409. forduló, 411. forduló, Finderal összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2017. jan. 13. 12h:06'
EZ A 1159. JÁTÉKHETED, 410. FORDULÓD
1160. játékheted kezdete: jan. 20.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 10 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #4255
SZÁMLA : XXXX

FINDERAL KALANDJAI


Néhány óra telt el azóta, hogy letáboroztál a [133,12] koordinátán.
A krónikát olvasgatva néhány dolgot már hatékonyabban fogsz végrehajtani (+25 tvp ). Az aranytermő erszény 61 aranyat termelt. A teremtés zsákja létrehozott 1 drótszőrt. A méregtermő iszák termelt 3 ugh mérget.
A táborozás alatt próbáltál minél többet pihenni. Ennek köszönhetően visszanyerted erőd egy részét. (+309 életerő.) Minden varázserőd visszatért. (+463 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mély meditáció segít a pszid regenerálásában. (+235 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+16 tudatpont.) Elpárolgott a fejedből a tudás, melyet a moa varázsdoboz kinyitásának különleges élményei ültettek oda.
(Szörnykeresés: ilyen terepen a keresett szörny nem él, ezért nem is pazarolsz most kutatásra TVP-t.)

* 1. KP: le 253 0 0 leveszed/lerakod a 253. tárgyat
Leveszed a nekrofun medált. [0 pontot használtál fel, van még 594.]

* 2. KP: kf 853 0 0 kézbeveszed/felveszed a 853. tárgyat
A nyakadba akasztod a kreiton fókuszt. [0 pontot használtál fel, van még 594.]

* 3. KP: mak 2 0 0 makró 2

vv 71 247 120 elmormolod a 71. varázslatot a 247. varázslatot a 120. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 592. Kapsz 2 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 590. Kapsz 2 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 588. Kapsz 1 VP-t.]

vv 224 227 26 elmormolod a 224. varázslatot a 227. varázslatot a 26. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Munkád gyümölcsözni fog! [-10 varázspont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 588.]
Beizzik a turbómágia. [-36 varázspont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 586. Kapsz 2 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-16 varázspont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 584. Kapsz 2 VP-t.]

vv 78 27 23 elmormolod a 78. varázslatot a 27. varázslatot a 23. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-7 varázspont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 582. Kapsz 2 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Működésbe lép a rejtett tárgyakat érzékelő varázslat. [-12 varázspont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 580. Kapsz 2 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Működni kezd a jellemtükör. [-10 varázspont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 578. Kapsz 2 VP-t.]

vv 8 70 184 elmormolod a 8. varázslatot a 70. varázslatot a 184. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Készen állsz a tudatokba való behatolásra. [-9 varázspont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 578.]
Szupersebesen mormolsz. Felkészülsz az agyakban való turkálásra. [-16 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 577. Kapsz 1 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. [-9 varázspont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 575. Kapsz 2 VP-t.]

vv 296 478 485 elmormolod a 296. varázslatot a 478. varázslatot a 485. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-15 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 573. Kapsz 2 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. [-50 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 571. Kapsz 2 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Fókuszálod a mentális energiádat, hogy egy ideig képes legyél elemezni a sikereidet. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 566. Kapsz 5 VP-t.]

hh 1100 1228 1618 használod az 1100. tárgyat az 1228. tárgyat az 1618. tárgyat
Használod az Éjmágus tükrét. A hatás azonnal érezhető. (+2 szerencse következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. Használod az Éjmágus tükrét. Az erőpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 565. Kapsz 1 VP-t.]
Behörpintesz 1 ork csodaszert. A sámánok ereje beléd száll: +1 támadás a forduló végéig. [3 pontot használtál fel, van még 562. Kapsz 3 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 562.]

hh 1253 1269 1133 használod az 1253. tárgyat az 1269. tárgyat az 1133. tárgyat
Beszippantod a csillezsálya levelének illatát, mely rövid ideig különösen intenzív hatást kelt benned. De aztán a bódulat elmúlik. (Nem volt maradandó hatása.) [6 pontot használtál fel, van még 556. Kapsz 6 VP-t.]
Belenézel a kaleidoszkópba. Pillanatnyi transzba zuhansz az üvegszilánkok játékától. Az idő dimenziói teljesen összekuszálódnak körülötted. (+10 TVP.) Gyorsan elpakolod a kaleidoszkópot. [4 pontot használtál fel, van még 562. Kapsz 4 VP-t.]
Kinyitod a moa varázsdobozt. Hirtelen feltárul előtted a moák hihetetlen bölcsességének egy parányi szeletje. (IQ-d a következő kör elejéig megnőtt 15-tel.) [21 pontot használtál fel, van még 541. Kapsz 21 VP-t.]

h 1602 27 30 használod az 1602. tárgyat
Előveszed az ezüstszelencét és készenlétbe helyezed. Képességeit 30 víz beledobásával teszteled. A varázseszköz működésbe lép, és a haszontalan holmi helyett 15 pirkitet kapsz. [3 pontot használtál fel, van még 538. Kapsz 3 VP-t.]

ek 275 0 0 t. energia kisütése: 275
Aktiválod a mágiafókuszt: varázslataid maximális hatásfoka kör végéig 170% lesz [-24 varázspont]. [0 pontot használtál fel, van még 538.]

h 1167 1 0 használod az 1167. tárgyat
Lefőzöl egy adag főtt ételt. Nyami-fali, nagyon finomra sikeredett! Az összes ujjad megnyalod a lakoma végeztével, majd jóllakottan szedelőzködsz össze a továbbindulásra. (Önanalízis: +11% főzés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 főzés). 1 710 tapasztalati pontot kaptál. [2 pontot használtál fel, van még 536. Kapsz 2 VP-t.]

* 4. KP: ek 531 0 0 t. energia kisütése: 531
Aktiválod a mentális roncsolást. [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 526. Kapsz 10 VP-t.]

* 5. KP: v 84 283 0 elmormolod a 84. varázslatot
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. A mágia tűzként árad szét tagjaidban. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy aranyfecskét! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy aranyfecske! Ezt kerested. {egyik sebzési módja: 1x 2d8+8.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

A biztonság kedvéért mentális energiát gyűjtesz, és kifeszítesz egy pszi-acéltorony pszit. A mészárlásra kiszemelt áldozat védelem tűz ellen varázst lök magára. Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. Szerencsére nem hatott rád. (pszi-acéltorony védelmez.) A tünde íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 8 tünde nyíl. Több lövedéked átfúrja az aranyfecske aranyszárnyát. (8 támadással 309 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Mithril karddal többször mélyen végigmetszed az aranyfecske jobb szárnyát. (4 támadással 339 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+68 életerő). Pengepajzzsal kicsit megvágod az aranyfecske testét. (1 támadással 37 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerő). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 32 sebzést okoz. Az aranyfecske belecsíp a bal térdedbe. (1 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Az aranyfecske belecsíp a kezedbe. Gyenge próbálkozás. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A szörny tűnődve szaglászik, majd nyálat fecskendez egy nálad levő fejsze felületére. Mázli! Semmi baja sem esett. Az aranyfecske belecsíp a kezedbe. Gyenge próbálkozás. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A lény huhog! 73 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+15 életerő ). Az aranyfecske összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +61 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 tünde nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 94 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 717, sebződés: 88, gyógyulás: 95, összesen: +7 ÉP}

[-72 varázspont.] Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 516. Kapsz 10 VP-t.]

* 6. KP: h 697 600 0 használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+136 varázspont, -272 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 516.]

* 7. KP: ek 215 13 0 t. energia kisütése: 215 13
156 varázspont felhasználásával előállítasz 13 TU-t. [0 pontot használtál fel, van még 516.]

* 8. KP: vv 364 177 178 elmormolod a 364. varázslatot a 177. varázslatot a 178. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Véred buzogni kezd. (+3 lopás, +3 csapdaészlelés, +3 zárnyitás, +3 felderítés, +3 rejtőzködés következő táborozásod végéig.) [-22 varázspont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 514. Kapsz 2 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-22 varázspont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 512. Kapsz 2 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. [-14 varázspont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 510. Kapsz 2 VP-t.]

* 9. KP: vv 182 188 0 elmormolod a 182. varázslatot a 188. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-12 varázspont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 508. Kapsz 2 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Kékes fény vonja be bőröd. [-15 varázspont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 506. Kapsz 2 VP-t.]

v 82 361 elmormolod a 82. varázslatot
Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a szörnyészlelés varázslatot! Elhatározod, hogy a következő szörnyet próbálod meg érzékelni a varázslat segítségével: ryuku légiós. [-20 varázspont.] Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 501. Kapsz 5 VP-t.]

h 563 használod az 563. tárgyat
Előkotorsz a zsebedből egy álomvirág-magot, és a földbe nyomod. Rögtön csírázni kezd, tudati pátyolgatásodnak köszönhetően! Elhasználtál egy főnixtollat (-2 TU). [10 pontot használtál fel, van még 491. Kapsz 10 VP-t.]

bb 269 248 172 beraksz a bankba a 269. tárgyat (248 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 1 purifikátor hájat. Beraksz a bank széfjébe 2 pszi követ. Beraksz a bank széfjébe 3 téfea-agyat. [0 pontot használtál fel, van még 491.]

kno 18 1 képesség-növelés 18
Elegendő tapasztalatra tettél szert ahhoz, hogy pszi szakértelmed megnövekedjen! (Ezt a karakterlapon * jelöli.) [0 pontot használtál fel, van még 491.]

fku 120 felt. kutatás 120
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Vooooaaaaah! Irtózatos fájdalom jár át, ahogy agyi kapacitásodat egy parányi mértékben megnöveled a hatalmas mennyiségű szabadjára engedett pszi energia segítségével. [-23 életpont.] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 pszi). Ezúttal nem kapsz új pszi képességet (csak egy későbbi szinten). Mentális képességed érezhetően fejlődött. (+13 max. pszi pont.) [-300 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 476. Kapsz 15 VP-t.]
Úgy lesz, ahogy akarod - amint a parancs feltétele teljesül, végrehajtódik. [0 pontot használtál fel, van még 476.]

ek 541 10 t. energia kisütése: 541 10
Szörny ellenfeleid 10%-kal erősebbek lesznek. [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 466. Kapsz 10 VP-t.]

vv 167 elmormolod a 167. varázslatot
Ez a tereptípus sajnos nem alkalmas oltár teremtésére. [0 pontot használtál fel, van még 466.]

kld 30 küldetés végrehajtása 30
A tündérke által mutatott fatörzset gyorsan megtalálod, alaposan megszemléled, és úgy döntesz, teljesíthető a feladat. Előkapod hát a fejszédet, és nekiugrasz. A kéreg lehántásával kezded, aztán kivágod az elkorhadt részeket. Ezután felállítod a rönköt nem túl messze a tündérke palotájától. Szemed sarkából látod, hogy az ablakból épp téged figyel. Nosza, ne okozz neki csalódást! Emlékezetből dolgozol, és mindent beleadsz, ám hamar kiderül, hogy sosem leszel híres szobrászművész! Már az utolsó simításoknál tartasz, mikor a tündérke a válladra ül, és fitymálóan méricskéli a művedet.
- Látom, hogy nagyon igyekeztél, de egy ilyen elnagyolt, bumfordi szoborral nem csúfíthatom el a kertemet. Sajnálom. Dobd csak oda hátra, a fák közé, nem hagyhatjuk itt!
Nagyon mérgesen nézhetsz rá, mert sietve hozzáteszi:
- A feladatot ettől még persze teljesítettnek veszem! Jer vissza palotácskámba, és megbeszéljük, hogyan tovább.
A tündérke ezzel egy szempillantás alatt eltűnik. [125 pontot használtál fel, van még 341. Kapsz 125 VP-t.]

be 752 bemész a 752. épületbe
Egyenesen a miniatűr épület irányába csörtetsz. A palotácskába ugyan nem férsz be, de erre nincs is szükség, a tündérke máris eléd röppen. A piciny tündér (alig arasznyi magas), sebesen körberepül téged, és karba font kézzel ott marad az orrod előtt függve, lebegve a levegőben. Úgy látszik megismert, mert türelmetlenül várja a beszámolód. Gyorsan beszámolsz a sikeresen elvégzett munkáról, és kicsit még büszke is vagy magadra, holott egy ilyen egyszerű feladatot még egy puhány városlakó is elvégzett volna.
- Nos rendben van... - csacsogja a serteperte tündérke, és elgondolkodva repked kicsit előtted, fel, s alá, - ...de ilyen könnyen azért nem úszod meg. Hosszú időre elkötelezem magad, ha melléd szegődöm, ezért látnom kell, hogy megbízhatok benned, és komolyan veszed kettőnk szövetségét. Még egy feladatot bízok rád. Figyelj jól! Van nekem egy tucatnyi, tüneményes tryflex bübükém. Ott legelgetnek hátul a kis drágák, a karámjukban. Nagyon megnőtt már a gyapjuk, ideje lenne megnyírni őket, de ma valahogy nincs kedvem nekifogni. Ugye megteszed helyettem? Köszönöm. Használj ollót, jó éleset! Csak nagyon vigyázz, meg ne sértsd finom kis irhájukat, mert akkor dobhatom ki az egészet!
Először azt hiszed, rosszul hallasz. Hát minek néz téged ez a kis mocsok? Közönséges bübüke pásztornak? Ráadásul sosem hallottál még ilyen röhejes nevű gyapjas jószágról, el se tudod képzelni, milyenek lehetnek. Na, mindegy, lesz, ami lesz, beleegyezel, hogy megnyírod őket.
[A küldetés teljesítéséhez a KLD 31 parancsot kell kiadnod ugyanezen a helyen.] Nincs már miről tovább beszélgetni. Elköszönsz, és máris a dolgod után nézel. A serteperte tündérke utánad kiált, sok szerencsét kíván. [5 pontot használtál fel, van még 336. Kapsz 5 VP-t.]

v 198 138 7 elmormolod a 198. varázslatot
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Elmormoltad a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

132 133 134
11
12
13
(133,12) tündérpalota (#752), aranyfecske (#283)

[138,7] A fák eltünedeznek, ismét síkságon vagy. Megérezve a magas fűből érződő szagot, rájössz, hogy valami rád leselkedik. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy élőholt quwarg közeledik. {védettsége: 14 szúró, 26 vágó, 21 ütő ellen.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Vad csatakiáltással, felemelve a mithril kardot a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Mithril karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed az élőholt quwarg testét. (3 támadással 250 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+51 életerő). Pengepajzzsal felnyitod az élőholt quwarg potrohát. (1 támadással 33 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+7 életerő). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 40 sebzést okoz. Az élőholt quwarg feléd sújt csáprágóival, de mellé! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+15 életerő ). Az élőholt quwarg összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +61 életerőt. 1 972 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 323, sebződés: 0, gyógyulás: 73, összesen: +73 ÉP}

