Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje |
Betáplálva: 2008. aug. 11. 9h:11' EZ A 329. JÁTÉKHETED, 329. FORDULÓD 330. játékheted kezdete: aug. 14. A következő fordulódat legkorábban a 330. játékhéten tudjuk betáplálni. E-mail! |
KALANDOZÓ: #4974 SZÁMLA : XXXX |
* 1. KP: | használod az 1133. tárgyat az 1546. tárgyat a 841. tárgyat |
* 2. KP: | kézbeveszed/felveszed a 441. tárgyat az 560. tárggyal a 820. tárgyat |
* 3. KP: | kézbeveszed/felveszed az 1088. tárgyat az 1564. tárggyal az 1658. tárgyat |
* 4. KP: | elmormolod a 112. varázslatot a 71. varázslatot a 123. varázslatot |
* 5. KP: | elmormolod a 224. varázslatot a 26. varázslatot a 28. varázslatot |
* 6. KP: | elmormolod a 243. varázslatot a 184. varázslatot a 127. varázslatot |
* 7. KP: | elmormolod a 182. varázslatot a 177. varázslatot a 88. varázslatot |
* 8. KP: | használod az 1101. tárgyat a 305. tárgyat az 1099. tárgyat |
* 9. KP: | elmormolod a 188. varázslatot a 384. varázslatot a 209. varázslatot |
* 10. KP: | elmormolod a 4. varázslatot a 14. varázslatot a 161. varázslatot |
kb 211 9 | kiveszel a bankból a 211. tárgyat (9 darabot) |
h 211 | használod a 211. tárgyat |
h 211 | használod a 211. tárgyat |
h 211 | használod a 211. tárgyat |
h 211 | használod a 211. tárgyat |
h 211 | használod a 211. tárgyat |
h 211 | használod a 211. tárgyat |
h 211 | használod a 211. tárgyat |
h 211 | használod a 211. tárgyat |
ftv 51 329 | felt. tám/véd. varázslat az 51. varázslatot a 329. szörnyet |
ek 273 25 18 | t. energia kisütése: 273 25 18 |
v 84 261 | elmormolod a 84. varázslatot |
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy háló varázslatot. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy gyóntatás varázslat. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy becsületjel varázslatot. Szerencsére nem hatott rád. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy energiafolyam varázslatot, majd rád küldi. 33 életpontot vesztettél. Megveted a lábad, és a fúvócsővel ellenfeledre lősz. Elrepül 6 mérgezett tüske. Alaposan megsorozod a trikornis herceg hófehér sörényét. (6 támadással 121 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (52 életpontot sebezve.) Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Elszántan ellenfeledre rohansz. Moa ravatalozóval irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a trikornis herceg fehér hátát. (3 támadással 230 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+58 életerő). Légelementálod támad. (58 életpontot sebezve.) Otagi csáppal megvágod a trikornis herceg jobb hátsó lábát. (1 támadással 38 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (49 életpontot sebezve.) Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 mérgezett tüskét találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kígyópengét, szereztél 3 trikornis szarvat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Végeztél egy jó lénnyel. (+2 gonoszság.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-26 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-23 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 548, sebződés: 33, gyógyulás: 83, összesen: +50 ÉP}
m 8 | mozogsz északra |
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy háló varázslatot. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a fúvócsővel. Elrepül 5 mérgezett tüske. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Fegyvert váltasz: előkapod a kígyópengét. Marokra fogva a kígyópengét a másikra ugrasz. Kígyópengével többször mélyen végigmetszed a kentaurusz szügyét. (7 támadással 544 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+136 életerő). Légelementálod támad. (59 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy méregfelhő II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 145 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Otagi csáppal párszor súrolva eltalálod a kentaurusz jobb oldalát. (2 támadással 81 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (29 életpontot sebezve.) Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. A kentaurusz összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 mérgezett tüskét találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 íjászkence. Szereztél 3 sallank nyilat. [sallank nyíl ládikóba-> (186,106)-> 9 arany, -2 ÉP] 4247 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-26 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-23 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 858, sebződés: 2, gyógyulás: 173, összesen: +171 ÉP}
v 84 261 | elmormolod a 84. varázslatot |
Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Egy háló varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy gyóntatás varázslattal köszönt csatapartnered. Szerencsére nem hatott rád. Távolról becsületjel varázslatot lő rád a másik. Semmi hatás! Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy energiafolyam varázslatot, majd rád küldi. 35 életpontot vesztettél. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a fúvócsővel célba találj. Elrepül 1 mérgezett tüske. Lövedéked átfúrja a trikornis herceg testét. (1 támadással 20 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (43 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Elszántan ellenfeledre támadsz. Moa ravatalozóval többször mélyen végigmetszed a trikornis herceg testét. (4 támadással 295 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+74 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (16 életpontot sebezve.) Otagi csáppal felnyitod a trikornis herceg farkát. (1 támadással 41 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (54 életpontot sebezve.) A trikornis herceg megpróbál felöklelni szarvaival, de sikertelenül. A trikornis herceg feléd rúg, de nem talál el. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 mérgezett tüskét találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kígyópengét, szereztél 3 trikornis szarvat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Végeztél egy jó lénnyel. (+2 gonoszság.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-26 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-23 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 469, sebződés: 35, gyógyulás: 101, összesen: +66 ÉP}
kb 527 390 2 | kiveszel a bankból az 527. tárgyat (390 darabot) |
h 1168 6 | használod az 1168. tárgyat |
v 198 199 123 | elmormolod a 198. varázslatot |
[199,123] Homokos tengerpartra érkeztél. Délről a tenger hullámai nyaldossák a homokos fövenyt.
