391. forduló, 393. forduló, Arisztotelész összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2009. ápr. 10. 9h:04'
EZ A 394. JÁTÉKHETED, 392. FORDULÓD
395. játékheted kezdete: ápr. 16.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
E-mail!
KALANDOZÓ: #4974
SZÁMLA : XXXX

ARISZTOTELÉSZ KALANDJAI


2 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [184,32] koordinátán.
Kedélyes hangulatban sétálsz a helyszínre, ahova a gyülekezőt beszélted meg a többiekkel. Nagy kaland lesz, és a társaság tagjai is elég jól felkészültnek tűnnek. Eljött még Neal Syrrus-Derra, Celeborn, Jennifer Lopez és Choler. Kezet ráztok Cholerral, korábban még nem találkoztatok. Jennifer Lopez vezetésével megérkeztek a toborzóirodához. Türelmetlenül várjátok, mi is vár ma rátok. Az irodából kilép a toborzótiszt és egy láncinges, kardos elf. A tiszt megszemléli a csapatot.
- Ők azok, akik elkísérnek - mondja az elfnek.
- Gudrian vagyok - mutatkozik be az elf. - Egy felderítő küldetést kaptunk, el kell mennünk Healfallba és utánajárni annak, hogy igazak-e azok a híresztelések, hogy a varkaudar hadsereg a királyság ellen készülődik. Csak megbízható, elkötelezett harcosok tarthatnak velem. Ezt bizonyítandó, kérlek mutassátok meg a medált, amelyet azért kaptatok, mert csatlakoztatok a hadsereghez.
Előveszed és felmutatod a lajstrom medált. Az elf bólint, majd a tiszt felé fordul.
- Kezdhetjük.
A tisztről kiderül, hogy nem csak katona, máshoz is ért. Elővesz egy tükröt, majd a segítségével varázsolni kezd.
- Egy kis álcázás. Rajtatok kívül mindenki varkaudarnak fog látni titeket - mondja, majd miután végeztetek hozzáteszi: - Elég ronda látvány.
Ezután az elf következik. Elővesz egy tekercset és felolvassa. Egy ragyogó térkapu nyílik meg előttetek.
- Két óránk van - mondja az elf, és máris indul előre, átlép a kapun. Gyorsan követitek. Egy földmélyi járatba érkeztek. Fejetek felett kemény sziklát láttok, belegondolni is nehéz, micsoda súly nehezedik fölétek. Az elf tündérfényt idéz meg és indul előre, közben így szól:
- Ez elég eldugott hely, hogy ne fedezzék fel a kaput. Igyekezzünk, nincs messze a város.
Mentek előre a kanyargós alagútban, mígnem egy szinte függőleges sziklafalhoz értek. Az elf meg sem torpan, már mászik is felfelé. (Önanalízis: +6% mászás.) Miután felmásztatok, az elf int, hogy gyerünk tovább. Váratlanul valami az utatokat állja!
Neal Syrrus-Derrával, Celebornnal, Jennifer Lopezzel és Cholerral együtt indulsz küzdelemre. Egy bányászvorthag lesz az ellenfél! (ld. enc.)

Jennifer Lopez a biztonság kedvéért felrak egy hhaar burka II varázst. Choler egy hhaar burka II védekező rúna felrakásával nyit.
Celeborn mormol, majd ujjaiból kirepül egy jégoszlop varázslat. [bányászvorthag:] 10 életpontot sebzett. Az ellenfél védettsége csökkent. [Neal Syrrus-Derra:] 10 életpontot vesztett. Társad védettsége csökkent. [Jennifer Lopez:] 10 életpontot vesztett. Társad védettsége csökkent. [Choler:] 9 életpontot vesztett. Társad védettsége csökkent. 8 életpontot vesztettél. (-20 védekezés.) Jennifer Lopez támadó varázslatot alkalmaz: az ellenfélre bo'adhun csapás varázslatot lő. 272 életpontot sebzett. Szinte nem is látod az ellenfelet társadtól, így támadóvarázslatot sem tudsz rá lőni.
Jennifer Lopez vas dobónyilat küld az ellenfél felé. Elrepül 7 vas dobónyíl. Lövedékeivel perforálja a bányászvorthag farkát. (7 támadással 610 életpontot sebezve.) Mivel nem akarod hátbalőni társadat, így így most nem tudsz távfegyvert alkalmazni. A szörny mentális trükköt alkalmaz: megpróbálja eldeformálni Neal Syrrus-Derra egy tárgyát. És igen, sikerült neki! Egy gyógykenőcs tökéletesen átstruktúrálódott molekulárisan! Társad bosszúsan válik meg tőle. Felkészülsz a spirituális extenzióra.
Vámpírölővel Neal Syrrus-Derra jól megszurkálja a bányászvorthag lábát. (7 támadással 641 életpontot sebezve.) Neal Syrrus-Derra egy nekromanta csókja varázslatot dob az ellenfélre. 36 életpontot sebzett. Társad gyógyult. Angolna szálkával Neal Syrrus-Derra többször eltalálja a bányászvorthag lábát. (5 támadással 393 életpontot sebezve.) Neal Syrrus-Derra üdvözlésképpen egy villámsújtás varázslatot ereszt meg az ellenfél irányába. 22 életpontot sebzett.
T'vadar tőrével Celeborn jól megszurkálja a bányászvorthag harántcsíkos testét. (6 támadással 308 életpontot sebezve.) Cápafoggal Celeborn valamennyire megsebezgeti a bányászvorthag harántcsíkos testét. (3 támadással 79 életpontot sebezve.) Celeborn mélyen koncentrálva megidéz egy méregfelhő III varázslatot. [bányászvorthag:] A támadásnak semmi eredménye sem volt. [Neal Syrrus-Derra:] Semmi eredménye! [Jennifer Lopez:] Nem hatott rá. [Choler:] A támadása hatástalan volt. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ököllel Jennifer Lopez épp hogy eltalálja a bányászvorthag harántcsíkos testét. (1 támadással 140 életpontot sebezve.) Sajnos te már nem férsz az ellenfélhez. Karmával néhányszor a bányászvorthag megcsapja Neal Syrrus-Derra fejét. (2 támadástól 153 életpontot vesztett.) Kronoérintette társad auráját. A bányászvorthag rúgásaival megsorozza Neal Syrrus-Derra jobb lábát. (2 támadástól 123 életpontot vesztett.) A szörny megtiporja társadat. 101 életpontot vesztett. A bányászvorthag szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
3601 tapasztalati pontot kaptál. Az ellenfél alapos átkutatásának feladata közös döntés alapján Celebornt terheli. Mielőtt elrakná, megmutatja, mit talál {Csatastatisztika; sebzés: 0, sebződés: 8, gyógyulás: 0, összesen: -8 ÉP, összes sebzés: 2511, összes sebződés: 497}

A földalatti szörny legyőzése után indultok tovább. Hamarosan egy szakadékhoz értek, melyen akár egy híd, egy keskeny kőpillér ível át. Vezetőtök most sem tétovázik rálép a hídra és határozott léptekkel átsétál rajta. Celeborn is rálép a hídra, de pár lépés után megcsúszik, majdnem lezuhan. Elég ügyetlennek tűnik, nem tud veletek tartani. A híd után ismét egy alagútban folytatjátok utatokat. Az egyik kanyarban váratlanul összefuttok néhány varkaudarral.
- Hát ti meg mit kerestek erre? - kérdezi az egyik, páncélba öltözött alak. Láthatóan ez egy őrjárat és ő tűnik a vezetőjüknek. Az álcátok működik, úgy tűnik, varkaudarnak hisznek benneteket.
- Kijöttünk vorthagra vadászni - feleli Gudrian.
Az őrjárat egyik tagja szeme vörösen felizzik. Mágiahasználónak tűnik a kis hamis. Hirtelen felkiált:
- Ezek idegenek!
No, itt harc lesz! Egy varkaudar katona támad rád.

Döbbenten érzékeled, hogy ravasz ellenfeled kifeszít egy pszi-acéltorony pszit.
Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+$ pszi pont.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: Tharr haragja varázslatot lő rád. 32 életpontot vesztettél.
A közelharc előtt még megeresztesz a gnóm nyílpuskával néhány lövedéket. Elrepül 6 szent nyílp.lövedék. Több lövedéked átfúrja a varkaudar katona fejét. (6 támadással 283 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Shengoroth karmát. Felkészülsz a spirituális extenzióra.
Shengoroth karmával többször mélyen végigmetszed a varkaudar katona bal karját. (8 támadással 705 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 89 életpontot sebeztél. 89 életpontot gyógyultál. Möszehát pajzzsal megkarcolod a varkaudar katona jobb vállát. (1 támadással 42 életpontot sebezve.) Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy fehérál.roncsolása. A támadás sajnos hatástalan volt. (pszi-acéltorony van rajta.) Pestisaurád 7 sebzést okoz. A varkaudar katona fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (4 támadástól 37 életpontot vesztesz.) A varkaudar katona még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 szent nyílp.lövedéket találsz meg, amelyet még használni tudsz. 6577 tapasztalati pontot kaptál. Elegendő gyakorlatra tettél szert ahhoz, hogy vágófegyverek szakértelmedet megnövelhesd egy fegyvermesternél. (Ezt a karakterlapon * jelöli.) Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 varkaudar csontot. [varkaudar csont ládikóba-> (183,31)-> 4 arany, -2 ÉP] {Csatastatisztika; sebzés: 1126, sebződés: 71, gyógyulás: 89, összesen: +18 ÉP}


Neal Syrrus-Derra egy varkaudar varázsló és egy varkaudar katona, Jennifer Lopez egy varkaudar katona, Choler egy vark. kardtáncos fölött diadalmaskodott. Az őrjáratot kiiktattátok, remélitek, hogy nem kezdik túl korán hiányolni őket. Haladtok tovább az alagútban, a következő kanyar után kiértek egy óriási, föld alatti csarnokba. A lábatok előtt terül el egy hatalmas, sziklából faragott házakból álló város. Healfall. Felülről látjátok, így a mindenfelé nyüzsgő varkaudarok parányi hangyáknak tűnnek a szemetekben. Fanyar szag csap orrotokba, látjátok hogy közvetlenül az alattatok levő sziklapárkányon egy karámban zsírdisznók dagonyáznak. Gudrian int, hogy menjetek odébb. A párkány körbefutja a csarnok nagy részét, elindultok rajta.
Látjátok, hogy az egyik masszív épület előtt mammutszerű, de szőrtelen és világtalan igásállatok egy óriási szerkezetet vonszolnak. Valami ostromgépnek tűnik. Odébb, egy nyílt részen száznyi kohót láttok, mindegyikben parázs izzik, és kovácsok dolgoznak rajtuk. Az iszonyatos kalapálásban páncélok és fegyverek készülnek tömegével.
Egy bástyaszerű épület mellett fekete sisakos, páncélos alakok masíroznak tömött sorban. Nem tűnnek hordának, sokkal inkább szervezett alakulatnak.
- Itt tényleg készül valami - jegyzi meg Gudrian. - De elég a nézelődésből, ideje visszaindulnunk a kapuhoz.
El is indultok visszafelé, de hirtelen valami nagy állja el utatokat!
Neal Syrrus-Derrával, Jennifer Lopezzel és Cholerral együtt indulsz küzdelemre. Ellenfeletek egy varkaudar pusztító! (ld. enc.)

Neal Syrrus-Derra védekezésképp villámgyorsan felhúz egy fürgülés varázst. Jennifer Lopez hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormol. Choler egy életpajzs védekező rúna felrakásával nyit.
Neal Syrrus-Derra távolról izomernyesztés varázslatot lő a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! Jennifer Lopez egy tűzgolyó varázslattal köszönti a másikat. 181 életpontot sebzett. Choler ellenfelére ryuku átokvarázs varázslatot lő. A lény immúnis erre a varázslatra!
Neal Syrrus-Derra vas dobónyilat küld az ellenfél felé. Elrepül 7 vas dobónyíl. Több lövedéke átfúrja a varkaudar pusztító lábát. (7 támadással 94 életpontot sebezve.) Jennifer Lopez teli erőből vas dobónyilat dob az ellenfélre. Elrepül 7 vas dobónyíl. Több lövedéke átfúrja a varkaudar pusztító jobb oldalát. (7 támadással 392 életpontot sebezve.) Choler vas dobónyilat hajít a másik védtelen testébe. Elrepül 4 vas dobónyíl. Lövedékeivel perforálja a varkaudar pusztító testét. (4 támadással 52 életpontot sebezve.) A közelharc előtt még megeresztesz a gnóm nyílpuskával néhány lövedéket. Elrepül 6 szent nyílp.lövedék. Több lövedéked átfúrja a varkaudar pusztító bal oldalát. (6 támadással 98 életpontot sebezve.) A szörny egy savból formált csóvát vet Neal Syrrus-Derra felé! Eltalálta. 793 életpontot vesztett.
Vámpírölővel Neal Syrrus-Derra jól megszurkálja a varkaudar pusztító nyakát. (8 támadással 514 életpontot sebezve.) Neal Syrrus-Derra egy nekromanta csókja varázslatot dob az ellenfélre. 83 életpontot sebzett. Társad gyógyult. Angolna szálkával Neal Syrrus-Derra valamennyire megsebezgeti a varkaudar pusztító testét. (6 támadással 270 életpontot sebezve.) Neal Syrrus-Derra egy villámsújtás varázslatot dob az ellenfélre. A lény immúnis erre a varázslatra!
Ököllel Jennifer Lopez többször eltalálja a varkaudar pusztító bal oldalát. (10 támadással 1366 életpontot sebezve.) Vámpírölővel Choler jól megszurkálja a varkaudar pusztító lábát. (8 támadással 543 életpontot sebezve.) Choler támadó varázslatot alkalmaz: az ellenfélre nekromanta csókja varázslatot lő. 81 életpontot sebzett. Társad gyógyult. Biethlan karddal mély sebeket nyitva megvagdosod a varkaudar pusztító testét. (9 támadással 639 életpontot sebezve.) Möszehát pajzzsal kicsit megvagdalod a varkaudar pusztító fejét. (6 támadással 81 életpontot sebezve.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. A lény immúnis erre a varázslatra! Pestisaurád 3 sebzést okoz. Egy pontos és nagy erejű ütéssel a varkaudar pusztító bezúzza Neal Syrrus-Derra koponyáját. (6 támadástól 1246 életpontot vesztett.) A varkaudar pusztító végső csapása jobb válltól bal derékig szinte kettémetszi Neal Syrrus-Derra testét. (6 támadástól 1410 életpontot vesztett.) A varkaudar pusztító átdöfi Neal Syrrus-Derra torkát fegyverével. (6 támadástól 1095 életpontot vesztett.) A csípés valószínűleg mérgező volt. A varkaudar pusztító végső csapása jobb válltól bal derékig szinte kettémetszi Neal Syrrus-Derra testét. (6 támadástól 1374 életpontot vesztett.) Neal Syrrus-Derra elvérzett.
Ököllel Jennifer Lopez néhányszor megcsapja a varkaudar pusztító testét. (8 támadással 1102 életpontot sebezve.) Vámpírölővel Choler épp hogy megszúrja a varkaudar pusztító bal vállát. (1 támadással 78 életpontot sebezve.) Choler mélyen koncentrálva megidéz egy nekromanta csókja varázslatot, majd az ellenfélre küldi. 78 életpontot sebzett. Társad gyógyult. Biethlan karddal kissé megkarcolod a varkaudar pusztító nyakát. (1 támadással 77 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy őselemi savcsapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 441 életpontot sebeztél. Möszehát pajzzsal súrolod a varkaudar pusztító testét. (1 támadással 14 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. A lény immúnis erre a varázslatra! Ellenfeled 15 pontot sebződik a pestisaurától. A varkaudar pusztító óriási erejű ütésekkel sújt le, eltalálva Jennifer Lopez bal karját és oldalát. (6 támadástól 1218 életpontot vesztett.) A varkaudar pusztító végső csapása jobb válltól bal derékig szinte kettémetszi Jennifer Lopez testét. (6 támadástól 1315 életpontot vesztett.) A varkaudar pusztító átdöfi Jennifer Lopez torkát fegyverével. (6 támadástól 927 életpontot vesztett.) A varkaudar pusztító végső csapása jobb válltól bal derékig szinte kettémetszi Jennifer Lopez testét. (6 támadástól 1159 életpontot vesztett.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 szent nyílp.lövedéket találsz meg, amelyet még használni tudsz. 16483 tapasztalati pontot kaptál. Az ellenfél alapos átkutatásának feladata közös döntés alapján Cholert terheli. Mielőtt elrakná, megmutatja, mit talál {Csatastatisztika; sebzés: 1368, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP, összes sebzés: 6202, összes sebződés: 10583}

