431. forduló, 433. forduló, Szittya összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2016. júl. 16. 12h:13'
EZ A 804. JÁTÉKHETED, 432. FORDULÓD
805. játékheted kezdete: júl. 17.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 39 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #4187
SZÁMLA : XXXX

SZITTYA KALANDJAI


13 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [234,71] koordinátán.
Durazbar Grun átadott neked a 2. napon 18 TU-t.
Az egyik napon találkozol egy kék egyenruhás, tintacsigán lovagló kobudera férfival. Ruháját egy zöld korona jelvény ékesíti, rajta Yaurr felirattal. Mosolyogva szólít meg.
- Bölcs Borax királyunk - látván, hogy a pórnép milyen szórakoztatónak találja az efféle barbár vérontást - úgy határozott, hogy a félévente megrendezésre kerülő Olimpiai Játékok között is, nagyjából kéthavonta lehetőséget biztosít a kalandozóknak, hogy önmaguk és a népes nézősereg mulattatására összemérjék erejüket. A kincstár által az olimpiai játékokra elkülönített keret nem teszi lehetővé, hogy ezeket a rendezvényeket is díjazzuk, de Őfelsége bízik benne, hogy az esemény így is számos kalandozót fog vonzani. A jelentkezés a szokásos módon zajlik. Köszönettel elfogadod a meghívást. (ld. enc.) A miniolimpián nincs lehetőséged a játékos versenyeken indulni. A miniolimpiát csak e-mailben kaphatod meg. A H 1 <tárgy> <3. paraméter> parancsnál 3. paraméternek 10-et írj, ha base64, 20-at, ha uuencode-val kódolva kéred. [A XV. Mini Olimpiára való jelentkezés határideje 2016. augusztus 2. kedd. Nem árt azonban, ha a jelentkezést MÁR JÓVAL A HATÁRIDŐ ELŐTT megteszed, mert esetleg lemaradsz az eseményről! FIGYELEM: Ezen a miniolimpián annyi TP jár az indulóknak, mint a normál olimpián, vagyis az aktuális szinthez szükséges TP 20 %-a. Ezenkívül egy normál fordulónyi TU regenerációt kap minden karakter. Ráadásul mostantól a miniolimpián elért helyezéseket elfogadják az istenek az isteni küldetés leimádkozásakor. (Az első három miniolimpia helyezéseit továbbra sem fogadják el.) A miniolimpián nincsenek díjak (vigszadíj sem), nincsenek játékos versenyek, és nem kerül be az eredmény a hőstettek rovatba.]
Miután elbúcsúztál a hírvivőtől, rögtön tervezgetni kezded a részleteket.
Közös Tudatotok új képességet fejlesztett ki. (ld. enc.) A krónikából levont következtetések révén nem csinálsz hiábavaló tevékenységeket (+25 tvp ). A teremtés zsákja létrehozott 1 varányszemet.
A táborozás alatt próbáltál minél többet pihenni. Ennek köszönhetően visszanyerted erőd egy részét. (+119 életerő.) Varázserőd regenerálódik. (+222 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mentális erőd regenerálódik. (+251 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+11 tudatpont.) Azt a tudati energiát, amelyet már nem tudsz kezelni, a Bugyor felé továbbítod (+55 TVP). A lottó 1188. hetének nyerőszámai: 10, 28, 4. 1 db 0 találatos szelvényed volt.
Reménykedsz, hogy a táborozás alatt nyomolvasással töltött idő egy leviathán lárva nyomára vezet. Sikerrel jártál! Azonosítasz egyet a keresett fajból.

Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 8 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a leviathán lárva testét. Kritikus ütés! (8 támadással 384 életpontot sebezve.) Ellenfeled ragasztót köp! Kecsesen félreugrasz. Fegyvert váltasz: előkapod a Shengoroth karmát. Vad csatakiáltással, felemelve a Shengoroth karmát ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Shengoroth karmával párszor kilyukasztod a leviathán lárva bal oldalát. (8 támadással 640 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 84 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. {HD:} Nitmák pengével mély sebeket nyitva megvagdosod a leviathán lárva testét. (8 támadással 437 életpontot sebezve.) A leviathán lárva feléd harap, de sikertelenül. A leviathán lárva csáprágója kisebb sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 16 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-4 erő forduló végéig). {HD:} Shengoroth karmával végigvagdosod a leviathán lárva testét. Kritikus ütés! (2 támadással 206 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 69 életpontot sebeztél. 11 életpontot gyógyultál. {HD:} Nitmák pengével kicsit megvágod a leviathán lárva testét. (1 támadással 54 életpontot sebezve.) A leviathán lárva kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 80 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Csáprágó csattan csípőd közelében. A leviathán lárva szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 xirnox szivet. 17 940 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Elegendő gyakorlatra tettél szert ahhoz, hogy vágófegyverek szakértelmedet megnövelhesd egy fegyvermesternél. (Ezt a karakterlapon * jelöli.)
{Csatastatisztika; sebzés: 1874, sebződés: 96, gyógyulás: 32, összesen: -64 ÉP}

(Önanalízis: +34% szörnyismeret.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 szörnyismeret). [7 pontot használtál fel, van még 658.]

* 1. KP: vv 192 71 224 elmormolod a 192. varázslatot a 71. varázslatot a 224. varázslatot
Nincs értelme elmondanod a varázslatot, mert már van rajtad egy erősebb verzió. [0 pontot használtál fel, van még 658.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 656.]
Fürgén varázsolsz! Munkád gyümölcsözni fog! [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 656.]

* 2. KP: le 511 0 0 leveszed/lerakod az 511. tárgyat
Kiveszed a füledből az Eldereth kristályt. [0 pontot használtál fel, van még 656.]

* 3. KP: kf 441 1728 1322 kézbeveszed/felveszed a 441. tárgyat az 1728. tárggyal az 1322. tárgyat
Leveszed a ryuku vadászinget, majd felöltöd a láthatatlan köpenyt. Láthatatlanná váltál. [-7 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 656.]
Leveszed a láthatatlan köpenyt, majd felöltöd a merénylő köpenyét. [0 pontot használtál fel, van még 656.]
A füledre akasztod a ryuku függőt. [0 pontot használtál fel, van még 656.]

* 4. KP: h 745 0 0 használod a 745. tárgyat
Használod a bo'adhun idolt. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 656.]

* 5. KP: h 1269 0 0 használod az 1269. tárgyat
Belenézel a kaleidoszkópba. Pillanatnyi transzba zuhansz az üvegszilánkok játékától. Bőröd egy leheletnyit ruganyosabbá vált. Fiatalodtál 1 évet. Gyorsan elpakolod a kaleidoszkópot. [3 pontot használtál fel, van még 653.]

* 6. KP: vv 247 120 78 elmormolod a 247. varázslatot a 120. varázslatot a 78. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 651.]
Beizzik a turbómágia. Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 649.]
Fürgén varázsolsz! [-7 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 647.]

* 7. KP: h 841 0 0 használod a 841. tárgyat
Használod a varkaudar csészét. Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse következő táborozásod végéig.) IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 647.]

* 8. KP: vv 182 0 0 elmormolod a 182. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-12 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 645.]

ek 145 1 t. energia kisütése: 145 1
Felkészülsz a kasztroplanáris transzformáció förtelmesen undorító szertartására. [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 635.]

h 1619 használod az 1619. tárgyat
Használod a Tharg. varázskönyvet. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 635.]

tv 197 támadó/véd. varázslat a 197. varázslatot
Támadó varázslatok listájára került: az agy kifacsarása. [0 pontot használtál fel, van még 635.]

v 84 283 elmormolod a 84. varázslatot
Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. Ereidben a vér forrón lendül előre. Egy végső mozdulattal előhívod a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy aranyfecskét! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy aranyfecske! Ezt kerested. Itt csata lesz.

Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. Semmi hatás! Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 8 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod az aranyfecske csillogó testét. (8 támadással 348 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az aranyfecske farkát. (4 támadással 358 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+7 életpont.) {HD:} Nitmák pengével megkarcolod az aranyfecske jobb lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 68 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 életpont.) Ellenfeledre villámsújtás varázslatot lősz. 98 életpontot sebeztél. Az aranyfecske csőre feléd sújt, de Te könnyedén félrehajolsz. Csőrével az aranyfecske nem tudott megsebezni. Az aranyfecske belecsíp a jobb térdedbe. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Az ocsmány teremtmény huhog! 87 életpontot vesztettél. Az aranyfecske szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 95 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.)
{Csatastatisztika; sebzés: 872, sebződés: 92, gyógyulás: 9, összesen: -83 ÉP}

[-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). IQ-d TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 625.]

hu 855 737 863 hulladék: 855 737 863
Hulladék, ezért nem gyűjtesz krathan pallost. Hulladék, ezért nem gyűjtesz rémbőr tarkóvédőt. Hulladék, ezért nem gyűjtesz yetifogat. [0 pontot használtál fel, van még 625.]

kf 867 kézbeveszed/felveszed a 867. tárgyat
A nyakadba akasztod a natharion talizmánt. [0 pontot használtál fel, van még 625.]

m 3 mozogsz délkeletre
[235,72] Egyre több a fa. Ritka erdőben vagy. Azonnal észreveszed a feléd tartó lényt. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy kettéroppantó. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 237 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 8 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a kettéroppantó égigérő testét. Kritikus ütés! (8 támadással 416 életpontot sebezve.) A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Fölényesen, tudomást sem veszel a próbálkozásáról. Fegyvert váltasz: előkapod a Shengoroth karmát. Meglengetve a Shengoroth karmát a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Shengoroth karmával párszor kilyukasztod a kettéroppantó testét. (8 támadással 731 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+45 életpont.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 77 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. {HD:} Nitmák pengével megvagdalod a kettéroppantó jobb karját. (8 támadással 479 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 életpont.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámsújtás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 110 életpontot sebeztél. A kettéroppantó mancsa nem tudott sebet ejteni Rajtad. A kettéroppantó összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 16 147 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2050, sebződés: 0, gyógyulás: 47, összesen: +47 ÉP}

Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy tükörtornyot. Felfedeztél egy teljesen lerombolt oltárt. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy álomvirágot. Épp virágzik! [álompor ládikóba-> (185,60)-> 1 arany, -2 ÉP] Begyűjtesz 1 álomport. Találsz egy szent tölgyfát. Látsz egy csillagbozótost. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy pézsmatököt. A táj egyhangúságát egy különös szobor töri meg. Milliónyi színes porszem kavargásából a következő kép bontakozik ki szemed előtt: Saját magadat látod a szobor tövében békésen pihenni, a háttérben Alex Despronder irtja Chara-din híveit, mintegy vigyázva az álmodat.
(Feltételes mászás:) Felvigyorogsz a másznivalóra: rajtad biztosan nem fog ki. Titkos tudásodra hagyatkozva puszta kézzel és lábbal tapadsz a falhoz ahogyan sebesen felfelé törsz. A visszaverődő nap zavaró fénye hihetetlen teljesítményekre késztet, így fél órán belül eléred a tükörtorony lentről kiszúrt bejáratát. Bekukkantasz. Egy sötét folyosó vezet egy tágas, kivilágított terembe. Közelebbről is szemügyre veszed: de az ismeretlen fényforrást nem sikerül felfedezned. (Önanalízis: +7% mászás.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 mászás). Információgyűjtő bámészkodásodat kaparászó zajok zavarják meg. Rémülten fordulsz meg a tengelyed körül. Ez egy tüskés totemblarg!

Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 222 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 8 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a tüskés totemblarg bal oldalát. Kritikus ütés! (8 támadással 416 életpontot sebezve.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-4 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A szörny ragacsos lét öklend rád. Rémülten félrehajolsz. Fegyvert váltasz: előkapod a Shengoroth karmát. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Shengoroth karmával kegyetlenül összevagdalod a tüskés totemblarg kitinpáncélját. (8 támadással 734 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+4 életpont.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 76 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. {HD:} Nitmák pengével megvagdalod a tüskés totemblarg fejét. (3 támadással 176 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 életpont.) A tüskés totemblarg csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-7 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 kitintüskét. [kitintüske ládikóba-> (185,60)-> 4 arany, -2 ÉP] 14 722 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1624, sebződés: 13, gyógyulás: 6, összesen: -7 ÉP}

Hjaj, pihenni sincs időd. Egy újabb szörny jelenik meg előtted. Ez egy tleikan hajadon!

Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. Semmi eredménye! Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 8 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a tleikan hajadon jobb vállát. (8 támadással 383 életpontot sebezve.) A lény igéző tekintetét rád emeli. Kacagsz: rajtad nem fog a bűbáj! Fegyvert váltasz: előkapod a Shengoroth karmát. Megmarkolva a Shengoroth karmát a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Shengoroth karmával többször mélyen végigmetszed a tleikan hajadon testét. Kritikus ütés! (8 támadással 880 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+2 életpont.) Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 63 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. {HD:} Nitmák pengével megvagdalod a tleikan hajadon testét. Kritikus ütés! (8 támadással 568 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 életpont.) Távolról villámsújtás varázslatot lősz a másikra. 46 életpontot sebeztél. Félrehajolsz, de a tleikan hajadon karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 128 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Mágikus esszenciád csökken! (-2 max. varázspont.) {HD:} Shengoroth karmával végigvagdosod a tleikan hajadon testét. (4 támadással 343 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+34 életpont.) Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 69 életpontot sebeztél. 66 életpontot gyógyultál. {HD:} Nitmák pengével kissé megkarcolod a tleikan hajadon testét. (1 támadással 57 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 életpont.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámsújtás. 51 életpontot sebeztél. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 230 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) Mágikus esszenciád permanensen redukálódik! (-1 max. varázspont.) A tleikan hajadon szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 fiatalság itala. 19 292 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2460, sebződés: 358, gyógyulás: 177, összesen: -181 ÉP}

Valami puhára lépsz. Még egy alvó szörny, ami rögvest felriad! Ez egy kreiton jótündér!

A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. Semmi eredménye! Távolról éhínség varázslatot lő rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 8 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a kreiton jótündér világító csápját. (8 támadással 367 életpontot sebezve.) A lény mereven rádnéz. Mentális energiáidat összpontosítva, elhárítod a kővéváltoztató pillantást. Fegyvert váltasz: előkapod a Shengoroth karmát. Megmarkolva a Shengoroth karmát ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Shengoroth karmával hatalmas csapásokat adva felmetszed a kreiton jótündér egyik csápját. (8 támadással 722 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+72 életpont.) Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 82 életpontot sebeztél. 70 életpontot gyógyultál. {HD:} Nitmák pengével megvagdalod a kreiton jótündér bal vállát. (8 támadással 475 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 életpont.) Ellenfeledre villámsújtás varázslatot lősz. 54 életpontot sebeztél. Csápjaival a kreiton jótündér lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 156 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Varázsenergiát kapsz (+8 vp). A kreiton jótündér csápol, de mindhiába. {HD:} Shengoroth karmával néhányszor megcsapod a kreiton jótündér egyik csápját. (6 támadással 526 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+52 életpont.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 75 életpontot sebeztél. 71 életpontot gyógyultál. {HD:} Nitmák pengével megkarcolod a kreiton jótündér testét. Kritikus ütés! (1 támadással 70 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 életpont.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 128 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Csiklandozó az érintés (+8 vp). A kreiton jótündér csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. A kreiton jótündér szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 áldott kő. 25 003 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2371, sebződés: 284, gyógyulás: 325, összesen: +41 ÉP}

Módszeresen végigtapogatod a fénylő falakat. Az egyik kő mintha kapcsoló lenne, megnyomása feltárja előtted egy titkos rekesz tartalmát. Találsz 295 aranyat. Ahogyan érkeztél, úgy távozol. Megállsz pihenésképpen, és azért, hogy a távcsővel körbevizsgálódj. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy Elenios oltárt. Keletre nézve látsz egy Leah oltárt. Délre egy fekete lótusz van. Nyugatra egy Leah oltár van. Északra egy Dornodon oltár van. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz. Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. [60 pontot használtál fel, van még 565.]

v 84 283 elmormolod a 84. varázslatot
Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. A mágia tűzként árad szét tagjaidban. Létrehoztad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy aranyfecskét! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy aranyfecske! Ezt kerested. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. Szerencsére nem hatott rád. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 8 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja az aranyfecske aranyszárnyát. (8 támadással 380 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel többször kegyetlenül megütöd az aranyfecske farkát. (4 támadással 367 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+19 életpont.) {HD:} Nitmák pengével súrolod az aranyfecske testét. (1 támadással 61 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 életpont.) Csőrével az aranyfecske nem tudott megsebezni. Az aranyfecske feléd csap csőrével, de sikertelenül. Az aranyfecske feléd csap csőrével, de sikertelenül. Az aranyfecske most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 96 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.)
{Csatastatisztika; sebzés: 808, sebződés: 0, gyógyulás: 20, összesen: +20 ÉP}

[-72 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). IQ-d TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 555.]

v 181 143 61 elmormolod a 181. varázslatot
Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. A forró energia testedbe áramlik. Befejezted a városi teleport II varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

233 234 235 236
70
71
72
73
(234,71) leviathán lárva (#476), aranyfecske (#283)
(235,72) kettéroppantó (#471), tükörtorony (#885), oltár, álomvirág (#395, belőle készíthető: #396), szent tölgyfa (#393), csillagbozótos (#928, belőle készíthető: #929), pézsmatök (#933, belőle készíthető: #934), művészi porolit (#720), tüskés totemblarg (#482), tleikan hajadon (#533), kreiton jótündér (#538), aranyfecske (#283)

[143,61] Lakott területre érkeztél. Egy buckába egy tábla van beleszúrva. Elolvasod, hogy mi van ráírva: " Harcosok klubja. Belépés csak rengeteg DEM birtokában! Fürge Gyopi " Felfedeztél egy főutcát. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy fekete lótuszt. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy sárkánytanyát. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy borkonyó cserjét. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy gyöngymangó bokrot. Utad során felfedezel egy házat. (no:1. építését el Condor Pasa kezdte, eddig 2500 TVP épült bele.) Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy szent tölgyfát. Hogy is juthat egy zsebmetsző pénzhez? Nem gondolkodsz sokáig, inkább lopsz egy keveset (16 arany ). Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 5 aranyat.

