Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje |
Betáplálva: 2016. szept. 19. 9h:08' EZ A 814. JÁTÉKHETED, 467. FORDULÓD 815. játékheted kezdete: szept. 25. A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk. Ez a forduló 25 zsetonba került. E-mail! |
KALANDOZÓ: #4187 SZÁMLA : XXXX |
Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 186 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 9 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a tengeri parduan testét. (9 támadással 493 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (83 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Shengoroth karmát. Vad csatakiáltással, felemelve a Shengoroth karmát ellenfeledre rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {GYD:} Shengoroth karmával végigvagdosod a tengeri parduan testét. (9 támadással 873 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 49 életpontot sebeztél. 49 életpontot gyógyultál. {HD:} Sárkánypengével végigvagdosod a tengeri parduan redős testét. (9 támadással 679 életpontot sebezve.) A tengeri parduan fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 127 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! {HD:} Shengoroth karmával mély sebeket nyitva megvagdosod a tengeri parduan jobb oldalát. (7 támadással 694 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 48 életpontot sebeztél. 48 életpontot gyógyultál. {HD:} Sárkánypengével kissé megkarcolod a tengeri parduan nyakát. (1 támadással 72 életpontot sebezve.) A tengeri parduan kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 215 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) Véres nyál csordul ki a tengeri parduan száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 23 967 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3094, sebződés: 425, gyógyulás: 166, összesen: -259 ÉP}
* 1. KP: vv 192 71 224 | elmormolod a 192. varázslatot a 71. varázslatot a 224. varázslatot |
* 2. KP: le 511 0 0 | leveszed/lerakod az 511. tárgyat |
* 3. KP: kf 441 1728 1322 | kézbeveszed/felveszed a 441. tárgyat az 1728. tárggyal az 1322. tárgyat |
* 4. KP: h 745 0 0 | használod a 745. tárgyat |
* 5. KP: h 1269 0 0 | használod az 1269. tárgyat |
* 6. KP: vv 247 120 78 | elmormolod a 247. varázslatot a 120. varázslatot a 78. varázslatot |
* 7. KP: h 841 0 0 | használod a 841. tárgyat |
* 8. KP: vv 182 0 0 | elmormolod a 182. varázslatot |
ek 145 1 | t. energia kisütése: 145 1 |
h 1168 1 | használod az 1168. tárgyat |
fl 1 211 | lopsz az 1. fajúaktól a 211. tárgyat |
fl 4 211 | lopsz a 4. fajúaktól a 211. tárgyat |
kf 560 | kézbeveszed/felveszed az 560. tárgyat |
cir 63 | vándorcirkusz látogatása 63 |
ff | felt. fegyverváltás: |
ff 364 28 1520 | felt. fegyverváltás: 364 28 1520 |
ffk 80 400 90 | felt.fv.kozkázata: 80 400 90 |
mak 1 | makró 1 |
fog 283 1280 0 | elfogod a 283. szörnyet az 1280. tárggyal |
v 84 283 0 | elmormolod a 84. varázslatot |
szm 283 0 0 | megölöd a 283. szörnyet |
A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. Semmi eredménye! Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod az aranyfecske csillogó testét. (6 támadással 305 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírtőrt ellenfeledre támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {GYD:} Vámpírtőrrel megdöfködöd az aranyfecske testét. (3 támadással 182 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). {HD:} Sárkánypengével végigvagdosod az aranyfecske testét. (2 támadással 151 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+15 életpont.) Az aranyfecske feléd csap csőrével, de sikertelenül. Csőrével az aranyfecske nem tudott megsebezni. Az aranyfecske csőre feléd sújt, de Te könnyedén félrehajolsz. Az aranyfecske összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 95 aranyat. 8 795 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 638, sebződés: 0, gyógyulás: 34, összesen: +34 ÉP}
fno 2 2 | fejl. pont elköltés 2 2 |
kt 939 5 | elkészíted a 939. tárgyat (5 darabot) |
v 198 284 17 | elmormolod a 198. varázslatot |
294 | 295 | 296 | |
30 | |
|
|
31 | |
|
|
32 | |
|
|
[284,17] A homokos tengerpart dűnéi dombvidékbe vezetnek át. A Király-hegység széléhez érkeztél. Neve még a kyorg időkből származik.
mak 1 | makró 1 |
fog 283 1280 0 | elfogod a 283. szörnyet az 1280. tárggyal |
v 84 283 0 | elmormolod a 84. varázslatot |
szm 283 0 0 | megölöd a 283. szörnyet |
A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Elegendő tapasztalatra tettél szert ahhoz, hogy pszi szakértelmed megnövekedjen! (Ezt a karakterlapon * jelöli.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. Semmi hatás! Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod az aranyfecske bal lábát. (6 támadással 309 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Megmarkolva a vámpírtőrt ellenfeledre ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Vámpírtőrrel megdöfködöd az aranyfecske bal lábát. (3 támadással 192 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). {GYD:} Sárkánypengével néhányszor megcsapod az aranyfecske aranyszárnyát. (2 támadással 140 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+14 életpont.) Az aranyfecske feléd csap csőrével, de sikertelenül. Az aranyfecske feléd csap csőrével, de sikertelenül. Az aranyfecske csőre feléd sújt, de Te könnyedén félrehajolsz. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +39 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 97 aranyat. 8 795 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 641, sebződés: 0, gyógyulás: 34, összesen: +34 ÉP}
v 181 142 61 | elmormolod a 181. varázslatot |
283 | 284 | 285 | |
16 | |
|
|
17 | |
|
|
18 | |
|
|
[142,61] Egy kisebb településhez érkeztél.
Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 324 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 9 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a korinthai amőba testét. Kritikus ütés! (9 támadással 522 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírtőrt a másikra támadsz. {HD:} Vámpírtőrrel megdöfködöd a korinthai amőba testét. (3 támadással 189 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). {HD:} Sárkánypengével hatalmas csapásokat adva felmetszed a korinthai amőba cuppogó masszáját. (8 támadással 598 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+2 életpont.) Csápjaival a korinthai amőba lecsap a bal karodra. (2 támadástól 107 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 korinthai talizmán. 14 205 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1633, sebződés: 107, gyógyulás: 43, összesen: -64 ÉP}
Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 306 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Egy vérbeli borzongás varázslattal köszönt csatapartnered. Szerencsére nem hatott rád. Egy sötét halál varázslatot dob rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, hajító csillagot ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 2 hajító csillag. Pár lövedéked átjárja a kísértetvarázsló bal karját. Kritikus ütés! (2 támadással 140 életpontot sebezve.) Véres nyál csordul ki a kísértetvarázsló száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 6 960 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 446, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}
be 833 209 | bemész a 833. épületbe |
mak 1 | makró 1 |
fog 283 1280 0 | elfogod a 283. szörnyet az 1280. tárggyal |
v 84 283 0 | elmormolod a 84. varázslatot |
szm 283 0 0 | megölöd a 283. szörnyet |
A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. Semmi hatás! A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod az aranyfecske testét. (6 támadással 294 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Vámpírtőrrel többször eltalálod az aranyfecske testét. (3 támadással 188 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). {HD:} Sárkánypengével végigvagdosod az aranyfecske fejét. (2 támadással 152 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+15 életpont.) Az aranyfecske feléd csap csőrével, de sikertelenül. Az aranyfecske csőre feléd sújt, de Te könnyedén félrehajolsz. Az aranyfecske csőre feléd sújt, de Te könnyedén félrehajolsz. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 97 aranyat. 8 795 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 634, sebződés: 0, gyógyulás: 34, összesen: +34 ÉP}
h 500 | használod az 500. tárgyat |
m 1 | mozogsz északkeletre |
A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 321 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy méregfelhő III varázslatot, majd rád küldi. 70 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 9 vas dobónyíl. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Pár lövedéked átjárja a kóbor mortag fejét. (9 támadással 540 életpontot sebezve.) A lény jeget köp rád. Félrehajolsz, ezért csak nem fagysz teljesen csonttá. (60 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírtőrt a másikra támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Vámpírtőrrel kicsit megbökdösöd a kóbor mortag jobb karját. (3 támadással 199 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). {HD:} Sárkánypengével megvagdalod a kóbor mortag acéltestét. (9 támadással 692 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+69 életpont.) A kóbor mortag fegyverével feléd sújt, de nem sebzett meg. {HD:} Vámpírtőrrel párszor épp hogy megérintgeted a kóbor mortag páncélos karját. (3 támadással 198 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). {HD:} Sárkánypengével mély sebeket nyitva megvagdosod a kóbor mortag páncélos karját. (7 támadással 530 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+26 életpont.) Pengéjét vadul forgatva, a kóbor mortag újra meg újra lecsap. (2 támadástól 139 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 24 786 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2480, sebződés: 269, gyógyulás: 163, összesen: -106 ÉP}
v 181 143 61 | elmormolod a 181. varázslatot |
283 | 284 | 285 | |
16 | |
|
|
17 | |
|
|
18 | |
|
|
[143,61] Lakott területre érkeztél.
