Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje |
Betáplálva: 2017. nov. 19. 12h:30' EZ A 1142. JÁTÉKHETED, 368. FORDULÓD 1143. játékheted kezdete: nov. 23. A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk. Ez a forduló 28 zsetonba került. E-mail! |
KALANDOZÓ: #5547 SZÁMLA : XXXX |
* 1. KP: kf 466 0 0 | kézbeveszed/felveszed a 466. tárgyat |
* 2. KP: vv 71 72 69 | elmormolod a 71. varázslatot a 72. varázslatot a 69. varázslatot |
* 3. KP: vv 182 188 377 | elmormolod a 182. varázslatot a 188. varázslatot a 377. varázslatot |
* 4. KP: vv 364 279 220 | elmormolod a 364. varázslatot a 279. varázslatot a 220. varázslatot |
* 5. KP: vv 12 26 13 | elmormolod a 12. varázslatot a 26. varázslatot a 13. varázslatot |
* 6. KP: vv 86 165 178 | elmormolod a 86. varázslatot a 165. varázslatot a 178. varázslatot |
* 7. KP: v 1 30 10 | elmormolod az 1. varázslatot |
* 8. KP: v 6 30 20 | elmormolod a 6. varázslatot |
* 9. KP: hh 2306 1133 1099 | használod a 2306. tárgyat az 1133. tárgyat az 1099. tárgyat |
* 10. KP: vv 480 209 116 | elmormolod a 480. varázslatot a 209. varázslatot a 116. varázslatot |
hu 295 | hulladék: 295 |
ek 40 30 | t. energia kisütése: 40 30 |
kno 3 6 | képesség-növelés 3 |
tno 5 3 | növeled az 5. tulajdonságodat |
v 15 135 6 | elmormolod a 15. varázslatot |
hh 1154 1225 1618 | használod az 1154. tárgyat az 1225. tárgyat az 1618. tárgyat |
h 1228 5 | használod az 1228. tárgyat |
vv 213 | elmormolod a 213. varázslatot |
v 217 20 | elmormolod a 217. varázslatot |
kf 1568 1921 | kézbeveszed/felveszed az 1568. tárgyat az 1921. tárggyal |
h 1 50 30 | használod az 1. tárgyat |
kf 1568 187 | kézbeveszed/felveszed az 1568. tárgyat a 187. tárggyal |
be 620 | bemész a 620. épületbe |
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már elektromos pajzs vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre jégvihar varázslatot lősz. 399 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. A szilánk működik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy villámsújtás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (köszönhetően elektromos pajzs védelmednek.) Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a zafír drakón testét. (9 támadással 151 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Megmarkolva a kígyópengét a másikra támadsz. {GYD:} Kígyópengével felnyitod a zafír drakón farkát. (1 támadással 88 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy méregfelhő II varázslatot. 244 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. {GYD:} Adamantit pajzzsal megkarcolod a zafír drakón pikkelyes testét. (1 támadással 41 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Illúziósárkányod teríti le a lábáról (21 életpontot sebezve). Üdvözlésképpen egy jéghalál varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 60 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a zafír drakón, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 14 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A zafír drakón farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 21 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A zafír drakón összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az adamantit pajzsot, szereztél 1 sárkányfogat. 7 454 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1004, sebződés: 35, gyógyulás: 43, összesen: +8 ÉP}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy elektromos pajzs varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy jégvihar varázslat. 421 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. Semmi eredménye! Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősvillám varázslatot. 82 életpontot vesztettél. Egy gömbvillám varázslattal köszönt csatapartnered. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (kiválóan működik felrakott elektromos pajzs védelmed.) Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a zafír sárkány óriási karmát. (9 támadással 336 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. Mosolyogva bámulod a kék szikrákat. Megmarkolva a kígyópengét ellenfeledre rontasz. {GYD:} Kígyópengével többször mélyen végigmetszed a zafír sárkány bal szárnyát. (7 támadással 636 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+128 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy méregfelhő II varázslatot. 234 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. {GYD:} Adamantit pajzzsal kicsit megvágod a zafír sárkány bal hátsó lábát. (1 támadással 43 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Erős fényrobbanással vakítod el ellenfeled (21 életpontot sebezve). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy jéghalál. 47 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). A zafír sárkány fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 83 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Siralmas támadást intéz farkával a zafír sárkány, épp csak megsuhint. (1 támadástól 36 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 92 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) A zafír sárkány összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az adamantit pajzsot, szereztél 5 sárkánypikkelyt. 18 525 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1738, sebződés: 293, gyógyulás: 189, összesen: -104 ÉP}
kt 578 5 | elkészíted az 578. tárgyat (5 darabot) |
m 6 | mozogsz nyugatra |
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy elektromos pajzs varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Mélyen koncentrálva, megidézel egy jégvihar varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 400 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. Szerencsére nem hatott rád. Távolról ősvillám varázslatot lő rád a másik. 84 életpontot vesztettél. Egy gömbvillám varázslatot dob rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (elektromos pajzs védelmez.) Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a zafír sárkány farkát. (9 támadással 345 életpontot sebezve.) A lény villámokat köp rád. Mosolyogva bámulod a kék szikrákat. Vad csatakiáltással, felemelve a kígyópengét ellenfeledre ugrasz. {GYD:} Kígyópengével irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a zafír sárkány bal első lábát. (6 támadással 549 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+110 életerő). Üdvözlésképpen egy méregfelhő II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 235 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. {GYD:} Adamantit pajzzsal épp hogy megvágod a zafír sárkány bal hátsó lábát. (1 támadással 40 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Szellemalakot formáló felhő támadja meg (23 életpontot sebezve). Távolról jéghalál varázslatot lősz a másikra. 66 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). A zafír sárkány fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 62 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) A zafír sárkány farkával megérint. (1 támadástól 33 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 68 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 2 ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (310,64)-> 12 arany, -2 ÉP], egy sárga erőöv [sárga erőöv ládikóba-> (310,64)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> (310,64)-> 28 arany, -2 ÉP], 2 pular kristály [pular kristály ládikóba-> (310,64)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és egy obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (310,64)-> 10 arany, -2 ÉP]. Felhasználva az adamantit pajzsot, szereztél 5 sárkánypikkelyt. 18 525 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1658, sebződés: 257, gyógyulás: 161, összesen: -96 ÉP}
h 578 10 | használod az 578. tárgyat |
m 1 2 2 | mozogsz északkeletre, keletre, keletre |
