Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje |
Betáplálva: 2011. febr. 16. 9h:49' EZ A 782. JÁTÉKHETED, 354. FORDULÓD 783. játékheted kezdete: febr. 22. A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk. Ez a forduló ingyenes E-mail! Számládra a legutóbbi forduló óta 500 zseton érkezett. Köszönjük. |
KALANDOZÓ: #3534 SZÁMLA : XXXX ingyenf: 0 |
Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy élőholt pozdorja varázslatot. 447 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy méregfelhő III varázslatot, majd rád küldi. 208 életpontot vesztettél. Iszonyú rosszullét fog el (-15 támadás). Bűvös shurikent markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 7 bűvös shuriken. Pár lövedéked átjárja a sötét kaszás fekete csuháját. (7 támadással 602 életpontot sebezve.) A lény jeget köp rád. Csontodig hatol a hideg. (110 életpontot vesztettél.) A következő tárgyaid váltak hasznavehetetlenné a szörnyű fagytól: 7 lótuszvirág, 6 quwarg tojás, 6 szárnyas hernyó, 8 nyílvessző, 8 fűszertartó, 2 Morgan kristálya. Elszántan ellenfeledre rontasz. {KCC:} Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a sötét kaszás testét. (7 támadással 957 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 81 életpontot sebeztél. Sajnos nem sikerült a sötét kaszás minden csapását hárítanod. (2 támadástól 301 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.) Elporlad egy vámpírfog (a szörny a hited ellen intézett támadást). Üdvözlésképpen egy sötét rítus varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 74 életpontot vesztettél. Darabokra robban egy birtokodban levő deus ex machina. Ellenfeled regenerálódik! Vámpírölővel megdöfködöd a sötét kaszás jobb vállát. (2 támadással 286 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 90 életpontot sebeztél. Sajnos nem sikerült a sötét kaszás minden csapását hárítanod. (2 támadástól 293 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.) Elporlad egy vámpírfog (a szörny a hited ellen intézett támadást). Egy sötét rítus varázslattal köszönt csatapartnered. 36 életpontot vesztettél. Darabokra robban egy birtokodban levő deus ex machina. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 bűvös shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 sötét kasza (ld. enc.). Eldobod az értéktelenné vált rubin sárkány trófeát, és kinyersz egy alkalmas sötét kaszás trófeát. 19210 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 33% esély:0; össz: 0%} Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2463, sebződés: 1022, gyógyulás: 124, összesen: -898 ÉP}
* 1. KP: | elmormolod a 71. varázslatot a 377. varázslatot a 224. varázslatot |
* 2. KP: | elmormolod a 120. varázslatot a 112. varázslatot a 182. varázslatot |
* 3. KP: | elmormolod a 26. varázslatot a 168. varázslatot a 127. varázslatot |
* 4. KP: | elmormolod a 178. varázslatot a 188. varázslatot a 209. varázslatot |
* 5. KP: | elmormolod a 220. varázslatot a 192. varázslatot az 53. varázslatot |
* 6. KP: | használod a 697. tárgyat |
* 7. KP: | használod az 1760. tárgyat |
* 8. KP: | elmormolod az 1. varázslatot |
* 9. KP: | elmormolod a 169. varázslatot |
* 10. KP: | elmormolod a 243. varázslatot a 363. varázslatot a 86. varázslatot |
h 1167 16 | használod az 1167. tárgyat |
t 252 315 314 | támadod a 252. szörnyet a 315. szörnyet a 314. szörnyet |
t 279 761 250 | támadod a 279. szörnyet a 761. szörnyet a 250. szörnyet |
t 9098 1 | támadod a 9098. kalandozót |
t 9095 1 | támadod a 9095. kalandozót |
t 9099 1 | támadod a 9099. kalandozót |
t 9097 1 | támadod a 9097. kalandozót |
hh 473 473 473 | használod a 473. tárgyat a 473. tárgyat a 473. tárgyat |
hh 473 473 473 | használod a 473. tárgyat a 473. tárgyat a 473. tárgyat |
v 15 312 6 | elmormolod a 15. varázslatot |
h 1271 312 | használod az 1271. tárgyat |
v 238 582 2 | elmormolod a 238. varázslatot |
h 1268 763 | használod az 1268. tárgyat |
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már varázsvédelem II vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy Asylux csapdája varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. A szilánk működik (+2 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 7 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a harci mugrath testét. (7 támadással 601 életpontot sebezve.) Ellenfeled ragasztót köp! Rémülten félrehajolsz. Marokra fogva a vámpírölőt a másikra rontasz. Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a harci mugrath fejét. (7 támadással 933 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+187 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 86 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. A harci mugrath karmai majdnem eltalálnak! Ellenfeled regenerálódik! Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a harci mugrath testét. (5 támadással 625 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+126 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 80 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Karmaival a harci mugrath megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. A harci mugrath összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 11732 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 33% esély:+1; össz: 1%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-18 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2325, sebződés: 0, gyógyulás: 323, összesen: +323 ÉP}
ek 116 80 133 | t. energia kisütése: 116 80 133 |
ef 14 520 | energia fejlesztése 14 |
ff 951 28 | felt. fegyverváltás: 951 28 |
im | imádkozol |
v 96 144 61 | elmormolod a 96. varázslatot |
[144,61] Lakott területre érkeztél. A helyi grafiti egyik megnyilvánulására, egy feliratos táblára bukkansz. Kiböngészed a szöveget. " Ízleld meg a rózsa vérét, tapasztald meg: jó a holtlét... " Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy főutcát. Találsz egy nekrofunt. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy Arénagödröt. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy fellegvárat. (no:1. építését A Káosz Harmóniája kezdte, eddig 12000 TVP épült bele.)
(Vándorcirkusz:) Mint egy különös látomás, úgy terül szét előtted a vándorcirkusz rengeteg apró épülete. Bizsergő tenyérrel veted bele magad a szokatlan tömegbe, míg egy apró termetű férfi meg nem állít. Vonakodva válsz meg a belépőre szánt 20 aranytól.
Megállsz a céllövölde előtt. Épp egy kalandor lép ki a sátorból, egyik kezében kardot szorongat, a másikban pedig egy felismerhetetlenül véres szörnytrófeát. Az ismeretlen hős sikerén felbuzdulva neked is kedved támad próbára tenni tudásod. Az ajtónálló óriás kérdések nélkül a sátorba enged. Már vár itt rád valami. Egy vortexmágus.
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy védelem tűz ellen varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Egy Asylux csapdája varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy tűzgolyó varázslattal köszönt csatapartnered. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (köszönhetően védelem tűz ellen védelmednek.) Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 7 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a vortexmágus testét. (7 támadással 603 életpontot sebezve.) Megmarkolva a vámpírölőt ellenfeledre rontasz. Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a vortexmágus bal karját. (6 támadással 768 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+154 életerő). Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 96 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy tűzgolyó. Szerencsére nem hatott rád. (mivel védelem tűz ellen van rajtad.) A vortexmágus szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 12886 tapasztalati pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 33% esély:0; össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-18 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1467, sebződés: 0, gyógyulás: 163, összesen: +163 ÉP}
v 84 393 | elmormolod a 84. varázslatot |
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: varázsvédelem II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy Asylux csapdája varázslat. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. A szilánk működik (+2 életpont). Mielőtt összecsapnátok, a rövid íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 5 nyílvessző. Pár lövedéked átjárja a purifikátor császár szürke hengertestét. (5 támadással 284 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. {KCC:} Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a purifikátor császár testét. (4 támadással 392 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+79 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 91 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. A purifikátor császár feléd döf szarvaival, de félrehajolsz. Véres nyál csordul ki a purifikátor császár száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 purifikátor hájat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) {Lőfegyver fejlődés: össz: 2%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-18 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 767, sebződés: 0, gyógyulás: 88, összesen: +88 ÉP}
