Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje |
Betáplálva: 2017. júl. 5. 9h:22' EZ A 414. JÁTÉKHETED, 368. FORDULÓD 415. játékheted kezdete: júl. 11. A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk. Ez a forduló 29 zsetonba került. E-mail! |
KALANDOZÓ: #2385 SZÁMLA : XXXX |
Gyorsan felraksz egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod agytaposás varázslatot rak magára.
Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre lángcsóva varázslatot lősz. 18 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy varázslatlopás. Végleg elfelejtetted lángcsóva nevű varázslatodat.
Az éterbe látó szemek lelkedbe próbálnak fúródni. Mentális burkot vonva magad köré, lerázod a támadást. Felkészülsz a spirituális extenzióra.
{CSTT:} Dhouga kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a térfaló testét. (8 támadással 725 életpontot sebezve.) Varkaudar korbáccsal néhányszor megcsapod a térfaló fejét. (8 támadással 235 életpontot sebezve.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (4 támadástól 190 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól.
Dhouga kalapácsával meghorzsolod a térfaló bal oldalát. (1 támadással 87 életpontot sebezve.) Varkaudar korbáccsal csak érinted a térfaló fölédmagasodó fejét. (1 támadással 37 életpontot sebezve.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (4 támadástól 191 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól.
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +9 életerő. 17 553 tapasztalati pontot kaptál. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 2 pular kristály [pular kristály ládikóba-> (310,64)-> 16 arany, -2 ÉP], egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (310,64)-> 8 arany, -2 ÉP], egy rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> (310,64)-> 14 arany, -2 ÉP], 2 ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (310,64)-> 20 arany, -2 ÉP], 2 fűszertartó, egy igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (310,64)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (310,64)-> 14 arany, -2 ÉP]. {Csatastatisztika; sebzés: 1102, sebződés: 393, gyógyulás: 81, összesen: -312 ÉP}
Egy pszi-acéltorony felrakása sosem árthat. Védekezően feszül agyad köré. Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. Szerencsére nem hatott rád. (pszi-acéltorony védett meg.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősvillám. 126 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: gömbvillám varázslatot lő rád. 141 életpontot vesztettél. Hirtelen felülkerekedik benned az életösztön. Nem akarsz kinyúlni. Ellenfeled kissé lomha, így szerencsédre el tudsz futni előle. Gyorsan ellátod a sebeidet: +9 életerő.
{Csatastatisztika; sebzés: 0, sebződés: 267, gyógyulás: 0, összesen: -267 ÉP}
* 1. KP: vv 71 138 224 | elmormolod a 71. varázslatot a 138. varázslatot a 224. varázslatot |
* 2. KP: vv 26 165 188 | elmormolod a 26. varázslatot a 165. varázslatot a 188. varázslatot |
* 3. KP: ek 429 0 0 | t. energia kisütése: 429 |
* 4. KP: bb 347 1 0 | beraksz a bankba a 347. tárgyat (1 darabot) |
* 5. KP: hh 1100 1133 1253 | használod az 1100. tárgyat az 1133. tárgyat az 1253. tárgyat |
* 6. KP: hh 1269 2306 0 | használod az 1269. tárgyat a 2306. tárgyat |
* 7. KP: vv 247 88 182 | elmormolod a 247. varázslatot a 88. varázslatot a 182. varázslatot |
* 8. KP: vv 57 126 178 | elmormolod az 57. varázslatot a 126. varázslatot a 178. varázslatot |
* 9. KP: vv 28 209 243 | elmormolod a 28. varázslatot a 209. varázslatot a 243. varázslatot |
kb 284 2 518 | kiveszel a bankból a 284. tárgyat (2 darabot) |
t 296 | támadod a 296. szörnyet |
ba 9096 | nem támadod a 9096. kalandozót |
kb 176 50 | kiveszel a bankból a 176. tárgyat (50 darabot) |
kb 1618 3 | kiveszel a bankból az 1618. tárgyat (3 darabot) |
v 1 9999 50 | elmormolod az 1. varázslatot |
v 6 9999 30 | elmormolod a 6. varázslatot |
ftv 248 465 | felt. tám/véd. varázslat a 248. varázslatot a 465. szörnyet |
ftv 219 465 | felt. tám/véd. varázslat a 219. varázslatot a 465. szörnyet |
ek 40 50 | t. energia kisütése: 40 50 |
hh 1154 1225 1618 | használod az 1154. tárgyat az 1225. tárgyat az 1618. tárgyat |
h 1228 5 | használod az 1228. tárgyat |
v 181 309 63 | elmormolod a 181. varázslatot |
361 | 362 | 363 | |
80 | |
|
|
81 | |
|
|
82 | |
|
|
[309,63] Épületek tűnnek fel. Rettegve, lapítva sietsz végig Sárkányverem gusztustalan képződményei között, imádkozol, hogy fel ne ismerjenek.
vtn 31 67 453 | varázslat tanulás: a 31. varázslatot |
m 3 | mozogsz délkeletre |
ve 151 10 | megveszed a 151. tárgyat 10 |
ve 198 20 | megveszed a 198. tárgyat 20 |
ve 1225 30 | megveszed az 1225. tárgyat 30 |
ve 1154 30 | megveszed az 1154. tárgyat 30 |
kt 284 10 | elkészíted a 284. tárgyat (10 darabot) |
vv 161 210 | elmormolod a 161. varázslatot a 210. varázslatot |
v 84 283 | elmormolod a 84. varázslatot |
Szemöldöködet összehúzva koncentrálsz, ahogy pszi-acéltorony pszi védekezést raksz fel. Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. Semmi hatás! (pszi-acéltorony védelmez.) Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 3 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja az aranyfecske jobb oldalát. (3 támadással 84 életpontot sebezve.) Marokra fogva a Dhouga kalapácsát a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Dhouga kalapácsával többször kegyetlenül megütöd az aranyfecske aranyszárnyát. (7 támadással 649 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+162 életerő). Varkaudar korbáccsal gyengén megütöd az aranyfecske csillogó testét. (1 támadással 23 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+6 életerő). Ellenfeled 9 pontot sebződik a pestisaurától. Az aranyfecske belecsíp a kezedbe. Gyenge próbálkozás. (1 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Csőrével az aranyfecske belemar kézfejedbe. (1 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A szörny tűnődve szaglászik, majd nyálat fecskendez egy nálad levő mithril felületére. Szerencsére semmi hatása sincs. Az aranyfecske megcsípi a bal füledet. (1 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A szörny vérfagyasztó módon huhog! 70 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 93 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-14 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 765, sebződés: 88, gyógyulás: 175, összesen: +87 ÉP}
m 2 5 2 | mozogsz keletre, délnyugatra, keletre |
(Továbbmész...) [361,82] Sivataghoz értél, kelletlenül gázolsz bele a homokba. Megmozdul alattad a föld! Valamilyen szörny jön fölfelé! Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy dűnelord került az utadba. Itt csata lesz.