Hogy kerül ide egy csokivirág? Na mindegy, no problemo, lehántod az édes héját. Igazi ínyencfalat! (+1 kaja.) A következő épületeket látod: egy jáde sárkány kolostor (701. épület.), egy Vérvörös Lángok Oktató Központ (702. épület.), egy Zan fogadó a Rövidlátó Drakolderhez. (703. épület.) és egy Serény Múmiák Shop (704. épület.).
Eladsz 1 krathan pallost 150 aranyért, 1 rémbőr tarkóvédőt 300 aranyért, 1 yetifogat 4 aranyért.
[-60 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). IQ-d TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 545.]

be 702 3 bemész a 702. épületbe
Beljebb merészkedsz az ajtón. A háttérben egy brutális troll emeli Thór pörölyét egy megszeppent árnymanóra. A teremben még néhány páros gyakorol, ki tyrex bunkóval, ki Raia pallosával harcol, de észreveszel egy Daramoula pálcáját szorongató hölgyet is. Odasétál hozzád egy fegyvermester. Az övére pillantva láthatod, hogy a Vérvörös Légió KT tagja. Megkérdezi, miben segíthet. Elmondod, hogy szeretnél néhány professzionális trükköt ellesni vágófegyverek szakértelem terén. A hátsó terembe vezetnek, és megkezdődik a tanulás. A fegyvermester elismeri, hogy nagyon profi a technikád, majd megtanít néhány új trükkre, amelyet még te sem ismertél! (+1 vágófegyverek.) Hálásan megköszönöd a segítséget, majd átnyújtod a most már nevetségesen kevésnek tűnő 260 aranyat fizetségképp. Köszönsz és távozol. [50 pontot használtál fel, van még 495.]

be 704 bemész a 704. épületbe
Bent meghitt, barátságos közeg fogad: a tartópillérek itt is bársonyos rózsaszirom színben pompáznak. De a teret nem osztják durva kőfalak: az üzleteket üveggel választották el egymástól. Így már előre látható kirakatokban, hogy melyik boltocska milyen kínálattal várja a kedves vásárlókat. Belépésedkor azonnal megindul feléd egy kedves Múmia, segítő szándéka egyértelmű.
- Üdvözöllek, én Imhotep vagyok, és én leszek segítségedre, hogy gond nélkül tudd nálunk költeni a pénzed.
Ezután röviden elmeséli, hogy a boltban lehetőséged van készleteid feltöltésére, és feleslegessé vált tárgyaid eladására.
Az üzlethálózat készlete a következő (zárójelben a tárgy sorszáma):







