Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje |
Betáplálva: 2007. jún. 4. 9h:26' EZ A 587. JÁTÉKHETED, 448. FORDULÓD 588. játékheted kezdete: jún. 7. A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk. Számládon a zsetonok száma 64 alá esett! E-mail! |
KALANDOZÓ: #3833 SZÁMLA : XXXX |
A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. Gyógyulsz (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Egy őstűz varázslatot dob rád a másik. 126 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy kiszáradás varázslatot. 590 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a troll bal lábát. (7 támadással 469 életpontot sebezve.) (bőre védelmezi.) Vas dobónyilat hajít feléd ellenfeled. Feléd repül 7 vas dobónyíl. A lövedékek perforálják a bal lábadat. (7 támadástól 482 életpontot vesztesz.) Megmarkolva a biethlan pörölyt ellenfeledre rohansz. Biethlan pöröllyel többször kegyetlenül megütöd a troll testét. (10 támadással 1278 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+344 életerő). (bőre védelmezi.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy őselemi savcsapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 399 életpontot sebeztél. Zarknod szemével többször eltalálod a troll fejét. (7 támadással 559 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+150 életerő). (bőre védelmezi.) Távolról káoszcsapás varázslatot lősz a másikra. 31 életpontot sebeztél. Daramoula pálcájával a troll borzalmas ütéseket mérve rá összetöri a jobb karodat. (9 támadástól 1063 életpontot vesztesz.) Ellenfeled regenerálódik! Ellenfeled nekromanta csókja varázslatot lő rád. 96 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Varkaudar korbáccsal a troll párszor keményen megüti a testedet. (7 támadástól 584 életpontot vesztesz.) Ellenfeled regenerálódik! Biethlan pöröllyel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a troll testét. (10 támadással 1280 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+346 életerő). (bőre védelmezi.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őselemi savcsapás varázslatot lősz. 409 életpontot sebeztél. Zarknod szemével párszor keményen megütöd a troll testét. (7 támadással 549 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+147 életerő). (bőre védelmezi.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy káoszcsapás varázslatot. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Daramoula pálcájával a troll többször kegyetlenül megüti a bal lábadat. (9 támadástól 1088 életpontot vesztesz.) Ellenfeled regenerálódik! Ellenfeled nekromanta csókja varázslatot lő rád. 88 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Varkaudar korbáccsal a troll néhányszor megcsapja a testedet. (7 támadástól 572 életpontot vesztesz.) Ellenfeled regenerálódik! Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] {Csatastatisztika; sebzés: 4974, sebződés: 4689, gyógyulás: 991, összesen: -3698 ÉP}
* 1. KP: | kiveszel a bankból a 211. tárgyat (1 darabot) |
* 2. KP: | elmormolod a 28. varázslatot a 178. varázslatot a 188. varázslatot |
* 3. KP: | elmormolod a 209. varázslatot a 161. varázslatot a 224. varázslatot |
* 4. KP: | elmormolod a 147. varázslatot a 210. varázslatot az 53. varázslatot |
* 5. KP: | elmormolod a 165. varázslatot a 177. varázslatot a 88. varázslatot |
* 6. KP: | használod az 1269. tárgyat a 745. tárgyat a 841. tárgyat |
* 7. KP: | elmormolod az 57. varázslatot a 127. varázslatot a 78. varázslatot |
* 8. KP: | elmormolod a 171. varázslatot a 171. varázslatot a 171. varázslatot |
vv 126 112 171 | elmormolod a 126. varázslatot a 112. varázslatot a 171. varázslatot |
kno 16 1 | képesség-növelés 16 |
vv 112 171 171 | elmormolod a 112. varázslatot a 171. varázslatot a 171. varázslatot |
vps 200 | VP spórolása: 200 |
tps 40 | TVP spórolása: 40 pontért |
kf 1146 | kézbeveszed/felveszed az 1146. tárgyat |
h 1268 757 | használod az 1268. tárgyat |
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Nem találtad el. A szörny fültépő hangon sivítozni kezd. Zenélni kezdesz, hogy ellensúlyozd a gyilkos hanghullámokat. Kudarcot vallottál! A hang iszonytató. Elmegy a kedved a harctól. Most már csak a lábadban bízhatsz, meg abban, hogy a másik mégsem olyan vérszomjas. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
v 96 144 61 | elmormolod a 96. varázslatot |
[144,61] Lakott területre érkeztél. Valami egészen sajátos dologra bukkansz: egy tábla, felirattal. Elolvasod: " Ízleld meg a rózsa vérét, tapasztald meg: jó a holtlét... " Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy főutcát. Látsz egy nekrofunt.
be 710 213 138 | bemész a 710. épületbe |
m 6 | mozogsz nyugatra |
Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka II varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy villámcsapás varázslatot, majd rád küldi. 12 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 3 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a részeg kalandozó horpadt páncélját. (3 támadással 165 életpontot sebezve.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (143,61)-> 16 arany, -2 ÉP]. Szereztél 1 szöges bunkót. [szöges bunkó ládikóba-> (185,60)-> 10 arany, -2 ÉP] 2088 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 165, sebződés: 16, gyógyulás: 8, összesen: -8 ÉP}
ve 884 2 | megveszed a 884. tárgyat 2 |
ve 472 1 | megveszed a 472. tárgyat 1 |
ve 471 1 | megveszed a 471. tárgyat 1 |
m 8 | mozogsz északra |
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka II varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a gothag döglidérc testét. (7 támadással 419 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Biethlan pöröllyel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a gothag döglidérc testét. (10 támadással 1267 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy őselemi savcsapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 220 életpontot sebeztél. Zarknod szemével megpöccinted a gothag döglidérc bal oldalát. (1 támadással 79 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy káoszcsapás. 25 életpontot sebeztél. Karmaival a gothag döglidérc megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. A gothag döglidérc karmai majdnem eltalálnak! A gothag döglidérc összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 xirnox szivet. 17176 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2010, sebződés: 0, gyógyulás: 8, összesen: +8 ÉP}
fm | feltételes mászás |
h 1477 1 5 | használod az 1477. tárgyat |
[262,52] Síkság, továbbra is csak síkság. Felfedeztél egy borkonyó cserjét. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Messze keletre látsz egy borkonyó cserjét. Még jó, hogy ilyen remek a látásod.
