338. forduló, 340. forduló, Táncoló Penge összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2017. júl. 24. 9h:13'
EZ A 575. JÁTÉKHETED, 339. FORDULÓD
576. játékheted kezdete: júl. 26.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 10 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #3395
SZÁMLA : XXXX

TÁNCOLÓ PENGE KALANDJAI


1 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [164,55] koordinátán. Egy labirintusban vagy, a 3. szinten/térképen, a 24. pontnál.
A krónikát olvasgatva néhány dolgot már hatékonyabban fogsz végrehajtani (+4 tvp ). Miután kipihented magadat, visszaváltozol eredeti formádra. Az aranytermő erszény 48 aranyat termelt. A teremtés zsákja létrehozott 1 rájabőrt. A teremtés zsákja létrehozott 1 rézdarabot. A teremtés zsákja létrehozott 1 gyógykenőcsöt. A méregtermő iszák termelt 4 ugh mérget. [ugh méreg ládikóba-> (185,60)-> 8 arany, -2 ÉP]
A táborozás alatt próbáltál minél többet pihenni. Bár nagyon le vagy már gyengülve az éhezéstől, azért visszanyerted erőd egy részét. (+18 életerő.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Pszi energiáid is töltődnek. (+225 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+19 tudatpont.) A lottó 1243. hetének nyerőszámai: 4, 12, 3. 3 db 0 találatos szelvényed volt. 4 db 1 találatos szelvényed volt. Erre összesen 48 arany nyereményt kapsz. Elpárolgott a fejedből a tudás, melyet a moa varázsdoboz kinyitásának különleges élményei ültettek oda.

* 1. KP: vv 71 224 26 elmormolod a 71. varázslatot a 224. varázslatot a 26. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 504.]
Gyorsvarázsolsz! Munkád gyümölcsözni fog! [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Ügyességed TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 504.]
Fürgén varázsolsz! A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 502.]

* 2. KP: v 88 10 0 elmormolod a 88. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 502.]

* 3. KP: vv 188 182 28 elmormolod a 188. varázslatot a 182. varázslatot a 28. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Kékes fény vonja be bőröd. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 500.]
Gyorsvarázsolsz! Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-12 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 498.]
Szupersebesen mormolsz. Izmaid megnőnek, megdagadnak (+7 erő). [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 496.]

* 4. KP: le 253 0 0 leveszed/lerakod a 253. tárgyat
Leveszed a nekrofun medált. [0 pontot használtál fel, van még 496.]

* 5. KP: kf 711 0 0 kézbeveszed/felveszed a 711. tárgyat
A nyakadba akasztod a csontamulettet. [0 pontot használtál fel, van még 496.]

* 6. KP: vv 156 120 12 elmormolod a 156. varázslatot a 120. varázslatot a 12. varázslatot
Ezt a varázslatot nem mondhatod el páncélban. [0 pontot használtál fel, van még 496.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 494.]
Fürgén varázsolsz! Az erőpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 492.]

* 7. KP: vv 165 0 0 elmormolod a 165. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Esszenciavédelem vonja be tested. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 490.]

* 8. KP: bb 1205 1 0 beraksz a bankba az 1205. tárgyat (1 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 1 malomkövet. [0 pontot használtál fel, van még 490.]

* 9. KP: hh 2306 1101 1629 használod a 2306. tárgyat az 1101. tárgyat az 1629. tárgyat
Használod A Végzet kristályát. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) Ügyességed TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 489.]
Használod a Niagren pálcáját. Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. Ügyességed TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 488.]
Óvatosan előveszed a koboldkirály koronáját, és az öklödre akasztod. Úgy tárgyalsz vele, mint a hasbeszélő bábjátékos a kis pajtásával. Kérleled, hogy varázsoljon, és a korona nagy nehezen enged az unszolásnak. Létrejön egy hangzatos melódia varázslat! Megszólal egy lelkesítő, jóféle dal a fejedben. Dúdolva veszed át a ritmusát! Ügyességed TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 487.]

ek 429 t. energia kisütése: 429
Túlélő üzemmódba kapcsolsz; légzésed lelassul, ösztöneid kiélesednek. (+4 támadás, +4 védekezés, +3 szerencse a forduló végéig.) [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 477.]

kb 128 10 518 kiveszel a bankból a 128. tárgyat (10 darabot)
Kiveszel a KT kincstárából 10 sallank karmot. [0 pontot használtál fel, van még 477.]

vv 53 161 elmormolod az 53. varázslatot a 161. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Csapásaid erősebbek lesznek! (+6 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 475.]
Beizzik a turbómágia. Következő fordulódban varázsenergiát nyersz ki. [-35 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 473.]

v 1 9999 20 elmormolod az 1. varázslatot
Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. A földből energia áramlik testedbe. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a vámpirizáció varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölő életenergiájának egy részét fel tudod fogni. A vámpirizáció csak azokban a csatákban fog kisülni, ha a jobbkezes fegyver első csapásával legalább 20 életpontot tudsz így gyógyulni. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Ügyességed TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 468.]

v 6 9999 20 elmormolod a 6. varázslatot
Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. A forró energia testedbe áramlik. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd az áldomás varázslatot! A következő csatában pontosabban fogsz találni. (+4 támadás.) [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ügyességed TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 463.]

kf 458 1645 kézbeveszed/felveszed a 458. tárgyat az 1645. tárggyal
Lecsatolod a dentor vértet, majd magadra öltöd a Rhatt páncélját. [0 pontot használtál fel, van még 463.]
Leszeded hátasodról a trikornis nyerget, majd hátasodra teríted a díszes nyerget. [0 pontot használtál fel, van még 463.]

v 208 1 elmormolod a 208. varázslatot
Varázsolni kezdesz. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Megidézted a kisebb kívánság varázslatot! Istened meghallgatta imád! (+1 tulajdonságpont). Öregedtél 5 évet. [-300 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Ügyességed TF-elődött. [30 pontot használtál fel, van még 433.]

ek 302 5 t. energia kisütése: 302 5
Megidézed a fegyvermestert! Egy darabig döbbenten pislog, de aztán látja, ki is hívta, és rád mosolyog. Hozzálát oktatásodhoz, a tudást minden részecskéddel próbálod magadba szívni. Sikerült! A következő szintre léptél a megadott fegyverszakértelemben! [-2 TU.] [50 pontot használtál fel, van még 383.]

kb 232 226 239 kiveszel a bankból a 232. tárgyat (226 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 35 ilkin ércet. Kiveszel a bank széfjéből 46 ramit követ. Kiveszel a bank széfjéből 59 pular kristályt. [0 pontot használtál fel, van még 383.]

bb 500 305 331 beraksz a bankba az 500. tárgyat (305 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 4 manakristályt. Beraksz a bank széfjébe 39 varázskövet. Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 383.]

ek 273 2 44 t. energia kisütése: 273 2 44
Ezentúl minden taumaturgia varázslatod, amelynek költsége 44 VP-nél kevesebb, 44 VP-be fog kerülni. [0 pontot használtál fel, van még 383.]

vv 77 77 77 elmormolod a 77. varázslatot a 77. varázslatot a 77. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Létrehoztál 1 kvazárt. [-44 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 381.]
Gyorsvarázsolsz! Létrehoztál 1 kvazárt. [-44 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 379.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Létrehoztál 1 kvazárt. [-44 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 377.]

vv 77 77 77 elmormolod a 77. varázslatot a 77. varázslatot a 77. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Létrehoztál 1 kvazárt. [-44 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 375.]
Fürgén varázsolsz! Létrehoztál 1 kvazárt. [-44 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 373.]
Beizzik a turbómágia. Létrehoztál 1 kvazárt. [-44 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 371.]

vv 77 77 77 elmormolod a 77. varázslatot a 77. varázslatot a 77. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Létrehoztál 1 kvazárt. [-44 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 369.]
Fürgén varázsolsz! Létrehoztál 1 kvazárt. [-44 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 367.]
Gyorsvarázsolsz! Létrehoztál 1 kvazárt. [-44 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 365.]

vv 77 77 77 elmormolod a 77. varázslatot a 77. varázslatot a 77. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Létrehoztál 1 kvazárt. [-44 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 363.]
Beizzik a turbómágia. Létrehoztál 1 kvazárt. [-44 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 361.]
Gyorsvarázsolsz! Létrehoztál 1 kvazárt. [-44 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 359.]

vps 999 VP spórolása: 999
Félreraktunk, letiltottunk neked 378 VP-t, addig nem használhatod fel, amíg ki nem adsz egy VPF parancsot (ill. kör végéig). [0 pontot használtál fel, van még 359.]

bb 226 232 226 beraksz a bankba a 226. tárgyat (232 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 34 ramit követ. Beraksz a bank széfjébe 23 ilkin ércet. Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 359.]

ek 273 2 11 t. energia kisütése: 273 2 11
Ezentúl minden taumaturgia varázslatod, amelynek költsége 11 VP-nél kevesebb, 11 VP-be fog kerülni. [0 pontot használtál fel, van még 359.]

lm 25 25 26 mozogsz 25 25 26
Egyszercsak látod, hogy nincs tovább út. Vissza kell fordulnod. [25. PONT.] A fal mellett találsz egy nagy, díszes ládát. Sajnos zárva van. Rövid próbálkozás után kiderül, hogy a birtokodban levő norgat kulcs nyitja a ládát. A kulcs sajnos tönkrement. Fura, kék tűznyelvek csapnak fel, amikor a ládát felnyitod. Bár aprók, de nagyon forróak. Vízkészleted egy része gőzzé válva párolog el. (-2 életerő.) Megnézed, hogy mi a zsákmány: 500 arany, 1 din formázó minta, 1 esszenciakristály, 3 varkaudar lándzsa [varkaudar lándzsa ládikóba-> (185,60)-> 15 arany, -2 ÉP], 1 kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (185,60)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 2 deus ex machina és 6 tudás gyöngye. Gyorsan kiüríted a ládát. Ez nem lehet igaz! Egy nekrofun trónt látsz. Rövid tétovázás után beleülsz a trónba. Fantasztikus érzés! Minden varázserőd visszatért. A nekrofun trón kiszürkül: úgy látszik, kimerült, nyilván sok idő, amíg újratöltődik. Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. Egyhelyben toporogsz.
A falhoz lapulva osonsz előre. Az út szélesedik, majd elérkezel egy tágasabb helyiséghez. [24. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. Elhagyod a rossz levegőjű labirintust. Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő. [9 pontot használtál fel, van még 350.]

hh 522 522 522 használod az 522. tárgyat az 522. tárgyat az 522. tárgyat
Bekapod a gyöngyöt, és izgatottan várod, mi lesz az eredmény. Ujjaid fürgébben mozognak! (+1 ügyesség.) [1 pontot használtál fel, van még 349.]
Elnyeled a gyöngyöt, és kíváncsian várod a hatást. Micsoda mázli! (+1 szerencse.) [1 pontot használtál fel, van még 348.]
Bekapod a gyöngyöt, és izgatottan várod, mi lesz az eredmény. Izmaid megduzzadnak! (+1 erő.) [1 pontot használtál fel, van még 347.]

hh 522 522 522 használod az 522. tárgyat az 522. tárgyat az 522. tárgyat
Elnyeled a gyöngyöt, és kíváncsian várod a hatást. Ujjaid fürgébben mozognak! (+1 ügyesség.) [1 pontot használtál fel, van még 346.]
Elnyeled a gyöngyöt, és kíváncsian várod a hatást. Ujjaid fürgébben mozognak! (+1 ügyesség.) [1 pontot használtál fel, van még 345.]
Hamm, benyeled a tudás gyöngyét, majd lesed a hatást. Tested egészségtől fénylik! (+1 egészség.) [1 pontot használtál fel, van még 344.]

v 181 183 31 elmormolod a 181. varázslatot
Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. A földből energia áramlik testedbe. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a városi teleport II varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

163 164 165
54
55
56
(164,55) a 80. labirintus bejárata

[183,31] Épületek tűnnek fel.

Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 15 aranyat. Zsupsz, nyakon csípsz egy kövér békát! (+1 kaja.) Mohón a kajára veted magad. (-1 kaja.) A következő épületeket látod: egy vegyesbolt (615. épület.) és egy fegyverbolt (618. épület.).
[-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ügyességed TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 334.]

ve 1170 21 megveszed az 1170. tárgyat 21
Vásároltál 21 fűszerkeveréket. 420 aranyat fizettél. [0 pontot használtál fel, van még 334.]

m 5 5 mozogsz délnyugatra, délnyugatra
[182,32] Még mindig a városban vagy.
(Feltételes támadás:) Egy őrült varázsló! Ezt kerested. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy tompítás varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Ellenfeled energiafolyam varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. Egy pszi ragyogás varázslattal köszönt csatapartnered. 32 életpontot vesztettél. Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 2 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod az őrült varázsló törékeny testét. (2 támadással 63 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a varkaudar che-kardot ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Varkaudar che-karddal párszor kilyukasztod az őrült varázsló törékeny testét. (3 támadással 198 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+40 életerő). Fegyvered 4 ép-t sebzett rajtad. Adamantit pajzzsal felnyitod az őrült varázsló hosszú szakállát. (1 támadással 28 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+6 életerő). Ellenfeled ütését nem sikerült teljesen hárítanod. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 2 csuklyavirág és 7 spiritusz. 2 426 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 289, sebződés: 42, gyógyulás: 54, összesen: +12 ÉP}

Észreveszel egy templomot. Elenios híveié. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 26 aranyat. Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-1 életerő.) Van itt egy piroslámpás ház (636. épület.).

(Továbbmész...) Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[164,55] Homokdűnék között gyalogolsz. Ez már sivatag. Egy gigantikus quwarg ikerbolyt pillantasz meg! Ezt bizony nem mernéd megmászni. Ösztöneidre hallgatva hátrapillantasz, és így időben észreveszed a közeledő lényt. Ráismersz a lényre. Egy sivatagi doareg. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 2 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a sivatagi doareg oszlopos lábát. (2 támadással 55 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Varkaudar che-karddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a sivatagi doareg fejét. (6 támadással 394 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+79 életerő). Fegyvered 6 ép-t sebzett rajtad. Adamantit pajzzsal kicsit megvágod a sivatagi doareg oszlopos lábát. (1 támadással 34 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+7 életerő). A sivatagi doareg szinte eltipor támadásaival! (4 támadástól 25 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 20 kaját. 2 715 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 483, sebződés: 31, gyógyulás: 95, összesen: +64 ÉP}

Látsz egy teljesen lerombolt oltárt. Hopp! Egy örvénylő porfelhőből kialakuló szoborral találkoztál, mely Arany Macska formáját vette fel, amint éppen egy megfelelőnek látszó Chara-din trófeát tűz az övébe! Ezt az alkotást! Te vajon milyen szobrot csinálnál? Utad során felfedezel egy barátság szent tüzét. Már rég láttál kaját, nem csoda, hogy ennyire örülsz az ételnek. (-3 kaja.) Észreveszel valamit a földön. Nem valami friss (kb. 1 hetes) kobudera nyomok vezetnek keletre.
[20 pontot használtál fel, van még 314.]

v 198 189 42 elmormolod a 198. varázslatot
Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Egy végső mozdulattal előhívod a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

163 164 165
54
55
56
(164,55) a 80. labirintus bejárata, sivatagi doareg (#240), oltár, művészi porolit (#720), barátság szent tüze (#484)

[189,42] Füves síkságra érkeztél.

Felfedeztél egy oltárt. Tharr híveié. A táj egyhangúságát egy különös szobor töri meg. Milliónyi színes porszem kavargásából a következő kép bontakozik ki szemed előtt: Saját magadat látod a szobor tövében békésen pihenni, a háttérben Skinhead irtja Chara-din híveit, mintegy vigyázva az álmodat. Egy quwargot látsz odébb iparkodni. Undorodva lépsz rá. 1 tapasztalati pontot kaptál. Váratlanul csepegni, majd zuhogni kezd az eső. Végre! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Amilyen gyorsan jött, olyan hamar a zápor véget is ér. Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). Üres gyomrodat kajával tömöd meg. (-3 kaja.)
[-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ügyességed TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 304.]

h 1167 6 használod az 1167. tárgyat
Főzőcskézésbe kezdesz, finom omlós szerencsemassza készül. Habzsolva nyeled be az elkészült ebédet. Máris megérzed a kincsek bódító szagát a levegőben! 1 320 tapasztalati pontot kaptál. [8 pontot használtál fel, van még 296.]

be 136 bemész a 136. titkos labirintusba
Russlan útmutatásai hamar elvezetnek a "cirkuszraktár" bejáratához. Egy pallosára támaszkodó, hátát a szikláknak támasztó őr békésen alukál a barlangba vágott kapu előtt. Megbökdösöd a vállát. Horkanva ébred, egy pillanatig azt sem tudja, hol van, de aztán leesik neki, és kihúzza magát. Így már inkább fest úgy, mint egy igazi kapuőr. Megmondod, hogy ki küldött. Ez használ, az őr máris a kulcsai után nyúl, és nyitja neked a kaput. Közben be nem áll a szája, elmondja, hogy most senki nincs itt, csak ő, de mivel a rácsok eléggé stabilak, nincs is szükség több emberre. Innen egyik bestia sem fog megszökni! Naponta egyszer be szokott nézni egy hivatalnok, de ő nemrég ment haza. Bólogatsz, hogy megértetted, majd belépsz a kapun. Jóleső borzongás fut végig rajtad, ahogy a várható izgalmakra, a labirintus képzelt titkaira gondolsz. Odabent halványan, de fények égnek. Most már jobban szemügyre is veheted őket: félig leégett fáklyák azok, melyek a falra szerelt tartókból világítanak. Nos, akkor indulás előre! [5 pontot használtál fel, van még 291.]

lm 6 8 10 mozogsz 6 8 10
[2. PONT:] Egy folyosón haladsz előre. Ezen a részen a hideg kőfalakra polcokat szereltek, melyeken sorakozik is néhány kacat, de semmi számottevő. Némi kutatás után találsz egy kisebb faládikót. Nincs bezárva: óvatosan kinyitod. Megnézed, hogy mi a zsákmány: 1 smaragd kulcs [smaragd kulcs ládikóba-> (183,31)-> 24 arany, -2 ÉP]. Gyorsan kiüríted a ládát.
[3. PONT:] Egy útkereszteződésbe érkezel. Nyugatra talán kijuthatnál, északra és délre pedig a barlangkomplexum szívébe vezet az út.
[4. PONT:] Egy kanyarhoz érkezel.
[5. PONT:] Kihalt folyosón caplatsz előre.
Haladsz előre, bátor harcoshoz illően. Egy nagy vasalt ajtó állja utadat. Megpróbálod a kilincset: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Sikerült! [6. PONT:] Áporodott bűzű cellába jutsz. Hamarosan egy kék rothasztót pillantasz meg. Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+2 életpont). Tüzet köpsz ellenfeledre. 108 életpontot sebeztél. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a kék rothasztó jobb hátsó lábát. (6 támadással 185 életpontot sebezve.) Ellenfeled bűzfelhőt bocsát rád. Visszafojtod lélegzetedet. Elszántan ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Varkaudar che-karddal párszor kilyukasztod a kék rothasztó testét. (7 támadással 424 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+85 életerő). Fegyvered 10 ép-t sebzett rajtad. Ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 269 életpontot sebeztél. Adamantit pajzzsal kissé megkarcolod a kék rothasztó testét. (1 támadással 34 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+7 életerő). A kék rothasztó többször beléd döfi a szarvát. (2 támadástól 40 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Nyelvével a kék rothasztó úgy osztja a csapásokat, mint más egy ostorral. (2 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A tulajdonságpajzs védelmez. A kék rothasztó összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 8 240 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1020, sebződés: 60, gyógyulás: 107, összesen: +47 ÉP}


[5. PONT:] Kihalt folyosón caplatsz előre.
[7. PONT:] Hangosan kopognak a lépteid az elnyúló járatban.
Merészen, fegyveredet markolva mozogsz. Egy nagy vasalt ajtót látsz. Lenyomod a kilincset: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Sikerült! A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 zárnyitás). [8. PONT:] Belül kiöblösödő, jókora cella tárul fel előtted. Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy smaragdgólem. Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. Gyógyulsz (+2 életpont). Mély levegőt veszel, és lehelsz. 53 életpontot sebeztél. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a smaragdgólem gyémántkemény fejét. (6 támadással 178 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Varkaudar che-karddal párszor kilyukasztod a smaragdgólem testét. (7 támadással 405 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+82 életerő). Fegyvered 2 ép-t sebzett rajtad. Ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 230 életpontot sebeztél. Adamantit pajzzsal kicsit megvágod a smaragdgólem bal lábát. (1 támadással 35 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerő). A smaragdgólem leken néhány pofont. (2 támadástól 161 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A smaragdgólem összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 7 939 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 901, sebződés: 168, gyógyulás: 129, összesen: -39 ÉP}


[7. PONT:] Hangosan kopognak a lépteid az elnyúló járatban.
[9. PONT:] Északra nyíló vasajtók előtt vezet el az utad.
Merészen, fegyveredet markolva mozogsz. Egy nagy vasalt ajtót pillantasz meg. Megpróbálod a kilincset: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő kholden kulcs nyitja az ajtót. Nem tudod a varázsszót, ezért a kulcs elfüstöl. [10. PONT:] Döngölt padlójú, kicsi cellába érkezel. Hirtelen egy kísértetvarázslót veszel észre magad előtt. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Egy pszi-acéltorony felrakása sosem árthat. Védekezően feszül agyad köré. A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Tüzet lehelsz az ellenfeledre. 55 életpontot sebeztél. Egy puha ütés varázslattal köszönt csatapartnered. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy sötét halál varázslat. Szerencsére nem hatott rád. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a kísértetvarázsló testét. (6 támadással 183 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Ököllel megcsapod a kísértetvarázsló fejét. (1 támadással 35 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) A kísértetvarázsló karmai megsebesítik a jobb kezedet. (1 támadástól 28 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy sötét halál. Semmi eredménye! A kísértetvarázsló még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 3 737 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 273, sebződés: 33, gyógyulás: 8, összesen: -25 ÉP}


[33 pontot használtál fel, van még 258.]