v 96 144 61 | elmormolod a 96. varázslatot |
[144,61] Épületek tűnnek fel.
kno 21 7 | képesség-növelés 21 |
be 710 138 213 | bemész a 710. épületbe |
vv 185 160 160 | elmormolod a 185. varázslatot a 160. varázslatot a 160. varázslatot |
mak 1 2 8 | makró 1 2 8 |
hh 504 507 305 | (makró mentése:) használod az 504. tárgyat az 507. tárgyat a 305. tárgyat |
h 1271 1477 | (makró mentése:) használod az 1271. tárgyat |
mak 1 | makró 1 |
le 843 1297 944 | leveszed/lerakod a 843. tárgyat az 1297. tárgyat a 944. tárgyat |
kf 1148 615 1541 | kézbeveszed/felveszed az 1148. tárgyat a 615. tárggyal az 1541. tárgyat |
v 84 290 0 | elmormolod a 84. varázslatot |
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy sebezhetőség varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Fegyvert váltasz: előkapod a kígyópengét. Megmarkolva a kígyópengét a másikra ugrasz. Kígyópengével mély sebeket nyitva megvagdosod a manaelementál hullámzó masszáját. (7 támadással 676 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+169 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (29 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy méregfelhő II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 104 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Otagi csáppal kicsit megvagdalod a manaelementál hullámzó masszáját. (5 támadással 218 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+54 életerő). Légelementálod támad. (43 életpontot sebezve.) Egy halálvarázslat varázslattal köszöntöd a másikat. 10000 életpontot sebeztél. Csápjaival a manaelementál csapásokat mér a hasadra. (4 támadástól 6 életpontot vesztesz.) Varázsenergiát kapsz (+5 vp). A manaelementál még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Felhasználva a kígyópengét, szereztél 5 varázskövet. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-26 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11070, sebződés: 6, gyógyulás: 235, összesen: +229 ÉP}
ek 116 0 0 | t. energia kisütése: 116 |
h 697 9999 0 | használod a 697. tárgyat |
h 1760 0 0 | használod az 1760. tárgyat |
ek 116 60 1232 | t. energia kisütése: 116 60 1232 |
hh 504 507 305 | használod az 504. tárgyat az 507. tárgyat a 305. tárgyat |
h 1271 1477 0 | használod az 1271. tárgyat |
v 6 9999 0 | elmormolod a 6. varázslatot |
bb 725 1165 99 | beraksz a bankba a 725. tárgyat (1165 darabot) |
kf 1329 1231 722 | kézbeveszed/felveszed az 1329. tárgyat az 1231. tárggyal a 722. tárgyat |
m 8 6 6 | mozogsz északra, nyugatra, nyugatra |
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Egy háló varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy gyóntatás. Semmi eredménye! Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a fúvócsővel. Elrepül 1 mérgezett tüske. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a purifikátor császár testét. (1 támadással 15 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (12 életpontot sebezve.) Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Fegyvert váltasz: előkapod a kígyópengét. Megmarkolva a kígyópengét a másikra rontasz. Kígyópengével kegyetlenül összevagdalod a purifikátor császár jobb oldalát. (7 támadással 420 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+106 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (55 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy méregfelhő II varázslatot. Semmi eredménye! Möszehát pajzzsal néhányszor megcsapod a purifikátor császár szürke hengertestét. (5 támadással 99 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (45 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy fehérál.roncsolása pszi támadással. 129 életpontot sebeztél. Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Véres nyál csordul ki a purifikátor császár száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 mérgezett tüskét találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kígyópengét, szereztél 3 purifikátor hájat. 3732 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-26 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-23 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 775, sebződés: 0, gyógyulás: 146, összesen: +146 ÉP}
Meglengetve a möszehát pajzsot a másikra rontasz. Möszehát pajzzsal párszor kilyukasztod a villámrája szikrázó uszonyát. (2 támadással 46 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (50 életpontot sebezve.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 73 életpontot sebeztél. A villámrája többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 45 életpontot vesztesz.) Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
1732 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 169, sebződés: 45, gyógyulás: 4, összesen: -41 ÉP}
Marokra fogva a möszehát pajzsot a másikra rontasz. Möszehát pajzzsal megvagdalod a szikrázó manahal testét. (2 támadással 46 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (24 életpontot sebezve.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 62 életpontot sebeztél. Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 160 életpontot vesztesz.) A tőled elszívott varázsenergiát saját regenerálására fordítja. (-13 varázspont.) Möszehát pajzzsal néhányszor megcsapod a szikrázó manahal vibráló pikkelyeit. (2 támadással 45 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (42 életpontot sebezve.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 65 életpontot sebeztél. A szikrázó manahal harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 151 életpontot vesztesz.) Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
3353 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-26 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 284, sebződés: 311, gyógyulás: 21, összesen: -290 ÉP}
Meglengetve a möszehát pajzsot a másikra ugrasz. Möszehát pajzzsal megvagdalod a szikrázó manahal testét. (2 támadással 45 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (59 életpontot sebezve.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 58 életpontot sebeztél. Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 151 életpontot vesztesz.) Varázsenergiád szökik! (-13 varázspont.) Möszehát pajzzsal végigvagdosod a szikrázó manahal testét. (2 támadással 45 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (60 életpontot sebezve.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy fehérál.roncsolása pszit. 58 életpontot sebeztél. A szikrázó manahal harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 166 életpontot vesztesz.) Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
3353 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-26 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-23 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 325, sebződés: 317, gyógyulás: 32, összesen: -285 ÉP}
Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Möszehát pajzzsal néhányszor megcsapod az óriás vízi sün girbe-gurba tüskéit. (2 támadással 92 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-92 életpont.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (66 életpontot sebezve.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 133 életpontot sebeztél. Möszehát pajzzsal mély sebeket nyitva megvagdosod az óriás vízi sün testét. (2 támadással 88 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-88 életpont.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (41 életpontot sebezve.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy fehérál.roncsolása pszit. 112 életpontot sebeztél. Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
3657 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 532, sebződés: 180, gyógyulás: 4, összesen: -176 ÉP}
(Továbbmész...) [198,123] Belegyalogolsz a tengerbe. Kényelmesen úszni kezdesz. Az idő ideális strandolásra. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy művészi porolitot. Északra nézve látsz egy borkonyó cserjét. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének.
