445. forduló, 447. forduló, Szittya összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2016. aug. 14. 14h:36'
EZ A 809. JÁTÉKHETED, 446. FORDULÓD
810. játékheted kezdete: aug. 21.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 27 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #4187
SZÁMLA : XXXX

SZITTYA KALANDJAI


1 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [235,72] koordinátán.
A játékvezető átadott Neked 1 keg gombát.
A krónikát olvasgatva néhány dolgot már hatékonyabban fogsz végrehajtani (+25 tvp ). Halk reccsenésre riadsz, majd hirtelen túlvilági üvöltés száll a széllel. Halál és élet, öröm és kín feszül benne, s az éji vidék felel reá... Az állatok mintegy varázsütésre eltűnnek, hangjuknak is nyoma vész, mert új Úr jelentkezett a területért. Egy Vámpír vadászni indult.
A teremtés zsákja létrehozott 1 vörös zselét. A teremtés zsákja létrehozott 1 tükröt. A teremtés zsákja létrehozott 1 tükröt.
A táborozás alatt próbáltál minél többet pihenni. Ennek köszönhetően visszanyerted erőd egy részét. (+133 életerő.) Megöntözöd a szent tölgyet (-5 korty víz). Varázserőd regenerálódik. (+442 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Pszi energiáid is töltődnek. (+286 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+13 tudatpont.)
Sok időt töltöttél azzal, hogy egy bo'adhun lidérc nyomára bukkanj. Minden hiába - a kutatás eredménytelen volt. (Önanalízis: +20% szörnyismeret.) [7 pontot használtál fel, van még 719.]

* 1. KP: vv 192 71 224 elmormolod a 192. varázslatot a 71. varázslatot a 224. varázslatot
Nincs értelme elmondanod a varázslatot, mert már van rajtad egy erősebb verzió. [0 pontot használtál fel, van még 719.]
Szupersebesen mormolsz. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 717.]
Fürgén varázsolsz! Munkád gyümölcsözni fog! [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 717.]

* 2. KP: le 511 0 0 leveszed/lerakod az 511. tárgyat
Kiveszed a füledből az Eldereth kristályt. [0 pontot használtál fel, van még 717.]

* 3. KP: kf 441 1728 1322 kézbeveszed/felveszed a 441. tárgyat az 1728. tárggyal az 1322. tárgyat
Leveszed a ryuku vadászinget, majd felöltöd a láthatatlan köpenyt. Láthatatlanná váltál. [-7 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 717.]
Leveszed a láthatatlan köpenyt, majd felöltöd a merénylő köpenyét. [0 pontot használtál fel, van még 717.]
A füledre akasztod a ryuku függőt. [0 pontot használtál fel, van még 717.]

* 4. KP: h 745 0 0 használod a 745. tárgyat
Használod a bo'adhun idolt. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 717.]

* 5. KP: h 1269 0 0 használod az 1269. tárgyat
Belenézel a kaleidoszkópba. A különböző fényű üvegszilánkok hatására rögtön transzba zuhansz. Különös dimenziókban jársz, és egy lenyűgöző élményvilág tárul fel előtted. 217 500 tapasztalati pontot kaptál. Gyorsan elpakolod a kaleidoszkópot. [3 pontot használtál fel, van még 714.]

* 6. KP: vv 247 120 78 elmormolod a 247. varázslatot a 120. varázslatot a 78. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 712.]
Gyorsvarázsolsz! Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 710.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-7 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 708.]

* 7. KP: h 841 0 0 használod a 841. tárgyat
Használod a varkaudar csészét. Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse következő táborozásod végéig.) IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 708.]

* 8. KP: vv 182 0 0 elmormolod a 182. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-12 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 706.]

ek 145 1 t. energia kisütése: 145 1
Felkészülsz a kasztroplanáris transzformáció förtelmesen undorító szertartására. [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 696.]

h 1168 1 használod az 1168. tárgyat
Ma egy adag főtt ételt támad kedved főzni. Profi módra készíted el. Habzsolva nyeled be az elkészült ebédet. Finom nagyon, és egy időre minden éhségedet elmulasztotta. (Önanalízis: +10% főzés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 főzés). 3 213 tapasztalati pontot kaptál. [1 pontot használtál fel, van még 695.]

fl 2 211 lopsz a 2. fajúaktól a 211. tárgyat
Úgy lesz, ahogy akarod - amint a parancs feltétele teljesül, végrehajtódik. [0 pontot használtál fel, van még 695.]

fl 3 211 lopsz a 3. fajúaktól a 211. tárgyat
Úgy lesz, ahogy akarod - amint a parancs feltétele teljesül, végrehajtódik. [0 pontot használtál fel, van még 695.]

fl 5 211 lopsz az 5. fajúaktól a 211. tárgyat
Úgy lesz, ahogy akarod - amint a parancs feltétele teljesül, végrehajtódik. [0 pontot használtál fel, van még 695.]

fl 7 211 lopsz a 7. fajúaktól a 211. tárgyat
Úgy lesz, ahogy akarod - amint a parancs feltétele teljesül, végrehajtódik. [0 pontot használtál fel, van még 695.]

fl 8 211 lopsz a 8. fajúaktól a 211. tárgyat
Úgy lesz, ahogy akarod - amint a parancs feltétele teljesül, végrehajtódik. [0 pontot használtál fel, van még 695.]

tv 197 támadó/véd. varázslat a 197. varázslatot
Támadó varázslatok listájára került: az agy kifacsarása. [0 pontot használtál fel, van még 695.]

hu 837 688 1468 hulladék: 837 688 1468
Hulladék, ezért nem gyűjtesz nitmák pengét. Hulladék, ezért nem gyűjtesz ryuku sisakot. Hulladék, ezért nem gyűjtesz rémbőr kesztyűt. [0 pontot használtál fel, van még 695.]

hu 1368 692 1088 hulladék: 1368 692 1088
Hulladék, ezért nem gyűjtesz tradicionális övet. Hulladék, ezért nem gyűjtesz ryuku csizmát. Hulladék, ezért nem gyűjtesz hósárkánybőr csizmát. [0 pontot használtál fel, van még 695.]

hu 687 547 831 hulladék: 687 547 831
Hulladék, ezért nem gyűjtesz ryuku karvédőt. Hulladék, ezért nem gyűjtesz nyílpuska lövedéket. Hulladék, ezért nem gyűjtesz Batharak vállemezét. [0 pontot használtál fel, van még 695.]

h 341 889 3 használod a 341. tárgyat
A tárgyaid lassan átváltoznak, és a helyükön 600 arany csillog! Elrakod a pénzt. [0 pontot használtál fel, van még 695.]

h 341 841 3 használod a 341. tárgyat
A tárgyaid lassan átváltoznak, és a helyükön 2550 arany csillog! Elrakod a pénzt. [0 pontot használtál fel, van még 695.]

mak 1 makró 1

fog 283 1280 0 elfogod a 283. szörnyet az 1280. tárggyal
Úgy lesz, ahogy akarod - amint a parancs feltétele teljesül, végrehajtódik. [0 pontot használtál fel, van még 695.]

v 84 283 0 elmormolod a 84. varázslatot
Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy aranyfecskét! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes foglyul ejtés:) Valahol a közelben egy aranyfecske van - állapítod meg a nyomokból. Előkészíted a teriád vadásztól zsákmányolt dobóhálót, és megpróbálod a közelben hűsölő lényre rádobni. (Önanalízis: +9% csapdakészítés.) Ügyes voltál, a háló teljesen az aranyfecske köré tekeredett, esélye sincs a szabadulásra. Micsoda öröm! Megvan a vad. Kötéllel biztosítod, hogy ne tudjon elszökni, aztán alaposabban megnézed, mit is fogtál. (Önanalízis: +19% csapdakészítés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 csapdakészítés). Semmi értelmes ötleted nincs, hogy mire lehetne ezt a szörnyet idomítani. Még mindig mosolyogva, felkerekedsz. [9 TVP-t emésztett fel ez a móka.]

[-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). IQ-d TF-elődött. [19 pontot használtál fel, van még 676.]

szm 283 0 0 megölöd a 283. szörnyet
Túl sok kaját eszik az aranyfecske: úgy döntesz, hogy leölöd. Micsoda megdöbbenés - védi magát!

A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. A támadása szerencsére hatástalan volt. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod az aranyfecske csillogó testét. (6 támadással 273 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Felveszed azt a beállást, amely a Sziklaököl sikeres alkalmazásához szükséges. Ököllel többször kegyetlenül megütöd az aranyfecske aranyszárnyát. (4 támadással 432 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+43 életpont.) {HD:} Nitmák pengével épp hogy megvágod az aranyfecske testét. (1 támadással 57 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+5 életpont.) Az aranyfecske csőre feléd sújt, de Te könnyedén félrehajolsz. Az aranyfecske feléd csap csőrével, de sikertelenül. Csőrével az aranyfecske nem tudott megsebezni. Az aranyfecske szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 93 aranyat. 8 795 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 762, sebződés: 0, gyógyulás: 48, összesen: +48 ÉP}

[0 pontot használtál fel, van még 676.]

kf 560 kézbeveszed/felveszed az 560. tárgyat
Leveszed a merénylő köpenyét, majd felöltöd az őselemek köpenyét. [0 pontot használtál fel, van még 676.]

m 1 mozogsz északkeletre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[181,104] Vége az erdőnek. Hegyvidéken vagy. Látsz egy teljesen lerombolt törpe bányát. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy oltárt. Raia hívei emelték. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy teljesen lerombolt vaskohót. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy barátság szent tüzét. Találsz egy teljesen lerombolt olvasztókemencét.
(Vándorcirkusz:) Először egy maga elé mormogó atlétaruhás fickó halad el melletted, majd egy kölyökképű árnymanó kezében lufival.
- Közel a cirkusz - gondolod, és sietősebbre fogod lépteid, hogy hamarosan meg is pillanthasd a különös sátoregyüttest. A jegyszedő törpe azonnal kiszúr, és eléd siet. Vonakodva válsz meg a belépőre szánt 20 aranytól.
Megállsz a céllövölde előtt összegyűlt tömegben, és az odabent fellelhető veszélyekről szóló prédikációt figyeled.
- Még hogy Ghalla legveszélyesebb szörnyei?!?! A sátorban?!?! - a pusztában szerzett tapasztalataidra büszkén előrelépsz, hogy kipróbáld, mit tudsz egy ilyen "különleges" ellenféllel kezdeni. Már vár itt rád valami. Egy halálhozó.

Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 268 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 9 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a halálhozó testét. Kritikus ütés! (9 támadással 495 életpontot sebezve.) A lény savat köp rád. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé marja szét a bőrödet. (39 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A helyzetet kihasználva, egy Kobraharapással szaporítod támadásaid számát. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a halálhozó testét. (5 támadással 507 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+50 életpont.) {GYD:} Nitmák pengével súrolod a halálhozó jobb oldalát. (1 támadással 65 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+6 életpont.) Karmait felemelve, a halálhozó meglegyinti a jobb lábadat. (1 támadástól 60 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) A halálhozó karmai felhorzsolják a bal karodat. (1 támadástól 60 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) A szörny vérfagyasztó módon huhog! 86 életpontot vesztettél. Apró csípést ejt rajtad a halálhozó csőrével. (1 támadástól 98 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) A szörny az artériádra tapasztja magát. A vérszívástól még 60 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 halálhozó talizmán. 17 196 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1335, sebződés: 403, gyógyulás: 100, összesen: -303 ÉP}

Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +94 életerő.) (Önanalízis: +8% versengés.)
Egy eldugott sátor előtt egy kis asztal fölé görnyedő alakot pillantasz meg. Az árnymanó felnéz közeledtedre, és kihívó tekintettel feléd mutatja a kezében szorongatott kártyapaklit. Játszani akar. Bólintasz, majd leülsz vele szemben az asztal túloldalára. Ellenfeled 100 aranyat tesz maga elé, majd te is így teszel. Ez lesz a játékalap. 1. kör: Megnézed a kezedbe kerülő lapokat: 1 Piromenyét, 1 Tisztítótűz, 1 Kisebb quwarg istenség, 1 Sötét motyogó, 1 Illúziópalota. Ez sajnos semmit nem ér. Az árnymanó emel a téten. Tartod. Látszólag elégedetten tovább emel. Elgondolkozol, érdemes-e kockáztatni. Inkább nem. Feladod. (Önanalízis: +11% szerencsejáték.) 2 678 tapasztalati pontot kaptál. Szomorúan állapítod meg, hogy megszabadultál 56 aranytól. Otthagyod a gonosz mosollyal téged méregető árnymanót. (Önanalízis: +8% versengés.)
Hirtelen a szirén labirintusát rejtő sátor bukkan fel az orrod előtt. Kedved támad újra próbára tenni tudásod és szerencséd. Átadod az ajtónál álló férfinak a tárgyaidat, majd belépsz az útvesztőbe. Határozott léptekkel indulsz meg a két továbbvezető folyosó közül az egyiken, de amikor visszaérkezel abba a terembe, ahonnan elindultál, kicsit elkeseredsz. Aztán egy kósza ötlettől vezérelve tüzetesebben átvizsgálod a helyet, még egy eldugott járatra leszel figyelmes. Alaposságodat áldva ezen folytatod utad. Hirtelen tör rád az éhség. Az orrod előtti járatban egy kistestű madár vergődésére leszel figyelmes. Közelebb érve megállapítod, hogy egy sérült mirgről van szó, akinek zamatos húsa remekül szolgálhatná étkeztetésedet. Először lefogod az állatot, majd miután a nyakát kitekerted, tollaitól megfosztottad, bekebelezed. (Önanalízis: +11% vadászat.) Egy dal csendül a fejedben, és teljesen elbódít szépségével. Azonban pár pillanat múlva megrázod fejed, és ez elég ahhoz, hogy kizökkentsen ebből a kábult állapotból. Tisztán látod mi történt, hiszen hallottál már a szirének bűvös énekéről, melynek már oly sok kalandozó esett áldozatul. (Önanalízis: +11% zene.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 zene). Az egyik kanyarban egy fehérruhás női alak bontakozik ki előtted. Oldalán lévő sebére mutatva a segítségedet kéri. Közelebb lépsz és minden tudásodat elővéve megdörzsölöd a seb környékét. Örömmel tapasztalod, hogy a vérzés abbamarad, a szirén pedig elmosolyodik. (Önanalízis: +11% gyógyítás.) A szirén egy közeli terembe vezet, ahol egy félkész oltár áll. A hiányzó kövek a terem padlóján szétszórva hevernek. Mivel számtalan oltárt láttál már, gyerekjáték számodra minden egységét a helyére illesztened. Miután a köveket az imádkozóhelybe építetted, büszkén húzod ki magad. 2 678 tapasztalati pontot kaptál.
- Bátor kalandozó - köszönt a gyönyörűséges szirén. - Segítségedért cserébe fogadd e csekély ajándékot! - A szirén köpenyét magadénak tudva hagyod el a sátrat. (Önanalízis: +8% versengés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 versengés).
Ahogy továbbmész, egyszercsak bizsergető érzés kerít hatalmába: aha, itt valahol fém (rézdarab) van a föld alatt! (Önanalízis: +1% bányászat.) A távcsővel lassan körülnézel. Amint a kukkert keletre fordítod, megpillantasz egy hóhérbimbót. Délkeletre nézve látsz egy tűzbokrot. Délre egy kihívás tornya van. Nyugatra egy épület van. Északnyugatra egy Raia oltár van. Északra egy mély szakadék van. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz. Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Hmm, csak egy orbitális mackósajt. Ettől nincs semmi félnivalód. Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja az orbitális mackósajt egyik lábát. (6 támadással 202 életpontot sebezve.) A mackósajt hirtelen felfalja saját magát! Röhögsz a szerencsétlen állaton, aki megszégyenülten áll előtted. A ravasz mackósajt odaugrik hozzád, felkap, és felhajít a világűr felé! Lábatat az utolsó pillanatban a mackósajt nyaka köré kulcsolod, így visszahuppansz a földre. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. A Kobraharapás alkalmazására összpontosítasz. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az orbitális mackósajt egyik lábát. (2 támadással 183 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+18 életpont.) {HD:} Nitmák pengével megcsapod az orbitális mackósajt testét. (1 támadással 75 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+7 életpont.) Üdvözlésképpen egy villámsújtás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 94 életpontot sebeztél. Az orbitális mackósajt nyelve nem tudott sebet ejteni Rajtad. Az orbitális mackósajt összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 4 415 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 554, sebződés: 0, gyógyulás: 25, összesen: +25 ÉP}