pki 5000 | kiveszel a bankból 5000 aranyat |
be 710 138 213 | bemész a 710. épületbe |
fa 1488 5954 1 | feladod az 1488. tárgyat az 5954. kalandozónak (1 darabot) |
m 6 | mozogsz nyugatra |
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy varázsvédelem II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Egy Asylux csapdája varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy méregfelhő varázslatot. Semmi eredménye! Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a rövid íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 4 nyílvessző. Pár lövedéked átjárja a Barnega bal lábát. (4 támadással 312 életpontot sebezve.) A Barnega most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy fűszertartó, egy vasérc [vasérc ládikóba-> (143,61)-> 2 arany, -2 ÉP] és 2 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (143,61)-> 12 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 Huddens alkarvédője [Huddens alkarvédője ládikóba-> (143,61)-> 170 arany, -2 ÉP]. 2191 tapasztalati pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: össz: 2%}
{Csatastatisztika; sebzés: 312, sebződés: 6, gyógyulás: 4, összesen: -2 ÉP}
v 84 393 | elmormolod a 84. varázslatot |
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy varázsvédelem II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy Asylux csapdája varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. A szilánk működik (+2 életpont). A közelharc előtt még megeresztesz a rövid íjjal néhány lövedéket. Elrepül 5 nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod a purifikátor császár testét. (5 támadással 286 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírölőt ellenfeledre támadsz. {KCC:} Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a purifikátor császár ruganyos törzsét. (5 támadással 488 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 91 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Utolsó pillanatban ugrasz félre a purifikátor császár öklelő szarvai elől. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 purifikátor hájat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) {Lőfegyver fejlődés: össz: 2%} Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 865, sebződés: 0, gyógyulás: 7, összesen: +7 ÉP}
be 704 | bemész a 704. épületbe |
deus ex machina (#1) 50 ap /db, | kaja (#2) 2 ap /db, | vadász tatu bőr (#15) 2 ap /db, | bordacsont (#16) 4 ap /db, |
ormánygőte csont (#21) 6 ap /db, | kavadu iszák (#25) 4 ap /db, | gyenge méreg (#26) 2 ap cseppje, | szeksztáns (#32) 40 ap /db, |
fáklya (#36) 1 ap /db, | drótszőr (#37) 4 ap /db, | zárnyitó készlet (#39) 24 ap /db, | kis vaskulcs (#40) 6 ap /db, |
grákóbőr (#41) 6 ap /db, | távcső (#42) 32 ap /db, | surranó kígyó bőr (#47) 4 ap /db, | antilopbőr (#48) 6 ap /db, |
tigroszlán fog (#63) 2 ap /db, | kék orchidea (#68) 8 ap /db, | rézdarab (#70) 2 ap /db, | rézkulcs (#75) 12 ap /db, |
bronzkulcs (#76) 18 ap /db, | lapkorong (#80) 4 ap /db, | mérleg (#81) 16 ap /db, | óndarab (#85) 4 ap /db, |
kötél (#92) 2 ap /db, | bakkura bőr (#95) 4 ap /db, | fekete gyöngy (#99) 12 ap /db, | magszim bél (#103) 10 ap /db, |
fabontó (#106) 10 ap /db, | madártoll (#112) 2 ap /db, | ezüst nyaklánc (#117) 20 ap /db, | dözmöng szív (#122) 6 ap /db, |
mandibulapenge (#125) 6 ap /db, | sallank karom (#128) 4 ap /db, | hebrencs állkapocs (#130) 8 ap /db, | csuklyavirág (#133) 2 ap /db, |
gyöngymangó (#135) 4 ap /db, | koponya szimbólum (#139) 20 ap /db, | denevér szimbólum (#140) 20 ap /db, | nap szimbólum (#141) 20 ap /db, |
szem szimbólum (#142) 24 ap /db, | villám szimbólum (#145) 20 ap /db, | hebrencs csapda (#147) 30 ap /db, | mocsári penke (#148) 2 ap /db, |
szent jogar (#150) 100 ap /db, | szvó-ektoplazma (#151) 20 ap /db, | vasérc (#152) 4 ap /db, | ezüst karkötő (#158) 28 ap /db, |
borostyán függő (#162) 12 ap /db, | karócsapda (#163) 24 ap /db, | mászókampó (#165) 24 ap /db, | ugh méreg (#166) 4 ap cseppje, |
uzbány csőr (#169) 12 ap /db, | téfea-agy (#172) 16 ap /db, | ezüst gyűrű (#180) 12 ap /db, | vaskulcs (#183) 20 ap /db, |
ezüst kulcs (#184) 24 ap /db, | nagy bronzkulcs (#185) 28 ap /db, | nagy vaskulcs (#186) 32 ap /db, | aranylánc (#191) 40 ap /db, |
gyöngysor (#192) 96 ap /db, | aranygyűrű (#193) 24 ap /db, | arany karperec (#194) 52 ap /db, | obszidián függő (#195) 20 ap /db, |
trófea nyaklánc (#196) 60 ap /db, | igazgy. fülbevaló (#197) 40 ap /db, | trikornis szarv (#198) 24 ap /db, | karbin plazma (#199) 20 ap /db, |
gyíkfű (#201) 2 ap /db, | amniosz (#203) 2 ap /db, | kazmár gyökér (#205) 8 ap /db, | fűszertartó (#210) 12 ap /db, |
dorony tüdő (#212) 16 ap /db, | xirnox szív (#213) 20 ap /db, | manifeszt.nyúlvány (#214) 20 ap /db, | praglonc hártya (#215) 400 ap /db, |
ketrec (#216) 152 ap /db, | dobóháló (#221) 16 ap /db, | smaragd védőgyűrű (#223) 600 ap /db, | ramit kő (#226) 6 ap /db, |
helytartói jogar (#228) 70 ap /db, | obszidián karkötő (#229) 60 ap /db, | lánckesztyű (#230) 300 ap /db, | acélpengőke (#231) 6 ap /db, |
ilkin érc (#232) 6 ap /db, | furulya (#233) 14 ap /db, | lajhár csont (#236) 6 ap /db, | lant (#238) 30 ap /db, |
pular kristály (#239) 16 ap /db, | kis aranykulcs (#240) 32 ap /db, | smaragd kulcs (#241) 48 ap /db, | nyílcsapda (#243) 44 ap /db, |
kvazár (#244) 22 ap /db, | márványkulcs (#245) 32 ap /db, | nagy aranykulcs (#246) 48 ap /db, | pszi kő (#248) 1000 ap /db, |
regeneráló gyűrű (#254) 1600 ap /db, | remák szív (#264) 24 ap /db, | kristálygömb (#265) 20 ap /db, | fülemüle agyar (#267) 10 ap /db, |
gromak bőr (#268) 16 ap /db, | aranytű (#272) 8 ap /db, | szuper dobóháló (#273) 16 ap /db, | ametiszt medál (#275) 56 ap /db, |
sárga erőöv (#276) 250 ap /db, | rejtőköpeny (#277) 28 ap /db, | umbatari karkötő (#278) 200 ap /db, | tyrex csont (#280) 60 ap /db, |
raptor karom (#281) 24 ap /db, | jégszív (#282) 30 ap /db, | Szent Kulacs (#285) 1000 ap /db, | Tharr Keresztje (#287) 1000 ap /db, |
bíbor erőöv (#291) 600 ap /db, | sárkánypikkely (#292) 40 ap /db, | arx formázó minta (#298) 50 ap /db, | bev formázó minta (#299) 50 ap /db, |
cru formázó minta (#300) 50 ap /db, | din formázó minta (#301) 50 ap /db, | Fairlight köpenye (#303) 800 ap /db, | kőszem (#304) 10 ap /db, |
varázskő (#305) 150 ap /db, | réz papi karkötő (#307) 200 ap /db, | ezüst papi karkötő (#308) 300 ap /db, | arany papi karkötő (#309) 800 ap /db, |
galachmit (#310) 300 ap /db, | borkonyó bibe (#312) 10 ap /db, | roxati zárfaló (#314) 800 ap /db, | Thargodan esszencia (#328) 60 ap /db, |
huhogó bibe (#332) 16 ap /db, | pukkanó tűcsapda (#336) 12 ap /db, | shinai gömb (#348) 240 ap /db, | molluszk ház (#353) 4 ap /db, |
degradátor váladék (#354) 4 ap kortyonként, | szockó hólyag (#355) 6 ap /db, | quwarg tojás (#360) 4 ap /db, | szerencsetalizmán (#366) 400 ap /db, |
kinemfogyó tegez (#368) 700 ap /db, | Eldaran karkötője (#373) 500 ap /db, | moa smaragd (#377) 50 ap /db, | moa gyöngy (#378) 40 ap /db, |
moa rubin (#379) 60 ap /db, | moa obszidián (#380) 24 ap /db, | moa jádekő (#382) 32 ap /db, | moa burát (#384) 24 ap /db, |
moa gyémánt (#385) 160 ap /db, | moa katalizátor (#386) 80 ap /db, | halcsont (#390) 4 ap /db, | álompor (#396) 2 ap /db, |
zafír erőöv (#397) 15000 ap /db, | fokhagyma (#403) 8 ap /db, | rájabőr (#404) 6 ap /db, | rájabőr úszógatya (#405) 30 ap /db, |
kígyóbőr öv (#410) 16 ap /db, | vérvörös köpeny (#412) 8 ap /db, | teknőcteknő (#416) 24 ap /db, | era formázó minta (#418) 50 ap /db, |
fpi formázó minta (#419) 50 ap /db, | kaktuszbogyó (#429) 8 ap /db, | réz masszariasztó (#436) 16 ap /db, | arany masszariasztó (#437) 28 ap /db, |
ónix masszavadító (#438) 24 ap /db, | láthatatlan köpeny (#441) 1600 ap /db, | Muezli aranykeze (#442) 1750 ap /db, | roxati üvegszem (#443) 540 ap /db, |
gór formázó minta (#444) 50 ap /db, | mágusköpeny (#453) 3200 ap /db, | Dantor amulettje (#468) 100 ap /db, | kholden kulcs (#470) 40 ap /db, |
norgat kulcs (#471) 48 ap /db, | fiatalság itala (#473) 400 ap /db, | zafír fülbevaló (#477) 750 ap /db, | Morgan pálcája (#503) 4500 ap /db, |
ostromlétra (#510) 10 ap /db, | zafír medallion (#514) 50 ap /db, | Rughar gyűrűje (#518) 3000 ap /db, | drakolder kulcs (#524) 200 ap /db, |
moa töltő (#525) 200 ap /db, | angyalok gyűrűje (#529) 450 ap /db, | mihlanil (#539) 50 ap /db, | dentor bőr (#551) 70 ap /db, |
