Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje |
Betáplálva: 2006. dec. 20. 9h:16' EZ A 564. JÁTÉKHETED, 424. FORDULÓD 565. játékheted kezdete: dec. 28. A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk. E-mail! |
KALANDOZÓ: #3833 SZÁMLA : XXXX |
* 1. KP: | kiveszel a bankból a 211. tárgyat (1 darabot) |
* 2. KP: | elmormolod a 28. varázslatot a 178. varázslatot a 188. varázslatot |
* 3. KP: | elmormolod a 209. varázslatot a 161. varázslatot a 224. varázslatot |
* 4. KP: | elmormolod a 147. varázslatot a 210. varázslatot az 53. varázslatot |
* 5. KP: | elmormolod a 165. varázslatot a 177. varázslatot a 88. varázslatot |
* 6. KP: | használod az 1269. tárgyat a 745. tárgyat a 841. tárgyat |
* 7. KP: | elmormolod az 57. varázslatot a 127. varázslatot a 78. varázslatot |
* 8. KP: | elmormolod a 171. varázslatot a 171. varázslatot a 171. varázslatot |
vv 112 222 171 | elmormolod a 112. varázslatot a 222. varázslatot a 171. varázslatot |
kno 16 1 | képesség-növelés 16 |
fno 1 1 | fejl. pont elköltés 1 1 |
bb 1271 1 | beraksz a bankba az 1271. tárgyat (1 darabot) |
v 205 1 | elmormolod a 205. varázslatot |
kb 965 6 | kiveszel a bankból a 965. tárgyat (6 darabot) |
bb 568 1 | beraksz a bankba az 568. tárgyat (1 darabot) |
ftv 106 579 | felt. tám/véd. varázslat a 106. varázslatot az 579. szörnyet |
lm 53 905 55 | mozogsz 53 905 55 |
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Egy Asylux csapdája varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról kiszáradás varázslatot lő rád a másik. 233 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod az Alkotó hordótestét. (7 támadással 243 életpontot sebezve.) A parafenomén elröhögi magát, és megpróbál meghajlítani egy birtokodban levő tárgyat. Elfehéredsz! Egy hatalmas, kusza csomó kötődött egy vizestömlő felületére! Hihetetlen csoda. A tárgy mindenesetre hasznavehetetlenné vált, ezért elhajítod. Marokra fogva a biethlan pörölyt a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Biethlan pöröllyel párszor keményen megütöd az Alkotó testét. (10 támadással 767 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+192 életerő). Távolról őselemi savcsapás varázslatot lősz a másikra. 431 életpontot sebeztél. Zarknod szemével néhányszor megcsapod az Alkotó hordótestét. (7 támadással 312 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+78 életerő). Egy káoszcsapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 44 életpontot sebeztél. Az Alkotó csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 335 életpontot vesztesz.) Biethlan pöröllyel párszor keményen megütöd az Alkotó hordótestét. (10 támadással 767 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+192 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őselemi savcsapás. 382 életpontot sebeztél. Zarknod szemével épp hogy eltalálod az Alkotó egyik csápját. (1 támadással 46 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Távolról káoszcsapás varázslatot lősz a másikra. 55 életpontot sebeztél. Az Alkotó csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 243 életpontot vesztesz.) Az Alkotó összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 24279 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3047, sebződés: 811, gyógyulás: 490, összesen: -321 ÉP}
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Mélyen koncentrálva, megidézel egy Asylux csapdája varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról Tharr haragja varázslatot lő rád a másik. 17 életpontot vesztettél. A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a kyorg őrgólem jobb oldalát. (7 támadással 255 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! Megmarkolva a biethlan pörölyt ellenfeledre ugrasz. Biethlan pöröllyel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a kyorg őrgólem acélkemény testét. (10 támadással 801 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+201 életerő). Zarknod szemével többször eltalálod a kyorg őrgólem jókora mancsát. (7 támadással 335 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+84 életerő). Távolról káoszcsapás varázslatot lősz a másikra. 47 életpontot sebeztél. Mancsával a kyorg őrgólem végigsúrolja a csípődet. (1 támadástól 143 életpontot vesztesz.) Ez egy halálos csapás volt. (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Biethlan pöröllyel többször kegyetlenül megütöd a kyorg őrgólem testét. (10 támadással 795 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+199 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őselemi savcsapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 357 életpontot sebeztél. Zarknod szemével néhányszor súrolod a kyorg őrgólem nyakát. (4 támadással 193 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+48 életerő). Távolról káoszcsapás varázslatot lősz a másikra. 48 életpontot sebeztél. Mancsával a kyorg őrgólem végigsúrolja a csípődet. (1 támadástól 147 életpontot vesztesz.) A kyorg őrgólem szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 24105 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2577, sebződés: 307, gyógyulás: 548, összesen: +241 ÉP}
lm 55 55 900 | mozogsz 55 55 900 |
lm 44 2 12 | mozogsz 44 2 12 |
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. A szilánk működik (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Egy Asylux csapdája varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy kiszáradás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 233 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod az Alkotó hordótestét. (7 támadással 240 életpontot sebezve.) A parafenomén sejtelmes mosollyal rádnéz, majd tekintetével gúzsba köti a holmidat! És igen, sikerült neki! Egy csillagbot tökéletesen átstruktúrálódott molekulárisan! Na, ennek sem veszed már hasznát: eldobod. Meglengetve a biethlan pörölyt ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Biethlan pöröllyel néhányszor megcsapod az Alkotó testét. (10 támadással 766 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+192 életerő). Üdvözlésképpen egy őselemi savcsapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 315 életpontot sebeztél. Zarknod szemével többször eltalálod az Alkotó egyik csápját. (7 támadással 314 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+78 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre káoszcsapás varázslatot lősz. 59 életpontot sebeztél. Az Alkotó csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 326 életpontot vesztesz.) Biethlan pöröllyel többször eltalálod az Alkotó testét. (10 támadással 762 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+191 életerő). Zarknod szemével gyengén megütögeted az Alkotó testét. (3 támadással 135 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+34 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy káoszcsapás. 53 életpontot sebeztél. Csápjaival az Alkotó lecsap a bal karodra. (2 támadástól 335 életpontot vesztesz.) Az Alkotó most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 24279 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2644, sebződés: 894, gyógyulás: 511, összesen: -383 ÉP}
lm 25 25 30 | mozogsz 25 25 30 |
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Ellenfeledre Asylux csapdája varázslatot lősz. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled kiszáradás varázslatot lő rád. 233 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja az Alkotó testét. (7 támadással 233 életpontot sebezve.) A parafenomén elröhögi magát, és megpróbál meghajlítani egy birtokodban levő tárgyat. Elfehéredsz! Egy hatalmas, kusza csomó kötődött egy acéltűz nyílhegy felületére! Hihetetlen csoda. A tárgy mindenesetre hasznavehetetlenné vált, ezért elhajítod. Marokra fogva a biethlan pörölyt ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Biethlan pöröllyel párszor keményen megütöd az Alkotó hordótestét. (10 támadással 759 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+189 életerő). Ellenfeledre őselemi savcsapás varázslatot lősz. 361 életpontot sebeztél. Zarknod szemével többször eltalálod az Alkotó testét. (7 támadással 318 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+79 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy káoszcsapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 46 életpontot sebeztél. Az Alkotó csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 365 életpontot vesztesz.) Biethlan pöröllyel néhányszor megcsapod az Alkotó testét. (10 támadással 752 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+188 életerő). Üdvözlésképpen egy őselemi savcsapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 395 életpontot sebeztél. Zarknod szemével csak érinted az Alkotó tömzsi lábát. (1 támadással 46 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy káoszcsapás varázslat. 