360. forduló, 362. forduló, Brynhildur összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2017. jún. 30. 15h:03'
EZ A 373. JÁTÉKHETED, 361. FORDULÓD
374. játékheted kezdete: júl. 4.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 10 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #2385
SZÁMLA : XXXX

BRYNHILDUR KALANDJAI


Néhány óra telt el azóta, hogy letáboroztál a [409,69] koordinátán.
A krónikának köszönhetően optimalizálod a tevékenységeidet (+6 tvp ). Zúgás, tompa dübörgés kél füledben - eljött a dagály ideje. A vér tengere kiemelkedik medréből, erővel töltve fel az üres kelyheket. Magadhoz térsz álomtalan álmodból, és utadra indulsz. Tudod, ha harcot hoz is az éj, végén mindig megtelik a kehely (a tested) a tenger erejével. Aztán mielőtt eljő a hajnal, s az apállyal visszahúzódik magába, összegyűjti a kelyhek gyümölcsét; téged pedig újra magával ragad a halálos álom...
Zu'lit tarsolya termel 5 gyenge mérget. (Nincs mibe rakni 5 gyenge mérget.) A teremtés zsákja létrehozott 1 kazmár gyökeret. A teremtés zsákja létrehozott 1 drótszőrt. A teremtés zsákja létrehozott 1 madártollat. A méregtermő iszák termelt 5 gyenge mérget. (Nincs mibe rakni 5 gyenge mérget.) Torkod olyan nyálkás, mint valami kukacé. Nyelni alig tudsz tőle! Ez valami betegség hatása lesz! Varázserőd regenerálódik. (+866 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mentális erőd regenerálódik. (+292 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+18 tudatpont.) Elpárolgott a fejedből a tudás, melyet a moa varázsdoboz kinyitásának különleges élményei ültettek oda.

* 1. KP: vv 71 138 224 elmormolod a 71. varázslatot a 138. varázslatot a 224. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 715.]
Szupersebesen mormolsz. Lépteid könnyűvé, légiessé válnak. [-15 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 713.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Munkád gyümölcsözni fog! [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 713.]

* 2. KP: vv 26 165 188 elmormolod a 26. varázslatot a 165. varázslatot a 188. varázslatot
Fürgén varázsolsz! A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-16 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 711.]
Beizzik a turbómágia. Esszenciavédelem vonja be tested. [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 709.]
Beizzik a turbómágia. Kékes fény vonja be bőröd. [-15 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 707.]

* 3. KP: ek 429 0 0 t. energia kisütése: 429
Túlélő üzemmódba kapcsolsz; légzésed lelassul, ösztöneid kiélesednek. (+4 támadás, +4 védekezés, +3 szerencse a forduló végéig.) [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 697.]

* 4. KP: bb 347 1 0 beraksz a bankba a 347. tárgyat (1 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 1 súlyzót. [0 pontot használtál fel, van még 697.]

* 5. KP: hh 1100 1133 1253 használod az 1100. tárgyat az 1133. tárgyat az 1253. tárgyat
Használod az Éjmágus tükrét. A hatás azonnal érezhető. (+2 szerencse következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. Használod az Éjmágus tükrét. Az erőpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 696.]
Kinyitod a moa varázsdobozt. Hirtelen feltárul előtted a moák hihetetlen bölcsességének egy parányi szeletje. (IQ-d a következő kör elejéig megnőtt 15-tel.) Megvilágosodtál! Egy őstroll agyaló képe jelenik meg előtted, melyet az általad ismert összetevőkből már hiphop össze tudnál rakni. (ld. enc.) [21 pontot használtál fel, van még 675.]
Az orrod alá dugod, és belélegzed a csillezsályalevélből áradó kellemes illataromát. Egy rövid időre teljesen el is bódulsz tőle. (Nem volt maradandó hatása.) [6 pontot használtál fel, van még 669.]

* 6. KP: hh 1269 2306 0 használod az 1269. tárgyat a 2306. tárgyat
Belenézel a kaleidoszkópba. A különböző fényű üvegszilánkok hatására rögtön transzba zuhansz. Különös dimenziókban jársz, és egy lenyűgöző élményvilág tárul fel előtted. 14 755 tapasztalati pontot kaptál. Gyorsan elpakolod a kaleidoszkópot. [4 pontot használtál fel, van még 665.]
Használod A Végzet kristályát. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 664.]

* 7. KP: vv 247 88 182 elmormolod a 247. varázslatot a 88. varázslatot a 182. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 662.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 662.]
Fürgén varázsolsz! Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 660.]

* 8. KP: vv 57 126 178 elmormolod az 57. varázslatot a 126. varázslatot a 178. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Lelked megacélosodik. [-32 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 660.]
Ezt a varázslatot már elmondtad egyszer! [0 pontot használtál fel, van még 660.]
Gyorsvarázsolsz! Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. [-14 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 658.]

* 9. KP: vv 28 209 243 elmormolod a 28. varázslatot a 209. varázslatot a 243. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Izmaid megnőnek, megdagadnak (+10 erő). [-13 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 656.]
Fürgén varázsolsz! Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 654.]
Szupersebesen mormolsz. Bemetszést végzel az idő szövetén, az idő folyása rövid időre lelassul (kaptál 30 TVP-t). [-35 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 679.]

* 10. KP: kf 615 1542 467 kézbeveszed/felveszed a 615. tárgyat az 1542. tárggyal a 467. tárgyat
Leveszed a szerencsetalizmánt, majd a nyakadba akasztod az Ovgun nyakláncát. [0 pontot használtál fel, van még 679.]
Leveszed a mágusköpenyt, majd felöltöd az Amélia köpenyét. [0 pontot használtál fel, van még 679.]
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 679.]

v 75 293 elmormolod a 75. varázslatot
Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Egy végső mozdulattal előhívod a mágiafeloldás varázslatot! Elmúlt a skarlátia hatása. Sikerrel jártál! [-15 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 674.]

bb 2 30 518 beraksz a bankba a 2. tárgyat (30 darabot)
Elhelyezel a KT kincstárában 30 kaját. [0 pontot használtál fel, van még 674.]

bb 522 328 512 beraksz a bankba az 522. tárgyat (328 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 1 tudás gyöngyét. Beraksz a bank széfjébe 9 Thargodan esszenciát. Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 674.]

tv 31 248 támadó/véd. varázslat a 31. varázslatot a 248. varázslatot
Támadó varázslatok listájára került: lángcsóva. 248. varázslat listáról törölve. [0 pontot használtál fel, van még 674.]

kno 17 1 képesség-növelés 17
Elegendő tapasztalatra tettél szert ahhoz, hogy pszi szakértelmed megnövekedjen! (Ezt a karakterlapon * jelöli.) [0 pontot használtál fel, van még 674.]

hh 1154 1225 használod az 1154. tárgyat az 1225. tárgyat
Beizzik a turbómágia. Vooooaaaaah! Irtózatos fájdalom jár át, ahogy agyi kapacitásodat egy parányi mértékben megnöveled a hatalmas mennyiségű szabadjára engedett pszi energia segítségével. [-21 életpont.] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 pszi). Ezúttal nem kapsz új pszi képességet (csak egy későbbi szinten). Mentális képességed érezhetően fejlődött. (+10 max. pszi pont.) [-300 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 659.]
Kinyomod a kezedre a ryuku védőkenőcs tubusából a benne rejlő azúrkék folyadékot, két tenyereddel összeturmixolod, majd módszeresen bekenegeted vele a tárgyaid felszínét. Ezután egy halk "Jöhettek szörnyek, most leheljetek" sóhaj hagyja el ajkadat, te mindent megtettél. [5 pontot használtál fel, van még 654.]
Szétkensz egy íjászkencét a lőfegyvered felületén. Ettől majd jobban csúszik a mechanika! (+1 lőfegyver támadás a következő fordulód elejéig.) [6 pontot használtál fel, van még 648.]

h 1228 6 használod az 1228. tárgyat
Behörpintesz 5 ork csodaszert. A sámánok ereje beléd száll: +5 támadás a forduló végéig. A szádhoz emeled a következő ork csodaszert, de kellemetlen illata miatt képtelen vagy többet meginni. Majd inkább a következő fordulódban, ha megnyugodott már kicsit a gyomrod! [10 pontot használtál fel, van még 638.]

v 84 283 elmormolod a 84. varázslatot
Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. Energia árad testedbe. Létrehoztad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy aranyfecskét! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy aranyfecske! Ezt kerested. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

A biztonság kedvéért mentális energiát gyűjtesz, és kifeszítesz egy pszi-acéltorony pszit. Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. A támadása szerencsére hatástalan volt. (pszi-acéltorony védelmez.) Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 3 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja az aranyfecske fejét. (3 támadással 75 életpontot sebezve.) Marokra fogva a Dhouga kalapácsát a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Dhouga kalapácsával többször kegyetlenül megütöd az aranyfecske farkát. (7 támadással 660 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+186 életerő). Varkaudar korbáccsal megpöccinted az aranyfecske jobb oldalát. (1 támadással 35 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). Csőrével az aranyfecske belemar kézfejedbe. (1 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Csőrével az aranyfecske belemar kézfejedbe. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A szörny tűnődve szaglászik, majd nyálat fecskendez egy nálad levő ezüstdarab felületére. Szerencsére a kiváló anyag ellenáll. Apró csípést ejt rajtad az aranyfecske csőrével. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A szörny vérfagyasztó módon huhog! 62 életpontot vesztettél. Az aranyfecske most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 99 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-13 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 770, sebződés: 80, gyógyulás: 203, összesen: +123 ÉP}

[-72 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 628.]

vv 161 11 222 elmormolod a 161. varázslatot a 11. varázslatot a 222. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Következő fordulódban varázsenergiát nyersz ki. [-35 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 626.]
Szupersebesen mormolsz. [-13 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 624.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. (+6 csapdaészlelés) [-13 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 622.]

v 275 627 elmormolod a 275. varázslatot
Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. A forró energia testedbe áramlik. Befejezted az érckonverzió varázslatot! Érzed, ahogy a testedbe áramlik a mágikus energia a kezedben lévő két ércdarabból. (+880 varázspont) [-15 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 617.]

kb 500 9 kiveszel a bankból az 500. tárgyat (9 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 9 manakristályt. [0 pontot használtál fel, van még 617.]

v 84 283 elmormolod a 84. varázslatot
Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Elmondtad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy aranyfecskét! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van. [-72 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 607.]

m 3 mozogsz délkeletre
[410,70] A Sötét Föld legsivárabb részéhez értél: sivár, kiégett pusztaság terül el előtted. Messze előtted, a kiégett bokrok közt mozdul valami. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy Thargodan zsoldos közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy lángcsóva varázslatot. 47 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 3 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a Thargodan zsoldos testét. (3 támadással 79 életpontot sebezve.) Marokra fogva a Dhouga kalapácsát a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Dhouga kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a Thargodan zsoldos testét. (6 támadással 550 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+154 életerő). Varkaudar korbáccsal meghorzsolod a Thargodan zsoldos izmos testét. (1 támadással 33 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Karmaival a Thargodan zsoldos megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. A Thargodan zsoldos megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. A Thargodan zsoldos összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva 4 csepp spirituszt, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 8 018 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-13 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 709, sebződés: 0, gyógyulás: 169, összesen: +169 ÉP}

Üres gyomrodat kajával tömöd meg. (-3 kaja.) [5 pontot használtál fel, van még 602.]

h 1167 16 használod az 1167. tárgyat
Főzőcskézésbe kezdesz, finom ropogós rókafarok készül. Az étek elfogyasztása igazi örömet okoz. Rögtön találsz 3 aranyat a lábaidnál! Ez aztán a szerencse! (+4 szerencse.) 2 127 tapasztalati pontot kaptál. [1 pontot használtál fel, van még 601.]

h 1271 1253 használod az 1271. tárgyat
Itt az ideje egy kis kertészkedésnek! Sheran cserepébe egy csillezsályalevelet ültetsz, alaposan meglocsolod (vízzel és isteni könnycseppel), majd vársz. Némi hajtás azonnal sarjadzani kezd, de még sok idő, míg leszüretelheted. [5 pontot használtál fel, van még 596.]

v 84 283 elmormolod a 84. varázslatot
Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. Bizsergető, csípős érzés fut végig rajtad. Megidézted a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy aranyfecskét! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy aranyfecske! Ezt kerested. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Jobb az óvatosság, feldobsz egy pszi-acéltorony pszi védekezést. A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. Semmi eredménye! (mivel pszi-acéltorony van rajtad.) Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 3 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod az aranyfecske aranyszárnyát. (3 támadással 73 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Dhouga kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered az aranyfecske testét. (7 támadással 658 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+183 életerő). Varkaudar korbáccsal csak érinted az aranyfecske testét. (1 támadással 29 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+7 életerő). Az aranyfecske belecsíp a jobb térdedbe. (1 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Az aranyfecske belecsíp a bal térdedbe. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A lény kicsit mozgatja az antennáit, majd hirtelen ráköp a birtokodban levő mászókampó felületére. Mázli! Semmi baja sem esett. Az aranyfecske megcsípi a jobb füledet. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A lény huhog! 60 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 97 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-13 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 760, sebződés: 74, gyógyulás: 195, összesen: +121 ÉP}

[-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 586.]

m 4 3 3 mozogsz délre, délkeletre, délkeletre
[410,71] Sötét pusztaság vesz körül. A látóhatáron semmilyen égitestet nem látsz, a nappalok és éjszakák nélküli horizont vörösen izzik. Vérfagyasztó sikoly jut el hozzád a távolból. Észreveszel egy Thargodan tábort. Látsz egy Chara-din monolitját. A táj egyhangúságát egy különös szobor töri meg. Milliónyi színes porszem kavargásából a következő kép bontakozik ki szemed előtt: Saját magadat látod a szobor tövében békésen pihenni, a háttérben Gort Grán irtja Chara-din híveit, mintegy vigyázva az álmodat. Egy szörny közeledik, szerencsére a szél felőle fúj, így Te hamarabb megérzed. Hmm, csak egy megsebzett árnylord. Ettől nincs semmi félnivalód. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Egy lángcsóva varázslattal köszöntöd a másikat. Sajnos nem hatott ellenfeledre. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: a hatalom szava varázslatot lő rád. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 3 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod az árnylord testét. (3 támadással 24 életpontot sebezve.) Ellenfeled mereven rád néz, majd megindítja mentális támadását. Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Marokra fogva a Dhouga kalapácsát a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Dhouga kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered az árnylord jobb vállát. (3 támadással 272 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+76 életerő). Varkaudar korbáccsal meghorzsolod az árnylord jobb karját. (1 támadással 33 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Az árnylord feléd harap, de sikertelenül. Az árnylord összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a Fekete Kehelyt, szereztél 1 sötét italt. 4 068 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-13 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 329, sebződés: 0, gyógyulás: 91, összesen: +91 ÉP}

Már majdnem éhen haltál! Az ételre veted magad. (-1 kaja.)

