Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje |
Betáplálva: 2006. jún. 15. 15h:13' EZ A 537. JÁTÉKHETED, 397. FORDULÓD 538. játékheted kezdete: jún. 22. A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk. Számládon a zsetonok száma 64 alá esett! E-mail! |
KALANDOZÓ: #3833 SZÁMLA : XXXX |
* 1. KP: | kiveszel a bankból a 211. tárgyat (1 darabot) |
* 2. KP: | elmormolod a 28. varázslatot a 178. varázslatot a 188. varázslatot |
* 3. KP: | elmormolod a 209. varázslatot a 161. varázslatot a 224. varázslatot |
* 4. KP: | elmormolod a 147. varázslatot a 210. varázslatot az 53. varázslatot |
* 5. KP: | elmormolod a 165. varázslatot a 177. varázslatot a 88. varázslatot |
* 6. KP: | használod az 1269. tárgyat a 745. tárgyat a 841. tárgyat |
* 7. KP: | elmormolod az 57. varázslatot a 127. varázslatot a 78. varázslatot |
fgy | felt. gyógyítás parancsok törlése |
h 697 5000 | használod a 697. tárgyat |
h 284 | használod a 284. tárgyat |
fgy 20 40 2 | felt. gyógyítás 20 40 |
vps 800 | VP spórolása: 800 |
h 473 14 | használod a 473. tárgyat |
kb 567 1 | kiveszel a bankból az 567. tárgyat (1 darabot) |
bb 1152 6 | beraksz a bankba az 1152. tárgyat (6 darabot) |
h 892 | használod a 892. tárgyat |
ftv 266 707 | felt. tám/véd. varázslat a 266. varázslatot a 707. szörnyet |
ftv 146 986 | felt. tám/véd. varázslat a 146. varázslatot a 986. kalandozót |
tv 233 | támadó/véd. varázslat a 233. varázslatot |
lm 2 2 5 | mozogsz 2 2 5 |
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy védelem tűz ellen varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja az animált tűzbestia testét. (6 támadással 277 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Daramoula pálcájával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az animált tűzbestia testét. (7 támadással 697 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+174 életerő). Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 110 életpontot sebeztél. 110 életpontot gyógyultál. Zarknod szemével többször eltalálod az animált tűzbestia jobb lábát. (5 támadással 310 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+78 életerő). Egy káoszcsapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 73 életpontot sebeztél. Az animált tűzbestia mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 100 életpontot vesztesz.) Agyarával az animált tűzbestia kisebb sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 95 életpontot vesztesz.) Összetipor lábával. 88 életpontot vesztettél. Egy armageddon varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi eredménye! (kiválóan működik felrakott védelem tűz ellen védelmed.) Daramoula pálcájával többször eltalálod az animált tűzbestia testét. (5 támadással 506 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+127 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 112 életpontot sebeztél. 112 életpontot gyógyultál. Zarknod szemével csak érinted az animált tűzbestia nyakát. (1 támadással 65 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy káoszcsapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 66 életpontot sebeztél. Az animált tűzbestia mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 114 életpontot vesztesz.) Agyarával az animált tűzbestia kisebb sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 83 életpontot vesztesz.) A szörny megtipor. 90 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy armageddon varázslat. Semmi eredménye! (védelem tűz ellen védelmez.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13519 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2216, sebződés: 570, gyógyulás: 626, összesen: +56 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy védelem tűz ellen varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja az animált tűzbestia nyakát. (6 támadással 293 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a Daramoula pálcáját a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Daramoula pálcájával többször kegyetlenül megütöd az animált tűzbestia jobb lábát. (7 támadással 698 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+174 életerő). Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 106 életpontot sebeztél. 106 életpontot gyógyultál. Zarknod szemével párszor keményen megütöd az animált tűzbestia bal lábát. (5 támadással 301 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+76 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy káoszcsapás. 69 életpontot sebeztél. Az animált tűzbestia mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 88 életpontot vesztesz.) Agyarával az animált tűzbestia kisebb sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 85 életpontot vesztesz.) A teremtmény rád tapos. 102 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy armageddon varázslatot. Semmi eredménye! (mivel védelem tűz ellen van rajtad.) Daramoula pálcájával többször eltalálod az animált tűzbestia testét. (4 támadással 408 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+102 életerő). Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 111 életpontot sebeztél. 111 életpontot gyógyultál. Zarknod szemével épp hogy eltalálod az animált tűzbestia jobb oldalát. (1 támadással 62 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Üdvözlésképpen egy káoszcsapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 70 életpontot sebeztél. Az animált tűzbestia Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 118 életpontot vesztesz.) Kisebb sebet ejt az animált tűzbestia agyarával a testeden. (1 támadástól 79 életpontot vesztesz.) A szörny megtipor. 97 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy armageddon varázslatot, majd rád küldi. Semmi hatás! (kiválóan működik felrakott védelem tűz ellen védelmed.) Az animált tűzbestia összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13519 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2118, sebződés: 569, gyógyulás: 593, összesen: +24 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy védelem tűz ellen varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a tűzivadék bal lábát. (6 támadással 276 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és tüzet fúj rád. A tűz melegen, de ártalmatlanul ölel körül. Vad csatakiáltással, felemelve a Daramoula pálcáját a másikra rohansz. Daramoula pálcájával többször eltalálod a tűzivadék testét. (7 támadással 692 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+173 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 100 életpontot sebeztél. 100 életpontot gyógyultál. Zarknod szemével néhányszor megcsapod a tűzivadék jobb lábát. (5 támadással 324 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+81 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy káoszcsapás varázslatot. 75 életpontot sebeztél. Ütések érik a válladat és a karodat. (4 támadástól 95 életpontot vesztesz.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Alig pörkölődsz. 18 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Daramoula pálcájával párszor keményen megütöd a tűzivadék jobb vállát. (7 támadással 702 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+176 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 104 életpontot sebeztél. 104 életpontot gyógyultál. Zarknod szemével többször eltalálod a tűzivadék bal karját. (5 támadással 319 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+79 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy káoszcsapás varázslatot. 74 életpontot sebeztél. Ellenfeled a Kobraharapás technikáját alkalmazza. Csapások érik a bal oldaladat. (4 támadástól 94 életpontot vesztesz.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Félig megúsztad. 17 életpontot vesztettél. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13219 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2666, sebződés: 224, gyógyulás: 721, összesen: +497 ÉP}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy védelem tűz ellen varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a tűzivadék jobb karját. (6 támadással 271 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd tüzed okád. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Vad csatakiáltással, felemelve a Daramoula pálcáját ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Daramoula pálcájával többször eltalálod a tűzivadék lángoló végtagjait. (7 támadással 681 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+147 életerő). Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 119 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Zarknod szemével párszor keményen megütöd a tűzivadék hömpölygő testét. (5 támadással 311 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy káoszcsapás varázslattal köszöntöd a másikat. 70 életpontot sebeztél. A tűzivadék ügyes kí-fókuszálással több sikeres támadást is bevisz. (4 támadástól 96 életpontot vesztesz.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Alig pörkölődsz. 20 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Daramoula pálcájával többször eltalálod a tűzivadék testét. (7 támadással 694 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+114 életerő). Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 103 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Zarknod szemével néhányszor súrolod a tűzivadék testét. (4 támadással 253 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy káoszcsapás varázslattal köszöntöd a másikat. 68 életpontot sebeztél. A tűzivadék ügyes kí-fókuszálással több sikeres támadást is bevisz. (4 támadástól 109 életpontot vesztesz.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Félig megúsztad. 22 életpontot vesztettél. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13219 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2570, sebződés: 247, gyógyulás: 273, összesen: +26 ÉP}
