Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje |
Betáplálva: 2010. máj. 11. 9h:39' EZ A 627. JÁTÉKHETED, 382. FORDULÓD 628. játékheted kezdete: máj. 16. A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk. E-mail! |
KALANDOZÓ: #2745 SZÁMLA : XXXX |
Crysania néhány mozdulatot tesz, mormol, és a következő másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötte. Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka II varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy elektromos pajzs varázslatot.
Crysania egy villámcsapás varázslatot dob az ellenfélre. A támadás hatástalan volt. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 144 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy Asylux csapdája varázslatot. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról ősvillám varázslatot lő Crysania irányába a másik. 220 életpontot vesztett.
Crysania lő a hosszú íjjal. Elrepül 5 bronzhegyű nyíl.
Ent pásztorbottal Crysania párszor megpöccinti a Tobias Ak'radal ősi páncélját. (7 támadással 243 életpontot sebezve.) Crysania néhány elegáns kézmozdulata után már létre is jött egy rovarfelhő II. [Tobias Ak'radal:] 105 életpontot sebzett. Az ellenfelet különösen vérszomjas darazsak veszik körül, hogy jól megcsipkedjék.
106 életpontot vesztettél. (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!) Zarknod szemével Crysania néhányszor súrolja a Tobias Ak'radal testét. (5 támadással 64 életpontot sebezve.) Crysania egy káoszcsapás varázslattal köszönti a másikat. 70 életpontot sebzett. Crysania mormol, majd ujjaiból kirepül egy tűzkéz varázslat. 64 életpontot sebzett. Biethlan lándzsával többször eltalálod a Tobias Ak'radal izmos karját. (9 támadással 657 életpontot sebezve.) Egy őselemi savcsapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 459 életpontot sebeztél. Távolról rovarfelhő II varázslatot lősz az ellenfél irányába. [Tobias Ak'radal:] 111 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. [Crysania:] 85 életpontot vesztett. (Társad különösen vérszomjas darazsak veszik körül, s itt-ott belé is csípnek!) A Tobias Ak'radal végső csapása jobb válltól bal derékig szinte kettémetszi Crysania testét. (2 támadástól 500 életpontot vesztett.) A teremtmény társad mentális energiáit falja. Egy rovarfelhő II varázslattal köszönt az ellenfél benneteket. [Crysania:] 64 életpontot vesztett. (Társad különösen vérszomjas darazsak veszik körül, s itt-ott belé is csípnek!) 65 életpontot vesztettél. (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!) Crysania meghalt.
Biethlan lándzsával jól megszurkálod a Tobias Ak'radal bal karját. (9 támadással 653 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őselemi savcsapás varázslat. 217 életpontot sebeztél. Egy rovarfelhő II varázslattal köszöntöd a másikat. 199 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Jobbra-balra szökkenve osztja a Tobias Ak'radal nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 299 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) A lény elszívja mentális energiáidat! (-11 pszi pont.) (-2 TU.) Egy rovarfelhő II varázslattal köszönt csatapartnered. 115 életpontot vesztettél. (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!) Ideje félteni az irhádat, inkább futásnak indulsz. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-22 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). {Csatastatisztika; sebzés: 2440, sebződés: 585, gyógyulás: 80, összesen: -505 ÉP, összes sebzés: 2986, összes sebződés: 1454}
Cshi-Cshi a Cica mormolni kezd. Létrejött egy hhaar burka körülötte. Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka II varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+4 életpont).
Cshi-Cshi a Cica támadó varázslatot alkalmaz: az ellenfélre istenítélet varázslatot lő. A támadásnak semmi eredménye sem volt.
Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 52 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy Asylux csapdája varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
Cshi-Cshi a Cica mérg. vas dobónyilat küld az ellenfél felé. Elrepül 6 mérg. vas dobónyíl. A szörny egy nagy követ hajít Cshi-Cshi a Cica felé. Eltrafálta. 72 életpontot vesztett.
Kígyópengével Cshi-Cshi a Cica végigvagdossa a Dranadáni Salamon bal oldalát. (6 támadással 846 életpontot sebezve.) Cshi-Cshi a Cica létrehoz egy méregfelhő II varázslatot. [Dranadáni Salamon:] Semmi eredménye! Semmi eredménye! Biethlan lándzsával tökéletesen perforálod a Dranadáni Salamon bronzbarna bőrét. (9 támadással 1327 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+292 életerő). A szörny mancsával apró sebet ejt Cshi-Cshi a Cica jobb kezén. (1 támadástól 60 életpontot vesztett.) Társad körül felfénylik az esszenciavédelem. Kisebb rúgást kap Cshi-Cshi a Cica a bal bokájába. (1 támadástól 52 életpontot vesztett.) Az ellenfél összetiporja társad lábával. 109 életpontot vesztett.
Kígyópengével Cshi-Cshi a Cica végigvagdossa a Dranadáni Salamon bronzbarna bőrét. (6 támadással 879 életpontot sebezve.) Cshi-Cshi a Cica távolról méregfelhő II varázslatot használ. [Dranadáni Salamon:] A támadásnak semmi eredménye sem volt. Semmi eredménye! Biethlan lándzsával többször eltalálod a Dranadáni Salamon testét. (4 támadással 580 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+128 életerő). A Dranadáni Salamon mancsai Cshi-Cshi a Cica bordázatának épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 154 életpontot vesztett.) Társad körül felfénylik az esszenciavédelem. A Dranadáni Salamon Cshi-Cshi a Cica felé rúg, de nem találja el. Véres nyál csordul ki a Dranadáni Salamon száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Kiváló munka volt (+108 varázspont). 19648 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-22 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). {Csatastatisztika; sebzés: 1959, sebződés: 0, gyógyulás: 444, összesen: +444 ÉP, összes sebzés: 3684, összes sebződés: 497}
Cshi-Cshi a Cica mormolni kezd. Létrejött egy hhaar burka körülötte. Boldfellow, a lovag egy életpajzs varázslattal készül a csatára. Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 ősteológia). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka II varázst. A szilánk működik (+4 életpont).
Sir Basil a Bunkó egy védelem sav ellen védekező rúna felrakásával nyit. Roméró a biztonság kedvéért felrak egy ongóliant tombolás varázst. Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy agytaposás mágia...
Cshi-Cshi a Cica néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is az ellenfél felé egy istenítélet. Boldfellow, a lovag egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy istenítélet varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 35 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy Asylux csapdája varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Gyógyulsz (+4 életpont). Sir Basil a Bunkó mélyen koncentrálva megidéz egy pusztító végzet varázslatot, majd az ellenfélre küldi. A támadás hatástalan volt. Üdvözlésképpen egy sötét halál varázslatot ereszt meg Cshi-Cshi a Cica irányába az ellenfél. Semmi eredménye!
Cshi-Cshi a Cica teli erőből bűvös shurikent dob az ellenfélre. Elrepül 6 bűvös shuriken. Több lövedéke átfúrja a Kronga hadúr lábát. (6 támadással 555 életpontot sebezve.) Boldfellow, a lovag teli erőből vas dobónyilat dob az ellenfélre. Elrepül 7 vas dobónyíl. Lövedékeivel perforálja a Kronga hadúr jobb oldalát. Kritikus ütés! (7 támadással 476 életpontot sebezve.) Sir Basil a Bunkó vas dobónyilat küld az ellenfél felé. Elrepül 6 vas dobónyíl. Lövedékeivel perforálja a Kronga hadúr fejét. (6 támadással 405 életpontot sebezve.) Roméró teli erőből vas dobónyilat dob az ellenfélre. Elrepül 7 vas dobónyíl. Több lövedéke átfúrja a Kronga hadúr lábát. (7 támadással 285 életpontot sebezve.)
