437. forduló, 439. forduló, Yoro Okiyi összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2014. febr. 17. 9h:28'
EZ A 587. JÁTÉKHETED, 438. FORDULÓD
588. játékheted kezdete: febr. 20.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 27 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #2826

YORO OKIYI KALANDJAI


7 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [152,46] koordinátán. Egy labirintusban vagy, az 1. szinten/térképen, a 41. pontnál. [Két fordulód között sor került az olimpiai játékokra. Az ezzel kapcsolatos információkat ld. a soronkívüli fordulódban, amit már postáztunk.]
Az Olimpián kaptál 12 tudatpontot, és 100000 tapasztalati pontot.
Scott Jordo Lee, amikor összefutottatok, adott neked egy kisebb teleportkövet. Sok hasznos dolgot tanulsz a krónikából, így aztán hatékonyabban cselekszel (+25 tvp ). Az aranytermő erszény 50 aranyat termelt. A teremtés zsákja létrehozott 1 kristályfolyadékot.
A táborozás alatt próbáltál minél többet pihenni. Ennek köszönhetően visszanyerted erőd egy részét. (+5 életerő.) Varázserőd regenerálódik. (+125 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mentális erőd regenerálódik. (+117 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+14 tudatpont.) A lottó 1064. hetének nyerőszámai: 15, 17, 23. 1 db 0 találatos szelvényed volt. 8 tanítványod van, akik mindenhová követnek, lesik minden mozdulatodat.

* 1. KP: használod az 1629. tárgyat
Óvatosan előveszed a koboldkirály koronáját, és az öklödre akasztod. Úgy tárgyalsz vele, mint a hasbeszélő bábjátékos a kis pajtásával. Kérleled, hogy varázsoljon, és a korona nagy nehezen enged az unszolásnak. Létrejön egy éber kakukk varázslat! Kakukk! Kakukk! [0 pontot használtál fel, van még 809.]

* 2. KP: használod az 1100. tárgyat
Használod az Éjmágus tükrét. A hatás azonnal érezhető. (+2 szerencse következő táborozásod végéig.) [0 pontot használtál fel, van még 809.]

at 2956 10 TU-t adsz át a 2956. kalandozónak 10
Koncentrálsz, akaratotok összekapcsolódik. 10 TU árán átcsúsztatsz 10 TU-t. [0 pontot használtál fel, van még 809.]

ef 25 512 energia fejlesztése 25
Tudati koncentrációval járulsz hozzá egy új tudati képesség kifejlesztéséhez. [-25 TU.] [175 pontot használtál fel, van még 634.]

ek 215 12 t. energia kisütése: 215 12
144 varázspont felhasználásával előállítasz 12 TU-t. [0 pontot használtál fel, van még 634.]

h 1633 használod az 1633. tárgyat
Használod a kisebb teleportkövet. Elhagyva a sötét labirintust, kiteleportálsz a felszínre. [0 pontot használtál fel, van még 634.]

v 26 elmormolod a 26. varázslatot
Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Sikerült elmondanod a tulajdonságpajzs varázslatot! A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-16 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 629.]

p 112 használod a 112. pszi képességet
Hozzákezdesz az agyi energia gyűjtéséhez. Érzed, hogy testedben szétáramlik az erő! Kiengeded magadból a pszi-gyűjtés pszi képességet. Vooooaaaaah! Irtózatos fájdalom jár át, ahogy agyi kapacitásodat egy parányi mértékben megnöveled a hatalmas mennyiségű szabadjára engedett pszi energia segítségével. [-16 életpont.] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 pszi). Ezúttal nem kapsz új pszi képességet (csak egy későbbi szinten). Mentális képességed érezhetően fejlődött. (+6 max. pszi pont.) [-300 pszi pont.] [30 pontot használtál fel, van még 599.]

kno 17 képesség-növelés 17
Elegendő tapasztalatra tettél szert ahhoz, hogy pszi szakértelmed megnövekedjen! (Ezt a karakterlapon * jelöli.) [0 pontot használtál fel, van még 599.]

m 1 1 1 mozogsz északkeletre, északkeletre, északkeletre
[153,45] Még mindig füves síkságon vagy.

Utad során felfedezel egy rát-fát. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy teljesen lerombolt oltárt. A pusztítást biztos, hogy egy gonosz kalandozó okozta.
(Vándorcirkusz:) Mint egy különös látomás, úgy terül szét előtted a vándorcirkusz rengeteg apró épülete. Bizsergő tenyérrel veted bele magad a szokatlan tömegbe, míg egy apró termetű férfi meg nem állít. Vonakodva válsz meg a belépőre szánt 20 aranytól.
A céllövölde felé tartasz. Az óriás, aki a hely tulajdonosa, rád mosolyog és maga előtt tolva a sátor belsejébe lökdös. Mire magadhoz térsz, már egyedül állsz a furcsa levegőjű helyiségben. Éles szemed azonnal kiszúrja a terem távolabbi sarkából támadó lényt. Egy vortexmágus.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy védelem tűz ellen varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Üdvözlésképpen egy tűzgolyó varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (mivel védelem tűz ellen van rajtad.) Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a vortexmágus örvénylő köpenyét. (6 támadással 234 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a vortexmágus örvénylő köpenyét. (9 támadással 858 életpontot sebezve.) {HD:} Cápafoggal épp hogy megszúrod a vortexmágus fejét. (1 támadással 60 életpontot sebezve.) Egy tűzgolyó varázslattal köszönt csatapartnered. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (mivel védelem tűz ellen van rajtad.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +12 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 11816 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1152, sebződés: 0, gyógyulás: 2, összesen: +2 ÉP}

Kihúzod magad, mielőtt az ajtó előtt álló óriáshoz fordulsz.
- Hol a nyereményem? - kérdezed. Ő elmondja, hogy a szörny legyőzéséért nem jár díj - mármint olyan értelemben, hogy ő adná -, hanem ezeknek a speciális bestiáknak van egy különleges tulajdonságuk: néha különleges kincset őriznek.
- Ha azt megtalálod a tied lehet - mosolyodik el a házigazda.
Felemeled a távcsövedet, és körülnézel. Amint a kukkert délkeletre fordítod, megpillantasz egy Leah oltárt. Délre nézve látsz egy Dornodon oltárt. Nyugatra egy művészi porolit van. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz. Belebotlasz egy inváziós csapatba. Két katona indul meg feléd. Ellenfeled ezúttal egy Thargodan zsoldos. {max. életpontja: 581-630.}

Ezüstshurikent küldesz ellenfeled felé. Elrepül 1 ezüstshuriken. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a Thargodan zsoldos testét. (1 támadással 33 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a Thargodan zsoldos testét. (7 támadással 652 életpontot sebezve.) {HD:} Cápafoggal megkarcolod a Thargodan zsoldos bal lábát. (1 támadással 55 életpontot sebezve.) A Thargodan zsoldos csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 19 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A Thargodan zsoldos belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 20 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A Thargodan zsoldos összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüstshurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva 4 csepp spirituszt, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 8246 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 740, sebződés: 39, gyógyulás: 8, összesen: -31 ÉP}

Második ellenfeled egy Orkhan Thai. {védettsége: 35 szúró, 35 vágó, 35 ütő ellen.}

Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy tűzeső varázslatot. 53 életpontot vesztettél. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 4 ezüsttollú nyíl. Több lövedéked átfúrja az Orkhan Thai lángoló karját. (4 támadással 172 életpontot sebezve.) A lény tüzet köp rád. A tűztámadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad. (31 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A helyzet alkalmasnak látszik az Acél Ököl alkalmazására. Ököllel kegyetlenül megütöd az Orkhan Thai jobb lábát. (1 támadással 99 életpontot sebezve.) {HD:} Cápafoggal eltalálod az Orkhan Thai lángoló karját. (1 támadással 50 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre méregfelhő III varázslatot lősz. 128 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Mielőtt észbe kapnál, az Orkhan Thai megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Alig pörkölődsz. 16 életpontot vesztettél. Az Orkhan Thai mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Félig megúsztad. 14 életpontot vesztettél. Az Orkhan Thai most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva 4 csepp spirituszt, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 3912 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 449, sebződés: 134, gyógyulás: 5, összesen: -129 ÉP}

A következő kincseket találtad: egy fiatalság itala. Nocsak, itt van valami érdekes! Épphogy megismerhető (kb. 2 hetes) kobudera nyomok vezetnek délnyugatra.