deus ex machina (#1) 50 ap /db, kaja (#2) 2 ap /db, szöges bunkó (#8) 20 ap /db, bunkósbot (#9) 2 ap /db,
csontkés (#11) 4 ap /db, sünmedve tüske (#14) 2 ap /db, vadász tatu bőr (#15) 2 ap /db, bordacsont (#16) 4 ap /db,
fúvócső (#20) 8 ap /db, ormánygőte csont (#21) 6 ap /db, mérgezett tüske (#23) 2 ap /db, kavadu lebeny (#24) 4 ap /db,
kavadu iszák (#25) 4 ap /db, gyenge méreg (#26) 2 ap cseppje, varányszem (#30) 2 ap /db, szeksztáns (#32) 40 ap /db,
lapockacsont (#33) 8 ap /db, fáklya (#36) 1 ap /db, drótszőr (#37) 4 ap /db, zárnyitó készlet (#39) 32 ap /db,
kis vaskulcs (#40) 6 ap /db, grákóbőr (#41) 6 ap /db, királygyík bőr (#44) 6 ap /db, kis bőrpajzs (#45) 10 ap /db,
surranó kígyó bőr (#47) 4 ap /db, antilopbőr (#48) 6 ap /db, kígyóbőr kesztyű (#49) 10 ap /db, bőrpáncél (#51) 10 ap /db,
bőrsisak (#57) 10 ap /db, tigroszlán fog (#63) 2 ap /db, csontszablya (#64) 4 ap /db, szöges páncél (#65) 48 ap /db,
szöges bőrpajzs (#66) 32 ap /db, kék orchidea (#68) 8 ap /db, szárnyas hernyó (#69) 4 ap /db, rézdarab (#70) 2 ap /db,
rézpáncél (#71) 48 ap /db, rézsisak (#72) 14 ap /db, rézpajzs (#73) 28 ap /db, rézkulcs (#75) 12 ap /db,
bronzkulcs (#76) 18 ap /db, mászókarom (#78) 20 ap /db, lapkorong (#80) 4 ap /db, mérleg (#81) 16 ap /db,
zöld üveg (#82) 6 ap /db, ragasztó (#83) 2 ap cseppje, díszes rézpajzs (#84) 30 ap /db, óndarab (#85) 4 ap /db,
bronzhegyű lándzsa (#87) 20 ap /db, bronzsisak (#88) 18 ap /db, bronzpajzs (#89) 32 ap /db, bronzpáncél (#90) 64 ap /db,
kötél (#92) 2 ap /db, bronzhegyű nyíl (#94) 10 ap /db, bakkura bőr (#95) 4 ap /db, bakkura csizma (#96) 22 ap /db,
rákpáncél (#97) 8 ap /db, rákpajzs (#98) 20 ap /db, fekete gyöngy (#99) 12 ap /db, tinta (#101) 2 ap cseppje,
vízionár szem (#102) 6 ap /db, magszim bél (#103) 10 ap /db, fémrúd (#104) 16 ap /db, evaporőr háj (#105) 10 ap /db,
fabontó (#106) 10 ap /db, rövid íj (#107) 16 ap /db, nyílvessző (#108) 2 ap /db, hosszú íj (#111) 40 ap /db,
madártoll (#112) 2 ap /db, ezüst nyaklánc (#117) 20 ap /db, dözmöng szív (#122) 6 ap /db, göcsörtös bunkó (#123) 16 ap /db,
rókafarok (#124) 6 ap /db, mandibulapenge (#125) 6 ap /db, bronzpenge (#126) 24 ap /db, mandibulakasza (#127) 50 ap /db,
sallank nyíl (#129) 8 ap /db, hebrencs állkapocs (#130) 8 ap /db, ubuk tüske (#131) 2 ap /db, csuklyavirág (#133) 2 ap /db,
gyöngymangó (#135) 4 ap /db, mérg. ubuk tüske (#137) 4 ap /db, ubuk dobónyíl (#138) 10 ap /db, koponya szimbólum (#139) 20 ap /db,
denevér szimbólum (#140) 20 ap /db, nap szimbólum (#141) 20 ap /db, szem szimbólum (#142) 20 ap /db, virág szimbólum (#143) 20 ap /db,
villám szimbólum (#145) 20 ap /db, hebrencs csapda (#147) 30 ap /db, mocsári penke (#148) 2 ap /db, szent jogar (#150) 100 ap /db,
szvó-ektoplazma (#151) 20 ap /db, vasérc (#152) 4 ap /db, nyu-shuriken (#157) 24 ap /db, ezüst karkötő (#158) 28 ap /db,
kis vaspajzs (#159) 46 ap /db, vassisak (#160) 44 ap /db, nagy vaspajzs (#161) 72 ap /db, borostyán függő (#162) 12 ap /db,
karócsapda (#163) 24 ap /db, vasvért (#164) 164 ap /db, ugh méreg (#166) 4 ap cseppje, sullár hólyag (#168) 14 ap /db,
uzbány csőr (#169) 12 ap /db, rövid kard (#171) 46 ap /db, téfea-agy (#172) 16 ap /db, harci kalapács (#174) 72 ap /db,
vashegyű nyíl (#176) 12 ap /db, grifftojás (#179) 20 ap /db, ezüst gyűrű (#180) 12 ap /db, vasalt bunkó (#181) 110 ap /db,
vashegyű lándzsa (#182) 40 ap /db, vaskulcs (#183) 20 ap /db, ezüst kulcs (#184) 24 ap /db, nagy bronzkulcs (#185) 28 ap /db,
nagy vaskulcs (#186) 32 ap /db, mérgezett vasnyíl (#187) 16 ap /db, mérg. ubuk dobónyíl (#188) 14 ap /db, vas dobónyíl (#189) 20 ap /db,
mérg. vas dobónyíl (#190) 20 ap /db, aranylánc (#191) 40 ap /db, gyöngysor (#192) 96 ap /db, aranygyűrű (#193) 24 ap /db,
arany karperec (#194) 52 ap /db, obszidián függő (#195) 20 ap /db, trófea nyaklánc (#196) 60 ap /db, igazgy. fülbevaló (#197) 40 ap /db,
trikornis szarv (#198) 24 ap /db, karbin plazma (#199) 20 ap /db, gyíkfű (#201) 2 ap /db, dorony tüdő (#212) 16 ap /db,
xirnox szív (#213) 20 ap /db, manifeszt.nyúlvány (#214) 20 ap /db, praglonc hártya (#215) 400 ap /db, ketrec (#216) 152 ap /db,
dobóháló (#221) 16 ap /db, láncing (#222) 400 ap /db, smaragd védőgyűrű (#223) 600 ap /db, varkaudar lándzsa (#224) 10 ap /db,
orgyilkos tőr (#225) 16 ap /db, ramit kő (#226) 6 ap /db, helytartói jogar (#228) 70 ap /db, obszidián karkötő (#229) 60 ap /db,
lánckesztyű (#230) 300 ap /db, acélpengőke (#231) 6 ap /db, ilkin érc (#232) 6 ap /db, furulya (#233) 14 ap /db,
dorony duda (#235) 56 ap /db, lajhár csont (#236) 6 ap /db, lant (#238) 36 ap /db, pular kristály (#239) 16 ap /db,
kis aranykulcs (#240) 32 ap /db, smaragd kulcs (#241) 48 ap /db, tüskecsapda (#242) 16 ap /db, nyílcsapda (#243) 44 ap /db,
kvazár (#244) 22 ap /db, márványkulcs (#245) 32 ap /db, nagy aranykulcs (#246) 48 ap /db, fekete bőrcsizma (#247) 32 ap /db,
pszi kő (#248) 1000 ap /db, bumeráng (#249) 8 ap /db, kvazár páncél (#251) 500 ap /db, nekrofun medál (#253) 2000 ap /db,
regeneráló gyűrű (#254) 1600 ap /db, tatu ködmön (#255) 8 ap /db, remák szív (#264) 24 ap /db, kristálygömb (#265) 20 ap /db,
kvazár sisak (#266) 140 ap /db, fülemüle agyar (#267) 10 ap /db, gromak bőr (#268) 16 ap /db, purifikátor háj (#269) 36 ap /db,
gromak páncél (#270) 60 ap /db, szürke bőrkesztyű (#271) 62 ap /db, aranytű (#272) 8 ap /db, ametiszt medál (#275) 56 ap /db,
sárga erőöv (#276) 400 ap /db, rejtőköpeny (#277) 28 ap /db, umbatari karkötő (#278) 200 ap /db, Mágikus Koponya (#279) 800 ap /db,
tyrex csont (#280) 60 ap /db, raptor karom (#281) 24 ap /db, jégszív (#282) 30 ap /db, Fekete Kehely (#283) 1100 ap /db,
Szent Kulacs (#285) 1000 ap /db, Tharr Keresztje (#287) 1000 ap /db, sárkányölő kard (#289) 9000 ap /db, bíbor erőöv (#291) 600 ap /db,
sárkánypikkely (#292) 40 ap /db, varkaudar páncél (#294) 20 ap /db, elit csatavért (#295) 60 ap /db, kvazár pajzs (#296) 200 ap /db,
kvazár kard (#297) 280 ap /db, arx formázó minta (#298) 50 ap /db, bev formázó minta (#299) 50 ap /db, cru formázó minta (#300) 50 ap /db,
din formázó minta (#301) 50 ap /db, Fairlight köpenye (#303) 800 ap /db, kőszem (#304) 10 ap /db, varázskő (#305) 150 ap /db,
réz papi karkötő (#307) 200 ap /db, ezüst papi karkötő (#308) 300 ap /db, arany papi karkötő (#309) 800 ap /db, galachmit (#310) 300 ap /db,
borkonyó bibe (#312) 10 ap /db, roxati zárfaló (#314) 800 ap /db, optiri agysisak (#315) 250 ap /db, Pusztítás Botja (#316) 2700 ap /db,
varkaudar csizma (#317) 40 ap /db, ezüsttőr (#322) 16 ap /db, ezüsthegyű nyíl (#323) 8 ap /db, ezüsthegyű lándzsa (#324) 30 ap /db,
ezüstshuriken (#327) 16 ap /db, Thargodan esszencia (#328) 60 ap /db, csontpálca (#329) 75 ap /db, pukkanó tűcsapda (#336) 12 ap /db,
piranha zsákvédő (#337) 16 ap /db, királyi korona (#338) 300 ap /db, rézgolyó (#343) 2 ap /db, shinai gömb (#348) 240 ap /db,
esszenciakristály (#350) 530 ap /db, tolmokov-koktél (#351) 16 ap /db, mithril (#352) 16 ap /db, molluszk ház (#353) 4 ap /db,
degradátor váladék (#354) 4 ap kortyonként, szockó hólyag (#355) 6 ap /db, Baghar korbácsa (#357) 2000 ap /db, vámpírkard (#358) 5000 ap /db,
quwarg tojás (#360) 4 ap /db, káosz szimbólum (#361) 20 ap /db, ezüsttollú nyíl (#363) 300 ap /db, vámpírtőr (#364) 1600 ap /db,
szerencsetalizmán (#366) 400 ap /db, kinemfogyó tegez (#368) 700 ap /db, Eldaran karkötője (#373) 500 ap /db, moa smaragd (#377) 50 ap /db,
moa obszidián (#380) 24 ap /db, moa zafír (#381) 80 ap /db, moa üveggömb (#383) 10 ap /db, moa burát (#384) 24 ap /db,
moa gyémánt (#385) 160 ap /db, moa katalizátor (#386) 80 ap /db, halcsont (#390) 4 ap /db, polip szívóka (#391) 4 ap /db,
álompor (#396) 2 ap /db, zafír erőöv (#397) 15000 ap /db, fokhagyma (#403) 8 ap /db, rájabőr (#404) 6 ap /db,
rájabőr úszógatya (#405) 30 ap /db, réz fejpánt (#406) 14 ap /db, vas fejpánt (#408) 30 ap /db, vérvörös köpeny (#412) 8 ap /db,
moa stuki (#413) 20 ap /db, stukilövedék (#414) 2 ap /db, teknőcpajzs (#417) 30 ap /db, era formázó minta (#418) 50 ap /db,
fpi formázó minta (#419) 50 ap /db, agyartőr (#420) 1500 ap /db, tyrex bunkó (#421) 4000 ap /db, mágusölő (#422) 3600 ap /db,
szívkereső (#423) 3500 ap /db, csontpozdorja (#424) 5000 ap /db, pengepajzs (#425) 1800 ap /db, Raia pallosa (#426) 6000 ap /db,
őstroll agyaló (#427) 6250 ap /db, kaktuszbogyó (#429) 8 ap /db, bogyógránát (#430) 8 ap /db, gránátcsapda (#431) 92 ap /db,
réz masszariasztó (#436) 16 ap /db, arany masszariasztó (#437) 28 ap /db, ónix masszavadító (#438) 24 ap /db, láthatatlan köpeny (#441) 1600 ap /db,
Muezli aranykeze (#442) 1750 ap /db, roxati üvegszem (#443) 540 ap /db, gór formázó minta (#444) 50 ap /db, kvazár kesztyű (#445) 120 ap /db,
zangrozi csizma (#451) 250 ap /db, mágusköpeny (#453) 3200 ap /db, krapixlon fürdőruha (#454) 80 ap /db, arany pikkelyvért (#456) 8000 ap /db,
mithril láncing (#457) 5920 ap /db, Rhatt páncélja (#458) 8800 ap /db, Tharr pajzsa (#459) 6720 ap /db, mithril pajzs (#460) 4200 ap /db,
szellempajzs (#461) 8000 ap /db, Urgod kesztyűje (#462) 8800 ap /db, mithril kesztyű (#463) 4000 ap /db, nehéz harci kesztyű (#464) 5550 ap /db,
mithril sisak (#465) 4640 ap /db, Morgan sipkája (#466) 8800 ap /db, gyémántsisak (#467) 8320 ap /db, Dantor amulettje (#468) 100 ap /db,
Dantor vértje (#469) 60 ap /db, kholden kulcs (#470) 40 ap /db, norgat kulcs (#471) 48 ap /db, fiatalság itala (#473) 400 ap /db,
Tilnetor kardja (#474) 2250 ap /db, zafír fülbevaló (#477) 750 ap /db, obszidián tüske (#481) 120 ap /db, Morgan pálcája (#503) 4500 ap /db,
ostromlétra (#510) 10 ap /db, pásztorbot (#513) 1200 ap /db, zafír medallion (#514) 50 ap /db, varkaudar szablya (#516) 40 ap /db,
Rughar gyűrűje (#518) 3000 ap /db, tükörpáncél (#519) 11200 ap /db, Mjölborg kalapácsa (#523) 7200 ap /db, drakolder kulcs (#524) 200 ap /db,
moa töltő (#525) 200 ap /db, gránátlövedék (#526) 8 ap /db, óriásölő (#528) 6000 ap /db, lidérckorona (#531) 12000 ap /db,
zafír védőgyűrű (#532) 1200 ap /db, tűzúr csizmája (#533) 8880 ap /db, Bufa páncélja (#538) 8800 ap /db, mihlanil (#539) 50 ap /db,
Thargodan korona (#543) 750 ap /db, nyílpuska lövedék (#547) 8 ap /db, dentor bőr (#551) 70 ap /db, tünde íj (#553) 60 ap /db,
jing-jang fejpánt (#556) 40 ap /db, őselemek köpenye (#560) 28000 ap /db, Urgod fétise (#561) 18000 ap /db, bűvös shuriken (#562) 44 ap /db,
amul kulcs (#565) 100 ap /db, árnyékkulcs (#566) 120 ap /db, biami kvazárlándzsa (#568) 560 ap /db, feneketlen bugyor (#570) 3000 ap /db,
aranytoll (#572) 80 ap /db, koponyalékelő (#574) 400 ap /db, ében toboz (#578) 10 ap /db, csalánvirág (#582) 16 ap /db,
mópat tetem (#584) 8 ap /db, toxyl (#591) 16 ap cseppje, hro formázó minta (#601) 50 ap /db, ősmágus fülbevalója (#608) 4000 ap /db,
pszi katalizátor (#610) 4500 ap /db, viharamulett (#611) 80 ap /db, Ovgun nyaklánca (#615) 6000 ap /db, rémplazma (#616) 100 ap /db,
sárkányfog (#617) 40 ap /db, pszi kristály (#618) 60 ap /db, tűzbimbó (#623) 10 ap /db, sárkánytőr (#626) 3000 ap /db,
adamantit (#627) 50 ap /db, arkog kő (#632) 2 ap /db, törpe őskő (#633) 1000 ap /db, Halálpöröly (#635) 17500 ap /db,
Végítélet (#636) 12000 ap /db, Fényhozó (#637) 12000 ap /db, Káoszkígyó (#638) 20000 ap /db, Fókuszpenge (#639) 12000 ap /db,
Thór pörölye (#640) 10000 ap /db, bronz taider (#641) 10000 ap /db, áldott kő (#642) 40 ap /db, küklopsz szem (#643) 60 ap /db,
Huddens kesztyűje (#649) 15000 ap /db, sámán erszény (#650) 20 ap /db, rinóbőr (#651) 10 ap /db, darázsszárny (#652) 8 ap /db,
darázsfarok (#654) 28 ap /db, aurach fog (#657) 2 ap /db, aurach bőr (#658) 28 ap /db, Morgan kristálya (#659) 40 ap /db,
alligátorbőr (#661) 20 ap /db, alligátorfog (#663) 20 ap /db, elf csont (#664) 8 ap /db, elkarog szőr (#665) 2 ap /db,
sáska amulett (#668) 30 ap /db, rakolits por (#669) 14 ap /db, rubin fülbevaló (#673) 22500 ap /db, dalb.kristálycsizma (#674) 12800 ap /db,
szulfagor agyar (#677) 8 ap /db, orvosságos zacskó (#682) 600 ap /db, rinóbőr öv (#685) 600 ap /db, ryuku nadrág (#691) 170 ap /db,
ryuku kopja (#694) 140 ap /db, ryuku szablya (#695) 140 ap /db, ryuku buzogány (#696) 140 ap /db, teknősesszencia (#702) 90 ap /db,
medúzacsáp (#703) 10 ap /db, troll csont (#704) 8 ap /db, kobudera csont (#705) 8 ap /db, gnóm csont (#706) 8 ap /db,
yeti mokasszin (#710) 3000 ap /db, rőtmanó kacagány (#714) 10 ap /db, Zinthurg pallos (#716) 30 ap /db, kij formázó minta (#717) 50 ap /db,
Zombilapító (#721) 1500 ap /db, háború gyűrűje (#722) 1200 ap /db, császári kesztyű (#723) 400 ap /db, ryuku kalapács (#724) 80 ap /db,
otagi csáp (#725) 2500 ap /db, gyémánt védőgyűrű (#726) 1200 ap /db, Zu'lit fülkarikája (#727) 7500 ap /db, gyémánt karperec (#728) 240 ap /db,
rubin fejék (#729) 280 ap /db, smaragd orrkarika (#730) 200 ap /db, topáz erényöv (#731) 220 ap /db, gyöngyberakásos öv (#732) 260 ap /db,
jegygyűrű (#736) 100 ap /db, rémbőr tarkóvédő (#737) 600 ap /db, Natharion karkötő (#738) 1110 ap /db, Batharak vértje (#739) 1000 ap /db,
Zarknod szeme (#740) 9400 ap /db, kyorg köpeny (#741) 4800 ap /db, Natharion amulett (#742) 1170 ap /db, bo'adhun gyűrű (#743) 1050 ap /db,
bo'adhun tiara (#744) 4000 ap /db, bo'adhun idol (#745) 1200 ap /db, esthari rubin (#748) 100 ap /db, jáde rakshallion (#749) 100 ap /db,
türkiz karika (#750) 100 ap /db, nyers zafír (#752) 100 ap /db, csavart smaragd (#754) 100 ap /db, malachit füzér (#755) 100 ap /db,
obszidián kereszt (#756) 100 ap /db, gyémánt fétisrúd (#758) 100 ap /db, ezüstlevél (#759) 100 ap /db, to'aghan orrkarika (#760) 100 ap /db,
bronz nyakörv (#761) 100 ap /db, adamantit érme (#762) 200 ap /db, ro'galhal lánc (#763) 100 ap /db, mihlanil érme (#764) 160 ap /db,
káosztiara (#765) 140 ap /db, aranyfétis (#766) 100 ap /db, tl'urlang fiola (#788) 100 ap /db, tl'urlang erőkő (#825) 200 ap /db,
dlathog kőzet (#829) 100 ap /db, Huddens elixírje (#830) 160 ap kortyonként, Batharak vállemeze (#831) 1230 ap /db, cápafog (#833) 3800 ap /db,
ogre öv (#834) 1140 ap /db, Emma köténye (#835) 3800 ap /db, Sshreakza amulettje (#836) 5000 ap /db, nitmák penge (#837) 4000 ap /db,
Iszonyat csápja (#838) 960 ap /db, ősplazma (#839) 4500 ap /db, Din cséphadarója (#840) 5000 ap /db, varkaudar csésze (#841) 4250 ap /db,
hótarantula köpeny (#842) 4500 ap /db, hókereszt (#843) 1200 ap /db, teriadan karkötő (#844) 5000 ap /db, Mindabala pikkelye (#845) 2400 ap /db,
sárhajító kesztyű (#846) 4750 ap /db, Éjvadász karma (#847) 300 ap /db, ében nyílvessző (#848) 300 ap /db, Éjvadász bundája (#850) 5000 ap /db,
kreiton fókusz (#853) 160 ap /db, krathan szablya (#854) 100 ap /db, krathan pallos (#855) 300 ap /db, nitmák kard (#856) 40 ap /db,
sziklazúzó (#857) 750 ap /db, rasáth orrkarika (#859) 1400 ap /db, vörös zselé (#862) 10 ap /db, yetifog (#863) 8 ap /db,
natharion gömb (#865) 70 ap /db, drag'kór bökő (#873) 40 ap /db, ünnepi övsál (#874) 1400 ap /db, halgar kulcs (#877) 100 ap /db,
kitintüske (#879) 8 ap /db, káoszkulcs (#884) 100 ap /db, agvari manafókusz (#890) 1500 ap /db, törp sisak (#897) 1350 ap /db,
bűzölgő csizma (#898) 5000 ap /db, Buqqe karma (#899) 8400 ap /db, kyorg vállpánt (#901) 1440 ap /db, kyorg tőr (#902) 7840 ap /db,
Kabol irhája (#903) 1560 ap /db, Kabol gyűrűje (#904) 7360 ap /db, troglodita fúvócső (#905) 1350 ap /db, szürke briliáns (#908) 60 ap /db,
skorpiókarom (#911) 8 ap /db, quwarg igazgyöngy (#912) 8 ap /db, kyorg hosszúpenge (#917) 60 ap /db, nothar bogyó (#923) 8 ap /db,
artikula bélhólyag (#927) 8 ap /db, bo'adhun nyílpuska (#930) 70 ap /db, cápazsír (#932) 8 ap /db, bahrot bőr (#938) 10 ap /db,
keselyűmirigy (#941) 10 ap /db, ében talizmán (#944) 9900 ap /db, tl'urlang méreg (#946) 396 ap cseppje, sziréngyűrű (#948) 2040 ap /db,
Daramoula pálcája (#950) 2400 ap /db, vámpírölő (#951) 14000 ap /db, Salamon esszenciája (#952) 1880 ap /db, Ssszissszenő bőre (#953) 1800 ap /db,
Xanathal karkötője (#956) 2200 ap /db, éjkristály (#958) 60 ap /db, dramoan kő (#967) 150 ap /db, drakolder gyűrű (#969) 15000 ap /db,
angyali sisak (#971) 14000 ap /db, Olimpikon (#973) 20000 ap /db, Olimposz (#974) 20000 ap /db, párducbőr (#1066) 20 ap /db,
jegesmedve bunda (#1067) 20 ap /db, rozmárfog (#1069) 6 ap /db, yetiszív (#1070) 16 ap /db, féregbél (#1071) 8 ap /db,
ulkor gyöngy (#1072) 30 ap /db, párducszem (#1073) 4 ap /db, lidércesszencia (#1074) 14 ap /db, cetuszony (#1075) 20 ap /db,
hókutya nyakörv (#1077) 20 ap /db, mammutbőr (#1078) 12 ap /db, szélgömb (#1080) 60 ap /db, behemótköröm (#1081) 20 ap /db,
hósárkány szív (#1082) 40 ap /db, jégisten amulett (#1087) 10000 ap /db, hósárkánybőr csizma (#1088) 10500 ap /db, cetbőr válltömés (#1091) 700 ap /db,
Éjmágus tükre (#1100) 3000 ap /db, hollókristály (#1102) 1000 ap /db, törpe védőgyűrű (#1104) 1440 ap /db, törpe szekerce (#1105) 400 ap /db,
varkaudar látógömb (#1107) 600 ap /db, csorba csatabárd (#1108) 100 ap /db, varkaudar che-kard (#1112) 1500 ap /db, varkaudar csont (#1113) 8 ap /db,
che-vállszalag (#1114) 1600 ap /db, derit sodronynadrág (#1119) 5000 ap /db, derit láncszem (#1129) 12 ap /db, csigakagyló (#1131) 125 ap /db,
moa varázsdoboz (#1133) 1230 ap /db, varkaudar korbács (#1134) 60 ap /db, varkaudar pálinka (#1137) 44 ap /db, tleikan életkő (#1143) 1600 ap /db,
torz fülkarika (#1148) 750 ap /db, ryuku védőkenőcs (#1154) 48 ap /db, tenger gyümölcse (#1155) 32 ap /db, ryuku vadászing (#1158) 800 ap /db,
kráken gyűrű (#1165) 1600 ap /db, Élet gyűrűje (#1166) 25000 ap /db, vark. pecsétgyűrű (#1171) 1600 ap /db, Thargodan csont (#1181) 30 ap /db,
Thargodan koponya (#1182) 60 ap /db, ektoplazma (#1185) 93 ap /db, Hatalom Karkötője (#1210) 28000 ap /db, csodálatos nyaklánc (#1211) 20000 ap /db,
hattyútoll (#1222) 2 ap /db, sólyomcsőr (#1223) 10 ap /db, ryuku tájoló (#1224) 900 ap /db, íjászkence (#1225) 48 ap /db,
energialándzsa (#1227) 1280 ap /db, ork csodaszer (#1228) 54 ap /db, mösze hátpáncél (#1229) 22 ap /db, bruhatagnyelv (#1230) 14 ap /db,
möszehát pajzs (#1231) 1620 ap /db, pondróvér (#1232) 8 ap /db, holdbőr (#1236) 28 ap /db, Halatir kalapja (#1262) 75 ap /db,
gyilkos méreg (#1265) 120 ap kortyonként, teriád tőr (#1277) 200 ap /db, teriád edény (#1278) 140 ap /db, teriád ékszer (#1279) 2000 ap /db,
teriád dobóháló (#1281) 80 ap /db, teriád lándzsa (#1282) 600 ap /db, teriád pöröly (#1283) 600 ap /db, teriád kard (#1284) 600 ap /db,
teriád nyílvessző (#1287) 140 ap /db, teriád íj (#1288) 1800 ap /db, biethlan lándzsa (#1290) 13500 ap /db, biethlan kard (#1291) 13500 ap /db,
biethlan pöröly (#1292) 13500 ap /db, szaké (#1295) 51 ap /db, teriádbőr karkötő (#1297) 3900 ap /db, fagyott kalapács (#1299) 4200 ap /db,
draklen csizma (#1301) 3660 ap /db, bíbor drakpikkely (#1305) 120 ap /db, jáde drakpikkely (#1306) 120 ap /db, topáz drakpikkely (#1307) 120 ap /db,
fekete drakpikkely (#1308) 120 ap /db, zöld drakpikkely (#1309) 120 ap /db, aszott drakpikkely (#1310) 120 ap /db, Durghal pörölye (#1311) 9900 ap /db,
Méniach kardja (#1312) 9900 ap /db, Aurgir lándzsája (#1314) 9900 ap /db, Goachan pipája (#1315) 9600 ap /db, ryuku harci dárda (#1318) 70 ap /db,
ryuku menetpajzs (#1320) 375 ap /db, ryuku függő (#1322) 675 ap /db, ryuku vállvédő (#1323) 330 ap /db, ryuku derékszíj (#1324) 195 ap /db,
ryuku nyaklánc (#1325) 360 ap /db, molitár dob (#1327) 570 ap /db, moa munkáskesztyű (#1329) 960 ap /db, moa csiptető (#1330) 162 ap /db,
moa kulcsmásoló (#1332) 1050 ap /db, moa kémlelő (#1333) 285 ap /db, hoarián nyereg (#1336) 660 ap /db, Horsa hagyatéka (#1337) 2400 ap /db,
hoarián bőröv (#1341) 20 ap /db, hoarián bőrzeke (#1342) 32 ap /db, vékony ryuku kulcs (#1343) 27 ap /db, vastag ryuku kulcs (#1344) 36 ap /db,
hoarián bőrnadrág (#1345) 24 ap /db, hoarián saru (#1346) 30 ap /db, moa fogaskerék (#1348) 42 ap /db, moa kártya (#1349) 195 ap /db,
extra takarmány (#1360) 36 ap /db, ryuku tál (#1365) 10 ap /db, rizspapír-vért (#1366) 1200 ap /db, haramaki (#1367) 1200 ap /db,
tradicionális öv (#1368) 1200 ap /db, wakizashi (#1370) 1500 ap /db, naginata (#1371) 1500 ap /db, nunchaku (#1372) 1500 ap /db,
kabuto (#1373) 1200 ap /db, sode (#1374) 1200 ap /db, kote (#1375) 1200 ap /db, ogwawa kulcs (#1376) 240 ap /db,
draklen kulcs (#1377) 120 ap /db, pókláb (#1378) 2 ap /db, teriád méreg (#1379) 24 ap cseppje, mérg. teriád nyíl (#1380) 260 ap /db,
mérg. teriád tőr (#1381) 260 ap /db, anguaxin váladék (#1382) 28 ap /db, aranycsináló csáp (#1383) 60 ap /db, ent pásztorbot (#1384) 2970 ap /db,
dinó szaru (#1385) 22 ap /db, pöfeteg tojás (#1386) 26 ap /db, teriád vadászöv (#1389) 5000 ap /db, Gonemutlan tőre (#1390) 5790 ap /db,
szerencse gyűrűje (#1391) 1542 ap /db, sárga gyöngy (#1392) 5000 ap /db, Ting Ro Ce pajzsa (#1393) 5700 ap /db, hósárkány pajzs (#1394) 2580 ap /db,
Mg'thorath feje (#1397) 6000 ap /db, quwarg nyakpánt (#1401) 5100 ap /db, papagájsíp (#1415) 44 ap /db, halálfejes zászló (#1416) 4000 ap /db,
ryuku rövidkard (#1418) 42 ap /db, rum (#1419) 34 ap /db, draklen koponya (#1435) 1365 ap /db, terrathua levél (#1443) 6 ap /db,
galóca kalap (#1447) 14 ap /db, hoarián vállkendő (#1448) 20 ap /db, gourry tojás (#1455) 6 ap /db, dzsumbujharcos bóla (#1458) 99 ap /db,
teriád kobak (#1461) 39 ap /db, azuka vese (#1462) 18 ap /db, angolna szálka (#1465) 155 ap /db, Hulcarhud öve (#1466) 5100 ap /db,
ősi kígyóbőr öv (#1467) 2088 ap /db, rémbőr kesztyű (#1468) 2220 ap /db, ősi teknőcpajzs (#1469) 2145 ap /db, kígyónyelv (#1473) 12 ap /db,
hajóács szerszám (#1475) 108 ap /db, kalózcsizma (#1483) 60 ap /db, finom keszkenő (#1484) 36 ap /db, Kjotoannam plazmája (#1485) 560 ap /db,
díszes tunika (#1488) 1500 ap /db, fűzött kagylósor (#1493) 310 ap /db, yuong tűzpikkely (#1495) 75 ap /db, cseng hópikkely (#1496) 75 ap /db,
Xhe-Po-Khai gyűrűje (#1499) 3400 ap /db, robbanó golyóbis (#1502) 105 ap /db, katonai kötszer (#1508) 108 ap /db, rozsomákszőr (#1510) 2 ap /db,
teknőstojás (#1514) 30 ap /db, misztikus tojás (#1515) 60 ap /db, draklentojás (#1516) 160 ap /db, Shengoroth karma (#1520) 1260 ap /db,
ryuku tűvető (#1521) 2300 ap /db, precíziós vetőtű (#1522) 46 ap /db, angyali medál (#1523) 3600 ap /db, őskristály-szilánk (#1525) 99 ap /db,
Mallon botja (#1526) 900 ap /db, Jerome köpenye (#1527) 900 ap /db, ryuku futárcsizma (#1530) 1500 ap /db, méregtagadó (#1531) 1200 ap /db,
féregnyereg (#1532) 1000 ap /db, nodonrod kitűző (#1533) 270 ap /db, quwarg teleportgömb (#1534) 2500 ap /db, quwarg katalizátor (#1535) 3300 ap /db,
trikornis nyereg (#1536) 720 ap /db, Raia csataszoknyája (#1537) 2400 ap /db, Amélia nyaklánca (#1538) 2100 ap /db, térhajlító kavics (#1539) 690 ap /db,
Arsa potrohgyűrűje (#1541) 1080 ap /db, Amélia köpenye (#1542) 630 ap /db, kígyótoll (#1543) 60 ap /db, varázskorsó (#1546) 1350 ap /db,
Blounther gyűrűje (#1548) 3000 ap /db, balkezes gyűrű (#1549) 600 ap /db, Huddens alkarvédője (#1550) 510 ap /db, mentát karkötő (#1551) 270 ap /db,
saválló fülbevaló (#1552) 420 ap /db, méregfog (#1553) 1200 ap /db, holdezüst fejpánt (#1555) 540 ap /db, Ek'Hor pajzsa (#1556) 2500 ap /db,
ekharion dárda (#1557) 80 ap /db, hősiesítő medál (#1558) 540 ap /db, mentát korona (#1559) 2500 ap /db, Krogan buzogánya (#1561) 690 ap /db,
Métely páncélja (#1562) 360 ap /db, bozontfonat (#1563) 1650 ap /db, fattylord deréköv (#1564) 960 ap /db, jégpasztilla (#1566) 90 ap /db,
napmedál (#1567) 2200 ap /db, Napsörény szarva (#1569) 1320 ap /db, életköves gyűrű (#1572) 1110 ap /db, démoni palást (#1573) 3400 ap /db,
jégcsákány (#1574) 1750 ap /db, monstrum vállvédő (#1577) 360 ap /db, grifftoll kesztyű (#1578) 825 ap /db, griff nyakék (#1579) 240 ap /db,
ryuku pecsétgyűrű (#1580) 900 ap /db, kamikáze fejfedő (#1592) 750 ap /db, óriás kagylógyöngy (#1616) 660 ap /db, fenőkő (#1618) 300 ap /db,
nekromanta övcsat (#1621) 600 ap /db, aranyozott klipsz (#1623) 96 ap /db, Mamajaga kőcipője (#1630) 1260 ap /db, díszes nyereg (#1645) 420 ap /db,
ködvessző (#1647) 100 ap /db, wuhgee dárda (#1648) 360 ap /db, bátorság medálja (#1653) 300 ap /db, muzsikus füles (#1657) 105 ap /db,
Korrissh sisakja (#1658) 1350 ap /db, vérpettyes gyűrű (#1659) 120 ap /db, ezüstveretes pajzs (#1669) 3000 ap /db, medvebőr öv (#1675) 1000 ap /db,
agori szegecscsizma (#1676) 1500 ap /db, fénytelen gyöngy (#1698) 12 ap /db, tengerszín smaragd (#1700) 28 ap /db, ork sör (#1701) 32 ap /db,
trix amulett (#1707) 600 ap /db, esthari gyöngykulcs (#1710) 560 ap /db, Snafall jeges öve (#1716) 1650 ap /db, Arutac mithrilöve (#1718) 3500 ap /db,
Virotac gyűrűje (#1719) 3500 ap /db, Zortac méregfoga (#1722) 12500 ap /db, Brod buzogánya (#1735) 100 ap /db, aranyfaló ládikó (#1755) 8000 ap /db,
mocsárivércszem (#1758) 10 ap /db, szent kézigránát (#1761) 2000 ap /db, iz'gribbor karom (#1769) 400 ap /db, krg'humán fullánk (#1770) 280 ap /db,
éjkulcs (#1777) 135 ap /db, pusztító lándzsa (#1805) 10200 ap /db, manadefilátor (#1810) 2000 ap /db, kristály kulcs (#1818) 165 ap /db,
ganüid tájológömb (#1819) 3000 ap /db, kvatáns pikkely (#1828) 60 ap /db, sárkánypenge (#1840) 4200 ap /db, törpe ékkő (#1842) 200 ap /db,
gyémánt gyűrű (#1854) 1000 ap /db, dögevő csőr (#1866) 100 ap /db, sámándob (#1868) 5400 ap /db, nerub fúvócső (#1869) 1350 ap /db,
nerub szemfog (#1871) 6 ap /db, nerub hasító (#1879) 2000 ap /db, nerub csontszablya (#1881) 300 ap /db, szaggató szív (#1885) 6 ap /db,
zuhanó lebernyeg (#1887) 40 ap /db, mérgezett csonttű (#1889) 12 ap /db, félelmetes koponya (#1890) 60 ap /db, Kabazuka gyűrűje (#1898) 8000 ap /db,
árvalányhaj (#1909) 20 ap /db, felleghajtó (#1912) 7500 ap /db, felleggyűrű (#1913) 3000 ap /db, őrjöngő agyar (#1914) 400 ap /db,
sziránusz buborék (#1917) 40 ap /db, dűneelf arckendő (#1920) 20 ap /db, baziliszkusz tojás (#1925) 80 ap /db, periszkóp csigaház (#1926) 60 ap /db,
Uterenth csizmája (#1942) 4000 ap /db, éjfekete diszkosz (#1944) 225 ap /db, negátortoll (#1947) 40 ap /db, öldöklő pikkely (#1949) 100 ap /db,
jégkorona (#1978) 22500 ap /db, tűztagadó (#1979) 1500 ap /db, ősöreg yetibőr (#1980) 500 ap /db, xenomorf tojás (#1991) 200 ap /db,
xenomorf vér (#1994) 40 ap cseppje, kapuőr életnedv (#1996) 10 ap cseppje, purifikátor öv (#2013) 1000 ap /db, goblin bökő (#2014) 1000 ap /db.

