400. forduló, 402. forduló, Brynhildur összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2017. aug. 14. 9h:11'
EZ A 459. JÁTÉKHETED, 401. FORDULÓD
460. játékheted kezdete: aug. 15.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 35 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #2385
SZÁMLA : XXXX

BRYNHILDUR KALANDJAI


6 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [238,94] koordinátán. Egy labirintusban vagy, az 1. szinten/térképen, a 4. pontnál. [Két fordulód között sor került az olimpiai játékokra. Az ezzel kapcsolatos információkat ld. a soronkívüli fordulódban, amit már postáztunk.]
Az Olimpián kaptál 15 tudatpontot, és 1400000 tapasztalati pontot.
A krónikát olvasgatva néhány dolgot már hatékonyabban fogsz végrehajtani (+9 tvp ).
Hatalmas kiáltást hallasz a hátad mögül, rémülten fordulsz meg. Egy sötét alak tornyosul feléd, kezében ostor. "Munkára kutya!" üvölti, majd megsuhogtatja fegyverét. Kapkodva rakosgatod a köveket, már nem is olyan sok kell hozzá, hogy kész legyen az oltár. De alig fejezed be, újabb parancs csattan: "Ásni!". Rohanvást indulsz a közeli dombra, talán néhány óndarab csillapítja gazdád dühét. Verítékben fürödve ébredsz.
Zu'lit tarsolya termel 2 sáfrányport. A méregtermő iszák termelt 5 ugh mérget. (Nincs mibe rakni 5 ugh mérget.) Varázserőd regenerálódik. (+1359 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mély meditáció segít a pszid regenerálásában. (+332 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+18 tudatpont.) A lottó 1246. hetének nyerőszámai: 28, 6, 16. 1 db 0 találatos szelvényed volt. Elpárolgott a fejedből a tudás, melyet a moa varázsdoboz kinyitásának különleges élményei ültettek oda.

* 1. KP: vv 71 138 224 elmormolod a 71. varázslatot a 138. varázslatot a 224. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 556.]
Gyorsvarázsolsz! Lépteid könnyűvé, légiessé válnak. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 554.]
Beizzik a turbómágia. Munkád gyümölcsözni fog! [-42 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 554.]

* 2. KP: vv 303 478 210 elmormolod a 303. varázslatot a 478. varázslatot a 210. varázslatot
Sajnos még nem ismered azt a varázslatot. [0 pontot használtál fel, van még 554.]
Fürgén varázsolsz! [-50 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 552.]
Szupersebesen mormolsz. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 550.]

* 3. KP: vv 26 165 188 elmormolod a 26. varázslatot a 165. varázslatot a 188. varázslatot
Fürgén varázsolsz! A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 548.]
Gyorsvarázsolsz! Esszenciavédelem vonja be tested. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 546.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Kékes fény vonja be bőröd. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 544.]

* 4. KP: ek 429 0 0 t. energia kisütése: 429
Túlélő üzemmódba kapcsolsz; légzésed lelassul, ösztöneid kiélesednek. (+4 támadás, +4 védekezés, +3 szerencse a forduló végéig.) [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 534.]

* 5. KP: bb 347 1 0 beraksz a bankba a 347. tárgyat (1 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 1 súlyzót. [0 pontot használtál fel, van még 534.]

* 6. KP: hh 1100 1133 1253 használod az 1100. tárgyat az 1133. tárgyat az 1253. tárgyat
Használod az Éjmágus tükrét. A hatás azonnal érezhető. (+2 szerencse következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. Használod az Éjmágus tükrét. Az erőpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 533.]
Kinyitod a moa varázsdobozt. Hirtelen feltárul előtted a moák hihetetlen bölcsességének egy parányi szeletje. (IQ-d a következő kör elejéig megnőtt 15-tel.) [21 pontot használtál fel, van még 512.]
Az orrod alá dugod, és belélegzed a csillezsályalevélből áradó kellemes illataromát. Egy rövid időre teljesen el is bódulsz tőle. (Hatása a kör végéig maradandó: +8 szerencse.) [6 pontot használtál fel, van még 506.]

* 7. KP: vv 247 88 182 elmormolod a 247. varázslatot a 88. varázslatot a 182. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 504.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 504.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-42 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 502.]

* 8. KP: vv 57 126 178 elmormolod az 57. varázslatot a 126. varázslatot a 178. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Lelked megacélosodik. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 502.]
Ezt a varázslatot már elmondtad egyszer! [0 pontot használtál fel, van még 502.]
Fürgén varázsolsz! Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 500.]

* 9. KP: vv 28 209 243 elmormolod a 28. varázslatot a 209. varázslatot a 243. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Izmaid megnőnek, megdagadnak (+13 erő). [-40 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 498.]
Gyorsvarázsolsz! Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 496.]
Szupersebesen mormolsz. Bemetszést végzel az idő szövetén, az idő folyása rövid időre lelassul (kaptál 30 TVP-t). [-42 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 521.]

* 10. KP: hh 1269 2306 1154 használod az 1269. tárgyat a 2306. tárgyat az 1154. tárgyat
Belenézel a kaleidoszkópba. Pillanatnyi transzba zuhansz az üvegszilánkok játékától. Fel sem tűnik, mikor veszett oda az elmúlt pár perc. (-5 TVP.) Gyorsan elpakolod a kaleidoszkópot. [4 pontot használtál fel, van még 512.]
Használod A Végzet kristályát. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 511.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 511.]

kno 17 1 képesség-növelés 17
Elegendő tapasztalatra tettél szert ahhoz, hogy pszi szakértelmed megnövekedjen! (Ezt a karakterlapon * jelöli.) [0 pontot használtál fel, van még 511.]

ek 273 1 20 t. energia kisütése: 273 1 20
Gyorsvarázsolsz! Vooooaaaaah! Irtózatos fájdalom jár át, ahogy agyi kapacitásodat egy parányi mértékben megnöveled a hatalmas mennyiségű szabadjára engedett pszi energia segítségével. [-17 életpont.] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 pszi). Ezúttal nem kapsz új pszi képességet (csak egy későbbi szinten). Mentális képességed érezhetően fejlődött. (+11 max. pszi pont.) [-300 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 496.]
Ezentúl minden teológia varázslatod, amelynek költsége 20 VP-nél kevesebb, 20 VP-be fog kerülni. [0 pontot használtál fel, van még 496.]

ek 273 2 20 t. energia kisütése: 273 2 20
Ezentúl minden taumaturgia varázslatod, amelynek költsége 20 VP-nél kevesebb, 20 VP-be fog kerülni. [0 pontot használtál fel, van még 496.]

kf 1373 532 615 kézbeveszed/felveszed az 1373. tárgyat az 532. tárggyal a 615. tárgyat
Leveszed a lidérckoronát, majd a fejedre teszed a kabutót. [0 pontot használtál fel, van még 496.]
Lehúzod az ujjadról a mágusgyűrűt, majd az ujjadra húzod a zafír védőgyűrűt. [0 pontot használtál fel, van még 496.]
Leveszed a nekrofun medált, majd a nyakadba akasztod az Ovgun nyakláncát. [0 pontot használtál fel, van még 496.]

vv 120 363 171 elmormolod a 120. varázslatot a 363. varázslatot a 171. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 494.]
Beizzik a turbómágia. Mostantól nem lesz szükséged anyagi komponensre a védekező varázslataidhoz. A rúna felhúzása fájdalommal is jár. (-33 max. életerő következő táborozásod végéig.) [-33 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [16 pontot használtál fel, van még 478.]
Fürgén varázsolsz! Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 478.]

vv 300 161 109 elmormolod a 300. varázslatot a 161. varázslatot a 109. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 473.]
Fürgén varázsolsz! Következő fordulódban varázsenergiát nyersz ki. [-35 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 471.]
Gyorsvarázsolsz! Elhagyva a sötét labirintust, kiteleportálsz a felszínre. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 469.]

fkt 176 30 felt. készítesz a 176. tárgyat (30 darabot)
Úgy lesz, ahogy akarod - amint a parancs feltétele teljesül, végrehajtódik. [0 pontot használtál fel, van még 469.]

h 1167 16 használod az 1167. tárgyat
Főzőcskézésbe kezdesz, finom ropogós rókafarok készül. Nyami-fali, nagyon finomra sikeredett! Finom! Nocsak, mi ez itt az üst tövében: 10 arany! (+4 szerencse.) (Önanalízis: +11% főzés.) 2 760 tapasztalati pontot kaptál. [1 pontot használtál fel, van még 468.]

v 84 283 elmormolod a 84. varázslatot
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. Ereidben a vér forrón lendül előre. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy aranyfecskét! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy aranyfecske! Ezt kerested. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Felkészülsz az esetleges mentális támadásra egy pszi-acéltorony felhúzásával. A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (mivel pszi-acéltorony van rajtad.) Fegyvert váltasz: előkapod a törpe szekercét. Meglengetve a törpe szekercét a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Törpe szekercével többször mélyen végigmetszed az aranyfecske fejét. (7 támadással 470 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+132 életerő). Varkaudar korbáccsal párszor keményen megütöd az aranyfecske bal lábát. (4 támadással 172 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+48 életerő). A pestisaura 15 ép-t sebez. Csőrével az aranyfecske belemar kézfejedbe. (1 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Az aranyfecske feléd csap csőrével, de sikertelenül. Az aranyfecske megcsípi a jobb füledet. (1 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Az ocsmány teremtmény huhog! 73 életpontot vesztettél. Az aranyfecske szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Felhasználva a kőkést, szereztél 96 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 657, sebződés: 87, gyógyulás: 186, összesen: +99 ÉP}

[-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 458.]

v 275 627 elmormolod a 275. varázslatot
Arkánum-jeleket rajzolva a levegőbe, mormolni kezdesz. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad az érckonverzió varázslatot! Érzed, ahogy a testedbe áramlik a mágikus energia a kezedben lévő két ércdarabból. (+1000 varázspont) [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 453.]

ek 503 228 111 t. energia kisütése: 503 228 111
Elteleportálsz a kedvenc táborhelyedre.

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

237 238 239
93
94
95
(238,94) a 108. labirintus bejárata, aranyfecske (#283)

[228,111] Nocsak! Hiszen már ritka erdőben vagy! Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy manilla-fát. Látsz egy szent ligetet. A természet tökéletes összhangja feléd is a béke érzetét sugározza. Utad során felfedezel egy teljesen lerombolt oltárt. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy szent tölgyfát. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy pézsmatököt. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy csillagbozótost. Érdekes dolgot veszel észre a távolban: Chara-din egyik hitvány szolgáját látod, amint éppen kegyelemért könyörög Dzsoki a gonosz előtt. Mikor közelebb érsz, akkor veszed csak észre, hogy mindez egy művészien megformált szobor. Pár pillanat erejéig azon spekulálsz, hogy te milyen jelenetet építenél.

Zsupsz, nyakon csípsz egy kövér békát! (+1 kaja.) Van itt egy barbár barlang (692. épület.). A mozgástól a derit sodronynadrág láncszemei felsértik a lábadat (-30 életerő).
[-1 TU.] [5 pontot használtál fel, van még 448.]

be 692 bemész a 692. épületbe
Végigsétálsz a boltív alatt, és mélyre hatolsz a barlang belsejébe. A hosszú és szűk folyosó egy nagyobb terembe torkollik, a közepén egy koponyákból kirakott totemoszlop áll. Besétálsz a barlang belsejében álló hatalmas csarnokba. A totemoszlop még mindig ugyanabban a mozdulatlan pozícióban áll a terem közepén. Röviden mesélsz kalandjaidról. Szinte érzed a bebörtönzött lélek elégedett tekintetét, amikor büszkén megállsz az oszlop előtt. [16 fejlesztési pontot kaptál.]
- Halott! - förmed rád a pillanatok alatt alakot öltött sámánúr, majd föl-le kezd járkálni a teremben. Eltelik fél óra, majd még egy, mire újra megszólít. - Egyetlen lehetőség maradt. Nekem kell visszanyernem teljes hatalmamat, és erőmet, és ha ebben segítesz, mindenben dúskáló szolgámmá teszlek. Először is, ki kell szabadítanom a lelkemet az oszlopból, ha nem leszek ennyire helyhez kötött, a gondolkozás is jobban fog menni. Ezt egyféleképpen lehet megvalósítani - ha varázsitalt készítek: szerezned kell két hernyópetét és négy kitintüskét. Gyors léptekkel magad mögött hagyod a barlangot. [5 pontot használtál fel, van még 443.]

v 84 283 elmormolod a 84. varázslatot
Nekilátsz a varázslat elmondásának. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy aranyfecskét! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy aranyfecske! Ezt kerested. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

A biztonság kedvéért mentális energiát gyűjtesz, és kifeszítesz egy pszi-acéltorony pszit. Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. A támadása szerencsére hatástalan volt. (mivel pszi-acéltorony van rajtad.) A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 3 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja az aranyfecske fejét. (3 támadással 84 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a törpe szekercét. Meglengetve a törpe szekercét a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Törpe szekercével kegyetlenül összevagdalod az aranyfecske csillogó testét. (7 támadással 481 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+125 életerő). Varkaudar korbáccsal néhányszor megcsapod az aranyfecske bal oldalát. (3 támadással 121 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeled 2 pontot sebződik a pestisaurától. Az aranyfecske megcsípi a bal füledet. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Az aranyfecske feléd csap csőrével, de sikertelenül. Az aranyfecske belecsíp a kezedbe. Gyenge próbálkozás. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A szörny vérfagyasztó módon huhog! 75 életpontot vesztettél. Az aranyfecske összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 95 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 688, sebződés: 87, gyógyulás: 132, összesen: +45 ÉP}

[-72 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 433.]

m 1 mozogsz északkeletre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[238,94] A fák sűrűsödnek, az erdő fenyegetőbbé válik. Az ágak reccsenése idejében jelzi a közelgő veszélyt. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy varkaudar remete. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy lidércidézés varázst. Megjelenik egy lidérc! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Ellenfeledre lesújtasz egy fehérál.roncsolása pszi támadással. 814 életpontot sebeztél. A szörny egy savból formált csóvát vet feléd! Eltalált téged. (22 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a varkaudar che-kardot. Vad csatakiáltással, felemelve a varkaudar che-kardot a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Varkaudar che-karddal párszor kilyukasztod a varkaudar remete bal vállát. (7 támadással 551 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+98 életerő). Fegyvered 2 ép-t sebzett rajtad. Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősvillám varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 234 életpontot sebeztél. Varkaudar korbáccsal párszor súrolva eltalálod a varkaudar remete izmos karját. (6 támadással 83 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2 életerő). A lidérced támad! (3 támadással 63 sebzést okozott.) Pestisaurád 13 sebzést okoz. Ellenfeled úgy látszik, képtelen áthatolni a védelmeden. Ellenfeled regenerálódik! Varkaudar che-karddal kissé megkarcolgatod a varkaudar remete izmos karját. (2 támadással 147 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Fegyvered 8 ép-t sebzett rajtad. Ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 261 életpontot sebeztél. Varkaudar korbáccsal csak érinted a varkaudar remete jobb karját. (1 támadással 14 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+3 életerő). A lidérced támad! (3 támadással 67 sebzést okozott.) Ellenfeled 14 pontot sebződik a pestisaurától. Ütések érik a mellkasodat. (2 támadástól 150 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-4 erő forduló végéig). A varkaudar remete összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
12 987 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2261, sebződés: 182, gyógyulás: 138, összesen: -44 ÉP}

Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy kék orchideacserjét. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy tündöklő szobrot. Elenios rád kacsint! Egy kék orchidea és néhány mákrózsa virág hullik a lábad elé. Miközben felveszed, boldogan tapasztalod, hogy szervezetedben elmúlt a mérgezés nyomasztó hatása. Mosolyogva nézel a szoborra. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy teljesen lerombolt oltárt. Vándorlásod során egy különös szoborra bukkansz. Milliárdnyi színes, apró porszem kavargásából áll össze. A szobor magát Chara-dint ábrázolja, amint behódol egy nála nagyobb istennek, ami nem más, mint De'Cugel. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy barátság szent tüzét. Nyakon csípsz egy húsos vakondot, amint épp túrásába akar visszabújni. Finom vacsora lesz belőle. (+1 kaja.) A derit sodronynadrág láncszemei vágják a lábadat (-40 életerő). Jártadban belerúgsz 1 aranyba. Nahát, ki az aki csak úgy széthagyja a pénzét! Gyorsan összeszedegeted.
[5 pontot használtál fel, van még 428.]

v 198 232 94 elmormolod a 198. varázslatot
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. A forró energia testedbe áramlik. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

237 238 239
93
94
95
(238,94) a 108. labirintus bejárata, aranyfecske (#283), varkaudar remete (#465), kék orchideacserje (#67, belőle készíthető: #68), tündöklő szobor (#1587), oltár, művészi porolit (#720), barátság szent tüze (#484)

[232,94] Az utolsó fák is mögötted maradnak. Feltárul előtted a hullámzó, zöld füves síkság. A terep egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy szomorúfűz. Egy feneketlen tóhoz érkeztél. Ivás után megtöltöd a vizestömlőt is. Találsz egy teljesen lerombolt oltárt.

