Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje |
Betáplálva: 2007. aug. 15. 9h:13' EZ A 598. JÁTÉKHETED, 457. FORDULÓD 599. játékheted kezdete: aug. 23. A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk. E-mail! |
KALANDOZÓ: #3833 SZÁMLA : XXXX |
Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy menekülés varázst. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy őstűz varázslatot, majd rád küldi. 85 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, megidézel egy bo'adhun csapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 343 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy ryuku átokvarázs varázslatot dob rád a másik. 1028 életpontot vesztettél. A másik félti az irháját, és menekülésre fogja a dolgot. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). {Csatastatisztika; sebzés: 343, sebződés: 1113, gyógyulás: 12, összesen: -1101 ÉP}
A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat menekülés varázst lök magára. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: őstűz varázslatot lő rád. 70 életpontot vesztettél. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy bo'adhun csapás varázslat. 343 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ryuku átokvarázs varázslat. 723 életpontot vesztettél. Ellenfeled meggondolta a dolgot, inkább menekül. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). {Csatastatisztika; sebzés: 343, sebződés: 793, gyógyulás: 12, összesen: -781 ÉP}
* 1. KP: | kiveszel a bankból a 211. tárgyat (1 darabot) |
* 2. KP: | elmormolod a 28. varázslatot a 178. varázslatot a 188. varázslatot |
* 3. KP: | elmormolod a 209. varázslatot a 161. varázslatot a 224. varázslatot |
* 4. KP: | elmormolod a 147. varázslatot a 210. varázslatot az 53. varázslatot |
* 5. KP: | elmormolod a 165. varázslatot a 177. varázslatot a 88. varázslatot |
* 6. KP: | használod az 1269. tárgyat a 745. tárgyat a 841. tárgyat |
* 7. KP: | elmormolod az 57. varázslatot a 127. varázslatot a 78. varázslatot |
* 8. KP: | elmormolod a 171. varázslatot a 171. varázslatot a 171. varázslatot |
ef 6 | energia fejlesztése 6 |
p 195 14 | használod a 195. pszi képességet |
bb 1271 1 | beraksz a bankba az 1271. tárgyat (1 darabot) |
vv 243 112 126 | elmormolod a 243. varázslatot a 112. varázslatot a 126. varázslatot |
kno 16 1 | képesség-növelés 16 |
kt 1145 5 | elkészíted az 1145. tárgyat (5 darabot) |
hh 1619 1145 284 | használod az 1619. tárgyat az 1145. tárgyat a 284. tárgyat |
ftv 106 628 | felt. tám/véd. varázslat a 106. varázslatot a 628. szörnyet |
ftv 268 628 | felt. tám/véd. varázslat a 268. varázslatot a 628. szörnyet |
ftv 284 732 | felt. tám/véd. varázslat a 284. varázslatot a 732. szörnyet |
kf 987 | kézbeveszed/felveszed a 987. tárgyat |
be 139 | bemész a 139. titkos labirintusba |
lm 3 | mozogsz 3 |
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod elnyelés varázslatot rak magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Távolról istenítélet varázslatot lősz a másikra. 2017 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled pusztító végzet varázslatot lő rád. 723 életpontot vesztettél. Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a halál csatlósa testét. (8 támadással 504 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Biethlan pöröllyel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a halál csatlósa nyakát. (11 támadással 1413 életpontot sebezve.) Egy őselemi savcsapás varázslattal köszöntöd a másikat. 461 életpontot sebeztél. Zarknod szemével meghorzsolod a halál csatlósa fénytelen páncélját. (1 támadással 75 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy káoszcsapás varázslatot. 48 életpontot sebeztél. Bár ügyesen védekezel, a halál csatlósa sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 354 életpontot vesztesz.) A halál csatlósa szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 ektoplazmát. (ld. enc.) 46471 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4518, sebződés: 1127, gyógyulás: 12, összesen: -1115 ÉP}
Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka II varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy elnyelés varázslat! Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy kiszáradás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 715 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy szerencsétlenség varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Egy végső enyészet varázslatot dob rád a másik. 444 életpontot vesztettél. Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod az élőholt drakolder gigantikus testét. (8 támadással 492 életpontot sebezve.) A lény kiáltásával megpróbálja megállítani a szívedet. (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Biethlan pöröllyel többször kegyetlenül megütöd az élőholt drakolder jobb szárnyát. (11 támadással 1399 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+349 életerő). Zarknod szemével többször eltalálod az élőholt drakolder jobb karját. (7 támadással 531 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+133 életerő). Üdvözlésképpen egy káoszcsapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 58 életpontot sebeztél. Egy tűzgolyó varázslattal köszönt csatapartnered. 128 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy tűzgolyó varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 130 életpontot vesztettél. Karmával néhányszor az élőholt drakolder megcsapja a fejedet. (2 támadástól 348 életpontot vesztesz.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Alig pörkölődsz. 95 életpontot vesztettél. Az élőholt drakolder fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 147 életpontot vesztesz.) Az élőholt drakolder farkával megérint. (1 támadástól 159 életpontot vesztesz.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Mintha egy satuba kerültél volna! Csontjaid recsegnek ropognak. 147 életpontot vesztettél. A kreiton főzet megmenti az életed (+2381 életerő). Ellenfeled regenerálódik! Biethlan pöröllyel halálos csapásokat osztva péppé vered az élőholt drakolder testét. (11 támadással 1403 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+351 életerő). Zarknod szemével meghorzsolod az élőholt drakolder gigantikus testét. (1 támadással 78 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy káoszcsapás varázslatot. 51 életpontot sebeztél. Egy tűzgolyó varázslattal köszönt csatapartnered. 131 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy tűzgolyó. 128 életpontot vesztettél. Az élőholt drakolder néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 338 életpontot vesztesz.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! 186 életpontot vesztettél. Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről az élőholt drakolder, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 129 életpontot vesztesz.) Az élőholt drakolder farkával a kezedre csap. (1 támadástól 157 életpontot vesztesz.) Megpróbál karjaival összeroppantani. A hatalmas karok iszonyú erővel ragadnak meg, és préselni kezdenek. 914 életpontot vesztettél.
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 drakolder gyűrű. 130507 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4727, sebződés: 3581, gyógyulás: 868, összesen: -2713 ÉP}
h 284 | használod a 284. tárgyat |
lm 3 3 3 | mozogsz 3 3 3 |
lm 3 3 3 | mozogsz 3 3 3 |
ftv 268 628 | felt. tám/véd. varázslat a 268. varázslatot a 628. szörnyet |
ftv 106 628 | felt. tám/véd. varázslat a 106. varázslatot a 628. szörnyet |
lm 1 1 1 | mozogsz 1 1 1 |
kf 960 | kézbeveszed/felveszed a 960. tárgyat |
tv 233 155 | támadó/véd. varázslat a 233. varázslatot a 155. varázslatot |
h 1268 757 | használod az 1268. tárgyat |
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. A szilánk működik (+4 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Egy tűzgolyó varázslatot dobsz ellenfeledre. 268 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a Toodrok Din sötét bőrét. (8 támadással 396 életpontot sebezve.) Ellenfeled savdárdát hajít feléd. Jól célzott! (23 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Marokra fogva a biami kvazárlándzsát ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Biami kvazárlándzsával többször eltalálod a Toodrok Din testét. (6 támadással 492 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+132 életerő). Ellenfeledre káoszcsapás varázslatot lősz. A támadás sajnos hatástalan volt. Elhajolsz a Toodrok Din ütése elől, de a fejed tetejét így is horzsolja. (1 támadástól 82 életpontot vesztesz.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-4 erő forduló végéig). Biami kvazárlándzsával jól megszurkálod a Toodrok Din testét. (6 támadással 485 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+131 életerő). Egy káoszcsapás varázslattal köszöntöd a másikat. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. A Toodrok Din lendületes ütése célt téveszt. Biami kvazárlándzsával jól megszurkálod a Toodrok Din bal lábát. (5 támadással 404 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+109 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy káoszcsapás. Semmi hatás! Elhajolsz a Toodrok Din ütése elől, de a fejed tetejét így is horzsolja. (1 támadástól 89 életpontot vesztesz.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-4 erő forduló végéig). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 varkaudar csésze. 20600 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2045, sebződés: 194, gyógyulás: 388, összesen: +194 ÉP}
v 96 144 61 | elmormolod a 96. varázslatot |
[144,61] Lakott területre érkeztél. Áldod az előrelátásodat, hogy annak idején megtanultál valamennyire olvasni. Most legalább ki tudod böngészni, hogy mi van a táblára írva, amit találtál: " Ízleld meg a rózsa vérét, tapasztald meg: jó a holtlét... " Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy főutcát. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy nekrofunt. Zutty! Egyszercsak eltűnik alólad a föld. Szerencsére idejében megkapaszkodsz a verem szélében. Amikor kikapaszkodsz, megvizsgálod, hogy mibe is estél volna bele. Egy szopógödör! Nagy mázli, hogy nem estél bele.