Neal Syrrus-Derra amint véget ér a csata, visszatér. A pusztító legyőzése után már eléggé siettek vissza a kapuhoz. Szerencsére az átjáró még aktív, így visszaértek Yaurrba. Az irodánál Gudriannal együtt azonnal beszámoltok a varkaudar készülődésről.
- Ez elképesztő! - mondja a tiszt. - Azonnal jelentek a hadügynek. Mindenesetre ti jó munkát végeztetek, megérdemlitek a zsoldot!
Át is adja jutalmatokat.
A kincs szétosztását követően neked 500 arany jut. (Jennifer Lopez 500 arannyal , Choler 500 arannyal , Neal Syrrus-Derra 500 arannyal gazdagodott.) Elteszitek a jutalmat és elhagyjátok az irodát. (Önanalízis: +69% csapatmunka.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 csapatmunka). Ismereteid bővülnek a többszemélyes kalandokkal kapcsolatban. (ld. enc.) 90000 tapasztalati pontot kaptál. [80 pontot használtál fel, van még 447.]
Táborozásod egyik napján felkeresett az Aukciós Ház ügynöke. Felmutatod a hűségérmédet. Kifizetted a megvett 20 tl'urlang fiolát (1199 arany), 2 gyilkos mérget (200 arany). Átveszed a sikeresen visszavont 5 tükröt. Átveszed a sikeresen eladott 2 borkonyó bibe (eladási ár: 150 arany, ebből a kezelési költség: 12 arany), 2 ryuku kalapács (eladási ár: 55 arany, ebből a kezelési költség: 4 arany), 1 ryuku kalózkendő (eladási ár: 4550 arany, ebből a kezelési költség: 364 arany) ellenértékét.
A táborozás 2. napján egy láthatatlan alak lopni próbált tőled, szerencsére sikertelenül. Rögtön elszaladt a sunyi. Nyilvánvalóan belelépett a csapdádba!
A kinemfogyó tegez termelt 1 nyílpuska lövedéket. Zu'lit tarsolya termel 1 téfea-agyat. [téfea-agy ládikóba-> (183,31)-> 8 arany, -2 ÉP] Az aranytermő erszény 66 aranyat termelt. A teremtés zsákja létrehozott 1 nyílvesszőt. A teremtés zsákja létrehozott 1 fokhagymát. A teremtés zsákja létrehozott 1 aranyló ugarhéjat.
A táborozás alatt próbáltál minél többet pihenni. Ennek köszönhetően visszanyerted erőd egy részét. (+85 életerő.) Varázserőd regenerálódik. (+2906 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mély meditáció segít a pszid regenerálásában. (+318 pszi pont.) A tudati jel segítette regenerálódásodat. Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+26 tudatpont.) Elpárolgott a fejedből a tudás, melyet a moa varázsdoboz kinyitásának különleges élményei ültettek oda. [A két forduló között 3 új/megváltoztatott Encyclopedia Fantasia-t kaptál.]

* 1. KP: használod az 1133. tárgyat az 1546. tárgyat a 841. tárgyat
Kinyitod a moa varázsdobozt. Hirtelen feltárul előtted a moák hihetetlen bölcsességének egy parányi szeletje. (IQ-d a következő kör elejéig megnőtt 15-tel.) [21 pontot használtál fel, van még 436.]
Teremtesz egy adag varkaudar pálinkát a varázskorsóba, majd felhajtod a mágikusan létrehozott löttyöt. Megborzongsz az alkohol hatásától. (+4 támadás, -8 védekezés - a kör végéig.) [2 pontot használtál fel, van még 434.]
Használod a varkaudar csészét. Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse következő táborozásod végéig.) [1 pontot használtál fel, van még 433.]

* 2. KP: kézbeveszed/felveszed az 1088. tárgyat az 1368. tárggyal az 531. tárgyat
Leveszed a tűzúr csizmáját, majd felhúzod a hósárkánybőr csizmát. [0 pontot használtál fel, van még 433.]
Lecsatolod az Inkvizítori szalagot, majd felcsatolod a tradicionális övet. [0 pontot használtál fel, van még 433.]
Leveszed a Zu'lit koronáját, majd a fejedre teszed a lidérckoronát. [0 pontot használtál fel, van még 433.]

* 3. KP: elmormolod a 71. varázslatot a 247. varázslatot a 147. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 431.]
Gyorsvarázsolsz! Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 429.]
Fürgén varázsolsz! Csillogó energiafelhő jelzi, hogy képes vagy a mágikus teremtmények megsebzésére. [-18 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 429.]

* 4. KP: elmormolod a 209. varázslatot a 224. varázslatot a 28. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 427.]
Beizzik a turbómágia. Munkád gyümölcsözni fog! [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 427.]
Szupersebesen mormolsz. Izmaid megnőnek, megdagadnak (+18 erő). [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 425.]

* 5. KP: elmormolod a 243. varázslatot a 184. varázslatot a 127. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Bemetszést végzel az idő szövetén, az idő folyása rövid időre lelassul (kaptál 30 TVP-t). [-35 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 450.]
Beizzik a turbómágia. [-9 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 448.]
Beizzik a turbómágia. Az erőpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 446.]

* 6. KP: elmormolod a 210. varázslatot a 182. varázslatot a 177. varázslatot
Fürgén varázsolsz! [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 444.]
Gyorsvarázsolsz! Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-12 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 442.]
Gyorsvarázsolsz! [-22 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 440.]

* 7. KP: elmormolod a 188. varázslatot a 384. varázslatot a 4. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Kékes fény vonja be bőröd. [-15 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 438.]
Beizzik a turbómágia. Megidéztél egy légelementált, most egy darabig téged fog szolgálni. [-80 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 428.]
Szupersebesen mormolsz. Felkészültél az aurák kilesésére. [-23 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 426.]

* 8. KP: használod az 1101. tárgyat az 1099. tárgyat a 745. tárgyat
Használod a Niagren pálcáját. Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. [1 pontot használtál fel, van még 425.]
Használod a brakkarát. Lelked megacélosodik. [1 pontot használtál fel, van még 424.]
Használod a bo'adhun idolt. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [1 pontot használtál fel, van még 423.]

* 9. KP: leveszed/lerakod az 1297. tárgyat az 1653. tárgyat a 843. tárgyat
Leveszed a teriádbőr karkötőt.
Ez a tárgy már nem is volt a kezedben, ezért eleve nincs szükség erre a parancsra. [0 pontot használtál fel, van még 423.]
Ez a tárgy már nem is volt a kezedben, ezért eleve nincs szükség erre a parancsra. [0 pontot használtál fel, van még 423.]

* 10. KP: kézbeveszed/felveszed a 707. tárgyat a 820. tárggyal az 1211. tárgyat
A csuklódra húzod a smaragd karkötőt. [0 pontot használtál fel, van még 423.]
Leveszed a kyorg köpenyt, majd felöltöd a szirén köpenyét. [0 pontot használtál fel, van még 423.]
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 423.]

bb 150 592 328 beraksz a bankba a 150. tárgyat (592 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 9 szent jogart. Beraksz a bank széfjébe 5 toxyl üvegcsét. Beraksz a bank széfjébe 64 Thargodan esszenciát. [0 pontot használtál fel, van még 423.]

ftv 98 662 felt. tám/véd. varázslat a 98. varázslatot a 662. szörnyet
Ok, a megadott védekező varázslat-lény feltétel törölve. [0 pontot használtál fel, van még 423.]

v 1 9999 elmormolod az 1. varázslatot
Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. Bizsergető, csípős érzés fut végig rajtad. Létrehoztad a vámpirizáció varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölő életenergiájának egy részét fel tudod fogni. [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 418.]

v 6 9999 elmormolod a 6. varázslatot
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Elmormoltad az áldomás varázslatot! A következő csatában pontosabban fogsz találni. (+4 támadás.) [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 413.]

hh 473 892 1618 használod a 473. tárgyat a 892. tárgyat az 1618. tárgyat
Ledöntesz egy adagnyi fiatalság italát. A hatás rögtön érezhető! ( fiatalodtál 1 évet.) [1 pontot használtál fel, van még 412.]
Felhasználsz 1 esszenciát (+10 fejlesztési pont). [1 pontot használtál fel, van még 411.]
Kezedbe zárod a fenőkövet, és módszeresen végigélezed vele fegyvereidet. (+1 sebzés minden szúró-, vágó- és vízifegyverre a forduló végéig.) [9 pontot használtál fel, van még 402.]

ek 179 15 t. energia kisütése: 179 15
Mentális energiádat a Bugyorba irányítod (+75 TVP). [-15 TU.] [0 pontot használtál fel, van még 477.]

fno 6 1 fejl. pont elköltés 6 1
Elköltesz 100 fejlesztés pontot a regeneráció képesség növelésére. (szörnyek 4 ép-vel kevesebbet sebeznek ezentúl.) [0 pontot használtál fel, van még 477.]

ve 749 20 megveszed a 749. tárgyat 20
Vásároltál 20 jáde rakshalliont. 2000 aranyat fizettél. [0 pontot használtál fel, van még 477.]

be 624 3 bemész a 624. épületbe
Odamész a bejárati ajtóhoz. A mágikus erőtér automatikusan félrehúzódik, utat adva neked. Odabent kellemes hűvös fogad, valószínűleg a mágikus légkondicionálás eredménye. Az ajtó mellett őrködő kolosszus meg se rezzen érkezésedre. Egy elegánsan öltözött, mosolygó elf férfi siet elő. - Miben állhatok rendelkezésére?
Bemutatkozol az elfnek. Átnézi a bank papírját, aztán mosolyogva feléd fordul: - Jelenleg 7961 arany van a számláján. óhajt esetleg kivenni valamennyit?
Elmondod, hogy 3 extra széfhelyet szeretnél bérelni a tárgyaidnak. Kibéreled őket: mostantól 33 féle tárgyat rakhatsz a széfedbe. [5 pontot használtál fel, van még 472.]

bb 122 50 beraksz a bankba a 122. tárgyat (50 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 50 dözmöng szivet. [0 pontot használtál fel, van még 472.]

bb 292 30 beraksz a bankba a 292. tárgyat (30 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 30 sárkánypikkelyt. [0 pontot használtál fel, van még 472.]

m 1 mozogsz északkeletre
[185,31] Folytatod sétádat a házak közt. A sarok mögött csosszanó léptek figyelmeztetnek a veszélyre. Egy részeg kalandozó nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy hhaar burka varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy háló varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Fegyvert váltasz: előkapod a Shengoroth karmát. Vad csatakiáltással, felemelve a Shengoroth karmát ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Shengoroth karmával hatalmas csapásokat adva felmetszed a részeg kalandozó testét. (2 támadással 181 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+46 életerő). Légelementálod támad. (19 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 74 életpontot sebeztél. 74 életpontot gyógyultál. Möszehát pajzzsal felnyitod a részeg kalandozó jobb oldalát. (1 támadással 43 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). Légelementálod támad. (29 életpontot sebezve.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy fehérál.roncsolása pszit. 157 életpontot sebeztél. Pestisaurád 9 sebzést okoz. Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. A részeg kalandozó szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 3 vasérc [vasérc ládikóba-> (183,31)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Szereztél 1 szöges bunkót. [szöges bunkó ládikóba-> (183,31)-> 10 arany, -2 ÉP] 1479 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 512, sebződés: 4, gyógyulás: 147, összesen: +143 ÉP}

Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy templomot. Tharr hívői építették. Épületeket látsz: egy kvazár kohó (627. épület.) és egy fegyvermester háza (630. épület.).
[9 pontot használtál fel, van még 463.]

be 630 3 bemész a 630. épületbe
Belesel az ajtón. Párba állított kalandozók vívnak egymással, ki kőhegyű lándzsával, ki szöges bunkóval, ki rövid karddal harcol. Vannak, akik egzotikusabb fegyvereket forgatnak. Odasétál hozzád az oktatást vezető fegyvermester, és megkérdezi, mit parancsolsz. Elmondod, hogy szeretnél néhány professzionális trükköt ellesni vágófegyverek szakértelem terén. A hátsó terembe vezetnek, és megkezdődik a tanulás. A fegyvermester elismeri, hogy nagyon profi a technikád, majd megtanít néhány új trükkre, amelyet még te sem ismertél! (+1 vágófegyverek.) Hálásan megköszönöd a segítséget, majd átnyújtod a most már nevetségesen kevésnek tűnő 265 aranyat fizetségképp. Köszönsz és távozol. [50 pontot használtál fel, van még 413.]

v 84 329 elmormolod a 84. varázslatot
Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. Hamarosan összegyűlik a szükséges varázsenergia. Elmormoltad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már elektromos pajzs vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy elektromos pajzs varázslat! Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősvillám. 118 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy gömbvillám. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (mivel elektromos pajzs van rajtad.) Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a gnóm nyílpuskával célba találj. Elrepül 6 szent nyílp.lövedék. Lövedékeiddel perforálod a zafír sárkány bal vállát. (6 támadással 268 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (29 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. A villámok csak csiklandoznak. Fegyvert váltasz: előkapod a Shengoroth karmát. Meglengetve a Shengoroth karmát a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Shengoroth karmával kegyetlenül összevagdalod a zafír sárkány jobb szárnyát. (8 támadással 721 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+181 életerő). Légelementálod támad. (51 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 69 életpontot sebeztél. 69 életpontot gyógyultál. Möszehát pajzzsal néhányszor megcsapod a zafír sárkány jobb első lábát. (4 támadással 175 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+44 életerő). Légelementálod támad. (51 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 67 életpontot sebeztél. Pestisaurád 8 sebzést okoz. A zafír sárkány belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 23 életpontot vesztesz.) Siralmas támadást intéz farkával a zafír sárkány, épp csak megsuhint. (1 támadástól 21 életpontot vesztesz.) A zafír sárkány többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 20 életpontot vesztesz.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 szent nyílp.lövedéket találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> (184,32)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (184,32)-> 20 arany, -2 ÉP], 40 arany, egy pular kristály [pular kristály ládikóba-> (183,31)-> 8 arany, -2 ÉP] és egy rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> (183,31)-> 14 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1439, sebződés: 190, gyógyulás: 306, összesen: +116 ÉP}

[-72 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 403.]

m 2 2 mozogsz keletre, keletre
[186,31] Továbbmész a város utcáján. Hatodik érzéked veszélyt jelez. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy őrült varázsló került az utadba. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy elektromos pajzs varázslatot. Ellenfeledre háló varázslatot lősz. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy pszi ragyogás varázslat. Semmi eredménye! Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy méregfelhő II varázslat. Semmi hatás! Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a gnóm nyílpuskával. Elrepül 6 szent nyílp.lövedék. Alaposan megsorozod az őrült varázsló testét. (6 támadással 282 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (45 életpontot sebezve.) Az őrült varázsló most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 szent nyílp.lövedéket találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy manifeszt.nyúlvány [manifeszt.nyúlvány ládikóba-> (183,31)-> 10 arany, -2 ÉP] és 4 pirkit [pirkit ládikóba-> (183,31)-> 8 arany, -2 ÉP]. 2185 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 327, sebződés: 4, gyógyulás: 12, összesen: +8 ÉP}

Egy feléd lopakodó alakot pillantasz meg a túl oldalon. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy Blounther apó. A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. Gyógyulsz (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Távolról háló varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy energiafolyam varázslatot, majd rád küldi. 49 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy tűzvihar varázslatot. 57 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy tűzgolyó varázslat. 18 életpontot vesztettél. Megveted a lábad, és a gnóm nyílpuskával ellenfeledre lősz. Elrepül 6 szent nyílp.lövedék. Pár lövedéked átjárja a Blounther apó fejét. (6 támadással 293 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (51 életpontot sebezve.) Véres nyál csordul ki a Blounther apó száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 szent nyílp.lövedéket találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 2 mocsári penke [mocsári penke ládikóba-> (183,31)-> 2 arany, -2 ÉP] és egy kék orchidea [kék orchidea ládikóba-> (183,31)-> 4 arany, -2 ÉP]. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 Blounther gyűrűje (ld. enc.). 3187 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 344, sebződés: 128, gyógyulás: 12, összesen: -116 ÉP}