őselemek köpenye (#560) 28000 ap /db, | Urgod fétise (#561) 18000 ap /db, | amul kulcs (#565) 100 ap /db, | árnyékkulcs (#566) 120 ap /db, |
aranytoll (#572) 80 ap /db, | kátrány (#580) 2 ap cseppje, | mópat tetem (#584) 8 ap /db, | toxyl (#591) 16 ap cseppje, |
toxyl üvegcse (#592) 50 ap /db, | jégkristály (#593) 40 ap /db, | hro formázó minta (#601) 50 ap /db, | viharamulett (#611) 80 ap /db, |
rémplazma (#616) 100 ap /db, | sárkányfog (#617) 40 ap /db, | lélekesszencia (#619) 90 ap /db, | tűzbimbó (#623) 10 ap /db, |
adamantit (#627) 50 ap /db, | arkog kő (#632) 2 ap /db, | törpe őskő (#633) 1000 ap /db, | küklopsz szem (#643) 60 ap /db, |
kulcskarika (#648) 160 ap /db, | rinóbőr (#651) 10 ap /db, | darázsszárny (#652) 8 ap /db, | darázsfarok (#654) 28 ap /db, |
liumbe hajtás (#655) 8 ap /db, | aurach fog (#657) 2 ap /db, | aurach bőr (#658) 28 ap /db, | elf csont (#664) 8 ap /db, |
elkarog szőr (#665) 2 ap /db, | nektoraf faggyú (#667) 6 ap /db, | sáska amulett (#668) 30 ap /db, | rakolits por (#669) 14 ap /db, |
rubin fülbevaló (#673) 22500 ap /db, | szulfagor agyar (#677) 8 ap /db, | rinóbőr öv (#685) 600 ap /db, | teknősesszencia (#702) 90 ap /db, |
troll csont (#704) 8 ap /db, | kobudera csont (#705) 8 ap /db, | gnóm csont (#706) 8 ap /db, | kij formázó minta (#717) 50 ap /db, |
Zu'lit fülkarikája (#727) 7500 ap /db, | gyémánt karperec (#728) 240 ap /db, | smaragd orrkarika (#730) 200 ap /db, | topáz erényöv (#731) 220 ap /db, |
gyöngyberakásos öv (#732) 260 ap /db, | jegygyűrű (#736) 100 ap /db, | Natharion karkötő (#738) 1110 ap /db, | kyorg köpeny (#741) 4800 ap /db, |
Natharion amulett (#742) 1170 ap /db, | bo'adhun gyűrű (#743) 1050 ap /db, | bo'adhun idol (#745) 1200 ap /db, | esthari rubin (#748) 100 ap /db, |
jáde rakshallion (#749) 100 ap /db, | rítusónix (#751) 100 ap /db, | nyers zafír (#752) 100 ap /db, | jácint díszkő (#753) 100 ap /db, |
csavart smaragd (#754) 100 ap /db, | malachit füzér (#755) 100 ap /db, | obszidián kereszt (#756) 100 ap /db, | gyémánt fétisrúd (#758) 100 ap /db, |
ezüstlevél (#759) 100 ap /db, | bronz nyakörv (#761) 100 ap /db, | adamantit érme (#762) 200 ap /db, | ro'galhal lánc (#763) 100 ap /db, |
mihlanil érme (#764) 160 ap /db, | káosztiara (#765) 140 ap /db, | aranyfétis (#766) 100 ap /db, | tl'urlang erőkő (#825) 200 ap /db, |
dlathog kőzet (#829) 100 ap /db, | ogre öv (#834) 1140 ap /db, | Mindabala pikkelye (#845) 2400 ap /db, | Éjvadász karma (#847) 300 ap /db, |
Éjvadász bundája (#850) 5000 ap /db, | kreiton fókusz (#853) 160 ap /db, | rasáth orrkarika (#859) 1400 ap /db, | natharion gömb (#865) 70 ap /db, |
ünnepi övsál (#874) 1400 ap /db, | kitintüske (#879) 8 ap /db, | káoszkulcs (#884) 100 ap /db, | tarantulakarom (#887) 40 ap /db, |
agvari manafókusz (#890) 1500 ap /db, | szürke briliáns (#908) 60 ap /db, | skorpiókarom (#911) 8 ap /db, | nothar bogyó (#923) 8 ap /db, |
cápazsír (#932) 8 ap /db, | bahrot bőr (#938) 10 ap /db, | keselyűmirigy (#941) 10 ap /db, | ében talizmán (#944) 9900 ap /db, |
tl'urlang méreg (#946) 396 ap cseppje, | sziréngyűrű (#948) 2040 ap /db, | Salamon esszenciája (#952) 1880 ap /db, | Xanathal karkötője (#956) 2200 ap /db, |
éjkristály (#958) 60 ap /db, | dramoan kő (#967) 150 ap /db, | drakolder gyűrű (#969) 15000 ap /db, | párducbőr (#1066) 20 ap /db, |
jegesmedve bunda (#1067) 20 ap /db, | rozmárfog (#1069) 6 ap /db, | yetiszív (#1070) 16 ap /db, | féregbél (#1071) 8 ap /db, |
ulkor gyöngy (#1072) 30 ap /db, | párducszem (#1073) 4 ap /db, | lidércesszencia (#1074) 14 ap /db, | cetuszony (#1075) 20 ap /db, |
hókutya nyakörv (#1077) 20 ap /db, | mammutbőr (#1078) 12 ap /db, | szélgömb (#1080) 60 ap /db, | behemótköröm (#1081) 20 ap /db, |
hósárkány szív (#1082) 40 ap /db, | jégisten amulett (#1087) 10000 ap /db, | ulkor kötény (#1089) 400 ap /db, | Éjmágus tükre (#1100) 3000 ap /db, |
törpe védőgyűrű (#1104) 1440 ap /db, | varkaudar látógömb (#1107) 600 ap /db, | varkaudar csont (#1113) 8 ap /db, | csillogó nyakék (#1120) 200 ap /db, |
derit láncszem (#1129) 12 ap /db, | csigakagyló (#1131) 50 ap /db, | varkaudar pálinka (#1137) 44 ap /db, | torz fülkarika (#1148) 750 ap /db, |
tenger gyümölcse (#1155) 32 ap /db, | Élet gyűrűje (#1166) 25000 ap /db, | vark. pecsétgyűrű (#1171) 1600 ap /db, | Thargodan csont (#1181) 30 ap /db, |
Thargodan koponya (#1182) 60 ap /db, | ektoplazma (#1185) 93 ap /db, | Hatalom Karkötője (#1210) 28000 ap /db, | csodálatos nyaklánc (#1211) 20000 ap /db, |
sólyomcsőr (#1223) 10 ap /db, | ryuku tájoló (#1224) 900 ap /db, | ork csodaszer (#1228) 54 ap /db, | mösze hátpáncél (#1229) 22 ap /db, |
bruhatagnyelv (#1230) 14 ap /db, | gyilkos méreg (#1265) 120 ap kortyonként, | destabilizátor (#1275) 750 ap /db, | teriád edény (#1278) 140 ap /db, |
teriád ékszer (#1279) 2000 ap /db, | teriád dobóháló (#1281) 80 ap /db, | szaké (#1295) 51 ap /db, | teriádbőr karkötő (#1297) 3900 ap /db, |
bíbor drakpikkely (#1305) 120 ap /db, | jáde drakpikkely (#1306) 120 ap /db, | topáz drakpikkely (#1307) 120 ap /db, | fekete drakpikkely (#1308) 120 ap /db, |
zöld drakpikkely (#1309) 120 ap /db, | aszott drakpikkely (#1310) 120 ap /db, | Goachan pipája (#1315) 9600 ap /db, | ryuku hüvelykgyűrű (#1321) 420 ap /db, |
ryuku függő (#1322) 675 ap /db, | ryuku nyaklánc (#1325) 360 ap /db, | molitár dob (#1327) 570 ap /db, | moa csiptető (#1330) 162 ap /db, |
moa kulcsmásoló (#1332) 1050 ap /db, | Horsa hagyatéka (#1337) 2400 ap /db, | vékony ryuku kulcs (#1343) 27 ap /db, | vastag ryuku kulcs (#1344) 36 ap /db, |
moa fogaskerék (#1348) 42 ap /db, | extra takarmány (#1360) 36 ap /db, | véka rizs (#1364) 2 ap /db, | ryuku tál (#1365) 10 ap /db, |
hakama (#1369) 1200 ap /db, | ogwawa kulcs (#1376) 240 ap /db, | draklen kulcs (#1377) 120 ap /db, | pókláb (#1378) 2 ap /db, |
teriád méreg (#1379) 24 ap cseppje, | dinó szaru (#1385) 22 ap /db, | pöfeteg tojás (#1386) 26 ap /db, | teriád vadászöv (#1389) 5000 ap /db, |
sárga gyöngy (#1392) 5000 ap /db, | Mg'thorath feje (#1397) 6000 ap /db, | Mg'thorath köve (#1399) 6300 ap /db, | halálfejes zászló (#1416) 4000 ap /db, |
térdeplő tülök (#1440) 24 ap /db, | azuka vese (#1462) 18 ap /db, | hajóács szerszám (#1475) 108 ap /db, | fűzött kagylósor (#1493) 310 ap /db, |
yuong tűzpikkely (#1495) 75 ap /db, | cseng hópikkely (#1496) 75 ap /db, | ryuku talizmán (#1506) 345 ap /db, | rozsomákszőr (#1510) 2 ap /db, |
teknőstojás (#1514) 30 ap /db, | térhajlító kavics (#1539) 690 ap /db, | Arsa potrohgyűrűje (#1541) 1080 ap /db, | varázskorsó (#1546) 1350 ap /db, |
Blounther gyűrűje (#1548) 3000 ap /db, | balkezes gyűrű (#1549) 600 ap /db, | Huddens alkarvédője (#1550) 510 ap /db, | hősiesítő medál (#1558) 540 ap /db, |
Napsörény szarva (#1569) 1320 ap /db, | életköves gyűrű (#1572) 1110 ap /db, | démoni palást (#1573) 3400 ap /db, | griff nyakék (#1579) 240 ap /db, |
ryuku pecsétgyűrű (#1580) 900 ap /db, | vérpettyes gyűrű (#1659) 120 ap /db, | fénytelen gyöngy (#1698) 12 ap /db, | tengerszín smaragd (#1700) 28 ap /db, |
ork sör (#1701) 32 ap /db, | esthari gyöngykulcs (#1710) 560 ap /db, | Numerinor karkötője (#1712) 7500 ap /db, | jégkulcs (#1715) 200 ap /db, |
Snafall jeges öve (#1716) 1650 ap /db, | Zortac méregfoga (#1722) 12500 ap /db, | vérkristály (#1732) 900 ap /db, | aranyfaló ládikó (#1755) 8000 ap /db, |
iz'gribbor karom (#1769) 400 ap /db, | krg'humán fullánk (#1770) 280 ap /db, | manadefilátor (#1810) 2000 ap /db, | kristály kulcs (#1818) 165 ap /db, |
ganüid tájológömb (#1819) 3000 ap /db, | kvatáns pikkely (#1828) 60 ap /db, | törpe ékkő (#1842) 200 ap /db, | gyémánt gyűrű (#1854) 1000 ap /db, |
öldöklő pikkely (#1949) 100 ap /db. |
agvari manafókusz (#890) 300 ap /db, | áldott kő (#642) 20 ap /db, | alkímiázó üst (#341) 80 ap /db, | angyalok gyűrűje (#529) 150 ap /db, |
aranyfaló ládikó (#1755) 2000 ap /db, | aranyló ugarhéj (#100) 4 ap /db, | aranytermő ládikó (#504) 250 ap /db, | aranytű (#272) 4 ap /db, |
árnyékkulcs (#566) 60 ap /db, | balkezes gyűrű (#1549) 200 ap /db, | berzerker tüske (#713) 12 ap /db, | Blounther gyűrűje (#1548) 600 ap /db, |
bőrkantár (#1125) 30 ap /db, | borkonyó bibe (#312) 5 ap /db, | csalánvirág (#582) 8 ap /db, | csillezsályalevél (#1253) 10 ap /db, |
csodálatos nyaklánc (#1211) 4000 ap /db, | csontkulcs (#74) 4 ap /db, | dentor szüttyő (#590) 38 ap /db, | destabilizátor (#1275) 250 ap /db, |
deus ex machina (#1) 25 ap /db, | dlathog kőzet (#829) 50 ap /db, | dorony duda (#235) 28 ap /db, | drakolder gyűrű (#969) 1000 ap /db, |
drótszőr (#37) 2 ap /db, | ében toboz (#578) 5 ap /db, | Eldereth szilánk (#512) 12 ap /db, | Élet gyűrűje (#1166) 5000 ap /db, |
Emma köténye (#835) 760 ap /db, | ezüstdarab (#326) 4 ap /db, | felleggyűrű (#1913) 1500 ap /db, | feneketlen bugyor (#570) 300 ap /db, |