Gyorsan felraksz egy tompítás varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Egy jégvihar varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 396 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról Asylux csapdája varázslatot lő rád a másik. Semmi hatás! Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: káosz szava varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: méregfelhő III varázslatot lő rád. 58 életpontot vesztettél. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a smaragd sárkány testét. (9 támadással 313 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. Küzdesz a méreg ellen, a siker részleges. (89 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. {GYD:} Kígyópengével irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a smaragd sárkány bal oldalát. (7 támadással 641 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+129 életerő). Távolról méregfelhő II varázslatot lősz a másikra. 239 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. {GYD:} Adamantit pajzzsal súrolod a smaragd sárkány óriási karmát. (1 támadással 37 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerő). Szellemalakot formáló felhő támadja meg (19 életpontot sebezve). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy jéghalál varázslatot. 55 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). A smaragd sárkány fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 75 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Siralmas támadást intéz farkával a smaragd sárkány, épp csak megsuhint. (1 támadástól 37 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 96 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy aranytű, 2 vasérc, egy smaragd védőgyűrű [smaragd védőgyűrű ládikóba-> (310,64)-> 100 arany, -2 ÉP], 2 ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (310,64)-> 12 arany, -2 ÉP] és egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (310,64)-> 14 arany, -2 ÉP]. Felhasználva az adamantit pajzsot, szereztél 5 sárkánypikkelyt. 18 525 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1700, sebződés: 361, gyógyulás: 188, összesen: -173 ÉP}
(Továbbmész...) [389,54] Sivatagba érkeztél. A pusztával ellentétben, itt bőven van légmozgás, ocsmány homokviharok dúlnak. Egy kóbor mópat, egy gusztustalan, lárvaszerű lény fut el előled. Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megmozdul alattad a föld! Valamilyen szörny jön fölfelé! Egy dűnelord nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. (ld. enc.) Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már tompítás vibrál körülötted. A szilánk működik (+2 életpont). Egy jégvihar varázslattal köszöntöd a másikat. 425 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Gyógyulsz (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy sivatagi vihar varázslat. 90 életpontot vesztettél. Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 9 ezüsttollú nyíl. Alaposan megsorozod a dűnelord kígyózó csápját. (9 támadással 199 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre támadsz. {GYD:} Kígyópengével végigvágod a dűnelord testét. (1 támadással 87 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Ellenfeledre méregfelhő II varázslatot lősz. 236 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. {GYD:} Adamantit pajzzsal épp hogy megvágod a dűnelord bal oldalát. (1 támadással 38 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerő). Szellemalakot formáló felhő támadja meg (19 életpontot sebezve). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre jéghalál varázslatot lősz. 58 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Alig pörkölődsz. 17 életpontot vesztettél. A dűnelord meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A dűnelord csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Az ocsmány teremtmény huhog! 55 életpontot vesztettél. Egy sivatagi vihar varázslattal köszönt csatapartnered. 90 életpontot vesztettél. A dűnelord összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a fűszertartót, szereztél 5 csepp sáfrányport. 7 736 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1062, sebződés: 280, gyógyulás: 40, összesen: -240 ÉP}
(Továbbmész...) [390,54] A vidék innentől kietlen, fekete pusztaság, amelyet itt-ott pettyeznek üszkösödő csontok és megfeketedett sziklák. Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Szürke por száll a levegőben, ahogy a távolban valami feléd közeledik. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy drótszőrű mópat közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. {egyik sebzési módja: 1x 22d10+14.} Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.
Egy pszi-acéltorony felrakása sosem árthat. Védekezően feszül agyad köré. Alattomos ellenfeled láthatatlan védekező pszivel bohóckodik. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy jégvihar varázslatot. 407 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy fehérál.roncsolása pszit. Szerencsére nem hatott rád. (kiválóan működik felrakott pszi-acéltorony védelmed.) Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a drótszőrű mópat meredező tüskéit. (9 támadással 327 életpontot sebezve.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-4 életerő.) A dolgot még 11 aranyad bánja. Megmarkolva a kígyópengét a másikra rontasz. {GYD:} Kígyópengével hatalmas csapásokat adva felmetszed a drótszőrű mópat bal oldalát. (7 támadással 677 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy méregfelhő II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 228 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. {GYD:} Adamantit pajzzsal néhányszor megkarcolod a drótszőrű mópat testét. (2 támadással 84 életpontot sebezve.) Tenyeredből kékes villámok csapnak ki (24 életpontot sebezve). Egy jéghalál varázslatot dobsz ellenfeledre. 43 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Agyarával a drótszőrű mópat véres sebet ejt a bal karodon. (1 támadástól 130 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-4 erő forduló végéig). Egyensúlyodat egy pillanatra elvesztve, oldalra fordulsz. Máris rúgások érik a hátadat és a fenekedet. (2 támadástól 66 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-7 életerő.) A dolgot még 9 aranyad bánja. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az adamantit pajzsot, szereztél 12 drótszőrt. [drótszőr ládikóba-> (310,64)-> 24 arany, -2 ÉP] 19 488 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1790, sebződés: 209, gyógyulás: 44, összesen: -165 ÉP}
m 2 2 | mozogsz keletre, keletre |
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: tompítás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Mélyen koncentrálva, megidézel egy jégvihar varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy puha ütés varázslatot. Semmi hatás! Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a nekrit parazita áttetsző bordáit. (9 támadással 313 életpontot sebezve.) A rém borzalmasat üvölt. De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. {GYD:} Kígyópengével párszor kilyukasztod a nekrit parazita fejét. (7 támadással 632 életpontot sebezve.) Egy méregfelhő II varázslatot dobsz ellenfeledre. 75 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. {GYD:} Adamantit pajzzsal megkarcolod a nekrit parazita testét. (1 támadással 39 életpontot sebezve.) Szellemalakot formáló felhő támadja meg (21 életpontot sebezve). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy jéghalál varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+2 életpont). A nekrit parazita kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (7 támadástól 192 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) Öregedtél 3 évet. A nekrit parazita összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 2 borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (310,64)-> 12 arany, -2 ÉP], egy aranytű, egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (310,64)-> 12 arany, -2 ÉP], egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> (310,64)-> 20 arany, -2 ÉP], egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (310,64)-> 14 arany, -2 ÉP] és egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (310,64)-> 12 arany, -2 ÉP]. 11 137 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1080, sebződés: 202, gyógyulás: 45, összesen: -157 ÉP}
(Továbbmész...) [392,54] Tovább kóborolsz a pusztán. Egy Thargodan koponyát pillantasz meg a földön. Rád vigyorodik! Ijedten hátraugrasz, de többet nem mozdul. Talán csak a képzeleted játszott veled. Egy szörny közeledik, szerencsére a szél felőle fúj, így Te hamarabb megérzed. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy drótszőrű mópat lehet. {egyik sebzési módja: 2x 10d8+12.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.
