Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje |
Betáplálva: 2011. máj. 23. 9h:33' EZ A 795. JÁTÉKHETED, 415. FORDULÓD 796. játékheted kezdete: máj. 24. A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk. E-mail! |
KALANDOZÓ: #3534 SZÁMLA : XXXX |
* 1. KP: | elmormolod a 71. varázslatot a 377. varázslatot a 224. varázslatot |
* 2. KP: | elmormolod a 120. varázslatot a 112. varázslatot a 182. varázslatot |
* 3. KP: | elmormolod a 178. varázslatot a 188. varázslatot a 209. varázslatot |
* 4. KP: | elmormolod a 220. varázslatot a 192. varázslatot az 53. varázslatot |
* 5. KP: | használod a 697. tárgyat |
* 6. KP: | használod az 1760. tárgyat a 841. tárgyat a 745. tárgyat |
* 7. KP: | elmormolod a 168. varázslatot a 243. varázslatot a 247. varázslatot |
* 8. KP: | elmormolod az 1. varázslatot |
* 9. KP: | kézbeveszed/felveszed a 960. tárgyat |
* 10. KP: | beraksz a bankba a 347. tárgyat (1 darabot) |
ffk 170 | felt.fv.kozkázata: 170 |
kb 100 101 896 | kiveszel a bankból a 100. tárgyat (101 darabot) |
bb 896 533 531 | beraksz a bankba a 896. tárgyat (533 darabot) |
tv 229 233 | támadó/véd. varázslat a 229. varázslatot a 233. varázslatot |
h 341 164 2 | használod a 341. tárgyat |
h 1589 1137 292 | használod az 1589. tárgyat |
fno 2 1 | fejl. pont elköltés 2 1 |
kt 981 5 539 | elkészíted a 981. tárgyat (5 darabot) |
v 6 999 | elmormolod a 6. varázslatot |
ek 40 20 | t. energia kisütése: 40 20 |
hh 248 248 248 | használod a 248. tárgyat a 248. tárgyat a 248. tárgyat |
hh 248 248 248 | használod a 248. tárgyat a 248. tárgyat a 248. tárgyat |
h 1167 16 | használod az 1167. tárgyat |
h 1268 770 1338 | használod az 1268. tárgyat |
A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy Asylux csapdája. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, bűvös shurikent ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 7 bűvös shuriken. Ellenfeled könnyedén félreüti! A lény egy savdárdát dob rád. Eltrafált a lövedék. (64 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Biethlan lándzsával tökéletesen perforálod a troglodita harcos fejét. (10 támadással 1460 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+322 életerő). Az élőholt sullár roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (15 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őselemi savcsapás varázslatot lősz. 378 életpontot sebeztél. A troglodita harcos fegyverével megkarcolja a jobb kezedet. (1 támadástól 29 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A troglodita harcos melléd csap a farkával! Biethlan lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a troglodita harcos fejét. (6 támadással 861 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+190 életerő). Az élőholt sullár megcsócsálja ellenfeledet. (1 életpontot sebezve.) Egy őselemi savcsapás varázslattal köszöntöd a másikat. 155 életpontot sebeztél. Ügyesen félrehajolsz a szörny csapása elől. A troglodita harcos farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 32 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-5 erő forduló végéig). A troglodita harcos még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 bűvös shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. 24896 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2870, sebződés: 125, gyógyulás: 531, összesen: +406 ÉP}
v 15 923 6 | elmormolod a 15. varázslatot |
v 238 623 2 | elmormolod a 238. varázslatot |
vv 11 112 363 | elmormolod a 11. varázslatot a 112. varázslatot a 363. varázslatot |
v 84 283 | elmormolod a 84. varázslatot |
Gyorsan felraksz egy védelem sav ellen varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. A támadása szerencsére hatástalan volt. Fegyvert váltasz: előkapod a T'vadar tőrét. Vad csatakiáltással, felemelve a T'vadar tőrét ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {KCC:} T'vadar tőrével néhányszor teljesen átdöföd az aranyfecske testét. (5 támadással 680 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+150 életerő). A sivatagi doareg támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (2 életpontot sebezve.) Csőrével az aranyfecske nem tudott megsebezni. Az aranyfecske csőre feléd sújt, de Te könnyedén félrehajolsz. Csőrével az aranyfecske nem tudott megsebezni. Az aranyfecske még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Felhasználva a kőkést, szereztél 99 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 682, sebződés: 0, gyógyulás: 154, összesen: +154 ÉP}
v 96 144 61 | elmormolod a 96. varázslatot |
[144,61] Egy kisebb településhez érkeztél. Egy buckába egy tábla van beleszúrva. Elolvasod, hogy mi van ráírva: " Ízleld meg a rózsa vérét, tapasztald meg: jó a holtlét... " Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy főutcát. Utad során felfedezel egy nekrofunt. Észreveszel egy Arénagödröt. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy fellegvárat. (no:1. építését A Káosz Harmóniája kezdte, eddig 12000 TVP épült bele.) magad fölött látsz egy viharfelhőt, benne a következő név rajzolódik ki: De'Cugel.
v 84 283 | elmormolod a 84. varázslatot |
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy védelem sav ellen varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Fegyvert váltasz: előkapod a T'vadar tőrét. Meglengetve a T'vadar tőrét ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {KCC:} T'vadar tőrével tökéletesen perforálod az aranyfecske bal lábát. (5 támadással 676 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+149 életerő). A sivatagi doareg is bekapcsolódik a harcba. (15 életpontot sebezve.) Csőrével az aranyfecske nem tudott megsebezni. Az aranyfecske csőre feléd sújt, de Te könnyedén félrehajolsz. Az aranyfecske feléd csap csőrével, de sikertelenül. Véres nyál csordul ki az aranyfecske száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Felhasználva a kőkést, szereztél 100 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 691, sebződés: 0, gyógyulás: 153, összesen: +153 ÉP}
be 497 8 1 | bemész a 497. épületbe |
Nem árt az elővigyázatosság! Egy védelem sav ellen varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Mélyen koncentrálva, megidézel egy Asylux csapdája varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. A szilánk működik (+2 életpont). Egy savhurrikán varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi hatás! (védelem sav ellen védett meg.) Bűvös shurikent hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 3 bűvös shuriken. Pár lövedéked átjárja az ében hadúr jobb lábát. (3 támadással 266 életpontot sebezve.) A szörny savat lehel! Semmilyen kárt nem okozott benned. Fegyvert váltasz: előkapod a T'vadar tőrét. Elszántan a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {KCC:} T'vadar tőrével több döféssel felnyársalod az ében hadúr testét. (4 támadással 545 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+120 életerő). Ügyesen félrehajolsz a szörny csapása elől. Az ében hadúr összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 bűvös shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 8897 tapasztalati pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; (rnd: 56) össz: 0%} Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 811, sebződés: 0, gyógyulás: 126, összesen: +126 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy árnyak segítsége. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy Asylux csapdája varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Bűvös shurikent küldesz ellenfeled felé. Elrepül 7 bűvös shuriken. Ellenfeled könnyedén félreüti! Fegyvert váltasz: előkapod a T'vadar tőrét. Meglengetve a T'vadar tőrét ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. T'vadar tőrével nagy lendületekkel át- meg átszúrod a vark. kardtáncos bal oldalát. (10 támadással 1371 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+302 életerő). A sivatagi doareg megmarja ellenfeledet. (19 életpontot sebezve.) Sajnos nem sikerült a vark. kardtáncos minden csapását hárítanod. (4 támadástól 29 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A vark. kardtáncos most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 bűvös shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. 10332 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1390, sebződés: 29, gyógyulás: 314, összesen: +285 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy védelem sav ellen. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Üdvözlésképpen egy Asylux csapdája varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy pusztító végzet. Semmi eredménye! Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Az Acél Ököl technikáját alkalmazod. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a varkaudar varázsló jobb vállát. (2 támadással 261 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+58 életerő). Az élőholt sullár roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (5 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy pusztító végzet varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi eredménye! Véres nyál csordul ki a varkaudar varázsló száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
2593 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 266, sebződés: 0, gyógyulás: 66, összesen: +66 ÉP}
Nem árt az elővigyázatosság! Egy védelem sav ellen varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled szemöldökét összehúzva koncentrál, ahogy felrak egy láthatatlan védekező pszit. Távolról Asylux csapdája varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: Tharr haragja varázslatot lő rád. 30 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a T'vadar tőrét. Elszántan ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. T'vadar tőrével több döféssel felnyársalod a varkaudar katona fejét. (8 támadással 1090 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+147 életerő). A sivatagi doareg is bekapcsolódik a harcba. (7 életpontot sebezve.) A varkaudar katona fegyverével feléd sújt, de nem sebzett meg. A varkaudar katona most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Felhasználva a kőkést, szereztél 1 varkaudar csontot. [varkaudar csont ládikóba-> (143,61)-> 4 arany, -2 ÉP] 8390 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1097, sebződés: 32, gyógyulás: 153, összesen: +121 ÉP}