50 életpontot sebeztél. Az Alkotó csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 322 életpontot vesztesz.) Az Alkotó most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 24279 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2960, sebződés: 920, gyógyulás: 484, összesen: -436 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Távolról Asylux csapdája varázslatot lősz a másikra. Sajnos nem hatott ellenfeledre. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy Tharr haragja varázslatot dob rád a másik. 19 életpontot vesztettél. Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 7 vashegyű nyíl. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Alaposan megsorozod a kyorg őrgólem acélkemény testét. (7 támadással 259 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! Meglengetve a biethlan pörölyt ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Biethlan pöröllyel halálos csapásokat osztva péppé vered a kyorg őrgólem jobb lábát. (10 támadással 810 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+203 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őselemi savcsapás varázslat. 217 életpontot sebeztél. Zarknod szemével többször eltalálod a kyorg őrgólem fejét. (7 támadással 341 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+86 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy káoszcsapás. 54 életpontot sebeztél. A kyorg őrgólem leken néhány pofont. (2 támadástól 406 életpontot vesztesz.) Biethlan pöröllyel többször kegyetlenül megütöd a kyorg őrgólem jókora mancsát. (10 támadással 797 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+199 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őselemi savcsapás. 413 életpontot sebeztél. Zarknod szemével csak érinted a kyorg őrgólem testét. (1 támadással 49 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre káoszcsapás varázslatot lősz. 56 életpontot sebeztél. A kyorg őrgólem mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 406 életpontot vesztesz.) Kritikus pontot ért a találat. (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) A kyorg őrgólem összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 24105 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2738, sebződés: 831, gyógyulás: 516, összesen: -315 ÉP}
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy elnyelés mágia... Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy Asylux csapdája varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: energiacsóva varázslatot lő rád. 104 életpontot vesztettél. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod az energiaelementál testét. (7 támadással 357 életpontot sebezve.) A lény szeméből hősugár lövell ki feléd. Nincs semmi hatása. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Biethlan pöröllyel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az energiaelementál testét. (10 támadással 1166 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őselemi savcsapás varázslatot. 375 életpontot sebeztél. Zarknod szemével néhányszor megcsapod az energiaelementál masszáját. (7 támadással 481 életpontot sebezve.) Távolról káoszcsapás varázslatot lősz a másikra. 47 életpontot sebeztél. Egy energiaspirál varázslattal köszönt csatapartnered. 90 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Biethlan pöröllyel párszor súrolva eltalálod az energiaelementál masszáját. (2 támadással 237 életpontot sebezve.) Zarknod szemével gyengén megütöd az energiaelementál testét. (1 támadással 72 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy káoszcsapás varázslat. 52 életpontot sebeztél. Egy energiaspirál varázslattal köszönt csatapartnered. 88 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 raskhiir talizmán és 1 angyalok gyűrűje. 25580 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2787, sebződés: 282, gyógyulás: 12, összesen: -270 ÉP}
lm 30 33 33 | mozogsz 30 33 33 |
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Ellenfeledre Asylux csapdája varázslatot lősz. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy kiszáradás varázslatot. 233 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja az Alkotó testét. (7 támadással 239 életpontot sebezve.) A parafenomén mentális trükköt alkalmaz: megpróbál deformálni egy birtokodban levő tárgyat. És igen, sikerült neki! Egy karbin plazma tökéletesen átstruktúrálódott molekulárisan! Na, ennek sem veszed már hasznát: eldobod. Vad csatakiáltással, felemelve a biethlan pörölyt ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Biethlan pöröllyel többször eltalálod az Alkotó testét. (10 támadással 767 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+192 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őselemi savcsapás varázslat. 342 életpontot sebeztél. Zarknod szemével néhányszor megcsapod az Alkotó testét. (7 támadással 312 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+78 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy káoszcsapás. 58 életpontot sebeztél. Az Alkotó rávág csápjával a térdedre. (1 támadástól 167 életpontot vesztesz.) Az ütés kritikus! (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Biethlan pöröllyel néhányszor megcsapod az Alkotó hordótestét. (10 támadással 777 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+194 életerő). Zarknod szemével párszor súrolva eltalálod az Alkotó testét. (2 támadással 95 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). Távolról káoszcsapás varázslatot lősz a másikra. 42 életpontot sebeztél. Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 300 életpontot vesztesz.) Az Alkotó most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 24279 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2632, sebződés: 700, gyógyulás: 504, összesen: -196 ÉP}
v 205 1 | elmormolod a 205. varázslatot |
lm 51 51 51 | mozogsz 51 51 51 |
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. A szilánk működik (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre pusztító végzet varázslatot lősz. 1384 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kiszáradás varázslatot dob rád a másik. 233 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a Teremtő testét. (7 támadással 237 életpontot sebezve.) A parafenomén sejtelmes mosollyal rádnéz, majd tekintetével gúzsba köti a holmidat! Elfehéredsz! Egy hatalmas, kusza csomó kötődött egy uzbány csőr felületére! Hihetetlen csoda. A tárgy mindenesetre hasznavehetetlenné vált, ezért elhajítod. Megmarkolva a biethlan pörölyt ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Biethlan pöröllyel néhányszor megcsapod a Teremtő testét. (10 támadással 772 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+193 életerő). Zarknod szemével párszor keményen megütöd a Teremtő egyik csápját. (7 támadással 308 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+77 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy káoszcsapás varázslatot. 45 életpontot sebeztél. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 411 életpontot vesztesz.) Biethlan pöröllyel gyengén megütöd a Teremtő testét. (1 támadással 81 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Egy őselemi savcsapás varázslattal köszöntöd a másikat. 206 életpontot sebeztél. Zarknod szemével súrolod a Teremtő testét. (1 támadással 46 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy káoszcsapás varázslat. 49 életpontot sebeztél. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 427 életpontot vesztesz.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 26144 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 3128, sebződés: 1071, gyógyulás: 319, összesen: -752 ÉP}
lm 51 51 51 | mozogsz 51 51 51 |
vv 109 171 171 | elmormolod a 109. varázslatot a 171. varázslatot a 171. varázslatot |
kf 918 533 | kézbeveszed/felveszed a 918. tárgyat az 533. tárggyal |
h 1168 12 | használod az 1168. tárgyat |
v 96 143 61 | elmormolod a 96. varázslatot |
[143,61] Lakott területre érkeztél. Itt, a vadon közepén kissé meglepő megnyilvánulását találod: egy útmutató táblát. Azaz valóban útmutató? Közelebb mész, hogy elolvasd. " Harcosok klubja. Belépés csak rengeteg DEM birtokában! Fürge Gyopi " Észreveszel egy főutcát. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy fekete lótuszt. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy sárkánytanyát. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy borkonyó cserjét. Oldalt pillantva, meglátsz egy gyöngymangó bokrot. Utad során felfedezel egy házat. (no:1. építését el Condor Pasa kezdte, eddig 2500 TVP épült bele.) Felfedeztél egy szent tölgyfát.