(Továbbmész...) Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[254,29] A síkságot ritka erdő váltja fel. Észreveszel egy teljesen lerombolt oltárt. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy szent tölgyfát. Hopp! Egy örvénylő porfelhőből kialakuló szoborral találkoztál, mely Emella a Bombázó formáját vette fel, amint éppen egy megfelelőnek látszó Chara-din trófeát tűz az övébe! Ezt az alkotást! Te vajon milyen szobrot csinálnál? Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy tündöklő szobrot. Elenios rád kacsint! Csodálatos érzés kerít hatalmába, miközben virágeső hull az égből. Vidáman gyűjtöd csokorba a szépséges virágokat, ami egy mocsári penke és néhány mákrózsa. [mocsári penke ládikóba-> (183,31)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] [mákrózsa virág ->eldobod] A madarak már messziről jelzik VALAMI érkezését. Ráismersz a lényre. Egy dögbűzös liliom. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy háló varázslatot. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+4 életpont). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a gnóm nyílpuskával célba találj. Elrepül 6 szent nyílp.lövedék. Pár lövedéked átjárja a dögbűzös liliom testét. (6 támadással 261 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (60 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Vad csatakiáltással, felemelve a biethlan kardot ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Biethlan karddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a dögbűzös liliom duzzadt szárát. (9 támadással 932 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+233 életerő). Légelementálod támad. (16 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy őselemi savcsapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 379 életpontot sebeztél. Möszehát pajzzsal kissé megkarcolgatod a dögbűzös liliom bal csápját. (2 támadással 86 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). Légelementálod támad. (61 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy fehérál.roncsolása pszi támadással. 49 életpontot sebeztél. Pestisaurád működik (15 ép-t sebezve). Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 170 életpontot vesztesz.) Borzalmas fejfájásod lesz. (-4 minden tulajdonságodra kör végéig.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 szent nyílp.lövedéket találsz meg, amelyet még használni tudsz. 10738 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1859, sebződés: 170, gyógyulás: 271, összesen: +101 ÉP}

Éles szemeddel azonnal kiszúrod, hogy van valami a földön... Épphogy megismerhető (kb. 2 hetes) árnymanó nyomok vezetnek délre. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)
[18 pontot használtál fel, van még 385.]

h 1168 6 használod az 1168. tárgyat
Ma egy adag omlós szerencsemasszát támad kedved főzni. Profi módra készíted el. Habzsolva nyeled be az elkészült ebédet. Máris megérzed a kincsek bódító szagát a levegőben! (Önanalízis: +10% főzés.) 2016 tapasztalati pontot kaptál. [8 pontot használtál fel, van még 377.]

ov 5 óvatosságod: 5
Minden lépés után igen alaposan körbevizsgálódsz, hogy nem csapdagyanús-e a környék, minden ismert típus után kutatsz. [0 pontot használtál fel, van még 377.]

vv 222 299 299 elmormolod a 222. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Fürgén varázsolsz! (+6 csapdaészlelés) [-12 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 375.]
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 395.]
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 415.]

v 170 3 elmormolod a 170. varázslatot
Arkánum-jeleket rajzolva a levegőbe, mormolni kezdesz. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Elmormoltad az isteni küldetés varázslatot! Rendben, istened végrehajtottnak tekinti a következő küldetést: Az idő múlik, az élőből holt lesz. Az idő szövetével babráló lények birodalmamra jelentenek fenyegetést! Semmisíts meg 3 kronotapírt! Az isteni küldetés varázslat elfüstölt a fejedből. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 410.]

v 205 1 elmormolod a 205. varázslatot
Huss, visszateleportálsz a körre! (8. referenciapontra érkezel.) [0 pontot használtál fel, van még 410.]

kf 475 441 820 kézbeveszed/felveszed a 475. tárgyat a 441. tárggyal a 820. tárgyat
Leveszed a hósárkánybőr csizmát, majd felhúzod a törpe bakancsot. [0 pontot használtál fel, van még 410.]
Leveszed a szirén köpenyét, majd felöltöd a láthatatlan köpenyt. Láthatatlanná váltál. [-7 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 410.]
Leveszed a láthatatlan köpenyt, majd felöltöd a szirén köpenyét. [0 pontot használtál fel, van még 410.]

lm 22 22 900 mozogsz 22 22 900
Egy kisebb terembe érkeztél. A szoba északi oldala teljesen beomlott, és ránézésre a többi falat is az összedőlés veszélye fenyegeti. [9. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Egy achát gólem! Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Gyorsan felraksz egy hhaar burka varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy háló varázslat. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a gnóm nyílpuskával. Elrepül 6 szent nyílp.lövedék. Több lövedéked átfúrja az achát gólem erekkel szőtt lábát. (6 támadással 262 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (35 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Meglengetve a biethlan kardot ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Biethlan karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed az achát gólem nyakát. (9 támadással 898 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+224 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (43 életpontot sebezve.) Ellenfeledre őselemi savcsapás varázslatot lősz. 371 életpontot sebeztél. Möszehát pajzzsal kissé megkarcolgatod az achát gólem nyakát. (2 támadással 86 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). Légelementálod támad. (51 életpontot sebezve.) Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy fehérál.roncsolása. 59 életpontot sebeztél. A pestisaura 13 ép-t sebez. Az achát gólem mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 225 életpontot vesztesz.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 szent nyílp.lövedéket találsz meg, amelyet még használni tudsz. 10277 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1818, sebződés: 225, gyógyulás: 262, összesen: +37 ÉP}


Bizsergető elégedettség tölt el, amint belépsz a hatalmas terembe. Ez annak idején a rakshallion papok tanácsterme lehetett, ahol a harcászati döntéseiket hozták. Bár a díszítés megkopott azóta, még mindig fényesen tündökölnek a falra akasztott csecsebecsék a félhomályban. [22. PONT.] Egy szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy torz gólem. (ld. enc.) Úgy tűnik ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre háló varázslatot lősz. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+4 életpont). Megveted a lábad, és a gnóm nyílpuskával ellenfeledre lősz. Elrepül 6 szent nyílp.lövedék. Több lövedéked átfúrja a torz gólem testét. (6 támadással 259 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (43 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Marokra fogva a biethlan kardot a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Biethlan karddal többször mélyen végigmetszed a torz gólem különös végtagját. (9 támadással 893 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+223 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (15 életpontot sebezve.) Egy őselemi savcsapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 351 életpontot sebeztél. Möszehát pajzzsal végigvagdosod a torz gólem testét. (6 támadással 256 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+64 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (57 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy fehérál.roncsolása pszi támadással. 80 életpontot sebeztél. Pestisaurád 12 sebzést okoz. Mancsával a torz gólem végigsúrolja a csípődet. (1 támadástól 129 életpontot vesztesz.) Biethlan karddal megkarcolod a torz gólem testét. (1 támadással 92 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Légelementálod támad. (25 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy őselemi savcsapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 222 életpontot sebeztél. Möszehát pajzzsal épp hogy eltalálod a torz gólem különös végtagját. (1 támadással 42 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (56 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy fehérál.roncsolása pszi támadással. 42 életpontot sebeztél. Ellenfeled 13 pontot sebződik a pestisaurától. A torz gólem mancsa nem tudott sebet ejteni Rajtad. Véres nyál csordul ki a torz gólem száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 szent nyílp.lövedéket találsz meg, amelyet még használni tudsz. 11507 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 2458, sebződés: 129, gyógyulás: 337, összesen: +208 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 gólemgyűrűt (ld. enc.). Rövid körbevizsgálódás után találsz egy nagy, díszes ládát. Sajnos zárva van. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. A dolog baj nélkül ment, a láda fedele felpattan. (Önanalízis: +8% zárnyitás.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 zárnyitás). Megnézed, hogy mi a zsákmány: 480 arany, 1 angyalok gyűrűje, 1 szent jogar, 1 gyógykenőcs [gyógykenőcs ládikóba-> (183,31)-> 5 arany, -2 ÉP] és 1 rakshallion jogar (ld. enc.). Gyorsan kiüríted a ládát. Kántálni kezdesz. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Sikerült elmondanod a kényszerport varázslatot! [-23 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Oopsz! Elfordul körülötted a világ. Teleportáltál egyet! [21. PONTRA.]
Egy T elágazásba jutottál. A délre induló járat pár méterre véget ér, kőfal zárja le. [2. PONT.]
Egy nagyobb terem tűnik fel előtted. A szemközti falra egy ismeretlen címert festettek, talán hogy ez őrizze a romváros több évezredes nyugalmát. [3. PONT.] Némi kutatás után találsz egy fémládikót. Nincs bezárva: óvatosan kinyitod. Kellemetlen csalódás ér: a láda üres.
A folyosó a lábad alatt elkanyarodik. [4. PONT.]
A szűk járat egy éles kanyart vesz. [5. PONT.]
Egy kisebb terembe érkeztél. Mindent por borít, a padlón viszont itt-ott friss lábnyomok rajzolódnak ki előtted. [6. PONT.]
A térképen is jelölt hármas elágazásba jutottál. [7. PONT.]
Árnyakkal körülvéve, elszántan mész tovább. Egy minden fényt elnyelő vortex ajtóban végződik az út. Lenyomod a kilincset: Szerencsére nyitva van. Fejedet behúzva haladsz a szűk járatban. [8. PONT.]
Egy kisebb terembe érkeztél. A szoba északi oldala teljesen beomlott, és ránézésre a többi falat is az összedőlés veszélye fenyegeti. [9. PONT.]
Bizsergető elégedettség tölt el, amint belépsz a hatalmas terembe. Ez annak idején a rakshallion papok tanácsterme lehetett, ahol a harcászati döntéseiket hozták. Bár a díszítés megkopott azóta, még mindig fényesen tündökölnek a falra akasztott csecsebecsék a félhomályban. [22. PONT.] Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. Hamarosan összegyűlik a szükséges varázsenergia. Létrehoztad a kényszerport varázslatot! [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Hirtelen gyomorkavaró érzésed lesz, a levegő cuppan egyet, és elteleportálsz a 21. PONTRA.
Mostantól nem foglalkozol a csapdákkal. [88 pontot használtál fel, van még 322.]

vv 109 elmormolod a 109. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Elhagyva a sötét labirintust, kiteleportálsz a felszínre. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 320.]

lm 1 mozogsz 1
Ez a parancs csak labirintusokban működik. [0 pontot használtál fel, van még 320.]

mak 1 makró 1

hh 1607 305 449 használod az 1607. tárgyat a 305. tárgyat a 449. tárgyat
Használod a lélekharangot. Ezen a mezőn nincs olyan tereptárgy, ami miatt a varázslatot használni lenne érdemes!
Semmi sem történik. [0 pontot használtál fel, van még 320.]
Összetörsz 1 varázskövet. (+100 varázspont.) [1 pontot használtál fel, van még 319.]
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 319.]

kno 16 1 0 képesség-növelés 16
Elegendő tapasztalatra tettél szert ahhoz, hogy pszi szakértelmed megnövekedjen! (Ezt a karakterlapon * jelöli.) [0 pontot használtál fel, van még 319.]

hh 504 0 507 használod az 504. tárgyat az 507. tárgyat
[0 pontot használtál fel, van még 319.]
Terülj, terülj, asztalkám! - mondod, és csodák csodája: Krugrog mama terítője máris roskadozik a finom falatoktól (+3 kaja, +5 korty víz). [1 pontot használtál fel, van még 318.]

v 367 191 0 elmormolod a 367. varázslatot
Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. A mágia tűzként árad szét tagjaidban. Létrehoztad a klónozás varázslatot! A mutáns csontból és a belőle vett mintából a varázslat leklónozza kedvenc szörnyed. Az új példány szutykos remák nem igazán érti hol van, csak bambán álldogál előtted.
(Feltételes támadás:) Egy szutykos remák! Ezt kerested. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy háló varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Fegyvert váltasz: előkapod a Shengoroth karmát. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Shengoroth karmával párszor kilyukasztod a szutykos remák testét. (2 támadással 182 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+46 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (38 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 77 életpontot sebeztél. 77 életpontot gyógyultál. Möszehát pajzzsal végigvágod a szutykos remák jobb oldalát. (1 támadással 43 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (48 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy fehérál.roncsolása pszi támadással. 113 életpontot sebeztél. Pestisaurád működik (11 ép-t sebezve). Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. A szutykos remák összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 remák szivet. 1312 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 512, sebződés: 0, gyógyulás: 150, összesen: +150 ÉP}

[-60 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 313.]

v 84 329 0 elmormolod a 84. varázslatot
Kántálni kezdesz. Ereidben a vér forrón lendül előre. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már elektromos pajzs vibrál körülötted. A szilánk működik (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy elektromos pajzs mágiát. Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. Szerencsére nem hatott rád. Egy ősvillám varázslattal köszönt csatapartnered. 115 életpontot vesztettél. Egy gömbvillám varázslatot dob rád a másik. Semmi hatás! (elektromos pajzs védett meg.) Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a gnóm nyílpuskával. Elrepül 6 szent nyílp.lövedék. Több lövedéked átfúrja a zafír sárkány pikkelyes testét. (6 támadással 276 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (31 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Fegyvert váltasz: előkapod a Shengoroth karmát. Megmarkolva a Shengoroth karmát a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Shengoroth karmával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a zafír sárkány pikkelyes testét. (8 támadással 696 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+174 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (39 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 81 életpontot sebeztél. 81 életpontot gyógyultál. Möszehát pajzzsal végigvagdosod a zafír sárkány jobb szárnyát. (6 támadással 255 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+64 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (51 életpontot sebezve.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy fehérál.roncsolása pszit. 48 életpontot sebeztél. Pestisaurád működik (6 ép-t sebezve). A zafír sárkány fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 42 életpontot vesztesz.) A zafír sárkány farka végigsúrolja a jobb karodat. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) Karmával néhányszor a zafír sárkány megcsapja a fejedet. (2 támadástól 27 életpontot vesztesz.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 szent nyílp.lövedéket találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy smaragd védőgyűrű [smaragd védőgyűrű ládikóba-> (184,32)-> 100 arany, -2 ÉP], 10 arany és egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (183,31)-> 12 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1483, sebződés: 198, gyógyulás: 331, összesen: +133 ÉP}

[-72 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 303.]

ek 116 0 0 t. energia kisütése: 116
Gyógyító totem parancs törölve. [0 pontot használtál fel, van még 303.]

h 697 9999 0 használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+1036 varázspont, -2072 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 303.]

h 1760 0 0 használod az 1760. tárgyat
Kortyolsz a kehelyből, érzed hogy felfrissülsz és erővel telítődsz. (+1610 ép ). [3 pontot használtál fel, van még 300.]

ek 116 40 284 t. energia kisütése: 116 40 284
Sötét ital gyógyító tárgyat fogsz használni, ha életerőd 40 százalék alá zuhan. [0 pontot használtál fel, van még 300.]

vv 299 161 112 elmormolod a 299. varázslatot a 161. varázslatot a 112. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 320.]
Beizzik a turbómágia. Következő fordulódban varázsenergiát nyersz ki. [-35 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 318.]
Gyorsvarázsolsz! Vooooaaaaah! Irtózatos fájdalom jár át, ahogy agyi kapacitásodat egy parányi mértékben megnöveled a hatalmas mennyiségű szabadjára engedett pszi energia segítségével. [-19 életpont.] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 pszi). Ezúttal nem kapsz új pszi képességet (csak egy későbbi szinten). Mentális képességed érezhetően fejlődött. (+11 max. pszi pont.) [-300 pszi pont.] [15 pontot használtál fel, van még 303.]

kf 536 1676 kézbeveszed/felveszed az 536. tárgyat az 1676. tárggyal
Leveszed a mihlanil medált, majd a nyakadba akasztod a Thargodan amulettet. [0 pontot használtál fel, van még 303.]
Leveszed a törpe bakancsot, majd felhúzod az agori szegecscsizmát. [0 pontot használtál fel, van még 303.]

v 96 144 61 elmormolod a 96. varázslatot
Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. A mágia tűzként árad szét tagjaidban. Befejezted a városi teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED


(254,29) a 104. labirintus bejárata, oltár, szent tölgyfa (#393), művészi porolit (#720), tündöklő szobor (#1587), dögbűzös liliom (#455), achát gólem (#515), torz gólem (#516), szutykos remák (#191), zafír sárkány (#329)

[144,61] Épületek tűnnek fel. Egy helyen egy tábla van a földbe szúrva, a következő felirattal: " Ízleld meg a rózsa vérét, tapasztald meg: jó a holtlét... " Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy főutcát. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy nekrofunt.

