374. forduló, 376. forduló, Brynhildur összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2017. júl. 10. 9h:07'
EZ A 414. JÁTÉKHETED, 375. FORDULÓD
415. játékheted kezdete: júl. 11.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 13 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #2385
SZÁMLA : XXXX

BRYNHILDUR KALANDJAI


1 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [376,97] koordinátán. Egy labirintusban vagy, az 1. szinten/térképen, a 2. pontnál.
A krónikának köszönhetően optimalizálod a tevékenységeidet (+9 tvp ). Zu'lit tarsolya termel 4 pirkitet. Az aranytermő erszény 66 aranyat termelt. A teremtés zsákja létrehozott 1 zöld üveget. A teremtés zsákja létrehozott 1 gránátlövedéket. A méregtermő iszák termelt 1 gyilkos mérget.
A táborozás alatt próbáltál minél többet pihenni. Bár nagyon le vagy már gyengülve az szomjazástól, azért visszanyerted erőd egy részét. (+17 életerő.) Varázserőd regenerálódik. (+1134 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mély meditáció segít a pszid regenerálásában. (+319 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+18 tudatpont.) A lottó 1241. hetének nyerőszámai: 1, 4, 14. 10 db 0 találatos szelvényed volt. 1 db 1 találatos szelvényed volt. Erre összesen 12 arany nyereményt kapsz. Elpárolgott a fejedből a tudás, melyet a moa varázsdoboz kinyitásának különleges élményei ültettek oda.

* 1. KP: vv 71 138 224 elmormolod a 71. varázslatot a 138. varázslatot a 224. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 526.]
Fürgén varázsolsz! Lépteid könnyűvé, légiessé válnak. [-17 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 524.]
Fürgén varázsolsz! Munkád gyümölcsözni fog! [-18 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 524.]

* 2. KP: vv 303 478 210 elmormolod a 303. varázslatot a 478. varázslatot a 210. varázslatot
Sajnos még nem ismered azt a varázslatot. [0 pontot használtál fel, van még 524.]
Beizzik a turbómágia. [-50 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 522.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 520.]

* 3. KP: vv 26 165 188 elmormolod a 26. varázslatot a 165. varázslatot a 188. varázslatot
Fürgén varázsolsz! A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-17 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 518.]
Gyorsvarázsolsz! Esszenciavédelem vonja be tested. [-17 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 516.]
Gyorsvarázsolsz! Kékes fény vonja be bőröd. [-17 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 514.]

* 4. KP: ek 429 0 0 t. energia kisütése: 429
Túlélő üzemmódba kapcsolsz; légzésed lelassul, ösztöneid kiélesednek. (+4 támadás, +4 védekezés, +3 szerencse a forduló végéig.) [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 504.]

* 5. KP: bb 347 1 0 beraksz a bankba a 347. tárgyat (1 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 1 súlyzót. [0 pontot használtál fel, van még 504.]

* 6. KP: hh 1100 1133 1253 használod az 1100. tárgyat az 1133. tárgyat az 1253. tárgyat
Használod az Éjmágus tükrét. A hatás azonnal érezhető. (+2 szerencse következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. Használod az Éjmágus tükrét. Az erőpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 503.]
Kinyitod a moa varázsdobozt. Hirtelen feltárul előtted a moák hihetetlen bölcsességének egy parányi szeletje. (IQ-d a következő kör elejéig megnőtt 15-tel.) Nocsak, most fedezed csak fel, hogy a jelenlegi ismereteid elegendőek egy Bufa páncélja elkészítéséhez. (ld. enc.) [21 pontot használtál fel, van még 482.]
Az orrod alá dugod, és belélegzed a csillezsályalevélből áradó kellemes illataromát. Egy rövid időre teljesen el is bódulsz tőle. (Hatása a kör végéig maradandó: +117 max. életerő, +117 életerő.) [6 pontot használtál fel, van még 476.]

* 7. KP: vv 247 88 182 elmormolod a 247. varázslatot a 88. varázslatot a 182. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 474.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 474.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-18 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 472.]

* 8. KP: vv 57 126 178 elmormolod az 57. varázslatot a 126. varázslatot a 178. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Lelked megacélosodik. [-32 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 472.]
Ezt a varázslatot már elmondtad egyszer! [0 pontot használtál fel, van még 472.]
Gyorsvarázsolsz! Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. [-17 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 470.]

* 9. KP: vv 28 209 243 elmormolod a 28. varázslatot a 209. varázslatot a 243. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Izmaid megnőnek, megdagadnak (+12 erő). [-17 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 468.]
Beizzik a turbómágia. Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 466.]
Gyorsvarázsolsz! Bemetszést végzel az idő szövetén, az idő folyása rövid időre lelassul (kaptál 30 TVP-t). [-35 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 491.]

* 10. KP: hh 1269 2306 1154 használod az 1269. tárgyat a 2306. tárgyat az 1154. tárgyat
Belenézel a kaleidoszkópba. Pillanatnyi transzba zuhansz az üvegszilánkok játékától. Bőröd egy leheletnyit ruganyosabbá vált. Fiatalodtál 2 évet. Gyorsan elpakolod a kaleidoszkópot. [4 pontot használtál fel, van még 487.]
Használod A Végzet kristályát. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 486.]
Kinyomod a kezedre a ryuku védőkenőcs tubusából a benne rejlő azúrkék folyadékot, két tenyereddel összeturmixolod, majd módszeresen bekenegeted vele a tárgyaid felszínét. Ezután egy halk "Jöhettek szörnyek, most leheljetek" sóhaj hagyja el ajkadat, te mindent megtettél. [5 pontot használtál fel, van még 481.]

h 341 292 120 használod a 341. tárgyat
A tárgyaid lassan átváltoznak, és a helyükön 2400 arany csillog! Elrakod a pénzt. [0 pontot használtál fel, van még 481.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 486.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 491.]

kb 284 7 kiveszel a bankból a 284. tárgyat (7 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 7 sötét italt. [0 pontot használtál fel, van még 491.]

ek 40 40 t. energia kisütése: 40 40
Tudati energiáidat erőteljesen koncentrálod. Előállítottál 200 TVP-t. [-40 TU.] [0 pontot használtál fel, van még 691.]

tno 4 4 növeled a 4. tulajdonságodat
A tapasztalat meghozta gyümölcsét: Még frissebbnek, egészségesebbnek érzed magad, mint korábban. A tapasztalat meghozta gyümölcsét: Még frissebbnek, egészségesebbnek érzed magad, mint korábban. A tapasztalat meghozta gyümölcsét: Még frissebbnek, egészségesebbnek érzed magad, mint korábban. A tapasztalat meghozta gyümölcsét: Még frissebbnek, egészségesebbnek érzed magad, mint korábban. [0 pontot használtál fel, van még 691.]

p 195 15 használod a 195. pszi képességet
Gondolataidat összeszedve koncentrálsz. Elméd megnyílik, utat adva a pszi elsöprő erejének. Elcsattintod a pszi-konverzió II pszi képességet. Pszi energiáidat konvertálva, előállítottál 15 Tudatpontot. [-300 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 676.]

vv 120 363 67 elmormolod a 120. varázslatot a 363. varázslatot a 67. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 674.]
Fürgén varázsolsz! Mostantól nem lesz szükséged anyagi komponensre a védekező varázslataidhoz. A rúna felhúzása fájdalommal is jár. (-33 max. életerő következő táborozásod végéig.) [-33 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [16 pontot használtál fel, van még 658.]
Gyorsvarázsolsz! Hosszas böngészésbe kezdesz, hogy megfejthesd a kezed ügyébe került jégrúna-tekercset. Böngészgeted a sorokat, hasonlítgatod az idegen ábrákat, de nem tudod megfejteni, mit is akart vele készítője. Csüggedten adod fel, az egyetlen érthető mondat kevés lesz a jégrúna-tekercs megfejtéséhez. Meglepetten tapasztalod, hogy miután az ábrák szétfolytak a kezedben tartott tekercsen, a papiros darabokra szakadva hull ki a kezedből. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 648.]

vv 300 161 384 elmormolod a 300. varázslatot a 161. varázslatot a 384. varázslatot
Fürgén varázsolsz! [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 643.]
Szupersebesen mormolsz. Következő fordulódban varázsenergiát nyersz ki. [-35 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 641.]
Gyorsvarázsolsz! Megidéztél egy légelementált, most egy darabig téged fog szolgálni. [-80 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 631.]

hh 1154 1225 1618 használod az 1154. tárgyat az 1225. tárgyat az 1618. tárgyat
Mivel nemrég használtál már egy ryuku védőkenőcsöt, ami még most is ott világít a tárgyaid körül, most nem pazarolsz el még egyet. [0 pontot használtál fel, van még 631.]
Elhasználsz egy íjászkencét. Alaposan bekenegeted vele a lőfegyveredet, sőt, még a kezedre is jut belőle. Tuti hatás! (+1 lőfegyver támadás a következő fordulód elejéig.) [6 pontot használtál fel, van még 625.]
Használod a fenőkövet, hogy megélezd a fegyvereidet. (+1 sebzés minden szúró-, vágó- és vízifegyverre a forduló végéig.) [9 pontot használtál fel, van még 616.]