(Továbbmész...) [197,123] Kimerített a tempózás. Inkább visszafordulsz a part felé.
m 6 6 6 | mozogsz nyugatra, nyugatra, nyugatra |
(Továbbmész...) [195,123] Kimerített a tempózás. Inkább visszafordulsz a part felé.
(Továbbmész...) [194,123] Homokos tengerpartra érkeztél. Délről a tenger hullámai nyaldossák a homokos fövenyt. Egy szörnyet veszel észre a parton, amint éppen feléd indul. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy hidra. (ld. enc.) Úgy tűnik ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy háló varázslatot. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+4 életpont). A fúvócsővel célzol és lősz. Elrepül 1 mérgezett tüske. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a hidra jobb első lábát. (1 támadással 15 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (54 életpontot sebezve.) Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Meglengetve a moa ravatalozót ellenfeledre rohansz. Moa ravatalozóval párszor kilyukasztod a hidra egyik nyakát. (6 támadással 369 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+92 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (71 életpontot sebezve.) Möszehát pajzzsal kissé megkarcolod a hidra nyálkás testét. (1 támadással 21 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+6 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (40 életpontot sebezve.) Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy fehérál.roncsolása. 107 életpontot sebeztél. Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 mérgezett tüskét találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vizestömlőt, szereztél 10 vizet. 3406 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-26 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-23 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 677, sebződés: 0, gyógyulás: 114, összesen: +114 ÉP}
m 3 2 3 | mozogsz délkeletre, keletre, délkeletre |
(Továbbmész...) [196,124] Kimerített a tempózás. Inkább visszafordulsz a part felé.
(Továbbmész...) [197,125] Elfáradtál a sok úszásban. Inkább visszafordulsz a part felé.
bpk 1 | bef. parancs kivétele: 1 |
m 2 | mozogsz keletre |
ek 395 199 119 | t. energia kisütése: 395 199 119 |
[199,119] Félig kiégett területen vagy. Fekete, élettelen foltok tűnnek fel a zöld növényzetben. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy manilla-fát. Utad során felfedezel egy varkaudar falut.
(Feltételes kutatás:) Minden mozdulatod a vakmerőséget sugall, miközben berontasz a varkaudar sátrak közé. Hamar megtalálod a főteret, és megállsz a közepén. Hamarosan a falu megtelik élettel, és morcos varkaudarok gyűrűjében találod magad. Egy varkaudar íjász védelmezi a vadászterületét.
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy háló. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a fúvócsővel beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 1 mérgezett tüske. Becsapódva, megdöfi a varkaudar íjász fejét. (1 támadással 18 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (48 életpontot sebezve.) Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Elszántan a másikra támadsz. Moa ravatalozóval irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a varkaudar íjász testét. (2 támadással 149 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+37 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (48 életpontot sebezve.) Möszehát pajzzsal végigvágod a varkaudar íjász jobb lábát. (1 támadással 26 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+7 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (54 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 133 életpontot sebeztél. Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 mérgezett tüskét találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 rövid íj [rövid íj ládikóba-> (186,106)-> 8 arany, -2 ÉP] és 1 nyílvessző. 1748 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-26 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-23 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 476, sebződés: 2, gyógyulás: 60, összesen: +58 ÉP}
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre háló varázslatot lősz. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+4 életpont). Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a fúvócsővel. Elrepül 1 mérgezett tüske. Becsapódva, megdöfi a varkaudar íjász testét. (1 támadással 19 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (82 életpontot sebezve.) Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Vad csatakiáltással, felemelve a moa ravatalozót a másikra rontasz. Moa ravatalozóval végigmetszed a varkaudar íjász fejét. (1 támadással 80 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (51 életpontot sebezve.) Möszehát pajzzsal megcsapod a varkaudar íjász jobb karját. (1 támadással 26 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+7 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (34 életpontot sebezve.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 105 életpontot sebeztél. Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Véres nyál csordul ki a varkaudar íjász száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 mérgezett tüskét találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 rövid íj [rövid íj ládikóba-> (186,106)-> 8 arany, -2 ÉP] és 1 nyílvessző. 1748 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-26 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-23 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 397, sebződés: 2, gyógyulás: 44, összesen: +42 ÉP}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy háló varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+4 életpont). A fúvócsővel ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 1 mérgezett tüske. Becsapódva, megdöfi a varkaudar hírnök fejét. (1 támadással 19 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (41 életpontot sebezve.) Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Meglengetve a moa ravatalozót a másikra rohansz. Moa ravatalozóval irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a varkaudar hírnök testét. (2 támadással 149 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+37 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (32 életpontot sebezve.) Möszehát pajzzsal megcsapod a varkaudar hírnök izmos felkarját. (1 támadással 26 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+7 életerő). Légelementálod támad. (15 életpontot sebezve.) Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy fehérál.roncsolása. 105 életpontot sebeztél. Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. A varkaudar hírnök még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 mérgezett tüskét találsz meg, amelyet még használni tudsz. 1820 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-26 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-23 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 387, sebződés: 0, gyógyulás: 60, összesen: +60 ÉP}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Egy háló varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy mágiatörés varázslatot, majd rád küldi. Semmi eredménye! A közelharc előtt még megeresztesz a fúvócsővel néhány lövedéket. Elrepül 1 mérgezett tüske. Lövedéked átfúrja a borzalmas varkaudar testét. (1 támadással 18 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (63 életpontot sebezve.) Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Marokra fogva a moa ravatalozót a másikra rohansz. Moa ravatalozóval kegyetlenül összevagdalod a borzalmas varkaudar rücskös bőrét. (2 támadással 154 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+38 életerő). Légelementálod támad. (54 életpontot sebezve.) Möszehát pajzzsal megvágod a borzalmas varkaudar jobb karját. (1 támadással 27 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+7 életerő). Légelementálod támad. (56 életpontot sebezve.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 64 életpontot sebeztél. Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 mérgezett tüskét találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy vas dobónyíl [vas dobónyíl ládikóba-> (186,106)-> 7 arany, -2 ÉP] és egy fekete gyöngy, ezenkívül 1 varkaudar látógömb [varkaudar látógömb ládikóba-> (186,106)-> 100 arany, -2 ÉP]. 1999 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-26 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-23 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 436, sebződés: 4, gyógyulás: 61, összesen: +57 ÉP}
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy háló varázslat. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mielőtt összecsapnátok, a fúvócsővel ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 1 mérgezett tüske. Lövedéked átfúrja a varkaudar hírnök bal karját. (1 támadással 20 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (53 életpontot sebezve.) Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Elszántan ellenfeledre támadsz. Moa ravatalozóval párszor kilyukasztod a varkaudar hírnök izmos felkarját. (2 támadással 163 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+41 életerő). Légelementálod támad. (55 életpontot sebezve.) Möszehát pajzzsal felnyitod a varkaudar hírnök testét. (1 támadással 26 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+7 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (66 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 156 életpontot sebeztél. Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. Sajnos egyet sem találsz meg. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 varkaudar látógömb [varkaudar látógömb ládikóba-> (186,106)-> 100 arany, -2 ÉP]. 1820 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-26 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-23 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 539, sebződés: 2, gyógyulás: 64, összesen: +62 ÉP}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy tompítás mágia... Mélyen koncentrálva, megidézel egy háló varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: gigaököl varázslatot lő rád. 5 életpontot vesztettél. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a fúvócsővel beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 6 tüske. Pár lövedéked átjárja a varkaudar hadúr jobb lábát. (6 támadással 92 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (19 életpontot sebezve.) Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Moa ravatalozóval párszor kilyukasztod a varkaudar hadúr fejét. (2 támadással 145 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+37 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (52 életpontot sebezve.) Möszehát pajzzsal megvágod a varkaudar hadúr bal karját. (1 támadással 26 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+7 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (54 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 80 életpontot sebeztél. Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 tüskét találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (186,106)-> 12 arany, -2 ÉP] és egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (187,107)-> 14 arany, -2 ÉP]. 