
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) belefejlesztettél: 95 TU. szükséges még: 35 TU.
mentális roncsolás (531) OK
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati erősítés II (534) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
tudati kontaktus II (538) OK
halhatatlanság (540) OK
a düh vérvörös köde (541) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
elmerombolás (545) OK
nyakláncviselés (547) OK
kritikus találat (548) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
elmemester (552) OK
tudati cserkészés (554) OK
tudatáthelyezés (559) OK
kincsvadászat (561) OK

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN NYUGATON
7 trikornis nyereg (#1536) 1 Durghal pörölye (#1311) 2 Méniach kardja (#1312)
4 lidérckorona (#531) 1 biethlan kard (#1291) 1 hoarián ujjkarika (#1347)
1 pszi katalizátor (#610) 2 szívkereső (#423) 3 mágusölő (#422)
2 pengepajzs (#425) 6 varkaudar che-kard (#1112) 1 mágusköpeny (#453)
1 Ssszissszenő csizma (#954) 1 jégisten amulett (#1087) 1 zafír védőgyűrű (#532)
4 aenouth ködkürt (#1554) 1 törpe védőgyűrű (#1104) 1 Ramirez feszítővasa (#1261)
1 haramaki (#1367) 1 Rughar gyűrűje (#518) 1 ezüstveretes pajzs (#1669)
2 ryuku mellvért (#689) 1 Aurgir lándzsája (#1314) 2 hósárkánybőr csizma (#1088)
4 teriád kard (#1284) 4 teriád lándzsa (#1282) 4 méregfog (#1553)
2 féregnyereg (#1532) 1 Krough fejdísze (#1570) 1 hakama (#1369)
1 tűzúr csizmája (#533) 3 saválló fülbevaló (#1552) 1 Urgod fétise (#561)
3 che-vállszalag (#1114) 4 teriád pöröly (#1283) 1 kabuto (#1373)
1 kyorg övcsat (#1456) 2 quwarg katalizátor (#1535) 2 varkaudar szimbólum (#1528)
1 ryuku futárcsizma (#1530) 5 Numerinor karkötője (#1712) 80 fiatalság itala (#473)
4 légiós hátizsák (#1560)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
999 gyógykenőcs (#313)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
1 bumeráng (#249) 1 ezüstdarab (#326) 15 isteni könnycsepp (#260)
4 kaja (#2) 1 nyílvessző (#108) 22 víz (#27)
1 vízionár szem (#102)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
1024 arany (#50) 1 aranytű (#272) 2 borkonyó bibe (#312)
2 csuklyavirág (#133) 1 Eldereth szilánk (#512) 1 era formázó minta (#418)
1 ezüst kulcs (#184) 2 ezüsthegyű nyíl (#323) 1 ezüstshuriken (#327)
2 fülemüle agyar (#267) 1 fűszertartó (#210) 1 galachmit (#310)
4 grifftojás (#179) 1 gyöngymangó (#135) 1 kvazár sisak (#266)
1 nagy bronzkulcs (#185) 1 nektoraf faggyú (#667) 1 olló (#335)
2 óndarab (#85) 2 pirkit (#153) 1 purifikátor háj (#269)
1 rézdarab (#70) 1 sárkányfog (#617) 7 sárkánypikkely (#292)
3 spiritusz (#170) 2 szárnyas hernyó (#69) 2 szent jogar (#150)
1 teknőcteknő (#416) 4 Thargodan esszencia (#328) 4 varázskő (#305)
1 varkaudar csont (#1113) 1 vas dobónyíl (#189) 2 vasérc (#152)
1 vashegyű nyíl (#176)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

94 95 96
107
108
109
(95,108) fogadó # (#613), oltár, 17. többszemélyes kaland, Dokkmunkás (5969. kalandozó)

Üzenet küldése a karakternek