Gyorsan felraksz egy védelem tűz ellen varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja az animált tűzbestia jobb lábát. (6 támadással 296 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Daramoula pálcájával többször kegyetlenül megütöd az animált tűzbestia jobb lábát. (7 támadással 709 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+123 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 105 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Zarknod szemével néhányszor megcsapod az animált tűzbestia testét. (5 támadással 323 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy káoszcsapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 67 életpontot sebeztél. Az animált tűzbestia Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 106 életpontot vesztesz.) Kisebb sebet ejt az animált tűzbestia agyarával a testeden. (1 támadástól 86 életpontot vesztesz.) A szörny megtipor. 80 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy armageddon. Semmi eredménye! (mivel védelem tűz ellen van rajtad.) Daramoula pálcájával párszor keményen megütöd az animált tűzbestia jobb lábát. (5 támadással 492 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+123 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 99 életpontot sebeztél. 99 életpontot gyógyultál. Zarknod szemével gyengén megütöd az animált tűzbestia förtelmes pofáját. (1 támadással 63 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy káoszcsapás varázslatot. 68 életpontot sebeztél. Az animált tűzbestia mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 134 életpontot vesztesz.) Az animált tűzbestia megtaszít agyarával. (1 támadástól 82 életpontot vesztesz.) A teremtmény rád tapos. 86 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy armageddon. Szerencsére nem hatott rád. (köszönhetően védelem tűz ellen védelmednek.) Az animált tűzbestia összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13519 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2222, sebződés: 574, gyógyulás: 371, összesen: -203 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy védelem tűz ellen. Gyógyulsz (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja az animált tűzbestia jobb karját. (6 támadással 282 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a Daramoula pálcáját ellenfeledre rohansz. Daramoula pálcájával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az animált tűzbestia testét. (7 támadással 698 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+174 életerő). Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 115 életpontot sebeztél. 115 életpontot gyógyultál. Zarknod szemével néhányszor megcsapod az animált tűzbestia förtelmes pofáját. (5 támadással 323 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+37 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy káoszcsapás varázslat. 76 életpontot sebeztél. Az animált tűzbestia mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 75 életpontot vesztesz.) Az animált tűzbestia meglök agyarával. (1 támadástól 85 életpontot vesztesz.) Ordítasz, ahogy a szörnyeteg rád tapos. 89 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy armageddon varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi hatás! (védelem tűz ellen védelmez.) Daramoula pálcájával néhányszor megcsapod az animált tűzbestia testét. (4 támadással 384 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+96 életerő). Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 98 életpontot sebeztél. 98 életpontot gyógyultál. Zarknod szemével súrolod az animált tűzbestia testét. (1 támadással 59 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy káoszcsapás. 66 életpontot sebeztél. Mielőtt észbe kapnál, az animált tűzbestia megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 121 életpontot vesztesz.) Az animált tűzbestia megtaszít agyarával. (1 támadástól 75 életpontot vesztesz.) Ordítasz, ahogy a szörnyeteg rád tapos. 102 életpontot vesztettél. Távolról armageddon varázslatot lő rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. (köszönhetően védelem tűz ellen védelmednek.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13519 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2101, sebződés: 547, gyógyulás: 542, összesen: -5 ÉP}
lm 5 5 5 | mozogsz 5 5 5 |
kf 533 | kézbeveszed/felveszed az 533. tárgyat |
vv 205 109 | elmormolod a 205. varázslatot a 109. varázslatot |
tv 233 162 | támadó/véd. varázslat a 233. varázslatot a 162. varázslatot |
m 8 | mozogsz északra |
Üdvözlésképpen egy Asylux csapdája varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Gyógyulsz (+4 életpont). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a pikkelyes ptog testét. (6 támadással 279 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és tüzet fúj rád. A tűztámadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad. (41 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Biami kvazárlándzsával megdöfködöd a pikkelyes ptog pikkelyfedte nyakát. (5 támadással 442 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+111 életerő). Zarknod szemével többször eltalálod a pikkelyes ptog testét. (5 támadással 316 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+79 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy káoszcsapás varázslat. 69 életpontot sebeztél. Feléd sújt a pikkelyes ptog a farkával, de elhibázta! Biami kvazárlándzsával megdöfködöd a pikkelyes ptog testét. (5 támadással 452 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+113 életerő). Zarknod szemével csak érinted a pikkelyes ptog pikkelyes bőrét. (1 támadással 62 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Egy káoszcsapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 74 életpontot sebeztél. Feléd sújt a pikkelyes ptog a farkával, de elhibázta! A pikkelyes ptog most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 ro'galhal lánc. 12292 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1694, sebződés: 41, gyógyulás: 327, összesen: +286 ÉP}
Ellenfeledre Asylux csapdája varázslatot lősz. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a kék rothasztó nyakát. (6 támadással 295 életpontot sebezve.) A lény bűzfelhőt lő rád! Leküzdöd a feltörő rosszullétet. Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Biami kvazárlándzsával néhányszor teljesen átdöföd a kék rothasztó fejét. (5 támadással 418 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+59 életerő). Zarknod szemével párszor keményen megütöd a kék rothasztó bal hátsó lábát. (5 támadással 317 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy káoszcsapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 60 életpontot sebeztél. Néhány döfést kapsz a bal karodba. (2 támadástól 61 életpontot vesztesz.) A kék rothasztó bal combodat és térdedet célozta a nyelvével, és méghozzá milyen hatékonyan! (2 támadástól 4 életpontot vesztesz.) A tulajdonságpajzs védelmez. Biami kvazárlándzsával többször eltalálod a kék rothasztó fejét. (2 támadással 171 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+43 életerő). Zarknod szemével meghorzsolod a kék rothasztó testét. (1 támadással 59 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre káoszcsapás varázslatot lősz. 72 életpontot sebeztél. Húsodat át- meg átjárja a kék rothasztó szarva. (2 támadástól 64 életpontot vesztesz.) A kék rothasztó bal combodat és térdedet célozta a nyelvével, és méghozzá milyen hatékonyan! (2 támadástól 3 életpontot vesztesz.) A tulajdonságpajzs védelmez. A kék rothasztó szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 rothasztó talizmán. 12363 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1392, sebződés: 132, gyógyulás: 125, összesen: -7 ÉP}
Üdvözlésképpen egy Asylux csapdája varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. A szilánk működik (+4 életpont). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod az ősi szellem testét. (6 támadással 281 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Megmarkolva a biami kvazárlándzsát ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Biami kvazárlándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod az ősi szellem testét. (3 támadással 266 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+67 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy káoszcsapás. 65 életpontot sebeztél. Az ősi szellem néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 102 életpontot vesztesz.) Öregedtél 2 évet. Az ősi szellem még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 5837 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 612, sebződés: 102, gyógyulás: 75, összesen: -27 ÉP}
im 0 1 | imádkozol |
vv 112 165 | elmormolod a 112. varázslatot a 165. varázslatot |
kno 16 1 | képesség-növelés 16 |
h 1268 747 | használod az 1268. tárgyat |
Ellenfeledre Asylux csapdája varázslatot lősz. Sajnos nem hatott ellenfeledre. Gyógyulsz (+4 életpont). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a sziklaelementál testét. (6 támadással 162 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Daramoula pálcájával néhányszor megcsapod a sziklaelementál tömör fejét. (7 támadással 408 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 95 életpontot sebeztél. Zarknod szemével néhányszor megcsapod a sziklaelementál sziklakemény testét. (5 támadással 187 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy káoszcsapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 74 életpontot sebeztél. Mielőtt észbe kapnál, a sziklaelementál megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 203 életpontot vesztesz.) Daramoula pálcájával többször eltalálod a sziklaelementál sziklakemény testét. (7 támadással 421 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 106 életpontot sebeztél. Zarknod szemével néhányszor megcsapod a sziklaelementál bal oldalát. (5 támadással 188 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy káoszcsapás varázslat. 69 életpontot sebeztél. A sziklaelementál mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 189 életpontot vesztesz.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 12387 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1710, sebződés: 392, gyógyulás: 4, összesen: -388 ÉP}
vpf 100 | VP elővétele: 100 |
v 198 246 54 | elmormolod a 198. varázslatot |
[246,54] A talaj homokossá válik, feltűnnek a sivatag első dűnéi. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy tükörtornyot. Felfedeztél egy teljesen lerombolt oltárt. Egy lekötözött Főnixet árnymanó gyerekek sav csepegtetésével kínoznak. Ha segíteni akarsz, költs el 1 TVP-t! (52. jellempróba).