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy védelem sav ellen varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy agykorbács pszi támadással. 9 életpontot vesztettél. A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a borzalmas varkaudar testét. (2 támadással 248 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+7 életerő). A sivatagi doareg roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (5 életpontot sebezve.) A borzalmas varkaudar gyenge döfése nem tudott megsebezni. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy aranylánc [aranylánc ládikóba-> (143,61)-> 20 arany, -2 ÉP]. 2319 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 253, sebződés: 11, gyógyulás: 13, összesen: +2 ÉP}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy árnyak segítsége varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy Asylux csapdája. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Gyógyulsz (+2 életpont). Bűvös shurikent hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 3 bűvös shuriken. Több lövedéked átfúrja a sötét ölész testét. (3 támadással 268 életpontot sebezve.) A szörny iszonytató kiáltást hallat! De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Fegyvert váltasz: előkapod a T'vadar tőrét. Marokra fogva a T'vadar tőrét a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. T'vadar tőrével több döféssel felnyársalod a sötét ölész ködös testét. (7 támadással 924 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A sötét ölész karma a fejed mellett suhan el! A sötét ölész karmai majdnem eltalálnak! A sötét ölész még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 bűvös shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. 15351 tapasztalati pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:+1; (rnd: 5) össz: 1%} Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1192, sebződés: 0, gyógyulás: 7, összesen: +7 ÉP}
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: árnyak segítsége létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy Asylux csapdája varázslat. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a varkaudar behemót bal oldalát. (2 támadással 251 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Az élőholt sullár nagyot harap ellenfeledbe. (8 életpontot sebezve.) A varkaudar behemót mancsával feléd csap, de Te résen vagy. Véres nyál csordul ki a varkaudar behemót száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
1672 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 259, sebződés: 0, gyógyulás: 9, összesen: +9 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy védelem sav ellen. Gyógyulsz (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Egy Asylux csapdája varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősvillám varázslatot. 61 életpontot vesztettél. Bűvös shurikent hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 7 bűvös shuriken. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! Fegyvert váltasz: előkapod a T'vadar tőrét. Meglengetve a T'vadar tőrét ellenfeledre rohansz. T'vadar tőrével tökéletesen perforálod a varkaudar che-pap jobb oldalát. (10 támadással 1351 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+39 életerő). A sivatagi doareg megmarja ellenfeledet. (20 életpontot sebezve.) Ellenfeled a Kobraharapás technikáját alkalmazza. Csapások érik a bal oldaladat. (8 támadástól 20 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Alig pörkölődsz. 21 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy villámsújtás varázslatot, majd rád küldi. 43 életpontot vesztettél. T'vadar tőrével megkarcolod a varkaudar che-pap jobb vállát. (1 támadással 129 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). A sivatagi doareg támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (15 életpontot sebezve.) A varkaudar che-pap ügyes kí-fókuszálással több sikeres támadást is bevisz. (8 támadástól 22 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Alig pörkölődsz. 21 életpontot vesztettél. Egy villámsújtás varázslattal köszönt csatapartnered. 47 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 bűvös shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13736 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1515, sebződés: 235, gyógyulás: 82, összesen: -153 ÉP}
be 710 213 138 | bemész a 710. épületbe |
m 4 6 | mozogsz délre, nyugatra |
Gyorsan felraksz egy árnyak segítsége varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy Asylux csapdája varázslat. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. A szilánk működik (+2 életpont). Bűvös shurikent hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 7 bűvös shuriken. Pár lövedéked átjárja az eszement trappoló nyakát. (7 támadással 619 életpontot sebezve.) Az élőholt sullár segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (1 életpontot sebezve.) A lény kputtyint! Micsoda szörnyűség! Egy pillanatig megdermedsz, de aztán megnyugodva látod, hogy megúsztad a borzalmas kputtyintást. Vad csatakiáltással, felemelve a biethlan lándzsát a másikra ugrasz. Biethlan lándzsával néhányszor teljesen átdöföd az eszement trappoló bordás testét. (10 támadással 1434 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+131 életerő). Az élőholt sullár is bekapcsolódik a harcba. (3 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őselemi savcsapás varázslat. 423 életpontot sebeztél. Az eszement trappoló feléd rúg, de nem talál el. Az eszement trappoló most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 bűvös shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 szürke briliáns [szürke briliáns ládikóba-> (185,60)-> 30 arany, -2 ÉP]. 22225 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; (rnd: 76) össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2480, sebződés: 2, gyógyulás: 139, összesen: +137 ÉP}
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már védelem sav ellen vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Egy Asylux csapdája varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy gigaököl varázslat. 14 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, bűvös shurikent ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 7 bűvös shuriken. Alaposan megsorozod az elemi pulzátor furcsa alakját. (7 támadással 621 életpontot sebezve.) Az élőholt sullár roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (13 életpontot sebezve.) A lény koncentrál egy hangyányit. Egy pillanatra elködösödik az elméd, de aztán lerázod a szörny pszi tapogatódzását. Fegyvert váltasz: előkapod a T'vadar tőrét. Megmarkolva a T'vadar tőrét a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. T'vadar tőrével több döféssel felnyársalod az elemi pulzátor testét. (6 támadással 815 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerő). A sivatagi doareg megcsócsálja ellenfeledet. (20 életpontot sebezve.) Az elemi pulzátor csápol, de mindhiába. Az elemi pulzátor nyelve nem tudott sebet ejteni Rajtad. Az elemi pulzátor most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 bűvös shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 madártollat. 12470 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; (rnd: 85) össz: 0%} Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1469, sebződés: 14, gyógyulás: 14, összesen: +0 ÉP}
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy védelem sav ellen védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+2 életpont). Alattomos ellenfeled láthatatlan védekező pszivel bohóckodik. Üdvözlésképpen egy Asylux csapdája varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősi sorvasztás varázslatot lő rád. Semmi eredménye! Bűvös shurikent küldesz ellenfeled felé. Elrepül 7 bűvös shuriken. Alaposan megsorozod az ezeréves lélek éjfekete köpenyét. (7 támadással 489 életpontot sebezve.) Az élőholt sullár is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (5 életpontot sebezve.) Közelebb kerülve a szörnyhöz, megérzed irtóztató halál-auráját. Minden akaratodat megfeszítve, ellenállsz! Majdnem beleöregedtél a látványba! Vad csatakiáltással, felemelve a biethlan lándzsát a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Biethlan lándzsával néhányszor teljesen átdöföd az ezeréves lélek testét. (10 támadással 1105 életpontot sebezve.) Az élőholt sullár is bekapcsolódik a harcba. (15 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 101 életpontot vesztettél. Bár ügyesen védekezel, az ezeréves lélek sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 42 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem II! Biethlan lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod az ezeréves lélek testét. (9 támadással 1001 életpontot sebezve.) Az élőholt sullár nagyot harap ellenfeledbe. (8 életpontot sebezve.) Távolról ősvillám varázslatot lő rád a másik. 113 életpontot vesztettél. Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (4 támadástól 87 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem II! A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-92 életerő). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 bűvös shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. 28311 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; (rnd: 46) össz: 0%} Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2623, sebződés: 435, gyógyulás: 33, összesen: -402 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy árnyak segítsége. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy istenítélet varázslat. 1231 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) A szilánk működik (+2 életpont). Bűvös shurikent hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 7 bűvös shuriken. Lövedékeiddel perforálod a kristálynyálka masszatestét. (7 támadással 647 életpontot sebezve.) Az élőholt sullár nagyot harap ellenfeledbe. (5 életpontot sebezve.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-62 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A teremtmény öblösen felkacag, majd tesz egy apró ujjmozdulatot. A következő pillanatban egy apró pukkanás kíséretében eltűnik szeretett tárgyad, egy Thargodan esszencia! Vad csatakiáltással, felemelve a biethlan lándzsát a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Biethlan lándzsával több döféssel felnyársalod a kristálynyálka masszatestét. (10 támadással 1462 életpontot sebezve.) Az élőholt sullár segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (6 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őselemi savcsapás varázslat. 302 életpontot sebeztél. A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 108 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-5 erő forduló végéig). A kristálynyálka csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 134 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-68 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-104 életerő). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 bűvös shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. 27537 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; (rnd: 56) össz: 0%} Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3653, sebződés: 526, gyógyulás: 55, összesen: -471 ÉP}