m 1 1 | mozogsz északkeletre, északkeletre |
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy agybénítás pszi támadást. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 7 vashegyű nyíl. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! A szörny ragacsos lét öklend rád. Rémülten félrehajolsz. Meglengetve a biethlan pörölyt ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Biethlan pöröllyel halálos csapásokat osztva péppé vered az elfajzott enkala bordás testét. (10 támadással 1249 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+336 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őselemi savcsapás. 430 életpontot sebeztél. Zarknod szemével néhányszor megcsapod az elfajzott enkala bal lábát. (7 támadással 528 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+142 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy káoszcsapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 57 életpontot sebeztél. Az elfajzott enkala mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 128 életpontot vesztesz.) Csontjaidba hideg kúszik (-5 erő forduló végéig). A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 157 életpontot vesztesz.) A lény varázsenergiádat szívja, ezáltal erősítve magát. (-10 varázspont.) Ellenfeled regenerálódik! Biethlan pöröllyel többször eltalálod az elfajzott enkala bal lábát. (3 támadással 383 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+103 életerő). Zarknod szemével meghorzsolod az elfajzott enkala vastag alkarját. (1 támadással 80 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). Egy káoszcsapás varázslattal köszöntöd a másikat. 66 életpontot sebeztél. Az elfajzott enkala mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 158 életpontot vesztesz.) Hideg markol a szívedbe (-5 erő forduló végéig). A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 158 életpontot vesztesz.) Az elfajzott enkala összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 27983 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2793, sebződés: 601, gyógyulás: 615, összesen: +14 ÉP}
(Továbbmész...) [264,50] Változik a vidék képe, síkságon vagy. A terep egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy nagyobb cserje. Ritka errefelé a fekete manógyerek, de te mégis találtál egyet. Találkozott egy tintacsigával és az leköpte. Feketén nem mer hazamenni, mert fél, hogy otthon el fogják verni. Ha van nálad púderkő, azzal újra kifehérítheted a bőrét, megmentve a veréstől. Ehhez 8 TVP-t kell elköltened (28. jellempróba). Észreveszel egy quwarg ikerbolyt. (ld. enc.) Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Néhány mérföldre délkeletre megpillantasz egy xantusz-kaktuszt. Északra nézve látsz egy Chara-din oltárt. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. A feléd lopakodó szörny nem volt elég óvatos, ezért már messziről kiszúrod. Behúzódsz egy bokorcsoport tövéhez, és csendben reménykedsz. Ismét melléd szegődött a szerencse. Picit később kikémlelsz, hogy megtudhasd, mi elől bújtál el. Felismered. Ez egy eszement trappoló. Most már nincs semmi gáz. Előbújsz.
h 284 500 | használod a 284. tárgyat |
h 78 50 | használod a 78. tárgyat |
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. A szilánk működik (+4 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 4 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja az ősquwarg testét. (4 támadással 213 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Marokra fogva a biami kvazárlándzsát a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Biami kvazárlándzsával tökéletesen perforálod az ősquwarg gigantikus potrohát. (3 támadással 304 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+82 életerő). Zarknod szemével megcsapod az ősquwarg testét. (1 támadással 71 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy káoszcsapás varázslat. 69 életpontot sebeztél. Az ősquwarg feléd sújt csáprágóival, de mellé! Az ősquwarg összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az uzbány csőrt, szereztél 15 csepp ugh mérget. [ugh méreg ládikóba-> (185,60)-> 30 arany, -2 ÉP] 7700 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 657, sebződés: 2, gyógyulás: 113, összesen: +111 ÉP}
Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka II varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+4 életpont). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg lázhozó csáprágóját. (7 támadással 426 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. Félrehajolsz, így nem lélegzed be az összes gázt. (53 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Biethlan pöröllyel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a quwarg lázhozó jobb lábát. (10 támadással 1206 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+326 életerő). Ellenfeledre őselemi savcsapás varázslatot lősz. 449 életpontot sebeztél. Zarknod szemével súrolod a quwarg lázhozó testét. (1 támadással 72 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Egy káoszcsapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 58 életpontot sebeztél. A quwarg lázhozó feléd sújt csáprágóival, de mellé! Véres nyál csordul ki a quwarg lázhozó száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13081 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2211, sebződés: 53, gyógyulás: 357, összesen: +304 ÉP}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg gigász testét. (7 támadással 271 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Biethlan pöröllyel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a quwarg gigász testét. (10 támadással 1209 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+326 életerő). Zarknod szemével párszor keményen megütöd a quwarg gigász nyakát. (7 támadással 527 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+142 életerő). Távolról káoszcsapás varázslatot lősz a másikra. 68 életpontot sebeztél. A quwarg gigász egy lendületes ütése a jobb karodba csapódik. (1 támadástól 228 életpontot vesztesz.) Ordítasz, ahogy a szörnyeteg rád tapos. 115 életpontot vesztettél. A szörny csáprágóival beléd harap! (1 támadástól 287 életpontot vesztesz.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Biethlan pöröllyel többször eltalálod a quwarg gigász testét. (4 támadással 484 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+130 életerő). Zarknod szemével meghorzsolod a quwarg gigász jobb vállát. (1 támadással 75 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre káoszcsapás varázslatot lősz. 53 életpontot sebeztél. A quwarg gigász egy felső támadása részben eléri célját, kisebb zúzódás keletkezik a bal válladon. (1 támadástól 171 életpontot vesztesz.) A teremtmény rád tapos. 103 életpontot vesztettél. Csáprágójával a quwarg gigász megsebzi a bal combodat. (1 támadástól 98 életpontot vesztesz.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Véres nyál csordul ki a quwarg gigász száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Mosolyogva kidobod a nevetséges Nap bírája trófeát, és kiszedsz egy quwarg gigász trófeát. 26222 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2687, sebződés: 1002, gyógyulás: 630, összesen: -372 ÉP}
fm 400 | feltételes mászás 400 |
v 198 244 17 | elmormolod a 198. varázslatot |
[244,17] Szűnni nem akar a zöld síkság. A zöld mező egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy littara bozótos.
