Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje |
Betáplálva: 2016. márc. 25. 15h:07' EZ A 1089. JÁTÉKHETED, 403. FORDULÓD 1090. játékheted kezdete: márc. 31. A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk. Ez a forduló 10 zsetonba került. E-mail! |
KALANDOZÓ: #4261 SZÁMLA : XXXX |
Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Bumerángot küldesz ellenfeled felé. Elrepül 5 bumeráng. Lövedékeiddel perforálod a ryuku futárbérenc testét. (5 támadással 120 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Teriád pöröllyel kegyetlenül megütöd a ryuku futárbérenc jobb karját. (1 támadással 67 életpontot sebezve.) Din cséphadarójával gyilkos csapást mérve bezúzod a ryuku futárbérenc testét. Kritikus ütés! (1 támadással 53 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzeső varázslatot lősz. 125 életpontot sebeztél. Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 38 életpontot sebeztél. A ryuku futárbérenc csapása csak a levegőt találja. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy aranytű. 1 382 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 403, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}
* 1. KP: h 1167 1 0 | használod az 1167. tárgyat |
* 2. KP: kf 1570 0 0 | kézbeveszed/felveszed az 1570. tárgyat |
* 3. KP: bb 347 1205 1271 | beraksz a bankba a 347. tárgyat (1205 darabot) |
* 4. KP: v 15 312 6 | elmormolod a 15. varázslatot |
* 5. KP: ek 145 2 0 | t. energia kisütése: 145 2 |
* 6. KP: vv 26 224 88 | elmormolod a 26. varázslatot a 224. varázslatot a 88. varázslatot |
* 7. KP: vv 71 123 70 | elmormolod a 71. varázslatot a 123. varázslatot a 70. varázslatot |
* 8. KP: v 84 283 0 | elmormolod a 84. varázslatot |
* 9. KP: vv 165 188 178 | elmormolod a 165. varázslatot a 188. varázslatot a 178. varázslatot |
fkt 6 1 | felt. készítesz a 6. tárgyat (1 darabot) |
kb 447 1 | kiveszel a bankból a 447. tárgyat (1 darabot) |
v 170 1 | elmormolod a 170. varázslatot |
v 1 9899 1 | elmormolod az 1. varázslatot |
ek 334 | t. energia kisütése: 334 |
v 84 290 | elmormolod a 84. varázslatot |
mak 1 | makró 1 |
kf 840 2 1283 | kézbeveszed/felveszed a 840. tárgyat a bal kezedbe az 1283. tárgyat |
t 290 0 0 | támadod a 290. szörnyet |
Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Bumerángot hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 5 bumeráng. Alaposan megsorozod a manaelementál testét. (5 támadással 110 életpontot sebezve.) Megmarkolva a teriád pörölyt ellenfeledre támadsz. Teriád pöröllyel néhányszor épp csak megérinted a manaelementál hullámzó masszáját. (7 támadással 533 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+107 életerő). Transzformálsz! (+53 varázspont.) Din cséphadarójával néhányszor súrolod a manaelementál testét. (7 támadással 287 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+58 életerő). Transzformálsz! (+28 varázspont.) A manaelementál csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (3 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Energia áramlik beléd (+5 vp). Teriád pöröllyel gyengén megütögeted a manaelementál testét. (7 támadással 519 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+104 életerő). Transzformálsz! (+51 varázspont.) Din cséphadarójával néhány helyen meghorzsolod a manaelementál testét. Kritikus ütés! (7 támadással 364 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+73 életerő). Transzformálsz! (+36 varázspont.) Távolról tűzeső varázslatot lősz a másikra. 103 életpontot sebeztél. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (3 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Varázsenergiát kapsz (+8 vp). A másik úgy érzi veszélyben van, jobbnak látja, ha eltűnik a színről. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-15 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1916, sebződés: 8, gyógyulás: 344, összesen: +336 ÉP}
kf 724 2 17 | kézbeveszed/felveszed a 724. tárgyat a bal kezedbe a 17. tárgyat |
vps 180 0 0 | VP spórolása: 180 |
h 697 2000 0 | használod a 697. tárgyat |
ff 0 0 0 | felt. fegyverváltás: |
m 1 0 0 | mozogsz északkeletre |
Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Ellenfeled elernyed. Bumerángot küldesz ellenfeled felé. Elrepül 5 bumeráng. Pár lövedéked átjárja az erszényes elkarog testét. (5 támadással 112 életpontot sebezve.) Marokra fogva a szögletes követ a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Szögletes kővel egy borzalmas ütést mérve rá összetöröd az erszényes elkarog bal lábát. (1 támadással 48 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). Transzformálsz! (+4 varázspont.) Ryuku kalapáccsal eltalálod az erszényes elkarog szőrös testét. (1 támadással 25 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+6 életerő). Transzformálsz! (+2 varázspont.) Az erszényes elkarog megpróbál patáival letaposni, de sikertelenül. Az erszényes elkarog szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 elkarog szőrt. 1 133 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-15 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 185, sebződés: 0, gyógyulás: 16, összesen: +16 ÉP}
v 84 283 0 | elmormolod a 84. varázslatot |
kno 17 1 0 | képesség-növelés 17 |
vv 11 112 0 | elmormolod a 11. varázslatot a 112. varázslatot |
ff 1283 422 | felt. fegyverváltás: 1283 422 |
kf 840 2 1283 | kézbeveszed/felveszed a 840. tárgyat a bal kezedbe az 1283. tárgyat |
jlk 1912 | jelszó kimondása 1912 |
Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. Bumerángot markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 5 bumeráng. Több lövedéked átfúrja a massza nedves nyúlványát. Kritikus ütés! (5 támadással 130 életpontot sebezve.) Meglengetve a teriád pörölyt ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Teriád pöröllyel iszonyatosan megcsapod a massza nedves nyúlványát. Kritikus ütés! (1 támadással 93 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Transzformálsz! (+9 varázspont.) Din cséphadarójával megütöd a massza jobb vállát. (1 támadással 44 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Transzformálsz! (+4 varázspont.) A massza ollója a levegőben csattan. Hárításod megcsúszik, a massza fegyvere a jobb térdedbe fúródik. (1 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Siralmas támadást intéz farkával a massza, épp csak megsuhint. (1 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Rádtapad, életnedvedre szomjasan! A vérszívástól még 21 életpontot vesztettél. A massza összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 fekete gyöngyöt. 2 579 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-15 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 267, sebződés: 36, gyógyulás: 32, összesen: -4 ÉP}
v 96 100 80 | elmormolod a 96. varázslatot |
117 | 118 | 119 | |
58 | |
|
|
59 | |
|
|
60 | |
|
|
[100,80] Épületek tűnnek fel. A város nyüzsög az élettől - koldusok kéregetnek, hetyke elf leányokat kísérgetnek troll testőreik, alakváltó árusok kínálják gyanús portékáikat.
v 84 776 | elmormolod a 84. varázslatot |
Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Teli erőből bumerángot dobsz az ellenfeledre. Elrepül 3 bumeráng. Lövedékeiddel perforálod a hattyúkirály nyakát. (3 támadással 72 életpontot sebezve.) A hattyúkirály most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 6 hattyútollat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.)
{Csatastatisztika; sebzés: 72, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}
ve 157 3000 | megveszed a 157. tárgyat 3000 |
ve 231 1 | megveszed a 231. tárgyat 1 |
ve 404 6 | megveszed a 404. tárgyat 6 |
bb 157 2800 | beraksz a bankba a 157. tárgyat (2800 darabot) |
bb 249 100 | beraksz a bankba a 249. tárgyat (100 darabot) |
flh | felt. lőfegyver haszn. |
flh 1 157 1 | felt. lőfegyver haszn. 1 a 157. tárggyal (1 darabot) |
flh 30 157 | felt. lőfegyver haszn. 30 a 157. tárggyal |
m 2 1 1 | mozogsz keletre, északkeletre, északkeletre |
Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. Marokra fogva a teriád pörölyt ellenfeledre rontasz. Teriád pöröllyel halálos csapásokat osztva péppé vered a ryuku légiós testét. Kritikus ütés! (2 támadással 130 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+27 életerő). Transzformálsz! (+13 varázspont.) Din cséphadarójával megcsapod a ryuku légiós páncélos testét. (1 támadással 25 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+6 életerő). Transzformálsz! (+2 varázspont.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzeső varázslatot. 112 életpontot sebeztél. A ryuku légiós csapása csak a levegőt találja. A ryuku légiós most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
1 008 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-15 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 267, sebződés: 0, gyógyulás: 33, összesen: +33 ÉP}
(Továbbmész...) [119,58] A síkság "meggyűrődik", dombos vidékre vált. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy vaskohót. Utad során felfedezel egy oltárt. Tharr hívői építették. Utad során egy különös szoborra bukkansz, ami apró, színes porszemek kavargásából épül össze. A szobor Chara-din egy hívét ábrázolja, amint alamizsnáért kuncsorog Anathera Tsung előtt. Döbbenetes látvány tárul a szemed elé: egy hatalmas méretű verem szélén egy óriási fa álldogál, egy vastag ágáról a verem fölé egy ketrec lóg. A ketrecben egy rémült tekintetű mutáns lapul. A verem mélyéről mocorgást hallasz. Ha segíteni akarsz a szerencsétlen mutánson, egy zárnyitó készletre, legalább 5-ös zárnyitás szakértelemre, és 14 TVP-re van szükség (43. jellempróba). Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy vaskohót. Utad során felfedezel egy teljesen lerombolt oltárt. Oldalt pillantva, meglátsz egy olvasztókemencét.