(Továbbmész...) [411,72] Lápvidékre érkeztél. Itt több veszély les rád, mint a Sötét Föld összes többi tereptípusán összesen.
(Feltételes támadás:) Egy ében sárkány! Ezt kerested. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Ellenfeledre lángcsóva varázslatot lősz. 50 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy a hatalom szava varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy nekromanta csókja varázslatot. 98 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Egy savhurrikán varázslatot dob rád a másik. 70 életpontot vesztettél. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja az ében sárkány testét. (9 támadással 250 életpontot sebezve.) A lény savat köp rád. A savtámadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad. (87 életpontot vesztettél.) Meglengetve a Dhouga kalapácsát ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Dhouga kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod az ében sárkány farkát. (8 támadással 788 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+220 életerő). Varkaudar korbáccsal többször eltalálod az ében sárkány pikkelyes testét. (8 támadással 254 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+70 életerő). Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről az ében sárkány, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 59 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Az ében sárkány farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 32 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 94 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (310,64)-> 12 arany, -2 ÉP], egy zafír erőöv [zafír erőöv ládikóba-> (310,64)-> 100 arany, -2 ÉP], 2 vasérc és egy szent jogar [szent jogar ládikóba-> (310,64)-> 50 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. 21 599 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-13 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-13 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1342, sebződés: 446, gyógyulás: 336, összesen: -110 ÉP}

Jártadban belerúgsz 3 aranyba. Nahát, ki az aki csak úgy széthagyja a pénzét! Gyorsan összeszedegeted. Bekapsz pár falatot. (-1 kaja.)

(Továbbmész...) [412,73] Az élettelen mocsár minden irányból a halál leheletét árasztja feléd. Megérzed, hogy már nem vagy egyedül. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy Mnebolath közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. Itt csata lesz.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Egy lángcsóva varázslattal köszöntöd a másikat. 43 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Becsapódva, megdöfi a Mnebolath kutyafejét. (1 támadással 32 életpontot sebezve.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-2 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A szörny nagy levegőt vesz, majd borzalmasan hideg levegőt okád. A támadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad, de azért jégcsapok nőnek az álladon. (30 életpontot vesztettél.) Meglengetve a Dhouga kalapácsát a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Dhouga kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a Mnebolath testét. (2 támadással 195 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+54 életerő). Varkaudar korbáccsal eltalálod a Mnebolath nyakát. (1 támadással 39 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). A Mnebolath karma a fejed mellett suhan el! A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-6 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A Mnebolath összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy fűszertartó. Felhasználva 4 csepp spirituszt, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 2 957 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-13 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 309, sebződés: 38, gyógyulás: 70, összesen: +32 ÉP}

Megérzed, hogy már nem vagy egyedül. Hmm, csak egy lélekelementál. Ettől nincs semmi félnivalód. Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka II varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+2 életpont). Távolról lángcsóva varázslatot lősz a másikra. 35 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy pusztító végzet varázslat. Semmi eredménye! Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a lélekelementál testét. (9 támadással 233 életpontot sebezve.) Meglengetve a Dhouga kalapácsát a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Dhouga kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a lélekelementál bal karját. (7 támadással 635 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+125 életerő). Varkaudar korbáccsal épp hogy eltalálod a lélekelementál bal oldalát. (1 támadással 39 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Karmait felemelve, a lélekelementál meglegyinti a bal lábadat. (1 támadástól 41 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Karmait felemelve, a lélekelementál meglegyinti a bal lábadat. (1 támadástól 41 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) A lélekelementál most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 14 083 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-13 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 942, sebződés: 82, gyógyulás: 150, összesen: +68 ÉP}

Megéheztél, elő az elemózsiás kosarat! (-1 kaja.) [15 pontot használtál fel, van még 571.]

v 84 283 elmormolod a 84. varázslatot
Egy körben max. 3 szörnyet idézhetsz. [0 pontot használtál fel, van még 571.]

m 3 5 6 mozogsz délkeletre, délnyugatra, nyugatra
[413,74] Nekivágsz a hegyeknek. Hágót keresel, de nem találsz, így igazi hegymászónak való feladat az előrejutás. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Egy küklopsz közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy lángcsóva varázslatot dobsz ellenfeledre. 44 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a küklopsz testét. (1 támadással 24 életpontot sebezve.) Ellenfeled sziklát dob rád. Jól célzott! (37 életpontot vesztettél.) Marokra fogva a Dhouga kalapácsát a másikra ugrasz. {CSTT:} Dhouga kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a küklopsz testét. (4 támadással 323 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+90 életerő). Varkaudar korbáccsal megpöccinted a küklopsz jobb oldalát. (1 támadással 9 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2 életerő). A szörny mancsával apró sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 17 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A küklopsz még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 1 lótuszvirágot. 4 838 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-13 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 400, sebződés: 54, gyógyulás: 102, összesen: +48 ÉP}

Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy kátránygödröt. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy vaskohót. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy oltárt. Tharr hívői építették. Megtorpansz: valami azt súgja, hogy a földfelszín közelében fémet (adamantit) találsz. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 bányászat). Bekapsz pár falatot. (-1 kaja.)

(Továbbmész...) [412,75] Lassan haladsz, hiszen óvatosnak kell lenned - a sziklák borotvaélesek. A vörös égboltot egy pillanatra óriási villámok teszik még fényesebbé. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Felismered a közeledőt. Csak egy ében halálhajcsár. Nem jelenthet különösebb problémát. Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+2 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 3 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod az ében halálhajcsár testét. (3 támadással 83 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Dhouga kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered az ében halálhajcsár jobb lábát. (6 támadással 545 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Varkaudar korbáccsal meghorzsolod az ében halálhajcsár testét. (1 támadással 24 életpontot sebezve.) Az ében halálhajcsár egy picit megüti a jobb karodat. (1 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Az ében halálhajcsár szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 7 247 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 652, sebződés: 11, gyógyulás: 5, összesen: -6 ÉP}

Séta közben felkapod az orrodat: semmi kétség, itt valahol a föld alatt fém (ramit kő) van!
(Feltételes ásás:) A munkában a roguena segít. Leásol elég mélyre. Sikeres volt a földtúrás: Kiástál 3 ramit követ! Nocsak, valaki itt elvesztett 2 aranyat. Szuper, te még biztos használni tudod valamire! Jóízűen falatozol. (-1 kaja.)

(Továbbmész...) [411,75] A tereptípus változik, bár ez egyáltalán nem megnyugtató: kiégett földre érkeztél.
(Feltételes támadás:) Egy sötét ölész! Ezt kerested. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy lángcsóva. 43 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a sötét ölész testét. (9 támadással 225 életpontot sebezve.) A lény kiáltásával megpróbálja megállítani a szívedet. Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Megmarkolva a Dhouga kalapácsát a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Dhouga kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a sötét ölész elmosódó alakját. (8 támadással 748 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Varkaudar korbáccsal néhány helyen meghorzsolod a sötét ölész elmosódó alakját. (2 támadással 81 életpontot sebezve.) A sötét ölész karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 59 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Karmait felemelve, a sötét ölész meglegyinti a jobb lábadat. (1 támadástól 59 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 15 796 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1097, sebződés: 118, gyógyulás: 28, összesen: -90 ÉP}

Korgó gyomrodra hallgatva, megállsz enni. (-1 kaja.) [20 pontot használtál fel, van még 551.]

m 1 2 2 mozogsz északkeletre, keletre, keletre
[412,74] Változik a terep: magashegységben vagy. Jó órányi mászás után lihegve pillantasz vissza a megtett útra. Furcsa megérzéseid nem hagynak cserben: fém (arkog kő) jelenlétét érzed a föld alól.
(Feltételes ásás:) A munkában a roguena segít. Egy szép, mély gödröt ástál. Az ásás eredménnyel járt! Találtál 3 arkog követ! [arkog kő ládikóba-> (310,64)-> 3 arany, -2 ÉP] A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy ősöreg góliát közeledik. A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy lángcsóva varázslatot. 39 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja az ősöreg góliát óriási talpát. (9 támadással 245 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Dhouga kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az ősöreg góliát óriási talpát. (8 támadással 685 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+107 életerő). Varkaudar korbáccsal többször eltalálod az ősöreg góliát testét. (8 támadással 233 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Az ősöreg góliát az Acél Ököl alkalmazásával jól mellbe taszajt. (1 támadástól 165 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: egy trófea nyaklánc, egy ezüst papi karkötő [ezüst papi karkötő ládikóba-> (310,64)-> 30 arany, -2 ÉP], egy gyöngymangó, egy arany és egy borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (310,64)-> 6 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 4 nehezéket. [nehezék ->eldobod] 19 171 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-13 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1202, sebződés: 169, gyógyulás: 147, összesen: -22 ÉP}


(Továbbmész...) [413,74] Lefelé mész, nyelsz is egyet, hogy a füledben érzett nyomás megszűnjön. Oldalt pillantva, meglátsz egy kátránygödröt. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy vaskohót. Észreveszel egy oltárt. Tharr híveié. Speciális mentális képességed segítségével megérzed, hogy fém (adamantit) közelében vagy. Ezt a szerencsét. 4 aranyérme fekszik előtted. Nem egy nagy összeg, de azért elteszed.

(Továbbmész...) [414,74] Elérkezel az égig érő magashegyek közé. Az előrehaladás itt nagyon nehéz. Egy kövekből rakott halmot találsz: nem kétséges, néhány kalandozó itt temette el pórul járt társát. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy méregféreg. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeledre lángcsóva varázslatot lősz. 46 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a méregféreg ízelt testét. (9 támadással 237 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd mérgező párát lehel feléd. Hasra vágod magad, azonban így is jut a gázból. (66 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Dhouga kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a méregféreg ízelt testét. (8 támadással 746 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+195 életerő). Varkaudar korbáccsal súrolod a méregféreg jobb oldalát. (1 támadással 32 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A méregféreg harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 86 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) A méregféreg még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a toxyl üvegcsét, szereztél 3 csepp toxylt. (Nincs mibe rakni 3 toxylt.) 13 995 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-13 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1061, sebződés: 152, gyógyulás: 220, összesen: +68 ÉP}

Ahogy továbbmész, egyszercsak bizsergető érzés kerít hatalmába: aha, itt valahol fém (mithril) van a föld alatt! Itt az ebéd ideje. (-1 kaja.) [20 pontot használtál fel, van még 531.]

v 198 409 65 elmormolod a 198. varázslatot
Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. A földből energia áramlik testedbe. Elmormoltad a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

408 409 410 411 412 413 414 415
68
69
70
71
72
73
74
75
76
(409,69) aranyfecske (#283)
(410,70) Thargodan zsoldosok (#310), aranyfecske (#283)
(410,71) Thargodan tábor (#588), Chara-din monolitja (#534), művészi porolit (#720), árnylordok (#342)
(411,72) ében sárkány (#327)
(411,75) sötét ölész (#314)
(412,73) Mnebolathok (#237), lélekelementál (#319)
(412,74) érclelőhely, ősöreg góliát (#313)
(412,75) ében halálhajcsárok (#295), érclelőhely
(413,74) küklopszok (#337), kátránygödör (#579, belőle készíthető: #580), vaskohó (#155), Tharr oltár, érclelőhely
(414,74) méregféreg (#784), érclelőhely

[409,65] Ritka erdő váltja fel a hegyvidéki terepet.

Itt, a vadon közepén kissé meglepő megnyilvánulását találod: egy útmutató táblát. Azaz valóban útmutató? Közelebb mész, hogy elolvasd. " Chitarel, Lüke és UMA itt alapította meg a "98-asat szívók klubját". " Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy régészeti lelőhelyet. Egy pillanatra megfordul a fejedben, hogy átléped az ásatást körbeölelő, törékeny korlátot. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy barátság szent tüzét. Érdekes dolgot veszel észre a távolban: Chara-din egyik hitvány szolgáját látod, amint éppen kegyelemért könyörög Tud Ákos előtt. Mikor közelebb érsz, akkor veszed csak észre, hogy mindez egy művészien megformált szobor. Pár pillanat erejéig azon spekulálsz, hogy te milyen jelenetet építenél. Látsz egy szent tölgyfát. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy teljesen lerombolt oltárt. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy amniosz-fát.
[-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 521.]

vv 364 79 167 elmormolod a 364. varázslatot a 79. varázslatot a 167. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Véred buzogni kezd. (+3 lopás, +3 csapdaészlelés, +3 zárnyitás, +3 felderítés, +3 rejtőzködés következő táborozásod végéig.) [-22 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 519.]
Sajnos ezen a mezőn nincs olyan felszentelt oltár, amit elpusztíthatnál. [0 pontot használtál fel, van még 519.]
Ez a tereptípus sajnos nem alkalmas oltár teremtésére. [0 pontot használtál fel, van még 519.]

im 0 3 imádkozol
Itt nincs oltár ill. templom! (A templomkereső imához az IM parancs helyett az IM 1 -et kell kiadni.) [0 pontot használtál fel, van még 519.]

be 98 bemész a 98. titkos labirintusba
Megkezded a felderítést. Munkádat siker koronázta! Megvan a bejárat. Semmi fényt nem látsz odabent. Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Elmondtad az infralátás varázslatot! Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-13 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. Ahogy belépsz, látod, hogy a padlót vastag porréteg borítja. [5 pontot használtál fel, van még 514.]

vv 205 364 elmormolod a 205. varázslatot a 364. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Elmúlt a Pörhemór köre hatása. Elhelyezed Pörhemór körét. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 512.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 512.]

lm 11 19 34 mozogsz 11 19 34
Halvány fényt látsz magad előtt: habozva mész tovább. Egy nagyobb terem! [2. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy Thargodan légiós van előtted! Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka II varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy lángcsóva varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 36 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a Thargodan légiós gigászi testét. (9 támadással 228 életpontot sebezve.) Marokra fogva a Dhouga kalapácsát ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Dhouga kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a Thargodan légiós testét. (6 támadással 558 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+53 életerő). Varkaudar korbáccsal csak érinted a Thargodan légiós gigászi testét. (1 támadással 24 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A Thargodan légiós csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 23 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A Thargodan légiós fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 23 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A Thargodan légiós többször beléd döfi a szarvát. (2 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 11 461 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-13 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 846, sebződés: 56, gyógyulás: 72, összesen: +16 ÉP}

Hamarosan egy Thargodan légióst pillantasz meg. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy lángcsóva varázslatot dobsz ellenfeledre. 38 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a Thargodan légiós gigászi testét. (9 támadással 223 életpontot sebezve.) Meglengetve a Dhouga kalapácsát a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Dhouga kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a Thargodan légiós testét. (7 támadással 647 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Varkaudar korbáccsal megpöccinted a Thargodan légiós testét. (1 támadással 41 életpontot sebezve.) Karmával néhányszor a Thargodan légiós megcsapja a fejedet. (2 támadástól 27 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A Thargodan légiós fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 34 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A Thargodan légiós sorozatos szúrás-támadásai egyre hátrébb szorítanak. (2 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A Thargodan légiós összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 11 461 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 949, sebződés: 72, gyógyulás: 20, összesen: -52 ÉP}

A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. Megtorpansz: kanyarodik az út! [8. PONT.] Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. Egy újabb kanyarnál vagy. [9. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy éjkornis az. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy energiapajzs varázslatot. Üdvözlésképpen egy lángcsóva varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 44 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy savhurrikán varázslatot, majd rád küldi. 38 életpontot vesztettél. A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted az éjkornis farkát. (1 támadással 25 életpontot sebezve.) A szörny savat lehel! A savtámadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad. (13 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Dhouga kalapácsával többször kegyetlenül megütöd az éjkornis bal első lábát. (2 támadással 194 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+53 életerő). Varkaudar korbáccsal eltalálod az éjkornis farkát. (1 támadással 23 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+6 életerő). Vad döféseivel az éjkornis nyilvánvalóan a földre akar dönteni. (2 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Az éjkornis szinte eltipor támadásaival! (2 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Véres nyál csordul ki az éjkornis száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> (310,64)-> 14 arany, -2 ÉP] és 2 obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (310,64)-> 20 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 trikornis szarvat. 3 339 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-13 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 286, sebződés: 78, gyógyulás: 71, összesen: -7 ÉP}