Kígyópengével Cshi-Cshi a Cica mély sebeket nyitva megvagdossa a Kronga hadúr bal oldalát. (2 támadással 295 életpontot sebezve.) távolról méregfelhő II varázslatot használ. [Kronga hadúr:] [Boldfellow, a lovag:] Nem hatott rá. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. [Sir Basil a Bunkó:] Nem hatott rá. [Roméró:] Nem hatott rá. Alkotó kalapáccsal Boldfellow, a lovag megpöccinti a Kronga hadúr zörgő csontjait. (1 támadással 134 életpontot sebezve.) Kyorgölő buzogánnyal Boldfellow, a lovag súrolja a Kronga hadúr testét. (1 támadással 72 életpontot sebezve.) Biethlan lándzsával megbököd a Kronga hadúr fejét. (1 támadással 142 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+31 életerő). Shengoroth karmával Sir Basil a Bunkó kicsit megvágja a Kronga hadúr testét. (1 támadással 85 életpontot sebezve.) Sir Basil a Bunkó néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is az ellenfél felé egy nekromanta csókja. 86 életpontot sebzett. Társad gyógyult. Din cséphadarójával Sir Basil a Bunkó megpöccinti a Kronga hadúr testét. (1 támadással 80 életpontot sebezve.) Pásztorbottal Roméró meghorzsolja a Kronga hadúr testét. (1 támadással 55 életpontot sebezve.) Roméró egy lángcsóva varázslatot dob az ellenfélre. 264 életpontot sebzett. Otagi csáppal Roméró épp hogy eltalálja a Kronga hadúr testét. (1 támadással 12 életpontot sebezve.)Roméró ellenfelére halálvarázslat varázslatot lő. Semmi eredménye! Ügyesen félrehajol Cshi-Cshi a Cica a szörny csapása elől. A mágus kinyújtja a kezét, és a lángok elborítják társadat! Cshi-Cshi a Cica alig pörkölődik. 22 életpontot vesztett. Egy méregfelhő II varázslattal köszönt az ellenfél benneteket. [Cshi-Cshi a Cica:] A támadása hatástalan volt. [Boldfellow, a lovag:] Semmi hatás! A támadása szerencsére hatástalan volt. [Sir Basil a Bunkó:] Semmi eredménye! [Roméró:] Semmi hatás! A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Varázserőd töltődik (+108 varázspont). 5332 tapasztalati pontot kaptál.
Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-22 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). {Csatastatisztika; sebzés: 177, sebződés: 0, gyógyulás: 55, összesen: +55 ÉP, összes sebzés: 2988, összes sebződés: 122}
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy elektromos pajzs mágiát.
Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 49 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról Asylux csapdája varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról méregfelhő III varázslatot lő a másik. Szerencsére nem hatott rád. [Caramon:] 91 életpontot vesztett. Társadon iszonyú rosszullét lesz úrrá.
Caramon vas dobónyilat ragadva megsorozza az ellenfelet. Elrepül 4 vas dobónyíl. A célpont mellett süvít el a lövedék.
Biethlan lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a P. Vlagyimir kopott ruháját. (8 támadással 1137 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+250 életerő). Ent pásztorbottal Caramon néhányszor súrolja a P. Vlagyimir testét. (4 támadással 207 életpontot sebezve.) Caramon létrehoz egy rovarfelhő II varázslatot. [P. Vlagyimir:] 60 életpontot sebzett. Az ellenfelet különösen vérszomjas darazsak veszik körül, hogy jól megcsipkedjék. 65 életpontot vesztettél. (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!) Ügyesen félrehajolsz a szörny csapása elől. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: villámsújtás varázslatot lő rád. 47 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: rovarfelhő II varázslatot használ. 59 életpontot vesztettél. (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!) [Caramon:] 60 életpontot vesztett. (Társad különösen vérszomjas darazsak veszik körül, s itt-ott belé is csípnek!) Ellenfeled regenerálódik!
Biethlan lándzsával több döféssel felnyársalod a P. Vlagyimir kopott ruháját. (9 támadással 990 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+218 életerő). Caramon egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy rovarfelhő II varázslatot. [P. Vlagyimir:] 63 életpontot sebzett. Az ellenfelet különösen vérszomjas darazsak veszik körül, hogy jól megcsipkedjék. 69 életpontot vesztettél. (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!)
Caramon támadó varázslatot alkalmaz, méghozzá egy rovarfelhő II varázst. [P. Vlagyimir:] 69 életpontot sebzett. Az ellenfelet különösen vérszomjas darazsak veszik körül, hogy jól megcsipkedjék. 72 életpontot vesztettél. (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!) Caramon gyenge támadása meg sem tudta sebezni az ellenfelet! A P. Vlagyimir fegyverével feléd sújt, de nem sebzett meg. Távolról villámsújtás varázslatot lő rád a másik. 48 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy rovarfelhő II varázslatot. 63 életpontot vesztettél. (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!) [Caramon:] 58 életpontot vesztett. (Társad különösen vérszomjas darazsak veszik körül, s itt-ott belé is csípnek!) Ellenfeled regenerálódik! Elszámoltad magad, az ellenfél erősebb, mint gondoltad. Futásnak indulsz az ellenkező irányba. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-22 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). {Csatastatisztika; sebzés: 2176, sebződés: 423, gyógyulás: 492, összesen: +69 ÉP, összes sebzés: 2575, összes sebződés: 632}
* 1. KP: | elmormolod a 71. varázslatot a 26. varázslatot a 28. varázslatot |
* 2. KP: | elmormolod az 53. varázslatot az 57. varázslatot az 59. varázslatot |
* 3. KP: | elmormolod a 86. varázslatot a 90. varázslatot a 127. varázslatot |
* 4. KP: | elmormolod a 165. varázslatot a 178. varázslatot a 182. varázslatot |
* 5. KP: | elmormolod a 243. varázslatot a 209. varázslatot a 261. varázslatot |
* 6. KP: | elmormolod a 188. varázslatot a 224. varázslatot a 220. varázslatot |
* 7. KP: | használod az 1253. tárgyat a 937. tárgyat |
* 8. KP: | kiveszel a bankból a 392. tárgyat (886 darabot) |
* 9. KP: | TVP spórolása: 30 pontért |
tno 6 6 | növeled a 6. tulajdonságodat |
ek 289 30 | t. energia kisütése: 289 30 |
ek 40 20 | t. energia kisütése: 40 20 |
hu 873 855 854 | hulladék: 873 855 854 |
hu 856 872 732 | hulladék: 856 872 732 |
hu 870 1228 473 | hulladék: 870 1228 473 |
hu 861 1622 745 | hulladék: 861 1622 745 |
h 504 | használod az 504. tárgyat |
ftv 266 553 | felt. tám/véd. varázslat a 266. varázslatot az 553. szörnyet |
ftv 186 547 | felt. tám/véd. varázslat a 186. varázslatot az 547. szörnyet |
cir | vándorcirkusz látogatása |
vv 161 123 192 | elmormolod a 161. varázslatot a 123. varázslatot a 192. varázslatot |
m 1 | mozogsz északkeletre |
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka II varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Döbbenten érzékeled, hogy ravasz ellenfeled kifeszít egy láthatatlan védekező pszit. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 49 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy Asylux csapdája varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy agybénítás II pszi hatás. A támadás átmenetileg megbénított (nem tudsz lőfegyvert használni). Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Biethlan lándzsával tökéletesen perforálod a verg elmeszaggató egyik csápját. (9 támadással 1319 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+290 életerő). A verg elmeszaggató elhibázza az ütést csápjával. A verg elmeszaggató csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. A verg elmeszaggató csápol, de mindhiába. Biethlan lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a verg elmeszaggató ruganyos bőrét. (5 támadással 722 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+159 életerő). Egy őselemi savcsapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 225 életpontot sebeztél. A verg elmeszaggató elhibázza az ütést csápjával. A verg elmeszaggató csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. A verg elmeszaggató csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Jól harcoltál! (+108 varázspont.) 20954 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-22 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2315, sebződés: 0, gyógyulás: 473, összesen: +473 ÉP}
Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy hhaar burka II varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy ongóliant tombolás mágia... Öregedett 2 évet. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 49 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre Asylux csapdája varázslatot lősz. A varázslat kudarcot vallott. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy pusztító végzet varázslatot. 1716 életpontot vesztettél. Mielőtt összecsapnátok, a tünde íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Ellenfeled megveti a lábát, és moa stukival Rád lő. Elrepül 1 tünde nyíl. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! Feléd repül 7 gránátlövedék. Párszor kipécézi a testedet. (7 támadástól 479 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +96 ÉP.) Marokra fogva a biethlan lándzsát ellenfeledre rontasz. Biethlan lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod az ember jobb lábát. (9 támadással 1323 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+291 életerő). (bőre védelmezi.) Egy őselemi savcsapás varázslattal köszöntöd a másikat. 187 életpontot sebeztél. Ököllel az ember többször kegyetlenül megüti a testedet. Valamilyen buta harcművész-trükköt alkalmazott. (7 támadástól 893 életpontot vesztesz.) Ellenfeled regenerálódik! (bőröd védelmez +179 ÉP.) Otagi csáppal az ember megvagdalja a testedet. (6 támadástól 360 életpontot vesztesz.) Ellenfeled regenerálódik! (bőröd védelmez +72 ÉP.) A pestisaura 20 ép-t sebez rajtad. Túl erős az ellenfeled. Most már csak a lábadban bízhatsz, meg abban, hogy a másik mégsem olyan vérszomjas. {Lőfegyver fejlődés: 33% esély:0; össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-22 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). {Csatastatisztika; sebzés: 1558, sebződés: 3468, gyógyulás: 662, összesen: -2806 ÉP}
im 253 | imádkozol |
v 96 144 61 | elmormolod a 96. varázslatot |
[144,61] Épületek tűnnek fel. A kultúra már ide is betört: Egy cikornyás betűkkel telerótt táblát pillantasz meg. Elolvasod: " Ízleld meg a rózsa vérét, tapasztald meg: jó a holtlét... " Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy főutcát. Oldalt pillantva, meglátsz egy nekrofunt. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy Arénagödröt.