ve 724 2 | megveszed a 724. tárgyat 2 |
ve 912 2 | megveszed a 912. tárgyat 2 |
ve 36 6 | megveszed a 36. tárgyat 6 |
m 1 1 1 | mozogsz északkeletre, északkeletre, északkeletre |
Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 324 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy méregfelhő III varázslatot, majd rád küldi. 60 életpontot vesztettél. Hajító csillagot küldesz ellenfeled felé. Elrepül 9 hajító csillag. Alaposan megsorozod a kísértetvándor kopott ruháját. (9 támadással 601 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Meglengetve a vámpírtőrt ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Vámpírtőrrel néhány helyen meghorzsolod a kísértetvándor testét. (2 támadással 91 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). {HD:} Sárkánypengével irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a kísértetvándor ködös testét. (9 támadással 719 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+50 életpont.) Ügyesen félrehajolsz a szörny csapása elől. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy villámsújtás varázslatot. 29 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! {FM:} Vámpírtőrrel kicsit megbökdösöd a kísértetvándor testét. (2 támadással 89 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). {HD:} Sárkánypengével megvagdalod a kísértetvándor kopott ruháját. (7 támadással 533 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+20 életpont.) A kísértetvándor vágása nem talált el. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy villámsújtás varázslatot, majd rád küldi. 31 életpontot vesztettél. Véres nyál csordul ki a kísértetvándor száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +31 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 24 312 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2357, sebződés: 120, gyógyulás: 89, összesen: -31 ÉP}
(Továbbmész...) [285,16] Dombra fel, dombra le. A táj nem változik. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy púdersziklát. Egy rosszkedvű elflánnyal találkozol. Elmeséli, hogy ma van a születésnapja, és nem kapott senkitől semmit. A rokonai meghaltak a tűzviharban, és most magányos. Ahhoz, hogy felvidítsad, valamilyen szép ajándékot kellene adnod - például egy ezüst nyakláncot. Ez a segítség 4 TVP-be kerül (38. jellempróba). Észreveszel egy oltárt. Dornodon híveié. Bányászat képességeddel fémet (rézdarab) érzel a föld alatt. (Önanalízis: +1% bányászat.) Felkapaszkodsz egy magasabb pontra, ahonnét jó kilátás nyílik, és körbevizsgálódsz a távcsővel. Messze északkeletre látsz egy púdersziklát. Délre nézve látsz egy Tharr oltárt. Nyugatra egy borkonyó cserje van. Északnyugatra egy Leah oltár van. Elteszed a látcsövet. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy kísértetvándor. Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.
Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 338 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Távolról méregfelhő III varázslatot lő rád a másik. 53 életpontot vesztettél. Hajító csillagot küldesz ellenfeled felé. Elrepül 9 hajító csillag. Alaposan megsorozod a kísértetvándor bal első lábát. (9 támadással 606 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Marokra fogva a vámpírtőrt a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Vámpírtőrrel valamennyire megsebezgeted a kísértetvándor testét. (2 támadással 94 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). {GYD:} Sárkánypengével hatalmas csapásokat adva felmetszed a kísértetvándor ködös testét. (9 támadással 679 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+43 életpont.) A kísértetvándor vágása nem talált el. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy villámsújtás varázslatot, majd rád küldi. 34 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! {FM:} Vámpírtőrrel párszor épp hogy megérintgeted a kísértetvándor fejét. (2 támadással 103 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). {HD:} Sárkánypengével végigvagdosod a kísértetvándor testét. (7 támadással 565 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+23 életpont.) A kísértetvándor fegyverével feléd sújt, de nem sebzett meg. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: villámsújtás varázslatot lő rád. 29 életpontot vesztettél. A kísértetvándor összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 24 312 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2385, sebződés: 116, gyógyulás: 87, összesen: -29 ÉP}
(Továbbmész...) [286,15] Amerre csak a szem ellát, dombok. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy raskhiir szellem közeledik. (ld. enc.) Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.
A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Távolról pajzszúzás varázslatot lő rád a másik. 200 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 9 vas dobónyíl. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Alaposan megsorozod a raskhiir szellem izmos felkarját. (9 támadással 548 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Vámpírtőrrel valamennyire megsebezgeted a raskhiir szellem bal lábát. (3 támadással 205 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). {HD:} Sárkánypengével irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a raskhiir szellem nyakát. Kritikus ütés! (9 támadással 873 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+87 életpont.) Előrehajolva csap a raskhiir szellem, de Te könnyedén hárítasz, csak egy apró karcolást kapsz. (1 támadástól 39 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A szörny agyi energiáidból táplálkozik. (-10 pszi pont.) (-1 TU.) {HD:} Vámpírtőrrel párszor épp hogy megérintgeted a raskhiir szellem izmos felkarját. Kritikus ütés! (3 támadással 207 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). {GYD:} Sárkánypengével mély sebeket nyitva megvagdosod a raskhiir szellem izmos felkarját. (9 támadással 689 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+68 életpont.) A raskhiir szellem fegyverével feléd sújt, de nem sebzett meg. Vámpírtőrrel párszor épp hogy megérintgeted a raskhiir szellem testét. (2 támadással 133 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). {HD:} Sárkánypengével épp hogy megvágod a raskhiir szellem testét. (1 támadással 79 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+7 életpont.) Jobbra-balra szökkenve osztja a raskhiir szellem nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 94 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) A szörny agyi energiáidból táplálkozik. (-16 pszi pont.) (-1 TU.) Véres nyál csordul ki a raskhiir szellem száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 26 582 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2734, sebződés: 333, gyógyulás: 245, összesen: -88 ÉP}
m 1 3 3 | mozogsz északkeletre, délkeletre, délkeletre |
A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 321 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Üdvözlésképpen egy méregfelhő III varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 63 életpontot vesztettél. Hajító csillagot hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 9 hajító csillag. Több lövedéked átfúrja a kísértetvándor ködös testét. (9 támadással 603 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Meglengetve a vámpírtőrt ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Vámpírtőrrel néhányszor megkarcolod a kísértetvándor bal oldalát. (3 támadással 145 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). {HD:} Sárkánypengével hatalmas csapásokat adva felmetszed a kísértetvándor testét. (9 támadással 716 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+48 életpont.) A kísértetvándor vágása nem talált el. Üdvözlésképpen egy villámsújtás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 29 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! {FM:} Vámpírtőrrel valamennyire megsebezgeted a kísértetvándor jobb oldalát. (2 támadással 101 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). {HD:} Sárkánypengével mély sebeket nyitva megvagdosod a kísértetvándor jobb első lábát. Kritikus ütés! (5 támadással 480 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+18 életpont.) Ügyesen félrehajolsz a szörny csapása elől. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy villámsújtás varázslat. 33 életpontot vesztettél. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +33 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 24 312 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2366, sebződés: 125, gyógyulás: 92, összesen: -33 ÉP}
(Továbbmész...) [288,15] Meredekebbek már a lejtők: itt már kisebb hegyek vannak. Észreveszel egy oltárt. Dornodon híveié. Furcsa megérzéseid nem hagynak cserben: fém (vasérc) jelenlétét érzed a föld alól. (Önanalízis: +1% bányászat.) Felkapaszkodsz egy magasabb pontra, ahonnét jó kilátás nyílik, és körbevizsgálódsz a távcsővel. Messze északkeletre látsz egy Leah oltárt. Keletre nézve látsz egy pézsmatököt. Délkeletre egy Chara-din oltár van. Délre egy művészi porolit van. Északra egy gránátkaktusz van. Elrakod a távcsövet. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy Garmhuun familiáris közeledik. (ld. enc.) Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...
Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 325 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy vakító fény. Semmi eredménye! Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy inst.szingularitás varázslatot. A támadása szerencsére hatástalan volt. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 9 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a Garmhuun familiáris bal karját. (9 támadással 504 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Elszántan a másikra támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Vámpírtőrrel párszor épp hogy megérintgeted a Garmhuun familiáris testét. (3 támadással 191 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével mély sebeket nyitva megvagdosod a Garmhuun familiáris testét. (9 támadással 678 életpontot sebezve.) A Garmhuun familiáris csapása csak a levegőt találja. {HD:} Vámpírtőrrel gyengén megszurkálod a Garmhuun familiáris jobb lábát. (3 támadással 186 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével végigvagdosod a Garmhuun familiáris jobb lábát. (9 támadással 655 életpontot sebezve.) A Garmhuun familiáris lendületes ütése célt téveszt. {HD:} Vámpírtőrrel néhányszor megkarcolod a Garmhuun familiáris fejét. (3 támadással 184 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével kissé megkarcolod a Garmhuun familiáris jobb karját. (1 támadással 69 életpontot sebezve.) A Garmhuun familiáris lendületes ütése célt téveszt. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 27 746 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. A gyakorlástól megnőtt tudásod (+1 szúrófegyver).
{Csatastatisztika; sebzés: 2792, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}
(Továbbmész...) [289,16] Hegyre fel, hegyről le. Mászol, mászol, de a hegység nem akar véget érni. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy oltárt. Chara-din hívői építették. Egy lebegő porszemekből álló műalkotást látsz. Épp új formát ölt, mégpedig ezt: Chara-din néhány satnya híve megpróbál elmenekülni egy rájuk dőlő ocsmány monolit alól, de ez szerencsére nem sikerül nekik. Az összeomló tákolmány másik oldalán Annak vigyorog kajánul. Különleges érzékeid megállítanak: a közelben fém (adamantit) kell, hogy legyen! (Önanalízis: +1% bányászat.) Megállsz pihenésképpen, és azért, hogy a távcsővel körbevizsgálódj. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy Sheran oltárt. Keletre nézve látsz egy borkonyó cserjét. Délkeletre egy hóhérbimbó van. Délnyugatra egy Leah oltár van. Nyugatra egy művészi porolit van. Északra egy pézsmatök van. Elteszed a látcsövet. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy aranyfecske. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.
Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. Semmi eredménye! Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod az aranyfecske csillogó testét. Kritikus ütés! (6 támadással 348 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Megmarkolva a vámpírtőrt ellenfeledre rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Vámpírtőrrel többször eltalálod az aranyfecske csillogó testét. (3 támadással 188 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). {HD:} Sárkánypengével néhányszor megcsapod az aranyfecske testét. (2 támadással 140 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 életpont.) Az aranyfecske csőre feléd sújt, de Te könnyedén félrehajolsz. Az aranyfecske feléd csap csőrével, de sikertelenül. Az aranyfecske csőre feléd sújt, de Te könnyedén félrehajolsz. Az aranyfecske szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 97 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.)
{Csatastatisztika; sebzés: 676, sebződés: 0, gyógyulás: 20, összesen: +20 ÉP}
Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 316 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy pszi ragyogás varázslatot, majd rád küldi. 31 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 9 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a selyemszárnyas selyempikkelyeit. (9 támadással 493 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Megmarkolva a vámpírtőrt ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírtőrrel párszor épp hogy megérintgeted a selyemszárnyas testét. Kritikus ütés! (3 támadással 195 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). {HD:} Sárkánypengével néhányszor megcsapod a selyemszárnyas bal lábát. (9 támadással 696 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 életpont.) Karmaival a selyemszárnyas megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. {HD:} Vámpírtőrrel gyengén megszurkálod a selyemszárnyas testét. Kritikus ütés! (3 támadással 192 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). {GYD:} Sárkánypengével végigvagdosod a selyemszárnyas testét. Kritikus ütés! (9 támadással 810 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 életpont.) A selyemszárnyas karma a fejed mellett suhan el! Véres nyál csordul ki a selyemszárnyas száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 raskhiir talizmán. 27 088 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2702, sebződés: 31, gyógyulás: 42, összesen: +11 ÉP}
kb 153 20 | kiveszel a bankból a 153. tárgyat (20 darabot) |
be 693 | bemész a 693. épületbe |
|
lépcsõk hova visznek: 1: bejárat/kijárat |
Búcsút intesz, és a függőhídon keresztül elhagyod a különös építményt. [5 pontot használtál fel, van még 402.]
ek 503 | t. energia kisütése: 503 |
t 576 1 | támadod az 576. szörnyet |
m 1 7 1 | mozogsz északkeletre, északnyugatra, északkeletre |
Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 323 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 9 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod az eszement trappoló testét. Kritikus ütés! (9 támadással 540 életpontot sebezve.) Ajjaj! A szörny kputtyintott egyet! Huh, szerencsére nem észlelsz semmi hatást. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírtőrt a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Vámpírtőrrel néhány helyen meghorzsolod az eszement trappoló bordás testét. (3 támadással 189 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). {HD:} Sárkánypengével többször mélyen végigmetszed az eszement trappoló vastag alkarját. Kritikus ütés! (9 támadással 846 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 életpont.) Időben félreugrasz az eszement trappoló rúgása elől. {HD:} Vámpírtőrrel valamennyire megsebezgeted az eszement trappoló testét. (3 támadással 185 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). {HD:} Sárkánypengével megvagdalod az eszement trappoló jobb oldalát. Kritikus ütés! (6 támadással 558 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 életpont.) Időben félreugrasz az eszement trappoló rúgása elől. Az eszement trappoló még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 szürke briliáns. 22 962 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2641, sebződés: 0, gyógyulás: 40, összesen: +40 ÉP}
(Továbbmész...) [289,14] A bozótost újra a nyílt síkság váltja fel. A terep egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy szomorúfűz. Látsz egy oltárt. Leah híveié. Egy manólányt veszel észre, amint egy odvas fa előtt sír. A kedvenc gonyolék babáját beledobta a faodúba egy árnymanó. Sajnos az odúban méhek laknak. Ahhoz, hogy segíthess rajta, szükséged van egy kígyóbőr kesztyűre. Ez a tevékenység 3 TVP-be kerül (21. jellempróba). A távcsővel lassan körülnézel. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy Chara-din oltárt. Keletre nézve látsz egy Leah oltárt. Délre egy pézsmatök van. Délnyugatra egy Dornodon oltár van. Nyugatra egy gránátkaktusz van. Északnyugatra egy Chara-din oltár van. Északra egy Sheran oltár van. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész. Megérezve a magas fűből érződő szagot, rájössz, hogy valami rád leselkedik. Csak egy kísértetvándor. Megvető mosollyal várod a találkozást. Itt csata lesz.