Utad során felfedezel egy friss csatamezőt.
(Feltételes kutatás:) Hozzálátsz, hogy végezd a fosztogató hálás munkáját. Mindenhol hullahegyek. Vajon milyen homályos célért folyhatott a küzdelem? Nem mintha nagyon izgatna. Turkálni kezdesz a szemétben, a kiszáradt belek közt. Felkapod a fejed, ahogy a szemed sarkából mozgást veszel észre. Egy sírlidérc jön feléd. {támadása: 19.}

Megmarkolva a mithril kardot a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Mithril karddal kegyetlenül összevagdalod a sírlidérc rothadó húsát. (2 támadással 167 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+34 életerő). Pengepajzzsal alaposan megvágod a sírlidérc testét. (1 támadással 41 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). A mentális roncsolás 35 ép-t sebez. A sírlidérc karmai majdnem eltalálnak! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+15 életerő ). Véres nyál csordul ki a sírlidérc száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +61 életerőt. 771 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 243, sebződés: 0, gyógyulás: 58, összesen: +58 ÉP}

Hátrahagyva a tetemet, folytatod a turkálást. Az első tíz perc nem hoz eredményt, de majd csak lesz valami. Hangot hallasz magad mögött, mire fedezékbe ugrasz, és hátranézel. Egy dögkeselyű intéz feléd kihívást. {támadása: 26.}

Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Mithril karddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a dögkeselyű tollas testét. (2 támadással 172 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+35 életerő). Pengepajzzsal kilukasztod a dögkeselyű bal lábát. (1 támadással 40 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (45 ép-t sebezve). A dögkeselyű feléd csap csőrével, de sikertelenül. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+15 életerő ). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +61 életerőt. Felhasználva a vadászkést, szereztél 7 madártollat. 1 092 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 257, sebződés: 0, gyógyulás: 59, összesen: +59 ÉP}

Undorítók ezek a lények, a hullahegyek közt élnek! Tovább kurkászol... Intenzív keresgélést folytatsz. Még szerencse, hogy a temetőt uraló főszörnnyel nem akadtál össze. Zajt hallasz a hátad mögött, és megpördülsz. Egy nómenklatúra védelmezi a vadászterületét. {max. életpontja: 90-99.}

Üdvözlésképpen egy villámcsapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 278 életpontot sebeztél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: méregfelhő varázslatot lő rád. 10 életpontot vesztettél. A nómenklatúra összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +10 életerőt. 1 323 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 278, sebződés: 10, gyógyulás: 0, összesen: -10 ÉP}

Hirtelen ötlettől vezérelve, arra kutakodsz, amerről a szörny támadott. Az ötlet tökéletes volt, mosolyogsz elégedetten. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 bumeráng [bumeráng ládikóba-> (99,19)-> 8 arany, -2 ÉP] és egy rákpajzs [rákpajzs ládikóba-> (99,19)-> 10 arany, -2 ÉP]. A messzeségben élőholtak gyülekező seregét látod. Jó lesz sietni! Felhagysz a további keresgéléssel, és angolosan távozol. (Önanalízis: +1% felderítés.)
Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy oltárt. Sheran hívei emelték. A távcsővel lassan körülnézel. Amikor délkeletre nézel, észreveszel egy rúnakövet. Nyugatra nézve látsz egy szekérkaravánt. Északra egy phua-kúp van. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +4 életerőt. Levadászol két vaddisznókölyköt. Aztán iszkiri, mert jön az anyjuk! (+3 kaja.)
[-100 varázspont.] Erőd TF-elődött. [29 pontot használtál fel, van még 307. Kapsz 29 VP-t.]

m 1 mozogsz északkeletre
[139,6] Bozóttal teli terepre értél. Rövid megszakítás a sík vidék egyhangúságában. A derűs napsütésben vidáman csicseregnek az énekesmadarak. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy smirglibokrot. Egy Baar-ork lány szalad oda hozzád, és sírva meséli, hogy elvesztette az egyik bakkura csizmáját. Leesett a lábáról, és nem is vette észre. Biztosan a környéken veszett el. 18 TVP és legalább kettes felderítés kell ahhoz, hogy segíthess neki (36. jellempróba). Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy oltárt. Dornodon híveié. Oldalt pillantva, meglátsz egy malmot. Remek ösztöneidnek köszönhetően hamar megérzed a rád leselkedő veszélyt. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy vérfürdető magszim. {egyik sebzési módja: 8x 1d8+2.} Itt csata lesz.

Marokra fogva a mithril kardot ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Mithril karddal többször mélyen végigmetszed a vérfürdető magszim testét. (2 támadással 189 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+38 életerő). Pengepajzzsal végigmetszed a vérfürdető magszim húsos törzsét. (1 támadással 38 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerő). Ellenfeled 41 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A vérfürdető magszim elhibázza az ütést csápjával. Véres nyál csordul ki a vérfürdető magszim száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 magszim belet. [magszim bél ládikóba-> (99,19)-> 5 arany, -2 ÉP] 1 252 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 268, sebződés: 2, gyógyulás: 46, összesen: +44 ÉP}

Egy órába is beletelik, amíg kiásod egy hatalmas maglórium vastag, húsos gyökereit, de ilyen csemegéért megérte! (+2 kaja.) [9 pontot használtál fel, van még 298. Kapsz 9 VP-t.]

be 1204 bemész az 1204. épületbe
Belépsz a malomba. Sötét van, de csak amíg a szemed meg nem szokja a félhomályt. A hely gazdája, a molnár, pár szökkenő lépés kíséretében melletted terem. Megérzi rajtad, hogy szándékaid nem tisztességesek, jellemed sötét, mint az éjszaka. Milyen igaza van! Elő sem kell állnod a követelésekkel, a molnár már pakolja is eléd a javait.
- Vigye amim van, uram. Csak engem ne bántson - mondja, és csak pakol és pakol. Aztán hirtelen abbahagyja. - Ennyim van, benne van mindenem!
Kevésnek találod. De csak nem állsz le egy molnárral vitatkozni. Egyszerűen leütöd a fickót, mire ő elterül, mint egy liszteszsák. Nem is mozdul többé. Téged ne akarjon átrázni. Azért a cuccost nem hagyod itt, még felpakolod, mielőtt távozol: 1 bőrkantárt, 18 aranytűt, 10 fűszertartót, 1 nyílcsapdát, 1 kígyóbőr kesztyűt [kígyóbőr kesztyű ládikóba-> (99,19)-> 5 arany, -2 ÉP], 1 ollót. (+1 gonoszság.) [5 pontot használtál fel, van még 293. Kapsz 5 VP-t.]

im imádkozol
Az oltárra helyezel 9 szent kelyhet, remélve, hogy istened feltölti könnycseppjeivel. Hosszú idő telik el csendes meditációban. A szent kehely megtelt! Jóleső meleg fut végig a testeden. (+37 varázspont.) Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy áeratikus hasnyák. {max. életpontja: 131-150.}

Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy elektromos pajzs mágia... Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy agykorbács pszi támadást. 15 életpontot vesztettél. Megnyílik a föld, és a pokol ura mászik elő, hatalmas, zöldesen csillógó karmokkal kapaszkodva! A feneketlen torkú lény kitátja pofáját, hogy egészben nyeljen el. Tudomást sem véve a halálos veszélyről, szülőhelyedre, valamilyen jó emlékre koncentrálsz. Ahogy tudatod tovaszáll a békés gondolatok világa felé, úgy foszlik semmivé a szörnyű illúzió. Leküzdötted a tudatodat ért támadást! Most már talán a fegyvereké a szó. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Mithril karddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod az áeratikus hasnyák testét. (3 támadással 223 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+45 életerő). Pengepajzzsal felnyitod az áeratikus hasnyák fejét. (1 támadással 28 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+6 életerő). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 33 sebzést okoz. Az áeratikus hasnyák nyelve nem tudott sebet ejteni Rajtad. Az áeratikus hasnyák melléd csap a farkával! Az áeratikus hasnyák megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. Az áeratikus hasnyák csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. Az áeratikus hasnyák még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Felhasználva a sullár hólyagot, szereztél 4 csepp spirituszt. 2 131 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 284, sebződés: 15, gyógyulás: 51, összesen: +36 ÉP}

[30 pontot használtál fel, van még 263. Kapsz 30 VP-t.]

v 84 283 elmormolod a 84. varázslatot
Elkezdesz a mágia mítikus nyelvén mormolni. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Létrehoztad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy aranyfecskét! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy aranyfecske! Ezt kerested. {max. életpontja: 615-674.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Jobb az óvatosság, feldobsz egy pszi-acéltorony pszi védekezést. Ellenfeled védelem tűz ellen varázslattal készül a csatára. Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. Semmi hatás! (pszi-acéltorony védelmez.) A tünde íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 8 tünde nyíl. Lövedékeiddel perforálod az aranyfecske testét. (8 támadással 304 életpontot sebezve.) Marokra fogva a mithril kardot ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Mithril karddal többször mélyen végigmetszed az aranyfecske csillogó testét. (5 támadással 443 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+89 életerő). Pengepajzzsal épp hogy megvágod az aranyfecske csillogó testét. (1 támadással 37 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerő). Ellenfeled 39 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Az aranyfecske belecsíp a jobb térdedbe. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Apró csípést ejt rajtad az aranyfecske csőrével. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A lény kicsit mozgatja az antennáit, majd hirtelen ráköp a birtokodban levő vadászkés felületére. Szerencsére a kiváló anyag ellenáll. Az aranyfecske feléd csap csőrével, de sikertelenül. Az aranyfecske összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 tünde nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 99 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 823, sebződés: 12, gyógyulás: 101, összesen: +89 ÉP}

[-72 varázspont.] Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 253. Kapsz 10 VP-t.]

m 7 7 5 mozogsz északnyugatra, északnyugatra, délnyugatra
[138,5] A bozótost újra a nyílt síkság váltja fel. Egy színváltó pille libben el az orrod előtt, de mire utánafordulsz, már el is tűnt. Felfedeztél egy ősi csatamezőt.
(Feltételes kutatás:) Ásódat marokra ragadva, buzgón ásni kezdesz a csatamezőn. Mintha egy nyögést hallottál volna a föld alól. Megdermedsz, de aztán semmi. Kibányásztál egy kettérepedt kobudera koponyát. Tovább dolgozol. Ujhé, találtál valamit! De nem, csak egy teljesen elrozsdált rézsisak. Valami motoszkál melletted! Minden eshetőségre készen lazítod el izmaidat. Egy óriás csontváz támad rád. {védettsége: 40 szúró, 40 vágó, 16 ütő ellen.}

A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Meglengetve a mithril kardot a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Mithril karddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod az óriás csontváz zörgő csontjait. (2 támadással 141 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+29 életerő). Pengepajzzsal megvágod az óriás csontváz zörgő csontjait. (1 támadással 26 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+6 életerő). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 40 sebzést okoz. Karmaival az óriás csontváz megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. Az óriás csontváz szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
1 245 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 207, sebződés: 0, gyógyulás: 35, összesen: +35 ÉP}

Folytatod az exkavációt. A fenébe, még mindig nem találtál semmit! Tovább, tovább. Hopsz, szünet! Ellenfél a láthatáron! Egy óriás csontváz támad rád. {támadása: 26.}

Ellenfeled mereven rád néz, majd megindítja mentális támadását. Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Megmarkolva a mithril kardot a másikra rontasz. Mithril karddal többször mélyen végigmetszed az óriás csontváz sárga bordáit. (2 támadással 153 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+31 életerő). Pengepajzzsal megvágod az óriás csontváz sárga bordáit. (1 támadással 28 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+6 életerő). A mentális roncsolás 28 ép-t sebez. Az óriás csontváz karma a fejed mellett suhan el! Véres nyál csordul ki az óriás csontváz száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
1 295 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 209, sebződés: 0, gyógyulás: 37, összesen: +37 ÉP}

Undorítók ezek a lények, ebben a csonttemetőben élnek! Tovább diszturbálod a többszáz éves holtak nyugalmát. Hangot hallasz magad mögött, mire fedezékbe ugrasz, és hátranézel. Egy csontváz támad rád. {védettsége: 13 szúró, 13 vágó, 4 ütő ellen.}

Megmarkolva a mithril kardot a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Mithril karddal egy hatalmas csapással felmetszed a csontváz zörgő csontjait. (1 támadással 84 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Pengepajzzsal egy hatalmas csapással felmetszed a csontváz zörgő csontjait. (1 támadással 32 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+7 életerő). A mentális roncsolás 34 ép-t sebez. Karmaival a csontváz megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
67 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 150, sebződés: 0, gyógyulás: 24, összesen: +24 ÉP}

Ez a szörny is komolytalan volt, remélhetőleg sohasem jön keményebb. Neszezést hallasz - úgy látszik, nem vagy egyedül! Egy orgoró védelmezi a vadászterületét. {max. életpontja: 96-115.}

A lény mereven rádnéz. Mentális energiáidat összpontosítva, elhárítod a kővéváltoztató pillantást. Megmarkolva a mithril kardot a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Mithril karddal többször mélyen végigmetszed az orgoró jobb lábát. (2 támadással 143 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+29 életerő). Pengepajzzsal megvágod az orgoró ollóját. (1 támadással 26 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+6 életerő). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (43 ép-t sebezve). Az orgoró állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. Az orgoró ollója centiméterekre tőled záródik össze. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 kőszemet. 1 387 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 212, sebződés: 0, gyógyulás: 35, összesen: +35 ÉP}