3188 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-26 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 468, sebződés: 9, gyógyulás: 60, összesen: +51 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre háló varázslatot lősz. A támadás sajnos hatástalan volt. Gyógyulsz (+4 életpont). A gnóm nyílpuskával ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 6 szent nyílp.lövedék. Lövedékeiddel perforálod a csataremák testét. (6 támadással 177 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (43 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a kígyópengét. Elszántan ellenfeledre rontasz. Kígyópengével hatalmas csapásokat adva felmetszed a csataremák testét. (7 támadással 562 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+141 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (60 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy méregfelhő II varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. Möszehát pajzzsal kicsit megvagdalod a csataremák testét. (5 támadással 134 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+33 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (46 életpontot sebezve.) Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy fehérál.roncsolása. 47 életpontot sebeztél. A csataremák csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (12 támadástól 88 életpontot vesztesz.) Kígyópengével megvagdalod a csataremák feléd kúszó csápját. (5 támadással 404 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+101 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (62 életpontot sebezve.) Távolról méregfelhő II varázslatot lősz a másikra. A támadás sajnos hatástalan volt. Möszehát pajzzsal épp hogy eltalálod a csataremák testét. (1 támadással 27 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+7 életerő). Légelementálod támad. (43 életpontot sebezve.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 42 életpontot sebeztél. A csataremák csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (12 támadástól 103 életpontot vesztesz.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 szent nyílp.lövedéket találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kígyópengét, szereztél 1 remák szivet. 8324 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-26 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-23 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1647, sebződés: 191, gyógyulás: 298, összesen: +107 ÉP}
h 1589 331 1230 | használod az 1589. tárgyat |
h 1589 213 122 | használod az 1589. tárgyat |
ek 500 20 | t. energia kisütése: 500 20 |
kb 153 226 | kiveszel a bankból a 153. tárgyat (226 darabot) |
kb 43 5 | kiveszel a bankból a 43. tárgyat (5 darabot) |
bb 30 50 | beraksz a bankba a 30. tárgyat (50 darabot) |
kt 526 50 | elkészíted az 526. tárgyat (50 darabot) |
* 1. BP: | t. energia kisütése: 395 199 119 |
* 2. BP: | képesség-növelés 16 |
* 3. BP: | használod az 1602. tárgyat |
* 4. BP: | használod az 1534. tárgyat az 1269. tárgyat a 243. tárgyat |
Vad csatakiáltással, felemelve a moa ravatalozót ellenfeledre ugrasz. Moa ravatalozóval többször mélyen végigmetszed a quwarg harcos potrohát. (3 támadással 182 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+46 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (18 életpontot sebezve.) Möszehát pajzzsal kicsit megvágod a quwarg harcos bal középső lábát. (1 támadással 15 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+4 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (67 életpontot sebezve.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy fehérál.roncsolása pszit. 86 életpontot sebeztél. Csáprágó csattan csípőd közelében. A quwarg harcos összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
1214 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-26 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 368, sebződés: 0, gyógyulás: 58, összesen: +58 ÉP}
Távolról gigaököl varázslatot lő rád a másik. 5 életpontot vesztettél. A szörny ragacsos lét öklend rád. Még idejében félreszökkensz. Vad csatakiáltással, felemelve a moa ravatalozót a másikra rontasz. Moa ravatalozóval kegyetlenül összevagdalod a quwarg szabotőr fekete torát. (2 támadással 118 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+29 életerő). Légelementálod támad. (24 életpontot sebezve.) Möszehát pajzzsal végigvágod a quwarg szabotőr nyakát. (1 támadással 17 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+4 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (44 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy fehérál.roncsolása pszi támadással. 136 életpontot sebeztél. Csáprágó csattan csípőd közelében. A quwarg szabotőr összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
915 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-26 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 339, sebződés: 5, gyógyulás: 41, összesen: +36 ÉP}
* 5. BP: | kézbeveszed/felveszed az 1158. tárgyat az 533. tárggyal a 821. tárgyat |
* 6. BP: | leveszed/lerakod az 1148. tárgyat az 1541. tárgyat a 615. tárgyat |
* 7. BP: | kézbeveszed/felveszed a 843. tárgyat az 1297. tárggyal a 944. tárgyat |
* 8. BP: | kézbeveszed/felveszed az 1591. tárgyat |
* 9. BP: | keresed a 765. szörnyet a 250. szörnyet a 778. szörnyet |
RYUKU HAJÓRONCS (1163. TEREPTÁRGY) A hullámok mosta tengerparton jártadban különös dolog szúr szemet. Nem is olyan messze, a kristálytiszta vízfelületen keresztül valami kolosszális méretű, sötét tárgyra leszel figyelmes. Aztán még valamit felfedezel, egy félbetört ryuku lándzsát sodor feléd a tengervíz. Csak nem egy ryuku hajó süllyedt itt a víz alá? Lehet, hogy érdemes lenne a víz alá merülni, és megpróbálkozni a felderítésével. Ahhoz, hogy erre rászánhasd magad, a KUT 35 parancsra van szükséged, na meg némi úszástudásra. Mivel láthatóan mélyre kell merülni a roncs feltérképezéséhez, na meg 35 TVP-nyi idő levegő nélkül még a legnagyobb tüdejű trollnál is fulladáshoz vezetne, Feltételes Kutatás parancsod csak akkor jön létre, ha előtte elmondtál magadra egy vízlélegzés varázslatot. A kutakodás idejére tárgyaidat természetesen a parton hagyod, jól elrejtve a parti sziklák és bozótosok rejtekében. |
