Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje |
Betáplálva: 2005. dec. 28. 11h:02' EZ A 438. JÁTÉKHETED, 436. FORDULÓD 439. játékheted kezdete: jan. 1. A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk. E-mail! |
KALANDOZÓ: #1697 SZÁMLA : XXXX |
Mélyen koncentrálva, megidézel egy Asylux csapdája varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Gyógyulsz (+2 életpont). Mérg. vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 5 mérg. vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a tüskés totemblarg kitinpáncélját. (5 támadással 184 életpontot sebezve.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-17 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Ellenfeled ragasztót köp! Kecsesen félreugrasz. Elszántan a másikra rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a tüskés totemblarg fejét. Kritikus ütés! (8 támadással 696 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-87 életpont.) Vámpirizálsz (+140 életerő). Ököllel párszor keményen megütöd a tüskés totemblarg testét. (4 támadással 182 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-22 életpont.) Vámpirizálsz (+37 életerő). Csáprágó csattan csípőd közelében. A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-25 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel meghorzsolod a tüskés totemblarg tüskéjét. (1 támadással 121 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-15 életpont.) Vámpirizálsz (+25 életerő). Ököllel súrolod a tüskés totemblarg testét. (1 támadással 45 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-5 életpont.) Vámpirizálsz (+10 életerő). A tüskés totemblarg csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-36 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 kitintüskét. 7595 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1228, sebződés: 207, gyógyulás: 216, összesen: +9 ÉP}
Egy Asylux csapdája varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, mérg. vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 5 mérg. vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a tüskés totemblarg jobb oldalát. (5 támadással 182 életpontot sebezve.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-27 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Ellenfeled ragasztót köp! Még idejében félreszökkensz. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Az ellenfél pillanatnyi tétovázását egy Kobraharapással használod ki. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a tüskés totemblarg kitinpáncélját. (7 támadással 617 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-77 életpont.) Vámpirizálsz (+124 életerő). Ököllel párszor keményen megütöd a tüskés totemblarg nyakát. (4 támadással 179 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-22 életpont.) Vámpirizálsz (+36 életerő). A tüskés totemblarg megcsípi a jobb combodat. (1 támadástól 128 életpontot vesztesz.) A szörny tűnődve szaglászik, majd nyálat fecskendez egy nálad levő mithril felületére. Szerencsére a kiváló anyag ellenáll. A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-26 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel néhányszor megcsapod a tüskés totemblarg egyik lábát. (3 támadással 261 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-32 életpont.) Vámpirizálsz (+53 életerő). Ököllel súrolod a tüskés totemblarg testét. Kritikus ütés! (1 támadással 48 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-6 életpont.) Vámpirizálsz (+10 életerő). Ocsmány csáprágóját a tüskés totemblarg hasadba mélyeszti. (1 támadástól 161 életpontot vesztesz.) A szörny antennáit hozzád érinti, majd váladékot enged a nálad levő vas dobónyíl felszínére. Folyadékká válik a maró sav hatására! A teremtmény gyorsan felhabzsolja. A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-33 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 kitintüskét. 7550 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1287, sebződés: 512, gyógyulás: 227, összesen: -285 ÉP}
* 1. KP: | t. energia kisütése: 145 2 |
* 2. KP: | használod az 1269. tárgyat az 1098. tárgyat a 473. tárgyat |
* 3. KP: | elmormolod a 112. varázslatot a 71. varázslatot a 188. varázslatot |
* 4. KP: | elmormolod a 28. varázslatot a 224. varázslatot az 59. varázslatot |
* 5. KP: | elmormolod a 26. varázslatot az 53. varázslatot a 88. varázslatot |
* 6. KP: | elmormolod a 220. varázslatot a 209. varázslatot a 90. varázslatot |
* 7. KP: | elmormolod a 19. varázslatot a 165. varázslatot az 5. varázslatot |
* 8. KP: | elmormolod a 78. varázslatot a 227. varázslatot a 222. varázslatot |
* 9. KP: | kézbeveszed/felveszed a 309. tárgyat az 527. tárggyal |
* 10. KP: | kézbeveszed/felveszed a 466. tárgyat a 820. tárggyal az 533. tárgyat |
ek 273 9 8 | t. energia kisütése: 273 9 8 |
vv 57 182 161 | elmormolod az 57. varázslatot a 182. varázslatot a 161. varázslatot |
hh 1253 522 | használod az 1253. tárgyat az 522. tárgyat |
im 0 5 | imádkozol |
Egy Asylux csapdája varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mérg. vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 5 mérg. vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a dübörgő bahrot bal első lábát. (5 támadással 202 életpontot sebezve.) A szörny szemeivel rád bámul. Agyadat megfeszítve, ellenállsz a kővéváltoztató varázsnak. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A helyzet alkalmasnak látszik az Acél Ököl alkalmazására. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a dübörgő bahrot bal első lábát. (6 támadással 532 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+107 életerő). Transzformálsz! (+53 varázspont.) Ököllel párszor keményen megütöd a dübörgő bahrot vaskos lábát. (4 támadással 186 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+38 életerő). Transzformálsz! (+18 varázspont.) Beléd öklel a dübörgő bahrot! bal karodat és kezedet találja el. (2 támadástól 137 életpontot vesztesz.) Lábával meglök a dübörgő bahrot. (1 támadástól 58 életpontot vesztesz.) A szörny megtipor. 88 életpontot vesztettél. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel néhányszor megcsapod a dübörgő bahrot fejét. (4 támadással 339 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+68 életerő). Transzformálsz! (+33 varázspont.) Ököllel gyengén megütöd a dübörgő bahrot jobb oldalát. (1 támadással 48 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). Transzformálsz! (+4 varázspont.) Agyarával a dübörgő bahrot a combodat és az oldaladat döfködi. (2 támadástól 135 életpontot vesztesz.) A dübörgő bahrot feléd rúg, de nem talál el. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 bahrot bőrt. 9385 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1307, sebződés: 418, gyógyulás: 227, összesen: -191 ÉP}
Távolról Asylux csapdája varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. A szilánk működik (+2 életpont). Mérg. vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 5 mérg. vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a tüskés totemblarg kitinpáncélját. (5 támadással 194 életpontot sebezve.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-8 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Ellenfeled ragasztót köp! Még idejében félreszökkensz. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A helyzetet kihasználva, egy Kobraharapással szaporítod támadásaid számát. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a tüskés totemblarg testét. (7 támadással 603 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-75 életpont.) Vámpirizálsz (+121 életerő). Transzformálsz! (+60 varázspont.) Ököllel többször eltalálod a tüskés totemblarg testét. (4 támadással 182 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-22 életpont.) Vámpirizálsz (+37 életerő). Transzformálsz! (+18 varázspont.) Csáprágó csattan csípőd közelében. A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-4 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel néhányszor megcsapod a tüskés totemblarg testét. Kritikus ütés! (3 támadással 264 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-33 életpont.) Vámpirizálsz (+53 életerő). Transzformálsz! (+26 varázspont.) Ököllel gyengén megütöd a tüskés totemblarg testét. (1 támadással 46 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-5 életpont.) Vámpirizálsz (+10 életerő). Transzformálsz! (+4 varázspont.) Csáprágó csattan csípőd közelében. A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-18 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A tüskés totemblarg összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 kitintüskét. 8937 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1289, sebződés: 165, gyógyulás: 225, összesen: +60 ÉP}
Távolról Asylux csapdája varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Teli erőből mérg. vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 5 mérg. vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a pikkelyes ptog pikkelyes bőrét. (5 támadással 198 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd tüzed okád. Villámgyorsan lehajolsz - a tűz csak megpörköl. (38 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a pikkelyes ptog pikkelyfedte nyakát. (9 támadással 765 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+154 életerő). Transzformálsz! (+76 varázspont.) Ököllel néhányszor megcsapod a pikkelyes ptog testét. (4 támadással 185 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+38 életerő). Transzformálsz! (+18 varázspont.) A pikkelyes ptog farka ostorként csattan az arcodon! (1 támadástól 98 életpontot vesztesz.) Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel néhányszor megcsapod a pikkelyes ptog bal vállát. (2 támadással 176 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+36 életerő). Transzformálsz! (+17 varázspont.) Ököllel megpöccinted a pikkelyes ptog jobb vállát. (1 támadással 44 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Transzformálsz! (+4 varázspont.) A pikkelyes ptog melléd csap a farkával! A pikkelyes ptog szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 8860 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1368, sebződés: 136, gyógyulás: 241, összesen: +105 ÉP}