Van itt egy maffia bank (705. épület.), egy ezüst mágustorony (706. épület.), egy Ördögi Kör (710. épület.) és egy Trikornis Futárszolgálat (712. épület.).
Ráakadsz néhány elszórt tárgyra: 21 mákrózsa virág[*]. (A [*]-al jelölt tárgyakat egyáltalán nem vagy nem mind vetted fel, a GYJ parancs miatt, vagy azért, mert betelt a hátizsákod.)
[-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 293.]

be 710 138 213 bemész a 710. épületbe
Mindig megborzongsz, ha az Ördögi Kör közelébe kerülsz. Erőt véve magadon, határozottan indulsz előre. Lehunyod a szemed, ahogy a fekete gyertyák hideg füstje bekúszik a ruhád alá, de aztán az érzés lassan elmúlik. Bejutottál...
Elindulsz az egyik csuhás alak felé és elmondod, mire lenne szükséged. Ez 125 arany lesz. Szó nélkül kinyújtja a tenyerét, melybe leszámolod a csengő érméket. Az alak felemeli karjait és mély, torokhangú mormogásba kezd. Érzed a mágia lüktetését, mely egyetlen mozdulattal csapódik testedbe, ahogy a varázslat befejeződik! Aktivizálódik rajtad egy széljárás [Lépteid könnyűvé, légiessé válnak.] és egy fürkésző szemek [Sokkal alaposabb leszel, ha kutatni kell.] varázslat! [5 pontot használtál fel, van még 288.]

fa 1087 2272 1 feladod az 1087. tárgyat a 2272. kalandozónak (1 darabot)
Megbízást adsz a futárszolgálatnak egy csomag kézbesítésére. Előnyargal egy ezüstszín trikornis, hátán egy vikócmajom lovagol. A csomagot Kis Halál részére szánod. Átadsz 1 jégisten amulettet. Ennek elküldése 25 arany lesz. A maki kikapja a kezedből a csomagot, és mire kettőt pislantasz, már messze jár vele. [3 pontot használtál fel, van még 285.]

m 8 5 5 mozogsz északra, délnyugatra, délnyugatra
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[254,29] A síkság nyíltsága után valamivel bátrabban érzed magad egy ritka erdőbe belépve. Gyanús mozgást látsz a fák között. A feléd közeledő dögbűzös liliom mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy háló varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+4 életpont). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a gnóm nyílpuskával célba találj. Elrepül 6 szent nyílp.lövedék. Lövedékeiddel perforálod a dögbűzös liliom duzzadt szárát. (6 támadással 275 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (40 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Megmarkolva a biethlan kardot a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Biethlan karddal többször mélyen végigmetszed a dögbűzös liliom testét. (9 támadással 912 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+228 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (49 életpontot sebezve.) Ellenfeledre őselemi savcsapás varázslatot lősz. 372 életpontot sebeztél. Möszehát pajzzsal végigvagdosod a dögbűzös liliom testét. (5 támadással 216 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+54 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (50 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 67 életpontot sebeztél. Pestisaurád működik (16 ép-t sebezve). Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 142 életpontot vesztesz.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. Gyorsan beleszippantasz az illatos rózsába, hogy ne kábulj el a bűztől. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 szent nyílp.lövedéket találsz meg, amelyet még használni tudsz. 10738 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1997, sebződés: 142, gyógyulás: 298, összesen: +156 ÉP}

Oldalt pillantva, meglátsz egy teljesen lerombolt oltárt. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy szent tölgyfát. Azanya! Olyan szobrot fedeztél fel, aminek láttán nem hiszel a szemednek. Alaposabb nézelődés után inkább mégis. Látod, hogy Emella a Bombázó egy győztes csata után jóízűen falatozik egy Thargodan hercegből. Az étvágygerjesztő alkotást nézve a te szádban is összefut a nyál... Mindenesetre kicsit elborult lehetett a művész. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy tündöklő szobrot. Elenios rád kacsint! Csodálatos érzés kerít hatalmába, miközben virágeső hull az égből. Vidáman gyűjtöd csokorba a szépséges virágokat, ami egy mocsári penke és néhány mákrózsa. [mocsári penke ládikóba-> (183,31)-> 1 arany, -2 ÉP] [mákrózsa virág ->eldobod] Korgó gyomrodra hallgatva, megállsz enni. (-1 kaja.) Oppsz, itt járt már valaki! Épphogy megismerhető (kb. 2 hetes) árnymanó nyomok vezetnek délre. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [253,30] Az erdőt bozótos vidék váltja fel. Egy pillanat alatt megérzed, hogy már nem vagy egyedül. Úgy gondolod, hogy a közeledő animált korall nem jelenthet komoly veszélyt. Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. Gyógyulsz (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre háló varázslatot lősz. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról háló varázslatot lő rád a másik. Semmi hatás! Megveted a lábad, és a gnóm nyílpuskával ellenfeledre lősz. Elrepül 6 szent nyílp.lövedék. Nem találtad el. Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Biethlan karddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod az animált korall porózus testét. (9 támadással 840 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+211 életerő). Légelementálod támad. (57 életpontot sebezve.) Möszehát pajzzsal végigvagdosod az animált korall testét. (6 támadással 232 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+58 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (74 életpontot sebezve.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy fehérál.roncsolása pszit. 40 életpontot sebeztél. Ellenfeled 10 pontot sebződik a pestisaurától. Csápok szívnak vért a combjaidból. (3 támadástól 49 életpontot vesztesz.) A szenzorok elszívják a szervezetedben levő nedvességet. Biethlan karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed az animált korall porózus testét. (7 támadással 633 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+158 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (56 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy őselemi savcsapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 264 életpontot sebeztél. Möszehát pajzzsal megkarcolod az animált korall testét. (1 támadással 39 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Légelementálod támad. (44 életpontot sebezve.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 43 életpontot sebeztél. A pestisaura 10 ép-t sebez. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 42 életpontot vesztesz.) A szenzorok elszívják a szervezetedben levő nedvességet. Az animált korall összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 szent nyílp.lövedéket találsz meg, amelyet még használni tudsz. 12345 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2342, sebződés: 91, gyógyulás: 452, összesen: +361 ÉP}

Döbbenetes látvány tárul a szemed elé: egy hatalmas méretű verem szélén egy óriási fa álldogál, egy vastag ágáról a verem fölé egy ketrec lóg. A ketrecben egy rémült tekintetű mutáns lapul. A verem mélyéről mocorgást hallasz. Ha segíteni akarsz a szerencsétlen mutánson, egy zárnyitó készletre, legalább 5-ös zárnyitás szakértelemre, és 14 TVP-re van szükség (43. jellempróba). Azanya! Olyan szobrot fedeztél fel, aminek láttán nem hiszel a szemednek. Alaposabb nézelődés után inkább mégis. Látod, hogy egy tűzfőnix egy győztes csata után jóízűen falatozik egy Thargodan hercegből. Az étvágygerjesztő alkotást nézve a te szádban is összefut a nyál... Mindenesetre kicsit elborult lehetett a művész.

(Továbbmész...) [252,31] Még mindig bozótos. Már messziről meghallod a feléd tartó lényt. Egy esthari vérszopó nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy háló varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+4 életpont). A közelharc előtt még megeresztesz a gnóm nyílpuskával néhány lövedéket. Elrepül 6 szent nyílp.lövedék. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Alaposan megsorozod az esthari vérszopó testét. (6 támadással 273 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (32 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Megmarkolva a biethlan kardot a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Biethlan karddal többször mélyen végigmetszed az esthari vérszopó farkát. (9 támadással 927 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+232 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (51 életpontot sebezve.) Möszehát pajzzsal megvagdalod az esthari vérszopó vörös bundáját. (6 támadással 259 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+36 életerő). Légelementálod támad. (59 életpontot sebezve.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy fehérál.roncsolása pszit. 65 életpontot sebeztél. Ellenfeled 7 pontot sebződik a pestisaurától. Az esthari vérszopó karmai majdnem eltalálnak! Az esthari vérszopó megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. Biethlan karddal végigvagdosod az esthari vérszopó vörös bundáját. (4 támadással 422 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (44 életpontot sebezve.) Távolról őselemi savcsapás varázslatot lősz a másikra. 365 életpontot sebeztél. Möszehát pajzzsal épp hogy eltalálod az esthari vérszopó nyakát. (1 támadással 44 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (25 életpontot sebezve.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy fehérál.roncsolása pszit. 48 életpontot sebeztél. A pestisaura 5 ép-t sebez. Az esthari vérszopó többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 48 életpontot vesztesz.) Az esthari vérszopó megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 szent nyílp.lövedéket találsz meg, amelyet még használni tudsz. 11167 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2626, sebződés: 48, gyógyulás: 286, összesen: +238 ÉP}

Csatazajra leszel figyelmes. Közelebb lopózva látod, hogy egy iszonytató ragyás burástya magasodik egy kalandozó fölé. Pajzsát az elf a feje fölé emeli, de látod, hogy nem sok esélye van, mivel a hátizsákjából egy szopókő kandikál ki, amit bizonyára még észre sem vett. Egy módon segíthetsz: ha odarohansz, és elveszed tőle a szopókövet! [ettől a szerencséd 1 lesz!] Ez 5 TVP-be kerül (44. jellempróba). [15 pontot használtál fel, van még 270.]

h 1477 3 4 használod az 1477. tárgyat
Felülsz a jokonbia ágra. A szárát magad előtt markolod, míg a levéltelen, száraz gally mögötted a földet sepri. Nagyot ugrasz, és akarod, nagyon erősen AKAROD, hogy pont arra repülj, amerre indultál. A koncentráció kitölti a tudatod, ezért a tájra nincs érkezésed figyelni. Egy közelben pislogó gourry ijedten rebben odébb, amikor a földbe csapódsz. (-91 életerő.) [10 pontot használtál fel, van még 260.]

AZ UTAZÁS MEGKEZDÉSE ELŐTTI TÉRKÉPED


(252,31) esthari vérszopó (#431), 44. jellempróba
(253,30) animált korall (#445), 43. jellempróba, művészi porolit (#720)
(254,29) a 104. labirintus bejárata, oltár, szent tölgyfa (#393), művészi porolit (#720), tündöklő szobor (#1587), dögbűzös liliom (#455), achát gólem (#515), torz gólem (#516), szutykos remák (#191), zafír sárkány (#329)

[256,35] A bozótost újra a nyílt síkság váltja fel. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy ősi rúnatornyot. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy Chara-din monolitját. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy oltárt. Tharr híveié. Egy ormánygőte sántikál oda hozzád. Egy tüske fúródott a talpába, és már alig tud járni. Ahhoz, hogy kihúzd a tüskét a talpából, 3 TVP-t kell elköltened (29. jellempróba).
(Feltételes mászás:) Felcsatolod a mászó-karpereced, majd nekiveselkedsz az ősi rúnatorony megmászásának. Nem egyszerű! (Önanalízis: +8% mászás.) Sokszor csak egy hajszálon múlik, hogy nem zuhansz le a mélybe. Félve mászol tovább ilyenkor, s csak akkor könnyebbülsz meg, amikor átmászol az építmény tetőt szegélyező peremén. Az eléd terülő látvány fenséges, megcsodálhatod Ghalla messzi földjeit. Miközben egy félelmetes üvöltés tölti be a levegőt, beszakad alattad a rúnatorony teteje. Egy sötét terembe zuhansz, és alig tápászkodsz fel, amikor egy óriásira nőtt alak ront neked. Egy púpos zsokarg!

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. A szilánk működik (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+7 max. varázspont.) A másik mormol valamit: egy védelem sav ellen varázslat! Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre háló varázslatot lősz. A támadás sajnos hatástalan volt. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dob rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. A gnóm nyílpuskával ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 6 szent nyílp.lövedék. Több lövedéked átfúrja a púpos zsokarg fejét. (6 támadással 280 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (30 életpontot sebezve.) Ellenfeled bűzfelhőt bocsát rád. Ellenállsz a borzalmas rosszullétnek. Fegyvert váltasz: előkapod a Shengoroth karmát. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Shengoroth karmával hatalmas csapásokat adva felmetszed a púpos zsokarg fejét. (8 támadással 713 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+121 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (44 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 84 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Möszehát pajzzsal súrolod a púpos zsokarg testét. (1 támadással 44 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (65 életpontot sebezve.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 74 életpontot sebeztél. Pestisaurád működik (11 ép-t sebezve). A púpos zsokarg mancsával feléd csap, de Te résen vagy. A púpos zsokarg sikertelen támadást intéz feléd agyarával. A púpos zsokarg szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 szent nyílp.lövedéket találsz meg, amelyet még használni tudsz. 6957 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1345, sebződés: 0, gyógyulás: 139, összesen: +139 ÉP}

Úgy néz ki, a csatazaj egy újabb szörnynek keltette fel a figyelmét, ami dühösen neked ront. Egy tleikan házőrző!

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy háló varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+4 életpont). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a gnóm nyílpuskával. Elrepül 6 szent nyílp.lövedék. Lövedékeiddel perforálod a tleikan házőrző jobb vállát. (6 támadással 273 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (51 életpontot sebezve.) Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Megmarkolva a biethlan kardot ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Biethlan karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed a tleikan házőrző jobb oldalát. (9 támadással 918 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (53 életpontot sebezve.) Möszehát pajzzsal mély sebeket nyitva megvagdosod a tleikan házőrző vicsorgó pofáját. (6 támadással 261 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod támad. (50 életpontot sebezve.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy fehérál.roncsolása pszit. 64 életpontot sebeztél. Pestisaurád működik (18 ép-t sebezve). Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Biethlan karddal néhányszor megcsapod a tleikan házőrző jobb első lábát. (6 támadással 614 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (30 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őselemi savcsapás varázslatot. 148 életpontot sebeztél. Möszehát pajzzsal kissé megkarcolod a tleikan házőrző bal hátsó lábát. (1 támadással 44 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod támad. (62 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 61 életpontot sebeztél. Ellenfeled 10 pontot sebződik a pestisaurától. A tleikan házőrző csápol, de mindhiába. A tleikan házőrző állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 szent nyílp.lövedéket találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 drakolder póráz [drakolder póráz ládikóba-> 50 arany, -2 ÉP]. 12121 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2657, sebződés: 2, gyógyulás: 20, összesen: +18 ÉP}

Már épp kincsek után kutatnál, amikor újabb vendéglátó vereget vállon. Egy kreiton idéző!

Gyorsan felraksz egy hhaar burka varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy háló. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősi sorvasztás. Semmi hatás! Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a gnóm nyílpuskával célba találj. Elrepül 6 szent nyílp.lövedék. Lövedékeiddel perforálod a kreiton idéző testét. (6 támadással 220 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (35 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Vad csatakiáltással, felemelve a biethlan kardot ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Biethlan karddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a kreiton idéző egyik csápját. (9 támadással 770 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod támad. (80 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őselemi savcsapás varázslatot. 313 életpontot sebeztél. Möszehát pajzzsal végigvagdosod a kreiton idéző szellemalakját. (6 támadással 217 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (23 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy fehérál.roncsolása pszi támadással. 69 életpontot sebeztél. A pestisaura 10 ép-t sebez. Egy ősi sorvasztás varázslattal köszönt csatapartnered. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 86 életpontot vesztesz.) Ellenfeled regenerálódik! Biethlan karddal megvagdalod a kreiton idéző fejét. (4 támadással 347 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+48 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (48 életpontot sebezve.) Egy őselemi savcsapás varázslattal köszöntöd a másikat. 165 életpontot sebeztél. Möszehát pajzzsal épp hogy megvágod a kreiton idéző testét. (1 támadással 37 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (54 életpontot sebezve.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy fehérál.roncsolása pszit. 62 életpontot sebeztél. Pestisaurád 2 sebzést okoz. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősi sorvasztás varázslatot. Szerencsére nem hatott rád. Csápjával megérint a kreiton idéző. (1 támadástól 100 életpontot vesztesz.) A kreiton idéző most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 szent nyílp.lövedéket találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 nyers zafír [nyers zafír ládikóba-> (184,32)-> 50 arany, -2 ÉP]. 12899 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2452, sebződés: 188, gyógyulás: 67, összesen: -121 ÉP}

Egy kupac ismeretlen eredetű csont szomszédságában jókora faládára lelsz. Kifeszegeted a tetejét. Találsz benne 2 fiatalság italát. Visszafelé könnyebben megy a mászás, hiszen valamennyire már sikerült kiismerni a rúnatorony homorú oldalának buktatóit. Pár percen belül sikeresen földet érsz. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északra egy Leah oltárt. Jól kivehetőek a távolban.

Éles szemeddel azonnal kiszúrod, hogy van valami a földön... Épphogy megismerhető (kb. 2 hetes) árnymanó nyomok vezetnek délre. (Önanalízis: +4% nyomkövetés.)
[45 pontot használtál fel, van még 215.]

m 3 3 mozogsz délkeletre, délkeletre
[257,36] Bozóttal teli terepre értél. Rövid megszakítás a sík vidék egyhangúságában. Már messziről meghallod a feléd tartó lényt. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy esthari vérszopó. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy háló. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+4 életpont). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a gnóm nyílpuskával beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 6 szent nyílp.lövedék. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Alaposan megsorozod az esthari vérszopó testét. (6 támadással 281 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (32 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Meglengetve a biethlan kardot ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Biethlan karddal többször mélyen végigmetszed az esthari vérszopó vicsorgó pofáját. (9 támadással 934 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+85 életerő). Légelementálod támad. (64 életpontot sebezve.) Möszehát pajzzsal mély sebeket nyitva megvagdosod az esthari vérszopó vörös bundáját. (6 támadással 259 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (54 életpontot sebezve.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy fehérál.roncsolása pszit. 64 életpontot sebeztél. Pestisaurád 4 sebzést okoz. Félrehajolsz, de az esthari vérszopó karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 26 életpontot vesztesz.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről az esthari vérszopó, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 102 életpontot vesztesz.) Biethlan karddal mély sebeket nyitva megvagdosod az esthari vérszopó jobb első lábát. (3 támadással 312 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+78 életerő). Légelementálod támad. (44 életpontot sebezve.) Egy őselemi savcsapás varázslattal köszöntöd a másikat. 384 életpontot sebeztél. Möszehát pajzzsal súrolod az esthari vérszopó testét. (1 támadással 44 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). Légelementálod támad. (47 életpontot sebezve.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy fehérál.roncsolása pszit. 67 életpontot sebeztél. Pestisaurád 9 sebzést okoz. Az esthari vérszopó karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 22 életpontot vesztesz.) Előremozdulva, az esthari vérszopó kitátja a pofáját és beléd harap! (1 támadástól 190 életpontot vesztesz.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 szent nyílp.lövedéket találsz meg, amelyet még használni tudsz. 11167 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2599, sebződés: 340, gyógyulás: 191, összesen: -149 ÉP}

Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy tükörtornyot. Egyszercsak megpillantasz egy vermet. Egy kövér ember nő üldögél benne. Elhaló nyöszörgéssel próbálja a segítségedet kérni. Ha segíteni akarsz rajta, szükséged van egy szuperkötélre és 8 TVP-re (42. jellempróba). Felfedeztél egy Chara-din monolitját.
(Feltételes mászás:) Miután a pókkarmokat a végtagjaidra csatoltad, rátapadsz a torony gyorsan forgó oldalára. (Önanalízis: +8% mászás.) A visszaverődő nap zavaró fénye hihetetlen teljesítményekre késztet, így fél órán belül eléred a tükörtorony lentről kiszúrt bejáratát. Csak pár lépés, és a sötét átjárót magad mögött hagyva egy fényesen kivilágított terembe érkezel. Miközben ráébredsz, hogy a tükörtorony egy egyértelműen idegen civilizáció elképesztő remekműve, arra is rájössz, hogy nem vagy egyedül. Ez egy shokara bogár!