lm 12 14 16 mozogsz 12 14 16
[9. PONT:] Északra nyíló vasajtók előtt vezet el az utad.
[11. PONT:] Hangosan kopognak a lépteid az elnyúló járatban.
Merészen, fegyveredet markolva mozogsz. Egy nagy vasalt ajtóban végződik az út. Megvizsgálod: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Sikerült! [12. PONT:] Szűkös szoba tárja fel előtted titkait. Nem lepődsz meg, hogy egy ősi szellem lakik itt. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+2 életpont). Mély levegőt veszel, és lehelsz. 54 életpontot sebeztél. A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja az ősi szellem áttetsző karját. (6 támadással 187 életpontot sebezve.) Megmarkolva a varkaudar che-kardot a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Varkaudar che-karddal megvágod az ősi szellem testét. (1 támadással 63 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Fegyvered 6 ép-t sebzett rajtad. Adamantit pajzzsal felnyitod az ősi szellem testét. (1 támadással 32 életpontot sebezve.) Karmával néhányszor az ősi szellem megcsapja a fejedet. (2 támadástól 75 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Öregedtél 2 évet. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 vitalitás). A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+12 életerő ). Az ősi szellem most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +11 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 3 683 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 336, sebződés: 86, gyógyulás: 31, összesen: -55 ÉP}


[11. PONT:] Hangosan kopognak a lépteid az elnyúló járatban.
[13. PONT:] Kihalt folyosón caplatsz előre.
Merészen, fegyveredet markolva mozogsz. Egy nagy vasalt ajtó állja utadat. Megpróbálod a kilincset: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Sikerült! [14. PONT:] Szűkös szoba tárja fel előtted titkait. Nem lepődsz meg, hogy egy halálhozó lakik itt. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Kitátod a szádat, és lehelsz. 57 életpontot sebeztél. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a halálhozó testét. (6 támadással 131 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és savat böfög rád. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé marja szét a bőrödet. (26 életpontot vesztettél.) Marokra fogva a varkaudar che-kardot a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Varkaudar che-karddal kegyetlenül összevagdalod a halálhozó testét. (6 támadással 278 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+56 életerő). Fegyvered 7 ép-t sebzett rajtad. Egy ősvillám varázslattal köszöntöd a másikat. 233 életpontot sebeztél. Adamantit pajzzsal néhányszor súrolod a halálhozó jobb szárnyát. (3 támadással 80 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Félrehajolsz, de a halálhozó karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 39 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Félrehajolsz, de a halálhozó karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 43 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Az ocsmány teremtmény huhog! 49 életpontot vesztettél. Erősen belecsíp az oldaladba a halálhozó. (1 támadástól 62 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Rádtapad, életnedvedre szomjasan! A vérszívástól még 41 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+12 életerő ). A halálhozó összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 halálhozó talizmán. 8 281 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 779, sebződés: 272, gyógyulás: 121, összesen: -151 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő.
(Feltételes gyógyítás:) Az utolsó ige kiejtésével elmondtad az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+102 életerő). [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Ügyességed TF-elődött.
[13. PONT:] Kihalt folyosón caplatsz előre. Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő.
[15. PONT:] Biztonságos helynek tűnik, a folyosón nincs ellenfél, a szörnyek cellákba zárva. Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő.
Merészen, fegyveredet markolva mozogsz. Egy nagy vasalt ajtó körvonalai bontakoznak ki előtted. Megpróbálod a kilincset: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Sikerült! [16. PONT:] Belül kiöblösödő, jókora cella tárul fel előtted. Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy smaragdgólem. Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Tüzet köpsz ellenfeledre. 55 életpontot sebeztél. A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a smaragdgólem nyakát. (6 támadással 185 életpontot sebezve.) Marokra fogva a varkaudar che-kardot a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Varkaudar che-karddal többször mélyen végigmetszed a smaragdgólem gyémántkemény fejét. (7 támadással 433 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+87 életerő). Fegyvered 10 ép-t sebzett rajtad. Egy ősvillám varázslattal köszöntöd a másikat. 117 életpontot sebeztél. Adamantit pajzzsal épp hogy megvágod a smaragdgólem smaragd testét. (1 támadással 31 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+7 életerő). A smaragdgólem Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 165 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. A hatalmas karok iszonyú erővel ragadnak meg, és préselni kezdenek. 394 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+12 életerő ). A smaragdgólem összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 gólem talizmán. 7 939 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 821, sebződés: 574, gyógyulás: 145, összesen: -429 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő.
(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+86 életerő). [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Ügyességed TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Létrehoztad az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+85 életerő). [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Ügyességed TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Megidézted az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+92 életerő). [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Ügyességed TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+103 életerő). [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ügyességed TF-elődött.
[37 pontot használtál fel, van még 221.]

lm 18 22 25 mozogsz 18 22 25
[15. PONT:] Biztonságos helynek tűnik, a folyosón nincs ellenfél, a szörnyek cellákba zárva. Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő.
[17. PONT:] Hangosan kopognak a lépteid az elnyúló járatban. Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő.
Folytatod a felderítést. Egy nagy vasalt ajtó bukkan fel a sötétből. Találsz egy kilincset: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Sikerült! [18. PONT:] Áporodott bűzű cellába jutsz. Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy korinthai amőba. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Gyorsan felraksz egy hhaar burka II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Tüzet köpsz ellenfeledre. 114 életpontot sebeztél. A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a korinthai amőba cuppogó masszáját. (6 támadással 171 életpontot sebezve.) Marokra fogva a varkaudar che-kardot a másikra támadsz. {CSTT:} Varkaudar che-karddal többször mélyen végigmetszed a korinthai amőba testét. (7 támadással 454 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+91 életerő). Fegyvered 2 ép-t sebzett rajtad. Adamantit pajzzsal végigvagdosod a korinthai amőba testét. (7 támadással 221 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+45 életerő). Csápjaival a korinthai amőba lecsap a bal karodra. (2 támadástól 70 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) A lény kacagva szívja el életnedveidet. 45 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+12 életerő ). Varkaudar che-karddal végigvagdosod a korinthai amőba cuppogó masszáját. (2 támadással 131 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+27 életerő). Fegyvered 1 ép-t sebzett rajtad. Adamantit pajzzsal kissé megkarcolod a korinthai amőba testét. (1 támadással 34 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+7 életerő). Csápjaival a korinthai amőba lecsap a bal karodra. (2 támadástól 78 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+12 életerő ). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 korinthai talizmán. 6 729 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1125, sebződés: 201, gyógyulás: 230, összesen: +29 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő.
[17. PONT:] Hangosan kopognak a lépteid az elnyúló járatban. Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő.
[19. PONT:] Kihalt folyosón caplatsz előre. Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő.
[20. PONT:] Egy elágazáshoz érkezel. Keletre mesterségesen kialakított simafalú járat vezet tova. Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő.
Körültekintően, óvatosan lopódzkodsz tovább. Egy vastag, gránitból készült ajtó állja utadat. Megpróbálod a kilincset: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Sikerült! [21. PONT:] Megpihensz egy kicsit a hosszú folyosón. Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő.
Folytatod a felderítést. Egy vastag, gránitból készült ajtóba ütközöl. Találsz egy kilincset: Könnyen nyílik. [22. PONT:] Irodaszobának kialakított terembe érkezel. Mintha csak a cirkuszi fősátor öblös szobájában lennél. Középen egy íróasztal, rajta hevenyészve szétdobált iratok, és üres papírok sorakoznak. A falon egy-két kitüntetés, és néhány csoportkép. Hümm, ez utóbbiak érdekesek, ott az a vigyorgó alak az az átok hamiskártyás árnymanó, de itt van a banya is, ahogy kedélyesen beszélget a céllövölde óriásával. Folytatod a keresést, de más érdekesbe egyelőre nem botlasz. Az egyik sarokban találsz egy nagy tölgyfaládát. Sajnos zárva van. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. A dolog baj nélkül ment, a láda fedele felpattan. A láda kinyitása közben egy parányi tű szúrt meg. (-1 életerő.) Megnézed, hogy mi a zsákmány: 10 cirkuszi pergamen, 4 kholden kulcs, 1 nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (183,31)-> 16 arany, -2 ÉP], 1 márványkulcs [márványkulcs ládikóba-> (183,31)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és 1 cirkuszi surranó (ld. enc.). Gyorsan kiüríted a ládát. Rövid körbevizsgálódás után találsz egy kisebb faládikót. Sajnos zárva van. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. A dolog baj nélkül ment, a láda fedele felpattan. Megnézed, hogy mi a zsákmány: 1 ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (183,31)-> 12 arany, -2 ÉP]. Gyorsan kiüríted a ládát. Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő.
[21. PONT:] Megpihensz egy kicsit a hosszú folyosón. Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő.
[20. PONT:] Egy elágazáshoz érkezel. Keletre mesterségesen kialakított simafalú járat vezet tova. Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő.
[23. PONT:] Egy folyosókanyarulathoz érkezel. Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő.
[24. PONT:] Hangosan kopognak a lépteid az elnyúló járatban. Gyorsan ellátod a sebeidet: +3 életerő.
Nem rettenve meg semmitől, tovább suhansz. Egy vastag, kőből faragott ajtó a következő akadály. Találsz egy kilincset: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Sikerült! [25. PONT:] Szűkös szoba tárja fel előtted titkait. Hirtelen egy halálhozót veszel észre magad előtt. Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Mély levegőt veszel, és lehelsz. 120 életpontot sebeztél. A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a halálhozó hosszú csőrét. (5 támadással 127 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd savfelhőt okád. Villámgyorsan lehajolsz - a sav csak itt-ott mar szét. (26 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Varkaudar che-karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed a halálhozó bal lábát. (6 támadással 293 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+59 életerő). Fegyvered 10 ép-t sebzett rajtad. Ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 253 életpontot sebeztél. Adamantit pajzzsal épp hogy megvágod a halálhozó testét. (1 támadással 32 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+7 életerő). A halálhozó karmai felhorzsolják a jobb karodat. (1 támadástól 40 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A halálhozó karmai megsebesítik a jobb kezedet. (1 támadástól 41 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) A szörny vérfagyasztó módon huhog! 50 életpontot vesztettél. Komoly sebet ejt a bal könyöködön a szörny csőrével. (1 támadástól 66 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) A szörny az artériádra tapasztja magát. A vérszívástól még 38 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+12 életerő ). A halálhozó szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 halálhozó talizmán. 8 281 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 825, sebződés: 276, gyógyulás: 115, összesen: -161 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő.
(Feltételes gyógyítás:) Megidézted az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+93 életerő). [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ügyességed TF-elődött.
[41 pontot használtál fel, van még 180.]

lm 27 29 31 mozogsz 27 29 31
[24. PONT:] Hangosan kopognak a lépteid az elnyúló járatban. Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő.
[26. PONT:] Kihalt folyosón caplatsz előre. Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő.
Haladsz előre, bátor harcoshoz illően. Egy vastag, kőből faragott ajtó! Elővigyázatosan próbát teszel: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő kholden kulcs nyitja az ajtót. A törékeny mágikus kulcs összeroppan! [27. PONT:] Döngölt padlójú, kicsi cellába érkezel. Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy kísértetvarázsló az. Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Jobb az óvatosság, feldobsz egy pszi-acéltorony pszi védekezést. Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Kitátod a szádat, és lehelsz. 99 életpontot sebeztél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy sötét halál varázslat. Semmi eredménye! Távolról vérbeli borzongás varázslatot lő rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. (pszi-acéltorony védett meg.) Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a kísértetvarázsló szellemtestét. (6 támadással 177 életpontot sebezve.) A kísértetvarázsló szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 3 737 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 276, sebződés: 5, gyógyulás: 2, összesen: -3 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő.
[26. PONT:] Kihalt folyosón caplatsz előre. Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő.
[28. PONT:] Elszántan haladsz előre, szinte biztos vagy benne, hogy itt nem érhet baj. Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő.
Haladsz előre, bátor harcoshoz illően. Egy vastag, kőből faragott ajtót pillantasz meg. Megvizsgálod: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Sikerült! [29. PONT:] Áporodott bűzű cellába jutsz. Nem lepődsz meg, hogy egy kék rothasztó lakik itt. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Tüzet köpsz. 110 életpontot sebeztél. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a kék rothasztó fejét. (6 támadással 181 életpontot sebezve.) Ellenfeled bűzfelhőt bocsát rád. Leküzdöd a feltörő rosszullétet. Marokra fogva a varkaudar che-kardot ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Varkaudar che-karddal kegyetlenül összevagdalod a kék rothasztó testét. (7 támadással 438 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+88 életerő). Fegyvered 10 ép-t sebzett rajtad. Adamantit pajzzsal néhányszor meglegyinted a kék rothasztó testét. (2 támadással 65 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Vad döféseivel a kék rothasztó nyilvánvalóan a földre akar dönteni. (2 támadástól 39 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A kék rothasztó jobb combodat és térdedet célozta a nyelvével, és méghozzá milyen hatékonyan! (2 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A tulajdonságpajzs védelmez. A kék rothasztó összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 rothasztó talizmán. 8 240 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 794, sebződés: 60, gyógyulás: 118, összesen: +58 ÉP}