Megpillantasz egy épületet. Közelebbről látod, hogy egy bányászház (700. épület.).
[35 pontot használtál fel, van még 641.]

v 198 200 112 elmormolod a 198. varázslatot
Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. Energia árad testedbe. Elmormoltad a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

180 181 182
103
104
105
(181,104) bányászház (#700), törpe bánya (#435), Raia oltár, vaskohó (#155), barátság szent tüze (#484), olvasztókemence (#86), halálhozó (#419), érclelőhely, orbitális mackósajt (#229)

[200,112] Minden átmenet nélkül a hegyvidéki terep bozótosba vált át. Kibelezett quwargok hevernek mindenfelé. Akár kalandozótársaid műve, akár a quwarg kannibalizmus élő példáját látod, förtelmes. Milliónyi apró quwarg nyüzsög körülötted. Egyszerűen képtelenség védekezni ellenük, nem is úszod meg jópár apró marás és csípés nélkül (-92 életpont). Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy oltárt. Elenios hívei emelték. Hűha! Ilyet sem láttál még. Ugyanis azt veszed észre, hogy Sonchus Arvensis orrából hatalmas mennyiségű zöld ektoplazma jut Chara-din fizikai manifesztációjára, de ez az istenségen meg sem látszik. Még jó hogy csak szobor az egész, különben attól félnél, hogy elnyel ez a nagy rakás trutymó... Észreveszel egy elpusztított gyilkos csalánt. Utad során felfedezel egy elpusztított fekete kaktuszt. Utad során felfedezel egy Chara-din monolitját. Egy kapkodó, fűben kotorászó ember nőre leszel figyelmes. Kérdésedre könnyes szemmel válaszolja, hogy családja megbetegedett és ő most gyógyfüveket próbál nekik keresni, bár még sohasem csinált ilyet. Ha segíteni akarsz a lányon és családján itt az alkalom, 25 TVP-ért (46. jellempróba). Ahogy lenézel, egy quwargot látsz, amint éppen azon iparkodik, hogy megcsípjen. Gyorsan eltaposod a kártevőt. 1 tapasztalati pontot kaptál. Keresel egy magasabb pontot, és onnét körbenézel a távcsöveddel. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy grok-képződményt. Keletre nézve látsz egy amniosz-fát. Délkeletre egy ködmangó cserje van. Délre egy tűzbokor van. Délnyugatra egy művészi porolit van. Nyugatra egy varkaudar falu van. Északnyugatra egy Tharr oltár van. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész. Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Már messziről meghallod a feléd tartó lényt. Csak egy quwarg anyakirálynő. Megvető mosollyal várod a találkozást.

A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 9 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg anyakirálynő testét. (9 támadással 221 életpontot sebezve.) A szörny savat lehel! Félrehajolsz, ezért csak kevésbé marja szét a bőrödet. (65 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Shengoroth karmát. Marokra fogva a Shengoroth karmát a másikra támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Shengoroth karmával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a quwarg anyakirálynő bal vállát. (9 támadással 662 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+66 életpont.) {HD:} Nitmák pengével néhányszor megcsapod a quwarg anyakirálynő jobb hátsó lábát. (9 támadással 361 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+36 életpont.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (4 támadástól 145 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. {HD:} Shengoroth karmával mély sebeket nyitva megvagdosod a quwarg anyakirálynő testét. Kritikus ütés! (6 támadással 534 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+53 életpont.) {HD:} Nitmák pengével kissé megkarcolod a quwarg anyakirálynő potrohát. (1 támadással 39 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+3 életpont.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (4 támadástól 140 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) A quwarg anyakirálynő szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az uzbány csőrt, szereztél 17 csepp ugh mérget. [ugh méreg ládikóba-> (186,106)-> 34 arany, -2 ÉP] 25 778 tapasztalati pontot kaptál. (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1817, sebződés: 352, gyógyulás: 219, összesen: -133 ÉP}

Remek ösztöneidnek köszönhetően hamar megérzed a rád leselkedő veszélyt. Csak egy ősquwarg. Megvető mosollyal várod a találkozást.

Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. A támadás sajnos hatástalan volt. Teli erőből hajító csillagot dobsz az ellenfeledre. Elrepül 9 hajító csillag. Pár lövedéked átjárja az ősquwarg testét. (9 támadással 520 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Shengoroth karmát. Marokra fogva a Shengoroth karmát ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Shengoroth karmával párszor kilyukasztod az ősquwarg testét. (9 támadással 910 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+91 életpont.) Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 89 életpontot sebeztél. 89 életpontot gyógyultál. {HD:} Nitmák pengével mély sebeket nyitva megvagdosod az ősquwarg testét. (9 támadással 591 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+59 életpont.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámsújtás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 49 életpontot sebeztél. Az ősquwarg csáprágójával a bal karodba mar! (1 támadástól 374 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +75 ÉP.) {HD:} Shengoroth karmával megkarcolod az ősquwarg jobb oldalát. (1 támadással 94 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+9 életpont.) Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 72 életpontot sebeztél. 72 életpontot gyógyultál. {HD:} Nitmák pengével megkarcolod az ősquwarg gigantikus potrohát. (1 támadással 61 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+6 életpont.) Távolról villámsújtás varázslatot lősz a másikra. 58 életpontot sebeztél. Az ősquwarg megcsípi a jobb combodat. (1 támadástól 378 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +76 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az uzbány csőrt, szereztél 16 csepp ugh mérget. [ugh méreg ládikóba-> (186,106)-> 32 arany, -2 ÉP] 31 622 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2444, sebződés: 754, gyógyulás: 477, összesen: -277 ÉP}

Egy pillanat alatt megérzed, hogy már nem vagy egyedül. Hmm, csak egy quwarg nagymester. Ettől nincs semmi félnivalód.

Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 264 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 9 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg nagymester testét. (9 támadással 304 életpontot sebezve.) Ellenfeled bűzfelhőt bocsát rád. Ellenállsz a borzalmas rosszullétnek. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a quwarg nagymester torát. (4 támadással 511 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+51 életpont.) {HD:} Nitmák pengével megkarcolod a quwarg nagymester torát. (1 támadással 46 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+4 életpont.) A quwarg nagymester csáprágója kisebb sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 24 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 97 életpontot vesztettél. Ellenfeled feléd csápol, de csak apró sebet ejt a jobb bokádon. (1 támadástól 21 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A szörny belemar a jobb térdedbe. (1 támadástól 21 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 fekete gyöngyöt. 11 253 tapasztalati pontot kaptál. (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1125, sebződés: 163, gyógyulás: 74, összesen: -89 ÉP}

A következő kincseket találtad: 2 toxyl [toxyl ládikóba-> (186,106)-> 16 arany, -2 ÉP]. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +100 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +88 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +99 életerő.) Megvizsgálod a talajt. Nem túl régi (maximum néhány napos) emberi nyomok vezetnek délre. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) (Önanalízis: +1% szörnyidomítás.)
[-100 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). IQ-d TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 631.]

mak 1 makró 1

fog 283 1280 0 elfogod a 283. szörnyet az 1280. tárggyal
Úgy lesz, ahogy akarod - amint a parancs feltétele teljesül, végrehajtódik. [0 pontot használtál fel, van még 631.]

v 84 283 0 elmormolod a 84. varázslatot
Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. Energia árad testedbe. Elmondtad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy aranyfecskét! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes foglyul ejtés:) Vigyázva körülkémlelsz: aranyfecske szagot érzel! A teriád dobóhálódat a kezeidbe fogod, majd megkeresed a szörnyet. Csendben megpróbálod a hálót rádobni. (Önanalízis: +7% csapdakészítés.) Tökéletesen belegabalyodik az ügyesen dobott hálóba az aranyfecske. Miután gondoskodsz róla, hogy a lény ne tudjon lelépni, óvatosan, új fogásod minden mozdulatát figyelve kezded vizsgálgatni. (Önanalízis: +19% csapdakészítés.) Semmi értelmes ötleted nincs, hogy mire lehetne ezt a szörnyet idomítani. Ideje menni! [9 TVP-t emésztett fel ez a móka.]

[-72 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). IQ-d TF-elődött. [19 pontot használtál fel, van még 612.]

szm 283 0 0 megölöd a 283. szörnyet
Eleged van belőle, hogy az aranyfecske csak az ételt pusztítja, ahelyett, hogy hasznot hajtana. A kivégzése mellett döntesz. Legnagyobb meglepetésedre, intenzíven védekezik!

Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. Semmi hatás! Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod az aranyfecske jobb szárnyát. (6 támadással 272 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az aranyfecske testét. (4 támadással 404 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+40 életpont.) {HD:} Nitmák pengével kissé megkarcolod az aranyfecske farkát. (1 támadással 62 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+6 életpont.) Ellenfeledre villámsújtás varázslatot lősz. 113 életpontot sebeztél. Az aranyfecske csőre feléd sújt, de Te könnyedén félrehajolsz. Csőrével az aranyfecske nem tudott megsebezni. Az aranyfecske csőre feléd sújt, de Te könnyedén félrehajolsz. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 97 aranyat. 8 795 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 851, sebződés: 0, gyógyulás: 46, összesen: +46 ÉP}

[0 pontot használtál fel, van még 612.]

v 181 188 105 elmormolod a 181. varázslatot
Nekilátsz a varázslat elmondásának. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Elmondtad a városi teleport II varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

199 200 201
111
112
113
(200,112) Elenios oltár, művészi porolit (#720), gyilkos csalán (#581, belőle készíthető: #582), fekete kaktusz (#577, belőle készíthető: #578), Chara-din monolitja (#534), 46. jellempróba, quwarg anyakirálynő (#269), ősquwarg (#300), quwarg nagymester (#214), aranyfecske (#283)

[188,105] Épületek tűnnek fel.

Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy templomot. Dornodon hívői építették. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 11 aranyat. Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Megpillantasz egy épületet. Közelebbről látod, hogy egy fekete mágustorony (643. épület.).
(Feltételes lopás:) Hamar felfedezed azt a helyet, ahol a gnóm férfi tábort vert. Megvárod a megfelelő pillanatot. Csendben megpróbálod megközelíteni a másik holmiját. A motyóra fantom kakukkmadár vigyáz. Vagy Te voltál ügyetlen, vagy a másik túl éber - a lényeg az, hogy lebuktál! Rohansz, mielőtt még észbe kapna. (Önanalízis: +5% lopás.)
(Feltételes lopás:) Gyorsan megtalálod azt a helyet, ahol Süvöltő tábort vert. Megvárod a megfelelő pillanatot. Csendben megpróbálod megközelíteni a másik holmiját. A fenébe, a tábort csapda védi! Ordítasz, mert egyenesen belegyalogoltál. Vesztettél 139 életpontot. (Önanalízis: +6% csapdaészlelés.) Rohansz, mielőtt még észbe kapna.
(Feltételes lopás:) Felkutatod azt a helyet, ahol Sesi tábort vert. Megvárod a megfelelő pillanatot. Közel lopódzol a másik motyójához. A szégyentelen áldozatod csapdát állított! Felordítasz, mert nem vetted észre, és belemásztál. Vesztettél 167 életpontot. (Önanalízis: +6% csapdaészlelés.) Elszaladsz, mielőtt még péppé vernének. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +113 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +86 életerő.)
[-60 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). IQ-d TF-elődött. [22 pontot használtál fel, van még 590.]

mak 1 makró 1

fog 283 1280 0 elfogod a 283. szörnyet az 1280. tárggyal
Úgy lesz, ahogy akarod - amint a parancs feltétele teljesül, végrehajtódik. [0 pontot használtál fel, van még 590.]

v 84 283 0 elmormolod a 84. varázslatot
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. Bizsergető, csípős érzés fut végig rajtad. Sikerült elmondanod a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy aranyfecskét! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes foglyul ejtés:) Félreismerhetetlen aranyfecske nyomokra bukkansz! Előkészíted a teriád dobóhálót, majd a szörny keresésére indulsz. Amikor rábukkansz, megpróbálsz minél közel lopódzni (ez rendkívül nehéz a böhömnagy hálóval a kezedben), és rádobni. (Önanalízis: +7% csapdakészítés.) Ügyes voltál, a háló teljesen az aranyfecske köré tekeredett, esélye sincs a szabadulásra. Miután gondoskodsz róla, hogy a lény ne tudjon lelépni, óvatosan, új fogásod minden mozdulatát figyelve kezded vizsgálgatni. (Önanalízis: +19% csapdakészítés.) Semmi értelmes ötleted nincs, hogy mire lehetne ezt a szörnyet idomítani. Még mindig mosolyogva, felkerekedsz. [9 TVP-t emésztett fel ez a móka.]

[-72 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). IQ-d TF-elődött. [19 pontot használtál fel, van még 571.]

szm 283 0 0 megölöd a 283. szörnyet
Túl sok kaját eszik az aranyfecske: úgy döntesz, hogy leölöd. Micsoda megdöbbenés - védi magát!

Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. Semmi eredménye! Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod az aranyfecske csillogó testét. (6 támadással 277 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az aranyfecske aranyszárnyát. (4 támadással 413 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+41 életpont.) {GYD:} Nitmák pengével épp hogy megvágod az aranyfecske jobb vállát. (1 támadással 69 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+6 életpont.) Csőrével az aranyfecske nem tudott megsebezni. Az aranyfecske csőre feléd sújt, de Te könnyedén félrehajolsz. Az aranyfecske csőre feléd sújt, de Te könnyedén félrehajolsz. Az aranyfecske összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 93 aranyat. 8 795 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 759, sebződés: 0, gyógyulás: 47, összesen: +47 ÉP}

[0 pontot használtál fel, van még 571.]

fl 1 211 lopsz az 1. fajúaktól a 211. tárgyat
Úgy lesz, ahogy akarod - amint a parancs feltétele teljesül, végrehajtódik. [0 pontot használtál fel, van még 571.]

fl 6 211 lopsz a 6. fajúaktól a 211. tárgyat
Úgy lesz, ahogy akarod - amint a parancs feltétele teljesül, végrehajtódik. [0 pontot használtál fel, van még 571.]

fl 8 211 lopsz a 8. fajúaktól a 211. tárgyat
Úgy lesz, ahogy akarod - amint a parancs feltétele teljesül, végrehajtódik. [0 pontot használtál fel, van még 571.]

m 1 mozogsz északkeletre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[200,112] A sík vidék bozótos terepbe vált át. Elhasznált varkaudar cuccokra bukkansz: egy több helyen lyukas páncélra, egy belül szutykos csizmára és három szétharapott csuklópántra bukkansz. Hát sem használni, sem eladni nem tudnád őket, úgyhogy inkább itt hagyod a táj díszeként. Nyilvánvaló, hogy közel járhatsz a quwarg tevékenység szívéhez. Néhány mérföldre tőled óriási quwarg raj kering egy óriási gödör körül. Milliónyi apró quwarg nyüzsög körülötted. Egyszerűen képtelenség védekezni ellenük, nem is úszod meg jópár apró marás és csípés nélkül (-91 életpont). Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy oltárt. Elenios híveié. Utad során egy különös szoborra bukkansz, ami apró, színes porszemek kavargásából épül össze. A szobor Chara-din egy hívét ábrázolja, amint alamizsnáért kuncsorog Sonchus Arvensis előtt. Észreveszel egy elpusztított gyilkos csalánt. Ideje lenne véget vetni ennek a rajzásnak, különben Ghallán hamarosan nem lesz más, csak quwarg. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy elpusztított fekete kaktuszt. Ideje lenne véget vetni ennek a rajzásnak, különben Ghallán hamarosan nem lesz más, csak quwarg. Oldalt pillantva, meglátsz egy Chara-din monolitját. Egy kapkodó, fűben kotorászó ember nőre leszel figyelmes. Kérdésedre könnyes szemmel válaszolja, hogy családja megbetegedett és ő most gyógyfüveket próbál nekik keresni, bár még sohasem csinált ilyet. Ha segíteni akarsz a lányon és családján itt az alkalom, 25 TVP-ért (46. jellempróba). Ahogy lenézel, egy quwargot látsz, amint éppen azon iparkodik, hogy megcsípjen. Gyorsan agyontaposod. 1 tapasztalati pontot kaptál. Felkapaszkodsz egy magasabb pontra, ahonnét jó kilátás nyílik, és körbevizsgálódsz a távcsővel. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy grok-képződményt. Keletre nézve látsz egy amniosz-fát. Délkeletre egy ködmangó cserje van. Délre egy tűzbokor van. Délnyugatra egy művészi porolit van. Nyugatra egy varkaudar falu van. Északnyugatra egy Tharr oltár van. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz. Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Egy pillanat alatt megérzed, hogy már nem vagy egyedül. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy ősquwarg közeledik.

Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. Semmi hatás! Hajító csillagot hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 9 hajító csillag. Alaposan megsorozod az ősquwarg fejét. (9 támadással 524 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Shengoroth karmát. Megmarkolva a Shengoroth karmát ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Shengoroth karmával párszor kilyukasztod az ősquwarg testét. Kritikus ütés! (9 támadással 1053 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+105 életpont.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 76 életpontot sebeztél. 76 életpontot gyógyultál. {GYD:} Nitmák pengével végigvagdosod az ősquwarg jobb vállát. Kritikus ütés! (8 támadással 600 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+14 életpont.) Az ősquwarg csáprágójával a jobb karodba mar! (1 támadástól 372 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +75 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az uzbány csőrt, szereztél 20 csepp ugh mérget. [ugh méreg ládikóba-> (186,106)-> 40 arany, -2 ÉP] 31 622 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2253, sebződés: 374, gyógyulás: 270, összesen: -104 ÉP}

Remek ösztöneidnek köszönhetően hamar megérzed a rád leselkedő veszélyt. A feléd közeledő quwarg ősmágus mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá.

A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Ellenfeled villámcsapás varázslatot lő rád. 25 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy sötét halál varázslat. 282 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 9 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a quwarg ősmágus testét. (9 támadással 443 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a quwarg ősmágus bal oldalát. (6 támadással 603 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+60 életpont.) {HD:} Nitmák pengével kicsit megvágod a quwarg ősmágus testét. (1 támadással 63 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+6 életpont.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy villámcsapás. 27 életpontot vesztettél. Távolról villámcsapás varázslatot lő rád a másik. 27 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 5 gyenge méreg és 2 mocsári penke [mocsári penke ládikóba-> (186,106)-> 2 arany, -2 ÉP]. 16 940 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1109, sebződés: 363, gyógyulás: 66, összesen: -297 ÉP}

Valamiért úgy érzed, mint ha valami lesne rád. Egy quwarg anyakirálynő közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz.

A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 9 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg anyakirálynő testét. (9 támadással 218 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd savfelhőt okád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (60 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Shengoroth karmát. Vad csatakiáltással, felemelve a Shengoroth karmát a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Shengoroth karmával többször mélyen végigmetszed a quwarg anyakirálynő testét. Kritikus ütés! (9 támadással 819 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+81 életpont.) {HD:} Nitmák pengével végigvagdosod a quwarg anyakirálynő testét. (9 támadással 327 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+32 életpont.) Több marást ejt rajtad a quwarg anyakirálynő csáprágójával. (4 támadástól 127 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) {HD:} Shengoroth karmával néhányszor megcsapod a quwarg anyakirálynő fejét. (6 támadással 440 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+44 életpont.) {HD:} Nitmák pengével megkarcolod a quwarg anyakirálynő potrohát. Kritikus ütés! (1 támadással 50 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+5 életpont.) Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg anyakirálynő többször is megmar! (4 támadástól 141 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) A quwarg anyakirálynő még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az uzbány csőrt, szereztél 18 csepp ugh mérget. [ugh méreg ládikóba-> (186,106)-> 36 arany, -2 ÉP] 25 778 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1854, sebződés: 330, gyógyulás: 217, összesen: -113 ÉP}

Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy feneketlen bugyor. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +106 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +113 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +80 életerő.) Körbevizsgálódsz. Friss emberi nyomok vezetnek délre. (Önanalízis: +4% nyomkövetés.)
[5 pontot használtál fel, van még 566.]

v 181 184 61 elmormolod a 181. varázslatot
Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. Bizsergető, csípős érzés fut végig rajtad. Egy végső mozdulattal előhívod a városi teleport II varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

199 200 201
111
112
113
(200,112) Elenios oltár, művészi porolit (#720), gyilkos csalán (#581, belőle készíthető: #582), fekete kaktusz (#577, belőle készíthető: #578), Chara-din monolitja (#534), 46. jellempróba, quwarg anyakirálynő (#269), ősquwarg (#300), quwarg nagymester (#214), aranyfecske (#283), quwarg ősmágus (#302)

[184,61] Egy kisebb településhez érkeztél. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy templomot. Elenios híveié. A földön meglátsz egy quwargot. Átgyalogolsz rajta. 1 tapasztalati pontot kaptál. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 12 aranyat. Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő.

Megpillantasz egy épületet. Közelebbről látod, hogy egy piroslámpás ház (614. épület.).
(Feltételes lopás:) Gyorsan megtalálod a kobudera férfi táborhelyét. Megvárod a megfelelő pillanatot. Megpróbálsz hangtalanul a közelébe jutni a figura zsákjához. A fenébe, a tábort csapda védi! Ordítasz, mert egyenesen belegyalogoltál. Vesztettél 99 életpontot. (Önanalízis: +6% csapdaészlelés.) Elszaladsz, mielőtt még péppé vernének.
(Feltételes lopás:) Gyorsan megtalálod azt a helyet, ahol a törpe nő letáborozott. Vársz, amíg az alkalom a legkínálkozóbb. Közel lopódzol a másik motyójához. A szégyentelen áldozatod csapdát állított! Ordítasz, mert egyenesen belegyalogoltál. Vesztettél 123 életpontot. (Önanalízis: +6% csapdaészlelés.) Futás a tett színhelyéről!
(Feltételes lopás:) Felkutatod a férfi táborhelyét. Vársz, amíg az alkalom a legkínálkozóbb. Megpróbálsz hangtalanul a közelébe jutni a figura zsákjához. A szégyentelen áldozatod csapdát állított! Nem vetted észre - a környék csendjét hamarosan a fájdalomüvöltésed veri fel. Vesztettél 171 életpontot. (Önanalízis: +6% csapdaészlelés.) Futás a tett színhelyéről! Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +86 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +99 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +97 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +99 életerő.)
[-60 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). IQ-d TF-elődött. [22 pontot használtál fel, van még 544.]

mak 1 makró 1

fog 283 1280 0 elfogod a 283. szörnyet az 1280. tárggyal
Úgy lesz, ahogy akarod - amint a parancs feltétele teljesül, végrehajtódik. [0 pontot használtál fel, van még 544.]

v 84 283 0 elmormolod a 84. varázslatot
Egy körben max. 3 szörnyet idézhetsz. [0 pontot használtál fel, van még 544.]

szm 283 0 0 megölöd a 283. szörnyet
Sajnálom, de nincs ilyen sorszámú szörny a fogságodban. [0 pontot használtál fel, van még 544.]

fl 1 211 lopsz az 1. fajúaktól a 211. tárgyat
Úgy lesz, ahogy akarod - amint a parancs feltétele teljesül, végrehajtódik. [0 pontot használtál fel, van még 544.]

fl 3 211 lopsz a 3. fajúaktól a 211. tárgyat
Úgy lesz, ahogy akarod - amint a parancs feltétele teljesül, végrehajtódik. [0 pontot használtál fel, van még 544.]

fl 8 211 lopsz a 8. fajúaktól a 211. tárgyat
Úgy lesz, ahogy akarod - amint a parancs feltétele teljesül, végrehajtódik. [0 pontot használtál fel, van még 544.]

m 5 mozogsz délnyugatra
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[200,112] A sík vidéket bozótos váltja fel. A derűs napsütésben vidáman csicseregnek az énekesmadarak. Egy haldokló varkaudar hírnökre bukkansz. Lehajolsz hozzá, és agresszív, de tehetetlen tekintetétől kísérve átvizsgálod holmiját. Valószínűleg mások már kirabolták, de vajon miért hagyták életben? Az övére tűzött rozsdás késsel végzel a gonosszal. (Tapasztalatot nem szereztél ezzel a kegyes gyilkossággal.) A földön egy óriás - talán egy ongóliant - csontváza hever. A quwargok teljesen felfalták ezt a behemót lényt! Milliónyi apró quwarg nyüzsög körülötted. Egyszerűen képtelenség védekezni ellenük, nem is úszod meg jópár apró marás és csípés nélkül (-84 életpont). Látsz egy oltárt. Elenios hívői építették. Egy lebegő porszemekből álló műalkotást látsz. Épp új formát ölt, mégpedig ezt: Chara-din néhány satnya híve megpróbál elmenekülni egy rájuk dőlő ocsmány monolit alól, de ez szerencsére nem sikerül nekik. Az összeomló tákolmány másik oldalán Sonchus Arvensis vigyorog kajánul. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy elpusztított gyilkos csalánt. Ideje lenne véget vetni ennek a rajzásnak, különben Ghallán hamarosan nem lesz más, csak quwarg. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy elpusztított fekete kaktuszt. Ideje lenne véget vetni ennek a rajzásnak, különben Ghallán hamarosan nem lesz más, csak quwarg. Észreveszel egy Chara-din monolitját. Egy kapkodó, fűben kotorászó ember nőre leszel figyelmes. Kérdésedre könnyes szemmel válaszolja, hogy családja megbetegedett és ő most gyógyfüveket próbál nekik keresni, bár még sohasem csinált ilyet. Ha segíteni akarsz a lányon és családján itt az alkalom, 25 TVP-ért (46. jellempróba). Észreveszel egy quwargot. Gyorsan agyontaposod. 1 tapasztalati pontot kaptál. Felkapaszkodsz egy magasabb pontra, ahonnét jó kilátás nyílik, és körbevizsgálódsz a távcsővel. Amikor északkeletre nézel, észreveszel egy grok-képződményt. Keletre nézve látsz egy amniosz-fát. Délkeletre egy ködmangó cserje van. Délre egy tűzbokor van. Délnyugatra egy művészi porolit van. Nyugatra egy varkaudar falu van. Északnyugatra egy Tharr oltár van. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész. Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Valamiért úgy érzed, mint ha valami lesne rád. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy quwarg parafenomén.

Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 277 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy vakító fény varázslatot, majd rád küldi. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Távolról vakító fény varázslatot lő rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. Egy vakító fény varázslatot dob rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy vakító fény varázslatot. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 9 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg parafenomén testét. (9 támadással 457 életpontot sebezve.) A parafenomén elröhögi magát, és megpróbál meghajlítani egy birtokodban levő tárgyat. Elfehéredsz! Egy hatalmas, kusza csomó kötődött egy sullár hólyag felületére! Hihetetlen csoda. A tárgy mindenesetre hasznavehetetlenné vált, ezért elhajítod. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel megcsapod a quwarg parafenomén testét. (1 támadással 126 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+12 életpont.) {HD:} Nitmák pengével megkarcolod a quwarg parafenomén testét. (1 támadással 65 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+6 életpont.) Marásokat ejt rajtad a quwarg parafenomén. (2 támadástól 17 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A lény huhog! 88 életpontot vesztettél. A quwarg parafenomén nyelvét kilökve, kisebb sebet ejt jobb kezeden. (1 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 11 750 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 925, sebződés: 116, gyógyulás: 25, összesen: -91 ÉP}

Valamiért úgy érzed, mint ha valami lesne rád. Egy quwarg parafenomén nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást.

A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. Semmi hatás! Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy vakító fény varázslatot, majd rád küldi. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy vakító fény varázslat. Semmi eredménye! Ellenfeled vakító fény varázslatot lő rád. Semmi eredménye! Egy vakító fény varázslattal köszönt csatapartnered. Szerencsére nem hatott rád. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 9 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg parafenomén testét. (9 támadással 447 életpontot sebezve.) A parafenomén mentális trükköt alkalmaz: megpróbál deformálni egy birtokodban levő tárgyat. Elfehéredsz! Egy hatalmas, kusza csomó kötődött egy grifftojás felületére! Hihetetlen csoda. A tárgy mindenesetre hasznavehetetlenné vált, ezért elhajítod. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. A Kobraharapás alkalmazására összpontosítasz. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a quwarg parafenomén testét. (4 támadással 407 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+40 életpont.) {HD:} Nitmák pengével súrolod a quwarg parafenomén testét. (1 támadással 61 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+6 életpont.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 16 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A lény elhuhogja magát. 87 életpontot vesztettél. A quwarg parafenomén nyelvét kilökve, kisebb sebet ejt bal kezeden. (1 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A quwarg parafenomén összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 11 750 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 915, sebződés: 115, gyógyulás: 53, összesen: -62 ÉP}

Valamiért úgy érzed, mint ha valami lesne rád. Hmm, csak egy quwarg tűzköpő. Ettől nincs semmi félnivalód.

Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 279 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 9 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a quwarg tűzköpő testét. (9 támadással 441 életpontot sebezve.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-11 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A szörny nagy levegőt vesz, majd tüzed okád. (A tűztagadó védett meg.) Fegyvert váltasz: előkapod a Shengoroth karmát. Elszántan ellenfeledre ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Shengoroth karmával hatalmas csapásokat adva felmetszed a quwarg tűzköpő egyik karját. (9 támadással 914 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+91 életpont.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 83 életpontot sebeztél. 83 életpontot gyógyultál. {HD:} Nitmák pengével végigvagdosod a quwarg tűzköpő jobb lábát. (8 támadással 530 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+53 életpont.) A quwarg tűzköpő megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 106 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-44 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A quwarg tűzköpő összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 18 137 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2247, sebződés: 161, gyógyulás: 249, összesen: +88 ÉP}

Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 2 ryuku védőkenőcs. Észreveszel valamit a földön. Friss emberi nyomok vezetnek délre. (Önanalízis: +4% nyomkövetés.) (Önanalízis: +1% szörnyidomítás.)
[5 pontot használtál fel, van még 539.]

v 181 183 33 elmormolod a 181. varázslatot
Mormolni kezdesz. Ereidben a vér forrón lendül előre. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a városi teleport II varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

199 200 201
111
112
113
(200,112) Elenios oltár, művészi porolit (#720), gyilkos csalán (#581, belőle készíthető: #582), fekete kaktusz (#577, belőle készíthető: #578), Chara-din monolitja (#534), 46. jellempróba, quwarg anyakirálynő (#269), ősquwarg (#300), quwarg nagymester (#214), aranyfecske (#283), quwarg ősmágus (#302), quwarg parafenomén (#248), quwarg tűzköpő (#678)

[183,33] Egy kisebb településhez érkeztél. Utad pont a rémült takarmány-kereskedő raktára mellett visz el. Valóban iszonyatos bűz árad kifelé, de ez csak rothadó termény. Vagy mégsem? (20. többszemélyes kaland, 60 TVP szükséges hozzá.) A toborzóiroda előtt megtorpansz. Itt ajánlották fel, hogy elvisznek a varkaudarok városába. (42. többszemélyes kaland, 80 TVP szükséges hozzá.) Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy nekrofunt. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 5 aranyat. Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő.