Gyorsan felraksz egy kitartás varázslatot. Öregedtél 1 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy pusztító végzet varázslatot. 555 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A közelharc előtt még megeresztesz a gnóm nyílpuskával néhány lövedéket. Elrepül 6 szent nyílp.lövedék. Több lövedéked átfúrja a shokara bogár összetett szemét. (6 támadással 252 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (22 életpontot sebezve.) A szörny hősugarat lő ki rád! Villámgyorsan félrepördülsz. Vad csatakiáltással, felemelve a biethlan kardot a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Biethlan karddal kicsit megvagdalod a shokara bogár bal vállát. (3 támadással 121 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+31 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (68 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őselemi savcsapás varázslatot. 251 életpontot sebeztél. Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 21 életpontot sebeztél. Pestisaurád működik (16 ép-t sebezve). Hiába próbálsz hátrálni, a shokara bogár többször is megmar! (2 támadástól 222 életpontot vesztesz.) Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Biethlan karddal párszor súrolva eltalálod a shokara bogár jobb első lábát. (2 támadással 73 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Légelementálod támad. (34 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őselemi savcsapás varázslatot. 262 életpontot sebeztél. Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy fehérál.roncsolása pszit. 92 életpontot sebeztél. Ellenfeled 7 pontot sebződik a pestisaurától. Több marást ejt rajtad a shokara bogár csáprágójával. (2 támadástól 170 életpontot vesztesz.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A shokara bogár összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 szent nyílp.lövedéket találsz meg, amelyet még használni tudsz. 10972 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1774, sebződés: 392, gyógyulás: 65, összesen: -327 ÉP}

Pár pillanat telik csak el, és újabb ellenfél bukkan fel előtted. Ez egy tleikan ölőművész!

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy háló varázslatot. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a gnóm nyílpuskával. Elrepül 6 szent nyílp.lövedék. Lövedékeiddel perforálod a tleikan ölőművész testét. (6 támadással 254 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (60 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Marokra fogva a biethlan kardot a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Biethlan karddal párszor kilyukasztod a tleikan ölőművész bal vállát. (9 támadással 867 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (73 életpontot sebezve.) Távolról őselemi savcsapás varázslatot lősz a másikra. 340 életpontot sebeztél. Möszehát pajzzsal megvagdalod a tleikan ölőművész egyik csápját. (6 támadással 242 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (66 életpontot sebezve.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy fehérál.roncsolása pszit. 47 életpontot sebeztél. Pestisaurád 18 sebzést okoz. A tleikan ölőművész többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 223 életpontot vesztesz.) Biethlan karddal néhányszor súrolod a tleikan ölőművész jobb karját. (2 támadással 192 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (35 életpontot sebezve.) Egy őselemi savcsapás varázslattal köszöntöd a másikat. 384 életpontot sebeztél. Möszehát pajzzsal kissé megkarcolod a tleikan ölőművész testét. (1 támadással 41 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (47 életpontot sebezve.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 60 életpontot sebeztél. A pestisaura 11 ép-t sebez. Karmával néhányszor a tleikan ölőművész megcsapja a fejedet. (2 támadástól 318 életpontot vesztesz.) A tleikan ölőművész most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 szent nyílp.lövedéket találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 iti tekercs (ld. enc.). 13306 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2737, sebződés: 541, gyógyulás: 12, összesen: -529 ÉP}

Csak ennyi? nézel körül fitymálva. NEM! - kapod a világos választ a hely egy másik lakójától. Ez egy kreiton lich!

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy energiapajzs mágia... Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy háló varázslat. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy szerencsétlenség. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Megveted a lábad, és a gnóm nyílpuskával ellenfeledre lősz. Elrepül 6 szent nyílp.lövedék. Alaposan megsorozod a kreiton lich groteszk fejét. (6 támadással 287 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (49 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Vad csatakiáltással, felemelve a biethlan kardot ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Biethlan karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed a kreiton lich groteszk fejét. (9 támadással 905 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+227 életerő). Légelementálod támad. (49 életpontot sebezve.) Möszehát pajzzsal néhányszor megcsapod a kreiton lich groteszk fejét. (6 támadással 260 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+66 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (27 életpontot sebezve.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy fehérál.roncsolása pszit. 64 életpontot sebeztél. Ellenfeled 8 pontot sebződik a pestisaurától. A kreiton lich csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 30 életpontot vesztesz.) Szerencsére nem öregszel. (Önanalízis: +2% vitalitás.) Egy nekromanta csókja varázslattal köszönt csatapartnered. 106 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy sötét halál varázslat. 498 életpontot vesztettél. Biethlan karddal végigvagdosod a kreiton lich foszladozó testét. (6 támadással 621 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+156 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (65 életpontot sebezve.) Egy őselemi savcsapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 360 életpontot sebeztél. Möszehát pajzzsal kissé megkarcolod a kreiton lich testét. (1 támadással 44 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (46 életpontot sebezve.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 50 életpontot sebeztél. A pestisaura 17 ép-t sebez. A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 61 életpontot vesztesz.) Öregedtél 3 évet. (Önanalízis: +6% vitalitás.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy nekromanta csókja. 104 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Távolról sötét halál varázslatot lő rád a másik. 330 életpontot vesztettél.
A kreiton lich összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 szent nyílp.lövedéket találsz meg, amelyet még használni tudsz. 16075 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2852, sebződés: 1129, gyógyulás: 476, összesen: -653 ÉP}

Megtörlöd a homlokod, majd újra szemügyre veszed a kivilágított helyiséget. Egy mélyedésben kincsre bukkansz, találsz 3 angyalok gyűrűjét. Lefelé mászva már nem is zavar annyira sem a visszaverődő fény, sem a torony forgása. Hamar leérsz. Ideje kortyintani! Felhajtasz egy adag sötét italt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +951 életerő.) Eszel valamit. (-1 kaja.)

(Továbbmész...) [258,37] A bozótost újra a nyílt síkság váltja fel. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Néhány mérföldre nyugatra megpillantasz egy drakolder csatamezőt. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Megérezve a magas fűből érződő szagot, rájössz, hogy valami rád leselkedik. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy elemi pulzátor közeledik. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy háló varázslatot. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy gigaököl. 8 életpontot vesztettél. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a gnóm nyílpuskával. Elrepül 6 szent nyílp.lövedék. Lövedékeiddel perforálod az elemi pulzátor szárnyas testét. (6 támadással 271 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (68 életpontot sebezve.) Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Fegyvert váltasz: előkapod a Shengoroth karmát. Vad csatakiáltással, felemelve a Shengoroth karmát a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Shengoroth karmával párszor kilyukasztod az elemi pulzátor jobb lábát. (8 támadással 720 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+181 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (34 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 70 életpontot sebeztél. 70 életpontot gyógyultál. Möszehát pajzzsal néhányszor megcsapod az elemi pulzátor testét. (6 támadással 260 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+66 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (40 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy fehérál.roncsolása pszi támadással. 61 életpontot sebeztél. A pestisaura 9 ép-t sebez. Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Az elemi pulzátor még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 szent nyílp.lövedéket találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 madártollat. 8887 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1533, sebződés: 8, gyógyulás: 333, összesen: +325 ÉP}

Itt az ebéd ideje. (-1 kaja.) [65 pontot használtál fel, van még 150.]

v 198 146 125 elmormolod a 198. varázslatot
Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. A forró energia testedbe áramlik. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED


(256,35) ősi rúnatorony (#852), Chara-din monolitja (#534), Tharr oltár, 29. jellempróba, púpos zsokarg (#451), tleikan házőrző (#507), kreiton idéző (#510)
(257,36) esthari vérszopó (#431), tükörtorony (#885), 42. jellempróba, Chara-din monolitja (#534), shokara bogár (#436), tleikan ölőművész (#535), kreiton lich (#536)
(258,37) elemi pulzátor (#440)

[146,125] Homokos tengerpartra érkeztél. Délről a tenger hullámai nyaldossák a homokos fövenyt.

Észreveszel egy ryuku hajóroncsot.
(Feltételes kutatás:) (Önanalízis: +8% úszás.) Találsz egy remek rejtekhelyet nem vízhatlan tárgyaidnak, majd belegázolsz a tengervízbe. Nem túl meleg a víz, állapíthatod meg, remélhetőleg nem fogsz megfázni a nagy lubickolásban. Aztán lebuksz a mélybe. Nicsak, piciny halak milliónyi vesznek körbe, érdeklődően figyelve az új jövevényt birodalmukban. Karjaid minden egyes mozdulatára arrébb rebbennek, hogy aztán onnan folytassák a bámulást. Vicces látvány. Aztán valami történik, mert mindannyian szétrebbennek a különböző irányokba. Egy őrjöngő vízbeölt ryuku készül a lemészárlásodra. [védettséged: 57]

Ellenfeled ryuku átokvarázs varázslatot lő rád. 346 életpontot vesztettél. Elszántan a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Triton szigonnyal nagy lendületekkel át- meg átszúrod a vízbeölt ryuku testét. (3 támadással 206 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+41 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (7 életpontot sebezve.) Egy hullámkeltés varázslattal köszöntöd a másikat. 147 életpontot sebeztél. A pestisaura 16 ép-t sebez. Előrehajolva csap a vízbeölt ryuku, de Te könnyedén hárítasz, csak egy apró karcolást kapsz. (1 támadástól 14 életpontot vesztesz.) Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
2110 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 376, sebződés: 360, gyógyulás: 49, összesen: -311 ÉP}

(Önanalízis: +5% úszás.) Elégedetten tekintesz a legyőzött ellenfél lassan süllyedő teteme után. Egy őrjöngő szikrázó manahal intéz feléd kihívást. [védettséged: 57]

Meglengetve a triton szigonyt ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Triton szigonnyal tökéletesen perforálod a szikrázó manahal bal vállát. (3 támadással 198 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+6 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (31 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre hullámkeltés varázslatot lősz. 155 életpontot sebeztél. A pestisaura 20 ép-t sebez. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 127 életpontot vesztesz.) Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
4186 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 404, sebződés: 127, gyógyulás: 14, összesen: -113 ÉP}

(Önanalízis: +3% úszás.) A tenger teremtményei még mindig nem hagynak békén kutakodni, pedig már csak néhány karcsapás kell, hogy elérd a hajóroncsot. Egy őrjöngő villámrája intéz feléd kihívást. [védettséged: 57]

Vad csatakiáltással, felemelve a triton szigonyt a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Triton szigonnyal nagy lendületekkel át- meg átszúrod a villámrája áramvonalas testét. (3 támadással 205 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (44 életpontot sebezve.) Ellenfeledre hullámkeltés varázslatot lősz. 287 életpontot sebeztél. Pestisaurád 7 sebzést okoz. A villámrája csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (4 támadástól 8 életpontot vesztesz.) Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
1882 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 543, sebződés: 8, gyógyulás: 4, összesen: -4 ÉP}

(Önanalízis: +2% úszás.) Átpréseled magad a kajütablakon, hogy beúszhass a ryuku hajóroncs belsejébe. Bosszankodva fedezed fel, hogy a hajó szemközti fala teljesen hiányzik, kár volt ezen az oldalon nyomorognod. Valami itt jókora pusztítást végzett. Hatalmas testű szörnyeteg bukkan fel előtted! Csak nem ő volt a felelős a hajó legénységének haláláért? (Önanalízis: +6% úszás.) Egy habzó szájú óriás vízi sün jön feléd. [védettséged: 57]

Meglengetve a triton szigonyt a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Triton szigonnyal tökéletesen perforálod az óriás vízi sün törhetetlen vázát. (3 támadással 358 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-358 életpont.) Légelementálod támad. (40 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy hullámkeltés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 128 életpontot sebeztél. Pestisaurád 15 sebzést okoz. Triton szigonnyal megdöföd az óriás vízi sün girbe-gurba tüskéit. (1 támadással 136 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-136 életpont.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (22 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre hullámkeltés varázslatot lősz. 155 életpontot sebeztél. Ellenfeled 13 pontot sebződik a pestisaurától. Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
4313 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 867, sebződés: 494, gyógyulás: 4, összesen: -490 ÉP}

Egyedül maradtál. Hát akkor ideje átkutatni a roncsot, hátha van itt még valami használható. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> (187,107)-> 28 arany, -2 ÉP], egy vas dobónyíl [vas dobónyíl ládikóba-> (186,106)-> 7 arany, -2 ÉP], egy rákpajzs [rákpajzs ládikóba-> (186,106)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (187,107)-> 10 arany, -2 ÉP], 2 ryuku buzogány [ryuku buzogány ládikóba-> (186,106)-> 140 arany, -2 ÉP] és egy ryuku védőkenőcs. Akkor hát irány a felszín. Váratlan eseményektől mentes utad van a partig, ahol hanyatt vágod magad egy rövid időre a homokban, pihenés gyanánt. Aztán elzavarva a tárgyaid körül szimatoló bikaborzot, begyűjtöd értékeidet. (Önanalízis: +2% felderítés.)
(Vándorcirkusz:) Először egy maga elé mormogó atlétaruhás fickó halad el melletted, majd egy kölyökképű árnymanó kezében lufival.
- Közel a cirkusz - gondolod, és sietősebbre fogod lépteid, hogy hamarosan meg is pillanthasd a különös sátoregyüttest. A jegyszedő törpe azonnal kiszúr, és eléd siet. Elveszi a belépőre szánt 20 aranyérmét, majd az utat mutatva előreenged.
Megállsz egy sátor előtt, ahol egy óriás biztat érdeklődő kalandozókat a céllövöldébe lépésre. Jelentkezel, hogy te megvívnál az odabent lapuló szörnnyel, a ceremóniamester pedig kapva az alkalmon, és a sátorba tessékel. Éles szemed azonnal kiszúrja a terem távolabbi sarkából támadó lényt. Egy korinthai amőba.