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy sivatagi vihar. 150 életpontot vesztettél. Meglengetve a Dhouga kalapácsát ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Dhouga kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a dűnelord nyakát. (8 támadással 608 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+152 életerő). Varkaudar korbáccsal meghorzsolod a dűnelord kígyózó csápját. (1 támadással 22 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+6 életerő). Pestisaurád működik (17 ép-t sebezve). A dűnelord csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A varázsló tenyeréből lángnyelvek csapnak elő. Félig megúsztad. 18 életpontot vesztettél. A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A dűnelord meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A lény huhog! 71 életpontot vesztettél. Ellenfeled sivatagi vihar varázslatot lő rád. 150 életpontot vesztettél. A dűnelord még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +9 életerő. Felhasználva a fűszertartót, szereztél 5 csepp sáfrányport. 9 189 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-14 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-14 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 647, sebződés: 412, gyógyulás: 170, összesen: -242 ÉP}
(Továbbmész...) [362,82] Elfásulva mész tovább a sivatagban. Egy szellemszerű alak húz el melletted: távoli világ asztrális utazója, aki nem meri hús-vér testét a Sötét Földön kockáztatni. Ahogy lenézel, egy quwargot látsz, amint éppen azon iparkodik, hogy megcsípjen. Rátaposol. 1 tapasztalati pontot kaptál. Gyorsan ellátod a sebeidet: +9 életerő. A homok gyanús sercenése valaki közeledtét jelzi. Egy pillanat alatt beásod magad a homokba. A gyors menekülés után, egy óvatos pillantást vetsz az ellenfeled felé. Amint meglátod, rögtön rájössz, hogy ez egy rubin sárkány. Amikor már eltűnt szem elől, előbújsz.
v 84 283 | elmormolod a 84. varázslatot |
Szemöldöködet összehúzva koncentrálsz, ahogy pszi-acéltorony pszi védekezést raksz fel. Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. A támadása szerencsére hatástalan volt. (köszönhetően pszi-acéltorony védelmednek.) Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 3 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja az aranyfecske aranyszárnyát. (3 támadással 74 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a Dhouga kalapácsát ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Dhouga kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az aranyfecske aranyszárnyát. (7 támadással 648 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+162 életerő). Varkaudar korbáccsal meghorzsolod az aranyfecske bal oldalát. (1 támadással 31 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerő). A pestisaura 20 ép-t sebez. Az aranyfecske belecsíp a kezedbe. Gyenge próbálkozás. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Csőrével az aranyfecske belemar kézfejedbe. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A szörny tűnődve szaglászik, majd nyálat fecskendez egy nálad levő mithril felületére. Szerencsére a kiváló anyag ellenáll. Az aranyfecske megcsípi a jobb füledet. (1 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A lény elhuhogja magát. 70 életpontot vesztettél. Az aranyfecske még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +9 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 94 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-14 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 773, sebződés: 86, gyógyulás: 177, összesen: +91 ÉP}
m 1 4 3 | mozogsz északkeletre, délre, délkeletre |
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy sivatagi vihar varázslatot dob rád a másik. 150 életpontot vesztettél. Meglengetve a Dhouga kalapácsát ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Dhouga kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a dűnelord farkát. (8 támadással 563 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+141 életerő). Varkaudar korbáccsal néhányszor megcsapod a dűnelord testét. (8 támadással 105 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+27 életerő). Pestisaurád 5 sebzést okoz. A dűnelord csápol, de mindhiába. A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Félig megúsztad. 19 életpontot vesztettél. Csápjával megérint a dűnelord. (1 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. A dűnelord csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Az ocsmány teremtmény huhog! 71 életpontot vesztettél. Egy szárazság varázslattal köszönt csatapartnered. A támadása szerencsére hatástalan volt. Dhouga kalapácsával eltalálod a dűnelord kígyózó csápját. (1 támadással 90 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Varkaudar korbáccsal csak érinted a dűnelord testét. (1 támadással 21 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+6 életerő). Pestisaurád 16 sebzést okoz. A dűnelord csápol, de mindhiába. A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Félig megúsztad. 20 életpontot vesztettél. Csápjával megérint a dűnelord. (1 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A dűnelord elhibázza az ütést csápjával. Üdvözlésképpen egy sivatagi vihar varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 150 életpontot vesztettél. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +9 életerő. Felhasználva a fűszertartót, szereztél 6 csepp sáfrányport. 9 189 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-14 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-14 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 800, sebződés: 432, gyógyulás: 209, összesen: -223 ÉP}
(Továbbmész...) [363,82] Ahogy előre mész, süvítést hallasz, és a szél homokot fúj az arcodba. Aztán a szél természetellenes gyorsasággal elül. Valami nyálkás anyag telepedik az arcodra! Undorodva törlöd le magadról. Ösztöneidre hallgatva hátrapillantasz, és így időben észreveszed a közeledő lényt. Mivel nem találsz rejtekhelyet, ezért megpróbálsz úgy tenni, mintha délibáb lennél. Hiába, a tapasztalat. Ezúttal is megúsztad harc nélkül. Persze kíváncsi vagy, mi is volt az ellenfeled. Azonnal felismered, hogy ellenfeled egy rubin sárkány volt. Amikor elhal a zaj, előmászol.
(Továbbmész...) [364,83] Elfásulva mész tovább a sivatagban. Megreped a föld, és láva ömlik elő. Igyekszel minél távolabb kerülni. Ösztöneidre hallgatva hátrapillantasz, és így időben észreveszed a közeledő lényt. Belapulsz két kisebb bucka közötti árnyékba. Kíváncsiságod nagyobb a félelmednél. Úgy döntesz, óvatosan megvizsgálod a szörnyet. Ez nem lehet más, mint egy rubin sárkány. A szörny távoztával előkerülsz búvóhelyedről.
m 4 3 2 | mozogsz délre, délkeletre, keletre |
(Továbbmész...) [365,85] Amerre csak nézel, homoktengert látsz. A homok itt vörös, mintha vérrel színezték volna be. A távolból robbanások hangját hallod. Gyorsan ellátod a sebeidet: +9 életerő. A homok gyanús sercenése valaki közeledtét jelzi. Úgy gondolod, hogy a közeledő Thargodan légiós nem jelenthet komoly veszélyt. Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a Thargodan légiós testét. (9 támadással 234 életpontot sebezve.) Megmarkolva a Dhouga kalapácsát ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Dhouga kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a Thargodan légiós gigászi testét. (6 támadással 593 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+148 életerő). Varkaudar korbáccsal meghorzsolod a Thargodan légiós jobb lábát. (1 támadással 32 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerő). Pestisaurád 13 sebzést okoz. A Thargodan légiós többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 21 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A Thargodan légiós többször beléd döfi a szarvát. (2 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A Thargodan légiós összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +9 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 11 678 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-14 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-14 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 872, sebződés: 50, gyógyulás: 174, összesen: +124 ÉP}
(Továbbmész...) [366,85] Tovább vánszorogsz a Sötét Föld sivatagában. A homok behatol a ruhádba, a bőrödbe, mindenhova. A vörös égboltot egy pillanatra óriási villámok teszik még fényesebbé. Gyorsan ellátod a sebeidet: +9 életerő. A homokdűne alján megpillantasz egy élőlényt. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy térfaló közeledik. Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka II varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Egy varázslatlopás varázslattal köszönt csatapartnered. Szerencsére nem hatott rád. Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a térfaló testét. (9 támadással 233 életpontot sebezve.) A szörny megpróbálja pillantás-fegyverét alkalmazni. Mentális burkot vonva magad köré, lerázod a támadást. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Dhouga kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a térfaló testét. (8 támadással 729 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+182 életerő). Varkaudar korbáccsal néhányszor súrolod a térfaló testét. (3 támadással 103 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+26 életerő). Ellenfeled 15 pontot sebződik a pestisaurától. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (4 támadástól 157 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. A térfaló összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +9 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: egy Mágikus Koponya [Mágikus Koponya ládikóba-> (310,64)-> 100 arany, -2 ÉP], egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (310,64)-> 8 arany, -2 ÉP], egy fekete gyöngy, egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (310,64)-> 12 arany, -2 ÉP] és egy pular kristály [pular kristály ládikóba-> (310,64)-> 8 arany, -2 ÉP]. 17 553 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-14 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-14 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1080, sebződés: 165, gyógyulás: 246, összesen: +81 ÉP}
v 198 350 64 | elmormolod a 198. varázslatot |
360 | 361 | 362 | 363 | 364 | 365 | 366 | 367 | |
80 | |
|
|
|
|
|
|
|
81 | |
|
|
|
|
|
|
|
82 | |
|
|
|
|
|
|
|
83 | |
|
|
|
|
|
|
|
84 | |
|
|
|
|
|
|
|
85 | |
|
|
|
|
|
|
|
86 | |
|
|
|
|
|
|
|
[350,64] Felkapaszkodsz a hegyek közé. A sziklák tiltón, fenyegetőn emelkednek fel előtted.