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy védelem sav ellen védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Ellenfeledre Asylux csapdája varázslatot lősz. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy természet haragja varázslat. 54 életpontot vesztettél. Darabokra robban egy birtokodban levő Thargodan csont. Bűvös shurikent hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 7 bűvös shuriken. Több lövedéked átfúrja a végzetes szójer testét. (7 támadással 651 életpontot sebezve.) Az élőholt sullár megmarja ellenfeledet. (15 életpontot sebezve.) A lény gúnyosan végigmér téged, majd rádmutat. Te csak nevetve legyintesz, és megrohamozod. Megmarkolva a biethlan lándzsát a másikra ugrasz. {KCC:} Biethlan lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a végzetes szójer szögletes fejét. (10 támadással 1461 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+322 életerő). A sivatagi doareg megmarja ellenfeledet. (16 életpontot sebezve.) Csápjaival a végzetes szójer lecsap a bal karodra. (2 támadástól 27 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Szerencsére egyetlen tárgyad sem semmisült meg. Érdes nyelvével a végzetes szójer néhányszor végigsimítja oldaladat. Mint a smirgli! (2 támadástól 49 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) A szörny tűnődve szaglászik, majd nyálat fecskendez egy nálad levő aranytű felületére. Szerencsére semmi hatása sincs. A végzetes szójer kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 50 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Tárgyaid ezúttal megúszták! Biethlan lándzsával több döféssel felnyársalod a végzetes szójer fejét. (10 támadással 1451 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+320 életerő). Az élőholt sullár roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (6 életpontot sebezve.) Egy őselemi savcsapás varázslattal köszöntöd a másikat. 378 életpontot sebeztél. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 22 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Tárgyaid ellenállnak. A végzetes szójer nyelvével fájdalmas sebeket ejt a jobb karodon. (2 támadástól 40 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A szörny antennáit hozzád érinti, majd váladékot enged a nálad levő aranytű felszínére. Szerencsére semmi hatása sincs. A végzetes szójer kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 64 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Tárgyaid ezúttal megúszták!
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 bűvös shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. 36052 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; (rnd: 87) össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3978, sebződés: 306, gyógyulás: 702, összesen: +396 ÉP}
(Továbbmész...) [291,51] A bozótos vidéket zöld síkság váltja fel. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy drakolder csatamezőt.
(Feltételes kutatás:) Lábujjhegyen rásétálsz az izzó homokra. Nem süllyedsz el, sőt, semmi bajod nem esik. Hihetetlen, de a dramoan talizmán valóban varázserővel bír. Kicsit távolabb valamilyen földöntúli tűz ég. Azért itt-ott még megcsillan a nap fénye ilyen-olyan félig ép tárgyakon. Egy kettétört drakolder pórázra bukkansz. Hoppá, minden bizonnyal az elszabadult szörnyeteg ölte le a csatamezőn felsorakozott seregeket. Egy elemi pulzátor készül a lemészárlásodra.
Gyorsan felraksz egy védelem sav ellen varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy Asylux csapdája varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy gigaököl varázslat. 14 életpontot vesztettél. Teli erőből bűvös shurikent dobsz az ellenfeledre. Elrepül 7 bűvös shuriken. Több lövedéked átfúrja az elemi pulzátor testét. (7 támadással 617 életpontot sebezve.) A sivatagi doareg is bekapcsolódik a harcba. (21 életpontot sebezve.) A lény megtorpan egy pillanatra, és meredten rádbámul. Sziklamerev pillantással véded ki a gyilkos pszi sugarakat. Fegyvert váltasz: előkapod a T'vadar tőrét. Vad csatakiáltással, felemelve a T'vadar tőrét ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. T'vadar tőrével nagy lendületekkel át- meg átszúrod az elemi pulzátor jobb oldalát. (7 támadással 958 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+211 életerő). A sivatagi doareg megmarja ellenfeledet. (13 életpontot sebezve.) Az elemi pulzátor csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. Az elemi pulzátor nyelve feléd kap, de Te félrehajolsz! Az elemi pulzátor még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 bűvös shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 madártollat. 12470 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; (rnd: 63) össz: 0%} Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1609, sebződés: 14, gyógyulás: 217, összesen: +203 ÉP}
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már védelem sav ellen vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Egy Asylux csapdája varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy vérbeli borzongás varázslatot dob rád a másik. Semmi eredménye! Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, bűvös shurikent ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 3 bűvös shuriken. Alaposan megsorozod a ködmágus fekete csuháját. (3 támadással 138 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Biethlan lándzsával többször eltalálod a ködmágus testét. (10 támadással 729 életpontot sebezve.) Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (2 támadástól 121 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Egy ősi sorvasztás varázslattal köszönt csatapartnered. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Biethlan lándzsával többször eltalálod a ködmágus testét. (10 támadással 722 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őselemi savcsapás. 633 életpontot sebeztél. Bár ügyesen védekezel, a ködmágus sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 108 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Egy ősi sorvasztás varázslatot dob rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Biethlan lándzsával néhány helyen meghorzsolod a ködmágus fejét. (3 támadással 216 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őselemi savcsapás. 574 életpontot sebeztél. A ködmágus megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 60 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Távolról ősi sorvasztás varázslatot lő rád a másik. Semmi eredménye! Véres nyál csordul ki a ködmágus száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 bűvös shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. 26809 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:+1; (rnd: 23) össz: 1%} Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3012, sebződés: 289, gyógyulás: 65, összesen: -224 ÉP}
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: védelem sav ellen létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Üdvözlésképpen egy Asylux csapdája varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: vérbeli borzongás varázslatot lő rád. Semmi hatás! Bűvös shurikent küldesz ellenfeled felé. Elrepül 3 bűvös shuriken. Lövedékeiddel perforálod a ködmágus testét. (3 támadással 137 életpontot sebezve.) Meglengetve a biethlan lándzsát a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Biethlan lándzsával jól megszurkálod a ködmágus fejét. (10 támadással 727 életpontot sebezve.) Bár ügyesen védekezel, a ködmágus sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 103 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősi sorvasztás varázslatot, majd rád küldi. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Biethlan lándzsával megdöfködöd a ködmágus nyakát. (10 támadással 733 életpontot sebezve.) Ellenfeledre őselemi savcsapás varázslatot lősz. 357 életpontot sebeztél. Nem vagy felkészülve a ködmágus gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (2 támadástól 100 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Üdvözlésképpen egy ősi sorvasztás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi hatás! Biethlan lándzsával megdöfködöd a ködmágus testét. (7 támadással 516 életpontot sebezve.) Ellenfeledre őselemi savcsapás varázslatot lősz. 721 életpontot sebeztél. Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (2 támadástól 52 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősi sorvasztás varázslatot. Szerencsére nem hatott rád. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 bűvös shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. 26809 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; (rnd: 87) össz: 0%} Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3191, sebződés: 255, gyógyulás: 58, összesen: -197 ÉP}