fokhagyma (#403) 4 ap /db, | fűszertartó (#210) 6 ap /db, | galachmit (#310) 30 ap /db, | Goachan pipája (#1315) 3200 ap /db, |
Hatalom Karkötője (#1210) 7000 ap /db, | hókereszt (#843) 400 ap /db, | hollókrist. prizma (#1268) 2100 ap /db, | Horsa hagyatéka (#1337) 800 ap /db, |
hősiesítő medál (#1558) 180 ap /db, | hótarantula köpeny (#842) 900 ap /db, | hűségérme (#1141) 40 ap /db, | kaktuszbogyó (#429) 4 ap /db, |
kátrány (#580) 1 ap cseppje, | kazmár gyökér (#205) 4 ap /db, | kij formázó minta (#717) 25 ap /db, | kinemfogyó tegez (#368) 70 ap /db, |
kis ónixkulcs (#1110) 95 ap /db, | kote (#1375) 400 ap /db, | kyorg köpeny (#741) 960 ap /db, | lélekesszencia (#619) 45 ap /db, |
leviatángumó (#1757) 200 ap /db, | lótuszvirág (#447) 4 ap /db, | madártoll (#112) 1 ap /db, | manakristály (#500) 100 ap /db, |
mászó-karperec (#392) 40 ap /db, | mihlanil (#539) 25 ap /db, | moa katalizátor (#386) 40 ap /db, | moa varázsdoboz (#1133) 410 ap /db, |
nyomkereső talizmán (#671) 150 ap /db, | ősmágus fülbevalója (#608) 400 ap /db, | piranha zsákvédő (#337) 7 ap /db, | pirkit (#153) 2 ap /db, |
pszi kő (#248) 100 ap /db, | purifikátor háj (#269) 18 ap /db, | quwarg katalizátor (#1535) 660 ap /db, | quwarg teleportgömb (#1534) 500 ap /db, |
quwarg tojás (#360) 2 ap /db, | ragasztó (#83) 1 ap cseppje, | rémplazma (#616) 50 ap /db, | rítusónix (#751) 50 ap /db, |
ro'galhal lánc (#763) 50 ap /db, | rókafarok (#124) 3 ap /db, | roxati zárfaló (#314) 100 ap /db, | rum (#1419) 17 ap /db, |
ryuku csataszoknya (#1319) 250 ap /db, | ryuku függő (#1322) 225 ap /db, | ryuku hüvelykgyűrű (#1321) 140 ap /db, | ryuku vadászing (#1158) 400 ap /db, |
sáfránypor (#211) 20 ap cseppje, | sallank karom (#128) 2 ap /db, | sárkánypikkely (#292) 20 ap /db, | Sheran cserepe (#1271) 50 ap /db, |
spiritusz (#170) 1 ap cseppje, | sullár hólyag (#168) 7 ap /db, | súlyzó (#347) 9 ap /db, | szárnyas hernyó (#69) 2 ap /db, |
szent kehely (#257) 16 ap /db, | szerencsetalizmán (#366) 80 ap /db, | szivárványszív (#1529) 30 ap /db, | teknőcteknő (#416) 12 ap /db, |
térhajlító kavics (#1539) 230 ap /db, | Thargodan esszencia (#328) 20 ap /db, | tinta (#101) 1 ap cseppje, | toxyl (#591) 8 ap cseppje, |
toxyl üvegcse (#592) 25 ap /db, | tradicionális öv (#1368) 400 ap /db, | varkaudar csésze (#841) 850 ap /db, | varkaudar szimbólum (#1528) 70 ap /db, |
viharamulett (#611) 40 ap /db, | virág szimbólum (#143) 8 ap /db, | vizestömlő (#3) 7 ap /db, | vortex amulettje (#607) 50 ap /db, |
zöld üveg (#82) 3 ap /db, | Zu'lit tarsolya (#537) 70 ap /db, | lélekharang (#1607) 800 ap /db áron. |
ftv 40 403 | felt. tám/véd. varázslat a 40. varázslatot a 403. szörnyet |
ftv 33 403 | felt. tám/véd. varázslat a 33. varázslatot a 403. szörnyet |
ftv 33 586 | felt. tám/véd. varázslat a 33. varázslatot az 586. szörnyet |
ftv 218 602 | felt. tám/véd. varázslat a 218. varázslatot a 602. szörnyet |
ve 758 10 | megveszed a 758. tárgyat 10 |
ve 312 500 | megveszed a 312. tárgyat 500 |
m 4 | mozogsz délre |
v 198 278 91 | elmormolod a 198. varázslatot |
[278,91] Még mindig bozótos. A hőségtől a távolban meg-megremeg a levegő. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy oltárt. Fairlight hívei emelték. Érdekes dolgot veszel észre a távolban: Chara-din egyik hitvány szolgáját látod, amint éppen kegyelemért könyörög Xilanne előtt. Mikor közelebb érsz, akkor veszed csak észre, hogy mindez egy művészien megformált szobor. Pár pillanat erejéig azon spekulálsz, hogy te milyen jelenetet építenél. Remek ösztöneidnek köszönhetően hamar megérzed a rád leselkedő veszélyt. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy sötét kaszás. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy varázsvédelem II varázst. A szilánk működik (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Egy élőholt pozdorja varázslatot dobsz ellenfeledre. 443 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled méregfelhő III varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, bűvös shurikent ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 7 bűvös shuriken. Alaposan megsorozod a sötét kaszás jobb lábát. (7 támadással 594 életpontot sebezve.) A lény jeget köp rád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (49 életpontot vesztettél.) Megmarkolva a vámpírölőt ellenfeledre ugrasz. Vámpírölővel tökéletesen perforálod a sötét kaszás testét. (8 támadással 1099 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 86 életpontot sebeztél. Jobbra-balra szökkenve osztja a sötét kaszás nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 266 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) Isteni hited kicsit megrendült! Ellenfeled sötét rítus varázslatot lő rád. 36 életpontot vesztettél. Darabokra robban egy birtokodban levő deus ex machina. Véres nyál csordul ki a sötét kaszás száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 bűvös shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 sötét kasza. 19065 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 33% esély:0; össz: 0%} Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2222, sebződés: 351, gyógyulás: 60, összesen: -291 ÉP}
Felkészülsz az esetleges mentális támadásra egy pszi-acéltorony felhúzásával. A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Egy agyroppantás varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi hatás! Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 7 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a tleikan áruló fejét. (7 támadással 613 életpontot sebezve.) A lény szigorúan végimér téged, majd döntést hoz. ÁRTATLAN! Elmosolyodsz. Meg kell mutatnod, mennyire hálás vagy a kedvező ítéletért! Meglengetve a vámpírölőt a másikra ugrasz. Vámpírölővel tökéletesen perforálod a tleikan áruló testét. (8 támadással 1011 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+203 életerő). A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 56 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Csápjával megérint a tleikan áruló. (1 támadástól 89 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 53 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem II! Végighúz rajtad a tleikan áruló a csápjával. (1 támadástól 107 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Isteni hited kicsit megrendült! {KCC:} Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a tleikan áruló testét. (8 támadással 1015 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+204 életerő). A tleikan áruló meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 51 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) A tleikan áruló csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 71 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) A tleikan áruló csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 76 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem II! A tleikan áruló meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 57 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Papi rangodon csekély repedés keletkezett! A tleikan áruló összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Elhajítod a vacak gnomori rémszolga trófeát, és kinyersz egy alkalmas tleikan áruló trófeát. 20749 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 33% esély:0; össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-18 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2639, sebződés: 560, gyógyulás: 528, összesen: -32 ÉP}
m 3 2 1 | mozogsz délkeletre, keletre, északkeletre |
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már varázsvédelem II vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Távolról Asylux csapdája varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. A szilánk működik (+2 életpont). Egy rovarfelhő varázslattal köszönt csatapartnered. 55 életpontot vesztettél. (Darazsak vesznek körül, és csípnek!) Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 7 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a tlopedmuk sötét ruháját. (7 támadással 595 életpontot sebezve.) Ellenfeled mereven rádnéz, majd megindítja mentális támadását. A következő pillanatban borzalmas félelem lesz rajtad úrrá. Te itt életveszélyben vagy. Beintesz neki, majd olajra lépsz. Ellenfeled egy darabig üldöz, de aztán ráun a dologra. {Lőfegyver fejlődés: 33% esély:0; össz: 0%} Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 595, sebződés: 55, gyógyulás: 6, összesen: -49 ÉP}
(Továbbmész...) [280,92] A terep bozótos - világosabb, de nehezebb a mozgás. Hirtelen elhallgatnak a qwargok állandó ciripelése. Vajon mi történhetett? A sűrű bozótban a szörnynek esélye sem volt arra, hogy meglepjen. Egy tleikan áruló nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.