Üdvözlésképpen egy Asylux csapdája varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Gyógyulsz (+2 életpont). Mérg. vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 5 mérg. vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a pikkelyes ptog pikkelyes bőrét. (5 támadással 201 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és tüzet fúj rád. Villámgyorsan lehajolsz - a tűz csak megpörköl. (50 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a pikkelyes ptog testét. (8 támadással 667 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+134 életerő). Transzformálsz! (+66 varázspont.) Ököllel párszor keményen megütöd a pikkelyes ptog testét. (4 támadással 185 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+38 életerő). Transzformálsz! (+18 varázspont.) Több csapást kapsz a pikkelyes ptog farkától. (2 támadástól 269 életpontot vesztesz.) Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel párszor keményen megütöd a pikkelyes ptog testét. Kritikus ütés! (3 támadással 260 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+53 életerő). Transzformálsz! (+26 varázspont.) Ököllel épp hogy eltalálod a pikkelyes ptog pikkelyes bőrét. (1 támadással 44 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Transzformálsz! (+4 varázspont.) A szörny farka lecsap a bal karodra. (1 támadástól 108 életpontot vesztesz.) A pikkelyes ptog szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 8527 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1357, sebződés: 427, gyógyulás: 238, összesen: -189 ÉP}
Egy Asylux csapdája varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Gyógyulsz (+2 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, mérg. vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 5 mérg. vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a fekélyes hernyó testét. (5 támadással 215 életpontot sebezve.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-42 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Egy pukkanást hallasz, és a következő pillanatban émelyítő bűz ölel körül. Visszafojtod lélegzetedet. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a fekélyes hernyó testét. (8 támadással 674 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+135 életerő). Transzformálsz! (+15 varázspont.) Ököllel párszor keményen megütöd a fekélyes hernyó fekélyes bőrét. (4 támadással 184 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+37 életerő). A fekélyes hernyó belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 50 életpontot vesztesz.) Majdnem elhányod magad, annyira rosszul leszel. (-4 minden tulajdonságodra kör végéig.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-41 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a fekélyes hernyó testét. (7 támadással 568 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+114 életerő). Ököllel súrolod a fekélyes hernyó széles száját. (1 támadással 44 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). A fekélyes hernyó fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 69 életpontot vesztesz.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. (-4 minden tulajdonságodra kör végéig.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-24 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 9594 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1685, sebződés: 226, gyógyulás: 299, összesen: +73 ÉP}
v 198 238 94 | elmormolod a 198. varázslatot |
[238,94] A talaj homokossá válik, feltűnnek a sivatag első dűnéi.
be 108 | bemész a 108. titkos labirintusba |
kf 475 | kézbeveszed/felveszed a 475. tárgyat |
lm 8 2 4 | mozogsz 8 2 4 |
Ellenfeledre Asylux csapdája varázslatot lősz. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. A szilánk működik (+2 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, mérg. vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 5 mérg. vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a zztrissh harcos nyakát. (5 támadással 205 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Felkészülsz Acél ököl alkalmazására. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a zztrissh harcos éles csáprágóját. (7 támadással 594 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+119 életerő). Ököllel párszor keményen megütöd a zztrissh harcos kitinpáncélját. (4 támadással 175 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+36 életerő). A zztrissh harcos feléd sújt csáprágóival, de mellé! A zztrissh harcos néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 128 életpontot vesztesz.) Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a zztrissh harcos éles csáprágóját. (4 támadással 439 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+88 életerő). Ököllel súrolod a zztrissh harcos testét. (1 támadással 40 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). A zztrissh harcos megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 89 életpontot vesztesz.) A zztrissh harcos karmai felhorzsolják a jobb karodat. (1 támadástól 45 életpontot vesztesz.) A zztrissh harcos szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 9028 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1453, sebződés: 262, gyógyulás: 256, összesen: -6 ÉP}
lm 10 21 18 | mozogsz 10 21 18 |
Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy Asylux csapdája varázslatot. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Teli erőből mérg. vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 5 mérg. vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a zztrissh harcos éles csáprágóját. Kritikus ütés! (5 támadással 215 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Felveszed azt a beállást, amely a Sziklaököl sikeres alkalmazásához szükséges. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a zztrissh harcos jobb oldalát. (7 támadással 583 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+117 életerő). Ököllel néhányszor megcsapod a zztrissh harcos testét. (4 támadással 175 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+36 életerő). Csáprágójával a zztrissh harcos megsebzi a jobb combodat. (1 támadástól 72 életpontot vesztesz.) A zztrissh harcos többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 144 életpontot vesztesz.) Koncentrálva kí energiáidat, az Acél Ökölre összpontosítasz! Ököllel többször kegyetlenül megütöd a zztrissh harcos testét. (5 támadással 420 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+85 életerő). Ököllel épp hogy eltalálod a zztrissh harcos fejét. (1 támadással 46 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). A zztrissh harcos megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 56 életpontot vesztesz.) Karmával néhányszor a zztrissh harcos megcsapja a fejedet. (2 támadástól 122 életpontot vesztesz.) A zztrissh harcos most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 9120 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1439, sebződés: 394, gyógyulás: 252, összesen: -142 ÉP}
Üdvözlésképpen egy Asylux csapdája varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mérg. vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 5 mérg. vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a zztrissh harcos bal oldalát. (4 támadással 162 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a zztrissh harcos testét. (6 támadással 501 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+101 életerő). Ököllel párszor keményen megütöd a zztrissh harcos testét. (4 támadással 167 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+34 életerő). A zztrissh harcos csáprágója kisebb sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 73 életpontot vesztesz.) Félrehajolsz, de a zztrissh harcos karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 50 életpontot vesztesz.) Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a zztrissh harcos fejét. (8 támadással 622 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+125 életerő). Ököllel csak érinted a zztrissh harcos éles csáprágóját. (1 támadással 46 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). A zztrissh harcos belecsíp a derekadba. (1 támadástól 99 életpontot vesztesz.) Karmait felemelve, a zztrissh harcos meglegyinti a jobb lábadat. (1 támadástól 55 életpontot vesztesz.) A zztrissh harcos még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 8995 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1498, sebződés: 277, gyógyulás: 274, összesen: -3 ÉP}
Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy Asylux csapdája varázslatot. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Gyógyulsz (+2 életpont). Teli erőből mérg. vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 5 mérg. vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a zztrissh harcos testét. (5 támadással 193 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a zztrissh harcos egyik karját. (8 támadással 646 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+130 életerő). Ököllel többször eltalálod a zztrissh harcos testét. (4 támadással 169 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+34 életerő). A zztrissh harcos belecsíp a derekadba. (1 támadástól 102 életpontot vesztesz.) A zztrissh harcos csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 130 életpontot vesztesz.) A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel többször eltalálod a zztrissh harcos kitinpáncélját. (5 támadással 401 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+81 életerő). Ököllel épp hogy eltalálod a zztrissh harcos jobb oldalát. (1 támadással 44 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). A zztrissh harcos megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 69 életpontot vesztesz.) A zztrissh harcos néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 131 életpontot vesztesz.) A zztrissh harcos szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 9224 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1453, sebződés: 432, gyógyulás: 258, összesen: -174 ÉP}
Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy Asylux csapdája varázslatot. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. A szilánk működik (+2 életpont). Mérg. vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 5 mérg. vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a zztrissh veterán testét. (5 támadással 186 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a zztrissh veterán bal oldalát. (8 támadással 648 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+130 életerő). Ököllel többször eltalálod a zztrissh veterán fejét. Kritikus ütés! (4 támadással 178 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+36 életerő). Csáprágójával a zztrissh veterán megsebzi a bal combodat. (1 támadástól 71 életpontot vesztesz.) A szörny hegyes karmait mellkasodba vájja. (1 támadástól 95 életpontot vesztesz.) Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a zztrissh veterán jobb vállát. (6 támadással 500 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+101 életerő). Ököllel súrolod a zztrissh veterán jobb oldalát. (1 támadással 46 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). Ocsmány csáprágóját a zztrissh veterán hasadba mélyeszti. (1 támadástól 92 életpontot vesztesz.) A zztrissh veterán csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 140 életpontot vesztesz.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 9683 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1558, sebződés: 398, gyógyulás: 283, összesen: -115 ÉP}