(Feltételes mászás:) Miután a pókkarmokat a végtagjaidra csatoltad, rátapadsz a torony gyorsan forgó oldalára. A visszaverődő nap zavaró fénye hihetetlen teljesítményekre késztet, így fél órán belül eléred a tükörtorony lentről kiszúrt bejáratát. A lentről sötét foltnak tűnő jelenés tényleg egy bejárat, mely mögött egy fényesen kivilágított, tágas terem húzódik. Miközben ráébredsz, hogy a tükörtorony egy egyértelműen idegen civilizáció elképesztő remekműve, arra is rájössz, hogy nem vagy egyedül. Ez egy shokara bogár!
Mélyen koncentrálva, megidézel egy Asylux csapdája varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. A szilánk működik (+4 életpont). A szörny hősugarat lő ki rád! Szerencsére idejében félreugrasz. Vad csatakiáltással, felemelve a Daramoula pálcáját a másikra rohansz. Daramoula pálcájával többször kegyetlenül megütöd a shokara bogár kitinpáncélját. (7 támadással 630 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+158 életerő). Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 67 életpontot sebeztél. 67 életpontot gyógyultál. Zarknod szemével többször eltalálod a shokara bogár kitinpáncélját. (5 támadással 289 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+72 életerő). Egy káoszcsapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 45 életpontot sebeztél. Csáprágó csattan csípőd közelében. Daramoula pálcájával többször kegyetlenül megütöd a shokara bogár összetett szemét. (7 támadással 610 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+153 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 72 életpontot sebeztél. 72 életpontot gyógyultál. Zarknod szemével gyengén megütöd a shokara bogár jobb hátsó lábát. (1 támadással 52 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Távolról káoszcsapás varázslatot lősz a másikra. 44 életpontot sebeztél. A shokara bogár csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
13334 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1809, sebződés: 0, gyógyulás: 543, összesen: +543 ÉP}
Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy Asylux csapdája varázslatot. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. A szilánk működik (+4 életpont). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a tleikan ölőművész rusnya testét. (6 támadással 267 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd mérgező párát lehel feléd. Hasra vágod magad, azonban így is jut a gázból. (65 életpontot vesztettél.) Megmarkolva a Daramoula pálcáját a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Daramoula pálcájával néhányszor megcsapod a tleikan ölőművész egyik csápját. (7 támadással 653 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 102 életpontot sebeztél. Zarknod szemével többször eltalálod a tleikan ölőművész testét. (5 támadással 302 életpontot sebezve.) Ellenfeledre káoszcsapás varázslatot lősz. 63 életpontot sebeztél. Karmaival a tleikan ölőművész megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. Daramoula pálcájával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a tleikan ölőművész testét. (7 támadással 687 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 103 életpontot sebeztél. Zarknod szemével meghorzsolod a tleikan ölőművész rusnya testét. (1 támadással 61 életpontot sebezve.) Ellenfeledre káoszcsapás varázslatot lősz. 74 életpontot sebeztél. A szörny hegyes karmait mellkasodba vájja. (1 támadástól 130 életpontot vesztesz.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 16168 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2312, sebződés: 195, gyógyulás: 4, összesen: -191 ÉP}
Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Mélyen koncentrálva, megidézel egy Asylux csapdája varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy Asylux átka varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Kaptál egy szopókövet! Az áldott kő és a szopókő semlegesítik egymást. Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a kreiton átokmester jobb lábát. (6 támadással 284 életpontot sebezve.) Ellenfeled bűzfelhőt bocsát rád. Leküzdöd a feltörő rosszullétet. Elszántan ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Daramoula pálcájával halálos csapásokat osztva péppé vered a kreiton átokmester bal karját. (7 támadással 712 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+178 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 91 életpontot sebeztél. 91 életpontot gyógyultál. Zarknod szemével többször eltalálod a kreiton átokmester testét. (5 támadással 315 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+79 életerő). Üdvözlésképpen egy káoszcsapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 54 életpontot sebeztél. A kreiton átokmester csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. Egy Asylux átka varázslattal köszönt csatapartnered. A támadása szerencsére hatástalan volt. Daramoula pálcájával többször eltalálod a kreiton átokmester testét. (6 támadással 600 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 103 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Zarknod szemével gyengén megütöd a kreiton átokmester jobb lábát. (1 támadással 61 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy káoszcsapás. 56 életpontot sebeztél. A kreiton átokmester csápol, de mindhiába. Ellenfeled Asylux átka varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. A kreiton átokmester összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 19141 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2276, sebződés: 0, gyógyulás: 373, összesen: +373 ÉP}
Nem árt az elővigyázatosság! Egy kitartás varázslattal készülsz a csatára. Öregedtél 1 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy pusztító végzet varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 372 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Vad csatakiáltással, felemelve a biami kvazárlándzsát a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Biami kvazárlándzsával jól megszurkálod a homokcápa testét. (4 támadással 275 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Üdvözlésképpen egy káoszcsapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 75 életpontot sebeztél. Előremozdulva, a homokcápa kitátja a pofáját és beléd harap! (1 támadástól 365 életpontot vesztesz.) Biami kvazárlándzsával megérinted a homokcápa ruganyos testét. (1 támadással 72 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Egy káoszcsapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 64 életpontot sebeztél. A homokcápa a jobb karodba mélyeszti hegyes fogait! (1 támadástól 322 életpontot vesztesz.) A homokcápa összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Felhasználva a csatabárdot, szereztél 1 cápazsírt. 9307 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 858, sebződés: 687, gyógyulás: 39, összesen: -648 ÉP}
m 7 7 7 | mozogsz északnyugatra, északnyugatra, északnyugatra |
Ellenfeledre Asylux csapdája varázslatot lősz. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Gyógyulsz (+4 életpont). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a vastagbőrű mutak fejét. (6 támadással 255 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Elszántan ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Biami kvazárlándzsával jól megszurkálod a vastagbőrű mutak vastag bőrét. (5 támadással 384 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+96 életerő). Üdvözlésképpen egy káoszcsapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 40 életpontot sebeztél. A vastagbőrű mutak patája súrolja a combodat. (1 támadástól 23 életpontot vesztesz.) Összetipor lábával. 94 életpontot vesztettél. A vastagbőrű mutak sikertelen támadást intéz feléd agyarával. Biami kvazárlándzsával jól megszurkálod a vastagbőrű mutak testét. (5 támadással 390 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+98 életerő). Egy káoszcsapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 37 életpontot sebeztél. A vastagbőrű mutak feléd rúg, de nem talál el. A vastagbőrű mutak feléd szúr agyarával, de nem talál. Biami kvazárlándzsával jól megszurkálod a vastagbőrű mutak testét. (5 támadással 379 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+94 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy káoszcsapás varázslat. 45 életpontot sebeztél. A vastagbőrű mutak feléd rúg, de nem talál el. A vastagbőrű mutak agyarával feléd döf, de félrehajolsz. A másik félti az irháját, és menekülésre fogja a dolgot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1530, sebződés: 117, gyógyulás: 296, összesen: +179 ÉP}