be 702 5 | bemész a 702. épületbe |
ve 198 50 | megveszed a 198. tárgyat 50 |
ve 213 50 | megveszed a 213. tárgyat 50 |
ve 360 25 | megveszed a 360. tárgyat 25 |
vv 182 171 171 | elmormolod a 182. varázslatot a 171. varázslatot a 171. varázslatot |
m 8 1 | mozogsz északra, északkeletre |
Gyorsan felraksz egy hhaar burka II varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy Asylux csapdája varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy pajzszúzás. 168 életpontot vesztettél. A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Lövedékeiddel perforálod a raskhiir szellem bal lábát. (7 támadással 367 életpontot sebezve.) Marokra fogva a biethlan pörölyt a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Biethlan pöröllyel többször kegyetlenül megütöd a raskhiir szellem izmos felkarját. (10 támadással 1158 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+289 életerő). Zarknod szemével néhányszor megcsapod a raskhiir szellem testét. (7 támadással 480 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+121 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy káoszcsapás. 45 életpontot sebeztél. A raskhiir szellem vágása nem talált el. Biethlan pöröllyel többször eltalálod a raskhiir szellem testét. (6 támadással 695 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+174 életerő). Zarknod szemével súrolod a raskhiir szellem izmos felkarját. (1 támadással 69 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy káoszcsapás varázslatot. 46 életpontot sebeztél. A raskhiir szellem fegyverével feléd sújt, de nem sebzett meg. Véres nyál csordul ki a raskhiir szellem száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 24505 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2860, sebződés: 168, gyógyulás: 617, összesen: +449 ÉP}
(Továbbmész...) [271,56] A dombvidék átvált alacsonyabb hegyekbe. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Csak egy vadászskorpió. Megvető mosollyal várod a találkozást. Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról Asylux csapdája varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Gyógyulsz (+4 életpont). Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a vadászskorpió testét. (7 támadással 376 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a biethlan pörölyt ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Biethlan pöröllyel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a vadászskorpió jobb vállát. (10 támadással 1180 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+296 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őselemi savcsapás. 324 életpontot sebeztél. Zarknod szemével párszor keményen megütöd a vadászskorpió jobb vállát. (7 támadással 484 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+121 életerő). Üdvözlésképpen egy káoszcsapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 36 életpontot sebeztél. A vadászskorpió ollójával feléd sújt, de eredménytelenül. Biethlan pöröllyel meghorzsolod a vadászskorpió testét. (1 támadással 111 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). Zarknod szemével gyengén megütöd a vadászskorpió testét. (1 támadással 67 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy káoszcsapás varázslatot. 32 életpontot sebeztél. A vadászskorpió ollójával feléd sújt, de eredménytelenül. A vadászskorpió összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 22139 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2610, sebződés: 0, gyógyulás: 478, összesen: +478 ÉP}
be 693 | bemész a 693. épületbe |
m 5 4 5 | mozogsz délnyugatra, délre, délnyugatra |
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy Asylux csapdája varázslatot. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy pajzszúzás varázslatot, majd rád küldi. 168 életpontot vesztettél. Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 7 vashegyű nyíl. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Alaposan megsorozod a raskhiir szellem testét. (7 támadással 386 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Biethlan pöröllyel többször kegyetlenül megütöd a raskhiir szellem fejét. (10 támadással 1152 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+288 életerő). Távolról őselemi savcsapás varázslatot lősz a másikra. 131 életpontot sebeztél. Zarknod szemével többször eltalálod a raskhiir szellem bal lábát. (7 támadással 460 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+116 életerő). Ellenfeledre káoszcsapás varázslatot lősz. 37 életpontot sebeztél. Ügyesen félrehajolsz a szörny csapása elől. Biethlan pöröllyel párszor keményen megütöd a raskhiir szellem testét. (5 támadással 570 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+143 életerő). Egy őselemi savcsapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 324 életpontot sebeztél. Zarknod szemével meghorzsolod a raskhiir szellem izmos felkarját. (1 támadással 70 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy káoszcsapás varázslat. 44 életpontot sebeztél. Ügyesen félrehajolsz a szörny csapása elől. A raskhiir szellem összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 24505 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3174, sebződés: 168, gyógyulás: 581, összesen: +413 ÉP}
(Továbbmész...) [270,58] Még mindig dombos terepen vagy. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Hmm, csak egy bumshir óriásmacska. Ettől nincs semmi félnivalód. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Mélyen koncentrálva, megidézel egy Asylux csapdája varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy természet haragja varázslatot. 26 életpontot vesztettél. Darabokra robban egy birtokodban levő deus ex machina. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a bumshir óriásmacska aggresszív fejét. (7 támadással 331 életpontot sebezve.) Marokra fogva a biethlan pörölyt ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Biethlan pöröllyel halálos csapásokat osztva péppé vered a bumshir óriásmacska jobb oldalát. (10 támadással 1027 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+257 életerő). Zarknod szemével többször eltalálod a bumshir óriásmacska aggresszív fejét. (7 támadással 427 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+107 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy káoszcsapás varázslat. 55 életpontot sebeztél. A bumshir óriásmacska karmai majdnem eltalálnak! Biethlan pöröllyel többször eltalálod a bumshir óriásmacska testét. (7 támadással 745 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+187 életerő). Zarknod szemével csak érinted a bumshir óriásmacska aggresszív fejét. (1 támadással 63 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre káoszcsapás varázslatot lősz. 51 életpontot sebeztél. A bumshir óriásmacska karma a fejed mellett suhan el! A bumshir óriásmacska összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 23080 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2699, sebződés: 26, gyógyulás: 583, összesen: +557 ÉP}
(Továbbmész...) [269,59] Amerre csak a szem ellát, dombok. Észreveszel egy pézsmatököt. Oldalt pillantva, meglátsz egy oltárt. Sheran hívői építették. Éktelen káromkodást hallasz. A hang gazdája egy gnóm fickó. Furcsa, idétlennek tűnő szárnyas szerkezet mellett áll és egy hatalmas csavarkulccsal a kezében szidja azt. Kiderül, hogy a fura gépezetnek eltörött a tengelye. Segíthetsz a gnómnak, ha van nálad egy fémrúd és rászánsz 15 TVP-t (47. jellempróba). Találsz egy vaskohót. Különleges érzékeid megállítanak: a közelben fém (rézdarab) kell, hogy legyen! Felemeled a távcsövedet, és körülnézel. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel keletre egy drakolder csatamezőt. Délkeletre nézve látsz egy tükörtornyot. Délnyugatra egy Leah oltár van. Nyugatra egy Sheran oltár van. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy raskhiir szellem. Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka II varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Egy Asylux csapdája varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy pajzszúzás varázslatot. 168 életpontot vesztettél. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 7 vashegyű nyíl. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Lövedékeiddel perforálod a raskhiir szellem bal lábát. (7 támadással 371 életpontot sebezve.) Megmarkolva a biethlan pörölyt a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Biethlan pöröllyel többször kegyetlenül megütöd a raskhiir szellem jobb karját. (10 támadással 1147 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+287 életerő). Zarknod szemével többször eltalálod a raskhiir szellem testét. (7 támadással 467 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+117 életerő). Üdvözlésképpen egy káoszcsapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 41 életpontot sebeztél. A raskhiir szellem vágása nem talált el. Biethlan pöröllyel néhányszor megcsapod a raskhiir szellem bal vállát. (7 támadással 794 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+29 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őselemi savcsapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 189 életpontot sebeztél. Zarknod szemével épp hogy eltalálod a raskhiir szellem testét. (1 támadással 67 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Üdvözlésképpen egy káoszcsapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 48 életpontot sebeztél. Ügyesen félrehajolsz a szörny csapása elől. A raskhiir szellem most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 24505 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3124, sebződés: 168, gyógyulás: 450, összesen: +282 ÉP}
m 3 | mozogsz délkeletre |
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy Asylux csapdája varázslatot. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Gyógyulsz (+4 életpont). Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod az algaleioda bal lábát. (7 támadással 387 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd mérgező párát lehel feléd. Félrehajolsz, így nem lélegzed be az összes gázt. (57 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve a biethlan pörölyt ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Biethlan pöröllyel többször kegyetlenül megütöd az algaleioda bal oldalát. (10 támadással 1150 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+97 életerő). Egy őselemi savcsapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 393 életpontot sebeztél. Zarknod szemével súrolod az algaleioda gyorsmozgású csőrét. (1 támadással 70 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy káoszcsapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 47 életpontot sebeztél. Az algaleioda feléd csap csőrével, de sikertelenül. Az algaleioda összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 bo'adhun aranygömb. 14743 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2047, sebződés: 57, gyógyulás: 114, összesen: +57 ÉP}