lm 19 12 17 | mozogsz 19 12 17 |
Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre Asylux csapdája varázslatot lősz. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mérg. vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 5 mérg. vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a zztrissh harcos jobb lábát. (5 támadással 178 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A kí-energiák fókuszálása lehetővé tesz számodra egy Kobraharapást. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a zztrissh harcos testét. (7 támadással 587 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+118 életerő). Ököllel néhányszor megcsapod a zztrissh harcos testét. (4 támadással 188 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+38 életerő). A zztrissh harcos csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. A zztrissh harcos néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 130 életpontot vesztesz.) A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a zztrissh harcos jobb lábát. Kritikus ütés! (4 támadással 456 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+92 életerő). Ököllel súrolod a zztrissh harcos kitinpáncélját. (1 támadással 46 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). A szörny belemar a bal térdedbe. (1 támadástól 89 életpontot vesztesz.) Karmával néhányszor a zztrissh harcos megcsapja a fejedet. (2 támadástól 181 életpontot vesztesz.) A zztrissh harcos összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 9087 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1455, sebződés: 400, gyógyulás: 262, összesen: -138 ÉP}
Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy Asylux csapdája. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mérg. vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 5 mérg. vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a zztrissh veterán kitinpáncélját. (5 támadással 174 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a zztrissh veterán kitinpáncélját. (8 támadással 652 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+131 életerő). Ököllel többször eltalálod a zztrissh veterán éles csáprágóját. Kritikus ütés! (4 támadással 180 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+37 életerő). A zztrissh veterán megcsípi a jobb combodat. (1 támadástól 94 életpontot vesztesz.) A zztrissh veterán néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 143 életpontot vesztesz.) A helyzetet kihasználva, egy Kobraharapással szaporítod támadásaid számát. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a zztrissh veterán bal lábát. (7 támadással 590 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+119 életerő). Ököllel épp hogy eltalálod a zztrissh veterán kitinpáncélját. (1 támadással 46 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). A szörny belemar a jobb térdedbe. (1 támadástól 69 életpontot vesztesz.) A zztrissh veterán néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 145 életpontot vesztesz.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 adamantit érme (ld. enc.). 9837 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Elegendő gyakorlatra tettél szert ahhoz, hogy dobófegyverek szakértelmedet megnövelhesd egy fegyvermesternél. (Ezt a karakterlapon * jelöli.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1642, sebződés: 451, gyógyulás: 303, összesen: -148 ÉP}
lm 16 11 15 | mozogsz 16 11 15 |
Mélyen koncentrálva, megidézel egy Asylux csapdája varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, mérg. vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 5 mérg. vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a zztrissh veterán egyik karját. (5 támadással 204 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a zztrissh veterán kitinpáncélját. (8 támadással 648 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+130 életerő). Ököllel többször eltalálod a zztrissh veterán testét. (4 támadással 174 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+35 életerő). A zztrissh veterán csáprágójával a jobb karodba mar! (1 támadástól 110 életpontot vesztesz.) A zztrissh veterán többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 179 életpontot vesztesz.) A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a zztrissh veterán egyik karját. (6 támadással 482 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+97 életerő). Ököllel gyengén megütöd a zztrissh veterán testét. (1 támadással 47 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). A zztrissh veterán belecsíp a derekadba. (1 támadástól 107 életpontot vesztesz.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 145 életpontot vesztesz.) A zztrissh veterán most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 9637 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1555, sebződés: 541, gyógyulás: 278, összesen: -263 ÉP}
Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre Asylux csapdája varázslatot lősz. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, mérg. vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 5 mérg. vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a zztrissh veterán testét. (5 támadással 180 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Ki energiáidat koncentrálod, és megindítasz egy támadást, amelynek eredménye egy Élet-Halál érintés lesz. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a zztrissh veterán testét. (6 támadással 509 életpontot sebezve.) Te 63 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+102 életerő). Ököllel többször eltalálod a zztrissh veterán jobb vállát. (4 támadással 177 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+36 életerő). A zztrissh veterán megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 83 életpontot vesztesz.) A zztrissh veterán néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 167 életpontot vesztesz.) Túl sok sebet kaptál. Ennél jobb véget szánsz magadnak, ezért futni kezdesz, mint egy őrült. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 866, sebződés: 250, gyógyulás: 207, összesen: -43 ÉP}
Üdvözlésképpen egy Asylux csapdája varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. A szilánk működik (+2 életpont). Mérg. vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 5 mérg. vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a zztrissh veterán kitinpáncélját. (5 támadással 197 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Lehetőséget látsz a Kobraharapás bevetésére. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a zztrissh veterán egyik karját. (7 támadással 590 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+119 életerő). Ököllel néhányszor megcsapod a zztrissh veterán testét. (4 támadással 181 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+37 életerő). A zztrissh veterán csáprágójával a jobb karodba mar! (1 támadástól 95 életpontot vesztesz.) A zztrissh veterán csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 135 életpontot vesztesz.) Felkészülsz a Sziklaököl alkalmazására. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a zztrissh veterán testét. (6 támadással 524 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+105 életerő). Ököllel meghorzsolod a zztrissh veterán nyakát. (1 támadással 46 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). A szörny belemar a jobb térdedbe. (1 támadástól 89 életpontot vesztesz.) A zztrissh veterán csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 147 életpontot vesztesz.) A zztrissh veterán összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 9702 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1538, sebződés: 466, gyógyulás: 277, összesen: -189 ÉP}
Gyorsan felraksz egy agytaposás varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Távolról Asylux csapdája varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: méregfelhő III varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Mérg. vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 5 mérg. vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a Strissha testét. (5 támadással 207 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Legutolsó sejtjeidből is összegyűjtve a kí-energiákat, egy Sziklaököl bevitelére koncentrálsz. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a Strissha éles csáprágóját. (6 támadással 525 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+106 életerő). Ököllel néhányszor megcsapod a Strissha jobb vállát. (5 támadással 220 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+45 életerő). A szörny csáprágóival beléd harap! (1 támadástól 128 életpontot vesztesz.) A Strissha csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 152 életpontot vesztesz.) A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a Strissha kitinpáncélját. (8 támadással 640 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+129 életerő). Ököllel párszor súrolva eltalálod a Strissha kitinpáncélját. (3 támadással 137 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). A Strissha belecsíp a derekadba. (1 támadástól 104 életpontot vesztesz.) A Strissha csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 150 életpontot vesztesz.) Kritikus pontot ért a találat. (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) A Strissha összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Mosolyogva kidobod a nevetséges drótszőrű mópat trófeát, és kiszedsz egy Strissha trófeát. 11947 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1729, sebződés: 534, gyógyulás: 316, összesen: -218 ÉP}