v 205 1 | elmormolod a 205. varázslatot |
lm 50 50 205 | mozogsz 50 50 205 |
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy jégoszlop. 207 életpontot vesztettél. (-25 védekezés.) Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a Sötétség Hercege bal oldalát. (9 támadással 234 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Dhouga kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a Sötétség Hercege bal karját. (8 támadással 760 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+191 életerő). Varkaudar korbáccsal többször eltalálod a Sötétség Hercege gigászi alakját. (8 támadással 247 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+62 életerő). A pestisaura 11 ép-t sebez. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 102 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Karmait felemelve, a Sötétség Hercege meglegyinti a jobb lábadat. (1 támadástól 49 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) A teremtmény kiszívja életenergiádat, magát gyógyítva. 74 életpontot vesztettél. Dhouga kalapácsával párszor keményen megütöd a Sötétség Hercege testét. (5 támadással 448 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+112 életerő). Varkaudar korbáccsal súrolod a Sötétség Hercege testét. (1 támadással 37 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Ellenfeled 3 pontot sebződik a pestisaurától. Egy nekromanta csókja varázslatot dob rád a másik. 101 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Félrehajolsz, de a Sötétség Hercege karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 49 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +9 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 2 borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (310,64)-> 12 arany, -2 ÉP], 46 arany, egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> (310,64)-> 20 arany, -2 ÉP], egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (310,64)-> 12 arany, -2 ÉP] és egy ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (310,64)-> 10 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 jégkristályt. 21 786 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-14 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-14 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1740, sebződés: 590, gyógyulás: 400, összesen: -190 ÉP}
lm 7 7 8 | mozogsz 7 7 8 |
Gyorsan felraksz egy lidércidézés varázslatot. Megjelenik egy lidérc! Gyógyulsz (+2 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 676 életpontot sebeztél. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a varkaudar remete fejét. (9 támadással 245 életpontot sebezve.) Ellenfeled savdárdát hajít feléd. Eltalált téged. (31 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a varkaudar che-kardot. Vad csatakiáltással, felemelve a varkaudar che-kardot a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Varkaudar che-karddal megvagdalod a varkaudar remete testét. (7 támadással 465 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+117 életerő). Fegyvered 3 ép-t sebzett rajtad. A lidérced támad! (3 támadással 51 sebzést okozott.) Pestisaurád működik (14 ép-t sebezve). Csatapartnered bevisz egy gyors, egyenes ütést. (1 támadástól 115 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-4 erő forduló végéig). Ellenfeled regenerálódik! Varkaudar che-karddal mély sebeket nyitva megvagdosod a varkaudar remete testét. (7 támadással 484 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+121 életerő). Fegyvered 1 ép-t sebzett rajtad. A lidérced támad! (3 támadással 58 sebzést okozott.) Ellenfeled 9 pontot sebződik a pestisaurától. A varkaudar remete a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (2 támadástól 208 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-4 erő forduló végéig). A varkaudar remete összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +9 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 16 850 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-14 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-14 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2002, sebződés: 358, gyógyulás: 309, összesen: -49 ÉP}
Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka II varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Alaposan megsorozod a vark. kardtáncos fejét. (9 támadással 235 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a Dhouga kalapácsát a másikra rohansz. {CSTT:} Dhouga kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a vark. kardtáncos testét. (8 támadással 766 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+192 életerő). Varkaudar korbáccsal többször eltalálod a vark. kardtáncos jobb karját. (8 támadással 249 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+62 életerő). Pestisaurád 12 sebzést okoz. Jobbra-balra szökkenve osztja a vark. kardtáncos nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 135 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Dhouga kalapácsával néhányszor megcsapod a vark. kardtáncos testét. (3 támadással 278 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+69 életerő). Varkaudar korbáccsal csak érinted a vark. kardtáncos jobb oldalát. (1 támadással 25 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+7 életerő). A pestisaura 15 ép-t sebez. Pengéjét vadul forgatva, a vark. kardtáncos újra meg újra lecsap. (4 támadástól 161 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +9 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 12 027 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-14 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-14 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1580, sebződés: 296, gyógyulás: 396, összesen: +100 ÉP}
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: lidércidézés létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Megjelenik egy lidérc! A szilánk működik (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy fehérál.roncsolása pszit. 639 életpontot sebeztél. Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a varkaudar remete izmos karját. (9 támadással 241 életpontot sebezve.) A lény egy savdárdát dob rád. Eltalált téged. (30 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a varkaudar che-kardot. Marokra fogva a varkaudar che-kardot a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Varkaudar che-karddal mély sebeket nyitva megvagdosod a varkaudar remete sötét bőrét. (7 támadással 479 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+119 életerő). Fegyvered 3 ép-t sebzett rajtad. Távolról ősvillám varázslatot lősz a másikra. 254 életpontot sebeztél. A lidérced támad! (3 támadással 55 sebzést okozott.) A pestisaura 14 ép-t sebez. Ütések érik a válladat és a karodat. (2 támadástól 144 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-4 erő forduló végéig). Ellenfeled regenerálódik! Varkaudar che-karddal néhányszor megcsapod a varkaudar remete izmos karját. (5 támadással 325 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+82 életerő). Fegyvered 5 ép-t sebzett rajtad. Távolról ősvillám varázslatot lősz a másikra. 251 életpontot sebeztél. A lidérced támad! (3 támadással 55 sebzést okozott.) A pestisaura 5 ép-t sebez. A varkaudar remete egy picit megüti a jobb karodat. (1 támadástól 65 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-4 erő forduló végéig). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +9 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 16 850 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-14 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-14 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2318, sebződés: 247, gyógyulás: 249, összesen: +2 ÉP}
bb 1500 20 518 | beraksz a bankba az 1500. tárgyat (20 darabot) |
lm 11 11 12 | mozogsz 11 11 12 |
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Több lövedéked átfúrja a vark. kardtáncos jobb lábát. (9 támadással 248 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Dhouga kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a vark. kardtáncos jobb karját. (8 támadással 730 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+183 életerő). Varkaudar korbáccsal párszor keményen megütöd a vark. kardtáncos testét. (8 támadással 222 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+56 életerő). Pestisaurád 17 sebzést okoz. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 157 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Dhouga kalapácsával néhányszor megcsapod a vark. kardtáncos fejét. (3 támadással 301 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+76 életerő). Varkaudar korbáccsal épp hogy eltalálod a vark. kardtáncos fejét. (1 támadással 37 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Pestisaurád 13 sebzést okoz. A vark. kardtáncos fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (4 támadástól 97 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) A vark. kardtáncos még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 12 027 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-14 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-14 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1568, sebződés: 254, gyógyulás: 382, összesen: +128 ÉP}