Van itt egy Toborzóiroda (762. épület.).
(Feltételes lopás:) Felkutatod Sorosel táborhelyét. Türelmesen várakozol addig, amíg az alkalom megfelelőnek látszik. A pihenő figura holmijához közelítesz. A nyomorult figura csapdával védte magát! Felordítasz, mert nem vetted észre, és belemásztál. Vesztettél 97 életpontot. (Önanalízis: +6% csapdaészlelés.) Futás a tett színhelyéről!
(Feltételes lopás:) Gyorsan megtalálod Esmena táborhelyét. Türelmesen várakozol addig, amíg az alkalom megfelelőnek látszik. A pihenő figura holmijához közelítesz. A fenébe, a tábort csapda védi! Nem vetted észre - a környék csendjét hamarosan a fájdalomüvöltésed veri fel. Vesztettél 91 életpontot. (Önanalízis: +6% csapdaészlelés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 csapdaészlelés). Futás a tett színhelyéről!
(Feltételes lopás:) Hamar felfedezed Lefejel táborhelyét. Vársz, amíg az alkalom a legkínálkozóbb. Közel lopódzol a másik motyójához. Nem látod a tárgyat, amit eredetileg el akartál csenni, ezért mást választasz. A tábort egy agyagelementál őrzi! Hoppsz, lebuktál! Sajna túl nagy zajt csaptál. Szégyen a futás, de ilyen ciki helyzetben célszerű. Lelécelsz. (Önanalízis: +5% lopás.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +85 életerő.) (Önanalízis: +1% szörnyidomítás.)
[-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). IQ-d TF-elődött. [22 pontot használtál fel, van még 517.]

m 5 4 6 mozogsz délnyugatra, délre, nyugatra
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[200,112] A sík vidéket bozótos váltja fel. Egy haldokló varkaudar hírnökre bukkansz. Lehajolsz hozzá, és agresszív, de tehetetlen tekintetétől kísérve átvizsgálod holmiját. Valószínűleg mások már kirabolták, de vajon miért hagyták életben? Az övére tűzött rozsdás késsel végzel a gonosszal. (Tapasztalatot nem szereztél ezzel a kegyes gyilkossággal.) Kalandozók csontmaradványait látod itt is, ott is. Talán el kéne innen menned... Milliónyi apró quwarg nyüzsög körülötted. Egyszerűen képtelenség védekezni ellenük, nem is úszod meg jópár apró marás és csípés nélkül (-82 életpont). Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy oltárt. Elenios hívői építették. Azanya! Olyan szobrot fedeztél fel, aminek láttán nem hiszel a szemednek. Alaposabb nézelődés után inkább mégis. Látod, hogy Sonchus Arvensis egy győztes csata után jóízűen falatozik egy Thargodan hercegből. Az étvágygerjesztő alkotást nézve a te szádban is összefut a nyál... Mindenesetre kicsit elborult lehetett a művész. Utad során felfedezel egy elpusztított gyilkos csalánt. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy elpusztított fekete kaktuszt. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy Chara-din monolitját. Egy kapkodó, fűben kotorászó ember nőre leszel figyelmes. Kérdésedre könnyes szemmel válaszolja, hogy családja megbetegedett és ő most gyógyfüveket próbál nekik keresni, bár még sohasem csinált ilyet. Ha segíteni akarsz a lányon és családján itt az alkalom, 25 TVP-ért (46. jellempróba). A földön meglátsz egy quwargot. Rálépsz, és mész tovább. 1 tapasztalati pontot kaptál. A távcsővel lassan körülnézel. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy grok-képződményt. Keletre nézve látsz egy amniosz-fát. Délkeletre egy ködmangó cserje van. Délre egy tűzbokor van. Délnyugatra egy művészi porolit van. Nyugatra egy varkaudar falu van. Északnyugatra egy Tharr oltár van. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész. Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Egy pillanat alatt megérzed, hogy már nem vagy egyedül. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy quwarg tűzköpő.

Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 263 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 9 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a quwarg tűzköpő bal lábát. (9 támadással 444 életpontot sebezve.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-33 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A lény tüzet köp rád. (A tűztagadó védett meg.) Fegyvert váltasz: előkapod a Shengoroth karmát. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Shengoroth karmával párszor kilyukasztod a quwarg tűzköpő egyik karját. Kritikus ütés! (9 támadással 1053 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+105 életpont.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 78 életpontot sebeztél. 78 életpontot gyógyultál. {HD:} Nitmák pengével mély sebeket nyitva megvagdosod a quwarg tűzköpő testét. (6 támadással 403 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+40 életpont.) Egy villámsújtás varázslatot dobsz ellenfeledre. 55 életpontot sebeztél. A quwarg tűzköpő megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 112 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-9 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 18 137 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2296, sebződés: 154, gyógyulás: 246, összesen: +92 ÉP}

Remek ösztöneidnek köszönhetően hamar megérzed a rád leselkedő veszélyt. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy vadász quwarg.

Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 277 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 9 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a vadász quwarg testét. (9 támadással 293 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Legutolsó sejtjeidből is összegyűjtve a kí-energiákat, egy Sziklaököl bevitelére koncentrálsz. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a vadász quwarg fejét. Kritikus ütés! (3 támadással 354 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+35 életpont.) {HD:} Nitmák pengével kissé megkarcolod a vadász quwarg nyakát. (1 támadással 49 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+4 életpont.) Marásokat ejt rajtad a vadász quwarg. (2 támadástól 26 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A vadász quwarg csáprágója kisebb sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) A vadász quwarg szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 6 kaját. 10 250 tapasztalati pontot kaptál. (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 973, sebződés: 44, gyógyulás: 53, összesen: +9 ÉP}

Remek ösztöneidnek köszönhetően hamar megérzed a rád leselkedő veszélyt. Csak egy ősquwarg. Megvető mosollyal várod a találkozást.

Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. Hajító csillagot markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 9 hajító csillag. Pár lövedéked átjárja az ősquwarg testét. Kritikus ütés! (9 támadással 558 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Shengoroth karmát. Meglengetve a Shengoroth karmát a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Shengoroth karmával hatalmas csapásokat adva felmetszed az ősquwarg gigantikus potrohát. (9 támadással 867 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+86 életpont.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 64 életpontot sebeztél. 64 életpontot gyógyultál. {HD:} Nitmák pengével többször mélyen végigmetszed az ősquwarg gigantikus potrohát. Kritikus ütés! (9 támadással 693 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+5 életpont.) Az ősquwarg csáprágójával a jobb karodba mar! (1 támadástól 371 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +75 ÉP.) {HD:} Shengoroth karmával épp hogy eltalálod az ősquwarg testét. (1 támadással 104 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+10 életpont.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 78 életpontot sebeztél. 78 életpontot gyógyultál. {HD:} Nitmák pengével súrolod az ősquwarg bal oldalát. (1 támadással 68 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+6 életpont.) Ocsmány csáprágóját az ősquwarg hasadba mélyeszti. (1 támadástól 379 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +76 ÉP.) Az ősquwarg most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az uzbány csőrt, szereztél 19 csepp ugh mérget. [ugh méreg ládikóba-> (186,106)-> 38 arany, -2 ÉP] 31 622 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2432, sebződés: 752, gyógyulás: 400, összesen: -352 ÉP}

A következő kincseket találtad: 2 gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (186,106)-> 4 arany, -2 ÉP]. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +86 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +90 életerő.) Megvizsgálod a talajt. Friss emberi nyomok vezetnek délre. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) (Önanalízis: +1% szörnyidomítás.)

(Továbbmész...) [200,113] Az aljnövényzet megritkul, megszaporodnak a fák: ritka erdőben vagy. A földön egy óriás - talán egy ongóliant - csontváza hever. A quwargok teljesen felfalták ezt a behemót lényt! Milliónyi apró quwarg nyüzsög körülötted. Egyszerűen képtelenség védekezni ellenük, nem is úszod meg jópár apró marás és csípés nélkül (-82 életpont). Látsz egy elpusztított tűzbokrot. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy tímárkunyhót. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy teljesen lerombolt oltárt. Felfedeztél egy tündöklő szobrot. Elenios rád kacsint! Egy borkonyó bibe és néhány mákrózsa virág hullik a lábad elé. Miközben felveszed, boldogan tapasztalod, hogy egy feltámadás varázslat került rád. Hálásan nézel Elenios szemébe. [mákrózsa virág ->eldobod] Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy elpusztított fekete kaktuszt. Ideje lenne véget vetni ennek a rajzásnak, különben Ghallán hamarosan nem lesz más, csak quwarg. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy elpusztított rát-fát. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy elpusztított fekete lótuszt. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy elpusztított borkonyó cserjét. Ideje lenne véget vetni ennek a rajzásnak, különben Ghallán hamarosan nem lesz más, csak quwarg. Azanya! Olyan szobrot fedeztél fel, aminek láttán nem hiszel a szemednek. Alaposabb nézelődés után inkább mégis. Látod, hogy Skinhead egy győztes csata után jóízűen falatozik egy Thargodan hercegből. Az étvágygerjesztő alkotást nézve a te szádban is összefut a nyál... Mindenesetre kicsit elborult lehetett a művész. Ahogy lenézel, egy quwargot látsz, amint éppen azon iparkodik, hogy megcsípjen. Rálépsz, és mész tovább. 1 tapasztalati pontot kaptál. Keresel egy magasabb pontot, és onnét körbenézel a távcsöveddel. Messze északkeletre látsz egy amniosz-fát. Keletre nézve látsz egy ködmangó cserjét. Délkeletre egy Chara-din monolitja van. Délre egy grok-képződmény van. Délnyugatra egy fekete lótusz van. Nyugatra egy művészi porolit van. Északnyugatra egy varkaudar falu van. Elrakod a távcsövet. Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Azonnal észreveszed a feléd tartó lényt. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy kisebb quwarg isten lehet.

Szemöldöködet összehúzva koncentrálsz, ahogy pszi-acéltorony pszi védekezést raksz fel. Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy fehérál.roncsolása. 283 életpontot sebeztél. Távolról sötét halál varázslatot lő rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. Távolról energiafolyam varázslatot lő rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy sötét halál. A támadása szerencsére hatástalan volt. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 9 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a kisebb quwarg isten bal oldalát. Kritikus ütés! (9 támadással 495 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és tüzet fúj rád. (A tűztagadó védett meg.) Fegyvert váltasz: előkapod a Shengoroth karmát. Marokra fogva a Shengoroth karmát a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Shengoroth karmával kegyetlenül összevagdalod a kisebb quwarg isten testét. (9 támadással 879 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+87 életpont.) Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 76 életpontot sebeztél. 76 életpontot gyógyultál. {HD:} Nitmák pengével végigvagdosod a kisebb quwarg isten testét. (9 támadással 586 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+58 életpont.) A kisebb quwarg isten rágószerve borzalmas sebeket váj hasadba. (2 támadástól 441 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +89 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. {HD:} Shengoroth karmával végigvagdosod a kisebb quwarg isten testét. (5 támadással 496 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+49 életpont.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 83 életpontot sebeztél. 83 életpontot gyógyultál. {HD:} Nitmák pengével kicsit megvágod a kisebb quwarg isten testét. (1 támadással 63 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+6 életpont.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámsújtás varázslatot. 60 életpontot sebeztél. Képtelen vagy védeni a kisebb quwarg isten minden támadását! Harapásai a legérzékenyebb pontokat találják. (2 támadástól 435 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +87 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? A kisebb quwarg isten összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy fűszertartó, egy rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> (186,106)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> (187,107)-> 20 arany, -2 ÉP], 4 fekete gyöngy, egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (187,107)-> 48 arany, -2 ÉP], egy igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (187,107)-> 20 arany, -2 ÉP], 9 arany és egy vas dobónyíl. 69 020 tapasztalati pontot kaptál. (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3021, sebződés: 884, gyógyulás: 539, összesen: -345 ÉP}

Gyanús mozgást látsz a fák között. Egy quwarg anyakirálynő nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást.

A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 9 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a quwarg anyakirálynő jobb oldalát. (9 támadással 215 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd savfelhőt okád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (62 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Shengoroth karmát. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. {HD:} Shengoroth karmával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a quwarg anyakirálynő testét. (9 támadással 702 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+70 életpont.) {HD:} Nitmák pengével megvagdalod a quwarg anyakirálynő testét. (9 támadással 353 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+35 életpont.) Több marást ejt rajtad a quwarg anyakirálynő csáprágójával. (4 támadástól 143 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) {HD:} Shengoroth karmával többször mélyen végigmetszed a quwarg anyakirálynő fejét. (8 támadással 548 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+54 életpont.) {HD:} Nitmák pengével kissé megkarcolod a quwarg anyakirálynő testét. (1 támadással 36 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+3 életpont.) Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg anyakirálynő többször is megmar! (4 támadástól 146 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Véres nyál csordul ki a quwarg anyakirálynő száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az uzbány csőrt, szereztél 17 csepp ugh mérget. [ugh méreg ládikóba-> (186,106)-> 34 arany, -2 ÉP] 25 778 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1854, sebződés: 353, gyógyulás: 221, összesen: -132 ÉP}

Téged még az erdőben sem lephet meg buta szörny. A feléd közeledő quwarg őrparancsnok mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá.

Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. A támadás sajnos hatástalan volt. Üdvözlésképpen egy energiatüskék varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 17 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 9 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a quwarg őrparancsnok testét. (9 támadással 464 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Shengoroth karmát. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. {HD:} Shengoroth karmával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a quwarg őrparancsnok egyik szabad kezét. (9 támadással 874 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+87 életpont.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 86 életpontot sebeztél. 86 életpontot gyógyultál. Nitmák pengével végigvagdosod a quwarg őrparancsnok testét. Kritikus ütés! (9 támadással 648 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+64 életpont.) Jobbra-balra szökkenve osztja a quwarg őrparancsnok nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 184 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.) Shengoroth karmával végigvagdosod a quwarg őrparancsnok jobb lábát. (4 támadással 334 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+33 életpont.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 66 életpontot sebeztél. 66 életpontot gyógyultál. {HD:} Nitmák pengével súrolod a quwarg őrparancsnok testét. Kritikus ütés! (1 támadással 76 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+7 életpont.) Távolról villámsújtás varázslatot lősz a másikra. 55 életpontot sebeztél. Pengéjét vadul forgatva, a quwarg őrparancsnok újra meg újra lecsap. (2 támadástól 165 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 22 661 tapasztalati pontot kaptál. (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2603, sebződés: 366, gyógyulás: 417, összesen: +51 ÉP}

Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 2 jégpasztilla. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +83 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +92 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +110 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +92 életerő.) Éles szemeddel azonnal kiszúrod, hogy van valami a földön... Aránylag régi (kb. 2 hetes) emberi nyomok vezetnek délre. Találsz még friss emberi nyomokat, amelyek északra, friss emberi nyomokat, amelyek északnyugatra, friss emberi nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 3 hetes mutáns nyomokat, amelyek keletre vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) (Önanalízis: +1% szörnyidomítás.)

(Továbbmész...) [199,113] Az erdőt bozótos vidék váltja fel. Valahonnan csengő madárdal száll feléd. Kalandozók csontmaradványait látod itt is, ott is. Talán el kéne innen menned... Milliónyi apró quwarg nyüzsög körülötted. Egyszerűen képtelenség védekezni ellenük, nem is úszod meg jópár apró marás és csípés nélkül (-84 életpont). Egy kapkodó, fűben kotorászó ember nőre leszel figyelmes. Kérdésedre könnyes szemmel válaszolja, hogy családja megbetegedett és ő most gyógyfüveket próbál nekik keresni, bár még sohasem csinált ilyet. Ha segíteni akarsz a lányon és családján itt az alkalom, 25 TVP-ért (46. jellempróba). Észreveszel egy teljesen lerombolt oltárt. Egy lebegő porszemekből álló műalkotást látsz. Épp új formát ölt, mégpedig ezt: Chara-din néhány satnya híve megpróbál elmenekülni egy rájuk dőlő ocsmány monolit alól, de ez szerencsére nem sikerül nekik. Az összeomló tákolmány másik oldalán egy tűzfőnix vigyorog kajánul. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy Chara-din monolitját. Utad során felfedezel egy elpusztított álomvirágot. Ideje lenne véget vetni ennek a rajzásnak, különben Ghallán hamarosan nem lesz más, csak quwarg. Ahogy lenézel, egy quwargot látsz, amint éppen azon iparkodik, hogy megcsípjen. Mély undorral taposod el. 1 tapasztalati pontot kaptál. Felkapaszkodsz egy magasabb pontra, ahonnét jó kilátás nyílik, és körbevizsgálódsz a távcsővel. Amikor északkeletre nézel, észreveszel egy Elenios oltárt. Délkeletre nézve látsz egy grok-képződményt. Délre egy fekete lótusz van. Délnyugatra egy ork kunyhó van. Nyugatra egy gyilkos csalán van. Északnyugatra egy manilla-fa van. Északra egy varkaudar falu van. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz. Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Remek ösztöneidnek köszönhetően hamar megérzed a rád leselkedő veszélyt. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy quwarg parafenomén közeledik.

Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 249 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy vakító fény varázslatot. A támadása szerencsére hatástalan volt. Egy vakító fény varázslatot dob rád a másik. Semmi hatás! Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy vakító fény. A támadása szerencsére hatástalan volt. Üdvözlésképpen egy vakító fény varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Szerencsére nem hatott rád. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 9 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg parafenomén torát. (9 támadással 455 életpontot sebezve.) A parafenomén mentális trükköt alkalmaz: megpróbál deformálni egy birtokodban levő tárgyat. Egy másodpercnyi erőlködés után a parafenomén dühödten megrázza a fejét: kudarcot vallott, hehe! Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel eltalálod a quwarg parafenomén testét. Kritikus ütés! (1 támadással 111 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+11 életpont.) {HD:} Nitmák pengével súrolod a quwarg parafenomén torát. (1 támadással 61 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+6 életpont.) Marásokat ejt rajtad a quwarg parafenomén. (2 támadástól 15 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A lény elhuhogja magát. 88 életpontot vesztettél. Válladon apró sebet ejt a szörny nyelvével. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A quwarg parafenomén összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 11 750 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 876, sebződés: 113, gyógyulás: 22, összesen: -91 ÉP}

A sűrű bozótban a szörnynek esélye sem volt arra, hogy meglepjen. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy quwarg szellem került az utadba.

Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy agybénítás II pszit. Semmi hatás! Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy rovarfelhő. (Darazsak vesznek körül, és csípnek!) 34 életpontot vesztettél. (Darazsak vesznek körül, és csípnek!) Hajító csillagot küldesz ellenfeled felé. Elrepül 9 hajító csillag. Pár lövedéked átjárja a quwarg szellem kísértetauráját. (9 támadással 560 életpontot sebezve.) A szörny hideget lehel! Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (92 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a quwarg szellem nyakát. (9 támadással 945 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+94 életpont.) {HD:} Nitmák pengével mély sebeket nyitva megvagdosod a quwarg szellem ködlő potrohát. (5 támadással 355 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+35 életpont.) Több marást ejt rajtad a quwarg szellem csáprágójával. (2 támadástól 57 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) (Darazsak vesznek körül, és csípnek!) 34 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 17 903 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1860, sebződés: 217, gyógyulás: 141, összesen: -76 ÉP}

Remek ösztöneidnek köszönhetően hamar megérzed a rád leselkedő veszélyt. Egy quwarg őrparancsnok nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást.

Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 269 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Üdvözlésképpen egy energiatüskék varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 17 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 9 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg őrparancsnok jobb oldalát. (9 támadással 453 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Shengoroth karmát. Vad csatakiáltással, felemelve a Shengoroth karmát a másikra rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Shengoroth karmával többször mélyen végigmetszed a quwarg őrparancsnok fejét. (9 támadással 881 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+88 életpont.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 79 életpontot sebeztél. 79 életpontot gyógyultál. {HD:} Nitmák pengével megvagdalod a quwarg őrparancsnok egyik karját. (9 támadással 591 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+59 életpont.) Sajnos nem sikerült a quwarg őrparancsnok minden csapását hárítanod. (2 támadástól 169 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) {HD:} Shengoroth karmával épp hogy megvágod a quwarg őrparancsnok egyik karját. Kritikus ütés! (1 támadással 115 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+11 életpont.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 77 életpontot sebeztél. 77 életpontot gyógyultál. {HD:} Nitmák pengével épp hogy megvágod a quwarg őrparancsnok egyik szabad kezét. (1 támadással 60 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+6 életpont.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámsújtás varázslat. 55 életpontot sebeztél. Sajnos nem sikerült a quwarg őrparancsnok minden csapását hárítanod. (2 támadástól 182 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) A quwarg őrparancsnok összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 22 661 tapasztalati pontot kaptál. (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2580, sebződés: 368, gyógyulás: 395, összesen: +27 ÉP}

A következő kincseket találtad: egy quwarg kristály. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +117 életerő.) Megvizsgálod a talajt. Már nehezen felismerhető (kb. 2 hetes) emberi nyomok vezetnek északnyugatra. Találsz még friss emberi nyomokat, amelyek keletre, friss emberi nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 3 hetes kobudera nyomokat, amelyek északra vezetnek. (Önanalízis: +4% nyomkövetés.) (Önanalízis: +2% szörnyidomítás.) [15 pontot használtál fel, van még 502.]

m 6 8 8 mozogsz nyugatra, északra, északra
[198,113] Egyre több a fa. Ritka erdőben vagy. Megpihensz egy kettéroppantott tábla előtt. Kíváncsiságból összeilleszted a darabokat, és kiböngészed a feliratot: "Ragrion". Nem mond semmit e név. Kibelezett quwargok hevernek mindenfelé. Akár kalandozótársaid műve, akár a quwarg kannibalizmus élő példáját látod, förtelmes. Milliónyi apró quwarg nyüzsög körülötted. Egyszerűen képtelenség védekezni ellenük, nem is úszod meg jópár apró marás és csípés nélkül (-88 életpont). Látsz egy teljesen lerombolt oltárt. Észreveszel egy elpusztított gyilkos csalánt. Felfedeztél egy elpusztított fekete kaktuszt. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy tündöklő szobrot. Elenios rád kacsint! Csodálatos érzés kerít hatalmába, miközben virágeső hull az égből. Vidáman gyűjtöd csokorba a szépséges virágokat, ami egy mocsári penke és néhány mákrózsa. [mocsári penke ládikóba-> (186,106)-> 1 arany, -2 ÉP] [mákrózsa virág ->eldobod] Érdekes dolgot veszel észre a távolban: Chara-din egyik hitvány szolgáját látod, amint éppen kegyelemért könyörög Annak előtt. Mikor közelebb érsz, akkor veszed csak észre, hogy mindez egy művészien megformált szobor. Pár pillanat erejéig azon spekulálsz, hogy te milyen jelenetet építenél. Hoppsz, egy quwarg! Mély undorral taposod el. 1 tapasztalati pontot kaptál. Megállsz pihenésképpen, és azért, hogy a távcsővel körbevizsgálódj. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy varkaudar falut. Délkeletre nézve látsz egy fekete lótuszt. Délre egy ork kunyhó van. Nyugatra egy korongfa van. Északnyugatra egy Raia oltár van. Északra egy manilla-fa van. Elrakod a távcsövet. Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. A madarak már messziről jelzik VALAMI érkezését. Felismered a közeledőt. Csak egy quwarg ősmágus. Nem jelenthet különösebb problémát.

A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy jégcsóva. 16 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: tűzeső varázslatot lő rád. (A tűztagadó védett meg.) Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 9 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg ősmágus testét. (9 támadással 445 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Felveszed azt a beállást, amely a Sziklaököl sikeres alkalmazásához szükséges. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a quwarg ősmágus jobb hátsó lábát. (5 támadással 520 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+52 életpont.) {HD:} Nitmák pengével kissé megkarcolod a quwarg ősmágus testét. (1 támadással 73 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+7 életpont.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy jégcsóva. 13 életpontot vesztettél. Távolról jégcsóva varázslatot lő rád a másik. 18 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 7 spiritusz (Nincs mibe rakni 7 spirituszt.) és 2 púderkő [púderkő ->eldobod]. 16 940 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1038, sebződés: 47, gyógyulás: 59, összesen: +12 ÉP}

Azonnal észreveszed a feléd tartó lényt. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy quwarg nagymester közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben.

Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 263 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 9 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a quwarg nagymester bal oldalát. Kritikus ütés! (9 támadással 342 életpontot sebezve.) Ellenfeled bűzfelhőt bocsát rád. Leküzdöd a feltörő rosszullétet. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Felveszed azt a beállást, amely a Sziklaököl sikeres alkalmazásához szükséges. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a quwarg nagymester testét. Kritikus ütés! (4 támadással 464 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+46 életpont.) {HD:} Nitmák pengével súrolod a quwarg nagymester fejét. Kritikus ütés! (1 támadással 60 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+6 életpont.) Ellenfeledre villámsújtás varázslatot lősz. 59 életpontot sebeztél. A quwarg nagymester csáprágója kisebb sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 25 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 98 életpontot vesztettél. A quwarg nagymester megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 27 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? Csáprágójával a quwarg nagymester megsebzi a jobb combodat. (1 támadástól 25 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 fekete gyöngyöt. 11 253 tapasztalati pontot kaptál. (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1188, sebződés: 175, gyógyulás: 72, összesen: -103 ÉP}

Gyanús mozgást látsz a fák között. Egy ősquwarg közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz.

Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. Sajnos nem hatott ellenfeledre. Hajító csillagot markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 9 hajító csillag. Alaposan megsorozod az ősquwarg óriási ízelt lábát. (9 támadással 519 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Shengoroth karmát. Megmarkolva a Shengoroth karmát ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Shengoroth karmával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod az ősquwarg óriási ízelt lábát. (9 támadással 881 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+88 életpont.) Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 78 életpontot sebeztél. 78 életpontot gyógyultál. {HD:} Nitmák pengével végigvagdosod az ősquwarg bal oldalát. (9 támadással 583 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+58 életpont.) Ocsmány csáprágóját az ősquwarg hasadba mélyeszti. (1 támadástól 375 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +75 ÉP.) {GYD:} Shengoroth karmával párszor súrolva eltalálod az ősquwarg óriási ízelt lábát. (2 támadással 187 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+18 életpont.) Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 74 életpontot sebeztél. 74 életpontot gyógyultál. {HD:} Nitmák pengével megkarcolod az ősquwarg óriási ízelt lábát. (1 támadással 64 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+6 életpont.) Ocsmány csáprágóját az ősquwarg hasadba mélyeszti. (1 támadástól 372 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +75 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az uzbány csőrt, szereztél 20 csepp ugh mérget. [ugh méreg ládikóba-> (186,106)-> 40 arany, -2 ÉP] 31 622 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2386, sebződés: 749, gyógyulás: 472, összesen: -277 ÉP}

A következő kincseket találtad: egy quwarg katalizátor. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +110 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +99 életerő.) Nyomok után kutatsz, sikeresen! Friss emberi nyomok vezetnek északra. Találsz még friss emberi nyomokat, amelyek keletre vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [198,112] Fák, mindenütt csak fák. Megakad a szemed a földön egy rozsdás varkaudar páncélon. Annyira nincs jó állapotban, hogy tétovázás nélkül otthagyod, és nem pakolod be tárgyaid közé. A quwargok itt mindent lerágtak, gyökeréig! Hosszú időbe telik, amíg a természet újjáéled. Milliónyi apró quwarg nyüzsög körülötted. Egyszerűen képtelenség védekezni ellenük, nem is úszod meg jópár apró marás és csípés nélkül (-82 életpont). Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy elpusztított manilla-fát. Ideje lenne véget vetni ennek a rajzásnak, különben Ghallán hamarosan nem lesz más, csak quwarg. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy Chara-din monolitját. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy teljesen lerombolt oltárt. A földön meglátsz egy quwargot. Mély undorral taposod el. 1 tapasztalati pontot kaptál. Felemeled a távcsövedet, és körülnézel. Messze északkeletre látsz egy Tharr oltárt. Keletre nézve látsz egy varkaudar falut. Délkeletre egy művészi porolit van. Délnyugatra egy korongfa van. Nyugatra egy Raia oltár van. Északnyugatra egy rát-fa van. Északra egy királyi őrsánc van. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz. Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Gyanús mozgást látsz a fák között. Egy ősquwarg nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást.

Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. A támadás sajnos hatástalan volt. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, hajító csillagot ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 9 hajító csillag. Lövedékeiddel perforálod az ősquwarg óriási ízelt lábát. Kritikus ütés! (9 támadással 558 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Shengoroth karmát. Elszántan ellenfeledre rontasz. {HD:} Shengoroth karmával párszor kilyukasztod az ősquwarg testét. (9 támadással 886 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+88 életpont.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 80 életpontot sebeztél. 80 életpontot gyógyultál. {HD:} Nitmák pengével néhányszor megcsapod az ősquwarg testét. (9 támadással 590 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+59 életpont.) Ocsmány csáprágóját az ősquwarg hasadba mélyeszti. (1 támadástól 373 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +75 ÉP.) {HD:} Shengoroth karmával megkarcolod az ősquwarg bal oldalát. Kritikus ütés! (1 támadással 115 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+11 életpont.) Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 71 életpontot sebeztél. 71 életpontot gyógyultál. {HD:} Nitmák pengével épp hogy megvágod az ősquwarg óriási ízelt lábát. (1 támadással 64 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+6 életpont.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámsújtás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 48 életpontot sebeztél. Ocsmány csáprágóját az ősquwarg hasadba mélyeszti. (1 támadástól 379 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +76 ÉP.) Az ősquwarg összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az uzbány csőrt, szereztél 19 csepp ugh mérget. [ugh méreg ládikóba-> (186,106)-> 38 arany, -2 ÉP] 31 622 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2412, sebződés: 754, gyógyulás: 466, összesen: -288 ÉP}

Téged még az erdőben sem lephet meg buta szörny. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy ősquwarg.

Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. Hajító csillagot markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 9 hajító csillag. Több lövedéked átfúrja az ősquwarg testét. (9 támadással 509 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Shengoroth karmát. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {GYD:} Shengoroth karmával hatalmas csapásokat adva felmetszed az ősquwarg jobb oldalát. (9 támadással 849 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+84 életpont.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 77 életpontot sebeztél. 77 életpontot gyógyultál. {HD:} Nitmák pengével többször mélyen végigmetszed az ősquwarg óriási ízelt lábát. Kritikus ütés! (9 támadással 693 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+69 életpont.) A szörny csáprágóival beléd harap! (1 támadástól 377 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +76 ÉP.) {HD:} Shengoroth karmával épp hogy megvágod az ősquwarg gigantikus potrohát. (1 támadással 101 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+10 életpont.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 79 életpontot sebeztél. 79 életpontot gyógyultál. {HD:} Nitmák pengével megkarcolod az ősquwarg jobb első lábát. (1 támadással 61 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+6 életpont.) Az ősquwarg csáprágójával a bal karodba mar! (1 támadástól 374 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +75 ÉP.) Véres nyál csordul ki az ősquwarg száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az uzbány csőrt, szereztél 17 csepp ugh mérget. [ugh méreg ládikóba-> (186,106)-> 34 arany, -2 ÉP] 31 622 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2369, sebződés: 753, gyógyulás: 476, összesen: -277 ÉP}

Az ágak reccsenése idejében jelzi a közelgő veszélyt. Egy quwarg parafenomén nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást.

Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 246 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Üdvözlésképpen egy vakító fény varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi eredménye! Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy vakító fény varázslatot, majd rád küldi. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: vakító fény varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: vakító fény varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 9 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg parafenomén torát. (9 támadással 458 életpontot sebezve.) A parafenomén elröhögi magát, és megpróbál meghajlítani egy birtokodban levő tárgyat. És igen, sikerült neki! Egy grifftojás tökéletesen átstruktúrálódott molekulárisan! Na, ennek sem veszed már hasznát: eldobod. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel eltalálod a quwarg parafenomén testét. Kritikus ütés! (1 támadással 111 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+11 életpont.) {HD:} Nitmák pengével súrolod a quwarg parafenomén potrohát. Kritikus ütés! (1 támadással 77 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+7 életpont.) Távolról villámsújtás varázslatot lősz a másikra. A támadás sajnos hatástalan volt. (elektromos pajzs van rajta.) Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg parafenomén többször is megmar! (2 támadástól 15 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A szörny vérfagyasztó módon huhog! 89 életpontot vesztettél. Válladon apró sebet ejt a szörny nyelvével. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 11 750 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 892, sebződés: 114, gyógyulás: 23, összesen: -91 ÉP}

Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy jégpasztilla. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +97 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +80 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +97 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +88 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +81 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +89 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +81 életerő.) Nyomok után kutatsz, sikeresen! Még egész friss emberi nyomok vezetnek északra. Találsz még friss emberi nyomokat, amelyek délre, kb. 2 hetes emberi nyomokat, amelyek nyugatra, friss emberi nyomokat, amelyek keletre vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) (Önanalízis: +1% szörnyidomítás.)