Egy Asylux csapdája varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Gyógyulsz (+4 életpont). A lény szeméből hősugár lövell ki feléd. Villámgyorsan félrepördülsz. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Daramoula pálcájával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a shokara bogár jobb hátsó lábát. (7 támadással 650 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+163 életerő). Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 72 életpontot sebeztél. 72 életpontot gyógyultál. Zarknod szemével párszor keményen megütöd a shokara bogár kitinpáncélját. (5 támadással 271 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+68 életerő). Egy káoszcsapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 47 életpontot sebeztél. A shokara bogár csáprágója kisebb sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 107 életpontot vesztesz.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Daramoula pálcájával többször kegyetlenül megütöd a shokara bogár nyakát. (7 támadással 612 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+153 életerő). Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 74 életpontot sebeztél. 74 életpontot gyógyultál. Zarknod szemével épp hogy eltalálod a shokara bogár összetett szemét. (1 támadással 53 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Egy káoszcsapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 47 életpontot sebeztél. A shokara bogár feléd sújt csáprágóival, de mellé! Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
13334 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1826, sebződés: 107, gyógyulás: 551, összesen: +444 ÉP}
Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy Asylux csapdája varázslat. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. A szilánk működik (+4 életpont). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a tleikan ölőművész rusnya testét. (6 támadással 260 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. Félrehajolsz, így nem lélegzed be az összes gázt. (59 életpontot vesztettél.) Marokra fogva a Daramoula pálcáját a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Daramoula pálcájával többször eltalálod a tleikan ölőművész bal lábát. (7 támadással 637 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 92 életpontot sebeztél. Zarknod szemével néhányszor megcsapod a tleikan ölőművész jobb lábát. (5 támadással 302 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy káoszcsapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 69 életpontot sebeztél. A tleikan ölőművész csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 265 életpontot vesztesz.) Daramoula pálcájával párszor keményen megütöd a tleikan ölőművész bal lábát. (7 támadással 667 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 107 életpontot sebeztél. Zarknod szemével gyengén megütöd a tleikan ölőművész testét. (1 támadással 60 életpontot sebezve.) Ellenfeledre káoszcsapás varázslatot lősz. 63 életpontot sebeztél. Karmával néhányszor a tleikan ölőművész megcsapja a fejedet. (2 támadástól 264 életpontot vesztesz.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 16168 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2257, sebződés: 588, gyógyulás: 4, összesen: -584 ÉP}
A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre Asylux csapdája varázslatot lősz. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy Asylux átka varázslatot. Semmi hatás! Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a kreiton átokmester bal lábát. (6 támadással 270 életpontot sebezve.) Durranás, és máris bűzfelhővel vagy körülvéve! Üres a gyomrod, nem tudsz hányni. Megmarkolva a Daramoula pálcáját ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Daramoula pálcájával halálos csapásokat osztva péppé vered a kreiton átokmester ráncos csápját. (7 támadással 704 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+176 életerő). Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 89 életpontot sebeztél. 89 életpontot gyógyultál. Zarknod szemével néhányszor megcsapod a kreiton átokmester jobb vállát. (5 támadással 327 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+82 életerő). Üdvözlésképpen egy káoszcsapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 62 életpontot sebeztél. A kreiton átokmester csápol, de mindhiába. Egy Asylux átka varázslatot dob rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Daramoula pálcájával halálos csapásokat osztva péppé vered a kreiton átokmester jobb vállát. (7 támadással 700 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+176 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 86 életpontot sebeztél. 86 életpontot gyógyultál. Zarknod szemével gyengén megütöd a kreiton átokmester egyik csápját. (1 támadással 63 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre káoszcsapás varázslatot lősz. 66 életpontot sebeztél. A kreiton átokmester csápol, de mindhiába. Ellenfeled Asylux átka varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A kreiton átokmester összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 bev tekercs (ld. enc.) és 1 kreiton agy (ld. enc.). 19141 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2367, sebződés: 0, gyógyulás: 633, összesen: +633 ÉP}
(Továbbmész...) [244,52] Sűrű bozóttal teli terepre érkeztél. Enyhe zápor kerekedik. Na végre, egy kis víz! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Néhány perc múlva az eső eláll, csak a szivárvány marad, a szomjazástól viszont megmenekültél! Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). Már messziről meghallod a feléd tartó lényt. Egy hozzád hasonló profinak igazán gyerekjáték ebben a sűrűben elbújni. Sikerült elbújnod. Óvatosan utánapillantasz, hogy megállapítsd mi is volt az. Felismered. Ez egy animált korall. Amint megtisztul a terep, Te is előkerülsz.
(Továbbmész...) [243,51] A bozótos vidéket zöld síkság váltja fel. A terep egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy fehér szikla. Utad során felfedezel egy raaba-fát. Két tazunkarókakölyök talált egy kerek sajtot, de nem tudják megfelezni. Ahhoz, hogy segíthess nekik, szükséged van egy mérlegre és 5 TVP-re (31. jellempróba). Megállsz pihenésképpen, és azért, hogy a távcsővel körbevizsgálódj. Néhány mérföldre keletre megpillantasz egy Raia oltárt. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz. Szerencsédre hamar észreveszed a fűben feléd lopakodó valamit. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy bosszantó apróság. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.
A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy Asylux csapdája varázslatot. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy szerencsétlenség varázslat. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a bosszantó apróság fejét. (6 támadással 273 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a Daramoula pálcáját a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Daramoula pálcájával többször kegyetlenül megütöd a bosszantó apróság páncélozott ollóját. (7 támadással 681 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+70 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 109 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Zarknod szemével néhányszor megcsapod a bosszantó apróság farkát. (5 támadással 316 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy káoszcsapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 66 életpontot sebeztél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: Asylux átka varázslatot lő rád. Kaptál egy szopókövet! Az áldott kő és a szopókő semlegesítik egymást. A bosszantó apróság fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 16 életpontot vesztesz.) A tőled elszívott varázsenergiát saját regenerálására fordítja. (-12 varázspont.) Kemény ollójával a bosszantó apróság végigsebzi a bal combodat és lábszáradat. (2 támadástól 54 életpontot vesztesz.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-7 támadás.) A bosszantó apróság karma a fejed mellett suhan el! A bosszantó apróság farkával a kezedre csap. (1 támadástól 24 életpontot vesztesz.) Hideg markol a szívedbe (-5 erő forduló végéig). Daramoula pálcájával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a bosszantó apróság bal oldalát. (7 támadással 687 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+92 életerő). Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 110 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Zarknod szemével csak érinted a bosszantó apróság bal oldalát. (1 támadással 57 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy káoszcsapás varázslattal köszöntöd a másikat. 66 életpontot sebeztél. Egy Asylux átka varázslattal köszönt csatapartnered. Kaptál egy szopókövet! Az áldott kő és a szopókő semlegesítik egymást. A bosszantó apróság állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. Apró karcolást ejt rajtad a bosszantó apróság ollójával. (1 támadástól 21 életpontot vesztesz.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-7 támadás.) Karmaival a bosszantó apróság megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. A bosszantó apróság farkával megérint. (1 támadástól 20 életpontot vesztesz.) Jeges érzés járja át tested (-5 erő forduló végéig).