Egy Asylux csapdája varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mérg. vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 5 mérg. vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a zztrissh harcos bal lábát. (5 támadással 179 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a zztrissh harcos kitinpáncélját. (7 támadással 725 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+146 életerő). Ököllel párszor keményen megütöd a zztrissh harcos egyik karját. (4 támadással 175 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+36 életerő). A zztrissh harcos csáprágója kisebb sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 85 életpontot vesztesz.) A zztrissh harcos néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 106 életpontot vesztesz.) Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a zztrissh harcos jobb vállát. (4 támadással 437 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+88 életerő). Ököllel épp hogy eltalálod a zztrissh harcos kitinpáncélját. (1 támadással 43 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). A zztrissh harcos feléd sújt csáprágóival, de mellé! A zztrissh harcos többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 143 életpontot vesztesz.) A zztrissh harcos összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 9331 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1559, sebződés: 334, gyógyulás: 283, összesen: -51 ÉP}
Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy Asylux csapdája. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. A szilánk működik (+2 életpont). Mérg. vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 5 mérg. vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a zztrissh harcos testét. (4 támadással 156 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rohansz. Az Acél Ököl technikáját alkalmazod. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a zztrissh harcos jobb lábát. (6 támadással 512 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+103 életerő). Ököllel párszor keményen megütöd a zztrissh harcos jobb lábát. (4 támadással 172 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+35 életerő). Csáprágó csattan csípőd közelében. Karmával néhányszor a zztrissh harcos megcsapja a fejedet. (2 támadástól 146 életpontot vesztesz.) Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a zztrissh harcos éles csáprágóját. (7 támadással 573 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+115 életerő). Ököllel épp hogy eltalálod a zztrissh harcos egyik karját. (1 támadással 40 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Csáprágó csattan csípőd közelében. Karmával néhányszor a zztrissh harcos megcsapja a fejedet. (2 támadástól 129 életpontot vesztesz.) Véres nyál csordul ki a zztrissh harcos száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 9166 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1453, sebződés: 275, gyógyulás: 266, összesen: -9 ÉP}
Üdvözlésképpen egy Asylux csapdája varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Gyógyulsz (+2 életpont). Mérg. vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 5 mérg. vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a zztrissh veterán testét. (5 támadással 176 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a zztrissh veterán testét. (8 támadással 649 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+130 életerő). Ököllel párszor keményen megütöd a zztrissh veterán bal vállát. (4 támadással 176 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+36 életerő). Ellenfeled feléd csápol, de csak apró sebet ejt a bal bokádon. (1 támadástól 77 életpontot vesztesz.) A zztrissh veterán többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 186 életpontot vesztesz.) Koncentrálva kí energiáidat, az Acél Ökölre összpontosítasz! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a zztrissh veterán éles csáprágóját. (6 támadással 504 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+101 életerő). Ököllel súrolod a zztrissh veterán testét. (1 támadással 45 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). A zztrissh veterán belecsíp a derekadba. (1 támadástól 109 életpontot vesztesz.) A zztrissh veterán csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 142 életpontot vesztesz.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 9863 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1550, sebződés: 514, gyógyulás: 283, összesen: -231 ÉP}
lm 9 14 13 | mozogsz 9 14 13 |
Egy Asylux csapdája varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Gyógyulsz (+2 életpont). Mérg. vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 5 mérg. vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a zztrissh harcos kitinpáncélját. (5 támadással 185 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a zztrissh harcos testét. (8 támadással 651 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+131 életerő). Ököllel párszor keményen megütöd a zztrissh harcos fejét. (4 támadással 180 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+37 életerő). Ocsmány csáprágóját a zztrissh harcos hasadba mélyeszti. (1 támadástól 94 életpontot vesztesz.) Karmával néhányszor a zztrissh harcos megcsapja a fejedet. (2 támadástól 145 életpontot vesztesz.) A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a zztrissh harcos éles csáprágóját. (4 támadással 437 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+88 életerő). Ököllel meghorzsolod a zztrissh harcos kitinpáncélját. (1 támadással 46 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). A zztrissh harcos feléd sújt csáprágóival, de mellé! A zztrissh harcos karmai felhorzsolják a jobb karodat. (1 támadástól 57 életpontot vesztesz.) A zztrissh harcos most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 9113 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1499, sebződés: 296, gyógyulás: 270, összesen: -26 ÉP}
Üdvözlésképpen egy Asylux csapdája varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Teli erőből mérg. vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 5 mérg. vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a zztrissh veterán kitinpáncélját. (5 támadással 208 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A kí-energiák fókuszálása lehetővé tesz számodra egy Kobraharapást. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a zztrissh veterán éles csáprágóját. (7 támadással 592 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+119 életerő). Ököllel néhányszor megcsapod a zztrissh veterán kitinpáncélját. Kritikus ütés! (4 támadással 181 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+37 életerő). Csáprágójával a zztrissh veterán megsebzi a bal combodat. (1 támadástól 73 életpontot vesztesz.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 177 életpontot vesztesz.) Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a zztrissh veterán testét. (7 támadással 577 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+116 életerő). Ököllel meghorzsolod a zztrissh veterán egyik karját. (1 támadással 45 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). Csáprágójával a zztrissh veterán megsebzi a bal combodat. (1 támadástól 86 életpontot vesztesz.) A zztrissh veterán néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 194 életpontot vesztesz.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 9579 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1603, sebződés: 530, gyógyulás: 288, összesen: -242 ÉP}
lm 1 | mozogsz 1 |
vv 109 | elmormolod a 109. varázslatot |
kf 533 | kézbeveszed/felveszed az 533. tárgyat |
m 7 8 8 | mozogsz északnyugatra, északra, északra |
Üdvözlésképpen egy Asylux csapdája varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Gyógyulsz (+2 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, mérg. vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 5 mérg. vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a kettéroppantó testét. (5 támadással 208 életpontot sebezve.) A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Elszántan ellenfeledre rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a kettéroppantó testét. (3 támadással 243 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+49 életerő). Ököllel eltalálod a kettéroppantó testét. (1 támadással 45 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). A kettéroppantó mancsa nem tudott sebet ejteni Rajtad. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 2574 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 496, sebződés: 0, gyógyulás: 63, összesen: +63 ÉP}
(Továbbmész...) [237,92] A fák eltünedeznek, ismét síkságon vagy. A feléd lopakodó szörny nem volt elég óvatos, ezért már messziről kiszúrod. Ráismersz a lényre. Egy harcos hárpia. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. Úgy tűnik ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.
Üdvözlésképpen egy Asylux csapdája varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. A szilánk működik (+2 életpont). Mérg. vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 5 mérg. vas dobónyíl. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Több lövedéked átfúrja a harcos hárpia jobb oldalát. Kritikus ütés! (5 támadással 171 életpontot sebezve.) Megnyílik a föld, és a pokol ura mászik elő, hatalmas, zöldesen csillógó karmokkal kapaszkodva! A feneketlen torkú lény kitátja pofáját, hogy egészben nyeljen el. Tudatodat megacélozva, legyőzöd az illúzióvarázst! A következő pillanatban már a valódi ellenfeled áll előtted. Elszántan ellenfeledre támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a harcos hárpia testét. (8 támadással 552 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+111 életerő). Ököllel néhányszor megcsapod a harcos hárpia jobb lábát. (4 támadással 159 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+32 életerő). A harcos hárpia többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 201 életpontot vesztesz.) A szörny önbizalmadból merítve huhog. 44 életpontot vesztettél. Koncentrálva kí energiáidat, az Acél Ökölre összpontosítasz! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a harcos hárpia testét. (6 támadással 452 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+91 életerő). Ököllel néhány helyen meghorzsolod a harcos hárpia testét. (4 támadással 148 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+30 életerő). Karmait végighúzza a harcos hárpia a bal oldaladon. (1 támadástól 158 életpontot vesztesz.) Az ocsmány teremtmény huhog! 46 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 16 madártollat. 10037 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1482, sebződés: 449, gyógyulás: 268, összesen: -181 ÉP}
(Továbbmész...) [237,91] Bozóttal teli terepre értél. Rövid megszakítás a sík vidék egyhangúságában. Már messziről meghallod a feléd tartó lényt. Egy ro'galhal kísértet közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.