A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 282 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy méregfelhő III. 68 életpontot vesztettél. Hajító csillagot hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 9 hajító csillag. Alaposan megsorozod a kísértetvándor testét. Kritikus ütés! (9 támadással 648 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírtőrt a másikra támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Vámpírtőrrel kicsit megbökdösöd a kísértetvándor testét. Kritikus ütés! (2 támadással 102 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). {GYD:} Sárkánypengével irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a kísértetvándor testét. (9 támadással 692 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+29 életpont.) A kísértetvándor fegyverével feléd sújt, de nem sebzett meg. Távolról villámsújtás varázslatot lő rád a másik. 37 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! {HD:} Vámpírtőrrel néhányszor megkarcolod a kísértetvándor kopott ruháját. (2 támadással 92 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). {GYD:} Sárkánypengével végigvagdosod a kísértetvándor jobb első lábát. (7 támadással 533 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+27 életpont.) Ügyesen félrehajolsz a szörny csapása elől. Egy villámsújtás varázslatot dob rád a másik. 34 életpontot vesztettél. A kísértetvándor még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +34 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 24 312 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2349, sebződés: 139, gyógyulás: 77, összesen: -62 ÉP}
(Továbbmész...) [290,13] Bozóttal teli terepre értél. Rövid megszakítás a sík vidék egyhangúságában. Egy rosszkedvű elflánnyal találkozol. Elmeséli, hogy ma van a születésnapja, és nem kapott senkitől semmit. A rokonai meghaltak a tűzviharban, és most magányos. Ahhoz, hogy felvidítsad, valamilyen szép ajándékot kellene adnod - például egy ezüst nyakláncot. Ez a segítség 4 TVP-be kerül (38. jellempróba). Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy oltárt. Chara-din hívei emelték. Felkapaszkodsz egy magasabb pontra, ahonnét jó kilátás nyílik, és körbevizsgálódsz a távcsővel. Messze északkeletre látsz egy művészi porolitot. Keletre nézve látsz egy Raia oltárt. Délre egy Leah oltár van. Nyugatra egy Sheran oltár van. Északnyugatra egy kazmár van. Északra egy Chara-din oltár van. Elrakod a távcsövet. A sűrű bozótban a szörnynek esélye sem volt arra, hogy meglepjen. Csak egy eszement trappoló. Megvető mosollyal várod a találkozást. Itt csata lesz.
Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 312 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 9 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja az eszement trappoló bordás testét. (9 támadással 502 életpontot sebezve.) Egek! Mekkorát kputtyintott ez a mocsok! Huh, szerencsére nem észlelsz semmi hatást. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Meglengetve a vámpírtőrt a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Vámpírtőrrel valamennyire megsebezgeted az eszement trappoló testét. (3 támadással 191 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). {HD:} Sárkánypengével néhányszor megcsapod az eszement trappoló vastag alkarját. (9 támadással 678 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 életpont.) Az eszement trappoló feléd rúg, de nem talál el. {GYD:} Vámpírtőrrel kicsit megbökdösöd az eszement trappoló bal lábát. (3 támadással 178 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). {HD:} Sárkánypengével néhányszor megcsapod az eszement trappoló testét. Kritikus ütés! (6 támadással 558 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 életpont.) Időben félreugrasz az eszement trappoló rúgása elől. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 kyorg lepel (ld. enc.) és 1 szürke briliáns. 22 962 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2419, sebződés: 0, gyógyulás: 40, összesen: +40 ÉP}
m 1 | mozogsz északkeletre |
A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 326 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy agybénítás pszi támadást. Semmi eredménye! Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 9 vas dobónyíl. Ellenfeled könnyedén félreüti! Ellenfeled ragasztót köp! Rémülten félrehajolsz. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Vámpírtőrrel néhány helyen meghorzsolod az elfajzott enkala jobb lábát. (3 támadással 184 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). {GYD:} Sárkánypengével végigvagdosod az elfajzott enkala vastag alkarját. (9 támadással 674 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 életpont.) Az elfajzott enkala mancsa centiméterekre az arcodtól suhan el! Az elfajzott enkala karmai majdnem eltalálnak! Ellenfeled regenerálódik! {HD:} Vámpírtőrrel valamennyire megsebezgeted az elfajzott enkala vastag alkarját. Kritikus ütés! (3 támadással 192 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). {HD:} Sárkánypengével megvagdalod az elfajzott enkala vastag alkarját. (9 támadással 695 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 életpont.) Az elfajzott enkala mancsával feléd csap, de Te résen vagy. Az elfajzott enkala karma a fejed mellett suhan el! Ellenfeled regenerálódik! {HD:} Vámpírtőrrel kicsit megbökdösöd az elfajzott enkala vastag alkarját. (3 támadással 183 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). {HD:} Sárkánypengével néhányszor megcsapod az elfajzott enkala bal lábát. Kritikus ütés! (4 támadással 372 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 életpont.) Az elfajzott enkala mancsával feléd csap, de Te résen vagy. Az elfajzott enkala karmai majdnem eltalálnak! Véres nyál csordul ki az elfajzott enkala száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 26 115 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2626, sebződés: 0, gyógyulás: 61, összesen: +61 ÉP}
kf 475 | kézbeveszed/felveszed a 475. tárgyat |
be 110 | bemész a 110. titkos labirintusba |
lm 14 16 16 | mozogsz 14 16 16 |
Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Egy pajzszúzás varázslatot dob rád a másik. 167 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 9 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a raskhiir szellem testét. Kritikus ütés! (9 támadással 585 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Meglengetve a vámpírtőrt a másikra ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Vámpírtőrrel néhányszor megkarcolod a raskhiir szellem jobb vállát. (3 támadással 201 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). {GYD:} Sárkánypengével megvagdalod a raskhiir szellem testét. (9 támadással 687 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 életpont.) Sajnos nem sikerült a raskhiir szellem minden csapását hárítanod. (4 támadástól 286 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) A lény elszívja mentális energiáidat! (-12 pszi pont.) (-2 TU.) {HD:} Vámpírtőrrel néhány helyen meghorzsolod a raskhiir szellem testét. Kritikus ütés! (3 támadással 204 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). {HD:} Sárkánypengével kegyetlenül összevagdalod a raskhiir szellem jobb lábát. Kritikus ütés! (9 támadással 855 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+85 életpont.) Sajnos nem sikerült a raskhiir szellem minden csapását hárítanod. (3 támadástól 238 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) A teremtmény mentális energiádat falja. (-12 pszi pont.) (-2 TU.) {HD:} Vámpírtőrrel párszor épp hogy megérintgeted a raskhiir szellem izmos felkarját. (3 támadással 193 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). {HD:} Sárkánypengével kissé megkarcolod a raskhiir szellem testét. Kritikus ütés! (1 támadással 95 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+9 életpont.) Jobbra-balra szökkenve osztja a raskhiir szellem nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 344 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +69 ÉP.) A szörny magába szívja csekélyke mentális erődet. (-16 pszi pont.) (-1 TU.) A raskhiir szellem összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 26 582 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2820, sebződés: 1035, gyógyulás: 332, összesen: -703 ÉP}
Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 355 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Távolról kiszáradás varázslatot lő rád a másik. 210 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Hajító csillagot markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 9 hajító csillag. Több lövedéked átfúrja a trakuun lidérc ködös alakját. (9 támadással 601 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Marokra fogva a vámpírtőrt ellenfeledre támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Vámpírtőrrel valamennyire megsebezgeted a trakuun lidérc testét. (3 támadással 198 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). {HD:} Sárkánypengével végigvagdosod a trakuun lidérc fejét. (9 támadással 696 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+69 életpont.) Ügyesen félrehajolsz a szörny csapása elől. Ellenfeled regenerálódik! {HD:} Vámpírtőrrel párszor épp hogy megérintgeted a trakuun lidérc bal lábát. (3 támadással 194 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). {HD:} Sárkánypengével többször mélyen végigmetszed a trakuun lidérc testét. Kritikus ütés! (9 támadással 855 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+85 életpont.) A trakuun lidérc fegyvere, "átbújva" a hárításodon, végigvágja a jobb karodat. (1 támadástól 157 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Öregedtél 2 évet. (Önanalízis: +6% vitalitás.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 drakolder póráz. 38 062 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2899, sebződés: 367, gyógyulás: 226, összesen: -141 ÉP}
lm 12 11 20 | mozogsz 12 11 20 |
Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 281 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Üdvözlésképpen egy pajzszúzás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 167 életpontot vesztettél. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 9 vas dobónyíl. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Pár lövedéked átjárja a raskhiir szellem fejét. (9 támadással 552 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Megmarkolva a vámpírtőrt a másikra rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Vámpírtőrrel kicsit megbökdösöd a raskhiir szellem fejét. (3 támadással 199 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). {HD:} Sárkánypengével végigvagdosod a raskhiir szellem bal lábát. (9 támadással 726 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+72 életpont.) Jobbra-balra szökkenve osztja a raskhiir szellem nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 130 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) A lény elszívja mentális energiáidat! (-17 pszi pont.) (-2 TU.) {HD:} Vámpírtőrrel gyengén megszurkálod a raskhiir szellem izmos felkarját. Kritikus ütés! (3 támadással 204 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). {HD:} Sárkánypengével végigvagdosod a raskhiir szellem izmos felkarját. Kritikus ütés! (8 támadással 760 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+76 életpont.) A raskhiir szellem fegyverével feléd sújt, de nem sebzett meg. A raskhiir szellem összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 26 582 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. A gyakorlástól megnőtt tudásod (+1 szúrófegyver).
{Csatastatisztika; sebzés: 2722, sebződés: 297, gyógyulás: 215, összesen: -82 ÉP}
Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 280 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Egy pajzszúzás varázslatot dob rád a másik. 167 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 9 vas dobónyíl. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Több lövedéked átfúrja a raskhiir szellem bal karját. (9 támadással 547 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Meglengetve a vámpírtőrt a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Vámpírtőrrel valamennyire megsebezgeted a raskhiir szellem véres combját. (3 támadással 205 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). {HD:} Sárkánypengével néhányszor megcsapod a raskhiir szellem jobb karját. (9 támadással 702 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+70 életpont.) A raskhiir szellem fegyverével megkarcolja a bal kezedet. (1 támadástól 73 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) A szörny magába szívja csekélyke mentális erődet. (-10 pszi pont.) (-2 TU.) {HD:} Vámpírtőrrel néhány helyen meghorzsolod a raskhiir szellem véres combját. Kritikus ütés! (3 támadással 204 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). {HD:} Sárkánypengével mély sebeket nyitva megvagdosod a raskhiir szellem izmos felkarját. (9 támadással 711 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+71 életpont.) A raskhiir szellem fegyverével megkarcolja a jobb kezedet. (1 támadástól 50 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) A lény elszívja mentális energiáidat! (-13 pszi pont.) (-1 TU.) A raskhiir szellem összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 26 582 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2649, sebződés: 290, gyógyulás: 208, összesen: -82 ÉP}
A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 271 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: pajzszúzás varázslatot lő rád. 167 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 9 vas dobónyíl. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Lövedékeiddel perforálod a raskhiir szellem testét. (9 támadással 539 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Elszántan a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Vámpírtőrrel gyengén megszurkálod a raskhiir szellem jobb vállát. (3 támadással 200 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). {GYD:} Sárkánypengével néhányszor megcsapod a raskhiir szellem jobb lábát. (9 támadással 672 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+67 életpont.) Előrehajolva csap a raskhiir szellem, de Te könnyedén hárítasz, csak egy apró karcolást kapsz. (1 támadástól 55 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) A teremtmény mentális energiádat falja. (-14 pszi pont.) (-3 TU.) {HD:} Vámpírtőrrel párszor épp hogy megérintgeted a raskhiir szellem bal vállát. (3 támadással 197 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). {HD:} Sárkánypengével néhányszor megcsapod a raskhiir szellem testét. (9 támadással 695 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+69 életpont.) A raskhiir szellem fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (2 támadástól 118 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) A szörny agyi energiáidból táplálkozik. (-10 pszi pont.) (-2 TU.) {HD:} Vámpírtőrrel párszor épp hogy megérintgeted a raskhiir szellem jobb karját. (2 támadással 133 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). {HD:} Sárkánypengével megkarcolod a raskhiir szellem izmos felkarját. (1 támadással 73 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+7 életpont.) A raskhiir szellem fegyverével megkarcolja a jobb kezedet. (1 támadástól 68 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) A szörny magába szívja csekélyke mentális erődet. (-14 pszi pont.) (-3 TU.) A raskhiir szellem még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 26 582 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2780, sebződés: 408, gyógyulás: 247, összesen: -161 ÉP}
lm 18 7 8 | mozogsz 18 7 8 |
Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 325 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeled tűzvihar varázslatot lő rád. 50 életpontot vesztettél. Teli erőből hajító csillagot dobsz az ellenfeledre. Elrepül 9 hajító csillag. Alaposan megsorozod a kyorg szolgasárkány testét. Kritikus ütés! (9 támadással 603 életpontot sebezve.) A szörny tüzet lehel! Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (64 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírtőrt ellenfeledre rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Vámpírtőrrel néhányszor megkarcolod a kyorg szolgasárkány jobb szárnyát. (3 támadással 189 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). {HD:} Sárkánypengével végigvagdosod a kyorg szolgasárkány jobb szárnyát. (9 támadással 698 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+69 életpont.) A kyorg szolgasárkány karmai majdnem eltalálnak! Ellenfeled tűzgolyó varázslatot lő rád. 31 életpontot vesztettél. {HD:} Vámpírtőrrel kicsit megbökdösöd a kyorg szolgasárkány fejét. (3 támadással 181 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). {HD:} Sárkánypengével végigvagdosod a kyorg szolgasárkány fejét. (9 támadással 668 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+66 életpont.) Félrehajolsz, de a kyorg szolgasárkány karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 39 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy tűzgolyó. 37 életpontot vesztettél. {HD:} Vámpírtőrrel néhány helyen meghorzsolod a kyorg szolgasárkány jobb vállát. Kritikus ütés! (3 támadással 189 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). {HD:} Sárkánypengével épp hogy eltalálod a kyorg szolgasárkány bal lábát. (1 támadással 76 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+7 életpont.) A kyorg szolgasárkány karma a fejed mellett suhan el! Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy tűzgolyó. 40 életpontot vesztettél. A kyorg szolgasárkány összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 32 472 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2929, sebződés: 261, gyógyulás: 207, összesen: -54 ÉP}
Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 261 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Egy pajzszúzás varázslatot dob rád a másik. 167 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 9 vas dobónyíl. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Alaposan megsorozod a raskhiir szellem testét. Kritikus ütés! (9 támadással 585 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Vámpírtőrrel néhányszor megkarcolod a raskhiir szellem izmos felkarját. Kritikus ütés! (3 támadással 210 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). {HD:} Sárkánypengével mély sebeket nyitva megvagdosod a raskhiir szellem jobb karját. (9 támadással 712 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+71 életpont.) Sajnos nem sikerült a raskhiir szellem minden csapását hárítanod. (2 támadástól 121 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) A szörny agyi energiáidból táplálkozik. (-15 pszi pont.) (-2 TU.) {HD:} Vámpírtőrrel kicsit megbökdösöd a raskhiir szellem izmos felkarját. (3 támadással 199 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). {HD:} Sárkánypengével néhányszor megcsapod a raskhiir szellem izmos felkarját. (9 támadással 689 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+68 életpont.) Sajnos nem sikerült a raskhiir szellem minden csapását hárítanod. (2 támadástól 109 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) A teremtmény mentális energiádat falja. (-17 pszi pont.) (-2 TU.) A raskhiir szellem szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 26 582 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2656, sebződés: 397, gyógyulás: 228, összesen: -169 ÉP}
vv 109 | elmormolod a 109. varázslatot |
h 1271 1477 | használod az 1271. tárgyat |
ef 32 545 | energia fejlesztése 32 |
szk 493 | keresed a 493. szörnyet |
* 1. BP: vv 189 0 0 | elmormolod a 189. varázslatot |
* 2. BP: le 1322 0 0 | leveszed/lerakod az 1322. tárgyat |
* 3. BP: kf 511 1158 0 | kézbeveszed/felveszed az 511. tárgyat az 1158. tárggyal |
* 4. BP: h 337 0 0 | használod a 337. tárgyat |
KÍSÉRTETVARÁZSLÓ (424. SZÖRNY) Első pillantásra egy egyszerű öregembernek néz ki, másodszorra már fel lehet fedezni az apróbb hiányosságokat és meglepő ellentmondásokat. Például: a kísértetvarázsló lába térd alatt nem létezik, így csupán különös szellemalakként lebeg a levegőben, valamint egész alakja, mintha egy látomás lenne, olyan testetlennek tűnik. Szinte biztos, hogy vágófegyvered akadálytalanul haladna át az illúziótesten, és ő ezt még csak meg sem érezné. Harmadik vizsgálódásra már nincs idő, a varázstudó megcsillogtatja tudását, és a Leahtól kapott hatalmánál fogva, támadó varázslatok tucatjait zúdítja rád. |
RASKHIIR SZELLEM (539. SZÖRNY) Tudjuk, hogy a kyorgok zöld szemű, hüllőpofájú, agyaras teremtmények voltak, de a legtöbben azt hiszik, minden kyorg egyben varázsló is volt. Nos, ez azért nem teljesen igaz. A raskhiirok abban az időben, amikor még Kelet-Ghalla dimbes-dombos területein fellelhetőek voltak a kyorgok föld alatti települései, jelentős pozíciót töltöttek be a trakuun (a kyorg máguskirály) oldalán. Legyőzhetetlennek vélt testőrkatonák voltak ők, akiknek megadatott az a megtiszteltetés, hogy harcban eshettek el; azt persze már nem tudhatták, hogy hiába: a triklem drakolderek mindazt, amiért küzdöttek, a társadalmuk egészét elsöpörte a föld színéről. Hogy a nyughatatlan lelkű raskhiirok emiatt, vagy a kyorg kutatómágusok ármánykodásai folytán tértek vissza a túlvilágról, ezt nem tudni, mindenesetre egy részük továbbra is a lakatlan világ kihalt dombságain kószálva tölti mindennapjait. |
GARMHUUN FAMILIÁRISA (543. SZÖRNY) Garmhuun a kyorgok legendás hírű királya volt. Rövid ideig uralkodott ugyan, de ezalatt az idő alatt rengeteget haladt a magasabb dimenziók mágiaformáinak megismerésében (értsd ezalatt: nagy szerepe volt abban, hogy utódai képessé váltak a triklem drakolderek elpusztíthatatlan seregei felett uralkodni). Ez nagyrészben a mágia létsíkjáról megidézett szolgáknak volt köszönhető, akiket a varázstudomány jelentős tudoraiként jegyeztek fel. Amíg Garmhuun oda nem veszett az árnytündéreknél tett második (cseppet sem barátságos) látogatása során, ezek a familiárisok csak neki tartoztak engedelmességgel. Gazdájuk halála után örökkétartó bolyongásra ítéltettek, azóta kóborolnak a kyorg birodalom magasabban fekvő erdeiben. A vámpirizációra immúnisak. |
SELYEMSZÁRNYAS (541. SZÖRNY) Amikor meghallod a selyemszárnyasok zuhanórepülését kísérő surranó hangot, már késő: a gyíkszerű, szárnyakkal megáldott vérszomjas lény nem fog neked kegyelmezni. Így ne is gondolj arra, hogy a BA parancs majd megóv a harctól, melynek elsőrendű célja: az életed védelme. Már a kyorg kódexek is hébe-hóba beszámoltak a levegő e különös lényeiről, az információ mennyiségéből viszont arra lehet következtetni: még a kyorgok is inkább fedezékbe húzódtak, amikor egy raj elhúzott a fejük fölött. Ha selyemszárnyassal találkozol, szinte biztos: hiába szorongatod ütőfegyvered, mire azzal támadásba lendülnél, a gyors röptű lény már a másik oldaladról készül lecsapni. |
KYORG KARKÖTŐ (913. TÁRGY) Minden kyorg életében csak egyetlen egyszer adódott lehetőség arra, hogy elkészíttesse azt a karkötőt, melyet élete hátralévő szakaszában mindenhol viselni fog. A különleges ékszer elvesztése egyben teljes száműzetést jelent a szerencsétlen tulajdonos számára. A karkötő készítése során elég mágikus energiát kell koncentrálni ahhoz, hogy az anyagi komponensek egyetlen egésszé állhassanak össze. A csillogó, villogó ékszer személyre szabott, jótékony hatású tulajdonságai csak készítőjének nyílnak meg, így más karakternek átadni semmi értelme nincs. Viselésekor védettséged 1-gyel, teológiád és taumaturgiád 5-tel nő, lőfegyvereddel +3-mal támadhatsz, valamint a fejlesztési pontból növelhető regeneráció szakértelmed 1-gyel magasabbnak számít. Emellett apróság, hogy a karkötőn csillogó igazgyöngyök és briliáns ékkövek ragyogása, valamint a csuklódra simuló, mágikus védelemmel megerősített, erősen fénylő skorpiókarmok esztétikailag igen megnyerő látványt nyújtanak. |