A biztonság kedvéért mentális energiát gyűjtesz, és kifeszítesz egy pszi-acéltorony pszit. Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. Semmi hatás! (mivel pszi-acéltorony van rajtad.) Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 7 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a tleikan áruló fejét. (7 támadással 594 életpontot sebezve.) A teremtmény rád emeli fekete szemét, és meghozza a döntést. ÁRTATLAN! Elmosolyodsz. Meg kell mutatnod, mennyire hálás vagy a kedvező ítéletért! Megmarkolva a vámpírölőt ellenfeledre rontasz. Vámpírölővel több döféssel felnyársalod a tleikan áruló tapogatózó csápjait. (8 támadással 1046 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+210 életerő). Csápjával megérint a tleikan áruló. (1 támadástól 46 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 48 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) A tleikan áruló meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 68 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem II! A tleikan áruló meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 28 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Papi rangod egy leheletnyit visszaesett. Vámpírölővel tökéletesen perforálod a tleikan áruló testét. (7 támadással 914 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+183 életerő). A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 56 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 60 életpontot vesztettél. A tleikan áruló csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 88 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) A tleikan áruló csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 60 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem II! A tleikan áruló csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 83 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Papi rangodon csekély repedés keletkezett! A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 19573 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 33% esély:0; össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-18 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2554, sebződés: 537, gyógyulás: 496, összesen: -41 ÉP}
Nem árt az elővigyázatosság! Egy varázsvédelem II varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy Asylux csapdája varázslat. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy gigaököl varázslatot, majd rád küldi. 8 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 7 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja az elemi pulzátor furcsa alakját. (7 támadással 611 életpontot sebezve.) A lény megtorpan egy pillanatra, és meredten rádbámul. Egy pillanatra elködösödik az elméd, de aztán lerázod a szörny pszi tapogatódzását. Elszántan a másikra rohansz. Vámpírölővel több döféssel felnyársalod az elemi pulzátor jobb lábát. (5 támadással 647 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+130 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 85 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Az elemi pulzátor csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. Nyelvét az elemi pulzátor feléd löki, de eredménytelenül. Véres nyál csordul ki az elemi pulzátor száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 madártollat. 8781 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 33% esély:+1; össz: 1%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-18 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1343, sebződés: 8, gyógyulás: 139, összesen: +131 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy varázsvédelem II. Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy Asylux csapdája varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Gyógyulsz (+2 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 7 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a tleikan házőrző vicsorgó pofáját. (7 támadással 597 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Vámpírölővel több döféssel felnyársalod a tleikan házőrző egyik csápját. (8 támadással 1043 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+209 életerő). Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 44 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. A tleikan házőrző csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. A tleikan házőrző megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. Vámpírölővel megdöfködöd a tleikan házőrző jobb hátsó lábát. (3 támadással 396 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+69 életerő). Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 41 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. A tleikan házőrző elhibázza az ütést csápjával. A tleikan házőrző feléd harap, de sikertelenül. A tleikan házőrző most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 12296 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 33% esély:0; össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-18 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2121, sebződés: 0, gyógyulás: 288, összesen: +288 ÉP}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy varázsvédelem II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy Asylux csapdája varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 7 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a tleikan behemót termetes combját. (7 támadással 477 életpontot sebezve.) A lény zöld felhőt fúj rád. Küzdesz a méreg ellen, a siker részleges. (48 életpontot vesztettél.) Megmarkolva a vámpírölőt a másikra rohansz. Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a tleikan behemót egyik csápját. (8 támadással 853 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+39 életerő). Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 68 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. A tleikan behemót mancsával feléd csap, de Te résen vagy. Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a tleikan behemót testét. (7 támadással 730 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 97 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. A tleikan behemót mancsával feléd csap, de Te résen vagy. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13283 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 33% esély:+1; össz: 1%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-18 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2225, sebződés: 48, gyógyulás: 50, összesen: +2 ÉP}
(Továbbmész...) [281,91] A bozótos vidéket zöld síkság váltja fel. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy borkonyó cserjét. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy oltárt. Dornodon hívei emelték. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amint a kukkert keletre fordítod, megpillantasz egy xantusz-kaktuszt. Délre nézve látsz egy márványtornyot. Nyugatra egy Tharr oltár van. Északnyugatra egy Tharr oltár van. Északra egy gyöngymangó bokor van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. A fű zizzenésére felfigyelve, észreveszel egy feléd törtető szörnyet. Felismered a közeledőt. Csak egy nekromanta kóborló. Nem jelenthet különösebb problémát. Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már varázsvédelem II vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy Asylux csapdája varázslatot dobsz ellenfeledre. Sajnos nem hatott ellenfeledre. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy szerencsétlenség varázslattal köszönt csatapartnered. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Bűvös shurikent hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 7 bűvös shuriken. Pár lövedéked átjárja a nekromanta kóborló testét. (7 támadással 296 életpontot sebezve.) Megmarkolva a vámpírölőt a másikra támadsz. Vámpírölővel megdöfködöd a nekromanta kóborló jobb lábát. (8 támadással 499 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 129 életpontot sebeztél. A nekromanta kóborló megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 286 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) Ellenfeled nekromanta csókja varázslatot lő rád. 107 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy nekromanta csókja varázslatot. 104 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Vámpírölővel többször eltalálod a nekromanta kóborló bal lábát. (8 támadással 527 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 127 életpontot sebeztél. Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (2 támadástól 226 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: nekromanta csókja varázslatot lő rád. 93 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 114 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. A másik félti az irháját, és menekülésre fogja a dolgot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 bűvös shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. {Lőfegyver fejlődés: 33% esély:0; össz: 0%} Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1578, sebződés: 930, gyógyulás: 110, összesen: -820 ÉP}
v 84 393 | elmormolod a 84. varázslatot |
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy varázsvédelem II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy Asylux csapdája. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Gyógyulsz (+2 életpont). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a rövid íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 5 nyílvessző. Alaposan megsorozod a purifikátor császár testét. (5 támadással 285 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírölőt a másikra rontasz. Vámpírölővel tökéletesen perforálod a purifikátor császár testét. (5 támadással 477 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+96 életerő). Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 79 életpontot sebeztél. 79 életpontot gyógyultál. Utolsó pillanatban ugrasz félre a purifikátor császár öklelő szarvai elől. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 purifikátor hájat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) {Lőfegyver fejlődés: össz: 2%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-18 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 841, sebződés: 0, gyógyulás: 183, összesen: +183 ÉP}
m 2 2 1 | mozogsz keletre, keletre, északkeletre |
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy varázsvédelem II varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Semmi eredménye! A szilánk működik (+2 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 7 vas dobónyíl. A szörny csak fúj egyet, eltérítve támadást. A lény egy savdárdát dob rád. Eltalált téged. (45 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel többször eltalálod az árnygólem bal karját. (5 támadással 675 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+136 életerő). Az árnygólem péppé veri jobb válladat és karodat mancsaival. (2 támadástól 458 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +92 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Ököllel többször eltalálod az árnygólem jobb karját. (5 támadással 585 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+118 életerő). Az árnygólem mancsai rettenetes pontossággal zúdulnak le tested különböző részeire. (2 támadástól 436 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +88 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A másik úgy érzi veszélyben van, jobbnak látja, ha eltűnik a színről. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-18 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1260, sebződés: 939, gyógyulás: 442, összesen: -497 ÉP}
(Továbbmész...) [283,91] Sűrű bozóttal teli terepre érkeztél. Egy pillanat alatt megérzed, hogy már nem vagy egyedül. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy tleikan áruló. Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.
Jobb az óvatosság, feldobsz egy pszi-acéltorony pszi védekezést. Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy agyroppantás varázslatot, majd rád küldi. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 7 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a tleikan áruló testét. (7 támadással 609 életpontot sebezve.) A lény szigorúan végimér téged, majd döntést hoz. BŰNÖS! Borzalmas fájdalmat érzel (-400 életerő). Reménytelenség lesz rajtad úrrá, a harcnak nincs értelme, hisz bűnös vagy! Túl erős az ellenfeled. Megpróbálsz lelécelni. Ellenfeled jó kedvében lehet, mert negyedórányi üldözés után úgy dönt, hogy vége a reggeli tornának, és megáll. {Lőfegyver fejlődés: 33% esély:0; össz: 0%} Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 609, sebződés: 400, gyógyulás: 2, összesen: -398 ÉP}
(Továbbmész...) [284,90] A bokrok megritkulnak, most sík terepen vagy. Szerencsédre hamar észreveszed a fűben feléd lopakodó valamit. Egy patás tanough közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. (ld. enc.) Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már varázsvédelem II vibrál körülötted. Gyógyulsz (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy Asylux csapdája varázslat. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 7 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a patás tanough éjsötét bőrét. (7 támadással 608 életpontot sebezve.) A lény jeget köp rád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (78 életpontot vesztettél.) Meglengetve a vámpírölőt a másikra ugrasz. Vámpírölővel tökéletesen perforálod a patás tanough rövid lábát. (8 támadással 1043 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+209 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 77 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. A patás tanough agyarával feléd döf, de félrehajolsz. Időben félreugrasz a patás tanough rúgása elől. Ellenfeled regenerálódik! Vámpírölővel tökéletesen perforálod a patás tanough testét. (8 támadással 1068 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+214 életerő). Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 79 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. A szörny agyarát belevágja a kezedbe. (1 támadástól 111 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) A patás tanough megpróbál patáival letaposni, de sikertelenül. Ellenfeled regenerálódik! Ellenfeled elmenekül. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. {Lőfegyver fejlődés: 33% esély:0; össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-18 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2875, sebződés: 189, gyógyulás: 456, összesen: +267 ÉP}
m 1 1 8 | mozogsz északkeletre, északkeletre, északra |
A másik mormol valamit: egy életpajzs varázslat! Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy természet haragja varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 39 életpontot vesztettél. Darabokra robban egy birtokodban levő deus ex machina. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 7 vas dobónyíl. Nem találtad el. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel párszor keményen megütöd a fertőzött ent korhadó gyökerét. (5 támadással 685 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+138 életerő). A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 33 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Megpróbál megragadni. A hatalmas karok iszonyú erővel ragadnak meg, és préselni kezdenek. 785 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Ököllel néhányszor megcsapod a fertőzött ent testét. (5 támadással 593 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+119 életerő). A fertőzött ent csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 54 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Lerázod magadról! Ellenfeled regenerálódik! Ellenfeled meggondolta a dolgot, inkább menekül. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kinyered egy manakristály energiáját. (+937 varázspont.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-18 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1278, sebződés: 911, gyógyulás: 281, összesen: -630 ÉP}
(Továbbmész...) [286,88] Még mindig az erdőben vagy. Találsz egy fekete lótuszt. Gyanús mozgást látsz a fák között. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy fertőzött ent. Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy tompítás varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled életpajzs varázslattal készül a csatára. Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Egy természet haragja varázslattal köszönt csatapartnered. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (kiválóan működik felrakott tompítás védelmed.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 7 vas dobónyíl. Ez mellément. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rontasz. Felveszed azt a beállást, amely a Sziklaököl sikeres alkalmazásához szükséges. Ököllel néhányszor megcsapod a fertőzött ent testét. (5 támadással 614 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+123 életerő). A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 61 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Lerázod magadról! Ellenfeled regenerálódik! A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel párszor keményen megütöd a fertőzött ent testét. (5 támadással 677 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+136 életerő). Csápjával megérint a fertőzött ent. (1 támadástól 39 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. A hatalmas karok iszonyú erővel ragadnak meg, és préselni kezdenek. 708 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Ellenfeled menekül, te pedig túl fáradt vagy, hogy kövesd. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-18 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1291, sebződés: 808, gyógyulás: 288, összesen: -520 ÉP}
(Továbbmész...) [286,87] A terep bozótos - világosabb, de nehezebb a mozgás. Valahonnan csengő madárdal száll feléd. Éktelen káromkodást hallasz. A hang gazdája egy gnóm fickó. Furcsa, idétlennek tűnő szárnyas szerkezet mellett áll és egy hatalmas csavarkulccsal a kezében szidja azt. Kiderül, hogy a fura gépezetnek eltörött a tengelye. Segíthetsz a gnómnak, ha van nálad egy fémrúd és rászánsz 15 TVP-t (47. jellempróba). Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy oltárt. Leah hívei emelték. A táj egyhangúságát egy különös szobor töri meg. Milliónyi színes porszem kavargásából a következő kép bontakozik ki szemed előtt: Saját magadat látod a szobor tövében békésen pihenni, a háttérben Killer irtja Chara-din híveit, mintegy vigyázva az álmodat. Már messziről meghallod a feléd tartó lényt. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy sötét kaszás. Itt csata lesz.