Egy pszi-acéltorony felrakása sosem árthat. Védekezően feszül agyad köré. Sunyi ellenfeled, egy láthatatlan védekező pszi felrakásával szöszmötöl! Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy jégvihar. 398 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy fehérál.roncsolása pszi támadást. Szerencsére nem hatott rád. (pszi-acéltorony védett meg.) A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a drótszőrű mópat testét. (9 támadással 327 életpontot sebezve.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-18 életerő.) Sajnálatos módon tönkrement 13 aranyad is. Megmarkolva a kígyópengét ellenfeledre rontasz. {GYD:} Kígyópengével irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a drótszőrű mópat ocsmány testét. (7 támadással 648 életpontot sebezve.) Ellenfeledre méregfelhő II varázslatot lősz. 224 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Adamantit pajzzsal kissé megkarcolgatod a drótszőrű mópat bal első lábát. (3 támadással 111 életpontot sebezve.) Erős fényrobbanással vakítod el ellenfeled (18 életpontot sebezve). Egy jéghalál varázslatot dobsz ellenfeledre. 41 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). A drótszőrű mópat agyarát a véknyadba döfi. (1 támadástól 111 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-4 erő forduló végéig). Egyensúlyodat egy pillanatra elvesztve, oldalra fordulsz. Máris rúgások érik a hátadat és a fenekedet. (2 támadástól 57 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-6 életerő.) Ezenkívül elkorrodált 9 aranyad. Véres nyál csordul ki a drótszőrű mópat száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az adamantit pajzsot, szereztél 11 drótszőrt. [drótszőr ládikóba-> (310,64)-> 22 arany, -2 ÉP] 19 488 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1767, sebződés: 194, gyógyulás: 39, összesen: -155 ÉP}
kut 50 | kutatsz 50 pontért |
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már tompítás vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy fehér glóbusz varázslat! Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy lángcsóva. 30 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy tűzeső varázslat. 29 életpontot vesztettél. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 5 ezüsttollú nyíl. Alaposan megsorozod az Orkhan Thai tűztestét. (5 támadással 209 életpontot sebezve.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy aranytű, egy ezüst papi karkötő [ezüst papi karkötő ládikóba-> (310,64)-> 30 arany, -2 ÉP] és 6 arany. 3 264 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 239, sebződés: 31, gyógyulás: 4, összesen: -27 ÉP}
Távolról jégvihar varázslatot lősz a másikra. 379 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 9 ezüsttollú nyíl. Lövedékeiddel perforálod a Thargodan légiós bal lábát. (9 támadással 364 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra támadsz. {GYD:} Kígyópengével megvágod a Thargodan légiós testét. (1 támadással 95 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy méregfelhő II varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 241 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. {GYD:} Adamantit pajzzsal épp hogy megvágod a Thargodan légiós testét. (1 támadással 39 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerő). Szellemalakot formáló felhő támadja meg (20 életpontot sebezve). Mélyen koncentrálva, megidézel egy jéghalál varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 48 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 49 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) A Thargodan légiós fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 21 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A Thargodan légiós sorozatos szúrás-támadásai egyre hátrébb szorítanak. (2 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A Thargodan légiós összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 9 831 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1186, sebződés: 82, gyógyulás: 52, összesen: -30 ÉP}
Egy élőholt pozdorja varázslatot dobsz ellenfeledre. 613 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 4 ezüsttollú nyíl. Több lövedéked átfúrja a lidérckirály testét. (4 támadással 160 életpontot sebezve.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 8 574 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 773, sebződés: 0, gyógyulás: 2, összesen: +2 ÉP}
Egy jégvihar varázslatot dobsz ellenfeledre. 206 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 9 ezüsttollú nyíl. Lövedékeiddel perforálod a Rém testét. (9 támadással 369 életpontot sebezve.) A szörny iszonytató kiáltást hallat! Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Megmarkolva a kígyópengét ellenfeledre rontasz. {GYD:} Kígyópengével kegyetlenül összevagdalod a Rém egyik csápját. (5 támadással 448 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+90 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy méregfelhő II varázslat. 117 életpontot sebeztél. {GYD:} Adamantit pajzzsal épp hogy eltalálod a Rém testét. (1 támadással 41 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Szellemalakot formáló felhő támadja meg (23 életpontot sebezve). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy jéghalál varázslat. 22 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Csápjával megérint a Rém. (1 támadástól 26 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem! A Rém meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 23 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Csápjával megérint a Rém. (1 támadástól 26 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A tulajdonságpajzs védelmez. Csápjával megérint a Rém. (1 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem II! Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az angyalok kesztyűjét, szereztél 1 rémplazmát. 14 616 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1226, sebződés: 93, gyógyulás: 126, összesen: +33 ÉP}
v 198 309 44 | elmormolod a 198. varázslatot |
386 | 387 | 388 | 389 | 390 | 391 | 392 | 393 | |
53 | |
|
|
|
|
|
|
|
54 | |
|
|
|
|
|
|
|
55 | |
|
|
|
|
|
|
|
56 | |
|
|
|
|
|
|
|
[309,44] Változik a terep, a fekete Thargodan-hegyek között vagy. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy rejtett kolostort. (ld. enc.) Megtudod, hogyan szerezhetsz oldalzsákot. (ld. enc.) Közelebb mégy a rejtett kolostorhoz, és - alig hiszel a szemednek - egy kobudera szerzetest látsz a sziklák közt... nos, erre nincs jobb szó: sétálgatni! Közel, s távol senki mást nem látsz. Sem felszerelése, sem elfogott jószága nincs, tehát nem kalandozó. Kíváncsiságod nem hagy nyugodni, ezért megközelíted őt, és megszólítod. Udvariasan aziránt érdeklődsz, hogy vajon teljesen elment-e a józan esze, hogy ezen a veszélyes helyen így, védtelenül merészkedik ki a kolostor biztonságos falain kívül.
- Üdvözöllek, barátom! - fogadja köszöntésed mosolyogva. - Kicsit kijöttem, hogy kiszellőztessem a fejem. Tudod, tele vagyok gondokkal, és gondolatokkal... Pheiwhu-Po-nak hívnak, és történésznek vallom magam - mondja, mire te is bemutatkozol. - Tehát kalandozó vagy? Nagyszerű! Talán segíthetnél nekem! - lelkendezik, és felkér, kísérd el a kolostorig. Miközben lassan bandukoltok, elmeséli, hogy a Sötét Világ egykori civilizációit kutatja, már több mint két évtizede. A Tudományegyetem neves professzorai megmosolyogták, és kissé hóbortosnak is tartják ezért, de ő kitart elmélete mellett. Elmondja, hogy épp itt, a rejtett kolostorban talált néhány igen érdekes, ősi fóliánst, amelyek a letűnt idők tanújeleiről szólnak. - Ha többet is szeretnél tudni erről a témáról, csatlakozz az ásatáshoz, amit már nagyban folytatnak a helyszínen a tanítványaim! Ott most minden dolgos kézre szükség van, ezért bátran hozd magaddal barátaidat is! Ha eredménnyel jártok, tanítványaim tudatni fogják velem, és én máris megszemlélem, mit találtatok. Egy határkövet keresünk azon a helyen, ami megdönthetetlen bizonyítéka lenne egy rég letűnt gyíkember civilizációnak!
Még akadékoskodnál egy kicsit, hogy a jutalom így, meg a munkadíj úgy, de időközben megérkeztek a kolostorhoz, és Pheiwhu-Po elköszön, még mielőtt ezt a kényes témát szóba hozhatnád. (21. többszemélyes kaland, 50 TVP szükséges hozzá, innen keletre 114, északra 63 mérföldre teljesítheted.) Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy oltárt. Leah hívői építették. A távolban egy gigászi csatajelenetet ábrázoló szoborcsoportot látsz. A részleteket is alaposan kiértékelve feltűnik a nagy kavarodás közepén egy apró alak. Ez nem más, mint Cornebara, amint Chara-din hordáit szecskázza apróra. A torz lények tömege sem bírja legyűrni, mert Ghalla hét valódi istene támogatja. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy barátság szent tüzét. Felfedeztél egy olvasztókemencét. Megtorpansz: valami azt súgja, hogy a földfelszín közelében fémet (adamantit) találsz. Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő.