Egy kósza gondolattól vezérelve, ott nézel körül, ahonnét a szörny előugrott. Igen, ez egy jó ötlet volt! Hehe. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 2 szöges páncél [szöges páncél ládikóba-> (99,19)-> 48 arany, -2 ÉP], egy díszes rézpajzs [díszes rézpajzs ládikóba-> (99,19)-> 15 arany, -2 ÉP] és egy göcsörtös bunkó [göcsörtös bunkó ládikóba-> (99,19)-> 8 arany, -2 ÉP]. Sírlidérc-osztag közeledik, minden bizonnyal urukat akarják megbosszulni. Te itt ma már eleget tápoltál! Kereket oldasz.
Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy oltárt. Raia híveié. A táj egyhangúságát egy különös szobor töri meg. Milliónyi színes porszem kavargásából a következő kép bontakozik ki szemed előtt: Saját magadat látod a szobor tövében békésen pihenni, a háttérben Akhilleusz irtja Chara-din híveit, mintegy vigyázva az álmodat.
(Vándorcirkusz:) Már messziről megpillantod a cirkuszos sátrakat, és izgatottan, de határozott léptekkel feléjük indulsz. Mielőtt azonban közéjük léphetnél, egy izgága törpe állja utad, aki jegyet osztogat. A kitűződnek köszönhetően szabad az út, azt megpillantva ő sem akar már annyira pénzt tőled.
Megállsz a céllövölde előtt összegyűlt tömegben, és az odabent fellelhető veszélyekről szóló prédikációt figyeled.
- Még hogy Ghalla legveszélyesebb szörnyei?!?! A sátorban?!?! - a pusztában szerzett tapasztalataidra büszkén előrelépsz, hogy kipróbáld, mit tudsz egy ilyen "különleges" ellenféllel kezdeni. A terem távolabbi sarkában egy lényt veszel észre. Egy vortexmágus. Arckifejezéséből ítélve rendkívül finom falatnak találhat. {védettsége: 75 szúró, 75 vágó, 75 ütő ellen.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy védelem tűz ellen varázst. A mészárlásra kiszemelt áldozat örvénykerítés varázst lök magára. Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámcsapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 279 életpontot sebeztél. Távolról tűzgolyó varázslatot lő rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (kiválóan működik felrakott védelem tűz ellen védelmed.) Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a tünde íjjal. Elrepül 8 tünde nyíl. Alaposan megsorozod a vortexmágus testét. (8 támadással 279 életpontot sebezve.) Meglengetve a mithril kardot ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Mithril karddal párszor kilyukasztod a vortexmágus fejét. (6 támadással 546 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+110 életerő). Pengepajzzsal párszor súrolva eltalálod a vortexmágus jobb lábát. (3 támadással 121 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 88 életpontot sebeztél. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (32 ép-t sebezve). Egy tűzgolyó varázslatot dob rád a másik. Semmi eredménye! (köszönhetően védelem tűz ellen védelmednek.) A vortexmágus összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 tünde nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13 860 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1345, sebződés: 0, gyógyulás: 135, összesen: +135 ÉP}

Kihúzod magad, mielőtt az ajtó előtt álló óriáshoz fordulsz.
- Hol a nyereményem? - kérdezed. Ő elmondja, hogy a szörny legyőzéséért nem jár díj - mármint olyan értelemben, hogy ő adná -, hanem ezeknek a speciális bestiáknak van egy különleges tulajdonságuk: néha különleges kincset őriznek.
- Ha azt megtalálod a tied lehet - mosolyodik el a házigazda. (Önanalízis: +5% versengés.)
Keresel egy magasabb pontot, és onnét körbenézel a távcsöveddel. Amikor északkeletre nézel, észreveszel egy Sheran oltárt. Keletre nézve látsz egy vaskohót. Délre egy phua-kúp van. Északnyugatra egy rúnakő van. Északra egy Raia oltár van. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz. Szerencsédre hamar észreveszed a fűben feléd lopakodó valamit. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy nukleáris cickány. {max. életpontja: 96-105.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-3 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Elszántan a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Mithril karddal kegyetlenül összevagdalod a nukleáris cickány testét. (2 támadással 174 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+35 életerő). Pengepajzzsal egy hatalmas csapással felmetszed a nukleáris cickány fejét. (1 támadással 40 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 41 sebzést okoz. A nukleáris cickány megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-7 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A nukleáris cickány most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 pirkitet. 1 055 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 255, sebződés: 10, gyógyulás: 44, összesen: +34 ÉP}

Egy bokrot találsz, tele félig érett egressel. (+1 kaja.)

(Továbbmész...) [137,4] Még mindig füves síkságon vagy. A zöld mező egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy littara bozótos. Kesernyés zergenye illatát hozza a szél. Az irányodba osonó szörny tehetségtelen a rejtőzködésben, ezért rögtön kiszúrod. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy élőholt quwarg. {védettsége: 14 szúró, 26 vágó, 21 ütő ellen.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Ellenfeled mereven rád néz, majd megindítja mentális támadását. Fölényesen, tudomást sem veszel a próbálkozásáról. Meglengetve a mithril kardot a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Mithril karddal többször mélyen végigmetszed az élőholt quwarg potrohát. (3 támadással 245 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+50 életerő). Pengepajzzsal megvágod az élőholt quwarg testét. (1 támadással 31 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+7 életerő). Ellenfeled 30 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Az élőholt quwarg feléd sújt csáprágóival, de mellé! Az élőholt quwarg még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
2 023 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 306, sebződés: 0, gyógyulás: 57, összesen: +57 ÉP}

Felfedeztél egy rúnakövet. Pillanatnyi mentális érintkezés után már látod, hogy ez valószínűleg Fairlight rúnaköve. Felfedeztél egy álomvirágot. Épp virágzik! Begyűjtesz 1 álomport. A távcsővel lassan körülnézel. Amint a kukkert keletre fordítod, megpillantasz egy Raia oltárt. Délnyugatra nézve látsz egy friss csatamezőt. Nyugatra egy friss csatamező van. Északnyugatra egy Fairlight oltár van. Elrakod a távcsövet.

(Továbbmész...) [136,5] Síkság, továbbra is csak síkság. A derűs napsütésben vidáman csicseregnek az énekesmadarak. Utad során felfedezel egy friss csatamezőt.
(Feltételes kutatás:) Hozzálátsz, hogy végezd a fosztogató hálás munkáját. Tetemek százai hevernek mindenfelé. Szétcsonkolt goblinok tetemei keverednek a csontig szétégetett trollok maradványaival. Éles szemmel válogatsz, hogy hol várható értékes zsákmány. Felkapod a fejed, ahogy a szemed sarkából mozgást veszel észre. Egy dögkeselyű támad rád. {egyik sebzési módja: 3x 2d8+6.}

Marokra fogva a mithril kardot a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Mithril karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed a dögkeselyű tollas testét. (2 támadással 181 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+37 életerő). Pengepajzzsal egy irtózatos ütéssel felvágod a dögkeselyű nyakát. (1 támadással 39 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerő). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (29 ép-t sebezve). Csőrével a dögkeselyű nem tudott megsebezni. A dögkeselyű összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Felhasználva a vadászkést, szereztél 6 madártollat. 1 183 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 249, sebződés: 0, gyógyulás: 45, összesen: +45 ÉP}

Hátrahagyva a tetemet, folytatod a turkálást. Nicsak, itt van valami érdekes: Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy nyílvessző [nyílvessző ládikóba-> (99,19)-> 1 arany, -2 ÉP] és egy mérg. ubuk dobónyíl [mérg. ubuk dobónyíl ládikóba-> (99,19)-> 7 arany, -2 ÉP]. Neszezést hallasz - úgy látszik, nem vagy egyedül! Egy sírlidérc jön feléd. {védettsége: 16 szúró, 16 vágó, 24 ütő ellen.}

Meglengetve a mithril kardot a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Mithril karddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a sírlidérc rothadó húsát. (2 támadással 180 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Pengepajzzsal végigmetszed a sírlidérc rothadó húsát. (1 támadással 41 életpontot sebezve.) A mentális roncsolás 27 ép-t sebez. A sírlidérc karmai majdnem eltalálnak! Véres nyál csordul ki a sírlidérc száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
815 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 248, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Ez már igazán bosszantó! Az embert egyáltalán nem hagyják dolgozni. Intenzív keresgélést folytatsz. Az az egy pozitív dolog van ebben a kukázásban, hogy nincsenek erre igazán komoly szörnyek. Hopsz, szünet! Ellenfél a láthatáron! Egy autentikus vámpír intéz feléd kihívást. {max. életpontja: 81-96.}

A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Vad csatakiáltással, felemelve a mithril kardot ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Mithril karddal kegyetlenül összevagdalod az autentikus vámpír testét. (2 támadással 170 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Pengepajzzsal egy irtózatos ütéssel felvágod az autentikus vámpír testét. (1 támadással 40 életpontot sebezve.) Ellenfeled 57 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Az autentikus vámpír karma a fejed mellett suhan el! Az autentikus vámpír összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 szvó-ektoplazmát. 1 222 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 267, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Valami szöget üt a fejedbe - lehet, hogy a szörnyek összegyűjtöttek már minden kincset? Gyorsan követed az iménti támadó nyomait visszafelé. De nem - ott sem találsz semmit! Eleged van a rothadó bűzű csatamezőből, gyorsan magad mögött hagyod.
Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy teljesen lerombolt oltárt. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy álomvirágot. Épp virágzik! Begyűjtesz 1 álomport. Felemeled a távcsövedet, és körülnézel. Néhány mérföldre északnyugatra megpillantasz egy Tharr oltárt. Északra nézve látsz egy friss csatamezőt. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz. A fű zizzenésére felfigyelve, észreveszel egy feléd törtető szörnyet. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy erszényes elkarog. {egyik sebzési módja: 1x 1d10+10.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Meglengetve a mithril kardot ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Mithril karddal kegyetlenül összevagdalod az erszényes elkarog bal karját. (2 támadással 174 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Pengepajzzsal megvágod az erszényes elkarog jobb lábát. (1 támadással 38 életpontot sebezve.) Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (46 ép-t sebezve). Időben félreugrasz az erszényes elkarog rúgása elől. Az erszényes elkarog állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. Az erszényes elkarog most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 elkarog szőrt. [elkarog szőr ládikóba-> (99,19)-> 1 arany, -2 ÉP] 1 275 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 258, sebződés: 2, gyógyulás: 0, összesen: -2 ÉP}

Egy bokor tövében elkapsz egy szarvasbogarat. Túl lassú volt a fiú! (+1 kaja.) [83 pontot használtál fel, van még 170. Kapsz 83 VP-t.]

v 84 283 elmormolod a 84. varázslatot
Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Sikerült elmondanod a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy aranyfecskét! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy aranyfecske! Ezt kerested. {támadása: 58.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Egy pszi-acéltorony felrakása sosem árthat. Védekezően feszül agyad köré. Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy védelem tűz ellen varázslatot. Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. Semmi eredménye! (kiválóan működik felrakott pszi-acéltorony védelmed.) Megveted a lábad, és a tünde íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 8 tünde nyíl. Lövedékeiddel perforálod az aranyfecske nyakát. (8 támadással 279 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a mithril kardot a másikra ugrasz. Mithril karddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod az aranyfecske csillogó testét. (5 támadással 436 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Pengepajzzsal megkarcolod az aranyfecske csillogó testét. (1 támadással 41 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A mentális roncsolás 38 ép-t sebez. Apró csípést ejt rajtad az aranyfecske csőrével. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Az aranyfecske belecsíp a jobb térdedbe. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A lény kicsit mozgatja az antennáit, majd hirtelen ráköp a birtokodban levő drótszőr felületére. Szerencsére a kiváló anyag ellenáll. Az aranyfecske csőre feléd sújt, de Te könnyedén félrehajolsz. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 tünde nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 100 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 794, sebződés: 12, gyógyulás: 21, összesen: +9 ÉP}

[-72 varázspont.] Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 160. Kapsz 10 VP-t.]

m 8 6 5 mozogsz északra, nyugatra, délnyugatra
[136,4] Síkság, továbbra is csak síkság. A végtelen síkság egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy csupasz kenyérfa. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy friss csatamezőt.
(Feltételes kutatás:) Nekikezdesz a friss csatamező véletlenszerű átkutatásának. Tetemek százai hevernek mindenfelé. Vajon milyen homályos célért folyhatott a küzdelem? Nem mintha nagyon izgatna. Eleget nézelődtél, elkezded a hullákat felfordítgatni, értékek után kutatva. Hangot hallasz magad mögött, mire fedezékbe ugrasz, és hátranézel. Egy dögkeselyű jön feléd. {max. életpontja: 91-110.}

Meglengetve a mithril kardot ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Mithril karddal kegyetlenül összevagdalod a dögkeselyű csupasz nyakát. (2 támadással 171 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Pengepajzzsal egy hatalmas csapással felmetszed a dögkeselyű csupasz nyakát. (1 támadással 40 életpontot sebezve.) A mentális roncsolás 35 ép-t sebez. A dögkeselyű csőre feléd sújt, de Te könnyedén félrehajolsz. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Felhasználva a vadászkést, szereztél 8 madártollat. 1 151 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 246, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Hol is tartottál? Aha, fosztogatás! Hohó, valamit találtál! Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy rövid íj [rövid íj ládikóba-> (99,19)-> 8 arany, -2 ÉP]. Hohó, nem úszod meg a dolgot harc nélkül, valami agresszív dolog közeleg! Egy tetemember védelmezi a vadászterületét. {max. életpontja: 39-48.}

Meglengetve a mithril kardot ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Mithril karddal egy hatalmas csapással felmetszed a tetemember jobb karját. (1 támadással 82 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Pengepajzzsal egy hatalmas csapással felmetszed a tetemember rotható húsát. (1 támadással 28 életpontot sebezve.) Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (42 ép-t sebezve). A tetemember mancsa centiméterekre az arcodtól suhan el! A tetemember szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
518 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 152, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Kicsit a vártnál nagyobb a csatamező populációja. No sebaj! Benézel minden szétloccsantott koponya és kipréselt bél alá. Az az egy pozitív dolog van ebben a kukázásban, hogy nincsenek erre igazán komoly szörnyek. Valami motoszkál melletted! Minden eshetőségre készen lazítod el izmaidat. Egy autentikus vámpír jön feléd. {védettsége: 22 szúró, 22 vágó, 22 ütő ellen.}

A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Megmarkolva a mithril kardot ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Mithril karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed az autentikus vámpír bal karját. (2 támadással 172 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Pengepajzzsal végigmetszed az autentikus vámpír testét. (1 támadással 40 életpontot sebezve.) Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 42 sebzést okoz. Karmaival az autentikus vámpír megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 szvó-ektoplazmát. 1 323 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 254, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Hirtelen ötlettől vezérelve, arra kutakodsz, amerről a szörny támadott. Ez az! Rábukkantál az igazi zsákmánytermő-vidékre: Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 4 sallank nyíl [sallank nyíl ládikóba-> (99,19)-> 16 arany, -2 ÉP] és egy bakkura csizma [bakkura csizma ládikóba-> (99,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. A messzeségben élőholtak gyülekező seregét látod. Jó lesz sietni! Felhagysz a további keresgéléssel, és angolosan távozol.
Azanya! Olyan szobrot fedeztél fel, aminek láttán nem hiszel a szemednek. Alaposabb nézelődés után inkább mégis. Látod, hogy egy gyilkos mókus egy győztes csata után jóízűen falatozik egy Thargodan hercegből. Az étvágygerjesztő alkotást nézve a te szádban is összefut a nyál... Mindenesetre kicsit elborult lehetett a művész. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy álomvirágot. Épp virágzik! Begyűjtesz 1 álomport. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy teljesen lerombolt oltárt. Megállsz pihenésképpen, és azért, hogy a távcsővel körbevizsgálódj. Amikor keletre nézel, észreveszel egy rúnakövet. Nyugatra nézve látsz egy Tharr oltárt. Északnyugatra egy rúnakő van. Északra egy Fairlight oltár van. Elteszed a látcsövet. A fű zizzenésére felfigyelve, észreveszel egy feléd törtető szörnyet. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy élőholt quwarg került az utadba. {támadása: 24.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Mithril karddal többször mélyen végigmetszed az élőholt quwarg bal hátsó lábát. (3 támadással 245 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Pengepajzzsal megcsapod az élőholt quwarg torát. (1 támadással 34 életpontot sebezve.) A mentális roncsolás 43 ép-t sebez. Csáprágó csattan csípőd közelében. Véres nyál csordul ki az élőholt quwarg száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
1 883 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 322, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Sikerül a földből kirángatnod egy vastag farkasrépát. (+1 kaja.)