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. A szilánk működik (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Egy sorvasztás varázslattal köszönt csatapartnered. Szerencsére nem hatott rád. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a ro'galhal kísértet jobb lábát. (7 támadással 424 életpontot sebezve.) Megmarkolva a biethlan pörölyt a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Biethlan pöröllyel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a ro'galhal kísértet áttetsző karját. (10 támadással 1218 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+328 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őselemi savcsapás varázslatot. 208 életpontot sebeztél. Zarknod szemével megpöccinted a ro'galhal kísértet jobb lábát. (1 támadással 72 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy káoszcsapás. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. Ellenfeled ütését nem sikerült teljesen hárítanod. (1 támadástól 90 életpontot vesztesz.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 17059 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1922, sebződés: 90, gyógyulás: 359, összesen: +269 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled szemöldökét összehúzva koncentrál, ahogy felrak egy láthatatlan védekező pszit. Egy pusztító végzet varázslattal köszöntöd a másikat. 1273 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősi sorvasztás varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja az ezeréves lélek éjfekete köpenyét. (7 támadással 336 életpontot sebezve.) Közelebb kerülve a szörnyhöz, megérzed irtóztató halál-auráját. Minden akaratodat megfeszítve, ellenállsz! Majdnem beleöregedtél a látványba! Marokra fogva a biethlan pörölyt a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Biethlan pöröllyel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az ezeréves lélek testét. (10 támadással 938 életpontot sebezve.) Egy őselemi savcsapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 415 életpontot sebeztél. Zarknod szemével meghorzsolod az ezeréves lélek áttetsző testét. (1 támadással 58 életpontot sebezve.) Távolról káoszcsapás varázslatot lősz a másikra. 45 életpontot sebeztél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősvillám varázslatot. 69 életpontot vesztettél. Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (4 támadástól 225 életpontot vesztesz.) Felfénylik az esszenciavédelem II! A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-94 életerő). Az ezeréves lélek még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 30423 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3065, sebződés: 388, gyógyulás: 12, összesen: -376 ÉP}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Ellenfeled vérbeli borzongás varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a ködmágus testét. (7 támadással 227 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Biethlan pöröllyel többször eltalálod a ködmágus fekete csuháját. (10 támadással 632 életpontot sebezve.) Távolról őselemi savcsapás varázslatot lősz a másikra. 325 életpontot sebeztél. Zarknod szemével párszor súrolva eltalálod a ködmágus fekete csuháját. (7 támadással 264 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy káoszcsapás varázslatot. 78 életpontot sebeztél. Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (2 támadástól 161 életpontot vesztesz.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősi sorvasztás. Szerencsére nem hatott rád. Biethlan pöröllyel többször eltalálod a ködmágus bal lábát. (10 támadással 629 életpontot sebezve.) Távolról őselemi savcsapás varázslatot lősz a másikra. 289 életpontot sebeztél. Zarknod szemével néhány helyen meghorzsolod a ködmágus fekete csuháját. (2 támadással 75 életpontot sebezve.) Egy káoszcsapás varázslattal köszöntöd a másikat. 75 életpontot sebeztél. Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (2 támadástól 149 életpontot vesztesz.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősi sorvasztás varázslatot. A támadása szerencsére hatástalan volt. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 29680 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2594, sebződés: 310, gyógyulás: 8, összesen: -302 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy elnyelés mágiát. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy pusztító végzet varázslatot dobsz ellenfeledre. 2046 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy szerencsétlenség varázslatot dob rád a másik. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy végső enyészet varázslat. 444 életpontot vesztettél. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja az élőholt drakolder bal oldalát. (7 támadással 456 életpontot sebezve.) A rém borzalmasat üvölt. Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Biethlan pöröllyel párszor keményen megütöd az élőholt drakolder gigantikus testét. (10 támadással 1246 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+336 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őselemi savcsapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 148 életpontot sebeztél. Zarknod szemével párszor súrolva eltalálod az élőholt drakolder fejét. (6 támadással 435 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+117 életerő). Egy káoszcsapás varázslattal köszöntöd a másikat. 50 életpontot sebeztél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy tűzgolyó varázslatot. 138 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy tűzgolyó varázslatot. 139 életpontot vesztettél. Az élőholt drakolder csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 313 életpontot vesztesz.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! 179 életpontot vesztettél. Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről az élőholt drakolder, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 116 életpontot vesztesz.) Az élőholt drakolder hosszú farka lesújt a mellkasodra. (1 támadástól 179 életpontot vesztesz.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Lerázod magadról! Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 drakolder kesztyű (ld. enc.). 130507 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4381, sebződés: 1508, gyógyulás: 469, összesen: -1039 ÉP}
h 1224 1740 | használod az 1224. tárgyat |
m 3 3 3 | mozogsz délkeletre, délkeletre, délkeletre |
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+4 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy puha ütés varázslatot. Semmi eredménye! A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a pengekarú nitmák testét. (7 támadással 285 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a biethlan pörölyt a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Biethlan pöröllyel halálos csapásokat osztva péppé vered a pengekarú nitmák jobb oldalát. (10 támadással 1214 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+327 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őselemi savcsapás varázslat. 376 életpontot sebeztél. Zarknod szemével meghorzsolod a pengekarú nitmák egyik karját. (1 támadással 71 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Egy káoszcsapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 60 életpontot sebeztél. Sajnos nem sikerült a pengekarú nitmák minden csapását hárítanod. (4 támadástól 77 életpontot vesztesz.) A pengekarú nitmák most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 17362 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2006, sebződés: 77, gyógyulás: 358, összesen: +281 ÉP}
(Továbbmész...) [246,19] Továbbra is síkságon vagy. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy raaba-fát. A mesebeli kis vakondot pillantod meg, ahogy egy nadrág megszövésére próbálja rábírni a pókot. A pók vállalkozna rá, de az alapanyagok lent vannak a földön, a pók hálója pedig a fa egyik ágán. Ha segíteni akarsz rajta, szükséged van egy mászókaromra. Ez a tevékenység 6 TVP-be kerül (22. jellempróba). A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy xantusz-kaktuszt. Északra nézve látsz egy kristálypalotát. Jól kivehetőek a távolban. A fű zizzenésére felfigyelve, észreveszel egy feléd törtető szörnyet. Hmm, csak egy vastagbőrű mutak. Ettől nincs semmi félnivalód. Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a vastagbőrű mutak oszlopos lábát. (7 támadással 380 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Vad csatakiáltással, felemelve a biami kvazárlándzsát a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Biami kvazárlándzsával többször eltalálod a vastagbőrű mutak bal első lábát. (6 támadással 525 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+142 életerő). Egy káoszcsapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 36 életpontot sebeztél. Egyensúlyodat egy pillanatra elvesztve, oldalra fordulsz. Máris rúgások érik a hátadat és a fenekedet. (2 támadástól 41 életpontot vesztesz.) A teremtmény rád tapos. 82 életpontot vesztettél. Kisebb sebet ejt a vastagbőrű mutak agyarával a testeden. (1 támadástól 13 életpontot vesztesz.) Biami kvazárlándzsával megdöfködöd a vastagbőrű mutak vastag bőrét. (6 támadással 542 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+146 életerő). Egy káoszcsapás varázslattal köszöntöd a másikat. 31 életpontot sebeztél. Apró rúgást kapsz a vastagbőrű mutak patájától. (1 támadástól 18 életpontot vesztesz.) Ordítasz, ahogy a szörnyeteg rád tapos. 84 életpontot vesztettél. A vastagbőrű mutak feléd szúr agyarával, de nem talál. Biami kvazárlándzsával többször eltalálod a vastagbőrű mutak jobb vállát. (4 támadással 347 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+93 életerő). Ellenfeledre káoszcsapás varázslatot lősz. 31 életpontot sebeztél. Patájával a vastagbőrű mutak többször megrúgja az oldaladat. (3 támadástól 50 életpontot vesztesz.) Ordítasz, ahogy a szörnyeteg rád tapos. 89 életpontot vesztettél. A vastagbőrű mutak sikertelen támadást intéz feléd agyarával. A vastagbőrű mutak összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 18089 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1892, sebződés: 377, gyógyulás: 393, összesen: +16 ÉP}
(Továbbmész...) [247,20] Még mindig füves síkságon vagy. Virágzó maghóla illatát hozza a szél. Egy ormánygőte sántikál oda hozzád. Egy tüske fúródott a talpába, és már alig tud járni. Ahhoz, hogy kihúzd a tüskét a talpából, 3 TVP-t kell elköltened (29. jellempróba). Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amikor délre nézel, észreveszel egy ősi rúnatornyot. Jól kivehetőek a távolban. A fű zizzenésére felfigyelve, észreveszel egy feléd törtető szörnyet. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy pengekarú nitmák. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. Gyógyulsz (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Egy puha ütés varázslattal köszönt csatapartnered. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a pengekarú nitmák ízelt lábát. (7 támadással 271 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a biethlan pörölyt a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Biethlan pöröllyel többször kegyetlenül megütöd a pengekarú nitmák testét. (10 támadással 1209 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+326 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őselemi savcsapás varázslat. 472 életpontot sebeztél. Zarknod szemével épp hogy eltalálod a pengekarú nitmák nyakát. (1 támadással 77 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Üdvözlésképpen egy káoszcsapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 46 életpontot sebeztél. A pengekarú nitmák fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (4 támadástól 87 életpontot vesztesz.) A pengekarú nitmák összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 rítusónix [rítusónix ládikóba-> (184,32)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. 17362 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2075, sebződés: 89, gyógyulás: 358, összesen: +269 ÉP}
h 983 | használod a 983. tárgyat |
h 697 6000 | használod a 697. tárgyat |
m 4 1 | mozogsz délre, északkeletre |
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Egy méregfelhő II varázslatot dob rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a Kronga hadúr testét. (7 támadással 433 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a biethlan pörölyt a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Biethlan pöröllyel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a Kronga hadúr bal lábát. (10 támadással 1225 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+331 életerő). Zarknod szemével párszor keményen megütöd a Kronga hadúr jobb lábát. (4 támadással 301 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+82 életerő). Távolról káoszcsapás varázslatot lősz a másikra. 41 életpontot sebeztél. A Kronga hadúr fegyverével megkarcolja a bal kezedet. (1 támadástól 28 életpontot vesztesz.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Alig pörkölődsz. 16 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy méregfelhő II varázslatot, majd rád küldi. A támadása szerencsére hatástalan volt. A Kronga hadúr összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 Batharak vállemeze (ld. enc.). 24991 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2000, sebződés: 44, gyógyulás: 425, összesen: +381 ÉP}
(Továbbmész...) [248,20] A sík vidék bozótos terepbe vált át. A sűrű bozótban a szörnynek esélye sem volt arra, hogy meglepjen. Egy hozzád hasonló profinak igazán gyerekjáték ebben a sűrűben elbújni. Sikerült elbújnod. Óvatosan utánapillantasz, hogy megállapítsd mi is volt az. Felismered. Ez egy animált korall. A szörny távoztával előkerülsz búvóhelyedről.