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy lidércidézés védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Megjelenik egy lidérc! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy fehérál.roncsolása. 627 életpontot sebeztél. Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a varkaudar remete testét. (9 támadással 232 életpontot sebezve.) A lény egy savdárdát dob rád. Eltrafált a lövedék. (32 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a varkaudar che-kardot. Megmarkolva a varkaudar che-kardot ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Varkaudar che-karddal néhányszor megcsapod a varkaudar remete testét. (7 támadással 449 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+112 életerő). Fegyvered 8 ép-t sebzett rajtad. A lidérced támad! (3 támadással 65 sebzést okozott.) Pestisaurád 12 sebzést okoz. Ütések érik a válladat és a karodat. (2 támadástól 181 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-4 erő forduló végéig). Ellenfeled regenerálódik! Varkaudar che-karddal végigvagdosod a varkaudar remete testét. (7 támadással 428 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+107 életerő). Fegyvered 5 ép-t sebzett rajtad. A lidérced támad! (3 támadással 53 sebzést okozott.) Pestisaurád működik (12 ép-t sebezve). A varkaudar remete a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (2 támadástól 227 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-4 erő forduló végéig). Ellenfeled regenerálódik! Varkaudar che-karddal párszor súrolva eltalálod a varkaudar remete jobb lábát. (3 támadással 181 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+46 életerő). Fegyvered 4 ép-t sebzett rajtad. A lidérced támad! (3 támadással 60 sebzést okozott.) Pestisaurád működik (9 ép-t sebezve). A varkaudar remete egy picit megüti a jobb karodat. (1 támadástól 80 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-4 erő forduló végéig). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +9 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 16 850 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-14 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-14 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2128, sebződés: 537, gyógyulás: 370, összesen: -167 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Lövedékeiddel perforálod a vark. kardtáncos szélsebes jobbkezét. (9 támadással 264 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a Dhouga kalapácsát ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Dhouga kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a vark. kardtáncos testét. (8 támadással 706 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+177 életerő). Varkaudar korbáccsal többször eltalálod a vark. kardtáncos nyakát. (8 támadással 196 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+49 életerő). Pestisaurád működik (8 ép-t sebezve). Jobbra-balra szökkenve osztja a vark. kardtáncos nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 121 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Dhouga kalapácsával néhányszor megcsapod a vark. kardtáncos testét. (5 támadással 389 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+97 életerő). Varkaudar korbáccsal gyengén megütöd a vark. kardtáncos bal karját. (1 támadással 29 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+7 életerő). A pestisaura 7 ép-t sebez. Pengéjét vadul forgatva, a vark. kardtáncos újra meg újra lecsap. (4 támadástól 128 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) A vark. kardtáncos szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +9 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 12 027 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-14 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-14 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1599, sebződés: 249, gyógyulás: 387, összesen: +138 ÉP}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy lidércidézés varázst. Megjelenik egy lidérc! Gyógyulsz (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy fehérál.roncsolása pszit. 563 életpontot sebeztél. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a varkaudar remete jobb oldalát. (9 támadással 241 életpontot sebezve.) A szörny egy savdárdát formál a semmiből, majd feléd hajítja. Eltrafált a lövedék. (10 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a varkaudar che-kardot. Marokra fogva a varkaudar che-kardot ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Varkaudar che-karddal megvagdalod a varkaudar remete jobb lábát. (7 támadással 418 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+104 életerő). Fegyvered 9 ép-t sebzett rajtad. Távolról ősvillám varázslatot lősz a másikra. 228 életpontot sebeztél. A lidérced támad! (3 támadással 54 sebzést okozott.) Pestisaurád 13 sebzést okoz. Ellenfeled a Kobraharapás technikáját alkalmazza. Csapások érik a bal oldaladat. (2 támadástól 177 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-4 erő forduló végéig). Ellenfeled regenerálódik! Varkaudar che-karddal végigvagdosod a varkaudar remete testét. (7 támadással 411 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+103 életerő). Fegyvered 10 ép-t sebzett rajtad. A lidérced támad! (3 támadással 56 sebzést okozott.) Pestisaurád működik (14 ép-t sebezve). A varkaudar remete a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (2 támadástól 170 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-4 erő forduló végéig). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +9 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 16 850 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-14 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-14 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1998, sebződés: 376, gyógyulás: 283, összesen: -93 ÉP}
lm 12 26 26 | mozogsz 12 26 26 |
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Távolról háló varázslatot lő rád a másik. A varázslat kudarcot vallott. A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 9 vashegyű nyíl. A lény nagy levegőt vesz, és félrefújja lövedéket. Meglengetve a Dhouga kalapácsát ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Dhouga kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a varkaudar böllér vigyorgó pofáját. (8 támadással 677 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+169 életerő). Varkaudar korbáccsal néhányszor megcsapod a varkaudar böllér bal lábát. (8 támadással 207 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+52 életerő). Pestisaurád működik (5 ép-t sebezve). A varkaudar böllér behúz egyet a mancsával. (1 támadástól 209 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) Megpróbál megragadni. A hatalmas karok iszonyú erővel ragadnak meg, és préselni kezdenek. 640 életpontot vesztettél. Dhouga kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a varkaudar böllér duzzadó felkarját. (8 támadással 644 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+161 életerő). Varkaudar korbáccsal párszor keményen megütöd a varkaudar böllér bal oldalát. (8 támadással 223 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+56 életerő). Pestisaurád 6 sebzést okoz. A varkaudar böllér behúz egyet a mancsával. (1 támadástól 213 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Mintha egy satuba kerültél volna! Csontjaid recsegnek ropognak. 345 életpontot vesztettél. Te itt életveszélyben vagy. A lábizmaid talán még segíthetnek. Megindulsz, mint a tájfun, és reménykedsz. Sikerült! Gyorsan ellátod a sebeidet: +9 életerő. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-14 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-14 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1762, sebződés: 1407, gyógyulás: 529, összesen: -878 ÉP}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Távolról háló varázslatot lő rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 9 vashegyű nyíl. A lény nagy levegőt vesz, és félrefújja lövedéket. Marokra fogva a Dhouga kalapácsát ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Dhouga kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a varkaudar böllér testét. (8 támadással 698 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+174 életerő). Varkaudar korbáccsal néhányszor megcsapod a varkaudar böllér jobb vállát. (8 támadással 215 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+54 életerő). A pestisaura 12 ép-t sebez. A varkaudar böllér lekever egyet a mancsával. (1 támadástól 204 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. A hatalmas karok iszonyú erővel ragadnak meg, és préselni kezdenek. 712 életpontot vesztettél. Dhouga kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a varkaudar böllér bal vállát. (8 támadással 633 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+158 életerő). Varkaudar korbáccsal párszor keményen megütöd a varkaudar böllér testét. (8 támadással 211 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+53 életerő). Pestisaurád működik (10 ép-t sebezve). A varkaudar böllér lekever egyet a mancsával. (1 támadástól 222 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. A hatalmas karok iszonyú erővel ragadnak meg, és préselni kezdenek. 380 életpontot vesztettél. Dhouga kalapácsával többször eltalálod a varkaudar böllér vigyorgó pofáját. (3 támadással 232 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+58 életerő). Varkaudar korbáccsal megpöccinted a varkaudar böllér bal oldalát. (1 támadással 31 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerő). Pestisaurád 16 sebzést okoz. A varkaudar böllér behúz egyet a mancsával. (1 támadástól 209 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Iszonyatos erővel kezdi el a szörny a testedet összepréselni. 134 életpontot vesztettél.
Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-14 varázspont.] Megújítod az áldomás varázslatot. [-14 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 2058, sebződés: 1861, gyógyulás: 635, összesen: -1226 ÉP}
lm 40 37 38 | mozogsz 40 37 38 |
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. Gyógyulsz (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Ellenfeled háló varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 9 vashegyű nyíl. A lény nagy levegőt vesz, és félrefújja lövedéket. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Dhouga kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a varkaudar böllér testét. (8 támadással 636 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+159 életerő). Varkaudar korbáccsal néhányszor megcsapod a varkaudar böllér duzzadó felkarját. (8 támadással 214 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+53 életerő). A pestisaura 10 ép-t sebez. Egy tockost nyomat Neked a varkaudar böllér! (1 támadástól 178 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) Megpróbál megragadni. Mintha egy satuba kerültél volna! Csontjaid recsegnek ropognak. 558 életpontot vesztettél. Dhouga kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a varkaudar böllér nyakát. (8 támadással 648 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+162 életerő). Varkaudar korbáccsal néhányszor megcsapod a varkaudar böllér bal oldalát. (8 támadással 230 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+58 életerő). Ellenfeled 17 pontot sebződik a pestisaurától. A varkaudar böllér behúz egyet a mancsával. (1 támadástól 217 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Mintha egy satuba kerültél volna! Csontjaid recsegnek ropognak. 318 életpontot vesztettél. Elmegy a kedved a harctól. Egy kis futás még segíthet. Eliramodsz, és felsóhajtasz, amikor a hátad mögött elhalkul az üldöződ lihegése. Gyorsan ellátod a sebeidet: +9 életerő. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-14 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-14 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1755, sebződés: 1271, gyógyulás: 518, összesen: -753 ÉP}
Gyorsan felraksz egy hhaar burka II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Egy háló varázslatot dob rád a másik. Semmi hatás! A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 9 vashegyű nyíl. A lény nagy levegőt vesz, és félrefújja lövedéket. Meglengetve a Dhouga kalapácsát a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Dhouga kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a varkaudar böllér vigyorgó pofáját. (8 támadással 680 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+171 életerő). Varkaudar korbáccsal néhányszor megcsapod a varkaudar böllér bal vállát. (8 támadással 206 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+52 életerő). A pestisaura 3 ép-t sebez. Egy tockost nyomat Neked a varkaudar böllér! (1 támadástól 228 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Dhouga kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a varkaudar böllér duzzadó felkarját. (8 támadással 622 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+156 életerő). Varkaudar korbáccsal párszor súrolva eltalálod a varkaudar böllér bal oldalát. (8 támadással 194 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+48 életerő). Ellenfeled 12 pontot sebződik a pestisaurától. A varkaudar böllér behúz egyet a mancsával. (1 támadástól 224 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Mintha egy satuba kerültél volna! Csontjaid recsegnek ropognak. 719 életpontot vesztettél. Dhouga kalapácsával párszor keményen megütöd a varkaudar böllér vigyorgó pofáját. (4 támadással 325 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+82 életerő). Varkaudar korbáccsal meghorzsolod a varkaudar böllér fejét. (1 támadással 18 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+4 életerő). Ellenfeled 13 pontot sebződik a pestisaurától. A varkaudar böllér behúz egyet a mancsával. (1 támadástól 209 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) Megpróbál megragadni. Mintha egy satuba kerültél volna! Csontjaid recsegnek ropognak. 313 életpontot vesztettél. A varkaudar böllér most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +9 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 varkaudar csontot. [varkaudar csont ládikóba-> (310,64)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 19 134 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-14 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-14 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2073, sebződés: 1695, gyógyulás: 652, összesen: -1043 ÉP}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Egy háló varázslatot dob rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 9 vashegyű nyíl. A lény nagy levegőt vesz, és félrefújja lövedéket. Megmarkolva a Dhouga kalapácsát a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Dhouga kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a varkaudar böllér vigyorgó pofáját. (8 támadással 725 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+182 életerő). Varkaudar korbáccsal többször eltalálod a varkaudar böllér vigyorgó pofáját. (8 támadással 241 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+61 életerő). Pestisaurád 9 sebzést okoz. Egy tockost nyomat Neked a varkaudar böllér! (1 támadástól 227 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Mintha egy satuba kerültél volna! Csontjaid recsegnek ropognak. 712 életpontot vesztettél. Dhouga kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a varkaudar böllér duzzadó felkarját. (8 támadással 674 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+168 életerő). Varkaudar korbáccsal párszor keményen megütöd a varkaudar böllér jobb karját. (8 támadással 215 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+54 életerő). Ellenfeled 20 pontot sebződik a pestisaurától. A varkaudar böllér lekever egyet a mancsával. (1 támadástól 190 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) Megpróbál megragadni. Mintha egy satuba kerültél volna! Csontjaid recsegnek ropognak. 377 életpontot vesztettél. Dhouga kalapácsával párszor megpöccinted a varkaudar böllér testét. (2 támadással 144 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+36 életerő). Varkaudar korbáccsal megpöccinted a varkaudar böllér jobb lábát. (1 támadással 26 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+7 életerő). Pestisaurád 5 sebzést okoz. A varkaudar böllér lekever egyet a mancsával. (1 támadástól 183 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Iszonyatos erővel kezdi el a szörny a testedet összepréselni. 134 életpontot vesztettél.
Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-14 varázspont.] Megújítod az áldomás varázslatot. [-14 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 2059, sebződés: 1823, gyógyulás: 631, összesen: -1192 ÉP}
lm 39 36 62 | mozogsz 39 36 62 |
lm 67 72 74 | mozogsz 67 72 74 |
lm 76 80 82 | mozogsz 76 80 82 |
lm 85 | mozogsz 85 |
t 332 | támadod a 332. szörnyet |
lm 85 85 85 | mozogsz 85 85 85 |
* 1. BP: ext 0 0 0 | visszadátumozás kérelem |
* 2. BP: tf 1 0 0 | fejleszted az 1. tulajdonságodat |
* 3. BP: kb 347 1 0 | kiveszel a bankból a 347. tárgyat (1 darabot) |
* 4. BP: h 243 0 0 | használod a 243. tárgyat |
* 5. BP: kb 2 15 518 | kiveszel a bankból a 2. tárgyat (15 darabot) |
* 6. BP: kf 821 0 0 | kézbeveszed/felveszed a 821. tárgyat |
* 7. BP: kf 253 453 0 | kézbeveszed/felveszed a 253. tárgyat a 453. tárggyal |
Több pontod maradt, mint amennyit a következő körre át tudsz vinni. Ebből automatikusan gyógyítasz / gyakorolsz / élelmet szerzel.
tf 1 13 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 13 pontért |