(Továbbmész...) [135,4] Síkság, továbbra is csak síkság. A fű zizzenésére felfigyelve, észreveszel egy feléd törtető szörnyet. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy karmos tankány. {védettsége: 30 szúró, 30 vágó, 16 ütő ellen.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Megmarkolva a mithril kardot ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Mithril karddal kegyetlenül összevagdalod a karmos tankány kitinpáncélját. (2 támadással 148 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Pengepajzzsal végigmetszed a karmos tankány testét. (1 támadással 31 életpontot sebezve.) Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (45 ép-t sebezve). A karmos tankány feléd döf szarvaival, de félrehajolsz. Karmaival a karmos tankány megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. A karmos tankány szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 tankány karmot. [tankány karom ládikóba-> (99,19)-> 10 arany, -2 ÉP] 977 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 224, sebződés: 2, gyógyulás: 0, összesen: -2 ÉP}

Oldalt pillantva, meglátsz egy gyöngymangó bokrot. Felfedeztél egy álomvirágot. Épp virágzik! Begyűjtesz 1 álomport. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy oltárt. Tharr hívei emelték. Felkapaszkodsz egy magasabb pontra, ahonnét jó kilátás nyílik, és körbevizsgálódsz a távcsővel. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy Fairlight oltárt. Délkeletre nézve látsz egy friss csatamezőt. Délnyugatra egy márványtorony van. Északnyugatra egy művészi porolit van. Északra egy rúnakő van. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz.

(Továbbmész...) [134,5] Még mindig füves síkságon vagy.

Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy márványtornyot.
(Feltételes mászás:) Aránylag könnyen sikerül a kampót beakasztani odafönt, egy kiálló szegletbe. A mászás azonban nagyon kemény, embert próbáló feladat. Professzionális hegymászó-bemutatót tartasz, ahogy felmászol a sima falon, majd bemászol az ablakon. Kilihegve magadat, körbenézel a sötét toronyszobában. (Önanalízis: +4% mászás.) Mielőtt hozzálátnál az alaposabb kutatáshoz, a torony lakóját a másvilágra kell küldened. Egy ragyás burástya! {védettsége: 10 szúró, 20 vágó, 28 ütő ellen.}

A lény savat köp rád. (A(z) saválló fülbevaló védett meg.) Megmarkolva a mithril kardot ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Mithril karddal kegyetlenül összevagdalod a ragyás burástya ragyás testét. (2 támadással 163 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Pengepajzzsal egy irtózatos ütéssel felvágod a ragyás burástya fejét. (1 támadással 30 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 40 sebzést okoz. A ragyás burástya feléd sújt csáprágóival, de mellé! Feléd sújt a ragyás burástya a farkával, de elhibázta! A ragyás burástya csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. A ragyás burástya összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Felhasználva az uzbány csőrt, szereztél 4 csepp ugh mérget. 977 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 233, sebződés: 0, gyógyulás: 16, összesen: +16 ÉP}

Csak ennyi? nézel körül fitymálva. NEM! - kapod a világos választ a hely egy másik lakójától. Egy sötét főgnóm! {támadása: 14.}

Potenciális célpontod gyorsan felrak egy örvénykerítés mágiát. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy méregfelhő. 9 életpontot vesztettél. Marokra fogva a mithril kardot ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Mithril karddal alaposan megvágod a sötét főgnóm fejét. (1 támadással 96 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Pengepajzzsal kilukasztod a sötét főgnóm bal oldalát. (1 támadással 39 életpontot sebezve.) A mentális roncsolás 36 ép-t sebez. Könnyedén félreszökkensz a sötét főgnóm csapása elől. A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Félig megúsztad. 7 életpontot vesztettél. A sötét főgnóm még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Felhasználva a sullár hólyagot, szereztél 4 csepp spirituszt. 880 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 171, sebződés: 16, gyógyulás: 0, összesen: -16 ÉP}

Már épp kincsek után kutatnál, amikor újabb vendéglátó vereget vállon. Egy sötét gnóm! {támadása: 14.}

Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy örvénykerítés mágia... Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy jégcsóva varázslat. 9 életpontot vesztettél. Elszántan a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Mithril karddal kilukasztod a sötét gnóm jobb lábát. (1 támadással 86 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Pengepajzzsal kilukasztod a sötét gnóm testét. (1 támadással 42 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+6 életerő). A mentális roncsolás 41 ép-t sebez. Könnyedén félreszökkensz a sötét gnóm csapása elől. A mágus kezéből láng csap feléd. Félig megúsztad. 8 életpontot vesztettél. A sötét gnóm most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Felhasználva a sullár hólyagot, szereztél 3 csepp spirituszt. 658 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 169, sebződés: 17, gyógyulás: 24, összesen: +7 ÉP}

A misztikus félhomályban valami megcsillan. Közelebbről megvizsgálod. Találtál 1 vassisakot [vassisak ládikóba-> (99,19)-> 22 arany, -2 ÉP]. Mikor lemásztál a kötélen, egy laza rántással kiakasztod a vaskampót, és elcsomagolsz. [74 pontot használtál fel, van még 86. Kapsz 74 VP-t.]

m 6 7 6 mozogsz nyugatra, északnyugatra, nyugatra
[133,5] Vált a terep: sűrű erdőben vagy.


(Továbbmész...) [132,4] Az erdő fái mögötted maradnak, bozótos terepen vagy. Észreveszel egy mákrózsa bokrot. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy teljesen lerombolt oltárt. Felfedeztél egy rúnakövet. Bár megérinted, hideg marad, akár a jég - nyilván nem a te istenedé. Utad során felfedezel egy régészeti lelőhelyet. A régészet tudománya immáron a kalandorok körében is egyre népszerűbb. Remek ösztöneidnek köszönhetően hamar megérzed a rád leselkedő veszélyt. Úgy gondolod, hogy a közeledő tetemember nem jelenthet komoly veszélyt. {max. életpontja: 40-49.} Itt csata lesz.

Megmarkolva a mithril kardot a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Mithril karddal kilukasztod a tetemember bűzlő testét. (1 támadással 75 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Pengepajzzsal egy irtózatos ütéssel felvágod a tetemember bűzlő testét. (1 támadással 28 életpontot sebezve.) Ellenfeled 27 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A tetemember mancsával feléd csap, de Te résen vagy. A tetemember összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
528 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 130, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}


(Továbbmész...) [131,4] A bozótos elmarad mögötted. Marad a sivár, homokos pusztaság: egy sivatag szélénél vagy. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy phua-kúpot. Utad során felfedezel egy teljesen lerombolt oltárt. Megállsz pihenésképpen, és azért, hogy a távcsővel körbevizsgálódj. Amint a kukkert délre fordítod, megpillantasz egy Elenios oltárt. Délnyugatra nézve látsz egy művészi porolitot. Nyugatra egy művészi porolit van. Északra egy Chara-din monolitja van. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz.

Megvizsgálod a talajt. Friss elf nyomok vezetnek északkeletre. (Önanalízis: +6% nyomkövetés.) [27 pontot használtál fel, van még 59. Kapsz 27 VP-t.]

kf 438 kézbeveszed/felveszed a 438. tárgyat
Leveszed a smaragd karkötőt, majd a csuklódra húzod az ónix masszavadítót. [0 pontot használtál fel, van még 59.]

jlk 9171 jelszó kimondása 9171
Hangosan, érthetően kimondod a találós kérdés megfejtését. (Önanalízis: +12% titkosírás.) AAááhhhh! Zümmögve félrehúzódik a phua-kúp ajtaja. Gombócot érzel a torkodban, ahogy penetrálod az évezredes építmény légterét. Odabent világos van, ősi titok ad fényt a kúp belsejének. Oppálá, le kell küzdeni először is a masszát, ami idebent lapít. {támadása: 52.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka II varázst. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámcsapás. 270 életpontot sebeztél. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a tünde íjjal. Elrepül 1 tünde nyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a massza bal vállát. (1 támadással 33 életpontot sebezve.) Véres nyál csordul ki a massza száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 tünde nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 fabontót. 5 217 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 303, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Körbekémlelsz, a régmúlt idők kincsei után kutatva. Egy fantasztikus moa zafír! Elhagyod a phua-kúpot. [15 pontot használtál fel, van még 44. Kapsz 15 VP-t.]

m 7 mozogsz északnyugatra
[130,3] A terep vált: bozótos területen vagy. Már messziről meghallod a feléd tartó lényt. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy ryuku légiós. {támadása: 25.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Vad csatakiáltással, felemelve a mithril kardot a másikra rontasz. Mithril karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed a ryuku légiós fejét. (3 támadással 175 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Pengepajzzsal megvágod a ryuku légiós bal karját. (1 támadással 28 életpontot sebezve.) Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 40 sebzést okoz. Könnyedén félreszökkensz a ryuku légiós csapása elől. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
1 191 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 243, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Felfedeztél egy rúnakövet. Pillanatnyi mentális érintkezés után már látod, hogy ez valószínűleg Dornodon rúnaköve. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy oltárt. Dornodon híveié. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy álomvirágot. Épp virágzik! Begyűjtesz 1 álomport. Már messziről meghallod a feléd tartó lényt. Egy tetemember közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. {támadása: 8.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Marokra fogva a mithril kardot a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Mithril karddal végigmetszed a tetemember jobb lábát. (1 támadással 76 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Pengepajzzsal egy irtózatos ütéssel felvágod a tetemember bűzlő testét. (1 támadással 30 életpontot sebezve.) Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 28 sebzést okoz. A tetemember mancsával feléd csap, de Te résen vagy. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
518 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 134, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Alaposan körülnézel a földön. Friss elf nyomok vezetnek délkeletre. (Önanalízis: +6% nyomkövetés.) [9 pontot használtál fel, van még 35. Kapsz 9 VP-t.]

v 181 98 18 elmormolod a 181. varázslatot
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. Ereidben a vér forrón lendül előre. Megidézted a városi teleport II varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140
2
3
4
5
6
7
8
(130,3) ryuku légiósok (#361), 255. jellempróba, Dornodon rúnaköve, Dornodon oltár, álomvirág (#395, belőle készíthető: #396), tetemember (#123)
(131,4) phua-kúp (#372), oltár, massza (#217)
(132,4) mákrózsa bokor (#55, belőle készíthető: #56), oltár, egy ismeretlen isten rúnaköve, régészeti lelőhely (#1208), tetememberek (#123)
(134,5) márványtorony (#175), ragyás burástya (#111), sötét főgnóm (#136), sötét gnóm (#132)
(135,4) karmos tankány (#137), gyöngymangó bokor (#134, belőle készíthető: #135), álomvirág (#395, belőle készíthető: #396), Tharr oltár
(136,4) dögkeselyű (#174), tetemember (#123), autentikus vámpír (#154), friss csatamező (#262), művészi porolit (#720), álomvirág (#395, belőle készíthető: #396), oltár, élőholt quwarg (#202)
(136,5) dögkeselyű (#174), sírlidérc (#172), autentikus vámpír (#154), friss csatamező (#262), oltár, álomvirág (#395, belőle készíthető: #396), erszényes elkarog (#354), aranyfecske (#283)
(137,4) élőholt quwarg (#202), Fairlight rúnaköve, álomvirág (#395, belőle készíthető: #396)
(138,5) óriás csontváz (#176), csontváz (#48), orgoró (#170), ősi csatamező (#263), Raia oltár, művészi porolit (#720), vortexmágus (#418), nukleáris cickány (#155)
(138,7) élőholt quwarg (#202), sírlidérc (#172), dögkeselyű (#174), nómenklatúra (#158), friss csatamező (#262), Sheran oltár
(139,6) smirglibokor (#31, belőle készíthető: #29), 36. jellempróba, Dornodon oltár, malom (#1204), vérfürdető magszim (#148), áeratikus hasnyák (#243), aranyfecske (#283)

[98,18] Lakott területre érkeztél. A város nyüzsög az élettől - koldusok kéregetnek, hetyke elf leányokat kísérgetnek troll testőreik, alakváltó árusok kínálják gyanús portékáikat.

Valami egészen sajátos dologra bukkansz: egy tábla, felirattal. Elolvasod: " Kalandozók! Ez a terület mostantól az alanori királyság része, az ottani törvények érvényesek itt is, mostantól ti is Borax adófizetői vagytok. Ennek eredményeképp a városi adó mértéke is megemelkedett, a Fény Szentélyének bevétele ezentúl újabb Szentélyek építése helyett a város kincstárába folyik be. A tolvajlást szigorúbban büntetjük, a boltosok pedig önvédelmi képzésben részesültek. A lázadók büntetése halál. Aláírás: Numpet Zaks. " Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 22 aranyat. Egy szederbokrot találtál, megtöltöd az elemózsiás zsákodat. (+1 kaja.) Zszszs, zszszs, jelzi a harmadik szem. Rejtett tárgyat jelez! Épületeket látsz: egy fegyvermester háza (562. épület.) és egy fekete mágustorony (596. épület.).
[-60 varázspont.] Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 25. Kapsz 10 VP-t.]

be 596 bemész az 596. épületbe
Félve közelebb óvakodsz. Remegve kopogtatsz a lapos rézkoponyával. Sokáig semmi, de aztán nyikordul az ajtó, és megjelenik egy sebekkel borított testű alak! Őt a sebek azonban cseppet sem zavarják. Talán egy lélek nélküli, emberi maradványokból összevarrt, miksziszi húsgólemmel állsz szemben? A mágus kedves tanítványként üdvözöl, és elmondja, hogy mely varázslatok azok, amelyeket jelenlegi taumaturgia képzettségeddel képes lehetsz megérteni (zárójelben a varázslat sorszáma, amelyet a VTN parancs paramétereként kell megadnod):
energiatüskék (#29) 18 aranyért, varázsvédelem (#34) 35 aranyért, tompítás (#40) 38 aranyért, jégcsóva (#41) 80 aranyért,
fehér glóbusz (#47) 64 aranyért, mágiafeloldás (#75) 36 aranyért, tükörpajzs (#101) 155 aranyért, varázspáncél (#156) 700 aranyért,
tűzmágia (#157) 510 aranyért, állatvédelem (#192) 210 aranyért, a hatalom szava (#196) 12000 aranyért, jégmágia (#279) 3100 aranyért,
speciális védelem (#292) 4000 aranyért, emléktörlés (#338) 800 aranyért, klónozás (#367) 2500 aranyért, szívküldi (#368) 10 aranyért,
múltidézés (#369) 6000 aranyért, banshee-sikoly (#373) 240 aranyért, távolbalátás (#374) 480 aranyért, analízis (#375) 70 aranyért,
böfögtető átok (#380) 140 aranyért, gyógyító aura (#386) 3500 aranyért, felsőbb beavatkozás (#388) 10000 aranyért, pukk (#389) 5000 aranyért,
fegyvertánc (#391) 3500 aranyért, helyreállítás (#398) 3000 aranyért, harci induló (#443) 200 aranyért, filofaxáció II. (#444) 800 aranyért,
méregmágia (#480) 500 aranyért, kinematurgia (#482) 1000 aranyért.
A húsgólem kikísér a bejárathoz. [5 pontot használtál fel, van még 20. Kapsz 5 VP-t.]

ef 15 535 energia fejlesztése 15
Tudati koncentrációval járulsz hozzá egy új tudati képesség kifejlesztéséhez. [-2 TU.] [14 pontot használtál fel, van még 6. Kapsz 14 VP-t.]