KYORG LEPEL (770. TÁRGY) Ezt a finom selymet át- és átszövik az ezüst rúnák. Szent relikviák lefedésére szokták használni. Nyilván nemcsak a portól védenek - egyfajta mágikus csapdák is, amelyek kellemetlen meglepetést tudnak a tolvajoknak okozni. Kár, hogy te nem ismered az aktiválásához szükséges varázsszavakat. A kyorg lepel nem átadható. |
KYORG HOSSZÚPENGE (917. TÁRGY) Bár a kyorgok ereje legfőképp a magasabb szintű mágikus formulák használatában rejlett, mégis voltak fegyvereik a közelharcra is. Ezt a széles hosszúkardot előszeretettel használták a faj különböző rangú és tisztségű tagjai, ami tulajdonságait figyelembevéve nem meglepő: sebzése 5D6+8, 3 védettséget, 25 max. ÉP-t ad. Használatának elsajátítása sajnos nem egyszerű dolog, épp ezért kell 25. szintű vágófegyver szakértelem hozzá. |
Erő: | 70 (77) | Szint: | 56 | Merészség: | 10/5 | Magasság: | 172 cm |
IQ: | 68 (80) | Támadás: | 143 (153) | Agresszió: | 3 | Testsúly: | 92 kg |
Ügyesség: | 67 (84) | Védekezés: | 171 (182) | Menekülés: | 30 % | Életkor: | 30/40 év |
Egészség: | 68 (77) | Életpont: | 1707/1521 | Jellem: | semleges (-6) | Tul. pont: | 1 |
Szerencse: | 68 (120) | Varázspont: | 2115/1763 | Pénz: | 16514 arany | Kép. pont: | 56 |
Tudatpont: | 79/0 | Pszi pont: | 966/4004 | Halhatatlanság: | 10 % | EFejl: | 30 |
HARCI ISMERETEK | |||||
víziharc: | 19/10 | ökölvívás: | 45/81 | szúrófegyverek: | 8/36 (+236%) |
vágófegyverek: | 55/33 (+4%) | ütőfegyverek: | 1/65 | lőfegyverek: | 30/10 (+3%) |
dobófegyverek: | 46/51 (+5%) |
Feltételes fegyverváltás: vámpírtőr (#364) (80%) << ököl (#28) (400%) << Shengoroth karma (#1520) (90%) |
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -14.); vashegyű nyíl (#176) (15 -34.); vas dobónyíl (#189) (35 -); hajító csillag (#939) (998 .); |
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál |
291,12 mezőn táborozol |
Kedvenc táborhely: 270,97 |
JLKzott minoszkúpok: 64, 60, 62, 56, 88, 90, 83, 84, 82, 92, 87, 93, 89, 91, 85, 86 |
SZÁMLÁLÓK | ||
Pszi katalizátor 50/50 | Max életkor 98 év | Átcsoportosítási és instabil keret: 401 752 TVP |
Az alábbi olimpiai fáklyák jártak nálad: 2, 4. |
EGYÉB ISMERETEK | |||||
1. rejtőzködés: | 49/18 | 2. nyomkövetés: | 141/69 (+5%) | 3. lopás: | 58/36 (+5%) |
4. mászás: | 38/90 | 5. csapdakészítés: | 53/15 (+64%) | 6. csapdaészlelés: | 82/63 (+30%) |
7. gyógyítás: | 82/76 (+11%) | 8. titkosírás: | 10/8 | 9. felderítés: | 39/51 |
10. szörnyidomítás: | 36/40 (+7%) | 11. taumaturgia: | 72/62 (+16%) | 12. szerencsejáték: | 7/21 (+11%) |
13. versengés: | 15/20 (+48%) | 14. harcművészetek: | 42/21 | 15. zene: | 10/72 (+11%) |
16. szörnyismeret: | 88/96 (+25%) | 17. pszi: | 95/14 (+17%) | 18. zárnyitás: | 52/69 (+109%) |
19. vadászat: | 18/59 (+11%) | 20. vitalitás: | 7/94 (+17%) | 21. bányászat: | 37/8 (+10%) |
22. úszás: | 20/97 | 23. főzés: | 27/94 (+10%) | 24. csapatmunka: | 4/59 |
FEJLESZTÉSI PONTOK | |||
Felhasználatlan fejlesztési pont: 200 | |||
1. sebzés bónusz: 5 | 2. támadás bónusz: 5 | 3. védekezés: 3 | 11. kincskeresés: 3 |
FELTÉTELES PARANCSOK (még 38 lehet) |
deus ex machinád 0 mezőre repítsen |
totem 80% életpont alatt (gyógykenőcs (#313)) |
lopsz a törpéktől (3) sáfrányport (#211), az elfektől (2) sáfrányport (#211), a kobuderáktól (8) sáfrányport (#211), az alakváltóktól (7) sáfrányport (#211), a trolloktól (5) sáfrányport (#211), az emberektől (1) sáfrányport (#211), az árnymanóktól (4) sáfrányport (#211) |
gyógyítasz 50% életerő alatt 40 TVP-ért (max. 3 alkalommal) |
készítesz csillezsályalevelet (#1253) (max. 100 darabot ), raaba-gumót (#936) (max. 30 darabot ) |
mászol max. 400 TVP-ért |
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus, szellemkastély (63) |
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled |
Feltételes támadás (aktív: 25, max: 50) |
szintszívó lények (#9097), Raia szent lovagja (#239), trikornis herceg (#261), adószedő (#234), bűbájlidérc (#761), Napsörény (#7004) (csak egyszer), öregedést okozó lények (#9095), halált okozó lények (#9098), Raia angyala (#333), bávatag golombár (#165), kronoelementál (#287), kputtyintó csalán (#247), halálelementál (#279), Ylgoroth (#332), rubin sárkány (#330), sötét ölész (#314), Rém (#315), quwargok (#9093), tleikan főbíra (#512), kreiton idéző (#510), kreiton lich (#536), Morghatal A'ton (#544), szárnyaló halál (#456), Rettegés Ura (#625), trakuun lidérc (#576) |
Barátságosság (aktív: 2, max: 50) |
Igazság Keresői (#9115), Szabad Kompánia (#9161) |
VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID | ||
Varázslói varázslataid | ||
tüskepajzs (#30, 4 VP) | hhaar burka (#32, 6 VP) | izomernyesztés (#33, 6 VP) |
védelem sav ellen (#36, 12 VP) | tompítás (#40, 8 VP) | jégcsóva (#41, 15 VP) |
fehér glóbusz (#47, 13 VP) | elektromos pajzs (#51, 14 VP) | mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) |
láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) | láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) | városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) |
varázsital főzése (#100, 30 VP) | varázsvédelem II (#108, 18 VP) | felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) |
varázslatfelejtés (#130, 20 VP, 5 TVP) | varázslatlopás (#154, 20 VP) | tűzgolyó (#155, 25 VP) |
familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) | varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) | dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) |
városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) | Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) | vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) |
háló (#186, 24 VP) | állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) | tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) |
a munka gyümölcse (#224, 10 VP) | Thargodan illúzió (#242, 50 VP) | filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) |
időcsere (#285, 5 VP) | mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) | Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) |
tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) | varázsvédő varázs (#370, 140 VP, 5 TVP) | böfögtető átok (#380, 100 VP, 5 TVP) |
Papi varázslataid | ||
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) | áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) | alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) |
méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) | csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) | méregfelhő (#37, 12 VP) |
puha ütés (#60, 18 VP) | szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) | szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) |
rúnapukkasztás (#94, 0 VP) | szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP) | gyorsvarázslás (#179, 0 VP) |
kényszerport (#183, 8 VP) | esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) | méregfelhő II (#193, 20 VP) |
megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) | Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) | bo'adhun csapás (#266, 60 VP) |
ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) | árnyak segítsége (#270, 24 VP) | fájdalomtükör (#379, 130 VP) |
Pszi képességeid | ||
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) | auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) | pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP) |
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) | kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) | agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) |
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) | mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) | pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) |
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) | agykorbács (#97, 6 PP) | pszi-acéltorony (#98, 8 PP) |
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) | térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) | kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) |