TL'URLANG KERESŐ (1608. TÁRGY) Vajon mit tudhat ez az ócska, ütött-kopott távcső, amiért mégis ilyen értékesnek látszik? Kukkancs csak bele, és nyomban megtudod! Ezzel a kukkerral persze nem a napfelkeltében szokás gyönyörködni, nem is a távoli hegyek hófödte csúcsaiban. Egyetlen életformát kereshetsz vele, a tl'urlangot! Állítólag ilyen látcsövekkel szerelték fel az első dimenzió-háborúban a Thargodan hordaparancsnokokat, hogy segítségükkel azok meglepetésből tudjanak lecsapni az éjfattyakra. A messzelátó elején több szűrőlencse is van, amiket tetszőlegesen tudsz variálni. Hamarosan rájössz, hogy ezek kombinációival könnyedén ki tudod szúrni a közeli területeken kóborló éjfattyat. Ha a H 1608 <éjfatty> paranccsal, 5 TVP-ért beállítod ezeket a szűrőket, akkor az alábbi hatást fogod érzékelni: mikor szembejövő szörnyként nem a megadott éjfattyal akadsz össze, akkor a program új ellenfelet generál neked, vagyis a beállított éjfattyal való találkozásra valamennyivel nagyobb esélyed lesz, mint korábban. Sajnos a keresőnek van egy hátulütője is: ha nálad van, már akár 48. szinten is jöhetnek éjfattyak a Sötét Földön kóborláskor. A tl'urlang keresőt nem rakhatod bankszéfbe. |
RD'ALV ESSZENCIA (799. TÁRGY) Ezt a speciális esszenciát csak igen ritkán tudod kinyerni a gyorsan oszló tetemből, és csakis különleges eljárás segítségével. A ml'othag abroncs puha, pulzáló energiatokkal vonja be a halálos esszenciát. Megfoghatod, zsákodba rakhatod, nem kell félned attól, hogy pusztulást hoz rád. |
ML'OTHAG ESSZENCIA (801. TÁRGY) Ezt a speciális esszenciát csak igen ritkán tudod kinyerni a gyorsan oszló tetemből, és csakis különleges eljárás segítségével. A ml'othag abroncs puha, pulzáló energiatokkal vonja be a halálos esszenciát. Megfoghatod, zsákodba rakhatod, nem kell félned attól, hogy pusztulást hoz rád. |
VG'AXTOL ESSZENCIA (802. TÁRGY) Ezt a speciális esszenciát csak igen ritkán tudod kinyerni a gyorsan oszló tetemből, és csakis különleges eljárás segítségével. A ml'othag abroncs puha, pulzáló energiatokkal vonja be a halálos esszenciát. Megfoghatod, zsákodba rakhatod, nem kell félned attól, hogy pusztulást hoz rád. |
TL'URLANG ERŐKŐ (825. TÁRGY) Egy ősi, Thargodan készítésű, megfeketedett kő. Hihetetlen, hogy a tl'urlang kavargó esszenciája nem semmisítette meg. Valószínűleg ez az a varázstárgy, amellyel a Thargodan varázslók seregeiket felszerelték - mint látható, kevés sikerrel, hordozóját sem mentette meg. A Tl'urlang erőkő +6 támadást ad, ha éjfattyakkal harcolsz. Nem kell KF-elned ahhoz, hogy működjön, és mivel nem éjfatty eredetű tárgy, át lehet adni. |
LÁNGCSÓVA (31. TÁMADÓ VARÁZSLAT) A lángcsóva elmormolásakor a kezedből egy hosszú tűznyelv csap ki, leégetve ellenfeled irháját és szemöldökét. Azokon, akik semmilyen módon nem védettek a tűz ellen, taumaturgia szint/2*D5 sebzést okoz. Ha az ellenfélnek sikerül félreugrania, akkor csak a fele sebzést szenvedi el. A varázslat elmondása 10 VP-be kerül, anyagi komponense nincs. |
VARÁZSLAT OLVASÁSA (67. VARÁZSLÓ VARÁZSLAT) Ha egy varázstekercsre bukkansz, az általában számodra érthetetlen ákombákomokkal, mágikus rúnákkal van tele. A varázslat olvasása azonban lehetőséget nyújt arra, hogy ezt az írást megfejtsd. Ha kiadod a V 67 parancsot, 30 varázspontért, 20 TVP-ért, akkor megfejtesz egy nálad levő varázstekercset. Ha szerencséd van, a varázstekercs egy általad eddig nem ismert varázslatot tartalmaz! Ezt a varázslatot rögvest megtanulhatod, és a továbbiakban használhatod is. |
TRINIGAN RÚNÁJA (453. VARÁZSLÓ VARÁZSLAT) Nyilván te is érezted már úgy, hogy képtelen vagy fejben tartani a hátizsákod, málhászsákod, oldalzsákod stb. tartalmát, és fogalmad sincs róla, hogy egy bizonyos tárgyból vagy komponensből hány darabbal rendelkezel. Nos, Trinigan is így volt vele régen, ő sem bírta már követni, hogy mely varázslatkomponensből hány darab van nála. Ezért fejlesztette ki ezt az egyszerű kis rúnát, melyet nemrég találtak meg az alanori mágusok az egyik porosodó, elfelejtett tekercsen. A varázslat lényege, hogy az olyan tárgyadra, amelyből csak véges mennyiséget akarsz tartani, rárajzolod ezt a kis rúnát, a közepébe írva azt a számot, amennyit maximum akarsz belőle. Ez a rúna ezután mindig egy kis mentális pendülést küld neked, ha a tárgyból már elérted a kívánt mennyiséget, és újat szerzel belőle. Így rögtön eszedbe jut, hogy beledobd az aranytermő ládikóba, vagy eladd a boltban, amikor arra jársz. A rúna felrakása a V 453 <tárgy száma> <darabszám> paranccsal történik mindössze 3 TVP-ért és 10 VP-ért, és mindaddig a tárgyon marad, amíg egy másik rúnát nem írsz az adott tárgyadra, vagy darabszámot nem tartalmazó rúnával törlöd. Egyszerre bármennyi tárgyadon lehet rúna, és a karakterlapodon is látható, mire milyen számú rúnát véstél. Figyelem! A rúna nem figyelmeztet, amikor szándékosan szerzel az adott tárgyból pl. boltban vagy aukción veszed, kiveszed a banki széfedből stb., függetlenül a darabszámtól. |
A TL'URLANGOK A tl'urlangok, ismertebb nevükön éjfattyak egy teljesen idegen dimenzió teremtményei. Felépítésük tökéletesen eltér az általunk ismert fogalmaktól. Egyes teóriák szerint az univerzum másik végéből érkeztek egy kapun keresztül, mások szerint egy párhuzamos univerzum lakói, amely mindenben az ellentéte a mienknek. Hatalmuk másságukból adódik - érintésük megsemmisíti a mi világunk anyagát. Messze, az ősi múltban egyszer Raia angyalai inváziót indítottak a Sötét Földre. A Thargodanok iszonyúan öreg ősmágusai a Teremtés és Pusztítás rituáléit felhasználva kaput nyitottak, de maguk sem tudták, hogy mi fog keresztüllépni rajta. Az éjfattyak érkezésükkor megsemmisítették az ősmágusokat, de az ősmágusok varázslatai meggyengítették őket, és sem további pusztításra, sem a kapun való visszatérésre nem voltak képesek. A Sötét Hercegek szolgálatra kényszerítették őket, és még jutalmat is kínáltak nekik, az angyalok pulzáló életesszenciáját. Az éjfattyak elfogadták a paktumot, és a Thargodanoktól kapott energiával megerősödve, lecsaptak a Fény seregeire, amely már Techiulan citadelláját ostromolta. A csata egy órán át tartott, és egyetlen szikrányi lélekenergia sem menekült, a tl'urlangok teljesen felfalták Raia seregét. Az éjfattyak azonban annyira megerősödtek, hogy úgy érezték, folytathatják a Thargodanok és a Sötét Föld más teremtményeinek behabzsolásával. Eddigre azonban kiderült, hogy az ősmágusoktól örökül hagyott speciális varázslatok energiája még ezeken az idegen teremtényeken is képes sebet ejteni. Az ősi varázslatokkal, és nagyhatalmú mágikus fegyverekkel sikerült visszaűzni az éjfattyak kicsiny seregét, de sok tízezernyi Thargodan semmisült meg örökre. A kapu bezárult, és többé soha senki nem nyitotta meg - egészen mostanáig... Megjegyzések: életenergiájuk nem lévén, a tl'urlangok természetesen immunisak a vámpirizációra és a varázspont-elszívásra. Éjfattyakkal csakis 50. vagy magasabb szintű kalandozók találkozhatnak. Fontos: ezeket a lényeket ugyan el lehet pusztítani, de csakis akkor, ha mindent megtettél a felkészülés érdekében. Készülj fel rá, hogy az első néhány találkozás demezéssel végződik. Ha esetleg egységesen BA vagy FT parancsot akarsz kiadni az összes éjfattyra, akkor a 9096-os számmal hivatkozhatsz rájuk. (Ha azonban merészséged nem indokolja a támadást, a többi ilyen FT-hez hasonlóan, nem fogsz támadni, hiába van FT 9096 kiadva.) |
VG'AXTOL TORZÍTÓ (416. SZÖRNY) Bár ez az éjfatty láthatatlan, mégis, jelenlétét messziről meg lehet érezni. Gyomrodba irtózatos félelem mar, érzed, hogy körülötted minden a Semmibe, az ürességbe hullik. Az anyag megszűnik létezni, az értelem elveszti értelmét, az élet elfolyik, mintha soha nem lett volna. Fuss, teleportálj, menekülj, ahogy tudsz! |
RD'ALV LÉLEKTIPRÓ (413. SZÖRNY) Egy vibráló bíborláng, egy éjfatty megtestesülése - iszonyatos látvány még egy Thargodan számára is. A levegőben keringő por lángra lobban, a sziklák elfolynak, amerre jár. Egyetlen érintése elég, hogy testedből csak kiszáradt porhüvelyed maradjon hátra. Megjegyzés: a rd'alv lélektipró lehelete és érintése ellen a védelem a tűztől nem nyújt védelmet. |
Erő: | 50 (83) | Szint: | 48 | Merészség: | 10/5 | Magasság: | 110 cm |
IQ: | 54 (86) | Támadás: | 78 (82) | Agresszió: | 3 | Testsúly: | 52 kg |
Ügyesség: | 45 (61) | Védekezés: | 135 (144) | Menekülés: | 15 % | Életkor: | 67/75 év |
Egészség: | 51 (67) | Életpont: | 1205/1164 | Jellem: | gonosz (666) | Tul. pont: | 5 |
Szerencse: | 57 (89) | Varázspont: | 2387/835 | Pénz: | 36012 arany | Kép. pont: | 50 |
Tudatpont: | 93/20 | Pszi pont: | 548/625 | Halhatatlanság: | 11 % |
HARCI ISMERETEK | |||||
víziharc: | 10/4 | ökölvívás: | 24/73 | szúrófegyverek: | *19/100 |
vágófegyverek: | 36/16 (+2%) | ütőfegyverek: | 46/23 (+6%) | lőfegyverek: | 39/68 (+2%) |
dobófegyverek: | 26/21 |
Feltételes fegyverváltás: Dhouga kalapácsa (#1425) (120%) << varkaudar che-kard (#1112) (100%) |