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy Asylux csapdája varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. A szilánk működik (+4 életpont). A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a tleikan ölőművész testét. (7 támadással 379 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd mérgező párát lehel feléd. Küzdesz a méreg ellen, a siker részleges. (71 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Biethlan pöröllyel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a tleikan ölőművész bal lábát. (10 támadással 1125 életpontot sebezve.) Távolról őselemi savcsapás varázslatot lősz a másikra. 371 életpontot sebeztél. Zarknod szemével párszor keményen megütöd a tleikan ölőművész testét. (5 támadással 332 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy káoszcsapás varázslat. 40 életpontot sebeztél. Karmaival a tleikan ölőművész megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 17787 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2247, sebződés: 71, gyógyulás: 12, összesen: -59 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy elnyelés varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy Asylux csapdája. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: szerencsétlenség varázslatot lő rád. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a Morghatal A'ton egyik csápját. (7 támadással 370 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! Borzalmas dolgot érzel: a szörny halál-auráját! Beleöregedsz az irtóztató élménybe! Öregedtél 10 évet. Vad csatakiáltással, felemelve a biethlan pörölyt a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Biethlan pöröllyel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a Morghatal A'ton testét. (10 támadással 1175 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+42 életerő). Zarknod szemével többször eltalálod a Morghatal A'ton testét. (7 támadással 478 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy káoszcsapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 55 életpontot sebeztél. A Morghatal A'ton elhibázza az ütést csápjával. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy negatív csapás varázslatot, majd rád küldi. 164 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősi sorvasztás varázslatot, majd rád küldi. Biethlan pöröllyel halálos csapásokat osztva péppé vered a Morghatal A'ton testét. (7 támadással 815 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+163 életerő). Távolról őselemi savcsapás varázslatot lősz a másikra. 369 életpontot sebeztél. Zarknod szemével gyengén megütöd a Morghatal A'ton bal lábát. (1 támadással 67 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy káoszcsapás varázslat. 51 életpontot sebeztél. A Morghatal A'ton csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. Távolról negatív csapás varázslatot lő rád a másik. 149 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy ősi sorvasztás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A Morghatal A'ton még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (186,61)-> 12 arany, -2 ÉP], egy szent jogar [szent jogar ládikóba-> (185,60)-> 50 arany, -2 ÉP], egy sárga erőöv [sárga erőöv ládikóba-> (185,60)-> 25 arany, -2 ÉP], egy pszi kő és 3 vas dobónyíl, ezenkívül 1 kreiton ősgömb és 1 fiatalság itala. 32282 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3011, sebződés: 319, gyógyulás: 223, összesen: -96 ÉP}
Gyorsan felraksz egy hhaar burka II varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy Asylux csapdája varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Ellenfeled könnyedén félreüti! A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Fölényesen, tudomást sem veszel a próbálkozásáról. Megmarkolva a biethlan pörölyt a másikra ugrasz. Biethlan pöröllyel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a Kíméletlen Ardo fejét. (10 támadással 1137 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+138 életerő). Ellenfeledre őselemi savcsapás varázslatot lősz. 437 életpontot sebeztél. Zarknod szemével néhányszor megcsapod a Kíméletlen Ardo jobb karját. (7 támadással 479 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy káoszcsapás. 56 életpontot sebeztél. Gyilkos csapásokat oszt a Kíméletlen Ardo fegyverével. (2 támadástól 523 életpontot vesztesz.) Ellenfeled regenerálódik! Biethlan pöröllyel párszor keményen megütöd a Kíméletlen Ardo bal lábát. (6 támadással 687 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+172 életerő). Üdvözlésképpen egy őselemi savcsapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 407 életpontot sebeztél. Zarknod szemével megpöccinted a Kíméletlen Ardo testét. (1 támadással 67 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Üdvözlésképpen egy káoszcsapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 49 életpontot sebeztél. Ügyesen félrehajolsz a szörny csapása elől. A Kíméletlen Ardo összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 raskhiir bozaka (ld. enc.). 25175 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3319, sebződés: 523, gyógyulás: 344, összesen: -179 ÉP}
hh 522 1607 983 | használod az 522. tárgyat az 1607. tárgyat a 983. tárgyat |
h 697 6000 | használod a 697. tárgyat |
h 866 55 | használod a 866. tárgyat |
v 198 260 63 | elmormolod a 198. varázslatot |
[260,63] Egy sejtelmes, baljós sűrű erdőbe érsz a síkságot elhagyva. Határvidékre érkeztél. A terület fölött táborozó felhőkből könnyű megállapítani: innen délre húzódnak az árnybirodalom félhomályos vidékei. Egy manólányt veszel észre, amint egy odvas fa előtt sír. A kedvenc gonyolék babáját beledobta a faodúba egy árnymanó. Sajnos az odúban méhek laknak. Ahhoz, hogy segíthess rajta, szükséged van egy kígyóbőr kesztyűre. Ez a tevékenység 3 TVP-be kerül (21. jellempróba). Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy teljesen lerombolt oltárt. Hopp! Egy örvénylő porfelhőből kialakuló szoborral találkoztál, mely Dess formáját vette fel, amint éppen egy megfelelőnek látszó Chara-din trófeát tűz az övébe! Ezt az alkotást! Te vajon milyen szobrot csinálnál?
(Vándorcirkusz:) Egyszercsak vidám beszéd és nyikorgó szekérkerék hangja üti meg füledet. Hamar megpillantod az út mellett táborozó cirkuszkaravánt. Hirtelen, szinte a semmiből, előtted terem egy szívélyes törpe és arra kér, vegyél részt valamelyik játékukban. Csak addig foglalkozik veled, amíg kifizeted a neki járó 20 aranyat, majd eltűnik a tömegben.
A céllövölde felé tartasz. Az óriás, aki a hely tulajdonosa, rád mosolyog és maga előtt tolva a sátor belsejébe lökdös. Mire magadhoz térsz, már egyedül állsz a furcsa levegőjű helyiségben. Némi mocorgásra kapod fel fejed, majd a sátor távolabbi sarkában egy árnyék bontakozik ki a sötétből. Egy halálhozó.
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy Asylux csapdája varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A szörny nagy levegőt vesz, majd savfelhőt okád. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé marja szét a bőrödet. (37 életpontot vesztettél.) Marokra fogva a biethlan pörölyt a másikra rontasz. Biethlan pöröllyel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a halálhozó bőrszárnyát. (10 támadással 1135 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+284 életerő). Zarknod szemével súrolod a halálhozó testét. (1 támadással 68 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre káoszcsapás varázslatot lősz. 45 életpontot sebeztél. Félrehajolsz, de a halálhozó karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 53 életpontot vesztesz.) Félrehajolsz, de a halálhozó karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 52 életpontot vesztesz.) Az ocsmány teremtmény huhog! 82 életpontot vesztettél. A halálhozó belecsíp a bal térdedbe. (1 támadástól 91 életpontot vesztesz.) Rádtapad, életnedvedre szomjasan! A vérszívástól még 56 életpontot vesztettél. A halálhozó összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 halálhozó talizmán. 14096 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1248, sebződés: 371, gyógyulás: 317, összesen: -54 ÉP}
kt 760 772 780 | elkészíted a 760. tárgyat (772 darabot) |
kt 762 770 782 | elkészíted a 762. tárgyat (770 darabot) |
kf 985 987 | kézbeveszed/felveszed a 985. tárgyat a 987. tárggyal |
m 8 1 7 | mozogsz északra, északkeletre, északnyugatra |
Gyorsan felraksz egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy Asylux csapdája varázslat. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: méregfelhő III varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 7 vashegyű nyíl. A célpont mellett süvít el a lövedéked. Megmarkolva a biethlan pörölyt ellenfeledre támadsz. Biethlan pöröllyel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a kísértetvándor bal hátsó lábát. (11 támadással 1301 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+326 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őselemi savcsapás. 344 életpontot sebeztél. Zarknod szemével párszor keményen megütöd a kísértetvándor kopott ruháját. (7 támadással 507 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+127 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy káoszcsapás. 45 életpontot sebeztél. A kísértetvándor vágása nem talált el. Egy villámsújtás varázslattal köszönt csatapartnered. 32 életpontot vesztettél. A kísértetvándor még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 22414 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2197, sebződés: 32, gyógyulás: 469, összesen: +437 ÉP}
(Továbbmész...) [261,61] Síkság, továbbra is csak síkság. Egy öreg törpét pillantasz meg, amint nagyban ás. Kérdésedre mogorván azt válaszolja, hogy kincset keres, de egyedül eléggé nehezen boldogul. Ha segíteni akarsz rajta, 30 TVP-t kell elköltened (24. jellempróba). Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy oltárt. Dornodon hívői építették. Felkapaszkodsz egy magasabb pontra, ahonnét jó kilátás nyílik, és körbevizsgálódsz a távcsővel. Messze északkeletre látsz egy Raia oltárt. Keletre nézve látsz egy Raia oltárt. Délre egy vaskohó van. Nyugatra egy márványtorony van. Északra egy Dornodon oltár van. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz. Az irányodba osonó szörny tehetségtelen a rejtőzködésben, ezért rögtön kiszúrod. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy bosszúálló. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy elnyelés varázst. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy Asylux csapdája varázslatot. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled rovarfelhő varázslatot lő rád. 39 életpontot vesztettél. (Darazsak vesznek körül, és csípnek!) Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a bosszúálló testét. (7 támadással 412 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! A lény kputtyint! Micsoda szörnyűség! Haha, micsoda mázli! Ezt megúsztad. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Biethlan pöröllyel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a bosszúálló jobb vállát. (11 támadással 1297 életpontot sebezve.) Zarknod szemével néhányszor megcsapod a bosszúálló nyakát. (7 támadással 530 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy káoszcsapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 51 életpontot sebeztél. Egy nekromanta csókja varázslattal köszönt csatapartnered. 65 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy villámsújtás varázslatot, majd rád küldi. 63 életpontot vesztettél. Egy inst.szingularitás varázslatot dob rád a másik. Nem hatott rád! Üdvözlésképpen egy rovarfelhő varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 43 életpontot vesztettél. (Darazsak vesznek körül, és csípnek!) Biethlan pöröllyel néhányszor megcsapod a bosszúálló testét. (3 támadással 352 életpontot sebezve.) Zarknod szemével csak érinted a bosszúálló nyakát. (1 támadással 69 életpontot sebezve.) Egy káoszcsapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 62 életpontot sebeztél. Ellenfeled nekromanta csókja varázslatot lő rád. 67 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: villámsújtás varázslatot lő rád. 75 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy inst.szingularitás. A támadása szerencsére hatástalan volt. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy rovarfelhő varázslatot, majd rád küldi. 42 életpontot vesztettél. (Darazsak vesznek körül, és csípnek!) A bosszúálló összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 25132 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2362, sebződés: 394, gyógyulás: 12, összesen: -382 ÉP}
(Továbbmész...) [260,60] A sík vidék bozótos terepbe vált át. Valamiért úgy érzed, mint ha valami lesne rád. Egy elfajzott enkala nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!