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Távolról gigaököl varázslatot lő rád a másik. 8 életpontot vesztettél. Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod az elemi pulzátor szárnyas testét. (7 támadással 449 életpontot sebezve.) A teremtmény hunyorít egyet. Sziklamerev pillantással véded ki a gyilkos pszi sugarakat. Megmarkolva a biethlan pörölyt ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Biethlan pöröllyel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az elemi pulzátor furcsa alakját. (9 támadással 1078 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+290 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őselemi savcsapás. 414 életpontot sebeztél. Zarknod szemével gyengén megütöd az elemi pulzátor bal oldalát. (1 támadással 72 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre káoszcsapás varázslatot lősz. 50 életpontot sebeztél. Az elemi pulzátor csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. Az elemi pulzátor nyelve nem tudott sebet ejteni Rajtad. Az elemi pulzátor összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 madártollat. 13808 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2063, sebződés: 8, gyógyulás: 321, összesen: +313 ÉP}
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy elnyelés varázst. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy pusztító végzet varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1490 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy szerencsétlenség varázslatot. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a rothadó borzalom testét. (7 támadással 456 életpontot sebezve.) Megmarkolva a biethlan pörölyt ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Biethlan pöröllyel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a rothadó borzalom testét. (9 támadással 1125 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+304 életerő). Zarknod szemével csak érinted a rothadó borzalom testét. (1 támadással 75 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Egy káoszcsapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 59 életpontot sebeztél. Egy Asylux átka varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi hatás! A szörny mancsával apró sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 67 életpontot vesztesz.) A rothadó borzalom fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 55 életpontot vesztesz.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. (-5 minden tulajdonságodra kör végéig.) A rothadó borzalom farkával megérint. (1 támadástól 59 életpontot vesztesz.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Lerázod magadról! Karmait felemelve, a rothadó borzalom meglegyinti a jobb lábadat. (1 támadástól 77 életpontot vesztesz.) Összetipor lábával. 105 életpontot vesztettél. Véres nyál csordul ki a rothadó borzalom száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 31007 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3205, sebződés: 363, gyógyulás: 340, összesen: -23 ÉP}
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy pusztító végzet varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1308 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a kristálynyálka masszatestét. (7 támadással 458 életpontot sebezve.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-51 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A teremtmény öblösen felkacag, majd tesz egy apró ujjmozdulatot. Megvonod a vállad... Mit akart ez? Harcoljunk inkább! Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Biethlan pöröllyel többször kegyetlenül megütöd a kristálynyálka masszatestét. (10 támadással 1238 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őselemi savcsapás varázslatot lősz. 294 életpontot sebeztél. Zarknod szemével párszor súrolva eltalálod a kristálynyálka masszatestét. (3 támadással 222 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy káoszcsapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 36 életpontot sebeztél. A kristálynyálka csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 119 életpontot vesztesz.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-5 erő forduló végéig). A kristálynyálka csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 137 életpontot vesztesz.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-36 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-102 életerő). A kristálynyálka összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 hro tekercs. 30488 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3556, sebződés: 445, gyógyulás: 12, összesen: -433 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy pusztító végzet varázslatot. 1770 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy természet haragja varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 28 életpontot vesztettél. Darabokra robban egy birtokodban levő deus ex machina. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a végzetes szójer jobb oldalát. (7 támadással 460 életpontot sebezve.) A teremtmény öblösen felkacag, majd tesz egy apró ujjmozdulatot. Megvonod a vállad... Mit akart ez? Harcoljunk inkább! Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Biethlan pöröllyel halálos csapásokat osztva péppé vered a végzetes szójer testét. (10 támadással 1223 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+330 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őselemi savcsapás varázslat. 418 életpontot sebeztél. Zarknod szemével megpöccinted a végzetes szójer bal első lábát. (1 támadással 79 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy káoszcsapás varázslatot. 53 életpontot sebeztél. Csápjaival a végzetes szójer csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 44 életpontot vesztesz.) Tárgyaid ezúttal megúszták! A végzetes szójer nyelvével fájdalmas sebeket ejt a jobb karodon. (2 támadástól 98 életpontot vesztesz.) A lény kicsit mozgatja az antennáit, majd hirtelen ráköp a birtokodban levő rövid kard felületére. Mázli! Semmi baja sem esett. A végzetes szójer megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 97 életpontot vesztesz.) Tárgyaid ellenállnak. A végzetes szójer most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 39915 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4003, sebződés: 267, gyógyulás: 366, összesen: +99 ÉP}
m 8 1 | mozogsz északra, északkeletre |
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A szörny savat lehel! A savtámadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad. (85 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Biethlan pöröllyel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a Baalgarmon szolgája bal vállát. (10 támadással 1178 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+317 életerő). Távolról őselemi savcsapás varázslatot lősz a másikra. 110 életpontot sebeztél. Zarknod szemével párszor keményen megütöd a Baalgarmon szolgája pipaszár lábát. (7 támadással 509 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+137 életerő). Egy káoszcsapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 15 életpontot sebeztél. Félrehajolsz, de a Baalgarmon szolgája karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 22 életpontot vesztesz.) Kronoérintette aurádat (-13 TVP). A Baalgarmon szolgája fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 95 életpontot vesztesz.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 nyers zafír (ld. enc.). 18649 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1812, sebződés: 202, gyógyulás: 466, összesen: +264 ÉP}
(Továbbmész...) [249,18] Az erdőt bozótos vidék váltja fel. Valamiért úgy érzed, mint ha valami lesne rád. Ráismersz a lényre. Egy natharion gólem. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. Úgy tűnik ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.
Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka II varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+4 életpont). Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Ez mellément. Vad csatakiáltással, felemelve a biethlan pörölyt ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Biethlan pöröllyel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a natharion gólem testét. (10 támadással 1181 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+319 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őselemi savcsapás. 380 életpontot sebeztél. Zarknod szemével néhányszor megcsapod a natharion gólem testét. (6 támadással 430 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+116 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy káoszcsapás varázslatot. 48 életpontot sebeztél. A natharion gólem mancsával feléd csap, de Te résen vagy. Véres nyál csordul ki a natharion gólem száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 17983 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2039, sebződés: 0, gyógyulás: 447, összesen: +447 ÉP}
h 1224 1740 | használod az 1224. tárgyat |
vps 200 | VP spórolása: 200 |
tps 40 | TVP spórolása: 40 pontért |
v 96 186 60 | elmormolod a 96. varázslatot |
[186,60] Lakott területre érkeztél.
kf 171 1 | kézbeveszed/felveszed a 171. tárgyat a jobb kezedbe |
kf 84 2 | kézbeveszed/felveszed a 84. tárgyat a bal kezedbe |
kf 451 277 408 | kézbeveszed/felveszed a 451. tárgyat a 277. tárggyal a 408. tárgyat |
kf 295 | kézbeveszed/felveszed a 295. tárgyat |
tk 35 3833 | többszemélyes kaland 35 3833 |
kb 942 10 | kiveszel a bankból a 942. tárgyat (10 darabot) |
kt 943 2 | elkészíted a 943. tárgyat (2 darabot) |
vv 171 171 171 | elmormolod a 171. varázslatot a 171. varázslatot a 171. varázslatot |
vv 171 171 171 | elmormolod a 171. varázslatot a 171. varázslatot a 171. varázslatot |
* 1. BP: | használod a 147. tárgyat |
* 2. BP: | elmormolod a 171. varázslatot a 171. varázslatot a 171. varázslatot |
* 3. BP: | elmormolod a 171. varázslatot a 171. varázslatot a 17. varázslatot |
* 4. BP: | elmormolod a 171. varázslatot a 171. varázslatot a 171. varázslatot |
* 5. BP: | elmormolod a 171. varázslatot a 171. varázslatot a 171. varázslatot |
* 6. BP: | elmormolod a 171. varázslatot a 171. varázslatot a 171. varázslatot |
* 7. BP: | elmormolod a 171. varázslatot a 171. varázslatot a 171. varázslatot |
* 8. BP: | elmormolod a 171. varázslatot a 171. varázslatot a 171. varázslatot |
KATEGÓRIÁK AZ OLIMPIÁN Az idei Olimpián a kategóriabesorolás rendszere megegyezik az előző olimpián használttal. Ezúttal is 7 kategória lesz, plusz 1 kategória azoknak, akik már benne voltak az első háromban a legfelső kategóriában egy korábbi olimpián. Nincsenek előre meghatározott kategóriák, amelyekre optimalizálgatnod kell a karakteredet, védettség korlátok meg hasonlók. Egyszerűen csak készülj fel az Olimpiára legjobb tudásod szerint, és kész. Rakd fel a legjobb páncélzatot, fegyvert, stb. Az Olimpiai bizottság speciális teszt elé fog majd állítani, harci tudásod összessége fogja eldönteni, hogy végül melyik kategóriában fogsz indulni a hat közül. Azok, akik az előző olimpián helyezettek voltak valamelyik kategóriában, legalább eggyel feljebb fognak indulni. A legmagasabb kategória korábbi helyezettjei számára szokás szerint egy speciális, "felsőligás" kategóriát rendezünk, komoly díjak nélkül. Minden egyes párviadal előtt pontosan ugyanúgy indulsz, mint ahogy beneveztél. Tehát ha az előző harcban lemágiatörték rólad a varázslatokat, megsemmisült a páncélod, nem számít, minden újra meglesz a következő csatában. Ezenkívül a varázspontod és a lőfegyvered sem fog így elfogyni, tehát nem szükséges 20 varázskővel vagy 40 mérgezett vasnyíllal rendelkezned ahhoz, hogy esélyed legyen. Elindulhatsz tehát a kedvenc lőfegyvereddel, a legbrutálisabb varázslataiddal, nem fogysz ki az erőforrásokból. Következménye azonban, hogy a lőfegyverek közül tiltott az esszenciakristály használata. Itt említjük még meg, hogy a menekülés varázslat az olimpián nem működik, és a háló varázslat hatékonyságát csakis a verseny időtartamára csökkentve van, a lőfegyver használat helyett a hálóból mindenképp kikászálódsz. Az Istenek Talizmánja nevű tárgy agytaposás nevű képessége nem működik. Megjegyzés: Az Olimpia során a Tudatturbó tudati képesség nem használható, ha ilyen van rajtad, leoldják rólad. Nem szeretnénk, ha a Közös Tudatok vezetői jogtalan előnyhöz jutnának. Az Olimpián azt a lő/dobófegyvert fogod használni, amelyet a KF <lő/dobófegyver> paranccsal bekészítettél. Az FLH 999 parancsnak nincs jelentősége. FONTOS!!! Az idei olimpián is lehetőség van arra, hogy többször jelentkezhess, ha esetleg a korábbi jelentkezésedet elrontod. Az újabb jelentkezéshez ugyanazt a parancsot kell kiadni, és ugyanúgy aranyba kerül. Az olimpián a legutolsó jelentkezésedet fogjuk figyelembe venni. |
DRAKLEN CSIZMA (1301. TÁRGY) A draklen csizma valaha egy gyíktestű draklen lábán csücsült, most azonban végre a tied lett. Méniachnak valószínűleg már nem lesz rá szüksége. A varázserejű csizmát bárki nem húzhatja a lábadra, te is csak akkor próbáld meg, ha már legalább 55. tapasztalati szinten jársz, vagy épp rendkívül értelmetlen, csonkítós öngyilkosságra készülsz. A csizma ereje ugyanis azonnal összeroppantaná lábizmaidat és csontjaidat. Ha viszont a hatalmad elég nagy, a következő pluszokat tapasztalhatod a csizma viselésekor: védettséged 16-tal, erőd és szerencséd 3-mal, max. ÉP-d 70-nel, támadásod pedig 5-tel nő meg. |
QUWARG IKERBOLY (1740. TEREPTÁRGY) Még Téged is - aki látott már quwargok építette bolyt -, meglep, hogy milyen hatalmas erődítményeket képesek létrehozni ezek a szapora rovarok. Ez az óriási, ikertornyú vár félelmet sugároz magából. Sokáig nem érted, mitől is riasztó annyira, de minél tovább bámulod, annál inkább biztos vagy benne: ez a torony él! Ezer, mit ezer, millió rovar nyüzsgése lepi be! Nagyot nyelsz, de úgy ítéled meg, egy bátor kalandozó ezt a várat is képes meghódítani és kifosztani, ehhez azonban néhány követelménynek meg kell felelned. Először is védelmed legyen legalább 90-es, hogy túléld a behatolás közben téged ért csípéseket. Ha ez megvan, vedd elő hátizsákodból a mászókarmodat (H 78), és a legalább 28-os mászás szakértelmedet latba vetve, 50 Tvp-nyi időt rászánva mászd meg! De vigyázz, a Vasalt Bunkók óva intenek! Ahogyan ennek az építménynek a megjelenését is megjövendölték, épp úgy jósolják most neked: fertelmes jószágok laknak odabenn! |