Felkészülsz az esetleges mentális támadásra egy pszi-acéltorony felhúzásával. A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Egy Asylux csapdája varázslattal köszöntöd a másikat. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy halálvarázs II varázslatot, majd rád küldi. Szerencsére nem hatott rád. Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. Semmi hatás! (mivel pszi-acéltorony van rajtad.) Teli erőből bűvös shurikent dobsz az ellenfeledre. Elrepül 7 bűvös shuriken. Alaposan megsorozod a fertőzött dr.lárva testét. (7 támadással 647 életpontot sebezve.) A sivatagi doareg segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (9 életpontot sebezve.) A lény őstüzet köp rád. A tűztámadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad. (76 életpontot vesztettél.) Marokra fogva a biethlan lándzsát a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {KCC:} Biethlan lándzsával több döféssel felnyársalod a fertőzött dr.lárva bal karját. (10 támadással 1440 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+317 életerő). A sivatagi doareg nagyot harap ellenfeledbe. (9 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őselemi savcsapás varázslatot lősz. 454 életpontot sebeztél. Karmával néhányszor a fertőzött dr.lárva megcsapja a fejedet. (2 támadástól 259 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) A fertőzött dr.lárva kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 129 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! Biethlan lándzsával jól megszurkálod a fertőzött dr.lárva testét. (7 támadással 1043 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+229 életerő). A sivatagi doareg segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (22 életpontot sebezve.) Egy őselemi savcsapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 400 életpontot sebeztél. A fertőzött dr.lárva néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 246 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 119 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 bűvös shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. 37321 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; (rnd: 73) össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4024, sebződés: 829, gyógyulás: 704, összesen: -125 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy védelem sav ellen. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Egy istenítélet varázslatot dobsz ellenfeledre. 982 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy méregfelhő III varázslatot, majd rád küldi. Semmi eredménye! Teli erőből bűvös shurikent dobsz az ellenfeledre. Elrepül 3 bűvös shuriken. Lövedékeiddel perforálod a kísértetvándor testét. (3 támadással 114 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a T'vadar tőrét. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. T'vadar tőrével tökéletesen perforálod a kísértetvándor kopott ruháját. (9 támadással 950 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+210 életerő). A kísértetvándor fegyverével megkarcolja a bal kezedet. (1 támadástól 68 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) A lény kacagva szívja el életnedveidet. 44 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy villámsújtás varázslatot, majd rád küldi. 45 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! T'vadar tőrével megdöfködöd a kísértetvándor kopott ruháját. (4 támadással 389 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+85 életerő). A kísértetvándor fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (2 támadástól 103 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: villámsújtás varázslatot lő rád. 47 életpontot vesztettél. A kísértetvándor összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 bűvös shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. 24243 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:+1; (rnd: 10) össz: 1%} Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2435, sebződés: 357, gyógyulás: 336, összesen: -21 ÉP}
v 198 281 115 | elmormolod a 198. varázslatot |
[281,115] Vált a terep: ritka erdőben vagy. Utad során felfedezel egy drakolder csatamezőt.
(Feltételes kutatás:) Megszorítod a zsebedben lévő dramoan talizmánt, majd besétálsz a csatamező területére. Úgy néz ki, a varázstárgy tényleg védelmez valamennyire. Hát nem semmi pusztulást végeztek itt az ősi háborúk. Szinte semmi nem maradt épen. Egy kettétört drakolder pórázra bukkansz. Hoppá, minden bizonnyal az elszabadult szörnyeteg ölte le a csatamezőn felsorakozott seregeket. Egy elemi pulzátor jön feléd.
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: védelem sav ellen létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy Asylux csapdája. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: gigaököl varázslatot lő rád. 8 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, bűvös shurikent ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 7 bűvös shuriken. Lövedékeiddel perforálod az elemi pulzátor jobb oldalát. (7 támadással 611 életpontot sebezve.) Az élőholt sullár nagyot harap ellenfeledbe. (1 életpontot sebezve.) A szörny - épp hogy csak egy hangyafuttatónyira - összevonja szemöldökét. Kacagsz a lényen - csak nem valami speciális támadást próbált alkalmazni? Hát, alaposan felsült. Fegyvert váltasz: előkapod a T'vadar tőrét. Megmarkolva a T'vadar tőrét a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. T'vadar tőrével tökéletesen perforálod az elemi pulzátor szárnyas testét. (6 támadással 814 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+179 életerő). Az élőholt sullár is bekapcsolódik a harcba. (3 életpontot sebezve.) Az elemi pulzátor csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. Nyelvét az elemi pulzátor feléd löki, de eredménytelenül. Az elemi pulzátor szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 bűvös shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 madártollat. 12470 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; (rnd: 67) össz: 0%} Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1429, sebződés: 8, gyógyulás: 185, összesen: +177 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy védelem sav ellen. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Üdvözlésképpen egy Asylux csapdája varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy vérbeli borzongás varázslatot, majd rád küldi. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Bűvös shurikent markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 3 bűvös shuriken. Alaposan megsorozod a ködmágus bal lábát. (3 támadással 138 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a biethlan lándzsát a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Biethlan lándzsával jól megszurkálod a ködmágus átlátszó alakját. (10 támadással 727 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy őselemi savcsapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 664 életpontot sebeztél. Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 67 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősi sorvasztás varázslatot, majd rád küldi. Szerencsére nem hatott rád. Biethlan lándzsával jól megszurkálod a ködmágus testét. (10 támadással 732 életpontot sebezve.) Bár ügyesen védekezel, a ködmágus sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 143 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősi sorvasztás varázslatot lő rád. Semmi eredménye! Biethlan lándzsával párszor épp hogy megérintgeted a ködmágus átlátszó alakját. (3 támadással 216 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őselemi savcsapás varázslatot. 726 életpontot sebeztél. A ködmágus megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 76 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősi sorvasztás varázslatot. Semmi hatás! Véres nyál csordul ki a ködmágus száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 bűvös shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 éjkristály. 26809 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; (rnd: 97) össz: 0%} Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3203, sebződés: 286, gyógyulás: 65, összesen: -221 ÉP}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy védelem sav ellen varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy Asylux csapdája. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled szerencsétlenség varázslatot lő rád. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Bűvös shurikent markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 7 bűvös shuriken. Lövedékeiddel perforálod a rothadó borzalom kuszaságát. (7 támadással 647 életpontot sebezve.) Az élőholt sullár támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (12 életpontot sebezve.) Megmarkolva a biethlan lándzsát ellenfeledre rohansz. {KCC:} Biethlan lándzsával tökéletesen perforálod a rothadó borzalom testét. (10 támadással 1460 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+322 életerő). A sivatagi doareg megcsócsálja ellenfeledet. (20 életpontot sebezve.) Egy őselemi savcsapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 387 életpontot sebeztél. Ellenfeled Asylux átka varázslatot lő rád. Semmi hatás! Mancsával a rothadó borzalom végigsúrolja a csípődet. (1 támadástól 26 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A rothadó borzalom fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 29 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Majdnem elhányod magad, annyira rosszul leszel. (-5 minden tulajdonságodra kör végéig.) Siralmas támadást intéz farkával a rothadó borzalom, épp csak megsuhint. (1 támadástól 26 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Megpróbál megragadni. Mintha egy satuba kerültél volna! Csontjaid recsegnek ropognak. 1125 életpontot vesztettél. Félrehajolsz, de a rothadó borzalom karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 21 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Ordítasz, ahogy a szörnyeteg rád tapos. 109 életpontot vesztettél. Biethlan lándzsával megdöfködöd a rothadó borzalom kuszaságát. (3 támadással 426 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+94 életerő). A sivatagi doareg is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (19 életpontot sebezve.) Ellenfeledre őselemi savcsapás varázslatot lősz. 393 életpontot sebeztél. Üdvözlésképpen egy Asylux átka varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A rothadó borzalom mancsával oldalba lök. (1 támadástól 34 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a rothadó borzalom, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 27 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Rosszullét fog el. (-5 minden tulajdonságodra kör végéig.) A rothadó borzalom farkával a kezedre csap. (1 támadástól 29 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Mintha egy satuba kerültél volna! Csontjaid recsegnek ropognak. 513 életpontot vesztettél. Félrehajolsz, de a rothadó borzalom karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 38 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Összetipor lábával. 119 életpontot vesztettél.