(Továbbmész...) [154,44] Síkság, továbbra is csak síkság. A terep egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy szomorúfűz. Egy öreg törpét pillantasz meg, amint nagyban ás. Kérdésedre mogorván azt válaszolja, hogy kincset keres, de egyedül eléggé nehezen boldogul. Ha segíteni akarsz rajta, 30 TVP-t kell elköltened (24. jellempróba). A távcsővel lassan körülnézel. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel délkeletre egy grok-képződményt. Északra nézve látsz egy Leah oltárt. Elteszed a látcsövet. Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. A fű zizzenésére felfigyelve, észreveszel egy feléd törtető szörnyet. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy magger. {védettsége: 35 szúró, 35 vágó, 35 ütő ellen.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Távolról puha ütés varázslatot lő rád a másik. Semmi hatás! A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a magger éles mandibuláját. (1 támadással 42 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a magger testét. (2 támadással 253 életpontot sebezve.) {HD:} Cápafoggal eltalálod a magger testét. (1 támadással 53 életpontot sebezve.) Gyengül a védelmed - a magger ollója véres sebeket ejt a testeden. (2 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Túlbuzgó szabó módjára a magger összevagdalja az oldaladat. (2 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A magger összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a pengepajzsot, szereztél 2 mandibulapengét. 2820 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 348, sebződés: 23, gyógyulás: 6, összesen: -17 ÉP}

Belebotlasz egy inváziós csapatba. Két katona indul meg feléd. Egy varkaudar katona áll veled szemben. {max. életpontja: 1001-1164.}

Sunyi ellenfeled, egy láthatatlan védekező pszi felrakásával szöszmötöl! Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy Tharr haragja varázslatot. 50 életpontot vesztettél. A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a varkaudar katona testét. (6 támadással 243 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre ugrasz. A Kobraharapás alkalmazására összpontosítasz. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a varkaudar katona bal oldalát. (8 támadással 769 életpontot sebezve.) {HD:} Cápafoggal többször eltalálod a varkaudar katona fejét. (3 támadással 168 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy méregfelhő III. 113 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Pengéjét vadul forgatva, a varkaudar katona újra meg újra lecsap. (4 támadástól 108 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) A varkaudar katona még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a pengepajzsot, szereztél 1 varkaudar csontot. 8878 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1293, sebződés: 158, gyógyulás: 22, összesen: -136 ÉP}

Felkészülten várod a másik ellenfeledet, aki egy varkaudar vajákos.

A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. Semmi hatás! Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a varkaudar vajákos fonnyadt lábát. (6 támadással 229 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Beveted az Acél Ököl kí-technikát. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a varkaudar vajákos fonnyadt lábát. (7 támadással 683 életpontot sebezve.) {GYD:} Cápafoggal többször eltalálod a varkaudar vajákos testét. (2 támadással 111 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy méregfelhő III varázslatot. 125 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Egy nekromanta csókja varázslattal köszönt csatapartnered. 74 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy természet haragja varázslatot. 44 életpontot vesztettél. A varkaudar vajákos karmai megsebesítik a jobb kezedet. (1 támadástól 16 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Félig megúsztad. 22 életpontot vesztettél. A varkaudar vajákos szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 7090 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1148, sebződés: 156, gyógyulás: 4, összesen: -152 ÉP}

Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy smaragd orrkarika (ld. enc.). Éles szemeddel azonnal kiszúrod, hogy van valami a földön... Már nehezen felismerhető (kb. 2 hetes) kobudera nyomok vezetnek délnyugatra.

(Továbbmész...) [155,43] Vált a terep: ritka erdőben vagy.

Észreveszel egy manilla-fát. Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Rábukkansz a főerőktől elszakadt két ellenségre. Ellenfeled ezúttal egy Orkhan Thai. {max. életpontja: 231-250.}

Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy tűzeső varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 43 életpontot vesztettél. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 4 ezüsttollú nyíl. Több lövedéked átfúrja az Orkhan Thai tűztestét. (4 támadással 174 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd tüzed okád. A tűztámadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad. (37 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre ugrasz. A kí energiák mesterfokú alkalmazása lehetővé tesz számodra egy Élet-Halál Érintést. Ököllel iszonyatosan megcsapod az Orkhan Thai testét. (1 támadással 97 életpontot sebezve.) Te 12 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. {HD:} Cápafoggal jól megszúrod az Orkhan Thai tűztestét. (1 támadással 46 életpontot sebezve.) Mielőtt észbe kapnál, az Orkhan Thai megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A varázsló tenyeréből lángnyelvek csapnak elő. Alig pörkölődsz. 20 életpontot vesztettél. Az Orkhan Thai leken néhány pofont. (2 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Félig megúsztad. 18 életpontot vesztettél. Az Orkhan Thai összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva 4 csepp spirituszt, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 3912 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 317, sebződés: 136, gyógyulás: 17, összesen: -119 ÉP}

A sűrű aljnövényzet megbízhatóan rejt el a figyelő szemek elől. Ezt megúsztad. Miután rendezted légzésedet és szívverésedet, megszemléled a szörnyet. Amint meglátod, rögtön rájössz, hogy ez egy varkaudar iszákos. {támadása: 55.} Most már nincs semmi gáz. Előbújsz. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +88 életerő.) Éles szemeddel azonnal kiszúrod, hogy van valami a földön... Aránylag régi (kb. 2 hetes) kobudera nyomok vezetnek délnyugatra. [31 pontot használtál fel, van még 568.]

m 1 1 1 mozogsz északkeletre, északkeletre, északkeletre
[156,42] Az utolsó fák is mögötted maradnak. Feltárul előtted a hullámzó, zöld füves síkság. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy xantusz-kaktuszt. Két tazunkarókakölyök talált egy kerek sajtot, de nem tudják megfelezni. Ahhoz, hogy segíthess nekik, szükséged van egy mérlegre és 5 TVP-re (31. jellempróba). Találsz egy teljesen lerombolt oltárt. Ilyen értelmetlen pusztítást csak egy gonosz karakter okozhat. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy Chara-din monolitját. Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő.

Inváziós csapatok portyáznak errfelé, te is összeakadsz néhány ellenféllel. Első ellenfeled egy taalru. {max. életpontja: 301-340.}

Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy háló varázslatot, majd rád küldi. Szerencsére nem hatott rád. Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 4 ezüsttollú nyíl. Alaposan megsorozod a taalru jobb oldalát. (4 támadással 170 életpontot sebezve.) A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Fölényesen, tudomást sem veszel a próbálkozásáról. Elszántan ellenfeledre rohansz. A kí izzó csomókban árad ujjhegyeidbe, készen az ellenfél életenergiájának elszívására. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a taalru jobb oldalát. (2 támadással 189 életpontot sebezve.) Te 23 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. {GYD:} Cápafoggal eltalálod a taalru póklábát. (1 támadással 53 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy méregfelhő III varázslat. 122 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. A taalru leken néhány pofont. (2 támadástól 13 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A taalru mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A taalru fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva 4 csepp spirituszt, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 5147 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 534, sebződés: 28, gyógyulás: 29, összesen: +1 ÉP}

Második ellenfeled egy Orkhan Thai. {egyik sebzési módja: 2x 2d8+10.}

Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Távolról tűzgolyó varázslatot lő rád a másik. 20 életpontot vesztettél. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 4 ezüsttollú nyíl. Pár lövedéked átjárja az Orkhan Thai tűztestét. (4 támadással 184 életpontot sebezve.) A szörny tüzet lehel! Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (48 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Felkészülsz egy Élet-Halál Érintésre. Ököllel iszonyatosan megcsapod az Orkhan Thai fejét. (1 támadással 96 életpontot sebezve.) Te 12 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. {HD:} Cápafoggal megdöföd az Orkhan Thai tűztestét. (1 támadással 48 életpontot sebezve.) Az Orkhan Thai mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A varázsló tenyeréből lángnyelvek csapnak elő. Alig pörkölődsz. 21 életpontot vesztettél. Az Orkhan Thai mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A varázsló tenyeréből lángnyelvek csapnak elő. Alig pörkölődsz. 23 életpontot vesztettél. Az Orkhan Thai most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva 4 csepp spirituszt, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 3912 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 328, sebződés: 132, gyógyulás: 16, összesen: -116 ÉP}

A következő kincseket találtad: 7 spiritusz. Öreg nyomkövetőként körbeszaglászol. Aránylag régi (kb. 2 hetes) kobudera nyomok vezetnek délnyugatra.

(Továbbmész...) [157,41] Sűrű bozóttal teli terepre érkeztél. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy smirglibokrot. Felfedeztél egy teljesen lerombolt oltárt. Érdekes dolgot veszel észre a távolban: Chara-din egyik hitvány szolgáját látod, amint éppen kegyelemért könyörög egy gnóm szolgáló előtt. Mikor közelebb érsz, akkor veszed csak észre, hogy mindez egy művészien megformált szobor. Pár pillanat erejéig azon spekulálsz, hogy te milyen jelenetet építenél. Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő.