[28. PONT:] Elszántan haladsz előre, szinte biztos vagy benne, hogy itt nem érhet baj.
[30. PONT:] Hangosan kopognak a lépteid az elnyúló járatban.
Nem rettenve meg semmitől, tovább suhansz. Egy vastag, kőből faragott ajtót látsz. Lenyomod a kilincset: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Sikerült! [31. PONT:] Döngölt padlójú, kicsi cellába érkezel. Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy vortexmágus az. Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy védelem tűz ellen védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+2 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Tüzet köpsz ellenfeledre. 59 életpontot sebeztél. Üdvözlésképpen egy tűzgolyó varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadása szerencsére hatástalan volt. (kiválóan működik felrakott védelem tűz ellen védelmed.) Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a vortexmágus örvénylő köpenyét. (5 támadással 62 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Varkaudar che-karddal többször mélyen végigmetszed a vortexmágus jobb oldalát. (7 támadással 452 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+91 életerő). Fegyvered 7 ép-t sebzett rajtad. Adamantit pajzzsal mély sebeket nyitva megvagdosod a vortexmágus jobb lábát. (7 támadással 208 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+42 életerő). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy tűzgolyó varázslatot, majd rád küldi. Szerencsére nem hatott rád. (védelem tűz ellen védelmez.) Varkaudar che-karddal végigvagdosod a vortexmágus testét. (2 támadással 121 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). Fegyvered 2 ép-t sebzett rajtad. Egy ősvillám varázslatot dobsz ellenfeledre. 233 életpontot sebeztél. Adamantit pajzzsal épp hogy eltalálod a vortexmágus ködlő lábát. (1 támadással 32 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+7 életerő). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: tűzgolyó varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. (kiválóan működik felrakott védelem tűz ellen védelmed.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 vortex talizmán. 8 555 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1167, sebződés: 14, gyógyulás: 171, összesen: +157 ÉP}


[27 pontot használtál fel, van még 153.]

lm 33 35 37 mozogsz 33 35 37
[30. PONT:] Hangosan kopognak a lépteid az elnyúló járatban.
[32. PONT:] Délre nyíló ajtók előtt vezet el az utad.
Továbbmész. Egy vastag, kőből faragott ajtót látsz. Elővigyázatosan próbát teszel: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Sikerült! [33. PONT:] Döngölt padlójú, kicsi cellába érkezel. Hirtelen egy vortexmágust veszel észre magad előtt. Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy védelem tűz ellen varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Kitátod a szádat, és lehelsz. 53 életpontot sebeztél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy tűzgolyó varázslat. Semmi hatás! (védelem tűz ellen védelmez.) A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a vortexmágus nyakát. (6 támadással 101 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Varkaudar che-karddal párszor kilyukasztod a vortexmágus örvénylő köpenyét. (7 támadással 443 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+89 életerő). Fegyvered 1 ép-t sebzett rajtad. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 110 életpontot sebeztél. Adamantit pajzzsal mély sebeket nyitva megvagdosod a vortexmágus testét. (7 támadással 208 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+42 életerő). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: tűzgolyó varázslatot lő rád. Semmi eredménye! (kiválóan működik felrakott védelem tűz ellen védelmed.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 vortex talizmán. 8 555 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 915, sebződés: 6, gyógyulás: 137, összesen: +131 ÉP}


[32. PONT:] Délre nyíló ajtók előtt vezet el az utad.
[34. PONT:] Kihalt folyosón caplatsz előre.
Elszántan mész előre. Egy vastag, kőből faragott ajtóban végződik az út. Megvizsgálod: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Sikerült! [35. PONT:] Áporodott bűzű cellába jutsz. Nem lepődsz meg, hogy egy korinthai amőba lakik itt. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mély levegőt veszel, és lehelsz. 123 életpontot sebeztél. Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a korinthai amőba testét. (6 támadással 181 életpontot sebezve.) Meglengetve a varkaudar che-kardot a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Varkaudar che-karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed a korinthai amőba testét. (7 támadással 466 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+43 életerő). Fegyvered 7 ép-t sebzett rajtad. Adamantit pajzzsal végigvagdosod a korinthai amőba cuppogó masszáját. (7 támadással 227 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+7 életerő). Csápjaival a korinthai amőba lecsap a bal karodra. (2 támadástól 81 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) A lény elszívja életenergiádat, és magát gyógyítja! 55 életpontot vesztettél. Varkaudar che-karddal kicsit megvágod a korinthai amőba testét. (1 támadással 65 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Fegyvered 6 ép-t sebzett rajtad. Adamantit pajzzsal kicsit megvágod a korinthai amőba testét. (1 támadással 36 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerő). Csápjaival a korinthai amőba lecsap a bal karodra. (2 támadástól 77 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) A korinthai amőba összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 korinthai talizmán. 6 729 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1098, sebződés: 231, gyógyulás: 111, összesen: -120 ÉP}


[34. PONT:] Kihalt folyosón caplatsz előre.
[36. PONT:] Hangosan kopognak a lépteid az elnyúló járatban.
Továbbmész. Egy vastag, kőből faragott ajtó jelent átmeneti akadályt. Elővigyázatosan próbát teszel: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő kholden kulcs nyitja az ajtót. A törékeny mágikus kulcs összeroppan! [37. PONT:] Szűkös szoba tárja fel előtted titkait. Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy csontváz hadúr. Ismeretlen fegyvert szorongat. Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Tüzet köpsz. 104 életpontot sebeztél. A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Ez mellément. A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Megmarkolva a varkaudar che-kardot ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Varkaudar che-karddal kegyetlenül összevagdalod a csontváz hadúr bal karját. (3 támadással 187 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+38 életerő). Fegyvered 8 ép-t sebzett rajtad. Adamantit pajzzsal felnyitod a csontváz hadúr testét. (1 támadással 31 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+7 életerő). Sajnos nem sikerült a csontváz hadúr minden csapását hárítanod. (3 támadástól 93 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 3 739 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 322, sebződés: 106, gyógyulás: 70, összesen: -36 ÉP}


[27 pontot használtál fel, van még 126.]

hh 522 1633 2320 használod az 522. tárgyat az 1633. tárgyat a 2320. tárgyat
Hamm, benyeled a tudás gyöngyét, majd lesed a hatást. Tested egészségtől fénylik! (+1 egészség.) [1 pontot használtál fel, van még 125.]
Használod a kisebb teleportkövet. Elhagyva a sötét labirintust, kiteleportálsz a felszínre. Ügyességed TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 124.]
Megfogod a Végzet Kulcsát. Megjelenik előtted a kékesen vibráló kapu, ami a Verem aktuális szintjére vezet. Belépsz a kapun, és egyből megcsap a verem hűvöse. [11 pontot használtál fel, van még 113.]

vpf 999 VP elővétele: 999
Felszabadítottunk neked 378 VP-t a korábban letiltottból. [0 pontot használtál fel, van még 113.]

tv 150 248 támadó/véd. varázslat a 150. varázslatot a 248. varázslatot
150. varázslat listáról törölve. Támadó varázslatok listájára került: fehérál.roncsolása. [0 pontot használtál fel, van még 113.]

lm 901 9 9 mozogsz 901 9 9
Felületesen megpróbálsz odafigyelni a csapdákra. Mindenfelé figyelve haladsz tovább. Az út egy nagy szobába torkollik. [2. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy lomha morf. Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 85 életpontot sebeztél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: rovarfelhő varázslatot lő rád. (Darazsak vesznek körül, és csípnek!) 57 életpontot vesztettél. (Darazsak vesznek körül, és csípnek!) Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a lomha morf jobb lábát. (6 támadással 264 életpontot sebezve.) A lény zöld felhőt fúj rád. Félrehajolsz, így nem lélegzed be az összes gázt. (51 életpontot vesztettél.) Meglengetve a varkaudar che-kardot a másikra rohansz. {CSTT:} Varkaudar che-karddal párszor kilyukasztod a lomha morf fejét. (7 támadással 652 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+131 életerő). Fegyvered 10 ép-t sebzett rajtad. Adamantit pajzzsal néhányszor megcsapod a lomha morf testét. (5 támadással 243 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+49 életerő). Távolról méregfelhő III varázslatot lő rád a másik. 224 életpontot vesztettél. Iszonyú rosszullét fog el (-18 támadás). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: energiaspirál varázslatot lő rád. 302 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: sorvasztás varázslatot lő rád. (Darazsak vesznek körül, és csípnek!) 51 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+12 életerő ). Véres nyál csordul ki a lomha morf száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 khatiszon kristály, 10 ragasztó és 2 mópat token. 8 280 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1244, sebződés: 695, gyógyulás: 198, összesen: -497 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő.
(Feltételes gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+85 életerő). [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Ügyességed TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Sikerült elmondanod az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+87 életerő). [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Ügyességed TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+86 életerő). [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Ügyességed TF-elődött. Tested lassan sorvadozik (-2 életerő). Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [3. PONT.] Oopsz, egy csapdát sejtesz ott, ahová a lábadat akartad rakni! Alapos körbevizsgálódás után kikerülöd. Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. A sorvasztó varázslat kifejti hatását (-2 életerő). Egy jókora, faragott falú helyiségbe érkezel. Első pillantásra minden csendes. [4. PONT.] Hamarosan egy brutális morfot pillantasz meg. Itt csata lesz.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka II varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat fehér glóbusz varázst lök magára. Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 416 életpontot sebeztél. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 5 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a brutális morf testét. (5 támadással 165 életpontot sebezve.) A brutális morf összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 khatiszon kristály. 5 580 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 581, sebződés: 0, gyógyulás: 4, összesen: +4 ÉP}