be 493 | bemész a 493. épületbe |
be 493 | bemész a 493. épületbe |
m 2 | mozogsz keletre |
Gyorsan felraksz egy elektromos pajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Egy jégvihar varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 387 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. Semmi hatás! Egy ősvillám varázslatot dob rád a másik. 78 életpontot vesztettél. Távolról gömbvillám varázslatot lő rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. (mivel elektromos pajzs van rajtad.) Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a zafír sárkány testét. (9 támadással 328 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. A villámok csak csiklandoznak. Megmarkolva a kígyópengét a másikra rohansz. {GYD:} Kígyópengével irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a zafír sárkány bal vállát. (7 támadással 632 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+127 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy méregfelhő II varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 233 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. {GYD:} Adamantit pajzzsal súrolod a zafír sárkány bal első lábát. (1 támadással 40 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Illúziósárkányod teríti le a lábáról (19 életpontot sebezve). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy jéghalál varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 46 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). A zafír sárkány fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 68 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) A zafír sárkány farka végigsúrolja a jobb karodat. (1 támadástól 47 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) A zafír sárkány többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 93 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Véres nyál csordul ki a zafír sárkány száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy zafír erőöv, egy borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (310,64)-> 6 arany, -2 ÉP], egy igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (310,64)-> 20 arany, -2 ÉP] és egy vas dobónyíl [vas dobónyíl ládikóba-> (310,64)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Felhasználva az adamantit pajzsot, szereztél 6 sárkánypikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1685, sebződés: 292, gyógyulás: 187, összesen: -105 ÉP}
be 620 | bemész a 620. épületbe |
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy elektromos pajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy jégvihar varázslatot. 407 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy villámsújtás varázslat. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (köszönhetően elektromos pajzs védelmednek.) Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a zafír drakón testét. (9 támadással 162 életpontot sebezve.) A lény villámokat köp rád. A villámok csak csiklandoznak. Vad csatakiáltással, felemelve a kígyópengét a másikra rohansz. {GYD:} Kígyópengével mély sebeket nyitva megvagdosod a zafír drakón pikkelyes testét. (2 támadással 185 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+38 életerő). Ellenfeledre méregfelhő II varázslatot lősz. 229 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. {GYD:} Adamantit pajzzsal kissé megkarcolod a zafír drakón pikkelyes testét. (1 támadással 38 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerő). Erős fényrobbanással vakítod el ellenfeled (24 életpontot sebezve). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre jéghalál varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 54 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). A zafír drakón fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 15 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A zafír drakón farkával megérint. (1 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az adamantit pajzsot, szereztél 1 sárkányfogat. 7 454 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1099, sebződés: 26, gyógyulás: 60, összesen: +34 ÉP}
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy tompítás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy jégvihar varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 387 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy armageddon. 94 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: háló varázslatot lő rád. Semmi hatás! Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a rubin sárkány jobb szárnyát. (9 támadással 299 életpontot sebezve.) A lény tüzet köp rád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (86 életpontot vesztettél.) Meglengetve a kígyópengét a másikra támadsz. Kígyópengével irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a rubin sárkány farkát. (7 támadással 596 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+120 életerő). Üdvözlésképpen egy méregfelhő II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 227 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. {GYD:} Adamantit pajzzsal épp hogy eltalálod a rubin sárkány bal oldalát. (1 támadással 41 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Erős fényrobbanással vakítod el ellenfeled (20 életpontot sebezve). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy jéghalál. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 47 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a rubin sárkány, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 69 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) A rubin sárkány farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 58 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) A rubin sárkány csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 102 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) A rubin sárkány összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az adamantit pajzsot, szereztél 8 sárkánypikkelyt. 19 962 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1617, sebződés: 409, gyógyulás: 184, összesen: -225 ÉP}
m 1 | mozogsz északkeletre |
A biztonság kedvéért mentális energiát gyűjtesz, és kifeszítesz egy pszi-acéltorony pszit. Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Távolról jégvihar varázslatot lősz a másikra. 212 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy Asylux átka. Kaptál egy szopókövet! Az áldott kő és a szopókő semlegesítik egymást. Egy jégvihar varázslattal köszönt csatapartnered. 258 életpontot vesztettél. Tagjaid megdermednek. (-27 védekezés). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy pszi ragyogás. 81 életpontot vesztettél. Kábán tántorogsz (-16 támadás). A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a Friedurgonoma testét. (9 támadással 318 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és iszonyatos hideget fúj rád. Villámgyorsan lehajolsz - a hátad így is korcsolyapályává válik. (112 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve a kígyópengét a másikra rohansz. {GYD:} Kígyópengével párszor kilyukasztod a Friedurgonoma bal hátsó lábát. (7 támadással 625 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+126 életerő). Egy méregfelhő II varázslatot dobsz ellenfeledre. 226 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. {GYD:} Adamantit pajzzsal néhányszor meglegyinted a Friedurgonoma fejét. (2 támadással 87 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Szellemalakot formáló felhő támadja meg (20 életpontot sebezve). Ellenfeledre jéghalál varázslatot lősz. 24 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). A Friedurgonoma fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 108 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) A Friedurgonoma farka végigsúrolja a jobb karodat. (1 támadástól 57 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) A Friedurgonoma néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 173 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) A Friedurgonoma szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 2 borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (310,64)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (310,64)-> 20 arany, -2 ÉP], egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (310,64)-> 16 arany, -2 ÉP], egy sárga erőöv [sárga erőöv ládikóba-> (310,64)-> 40 arany, -2 ÉP], egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (310,64)-> 48 arany, -2 ÉP], egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (310,64)-> 12 arany, -2 ÉP] és egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (310,64)-> 14 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 jégrúna-tekercs. 22 471 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1512, sebződés: 803, gyógyulás: 219, összesen: -584 ÉP}
Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy jégvihar. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 402 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Gyógyulsz (+2 életpont). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 9 ezüsttollú nyíl. Több lövedéked átfúrja a káoszbajnok jobb oldalát. (9 támadással 243 életpontot sebezve.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 7 171 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 645, sebződés: 0, gyógyulás: 2, összesen: +2 ÉP}
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fehér glóbusz varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy fehér glóbusz varázslat! Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy lángcsóva varázslatot. 44 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a márvány drakón farkát. (9 támadással 136 életpontot sebezve.) A szörny hideget lehel! Semmilyen kárt nem okozott benned. Megmarkolva a kígyópengét ellenfeledre rohansz. {GYD:} Kígyópengével irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a márvány drakón bal hátsó lábát. (7 támadással 498 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+100 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy méregfelhő II varázslat. 258 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. {GYD:} Adamantit pajzzsal megkarcolod a márvány drakón pikkelyes testét. (1 támadással 20 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+5 életerő). Lángoszlop emelkedik a talajból (19 életpontot sebezve). Ellenfeledre méregcsók varázslatot lősz. 47 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a márvány drakón, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 28 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A márvány drakón farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 13 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A márvány drakón összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az adamantit pajzsot, szereztél 1 sárkányfogat. 7 454 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1022, sebződés: 41, gyógyulás: 122, összesen: +81 ÉP}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy tompítás varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Egy jégvihar varázslattal köszöntöd a másikat. 424 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy háló varázslatot. Szerencsére nem hatott rád. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 8 ezüsttollú nyíl. Pár lövedéked átjárja a taalru herceg testét. (8 támadással 307 életpontot sebezve.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy umbatari karkötő [umbatari karkötő ládikóba-> (310,64)-> 40 arany, -2 ÉP], egy zafír erőöv és egy fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (310,64)-> 6 arany, -2 ÉP]. 8 769 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 731, sebződés: 4, gyógyulás: 4, összesen: +0 ÉP}
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy tompítás varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Üdvözlésképpen egy jégvihar varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 413 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Gyógyulsz (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy háló varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Szerencsére nem hatott rád. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 8 ezüsttollú nyíl. Lövedékeiddel perforálod a taalru herceg tigristestét. (8 támadással 323 életpontot sebezve.) A taalru herceg összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> (310,64)-> 30 arany, -2 ÉP], 5 arany, egy Eldaran karkötője [Eldaran karkötője ládikóba-> (310,64)-> 50 arany, -2 ÉP], egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (310,64)-> 10 arany, -2 ÉP] és egy vas dobónyíl [vas dobónyíl ládikóba-> (310,64)-> 10 arany, -2 ÉP]. 8 769 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 736, sebződés: 8, gyógyulás: 4, összesen: -4 ÉP}
h 392 | használod a 392. tárgyat |
m 7 | mozogsz északnyugatra |
Nem árt az elővigyázatosság! Egy elektromos pajzs varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Távolról jégvihar varázslatot lősz a másikra. 420 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. Semmi hatás! Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 81 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy gömbvillám varázslatot. Semmi eredménye! (elektromos pajzs védelmez.) Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a zafír sárkány jobb hátsó lábát. (9 támadással 331 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. A villámok csak csiklandoznak. Vad csatakiáltással, felemelve a kígyópengét ellenfeledre ugrasz. {GYD:} Kígyópengével kegyetlenül összevagdalod a zafír sárkány fejét. (7 támadással 617 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+124 életerő). Egy méregfelhő II varázslatot dobsz ellenfeledre. 235 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. {GYD:} Adamantit pajzzsal megkarcolod a zafír sárkány fejét. (1 támadással 39 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerő). Illúziósárkányod teríti le a lábáról (22 életpontot sebezve). Mélyen koncentrálva, megidézel egy jéghalál varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 61 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). A zafír sárkány fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 72 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Siralmas támadást intéz farkával a zafír sárkány, épp csak megsuhint. (1 támadástól 48 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 85 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) A zafír sárkány most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 2 igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (310,64)-> 40 arany, -2 ÉP], egy shinai gömb, egy pular kristály [pular kristály ládikóba-> (310,64)-> 8 arany, -2 ÉP] és egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (310,64)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Felhasználva az adamantit pajzsot, szereztél 6 sárkánypikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1725, sebződés: 292, gyógyulás: 182, összesen: -110 ÉP}
h 2320 | használod a 2320. tárgyat |
lm 7 72 | mozogsz 7 72 |
lm 70 16 18 | mozogsz 70 16 18 |
lm 54 52 27 | mozogsz 54 52 27 |
lm 25 36 34 | mozogsz 25 36 34 |
lm 61 63 43 | mozogsz 61 63 43 |
lm 44 73 73 | mozogsz 44 73 73 |
* 1. BP: kf 821 0 0 | kézbeveszed/felveszed a 821. tárgyat |
* 2. BP: h 2107 0 0 | használod a 2107. tárgyat |
* 3. BP: vv 3 460 0 | elmormolod a 3. varázslatot a 460. varázslatot |
DŰNELORD (341. SZÖRNY) A dűnelordok nagyhatalmú entitások, a Sötét Föld sivatagjainak nomádjai, a tüskés gigaférgek megteremtői. Ezek az örvénylő homokförgetegre hasonlító, sokcsápos, közel négy méter magas teremtmények képesek a sivatagi viharnak parancsolni, az élőlényekben rejtőző nedvességet elszívni, a szelek szárnyán pillanatok alatt óriási távolságokat utazni. Ha szembeszáll velük, a leghatalmasabb kalandozó is pillanatok alatt megsemmisül, ha nincs kellőképpen felkészülve. A kellő felkészülés pedig nagy pusztító erejű mágikus támadást és egy varázserejű vágófegyvert jelent. |