be 710 213 138 | bemész a 710. épületbe |
m 8 | mozogsz északra |
Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka II varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzgolyó. 576 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a dranadáni kőtörő bronzbarna bőrét. (8 támadással 539 életpontot sebezve.) Ellenfeled követ hajít feléd. Eltalált téged. (71 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Megmarkolva a biami kvazárlándzsát a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Biami kvazárlándzsával többször eltalálod a dranadáni kőtörő bal karját. (6 támadással 624 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+168 életerő). Egy káoszcsapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 51 életpontot sebeztél. Mielőtt észbe kapnál, a dranadáni kőtörő megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 142 életpontot vesztesz.) Apró rúgást kapsz a dranadáni kőtörő patájától. (1 támadástól 51 életpontot vesztesz.) A lény összetapos! 111 életpontot vesztettél. Biami kvazárlándzsával jól megszurkálod a dranadáni kőtörő bronzbarna bőrét. (6 támadással 633 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+170 életerő). Távolról káoszcsapás varázslatot lősz a másikra. 50 életpontot sebeztél. A dranadáni kőtörő mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 156 életpontot vesztesz.) A dranadáni kőtörő rúgásaival megsorozza a jobb lábadat. (2 támadástól 111 életpontot vesztesz.) A lény összetapos! 109 életpontot vesztettél. Biami kvazárlándzsával jól megszurkálod a dranadáni kőtörő bronzbarna bőrét. (6 támadással 626 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+169 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy káoszcsapás varázslatot. 66 életpontot sebeztél. A dranadáni kőtörő mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 94 életpontot vesztesz.) A dranadáni kőtörő szinte eltipor támadásaival! (2 támadástól 148 életpontot vesztesz.) A lény összetapos! 107 életpontot vesztettél. A dranadáni kőtörő szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 29176 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3165, sebződés: 1100, gyógyulás: 523, összesen: -577 ÉP}
h 1477 7 5 | használod az 1477. tárgyat |
[286,116] A dombokból hegyek lesznek, méghozzá egyre magasabbak. Magashegységben vagy! Egy különös szoborra leszel figyelmes. Apró, színes homokszemek kavargása alkotja. Magát Chara-dint ábrázolja, amint egy nála hatalmasabb lény, Emella a Bombázó lábát masszírozza. Észreveszel egy Chara-din monolitját. Ahogy továbbmész, egyszercsak bizsergető érzés kerít hatalmába: aha, itt valahol fém (mithril) van a föld alatt! A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy Leah oltárt. Keletre nézve látsz egy pézsmatököt. Délkeletre egy csillezsálya van. Délre egy Raia oltár van. Délnyugatra egy púderszikla van. Nyugatra egy művészi porolit van. Északnyugatra egy csillezsálya van. Északra egy hóhérbimbó van. Jól kivehetőek a távolban.
m 6 5 5 | mozogsz nyugatra, délnyugatra, délnyugatra |
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Egy tűzgolyó varázslattal köszöntöd a másikat. 586 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a dranadáni kőtörő testét. (8 támadással 515 életpontot sebezve.) Az óriás felemel egy nagyobb sziklát, majd feléd dobja. Jól célzott! (72 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Meglengetve a biami kvazárlándzsát ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Biami kvazárlándzsával többször eltalálod a dranadáni kőtörő bal lábát. (6 támadással 635 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+171 életerő). Üdvözlésképpen egy káoszcsapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 53 életpontot sebeztél. A dranadáni kőtörő mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 130 életpontot vesztesz.) A dranadáni kőtörő szinte eltipor támadásaival! (2 támadástól 151 életpontot vesztesz.) Ordítasz, ahogy a szörnyeteg rád tapos. 108 életpontot vesztettél. Biami kvazárlándzsával jól megszurkálod a dranadáni kőtörő bronzbarna bőrét. (6 támadással 636 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+171 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy káoszcsapás varázslatot. 58 életpontot sebeztél. A dranadáni kőtörő mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 69 életpontot vesztesz.) Kisebb rúgást kapsz a jobb bokádba. (1 támadástól 68 életpontot vesztesz.) Összetipor lábával. 109 életpontot vesztettél. Biami kvazárlándzsával többször eltalálod a dranadáni kőtörő bronzbarna bőrét. (6 támadással 628 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+169 életerő). Egy káoszcsapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 50 életpontot sebeztél. A dranadáni kőtörő mancsával oldalba lök. (1 támadástól 37 életpontot vesztesz.) A dranadáni kőtörő rúgásaival megsorozza a jobb lábadat. (2 támadástól 115 életpontot vesztesz.) Összetipor lábával. 110 életpontot vesztettél. A dranadáni kőtörő összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 29176 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3161, sebződés: 969, gyógyulás: 527, összesen: -442 ÉP}
(Továbbmész...) [284,117] Minden átmenet nélkül a hegyvidéki terep bozótosba vált át. Már messziről meghallod a feléd tartó lényt. A feléd közeledő ködmágus mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. A szörny a halálodat akarja, és neked ront.
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Egy tűzgolyó varázslatot dobsz ellenfeledre. 436 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról vérbeli borzongás varázslatot lő rád a másik. Semmi hatás! Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a ködmágus testét. (8 támadással 260 életpontot sebezve.) Megmarkolva a biethlan pörölyt ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Biethlan pöröllyel párszor keményen megütöd a ködmágus bal karját. (10 támadással 637 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őselemi savcsapás varázslatot. 322 életpontot sebeztél. Zarknod szemével párszor megpöccinted a ködmágus átlátszó alakját. (7 támadással 268 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy káoszcsapás varázslat. 82 életpontot sebeztél. Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 157 életpontot vesztesz.) Egy ősi sorvasztás varázslattal köszönt csatapartnered. A támadása szerencsére hatástalan volt. Biethlan pöröllyel néhányszor megcsapod a ködmágus bal karját. (8 támadással 499 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őselemi savcsapás varázslatot lősz. 522 életpontot sebeztél. Zarknod szemével épp hogy eltalálod a ködmágus testét. (1 támadással 42 életpontot sebezve.) Egy káoszcsapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 72 életpontot sebeztél. Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (2 támadástól 150 életpontot vesztesz.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősi sorvasztás. Semmi hatás! A ködmágus összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 29680 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3140, sebződés: 307, gyógyulás: 12, összesen: -295 ÉP}
(Továbbmész...) [283,118] A bozótos vidéket zöld síkság váltja fel. Egyszerre csak rémült sikoltás üti meg a füledet, de hiába keresed a hang forrását, semmit sem találsz. Lehet, hogy csak érzékcsalódás volt? Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy ősi rúnatornyot. Egy elkínzott arcú gnóm közeledik feléd. Megszólít: - Testvér! Nincsen nálad véletlenül egy felesleges móri gyümölcs? Nagyon sürgős lenne! - Hogy segíthess rajta, egy móri gyümölcsre és 3 TVP-re van szükség (40. jellempróba). Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy oltárt. Dornodon hívői építették. Találsz egy Chara-din monolitját.
(Feltételes mászás:) Felcsatolod a mászó-karpereced, majd nekiveselkedsz az ősi rúnatorony megmászásának. Nem egyszerű! Eltelik egy-két óra, amíg sikerül feljutnod a piramis tetejére (vagy aljára???). Remegő térdekkel, de izgatottan nézel körül. Az ősi rúnatorony teteje teljesen sima, csupán itt-ott látszik a talajon néhány nagyobb repedés. Hirtelen megmozdul alattad a föld, és hangos recsegéssel beomlik alattad. A sötét teremben, ahova jutottál, már nem vagy egyedül. Egy szellemdarázs!
Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka II varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzgolyó varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 279 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a szellemdarázs jobb szárnyát. (8 támadással 515 életpontot sebezve.) A teremtmény hunyorít egyet. Kacagsz a lényen - csak nem valami speciális támadást próbált alkalmazni? Hát, alaposan felsült. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Biethlan pöröllyel halálos csapásokat osztva péppé vered a szellemdarázs testét. (6 támadással 725 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+196 életerő). Távolról őselemi savcsapás varázslatot lősz a másikra. 414 életpontot sebeztél. Zarknod szemével gyengén megütöd a szellemdarázs testét. (1 támadással 77 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Ellenfeledre káoszcsapás varázslatot lősz. 55 életpontot sebeztél. A szellemdarázs hosszú farkával rávág a bokádra és a térdedre. (2 támadástól 223 életpontot vesztesz.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13901 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2065, sebződés: 223, gyógyulás: 232, összesen: +9 ÉP}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka II varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Egy háló varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a sötét ülnök bal vállát. (8 támadással 490 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Marokra fogva a biethlan pörölyt ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Biethlan pöröllyel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a sötét ülnök bal oldalát. (10 támadással 1231 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őselemi savcsapás. 329 életpontot sebeztél. Zarknod szemével súrolod a sötét ülnök fejét. (1 támadással 78 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy káoszcsapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 40 életpontot sebeztél. A sötét ülnök megböki fegyverével az oldaladat. (1 támadástól 71 életpontot vesztesz.) Feléd sújt a sötét ülnök a farkával, de elhibázta! Véres nyál csordul ki a sötét ülnök száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 jácint díszkő [jácint díszkő ládikóba-> (187,107)-> 50 arany, -2 ÉP]. 19831 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2168, sebződés: 73, gyógyulás: 12, összesen: -61 ÉP}
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Egy tűzgolyó varázslattal köszöntöd a másikat. 292 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősvillám varázslatot. 72 életpontot vesztettél. A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a kreiton idéző testét. (8 támadással 418 életpontot sebezve.) A rém borzalmasat üvölt. Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Meglengetve a biethlan pörölyt ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Biethlan pöröllyel halálos csapásokat osztva péppé vered a kreiton idéző testét. (10 támadással 1059 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+285 életerő). Zarknod szemével párszor keményen megütöd a kreiton idéző szellemalakját. (4 támadással 255 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+69 életerő). Egy káoszcsapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 50 életpontot sebeztél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősi sorvasztás varázslatot, majd rád küldi. Semmi hatás! A kreiton idéző csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 59 életpontot vesztesz.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 kreiton fókusz. 20038 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2074, sebződés: 131, gyógyulás: 370, összesen: +239 ÉP}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzgolyó varázslatot. A támadás sajnos hatástalan volt. (védelem tűz ellen védte meg a nyomorultat.) A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy negatív csapás varázslatot. 155 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: negatív csapás varázslatot lő rád. 158 életpontot vesztettél. Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a varkaudar őslich testét. (8 támadással 537 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra támadsz. Biethlan pöröllyel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a varkaudar őslich testét. (10 támadással 1291 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+348 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őselemi savcsapás varázslatot. 386 életpontot sebeztél. Zarknod szemével többször eltalálod a varkaudar őslich bal oldalát. (7 támadással 546 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+147 életerő). Egy káoszcsapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 55 életpontot sebeztél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősi sorvasztás varázslatot lő rád. A varkaudar őslich csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 115 életpontot vesztesz.) A tőled elszívott varázsenergiát saját regenerálására fordítja. (-12 varázspont.) Biethlan pöröllyel párszor keményen megütöd a varkaudar őslich fejét. (7 támadással 912 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+246 életerő). Üdvözlésképpen egy őselemi savcsapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 240 életpontot sebeztél. Zarknod szemével megpöccinted a varkaudar őslich rothadó testét. (1 támadással 82 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy káoszcsapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 57 életpontot sebeztél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősi sorvasztás varázslatot, majd rád küldi. A támadása szerencsére hatástalan volt. A varkaudar őslich néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 119 életpontot vesztesz.) A varkaudar őslich összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 38328 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4106, sebződés: 547, gyógyulás: 779, összesen: +232 ÉP}
m 6 6 6 | mozogsz nyugatra, nyugatra, nyugatra |
Gyorsan felraksz egy hhaar burka II varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzgolyó varázslat. 290 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 8 vashegyű nyíl. A szörny csak fúj egyet, eltérítve támadást. A lény egy savdárdát dob rád. Jól célzott! (48 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve a biethlan pörölyt ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Biethlan pöröllyel többször kegyetlenül megütöd az árnygólem jobb karját. (10 támadással 1285 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+347 életerő). Zarknod szemével többször eltalálod az árnygólem bal lábát. (7 támadással 552 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+149 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre káoszcsapás varázslatot lősz. 48 életpontot sebeztél. Az árnygólem Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 470 életpontot vesztesz.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Lerázod magadról! Biethlan pöröllyel párszor keményen megütöd az árnygólem testét. (5 támadással 646 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+174 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őselemi savcsapás. 232 életpontot sebeztél. Zarknod szemével súrolod az árnygólem testét. (1 támadással 78 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy káoszcsapás. 45 életpontot sebeztél. Az árnygólem Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 442 életpontot vesztesz.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Lerázod magadról! A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 35422 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3176, sebződés: 960, gyógyulás: 706, összesen: -254 ÉP}
(Továbbmész...) [281,118] A sík vidéket bozótos váltja fel. Egy pillanat alatt megérzed, hogy már nem vagy egyedül. Hmm, csak egy tleikan áruló. Ettől nincs semmi félnivalód. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. Semmi hatás! A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a tleikan áruló egyik csápját. (8 támadással 522 életpontot sebezve.) A lény szigorúan végimér téged, majd döntést hoz. ÁRTATLAN! Elmosolyodsz. Meg kell mutatnod, mennyire hálás vagy a kedvező ítéletért! Elszántan ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Biethlan pöröllyel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a tleikan áruló robusztus termetét. (10 támadással 1301 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+352 életerő). Zarknod szemével párszor keményen megütöd a tleikan áruló testét. (7 támadással 548 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+147 életerő). A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 53 életpontot vesztesz.) A tleikan áruló csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 74 életpontot vesztesz.) Csápjával megérint a tleikan áruló. (1 támadástól 53 életpontot vesztesz.) Felfénylik az esszenciavédelem II! A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 30 életpontot vesztesz.) Papi rangod egy leheletnyit visszaesett. Biethlan pöröllyel néhányszor megcsapod a tleikan áruló jobb vállát. (4 támadással 520 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+141 életerő). Zarknod szemével gyengén megütöd a tleikan áruló tapogatózó csápjait. (1 támadással 81 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). A tleikan áruló csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 55 életpontot vesztesz.) A tleikan áruló meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 22 életpontot vesztesz.) Csápjával megérint a tleikan áruló. (1 támadástól 58 életpontot vesztesz.) Felfénylik az esszenciavédelem II! Csápjával megérint a tleikan áruló. (1 támadástól 35 életpontot vesztesz.) Papi rangod egy leheletnyit visszaesett. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 31026 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2972, sebződés: 380, gyógyulás: 674, összesen: +294 ÉP}
(Továbbmész...) [280,118] Még mindig sűrű bozótos van mindenfelé. A sűrű bozótban a szörnynek esélye sem volt arra, hogy meglepjen. Hmm, csak egy smaragdvámpír. Ettől nincs semmi félnivalód. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy kitartás varázslatot. Öregedtél 1 évet. A szilánk működik (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy tűzgolyó varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 275 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősi sorvasztás. Semmi hatás! A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a smaragdvámpír jobb karját. (8 támadással 538 életpontot sebezve.) A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Megmarkolva a biami kvazárlándzsát ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Biami kvazárlándzsával megdöfködöd a smaragdvámpír jobb karját. (6 támadással 624 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+168 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy káoszcsapás varázslat. 57 életpontot sebeztél. Karmával néhányszor a smaragdvámpír megcsapja a fejedet. (4 támadástól 205 életpontot vesztesz.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-7 támadás.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a smaragdvámpír, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 94 életpontot vesztesz.) A tulajdonságpajzs védelmez. Biami kvazárlándzsával többször eltalálod a smaragdvámpír ébenfekete köpenyét. (6 támadással 622 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+168 életerő). Egy káoszcsapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 48 életpontot sebeztél. A smaragdvámpír néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (4 támadástól 204 életpontot vesztesz.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-7 támadás.) A smaragdvámpír belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 68 életpontot vesztesz.) A tulajdonságpajzs védelmez. Biami kvazárlándzsával többször eltalálod a smaragdvámpír testét. (5 támadással 518 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+139 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy káoszcsapás. 56 életpontot sebeztél. A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 175 életpontot vesztesz.) Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 54 életpontot vesztesz.) A tulajdonságpajzs védelmez. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 28090 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Elegendő gyakorlatra tettél szert ahhoz, hogy szúrófegyverek szakértelmedet megnövelhesd egy fegyvermesternél. (Ezt a karakterlapon * jelöli.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Varázsolni kezdesz. A földből energia áramlik testedbe. Megidézted a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2738, sebződés: 800, gyógyulás: 495, összesen: -305 ÉP}
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy tűzgolyó varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 139 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a gothag döglidérc jobb oldalát. (8 támadással 513 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Biethlan pöröllyel többször kegyetlenül megütöd a gothag döglidérc testét. (9 támadással 1121 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őselemi savcsapás varázslat. 181 életpontot sebeztél. Zarknod szemével gyengén megütöd a gothag döglidérc testét. (1 támadással 77 életpontot sebezve.) Ellenfeledre káoszcsapás varázslatot lősz. 27 életpontot sebeztél. A gothag döglidérc karmai felhorzsolják a jobb karodat. (1 támadástól 19 életpontot vesztesz.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-7 támadás.) A gothag döglidérc karma a fejed mellett suhan el! Véres nyál csordul ki a gothag döglidérc száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 natharion opál [natharion opál ládikóba-> (187,107)-> 50 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 xirnox szivet. 17176 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. Ereidben a vér forrón lendül előre. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2058, sebződés: 21, gyógyulás: 16, összesen: -5 ÉP}
Gyorsan felraksz egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled felkészül egy esetleges mentális támadásra egy láthatatlan védekező pszi felhúzásával. Egy pusztító végzet varázslattal köszöntöd a másikat. 1277 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy ősi sorvasztás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi eredménye! A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod az ezeréves lélek testét. (8 támadással 379 életpontot sebezve.) Borzalmas dolgot érzel: a szörny halál-auráját! Minden akaratodat megfeszítve, ellenállsz! Majdnem beleöregedtél a látványba! Meglengetve a biethlan pörölyt a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Biethlan pöröllyel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az ezeréves lélek áttetsző testét. (10 támadással 936 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy őselemi savcsapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 361 életpontot sebeztél. Zarknod szemével gyengén megütöd az ezeréves lélek áttetsző testét. (1 támadással 60 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy káoszcsapás varázslatot. 61 életpontot sebeztél. Távolról ősvillám varázslatot lő rád a másik. 61 életpontot vesztettél. Nem vagy felkészülve az ezeréves lélek gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (4 támadástól 203 életpontot vesztesz.) Felfénylik az esszenciavédelem II! A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-93 életerő). Az ezeréves lélek szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 30423 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3074, sebződés: 357, gyógyulás: 12, összesen: -345 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy pusztító végzet varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1315 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a kristálynyálka bal oldalát. (8 támadással 524 életpontot sebezve.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-5 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A lény gúnyosan végigmér téged, majd rádmutat. Molekulákra dezintegrálódik kedvenc tárgyad, egy kreiton fókusz. Ezért megfizetsz, rém! Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Biethlan pöröllyel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a kristálynyálka testét. (10 támadással 1287 életpontot sebezve.) Zarknod szemével többször eltalálod a kristálynyálka testét. (5 támadással 393 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy káoszcsapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 50 életpontot sebeztél. A kristálynyálka csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 164 életpontot vesztesz.) Hideg markol a szívedbe (-5 erő forduló végéig). A kristálynyálka csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 138 életpontot vesztesz.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-22 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-79 életerő). Véres nyál csordul ki a kristálynyálka száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 30488 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3569, sebződés: 408, gyógyulás: 12, összesen: -396 ÉP}
h 983 | használod a 983. tárgyat |
h 697 6000 | használod a 697. tárgyat |
m 8 8 1 | mozogsz északra, északra, északkeletre |
Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka II varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 302 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy természet haragja. 32 életpontot vesztettél. Darabokra robban egy birtokodban levő deus ex machina. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 8 vashegyű nyíl. A célpont mellett süvít el a lövedéked. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Biethlan pöröllyel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a fertőzött ent testét. (10 támadással 1276 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+344 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őselemi savcsapás varázslatot. 324 életpontot sebeztél. Zarknod szemével párszor keményen megütöd a fertőzött ent rothadó kérgét. (7 támadással 543 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+146 életerő). Üdvözlésképpen egy káoszcsapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Semmi eredménye! Csápjaival a fertőzött ent csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 75 életpontot vesztesz.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Ellenfeled regenerálódik! Biethlan pöröllyel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a fertőzött ent korhadó gyökerét. (10 támadással 1268 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+342 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őselemi savcsapás varázslatot lősz. 187 életpontot sebeztél. Zarknod szemével gyengén megütöd a fertőzött ent rothadó kérgét. (1 támadással 75 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Egy káoszcsapás varázslattal köszöntöd a másikat. Sajnos nem hatott ellenfeledre. A fertőzött ent csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 59 életpontot vesztesz.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Lerázod magadról! A fertőzött ent most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 31040 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3975, sebződés: 166, gyógyulás: 868, összesen: +702 ÉP}
(Továbbmész...) [280,116] A fák ritkulnak, az erdő hangulata "megenyhül". Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy ősi rúnatornyot. Egy kisebb csoportosulást pillantasz meg. Hét törpe és egy alakváltó herceg álldogál egy üvegkoporsó mellett. Mindnyájan könnyeznek, mintha gyászolnának. A koporsóban egy gyönyörűséges ember nő fekszik. Nyilvánvalóan halott. Ha segíteni akarsz, 24 TVP-t kell elköltened (45. jellempróba). Észreveszel egy teljesen lerombolt oltárt.