Fájdalmas nyöszörgés kíséretében konstatálod, hogy a derit sodronynadrág néhány láncszemének húsba mélyedése nyomán vér serkent a lábadból (-32 életerő).
[-100 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 418.]

v 84 283 elmormolod a 84. varázslatot
Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Befejezted a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy aranyfecskét! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy aranyfecske! Ezt kerested. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Jobb az óvatosság, feldobsz egy pszi-acéltorony pszi védekezést. Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (pszi-acéltorony védelmez.) A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 3 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja az aranyfecske csillogó testét. (3 támadással 90 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a törpe szekercét. Marokra fogva a törpe szekercét ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Törpe szekercével hatalmas csapásokat adva felmetszed az aranyfecske csillogó testét. (7 támadással 461 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+129 életerő). Varkaudar korbáccsal többször eltalálod az aranyfecske bal oldalát. (3 támadással 128 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+35 életerő). Pestisaurád működik (3 ép-t sebezve). Az aranyfecske belecsíp a bal térdedbe. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Az aranyfecske belecsíp a kezedbe. Gyenge próbálkozás. (1 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A szörny antennáit hozzád érinti, majd váladékot enged a nálad levő vas dobónyíl felszínére. Folyadékká válik a maró sav hatására! A teremtmény gyorsan felhabzsolja. Csőrével az aranyfecske belemar kézfejedbe. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A szörny vérfagyasztó módon huhog! 74 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 93 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 682, sebződés: 89, gyógyulás: 171, összesen: +82 ÉP}

[-72 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 408.]

usz 50 úszol 50 pontért
Felöltöd a krapixlon fürdőruhát. Ledobálod magadról a páncélodat, és a hátizsákoddal együtt egy bokor tövébe rejted. Most pedig gyerünk fürdeni! A víz nem túl meleg, de gyorsan mozogni kezdesz, és így már nem fázol. Vidáman úszni kezdesz, majd lemerülsz a mélybe. Felkészülve minden lehetőségre, kezedben kampós acélszigonyt fogsz. Hirtelen megpillantasz valamit. Egy elektromos angolna!

Megmarkolva a kampós acélszigonyt ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Kampós acélszigonnyal teljesen átszúrod az elektromos angolna sikamlós testét. (1 támadással 51 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) A pestisaura 9 ép-t sebez. Az elektromos angolna állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. Az elektromos angolna melléd csap a farkával! Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Felhasználva a kőkést, szereztél 3 kaját. 277 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +4% víziharc.)
{Csatastatisztika; sebzés: 60, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Sajnos elfogyott a levegőd! Kénytelen vagy abbahagyni a víz alatti kutatást, és feljönni a felszínre. A tüdőd a pattanásig feszül, ahogy a felszínre emelkedsz. Gyorsan megtörlöd magad és felöltözködsz. (Önanalízis: +6% úszás.) [20 pontot használtál fel, van még 388.]

m 7 6 6 mozogsz északnyugatra, nyugatra, nyugatra
[231,93] Magasabb területen vagy, dombokkal tarkítva. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy vaskohót. Séta közben felkapod az orrodat: semmi kétség, itt valahol a föld alatt fém (rézdarab) van!
(Feltételes ásás:) A munkában a roguena segít. Kiásol egy nagy gödröt. Az ásás eredménnyel járt! Találtál 2 rézdarabot! [rézdarab ládikóba-> (186,106)-> 2 arany, -2 ÉP] (Önanalízis: +4% bányászat.) (Önanalízis: +1% bányászat.) Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. A feléd közeledő tarajos áspis mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy lángcsóva varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 48 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a tarajos áspis bal vállát. (8 támadással 244 életpontot sebezve.) A lény zöld felhőt fúj rád. Küzdesz a méreg ellen, a siker részleges. (42 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve a Dhouga kalapácsát ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Dhouga kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a tarajos áspis testét. (8 támadással 812 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+155 életerő). Varkaudar korbáccsal többször eltalálod a tarajos áspis farkát. (8 támadással 323 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeled 10 pontot sebződik a pestisaurától. Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 95 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Dhouga kalapácsával párszor keményen megütöd a tarajos áspis testét. (4 támadással 426 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+75 életerő). Varkaudar korbáccsal csak érinted a tarajos áspis testét. (1 támadással 37 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeled 9 pontot sebződik a pestisaurától. Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 27 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. A tarajos áspis szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 10 652 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1909, sebződés: 164, gyógyulás: 263, összesen: +99 ÉP}

Egy órába is beletelik, amíg kiásod egy hatalmas maglórium vastag, húsos gyökereit, de ilyen csemegéért megérte! (+2 kaja.) A derit sodronynadrág láncszemei vágják a lábadat (-41 életerő).
(Feltételes készítés:) Legyártottál 12 vashegyű nyilat. Erőd TF-elődött. (+1 erő.)

(Továbbmész...) [230,93] A buckák mögötted maradnak, síkságon vagy. Egy színváltó pille libben el az orrod előtt, de mire utánafordulsz, már el is tűnt. A mesebeli kis vakondot pillantod meg, ahogy egy nadrág megszövésére próbálja rábírni a pókot. A pók vállalkozna rá, de az alapanyagok lent vannak a földön, a pók hálója pedig a fa egyik ágán. Ha segíteni akarsz rajta, szükséged van egy mászókaromra. Ez a tevékenység 6 TVP-be kerül (22. jellempróba). A fű zizzenésére felfigyelve, észreveszel egy feléd törtető szörnyet. Úgy gondolod, hogy a közeledő fekélyes hernyó nem jelenthet komoly veszélyt. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy lángcsóva varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 39 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a fekélyes hernyó széles száját. (8 támadással 249 életpontot sebezve.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-6 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Ellenfeled bűzfelhőt bocsát rád. Majdnem elhányod magad, de aztán megacélozod magad. Vad csatakiáltással, felemelve a Dhouga kalapácsát ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Dhouga kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a fekélyes hernyó testét. (8 támadással 855 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+61 életerő). Varkaudar korbáccsal néhányszor megcsapod a fekélyes hernyó jobb oldalát. (8 támadással 325 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeled 14 pontot sebződik a pestisaurától. A fekélyes hernyó feléd harap, de sikertelenül. A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-32 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Dhouga kalapácsával néhányszor megcsapod a fekélyes hernyó széles száját. (6 támadással 615 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+31 életerő). Varkaudar korbáccsal épp hogy eltalálod a fekélyes hernyó széles száját. (1 támadással 44 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeled 11 pontot sebződik a pestisaurától. A fekélyes hernyó állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-39 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A fekélyes hernyó összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13 368 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2152, sebződés: 77, gyógyulás: 100, összesen: +23 ÉP}

A mozgástól a derit sodronynadrág láncszemei felsértik a lábadat (-35 életerő).

(Továbbmész...) [229,93] Még mindig füves síkságon vagy. Vad szamóca illatát hozza a szél. A feléd lopakodó szörny nem volt elég óvatos, ezért már messziről kiszúrod. A feléd közeledő fekélyes hernyó mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+2 életpont). Egy lángcsóva varázslattal köszöntöd a másikat. 37 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a fekélyes hernyó fejét. (8 támadással 269 életpontot sebezve.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-2 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Egy pukkanást hallasz, és a következő pillanatban émelyítő bűz ölel körül. Leküzdöd a feltörő rosszullétet. Meglengetve a Dhouga kalapácsát a másikra támadsz. {CSTT:} Dhouga kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a fekélyes hernyó széles száját. (8 támadással 848 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+69 életerő). Varkaudar korbáccsal néhányszor megcsapod a fekélyes hernyó bal vállát. (8 támadással 328 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Pestisaurád 16 sebzést okoz. A fekélyes hernyó megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-10 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Dhouga kalapácsával néhányszor súrolod a fekélyes hernyó nyakát. (2 támadással 203 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Varkaudar korbáccsal megpöccinted a fekélyes hernyó testét. (1 támadással 30 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Pestisaurád 2 sebzést okoz. A fekélyes hernyó megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-44 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Véres nyál csordul ki a fekélyes hernyó száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13 368 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1733, sebződés: 56, gyógyulás: 86, összesen: +30 ÉP}

Ahogy lenézel, egy quwargot látsz, amint éppen azon iparkodik, hogy megcsípjen. Gyorsan agyontaposod. 1 tapasztalati pontot kaptál. Megérezve a magas fűből érződő szagot, rájössz, hogy valami rád leselkedik. Ráismersz a lényre. Egy harcos hárpia. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Egy lángcsóva varázslattal köszöntöd a másikat. 50 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Alaposan megsorozod a harcos hárpia bal karját. (8 támadással 230 életpontot sebezve.) Megnyílik a föld, és a pokol ura mászik elő, hatalmas, zöldesen csillógó karmokkal kapaszkodva! A feneketlen torkú lény kitátja pofáját, hogy egészben nyeljen el. Átlátva az illúzión, koncentrálni kezdesz, meggyőzni az agyadat arról, hogy a szemeddel lásson, és ne a nyúlványként a tudatodba tapadó varázslattal. Igen, úgy tűnik sikerült! Az illúzió semmivé foszlik. Marokra fogva a Dhouga kalapácsát ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Dhouga kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a harcos hárpia szélfútta haját. (8 támadással 709 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Varkaudar korbáccsal párszor keményen megütöd a harcos hárpia fejét. (8 támadással 269 életpontot sebezve.) Pestisaurád 10 sebzést okoz. A harcos hárpia karmai megsebesítik a jobb kezedet. (1 támadástól 94 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) A szörny önbizalmadból merítve huhog. 79 életpontot vesztettél. Dhouga kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a harcos hárpia testét. (7 támadással 658 életpontot sebezve.) Varkaudar korbáccsal meghorzsolod a harcos hárpia bal oldalát. (1 támadással 32 életpontot sebezve.) Ellenfeled 10 pontot sebződik a pestisaurától. A harcos hárpia néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 184 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) A lény huhog! 80 életpontot vesztettél. A harcos hárpia összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 bo'adhun aranygömb. Felhasználva a kőkést, szereztél 15 madártollat. 13 859 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1968, sebződés: 437, gyógyulás: 60, összesen: -377 ÉP}

A derit sodronynadrág láncszemei vágják a lábadat (-41 életerő). [64 pontot használtál fel, van még 324.]

m 8 8 2 mozogsz északra, északra, keletre
[229,92] Szűnni nem akar a zöld síkság. A végtelen síkság egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy littara bozótos. Nem messze tőled három szarka veszekszik valami fénylő kavicsdarabon. Szerencsédre hamar észreveszed a fűben feléd lopakodó valamit. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy fekélyes hernyó. A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka II varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre lángcsóva varázslatot lősz. 31 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a fekélyes hernyó bal oldalát. (8 támadással 254 életpontot sebezve.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-20 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Egy pukkanást hallasz, és a következő pillanatban émelyítő bűz ölel körül. Visszafojtod lélegzetedet. Meglengetve a Dhouga kalapácsát ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Dhouga kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a fekélyes hernyó széles száját. (8 támadással 812 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+227 életerő). Varkaudar korbáccsal többször eltalálod a fekélyes hernyó nyakát. (8 támadással 330 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+93 életerő). Pestisaurád működik (8 ép-t sebezve). A fekélyes hernyó állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-26 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Dhouga kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a fekélyes hernyó széles száját. (7 támadással 689 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+181 életerő). Varkaudar korbáccsal gyengén megütöd a fekélyes hernyó testét. (1 támadással 49 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A pestisaura 20 ép-t sebez. A fekélyes hernyó fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 61 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. (-4 minden tulajdonságodra kör végéig.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-34 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 hernyópete (ld. enc.). 13 368 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2193, sebződés: 141, gyógyulás: 521, összesen: +380 ÉP}

Utad során egy különös szoborra bukkansz, ami apró, színes porszemek kavargásából épül össze. A szobor Chara-din egy hívét ábrázolja, amint alamizsnáért kuncsorog Lilia előtt. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy oltárt. Tharr hívői építették. A derit sodronynadrág láncszemei vágják a lábadat (-42 életerő).

(Továbbmész...) [229,91] Sűrű bozóttal teli terepre érkeztél. Egy pillanat alatt megérzed, hogy már nem vagy egyedül. Egy dübörgő bahrot közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy tükörpajzs varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy lángcsóva varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 40 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a dübörgő bahrot vaskos lábát. (8 támadással 264 életpontot sebezve.) Az éterbe látó szemek lelkedbe próbálnak fúródni. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Megmarkolva a Dhouga kalapácsát ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Dhouga kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a dübörgő bahrot testét. (8 támadással 835 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+117 életerő). Varkaudar korbáccsal néhányszor megcsapod a dübörgő bahrot testét. (8 támadással 313 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeled 15 pontot sebződik a pestisaurától. A dübörgő bahrot meglök agyarával. (1 támadástól 56 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) A dübörgő bahrot rúgásaival megsorozza a bal lábadat. (2 támadástól 68 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) A szörny megtipor. 87 életpontot vesztettél. Dhouga kalapácsával párszor keményen megütöd a dübörgő bahrot jobb oldalát. (2 támadással 177 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+49 életerő). Varkaudar korbáccsal gyengén megütöd a dübörgő bahrot fejét. (1 támadással 44 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Ellenfeled 11 pontot sebződik a pestisaurától. Néhány döfést ejt rajtad a dübörgő bahrot agyarával. (2 támadástól 76 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) A dübörgő bahrot rúgásaival megsorozza a bal lábadat. (2 támadástól 68 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) A lény összetapos! 82 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 bahrot bőrt. 13 047 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1699, sebződés: 437, gyógyulás: 241, összesen: -196 ÉP}

Észreveszel egy oltárt. Tharr hívei emelték. Egy Baar-ork lány szalad oda hozzád, és sírva meséli, hogy elvesztette az egyik bakkura csizmáját. Leesett a lábáról, és nem is vette észre. Biztosan a környéken veszett el. 18 TVP és legalább kettes felderítés kell ahhoz, hogy segíthess neki (36. jellempróba). Fájdalmas nyöszörgés kíséretében konstatálod, hogy a derit sodronynadrág néhány láncszemének húsba mélyedése nyomán vér serkent a lábadból (-49 életerő).