(Továbbmész...) [198,111] Fák, mindenütt csak fák. Kalandozók csontmaradványait látod itt is, ott is. Talán el kéne innen menned... Milliónyi apró quwarg nyüzsög körülötted. Egyszerűen képtelenség védekezni ellenük, nem is úszod meg jópár apró marás és csípés nélkül (-85 életpont). Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy királyi őrsáncot. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy teljesen lerombolt oltárt. Egy különös szoborra leszel figyelmes. Apró, színes homokszemek kavargása alkotja. Magát Chara-dint ábrázolja, amint egy nála hatalmasabb lény, Aad-Shaar Asyn lábát masszírozza. Látsz egy tündöklő szobrot. Elenios rád kacsint! Csodálatos érzés kerít hatalmába, miközben virágeső hull az égből. Vidáman gyűjtöd csokorba a szépséges virágokat, ami egy mocsári penke és néhány mákrózsa. [mocsári penke ládikóba-> (186,106)-> 1 arany, -2 ÉP] [mákrózsa virág ->eldobod] A földön meglátsz egy quwargot. Rálépsz, és mész tovább. 1 tapasztalati pontot kaptál. Felkapaszkodsz egy magasabb pontra, ahonnét jó kilátás nyílik, és körbevizsgálódsz a távcsővel. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy grok-képződményt. Keletre nézve látsz egy Tharr oltárt. Délkeletre egy varkaudar falu van. Délnyugatra egy Raia oltár van. Nyugatra egy rát-fa van. Északnyugatra egy tűzbokor van. Északra egy xantusz-kaktusz van. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz. Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Gyanús mozgást látsz a fák között. Ráismersz a lényre. Egy csapat q. rohamosztagos. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod.

Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 254 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 9 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a q. rohamosztagos testét. (9 támadással 352 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a q. rohamosztagos torát. (9 támadással 899 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+89 életpont.) {HD:} Nitmák pengével néhányszor megcsapod a q. rohamosztagos testét. (9 támadással 496 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+49 életpont.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (28 támadástól 264 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. A 28 q. rohamosztagos összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 12 547 tapasztalati pontot kaptál. (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2001, sebződés: 264, gyógyulás: 195, összesen: -69 ÉP}

Az ágak reccsenése idejében jelzi a közelgő veszélyt. Ráismersz a lényre. Egy quwarg parafenomén. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod.

A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 277 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Egy vakító fény varázslatot dob rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy vakító fény. Semmi eredménye! Egy vakító fény varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi hatás! Üdvözlésképpen egy vakító fény varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi eredménye! Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 9 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a quwarg parafenomén jobb hátsó lábát. Kritikus ütés! (9 támadással 495 életpontot sebezve.) A quwarg parafenomén még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 11 750 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 772, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Gyanús mozgást látsz a fák között. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy ősquwarg.

Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. A támadás sajnos hatástalan volt. Hajító csillagot küldesz ellenfeled felé. Elrepül 9 hajító csillag. Több lövedéked átfúrja az ősquwarg óriási ízelt lábát. (9 támadással 519 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Shengoroth karmát. Megmarkolva a Shengoroth karmát ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Shengoroth karmával kegyetlenül összevagdalod az ősquwarg gigantikus potrohát. (9 támadással 793 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+79 életpont.) Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 79 életpontot sebeztél. 79 életpontot gyógyultál. {HD:} Nitmák pengével végigvagdosod az ősquwarg gigantikus potrohát. (9 támadással 589 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+58 életpont.) Egy villámsújtás varázslatot dobsz ellenfeledre. 60 életpontot sebeztél. Az ősquwarg csáprágójával a jobb karodba mar! (1 támadástól 371 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +75 ÉP.) {HD:} Shengoroth karmával kicsit megvagdalod az ősquwarg gigantikus potrohát. (2 támadással 193 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+19 életpont.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 79 életpontot sebeztél. 79 életpontot gyógyultál. {HD:} Nitmák pengével súrolod az ősquwarg gigantikus potrohát. (1 támadással 67 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+6 életpont.) Az ősquwarg megcsípi a bal combodat. (1 támadástól 375 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +75 ÉP.) Véres nyál csordul ki az ősquwarg száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az uzbány csőrt, szereztél 19 csepp ugh mérget. [ugh méreg ládikóba-> (186,106)-> 38 arany, -2 ÉP] 31 622 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2379, sebződés: 748, gyógyulás: 470, összesen: -278 ÉP}

Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy quwarg kristály. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +102 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +108 életerő.) Észreveszel valamit a földön. Épphogy megismerhető (kb. 2 hetes) emberi nyomok vezetnek délkeletre. Találsz még kb. 3 hetes mutáns nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 2 hetes emberi nyomokat, amelyek keletre, kb. 3 hetes kobudera nyomokat, amelyek délkeletre, friss emberi nyomokat, amelyek délre vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) [15 pontot használtál fel, van még 487.]

m 2 6 mozogsz keletre, nyugatra
[199,111] Az erdőt bozótos vidék váltja fel. Egyszerre csak rémült sikoltás üti meg a füledet, de hiába keresed a hang forrását, semmit sem találsz. Lehet, hogy csak érzékcsalódás volt? Egy haldokló varkaudar hírnökre bukkansz. Lehajolsz hozzá, és agresszív, de tehetetlen tekintetétől kísérve átvizsgálod holmiját. Valószínűleg mások már kirabolták, de vajon miért hagyták életben? Az övére tűzött rozsdás késsel végzel a gonosszal. (Tapasztalatot nem szereztél ezzel a kegyes gyilkossággal.) Nyilvánvaló, hogy közel járhatsz a quwarg tevékenység szívéhez. Néhány mérföldre tőled óriási quwarg raj kering egy óriási gödör körül. Milliónyi apró quwarg nyüzsög körülötted. Egyszerűen képtelenség védekezni ellenük, nem is úszod meg jópár apró marás és csípés nélkül (-81 életpont). Látsz egy oltárt. Tharr hívei emelték. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy elpusztított gyilkos csalánt. Ahogy kalandozol, valamin megakad a szemed. Egy zöld bőrű, sovány troll férfi áll egy tuskón a fák között, nyakára egy kötél van kötve, a kötél meg egy fára. Hoppá, ez öngyilkos akar lenni! Talán ha mesélnél neki az élet szépségeiről 5 TVP-ért, nem csinálna ilyen meggondolatlanságot (50. jellempróba). Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy elpusztított fekete kaktuszt. Ideje lenne véget vetni ennek a rajzásnak, különben Ghallán hamarosan nem lesz más, csak quwarg. A földön meglátsz egy quwargot. Eltaposod. 1 tapasztalati pontot kaptál. Felkapaszkodsz egy magasabb pontra, ahonnét jó kilátás nyílik, és körbevizsgálódsz a távcsővel. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy márványtornyot. Délkeletre nézve látsz egy Elenios oltárt. Délre egy varkaudar falu van. Délnyugatra egy manilla-fa van. Északnyugatra egy xantusz-kaktusz van. Északra egy grok-képződmény van. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész. Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Valamiért úgy érzed, mint ha valami lesne rád. A feléd közeledő csapat q. rohamosztagos mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá.

Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 261 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 9 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a q. rohamosztagos jobb vállát. (9 támadással 355 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a q. rohamosztagos bal középső lábát. (7 támadással 690 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+69 életpont.) {HD:} Nitmák pengével néhányszor megcsapod a q. rohamosztagos testét. (9 támadással 502 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+50 életpont.) Több marást ejt rajtad a 28 q. rohamosztagos csáprágójával. (28 támadástól 263 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) A helyzetet kihasználva, egy Kobraharapással szaporítod támadásaid számát. Ököllel néhány helyen meghorzsolod a q. rohamosztagos testét. (2 támadással 200 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+20 életpont.) {HD:} Nitmák pengével megkarcolod a q. rohamosztagos bal hátsó lábát. (1 támadással 51 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+5 életpont.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (4 támadástól 38 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. A 4 q. rohamosztagos most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 12 547 tapasztalati pontot kaptál. (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2059, sebződés: 301, gyógyulás: 209, összesen: -92 ÉP}

Valamiért úgy érzed, mint ha valami lesne rád. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy quwarg ősmágus közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben.

Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Távolról sötét halál varázslatot lő rád a másik. 258 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy jégcsóva varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 22 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 9 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a quwarg ősmágus díszes potrohát. (9 támadással 451 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a quwarg ősmágus bal vállát. (4 támadással 516 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+51 életpont.) {GYD:} Nitmák pengével megkarcolod a quwarg ősmágus bal hátsó lábát. (1 támadással 67 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+6 életpont.) Egy tűzeső varázslatot dob rád a másik. (A tűztagadó védett meg.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy éhínség. 120 életpontot vesztettél. Hirtelen iszonyatosan éhes leszel! A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 5 gyenge méreg és egy fokhagyma. 16 940 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1034, sebződés: 400, gyógyulás: 57, összesen: -343 ÉP}

Remek ösztöneidnek köszönhetően hamar megérzed a rád leselkedő veszélyt. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy ősquwarg.

Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. Hajító csillagot hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 9 hajító csillag. Pár lövedéked átjárja az ősquwarg óriási ízelt lábát. (9 támadással 519 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Shengoroth karmát. Megmarkolva a Shengoroth karmát ellenfeledre rontasz. Shengoroth karmával kegyetlenül összevagdalod az ősquwarg óriási ízelt lábát. (9 támadással 793 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+79 életpont.) Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 85 életpontot sebeztél. 85 életpontot gyógyultál. {HD:} Nitmák pengével néhányszor megcsapod az ősquwarg gigantikus potrohát. (9 támadással 574 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+57 életpont.) Az ősquwarg csáprágójával a jobb karodba mar! (1 támadástól 376 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +76 ÉP.) {GYD:} Shengoroth karmával megvagdalod az ősquwarg gigantikus potrohát. (3 támadással 274 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+27 életpont.) Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 64 életpontot sebeztél. 64 életpontot gyógyultál. {HD:} Nitmák pengével épp hogy eltalálod az ősquwarg testét. (1 támadással 65 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+6 életpont.) Egy villámsújtás varázslatot dobsz ellenfeledre. 49 életpontot sebeztél. Az ősquwarg csáprágójával a bal karodba mar! (1 támadástól 371 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +75 ÉP.) Az ősquwarg összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az uzbány csőrt, szereztél 17 csepp ugh mérget. [ugh méreg ládikóba-> (186,106)-> 34 arany, -2 ÉP] 31 622 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2423, sebződés: 749, gyógyulás: 469, összesen: -280 ÉP}

A következő kincseket találtad: egy quwarg kristály. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +117 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +98 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +91 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +103 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +86 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +87 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +90 életerő.) Alaposan körülnézel a földön. Nem túl régi (maximum néhány napos) emberi nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még kb. 3 hetes mutáns nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 3 hetes emberi nyomokat, amelyek keletre vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) Megtömöd magad kajával. (-3 kaja.)

(Továbbmész...) [198,111] Egyre több a fa. Ritka erdőben vagy. Egy ismeretlen madár kezd csivitelni a közelben. A földön egy óriás - talán egy ongóliant - csontváza hever. A quwargok teljesen felfalták ezt a behemót lényt! Milliónyi apró quwarg nyüzsög körülötted. Egyszerűen képtelenség védekezni ellenük, nem is úszod meg jópár apró marás és csípés nélkül (-84 életpont). Észreveszel egy királyi őrsáncot. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy teljesen lerombolt oltárt. Ez hihetetlen! A szemed elé táruló látvány nem más, minthogy Aad-Shaar Asyn hatalmának elenyésző morzsájával dezintegrál egy dombnyi kupac káosz-szimbólumot. Érdekes műalkotás... Talán érdemes lenne neked is megpróbálkozni egy ilyen szoborral. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy tündöklő szobrot. Elenios rád kacsint! Csodálatos érzés kerít hatalmába, miközben virágeső hull az égből. Vidáman gyűjtöd csokorba a szépséges virágokat, ami egy mocsári penke és néhány mákrózsa. [mocsári penke ládikóba-> (186,106)-> 1 arany, -2 ÉP] [mákrózsa virág ->eldobod] Nini, egy quwarg! Eltaposod. 1 tapasztalati pontot kaptál. A távcsővel lassan körülnézel. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy grok-képződményt. Délkeletre nézve látsz egy varkaudar falut. Délre egy manilla-fa van. Délnyugatra egy Raia oltár van. Nyugatra egy rát-fa van. Északnyugatra egy tűzbokor van. Északra egy xantusz-kaktusz van. Elrakod a távcsövet. Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Az ágak reccsenése idejében jelzi a közelgő veszélyt. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy quwarg tűzköpő.

Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 262 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 9 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg tűzköpő bal lábát. (9 támadással 450 életpontot sebezve.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-26 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Ellenfeled kitátja pofáját, és tüzet fúj rád. (A tűztagadó védett meg.) Fegyvert váltasz: előkapod a Shengoroth karmát. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Shengoroth karmával hatalmas csapásokat adva felmetszed a quwarg tűzköpő testét. (9 támadással 857 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+85 életpont.) Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 91 életpontot sebeztél. 91 életpontot gyógyultál. {HD:} Nitmák pengével megvagdalod a quwarg tűzköpő testét. (9 támadással 587 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+58 életpont.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámsújtás varázslatot lősz. 46 életpontot sebeztél. Csáprágójával a quwarg tűzköpő megsebzi a jobb combodat. (1 támadástól 107 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-23 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A quwarg tűzköpő most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 18 137 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2293, sebződés: 156, gyógyulás: 256, összesen: +100 ÉP}

Gyanús mozgást látsz a fák között. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy quwarg anyakirálynő.

A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 9 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg anyakirálynő torát. (9 támadással 210 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd savfelhőt okád. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé marja szét a bőrödet. (72 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Shengoroth karmát. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Shengoroth karmával hatalmas csapásokat adva felmetszed a quwarg anyakirálynő torát. (9 támadással 659 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+65 életpont.) {HD:} Nitmák pengével mély sebeket nyitva megvagdosod a quwarg anyakirálynő testét. (9 támadással 350 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+35 életpont.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (4 támadástól 134 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. {HD:} Shengoroth karmával kegyetlenül összevagdalod a quwarg anyakirálynő jobb oldalát. (8 támadással 562 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+56 életpont.) {HD:} Nitmák pengével épp hogy megvágod a quwarg anyakirálynő jobb hátsó lábát. (1 támadással 42 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+4 életpont.) Marásokat ejt rajtad a quwarg anyakirálynő. (4 támadástól 146 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az uzbány csőrt, szereztél 16 csepp ugh mérget. [ugh méreg ládikóba-> (186,106)-> 32 arany, -2 ÉP] 25 778 tapasztalati pontot kaptál. (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1823, sebződés: 354, gyógyulás: 221, összesen: -133 ÉP}

Az ágak reccsenése idejében jelzi a közelgő veszélyt. A feléd közeledő kisebb quwarg isten mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá.