kb 124 10 | kiveszel a bankból a 124. tárgyat (10 darabot) |
vv 253 59 73 | elmormolod a 253. varázslatot az 59. varázslatot a 73. varázslatot |
be 710 138 147 | bemész a 710. épületbe |
fa 1606 1073 1 | feladod az 1606. tárgyat az 1073. kalandozónak (1 darabot) |
m 1 | mozogsz északkeletre |
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. Gyógyulsz (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 91 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy Asylux csapdája. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A lény bűzfelhőt lő rád! Majdnem elhányod magad, de aztán megacélozod magad. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Biethlan lándzsával több döféssel felnyársalod a dögbűzös liliom duzzadt szárát. (9 támadással 1304 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+287 életerő). Ellenfeledre őselemi savcsapás varázslatot lősz. 426 életpontot sebeztél. A dögbűzös liliom csápol, de mindhiába. Biethlan lándzsával többször eltalálod a dögbűzös liliom testét. (4 támadással 588 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+129 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őselemi savcsapás varázslatot. 203 életpontot sebeztél. A dögbűzös liliom meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 34 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Majdnem elhányod magad, annyira rosszul leszel. (-5 minden tulajdonságodra kör végéig.) Véres nyál csordul ki a dögbűzös liliom száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Kiváló munka volt (+107 varázspont). 18958 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-22 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2612, sebződés: 34, gyógyulás: 447, összesen: +413 ÉP}
v 84 290 | elmormolod a 84. varázslatot |
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka II varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 90 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy istenítélet varázslattal köszöntöd a másikat. 2884 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) A szilánk működik (+4 életpont). Megmarkolva a biethlan lándzsát a másikra rontasz. Biethlan lándzsával többször eltalálod a manaelementál testét. (9 támadással 1299 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+285 életerő). Csápok szívnak vért a combjaidból. (3 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Energia áramlik beléd (+7 vp). Biethlan lándzsával jól megszurkálod a manaelementál testét. (9 támadással 1320 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+291 életerő). Egy őselemi savcsapás varázslattal köszöntöd a másikat. 229 életpontot sebeztél. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Bizsergető érzésed van (+7 vp). Ellenfeled meggondolta a dolgot, inkább menekül. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-22 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5822, sebződés: 55, gyógyulás: 602, összesen: +547 ÉP}
v 198 293 26 | elmormolod a 198. varázslatot |
[293,26] Az erdőt bozótos vidék váltja fel. Hirtelen elhallgatnak a qwargok állandó ciripelése. Vajon mi történhetett?
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka II varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 102 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy Asylux csapdája varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A támadás sajnos hatástalan volt. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: izomernyesztés varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Durranás, és máris bűzfelhővel vagy körülvéve! Ellenállsz a borzalmas rosszullétnek. Meglengetve a biethlan lándzsát ellenfeledre rontasz. Biethlan lándzsával tökéletesen perforálod a púpos zsokarg testét. (9 támadással 1310 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őselemi savcsapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 342 életpontot sebeztél. A púpos zsokarg mancsával feléd csap, de Te résen vagy. A púpos zsokarg feléd szúr agyarával, de nem talál. A púpos zsokarg most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 áldott kő. Varázserőd töltődik (+107 varázspont). 12508 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-22 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1754, sebződés: 0, gyógyulás: 25, összesen: +25 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 43 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy Asylux csapdája. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy szerencsétlenség varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. (-40 szerencse a harc időtartamára.) A lény elbűvölően rád mosolyog! Ellenállsz a gonosz bűbájnak! Megmarkolva a biethlan lándzsát a másikra támadsz. Biethlan lándzsával több döféssel felnyársalod a kreiton bűvölő jobb vállát. (9 támadással 1308 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Üdvözlésképpen egy őselemi savcsapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 165 életpontot sebeztél. A kreiton bűvölő csápol, de mindhiába. Biethlan lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a kreiton bűvölő fejét. (6 támadással 866 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeledre őselemi savcsapás varázslatot lősz. 213 életpontot sebeztél. A kreiton bűvölő csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. Véres nyál csordul ki a kreiton bűvölő száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Jól harcoltál! (+107 varázspont.) 21285 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-22 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2595, sebződés: 0, gyógyulás: 26, összesen: +26 ÉP}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 87 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról bo'adhun csapás varázslatot lősz a másikra. 500 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. Küzdesz a méreg ellen, a siker részleges. (59 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Biethlan lándzsával tökéletesen perforálod a tleikan behemót termetes combját. (9 támadással 1070 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Üdvözlésképpen egy őselemi savcsapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 176 életpontot sebeztél. A tleikan behemót mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 142 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Biethlan lándzsával tökéletesen perforálod a tleikan behemót termetes combját. (9 támadással 1042 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+102 életerő). Egy őselemi savcsapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 173 életpontot sebeztél. A szörny mancsával apró sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 69 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Kiváló munka volt (+107 varázspont). 22792 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-22 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3048, sebződés: 270, gyógyulás: 170, összesen: -100 ÉP}
v 84 283 | elmormolod a 84. varázslatot |
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 48 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. A támadása szerencsére hatástalan volt. Elszántan a másikra rohansz. Biethlan lándzsával néhányszor teljesen átdöföd az aranyfecske jobb lábát. (6 támadással 861 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+31 életerő). Az aranyfecske feléd csap csőrével, de sikertelenül. Az aranyfecske feléd csap csőrével, de sikertelenül. Csőrével az aranyfecske nem tudott megsebezni. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Felhasználva a kőkést, szereztél 100 aranyat. Jutalmad nem marad el (+1 varázspont). (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-22 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 909, sebződés: 0, gyógyulás: 51, összesen: +51 ÉP}
h 1755 2000 | használod az 1755. tárgyat |
m 3 4 3 | mozogsz délkeletre, délre, délkeletre |
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 49 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy Asylux csapdája. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. A szilánk működik (+4 életpont). A szörny irtózatosat kputtyint. Egy pillanatig megdermedsz, de aztán megnyugodva látod, hogy megúsztad a borzalmas kputtyintást. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Biethlan lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod az eszement trappoló bal oldalát. (9 támadással 1317 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Távolról őselemi savcsapás varázslatot lősz a másikra. 191 életpontot sebeztél. Az eszement trappoló feléd rúg, de nem talál el. Biethlan lándzsával tökéletesen perforálod az eszement trappoló bordás testét. (9 támadással 1292 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őselemi savcsapás varázslatot lősz. 186 életpontot sebeztél. Időben félreugrasz az eszement trappoló rúgása elől. A másik úgy érzi veszélyben van, jobbnak látja, ha eltűnik a színről. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-22 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3035, sebződés: 0, gyógyulás: 26, összesen: +26 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 93 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy Asylux csapdája varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősi sorvasztás varázslatot, majd rád küldi. Ajjaj! A szörny kputtyintott egyet! Haha, micsoda mázli! Ezt megúsztad. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Biethlan lándzsával több döféssel felnyársalod a bosszúálló bal oldalát. (9 támadással 1331 életpontot sebezve.) Ellenfeledre őselemi savcsapás varázslatot lősz. 155 életpontot sebeztél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy nekromanta csókja. 110 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Egy villámsújtás varázslattal köszönt csatapartnered. 85 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: inst.szingularitás varázslatot lő rád. Szörnyűség, IQ és ügyesség tulajdonságod közelebb került egymáshoz (-2 az elsőre, +2 a másodikra)! Biethlan lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a bosszúálló testét. (9 támadással 1336 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őselemi savcsapás varázslatot lősz. 202 életpontot sebeztél. Ellenfeled nekromanta csókja varázslatot lő rád. 91 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy villámsújtás varázslatot. 85 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy inst.szingularitás varázslatot. Szörnyűség, IQ és egészség tulajdonságod közelebb került egymáshoz (-2 az elsőre, +2 a másodikra)! A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
35146 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-22 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3117, sebződés: 371, gyógyulás: 20, összesen: -351 ÉP}
(Továbbmész...) [294,28] A bozótos vidéket zöld síkság váltja fel. Nemrég eshetett, mert a fűszálak végén még imitt-amott megcsillan egy esőcsepp. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy ősi rúnatornyot. Éktelen káromkodást hallasz. A hang gazdája egy gnóm fickó. Furcsa, idétlennek tűnő szárnyas szerkezet mellett áll és egy hatalmas csavarkulccsal a kezében szidja azt. Kiderül, hogy a fura gépezetnek eltörött a tengelye. Segíthetsz a gnómnak, ha van nálad egy fémrúd és rászánsz 15 TVP-t (47. jellempróba). Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy oltárt. Tharr hívei emelték. Látsz egy álomvirágot. Épp virágzik! Begyűjtesz 1 álomport. Hopp! Egy örvénylő porfelhőből kialakuló szoborral találkoztál, mely Emella a Bombázó formáját vette fel, amint éppen egy megfelelőnek látszó Chara-din trófeát tűz az övébe! Ezt az alkotást! Te vajon milyen szobrot csinálnál?