Belebotlasz egy inváziós csapatba. Két katona indul meg feléd. Első ellenfeled egy Notermanthi. {egyik sebzési módja: 2x 2d6+12.}

A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy mágiatörés. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled a hatalom szava varázslatot lő rád. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, ezüstshurikent ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 ezüstshuriken. Becsapódva, megdöfi a Notermanthi bal lábát. (1 támadással 32 életpontot sebezve.) A lény kputtyint! Micsoda szörnyűség! Egy pillanatig megdermedsz, de aztán megnyugodva látod, hogy megúsztad a borzalmas kputtyintást. Elszántan ellenfeledre rohansz. A kí izzó csomókban árad ujjhegyeidbe, készen az ellenfél életenergiájának elszívására. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a Notermanthi izmos testét. (4 támadással 392 életpontot sebezve.) Te 49 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. {HD:} Cápafoggal megdöföd a Notermanthi testét. (1 támadással 62 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy méregfelhő III varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 119 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Mielőtt észbe kapnál, a Notermanthi megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Vad döféseivel a Notermanthi nyilvánvalóan a földre akar dönteni. (2 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A Notermanthi még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüstshurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva 4 csepp spirituszt, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 5256 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 605, sebződés: 19, gyógyulás: 53, összesen: +34 ÉP}

Ellenfeled hullájáról zsákmányolsz egy inváziós trófeát. (ld. enc.) Felkészülten várod a másik ellenfeledet, aki egy púpos varkaudar. {max. életpontja: 1182-1218.}

A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a púpos varkaudar testét. (6 támadással 230 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre támadsz. Egy különösen bonyolult manőverbe kezdesz, de ha sikerül, a kí egyik mesterfogását, az Élet-Halál Érintést alkalmaztad sikeresen. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a púpos varkaudar fejét. (7 támadással 677 életpontot sebezve.) Te 84 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. {HD:} Cápafoggal jól megszurkálod a púpos varkaudar jobb oldalát. (3 támadással 166 életpontot sebezve.) Egy alattomos támadással a púpos varkaudar mély sebet ejt a jobb karodon. (1 támadástól 137 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Félig megúsztad. 21 életpontot vesztettél. Egy különösen bonyolult manőverbe kezdesz, de ha sikerül, a kí egyik mesterfogását, az Élet-Halál Érintést alkalmaztad sikeresen. Ököllel párszor keményen megütöd a púpos varkaudar jókora púpját. (2 támadással 192 életpontot sebezve.) Te 24 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. {HD:} Cápafoggal meghorzsolod a púpos varkaudar jókora púpját. (1 támadással 60 életpontot sebezve.) Egy méregfelhő III varázslattal köszöntöd a másikat. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. Izzó fájdalom hasít beléd, amint a púpos varkaudar mellkasodba döf. (1 támadástól 164 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Alig pörkölődsz. 21 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 9272 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1325, sebződés: 343, gyógyulás: 169, összesen: -174 ÉP}

Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy áldott kő. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +119 életerő.) Körbevizsgálódsz. Épphogy megismerhető (kb. 2 hetes) kobudera nyomok vezetnek délnyugatra.

(Továbbmész...) [158,40] Vége a bozótosnak. Az új terep dombvidék.

Felfedeztél egy púdersziklát. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy teljesen lerombolt oltárt. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy olvasztókemencét. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy vaskohót. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy kazmárt. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy borkonyó cserjét. Egy kapkodó, fűben kotorászó ember nőre leszel figyelmes. Kérdésedre könnyes szemmel válaszolja, hogy családja megbetegedett és ő most gyógyfüveket próbál nekik keresni, bár még sohasem csinált ilyet. Ha segíteni akarsz a lányon és családján itt az alkalom, 25 TVP-ért (46. jellempróba). Séta közben felkapod az orrodat: semmi kétség, itt valahol a föld alatt fém (rézdarab) van! Megállsz pihenésképpen, és azért, hogy a távcsővel körbevizsgálódj. Messze keletre látsz egy művészi porolitot. Délkeletre nézve látsz egy vaskohót. Délre egy quwarg boly van. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész. Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Kifosztod egy törpemarabu fészkét. A zsákmány: két zöld tojás. (+1 kaja.) Inváziós csapatok portyáznak errfelé, te is összeakadsz néhány ellenféllel. Egy varkaudar vajákos áll veled szemben.

Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. Semmi eredménye! Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy a hatalom szava. A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a varkaudar vajákos jobb lábát. (6 támadással 238 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Felkészülsz egy Élet-Halál Érintésre. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a varkaudar vajákos bal karját. (7 támadással 669 életpontot sebezve.) Te 83 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. {HD:} Cápafoggal jól megszurkálod a varkaudar vajákos bal oldalát. (3 támadással 159 életpontot sebezve.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy nekromanta csókja. 88 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy természet haragja varázslatot. 50 életpontot vesztettél. A varkaudar vajákos karmai megsebesítik a jobb kezedet. (1 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Félig megúsztad. 20 életpontot vesztettél. A varkaudar vajákos szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 7443 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1066, sebződés: 165, gyógyulás: 85, összesen: -80 ÉP}

A következő ellenfél egy ében halálhajcsár. {támadása: 46.}

A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja az ében halálhajcsár testét. (6 támadással 238 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. A kí izzó csomókban árad ujjhegyeidbe, készen az ellenfél életenergiájának elszívására. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az ében halálhajcsár ébenfekete testét. (4 támadással 394 életpontot sebezve.) Te 49 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Cápafoggal megérinted az ében halálhajcsár testét. (1 támadással 54 életpontot sebezve.) Ütések érik a mellkasodat. (2 támadástól 30 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva 4 csepp spirituszt, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 7817 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 686, sebződés: 30, gyógyulás: 55, összesen: +25 ÉP}

Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 8 spiritusz. Oppsz, itt járt már valaki! Épphogy megismerhető (kb. 2 hetes) kobudera nyomok vezetnek délnyugatra. [21 pontot használtál fel, van még 547.]

m 1 mozogsz északkeletre
[159,39] A buckák elmaradoznak, és máris egy sűrű erdőben vagy! Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy mínosz-kúpot.
(Feltételes kutatás:) Lélegzetedet visszafojtva, bekukkantasz a kúp félhomályába. Odabent hatalmas kőszobrok vannak, a valaha drágakő szemet és egyéb díszítéseket azonban valaki már rég kilopta. Néhány szobor odébb tologatása (és eltörése) után a földön egy lezárt ajtót látsz, amin írás van.

Odakint is körülnézel. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 felderítés).
Felfedeztél egy teljesen lerombolt oltárt. A pusztítást biztos, hogy egy gonosz kalandozó okozta. Hűha! Ilyet sem láttál még. Ugyanis azt veszed észre, hogy Kaqxar orrából hatalmas mennyiségű zöld ektoplazma jut Chara-din fizikai manifesztációjára, de ez az istenségen meg sem látszik. Még jó hogy csak szobor az egész, különben attól félnél, hogy elnyel ez a nagy rakás trutymó... Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy szent tölgyfát. Utad során felfedezel egy barátság szent tüzét. Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő.

Egy nagyobb csapat hátvédjét leped meg. Csak két ellenség, nem okozhat gondot! Első ellenfeled egy varkaudar vajákos. {védettsége: 32 szúró, 32 vágó, 32 ütő ellen.}

Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. Semmi eredménye! Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy a hatalom szava varázslatot, majd rád küldi. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Egy különösen bonyolult manőverbe kezdesz, de ha sikerül, a kí egyik mesterfogását, az Élet-Halál Érintést alkalmaztad sikeresen. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a varkaudar vajákos testét. (7 támadással 678 életpontot sebezve.) Te 84 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. {HD:} Cápafoggal jól megszurkálod a varkaudar vajákos bal karját. (3 támadással 170 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta csókja varázslatot lő rád a másik. 98 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy természet haragja varázslatot, majd rád küldi. 48 életpontot vesztettél. A varkaudar vajákos karmai megsebesítik a bal kezedet. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A varázsló tenyeréből lángnyelvek csapnak elő. Félig megúsztad. 19 életpontot vesztettél. Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő.
{Csatastatisztika; sebzés: 848, sebződés: 175, gyógyulás: 86, összesen: -89 ÉP}

Pusztuljatok! - ordítod, és rárontasz a következő ellenfeledre, aki egy púpos varkaudar. {egyik sebzési módja: 1x 30d11+11.}

Elszántan ellenfeledre támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Kí energiáidat koncentrálod, és megindítasz egy támadást, amelynek eredménye egy Élet-Halál érintés lesz. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a púpos varkaudar jobb oldalát. (7 támadással 673 életpontot sebezve.) Te 84 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. {HD:} Cápafoggal megdöfködöd a púpos varkaudar jobb lábát. (3 támadással 172 életpontot sebezve.) A poklok minden kínját állod ki, amint a púpos varkaudar fegyverét a hasadba döfi. (1 támadástól 218 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Alig pörkölődsz. 23 életpontot vesztettél. Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő.
{Csatastatisztika; sebzés: 845, sebződés: 241, gyógyulás: 128, összesen: -113 ÉP}

Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +98 életerő.) Alaposan körülnézel a földön. Aránylag régi (kb. 2 hetes) kobudera nyomok vezetnek délnyugatra. [26 pontot használtál fel, van még 521.]

jlk 1615 jelszó kimondása 1615
Belépsz a mínosz-kúpba, majd, amikor látod, hogy semmi sem fog zavarni, kimondod a jelszót. Hosszú ideig vársz, de semmi sem történik. Úgy látszik, hibás volt a megfejtés. [5 pontot használtál fel, van még 516.]

m 1 1 1 mozogsz északkeletre, északkeletre, északkeletre
[160,38] Észre sem veszed, és már sűrű erdőben vagy. Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő.