* 1. BP: le 853 0 0 leveszed/lerakod a 853. tárgyat
Leveszed a kreiton fókuszt. [0 pontot használtál fel, van még 6.]

* 2. BP: kf 253 0 0 kézbeveszed/felveszed a 253. tárgyat
A nyakadba akasztod a nekrofun medált. [0 pontot használtál fel, van még 6.]

* 3. BP: gy 15 0 0 gyógyítás 6 pontért
Szerencsére, tökéletesen egészséges vagy, így nincs szükséged gyógyulásra sem. [0 pontot használtál fel, van még 6.]

* 4. BP: h 147 0 0 használod a 147. tárgyat
Csapdát állítasz fel a motyód mellett. [3 pontot használtál fel, van még 3. Kapsz 3 VP-t.]

* 5. BP: ext 0 0 0 visszadátumozás kérelem
Még nem telt el egy hónap (legutóbb 2017. évben 1. hónapban adtad ki) a parancs utolsó használata óta. [0 pontot használtál fel, van még 3.]
(Önanalízis: +6% csapdakészítés.) A sötét tekercsek szaporodnak. Micsoda öröm! [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 6, 5, 16.
Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. 2 kaját fal föl a szőrös azuka. Egy kaját habzsol be a gyilkos szilmill. 2 kaját bezabál a hegyi szamár. Egy röpke ideig emelgeted a malomkövet, hadd dagadjanak az izmaid. Kissé nyúzott állapotban a mai fáradalmaktól, táborozásra alkalmas helyet keresel. A fáradtság a legjobb altatómester: szinte azonnal elalszol. Némi fejlődést jelentenek az e héten szerzett tapasztalatok. (Szerencséd egy picit megnövekedett - kb. 5 TVP-nyi fejlesztésnek megfelelő mértékben.) Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt a harmadik szem hatása. Elmúlt a gondolatolvasás hatása. Elmúlt az agyletapogatás hatása.
Ebben a körben 3 pontod maradt, ebből a következő körre 3 pontot vihetsz át. Kapsz még 551 pontot. A következő körben tehát 554 pontot költhetsz el.

KARAKTERLAP

Finderal, egy hosszú ezüsthajú, kék szemű elf férfi vagy. Fekete a bőröd. Dornodon áldozópapja vagy. Az Ars Magica (#9150) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 410. fordulód.

Erő: 76 (115) Szint: 46 Merészség: 10/5 Magasság: 160 cm
IQ: 56 (101) Támadás: 83 (87) Agresszió: 3 Testsúly: 49 kg
Ügyesség: 58 (91) Védekezés: 141 (150) Menekülés: 1 % Életkor: 165/165 év
Egészség: 61 (94) Életpont: 1146/1709 Jellem: gonosz (666) Tul. pont: 2
Szerencse: 62 (96) Varázspont: 2607/2352 Pénz: 10491 arany Kép. pont: 17
Tudatpont: 97/46 Pszi pont: 655/460 Halhatatlanság: 1 % EFejl: 30
Eddig összesen 6895 szörnyet (32 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 51 499 TP-t kaptál. Jelenleg 15 015 635 TP-d van. A következő szinthez még 84 365 TP szükséges. Trófeáid: kisebb quwarg isten, sötét ölész, zafír sárkány. A 406. fordulódban 65170 arany került a bankszámládra. 65170 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 10 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 10/5 ökölvívás: 3/78 szúrófegyverek: 32/78
vágófegyverek: 33/16 (+9%) ütőfegyverek: 37/0 lőfegyverek: 39/26 (+5%)
dobófegyverek: 17/49

Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -19.); tünde nyíl (#554) (20 -); ezüsttollú nyíl (#363) (998 .);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
düh vérvörös köde: 10 százalék;
98,18 mezőn táborozol
Teleport hatása alatt állsz, melynek induló koordinátája 130,3
Kedvenc táborhely: 100,78
Az idő kódexe: legutóbb 769. fordulóban.
Legfeljebb 99 TU-t válthatsz TVP-re.
JLKzott minoszkúpok: 64, 60, 59, 61, 62, 57, 58, 65, 63, 56

SZÁMLÁLÓK
Max életkor 1256 év Átcsoportosítási és instabil keret: 400 000 TVP Az alábbi olimpiai fáklyák jártak nálad: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8.

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 32/29 2. nyomkövetés: 141/71 (+12%) 3. lopás: 9/39
4. mászás: 17/4 (+4%) 5. csapdakészítés: 30/61 (+6%) 6. csapdaészlelés: 29/17
7. gyógyítás: 31/85 8. titkosírás: 13/14 (+12%) 9. felderítés: 29/98 (+1%)
10. szörnyidomítás: 18/11 11. teológia: 101/93 (+35%) 12. taumaturgia: 103/68 (+27%)
13. szerencsejáték: 14/50 14. versengés: 25/90 (+5%) 15. harcművészetek: 14/15
16. zene: 19/48 17. szörnyismeret: 30/37 18. pszi: 71/7 (+103%)
19. zárnyitás: 19/78 20. vadászat: 20/18 21. vitalitás: 1/71
22. bányászat: 40/0 23. testépítés: 10/98 24. úszás: 11/87
25. főzés: 19/8 (+11%) 26. csapatmunka: 6/62

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 4
1. sebzés bónusz: 1 5. varázslat sebzés: 1 9. gyors fejlődés: 1 10. vp regeneráció: 5

FELTÉTELES PARANCSOK (még 35 lehet)
deus ex machinád 2 mezőre repítsen
totem 60% életpont alatt (sámán gyógykenőcs (#1139))
kutatsz max. 120 TVP-ért
ásol max. 40 TVP-ért csak 152. fémet, vagy jobbat
készítesz csillezsályalevelet (#1253) (max. 100 darabot ), csuklyavirágot (#133) (max. 100 darabot ), tünde nyilat (#554) (max. 15 darabot ), szárnyas hernyót (#69) (max. 5 darabot ), borkonyó bibét (#312) (max. 100 darabot ), gyógykenőcsöt (#313) (max. 10 darabot ), vadászkést (#1264) (max. 1 darabot, csak egyszer), kaktusztüskét (#114) (max. 15 darabot ), acéltűt (#334) (max. 15 darabot ), bányászcsákányt (#434) (max. 1 darabot, csak egyszer)
elfogod jégtrollt (#164) fedett veremmel (#219)
mászol max. 150 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus, szellemkastély (63)
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 18, max: 50)
trikornis (#104), szintszívó (#96), autentikus vámpír (#154), ősi szellem (#422), bunthar (#396), quwargok (#9093), jégtroll (#164), hattyúkirály (#776), Rém (#315), varkaudar katona (#691), pattanóböde (#145), manaelementál (#290), sötét ölész (#314), aranyfecske (#283), bávatag golombár (#165), szintszívó lények (#9097), massza (#217), vércápa sámán (#281) (csak egyszer)
Barátságosság (aktív: 1, max: 50)
semlegesek (#989)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
tüskepajzs (#30, 4 VP) lángcsóva (#31, 10 VP) hhaar burka (#32, 6 VP)
izomernyesztés (#33, 6 VP) mágiatörés (#35, 10 VP) védelem sav ellen (#36, 12 VP)
örvénykerítés (#42, 10 VP) gigaököl (#49, 16 VP) villámcsapás (#50, 18 VP)
elektromos pajzs (#51, 14 VP) varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP)
fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP) láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP)
varázsital főzése (#100, 30 VP) savhurrikán (#107, 40 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP)
felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) tűzgolyó (#155, 25 VP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP)
varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) hhaar burka II (#162, 10 VP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP)
Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP)
háló (#186, 24 VP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP)
villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP) kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP) érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP)
filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) időcsere (#285, 5 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP)
Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) oldás (#372, 15 VP)
Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP) gázpajzs (#467, 20 VP) savmágia (#477, 36 VP, 5 TVP)
fekete mágia (#479, 36 VP, 5 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) tolvajszem (#2, 8 VP) áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP)
alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) gondolatolvasás (#8, 9 VP, 1 TVP) varázsfesték (#9, 4 VP, 5 TVP)
életszívás (#10, 5 VP, 5 TVP) erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP)
kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP)
hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP)
méregfelhő (#37, 12 VP) védelem tűz ellen (#38, 12 VP) sötét halál (#45, 18 VP)
vérbeli borzongás (#46, 10 VP) szárazság (#48, 6 VP) Sötét Ceremónia (#55, 50 VP, 10 TVP)
hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) puha ütés (#60, 18 VP) tűzeső (#61, 16 VP)
erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) vadítás (#81, 8 VP, 5 TVP)
szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP)
agyroppantás (#91, 16 VP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP)
energiapajzs (#103, 20 VP) pusztító végzet (#106, 30 VP) szopógödör kreálás (#125, 60 VP, 10 TVP)
életszívás III (#128, 15 VP, 5 TVP) sötét rítus (#131, 30 VP) mágiadagály (#132, 25 VP, 5 TVP)
kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) isteni küldetés (#170, 40 VP, 5 TVP)
infralátás (#171, 8 VP) tűzvihar (#175, 30 VP) túlvilág lehelete (#177, 22 VP, 5 TVP)
tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP)
méregfelhő II (#193, 20 VP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) kapcs. azonosítás (#276, 0 PP)
pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) mentálturbó (#478, 50 PP, 5 TVP)
próba elemzése (#485, 20 PP, 10 TVP)

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
vámpirizáció (#1) (647,15) áldomás (#6) (869,20) szürkeáll. aktiv (#71) elme dominanciája (#247)
nagyobb agypajzs (#120) villámmágia (#227) tulajdonságpajzs (#26) láth. észlelése (#78)
jellemrejtés (#23) varázsszem (#184) önanalízis (#296) mentálturbó (#478)
próba elemzése (#485) hadiszerencse II (#24) erőpajzs III (#127) tolvajvér (#364)
túlvilág lehelete (#177) tárgyvédelem (#178) Symulf rúnája (#182) esszenciavédelem 2 (#188)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
21. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 9, max: 20)
lángcsóva (#31), gigaököl (#49), mágiatörés (#35), izomernyesztés (#33), puha ütés (#60), tűzgolyó (#155), pusztító végzet (#106), villámcsapás (#50), méregfelhő II (#193)
Védekező varázslatok (aktív: 6, max: 20)
hhaar burka II (#162), elektromos pajzs (#51), örvénykerítés (#42), gázpajzs (#467), pszi-acéltorony (#98), védelem tűz ellen (#38)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 15, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
puha ütés (#60) >> q. rohamosztagos (#242) villámcsapás (#50) >> Zinthurg (#180)
villámcsapás (#50) >> nómenklatúra (#158) lángcsóva (#31) >> pszi elementál (#221)
izomernyesztés (#33) >> ongóliant hadúr (#178) villámcsapás (#50) >> varkaudar katona (#691)
villámcsapás (#50) >> vark. kardtáncos (#693) pusztító végzet (#106) >> varkaudar böllér (#692)
tűzgolyó (#155) >> zafír sárkány (#329) tűzgolyó (#155) >> varkaudar che-pap (#704)
az agy kifacsarása (#197) >> kisebb quwarg isten (#213) direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283)
izomernyesztés (#33) >> sötét ölész (#314)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 15, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
védelem tűz ellen (#38) >> vortexmágus (#418) pszi-acéltorony (#98) >> kisebb quwarg isten (#213)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
hegyi szamár (#7168) (málhás: +34 kg teher) státusz: OK
gyilkos szilmill (#7456) (+1 sebzés közelharcban) státusz: OK
szőrös azuka (#903) (hátas: 11 lépés/kör; 9 TVP/lépés; +7 védettség;) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Rajta, mire vársz: Szerezd meg SZEMÉLYES ÁLDÁSOMAT! Ennél nagyobb kegyben már nem is részesülhetsz! Meg fogod ismerni, ha megtalálod.
2.) Remélem, elindultál már a hozzám vezető ösvényen: imádkozz, amint halhatatlanságod legalább 5%!
3.) Lássuk, mennyire vagy törtető. Imádkozz a csatorna keleti partján!

HŐSTETTEID
Olimpiai helyezéseid: első hely a 2. kategóriában a XLV. olimpián.
A masszainvázióban megölt ellenfeleid száma: 43, a sikeresen kikutatott kinyílt phua-kúpok száma: 6, a pontszámod: 8 517.
A III. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 2072, pontszámod: 35 205.