(Feltételes mászás:) Hunyorogva nézed a föléd magasodó rúnatorony falait, míg meg nem pillantod az apró mélyedéseket, melyekbe kapaszkodva elkezdhetsz mászni. Hosszú idő eltelik, míg eléred az építmény peremét, ahol végre felkapaszkodhatsz és véget érnek a megpróbáltatásaid. Legalábbis az eddigiek. Az ősi rúnatorony teteje teljesen sima, csupán itt-ott látszik a talajon néhány nagyobb repedés. Hirtelen megmozdul alattad a föld, és hangos recsegéssel beomlik alattad. A sötét teremben, ahova jutottál, már nem vagy egyedül. Egy elemi pulzátor!
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 83 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy Asylux csapdája varázslat. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy gigaököl varázslatot, majd rád küldi. 14 életpontot vesztettél. A lény koncentrál egy hangyányit. Kacagsz a lényen - csak nem valami speciális támadást próbált alkalmazni? Hát, alaposan felsült. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Biethlan lándzsával tökéletesen perforálod az elemi pulzátor jobb oldalát. (9 támadással 1303 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+287 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őselemi savcsapás. 379 életpontot sebeztél. Az elemi pulzátor elhibázza az ütést csápjával. Az elemi pulzátor nyelve feléd kap, de Te félrehajolsz! Biethlan lándzsával megbököd az elemi pulzátor furcsa alakját. (1 támadással 142 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+31 életerő). Távolról őselemi savcsapás varázslatot lősz a másikra. 439 életpontot sebeztél. Az elemi pulzátor csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. Az elemi pulzátor nyelve nem tudott sebet ejteni Rajtad. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Felhasználva a kőkést, szereztél 2 madártollat. 15840 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-22 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2346, sebződés: 14, gyógyulás: 342, összesen: +328 ÉP}
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 80 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy háló varázslat. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Biethlan lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a sötét ülnök sötét bőrét. (9 támadással 1311 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őselemi savcsapás varázslatot lősz. 146 életpontot sebeztél. Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (2 támadástól 104 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Siralmas támadást intéz farkával a sötét ülnök, épp csak megsuhint. (1 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-5 erő forduló végéig). Biethlan lándzsával több döféssel felnyársalod a sötét ülnök nyakát. (7 támadással 1007 életpontot sebezve.) Kisebb sebet ejt oldaladon a sötét ülnök. (1 támadástól 32 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A sötét ülnök farkával a kezedre csap. (1 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-5 erő forduló végéig). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
23136 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-22 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2544, sebződés: 172, gyógyulás: 56, összesen: -116 ÉP}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka II varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 45 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy bo'adhun csapás varázslattal köszöntöd a másikat. 500 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). A lény zöld felhőt fúj rád. Próbálod visszatartani a lélegzetedet, de csak félig jársz sikerrel. (51 életpontot vesztettél.) Megmarkolva a biethlan lándzsát ellenfeledre rontasz. Biethlan lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a tleikan behemót bal első lábát. (9 támadással 1039 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+205 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őselemi savcsapás. 164 életpontot sebeztél. A tleikan behemót Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 142 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. A hatalmas karok iszonyú erővel ragadnak meg, és préselni kezdenek. 1467 életpontot vesztettél. Biethlan lándzsával több döféssel felnyársalod a tleikan behemót jókora fejét. (9 támadással 998 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+219 életerő). A tleikan behemót mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 142 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-22 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2746, sebződés: 1802, gyógyulás: 506, összesen: -1296 ÉP}
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 35 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy Asylux csapdája varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Gyógyulsz (+4 életpont). A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-29 életerő.) A dolgot még 10 aranyad bánja. A szörny savat lehel! Félrehajolsz, ezért csak kevésbé marja szét a bőrödet. (92 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve a biethlan lándzsát a másikra ugrasz. Biethlan lándzsával tökéletesen perforálod a mutánsféreg fejét. (9 támadással 1301 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+287 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őselemi savcsapás varázslat. 280 életpontot sebeztél. A mutánsféreg feléd sújt csáprágóival, de mellé! A mutánsféreg belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 92 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) A szörny tűnődve szaglászik, majd nyálat fecskendez egy nálad levő aranytű felületére. Szerencsére semmi hatása sincs. A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-22 életerő.) Ezenkívül elkorrodált 11 aranyad. Biethlan lándzsával tökéletesen perforálod a mutánsféreg bal oldalát. (9 támadással 1263 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+278 életerő). Távolról őselemi savcsapás varázslatot lősz a másikra. 124 életpontot sebeztél. Csáprágójával a mutánsféreg megsebzi a jobb combodat. (1 támadástól 127 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. A mutánsféreg megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-48 életerő.) Ezenkívül elkorrodált 11 aranyad. Ellenfeled elmenekül. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-22 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Varázsolni kezdesz. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Elmondtad a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-22 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött.
{Csatastatisztika; sebzés: 3003, sebződés: 410, gyógyulás: 638, összesen: +228 ÉP}
(Továbbmész...) [295,29] Homokos tengerpartra érkeztél. Északról a tenger hullámai nyaldossák a homokos fövenyt. VALAMIT megpillantasz egy parti bokor mögött. Egy pillanat alatt beásod magad a parti homokba. Szörny esélytelen veled szemben, sehol sem talál. Kicsit később óvatosan kilesel. Ó! Hiszen ez egy káoszdémon. Amikor már eltűnt szem elől, előbújsz.
m 4 4 5 | mozogsz délre, délre, délnyugatra |
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka II varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 27 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre Asylux csapdája varázslatot lősz. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Üvöltesz, ahogy az elektromosság átjárja a testedet. (139 életpontot vesztettél.) A következő tárgyaid semmisültek meg az elektromos tűzben: parduanhályog, isteni könnycsepp, 2 sáfránypor. Vad csatakiáltással, felemelve a biethlan lándzsát a másikra támadsz. Biethlan lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a tengeri parduan jobb oldalát. (9 támadással 1259 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+277 életerő). Ellenfeledre őselemi savcsapás varázslatot lősz. 226 életpontot sebeztél. A tengeri parduan fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 81 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 63 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Biethlan lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a tengeri parduan világoszöld farkát. (9 támadással 1290 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+284 életerő). Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 141 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 62 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! A másik félti az irháját, és menekülésre fogja a dolgot. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-22 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2802, sebződés: 486, gyógyulás: 631, összesen: +145 ÉP}
(Továbbmész...) [295,31] Továbbgyalogolsz a homokos fövenyen. Északról a tenger végtelenje kéklik. VALAMIT megpillantasz egy parti bokor mögött. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy tengeri parduan lehet. Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 25 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy Asylux csapdája varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Üvöltesz, ahogy az elektromosság átjárja a testedet. (179 életpontot vesztettél.) A következő tárgyaid semmisültek meg az elektromos tűzben: fűszertartó, 2 isteni könnycsepp, nyílvessző. Elszántan ellenfeledre támadsz. Biethlan lándzsával több döféssel felnyársalod a tengeri parduan testét. (9 támadással 1273 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+280 életerő). Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 109 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 67 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Biethlan lándzsával több döféssel felnyársalod a tengeri parduan testét. (9 támadással 1269 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+279 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őselemi savcsapás varázslatot lősz. 217 életpontot sebeztél. A tengeri parduan harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 217 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 61 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Ellenfeled menekül, te pedig túl fáradt vagy, hogy kövesd. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-22 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2784, sebződés: 633, gyógyulás: 649, összesen: +16 ÉP}
(Továbbmész...) [294,32] A homokos talajból fűszálak tűnnek elő. Füves síkságon vagy. A tenger illatát hozza feléd a szél. Megérezve a magas fűből érződő szagot, rájössz, hogy valami rád leselkedik. Behúzódsz egy bokorcsoport tövéhez, és csendben reménykedsz. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 rejtőzködés). Szörny esélytelen veled szemben, sehol sem talál. Kicsit később óvatosan kilesel. Felismered. Ez egy P. Vlagyimir. Amint eltűnik szemed elől, kikecmeregsz a rejtekhelyről.