Eszel valamit. (-1 kaja.) Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [10. PONT.] Hamarosan egy viharóriás sámánt pillantasz meg. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Egy lángcsóva varázslatot dobsz ellenfeledre. 36 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 89 életpontot vesztettél. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a viharóriás sámán testét. (9 támadással 230 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a Dhouga kalapácsát a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Dhouga kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a viharóriás sámán testét. (6 támadással 582 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+163 életerő). Varkaudar korbáccsal megpöccinted a viharóriás sámán villámló testét. (1 támadással 23 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+6 életerő). A viharóriás sámán megpróbál bevinni egy komolyabb ütést, de majdnem teljesen hárítod. (1 támadástól 50 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Ellenfeled ősvillám varázslatot lő rád. 96 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 mocsári penke és 2 sallank karom. Szereztél 48 aranyat. 10 690 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-13 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 871, sebződés: 235, gyógyulás: 185, összesen: -50 ÉP}

Bah! Egy zsákutcába jutottál! [11. PONT.] Majdnem elkerülte a figyelmedet egy apró gomb a falon. Ezt nem szabad kihagyni! Óvatosan megnyomod. Kő mozog kövön, ahogy az ősi mechanika mozgásba lendül. Vajon mi történik? {A kapcsoló innen 57 lépésre nyugatra és 3 lépésre északra eltüntetett egy falat.} Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [10. PONT.] Minden rezdülésre ügyelve lépsz be a szobába. [12. PONT.] Hirtelen egy fekete amőbát veszel észre magad előtt. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy lángcsóva varázslatot. 46 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a fekete amőba testét. (9 támadással 235 életpontot sebezve.) Megmarkolva a Dhouga kalapácsát ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Dhouga kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a fekete amőba gomolygó testét. (4 támadással 377 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+105 életerő). Varkaudar korbáccsal meghorzsolod a fekete amőba testét. (1 támadással 26 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+7 életerő). A fekete amőba csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. A fekete amőba most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 gnóm csont. 2 978 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-13 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-13 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 684, sebződés: 0, gyógyulás: 120, összesen: +120 ÉP}

Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy fekete amőba van előtted! Itt csata lesz.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy lángcsóva varázslatot dobsz ellenfeledre. 45 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a fekete amőba testét. (9 támadással 227 életpontot sebezve.) Meglengetve a Dhouga kalapácsát a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Dhouga kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a fekete amőba testét. (4 támadással 399 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Varkaudar korbáccsal néhányszor épp csak megérinted a fekete amőba testét. (2 támadással 54 életpontot sebezve.) A fekete amőba csápol, de mindhiába. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 2 978 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-13 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 725, sebződés: 0, gyógyulás: 6, összesen: +6 ÉP}

Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. Kanyarodik a járat. [13. PONT.] Halvány fényt látsz magad előtt: habozva mész tovább. Egy nagyobb terem! [14. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy Thargodan légiós. Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy lángcsóva varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 35 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a Thargodan légiós testét. (9 támadással 219 életpontot sebezve.) Meglengetve a Dhouga kalapácsát a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Dhouga kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a Thargodan légiós jobb lábát. (7 támadással 627 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Varkaudar korbáccsal gyengén megütöd a Thargodan légiós bal karját. (1 támadással 39 életpontot sebezve.) A Thargodan légiós néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 31 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A Thargodan légiós belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 20 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A Thargodan légiós többször beléd döfi a szarvát. (2 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 11 461 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 920, sebződés: 61, gyógyulás: 17, összesen: -44 ÉP}

Hamarosan egy Thargodan légióst pillantasz meg. Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy lángcsóva varázslattal köszöntöd a másikat. 46 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a Thargodan légiós testét. (9 támadással 236 életpontot sebezve.) Marokra fogva a Dhouga kalapácsát ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Dhouga kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a Thargodan légiós bal karját. (6 támadással 594 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+64 életerő). Varkaudar korbáccsal épp hogy eltalálod a Thargodan légiós testét. (1 támadással 38 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 23 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A Thargodan légiós fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 36 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A Thargodan légiós többször beléd döfi a szarvát. (2 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A Thargodan légiós összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 11 461 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-13 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 914, sebződés: 70, gyógyulás: 87, összesen: +17 ÉP}

Kajaszünetet tartasz. (-1 kaja.) Mindenre felkészülve lépsz be az előtted levő nagy terembe. [15. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy Zinthurg börtönőr. (ld. enc.) Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy energiapajzs varázslatot. Egy lángcsóva varázslattal köszöntöd a másikat. 39 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: pusztító végzet varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a Zinthurg börtönőr bal oldalát. (9 támadással 242 életpontot sebezve.) Marokra fogva a Dhouga kalapácsát ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Dhouga kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a Zinthurg börtönőr testét. (7 támadással 658 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Varkaudar korbáccsal megpöccinted a Zinthurg börtönőr bikafejét. (1 támadással 37 életpontot sebezve.) A Zinthurg börtönőr fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a Zinthurg börtönőr nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 28 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem! A Zinthurg börtönőr csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 22 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem! A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (310,64)-> 10 arany, -2 ÉP]. 11 645 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 976, sebződés: 61, gyógyulás: 17, összesen: -44 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 Zinthurg pallost (ld. enc.). Hangtalan léptekkel osonsz előre. Kanyarodik a járat. [16. PONT.] Rövid szisszenés, de mire felkapod a fejed, már egy apró, nedves tüskékkel teli finom háló zuhant rád. Nem okoz komoly sebet, kacagsz. Aztán érezni kezded a bénító mérget, amely a tüskékre volt kenve... [-6 támadás]
Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [17. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy ében hadúr. Fegyvere egy bronzpenge. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka II varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy lángcsóva varázslat. Semmi eredménye! A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy savhurrikán. 58 életpontot vesztettél. A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod az ében hadúr bal lábát. (9 támadással 217 életpontot sebezve.) A szörny savat lehel! Félrehajolsz, ezért csak kevésbé marja szét a bőrödet. (16 életpontot vesztettél.) Meglengetve a Dhouga kalapácsát ellenfeledre rohansz. {CSTT:} Dhouga kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az ében hadúr jobb karját. (6 támadással 529 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+148 életerő). Varkaudar korbáccsal megpöccinted az ében hadúr testét. (1 támadással 25 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+7 életerő). Az ében hadúr fegyverével megkarcolja a bal kezedet. (1 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Az ében hadúr összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 9 155 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-13 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 771, sebződés: 92, gyógyulás: 165, összesen: +73 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 bronzpengét [bronzpenge ládikóba-> (310,64)-> 12 arany, -2 ÉP]. Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [18. PONT.] Árnyakkal körülvéve, elszántan mész tovább. Egy nagy vasalt ajtó! Megpróbálod a kilincset: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Sikerült! Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [19. PONT.] Hamarosan egy áldott okerónt pillantasz meg. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy lángcsóva. 34 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked átfúrja az áldott okerón testét. (1 támadással 26 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Dhouga kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered az áldott okerón testét. (8 támadással 718 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Varkaudar korbáccsal megpöccinted az áldott okerón testét. (1 támadással 26 életpontot sebezve.) Az áldott okerón ollójával feléd sújt, de eredménytelenül. Az áldott okerón összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 áldott követ. 1 419 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 804, sebződés: 0, gyógyulás: 4, összesen: +4 ÉP}

Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy áldott okerón van előtted! Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka II varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeledre lángcsóva varázslatot lősz. 43 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad az áldott okerón farkát. (1 támadással 26 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Dhouga kalapácsával többször kegyetlenül megütöd az áldott okerón behemót testét. (7 támadással 642 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Varkaudar korbáccsal épp hogy eltalálod az áldott okerón testét. (1 támadással 24 életpontot sebezve.) Az áldott okerón felszakítja a bőrt a térdeden ollójával. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 áldott követ. 1 419 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 735, sebződés: 5, gyógyulás: 5, összesen: +0 ÉP}

Nem lepődsz meg, hogy egy áldott okerón lakik itt. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeledre lángcsóva varázslatot lősz. 52 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted az áldott okerón bal első lábát. (1 támadással 23 életpontot sebezve.) Meglengetve a Dhouga kalapácsát a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Dhouga kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod az áldott okerón jobb hátsó lábát. (7 támadással 650 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Varkaudar korbáccsal meghorzsolod az áldott okerón kitines ollóját. (1 támadással 22 életpontot sebezve.) Nevetséges támadást hajt végre a szörny ollójával. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Véres nyál csordul ki az áldott okerón száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 áldott követ. 1 419 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 747, sebződés: 6, gyógyulás: 6, összesen: +0 ÉP}

Eszel valamit. (-1 kaja.) Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [18. PONT.] Továbbsuhansz a folyosón. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [17. PONT.] Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. Az egyenes folyosó közepén vagy. [33. PONT.] Bátran haladsz tovább. Egy fémesen csillogó mithril ajtó jelent átmeneti akadályt. Megpróbálod a kilincset: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Sikerült! Mindenre felkészülve lépsz be az előtted levő nagy terembe. [34. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy halálmadár van előtted! Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka II varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre lángcsóva varázslatot lősz. 22 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a halálmadár fekete tollú testét. (9 támadással 227 életpontot sebezve.) A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Meglengetve a Dhouga kalapácsát ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Dhouga kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a halálmadár fejét. (2 támadással 197 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Varkaudar korbáccsal megpöccinted a halálmadár jobb oldalát. (1 támadással 35 életpontot sebezve.) A halálmadár belecsíp a bal térdedbe. (1 támadástól 24 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A lény huhog! 65 életpontot vesztettél. Karmával néhányszor a halálmadár megcsapja a fejedet. (2 támadástól 22 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Véres nyál csordul ki a halálmadár száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (310,64)-> 12 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 madártollat. 3 954 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-13 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 481, sebződés: 113, gyógyulás: 16, összesen: -97 ÉP}

Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy halálmadár van előtted! A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeledre lángcsóva varázslatot lősz. 18 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a halálmadár fekete tollú testét. (9 támadással 226 életpontot sebezve.) A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Elszántan a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Dhouga kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a halálmadár fekete tollú testét. (2 támadással 194 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+53 életerő). Varkaudar korbáccsal súrolod a halálmadár bal lábát. (1 támadással 22 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+6 életerő). Csőrével a halálmadár belemar kézfejedbe. (1 támadástól 26 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A lény elhuhogja magát. 64 életpontot vesztettél. A halálmadár néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 25 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 Morgan kristálya. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 madártollat. 3 954 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-13 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-13 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 460, sebződés: 115, gyógyulás: 78, összesen: -37 ÉP}

Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy halálmadár van előtted! Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeledre lángcsóva varázslatot lősz. 26 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a halálmadár testét. (9 támadással 230 életpontot sebezve.) A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Vad csatakiáltással, felemelve a Dhouga kalapácsát ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Dhouga kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a halálmadár jobb oldalát. (2 támadással 194 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+53 életerő). Varkaudar korbáccsal meghorzsolod a halálmadár bal oldalát. (1 támadással 24 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+6 életerő). Csőrével a halálmadár belemar kézfejedbe. (1 támadástól 24 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A szörny vérfagyasztó módon huhog! 62 életpontot vesztettél. A halálmadár csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 30 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A halálmadár szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (310,64)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 madártollat. 3 954 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-13 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-13 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 474, sebződés: 118, gyógyulás: 78, összesen: -40 ÉP}

Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy halálmadár. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre lángcsóva varázslatot lősz. 41 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a halálmadár fekete tollú testét. (9 támadással 241 életpontot sebezve.) Ellenfeled mereven rád néz, majd megindítja mentális támadását. Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Dhouga kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a halálmadár fekete tollú testét. (2 támadással 160 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Varkaudar korbáccsal súrolod a halálmadár fekete tollú testét. (1 támadással 41 életpontot sebezve.) A halálmadár megcsípi a bal füledet. (1 támadástól 23 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A lény elhuhogja magát. 64 életpontot vesztettél. A halálmadár néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 29 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A halálmadár még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 Morgan kristálya. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 madártollat. 3 954 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-13 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 483, sebződés: 116, gyógyulás: 17, összesen: -99 ÉP}

[72 pontot használtál fel, van még 440.]

lm 36 205 31 mozogsz 36 205 31
Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [33. PONT.] Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. Egy kanyarhoz érkeztél. [35. PONT.] Mindenre felkészülve lépsz be a kis terembe. [36. PONT.] Hirtelen egy Banyapókot veszel észre magad előtt. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. Gyógyulsz (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy lángcsóva varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 47 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: méregfelhő III varázslatot lő rád. 124 életpontot vesztettél. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 3 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a Banyapók bal oldalát. (3 támadással 81 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Dhouga kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a Banyapók szőrös potrohát. (7 támadással 490 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+137 életerő). Varkaudar korbáccsal néhányszor súrolod a Banyapók testét. (3 támadással 45 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). A Banyapók csáprágója kisebb sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 25 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A Banyapók összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a toxyl üvegcsét, szereztél 3 csepp toxylt. (Nincs mibe rakni 3 toxylt.) 8 280 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-13 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 663, sebződés: 149, gyógyulás: 161, összesen: +12 ÉP}

A falból egy elforgatható kerék áll ki. Érdeklődve megvizsgálod, majd, miután nem látsz semmi gyanúsat, elfordítod. Tompa dübörgést hallasz a távolból. {A kapcsoló innen 12 lépésre nyugatra és 27 lépésre délre eltüntetett egy falat.} Huss, visszateleportálsz a körre! (1. referenciapontra érkezel.) Mindenfelé figyelve haladsz tovább. Az út egy nagy szobába torkollik. [2. PONT.] Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. Kanyarodik a járat. [3. PONT.] Hála a körültekintő előrehaladásodnak, kiszúrtál egy rejtett csapdát. Alapos körbevizsgálódás után kikerülöd. Hangtalan léptekkel osonsz előre. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [4. PONT.] Hirtelen egy Thargodan zsoldost veszel észre magad előtt. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Távolról lángcsóva varázslatot lősz a másikra. 42 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 3 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a Thargodan zsoldos bal lábát. (3 támadással 74 életpontot sebezve.) Megmarkolva a Dhouga kalapácsát ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Dhouga kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a Thargodan zsoldos nyakát. (6 támadással 562 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+158 életerő). Varkaudar korbáccsal csak érinted a Thargodan zsoldos testét. (1 támadással 35 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). Félrehajolsz, de a Thargodan zsoldos karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 15 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 8 018 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-13 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 713, sebződés: 25, gyógyulás: 179, összesen: +154 ÉP}

Továbbsuhansz a folyosón. Egy pillanatra megállsz fülelni. [5. PONT.] Merészen, fegyveredet markolva mozogsz. Egy gyémántkemény adamantit ajtó a következő akadály. Megpróbálod a kilincset: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Sikerült! A szoba, amelybe belépsz, első pillantásra nagyon elhagyatottnak tűnik. [7. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy Thargodan mágus. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre lángcsóva varázslatot lősz. 42 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy Asylux átka varázslattal köszönt csatapartnered. A támadása szerencsére hatástalan volt. Távolról energiaspirál varázslatot lő rád a másik. 155 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy Asylux átka varázslatot. Semmi hatás! Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a Thargodan mágus nyakát. (9 támadással 238 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Dhouga kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a Thargodan mágus testét. (6 támadással 570 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+160 életerő). Varkaudar korbáccsal csak érinted a Thargodan mágus jobb oldalát. (1 támadással 37 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy Asylux átka varázslatot. A támadása szerencsére hatástalan volt. Egy Asylux csapdája varázslatot dob rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy Asylux átka varázslat. Semmi hatás! A Thargodan mágus összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy manifeszt.nyúlvány [manifeszt.nyúlvány ládikóba-> (310,64)-> 10 arany, -2 ÉP] és egy kék orchidea [kék orchidea ládikóba-> (310,64)-> 4 arany, -2 ÉP]. 11 223 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-13 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 887, sebződés: 159, gyógyulás: 176, összesen: +17 ÉP}

Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. Egy kanyarhoz érkeztél. [25. PONT.] Ahová belépsz, az egy kisebb szoba. [26. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy zombi mester van előtted! Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. Gyógyulsz (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy lángcsóva varázslat. 24 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Bumerángot markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 bumeráng. Becsapódva, megdöfi a zombi mester foszladozó testét. (1 támadással 21 életpontot sebezve.) Meglengetve a Dhouga kalapácsát a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Dhouga kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a zombi mester rotható húsát. (3 támadással 293 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+81 életerő). Varkaudar korbáccsal megcsapod a zombi mester foszladozó testét. (1 támadással 36 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). Karmaival a zombi mester megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 2 572 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-13 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 374, sebződés: 0, gyógyulás: 97, összesen: +97 ÉP}

Nem lepődsz meg, hogy egy lidércúr lakik itt. Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+2 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a lidércúr testét. (1 támadással 24 életpontot sebezve.) A lény kiáltásával megpróbálja megállítani a szívedet. Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Dhouga kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a lidércúr köpenyét. (3 támadással 282 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Varkaudar korbáccsal csak érinted a lidércúr köpenyét. (1 támadással 25 életpontot sebezve.) Karmaival a lidércúr megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 3 976 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 331, sebződés: 0, gyógyulás: 2, összesen: +2 ÉP}

Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. Egy kanyarhoz érkeztél. [27. PONT.] Vacak kis szoba ez - állapítod meg, amint körülnézel. [28. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy Thargodan légiós az. Itt csata lesz.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy lángcsóva varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 50 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a Thargodan légiós gigászi testét. (9 támadással 232 életpontot sebezve.) Megmarkolva a Dhouga kalapácsát ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Dhouga kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a Thargodan légiós nyakát. (7 támadással 682 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Varkaudar korbáccsal épp hogy eltalálod a Thargodan légiós gigászi testét. (1 támadással 24 életpontot sebezve.) Karmával néhányszor a Thargodan légiós megcsapja a fejedet. (2 támadástól 32 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A Thargodan légiós fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 20 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A Thargodan légiós sorozatos szúrás-támadásai egyre hátrébb szorítanak. (2 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 11 461 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 988, sebződés: 63, gyógyulás: 18, összesen: -45 ÉP}

Bah! Egy zsákutcába jutottál! [29. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy Thargodan légiós az. Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról lángcsóva varázslatot lősz a másikra. 39 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a Thargodan légiós testét. (9 támadással 223 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a Dhouga kalapácsát ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Dhouga kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a Thargodan légiós testét. (6 támadással 583 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+52 életerő). Varkaudar korbáccsal meghorzsolod a Thargodan légiós gigászi testét. (1 támadással 31 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A Thargodan légiós többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 24 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A Thargodan légiós fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 17 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A Thargodan légiós sorozatos szúrás-támadásai egyre hátrébb szorítanak. (2 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A Thargodan légiós összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 11 461 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-13 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 876, sebződés: 53, gyógyulás: 71, összesen: +18 ÉP}

Felkészülve a legrosszabbra is, tovább merészkedsz. Egy gyémántkemény adamantit ajtót pillantasz meg. Elővigyázatosan próbát teszel: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Sikerült! Parányi, jelentéktelen teremnek tűnik, ahová most beléptél. [30. PONT.] Az egyik sarokban találsz egy nehéz kőládát. A ládán csapda van: óvatosan hatástalanítod. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 csapdaészlelés). Sajnos zárva van. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. A dolog baj nélkül ment, a láda fedele felpattan. Megnézed, hogy mi a zsákmány: 1 moa burát [moa burát ládikóba-> (310,64)-> 12 arany, -2 ÉP], 1 cru formázó minta és 1 angyalok gyűrűje. Gyorsan kiüríted a ládát. A lépcső, amelyhez elértél, lefelé vezet. Felméred a terepet, majd némi önbizalmat hipnotizálva magadnak, lemész. [31. PONT. --> 2. SZINT, 1. PONT.] [60 pontot használtál fel, van még 380.]

lm 2 mozogsz 2
Mindenre felkészülve lépsz be a kis terembe. [2. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy Zinthurg börtönőr lakik itt. Itt csata lesz.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy energiapajzs varázslatot. Üdvözlésképpen egy lángcsóva varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 40 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy nekromanta csókja varázslatot. 84 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a Zinthurg börtönőr testét. (9 támadással 229 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Dhouga kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a Zinthurg börtönőr ébenfekete testét. (8 támadással 749 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+120 életerő). Varkaudar korbáccsal súrolod a Zinthurg börtönőr bikafejét. (1 támadással 30 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Sajnos nem sikerült a Zinthurg börtönőr minden csapását hárítanod. (2 támadástól 26 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem! A Zinthurg börtönőr karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem! A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (310,64)-> 10 arany, -2 ÉP]. 11 645 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-13 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1048, sebződés: 133, gyógyulás: 138, összesen: +5 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 Zinthurg pallost. [4 pontot használtál fel, van még 376.]

tv 31 248 támadó/véd. varázslat a 31. varázslatot a 248. varázslatot
31. varázslat listáról törölve. Támadó varázslatok listájára került: fehérál.roncsolása. [0 pontot használtál fel, van még 376.]

hu 716 hulladék: 716
Hulladék, ezért nem gyűjtesz Zinthurg pallost. [0 pontot használtál fel, van még 376.]

h 504 használod az 504. tárgyat
Nekilátsz, hogy minden szemetet beledobálj az aranytermő ládikóba: Zinthurg pallos (310,64)-> (30 ap), összesen 30 arany, 2 ÉP veszteség, 0 VP veszteség. [5 pontot használtál fel, van még 371.]

lm 12 13 21 mozogsz 12 13 21
Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. Egy kanyarhoz érkeztél. [3. PONT.] A belépés pillanatában felkészülsz a legrosszabbra. [4. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy Zinthurg börtönőr az. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy energiapajzs varázslatot. Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy fehérál.roncsolása. 567 életpontot sebeztél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 75 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a Zinthurg börtönőr testét. (9 támadással 215 életpontot sebezve.) Megmarkolva a Dhouga kalapácsát a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Dhouga kalapácsával többször eltalálod a Zinthurg börtönőr testét. (2 támadással 185 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+52 életerő). Varkaudar korbáccsal meghorzsolod a Zinthurg börtönőr jobb oldalát. (1 támadással 37 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a Zinthurg börtönőr, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 13 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A Zinthurg börtönőr fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (2 támadástól 26 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem! Karmával néhányszor a Zinthurg börtönőr megcsapja a fejedet. (2 támadástól 23 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem! A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 5 arany és egy obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (310,64)-> 10 arany, -2 ÉP]. 11 645 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-13 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1004, sebződés: 139, gyógyulás: 80, összesen: -59 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 Zinthurg pallost [Zinthurg pallos ládikóba-> (310,64)-> 15 arany, -2 ÉP]. A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. Az út itt elkanyarodik. [5. PONT.] Úgy suhansz, mint az árnyék. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [6. PONT.] Egy sunyi csapda van előtted, de szerencsére időben észrevetted. Beméred, hogy mi a veszélyes terep, és kikerülöd. Nincs megállás - továbbtotyogsz. A folyosó kanyarodik. [8. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy Thargodan berzerker az. (ld. enc.) Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. A szilánk működik (+2 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 310 életpontot sebeztél. Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a Thargodan berzerker ébenfekete testét. (5 támadással 41 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a varkaudar che-kardot. Vad csatakiáltással, felemelve a varkaudar che-kardot a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Varkaudar che-karddal párszor kilyukasztod a Thargodan berzerker nyakát. (7 támadással 491 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+89 életerő). Fegyvered 1 ép-t sebzett rajtad. Varkaudar korbáccsal párszor megpöccinted a Thargodan berzerker ébenfekete testét. (7 támadással 72 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A Thargodan berzerker néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (3 támadástól 78 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) A Thargodan berzerker fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 53 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Ellenfeled vámpirizál rajtad. 46 életpontot vesztettél. Siralmas támadást intéz farkával a Thargodan berzerker, épp csak megsuhint. (1 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Varkaudar che-karddal végigvagdosod a Thargodan berzerker jobb oldalát. (4 támadással 278 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+77 életerő). Fegyvered 10 ép-t sebzett rajtad. Varkaudar korbáccsal csak érinted a Thargodan berzerker bal karját. (1 támadással 15 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+4 életerő). Karmával néhányszor a Thargodan berzerker megcsapja a fejedet. (3 támadástól 89 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) A Thargodan berzerker fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 44 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) A Thargodan berzerker farkával a kezedre csap. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Véres nyál csordul ki a Thargodan berzerker száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 15 527 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-13 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1207, sebződés: 335, gyógyulás: 233, összesen: -102 ÉP}

A szoba, amelybe belépsz, első pillantásra nagyon elhagyatottnak tűnik. [9. PONT.] Folytatod az utat. A folyosó kanyarodik. [10. PONT.] Folytatod az utat. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [11. PONT.] Hirtelen egy Zinthurg börtönőrt veszel észre magad előtt. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka II varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy energiapajzs varázst. Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy fehérál.roncsolása pszit. 545 életpontot sebeztél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 95 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a Zinthurg börtönőr bikafejét. (9 támadással 222 életpontot sebezve.) Megmarkolva a Dhouga kalapácsát ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Dhouga kalapácsával párszor keményen megütöd a Zinthurg börtönőr bal lábát. (2 támadással 183 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+51 életerő). Varkaudar korbáccsal épp hogy eltalálod a Zinthurg börtönőr ébenfekete testét. (1 támadással 32 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerő). Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 15 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A Zinthurg börtönőr fegyverével megkarcolja a bal kezedet. (1 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem! A Zinthurg börtönőr karmai megsebesítik a jobb kezedet. (1 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem! A Zinthurg börtönőr most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 2 fekete gyöngy és 6 arany. 11 645 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-13 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 982, sebződés: 133, gyógyulás: 72, összesen: -61 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 Zinthurg pallost [Zinthurg pallos ládikóba-> (310,64)-> 15 arany, -2 ÉP]. Egy kis szobába érkezel. [12. PONT.] Csodás dolgot pillantasz meg: egy nekrofun trón! Rövid tétovázás után beleülsz a trónba. Fantasztikus érzés! Minden varázserőd visszatért. A nekrofun trón kiszürkül: úgy látszik, kimerült, nyilván sok idő, amíg újratöltődik. Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [11. PONT.] Merészen, fegyveredet markolva mozogsz. Egy vastag, gránitból készült ajtó a következő akadály. Megvizsgálod: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Sikerült! Ahová belépsz, az egy kisebb szoba. [13. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy rőtmanó berzerker. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy fehérál.roncsolása. 662 életpontot sebeztél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 rőtmanó kacagány [rőtmanó kacagány ládikóba-> (310,64)-> 5 arany, -2 ÉP]. 3 555 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 662, sebződés: 2, gyógyulás: 2, összesen: +0 ÉP}

Nem lepődsz meg, hogy egy rőtmanó berzerker lakik itt. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy fehérál.roncsolása pszit. 577 életpontot sebeztél. A rőtmanó berzerker szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 berzerker tüske (ld. enc.) és 1 rőtmanó kacagány [rőtmanó kacagány ládikóba-> (310,64)-> 5 arany, -2 ÉP]. 3 555 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 577, sebződés: 2, gyógyulás: 2, összesen: +0 ÉP}

Nem lepődsz meg, hogy egy Thargodan berzerker lakik itt. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka II varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 283 életpontot sebeztél. A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a Thargodan berzerker testét. (5 támadással 40 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a varkaudar che-kardot. Megmarkolva a varkaudar che-kardot a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Varkaudar che-karddal kegyetlenül összevagdalod a Thargodan berzerker oszlopvastag lábát. (7 támadással 462 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+130 életerő). Fegyvered 7 ép-t sebzett rajtad. Varkaudar korbáccsal párszor súrolva eltalálod a Thargodan berzerker jobb oldalát. (7 támadással 64 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Karmával néhányszor a Thargodan berzerker megcsapja a fejedet. (3 támadástól 88 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 39 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A lény elszívja életenergiádat, és magát gyógyítja! 36 életpontot vesztettél. A Thargodan berzerker farkával a kezedre csap. (1 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Varkaudar che-karddal néhányszor megcsapod a Thargodan berzerker testét. (4 támadással 273 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+76 életerő). Fegyvered 4 ép-t sebzett rajtad. Varkaudar korbáccsal gyengén megütöd a Thargodan berzerker bal vállát. (1 támadással 13 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+3 életerő). A Thargodan berzerker néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (3 támadástól 73 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) A Thargodan berzerker belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 42 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Siralmas támadást intéz farkával a Thargodan berzerker, épp csak megsuhint. (1 támadástól 14 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 15 527 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-13 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1135, sebződés: 315, gyógyulás: 286, összesen: -29 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 kij formázó mintát (ld. enc.). Hangtalan léptekkel osonsz előre. Az út itt elkanyarodik. [14. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy Zinthurg börtönőr van előtted! Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. A szilánk működik (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat energiapajzs varázst lök magára. Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy fehérál.roncsolása. 502 életpontot sebeztél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy nekromanta csókja varázslatot, majd rád küldi. 94 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a Zinthurg börtönőr ébenfekete testét. (9 támadással 228 életpontot sebezve.) Marokra fogva a Dhouga kalapácsát ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Dhouga kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a Zinthurg börtönőr jobb lábát. (3 támadással 285 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+80 életerő). Varkaudar korbáccsal csak érinted a Zinthurg börtönőr testét. (1 támadással 34 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). A Zinthurg börtönőr fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 13 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Sajnos nem sikerült a Zinthurg börtönőr minden csapását hárítanod. (2 támadástól 25 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem! A Zinthurg börtönőr karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem! A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy vas dobónyíl. 11 645 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-13 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1049, sebződés: 141, gyógyulás: 103, összesen: -38 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 Zinthurg pallost [Zinthurg pallos ládikóba-> (310,64)-> 15 arany, -2 ÉP]. Belépsz a térképen is jelölt szobába. [15. PONT.] Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. Az út itt elkanyarodik. [16. PONT.] Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. Elérted a következő kanyart. [17. PONT.] Megtorpansz: valamilyen csapda van előtted! Beméred, hogy mi a veszélyes terep, és kikerülöd. Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. Az út ismét kanyarodik. [18. PONT.] Úgy határozol, hogy körülnézel a következő teremben: [19. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy Zinthurg börtönőr. Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat energiapajzs varázst lök magára. Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy fehérál.roncsolása pszit. 655 életpontot sebeztél. Egy nekromanta csókja varázslattal köszönt csatapartnered. 78 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a Zinthurg börtönőr bikafejét. (9 támadással 227 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a Dhouga kalapácsát ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Dhouga kalapácsával megütöd a Zinthurg börtönőr testét. (1 támadással 106 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Varkaudar korbáccsal gyengén megütöd a Zinthurg börtönőr bal lábát. (1 támadással 25 életpontot sebezve.) A Zinthurg börtönőr fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 27 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem! Karmait felemelve, a Zinthurg börtönőr meglegyinti a bal lábadat. (1 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem! Véres nyál csordul ki a Zinthurg börtönőr száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (310,64)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. 11 645 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1013, sebződés: 126, gyógyulás: 13, összesen: -113 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 Zinthurg pallost [Zinthurg pallos ládikóba-> (310,64)-> 15 arany, -2 ÉP]. Folytatod az utat. Megtorpansz: kanyarodik az út! [20. PONT.] Oopsz, egy csapdát sejtesz ott, ahová a lábadat akartad rakni! Vigyázva kikerülöd. Bah! Egy zsákutcába jutottál! [21. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy Thargodan berzerker lakik itt. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Gyorsan felraksz egy hhaar burka II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 311 életpontot sebeztél. A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a Thargodan berzerker jobb vállát. (7 támadással 58 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a varkaudar che-kardot. Elszántan a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Varkaudar che-karddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a Thargodan berzerker bal oldalát. (7 támadással 477 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+133 életerő). Fegyvered 2 ép-t sebzett rajtad. Varkaudar korbáccsal néhányszor épp csak megérinted a Thargodan berzerker testét. (7 támadással 73 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). A Thargodan berzerker néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (3 támadástól 74 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) A Thargodan berzerker fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 55 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) A lény kacagva szívja el életnedveidet. 48 életpontot vesztettél. Siralmas támadást intéz farkával a Thargodan berzerker, épp csak megsuhint. (1 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Varkaudar che-karddal megvagdalod a Thargodan berzerker ébenfekete testét. (3 támadással 187 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+52 életerő). Fegyvered 9 ép-t sebzett rajtad. Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 112 életpontot sebeztél. Varkaudar korbáccsal csak érinted a Thargodan berzerker jobb lábát. (1 támadással 9 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2 életerő). Karmával néhányszor a Thargodan berzerker megcsapja a fejedet. (3 támadástól 81 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 44 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) A Thargodan berzerker farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A Thargodan berzerker szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 15 527 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-13 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1227, sebződés: 332, gyógyulás: 268, összesen: -64 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 amul kulcsot [amul kulcs ládikóba-> (310,64)-> 50 arany, -2 ÉP]. [76 pontot használtál fel, van még 295.]