Hagyod kiszabadulni az agyadban lapuló pszi képességet. Őrjöngő vadállattá válsz. (+19 támadás, +9 sebzés, -99 védekezés a csata időtartamára.) Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy háló varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A gnóm nyílpuskával ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 6 szent nyílp.lövedék. Több lövedéked átfúrja a korinthai amőba hullámzó testét. (6 támadással 331 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (69 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Fegyvert váltasz: előkapod a Shengoroth karmát. Meglengetve a Shengoroth karmát ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Shengoroth karmával kegyetlenül összevagdalod a korinthai amőba testét. (8 támadással 773 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+193 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (35 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 61 életpontot sebeztél. 61 életpontot gyógyultál. Möszehát pajzzsal megvagdalod a korinthai amőba testét. (5 támadással 264 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+66 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (49 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy fehérál.roncsolása pszi támadással. 85 életpontot sebeztél. A pestisaura 10 ép-t sebez. A korinthai amőba csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 110 életpontot vesztesz.) A korinthai amőba összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 szent nyílp.lövedéket találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 korinthai talizmán. 9055 tapasztalati pontot kaptál. Elmúlt a gyilkos ösztönök hatása. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1677, sebződés: 110, gyógyulás: 336, összesen: +226 ÉP}

(Önanalízis: +4% versengés.)
Megéheztél, elő az elemózsiás kosarat! (-1 kaja.)
[-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [43 pontot használtál fel, van még 107.]

mak 1 makró 1

hh 1607 305 449 használod az 1607. tárgyat a 305. tárgyat a 449. tárgyat
Használod a lélekharangot. Az idő furcsa dimenzió. Mikor a varázslatot befejezted, olybá tűnik, mintha visszaléptél volna néhány perccel korábbra. Nocsak, és tényleg, a ryuku hajóroncs új lakókat kapott! [21 pontot használtál fel, van még 86.]
Híján vagy a varázsenergiának - gyorsan összetörsz 1 varázskövet. (+100 varázspont.) [1 pontot használtál fel, van még 85.]
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 85.]

kno 16 1 0 képesség-növelés 16
Elegendő tapasztalatra tettél szert ahhoz, hogy pszi szakértelmed megnövekedjen! (Ezt a karakterlapon * jelöli.) [0 pontot használtál fel, van még 85.]

hh 504 0 507 használod az 504. tárgyat az 507. tárgyat
[0 pontot használtál fel, van még 85.]
Terülj, terülj, asztalkám! - mondod, de nem történik semmi. [0 pontot használtál fel, van még 85.]

v 367 191 0 elmormolod a 367. varázslatot
Sajnálom, ezt a varázslatot ebben a fordulóban már nem használhatod többször. [0 pontot használtál fel, van még 85.]

v 84 329 0 elmormolod a 84. varázslatot
Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Befejezted a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: elektromos pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy elektromos pajzs varázst. Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Távolról ősvillám varázslatot lő rád a másik. 105 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy gömbvillám varázslat. Semmi hatás! (elektromos pajzs védelmez.) Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a gnóm nyílpuskával. Elrepül 6 szent nyílp.lövedék. Több lövedéked átfúrja a zafír sárkány bal első lábát. (6 támadással 272 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (46 életpontot sebezve.) A szörny villámokat lehel! A villámok csak csiklandoznak. Fegyvert váltasz: előkapod a Shengoroth karmát. Megmarkolva a Shengoroth karmát ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Shengoroth karmával párszor kilyukasztod a zafír sárkány pikkelyes testét. (8 támadással 722 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+181 életerő). Légelementálod támad. (74 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 65 életpontot sebeztél. 65 életpontot gyógyultál. Möszehát pajzzsal néhányszor súrolod a zafír sárkány pikkelyes testét. (3 támadással 131 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+33 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (48 életpontot sebezve.) Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy fehérál.roncsolása. 79 életpontot sebeztél. Pestisaurád működik (14 ép-t sebezve). A zafír sárkány fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 46 életpontot vesztesz.) A zafír sárkány farkával a kezedre csap. (1 támadástól 26 életpontot vesztesz.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 24 életpontot vesztesz.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 szent nyílp.lövedéket találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> (187,107)-> 30 arany, -2 ÉP], egy pszi kő és egy rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> (186,106)-> 14 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1451, sebződés: 205, gyógyulás: 291, összesen: +86 ÉP}

[-72 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 75.]

ek 116 0 0 t. energia kisütése: 116
Gyógyító totem parancs törölve. [0 pontot használtál fel, van még 75.]

h 697 9999 0 használod a 697. tárgyat
Ezt a képességet egy körben csak egyszer használhatod. [0 pontot használtál fel, van még 75.]

h 1760 0 0 használod az 1760. tárgyat
Ebben a fordulóban már használtad az isteni kelyhet. [0 pontot használtál fel, van még 75.]

ek 116 40 284 t. energia kisütése: 116 40 284
Sötét ital gyógyító tárgyat fogsz használni, ha életerőd 40 százalék alá zuhan. [0 pontot használtál fel, van még 75.]

vv 299 161 112 elmormolod a 299. varázslatot a 161. varázslatot a 112. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 95.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 95.]
30 pszi-pontod van, és ahhoz, hogy ezt a pszi képességet használhasd, 300 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 95.]

ek 395 199 112 t. energia kisütése: 395 199 112
Elteleportálsz a kedvenc táborhelyedre.

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED


(146,125) vízbeölt ryuku (#409), szikrázó manahal (#705), villámrája (#405), óriás vízi sün (#410), ryuku hajóroncs (#1163), korinthai amőba (#420), zafír sárkány (#329)

[199,112] A tengerpartot elhagyva, egy faligetbe érkeztél. Valami egészen sajátos dologra bukkansz: egy tábla, felirattal. Elolvasod: " Ízleld meg a rózsa vérét, tapasztald meg: jó a holtlét... " Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy varkaudar falut.
(Feltételes kutatás:) Elszántan rontasz a varkaudarok sátrai közé, készen arra, hogy mindenkit lekaszabolsz, aki az utadba áll. Rohantadban fellöksz három kölyköt, akik a varkaudarok kitartásának jelképeiként hamar felpattannak a földről és utánad erednek. Egy tágasabb téren megállsz végre, és szusszansz egyet, amíg a varkaudarok körbevesznek. Egy őrjöngő varkaudar hírnök jön feléd.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy háló varázslatot. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a gnóm nyílpuskával célba találj. Elrepül 5 szent nyílp.lövedék. Lövedékeiddel perforálod a varkaudar hírnök testét. (5 támadással 227 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (34 életpontot sebezve.) A varkaudar hírnök összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 szent nyílp.lövedéket találsz meg, amelyet még használni tudsz. 1921 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 261, sebződés: 0, gyógyulás: 12, összesen: +12 ÉP}

Hopp, most jössz rá, nem rejtetted el a varkaudar szimbólumodat, amikor a faluba léptél. S ez mintha ellened tüzelné még a gyávább lakosokat is. Egy őrjöngő borzalmas varkaudar védelmezi a vadászterületét.

Gyorsan felraksz egy hhaar burka varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre háló varázslatot lősz. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy agykorbács pszi támadást. 13 életpontot vesztettél. A gnóm nyílpuskával ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 5 szent nyílp.lövedék. Alaposan megsorozod a borzalmas varkaudar bal lábát. (5 támadással 234 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (24 életpontot sebezve.) A borzalmas varkaudar még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 szent nyílp.lövedéket találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 3 ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (187,107)-> 18 arany, -2 ÉP]. 2100 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 258, sebződés: 15, gyógyulás: 12, összesen: -3 ÉP}

Megtörlöd izzadt tenyered, majd folytatod - a közönséged alkotta döbbent csendről tudomást sem véve - a farkasszemezést a varkaudarokkal. Megvetésük jeleként a falulakók meghajigálnak a kezük ügyében lévő tárgyakkal. Ártani nem árthatnak ezzel neked, ráadásul még találhatsz is közte valami használhatót. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy mandibulakasza [mandibulakasza ládikóba-> (186,106)-> 25 arany, -2 ÉP], 3 ubuk tüske [ubuk tüske ládikóba-> (186,106)-> 3 arany, -2 ÉP], 4 nyílvessző és egy bumeráng [bumeráng ládikóba-> (186,106)-> 4 arany, -2 ÉP]. Egy habzó szájú varkaudar íjász védelmezi a vadászterületét.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy háló varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Fegyvert váltasz: előkapod a Shengoroth karmát. Vad csatakiáltással, felemelve a Shengoroth karmát a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Shengoroth karmával kegyetlenül összevagdalod a varkaudar íjász testét. (2 támadással 183 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+46 életerő). Légelementálod támad. (55 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 71 életpontot sebeztél. 71 életpontot gyógyultál. Möszehát pajzzsal megvágod a varkaudar íjász testét. (1 támadással 43 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). Légelementálod támad. (30 életpontot sebezve.) Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy fehérál.roncsolása. 111 életpontot sebeztél. Pestisaurád 4 sebzést okoz. Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. A varkaudar íjász most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 nyílvessző. 1688 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 497, sebződés: 0, gyógyulás: 144, összesen: +144 ÉP}

A varkaudarok valahogy elszántabbnak tűnnek, pihenni sincs időd, máris újabb ellenfeled akad. Egy tomboló borzalmas varkaudar jön feléd.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre háló varázslatot lősz. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy agykorbács pszi hatás. 13 életpontot vesztettél. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a gnóm nyílpuskával. Elrepül 5 szent nyílp.lövedék. Alaposan megsorozod a borzalmas varkaudar jobb karját. (5 támadással 226 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (14 életpontot sebezve.) A borzalmas varkaudar még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 szent nyílp.lövedéket találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy aranylánc [aranylánc ládikóba-> (187,107)-> 20 arany, -2 ÉP]. 2100 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 240, sebződés: 15, gyógyulás: 12, összesen: -3 ÉP}

A varkaudarok hangos ujjongással engednek utat egy nagyobb lénynek. Nagyot nyelsz a látványára. Egy habzó szájú varkaudar hírnök védelmezi a vadászterületét.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. Gyógyulsz (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre háló varázslatot lősz. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+4 életpont). Megveted a lábad, és a gnóm nyílpuskával ellenfeledre lősz. Elrepül 5 szent nyílp.lövedék. Lövedékeiddel perforálod a varkaudar hírnök fejét. (5 támadással 223 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (65 életpontot sebezve.) A varkaudar hírnök még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 szent nyílp.lövedéket találsz meg, amelyet még használni tudsz. 1885 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 288, sebződés: 0, gyógyulás: 12, összesen: +12 ÉP}

Ez már a varkaudaroknak is sok! A szélrózsa minden irányában eltűnnek a sátrak között. Csak egyetlen lény marad itt az utolsó csata idejére! Egy habzó szájú nőstény varkaudar védelmezi a vadászterületét.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról háló varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy éhínség varázslat. Semmi hatás! Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a gnóm nyílpuskával. Elrepül 6 szent nyílp.lövedék. Több lövedéked átfúrja a nőstény varkaudar testét. (6 támadással 278 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (59 életpontot sebezve.) Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Fegyvert váltasz: előkapod a Shengoroth karmát. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Shengoroth karmával kegyetlenül összevagdalod a nőstény varkaudar bal oldalát. (2 támadással 171 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+43 életerő). Légelementálod támad. (63 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 68 életpontot sebeztél. 68 életpontot gyógyultál. Möszehát pajzzsal kissé megkarcolod a nőstény varkaudar jobb lábát. (1 támadással 43 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). Légelementálod támad. (40 életpontot sebezve.) Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy fehérál.roncsolása. 123 életpontot sebeztél. Pestisaurád működik (16 ép-t sebezve). Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 szent nyílp.lövedéket találsz meg, amelyet még használni tudsz. 3609 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 861, sebződés: 0, gyógyulás: 138, összesen: +138 ÉP}

Néma csend borul a tájra, egyedül maradtál. Végigjárod a sátrakat, hátha találsz valami használhatót. A következő kincseket találtad: 20 arany, egy vassisak [vassisak ládikóba-> (186,106)-> 18 arany, -2 ÉP], egy vashegyű nyíl [vashegyű nyíl ládikóba-> (186,106)-> 5 arany, -2 ÉP] és 5 ugh méreg. Szánalmas jutalom ezért a mészárlásért, amit rendeztél. Legközelebb keményebben megvámolod a falut! Továbbindulsz. (Önanalízis: +3% felderítés.)
A táj egyhangúságát egy különös szobor töri meg. Milliónyi színes porszem kavargásából a következő kép bontakozik ki szemed előtt: Saját magadat látod a szobor tövében békésen pihenni, a háttérben Syrac Hold irtja Chara-din híveit, mintegy vigyázva az álmodat. Oldalt pillantva, meglátsz egy álomvirágot. Felfedeztél egy teljesen lerombolt oltárt. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy szent tölgyfát. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy szent ligetet. A természet tökéletes összhangja feléd is a béke érzetét sugározza. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy bíborcserjét. Téged még az erdőben sem lephet meg buta szörny. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy csataremák. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy háló varázslat. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a gnóm nyílpuskával beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 6 szent nyílp.lövedék. Alaposan megsorozod a csataremák véres nyúlványait. (6 támadással 283 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (62 életpontot sebezve.) Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Elszántan a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Biethlan karddal kegyetlenül összevagdalod a csataremák testét. (9 támadással 930 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+233 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (63 életpontot sebezve.) Egy őselemi savcsapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 417 életpontot sebeztél. Möszehát pajzzsal épp hogy eltalálod a csataremák testét. (1 támadással 43 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (45 életpontot sebezve.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy fehérál.roncsolása pszit. 32 életpontot sebeztél. Ellenfeled 10 pontot sebződik a pestisaurától. Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 szent nyílp.lövedéket találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 remák szivet. 8324 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1885, sebződés: 0, gyógyulás: 260, összesen: +260 ÉP}

Mint béka a lesben, úgy ülsz egy órán át, mozdulatlanul. Az eredmény: négy óvatlan szitakötő. (+1 kaja.) Körbevizsgálódsz. Nem túl régi (maximum néhány napos) alakváltó nyomok vezetnek délkeletre. Találsz még friss elf nyomokat, amelyek északkeletre, friss törpe nyomokat, amelyek délre, friss mutáns nyomokat, amelyek délkeletre, friss törpe nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 1 hetes törpe nyomokat, amelyek nyugatra, friss mutáns nyomokat, amelyek délre vezetnek. (Önanalízis: +4% nyomkövetés.)
[-1 TU.] [40 pontot használtál fel, van még 55.]

m 8 8 8 mozogsz északra, északra, északra
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[146,125] Homokos tengerpartra érkeztél. Délről a tenger hullámai nyaldossák a homokos fövenyt. Találsz egy ryuku hajóroncsot.
(Feltételes kutatás:) (Önanalízis: +8% úszás.) Találsz egy remek rejtekhelyet nem vízhatlan tárgyaidnak, majd belegázolsz a tengervízbe. Nem túl meleg a víz, állapíthatod meg, remélhetőleg nem fogsz megfázni a nagy lubickolásban. Aztán lebuksz a mélybe. Ledugod a fejed a víz alá, hogy szemügyre vedd, lentről mi leselkedik rád. Elbűvölve figyeled, amint egy görényteknőc úszik el előtted. Csupán egy érdeklődő pillantásra méltat, majd folytatja útját lefelé, időnként egy kisebb hal után kinyújtva hosszú nyakát, és bajusszal keretezett száját. Egy őrjöngő villámrája támad rád. [védettséged: 57]

Marokra fogva a triton szigonyt ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Triton szigonnyal több döféssel felnyársalod a villámrája bal oldalát. (3 támadással 193 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (20 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy hullámkeltés varázslatot. 154 életpontot sebeztél. Pestisaurád működik (13 ép-t sebezve). Karmával néhányszor a villámrája megcsapja a fejedet. (4 támadástól 5 életpontot vesztesz.) Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
1766 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 380, sebződés: 5, gyógyulás: 4, összesen: -1 ÉP}

(Önanalízis: +4% úszás.) Elégedetten tekintesz a legyőzött ellenfél lassan süllyedő teteme után. Most veszed csak észre az értékes dolgot, mely egy karcsapásra úszik el melletted. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy ryuku ökölgyolcs (ld. enc.). Egy dühöngő villámrája támad rád. [védettséged: 57]

Elszántan a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Triton szigonnyal több döféssel felnyársalod a villámrája testét. (3 támadással 191 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (41 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy hullámkeltés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 122 életpontot sebeztél. Pestisaurád működik (12 ép-t sebezve). A villámrája többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 7 életpontot vesztesz.) Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
2079 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 366, sebződés: 7, gyógyulás: 4, összesen: -3 ÉP}

(Önanalízis: +2% úszás.) Lefelé úszol, már nincs is messze a partról becélzott hajóroncs. Hirtelen megszaporodnak az árnyékok körülötted. Amikor felfelé nézel, megérted miért. Egy habzó szájú vízdémon intéz feléd kihívást. [védettséged: 57]

Ellenfeled végigsöpör rajtad egy direkt kontakt. II pszi támadással. A támadása szerencsére hatástalan volt. Elszántan ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Triton szigonnyal nagy lendületekkel át- meg átszúrod a vízdémon egyik csápját. (3 támadással 215 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (51 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy hullámkeltés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 174 életpontot sebeztél. Pestisaurád 16 sebzést okoz. Érdes nyelvével a vízdémon néhányszor végigsimítja oldaladat. Mint a smirgli! (2 támadástól 33 életpontot vesztesz.) A lény idődet lopja (-7 TVP). Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
2960 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 456, sebződés: 33, gyógyulás: 9, összesen: -24 ÉP}

(Önanalízis: +5% úszás.) A hajó oldalából kiharapott lyukon keresztül be tudsz úszni a ryuku hajóroncs belsejébe. Valami itt jókora pusztítást végzett. Ryuku matrózok megtépázott holttestei fekszenek mindenütt. Hatodik érzéked veszélyt jelez, az úszás szabályaira fittyet hányva, hirtelen megpördülsz, hogy szembenézz a tenger legborzalmasabb ellenfelével. (Önanalízis: +6% úszás.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 úszás). Egy üvöltő triton intéz feléd kihívást. [védettséged: 57]