(Feltételes mászás:) Felcsatolod a mászó-karpereced, majd nekiveselkedsz az ősi rúnatorony megmászásának. Nem egyszerű! Hosszú idő eltelik, míg eléred az építmény peremét, ahol végre felkapaszkodhatsz és véget érnek a megpróbáltatásaid. Legalábbis az eddigiek. Az ősi rúnatorony tetejéről messzire ellátni, Ghalla alant elterülő tájaira. Biztosnak tűnik, hogy réges-régen őrhelyként használták ezt a helyet. Ijedten felkiáltasz, amikor beszakad alattad a rúnatorony teteje. Pár méter zuhanás után egy terembe esel, ahol már vár rád valami! Egy púpos zsokarg!
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 145 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: izomernyesztés varázslatot lő rád. Semmi eredménye! Ellenfeled bűzfelhőt bocsát rád. Ellenállsz a borzalmas rosszullétnek. Megmarkolva a biethlan pörölyt ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Biethlan pöröllyel többször kegyetlenül megütöd a púpos zsokarg szőrös púpját. (8 támadással 976 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+263 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őselemi savcsapás varázslat. 405 életpontot sebeztél. Zarknod szemével csak érinted a púpos zsokarg bal oldalát. (1 támadással 82 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). Távolról káoszcsapás varázslatot lősz a másikra. 51 életpontot sebeztél. A szörny mancsával apró sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 15 életpontot vesztesz.) A púpos zsokarg sikertelen támadást intéz feléd agyarával. Véres nyál csordul ki a púpos zsokarg száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 malachit füzér [malachit füzér ládikóba-> (187,107)-> 50 arany, -2 ÉP] és 1 áldott kő. 10807 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1659, sebződés: 17, gyógyulás: 301, összesen: +284 ÉP}
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre háló varázslatot lősz. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Meglengetve a biethlan pörölyt a másikra támadsz. Biethlan pöröllyel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a sötét ülnök testét. (10 támadással 1211 életpontot sebezve.) Ellenfeledre őselemi savcsapás varázslatot lősz. 360 életpontot sebeztél. Zarknod szemével többször eltalálod a sötét ülnök jobb lábát. (3 támadással 223 életpontot sebezve.) Ellenfeledre káoszcsapás varázslatot lősz. 44 életpontot sebeztél. Hárításod megcsúszik, a sötét ülnök fegyvere a jobb térdedbe fúródik. (1 támadástól 66 életpontot vesztesz.) Feléd sújt a sötét ülnök a farkával, de elhibázta! Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 angyalok gyűrűje. 19831 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1838, sebződés: 66, gyógyulás: 12, összesen: -54 ÉP}
Gyorsan felraksz egy hhaar burka II varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzgolyó varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 279 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy ősvillám varázslattal köszönt csatapartnered. 70 életpontot vesztettél. A szörny iszonytató kiáltást hallat! Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Megmarkolva a biethlan pörölyt a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Biethlan pöröllyel halálos csapásokat osztva péppé vered a kreiton idéző szellemalakját. (10 támadással 1035 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+279 életerő). Zarknod szemével párszor keményen megütöd a kreiton idéző jobb oldalát. (7 támadással 449 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+120 életerő). Távolról káoszcsapás varázslatot lősz a másikra. 56 életpontot sebeztél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősi sorvasztás varázslatot, majd rád küldi. Semmi eredménye! A kreiton idéző csápol, de mindhiába. Ellenfeled regenerálódik! Biethlan pöröllyel többször eltalálod a kreiton idéző bal oldalát. (3 támadással 306 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+54 életerő). Zarknod szemével épp hogy eltalálod a kreiton idéző szellemalakját. (1 támadással 66 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy káoszcsapás varázslat. 59 életpontot sebeztél. Távolról ősi sorvasztás varázslatot lő rád a másik. Semmi eredménye! Csápjával megérint a kreiton idéző. (1 támadástól 37 életpontot vesztesz.) Véres nyál csordul ki a kreiton idéző száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
20038 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2250, sebződés: 107, gyógyulás: 470, összesen: +363 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 285 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. Küzdesz a méreg ellen, a siker részleges. (67 életpontot vesztettél.) Megmarkolva a biethlan pörölyt a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Biethlan pöröllyel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a hártyás dermesztő selymes bőrét. (10 támadással 1234 életpontot sebezve.) Zarknod szemével párszor keményen megütöd a hártyás dermesztő testét. (7 támadással 537 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy káoszcsapás varázslatot. 48 életpontot sebeztél. Karmával néhányszor a hártyás dermesztő megcsapja a fejedet. (2 támadástól 202 életpontot vesztesz.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. A hártyás dermesztő néhányszor belevágja a csőrét a kezedbe. (2 támadástól 153 életpontot vesztesz.) A lény elszívja életenergiádat, és magát gyógyítja! 54 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Biethlan pöröllyel párszor keményen megütöd a hártyás dermesztő testét. (6 támadással 744 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy őselemi savcsapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 187 életpontot sebeztél. Zarknod szemével súrolod a hártyás dermesztő jobb szárnyát. (1 támadással 78 életpontot sebezve.) Egy káoszcsapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 57 életpontot sebeztél. A hártyás dermesztő néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 230 életpontot vesztesz.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? A hártyás dermesztő néhányszor belevágja a csőrét a kezedbe. (2 támadástól 143 életpontot vesztesz.) Véres nyál csordul ki a hártyás dermesztő száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
28856 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3170, sebződés: 849, gyógyulás: 16, összesen: -833 ÉP}
(Továbbmész...) [281,115] A fák sűrűsödnek, az erdő fenyegetőbbé válik. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy drakolder csatamezőt.
(Feltételes kutatás:) Lábujjhegyen rásétálsz az izzó homokra. Nem süllyedsz el, sőt, semmi bajod nem esik. Hihetetlen, de a dramoan talizmán valóban varázserővel bír. Úgy néz ki néhány dolog azért megúszta a pusztítást: kicsit beljebb törött kardokra, olvadt szélű pajzsokra és behorpadt páncélokra bukkansz. A csatamező belseje felé néhány kortárs kalandozó holttestére bukkansz. A szerencsétlenek! Egy elemi pulzátor készül a lemészárlásodra.