(Vándorcirkusz:) Kisebb-nagyobb sátrak tömegét látod magad előtt felsorakozni, és felismered, a vándorcirkusszal találkoztál. Egy hosszú szakállú törpe sétál eléd, s szívélyesen a cirkusz területére invitál.
- Tedd próbára tudásod, kalandozó! - hív a tömzsi alak. Csak addig foglalkozik veled, amíg kifizeted a neki járó 20 aranyat, majd eltűnik a tömegben.
- Ilyen szörnyekkel még sehol másutt nem találkozhattatok - hallatszik egy érces férfihang a távolból, te pedig sietősen arra veszed az irányt. A céllövöldét irányító óriás felvidul érdeklődésed láttán, és pillanatok alatt rábeszél a sátorba lépésre. A következő pillanatban egy lénnyel nézhetsz farkasszemet. Egy halálhozó.
Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. A szörny nagy levegőt vesz, majd savfelhőt okád. (A saválló fülbevaló védett meg.) Vad csatakiáltással, felemelve a teriád pörölyt a másikra támadsz. Teriád pöröllyel halálos csapásokat osztva péppé vered a halálhozó testét. (5 támadással 396 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+80 életerő). Transzformálsz! (+19 varázspont.) Din cséphadarójával megcsapod a halálhozó bal lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 53 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). Transzformálsz! (+2 varázspont.) Félrehajolsz, de a halálhozó karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 19 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A halálhozó karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 21 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Az ocsmány teremtmény huhog! 42 életpontot vesztettél. A halálhozó még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 halálhozó talizmán. 4 589 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-15 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 449, sebződés: 82, gyógyulás: 100, összesen: +18 ÉP}
Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre élőholt pozdorja varázslatot lősz. 405 életpontot sebeztél. Az ősi szellem még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +31 életerő. 2 390 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 405, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}
Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled elernyed. Vad csatakiáltással, felemelve a teriád pörölyt ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Teriád pöröllyel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a rőtmanó berzerker tüskés bőrét. (2 támadással 154 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+31 életerő). Transzformálsz! (+7 varázspont.) Din cséphadarójával gyilkos csapást mérve bezúzod a rőtmanó berzerker tüskés bőrét. (1 támadással 37 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerő). Transzformálsz! (+1 varázspont.) Karmaival a rőtmanó berzerker megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. A rőtmanó berzerker összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +31 életerő. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 rőtmanó kacagány [rőtmanó kacagány ládikóba-> (94,53)-> 5 arany, -2 ÉP]. 811 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-15 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 191, sebződés: 2, gyógyulás: 39, összesen: +37 ÉP}
(Továbbmész...) [120,57] Amerre csak a szem ellát, dombok. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy megsebzett manaelementál közeledik. Itt csata lesz.
Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. Megmarkolva a teriád pörölyt ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Teriád pöröllyel többször eltalálod a manaelementál hullámzó masszáját. (7 támadással 558 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+112 életerő). Transzformálsz! (+27 varázspont.) Din cséphadarójával gyengén megütögeted a manaelementál hullámzó masszáját. Kritikus ütés! (7 támadással 371 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+75 életerő). Transzformálsz! (+5 varázspont.) Csápjaival a manaelementál csapásokat mér a hasadra. (3 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Varázsenergiát kapsz (+5 vp). Teriád pöröllyel néhányszor súrolod a manaelementál lebernyegét. (7 támadással 526 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+106 életerő). Din cséphadarójával párszor súrolva eltalálod a manaelementál testét. (7 támadással 281 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+57 életerő). A manaelementál csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (3 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Mágikus energia árad beléd (+8 vp). Teriád pöröllyel gyengén megütögeted a manaelementál testét. (7 támadással 524 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+105 életerő). Din cséphadarójával néhány helyen meghorzsolod a manaelementál lebernyegét. (7 támadással 272 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+55 életerő). Csápok szívnak vért a combjaidból. (3 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Bizsergető érzésed van (+8 vp). Ellenfeled menekül, te pedig túl fáradt vagy, hogy kövesd. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-15 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 2532, sebződés: 10, gyógyulás: 513, összesen: +503 ÉP}
Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. A szörny hideget lehel! A támadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad, de azért jégcsapok nőnek az álladon. (17 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Teriád pöröllyel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a pattanóböde testét. Kritikus ütés! (2 támadással 164 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+33 életerő). Din cséphadarójával gyilkos csapást mérve bezúzod a pattanóböde hólyag testét. Kritikus ütés! (1 támadással 42 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). A pattanóböde megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. A pattanóböde még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Felhasználva a vadászkést, szereztél 5 kaktusztüskét. 1 000 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-15 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 206, sebződés: 17, gyógyulás: 42, összesen: +25 ÉP}
p 195 10 | használod a 195. pszi képességet |
ek 7 18 20 | t. energia kisütése: 7 18 20 |
be 121 | bemész a 121. titkos labirintusba |
lm 10 10 10 | mozogsz 10 10 10 |
vv 109 | elmormolod a 109. varázslatot |
vpf 180 | VP elővétele: 180 |
ff | felt. fegyverváltás: |
kf 724 2 17 | kézbeveszed/felveszed a 724. tárgyat a bal kezedbe a 17. tárgyat |
v 198 107 100 | elmormolod a 198. varázslatot |
117 | 118 | 119 | 120 | 121 | |
56 | |
|
|
|
|
57 | |
|
|
|
|
58 | |
|
|
|
|
59 | |
|
|
|
|
60 | |
|
|
|
|
[107,100] A dombságot elhagyod, bozótos terepen vagy. Egy szemtelen quwarg ugrik az arcodra, de gyorsan lesöpröd. Milliónyi apró quwarg nyüzsög körülötted. Egyszerűen képtelenség védekezni ellenük, nem is úszod meg jópár apró marás és csípés nélkül (-84 életpont). Vékony, de tiszta vizű patakra bukkansz, amely keletről folyik nyugatra. Mohón iszol belőle. Miután ittál, megtöltöd a vizestömlődet is. Egy cserkész kobolddal találkoztál. Van nála egy térkép, de nem tudja, hogy pontosan merre van. Ha van nálad szeksztáns, akkor pontosan megmondhatod neki 5 TVP-ért (33. jellempróba). Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy régészeti lelőhelyet. Ghalla múltjának kutatása igazán nemes feladat! Megpillantasz a földön egy csúszó-mászó quwargot. Undorodva lépsz rá. 1 tapasztalati pontot kaptál. Valamiért úgy érzed, mint ha valami lesne rád. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy quwarg királynő.
Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. Elszántan a másikra rontasz. Szögletes kővel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a quwarg királynő torát. (7 támadással 328 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+66 életerő). Ryuku kalapáccsal többször eltalálod a quwarg királynő potrohát. Kritikus ütés! (7 támadással 175 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+36 életerő). Több marást ejt rajtad a quwarg királynő csáprágójával. (3 támadástól 93 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? Szögletes kővel halálos csapásokat osztva péppé vered a quwarg királynő fejét. (7 támadással 296 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+60 életerő). Ryuku kalapáccsal többször eltalálod a quwarg királynő nyakát. (6 támadással 135 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). Több marást ejt rajtad a quwarg királynő csáprágójával. (3 támadástól 89 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? A quwarg királynő most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Felhasználva az uzbány csőrt, szereztél 5 csepp ugh mérget. 8 390 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-15 varázspont.] (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-15 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 934, sebződés: 182, gyógyulás: 227, összesen: +45 ÉP}
Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Semmi hatás! Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Szögletes kővel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a quwarg királynő testét. Kritikus ütés! (7 támadással 329 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+66 életerő). Ryuku kalapáccsal párszor keményen megütöd a quwarg királynő jobb első lábát. (7 támadással 172 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+35 életerő). Több marást ejt rajtad a quwarg királynő csáprágójával. (3 támadástól 81 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Szögletes kővel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a quwarg királynő torát. (7 támadással 299 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+60 életerő). Ryuku kalapáccsal párszor keményen megütöd a quwarg királynő torát. (5 támadással 118 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (3 támadástól 93 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? A quwarg királynő szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Felhasználva az uzbány csőrt, szereztél 5 csepp ugh mérget. 8 390 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-15 varázspont.] (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-15 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 918, sebződés: 174, gyógyulás: 221, összesen: +47 ÉP}
m 2 | mozogsz keletre |
Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. Marokra fogva a szögletes követ a másikra rontasz. Szögletes kővel halálos csapásokat osztva péppé vered a quwarg felderítő bal hátsó lábát. (7 támadással 224 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+45 életerő). Ryuku kalapáccsal párszor keményen megütöd a quwarg felderítő nyakát. (7 támadással 61 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). A quwarg felderítő megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 25 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Szögletes kővel többször kegyetlenül megütöd a quwarg felderítő torát. (7 támadással 206 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+42 életerő). Ryuku kalapáccsal néhányszor épp csak megérinted a quwarg felderítő testét. (4 támadással 31 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+7 életerő). A quwarg felderítő csáprágója kisebb sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 28 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A quwarg felderítő még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 gyöngymangót. 4 202 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-15 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 522, sebződés: 53, gyógyulás: 118, összesen: +65 ÉP}
Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A támadás sajnos hatástalan volt. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy gigaököl varázslatot. 28 életpontot vesztettél. A szörny ragacsos lét öklend rád. Rémülten félrehajolsz. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Szögletes kővel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a quwarg szabotőr fekete torát. (7 támadással 214 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+43 életerő). Ryuku kalapáccsal gyengén megütögeted a quwarg szabotőr testét. Kritikus ütés! (7 támadással 56 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg szabotőr többször is megmar! (2 támadástól 82 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) A lény elhuhogja magát. 39 életpontot vesztettél. Szögletes kővel többször kegyetlenül megütöd a quwarg szabotőr csíkos potrohát. (7 támadással 186 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+38 életerő). Ryuku kalapáccsal néhányszor épp csak megérinted a quwarg szabotőr testét. (7 támadással 49 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 83 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) A lény huhog! 41 életpontot vesztettél. Szögletes kővel néhányszor megcsapod a quwarg szabotőr testét. (3 támadással 82 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Ryuku kalapáccsal meghorzsolod a quwarg szabotőr bal középső lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 8 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2 életerő). Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 86 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) A szörny vérfagyasztó módon huhog! 38 életpontot vesztettél. A quwarg szabotőr összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Felhasználva a sullár hólyagot, szereztél 3 csepp spirituszt. 5 546 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-15 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 595, sebződés: 397, gyógyulás: 174, összesen: -223 ÉP}
m 2 2 8 | mozogsz keletre, keletre, északra |
Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A támadás sajnos hatástalan volt. Megmarkolva a szögletes követ ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Szögletes kővel párszor keményen megütöd a vadász quwarg jobb hátsó lábát. (7 támadással 313 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+63 életerő). Ryuku kalapáccsal néhányszor megcsapod a vadász quwarg bal vállát. (7 támadással 169 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+34 életerő). Több marást ejt rajtad a vadász quwarg csáprágójával. (2 támadástól 92 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. Ellenfeled feléd csápol, de csak apró sebet ejt a jobb bokádon. (1 támadástól 47 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) Szögletes kővel többször eltalálod a vadász quwarg jobb oldalát. (6 támadással 259 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+52 életerő). Ryuku kalapáccsal többször eltalálod a vadász quwarg torát. (7 támadással 156 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+32 életerő). Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 98 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. Ellenfeled feléd csápol, de csak apró sebet ejt a bal bokádon. (1 támadástól 50 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.) Szögletes kővel többször eltalálod a vadász quwarg potrohát. (7 támadással 204 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+41 életerő). Ryuku kalapáccsal gyengén megütögeted a vadász quwarg testét. (6 támadással 59 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Hiába próbálsz hátrálni, a vadász quwarg többször is megmar! (2 támadástól 92 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? Csáprágójával a vadász quwarg megsebzi a bal combodat. (1 támadástól 41 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) A másik úgy érzi veszélyben van, jobbnak látja, ha eltűnik a színről. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-15 varázspont.] (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-15 varázspont.] (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-15 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1160, sebződés: 420, gyógyulás: 321, összesen: -99 ÉP}
Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Szögletes kővel többször kegyetlenül megütöd a quwarg harcos testét. (7 támadással 323 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+65 életerő). Ryuku kalapáccsal többször eltalálod a quwarg harcos torát. (7 támadással 165 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+34 életerő). Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 78 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 108 életpontot vesztettél. Szögletes kővel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a quwarg harcos testét. (7 támadással 310 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+63 életerő). Ryuku kalapáccsal néhányszor súrolod a quwarg harcos testét. (2 támadással 46 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). Több marást ejt rajtad a quwarg harcos csáprágójával. (2 támadástól 74 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 95 életpontot vesztettél. A quwarg harcos szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +31 életerő. 7 345 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-15 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 844, sebződés: 355, gyógyulás: 203, összesen: -152 ÉP}
(Továbbmész...) [110,100] A hegyek egyre magasabbak, meredekebbek. Magashegységben vagy. Egy szemtelen quwarg ugrik az arcodra, de gyorsan lesöpröd. Milliónyi apró quwarg nyüzsög körülötted. Egyszerűen képtelenség védekezni ellenük, nem is úszod meg jópár apró marás és csípés nélkül (-58 életpont). Észreveszel egy quwargot. Rálépsz, és mész tovább. 1 tapasztalati pontot kaptál. Érzékeled, hogy valamilyen fémszerű anyag (pular kristály) van alattad. Némi ásással hozzájuthatnál. Megállsz pihenésképpen, és azért, hogy a távcsővel körbevizsgálódj. Amikor keletre nézel, észreveszel egy vaskohót. Délkeletre nézve látsz egy púdersziklát. Délre egy művészi porolit van. Délnyugatra egy mély szakadék van. Északnyugatra egy vaskohó van. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz. Gyorsan ellátod a sebeidet: +31 életerő. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Megpróbálod egy kisebb kőkupacnak álcázni magad. Már megint nem voltál elég gyors. A szörny észrevett. Egy láncravert quwarg közeledik feléd! Szerencsédre a futás jobban megy a bújócskánál. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy élőholt quwarg lehet.
Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Marokra fogva a szögletes követ ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Szögletes kővel párszor keményen megütöd az élőholt quwarg testét. (7 támadással 221 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+45 életerő). Ryuku kalapáccsal gyengén megütögeted az élőholt quwarg torát. (7 támadással 56 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Hiába próbálsz hátrálni, az élőholt quwarg többször is megmar! (2 támadástól 114 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 117 életpontot vesztettél. Szögletes kővel néhányszor megcsapod az élőholt quwarg testét. (7 támadással 192 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+39 életerő). Ryuku kalapáccsal párszor megpöccinted az élőholt quwarg potrohát. (7 támadással 52 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). Hiába próbálsz hátrálni, az élőholt quwarg többször is megmar! (2 támadástól 124 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 109 életpontot vesztettél. Szögletes kővel néhányszor megcsapod az élőholt quwarg bal vállát. (7 támadással 196 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+40 életerő). Ryuku kalapáccsal párszor megpöccinted az élőholt quwarg potrohát. (7 támadással 51 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 116 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 106 életpontot vesztettél. A másik úgy érzi veszélyben van, jobbnak látja, ha eltűnik a színről. Gyorsan ellátod a sebeidet: +31 életerő. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-15 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 768, sebződés: 686, gyógyulás: 230, összesen: -456 ÉP}
Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Semmi hatás! Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy vérbeli borzongás varázslat. Szerencsére nem hatott rád. A szörny ragacsos lét öklend rád. Rémülten félrehajolsz. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Szögletes kővel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a quwarg szabotőr jobb oldalát. (7 támadással 202 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+41 életerő). Ryuku kalapáccsal párszor súrolva eltalálod a quwarg szabotőr bal oldalát. (7 támadással 53 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). Marásokat ejt rajtad a quwarg szabotőr. (2 támadástól 86 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) A lény huhog! 41 életpontot vesztettél. Szögletes kővel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a quwarg szabotőr csíkos potrohát. (7 támadással 187 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+38 életerő). Ryuku kalapáccsal néhányszor épp csak megérinted a quwarg szabotőr csíkos potrohát. (7 támadással 50 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 78 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Az ocsmány teremtmény huhog! 40 életpontot vesztettél. A másik úgy érzi veszélyben van, jobbnak látja, ha eltűnik a színről. Gyorsan ellátod a sebeidet: +31 életerő. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-15 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 492, sebződés: 245, gyógyulás: 135, összesen: -110 ÉP}
(Továbbmész...) [110,99] Továbbra is a hegygerincen mászkálsz, a legmagasabb hegyek közt. Előtted egy kutya méretű quwarg ugrik elő a földből, majd gyorsan eliszkol. Milliónyi apró quwarg nyüzsög körülötted. Egyszerűen képtelenség védekezni ellenük, nem is úszod meg jópár apró marás és csípés nélkül (-60 életpont). Egy quwargot látsz odébb iparkodni. Átgyalogolsz rajta. 1 tapasztalati pontot kaptál. Megérzed, hogy a talaj, amelyen taposol, fémet (pular kristály) rejt. Keresel egy magasabb pontot, és onnét körbenézel a távcsöveddel. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy rúnakövet. Délkeletre nézve látsz egy vaskohót. Délnyugatra egy Chara-din monolitja van. Nyugatra egy vaskohó van. Északnyugatra egy művészi porolit van. Északra egy elhagyott bánya van. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész. Gyorsan ellátod a sebeidet: +31 életerő. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Megpróbálsz néhány hegyi kecske mögött meglapulni. Amatőr voltál. A szörny észrevett. Egy láncravert quwarg közeledik feléd! Ellenfeled kissé lomha, így szerencsédre el tudsz futni előle. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy quwarg nagymester.
Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Semmi eredménye! A lény bűzfelhőt lő rád! Majdnem elhányod magad, de aztán megacélozod magad. Marokra fogva a szögletes követ ellenfeledre rontasz. Szögletes kővel néhányszor megcsapod a quwarg nagymester testét. (7 támadással 331 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+67 életerő). Ryuku kalapáccsal néhányszor megcsapod a quwarg nagymester potrohát. (7 támadással 155 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+32 életerő). A szörny belemar a jobb térdedbe. (1 támadástól 58 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 124 életpontot vesztettél. A szörny belemar a jobb térdedbe. (1 támadástól 60 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. Csáprágójával a quwarg nagymester megsebzi a bal combodat. (1 támadástól 60 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? Szögletes kővel párszor keményen megütöd a quwarg nagymester testét. Kritikus ütés! (6 támadással 268 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+54 életerő). Ryuku kalapáccsal párszor súrolva eltalálod a quwarg nagymester bal oldalát. (6 támadással 138 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). A quwarg nagymester csáprágója kisebb sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 65 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 139 életpontot vesztettél. Csáprágójával a quwarg nagymester megsebzi a jobb combodat. (1 támadástól 56 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. Csáprágójával a quwarg nagymester megsebzi a bal combodat. (1 támadástól 53 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. Ellenfeled meggondolta a dolgot, inkább menekül. Gyorsan ellátod a sebeidet: +31 életerő. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-15 varázspont.] (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-15 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 892, sebződés: 615, gyógyulás: 253, összesen: -362 ÉP}
Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. Ellenfeled gigaököl varázslatot lő rád. 29 életpontot vesztettél. Ellenfeled ragasztót köp! Kecsesen félreugrasz. Megmarkolva a szögletes követ ellenfeledre támadsz. Szögletes kővel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a quwarg szabotőr bal középső lábát. (7 támadással 211 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+43 életerő). Ryuku kalapáccsal néhányszor súrolod a quwarg szabotőr bal hátsó lábát. Kritikus ütés! (7 támadással 56 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg szabotőr többször is megmar! (2 támadástól 77 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) A szörny vérfagyasztó módon huhog! 41 életpontot vesztettél. Szögletes kővel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a quwarg szabotőr csíkos potrohát. (7 támadással 187 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+38 életerő). Ryuku kalapáccsal gyengén megütögeted a quwarg szabotőr testét. (7 támadással 51 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 83 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Az ocsmány teremtmény huhog! 38 életpontot vesztettél. A másik úgy érzi veszélyben van, jobbnak látja, ha eltűnik a színről. Gyorsan ellátod a sebeidet: +31 életerő. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-15 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 505, sebződés: 268, gyógyulás: 137, összesen: -131 ÉP}
m 8 8 8 | mozogsz északra, északra, északra |
Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Semmi eredménye! Elszántan ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Szögletes kővel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a quwarg királynő testét. (7 támadással 332 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+67 életerő). Ryuku kalapáccsal többször eltalálod a quwarg királynő jobb oldalát. (7 támadással 167 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+34 életerő). Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg királynő többször is megmar! (3 támadástól 88 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Szögletes kővel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a quwarg királynő potrohát. Kritikus ütés! (7 támadással 315 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+64 életerő). Ryuku kalapáccsal néhányszor megcsapod a quwarg királynő testét. (5 támadással 113 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg királynő többször is megmar! (3 támadástól 92 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Véres nyál csordul ki a quwarg királynő száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +31 életerő. Felhasználva az uzbány csőrt, szereztél 4 csepp ugh mérget. 8 390 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-15 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 927, sebződés: 180, gyógyulás: 225, összesen: +45 ÉP}
Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Sajnos nem hatott ellenfeledre. Ellenfeled mereven rádnéz, majd megindítja mentális támadását. Fölényesen, tudomást sem veszel a próbálkozásáról. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Szögletes kővel néhányszor megcsapod az élőholt quwarg testét. (7 támadással 221 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+45 életerő). Ryuku kalapáccsal néhányszor súrolod az élőholt quwarg jobb oldalát. (7 támadással 56 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 116 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 115 életpontot vesztettél. Szögletes kővel párszor keményen megütöd az élőholt quwarg bal oldalát. (7 támadással 193 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+39 életerő). Ryuku kalapáccsal párszor súrolva eltalálod az élőholt quwarg testét. (7 támadással 53 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). Marásokat ejt rajtad az élőholt quwarg. (2 támadástól 126 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 102 életpontot vesztettél. A másik félti az irháját, és menekülésre fogja a dolgot. Gyorsan ellátod a sebeidet: +31 életerő. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-15 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 523, sebződés: 459, gyógyulás: 157, összesen: -302 ÉP}
Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy vérbeli borzongás varázslatot, majd rád küldi. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled ragasztót köp! Még idejében félreszökkensz. Vad csatakiáltással, felemelve a szögletes követ ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Szögletes kővel halálos csapásokat osztva péppé vered a quwarg szabotőr fekete torát. (7 támadással 206 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+42 életerő). Ryuku kalapáccsal párszor megpöccinted a quwarg szabotőr bal hátsó lábát. (7 támadással 53 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). Marásokat ejt rajtad a quwarg szabotőr. (2 támadástól 88 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) A lény huhog! 40 életpontot vesztettél. Szögletes kővel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a quwarg szabotőr testét. (7 támadással 187 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+38 életerő). Ryuku kalapáccsal néhány helyen meghorzsolod a quwarg szabotőr testét. (6 támadással 42 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Marásokat ejt rajtad a quwarg szabotőr. (2 támadástól 86 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) A lény elhuhogja magát. 40 életpontot vesztettél. Szögletes kővel néhányszor megcsapod a quwarg szabotőr testét. (4 támadással 109 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). Ryuku kalapáccsal meghorzsolod a quwarg szabotőr testét. (1 támadással 7 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2 életerő). Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 77 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) A szörny önbizalmadból merítve huhog. 38 életpontot vesztettél. Véres nyál csordul ki a quwarg szabotőr száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +31 életerő. Felhasználva a sullár hólyagot, szereztél 3 csepp spirituszt. 5 546 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-15 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 604, sebződés: 369, gyógyulás: 176, összesen: -193 ÉP}
(Továbbmész...) [110,97] Továbbra is alacsonyhegység. Egy szemtelen quwarg ugrik az arcodra, de gyorsan lesöpröd. Milliónyi apró quwarg nyüzsög körülötted. Egyszerűen képtelenség védekezni ellenük, nem is úszod meg jópár apró marás és csípés nélkül (-60 életpont). Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy rúnakövet. Pillanatnyi mentális érintkezés után már látod, hogy ez valószínűleg Leah rúnaköve. Felfedeztél egy félig kész törpe bányát. (Ahhoz, hogy felépüljön, még 90 pontot kell rákölteni.) Hoppsz, egy quwarg! Rálépsz, és mész tovább. 1 tapasztalati pontot kaptál. Ahogy továbbmész, egyszercsak bizsergető érzés kerít hatalmába: aha, itt valahol fém (rézdarab) van a föld alatt! Megállsz pihenésképpen, és azért, hogy a távcsővel körbevizsgálódj. Messze északkeletre látsz egy művészi porolitot. Keletre nézve látsz egy mély szakadékot. Délkeletre egy rúnakő van. Délnyugatra egy művészi porolit van. Nyugatra egy púderszikla van. Északra egy olvasztókemence van. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz. Gyorsan ellátod a sebeidet: +31 életerő. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy quwarg harcos.
Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Sajnos nem hatott ellenfeledre. Megmarkolva a szögletes követ ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Szögletes kővel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a quwarg harcos torát. Kritikus ütés! (7 támadással 336 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+68 életerő). Ryuku kalapáccsal néhányszor megcsapod a quwarg harcos fejét. (7 támadással 152 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+31 életerő). Marásokat ejt rajtad a quwarg harcos. (2 támadástól 73 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 102 életpontot vesztettél. Szögletes kővel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a quwarg harcos testét. (7 támadással 308 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+62 életerő). Ryuku kalapáccsal párszor megpöccinted a quwarg harcos bal hátsó lábát. (2 támadással 48 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). Marásokat ejt rajtad a quwarg harcos. (2 támadástól 72 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 93 életpontot vesztettél. Véres nyál csordul ki a quwarg harcos száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +31 életerő. 7 345 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-15 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 844, sebződés: 340, gyógyulás: 201, összesen: -139 ÉP}
Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. A támadás sajnos hatástalan volt. Marokra fogva a szögletes követ a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Szögletes kővel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a quwarg harcos testét. (7 támadással 327 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+66 életerő). Ryuku kalapáccsal párszor keményen megütöd a quwarg harcos torát. (7 támadással 166 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+34 életerő). Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg harcos többször is megmar! (2 támadástól 72 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 106 életpontot vesztettél. Szögletes kővel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a quwarg harcos potrohát. (7 támadással 301 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+61 életerő). Ryuku kalapáccsal gyengén megütögeted a quwarg harcos torát. (2 támadással 46 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 79 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 101 életpontot vesztettél. A quwarg harcos szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +31 életerő. 7 345 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-15 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 840, sebződés: 358, gyógyulás: 202, összesen: -156 ÉP}
(Továbbmész...) [110,96] Az igazi hegyek végképp eltűnnek, dombvidéken vagy. Előtted egy kutya méretű quwarg ugrik elő a földből, majd gyorsan eliszkol. Milliónyi apró quwarg nyüzsög körülötted. Egyszerűen képtelenség védekezni ellenük, nem is úszod meg jópár apró marás és csípés nélkül (-47 életpont). Utad során felfedezel egy olvasztókemencét. Találsz egy vaskohót. Egy cserkész kobolddal találkoztál. Van nála egy térkép, de nem tudja, hogy pontosan merre van. Ha van nálad szeksztáns, akkor pontosan megmondhatod neki 5 TVP-ért (33. jellempróba). Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy oltárt. Sheran híveié. Megpillantasz a földön egy csúszó-mászó quwargot. Gyorsan eltaposod a kártevőt. 1 tapasztalati pontot kaptál. Különleges érzékeid megállítanak: a közelben fém (rézdarab) kell, hogy legyen! Felkapaszkodsz egy magasabb pontra, ahonnét jó kilátás nyílik, és körbevizsgálódsz a távcsővel. Amikor északkeletre nézel, észreveszel egy rúnakövet. Keletre nézve látsz egy művészi porolitot. Délkeletre egy mély szakadék van. Délnyugatra egy púderszikla van. Északnyugatra egy királyi őrsánc van. Északra egy Leah oltár van. Elrakod a távcsövet. Gyorsan ellátod a sebeidet: +31 életerő. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy vadász quwarg közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben.
Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Sajnos nem hatott ellenfeledre. Vad csatakiáltással, felemelve a szögletes követ ellenfeledre rohansz. Szögletes kővel többször eltalálod a vadász quwarg potrohát. Kritikus ütés! (7 támadással 336 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+68 életerő). Ryuku kalapáccsal többször eltalálod a vadász quwarg torát. (7 támadással 156 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+32 életerő). Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 97 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. A vadász quwarg megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 47 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) Szögletes kővel párszor keményen megütöd a vadász quwarg torát. (7 támadással 277 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+56 életerő). Ryuku kalapáccsal többször eltalálod a vadász quwarg fejét. (7 támadással 160 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+33 életerő). Hiába próbálsz hátrálni, a vadász quwarg többször is megmar! (2 támadástól 96 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? A vadász quwarg megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 47 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) A másik úgy érzi veszélyben van, jobbnak látja, ha eltűnik a színről. Gyorsan ellátod a sebeidet: +31 életerő. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-15 varázspont.] (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-15 varázspont.] (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-15 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 929, sebződés: 287, gyógyulás: 249, összesen: -38 ÉP}
Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Semmi eredménye! Megmarkolva a szögletes követ ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Szögletes kővel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a quwarg királynő testét. (7 támadással 327 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+66 életerő). Ryuku kalapáccsal néhányszor megcsapod a quwarg királynő torát. (7 támadással 165 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+34 életerő). Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (3 támadástól 91 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. Szögletes kővel halálos csapásokat osztva péppé vered a quwarg királynő testét. (7 támadással 304 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+61 életerő). Ryuku kalapáccsal párszor keményen megütöd a quwarg királynő bal középső lábát. (5 támadással 120 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg királynő többször is megmar! (3 támadástól 94 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +31 életerő. Felhasználva az uzbány csőrt, szereztél 5 csepp ugh mérget. 8 390 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-15 varázspont.] (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-15 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 916, sebződés: 185, gyógyulás: 224, összesen: +39 ÉP}
Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Sajnos nem hatott ellenfeledre. Megmarkolva a szögletes követ ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Szögletes kővel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a quwarg felderítő nyakát. Kritikus ütés! (7 támadással 231 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+47 életerő). Ryuku kalapáccsal többször eltalálod a quwarg felderítő torát. (7 támadással 60 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg felderítő többször is megmar! (2 támadástól 48 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Szögletes kővel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a quwarg felderítő potrohát. (7 támadással 201 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+41 életerő). Ryuku kalapáccsal gyengén megütögeted a quwarg felderítő potrohát. (4 támadással 31 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+7 életerő). Marásokat ejt rajtad a quwarg felderítő. (2 támadástól 44 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) A quwarg felderítő még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +31 életerő. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 gyöngymangót. 4 202 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-15 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 523, sebződés: 92, gyógyulás: 127, összesen: +35 ÉP}
ek 503 116 82 | t. energia kisütése: 503 116 82 |
106 | 107 | 108 | 109 | 110 | 111 | |
95 | |
|
|
|
|
|
96 | |
|
|
|
|
|
97 | |
|
|
|
|
|
98 | |
|
|
|
|
|
99 | |
|
|
|
|
|
100 | |
|
|
|
|
|
101 | |
|
|
|
|
|
[116,82] Vége a dombságnak, a terep átvált sík, de bokrokkal teli vidékbe. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy teljesen lerombolt oltárt. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy kihívás tornyát. Ritka errefelé a fekete manógyerek, de te mégis találtál egyet. Találkozott egy tintacsigával és az leköpte. Feketén nem mer hazamenni, mert fél, hogy otthon el fogják verni. Ha van nálad púderkő, azzal újra kifehérítheted a bőrét, megmentve a veréstől. Ehhez 8 TVP-t kell elköltened (28. jellempróba). Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy csillezsályát. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy gyöngymangó bokrot. Egy különös szoborra leszel figyelmes. Apró, színes homokszemek kavargása alkotja. Magát Chara-dint ábrázolja, amint egy nála hatalmasabb lény, Roxxon lábát masszírozza. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy Chara-din monolitját. Észreveszel egy móricserjét. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy szent tölgyfát. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy nekrofunt. Észreveszel egy barátság szent tüzét. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy borkonyó cserjét. nyugatra látsz egy viharfelhőt , benne a következő név rajzolódik ki:. Gyorsan ellátod a sebeidet: +31 életerő. Itt az ebéd ideje. (-1 kaja.)
Összefutsz Xenon Colinával. Sheran ministránsa. Egy arany papi karkötőt, egy bronztornyot, egy che-vállszalagot, egy Eldaran karkötőjét, egy fejvadász medált, egy fekete bőrcsizmát, egy gólem talizmánt, egy grifftoll kesztyűt, egy hatalom fülbevalóját, egy koponya gyűrűt, egy Krough fejdíszét, egy lajstrom medált, egy mágusköpenyt, egy nekrofun medált, egy not. pusztító éremet, egy nozar-thin medált, egy olimpiai ezüstmedált, egy örökkéval. éjkövét, egy q. demoralizátort, egy saválló fülbevalót, egy smaragd védőgyűrűt, egy tükörpáncélt, egy varkaudar ékkövet, egy varkaudar szimbólumot, egy virág szimbólumot, egy zafír erőövet és egy zafír védőgyűrűt visel. Ruházatát egy sötét ölész trófea, egy zafír sárkány trófea és egy ezerszemű bestia trófea színesíti. Valamilyen szövetség tagja, jelvénye: egybeolvadó szent szimbólumok.
Egy meleg kézfogás, rövid hírcsere, aztán újból elváltok.
(láthatatlan észlelése:)
Összeakadsz Brainstormmal. Tharr kisebb papja. Egy angyalok gyűrűjét, egy bozontfonatot, egy féregíz nyakpántot, egy halálhozó karkötőjét, egy hatalom fülbevalóját, egy hősiesítő medált, egy Huddens alkarvédőjét, egy két kard szimbólumot, egy Khór kesztyűjét, egy Khór maszkját, egy kígyóbőr övet, egy lidérckoronát, egy mágusköpenyt, egy nefil-rin medált, egy nekrofun medált, egy nodonrod kitűzőt, egy olimpiai vasmedált, egy örökkéval. éjkövét, egy rinóbőr övet, egy ryuku futárcsizmát, egy ryuku nadrágot, egy saválló fülbevalót, egy tükörpáncélt, egy varkaudar szimbólumot és egy zafír védőgyűrűt visel. A Pöröly Olimpia arany emlékérmét viseli. Felszerelését egy Notermanthi báró trófea, egy Thargodan mágus trófea és egy taalru herceg trófea ékesíti. Jelet látsz a ruhájára festve: egy eltaposott quwarg. Jobb kezében egy teriád lándzsát, bal kezében egy agyartőrt tart. Lőfegyvere egy hosszú íj. Hátasállata egy szőrös azuka! Holmiját egy törpemammut cipeli.
{Agyletapogatás: megtudod, hogy milyen egy che-vállszalag (ld. enc.)} Motyogni kezd: " Nem láttad Xswytyyzlidjxatot, a quwarg isten szolgámat?" Köszöntitek egymást, aztán tovább.