VILLÁMRÁJA (405. SZÖRNY) Ha szerencsés vagy, már messziről kiszúrhatod azt a vibráló jelenést, ami gyors iramban közeledik vízben kapálódzó testedhez. De nem csupán azoktól a szikráktól kell félned, melyek a villámrája teste körül cikáznak, ugyanis nem csak a lény érintése okozhat megrázó élményeket. Ha jobban szemügyre veszed e szörnyeteget, gombalakú szemeiben jól felfedezhetőek az agresszivitás parányi jelei. Most már legalább azt tudod, hogy kegyelemre nem számíthatsz. Ragadd meg hát a szigonyod, és... Vámpirizálni nem tudsz az elektromosan feltöltött testéből. |
SZIKRÁZÓ MANAHAL (705. SZÖRNY) Ezzel a rózsaszín és narancssárga pikkelyekkel megáldott, csukafejű teremtménnyel a barlangi tavak mélyén találkozhatsz. Persze lehet, hogy nem is ennyire rikító a kinézete, csupán attól világít, hogy teste színültig mágiával van telítve. Talán ezért is érzed azt a furcsa bizsergést, amikor apró és hegyes fogaktól hemzsegő, szélesre tárt szájával különböző testrészeid felé veszi az irányt. De csak nem hagyod neki, hogy kedvét lelhesse körbeharapdálásodban... |
ÓRIÁS VÍZI SÜN (410. SZÖRNY) Egy óriási süngombolyag hömpölyög feléd. Valószínűleg a hullámok sodorják, gondolod, és elúszol az útjából. Csakhogy a sün még mindig feléd úszik, és méternyi hosszú tüskéi aggasztóan gyorsan közelednek feléd. Nincs más megoldás, fel kell venned a harcot. Csak reménykedj, hogy szigonyod jó helyre sikerül beszúrni a tüskék között, és a sün már az első támadásodtól kileheli a lelkét. Mivel a sün testének lényegi részeihez nem tudsz hozzáférni, vámpirizálni sem tudsz belőle. |
RYUKU VÉDŐKENŐCS (1154. TÁRGY) Ez a hosszúkás tubusnyi folyékony, kéken világító kence a ryuku kuruzslók messziföldön létrehozott csodaszere, mellyel elég, ha vastagon bekenegeted a tárgyaid felszínét, és rögtön megtapasztalhatod az eredményét: holmidnak az elemi energiák már nem nagyon képesek ártani. Persze 100%-os biztonságot így sem lehet elérni, de tény, hogy egy-egy sárkány elemésztő leheletét több tárgyad fogja megúszni, mint ha nem használsz a csodaszerből. A védőkenőcs sajnos folyamatosan párolog, így hatása csak a kör végéig tart, a táborozás végeztével kénytelen leszel újra bekenegetni a tárgyaidat. A H 1154 paranccsal életre hívott akció 4 TVP-be kerül, a játék nyelvén pedig a védelem azt jelenti, tárgyaid +8 mentődobást kapnak minden ellenük intézett támadással szemben. |
HIDRA (780. SZÖRNY) Ez a háromfejű szörnyeteg a tengerpartok ura. A három fejhez egy rendkívül amorf, a rozmárokéra emlékeztető test tartozik (ha hallott már karaktered a Nagy Hóvihar időszaka alatt megjelent rozmárfajokról, le tudja vonni a hasonlóságot köztük és a hidrák között). A zöld testű lény a tenger habjaiból emelkedik elő, vagy épp a parti fövenyen sütkérezik, amikor megpillantod, egyre megy, a találkozás vége csatával fog végződni, hacsak nem a rejtőzködés szakértelmed gyakorlását választod. Várhatóan a hidra elektromos lehelettel kezdi támadását, és az egyszerre három fejből rád zúduló szikrák elől sok lehetőséged nem lesz elbújni. Ha pedig legyőzöd, a testét felnyitva ivóvízhez juthatsz, amivel megtöltheted a vizestömlődet. Az elektromosság és a víz tehát egyszerre van jelen e teremtmény testében, ez teszi őt igazán veszélyessé. |
Erő: | 45 (74) | Szint: | 40 | Merészség: | 7/5 | Magasság: | 120 cm |
IQ: | 48 (86) | Támadás: | 75 | Agresszió: | 7 | Testsúly: | 53 kg |
Ügyesség: | 41 (54) | Védekezés: | 134 | Menekülés: | 15 % | Életkor: | 117/143 év |
Egészség: | 41 (62) | Életpont: | 1057/1378 | Jellem: | gonosz (666) | Tul. pont: | 4 |
Szerencse: | 42 (70) | Varázspont: | 2520/407 | Pénz: | 13628 arany | Kép. pont: | 26 |
Tudatpont: | 86/10 | Pszi pont: | 451/16 | Halhatatlanság: | 7 % |
HARCI ISMERETEK | |||||
víziharc: | 7/76 (+24%) | ökölvívás: | 1/42 | vágófegyverek: | 44/42 (+12%) |
lőfegyverek: | 36/21 (+4%) |
Feltételes fegyverváltás: moa ravatalozó (#1328) << Shengoroth karma (#1520) << kígyópenge (#955) |
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -14.); mérg. nyílp.lövedék (#548) (15 -29.); szent nyílp.lövedék (#549) (30 -997.); szent nyílp.lövedék (#549) (998 .); gránátlövedék (#526) ( kalandozókra); |
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál |
EGYÉB ISMERETEK | |||||
1. rejtőzködés: | 17/18 | 2. nyomkövetés: | 77/45 (+10%) | 3. mászás: | 20/49 |
4. csapdakészítés: | 27/80 (+6%) | 5. csapdaészlelés: | 26/98 | 6. gyógyítás: | 5/84 |
7. titkosírás: | 16/91 | 8. felderítés: | 28/88 (+5%) | 9. szörnyidomítás: | 10/28 |
10. teológia: | 136/30 (+93%) | 11. taumaturgia: | 142/48 (+67%) | 12. szerencsejáték: | 7/44 |
13. versengés: | 21/59 | 14. zene: | 3/76 | 15. szörnyismeret: | 57/86 |
16. pszi: | *45/100 (+100%) | 17. zárnyitás: | 31/5 | 18. vadászat: | 8/24 |
19. vitalitás: | 2/91 | 20. bányászat: | 32/41 | 21. úszás: | 16/28 (+742%) |
22. főzés: | 23/57 (+10%) | 23. csapatmunka: | 6/75 |
FELTÉTELES PARANCSOK (még 9 lehet) |
deus ex machinád 1 mezőre repítsen |
totem 60% életpont alatt (pondróvér (#1232)) |
kutatsz max. 300 TVP-ért |
készítesz mérgezett tüskét (#23) (max. 1 darabot ), agyértágítót (#1406) (max. 5 darabot, csak egyszer), bunthar zsákot (#734) (max. 3 darabot, csak egyszer), reflexélesítőt (#1407) (max. 2 darabot, csak egyszer) |
mászol max. 200 TVP-ért |
cirkusz: labirintus, szellemkastély (48) |
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled |
Feltételes támadás (aktív: 11, max: 16) |
szintszívó lények (#9097), öregedést okozó lények (#9095), halált okozó lények (#9098), manaelementál (#290), bűbájlidérc (#761), aranyfecske (#283), trikornis herceg (#261), purifikátor császár (#393), liumbe (#349), vércápa sámán (#281), zafír sárkány (#329) |
Barátságosság (aktív: 4, max: 16) |
Arana (#1505), Lisszia Ariaral (#4673), bűbájlidérc (#761), erdei rém (#399) |
VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID | ||
Varázslói varázslataid | ||
energiatüskék (#29, 5 VP) | lángcsóva (#31, 5 VP) | hhaar burka (#32, 6 VP) |
izomernyesztés (#33, 6 VP) | mágiatörés (#35, 10 VP) | védelem sav ellen (#36, 12 VP) |
tompítás (#40, 8 VP) | örvénykerítés (#42, 10 VP) | villámcsapás (#50, 18 VP) |