Zsupsz, nyakon csípsz egy kövér békát! (+1 kaja.) Belebotlasz egy inváziós csapatba. Két katona indul meg feléd. Az első ellenfél egy varkaudar vajákos. {egyik sebzési módja: 1x 8d4+8.}

A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Üdvözlésképpen egy szerencsétlenség varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. 139 életpontot vesztettél. Elkábultál! (-11 támadás és védekezés a harc végéig.) Hirtelen felülkerekedik benned az életösztön. Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő.
{Csatastatisztika; sebzés: 0, sebződés: 139, gyógyulás: 0, összesen: -139 ÉP}

Tapasztalt erdőjáróként egy pillanat alatt elrejtőzöl egy alkalmas fa mögött. Szörny esélytelen veled szemben, sehol sem talál. Kicsit később óvatosan kilesel. Ez nem lehet más, mint egy varkaudar iszákos. {támadása: 57.} Hamarosan elmúlik a veszély. Megnyugodva ugrasz elő. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +117 életerő.) Nocsak, itt van valami érdekes! Aránylag régi (kb. 2 hetes) kobudera nyomok vezetnek délnyugatra.

(Továbbmész...) [161,37] Egyre több fényt engednek át a lombok, sűrűbb az aljnövényzet: ritka erdőben vagy.

Érdekes dolgot veszel észre a távolban: Chara-din egyik hitvány szolgáját látod, amint éppen kegyelemért könyörög egy bávatag golombár előtt. Mikor közelebb érsz, akkor veszed csak észre, hogy mindez egy művészien megformált szobor. Pár pillanat erejéig azon spekulálsz, hogy te milyen jelenetet építenél. Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Zsupsz, nyakon csípsz egy kövér békát! (+1 kaja.) Rábukkansz a főerőktől elszakadt két ellenségre. Az első ellenfél egy púpos varkaudar. {max. életpontja: 1182-1218.}

Elszántan a másikra rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a púpos varkaudar testét. (7 támadással 678 életpontot sebezve.) {HD:} Cápafoggal megdöfködöd a púpos varkaudar testét. (3 támadással 162 életpontot sebezve.) Ügyesen manőverezve, a púpos varkaudar megtalálja egy védtelen pontodat, és megsebesíti a válladat. (1 támadástól 159 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Félig megúsztad. 22 életpontot vesztettél. Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő.
{Csatastatisztika; sebzés: 840, sebződés: 181, gyógyulás: 32, összesen: -149 ÉP}

A fák között biztos búvóhelyet találsz. Előkandikálsz, és megpillantod a szörnyet. Ó! Hiszen ez egy ében hadúr. {egyik sebzési módja: 1x 8d10+20.} Amikor már eltűnt szem elől, előbújsz. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +82 életerő.) Körbevizsgálódsz. Aránylag régi (kb. 2 hetes) kobudera nyomok vezetnek délnyugatra.

(Továbbmész...) [162,36] A fák ritkulnak, az aljnövényzet sűrűsödik - ez már csak bozótos. Észreveszel egy phua-kúpot. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy oltárt. Fairlight hívei emelték. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy régészeti lelőhelyet. Az egyik földhalom tetején mintha arany fénye csillant volna! Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő.

Nocsak, itt van valami érdekes! Elég régi (kb. 3 hetes) kobudera nyomok vezetnek délnyugatra. [21 pontot használtál fel, van még 495.]

kf 438 kézbeveszed/felveszed a 438. tárgyat
Leveszed a teriadan karkötőt, majd a csuklódra húzod az ónix masszavadítót. [0 pontot használtál fel, van még 495.]

jlk 1024 jelszó kimondása 1024
Nagyot krákogsz, majd elrebeged a jelszót. Úgy látszik, a megoldás tökéletes: az ajtó feltárul. Gombócot érzel a torkodban, ahogy penetrálod az évezredes építmény légterét. Odabent világos van, ősi titok ad fényt a kúp belsejének. Felkészületlenül ér a nagy fekete tömeg, ami odabent mozdul: egy massza!

A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy villámcsapás varázslat. 1 életpontot vesztettél. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a massza testét. (1 támadással 23 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rontasz. Kí energiáidat koncentrálod, és megindítasz egy támadást, amelynek eredménye egy Élet-Halál érintés lesz. Ököllel gyilkos csapást mérve bezúzod a massza nyálas sörényét. (1 támadással 90 életpontot sebezve.) Te 11 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. {HD:} Cápafoggal teljesen átdöföd a massza nyálas sörényét. (1 támadással 47 életpontot sebezve.) A massza néhányszor belevágja a csőrét a kezedbe. (3 támadástól 41 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a massza nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 47 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) A massza néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (6 támadástól 56 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) A massza megvágja a bal lábadat. (1 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A massza nyelvét kilökve, kisebb sebet ejt jobb kezeden. (1 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a pengepajzsot, szereztél 1 szvó-ektoplazmát. 3042 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 160, sebződés: 154, gyógyulás: 45, összesen: -109 ÉP}

Keresgélni kezdesz, hátha képes vagy valamiféle táp detektálására. Egy mesés arany masszariasztó! Van itt még valami! Egy fantasztikus réz masszariasztó! Elhagyod a phua-kúpot. [15 pontot használtál fel, van még 480.]
Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +93 életerő.) [0 pontot használtál fel, van még 480.]

kf 844 kézbeveszed/felveszed a 844. tárgyat
Leveszed az ónix masszavadítót, majd a csuklódra húzod a teriadan karkötőt. [0 pontot használtál fel, van még 480.]

id 903 75 idomítod a 903. szörnyet 75 pontért
Hozzálátsz a szőrös azuka neveléséhez. Nehéz egy ilyen szörnyet betörni, még nehezebb bizonyos dolgokra megtanítani, de azért érzed, hogy a dolog menni fog. Munkád meghozta a gyümölcsét: a szörny idomítása sikeresen befejeződött! Mostantól a szabadban automatikusan ezen a szörnyen fogsz lovagolni. Ezalatt: 11 lépést tehetsz meg körönként, 9 TVP-be kerül egy lépés, 4 ponttal jobb a védettséged a szabadban vívott harcokban. 526 tapasztalati pontot kaptál. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 szörnyidomítás). [60 pontot használtál fel, van még 420.]

m 3 mozogsz délkeletre
[163,37] Változik a vidék képe, síkságon vagy.

Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy tűzbokrot. Keresel egy magasabb pontot, és onnét körbenézel a távcsöveddel. Messze északkeletre látsz egy művészi porolitot. Délkeletre nézve látsz egy Dornodon oltárt. Délnyugatra egy márványtorony van. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz. Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Egy nagyobb csapat hátvédjét leped meg. Csak két ellenség, nem okozhat gondot! Elsőnek egy varkaudar iszákos száll szembe veled. {védettsége: 10 szúró, 10 vágó, 10 ütő ellen.}

Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Ellenfeled méregfelhő II varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a varkaudar iszákos testét. (6 támadással 236 életpontot sebezve.) A szörny mérgező gázt lehel! Próbálod visszatartani a lélegzetedet, de csak félig jársz sikerrel. (43 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra rontasz. Egy különösen bonyolult manőverbe kezdesz, de ha sikerül, a kí egyik mesterfogását, az Élet-Halál Érintést alkalmaztad sikeresen. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a varkaudar iszákos bal lábát. (3 támadással 281 életpontot sebezve.) Te 35 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. {HD:} Cápafoggal eltalálod a varkaudar iszákos bal oldalát. (1 támadással 52 életpontot sebezve.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 32 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A varkaudar iszákos még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 4065 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 569, sebződés: 75, gyógyulás: 42, összesen: -33 ÉP}

Jöhet a következő! - kiáltod, és már össze is csapsz a második ellenfeleddel, aki egy nőstény varkaudar. {max. életpontja: 358-367.}

Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: éhínség varázslatot lő rád. Semmi hatás! A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a nőstény varkaudar testét. (6 támadással 232 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre támadsz. A kí izzó csomókban árad ujjhegyeidbe, készen az ellenfél életenergiájának elszívására. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a nőstény varkaudar jobb oldalát. (2 támadással 189 életpontot sebezve.) Te 23 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. {GYD:} Cápafoggal eltalálod a nőstény varkaudar testét. (1 támadással 56 életpontot sebezve.) Karmával néhányszor a nőstény varkaudar megcsapja a fejedet. (2 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Karmával néhányszor a nőstény varkaudar megcsapja a fejedet. (2 támadástól 21 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A nőstény varkaudar összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 4017 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 477, sebződés: 31, gyógyulás: 30, összesen: -1 ÉP}

Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 borkonyó bibe. [7 pontot használtál fel, van még 413.]

h 1167 1 használod az 1167. tárgyat
Ma egy adag főtt ételt támad kedved főzni. Profi módra készíted el. Nyami-fali, nagyon finomra sikeredett! Hmm! Már nem is vagy éhes! 1651 tapasztalati pontot kaptál. [1 pontot használtál fel, van még 412.]

v 181 188 61 elmormolod a 181. varázslatot
Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. Energia árad testedbe. Egy végső mozdulattal előhívod a városi teleport II varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
(154,44) 24. jellempróba, magger (#747), varkaudar katona (#691), varkaudar vajákos (#690)
(155,43) manilla-fa (#91, belőle készíthető: #92), Orkhan Thai (#238)
(156,42) xantusz-kaktusz (#113, belőle készíthető: #114), 31. jellempróba, oltár, Chara-din monolitja (#534), taalru (#249), Orkhan Thai (#238)
(157,41) smirglibokor (#31, belőle készíthető: #29), oltár, művészi porolit (#720), Notermanthi (#257), púpos varkaudar (#703)
(158,40) púderszikla (#118, belőle készíthető: #119), oltár, olvasztókemence (#86), vaskohó (#155), kazmár (#204, belőle készíthető: #205), borkonyó cserje (#311, belőle készíthető: #312), 46. jellempróba, érclelőhely, varkaudar vajákos (#690), ében halálhajcsár (#295)
(159,39) mínosz-kúp (#178), oltár, művészi porolit (#720), szent tölgyfa (#393), barátság szent tüze (#484), varkaudar vajákos (#690), púpos varkaudar (#703)
(160,38) varkaudar vajákos (#690)
(161,37) művészi porolit (#720), púpos varkaudar (#703)
(162,36) phua-kúp (#372), Fairlight oltár, régészeti lelőhely (#1208), massza (#217)
(163,37) tűzbokor (#35, belőle készíthető: #36), varkaudar iszákos (#688), nőstény varkaudar (#689)

[188,61] Egy kisebb településhez érkeztél. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy nekrofunt. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy teljesen lerombolt erődítményt. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 5 aranyat. Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Veszélyt érzel az utca végén feltűnő alakból. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy részeg kalandozó. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi hatás! Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a részeg kalandozó bal lábát. (1 támadással 40 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre támadsz. A kí izzó csomókban árad ujjhegyeidbe, készen az ellenfél életenergiájának elszívására. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a részeg kalandozó testét. (2 támadással 196 életpontot sebezve.) Te 24 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. {HD:} Cápafoggal felnyársalod a részeg kalandozó testét. (1 támadással 55 életpontot sebezve.) A részeg kalandozó nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (2 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy fűszertartó és egy aranytű. Szereztél 1 szöges bunkót. 1996 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 291, sebződés: 8, gyógyulás: 26, összesen: +18 ÉP}

[-60 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 402.]

szk 255 778 395 keresed a 255. szörnyet a 778. szörnyet a 395. szörnyet
A táborozás ideje alatt majd megpróbálsz nyomokat kutatni, hátha találsz egy őrült varázslót. [0 pontot használtál fel, van még 402.]

* 1. BP: használod az 1534. tárgyat
Használatba hozod a quwarg teleportgömböt, valahogy ösztönösen érzed, hogyan is kell. Hirtelen a környezeted megváltozik, elhomályosodik, majd újra kitisztul. Zárt helyre, egy quwarg boly belsejébe érkeztél! Alig szűrődik be fény, úgyhogy a quwarg-hegyek zsezsgő mocorgása még félelmetesebbnek tűnik. Most látod, hogy jónéhány sebből vérzel már (-8 életerő). A fosztogatás előtt meg kell küzdened a boly jól megtermett lakójával. Egy quwarg nagymester! {egyik sebzési módja: 1x 4d6+10.}

Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a quwarg nagymester jobb első lábát. (1 támadással 33 életpontot sebezve.) A lény bűzfelhőt lő rád! Visszafojtod lélegzetedet. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Egy különösen bonyolult manőverbe kezdesz, de ha sikerül, a kí egyik mesterfogását, az Élet-Halál Érintést alkalmaztad sikeresen. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a quwarg nagymester jobb oldalát. (2 támadással 204 életpontot sebezve.) Te 25 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. {GYD:} Cápafoggal megdöföd a quwarg nagymester torát. (1 támadással 46 életpontot sebezve.) Csáprágó csattan csípőd közelében. A szörny belemar a bal térdedbe. (1 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Csáprágó csattan csípőd közelében. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a pengepajzsot, szereztél 1 fekete gyöngyöt. 2618 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 283, sebződés: 7, gyógyulás: 27, összesen: +20 ÉP}

Mintha mindez nem lenne elég, újabb lény ugrik elő a semmiből! Egy quwarg ősmágus! {max. életpontja: 201-240.}

Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: jégcsóva varázslatot lő rád. 27 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy tűzeső varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 54 életpontot vesztettél. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked átfúrja a quwarg ősmágus testét. (1 támadással 45 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre ugrasz. A kí izzó csomókban árad ujjhegyeidbe, készen az ellenfél életenergiájának elszívására. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a quwarg ősmágus bal hátsó lábát. (2 támadással 199 életpontot sebezve.) Te 24 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. {HD:} Cápafoggal eltalálod a quwarg ősmágus bal középső lábát. (1 támadással 59 életpontot sebezve.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy éhínség. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy villámcsapás varázslat. 51 életpontot vesztettél. A quwarg ősmágus most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 púderkő és egy rókafarok. 3941 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 303, sebződés: 132, gyógyulás: 24, összesen: -108 ÉP}

Ez könnyű volt! - porolod le magad. Velőtrázó üvöltést hallasz magad mögött. Az ütő is megáll, amikor sarkon pördülsz. Egy quwarg ősmágus!

A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy jégcsóva varázslatot, majd rád küldi. 25 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy tűzeső varázslat. 62 életpontot vesztettél. Ráébredsz, hogy ez a csata öngyilkosság lenne. Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő.
{Csatastatisztika; sebzés: 0, sebződés: 87, gyógyulás: 0, összesen: -87 ÉP}

A menekülést választod! Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +92 életerő.) A quwarg teleportgömb ekkor repít vissza a mezőre, ahonnan érkeztél. Elégedetten csomagolod el az elsötétedő, kimerült eszközt. [40 pontot használtál fel, van még 362.]

* 2. BP: használod az 1167. tárgyat
Egy körben csak egyszer főzhetsz! [0 pontot használtál fel, van még 362.]

* 3. BP: használod az 1269. tárgyat
Belenézel a kaleidoszkópba. Pillanatnyi transzba zuhansz az üvegszilánkok játékától. Bőröd egy leheletnyit ruganyosabbá vált. Gyorsan elpakolod a kaleidoszkópot. [3 pontot használtál fel, van még 359.]

* 4. BP: használod a 336. tárgyat
Csapdát állítasz fel a motyód mellett. [9 pontot használtál fel, van még 350.]