MAKRÓID (jelenleg 2 lehet)
1. makró parancsai: kf 373, tf 3 10, tf 3 11, tf 3 12, tf 3 13, tf 3 14, tf 4 10, tf 4 11, tf 4 12.
2. makró parancsai: vv 71 247 120, vv 224 227 26, vv 78 27 23, vv 8 70 184, vv 296 478 485, hh 1100 1228 1618, hh 1253 1269 1133, h 1602 27 30, ek 275, h 1167 1.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
aranyszámla (126)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
a mágia rúnája (179)
kasztrop.kitágulás (197)
a hatalom rúnája (215)
önismeret (236)
a butaság ára (273)
mágiafókusz (275)
fejleszt.gyümölcse (292)
harci mágia (334)
a mágia szeretete (393)
időfolyamok (394)
Kragoru tanításai (409)
éjsötét vortexpálca (425)
mágusviadal (426)
a mágus kísérői (427)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) OK
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) OK
manaszívás (515) OK
a hit ereje (516) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) OK
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) OK
taumaturgia mentor (522) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
hitbéli mentor (523) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
pszi regeneráció II (524) OK
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) OK
regeneráció (528) OK
manaretesz (529) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
isteni védelem (530) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
mentális roncsolás (531) OK
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati erősítés II (534) OK
pajzshasználat I (535) belefejlesztettél: 77 TU. szükséges még: 73 TU.
varázslómester II (536) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
a hit ereje II (537) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
tudati kontaktus II (538) OK
halhatatlanság (540) OK
a düh vérvörös köde (541) OK
pajzshasználat II (542) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 2026 TU szükséges.)
mágikus vámpirizáció (543) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
gyógyítómester (544) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
elmerombolás (545) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
nyakláncviselés (547) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
kritikus találat (548) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
varázslómester IV (550) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
isteni ítélet (551) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
elmemester (552) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
tudati cserkészés (554) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
bénító sebzés (555) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
varázslómester V (557) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
isteni áldás (558) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudatáthelyezés (559) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
kincsvadászat (561) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
778 fokhagyma (#403) 280 adamantit (#627) 900 vámpírfog (#1221)
3890 isteni könnycsepp (#260) 70 magányos zsizsik (#1441) 7 törpe őskő (#633)
2130 áldott kő (#642) 27 titanit kulcs (#1811) 175 éjkulcs (#1777)
700 anguaxin váladék (#1382) 9275 kaja (#2) 47 térdeplő tülök (#1440)
4 ryuku rúnakulcs (#1984) 83 moa kártya (#1349) 2350 borkonyó bibe (#312)
1100 purifikátor háj (#269) 2 tűzúr csizmája (#533) $162 fülemüle agyar ($267)
2960 quwarg tojás (#360) 200 teriád kobak (#1461) 310 ezüstdarab (#326)
270 remák szív (#264) 170 azúrharmat (#1161) 550 Thargodan esszencia (#328)
950 pirkit (#153) 2420 kővirág gyümölcs (#1956) 2863 sallank karom (#128)
420 tinta (#101) 430 kaktuszbogyó (#429) $1705 vízionár szem ($102)
34 kristály kulcs (#1818) 2611 spiritusz (#170) 30 halálfej szimbólum (#1417)
5 moa varázsdoboz (#1133) 21 behemót amulett (#1872) 150 árvalányhaj (#1909)
500 tűzbimbó (#623) 670 csontkulcs (#74) 575 viharhomok (#1919)
3 lidérckorona (#531) 1 aenouth ködkürt (#1554) 1 fejsze (#1240)
2 olló (#335) 176 kőszem (#304)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
1 csillezsályalevél (#1253) 2 drótszőr (#37) 1 ezüstdarab (#326)
1 főnixtoll (#563) 1 ork csodaszer (#1228) 2 pszi kő (#248)
1 purifikátor háj (#269) 1 quwarg tojás (#360) 3 téfea-agy (#172)
3 tinta (#101) 1 varányszem (#30) 40 víz (#27)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
537 arany (#50) 5 álompor (#396) 18 aranytű (#272)
1 bőrkantár (#1125) 1 fabontó (#106) 10 fűszertartó (#210)
67 isteni könnycsepp (#260) 3 kaja (#2) 1 kőszem (#304)
21 madártoll (#112) 1 moa zafír (#381) 1 nyílcsapda (#243)
1 olló (#335) 17 pirkit (#153) 2 sötét tekercs (#535)
10 spiritusz (#170) 2 szvó-ektoplazma (#151) 7 ugh méreg (#166)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

97 98 99
17
18
19
(98,18) fegyvermester háza (#562), fekete mágustorony (#596)

TÚLÉLŐK FÖLDJE REFERENCIA


Finderal 410. fordulója

Szörnyek

vadász tatu (#10) lila brekk (#11) szárnyas gömböc (#12) gonyolék (#13) rambó bogár (#14)
démontetű (#15) homokvarány (#16) bolhakutya (#17) ormánygőte (#18) kavadu (#19)
mérges pók (#20) goblin (#21) drótszőrű pincsi (#22) öreg varázsló (#23) gazda (#24)
grákó denevér (#25) királygyík (#26) óriás sáska (#27) sakál (#28) gyilkos mókus (#29)
surranó kígyó (#30) woor-antilop (#31) gnóm boltos (#32) sünmedve (#33) kőszáli disznó (#34)
acélkolosszus (#35) manó (#36) sötét motyogó (#37) gorombilla (#38) lebegő gomba (#39)
hamupók (#40) görgőte (#41) óriás patkány (#42) tigroszlán (#43) Baar-ork (#44)
Duer-ork (#45) Tugt-ork (#46) harcos (#47) csontváz (#48) zombi (#49)
technokolin (#50) gyíkember (#51) bakkura (#52) százfogú (#53) bo-skorpió (#54)
rőtmanó (#55) félelem-járó (#56) gátvakond (#57) rájanyék (#58) pókvadász (#59)
drasmólyom (#60) hegyi rák (#61) kőevő (#62) umor-pióca (#63) varkaudar (#64)
goldugar (#65) vízionár (#66) húsevő magszim (#67) móleon (#68) evaporőr (#69)
vadtroll (#70) fabontó szójer (#71) óriás skorpió (#72) garokk (#73) tintacsiga (#74)
mirg (#75) gitonga (#76) zoloboo (#77) színes dözmöng (#78) bombagoly (#79)
trollfa (#80) tazunkaróka (#81) spagulár (#82) kaszabolósáska (#83) bíborgörény (#84)
gyilkos sallank (#85) topránypolip (#86) árnyékrája (#87) kaffogó hebrencs (#88) sörényes ubuk (#89)
törpe kovács (#90) alpesi tehén (#91) púpos burástya (#92) bundás csirmáz (#93) légirozmár (#94)
mérges nyukmár (#95) szintszívó (#96) mosolygó rettenet (#97) téfea magoflux (#98) piromenyét (#99)
szőrös pók (#100) sullár (#101) uzbány (#102) mélységi grittang (#103) trikornis (#104)
óriás griff (#105) griffőniksz (#106) fekete griff (#107) vadász varkaudar (#108) kőkorszaki szaki (#109)
nyuhaj karbin (#110) ragyás burástya (#111) sóhajtó dorony (#112) süvítő rája (#113) vérszomjas csüldő (#114)
törpemammut (#115) gyilkos tetű (#116) mutáns pók (#117) trappoló dinymák (#118) emberevő (#119)
bibircsók-óriás (#120) homokféreg (#121) xirnox (#122) tetemember (#123) manifesztátor (#124)
büntető praglonc (#125) miksziszi húsgólem (#126) Morbid (#127) varkaudar mágus (#128) Lord Kovács József (#129)
útonálló (#130) orgyilkos (#131) sötét gnóm (#132) elit palotaőr (#133) palotaőr (#134)
élőholt mirg (#135) sötét főgnóm (#136) karmos tankány (#137) agglomerátor (#138) proteinfecske (#139)
acéldarázs (#140) szőrlajhár (#141) udvari mágus (#142) vadászkutya (#143) arató csattanat (#144)
pattanóböde (#145) kardfogú fülemüle (#146) epokitféreg (#147) vérfürdető magszim (#148) szőrös bozsó (#149)
fémbontó szójer (#150) dehidrátor (#151) kardszárnyú pocok (#152) quwarg királynő (#153) autentikus vámpír (#154)
nukleáris cickány (#155) tüskés harci gromak (#156) purifikátor (#157) nómenklatúra (#158) ongóliant (#159)
tyrannoszaurusz rex (#160) velociraptor (#161) hadroszaurusz (#162) kétfejű troll (#163) jégtroll (#164)
bávatag golombár (#165) borzalmas varkaudar (#166) kvazár kovács (#167) halálosztó kain (#168) orgoró (#170)
óriásféreg (#171) sírlidérc (#172) vark. nekromanta (#173) dögkeselyű (#174) élőholt mágus (#175)
óriás csontváz (#176) csontváz lord (#177) ongóliant hadúr (#178) élőholt ősmágus (#179) Zinthurg (#180)
gnóm szolgáló (#181) pöfögő kregon (#182) elf mesterharcos (#183) ezoterikus mardel (#184) karmazsin huhogó (#185)
szeppent rákfatty (#186) részeg kalandozó (#187) kocsmai verekedő (#188) varkaudar behemót (#189) varkaudar bajnok (#190)
szutykos remák (#191) trosnyogó szakóca (#192) vércápa (#193) hínárevő piranha (#194) opati polip (#195)
elektromos angolna (#196) étkezési homár (#197) moszatrája (#198) mélység fattya (#199) magnetikus praglonc (#200)
quwarg harcos (#201) élőholt quwarg (#202) agyagelementál (#203) bazaltelementál (#204) gránitelementál (#205)
kacagó szépia (#206) diuretikus kráken (#207) drónkeselyű (#208) kneopatikus mollusk (#209) degradátor (#210)
joviális m.szockó (#211) Tguarkhan (#212) kisebb quwarg isten (#213) quwarg nagymester (#214) tűzfőnix (#215)
élőholt sullár (#216) massza (#217) tormikus egér (#218) északi tűzsárkány (#219) királyi palotaőr (#220)
pszi elementál (#221) aurapollátor (#222) szubreális vámpír (#223) nanda (#224) átokmurgattyú (#225)
norpadolótika (#226) kultúrmasztodon (#227) éjkornis (#228) orbitális mackósajt (#229) zoloboo sámán (#230)
woorgard (#231) ekharion (#232) alanori csatamén (#233) adószedő (#234) káoszteknőc (#235)
Chara-din fattya (#236) Mnebolath (#237) Orkhan Thai (#238) Raia szent lovagja (#239) sivatagi doareg (#240)
vadász quwarg (#241) q. rohamosztagos (#242) áeratikus hasnyák (#243) hegyi góliát (#244) Rughar familiárisa (#245)
nagyobb vércápa (#246) kputtyintó csalán (#247) quwarg parafenomén (#248) taalru (#249) noth szellem (#250)
zombi mester (#251) lidércúr (#252) pordémon (#253) hordóagyú mameluk (#254) őrült varázsló (#255)
tüskés gigaféreg (#256) Notermanthi (#257) pszi őselementál (#258) zsoldoskatona (#262) bérmágus (#263)
páncélos lovag (#264) harci mágus (#265) elit gárdista (#266) mestervarázsló (#267) varkaudar hadúr (#270)
varkaudar varázsló (#271) őrjáratozó katona (#274) viharóriás (#278) Védőnővér (#280) vércápa sámán (#281)
aranyfecske (#283) kronotapír (#286) manaelementál (#290) ében hadúr (#294) ében halálhajcsár (#295)
Sötétség Hercege (#296) Thargodan csontváz (#297) quwarg felderítő (#299) quwarg szabotőr (#301) quwarg ősmágus (#302)
óriáspók (#303) aranygriff (#304) Thargodan zsoldos (#310) Thargodan légiós (#311) sötét ölész (#314)
Rém (#315) Thargodan mágus (#318) zafír sárkány (#329) áldott okerón (#336) bölcs szilmill (#343)
smaragd őrsárkány (#344) ork sámán (#345) szürke rinocérosz (#346) varkaudar kósza (#347) khór darázs (#348)
liumbe (#349) északi aurach (#350) halálmadár (#351) láplidérc (#352) tesh alligátor (#353)
erszényes elkarog (#354) nektoraf (#355) vörös rakolits (#356) dűnekukac (#357) bíbor szulfagor (#358)
földsárkány (#359) ryuku gárdista (#360) ryuku légiós (#361) ryuku ostromteknős (#362) partravetett medúza (#363)
fekete amőba (#364) troll ritualista (#365) dombi yeti (#366) kérődző etra (#368) rőtmanó berzerker (#369)
purifikátor császár (#393) bunthar (#396) smaragdgólem (#417) vortexmágus (#418) halálhozó (#419)
korinthai amőba (#420) kék rothasztó (#421) ősi szellem (#422) csontváz hadúr (#423) kísértetvarázsló (#424)
szellemdarázs (#481) sarki róka (#636) jegesmedve (#637) yeti poronty (#638) veszett rozmár (#639)
fagyféreg (#640) hópárduc (#642) rozmárember (#643) fagyelementál (#644) dermesztő lidérc (#645)
lábascet (#647) fagymágus (#650) jégdémon (#652) rozmár sámán (#655) ősöreg hósárkány (#663)
quwarg szellem (#676) quwarg őrparancsnok (#677) quwarg tűzköpő (#678) troll bányász (#679) törpe ősharcos (#680)
törpe kínzómester (#681) törpe kincstáros (#682) törpe hadvezér (#683) árnyékdémon (#684) varkaudar kölyök (#685)
varkaudar hírnök (#686) varkaudar íjász (#687) varkaudar iszákos (#688) varkaudar katona (#691) varkaudar böllér (#692)
vark. kardtáncos (#693) csataremák (#694) varkaudar che-pap (#704) láncravert quwarg (#744) csontlepke (#746)
pacaszúnyog (#751) érző szívű dromedár (#753) csodabogár (#755) alattomos manó (#756) lajhárlord (#757)
bandita (#758) burástya királynő (#759) ryuku futárbérenc (#765) ekharion bébi (#768) proteinsólyom (#771)
köpködő bruhatag (#773) mocsári ácsorgó (#774) hattyúkirály (#776) ryuku csapásvezető (#778) roguena (#779)
ork bérgyilász (#781) szőrös azuka (#903) Jerome (#956) Poomr Ko (#957) Shandul (#959)
Mallon (#960) Quwaxotix (#961) Quwargamanga (#963) Pszinapszis (#974) Quirov (#975)
Métely (#7000) királyi őrjáratos (#7006) Öregsámán Krough (#7008) Pikoló (#7010) Földrengető (#7011)
tyrex egyeduralkodó (#7031) gigaféreg lárva (#7037) csupasz gigaféreg (#7038) rücskös gigaféreg (#7039) karavánvezető (#7042)
máguskobold (#7044) koboldkirály (#7045) óriás szőröspók (#7076) szőröspók testőr (#7078) pókkirálynő (#7079)
bányarém (#7083) hegymélyi lidérc (#7084) renegát törpe (#7085) Nehéz Norbi (#7119) Féktelen Fantom (#7120)
Ököl (#7121) Mély Grum (#7122) Vérmes Amazon (#7123) Brod (#7124) szárnyas koponya (#7125)
Rodrig (#7126) varkaudar felderítő (#7133) mocsárivérc (#7143) hegyi szamár (#7168) tektonikus atka (#7171)
tektonikus kvatáns (#7172) gyilkos szilmill (#7456) Dögvész (#7495)