lm 37 39 39 mozogsz 37 39 39
Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. Kanyarodik a járat. [24. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +3 életerő. Fájdalmas nyöszörgés kíséretében konstatálod, hogy a derit sodronynadrág néhány láncszemének húsba mélyedése nyomán vér serkent a lábadból (-16 életerő). Előpakolod a kaját, és eszel. (-1 kaja.) A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. Újabb kanyar! [25. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +3 életerő. Fájdalmas nyöszörgés kíséretében konstatálod, hogy a derit sodronynadrág néhány láncszemének húsba mélyedése nyomán vér serkent a lábadból (-16 életerő). Lepihensz, és eszel. (-1 kaja.) Nincs megállás - továbbtotyogsz. A szűk járat megint csak kanyarodik. [26. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +3 életerő. Fájdalmas nyöszörgés kíséretében konstatálod, hogy a derit sodronynadrág néhány láncszemének húsba mélyedése nyomán vér serkent a lábadból (-12 életerő). Bekapsz pár falatot. (-1 kaja.) Árnyakkal körülvéve, elszántan mész tovább. Egy robosztus, irtó vastagnak tűnő ajtóban végződik az út. Megvizsgálod: Szerencsére nyitva van. Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [27. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +3 életerő. A mozgástól a derit sodronynadrág láncszemei felsértik a lábadat (-12 életerő). Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. [32. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +3 életerő. A mozgástól a derit sodronynadrág láncszemei felsértik a lábadat (-16 életerő). Haladsz az ellenséges labirintusban. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [33. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +3 életerő. Fájdalmas nyöszörgés kíséretében konstatálod, hogy a derit sodronynadrág néhány láncszemének húsba mélyedése nyomán vér serkent a lábadból (-16 életerő). Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. Az egyenes folyosó közepén vagy. [35. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +3 életerő. A derit sodronynadrág láncszemei vágják a lábadat (-10 életerő). Merészen, fegyveredet markolva mozogsz. Egy robosztus, irtó vastagnak tűnő ajtó bukkan fel a sötétből. Megvizsgálod: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Sikerült! (Önanalízis: +6% zárnyitás.) Az ajtó ráérősen csusszan el utadból [-3 TVP]. Egy jókora, faragott falú helyiségbe érkezel. Első pillantásra minden csendes. [37. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy drakónszerű fenevad az. Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fehér glóbusz varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Ellenfeledre lángcsóva varázslatot lősz. 23 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled a halál szava varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a drakónszerű fenevad testét. (9 támadással 232 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (32 életpontot sebezve.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-17 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A lény villámokat köp rád. Villámgyorsan lehajolsz, de még így is görcsbe rándulnak az izmaid. (67 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Dhouga kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a drakónszerű fenevad pikkelyes testét. (8 támadással 785 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (42 életpontot sebezve.) Varkaudar korbáccsal néhányszor megcsapod a drakónszerű fenevad testét. (8 támadással 255 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (35 életpontot sebezve.) A pestisaura 10 ép-t sebez. A drakónszerű fenevad fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 76 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) A drakónszerű fenevad farkával megérint. (1 támadástól 52 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-3 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Dhouga kalapácsával súrolod a drakónszerű fenevad pikkelyes testét. (1 támadással 90 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (23 életpontot sebezve.) Varkaudar korbáccsal csak érinted a drakónszerű fenevad csontos pofáját. (1 támadással 28 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (53 életpontot sebezve.) A pestisaura 14 ép-t sebez. A drakónszerű fenevad fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 38 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A drakónszerű fenevad farka végigsúrolja a jobb karodat. (1 támadástól 49 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-3 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól.
A drakónszerű fenevad összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +9 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 14 568 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-17 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1622, sebződés: 305, gyógyulás: 51, összesen: -254 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +3 életerő. A mozgástól a derit sodronynadrág láncszemei felsértik a lábadat (-16 életerő). Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [35. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +3 életerő. A derit sodronynadrág láncszemei vágják a lábadat (-12 életerő). Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. Innen csak egy út van: előre! [38. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +3 életerő. Fájdalmas nyöszörgés kíséretében konstatálod, hogy a derit sodronynadrág néhány láncszemének húsba mélyedése nyomán vér serkent a lábadból (-10 életerő). Bátran haladsz tovább. Egy robosztus, irtó vastagnak tűnő ajtó bukkan fel a sötétből. Megvizsgálod: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Sikerült! (Önanalízis: +6% zárnyitás.) Az ajtó idegesítően lassan nyílik [-3 TVP]. Belépsz a térképen is jelölt szobába. [39. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy drakónszerű fenevad. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fehér glóbusz. Gyógyulsz (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy lángcsóva varázslat. 21 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled a halál szava varázslatot lő rád. Semmi hatás! Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a drakónszerű fenevad jobb szárnyát. (9 támadással 247 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (38 életpontot sebezve.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-15 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A szörny nagy levegőt vesz, majd borzalmasan hideg levegőt okád. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Dhouga kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a drakónszerű fenevad pikkelyes testét. (8 támadással 781 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (39 életpontot sebezve.) Varkaudar korbáccsal párszor keményen megütöd a drakónszerű fenevad pikkelyes testét. (8 támadással 302 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (47 életpontot sebezve.) Ellenfeled 9 pontot sebződik a pestisaurától. Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a drakónszerű fenevad, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 64 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) A drakónszerű fenevad farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 51 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-7 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Dhouga kalapácsával súrolod a drakónszerű fenevad testét. (1 támadással 80 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (52 életpontot sebezve.) Varkaudar korbáccsal csak érinted a drakónszerű fenevad csontos pofáját. (1 támadással 39 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (28 életpontot sebezve.) Pestisaurád 15 sebzést okoz. A drakónszerű fenevad fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 88 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) A drakónszerű fenevad farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 68 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-10 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A drakónszerű fenevad összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +9 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 14 568 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-17 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1698, sebződés: 303, gyógyulás: 62, összesen: -241 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +3 életerő. Ledöntesz egy adagnyi sötét italt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +885 életerő.) A mozgástól a derit sodronynadrág láncszemei felsértik a lábadat (-16 életerő). Korgó gyomrodra hallgatva, megállsz enni. (-1 kaja.) Egyhelyben toporogsz.
[94 pontot használtál fel, van még 522.]

lm 40 42 43 mozogsz 40 42 43
Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [38. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +3 életerő. Fájdalmas nyöszörgés kíséretében konstatálod, hogy a derit sodronynadrág néhány láncszemének húsba mélyedése nyomán vér serkent a lábadból (-13 életerő). Itt az ebéd ideje. (-1 kaja.) Bátran haladsz tovább. Egy robosztus, irtó vastagnak tűnő ajtó! Megpróbálod a kilincset: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Sikerült! (Önanalízis: +6% zárnyitás.) Az ajtó idegesítően lassan nyílik [-3 TVP]. A levegőbe szimatolva mész előre. Egy aránylag nagy terembe léptél be. [40. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy drakónszerű fenevad lakik itt. Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fehér glóbusz varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre lángcsóva varázslatot lősz. 15 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy a halál szava varázslat. A varázslat kudarcot vallott. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a drakónszerű fenevad csontos pofáját. (9 támadással 249 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (41 életpontot sebezve.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-11 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A szörny hideget lehel! Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Dhouga kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a drakónszerű fenevad csontos pofáját. (8 támadással 777 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (60 életpontot sebezve.) Varkaudar korbáccsal néhányszor megcsapod a drakónszerű fenevad jobb szárnyát. (8 támadással 259 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (72 életpontot sebezve.) A pestisaura 20 ép-t sebez. A drakónszerű fenevad fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 78 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) A drakónszerű fenevad farkával megérint. (1 támadástól 52 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-12 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A drakónszerű fenevad összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +9 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 14 568 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-17 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1493, sebződés: 153, gyógyulás: 33, összesen: -120 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +3 életerő. A derit sodronynadrág láncszemei vágják a lábadat (-12 életerő). Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. Kétségbeesetten tapasztalod, hogy a tájékozódást tovább bonyolítandó, egy kereszteződéshez értél. [38. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +3 életerő. Fájdalmas nyöszörgés kíséretében konstatálod, hogy a derit sodronynadrág néhány láncszemének húsba mélyedése nyomán vér serkent a lábadból (-11 életerő). Egyszercsak látod, hogy nincs tovább út. Vissza kell fordulnod. [41. PONT.] Hamarosan egy lidércsikolyt pillantasz meg. A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy energiapajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy lángcsóva varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy energiaspirál varázslatot. Semmi hatás! (köszönhetően energiapajzs védelmednek.) Egy fekete energia varázslatot dob rád a másik. 209 életpontot vesztettél. A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a lidércsikoly jobb oldalát. (9 támadással 232 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (45 életpontot sebezve.) A szörny fültépő hangon sivítozni kezd. Elő a fülemüle síppal! Mély levegőt véve fújsz bele egy nagyot. A tehetség! A harmonikus zene legyőzi és elhallgattatja a szörnyet. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Dhouga kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a lidércsikoly alaktalan egészét. (6 támadással 587 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (50 életpontot sebezve.) Varkaudar korbáccsal épp hogy eltalálod a lidércsikoly testét. (1 támadással 26 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (56 életpontot sebezve.) Pestisaurád működik (9 ép-t sebezve). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy energiaspirál varázslatot. Szerencsére nem hatott rád. (köszönhetően energiapajzs védelmednek.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy energiaspirál. Szerencsére nem hatott rád. (mivel energiapajzs van rajtad.) A lidércsikoly szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +9 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 12 573 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-17 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1005, sebződés: 209, gyógyulás: 6, összesen: -203 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +3 életerő. Fájdalmas nyöszörgés kíséretében konstatálod, hogy a derit sodronynadrág néhány láncszemének húsba mélyedése nyomán vér serkent a lábadból (-15 életerő). Felkészülve a legrosszabbra is, tovább merészkedsz. Egy robosztus, irtó vastagnak tűnő ajtó a következő akadály. Találsz egy kilincset: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Sikerült! (Önanalízis: +6% zárnyitás.) Az ajtó ráérősen csusszan el utadból [-3 TVP]. Felkészülve a legrosszabbra, belépsz. [42. PONT.] Rövid körbevizsgálódás után találsz egy kisebb faládikót. Nincs bezárva: óvatosan kinyitod. Megnézed, hogy mi a zsákmány: 1 amul kulcs [amul kulcs ládikóba-> (313,117)-> 50 arany, -2 ÉP], 90 arany és 3 áldott kő. Gyorsan kiüríted a ládát. Gyorsan ellátod a sebeidet: +3 életerő. A derit sodronynadrág láncszemei vágják a lábadat (-14 életerő). Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. Kanyarodik a járat. [41. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +3 életerő. A mozgástól a derit sodronynadrág láncszemei felsértik a lábadat (-13 életerő). Elszántan mész előre. Egy robosztus, irtó vastagnak tűnő ajtó a következő akadály. Elővigyázatosan próbát teszel: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Sikerült! (Önanalízis: +6% zárnyitás.) Az ajtó ráérősen csusszan el utadból [-3 TVP]. Egy kis szobába érkezel. [43. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +3 életerő. A mozgástól a derit sodronynadrág láncszemei felsértik a lábadat (-13 életerő). [65 pontot használtál fel, van még 457.]

lm 205 45 47 mozogsz 205 45 47
Huss, visszateleportálsz a körre! (2. referenciapontra érkezel.) Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. Kanyarodik a járat. [24. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +3 életerő. A derit sodronynadrág láncszemei vágják a lábadat (-15 életerő). Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. Újabb kanyar! [25. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +3 életerő. Fájdalmas nyöszörgés kíséretében konstatálod, hogy a derit sodronynadrág néhány láncszemének húsba mélyedése nyomán vér serkent a lábadból (-10 életerő). Merészen, fegyveredet markolva mozogsz. Egy robosztus, irtó vastagnak tűnő ajtó! Az ajtót vörösen vibráló mágikus aura védi. Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a rúnapukkasztás varázslatot! Némi mágikus vizsgálattal megállapítod, hogy pontosan mekkora mágikus energiára lenne szükség a perfekt rúnapukkasztáshoz. Pukk! Elpukkant a rúna, megszűnt a védővarázslat. [-70 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. Megpróbálod a kilincset: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Sikerült! (Önanalízis: +11% zárnyitás.) Az ajtó idegesítően lassan nyílik [-3 TVP]. Mész tovább, előre. Az egyenes folyosó közepén vagy. [44. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy lidércsikoly. Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy energiapajzs varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy lángcsóva varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy energiaspirál varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A varázslat kudarcot vallott. Egy fekete energia varázslattal köszönt csatapartnered. 181 életpontot vesztettél. A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a lidércsikoly testét. (9 támadással 228 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (57 életpontot sebezve.) A lény iszonyatos rikácsolásba kezd. Elő a fülemüle síppal! Mély levegőt véve fújsz bele egy nagyot. Hosszasan párviadaloztok, végül a kellemes muzsikád győzedelmeskedik a vad rikácsolással szemben. Marokra fogva a Dhouga kalapácsát a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Dhouga kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a lidércsikoly bal oldalát. (6 támadással 580 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (61 életpontot sebezve.) Varkaudar korbáccsal csak érinted a lidércsikoly testét. (1 támadással 42 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (63 életpontot sebezve.) Ellenfeled 11 pontot sebződik a pestisaurától. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy fekete energia. 187 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy fekete energia. 368 életpontot vesztettél. (-19 védekezés.) A lidércsikoly még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +9 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 12 573 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ütőfegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-17 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1042, sebződés: 736, gyógyulás: 6, összesen: -730 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +3 életerő. Megiszol egy adagnyi sötét italt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +1128 életerő.) Fájdalmas nyöszörgés kíséretében konstatálod, hogy a derit sodronynadrág néhány láncszemének húsba mélyedése nyomán vér serkent a lábadból (-15 életerő). Csillapítod az éhségedet. (-1 kaja.) Körültekintően, óvatosan lopódzkodsz tovább. Egy robosztus, irtó vastagnak tűnő ajtó a következő akadály. Lenyomod a kilincset: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Sikerült! (Önanalízis: +7% zárnyitás.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 zárnyitás). Az ajtó ráérősen csusszan el utadból [-3 TVP]. Ahová belépsz, az egy kisebb szoba. [45. PONT.] Hirtelen egy drakónszerű fenevadot veszel észre magad előtt. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fehér glóbusz védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Ellenfeledre lángcsóva varázslatot lősz. 21 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled a halál szava varázslatot lő rád. A varázslat kudarcot vallott. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a drakónszerű fenevad pikkelyes testét. (9 támadással 242 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (63 életpontot sebezve.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-4 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Ellenfeled kitátja pofáját, és iszonyatos hideget fúj rád. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. {CSTT:} Dhouga kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a drakónszerű fenevad jobb első lábát. (8 támadással 761 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (36 életpontot sebezve.) Varkaudar korbáccsal párszor keményen megütöd a drakónszerű fenevad testét. (8 támadással 289 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (37 életpontot sebezve.) Ellenfeled 16 pontot sebződik a pestisaurától. A drakónszerű fenevad fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 57 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) A drakónszerű fenevad farkával megérint. (1 támadástól 62 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-2 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A drakónszerű fenevad most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +9 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 14 568 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-17 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1465, sebződés: 125, gyógyulás: 31, összesen: -94 ÉP}

Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy drakónszerű fenevad van előtted! A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fehér glóbusz létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Ellenfeledre lángcsóva varázslatot lősz. 22 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy a halál szava varázslatot dob rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a drakónszerű fenevad jobb hátsó lábát. (9 támadással 231 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (27 életpontot sebezve.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-18 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A lény zöld felhőt fúj rád. Hasra vágod magad, azonban így is jut a gázból. (67 életpontot vesztettél.) Marokra fogva a Dhouga kalapácsát a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Dhouga kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a drakónszerű fenevad jobb vállát. (8 támadással 799 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (43 életpontot sebezve.) Varkaudar korbáccsal néhányszor megcsapod a drakónszerű fenevad jobb első lábát. (8 támadással 294 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (56 életpontot sebezve.) A pestisaura 2 ép-t sebez. Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 61 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Siralmas támadást intéz farkával a drakónszerű fenevad, épp csak megsuhint. (1 támadástól 61 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-15 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A drakónszerű fenevad szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +9 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 14 568 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-17 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1474, sebződés: 222, gyógyulás: 32, összesen: -190 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +3 életerő. Fájdalmas nyöszörgés kíséretében konstatálod, hogy a derit sodronynadrág néhány láncszemének húsba mélyedése nyomán vér serkent a lábadból (-15 életerő). Eszel valamit. (-1 kaja.) Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [44. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +3 életerő. A derit sodronynadrág láncszemei vágják a lábadat (-14 életerő). Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [46. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +3 életerő. Fájdalmas nyöszörgés kíséretében konstatálod, hogy a derit sodronynadrág néhány láncszemének húsba mélyedése nyomán vér serkent a lábadból (-10 életerő). Árnyakkal körülvéve, elszántan mész tovább. Egy robosztus, irtó vastagnak tűnő ajtót pillantasz meg. Megpróbálod a kilincset: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Sikerült! (Önanalízis: +7% zárnyitás.) Az ajtó idegesítően lassan nyílik [-3 TVP]. Belépsz a térképen is jelölt szobába. [47. PONT.] Hirtelen egy drakónszerű fenevadot veszel észre magad előtt. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fehér glóbusz varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy lángcsóva varázslat. 21 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy a halál szava varázslatot. Szerencsére nem hatott rád. A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a drakónszerű fenevad bal hátsó lábát. (9 támadással 250 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (38 életpontot sebezve.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-3 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A lény zöld felhőt fúj rád. Hasra vágod magad, azonban így is jut a gázból. (67 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Dhouga kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a drakónszerű fenevad bal hátsó lábát. (8 támadással 826 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (61 életpontot sebezve.) Varkaudar korbáccsal párszor keményen megütöd a drakónszerű fenevad testét. (8 támadással 254 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (66 életpontot sebezve.) A pestisaura 15 ép-t sebez. A drakónszerű fenevad fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 58 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) A drakónszerű fenevad farkával megérint. (1 támadástól 46 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-13 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +9 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 14 568 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-17 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1531, sebződés: 187, gyógyulás: 28, összesen: -159 ÉP}

A fal mellett találsz egy kisebb faládikót. Sajnos zárva van. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. A dolog baj nélkül ment, a láda fedele felpattan. (Önanalízis: +14% zárnyitás.) Megnézed, hogy mi a zsákmány: 1 mágusgyűrű (ld. enc.) és 5 varázskő. Gyorsan kiüríted a ládát. Gyorsan ellátod a sebeidet: +3 életerő. Fájdalmas nyöszörgés kíséretében konstatálod, hogy a derit sodronynadrág néhány láncszemének húsba mélyedése nyomán vér serkent a lábadból (-11 életerő). [65 pontot használtál fel, van még 392.]

lm 49 51 53 mozogsz 49 51 53
Haladsz az ellenséges labirintusban. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [46. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +3 életerő. Fájdalmas nyöszörgés kíséretében konstatálod, hogy a derit sodronynadrág néhány láncszemének húsba mélyedése nyomán vér serkent a lábadból (-10 életerő). Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [48. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +3 életerő. A mozgástól a derit sodronynadrág láncszemei felsértik a lábadat (-15 életerő). Nem rettenve meg semmitől, tovább suhansz. Egy robosztus, irtó vastagnak tűnő ajtó állja utadat. Lenyomod a kilincset: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Sikerült! (Önanalízis: +7% zárnyitás.) Az ajtó idegesítően lassan nyílik [-3 TVP]. Belépsz a térképen is jelölt szobába. [49. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy drakónszerű fenevad van előtted! Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fehér glóbusz varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Mélyen koncentrálva, megidézel egy lángcsóva varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 19 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy a halál szava. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a drakónszerű fenevad jobb szárnyát. (9 támadással 234 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (63 életpontot sebezve.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-4 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. Hasra vágod magad, úgyhogy csak a szőrödet borzolják a szikrák. (66 életpontot vesztettél.) Marokra fogva a Dhouga kalapácsát a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Dhouga kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a drakónszerű fenevad pikkelyes testét. (8 támadással 796 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (41 életpontot sebezve.) Varkaudar korbáccsal párszor keményen megütöd a drakónszerű fenevad testét. (8 támadással 246 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (28 életpontot sebezve.) A pestisaura 13 ép-t sebez. A drakónszerű fenevad belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 61 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) A drakónszerű fenevad farka végigsúrolja a jobb karodat. (1 támadástól 45 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-14 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Dhouga kalapácsával meghorzsolod a drakónszerű fenevad testét. (1 támadással 94 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (38 életpontot sebezve.) Varkaudar korbáccsal meghorzsolod a drakónszerű fenevad jobb szárnyát. (1 támadással 23 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (67 életpontot sebezve.) Pestisaurád működik (15 ép-t sebezve). A drakónszerű fenevad fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 66 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) A drakónszerű fenevad farka végigsúrolja a jobb karodat. (1 támadástól 59 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-14 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól.
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +9 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 14 568 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-17 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1677, sebződés: 329, gyógyulás: 54, összesen: -275 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +3 életerő. Ideje kortyintani! Felhajtasz egy adag sötét italt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +751 életerő.) A derit sodronynadrág láncszemei vágják a lábadat (-16 életerő). Megéheztél, elő az elemózsiás kosarat! (-1 kaja.) Úgy suhansz, mint az árnyék. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [48. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +3 életerő. A mozgástól a derit sodronynadrág láncszemei felsértik a lábadat (-11 életerő). Kajaszünetet tartasz. (-1 kaja.) Hangtalan léptekkel osonsz előre. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [50. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy lidércsikoly van előtted! Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy energiapajzs varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre lángcsóva varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy energiaspirál varázslatot, majd rád küldi. A támadása szerencsére hatástalan volt. (kiválóan működik felrakott energiapajzs védelmed.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy fekete energia varázslatot. 200 életpontot vesztettél. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a lidércsikoly testét. (9 támadással 218 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (52 életpontot sebezve.) A teremtmény iszonyatos hangerővel rikoltozni kezd. Semmi gond, gondolod, és előkapod a fülemüle sípot! A hang, amit kiad, talán előbb megy a szörny idegeire, mint a tiedre. A tehetség! A harmonikus zene legyőzi és elhallgattatja a szörnyet. Marokra fogva a Dhouga kalapácsát ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Dhouga kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a lidércsikoly jobb oldalát. (7 támadással 640 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (54 életpontot sebezve.) Varkaudar korbáccsal meghorzsolod a lidércsikoly testét. (1 támadással 30 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (52 életpontot sebezve.) Pestisaurád 9 sebzést okoz. Ellenfeled energiaspirál varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (mivel energiapajzs van rajtad.) Egy energiaspirál varázslattal köszönt csatapartnered. A varázslat kudarcot vallott. A lidércsikoly most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +9 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 12 573 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-17 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1055, sebződés: 200, gyógyulás: 6, összesen: -194 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +3 életerő. A mozgástól a derit sodronynadrág láncszemei felsértik a lábadat (-10 életerő). Árnyakkal körülvéve, elszántan mész tovább. Egy robosztus, irtó vastagnak tűnő ajtó bukkan fel a sötétből. Elővigyázatosan próbát teszel: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Sikerült! (Önanalízis: +7% zárnyitás.) Az ajtó idegesítően lassan nyílik [-3 TVP]. Amint belépsz, körülnézel. A sarokban pókháló fityeg! [51. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy drakónszerű fenevad van előtted! A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fehér glóbusz. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre lángcsóva varázslatot lősz. 24 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy a halál szava. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a drakónszerű fenevad csontos pofáját. (9 támadással 237 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (56 életpontot sebezve.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-6 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. Hasra vágod magad, azonban így is jut a gázból. (55 életpontot vesztettél.) Megmarkolva a Dhouga kalapácsát ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Dhouga kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a drakónszerű fenevad jobb oldalát. (8 támadással 796 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (20 életpontot sebezve.) Varkaudar korbáccsal néhányszor megcsapod a drakónszerű fenevad fejét. (8 támadással 265 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (51 életpontot sebezve.) Pestisaurád működik (19 ép-t sebezve). A drakónszerű fenevad belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 74 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) A drakónszerű fenevad farkával a kezedre csap. (1 támadástól 54 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-4 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Véres nyál csordul ki a drakónszerű fenevad száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +9 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 14 568 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-17 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1468, sebződés: 193, gyógyulás: 32, összesen: -161 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +3 életerő. A derit sodronynadrág láncszemei vágják a lábadat (-12 életerő). Úgy suhansz, mint az árnyék. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [50. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +3 életerő. A mozgástól a derit sodronynadrág láncszemei felsértik a lábadat (-15 életerő). Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. Egy pillanatra megállsz fülelni. [52. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +3 életerő. A mozgástól a derit sodronynadrág láncszemei felsértik a lábadat (-11 életerő). Nem rettenve meg semmitől, tovább suhansz. Egy robosztus, irtó vastagnak tűnő ajtót látsz. Lenyomod a kilincset: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Sikerült! (Önanalízis: +7% zárnyitás.) Az ajtó ráérősen csusszan el utadból [-3 TVP]. A felderítést egy szobával folytatod. Odabent félhomály fogad. [53. PONT.] Hirtelen egy drakónszerű fenevadot veszel észre magad előtt. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fehér glóbusz védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Üdvözlésképpen egy lángcsóva varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 19 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy a halál szava varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi hatás! A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a drakónszerű fenevad pikkelyes testét. (9 támadással 247 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (47 életpontot sebezve.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-11 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (59 életpontot vesztettél.) Megmarkolva a Dhouga kalapácsát a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Dhouga kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a drakónszerű fenevad jobb szárnyát. (8 támadással 803 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (43 életpontot sebezve.) Varkaudar korbáccsal néhányszor megcsapod a drakónszerű fenevad nyakát. (8 támadással 256 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (45 életpontot sebezve.) Pestisaurád működik (4 ép-t sebezve). A drakónszerű fenevad fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 64 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) A drakónszerű fenevad farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 71 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-11 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Dhouga kalapácsával megpöccinted a drakónszerű fenevad pikkelyes testét. (1 támadással 88 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (63 életpontot sebezve.) Varkaudar korbáccsal gyengén megütöd a drakónszerű fenevad farkát. (1 támadással 37 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (51 életpontot sebezve.) Pestisaurád működik (16 ép-t sebezve). Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 57 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) A drakónszerű fenevad farkával megérint. (1 támadástól 52 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-14 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól.
A drakónszerű fenevad összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +9 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 14 568 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-17 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1719, sebződés: 339, gyógyulás: 57, összesen: -282 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +3 életerő. A mozgástól a derit sodronynadrág láncszemei felsértik a lábadat (-13 életerő). [81 pontot használtál fel, van még 311.]