Vad csatakiáltással, felemelve a triton szigonyt ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Triton szigonnyal több döféssel felnyársalod a triton kérges uszonyát. (3 támadással 205 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (69 életpontot sebezve.) Egy hullámkeltés varázslattal köszöntöd a másikat. 129 életpontot sebeztél. A pestisaura 10 ép-t sebez. Bár ügyesen védekezel, a triton sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (4 támadástól 7 életpontot vesztesz.) Aurád tisztul. (+0 jóság.) Ellenfeled káoszcsapás varázslatot lő rád. 57 életpontot vesztettél. Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
Szereztél 1 szigonyt. [szigony ládikóba-> (186,106)-> 14 arany, -2 ÉP] 4230 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 413, sebződés: 66, gyógyulás: 9, összesen: -57 ÉP}

Gyanakodva pillantasz körbe, de nem látod fenyegetés további jeleit. Akkor jöhet a kutakodás, nézzük, mit szállítottak ezen a hajón. Végigjárod a félhomályos kabinokat, a kapitányi kabint keresve - hiszen ha extra kincs volt a hajón, azt biztos, hogy ott tárolták. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy vasvért [vasvért ládikóba-> (186,106)-> 60 arany, -2 ÉP], egy vashegyű nyíl [vashegyű nyíl ládikóba-> (186,106)-> 5 arany, -2 ÉP], 2 rézgolyó [rézgolyó ládikóba-> (186,106)-> 2 arany, -2 ÉP], 3 arany, 2 ugh méreg, 2 tenger gyümölcse [tenger gyümölcse ládikóba-> (186,106)-> 32 arany, -2 ÉP] és egy ryuku kalapács. Az úszástól kimerülten éred el a tengerpartot. A tárgyaidat a helyükön találod, mind megvan. Megfogadva, hogy egyszer visszatérsz még ide, tovább indulsz a parton. (Önanalízis: +2% felderítés.)
Profizmusodnak hála azonnal észreveszed a szörnyet a buckák mögött. Csak egy Ayagira Tanaka. Megvető mosollyal várod a találkozást. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy háló varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Fegyvert váltasz: előkapod a Shengoroth karmát. Vad csatakiáltással, felemelve a Shengoroth karmát ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Shengoroth karmával hatalmas csapásokat adva felmetszed az Ayagira Tanaka testét. (2 támadással 175 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+44 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (32 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 79 életpontot sebeztél. 79 életpontot gyógyultál. Möszehát pajzzsal végigvágod az Ayagira Tanaka jobb oldalát. (1 támadással 43 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (44 életpontot sebezve.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 151 életpontot sebeztél. Pestisaurád működik (5 ép-t sebezve). Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Véres nyál csordul ki az Ayagira Tanaka száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (187,107)-> 20 arany, -2 ÉP], egy gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (186,106)-> 2 arany, -2 ÉP], egy arany és egy vas dobónyíl [vas dobónyíl ládikóba-> (186,106)-> 7 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 megsemmisítő. 1609 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 529, sebződés: 6, gyógyulás: 150, összesen: +144 ÉP}


(Továbbmész...) [146,124] Továbbgyalogolsz a homokos fövenyen. Délről a tenger végtelenje kéklik. VALAMIT megpillantasz egy parti bokor mögött. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy purifikátor. Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Egy energiatüskék varázslatot dob rád a másik. 14 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a Shengoroth karmát. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Shengoroth karmával többször mélyen végigmetszed a purifikátor bal oldalát. (2 támadással 188 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+47 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (18 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 77 életpontot sebeztél. 77 életpontot gyógyultál. Möszehát pajzzsal végigmetszed a purifikátor ruganyos törzsét. (1 támadással 44 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). Légelementálod támad. (40 életpontot sebezve.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy fehérál.roncsolása pszit. 126 életpontot sebeztél. A pestisaura 8 ép-t sebez. A purifikátor feléd döf szarvaival, de félrehajolsz. A purifikátor összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 purifikátor hájat. 1005 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 501, sebződés: 14, gyógyulás: 143, összesen: +129 ÉP}

A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Néhány mérföldre északra megpillantasz egy korallfövenyt. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Egy szörnyet veszel észre a parton, amint éppen feléd indul. Csak egy ryuku futárbérenc. Megvető mosollyal várod a találkozást. Itt csata lesz.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy háló varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Fegyvert váltasz: előkapod a Shengoroth karmát. Meglengetve a Shengoroth karmát ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Shengoroth karmával kegyetlenül összevagdalod a ryuku futárbérenc testét. (2 támadással 171 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+43 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (52 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 72 életpontot sebeztél. 72 életpontot gyógyultál. Möszehát pajzzsal végigmetszed a ryuku futárbérenc jobb karját. (1 támadással 43 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (42 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 110 életpontot sebeztél. Ellenfeled 7 pontot sebződik a pestisaurától. Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. A ryuku futárbérenc összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (187,107)-> 10 arany, -2 ÉP]. 1140 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 497, sebződés: 2, gyógyulás: 142, összesen: +140 ÉP}


(Továbbmész...) [146,123] Továbbgyalogolsz a homokos fövenyen. Délről a tenger végtelenje kéklik. Felfedeztél egy korallfövenyt. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Néhány mérföldre északnyugatra megpillantasz egy rát-fát. Jól kivehetőek a távolban. Egyszercsak megpillantasz egy szörnyet a parti fák között. Ráismersz a lényre. Egy hidra. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre háló varázslatot lősz. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+4 életpont). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a gnóm nyílpuskával célba találj. Elrepül 6 szent nyílp.lövedék. Alaposan megsorozod a hidra egyik fejét. (6 támadással 219 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (37 életpontot sebezve.) Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Fegyvert váltasz: előkapod a Shengoroth karmát. Meglengetve a Shengoroth karmát ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Shengoroth karmával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a hidra testét. (3 támadással 209 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+52 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (45 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 80 életpontot sebeztél. 80 életpontot gyógyultál. Möszehát pajzzsal kicsit megvágod a hidra jobb vállát. (1 támadással 35 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (39 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 73 életpontot sebeztél. Ellenfeled 9 pontot sebződik a pestisaurától. Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 szent nyílp.lövedéket találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vizestömlőt, szereztél 10 vizet. 3097 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 746, sebződés: 0, gyógyulás: 157, összesen: +157 ÉP}

Eszel valamit. (-1 kaja.) [40 pontot használtál fel, van még 8.]

ext visszadátumozás kérelem
Ez a 394. játékheted és a 392. fordulód. Nem használhatod a parancsot, hiszen lemaradásod van a játékhetedhez képest. [0 pontot használtál fel, van még 8.]

bpk 7 bef. parancs kivétele: 7
V 75 258 parancs törölve. [0 pontot használtál fel, van még 8.]

bpb 10 bef. parancs berakása: 10

szk 765 778 250 keresed a 765. szörnyet a 778. szörnyet a 250. szörnyet
Úgy készülsz, hogy a táborozási időd egy részében keresni próbálsz egy ryuku futárbérencet. [0 pontot használtál fel, van még 8.]
[A parancs tárolásra került.]

* 1. BP: használod az 1271. tárgyat
Elültetsz egy jokonbia ágat Sheran cserepében, majd meglocsolod vízzel és isteni könnycseppel. Egy apró hajtás azonnal kinő a földből, de míg ebből szüretelhető növény lesz, némi időnek el kell telnie. [5 pontot használtál fel, van még 3.]

* 2. BP: használod az 1602. tárgyat
Mivel még nem ismersz elég sok varázslatot, kevesebb tárggyal próbálkozol, mint eredetileg tervezted. Használod az ezüstszelencét. A belsejébe 44 vizet dobsz. A varázseszköz működésbe lép, és a haszontalan holmi helyett 44 madártollat kapsz. [3 pontot használtál fel, van még 0.]

* 3. BP: leveszed/lerakod a 707. tárgyat az 536. tárgyat
Leveszed a smaragd karkötőt.
Leveszed a Thargodan amulettet. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

* 4. BP: kézbeveszed/felveszed az 1591. tárgyat az 1297. tárggyal a 823. tárgyat
Lecsatolod a tradicionális övet, majd felcsatolod az Inkvizítori szalagot. [0 pontot használtál fel, van még 0.]
A csuklódra húzod a teriádbőr karkötőt. [0 pontot használtál fel, van még 0.]
A nyakadba akasztod a mihlanil medált. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

* 5. BP: használod az 1268. tárgyat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

* 6. BP: használod az 1554. tárgyat az 1269. tárgyat a 243. tárgyat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 0.]
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 0.]
(Felhasználsz a következő forduló TVP-jéből:) Felállítod a csapdát úgy, hogy a közeledbe lopódzkodók ne vehessék észre, csak akkor, ha már késő. [6 pontot használtál fel, van még -6.]

* 7. BP: elmormolod a 84. varázslatot
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még -6.]

* 8. BP: t. energia kisütése: 109 1
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még -6.]

* 9. BP: kézbeveszed/felveszed a 741. tárgyat az 533. tárggyal a 821. tárgyat
Leveszed a szirén köpenyét, majd felöltöd a kyorg köpenyt. [0 pontot használtál fel, van még -6.]
Leveszed az agori szegecscsizmát, majd felhúzod a tűzúr csizmáját. [0 pontot használtál fel, van még -6.]
Leveszed a lidérckoronát, majd a fejedre teszed a Zu'lit koronáját. [0 pontot használtál fel, van még -6.]
(Önanalízis: +6% csapdakészítés.) Nem tudsz ellenállni, egy kicsit olvasgatod a sötét tekercseket. (+2 gonoszság.) Kifejlődött a növény Sheran cserepében. Leszeded a termést, 2 jokonbia ágat. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 7, 29, 21.
Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. 2 kaját bezabál a szutykos remák. Egy kaját fal föl a Rughar familiárisa. Túl fáradt vagy már, hogy tovább menj. Utolsó erőddel táborhelyet keresel. Hamarosan alámerülsz az álom tengerébe. Karaktered megállíthatatlanul fejlődik, a tapasztalatoknak köszönhetően. (Szerencséd egy picit megnövekedett - kb. 5 TVP-nyi fejlesztésnek megfelelő mértékben.) A rajtad lévő árnygyűrű hatása csökken (a következő fordulóban már csak 16 pluszt ad). Légelementálod elhagy. Elmúlt a vadászat hatása. Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt az auralátás hatása. Elmúlt a széljárás hatása.
Ebben a körben -6 pontod maradt, ebből a következő körre -6 pontot vihetsz át. Kapsz még 533 pontot. A következő körben tehát 527 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


BÁNYÁSZVORTHAG (593. SZÖRNY)
A dombos vidékek földfelszín alatt élő, rovarokkal táplálkozó ragadozója a bányászvorthag. Egy-egy példány sok-sok mérföldre elnyúló barlangrendszert képes mindennapos tevékenységével kiépíteni, melyet az árnytündérek is sokszor használnak titkos céljaikra. Kérges, mindenhol csíkos bőrrel fedett testüket négy vaskos, tömör láb hordozza, de mozgásukat időnként hátsó farkukkal is koordinálják. Pofájuk közepén hosszú ormány nő, az alagútfúrás során a karmaikkal fellazított földet ezzel kotorják félre. Alapjában véve nem agresszív állatok, de ha megtámadják őket, a beléjük nevelt ösztönöknek köszönhetően könnyen meg tudják védeni magukat.

VARKAUDAR PUSZTÍTÓ (7134. SZÖRNY)
A hegyek mélyi városokban régóta készülhetett már valami. Ennek ékes bizonyítéka az a harcos, akivel szembekerültél. Páncélzata vastag, fegyverzete kiváló minőségű, ráadásul egy hasznosnak tűnő mutáció miatt iszonyatosan nagyra nőtt és kettő helyett négy fegyverforgató karja van! Ez a páncélba burkolt, négykarú veszedelem minden offenzív hadvezér álma, kiválóan alkalmazható egyedül és támadó ékben egyaránt. Nem retten meg semmitől, remekül harcol, ráadásul sok varázslatra még immunis is.

FEJLŐDŐ CSAPATMUNKA
Minél több többszemélyes kalandban veszel részt, annál jobban átlátod, kinek melyik gyengeségét érdemes egy másik csapattag erősségével ellensúlyozni. A legtöbbször persze pont te magad vagy az, aki egy kis pluszt tud tenni a közösségi munkát igénylő próbákhoz. Mostantól, hogy elérted ezt a csapatmunka szintet, azoknál a próbáknál, ahol a csapat valamelyik összesített szakértelmére/tulajdonságára/képességére van szükség, a te szakértelmed 10%-kal jobbnak számít majd.

BLOUNTHER GYŰRŰJE (1548. TÁRGY)
Blounther apó méltánytalanul feledésbe merült, saját fejlesztésű találmánya ez a fantasztikus kis aranykarika, ami megvédi bűbájaidat a mindent magába olvasztó sárkányvarázstól: az elnyeléstől. Sajnos nem sok van már belőle a világon, mert nem nyújtottak elegendő védelmet gazdáiknak, akik így a Sötét Világ rémségeinek gyomrában végezték. A gyűrű erejének kihasználásához természetesen viselned kell e tárgyat (KF 1548).

TORZ GÓLEM (516. SZÖRNY)
Ezek a vicsorgó pofájú, egy mutánst megszégyenítő végtagokkal (mindenből kettővel több) rendelkező gólemek réges-régen csupán Roelaoth palotáinak mesés gazdagságú kincseskamráit védték az illetéktelen behatolóktól. Miközben azonban a császárság megbukott, és ezeknek az őrző lényeknek az alkotói odavesztek a három nemzet háborújában, a legtöbb kincseskamrát maga alá temette a triklem drakolderek pusztítása. A káoszban a védelmi feladatokat ellátó gólemek szétszéledtek, szívósságuk azonban töretlen maradt: legtöbbjük még ma is az őrhelyéhez vezető utat keresi, miközben mindenkit aki nem esthar pap (talán még azt is, aki az, ezt nem tudhatjuk) négy kézzel tép darabokra.

GÓLEMGYŰRŰ (866. TÁRGY)
Az Esthar papok joggal féltek attól, hogy a titkos ceremóniáikon alkotott őrzőgólemjeik hűségébe hiba csúszhat. Ez a kyorgok minden tudást maga mögé utasító hatalma volt, mellyel bármikor kényük-kedvük szerint tudták formálni a mások által létrehozott mágiát is. A gólemgyűrű olyan hűségbéklyót von tulajdonosa köré, melyet már a legerősebb kyorg hatalom sem képes áttörni. Ez a hatás csupán az Esthar papok mágiával animált szolgáira vonatkozik, így nem valószínű, hogy ha ezt viseled, minden kyorg a lábaid előtt fog heverni. A gólemgyűrű észlelhető hatásai a következők: viselésekor +9 védettséget és +20 max.ép-t kapsz. A gyűrű annyira ragaszkodik gazdájához, hogy sem másik karakternek átadni, sem eladni nem tudod.

RAKSHALLION JOGAR (864. TÁRGY)
A rakshallionok az Esthar császárság vezető papjai voltak. Hatalmuk jelképe ez a színarany jogar, melynek végébe egy rubin ékkövet ágyaztak. A szimbolikus jelentés mellett a rakshallion jogar további speciális tulajdonságokkal is rendelkezett, a megfelelő ember kezébe kerülve félelmetes fegyverré válhatott. Sajnos utoljára az Esthar papok körül kerültek ki ilyen emberek, akik a jogarban rejlő mágikus energiákat uralni tudták - ezért a te kezedben ez a jogar nem más, mint egy egyszerű, 6D4+7 sebzésű mágikus ütőfegyver, amely időnként sivatagi viharral sújt le ellenfeledre. A reményt azonban soha nem szabad feladni... épp ezért a rakshallion jogart nem adhatod át másik karakternek.

ITI TEKERCS (782. TÁRGY)
Ez egy hihetetlenül ősi pergamentekercs. Óvatosan nyitod szét, de várakozásod ellenére, nem omlik porrá. Apró rúnákkal van teleróva, amelyeket nem értesz, a papír első sorában azonban három nagyobb betűt látsz, a mágusiskolában tanult jelekkel. Azt mondják, hogy "ITI". [Ez a tárgy nem adható át.]

RYUKU ÖKÖLGYOLCS (1156. TÁRGY)
Ezt a puha anyagból készült hosszúkás rongyot mindkét oldalának mindkét szélén rúnaszerű írásjelek borítják, melyet valamikor még a ryuku anyakontinensen szőhettek a tárgyba. Egy mélyen a Nagy Ryuku Szellemekben hívő vallásos egyén számára az ezekből áradó varázserő Ghallán felnőtt egyén számára elképzelhetetlen, emberfeletti tulajdonságokat ajándékoz, számodra azonban, aki hitetlen lévén még csupán az itt-ott elszórt hírcseppekből, nagyon-nagyon keveset hallottál a ryuku civilizáció tényleges felépítéséről, a ryuku ökölgyolcs csupán egy tárgy, melyet, ha a kesztyűd alatt a kezedre tekersz, ütéseid pontosságában és erejében változások mutatkozhatnak. Jobbkezes ökölsebzésedre annyi sebzéspluszt kapsz, amennyivel harcművészet szakértelmed 50 alatt jár - maximum tizet, minimum egyet. Ezenkívül +1 támadás is jár - ez akkor is, ha gyolcsba tekert tenyeredben fegyvert forgatnál. Sajnálatos módon mihelyt ökölvívásod elérte az 55. szintet, ez a tárgy már csak minimális pluszt tud adni a harcművészetedhez, azaz ilyenkor már csak +1 sebzés jár. A ryuku ökölgyolcs használatához minimum 25-ös ökölvívás szükséges.