A következő tárgyaid iránt érdeklődnek a boltban:


acéltű (#334) 1 ap /db, adamantit (#627) 25 ap /db, adamantit érme (#762) 100 ap /db, aenouth ködkürt (#1554) 460 ap /db,
áldott kő (#642) 20 ap /db, alkímiázó üst (#341) 80 ap /db, Amélia nyaklánca (#1538) 420 ap /db, amniosz (#203) 1 ap /db,
angyalok gyűrűje (#529) 150 ap /db, angyalok kesztyűje (#609) 70 ap /db, aranyfétis (#766) 50 ap /db, aranyló ugarhéj (#100) 4 ap /db,
aranytermő ládikó (#504) 250 ap /db, aranytoll (#572) 40 ap /db, aranytű (#272) 4 ap /db, artikula bélhólyag (#927) 4 ap /db,
ásó (#34) 5 ap /db, azuka vese (#1462) 9 ap /db, bahrot bőr (#938) 5 ap /db, bányászcsákány (#434) 23 ap /db,
Batharak vállemeze (#831) 410 ap /db, berzerker rablánc (#1865) 100 ap /db, Blounther gyűrűje (#1548) 600 ap /db, bo'adhun aranygömb (#757) 50 ap /db,
bo'adhun gyűrű (#743) 350 ap /db, bo'adhun idol (#745) 400 ap /db, bogyógránát (#430) 4 ap /db, bőrkantár (#1125) 30 ap /db,
borkonyó bibe (#312) 5 ap /db, bozontfonat (#1563) 330 ap /db, cápafog (#833) 760 ap /db, cetbőr válltömés (#1091) 350 ap /db,
csalánvirág (#582) 8 ap /db, csavart smaragd (#754) 50 ap /db, csillezsályalevél (#1253) 10 ap /db, csontamulett (#711) 300 ap /db,
csontkulcs (#74) 4 ap /db, dentor szüttyő (#590) 38 ap /db, destabilizátor (#1275) 250 ap /db, deus ex machina (#1) 25 ap /db,
díjnyertes nyereg (#1677) 400 ap /db, dözmöng szív (#122) 3 ap /db, drakolder gyűrű (#969) 1000 ap /db, ében toboz (#578) 5 ap /db,
éjkristály (#958) 30 ap /db, Éjvadász karma (#847) 100 ap /db, Éjvadász ruha (#851) 1500 ap /db, Eldaran karkötője (#373) 50 ap /db,
Eldereth kristály (#511) 1000 ap /db, értépő sarkantyú (#1482) 100 ap /db, esszenciakristály (#350) 106 ap /db, esthari rubin (#748) 50 ap /db,
ezüstdarab (#326) 4 ap /db, ezüsttollú nyíl (#363) 60 ap /db, fekete gyöngy (#99) 6 ap /db, Fekete Kehely (#283) 110 ap /db,
felleggyűrű (#1913) 1500 ap /db, feneketlen bugyor (#570) 300 ap /db, fenőkő (#1618) 100 ap /db, fénytelen gyöngy (#1698) 6 ap /db,
fokhagyma (#403) 4 ap /db, furulya (#233) 7 ap /db, fűszerkeverék (#1170) 10 ap /db, fűszertartó (#210) 6 ap /db,
fűzött kagylósor (#1493) 62 ap /db, gátlástalanság öve (#1727) 400 ap /db, Gorhud gyűrűje (#1257) 600 ap /db, gránátlövedék (#526) 4 ap /db,
grifftojás (#179) 10 ap /db, gyémánt okuláré (#1270) 340 ap /db, gyenge méreg (#26) 1 ap cseppje, gyíkfű (#201) 1 ap /db,
háború gyűrűje (#722) 200 ap /db, hakama (#1369) 400 ap /db, halcsont (#390) 2 ap /db, Hatalom Karkötője (#1210) 7000 ap /db,
hollókristály (#1102) 200 ap /db, hósárkánybőr csizma (#1088) 700 ap /db, hősiesítő medál (#1558) 180 ap /db, hosszú íj (#111) 20 ap /db,
Huddens kesztyűje (#649) 1000 ap /db, huhogó bibe (#332) 8 ap /db, hűségérme (#1141) 40 ap /db, íjászkence (#1225) 16 ap /db,
jácint díszkő (#753) 50 ap /db, jáde rakshallion (#749) 50 ap /db, jégpasztilla (#1566) 30 ap /db, kábító nyilacska (#1590) 15 ap /db,
kabuto (#1373) 400 ap /db, katonai kötszer (#1508) 36 ap /db, kavadu iszák (#25) 2 ap /db, kazmár gyökér (#205) 4 ap /db,
kígyópenge (#955) 920 ap /db, kinemfogyó tegez (#368) 70 ap /db, kötél (#92) 1 ap /db, kráken gyűrű (#1165) 800 ap /db,
krapixlon fürdőruha (#454) 40 ap /db, kreiton agy (#1142) 100 ap /db, kreiton fókusz (#853) 80 ap /db, kyorg övcsat (#1456) 300 ap /db,
lapkorong (#80) 2 ap /db, láthatatlan köpeny (#441) 80 ap /db, lélekesszencia (#619) 45 ap /db, lélekharang (#1607) 800 ap /db,
liumbe hajtás (#655) 4 ap /db, lótuszvirág (#447) 4 ap /db, madártoll (#112) 1 ap /db, mágikus gyertya (#1600) 60 ap /db,
mágusok itala (#1610) 150 ap /db, mágusszelence (#1076) 25 ap /db, manakristály (#500) 100 ap /db, manifeszt.nyúlvány (#214) 10 ap /db,
mászókarom (#78) 10 ap /db, megsemmisítő (#1540) 50 ap /db, mélysötét rubinkő (#1699) 11 ap /db, merénylő köpenye (#1728) 100 ap /db,
mérg. vas dobónyíl (#190) 10 ap /db, mithril (#352) 8 ap /db, moa burát (#384) 12 ap /db, moa gyémánt (#385) 80 ap /db,
moa gyöngy (#378) 20 ap /db, moa katalizátor (#386) 40 ap /db, moa obszidián (#380) 12 ap /db, moa smaragd (#377) 25 ap /db,
moa távcső (#1355) 280 ap /db, moa töltő (#525) 100 ap /db, moa üveggömb (#383) 5 ap /db, mópat token (#585) 15 ap /db,
Morgan pálcája (#503) 300 ap /db, mutáns csont (#331) 4 ap /db, napmedál (#1567) 440 ap /db, Natharion amulett (#742) 390 ap /db,
natharion opál (#747) 50 ap /db, nitmák penge (#837) 800 ap /db, Numerinor karkötője (#1712) 1500 ap /db, nyers zafír (#752) 50 ap /db,
nyomkereső talizmán (#671) 150 ap /db, obszidián kereszt (#756) 50 ap /db, olló (#335) 10 ap /db, optiri agysisak (#315) 50 ap /db,
ork csodaszer (#1228) 18 ap /db, ork sör (#1701) 16 ap /db, orvosságos zacskó (#682) 150 ap /db, őscápa fog (#1164) 80 ap /db,
őselemek köpenye (#560) 700 ap /db, őskristály-szilánk (#1525) 33 ap /db, Ovgun nyaklánca (#615) 400 ap /db, párducbőr pénztárca (#1118) 25 ap /db,
piranha zsákvédő (#337) 8 ap /db, pirkit (#153) 2 ap /db, pszi kő (#248) 100 ap /db, pszi kristály (#618) 30 ap /db,
purifikátor öv (#2013) 500 ap /db, quwarg katalizátor (#1535) 660 ap /db, quwarg nyakpánt (#1401) 1700 ap /db, quwarg teleportgömb (#1534) 500 ap /db,
quwarg tojás (#360) 2 ap /db, ragasztó (#83) 1 ap cseppje, rákfatty váladék (#333) 1 ap cseppje, rakolits por (#669) 7 ap /db,
rasáth orrkarika (#859) 700 ap /db, remák szív (#264) 12 ap /db, rézdarab (#70) 1 ap /db, rítusónix (#751) 50 ap /db,
rizspapír-vért (#1366) 400 ap /db, ro'galhal lánc (#763) 50 ap /db, rogalhal csuklópánt (#891) 400 ap /db, roxati zárfaló (#314) 100 ap /db,
rubinkő (#679) 150 ap /db, rum (#1419) 17 ap /db, ryuku csizma (#692) 85 ap /db, ryuku függő (#1322) 225 ap /db,
ryuku harmatgyűjtő (#1159) 29 ap /db, ryuku hüvelykgyűrű (#1321) 140 ap /db, ryuku kalapács (#724) 40 ap /db, ryuku ökölgyolcs (#1156) 400 ap /db,
ryuku sisak (#688) 85 ap /db, ryuku vadászing (#1158) 400 ap /db, ryuku védőkenőcs (#1154) 24 ap /db, sáfránypor (#211) 20 ap cseppje,
sámán erszény (#650) 10 ap /db, sáska amulett (#668) 15 ap /db, Shengoroth karma (#1520) 420 ap /db, Sheran cserepe (#1271) 50 ap /db,
smaragdkő (#678) 50 ap /db, sode (#1374) 400 ap /db, sötét ital (#284) 50 ap kortyonként, spiritusz (#170) 1 ap cseppje,
sullár hólyag (#168) 7 ap /db, szaké (#1295) 17 ap /db, szárnyas hernyó (#69) 2 ap /db, szeksztáns (#32) 20 ap /db,
szent kehely (#257) 50 ap /db, Szent Kulacs (#285) 100 ap /db, szerencsetalizmán (#366) 80 ap /db, szivárványszív (#1529) 110 ap /db,
szuper dobóháló (#273) 8 ap /db, távcső (#42) 16 ap /db, teknőstojás (#1514) 15 ap /db, tépett lobogó (#1864) 8 ap /db,
térdeplő tülök (#1440) 8 ap /db, térhajlító kavics (#1539) 230 ap /db, teriádbőr karkötő (#1297) 1300 ap /db, Thargodan esszencia (#328) 20 ap /db,
tinta (#101) 1 ap cseppje, titkos teleportkő (#1387) 800 ap /db, tl'urlang erőkő (#825) 100 ap /db, to'aghan orrkarika (#760) 50 ap /db,
törpe bakancs (#475) 399 ap /db, törpe szekerce (#1105) 200 ap /db, törpe védőgyűrű (#1104) 180 ap /db, tőrvető vállszíj (#1943) 500 ap /db,
toxyl üvegcse (#592) 25 ap /db, tradicionális öv (#1368) 400 ap /db, tubarkő (#700) 200 ap /db, tűztagadó (#1979) 500 ap /db,
uzbány csőr (#169) 6 ap /db, vadászkés (#1264) 12 ap /db, vámpírfog (#1221) 3 ap /db, varányszem (#30) 1 ap /db,
varázskő (#305) 30 ap /db, varkaudar csésze (#841) 850 ap /db, varkaudar korbács (#1134) 30 ap /db, varkaudar látógömb (#1107) 100 ap /db,
varkaudar pálinka (#1137) 22 ap /db, vas dobónyíl (#189) 10 ap /db, vasérc (#152) 2 ap /db, vashegyű nyíl (#176) 6 ap /db,
viharmadár totem (#1260) 200 ap /db, vizestömlő (#3) 7 ap /db, vörös zselé (#862) 5 ap /db, vortex amulettje (#607) 50 ap /db,
Xanathal karkötője (#956) 550 ap /db, xirnox szív (#213) 10 ap /db, ytterium kőzet (#965) 30 ap /db, zöld üveg (#82) 3 ap /db,
zyel katalizátor (#896) 500 ap /db áron.

[Megjegyzés: azokról a tárgyakról, amelyeket esetleg nem ismersz, 20 arany árán információt kérhetsz a BE <boltszám> <tárgy> paranccsal.] [5 pontot használtál fel, van még 490.]

v 84 283 elmormolod a 84. varázslatot
Arkánum-jeleket rajzolva a levegőbe, mormolni kezdesz. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Sikerült elmondanod a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy aranyfecskét! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy aranyfecske! Ezt kerested. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. A támadása szerencsére hatástalan volt. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 8 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja az aranyfecske bal lábát. (8 támadással 354 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra támadsz. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az aranyfecske aranyszárnyát. (3 támadással 355 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 életpont.) {HD:} Nitmák pengével megvágod az aranyfecske csillogó testét. Kritikus ütés! (1 támadással 71 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 életpont.) Az aranyfecske belecsíp a kezedbe. Gyenge próbálkozás. (1 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Az aranyfecske csőre feléd sújt, de Te könnyedén félrehajolsz. Csőrével az aranyfecske nem tudott megsebezni. Véres nyál csordul ki az aranyfecske száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 96 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.)
{Csatastatisztika; sebzés: 780, sebződés: 3, gyógyulás: 3, összesen: +0 ÉP}

[-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). IQ-d TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 480.]

be 701 bemész a 701. épületbe
Közelebb mész, és bekopogtatsz az ajtón. Hamarosan lépéseket hallasz, és kinyílik a lesőnyílás. - Mit akarsz? - szól egy barátságtalan hang. Bemutatkozol, a szerzetesek üdvözölnek. A rend főnöke utasít egy papot, hogy kezdje meg az oktatásodat. Hosszú és kemény edzés következik, amelynek a végén érzed, hogy fejlődtél. (Önanalízis: +11% harcművészetek.) A következő szinthez még sokat kell gyakorolnod. Elbúcsúzol a szerzetesektől, és továbbállsz. [5 pontot használtál fel, van még 475.]

be 701 bemész a 701. épületbe
Közelebb mész, és bekopogtatsz az ajtón. Hamarosan lépéseket hallasz, és kinyílik a lesőnyílás. - Mit akarsz? - szól egy barátságtalan hang. Bemutatkozol, a szerzetesek üdvözölnek. A rend főnöke utasít egy papot, hogy kezdje meg az oktatásodat. Hosszú és kemény edzés következik, amelynek a végén érzed, hogy fejlődtél. (Önanalízis: +11% harcművészetek.) A következő szinthez még sokat kell gyakorolnod. Elbúcsúzol a szerzetesektől, és továbbállsz. [5 pontot használtál fel, van még 470.]

be 701 bemész a 701. épületbe
Közelebb mész, és bekopogtatsz az ajtón. Hamarosan lépéseket hallasz, és kinyílik a lesőnyílás. - Mit akarsz? - szól egy barátságtalan hang. Bemutatkozol, a szerzetesek üdvözölnek. A rend főnöke utasít egy papot, hogy kezdje meg az oktatásodat. Hosszú és kemény edzés következik, amelynek a végén érzed, hogy fejlődtél. (Önanalízis: +11% harcművészetek.) A következő szinthez még sokat kell gyakorolnod. Elbúcsúzol a szerzetesektől, és továbbállsz. [5 pontot használtál fel, van még 465.]

be 701 bemész a 701. épületbe
Közelebb mész, és bekopogtatsz az ajtón. Hamarosan lépéseket hallasz, és kinyílik a lesőnyílás. - Mit akarsz? - szól egy barátságtalan hang. Bemutatkozol, a szerzetesek üdvözölnek. A rend főnöke utasít egy papot, hogy kezdje meg az oktatásodat. Hosszú és kemény edzés következik, amelynek a végén érzed, hogy fejlődtél. (Önanalízis: +11% harcművészetek.) Még gyakorolnod kell a következő szinthez. Elbúcsúzol a szerzetesektől, és továbbállsz. [5 pontot használtál fel, van még 460.]

be 701 bemész a 701. épületbe
Közelebb mész, és bekopogtatsz az ajtón. Hamarosan lépéseket hallasz, és kinyílik a lesőnyílás. - Mit akarsz? - szól egy barátságtalan hang. Bemutatkozol, a szerzetesek üdvözölnek. A rend főnöke utasít egy papot, hogy kezdje meg az oktatásodat. Hosszú és kemény edzés következik, amelynek a végén érzed, hogy fejlődtél. (Önanalízis: +11% harcművészetek.) Még gyakorolnod kell a következő szinthez. Elbúcsúzol a szerzetesektől, és továbbállsz. [5 pontot használtál fel, van még 455.]

be 701 bemész a 701. épületbe
Közelebb mész, és bekopogtatsz az ajtón. Hamarosan lépéseket hallasz, és kinyílik a lesőnyílás. - Mit akarsz? - szól egy barátságtalan hang. Bemutatkozol, a szerzetesek üdvözölnek. A rend főnöke utasít egy papot, hogy kezdje meg az oktatásodat. Hosszú és kemény edzés következik, amelynek a végén érzed, hogy fejlődtél. (Önanalízis: +11% harcművészetek.) Még gyakorolnod kell a következő szinthez. Elbúcsúzol a szerzetesektől, és továbbállsz. [5 pontot használtál fel, van még 450.]

be 701 bemész a 701. épületbe
Közelebb mész, és bekopogtatsz az ajtón. Hamarosan lépéseket hallasz, és kinyílik a lesőnyílás. - Mit akarsz? - szól egy barátságtalan hang. Bemutatkozol, a szerzetesek üdvözölnek. A rend főnöke utasít egy papot, hogy kezdje meg az oktatásodat. Hosszú és kemény edzés következik, amelynek a végén érzed, hogy fejlődtél. (Önanalízis: +11% harcművészetek.) Egy kis gyakorlás még, és megvan a következő szint! Elbúcsúzol a szerzetesektől, és továbbállsz. [5 pontot használtál fel, van még 445.]

m 1 mozogsz északkeletre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[235,72] A síkság itt véget ér, és egy ritka erdő kezdődik. A madarak már messziről jelzik VALAMI érkezését. A feléd közeledő bo'adhun lidérc mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 225 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeled sorvasztás varázslatot lő rád. Semmi hatás! Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 8 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a bo'adhun lidérc szellemalakját. (8 támadással 414 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Shengoroth karmát. Vad csatakiáltással, felemelve a Shengoroth karmát ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Shengoroth karmával kegyetlenül összevagdalod a bo'adhun lidérc szellemalakját. (9 támadással 887 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 életpont.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 82 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. {HD:} Nitmák pengével végigvagdosod a bo'adhun lidérc testét. Kritikus ütés! (5 támadással 370 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 életpont.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámsújtás varázslat. 118 életpontot sebeztél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy jégcsóva varázslat. 29 életpontot vesztettél. Távolról sorvasztás varázslatot lő rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. A bo'adhun lidérc csapása csak a levegőt találja. A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-73 életerő). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 17 798 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2096, sebződés: 102, gyógyulás: 3, összesen: -99 ÉP}

Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy tükörtornyot. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy teljesen lerombolt oltárt. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy álomvirágot. Épp virágzik! [álompor ládikóba-> (185,60)-> 1 arany, -2 ÉP] Begyűjtesz 1 álomport. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy szent tölgyfát. Észreveszel egy csillagbozótost. Oldalt pillantva, meglátsz egy pézsmatököt. Egy lebegő porszemekből álló műalkotást látsz. Épp új formát ölt, mégpedig ezt: Chara-din néhány satnya híve megpróbál elmenekülni egy rájuk dőlő ocsmány monolit alól, de ez szerencsére nem sikerül nekik. Az összeomló tákolmány másik oldalán Alex Despronder vigyorog kajánul. Megállsz pihenésképpen, és azért, hogy a távcsővel körbevizsgálódj. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy Elenios oltárt. Keletre nézve látsz egy Leah oltárt. Délre egy fekete lótusz van. Nyugatra egy Leah oltár van. Északnyugatra egy Dornodon oltár van. Északra egy Dornodon oltár van. Elrakod a távcsövet. Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Egy elhullott vaddisznó tetemére bukkansz. Félretéve a finnyáskodást, lebontasz mindent, ami még emészthető. (+2 kaja.)
[5 pontot használtál fel, van még 440.]

h 1607 használod az 1607. tárgyat
Használod a lélekharangot. Az idő furcsa dimenzió. Mikor a varázslatot befejezted, olybá tűnik, mintha visszaléptél volna néhány perccel korábbra. Nocsak, és tényleg, a tükörtorony új lakókat kapott! IQ-d TF-elődött. [20 pontot használtál fel, van még 420.]

ek 406 t. energia kisütése: 406
Megvetően nézed a környékbeli kalandozókat, akik mindenféle mászóeszközzel próbálnak feljutni az építményre. Neked nincs szükséged ilyesmire! Irány felfelé! Tökéletes mászótechnikádnak és a végtagjaidra csatolt szerszámnak köszönhetően hamar eléred a bejáratot. Csak pár lépés, és a sötét átjárót magad mögött hagyva egy fényesen kivilágított terembe érkezel. (Önanalízis: +7% mászás.) Valami aggaszt a hellyel kapcsolatban, de eltelik pár perc míg rájössz: nem egyedüli látogatója vagy a tükörtoronynak! Ez egy tüskés totemblarg!

Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 237 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 8 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a tüskés totemblarg tüskéjét. (8 támadással 372 életpontot sebezve.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-30 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A szörny ragacsos lét öklend rád. Kecsesen félreugrasz. Fegyvert váltasz: előkapod a Shengoroth karmát. Meglengetve a Shengoroth karmát a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Shengoroth karmával kegyetlenül összevagdalod a tüskés totemblarg fejét. (9 támadással 821 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+36 életpont.) Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 65 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. {HD:} Nitmák pengével megkarcolod a tüskés totemblarg fejét. (1 támadással 58 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 életpont.) Egy villámsújtás varázslattal köszöntöd a másikat. 53 életpontot sebeztél. Csáprágó csattan csípőd közelében. A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-31 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A tüskés totemblarg most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 kitintüskét. [kitintüske ládikóba-> (185,60)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 14 722 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1606, sebződés: 63, gyógyulás: 38, összesen: -25 ÉP}

Hangos pukkanás kíséretében - mintha teleporttal érkezett volna - egy újabb szörnyeteg bukkan fel előtted. Ez egy tleikan ölőművész!

Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 213 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 8 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a tleikan ölőművész rusnya testét. (8 támadással 347 életpontot sebezve.) A lény zöld felhőt fúj rád. Hasra vágod magad, azonban így is jut a gázból. (60 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Shengoroth karmát. Marokra fogva a Shengoroth karmát a másikra rontasz. {HD:} Shengoroth karmával párszor kilyukasztod a tleikan ölőművész testét. (9 támadással 767 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 76 életpontot sebeztél. {HD:} Nitmák pengével végigvagdosod a tleikan ölőművész fejét. (9 támadással 477 életpontot sebezve.) A tleikan ölőművész karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 110 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) {HD:} Shengoroth karmával mély sebeket nyitva megvagdosod a tleikan ölőművész egyik csápját. Kritikus ütés! (4 támadással 408 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 73 életpontot sebeztél. {HD:} Nitmák pengével kicsit megvágod a tleikan ölőművész testét. (1 támadással 54 életpontot sebezve.) A tleikan ölőművész karma a fejed mellett suhan el! A tleikan ölőművész összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 19 292 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2415, sebződés: 170, gyógyulás: 22, összesen: -148 ÉP}

Valami puhára lépsz. Még egy alvó szörny, ami rögvest felriad! Ez egy kreiton jótündér!

Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 233 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy energiacsóva varázslatot. 171 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 8 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a kreiton jótündér testét. Kritikus ütés! (8 támadással 416 életpontot sebezve.) Az éterbe látó szemek lelkedbe próbálnak fúródni. Ellenállsz a kővéváltoztató varázsnak. Fegyvert váltasz: előkapod a Shengoroth karmát. Megmarkolva a Shengoroth karmát a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Shengoroth karmával párszor kilyukasztod a kreiton jótündér nyakát. (9 támadással 771 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+77 életpont.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 69 életpontot sebeztél. 69 életpontot gyógyultál. {HD:} Nitmák pengével mély sebeket nyitva megvagdosod a kreiton jótündér világító csápját. Kritikus ütés! (9 támadással 639 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+63 életpont.) A kreiton jótündér csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. A kreiton jótündér csápol, de mindhiába. {HD:} Shengoroth karmával súrolod a kreiton jótündér testét. (1 támadással 95 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+9 életpont.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 80 életpontot sebeztél. 62 életpontot gyógyultál. {HD:} Nitmák pengével épp hogy megvágod a kreiton jótündér jobb karját. (1 támadással 61 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 életpont.) A kreiton jótündér csápol, de mindhiába. A kreiton jótündér csápol, de mindhiába. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 áldott kő. 25 003 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2364, sebződés: 171, gyógyulás: 281, összesen: +110 ÉP}

Megtörlöd a homlokod, majd újra szemügyre veszed a kivilágított helyiséget. Egy mélyedésben kincsre bukkansz, találsz 302 aranyat. Ahogyan érkeztél, úgy távozol. [55 pontot használtál fel, van még 365.]

ek 503 t. energia kisütése: 503
Ez a hely alkalmas táborhelynek látszik, megjelölöd, hogy később el tudj ide teleportálni. [-6 TU.] [20 pontot használtál fel, van még 345.]

v 198 201 110 elmormolod a 198. varázslatot
Kántálni kezdesz. Bizsergető, csípős érzés fut végig rajtad. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

234 235 236
71
72
73
(235,72) kettéroppantó (#471), tükörtorony (#885), oltár, álomvirág (#395, belőle készíthető: #396), szent tölgyfa (#393), csillagbozótos (#928, belőle készíthető: #929), pézsmatök (#933, belőle készíthető: #934), művészi porolit (#720), tüskés totemblarg (#482), tleikan hajadon (#533), kreiton jótündér (#538), aranyfecske (#283), bo'adhun lidérc (#467), tleikan ölőművész (#535)

[201,110] A terep bozótos - világosabb, de nehezebb a mozgás. Nemrég eshetett, mert a fűszálak végén még imitt-amott megcsillan egy esőcsepp. Bárhová lépsz, apró quwargokon taposol! Gusztustalan! Milliónyi apró quwarg nyüzsög körülötted. Egyszerűen képtelenség védekezni ellenük, nem is úszod meg jópár apró marás és csípés nélkül (-81 életpont). Utad során felfedezel egy elpusztított nekrofunt. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy oltárt. Tharr hívei emelték. Utad során egy különös szoborra bukkansz, ami apró, színes porszemek kavargásából épül össze. A szobor Chara-din egy hívét ábrázolja, amint alamizsnáért kuncsorog Sonchus Arvensis előtt. Valakinek nem tetszett a vikócmajmok kibicelése, ugyanis közéjük dobott egy nagy követ. Az egyiket el is találta, és most ott nyöszörög előtted egy nagy sebbel a feje tetején. Ha segíteni akarsz rajta, 10 TVP-t kell elköltened (25. jellempróba). Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy Chara-din monolitját. Ahogy lenézel, egy quwargot látsz, amint éppen azon iparkodik, hogy megcsípjen. Átgyalogolsz rajta. 1 tapasztalati pontot kaptál. Felemeled a távcsövedet, és körülnézel. Amikor északkeletre nézel, észreveszel egy Raia oltárt. Keletre nézve látsz egy Raia oltárt. Délkeletre egy ősi csatamező van. Délre egy grok-képződmény van. Nyugatra egy márványtorony van. Északra egy Chara-din monolitja van. Elrakod a távcsövet. Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Valamiért úgy érzed, mint ha valami lesne rád. Csak egy quwarg ősmágus. Megvető mosollyal várod a találkozást.

Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy tűzeső varázslat. (A tűztagadó védett meg.) Egy tisztítótűz varázslattal köszönt csatapartnered. Szerencsére nem hatott rád. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 8 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a quwarg ősmágus fejét. (8 támadással 355 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a quwarg ősmágus rücskös torát. (4 támadással 470 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+39 életpont.) {HD:} Nitmák pengével megkarcolod a quwarg ősmágus testét. (1 támadással 52 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 életpont.) Egy villámcsapás varázslatot dob rád a másik. 46 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy villámcsapás varázslatot, majd rád küldi. 43 életpontot vesztettél. A quwarg ősmágus most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 fekete gyöngy és 8 madártoll. 12 703 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 877, sebződés: 89, gyógyulás: 40, összesen: -49 ÉP}

A sűrű bozótban a szörnynek esélye sem volt arra, hogy meglepjen. Csak egy quwarg őrparancsnok. Megvető mosollyal várod a találkozást.

Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. Sajnos nem hatott ellenfeledre. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy energiatüskék. 26 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 8 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a quwarg őrparancsnok testét. Kritikus ütés! (8 támadással 400 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Shengoroth karmát. Megmarkolva a Shengoroth karmát a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Shengoroth karmával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a quwarg őrparancsnok fejét. Kritikus ütés! (9 támadással 990 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+73 életpont.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 69 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. {HD:} Nitmák pengével mély sebeket nyitva megvagdosod a quwarg őrparancsnok egyik szabad kezét. (6 támadással 353 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 életpont.) Pengéjét vadul forgatva, a quwarg őrparancsnok újra meg újra lecsap. (2 támadástól 141 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.) A quwarg őrparancsnok most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 16 995 tapasztalati pontot kaptál. (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1812, sebződés: 167, gyógyulás: 108, összesen: -59 ÉP}

Egy pillanat alatt megérzed, hogy már nem vagy egyedül. Egy quwarg anyakirálynő nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást.

A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 8 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg anyakirálynő potrohát. (8 támadással 193 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd savfelhőt okád. Villámgyorsan lehajolsz - a sav csak itt-ott mar szét. (56 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Shengoroth karmát. Megmarkolva a Shengoroth karmát ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Shengoroth karmával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a quwarg anyakirálynő testét. (9 támadással 622 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+62 életpont.) {HD:} Nitmák pengével mély sebeket nyitva megvagdosod a quwarg anyakirálynő bal oldalát. (9 támadással 318 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+31 életpont.) Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg anyakirálynő többször is megmar! (4 támadástól 109 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) {GYD:} Shengoroth karmával mély sebeket nyitva megvagdosod a quwarg anyakirálynő torát. Kritikus ütés! (3 támadással 240 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+24 életpont.) {HD:} Nitmák pengével súrolod a quwarg anyakirálynő bal hátsó lábát. (1 támadással 37 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+3 életpont.) Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg anyakirálynő többször is megmar! (4 támadástól 111 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az uzbány csőrt, szereztél 16 csepp ugh mérget. [ugh méreg ládikóba-> (186,106)-> 32 arany, -2 ÉP] 19 335 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1410, sebződés: 278, gyógyulás: 165, összesen: -113 ÉP}

Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 7 spiritusz (Nincs mibe rakni 7 spirituszt.). Megvizsgálod a talajt. Még egész friss alakváltó nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még kb. 1 hetes elf nyomokat, amelyek délkeletre, friss elf nyomokat, amelyek délre vezetnek. (Önanalízis: +4% nyomkövetés.)
[-100 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). IQ-d TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 335.]

m 4 4 4 mozogsz délre, délre, délre
[201,111] Még mindig sűrű bozótos van mindenfelé. Egy-két magányos fa töri meg a nehezen járható terep egyhangúságát. Mindenfelé állati csontokat látsz: sok állat nem volt képes idejében elmenekülni az előözönlő quwargok elől. Milliónyi apró quwarg nyüzsög körülötted. Egyszerűen képtelenség védekezni ellenük, nem is úszod meg jópár apró marás és csípés nélkül (-74 életpont). Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy quwargok által elpusztított grok-képződményt. Egy női hangot hallasz: "Segítség!" Kapkodod a fejed, de csak pár másodperc múlva találod meg a hang forrását. A melletted álló magas tölgy kinyúló ágán egy gyönyörű elf nő ül. "Nézd vándor s figyeld bajom, lantom néma s nem hallhatom, csak egy kicsiny húr kéne még, egy húrért egy húron pendülnék." Nem hiába fejlesztetted az intelligenciádat: "Megpurcant egy drótszőr, mi?" Ha segíteni akarsz a bárdon, egy drótszőrre és 5 TVP-re van szükséged (49. jellempróba). Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy oltárt. Raia hívei emelték. Találsz egy Chara-din monolitját. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy rúnakövet. Rövid telepatikus kutakodás - ez Chara-din rúnaköve. Észreveszel egy quwargot. Átgyalogolsz rajta. 1 tapasztalati pontot kaptál. Keresel egy magasabb pontot, és onnét körbenézel a távcsöveddel. Amikor északkeletre nézel, észreveszel egy Raia oltárt. Keletre nézve látsz egy ősi csatamezőt. Délkeletre egy xantusz-kaktusz van. Délre egy amniosz-fa van. Délnyugatra egy Elenios oltár van. Északnyugatra egy márványtorony van. Elteszed a látcsövet. Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Már messziről meghallod a feléd tartó lényt. Egy hozzád hasonló profinak igazán gyerekjáték ebben a sűrűben elbújni. (Önanalízis: +11% rejtőzködés.) Szerencsére sikerült észrevétlennek maradnod. Kiváncsian kinézel, mi is zavarta meg nyugalmadat. Ez nem lehet más, mint egy kisebb quwarg isten. A szörny távoztával előkerülsz búvóhelyedről. Egy pillanat alatt megérzed, hogy már nem vagy egyedül. Egy csapat q. rohamosztagos nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást.

Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 232 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 8 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a q. rohamosztagos bal oldalát. (8 támadással 288 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a q. rohamosztagos testét. Kritikus ütés! (7 támadással 889 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+88 életpont.) {HD:} Nitmák pengével néhányszor súrolod a q. rohamosztagos jobb első lábát. (2 támadással 105 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+10 életpont.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (20 támadástól 147 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 9 410 tapasztalati pontot kaptál. (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1514, sebződés: 147, gyógyulás: 132, összesen: -15 ÉP}

Egy pillanat alatt megérzed, hogy már nem vagy egyedül. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy quwarg anyakirálynő közeledik.

A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 8 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg anyakirálynő testét. (8 támadással 174 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és savat böfög rád. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé marja szét a bőrödet. (55 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Shengoroth karmát. Vad csatakiáltással, felemelve a Shengoroth karmát ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Shengoroth karmával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a quwarg anyakirálynő testét. (9 támadással 631 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+63 életpont.) {GYD:} Nitmák pengével megvagdalod a quwarg anyakirálynő potrohát. (9 támadással 309 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+30 életpont.) Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg anyakirálynő többször is megmar! (4 támadástól 115 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) {HD:} Shengoroth karmával néhányszor megcsapod a quwarg anyakirálynő testét. (4 támadással 259 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+25 életpont.) {HD:} Nitmák pengével kissé megkarcolod a quwarg anyakirálynő jobb vállát. Kritikus ütés! (1 támadással 47 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+4 életpont.) Több marást ejt rajtad a quwarg anyakirálynő csáprágójával. (4 támadástól 109 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) A quwarg anyakirálynő összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az uzbány csőrt, szereztél 20 csepp ugh mérget. [ugh méreg ládikóba-> (186,106)-> 40 arany, -2 ÉP] 19 335 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1420, sebződés: 281, gyógyulás: 167, összesen: -114 ÉP}

Alaposan körülnézel a földön. Friss elf nyomok vezetnek délre. (Önanalízis: +4% nyomkövetés.) (Önanalízis: +1% szörnyidomítás.)

(Továbbmész...) [201,112] Változik a vidék képe, síkságon vagy. A terep egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy csupasz kenyérfa. Egy kultúrmasztodon üres csontváza meredezik előtted, a quwargok teljesen lerágták. Milliónyi apró quwarg nyüzsög körülötted. Egyszerűen képtelenség védekezni ellenük, nem is úszod meg jópár apró marás és csípés nélkül (-70 életpont). Utad során felfedezel egy elpusztított amniosz-fát. Ideje lenne véget vetni ennek a rajzásnak, különben Ghallán hamarosan nem lesz más, csak quwarg. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy oltárt. Raia hívei emelték. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy Chara-din monolitját. Egy quwargot látsz odébb iparkodni. Megtaposod, majd megtörlöd a talpad. 1 tapasztalati pontot kaptál. Megállsz pihenésképpen, és azért, hogy a távcsővel körbevizsgálódj. Amikor északkeletre nézel, észreveszel egy ősi csatamezőt. Keletre nézve látsz egy xantusz-kaktuszt. Délkeletre egy mákrózsa bokor van. Délre egy ködmangó cserje van. Délnyugatra egy tűzbokor van. Nyugatra egy Elenios oltár van. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész. Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Az irányodba osonó szörny tehetségtelen a rejtőzködésben, ezért rögtön kiszúrod. Egy ősquwarg nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást.

Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. Sajnos nem hatott ellenfeledre. Teli erőből hajító csillagot dobsz az ellenfeledre. Elrepül 8 hajító csillag. Pár lövedéked átjárja az ősquwarg testét. Kritikus ütés! (8 támadással 456 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Shengoroth karmát. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. {HD:} Shengoroth karmával kegyetlenül összevagdalod az ősquwarg testét. (9 támadással 840 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+84 életpont.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 76 életpontot sebeztél. 76 életpontot gyógyultál. {HD:} Nitmák pengével végigvagdosod az ősquwarg testét. (5 támadással 295 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+29 életpont.) Ocsmány csáprágóját az ősquwarg hasadba mélyeszti. (1 támadástól 278 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) Az ősquwarg még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az uzbány csőrt, szereztél 18 csepp ugh mérget. [ugh méreg ládikóba-> (186,106)-> 36 arany, -2 ÉP] 23 717 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1667, sebződés: 280, gyógyulás: 245, összesen: -35 ÉP}

Megérezve a magas fűből érződő szagot, rájössz, hogy valami rád leselkedik. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy quwarg nagymester.

Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 248 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 8 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a quwarg nagymester testét. Kritikus ütés! (8 támadással 272 életpontot sebezve.) Ellenfeled bűzfelhőt bocsát rád. Visszafojtod lélegzetedet. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Beveted az Acél Ököl kí-technikát. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a quwarg nagymester testét. (3 támadással 287 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+28 életpont.) {HD:} Nitmák pengével épp hogy megvágod a quwarg nagymester testét. (1 támadással 46 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+4 életpont.) A quwarg nagymester megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Ellenfeled feléd csápol, de csak apró sebet ejt a bal bokádon. (1 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. Ellenfeled feléd csápol, de csak apró sebet ejt a bal bokádon. (1 támadástól 15 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A quwarg nagymester összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 fekete gyöngyöt. 8 441 tapasztalati pontot kaptál. (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 853, sebződés: 39, gyógyulás: 45, összesen: +6 ÉP}

A feléd lopakodó szörny nem volt elég óvatos, ezért már messziről kiszúrod. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy quwarg nagymester közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben.

Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 241 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 8 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg nagymester potrohát. (8 támadással 239 életpontot sebezve.) A lény bűzfelhőt lő rád! Visszafojtod lélegzetedet. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a quwarg nagymester torát. (3 támadással 347 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+34 életpont.) {HD:} Nitmák pengével megkarcolod a quwarg nagymester testét. (1 támadással 43 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+4 életpont.) Csáprágójával a quwarg nagymester megsebzi a bal combodat. (1 támadástól 14 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A quwarg nagymester csáprágója kisebb sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 17 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. A quwarg nagymester megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 14 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 fekete gyöngyöt. 8 441 tapasztalati pontot kaptál. (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 870, sebződés: 45, gyógyulás: 52, összesen: +7 ÉP}

Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 4 ragasztó. Megvizsgálod a talajt. Nem valami friss (kb. 1 hetes) elf nyomok vezetnek északnyugatra. Találsz még friss elf nyomokat, amelyek délre, friss elf nyomokat, amelyek északra vezetnek. (Önanalízis: +4% nyomkövetés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 nyomkövetés).

(Továbbmész...) [201,113] Szűnni nem akar a zöld síkság. A terep egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy nagyobb cserje. Bárhová lépsz, apró quwargokon taposol! Gusztustalan! Milliónyi apró quwarg nyüzsög körülötted. Egyszerűen képtelenség védekezni ellenük, nem is úszod meg jópár apró marás és csípés nélkül (-74 életpont). Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy teljesen lerombolt oltárt. Hopp! Egy örvénylő porfelhőből kialakuló szoborral találkoztál, mely Rhiannon formáját vette fel, amint éppen egy megfelelőnek látszó Chara-din trófeát tűz az övébe! Ezt az alkotást! Te vajon milyen szobrot csinálnál? Utad során felfedezel egy Chara-din monolitját. Látsz egy quwargot. Undorodva lépsz rá. 1 tapasztalati pontot kaptál. Keresel egy magasabb pontot, és onnét körbenézel a távcsöveddel. Amikor északkeletre nézel, észreveszel egy xantusz-kaktuszt. Keletre nézve látsz egy mákrózsa bokrot. Délkeletre egy Chara-din monolitja van. Délre egy Chara-din monolitja van. Délnyugatra egy grok-képződmény van. Nyugatra egy tűzbokor van. Északnyugatra egy Elenios oltár van. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz. Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. A feléd lopakodó szörny nem volt elég óvatos, ezért már messziről kiszúrod. Villámgyorsan beveted magad a csalánosba. (Önanalízis: +11% rejtőzködés.) Még szerencse, hogy az elrejtőzés mellett döntöttél. Ráismersz a távolodóra. Egy kisebb quwarg isten. Amint eltűnik szemed elől, kikecmeregsz a rejtekhelyről. A feléd lopakodó szörny nem volt elég óvatos, ezért már messziről kiszúrod. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy quwarg parafenomén.

Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 248 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeled vakító fény varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy vakító fény. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled vakító fény varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy vakító fény varázslat. Semmi eredménye! Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 7 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a quwarg parafenomén nyakát. (7 támadással 327 életpontot sebezve.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 8 811 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 575, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Az irányodba osonó szörny tehetségtelen a rejtőzködésben, ezért rögtön kiszúrod. Felismered a közeledőt. Csak egy quwarg ősmágus. Nem jelenthet különösebb problémát.

A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Ellenfeled sötét halál varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. Üdvözlésképpen egy tűzeső varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. (A tűztagadó védett meg.) Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 8 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg ősmágus bal középső lábát. (8 támadással 354 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a quwarg ősmágus testét. (4 támadással 375 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+37 életpont.) Nitmák pengével kicsit megvágod a quwarg ősmágus fejét. (1 támadással 47 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+4 életpont.) Egy jégcsóva varázslatot dob rád a másik. 25 életpontot vesztettél. Egy tisztítótűz varázslattal köszönt csatapartnered. A támadása szerencsére hatástalan volt. A quwarg ősmágus összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy manifeszt.nyúlvány és egy karbin plazma [karbin plazma ládikóba-> (186,106)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. 12 703 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 776, sebződés: 27, gyógyulás: 41, összesen: +14 ÉP}

Körbevizsgálódsz. Nem túl régi (maximum néhány napos) elf nyomok vezetnek északra. (Önanalízis: +4% nyomkövetés.) (Önanalízis: +1% szörnyidomítás.) [15 pontot használtál fel, van még 320.]

v 181 188 105 elmormolod a 181. varázslatot
Elkezdesz a mágia mítikus nyelvén mormolni. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Létrehoztad a városi teleport II varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

200 201 202
109
110
111
112
113
114
(201,110) nekrofun (#173), Tharr oltár, művészi porolit (#720), 25. jellempróba, Chara-din monolitja (#534), quwarg ősmágus (#302), quwarg őrparancsnok (#677), quwarg anyakirálynő (#269)
(201,111) grok-képződmény (#149), 49. jellempróba, Raia oltár, Chara-din monolitja (#534), egy ismeretlen isten rúnaköve, q. rohamosztagos (#242), quwarg anyakirálynő (#269)
(201,112) amniosz-fa (#202, belőle készíthető: #203), Raia oltár, Chara-din monolitja (#534), ősquwarg (#300), quwarg nagymester (#214)
(201,113) oltár, művészi porolit (#720), Chara-din monolitja (#534), quwarg parafenomén (#248), quwarg ősmágus (#302)

[188,105] Egy kisebb településhez érkeztél. Találsz egy templomot. Dornodon hívei emelték. Néhány járókelőtől szerzel egy kis költőpénzt. (+43 arany ). Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 9 aranyat. Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő.

Megpillantasz egy épületet. Közelebbről látod, hogy egy fekete mágustorony (643. épület.).
(Feltételes lopás:) Felkutatod azt a helyet, ahol a gnóm férfi tábort vert. Megvárod a megfelelő pillanatot. Közel lopódzol a másik motyójához. A motyóra fantom kakukkmadár vigyáz. Vagy Te voltál ügyetlen, vagy a másik túl éber - a lényeg az, hogy lebuktál! Elszaladsz, mielőtt még péppé vernének. (Önanalízis: +5% lopás.)
(Feltételes lopás:) Könnyűszerrel megtalálod Süvöltő táborhelyét. Vársz, amíg az alkalom a legkínálkozóbb. A pihenő figura holmijához közelítesz. A szégyentelen áldozatod csapdát állított! Nem vetted észre - a környék csendjét hamarosan a fájdalomüvöltésed veri fel. Vesztettél 134 életpontot. (Önanalízis: +6% csapdaészlelés.) Rohansz, mielőtt még észbe kapna.
(Feltételes lopás:) Némi keresés után megtalálod azt a helyet, ahol Sesi letáborozott. Türelmesen várakozol addig, amíg az alkalom megfelelőnek látszik. Csendben megpróbálod megközelíteni a másik holmiját. A szégyentelen áldozatod csapdát állított! Nem vetted észre - a környék csendjét hamarosan a fájdalomüvöltésed veri fel. Vesztettél 162 életpontot. (Önanalízis: +6% csapdaészlelés.) Lélekszakadva futsz kudarcod színhelyéről. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +113 életerő.) (Önanalízis: +1% szörnyidomítás.)
[-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). IQ-d TF-elődött. [22 pontot használtál fel, van még 298.]

fl 6 211 lopsz a 6. fajúaktól a 211. tárgyat
Úgy lesz, ahogy akarod - amint a parancs feltétele teljesül, végrehajtódik. [0 pontot használtál fel, van még 298.]

fl 1 211 lopsz az 1. fajúaktól a 211. tárgyat
Úgy lesz, ahogy akarod - amint a parancs feltétele teljesül, végrehajtódik. [0 pontot használtál fel, van még 298.]

fl 8 211 lopsz a 8. fajúaktól a 211. tárgyat
Úgy lesz, ahogy akarod - amint a parancs feltétele teljesül, végrehajtódik. [0 pontot használtál fel, van még 298.]

m 1 mozogsz északkeletre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[201,113] Továbbra is síkságon vagy. A föld meg-megremeg, a quwargok keményen dolgoznak alattad. Milliónyi apró quwarg nyüzsög körülötted. Egyszerűen képtelenség védekezni ellenük, nem is úszod meg jópár apró marás és csípés nélkül (-70 életpont). Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy teljesen lerombolt oltárt. Ideje lenne véget vetni ennek a rajzásnak, különben Ghallán hamarosan nem lesz más, csak quwarg. Utad során egy különös szoborra bukkansz, ami apró, színes porszemek kavargásából épül össze. A szobor Chara-din egy hívét ábrázolja, amint alamizsnáért kuncsorog Rhiannon előtt. Felfedeztél egy Chara-din monolitját. Hoppsz, egy quwarg! Rálépsz, és mész tovább. 1 tapasztalati pontot kaptál. Felemeled a távcsövedet, és körülnézel. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy xantusz-kaktuszt. Keletre nézve látsz egy mákrózsa bokrot. Délkeletre egy Chara-din monolitja van. Délre egy Chara-din monolitja van. Délnyugatra egy grok-képződmény van. Nyugatra egy tűzbokor van. Északnyugatra egy Elenios oltár van. Északra egy amniosz-fa van. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz. Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Szerencsédre hamar észreveszed a fűben feléd lopakodó valamit. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy quwarg őrparancsnok közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben.

Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 227 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Üdvözlésképpen egy energiatüskék varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 29 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 8 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg őrparancsnok jobb lábát. (8 támadással 356 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Shengoroth karmát. Megmarkolva a Shengoroth karmát a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Shengoroth karmával hatalmas csapásokat adva felmetszed a quwarg őrparancsnok nyakát. Kritikus ütés! (9 támadással 990 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+99 életpont.) Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 63 életpontot sebeztél. 63 életpontot gyógyultál. {HD:} Nitmák pengével néhányszor meglegyinted a quwarg őrparancsnok bal oldalát. (3 támadással 179 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+17 életpont.) A quwarg őrparancsnok fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (2 támadástól 135 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.) A quwarg őrparancsnok most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 16 995 tapasztalati pontot kaptál. (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1815, sebződés: 164, gyógyulás: 210, összesen: +46 ÉP}

A fű zizzenésére felfigyelve, észreveszel egy feléd törtető szörnyet. Felismered a közeledőt. Csak egy quwarg őrparancsnok. Nem jelenthet különösebb problémát.

Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 211 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy energiatüskék varázslatot. 23 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 8 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg őrparancsnok testét. (8 támadással 353 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Shengoroth karmát. Marokra fogva a Shengoroth karmát ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Shengoroth karmával kegyetlenül összevagdalod a quwarg őrparancsnok egyik szabad kezét. (9 támadással 836 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+83 életpont.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 80 életpontot sebeztél. 80 életpontot gyógyultál. {HD:} Nitmák pengével néhányszor megcsapod a quwarg őrparancsnok nyakát. (5 támadással 311 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+18 életpont.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 131 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 16 995 tapasztalati pontot kaptál. (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1791, sebződés: 154, gyógyulás: 212, összesen: +58 ÉP}

A feléd lopakodó szörny nem volt elég óvatos, ezért már messziről kiszúrod. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy quwarg szellem.

Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy agybénítás II. Semmi eredménye! Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy rovarfelhő varázslatot, majd rád küldi. (Darazsak vesznek körül, és csípnek!) 57 életpontot vesztettél. (Darazsak vesznek körül, és csípnek!) Teli erőből hajító csillagot dobsz az ellenfeledre. Elrepül 8 hajító csillag. Több lövedéked átfúrja a quwarg szellem jobb karját. Kritikus ütés! (8 támadással 496 életpontot sebezve.) A lény jeget köp rád. A támadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad, de azért jégcsapok nőnek az álladon. (74 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rohansz. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a quwarg szellem ködlő potrohát. (7 támadással 847 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+84 életpont.) {GYD:} Nitmák pengével megkarcolod a quwarg szellem testét. (1 támadással 59 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+5 életpont.) Több marást ejt rajtad a quwarg szellem csáprágójával. (2 támadástól 41 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Távolról rovarfelhő varázslatot lő rád a másik. (Darazsak vesznek körül, és csípnek!) 58 életpontot vesztettél. A quwarg szellem összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13 427 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1402, sebződés: 230, gyógyulás: 98, összesen: -132 ÉP}

Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 2 sárkánypikkely [sárkánypikkely ládikóba-> (186,106)-> 40 arany, -2 ÉP]. Nyomok után kutatsz, sikeresen! Nem túl régi (maximum néhány napos) elf nyomok vezetnek északra. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)
[5 pontot használtál fel, van még 293.]

v 181 184 61 elmormolod a 181. varázslatot
Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. Bizsergető, csípős érzés fut végig rajtad. Sikerült elmondanod a városi teleport II varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

200 201 202
112
113
114
(201,113) oltár, művészi porolit (#720), Chara-din monolitja (#534), quwarg parafenomén (#248), quwarg ősmágus (#302), quwarg őrparancsnok (#677), quwarg szellem (#676)

[184,61] Épületek tűnnek fel.

Látsz egy templomot. Elenios híveié. Néhány járókelőtől szerzel egy kis költőpénzt. (+40 arany ). Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 11 aranyat. Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Valamilyen épületet látsz! Felismered, egy piroslámpás ház (614. épület.).
(Feltételes lopás:) Gyorsan megtalálod a kobudera férfi táborhelyét. Türelmesen várakozol addig, amíg az alkalom megfelelőnek látszik. Csendben megpróbálod megközelíteni a másik holmiját. A fenébe, a tábort csapda védi! Nem vetted észre - a környék csendjét hamarosan a fájdalomüvöltésed veri fel. Vesztettél 94 életpontot. (Önanalízis: +6% csapdaészlelés.) Elszaladsz, mielőtt még péppé vernének.
(Feltételes lopás:) Felkutatod azt a helyet, ahol a törpe nő letáborozott. Vársz, amíg az alkalom a legkínálkozóbb. Megpróbálsz hangtalanul a közelébe jutni a figura zsákjához. A nyomorult figura csapdával védte magát! Felordítasz, mert nem vetted észre, és belemásztál. Vesztettél 118 életpontot. (Önanalízis: +6% csapdaészlelés.) Szégyen a futás, de ilyen ciki helyzetben célszerű. Lelécelsz.
(Feltételes lopás:) Gyorsan megtalálod a férfi táborhelyét. Vársz, amíg az alkalom a legkínálkozóbb. A pihenő figura holmijához közelítesz. A fenébe, a tábort csapda védi! Ordítasz, mert egyenesen belegyalogoltál. Vesztettél 166 életpontot. (Önanalízis: +6% csapdaészlelés.) Szégyen a futás, de ilyen ciki helyzetben célszerű. Lelécelsz. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +117 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +117 életerő.) (Önanalízis: +1% szörnyidomítás.)
[-60 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). IQ-d TF-elődött. [22 pontot használtál fel, van még 271.]

fl 1 211 lopsz az 1. fajúaktól a 211. tárgyat
Úgy lesz, ahogy akarod - amint a parancs feltétele teljesül, végrehajtódik. [0 pontot használtál fel, van még 271.]

fl 3 211 lopsz a 3. fajúaktól a 211. tárgyat
Úgy lesz, ahogy akarod - amint a parancs feltétele teljesül, végrehajtódik. [0 pontot használtál fel, van még 271.]

fl 8 211 lopsz a 8. fajúaktól a 211. tárgyat
Úgy lesz, ahogy akarod - amint a parancs feltétele teljesül, végrehajtódik. [0 pontot használtál fel, van még 271.]

m 5 mozogsz délnyugatra
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[201,113] Továbbra is síkságon vagy. A zöld mező egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy littara bozótos. Egy csontig lerágott holttestet pillantasz meg: elfintorodva fordulsz el. Milliónyi apró quwarg nyüzsög körülötted. Egyszerűen képtelenség védekezni ellenük, nem is úszod meg jópár apró marás és csípés nélkül (-68 életpont). Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy teljesen lerombolt oltárt. Ez hihetetlen! A szemed elé táruló látvány nem más, minthogy Rhiannon hatalmának elenyésző morzsájával dezintegrál egy dombnyi kupac káosz-szimbólumot. Érdekes műalkotás... Talán érdemes lenne neked is megpróbálkozni egy ilyen szoborral. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy Chara-din monolitját. Döbbenetes látvány tárul a szemed elé: egy hatalmas méretű verem szélén egy óriási fa álldogál, egy vastag ágáról a verem fölé egy ketrec lóg. A ketrecben egy rémült tekintetű mutáns lapul. A verem mélyéről mocorgást hallasz. Ha segíteni akarsz a szerencsétlen mutánson, egy zárnyitó készletre, legalább 5-ös zárnyitás szakértelemre, és 14 TVP-re van szükség (43. jellempróba). Nocsak, egy quwarg! Átgyalogolsz rajta. 1 tapasztalati pontot kaptál. Felemeled a távcsövedet, és körülnézel. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy xantusz-kaktuszt. Keletre nézve látsz egy mákrózsa bokrot. Délkeletre egy Chara-din monolitja van. Délre egy Chara-din monolitja van. Délnyugatra egy grok-képződmény van. Nyugatra egy tűzbokor van. Északnyugatra egy Elenios oltár van. Északra egy amniosz-fa van. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz. Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Megérezve a magas fűből érződő szagot, rájössz, hogy valami rád leselkedik. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy ősquwarg került az utadba.

Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 216 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Hajító csillagot küldesz ellenfeled felé. Elrepül 8 hajító csillag. Alaposan megsorozod az ősquwarg jobb hátsó lábát. Kritikus ütés! (8 támadással 456 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Shengoroth karmát. Megmarkolva a Shengoroth karmát ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Shengoroth karmával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod az ősquwarg fejét. (9 támadással 834 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+83 életpont.) Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 79 életpontot sebeztél. 79 életpontot gyógyultál. Nitmák pengével néhányszor megkarcolod az ősquwarg bal oldalát. (2 támadással 111 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+11 életpont.) Ocsmány csáprágóját az ősquwarg hasadba mélyeszti. (1 támadástól 275 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.) Az ősquwarg most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az uzbány csőrt, szereztél 17 csepp ugh mérget. [ugh méreg ládikóba-> (186,106)-> 34 arany, -2 ÉP] 23 717 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1696, sebződés: 277, gyógyulás: 228, összesen: -49 ÉP}

A feléd lopakodó szörny nem volt elég óvatos, ezért már messziről kiszúrod. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy quwarg ősmágus.

Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: villámcsapás varázslatot lő rád. 41 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy tisztítótűz varázslat. A támadása szerencsére hatástalan volt. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 8 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg ősmágus testét. (8 támadással 371 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Felkészülsz Acél ököl alkalmazására. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a quwarg ősmágus jobb első lábát. Kritikus ütés! (4 támadással 425 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+42 életpont.) {HD:} Nitmák pengével kissé megkarcolod a quwarg ősmágus bal hátsó lábát. (1 támadással 53 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+5 életpont.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy éhínség varázslatot, majd rád küldi. Semmi eredménye! Üdvözlésképpen egy tisztítótűz varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Szerencsére nem hatott rád. A quwarg ősmágus összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy rókafarok és 2 fekete gyöngy. 12 703 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 849, sebződés: 41, gyógyulás: 47, összesen: +6 ÉP}

A feléd lopakodó szörny nem volt elég óvatos, ezért már messziről kiszúrod. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy ősquwarg.

Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 229 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Hajító csillagot markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 8 hajító csillag. Lövedékeiddel perforálod az ősquwarg gigantikus potrohát. (8 támadással 428 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Shengoroth karmát. Elszántan a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Shengoroth karmával hatalmas csapásokat adva felmetszed az ősquwarg bal első lábát. (9 támadással 804 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+80 életpont.) Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 85 életpontot sebeztél. 85 életpontot gyógyultál. {HD:} Nitmák pengével néhányszor meglegyinted az ősquwarg testét. (2 támadással 108 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+10 életpont.) Az ősquwarg csáprágójával a bal karodba mar! (1 támadástól 282 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az uzbány csőrt, szereztél 19 csepp ugh mérget. [ugh méreg ládikóba-> (186,106)-> 38 arany, -2 ÉP] 23 717 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1654, sebződés: 284, gyógyulás: 232, összesen: -52 ÉP}

Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy dorony tüdő [dorony tüdő ládikóba-> (186,106)-> 8 arany, -2 ÉP]. Alaposan körülnézel a földön. Friss elf nyomok vezetnek északra. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)
[5 pontot használtál fel, van még 266.]

v 181 183 33 elmormolod a 181. varázslatot
Nekilátsz a varázslat elmondásának. Bizsergető, csípős érzés fut végig rajtad. Befejezted a városi teleport II varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

200 201 202
112
113
114
(201,113) oltár, művészi porolit (#720), Chara-din monolitja (#534), quwarg parafenomén (#248), quwarg ősmágus (#302), quwarg őrparancsnok (#677), quwarg szellem (#676), 43. jellempróba, ősquwarg (#300)

[183,33] Egy kisebb településhez érkeztél. Utad pont a rémült takarmány-kereskedő raktára mellett visz el. Valóban iszonyatos bűz árad kifelé, de ez csak rothadó termény. Vagy mégsem? (20. többszemélyes kaland, 60 TVP szükséges hozzá.) A toborzóiroda előtt megtorpansz. Itt ajánlották fel, hogy elvisznek a varkaudarok városába. (42. többszemélyes kaland, 80 TVP szükséges hozzá.) Oldalt pillantva, meglátsz egy nekrofunt. Meglopsz néhány ittenit és ezáltal hozzád kerül 28 arany . Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 6 aranyat. Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő.

Egy pillanatig bambán bámuljátok egymást egy mucugróval, aztán gyorsan elkapod, mielőtt alámerülhetne a pocsolyában. (+1 kaja.) Megpillantasz egy épületet. Közelebbről látod, hogy egy Toborzóiroda (762. épület.).
(Feltételes lopás:) Megkeresed azt a helyet, ahol Sorosel letáborozott. Türelmesen várakozol addig, amíg az alkalom megfelelőnek látszik. Csendben megpróbálod megközelíteni a másik holmiját. A nyomorult figura csapdával védte magát! Ordítasz, mert egyenesen belegyalogoltál. Vesztettél 92 életpontot. (Önanalízis: +6% csapdaészlelés.) Lélekszakadva futsz kudarcod színhelyéről.
(Feltételes lopás:) Gyorsan megtalálod azt a helyet, ahol Esmena tábort vert. Kivárod az alkalmas pillanatot. Közel lopódzol a másik motyójához. A fenébe, a tábort csapda védi! Nem vetted észre - a környék csendjét hamarosan a fájdalomüvöltésed veri fel. Vesztettél 86 életpontot. (Önanalízis: +6% csapdaészlelés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 csapdaészlelés). Futás a tett színhelyéről!
(Feltételes lopás:) Könnyűszerrel megtalálod azt a helyet, ahol Lefejel letáborozott. Türelmesen várakozol addig, amíg az alkalom megfelelőnek látszik. Közel lopódzol a másik motyójához. Nem látod a tárgyat, amit eredetileg el akartál csenni, ezért mást választasz. A tábort egy agyagelementál őrzi! Ezt a pechet! Pont, amikor már majdnem ott voltál, felemelte a másik a fejét, és kiszúrt. Szégyen a futás, de ilyen ciki helyzetben célszerű. Lelécelsz. (Önanalízis: +4% lopás.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +106 életerő.) (Önanalízis: +1% szörnyidomítás.)
[-60 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). IQ-d TF-elődött. [22 pontot használtál fel, van még 244.]

m 5 4 6 mozogsz délnyugatra, délre, nyugatra
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[201,113] Szűnni nem akar a zöld síkság. Egy kultúrmasztodon üres csontváza meredezik előtted, a quwargok teljesen lerágták. Milliónyi apró quwarg nyüzsög körülötted. Egyszerűen képtelenség védekezni ellenük, nem is úszod meg jópár apró marás és csípés nélkül (-67 életpont). Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy teljesen lerombolt oltárt. Hűha! Ilyet sem láttál még. Ugyanis azt veszed észre, hogy Rhiannon orrából hatalmas mennyiségű zöld ektoplazma jut Chara-din fizikai manifesztációjára, de ez az istenségen meg sem látszik. Még jó hogy csak szobor az egész, különben attól félnél, hogy elnyel ez a nagy rakás trutymó... Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy Chara-din monolitját. Döbbenetes látvány tárul a szemed elé: egy hatalmas méretű verem szélén egy óriási fa álldogál, egy vastag ágáról a verem fölé egy ketrec lóg. A ketrecben egy rémült tekintetű mutáns lapul. A verem mélyéről mocorgást hallasz. Ha segíteni akarsz a szerencsétlen mutánson, egy zárnyitó készletre, legalább 5-ös zárnyitás szakértelemre, és 14 TVP-re van szükség (43. jellempróba). Egy quwarg mozdul a földön. Rálépsz - reccs! Vége. 1 tapasztalati pontot kaptál. A távcsővel lassan körülnézel. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy xantusz-kaktuszt. Keletre nézve látsz egy mákrózsa bokrot. Délkeletre egy Chara-din monolitja van. Délre egy Chara-din monolitja van. Délnyugatra egy grok-képződmény van. Nyugatra egy tűzbokor van. Északnyugatra egy Elenios oltár van. Északra egy amniosz-fa van. Elteszed a látcsövet. Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Szerencsédre hamar észreveszed a fűben feléd lopakodó valamit. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy quwarg tűzköpő közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben.

Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 239 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 8 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg tűzköpő testét. (8 támadással 369 életpontot sebezve.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-2 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A szörny tüzet lehel! (A tűztagadó védett meg.) Fegyvert váltasz: előkapod a Shengoroth karmát. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Shengoroth karmával kegyetlenül összevagdalod a quwarg tűzköpő testét. Kritikus ütés! (9 támadással 990 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+99 életpont.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 71 életpontot sebeztél. 71 életpontot gyógyultál. {GYD:} Nitmák pengével kicsit megvágod a quwarg tűzköpő testét. (1 támadással 54 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+5 életpont.) A quwarg tűzköpő megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 85 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-46 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Véres nyál csordul ki a quwarg tűzköpő száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13 601 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1723, sebződés: 133, gyógyulás: 192, összesen: +59 ÉP}

A fű zizzenésére felfigyelve, észreveszel egy feléd törtető szörnyet. Úgy gondolod, hogy a közeledő quwarg nagymester nem jelenthet komoly veszélyt.

Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 220 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 8 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg nagymester torát. Kritikus ütés! (8 támadással 272 életpontot sebezve.) Ellenfeled bűzfelhőt bocsát rád. Majdnem elhányod magad, de aztán megacélozod magad. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. A helyzetet kihasználva, egy Kobraharapással szaporítod támadásaid számát. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a quwarg nagymester fejét. (3 támadással 278 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+27 életpont.) {HD:} Nitmák pengével megkarcolod a quwarg nagymester testét. (1 támadással 42 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+4 életpont.) Csáprágójával a quwarg nagymester megsebzi a bal combodat. (1 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 57 életpontot vesztettél. A quwarg nagymester megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. Ellenfeled feléd csápol, de csak apró sebet ejt a jobb bokádon. (1 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 fekete gyöngyöt. 8 441 tapasztalati pontot kaptál. (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 812, sebződés: 93, gyógyulás: 44, összesen: -49 ÉP}

Szerencsédre hamar észreveszed a fűben feléd lopakodó valamit. Egy quwarg anyakirálynő nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást.

A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 8 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg anyakirálynő torát. (8 támadással 175 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és savat böfög rád. Villámgyorsan lehajolsz - a sav csak itt-ott mar szét. (54 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Shengoroth karmát. Marokra fogva a Shengoroth karmát a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Shengoroth karmával kegyetlenül összevagdalod a quwarg anyakirálynő testét. Kritikus ütés! (9 támadással 783 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+78 életpont.) {HD:} Nitmák pengével néhányszor megcsapod a quwarg anyakirálynő jobb hátsó lábát. (9 támadással 333 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+33 életpont.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (4 támadástól 108 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) {HD:} Shengoroth karmával súrolod a quwarg anyakirálynő testét. (1 támadással 70 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+7 életpont.) {HD:} Nitmák pengével megkarcolod a quwarg anyakirálynő bal oldalát. (1 támadással 34 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+3 életpont.) Több marást ejt rajtad a quwarg anyakirálynő csáprágójával. (4 támadástól 104 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) A quwarg anyakirálynő szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az uzbány csőrt, szereztél 18 csepp ugh mérget. [ugh méreg ládikóba-> (186,106)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 19 335 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1395, sebződés: 268, gyógyulás: 164, összesen: -104 ÉP}

Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy pszi kő. Észreveszel valamit a földön. Friss elf nyomok vezetnek északra. (Önanalízis: +4% nyomkövetés.) (Önanalízis: +2% szörnyidomítás.)

(Továbbmész...) [201,114] Vált a terep: ritka erdőben vagy. Mindenfelé állati csontokat látsz: sok állat nem volt képes idejében elmenekülni az előözönlő quwargok elől. Milliónyi apró quwarg nyüzsög körülötted. Egyszerűen képtelenség védekezni ellenük, nem is úszod meg jópár apró marás és csípés nélkül (-67 életpont). Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy teljesen lerombolt oltárt. Észreveszel egy Chara-din monolitját. Hoppsz, egy quwarg! Undorodva lépsz rá. 1 tapasztalati pontot kaptál. Keresel egy magasabb pontot, és onnét körbenézel a távcsöveddel. Amikor északkeletre nézel, észreveszel egy mákrózsa bokrot. Keletre nézve látsz egy Chara-din monolitját. Délkeletre egy márványtorony van. Délre egy quwarg boly van. Délnyugatra egy királyi őrsánc van. Nyugatra egy grok-képződmény van. Északnyugatra egy tűzbokor van. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész. Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. A madarak már messziről jelzik VALAMI érkezését. Egy quwarg parafenomén nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást.

Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 230 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Egy vakító fény varázslattal köszönt csatapartnered. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy vakító fény varázslat. Semmi eredménye! Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy vakító fény. A támadása szerencsére hatástalan volt. Távolról vakító fény varázslatot lő rád a másik. Semmi eredménye! Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 8 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg parafenomén torát. (8 támadással 362 életpontot sebezve.) A quwarg parafenomén most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 8 811 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 592, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Téged még az erdőben sem lephet meg buta szörny. Hmm, csak egy ősquwarg. Ettől nincs semmi félnivalód.

Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 219 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Hajító csillagot markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 8 hajító csillag. Több lövedéked átfúrja az ősquwarg nyakát. (8 támadással 416 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Shengoroth karmát. Megmarkolva a Shengoroth karmát a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Shengoroth karmával többször mélyen végigmetszed az ősquwarg nyakát. (9 támadással 826 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+82 életpont.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 69 életpontot sebeztél. 69 életpontot gyógyultál. {HD:} Nitmák pengével párszor súrolva eltalálod az ősquwarg óriási ízelt lábát. Kritikus ütés! (2 támadással 142 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+14 életpont.) A szörny csáprágóival beléd harap! (1 támadástól 282 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) Az ősquwarg még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az uzbány csőrt, szereztél 18 csepp ugh mérget. [ugh méreg ládikóba-> (186,106)-> 36 arany, -2 ÉP] 23 717 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1672, sebződés: 284, gyógyulás: 222, összesen: -62 ÉP}

A madarak már messziről jelzik VALAMI érkezését. Egy quwarg anyakirálynő nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást.

A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 8 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg anyakirálynő testét. (8 támadással 176 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és savat böfög rád. A savtámadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad. (55 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Shengoroth karmát. Megmarkolva a Shengoroth karmát ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Shengoroth karmával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a quwarg anyakirálynő testét. Kritikus ütés! (9 támadással 693 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+69 életpont.) {HD:} Nitmák pengével mély sebeket nyitva megvagdosod a quwarg anyakirálynő potrohát. (9 támadással 315 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+31 életpont.) Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg anyakirálynő többször is megmar! (4 támadástól 110 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) {HD:} Shengoroth karmával néhányszor megcsapod a quwarg anyakirálynő fejét. Kritikus ütés! (2 támadással 170 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+17 életpont.) Nitmák pengével kissé megkarcolod a quwarg anyakirálynő fejét. (1 támadással 30 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+3 életpont.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (4 támadástól 101 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) A quwarg anyakirálynő most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az uzbány csőrt, szereztél 19 csepp ugh mérget. [ugh méreg ládikóba-> (186,106)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 19 335 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1384, sebződés: 268, gyógyulás: 163, összesen: -105 ÉP}

Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy adamantit. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +115 életerő.) Körbevizsgálódsz. Még egész friss elf nyomok vezetnek északra. Találsz még friss elf nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 1 hetes elf nyomokat, amelyek délkeletre vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) (Önanalízis: +1% szörnyidomítás.)

(Továbbmész...) [200,114] Az erdőt bozótos vidék váltja fel. Elhasznált varkaudar cuccokra bukkansz: egy több helyen lyukas páncélra, egy belül szutykos csizmára és három szétharapott csuklópántra bukkansz. Hát sem használni, sem eladni nem tudnád őket, úgyhogy inkább itt hagyod a táj díszeként. Mindenfelé állati csontokat látsz: sok állat nem volt képes idejében elmenekülni az előözönlő quwargok elől. Milliónyi apró quwarg nyüzsög körülötted. Egyszerűen képtelenség védekezni ellenük, nem is úszod meg jópár apró marás és csípés nélkül (-69 életpont). Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy quwargok által elpusztított grok-képződményt. Éktelen káromkodást hallasz. A hang gazdája egy gnóm fickó. Furcsa, idétlennek tűnő szárnyas szerkezet mellett áll és egy hatalmas csavarkulccsal a kezében szidja azt. Kiderül, hogy a fura gépezetnek eltörött a tengelye. Segíthetsz a gnómnak, ha van nálad egy fémrúd és rászánsz 15 TVP-t (47. jellempróba). Oldalt pillantva, meglátsz egy teljesen lerombolt oltárt. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy elpusztított fekete kaktuszt. Nocsak, egy quwarg! Átgyalogolsz rajta. 1 tapasztalati pontot kaptál. A távcsővel lassan körülnézel. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy ködmangó cserjét. Délkeletre nézve látsz egy quwarg bolyt. Délre egy királyi őrsánc van. Délnyugatra egy kék orchideacserje van. Nyugatra egy fekete lótusz van. Északnyugatra egy művészi porolit van. Északra egy tűzbokor van. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz. Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Remek ösztöneidnek köszönhetően hamar megérzed a rád leselkedő veszélyt. Egy korhadt fatönk belseje jó búvóhelynek tűnik. (Önanalízis: +11% rejtőzködés.) Most is Te voltál a jobb, sikerült elbújnod. Megszemléled a "legyőzött" szörnyet. Azonnal tudod, hogy egy kisebb quwarg isten volt a rémület okozója. Amint eltűnik szemed elől, kikecmeregsz a rejtekhelyről. Egy pillanat alatt megérzed, hogy már nem vagy egyedül. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy quwarg anyakirálynő közeledik.

A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 8 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg anyakirálynő potrohát. (8 támadással 173 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és savat böfög rád. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé marja szét a bőrödet. (52 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Shengoroth karmát. Meglengetve a Shengoroth karmát ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Shengoroth karmával párszor kilyukasztod a quwarg anyakirálynő testét. Kritikus ütés! (9 támadással 783 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+78 életpont.) {HD:} Nitmák pengével végigvagdosod a quwarg anyakirálynő nyakát. (9 támadással 329 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+32 életpont.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (4 támadástól 102 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) {HD:} Shengoroth karmával épp hogy megvágod a quwarg anyakirálynő torát. (1 támadással 63 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+6 életpont.) {HD:} Nitmák pengével kicsit megvágod a quwarg anyakirálynő jobb középső lábát. (1 támadással 35 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+3 életpont.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (4 támadástól 113 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az uzbány csőrt, szereztél 20 csepp ugh mérget. [ugh méreg ládikóba-> (186,106)-> 40 arany, -2 ÉP] 19 335 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1383, sebződés: 269, gyógyulás: 163, összesen: -106 ÉP}

Valamiért úgy érzed, mint ha valami lesne rád. Úgy gondolod, hogy a közeledő quwarg ősmágus nem jelenthet komoly veszélyt.

Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Egy sötét halál varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi hatás! Egy jégcsóva varázslatot dob rád a másik. 26 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 8 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg ősmágus testét. (8 támadással 371 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Fókuszálod kí-energiáidat, és minden idegszáladat megfeszítve, megindítasz egy Sziklaököl-támadást. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a quwarg ősmágus fejét. (4 támadással 395 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+39 életpont.) {HD:} Nitmák pengével kissé megkarcolod a quwarg ősmágus testét. (1 támadással 59 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+5 életpont.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy villámcsapás varázslatot, majd rád küldi. 45 életpontot vesztettél. Ellenfeled sötét halál varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. A quwarg ősmágus szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 2 csuklyavirág [csuklyavirág ládikóba-> (186,106)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és 2 mocsári penke [mocsári penke ládikóba-> (186,106)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. 12 703 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 825, sebződés: 75, gyógyulás: 44, összesen: -31 ÉP}

Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +82 életerő.) [15 pontot használtál fel, van még 229.]

m 2 mozogsz keletre
[201,114] Az aljnövényzet megritkul, megszaporodnak a fák: ritka erdőben vagy. Egy kultúrmasztodon üres csontváza meredezik előtted, a quwargok teljesen lerágták. Milliónyi apró quwarg nyüzsög körülötted. Egyszerűen képtelenség védekezni ellenük, nem is úszod meg jópár apró marás és csípés nélkül (-69 életpont). Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy teljesen lerombolt oltárt. Ideje lenne véget vetni ennek a rajzásnak, különben Ghallán hamarosan nem lesz más, csak quwarg. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy Chara-din monolitját. Látsz egy quwargot. Megtaposod, majd megtörlöd a talpad. 1 tapasztalati pontot kaptál. A távcsővel lassan körülnézel. Messze északkeletre látsz egy mákrózsa bokrot. Keletre nézve látsz egy Chara-din monolitját. Délkeletre egy márványtorony van. Délre egy quwarg boly van. Délnyugatra egy királyi őrsánc van. Északnyugatra egy tűzbokor van. Északra egy ködmangó cserje van. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz. Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Gyanús mozgást látsz a fák között. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy quwarg szellem.

Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy agybénítás II. Semmi hatás! Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy rovarfelhő varázslat. (Darazsak vesznek körül, és csípnek!) 56 életpontot vesztettél. (Darazsak vesznek körül, és csípnek!) Hajító csillagot küldesz ellenfeled felé. Elrepül 8 hajító csillag. Több lövedéked átfúrja a quwarg szellem ködlő potrohát. (8 támadással 461 életpontot sebezve.) A szörny hideget lehel! Villámgyorsan lehajolsz - a hátad így is korcsolyapályává válik. (72 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a quwarg szellem testét. Kritikus ütés! (7 támadással 763 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+76 életpont.) {GYD:} Nitmák pengével végigvagdosod a quwarg szellem bal karját. Kritikus ütés! (3 támadással 213 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+21 életpont.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 37 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Távolról rovarfelhő varázslatot lő rád a másik. (Darazsak vesznek körül, és csípnek!) 58 életpontot vesztettél. A quwarg szellem most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13 427 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1437, sebződés: 223, gyógyulás: 105, összesen: -118 ÉP}

Az ágak reccsenése idejében jelzi a közelgő veszélyt. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy ősquwarg.

Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. Semmi hatás! Hajító csillagot hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 8 hajító csillag. Alaposan megsorozod az ősquwarg testét. Kritikus ütés! (8 támadással 456 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Shengoroth karmát. Vad csatakiáltással, felemelve a Shengoroth karmát a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Shengoroth karmával többször mélyen végigmetszed az ősquwarg testét. (9 támadással 847 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+84 életpont.) Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 83 életpontot sebeztél. 83 életpontot gyógyultál. {HD:} Nitmák pengével megvagdalod az ősquwarg jobb középső lábát. Kritikus ütés! (4 támadással 284 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+28 életpont.) Egy villámsújtás varázslattal köszöntöd a másikat. 46 életpontot sebeztél. Az ősquwarg belecsíp a derekadba. (1 támadástól 279 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) Az ősquwarg szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az uzbány csőrt, szereztél 16 csepp ugh mérget. [ugh méreg ládikóba-> (186,106)-> 32 arany, -2 ÉP] 23 717 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1716, sebződés: 281, gyógyulás: 251, összesen: -30 ÉP}

Azonnal észreveszed a feléd tartó lényt. Egy quwarg parafenomén közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz.

A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 246 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy vakító fény varázslatot. Semmi hatás! Távolról vakító fény varázslatot lő rád a másik. Semmi hatás! Üdvözlésképpen egy vakító fény varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Egy vakító fény varázslattal köszönt csatapartnered. Szerencsére nem hatott rád. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 7 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a quwarg parafenomén potrohát. Kritikus ütés! (7 támadással 350 életpontot sebezve.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 8 811 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 596, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 3 életvíz. Megvizsgálod a talajt. Nem túl régi (maximum néhány napos) elf nyomok vezetnek északra. Találsz még friss elf nyomokat, amelyek északkeletre, friss emberi nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 1 hetes elf nyomokat, amelyek délkeletre vezetnek. (Önanalízis: +4% nyomkövetés.) (Önanalízis: +1% szörnyidomítás.) [5 pontot használtál fel, van még 224.]

ef 20 517 energia fejlesztése 20
KT-dnek segédkezel egy új tudati képesség kifejlesztésében: hosszan koncentrálsz, a közös gyűjtőbe ömlesztve tudati energiáidat. [-20 TU.] [140 pontot használtál fel, van még 84.]

szk 762 398 keresed a 762. szörnyet a 398. szörnyet
A táborozás ideje alatt majd megpróbálsz nyomokat kutatni, hátha találsz egy kentauruszt. [0 pontot használtál fel, van még 84.]

* 1. BP: vv 189 0 0 elmormolod a 189. varázslatot
Nincs poszogó möszéd! [0 pontot használtál fel, van még 84.]

* 2. BP: le 1322 0 0 leveszed/lerakod az 1322. tárgyat
Kiveszed a füledből a ryuku függőt. [0 pontot használtál fel, van még 84.]

* 3. BP: kf 511 1158 0 kézbeveszed/felveszed az 511. tárgyat az 1158. tárggyal
A füledre akasztod az Eldereth kristályt. [0 pontot használtál fel, van még 84.]
Leveszed a merénylő köpenyét, majd felöltöd a ryuku vadászinget. [0 pontot használtál fel, van még 84.]

* 4. BP: h 337 0 0 használod a 337. tárgyat
Felállítod a csapdát úgy, hogy a közeledbe lopódzkodók ne vehessék észre, csak akkor, ha már késő. [2 pontot használtál fel, van még 82.]
(Önanalízis: +7% csapdakészítés.) Előkapod a zsákból a vizestömlőt, és csillapítod szomjadat. Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. Nocsak, a sunyin vigyorgó Orgazda meghozta a zsoldot! Megszámolod: ma 540 arany fejpénzt kaptál. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 16, 27, 12.
Minden új nap egy új megpróbáltatás, s talán még nehezebb, mint az előző; de kiképzésednek hála, te felkészülten fogsz szembenézni a következőkkel. (+1 max. életerő.) Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. 4 kaját töm magába a mutáns hegyitroll. 4 kaját töm magába a tangi óriásféreg. Egy kaját fal föl a szellő szilmill. Energiáid már fogytán vannak, tested pihenésért kiált. A környéket felderítve, keresel egy helyet, ahol letáborozhatsz. Egyet fordulsz fektedben, és már alszol is. A kalandozás közben szerzett tapasztalatok jó hatással voltak. (Szerencséd egy picit megnövekedett - kb. 5 TVP-nyi fejlesztésnek megfelelő mértékben.) Elmúlt a munka gyümölcse hatása.
Ebben a körben 82 pontod maradt, ebből a következő körre 82 pontot vihetsz át. Kapsz még 573 pontot. A következő körben tehát 655 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


KATEGÓRIÁK AZ OLIMPIÁN
Az idei Olimpián a kategóriabesorolás rendszere megegyezik az előző olimpián használttal. Ezúttal is 7 kategória lesz, plusz 1 kategória azoknak, akik már benne voltak az első háromban a legfelső kategóriában egy korábbi olimpián.
Nincsenek előre meghatározott kategóriák, amelyekre optimalizálgatnod kell a karakteredet, védettség korlátok meg hasonlók. Egyszerűen csak készülj fel az Olimpiára legjobb tudásod szerint, és kész. Rakd fel a legjobb páncélzatot, fegyvert, stb. Az Olimpiai bizottság speciális teszt elé fog majd állítani, harci tudásod összessége fogja eldönteni, hogy végül melyik kategóriában fogsz indulni a nyolc közül.
Minden egyes párviadal előtt pontosan ugyanúgy indulsz, mint ahogy beneveztél. Tehát ha az előző harcban lemágiatörték rólad a varázslatokat, megsemmisült a páncélod, nem számít, minden újra meglesz a következő csatában. Ezenkívül a varázspontod és a lőfegyvered sem fog így elfogyni, tehát nem szükséges 20 varázskővel vagy 40 mérgezett vasnyíllal rendelkezned ahhoz, hogy esélyed legyen. Elindulhatsz tehát a kedvenc lőfegyvereddel, a legbrutálisabb varázslataiddal, nem fogysz ki az erőforrásokból. Következménye azonban, hogy a lőfegyverek közül tiltott az esszenciakristály használata.
Itt említjük még meg, hogy a menekülés varázslat az olimpián nem működik, és a háló varázslat hatékonyságát csakis a verseny időtartamára csökkentettük, a lőfegyver használat helyett a hálóból mindenképp kikászálódsz. Az Istenek Talizmánja nevű tárgy agytaposás nevű képessége nem működik.
Megjegyzés: Az Olimpia során a Tudatturbó tudati képesség nem használható, ha ilyen van rajtad, leoldják rólad. Nem szeretnénk, ha a Közös Tudatok vezetői jogtalan előnyhöz jutnának. Az Olimpián azt a lő/dobófegyvert fogod használni, amelyet a KF <lő/dobófegyver> paranccsal bekészítettél. Az FLH 999 parancsnak nincs jelentősége.
FONTOS!!! Az idei olimpián is lehetőség van arra, hogy többször jelentkezhess, ha esetleg a korábbi jelentkezésedet elrontod. Az újabb jelentkezéshez ugyanazt a parancsot kell kiadni, és ugyanúgy aranyba kerül. Az olimpián a legutolsó jelentkezésedet fogjuk figyelembe venni.

VARÁZSLÓMESTER (508. TUDATI KÉPESSÉG)
Ha még nem találkoztál nálad képzettebb varázslóval, akkor vagy nem jó helyen kerested, vagy egyszerűen csak elkerültétek egymást. Mindig van egy jobb, ezt el kell fogadnod! Ennél a ténynél is nyilvánvalóbb azonban egy másik. Mégpedig, hogy mindig van valaki, aki épp segítségre szorul. Aki pont a te tapasztalatodra és tudásodra vágyik, akit gyámolítanod kell, és persze az is lehet, hogy épp te szorulsz segítségre. A tudattársak közt is mindig akad mester, és mindig akad tanítvány. (Sőt, néha a szerepek még fel is cserélődnek, hisz senki sem érthet egyaránt jól mindenhez.) Csak nemrég, az entitás manifesztum elűzése során döbbentetek rá, hogy ez a különleges kapcsolat egy eddig még ki nem használt lehetőséget rejt magában. Kis odafigyeléssel a harc közben segítségül hívhatod társaid kollektív tudását! Mintha egy láthatatlan varázslómester figyelné minden mozdulatodat! Ez magabiztosságot, és erőt kölcsönöz neked, ráadásul egy kicsit még a mágia fókuszálásában is segít. (Mostantól a harci támadó varázslataid megidézésekor tapasztalati szint/2% esélyt kapsz arra, hogy a használt komponens nem veszik el. A százalékszámítás eredményét felfelé kerekítjük, de ez az esély semmiképp sem mehet 50% fölé. Hatása az általános komponens nevű varázslat után, attól külön kerül levizsgálásra.)

KARAKTERLAP

Szittya, egy barna, göndör hajú, barna szemű ember férfi vagy. A Szabad Kompánia (#9161) K.T. tagjai közé tartozol. Rangod a Kompániában: csaták bajnoka (317). Ez a 432. fordulód.

Erő: 65 (72) Szint: 54 Merészség: 10/5 Magasság: 172 cm
IQ: 67 (72) Támadás: 137 (145) Agresszió: 3 Testsúly: 92 kg
Ügyesség: 63 (80) Védekezés: 145 (155) Menekülés: 30 % Életkor: 29/42 év
Egészség: 68 (82) Életpont: 1629/1344 Jellem: semleges Tul. pont: 5
Szerencse: 69 (114) Varázspont: 1982/1095 Pénz: 22311 arany Kép. pont: 53
Tudatpont: 64/37 Pszi pont: 798/184 Halhatatlanság: 10 % EFejl: 30
Eddig összesen 7625 szörnyet (39 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 588 607 TP-t kaptál. Jelenleg 52 858 232 TP-d van. A következő szinthez még 12 141 768 TP szükséges. Trófeáid: tleikan főbíra, Morghatal A'ton, triklem drakolder. A 371. fordulódban 5150 arany került a bankszámládra. 5999 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 6 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 17/77 ökölvívás: 42/20 (+4%) szúrófegyverek: 1/0
vágófegyverek: 52/8 (+9%) ütőfegyverek: 1/65 lőfegyverek: 29/0
dobófegyverek: 43/45 (+10%)

Feltételes fegyverváltás: ököl (#28) (400%) << Shengoroth karma (#1520) (90%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -9.); vashegyű nyíl (#176) (10 -26.); vas dobónyíl (#189) (27 -34.); vas dobónyíl (#189) (35 -); hajító csillag (#939) (998 .); jégpasztilla (#1566) ( kalandozókra);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
201,114 mezőn táborozol
Kedvenc táborhely: 235,72
JLKzott minoszkúpok: 64, 60, 62, 56, 88, 90, 83, 84, 82, 92, 87, 93, 89, 91, 85, 86

SZÁMLÁLÓK
Pszi katalizátor 50/50 Max életkor 98 év Átcsoportosítási és instabil keret: 401 303 TVP
Az alábbi olimpiai fáklyák jártak nálad: 2, 4.

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 44/45 (+33%) 2. nyomkövetés: 127/28 (+39%) 3. lopás: 54/38 (+9%)
4. mászás: 33/13 (+14%) 5. csapdakészítés: 31/26 (+7%) 6. csapdaészlelés: 70/4 (+42%)
7. gyógyítás: 82/21 8. titkosírás: 9/86 9. felderítés: 38/46
10. szörnyidomítás: 32/36 (+9%) 11. taumaturgia: 64/66 (+26%) 12. szerencsejáték: 5/11
13. versengés: 11/36 14. harcművészetek: 35/83 (+77%) 15. zene: 9/62
16. szörnyismeret: 80/10 (+34%) 17. pszi: 78/45 (+41%) 18. zárnyitás: 47/98
19. vadászat: 17/16 20. vitalitás: 5/83 21. bányászat: 36/89
22. úszás: 18/25 23. főzés: 24/64 24. csapatmunka: 4/59

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 99
1. sebzés bónusz: 3 2. támadás bónusz: 3 3. védekezés: 3

FELTÉTELES PARANCSOK (még 40 lehet)
deus ex machinád 1 mezőre repítsen (220+ koordináta feletti területeken 0 mezőre)
totem 80% életpont alatt (gyógykenőcs (#313))
lopsz az árnymanóktól (4) sáfrányport (#211), a mutánsoktól (9) sáfrányport (#211), a gnómoktól (6) sáfrányport (#211), az emberektől (1) sáfrányport (#211), a törpéktől (3) sáfrányport (#211), a kobuderáktól (8) sáfrányport (#211)
gyógyítasz 50% életerő alatt 40 TVP-ért (max. 3 alkalommal)
készítesz csillezsályalevelet (#1253) (max. 100 darabot )
mászol max. 400 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, kártyabarlang, labirintus (25)
maradék TVP-dből az IQ (2) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 28, max: 50)
szintszívó lények (#9097), Raia szent lovagja (#239), trikornis herceg (#261), adószedő (#234), bűbájlidérc (#761), Napsörény (#7004) (csak egyszer), öregedést okozó lények (#9095), halált okozó lények (#9098), Raia angyala (#333), aranyfecske (#283), vércápa sámán (#281), bávatag golombár (#165), kronoelementál (#287), kputtyintó csalán (#247), zombi mágus (#389), átokosztó (#372), halálelementál (#279), lélekorzó (#390), Ylgoroth (#332), rubin sárkány (#330), sötét ölész (#314), Rém (#315), quwargok (#9093), tleikan főbíra (#512), kreiton idéző (#510), kreiton lich (#536), Morghatal A'ton (#544), szárnyaló halál (#456)
Barátságosság (aktív: 5, max: 50)
Igazság Keresői (#9115), Szabad Kompánia (#9161), bűbájlidérc (#761), kisebb quwarg isten (#213), éjfattyak (#9096)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
tüskepajzs (#30, 4 VP) hhaar burka (#32, 6 VP) izomernyesztés (#33, 6 VP)
védelem sav ellen (#36, 12 VP) tompítás (#40, 8 VP) jégcsóva (#41, 15 VP)
fehér glóbusz (#47, 13 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP) mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP)
láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP)
varázsital főzése (#100, 30 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP)
varázslatfelejtés (#130, 20 VP, 5 TVP) varázslatlopás (#154, 20 VP) tűzgolyó (#155, 25 VP)
familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP)
városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP)
háló (#186, 24 VP) állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP)
a munka gyümölcse (#224, 10 VP) Thargodan illúzió (#242, 50 VP) filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP)
időcsere (#285, 5 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP)
böfögtető átok (#380, 100 VP, 5 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP)
méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP)
puha ütés (#60, 18 VP) szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP)
rúnapukkasztás (#94, 0 VP) szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP)
kényszerport (#183, 8 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) méregfelhő II (#193, 20 VP)
megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) bo'adhun csapás (#266, 60 VP)
ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) fájdalomtükör (#379, 130 VP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP)

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
Pörhemór köre (#205) (98,23,3) méregsemlegesítés (#14) feltámadás (#168) szürkeáll. aktiv (#71)
láthatatlanság (#76) tulajdonságpajzs (#26) elme dominanciája (#247) nagyobb agypajzs (#120)
láth. észlelése (#78) hadiszerencse III (#59) Symulf rúnája (#182) Techiulan aurája (#261)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
32. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 1, max: 20)
az agy kifacsarása (#197)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 6, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283) direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329)
agybénítás II (#246) >> quwarg szellem (#676) bo'adhun csapás (#266) >> lidérctűz (#457)
bo'adhun csapás (#266) >> greén örvény (#443)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 6, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
elektromos pajzs (#51) >> Dreighatran (#523)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
szellő szilmill (#7458) (+2 sebzés távolsági fegyverrel, +4 támadás távolsági fegyverrel, szörnyek nem tudják elfújni a lövedékeidet) státusz: OK
tangi óriásféreg (#865) (hátas: 11 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +23 védettség;) státusz: OK
mutáns hegyitroll (#859) (málhás: +98 kg teher) státusz: OK

HŐSTETTEID
A III. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 941 (limit: 1358), pontszámod: 14 701.
2006 II. félévének Vlagyimir díjas tolvaja vagy.
2006 II. félévének Vlagyimir díjas csapdamestere vagy.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
kasztropl. trafó (145)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
fekete bugyor (180)
kasztrop.kitágulás (197)
önismeret (236)
kritikus ütés (240)
a butaság ára (273)
mágiafókusz (275)
harci mágia (334)
kétkezes harc (338)
egyenruha (364)
a rang kötelez (368)
tábori kiképzés (380)
fejpénz (385)
a mágia szeretete (393)
mászás határ nélkül (406)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
mentális felfrissülés (512) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kontaktus I (517) belefejlesztettél: 77 TU. szükséges még: 13 TU.
tudati kincstár (518) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati ismétlés (519) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati gyorsítás III (520) OK
pszi regeneráció II (524) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
vakmerőség (526) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
tudati erősítés (527) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
mentális roncsolás (531) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
gyűjtögető életmód (533) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
tudati erősítés II (534) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
tudati kontaktus II (538) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
halhatatlanság (540) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
a düh vérvörös köde (541) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
elmerombolás (545) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
nyakláncviselés (547) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
kritikus találat (548) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
elmemester (552) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
tudati cserkészés (554) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
tudatáthelyezés (559) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
kincsvadászat (561) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
Jelenleg arra vártok, hogy a KT vezető megadja az új fejlesztendő képességet az EK 500 képesség paranccsal.

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
6 gyógykenőcs (#313) 1 hajító csillag (#939) 5 kaja (#2)
1 krathan pallos (#855) 1 quwarg tojás (#360) 1 rémbőr tarkóvédő (#737)
4 vas dobónyíl (#189) 4 víz (#27) 1 yetifog (#863)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
1765 arany (#50) 1 adamantit (#627) 2 áldott kő (#642)
3 életvíz (#1500) 7 fekete gyöngy (#99) 1 fiatalság itala (#473)
8 madártoll (#112) 1 manifeszt.nyúlvány (#214) 1 pszi kő (#248)
4 ragasztó (#83) 1 rókafarok (#124) 1 varányszem (#30)
1 xirnox szív (#213)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

199 200 201 202
112
113
114
115
(200,114) grok-képződmény (#149), 47. jellempróba, oltár, fekete kaktusz (#577, belőle készíthető: #578), quwarg anyakirálynő (#269), quwarg ősmágus (#302)
(201,113) oltár, művészi porolit (#720), Chara-din monolitja (#534), quwarg parafenomén (#248), quwarg ősmágus (#302), quwarg őrparancsnok (#677), quwarg szellem (#676), 43. jellempróba, ősquwarg (#300), quwarg tűzköpő (#678), quwarg nagymester (#214), quwarg anyakirálynő (#269)
(201,114) oltár, Chara-din monolitja (#534), quwarg parafenomén (#248), ősquwarg (#300), quwarg anyakirálynő (#269), quwarg szellem (#676)

Üzenet küldése a karakternek