lm 205 19 21 mozogsz 205 19 21
Huss, visszateleportálsz a körre! (2. referenciapontra érkezel.) Felkészülve a legrosszabbra is, tovább merészkedsz. Egy robosztus, irtó vastagnak tűnő ajtó! Valami azt súgja, hogy az ajtót varázslat védi. Arkánum-jeleket rajzolva a levegőbe, mormolni kezdesz. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a rúnapukkasztás varázslatot! Némi mágikus vizsgálattal megállapítod, hogy pontosan mekkora mágikus energiára lenne szükség a perfekt rúnapukkasztáshoz. Pukk! Elpukkant a rúna, megszűnt a védővarázslat. [-100 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. Lenyomod a kilincset: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Sikerült! (Önanalízis: +10% zárnyitás.) Az ajtó idegesítően lassan nyílik [-3 TVP]. Nincs megállás - továbbtotyogsz. Az út itt elkanyarodik. [16. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +3 életerő. A mozgástól a derit sodronynadrág láncszemei felsértik a lábadat (-11 életerő). Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. Egy újabb kanyarnál vagy. [17. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy lidércsikoly. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy energiapajzs varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról lángcsóva varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled energiaspirál varázslatot lő rád. Semmi eredménye! (energiapajzs védelmez.) Egy fekete energia varázslatot dob rád a másik. 191 életpontot vesztettél. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a lidércsikoly testét. (9 támadással 217 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (23 életpontot sebezve.) A szörny fültépő hangon sivítozni kezd. Semmi gond, gondolod, és előkapod a fülemüle sípot! A hang, amit kiad, talán előbb megy a szörny idegeire, mint a tiedre. Szépen zenélsz, és a lény végül abbahagyja a sivítást. Marokra fogva a Dhouga kalapácsát ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Dhouga kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a lidércsikoly alaktalan egészét. (6 támadással 615 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (32 életpontot sebezve.) Varkaudar korbáccsal megpöccinted a lidércsikoly testét. (1 támadással 35 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (53 életpontot sebezve.) Ellenfeled 11 pontot sebződik a pestisaurától. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy fekete energia varázslat. 449 életpontot vesztettél. (-19 védekezés.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: fekete energia varázslatot lő rád. 180 életpontot vesztettél.
Megújítod az áldomás varázslatot. [-17 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 986, sebződés: 820, gyógyulás: 4, összesen: -816 ÉP}

Minden elfeketedik, mintha egy feneketlen kútba zuhannál. A halál nyújtja feléd ölelő karjait. [19 pontot használtál fel, van még 292.]
Megmentett a halálkapu (+1151 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 292.]
Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. Kanyarodik a járat. [17. PONT.] Hirtelen egy lidércsikolyt veszel észre magad előtt. Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy energiapajzs varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról energiaspirál varázslatot lő rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (mivel energiapajzs van rajtad.) Ellenfeled fekete energia varázslatot lő rád. 198 életpontot vesztettél. Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a lidércsikoly testét. (9 támadással 246 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (37 életpontot sebezve.) A teremtmény iszonyatos hangerővel rikoltozni kezd. Semmi gond, gondolod, és előkapod a fülemüle sípot! A hang, amit kiad, talán előbb megy a szörny idegeire, mint a tiedre. A tehetség! A harmonikus zene legyőzi és elhallgattatja a szörnyet. Meglengetve a Dhouga kalapácsát ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Dhouga kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a lidércsikoly bal oldalát. (6 támadással 586 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (60 életpontot sebezve.) Varkaudar korbáccsal megpöccinted a lidércsikoly testét. (1 támadással 39 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (30 életpontot sebezve.) Pestisaurád 16 sebzést okoz. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy energiaspirál varázslatot. A varázslat kudarcot vallott. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy energiaspirál varázslatot. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (köszönhetően energiapajzs védelmednek.) A lidércsikoly még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +9 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 12 573 tapasztalati pontot kaptál. Porrá zúzol 1 varázskövet. (+100 varázspont.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-17 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1014, sebződés: 198, gyógyulás: 4, összesen: -194 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +3 életerő. A mozgástól a derit sodronynadrág láncszemei felsértik a lábadat (-10 életerő). Haladsz az ellenséges labirintusban. Az egyenes folyosó közepén vagy. [18. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +3 életerő. Fájdalmas nyöszörgés kíséretében konstatálod, hogy a derit sodronynadrág néhány láncszemének húsba mélyedése nyomán vér serkent a lábadból (-15 életerő). Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [20. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +3 életerő. Fájdalmas nyöszörgés kíséretében konstatálod, hogy a derit sodronynadrág néhány láncszemének húsba mélyedése nyomán vér serkent a lábadból (-11 életerő). Elszántan mész előre. Egy robosztus, irtó vastagnak tűnő ajtóba ütközöl. Megpróbálod a kilincset: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Sikerült! (Önanalízis: +7% zárnyitás.) Az ajtó idegesítően lassan nyílik [-3 TVP]. Bármennyire is ügyelsz lépteidre, néha meg-megcsikordul lépésed egy kövön. Óvatosan lépsz be egy nagyobb terembe. [21. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +3 életerő. A mozgástól a derit sodronynadrág láncszemei felsértik a lábadat (-15 életerő). [35 pontot használtál fel, van még 257.]

lm 23 58 58 mozogsz 23 58 58
Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [20. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +3 életerő. A derit sodronynadrág láncszemei vágják a lábadat (-14 életerő). Nincs megállás - továbbtotyogsz. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [22. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +3 életerő. A mozgástól a derit sodronynadrág láncszemei felsértik a lábadat (-10 életerő). Merészen, fegyveredet markolva mozogsz. Egy robosztus, irtó vastagnak tűnő ajtó körvonalai bontakoznak ki előtted. Lenyomod a kilincset: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Sikerült! (Önanalízis: +7% zárnyitás.) Az ajtó ráérősen csusszan el utadból [-3 TVP]. Mindenfelé figyelve haladsz tovább. Az út egy nagy szobába torkollik. [23. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy drakónszerű fenevad az. Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fehér glóbusz védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy lángcsóva varázslatot. 21 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy a halál szava varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a drakónszerű fenevad bal oldalát. (9 támadással 239 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (82 életpontot sebezve.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-9 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A szörny nagy levegőt vesz, majd mérgező párát lehel feléd. Félrehajolsz, így nem lélegzed be az összes gázt. (58 életpontot vesztettél.) Megmarkolva a Dhouga kalapácsát a másikra támadsz. {CSTT:} Dhouga kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a drakónszerű fenevad bal szárnyát. (8 támadással 777 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (28 életpontot sebezve.) Varkaudar korbáccsal párszor keményen megütöd a drakónszerű fenevad pikkelyes testét. (8 támadással 266 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (76 életpontot sebezve.) Pestisaurád működik (12 ép-t sebezve). A drakónszerű fenevad fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 45 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) A drakónszerű fenevad farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 51 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-9 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +9 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 14 568 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-17 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1501, sebződés: 172, gyógyulás: 26, összesen: -146 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +3 életerő. Némi tétovázás után leöntesz a torkodon egy adag sötét italt. A hatás rögtön érezhető! ( +727 életerő.) A derit sodronynadrág láncszemei vágják a lábadat (-13 életerő). Megéheztél, elő az elemózsiás kosarat! (-1 kaja.) Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [22. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +3 életerő. A derit sodronynadrág láncszemei vágják a lábadat (-13 életerő). Lepihensz, és eszel. (-1 kaja.) Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [54. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +3 életerő. A mozgástól a derit sodronynadrág láncszemei felsértik a lábadat (-15 életerő). Továbbsuhansz a folyosón. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [55. PONT.] Hamarosan egy lidércsikolyt pillantasz meg. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy energiapajzs varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Egy lángcsóva varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: energiaspirál varázslatot lő rád. Semmi hatás! (kiválóan működik felrakott energiapajzs védelmed.) Egy fekete energia varázslatot dob rád a másik. 199 életpontot vesztettél. A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a lidércsikoly testét. (9 támadással 220 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (62 életpontot sebezve.) A teremtmény iszonyatos hangerővel rikoltozni kezd. Elő a fülemüle síppal! Mély levegőt véve fújsz bele egy nagyot. Hosszasan párviadaloztok, végül a kellemes muzsikád győzedelmeskedik a vad rikácsolással szemben. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Dhouga kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a lidércsikoly testét. (7 támadással 688 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (41 életpontot sebezve.) Varkaudar korbáccsal csak érinted a lidércsikoly alaktalan egészét. (1 támadással 29 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (41 életpontot sebezve.) Pestisaurád működik (11 ép-t sebezve). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy fekete energia varázslat. 188 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: fekete energia varázslatot lő rád. 203 életpontot vesztettél. A lidércsikoly összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +9 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 12 573 tapasztalati pontot kaptál. Összetörsz 1 varázskövet. (+100 varázspont.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-17 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1092, sebződés: 590, gyógyulás: 6, összesen: -584 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +3 életerő. Fájdalmas nyöszörgés kíséretében konstatálod, hogy a derit sodronynadrág néhány láncszemének húsba mélyedése nyomán vér serkent a lábadból (-10 életerő). Haladsz előre, bátor harcoshoz illően. Egy robosztus, irtó vastagnak tűnő ajtó állja utadat. Megvizsgálod: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Sikerült! (Önanalízis: +7% zárnyitás.) Az ajtó ráérősen csusszan el utadból [-3 TVP]. Mindenre felkészülve lépsz be az előtted levő nagy terembe. [56. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +3 életerő. Fájdalmas nyöszörgés kíséretében konstatálod, hogy a derit sodronynadrág néhány láncszemének húsba mélyedése nyomán vér serkent a lábadból (-15 életerő). Mindenre felkészülve lépsz be az előtted levő nagy terembe. [57. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +3 életerő. A mozgástól a derit sodronynadrág láncszemei felsértik a lábadat (-11 életerő). Egy jókora, faragott falú helyiségbe érkezel. Első pillantásra minden csendes. [58. PONT.] Az egyik sarokban találsz egy fémládikót. Nincs bezárva: óvatosan kinyitod. Megnézed, hogy mi a zsákmány: 1 azuka vese (ld. enc.), 9 purifikátor háj, 7 evaporőr háj [evaporőr háj ládikóba-> (313,117)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 3 remák szív, 19 sárkánypikkely, 2 fokhagyma, 1 küklopsz szem [küklopsz szem ládikóba-> (313,117)-> 30 arany, -2 ÉP] és 2 teknőstojás (ld. enc.). Gyorsan kiüríted a ládát. Gyorsan ellátod a sebeidet: +3 életerő. Fájdalmas nyöszörgés kíséretében konstatálod, hogy a derit sodronynadrág néhány láncszemének húsba mélyedése nyomán vér serkent a lábadból (-14 életerő). Egyhelyben toporogsz.
[78 pontot használtál fel, van még 179.]