Jobb az óvatosság, feldobsz egy pszi-acéltorony pszi védekezést. Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy fehérál.roncsolása. 355 életpontot sebeztél. Távolról sorvasztás varázslatot lő rád a másik. Semmi hatás! Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy teljes őrület pszi támadást. A támadása szerencsére hatástalan volt. (kiválóan működik felrakott pszi-acéltorony védelmed.) Üdvözlésképpen egy pusztító végzet varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadása szerencsére hatástalan volt. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 9 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a kisebb quwarg isten testét. (9 támadással 449 életpontot sebezve.) A lény tüzet köp rád. (A tűztagadó védett meg.) Fegyvert váltasz: előkapod a Shengoroth karmát. Vad csatakiáltással, felemelve a Shengoroth karmát ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Shengoroth karmával kegyetlenül összevagdalod a kisebb quwarg isten gigászi csáprágóját. (9 támadással 891 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+89 életpont.) Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 81 életpontot sebeztél. 81 életpontot gyógyultál. {HD:} Nitmák pengével mély sebeket nyitva megvagdosod a kisebb quwarg isten testét. (9 támadással 602 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+60 életpont.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámsújtás varázslat. 55 életpontot sebeztél. Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 431 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +87 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. {HD:} Shengoroth karmával végigvagdosod a kisebb quwarg isten jobb vállát. (3 támadással 298 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+29 életpont.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 73 életpontot sebeztél. 73 életpontot gyógyultál. {GYD:} Nitmák pengével kissé megkarcolod a kisebb quwarg isten gigászi csáprágóját. (1 támadással 61 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+6 életpont.) Pusztító szélvészként veti rád magát a kisebb quwarg isten. Harapásai nyomán ömlik a véred. (2 támadástól 446 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +90 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. Véres nyál csordul ki a kisebb quwarg isten száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 aranylánc [aranylánc ládikóba-> (187,107)-> 40 arany, -2 ÉP], egy Eldaran karkötője, 7 fekete gyöngy, 10 arany és egy fűszertartó. 69 020 tapasztalati pontot kaptál. (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2865, sebződés: 879, gyógyulás: 519, összesen: -360 ÉP}

Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy manakristály. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +110 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +111 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +113 életerő.) Mohón a kajára veted magad. (-2 kaja.) Oppsz, itt járt már valaki! Aránylag régi (kb. 2 hetes) emberi nyomok vezetnek délkeletre. Találsz még kb. 3 hetes mutáns nyomokat, amelyek délkeletre, friss emberi nyomokat, amelyek keletre, kb. 3 hetes kobudera nyomokat, amelyek délkeletre, friss emberi nyomokat, amelyek délre vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 nyomkövetés). (Önanalízis: +2% szörnyidomítás.) [10 pontot használtál fel, van még 477.]

ek 503 235 72 t. energia kisütése: 503 235 72
Elteleportálsz a kedvenc táborhelyedre.

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

197 198 199 200 201
110
111
112
113
114
(198,111) királyi őrsánc (#1140), oltár, művészi porolit (#720), tündöklő szobor (#1587), q. rohamosztagos (#242), quwarg parafenomén (#248), ősquwarg (#300), quwarg tűzköpő (#678), quwarg anyakirálynő (#269), kisebb quwarg isten (#213)
(198,112) manilla-fa (#91, belőle készíthető: #92), Chara-din monolitja (#534), oltár, ősquwarg (#300), quwarg parafenomén (#248)
(198,113) oltár, gyilkos csalán (#581, belőle készíthető: #582), fekete kaktusz (#577, belőle készíthető: #578), tündöklő szobor (#1587), művészi porolit (#720), quwarg ősmágus (#302), quwarg nagymester (#214), ősquwarg (#300)
(199,111) Tharr oltár, gyilkos csalán (#581, belőle készíthető: #582), 50. jellempróba, fekete kaktusz (#577, belőle készíthető: #578), q. rohamosztagos (#242), quwarg ősmágus (#302), ősquwarg (#300)
(199,113) 46. jellempróba, oltár, művészi porolit (#720), Chara-din monolitja (#534), álomvirág (#395, belőle készíthető: #396), quwarg parafenomén (#248), quwarg szellem (#676), quwarg őrparancsnok (#677)
(200,112) Elenios oltár, művészi porolit (#720), gyilkos csalán (#581, belőle készíthető: #582), fekete kaktusz (#577, belőle készíthető: #578), Chara-din monolitja (#534), 46. jellempróba, quwarg anyakirálynő (#269), ősquwarg (#300), quwarg nagymester (#214), aranyfecske (#283), quwarg ősmágus (#302), quwarg parafenomén (#248), quwarg tűzköpő (#678), vadász quwarg (#241)
(200,113) tűzbokor (#35, belőle készíthető: #36), tímárkunyhó (#684), oltár, tündöklő szobor (#1587), fekete kaktusz (#577, belőle készíthető: #578), rát-fa (#77, belőle készíthető: #69), fekete lótusz (#446, belőle készíthető: #447), borkonyó cserje (#311, belőle készíthető: #312), művészi porolit (#720), kisebb quwarg isten (#213), quwarg anyakirálynő (#269), quwarg őrparancsnok (#677)

[235,72] Fák, mindenütt csak fák. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy tükörtornyot. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy teljesen lerombolt oltárt. Ilyen értelmetlen pusztítást csak egy gonosz karakter okozhat. Észreveszel egy álomvirágot. Épp virágzik! [álompor ládikóba-> (185,60)-> 1 arany, -2 ÉP] Begyűjtesz 1 álomport. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy szent tölgyfát. Oldalt pillantva, meglátsz egy csillagbozótost. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy pézsmatököt. Azanya! Olyan szobrot fedeztél fel, aminek láttán nem hiszel a szemednek. Alaposabb nézelődés után inkább mégis. Látod, hogy Alex Despronder egy győztes csata után jóízűen falatozik egy Thargodan hercegből. Az étvágygerjesztő alkotást nézve a te szádban is összefut a nyál... Mindenesetre kicsit elborult lehetett a művész.
(Feltételes mászás:) Egy veterán zsoldosnak, mint Neked, nincsen szüksége egyébre, csak elszántságra; no és persze egy kis mágiára. Ezek segítségével kezdesz el mászni. Tökéletes mászótechnikádnak és a végtagjaidra csatolt szerszámnak köszönhetően hamar eléred a bejáratot. Csak pár lépés, és a sötét átjárót magad mögött hagyva egy fényesen kivilágított terembe érkezel. (Önanalízis: +7% mászás.) A terem belsejében szinte nem is érezni a tükörtorony forgását, merengsz el a fizika tudományában, amíg meg nem hallod az előtted álló lény fújtatását. Ez egy tüskés totemblarg!

Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 266 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a tüskés totemblarg egyik lábát. (6 támadással 282 életpontot sebezve.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-12 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Ellenfeled ragasztót köp! Rémülten félrehajolsz. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a tüskés totemblarg egyik lábát. Kritikus ütés! (7 támadással 966 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-120 életpont.) Transzformálsz! (+96 életpont.) {HD:} Nitmák pengével néhányszor megkarcolod a tüskés totemblarg kitinpáncélját. (2 támadással 130 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+13 életpont.) A tüskés totemblarg csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-23 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 kitintüskét. [kitintüske ládikóba-> (185,60)-> 4 arany, -2 ÉP] 14 722 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1644, sebződés: 157, gyógyulás: 109, összesen: -48 ÉP}

Pár pillanat telik csak el, és újabb ellenfél bukkan fel előtted. Ez egy tleikan ölőművész!

Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 260 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 9 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a tleikan ölőművész bal lábát. (9 támadással 426 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd mérgező párát lehel feléd. Küzdesz a méreg ellen, a siker részleges. (74 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Shengoroth karmát. Vad csatakiáltással, felemelve a Shengoroth karmát ellenfeledre támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Shengoroth karmával kegyetlenül összevagdalod a tleikan ölőművész rusnya testét. (9 támadással 835 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 66 életpontot sebeztél. {HD:} Nitmák pengével mély sebeket nyitva megvagdosod a tleikan ölőművész bal karját. (9 támadással 544 életpontot sebezve.) Ellenfeledre villámsújtás varázslatot lősz. 43 életpontot sebeztél. Karmaival a tleikan ölőművész megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. {HD:} Shengoroth karmával kissé megkarcolod a tleikan ölőművész testét. (1 támadással 98 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 79 életpontot sebeztél. {HD:} Nitmák pengével kicsit megvágod a tleikan ölőművész testét. (1 támadással 63 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámsújtás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 54 életpontot sebeztél. A tleikan ölőművész karmai majdnem eltalálnak! A tleikan ölőművész most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 19 292 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2468, sebződés: 74, gyógyulás: 0, összesen: -74 ÉP}

Egy kupacot látsz. Biztos kincs! Megpiszkálod. A kupac megmozdul. Ez egy kreiton átokmester!

Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 234 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy Asylux átka. Semmi eredménye! Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 9 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a kreiton átokmester bal lábát. Kritikus ütés! (9 támadással 513 életpontot sebezve.) Ellenfeled bűzfelhőt bocsát rád. Visszafojtod lélegzetedet. Fegyvert váltasz: előkapod a Shengoroth karmát. Elszántan a másikra ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Shengoroth karmával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a kreiton átokmester bal karját. (9 támadással 902 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+90 életpont.) Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 70 életpontot sebeztél. 70 életpontot gyógyultál. {HD:} Nitmák pengével megvagdalod a kreiton átokmester jobb lábát. (6 támadással 403 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+40 életpont.) A kreiton átokmester csápol, de mindhiába. Egy Asylux átka varázslattal köszönt csatapartnered. Szerencsére nem hatott rád. A kreiton átokmester szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 22 838 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2122, sebződés: 0, gyógyulás: 200, összesen: +200 ÉP}

Már épp kincsek után kutatnál, amikor újabb vendéglátó vereget vállon. Ez egy kreiton átokmester!

Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 263 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy Asylux átka varázslat. A támadása szerencsére hatástalan volt. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 9 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a kreiton átokmester egyik csápját. (9 támadással 473 életpontot sebezve.) Egy pukkanást hallasz, és a következő pillanatban émelyítő bűz ölel körül. Majdnem elhányod magad, de aztán megacélozod magad. Fegyvert váltasz: előkapod a Shengoroth karmát. Vad csatakiáltással, felemelve a Shengoroth karmát a másikra ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Shengoroth karmával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a kreiton átokmester ráncos csápját. Kritikus ütés! (9 támadással 1053 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+50 életpont.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 71 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. {HD:} Nitmák pengével mély sebeket nyitva megvagdosod a kreiton átokmester ráncos csápját. Kritikus ütés! (4 támadással 308 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 életpont.) A kreiton átokmester csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy Asylux átka varázslat. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 22 838 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2168, sebződés: 0, gyógyulás: 52, összesen: +52 ÉP}

Megtörlöd a homlokod, majd újra szemügyre veszed a kivilágított helyiséget. Egy mélyedésben kincsre bukkansz, találsz 9 bűvös shurikent [bűvös shuriken ládikóba-> (185,60)-> 198 arany, -2 ÉP]. Ahogyan érkeztél, úgy távozol. A távcsővel lassan körülnézel. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy Elenios oltárt. Keletre nézve látsz egy Leah oltárt. Délre egy fekete lótusz van. Nyugatra egy Leah oltár van. Északnyugatra egy Dornodon oltár van. Északra egy Dornodon oltár van. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz.

Eszel valamit. (-1 kaja.) Találsz néhány eldobott tárgyat: 43 mákrózsa virág[*]. (A [*]-al jelölt tárgyakat egyáltalán nem vagy nem mind vetted fel, a GYJ parancs miatt, vagy azért, mert betelt a hátizsákod.) (Önanalízis: +1% szörnyidomítás.)
[-1 TU.] [60 pontot használtál fel, van még 417.]

h 1607 használod az 1607. tárgyat
Használod a lélekharangot. A végszó kimondásakor fura varázslatfoszlány marad a levegőben. Olyan érzést kelt, mintha ma még nem is jártál volna itt. Jé, a tükörtorony ismét benépesült! IQ-d TF-elődött. [20 pontot használtál fel, van még 397.]

ek 406 t. energia kisütése: 406
Elvégzed a megfelelő rítusokat: érzed, ahogyan az erő és akarat diadalt fog aratni a gravitáció felett. Félúton jársz, amikor az egyik lábad megcsúszik, majd közvetlen utána a másik is. Kis híján elrepülsz a centrifugális erők miatt, csupán tökéletes technikádnak köszönhetően tudod mégis elérni a fenti bejáratot. A lentről sötét foltnak tűnő jelenés tényleg egy bejárat, mely mögött egy fényesen kivilágított, tágas terem húzódik. (Önanalízis: +7% mászás.) A terem belsejében szinte nem is érezni a tükörtorony forgását, merengsz el a fizika tudományában, amíg meg nem hallod az előtted álló lény fújtatását. Ez egy tüskés totemblarg!

Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 276 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a tüskés totemblarg kitinpáncélját. (6 támadással 278 életpontot sebezve.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-48 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Ellenfeled ragasztót köp! Még idejében félreszökkensz. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a tüskés totemblarg testét. Kritikus ütés! (9 támadással 999 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-124 életpont.) Transzformálsz! (+99 életpont.) {HD:} Nitmák pengével megkarcolod a tüskés totemblarg kitinpáncélját. (1 támadással 64 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+6 életpont.) A tüskés totemblarg csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-21 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A tüskés totemblarg még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 kitintüskét. [kitintüske ládikóba-> (185,60)-> 4 arany, -2 ÉP] 14 722 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1617, sebződés: 195, gyógyulás: 105, összesen: -90 ÉP}

Hangos pukkanás kíséretében - mintha teleporttal érkezett volna - egy újabb szörnyeteg bukkan fel előtted. Ez egy tleikan hajadon!

Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 234 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 9 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a tleikan hajadon sima bőrét. (9 támadással 468 életpontot sebezve.) A lény igéző tekintetét rád emeli. Kacagsz: rajtad nem fog a bűbáj! Fegyvert váltasz: előkapod a Shengoroth karmát. Elszántan ellenfeledre rontasz. {HD:} Shengoroth karmával párszor kilyukasztod a tleikan hajadon testét. (9 támadással 878 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+49 életpont.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 63 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. {HD:} Nitmák pengével néhányszor megcsapod a tleikan hajadon fejét. (9 támadással 561 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 életpont.) Karmaival a tleikan hajadon megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. {HD:} Shengoroth karmával kissé megkarcolod a tleikan hajadon sima bőrét. (1 támadással 100 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 életpont.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 67 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. {HD:} Nitmák pengével súrolod a tleikan hajadon jobb karját. (1 támadással 63 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 életpont.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámsújtás varázslatot lősz. 49 életpontot sebeztél. A tleikan hajadon karmai majdnem eltalálnak! A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 fiatalság itala. 19 292 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2483, sebződés: 0, gyógyulás: 54, összesen: +54 ÉP}

Egy kupacot látsz. Biztos kincs! Megpiszkálod. A kupac megmozdul. Ez egy kreiton jótündér!

A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 253 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Egy energiaspirál varázslattal köszönt csatapartnered. 89 életpontot vesztettél. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 9 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a kreiton jótündér bal lábát. Kritikus ütés! (9 támadással 513 életpontot sebezve.) A szörny megpróbálja pillantás-fegyverét alkalmazni. Agyadat megfeszítve, ellenállsz a kővéváltoztató varázsnak. Fegyvert váltasz: előkapod a Shengoroth karmát. Meglengetve a Shengoroth karmát a másikra támadsz. {HD:} Shengoroth karmával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a kreiton jótündér testét. (9 támadással 874 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+84 életpont.) Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 75 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. {HD:} Nitmák pengével mély sebeket nyitva megvagdosod a kreiton jótündér nyakát. (8 támadással 514 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 életpont.) A kreiton jótündér csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. A kreiton jótündér elhibázza az ütést csápjával. Véres nyál csordul ki a kreiton jótündér száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 áldott kő. 25 003 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2229, sebződés: 89, gyógyulás: 86, összesen: -3 ÉP}

Egy kupacot látsz. Biztos kincs! Megpiszkálod. A kupac megmozdul. Ez egy kreiton jótündér!