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. Gyógyulsz (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Egy tűzgolyó varázslatot dobsz ellenfeledre. Semmi hatás! (védelem tűz ellen védelmezte.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról gigaököl varázslatot lő rád a másik. 10 életpontot vesztettél. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod az elemi pulzátor bal lábát. (8 támadással 513 életpontot sebezve.) A szörny - épp hogy csak egy hangyafuttatónyira - összevonja szemöldökét. Kacagsz a lényen - csak nem valami speciális támadást próbált alkalmazni? Hát, alaposan felsült. Meglengetve a biethlan pörölyt ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Biethlan pöröllyel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az elemi pulzátor testét. (8 támadással 982 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+265 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őselemi savcsapás varázslatot lősz. 436 életpontot sebeztél. Zarknod szemével csak érinted az elemi pulzátor egyik csápját. (1 támadással 73 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy káoszcsapás. 49 életpontot sebeztél. Az elemi pulzátor csápol, de mindhiába. Nyelvével az elemi pulzátor eltalálta a jobb lábadat. (1 támadástól 28 életpontot vesztesz.) Purifikálódsz. (+0 jóság.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 madártollat. 13808 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2053, sebződés: 38, gyógyulás: 300, összesen: +262 ÉP}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzgolyó varázslat. 429 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy vérbeli borzongás varázslattal köszönt csatapartnered. Szerencsére nem hatott rád. A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a ködmágus jobb lábát. (8 támadással 270 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Biethlan pöröllyel többször eltalálod a ködmágus fejét. (10 támadással 638 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy őselemi savcsapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 565 életpontot sebeztél. Zarknod szemével néhányszor épp csak megérinted a ködmágus testét. (7 támadással 267 életpontot sebezve.) Ellenfeledre káoszcsapás varázslatot lősz. 78 életpontot sebeztél. Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 146 életpontot vesztesz.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősi sorvasztás. Semmi hatás! Biethlan pöröllyel párszor súrolva eltalálod a ködmágus testét. (3 támadással 192 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őselemi savcsapás varázslatot lősz. 628 életpontot sebeztél. Zarknod szemével meghorzsolod a ködmágus bal vállát. (1 támadással 40 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy káoszcsapás. 69 életpontot sebeztél. Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 142 életpontot vesztesz.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősi sorvasztás varázslatot, majd rád küldi. Szerencsére nem hatott rád. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 kij tekercs [kij tekercs ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. 29680 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3176, sebződés: 290, gyógyulás: 12, összesen: -278 ÉP}
Gyorsan felraksz egy hhaar burka II varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy pusztító végzet varázslatot dobsz ellenfeledre. 1329 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a kristálynyálka testét. (8 támadással 524 életpontot sebezve.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-12 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A teremtmény öblösen felkacag, majd tesz egy apró ujjmozdulatot. Megvonod a vállad... Mit akart ez? Harcoljunk inkább! Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Biethlan pöröllyel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a kristálynyálka masszatestét. (10 támadással 1285 életpontot sebezve.) Zarknod szemével többször eltalálod a kristálynyálka jobb oldalát. (5 támadással 397 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy káoszcsapás. 33 életpontot sebeztél. A kristálynyálka csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 134 életpontot vesztesz.) Hideg markol a szívedbe (-5 erő forduló végéig). A kristálynyálka csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 122 életpontot vesztesz.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-27 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-83 életerő). A kristálynyálka még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 30488 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3568, sebződés: 378, gyógyulás: 12, összesen: -366 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy pusztító végzet varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1901 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled természet haragja varázslatot lő rád. 24 életpontot vesztettél. Darabokra robban egy birtokodban levő deus ex machina. A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a végzetes szójer testét. (8 támadással 538 életpontot sebezve.) A lény gúnyosan végigmér téged, majd rádmutat. A következő pillanatban egy apró pukkanás kíséretében eltűnik szeretett tárgyad, egy Thargodan koponya! Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Biethlan pöröllyel többször kegyetlenül megütöd a végzetes szójer szögletes fejét. (10 támadással 1248 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+336 életerő). Egy őselemi savcsapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 472 életpontot sebeztél. Zarknod szemével csak érinted a végzetes szójer szögletes fejét. (1 támadással 73 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy káoszcsapás varázslatot. 49 életpontot sebeztél. Csápjaival a végzetes szójer csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 51 életpontot vesztesz.) Szerencsére egyetlen tárgyad sem semmisült meg. A végzetes szójer nyelve többször lesújt a válladra és a nyakadra. (2 támadástól 90 életpontot vesztesz.) A szörny tűnődve szaglászik, majd nyálat fecskendez egy nálad levő vas dobónyíl felületére. Szerencsére a kiváló anyag ellenáll. A végzetes szójer megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 127 életpontot vesztesz.) Mocsok lény! Megsemmisült a nálad levő áldott kő. Véres nyál csordul ki a végzetes szójer száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 39915 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 4281, sebződés: 292, gyógyulás: 371, összesen: +79 ÉP}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Távolról tűzgolyó varázslatot lősz a másikra. 300 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy természet haragja varázslatot dob rád a másik. 30 életpontot vesztettél. Darabokra robban egy birtokodban levő deus ex machina. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 8 vashegyű nyíl. A célpont mellett süvít el a lövedéked. Meglengetve a biethlan pörölyt a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Biethlan pöröllyel halálos csapásokat osztva péppé vered a fertőzött ent rothadó kérgét. (10 támadással 1243 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+335 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őselemi savcsapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 385 életpontot sebeztél. Zarknod szemével néhányszor megcsapod a fertőzött ent rothadó kérgét. (7 támadással 526 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+142 életerő). Ellenfeledre káoszcsapás varázslatot lősz. A támadás sajnos hatástalan volt. Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 54 életpontot vesztesz.) Megpróbál megragadni. Lerázod magadról! Ellenfeled regenerálódik! Biethlan pöröllyel többször kegyetlenül megütöd a fertőzött ent rothadó kérgét. (10 támadással 1226 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+331 életerő). Zarknod szemével csak érinted a fertőzött ent testét. (1 támadással 76 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy káoszcsapás. Semmi eredménye! A fertőzött ent elhibázza az ütést csápjával. A fertőzött ent összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 iti tekercs [iti tekercs ládikóba-> 100 arany, -2 ÉP]. 31040 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3756, sebződés: 86, gyógyulás: 844, összesen: +758 ÉP}
m 8 | mozogsz északra |
Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka II varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzgolyó. 402 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy vérbeli borzongás varázslatot dob rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a ködmágus fekete csuháját. (8 támadással 270 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a biethlan pörölyt a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Biethlan pöröllyel többször eltalálod a ködmágus fejét. (10 támadással 611 életpontot sebezve.) Távolról őselemi savcsapás varázslatot lősz a másikra. 750 életpontot sebeztél. Zarknod szemével gyengén megütögeted a ködmágus nyakát. (7 támadással 263 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy káoszcsapás varázslatot. 91 életpontot sebeztél. A ködmágus megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 155 életpontot vesztesz.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősi sorvasztás varázslatot. Semmi eredménye! Biethlan pöröllyel gyengén megütögeted a ködmágus jobb oldalát. (2 támadással 127 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őselemi savcsapás varázslatot lősz. 672 életpontot sebeztél. Zarknod szemével gyengén megütöd a ködmágus bal lábát. (1 támadással 37 életpontot sebezve.) Távolról káoszcsapás varázslatot lősz a másikra. 73 életpontot sebeztél. Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 142 életpontot vesztesz.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősi sorvasztás varázslatot lő rád. Semmi eredménye! Véres nyál csordul ki a ködmágus száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 29680 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3296, sebződés: 297, gyógyulás: 12, összesen: -285 ÉP}