Gyorsan felraksz egy agytaposás varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy Asylux csapdája varázslat. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy sorvasztás. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Teli erőből mérg. vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 5 mérg. vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a ro'galhal kísértet jobb oldalát. (4 támadással 124 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a ro'galhal kísértet testét. (7 támadással 544 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+109 életerő). Ököllel többször eltalálod a ro'galhal kísértet áttetsző karját. (4 támadással 150 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+31 életerő). A ro'galhal kísértet egyik ütését nem sikerült hárítanod. (1 támadástól 138 életpontot vesztesz.) Ellenfeled regenerálódik! Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a ro'galhal kísértet bal lábát. (8 támadással 647 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+130 életerő). Ököllel épp hogy eltalálod a ro'galhal kísértet bal lábát. (1 támadással 46 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). A ro'galhal kísértet újból meg újból lesújt rád. (2 támadástól 236 életpontot vesztesz.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 9583 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1388, sebződés: 374, gyógyulás: 286, összesen: -88 ÉP}
m 8 1 7 | mozogsz északra, északkeletre, északnyugatra |
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy agytaposás. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Üdvözlésképpen egy Asylux csapdája varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy tűzgolyó varázslattal köszönt csatapartnered. 81 életpontot vesztettél. Teli erőből mérg. vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 5 mérg. vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a vortexmágus testét. (5 támadással 174 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. A helyzet alkalmasnak látszik az Acél Ököl alkalmazására. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a vortexmágus testét. (6 támadással 512 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+103 életerő). Ököllel néhányszor megcsapod a vortexmágus testét. (4 támadással 176 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+36 életerő). Egy tűzgolyó varázslatot dob rád a másik. 82 életpontot vesztettél. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel párszor keményen megütöd a vortexmágus testét. (4 támadással 325 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+66 életerő). Ököllel csak érinted a vortexmágus bal lábát. (1 támadással 46 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy tűzgolyó. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Véres nyál csordul ki a vortexmágus száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 vortex talizmán. 10639 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1233, sebződés: 163, gyógyulás: 223, összesen: +60 ÉP}
Nem árt az elővigyázatosság! Egy agytaposás varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Üdvözlésképpen egy Asylux csapdája varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy sötét halál varázslattal köszönt csatapartnered. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy szárazság varázslat. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Mérg. vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 5 mérg. vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a kísértetvarázsló szellemtestét. (5 támadással 200 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! Elszántan ellenfeledre rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Egy különösen bonyolult manőverbe kezdesz, de ha sikerül, a kí egyik mesterfogását, az Élet-Halál Érintést alkalmaztad sikeresen. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a kísértetvarázsló áttetsző karját. (4 támadással 339 életpontot sebezve.) Te 42 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+68 életerő). Ököllel megütöd a kísértetvarázsló szellemtestét. (1 támadással 44 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). A kísértetvarázsló karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 30 életpontot vesztesz.) Távolról szárazság varázslatot lő rád a másik. Semmi hatás! A kísértetvarázsló szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 4696 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 384, sebződés: 30, gyógyulás: 127, összesen: +97 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy agytaposás. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy Asylux csapdája varázslat. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. A szilánk működik (+2 életpont). Távolról tűzeső varázslatot lő rád a másik. 18 életpontot vesztettél. Teli erőből mérg. vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 5 mérg. vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a hamuelementál testét. (5 támadással 216 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! A szörny hősugarat lő ki rád! Szerencsére idejében félreugrasz. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a hamuelementál koromfekete karját. (6 támadással 644 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+129 életerő). Ököllel párszor keményen megütöd a hamuelementál testét. (4 támadással 181 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+37 életerő). Egy tűzeső varázslattal köszönt csatapartnered. 70 életpontot vesztettél. A hamuelementál mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 75 életpontot vesztesz.) Felfénylik az esszenciavédelem II! A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a hamuelementál testét. (5 támadással 407 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+82 életerő). Ököllel súrolod a hamuelementál jobb oldalát. (1 támadással 43 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: tűzeső varázslatot lő rád. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Mielőtt észbe kapnál, a hamuelementál megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (4 támadástól 115 életpontot vesztesz.) Felfénylik az esszenciavédelem II! Véres nyál csordul ki a hamuelementál száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 10529 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1276, sebződés: 278, gyógyulás: 265, összesen: -13 ÉP}
(Továbbmész...) [238,89] A terep változatlan: még mindig homokdűnéket látsz mindenfelé. Zajt hallasz a közeledből. Nem is zaj ez, hanem beszéd. Fülelsz egy percig: "Gyerekikispocok! Nembántalakkispocok!" Mi lehet ez? Odasettenkedsz. Egy, az átlagnál is alacsonyabb gnóm férfi térden állva beszél egy lyukba... Köszöntöd, majd atyáskodva megkérded mi jót csinál errefelé. Elmondja, hogy az Alanori Tudományegyetem biológiaszakos novíciusza és Ghalla állatfajait tanulmányozza. Most épp egy bíborgörényt próbál kicsalogatni a vackából, de nem nagyon megy. Ha segítesz, szükség van 10 TVP-re és egy amnioszra (48. jellempróba). Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy oltárt. Dornodon híveié.
(Feltételes foglyul ejtés:) Hatodik érzéked egy pikkelyes ptog jelenlétét jelzi. Sajnos a fedett verem ezen a terepen nem alkalmazható. A homok gyanús sercenése valaki közeledtét jelzi. Felismered a közeledőt. Csak egy pikkelyes ptog. Nem jelenthet különösebb problémát. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!
Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre Asylux csapdája varázslatot lősz. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. A szilánk működik (+2 életpont). Teli erőből mérg. vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 5 mérg. vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a pikkelyes ptog pikkelyes bőrét. (5 támadással 210 életpontot sebezve.) A szörny tüzet lehel! A tűztámadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad. (46 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a pikkelyes ptog fejét. (8 támadással 649 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+130 életerő). Ököllel többször eltalálod a pikkelyes ptog pikkelyfedte nyakát. (5 támadással 221 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+45 életerő). Farkával végigüt a pikkelyes ptog a hátadon. (1 támadástól 105 életpontot vesztesz.) A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel többször eltalálod a pikkelyes ptog testét. (3 támadással 260 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+53 életerő). Ököllel csak érinted a pikkelyes ptog testét. (1 támadással 45 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). Ütéseket mér a pikkelyes ptog a farkával a jobb válladra. (2 támadástól 272 életpontot vesztesz.) A pikkelyes ptog összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 8575 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1385, sebződés: 423, gyógyulás: 242, összesen: -181 ÉP}
(Továbbmész...) [237,88] Füves síkságra érkeztél. Nini, egy quwarg! Undorodva lépsz rá. 1 tapasztalati pontot kaptál. A feléd lopakodó szörny nem volt elég óvatos, ezért már messziről kiszúrod. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy dübörgő bahrot került az utadba. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...
Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy Asylux csapdája. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mérg. vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 5 mérg. vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a dübörgő bahrot testét. (5 támadással 213 életpontot sebezve.) A szörny szemeivel rád bámul. Agyadat megfeszítve, ellenállsz a kővéváltoztató varázsnak. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A kí-energiák fókuszálása lehetővé tesz számodra egy Kobraharapást. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a dübörgő bahrot testét. (7 támadással 589 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+118 életerő). Ököllel többször eltalálod a dübörgő bahrot jobb oldalát. (4 támadással 174 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+35 életerő). Néhány döfést ejt rajtad a dübörgő bahrot agyarával. (2 támadástól 172 életpontot vesztesz.) Rúgásokat kapsz a kezedre és a lábadra. (2 támadástól 72 életpontot vesztesz.) Összetipor lábával. 82 életpontot vesztettél. A helyzet alkalmasnak látszik az Acél Ököl alkalmazására. Ököllel többször eltalálod a dübörgő bahrot testét. (3 támadással 257 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+52 életerő). Ököllel épp hogy eltalálod a dübörgő bahrot jobb oldalát. (1 támadással 46 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). Sikeres döféseket ejt testeden a dübörgő bahrot. (2 támadástól 108 életpontot vesztesz.) A dübörgő bahrot rúgásaival megsorozza a jobb lábadat. (2 támadástól 97 életpontot vesztesz.) A teremtmény rád tapos. 95 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 bahrot bőrt. 9095 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1279, sebződés: 626, gyógyulás: 219, összesen: -407 ÉP}
m 6 4 4 | mozogsz nyugatra, délre, délre |
Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy Asylux csapdája varázslatot. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. A szilánk működik (+2 életpont). Mérg. vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 5 mérg. vas dobónyíl. A szörny nagyot fúj, eltérítve a gyenge lövést. Ellenfeled ragasztót köp! Kecsesen félreugrasz. Fegyvert váltasz: előkapod az óriásölőt. Vad csatakiáltással, felemelve az óriásölőt a másikra rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {FM:} Óriásölővel megvagdalod a leviathán lárva ráncos bőrét. (4 támadással 283 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+57 életerő). A leviathán lárva kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 156 életpontot vesztesz.) A lény kacagva szívja el életnedveidet. 38 életpontot vesztettél. A leviathán lárva megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 13 életpontot vesztesz.) Hideg markol a szívedbe (-4 erő forduló végéig). {FM:} Óriásölővel megvagdalod a leviathán lárva testét. Kritikus ütés! (4 támadással 332 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+67 életerő). A leviathán lárva fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 70 életpontot vesztesz.) Ellenfeled vámpirizál rajtad. 37 életpontot vesztettél. A leviathán lárva megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 17 életpontot vesztesz.) Jeges érzés járja át tested (-4 erő forduló végéig). {FM:} Óriásölővel megvagdalod a leviathán lárva testét. (4 támadással 253 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+51 életerő). A leviathán lárva harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 113 életpontot vesztesz.) Ellenfeled vámpirizál belőled. 58 életpontot vesztettél. Ellenfeled feléd csápol, de csak apró sebet ejt a bal bokádon. (1 támadástól 19 életpontot vesztesz.) Hideg markol a szívedbe (-4 erő forduló végéig). {FM:} Óriásölővel végigvagdosod a leviathán lárva ráncos bőrét. (4 támadással 262 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+53 életerő). A leviathán lárva fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 75 életpontot vesztesz.) A lény elszívja életenergiádat, és magát gyógyítja! 54 életpontot vesztettél. A leviathán lárva megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 14 életpontot vesztesz.) Jeges érzés járja át tested (-4 erő forduló végéig). {FM:} Óriásölővel néhányszor megcsapod a leviathán lárva ráncos bőrét. (4 támadással 249 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+50 életerő). A leviathán lárva megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. A leviathán lárva feléd sújt csáprágóival, de mellé!