Összeakadsz Ancsapancsával. Tharr kisebb papja. Egy griff nyakéket, egy grifftoll kesztyűt, egy Jerome köpenyét, egy két kard szimbólumot, egy kreiton fókuszt, egy kvazár sisakot, egy Métely páncélját, egy obszidián karkötőt, egy örökkéval. éjkövét, egy saválló fülbevalót, egy smaragd védőgyűrűt, egy varkaudar szimbólumot, egy zafír erőövet és egy zangrozi csizmát visel. Ruházatát egy velociraptor trófea, egy vadász quwarg trófea és egy áeratikus hasnyák trófea teszi egyedivé. Egy szövetséghez tartozik, mutatja a ruhájára festett jel: egy eltaposott quwarg. Jobb kezében egy kétfejű csatabárdot, bal kezében egy pengepajzsot tart. Hátasállata egy quwarg harcos! Málhásállata egy quwarg királynő. Csicskása egy élőholt quwarg. Oppálé! Mostan a gazdi páncélját fényezgeti.
{Agyletapogatás: megtudod, hogy milyen egy Techiulan amulettje (ld. enc.)} Motyogni kezd: " Remélem Te is kivetted részed a Quwarg irtásban!" Megpróbálod megnyerni a leányt: mesélsz neki kalandjaidról, és közben száját, szemét, alakját dicséred. Mielőtt nagyon beindulnál, a leány nemes egyszerűséggel nemet mond.
[-1 TU.] [5 pontot használtál fel, van még 435.]
kb 152 153 416 | kiveszel a bankból a 152. tárgyat (153 darabot) |
kb 92 326 128 | kiveszel a bankból a 92. tárgyat (326 darabot) |
be 502 4 | bemész az 502. épületbe |
Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. A szörny - épp hogy csak egy hangyafuttatónyira - összevonja szemöldökét. Kacagsz a lényen - csak nem valami speciális támadást próbált alkalmazni? Hát, alaposan felsült. Meglengetve a szögletes követ ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Szögletes kővel halálos csapásokat osztva péppé vered az ezoterikus mardel szőrös testét. Kritikus ütés! (4 támadással 192 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+39 életerő). Ryuku kalapáccsal megütöd az ezoterikus mardel farkát. Kritikus ütés! (1 támadással 25 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+6 életerő). Az ezoterikus mardel fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Az ezoterikus mardel összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +31 életerő. Felhasználva a vadászkést, szereztél 10 drótszőrt. 1 687 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-15 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 217, sebződés: 7, gyógyulás: 47, összesen: +40 ÉP}
Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. Ellenfeled kitátja pofáját, és tüzet fúj rád. A tűztámadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad. (22 életpontot vesztettél.) Marokra fogva a szögletes követ ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Szögletes kővel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az ongóliant testét. (7 támadással 322 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+65 életerő). Ryuku kalapáccsal többször eltalálod az ongóliant hatalmas bokáját. (7 támadással 161 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+33 életerő). Az ongóliant egy felső támadása részben eléri célját, kisebb zúzódás keletkezik a jobb válladon. (1 támadástól 31 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Szögletes kővel néhányszor megcsapod az ongóliant ragyás lábszárát. Kritikus ütés! (2 támadással 90 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Ryuku kalapáccsal megpöccinted az ongóliant ragyás lábszárát. (1 támadással 22 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+5 életerő). Elhajolsz az ongóliant ütése elől, de a fejed tetejét így is horzsolja. (1 támadástól 34 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 2 borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (99,81)-> 12 arany, -2 ÉP], egy fekete gyöngy, egy aranytű, egy trófea nyaklánc, egy arany és egy ezüst kulcs. 3 820 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-15 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 595, sebződés: 89, gyógyulás: 136, összesen: +47 ÉP}
be 502 4 | bemész az 502. épületbe |
be 502 4 | bemész az 502. épületbe |
bb 152 153 416 | beraksz a bankba a 152. tárgyat (153 darabot) |
* 1. BP: v 3 0 0 | elmormolod a 3. varázslatot |
* 2. BP: h 243 0 0 | használod a 243. tárgyat |
* 3. BP: kb 2 13 0 | kiveszel a bankból a 2. tárgyat (13 darabot) |
* 4. BP: kf 821 0 0 | kézbeveszed/felveszed a 821. tárgyat |
* 5. BP: kb 347 1205 1271 | kiveszel a bankból a 347. tárgyat (1205 darabot) |
* 6. BP: szk 765 361 163 | keresed a 765. szörnyet a 361. szörnyet a 163. szörnyet |
* 7. BP: ext 0 0 0 | visszadátumozás kérelem |
Több pontod maradt, mint amennyit a következő körre át tudsz vinni. Ebből automatikusan gyógyítasz / gyakorolsz / élelmet szerzel.
tf 1 40 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért |
tf 1 40 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért |
tf 1 40 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért |
tf 1 40 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért |
tf 1 10 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért |
VILLÁMRÁJA (405. SZÖRNY) Ha szerencsés vagy, már messziről kiszúrhatod azt a vibráló jelenést, ami gyors iramban közeledik vízben kapálódzó testedhez. De nem csupán azoktól a szikráktól kell félned, melyek a villámrája teste körül cikáznak, ugyanis nem csak a lény érintése okozhat megrázó élményeket. Ha jobban szemügyre veszed e szörnyeteget, gombalakú szemeiben jól felfedezhetőek az agresszivitás parányi jelei. Most már legalább azt tudod, hogy kegyelemre nem számíthatsz. Ragadd meg hát a szigonyod, és... Vámpirizálni nem tudsz az elektromosan feltöltött testéből. |
VÉRKESZEG (407. SZÖRNY) Ki hinné odafentről a háborítatlan vízfelszínt elnézve, hogy a mélység ilyen rémségeket rejt magában. A vérkeszeg óriásira megnőtt halfajta, méltán nevezik hát a tengerek ongóliantjainak őket. Tengerszín teste, élénkvörös uszonyai és a szájában sorakozó kétsornyi háromszög-fog elég elborzasztó tud lenni, főleg ha testközelből kell jobban szemügyre venned őket. Pont az ilyen szörnyek miatt jár Ghalla hajózási tudománya gyerekcipőben. Nincs az a vállalkozókedvű flottakapitány, aki a kontinens déli partjáról indulna felfedezésre, hiszen egy vérkeszeg támadásának kockázata óriási ezeken a vidékeken. A szörny azonnali halált okozó harapásai miatt csak FT paranccsal támadható. |
VÍZDÉMON (408. SZÖRNY) A tengerfenék növényzetének része - siklik át a tekinteted a vízdémon lassan éledő testén, amikor tudatlanul megpillantod az össze-vissza tekergőző, ollószerű csápokat. Amikor a sárkányforma fej is szemed látókörébe kerül, már nincs több tévedés - egy vízdémon anyagiasult előtted. Idegesítően úszkáló, méternyi hosszan elkeskenyedő nyelve látszólag ártalmatlan, de csak addig, míg a szörny prédájának méreget. De aztán - amint a mélység démona támadásba lendült - ez a nyelv lesz az egyik dolog, aminek érintésére soha többé nem vágysz életedben. |
ÓRIÁS VÍZI SÜN (410. SZÖRNY) Egy óriási süngombolyag hömpölyög feléd. Valószínűleg a hullámok sodorják, gondolod, és elúszol az útjából. Csakhogy a sün még mindig feléd úszik, és méternyi hosszú tüskéi aggasztóan gyorsan közelednek feléd. Nincs más megoldás, fel kell venned a harcot. Csak reménykedj, hogy szigonyod jó helyre sikerül beszúrni a tüskék között, és a sün már az első támadásodtól kileheli a lelkét. Mivel a sün testének lényegi részeihez nem tudsz hozzáférni, vámpirizálni sem tudsz belőle. |
JÉGKRISTÁLY (593. TÁRGY) Ez a mágikus úton létrehozott jégkristály, ha sötét, zárt helyen tartod, soha nem olvad el! Ezért aztán ideális hűtött italok, frissítők felszolgálására. Persze, néhány mágus furcsa módon nem ezért cipeli magával, hanem mert kiválóan alkalmas anyagi komponensnek bizonyos varázslatokhoz. |
KÁOSZKÍGYÓ (638. TÁRGY) A Káoszkígyó valójában egy legendás ősi fegyver, amelyet még Chara-din idejében kovácsoltak valamilyen irtózatosan kemény mágikus kristályból. Ezt a félelmetes, kígyószerűen csavarodó lándzsát csakis gonosz jelleműek használhatják, közülük is csak azok, akiknek szúrófegyver szakértelme legalább 30. Sebzése 4D6+10, és néha ellenfeledet megkínálja egy nekromanta csókjával. A Káoszkígyó elkészítésének módja a múlt ködébe vész. |
ESTHARI RUBIN (748. TÁRGY) Az Esthar császárság ékszerészei és aranyművesei messze földön híresek voltak - nem csoda, hiszen rengeteg megrendelést kaptak a varázstárgyakat készítő mágusoktól és papoktól. Ez a borostyánba foglalt rubinkő is egy ilyen megrendelésre készülhetett, de sosem ruházták fel mágiával. |