Gyorsan felraksz egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Üdvözlésképpen egy Asylux csapdája varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy agybénítás pszi támadást. Szerencsére nem hatott rád. A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Pár lövedéked átjárja az elfajzott enkala testét. (7 támadással 413 életpontot sebezve.) Ellenfeled ragasztót köp! Rémülten félrehajolsz. Elszántan a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Biethlan pöröllyel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az elfajzott enkala jobb lábát. (11 támadással 1328 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+332 életerő). Zarknod szemével néhányszor megcsapod az elfajzott enkala bordás testét. (7 támadással 507 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+127 életerő). Egy káoszcsapás varázslattal köszöntöd a másikat. 43 életpontot sebeztél. Az elfajzott enkala mancsa centiméterekre az arcodtól suhan el! Az elfajzott enkala csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 79 életpontot vesztesz.) A lény varázsenergiádat szívja, ezáltal erősítve magát. (-10 varázspont.) Ellenfeled regenerálódik! Biethlan pöröllyel párszor keményen megütöd az elfajzott enkala bordás testét. (3 támadással 362 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+91 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őselemi savcsapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 348 életpontot sebeztél. Zarknod szemével súrolod az elfajzott enkala vastag alkarját. (1 támadással 69 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Egy káoszcsapás varázslattal köszöntöd a másikat. 56 életpontot sebeztél. Az elfajzott enkala mancsa centiméterekre az arcodtól suhan el! Az elfajzott enkala karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 32 életpontot vesztesz.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 enkala deréköv (ld. enc.). 24077 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3126, sebződés: 111, gyógyulás: 583, összesen: +472 ÉP}
m 1 1 | mozogsz északkeletre, északkeletre |
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Távolról Asylux csapdája varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled méregfelhő III varázslatot lő rád. Semmi eredménye! A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 7 vashegyű nyíl. A célpont mellett süvít el a lövedéked. Elszántan a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Biethlan pöröllyel többször kegyetlenül megütöd a kísértetvándor bal oldalát. (11 támadással 1308 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+327 életerő). Távolról őselemi savcsapás varázslatot lősz a másikra. 186 életpontot sebeztél. Zarknod szemével néhányszor megcsapod a kísértetvándor testét. (7 támadással 513 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+128 életerő). Egy káoszcsapás varázslattal köszöntöd a másikat. 47 életpontot sebeztél. A kísértetvándor fegyverével feléd sújt, de nem sebzett meg. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: villámsújtás varázslatot lő rád. 29 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Biethlan pöröllyel néhányszor megcsapod a kísértetvándor testét. (3 támadással 366 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+92 életerő). Üdvözlésképpen egy őselemi savcsapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 380 életpontot sebeztél. Zarknod szemével épp hogy eltalálod a kísértetvándor kopott ruháját. (1 támadással 73 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre káoszcsapás varázslatot lősz. 51 életpontot sebeztél. A kísértetvándor fegyverével feléd sújt, de nem sebzett meg. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy villámsújtás varázslatot, majd rád küldi. 32 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 22414 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2924, sebződés: 61, gyógyulás: 581, összesen: +520 ÉP}
(Továbbmész...) [262,58] A síkság itt véget ér, és egy ritka erdő kezdődik. Egy különös fa mellett vezet el az utad. Ahogy jobban megvizsgálod, lendületesen kanyarított írásjeleket fedezel fel a fára vésve. Útjelző tábla? A fa kérge körbefolyta ezt a feliratot, mégis, a kyorg betűk jól olvashatóan megmaradtak. Sajnos nem tudni, mit jelentenek. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy Chara-din monolitját. Érdekes dolgot veszel észre a távolban: Chara-din egyik hitvány szolgáját látod, amint éppen kegyelemért könyörög Dort Amessix előtt. Mikor közelebb érsz, akkor veszed csak észre, hogy mindez egy művészien megformált szobor. Pár pillanat erejéig azon spekulálsz, hogy te milyen jelenetet építenél. Gyanús mozgást látsz a fák között. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy elfajzott enkala. A szörny a halálodat akarja, és neked ront.
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Ellenfeledre Asylux csapdája varázslatot lősz. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Gyógyulsz (+4 életpont). Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy agybénítás pszit. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 7 vashegyű nyíl. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! Ellenfeled ragasztót köp! Rémülten félrehajolsz. Marokra fogva a biethlan pörölyt a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Biethlan pöröllyel halálos csapásokat osztva péppé vered az elfajzott enkala testét. (11 támadással 1324 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+331 életerő). Távolról őselemi savcsapás varázslatot lősz a másikra. 463 életpontot sebeztél. Zarknod szemével néhányszor megcsapod az elfajzott enkala bordás testét. (7 támadással 514 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+128 életerő). Üdvözlésképpen egy káoszcsapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 53 életpontot sebeztél. Az elfajzott enkala mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 169 életpontot vesztesz.) Hideg markol a szívedbe (-5 erő forduló végéig). Az elfajzott enkala csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 94 életpontot vesztesz.) A lény varázsenergiádat szívja, ezáltal erősítve magát. (-10 varázspont.) Ellenfeled regenerálódik! Biethlan pöröllyel néhány helyen meghorzsolod az elfajzott enkala testét. (2 támadással 237 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+59 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őselemi savcsapás varázslatot. 416 életpontot sebeztél. Zarknod szemével megpöccinted az elfajzott enkala vastag alkarját. (1 támadással 67 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy káoszcsapás. 50 életpontot sebeztél. Az elfajzott enkala leken néhány pofont. (2 támadástól 188 életpontot vesztesz.) Jeges érzés járja át tested (-5 erő forduló végéig). Az elfajzott enkala többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 181 életpontot vesztesz.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 enkala deréköv. 24077 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3124, sebződés: 632, gyógyulás: 551, összesen: -81 ÉP}
szk 564 | keresed az 564. szörnyet |
h 1268 785 | használod az 1268. tárgyat |
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Mélyen koncentrálva, megidézel egy Asylux csapdája varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy kiszáradás varázslatot, majd rád küldi. 233 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a dűneszellem testét. (7 támadással 425 életpontot sebezve.) A lény mereven rádnéz. Mentális energiáidat összpontosítva, elhárítod a kővéváltoztató pillantást. Meglengetve a biethlan pörölyt ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Biethlan pöröllyel többször kegyetlenül megütöd a dűneszellem testét. (11 támadással 1336 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+334 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őselemi savcsapás varázslat. 212 életpontot sebeztél. Zarknod szemével többször eltalálod a dűneszellem bal oldalát. (7 támadással 515 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+129 életerő). Üdvözlésképpen egy káoszcsapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 51 életpontot sebeztél. A dűneszellem mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 81 életpontot vesztesz.) A varázsló kitárja kezét, néhány szót mormol, és pusztító tüzet lő rád. Alig pörkölődsz. 23 életpontot vesztettél. A dűneszellem többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 66 életpontot vesztesz.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-7 támadás.) Ellenfeled sivatagi vihar varázslatot lő rád. 66 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Biethlan pöröllyel párszor keményen megütöd a dűneszellem testét. (4 támadással 490 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+123 életerő). Ellenfeledre őselemi savcsapás varázslatot lősz. 328 életpontot sebeztél. Zarknod szemével meghorzsolod a dűneszellem homoktestét. (1 támadással 75 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy káoszcsapás varázslatot. 51 életpontot sebeztél. A dűneszellem leken néhány pofont. (2 támadástól 40 életpontot vesztesz.) A varázsló tenyeréből lángnyelvek csapnak elő. Alig pörkölődsz. 16 életpontot vesztettél. A dűneszellem többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 97 életpontot vesztesz.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-7 támadás.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy sivatagi vihar. 66 életpontot vesztettél.