lm 65 65 65 mozogsz 65 65 65
Mindenfelé figyelve haladsz tovább. Az út egy nagy szobába torkollik. [57. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +3 életerő. A mozgástól a derit sodronynadrág láncszemei felsértik a lábadat (-13 életerő). Egy széles, magas terembe érsz. [56. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +3 életerő. Fájdalmas nyöszörgés kíséretében konstatálod, hogy a derit sodronynadrág néhány láncszemének húsba mélyedése nyomán vér serkent a lábadból (-11 életerő). Mész tovább, előre. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [55. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +3 életerő. A derit sodronynadrág láncszemei vágják a lábadat (-11 életerő). Mész tovább, előre. Az egyenes folyosó közepén vagy. [60. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy lidércsikoly. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy energiapajzs varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Egy lángcsóva varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy energiaspirál varázslatot. Semmi hatás! (energiapajzs védett meg.) Ellenfeled fekete energia varázslatot lő rád. 195 életpontot vesztettél. Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a lidércsikoly testét. (9 támadással 205 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (55 életpontot sebezve.) A szörny fültépő hangon sivítozni kezd. A fülemüle síppal próbálod felőrölni ellenfeled idegeit. Na vajon ki bírja tovább? A tehetség! A harmonikus zene legyőzi és elhallgattatja a szörnyet. Elszántan a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Dhouga kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a lidércsikoly testét. (7 támadással 657 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (39 életpontot sebezve.) Varkaudar korbáccsal súrolod a lidércsikoly testét. (1 támadással 33 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (41 életpontot sebezve.) Pestisaurád 14 sebzést okoz. Távolról energiaspirál varázslatot lő rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. (energiapajzs védelmez.) Ellenfeled fekete energia varázslatot lő rád. 199 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +9 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 12 573 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-17 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1044, sebződés: 394, gyógyulás: 6, összesen: -388 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +3 életerő. Behörpintesz egy adag sötét italt. Már érzed is a hatást. ( +1054 életerő.) A derit sodronynadrág láncszemei vágják a lábadat (-11 életerő). Körültekintően, óvatosan lopódzkodsz tovább. Egy robosztus, irtó vastagnak tűnő ajtó körvonalai bontakoznak ki előtted. Megvizsgálod: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Sikerült! (Önanalízis: +7% zárnyitás.) Az ajtó ráérősen csusszan el utadból [-3 TVP]. Bármennyire is ügyelsz lépteidre, néha meg-megcsikordul lépésed egy kövön. Óvatosan lépsz be egy nagyobb terembe. [61. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +3 életerő. A derit sodronynadrág láncszemei vágják a lábadat (-13 életerő). Mindenfelé figyelve haladsz tovább. Az út egy nagy szobába torkollik. [62. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +3 életerő. A derit sodronynadrág láncszemei vágják a lábadat (-10 életerő). Egy széles, magas terembe érsz. [63. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +3 életerő. A mozgástól a derit sodronynadrág láncszemei felsértik a lábadat (-14 életerő). Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. Egy pillanatra megállsz fülelni. [64. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +3 életerő. A derit sodronynadrág láncszemei vágják a lábadat (-15 életerő). Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [65. PONT.] Némi kutatás után találsz egy kisebb faládikót. Egy csapda védi a ládát - még szerencse, hogy észrevetted. Hatástalanítod. (Önanalízis: +6% csapdaészlelés.) Sajnos zárva van. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. A dolog baj nélkül ment, a láda fedele felpattan. (Önanalízis: +11% zárnyitás.) Megnézed, hogy mi a zsákmány: 1 apró zsákocska (ld. enc.), 1 káoszkulcs és 1 drakolder kulcs. Gyorsan kiüríted a ládát. Elértél hát a labirintuskomplexum legtávolabbi pontjára, de Monstaraxnak nyoma sincs! Biztos érezte a vesztét az átok sötét gnóm, és meglépett, mielőtt még elkaphattad volna a grabancát. Bosszantó, de így máshol újra kísérletezgetésbe fog majd. Csak egy dolgot tehetsz, módszeresen felgyújtod a már amúgy is lepukkant helyet, ahogy haladsz kifelé. Legalább ez a kísérleti telep az enyészet martaléka lesz. Gyorsan ellátod a sebeidet: +3 életerő. A mozgástól a derit sodronynadrág láncszemei felsértik a lábadat (-13 életerő). Egyhelyben toporogsz.
Egyhelyben toporogsz.
[75 pontot használtál fel, van még 104.]

vv 109 elmormolod a 109. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Elhagyva a sötét labirintust, kiteleportálsz a felszínre. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 102.]

v 84 283 elmormolod a 84. varázslatot
Kinyered egy manakristály energiáját. (+1997 varázspont.) Arkánum-jeleket rajzolva a levegőbe, mormolni kezdesz. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Elmormoltad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy aranyfecskét! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy aranyfecske! Ezt kerested. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

A biztonság kedvéért mentális energiát gyűjtesz, és kifeszítesz egy pszi-acéltorony pszit. Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. Semmi eredménye! (köszönhetően pszi-acéltorony védelmednek.) A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 3 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja az aranyfecske farkát. (3 támadással 84 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (34 életpontot sebezve.) Megmarkolva a Dhouga kalapácsát ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Dhouga kalapácsával többször kegyetlenül megütöd az aranyfecske fejét. (6 támadással 583 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+146 életerő). Légelementálod támad. (42 életpontot sebezve.) Varkaudar korbáccsal gyengén megütöd az aranyfecske aranyszárnyát. (1 támadással 33 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (56 életpontot sebezve.) Ellenfeled 8 pontot sebződik a pestisaurától. Az aranyfecske belecsíp a bal térdedbe. (1 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Csőrével az aranyfecske nem tudott megsebezni. Az aranyfecske belecsíp a bal térdedbe. (1 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A szörny önbizalmadból merítve huhog. 69 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 97 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-17 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 840, sebződés: 80, gyógyulás: 159, összesen: +79 ÉP}

[-72 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 92.]

m 3 mozogsz délkeletre
[377,98] A hegyek közt mész előre. Innen jó a kilátást, de ami a szemed elé tárul, nem túl szemet gyönyörködtető: végtelen pusztaság, a halál egyhangúsága. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy áldozati oltárt. Észreveszel egy quwargot. Gyorsan eltaposod a kártevőt. 1 tapasztalati pontot kaptál. Bányászat képességeddel fémet (mithril) érzel a föld alatt. (Önanalízis: +2% bányászat.) A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Úgy érzed, el tudsz bújni néhány satnya bokor mögé. Sajnos nem sikerült rendesen elbújnod. A szörny észrevett. Egy rd'alv lélektipró közeledik feléd! Ellenfeled kissé lomha, így szerencsédre el tudsz futni előle.

Fájdalmas nyöszörgés kíséretében konstatálod, hogy a derit sodronynadrág néhány láncszemének húsba mélyedése nyomán vér serkent a lábadból (-45 életerő). [5 pontot használtál fel, van még 87.]

al 99 10 áldozol: a 99. tárgyat a 10. tárgyat
Nekilátsz a fekete szertartásnak. Először is elhelyezel az oltáron 10 fekete gyöngyöt. Jó darabig imádkozol, próbálsz kapcsolatot teremteni isteneddel. Hirtelen egy nagy lobbanással az áldozat eltűnik, és energiahullám söpör végig rajtad. Döbbenten meredsz magad elé: a fejedben egy új varázslat szavai formálódnak meg. A varázslat neve vámpírvér. (ld. enc.) [5 pontot használtál fel, van még 82.]

al 99 10 áldozol: a 99. tárgyat a 10. tárgyat
Hozzálátsz a sötét rituáléhoz, az oltárra helyezel 10 fekete gyöngyöt. Jó darabig imádkozol, próbálsz kapcsolatot teremteni isteneddel. Az áldozat nagy füstfelhőben tűnik el, az ég dörögni kezd. Istened megérintett! Miután a füst eloszlik, az oltáron hever 1 vörös zyel. [5 pontot használtál fel, van még 77.]

al 99 10 áldozol: a 99. tárgyat a 10. tárgyat
Kezdődjék tehát az ocsmány rítus! Az oltárra raksz 10 fekete gyöngyöt. Jó darabig imádkozol, próbálsz kapcsolatot teremteni isteneddel. Hirtelen egy nagy lobbanással az áldozat eltűnik, és energiahullám söpör végig rajtad. (+2 papi hit.) Istened elvárásainak megfelelően cselekedtél. [5 pontot használtál fel, van még 72.]

m 4 mozogsz délre
[377,99] Lefelé mész, nyelsz is egyet, hogy a füledben érzett nyomás megszűnjön. Távoli mennydörgések hangja hatol el hozzád: valószínűleg Thargodan hercegek és ősmágusok vívnak csatát egymással. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy zafír sárkány. Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Szemöldöködet összehúzva koncentrálsz, ahogy pszi-acéltorony pszi védekezést raksz fel. Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. Semmi hatás! (kiválóan működik felrakott pszi-acéltorony védelmed.) Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 137 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy gömbvillám. 100 életpontot vesztettél. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a zafír sárkány pikkelyes testét. (9 támadással 250 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (36 életpontot sebezve.) A szörny villámokat lehel! Villámgyorsan lehajolsz, de még így is görcsbe rándulnak az izmaid. (88 életpontot vesztettél.) Megmarkolva a Dhouga kalapácsát ellenfeledre rontasz. {CSTT:} Dhouga kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a zafír sárkány jobb első lábát. (8 támadással 774 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+193 életerő). Légelementálod támad. (55 életpontot sebezve.) Varkaudar korbáccsal párszor keményen megütöd a zafír sárkány jobb szárnyát. (7 támadással 218 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+54 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (56 életpontot sebezve.) Pestisaurád működik (19 ép-t sebezve). Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 60 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) A zafír sárkány farkával a kezedre csap. (1 támadástól 20 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A zafír sárkány csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 53 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) A zafír sárkány szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +9 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 2 aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (313,117)-> 24 arany, -2 ÉP], 2 nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (313,117)-> 28 arany, -2 ÉP], egy ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (313,117)-> 6 arany, -2 ÉP], egy borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (313,117)-> 6 arany, -2 ÉP], egy sárga erőöv [sárga erőöv ládikóba-> (313,117)-> 40 arany, -2 ÉP], 37 arany és egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (313,117)-> 12 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. 22 210 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-17 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-17 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1408, sebződés: 470, gyógyulás: 278, összesen: -192 ÉP}

Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy sárkánybarlangot. Vándorlásod során egy különös szoborra bukkansz. Milliárdnyi színes, apró porszem kavargásából áll össze. A szobor magát Chara-dint ábrázolja, amint behódol egy nála nagyobb istennek, ami nem más, mint Analotha. Látsz egy oltárt. Tharr hívei emelték. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy barátság szent tüzét. Megérzed, hogy a talaj, amelyen taposol, fémet (ezüstdarab) rejt.
(Feltételes ásás:) A munkában a roguena segít. Leásol elég mélyre. Sikeres volt a földtúrás: Kiástál 2 ezüstdarabot! (Önanalízis: +4% bányászat.) (Önanalízis: +1% bányászat.) Gyorsan ellátod a sebeidet: +9 életerő. Fájdalmas nyöszörgés kíséretében konstatálod, hogy a derit sodronynadrág néhány láncszemének húsba mélyedése nyomán vér serkent a lábadból (-49 életerő). [10 pontot használtál fel, van még 62.]

h 1167 16 használod az 1167. tárgyat
Ma egy adag ropogós rókafarkat támad kedved főzni. Profi módra készíted el. Nyami-fali, nagyon finomra sikeredett! Finom! Nocsak, mi ez itt az üst tövében: 11 arany! (+4 szerencse.) (Önanalízis: +11% főzés.) 2 548 tapasztalati pontot kaptál. [1 pontot használtál fel, van még 61.]

h 1271 1253 használod az 1271. tárgyat
Előveszed Sheran cserepét, és egy csillezsályalevelet ledugdosol a benne lévő földbe. Ezután megöntözöd vízzel, majd isteni könnycseppel. Egyelőre semmi nem történik, de tudod, a föld mélyén már megkezdődött a csírázás folyamata. Hamarosan jókora, szüretelhető növény nő ebben a cserépben. [5 pontot használtál fel, van még 56.]

v 84 283 elmormolod a 84. varázslatot
Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. Ereidben a vér forrón lendül előre. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy aranyfecskét! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy aranyfecske! Ezt kerested. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Felkészülsz az esetleges mentális támadásra egy pszi-acéltorony felhúzásával. Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (pszi-acéltorony védelmez.) Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 3 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja az aranyfecske testét. (3 támadással 79 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (47 életpontot sebezve.) Marokra fogva a Dhouga kalapácsát a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Dhouga kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered az aranyfecske jobb vállát. (6 támadással 556 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+139 életerő). Légelementálod támad. (52 életpontot sebezve.) Varkaudar korbáccsal megpöccinted az aranyfecske farkát. (1 támadással 26 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+7 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (37 életpontot sebezve.) Ellenfeled 7 pontot sebződik a pestisaurától. Csőrével az aranyfecske belemar kézfejedbe. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Az aranyfecske belecsíp a jobb térdedbe. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A szörny antennáit hozzád érinti, majd váladékot enged a nálad levő vas dobónyíl felszínére. Mázli! Semmi baja sem esett. Az aranyfecske belecsíp a kezedbe. Gyenge próbálkozás. (1 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A lény elhuhogja magát. 69 életpontot vesztettél. Az aranyfecske most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +9 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 95 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-17 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 804, sebződés: 85, gyógyulás: 153, összesen: +68 ÉP}

[-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 46.]

be 620 bemész a 620. épületbe
Folyamatosan próbálsz rejtőzködni, úgy lopódzol be a hatalmas barlangba. Istenedhez fohászkodsz, hogy segítsen elmenekülni, ha a sárkány mégis otthon lenne. Mocorgást hallasz. Úristen, csak nem a sárkány? De nem, ez a valami annál sokkal apróbb: mindössze egy zafír drakón vicsorog rád.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka II varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre lángcsóva varázslatot lősz. 43 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: villámsújtás varázslatot lő rád. 48 életpontot vesztettél. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a zafír drakón csontos pofáját. (9 támadással 77 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (49 életpontot sebezve.) A szörny villámokat lehel! Hasra vágod magad, úgyhogy csak a szőrödet borzolják a szikrák. (43 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Dhouga kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a zafír drakón csontos pofáját. (7 támadással 530 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+133 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (44 életpontot sebezve.) Varkaudar korbáccsal épp hogy eltalálod a zafír drakón jobb első lábát. (1 támadással 16 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+4 életerő). Légelementálod támad. (49 életpontot sebezve.) Pestisaurád működik (6 ép-t sebezve). A zafír drakón feléd harap, de sikertelenül. Feléd sújt a zafír drakón a farkával, de elhibázta! A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +9 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 sárkányfogat. [sárkányfog ládikóba-> (313,117)-> 20 arany, -2 ÉP] 8 935 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-17 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-17 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 814, sebződés: 93, gyógyulás: 145, összesen: +52 ÉP}

Egy darabig mozdulatlanul vársz: gyors voltál, mégis, meghallhatott a sárkány, ha itthon van. De semmi! Továbbra is óvatosan mész előre. A barlang kiszélesedik egy óriási barlangcsarnokká. Középen hatalmas kupac kincs hever! Most már csak a kincs tetején trónoló óriási sárkánnyal kéne egyezkedned. A hüllő gonosz szemét feléd fordítja, és üdvözlete jeléül felkészül lehelete használatára. Ahogy közelebb érsz, látod, hogy ez egy zafír sárkány.

Szemöldöködet összehúzva koncentrálsz, ahogy pszi-acéltorony pszi védekezést raksz fel. A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy lángcsóva varázslat. 33 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (köszönhetően pszi-acéltorony védelmednek.) Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 132 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy gömbvillám varázslat. 122 életpontot vesztettél. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a zafír sárkány testét. (9 támadással 235 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (43 életpontot sebezve.) A szörny villámokat lehel! Hasra vágod magad, úgyhogy csak a szőrödet borzolják a szikrák. (98 életpontot vesztettél.) Marokra fogva a Dhouga kalapácsát ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Dhouga kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a zafír sárkány pikkelyes testét. (8 támadással 767 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+192 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (35 életpontot sebezve.) Varkaudar korbáccsal néhányszor megcsapod a zafír sárkány bal szárnyát. (6 támadással 213 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+53 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (44 életpontot sebezve.) A pestisaura 16 ép-t sebez. Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 61 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) A zafír sárkány farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 16 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A zafír sárkány többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 54 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) A zafír sárkány összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +9 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. 22 210 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-17 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-17 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1386, sebződés: 483, gyógyulás: 279, összesen: -204 ÉP}

Boldogan kezdesz turkálni a kincsek között, és igyekszel felmarkolni annyit, amennyit csak elbírsz: Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy roxati üvegszem, egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (313,117)-> 12 arany, -2 ÉP], 2 mérg. ubuk dobónyíl [mérg. ubuk dobónyíl ládikóba-> (313,117)-> 14 arany, -2 ÉP], egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> (313,117)-> 20 arany, -2 ÉP], egy fiatalság itala [fiatalság itala ládikóba-> (313,117)-> 80 arany, -2 ÉP] és 104 arany. Dübörgést hallasz: kövek potyognak fentről, a barlang kezd beomlani! Menekülsz, fájó szívvel hagyod hátra a maradék kincset. [30 pontot használtál fel, van még 16.]

m 4 4 5 mozogsz délre, délre, délnyugatra
[377,100] A Sötét Föld egyik legveszélyesebb területére, a mocsárba tévedtél be. Hegynyi Thargodan behemótok csordája húz el a távolban, te csak leesett állal bámulsz. Remegést érzel a föld alól... Valami jön föl! Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy talriai behemót közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka II varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy lángcsóva. 47 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Vad csatakiáltással, felemelve a Dhouga kalapácsát ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Dhouga kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a talriai behemót mérhetetlen testét. (8 támadással 784 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+196 életerő). Légelementálod támad. (68 életpontot sebezve.) Varkaudar korbáccsal párszor keményen megütöd a talriai behemót mérhetetlen testét. (8 támadással 273 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+68 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (20 életpontot sebezve.) Pestisaurád 12 sebzést okoz. A talriai behemót a bal karodba mélyeszti hegyes fogait! (1 támadástól 129 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Dhouga kalapácsával többször eltalálod a talriai behemót testét. (5 támadással 480 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+121 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (58 életpontot sebezve.) Varkaudar korbáccsal megpöccinted a talriai behemót mérhetetlen testét. (1 támadással 32 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (45 életpontot sebezve.) A pestisaura 11 ép-t sebez. A talriai behemót fogait a derekadba mélyeszti. (1 támadástól 128 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +9 életerő. Felhasználva a kőkést, szereztél 46 kaját. 21 174 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ütőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-17 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-17 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1830, sebződés: 257, gyógyulás: 453, összesen: +196 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +9 életerő. A derit sodronynadrág láncszemei vágják a lábadat (-35 életerő).

(Továbbmész...) [377,101] A vidék innentől kietlen, fekete pusztaság, amelyet itt-ott pettyeznek üszkösödő csontok és megfeketedett sziklák. Egy szörny közeledik, szerencsére a szél felőle fúj, így Te hamarabb megérzed. Ráismersz a lényre. Egy smaragd sárkány. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. Itt csata lesz.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy lángcsóva varázslatot. 45 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: Asylux csapdája varázslatot lő rád. A varázslat kudarcot vallott. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy káosz szava varázslatot. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled méregfelhő III varázslatot lő rád. 76 életpontot vesztettél. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a smaragd sárkány farkát. (9 támadással 252 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (53 életpontot sebezve.) A lény zöld felhőt fúj rád. Félrehajolsz, így nem lélegzed be az összes gázt. (95 életpontot vesztettél.) Megmarkolva a Dhouga kalapácsát ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Dhouga kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a smaragd sárkány testét. (8 támadással 786 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+197 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (60 életpontot sebezve.) Varkaudar korbáccsal megpöccinted a smaragd sárkány óriási karmát. (1 támadással 24 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+6 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (66 életpontot sebezve.) Pestisaurád működik (7 ép-t sebezve). Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a smaragd sárkány, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 41 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Siralmas támadást intéz farkával a smaragd sárkány, épp csak megsuhint. (1 támadástól 45 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) A smaragd sárkány csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 85 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Véres nyál csordul ki a smaragd sárkány száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +9 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> (313,117)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy aranylánc [aranylánc ládikóba-> (313,117)-> 20 arany, -2 ÉP], 4 vas dobónyíl, egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (313,117)-> 14 arany, -2 ÉP], egy nagy vaskulcs és 2 ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (313,117)-> 24 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. 22 210 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-17 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-17 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1293, sebződés: 350, gyógyulás: 246, összesen: -104 ÉP}

Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy Thargodan tábort. Gyorsan ellátod a sebeidet: +9 életerő. Fájdalmas nyöszörgés kíséretében konstatálod, hogy a derit sodronynadrág néhány láncszemének húsba mélyedése nyomán vér serkent a lábadból (-49 életerő). Nocsak, valaki itt elvesztett 5 aranyat. Szuper, te még biztos használni tudod valamire!

(Továbbmész...) [376,102] Elérkeztél a Sötét Föld egyik mocsarához. Láthatóan, ez az egyetlen hely, ahol növényi élet létezik, de az is a leghalálosabb fajtából. Gyanús csobbanást hallasz a latyakból. Néhány zsombék között megpróbálsz láthatatlanná válni. A szél pont a hátad felől fúj, így könnyű dolga van szörnynek. A szörny észrevett. Egy kr'uagon pusztító közeledik feléd! Beintesz neki, majd olajra lépsz. Ellenfeled egy darabig üldöz, de aztán ráun a dologra.

Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy ősvortexet. Gyorsan ellátod a sebeidet: +9 életerő. Fájdalmas nyöszörgés kíséretében konstatálod, hogy a derit sodronynadrág néhány láncszemének húsba mélyedése nyomán vér serkent a lábadból (-43 életerő). [15 pontot használtál fel, van még 1.]

v 84 283 elmormolod a 84. varázslatot
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 1.]

m 5 5 mozogsz délnyugatra, délnyugatra
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 1.]

be 612 bemész a 612. épületbe
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 1.]

m 4 6 8 mozogsz délre, nyugatra, északra
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 1.]

ek 40 10 t. energia kisütése: 40 10
Tudati energiáidat erőteljesen koncentrálod. Előállítottál 50 TVP-t. [-10 TU.] [0 pontot használtál fel, van még 51.]

v 198 347 23 elmormolod a 198. varázslatot
Elkezdesz a mágia mítikus nyelvén mormolni. A mágia tűzként árad szét tagjaidban. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a tiltott teleport varázslatot! A földből füst kezd szivárogni. [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 41.]

h 1602 292 40 használod az 1602. tárgyat
Előveszed az ezüstszelencét és készenlétbe helyezed. A belsejébe 40 sárkánypikkelyt dobsz. Meg is történik a transzformáció, jussod 26 galachmit. [3 pontot használtál fel, van még 38.]

ef 30 526 energia fejlesztése 30
Tudati koncentrációval járulsz hozzá egy új tudati képesség kifejlesztéséhez. [-5 TU.] [35 pontot használtál fel, van még 3.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 8.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 13.]

tk 21 3153 többszemélyes kaland 21 3153
Ezt a többszemélyes kalandot nem itt teljesítheted! [0 pontot használtál fel, van még 13.]

* 1. BP: ext 0 0 0 visszadátumozás kérelem
Még nem telt el egy hónap (legutóbb 2017. évben 7. hónapban adtad ki) a parancs utolsó használata óta. [0 pontot használtál fel, van még 13.]

* 2. BP: tf 1 0 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat
Rendben, ha a kör végén az átvihetőnél több tvp-d marad, TF-elni fogod az erőd. [0 pontot használtál fel, van még 13.]

* 3. BP: kb 347 1 0 kiveszel a bankból a 347. tárgyat (1 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 1 súlyzót. [0 pontot használtál fel, van még 13.]

* 4. BP: h 243 0 0 használod a 243. tárgyat
Ravasz csapdát állítasz a táborhelyed közelében. [5 pontot használtál fel, van még 8.]

* 5. BP: kb 2 15 518 kiveszel a bankból a 2. tárgyat (15 darabot)
Kiveszel a KT kincstárából 15 kaját. [0 pontot használtál fel, van még 8.]
(Önanalízis: +9% csapdakészítés.) Nem tudsz ellenállni, egy kicsit olvasgatod a sötét tekercseket. (+1 gonoszság.) Hohó! Sheran cserepében termést hozott a növény. Leszüretelsz 3 csillezsályalevelet. Elmúlik az üstben főzött étel hatása. Elmúlt a csillezsályalevél hatása (-117 max. életerő). [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 16, 10, 26.
Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. Egy kaját töm magába az ősi szilmill. Egy kaját fal föl a roguena. 2 kaját töm magába a mutáns pók. Alaposan elfáradva, egy helyet keresel, ahol aránylag biztonságban pihenhetsz. Hamarosan alámerülsz az álom tengerébe. Némi fejlődést jelentenek az e héten szerzett tapasztalatok. (+1 max. életerő.) Légelementálod elhagy. Elmúlt a széljárás hatása. Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt a vadászat hatása.
Ebben a körben 8 pontod maradt, ebből a következő körre 8 pontot vihetsz át. Kapsz még 516 pontot. A következő körben tehát 524 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


BUFA PÁNCÉLJA (538. TÁRGY)
Bufától, a nagy tréfacsinálótól származik ennek az ősi páncélfajtának a receptje. Viselésekor védettséged megnő 24-gyel, ezenkívül kapsz +2 szerencsét és +2-t mászás szakértelmedre. Az, hogy emellett IQ-d, egészséged és ügyességed eggyel csökken, igazán csekélység. Bufa páncélja rettenetesen könnyű! Persze ez a súlyára vonatkozik, nem pedig elkészítésére: ehhez ugyanis egy arx formázó minta, 20 ezüst, 5 mithril, 5 praglonc hártya, 3 moa rubin, 100 arany, 20 isteni könnycsepp, egy vaskohó és 120 TVP szükséges. Bufa páncélját csak legalább 20. szintű kalandozó hordhatja.

MÁGUSGYŰRŰ (1695. TÁRGY)
Monstarax gyűrűje, nocsak... csak nem elvesztette itt, labirintusának ezen a pontján. Gyorsan felveszed, és megvizsgálod: kívül-belül rúnák sorakoznak, biztosítva, hogy e tárgy több legyen holmi aranygyűrűnél. Ha az ujjadra húzod, ezt tapasztalni is fogod: a gyűrű +70 max. VP-t, +70 VP regenerációt és +7 taumaturgiát ad, valamint +1-et kapsz a fejlesztési pontból növelhető VP regeneráció képességedhez. A tárgy nem átadható.

AZUKA VESE (1462. TÁRGY)
A szőrös azuka húsa ehetetlenül keserű, ráadásul büdös is. Van azonban valami, amiért odahaza hatalmas pénzeket fizetnek az ínyencek: az azuka vese! Mivel számtalan egzotikus étel készíthető belőle, bizony érdemes kivágnod a tetemből, még akkor is, ha igen erős gyomor szükséges ehhez a művelethez.

TEKNŐSTOJÁS (1514. TÁRGY)
Kár, hogy nem lehet belelátni, és hogy minden teknősfajé teljesen egyforma, ugyanis néhány egzotikusabb tojásért egy értő varázshasználó akár egy kisebb vagyont is hajlandó áldozni. Persze hétpecsétes titok, hogy aztán ő mihez kezd vele, így amíg ki nem fürkészed ezt a talányt, egyszerűen csak őrizd meg a zsákodban, vagy próbálj meg valahogy túladni rajta. Még egy jó tanács: ha szeretnél hosszú életet megélni, se nyersen, se elkészítve ne próbáld meg elfogyasztani!

APRÓ ZSÁKOCSKA (1694. TÁRGY)
Ez az apró feneketlen zsák az övedre akasztható, és érdekes módon amit beleraksz, az összezsugorodik. Amikor kiveszed, újra életnagyságú lesz. Nagyon látványos és vicces a dolog, így rögtön ki is próbálod néhány nagyobb dologgal. És még hasznos is! Ha az apró zsákocskát magadnál tartod, +10 féle tárgyat cipelhetsz magaddal, mint egyébként. Ezenkívül a megterheltséged 5 kilóval csökken. A tárgy nem átadható.

VÁMPÍRVÉR (257. VARÁZSLAT)
Ez a varázslat egy ősi átkot terjeszt ki rád: véredben részben a vámpírok vére kezd folyni. Ennek köszönhetően, az életenergia elszívást sokkal hatékonyabban vagy képes művelni. A varázslatot külön V paranccsal nem kell elmondanod, hatása permanens: a nekromanta csókjával és hasonló varázslatokkal most már nem max. ÉP-ig, hanem annak másfélszereséig tudsz gyógyulni.

KARAKTERLAP

Brynhildur, egy vörös, copfos hajú, kék szemű törpe nő vagy. Fekete a bőröd. Leah sekrestyése vagy. A Túlélők (#9172) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 375. fordulód.

Erő: 52 (87) Szint: 50 Merészség: 10/5 Magasság: 110 cm
IQ: 54 (88) Támadás: 74 (79) Agresszió: 3 Testsúly: 52 kg
Ügyesség: 50 (66) Védekezés: 137 (147) Menekülés: 15 % Életkor: 67/77 év
Egészség: 55 (71) Életpont: 1288/1108 Jellem: gonosz (666) Tul. pont: 0
Szerencse: 61 (93) Varázspont: 2535/1429 Pénz: 32580 arany Kép. pont: 53
Tudatpont: 93/19 Pszi pont: 608/420 Halhatatlanság: 11 % EFejl: 30
Eddig összesen 6384 szörnyet (24 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 320 406 TP-t kaptál. Jelenleg 20 351 168 TP-d van. A következő szinthez még 4 648 832 TP szükséges. Trófeáid: triklem drakolder, Őrült Montrix, Techiulan. A 145. fordulódban 5000 arany került a bankszámládra. 6350 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 12 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 10/4 ökölvívás: 24/73 szúrófegyverek: *19/100
vágófegyverek: 36/17 ütőfegyverek: 47/30 (+15%) lőfegyverek: 40/12 (+4%)
dobófegyverek: 26/26

Feltételes fegyverváltás: Dhouga kalapácsa (#1425) (120%) << varkaudar che-kard (#1112) (100%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -9.); bumeráng (#249) max. 1 db (10 -19.); vashegyű nyíl (#176) max. 1 db (20 -24.); vashegyű nyíl (#176) max. 3 db (25 -29.); vashegyű nyíl (#176) (30 -39.); vashegyű nyíl (#176) (40 -);
Óvatosság (labirintusokban): 5 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
376,102 mezőn táborozol
Kedvenc táborhely: 363,4
Felsőbb beavatkozás: legutóbb 2017. évben 6. hónapban.
Kisebb kívánság: legutóbb 2017. évben 6. hónapban.
Legfeljebb 59 TU-t válthatsz TVP-re.
A negatív esszencia épp Dhouga kalapácsa fegyverre kenve.
JLKzott minoszkúpok: 61, 57, 59, 58, 62, 84, 86, 83, 82, 87, 85, 91, 93, 90, 92, 88, 89

SZÁMLÁLÓK
Max életkor 736 év Átcsoportosítási és instabil keret: 400 303 TVP

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 23/8 2. nyomkövetés: 78/2 3. lopás: 1/37
4. mászás: 22/47 5. csapdakészítés: 30/31 (+9%) 6. csapdaészlelés: 26/63 (+6%)
7. gyógyítás: 19/39 8. titkosírás: 18/58 9. felderítés: 41/77
10. szörnyidomítás: 12/7 11. teológia: 101/13 (+81%) 12. taumaturgia: 106/80 (+59%)
13. szerencsejáték: 13/82 14. versengés: 22/47 15. zene: 20/3
16. szörnyismeret: 63/19 17. pszi: 100/36 (+11%) 18. zárnyitás: 36/94 (+139%)
19. vadászat: 6/55 20. vitalitás: 3/3 21. bányászat: 47/7 (+7%)
22. testépítés: 27/98 23. úszás: 3/46 24. főzés: 27/17 (+11%)
25. csapatmunka: 9/12