Gyorsan felraksz egy varázsvédelem II varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Egy élőholt pozdorja varázslattal köszöntöd a másikat. 451 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: halálvarázs II varázslatot lő rád. Semmi hatás! Bűvös shurikent küldesz ellenfeled felé. Elrepül 7 bűvös shuriken. Lövedékeiddel perforálod a sötét kaszás testét. (7 támadással 600 életpontot sebezve.) A lény jeget köp rád. Csontodig hatol a hideg. (178 életpontot vesztettél.) A következő tárgyaid váltak hasznavehetetlenné a szörnyű fagytól: kristályfolyadék, szögletes kő, 21 spiritusz, 4 fokhagyma. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Vámpírölővel több döféssel felnyársalod a sötét kaszás bal karját. (8 támadással 1111 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 72 életpontot sebeztél. Pengéjét vadul forgatva, a sötét kaszás újra meg újra lecsap. (2 támadástól 252 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) Papi rangod egy IMádkozásnyit csökkent. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy sötét rítus varázslatot. 37 életpontot vesztettél. Darabokra robban egy birtokodban levő deus ex machina. A sötét kaszás még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 bűvös shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 sötét kasza. 19975 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 33% esély:0; össz: 0%} Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2234, sebződés: 467, gyógyulás: 57, összesen: -410 ÉP}
kf 1158 | kézbeveszed/felveszed az 1158. tárgyat |
szk 591 | keresed az 591. szörnyet |
vv 83 | elmormolod a 83. varázslatot |
* 1. BP: | használod a 337. tárgyat |
* 2. BP: | elmormolod a 62. varázslatot a 168. varázslatot |
* 3. BP: | elmormolod a 79. varázslatot a 167. varázslatot |
* 4. BP: | fejleszted az 1. tulajdonságodat 31 pontért |
* 5. BP: | fejleszted az 1. tulajdonságodat |
LÉLEKHARANG (1607. TÁRGY) Ez az ezüstös kis harangocska nem sokkal nagyobb egy gyermekjátéknál, mégis erőteljes varázserőt hordoz. Ha próbaképp megpróbálod megszólaltatni, rájössz, hogy nem hallod a hangját. Nem csoda, mert azt halandó lény nem hallhatja, az csakis a Kárpiton túli világban érzékelhető. Ám ott elementáris erővel hat mindenre, ami élt egykoron. Fordulónként egyszer használhatod, a H 1607 paranccsal 20 TVP-ért, ha ellen tudsz állni a zsigeredig átjáró iszonyatnak, amit eközben érzel (tehát már legalább 40. szintű vagy). Mindezt csatamezőn, vagy olyan tereptárgynál teheted meg, ahová fel- vagy lemászva szörnyekkel harcoltál ugyanabban a fordulódban. A tereptárgy, vagy csatamező egykori lakói visszatérnek a túlvilágról, és azonnal elfoglalják az egykori lakóhelyüket (tehát a tereptárgy ismét kiKUTathatóvá, ill. mászhatóvá válik). Ha a fordulódban egyszer már használtál benépesítés varázslatot, nem használhatod a lélekharangot, illetve ha a lélekharangot használtad, nem használhatod a benépesítés varázslatot. |
SÖTÉT KASZA (957. TÁRGY) Leah teremtményeinek döbbenetes gonoszságot árasztó fegyvere a sötét kasza. A Halál jelképévé vált éjfekete vágófegyver létét különös mendemondák övezik: állítólag ha megsebeznek vele valakit, az a Leah által kijelölt útra lép. Talán csak a köznép köreiben terjengő szóbeszédről van szó, melyet egy temérdek fantáziával megáldott földműves indított útjára, vagy mindez igaz, és a sötét kasza sokkal veszélyesebb fegyver annál, mint aminek látszik? A kérdés évszázadok óta ott lebeg a levegőben... Mindenesetre mindenki megérzi a Halál jéghideg szelét, aki érinteni merészeli, akár a nyelét, akár a pengéjét (még ha más is fogja a másik végét). A sötét kasza nem átadható tárgy, de ugyan melyik eszement merészelné elvenni tőled? Sebzése 6D6+8. Ha van nálad sötét kasza, fordulód végén papi hited eggyel csökken. Több ilyen tárgy esetén is csak eggyel. |
TUDATI GYORSÍTÁS III. (520. TUDATI KÉPESSÉG) A harcban közvetlenül használható tudati képességek leghasznosabbika a felsőfokú tudati gyorsítás, ehhez kétség sem férhet. Mind a mágusok, mind a mentalisták, de még a harcművész mesterek is irigyen bámulnak látva ezt a fürgeséget, melyet az ő tudásukkal nem lehet megmagyarázni. Bizony, ezt a trükköt nem tanítják egyik mágustoronyban, vagy kolostorban sem! Talán a tudati gyorsítás emelte az egykor volt lovagrendek felkent lovagjait olyan hatékony fegyverforgatókká? Valami köze biztos volt a nimbuszukhoz, ez biztos. Mostantól vadi új képességed segítségével szinte követhetetlenül forgatod jobbkezes fegyvered. [Ez azt jelenti, hogy az eddig megszokottnál eggyel több támadást adhatsz le vele. A képesség hatása permanens, energia kisütést nem igényel.] |
BO'ADHUN GYÓGYÍTÁS (272. VARÁZSLAT) Ez tulajdonképpen nem is igazi varázslat, inkább egy magasabb szintű varázslat-ismeret, amelyre istened tanított. Megértve a bo'adhun sámánok rituális mágiáját, mostantól te is képes vagy a hatékonyabb gyógyításra: gyógyító varázslataid az ősi birodalmak területén (220-300 koordináták között) 50%-kal hatékonyabbak. A V 272 parancsot nem kell használnod, ez egy permanens képesség. A felfedezők tapasztalatai azt mutatják, a bo'adhun gyógyítás a ryuku szigeteken járva is működik. |
TLEIKAN ÁRULÓ (606. SZÖRNY) A tleikanok ősi népe már a történelem hajnalán itt élt: amikor még a hódító fajok el sem nevezték a kontinenst Ghallának, sőt még nem is léteztek; amikor az Esthar császárság papjai és a Bo'adhun birodalom barbárjai le sem települtek ezen a vidéken; amikor a kyorgok még gyerekcipőben jártak a mágia művészetének kitanulását illetően; és mielőtt még az egyetemes evolúció végső állomásaként megszületett a sokadik humanoid faj: a tündéreké, akik később különcségüknek köszönhetően az élet árnyoldalának lakóivá váltak. A tleikanokat ritkán háborgatták nyíltan ezek a fiatal nemzedékek, hiszen meglepően hamar nyilvánvalóvá vált számukra: egy esetleges összetűzésből csak ők húzhatják a rövidebbet. A tleikanok egy csoportját, akik nyíltnak bizonyultak az új dolgok és a változás iránt, és egyértelműen az árnytündérek lázadó életszemléletét találták követendő példának (az istenek hatalmával való szembeszegülést), száműzték az ősi társadalomból. Leah pedig őket is megátkozta, így végeredményben üldözötté váltak. A tleikan árulókat egyértelműen felismerni többszöri mutáción keresztülment végtagjaikról, arányaiban piciny fejükről. Mivel a pusztában kóborló egyedeik amennyire csak lehet, elsajátították az árnytündér gondolatokat, az élőkkel szembeni barátságosságra ne is számíts. Vagy... ezt majd a lény eldönti. Vágófegyverrel sebet ejteni rajtuk: képtelenség. |
TLOPEDMUK (584. SZÖRNY) Távolról senkinek ártani nem tudó manócskának néz ki, ha viszont elszánt merészségről téve tanúbizonyságot, megközelíted kicsiny táborhelyét, és még arra is sor kerül, hogy a tlopedmuk arcába bámulsz, valószínűleg rémült sikoly fogja elhagyni ajkaidat. A tlopedmukok arcát nem fedi bőr (testét sem, de ezt sötét színű ruházatuk mindig eltakarja), és csupán egy szempár, valamint 72 darab apró fog alkotja. Ezek a száj csukott állapotában is jól láthatóak, hiszen három sorban helyezkednek el, felül, alul, és hátul (vagyis belül). Vagy ezeket, vagy furcsán hajló karjaik végződését, ollószerű kézfejüket használják ellenségeik kellő megrémisztésére. Bár ők alapjában véve nem árnytündérek, de a velük való együttélés eléggé összekovácsolta sorsukat: épp ezért gyűlölettel viseltetnek minden élő lény iránt. Mint amilyen te is vagy. |
ŐSI RÚNATORONY (852. TEREPTÁRGY) Már messziről észreveszed a magasztos külsejű építményt, és elkönyveled magadban, ez valami Ghallán kívüli civilizáció alkotása lehet. A csúcsára fordított piramist mintázó torony apró kockakövekből áll, megmászása szinte lehetetlen feladatnak tűnik. A merész formái miatt a rúnatorony teteje bárhonnan is nézed, takarásban marad, így nem tudhatod, mire lelnél, ha sikerülne megmászni a falakat. Ha nem sikerül legyűrni a kíváncsiságodat, a megfelelő mászószerszámmal és legalább 20-as mászás szakértelemmel rendelkezel, megpróbálkozhatsz felkapaszkodni, a H <mászóeszköz> paranccsal. Ez a tevékenység 45 TVP-be kerül. |
ELEMI PULZÁTOR (440. SZÖRNY) A pulzátorok madárszerű lények, azonban a hasonlóság véget is ér formájuknál. Azok szerint a roelaothi tudósok szerint, akiknek volt szerencséjük pulzátort boncolni, ezek a lények egyáltalán nem hasonlítanak belülről a madarakra. Sőt semmire sem, ami Ghallán őshonos. A pulzátorok minden bizonnyal egy másik dimenzióból származnak, és mivel természetes ellenségük itt nincs, vígan szaporodnak. A pulzátorok az intelligens és félig intelligens lények életenergiájából táplálkoznak, amelyet mérföldekről megéreznek. Természetes, hogy ezért BA parancsot sincs értelme kiadni rájuk, hiszen elbújni úgysem tudsz. |
TLEIKAN HÁZŐRZŐ (507. SZÖRNY) Képzelj el egy négy vékony lábon álló hatalmas fejet, melyből mindenfelé hosszú, vaskos csápok tekergőznek. Ezután képzelj a szörny szájába rengeteg apró fogat, melyeket a tleikan házőrző pofájából csorgó sárgás nyál borít be. Ezek a vicsorgó szörnyek régen szinte minden tleikan udvarházban megtalálhatóak voltak, hiszen nevükhöz híven remekül ellátták feladatukat, a lakók védelmét. Szinte bármilyen ellenséggel (méretre és fajra való tekintet nélkül) bátran szembeszállnak, ezért még a bo'adhun barbárok legbátrabbjai is messzire elkerülték az ősi faj épületeit. |