KARAKTERLAP

Arisztotelész, egy tüsi ősz hajú, szemüveget viselő gnóm férfi vagy. Bőröd sárga. Leah félisten hatalmú szolgája vagy. A Sötét Inkvizíció Apostolai (#9148) K.T. tagjai közé tartozol. Rangod: Inkvizíció tudati terének Őrzője. Ez a 392. fordulód.

Erő: 58 (93) Szint: 50 Merészség: 7/5 Magasság: 120 cm
IQ: 59 (100) Támadás: 91 (96) Agresszió: 7 Testsúly: 53 kg
Ügyesség: 56 (79) Védekezés: 156 (166) Menekülés: 15 % Életkor: 118/189 év
Egészség: 52 (84) Életpont: 1690/2344 Jellem: gonosz (666) Tul. pont: 0
Szerencse: 52 (93) Varázspont: 3974/311 Pénz: 11379 arany Kép. pont: 14
Tudatpont: 96/17 Pszi pont: 1021/30 Halhatatlanság: 13 % EFejl: 30
Eddig összesen 6749 szörnyet (41 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 230394 TP-t kaptál. Jelenleg 22601239 TP-d van. A következő szinthez még 2398761 TP szükséges. Trófeáid: entitás manifesztum, varkaudar őslich, triklem drakolder. A 387. fordulódban 7767 arany került a bankszámládra. 7961 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 14 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 19/18 (+16%) ökölvívás: 1/42 vágófegyverek: 53/9 (+9%)
lőfegyverek: 40/28 (+7%)

Feltételes fegyverváltás: moa ravatalozó (#1328) << Shengoroth karma (#1520) << kígyópenge (#955)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -19.); mérg. nyílp.lövedék (#548) (20 -36.); szent nyílp.lövedék (#549) (37 -997.); szent nyílp.lövedék (#549) (998 .); gránátlövedék (#526) ( kalandozókra);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 18/6 2. nyomkövetés: 92/73 (+18%) 3. mászás: 29/87 (+16%)
4. csapdakészítés: 32/10 (+6%) 5. csapdaészlelés: 35/92 6. gyógyítás: 6/17
7. titkosírás: 17/24 8. felderítés: 32/53 (+7%) 9. szörnyidomítás: 10/28
10. teológia: 197/18 (+160%) 11. taumaturgia: 183/45 (+80%) 12. szerencsejáték: 8/98
13. versengés: 25/4 (+4%) 14. zene: 4/9 15. szörnyismeret: 65/34
16. pszi: *99/100 (+188%) 17. zárnyitás: 37/2 (+8%) 18. vadászat: 6/68
19. vitalitás: 4/72 (+8%) 20. bányászat: 33/88 21. úszás: 34/3 (+49%)
22. főzés: 28/87 (+10%) 23. csapatmunka: 10/36

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 14
6. regeneráció: 3 11. kincskeresés: 5

FELTÉTELES PARANCSOK (még 8 lehet)
deus ex machinád 1 mezőre repítsen
totem 40% életpont alatt (sötét ital (#284))
kutatsz max. 310 TVP-ért
készítesz mérgezett tüskét (#23) (max. 1 darabot ), agyértágítót (#1406) (max. 5 darabot, csak egyszer), bunthar zsákot (#734) (max. 3 darabot, csak egyszer), reflexélesítőt (#1407) (max. 2 darabot, csak egyszer), gyilkos mérget (#1265) (max. 10 darabot )
mászol max. 500 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, kártyabarlang (9)
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 13, max: 16)
szintszívó lények (#9097), öregedést okozó lények (#9095), halált okozó lények (#9098), manaelementál (#290), bűbájlidérc (#761), trikornis herceg (#261), purifikátor császár (#393), vércápa sámán (#281), zafír sárkány (#329), kronoelementál (#287), armageddont lövő lények (#9099), szutykos remák (#191), talriai behemót (#312)
Barátságosság (aktív: 7, max: 16)
Arana (#1505), Lisszia Ariaral (#4673), erdei rém (#399), bo'adhun éjhozó (#468), térfaló (#783), bűbájlidérc (#761), templomos lovag (#587)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) lángcsóva (#31, 5 VP) hhaar burka (#32, 6 VP)
izomernyesztés (#33, 6 VP) mágiatörés (#35, 10 VP) védelem sav ellen (#36, 12 VP)
tompítás (#40, 8 VP) jégcsóva (#41, 15 VP) örvénykerítés (#42, 10 VP)
fehér glóbusz (#47, 13 VP) villámcsapás (#50, 18 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP)
varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP)
fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP) láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP)
varázsital főzése (#100, 30 VP) tükörpajzs (#101, 26 VP) savhurrikán (#107, 40 VP)
varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) tűzgolyó (#155, 25 VP)
tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP)
varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP)
Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP)
háló (#186, 24 VP) állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP)
a munka gyümölcse (#224, 10 VP) villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP) kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP)
jégoszlop (#231, 24 VP) Asylux csapdája (#233, 20 VP) minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP)
Thargodan illúzió (#242, 50 VP) időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) éjfattyak végzete (#260, 100 VP)
filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) időcsere (#285, 5 VP)
mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) jégvihar (#353, 45 VP) Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP)
tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) sebezhetőség (#366, 50 VP) klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP)
oldás (#372, 15 VP) böfögtető átok (#380, 100 VP, 5 TVP) tűzelem-idézés (#382, 80 VP, 20 TVP)
vízelem-idézés (#383, 80 VP, 20 TVP) légelem-idézés (#384, 80 VP, 20 TVP) gyógyító aura (#386, 90 VP)
pukk (#389, 160 VP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) auralátás (#4, 8 VP, 5 TVP) áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP)
alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) gondolatolvasás (#8, 9 VP, 1 TVP) varázsfesték (#9, 4 VP, 5 TVP)
életszívás (#10, 5 VP, 5 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP)
méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) beszéd a holtakkal (#17, 10 VP, 5 TVP) vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP)
unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP) hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP)
tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP)
méregfelhő (#37, 12 VP) éhínség (#39, 7 VP) sötét halál (#45, 18 VP)
vérbeli borzongás (#46, 9 VP) kristálygömb (#54, 20 VP, 5 TVP) Sötét Ceremónia (#55, 50 VP, 10 TVP)
a lélek védelme (#57, 32 VP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) puha ütés (#60, 18 VP)
erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) életszívás II (#80, 12 VP, 5 TVP)
szörnyészlelés I (#82, 8 VP, 5 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP)
fürgülés (#92, 22 VP) halotthívás (#93, 34 VP, 5 TVP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP)
DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) sorvasztás (#102, 20 VP) energiapajzs (#103, 20 VP)
pusztító végzet (#106, 30 VP) halálvarázslat (#124, 50 VP) szopógödör kreálás (#125, 60 VP, 10 TVP)
halálkapu (#126, 50 VP, 5 TVP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) életszívás III (#128, 15 VP, 5 TVP)
mágikus ütés (#147, 18 VP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP)
infralátás (#171, 8 VP) szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP) túlvilág lehelete (#177, 22 VP, 5 TVP)
tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP) kényszerport (#183, 8 VP)
esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) méregfelhő II (#193, 18 VP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP)
Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP)
pestisaura (#210, 40 VP, 5 TVP) menekülés (#212, 12 VP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP)
armageddon (#218, 100 VP) lidércidézés (#219, 30 VP) csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP)
mágia megértése (#226, 0 VP) meditáció (#250, 0 VP) enyészet (#256, 21 VP, 5 TVP)
vámpírvér (#257, 0 VP) bo'adhun csapás (#266, 60 VP) kitartás (#362, 25 VP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP)
mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP)
agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP) tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP)
térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) tudatrombolás (#111, 25 PP)
pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) agybénítás (#114, 10 PP)
pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP)
teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP)
direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP) az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP)
a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP) ragály (#191, 5 PP, 5 TVP)
gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) az agy kifacsarása (#197, 14 PP)
agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP) fehérál.roncsolása (#248, 22 PP)
spirituális ext. (#249, 0 PP) kapcs. azonosítás (#276, 0 PP) pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP)
önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) gyilkos ösztönök (#298, 50 PP)
pszi meditáció (#299, 100 PP)
Butaság ára beállítás: teológia: +15 vp 10 költség alatt; taumaturgia: +15 vp 7 költség alatt;
A varázslatok tanulására elkölthető: 90 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
állatvédelem (#192) halálkapu (#126) méregsemlegesítés (#14) Pörhemór köre (#205) (104,8,1)
hadiszerencse III (#59) szürkeáll. aktiv (#71) elme dominanciája (#247) mágikus ütés (#147)
csupasz izom (#28) varázsszem (#184) erőpajzs III (#127) pestisaura (#210)
Symulf rúnája (#182) túlvilág lehelete (#177) esszenciavédelem 2 (#188) tárgyvédelem (#178)
a lélek védelme (#57) tulajdonságpajzs (#26) vámpirizáció (#1) áldomás (#6)
csapdaészlelés (#222) láthatatlanság (#76) varázsenergia (#161) fürkésző szemek (#213)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
15. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 2, max: 10)
háló (#186), Asylux csapdája (#233)
Védekező varázslatok (aktív: 1, max: 10)
hhaar burka (#32)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 36, max: 59 - védekező varázslatokkal együtt)
jégvihar (#353) >> férfiak (#998) jégvihar (#353) >> nők (#999)
pusztító végzet (#106) >> több ellenfél elleni harcban (#985) izomernyesztés (#33) >> quwarg parafenomén (#248)
direkt kontaktus I (#121) >> kisebb quwarg isten (#213) direkt kontaktus I (#121) >> csápos otagi (#395)
háló (#186) >> molgan (#284) direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283)
direkt kontaktus I (#121) >> borzalmas varkaudar (#166) izomernyesztés (#33) >> taalru herceg (#307)
izomernyesztés (#33) >> Notermanthi báró (#323) direkt kontaktus I (#121) >> bűbájlidérc (#761)
direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329) pusztító végzet (#106) >> manaelementál (#290)
háló (#186) >> sötét ülnök (#508) agybénítás II (#246) >> pikkelyes ptog (#470)
fehérál.roncsolása (#248) >> trakhon (#433) éjfattyak végzete (#260) >> éjfattyak (#9096)
direkt kontaktus I (#121) >> varkaudar katona (#691) pusztító végzet (#106) >> tündöklő griff (#466)
pusztító végzet (#106) >> shokara bogár (#436) jégvihar (#353) >> krathan csontváz (#432)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 36, max: 59 - támadó varázslatokkal együtt)
kitartás (#362) >> shokara bogár (#436) kitartás (#362) >> tündöklő griff (#466)
tükörpajzs (#101) >> őshonos sziklozug (#447) elektromos pajzs (#51) >> ezerszemű bestia (#288)
védelem sav ellen (#36) >> ében sárkány (#327) tükörpajzs (#101) >> dübörgő bahrot (#479)
elektromos pajzs (#51) >> káoszszellem (#472) sebezhetőség (#366) >> titánkolosszus (#289)
elektromos pajzs (#51) >> zafír sárkány (#329) sebezhetőség (#366) >> jók (#990)
sebezhetőség (#366) >> csontgólem (#392) védelem sav ellen (#36) >> quwarg anyakirálynő (#269)
sebezhetőség (#366) >> férfiak (#998) sebezhetőség (#366) >> nők (#999)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
Rughar familiárisa (#245) státusz: OK
Thargodan csontváz (#297) (málhás: +45 kg teher) státusz: OK
élőholt sullár (#216) (hátas: 11 lépés/kör; +10 védettség; +5 támadás;) státusz: OK
csontváz (#48) (őrzi a holmidat: +18 lopás ellen) státusz: OK
szutykos remák (#191) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Keress magadnak tanítványt, aki legalább 10-zel alacsonyabb szintű nálad (de 20-nál nem alacsonyabb szintű), és add át neki szent szimbólumodat, majd ő adja vissza. Ha tanítványod legalább 3 szintet lépett, IMádkozz oltáramnál! (A valódi, szintszívás nélküli szint számít.)
2.) Imádkozz, amikor már félisten hatalmú felszentelt főpapom vagy!
3.) Az idő múlik, az élőből holt lesz. Az idő szövetével babráló lények birodalmamra jelentenek fenyegetést! Semmisíts meg 3 kronotapírt! (teljesítve)

HŐSTETTEID
Olimpiai helyezéseid: harmadik hely a 3. kategóriában a XXV. olimpián.
2008 II. félévének Vlagyimir díjas úszóbajnoka vagy.

MAKRÓID (jelenleg 1 lehet)
1. makró parancsai: hh 1607 305 449, kno 16 1, hh 504 305 507, v 367 191, v 84 329, ek 116, h 697 9999, h 1760, ek 116 40 284, vv 299 161 112.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
tudati jel (109)
gyógyító totem (116)
kaszt.kiteljesedés (166)
fekete bugyor (180)
kp. varázsenergia (191)
kasztrop.kitágulás (197)
kihívás (206)
önismeret (236)
sötét tekercs (260)
a butaság ára (273)
a halál angyala (304)
inkvizítor korbács (342)
hármas szövetség (383)
kedvenc táborhely (395)
inkvizítori rangs. (402)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kőbőr (507) belefejlesztettél: 35 TU. szükséges még: 0 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 360 TU szükséges.)
Maradék TU, amit a következő fejlesztéseknél használhattok el: 38.

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
4089 arany (#50) 51 dözmöng szív (#122) 1 fűszerkeverék (#1170)
12 isteni könnycsepp (#260) 1 jégisten amulett (#1087) 4 kaja (#2)
1 karbin plazma (#199) 1 kreiton esszencia (#892) 1 mutáns csont (#331)
1 quwarg tojás (#360) 28 ragasztó (#83) 3 rézdarab (#70)
2 sáfránypor (#211) 17 sárkánypikkely (#292) 1 sötét ital (#284)
8 szent jogar (#150) 2 szent nyílp.lövedék (#549) 1 szvó-ektoplazma (#151)
64 Thargodan esszencia (#328) 9 toxyl (#591) 5 toxyl üvegcse (#592)
2 tüske (#22) 1 varányszem (#30) 2 varázskő (#305)
39 víz (#27) 1 tükör (#43)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
4 angyalok gyűrűje (#529) 1 aranyló ugarhéj (#100) 1 Blounther gyűrűje (#1548)
1 fiatalság itala (#473) 1 fokhagyma (#403) 1 gólemgyűrű (#866)
1 iti tekercs (#782) 20 jáde rakshallion (#749) 1 korinthai talizmán (#814)
34 madártoll (#112) 1 megsemmisítő (#1540) 1 nyílpuska lövedék (#547)
5 nyílvessző (#108) 1 pszi kő (#248) 1 rakshallion jogar (#864)
1 remák szív (#264) 1 ryuku kalapács (#724) 1 ryuku ökölgyolcs (#1156)
1 ryuku védőkenőcs (#1154) 7 ugh méreg (#166)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE


(146,123) korallföveny (#1160, belőle készíthető: #1161), hidra (#780)
(146,124) purifikátorok (#157), ryuku futárbérenc (#765)
(146,125) vízbeölt ryuku (#409), szikrázó manahal (#705), villámrája (#405), óriás vízi sün (#410), ryuku hajóroncs (#1163), korinthai amőba (#420), zafír sárkány (#329), vízdémon (#408), triton (#406), Ayagira Tanaka (#965)

Változások a Túlélők Földjén a legutóbbi fordulód óta...


* Elkészült a Sötét Inkvizíció Apostolainak KT épülete a 74,58-as mezőn.
* - Csökkent a 40 soros UL ára! Mostantól a 20 sorosnál hosszabb UL-ek nem +15 zsetonba kerülnek, hanem +2 parancsonként 1 zsetonba. Tehát egy 22 soros UL csak 32 zseton lesz 46 helyett, és egy 40 soros is csak 41 zseton.
- Az esszenciakristály nem hatott olyan lényekre, amelyek vámpirizációra immúnisak voltak. Javítva.
- Az auraer‹sítés és fno-ból jöv‹ támadás a html fordulók karakterlapján nem jelent meg (de azért működött!) javítottam a kiírást.
- A KUT parancsnak megadhatsz egy második paramétert, ha nincs ennyit TVP-d, a parancsot nem fogod végrehajtani. Pl. KUT 50 50 csak akkor hajtódik végre, ha van is 50 TVP-d.

Üzenet küldése a karakternek