A bosszantó apróság szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 19351 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Varázsolni kezdesz. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Sikerült elmondanod a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2365, sebződés: 135, gyógyulás: 178, összesen: +43 ÉP}
m 7 7 8 | mozogsz északnyugatra, északnyugatra, északra |
Távolról Asylux csapdája varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Gyógyulsz (+4 életpont). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a chaktra vadászeb testét. (6 támadással 274 életpontot sebezve.) A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Fölényesen, tudomást sem veszel a próbálkozásáról. Megmarkolva a Daramoula pálcáját a másikra támadsz. Daramoula pálcájával többször kegyetlenül megütöd a chaktra vadászeb bal oldalát. (7 támadással 686 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+83 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 105 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Zarknod szemével többször eltalálod a chaktra vadászeb fejét. (5 támadással 308 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy káoszcsapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 71 életpontot sebeztél. A chaktra vadászeb karma a fejed mellett suhan el! A chaktra vadászeb állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. Daramoula pálcájával néhányszor megcsapod a chaktra vadászeb testét. (3 támadással 263 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 111 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Zarknod szemével gyengén megütöd a chaktra vadászeb fejét. (1 támadással 65 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Üdvözlésképpen egy káoszcsapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 72 életpontot sebeztél. A chaktra vadászeb karma a fejed mellett suhan el! Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a chaktra vadászeb, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 28 életpontot vesztesz.) A chaktra vadászeb szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 12754 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1955, sebződés: 28, gyógyulás: 96, összesen: +68 ÉP}
(Továbbmész...) [241,49] A síkság itt véget ér, és egy ritka erdő kezdődik. Téged még az erdőben sem lephet meg buta szörny. Csak egy Sshreakza. Megvető mosollyal várod a találkozást. (ld. enc.) Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.
Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy Asylux csapdája varázslat. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled szerencsétlenség varázslatot lő rád. (-40 szerencse a harc időtartamára.) A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Nem találtad el. A szörny mérgező gázt lehel! Próbálod visszatartani a lélegzetedet, de csak félig jársz sikerrel. (124 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Daramoula pálcájával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a Sshreakza fejét. (7 támadással 659 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+164 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 114 életpontot sebeztél. 26 életpontot gyógyultál. Zarknod szemével párszor keményen megütöd a Sshreakza farkát. (5 támadással 307 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy káoszcsapás. A támadás sajnos hatástalan volt. Üdvözlésképpen egy méregfelhő III varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 188 életpontot vesztettél. Iszonyú rosszullét fog el (-15 támadás). A Sshreakza megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. Daramoula pálcájával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a Sshreakza testét. (7 támadással 674 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+168 életerő). Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 100 életpontot sebeztél. 19 életpontot gyógyultál. Zarknod szemével gyengén megütöd a Sshreakza testét. (1 támadással 58 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy káoszcsapás varázslatot dobsz ellenfeledre. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy méregfelhő III varázslat. 185 életpontot vesztettél. Iszonyú rosszullét fog el (-15 támadás). A Sshreakza megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 Natharion amulett (ld. enc.). 16646 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1912, sebződés: 497, gyógyulás: 387, összesen: -110 ÉP}
(Továbbmész...) [241,48] Fák, mindenütt csak fák. Találsz egy csillagbozótost. Azonnal észreveszed a feléd tartó lényt. Ráismersz a lényre. Egy verg elmeszaggató. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.
Döbbenten érzékeled, hogy ravasz ellenfeled kifeszít egy láthatatlan védekező pszit. Egy pusztító végzet varázslattal köszöntöd a másikat. 819 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy agybénítás II pszi hatás. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a verg elmeszaggató tekergő csápját. (6 támadással 268 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Meglengetve a biami kvazárlándzsát ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Biami kvazárlándzsával megdöfködöd a verg elmeszaggató tekergő csápját. (5 támadással 436 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+109 életerő). Egy káoszcsapás varázslattal köszöntöd a másikat. 70 életpontot sebeztél. Csápjaival a verg elmeszaggató csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 32 életpontot vesztesz.) Csontjaidba hideg kúszik (-4 erő forduló végéig). Csápjaival a verg elmeszaggató lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 32 életpontot vesztesz.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A verg elmeszaggató csápol, de mindhiába. Biami kvazárlándzsával épp hogy megszúrod a verg elmeszaggató jobb oldalát. (1 támadással 84 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Üdvözlésképpen egy káoszcsapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 75 életpontot sebeztél. A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 14 életpontot vesztesz.) Hideg markol a szívedbe (-4 erő forduló végéig). Csápjaival a verg elmeszaggató lecsap a bal karodra. (2 támadástól 35 életpontot vesztesz.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 13 életpontot vesztesz.) A szörny az artériádra tapasztja magát. A vérszívástól még 38 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13877 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1752, sebződés: 164, gyógyulás: 138, összesen: -26 ÉP}
m 8 8 6 | mozogsz északra, északra, nyugatra |
A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre Asylux csapdája varázslatot lősz. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy szerencsétlenség varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. (-40 szerencse a harc időtartamára.) A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Nem találtad el. Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. Próbálod visszatartani a lélegzetedet, de csak félig jársz sikerrel. (82 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre ugrasz. Daramoula pálcájával halálos csapásokat osztva péppé vered a testzabáló kígyózó farkát. (7 támadással 666 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+167 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 107 életpontot sebeztél. 107 életpontot gyógyultál. Zarknod szemével néhányszor megcsapod a testzabáló jobb karját. (5 támadással 307 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+77 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy káoszcsapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Semmi hatás! Távolról méregfelhő III varázslatot lő rád a másik. 137 életpontot vesztettél. Iszonyú rosszullét fog el (-15 támadás). A testzabáló feléd harap, de sikertelenül. Daramoula pálcájával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a testzabáló testét. (6 támadással 552 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+138 életerő). Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 113 életpontot sebeztél. 46 életpontot gyógyultál. Zarknod szemével megpöccinted a testzabáló kígyózó farkát. (1 támadással 54 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy káoszcsapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Semmi eredménye! Ellenfeled méregfelhő III varázslatot lő rád. 148 életpontot vesztettél. Iszonyú rosszullét fog el (-15 támadás). A testzabáló megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. Véres nyál csordul ki a testzabáló száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13192 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1799, sebződés: 367, gyógyulás: 544, összesen: +177 ÉP}
Egy Asylux csapdája varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. A szilánk működik (+4 életpont). A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a dögbűzös liliom testét. (6 támadással 276 életpontot sebezve.) Egy pukkanást hallasz, és a következő pillanatban émelyítő bűz ölel körül. Ellenállsz a borzalmas rosszullétnek. Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Meglengetve a biami kvazárlándzsát ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Biami kvazárlándzsával többször eltalálod a dögbűzös liliom testét. (5 támadással 407 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+102 életerő). Távolról káoszcsapás varázslatot lősz a másikra. 67 életpontot sebeztél. A dögbűzös liliom csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 184 életpontot vesztesz.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. Pár pillanat múlva a szörny bűzét elűzi az illatós mákrózsaszál. Biami kvazárlándzsával jól megszurkálod a dögbűzös liliom bal csápját. (5 támadással 406 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+102 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy káoszcsapás varázslat. 66 életpontot sebeztél. Végighúz rajtad a dögbűzös liliom a csápjával. (1 támadástól 139 életpontot vesztesz.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. Gyorsan beleszippantasz az illatos rózsába, hogy ne kábulj el a bűztől. Biami kvazárlándzsával megdöfködöd a dögbűzös liliom jobb csápját. (5 támadással 423 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+106 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy káoszcsapás varázslatot. 78 életpontot sebeztél. A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 79 életpontot vesztesz.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. Gyorsan beleszippantasz az illatos rózsába, hogy ne kábulj el a bűztől. Ellenfeled meggondolta a dolgot, inkább menekül. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1723, sebződés: 402, gyógyulás: 318, összesen: -84 ÉP}
(Továbbmész...) [241,46] A fák ritkulnak, az aljnövényzet sűrűsödik - ez már csak bozótos. A sűrű bozótban a szörnynek esélye sem volt arra, hogy meglepjen. Megpróbálsz beolvadni a környezetedbe. Kilesel, hogy jobban megvizsgálhasd a nagy ellenfelet. Azonnal tudod, hogy egy megsebesített animált korall volt a rémület okozója. Amikor már eltűnt szem elől, előbújsz.
(Továbbmész...) [240,46] A bozótost ritka erdő váltja fel. Felfedeztél egy Chara-din monolitját. Azonnal észreveszed a feléd tartó lényt. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy verg elmeszaggató. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.