Hála a körültekintő előrehaladásodnak, kiszúrtál egy rejtett csapdát. Vigyázva kikerülöd. Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. Működik a gonosz varázslat, lassan sorvadsz (-1 életerő). Haladsz előre. Egy pillanatra megállsz fülelni. [5. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. Tested lassan sorvadozik (-2 életerő). Az út egy széles, tágas szobába torkollik. [6. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. Sorvadsz (-1 életerő). Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [7. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. Sorvadsz (-2 életerő). A levegőbe szimatolva mész előre. Egy aránylag nagy terembe léptél be. [8. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. Sorvadsz (-1 életerő). Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. Az út itt elkanyarodik. [9. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy harcias morf. Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy fehérál.roncsolása pszit. 417 életpontot sebeztél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy tűzgolyó varázslatot. 35 életpontot vesztettél. Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a harcias morf fejét. (6 támadással 175 életpontot sebezve.) A szörny tüzet lehel! A tűztámadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad. (23 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Varkaudar che-karddal épp hogy megvágod a harcias morf farkát. (1 támadással 60 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Fegyvered 8 ép-t sebzett rajtad. Adamantit pajzzsal kicsit megvagdalod a harcias morf testét. (2 támadással 63 életpontot sebezve.) A harcias morf megcsípi a jobb füledet. (1 támadástól 21 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a lángok elborítanak téged! Félig megúsztad. 17 életpontot vesztettél. Egy tűzgolyó varázslatot dob rád a másik. 32 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+12 életerő ). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 khatiszon kristály, 18 madártoll és 2 mópat token. 7 263 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 715, sebződés: 136, gyógyulás: 21, összesen: -115 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. Sorvadsz (-1 életerő). Egyhelyben toporogsz.
[30 pontot használtál fel, van még 83.]

lm 13 13 1 mozogsz 13 13 1
Mindenre felkészülve lépsz be az előtted levő nagy terembe. [18. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. Sorvadsz (-2 életerő). A falhoz lapulva osonsz előre. Az út szélesedik, majd elérkezel egy tágasabb helyiséghez. [17. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. Sorvadsz (-2 életerő). Úgy suhansz, mint az árnyék. Az egyenes folyosó közepén vagy. [16. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. Működik a gonosz varázslat, lassan sorvadsz (-2 életerő). Bármennyire is ügyelsz lépteidre, néha meg-megcsikordul lépésed egy kövön. Óvatosan lépsz be egy nagyobb terembe. [15. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. Sorvadsz (-2 életerő). Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [14. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. A sorvasztó varázslat kifejti hatását (-2 életerő). Halvány fényt látsz magad előtt: habozva mész tovább. Egy nagyobb terem! [13. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. A sorvasztó varázslat kifejti hatását (-1 életerő). Egyhelyben toporogsz.
A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [12. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. A sorvasztó varázslat kifejti hatását (-1 életerő). A falhoz lapulva osonsz előre. Az út szélesedik, majd elérkezel egy tágasabb helyiséghez. [11. PONT.] Hamarosan egy védelmező morfot pillantasz meg. Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 329 életpontot sebeztél. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a védelmező morf jobb lábát. (6 támadással 179 életpontot sebezve.) Marokra fogva a varkaudar che-kardot ellenfeledre rohansz. Varkaudar che-karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed a védelmező morf testét. (4 támadással 259 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+52 életerő). Fegyvered 3 ép-t sebzett rajtad. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősvillám. 259 életpontot sebeztél. Adamantit pajzzsal kissé megkarcolod a védelmező morf testét. (1 támadással 34 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+7 életerő). A védelmező morf néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 20 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A védelmező morf fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 34 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+12 életerő ). A védelmező morf szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 khatiszon kristály és 2 dorony tüdő. 7 590 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1060, sebződés: 57, gyógyulás: 88, összesen: +31 ÉP}

Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy éltető morf. Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 107 életpontot sebeztél. Egy rovarfelhő varázslatot dob rád a másik. (Darazsak vesznek körül, és csípnek!) 64 életpontot vesztettél. (Darazsak vesznek körül, és csípnek!) Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja az éltető morf karmával. (6 támadással 274 életpontot sebezve.) A lény zöld felhőt fúj rád. Próbálod visszatartani a lélegzetedet, de csak félig jársz sikerrel. (43 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve a varkaudar che-kardot a másikra támadsz. {CSTT:} Varkaudar che-karddal többször mélyen végigmetszed az éltető morf bal lábát. (7 támadással 694 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+139 életerő). Fegyvered 8 ép-t sebzett rajtad. Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 61 életpontot sebeztél. Adamantit pajzzsal végigvagdosod az éltető morf karmával. (3 támadással 144 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+29 életerő). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy méregfelhő III varázslat. 228 életpontot vesztettél. Iszonyú rosszullét fog el (-18 támadás). Ellenfeled energiaspirál varázslatot lő rád. 307 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy sorvasztás varázslatot, majd rád küldi. (Darazsak vesznek körül, és csípnek!) 58 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+12 életerő ). Véres nyál csordul ki az éltető morf száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 khatiszon kristály, 1 ryuku védőkenőcs, 40 arany és 10 tinta. 8 280 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1280, sebződés: 708, gyógyulás: 186, összesen: -522 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő.
(Feltételes gyógyítás:) Sikerült elmondanod az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+101 életerő). [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Ügyességed TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Elmormoltad az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+96 életerő). [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Ügyességed TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Elmormoltad az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+95 életerő). [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Ügyességed TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+89 életerő). [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ügyességed TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Az utolsó ige kiejtésével elmondtad az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+93 életerő). [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Ügyességed TF-elődött. Tested lassan sorvadozik (-3 életerő). A falhoz lapulva osonsz előre. Az út szélesedik, majd elérkezel egy tágasabb helyiséghez. [10. PONT.] Egy sunyi csapda van előtted, de szerencsére időben észrevetted. Alapos körbevizsgálódás után kikerülöd. Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. Sorvadsz (-3 életerő). Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. Egy kanyarhoz érkeztél. [1. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. Tested lassan sorvadozik (-2 életerő). [40 pontot használtál fel, van még 43.]

lm 1 24 24 mozogsz 1 24 24
Egyhelyben toporogsz.
Mindenre felkészülve lépsz be az előtted levő nagy terembe. [10. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. Sorvadsz (-2 életerő). Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. Egy pillanatra megállsz fülelni. [19. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. A sorvasztó varázslat kifejti hatását (-2 életerő). A falhoz lapulva osonsz előre. Az út szélesedik, majd elérkezel egy tágasabb helyiséghez. [20. PONT.] Sikeresen észrevettél egy ravaszul álcázott csapdát! Beméred, hogy mi a veszélyes terep, és kikerülöd. Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy éltető morf az. Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 108 életpontot sebeztél. Üdvözlésképpen egy rovarfelhő varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. (Darazsak vesznek körül, és csípnek!) 64 életpontot vesztettél. (Darazsak vesznek körül, és csípnek!) A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja az éltető morf testét. (6 támadással 274 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd mérgező párát lehel feléd. Próbálod visszatartani a lélegzetedet, de csak félig jársz sikerrel. (42 életpontot vesztettél.) Megmarkolva a varkaudar che-kardot a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Varkaudar che-karddal kegyetlenül összevagdalod az éltető morf jobb karját. (7 támadással 641 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+129 életerő). Fegyvered 1 ép-t sebzett rajtad. Adamantit pajzzsal végigvagdosod az éltető morf testét. (5 támadással 240 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+49 életerő). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy méregfelhő III varázslat. 226 életpontot vesztettél. Iszonyú rosszullét fog el (-18 támadás). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy energiaspirál varázslatot, majd rád küldi. 292 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy sorvasztás varázslatot, majd rád küldi. (Darazsak vesznek körül, és csípnek!) 62 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+12 életerő ). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 khatiszon kristály, 10 madártoll, 5 gernim balzsam és 3 aranyló ugarhéj. 8 280 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1263, sebződés: 687, gyógyulás: 196, összesen: -491 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő.
(Feltételes gyógyítás:) Megidézted az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+95 életerő). [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Ügyességed TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+100 életerő). [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Ügyességed TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+94 életerő). [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Ügyességed TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Megidézted az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+89 életerő). [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ügyességed TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+97 életerő). [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Ügyességed TF-elődött. Működik a gonosz varázslat, lassan sorvadsz (-4 életerő). A levegőbe szimatolva mész előre. Egy aránylag nagy terembe léptél be. [21. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy halálos morf az. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy fehérál.roncsolása pszi támadással. 354 életpontot sebeztél. A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a halálos morf bal lábát. (6 támadással 68 életpontot sebezve.) A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Marokra fogva a varkaudar che-kardot a másikra támadsz. Varkaudar che-karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed a halálos morf bal lábát. (6 támadással 390 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+79 életerő). Fegyvered 3 ép-t sebzett rajtad. Adamantit pajzzsal kicsit megvagdalod a halálos morf bal karját. (2 támadással 64 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Sajnos nem sikerült a halálos morf minden csapását hárítanod. (4 támadástól 60 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+12 életerő ). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 khatiszon kristály. 7 911 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 876, sebződés: 63, gyógyulás: 122, összesen: +59 ÉP}

Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy domináns morf az. Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Gyorsan felraksz egy hhaar burka II varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy fehérál.roncsolása. 236 életpontot sebeztél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy lángcsóva varázslatot, majd rád küldi. 18 életpontot vesztettél. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a domináns morf testét. (6 támadással 183 életpontot sebezve.) Marokra fogva a varkaudar che-kardot a másikra támadsz. {CSTT:} Varkaudar che-karddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a domináns morf jobb oldalát. (3 támadással 192 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+39 életerő). Fegyvered 8 ép-t sebzett rajtad. Adamantit pajzzsal súrolod a domináns morf testét. (1 támadással 33 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+7 életerő). A domináns morf Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 26 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Ellenfeled tűzgolyó varázslatot lő rád. 30 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+12 életerő ). A domináns morf szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 khatiszon kristály. 5 621 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 644, sebződés: 82, gyógyulás: 70, összesen: -12 ÉP}

Oopsz, egy csapdát sejtesz ott, ahová a lábadat akartad rakni! Alapos körbevizsgálódás után kikerülöd. Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. Sorvadsz (-4 életerő). Folytatod az utat. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [22. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. Működik a gonosz varázslat, lassan sorvadsz (-4 életerő). Az út egy széles, tágas szobába torkollik. [23. PONT.] Hála a körültekintő előrehaladásodnak, kiszúrtál egy rejtett csapdát. Vigyázva kikerülöd. Csodás dolgot pillantasz meg: egy nekrofun trón! Rövid tétovázás után beleülsz a trónba. Fantasztikus érzés! Minden varázserőd visszatért. A nekrofun trón kiszürkül: úgy látszik, kimerült, nyilván sok idő, amíg újratöltődik. Rutinos öreg rókaként körbeszaglászol: majdnem beleléptél egy csapdába! Alapos körbevizsgálódás után kikerülöd. Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. Sorvadsz (-4 életerő). Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. Az egyenes folyosó közepén vagy. [24. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. A sorvasztó varázslat kifejti hatását (-3 életerő). Egyhelyben toporogsz.
[31 pontot használtál fel, van még 12.]

lm 29 29 36 mozogsz 29 29 36
Halvány fényt látsz magad előtt: habozva mész tovább. Egy nagyobb terem! [25. PONT.] Csodás dolgot pillantasz meg: egy nekrofun trón! [A vp-dnek még több mint a fele megvan, ezért most nem ülsz bele.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. Tested lassan sorvadozik (-3 életerő). Hangtalan léptekkel osonsz előre. Innen csak egy út van: előre! [26. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. A sorvasztó varázslat kifejti hatását (-4 életerő). Egy jókora, faragott falú helyiségbe érkezel. Első pillantásra minden csendes. [27. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy lomha morf lakik itt. Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 96 életpontot sebeztél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy rovarfelhő varázslatot. (Darazsak vesznek körül, és csípnek!) 57 életpontot vesztettél. (Darazsak vesznek körül, és csípnek!) A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a lomha morf fejét. (6 támadással 280 életpontot sebezve.) A szörny mérgező gázt lehel! Hasra vágod magad, azonban így is jut a gázból. (49 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Varkaudar che-karddal többször mélyen végigmetszed a lomha morf testét. (7 támadással 662 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+133 életerő). Fegyvered 4 ép-t sebzett rajtad. Adamantit pajzzsal megvagdalod a lomha morf jobb lábát. (4 támadással 197 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+40 életerő). Üdvözlésképpen egy méregfelhő III varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 223 életpontot vesztettél. Iszonyú rosszullét fog el (-18 támadás). Üdvözlésképpen egy energiaspirál varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 341 életpontot vesztettél. Egy sorvasztás varázslattal köszönt csatapartnered. (Darazsak vesznek körül, és csípnek!) 64 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+12 életerő ). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 khatiszon kristály, 6 borkonyó bibe és 1 A Végzet kristálya. 8 280 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1235, sebződés: 738, gyógyulás: 191, összesen: -547 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő.
(Feltételes gyógyítás:) Elmondtad az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+95 életerő). [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Ügyességed TF-elődött. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +82 életerő.) A sorvasztó varázslat kifejti hatását (-4 életerő).
Nincs elég pontod ahhoz, hogy tovább tudj menni. [11 pontot használtál fel, van még 1.]

lm 36 31 31 mozogsz 36 31 31
Nincs elég pontod ahhoz, hogy tovább tudj menni. [0 pontot használtál fel, van még 1.]