h 1607 | használod az 1607. tárgyat |
kut 60 | kutatsz 60 pontért |
v 198 186 121 | elmormolod a 198. varázslatot |
[186,121] A bozótost újra a nyílt síkság váltja fel. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy rúnakövet. Rövid telepatikus kutakodás - ez Leah rúnaköve. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amikor északkeletre nézel, észreveszel egy rúnakövet. Keletre nézve látsz egy hóhérbimbót. Délkeletre egy Chara-din monolitja van. Délre egy nekrofun van. Nyugatra egy Chara-din monolitja van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. A fű zizzenésére felfigyelve, észreveszel egy feléd törtető szörnyet. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy quwarg királynő közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 280 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A quwarg királynő szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Felhasználva az uzbány csőrt, szereztél 4 csepp ugh mérget. [ugh méreg ládikóba-> (186,106)-> 8 arany, -2 ÉP] 1775 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 280, sebződés: 2, gyógyulás: 8, összesen: +6 ÉP}
h 284 | használod a 284. tárgyat |
tk 41 5903 | többszemélyes kaland 41 5903 |
ef 14 | energia fejlesztése 14 |
in 5446 7099 519 | leírod az 5446. kalandozónak a 7099. szörnyet az 519. tárgyat |
in 5446 7100 536 | leírod az 5446. kalandozónak a 7100. szörnyet az 536. tárgyat |
* 1. BP: | használod a 147. tárgyat |
* 2. BP: | elmormolod a 171. varázslatot a 171. varázslatot a 171. varázslatot |
* 3. BP: | elmormolod a 171. varázslatot a 171. varázslatot a 171. varázslatot |
* 4. BP: | elmormolod a 171. varázslatot a 171. varázslatot a 171. varázslatot |
* 5. BP: | elmormolod a 171. varázslatot a 171. varázslatot a 171. varázslatot |
* 6. BP: | elmormolod a 171. varázslatot a 171. varázslatot a 171. varázslatot |
* 7. BP: | elmormolod a 171. varázslatot a 171. varázslatot a 171. varázslatot |
RAIA AVATÁRJA (382. LÉNY) A jóság istenének avatárjai már megjelenésükben is a földöntúli tisztességesség és a becsületesség szimbólumai, legalábbis öltözékükből, a makulátlanul fehér reverendából ez az első dolog, amire következtetni lehet. És mivel ennyi még nem elég, az őket glóriaként körüllengő fényaura könnyed szárnyakként követi őket mindenhova, hogy minden cseppnyi gonoszságot kiűzzön Ghalla sötét tanok követésére kész népéből. Ezeken kívül még egy dolog biztos: ha egy gonosz isten papjának fenyegetése miatt idézték erre a létsíkra, nem fog addig nyugodni, míg a gonosztevő minden ateista bűnét megbánva, porban nem esdeklik előtte. |
CHARA-DIN AVATÁRJA (387. LÉNY) Mióta Chara-din az istenek közötti helyét követelve visszatért Ghalla hétköznapi életébe, számtalan hívőre és követőre talált a jelenkor nagyjai közül. Azok a kitüntetettek pedig, akik tőle kapták meg a halhatatlanságra emelkedés kiváltságát, hirtelen elérhetetlenek lettek; már csupán a legmegoldhatatlanabb helyzetekben avatkoznak az anyagi síkon történt csip-csup történésekbe - például ha egy Chara-din hívő a halandók közül, jogosan a segítségüket kéri. Ilyenkor azonban kínos precizitással számolnak le vallásuk ellenségeivel, gonosz jellemükhöz hűen, feldúlt földeket hagyva hátra emlékeztetőül. |
TERIÁD FŐMÁGUS (808. SZÖRNY) Biztos találkoztál már teriád varázslóval, amikor eltévedtél a ryuku anyaország valamelyik istenek háta mögötti, eldugott dzsungelében. Nos, a teriád főmágusok ezeknek a megnövelt agykapacitású egyedeknek a legveszedelmesebbjei. A mágiát az ősi, elemi formájában ismerik és használják. Bár testileg a teriád törzsfők egy-egy település vezetői, lényegében a főmágusok tanácsa igazgatja őket a háttérből. Egy teriád főmágus előtt állni nagy megtiszteltetés a faj tagjainak számára. Te valószínűleg kevésbé fogsz repesni az áhítattól, amikor egy település feltúrása során el kell számolnod az ott történt öldöklésért. Megbocsátásra ne is számíts. |
CUNAMI TEKNŐS (944. SZÖRNY) A teknősök közül csak igen kevés él a szárazföldön, a többségük inkább a végtelen óceán mélységeit kedveli. A cunami teknős azonban mindkét területen jól elboldogul, találkozhatsz vele a nyílt tengeren, és az eldugott mocsarak mélyén egyaránt. Általában meglepetésből támad, hatalmas teste szinte kirobban a vízből, óriási hullámokat keltve, innen ered az elnevezése is. Ha összeakasztod vele a bajszod, igen hatékony varázslataival kell számolnod. Fajtársaival ellentétben az ő esetében felesleges a legmegfelelőbb fegyverekre szót vesztegetni, ugyanis egyaránt jól védett minden típusukkal szemben. Mivel páncéljáról leperegnek a varázslatok, így taktika gyanánt csak azt tanácsolhatom: jobb, ha elkerülöd őt! |
ARANYTIGRIS (867. SZÖRNY) Első pillantásra egy nemes nagyragadozónak tűnik, de valójában nem más, mint egy démoni teremtmény, amely képes pusztító erejű varázslatokra és alakváltásra. Szemével képes megbabonázni, de az áldozatot nem hatalmas ragadozószájával támadja meg, hanem valami mással, egy sokkal undorítóbb végtaggal, amelyet csak akkor láthatsz meg, ha a lény már átalakult... A tigrisforma egyben védelmet is jelent, a szikrázó szőrű óriásragadozót sokkal kevesebben merik megtámadni, mint a vézna, csontos eredeti formát. |
MG'THORATH (882. SZÖRNY) A magh-goth párducok egyike, mielőtt átlépett volna ebbe a dimenzióba, csatát vívott egy éjfattyal, és túlélte azt. Az éjfatty esszenciája azonban megfertőzte a Thargodant, és így egy félelmetes mutáció jött létre. Az éjfattyak képességeit és pusztítás iránti vágyát öröklő borzalom a világ réme, a ryukuk hatalmas jutalmat ajánlottak fel annak, aki elpusztítja. |
TRIXLIZZXKIT (878. SZÖRNY) Trixlizzxkit maga a megelevenedett halál, egy nagyobb quwarg isten avatárja. Karompengéi az adamantitnál is keményebbek, és hihetetlenül élesek. Egy hegyi óriást könnyedén le tud fejezni. Talán mondani sem kell, egy kalandozó nem jelent igazán komoly ellenfelet számára. Még a magadfajta nagyhatalmú sem. |
KOPONYAZÚZÓ EMMA (495. SZÖRNY) Koponyazúzó Emma a leghíresebb táncoló ogrék egyike. Hírnevét annak köszönhette, hogy bár élete során kétszer is az Esthar birodalom papjainak fogságába esett, mégis életben maradt. Márpedig a rakshallionok sosem hoztak a hegyvidék óriás népe számára túl kegyes ítéleteket, hiszen az ogrék gyermekded módszerekkel gyilkolták a birodalom lakóit. A közel nyolc méter magas Koponyazúzó Emmát mindig is nagy szerencsével áldották meg az istenek, ennek köszönhetően volt rá ideje, hogy alaposan rászolgáljon a gúnynévre, melyet környezete akasztott rá, és azóta is büszkén visel. A hegyekbe tévedt alanori kutatók közül még most, sok évszázad elteltével sem sokan térnek vissza. Ilyenkor csupán egy önmagába feledkezett táncoló árnyék vetül a környék sziklás fennsíkjaira... |
MORDAITH ÁLARC (1010. TÁRGY) A mordaith álarcot a fejedre húzhatod, és mindjárt más színben fogod látni a környezeted, és valószínűleg ők is téged. Hallásod, látásod, élesebb lesz, így a porlepte nyomok és maradványok története is hamar feltárulkozik előtted. Nincs élőlény, aki elbújhatna előled: szörnykeresés szakértelmed megnő kettővel. Persze ez csak egy piciny része a fejfedő viselésével járó jótékony hatásoknak, a mordaith mágia ismerői által készített álarc akkor is segít, ha harcra kerül sor: max. ÉP-det 90-nel, védettségedet 13-mal, tulajdonságaidat pedig 1-gyel növeli meg, ezenkívül az ellened intézett támadó varázslatok sebzése 33%-kal csökken (ez az őselemek köpenyének hatásával nem adódik össze). Ha pedig nagy a vész, egy teljes gyógyítást lő, fordulónként egyszer - ehhez a H 1010 parancsot kell kiadnod. A tárgy nem átadható. |
MORDAITH PAJZS (1011. TÁRGY) A mordaith mágia egy csomó nagyhatalmú varázslatot tartalmaz, melynek kapui egyszer régen Dornodon előtt is megnyíltak, még mielőtt isteni rangra emelkedett. Különös szerzetesrend volt az, amely megmutatta neki, hogyan lehet a mordaith varázstárgy készítő rítusokkal akár a legegyszerűbb állatbőrből minden létezőnél ellenállóbb anyagot létrehozni. Csak ők ismerték akkor a titkot. Dornodon elpusztította a szerzetesrendet, hogy a tudás csak az övé lehessen, de az eltelt idő, és a más jellegű elfoglaltságok (pl. világégés előidézése) kiűzték a gonosz tanítvány fejéből még a mordaith mágia alapjait is. De itt van például ez a pajzs. Már a fémesen izzó felülete, amelyen a legélesebb vágófegyver sem tud karcolást ejteni, egyértelművé teszi, hogy mordaith tárgyról van szó. Nagyon becsüld meg, hiszen könnyen előfordulhat, hogy legkedvesebb barátoddá válik a harcban, ugyanis pont erre képezték ki: használatakor +110 max. ÉP-t, +20 védettséget, +23 sebzést kapsz, az ellenfeleid pedig 7-tel kevesebbet fognak rajtad sebezni. Ezenkívül nincs az a kritikus ütés, halálpillantás, annihiláló érintés, kisebb és nagyobb tulajdonságvesztéseket okozó csapás, ami hatna rád, mivel mind elenyészik a pajzs oltalmazó felületén. A tárgy nem átadható, csak árnymanók használhatják. |
MORDAITH KESZTYŰ (1012. TÁRGY) Végy egy közönséges kesztyűt (akár a surranó kígyó bőréből készült is jó)! Uszítsd rá némi mordaith mágiát, mely megszilárdítja, és törhetetlenné teszi a papírvékony anyagot is, és már hordhatod is az új varázstárgyadat, mely a következő bónuszokkal rendelkezik: +50 max. ÉP-t, +12 védettséget, és +5 sebzést ad viselésekor. Az árnymanó harcművészek pedig még +7 sebzést kapnak, ha ököllel kénytelenek küzdeni. Persze van szűk keresztmetszete a dolognak, ez pedig a mordaith mágia ismerete. Több ezer év óta már egyetlen mordaith varázslóról sem hallott senki. Talán csak a kevésbé barátságos ősi fajok (pl. tleikanok) köreiben léteznek olyan egyedek, akik bírnak ezzel a tudással, sőt még többel is az ehhez szükségesnél. Mi sem bizonyítja ezt jobban, mint a nagyhatalmú varázslat, amit a mordaith kesztyű belsejébe rejtettek: a tárgy fordulónként egyszer halálos érintésre képes, ami egy nem-neves szörnynek egy 10000 sebzést okozó támadás leadását jelenti. Az FTV 271 parancs beállításával használhatod. A mordaith kesztyű nem átadható, és csak árnymanó kalandozók húzhatják a kezükre. [A halálos érintés varázslatnak vannak korlátai. Egyrészt csak akkor állíthatod az FTV paranccsal, ha a kezeden van, másrészt 60-nál magasabb szintű lényekre nem hat.] |