Alattomos ellenfeled láthatatlan védekező pszivel bohóckodik. Ellenfeledre pusztító végzet varázslatot lősz. 810 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy agybénítás II pszit. Semmi eredménye! Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a verg elmeszaggató tekergő csápját. (6 támadással 283 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Meglengetve a biami kvazárlándzsát ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Biami kvazárlándzsával megdöfködöd a verg elmeszaggató ruganyos bőrét. (5 támadással 424 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+106 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre káoszcsapás varázslatot lősz. 69 életpontot sebeztél. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 29 életpontot vesztesz.) Jeges érzés járja át tested (-4 erő forduló végéig). Csápjaival a verg elmeszaggató csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 40 életpontot vesztesz.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Lerázod magadról! A verg elmeszaggató meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 16 életpontot vesztesz.) A szörny az artériádra tapasztja magát. A vérszívástól még 39 életpontot vesztettél. Biami kvazárlándzsával megérinted a verg elmeszaggató testét. (1 támadással 80 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy káoszcsapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 72 életpontot sebeztél. A verg elmeszaggató csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 18 életpontot vesztesz.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-4 erő forduló végéig). A verg elmeszaggató csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 18 életpontot vesztesz.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A verg elmeszaggató csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 29 életpontot vesztesz.) Rádtapad, életnedvedre szomjasan! A vérszívástól még 39 életpontot vesztettél. A verg elmeszaggató még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13877 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1738, sebződés: 228, gyógyulás: 135, összesen: -93 ÉP}
m 5 | mozogsz délnyugatra |
Ellenfeledre Asylux csapdája varázslatot lősz. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Nem találtad el. Ellenfeled mereven rádnéz, majd megindítja mentális támadását. A következő másodpercben elhatalmasodik rajtad a rettegés, a kilátástalanság! Elmegy a kedved a harctól. Beintesz neki, majd olajra lépsz. Ellenfeled egy darabig üldöz, de aztán ráun a dologra.
vpf 700 | VP elővétele: 700 |
h 284 300 | használod a 284. tárgyat |
v 1 9999 1 | elmormolod az 1. varázslatot |
ek 7 8 6 | t. energia kisütése: 7 8 6 |
tk 24 4651 | többszemélyes kaland 24 4651 |
szk 455 | keresed a 455. szörnyet |
h 341 889 1 | használod a 341. tárgyat |
h 341 888 2 | használod a 341. tárgyat |
h 341 358 1 | használod a 341. tárgyat |
ftv 106 330 | felt. tám/véd. varázslat a 106. varázslatot a 330. szörnyet |
ftv 101 181 | felt. tám/véd. varázslat a 101. varázslatot a 181. szörnyet |
ftv 106 326 | felt. tám/véd. varázslat a 106. varázslatot a 326. szörnyet |
* 1. BP: | használod a 147. tárgyat |
* 2. BP: | elmormolod a 171. varázslatot a 171. varázslatot a 171. varázslatot |
* 3. BP: | elmormolod a 171. varázslatot a 171. varázslatot a 17. varázslatot |
* 4. BP: | elmormolod a 171. varázslatot a 171. varázslatot a 171. varázslatot |
* 5. BP: | elmormolod a 171. varázslatot a 171. varázslatot a 171. varázslatot |
* 6. BP: | elmormolod a 171. varázslatot a 171. varázslatot a 171. varázslatot |
* 7. BP: | elmormolod a 171. varázslatot a 171. varázslatot a 171. varázslatot |
* 8. BP: | elmormolod a 171. varázslatot a 171. varázslatot a 171. varázslatot |
Több pontod maradt, mint amennyit a következő körre át tudsz vinni. Ebből automatikusan gyógyítasz / gyakorolsz / élelmet szerzel.
tf 4 40 | fejleszted a 4. tulajdonságodat 40 pontért |
tf 4 12 | fejleszted a 4. tulajdonságodat 12 pontért |
MÁGUSSZELENCE (1076. TÁRGY) A fagymágusok varázserejét ugyan az elemi fagy táplálja, közel legyőzhetetlenné téve őket, mégis némelyikük hiú becstelenségből egyéb tárgyakkal próbálják erősíteni örökölt hatalmukat. A mágikus szelence egy piciny zsákocska, mely most ugyan üres, de a fagymágusok tudják mivel kell megtölteni... Talán egyszer te is. |
TROGLODITA FÚVÓCSŐ (905. TÁRGY) A trogloditák erdők mélyére bújt törzsei meglepő fegyverrepertoárral rendelkeznek. Ez a fúvócső is egy ezek közül. Átmérője kisebb, mint az eddig ismert, ormánygőtecsontból készült lőfegyvereké, hossza viszont legalább háromszoros. Pont ennek köszönhető, hogy a belecsúsztatott lövedék egyáltalán nem mozdul el, vagyis a célzás jelentősen pontosabbá válik (+25 támadás). Már csak az a kérdés, milyen, a tüskénél is vékonyabb, lövedéket lehetne a csőbe csúsztatni? A troglodita fúvócső használata a közönséges fúvócsőhöz szokott társadalmunk számára akkora tudást igényel, amire csak akkor leszel képes, ha lőfegyver szakértelmed legalább 30-as. |
SZIKLAELEMENTÁL (437. SZÖRNY) A natharion rítusvezető papok egykor úgy formálták a hegyek szikláit, mint kézműves az agyagedényt. Elementálokat hívtak életre egyetlen kézmozdulattal - és ezek közül a halhatatlan teremtmények közül sok még ma is a hegyekben kóborol. A sziklaelementálok kőkemény ellenfelek - a fegyverek csak fele sebzést okoznak rajtuk, és immúnisak a vámpirizációra. Elpusztíthatatlan - mondod, amíg rá nem jössz, mely az a varázslat, amely különlegesen sokat sebez rajta. |
BEV TEKERCS (778. TÁRGY) Ez egy hihetetlenül ősi pergamentekercs. Óvatosan nyitod szét, de várakozásod ellenére, nem omlik porrá. Apró rúnákkal van teleróva, amelyeket nem értesz, a papír első sorában azonban három nagyobb betűt látsz, a mágusiskolában tanult jelekkel. Azt mondják, hogy "BEV". [Ez a tárgy nem adható át.] |
KREITON AGY (1142. TÁRGY) Minden mágus álma, hogy egyszer egy kreiton agyába láthasson, hogy onnan minden ősi varázslat receptjét és rituáléját pillanatok alatt elsajátíthassa. Nos, erre eddig nem termett még biológus, de talán sikerül valami más felhasználási módját találnod a kreitonok agyának. A még halálában is lilán pulzáló szervet azonban nem könnyű kimetszeni, hiszen elég egy eret átvágnod, és az agy, mint valami kocsonya, szétfolyik az ujjaid között. |
SSHREAKZA (496. SZÖRNY) A testzabálók legöregebbike. Fajtársai szürkeségével ellentétben az ő pikkelyei a szivárvány minden színében tündökölnek. Már a roelaothi tudósok is megemlítették kódexeikben különös kinézetét, és úgy vélték, a barlanglakó nép urával van dolguk. Nos, Sshreakzát tényleg valami ilyesminek tekinthetjük, hiszen amellett, hogy testi erejével a többiek fölé emelkedik, neki köszönhető, hogy a testzabálók nem szóródtak szét Ghallán, hanem még mindig egy zárt és összetartó közösségben élnek a volt Roealoth erdeiben. |
NATHARION AMULETT (742. TÁRGY) Az Esthar császárság fénykorában hatalmas mennyiségű varázstárgy készült a rakshallion udvarában. A kitüntetett rítusvezető papok teljes natharion öltözékben pompáztak, amely különleges képességekkel ruházta fel őket. Az amulett a kollekció egyik legszerényebb darabja, az erőn kívül minden tulajdonságodra és a védettségedre +3-at ad, a max. ÉP-t viszont 20-szal csökkenti. Vigyázz, nehogy a natharion amulettet úgy vedd fel, hogy 20 vagy kevesebb életpontod van! Viseletéhez minimum 25. szintűnek kell lenned. |