* 1. BP: vv 83 0 0 elmormolod a 83. varázslatot
Mivel nincs érvényben SZK parancsod, a Szörnycsábításnak sem lenne sok értelme. [0 pontot használtál fel, van még 1.]

* 2. BP: h 1167 1 0 használod az 1167. tárgyat
Egy körben csak egyszer főzhetsz! [0 pontot használtál fel, van még 1.]

* 3. BP: h 243 0 0 használod a 243. tárgyat
(Felhasználsz a következő forduló TVP-jéből:) Felállítod a csapdát úgy, hogy a közeledbe lopódzkodók ne vehessék észre, csak akkor, ha már késő. [5 pontot használtál fel, van még -4.]

* 4. BP: ext 0 0 0 visszadátumozás kérelem
Még nem telt el egy hónap (legutóbb 2017. évben 7. hónapban adtad ki) a parancs utolsó használata óta. [0 pontot használtál fel, van még -4.]

* 5. BP: le 711 0 0 leveszed/lerakod a 711. tárgyat
Leveszed a csontamulettet. [0 pontot használtál fel, van még -4.]

* 6. BP: kf 253 0 0 kézbeveszed/felveszed a 253. tárgyat
A nyakadba akasztod a nekrofun medált. [0 pontot használtál fel, van még -4.]

* 7. BP: kb 1205 1 0 kiveszel a bankból az 1205. tárgyat (1 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 1 malomkövet. [0 pontot használtál fel, van még -4.]

* 8. BP: kf 1536 0 0 kézbeveszed/felveszed az 1536. tárgyat
Leszeded hátasodról a díszes nyerget, majd hátasodra teríted a trikornis nyerget. [0 pontot használtál fel, van még -4.]
Iszol a vizestömlőből. Elmúlik az üstben főzött étel hatása. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 22, 28, 27.
Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. 9 kaját töm magába a tüskés gigaféreg. 4 kaját töm magába a sivatagi doareg. Egy kaját bezabál a smaragd őrsárkány. Egy kis testmozgás gyanánt néhányszor a magasba emeled a malomkövet. Itt az ideje a pihenésnek. A környéken körülnézel, táborozásra alkalmas helyet keresel. Betakaródzva, gyorsan álomba merülsz. Némi fejlődést jelentenek az e héten szerzett tapasztalatok. (Szerencséd egy picit megnövekedett - kb. 5 TVP-nyi fejlesztésnek megfelelő mértékben.)
Gratulálok, a következő szintbe léptél! A minősítésed mostantól szuperhatalmú géniusz helyett a csúcsok csúcsa, az ászok ásza. Ennek eredményeképp, karaktered a következő fejlődést tapasztalja: +31 max. varázspont, +13 max. életerő, +1 támadás, eloszthatsz 4 tulajdonság-pontot, és 4 képesség-pontot.
Elmúlt a munka gyümölcse hatása.
Ebben a körben -4 pontod maradt, ebből a következő körre -4 pontot vihetsz át. Kapsz még 480 pontot. A következő körben tehát 476 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


CIRKUSZI SURRANÓ (1234. TÁRGY)
A cirkuszi surranó egy lábbeli, melyet a Yaurri Cirkuszok Tevékenységét Felügyelő Társaság alkalmazottai használnak a rendszeres éves ellenőrzések során. Mivel ilyenkor rengeteg vándorcirkusz működésének felülvizsgálatát el kell végezni, nem árt, ha ezt gyorsan teszik. Az általuk csak nemes egyszerűséggel cirkuszi surranónak elnevezett mágikus csizma viselése lelassítja az idő múlását, amíg az illető a cirkuszban tartózkodik. Körülbelül 20%-kal. A tárgy hatásköre sajnálatos módon nem terjed túl a vándorcirkuszok területén, máshol nem képes az időre hatni, hiába is húzod a lábadra. Amúgy nem szükséges KF-elni, automatikusan fogod használni, amikor vándorcirkusszal találkozol. Amellett, hogy időt spórolsz, ügyesebb is leszel a cirkuszi próbák során: versengésed nő hárommal, amíg a lábadon van. A tárgy nem átadható.

KARAKTERLAP

Táncoló Penge, egy fekete, copfos hajú, barna szemű, kecskeszakállas alakváltó férfi vagy. Bőröd bronzként csillog. Sheran apostola vagy. A Túlélők (#9172) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 339. fordulód.

Erő: 39 (55) Szint: 37 Merészség: 10/5 Magasság: 182 cm
IQ: 41 (52) Támadás: 52 (55) Agresszió: 5 Testsúly: 76 kg
Ügyesség: 41 (51) Védekezés: 92 (99) Menekülés: 30 % Életkor: 45/70 év
Egészség: 51 (63) Életpont: 747/362 Jellem: semleges (-6) Tul. pont: 7
Szerencse: 37 (59) Varázspont: 1463/1392 Pénz: 10608 arany Kép. pont: 48
Tudatpont: 96/47 Pszi pont: 372/914 Halhatatlanság: 1 % EFejl: 30
Eddig összesen 4702 szörnyet (25 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 167 931 TP-t kaptál. Jelenleg 6 638 187 TP-d van. A következő szinthez még 361 813 TP szükséges. Trófeáid: hegyi óriás, kisebb quwarg isten, élőholt ősmágus. A 333. fordulódban 24423 arany került a bankszámládra. 24545 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 11 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 13/9 ökölvívás: 31/52 (+1%) szúrófegyverek: 23/29
vágófegyverek: 37/77 (+23%) ütőfegyverek: 3/32 lőfegyverek: 35/11 (+11%)

Feltételes fegyverváltás: varkaudar che-kard (#1112) (150%) << ököl (#28) (150%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -15.); vashegyű nyíl (#176) max. 1 db (16 -19.); vashegyű nyíl (#176) max. 2 db (20 -22.); vashegyű nyíl (#176) (23 -31.); vashegyű nyíl (#176) (32 -);
Óvatosság (labirintusokban): 1 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
189,42 mezőn táborozol, a 267. labirintusban, 13. szinten, 27. ponton
Kedvenc táborhely: 179,53
Felsőbb beavatkozás: legutóbb 2017. évben 6. hónapban.
Kisebb kívánság: legutóbb 2017. évben 7. hónapban.
Legfeljebb 73 TU-t válthatsz TVP-re.
JLKzott minoszkúpok: 59, 62, 65, 58, 57, 63, 56, 88, 85, 82, 86, 90, 83, 92, 93, 91, 84, 87, 89

SZÁMLÁLÓK
Max életkor 196 év Átcsoportosítási és instabil keret: 400 197 TVP

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 17/65 2. nyomkövetés: 94/74 (+5%) 3. mászás: 15/2
4. csapdakészítés: 33/56 (+7%) 5. csapdaészlelés: 20/82 (-546%) 6. gyógyítás: 33/17
7. titkosírás: 12/12 8. felderítés: 34/9 9. szörnyidomítás: 18/42
10. teológia: 56/7 (+189%) 11. taumaturgia: 57/83 (+100%) 12. szerencsejáték: 14/49
13. versengés: 22/88 14. zene: 17/22 15. szörnyismeret: 58/73
16. pszi: 63/98 (+7%) 17. zárnyitás: 33/80 (+94%) 18. vadászat: 23/24
19. vitalitás: 3/10 (+12%) 20. bányászat: 32/86 21. úszás: 15/42
22. főzés: 24/63 (+11%) 23. csapatmunka: 8/71

FELTÉTELES PARANCSOK (még 40 lehet)
deus ex machinád 1 mezőre repítsen (220+ koordináta feletti területeken 0 mezőre)
totem 80% életpont alatt (azonnali gyógyítás (#58))
gyógyítasz 40% életerő alatt 40 TVP-ért
kutatsz max. 50 TVP-ért
ásol max. 1 TVP-ért
készítesz Rahn ékkövet (#701) (max. 1 darabot, csak egyszer), elf tekercset (#683) (max. 1 darabot, csak egyszer), szögletes követ (#17) (max. 10 darabot ), khatiszon kristályt (#2322) (max. 1 darabot ), khatiszon kulcsot (#2323) (max. 1 darabot )
mászol max. 140 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus, szellemkastély (63)
maradék TVP-dből az ügyesség (3) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 22, max: 50)
öregedést okozó lények (#9095), trikornis (#104), vörös rakolits (#356), liumbe (#349), massza (#217), trikornis herceg (#261), bávatag golombár (#165), degradátor (#210) (csak egyszer), xirnox (#122), miksziszi húsgólem (#126), zoloboo sámán (#230), Mnebolath (#237), varkaudar hadúr (#270), varkaudar varázsló (#271), őrült varázsló (#255), bűbájlidérc (#761), Napsörény (#7004), aranyfecske (#283), elektromos angolna (#196), Raia szent lovagja (#239), élőholt mirg (#135), lidércúr (#252)
Barátságosság (aktív: 5, max: 50)
semlegesek (#989), csápos otagi (#395), vércápa sámán (#281), Quwaxotix (#961), bűbájlidérc (#761), Igaz Barátok (9141. KT)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
tüskepajzs (#30, 4 VP) lángcsóva (#31, 10 VP) hhaar burka (#32, 6 VP)
izomernyesztés (#33, 6 VP) varázsvédelem (#34, 8 VP) tompítás (#40, 8 VP)
fehér glóbusz (#47, 13 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP) varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP)
láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP) láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP)
városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP) tükörpajzs (#101, 26 VP)
varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) tűzgolyó (#155, 25 VP)
varázspáncél (#156, 15 VP, 10 TVP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP)
varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) hhaar burka II (#162, 10 VP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP)
városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP)
háló (#186, 24 VP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP)
villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP) kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP) érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP)
időcsere (#285, 5 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP)
klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) oldás (#372, 15 VP) felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP)
gázpajzs (#467, 20 VP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP)
erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP)
szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP)
unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP)
harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP)
védelem tűz ellen (#38, 12 VP) éhínség (#39, 7 VP) szárazság (#48, 6 VP)
revitalizáció (#52, 20 VP, 5 TVP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP)
hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) puha ütés (#60, 18 VP) éber vadászkutya (#62, 12 VP)
oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP)
szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) restoráció (#85, 50 VP, 5 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP)
szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) fürgülés (#92, 22 VP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP)
DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP) élőholt pozdorja (#134, 40 VP)
tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) fiatalítás (#140, 40 VP, 10 TVP) természet haragja (#141, 20 VP)
életpajzs (#142, 16 VP) növényültetés (#143, 40 VP, 20 TVP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP)
oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP) áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP)
isteni küldetés (#170, 40 VP, 5 TVP) szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP) gömbvillám (#176, 20 VP)
tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP) kényszerport (#183, 8 VP)
esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP)
mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP)
agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP) tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP)
térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) tudatrombolás (#111, 25 PP)
pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) agybénítás (#114, 10 PP)
pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP)
teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP)
direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP) az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP)
a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP) ragály (#191, 5 PP, 5 TVP)
gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) az agy kifacsarása (#197, 14 PP)
agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP) fehérál.roncsolása (#248, 22 PP)
spirituális ext. (#249, 0 PP) kapcs. azonosítás (#276, 0 PP)
Alakváltó és tudati képességeid
kisebb tűzlehelet (#110, 2 ÉP) nagyobb tűzlehelet (#150, 5 ÉP) pszi kő kreálása (#151, 30 ÉP, 30 TVP)
Butaság ára beállítás: teológia: 20 vp; taumaturgia: 11 vp;