elektromos pajzs (#51, 14 VP) | varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) | mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) |
láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) | fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP) | láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) |
városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) | varázsital főzése (#100, 30 VP) | tükörpajzs (#101, 26 VP) |
savhurrikán (#107, 40 VP) | varázsvédelem II (#108, 18 VP) | felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) |
tűzgolyó (#155, 25 VP) | tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) | familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) |
varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) | varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) | dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) |
városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) | Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) | varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) |
vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) | háló (#186, 24 VP) | állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) |
tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) | a munka gyümölcse (#224, 10 VP) | villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP) |
kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP) | Asylux csapdája (#233, 20 VP) | Thargodan illúzió (#242, 50 VP) |
időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) | időcsere (#285, 5 VP) | mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) |
Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) | tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) | sebezhetőség (#366, 50 VP) |
oldás (#372, 15 VP) | böfögtető átok (#380, 100 VP, 5 TVP) | légelem-idézés (#384, 80 VP, 20 TVP) |
Papi varázslataid | ||
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) | auralátás (#4, 8 VP, 5 TVP) | áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) |
alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) | gondolatolvasás (#8, 9 VP, 1 TVP) | varázsfesték (#9, 4 VP, 5 TVP) |
életszívás (#10, 5 VP, 5 TVP) | erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) | méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) |
beszéd a holtakkal (#17, 10 VP, 5 TVP) | vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) | unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) |
jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP) | hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) | tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) |
harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) | csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) | méregfelhő (#37, 12 VP) |
éhínség (#39, 7 VP) | sötét halál (#45, 18 VP) | vérbeli borzongás (#46, 9 VP) |
kristálygömb (#54, 20 VP, 5 TVP) | Sötét Ceremónia (#55, 50 VP, 10 TVP) | a lélek védelme (#57, 32 VP) |
hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) | puha ütés (#60, 18 VP) | erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) |
oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) | életszívás II (#80, 12 VP, 5 TVP) | szörnyészlelés I (#82, 8 VP, 5 TVP) |
szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) | szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) | halotthívás (#93, 34 VP, 5 TVP) |
rúnapukkasztás (#94, 0 VP) | DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) | sorvasztás (#102, 20 VP) |
energiapajzs (#103, 20 VP) | pusztító végzet (#106, 30 VP) | halálvarázslat (#124, 50 VP) |
szopógödör kreálás (#125, 60 VP, 10 TVP) | halálkapu (#126, 50 VP, 5 TVP) | erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) |
életszívás III (#128, 15 VP, 5 TVP) | mágikus ütés (#147, 18 VP) | esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) |
oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) | infralátás (#171, 8 VP) | szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP) |
túlvilág lehelete (#177, 22 VP, 5 TVP) | tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) | gyorsvarázslás (#179, 0 VP) |
kényszerport (#183, 8 VP) | esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) | méregfelhő II (#193, 18 VP) |
megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) | Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) | kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) |
vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) | pestisaura (#210, 40 VP, 5 TVP) | menekülés (#212, 12 VP) |
áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) | armageddon (#218, 100 VP) | mágia megértése (#226, 0 VP) |
enyészet (#256, 21 VP, 5 TVP) | ||
Pszi képességeid | ||
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) | auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) | pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP) |
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) | agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) | szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) |
mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) | pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) | molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) |
agykorbács (#97, 6 PP) | pszi-acéltorony (#98, 8 PP) | tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) |
térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) | kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) | tudatrombolás (#111, 25 PP) |
pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) | pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) | agybénítás (#114, 10 PP) |
pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) | az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) | szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) |