(Továbbmész...) [230,91] Bozótok, bokrok, cserjék továbbra is mindenütt. Döbbenetes látvány tárul a szemed elé: egy hatalmas méretű verem szélén egy óriási fa álldogál, egy vastag ágáról a verem fölé egy ketrec lóg. A ketrecben egy rémült tekintetű mutáns lapul. A verem mélyéről mocorgást hallasz. Ha segíteni akarsz a szerencsétlen mutánson, egy zárnyitó készletre, legalább 5-ös zárnyitás szakértelemre, és 14 TVP-re van szükség (43. jellempróba). Észreveszel egy oltárt. Tharr hívei emelték. Remek ösztöneidnek köszönhetően hamar megérzed a rád leselkedő veszélyt. Ráismersz a lényre. Egy tüskés totemblarg. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka II varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Egy lángcsóva varázslattal köszöntöd a másikat. 47 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a tüskés totemblarg testét. (8 támadással 261 életpontot sebezve.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-38 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Ellenfeled ragasztót köp! Kecsesen félreugrasz. Megmarkolva a Dhouga kalapácsát a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Dhouga kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a tüskés totemblarg egyik lábát. (8 támadással 791 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+221 életerő). Varkaudar korbáccsal párszor keményen megütöd a tüskés totemblarg egyik lábát. (8 támadással 317 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+88 életerő). Pestisaurád 16 sebzést okoz. A tüskés totemblarg feléd sújt csáprágóival, de mellé! A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-11 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Dhouga kalapácsával gyengén megütöd a tüskés totemblarg kitinpáncélját. (1 támadással 106 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+30 életerő). Varkaudar korbáccsal épp hogy eltalálod a tüskés totemblarg testét. (1 támadással 41 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Ellenfeled 15 pontot sebződik a pestisaurától. Csáprágójával a tüskés totemblarg megsebzi a bal combodat. (1 támadástól 104 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) A lény kicsit mozgatja az antennáit, majd hirtelen ráköp a birtokodban levő vas dobónyíl felületére. Mázli! Semmi baja sem esett. A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-27 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A tüskés totemblarg szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 to'aghan orrkarika (ld. enc.). Felhasználva a kőkést, szereztél 1 kitintüskét. 12 460 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1594, sebződés: 180, gyógyulás: 378, összesen: +198 ÉP}

Nyakon csípsz egy majomdisznó-macát. Bár a húsa emészthetetlen, a teje majdnem olyan finom, mint a tehéné! Gyorsan megfejed. (+2 kaja.) Fájdalmas nyöszörgés kíséretében konstatálod, hogy a derit sodronynadrág néhány láncszemének húsba mélyedése nyomán vér serkent a lábadból (-32 életerő). [15 pontot használtál fel, van még 309.]

m 8 7 7 mozogsz északra, északnyugatra, északnyugatra
[230,90] Még mindig sűrű bozótos van mindenfelé. Valahonnan csengő madárdal száll feléd. Már messziről meghallod a feléd tartó lényt. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy elmeszonda. Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

A biztonság kedvéért mentális energiát gyűjtesz, és kifeszítesz egy pszi-acéltorony pszit. Sunyi ellenfeled, egy láthatatlan védekező pszi felrakásával szöszmötöl! Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy lángcsóva varázslat. 47 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled végigsöpör rajtad egy agykorbács pszi támadással. A támadása szerencsére hatástalan volt. (pszi-acéltorony védett meg.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy agybénítás II pszit. Szerencsére nem hatott rád. (kiválóan működik felrakott pszi-acéltorony védelmed.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy agyroppantás varázslat. Semmi eredménye! (mivel pszi-acéltorony van rajtad.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy agykorbács pszit. Semmi eredménye! (kiválóan működik felrakott pszi-acéltorony védelmed.) Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Ez mellément. A lény megtorpan egy pillanatra, és meredten rádbámul. Kacagsz a lényen - csak nem valami speciális támadást próbált alkalmazni? Hát, alaposan felsült. Marokra fogva a Dhouga kalapácsát a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Dhouga kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod az elmeszonda testét. (8 támadással 863 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+198 életerő). Varkaudar korbáccsal párszor keményen megütöd az elmeszonda testét. (8 támadással 317 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Pestisaurád működik (16 ép-t sebezve). A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 91 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy pszi ragyogás varázslat. Semmi eredménye! (mivel pszi-acéltorony van rajtad.) Dhouga kalapácsával gyengén megütöd az elmeszonda testét. (1 támadással 101 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+29 életerő). Varkaudar korbáccsal megpöccinted az elmeszonda láthatatlan testét. (1 támadással 33 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Pestisaurád 6 sebzést okoz. Az elmeszonda csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 76 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: pszi ragyogás varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (köszönhetően pszi-acéltorony védelmednek.) A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-107 életerő). Az elmeszonda összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13 143 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1383, sebződés: 274, gyógyulás: 276, összesen: +2 ÉP}

Találsz egy teljesen lerombolt oltárt. Fájdalmas nyöszörgés kíséretében konstatálod, hogy a derit sodronynadrág néhány láncszemének húsba mélyedése nyomán vér serkent a lábadból (-31 életerő).

(Továbbmész...) [229,89] Változik a vidék képe, síkságon vagy. A zöld mező egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy fehér szikla. Az irányodba osonó szörny tehetségtelen a rejtőzködésben, ezért rögtön kiszúrod. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy fekélyes hernyó. Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy lángcsóva varázslat. 55 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a fekélyes hernyó széles száját. (8 támadással 248 életpontot sebezve.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-23 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A lény bűzfelhőt lő rád! Visszafojtod lélegzetedet. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. {CSTT:} Dhouga kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a fekélyes hernyó testét. (8 támadással 818 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+228 életerő). Varkaudar korbáccsal néhányszor megcsapod a fekélyes hernyó testét. (8 támadással 321 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Pestisaurád működik (16 ép-t sebezve). Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 65 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Borzalmas fejfájásod lesz. (-4 minden tulajdonságodra kör végéig.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-42 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Dhouga kalapácsával néhányszor megcsapod a fekélyes hernyó fejét. (6 támadással 607 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+94 életerő). Varkaudar korbáccsal meghorzsolod a fekélyes hernyó testét. (1 támadással 34 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Pestisaurád működik (3 ép-t sebezve). A fekélyes hernyó feléd harap, de sikertelenül. A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-39 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Véres nyál csordul ki a fekélyes hernyó száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 hernyópete. 13 368 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2102, sebződés: 169, gyógyulás: 362, összesen: +193 ÉP}

Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy xantusz-kaktuszt. Észreveszel egy oltárt. Dornodon hívői építették. Ritka errefelé a fekete manógyerek, de te mégis találtál egyet. Találkozott egy tintacsigával és az leköpte. Feketén nem mer hazamenni, mert fél, hogy otthon el fogják verni. Ha van nálad púderkő, azzal újra kifehérítheted a bőrét, megmentve a veréstől. Ehhez 8 TVP-t kell elköltened (28. jellempróba).
(Vándorcirkusz:)
- Itt a cirkusz, itt a cirkusz - hallod a kántálást, és mire feleszmélsz, már sátrak tömkelege terül szét körülötted. Egy mélynövésű, kék színűre festett alak állja utad, és a tenyerét a belépésre jogosító összegért tartja feléd. Kifizeted a 20 aranyat, majd besétálsz a cirkuszi sátrak közé.
Megállsz a céllövölde előtt. Épp egy kalandor lép ki a sátorból, egyik kezében kardot szorongat, a másikban pedig egy felismerhetetlenül véres szörnytrófeát. Az ismeretlen hős sikerén felbuzdulva neked is kedved támad próbára tenni tudásod. Az ajtónálló óriás kérdések nélkül a sátorba enged.
- Ez egy smaragdgólem! - kiáltasz fel rémülten, amint a szörny előtör a sötétből.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka II varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy lángcsóva varázslat. 44 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a smaragdgólem smaragd testét. (8 támadással 229 életpontot sebezve.) Marokra fogva a Dhouga kalapácsát ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Dhouga kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a smaragdgólem smaragd testét. (8 támadással 807 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Varkaudar korbáccsal néhányszor súrolod a smaragdgólem smaragd testét. (3 támadással 103 életpontot sebezve.) Pestisaurád működik (12 ép-t sebezve). Mielőtt észbe kapnál, a smaragdgólem megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 229 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Véres nyál csordul ki a smaragdgólem száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 gólem talizmán. 13 001 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 1195, sebződés: 229, gyógyulás: 50, összesen: -179 ÉP}

(Önanalízis: +5% versengés.)
Már messziről kiszúrod a boszorka sátrát, és abba az irányba indulsz.
- Hoztad? - támad rád rögtön a banya, amint megjelensz előtte.
- Izé... - hebegsz-habogsz, majd bevallod, hogy még egyet sem sikerült összegyűjtened abból, amit kért. A boszi úgy dönt, ha már itt vagy, új feladatot ad:
- Ha legközelebb erre jársz, inkább a következőket hozd: - mondja. - 1 dárda, 7 fülemüle agyar, 1 csontkulcs, 1 tyrex csont, 1 aranylánc. (Önanalízis: +5% versengés.)
Hamarosan egy táblára leszel figyelmes, amely busás jutalommal kecsegtető kártyacsatára szólít. Alatta egy sötétképű alak ül, kezében egy paklit keverget. Leülsz a vele szemben álló székre, és intesz, hogy osszon. Ellenfeled 100 aranyat tesz maga elé, majd te is így teszel. Ez lesz a játékalap. 1. kör: Kíváncsian megvizsgálod, mi került a kezedbe: 2 Mákrózsa főzet, 2 A bajnok manifesztációja, 1 Tisztítótűz. Ez két pár! Az árnymanó merészen licitál - vagy nagyon jó lapjai lehetnek, vagy csak blöfföl, de azt nagyon jól csinálja. Inkább nem kockáztatod az általa feltett összeget, az asztalra hajítod lapjaidat. (Önanalízis: +12% szerencsejáték.) 2 123 tapasztalati pontot kaptál. Bánatosan állsz fel az asztaltól és továbbindulsz. Még annyi megjegyzést teszel kártyapartnerednek, hogy ezt a 57 aranyat legközelebb visszanyered tőle. (Önanalízis: +5% versengés.)
Lépteidet tudatosan a szirén sátrához irányítod. Most is kisebb tömeg várakozik a bejáratnál, így beállsz a sorba. Rögtön kiderül, hogy nem is a belépésre várnak, hanem csak kíváncsiak, milyen bátor lelkű kalandozókat sodor erre a balszerencséjük. Büszkén kihúzod magad, és peckesen a bejáratot őrző cirkuszos férfihez lépsz, majd közlöd vele, hogy megpróbálnád. Miután leadtad tárgyaid, még egy-két elismerő pillantást elcsípve a sátorba lépsz. Egy keresztirányú folyosón állsz. Rövid gondolkozás után balra indulsz, az elágazásoknál pedig ösztöneidet követve választasz irányt. Hamarosan megkordul a gyomrod. Nem éppen a legalkalmasabb a pillanat ilyesmire, gondolod, viszont az éhezés egyre elviselhetetlenné válik. Szomorúan kutatsz élelem után, de sehol semmi felhasználhatót nem találsz. Úgy döntesz, a labirintus felfedezését a következő alkalomra hagyod, most pedig visszafelé indulsz. (Önanalízis: +12% vadászat.) 2 123 tapasztalati pontot kaptál. Visszakapod a tárgyaidat, majd az ott sorakozó többi jelölt szánakozó tekintetétől kísérve, utadra indulsz. (Önanalízis: +5% versengés.)
A szellemkastély olyan, mint mindig, magányos és lenyűgöző. A bejárat előtt nem vár rád kísértet, az egyetlen "élő" dolog a környéken a szél cibálta sátorponyva. Sietve lépsz be a falak közé. A sötét folyosó, mely a bejárat mögött vár rád, kihaltnak tűnik. Pár lépés után azonban egy alak bukkan eléd a sötétből. Nagyot ugrasz hátra, és küzdőállásba ereszkedve várod, hogy ő tegye meg az első lépést. Ellenfeled hosszú percekig nem mozdul. Minden bátorságodat összeszedve közelebb lépsz hozzá, és alaposabban szemügyre veszed. Hangosan felnevetsz, amikor felismered, hogy csupán egy kitömött bohócbábú ijesztett meg. Jókedvűen indulsz tovább. Fellélegezni sincs időd, idegölő, agyat repesztő sikoltás hallatszik. A falak visszaverik a hangot, a visszhang elviselhetetlenné erősíti a hatást. (119 életpontot vesztettél.) Rendületlenül haladsz előre a folyosókon, mígnem valami utadat állja az egyik szakaszon. Gyorsan kiderül, hogy az ősi szellem agresszív magatartása semmi jóval nem kecsegtet. Le kell győznöd, ha folytatni akarod utad.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+2 életpont). Egy lángcsóva varázslattal köszöntöd a másikat. 40 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja az ősi szellem szellemtestét. (8 támadással 271 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a törpe szekercét. Meglengetve a törpe szekercét a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Törpe szekercével megcsapod az ősi szellem szellemtestét. (1 támadással 67 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Varkaudar korbáccsal meghorzsolod az ősi szellem jobb oldalát. (1 támadással 16 életpontot sebezve.) Pestisaurád működik (12 ép-t sebezve). Karmával néhányszor az ősi szellem megcsapja a fejedet. (2 támadástól 104 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Miután megvédett, a kristály teljesen elfeketedik, ezzel jelezve, hogy kimerült az energiája, nem tud tovább védeni téged. El is dobod az immár haszontalanná vált holmit. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 5 354 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 406, sebződés: 104, gyógyulás: 25, összesen: -79 ÉP}

Elszántan lépkedsz előre a sötét folyosón, ami hirtelen véget ér, és egy négyszögletes teremmé szélesedik. Egy hatalmas szörny válik ki a sötétből, és tömzsi lábaival feléd igyekszik. A lény éhesnek tűnik, ráadásul a környéken te nézel ki az egyetlen potenciális vacsorájának. Ezt nem akarod. Futásnak eredsz, és örömmel tapasztalod, hogy a szörny nem követ téged. Mérgesen hagyod ott a kastélyt. (Önanalízis: +5% versengés.)
Mint béka a lesben, úgy ülsz egy órán át, mozdulatlanul. Az eredmény: négy óvatlan szitakötő. (+1 kaja.) Fájdalmas nyöszörgés kíséretében konstatálod, hogy a derit sodronynadrág néhány láncszemének húsba mélyedése nyomán vér serkent a lábadból (-42 életerő). Már majdnem éhen haltál! Az ételre veted magad. (-3 kaja.)

(Továbbmész...) [228,88] Még mindig füves síkságon vagy. Egy elkínzott arcú gnóm közeledik feléd. Megszólít: - Testvér! Nincsen nálad véletlenül egy felesleges móri gyümölcs? Nagyon sürgős lenne! - Hogy segíthess rajta, egy móri gyümölcsre és 3 TVP-re van szükség (40. jellempróba). Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy teljesen lerombolt oltárt. Felfedeztél egy Chara-din monolitját. Nocsak, egy quwarg! Gyorsan eltaposod a kártevőt. 1 tapasztalati pontot kaptál. A fű zizzenésére felfigyelve, észreveszel egy feléd törtető szörnyet. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy fekélyes hernyó. Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy lángcsóva varázslatot. 48 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a fekélyes hernyó testét. (8 támadással 248 életpontot sebezve.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-14 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A lény bűzfelhőt lő rád! Majdnem elhányod magad, de aztán megacélozod magad. Vad csatakiáltással, felemelve a Dhouga kalapácsát a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Dhouga kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a fekélyes hernyó jobb oldalát. (8 támadással 807 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+226 életerő). Varkaudar korbáccsal néhányszor megcsapod a fekélyes hernyó testét. (8 támadással 275 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+77 életerő). A pestisaura 11 ép-t sebez. A fekélyes hernyó megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 138 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. (-4 minden tulajdonságodra kör végéig.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-2 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Dhouga kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a fekélyes hernyó széles száját. (7 támadással 721 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+202 életerő). Varkaudar korbáccsal megpöccinted a fekélyes hernyó széles száját. (1 támadással 40 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). A pestisaura 10 ép-t sebez. Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 74 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Borzalmas fejfájásod lesz. (-4 minden tulajdonságodra kör végéig.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-34 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A fekélyes hernyó összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13 368 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2160, sebződés: 262, gyógyulás: 566, összesen: +304 ÉP}

Az irányodba osonó szörny tehetségtelen a rejtőzködésben, ezért rögtön kiszúrod. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy hájas okerón. Itt csata lesz.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka II varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+2 életpont). Egy lángcsóva varázslattal köszöntöd a másikat. 53 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a hájas okerón hájas derekát. (8 támadással 256 életpontot sebezve.) Ellenfeled bűzfelhőt bocsát rád. Visszafojtod lélegzetedet. Fegyvert váltasz: előkapod a varkaudar che-kardot. Elszántan a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Varkaudar che-karddal mély sebeket nyitva megvagdosod a hájas okerón tömzsi lábát. (7 támadással 520 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+140 életerő). Fegyvered 7 ép-t sebzett rajtad. Varkaudar korbáccsal néhány helyen meghorzsolod a hájas okerón jobb oldalát. (7 támadással 168 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+7 életerő). A pestisaura 19 ép-t sebez. A hájas okerón mancsa nem tudott sebet ejteni Rajtad. Varkaudar che-karddal megvagdalod a hájas okerón nyakát. (7 támadással 476 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Fegyvered 4 ép-t sebzett rajtad. Varkaudar korbáccsal néhányszor súrolod a hájas okerón testét. (7 támadással 103 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+3 életerő). Pestisaurád 4 sebzést okoz. A hájas okerón mancsa nem tudott sebet ejteni Rajtad. Varkaudar che-karddal végigvagdosod a hájas okerón jobb hátsó lábát. (4 támadással 277 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Fegyvered 9 ép-t sebzett rajtad. Varkaudar korbáccsal meghorzsolod a hájas okerón bal oldalát. (1 támadással 11 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+3 életerő). A pestisaura 11 ép-t sebez. A hájas okerón mancsa centiméterekre az arcodtól suhan el! A hájas okerón szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13 143 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1898, sebződés: 20, gyógyulás: 161, összesen: +141 ÉP}

A derit sodronynadrág láncszemei vágják a lábadat (-42 életerő). Üres gyomrodat kajával tömöd meg. (-3 kaja.) [65 pontot használtál fel, van még 244.]

h 2320 használod a 2320. tárgyat
Megfogod a Végzet Kulcsát. Megjelenik előtted a kékesen vibráló kapu, ami a Verem aktuális szintjére vezet. Belépsz a kapun, és egyből megcsap a verem hűvöse. [10 pontot használtál fel, van még 234.]