A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 276 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy energiacsóva varázslat. 100 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 9 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a kreiton jótündér testét. (9 támadással 464 életpontot sebezve.) A szörny szemeivel rád bámul. Ellenállsz a kővéváltoztató varázsnak. Fegyvert váltasz: előkapod a Shengoroth karmát. Meglengetve a Shengoroth karmát ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Shengoroth karmával többször mélyen végigmetszed a kreiton jótündér testét. (9 támadással 897 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+89 életpont.) Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 87 életpontot sebeztél. 9 életpontot gyógyultál. {HD:} Nitmák pengével néhányszor megcsapod a kreiton jótündér jobb karját. (8 támadással 530 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 életpont.) Távolról villámsújtás varázslatot lősz a másikra. 52 életpontot sebeztél. A kreiton jótündér csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. A kreiton jótündér csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. A kreiton jótündér szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 áldott kő. 25 003 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2306, sebződés: 100, gyógyulás: 99, összesen: -1 ÉP}

Jobban szemügyre veszed az idegen létesítmény idegen belsejét. Ez igen, kincsre bukkansz, találsz 1 gyémánt fétisrudat (ld. enc.). Ahogyan érkeztél, úgy távozol. [55 pontot használtál fel, van még 342.]

h 1615 használod az 1615. tárgyat
Lenyeled a keg gombát, s pillanatokon belül megérzed a hatást. (+50 TU.) [5 pontot használtál fel, van még 337.]

ef 40 531 energia fejlesztése 40
Nem sajnálva az áldozatot, tudati energiáidat a KT elmetavába döntöd, az új tudati képesség kifejlesztése végett. [-40 TU.] Befejlesztetted a képességbe a szükséges mennyiséget, mostantól használhatod! Közös Tudatotok új képességet fejlesztett ki. (ld. enc.) [280 pontot használtál fel, van még 57.]

szk 467 keresed a 467. szörnyet
Úgy készülsz, hogy a táborozási időd egy részében keresni próbálsz egy bo'adhun lidércet. [0 pontot használtál fel, van még 57.]

* 1. BP: vv 189 0 0 elmormolod a 189. varázslatot
Nincs poszogó möszéd! [0 pontot használtál fel, van még 57.]

* 2. BP: le 1322 0 0 leveszed/lerakod az 1322. tárgyat
Kiveszed a füledből a ryuku függőt. [0 pontot használtál fel, van még 57.]

* 3. BP: kf 511 1158 0 kézbeveszed/felveszed az 511. tárgyat az 1158. tárggyal
A füledre akasztod az Eldereth kristályt. [0 pontot használtál fel, van még 57.]
Leveszed az őselemek köpenyét, majd felöltöd a ryuku vadászinget. [0 pontot használtál fel, van még 57.]

* 4. BP: h 337 0 0 használod a 337. tárgyat
Ravasz csapdát állítasz a táborhelyed közelében. [2 pontot használtál fel, van még 55.]
(Önanalízis: +9% csapdakészítés.) Szerencsére van még víz a kulacsodban. Csillapítod szomjadat. Nocsak, a sunyin vigyorgó Orgazda meghozta a zsoldot! Megszámolod: ma 550 arany fejpénzt kaptál. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 19, 10, 9.
Hosszú és kimerítő nap áll mögötted, de remek kiképzésednek köszönhetően javadra vált a sok fáradtság. (+1 max. életerő.) Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. 4 kaját habzsol be a mutáns hegyitroll. 4 kaját habzsol be a tangi óriásféreg. Egy kaját fal föl a szellő szilmill. Fáradtan a napi megpróbáltatásoktól, találsz egy helyet, amely táborozásra alkalmasnak tűnik. A fáradtság a legjobb altatómester: szinte azonnal elalszol. Némi fejlődést jelentenek az e héten szerzett tapasztalatok. (+1 max. életerő.) Elmúlt a munka gyümölcse hatása.
Ebben a körben 55 pontod maradt, ebből a következő körre 55 pontot vihetsz át. Kapsz még 587 pontot. A következő körben tehát 642 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


GYÉMÁNT FÉTISRÚD (758. TÁRGY)
Ezt a csiszolatlan gyémántból készült, parányi rudacskát a bo'adhun sámánok használták, rituáléik során. Mielőtt a horda harcba indult, minden harcost megáldottak a fétisrúd érintésével.

MENTÁLIS RONCSOLÁS (531. TUDATI KÉPESSÉG)
Sajnos a közös tudatok életében van egy pillanat, ami mindig fájdalmas: ez pedig, mikor egy társ megállapodik, és elszakítja a többiekhez kapcsolódó szálat, kilépve a tudatból. Még ennél is fájóbb élmény, mikor kényszerűségből szakítja meg a vezető ezt a bizonyos kapcsolatot, mert az egykori harcostárs, a szívbéli jóbarát menthetetlenül megőrült, netán végérvényesen a Kárpiton túli árnyak között rekedt. Ha egykori társatok végleg áttért a túlvilágra, és teste menthetetlenül megszűnt létezni, még nem minden esetben jelenti végérvényes távozását. A Tudati Erőd falainak felhúzásakor jöttök csak rá, hogy ez mennyire így van, hisz alig készültök el az építéssel, máris feltűnnek az egykor volt társak tudati kivetülései a kapuknál. Bebocsátásért, és befogadásért könyörögnek, s bár halvány emlékképek csupán, az Erődben biztonságos, végső otthonra lelnek. Halvány emlékek csupán, ez igaz, de azért korántsem erő nélküliek. A tudati lenyomatuk végérvényesen alakot öltött ezen a síkon, így képesek ártani, és képesek védelmezni is, ahogyan a rémálmok is képesek tönkretenni egy pihentetőnek ígérkező éjszakát. Ha előszólítod az Erődből az egykor volt társaikat, híven megjelennek majd melletted, és akár harcba is szállnak érted, és a védelmedben! Az emléktárs minden veled harcba bocsátkozó szörny, és kalandozó elméjét képes megtámadni, és könyörtelenül roncsolni tudja azt, ennek hatása pedig sokkoló fizikai fájdalom formájában materializálódik. [Ha szólítani akarod egy régi tudattársadat, add ki az EK 531 parancsot, 1 TU-ért és 10 TVP-ért! A körülötted megjelenő szellemaura a harc során, a közelharci körökben sebzést fog okozni az ellenfelednek (ez további beállítást, vagy parancs kiadását nem igényli, és semmilyen további költsége nincs). Az okozott sebzés (szint/6)*D10 ÉP (max. 8D10), ezt semmilyen hatás nem módosítja, és semmilyen pajzs, vagy varázslat nem nyújt ellene védelmet. A hatás a táborozás végéig tart.]

KARAKTERLAP

Szittya, egy barna, göndör hajú, barna szemű ember férfi vagy. A Szabad Kompánia (#9161) K.T. tagjai közé tartozol. Rangod a Kompániában: csaták bajnoka (332). Ez a 446. fordulód.

Erő: 65 (75) Szint: 55 Merészség: 10/5 Magasság: 172 cm
IQ: 70 (79) Támadás: 145 (153) Agresszió: 3 Testsúly: 92 kg
Ügyesség: 63 (80) Védekezés: 172 (183) Menekülés: 30 % Életkor: 30/59 év
Egészség: 68 (77) Életpont: 1671/1672 Jellem: semleges (-3) Tul. pont: 0
Szerencse: 69 (119) Varázspont: 1979/461 Pénz: 16832 arany Kép. pont: 51
Tudatpont: 75/22 Pszi pont: 908/43 Halhatatlanság: 10 % EFejl: 30
Eddig összesen 8261 szörnyet (46 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 1 216 971 TP-t kaptál. Jelenleg 67 510 417 TP-d van. A következő szinthez még 12 489 583 TP szükséges. Trófeáid: tleikan főbíra, Morghatal A'ton, triklem drakolder. A 371. fordulódban 5150 arany került a bankszámládra. 6154 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 6 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 18/85 ökölvívás: 43/73 (+14%) szúrófegyverek: 1/0
vágófegyverek: 53/48 (+10%) ütőfegyverek: 1/65 lőfegyverek: 29/26 (+5%)
dobófegyverek: 44/84 (+11%)

Feltételes fegyverváltás: ököl (#28) (400%) << Shengoroth karma (#1520) (90%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -14.); vashegyű nyíl (#176) (15 -34.); vas dobónyíl (#189) (35 -); hajító csillag (#939) (998 .);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
235,72 mezőn táborozol
Teleport hatása alatt állsz, melynek induló koordinátája 198,111
Kedvenc táborhely: 235,72
JLKzott minoszkúpok: 64, 60, 62, 56, 88, 90, 83, 84, 82, 92, 87, 93, 89, 91, 85, 86

SZÁMLÁLÓK
Pszi katalizátor 50/50 Max életkor 98 év Átcsoportosítási és instabil keret: 401 303 TVP
Az alábbi olimpiai fáklyák jártak nálad: 2, 4.

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 48/96 2. nyomkövetés: 134/3 (+52%) 3. lopás: 55/76 (+10%)
4. mászás: 35/65 (+14%) 5. csapdakészítés: 37/68 (+89%) 6. csapdaészlelés: 76/4 (+42%)
7. gyógyítás: 82/43 (+11%) 8. titkosírás: 9/86 9. felderítés: 38/67
10. szörnyidomítás: 33/66 (+11%) 11. taumaturgia: 62/98 (+21%) 12. szerencsejáték: 5/88 (+11%)
13. versengés: 13/4 (+24%) 14. harcművészetek: 40/1 15. zene: 10/6 (+11%)
16. szörnyismeret: 83/78 (+20%) 17. pszi: 89/43 (+34%) 18. zárnyitás: 47/98
19. vadászat: 17/93 (+11%) 20. vitalitás: 6/64 21. bányászat: 36/92 (+1%)
22. úszás: 20/55 23. főzés: 26/4 (+10%) 24. csapatmunka: 4/59

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 235
1. sebzés bónusz: 3 2. támadás bónusz: 3 3. védekezés: 3

FELTÉTELES PARANCSOK (még 39 lehet)
deus ex machinád 0 mezőre repítsen
totem 80% életpont alatt (gyógykenőcs (#313))
lopsz az árnymanóktól (4) sáfrányport (#211), a mutánsoktól (9) sáfrányport (#211), a gnómoktól (6) sáfrányport (#211), az emberektől (1) sáfrányport (#211), a törpéktől (3) sáfrányport (#211), a kobuderáktól (8) sáfrányport (#211)
gyógyítasz 50% életerő alatt 40 TVP-ért (max. 3 alkalommal)
készítesz csillezsályalevelet (#1253) (max. 100 darabot )
elfogod aranyfecskét (#283) teriád háló-csapdával (#1280)
mászol max. 400 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, kártyabarlang, labirintus (25)
maradék TVP-dből az IQ (2) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 27, max: 50)
szintszívó lények (#9097), Raia szent lovagja (#239), trikornis herceg (#261), adószedő (#234), bűbájlidérc (#761), Napsörény (#7004) (csak egyszer), öregedést okozó lények (#9095), halált okozó lények (#9098), Raia angyala (#333), vércápa sámán (#281), bávatag golombár (#165), kronoelementál (#287), kputtyintó csalán (#247), zombi mágus (#389), átokosztó (#372), halálelementál (#279), lélekorzó (#390), Ylgoroth (#332), rubin sárkány (#330), sötét ölész (#314), Rém (#315), quwargok (#9093), tleikan főbíra (#512), kreiton idéző (#510), kreiton lich (#536), Morghatal A'ton (#544), szárnyaló halál (#456)
Barátságosság (aktív: 2, max: 50)
Igazság Keresői (#9115), Szabad Kompánia (#9161)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
tüskepajzs (#30, 4 VP) hhaar burka (#32, 6 VP) izomernyesztés (#33, 6 VP)
védelem sav ellen (#36, 12 VP) tompítás (#40, 8 VP) jégcsóva (#41, 15 VP)
fehér glóbusz (#47, 13 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP) mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP)
láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP)
varázsital főzése (#100, 30 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP)
varázslatfelejtés (#130, 20 VP, 5 TVP) varázslatlopás (#154, 20 VP) tűzgolyó (#155, 25 VP)
familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP)
városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP)
háló (#186, 24 VP) állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP)
a munka gyümölcse (#224, 10 VP) Thargodan illúzió (#242, 50 VP) filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP)
időcsere (#285, 5 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP)
böfögtető átok (#380, 100 VP, 5 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP)
méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP)
puha ütés (#60, 18 VP) szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP)
rúnapukkasztás (#94, 0 VP) szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP)
kényszerport (#183, 8 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) méregfelhő II (#193, 20 VP)
megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) bo'adhun csapás (#266, 60 VP)
ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) fájdalomtükör (#379, 130 VP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP)

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
Pörhemór köre (#205) (98,23,3) méregsemlegesítés (#14) szürkeáll. aktiv (#71) láthatatlanság (#76)
tulajdonságpajzs (#26) elme dominanciája (#247) nagyobb agypajzs (#120) láth. észlelése (#78)
hadiszerencse III (#59) Symulf rúnája (#182) feltámadás (#168)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
32. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 1, max: 20)
az agy kifacsarása (#197)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 8, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283) direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329)
agybénítás II (#246) >> quwarg szellem (#676) bo'adhun csapás (#266) >> lidérctűz (#457)
bo'adhun csapás (#266) >> greén örvény (#443) fehérál.roncsolása (#248) >> kisebb quwarg isten (#213)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 8, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
pszi-acéltorony (#98) >> kisebb quwarg isten (#213) elektromos pajzs (#51) >> Dreighatran (#523)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
szellő szilmill (#7458) (+4 sebzés távolsági fegyverrel, +8 támadás távolsági fegyverrel, szörnyek nem tudják elfújni a lövedékeidet) státusz: OK
tangi óriásféreg (#865) (hátas: 11 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +23 védettség;) státusz: OK
mutáns hegyitroll (#859) (málhás: +98 kg teher) státusz: OK

HŐSTETTEID
A III. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 1353 (limit: 1561), pontszámod: 23 026.
2006 II. félévének Vlagyimir díjas tolvaja vagy.
2006 II. félévének Vlagyimir díjas csapdamestere vagy.

MAKRÓID (jelenleg 1 lehet)
1. makró parancsai: fog 283 1280, v 84 283, szm 283.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
kasztropl. trafó (145)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
fekete bugyor (180)
kasztrop.kitágulás (197)
önismeret (236)
kritikus ütés (240)
a butaság ára (273)
mágiafókusz (275)
harci mágia (334)
kétkezes harc (338)
egyenruha (364)
a rang kötelez (368)
tábori kiképzés (380)
fejpénz (385)
a mágia szeretete (393)
mászás határ nélkül (406)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
mentális felfrissülés (512) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
tudati gyorsítás II (513) OK
manaszívás (515) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati ismétlés (519) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati gyorsítás III (520) OK
taumaturgia mentor (522) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 623 TU szükséges.)
pszi regeneráció II (524) OK
vakmerőség (526) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
tudati erősítés (527) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
mentális roncsolás (531) OK
gyűjtögető életmód (533) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
tudati erősítés II (534) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
tudati kontaktus II (538) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
halhatatlanság (540) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
a düh vérvörös köde (541) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
elmerombolás (545) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
nyakláncviselés (547) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
kritikus találat (548) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
elmemester (552) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
tudati cserkészés (554) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
tudatáthelyezés (559) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
kincsvadászat (561) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
2 grifftojás (#179) 42 gyógykenőcs (#313) 10 kaja (#2)
3 kreiton ősgömb (#889) 1 quwarg tojás (#360) 20 spiritusz (#170)
1 sullár hólyag (#168) 3 varkaudar csésze (#841) 1 vas dobónyíl (#189)
14 víz (#27) 1 keg gomba (#1615)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
4741 arany (#50) 2 áldott kő (#642) 1 borkonyó bibe (#312)
1 Eldaran karkötője (#373) 13 fekete gyöngy (#99) 1 feneketlen bugyor (#570)
1 fiatalság itala (#473) 1 fokhagyma (#403) 2 fűszertartó (#210)
1 gyémánt fétisrúd (#758) 10 gyenge méreg (#26) 1 halálhozó talizmán (#813)
3 jégpasztilla (#1566) 1 manakristály (#500) 1 quwarg katalizátor (#1535)
3 quwarg kristály (#2238) 2 ryuku védőkenőcs (#1154) 1 szirén köpenye (#820)
2 tükör (#43) 1 vörös zselé (#862)


Üzenet küldése a karakternek