A rothadó borzalom szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 bűvös shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. 28008 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:+1; (rnd: 15) össz: 1%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3364, sebződés: 2096, gyógyulás: 474, összesen: -1622 ÉP}
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fehér glóbusz vibrál körülötted. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Egy halálos érintés varázslatot dobsz ellenfeledre. 16024 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled sötét rítus varázslatot lő rád. 39 életpontot vesztettél. Darabokra robban egy birtokodban levő Thargodan csont. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
36386 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 16024, sebződés: 39, gyógyulás: 4, összesen: -35 ÉP}
m 4 4 5 | mozogsz délre, délre, délnyugatra |
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már védelem sav ellen vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled szemöldökét összehúzva koncentrál, ahogy felrak egy láthatatlan védekező pszit. Egy Asylux csapdája varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled puha ütés varázslatot lő rád. Semmi hatás! Bűvös shurikent hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 7 bűvös shuriken. Alaposan megsorozod a gnomori rémszolga szörnyű pofáját. (7 támadással 640 életpontot sebezve.) Az élőholt sullár nagyot harap ellenfeledbe. (10 életpontot sebezve.) A lény savat köp rád. Semmilyen kárt nem okozott benned. Vad csatakiáltással, felemelve a biethlan lándzsát ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Biethlan lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a gnomori rémszolga bal karját. (10 támadással 1449 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+318 életerő). Az élőholt sullár segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (7 életpontot sebezve.) Egy őselemi savcsapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 218 életpontot sebeztél. A gnomori rémszolga csapása csak a levegőt találja. A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Alig pörkölődsz. 19 életpontot vesztettél. Biethlan lándzsával valamennyire megsebezgeted a gnomori rémszolga bal lábát. (2 támadással 281 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+62 életerő). Az élőholt sullár roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (12 életpontot sebezve.) Ellenfeledre őselemi savcsapás varázslatot lősz. 199 életpontot sebeztél. A gnomori rémszolga csapása csak a levegőt találja. A mágus kinyújtja a kezét, és a lángok elborítanak téged! Alig pörkölődsz. 24 életpontot vesztettél. A gnomori rémszolga most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 bűvös shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. 26110 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; (rnd: 75) össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2816, sebződés: 43, gyógyulás: 388, összesen: +345 ÉP}
(Továbbmész...) [281,117] A sík vidék bozótos terepbe vált át. Egy kisebb csoportosulást pillantasz meg. Hét törpe és egy alakváltó herceg álldogál egy üvegkoporsó mellett. Mindnyájan könnyeznek, mintha gyászolnának. A koporsóban egy gyönyörűséges ember nő fekszik. Nyilvánvalóan halott. Ha segíteni akarsz, 24 TVP-t kell elköltened (45. jellempróba). Oldalt pillantva, meglátsz egy oltárt. Dornodon hívei emelték. Már messziről meghallod a feléd tartó lényt. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy nekromanta kóborló került az utadba. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.
Gyorsan felraksz egy védelem sav ellen varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy Asylux csapdája varázslat. Sajnos nem hatott ellenfeledre. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy szerencsétlenség. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Bűvös shurikent markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 3 bűvös shuriken. Alaposan megsorozod a nekromanta kóborló nyakát. (3 támadással 137 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a biethlan lándzsát ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Biethlan lándzsával többször eltalálod a nekromanta kóborló testét. (10 támadással 700 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őselemi savcsapás varázslat. 606 életpontot sebeztél. Bár ügyesen védekezel, a nekromanta kóborló sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 190 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 100 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: nekromanta csókja varázslatot lő rád. 104 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Biethlan lándzsával megdöfködöd a nekromanta kóborló fejét. (10 támadással 698 életpontot sebezve.) Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (2 támadástól 197 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy nekromanta csókja varázslatot, majd rád küldi. 113 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: nekromanta csókja varázslatot lő rád. 98 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Biethlan lándzsával megdöfködöd a nekromanta kóborló bal lábát. (7 támadással 504 életpontot sebezve.) A nekromanta kóborló megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 131 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Egy nekromanta csókja varázslattal köszönt csatapartnered. 99 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 98 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. A nekromanta kóborló szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 bűvös shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. 32913 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; (rnd: 60) össz: 0%} Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2645, sebződés: 1130, gyógyulás: 111, összesen: -1019 ÉP}
(Továbbmész...) [280,118] Még mindig bozótos. Már messziről meghallod a feléd tartó lényt. Hmm, csak egy nekromanta kóborló. Ettől nincs semmi félnivalód. Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: védelem sav ellen létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy Asylux csapdája varázslattal köszöntöd a másikat. Semmi eredménye! A szilánk működik (+2 életpont). Egy szerencsétlenség varázslatot dob rád a másik. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Teli erőből bűvös shurikent dobsz az ellenfeledre. Elrepül 3 bűvös shuriken. Pár lövedéked átjárja a nekromanta kóborló bal vállát. (3 támadással 137 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Biethlan lándzsával többször eltalálod a nekromanta kóborló testét. (10 támadással 710 életpontot sebezve.) Bár ügyesen védekezel, a nekromanta kóborló sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 197 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: nekromanta csókja varázslatot lő rád. 94 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy nekromanta csókja varázslatot. 101 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. {KCC:} Biethlan lándzsával megdöfködöd a nekromanta kóborló bal lábát. (10 támadással 717 életpontot sebezve.) Ellenfeledre őselemi savcsapás varázslatot lősz. 645 életpontot sebeztél. Nem vagy felkészülve a nekromanta kóborló gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (2 támadástól 131 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Távolról nekromanta csókja varázslatot lő rád a másik. 96 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Egy nekromanta csókja varázslattal köszönt csatapartnered. 101 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Biethlan lándzsával többször eltalálod a nekromanta kóborló bal oldalát. (6 támadással 424 életpontot sebezve.) A nekromanta kóborló megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 169 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Egy nekromanta csókja varázslatot dob rád a másik. 108 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled nekromanta csókja varázslatot lő rád. 101 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 bűvös shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. 32913 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; (rnd: 48) össz: 0%} Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2633, sebződés: 1098, gyógyulás: 107, összesen: -991 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy védelem sav ellen varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy életpajzs varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre Asylux csapdája varázslatot lősz. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. A szilánk működik (+2 életpont). Távolról sorvasztás varázslatot lő rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. Bűvös shurikent hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 3 bűvös shuriken. Pár lövedéked átjárja a ro'galhal kísértet fejét. (3 támadással 260 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a T'vadar tőrét. Elszántan ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. T'vadar tőrével tökéletesen perforálod a ro'galhal kísértet testét. (10 támadással 1303 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+287 életerő). A ro'galhal kísértet csapása csak a levegőt találja. Ellenfeled regenerálódik! {KCC:} T'vadar tőrével többször eltalálod a ro'galhal kísértet áttetsző karját. (2 támadással 254 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+56 életerő). A ro'galhal kísértet lendületes ütése célt téveszt. A ro'galhal kísértet szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 bűvös shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. 15874 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; (rnd: 36) össz: 0%} Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1817, sebződés: 0, gyógyulás: 349, összesen: +349 ÉP}
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már védelem sav ellen vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy Asylux csapdája varázslat. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy vérbeli borzongás varázslattal köszönt csatapartnered. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Bűvös shurikent küldesz ellenfeled felé. Elrepül 3 bűvös shuriken. Lövedékeiddel perforálod a ködmágus jobb lábát. (3 támadással 138 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Biethlan lándzsával megdöfködöd a ködmágus testét. (10 támadással 710 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy őselemi savcsapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 330 életpontot sebeztél. Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (2 támadástól 126 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősi sorvasztás varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. {KCC:} Biethlan lándzsával jól megszurkálod a ködmágus átlátszó alakját. (10 támadással 719 életpontot sebezve.) Nem vagy felkészülve a ködmágus gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (2 támadástól 131 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Távolról ősi sorvasztás varázslatot lő rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. Biethlan lándzsával többször eltalálod a ködmágus testét. (8 támadással 564 életpontot sebezve.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 134 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősi sorvasztás. A támadása szerencsére hatástalan volt. A ködmágus még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 bűvös shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. 26809 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:+1; (rnd: 1) össz: 1%} Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2461, sebződés: 391, gyógyulás: 86, összesen: -305 ÉP}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy védelem sav ellen varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy Asylux csapdája varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. A szilánk működik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy szerencsétlenség varázslatot, majd rád küldi. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Bűvös shurikent küldesz ellenfeled felé. Elrepül 7 bűvös shuriken. Lövedékeiddel perforálod a rothadó borzalom testét. (7 támadással 647 életpontot sebezve.) Az élőholt sullár is bekapcsolódik a harcba. (1 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a biethlan lándzsát a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Biethlan lándzsával tökéletesen perforálod a rothadó borzalom kuszaságát. (10 támadással 1436 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+316 életerő). Az élőholt sullár nagyot harap ellenfeledbe. (9 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őselemi savcsapás. 450 életpontot sebeztél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy Asylux átka varázslat. Semmi hatás! Mancsával a rothadó borzalom megpöcköli a jobb válladat. (1 támadástól 46 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Ez egy halálos csapás volt. (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) A rothadó borzalom fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 24 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Borzalmas fejfájásod lesz. (-5 minden tulajdonságodra kör végéig.) A rothadó borzalom farkával a kezedre csap. (1 támadástól 38 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Megpróbál megragadni. Iszonyatos erővel kezdi el a szörny a testedet összepréselni. 1109 életpontot vesztettél. Félrehajolsz, de a rothadó borzalom karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 23 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Összetipor lábával. 111 életpontot vesztettél. Biethlan lándzsával kicsit megbökdösöd a rothadó borzalom kuszaságát. (2 támadással 279 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+61 életerő). A sivatagi doareg is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (16 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy Asylux átka varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Kaptál egy szopókövet! Az áldott kő és a szopókő semlegesítik egymást. A szörny mancsával apró sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 27 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a rothadó borzalom, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 35 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Majdnem elhányod magad, annyira rosszul leszel. (-5 minden tulajdonságodra kör végéig.) A rothadó borzalom farkával megérint. (1 támadástól 49 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Megpróbál megragadni. A hatalmas karok iszonyú erővel ragadnak meg, és préselni kezdenek. 481 életpontot vesztettél. A rothadó borzalom karmai felhorzsolják a jobb karodat. (1 támadástól 30 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A lény összetapos! 110 életpontot vesztettél.
A rothadó borzalom összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 bűvös shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 hro tekercs [hro tekercs ládikóba-> 100 arany, -2 ÉP]. 28008 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:+1; (rnd: 20) össz: 1%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2838, sebződés: 2085, gyógyulás: 442, összesen: -1643 ÉP}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fehér glóbusz varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Egy Asylux csapdája varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: sötét rítus varázslatot lő rád. 38 életpontot vesztettél. Darabokra robban egy birtokodban levő éjkristály. Bűvös shurikent hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 7 bűvös shuriken. Alaposan megsorozod az árnytündér csontváz bőrcsimbókos testét. (7 támadással 412 életpontot sebezve.) A sivatagi doareg segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (8 életpontot sebezve.) A lény jeget köp rád. Semmilyen kárt nem okozott benned. Vad csatakiáltással, felemelve a biethlan lándzsát a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Biethlan lándzsával jól megszurkálod az árnytündér csontváz jobb oldalát. (10 támadással 906 életpontot sebezve.) Az élőholt sullár roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (3 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őselemi savcsapás varázslatot. 337 életpontot sebeztél. Bár ügyesen védekezel, az árnytündér csontváz sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 292 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.) Rosszullét fog el. (-6 minden tulajdonságodra kör végéig.) {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; (rnd: 48) össz: 0%} Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1666, sebződés: 330, gyógyulás: 65, összesen: -265 ÉP}
v 84 283 | elmormolod a 84. varázslatot |
v 96 143 61 | elmormolod a 96. varázslatot |
be 701 | bemész a 701. épületbe |
be 701 | bemész a 701. épületbe |
be 701 | bemész a 701. épületbe |
be 701 | bemész a 701. épületbe |
be 701 | bemész a 701. épületbe |