tudatrombolás (#111, 25 PP) | pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) | pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) |
agybénítás (#114, 10 PP) | pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) | az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) |
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) | teljes őrület (#118, 12 PP) | térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) |
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) | direkt kontaktus I (#121, 35 PP) | direkt kontakt. II (#122, 45 PP) |
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) | a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) | igazlátás (#190, 3 PP) |
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) | gyors pihenés (#194, 0 PP) | pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) |
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) | agybénítás II (#246, 15 PP) | elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP) |
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) | spirituális ext. (#249, 0 PP) |
JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK | |||
Pörhemór köre (#205) (98,23,3) | szürkeáll. aktiv (#71) | láthatatlanság (#76) | tulajdonságpajzs (#26) |
elme dominanciája (#247) | nagyobb agypajzs (#120) | láth. észlelése (#78) | hadiszerencse III (#59) |
Symulf rúnája (#182) |
TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA | ||||||
Feltételes varázslat-használat | ||||||
32. és magasabb szintűek ellen | ||||||
Támadó varázslatok (aktív: 1, max: 20) | ||||||
az agy kifacsarása (#197) | ||||||
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 23, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt) | ||||||
direkt kontaktus I (#121) | >> | aranyfecske (#283) | direkt kontaktus I (#121) | >> | zafír sárkány (#329) | |
fehérál.roncsolása (#248) | >> | kisebb quwarg isten (#213) | direkt kontaktus I (#121) | >> | kreiton lich (#536) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | algaleioda (#474) | direkt kontaktus I (#121) | >> | tüskés totemblarg (#482) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | kreiton átokmester (#537) | direkt kontaktus I (#121) | >> | tleikan ölőművész (#535) | |
fehérál.roncsolása (#248) | >> | greén örvény (#443) | fehérál.roncsolása (#248) | >> | fertőzött ent (#403) | |
fehérál.roncsolása (#248) | >> | ködmágus (#597) | fehérál.roncsolása (#248) | >> | nekromanta kóborló (#596) | |
fehérál.roncsolása (#248) | >> | Kromhor Xanathal (#618) | fehérál.roncsolása (#248) | >> | szenzoros lápi rém (#594) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | gnomori rémszolga (#589) | direkt kontaktus I (#121) | >> | fényhozó (#602) | |
fehérál.roncsolása (#248) | >> | garmhegyi szerzetes (#599) | fehérál.roncsolása (#248) | >> | Rettegés Ura (#625) | |
agybénítás II (#246) | >> | tleikan áruló (#606) | agybénítás II (#246) | >> | sötét ülnök (#508) | |
agybénítás II (#246) | >> | tleikan főbíra (#512) | direkt kontaktus I (#121) | >> | pszionikus entitás (#553) | |
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 23, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt) | ||||||
pszi-acéltorony (#98) | >> | kisebb quwarg isten (#213) |
ELFOGOTT SZÖRNYEID |
szellő szilmill (#7458) (+4 sebzés távolsági fegyverrel, +8 támadás távolsági fegyverrel, szörnyek nem tudják elfújni a lövedékeidet) státusz: éhes |
tangi óriásféreg (#865) (hátas: 11 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +23 védettség;) státusz: éhes |
mutáns hegyitroll (#859) (málhás: +99 kg teher) státusz: OK |
HŐSTETTEID |
A III. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 1645 (limit: 1813), pontszámod: 28 721. |
2006 II. félévének Vlagyimir díjas tolvaja vagy. |
2006 II. félévének Vlagyimir díjas csapdamestere vagy. |
MAKRÓID (jelenleg 1 lehet) |
1. makró parancsai: fog 283 1280, v 84 283, szm 283. |
KT-d eddig kifejlesztett képességei: |
gyógyító totem (116) |
kasztropl. trafó (145) |
keményebb bicepsz (149) |
kaszt.kiteljesedés (166) |
fekete bugyor (180) |
kasztrop.kitágulás (197) |
önismeret (236) |
kritikus ütés (240) |
a butaság ára (273) |
mágiafókusz (275) |
harci mágia (334) |
kétkezes harc (338) |
egyenruha (364) |
a rang kötelez (368) |
tábori kiképzés (380) |
fejpénz (385) |
a mágia szeretete (393) |
mászás határ nélkül (406) |
Tudati képességfa: |
tudati portya (501) OK |
auraerősítés (502) OK |
kedvenc táborhely (503) OK |
elmetágítás (504) OK |
tudatforrás (505) OK |
tudati gyorsítás (506) OK |
kőbőr (507) OK |
varázslómester (508) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU. |
közös ima (509) OK |
tudati retesz (510) OK |
tudatkinézis II (511) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU. |
mentális felfrissülés (512) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU. |
tudati gyorsítás II (513) OK |
manaszívás (515) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU. |
tudati kontaktus I (517) OK |
tudati kincstár (518) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU. |
tudati ismétlés (519) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU. |
tudati gyorsítás III (520) OK |
taumaturgia mentor (522) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU. |
pszi regeneráció II (524) OK |
vakmerőség (526) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU. |
tudati erősítés (527) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU. |
mentális roncsolás (531) OK |
gyűjtögető életmód (533) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU. |
tudati erősítés II (534) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU. |
tudati kontaktus II (538) OK |
halhatatlanság (540) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU. |
a düh vérvörös köde (541) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU. |
elmerombolás (545) belefejlesztettél: 125 TU. szükséges még: 45 TU. |
nyakláncviselés (547) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU. |
kritikus találat (548) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU. |
elmemester (552) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU. |
tudati cserkészés (554) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU. |
bénító sebzés (555) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 266 TU szükséges.) |
tudatáthelyezés (559) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. |
kincsvadászat (561) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. |
A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT... | ||||||||
1 | angyalok gyűrűje (#529) | 5 | csillagbot (#929) | 1 | gyémántplazma (#910) | |||
4 | gyógykenőcs (#313) | 5 | isteni könnycsepp (#260) | 19 | kaja (#2) | |||
1 | nitmák penge (#837) | 3 | parduanhályog (#909) | 5 | pézsmatökmag (#934) | |||
1 | quwarg tojás (#360) | 4 | skorpiókarom (#911) | 1 | varázskő (#305) | |||
1 | vas dobónyíl (#189) | 16 | víz (#27) |
EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD... | ||||||||
1824 | arany (#50) | 1 | drakolder póráz (#773) | 5 | fáklya (#36) | |||
5 | hajító csillag (#939) | 1 | hatalom fülbevalója (#817) | 1 | jokonbia ág (#1477) | |||
1 | korinthai talizmán (#814) | 6 | kyorg hosszúpenge (#917) | 1 | kyorg karkötő (#913) | |||
1 | kyorg lepel (#770) | 7 | pirkit (#153) | 1 | raskhiir talizmán (#774) | |||
2 | ryuku kalapács (#724) | 2 | tl'urlang fiola (#788) | 1 | vörös zyel (#606) |
283 | 284 | 285 | 286 | 287 | 288 | 289 | 290 | 291 | 292 | |
11 | |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
12 | |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
13 | |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
14 | |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
15 | |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
16 | |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
17 | |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
18 | |
|
|
|
|
|
|
|
|
|