Ellenfeled elmenekül. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1379, sebződés: 664, gyógyulás: 284, összesen: -380 ÉP}
(Továbbmész...) [236,89] A terület, amelyre érkezel, kiégett pusztaság. Néhol azonban már élet jele mutatkozik: egy-egy légy, egy fűszál. Ahogy keletre nézel, látod, hogy egyre gyakoribbak a zöld foltok. Szürke por száll a levegőben, ahogy a távolban valami feléd közeledik. Úgy gondolod, hogy a közeledő hamuelementál nem jelenthet komoly veszélyt. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: agytaposás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre Asylux csapdája varázslatot lősz. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Gyógyulsz (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy tűzeső varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 24 életpontot vesztettél. Teli erőből mérg. vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 5 mérg. vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a hamuelementál testét. (5 támadással 204 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! A szörny hősugarat lő ki rád! Villámgyorsan félrepördülsz. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. A helyzet alkalmas egy Sziklaököl támadás bevitelére! Ököllel többször kegyetlenül megütöd a hamuelementál koromfekete karját. (6 támadással 495 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+100 életerő). Ököllel többször eltalálod a hamuelementál testét. (4 támadással 166 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+34 életerő). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy tűzeső. 27 életpontot vesztettél. A hamuelementál mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (3 támadástól 99 életpontot vesztesz.) Felfénylik az esszenciavédelem II! A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a hamuelementál jobb vállát. (7 támadással 535 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+108 életerő). Ököllel gyengén megütöd a hamuelementál jobb karját. (1 támadással 43 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy tűzeső varázslat. 53 életpontot vesztettél. A hamuelementál Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 70 életpontot vesztesz.) Felfénylik az esszenciavédelem II! Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 10635 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1240, sebződés: 273, gyógyulás: 259, összesen: -14 ÉP}
(Továbbmész...) [236,90] Homokdűnék között gyalogolsz. Ez már sivatag.
(Feltételes foglyul ejtés:) Vigyázva körülkémlelsz: pikkelyes ptog szagot érzel! Sajnos a fedett verem ezen a terepen nem alkalmazható. A homokdűne alján megpillantasz egy élőlényt. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy pikkelyes ptog lehet. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.
Egy Asylux csapdája varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mérg. vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 5 mérg. vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a pikkelyes ptog farkát. (5 támadással 213 életpontot sebezve.) A szörny tüzet lehel! Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (38 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A helyzetet kihasználva, egy Kobraharapással szaporítod támadásaid számát. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a pikkelyes ptog bal hátsó lábát. (2 támadással 159 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+32 életerő). Ököllel megütöd a pikkelyes ptog pikkelyes bőrét. (1 támadással 39 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerő). Farokcsapások csattannak a hasadon. (2 támadástól 225 életpontot vesztesz.) A pikkelyes ptog szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 2140 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 411, sebződés: 263, gyógyulás: 44, összesen: -219 ÉP}
vv 79 167 277 | elmormolod a 79. varázslatot a 167. varázslatot a 277. varázslatot |
ef 17 | energia fejlesztése 17 |
* 1. BP: | használod a 147. tárgyat |
* 2. BP: | gyakorolsz a 28. tárggyal -3 pontért |
* 3. BP: | elmormolod a 172. varázslatot a 88. varázslatot a 88. varázslatot |
* 4. BP: | kézbeveszed/felveszed a 956. tárgyat |
* 5. BP: | használod a 233. tárgyat |
* 6. BP: | kézbeveszed/felveszed az 531. tárgyat az 1158. tárggyal a 956. tárgyat |
* 7. BP: | keresed a 482. szörnyet a 469. szörnyet a 470. szörnyet |
* 8. BP: | elmormolod a 83. varázslatot a 79. varázslatot a 167. varázslatot |
ZZTRISSH HARCOS (526. SZÖRNY) Ezek a kimondhatatlan nevű rovarlények a sötétség hírhedt harcosai. Félelmetes csáprágóik szokatlanul nagyok apró fejükhöz képest. Aránytalanságukat tovább növeli, hogy hosszú végtagjaik rövid, de éles karmokban végződnek, melyek rendeltetéséhez nem férhet kétség. Hátukat adamantitkeménységű kitinpáncél védi, mely sötét, mint az otthonukká kialakított romos építmények ezrei. Sosem merészkednek fényre, így két lehetőséged marad a velük való találkozásra: vagy az éjszaka sápatag fényénél rosszkor rossz helyen tartózkodsz, vagy az otthonukban keresed fel őket. |
ZZTRISSH VETERÁN (527. SZÖRNY) A zztrissh rovarlények egy újabb generációja. Csak a legtehetségesebbek, és ők is csak hosszú szolgálat után érhetik el azt a megtiszteltetést, hogy eggyel feljebb léphessenek a zztrisshek hierarchiájában. A zztrissh veteránok kiváló harcosok, ezenkívül ügyes vezetői a kezük alá beosztott közkatonáknak. Arra, hogy egy ilyen lényt kinézete alapján megkülönböztess a legzöldfülűbb harcosoktól, nem sok esélyed van. |
ADAMANTIT ÉRME (762. TÁRGY) Ezt a különlegesen ritka pénzérmét egy bo'adhun törzsfő, egy ro'galhal parancsára készíttették. Értéke 80-100 királysági aranynak felel meg! |
STRISSHA (528. SZÖRNY) A rovarlények általánosan elismert vezetője! A félelmetesen nagyra nőtt zztrissh legalább háromszor akkora mint bármelyik fajtársa, és hihetetlen intelligencia szorult testéhez képest kicsiny fejébe. Rég volt már, hogy ő is csupán egy volt a bo'adhun fenyegetés idején gyűlést ülő veteránok közül, azóta sok minden történt: a zztrisshek élére állt, kegyetlen rajtaütéseket szervezett a bo'adhun falvak lakosságán, és elismertette a barbár néppel jogos követeléseiket. Azóta kicsiny közösségeik háborítatlanul élnek a környék legsötétebb szegleteiben. |
KYORGÖLŐ PENGE (875. TÁRGY) Ez a csodálatos, kék színben ragyogó, keresztvas nélküli penge az ősi idők legendás vágófegyvere. Sok ehhez hasonló eszköz készült, mely a kyorgok mágiában való mérhetetlen jártasságát hivatott ellensúlyozni a nép ellenségei számára. A kyorgölő pengét a bal kezedbe is veheted, 3D4+4 a sebzése, használatakor +5-öt kapsz támadásodra. Ezenkívül, a kyorg terület lényeinek 8-cal több sebzést okoz. Nem adhatod át másik kalandozónak. |
KROSSAN PÁRNÁJA (876. TÁRGY) Csak egy bíborborítású párna! - gondolod, amikor megpillantod. Azonban ne feledkezz el a tényről: a tárgy egykor Krossannak, a bo'adhun remetének a tulajdona volt, aki híres volt a halandók között kivívott halhatatlanságáról. Már ez felbecsülhetetlen értéket ad a párnának. Ezenkívül azonban van még egy jó tulajdonsága: ha nálad van (nem kell hozzá KF-elni), megterheltséged 8 kg-mal csökken. A párnát nem adhatod át másik kalandozónak. |
BO'ADHUN CSAPÁS (266. PAP TÁMADÓ VARÁZSLAT) A Bo'adhun sámánok mágikus hatalma legendás volt. Most, egy ősi labirintus mélyén, végre eltanulhatsz egy parányi morzsát ebből az elveszett tudásból! A Bo'adhun csapás félelmetes villámvarázslat, egyetlen nyalábba sűrített, koncentrált csapást mér az ellenfélre, amely 500 életpontot sebződik, mentődobás nincs ellene. Természetesen, a varázslat sebzése tovább módosítható varázslatokkal és tárgyakkal, de persze az elektromos pajzs véd ellene. Elmondása mindössze 60 varázspontba kerül, anyagi komponense pedig szerves energiát kíván - 3 kaját kell elmorzsolnod, amikor elmondod. |