lm 45 48 51 mozogsz 45 48 51
Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. A folyosó kanyarodik. [20. PONT.] Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. Újabb kanyar! [18. PONT.] Felkészülve a legrosszabbra, belépsz. [19. PONT.] Haladsz az ellenséges labirintusban. A folyosó kanyarodik. [22. PONT.] Felkészülve a legrosszabbra, belépsz. [23. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy Zinthurg börtönőr. Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka II varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled energiapajzs varázslattal készül a csatára. Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 635 életpontot sebeztél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 89 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a Zinthurg börtönőr testét. (9 támadással 237 életpontot sebezve.) Megmarkolva a Dhouga kalapácsát ellenfeledre rohansz. {CSTT:} Dhouga kalapácsával megütöd a Zinthurg börtönőr ébenfekete testét. (1 támadással 96 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Varkaudar korbáccsal megpöccinted a Zinthurg börtönőr bikafejét. (1 támadással 27 életpontot sebezve.) A Zinthurg börtönőr feléd harap, de sikertelenül. Pengéjét vadul forgatva, a Zinthurg börtönőr újra meg újra lecsap. (2 támadástól 23 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem! A Zinthurg börtönőr karmai megsebesítik a bal kezedet. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem! A Zinthurg börtönőr összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +8 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (310,64)-> 6 arany, -2 ÉP] és egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (310,64)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. 11 645 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 995, sebződés: 126, gyógyulás: 9, összesen: -117 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 Zinthurg pallost [Zinthurg pallos ládikóba-> (310,64)-> 15 arany, -2 ÉP]. Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő. Továbbsuhansz a folyosón. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [25. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy Zinthurg börtönőr. Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Gyorsan felraksz egy hhaar burka II varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy energiapajzs rúnavarázst mormol el ellenfeled. Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy fehérál.roncsolása. 646 életpontot sebeztél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy pusztító végzet varázslatot. Szerencsére nem hatott rád. Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a Zinthurg börtönőr bal lábát. (8 támadással 203 életpontot sebezve.) A Zinthurg börtönőr összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +8 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (310,64)-> 12 arany, -2 ÉP]. 11 645 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 849, sebződés: 2, gyógyulás: 2, összesen: +0 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 Zinthurg pallost [Zinthurg pallos ládikóba-> (310,64)-> 15 arany, -2 ÉP]. Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő. Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. [38. PONT.] Hamarosan egy Zinthurg börtönőrt pillantasz meg. Itt csata lesz.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. A szilánk működik (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy energiapajzs varázslatot. Ellenfeledre lesújtasz egy fehérál.roncsolása pszi támadással. 616 életpontot sebeztél. Távolról pusztító végzet varázslatot lő rád a másik. Semmi hatás! A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a Zinthurg börtönőr egyik karját. (9 támadással 218 életpontot sebezve.) Meglengetve a Dhouga kalapácsát a másikra rontasz. {CSTT:} Dhouga kalapácsával megütöd a Zinthurg börtönőr bal vállát. (1 támadással 102 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Varkaudar korbáccsal meghorzsolod a Zinthurg börtönőr testét. (1 támadással 24 életpontot sebezve.) A Zinthurg börtönőr fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Nem sikerült tökéletesen félreszökkenned: a Zinthurg börtönőr vágásával megsebezte a bal oldaladat. (1 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem! Karmait felemelve, a Zinthurg börtönőr meglegyinti a bal lábadat. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem! A Zinthurg börtönőr most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +8 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy vas dobónyíl. 11 645 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 960, sebződés: 34, gyógyulás: 10, összesen: -24 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 Zinthurg pallost [Zinthurg pallos ládikóba-> (310,64)-> 15 arany, -2 ÉP]. Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő. Úgy suhansz, mint az árnyék. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [41. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő. Hamarosan valami ennivalót kellene találnod. Bátran haladsz tovább. Egy nagy vasalt ajtó a következő akadály. Találsz egy kilincset: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Sikerült! Bah! Egy zsákutcába jutottál! [45. PONT.] A cellában egy csontsovány férfit pillantasz meg.
- Vizet! - nyögi elhaló hangon. Gyorsan megitatod. Látod, hogy alaposan megkínozták, mégis, szemében valamiféle büszkeség csillog. Hihetetlen, micsoda tartása van ennek az embernek, hogy képes volt életben maradni itt, ezen az idegen világon! Mégis, minden gyógyítói tudásodra szükséged van, hogy a férfi hosszabb ideig eszméleténél tudjon maradni. Megtudod, hogy Sir Argothiusnak hívják, és a szent grált keresve érkezett a Sötét Földre. Elmondod neki, a biztató híreket, miszerint Sir Rasolphius hídfőt hozott létre a Sötét Földön, és Raia angyalaival együtt, sok-sok kalandozó élén küzdenek a Thargodanok ellen. Ki tudja, egyszer talán a szent grál is előkerül! Megígéred, hogy segítesz őt kijuttatni a citadellából, és megmutatod neki, hol találja a tábort, amint magához tért annyira, hogy járni tudjon. Ezután átnyújtod neki a levelet, amelyet a királyi palotából hoztál neki. A fénynél, amit biztosítasz, Sir Argothius feltöri a pecsétet, és kiböngészi az írást. Arca elkomorul.
- Visszatérek a királyságba, az uralkodónak ott van szüksége rám. A szent grál és a sötétség elleni háború most várni fog egy kicsit. - ezzel előhúz egy lapos, zöld kristályt a borítékból. - Köszönöm a felajánlott segítséget, de úgy látszik, mégsem szükséges, hogy további kockázatot vállalj miattam. Ezzel a kristállyal vissza tudok teleportálni Alanorba! De mielőtt elmegyek, fogadd ezt a csillagrubint. Borzalmas viszontagságokon mentem keresztül, amíg megszereztem, és a végbelembe kellett rejtettem a Thargodanok elől. - amikor elfintorodsz, sietve letörli rongyaival. - De most már nem lesz rá szükségem, neked viszont annál inkább! A Thargodan berzerkerek legyőzésére nem sok esélyed van nélküle. Vigyázz magadra, bátor hős! - Ezzel Sir Argothius búcsút int. Felemeli a kristályt, néhány szót mormol, és a következő pillanatban már híre nyoma sincs. Nos, nem gondoltad volna, hogy ezt a királyi palotában kapott küldetést még képes leszel végrehajtani, de lám, sikerült! (ld. enc.) Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő. Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. [46. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő. Bátran haladsz tovább. Egy nagy vasalt ajtó körvonalai bontakoznak ki előtted. Megpróbálod a kilincset: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Sikerült! A fenébe! Egy zsákutca. [48. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy rőtmanó berzerker van előtted! Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Bumerángot markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 bumeráng. Becsapódva, megdöfi a rőtmanó berzerker nyakát. (1 támadással 16 életpontot sebezve.) Meglengetve a Dhouga kalapácsát a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Dhouga kalapácsával kegyetlenül megütöd a rőtmanó berzerker bal lábát. (1 támadással 105 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Varkaudar korbáccsal gyilkos csapást mérve bezúzod a rőtmanó berzerker bal lábát. (1 támadással 27 életpontot sebezve.) A rőtmanó berzerker karmai majdnem eltalálnak! Véres nyál csordul ki a rőtmanó berzerker száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +8 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 893 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 148, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő. Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [49. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy Zinthurg börtönőr. A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod energiapajzs varázslatot rak magára. Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy fehérál.roncsolása. 608 életpontot sebeztél. Távolról nekromanta csókja varázslatot lő rád a másik. 83 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a Zinthurg börtönőr bal lábát. (9 támadással 231 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Dhouga kalapácsával megütöd a Zinthurg börtönőr bikafejét. (1 támadással 108 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Varkaudar korbáccsal súrolod a Zinthurg börtönőr bikafejét. (1 támadással 28 életpontot sebezve.) Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Ellenfeled ügyetlen csapása csak apró vágást ejt a válladon. (1 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem! A Zinthurg börtönőr karmai megsebesítik a bal kezedet. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem! A Zinthurg börtönőr összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +8 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (310,64)-> 14 arany, -2 ÉP] és egy gyöngymangó. 11 645 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 975, sebződés: 119, gyógyulás: 10, összesen: -109 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 Zinthurg pallost [Zinthurg pallos ládikóba-> (310,64)-> 15 arany, -2 ÉP]. Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő. Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [37. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő. Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [50. PONT.] Hamarosan egy Thargodan berzerkert pillantasz meg. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Gyorsan felraksz egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy fehérál.roncsolása pszit. 316 életpontot sebeztél. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a Thargodan berzerker jobb karját. (7 támadással 57 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a varkaudar che-kardot. Megmarkolva a varkaudar che-kardot a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Varkaudar che-karddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a Thargodan berzerker oszlopvastag lábát. (7 támadással 467 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+131 életerő). Fegyvered 1 ép-t sebzett rajtad. Varkaudar korbáccsal párszor súrolva eltalálod a Thargodan berzerker testét. (7 támadással 70 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). A Thargodan berzerker többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 93 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) A Thargodan berzerker fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 52 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) A teremtmény kiszívja életenergiádat, magát gyógyítva. 37 életpontot vesztettél. A Thargodan berzerker farkával a kezedre csap. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Varkaudar che-karddal mély sebeket nyitva megvagdosod a Thargodan berzerker testét. (3 támadással 203 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+57 életerő). Fegyvered 2 ép-t sebzett rajtad. Varkaudar korbáccsal meghorzsolod a Thargodan berzerker fejét. (1 támadással 12 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+3 életerő). A Thargodan berzerker többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 85 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) A Thargodan berzerker fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 47 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Siralmas támadást intéz farkával a Thargodan berzerker, épp csak megsuhint. (1 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +8 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 15 527 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-13 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1125, sebződés: 335, gyógyulás: 276, összesen: -59 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő. Elértél egy lefelé vezető lépcsőhöz! Csak pillanatig habozol, azután lemész. [51. PONT. --> 3. SZINT, 1. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő. [60 pontot használtál fel, van még 235.]

lm 4 8 9 mozogsz 4 8 9
Továbbsuhansz a folyosón. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [2. PONT.] Hirtelen egy Thargodan berzerkert veszel észre magad előtt. Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. Gyógyulsz (+2 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy fehérál.roncsolása pszit. 353 életpontot sebeztél. A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a Thargodan berzerker oszlopvastag lábát. (5 támadással 36 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a varkaudar che-kardot. Vad csatakiáltással, felemelve a varkaudar che-kardot a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Varkaudar che-karddal kegyetlenül összevagdalod a Thargodan berzerker oszlopvastag lábát. (7 támadással 480 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+135 életerő). Fegyvered 10 ép-t sebzett rajtad. Varkaudar korbáccsal párszor súrolva eltalálod a Thargodan berzerker testét. (7 támadással 62 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). A Thargodan berzerker csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (3 támadástól 81 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) A Thargodan berzerker fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 54 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) A lény elszívja életenergiádat, és magát gyógyítja! 47 életpontot vesztettél. Siralmas támadást intéz farkával a Thargodan berzerker, épp csak megsuhint. (1 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Varkaudar che-karddal megvagdalod a Thargodan berzerker bal lábát. (3 támadással 204 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+57 életerő). Fegyvered 8 ép-t sebzett rajtad. Varkaudar korbáccsal megpöccinted a Thargodan berzerker oszlopvastag lábát. (1 támadással 8 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2 életerő). A Thargodan berzerker néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (3 támadástól 66 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 47 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Siralmas támadást intéz farkával a Thargodan berzerker, épp csak megsuhint. (1 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A Thargodan berzerker összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +8 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 15 527 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-13 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1143, sebződés: 333, gyógyulás: 272, összesen: -61 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő. Körültekintően, óvatosan lopódzkodsz tovább. Egy nagy vasalt ajtó a következő akadály. Lenyomod a kilincset: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Sikerült! Elértél a folyosó végéhez. Innen nem vezet tovább út. [4. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy Orkhan Thai lakik itt. Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy fehér glóbusz varázslat! Koncentrálsz, majd megindítasz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 599 életpontot sebeztél. Egy tűzeső varázslattal köszönt csatapartnered. 43 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +8 életerő. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 2 obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> (310,64)-> 60 arany, -2 ÉP] és 2 fekete gyöngy. 3 805 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 599, sebződés: 45, gyógyulás: 2, összesen: -43 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 galachmitot. Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő. Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [7. PONT.] Hamarosan egy Zinthurg börtönőrt pillantasz meg. Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy energiapajzs varázslatot. Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 563 életpontot sebeztél. Egy pusztító végzet varázslattal köszönt csatapartnered. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a Zinthurg börtönőr jobb lábát. (9 támadással 221 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a Dhouga kalapácsát ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Dhouga kalapácsával megpöccinted a Zinthurg börtönőr testét. (1 támadással 91 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Varkaudar korbáccsal súrolod a Zinthurg börtönőr jobb lábát. (1 támadással 35 életpontot sebezve.) A Zinthurg börtönőr feléd harap, de sikertelenül. A Zinthurg börtönőr megvágja a bal lábadat. (1 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem! A Zinthurg börtönőr karma a fejed mellett suhan el! A Zinthurg börtönőr szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +8 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 3 gyöngymangó. 11 645 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 910, sebződés: 11, gyógyulás: 5, összesen: -6 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 Zinthurg pallost [Zinthurg pallos ládikóba-> (310,64)-> 15 arany, -2 ÉP]. Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő. Merészen, fegyveredet markolva mozogsz. Egy nagy vasalt ajtó körvonalai bontakoznak ki előtted. Találsz egy kilincset: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Sikerült! A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 zárnyitás). A fenébe! Egy zsákutca. [8. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy őrült varázsló van előtted! Fegyvere egy bot. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Egy pszi-acéltorony felrakása sosem árthat. Védekezően feszül agyad köré. Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy fehérál.roncsolása. 558 életpontot sebeztél. Távolról energiafolyam varázslatot lő rád a másik. 73 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy energiafolyam varázslatot. 72 életpontot vesztettél. Véres nyál csordul ki az őrült varázsló száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +8 életerő. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 2 csuklyavirág és 4 gyöngymangó. 2 868 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 558, sebződés: 145, gyógyulás: 0, összesen: -145 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 botot [*]. (A [*]-al jelölt tárgyakat egyáltalán nem vagy nem mind vetted fel, a GYJ parancs miatt, vagy azért, mert betelt a hátizsákod.) Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő. Nem rettenve meg semmitől, tovább suhansz. Egy nagy vasalt ajtó! Megpróbálod a kilincset: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Sikerült! Egyszercsak látod, hogy nincs tovább út. Vissza kell fordulnod. [9. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy őrült varázsló. Fegyvere egy bot. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Egy pszi-acéltorony felrakása sosem árthat. Védekezően feszül agyad köré. A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Ellenfeledre lesújtasz egy fehérál.roncsolása pszi támadással. 604 életpontot sebeztél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy izomernyesztés varázslatot, majd rád küldi. Szerencsére nem hatott rád. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy pszi ragyogás varázslatot, majd rád küldi. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (kiválóan működik felrakott pszi-acéltorony védelmed.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +8 életerő. A következő kincseket találtad: egy xirnox szív és 7 spiritusz. 2 868 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 604, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 botot [*]. (A [*]-al jelölt tárgyakat egyáltalán nem vagy nem mind vetted fel, a GYJ parancs miatt, vagy azért, mert betelt a hátizsákod.) Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő. [20 pontot használtál fel, van még 215.]