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
méregsemlegesítés (#14) feltámadás (#168) szürkeáll. aktiv (#71) tulajdonságpajzs (#26)
esszenciavédelem 2 (#188) Symulf rúnája (#182) csupasz izom (#28) nagyobb agypajzs (#120)
erőpajzs I (#12) esszenciavédelem (#165) Techiulan aurája (#261) tárgyvédelem (#178)
hangzatos melódia (#345) óriáserő (#53) varázsenergia (#161) vámpirizáció (#1) (9979,20)
áldomás (#6) (9974,20) sorvasztás (#102)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
25. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 1, max: 20)
fehérál.roncsolása (#248)
Védekező varázslatok (aktív: 2, max: 20)
pszi-acéltorony (#98), hhaar burka II (#162)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 56, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
izomernyesztés (#33) >> massza (#217) kisebb tűzlehelet (#110) >> ryuku ostromteknős (#362)
nagyobb tűzlehelet (#150) >> smaragdgólem (#417) izomernyesztés (#33) >> nómenklatúra (#158)
izomernyesztés (#33) >> mocsárivérc (#7143) nagyobb tűzlehelet (#150) >> Zinthurg (#180)
direkt kontaktus I (#121) >> borzalmas varkaudar (#166) direkt kontaktus I (#121) >> Tguarkhan (#212)
izomernyesztés (#33) >> kék rakolits (#754) izomernyesztés (#33) >> kronokukac (#285)
nagyobb tűzlehelet (#150) >> ryuku csapásvezető (#778) fehérál.roncsolása (#248) >> quwarg parafenomén (#248)
agybénítás II (#246) >> nanda (#224) izomernyesztés (#33) >> taalru (#249)
direkt kontaktus I (#121) >> áeratikus hasnyák (#243) direkt kontaktus I (#121) >> bűbájlidérc (#761)
nagyobb tűzlehelet (#150) >> orbitális mackósajt (#229) direkt kontaktus I (#121) >> vérvágyó sólyom (#772)
fehérál.roncsolása (#248) >> kamionoszaurusz (#767) fehérál.roncsolása (#248) >> kronotapír (#286)
fehérál.roncsolása (#248) >> tollaskígyó (#635) direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283)
fehérál.roncsolása (#248) >> púpos varkaudar (#703) fehérál.roncsolása (#248) >> törpe ősharcos (#680)
fehérál.roncsolása (#248) >> Kitaszított (#962) fehérál.roncsolása (#248) >> Raia szent lovagja (#239)
direkt kontaktus I (#121) >> kisebb quwarg isten (#213)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 56, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
pszi-acéltorony (#98) >> kisebb quwarg isten (#213) elektromos pajzs (#51) >> törpe kínzómester (#681)
elektromos pajzs (#51) >> púpos varkaudar (#703) fehér glóbusz (#47) >> quwarg szellem (#676)
védelem tűz ellen (#38) >> quwarg tűzköpő (#678) gázpajzs (#467) >> Banyapók (#305)
tompítás (#40) >> Blounther apó (#972) varázsvédelem (#34) >> nanda (#224)
pszi-acéltorony (#98) >> bűbájlidérc (#761) tompítás (#40) >> őrült varázsló (#255)
védelem tűz ellen (#38) >> Napsörény (#7004) elektromos pajzs (#51) >> Főmágus (#273)
varázsvédelem (#34) >> ryuku csapásvezető (#778) varázsvédelem (#34) >> taalru (#249)
fehér glóbusz (#47) >> drakolich (#760) védelem tűz ellen (#38) >> káoszteknőc (#235)
varázsvédelem (#34) >> quwarg ősmágus (#302) pszi-acéltorony (#98) >> ekharion (#232)
pszi-acéltorony (#98) >> pszi őselementál (#258) gázpajzs (#467) >> ősdentor (#282)
védelem tűz ellen (#38) >> Orkhan Thai (#238) varázsvédelem (#34) >> Dögvész (#7495)
tükörpajzs (#101) >> orgoró (#170) varázsvédelem (#34) >> bányarém (#7083)
varázsvédelem (#34) >> hegymélyi lidérc (#7084) védelem tűz ellen (#38) >> vortexmágus (#418)
varázsvédelem (#34) >> varkaudar bajnok (#190) védelem tűz ellen (#38) >> ongóliant (#159)
varázsvédelem (#34) >> massza (#217)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
smaragd őrsárkány (#344) státusz: éhes
sivatagi doareg (#240) (málhás: +44 kg teher) státusz: éhes
tüskés gigaféreg (#256) (hátas: 10 lépés/kör; 9 TVP/lépés; +14 védettség;) státusz: éhes
roguena (#779) státusz: nagyon éhezik

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Lássuk, mennyire vagy otthon a gyógyításban: Gyógyulj egyetlen GY paranccsal legalább 60 ÉP-t!
2.) A leghatalmasabb druidák bármilyen ÁLLATOT képesek megszelidíteni: Imádkozz úgy, hogy befogtál egy triklem drakoldert!
3.) Nyilván már nagyon közel jársz a természettel való végső összeolvadáshoz: imádkozz, amint halhatatlanságod legalább 4%!

HŐSTETTEID
Olimpiai helyezéseid: első hely a 2. kategóriában a XLVII. olimpián.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
energia-csapolás (167)
beszéd állatokkal (171)
tudati őrjárat (183)
kasztrop.kitágulás (197)
csonttörés (219)
önismeret (236)
a butaság ára (273)
düh (289)
fegyvermester (302)
pszionikus védelem (307)
kétkezes harc (338)
az ősök hite (362)
a mágia szeretete (393)
időfolyamok (394)
túlélő életmód (429)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kontaktus I (517) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati kincstár (518) OK
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
pszi regeneráció II (524) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
tudati ostrom (525) belefejlesztettél: 110 TU. szükséges még: 0 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 366 TU szükséges.)
vakmerőség (526) OK
mentális roncsolás (531) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati kontaktus II (538) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
halhatatlanság (540) belefejlesztettél: 31 TU. szükséges még: 119 TU.
elmerombolás (545) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
nyakláncviselés (547) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
elmemester (552) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
tudati cserkészés (554) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
tudatáthelyezés (559) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.