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 10

FELTÉTELES PARANCSOK (még 34 lehet)
deus ex machinád 0 mezőre repítsen
totem 50% életpont alatt (sötét ital (#284))
gyógyítasz 20% életerő alatt 40 TVP-ért (max. 5 alkalommal)
kutatsz max. 200 TVP-ért
ásol max. 50 TVP-ért
készítesz csuklyavirágot (#133) (max. 999 darabot ), csillezsályalevelet (#1253) (max. 999 darabot ), borkonyó bibét (#312) (max. 1 darabot, csak egyszer), khatiszon kulcsot (#2323) (max. 1 darabot ), zárnyitó készletet (#39) (max. 1 darabot ), szuperkötelet (#209) (max. 2 darabot, csak egyszer), gránátlövedéket (#526) (max. 10 darabot ), ében tobozt (#578) (max. 1 darabot, csak egyszer), csalánvirágot (#582) (max. 1 darabot, csak egyszer), mágikus pulzánst (#542) (max. 30 darabot, csak egyszer), kátrányt (#580) (max. 10 darabot, csak egyszer)
mászol max. 200 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus (31)
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 30, max: 50)
rücskös gigaféreg (#7039), szintszívó (#96), mocsárivérc (#7143), bávatag golombár (#165), zombi (#49), csontváz (#48), mélység fattya (#199) (csak egyszer), jók (#990), törpe ősharcos (#680) (csak egyszer), ősi szellem (#422), miksziszi húsgólem (#126) (csak egyszer), kisebb quwarg isten (#213) (csak egyszer), öregedést okozó lények (#9095) (csak egyszer), csontváz lord (#177) (csak egyszer), élőholt mirg (#135) (csak egyszer), óriás csontváz (#176) (csak egyszer), halált okozó lények (#9098) (csak egyszer), halálelementál (#279), Kaszás Ubaron (#7040) (csak egyszer), varkaudar varázsló (#271) (csak egyszer), zombi mágus (#389) (csak egyszer), aranyfecske (#283), halálmadár (#351) (csak egyszer), Eruol (#378) (csak egyszer), Őrült Montrix (#698) (csak egyszer), Notermanthi báró (#323) (csak egyszer), Sötétség Hercege (#296) (csak egyszer), manaelementál (#290), taalru herceg (#307) (csak egyszer), Ylgoroth (#332) (csak egyszer)
Barátságosság (aktív: 2, max: 50)
bűbájlidérc (#761), éjfattyak (#9096)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) lángcsóva (#31, 10 VP) izomernyesztés (#33, 6 VP)
jégcsóva (#41, 15 VP) fehér glóbusz (#47, 13 VP) varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP)
mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP)
városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP)
felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) var.tárgy készítés (#153, 300 VP) tűzgolyó (#155, 25 VP)
familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP)
hhaar burka II (#162, 10 VP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP)
Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP)
tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP) jégoszlop (#231, 24 VP)
minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) Thargodan illúzió (#242, 50 VP) időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP)
érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP) jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) időcsere (#285, 5 VP)
mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) jégvihar (#353, 45 VP) Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP)
tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) oldás (#372, 15 VP)
légelem-idézés (#384, 80 VP, 20 TVP) felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP) Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) auralátás (#4, 8 VP, 5 TVP) áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP)
alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) gondolatolvasás (#8, 9 VP, 1 TVP) varázsfesték (#9, 4 VP, 5 TVP)
életszívás (#10, 5 VP, 5 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP)
méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) beszéd a holtakkal (#17, 10 VP, 5 TVP) vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP)
unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP) hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP)
tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP)
méregfelhő (#37, 12 VP) éhínség (#39, 7 VP) sötét halál (#45, 18 VP)
vérbeli borzongás (#46, 10 VP) kristálygömb (#54, 20 VP, 5 TVP) Sötét Ceremónia (#55, 50 VP, 10 TVP)
a lélek védelme (#57, 32 VP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) puha ütés (#60, 18 VP)
erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) életszívás II (#80, 12 VP, 5 TVP)
szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP)
fürgülés (#92, 22 VP) halotthívás (#93, 34 VP, 5 TVP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP)
DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) sorvasztás (#102, 20 VP) energiapajzs (#103, 20 VP)
pusztító végzet (#106, 30 VP) halálvarázslat (#124, 50 VP) szopógödör kreálás (#125, 60 VP, 10 TVP)
halálkapu (#126, 50 VP, 5 TVP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) életszívás III (#128, 15 VP, 5 TVP)
széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP) mágikus ütés (#147, 18 VP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP)
oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) isteni küldetés (#170, 40 VP, 5 TVP) infralátás (#171, 8 VP)
szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP) túlvilág lehelete (#177, 22 VP, 5 TVP) tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP)
gyorsvarázslás (#179, 0 VP) kényszerport (#183, 8 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP)
méregfelhő II (#193, 20 VP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP)
kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) pestisaura (#210, 40 VP, 5 TVP)
menekülés (#212, 12 VP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) armageddon (#218, 100 VP)
lidércidézés (#219, 30 VP) csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) mágia megértése (#226, 0 VP)
meditáció (#250, 0 VP) enyészet (#256, 21 VP, 5 TVP) vámpírvér (#257, 0 VP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP)
mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP)
agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP) tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP)
térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) tudatrombolás (#111, 25 PP)
pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) agybénítás (#114, 10 PP)
pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP)
teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP)
direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP) az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP)
a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP) ragály (#191, 5 PP, 5 TVP)
gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) az agy kifacsarása (#197, 14 PP)
agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP) fehérál.roncsolása (#248, 22 PP)
spirituális ext. (#249, 0 PP) kapcs. azonosítás (#276, 0 PP) pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP)
önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) gyilkos ösztönök (#298, 50 PP)
pszi meditáció (#299, 100 PP) önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP) elmehártya (#301, 30 PP)
agybénítás III (#302, 25 PP) mentálturbó (#478, 50 PP, 5 TVP) próba elemzése (#485, 20 PP, 10 TVP)
harci ösztönök (#490, 50 PP)
Butaság ára beállítás: teológia: 17 vp; taumaturgia: 18 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 80 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
vámpirizáció (#1) (9827,50) áldomás (#6) (9842,30) Pörhemór köre (#205) (177,2,1) szürkeáll. aktiv (#71)
mentálturbó (#478) pestisaura (#210) tulajdonságpajzs (#26) esszenciavédelem (#165)
esszenciavédelem 2 (#188) hadiszerencse II (#24) erőpajzs III (#127) elme dominanciája (#247)
Symulf rúnája (#182) a lélek védelme (#57) tárgyvédelem (#178) csupasz izom (#28)
Techiulan aurája (#261) nagyobb agypajzs (#120) Morgan rúnája (#363) önanalízis II (#300)
varázsenergia (#161)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
15. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 1, max: 20)
lángcsóva (#31)
Védekező varázslatok (aktív: 4, max: 20)
hhaar burka II (#162), energiapajzs (#103), pszi-acéltorony (#98), fehér glóbusz (#47)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 11, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
direkt kontaktus I (#121) >> borzalmas varkaudar (#166) direkt kontaktus I (#121) >> Tguarkhan (#212)
direkt kontaktus I (#121) >> áeratikus hasnyák (#243) direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283)
direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329) méregfelhő II (#193) >> Thargodan berzerker (#377)
fehérál.roncsolása (#248) >> varkaudar remete (#465) fehérál.roncsolása (#248) >> varkaudar böllér (#692)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 11, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
energiapajzs (#103) >> lidércsikoly (#7082) fürgülés (#92) >> varkaudar böllér (#692)
lidércidézés (#219) >> varkaudar remete (#465)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
mutáns pók (#117) (hátas: 10 lépés/kör; 9 TVP/lépés; +3 védettség;) státusz: OK
Thargodan csontváz (#297) (málhás: +48 kg teher) státusz: OK
roguena (#779) (ásó: ásás csak 5 TVP-be kerül) státusz: OK
ősi szilmill (#7455) (-6 mentődobás ellenfeleidnek a varázslataid ellen) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Az idő múlik, az élőből holt lesz. Az idő szövetével babráló lények birodalmamra jelentenek fenyegetést! Semmisíts meg 3 kronotapírt! (számláló: 1)
2.) Imádkozz, amikor már a plébánosom vagy!
3.) Növeld hitedben való eltökéltségedet egy áldozati oltárnál! (teljesítve)

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
energia-csapolás (167)
beszéd állatokkal (171)
tudati őrjárat (183)
kasztrop.kitágulás (197)
csonttörés (219)
önismeret (236)
a butaság ára (273)
düh (289)
fegyvermester (302)
pszionikus védelem (307)
kétkezes harc (338)
az ősök hite (362)
a mágia szeretete (393)
időfolyamok (394)
túlélő életmód (429)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kontaktus I (517) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati kincstár (518) OK
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
pszi regeneráció II (524) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
tudati ostrom (525) belefejlesztettél: 110 TU. szükséges még: 0 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 663 TU szükséges.)
vakmerőség (526) belefejlesztettél: 5 TU. szükséges még: 105 TU.
mentális roncsolás (531) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
gyűjtögető életmód (533) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
tudati kontaktus II (538) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
halhatatlanság (540) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
elmerombolás (545) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
nyakláncviselés (547) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
elmemester (552) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
tudati cserkészés (554) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
tudatáthelyezés (559) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN NYUGATON
$250 varányszem ($30)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
739 kaja (#2) 381 mákrózsa virág (#56) 89 gyöngymangó (#135)
635 vasérc (#152) 754 quwarg tojás (#360) 500 madártoll (#112)
447 drótszőr (#37) 219 pirkit (#153) $80 rézdarab ($70)
4 kötél (#92) 96 sallank karom (#128) 450 csuklyavirág (#133)
70 bogyógránát (#430) 26 szuperkötél (#209) 68 kvazár (#244)
181 isteni könnycsepp (#260) 3 pásztorbot (#513) 64 vas dobónyíl (#189)
1 csatabárd (#555) 192 nyílvessző (#108) 1 kőkés (#6)
$2 tatu dob ($234) 2 alligátorbőr (#661) 40 ramit kő (#226)
5 ovimon-bogyó (#207) 4 sötét ital (#284) $4 tolmokov-koktél ($351)
15 trikornis szarv (#198)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
1 csuklyavirág (#133) 30 fekete gyöngy (#99) 1 íjászkence (#1225)
7 isteni könnycsepp (#260) 1 jégrúna-tekercs (#1575) 13 madártoll (#112)
1 manakristály (#500) 1 mocsári penke (#148) 1 nyílvessző (#108)
1 quwarg tojás (#360) 1 rókafarok (#124) 1 ryuku védőkenőcs (#1154)
5 sáfránypor (#211) 123 sárkánypikkely (#292) 1 szvó-ektoplazma (#151)
10 vashegyű nyíl (#176) 17 víz (#27)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
2932 arany (#50) 3 áldott kő (#642) 1 apró zsákocska (#1694)
1 azuka vese (#1462) 1 csillezsályalevél (#1253) 1 drakolder kulcs (#524)
2 ezüstdarab (#326) 2 fokhagyma (#403) 26 galachmit (#310)
1 gránátlövedék (#526) 1 gyilkos méreg (#1265) 46 kaja (#2)
1 káoszkulcs (#884) 1 mágusgyűrű (#1695) 1 nagy vaskulcs (#186)
4 pirkit (#153) 9 purifikátor háj (#269) 3 remák szív (#264)
1 roxati üvegszem (#443) 2 sötét ital (#284) 2 teknőstojás (#1514)
3 varázskő (#305) 4 vas dobónyíl (#189) 1 vörös zyel (#606)
1 zöld üveg (#82)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

375 376 377 378
96
97
98
99
100
101
102
103
(376,97) a 177. labirintus bejárata, drakónszerű fenevad (#7081), lidércsikoly (#7082), aranyfecske (#283)
(376,102) kr'uagon pusztító (#414), ősvortex (#587)
(377,98) áldozati oltár (#586), érclelőhely, rd'alv lélektipró (#413)
(377,99) zafír sárkány (#329), sárkánybarlang (#620), művészi porolit (#720), Tharr oltár, barátság szent tüze (#484), érclelőhely, aranyfecske (#283), zafír drakón (#320)
(377,100) talriai behemót (#312)
(377,101) smaragd sárkány (#326), Thargodan tábor (#588)

Üzenet küldése a karakternek