REJTETT KOLOSTOR (493. ÉPÍTMÉNY) A füstölgő sziklák és bugyborékoló kátránytavak között egyszercsak megpillantasz valami furcsát. Először azt hiszed, hogy csak a szemed káprázik, de azért közelebb mész. Hirtelen egy rejtett szurdok tárul fel előtted! A szurdok belsejében pedig - alig hiszel a szemednek! - egy szerzetesi kolostort látsz! Legalábbis annak kell lennie, kinézete alapján. A sziklába vájt épület úgy lapul meg a Sötét Föld fenyegető környezetében, mint valami ősi rom. Azonban láthatóan élet van benne. Hogyan volt képes átvészelni a Thargodanok pusztító haragját, elképzelésed sincs - hacsaknem valami nagyhatalmú illúziómágia által. Akkor viszont te hogy voltál képes észrevenni? Mindegy, kár ezen töprengeni. Közelebb merészkedsz, de persze csak óvatosan, hiszen ez könnyen lehet valami sötét Thargodan csapda is! Amikor egész közel érsz a bejárati nyíláshoz, egy kobudera szerzetes bukkan fel előtted. Bizalmatlanul méreget, de aztán meghajol. Üdvözlésképp te is meghajolsz. - Bámulatos ez a kolostor! Hogyan voltatok képesek megépíteni, túlélni... - A hit és az eltökéltség számos csodára képes. - válaszol a szerzetes. - De kerülj beljebb, vándor! - A kolostor belseje alig több mint darabosan kivájt sziklabarlang. Azonban látod, hogy a nagy teremben számos szerzetes gyakorol, meditál vagy dolgozik. A szerzetes közben egy idős paphoz vezet. Illendően meghajolsz előtte, majd amikor int, helyet foglalsz a kemény földön. - Üdvözlet, vándor! Örömmel látjuk, hogy egyre többen érkeztek a Sötét Földre. Imádkozunk, hogy a világunkra leselkedő fenyegetés elháruljon általatok. - nem tudod pontosan, hogy az éjfattyakra vagy a Thargodanokra gondolt az öreg, de bölcsebbnek látod, ha hallgatsz. - Szívesen látunk itt, ha pihenni vágysz, és ha járatos vagy a harcművészetekben, akár oktatásodra is vállalkozunk. Maradj, amíg kedved tartja, és jelentkezz nálam, ha készen állsz a tanításra! [A tanuláshoz a BE 493 parancsot kell kiadnod, 300 TVP árán. Csak akkor fognak tanítani, ha harcművészeted legalább 38-as. Ekkor - első lépésként - elsajátíthatsz egy új technikát, amelynek segítségével tested minden porcikáját alkalmazhatod a harcban. A játék nyelvére lefordítva ez azt jelenti, hogy ezentúl ha bal kezedben nincs sem fegyver, sem pajzs, akkor azzal is támadhatsz, a balkezes harc szabályai szerint. Harcművész technikát a balkezes támadásnál nem alkalmazol. Az oktatás jellemtől független.] |
OLDALZSÁK (1172. TÁRGY) A kolostor szerzetesénél megpillantasz egy tárgyat, ami leginkább egy vászon hátizsákra hasonlít. Ő azonban nem a hátán, hanem az oldalán hordja, hosszú, széles övön keresztül a vállára akasztva. - Tetszik ez a csecsebecse - jegyzed meg. - Mennyit kér érte? - Ilyet csak rendünk tagjai hordanak, de persze semmi akadálya, hogy kiterjesszük ezt a kört további személyekre. Nem kérünk érte nagy árat, elvégre mi szerényen élő lelkek vagyunk, úgyhogy inkább csak a rátermettségedről szeretnénk megbizonyosodni, s rögtön tied is lehet a tárgy. Hozz 30 Thargodan esszenciát, hogy lássuk, egyetértesz a Sötét Föld megtisztítására irányuló terveinkkel! Az oldalzsákot a szerzetesek enyhe meditációs mágiával védték le, így még ha hozzádkerülése után el is akarnád ajándékozni, ez nem fog sikerülni. Amíg magadnál hordod +50 típusú tárgynak lesz hely a hátizsákodban. [A küldetést a KT (Küldetés Teljesítése) 1172 paranccsal adhatod le, bármelyik rejtett kolostorban.] |
DIMENZIÓRÉS (1773. TEREPTÁRGY) Ez a különös, mágikus anomália egy racionális gondolkodású lény számára, mint amilyen te is vagy, egyszerű szavakkal elég nehezen írható le, de megpróbálom: ez a jelenség nem más, mint mikor, és ahol a tér kifordul az időből. Az önmagából hurkot vető semmi villog előtted. Nagyjából kétembernyi magasságú, és ugyanilyen széles, nagyjából gömb alakú, de az alakját folyton változtató valami. Egyértelműen fenyegetést jelent, bár nehéz meghatározni, mifélét. Kicsit hasonlít a dimenziókapuhoz, de annak stabilitását örökérvényű mágikus törvények garantálják, míg ezt a rést mágikus viharok, talán maga a Káosz szülte, így egyszerűen kontrollálhatatlan. Minden értelmes lénynek, legyen az ghallai kalandozó, ryuku szamuráj, vagy Thargodan szörnyeteg, kutya kötelessége megakadályozni, hogy ezen a résen keresztül valami borzalom jusson a Sötét Világra. Talán olyasmi jön át, ami képes elszaporodni, és akkor már senki nem lesz többé, aki elpusztítsa. Ha a dimenziórés mezején táborozol, magad is Őrzővé válsz, és a táborozásod ideje alatt megpróbálod majd útját állni a túloldalról átlépő ismeretlen entitásoknak. Sok sikert hősies küzdelmedhez, kalandozó! |
Erő: | 58 (85) | Szint: | 48 | Merészség: | 8/5 | Magasság: | 155 cm |
IQ: | 57 (94) | Támadás: | 91 (95) | Agresszió: | 4 | Testsúly: | 49 kg |
Ügyesség: | 51 (67) | Védekezés: | 112 (121) | Menekülés: | 35 % | Életkor: | 158/167 év |
Egészség: | 52 (67) | Életpont: | 1388/1349 | Jellem: | semleges | Tul. pont: | 3 |
Szerencse: | 59 (80) | Varázspont: | 2647/216 | Pénz: | 5353 arany | Kép. pont: | 12 |
Tudatpont: | 64/19 | Pszi pont: | 228/157 | Halhatatlanság: | 11 % | EFejl: | 30 |
HARCI ISMERETEK | |||||
víziharc: | 14/35 | ökölvívás: | 24/0 | szúrófegyverek: | 21/55 |
vágófegyverek: | 38/64 (+11%) | ütőfegyverek: | 24/19 | lőfegyverek: | 39/70 (+6%) |
dobófegyverek: | 3/12 |
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -4.); vashegyű nyíl (#176) (5 -); ezüsttollú nyíl (#363) (998 .); |
Óvatosság (labirintusokban): 5 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál |
310,42 mezőn táborozol, a 267. labirintusban, 11. szinten, 64. ponton |
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 409 |
A Végzet Vermében a 26. szinten jársz. Ebben a hónapban 0 szintet teljesítettél. |
Kedvenc táborhely: 227,51 |
Kisebb kívánság: legutóbb 2017. évben 9. hónapban. |
Legfeljebb 62 TU-t válthatsz TVP-re. |
JLKzott minoszkúpok: 57, 61 |
SZÁMLÁLÓK | ||
Max életkor 1348 év | Átcsoportosítási és instabil keret: 400 510 TVP |
EGYÉB ISMERETEK | |||||
1. rejtőzködés: | 21/17 | 2. nyomkövetés: | 78/69 (+30%) | 3. mászás: | 30/31 (+607%) |
4. csapdakészítés: | 37/88 (+9%) | 5. csapdaészlelés: | 34/24 | 6. gyógyítás: | 38/54 |
7. titkosírás: | 8/51 | 8. felderítés: | 37/54 (+6%) | 9. szörnyidomítás: | 15/18 |
10. teológia: | 120/94 (+69%) | 11. taumaturgia: | 110/72 (+109%) | 12. szerencsejáték: | 11/90 |
13. versengés: | 22/37 | 14. harcművészetek: | 21/3 | 15. zene: | 24/42 |
16. szörnyismeret: | 8/68 | 17. pszi: | *29/100 | 18. zárnyitás: | 26/80 |
19. vadászat: | 16/61 | 20. vitalitás: | 16/69 (+6%) | 21. bányászat: | 33/61 (+15%) |
22. úszás: | 19/81 | 23. főzés: | 15/8 | 24. csapatmunka: | 6/58 |
FEJLESZTÉSI PONTOK | |||
Felhasználatlan fejlesztési pont: 461 |
FELTÉTELES PARANCSOK (még 41 lehet) |
deus ex machinád 1 mezőre repítsen |
totem 80% életpont alatt (azonnali gyógyítás (#58)) |
gyógyítasz 51% életerő alatt 20 TVP-ért |
ásol max. 24 TVP-ért csak 152. fémet, vagy jobbat |
készítesz kötelet (#92) (max. 1 darabot ), tünde nyilat (#554) (max. 10 darabot ), vashegyű nyilat (#176) (max. 15 darabot ), kőkést (#6) (max. 1 darabot ), khatiszon kulcsot (#2323) (max. 2 darabot ) |
mászol max. 48 TVP-ért |
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus, szellemkastély (127) |
maradék TVP-dből az egészség (4) tulajdonságodat TF-eled |
Feltételes támadás (aktív: 31, max: 50) |
oglyth (#374), élőholt ősmágus (#179), bűbájlidérc (#761), szintszívó lények (#9097), halált okozó lények (#9098), noth szellem (#250), nagyobb vércápa (#246), kisebb quwarg isten (#213), ősi szellem (#422), élőholt mirg (#135), lidércúr (#252), acélkolosszus (#35), lomha morf (#7621), mágiamorfáló (#7623), halálos morf (#7618), éltető morf (#7625), harcias morf (#7619), brutális morf (#7620), védelmező morf (#7622), domináns morf (#7624), aranyfecske (#283), massza (#217), halálelementál (#279), ezerszemű bestia (#288), öregedést okozó lények (#9095), bolyongó lidérc (#388), talriai behemót (#312), ében sárkány (#327), rubin sárkány (#330), Eruol (#378), smaragd sárkány (#326) |
Barátságosság (aktív: 7, max: 50) |
Jégmágusok Szövetsége (#9169), manaelementál (#290), semlegesek (#989), jók (#990), bűbájlidérc (#761), Ylgoroth (#332), Suhanó Árny (#7616) |
VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID | ||
Varázslói varázslataid | ||
energiatüskék (#29, 5 VP) | lángcsóva (#31, 10 VP) | hhaar burka (#32, 6 VP) |
izomernyesztés (#33, 6 VP) | tompítás (#40, 8 VP) | jégcsóva (#41, 15 VP) |