Véres nyál csordul ki a dűneszellem száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 dramoan kő. 25628 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3483, sebződés: 688, gyógyulás: 625, összesen: -63 ÉP}
* 1. BP: | használod a 147. tárgyat |
* 2. BP: | elmormolod a 171. varázslatot a 171. varázslatot a 171. varázslatot |
* 3. BP: | elmormolod a 171. varázslatot a 171. varázslatot a 17. varázslatot |
* 4. BP: | elmormolod a 171. varázslatot a 171. varázslatot a 171. varázslatot |
* 5. BP: | elmormolod a 171. varázslatot a 171. varázslatot a 171. varázslatot |
* 6. BP: | elmormolod a 171. varázslatot a 171. varázslatot a 171. varázslatot |
* 7. BP: | elmormolod a 171. varázslatot a 171. varázslatot a 171. varázslatot |
* 8. BP: | elmormolod a 171. varázslatot a 171. varázslatot a 171. varázslatot |
REGENERÁLÓ TOTEM (919. TÁRGY) A kyorgok egy ősi ereklyéje. A mindössze egy ormánygőte csont hosszúságú üreges dísztárgy egy mentruu szobor kicsinyített változata. Tapintásakor ugyanazt érzed, mint ott és akkor, amikor letérdeltél a kyorg szentélyben: hideg borzongás fut végig gerinceden. De ez csak egy pillanatig tart, míg a regeneráló totem ellenőrzi identitásodat, a következőkben pedig meglepő dolgot tapasztalhatsz: az ősi varázstárgy +1-et ad a fejlesztési pontból vásárolható regeneráció képességedhez. Ehhez nem kell KF-elni, elég ha a hátizsákodban tartod, vagy a sivatagi doareg cipeli melletted. |
TEREMTŐ KORONÁJA (918. TÁRGY) Ha a legyőzött Teremtő a lábaidnál fekszik, némi intelligenciával hamar rájöhetsz, hogyan csatolhatod le testének tetejéről különös csillogású fejfedőjét. Ez a groteszk formájú lény nem véletlenül viselte ezt a gigantikus tulajdonságokkal bíró koronát aránytalanul töpszli testén, és nem csak azért, hogy kiemelje a tömegével gyártott Alkotók sorából. Inkább a következőkért: a Teremtő koronája viselésekor +30 max. ép-vel, +3 szerencsével és +1 támadással ajándékoz meg, és ehhez képest csekélység csupán, hogy erőd 3-mal csökken. Ezenkívül, ha az árnytündérek között jársz, +4 sebzést is kapsz az ott lakók öldöklésére. A Teremtő koronáját a már meglevő sisakodra is felhelyezheted, így viselhetsz mellette egy másik sisakot. |
KOCKAGYÉMÁNT (914. TÁRGY) Meglepő a formája ennek a csillogó drágakőnek, de az anyaga majdnem mindenben a közönséges gyémántéra hasonlít. Ha azonban hosszasan a kockagyémánt belsejébe nézel, gomolygó, sűrű, fényes fellegek jelennek meg a szemed előtt. Régen szinte minden kyorg hordozott egy ilyen tárgyat magánál, hiszen a kockagyémánt minden mágia alapját, a mágikus esszenciákat hordozza belsejében. Ahhoz, hogy hatását élvezni tudd, nem kell a KF-elned: ha nálad van minden köröd elején 50 VP-vel többet fogsz regenerálni. A kyorgok szerint ezt a hatást csak az érdemli meg, aki maga küzdötte végig a kockagyémántjához vezető utat. Ehhez tartva magad e tárgyat nem fogod másik játékosnak átadni. |
RASKHIIR BOZAKA (768. TÁRGY) A raskhiirok a kyorg máguskirály testőrkatonái. A bozaka az általuk használt rettenetes fegyver. Mintegy harminc centi hosszú, középen elvékonyodó rúd, amely a megfelelő varázsszavak esetén, a megfelelő kyorg kezében életre kel: mindkét végéből méter hosszú, kék energiacsík ugrik elő, amely úgy vágja az acélt, mint kés a vajat. Kár, hogy te nem ismered sem a megfelelő varázsszavakat, és valószínűleg a megfelelő kyorg sem vagy.... A raskhiir bozaka nem átadható. |
MAHAGÓNI KESZTYŰ (985. TÁRGY) A mahagóni kesztyű bársony tapintású anyaga külsőleg leginkább a legöregebb tölgyfák mélybarna színű kérgére emlékeztet. Viszont a hasonlóság itt véget is ért, a mahagóni kesztyű sokkal nemesebb annál, minthogy holmi fatárgyként kezeld: ugyanis egy mágikus módszerekkel előállított, épp ezért nagyon ritka ércből készült, aminek a megmunkálásához töménytelen energiára van szükség. Épp ezért évezredekig nem hallott senki róla, hogy bárki mahagóni tárgyat állított volna elő, ami pedig az előtt történt, eddig csupán legendának tűnt. Legalábbis mostanáig... Ha a mahagóni kesztyűt a kezedre húzod, max. ÉP-d 50-nel, védettséged 10-zel nő, valamint minden ütésed 5-tel többet sebez. Ha harcművész vagy, jobban ki tudod használni a kesztyű alaptulajdonságait, így még +7 sebzést kapsz. Ezenkívül képes arra, hogy egy fordulódban egyszer - miközben felizzanak a csuklódat takaró smaragd drágakövek -, a kesztyű leadjon egy 10000 sebzést okozó Halálos Érintést (melynek célpontja csak nem-neves szörny lehet). Ezt az FTV 271 paranccsal tudod beállítani. A mahagóni kesztyűt kialakítása miatt csak emberek viselhetik, és nem lehet másik kalandozónak átadni. [A halálos érintés varázslatnak vannak korlátai. Egyrészt csak akkor állíthatod az FTV paranccsal, ha a kezeden van, másrészt 60-nál magasabb szintű lényekre nem hat.] |
MAHAGÓNI KÖPENY (987. TÁRGY) Nem történhet másképp: amint megpillantod a mahagóni köpenyt, egy csapásra beleszerelmesedsz. Ez nem is csoda, hiszen a tárgy csak úgy hívogat, hogy öltsd magadra, és ha ember vagy, ez nem is történhet máshogy. A tárgy alapszíne a legöregebb tölgyfa legmélyebb kéregszíne, és épp ennek köszönhető, hogy használatával könnyen és gyorsan el tudsz vegyülni a buja természetben, hogy még a legélesebb szemű szörnyek se vehessenek észre. Nem meglepő tehát, hogy ha a mahagóni köpeny rajtad van, a jobbkezes fegyvereddel eggyel több támadást tudsz leadni. Emellett talán fel sem tűnik a köpeny viselésekor fellépő apró kényelmetlenség, ami szerencsédet 3-mal, védettségedet 10-zel csökkenti. Ezenkívül a köpeny bélésébe szőtt rúnák varázserejének köszönhetően, nem robbansz cafatokra, nem fagysz meg, és még lélegezni is képes leszel, ha egy másik (minden bizonnyal ellenséges) létsíkra tennéd a lábad. A mahagóni köpenyt nem adhatod át másik játékosnak. |
ENKALA DERÉKÖV (915. TÁRGY) A ritkább erdőségekben őshonos óriásmajmok, az enkalák különös ruhadarabot viselnek, melyet réges-rég még a kyorg mágusok aggattak a cseppet sem békés állatok testére. Az öv célja eredetileg az engedékenységre szoktatás lett volna, de a vadon élő értelmes állatok hamar immúnissá váltak a számukra kártékony kisugárzásra. Ahogy az évszázadok peregtek, az enkalák újabb és újabb generációi viselték ezeket az örökölt deréköveket, ami minden bizonnyal arra utal, az óriásmajmok megszerették ezt a furcsa ruhadarabot (de legnagyobb sajnálatukra nem mindegyiküknek jutott). A kalandozókra az övbe zárt kyorg mágia még mindig hatással van: ezért ezt a tárgyat nem lehet másik kalandozónak továbbadni. |
DŰNESZELLEM (603. SZÖRNY) A Leah hatalmát megkérdőjelező kaotikus harc folytán a szellemvilág több teremtménye új hazát választott magának, mégpedig Ghalla anyagi létsíkján, az élők között. A sivatagok iszonyatos kísértete is az ekkor ide települt lények közé tartozik. A démoni hatalommal bíró dűneszellem homokbőrben öltött testet, és alakja leginkább egy nagyra nőtt Thargodanéra emlékeztet. A sötétben is fehéren izzó pillantása akár kővéváltoztatásra is képes, de ha ez nem jönne össze, a szörny még ekkor is tartogat kellemetlen meglepetéseket ellenfeleinek. Például homokból formált mancsának ütése, melyet tenyerének végén meredő csóvaszerű karmok tesznek különösen veszélyessé. A dűneszellemre vágófegyverrel támadni merő esztelenség. |
Erő: | 70 (97) | Szint: | 53 | Merészség: | 10/5 | Magasság: | 175 cm |
IQ: | 70 (82) | Támadás: | 79 (82) | Agresszió: | 5 | Testsúly: | 94 kg |
Ügyesség: | 69 (78) | Védekezés: | 148 | Menekülés: | 15 % | Életkor: | 31/48 év |
Egészség: | 68 (84) | Életpont: | 1929/2100 | Jellem: | gonosz (666) | Tul. pont: | 4 |
Szerencse: | 70 (90) | Varázspont: | 3576/960 | Pénz: | 24328 arany | Kép. pont: | 35 |
Tudatpont: | 14/12 | Pszi pont: | 857/89 | Halhatatlanság: | 25 % | EFejl: | 20 |