lm 9 11 12 mozogsz 9 11 12
Haladsz előre, bátor harcoshoz illően. Egy nagy vasalt ajtó jelent átmeneti akadályt. Lenyomod a kilincset: Szerencsére nyitva van. Halvány fényt látsz magad előtt: habozva mész tovább. Egy nagyobb terem! [2. PONT.] Egy óvatlan mozdulattal valamilyen csapdát hoztál működésbe. Pár pillanaton belül ellepnek az apró, fekete bogarak, melyek egy fejed fölött lévő tartályból eshettek a fejedre. Szétmásznak testeden, mindenhova jut belőlük. Csípésüket alig érzed, mégis van bennük valami veszélyesen különleges. Ahol megcsípnek, végtagjaid kövesedni kezdenek. Egy idő után már mozdulni sem tudsz, csak néhány izmod rángatózik, teljesen önkéntelenül. Tehetetlenül szemléled, ahogy egy idő után megunják csípdesésedet, majd továbbállnak. A kövesedés lassan szűnik meg, de láthatóan semmilyen maradandó baj nem ért. (-47 TVP.)
(Önanalízis: +6% csapdaészlelés.) A mozgástól a derit sodronynadrág láncszemei felsértik a lábadat (-12 életerő). Már majdnem éhen haltál! Az ételre veted magad. (-2 kaja.) Haladsz előre. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [3. PONT.] Fájdalmas nyöszörgés kíséretében konstatálod, hogy a derit sodronynadrág néhány láncszemének húsba mélyedése nyomán vér serkent a lábadból (-15 életerő). Eszel valamit. (-1 kaja.) Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [5. PONT.] A derit sodronynadrág láncszemei vágják a lábadat (-11 életerő). Itt az ebéd ideje. (-1 kaja.) Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [8. PONT.] Hamarosan egy lomha morfot pillantasz meg. Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy védelem tűz ellen. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Mélyen koncentrálva, megidézel egy lángcsóva varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A támadás sajnos hatástalan volt. (védelem tűz ellen védelmezte.) Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy tűzvihar varázslatot, majd rád küldi. Semmi hatás! (védelem tűz ellen védett meg.) Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a lomha morf testét. (8 támadással 256 életpontot sebezve.) A szörny tüzet lehel! Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Fegyvert váltasz: előkapod a varkaudar che-kardot. Marokra fogva a varkaudar che-kardot ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Varkaudar che-karddal megvagdalod a lomha morf testét. (7 támadással 494 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+79 életerő). Fegyvered 2 ép-t sebzett rajtad. Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősvillám varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 258 életpontot sebeztél. Varkaudar korbáccsal párszor súrolva eltalálod a lomha morf testét. (3 támadással 36 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2 életerő). Pestisaurád 11 sebzést okoz. Iszonyatos karmolásokat kapsz a fejedre. (4 támadástól 412 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +83 ÉP.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy tűzgolyó varázslatot, majd rád küldi. Semmi eredménye! (mivel védelem tűz ellen van rajtad.) Varkaudar che-karddal végigvagdosod a lomha morf jobb szárnyát. (7 támadással 479 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+133 életerő). Fegyvered 5 ép-t sebzett rajtad. Varkaudar korbáccsal párszor súrolva eltalálod a lomha morf testét. (3 támadással 36 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). A pestisaura 4 ép-t sebez. A lomha morf hatalmas karmait arcodba vájja. (4 támadástól 467 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +94 ÉP.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: tűzgolyó varázslatot lő rád. Semmi eredménye! (kiválóan működik felrakott védelem tűz ellen védelmed.) Varkaudar che-karddal mély sebeket nyitva megvagdosod a lomha morf testét. (7 támadással 487 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+136 életerő). Fegyvered 7 ép-t sebzett rajtad. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősvillám. 121 életpontot sebeztél. Varkaudar korbáccsal súrolod a lomha morf bal lábát. (1 támadással 10 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+3 életerő). Pestisaurád működik (9 ép-t sebezve). A lomha morf csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (4 támadástól 352 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +71 ÉP.) Üdvözlésképpen egy tűzgolyó varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Szerencsére nem hatott rád. (kiválóan működik felrakott védelem tűz ellen védelmed.)
Te itt életveszélyben vagy. A mennydörgő istennyila hibernált lajhár hozzád képest. Te is meglepődsz, hogy milyen gyorsan magad mögött hagyod a lényt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2201, sebződés: 1245, gyógyulás: 617, összesen: -628 ÉP}

Ismét a térkép szerinti 5. pontnál vagy. A derit sodronynadrág láncszemei vágják a lábadat (-14 életerő). Kajaszünetet tartasz. (-1 kaja.) Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [8. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy lomha morf lakik itt. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy védelem tűz ellen varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy lángcsóva varázslatot. Semmi hatás! (úgy látszik védelem tűz ellen védte a csupasz testét.) A szilánk működik (+2 életpont). Egy tűzvihar varázslatot dob rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. (védelem tűz ellen védett meg.) Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a lomha morf testét. (8 támadással 262 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és tüzet fúj rád. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Fegyvert váltasz: előkapod a varkaudar che-kardot. Meglengetve a varkaudar che-kardot a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Varkaudar che-karddal megvagdalod a lomha morf testét. (7 támadással 497 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+139 életerő). Fegyvered 9 ép-t sebzett rajtad. Varkaudar korbáccsal gyengén megütögeted a lomha morf fejét. (6 támadással 69 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). A pestisaura 6 ép-t sebez. A lomha morf csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (4 támadástól 369 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +74 ÉP.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy tűzgolyó. A varázslat kudarcot vallott. Varkaudar che-karddal néhányszor megcsapod a lomha morf testét. (7 támadással 502 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+141 életerő). Fegyvered 1 ép-t sebzett rajtad. Varkaudar korbáccsal gyengén megütögeted a lomha morf jobb oldalát. (3 támadással 35 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). A pestisaura 14 ép-t sebez. A lomha morf néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (4 támadástól 334 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +67 ÉP.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: tűzgolyó varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. (mivel védelem tűz ellen van rajtad.) Varkaudar che-karddal néhányszor megcsapod a lomha morf jobb oldalát. (7 támadással 470 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+132 életerő). Fegyvered 6 ép-t sebzett rajtad. Varkaudar korbáccsal néhányszor súrolod a lomha morf testét. (4 támadással 40 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). A pestisaura 10 ép-t sebez. Többször beletép húsodba a lomha morf. (4 támadástól 413 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +83 ÉP.) Egy tűzgolyó varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi eredménye! (védelem tűz ellen védett meg.)
Te itt életveszélyben vagy. Most már csak a lábadban bízhatsz, meg abban, hogy a másik mégsem olyan vérszomjas. Gyorsan ellátod a sebeidet: +9 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1905, sebződés: 1132, gyógyulás: 683, összesen: -449 ÉP}

Ismét a térkép szerinti 5. pontnál vagy. Gyorsan ellátod a sebeidet: +3 életerő. A derit sodronynadrág láncszemei vágják a lábadat (-15 életerő). Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [8. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy lomha morf az. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy védelem tűz ellen varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy lángcsóva. Sajnos nem hatott ellenfeledre. (védelem tűz ellen védelmezte.) A szilánk működik (+2 életpont). Egy tűzvihar varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi hatás! (köszönhetően védelem tűz ellen védelmednek.) Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a lomha morf nyakát. (8 támadással 247 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és tüzet fúj rád. Semmilyen kárt nem okozott benned. Fegyvert váltasz: előkapod a varkaudar che-kardot. Megmarkolva a varkaudar che-kardot a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Varkaudar che-karddal mély sebeket nyitva megvagdosod a lomha morf jobb lábát. (7 támadással 493 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+137 életerő). Fegyvered 8 ép-t sebzett rajtad. Varkaudar korbáccsal gyengén megütögeted a lomha morf testét. (3 támadással 34 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). A pestisaura 8 ép-t sebez. A lomha morf többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 364 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +73 ÉP.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy tűzgolyó. A varázslat kudarcot vallott. Varkaudar che-karddal végigvagdosod a lomha morf jobb lábát. (7 támadással 506 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+142 életerő). Fegyvered 4 ép-t sebzett rajtad. Varkaudar korbáccsal párszor súrolva eltalálod a lomha morf testét. (4 támadással 48 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Ellenfeled 15 pontot sebződik a pestisaurától. A lomha morf csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (4 támadástól 357 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +72 ÉP.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy tűzgolyó varázslatot, majd rád küldi. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (védelem tűz ellen védelmez.) Varkaudar che-karddal mély sebeket nyitva megvagdosod a lomha morf fejét. (7 támadással 501 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+141 életerő). Fegyvered 2 ép-t sebzett rajtad. Varkaudar korbáccsal párszor megpöccinted a lomha morf testét. (5 támadással 51 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Pestisaurád működik (7 ép-t sebezve). Iszonyatos karmolásokat kapsz a fejedre. (4 támadástól 402 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +81 ÉP.) Ellenfeled tűzgolyó varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (kiválóan működik felrakott védelem tűz ellen védelmed.)
Elmegy a kedved a harctól. Ennél jobb véget szánsz magadnak, ezért futni kezdesz, mint egy őrült. Gyorsan ellátod a sebeidet: +9 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1910, sebződés: 1137, gyógyulás: 688, összesen: -449 ÉP}

Ismét a térkép szerinti 5. pontnál vagy. Gyorsan ellátod a sebeidet: +3 életerő. Behörpintesz egy adag sötét italt. Már érzed is a hatást. ( +874 életerő.) A mozgástól a derit sodronynadrág láncszemei felsértik a lábadat (-10 életerő). Itt az ebéd ideje. (-1 kaja.) [65 pontot használtál fel, van még 169.]

lm 12 14 19 mozogsz 12 14 19
Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [8. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy lomha morf. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már védelem tűz ellen vibrál körülötted. Gyógyulsz (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Egy lángcsóva varázslatot dobsz ellenfeledre. Semmi eredménye! (védelem tűz ellen védelmezte.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled tűzvihar varázslatot lő rád. Semmi eredménye! (védelem tűz ellen védelmez.) Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a lomha morf testét. (8 támadással 248 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és tüzet fúj rád. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Fegyvert váltasz: előkapod a varkaudar che-kardot. Vad csatakiáltással, felemelve a varkaudar che-kardot a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Varkaudar che-karddal mély sebeket nyitva megvagdosod a lomha morf bal lábát. (7 támadással 512 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+143 életerő). Fegyvered 9 ép-t sebzett rajtad. Varkaudar korbáccsal párszor súrolva eltalálod a lomha morf jobb lábát. (5 támadással 59 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). A pestisaura 11 ép-t sebez. A lomha morf többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 379 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +76 ÉP.) Távolról tűzgolyó varázslatot lő rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. (köszönhetően védelem tűz ellen védelmednek.) Varkaudar che-karddal mély sebeket nyitva megvagdosod a lomha morf jobb oldalát. (7 támadással 480 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+135 életerő). Fegyvered 6 ép-t sebzett rajtad. Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 247 életpontot sebeztél. Varkaudar korbáccsal néhány helyen meghorzsolod a lomha morf bal lábát. (2 támadással 24 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+6 életerő). Pestisaurád működik (11 ép-t sebezve). A lomha morf hatalmas karmait arcodba vájja. (4 támadástól 446 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +90 ÉP.) Egy tűzgolyó varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi eredménye! (védelem tűz ellen védett meg.) Varkaudar che-karddal megvagdalod a lomha morf jobb szárnyát. (7 támadással 484 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+135 életerő). Fegyvered 9 ép-t sebzett rajtad. Varkaudar korbáccsal párszor megpöccinted a lomha morf jobb szárnyát. (3 támadással 34 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Ellenfeled 3 pontot sebződik a pestisaurától. Többször beletép húsodba a lomha morf. (4 támadástól 394 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +79 ÉP.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy tűzgolyó varázslatot. A támadása szerencsére hatástalan volt. (mivel védelem tűz ellen van rajtad.)
Nem akarsz kinyúlni. A lábizmaid talán még segíthetnek. Megindulsz, mint a tájfun, és reménykedsz. Sikerült! Gyorsan ellátod a sebeidet: +9 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2113, sebződés: 1243, gyógyulás: 694, összesen: -549 ÉP}

Ismét a térkép szerinti 5. pontnál vagy. Gyorsan ellátod a sebeidet: +3 életerő. A mozgástól a derit sodronynadrág láncszemei felsértik a lábadat (-10 életerő). Csillapítod az éhségedet. (-1 kaja.) Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [8. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy lomha morf van előtted! Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy védelem tűz ellen varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Egy lángcsóva varázslatot dobsz ellenfeledre. Semmi hatás! (védelem tűz ellen van rajta.) A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy tűzvihar. Semmi eredménye! (védelem tűz ellen védelmez.) Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a lomha morf testét. (8 támadással 261 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd tüzed okád. Semmilyen kárt nem okozott benned. Fegyvert váltasz: előkapod a varkaudar che-kardot. Meglengetve a varkaudar che-kardot ellenfeledre rohansz. {CSTT:} Varkaudar che-karddal végigvagdosod a lomha morf jobb oldalát. (7 támadással 485 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+136 életerő). Fegyvered 7 ép-t sebzett rajtad. Varkaudar korbáccsal néhányszor épp csak megérinted a lomha morf testét. (5 támadással 60 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Pestisaurád 19 sebzést okoz. A lomha morf néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (4 támadástól 333 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +67 ÉP.) Egy tűzgolyó varázslatot dob rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. (kiválóan működik felrakott védelem tűz ellen védelmed.) Varkaudar che-karddal néhányszor megcsapod a lomha morf bal oldalát. (7 támadással 495 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+139 életerő). Fegyvered 8 ép-t sebzett rajtad. Varkaudar korbáccsal párszor súrolva eltalálod a lomha morf fejét. (3 támadással 36 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). A pestisaura 13 ép-t sebez. Többször beletép húsodba a lomha morf. (4 támadástól 391 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +79 ÉP.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy tűzgolyó. Semmi hatás! (védelem tűz ellen védelmez.) Nem akarsz kinyúlni. Most már csak a lábadban bízhatsz, meg abban, hogy a másik mégsem olyan vérszomjas. Gyorsan ellátod a sebeidet: +9 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1369, sebződés: 739, gyógyulás: 454, összesen: -285 ÉP}

Ismét a térkép szerinti 5. pontnál vagy. Gyorsan ellátod a sebeidet: +3 életerő. Ideje kortyintani! Felhajtasz egy adag sötét italt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +830 életerő.) A derit sodronynadrág láncszemei vágják a lábadat (-14 életerő). Korgó gyomrodra hallgatva, megállsz enni. (-1 kaja.) Haladsz előre. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [8. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy lomha morf. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy védelem tűz ellen varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Távolról lángcsóva varázslatot lősz a másikra. A támadás sajnos hatástalan volt. (védelem tűz ellen védelmezte.) Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy tűzvihar varázslat. A támadása szerencsére hatástalan volt. (mivel védelem tűz ellen van rajtad.) Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a lomha morf testét. (8 támadással 258 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és tüzet fúj rád. A tűz melegen, de ártalmatlanul ölel körül. Fegyvert váltasz: előkapod a varkaudar che-kardot. Marokra fogva a varkaudar che-kardot a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Varkaudar che-karddal végigvagdosod a lomha morf testét. (7 támadással 514 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+143 életerő). Fegyvered 2 ép-t sebzett rajtad. Varkaudar korbáccsal párszor súrolva eltalálod a lomha morf testét. (4 támadással 48 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Pestisaurád 11 sebzést okoz. A lomha morf csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (4 támadástól 363 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +73 ÉP.) Ellenfeled tűzgolyó varázslatot lő rád. Semmi hatás! (köszönhetően védelem tűz ellen védelmednek.) Varkaudar che-karddal mély sebeket nyitva megvagdosod a lomha morf fejét. (7 támadással 488 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+136 életerő). Fegyvered 7 ép-t sebzett rajtad. Varkaudar korbáccsal néhányszor súrolod a lomha morf fejét. (5 támadással 56 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). A pestisaura 12 ép-t sebez. Iszonyatos karmolásokat kapsz a fejedre. (4 támadástól 462 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +93 ÉP.) Egy tűzgolyó varázslattal köszönt csatapartnered. Szerencsére nem hatott rád. (védelem tűz ellen védelmez.) Varkaudar che-karddal mély sebeket nyitva megvagdosod a lomha morf testét. (7 támadással 461 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+129 életerő). Fegyvered 3 ép-t sebzett rajtad. Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 240 életpontot sebeztél. Varkaudar korbáccsal párszor megpöccinted a lomha morf testét. (3 támadással 30 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerő). Ellenfeled 4 pontot sebződik a pestisaurától. Iszonyatos karmolásokat kapsz a fejedre. (4 támadástól 428 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +86 ÉP.) Távolról tűzgolyó varázslatot lő rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. (köszönhetően védelem tűz ellen védelmednek.)
Túl sok sebet kaptál. Megpróbálsz lelécelni. Ellenfeled jó kedvében lehet, mert negyedórányi üldözés után úgy dönt, hogy vége a reggeli tornának, és megáll. Gyorsan ellátod a sebeidet: +9 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2122, sebződés: 1265, gyógyulás: 702, összesen: -563 ÉP}