fehér glóbusz (#47, 13 VP) | elektromos pajzs (#51, 14 VP) | varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) |
láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) | városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) | varázsital főzése (#100, 30 VP) |
tükörpajzs (#101, 26 VP) | varázsvédelem II (#108, 18 VP) | felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) |
tűzgolyó (#155, 25 VP) | familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) | varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) |
dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) | városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) | Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) |
vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) | háló (#186, 24 VP) | tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) |
a munka gyümölcse (#224, 10 VP) | jégoszlop (#231, 24 VP) | Asylux csapdája (#233, 20 VP) |
minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) | Thargodan illúzió (#242, 50 VP) | jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) |
időcsere (#285, 5 VP) | mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) | jégvihar (#353, 45 VP) |
tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) | banshee-sikoly (#373, 20 VP) | csapda álcázása (#460, 20 VP, 5 TVP) |
méregmágia (#480, 36 VP, 5 TVP) | ||
Papi varázslataid | ||
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) | éber kakukk (#3, 6 VP) | gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP) |
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) | alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) | esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) |
erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) | hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) | méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) |
szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP) | kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) | korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) |
unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) | tündérfény (#25, 1 VP) | tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) |
harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) | méregfelhő (#37, 12 VP) | védelem tűz ellen (#38, 12 VP) |
éhínség (#39, 7 VP) | szárazság (#48, 6 VP) | revitalizáció (#52, 20 VP, 5 TVP) |
azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) | hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) | puha ütés (#60, 18 VP) |
éber vadászkutya (#62, 12 VP) | oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) | szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) |
szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) | szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) | restoráció (#85, 50 VP, 5 TVP) |
vasszervezet (#86, 8 VP) | szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) | fürgülés (#92, 22 VP) |
rúnapukkasztás (#94, 0 VP) | DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) | pusztító végzet (#106, 30 VP) |
erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) | teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP) | élőholt pozdorja (#134, 40 VP) |
tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) | fiatalítás (#140, 40 VP, 10 TVP) | természet haragja (#141, 20 VP) |
életpajzs (#142, 16 VP) | növényültetés (#143, 40 VP, 20 TVP) | mágikus ütés (#147, 18 VP) |
esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) | oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) | feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP) |
áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP) | gömbvillám (#176, 20 VP) | tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) |
gyorsvarázslás (#179, 0 VP) | kényszerport (#183, 8 VP) | esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) |
megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) | Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) | kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) |
vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) | menekülés (#212, 12 VP) | fürkésző szemek (#213, 25 VP) |
öntözés (#216, 40 VP, 10 TVP) | áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) | armageddon (#218, 100 VP) |
hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) | csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) | mágia megértése (#226, 0 VP) |
méregfelhő III (#229, 30 VP) | avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP) | papi aura (#377, 50 VP, 5 TVP) |
Pszi képességeid | ||
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) | auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) | pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP) |
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) | kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) | agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) |
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) | mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) | pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) |
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) | agykorbács (#97, 6 PP) | pszi-acéltorony (#98, 8 PP) |
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) | térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) | kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) |
tudatrombolás (#111, 25 PP) | pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) | pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) |
agybénítás (#114, 10 PP) | pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) | az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) |
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) | teljes őrület (#118, 12 PP) | |
A varázslatok tanulására elkölthető: 90 kör eleji VP regeneráció. |
JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK | |||
méregsemlegesítés (#14) | feltámadás (#168) | vámpirizáció (#1) (17,10) | Pörhemór köre (#205) (105,1,1) |
szürkeáll. aktiv (#71) | mentális pajzs (#72) | kí koncentráció (#69) | Symulf rúnája (#182) |
esszenciavédelem 2 (#188) | papi aura (#377) | tolvajvér (#364) | jégmágia (#279) |
hatalomvarázs (#220) | erőpajzs I (#12) | tulajdonságpajzs (#26) | hadiszerencse I (#13) |
esszenciavédelem (#165) | tárgyvédelem (#178) | Techiulan aurája (#261) | a lélek védelme (#57) |
méregmágia (#480) | az elme fölénye (#116) | fürkésző szemek (#213) | áldomás III (#217) |
éber kakukk (#3) |
TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA | ||||||
Feltételes varázslat-használat | ||||||
18. és magasabb szintűek ellen | ||||||
Támadó varázslatok (aktív: 4, max: 20) | ||||||
élőholt pozdorja (#134), lángcsóva (#31), jégvihar (#353), jégoszlop (#231) | ||||||
Védekező varázslatok (aktív: 3, max: 20) | ||||||
pszi-acéltorony (#98), tompítás (#40), tükörpajzs (#101) | ||||||
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 21, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt) | ||||||
jégcsóva (#41) | >> | szutykos remák (#191) | izomernyesztés (#33) | >> | quwarg parafenomén (#248) | |
izomernyesztés (#33) | >> | kisebb quwarg isten (#213) | pusztító végzet (#106) | >> | brutális morf (#7620) | |
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 21, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt) | ||||||
pszi-acéltorony (#98) | >> | Eruol (#378) | elektromos pajzs (#51) | >> | zafír sárkány (#329) | |
elektromos pajzs (#51) | >> | ezerszemű bestia (#288) | pszi-acéltorony (#98) | >> | aranyfecske (#283) | |
pszi-acéltorony (#98) | >> | bűbájlidérc (#761) | védelem tűz ellen (#38) | >> | tűzelementál (#276) | |
védelem tűz ellen (#38) | >> | élőholt ősmágus (#179) | fehér glóbusz (#47) | >> | márvány drakón (#322) | |
elektromos pajzs (#51) | >> | zafír drakón (#320) | védelem tűz ellen (#38) | >> | Kitaszított (#962) | |
pszi-acéltorony (#98) | >> | ekharion (#232) | védelem tűz ellen (#38) | >> | Krogan, a pusztító (#7001) | |
pszi-acéltorony (#98) | >> | csápos otagi (#395) | pszi-acéltorony (#98) | >> | pszi elementál (#221) | |