ISZONYAT (499. SZÖRNY) T. Vlagyimir az Esthar császárság területén tett barangolásai alkalmával tett említést az általa csak Iszonyatként elnevezett hatalmas ködmedúzáról. A neves utazó arról bölcsen hallgatott, hogy milyen eredménnyel zárult találkozása a szörnnyel, csak a méreteit, és elképesztő képességeit ecsetelte hallgatóságának. Arról, hogy a lélektelen szörnyeteg csápjai milyen maradandó károk okozására képesek, csak találgatások léteznek, mindenesetre csak akkor fogod megtámadni, ha direkt FT parancsot adsz ki rá. |
Erő: | 73 (102) | Szint: | 51 | Merészség: | 10/5 | Magasság: | 175 cm |
IQ: | 61 (65) | Támadás: | 76 | Agresszió: | 5 | Testsúly: | 94 kg |
Ügyesség: | 62 (61) | Védekezés: | 129 | Menekülés: | 15 % | Életkor: | 30/33 év |
Egészség: | 63 (73) | Életpont: | 1454/1672 | Jellem: | gonosz (666) | Tul. pont: | 0 |
Szerencse: | 76 (90) | Varázspont: | 3279/715 | Pénz: | 11397 arany | Kép. pont: | 48 |
Tudatpont: | 19/0 | Pszi pont: | 626/70 | Halhatatlanság: | 17 % | EFejl: | 45 |
HARCI ISMERETEK | |||||
víziharc: | 12 | ökölvívás: | 2 | szúrófegyverek: | 31 |
vágófegyverek: | 4 | ütőfegyverek: | 51 | lőfegyverek: | 40 |
dobófegyverek: | 15 |
Feltételes fegyverváltás: biami kvazárlándzsa (#568) (70%) << Daramoula pálcája (#950) (100%) |
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 .); vas dobónyíl (#189) (1 -28.); vashegyű nyíl (#176) (29 -); |
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál |
A negatív esszencia épp Daramoula pálcája fegyverre kenve. |
EGYÉB ISMERETEK | |||||
1. rejtőzködés: | 25 | 2. nyomkövetés: | 110 (+1) | 3. mászás: | 29 |
4. csapdakészítés: | 23 | 5. csapdaészlelés: | 20 | 6. gyógyítás: | 60 |
7. titkosírás: | 11 | 8. felderítés: | 39 (+6) | 9. szörnyidomítás: | 15 |
10. teológia: | 218 | 11. taumaturgia: | 109 (+8) | 12. szerencsejáték: | 3 |
13. versengés: | 21 | 14. zene: | 3 | 15. szörnyismeret: | 38 |
16. pszi: | * 59 (+1) | 17. zárnyitás: | 35 | 18. vadászat: | 20 |
19. vitalitás: | 5 (+1) | 20. bányászat: | 35 | 21. úszás: | 8 |
22. főzés: | 15 | 23. csapatmunka: | 1 |
FEJLESZTÉSI PONTOK | |||
Felhasználatlan fejlesztési pont: 58 | |||
10. vp regeneráció: 1 | 11. kincskeresés: 5 | 12. halhatatlanság: 4 |
FELTÉTELES PARANCSOK (még 12 lehet) |
deus ex machinád 0 mezőre repítsen |
gyógyítasz 20% életerő alatt 40 TVP-ért (max. 2 alkalommal) |
készítesz dramoan talizmánt (#968) (max. 1 darabot, csak egyszer) |
mászol max. 400 TVP-ért |
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus, szellemkastély (63) |
maradék TVP-dből az egészség (4) tulajdonságodat TF-eled |
Feltételes támadás (aktív: 10, max: 16) |
öregedést okozó lények (#9095), szintszívó lények (#9097), kputtyintó csalán (#247), bávatag golombár (#165), halált okozó lények (#9098), Friedurgonoma (#7009), Harmarghal (#525) (csak egyszer), kreiton idéző (#510) (csak egyszer), tleikan főbíra (#512) (csak egyszer), animált tűzbestia (#709) |
Barátságosság (aktív: 7, max: 16) |
magnetikus praglonc (#200), hegyi óriás (#397), ezerszemű bestia (#288), kiütéses negátor (#785), mösze uralkodó (#789), agyfröccsentő (#666), éjfattyak (#9096), Igaz Barátok (9141. KT) |
VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID | ||
Varázslói varázslataid | ||
energiatüskék (#29, 5 VP) | tüskepajzs (#30, 4 VP) | lángcsóva (#31, 5 VP) |
hhaar burka (#32, 6 VP) | izomernyesztés (#33, 6 VP) | védelem sav ellen (#36, 12 VP) |
tompítás (#40, 8 VP) | jégcsóva (#41, 15 VP) | fehér glóbusz (#47, 13 VP) |
villámcsapás (#50, 18 VP) | elektromos pajzs (#51, 14 VP) | varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) |
mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) | láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) | láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) |
városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) | varázsital főzése (#100, 30 VP) | tükörpajzs (#101, 26 VP) |
varázsvédelem II (#108, 18 VP) | felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) | tűzgolyó (#155, 25 VP) |
tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) | familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) | varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) |
varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) | hhaar burka II (#162, 10 VP) | dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) |
városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) | Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) | varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) |
vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) | háló (#186, 24 VP) | állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) |
tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) | a munka gyümölcse (#224, 10 VP) | jégoszlop (#231, 24 VP) |
Asylux csapdája (#233, 20 VP) | elnyelés (#236, 35 VP) | minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) |
Thargodan illúzió (#242, 50 VP) | filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) | jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) |
időcsere (#285, 5 VP) | mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) | jégvihar (#353, 45 VP) |
Papi varázslataid | ||
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) | auralátás (#4, 8 VP, 5 TVP) | áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) |
alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) | gondolatolvasás (#8, 9 VP, 1 TVP) | varázsfesték (#9, 4 VP, 5 TVP) |
életszívás (#10, 5 VP, 5 TVP) | erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) | méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) |
beszéd a holtakkal (#17, 10 VP, 5 TVP) | vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) | unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) |
jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP) | hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) | tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) |
harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) | csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) | méregfelhő (#37, 12 VP) |
védelem tűz ellen (#38, 12 VP) | éhínség (#39, 7 VP) | sötét halál (#45, 18 VP) |
vérbeli borzongás (#46, 9 VP) | óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) | kristálygömb (#54, 20 VP, 5 TVP) |
Sötét Ceremónia (#55, 50 VP, 10 TVP) | a lélek védelme (#57, 32 VP) | hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) |
puha ütés (#60, 18 VP) | erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) | oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) |
életszívás II (#80, 12 VP, 5 TVP) | szörnyészlelés I (#82, 8 VP, 5 TVP) | szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) |
fürgülés (#92, 22 VP) | halotthívás (#93, 34 VP, 5 TVP) | rúnapukkasztás (#94, 0 VP) |
DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) | sorvasztás (#102, 20 VP) | energiapajzs (#103, 20 VP) |
pusztító végzet (#106, 30 VP) | halálvarázslat (#124, 50 VP) | szopógödör kreálás (#125, 60 VP, 10 TVP) |
halálkapu (#126, 50 VP, 5 TVP) | erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) | életszívás III (#128, 15 VP, 5 TVP) |
ongóliant tombolás (#146, 40 VP) | mágikus ütés (#147, 18 VP) | esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) |
oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) | isteni küldetés (#170, 40 VP, 5 TVP) | infralátás (#171, 8 VP) |
szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP) | túlvilág lehelete (#177, 22 VP, 5 TVP) | tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) |