m 7 5 | mozogsz északnyugatra, délnyugatra |
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 42 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy Asylux csapdája varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled mereven rádnéz, majd megindítja mentális támadását. Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Biethlan lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a bársony gyilkos bársony páncélját. (9 támadással 1253 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+276 életerő). Üdvözlésképpen egy őselemi savcsapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 218 életpontot sebeztél. A bársony gyilkos fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (2 támadástól 413 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +83 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! Biethlan lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a bársony gyilkos bársony páncélját. (9 támadással 1249 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+274 életerő). A bársony gyilkos fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (2 támadástól 365 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +73 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! A másik félti az irháját, és menekülésre fogja a dolgot. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-22 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2762, sebződés: 778, gyógyulás: 730, összesen: -48 ÉP}
(Továbbmész...) [292,32] Sűrű bozóttal teli terepre érkeztél. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy tükörtornyot. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy oltárt. Raia hívői építették. Egyszercsak megpillantasz egy vermet. Egy kövér ember nő üldögél benne. Elhaló nyöszörgéssel próbálja a segítségedet kérni. Ha segíteni akarsz rajta, szükséged van egy szuperkötélre és 8 TVP-re (42. jellempróba). Ez hihetetlen! A szemed elé táruló látvány nem más, minthogy egy tűzfőnix hatalmának elenyésző morzsájával dezintegrál egy dombnyi kupac káosz-szimbólumot. Érdekes műalkotás... Talán érdemes lenne neked is megpróbálkozni egy ilyen szoborral. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy pézsmatököt. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy csillagbozótost.
(Feltételes mászás:) Miután a pókkarmokat a végtagjaidra csatoltad, rátapadsz a torony gyorsan forgó oldalára. Lépésről-lépésre haladsz, így hosszú órák telnek el míg eléred a lentről megpillantott ajtót. A lentről sötét foltnak tűnő jelenés tényleg egy bejárat, mely mögött egy fényesen kivilágított, tágas terem húzódik. Valami aggaszt a hellyel kapcsolatban, de eltelik pár perc míg rájössz: nem egyedüli látogatója vagy a tükörtoronynak! Ez egy shokara bogár!
Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy hhaar burka II varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 34 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre Asylux csapdája varázslatot lősz. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. A szilánk működik (+4 életpont). A szörny hősugarat lő ki rád! Villámgyorsan félrepördülsz. Elszántan a másikra rohansz. Biethlan lándzsával tökéletesen perforálod a shokara bogár jobb középső lábát. (9 támadással 1137 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+250 életerő). Távolról őselemi savcsapás varázslatot lősz a másikra. 261 életpontot sebeztél. Csáprágó csattan csípőd közelében. Biethlan lándzsával tökéletesen perforálod a shokara bogár összetett szemét. (5 támadással 632 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+139 életerő). Üdvözlésképpen egy őselemi savcsapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 301 életpontot sebeztél. A shokara bogár csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. Véres nyál csordul ki a shokara bogár száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
18963 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-22 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2365, sebződés: 0, gyógyulás: 413, összesen: +413 ÉP}
Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 36 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre Asylux csapdája varázslatot lősz. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled mereven rádnéz, majd megindítja mentális támadását. Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Meglengetve a biethlan lándzsát a másikra rontasz. Biethlan lándzsával tökéletesen perforálod a tleikan amazon nyakát. (9 támadással 1287 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+283 életerő). Távolról őselemi savcsapás varázslatot lősz a másikra. 168 életpontot sebeztél. A tleikan amazon karmai megsebesítik a jobb kezedet. (1 támadástól 24 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A tleikan amazon elhibázza az ütést csápjával. Biethlan lándzsával több döféssel felnyársalod a tleikan amazon testét. (9 támadással 1280 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+282 életerő). Karmait felemelve, a tleikan amazon meglegyinti a bal lábadat. (1 támadástól 21 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A tleikan amazon csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-22 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2771, sebződés: 45, gyógyulás: 599, összesen: +554 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 120 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy bo'adhun csapás. 1475 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy fehérál.roncsolása pszi hatás. 890 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy pszi ragyogás varázslat. 131 életpontot vesztettél. Kábán tántorogsz (-4 támadás). A lény megtorpan egy pillanatra, és meredten rádbámul. Sziklamerev pillantással véded ki a gyilkos pszi sugarakat. Megmarkolva a biethlan lándzsát ellenfeledre rohansz. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őselemi savcsapás varázslat. 1203 életpontot sebeztél. Gyenge támadás volt - meg sem sikerült sebezned! Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: pszi ragyogás varázslatot lő rád. 142 életpontot vesztettél. Kábán tántorogsz (-4 támadás). Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy fehérál.roncsolása pszit. 788 életpontot vesztettél. Nem találtad el! Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy pszi ragyogás varázslatot. 116 életpontot vesztettél. Kábán tántorogsz (-4 támadás). Ellenfeled végigsöpör rajtad egy fehérál.roncsolása pszi támadással. 871 életpontot vesztettél. Ellenfeled menekül, te pedig túl fáradt vagy, hogy kövesd. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-22 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 2798, sebződés: 2938, gyógyulás: 16, összesen: -2922 ÉP}
h 1755 2000 | használod az 1755. tárgyat |
ek 503 268 93 | t. energia kisütése: 503 268 93 |
[268,93] Még mindig bozótos. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy tükörtornyot. Egy elkínzott arcú gnóm közeledik feléd. Megszólít: - Testvér! Nincsen nálad véletlenül egy felesleges móri gyümölcs? Nagyon sürgős lenne! - Hogy segíthess rajta, egy móri gyümölcsre és 3 TVP-re van szükség (40. jellempróba). Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy oltárt. Elenios híveié. Hűha! Ilyet sem láttál még. Ugyanis azt veszed észre, hogy Jose D'Brison Báró orrából hatalmas mennyiségű zöld ektoplazma jut Chara-din fizikai manifesztációjára, de ez az istenségen meg sem látszik. Még jó hogy csak szobor az egész, különben attól félnél, hogy elnyel ez a nagy rakás trutymó...
(Feltételes mászás:) A pókkarmok megtapadnak a felületen, így próbálsz egyre feljebb jutni a gyorsan pörgő építmény tükörsima falán. Félúton jársz, amikor az egyik lábad megcsúszik, majd közvetlen utána a másik is. Kis híján elrepülsz a centrifugális erők miatt, csupán tökéletes technikádnak köszönhetően tudod mégis elérni a fenti bejáratot. Bekukkantasz. Egy sötét folyosó vezet egy tágas, kivilágított terembe. Közelebbről is szemügyre veszed: de az ismeretlen fényforrást nem sikerül felfedezned. A terem belsejében szinte nem is érezni a tükörtorony forgását, merengsz el a fizika tudományában, amíg meg nem hallod az előtted álló lény fújtatását. Ez egy algaleioda!