védelem tűz ellen (#38) | >> | őrült varázsló (#255) | védelem tűz ellen (#38) | >> | ongóliant (#159) | |
védelem tűz ellen (#38) | >> | vortexmágus (#418) |
ELFOGOTT SZÖRNYEID |
sivatagi doareg (#240) (málhás: +43 kg teher) státusz: OK |
mutáns pók (#117) (hátas: 10 lépés/kör; 9 TVP/lépés; +1 védettség;) státusz: OK |
smaragd őrsárkány (#344) státusz: OK |
ISTENI KÜLDETÉSEID |
1.) Lássuk, sikerült-e kapcsolatot teremtened az életsziklával - gyógyulj legalább 150 életpontot a sziklánál! |
2.) Keress magadnak tanítványt, aki legalább 10-zel alacsonyabb szintű nálad (de 20-nál nem alacsonyabb szintű), és add át neki szent szimbólumodat, majd ő adja vissza. Ha tanítványod legalább 3 szintet lépett, IMádkozz oltáramnál! (A valódi, szintszívás nélküli szint számít). |
3.) Imádkozz, amikor már plébánosom vagy! |
ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID |
szürke házikó (504): kész. tanya (507): kész. cseréptetős torony (549): kész. gnóm kutatóállomás (550): 43. labirintus (64,47). helytartói hivatal (563): új. sötét kastplom (566): kész. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): többek közt 499. tárgyat kell leadnod. kőtorony (664): kész. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): kész. városháza (685): többek közt 4. tárgyat kell leadnod. Invázióügyi Minisztérium (687): kész. történelemkutató intézet (691): többek közt 860. tárgyat kell leadnod. tolvajcéh (699): új. cirkuszi fősátor (713): 136. labirintus (189,42). kémhálózat (744): 1. lépésnél tartasz. tündérpalota (750): 2. lépésnél tartasz. tündérpalota (751): új. tündérpalota (752): új. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): új. csontvár (756): 186. labirintus (393,95). fejvadászcéh (758): 187. labirintus (108,103). Toborzóiroda (759): 192. labirintus (98,24). Toborzóiroda (762): kész. Fősátor (770): kész. léghajóállomás (817): új. tündérpalota (830): új. bányászház (839): új. fejvadász központ (847): új. |
ISMERT LABIRINTUSOK |
2, 3, 41, 42, 43, 50, 51, 52, 57, 61, 66, 68, 70, 71, 72, 73, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 81, 94, 95, 97, 98, 99, 100, 101, 103, 104, 105, 136, 167, 185, 186, 187, 192, 193. |
TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK |
Folyamatban: 3, 4, 5, 7, 13, 18, 20, 21, 24, 26, 33, 35, 36, 38, 42, 43, 46, 49, 51. |
Kész: 6, 8, 12, 15, 16, 44, 47, 52. |
HŐSTETTEID |
Olimpiai helyezéseid: második hely az 1. kategóriában a XLV. olimpián. |
A III. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 167, pontszámod: 2 069. |
KT-d eddig kifejlesztett képességei: |
gyógyító totem (116) |
kaszt.kiteljesedés (166) |
a mágia rúnája (179) |
mest. gerjesztés (184) |
kasztrop.kitágulás (197) |
mágikus kisülés (218) |
önismeret (236) |
a butaság ára (273) |
mágiafókusz (275) |
fejleszt.gyümölcse (292) |
a mágia szeretete (393) |
időfolyamok (394) |
szórd két kézzel (397) |
jégrúna (398) |
jégvihar generálása (407) |
testvéri segítség (411) |
Tudati képességfa: |
tudati portya (501) OK |
auraerősítés (502) OK |
kedvenc táborhely (503) OK |
elmetágítás (504) OK |
tudatforrás (505) OK |
tudati gyorsítás (506) OK |
kőbőr (507) OK |
varázslómester (508) OK |
közös ima (509) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU. |
tudati retesz (510) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU. |
tudatkinézis II (511) OK |
mentális felfrissülés (512) OK |
tudati gyorsítás II (513) OK |
tudati kitérés I (514) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU. |
manaszívás (515) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU. |
tudati kontaktus I (517) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU. |
tudati kincstár (518) OK |
tudati ismétlés (519) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU. |
tudati gyorsítás III (520) OK |
tudati kitérés II (521) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 230 TU szükséges.) |
taumaturgia mentor (522) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU. |
pszi regeneráció II (524) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU. |
vakmerőség (526) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU. |
tudati erősítés (527) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU. |
manaretesz (529) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU. |
mentális roncsolás (531) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU. |
gyűjtögető életmód (533) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU. |
tudati erősítés II (534) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU. |
varázslómester II (536) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU. |
tudati kontaktus II (538) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU. |
halhatatlanság (540) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU. |
a düh vérvörös köde (541) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU. |
mágikus vámpirizáció (543) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU. |
elmerombolás (545) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU. |
nyakláncviselés (547) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU. |
kritikus találat (548) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU. |
varázslómester IV (550) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU. |
elmemester (552) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU. |
tudati cserkészés (554) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU. |
bénító sebzés (555) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. |
varázslómester V (557) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. |
tudatáthelyezés (559) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. |
kincsvadászat (561) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. |
TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN NYUGATON | 8 | arany pikkelyvért (#456) | 3 | tükörpáncél (#519) | 22 | szent jogar (#150) | $2 | fpi formázó minta ($419) | 670 | spiritusz (#170) | 3 | megsemmisítő (#1540) |
TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN | 660 | áldott kő (#642) | 50 | extra takarmány (#1360) | 5 | Aurgir lándzsája (#1314) | 22 | esszenciakristály (#350) | 1 | Eldereth szilánk (#512) | 8802 | tükör (#43) | 376 | szent jogar (#150) | 1 | pókkarmok (#886) | 2 | olló (#335) | $10 | rakolits por ($669) | 6 | agvari manafókusz (#890) | 2868 | sárkánypikkely (#292) | 17 | mágusszelence (#1076) | 2 | cápafog (#833) | $25 | csuklyavirág ($133) | 1766 | őskristály-szilánk (#1525) | 2650 | varázskő (#305) | 5354 | quwarg tojás (#360) | $1359 | kaktuszbogyó ($429) | 300 | jégszilánk (#1128) | 31345 | kaja (#2) | 2 | Batharak vértje (#739) | 3 | moa szemlencse (#1331) | 1 | pszi katalizátor (#610) | 1 | Káoszkígyó (#638) | 16 | nyomkereső talizmán (#671) | 1 | aenouth ködkürt (#1554) | 450 | gyöngymangó (#135) | 1 | Durghal pörölye (#1311) | 1 | Horsa hagyatéka (#1337) | 20 | quwarg katalizátor (#1535) | 13 | Földanya gyümölcse (#1690) | 7 | térhajlító kavics (#1539) | 2 | pusztító lándzsa (#1805) | 12 | feneketlen bugyor (#570) | 1 | dal.kristálykesztyű (#1214) | 1 | A Tél Szíve (#2211) | 556 | borkonyó bibe (#312) |
A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT... | ||||||||
1 | áldott kő (#642) | 5 | ében toboz (#578) | 5 | gyöngymangó (#135) | |||
4 | isteni könnycsepp (#260) | 1 | jégszilánk (#1128) | 8 | kaja (#2) | |||
1 | nyílvessző (#108) | 5 | ork csodaszer (#1228) | 1 | quwarg tojás (#360) | |||
1 | ryuku védőkenőcs (#1154) | 3 | tinta (#101) | 2 | toxyl (#591) | |||
1 | vashegyű nyíl (#176) | 13 | víz (#27) | 1 | vízionár szem (#102) |
EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD... | ||||||||
1136 | arany (#50) | 1 | angyalok kesztyűje (#609) | 3 | aranytű (#272) | |||
1 | Eldereth szilánk (#512) | 1 | fokhagyma (#403) | 1 | jégrúna-tekercs (#1575) | |||
1 | ónix masszavadító (#438) | 1 | rémplazma (#616) | 5 | sáfránypor (#211) | |||
3 | sárkányfog (#617) | 20 | sárkánypikkely (#292) | 1 | shinai gömb (#348) | |||
1 | szent jogar (#150) | 1 | tükör (#43) | 1 | vámpírfog (#1221) | |||
4 | vasérc (#152) | 2 | zafír erőöv (#397) |
308 | 309 | 310 | 311 | 312 | |
41 | |
|
|
|
|
42 | |
|
|
|
|
43 | |
|
|
|
|
44 | |
|
|
|
|
45 | |
|
|
|
|