Több pontod maradt, mint amennyit a következő körre át tudsz vinni. Ebből automatikusan gyógyítasz / gyakorolsz / élelmet szerzel.

tf 2 40 fejleszted a 2. tulajdonságodat 40 pontért
Felidézel magadban néhány matekfeladatot, amit annak idején az iskolában adtak fel a bölcsek, házi feladatként, és sosem tudtad őket megoldani. Most hosszasan töprengesz rajtuk... Már csak egész keveset kell gyakorolnod, hogy az IQ-d komolyan megnőjön. [Még 147 TVP-t kell elköltened.] [40 pontot használtál fel, van még 310.]

tf 2 40 fejleszted a 2. tulajdonságodat 40 pontért
Felidézel magadban néhány matekfeladatot, amit annak idején az iskolában adtak fel a bölcsek, házi feladatként, és sosem tudtad őket megoldani. Most hosszasan töprengesz rajtuk... Most már nem is olyan szörnyen sok tréning szükséges ahhoz, hogy az IQ-d komolyan megnőjön. [Még 107 TVP-t kell elköltened.] [40 pontot használtál fel, van még 270.]

tf 2 40 fejleszted a 2. tulajdonságodat 40 pontért
Komplex elméleti feladványokon gondolkodsz, logikai feladványokat próbálsz kiötleni, és rögtön meg is oldani. Már nem is olyan sok gyakorlás kell ahhoz, hogy az IQ-d érezhetően megnövekedjen. [Még 67 TVP-t kell elköltened.] [40 pontot használtál fel, van még 230.]

tf 2 30 fejleszted a 2. tulajdonságodat 30 pontért
Komplex elméleti feladványokon gondolkodsz, logikai feladványokat próbálsz kiötleni, és rögtön meg is oldani. Már csak egész keveset kell gyakorolnod, hogy az IQ-d komolyan megnőjön. [Még 37 TVP-t kell elköltened.] [30 pontot használtál fel, van még 200.]
Uhhh, de megszomjaztál! Mohón kortyolsz a vizestömlőből. Micsoda meglepetés! Felkeres az alanori kincstár egyik adószedője. Elővesz egy listát, motyogva megkeresi rajta a neved, majd közli, hogy 36 arany adóhátralékod van. - Ezt kapod tőlem, nem aranyat! - üvöltöd, ahogy az adószedőre rohansz. Látszik, hogy fel van készülve az ilyen eshetőségre.

Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Távolról a halál szava varázslatot lő rád a másik. Semmi hatás! Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Becsapódva, megdöfi az adószedő girbe-gurba lábát. (1 támadással 43 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Felkészülsz egy Élet-Halál Érintésre. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az adószedő bal oldalát. (3 támadással 292 életpontot sebezve.) Te 36 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. {HD:} Cápafoggal eltalálod az adószedő girbe-gurba lábát. (1 támadással 51 életpontot sebezve.) Távolról méregfelhő III varázslatot lősz a másikra. 112 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Jobbra-balra szökkenve osztja az adószedő nehezen védhető csapásait. (3 támadástól 14 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a lángok elborítanak téged! Alig pörkölődsz. 21 életpontot vesztettél. Az adószedő most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a pengepajzsot, szereztél 20 aranyat. 4038 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 498, sebződés: 35, gyógyulás: 39, összesen: +4 ÉP}

Miután végeztél ellenfeleddel, hirtelen egy komor alak materializálódik előtted látszólag a semmiből. Ruházata viharvert, felszerelését nagyhatalmú relikviák alkotják, mellkasán a koronára fonódó kígyó jele látható. Egy kalandozó! Nyilván a Korona Bajnokainak egyikével hozott össze a balsorsod. Félelmetes látogatód varázsszavakat dörögve feléd int, majd egy mágiatörés varázslatot dob rád. Ellenfeled kioltotta az összes rajtad lévő varázslatot! Még hallod a hangját, amint ezt mondja: Ne húzz ujjat Alanor törvényes Uralkodójával! Majd egyszerűen szertefoszlik a levegőben. Gyorsan eltünteted a tetemet. Még jó, hogy ennyivel megúsztad. Nem tudsz ellenállni, egy kicsit olvasgatod a sötét tekercseket. (+0 gonoszság.) [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 29, 2, 12.
Kimerített a gyorsvágta. (-4 életerő.) Etetési idő! Megeteted a szörnyedet. 2 kaját töm magába a szőrös azuka. Egy röpke ideig emelgeted a malomkövet, hadd dagadjanak az izmaid. Alaposan elfáradva, keresel egy helyet, ahol letáborozhatsz. Hamarosan alámerülsz az álom tengerébe. A megpróbáltatások egyre szívósabbá tesznek. (Szerencséd egy picit megnövekedett - kb. 5 TVP-nyi fejlesztésnek megfelelő mértékben.)
Ebben a körben 200 pontod maradt, ebből a következő körre 200 pontot vihetsz át. Kapsz még 579 pontot. A következő körben tehát 779 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


SMARAGD ORRKARIKA (730. TÁRGY)
Egy csinos kis arany karika, végén egy parányi, szemed gyönyörködtető smaragddal. Az orrkarikák egyre népszerűbbek az alanori királyságban, talán te sem leszel annyira kirívó, ha orradat kifúrva, felaggatod ezt a csodás ékességet. Nyakláncként KF-elhető.

INVÁZIÓS TRÓEA (2166. TÁRGY)
Az invázió visszaverésére tett hősies erőfeszítéseidet mutatja ez az ellenségtől elvett trófea. Nem kell KF-elned, automatikusan kirakod a "hagyományos" trófeáid mellé. (Találkozáskor nem íródik ki.) A büszkeség persze nem mindig előnyös. Gyakorlati hátránya is van a dolognak. Invázióbeli ellenfeleid sokkal hevesebben fognak harcolni ellened, ha azt látják, hogy ilyen trófeát viselsz. (Minden egyes inváziós trófea 5 %-kal erősíti inváziós ellenfeleidet. Ráadásul, ha kapsz fejlesztési pontot a megölt ellenfélért, minden egyes inváziós trófea 5 %-kal növeli az esélyét (max. 100 %-ig), hogy egy helyett két fejlesztési pontot kapsz.) Persze, ha nem akarsz dicsekedni a trófeáiddal, leplezni szeretnéd az invázióbeli szerepedet, bármikor a bankba rakhatod őket, vagy egy részüket. Nyilván sosem adod oda másnak!

KARAKTERLAP

Yoro Okiyi, egy hosszú ezüsthajú, csillogó szemű, bajuszos kobudera férfi vagy. Bőröd teljesen fehér! Raia eljövendő papja vagy. Az Acél Öklök (#9123) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 438. fordulód.

Erő: 58 (84) Szint: 38 Merészség: 8/5 Magasság: 146 cm
IQ: 34 (43) Támadás: 83 (86) Agresszió: 3 Testsúly: 52 kg
Ügyesség: 37 (51) Védekezés: 83 (90) Menekülés: 42 % Életkor: 36/34 év
Egészség: 36 (51) Életpont: 744/408 Jellem: jó (777) Tul. pont: 25
Szerencse: 46 (53) Varázspont: 954/116 Pénz: 8306 arany Kép. pont: 51
Tudatpont: 89/64 Pszi pont: 254/18 Halhatatlanság: 2 %
Eddig összesen 4813 szörnyet (20 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 111 415 TP-t kaptál. Jelenleg 7 313 211 TP-d van. A következő szinthez még 186 789 TP szükséges. Trófeáid: ezerszemű bestia, kisebb quwarg isten, pikkelyes ptog. A 426. fordulódban 18970 arany került a bankszámládra. 20108 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 11 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 5/81 ökölvívás: 38/74 (+14%) szúrófegyverek: 27/47 (+6%)
vágófegyverek: *19/101 ütőfegyverek: 2/8 lőfegyverek: 31/71 (+8%)
dobófegyverek: 24/55 (+2%)

Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -13.); vashegyű nyíl (#176) max. 1 db (14 -23.); vashegyű nyíl (#176) (24 -996.); ezüstshuriken (#327) (997 .); ezüsttollú nyíl (#363) (998 .); mérgezett vasnyíl (#187) ( kalandozókra);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
188,61 mezőn táborozol
Teleport hatása alatt állsz, melynek induló koordinátája 163,37
Kedvenc táborhely: 0,0
A negatív esszencia az öklödre van kenve.