HARCI ISMERETEK | |||||
víziharc: | 12/64 | ökölvívás: | 2/11 | szúrófegyverek: | 33/59 |
vágófegyverek: | 4/92 | ütőfegyverek: | 54/42 (+10%) | lőfegyverek: | 42/3 (+3%) |
dobófegyverek: | 17/87 |
Feltételes fegyverváltás: biami kvazárlándzsa (#568) (70%) << Daramoula pálcája (#950) (100%) |
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 .); vas dobónyíl (#189) (1 -28.); vashegyű nyíl (#176) (29 -); |
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál |
A páncélfényező játékmesteri palást felületére kenve. |
EGYÉB ISMERETEK | |||||
1. rejtőzködés: | 26/69 | 2. nyomkövetés: | 120/8 (+44%) | 3. mászás: | 33/40 (+6%) |
4. csapdakészítés: | 23/22 | 5. csapdaészlelés: | 26/95 (+10%) | 6. gyógyítás: | 64/2 |
7. titkosírás: | 11/34 | 8. felderítés: | 35/4 (+10%) | 9. szörnyidomítás: | 15/27 |
10. teológia: | 248/84 (+125%) | 11. taumaturgia: | 130/89 (+856%) | 12. szerencsejáték: | 3/61 |
13. versengés: | 23/40 (+12%) | 14. zene: | 4/25 | 15. szörnyismeret: | 41/38 (-200%) |
16. pszi: | *82/100 (+100%) | 17. zárnyitás: | 38/70 (+15%) | 18. vadászat: | 21/39 (-190%) |
19. vitalitás: | 5/65 | 20. bányászat: | 37/33 (+5%) | 21. úszás: | 8/56 |
22. főzés: | 16/97 (+9%) | 23. csapatmunka: | 3/59 |
FEJLESZTÉSI PONTOK | |||
Felhasználatlan fejlesztési pont: 58 | |||
1. sebzés bónusz: 1 | 6. regeneráció: 1(2) | 10. vp regeneráció: 5(6) | 11. kincskeresés: 5 |
12. halhatatlanság: 4 |
FELTÉTELES PARANCSOK (még 14 lehet) |
deus ex machinád 0 mezőre repítsen |
totem 30% életpont alatt (sötét ital (#284)) |
mászol max. 400 TVP-ért |
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus, szellemkastély (127) |
maradék TVP-dből az egészség (4) tulajdonságodat TF-eled |
Feltételes támadás (aktív: 10, max: 16) |
öregedést okozó lények (#9095), szintszívó lények (#9097), kputtyintó csalán (#247), bávatag golombár (#165), halált okozó lények (#9098), kreiton idéző (#510) (csak egyszer), tleikan főbíra (#512) (csak egyszer), rd'alv lélektipró (#413), Dl'orkhaugruk (#425), armageddont lövő lények (#9099) |
Barátságosság (aktív: 5, max: 16) |
magnetikus praglonc (#200), kiütéses negátor (#785), mösze uralkodó (#789), agyfröccsentő (#666), ml'othag szürcsölő (#415), Igaz Barátok (9141. KT) |
VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID | ||
Varázslói varázslataid | ||
energiatüskék (#29, 5 VP) | tüskepajzs (#30, 4 VP) | lángcsóva (#31, 5 VP) |
hhaar burka (#32, 6 VP) | izomernyesztés (#33, 6 VP) | védelem sav ellen (#36, 12 VP) |
tompítás (#40, 8 VP) | jégcsóva (#41, 15 VP) | fehér glóbusz (#47, 13 VP) |
villámcsapás (#50, 18 VP) | elektromos pajzs (#51, 14 VP) | varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) |
mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) | láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) | láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) |
városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) | varázsital főzése (#100, 30 VP) | tükörpajzs (#101, 26 VP) |
varázsvédelem II (#108, 18 VP) | felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) | tűzgolyó (#155, 25 VP) |
tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) | familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) | varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) |
varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) | hhaar burka II (#162, 10 VP) | dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) |
városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) | Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) | varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) |
vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) | háló (#186, 24 VP) | állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) |
tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) | a munka gyümölcse (#224, 10 VP) | jégoszlop (#231, 24 VP) |
Asylux csapdája (#233, 20 VP) | elnyelés (#236, 35 VP) | minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) |
Thargodan illúzió (#242, 50 VP) | éjfattyak végzete (#260, 100 VP) | filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) |
jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) | időcsere (#285, 5 VP) | mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) |
jégvihar (#353, 45 VP) | tűzelem-idézés (#382, 80 VP, 20 TVP) | vízelem-idézés (#383, 80 VP, 20 TVP) |
földelem-idézés (#385, 80 VP, 20 TVP) | ||
Papi varázslataid | ||
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) | auralátás (#4, 8 VP, 5 TVP) | áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) |
alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) | gondolatolvasás (#8, 9 VP, 1 TVP) | varázsfesték (#9, 4 VP, 5 TVP) |
életszívás (#10, 5 VP, 5 TVP) | erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) | méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) |
beszéd a holtakkal (#17, 10 VP, 5 TVP) | vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) | unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) |
jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP) | hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) | tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) |
harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) | csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) | méregfelhő (#37, 12 VP) |
védelem tűz ellen (#38, 12 VP) | éhínség (#39, 7 VP) | sötét halál (#45, 18 VP) |
vérbeli borzongás (#46, 9 VP) | óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) | kristálygömb (#54, 20 VP, 5 TVP) |
Sötét Ceremónia (#55, 50 VP, 10 TVP) | a lélek védelme (#57, 32 VP) | hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) |
puha ütés (#60, 18 VP) | erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) | oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) |
életszívás II (#80, 12 VP, 5 TVP) | szörnyészlelés I (#82, 8 VP, 5 TVP) | szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) |
fürgülés (#92, 22 VP) | halotthívás (#93, 34 VP, 5 TVP) | rúnapukkasztás (#94, 0 VP) |
DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) | sorvasztás (#102, 20 VP) | energiapajzs (#103, 20 VP) |
pusztító végzet (#106, 30 VP) | halálvarázslat (#124, 50 VP) | szopógödör kreálás (#125, 60 VP, 10 TVP) |
halálkapu (#126, 50 VP, 5 TVP) | erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) | életszívás III (#128, 15 VP, 5 TVP) |
ongóliant tombolás (#146, 40 VP) | mágikus ütés (#147, 18 VP) | esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) |
oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) | isteni küldetés (#170, 40 VP, 5 TVP) | infralátás (#171, 8 VP) |
szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP) | túlvilág lehelete (#177, 22 VP, 5 TVP) | tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) |
gyorsvarázslás (#179, 0 VP) | kényszerport (#183, 8 VP) | esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) |
méregfelhő II (#193, 18 VP) | megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) | Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) |
kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) | vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) | pestisaura (#210, 40 VP, 5 TVP) |
menekülés (#212, 12 VP) | áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) | armageddon (#218, 100 VP) |
lidércidézés (#219, 30 VP) | csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) | mágia megértése (#226, 0 VP) |
meditáció (#250, 0 VP) | enyészet (#256, 21 VP, 5 TVP) | vámpírvér (#257, 0 VP) |
bo'adhun csapás (#266, 60 VP) | ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) | bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) |