gyorsvarázslás (#179, 0 VP) | kényszerport (#183, 8 VP) | esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) |
méregfelhő II (#193, 18 VP) | megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) | Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) |
kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) | vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) | pestisaura (#210, 40 VP, 5 TVP) |
menekülés (#212, 12 VP) | áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) | armageddon (#218, 100 VP) |
lidércidézés (#219, 30 VP) | csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) | mágia megértése (#226, 0 VP) |
meditáció (#250, 0 VP) | enyészet (#256, 21 VP, 5 TVP) | vámpírvér (#257, 0 VP) |
bo'adhun csapás (#266, 60 VP) | ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) | bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) |
kyorg tudás (#273, 0 VP) | istenítélet (#284, 50 VP) | kitartás (#362, 25 VP) |
Pszi képességeid | ||
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) | auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) | pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP) |
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) | agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) | szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) |
mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) | pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) | molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) |
agykorbács (#97, 6 PP) | pszi-acéltorony (#98, 8 PP) | tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) |
térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) | kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) | tudatrombolás (#111, 25 PP) |
pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) | pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) | agybénítás (#114, 10 PP) |
pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) | az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) | szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) |
teljes őrület (#118, 12 PP) | térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) | nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) |
direkt kontaktus I (#121, 35 PP) | direkt kontakt. II (#122, 45 PP) | az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) |
a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) | igazlátás (#190, 3 PP) | ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) |
gyors pihenés (#194, 0 PP) | pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) | az agy kifacsarása (#197, 14 PP) |
agybénítás II (#246, 15 PP) | elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP) | fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) |
spirituális ext. (#249, 0 PP) | ||
Butaság ára beállítás: teológia: +15 vp 9 költség alatt; taumaturgia: +10 vp 11 költség alatt; | ||
A varázslatok tanulására elkölthető: 140 kör eleji VP regeneráció. |
JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK | |||
állatvédelem (#192) | vámpirizáció (#1) | halálkapu (#126) | csupasz izom (#28) |
esszenciavédelem 2 (#188) | varázsenergia (#161) | mágikus ütés (#147) | óriáserő (#53) |
tulajdonságpajzs (#26) | hadiszerencse III (#59) | a lélek védelme (#57) | erőpajzs III (#127) |
láth. észlelése (#78) | Pörhemór köre (#205) (131,5,2) | esszenciavédelem (#165) | méregsemlegesítés (#14) |
TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA | ||||||
Feltételes varázslat-használat | ||||||
1. és magasabb szintűek ellen | ||||||
Támadó varázslatok (aktív: 1, max: 10) | ||||||
Asylux csapdája (#233) | ||||||
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 37, max: 59 - védekező varázslatokkal együtt) | ||||||
háló (#186) | >> | Raia szent lovagja (#239) | háló (#186) | >> | noth szellem (#250) | |
háló (#186) | >> | kiütéses negátor (#785) | jégoszlop (#231) | >> | Thargodan berzerker (#377) | |
pusztító végzet (#106) | >> | manaelementál (#290) | armageddon (#218) | >> | greén örvény (#443) | |
háló (#186) | >> | tleikan főbíra (#512) | háló (#186) | >> | sötét ülnök (#508) | |
pusztító végzet (#106) | >> | Ébenuszonyú Tekla (#497) | háló (#186) | >> | bolyongó lidérc (#388) | |
bo'adhun csapás (#266) | >> | tleikan házőrző (#507) | bo'adhun csapás (#266) | >> | tűzrája (#531) | |
armageddon (#218) | >> | lidérctűz (#457) | pusztító végzet (#106) | >> | homokcápa (#448) | |
pusztító végzet (#106) | >> | Fehér Özvegy (#500) | pusztító végzet (#106) | >> | rubin góliát (#473) | |
pusztító végzet (#106) | >> | verg elmeszaggató (#430) | bo'adhun csapás (#266) | >> | férfiak (#998) | |
bo'adhun csapás (#266) | >> | tleikan behemót (#511) | armageddon (#218) | >> | több ellenfél elleni harcban (#985) | |
pusztító végzet (#106) | >> | társak oldalán harcolva (#986) | háló (#186) | >> | tűzmadár (#708) | |
bo'adhun csapás (#266) | >> | tűzivadék (#707) | ||||
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 37, max: 59 - támadó varázslatokkal együtt) | ||||||
ongóliant tombolás (#146) | >> | társak oldalán harcolva (#986) | védelem tűz ellen (#38) | >> | animált tűzbestia (#709) | |
védelem tűz ellen (#38) | >> | tűzivadék (#707) | kitartás (#362) | >> | több ellenfél elleni harcban (#985) | |
ongóliant tombolás (#146) | >> | férfiak (#998) | kitartás (#362) | >> | rubin góliát (#473) | |
kitartás (#362) | >> | Fehér Özvegy (#500) | kitartás (#362) | >> | Ébenuszonyú Tekla (#497) | |
kitartás (#362) | >> | homokcápa (#448) | tükörpajzs (#101) | >> | őshonos sziklozug (#447) | |
energiapajzs (#103) | >> | Thargodan mágus (#318) | elektromos pajzs (#51) | >> | viharóriás (#278) | |
tompítás (#40) | >> | Tguarkhan (#212) | tompítás (#40) | >> | zoloboo sámán (#230) |
ELFOGOTT SZÖRNYEID |
Rughar familiárisa (#245) státusz: nagyon éhezik |
Thargodan csontváz (#297) (málhás: +45 kg teher) státusz: OK |
élőholt sullár (#216) (hátas: 11 lépés/kör; +6 védettség; +1 támadás;) státusz: OK |
gothag döglidérc (#429) (őrzi a holmidat: +40 lopás ellen) státusz: OK |
ISTENI KÜLDETÉSEID |
1.) Az éjfattyak az egész világot fenyegetik, még az Árnybirodalmat is. Kezdd meg a harcot, végezz egy gh'raiton ölésszel! |
2.) Az élőholtak csakis engem szolgálhatnak. Semmisíts meg tíz bo'adhun lidércet, majd én vendégül látom őket! (számláló: 6) |
3.) Fel kell készülnöd az eljövendő világvégére. Készíttess magadnak valamilyen páncélt Zarknod piramisában! |
Figyelmeztetés: Nagyon éhes vagy! A következő körben adj ki legalább két É 40 parancsot!
A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT... | ||||||||
3 | áldott kő (#642) | 1 | ezüstdarab (#326) | 1 | fáklya (#36) | |||
3 | karbin plazma (#199) | 1 | kreiton esszencia (#892) | 1 | kreiton ősgömb (#889) | |||
2 | kreiton palást (#888) | 1 | mocsári penke (#148) | 1 | natharion opál (#747) | |||
1 | nyílvessző (#108) | 1 | purifikátor háj (#269) | 6 | ryuku evező (#1152) | |||
1 | ryuku kopja (#694) | 1 | sáfránypor (#211) | 1 | sallank karom (#128) | |||
17 | tinta (#101) | 1 | tükör (#43) | 1 | vámpírkard (#358) | |||
12 | vashegyű nyíl (#176) | 14 | fiatalság itala (#473) |
EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD... | ||||||||
1346 | arany (#50) | 1 | bev tekercs (#778) | 2 | bronzhegyű nyíl (#94) | |||
1 | cápazsír (#932) | 28 | isteni könnycsepp (#260) | 1 | kreiton agy (#1142) | |||
1 | Natharion amulett (#742) | 1 | ro'galhal lánc (#763) | 1 | rothasztó talizmán (#815) | |||
2 | sötét ital (#284) | 1 | Tudás Könyve (#567) | 158 | víz (#27) |