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 15/57 (+42%) 2. nyomkövetés: 88/71 (+40%) 3. mászás: 18/9
4. csapdakészítés: 31/28 (+5%) 5. csapdaészlelés: 19/1 6. gyógyítás: 39/82
7. titkosírás: 9/75 (+10%) 8. felderítés: 23/2 (+19%) 9. szörnyidomítás: 15/5 (+60%)
10. teológia: 31/50 (+3%) 11. taumaturgia: 26/34 (+4%) 12. szerencsejáték: 5/73
13. versengés: 14/57 (+7%) 14. harcművészetek: 40/13 15. zene: 10/68
16. szörnyismeret: 54/22 17. pszi: *36/100 (+100%) 18. zárnyitás: 1/5
19. vadászat: 10/16 20. vitalitás: 1/96 21. bányászat: 36/64 (+1%)
22. úszás: 9/84 23. főzés: 20/68 (+9%) 24. csapatmunka: 6/17

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 40

FELTÉTELES PARANCSOK (még 42 lehet)
deus ex machinád 1 mezőre repítsen
totem 42% életpont alatt (gyógykenőcs (#313))
gyógyítasz 16% életerő alatt 40 TVP-ért
udvarolsz a 2227. karakternek a 4004. karakternek
kutatsz max. 500 TVP-ért
készítesz fáklyát (#36) (max. 1 darabot ), tubarkövet (#700) (max. 3 darabot, csak egyszer)
mászol max. 800 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus, szellemkastély (63)
maradék TVP-dből az IQ (2) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 14, max: 50)
szintszívó lények (#9097), tetemember (#123), nyuhaj karbin (#110), quwarg nagymester (#214), quwarg szabotőr (#301), Vértestvérek (#9146), öregedést okozó lények (#9095), kputtyintó csalán (#247), halált okozó lények (#9098), élőholt quwarg (#202), bűbájlidérc (#761), adószedő (#234), csontváz lord (#177), Ramya Hwesta-Lor (#5463) (csak egyszer)
Barátságosság (aktív: 4, max: 50)
kobudera (#8), Leah hívők (#991), magnetikus praglonc (#200), bűbájlidérc (#761), Igaz Barátok (9141. KT)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) tüskepajzs (#30, 4 VP) lángcsóva (#31, 10 VP)
hhaar burka (#32, 6 VP) izomernyesztés (#33, 6 VP) varázsvédelem (#34, 8 VP)
elektromos pajzs (#51, 14 VP) láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP)
láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP)
familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) hhaar burka II (#162, 10 VP)
városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP)
időcsere (#285, 5 VP) oldás (#372, 15 VP)
Papi varázslataid
éber kakukk (#3, 6 VP) auralátás (#4, 8 VP, 5 TVP) gyógymógy (#5, 6 VP, 5 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP)
vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP)
hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP)
védelem tűz ellen (#38, 12 VP) vakító fény (#43, 7 VP) tisztítótűz (#44, 13 VP)
gyóntatás (#56, 10 VP) azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 5 TVP) tűzeső (#61, 16 VP)
éber vadászkutya (#62, 12 VP) erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP)
szörnyészlelés I (#82, 8 VP, 5 TVP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP)
szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP) kényszerport (#183, 8 VP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
Butaság ára beállítás: teológia: +1 vp 7 költség alatt; taumaturgia: +2 vp 6 költség alatt;

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
99. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 2, max: 20)
energiatüskék (#29), lángcsóva (#31)
Védekező varázslatok (aktív: 1, max: 20)
hhaar burka (#32)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 21, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
tisztítótűz (#44) >> gonoszok (#988) tűzeső (#61) >> semlegesek (#989)
tűzeső (#61) >> jók (#990) lángcsóva (#31) >> pszi elementál (#221)
vakító fény (#43) >> mocsárivérc (#7143) vakító fény (#43) >> smaragdgólem (#417)
vakító fény (#43) >> szutykos remák (#191) direkt kontaktus I (#121) >> áeratikus hasnyák (#243)
tűzeső (#61) >> pszi őselementál (#258) direkt kontaktus I (#121) >> massza (#217)
direkt kontaktus I (#121) >> Tguarkhan (#212) direkt kontaktus I (#121) >> kisebb quwarg isten (#213)
direkt kontaktus I (#121) >> csápos otagi (#395) direkt kontaktus I (#121) >> borzalmas varkaudar (#166)
direkt kontaktus I (#121) >> varkaudar katona (#691) direkt kontaktus I (#121) >> varkaudar vajákos (#690)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 21, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
védelem tűz ellen (#38) >> kisebb quwarg isten (#213) tüskepajzs (#30) >> vörös rakolits (#356)
védelem tűz ellen (#38) >> vortexmágus (#418) elektromos pajzs (#51) >> quwarg ősmágus (#302)
varázsvédelem (#34) >> lábascet (#647)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
szőrös azuka (#903) (hátas: 11 lépés/kör; 9 TVP/lépés; +7 védettség;) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Egy feladat, amit a többihez hasonlóan, örömmel fogsz végrehajtani. Áldozz számomra 9 szopókövet!
2.) Leah gyűlöletes teremtménye az autentikus vámpír. Ontsd ki a plazmáját kettőnek! (teljesítve)
3.) Imádkozz, amint elérted a püspöki rangfokozatot!

HŐSTETTEID
A Varkaudar-Thargodan Invázióban megölt ellenfeleid száma: 30 (limit: 140), a megölt vezérek száma: 0, a pontszámod: 3 025.
Olimpiai helyezéseid: második hely a 2. kategóriában a XXVII. olimpián, második hely a 3. kategóriában a XXXIX. olimpián.
A quwarg rajzásban leölt quwargjaid: 2 szabotőr, 1 harcos, 9 királynő, 4 élőholt, 1 vadász, 1 rohamosztagos.
A II. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 662, pontszámod: 12617.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
konc. könnyítés (132)
a Mester hívása (143)
kasztropl. trafó (145)
kaszt.kiteljesedés (166)
gyalog-galopp (169)
legjobb védekezés (186)
kasztrop.kitágulás (197)
a hatalom rúnája (215)
sárkánybölcsesség (230)
önismeret (236)
tolvajfelismerés (243)
a butaság ára (273)
tanítványok (284)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
mentális felfrissülés (512) belefejlesztettél: 51 TU. szükséges még: 19 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 984 TU szükséges.)
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati erősítés (527) OK