ISTENI KÜLDETÉS (170. VARÁZSLAT) Bármennyire is buzgó híve vagy istenednek, előfordulhat, hogy olyan feladatot kapsz tőle, amelyet képtelen vagy teljesíteni, akár fizikai korlátok, akár elvi problémák miatt. Most már olyan közel állsz istenedhez, hogy lehetőséged van rá: egy, általad választott küldetést istened teljesítettnek tekint, leimádkozhatod, megkapod érte az aktuális varázslatot. De: csak egy ilyen lehetőséget kapsz, tehát használat után az isteni küldetés "elfüstöl" a fejedből. Az isteni küldetés elmondása 40 VP-be és 5 TVP-be kerül, és paraméterként egy 1-3 közötti számot kell megadnod: amikor legutoljára küldetést imádkoztál le, hányas sorszámmal szerepelt az az isteni küldetés, amitől meg akarsz szabadulni. Pl. a küldetéseid voltak: 1.) Ölj gonyolékot. 2.) Imádkozz, amint teológiád elérte az 55-ös szintet. 3.) Növessz harmadik lábat. Kiadod a V 170 1 parancsot, és a legközelebbi IM parancsnál a gonyolékos küldetés helyett már kapod is az újabbat. |
MÁGIKUS TÉRKÉP (2167. TÁRGY) Hah, nem kétséges, hogy ez egy mágikus térkép. Elolvasásához, értelmezéséhez a varázslat olvasása varázslat szükséges. Ha kiadod a H 2167 parancsot és ismered az említett varázslatot, akkor azt elmormolva 20 TVP-ért működésbe hozod a térképet, ami nem kétséges, hogy elteleportál téged valahová. Nem tudod, hová, mint ahogy azt sem, hogy mi vár rád ott, vagy hogyan jössz vissza. Így csak akkor próbáld ki, ha igazán bátor vagy. Nem fogod másnak odaadni! |
ROZMÁRFOG (1069. TÁRGY) Ez a kicsit sárga, hosszú és görbe fog valaha egy rozmár arcát díszítette, most pedig csupán hátizsák nehezéknek jó. Vagy esetleg valami másra is? A megrögzött vadászok biztos a kandalló fölötti falfelületet díszítő woor-antilop agancsok mellé tűznék. |
FEKETE KAKTUSZ (577. NÖVÉNY) Ez a fekete, acélhegyes tüskékkel borított, ágas-bogas valami sokak szerint élő növény, de a legtöbben legyintenek - a Sötét Földön normális élet nem lehetséges, ez is csak egy a sok-sok mágikus furcsaság közül. Mindenesetre tény, hogy a fekete kaktuszt a helyi lények nem bolygatják, az ide tévedt buta kalandozók azonban mindig megpróbálnak lenyisszantani egyet-egyet a furcsa, tobozszerű kinövésből, ami a tüskék tövében található. (Ehhez a KT 578 parancsot add ki, 10 TVP-ért. Egy körben egy tőről max. öt ében tobozt gyűjthetsz.) Vigyázz! A tüskék erősen mérgeznek, egy 20-nál alacsonyabb szintű kalandozóra általában halálosak. Az ében kaktusz termése, ez a furcsa, minden fényt elnyelő, toboz alakú bogyó néhány veterán kalandozó szerint igen ritka anyagot, iknegurint rejthet. Persze aki már több tucat ében tobozt feltört a forró vizű gejzírek tövében, cáfolja ezt az állítást, mondván, hogy soha semmit nem talált a tobozokban. A veteránok erre csak a fejüket csóválva hümmögnek... (Ha meg akarsz próbálkozni a toboz feltörésével, add ki a H 578 parancsot, 5 TVP árán. Ha akarsz, adhatsz meg második, mennyiségi paramétert.) |
CHE-VÁLLSZALAG (1114. TÁRGY) A che-vállszalag mágikus szövetből készült ruhadarab. Különlegessége abban rejlik, hogy minden egyes hosszanti fonal színe más, nem is találni két egyformát. Összességében senki nem képes megmondani, most akkor milyen színű is valójában. A különös precizitással elkészített vállszalagot csak az alaposan kiképzett che-papok ölthetik magukra. Egyfajta szimbólum ez, mely egyediségével azt sugallja: viselője tökéletes kontrollal bír teste fölött. De mi történik, ha az illető, aki a vállszalagot felcsatolja, nem ismerője a kellő tapasztalatot jelentő che harcművész irányzatnak? Nos, a tárgy viseletének pozitív hatása ekkor is érezhető: támadásod 4-gyel, erőd 1-gyel nő. Csak 30. szintű vagy afeletti kalandozó öltheti magára. |
TECHIULAN AMULETTJE (499. TÁRGY) Egy különös, ébenfekete amulett. Lánca valamilyen ismeretlen fémből készült, végén egy állati koponyát ábrázoló apró faragvány fityeg. Nem kétséges, az amulettből sugárzik a gonosz - borsódzó háttal rejted el hátizsákod legtávolabbi zugába, és igyekszel tőle minél hamarabb megszabadulni. |
VARÁZSKŐ KÉSZÍTÉSE (160. VARÁZSLÓ VARÁZSLAT) Hát megismerted végre az egyik legalapvetőbb varázstárgy, a varázskő titkát! Nincs másra szükséged ehhez, mint egy kőszemre, 10 TVP-re és 100 VP-re, melyet a varázslat segítségével [és további 20 VP elköltése árán] bezárhatsz a kőbe. És ha valaha szükséged lenne az így elraktározott energiára, nincs más dolgod, mint a követ összetörni. (Megjegyzés: lehetőség van egyszerre több varázskő készítésére, a kövek számát a 2. paraméterben add meg.) |
Erő: | 67 (85) | Szint: | 27 | Merészség: | 10/4 | Magasság: | 122 cm |
IQ: | 32 (48) | Támadás: | 41 (43) | Agresszió: | 3 | Testsúly: | 70 kg |
Ügyesség: | 30 (51) | Védekezés: | 81 (86) | Menekülés: | 30 % | Életkor: | 60/99 év |
Egészség: | 30 (53) | Életpont: | 1224/1224 | Jellem: | semleges (+10) | Tul. pont: | -14 |
Szerencse: | 47 (74) | Varázspont: | 1277/34 | Pénz: | 69948 arany | Kép. pont: | -6 |
Tudatpont: | 49/9 | Pszi pont: | 438/204 | EFejl: | 30 |
HARCI ISMERETEK | |||||
víziharc: | 5/18 | ökölvívás: | 7/18 | szúrófegyverek: | 13/84 |
vágófegyverek: | 23/82 | ütőfegyverek: | 45/79 (+16%) | lőfegyverek: | 26/45 |
dobófegyverek: | 35/71 (+1%) |
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 .); nyu-shuriken (#157) max. 1 db (1 -29.); nyu-shuriken (#157) (30 -); |
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál |
116,82 mezőn táborozol |
Teleport hatása alatt állsz, melynek induló koordinátája 110,96 |
Kedvenc táborhely: 116,82 |
Kisebb kívánság: legutóbb 2016. évben 3. hónapban. |
Legfeljebb 70 TU-t válthatsz TVP-re. |
JLKzott minoszkúpok: 64, 61, 60, 63, 62, 58, 59 |
SZÁMLÁLÓK | ||
Max életkor 662 év | Átcsoportosítási és instabil keret: 400 000 TVP | Az alábbi olimpiai fáklyák jártak nálad: 2, 4, 5. |
EGYÉB ISMERETEK | |||||
1. rejtőzködés: | 63/21 (+33%) | 2. nyomkövetés: | 109/74 (+42%) | 3. mászás: | 11/18 |
4. csapdakészítés: | 28/72 (+17%) | 5. csapdaészlelés: | 4/21 | 6. gyógyítás: | 63/36 (+11%) |
7. titkosírás: | 7/17 (+11%) | 8. felderítés: | 30/4 | 9. szörnyidomítás: | 16/68 |
10. teológia: | 85/79 (+77%) | 11. taumaturgia: | 71/61 (+47%) | 12. szerencsejáték: | 7/85 (+11%) |
13. versengés: | 23/68 (+26%) | 14. harcművészetek: | 13/33 | 15. zene: | 20/59 (+11%) |
16. szörnyismeret: | 54/86 (+39%) | 17. pszi: | 63/67 (+5%) | 18. zárnyitás: | 21/0 |
19. vadászat: | 14/99 (+11%) | 20. vitalitás: | 2/74 | 21. bányászat: | 45/99 (+10%) |
22. testépítés: | 10/79 (+195%) | 23. úszás: | 15/9 | 24. főzés: | 21/4 (+9%) |
25. csapatmunka: | 1/96 |
FELTÉTELES PARANCSOK (még 41 lehet) |
deus ex machinád 1 mezőre repítsen |
totem 60% életpont alatt (teljes gyógyulás (#133)) |
udvarolsz a 4630. karakternek |
kutatsz max. 100 TVP-ért |
készítesz tüskét (#22) (max. 1 darabot ), kerek követ (#19) (max. 4 darabot ), szögletes követ (#17) (max. 1 darabot ), borkonyó bibét (#312) (max. 300 darabot ), botot (#4) (max. 2 darabot ) |
mászol max. 300 TVP-ért |
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus, szellemkastély (63) |
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled |
Feltételes támadás (aktív: 7, max: 50) |
öregedést okozó lények (#9095), szintszívó lények (#9097), halált okozó lények (#9098), armageddont lövő lények (#9099), hattyúkirály (#776), aranyfecske (#283), élőholt ősmágus (#179) (csak egyszer) |
Barátságosság (aktív: 7, max: 50) |
semlegesek (#989), jók (#990), zafír sárkány (#329), láncravert quwarg (#744), qwarg rohamosztagos (#242), lidércúr (#252), lidérckirály (#316) |
VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID | ||
Varázslói varázslataid | ||
energiatüskék (#29, 5 VP) | hhaar burka (#32, 6 VP) | izomernyesztés (#33, 6 VP) |
villámcsapás (#50, 18 VP) | fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP) | láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) |
városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) | varázsital főzése (#100, 30 VP) | felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) |
familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) | varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) | városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) |
tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) | a munka gyümölcse (#224, 10 VP) | filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) |
időcsere (#285, 5 VP) | mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) | filofaxáció II. (#444, 20 VP, 10 TVP) |
Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP) | ||
Papi varázslataid | ||
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) | éber kakukk (#3, 6 VP) | gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP) |
esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) | erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) | hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) |
méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) | szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP) | kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) |
korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) | unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) | tündérfény (#25, 1 VP) |
tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) | harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) | méregfelhő (#37, 12 VP) |
védelem tűz ellen (#38, 12 VP) | éhínség (#39, 7 VP) | szárazság (#48, 6 VP) |
revitalizáció (#52, 20 VP, 5 TVP) | azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) | hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) |
éber vadászkutya (#62, 12 VP) | oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) | szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) |
szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) | szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) | restoráció (#85, 50 VP, 5 TVP) |
vasszervezet (#86, 8 VP) | szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) | fürgülés (#92, 22 VP) |
rúnapukkasztás (#94, 0 VP) | DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) | erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) |
teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP) | élőholt pozdorja (#134, 40 VP) | tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) |
fiatalítás (#140, 40 VP, 10 TVP) | természet haragja (#141, 20 VP) | életpajzs (#142, 16 VP) |
növényültetés (#143, 40 VP, 20 TVP) | esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) | oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) |
feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP) | áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP) | gömbvillám (#176, 20 VP) |
tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) | gyorsvarázslás (#179, 0 VP) | kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) |
Pszi képességeid | ||
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) | auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) | pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP) |
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) | kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) | agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) |
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) | mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) | pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) |
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) | agykorbács (#97, 6 PP) | pszi-acéltorony (#98, 8 PP) |
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) | térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) | kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) |
tudatrombolás (#111, 25 PP) | pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) | pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) |
agybénítás (#114, 10 PP) | pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) | az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) |
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) | teljes őrület (#118, 12 PP) | térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) |
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) | direkt kontaktus I (#121, 35 PP) | direkt kontakt. II (#122, 45 PP) |
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) | a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) | igazlátás (#190, 3 PP) |
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) | gyors pihenés (#194, 0 PP) | pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) |
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) | agybénítás II (#246, 15 PP) | elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP) |
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) | spirituális ext. (#249, 0 PP) | kapcs. azonosítás (#276, 0 PP) |
pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) | mentálturbó (#478, 50 PP, 5 TVP) | próba elemzése (#485, 20 PP, 10 TVP) |
Butaság ára beállítás: teológia: 15 vp; taumaturgia: 13 vp; |
JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK | |||
méregsemlegesítés (#14) | tulajdonságpajzs (#26) | szürkeáll. aktiv (#71) | az elme hatalma (#123) |
esszenciavédelem (#165) | tárgyvédelem (#178) | vámpirizáció (#1) (9871,1) | éber kakukk (#3) |
TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA | ||||||
Feltételes varázslat-használat | ||||||
1. és magasabb szintűek ellen | ||||||
Támadó varázslatok (aktív: 1, max: 20) | ||||||
izomernyesztés (#33) | ||||||
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 7, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt) | ||||||
élőholt pozdorja (#134) | >> | ősi szellem (#422) | villámcsapás (#50) | >> | csontváz hadúr (#423) | |
villámcsapás (#50) | >> | kísértetvarázsló (#424) | villámcsapás (#50) | >> | nyuhaj karbin (#110) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | aranyfecske (#283) | direkt kontaktus I (#121) | >> | troll bányász (#679) | |
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 7, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt) | ||||||
védelem tűz ellen (#38) | >> | vortexmágus (#418) |
ELFOGOTT SZÖRNYEID |
ryuku ostromteknős (#362) (málhás: +45 kg teher) státusz: OK |
smaragd őrsárkány (#344) státusz: OK |
szőrös azuka (#903) (hátas: 11 lépés/kör; 9 TVP/lépés; +7 védettség; +2 támadás;) státusz: OK |
szőrös bozsó (#149) (építő: +41% segítség ÉP parancsnál) státusz: OK |
ISTENI KÜLDETÉSEID |
1.) A leghatalmasabb druidák bármilyen ÁLLATOT képesek megszelidíteni: Imádkozz úgy, hogy befogtál egy triklem drakoldert! (teljesítve) |
2.) Micsoda borzalmas megfertőzése a természetnek a pszi ősemelentál? Végezz eggyel! |
3.) Nyilván már nagyon közel jársz a természettel való végső összeolvadáshoz: imádkozz, amint halhatatlanságod legalább 4%! |
HŐSTETTEID |
A III. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 421 (limit: 567), pontszámod: 14 630. |
A masszainvázióban megölt ellenfeleid száma: 5, a sikeresen kikutatott kinyílt phua-kúpok száma: 1, a pontszámod: 1 154. |
MAKRÓID (jelenleg 1 lehet) |
1. makró parancsai: kf 840 2 1283, t 290, kf 724 2 17, vps 180, h 697 2000, ff, m 1, v 84 283, kno 17 1, vv 11 112. |
KT-d eddig kifejlesztett képességei: |
gyógyító totem (116) |
kasztropl. trafó (145) |
keményebb bicepsz (149) |
kaszt.kiteljesedés (166) |
fekete bugyor (180) |
kasztrop.kitágulás (197) |
önismeret (236) |
kritikus ütés (240) |
a butaság ára (273) |
mágiafókusz (275) |
harci mágia (334) |
kétkezes harc (338) |
egyenruha (364) |
a rang kötelez (368) |
tábori kiképzés (380) |
fejpénz (385) |
a mágia szeretete (393) |
mászás határ nélkül (406) |
Tudati képességfa: |
tudati portya (501) OK |
auraerősítés (502) OK |
kedvenc táborhely (503) OK |
elmetágítás (504) OK |
tudatforrás (505) OK |
tudati gyorsítás (506) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU. |
kőbőr (507) OK |
tudati retesz (510) OK |
tudatkinézis II (511) OK |
mentális felfrissülés (512) OK |
tudati gyorsítás II (513) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU. |
tudati kontaktus I (517) OK |
tudati kincstár (518) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU. |
tudati ismétlés (519) OK |
tudati gyorsítás III (520) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU. |
pszi regeneráció II (524) OK |
vakmerőség (526) OK |
tudati erősítés (527) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU. |
mentális roncsolás (531) OK |
gyűjtögető életmód (533) OK |
tudati erősítés II (534) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU. |
tudati kontaktus II (538) OK |
halhatatlanság (540) OK |
a düh vérvörös köde (541) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU. |
elmerombolás (545) OK |
nyakláncviselés (547) belefejlesztettél: 40 TU. szükséges még: 130 TU. |
kritikus találat (548) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU. |
elmemester (552) belefejlesztettél: 38 TU. szükséges még: 152 TU. |
tudati cserkészés (554) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 834 TU szükséges.) |
tudatáthelyezés (559) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. |
A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT... | ||||||||
1 | angyalok gyűrűje (#529) | 1 | aranypikkely (#415) | 36 | bumeráng (#249) | |||
8 | isteni könnycsepp (#260) | 13 | kaja (#2) | 27 | madártoll (#112) | |||
1 | varázskő (#305) |
EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD... | ||||||||
57 | arany (#50) | 1 | acélpengőke (#231) | 2 | álompor (#396) | |||
2 | aranytű (#272) | 6 | borkonyó bibe (#312) | 10 | drótszőr (#37) | |||
1 | elkarog szőr (#665) | 1 | ezüst kulcs (#184) | 30 | ezüstdarab (#326) | |||
2 | fekete gyöngy (#99) | 1 | gyémántsisak (#467) | 2 | gyöngymangó (#135) | |||
1 | halálhozó talizmán (#813) | 5 | hattyútoll (#1222) | 5 | kaktusztüske (#114) | |||
1 | kőkés (#6) | 6 | kötél (#92) | 1 | lótuszvirág (#447) | |||
1 | mérg. ubuk dobónyíl (#188) | 1 | pular kristály (#239) | 43 | sallank karom (#128) | |||
6 | spiritusz (#170) | 1 | trófea nyaklánc (#196) | 19 | ugh méreg (#166) | |||
3 | víz (#27) |