OLIMPIKON (973. TÁRGY) Ezt a háromágú villát az ősi, Tleikan olimpiai játékokra kovácsolták. Mágikus szúrófegyver, amelynek sebzése 6D10. Igazi különlegessége azonban nem ebben nyilvánul meg. Használatakor kalandozók ellen +10 sebzést kapsz, ami önmagában sem csekélység, de emellett az Olimpikon immunitást ad a puha ütés varázslatra! Az Olimpikon használatához legalább 40-es szúrófegyver szakértelem szükséges. |
SZIRÉNGYŰRŰ (948. TÁRGY) Szépséges Ma'yiának, a wayazamund szirének legszebbikének a gyűrűje. Nem sok olyan halandó létezik, aki akár egyetlenegy pillantást is vethetett a smaragdkövekből kirakott, csillogó gyűrűre. Na de akkor mit keres most nálad az enciklopédiája? A sziréngyűrű amellett, hogy szépsége egyedülálló, csakúgy mint hajdanvolt gazdájának, nem hétköznapi, mágia kovácsolta tulajdonságokkal is bír: aki az ujjára húzza, +30 max. VP-t, +30 max. ÉP-t és +5 teológiát is kap. Ezenkívül a mentális varázslatokra +5 mentődobást kap, ellenfelei pedig -10-zel dobják a mentális mentődobásaikat. Mivel a sziréngyűrűt volt gazdájához igen erős kötelék fűzi, nem engedi akárkinek, hogy viselje: csak Elenios híveinek, azok közül is csak annak, aki már elérte a 30. szintet. |
KIRÁLYI BOROSÜVEG (1092. TÁRGY) Most már bevallhatod, hogy a királyi borosüvegre vetett első pillantásod után azt hitted, csupán egy egyszerű, minden fogadóban kapható pálinka üvegéhez van szerencséd. Csak miután felfedezted az aranyszínű napkorongot az üveg nyakán, hátul pedig egy címkét, Borax király képével ellátva, vallottad be magadnak, hogy tévedtél. Kár, hogy üres. Ha megtöltenéd, finom nedűt jelenthetne az esőtlen mindennapokra! A királyi borosüvegbe 50 korty királyi bor fér. Elég csak a mámorító borcseppek finom ízére gondolnod ahhoz, hogy tudd, a tárgyat semmi pénzért nem adnád át másik kalandozóknak. |
SSSZISSSZENŐ BŐRE (953. TÁRGY) Ssszisszenőt, a hírhedt kocsonyakígyót legyőzve juthatsz hozzá gumiszerű, rugalmas bőréhez. Míg eredeti gazdája viselte, a sötétben is zöldesbordó színben izzott, azóta viszont kicsit megkopott a felülete, így nem kell attól félned, hogy ha magadnál tartod, az ellenséges lények éles látásukkal messziről kiszúrnak. |
OGRE ÖV (834. TÁRGY) Az ogrék húsos, hájas testükön ilyen apró drágakövekkel kirakott öveket viselnek, melyek különös varázshatalommal bírnak. Elkészítésének módjáról csupán a leghatalmasabb ogrék tudnak, de ők semmi pénzért nem tennék közkinccsé ezt az információt. Ha nem vagy elég tapasztalt, az ogre öv egyszerűen összeroppantana, így csupán 25. szintet elért kalandozók tekerhetik derekuk köré. A pluszok pedig, melyet az öv ad viselőjének: +2 védettség, +2 erő és +1 sebzés minden egyes közelharcban leadott ütésre. |
EKTOPLAZMA (1185. TÁRGY) Ha legyőzöl egyet Leah élőholtjai közül, testükből nem sok marad. A bőrfoszlányokon kívül csupán egy tömör anyagot találhatsz, melyet ektoplazmának neveznek, és valójában a halál teremtményeinek visszamaradt esszenciája az. Egyesek szerint a végleg halott, feltámadásra képtelen lények lelke is ebbe az anyagba távozik, mások a más testben történő újjászületésében hisznek. Az igazságtól függetlenül az ektoplazmát érdemes elraknod, hiszen teljesen veszélytelen, és talán jó is lesz még valamire... |
Erő: | 73 (101) | Szint: | 54 | Merészség: | 10/5 | Magasság: | 175 cm |
IQ: | 71 (83) | Támadás: | 83 (87) | Agresszió: | 5 | Testsúly: | 94 kg |
Ügyesség: | 71 (80) | Védekezés: | 154 | Menekülés: | 15 % | Életkor: | 32/35 év |
Egészség: | 72 (88) | Életpont: | 2369/2460 | Jellem: | gonosz (666) | Tul. pont: | 1 |
Szerencse: | 81 (108) | Varázspont: | 4181/2538 | Pénz: | 7449 arany | Kép. pont: | 11 |
Tudatpont: | 14/0 | Pszi pont: | 1207/264 | Halhatatlanság: | 33 % | EFejl: | 20 |
HARCI ISMERETEK | |||||
víziharc: | 12/64 | ökölvívás: | 2/11 | szúrófegyverek: | *34/101 (+4%) |
vágófegyverek: | 4/92 | ütőfegyverek: | 57/59 (+10%) | lőfegyverek: | 44/17 (+3%) |
dobófegyverek: | 20/3 |
Feltételes fegyverváltás: biami kvazárlándzsa (#568) (160%) |
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 .); vas dobónyíl (#189) (1 -28.); vashegyű nyíl (#176) (29 -); |
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál |
A páncélfényező játékmesteri palást felületére kenve. |
EGYÉB ISMERETEK | |||||
1. rejtőzködés: | 27/49 | 2. nyomkövetés: | 130/28 (+32%) | 3. mászás: | 35/48 (+12%) |
4. csapdakészítés: | 23/22 | 5. csapdaészlelés: | 23/95 | 6. gyógyítás: | 64/12 |
7. titkosírás: | 11/34 | 8. felderítés: | 30/81 (+36%) | 9. szörnyidomítás: | 16/82 |
10. teológia: | 299/31 (+122%) | 11. taumaturgia: | 152/45 (+58%) | 12. szerencsejáték: | 3/61 |
13. versengés: | 24/36 (+4%) | 14. zene: | 4/35 | 15. szörnyismeret: | 42/26 |
16. pszi: | *114/100 (+100%) | 17. zárnyitás: | 44/32 | 18. vadászat: | 21/49 |
19. vitalitás: | 6/21 | 20. bányászat: | 37/96 (+3%) | 21. úszás: | 8/56 |
22. főzés: | 17/18 | 23. csapatmunka: | 4/44 |
FEJLESZTÉSI PONTOK | |||
Felhasználatlan fejlesztési pont: 728 | |||
1. sebzés bónusz: 3 | 2. támadás bónusz: 1 | 5. varázslat sebzés: 1 | 6. regeneráció: 3(4) |
7. tulajdonságpont: 1 | 10. vp regeneráció: 5(6) | 11. kincskeresés: 5 | 12. halhatatlanság: 4 |
FELTÉTELES PARANCSOK (még 13 lehet) |
deus ex machinád 8 mezőre repítsen |
totem 30% életpont alatt (sötét ital (#284)) |
kutatsz max. 400 TVP-ért |
mászol max. 400 TVP-ért |
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus, szellemkastély (127) |
maradék TVP-dből az egészség (4) tulajdonságodat TF-eled |
Feltételes támadás (aktív: 11, max: 16) |
öregedést okozó lények (#9095), szintszívó lények (#9097), kputtyintó csalán (#247), bávatag golombár (#165), halált okozó lények (#9098), kreiton idéző (#510) (csak egyszer), tleikan főbíra (#512) (csak egyszer), rd'alv lélektipró (#413), Dl'orkhaugruk (#425), armageddont lövő lények (#9099), élőholt drakolder (#628) |
Barátságosság (aktív: 6, max: 16) |
magnetikus praglonc (#200), kiütéses negátor (#785), mösze uralkodó (#789), agyfröccsentő (#666), ml'othag szürcsölő (#415), kyorg álomherceg (#550), Igaz Barátok (9141. KT) |
VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID | ||
Varázslói varázslataid | ||
energiatüskék (#29, 5 VP) | tüskepajzs (#30, 4 VP) | lángcsóva (#31, 5 VP) |
hhaar burka (#32, 6 VP) | izomernyesztés (#33, 6 VP) | védelem sav ellen (#36, 12 VP) |
tompítás (#40, 8 VP) | jégcsóva (#41, 15 VP) | fehér glóbusz (#47, 13 VP) |
villámcsapás (#50, 18 VP) | elektromos pajzs (#51, 14 VP) | varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) |
mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) | láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) | láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) |
városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) | varázsital főzése (#100, 30 VP) | tükörpajzs (#101, 26 VP) |
varázsvédelem II (#108, 18 VP) | felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) | tűzgolyó (#155, 25 VP) |
tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) | familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) | varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) |
varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) | hhaar burka II (#162, 10 VP) | dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) |
városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) | Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) | varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) |
vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) | háló (#186, 24 VP) | állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) |
tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) | a munka gyümölcse (#224, 10 VP) | jégoszlop (#231, 24 VP) |
Asylux csapdája (#233, 20 VP) | elnyelés (#236, 35 VP) | minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) |
Thargodan illúzió (#242, 50 VP) | időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) | éjfattyak végzete (#260, 100 VP) |
tl'urlang formázás (#262, 500 VP) | filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) | jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) |
időcsere (#285, 5 VP) | ősi harcmodor (#287, 120 VP) | mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) |
jégvihar (#353, 45 VP) | varázsvédő varázs (#370, 140 VP, 5 TVP) | távolbalátás (#374, 40 VP, 5 TVP) |
tűzelem-idézés (#382, 80 VP, 20 TVP) | vízelem-idézés (#383, 80 VP, 20 TVP) | földelem-idézés (#385, 80 VP, 20 TVP) |
Papi varázslataid | ||
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) | auralátás (#4, 8 VP, 5 TVP) | áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) |
alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) | gondolatolvasás (#8, 9 VP, 1 TVP) | varázsfesték (#9, 4 VP, 5 TVP) |
életszívás (#10, 5 VP, 5 TVP) | erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) | méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) |
beszéd a holtakkal (#17, 10 VP, 5 TVP) | vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) | unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) |
jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP) | hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) | tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) |
harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) | csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) | méregfelhő (#37, 12 VP) |