teljes őrület (#118, 12 PP) | térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) | nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) |
direkt kontaktus I (#121, 35 PP) | direkt kontakt. II (#122, 45 PP) | az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) |
a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) | igazlátás (#190, 3 PP) | ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) |
gyors pihenés (#194, 0 PP) | pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) | az agy kifacsarása (#197, 14 PP) |
kapcs. azonosítás (#276, 0 PP) | ||
Butaság ára beállítás: teológia: +18 vp 25 költség alatt; taumaturgia: +18 vp 25 költség alatt; |
JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK | |||
halálkapu (#126) | feltámadás (#168) | állatvédelem (#192) | vámpirizáció (#1) |
Pörhemór köre (#205) (95,41,4) | méregsemlegesítés (#14) | áldomás (#6) | hadiszerencse III (#59) |
láthatatlanság (#76) | szürkeáll. aktiv (#71) | az elme hatalma (#123) | tulajdonságpajzs (#26) |
csupasz izom (#28) | varázsszem (#184) | erőpajzs III (#127) | Symulf rúnája (#182) |
túlvilág lehelete (#177) | tárgyvédelem (#178) | a lélek védelme (#57) | esszenciavédelem 2 (#188) |
fürkésző szemek (#213) |
TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA | ||||||
Feltételes varázslat-használat | ||||||
15. és magasabb szintűek ellen | ||||||
Támadó varázslatok (aktív: 2, max: 10) | ||||||
Asylux csapdája (#233), háló (#186) | ||||||
Védekező varázslatok (aktív: 2, max: 10) | ||||||
hhaar burka (#32), védelem sav ellen (#36) | ||||||
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 38, max: 59 - védekező varázslatokkal együtt) | ||||||
méregfelhő II (#193) | >> | férfiak (#998) | méregfelhő II (#193) | >> | nők (#999) | |
villámcsapás (#50) | >> | több ellenfél elleni harcban (#985) | izomernyesztés (#33) | >> | quwarg parafenomén (#248) | |
méregfelhő (#37) | >> | Mnebolath (#237) | direkt kontaktus I (#121) | >> | kisebb quwarg isten (#213) | |
méregfelhő II (#193) | >> | varkaudar behemót (#189) | halálvarázslat (#124) | >> | vortexmágus (#418) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | csápos otagi (#395) | háló (#186) | >> | molgan (#284) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | aranyfecske (#283) | direkt kontaktus I (#121) | >> | borzalmas varkaudar (#166) | |
izomernyesztés (#33) | >> | taalru herceg (#307) | izomernyesztés (#33) | >> | Notermanthi báró (#323) | |
halálvarázslat (#124) | >> | Thargodan mágus (#318) | sötét halál (#45) | >> | ősöreg góliát (#313) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | bűbájlidérc (#761) | méregfelhő II (#193) | >> | zafír sárkány (#329) | |
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 38, max: 59 - támadó varázslatokkal együtt) | ||||||
elektromos pajzs (#51) | >> | zafír sárkány (#329) | pszi-acéltorony (#98) | >> | pszi elementál lord (#272) | |
tompítás (#40) | >> | massza (#217) | sebezhetőség (#366) | >> | manaelementál (#290) | |
sebezhetőség (#366) | >> | jók (#990) | sebezhetőség (#366) | >> | csontgólem (#392) | |
pszi-acéltorony (#98) | >> | kisebb quwarg isten (#213) | védelem sav ellen (#36) | >> | quwarg anyakirálynő (#269) | |
tompítás (#40) | >> | éjkornis (#228) | pszi-acéltorony (#98) | >> | aranyfecske (#283) | |
tompítás (#40) | >> | őrült varázsló (#255) | pszi-acéltorony (#98) | >> | csápos otagi (#395) | |
tompítás (#40) | >> | Tguarkhan (#212) | pszi-acéltorony (#98) | >> | ekharion (#232) | |
pszi-acéltorony (#98) | >> | pszi őselementál (#258) | védelem sav ellen (#36) | >> | xirnox (#122) | |
védelem sav ellen (#36) | >> | ragyás burástya (#111) | pszi-acéltorony (#98) | >> | pszi elementál (#221) | |
örvénykerítés (#42) | >> | férfiak (#998) | sebezhetőség (#366) | >> | nők (#999) |
ELFOGOTT SZÖRNYEID |
Rughar familiárisa (#245) státusz: éhes |
Thargodan csontváz (#297) (málhás: +45 kg teher) státusz: OK |
élőholt sullár (#216) (hátas: 11 lépés/kör; +10 védettség; +5 támadás;) státusz: OK |
csontváz (#48) (őrzi a holmidat: +18 lopás ellen) státusz: OK |
ISTENI KÜLDETÉSEID |
1.) Mesés anyag a mihlanil. Hozz nekem belőle 3 darabot, és áldozd fel oltáromnál! |
2.) Ha el tudsz jutni a Sötét Földre, valószínűleg könnyű lesz megölni két ében hadurat. (teljesítve) |
3.) Szomorú, de a druidák megkezdék munkájukat az élet helyreállítására. Változtass egy mezőt kiégett földdé! (számláló: 0) |
HŐSTETTEID |
Olimpiai helyezéseid: harmadik hely a 3. kategóriában a XXV. olimpián. |
MAKRÓID (jelenleg 1 lehet) |
1. makró parancsai: le 843 1297 944, kf 1148 615 1541, v 84 290, ek 116, h 697 9999, h 1760, ek 116 60 1232, hh 504 507 305, h 1271 1477, v 6 9999. |
TUDATI ENTITÁS MANIFESZTÁLÁSA |
A tudati térben összegyűjtött TU-k: 12412. A kt-d által összegyűjtött TU-k: 518. |
A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT... | ||||||||
1 | csuklyavirág (#133) | 1 | dözmöng szív (#122) | 7 | fekete gyöngy (#99) | |||
1 | fűszerkeverék (#1170) | 1 | gyenge méreg (#26) | 2 | kőszem (#304) | |||
1 | kráken gyűrű (#1165) | 12 | madártoll (#112) | 2 | mérgezett tüske (#23) | |||
1 | otagi csáp (#725) | 2 | pondróvér (#1232) | 1 | quwarg tojás (#360) | |||
12 | ragasztó (#83) | 4 | ramit kő (#226) | 2 | tüske (#22) | |||
51 | varányszem (#30) | 26 | víz (#27) |
EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD... | ||||||||
284 | arany (#50) | 4 | gránátlövedék (#526) | 32 | halcsont (#390) | |||
1 | íjászkence (#1225) | 12 | isteni könnycsepp (#260) | 20 | kaja (#2) | |||
2 | Luthius karkötője (#527) | 1 | mutáns csont (#331) | 1 | nyílvessző (#108) | |||
125 | pirkit (#153) | 3 | purifikátor háj (#269) | 1 | ryuku kalapács (#724) | |||
2 | ryuku védőkenőcs (#1154) | 1 | sáfránypor (#211) | 4 | trikornis szarv (#198) | |||
4 | tükör (#43) | 2 | ugh méreg (#166) | 4 | varázskő (#305) | |||
1 | xirnox szív (#213) |