lm 11 12 19 mozogsz 11 12 19
Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [10. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő. Egyszercsak látod, hogy nincs tovább út. Vissza kell fordulnod. [11. PONT.] A falból egy kar áll ki. Próba szerencse, meghúzod! Kő mozog kövön, ahogy az ősi mechanika mozgásba lendül. Vajon mi történik? {A kapcsoló innen 21 lépésre keletre és 15 lépésre délre eltüntetett egy falat.} Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő. Úgy suhansz, mint az árnyék. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [10. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő. Elértél a folyosó végéhez. Innen nem vezet tovább út. [12. PONT.] Hamarosan egy Zinthurg börtönőrt pillantasz meg. Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy energiapajzs varázslatot. Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 612 életpontot sebeztél. Ellenfeled pusztító végzet varázslatot lő rád. Semmi hatás! A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a Zinthurg börtönőr testét. (9 támadással 223 életpontot sebezve.) Meglengetve a Dhouga kalapácsát a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Dhouga kalapácsával megütöd a Zinthurg börtönőr fejét. (1 támadással 109 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Varkaudar korbáccsal épp hogy eltalálod a Zinthurg börtönőr bikafejét. (1 támadással 33 életpontot sebezve.) A Zinthurg börtönőr fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Ellenfeled ügyetlen csapása csak apró vágást ejt a válladon. (1 támadástól 14 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem! A Zinthurg börtönőr karma a fejed mellett suhan el! Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +8 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (310,64)-> 12 arany, -2 ÉP]. Felhasználva 4 csepp spirituszt, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 11 645 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 977, sebződés: 25, gyógyulás: 7, összesen: -18 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 Zinthurg pallost [Zinthurg pallos ládikóba-> (310,64)-> 15 arany, -2 ÉP] és 1 kholden kulcsot [kholden kulcs ládikóba-> (310,64)-> 20 arany, -2 ÉP]. Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő. Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [10. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő. Haladsz előre. [7. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő. Úgy suhansz, mint az árnyék. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [2. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő. Árnyakkal körülvéve, elszántan mész tovább. Egy gyémántkemény adamantit ajtót pillantasz meg. Találsz egy kilincset: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Sikerült! Továbbsuhansz a folyosón. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [13. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy Thargodan berzerker lakik itt. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy fehérál.roncsolása pszi támadással. 327 életpontot sebeztél. Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a Thargodan berzerker ébenfekete testét. (7 támadással 57 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a varkaudar che-kardot. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Varkaudar che-karddal kegyetlenül összevagdalod a Thargodan berzerker ébenfekete testét. (7 támadással 483 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+135 életerő). Fegyvered 10 ép-t sebzett rajtad. Varkaudar korbáccsal néhányszor épp csak megérinted a Thargodan berzerker oszlopvastag lábát. (7 támadással 70 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 73 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a Thargodan berzerker, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 42 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) A lény kacagva szívja el életnedveidet. 50 életpontot vesztettél. A Thargodan berzerker farkával a kezedre csap. (1 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Varkaudar che-karddal végigvagdosod a Thargodan berzerker fejét. (3 támadással 203 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+57 életerő). Fegyvered 7 ép-t sebzett rajtad. Távolról ősvillám varázslatot lősz a másikra. 119 életpontot sebeztél. Varkaudar korbáccsal épp hogy eltalálod a Thargodan berzerker oszlopvastag lábát. (1 támadással 11 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+3 életerő). A Thargodan berzerker csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (3 támadástól 73 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) A Thargodan berzerker fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 52 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Siralmas támadást intéz farkával a Thargodan berzerker, épp csak megsuhint. (1 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A Thargodan berzerker most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +8 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 15 527 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-13 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1270, sebződés: 326, gyógyulás: 274, összesen: -52 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő. Belépsz. Odabent különösen rossz levegő fogad. [17. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy Thargodan berzerker van előtted! Itt csata lesz.

Gyorsan felraksz egy hhaar burka II varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy fehérál.roncsolása pszit. 330 életpontot sebeztél. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a Thargodan berzerker oszlopvastag lábát. (6 támadással 50 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a varkaudar che-kardot. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Varkaudar che-karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed a Thargodan berzerker bal lábát. (7 támadással 475 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+133 életerő). Fegyvered 1 ép-t sebzett rajtad. Varkaudar korbáccsal néhányszor súrolod a Thargodan berzerker ébenfekete testét. (7 támadással 74 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 95 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 43 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) A teremtmény kiszívja életenergiádat, magát gyógyítva. 38 életpontot vesztettél. Siralmas támadást intéz farkával a Thargodan berzerker, épp csak megsuhint. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Varkaudar che-karddal megvagdalod a Thargodan berzerker oszlopvastag lábát. (2 támadással 143 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+40 életerő). Fegyvered 6 ép-t sebzett rajtad. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősvillám. 117 életpontot sebeztél. Varkaudar korbáccsal gyengén megütöd a Thargodan berzerker oszlopvastag lábát. (1 támadással 11 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+3 életerő). A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 80 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) A Thargodan berzerker belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 42 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Siralmas támadást intéz farkával a Thargodan berzerker, épp csak megsuhint. (1 támadástól 13 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A Thargodan berzerker összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +8 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 15 527 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-13 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1200, sebződés: 327, gyógyulás: 258, összesen: -69 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő. Haladsz az ellenséges labirintusban. [18. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy Thargodan berzerker. Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy fehérál.roncsolása. 339 életpontot sebeztél. Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a Thargodan berzerker fejét. (5 támadással 43 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a varkaudar che-kardot. Meglengetve a varkaudar che-kardot a másikra támadsz. {CSTT:} Varkaudar che-karddal többször mélyen végigmetszed a Thargodan berzerker jobb lábát. (7 támadással 487 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+136 életerő). Fegyvered 10 ép-t sebzett rajtad. Varkaudar korbáccsal párszor megpöccinted a Thargodan berzerker bal oldalát. (7 támadással 73 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 86 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) A Thargodan berzerker fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 66 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Ellenfeled vámpirizál rajtad. 44 életpontot vesztettél. Siralmas támadást intéz farkával a Thargodan berzerker, épp csak megsuhint. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Varkaudar che-karddal végigvagdosod a Thargodan berzerker testét. (3 támadással 202 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+57 életerő). Fegyvered 9 ép-t sebzett rajtad. Varkaudar korbáccsal gyengén megütöd a Thargodan berzerker testét. (1 támadással 10 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+3 életerő). A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 71 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) A Thargodan berzerker fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 62 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) A Thargodan berzerker farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +8 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 15 527 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-13 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1154, sebződés: 363, gyógyulás: 284, összesen: -79 ÉP}

Nem lepődsz meg, hogy egy Thargodan berzerker lakik itt. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 333 életpontot sebeztél. Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a Thargodan berzerker jobb lábát. (6 támadással 54 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a varkaudar che-kardot. Megmarkolva a varkaudar che-kardot a másikra rohansz. {CSTT:} Varkaudar che-karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed a Thargodan berzerker testét. (7 támadással 470 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+132 életerő). Fegyvered 7 ép-t sebzett rajtad. Egy ősvillám varázslattal köszöntöd a másikat. 122 életpontot sebeztél. Varkaudar korbáccsal párszor megpöccinted a Thargodan berzerker bal lábát. (7 támadással 64 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Karmával néhányszor a Thargodan berzerker megcsapja a fejedet. (3 támadástól 69 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) A Thargodan berzerker belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 52 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) A Thargodan berzerker farkával megérint. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +8 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 15 527 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-13 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1043, sebződés: 138, gyógyulás: 180, összesen: +42 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő. Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. [19. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy Thargodan berzerker. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a Thargodan berzerker oszlopvastag lábát. (7 támadással 53 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a varkaudar che-kardot. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Varkaudar che-karddal párszor kilyukasztod a Thargodan berzerker testét. (7 támadással 482 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+135 életerő). Fegyvered 7 ép-t sebzett rajtad. Varkaudar korbáccsal párszor megpöccinted a Thargodan berzerker ébenfekete testét. (7 támadással 74 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). A Thargodan berzerker többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 64 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) A Thargodan berzerker fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 55 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Ellenfeled vámpirizál rajtad. 41 életpontot vesztettél. A Thargodan berzerker farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Varkaudar che-karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed a Thargodan berzerker bal lábát. (7 támadással 483 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+135 életerő). Fegyvered 7 ép-t sebzett rajtad. Varkaudar korbáccsal meghorzsolod a Thargodan berzerker bal lábát. (1 támadással 10 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+3 életerő). Karmával néhányszor a Thargodan berzerker megcsapja a fejedet. (3 támadástól 71 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 61 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) A Thargodan berzerker farkával megérint. (1 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A Thargodan berzerker összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +8 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 15 527 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-13 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1102, sebződés: 323, gyógyulás: 353, összesen: +30 ÉP}

Hamarosan egy Thargodan mágust pillantasz meg. Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Egy szárazság varázslatot dob rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. Távolról nekromanta csókja varázslatot lő rád a másik. 100 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: Asylux csapdája varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a Thargodan mágus testét. (9 támadással 243 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Dhouga kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a Thargodan mágus bibircsókos fejét. (7 támadással 674 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+188 életerő). Varkaudar korbáccsal gyengén megütöd a Thargodan mágus jobb lábát. (1 támadással 25 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+7 életerő). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy Asylux átka varázslatot. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy sorvasztás varázslatot. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy Asylux csapdája varázslat. Semmi eredménye! Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +8 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: 4 pirkit és 2 mocsári penke. 11 223 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-13 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 942, sebződés: 100, gyógyulás: 199, összesen: +99 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő. Borzalmasan éhes vagy. (-55 életerő.) [44 pontot használtál fel, van még 171.]

lm 905 16 900 mozogsz 905 16 900
Minden lépés után igen alaposan körbevizsgálódsz, hogy nem csapdagyanús-e a környék, minden ismert típus után kutatsz. Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [16. PONT.] Nem volt hiábavaló az óvatosságod: csapdát veszel észre magad előtt. Beméred, hogy mi a veszélyes terep, és kikerülöd. Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő. Borzalmasan éhes vagy. (-50 életerő.) Mostantól nem foglalkozol a csapdákkal. [8 pontot használtál fel, van még 163.]

lm 24 24 905 mozogsz 24 24 905
Bátran haladsz tovább. Egy gyémántkemény adamantit ajtó körvonalai bontakoznak ki előtted. Megpróbálod a kilincset: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Sikerült! Amint belépsz, körülnézel. A sarokban pókháló fityeg! [20. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy Thargodan berzerker. Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. A szilánk működik (+2 életpont). Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a Thargodan berzerker testét. (6 támadással 49 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a varkaudar che-kardot. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Varkaudar che-karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed a Thargodan berzerker nyakát. (7 támadással 496 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+139 életerő). Fegyvered 8 ép-t sebzett rajtad. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 122 életpontot sebeztél. Varkaudar korbáccsal néhányszor súrolod a Thargodan berzerker oszlopvastag lábát. (7 támadással 67 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Karmával néhányszor a Thargodan berzerker megcsapja a fejedet. (3 támadástól 67 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) A Thargodan berzerker fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 43 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) A lény kacagva szívja el életnedveidet. 51 életpontot vesztettél. Siralmas támadást intéz farkával a Thargodan berzerker, épp csak megsuhint. (1 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Varkaudar che-karddal párszor kilyukasztod a Thargodan berzerker testét. (6 támadással 413 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+115 életerő). Fegyvered 2 ép-t sebzett rajtad. Varkaudar korbáccsal gyengén megütöd a Thargodan berzerker ébenfekete testét. (1 támadással 9 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2 életerő). A Thargodan berzerker néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (3 támadástól 57 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 55 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Siralmas támadást intéz farkával a Thargodan berzerker, épp csak megsuhint. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Véres nyál csordul ki a Thargodan berzerker száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +8 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 15 527 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-13 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1156, sebződés: 299, gyógyulás: 329, összesen: +30 ÉP}

Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy Thargodan berzerker az. Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a Thargodan berzerker testét. (5 támadással 41 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a varkaudar che-kardot. Elszántan ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Varkaudar che-karddal párszor kilyukasztod a Thargodan berzerker bal lábát. (7 támadással 476 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+133 életerő). Fegyvered 4 ép-t sebzett rajtad. Varkaudar korbáccsal párszor súrolva eltalálod a Thargodan berzerker jobb lábát. (7 támadással 72 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). A Thargodan berzerker csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (3 támadástól 102 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) A Thargodan berzerker fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 52 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) A teremtmény kiszívja életenergiádat, magát gyógyítva. 56 életpontot vesztettél. A Thargodan berzerker farka végigsúrolja a jobb karodat. (1 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Varkaudar che-karddal többször mélyen végigmetszed a Thargodan berzerker ébenfekete testét. (7 támadással 467 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+131 életerő). Fegyvered 2 ép-t sebzett rajtad. Varkaudar korbáccsal párszor súrolva eltalálod a Thargodan berzerker testét. (7 támadással 66 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). A Thargodan berzerker néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (3 támadástól 91 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) A Thargodan berzerker belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 32 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A teremtmény kiszívja életenergiádat, magát gyógyítva. 35 életpontot vesztettél. Siralmas támadást intéz farkával a Thargodan berzerker, épp csak megsuhint. (1 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Varkaudar che-karddal kissé megkarcolod a Thargodan berzerker testét. (1 támadással 65 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Fegyvered 8 ép-t sebzett rajtad. Varkaudar korbáccsal súrolod a Thargodan berzerker ébenfekete testét. (1 támadással 9 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2 életerő). A Thargodan berzerker néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (3 támadástól 96 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 39 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A Thargodan berzerker farkával megérint. (1 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.)
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +8 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 15 527 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-13 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1196, sebződés: 540, gyógyulás: 419, összesen: -121 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő. Ledöntesz egy adagnyi sötét italt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +564 életerő.) A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. Az út itt elkanyarodik. [21. PONT.] Elszántan mész előre. Egy fémesen csillogó mithril ajtó körvonalai bontakoznak ki előtted. Megvizsgálod: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Sikerült! Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. Elérted a következő kanyart. [22. PONT.] Dübörgést hallasz fentről, és látod, hogy a plafon egy része zuhanni kezd! Szerencsédnek köszönhetően csak 25 életpontot vesztettél. Iszonyatos ütést érzel, ahogy a lecsapó kőfal-csapda telibe talál.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő. A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. Elérted a következő kanyart. [23. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő. Parányi, jelentéktelen teremnek tűnik, ahová most beléptél. [24. PONT.] Hamarosan egy Thargodan berzerkert pillantasz meg. Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a Thargodan berzerker farkát. (3 támadással 25 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a varkaudar che-kardot. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. {CSTT:} Varkaudar che-karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed a Thargodan berzerker testét. (7 támadással 487 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+136 életerő). Fegyvered 6 ép-t sebzett rajtad. Varkaudar korbáccsal gyengén megütögeted a Thargodan berzerker ébenfekete testét. (5 támadással 47 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). A Thargodan berzerker néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (3 támadástól 102 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) A Thargodan berzerker fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 52 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) A lény kacagva szívja el életnedveidet. 41 életpontot vesztettél. Siralmas támadást intéz farkával a Thargodan berzerker, épp csak megsuhint. (1 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Varkaudar che-karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed a Thargodan berzerker fejét. (7 támadással 459 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+127 életerő). Fegyvered 8 ép-t sebzett rajtad. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősvillám varázslatot. 121 életpontot sebeztél. Varkaudar korbáccsal gyengén megütöd a Thargodan berzerker testét. (1 támadással 10 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+3 életerő). A Thargodan berzerker néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (3 támadástól 75 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) A Thargodan berzerker belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 49 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Siralmas támadást intéz farkával a Thargodan berzerker, épp csak megsuhint. (1 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +8 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 15 527 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-13 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1149, sebződés: 349, gyógyulás: 344, összesen: -5 ÉP}

Hamarosan egy Thargodan berzerkert pillantasz meg. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a Thargodan berzerker ébenfekete testét. (6 támadással 44 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a varkaudar che-kardot. Elszántan ellenfeledre támadsz. {CSTT:} Varkaudar che-karddal többször mélyen végigmetszed a Thargodan berzerker testét. (7 támadással 477 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+133 életerő). Fegyvered 1 ép-t sebzett rajtad. Varkaudar korbáccsal néhányszor épp csak megérinted a Thargodan berzerker jobb oldalát. (5 támadással 48 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). A Thargodan berzerker néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (3 támadástól 83 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) A Thargodan berzerker belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 36 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Ellenfeled vámpirizál rajtad. 36 életpontot vesztettél. A Thargodan berzerker farka végigsúrolja a bal karodat. (1 támadástól 13 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Varkaudar che-karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed a Thargodan berzerker ébenfekete testét. (7 támadással 464 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+130 életerő). Fegyvered 5 ép-t sebzett rajtad. Varkaudar korbáccsal néhányszor épp csak megérinted a Thargodan berzerker ébenfekete testét. (2 támadással 23 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+6 életerő). A Thargodan berzerker néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (3 támadástól 60 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a Thargodan berzerker, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 49 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) A Thargodan berzerker farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 15 527 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-13 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1056, sebződés: 292, gyógyulás: 338, összesen: +46 ÉP}

Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy Thargodan berzerker van előtted! Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka II varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a Thargodan berzerker bal oldalát. (6 támadással 50 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a varkaudar che-kardot. Elszántan a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Varkaudar che-karddal párszor kilyukasztod a Thargodan berzerker ébenfekete testét. (7 támadással 484 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+135 életerő). Fegyvered 5 ép-t sebzett rajtad. Varkaudar korbáccsal párszor súrolva eltalálod a Thargodan berzerker ébenfekete testét. (7 támadással 80 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). A Thargodan berzerker néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (3 támadástól 81 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 62 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) A teremtmény kiszívja életenergiádat, magát gyógyítva. 60 életpontot vesztettél. A Thargodan berzerker farkával megérint. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Varkaudar che-karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed a Thargodan berzerker jobb lábát. (7 támadással 479 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+133 életerő). Fegyvered 2 ép-t sebzett rajtad. Varkaudar korbáccsal néhányszor súrolod a Thargodan berzerker bal lábát. (4 támadással 36 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). A Thargodan berzerker csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (3 támadástól 77 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) A Thargodan berzerker belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 52 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) A Thargodan berzerker farkával megérint. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 15 527 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-13 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1129, sebződés: 358, gyógyulás: 366, összesen: +8 ÉP}

Borzalmasan éhes vagy. (-56 életerő.) Egyhelyben toporogsz.
Minden lépés után igen alaposan körbevizsgálódsz, hogy nem csapdagyanús-e a környék, minden ismert típus után kutatsz. [15 pontot használtál fel, van még 148.]

lm 25 25 900 mozogsz 25 25 900
Körültekintően, óvatosan lopódzkodsz tovább. Egy minden fényt elnyelő vortex ajtó bukkan fel a sötétből. Megvizsgálod: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Sikerült! Nem rettenve meg semmitől, tovább suhansz. Egy minden fényt elnyelő vortex ajtó állja utadat. Megvizsgálod: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Sikerült! Halvány fényt látsz magad előtt: habozva mész tovább. Egy nagyobb terem! [25. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy Thargodan berzerker. Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Gyorsan felraksz egy hhaar burka II varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a Thargodan berzerker testét. (6 támadással 46 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a varkaudar che-kardot. Meglengetve a varkaudar che-kardot a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Varkaudar che-karddal kegyetlenül összevagdalod a Thargodan berzerker bal lábát. (7 támadással 487 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+136 életerő). Fegyvered 9 ép-t sebzett rajtad. Egy ősvillám varázslatot dobsz ellenfeledre. 125 életpontot sebeztél. Varkaudar korbáccsal néhányszor épp csak megérinted a Thargodan berzerker ébenfekete testét. (6 támadással 69 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). A Thargodan berzerker néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (3 támadástól 76 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) A Thargodan berzerker fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 48 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) A teremtmény kiszívja életenergiádat, magát gyógyítva. 53 életpontot vesztettél. A Thargodan berzerker farka végigsúrolja a bal karodat. (1 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Varkaudar che-karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed a Thargodan berzerker ébenfekete testét. (6 támadással 408 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+114 életerő). Fegyvered 3 ép-t sebzett rajtad. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősvillám varázslatot. 128 életpontot sebeztél. Varkaudar korbáccsal gyengén megütöd a Thargodan berzerker oszlopvastag lábát. (1 támadással 10 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+3 életerő). A Thargodan berzerker többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 86 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a Thargodan berzerker, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 30 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Siralmas támadást intéz farkával a Thargodan berzerker, épp csak megsuhint. (1 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A Thargodan berzerker még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 15 527 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-13 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1273, sebződés: 320, gyógyulás: 330, összesen: +10 ÉP}

Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy Sötétség Hercege van előtted! Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy jégoszlop varázslatot. 98 életpontot vesztettél. (-16 védekezés.) A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a Sötétség Hercege testét. (9 támadással 239 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Dhouga kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a Sötétség Hercege jobb oldalát. (7 támadással 663 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+186 életerő). Varkaudar korbáccsal épp hogy eltalálod a Sötétség Hercege bal karját. (1 támadással 32 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerő). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy nekromanta csókja. 101 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. A Sötétség Hercege karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 41 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) A Sötétség Hercege összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +8 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy Eldaran karkötője [Eldaran karkötője ládikóba-> (310,64)-> 50 arany, -2 ÉP], 4 vas dobónyíl és 5 arany. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 jégkristályt. 11 361 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-13 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 934, sebződés: 242, gyógyulás: 207, összesen: -35 ÉP}

Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy Eruol van előtted! Nem sok esélyed lenne - a harc helyett inkább a visszavonulást választod. Ismét a térkép szerinti 24. pontnál vagy. Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő. Egy nagyobb terembe érkezel. [25. PONT.] Hamarosan egy Eruolt pillantasz meg. Nem sok esélyed lenne - a harc helyett inkább a visszavonulást választod. Ismét a térkép szerinti 24. pontnál vagy. Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő. Mostantól nem foglalkozol a csapdákkal. [16 pontot használtál fel, van még 132.]

h 1602 292 36 használod az 1602. tárgyat
Rákészülsz az ezüstszelence használatára. Beleraksz 36 sárkánypikkelyt. A varázseszköz működésbe lép, és a haszontalan holmi helyett 720 tüskét kapsz. [3 pontot használtál fel, van még 129.]

ef 41 525 energia fejlesztése 41
Hosszan meditálsz, a többi tudattaggal egyesülve dolgozol egy új tudati képesség kifejlesztésén. [-18 TU.] [126 pontot használtál fel, van még 3.]

* 1. BP: ext 0 0 0 visszadátumozás kérelem
Még nem telt el egy hónap (legutóbb 2017. évben 6. hónapban adtad ki) a parancs utolsó használata óta. [0 pontot használtál fel, van még 3.]

* 2. BP: tf 1 0 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat
Rendben, ha a kör végén az átvihetőnél több tvp-d marad, TF-elni fogod az erőd. [0 pontot használtál fel, van még 3.]

* 3. BP: kb 347 1 0 kiveszel a bankból a 347. tárgyat (1 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 1 súlyzót. [0 pontot használtál fel, van még 3.]

* 4. BP: h 243 0 0 használod a 243. tárgyat
(Felhasználsz a következő forduló TVP-jéből:) Felállítod a csapdát úgy, hogy a közeledbe lopódzkodók ne vehessék észre, csak akkor, ha már késő. [5 pontot használtál fel, van még -2.]

* 5. BP: kb 2 15 518 kiveszel a bankból a 2. tárgyat (15 darabot)
Kiveszel a KT kincstárából 15 kaját. [0 pontot használtál fel, van még -2.]

* 6. BP: kf 821 0 0 kézbeveszed/felveszed a 821. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még -2.]

* 7. BP: le 615 0 0 leveszed/lerakod a 615. tárgyat
Leveszed az Ovgun nyakláncát. [0 pontot használtál fel, van még -2.]

* 8. BP: kf 253 453 0 kézbeveszed/felveszed a 253. tárgyat a 453. tárggyal
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még -2.]
Leveszed az Amélia köpenyét, majd felöltöd a mágusköpenyt. [0 pontot használtál fel, van még -2.]
A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 csapdakészítés). Nem tudsz ellenállni, egy kicsit olvasgatod a sötét tekercseket. (+1 gonoszság.) Kifejlődött a növény Sheran cserepében. Leszeded a termést, 3 csillezsályalevelet. Elmúlik az üstben főzött étel hatása. Elmúlt a bénító méreg hatása (támadásod újra a régi). [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 8, 4, 27.
Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. Egy kaját nyel le az ősi szilmill. Egy kaját töm magába a roguena. 2 kaját töm magába a mutáns pók. A nap kalandjaitól megfáradtan, találsz egy helyet, amely táborozásra alkalmasnak tűnik. Hamarosan alámerülsz az álom tengerébe. Némi fejlődést jelentenek az e héten szerzett tapasztalatok. (+1 max. életerő.)
Gratulálok, a következő szintbe léptél! A minősítésed mostantól a játékvezető személyes tanácsadója helyett felsőbbrendű életforma. Ennek eredményeképp, karaktered a következő fejlődést tapasztalja: +44 max. varázspont, +14 max. életerő, +1 támadás, eloszthatsz 4 tulajdonság-pontot, és 4 képesség-pontot.
Elmúlt a széljárás hatása. Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt a vadászat hatása.
Ebben a körben -2 pontod maradt, ebből a következő körre -2 pontot vihetsz át. Kapsz még 502 pontot. A következő körben tehát 500 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


ŐSTROLL AGYALÓ (427. TÁRGY)
Az őstroll agyaló nagyhatalmú varázstárgy, amelyet annakidején a troll sámánok fejlesztettek ki. Sebzése 5D6+6, de ha kezedbe fogod, kapsz +3 erőt és -4 IQ-t. Az őstroll agyaló forgatásához min. 24-es ütőfegyver szakértelem szükséges. Hatalmas súlya miatt általában csak trollok használják. Az őstroll agyaló egy hatalmas, ébenfekete bunkó, oldalán furcsa, ezüst rúnákkal. Képes mágikus lényt is megsebezni.
Ha varázsfegyver készítéssel akarod előállítani, szükséged lesz egy era formázó mintára, egy göcsörtös bunkóra, egy jégszívre és 10 csepp tintára, valamint 200 arany értékű egyéb alapanyagra és 200 TVP-re.

ZINTHURG BÖRTÖNŐR (379. SZÖRNY)
Ezek az izomtól duzzadó, gigászi Zinthurgok a kínzás mesterei, több gonoszság szorult beléjük, mint a legtöbb Thargodanba. Persze, áldozataik legtöbbször csak kegyvesztett Thargodanok, akiket uruk odavet számukra - azonban ha néha a karmaik közé kaparintanak egy-egy halandót, különleges csemegeként kezelik, és igyekszenek szenvedését a lehető leghosszabb időre megnyújtani.

ZINTHURG PALLOS (716. TÁRGY)
Egy óriási méretű pallos, amelyet igazándiból csak nagyméretű teremtmények (mint például Zinthurg börtönőr) tudnak forgatni. Az adamantitból készült nyélre kovácsolt, mágikus acéllemezt erősítettek, amely hihetetlenül éles, így csontot, bőrt, mindent képes átvágni. Azonban nehézkessége miatt használatakor kapsz -4 támadást. A fegyver sebzése 6D6+6, használatához legalább 16-os vágófegyver szakértelem szükséges. Vigyázz, nehogy túl sok gyűljön fel nálad ebből a 15 kiló súlyú fegyverből!

THARGODAN BERZERKER (377. SZÖRNY)
A Thargodanok, bár iszonyatos hatalommal bírnak, azonban mégis vannak gyengéik, ugyanúgy rettegnek a végső megsemmisüléstől, mint más, halandóbb teremtmények. Ezért aztán gyakran előfordul, hogy elárulják gyenge gazdájukat, hogy az erősebb meghagyja életüket, vagy elmenekülnek, amikor az erőviszonyok az ellenfeleik irányába billennek. Azonban megváltozik a helyzet, ha a Sötétség egy nagyhatalmú hercege kiöli a gondolkodást szolgáiból - az így kapott Thargodanok elpusztíthatatlan gyilkológépek, akik megsemmisülésükig harcolnak. Ezek a megkérdőjelezhetetlen lojalitású berzerkerek nemcsak hogy a Sötét Föld legrettenetesebb harcosai, akiket még a sárkányok is elkerülnek: Az őket védő mágikus bűbájnak köszönhetően legfeljebb varázserejű vágófegyverrel, vagy esetleg isteni hatalmú harcművész technikákkal lehet őket megsebezni.

BERZERKER TÜSKE (713. TÁRGY)
A rőtmanó berzerker nyakába fúródva egy apró tüskét találsz - olyasmit, amit fúvócsőből szoktak kilőni. Most már megerősödött a hited abban, hogy a rőtmanó ámokfutását valamiféle méreg okozta, de hogy ezért a ryuku támadók a hibásak, vagy más, azt nem lehet tudni. Mindenesetre, elteszed az apró tüskét, talán még hasznodra lesz. Attól nem kell félned, hogy ellopják, ahhoz túl kicsi.