Ismét a térkép szerinti 5. pontnál vagy. Gyorsan ellátod a sebeidet: +3 életerő. A mozgástól a derit sodronynadrág láncszemei felsértik a lábadat (-12 életerő). Megéheztél, elő az elemózsiás kosarat! (-1 kaja.) [9 pontot használtál fel, van még 160.]

lm 20 20 17 mozogsz 20 20 17
Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [8. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy lomha morf van előtted! Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy védelem tűz ellen védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Üdvözlésképpen egy lángcsóva varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Semmi hatás! (védelem tűz ellen van rajta.) Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról tűzvihar varázslatot lő rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (mivel védelem tűz ellen van rajtad.) A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a lomha morf nyakát. (8 támadással 267 életpontot sebezve.) A szörny tüzet lehel! Semmilyen kárt nem okozott benned. Fegyvert váltasz: előkapod a varkaudar che-kardot. Vad csatakiáltással, felemelve a varkaudar che-kardot ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Varkaudar che-karddal néhányszor megcsapod a lomha morf bal oldalát. (7 támadással 488 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+136 életerő). Fegyvered 1 ép-t sebzett rajtad. Varkaudar korbáccsal gyengén megütögeted a lomha morf fejét. (5 támadással 59 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). A pestisaura 9 ép-t sebez. A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 385 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +77 ÉP.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy tűzgolyó varázslatot, majd rád küldi. A varázslat kudarcot vallott. Varkaudar che-karddal megvagdalod a lomha morf testét. (7 támadással 487 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+136 életerő). Fegyvered 10 ép-t sebzett rajtad. Varkaudar korbáccsal párszor súrolva eltalálod a lomha morf testét. (3 támadással 34 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Pestisaurád 18 sebzést okoz. Többször beletép húsodba a lomha morf. (4 támadástól 462 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +93 ÉP.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy tűzgolyó varázslatot, majd rád küldi. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (védelem tűz ellen védelmez.) Varkaudar che-karddal mély sebeket nyitva megvagdosod a lomha morf testét. (7 támadással 494 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+137 életerő). Fegyvered 3 ép-t sebzett rajtad. Varkaudar korbáccsal párszor megpöccinted a lomha morf testét. (5 támadással 54 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Pestisaurád 13 sebzést okoz. Karmok szántják végig jobb lábadat. (4 támadástól 398 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +80 ÉP.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy tűzgolyó varázslatot, majd rád küldi. A varázslat kudarcot vallott.
Túl sok sebet kaptál. A mennydörgő istennyila hibernált lajhár hozzád képest. Te is meglepődsz, hogy milyen gyorsan magad mögött hagyod a lényt. Gyorsan ellátod a sebeidet: +9 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1923, sebződés: 1259, gyógyulás: 703, összesen: -556 ÉP}

Ismét a térkép szerinti 5. pontnál vagy. Gyorsan ellátod a sebeidet: +3 életerő. Behörpintesz egy adag sötét italt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +1121 életerő.) Fájdalmas nyöszörgés kíséretében konstatálod, hogy a derit sodronynadrág néhány láncszemének húsba mélyedése nyomán vér serkent a lábadból (-10 életerő). Kajaszünetet tartasz. (-1 kaja.) Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [8. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy lomha morf. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy védelem tűz ellen. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Egy lángcsóva varázslattal köszöntöd a másikat. Semmi hatás! (védelem tűz ellen védelmezte.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled tűzvihar varázslatot lő rád. Semmi eredménye! (védelem tűz ellen védelmez.) Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a lomha morf testét. (8 támadással 252 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd tüzed okád. A tűz melegen, de ártalmatlanul ölel körül. Fegyvert váltasz: előkapod a varkaudar che-kardot. Elszántan ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Varkaudar che-karddal végigvagdosod a lomha morf bal lábát. (7 támadással 501 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+141 életerő). Fegyvered 8 ép-t sebzett rajtad. Varkaudar korbáccsal gyengén megütögeted a lomha morf jobb lábát. (5 támadással 63 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Pestisaurád 5 sebzést okoz. A lomha morf néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (4 támadástól 336 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.) Egy tűzgolyó varázslatot dob rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (köszönhetően védelem tűz ellen védelmednek.) Varkaudar che-karddal mély sebeket nyitva megvagdosod a lomha morf fejét. (7 támadással 477 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+133 életerő). Fegyvered 9 ép-t sebzett rajtad. Varkaudar korbáccsal néhányszor súrolod a lomha morf bal lábát. (3 támadással 36 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). Pestisaurád működik (15 ép-t sebezve). A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 383 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +77 ÉP.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy tűzgolyó varázslatot. A támadása szerencsére hatástalan volt. (köszönhetően védelem tűz ellen védelmednek.) Varkaudar che-karddal megvagdalod a lomha morf fejét. (7 támadással 506 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+142 életerő). Fegyvered 10 ép-t sebzett rajtad. Varkaudar korbáccsal párszor súrolva eltalálod a lomha morf testét. (4 támadással 42 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Pestisaurád 14 sebzést okoz. Iszonyatos karmolásokat kapsz a fejedre. (4 támadástól 434 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +87 ÉP.) Üdvözlésképpen egy tűzgolyó varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadása szerencsére hatástalan volt. (védelem tűz ellen védelmez.)
Elmegy a kedved a harctól. Szerencsédre a futás jobban megy a bújócskánál. Gyorsan ellátod a sebeidet: +9 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1911, sebződés: 1180, gyógyulás: 693, összesen: -487 ÉP}

Ismét a térkép szerinti 5. pontnál vagy. Gyorsan ellátod a sebeidet: +3 életerő. A mozgástól a derit sodronynadrág láncszemei felsértik a lábadat (-11 életerő). Ezt a szerencsét. 2 aranyérme fekszik előtted. Nem egy nagy összeg, de azért elteszed. Előpakolod a kaját, és eszel. (-1 kaja.) Tétován vizsgálgatod a térképedet: nem igazán látod, hogy hogyan is juthatnál el ahhoz a ponthoz.
[6 pontot használtál fel, van még 154.]

lm 22 23 25 mozogsz 22 23 25
Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [8. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy lomha morf van előtted! Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy védelem tűz ellen varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Távolról lángcsóva varázslatot lősz a másikra. Semmi eredménye! (védelem tűz ellen védte meg a nyomorultat.) A szilánk működik (+2 életpont). Távolról tűzvihar varázslatot lő rád a másik. A varázslat kudarcot vallott. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a lomha morf jobb lábát. (8 támadással 239 életpontot sebezve.) A szörny tüzet lehel! Semmilyen kárt nem okozott benned. Fegyvert váltasz: előkapod a varkaudar che-kardot. Megmarkolva a varkaudar che-kardot a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Varkaudar che-karddal mély sebeket nyitva megvagdosod a lomha morf bal oldalát. (7 támadással 496 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+139 életerő). Fegyvered 8 ép-t sebzett rajtad. Varkaudar korbáccsal párszor súrolva eltalálod a lomha morf jobb vállát. (4 támadással 45 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Pestisaurád 14 sebzést okoz. A lomha morf hatalmas karmait arcodba vájja. (4 támadástól 446 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +90 ÉP.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: tűzgolyó varázslatot lő rád. A varázslat kudarcot vallott. Varkaudar che-karddal megvagdalod a lomha morf jobb lábát. (7 támadással 484 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+135 életerő). Fegyvered 5 ép-t sebzett rajtad. Varkaudar korbáccsal párszor súrolva eltalálod a lomha morf bal oldalát. (5 támadással 58 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). A pestisaura 11 ép-t sebez. A lomha morf néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (4 támadástól 386 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +78 ÉP.) Egy tűzgolyó varázslattal köszönt csatapartnered. A támadása szerencsére hatástalan volt. (védelem tűz ellen védelmez.) Varkaudar che-karddal néhányszor megcsapod a lomha morf testét. (7 támadással 486 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+136 életerő). Fegyvered 3 ép-t sebzett rajtad. Varkaudar korbáccsal néhány helyen meghorzsolod a lomha morf bal szárnyát. (2 támadással 24 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+6 életerő). Pestisaurád 12 sebzést okoz. Többször beletép húsodba a lomha morf. (4 támadástól 430 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +86 ÉP.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy tűzgolyó varázslat. Semmi eredménye! (kiválóan működik felrakott védelem tűz ellen védelmed.)
Te itt életveszélyben vagy. Menekülésben mindig is profi voltál. Szinte lángol a lábad alatt a talaj, ahogy távolodsz legyőződtől. Gyorsan ellátod a sebeidet: +9 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1869, sebződés: 1278, gyógyulás: 704, összesen: -574 ÉP}

Ismét a térkép szerinti 5. pontnál vagy. Gyorsan ellátod a sebeidet: +3 életerő. Megiszol egy adagnyi sötét italt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +1058 életerő.) A derit sodronynadrág láncszemei vágják a lábadat (-14 életerő). Bekapsz pár falatot. (-1 kaja.) Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [8. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy lomha morf az. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy védelem tűz ellen varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Távolról lángcsóva varázslatot lősz a másikra. Sajnos nem hatott ellenfeledre. (védelem tűz ellen van rajta.) Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy tűzvihar. A varázslat kudarcot vallott. A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a lomha morf bal oldalát. (8 támadással 246 életpontot sebezve.) A lény tüzet köp rád. Semmilyen kárt nem okozott benned. Fegyvert váltasz: előkapod a varkaudar che-kardot. Vad csatakiáltással, felemelve a varkaudar che-kardot a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Varkaudar che-karddal végigvagdosod a lomha morf jobb szárnyát. (7 támadással 497 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+139 életerő). Fegyvered 10 ép-t sebzett rajtad. Varkaudar korbáccsal néhányszor épp csak megérinted a lomha morf fejét. (4 támadással 44 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Pestisaurád működik (16 ép-t sebezve). Karmával néhányszor a lomha morf megcsapja a fejedet. (4 támadástól 375 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +75 ÉP.) Egy tűzgolyó varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi hatás! (mivel védelem tűz ellen van rajtad.) Varkaudar che-karddal végigvagdosod a lomha morf jobb lábát. (7 támadással 493 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+137 életerő). Fegyvered 6 ép-t sebzett rajtad. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősvillám varázslatot. 113 életpontot sebeztél. Varkaudar korbáccsal párszor megpöccinted a lomha morf jobb lábát. (6 támadással 77 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Ellenfeled 14 pontot sebződik a pestisaurától. Kegyetlen ütéseket mér rád karmával a lomha morf. (4 támadástól 414 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +83 ÉP.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy tűzgolyó. A varázslat kudarcot vallott. Varkaudar che-karddal néhányszor megcsapod a lomha morf testét. (7 támadással 492 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+137 életerő). Fegyvered 4 ép-t sebzett rajtad. Varkaudar korbáccsal néhányszor súrolod a lomha morf jobb lábát. (4 támadással 45 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Ellenfeled 8 pontot sebződik a pestisaurától. Karmok szántják végig jobb lábadat. (4 támadástól 423 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +85 ÉP.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy tűzgolyó varázslat. A varázslat kudarcot vallott.
Túl sok sebet kaptál. A lábizmaid talán még segíthetnek. Megindulsz, mint a tájfun, és reménykedsz. Sikerült! Gyorsan ellátod a sebeidet: +9 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2045, sebződés: 1232, gyógyulás: 708, összesen: -524 ÉP}

Ismét a térkép szerinti 5. pontnál vagy. Gyorsan ellátod a sebeidet: +3 életerő. A mozgástól a derit sodronynadrág láncszemei felsértik a lábadat (-11 életerő). Csillapítod az éhségedet. (-1 kaja.) Hangtalan léptekkel osonsz előre. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [8. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy lomha morf. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy védelem tűz ellen varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Távolról lángcsóva varázslatot lősz a másikra. Sajnos nem hatott ellenfeledre. (védelem tűz ellen védelmezte.) Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: tűzvihar varázslatot lő rád. Semmi eredménye! (mivel védelem tűz ellen van rajtad.) Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a lomha morf testét. (8 támadással 250 életpontot sebezve.) A lény tüzet köp rád. Semmilyen kárt nem okozott benned. Fegyvert váltasz: előkapod a varkaudar che-kardot. Marokra fogva a varkaudar che-kardot a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Varkaudar che-karddal mély sebeket nyitva megvagdosod a lomha morf jobb lábát. (7 támadással 496 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+139 életerő). Fegyvered 3 ép-t sebzett rajtad. Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősvillám varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 236 életpontot sebeztél. Varkaudar korbáccsal párszor megpöccinted a lomha morf testét. (3 támadással 42 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Pestisaurád 11 sebzést okoz. A lomha morf hatalmas karmait arcodba vájja. (4 támadástól 420 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +84 ÉP.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: tűzgolyó varázslatot lő rád. Semmi eredménye! (köszönhetően védelem tűz ellen védelmednek.) Varkaudar che-karddal végigvagdosod a lomha morf bal oldalát. (7 támadással 509 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+142 életerő). Fegyvered 8 ép-t sebzett rajtad. Varkaudar korbáccsal párszor megpöccinted a lomha morf testét. (4 támadással 44 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). A pestisaura 11 ép-t sebez. A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 381 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +77 ÉP.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy tűzgolyó varázslatot, majd rád küldi. Semmi eredménye! (védelem tűz ellen védelmez.) Varkaudar che-karddal mély sebeket nyitva megvagdosod a lomha morf bal oldalát. (7 támadással 478 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+133 életerő). Fegyvered 3 ép-t sebzett rajtad. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősvillám varázslat. 218 életpontot sebeztél. Varkaudar korbáccsal párszor súrolva eltalálod a lomha morf testét. (3 támadással 32 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerő). Ellenfeled 14 pontot sebződik a pestisaurától. Kegyetlen ütéseket mér rád karmával a lomha morf. (4 támadástól 429 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +86 ÉP.) Egy tűzgolyó varázslatot dob rád a másik. Semmi hatás! (kiválóan működik felrakott védelem tűz ellen védelmed.)
Nem akarsz kinyúlni. Szerencsédre a futás jobban megy a bújócskánál. Gyorsan ellátod a sebeidet: +9 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2341, sebződés: 1244, gyógyulás: 699, összesen: -545 ÉP}

Ismét a térkép szerinti 5. pontnál vagy. Gyorsan ellátod a sebeidet: +3 életerő. Megiszol egy adagnyi sötét italt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +1070 életerő.) A derit sodronynadrág láncszemei vágják a lábadat (-13 életerő). Eszel valamit. (-1 kaja.) [9 pontot használtál fel, van még 145.]

lm 26 28 29 mozogsz 26 28 29
Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [8. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy lomha morf van előtted! No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy védelem tűz ellen varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre lángcsóva varázslatot lősz. Semmi eredménye! (védelem tűz ellen van rajta.) A szilánk működik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy tűzvihar varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi hatás! (kiválóan működik felrakott védelem tűz ellen védelmed.) Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a lomha morf bal oldalát. (8 támadással 262 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és tüzet fúj rád. Semmilyen kárt nem okozott benned. Fegyvert váltasz: előkapod a varkaudar che-kardot. Marokra fogva a varkaudar che-kardot a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Varkaudar che-karddal megvagdalod a lomha morf testét. (7 támadással 510 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+143 életerő). Fegyvered 3 ép-t sebzett rajtad. Varkaudar korbáccsal néhányszor súrolod a lomha morf jobb lábát. (5 támadással 60 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Ellenfeled 4 pontot sebződik a pestisaurától. Karmok szántják végig jobb lábadat. (4 támadástól 448 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +90 ÉP.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy tűzgolyó varázslatot, majd rád küldi. Szerencsére nem hatott rád. (köszönhetően védelem tűz ellen védelmednek.) Varkaudar che-karddal végigvagdosod a lomha morf jobb szárnyát. (7 támadással 495 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+139 életerő). Fegyvered 1 ép-t sebzett rajtad. Varkaudar korbáccsal párszor megpöccinted a lomha morf jobb lábát. (3 támadással 30 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerő). A pestisaura 13 ép-t sebez. Kegyetlen ütéseket mér rád karmával a lomha morf. (4 támadástól 388 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +78 ÉP.) Ellenfeled tűzgolyó varázslatot lő rád. Semmi hatás! (mivel védelem tűz ellen van rajtad.) Varkaudar che-karddal végigvagdosod a lomha morf jobb lábát. (7 támadással 476 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+133 életerő). Fegyvered 6 ép-t sebzett rajtad. Távolról ősvillám varázslatot lősz a másikra. 243 életpontot sebeztél. Varkaudar korbáccsal párszor megpöccinted a lomha morf testét. (5 támadással 55 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Pestisaurád működik (16 ép-t sebezve). Többször beletép húsodba a lomha morf. (4 támadástól 402 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +81 ÉP.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: tűzgolyó varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. (védelem tűz ellen védett meg.)
Nem akarsz kinyúlni. Ellenfeled kissé lomha, így szerencsédre el tudsz futni előle. Gyorsan ellátod a sebeidet: +9 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2164, sebződés: 1248, gyógyulás: 710, összesen: -538 ÉP}