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -9.); bumeráng (#249) max. 1 db (10 -19.); vashegyű nyíl (#176) max. 1 db (20 -24.); vashegyű nyíl (#176) max. 3 db (25 -29.); vashegyű nyíl (#176) (30 -39.); vashegyű nyíl (#176) (40 -); |
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál |
350,64 mezőn táborozol |
Kedvenc táborhely: 363,4 |
Felsőbb beavatkozás: legutóbb 2017. évben 6. hónapban. |
Kisebb kívánság: legutóbb 2017. évben 6. hónapban. |
Legfeljebb 49 TU-t válthatsz TVP-re. |
A negatív esszencia épp Dhouga kalapácsa fegyverre kenve. |
JLKzott minoszkúpok: 61, 57, 59, 58, 62, 84, 86, 83, 82, 87, 85, 91, 93, 90, 92, 88, 89 |
SZÁMLÁLÓK | ||
Max életkor 736 év | Átcsoportosítási és instabil keret: 400 303 TVP |
EGYÉB ISMERETEK | |||||
1. rejtőzködés: | 22/96 (+60%) | 2. nyomkövetés: | 77/72 (+35%) | 3. lopás: | 1/37 |
4. mászás: | 22/17 | 5. csapdakészítés: | 29/68 (+9%) | 6. csapdaészlelés: | 26/45 (-700%) |
7. gyógyítás: | 19/39 | 8. titkosírás: | 18/58 | 9. felderítés: | 41/59 |
10. szörnyidomítás: | 12/7 | 11. teológia: | 82/99 (+84%) | 12. taumaturgia: | 92/71 (+30%) |
13. szerencsejáték: | 13/68 (+1%) | 14. versengés: | 22/37 | 15. zene: | 20/3 |
16. szörnyismeret: | 62/82 (+33%) | 17. pszi: | 94/14 (+9%) | 18. zárnyitás: | 35/25 |
19. vadászat: | 6/55 | 20. vitalitás: | 1/3 | 21. bányászat: | 45/65 (+11%) |
22. testépítés: | 27/71 (+12%) | 23. úszás: | 3/46 | 24. főzés: | 26/84 |
25. csapatmunka: | 8/50 |
FEJLESZTÉSI PONTOK | |||
Felhasználatlan fejlesztési pont: 10 |
FELTÉTELES PARANCSOK (még 37 lehet) |
deus ex machinád 0 mezőre repítsen |
totem 50% életpont alatt (sötét ital (#284)) |
gyógyítasz 20% életerő alatt 40 TVP-ért (max. 5 alkalommal) |
ásol max. 50 TVP-ért |
készítesz csuklyavirágot (#133) (max. 999 darabot ), csillezsályalevelet (#1253) (max. 999 darabot ), borkonyó bibét (#312) (max. 1 darabot, csak egyszer), khatiszon kulcsot (#2323) (max. 1 darabot ), zárnyitó készletet (#39) (max. 1 darabot ), szuperkötelet (#209) (max. 2 darabot, csak egyszer), gránátlövedéket (#526) (max. 10 darabot ), ében tobozt (#578) (max. 1 darabot, csak egyszer), csalánvirágot (#582) (max. 1 darabot, csak egyszer) |
mászol max. 200 TVP-ért |
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus, szellemkastély (127) |
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled |
Feltételes támadás (aktív: 27, max: 50) |
rücskös gigaféreg (#7039), szintszívó (#96), mocsárivérc (#7143), bávatag golombár (#165), zombi (#49), csontváz (#48), mélység fattya (#199) (csak egyszer), jók (#990), törpe ősharcos (#680) (csak egyszer), ősi szellem (#422), miksziszi húsgólem (#126) (csak egyszer), kisebb quwarg isten (#213) (csak egyszer), öregedést okozó lények (#9095) (csak egyszer), csontváz lord (#177) (csak egyszer), élőholt mirg (#135) (csak egyszer), óriás csontváz (#176) (csak egyszer), halált okozó lények (#9098) (csak egyszer), halálelementál (#279), Kaszás Ubaron (#7040) (csak egyszer), varkaudar varázsló (#271) (csak egyszer), zombi mágus (#389) (csak egyszer), aranyfecske (#283), halálmadár (#351) (csak egyszer), Eruol (#378) (csak egyszer), Őrült Montrix (#698) (csak egyszer), Notermanthi báró (#323) (csak egyszer), Sötétség Hercege (#296) (csak egyszer) |
Barátságosság (aktív: 2, max: 50) |
bűbájlidérc (#761), éjfattyak (#9096) |
VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID | ||
Varázslói varázslataid | ||
energiatüskék (#29, 5 VP) | lángcsóva (#31, 10 VP) | izomernyesztés (#33, 6 VP) |
jégcsóva (#41, 15 VP) | fehér glóbusz (#47, 13 VP) | varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) |
mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) | láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) | láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) |
városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) | varázsital főzése (#100, 30 VP) | varázsvédelem II (#108, 18 VP) |
felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) | var.tárgy készítés (#153, 300 VP) | tűzgolyó (#155, 25 VP) |
familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) | varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) | varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) |
hhaar burka II (#162, 10 VP) | dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) | városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) |
Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) | vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) | háló (#186, 24 VP) |
tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) | a munka gyümölcse (#224, 10 VP) | jégoszlop (#231, 24 VP) |
minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) | Thargodan illúzió (#242, 50 VP) | időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) |
érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP) | jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) | időcsere (#285, 5 VP) |
mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) | jégvihar (#353, 45 VP) | Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) |
tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) | klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) | oldás (#372, 15 VP) |
felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP) | Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP) | |
Papi varázslataid | ||
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) | auralátás (#4, 8 VP, 5 TVP) | áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) |
alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) | gondolatolvasás (#8, 9 VP, 1 TVP) | varázsfesték (#9, 4 VP, 5 TVP) |
életszívás (#10, 5 VP, 5 TVP) | esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) | erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) |
méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) | beszéd a holtakkal (#17, 10 VP, 5 TVP) | vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) |
unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) | jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP) | hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) |
tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) | harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) | csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) |
méregfelhő (#37, 12 VP) | éhínség (#39, 7 VP) | sötét halál (#45, 18 VP) |
vérbeli borzongás (#46, 10 VP) | kristálygömb (#54, 20 VP, 5 TVP) | Sötét Ceremónia (#55, 50 VP, 10 TVP) |
a lélek védelme (#57, 32 VP) | hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) | puha ütés (#60, 18 VP) |
erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) | oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) | életszívás II (#80, 12 VP, 5 TVP) |
szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) | szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) | szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) |
fürgülés (#92, 22 VP) | halotthívás (#93, 34 VP, 5 TVP) | rúnapukkasztás (#94, 0 VP) |
DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) | sorvasztás (#102, 20 VP) | energiapajzs (#103, 20 VP) |
pusztító végzet (#106, 30 VP) | halálvarázslat (#124, 50 VP) | szopógödör kreálás (#125, 60 VP, 10 TVP) |
halálkapu (#126, 50 VP, 5 TVP) | erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) | életszívás III (#128, 15 VP, 5 TVP) |
széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP) | mágikus ütés (#147, 18 VP) | esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) |
oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) | isteni küldetés (#170, 40 VP, 5 TVP) | infralátás (#171, 8 VP) |
szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP) | túlvilág lehelete (#177, 22 VP, 5 TVP) | tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) |
gyorsvarázslás (#179, 0 VP) | kényszerport (#183, 8 VP) | esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) |
méregfelhő II (#193, 20 VP) | megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) | Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) |
kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) | vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) | pestisaura (#210, 40 VP, 5 TVP) |
menekülés (#212, 12 VP) | áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) | armageddon (#218, 100 VP) |