TLEIKAN BEHEMÓT (511. SZÖRNY) A tleikan hadsereg magját ezek a mágiával rezervált katonák alkották, melyek roppant harci erejüknek köszönhetően hamar hírhedtté váltak a régmúltban Kelet-Ghallán élt birodalmak szemében. Tulajdonképpen élő szövet alkotja testüket, de a mágia tette őket ilyen robosztussá. A kiválasztottak, miután felnőtt korba léptek, különös szertartáson esnek át: a faj négy-öt varázslója az együttesen megidézett erők segítségével érzékeiket felerősítik, valamint újabb gyilkos tulajdonságokkal ruházzák fel őket. A tleikan behemótok első pillantásra humanoid alkatúnak tűnhetnek. Azonban ha közelebbről is megvizsgálod őket - ezt a túlélők senkinek sem ajánlják - az izmos test két oldalán három-négy hosszú csápot fedezhetsz fel, melyek önálló életet élve tekergőznek - valószínűleg - a torkod felé. |
TÜKÖRTORONY (885. TEREPTÁRGY) Az előtted álló torony felületét valamilyen tükörszerű anyag alkotja, hiszen a nap fénye csillogva verődik vissza makulátlan külsejéről. Megpróbálod megkeresni tekinteteddel a tetejét, de nem jársz sikerrel, a minden bizonnyal csúcs formájú kupolát felhők takarják. A fejed fölött olyan húsz-harminc méterrel egy sötét foltot fedezel fel, ez valószínűleg a bejárat lehet. Csak hát oda feljutni nem egyszerű, ugyanis, még ha meg is tudnál kapaszkodni a kb. három méter átmérőjű torony tükörsima felületén, le kellene küzdened a rád ható centrifugális erőt, amit az épület forgása okoz. Épp ezért ennek a tereptárgynak a megmászásához csak a megfelelő szerszám és legalább 23. szintű mászás szakértelem segítségével fogsz vállalkozni, na meg persze ha van 55 TVP-d az akcióra (ehhez a H <mászószerszám> parancsot kell kiadnod). |
PATÁS TANOUGH (611. SZÖRNY) Egyes árnytündérek kedvenc hátasállata. Mármint a patás tanough azon példányai, amelyeket sikerül hosszú és keserves munkával megszelídíteni. Eddig ez az árnytündéreken kívül még senkinek nem sikerült, köszönhetően annak, hogy a patás tanough szintúgy két síkon létezik egyszerre. Leginkább egy törpemammutra emlékeztetnek, vérben úszó szemüket, hosszú kosszarvukat és éjsötét bőrüket leszámítva. De ez csak a nappali formájuk, a hiedelmek szerint éjszaka háromszor ekkorára nőnek, két lábra állnak, és az engedelmesség utolsó csírája is lefoszlik róluk. Ezen még az árnytündér mágia sem segít, gazdáik ilyenkor bezárják őket valahova, vagy csupán védőaurát vonnak maguk köré, és a Fortunára bízzák, mi legyen azokkal, akikkel a tanoughok ilyenkor találkoznak. Nem árt, ha felkészülsz rá, hogy ezen állatok szelídítetlen vagy átalakult mutációjával találkozol: hiszen könnyen előfordulhat, hogy némi futással tudod csak megóvni az életed. |
Erő: | 50 (59) | Szint: | 46 | Merészség: | 10/5 | Magasság: | 182 cm |
IQ: | 37 (46) | Támadás: | 113 (117) | Agresszió: | 3 | Testsúly: | 79 kg |
Ügyesség: | 38 (47) | Védekezés: | 149 (158) | Menekülés: | 30 % | Életkor: | 42/56 év |
Egészség: | 38 (58) | Életpont: | 1181/1211 | Jellem: | semleges (-2) | Tul. pont: | 0 |
Szerencse: | 45 (77) | Varázspont: | 2927/460 | Pénz: | 5996 arany | Kép. pont: | 23 |
Tudatpont: | 93/2 | Pszi pont: | 495/267 | Halhatatlanság: | 10 % |
HARCI ISMERETEK | |||||
víziharc: | 13/60 | ökölvívás: | 25/7 (+6%) | szúrófegyverek: | 45/39 (+8%) |
vágófegyverek: | 1/90 | ütőfegyverek: | 2/50 | lőfegyverek: | 21/69 (+8%) |
dobófegyverek: | 37/22 (+3%) |
Feltételes fegyverváltás: vámpírölő (#951) (200%) << ököl (#28) |
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 .); nyílvessző (#108) (1 -15.); ubuk dobónyíl (#138) (16 -27.); vas dobónyíl (#189) (28 -996.); bűvös shuriken (#562) (997 .); bűvös shuriken (#562) (998 .); vas dobónyíl (#189) ( kalandozókra); |
Óvatosság (labirintusokban): 5 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál |
A páncélfényező derit láncvért felületére kenve. |
EGYÉB ISMERETEK | |||||
1. rejtőzködés: | 40/59 | 2. nyomkövetés: | 69/2 (+30%) | 3. mászás: | 22/89 (+12%) |
4. csapdakészítés: | 23/26 (+6%) | 5. csapdaészlelés: | 20/78 | 6. gyógyítás: | 62/86 |
7. titkosírás: | 3/47 | 8. felderítés: | 28/53 | 9. szörnyidomítás: | 9/48 |
10. teológia: | 140/61 (+152%) | 11. taumaturgia: | 134/28 (+43%) | 12. szerencsejáték: | 6/40 |
13. versengés: | 22/26 (+10%) | 14. harcművészetek: | 19/1 | 15. zene: | 15/18 |
16. szörnyismeret: | 22/64 (+227%) | 17. pszi: | *52/100 | 18. zárnyitás: | 27/50 |
19. vadászat: | 21/9 (+200%) | 20. vitalitás: | 3/1 | 21. bányászat: | 30/67 |
22. testépítés: | 8/92 (+39%) | 23. úszás: | 15/24 | 24. főzés: | 16/12 (+11%) |
25. csapatmunka: | 2/24 |
FEJLESZTÉSI PONTOK | |||
Felhasználatlan fejlesztési pont: 19 |
FELTÉTELES PARANCSOK (még 6 lehet) |
deus ex machinád 0 mezőre repítsen |
totem 80% életpont alatt (teljes gyógyulás (#133)) |
kutatsz max. 200 TVP-ért |
készítesz szögletes követ (#17) (max. 10 darabot ), kaktuszbogyót (#429) (max. 20 darabot ), lótuszvirágot (#447) (max. 20 darabot ), csillezsályalevelet (#1253) (max. 99 darabot, csak egyszer), ubuk dobónyílat (#138) (max. 1 darabot ), csalánvirágot (#582) (max. 999 darabot, csak egyszer) |
elfogod élőholt sullárt (#216) teriád háló-csapdával (#1280) |
mászol max. 200 TVP-ért |
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus, szellemkastély (63) |
maradék TVP-dből az egészség (4) tulajdonságodat TF-eled |
Feltételes támadás (aktív: 9, max: 16) |
aranyfecske (#283), purifikátor császár (#393), Raia angyala (#333), rubin sárkány (#330), Folrang (#331), halált okozó lények (#9098), öregedést okozó lények (#9095), armageddont lövő lények (#9099), szintszívó lények (#9097) |
Barátságosság (aktív: 3, max: 16) |
semlegesek (#989), jók (#990), bűbájlidérc (#761), Igaz Barátok (9141. KT) |
VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID | ||
Varázslói varázslataid | ||
tüskepajzs (#30, 4 VP) | hhaar burka (#32, 6 VP) | izomernyesztés (#33, 6 VP) |
védelem sav ellen (#36, 12 VP) | tompítás (#40, 8 VP) | jégcsóva (#41, 15 VP) |
fehér glóbusz (#47, 13 VP) | villámcsapás (#50, 18 VP) | elektromos pajzs (#51, 14 VP) |
mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) | láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) | városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) |
varázsital főzése (#100, 30 VP) | varázsvédelem II (#108, 18 VP) | felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) |
tűzgolyó (#155, 25 VP) | tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) | varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) |
dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) | városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) | Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) |
vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) | háló (#186, 24 VP) | állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) |
tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) | a munka gyümölcse (#224, 10 VP) | villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP) |
Asylux csapdája (#233, 20 VP) | minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) | Thargodan illúzió (#242, 50 VP) |
időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) | időcsere (#285, 5 VP) | mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) |
Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) | tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) | |
Papi varázslataid | ||
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) | éber kakukk (#3, 6 VP) | gyógymógy (#5, 6 VP, 5 TVP) |
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) | alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) | esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) |
erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) | hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) | méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) |
szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP) | kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) | korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) |
unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) | tündérfény (#25, 1 VP) | tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) |
harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) | méregfelhő (#37, 12 VP) | védelem tűz ellen (#38, 12 VP) |
éhínség (#39, 7 VP) | szárazság (#48, 6 VP) | revitalizáció (#52, 20 VP, 5 TVP) |
óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) | azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 5 TVP) | hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) |
puha ütés (#60, 18 VP) | éber vadászkutya (#62, 12 VP) | oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) |
szörnyészlelés I (#82, 8 VP, 5 TVP) | szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) | szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) |
restoráció (#85, 50 VP, 5 TVP) | vasszervezet (#86, 8 VP) | szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) |
fürgülés (#92, 22 VP) | rúnapukkasztás (#94, 0 VP) | DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) |
erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) | teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP) | élőholt pozdorja (#134, 40 VP) |
tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) | fiatalítás (#140, 40 VP, 10 TVP) | természet haragja (#141, 25 VP) |
életpajzs (#142, 16 VP) | növényültetés (#143, 40 VP, 20 TVP) | mágikus ütés (#147, 18 VP) |
esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) | oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) | feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP) |
áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP) | szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP) | gömbvillám (#176, 20 VP) |
tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) | gyorsvarázslás (#179, 0 VP) | kényszerport (#183, 8 VP) |
esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) | méregfelhő II (#193, 18 VP) | megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) |
Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) | kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) | vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) |
menekülés (#212, 12 VP) | fürkésző szemek (#213, 25 VP) | öntözés (#216, 40 VP, 10 TVP) |
áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) | armageddon (#218, 100 VP) | hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) |
csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) | mágia megértése (#226, 0 VP) | ősi szaporítás (#238, 25 VP, 5 TVP) |
meditáció (#250, 0 VP) | bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) | papi aura (#377, 50 VP, 5 TVP) |
öntözés II (#378, 80 VP, 10 TVP) | ||
Pszi képességeid | ||
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) | auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) | pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP) |
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) | kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) | agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) |
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) | mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) | pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) |
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) | agykorbács (#97, 6 PP) | pszi-acéltorony (#98, 8 PP) |
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) | térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) | kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) |
tudatrombolás (#111, 25 PP) | pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) | pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) |
agybénítás (#114, 10 PP) | pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) | az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) |
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) | teljes őrület (#118, 12 PP) | térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) |
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) | direkt kontaktus I (#121, 35 PP) | direkt kontakt. II (#122, 45 PP) |
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) | a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) | igazlátás (#190, 3 PP) |
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) | gyors pihenés (#194, 0 PP) | pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) |
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) | agybénítás II (#246, 15 PP) | elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP) |
kapcs. azonosítás (#276, 0 PP) | ||
Alakváltó és tudati képességeid | ||
kisebb tűzlehelet (#110, 2 ÉP) | nagyobb tűzlehelet (#150, 5 ÉP) | pszi kő kreálása (#151, 30 ÉP, 30 TVP) |
Butaság ára beállítás: teológia: +10 vp 11 költség alatt; taumaturgia: +8 vp 20 költség alatt; | ||
A varázslatok tanulására elkölthető: 110 kör eleji VP regeneráció. |
JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK | |||
állatvédelem (#192) | vámpirizáció (#1) | áldomás II (#169) | feltámadás (#168) |
Pörhemór köre (#205) (98,25,3) | méregsemlegesítés (#14) | szürkeáll. aktiv (#71) | papi aura (#377) |
nagyobb agypajzs (#120) | Symulf rúnája (#182) | tulajdonságpajzs (#26) | erőpajzs III (#127) |
tárgyvédelem (#178) | esszenciavédelem 2 (#188) | hatalomvarázs (#220) | óriáserő (#53) |
Morgan rúnája (#363) | fürkésző szemek (#213) | szörnycsábítás (#83) | éber vadászkutya (#62) |
TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA | ||||||
Feltételes varázslat-használat | ||||||
15. és magasabb szintűek ellen | ||||||
Támadó varázslatok (aktív: 3, max: 10) | ||||||
háló (#186), élőholt pozdorja (#134), Asylux csapdája (#233) | ||||||
Védekező varázslatok (aktív: 2, max: 10) | ||||||
varázsvédelem II (#108), pszi-acéltorony (#98) | ||||||
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 49, max: 59 - védekező varázslatokkal együtt) | ||||||
háló (#186) | >> | ongóliant (#159) | tűzgolyó (#155) | >> | taalru (#249) | |
gömbvillám (#176) | >> | varkaudar katona (#691) | tűzgolyó (#155) | >> | szánalmas pondró (#792) | |
tűzgolyó (#155) | >> | noth szellem (#250) | tűzgolyó (#155) | >> | ongóliant hadúr (#178) | |
tűzgolyó (#155) | >> | woorgard (#231) | háló (#186) | >> | bűbájlidérc (#761) | |
tűzgolyó (#155) | >> | massza (#217) | tűzgolyó (#155) | >> | csataremák (#694) | |
tűzgolyó (#155) | >> | vark. kardtáncos (#693) | tűzgolyó (#155) | >> | Quwaxotix (#961) | |
tűzgolyó (#155) | >> | kisebb quwarg isten (#213) | tűzgolyó (#155) | >> | sötét ölész (#314) | |
tűzgolyó (#155) | >> | ryuku gólem (#394) | direkt kontaktus I (#121) | >> | borzalmas varkaudar (#166) | |
szárazság (#48) | >> | nők (#999) | szárazság (#48) | >> | férfiak (#998) | |
izomernyesztés (#33) | >> | fertőzött ent (#403) | izomernyesztés (#33) | >> | árnygólem (#586) | |
armageddon (#218) | >> | fényhozó (#602) | ||||
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 49, max: 59 - támadó varázslatokkal együtt) | ||||||
tompítás (#40) | >> | fertőzött ent (#403) | tompítás (#40) | >> | Tharr avatárja (#385) | |
pszi-acéltorony (#98) | >> | Eruol (#378) | életpajzs (#142) | >> | Rém (#315) | |
védelem tűz ellen (#38) | >> | Folrang (#331) | védelem tűz ellen (#38) | >> | rubin sárkány (#330) | |
védelem tűz ellen (#38) | >> | Quwaxotix (#961) | védelem tűz ellen (#38) | >> | kisebb quwarg isten (#213) | |
fehér glóbusz (#47) | >> | Sötétség Hercege (#296) | pszi-acéltorony (#98) | >> | zafír sárkány (#329) | |
fehér glóbusz (#47) | >> | márvány sárkány (#328) | védelem sav ellen (#36) | >> | ében sárkány (#327) | |
védelem tűz ellen (#38) | >> | Raia angyala (#333) | menekülés (#212) | >> | férfiak (#998) | |
menekülés (#212) | >> | nők (#999) | védelem tűz ellen (#38) | >> | ezerszemű bestia (#288) | |
életpajzs (#142) | >> | halálelementál (#279) | elektromos pajzs (#51) | >> | viharóriás (#278) | |
védelem tűz ellen (#38) | >> | tűzelementál (#276) | életpajzs (#142) | >> | sötét ölész (#314) | |
védelem tűz ellen (#38) | >> | ongóliant hadúr (#178) | elektromos pajzs (#51) | >> | varkaudar katona (#691) | |
tompítás (#40) | >> | varkaudar vajákos (#690) | védelem tűz ellen (#38) | >> | ongóliant (#159) | |
tompítás (#40) | >> | zoloboo sámán (#230) | védelem sav ellen (#36) | >> | varkaudar varázsló (#271) | |
védelem tűz ellen (#38) | >> | vortexmágus (#418) | védelem tűz ellen (#38) | >> | Orkhan Thai (#238) |
ELFOGOTT SZÖRNYEID |
sivatagi doareg (#240) (málhás: +40 kg teher) státusz: OK |
élőholt sullár (#216) (hátas: 11 lépés/kör; +9 védettség; +4 támadás;) státusz: OK |
ISTENI KÜLDETÉSEID |
1.) Keress magadnak tanítványt, aki legalább 10-zel alacsonyabb szintű nálad (de 20-nál nem alacsonyabb szintű), és add át neki szent szimbólumodat, majd ő adja vissza. Ha tanítványod legalább 3 szintet lépett, IMádkozz oltáramnál! (A valódi, szintszívás nélküli szint számít). |
2.) Az élet mindenek felett, még Leah avatárja sem állhat utadba, ha kell, pusztítsd el! |
3.) Lássuk, sikerült-e kapcsolatot teremtened az életsziklával - gyógyulj legalább 150 életpontot a sziklánál! |
HŐSTETTEID |
2010 II. félévének Vlagyimir díjas cirkuszi versenyzje vagy. |
KT-d eddig kifejlesztett képességei: gyógyító totem (116) keményebb bicepsz (149) kaszt.kiteljesedés (166) kasztrop.kitágulás (197) a hatalom rúnája (215) önismeret (236) a butaság ára (273) düh (289) vallási öntudat (290) Valentin napja (328) harci mágia (334) földmágia (357) a mágia szeretete (393) időfolyamok (394) Tudati képességfa: tudati portya (501) OK auraerősítés (502) OK kedvenc táborhely (503) OK tudatforrás (505) OK tudati gyorsítás (506) OK kőbőr (507) OK közös ima (509) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU. mentális felfrissülés (512) OK tudati gyorsítás II (513) OK tudati ismétlés (519) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 1238 TU szükséges.) tudati gyorsítás III (520) OK |
A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT... | ||||||||
5 | deus ex machina (#1) | 1 | díszes tunika (#1488) | 1 | fáklya (#36) | |||
6 | fiatalság itala (#473) | 4 | fokhagyma (#403) | 7 | fűszertartó (#210) | |||
4 | kaja (#2) | 1 | kristályfolyadék (#449) | 2 | lótuszvirág (#447) | |||
2 | Morgan kristálya (#659) | 9 | nyílvessző (#108) | 7 | quwarg tojás (#360) | |||
1 | ro'galhal lánc (#763) | 2 | rókafarok (#124) | 1 | sallank karom (#128) | |||
1 | sötét tekercs (#535) | 21 | spiritusz (#170) | 7 | szárnyas hernyó (#69) | |||
1 | szögletes kő (#17) | 12 | tinta (#101) | 1 | tükör (#43) | |||
2 | vámpírfog (#1221) | 2 | varázskő (#305) | 17 | vas dobónyíl (#189) | |||
29 | víz (#27) |
EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD... | ||||||||
3803 | arany (#50) | 74 | borkonyó bibe (#312) | 2 | csalánvirág (#582) | |||
2 | gyémánt fétisrúd (#758) | 2 | madártoll (#112) | 6 | purifikátor háj (#269) | |||
3 | sötét kasza (#957) |