Ismét a térkép szerinti 5. pontnál vagy. Gyorsan ellátod a sebeidet: +3 életerő. A mozgástól a derit sodronynadrág láncszemei felsértik a lábadat (-14 életerő). Kajaszünetet tartasz. (-1 kaja.) Úgy suhansz, mint az árnyék. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [8. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy lomha morf van előtted! Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy védelem tűz ellen. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy lángcsóva varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Sajnos nem hatott ellenfeledre. (védelem tűz ellen védelmezte.) Gyógyulsz (+2 életpont). Egy tűzvihar varázslattal köszönt csatapartnered. A támadása szerencsére hatástalan volt. (védelem tűz ellen védett meg.) Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a lomha morf testét. (8 támadással 245 életpontot sebezve.) A lény tüzet köp rád. A tűz melegen, de ártalmatlanul ölel körül. Fegyvert váltasz: előkapod a varkaudar che-kardot. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Varkaudar che-karddal végigvagdosod a lomha morf jobb lábát. (7 támadással 480 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+135 életerő). Fegyvered 10 ép-t sebzett rajtad. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősvillám varázslatot. 120 életpontot sebeztél. Varkaudar korbáccsal néhány helyen meghorzsolod a lomha morf bal oldalát. (5 támadással 65 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). A pestisaura 4 ép-t sebez. A lomha morf néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (4 támadástól 375 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +75 ÉP.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: tűzgolyó varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (köszönhetően védelem tűz ellen védelmednek.) Varkaudar che-karddal végigvagdosod a lomha morf bal lábát. (7 támadással 491 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+137 életerő). Fegyvered 1 ép-t sebzett rajtad. Varkaudar korbáccsal párszor súrolva eltalálod a lomha morf testét. (2 támadással 21 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+6 életerő). Pestisaurád 8 sebzést okoz. Karmok szántják végig bal lábadat. (4 támadástól 390 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +78 ÉP.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy tűzgolyó varázslat. A támadása szerencsére hatástalan volt. (mivel védelem tűz ellen van rajtad.) Varkaudar che-karddal végigvagdosod a lomha morf jobb szárnyát. (7 támadással 505 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+142 életerő). Fegyvered 8 ép-t sebzett rajtad. Egy ősvillám varázslatot dobsz ellenfeledre. 121 életpontot sebeztél. Varkaudar korbáccsal gyengén megütögeted a lomha morf testét. (4 támadással 43 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Ellenfeled 7 pontot sebződik a pestisaurától. A lomha morf hatalmas karmait arcodba vájja. (4 támadástól 420 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +84 ÉP.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy tűzgolyó varázslatot. Semmi hatás! (köszönhetően védelem tűz ellen védelmednek.)
Úgy döntesz, ebből elég volt. Egy pillanat alatt kereket oldasz. A másik úgy dönt, még hagy élni egy kicsit, és nem követ. Gyorsan ellátod a sebeidet: +9 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2110, sebződés: 1204, gyógyulás: 693, összesen: -511 ÉP}

Ismét a térkép szerinti 5. pontnál vagy. Gyorsan ellátod a sebeidet: +3 életerő. Némi tétovázás után leöntesz a torkodon egy adag sötét italt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +1052 életerő.) A mozgástól a derit sodronynadrág láncszemei felsértik a lábadat (-13 életerő). Ezt a szerencsét. 1 aranyérme fekszik előtted. Nem egy nagy összeg, de azért elteszed. Megéheztél, elő az elemózsiás kosarat! (-1 kaja.) Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [8. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy lomha morf lakik itt. Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy védelem tűz ellen varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy lángcsóva varázslatot. A támadás sajnos hatástalan volt. (védelem tűz ellen tette ezt számára lehetővé.) Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: tűzvihar varázslatot lő rád. Semmi hatás! (védelem tűz ellen védelmez.) Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a lomha morf testét. (8 támadással 252 életpontot sebezve.) A lény tüzet köp rád. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Fegyvert váltasz: előkapod a varkaudar che-kardot. Elszántan a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Varkaudar che-karddal mély sebeket nyitva megvagdosod a lomha morf fejét. (7 támadással 488 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+136 életerő). Fegyvered 5 ép-t sebzett rajtad. Varkaudar korbáccsal néhányszor épp csak megérinted a lomha morf testét. (6 támadással 68 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). A pestisaura 3 ép-t sebez. A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 379 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +76 ÉP.) Távolról tűzgolyó varázslatot lő rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (védelem tűz ellen védelmez.) Varkaudar che-karddal végigvagdosod a lomha morf testét. (7 támadással 483 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+135 életerő). Fegyvered 5 ép-t sebzett rajtad. Varkaudar korbáccsal néhány helyen meghorzsolod a lomha morf jobb oldalát. (3 támadással 38 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). Pestisaurád 13 sebzést okoz. Kegyetlen ütéseket mér rád karmával a lomha morf. (4 támadástól 433 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +87 ÉP.) Távolról tűzgolyó varázslatot lő rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. (védelem tűz ellen védelmez.) Varkaudar che-karddal néhányszor megcsapod a lomha morf jobb lábát. (7 támadással 494 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+137 életerő). Fegyvered 10 ép-t sebzett rajtad. Varkaudar korbáccsal gyengén megütögeted a lomha morf jobb oldalát. (3 támadással 33 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). A pestisaura 7 ép-t sebez. Iszonyatos karmolásokat kapsz a fejedre. (4 támadástól 434 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +87 ÉP.) Egy tűzgolyó varázslatot dob rád a másik. Semmi eredménye! (mivel védelem tűz ellen van rajtad.)
Úgy döntesz, ebből elég volt. Rohansz, ahogy csak bírsz. Áldod az eget, hogy ellenfeled lustább annál, hogy kövessen. Gyorsan ellátod a sebeidet: +9 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1879, sebződés: 1266, gyógyulás: 702, összesen: -564 ÉP}

Ismét a térkép szerinti 5. pontnál vagy. Gyorsan ellátod a sebeidet: +3 életerő. A derit sodronynadrág láncszemei vágják a lábadat (-14 életerő). Eszel valamit. (-1 kaja.) [9 pontot használtál fel, van még 136.]

lm 31 32 33 mozogsz 31 32 33
Mész tovább, előre. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [8. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy lomha morf. Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy védelem tűz ellen. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy lángcsóva varázslatot. Semmi hatás! (védelem tűz ellen védelmezte.) A szilánk működik (+2 életpont). Távolról tűzvihar varázslatot lő rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. (védelem tűz ellen védett meg.) Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a lomha morf testét. (8 támadással 239 életpontot sebezve.) A szörny tüzet lehel! Semmilyen kárt nem okozott benned. Fegyvert váltasz: előkapod a varkaudar che-kardot. Megmarkolva a varkaudar che-kardot a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Varkaudar che-karddal mély sebeket nyitva megvagdosod a lomha morf testét. (7 támadással 487 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+136 életerő). Fegyvered 1 ép-t sebzett rajtad. Varkaudar korbáccsal párszor súrolva eltalálod a lomha morf nyakát. (2 támadással 27 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+7 életerő). A pestisaura 9 ép-t sebez. Kegyetlen ütéseket mér rád karmával a lomha morf. (4 támadástól 394 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +79 ÉP.) Üdvözlésképpen egy tűzgolyó varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadása szerencsére hatástalan volt. (köszönhetően védelem tűz ellen védelmednek.) Varkaudar che-karddal végigvagdosod a lomha morf testét. (7 támadással 488 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+136 életerő). Fegyvered 4 ép-t sebzett rajtad. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 111 életpontot sebeztél. Varkaudar korbáccsal párszor megpöccinted a lomha morf fejét. (2 támadással 21 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+6 életerő). Ellenfeled 4 pontot sebződik a pestisaurától. Kegyetlen ütéseket mér rád karmával a lomha morf. (4 támadástól 424 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +85 ÉP.) Egy tűzgolyó varázslatot dob rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. (védelem tűz ellen védelmez.) Varkaudar che-karddal végigvagdosod a lomha morf fejét. (7 támadással 489 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+136 életerő). Fegyvered 8 ép-t sebzett rajtad. Egy ősvillám varázslattal köszöntöd a másikat. 238 életpontot sebeztél. Varkaudar korbáccsal néhányszor épp csak megérinted a lomha morf bal vállát. (4 támadással 46 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). A pestisaura 13 ép-t sebez. A lomha morf csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (4 támadástól 360 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +72 ÉP.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy tűzgolyó. A támadása szerencsére hatástalan volt. (mivel védelem tűz ellen van rajtad.)
Elmegy a kedved a harctól. Úgy gondolod, jót tenne egy erős sprint. Szerencsédre üldöződ hamarabb elfáradt mint te. Gyorsan ellátod a sebeidet: +9 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2172, sebződés: 1191, gyógyulás: 676, összesen: -515 ÉP}

Ismét a térkép szerinti 5. pontnál vagy. Gyorsan ellátod a sebeidet: +3 életerő. Ledöntesz egy adagnyi sötét italt. Már érzed is a hatást. ( +1082 életerő.) Fájdalmas nyöszörgés kíséretében konstatálod, hogy a derit sodronynadrág néhány láncszemének húsba mélyedése nyomán vér serkent a lábadból (-15 életerő). Megéheztél, elő az elemózsiás kosarat! (-1 kaja.) Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [8. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy lomha morf. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy védelem tűz ellen varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy lángcsóva varázslat. A támadás sajnos hatástalan volt. (védelem tűz ellen van rajta.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy tűzvihar. Semmi hatás! (védelem tűz ellen védelmez.) A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a lomha morf testét. (8 támadással 252 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és tüzet fúj rád. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Fegyvert váltasz: előkapod a varkaudar che-kardot. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Varkaudar che-karddal mély sebeket nyitva megvagdosod a lomha morf bal oldalát. (7 támadással 504 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+141 életerő). Fegyvered 10 ép-t sebzett rajtad. Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősvillám varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 108 életpontot sebeztél. Varkaudar korbáccsal néhányszor súrolod a lomha morf testét. (4 támadással 47 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). A pestisaura 12 ép-t sebez. A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 365 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +73 ÉP.) Üdvözlésképpen egy tűzgolyó varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (mivel védelem tűz ellen van rajtad.) Varkaudar che-karddal mély sebeket nyitva megvagdosod a lomha morf jobb szárnyát. (7 támadással 500 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+141 életerő). Fegyvered 5 ép-t sebzett rajtad. Varkaudar korbáccsal párszor megpöccinted a lomha morf fejét. (5 támadással 62 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Pestisaurád 16 sebzést okoz. A lomha morf hatalmas karmait arcodba vájja. (4 támadástól 474 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +95 ÉP.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy tűzgolyó varázslatot. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (mivel védelem tűz ellen van rajtad.) Varkaudar che-karddal végigvagdosod a lomha morf jobb lábát. (7 támadással 495 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+139 életerő). Fegyvered 3 ép-t sebzett rajtad. Varkaudar korbáccsal néhányszor súrolod a lomha morf testét. (3 támadással 34 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Ellenfeled 11 pontot sebződik a pestisaurától. Kegyetlen ütéseket mér rád karmával a lomha morf. (4 támadástól 408 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +82 ÉP.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy tűzgolyó varázslatot. A varázslat kudarcot vallott.
Nem akarsz kinyúlni. Most már csak a lábadban bízhatsz, meg abban, hogy a másik mégsem olyan vérszomjas. Gyorsan ellátod a sebeidet: +9 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2041, sebződés: 1265, gyógyulás: 716, összesen: -549 ÉP}

Ismét a térkép szerinti 5. pontnál vagy. Gyorsan ellátod a sebeidet: +3 életerő. A derit sodronynadrág láncszemei vágják a lábadat (-12 életerő). Korgó gyomrodra hallgatva, megállsz enni. (-1 kaja.) Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [8. PONT.] Hirtelen egy lomha morfot veszel észre magad előtt. Itt csata lesz.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy védelem tűz ellen varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy lángcsóva. Semmi hatás! (védelem tűz ellen védelmezte.) Gyógyulsz (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy tűzvihar varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (kiválóan működik felrakott védelem tűz ellen védelmed.) Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a lomha morf testét. (8 támadással 262 életpontot sebezve.) A szörny tüzet lehel! A tűz melegen, de ártalmatlanul ölel körül. Fegyvert váltasz: előkapod a varkaudar che-kardot. Elszántan a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Varkaudar che-karddal megvagdalod a lomha morf jobb oldalát. (7 támadással 493 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+137 életerő). Fegyvered 2 ép-t sebzett rajtad. Varkaudar korbáccsal gyengén megütögeted a lomha morf fejét. (4 támadással 47 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Ellenfeled 9 pontot sebződik a pestisaurától. A lomha morf csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (4 támadástól 356 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +72 ÉP.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: tűzgolyó varázslatot lő rád. Semmi hatás! (mivel védelem tűz ellen van rajtad.) Varkaudar che-karddal megvagdalod a lomha morf bal szárnyát. (7 támadással 480 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+135 életerő). Fegyvered 1 ép-t sebzett rajtad. Varkaudar korbáccsal párszor súrolva eltalálod a lomha morf jobb oldalát. (2 támadással 21 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+6 életerő). Pestisaurád 10 sebzést okoz. A lomha morf többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 375 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +75 ÉP.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy tűzgolyó. Semmi eredménye! (köszönhetően védelem tűz ellen védelmednek.) Varkaudar che-karddal végigvagdosod a lomha morf testét. (7 támadással 514 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+143 életerő). Fegyvered 6 ép-t sebzett rajtad. Varkaudar korbáccsal néhányszor súrolod a lomha morf bal oldalát. (5 támadással 57 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Pestisaurád 15 sebzést okoz. A lomha morf hatalmas karmait arcodba vájja. (4 támadástól 408 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +82 ÉP.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy tűzgolyó varázslatot. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (védelem tűz ellen védett meg.)
Nem akarsz kinyúlni. A mennydörgő istennyila hibernált lajhár hozzád képest. Te is meglepődsz, hogy milyen gyorsan magad mögött hagyod a lényt. Gyorsan ellátod a sebeidet: +9 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1908, sebződés: 1148, gyógyulás: 684, összesen: -464 ÉP}

Ismét a térkép szerinti 5. pontnál vagy. Gyorsan ellátod a sebeidet: +3 életerő. Ideje kortyintani! Felhajtasz egy adag sötét italt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +1016 életerő.) A mozgástól a derit sodronynadrág láncszemei felsértik a lábadat (-15 életerő). Eszel valamit. (-1 kaja.) [9 pontot használtál fel, van még 127.]

lm 34 35 35 mozogsz 34 35 35
Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [8. PONT.] Hirtelen egy lomha morfot veszel észre magad előtt. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy védelem tűz ellen varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Mélyen koncentrálva, megidézel egy lángcsóva varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Semmi eredménye! (védelem tűz ellen védelmezte.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy tűzvihar varázslattal köszönt csatapartnered. A támadása szerencsére hatástalan volt. (köszönhetően védelem tűz ellen védelmednek.) Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a lomha morf bal vállát. (8 támadással 234 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd tüzed okád. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Fegyvert váltasz: előkapod a varkaudar che-kardot. Marokra fogva a varkaudar che-kardot ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Varkaudar che-karddal néhányszor megcsapod a lomha morf fejét. (7 támadással 491 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+137 életerő). Fegyvered 2 ép-t sebzett rajtad. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősvillám varázslatot. 251 életpontot sebeztél. Varkaudar korbáccsal néhány helyen meghorzsolod a lomha morf jobb lábát. (5 támadással 52 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Pestisaurád 12 sebzést okoz. A lomha morf hatalmas karmait arcodba vájja. (4 támadástól 461 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +93 ÉP.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy tűzgolyó varázslatot, majd rád küldi. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (védelem tűz ellen védett meg.) Varkaudar che-karddal megvagdalod a lomha morf testét. (7 támadással 489 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+136 életerő). Fegyvered 9 ép-t sebzett rajtad. Varkaudar korbáccsal párszor megpöccinted a lomha morf jobb vállát. (4 támadással 40 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). A pestisaura 13 ép-t sebez. A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 380 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +76 ÉP.) Üdvözlésképpen egy tűzgolyó varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi hatás! (köszönhetően védelem tűz ellen védelmednek.) Varkaudar che-karddal néhányszor megcsapod a lomha morf bal lábát. (7 támadással 500 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+141 életerő). Fegyvered 10 ép-t sebzett rajtad. Egy ősvillám varázslattal köszöntöd a másikat. 114 életpontot sebeztél. Varkaudar korbáccsal néhányszor épp csak megérinted a lomha morf bal lábát. (4 támadással 45 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Ellenfeled 8 pontot sebződik a pestisaurától. Kegyetlen ütéseket mér rád karmával a lomha morf. (4 támadástól 397 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +80 ÉP.) Egy tűzgolyó varázslatot dob rád a másik. A varázslat kudarcot vallott.
Túl erős az ellenfeled. Olyan gyorsan futsz el, hogy ellenfeled csak döbbenten áll és bambán bámul utánad. Gyorsan ellátod a sebeidet: +9 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2249, sebződés: 1259, gyógyulás: 708, összesen: -551 ÉP}