lidércidézés (#219, 30 VP) | csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) | mágia megértése (#226, 0 VP) |
meditáció (#250, 0 VP) | hősi babérok (#263, 500 VP, 50 TVP) | |
Pszi képességeid | ||
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) | auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) | pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP) |
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) | agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) | szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) |
mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) | pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) | molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) |
agykorbács (#97, 6 PP) | pszi-acéltorony (#98, 8 PP) | tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) |
térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) | kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) | tudatrombolás (#111, 25 PP) |
pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) | pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) | agybénítás (#114, 10 PP) |
pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) | az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) | szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) |
teljes őrület (#118, 12 PP) | térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) | nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) |
direkt kontaktus I (#121, 35 PP) | direkt kontakt. II (#122, 45 PP) | az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) |
a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) | igazlátás (#190, 3 PP) | ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) |
gyors pihenés (#194, 0 PP) | pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) | az agy kifacsarása (#197, 14 PP) |
agybénítás II (#246, 15 PP) | elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP) | fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) |
spirituális ext. (#249, 0 PP) | kapcs. azonosítás (#276, 0 PP) | |
Butaság ára beállítás: teológia: 14 vp; taumaturgia: 16 vp; | ||
A varázslatok tanulására elkölthető: 70 kör eleji VP regeneráció. |
JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK | |||
Pörhemór köre (#205) (102,2,2) | szürkeáll. aktiv (#71) | tulajdonságpajzs (#26) | esszenciavédelem (#165) |
esszenciavédelem 2 (#188) | hadiszerencse II (#24) | erőpajzs III (#127) | Techiulan aurája (#261) |
elme dominanciája (#247) | Symulf rúnája (#182) | a lélek védelme (#57) | tárgyvédelem (#178) |
csupasz izom (#28) | vámpirizáció (#1) (9980,50) | áldomás (#6) (9982,30) | varázsenergia (#161) |
pestisaura (#210) |
TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA | ||||||
Feltételes varázslat-használat | ||||||
15. és magasabb szintűek ellen | ||||||
Védekező varázslatok (aktív: 4, max: 20) | ||||||
hhaar burka II (#162), energiapajzs (#103), pszi-acéltorony (#98), fehér glóbusz (#47) | ||||||
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 8, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt) | ||||||
direkt kontaktus I (#121) | >> | borzalmas varkaudar (#166) | direkt kontaktus I (#121) | >> | Tguarkhan (#212) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | áeratikus hasnyák (#243) | direkt kontaktus I (#121) | >> | aranyfecske (#283) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | zafír sárkány (#329) | méregfelhő II (#193) | >> | Thargodan berzerker (#377) | |
fehérál.roncsolása (#248) | >> | varkaudar remete (#465) | ||||
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 8, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt) | ||||||
lidércidézés (#219) | >> | varkaudar remete (#465) |
ELFOGOTT SZÖRNYEID |
mutáns pók (#117) (hátas: 10 lépés/kör; 9 TVP/lépés; +3 védettség;) státusz: OK |
Thargodan csontváz (#297) (málhás: +48 kg teher) státusz: OK |
roguena (#779) (ásó: ásás csak 5 TVP-be kerül) státusz: OK |
ősi szilmill (#7455) (-6 mentődobás ellenfeleidnek a varázslataid ellen) státusz: OK |
ISTENI KÜLDETÉSEID |
1.) Az idő múlik, az élőből holt lesz. Az idő szövetével babráló lények birodalmamra jelentenek fenyegetést! Semmisíts meg 3 kronotapírt! (számláló: 1) |
2.) Imádkozz, amikor már a plébánosom vagy! |
3.) Az életet jelentő áldott okerónok, semmisíts meg ötöt ezekből a szent kérődzőkből, ne mentsék meg senkinek az irháját áldásukkal! (számláló: 3) |
KT-d eddig kifejlesztett képességei: |
gyógyító totem (116) |
keményebb bicepsz (149) |
kaszt.kiteljesedés (166) |
energia-csapolás (167) |
beszéd állatokkal (171) |
tudati őrjárat (183) |
kasztrop.kitágulás (197) |
csonttörés (219) |
önismeret (236) |
a butaság ára (273) |
düh (289) |
fegyvermester (302) |
pszionikus védelem (307) |
kétkezes harc (338) |
az ősök hite (362) |
a mágia szeretete (393) |
időfolyamok (394) |
túlélő életmód (429) |
Tudati képességfa: |
tudati portya (501) OK |
auraerősítés (502) OK |
kedvenc táborhely (503) OK |
elmetágítás (504) OK |
tudatforrás (505) OK |
tudati gyorsítás (506) OK |
kőbőr (507) OK |
közös ima (509) OK |
tudati retesz (510) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU. |
tudatkinézis II (511) OK |
mentális felfrissülés (512) OK |
tudati gyorsítás II (513) OK |
tudati kontaktus I (517) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU. |
tudati kincstár (518) OK |
tudati ismétlés (519) OK |
tudati gyorsítás III (520) OK |
pszi regeneráció II (524) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU. |
tudati ostrom (525) belefejlesztettél: 110 TU. szükséges még: 0 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 687 TU szükséges.) |
vakmerőség (526) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU. |
mentális roncsolás (531) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU. |
gyűjtögető életmód (533) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU. |
tudati kontaktus II (538) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU. |
halhatatlanság (540) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU. |
elmerombolás (545) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU. |
nyakláncviselés (547) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU. |
elmemester (552) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU. |
tudati cserkészés (554) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU. |
tudatáthelyezés (559) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. |
TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN NYUGATON | $250 | varányszem ($30) |
TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN | 744 | kaja (#2) | 381 | mákrózsa virág (#56) | 96 | gyöngymangó (#135) | 635 | vasérc (#152) | 814 | quwarg tojás (#360) | 500 | madártoll (#112) | 263 | drótszőr (#37) | 219 | pirkit (#153) | $80 | rézdarab ($70) | 4 | kötél (#92) | 96 | sallank karom (#128) | 450 | csuklyavirág (#133) | 64 | bogyógránát (#430) | 26 | szuperkötél (#209) | 68 | kvazár (#244) | 251 | isteni könnycsepp (#260) | 3 | pásztorbot (#513) | 37 | vas dobónyíl (#189) | 3 | csatabárd (#555) | 192 | nyílvessző (#108) | 1 | kőkés (#6) | $2 | tatu dob ($234) | 2 | alligátorbőr (#661) | 40 | ramit kő (#226) | 5 | ovimon-bogyó (#207) | 4 | sötét ital (#284) |
A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT... | ||||||||
1969 | arany (#50) | 1 | csillezsályalevél (#1253) | 1 | csuklyavirág (#133) | |||
1 | deus ex machina (#1) | 32 | isteni könnycsepp (#260) | 1 | kaja (#2) | |||
1 | madártoll (#112) | 1 | mocsári penke (#148) | 1 | nyílvessző (#108) | |||
2 | ork csodaszer (#1228) | 1 | quwarg tojás (#360) | 4 | Thargodan esszencia (#328) | |||
5 | víz (#27) | 10 | xirnox szív (#213) |
EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD... | ||||||||
18 | életvíz (#1500) | 3 | ezüstdarab (#326) | 1 | fekete gyöngy (#99) | |||
3 | fenőkő (#1618) | 10 | gernim balzsam (#1894) | 19 | íjászkence (#1225) | |||
3 | jégkristály (#593) | 1 | pirkit (#153) | 3 | ramit kő (#226) | |||
29 | ryuku védőkenőcs (#1154) | 10 | sáfránypor (#211) | 6 | sötét ital (#284) | |||
9 | szvó-ektoplazma (#151) | 1 | titkos teleportkő (#1387) | 10 | trikornis szarv (#198) | |||
1 | tudás gyöngye (#522) | 12 | vashegyű nyíl (#176) | 5 | vortex amulettje (#607) |
349 | 350 | 351 | |
63 | |
|
|
64 | |
|
|
65 | |
|
|