kyorg tudás (#273, 0 VP) | istenítélet (#284, 50 VP) | kitartás (#362, 25 VP) |
Pszi képességeid | ||
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) | auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) | pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP) |
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) | agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) | szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) |
mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) | pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) | molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) |
agykorbács (#97, 6 PP) | pszi-acéltorony (#98, 8 PP) | tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) |
térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) | kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) | tudatrombolás (#111, 25 PP) |
pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) | pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) | agybénítás (#114, 10 PP) |
pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) | az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) | szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) |
teljes őrület (#118, 12 PP) | térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) | nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) |
direkt kontaktus I (#121, 35 PP) | direkt kontakt. II (#122, 45 PP) | az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) |
a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) | igazlátás (#190, 3 PP) | ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) |
gyors pihenés (#194, 0 PP) | pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) | az agy kifacsarása (#197, 14 PP) |
agybénítás II (#246, 15 PP) | elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP) | fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) |
spirituális ext. (#249, 0 PP) | ||
Butaság ára beállítás: teológia: +15 vp 9 költség alatt; taumaturgia: +10 vp 11 költség alatt; | ||
A varázslatok tanulására elkölthető: 170 kör eleji VP regeneráció. |
JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK | |||
állatvédelem (#192) | vámpirizáció (#1) | áldomás (#6) | halálkapu (#126) |
Pörhemór köre (#205) (111,50,1) | csupasz izom (#28) | esszenciavédelem 2 (#188) | varázsenergia (#161) |
óriáserő (#53) | esszenciavédelem (#165) | túlvilág lehelete (#177) | tulajdonságpajzs (#26) |
hadiszerencse III (#59) | a lélek védelme (#57) | erőpajzs III (#127) | láth. észlelése (#78) |
csapdaészlelés (#222) | Symulf rúnája (#182) | ősi sorvasztás (#258) | méregsemlegesítés (#14) |
TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA | ||||||
Feltételes varázslat-használat | ||||||
1. és magasabb szintűek ellen | ||||||
Támadó varázslatok (aktív: 2, max: 10) | ||||||
éjfattyak végzete (#260), Asylux csapdája (#233) | ||||||
Védekező varázslatok (aktív: 1, max: 10) | ||||||
hhaar burka II (#162) | ||||||
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 37, max: 59 - védekező varázslatokkal együtt) | ||||||
háló (#186) | >> | kiütéses negátor (#785) | pusztító végzet (#106) | >> | manaelementál (#290) | |
armageddon (#218) | >> | greén örvény (#443) | háló (#186) | >> | tleikan főbíra (#512) | |
háló (#186) | >> | sötét ülnök (#508) | pusztító végzet (#106) | >> | Ébenuszonyú Tekla (#497) | |
pusztító végzet (#106) | >> | homokcápa (#448) | pusztító végzet (#106) | >> | Fehér Özvegy (#500) | |
bo'adhun csapás (#266) | >> | férfiak (#998) | pusztító végzet (#106) | >> | társak oldalán harcolva (#986) | |
pusztító végzet (#106) | >> | végzetes szójer (#631) | pusztító végzet (#106) | >> | élőholt drakolder (#628) | |
istenítélet (#284) | >> | árnytündér csontváz (#629) | istenítélet (#284) | >> | fertőzött dr.lárva (#630) | |
pusztító végzet (#106) | >> | ezeréves lélek (#634) | pusztító végzet (#106) | >> | rothadó borzalom (#633) | |
pusztító végzet (#106) | >> | kristálynyálka (#632) | direkt kontaktus I (#121) | >> | borzalmas varkaudar (#166) | |
bo'adhun csapás (#266) | >> | ködmágus (#597) | bo'adhun csapás (#266) | >> | nők (#999) | |
bo'adhun csapás (#266) | >> | hegyi óriás (#397) | bo'adhun csapás (#266) | >> | több ellenfél elleni harcban (#985) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | zafír sárkány (#329) | éjfattyak végzete (#260) | >> | Dl'orkhaugruk (#425) | |
háló (#186) | >> | káoszdémon (#547) | bo'adhun csapás (#266) | >> | pszionikus entitás (#553) | |
pusztító végzet (#106) | >> | Teremtő (#579) | ||||
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 37, max: 59 - támadó varázslatokkal együtt) | ||||||
elektromos pajzs (#51) | >> | vérszomjas karvaly (#555) | ongóliant tombolás (#146) | >> | nők (#999) | |
elnyelés (#236) | >> | ködmágus (#597) | ongóliant tombolás (#146) | >> | társak oldalán harcolva (#986) | |
kitartás (#362) | >> | több ellenfél elleni harcban (#985) | ongóliant tombolás (#146) | >> | férfiak (#998) | |
kitartás (#362) | >> | Fehér Özvegy (#500) | kitartás (#362) | >> | Ébenuszonyú Tekla (#497) | |
kitartás (#362) | >> | homokcápa (#448) | tükörpajzs (#101) | >> | őshonos sziklozug (#447) |
ELFOGOTT SZÖRNYEID |
Rughar familiárisa (#245) státusz: éhes |
Thargodan csontváz (#297) (málhás: +45 kg teher) státusz: OK |
élőholt sullár (#216) (hátas: 11 lépés/kör; +6 védettség; +1 támadás;) státusz: OK |
gothag döglidérc (#429) (őrzi a holmidat: +40 lopás ellen) státusz: OK |
ISTENI KÜLDETÉSEID |
1.) Egyes népet, fajt vezető híres lények különösen szívesen látott vendégek birodalmamban. Segítsd hát hozzám tíz ilyen teremtményt! (számláló: 9) |
2.) Avatárom készen áll, hogy felkutassa Zarknod börtönét, de ehhez először a Síkok Kulcsára lenne szüksége. Hozd el nekem! |
3.) A drakolder mezőkön lévő fertőzött mágia megcsúfolja a halált. Kutass végig tizet ezekből az elátkozott helyekből, hogy végre fény derüljön titkukra! (számláló: 1) |
HŐSTETTEID |
A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését. |
Figyelmeztetés: Nagyon éhes vagy! A következő körben adj ki legalább két É 40 parancsot!
A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT... | ||||||||
9574 | arany (#50) | 1 | acéltűz nyílhegy (#1132) | 1 | adamantit érme (#762) | |||
2 | angyalok gyűrűje (#529) | 1 | biami kvazárlándzsa (#568) | 1 | csillagbot (#929) | |||
1 | deus ex machina (#1) | 1 | fáklya (#36) | 1 | gór tekercs (#780) | |||
5 | isteni könnycsepp (#260) | 1 | iti tekercs (#782) | 26 | kaja (#2) | |||
2 | karbin plazma (#199) | 1 | kyorg lepel (#770) | 1 | lad tekercs (#785) | |||
3 | lótuszvirág (#447) | 1 | nagymesteri pálca (#772) | 1 | nyílvessző (#108) | |||
3 | pirkit (#153) | 1 | sáfránypor (#211) | 1 | sallank karom (#128) | |||
1 | Sheran cserepe (#1271) | 23 | tinta (#101) | 1 | to'aghan orrkarika (#760) | |||
1 | tudás gyöngye (#522) | 1 | tükör (#43) | 2 | türkiz karika (#750) | |||
2 | tüske (#22) | 6 | ugh méreg (#166) | 1 | uzbány csőr (#169) | |||
5 | vashegyű nyíl (#176) | 1 | vizestömlő (#3) | 1 | vörös zselé (#862) |
EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD... | ||||||||
1 | bo'adhun aranygömb (#757) | 1 | dramoan kő (#967) | 2 | enkala deréköv (#915) | |||
1 | fiatalság itala (#473) | 1 | főnixtoll (#563) | 1 | halálhozó talizmán (#813) | |||
1 | kockagyémánt (#914) | 1 | kreiton ősgömb (#889) | 1 | mahagóni kesztyű (#985) | |||
1 | mahagóni köpeny (#987) | 1 | pszi kő (#248) | 24 | quwarg tojás (#360) | |||
1 | raskhiir bozaka (#768) | 1 | raskhiir talizmán (#774) | 1 | regeneráló totem (#919) | |||
1 | ryuku karvédő (#687) | 1 | Teremtő koronája (#918) | 9 | trikornis szarv (#198) | |||
3 | vas dobónyíl (#189) | 520 | víz (#27) | 6 | ytterium kőzet (#965) |