Ismét a térkép szerinti 5. pontnál vagy. Gyorsan ellátod a sebeidet: +3 életerő. A derit sodronynadrág láncszemei vágják a lábadat (-11 életerő). Korgó gyomrodra hallgatva, megállsz enni. (-1 kaja.) Tétován vizsgálgatod a térképedet: nem igazán látod, hogy hogyan is juthatnál el ahhoz a ponthoz.
Tétován vizsgálgatod a térképedet: nem igazán látod, hogy hogyan is juthatnál el ahhoz a ponthoz.
[3 pontot használtál fel, van még 124.]

lm 37 39 40 mozogsz 37 39 40
Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [8. PONT.] Hamarosan egy lomha morfot pillantasz meg. Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy védelem tűz ellen varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Ellenfeledre lángcsóva varázslatot lősz. Semmi eredménye! (úgy látszik védelem tűz ellen védte a csupasz testét.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy tűzvihar varázslat. A varázslat kudarcot vallott. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a lomha morf testét. (8 támadással 251 életpontot sebezve.) A lény tüzet köp rád. A tűz melegen, de ártalmatlanul ölel körül. Fegyvert váltasz: előkapod a varkaudar che-kardot. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Varkaudar che-karddal néhányszor megcsapod a lomha morf nyakát. (7 támadással 495 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+139 életerő). Fegyvered 5 ép-t sebzett rajtad. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősvillám. 218 életpontot sebeztél. Varkaudar korbáccsal néhányszor súrolod a lomha morf testét. (5 támadással 55 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Ellenfeled 11 pontot sebződik a pestisaurától. A lomha morf többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 363 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +73 ÉP.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy tűzgolyó varázslatot, majd rád küldi. A varázslat kudarcot vallott. Varkaudar che-karddal néhányszor megcsapod a lomha morf jobb szárnyát. (7 támadással 482 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+135 életerő). Fegyvered 10 ép-t sebzett rajtad. Varkaudar korbáccsal párszor súrolva eltalálod a lomha morf jobb lábát. (3 támadással 33 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). A pestisaura 5 ép-t sebez. A lomha morf hatalmas karmait arcodba vájja. (4 támadástól 410 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +82 ÉP.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy tűzgolyó varázslat. Semmi eredménye! (kiválóan működik felrakott védelem tűz ellen védelmed.) Varkaudar che-karddal végigvagdosod a lomha morf bal szárnyát. (7 támadással 491 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+137 életerő). Fegyvered 1 ép-t sebzett rajtad. Egy ősvillám varázslattal köszöntöd a másikat. 115 életpontot sebeztél. Varkaudar korbáccsal néhányszor épp csak megérinted a lomha morf bal lábát. (3 támadással 33 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Pestisaurád 5 sebzést okoz. A lomha morf hatalmas karmait arcodba vájja. (4 támadástól 434 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +87 ÉP.) Távolról tűzgolyó varázslatot lő rád a másik. Semmi hatás! (mivel védelem tűz ellen van rajtad.)
Te itt életveszélyben vagy. Ellenfeled kissé lomha, így szerencsédre el tudsz futni előle. Gyorsan ellátod a sebeidet: +9 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2194, sebződés: 1223, gyógyulás: 692, összesen: -531 ÉP}

Ismét a térkép szerinti 5. pontnál vagy. Gyorsan ellátod a sebeidet: +3 életerő. Behörpintesz egy adag sötét italt. Már érzed is a hatást. ( +1084 életerő.) A mozgástól a derit sodronynadrág láncszemei felsértik a lábadat (-13 életerő). Jóízűen falatozol. (-1 kaja.) Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [8. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy lomha morf. Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy védelem tűz ellen varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy lángcsóva varázslatot. A támadás sajnos hatástalan volt. (védelem tűz ellen védelmezte.) Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy tűzvihar varázslatot, majd rád küldi. Szerencsére nem hatott rád. (védelem tűz ellen védett meg.) A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a lomha morf testét. (8 támadással 255 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és tüzet fúj rád. Fürdesz a piros lángnyelvekben. Fegyvert váltasz: előkapod a varkaudar che-kardot. Megmarkolva a varkaudar che-kardot a másikra rohansz. {CSTT:} Varkaudar che-karddal mély sebeket nyitva megvagdosod a lomha morf fejét. (7 támadással 486 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+136 életerő). Fegyvered 3 ép-t sebzett rajtad. Varkaudar korbáccsal párszor megpöccinted a lomha morf bal oldalát. (3 támadással 33 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). A pestisaura 18 ép-t sebez. A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 381 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +77 ÉP.) Távolról tűzgolyó varázslatot lő rád a másik. Semmi hatás! (védelem tűz ellen védett meg.) Varkaudar che-karddal mély sebeket nyitva megvagdosod a lomha morf jobb lábát. (7 támadással 485 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+136 életerő). Fegyvered 3 ép-t sebzett rajtad. Varkaudar korbáccsal néhány helyen meghorzsolod a lomha morf jobb vállát. (3 támadással 36 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). Ellenfeled 18 pontot sebződik a pestisaurától. Kegyetlen ütéseket mér rád karmával a lomha morf. (4 támadástól 410 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +82 ÉP.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy tűzgolyó varázslat. A varázslat kudarcot vallott. Te itt életveszélyben vagy. Úgy döntesz, hogy ellenfeled lusta lesz futni. Te villámgyorsan megindulsz. Gyorsan ellátod a sebeidet: +9 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1331, sebződés: 797, gyógyulás: 456, összesen: -341 ÉP}

Ismét a térkép szerinti 5. pontnál vagy. Gyorsan ellátod a sebeidet: +3 életerő. A derit sodronynadrág láncszemei vágják a lábadat (-13 életerő). Lepihensz, és eszel. (-1 kaja.) Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [8. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy lomha morf van előtted! Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már védelem tűz ellen vibrál körülötted. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy lángcsóva varázslatot. A támadás sajnos hatástalan volt. (védelem tűz ellen van rajta.) A szilánk működik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy tűzvihar varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi eredménye! (mivel védelem tűz ellen van rajtad.) Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a lomha morf jobb szárnyát. (8 támadással 253 életpontot sebezve.) A lény tüzet köp rád. A tűz melegen, de ártalmatlanul ölel körül. Fegyvert váltasz: előkapod a varkaudar che-kardot. Megmarkolva a varkaudar che-kardot a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Varkaudar che-karddal mély sebeket nyitva megvagdosod a lomha morf bal szárnyát. (7 támadással 512 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+143 életerő). Fegyvered 6 ép-t sebzett rajtad. Varkaudar korbáccsal párszor megpöccinted a lomha morf fejét. (3 támadással 31 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerő). Ellenfeled 11 pontot sebződik a pestisaurától. Többször beletép húsodba a lomha morf. (4 támadástól 395 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +79 ÉP.) Egy tűzgolyó varázslatot dob rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (kiválóan működik felrakott védelem tűz ellen védelmed.) Varkaudar che-karddal megvagdalod a lomha morf testét. (7 támadással 493 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+137 életerő). Fegyvered 4 ép-t sebzett rajtad. Varkaudar korbáccsal néhányszor épp csak megérinted a lomha morf testét. (6 támadással 65 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). A pestisaura 19 ép-t sebez. Karmával néhányszor a lomha morf megcsapja a fejedet. (4 támadástól 352 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +71 ÉP.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy tűzgolyó. Semmi eredménye! (védelem tűz ellen védelmez.) Varkaudar che-karddal végigvagdosod a lomha morf jobb lábát. (7 támadással 490 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+137 életerő). Fegyvered 5 ép-t sebzett rajtad. Varkaudar korbáccsal néhányszor súrolod a lomha morf jobb lábát. (4 támadással 44 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Ellenfeled 9 pontot sebződik a pestisaurától. Többször beletép húsodba a lomha morf. (4 támadástól 405 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +81 ÉP.) Üdvözlésképpen egy tűzgolyó varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi hatás! (védelem tűz ellen védett meg.)
Elmegy a kedved a harctól. Olyan gyorsan futsz el, hogy ellenfeled csak döbbenten áll és bambán bámul utánad. Gyorsan ellátod a sebeidet: +9 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1927, sebződés: 1167, gyógyulás: 692, összesen: -475 ÉP}

Ismét a térkép szerinti 5. pontnál vagy. Gyorsan ellátod a sebeidet: +3 életerő. Ideje kortyintani! Felhajtasz egy adag sötét italt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +818 életerő.) A mozgástól a derit sodronynadrág láncszemei felsértik a lábadat (-10 életerő). Jóízűen falatozol. (-1 kaja.) [9 pontot használtál fel, van még 115.]

szk 489 keresed a 489. szörnyet
Szörnyet keresni csak a szabadban lehet. [0 pontot használtál fel, van még 115.]

ef 50 532 energia fejlesztése 50
Tudati koncentrációval járulsz hozzá egy új tudati képesség kifejlesztéséhez. [-16 TU.] [112 pontot használtál fel, van még 3.]

* 1. BP: ext 0 0 0 visszadátumozás kérelem
Még nem telt el egy hónap (legutóbb 2017. évben 8. hónapban adtad ki) a parancs utolsó használata óta. [0 pontot használtál fel, van még 3.]

* 2. BP: tf 1 0 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat
Rendben, ha a kör végén az átvihetőnél több tvp-d marad, TF-elni fogod az erőd. [0 pontot használtál fel, van még 3.]

* 3. BP: kb 347 1 0 kiveszel a bankból a 347. tárgyat (1 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 1 súlyzót. [0 pontot használtál fel, van még 3.]

* 4. BP: h 243 0 0 használod a 243. tárgyat
(Felhasználsz a következő forduló TVP-jéből:) Felállítod a csapdát úgy, hogy a közeledbe lopódzkodók ne vehessék észre, csak akkor, ha már késő. [5 pontot használtál fel, van még -2.]

* 5. BP: kb 2 15 518 kiveszel a bankból a 2. tárgyat (15 darabot)
Kiveszel a KT kincstárából 15 kaját. [0 pontot használtál fel, van még -2.]

* 6. BP: kf 531 1695 0 kézbeveszed/felveszed az 531. tárgyat az 1695. tárggyal
Leveszed a kabutót, majd a fejedre teszed a lidérckoronát. [0 pontot használtál fel, van még -2.]
Lehúzod az ujjadról a zafír védőgyűrűt, majd az ujjadra húzod a mágusgyűrűt. [0 pontot használtál fel, van még -2.]

* 7. BP: kf 531 1695 253 kézbeveszed/felveszed az 531. tárgyat az 1695. tárggyal a 253. tárgyat
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még -2.]
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még -2.]
Leveszed az Ovgun nyakláncát, majd a nyakadba akasztod a nekrofun medált. [0 pontot használtál fel, van még -2.]
(Önanalízis: +10% csapdakészítés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 csapdakészítés). Nem tudsz ellenállni, egy kicsit olvasgatod a sötét tekercseket. (+1 gonoszság.) (+20 VP.) Elmúlik az üstben főzött étel hatása. Elmúlt a csillezsályalevél hatása (-8 szerencse). Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. Méreg fejti ki gyilkos hatását a szervezetedben (-40 életerő.) [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 23, 4, 27.
Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. 2 kaját bezabál a lajhárlord. Egy kaját töm magába az ősi szilmill. Egy kaját habzsol be a roguena. 2 kaját nyel le a mutáns pók. Kezd sötétedni, ideje lepihenni. Kiliheged magad, majd találsz egy pontot, ahol tábort verhetsz. Amint ledőlsz, szemeid lecsukódnak, és a következő percben már a lóbőrt húzod. A kalandozás közben szerzett tapasztalatok jó hatással voltak. (+1 max. életerő.) Elmúlt a széljárás hatása. Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt a vadászat hatása.
Ebben a körben -2 pontod maradt, ebből a következő körre -2 pontot vihetsz át. Kapsz még 542 pontot. A következő körben tehát 540 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


HERNYÓPETE (878. TÁRGY)
Néha előfordul, hogy a fekélyes hernyók belsejében - az egészben elfogyasztott kalandozók holttestén kívül - ilyen, leginkább a madarak tojásaira emlékeztető petéket találsz. Ha sokat késlekedsz, mielőtt felhasználnád valamire, és hosszú ideig őrizgeted ezt a fél méter magas, ovális tárgyat, kellemetlen meglepetésben lehet részed: mégpedig amikor megpillantod, milyen ocsmányságot rejt a hernyópete belseje. A hernyópete nem átadható.

TO'AGHAN ORRKARIKA (760. TÁRGY)
A bo'adhunok gyermekeiket négyéves korukban egy igen komoly fizikai tesztnek vetik alá, amelyet sok gyermek nem is él túl. Azokat pedig, akik a legjobban vizsgáznak, elnyerik a hírhedt orrkarikát, és a továbbiakban to'aghanoknak, azaz elit harcosoknak nevelik.

KARAKTERLAP

Brynhildur, egy vörös, copfos hajú, kék szemű törpe nő vagy. A bőröd világosabb az átlagosnál. Leah sekrestyése vagy. A Túlélők (#9172) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 401. fordulód.

Erő: 60 (96) Szint: 51 Merészség: 10/5 Magasság: 110 cm
IQ: 58 (90) Támadás: 80 (85) Agresszió: 3 Testsúly: 52 kg
Ügyesség: 57 (73) Védekezés: 144 (154) Menekülés: 15 % Életkor: 68/69 év
Egészség: 57 (81) Életpont: 1426/1446 Jellem: gonosz (666) Tul. pont: 1
Szerencse: 57 (83) Varázspont: 3006/209 Pénz: 43350 arany Kép. pont: 47
Tudatpont: 93/35 Pszi pont: 660/223 Halhatatlanság: 12 % EFejl: 30
Eddig összesen 7209 szörnyet (18 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 181 771 TP-t kaptál. Jelenleg 30 374 034 TP-d van. A következő szinthez még 1 625 966 TP szükséges. Trófeáid: triklem drakolder, mennydörgő titán, Techiulan. A 145. fordulódban 5000 arany került a bankszámládra. 6700 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 19 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 11/92 (+4%) ökölvívás: 24/73 szúrófegyverek: *19/100
vágófegyverek: 36/88 (+2%) ütőfegyverek: 51/51 (+6%) lőfegyverek: 41/66 (+6%)
dobófegyverek: 26/94

Feltételes fegyverváltás: törpe szekerce (#1105) (300%) << Dhouga kalapácsa (#1425) (120%) << varkaudar che-kard (#1112) (100%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -9.); bumeráng (#249) max. 1 db (10 -19.); vashegyű nyíl (#176) max. 1 db (20 -24.); vashegyű nyíl (#176) max. 3 db (25 -29.); vashegyű nyíl (#176) (30 -39.); vashegyű nyíl (#176) (40 -);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
228,88 mezőn táborozol, a 267. labirintusban, 4. szinten, 5. ponton
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 424
A Végzet Vermében a 10. szinten jársz. Ebben a hónapban 0 szintet teljesítettél.
Kedvenc táborhely: 228,111
Felsőbb beavatkozás: legutóbb 2017. évben 6. hónapban.
Kisebb kívánság: legutóbb 2017. évben 6. hónapban.
Legfeljebb 105 TU-t válthatsz TVP-re.
A negatív esszencia épp Dhouga kalapácsa fegyverre kenve.
JLKzott minoszkúpok: 61, 57, 59, 58, 62, 84, 86, 83, 82, 87, 85, 91, 93, 90, 92, 88, 89