NÁLAD LÉVŐ TÁRGYAK (*-gal jelöltek bekészítve)
Szúrófegyverek
1 bányászcsákány (#434) 1 * cápafog (#833) $1 szívkereső ($423)
Vágófegyverek
1 pengepajzs (#425) $1 rövid kard ($171)
Ütőfegyverek
$1 harci kalapács ($174) $1 szöges bunkó ($8) 1 Trákin csákánya (#367)
Lőfegyverek
$1 * hosszú íj ($111)
Lövedékek
$3 ezüsthegyű nyíl ($323) 4 ezüsttollú nyíl (#363) 4 mérgezett vasnyíl (#187)
22 * vashegyű nyíl (#176)
Dobófegyverek
2 esszenciakristály (#350) $1 ezüstshuriken ($327) 1 malomkő (#1205)
$1 tolmokov-koktél ($351)
Páncélok
1 * rizspapír-vért (#1366) 1 * ryuku mellvért (#689)
Sisakok
1 * harci maszk (#1739) 1 kvazár sisak (#266) 1 * rubin koszorú (#1599)
1 ryuku sisak (#688)
Köpenyek
1 * kyorg köpeny (#741) $1 rejtőköpeny ($277) 1 szirén köpenye (#820)
Vállvédők
1 * che-vállszalag (#1114) $1 féregíz nyakpánt ($1601)
Kesztyűk
1 * Huddens kesztyűje (#649) $1 kígyóbőr kesztyű ($49) 1 mászókarom (#78)
1 * ryuku ökölgyolcs (#1156)
Övek
2 * kígyóbőr öv (#410) 1 * medvebőr öv (#1675)
Nadrágok
1 * Emma köténye (#835) $1 Raia csataszoknyája ($1537)
Csizmák
1 * bűzölgő csizma (#898) 1 ryuku futárcsizma (#1530)
Fülbevalók (max. felvehető: 2, felvéve: 2)
2 aranyozott klipsz (#1623) $1 borostyán függő ($162) 1 hatalom fülbevalója (#817)
1 * hókereszt (#843) $3 igazgy. fülbevaló ($197) $4 obszidián függő ($195)
2 * ryuku függő (#1322) 1 saválló fülbevaló (#1552)
Nyakláncok (max. felvehető: 2, felvéve: 2+2)
$4 ezüst nyaklánc ($117) 4 halálhozó talizmán (#813) 1 korinthai talizmán (#814)
1 * mihlanil medál (#823) 1 * nap szimbólum (#141) 1 * napmedál (#1567)
1 rothasztó talizmán (#815) 1 smaragd orrkarika (#730) 1 * varkaudar szimbólum (#1528)
2 vortex talizmán (#812)
Karkötők/karvédők (max. felvehető: 2, felvéve: 2)
1 arany masszariasztó (#437) $1 arany papi karkötő ($309) $2 ezüst karkötő ($158)
1 * Luthius karkötője (#527) 3 obszidián karkötő (#229) 5 ónix masszavadító (#438)
1 réz masszariasztó (#436) 1 * teriadan karkötő (#844) $1 umbatari karkötő ($278)
Gyűrűk (max. felvehető: 2, felvéve: 2+2)
19 * angyalok gyűrűje (#529) $1 aranygyűrű ($193) 2 * bo'adhun gyűrű (#743)
$1 ezüst gyűrű ($180) 1 * koponya gyűrű (#1733) 9 * ryuku hüvelykgyűrű (#1321)
Ékszerek/ruhadíszek (max. felvehető: 5, felvéve: 1+5)
1 * beholderfej medál (#1209) 1 * fejvadász medál (#1734) 1 * lajstrom medál (#1753)
1 * örök. csillagköve (#2109) 1 * q. demoralizátor (#2067) 1 * q. pusztító érem (#2086)
Löttyök és porok, tartóstul
20 fűszertartó (#210) [üres, kapacitás: 100]
2 + mágusszelence (#1076) [üres, kapacitás: 20]
39 sullár hólyag (#168) [bennük 92 csepp spiritusz (#170), fér még: 688]
8 szent kehely (#257) [üres, kapacitás: 80]
1 uzbány csőr (#169) [benne 6 csepp ugh méreg (#166), fér még: 6]
4 vizestömlő (#3) [bennük 30 korty víz (#27), fér még: 50]
3 zöld üveg (#82) [bennük 30 csepp ragasztó (#83), fér még: 30]
Eszközök, használati tárgyak
49 áldott kő (#642) 1 aranytermő erszény (#819) 17 aranytű (#272)
1 ásó (#34) 3 bájital (#261) 1 bőrkantár (#1125)
1 bronzkulcs (#76) 2 cirkuszi pergamen (#1233) 6 csontkulcs (#74)
1 destabilizátor (#1275) 14 deus ex machina (#1) 1 Éjmágus tükre (#1100)
7 ezüst kulcs (#184) 2 ezüstszelence (#1602) 1 fáklya (#36)
1 feneketlen bugyor (#570) 1 fiatalság itala (#473) 1 fülemüle síp (#1576)
2 gyógykenőcs (#313) 1 Holtak Akarata (#1604) 1 inváziós trófea (#2166)
1 isteni kehely (#1760) 101 kaja (#2) 1 kaleidoszkóp (#1269)
1 kis aranykulcs (#240) 1 kis vaskulcs (#40) 1 kisebb teleportkő (#1633)
1 koboldkorona (#1629) 1 kötél (#92) 1 Kragoru iszákja (#2058)
11 kristályfolyadék (#449) $3 kristálygömb ($265) 25 krónika (#1725)
1 légiós hátizsák (#1560) 1 mágikus hátizsák (#735) 1 mágusok itala (#1610)
5 + manakristály (#500) 1 márványkulcs (#245) 2 mászókampó (#165)
1 megbűvölt utazóláda (#1218) 1 Morgan szilánkja (#508) 1 nagy aranykulcs (#246)
12 nagy bronzkulcs (#185) 1 nagy vaskulcs (#186) 1 nyomkereső talizmán (#671)
2 óelf varázskő (#2002) 1 pszi kő (#248) 1 pszi kristály (#618)
9 + pukkanó tűcsapda (#336) 1 quwarg teleportgömb (#1534) 1 Rahn ékkő (#701)
1 Ramirez feszítővasa (#1261) 1 reflexélesítő (#1407) 2 rézkulcs (#75)
1 Rodger kezdő üstje (#1167) 1 sámán gyógykenőcs (#1139) 1 + Sheran cserepe (#1271)
4 sötét tekercs (#535) 1 szeksztáns (#32) 200 szent jogar (#150)
1 szerencsekocka (#1693) 1 távcső (#42) 1 teremtés zsákja (#818)
2 térhajlító kavics (#1539) 15 titanitdukát (#1480) 2 tubarkő (#700)
6 varázskő (#305) 1 varázskorsó (#1546) 1 viharmadár totem (#1260)
Egyéb bigyók és gyanús csúnyaságok
$1 álompor ($396) $5 borkonyó bibe ($312) 4 csigakagyló (#1131)
$2 csuklyavirág ($133) 1 Éjvadász bundája (#850) $4 fabontó ($106)
$16 fekete gyöngy ($99) $2 fémrúd ($104) 10 fokhagyma (#403)
6 főnixtoll (#563) 30 galachmit (#310) 1 grákóbőr (#41)
$1 gromak bőr ($268) $4 gyöngymangó ($135) 29 halcsont (#390)
1 jég dragnit (#1745) $2 kőszem ($304) $1 lidércesszencia ($1074)
1 lótuszvirág (#447) 108 madártoll (#112) $2 magszim bél ($103)
$2 mandibulapenge ($125) 22 manifeszt.nyúlvány (#214) 1 moa burát (#384)
1 moa gyémánt (#385) 1 moa gyöngy (#378) $3 moa obszidián ($380)
1 moa rubin (#379) $2 mocsári penke ($148) 11 pirkit (#153)
39 polip szívóka (#391) 1 próbakő (#1664) 11 púderkő (#119)
$375 quwarg tojás ($360) 1 remák szív (#264) 2 rókafarok (#124)
8 sallank karom (#128) 2 smaragdkő (#678) 1 szulfagor agyar (#677)
$1 szvó-ektoplazma ($151) $1 téfea-agy ($172) 1 teknőcteknő (#416)
31 Thargodan esszencia (#328) $6 tigroszlán fog ($63) $1 trikornis szarv ($198)
$2 varkaudar csont ($1113) 1 xirnox szív (#213)
Fókuszkristályok tárgyakban
jég dragnit (1745) - a befoglaló tárgy: rizspapír-vért (1366)

Összsúly: 207.17 kg Megterheltség: 87%
GYJ: Legalább 1 arany értékű tárgyakra, ha megterheltséged 300% alatt van.
Még 35 fajta tárgynak van hely a listádon (max. 239 fajta tárgyad lehet egyszerre)

TÁRGYAID A BANK SZÉFJÉBEN (30 db, BANKSZÉF MÉRETE: 50)
1 alligátorbőr (#661) 10 csillezsályalevél (#1253) 3 kis bőrpajzs (#45)
2 kis ónixkulcs (#1110) 1 liumbe bimbó (#656) $8 mandibulakasza ($127)
1 muzsikus füles (#1657) $73 óndarab ($85) $140 rézdarab ($70)
$2 rézpáncél ($71) 1 ryuku csizma (#692) 1 ryuku kesztyű (#690)
1 ryuku köpeny (#693) 1 ryuku nadrág (#691) 15 sáfránypor (#211)
$12 szöges páncél ($65) 1 teknősesszencia (#702) 22 Thargodan esszencia (#328)
1 tükörpáncél (#519) 886 ugh méreg (#166) 69 uzbány csőr (#169)
5 vadászkés (#1264) 41 varkaudar pálinka (#1137) $13 vasalt bunkó ($181)
$59 vasérc ($152) $6 vashegyű lándzsa ($182) 97 vashegyű nyíl (#176)
$16 vassisak ($160) $10 vasvért ($164) 5 xirnox szív (#213)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
7 gyógykenőcs (#313) 14 spiritusz (#170) 9 víz (#27)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
55 arany (#50) 1 áldott kő (#642) 1 arany masszariasztó (#437)
1 aranytű (#272) 2 borkonyó bibe (#312) 1 fekete gyöngy (#99)
1 fiatalság itala (#473) 1 fűszertartó (#210) 1 inváziós trófea (#2166)
1 kristályfolyadék (#449) 2 mandibulapenge (#125) 2 púderkő (#119)
1 réz masszariasztó (#436) 1 rókafarok (#124) 1 smaragd orrkarika (#730)
1 szöges bunkó (#8) 1 szvó-ektoplazma (#151) 7 Thargodan esszencia (#328)
1 varkaudar csont (#1113)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

187 188 189
60
61
62
(188,61) nekrofun (#173), erődítmény (#488), részeg kalandozók (#187), quwarg nagymester (#214), quwarg ősmágus (#302), adószedő (#234)

Változások a Túlélők Földjén a legutóbbi fordulód óta...


* - A halálkúpokhopz új kincsek és készíthető tárgyak kerültek be.
* - Az 58. többszemélyes kaland teljesítésének koordinátája hibásan 569, 53 volt. Javítottuk a helyes 596, 53-ra.
* - Ungosuliathar hibásan adta a BA parancsokat a lhinami fagyszellemre és az alasthai kísértetre. Javítottuk.
* - Ezentúl az inváziós ellenfelek mindig a lehetséges maximális életponttal rendelkeznek, így a kicsi (5-15%-os) erősítés mindig érezhető lesz rajtuk.
* - Az isteni kelyhet nem használja a karakter, ha a parancs kiadásakor nem hiányzik neki legalább 50 ÉP-je. A használatakor megadható egy 2. paraméter is. Ha van ilyen megadva, akkor csak abban az esetben használja el, ha hiányzik legalább paraméternyi ÉP-je.

Üzenet küldése a karakternek