KETTÉROPPANTÓ (471. SZÖRNY) Ha a bo'adhun erdőket járod, és egyszer csak arra leszel figyelmes, hogy előtted a fák recsegve-ropogva széthajlanak, hogy utat engedjenek egy nagytestű lénynek, előfordulhat, hogy egy kettéroppantó közeledik. Aztán amikor felismered, hogy ennek a barnabőrű óriásnak te a combja közepéig sem érsz, elgondolkozhatsz az esélyeiden. Vicsorgó pofájából eszméletlen bűz árad, mely már magában is olyan gyomorfelkavaró, hogy ha nem vagy elég edzett, gondolkozás nélkül futásnak eredsz az ellenkező irányba. |
NOTHARCSERJE (922. TÁRGY) A notharcserjék réges-régen mindenhol megtalálhatóak voltak, de manapság már csak Kelet-Ghalla kietlen földjein nőnek. Ennek az okát senki sem tudja és érti, hiszen ezek a növények mind a vizet, mind a szárazságot nagyon jól tűrik. Állítólag nem is kell víz az életben maradásához, így a sivatagok mélyén is sok pompázik belőlük. Ha letérdelsz az apró növésű bokor mellé, és széthajtod zöldeskék árnyalatban úszó leveleit, kis keresgéléssel rábukkanhatsz a növény golyószerű terméseire. Ha a nothar bogyót KT 923 paranccsal 3 TVP-ért elszakítod a cserjétől, a termés még hosszú ideig kék és puha marad. |
HAMUELEMENTÁL (475. SZÖRNY) A hamuelementálokat nagyon-nagyon régen még a nagyhatalmú kyorg mágusok idézték meg a Tűz elemi létsíkjáról. Mielőtt még rájöttek volna arra, hogy tudásukkal a triklem drakolderek egyedeit is hatalmuk alá tudják vonni, a hamuelementálok voltak arra hivatottak, hogy kedvezően befolyásolják számukra a háború kimenetelét. Majd miután háborúba küldték őket a bo'adhunok ellen, levették róluk a kezüket. A hamuelementálok így kerültek a barbár népek által lakott vidékekre, és mikor a triklem drakolderek az ősi népek mindegyikét kipusztították, továbbra is ott maradtak, a kyorgok segítsége nélkül képtelenek voltak visszatérni a saját létsíkukra. Még most is könnyen előfordulhat, hogy találkozol velük a bo'adhun sivatagokban. Csak mágikus fegyverrel tudod megsebezni. |
Erő: | 63 (87) | Szint: | 43 | Merészség: | 10/7 | Magasság: | 152 cm |
IQ: | 63 (68) | Támadás: | 65 | Agresszió: | 6 | Testsúly: | 54 kg |
Ügyesség: | 53 (60) | Védekezés: | 95 | Menekülés: | 30 % | Életkor: | 37/53 év |
Egészség: | 62 (71) | Életpont: | 1145/536 | Jellem: | semleges | Tul. pont: | 8 |
Szerencse: | 71 (84) | Varázspont: | 2681/66 | Pénz: | 280 arany | Kép. pont: | 25 |
Tudatpont: | 47/36 | Pszi pont: | 293/166 | Halhatatlanság: | 10 % | EFejl: | 23 |
HARCI ISMERETEK | |||||
víziharc: | 6/32 | ökölvívás: | 43/42 (+28%) | szúrófegyverek: | 8/65 |
vágófegyverek: | 25/26 (+2%) | ütőfegyverek: | 7/10 | lőfegyverek: | 10/88 |
dobófegyverek: | *31/100 (+8%) |
Feltételes fegyverváltás: ököl (#28) << óriásölő (#528) |
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -24.); mérg. vas dobónyíl (#190) (25 -996.); ezüstshuriken (#327) (997 .); bűvös shuriken (#562) (998 .); mérg. vas dobónyíl (#190) ( kalandozókra); |
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál |
EGYÉB ISMERETEK | |||||
1. rejtőzködés: | 17/66 | 2. nyomkövetés: | 99/92 (+15%) | 3. lopás: | 1/47 |
4. mászás: | 20/50 | 5. csapdakészítés: | 29/73 (+6%) | 6. csapdaészlelés: | 15/70 (+12%) |
7. gyógyítás: | 79/28 | 8. titkosírás: | 22/72 (+11%) | 9. felderítés: | 28/84 (+12%) |
10. szörnyidomítás: | 7/58 | 11. teológia: | 97/68 (+80%) | 12. taumaturgia: | 124/52 (+46%) |
13. szerencsejáték: | 7/61 (+11%) | 14. versengés: | 22/15 (+13%) | 15. harcművészetek: | 46/16 |
16. zene: | 14/7 | 17. szörnyismeret: | 24/57 (+45%) | 18. pszi: | 25/54 (+4%) |
19. zárnyitás: | 4/64 | 20. vadászat: | 28/11 | 21. vitalitás: | 6/44 |
22. bányászat: | 35/9 | 23. úszás: | 10/76 |
FEJLESZTÉSI PONTOK | |||
Felhasználatlan fejlesztési pont: 87 |
FELTÉTELES PARANCSOK (még 0 lehet) |
deus ex machinád 0 mezőre repítsen |
totem 50% életpont alatt (teljes gyógyulás (#133)) |
gyógyítasz 35% életerő alatt 30 TVP-ért |
udvarolsz a 2529. karakternek |
készítesz borkonyó bibét (#312) (max. 30 darabot ), csalánvirágot (#582) (max. 30 darabot ), szögletes követ (#17) (max. 10 darabot ), mérg. vas dobónyilat (#190) (max. 10 darabot ), Huddens elixírjét (#830) (max. 5 darabot ), kerek követ (#19) (max. 30 darabot ), bűvös shurikent (#562) (max. 10 darabot ), ében tobozt (#578) (max. 50 darabot ), bogyógránátot (#430) (max. 10 darabot ), csillezsályalevelet (#1253) (max. 50 darabot ), vas dobónyilat (#189) (max. 10 darabot ) |
elfogod pikkelyes ptogot (#470) fedett veremmel (#219) |
mászol max. 999 TVP-ért |
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus, szellemkastély (63) |
maradék TVP-dből az ügyesség (3) tulajdonságodat TF-eled |
Feltételes támadás (aktív: 16, max: 16) |
kputtyintó csalán (#247), öregedést okozó lények (#9095), Raia szent lovagja (#239), szintszívó lények (#9097), zafír sárkány (#329), márvány sárkány (#328), Raia angyala (#333), bűbájlidérc (#761), Rém (#315), kronoelementál (#287), kisebb jégisten (#662), halált okozó lények (#9098), Folrang (#331), Tyriel (#777), Fairlight avatárja (#386) (csak egyszer), rubin sárkány (#330) |
Barátságosság (aktív: 7, max: 16) |
Soi D'Arnan (#4736), Iván Nitró (#3804), Oda Nobuo (#5779), Darlan (#2529), Elenios hívők (#994), éjkornis (#228), bűbájlidérc (#761), Igaz Barátok (9141. KT) |
VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID | ||
Varázslói varázslataid | ||
energiatüskék (#29, 5 VP) | tüskepajzs (#30, 4 VP) | izomernyesztés (#33, 6 VP) |
fehér glóbusz (#47, 13 VP) | villámcsapás (#50, 18 VP) | mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) |
láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) | városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) | varázsital főzése (#100, 30 VP) |
tükörpajzs (#101, 26 VP) | varázsvédelem II (#108, 18 VP) | felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) |
tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) | familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) | varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) |
varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) | hhaar burka II (#162, 10 VP) | dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) |
városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) | Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) | vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) |
háló (#186, 24 VP) | tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) | a munka gyümölcse (#224, 10 VP) |
villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP) | Asylux csapdája (#233, 20 VP) | minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) |
filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) | időcsere (#285, 5 VP) | mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) |
Papi varázslataid | ||
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) | éber kakukk (#3, 6 VP) | gyógymógy (#5, 6 VP, 5 TVP) |
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) | alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) | erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) |
hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) | méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) | vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) |
kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) | korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) | unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) |
hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) | tündérfény (#25, 1 VP) | tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) |
csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) | méregfelhő (#37, 12 VP) | óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) |
a lélek védelme (#57, 32 VP) | azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 5 TVP) | hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) |
puha ütés (#60, 18 VP) | tűzeső (#61, 16 VP) | erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) |
oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) | vadítás (#81, 8 VP, 5 TVP) | szörnyészlelés I (#82, 8 VP, 5 TVP) |
szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) | szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) | vasszervezet (#86, 8 VP) |
szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) | agyburok (#90, 11 VP) | fürgülés (#92, 22 VP) |
rúnapukkasztás (#94, 0 VP) | DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) | erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) |
teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP) | élőholt pozdorja (#134, 40 VP) | tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) |
széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP) | földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP) | Tharr haragja (#145, 16 VP) |
ongóliant tombolás (#146, 40 VP) | mágikus ütés (#147, 18 VP) | becsületjel (#158, 14 VP) |
esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) | oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) | áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP) |
planetáris őrdémon (#172, 18 VP) | szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP) | tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) |
gyorsvarázslás (#179, 0 VP) | agytaposás (#180, 12 VP) | kényszerport (#183, 8 VP) |
esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) | méregfelhő II (#193, 18 VP) | megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) |
Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) | kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) | vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) |
áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) | hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) | földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP) |
csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) | a mágia megértése (#226, 0 VP) | meditáció (#250, 0 VP) |
avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP) | bo'adhun csapás (#266, 60 VP) | bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) |
kyorg tudás (#273, 0 VP) | istenítélet (#284, 50 VP) | |
Pszi képességeid | ||
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) | auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) | pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP) |
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) | kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) | agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) |
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) | mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) | pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) |
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) | agykorbács (#97, 6 PP) | pszi-acéltorony (#98, 8 PP) |
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) | térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) | kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) |
tudatrombolás (#111, 25 PP) | pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) | pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) |
agybénítás (#114, 10 PP) | pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) | |
Butaság ára beállítás: teológia: +8 vp 9 költség alatt; taumaturgia: +8 vp 9 költség alatt; | ||
A varázslatok tanulására elkölthető: 130 kör eleji VP regeneráció. |
JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK | |||
felejtés (#68) (988) | Pörhemór köre (#205) (97,7,2) | vámpirizáció (#1) | áldomás II (#169) |
méregsemlegesítés (#14) | csupasz izom (#28) | óriáserő (#53) | agyburok (#90) |
láth. észlelése (#78) | varázsenergia (#161) |
TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA | ||||||
Feltételes varázslat-használat | ||||||
19. és magasabb szintűek ellen | ||||||
Támadó varázslatok (aktív: 1, max: 10) | ||||||
Asylux csapdája (#233) | ||||||
Védekező varázslatok (aktív: 1, max: 10) | ||||||
agytaposás (#180) | ||||||
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 34, max: 59 - védekező varázslatokkal együtt) | ||||||
villámcsapás (#50) | >> | autentikus vámpír (#154) | villámcsapás (#50) | >> | massza (#217) | |
tűzeső (#61) | >> | eszkimó óriás (#648) | tűzeső (#61) | >> | jégzabáló (#649) | |
tűzeső (#61) | >> | animált hókutya (#651) | Tharr haragja (#145) | >> | Notermanthi (#257) | |
Tharr haragja (#145) | >> | Mnebolath (#237) | élőholt pozdorja (#134) | >> | noth szellem (#250) | |
villámcsapás (#50) | >> | ongóliant (#159) | háló (#186) | >> | magnetikus praglonc (#200) | |
villámcsapás (#50) | >> | Zinthurg (#180) | villámcsapás (#50) | >> | purifikátor császár (#393) | |
élőholt pozdorja (#134) | >> | lidércúr (#252) | tűzeső (#61) | >> | jégelementál (#277) | |
villámcsapás (#50) | >> | ongóliant hadúr (#178) | háló (#186) | >> | férfiak (#998) | |
villámcsapás (#50) | >> | agyfröccsentő (#666) | Asylux csapdája (#233) | >> | márvány sárkány (#328) | |
Asylux csapdája (#233) | >> | zafír sárkány (#329) | villámcsapás (#50) | >> | dűnelord (#341) | |
villámcsapás (#50) | >> | Rém (#315) | Asylux csapdája (#233) | >> | rubin sárkány (#330) | |
istenítélet (#284) | >> | Techiulan (#400) | Asylux csapdája (#233) | >> | smaragd sárkány (#326) | |
istenítélet (#284) | >> | kisebb jégisten (#662) | Asylux csapdája (#233) | >> | Folrang (#331) | |
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 34, max: 59 - támadó varázslatokkal együtt) | ||||||
ongóliant tombolás (#146) | >> | Techiulan (#400) | pszi-acéltorony (#98) | >> | márvány sárkány (#328) | |
pszi-acéltorony (#98) | >> | zafír sárkány (#329) | ongóliant tombolás (#146) | >> | ongóliant hadúr (#178) | |
ongóliant tombolás (#146) | >> | ryuku gólem (#394) | ongóliant tombolás (#146) | >> | halálelementál (#279) | |
ongóliant tombolás (#146) | >> | tüskés gigaféreg (#256) | pszi-acéltorony (#98) | >> | aranyfecske (#283) |
ELFOGOTT SZÖRNYEID |
smaragd őrsárkány (#344) státusz: OK |
bazaltelementál (#204) (málhás: +35 kg teher) státusz: OK |
agyagelementál (#203) (őrzi a holmidat: +32 lopás ellen) státusz: OK |
ISTENI KÜLDETÉSEID |
1.) Az ezerszemű bestiákat legfeljebb Tharr hívei képesek megsemmisíteni. Ölj meg 16-ot, tisztítsd meg tőlük a Sötét Földet kalandozótársaid számára! (számláló: 6) |
2.) Az éjfattyak a legiszonyatosabb fenyegetést jelentik világunkra. Kezdd az irtásukat egy rd'alv lélektipróval! |
3.) Kacagok, ha a pénzüket kuporgató Fairlight papokra gondolok: áldozz számomra 10,000 aranyat! |
HŐSTETTEID |
A quwarg rajzásban leölt quwargjaid: 4 felderítő, 2 szabotőr, 7 harcos, 4 királynő, 1 élőholt, 1 vadász, 2 nagymester. |
A Pöröly Rend olimpiáján elért helyezéseid: harmadik hely a 3. kategóriában az I. nyílt olimpián. |
A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT... | ||||||||
1 | áldott kő (#642) | 1 | angyalok gyűrűje (#529) | 5 | borkonyó bibe (#312) | |||
1 | csillezsályalevél (#1253) | 1 | gólem talizmán (#811) | 1 | halálhozó talizmán (#813) | |||
1 | hatalom fülbevalója (#817) | 12 | kaja (#2) | 1 | korinthai talizmán (#814) | |||
1 | nyílvessző (#108) | 1 | quwarg tojás (#360) | 1 | rókafarok (#124) | |||
1 | rothasztó talizmán (#815) | 1 | sáfránypor (#211) | 1 | sallank karom (#128) | |||
1 | szirén köpenye (#820) | 2 | szögletes kő (#17) | 1 | teremtés zsákja (#818) | |||
34 | tinta (#101) | 2 | tüske (#22) | 9 | ugh méreg (#166) | |||
10 | vas dobónyíl (#189) | 8 | víz (#27) |
EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD... | ||||||||
280 | arany (#50) | 1 | adamantit érme (#762) | 2 | bahrot bőr (#938) | |||
6 | fiatalság itala (#473) | 3 | gyógykenőcs (#313) | 3 | isteni könnycsepp (#260) | |||
3 | kitintüske (#879) | 1 | Krossan párnája (#876) | 1 | kyorgölő penge (#875) | |||
16 | madártoll (#112) | 1 | márványkulcs (#245) | 2 | nehezék (#258) | |||
1 | púderkő (#119) |