SZÁMLÁLÓK
Max életkor 736 év Átcsoportosítási és instabil keret: 400 503 TVP

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 23/63 2. nyomkövetés: 82/62 3. lopás: 1/67
4. mászás: 24/3 5. csapdakészítés: 33/4 (+10%) 6. csapdaészlelés: 28/82 (+6%)
7. gyógyítás: 19/39 8. titkosírás: 18/58 9. felderítés: 43/85
10. szörnyidomítás: 12/7 11. teológia: 119/92 (+109%) 12. taumaturgia: 141/54 (+65%)
13. szerencsejáték: 14/34 (+12%) 14. versengés: 23/82 (+25%) 15. zene: 20/17
16. szörnyismeret: 67/54 17. pszi: 105/9 (+107%) 18. zárnyitás: 40/70
19. vadászat: 6/91 (+12%) 20. vitalitás: 3/3 21. bányászat: 50/35 (+5%)
22. testépítés: 40/81 23. úszás: 18/12 (+6%) 24. főzés: 29/15 (+11%)
25. csapatmunka: 14/99

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 201
11. kincskeresés: 4

FELTÉTELES PARANCSOK (még 34 lehet)
deus ex machinád 0 mezőre repítsen
totem 50% életpont alatt (sötét ital (#284))
gyógyítasz 20% életerő alatt 40 TVP-ért (max. 5 alkalommal)
kutatsz max. 200 TVP-ért
ásol max. 50 TVP-ért
készítesz csuklyavirágot (#133) (max. 999 darabot ), csillezsályalevelet (#1253) (max. 999 darabot ), borkonyó bibét (#312) (max. 1 darabot, csak egyszer), khatiszon kulcsot (#2323) (max. 1 darabot ), zárnyitó készletet (#39) (max. 1 darabot ), szuperkötelet (#209) (max. 2 darabot, csak egyszer), gránátlövedéket (#526) (max. 10 darabot ), ében tobozt (#578) (max. 1 darabot, csak egyszer), csalánvirágot (#582) (max. 1 darabot, csak egyszer), mágikus pulzánst (#542) (max. 30 darabot, csak egyszer), vashegyű nyilat (#176) (max. 30 darabot, csak egyszer)
mászol max. 200 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus, szellemkastély (63)
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 31, max: 50)
rücskös gigaféreg (#7039), szintszívó (#96), mocsárivérc (#7143), bávatag golombár (#165), zombi (#49), csontváz (#48), mélység fattya (#199) (csak egyszer), jók (#990), törpe ősharcos (#680) (csak egyszer), ősi szellem (#422), miksziszi húsgólem (#126) (csak egyszer), kisebb quwarg isten (#213) (csak egyszer), öregedést okozó lények (#9095) (csak egyszer), csontváz lord (#177) (csak egyszer), élőholt mirg (#135) (csak egyszer), óriás csontváz (#176) (csak egyszer), halált okozó lények (#9098) (csak egyszer), halálelementál (#279), Kaszás Ubaron (#7040) (csak egyszer), varkaudar varázsló (#271) (csak egyszer), zombi mágus (#389) (csak egyszer), aranyfecske (#283), halálmadár (#351) (csak egyszer), Eruol (#378) (csak egyszer), Őrült Montrix (#698) (csak egyszer), Notermanthi báró (#323) (csak egyszer), manaelementál (#290), taalru herceg (#307) (csak egyszer), Ylgoroth (#332) (csak egyszer), Harmarghal (#525) (csak egyszer), ro'galhal gyóntató (#524) (csak egyszer)
Barátságosság (aktív: 2, max: 50)
bűbájlidérc (#761), éjfattyak (#9096)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) lángcsóva (#31, 10 VP) izomernyesztés (#33, 6 VP)
jégcsóva (#41, 15 VP) fehér glóbusz (#47, 13 VP) varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP)
mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP)
városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP) tükörpajzs (#101, 26 VP)
varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) var.tárgy készítés (#153, 300 VP)
tűzgolyó (#155, 25 VP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP)
varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) hhaar burka II (#162, 10 VP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP)
városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP)
háló (#186, 24 VP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP)
jégoszlop (#231, 24 VP) minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) Thargodan illúzió (#242, 50 VP)
időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP) jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP)
ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) időcsere (#285, 5 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP)
jégvihar (#353, 45 VP) Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP)
klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) oldás (#372, 15 VP) tűzelem-idézés (#382, 80 VP, 20 TVP)
légelem-idézés (#384, 80 VP, 20 TVP) felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP) Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) auralátás (#4, 8 VP, 5 TVP) áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP)
alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) gondolatolvasás (#8, 9 VP, 1 TVP) varázsfesték (#9, 4 VP, 5 TVP)
életszívás (#10, 5 VP, 5 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP)
méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) beszéd a holtakkal (#17, 10 VP, 5 TVP) vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP)
unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP) hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP)
tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP)
méregfelhő (#37, 12 VP) védelem tűz ellen (#38, 12 VP) éhínség (#39, 7 VP)
sötét halál (#45, 18 VP) vérbeli borzongás (#46, 10 VP) kristálygömb (#54, 20 VP, 5 TVP)
Sötét Ceremónia (#55, 50 VP, 10 TVP) a lélek védelme (#57, 32 VP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP)
puha ütés (#60, 18 VP) erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP)
életszívás II (#80, 12 VP, 5 TVP) szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP)
szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) fürgülés (#92, 22 VP) halotthívás (#93, 34 VP, 5 TVP)
rúnapukkasztás (#94, 0 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) sorvasztás (#102, 20 VP)
energiapajzs (#103, 20 VP) pusztító végzet (#106, 30 VP) halálvarázslat (#124, 50 VP)
szopógödör kreálás (#125, 60 VP, 10 TVP) halálkapu (#126, 50 VP, 5 TVP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP)
életszívás III (#128, 15 VP, 5 TVP) széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP) mágikus ütés (#147, 18 VP)
esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) isteni küldetés (#170, 40 VP, 5 TVP)
infralátás (#171, 8 VP) szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP) túlvilág lehelete (#177, 22 VP, 5 TVP)
tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP) kényszerport (#183, 8 VP)
esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) méregfelhő II (#193, 20 VP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP)
Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP)
pestisaura (#210, 40 VP, 5 TVP) menekülés (#212, 12 VP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP)
armageddon (#218, 100 VP) lidércidézés (#219, 30 VP) csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP)
mágia megértése (#226, 0 VP) meditáció (#250, 0 VP) enyészet (#256, 21 VP, 5 TVP)
vámpírvér (#257, 0 VP) bo'adhun csapás (#266, 60 VP) ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP)
mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP)
agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP) tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP)
térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) tudatrombolás (#111, 25 PP)
pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) agybénítás (#114, 10 PP)
pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP)
teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP)
direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP) az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP)
a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP) ragály (#191, 5 PP, 5 TVP)
gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) az agy kifacsarása (#197, 14 PP)
agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP) fehérál.roncsolása (#248, 22 PP)
spirituális ext. (#249, 0 PP) kapcs. azonosítás (#276, 0 PP) pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP)
önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) gyilkos ösztönök (#298, 50 PP)
pszi meditáció (#299, 100 PP) önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP) elmehártya (#301, 30 PP)
agybénítás III (#302, 25 PP) mentálturbó (#478, 50 PP, 5 TVP) próba elemzése (#485, 20 PP, 10 TVP)
harci ösztönök (#490, 50 PP)
Butaság ára beállítás: teológia: 20 vp; taumaturgia: 20 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 90 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
halálkapu (#126) feltámadás (#168) vámpirizáció (#1) (9804,50) Pörhemór köre (#205) (178,2,1)
szürkeáll. aktiv (#71) mentálturbó (#478) pestisaura (#210) tulajdonságpajzs (#26)
esszenciavédelem (#165) esszenciavédelem 2 (#188) hadiszerencse II (#24) erőpajzs III (#127)
elme dominanciája (#247) Symulf rúnája (#182) a lélek védelme (#57) tárgyvédelem (#178)
csupasz izom (#28) Techiulan aurája (#261) nagyobb agypajzs (#120) Morgan rúnája (#363)
önanalízis II (#300) varázsenergia (#161)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
15. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 1, max: 20)
lángcsóva (#31)
Védekező varázslatok (aktív: 6, max: 20)
hhaar burka II (#162), energiapajzs (#103), pszi-acéltorony (#98), fehér glóbusz (#47), tükörpajzs (#101), védelem tűz ellen (#38)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 25, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
direkt kontaktus I (#121) >> borzalmas varkaudar (#166) direkt kontaktus I (#121) >> Tguarkhan (#212)
direkt kontaktus I (#121) >> áeratikus hasnyák (#243) direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283)
direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329) méregfelhő II (#193) >> Thargodan berzerker (#377)
fehérál.roncsolása (#248) >> varkaudar remete (#465) fehérál.roncsolása (#248) >> varkaudar böllér (#692)
direkt kontaktus I (#121) >> verg elmeszaggató (#430) háló (#186) >> sötét ülnök (#508)
háló (#186) >> kreiton bűvölő (#506) háló (#186) >> tleikan főbíra (#512)
fehérál.roncsolása (#248) >> őshonos sziklozug (#447) fehérál.roncsolása (#248) >> lidérctűz (#457)
fehérál.roncsolása (#248) >> Toodrok Din (#503) fehérál.roncsolása (#248) >> greén örvény (#443)
fehérál.roncsolása (#248) >> nők (#999) fehérál.roncsolása (#248) >> férfiak (#998)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 25, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
fürgülés (#92) >> férfiak (#998) fürgülés (#92) >> nők (#999)
fürgülés (#92) >> Toodrok Din (#503) tükörpajzs (#101) >> őshonos sziklozug (#447)
energiapajzs (#103) >> lidércsikoly (#7082) fürgülés (#92) >> varkaudar böllér (#692)
lidércidézés (#219) >> varkaudar remete (#465)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
mutáns pók (#117) (hátas: 10 lépés/kör; 9 TVP/lépés; +3 védettség;) státusz: OK
Thargodan csontváz (#297) (málhás: +48 kg teher) státusz: OK
roguena (#779) (ásó: ásás csak 5 TVP-be kerül) státusz: OK
ősi szilmill (#7455) (-8 mentődobás ellenfeleidnek a varázslataid ellen) státusz: OK
lajhárlord (#757) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Végre elég hatalmas vagy ahhoz, hogy magával Elenios avatárjával szállhass szembe! Semmisítsd meg ezt a ragyogó aurájú ocsmányságot.
2.) Imádkozz, amikor már a plébánosom vagy!
3.) Keress magadnak tanítványt, aki legalább 10-zel alacsonyabb szintű nálad (de 20-nál nem alacsonyabb szintű), és add át neki szent szimbólumodat, majd ő adja vissza. Ha tanítványod legalább 3 szintet lépett, IMádkozz oltáramnál! (A valódi, szintszívás nélküli szint számít.)

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
szürke mágustorony (500): kész. városháza (Qvill) (527): új. városháza (Gatin) (540): új. szürke kastély (547): kész. adamantit erőd (548): új. cseréptetős torony (549): új. helytartói hivatal (563): új. sötét kastplom (566): kész. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): kész. kőtorony (664): kész. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): kész. városháza (685): új. Invázióügyi Minisztérium (687): kész. történelemkutató intézet (691): kész. barbár barlang (692): többek közt 878. tárgyat kell leadnod. tolvajcéh (699): 2. lépésnél tartasz. bányászház (700): kész. cirkuszi fősátor (713): 762. szörnyet kell befognod. kémhálózat (744): többek közt 1585. tárgyat kell leadnod. fejvadászház (757): kész. fejvadászcéh (758): többek közt 1733. tárgyat kell leadnod. Toborzóiroda (759): kész. Toborzóiroda (762): új. sámánkunyhó (767): kész. Fősátor (770): kész. léghajóállomás (817): új. fejvadász központ (847): kész.

ISMERT LABIRINTUSOK
1, 21, 22, 24, 25, 27, 33, 34, 35, 36, 50, 51, 52, 53, 54, 55, 57, 58, 59, 61, 62, 66, 68, 70, 71, 72, 73, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 81, 82, 83, 84, 85, 86, 87, 88, 89, 90, 91, 92, 93, 94, 95, 97, 98, 99, 100, 101, 102, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 121, 122, 123, 124, 125, 126, 127, 128, 129, 130, 131, 134, 165, 170, 171, 172, 175, 176, 177, 178, 180, 189, 190, 191, 192, 244, 245.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 5, 11, 17, 20, 26, 34, 35, 36, 42, 44, 49.
Kész: 3, 4, 6, 7, 9, 13, 14, 15, 16, 18, 21, 38, 40, 41, 43, 45, 47, 51, 52.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
energia-csapolás (167)
beszéd állatokkal (171)
tudati őrjárat (183)
kasztrop.kitágulás (197)
csonttörés (219)
önismeret (236)
a butaság ára (273)
düh (289)
fegyvermester (302)
pszionikus védelem (307)
kétkezes harc (338)
az ősök hite (362)
a mágia szeretete (393)
időfolyamok (394)
túlélő életmód (429)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kontaktus I (517) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati kincstár (518) OK
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
pszi regeneráció II (524) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
tudati ostrom (525) OK
vakmerőség (526) OK
mentális roncsolás (531) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
tudati segítség (532) belefejlesztettél: 37 TU. szükséges még: 93 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 1363 TU szükséges.)
gyűjtögető életmód (533) belefejlesztettél: 96 TU. szükséges még: 34 TU.
tudati kontaktus II (538) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
halhatatlanság (540) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
elmerombolás (545) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
nyakláncviselés (547) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
elmemester (552) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
tudati cserkészés (554) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
tudatáthelyezés (559) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN NYUGATON
245 varányszem (#30) 53 vashegyű nyíl (#176) $13 szürke bőrkesztyű ($271)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
785 kaja (#2) 576 mákrózsa virág (#56) 131 gyöngymangó (#135)
665 vasérc (#152) 1214 quwarg tojás (#360) 635 madártoll (#112)
447 drótszőr (#37) 219 pirkit (#153) $80 rézdarab ($70)
4 kötél (#92) 66 sallank karom (#128) 450 csuklyavirág (#133)
100 bogyógránát (#430) 26 szuperkötél (#209) 22 kvazár (#244)
109 isteni könnycsepp (#260) 3 pásztorbot (#513) 101 vas dobónyíl (#189)
30 Thargodan esszencia (#328) 172 nyílvessző (#108) 1 kőkés (#6)
$2 tatu dob ($234) 2 alligátorbőr (#661) 69 ramit kő (#226)
5 ovimon-bogyó (#207) 11 sötét ital (#284) $35 tolmokov-koktél ($351)
22 trikornis szarv (#198) 200 rókafarok (#124) $47 amniosz ($203)
2 csontkulcs (#74) 1 fejsze (#1240)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
163 arany (#50) 2 adamantit (#627) 1 csillezsályalevél (#1253)
1 csuklyavirág (#133) 2 isteni könnycsepp (#260) 11 kaja (#2)
1 mocsári penke (#148) 1 nyílvessző (#108) 24 pirkit (#153)
1 quwarg tojás (#360) 1 rókafarok (#124) 10 sötét ital (#284)
1 szvó-ektoplazma (#151) 1 vas dobónyíl (#189) 12 vasérc (#152)
1 védőkristály (#2240)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
1 bahrot bőr (#938) 1 bo'adhun aranygömb (#757) 1 gólem talizmán (#811)
2 hernyópete (#878) 1 kék orchidea (#68) 1 kitintüske (#879)
2 madártoll (#112) 7 mákrózsa virág (#56) 1 sáfránypor (#211)
1 to'aghan orrkarika (#760) 10 vashegyű nyíl (#176) 7 víz (#27)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

227 228 229 230 231 232 233
87
88
89
90
91
92
93
94
95
(228,88) 40. jellempróba, oltár, Chara-din monolitja (#534), fekélyes hernyók (#489), hájas okerón (#462), lomha morf (#7621)
(229,89) fekélyes hernyó (#489), xantusz-kaktusz (#113, belőle készíthető: #114), Dornodon oltár, 28. jellempróba, smaragdgólem (#417), ősi szellem (#422)
(229,91) dübörgő bahrotok (#479), Tharr oltár, 36. jellempróba
(229,92) fekélyes hernyók (#489), művészi porolit (#720), Tharr oltár
(229,93) fekélyes hernyó (#489), harcos hárpia (#485)
(230,90) elmeszonda (#487), oltár
(230,91) 43. jellempróba, Tharr oltár, tüskés totemblargok (#482)
(230,93) 22. jellempróba, fekélyes hernyó (#489)
(231,93) vaskohó (#155), érclelőhely, tarajos áspis (#486)
(232,94) feneketlen tó, oltár, aranyfecske (#283), elektromos angolna (#196)

Üzenet küldése a karakternek