Tárgyak

deus ex machina (#1) kaja (#2) vizestömlő (#3) $bot (#4) $bunkó (#5)
$kőkés (#6) $kőhegyű lándzsa (#7) szöges bunkó (#8) $bunkósbot (#9) $dárda (#10)
$csontkés (#11) $csontszurony (#12) kőkalapács (#13) sünmedve tüske (#14) $vadász tatu bőr (#15)
$bordacsont (#16) szögletes kő (#17) parittya (#18) kerek kő (#19) fúvócső (#20)
ormánygőte csont (#21) tüske (#22) $mérgezett tüske (#23) kavadu lebeny (#24) kavadu iszák (#25)
gyenge méreg (#26) víz (#27) ököl (#28) smirglilevél (#29) varányszem (#30)
smirglibokor (#31) szeksztáns (#32) $lapockacsont (#33) $ásó (#34) tűzbokor (#35)
fáklya (#36) drótszőr (#37) gumifa (#38) $zárnyitó készlet (#39) $kis vaskulcs (#40)
$grákóbőr (#41) távcső (#42) tükör (#43) $királygyík bőr (#44) $kis bőrpajzs (#45)
krómkaktusz (#46) $surranó kígyó bőr (#47) $antilopbőr (#48) $kígyóbőr kesztyű (#49) arany (#50)
$bőrpáncél (#51) patak (#52) tavacska (#53) szökőkút (#54) mákrózsa bokor (#55)
mákrózsa virág (#56) $bőrsisak (#57) ködmangó cserje (#58) ködmangó (#59) ködkapu (#60)
árnyéksár (#61) ködcsillag (#62) $tigroszlán fog (#63) $csontszablya (#64) $szöges páncél (#65)
$szöges bőrpajzs (#66) kék orchideacserje (#67) kék orchidea (#68) szárnyas hernyó (#69) rézdarab (#70)
$rézpáncél (#71) $rézsisak (#72) $rézpajzs (#73) csontkulcs (#74) $rézkulcs (#75)
$bronzkulcs (#76) rát-fa (#77) mászókarom (#78) korongfa (#79) $lapkorong (#80)
mérleg (#81) zöld üveg (#82) ragasztó (#83) $díszes rézpajzs (#84) óndarab (#85)
olvasztókemence (#86) $bronzhegyű lándzsa (#87) $bronzsisak (#88) $bronzpajzs (#89) $bronzpáncél (#90)
manilla-fa (#91) kötél (#92) mély kút (#93) $bronzhegyű nyíl (#94) $bakkura bőr (#95)
$bakkura csizma (#96) $rákpáncél (#97) $rákpajzs (#98) fekete gyöngy (#99) aranyló ugarhéj (#100)
tinta (#101) $vízionár szem (#102) $magszim bél (#103) $fémrúd (#104) evaporőr háj (#105)
fabontó (#106) $rövid íj (#107) $nyílvessző (#108) vapár cserje (#109) vapár ág (#110)
$hosszú íj (#111) madártoll (#112) xantusz-kaktusz (#113) kaktusztüske (#114) móricserje (#115)
móri gyümölcs (#116) ezüst nyaklánc (#117) púderszikla (#118) $púderkő (#119) tábla (#120)
jellempróba (#121) dözmöng szív (#122) $göcsörtös bunkó (#123) rókafarok (#124) $mandibulapenge (#125)
$bronzpenge (#126) $mandibulakasza (#127) sallank karom (#128) $sallank nyíl (#129) $hebrencs állkapocs (#130)
$ubuk tüske (#131) hóhérbimbó (#132) csuklyavirág (#133) gyöngymangó bokor (#134) gyöngymangó (#135)
rúnakő (#136) $mérg. ubuk tüske (#137) $ubuk dobónyíl (#138) $koponya szimbólum (#139) denevér szimbólum (#140)
$nap szimbólum (#141) szem szimbólum (#142) virág szimbólum (#143) két kard szimbólum (#144) villám szimbólum (#145)
oltár (#146) hebrencs csapda (#147) $mocsári penke (#148) grok-képződmény (#149) szent jogar (#150)
szvó-ektoplazma (#151) vasérc (#152) pirkit (#153) mély szakadék (#154) vaskohó (#155)
világítótorony (#156) $nyu-shuriken (#157) $ezüst karkötő (#158) $kis vaspajzs (#159) $vassisak (#160)
$nagy vaspajzs (#161) $borostyán függő (#162) karócsapda (#163) $vasvért (#164) mászókampó (#165)
ugh méreg (#166) sziklafészek (#167) sullár hólyag (#168) uzbány csőr (#169) spiritusz (#170)
$rövid kard (#171) téfea-agy (#172) nekrofun (#173) harci kalapács (#174) márványtorony (#175)
$vashegyű nyíl (#176) szopógödör (#177) mínosz-kúp (#178) grifftojás (#179) $ezüst gyűrű (#180)
$vasalt bunkó (#181) $vashegyű lándzsa (#182) $vaskulcs (#183) $ezüst kulcs (#184) $nagy bronzkulcs (#185)
$nagy vaskulcs (#186) $mérgezett vasnyíl (#187) $mérg. ubuk dobónyíl (#188) $vas dobónyíl (#189) $mérg. vas dobónyíl (#190)
$aranylánc (#191) $gyöngysor (#192) $aranygyűrű (#193) $arany karperec (#194) $obszidián függő (#195)
trófea nyaklánc (#196) $igazgy. fülbevaló (#197) trikornis szarv (#198) karbin plazma (#199) gyíkfű csomó (#200)
$gyíkfű (#201) amniosz-fa (#202) $amniosz (#203) kazmár (#204) kazmár gyökér (#205)
ovimon-bokor (#206) ovimon-bogyó (#207) óriás lián (#208) szuperkötél (#209) fűszertartó (#210)
sáfránypor (#211) dorony tüdő (#212) xirnox szív (#213) manifeszt.nyúlvány (#214) praglonc hártya (#215)
ketrec (#216) hurokcsapda (#217) ketrec-csapda (#218) fedett verem (#219) háló-csapda (#220)
$dobóháló (#221) láncing (#222) $smaragd védőgyűrű (#223) $varkaudar lándzsa (#224) $orgyilkos tőr (#225)
ramit kő (#226) helytartói jogar (#228) $obszidián karkötő (#229) $lánckesztyű (#230) acélpengőke (#231)
ilkin érc (#232) $furulya (#233) $tatu dob (#234) $dorony duda (#235) $lajhár csont (#236)
$tankány karom (#237) lant (#238) pular kristály (#239) $kis aranykulcs (#240) smaragd kulcs (#241)
tüskecsapda (#242) nyílcsapda (#243) kvazár (#244) márványkulcs (#245) nagy aranykulcs (#246)
$fekete bőrcsizma (#247) pszi kő (#248) $bumeráng (#249) kvazár páncél (#251) smaragd koszorú (#252)
nekrofun medál (#253) regeneráló gyűrű (#254) $tatu ködmön (#255) templom (#256) szent kehely (#257)
nehezék (#258) szopókő (#259) isteni könnycsepp (#260) bájital (#261) friss csatamező (#262)
ősi csatamező (#263) remák szív (#264) $kristálygömb (#265) kvazár sisak (#266) $fülemüle agyar (#267)
$gromak bőr (#268) purifikátor háj (#269) gromak páncél (#270) $szürke bőrkesztyű (#271) aranytű (#272)
$szuper dobóháló (#273) szuper hálócsapda (#274) $ametiszt medál (#275) $sárga erőöv (#276) $rejtőköpeny (#277)
$umbatari karkötő (#278) $Mágikus Koponya (#279) tyrex csont (#280) raptor karom (#281) $jégszív (#282)
Fekete Kehely (#283) sötét ital (#284) Szent Kulacs (#285) Sheran főzete (#286) Tharr Keresztje (#287)
zan indukátor (#288) sárkányölő kard (#289) energiapajzs (#290) $bíbor erőöv (#291) sárkánypikkely (#292)
drako pikkelyvért (#293) $varkaudar páncél (#294) $elit csatavért (#295) kvazár pajzs (#296) kvazár kard (#297)
$arx formázó minta (#298) bev formázó minta (#299) $cru formázó minta (#300) din formázó minta (#301) Fairlight köpenye (#303)
kőszem (#304) varázskő (#305) $réz papi karkötő (#307) $ezüst papi karkötő (#308) $arany papi karkötő (#309)
galachmit (#310) borkonyó cserje (#311) borkonyó bibe (#312) gyógykenőcs (#313) roxati zárfaló (#314)
optiri agysisak (#315) Pusztítás Botja (#316) $varkaudar csizma (#317) taposó tappancs (#318) ködkard (#319)
plazmacsillag (#321) $ezüsttőr (#322) $ezüsthegyű nyíl (#323) ezüsthegyű lándzsa (#324) ezüstkard (#325)
ezüstdarab (#326) ezüstshuriken (#327) Thargodan esszencia (#328) $csontpálca (#329) mirtuszkoszorú (#330)
$mutáns csont (#331) huhogó bibe (#332) rákfatty váladék (#333) acéltű (#334) olló (#335)
pukkanó tűcsapda (#336) piranha zsákvédő (#337) $királyi korona (#338) hadilobogó (#340) $rézgolyó (#343)
súlyzó (#347) shinai gömb (#348) lovagi tabard (#349) esszenciakristály (#350) $tolmokov-koktél (#351)
mithril (#352) molluszk ház (#353) quwarg boly (#359) quwarg tojás (#360) káosz szimbólum (#361)
ezüsttollú nyíl (#363) vámpírtőr (#364) szerencsetalizmán (#366) Trákin csákánya (#367) kinemfogyó tegez (#368)
gránit őrszobor (#369) phua-kúp (#372) Eldaran karkötője (#373) fekete tű (#374) fekete csuha (#375)
fény szentélye (#376) moa gyöngy (#378) moa rubin (#379) moa obszidián (#380) moa zafír (#381)
moa jádekő (#382) moa üveggömb (#383) moa burát (#384) moa gyémánt (#385) moa katalizátor (#386)
natali kő (#388) szigony (#389) halcsont (#390) polip szívóka (#391) mászó-karperec (#392)
szent tölgyfa (#393) álomvirág (#395) álompor (#396) zafír erőöv (#397) városépítkezés (#398)
főutca (#399) ház (#400) morgud hagymatő (#402) fokhagyma (#403) rájabőr (#404)
rájabőr úszógatya (#405) réz fejpánt (#406) bronz fejpánt (#407) vas fejpánt (#408) kígyóbőr öv (#410)
vérvörös köpeny (#412) stukilövedék (#414) aranypikkely (#415) $teknőcteknő (#416) teknőcpajzs (#417)
$era formázó minta (#418) agyartőr (#420) tyrex bunkó (#421) $mágusölő (#422) pengepajzs (#425)
Raia pallosa (#426) gránátkaktusz (#428) kaktuszbogyó (#429) bogyógránát (#430) gránátcsapda (#431)
Vlagyimir szobra (#433) bányászcsákány (#434) törpe bánya (#435) $réz masszariasztó (#436) arany masszariasztó (#437)
ónix masszavadító (#438) szent liget (#439) láthatatlan köpeny (#441) Muezli aranykeze (#442) roxati üvegszem (#443)
kvazár kesztyű (#445) fekete lótusz (#446) lótuszvirág (#447) lótuszfőzet (#448) kristályfolyadék (#449)
térkapu (#452) mágusköpeny (#453) krapixlon fürdőruha (#454) kampós acélszigony (#455) arany pikkelyvért (#456)
Urgod kesztyűje (#462) Dantor amulettje (#468) kholden kulcs (#470) norgat kulcs (#471) dizen kulcs (#472)
fiatalság itala (#473) törpe bakancs (#475) drakolder szem (#478) cápaölő tőr (#480) raptor szablya (#482)
barátság szent tüze (#484) Szent Pöröly (#485) sörsátor (#486) erődítmény (#488) pusztulás sírjai (#489)
sárkánytanya (#492) Arénagödör (#497) manakristály (#500) kdole (#501) kihívás tornya (#502)
aranytermő ládikó (#504) ostromlétra (#510) Eldereth kristály (#511) $zafír medallion (#514) $varkaudar szablya (#516)
Chara-din ékköve (#517) tudás gyöngye (#522) Luthius karkötője (#527) angyalok gyűrűje (#529) zafír védőgyűrű (#532)
Chara-din monolitja (#534) sötét tekercs (#535) gnóm nyílpuska (#546) $nyílpuska lövedék (#547) tünde íj (#553)
tünde nyíl (#554) csatabárd (#555) főnixtoll (#563) biami kvazárlándzsa (#568) Martian tekercse (#569)
quwarg gödör (#571) $aranytoll (#572) koponyalékelő (#574) mithril kard (#575) Thargodan tábor (#588)
jégkristály (#593) adamantit (#627) adamantit páncél (#628) adamantit sisak (#629) adamantit pajzs (#630)
törpe őskő (#633) áldott kő (#642) Fortuna szentélye (#645) kulcskarika (#648) $sámán erszény (#650)
rinóbőr (#651) $darázsszárny (#652) $darázsfarok (#654) $liumbe hajtás (#655) liumbe bimbó (#656)
aurach fog (#657) aurach bőr (#658) Morgan kristálya (#659) Tiume batyuja (#660) alligátorbőr (#661)
alligátorbőr cipő (#662) alligátorfog (#663) $elf csont (#664) $elkarog szőr (#665) nektoraf faggyú (#667)
$sáska amulett (#668) rakolits por (#669) lápi hajlék (#670) nyomkereső talizmán (#671) dalb.kristálycsizma (#674)
sáfránykristály (#675) szulfin (#676) $szulfagor agyar (#677) smaragdkő (#678) hibátlan gyémánt (#680)
elf kósza háza (#681) orvosságos zacskó (#682) elf tekercs (#683) tímárkunyhó (#684) rinóbőr öv (#685)
tűzfény (#686) ryuku karvédő (#687) ryuku sisak (#688) ryuku mellvért (#689) ryuku kesztyű (#690)
ryuku nadrág (#691) ryuku csizma (#692) ryuku köpeny (#693) ryuku kopja (#694) ryuku szablya (#695)
ryuku buzogány (#696) Ezüstmágus kürt (#697) manóodú (#698) sötét kámzsa (#699) tubarkő (#700)
Rahn ékkő (#701) teknősesszencia (#702) $troll csont (#704) kobudera csont (#705) $gnóm csont (#706)
smaragd karkötő (#707) $ritualista amulett (#708) csontamulett (#711) etra hályog (#712) berzerker tüske (#713)
$rőtmanó kacagány (#714) művészi porolit (#720) ryuku kalapács (#724) topáz erényöv (#731) $gyöngyberakásos öv (#732)
bunthar bőr (#733) bunthar zsák (#734) mágikus hátizsák (#735) gólem talizmán (#811) vortex talizmán (#812)
halálhozó talizmán (#813) korinthai talizmán (#814) rothasztó talizmán (#815) halálhozó karkötője (#816) hatalom fülbevalója (#817)
teremtés zsákja (#818) aranytermő erszény (#819) szirén köpenye (#820) Zu'lit koronája (#821) Vlagyimir gyűrűje (#822)
mihlanil medál (#823) játékmesteri palást (#824) varázsfiola (#828) $dlathog kőzet (#829) kreiton fókusz (#853)
káoszkulcs (#884) kreiton esszencia (#892) örökkéval. rubinja (#900) kulcsszilánk (#942) brill azttar kulcs (#943)
drakolder gyűrű (#969) sáfránykő (#979) örökkéval.gyémántja (#1065) párducbőr (#1066) jegesmedve bunda (#1067)
bundás kabát (#1068) rozmárfog (#1069) yetiszív (#1070) féregbél (#1071) $ulkor gyöngy (#1072)
párducszem (#1073) lidércesszencia (#1074) mágusszelence (#1076) hósárkánybőr csizma (#1088) hibátlan cetbőr (#1090)
cetbőr válltömés (#1091) csodák kútja (#1096) Éjmágus tükre (#1100) hollókristály (#1102) üllő (#1103)
törpe védőgyűrű (#1104) törpe szekerce (#1105) $ősök könyve (#1106) varkaudar látógömb (#1107) $csorba csatabárd (#1108)
varkaudar falu (#1109) kis ónixkulcs (#1110) varkaudar csont (#1113) párducbőr övtáska (#1117) párducbőr pénztárca (#1118)
csillogó nyakék (#1120) bőrkantár (#1125) jégszilánk (#1128) csigakagyló (#1131) moa varázsdoboz (#1133)
varkaudar korbács (#1134) varkaudar pálinka (#1137) Khór maszkja (#1138) sámán gyógykenőcs (#1139) királyi őrsánc (#1140)
hűségérme (#1141) isteni fétis (#1150) tudati fétis (#1151) Rodger kezdő üstje (#1167) tűzrakó hely (#1169)
fűszerkeverék (#1170) vark. pecsétgyűrű (#1171) malom (#1204) malomkő (#1205) régészeti lelőhely (#1208)
beholderfej medál (#1209) szekérkaraván (#1215) megbűvölt utazóláda (#1218) hattyútoll (#1222) sólyomcsőr (#1223)
hattyútoll vánkos (#1226) ork csodaszer (#1228) $bruhatagnyelv (#1230) cirkuszi pergamen (#1233) cirkuszi surranó (#1234)
cirkuszi kitűző (#1235) fejsze (#1240) vaspánt (#1241) csillezsálya (#1252) csillezsályalevél (#1253)
viharmadár totem (#1260) Ramirez feszítővasa (#1261) Halatir kalapja (#1262) tünde tegez (#1263) vadászkés (#1264)
kis mágneses bigyó (#1266) kaleidoszkóp (#1269) gyémánt okuláré (#1270) Kaldor varázspora (#1272) teriád lándzsa (#1282)
teriád pöröly (#1283) teriád kard (#1284) extra takarmány (#1360) pókláb (#1378) csodabazár (#1404)
erőserkentő (#1405) agyértágító (#1406) reflexélesítő (#1407) sejtfiatalító (#1408) esélynövelő (#1409)
angolna szálka (#1465) titanitdukát (#1480) Mallon botja (#1526) Jerome köpenye (#1527) varkaudar szimbólum (#1528)
szivárványszív (#1529) $méregtagadó (#1531) féregnyereg (#1532) nodonrod kitűző (#1533) quwarg teleportgömb (#1534)
trikornis nyereg (#1536) megsemmisítő (#1540) varázskorsó (#1546) Huddens alkarvédője (#1550) mentát karkötő (#1551)
saválló fülbevaló (#1552) méregfog (#1553) aenouth ködkürt (#1554) hősiesítő medál (#1558) légiós hátizsák (#1560)
$Métely páncélja (#1562) Krough fejdísze (#1570) tanulmánytekercs (#1571) fülemüle síp (#1576) $monstrum vállvédő (#1577)
grifftoll kesztyű (#1578) griff nyakék (#1579) tündöklő szobor (#1587) manóétek (#1588) Kalmárok Kémgömbje (#1589)
illatos rózsaszál (#1595) rubin koszorú (#1599) féregíz nyakpánt (#1601) ezüstszelence (#1602) Aritma ostora (#1605)
keg gomba (#1615) fenőkő (#1618) vérvörös rózsa (#1622) kronokristály (#1636) fejlődéskő (#1640)
alakformáló főzet (#1644) díszes nyereg (#1645) bátorság medálja (#1653) vérpettyes gyűrű (#1659) hópelyhes kupa (#1660)
próbakő (#1664) méregtermő iszák (#1666) ork kunyhó (#1683) elhagyott bánya (#1685) bányászlámpa (#1687)
szerencsekocka (#1693) boszorkánykendő (#1697) ork sör (#1701) Numerinor karkötője (#1712) krónika (#1725)
koponya gyűrű (#1733) fejvadász medál (#1734) Brod buzogánya (#1735) harci maszk (#1739) jég dragnit (#1745)
Khór kesztyűje (#1746) lajstrom medál (#1753) kétfejű csatabárd (#1754) mocsárivércszem (#1758) manakút (#1774)
varkaudar fellegvár (#1821) olimpiai fáklya (#1823) Khór szobra (#1824) varkaudar fétis (#1826) tektonikus gömb (#1827)
névjegykártya (#1846) tépett lobogó (#1864) gernim balzsam (#1894) örökkévaló jádeköve (#2041) Kragoru iszákja (#2058)
q. demoralizátor (#2067) obszidián penge (#2082) bronzkard (#2083) vaskard (#2084) örökkévaló napköve (#2089)
beomlott q. gödör (#2096) Fairlight szütyője (#2108) Beholder kitűző (#2110) uszony (#2125) Aritma varázsgömbje (#2126)
ősi kolostor (#2127) varkaudar ékkő (#2168) trikornis fókusz (#2169) örökkéval. éjköve (#2181) leviatán hólyag (#2182)
varkaudar barlang (#2200) $moa kristály (#2203) moa antigrav (#2204) mind. ametisztje (#2207) Arany Beholderfej (#2208)
tirik-hun medál (#2212) márványszobor (#2232) rúnakavics (#2233) fekete könyv (#2234) plazmagömb (#2235)
zeolitkristály (#2236) quwarg kristály (#2238) relikviagyűjtő háza (#2239) védőkristály (#2240) lánghordozó kitűző (#2245)
mind. kristálya (#2264) q. taposó medál (#2299)