KIJ FORMÁLÓ MINTA (717. TÁRGY)
Amit a kezedben tartasz, egy halványan pulzáló, sárgás színű, áttetsző tárgy. Elfér a kezedben, és alakra egy kulcsot formáz. A formáló minták mind-mind anyagba zárt mágikus energiakoncentrátumok, amelyeket bonyolult mágikus procedúra folyamán lehet előállítani. Ez egy Kij formázó minta. Ez a formázó minta bizonyos mágikus kulcsok elkészítéséhez lehet szükséges.

CSILLAGRUBIN (715. TÁRGY)
A csillagrubin egy hihetetlenül ősi, mágikus relikvia, amelyet annak idején egy mára már elfeledett Sötét Herceg készített, a rivális Thargodan berzerkereinek megsemmisítésére. A Thargodan berzerkereket csakis vágófegyverrel lehet elpusztítani - így a csillagrubin - ha berzerker ellen harcolsz - 15-tel növeli vágófegyver szakértelmedet, ezzel garantálva győzelmedet. Ahhoz, hogy ez a csinos kis fülbevaló működjön, KF paranccsal fel kell venned. Átadni, ellopni nem lehet.

KARAKTERLAP

Brynhildur, egy vörös, copfos hajú, kék szemű törpe nő vagy. Fekete a bőröd. Leah szerzetese vagy. A Túlélők (#9172) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 361. fordulód.

Erő: 47 (81) Szint: 46 Merészség: 10/5 Magasság: 110 cm
IQ: 54 (85) Támadás: 65 (69) Agresszió: 3 Testsúly: 52 kg
Ügyesség: 43 (59) Védekezés: 123 (132) Menekülés: 15 % Életkor: 67/75 év
Egészség: 47 (61) Életpont: 1100/1094 Jellem: gonosz (666) Tul. pont: 5
Szerencse: 54 (85) Varázspont: 2098/1444 Pénz: 22292 arany Kép. pont: 41
Tudatpont: 93/43 Pszi pont: 538/3 Halhatatlanság: 9 % EFejl: 30
Eddig összesen 5968 szörnyet (71 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 709 002 TP-t kaptál. Jelenleg 14 320 884 TP-d van. A következő szinthez még 779 116 TP szükséges. Trófeáid: triklem drakolder, Friedurgonoma, rubin sárkány. A 145. fordulódban 5000 arany került a bankszámládra. 6250 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 9 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 10/4 ökölvívás: 24/73 szúrófegyverek: *19/100
vágófegyverek: 36/11 (+8%) ütőfegyverek: 44/86 (+30%) lőfegyverek: 38/98 (+23%)
dobófegyverek: 26/17 (+1%)

Feltételes fegyverváltás: Dhouga kalapácsa (#1425) (120%) << varkaudar che-kard (#1112) (100%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -9.); bumeráng (#249) max. 1 db (10 -19.); vashegyű nyíl (#176) max. 1 db (20 -24.); vashegyű nyíl (#176) max. 3 db (25 -29.); vashegyű nyíl (#176) (30 -39.); vashegyű nyíl (#176) (40 -);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
409,65 mezőn táborozol, a 98. labirintusban, 3. szinten, 24. ponton
Kedvenc táborhely: 363,4
Felsőbb beavatkozás: legutóbb 2017. évben 6. hónapban.
Kisebb kívánság: legutóbb 2017. évben 6. hónapban.
Legfeljebb 100 TU-t válthatsz TVP-re.
A negatív esszencia épp Dhouga kalapácsa fegyverre kenve.
JLKzott minoszkúpok: 61, 57, 59, 58, 62, 84, 86, 83, 82, 87, 85, 91, 93, 90, 92, 88, 89

SZÁMLÁLÓK
Max életkor 736 év Átcsoportosítási és instabil keret: 400 303 TVP

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 24/81 2. nyomkövetés: 76/75 3. lopás: 4/37
4. mászás: 21/86 5. csapdakészítés: 29/6 (+9%) 6. csapdaészlelés: 38/33 (+48%)
7. gyógyítás: 16/51 8. titkosírás: 18/58 9. felderítés: 47/59 (+18%)
10. szörnyidomítás: 12/7 11. teológia: 75/75 (+94%) 12. taumaturgia: 84/73 (+135%)
13. szerencsejáték: 13/28 (-400%) 14. versengés: 21/92 15. zene: 19/79
16. szörnyismeret: 61/68 17. pszi: 93/39 (+122%) 18. zárnyitás: 37/65 (+138%)
19. vadászat: 6/1 20. vitalitás: 1/3 21. bányászat: 45/13 (+14%)
22. testépítés: 24/33 23. úszás: 3/46 24. főzés: 26/29 (+11%)
25. csapatmunka: 7/26

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 10

FELTÉTELES PARANCSOK (még 38 lehet)
deus ex machinád 0 mezőre repítsen
totem 50% életpont alatt (sötét ital (#284))
gyógyítasz 20% életerő alatt 40 TVP-ért (max. 5 alkalommal)
ásol max. 50 TVP-ért
készítesz csuklyavirágot (#133) (max. 999 darabot ), csillezsályalevelet (#1253) (max. 999 darabot ), borkonyó bibét (#312) (max. 1 darabot, csak egyszer), khatiszon kulcsot (#2323) (max. 1 darabot ), zárnyitó készletet (#39) (max. 1 darabot ), szuperkötelet (#209) (max. 2 darabot, csak egyszer), gránátlövedéket (#526) (max. 10 darabot ), ében tobozt (#578) (max. 1 darabot, csak egyszer), csalánvirágot (#582) (max. 1 darabot, csak egyszer)
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus, szellemkastély (127)
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 24, max: 50)
rücskös gigaféreg (#7039), szintszívó (#96), mocsárivérc (#7143), bávatag golombár (#165), zombi (#49), csontváz (#48), mélység fattya (#199) (csak egyszer), jók (#990), törpe ősharcos (#680) (csak egyszer), ősi szellem (#422), miksziszi húsgólem (#126) (csak egyszer), kisebb quwarg isten (#213) (csak egyszer), öregedést okozó lények (#9095) (csak egyszer), csontváz lord (#177) (csak egyszer), élőholt mirg (#135) (csak egyszer), óriás csontváz (#176) (csak egyszer), halált okozó lények (#9098) (csak egyszer), halálelementál (#279), Kaszás Ubaron (#7040) (csak egyszer), varkaudar varázsló (#271) (csak egyszer), zombi mágus (#389) (csak egyszer), aranyfecske (#283), rubin sárkány (#330) (csak egyszer), halálmadár (#351) (csak egyszer)
Barátságosság (aktív: 1, max: 50)
bűbájlidérc (#761)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) lángcsóva (#31, 10 VP) izomernyesztés (#33, 6 VP)
jégcsóva (#41, 15 VP) fehér glóbusz (#47, 13 VP) varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP)
mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP)
városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP)
felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) var.tárgy készítés (#153, 300 VP) tűzgolyó (#155, 25 VP)
familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP)
hhaar burka II (#162, 10 VP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP)
Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP)
tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP) jégoszlop (#231, 24 VP)
Thargodan illúzió (#242, 50 VP) időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP)
jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) időcsere (#285, 5 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP)
jégvihar (#353, 45 VP) Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP)
klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) oldás (#372, 15 VP) felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) auralátás (#4, 8 VP, 5 TVP) áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP)
alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) gondolatolvasás (#8, 9 VP, 1 TVP) varázsfesték (#9, 4 VP, 5 TVP)
életszívás (#10, 5 VP, 5 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP)
méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) beszéd a holtakkal (#17, 10 VP, 5 TVP) vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP)
unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP) hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP)
tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP)
méregfelhő (#37, 12 VP) éhínség (#39, 7 VP) sötét halál (#45, 18 VP)
vérbeli borzongás (#46, 10 VP) kristálygömb (#54, 20 VP, 5 TVP) Sötét Ceremónia (#55, 50 VP, 10 TVP)
a lélek védelme (#57, 32 VP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) puha ütés (#60, 18 VP)
erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) életszívás II (#80, 12 VP, 5 TVP)
szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP)
fürgülés (#92, 22 VP) halotthívás (#93, 34 VP, 5 TVP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP)
DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) sorvasztás (#102, 20 VP) energiapajzs (#103, 20 VP)
pusztító végzet (#106, 30 VP) halálvarázslat (#124, 50 VP) szopógödör kreálás (#125, 60 VP, 10 TVP)
halálkapu (#126, 50 VP, 5 TVP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) életszívás III (#128, 15 VP, 5 TVP)
széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP) mágikus ütés (#147, 18 VP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP)
oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) isteni küldetés (#170, 40 VP, 5 TVP) infralátás (#171, 8 VP)
szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP) túlvilág lehelete (#177, 22 VP, 5 TVP) tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP)
gyorsvarázslás (#179, 0 VP) kényszerport (#183, 8 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP)
méregfelhő II (#193, 20 VP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP)
kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) pestisaura (#210, 40 VP, 5 TVP)
menekülés (#212, 12 VP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) armageddon (#218, 100 VP)
lidércidézés (#219, 30 VP) csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) mágia megértése (#226, 0 VP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP)
mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP)
agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP) tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP)
térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) tudatrombolás (#111, 25 PP)
pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) agybénítás (#114, 10 PP)
pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP)
teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP)
direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP) az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP)
a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP) ragály (#191, 5 PP, 5 TVP)
gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) az agy kifacsarása (#197, 14 PP)
agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP) fehérál.roncsolása (#248, 22 PP)
spirituális ext. (#249, 0 PP) kapcs. azonosítás (#276, 0 PP)
Butaság ára beállítás: teológia: 13 vp; taumaturgia: 15 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 30 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
halálkapu (#126) vámpirizáció (#1) (9886,50) áldomás (#6) (9975,40) szürkeáll. aktiv (#71)
tulajdonságpajzs (#26) esszenciavédelem (#165) esszenciavédelem 2 (#188) hadiszerencse II (#24)
erőpajzs III (#127) Techiulan aurája (#261) elme dominanciája (#247) Symulf rúnája (#182)
a lélek védelme (#57) tárgyvédelem (#178) csupasz izom (#28) varázsenergia (#161)
csapdaészlelés (#222) tolvajvér (#364) Pörhemór köre (#205) (98,1,1)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
15. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 1, max: 20)
fehérál.roncsolása (#248)
Védekező varázslatok (aktív: 4, max: 20)
hhaar burka II (#162), energiapajzs (#103), pszi-acéltorony (#98), fehér glóbusz (#47)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 5, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
direkt kontaktus I (#121) >> borzalmas varkaudar (#166) direkt kontaktus I (#121) >> Tguarkhan (#212)
direkt kontaktus I (#121) >> áeratikus hasnyák (#243) direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283)
direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
mutáns pók (#117) (hátas: 10 lépés/kör; 9 TVP/lépés; +3 védettség;) státusz: OK
Thargodan csontváz (#297) (málhás: +48 kg teher) státusz: OK
roguena (#779) (ásó: ásás csak 5 TVP-be kerül) státusz: OK
ősi szilmill (#7455) (-6 mentődobás ellenfeleidnek a varázslataid ellen) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Az idő múlik, az élőből holt lesz. Az idő szövetével babráló lények birodalmamra jelentenek fenyegetést! Semmisíts meg 3 kronotapírt! (számláló: 1)
2.) Imádkozz, amikor már a plébánosom vagy!
3.) Semmisíts meg oltáromnál öt manakristályt, az energia eme obszcén forrását!

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
energia-csapolás (167)
beszéd állatokkal (171)
tudati őrjárat (183)
kasztrop.kitágulás (197)
csonttörés (219)
önismeret (236)
a butaság ára (273)
düh (289)
fegyvermester (302)
pszionikus védelem (307)
kétkezes harc (338)
az ősök hite (362)
a mágia szeretete (393)
időfolyamok (394)
túlélő életmód (429)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kontaktus I (517) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati kincstár (518) OK
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
pszi regeneráció II (524) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
tudati ostrom (525) belefejlesztettél: 87 TU. szükséges még: 23 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 773 TU szükséges.)
vakmerőség (526) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
mentális roncsolás (531) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
gyűjtögető életmód (533) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
tudati kontaktus II (538) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
halhatatlanság (540) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
elmerombolás (545) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
nyakláncviselés (547) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
elmemester (552) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
tudati cserkészés (554) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
tudatáthelyezés (559) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN NYUGATON
$250 varányszem ($30)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
849 kaja (#2) 381 mákrózsa virág (#56) 101 gyöngymangó (#135)
262 vasérc (#152) 814 quwarg tojás (#360) 500 madártoll (#112)
263 drótszőr (#37) 219 pirkit (#153) $90 rézdarab ($70)
4 kötél (#92) 106 sallank karom (#128) 50 csuklyavirág (#133)
64 bogyógránát (#430) 26 szuperkötél (#209) 58 kvazár (#244)
251 isteni könnycsepp (#260) 3 pásztorbot (#513) 37 vas dobónyíl (#189)
2 csatabárd (#555) 212 nyílvessző (#108) 1 kőkés (#6)
$2 tatu dob ($234) 2 alligátorbőr (#661) 40 ramit kő (#226)
5 ovimon-bogyó (#207)
Figyelmeztetés: Nagyon éhes vagy! A következő körben adj ki legalább két E 40 parancsot!

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
2 adamantit (#627) 1 ezüstdarab (#326) 1 íjászkence (#1225)
7 isteni könnycsepp (#260) 32 kaja (#2) 1 nyílvessző (#108)
5 ork csodaszer (#1228) 1 quwarg tojás (#360) 1 rókafarok (#124)
1 ryuku védőkenőcs (#1154) 1 sáfránypor (#211) 31 sárkánypikkely (#292)
5 spiritusz (#170) 6 Thargodan esszencia (#328) 3 tinta (#101)
1 tudás gyöngye (#522) 8 vashegyű nyíl (#176) 17 víz (#27)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
949 arany (#50) 3 áldott kő (#642) 1 angyalok gyűrűje (#529)
1 berzerker tüske (#713) 1 cru formázó minta (#300) 1 csillagrubin (#715)
1 csillezsályalevél (#1253) 1 csuklyavirág (#133) 1 drótszőr (#37)
4 fekete gyöngy (#99) 1 fűszertartó (#210) 1 galachmit (#310)
1 gnóm csont (#706) 9 gyöngymangó (#135) 3 jégkristály (#593)
1 kazmár gyökér (#205) 1 kij formázó minta (#717) 1 lótuszvirág (#447)
8 madártoll (#112) 9 manakristály (#500) 3 mocsári penke (#148)
2 Morgan kristálya (#659) 4 pirkit (#153) 3 ramit kő (#226)
2 sallank karom (#128) 1 trikornis szarv (#198) 1 trófea nyaklánc (#196)
718 tüske (#22) 6 vas dobónyíl (#189) 2 vasérc (#152)
1 xirnox szív (#213)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

408 409 410
64
65
66
(409,65) a 97. labirintus bejárata, a 98. labirintus bejárata, régészeti lelőhely (#1208), barátság szent tüze (#484), művészi porolit (#720), szent tölgyfa (#393), oltár, amniosz-fa (#202, belőle készíthető: #203), Thargodan légiós (#311), éjkornis (#228), viharóriás sámán (#324), fekete amőba (#364), Zinthurg börtönőr (#379), ében hadúr (#294), áldott okerón (#336), halálmadár (#351), Banyapók (#305), Thargodan zsoldos (#310), Thargodan mágus (#318), zombi mester (#251), lidércúr (#252), Thargodan berzerker (#377), rőtmanó berzerker (#369)

Üzenet küldése a karakternek