NÁLAD LÉVŐ TÁRGYAK (*-gal jelöltek bekészítve)
Szúrófegyverek
1 agyartőr (#420) 1 ezüsthegyű lándzsa (#324)
Vágófegyverek
1 * adamantit pajzs (#630) 1 Dhouga-féle szablya (#1426) 1 kőkés (#6)
2 kvazár kard (#297) 1 Tilnetor kardja (#474) 1 vadászkés (#1264)
1 * varkaudar che-kard (#1112)
Ütőfegyverek
1 Fairlight botja (#476) 1 kőkalapács (#13) 1 Pusztítás Botja (#316)
10 szögletes kő (#17)
Vízifegyverek
2 kampós acélszigony (#455)
Lőfegyverek
1 * hosszú íj (#111) 1 moa stuki (#413)
Lövedékek
13 ezüsttollú nyíl (#363) 63 mérgezett vasnyíl (#187) 10 mihlanil nyíl (#597)
9 nyílvessző (#108) 35 * vashegyű nyíl (#176)
Dobófegyverek
3 esszenciakristály (#350) 2 jégpasztilla (#1566) 1 malomkő (#1205)
4 mihlanil dobótőr (#599) 23 tolmokov-koktél (#351) 11 vas dobónyíl (#189)
Páncélok
1 dentor vért (#573) 1 krapixlon fürdőruha (#454) 1 kvazár páncél (#251)
1 * Rhatt páncélja (#458)
Sisakok
1 harci maszk (#1739) 1 * Khór maszkja (#1138) 1 királyi korona (#338)
1 * Morgan sipkája (#466) 2 optiri agysisak (#315) 1 * rubin koszorú (#1599)
1 Zu'lit koronája (#821)
Köpenyek
2 * mágusköpeny (#453) 1 szirén köpenye (#820)
Vállvédők
2 * boszorkánykendő (#1697) 1 * féregíz nyakpánt (#1601)
Kesztyűk
1 * Khór kesztyűje (#1746) 1 mászókarom (#78) 1 Urgod kesztyűje (#462)
Övek
2 * füst öv (#1751) 1 * kígyóbőr öv (#410) 1 * párducbőr övtáska (#1117)
3 * zafír erőöv (#397)
Nadrágok
1 * topáz erényöv (#731)
Csizmák
1 cirkuszi surranó (#1234) 1 * törpe bakancs (#475) 1 zangrozi csizma (#451)
Fülbevalók (max. felvehető: 2, felvéve: 2+1)
1 * aranyozott klipsz (#1623) 1 * hatalom fülbevalója (#817) 6 mópat token (#585)
1 * roxati üvegszem (#443) 1 saválló fülbevaló (#1552) 1 zafír fülbevaló (#477)
Nyakláncok (max. felvehető: 2, felvéve: 2+4)
1 csillogó nyakék (#1120) 1 csontamulett (#711) 11 gólem talizmán (#811)
6 halálhozó talizmán (#813) 1 * kőkés szimbólum (#2321) 1 koponya szimbólum (#139)
2 korinthai talizmán (#814) 1 * mihlanil medál (#823) 1 * nekrofun medál (#253)
3 rothasztó talizmán (#815) 1 szerencsetalizmán (#366) 1 * varkaudar fétis (#1826)
$1 * varkaudar szimbólum ($1528) 1 * virág szimbólum (#143) 2 vortex amulettje (#607)
7 vortex talizmán (#812)
Karkötők/karvédők (max. felvehető: 2, felvéve: 2)
1 * arany papi karkötő (#309) 2 Eldaran karkötője (#373) 1 gyémánt karperec (#728)
1 Huddens alkarvédője (#1550) 1 * mentát karkötő (#1551)
Gyűrűk (max. felvehető: 2, felvéve: 2+1)
12 angyalok gyűrűje (#529) 1 * koponya gyűrű (#1733) 1 smaragd védőgyűrű (#223)
1 * törpe védőgyűrű (#1104) 1 * vark. pecsétgyűrű (#1171) 1 vérpettyes gyűrű (#1659)
Ékszerek/ruhadíszek (max. felvehető: 5, felvéve: 2+3)
1 * fejvadász medál (#1734) 1 * lajstrom medál (#1753) 1 * Lucius szerencsep. (#1759)
2 * szerencsekocka (#1693) 1 * varkaudar ékkő (#2168)
Nyergek
1 díszes nyereg (#1645) 1 * trikornis nyereg (#1536)
Löttyök és porok, tartóstul
27 aranyló ugarhéj (#100) [bennük 26 csepp tinta (#101), fér még: 244]
3 Fekete Kehely (#283) [üres, kapacitás: 15]
25 + fűszertartó (#210) [bennük 10 csepp sáfránypor (#211), fér még: 115]
10 huhogó bibe (#332) [üres, kapacitás: 120]
12 kavadu iszák (#25) [bennük 57 csepp gyenge méreg (#26), fér még: 63]
1 mágusszelence (#1076) [benne 5 csepp jégszilánk (#1128), fér még: 5]
6 molluszk ház (#353) [üres, kapacitás: 36]
8 sólyomcsőr (#1223) [üres, kapacitás: 96]
34 sullár hólyag (#168) [bennük 140 csepp spiritusz (#170), fér még: 540]
4 szent kehely (#257) [bennük 18 csepp isteni könnycsepp (#260), fér még: 22]
2 Szent Kulacs (#285) [üres, kapacitás: 20]
33 uzbány csőr (#169) [üres, kapacitás: 396]
7 vizestömlő (#3) [bennük 138 korty víz (#27), fér még: 2]
21 zöld üveg (#82) [bennük 188 csepp ragasztó (#83), fér még: 232]
Eszközök, használati tárgyak
2 A Végzet kristálya (#2306) 1 A Végzet kulcsa (#2320) 15 áldott kő (#642)
1 alkímiázó üst (#341) 4 aranypikkely (#415) 1 aranytermő erszény (#819)
1 aranytermő ládikó (#504) 13 aranytű (#272) 1 ásó (#34)
3 bájital (#261) 1 bányászlámpa (#1687) 1 bőrkantár (#1125)
1 bűvészpálca (#1639) 10 cirkuszi pergamen (#1233) 18 + deus ex machina (#1)
3 dizen kulcs (#472) 1 ezüstszelence (#1602) 6 Fairlight szütyője (#2108)
7 fenőkő (#1618) 31 fiatalság itala (#473) 1 fülemüle síp (#1576)
20 fűszerkeverék (#1170) 26 gernim balzsam (#1894) 2 gyilkos méreg (#1265)
71 gyógykenőcs (#313) 1 hibátlan gyémánt (#680) 2 kholden kulcs (#470)
1 kis mágneses bigyó (#1266) 1 kisebb teleportkő (#1633) 1 koboldkorona (#1629)
1 kötél (#92) 1 Kragoru iszákja (#2058) 14 kristályfolyadék (#449)
4 krónika (#1725) 1 kronokristály (#1636) 5 kulcsszilánk (#942)
1 légiós hátizsák (#1560) 7 lótuszfőzet (#448) 1 mágikus hátizsák (#735)
1 mászókampó (#165) 1 megbűvölt utazóláda (#1218) 2 megsemmisítő (#1540)
1 méregtermő iszák (#1666) 2 moa antigrav (#2204) 1 moa varázsdoboz (#1133)
1 Morgan szilánkja (#508) 1 Niagren pálcája (#1101) 4 norgat kulcs (#471)
2 + nyílcsapda (#243) 1 nyomkereső talizmán (#671) 1 olló (#335)
39 ork csodaszer (#1228) 1 orvosságos zacskó (#682) 1 ősök könyve (#1106)
1 párducbőr pénztárca (#1118) 7 pszi kő (#248) 1 pszi kristály (#618)
1 quwarg teleportgömb (#1534) 1 reflexélesítő (#1407) 1 Rodger kezdő üstje (#1167)
2 roxati zárfaló (#314) 4 ryuku védőkenőcs (#1154) 36 sámán gyógykenőcs (#1139)
1 szeksztáns (#32) 1 szuper dobóháló (#273) 1 teremtés zsákja (#818)
2 térhajlító kavics (#1539) 1 titkos teleportkő (#1387) 1 tl'urlang méreg (#946)
1 törpe őskő (#633) 1 trikornis fókusz (#2169) 3 tubarkő (#700)
1 tudás gyöngye (#522) 1 tudati fétis (#1151) 1 tűzfény (#686)
1 viharmadár totem (#1260) 3 zárnyitó készlet (#39)
Egyéb bigyók és gyanús csúnyaságok
1 A Végzet dragnitja (#2307) 31 amniosz (#203) 2 arx formázó minta (#298)
3 bev formázó minta (#299) 62 borkonyó bibe (#312) 4 bunthar bőr (#733)
1 cru formázó minta (#300) 1 csigakagyló (#1131) 5 csillezsályalevél (#1253)
8 csuklyavirág (#133) 1 dentor bőr (#551) 1 din formázó minta (#301)
1 dlathog kőzet (#829) 7 dorony tüdő (#212) 16 dözmöng szív (#122)
53 drótszőr (#37) 1 ében toboz (#578) 2 eknozol (#540)
1 era formázó minta (#418) 2 etra hályog (#712) 25 ezüstdarab (#326)
112 fekete gyöngy (#99) 30 fokhagyma (#403) $6 főnixtoll ($563)
2 fpi formázó minta (#419) 8 galachmit (#310) 2 gór formázó minta (#444)
23 grifftojás (#179) 16 gyíkfű (#201) 39 gyöngymangó (#135)
13 halcsont (#390) 1 hibátlan tűzopál (#1642) 1 holdbőr (#1236)
16 hollókristály (#1102) 1 hro formázó minta (#601) 1 iknegurin (#541)
1 jég dragnit (#1745) 14 kaktuszbogyó (#429) 3 karbin plazma (#199)
1 kavadu lebeny (#24) 3 kazmár gyökér (#205) 10 kék orchidea (#68)
9 khatiszon kristály (#2322) 25 kőszem (#304) 1 kreiton esszencia (#892)
4 küklopsz szem (#643) 30 kvazár (#244) 5 lidércesszencia (#1074)
8 liumbe hajtás (#655) 7 lótuszvirág (#447) 176 madártoll (#112)
33 mákrózsa virág (#56) 4 manifeszt.nyúlvány (#214) 4 mihlanil (#539)
18 mithril (#352) 1 moa gyöngy (#378) 1 Morgan kristálya (#659)
13 óndarab (#85) 9 pirkit (#153) 65 polip szívóka (#391)
14 púderkő (#119) 54 pular kristály (#239) 2 quwarg tojás (#360)
12 rájabőr (#404) 3 rakolits por (#669) 39 + remák szív (#264)
9 rézdarab (#70) 1 rinóbőr (#651) 3 rókafarok (#124)
9 sallank karom (#128) 1 smirglilevél (#29) 33 szárnyas hernyó (#69)
2 szuperkötél (#209) 1 teknősesszencia (#702) 58 Thargodan esszencia (#328)
3 trikornis szarv (#198) 10 varányszem (#30) 9 vasérc (#152)
3 vörös zyel (#606) 20 xirnox szív (#213)
Fókuszkristályok tárgyakban
A Végzet dragnitja (#2307) - a befoglaló tárgy: rubin koszorú (#1599)
jég dragnit (#1745) - a befoglaló tárgy:

Összsúly: 325.58 kg Megterheltség: 134%
GYJ: Legalább 1 arany értékű tárgyakra, ha megterheltséged 300% alatt van.
Még 29 fajta tárgynak van hely a listádon (max. 301 fajta tárgyad lehet egyszerre)

TÁRGYAID A BANK SZÉFJÉBEN (19 db, BANKSZÉF MÉRETE: 20)
23 Eldereth szilánk (#512) 10 extra takarmány (#1360) 1 féregbél (#1071)
23 ilkin érc (#232) 41 karbin plazma (#199) 3 kis ónixkulcs (#1110)
7 manakristály (#500) 36 mutáns csont (#331) 1 próbakő (#1664)
5 pszi kő (#248) 39 purifikátor háj (#269) 34 ramit kő (#226)
2 ryuku csizma (#692) 1 ryuku karvédő (#687) 1 ryuku kesztyű (#690)
145 sáfránypor (#211) 1 súlyzó (#347) 1 üllő (#1103)
39 varázskő (#305)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN NYUGATON
245 varányszem (#30)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
1025 kaja (#2) 459 mákrózsa virág (#56) 145 gyöngymangó (#135)
635 vasérc (#152) 1234 quwarg tojás (#360) 400 madártoll (#112)
447 drótszőr (#37) 219 pirkit (#153) 80 rézdarab (#70)
4 kötél (#92) 76 sallank karom (#128) 450 csuklyavirág (#133)
100 bogyógránát (#430) 26 szuperkötél (#209) 68 kvazár (#244)
54 isteni könnycsepp (#260) 3 pásztorbot (#513) 64 vas dobónyíl (#189)
2 csatabárd (#555) 192 nyílvessző (#108) 1 kőkés (#6)
2 tatu dob (#234) 2 alligátorbőr (#661) 40 ramit kő (#226)
5 ovimon-bogyó (#207) 4 sötét ital (#284) 4 tolmokov-koktél (#351)
22 trikornis szarv (#198) 200 rókafarok (#124)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
1 dözmöng szív (#122) 20 gyöngymangó (#135) 12 isteni könnycsepp (#260)
4 manakristály (#500) 1 norgat kulcs (#471) 1 quwarg tojás (#360)
1 remák szív (#264) 1 sáfránypor (#211) 1 tudás gyöngye (#522)
39 varázskő (#305) 3 vashegyű nyíl (#176)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
332 arany (#50) 1 A Végzet kristálya (#2306) 3 aranyló ugarhéj (#100)
6 borkonyó bibe (#312) 10 cirkuszi pergamen (#1233) 1 cirkuszi surranó (#1234)
1 csuklyavirág (#133) 2 deus ex machina (#1) 1 din formázó minta (#301)
2 dorony tüdő (#212) 1 esszenciakristály (#350) 20 fűszerkeverék (#1170)
5 gernim balzsam (#1894) 1 gólem talizmán (#811) 2 halálhozó talizmán (#813)
9 khatiszon kristály (#2322) 1 kholden kulcs (#470) 2 korinthai talizmán (#814)
12 kvazár (#244) 28 madártoll (#112) 4 mópat token (#585)
47 pular kristály (#239) 10 ragasztó (#83) 1 rájabőr (#404)
1 rézdarab (#70) 1 rothasztó talizmán (#815) 1 ryuku védőkenőcs (#1154)
9 sallank karom (#128) 7 spiritusz (#170) 10 tinta (#101)
22 víz (#27) 2 vortex talizmán (#812)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

188 189 190
41
42
43
(189,42) a 136. labirintus bejárata, Tharr oltár, művészi porolit (#720), kék rothasztó (#421), smaragdgólem (#417), kísértetvarázsló (#424), ősi szellem (#422), halálhozó (#419), korinthai amőba (#420), vortexmágus (#418), csontváz hadúr (#423), lomha morf (#7621), brutális morf (#7620), harcias morf (#7619), védelmező morf (#7622), éltető morf (#7625), halálos morf (#7618), domináns morf (#7624)

Üzenet küldése a karakternek