Receptek

főtt étel (#1) buggyantott tojás (#2) ropogós rókafarok (#16)

Parancsok

A     tárgy       kalandozó   darab             -  tárgy átadása
AA    tárgy       [tárgy]     [tárgy]           -  összes par. tárgy átadása
ÁL    tárgy1      tárgy2      tárgy3           20  áldozat bemutatása
AMT   kalandozó   MXTU                          -  MXTU átadása
AT    kalandozó   TU                            -  TU átadása
BA    élőlény     [élőlény]   [élőlény]         -  barátságosság
BB    tárgy       darab                         -  berakás bankszéfbe
BE    [épület]                                  5  belépés épületbe/lab.-ba
BEAJ  kalandozó                                 -  beajánlás Közös Tudatba
BEEN  kalandozó                                20  belépés engedélyezése
BPB   [sorszám]                                 -  befejező parancs berakása
BPK   sorszám                                   -  befejező parancs kivétele
CIR   [beállítás]                               -  vándorcirkusz látogatása  
D     tárgy                                     -  tárgy eldobása
D     tárgy       darab       hova              6  tárgy elrejtése
DD    tárgy       [tárgy]     [tárgy]           -  összes par.tárgy eldobása
DX    1-20                                      -  D.E.M. beállítása
É     TVP                                    1-40  élelemszerzés
EA    mit         darab                         -  eladás boltban
EE    tárgy       [tárgy]     [tárgy]           -  összes par. tárgy eladása
EF    TU          [képesség]            (10/7)*TU  Tudati Energia Fejlesztés
EK    sorszám     ?           ?                 ?  tudati energia kisütése
ÉP    épület      TVP                         TVP  építkezés
ERKI  [kaland.]                                20  erőszakos kilép(tet)és
ESK   kalandozó   [kalandozó]                  30  esküvő
EXT                                             -  játékhét visszadátumozási kérelem
F     tárgy                                    10  kísérletezés, feltalálás
FA    tárgy       kalandozó   darab             3  futárpostának átad
FAA   tárgy       [tárgy]     [tárgy]       par*3  futárpostának átad
FÁS   TVP                                     TVP  felt. ásás, max. TVPért
FF    1.fegyver   2.fegyver   3.fegyver         -  feltételes fegyverváltás
FFK   %           [%]         [%]               -  felt. fegyverv. kockázata
FGO   TVP                                     TVP  feltételes gonoszkodás
FGY   életerő%    TVP         [hányszor]      TVP  feltételes gyógyítás
FKÉR  [kaland.]                                 -  feloszl/felfügg. kérése
FKT   tárgy       darab       [1]               ?  feltételes készítés
FKU   TVP                                     TVP  feltételes kutatás
FLH   szint       fegyver     [darab]           -  felt. lőfegyver használat
FOG   szörny      csapda                        ?  feltételes szörnyelfogás
FOK   tágy        tárgy                        10  fókuszkristály behelyezése
FM    TVP                                       -  feltételes mászás
FNO   képesség    [hányszor]                    -  fejl. pont felhasználása
FU    kalandozó                               (5)  feltételes udvarlás
FV    tárgy       darab       honnan            4  felvesz elrejtett tárgyat
FTV   varázslat   élőlény                       -  feltételes T/V varázslat
FVH   szint                                     -  felt. T/V mágia használat
GO    próbaszám                                10  jellempróba-gonoszság
GY    TVP                                    1-40  gyógyítás
GYJ   [tárgy]     [megterh]   [érték]           -  gyűjtés szelekció
GYK   fegyver     TVP                        1-50  gyakorlás fegyverrel
H     tárgy                                     ?  használja a tárgyat
HH    tárgy       [tárgy]     [tárgy]   par*(?+1)  gyors tárgyhasználat
HIR   hírszám     [1. par.]   [2. par.]         -  KT hír közlése
HU    [tárgy]     [tárgy]     [tárgy]           -  hulladékgyűjtés
ID    szörny      TVP                         TVP  elfogott szörny idomítása
IM                                             30  imádkozás oltárnál
IN    kalandozó   élőlény     tárgy             -  információ átadás
JLK   kód                                       5  jelszó kimondása
K,FK  faj         lépésszám   irány            10  követi a megadott fajt
KB    tárgy       darab                         -  kivét bankszéfből
KLD   [1. par.]                                 -  küldetés teljesítése
KIEN  kalandozó                                 -  K.T.-ból kilépés enged.
KF    tárgy       [1-2]                         -  felvesz/felölt/kézbevesz
KF    tárgy       3-4                           -  őriz a tolvajok ellen
KF    lőfegyver   [lövedék]                     -  bekészíti a lőfegyvert
KNO   képesség    [hányszor]                    -  képesség növelése
KÖKI                                            -  Közös Tudatból kilépés
KÖTB  K.Tudat                                   -  Közös Tudatba belépés
KÖTL  létszám     vezető                        -  Közös Tudat létrehozása
KPB   [sorszám]                                 -  kezdeti parancs berakása
KPCS  [1-3]                                  0/20  kapcsoló állítása
KPK   sorszám                                   -  kezdeti parancs kivétele
KRE   miből       mit         darab          db*2  tárgy kreálása
KT    tárgy       [darab]                       ?  készít/begyűjt
KUT   TVP                                    1-50  átkutatja a terepet
L,FL  kalandozó   [tárgy]                       5  lopás kalandozótól
LE    tárgy                                     -  letesz/elrak
LM    pont        [pont]      [pont]         5+OV  labirintusban való mozgás
LOT   1.tipp      2.tipp      3.tipp            -  lottózás (10 arany)
M     irány       [irány]     [irány]          10  adott irányba mozgás
MAK   sorszám     [param1]    [param2]          -  makró definiálása, futtatása
OV    0-5                                       -  óvatosság labirintusban
P     pszi        [param1]    [param2]       5(?)  pszi képesség használata
PBE   pénz        [kalandozó] [hányszor]        -  pénz berakása bankba
PKI   pénz        [hányszor]                    -  pénz kivétele bankból
PPF   PP                                        -  spórolt pszi pont felszabadítás
PPS   PP                                        -  pszi pont letiltása, spórolása
RM    fegyver     mit         TVP             TVP  növény/épület rombolása
SE    próbaszám                                 ?  jellempróba-segítség
SZE   szörny                                    -  fogoly szörny elengedése
SZK   szörny                                   10  szörnykeresés
SZM   szörny                                    -  elfogott szörny leölése
T,FT  élőlény     [élőlény]   [élőlény]         -  élőlény megtámadása
TF    tulajd.     TVP                         TVP  tulajdonság fejlesztése
TIM   TVP                                     TVP  titkosírás megfejtése
TK    kaland      kalandozó                     ?  többszemélyes kalandra indulás
TKB   beállítás   beállítás                     -  többszemélyes kaland beállítása
TNO   tulajdonság [hányszor]                    -  tulajdonság növelése
TPF   TVP                                       -  spórolt TVP felszabadítás
TPS   TVP                                       -  TVP letiltása, spórolása
TV    varázslat   [varázsl]   [varázsl]         -  varázslat T/V listába
USZ   TVP                                     TVP  úszás
V     varázslat   [param1]    [param2]       5(?)  varázslás
VE    mit         darab                         -  vásárlás boltban
VI    merészség   agresszió   menekülés%        -  viselkedés
VIK   merészség                                 -  merészség kalandozókra
VPF   VP                                        -  spórolt VP felszabadítás
VPS   VP                                        -  VP letiltása, spórolása
VTN   varázslat                                35  var. tanulása mestertől
VV    varázslat   [varázsl]   [varázsl]         -  gyors varázslás
ZIP   mit         TVP                         TVP  rombolás nemes céllal

Makrók

750. épület Megvehető bónusz.

HM képességek

Acél Ököl (1) Kobraharapás (3) Sashorog (5) Pörölycsapás (7) Kabal-Sújtás (9)
Sziklaököl (11) Kos Csapásának (13)

Üzenet küldése a karakternek