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 39 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 őstaumaturgia). Mélyen koncentrálva, megidézel egy Asylux csapdája varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Gyógyulsz (+4 életpont). A szörny mérgező gázt lehel! Hasra vágod magad, azonban így is jut a gázból. (63 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra ugrasz. Biethlan lándzsával tökéletesen perforálod az algaleioda gyorsmozgású csőrét. (9 támadással 1277 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+281 életerő). Távolról őselemi savcsapás varázslatot lősz a másikra. 227 életpontot sebeztél. Az algaleioda csőre feléd sújt, de Te könnyedén félrehajolsz. Biethlan lándzsával tökéletesen perforálod az algaleioda testét. (5 támadással 711 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+157 életerő). Üdvözlésképpen egy őselemi savcsapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 164 életpontot sebeztél. Az algaleioda csőre feléd sújt, de Te könnyedén félrehajolsz. Véres nyál csordul ki az algaleioda száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Felhasználva a kőkést, szereztél 3 madártollat. 19927 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-22 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2418, sebződés: 63, gyógyulás: 462, összesen: +399 ÉP}
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 44 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre Asylux csapdája varázslatot lősz. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A szörny nagy levegőt vesz, majd mérgező párát lehel feléd. Próbálod visszatartani a lélegzetedet, de csak félig jársz sikerrel. (80 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra rontasz. Biethlan lándzsával tökéletesen perforálod a tleikan ölőművész rusnya testét. (9 támadással 1185 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őselemi savcsapás varázslat. 478 életpontot sebeztél. A tleikan ölőművész karma a fejed mellett suhan el! Biethlan lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a tleikan ölőművész rusnya testét. (9 támadással 1208 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őselemi savcsapás varázslatot. 198 életpontot sebeztél. A tleikan ölőművész karma a fejed mellett suhan el! A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
24922 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-22 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3113, sebződés: 80, gyógyulás: 20, összesen: -60 ÉP}
Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 56 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy Asylux csapdája varázslat. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy szerencsétlenség varázslatot, majd rád küldi. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Elszántan a másikra támadsz. Biethlan lándzsával tökéletesen perforálod a kreiton lich testét. (9 támadással 1276 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+281 életerő). A kreiton lich elhibázza az ütést csápjával. Távolról nekromanta csókja varázslatot lő rád a másik. 102 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Távolról sötét halál varázslatot lő rád a másik. 680 életpontot vesztettél. Biethlan lándzsával tökéletesen perforálod a kreiton lich egyik csápját. (9 támadással 1275 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+281 életerő). A kreiton lich csápol, de mindhiába. Egy nekromanta csókja varázslattal köszönt csatapartnered. 93 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled sötét halál varázslatot lő rád. 513 életpontot vesztettél. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-22 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2607, sebződés: 1388, gyógyulás: 586, összesen: -802 ÉP}
hh 1607 886 | használod az 1607. tárgyat a 886. tárgyat |
Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 110 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy Asylux csapdája varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. A szilánk működik (+4 életpont). A szörny mérgező gázt lehel! Próbálod visszatartani a lélegzetedet, de csak félig jársz sikerrel. (60 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve a biethlan lándzsát a másikra ugrasz. Biethlan lándzsával néhányszor teljesen átdöföd az algaleioda testét. (9 támadással 1267 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+279 életerő). Ellenfeledre őselemi savcsapás varázslatot lősz. 366 életpontot sebeztél. Az algaleioda csőre feléd sújt, de Te könnyedén félrehajolsz. Biethlan lándzsával jól megszurkálod az algaleioda fejét. (4 támadással 554 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+122 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őselemi savcsapás varázslatot lősz. 184 életpontot sebeztél. Csőrével az algaleioda nem tudott megsebezni. Az algaleioda most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 to'aghan orrkarika. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 madártollat. 20774 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-22 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2481, sebződés: 60, gyógyulás: 425, összesen: +365 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 46 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy Asylux csapdája varázslat. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Marokra fogva a biethlan lándzsát ellenfeledre rontasz. Biethlan lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a tleikan amazon izmos hasát. (9 támadással 1256 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+277 életerő). A tleikan amazon karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 22 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A tleikan amazon elhibázza az ütést csápjával. Biethlan lándzsával tökéletesen perforálod a tleikan amazon testét. (9 támadással 1274 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+280 életerő). A tleikan amazon karmai majdnem eltalálnak! A tleikan amazon csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-22 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2576, sebződés: 22, gyógyulás: 586, összesen: +564 ÉP}
m 8 | mozogsz északra |
h 1602 166 50 | használod az 1602. tárgyat |
ef 50 506 | energia fejlesztése 50 |
szk 553 | keresed az 553. szörnyet |
* 1. BP: | használod a 697. tárgyat |
* 2. BP: | TVP elővétele: 30 pontért |
* 3. BP: | használod az 1760. tárgyat az 1450. tárgyat |
* 4. BP: | elmormolod a 84. varázslatot |
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 112 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. A támadása szerencsére hatástalan volt. Megmarkolva a biethlan lándzsát ellenfeledre rontasz. Biethlan lándzsával több döféssel felnyársalod az aranyfecske testét. (6 támadással 852 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+188 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őselemi savcsapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 364 életpontot sebeztél. Az aranyfecske megcsípi a jobb füledet. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Csőrével az aranyfecske nem tudott megsebezni. Az aranyfecske belecsíp a bal térdedbe. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A lény elhuhogja magát. 106 életpontot vesztettél. Az aranyfecske még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Felhasználva a kőkést, szereztél 94 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-22 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 1328, sebződés: 108, gyógyulás: 208, összesen: +100 ÉP}
* 5. BP: | használod az 1271. tárgyat |
* 6. BP: | használod az 1168. tárgyat |
* 7. BP: | t. energia kisütése: 215 17 |
* 8. BP: | elmormolod a 83. varázslatot a 172. varázslatot a 326. varázslatot |
* 9. BP: | beraksz a bankba a 392. tárgyat (886 darabot) |
TOBIAS AK'RADAL (613. LÉNY) Az éjfatty vadászat magányos és rendkívül időigényes elfoglaltság. Erre az árnytündérek is hamar rájöttek, hiszen sokan a harcban legjáratosabb közül is hamar felhagytak a tl'urlang vadászattal. Tobias Ak'radal soha nem tett ilyet. Miközben az eltelt évszázadok alatt keresztül-kasul bejárta a Sötét Földet, a kihívások keresésének szentelte életét. Persze nem a tápolás hajtotta, mint a mai éjfatty vadászokat, hanem a vágy, hogy a képességeihez mérhető ellenfelet találhasson magának. Tobias Ak'radal nevét több hősökről szóló legendában is megemlítik, legyőzhetetlen alakja fogalom az árnytündérek körében is. Természetesen a többi árnytündérhez hasonlóan ő is immúnis a vámpirizációra. |
DRANADÁNI SALAMON (616. SZÖRNY) Dranadáni Salamon sokáig villaszerű építmény tulajdonosa volt az árnybirodalom területén húzódó hegységek-dombságok valamelyikében. Aztán jöttek az árnytündérek, mindent begyaláztak az istenek szemében tüskének tekinthető tevékenységeikkel, és valahogy a dranadáni kőtörők legnagyobbika (talán a legbutábbika is) elvesztette sziklákból és sziklákba vájt otthonát. Dranadáni Salamon bosszút esküdött, de nem egy konkrét személyt vagy fajt illetően, hanem a világ egészével szemben. Azóta nemcsak az árnytündérek, de Ghalla apraja-nagyja összerezdül, ha Dranadáni Salamon zengő baritonja, vagy lépteinek közeledő dübörgése felcsendül a távolban. |
KRONGA HADÚR (494. SZÖRNY) Ő volt a legendás krathan légió legfőbb vezetője. Amikor a krathan csapatok a rakshallion papok utasításait követve hadba indultak az árnytündérek földjére, Kronga hadúr még akkor is harcolt, amikor a katonái már mind egy szálig odavesztek. Férfihoz méltón szenderedett öröklétre, de ez nem tartott sokáig: az árnytündér nekromanták őt élesztették fel először, még mielőtt a teljes seregét visszarángatták volna Leah birodalmából. Kronga ugyanúgy, mint életében, ekkor sem hódolt be az ellenségnek. Azóta is elveszett katonáit keresi, hogy maga köré gyűjtve őket, egy újabb rohammal lesöpörjék az alávaló ellenséget a föld színéről. |