védelem tűz ellen (#38, 12 VP) | éhínség (#39, 7 VP) | sötét halál (#45, 18 VP) |
vérbeli borzongás (#46, 9 VP) | óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) | kristálygömb (#54, 20 VP, 5 TVP) |
Sötét Ceremónia (#55, 50 VP, 10 TVP) | a lélek védelme (#57, 32 VP) | hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) |
puha ütés (#60, 18 VP) | erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) | oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) |
életszívás II (#80, 12 VP, 5 TVP) | szörnyészlelés I (#82, 8 VP, 5 TVP) | szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) |
fürgülés (#92, 22 VP) | halotthívás (#93, 34 VP, 5 TVP) | rúnapukkasztás (#94, 0 VP) |
DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) | sorvasztás (#102, 20 VP) | energiapajzs (#103, 20 VP) |
pusztító végzet (#106, 30 VP) | halálvarázslat (#124, 50 VP) | szopógödör kreálás (#125, 60 VP, 10 TVP) |
halálkapu (#126, 50 VP, 5 TVP) | erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) | életszívás III (#128, 15 VP, 5 TVP) |
ongóliant tombolás (#146, 40 VP) | mágikus ütés (#147, 18 VP) | esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) |
oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) | infralátás (#171, 8 VP) | szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP) |
túlvilág lehelete (#177, 22 VP, 5 TVP) | tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) | gyorsvarázslás (#179, 0 VP) |
kényszerport (#183, 8 VP) | esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) | méregfelhő II (#193, 18 VP) |
megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) | Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) | kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) |
vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) | pestisaura (#210, 40 VP, 5 TVP) | menekülés (#212, 12 VP) |
áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) | armageddon (#218, 100 VP) | lidércidézés (#219, 30 VP) |
csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) | mágia megértése (#226, 0 VP) | meditáció (#250, 0 VP) |
enyészet (#256, 21 VP, 5 TVP) | vámpírvér (#257, 0 VP) | bo'adhun csapás (#266, 60 VP) |
ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) | kiszáradás (#268, 70 VP) | árnyak segítsége (#270, 24 VP) |
bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) | kyorg tudás (#273, 0 VP) | istenítélet (#284, 50 VP) |
kitartás (#362, 25 VP) | fájdalomtükör (#379, 130 VP) | |
Pszi képességeid | ||
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) | auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) | pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP) |
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) | agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) | szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) |
mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) | pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) | molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) |
agykorbács (#97, 6 PP) | pszi-acéltorony (#98, 8 PP) | tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) |
térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) | kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) | tudatrombolás (#111, 25 PP) |
pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) | pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) | agybénítás (#114, 10 PP) |
pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) | az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) | szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) |
teljes őrület (#118, 12 PP) | térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) | nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) |
direkt kontaktus I (#121, 35 PP) | direkt kontakt. II (#122, 45 PP) | az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) |
a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) | igazlátás (#190, 3 PP) | ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) |
gyors pihenés (#194, 0 PP) | pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) | az agy kifacsarása (#197, 14 PP) |
agybénítás II (#246, 15 PP) | elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP) | fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) |
spirituális ext. (#249, 0 PP) | ||
Butaság ára beállítás: teológia: +15 vp 9 költség alatt; taumaturgia: +10 vp 11 költség alatt; | ||
A varázslatok tanulására elkölthető: 240 kör eleji VP regeneráció. |
JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK | |||
állatvédelem (#192) | Pörhemór köre (#205) (138,11,2) | vámpirizáció (#1) | áldomás (#6) |
halálkapu (#126) | csupasz izom (#28) | tárgyvédelem (#178) | esszenciavédelem 2 (#188) |
varázsenergia (#161) | mágikus ütés (#147) | óriáserő (#53) | esszenciavédelem (#165) |
túlvilág lehelete (#177) | tulajdonságpajzs (#26) | hadiszerencse III (#59) | a lélek védelme (#57) |
láth. észlelése (#78) | Techiulan aurája (#261) | fürkésző szemek (#213) | méregsemlegesítés (#14) |
TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA | ||||||
Feltételes varázslat-használat | ||||||
1. és magasabb szintűek ellen | ||||||
Támadó varázslatok (aktív: 2, max: 10) | ||||||
éjfattyak végzete (#260), tűzgolyó (#155) | ||||||
Védekező varázslatok (aktív: 1, max: 10) | ||||||
hhaar burka II (#162) | ||||||
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 46, max: 59 - védekező varázslatokkal együtt) | ||||||
háló (#186) | >> | vérszomjas karvaly (#555) | pusztító végzet (#106) | >> | manaelementál (#290) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | zafír sárkány (#329) | háló (#186) | >> | tleikan főbíra (#512) | |
háló (#186) | >> | sötét ülnök (#508) | pusztító végzet (#106) | >> | Ébenuszonyú Tekla (#497) | |
pusztító végzet (#106) | >> | homokcápa (#448) | pusztító végzet (#106) | >> | Fehér Özvegy (#500) | |
bo'adhun csapás (#266) | >> | férfiak (#998) | pusztító végzet (#106) | >> | végzetes szójer (#631) | |
istenítélet (#284) | >> | árnytündér csontváz (#629) | istenítélet (#284) | >> | fertőzött dr.lárva (#630) | |
pusztító végzet (#106) | >> | ezeréves lélek (#634) | pusztító végzet (#106) | >> | rothadó borzalom (#633) | |
pusztító végzet (#106) | >> | kristálynyálka (#632) | direkt kontaktus I (#121) | >> | borzalmas varkaudar (#166) | |
bo'adhun csapás (#266) | >> | ködmágus (#597) | bo'adhun csapás (#266) | >> | nők (#999) | |
bo'adhun csapás (#266) | >> | hegyi óriás (#397) | háló (#186) | >> | kiütéses negátor (#785) | |
éjfattyak végzete (#260) | >> | Dl'orkhaugruk (#425) | háló (#186) | >> | káoszdémon (#547) | |
bo'adhun csapás (#266) | >> | pszionikus entitás (#553) | pusztító végzet (#106) | >> | sötét kaszás (#591) | |
istenítélet (#284) | >> | Nap bírája (#711) | armageddon (#218) | >> | greén örvény (#443) | |
méregfelhő II (#193) | >> | fényhozó (#602) | halálos érintés (#271) | >> | gnomori rémszolga (#589) | |
armageddon (#218) | >> | baljós árny (#588) | pusztító végzet (#106) | >> | ősöreg Notermanthi (#725) | |
pusztító végzet (#106) | >> | ősöreg Orkhan Thai (#726) | istenítélet (#284) | >> | halál csatlósa (#732) | |
pusztító végzet (#106) | >> | élőholt drakolder (#628) | ||||
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 46, max: 59 - támadó varázslatokkal együtt) | ||||||
kitartás (#362) | >> | ősöreg taalruherceg (#718) | kitartás (#362) | >> | smaragdvámpír (#605) | |
elektromos pajzs (#51) | >> | szeppent rákfatty (#186) | elektromos pajzs (#51) | >> | greén örvény (#443) | |
ongóliant tombolás (#146) | >> | nők (#999) | elnyelés (#236) | >> | ködmágus (#597) | |
ongóliant tombolás (#146) | >> | társak oldalán harcolva (#986) | kitartás (#362) | >> | több ellenfél elleni harcban (#985) | |
ongóliant tombolás (#146) | >> | férfiak (#998) | kitartás (#362) | >> | Fehér Özvegy (#500) | |
kitartás (#362) | >> | Ébenuszonyú Tekla (#497) | kitartás (#362) | >> | homokcápa (#448) | |
tükörpajzs (#101) | >> | őshonos sziklozug (#447) |
ELFOGOTT SZÖRNYEID |
tüskés gigaféreg (#256) (hátas: 10 lépés/kör; 9 TVP/lépés; +11 védettség;) státusz: éhes |
sivatagi doareg (#240) státusz: éhes |
Rughar familiárisa (#245) státusz: éhes |
ISTENI KÜLDETÉSEID |
1.) Kerülj hozzám olyan közel, mint még soha életedben! |
2.) Most újra arra kérlek, végezz Elenios egyik avatárjával! El fogom hinni, hogy megérdemelten állsz oldalamon, ha legyűröd harcban a Csábítás Istenének egy olyan követőjét, aki valójában nálad magasabb tapasztalati szinten jár! |
3.) Az érvényesüléshez kevés, ha kitűnően uralkodsz a halál fölött, az élők között is meg kell állnod a helyed elsőrangú képességeiddel! Imádkozz, amint minden tulajdonságaid legalább 100-as értékű! |
HŐSTETTEID |
A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését. |
Figyelmeztetés: Nagyon éhes vagy! A következő körben adj ki legalább két E 40 parancsot!
A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT... | ||||||||
1 | bo'adhun aranygömb (#757) | 3 | deus ex machina (#1) | 1 | fáklya (#36) | |||
5 | isteni könnycsepp (#260) | 1 | jokonbia ág (#1477) | 1 | kaja (#2) | |||
4 | karbin plazma (#199) | 5 | kreiton agy (#1142) | 1 | mocsári penke (#148) | |||
1 | nothar bogyó (#923) | 1 | nyílvessző (#108) | 2 | ragasztó (#83) | |||
2 | sáfránypor (#211) | 1 | sallank karom (#128) | 1 | Sheran cserepe (#1271) | |||
4 | sötét ital (#284) | 1 | Thargodan koponya (#1182) | 2 | vashegyű nyíl (#176) | |||
55 | víz (#27) | 2 | purifikátor háj (#269) |
EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD... | ||||||||
518 | arany (#50) | 1 | drakolder gyűrű (#969) | 1 | ektoplazma (#1185) | |||
1 | főnixtoll (#563) | 4 | kreiton főzet (#1145) | 4 | küklopsz szem (#643) | |||
2 | madártoll (#112) | 1 | varkaudar csésze (#841) | 1 | vörös zyel (#606) | |||
1 | xirnox szív (#213) |