be 701 | bemész a 701. épületbe |
be 701 | bemész a 701. épületbe |
be 701 | bemész a 701. épületbe |
be 701 | bemész a 701. épületbe |
be 701 | bemész a 701. épületbe |
be 701 | bemész a 701. épületbe |
be 701 | bemész a 701. épületbe |
be 701 | bemész a 701. épületbe |
* 1. BP: | kiveszel a bankból a 347. tárgyat (1 darabot) |
* 2. BP: | fejleszted az 1. tulajdonságodat 2 pontért |
* 3. BP: | kézbeveszed/felveszed a 741. tárgyat |
NATHARION KARKÖTŐ (738. TÁRGY) Az elveszett Esthar császárság egy ősi relikviája. A rakshallion rítusvezető papjai használták, nem törődve a fizikai gyengeséget okozó mellékhatással. A natharion karkötő valóban nagy hatalmat biztosít, intelligenciádat és teológiádat 5-tel, védettségedet 2-vel megnövelve. Ehhez képest a -5 erő igazán csekélység. A viseletéhez minimum 30. szint szükséges. |
ÁRVALÁNYHAJ TŐ (1908. NÖVÉNY) Természetesen nem egy szegény elárvult kislány hajáról van szó, hanem egy furcsa növényről, amely a nerubok által uralt sűrű erdőkben található. A fákról alácsüngő selymes tapintású, pókhálószerű valami, valójában a növény gyökere. A párás levegőből rajtuk keresztül "lélegzik" a növény, így szívja fel a létezéséhez szükséges nedvességet. A begyűjtéséhez nem kell különösebb szakértelem, csak némi türelem (2 TVP-nyi idő). A gombolyagba gyúrt árvalányhajat pedig nem nehéz tárolni, tartó nem szükséges ehhez. És hogy miért is érdemes mindezt megtenni? Nos az árvalányhaj egy igen érdekes varázsitalnak az egyik alapanyaga. |
Erő: | 61 (82) | Szint: | 52 | Merészség: | 10/5 | Magasság: | 182 cm |
IQ: | 52 (71) | Támadás: | 109 (115) | Agresszió: | 3 | Testsúly: | 79 kg |
Ügyesség: | 51 (70) | Védekezés: | 183 (193) | Menekülés: | 30 % | Életkor: | 44/50 év |
Egészség: | 56 (81) | Életpont: | 1929/1911 | Jellem: | semleges | Tul. pont: | 0 |
Szerencse: | 58 (120) | Varázspont: | 3831/1043 | Pénz: | 6337 arany | Kép. pont: | 0 |
Tudatpont: | 96/0 | Pszi pont: | 1106/571 | Halhatatlanság: | 20 % |
HARCI ISMERETEK | |||||
víziharc: | 13/60 | ökölvívás: | 27/31 (+3%) | szúrófegyverek: | 53/48 (+10%) |
vágófegyverek: | 2/32 | ütőfegyverek: | 2/50 | lőfegyverek: | *22/101 |
dobófegyverek: | 41/71 (+6%) |
Feltételes fegyverváltás: ököl (#28) (170%) << T'vadar tőre (#1731) |
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -15.); vas dobónyíl (#189) max. 1 db (16 -30.); bűvös shuriken (#562) (31 -996.); bűvös shuriken (#562) max. 1 db (997 .); bűvös shuriken (#562) max. 3 db (998 .); vas dobónyíl (#189) ( kalandozókra); |
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál |
EGYÉB ISMERETEK | |||||
1. rejtőzködés: | 44/79 | 2. nyomkövetés: | 83/52 (+10%) | 3. mászás: | 30/44 |
4. csapdakészítés: | 24/82 | 5. csapdaészlelés: | 23/48 | 6. gyógyítás: | 63/10 |
7. titkosírás: | 3/47 | 8. felderítés: | 24/46 (-53%) | 9. szörnyidomítás: | 9/48 |
10. teológia: | 195/84 (+136%) | 11. taumaturgia: | 207/50 (+60%) | 12. szerencsejáték: | 6/88 |
13. versengés: | 25/51 (+15%) | 14. harcművészetek: | 19/1 | 15. zene: | 15/42 |
16. szörnyismeret: | 27/7 | 17. pszi: | 120/7 (+107%) | 18. zárnyitás: | 35/74 |
19. vadászat: | 19/33 | 20. vitalitás: | 5/28 | 21. bányászat: | 31/28 |
22. testépítés: | 16/54 (+3%) | 23. úszás: | 15/24 | 24. főzés: | 22/39 (+11%) |
25. csapatmunka: | 2/24 |
FEJLESZTÉSI PONTOK | |||
Felhasználatlan fejlesztési pont: 44 | |||
1. sebzés bónusz: 1 | 2. támadás bónusz: 1 | 5. varázslat sebzés: 1 | 6. regeneráció: 5(6) |
7. tulajdonságpont: 1 | 9. gyors fejlődés: 1 | 10. vp regeneráció: 2(3) | 11. kincskeresés: 5 |
FELTÉTELES PARANCSOK (még 10 lehet) |
totem 70% életpont alatt (teljes gyógyulás (#133)) |
kutatsz max. 600 TVP-ért |
készítesz szögletes követ (#17) (max. 10 darabot ), tűzbimbót (#623) (max. 99 darabot ), kreommat szirmot (#925) (max. 99 darabot ) |
mászol max. 200 TVP-ért |
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus, szellemkastély (63) |
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled |
Feltételes támadás (aktív: 10, max: 16) |
aranyfecske (#283), purifikátor császár (#393), Raia angyala (#333), rubin sárkány (#330), Folrang (#331), halált okozó lények (#9098), öregedést okozó lények (#9095), armageddont lövő lények (#9099), szintszívó lények (#9097), manaelementál (#290) |
Barátságosság (aktív: 3, max: 16) |
semlegesek (#989), jók (#990), ml'othag szürcsölő (#415), Igaz Barátok (9141. KT) |
VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID | ||
Varázslói varázslataid | ||
tüskepajzs (#30, 4 VP) | hhaar burka (#32, 6 VP) | izomernyesztés (#33, 6 VP) |
védelem sav ellen (#36, 12 VP) | tompítás (#40, 8 VP) | jégcsóva (#41, 15 VP) |
fehér glóbusz (#47, 13 VP) | villámcsapás (#50, 18 VP) | elektromos pajzs (#51, 14 VP) |
mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) | láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) | városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) |
varázsital főzése (#100, 30 VP) | varázsvédelem II (#108, 18 VP) | felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) |
tűzgolyó (#155, 25 VP) | tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) | varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) |
dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) | városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) | Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) |
vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) | háló (#186, 24 VP) | állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) |
tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) | a munka gyümölcse (#224, 10 VP) | villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP) |
Asylux csapdája (#233, 20 VP) | minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) | Thargodan illúzió (#242, 50 VP) |
időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) | éjfattyak végzete (#260, 100 VP) | időcsere (#285, 5 VP) |
mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) | Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) | tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) |
Papi varázslataid | ||
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) | éber kakukk (#3, 6 VP) | gyógymógy (#5, 6 VP, 5 TVP) |
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) | alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) | esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) |
erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) | hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) | méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) |
szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP) | kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) | korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) |
unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) | tündérfény (#25, 1 VP) | tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) |
harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) | méregfelhő (#37, 12 VP) | védelem tűz ellen (#38, 12 VP) |
éhínség (#39, 7 VP) | szárazság (#48, 6 VP) | revitalizáció (#52, 20 VP, 5 TVP) |
óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) | azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 5 TVP) | hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) |
puha ütés (#60, 18 VP) | éber vadászkutya (#62, 12 VP) | oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) |
szörnyészlelés I (#82, 8 VP, 5 TVP) | szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) | szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) |
restoráció (#85, 50 VP, 5 TVP) | vasszervezet (#86, 8 VP) | szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) |
fürgülés (#92, 22 VP) | rúnapukkasztás (#94, 0 VP) | DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) |
erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) | teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP) | élőholt pozdorja (#134, 40 VP) |
tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) | fiatalítás (#140, 40 VP, 10 TVP) | természet haragja (#141, 25 VP) |
életpajzs (#142, 16 VP) | növényültetés (#143, 40 VP, 20 TVP) | mágikus ütés (#147, 18 VP) |
esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) | oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) | feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP) |
áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP) | szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP) | gömbvillám (#176, 20 VP) |
tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) | gyorsvarázslás (#179, 0 VP) | kényszerport (#183, 8 VP) |
esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) | méregfelhő II (#193, 18 VP) | megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) |
Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) | kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) | vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) |
menekülés (#212, 12 VP) | fürkésző szemek (#213, 25 VP) | öntözés (#216, 40 VP, 10 TVP) |
áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) | armageddon (#218, 100 VP) | hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) |
csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) | mágia megértése (#226, 0 VP) | méregfelhő III (#229, 25 VP) |
ősi szaporítás (#238, 25 VP, 5 TVP) | Solisar aurája (#240, 18 VP) | meditáció (#250, 0 VP) |
hősi babérok (#263, 500 VP, 50 TVP) | bo'adhun csapás (#266, 60 VP) | kiszáradás (#268, 70 VP) |
árnyak segítsége (#270, 24 VP) | bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) | kyorg tudás (#273, 0 VP) |
istenítélet (#284, 50 VP) | kitartás (#362, 25 VP) | papi aura (#377, 50 VP, 5 TVP) |
öntözés II (#378, 80 VP, 10 TVP) | ||
Pszi képességeid | ||
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) | auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) | pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP) |
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) | kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) | agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) |
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) | mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) | pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) |
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) | agykorbács (#97, 6 PP) | pszi-acéltorony (#98, 8 PP) |
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) | térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) | kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) |
tudatrombolás (#111, 25 PP) | pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) | pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) |
agybénítás (#114, 10 PP) | pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) | az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) |
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) | teljes őrület (#118, 12 PP) | térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) |
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) | direkt kontaktus I (#121, 35 PP) | direkt kontakt. II (#122, 45 PP) |
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) | a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) | igazlátás (#190, 3 PP) |
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) | gyors pihenés (#194, 0 PP) | pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) |
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) | agybénítás II (#246, 15 PP) | elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP) |
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) | spirituális ext. (#249, 0 PP) | kapcs. azonosítás (#276, 0 PP) |
Alakváltó és tudati képességeid | ||
kisebb tűzlehelet (#110, 2 ÉP) | nagyobb tűzlehelet (#150, 5 ÉP) | pszi kő kreálása (#151, 30 ÉP, 30 TVP) |
Butaság ára beállítás: teológia: +15 vp 9 költség alatt; taumaturgia: +14 vp 7 költség alatt; | ||
A varázslatok tanulására elkölthető: 160 kör eleji VP regeneráció. |
JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK | |||
feltámadás (#168) | állatvédelem (#192) | Pörhemór köre (#205) (116,5,4) | vámpirizáció (#1) |
áldomás (#6) | méregsemlegesítés (#14) | szürkeáll. aktiv (#71) | papi aura (#377) |
nagyobb agypajzs (#120) | Symulf rúnája (#182) | tárgyvédelem (#178) | esszenciavédelem 2 (#188) |
hatalomvarázs (#220) | óriáserő (#53) | hadiszerencse III (#59) | tulajdonságpajzs (#26) |
elme dominanciája (#247) | Morgan rúnája (#363) | fürkésző szemek (#213) |
TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA | ||||||
Feltételes varázslat-használat | ||||||
1. és magasabb szintűek ellen | ||||||
Támadó varázslatok (aktív: 2, max: 10) | ||||||
éjfattyak végzete (#260), Asylux csapdája (#233) | ||||||
Védekező varázslatok (aktív: 5, max: 10) | ||||||
védelem sav ellen (#36), védelem tűz ellen (#38), fehér glóbusz (#47), elektromos pajzs (#51), árnyak segítsége (#270) | ||||||
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 24, max: 59 - védekező varázslatokkal együtt) | ||||||
direkt kontaktus I (#121) | >> | borzalmas varkaudar (#166) | istenítélet (#284) | >> | manaelementál (#290) | |
istenítélet (#284) | >> | varkaudar böllér (#692) | istenítélet (#284) | >> | veszett gorilla (#446) | |
istenítélet (#284) | >> | kristálynyálka (#632) | fehérál.roncsolása (#248) | >> | pszionikus entitás (#553) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | aranyfecske (#283) | istenítélet (#284) | >> | P. Vlagyimir (#570) | |
istenítélet (#284) | >> | kísértetvándor (#568) | izomernyesztés (#33) | >> | energiaelementál (#577) | |
istenítélet (#284) | >> | fertőzött ent (#403) | istenítélet (#284) | >> | árnygólem (#586) | |
istenítélet (#284) | >> | tl'urlang vadász (#610) | halálos érintés (#271) | >> | árnytündér csontváz (#629) | |
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 24, max: 59 - támadó varázslatokkal együtt) | ||||||
pszi-acéltorony (#98) | >> | fertőzött dr.lárva (#630) | pszi-acéltorony (#98) | >> | pszionikus entitás (#553) | |
védelem tűz ellen (#38) | >> | tűzrája (#531) | tompítás (#40) | >> | zoloboo sámán (#230) | |
fehér glóbusz (#47) | >> | hótarantula (#464) | pszi-acéltorony (#98) | >> | fényhozó (#602) | |
védelem sav ellen (#36) | >> | varkaudar varázsló (#271) | védelem tűz ellen (#38) | >> | vortexmágus (#418) | |
tompítás (#40) | >> | varkaudar vajákos (#690) | tompítás (#40) | >> | fertőzött ent (#403) |
ELFOGOTT SZÖRNYEID |
sivatagi doareg (#240) (málhás: +40 kg teher) státusz: OK |
élőholt sullár (#216) (hátas: 11 lépés/kör; +7 védettség; +4 támadás;) státusz: OK |
ISTENI KÜLDETÉSEID |
1.) A tükörtornyok különös építmények, nincsenek harmóniában a természettel, de nem is ártanak neki. Deríts fel alaposan legalább tizet! (számláló: 8) |
2.) Az ősi birodalmak vagy a ryuku szigetek neves szörnyei ravaszak, okosak, az átlagos szörnyeknél is nagyobb pusztítást visznek végbe a természetben. Győzz le tizet ezekből a visszataszító "hősökből"! (számláló: 3) |
3.) Sheran útja nem a támadás, az agresszió, hanem a védekezés. Hozz számomra 3 vörös immunitáskövet! |
HŐSTETTEID |
2010 II. félévének Vlagyimir díjas cirkuszi versenyzje vagy. |
KT-d eddig kifejlesztett képességei: gyógyító totem (116) keményebb bicepsz (149) kaszt.kiteljesedés (166) kasztrop.kitágulás (197) a hatalom rúnája (215) önismeret (236) a butaság ára (273) düh (289) vallási öntudat (290) Valentin napja (328) harci mágia (334) földmágia (357) a mágia szeretete (393) időfolyamok (394) Tudati képességfa: tudati portya (501) OK auraerősítés (502) OK kedvenc táborhely (503) OK elmetágítás (504) belefejlesztettél: 50 TU. szükséges még: 0 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 10 TU szükséges.) tudatforrás (505) OK tudati gyorsítás (506) OK kőbőr (507) OK közös ima (509) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU. mentális felfrissülés (512) OK tudati gyorsítás II (513) OK tudati ismétlés (519) belefejlesztettél: 50 TU. szükséges még: 40 TU. tudati gyorsítás III (520) OK |
A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT... | ||||||||
1 | áldott kő (#642) | 1 | angyalok gyűrűje (#529) | 4 | borkonyó bibe (#312) | |||
7 | bűvös shuriken (#562) | 12 | isteni könnycsepp (#260) | 3 | kaja (#2) | |||
1 | kyorg lepel (#770) | 1 | lidérckorona (#531) | 34 | madártoll (#112) | |||
5 | mihlanil (#539) | 1 | nyílvessző (#108) | 6 | pszi kő (#248) | |||
2 | purifikátor háj (#269) | 1 | quwarg tojás (#360) | 1 | rókafarok (#124) | |||
1 | sallank karom (#128) | 2 | Thargodan csont (#1181) | 1 | tűzúr csizmája (#533) | |||
2 | vasvért (#164) |
EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD... | ||||||||
2234 | arany (#50) | 28 | aranyló ugarhéj (#100) | 3 | dramoan főzet (#981) | |||
1 | fémrúd (#104) | 1 | fűszertartó (#210) | 1 | grifftojás (#179) | |||
1 | nothar bogyó (#923) | 1 | szent kehely (#257) | 214 | tinta (#101) | |||
2 | tűzbimbó (#623) | 1 | ytterium kőzet (#965) |