QUWARG GIGÁSZ (7128. SZÖRNY) Minthogy az ikerbolyok hatalmasabbak minden eddig látott quwarg erődítménynél, úgy a gigász sem véletlenül kapta ezt a nevet: minden más fajtársánál nagyobb, és erősebb. Ha szemtől-szembe kerülsz vele, már csak azt döntheted el, vajon a gigász súlyától agyonnyomva szeretnéd-e bevégezni, avagy a csáprágók harapása által? A gigásztól semmilyen fondorlatos trükkre nem kell számítanod, és a mágia minden formája számára egyaránt sebezhető. Már csak temérdek életerejét kell valami módon elapasztanod, és máris tiéd a győzelem, de kőkemény kitinpáncélja ellen vágófegyverrel nem sok esélyed van. |
QUWARG DRAGNIT (1742. TÁRGY) A boly mélyén talált apró kövecskét nem tudni, a quwargok használják-e valamire, mindenesetre neked még jól jöhet, ugyanis ez egy fókuszkristály, amit a FOK paranccsal bármelyik tárgyadhoz hozzárendelhetsz, így az a szokásos módosításokon felül KF esetén még 5-tel növeli a max életpontjaid számát is. |
FÓKUSZKRISTÁLYOK Ezek, a Ghallán dragnitnak nevezett kövecskék leginkább a drágakövekhez hasonlítanak, egyes fajtáikra így is hivatkozunk (pl. rubindragnit). Különleges tulajdonságuk, hogy a bennük tárolt, és általában hasznos mágikus képességeik átragadnak arra a tárgyra is, amelybe beleillesztjük őket. Ha a szerencsés kalandozó hozzájut egy ilyen, hüvelyk nagyságú kőhöz, akkor mágikusan megvizsgálja (vagyis megkapja a leírását arról, hogy mit is tud a kő), majd beleteheti azt valamelyik eszközébe. Ez a játékban a FOK (dragnit száma) (tárgy száma) utasítással történik és 10 TVP-be kerül. Ezután a tárgy tulajdonságértékei megnövekednek a dragnit képességeivel, így KF esetén már ezekkel a növelt értékekkel használható. |
FÓKUSZKRISTÁLYOK Ezek, a Ghallán dragnitnak nevezett kövecskék leginkább a drágakövekhez hasonlítanak, egyes fajtáikra így is hivatkozunk (pl. rubindragnit). Különleges tulajdonságuk, hogy a bennük tárolt, és általában hasznos mágikus képességeik átragadnak arra a tárgyra is, amelybe beleillesztjük őket. Ha a szerencsés kalandozó hozzájut egy ilyen, hüvelyk nagyságú kőhöz, akkor mágikusan megvizsgálja (vagyis megkapja a leírását arról, hogy mit is tud a kő), majd beleteheti azt valamelyik eszközébe. Ez a játékban a FOK (dragnit száma) (tárgy száma) utasítással történik és 10 TVP-be kerül. Ezután a tárgy tulajdonságértékei megnövekednek a dragnit képességeivel, így KF esetén már ezekkel a növelt értékekkel használható. |
DRAKOLDER KESZTYŰ (972. TÁRGY) Ez a sejtelmes, zöld fénnyel foszforeszkáló relikvia úgy simul mind a troll, mind a gnóm kezére, vagy más fajéra, mintha ráöntötték volna. Viselőjét nem harci képességekkel áldja meg, hanem túlélését segíti a sötét labirintusokban - zárnyitás szakértelme 3-mal, csapdaészlelés szakértelme 5-tel, védettsége 2-vel nő meg, amíg viseli. Ezenkívül a labirintusban való mozgás költsége 1 TVP-vel csökken. Sajnos, a drakolder kesztyű nem átadható másnak. |
BATHARAK VÁLLEMEZE (831. TÁRGY) A legendás hírű Batharak, a nagyhatalmú mágus készíttette, majd mesés tulajdonságokkal ruházta fel ezt a vállvédőt. Nagyon rég volt már, hogy az Esthar császárság katonái ezt viselték magukon, de azóta is itt-ott fellelhetőek még ezek a régiségek. Ha a válladra csatolod, védettséged hárommal, ügyességed eggyel, a max. ÉP-d pedig tízzel nő. Viseléséhez legalább 25. szintűnek kell lenned. |
NYERS ZAFÍR (752. TÁRGY) Ebből a pompás zafírdarabból egy képzett ékszerész drága és gyönyörű ékszert készíthetne - gondolod először, de aztán megérzed a mágia bizsergését. Talán valaki tudatosan hagyta meg így, nyers alakban ezt a gyönyörű követ? |
Erő: | 73 (90) | Szint: | 54 | Merészség: | 10/5 | Magasság: | 175 cm |
IQ: | 71 (72) | Támadás: | 82 (83) | Agresszió: | 10 | Testsúly: | 94 kg |
Ügyesség: | 71 (69) | Védekezés: | 89 | Menekülés: | 15 % | Életkor: | 32/40 év |
Egészség: | 71 | Életpont: | 1863/3135 | Jellem: | gonosz (666) | Tul. pont: | 0 |
Szerencse: | 82 (98) | Varázspont: | 4084/3304 | Pénz: | 15335 arany | Kép. pont: | 21 |
Tudatpont: | 14/2 | Pszi pont: | 1097/226 | Halhatatlanság: | 30 % | EFejl: | 20 |
HARCI ISMERETEK | |||||
víziharc: | 12/64 | ökölvívás: | 2/11 | szúrófegyverek: | 34/41 (+2%) |
vágófegyverek: | 4/92 | ütőfegyverek: | 56/69 (+10%) | lőfegyverek: | 43/51 (+4%) |
dobófegyverek: | 19/26 (+6%) |
Feltételes fegyverváltás: biami kvazárlándzsa (#568) (160%) |
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 .); vas dobónyíl (#189) (1 -28.); vashegyű nyíl (#176) (29 -); |
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál |
A páncélfényező játékmesteri palást felületére kenve. |
EGYÉB ISMERETEK | |||||
1. rejtőzködés: | 29/39 (+220%) | 2. nyomkövetés: | 127/80 (+8%) | 3. mászás: | 35/18 (+4%) |
4. csapdakészítés: | 23/22 | 5. csapdaészlelés: | 22/70 | 6. gyógyítás: | 64/12 |
7. titkosírás: | 11/34 | 8. felderítés: | 33/35 (+7%) | 9. szörnyidomítás: | 16/82 |
10. teológia: | 285/47 (+121%) | 11. taumaturgia: | 138/36 (+31%) | 12. szerencsejáték: | 3/61 |
13. versengés: | 24/20 (+4%) | 14. zene: | 4/35 | 15. szörnyismeret: | 42/26 |
16. pszi: | 104/2 (+102%) | 17. zárnyitás: | 42/93 | 18. vadászat: | 21/49 |
19. vitalitás: | 5/80 | 20. bányászat: | 37/72 | 21. úszás: | 8/56 |
22. főzés: | 17/18 | 23. csapatmunka: | 4/19 |
FEJLESZTÉSI PONTOK | |||
Felhasználatlan fejlesztési pont: 494 | |||
1. sebzés bónusz: 3 | 2. támadás bónusz: 1 | 5. varázslat sebzés: 1 | 6. regeneráció: 3(4) |
7. tulajdonságpont: 1 | 10. vp regeneráció: 5(6) | 11. kincskeresés: 5 | 12. halhatatlanság: 4 |
FELTÉTELES PARANCSOK (még 13 lehet) |
totem 30% életpont alatt (sötét ital (#284)) |
kutatsz max. 400 TVP-ért |
mászol max. 400 TVP-ért |
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus, szellemkastély (127) |
maradék TVP-dből az egészség (4) tulajdonságodat TF-eled |
Feltételes támadás (aktív: 13, max: 16) |
öregedést okozó lények (#9095), szintszívó lények (#9097), kputtyintó csalán (#247), bávatag golombár (#165), halált okozó lények (#9098), kreiton idéző (#510) (csak egyszer), tleikan főbíra (#512) (csak egyszer), rd'alv lélektipró (#413), Dl'orkhaugruk (#425), armageddont lövő lények (#9099), élőholt drakolder (#628), vtoeken döntőbíra (#627), Rüeumöeu szelleme (#712) |
Barátságosság (aktív: 6, max: 16) |
magnetikus praglonc (#200), kiütéses negátor (#785), mösze uralkodó (#789), agyfröccsentő (#666), ml'othag szürcsölő (#415), kyorg álomherceg (#550), Igaz Barátok (9141. KT) |
VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID | ||
Varázslói varázslataid | ||
energiatüskék (#29, 5 VP) | tüskepajzs (#30, 4 VP) | lángcsóva (#31, 5 VP) |
hhaar burka (#32, 6 VP) | izomernyesztés (#33, 6 VP) | védelem sav ellen (#36, 12 VP) |
tompítás (#40, 8 VP) | jégcsóva (#41, 15 VP) | fehér glóbusz (#47, 13 VP) |
villámcsapás (#50, 18 VP) | elektromos pajzs (#51, 14 VP) | varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) |
mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) | láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) | láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) |
városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) | varázsital főzése (#100, 30 VP) | tükörpajzs (#101, 26 VP) |
varázsvédelem II (#108, 18 VP) | felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) | tűzgolyó (#155, 25 VP) |
tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) | familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) | varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) |
varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) | hhaar burka II (#162, 10 VP) | dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) |
városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) | Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) | varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) |
vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) | háló (#186, 24 VP) | állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) |
tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) | a munka gyümölcse (#224, 10 VP) | jégoszlop (#231, 24 VP) |
Asylux csapdája (#233, 20 VP) | elnyelés (#236, 35 VP) | minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) |
Thargodan illúzió (#242, 50 VP) | éjfattyak végzete (#260, 100 VP) | filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) |
jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) | időcsere (#285, 5 VP) | mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) |
jégvihar (#353, 45 VP) | varázsvédő varázs (#370, 140 VP, 5 TVP) | tűzelem-idézés (#382, 80 VP, 20 TVP) |
vízelem-idézés (#383, 80 VP, 20 TVP) | földelem-idézés (#385, 80 VP, 20 TVP) | |
Papi varázslataid | ||
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) | auralátás (#4, 8 VP, 5 TVP) | áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) |
alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) | gondolatolvasás (#8, 9 VP, 1 TVP) | varázsfesték (#9, 4 VP, 5 TVP) |
életszívás (#10, 5 VP, 5 TVP) | erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) | méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) |
beszéd a holtakkal (#17, 10 VP, 5 TVP) | vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) | unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) |
jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP) | hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) | tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) |
harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) | csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) | méregfelhő (#37, 12 VP) |
védelem tűz ellen (#38, 12 VP) | éhínség (#39, 7 VP) | sötét halál (#45, 18 VP) |
vérbeli borzongás (#46, 9 VP) | óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) | kristálygömb (#54, 20 VP, 5 TVP) |
Sötét Ceremónia (#55, 50 VP, 10 TVP) | a lélek védelme (#57, 32 VP) | hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) |
puha ütés (#60, 18 VP) | erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) | oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) |
életszívás II (#80, 12 VP, 5 TVP) | szörnyészlelés I (#82, 8 VP, 5 TVP) | szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) |
fürgülés (#92, 22 VP) | halotthívás (#93, 34 VP, 5 TVP) | rúnapukkasztás (#94, 0 VP) |
DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) | sorvasztás (#102, 20 VP) | energiapajzs (#103, 20 VP) |
pusztító végzet (#106, 30 VP) | halálvarázslat (#124, 50 VP) | szopógödör kreálás (#125, 60 VP, 10 TVP) |
halálkapu (#126, 50 VP, 5 TVP) | erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) | életszívás III (#128, 15 VP, 5 TVP) |
ongóliant tombolás (#146, 40 VP) | mágikus ütés (#147, 18 VP) | esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) |
oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) | infralátás (#171, 8 VP) | szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP) |
túlvilág lehelete (#177, 22 VP, 5 TVP) | tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) | gyorsvarázslás (#179, 0 VP) |
kényszerport (#183, 8 VP) | esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) | méregfelhő II (#193, 18 VP) |
megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) | Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) | kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) |
vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) | pestisaura (#210, 40 VP, 5 TVP) | menekülés (#212, 12 VP) |
áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) | armageddon (#218, 100 VP) | lidércidézés (#219, 30 VP) |
csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) | mágia megértése (#226, 0 VP) | meditáció (#250, 0 VP) |
enyészet (#256, 21 VP, 5 TVP) | vámpírvér (#257, 0 VP) | bo'adhun csapás (#266, 60 VP) |
ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) | kiszáradás (#268, 70 VP) | árnyak segítsége (#270, 24 VP) |
bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) | kyorg tudás (#273, 0 VP) | istenítélet (#284, 50 VP) |
kitartás (#362, 25 VP) | ||
Pszi képességeid | ||
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) | auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) | pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP) |
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) | agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) | szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) |
mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) | pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) | molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) |
agykorbács (#97, 6 PP) | pszi-acéltorony (#98, 8 PP) | tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) |
térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) | kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) | tudatrombolás (#111, 25 PP) |
pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) | pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) | agybénítás (#114, 10 PP) |
pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) | az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) | szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) |
teljes őrület (#118, 12 PP) | térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) | nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) |
direkt kontaktus I (#121, 35 PP) | direkt kontakt. II (#122, 45 PP) | az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) |
a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) | igazlátás (#190, 3 PP) | ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) |
gyors pihenés (#194, 0 PP) | pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) | az agy kifacsarása (#197, 14 PP) |
agybénítás II (#246, 15 PP) | elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP) | fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) |
spirituális ext. (#249, 0 PP) | ||
Butaság ára beállítás: teológia: +15 vp 9 költség alatt; taumaturgia: +10 vp 11 költség alatt; | ||
A varázslatok tanulására elkölthető: 240 kör eleji VP regeneráció. |
JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK | |||
vámpirizáció (#1) | áldomás (#6) | Pörhemór köre (#205) (116,4,4) | állatvédelem (#192) |
méregsemlegesítés (#14) | csupasz izom (#28) | tárgyvédelem (#178) | esszenciavédelem 2 (#188) |
mágikus ütés (#147) | óriáserő (#53) | esszenciavédelem (#165) | túlvilág lehelete (#177) |
tulajdonságpajzs (#26) | hadiszerencse III (#59) | a lélek védelme (#57) | láth. észlelése (#78) |
halálkapu (#126) |
TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA | ||||||
Feltételes varázslat-használat | ||||||
1. és magasabb szintűek ellen | ||||||
Támadó varázslatok (aktív: 2, max: 10) | ||||||
éjfattyak végzete (#260), bo'adhun csapás (#266) | ||||||
Védekező varázslatok (aktív: 1, max: 10) | ||||||
hhaar burka II (#162) | ||||||
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 44, max: 59 - védekező varázslatokkal együtt) | ||||||
háló (#186) | >> | vérszomjas karvaly (#555) | pusztító végzet (#106) | >> | manaelementál (#290) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | zafír sárkány (#329) | háló (#186) | >> | tleikan főbíra (#512) | |
háló (#186) | >> | sötét ülnök (#508) | pusztító végzet (#106) | >> | Ébenuszonyú Tekla (#497) | |
pusztító végzet (#106) | >> | homokcápa (#448) | pusztító végzet (#106) | >> | Fehér Özvegy (#500) | |
bo'adhun csapás (#266) | >> | férfiak (#998) | pusztító végzet (#106) | >> | társak oldalán harcolva (#986) | |
pusztító végzet (#106) | >> | végzetes szójer (#631) | pusztító végzet (#106) | >> | élőholt drakolder (#628) | |
istenítélet (#284) | >> | árnytündér csontváz (#629) | istenítélet (#284) | >> | fertőzött dr.lárva (#630) | |
pusztító végzet (#106) | >> | ezeréves lélek (#634) | pusztító végzet (#106) | >> | rothadó borzalom (#633) | |
pusztító végzet (#106) | >> | kristálynyálka (#632) | direkt kontaktus I (#121) | >> | borzalmas varkaudar (#166) | |
bo'adhun csapás (#266) | >> | ködmágus (#597) | bo'adhun csapás (#266) | >> | nők (#999) | |
bo'adhun csapás (#266) | >> | hegyi óriás (#397) | bo'adhun csapás (#266) | >> | több ellenfél elleni harcban (#985) | |
háló (#186) | >> | kiütéses negátor (#785) | éjfattyak végzete (#260) | >> | Dl'orkhaugruk (#425) | |
háló (#186) | >> | káoszdémon (#547) | bo'adhun csapás (#266) | >> | pszionikus entitás (#553) | |
pusztító végzet (#106) | >> | sötét kaszás (#591) | istenítélet (#284) | >> | Nap bírája (#711) | |
armageddon (#218) | >> | greén örvény (#443) | méregfelhő II (#193) | >> | fényhozó (#602) | |
halálos érintés (#271) | >> | gnomori rémszolga (#589) | armageddon (#218) | >> | baljós árny (#588) | |
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 44, max: 59 - támadó varázslatokkal együtt) | ||||||
kitartás (#362) | >> | smaragdvámpír (#605) | elektromos pajzs (#51) | >> | szeppent rákfatty (#186) | |
elektromos pajzs (#51) | >> | greén örvény (#443) | ongóliant tombolás (#146) | >> | nők (#999) | |
elnyelés (#236) | >> | ködmágus (#597) | ongóliant tombolás (#146) | >> | társak oldalán harcolva (#986) | |
kitartás (#362) | >> | több ellenfél elleni harcban (#985) | ongóliant tombolás (#146) | >> | férfiak (#998) | |
kitartás (#362) | >> | Fehér Özvegy (#500) | kitartás (#362) | >> | Ébenuszonyú Tekla (#497) | |
kitartás (#362) | >> | homokcápa (#448) | tükörpajzs (#101) | >> | őshonos sziklozug (#447) |
ELFOGOTT SZÖRNYEID |
Rughar familiárisa (#245) státusz: nagyon éhezik |
tüskés gigaféreg (#256) (hátas: 10 lépés/kör; 9 TVP/lépés; +11 védettség;) státusz: nagyon éhezik |
sivatagi doareg (#240) státusz: nagyon éhezik |
ISTENI KÜLDETÉSEID |
1.) Kerülj hozzám olyan közel, mint még soha életedben! |
2.) Most újra arra kérlek, végezz Elenios egyik avatárjával! El fogom hinni, hogy megérdemelten állsz oldalamon, ha legyűröd harcban a Csábítás Istenének egy olyan követőjét, aki valójában nálad magasabb tapasztalati szinten jár! |
3.) Az érvényesüléshez kevés, ha kitűnően uralkodsz a halál fölött, az élők között is meg kell állnod a helyed elsőrangú képességeiddel! Imádkozz, amint minden tulajdonságaid legalább 100-as értékű! |
HŐSTETTEID |
A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését. |
Figyelmeztetés: Nagyon éhes vagy! A következő körben adj ki legalább két E 40 parancsot!
A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT... | ||||||||
1 | bo'adhun aranygömb (#757) | 1 | deus ex machina (#1) | 1 | fáklya (#36) | |||
5 | isteni könnycsepp (#260) | 1 | jokonbia ág (#1477) | 5 | karbin plazma (#199) | |||
1 | mocsári penke (#148) | 1 | nyílvessző (#108) | 1 | purifikátor háj (#269) | |||
1 | sallank karom (#128) | 3 | sötét ital (#284) | 9 | vashegyű nyíl (#176) | |||
2 | víz (#27) |
EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD... | ||||||||
198 | arany (#50) | 1 | Batharak vállemeze (#831) | 2 | brill azttar kulcs (#943) | |||
1 | drakolder kesztyű (#972) | 1 | hro tekercs (#781) | 2 | madártoll (#112) | |||
1 | norgat kulcs (#471) | 1 | nyers zafír (#752) | 1 | quwarg dragnit (#1742) | |||
1 | rejtőköpeny (#277) | 2 | sáfránypor (#211) | 3 | sötét tekercs (#535) | |||
1 | xirnox szív (#213) | 1 | ytter. katalizátor (#970) | 1 | ytterium kőzet (#965) |