P. VLAGYIMIR (570. SZÖRNY) P. Vlagyimir a kyorg földre elsőként érkezett, szerencsét próbálni áhítozó kalandozók egyike. Amikor a kyorg átok beteljesült, és ő társaival együtt a kísértetvándorok egyhangú életére kényszerült, a P. új jelentést nyert nevében; többen csak úgy emlegetik: a Póruljárt. Bár kalandozásai során kivívott hírneve a múlt feneketlen ködébe veszett, a Sötét Földön edzett kardforgató tudása továbbra is a régi. T. Vlagyimir nyilatkozta róla egyszer: "Egy méltó névrokon!" |
BO'ADHUN IDOL (745. TÁRGY) Egy kegyetlen, hódító, hatalmas nép, amelyből mára csak néhány kövület és csecsebecse maradt... Ilyen apróság például ez az imádkozó majmot ábrázoló kőszobor. Ha megtapintod, és lassan dörzsölni kezded (H 745 parancs), akkor hamarosan világítani kezd, és a következő pillanatban lüktető energia árasztja el testedet: a bo'adhun idol felrakott rád egy tulajdonságpajzsot (TVP és VP költség nélkül). |
AVATÁR IDÉZÉSE (253. VARÁZSLAT) Minden istennek van egy vagy több avatárja - ezek félisteni teremtmények, amelyek egykor halandók voltak, de hősi tetteiknek köszönhetően az isten halhatatlanságot adott nekik. Az istenek soha nem jelennek meg személyesen, de kritikus helyzetekben avatárjukat küldik a földre. Néha előfordul, hogy egy másik isten nagyhatalmú papja istenedet akarja kihívni, és te nem vagy elég hatalmas, hogy kiállj vele. Ekkor megidézheted az avatárt, amely megleckézteti az elbizakodott kalandozót. Az avatár idézéséhez a V 253 parancsot kell kiadnod, 300 varázspont és 20 tvp árán, a varázslat komponense 10 isten könnycsepp. Siker esetén papi hited csökken 10-zel - az avatárokat nem ugráltathatod minden csip-csup ügy miatt. Ekkor az adott mezőn megjelenik istened avatárja, készen arra, hogy megküzdjön az ellenséges pappal. Azonban nem fog túl sokáig várakozni, bizonyos idő elteltével visszatér istenedhez. Az avatárok hivatkozási száma: Leah (380), Dornodon (381), Raia (382), Elenios (383), Sheran (384), Tharr (385), Fairlight (386), Chara-din (387). Avatárt csak a szabadban lehet idézni, ha épületben tartózkodsz, a varázslat nem fog sikerülni. |
THARR AVATÁRJA (385. LÉNY) Ahol Tharr pompás páncélokba öltöztetett, fényesre élesített kardot szorongató avatárja megjelenik, a közeljövőben olyan harc fog kibontakozni, melyet még egy árnyat adó bokor biztonságot jelentő mélyéről figyelemmel kísérni is életveszélyes. Hát még annak a csatapartnernek lenni, aki miatt Tharr avatárját erre a síkra idézték - ezt a halálnemet senki nem kívánhatja magának. |
BOSSZÚÁLLÓ (562. SZÖRNY) A kyorg mágusok még évszázadokkal az Esthar császárság ellen vívott első háborúk előtt bebiztosították földjeik védelmét: méghozzá úgy, hogy démonokkal üzleteltek. A bosszúállók akkor érkeztek az anyagi létsíkra, miután a triklem drakolderek távoztak a lerombolt területekről. Nevükhöz híven a bosszúállás lett volna a feladatuk, de mint kiderült: a bűnösök elpusztítása még nekik is nagy falatnak bizonyult. A megbolydult káoszlények egy része továbbra is a kyorg területeken bolyong, és végzetét keresi, így mindenkit ellenfelének tekint, aki él és mozog. Mivel a démoni létsík e szülöttje képes a teológia szakértelmed permanens csökkentésére, csak FT 562 paranccsal fogod megtámadni. Csak varázsfegyverrel tudod megsebezni, a vámpirizáció pedig nem hat rájuk. |
MUTÁNSFÉREG (554. SZÖRNY) Különös változáson ment keresztül a volt kyorg birodalom területén élő mutánsférgek undorító teste: a tizennyolc, hatalmas sújt hordozó tömzsi láb mellé tizenkét elcsökevényesedett szárnyuk nőtt, melyeket repülésre ugyan képtelenek használni, de a föld alatti közlekedésben nagy segítségükre szolgál. A mutánsférgek ritkán jönnek a felszínre, igazából csak akkor, ha élelemre van szükségük. Húsevők és válogatás nélkül bármilyen lénynek nekirontanak: legyen az ongóliant vagy csupán egy nagyra nőtt quwarg. Ütőfegyverrel a titanitkeménységű bőrpáncéljukon nem sok sebet tudsz ejteni. |
BÁRSONY GYILKOS (546. SZÖRNY) A bársony gyilkos az éj leple alatt tevékenykedő furcsa lény. A merev arcélekkel megáldott pofájából hosszú, fényesre csiszolt agyarak merednek előre, mindez a kyorgokkal való hasonlatosságra utal. Előkelő ruhája, mely a trollokéra emlékeztető testének minden pontját eltakarja a kíváncsi tekintetek elől egyesek szerint egy bíbor védőaura, melyen az ártó varázslatok többnyire ártalmatlanul enyésznek el. És hogy mitől véd még: ha vágófegyverrel próbálkozol sebet ejteni ellenfeleden, megtudod. |
Erő: | 57 (86) | Szint: | 51 | Merészség: | 10/5 | Magasság: | 150 cm |
IQ: | 64 (85) | Támadás: | 124 (129) | Agresszió: | 4 | Testsúly: | 47 kg |
Ügyesség: | 57 (73) | Védekezés: | 200 (210) | Menekülés: | 20 % | Életkor: | 10/10 év |
Egészség: | 58 (81) | Életpont: | 1958/2062 | Jellem: | semleges | Tul. pont: | 8 |
Szerencse: | 65 (92) | Varázspont: | 4227/1773 | Pénz: | 11313 arany | Kép. pont: | 70 |
Tudatpont: | 84/26 | Pszi pont: | 561/564 | Halhatatlanság: | 14 % | EFejl: | 20 |
HARCI ISMERETEK | |||||
víziharc: | 12/68 | ökölvívás: | 23/2 | szúrófegyverek: | 52/31 (+6%) |
vágófegyverek: | 17/55 | ütőfegyverek: | 10/65 | lőfegyverek: | *37/100 |
dobófegyverek: | 28/63 |
Feltételes fegyverváltás: biethlan lándzsa (#1290) (80%) << ököl (#28) |
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -29.); troglodita tüske (#906) (30 -49.); tünde nyíl (#554) (50 -); |
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál |
düh vérvörös köde: 30biethlan lándzsa; |
A negatív esszencia épp # fegyverre kenve. |
EGYÉB ISMERETEK | |||||
1. rejtőzködés: | 34/1 (-276%) | 2. nyomkövetés: | 127/17 (+78%) | 3. lopás: | 1/2 (-300%) |
4. mászás: | 33/72 (+35%) | 5. csapdakészítés: | 31/65 (+6%) | 6. csapdaészlelés: | 15/76 (-1500%) |
7. gyógyítás: | 17/51 | 8. titkosírás: | 6/0 | 9. felderítés: | 32/24 |
10. szörnyidomítás: | 15/88 | 11. teológia: | 222/4 (+141%) | 12. taumaturgia: | 190/35 (+72%) |
13. szerencsejáték: | 6/26 | 14. versengés: | 24/22 | 15. harcművészetek: | 14/23 |
16. zene: | 7/92 | 17. szörnyismeret: | 54/10 | 18. pszi: | 46/28 (+15%) |
19. zárnyitás: | 1/66 (-300%) | 20. vadászat: | 8/32 | 21. vitalitás: | 5/20 |
22. bányászat: | 32/0 | 23. úszás: | 5/34 | 24. főzés: | 8/89 (+12%) |
25. ősteológia: | 32/63 (+60%) | 26. őstaumaturgia: | 32/12 (+57%) | 27. csapatmunka: | 3/86 |
FEJLESZTÉSI PONTOK | |||
Felhasználatlan fejlesztési pont: 434 | |||
6. regeneráció: 5(7) | 11. kincskeresés: 5 |
FELTÉTELES PARANCSOK (még 5 lehet) |
deus ex machinád 0 mezőre repítsen |
totem 50% életpont alatt (teljes gyógyulás (#133)) |
kutatsz max. 400 TVP-ért |
készítesz tükröt (#43) (max. 5 darabot ), szögletes követ (#17) (max. 10 darabot ), csillezsályalevelet (#1253) (max. 100 darabot ), borkonyó bibét (#312) (max. 100 darabot ), tüskét (#22) (max. 2 darabot ), lótuszvirágot (#447) (max. 20 darabot ), csalánvirágot (#582) (max. 100 darabot ), Huddens elixírjét (#830) (max. 10 darabot ), nothar bogyót (#923) (max. 5 darabot ) |
mászol max. 600 TVP-ért |
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled |
Feltételes támadás (aktív: 12, max: 16) |
öregedést okozó lények (#9095), vércápa sámán (#281), halált okozó lények (#9098), Raia angyala (#333), szintszívó lények (#9097), armageddont lövő lények (#9099), purifikátor császár (#393), manaelementál (#290), Sötétség Hercege (#296), aranyfecske (#283), Vértestvérek (#9146), T'vadar (#7118) (csak egyszer) |
Barátságosság (aktív: 7, max: 16) |
csápos otagi (#395), mutáns bunthar (#398), magnetikus praglonc (#200), bűbájlidérc (#761), fertőzött ent (#403), hártyás dermesztő (#585), árnygólem (#586), Igaz Barátok (9141. KT) |
VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID | ||
Varázslói varázslataid | ||
energiatüskék (#29, 5 VP) | lángcsóva (#31, 5 VP) | hhaar burka (#32, 6 VP) |
izomernyesztés (#33, 6 VP) | védelem sav ellen (#36, 12 VP) | tompítás (#40, 8 VP) |
fehér glóbusz (#47, 13 VP) | elektromos pajzs (#51, 14 VP) | varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) |
mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) | városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) | varázsital főzése (#100, 30 VP) |
varázsvédelem II (#108, 18 VP) | felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) | tűzgolyó (#155, 25 VP) |
varázspáncél (#156, 15 VP, 10 TVP) | tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) | familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) |
varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) | varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) | hhaar burka II (#162, 10 VP) |
dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) | városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) | Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) |
vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) | háló (#186, 24 VP) | állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) |
tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) | a munka gyümölcse (#224, 10 VP) | kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP) |
jégoszlop (#231, 24 VP) | Asylux csapdája (#233, 20 VP) | minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) |
Thargodan illúzió (#242, 50 VP) | időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) | Techiulan aurája (#261, 200 VP, 5 TVP) |
filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) | időcsere (#285, 5 VP) | mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) |
Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) | tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) | tűzelem-idézés (#382, 80 VP, 20 TVP) |
Papi varázslataid | ||
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) | éber kakukk (#3, 6 VP) | gyógymógy (#5, 6 VP, 5 TVP) |
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) | alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) | erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) |
hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) | méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) | vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) |
kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) | korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) | unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) |
hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) | tündérfény (#25, 1 VP) | tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) |
harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) | csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) | méregfelhő (#37, 12 VP) |
óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) | a lélek védelme (#57, 32 VP) | azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 5 TVP) |
hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) | puha ütés (#60, 18 VP) | tűzeső (#61, 16 VP) |
erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) | oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) | vadítás (#81, 8 VP, 5 TVP) |
szörnyészlelés I (#82, 8 VP, 5 TVP) | szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) | szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) |
vasszervezet (#86, 8 VP) | szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) | agyburok (#90, 11 VP) |
fürgülés (#92, 22 VP) | rúnapukkasztás (#94, 0 VP) | DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) |
erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) | teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP) | élőholt pozdorja (#134, 40 VP) |
tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) | földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP) | Tharr haragja (#145, 16 VP) |
ongóliant tombolás (#146, 40 VP) | mágikus ütés (#147, 18 VP) | becsületjel (#158, 14 VP) |
esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) | oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) | áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP) |
isteni küldetés (#170, 40 VP, 5 TVP) | planetáris őrdémon (#172, 18 VP) | szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP) |
szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP) | tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) | gyorsvarázslás (#179, 0 VP) |
agytaposás (#180, 12 VP) | kényszerport (#183, 8 VP) | esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) |
méregfelhő II (#193, 18 VP) | megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) | Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) |
kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) | vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) | áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) |
hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) | földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP) | csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) |
mágia megértése (#226, 0 VP) | meditáció (#250, 0 VP) | avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP) |
bo'adhun csapás (#266, 60 VP) | ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) | árnyak segítsége (#270, 24 VP) |
istenítélet (#284, 50 VP) | ||
Pszi képességeid | ||
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) | auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) | pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP) |
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) | kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) | agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) |
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) | mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) | pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) |
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) | agykorbács (#97, 6 PP) | pszi-acéltorony (#98, 8 PP) |
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) | térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) | kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) |
tudatrombolás (#111, 25 PP) | pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) | pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) |
agybénítás (#114, 10 PP) | pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) | az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) |
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) | teljes őrület (#118, 12 PP) | térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) |
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) | direkt kontaktus I (#121, 35 PP) | direkt kontakt. II (#122, 45 PP) |
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) | a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) | igazlátás (#190, 3 PP) |
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) | gyors pihenés (#194, 0 PP) | pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) |
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) | agybénítás II (#246, 15 PP) | |
Ősteológia varázslataid | ||
megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP) | fizikai pajzs (#318, 50 VP) | isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) |
Őstaumaturgia varázslataid | ||
őstűz (#310, 50 VP) | őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP) | |
Butaság ára beállítás: teológia: +12 vp 20 költség alatt; taumaturgia: +10 vp 20 költség alatt; | ||
A varázslatok tanulására elkölthető: 90 kör eleji VP regeneráció. |
JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK | |||
vámpirizáció (#1) | áldomás II (#169) | Pörhemór köre (#205) (106,5,3) | szürkeáll. aktiv (#71) |
tulajdonságpajzs (#26) | csupasz izom (#28) | óriáserő (#53) | a lélek védelme (#57) |
agyburok (#90) | erőpajzs III (#127) | esszenciavédelem (#165) | tárgyvédelem (#178) |
Symulf rúnája (#182) | Techiulan aurája (#261) | esszenciavédelem 2 (#188) | hatalomvarázs (#220) |
varázsenergia (#161) | az elme hatalma (#123) | állatvédelem (#192) | hadiszerencse III (#59) |
mágikus ütés (#147) | méregsemlegesítés (#14) |
TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA | ||||||
Feltételes varázslat-használat | ||||||
2. és magasabb szintűek ellen | ||||||
Támadó varázslatok (aktív: 2, max: 10) | ||||||
őstűz (#310), Asylux csapdája (#233) | ||||||
Védekező varázslatok (aktív: 2, max: 10) | ||||||
fizikai pajzs (#318), hhaar burka II (#162) | ||||||
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 17, max: 59 - védekező varázslatokkal együtt) | ||||||
direkt kontaktus I (#121) | >> | aranyfecske (#283) | direkt kontaktus I (#121) | >> | zafír sárkány (#329) | |
élőholt pozdorja (#134) | >> | csontváz hadúr (#423) | bo'adhun csapás (#266) | >> | greén örvény (#443) | |
háló (#186) | >> | sötét ülnök (#508) | háló (#186) | >> | tleikan áruló (#606) | |
háló (#186) | >> | tleikan főbíra (#512) | háló (#186) | >> | kreiton jótündér (#538) | |
méregfelhő II (#193) | >> | fényhozó (#602) | bo'adhun csapás (#266) | >> | tleikan behemót (#511) | |
háló (#186) | >> | vtoeken döntőbíra (#627) | istenítélet (#284) | >> | manaelementál (#290) | |
bo'adhun csapás (#266) | >> | pszionikus entitás (#553) | háló (#186) | >> | káoszdémon (#547) | |
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 17, max: 59 - támadó varázslatokkal együtt) | ||||||
agytaposás (#180) | >> | kreiton lich (#536) | ongóliant tombolás (#146) | >> | vtoeken döntőbíra (#627) | |
agytaposás (#180) | >> | greén örvény (#443) |
ELFOGOTT SZÖRNYEID |
smaragd őrsárkány (#344) státusz: OK |
sivatagi doareg (#240) (málhás: +40 kg teher) státusz: OK |
agyagelementál (#203) (őrzi a holmidat: +32 lopás ellen) státusz: OK |
élőholt sullár (#216) (hátas: 11 lépés/kör; +8 védettség; +5 támadás;) státusz: OK |
ISTENI KÜLDETÉSEID |
1.) Keress magadnak tanítványt, aki legalább 10-zel alacsonyabb szintű nálad (de 20-nál nem alacsonyabb szintű), és add át neki szent szimbólumodat, majd ő adja vissza. Ha tanítványod legalább 3 szintet lépett, IMádkozz oltáramnál! (A valódi, szintszívás nélküli szint számít). |
2.) Lássuk, meg tudsz-e felelni a Sötét Föld kihívásainak - végezz öt Rémmel! (számláló: 1) |
3.) Imádkozz, amikor már félisten hatalmú felszentelt főpapom vagy! |
HŐSTETTEID |
Olimpiai helyezéseid: második hely a 4. kategóriában a XXXI. olimpián. |
KT-d eddig kifejlesztett képességei: gyógyító totem (116) kaszt.kiteljesedés (166) kasztrop.kitágulás (197) a hatalom rúnája (215) önismeret (236) ment.felfrissülés (255) a butaság ára (273) düh (289) vallási öntudat (290) varázstöltődés II. (296) Valentin napja (328) földmágia (357) a mágia szeretete (393) időfolyamok (394) Tudati képességfa: tudati portya (501) OK auraerősítés (502) OK kedvenc táborhely (503) OK tudatforrás (505) OK tudati gyorsítás (506) belefejlesztettél: 38 TU. szükséges még: 32 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 552 TU szükséges.) kőbőr (507) OK |
A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT... | ||||||||
2129 | arany (#50) | 1 | borkonyó bibe (#312) | 24 | drag'kór bökő (#873) | |||
1 | drag'kór lábvédő (#870) | 1 | drag'kór vért (#872) | 2 | energiamembrán (#861) | |||
2 | fiatalság itala (#473) | 1 | fűszertartó (#210) | 1 | gyöngyberakásos öv (#732) | |||
26 | isteni könnycsepp (#260) | 12 | kaja (#2) | 1 | krathan pallos (#855) | |||
1 | krathan szablya (#854) | 1 | lótuszvirág (#447) | 1 | mocsári penke (#148) | |||
1 | nitmák kard (#856) | 2 | nyílvessző (#108) | 1 | ork csodaszer (#1228) | |||
1 | Ouitmlen esszencia (#1606) | 1 | parduanhályog (#909) | 1 | purifikátor háj (#269) | |||
1 | quwarg tojás (#360) | 1 | ragasztó (#83) | 3 | sáfránypor (#211) | |||
1 | sallank karom (#128) | 1 | szögletes kő (#17) | 19 | tinta (#101) | |||
1 | tükör (#43) | 38 | ugh méreg (#166) | 1 | vérvörös rózsa (#1622) | |||
20 | víz (#27) | 1 | bo'adhun idol (#745) |
EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD... | ||||||||
1 | áldott kő (#642) | 3 | álompor (#396) | 2 | deus ex machina (#1) | |||
16 | madártoll (#112) | 9 | rókafarok (#124) | 1 | to'aghan orrkarika (#760) |