322. forduló, 324. forduló, Arisztotelész összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2008. júl. 18. 9h:07'
EZ A 326. JÁTÉKHETED, 323. FORDULÓD
327. játékheted kezdete: júl. 24.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
E-mail!
KALANDOZÓ: #4974
SZÁMLA : XXXX

ARISZTOTELÉSZ KALANDJAI


7 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [317,72] koordinátán.
Táborozásod egyik napján felkeresett az Aukciós Ház ügynöke. Felmutatod a hűségérmédet. Kifizetted a megvett 1 szivárványszivet (5000 arany). Legrosszabb lidérces álmaid válnak valóra, amikor az éjszaka közepén a sűrűből egy hatalmas, négylábú, prüszkölő szörnyeteg ront elő majomszerű visítást hallatva. Nagy kő esik le a szívedről, amikor konstatálod, hogy csak a Trikornis Futárposta két alkalmazottja érkezett meg lóhalálában egy csomagot hozva. Sunyi Sarolta csomagja, a következőt találod benne: 1 moa munkáskesztyűt.
Táborozásod egyik napján felkeresett az Aukciós Ház ügynöke. Felmutatod a hűségérmédet. Átvette a felajánlott 194 spirituszt (400 arany kikiáltási áron), 11 sullár hólyagot (200 arany kikiáltási áron), 36 varkaudar pálinkát (500 arany kikiáltási áron), 1 térhajlító kavicsot (500 arany kikiáltási áron), 1 háború gyűrűjét (1 arany kikiáltási áron), 1 möszehát pajzsot (1 arany kikiáltási áron), 1 őselemek köpenyét (499 arany kikiáltási áron), 4 bűvös shurikent (40 arany kikiáltási áron). A felajánlási költség tételenként 15 arany. Átveszed a sikeresen eladott 1 esszenciakristály (eladási ár: 908 arany, ebből a kezelési költség: 72 arany), 1 balkezes gyűrű (eladási ár: 150 arany, ebből a kezelési költség: 12 arany) ellenértékét.
Táborozásod egyik napján felkeresett az Aukciós Ház ügynöke. Felmutatod a hűségérmédet. Kifizetted a megvett 100 vizet (100 arany), 50 kaját (100 arany). Átveszed a sikeresen visszavont 1 háború gyűrűjét, 1 möszehát pajzsot. Nicsak, míg aludtál, csomagot kaptál a Trikornis Futárpostától! Thuravindol küldte a következőt: 3 zyel katalizátort. Épp a legutóbbi labirintus kifosztásán merengsz, amikor rúgkapálva megérkezik a Trikornis Futárszolgálat egyik küldönce. Koppány Aga adott fel valamit! Talán még sikerül bepasszírozni a tárgyakat a hátizsákodba: 4 vortex amulettjét.
Tompika, amikor összefutottatok, adott neked 2 vortex amulettjét. A kinemfogyó tegez termelt 7 mérgezett tüskét. Zu'lit tarsolya termel 2 fekete gyöngyöt. Minden varázserőd visszatért. (+211 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Pszi energiáid is töltődnek. (+147 pszi pont.) A tudati jel segítette regenerálódásodat. Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+24 tudatpont.) Azt a tudati energiát, amelyet már nem tudsz kezelni, a Bugyor felé továbbítod (+50 TVP). A lottó 772. hetének nyerőszámai: 29, 25, 22. 2 db 1 találatos szelvényed volt. Erre összesen 26 arany nyereményt kapsz. Elpárolgott a fejedből a tudás, melyet a moa varázsdoboz kinyitásának különleges élményei ültettek oda. [A két forduló között 1 új/megváltoztatott Encyclopedia Fantasia-t kaptál. (ld. enc.)]
Sokat keresgéltél, hátha találsz egy zafír sárkány fészket vagy búvóhelyet. A keresgélés eredménytelen volt. [7 pontot használtál fel, van még 716.]

* 1. KP: használod az 1133. tárgyat az 1546. tárgyat a 841. tárgyat
Kinyitod a moa varázsdobozt. Hirtelen feltárul előtted a moák hihetetlen bölcsességének egy parányi szeletje. (IQ-d a következő kör elejéig megnőtt 15-tel.) [21 pontot használtál fel, van még 695.]
Teremtesz egy adag varkaudar pálinkát a varázskorsóba, majd felhajtod a mágikusan létrehozott löttyöt. Megborzongsz az alkohol hatásától. (+4 támadás, -8 védekezés - a kör végéig.) [2 pontot használtál fel, van még 693.]
Használod a varkaudar csészét. Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse következő táborozásod végéig.) [1 pontot használtál fel, van még 692.]

* 2. KP: kézbeveszed/felveszed a 441. tárgyat az 1158. tárggyal a 820. tárgyat
Leveszed az őselemek köpenyét, majd felöltöd a láthatatlan köpenyt. Láthatatlanná váltál. [-7 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 692.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 692.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 692.]

* 3. KP: kézbeveszed/felveszed az 1088. tárgyat az 1564. tárggyal az 1658. tárgyat
Leveszed a tűzúr csizmáját, majd felhúzod a hósárkánybőr csizmát. [0 pontot használtál fel, van még 692.]
Lecsatolod az Inkvizítori szalagot, majd felcsatolod a fattylord derékövet. [0 pontot használtál fel, van még 692.]
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 692.]

* 4. KP: elmormolod a 112. varázslatot a 71. varázslatot a 123. varázslatot
150 pszi-pontod van, és ahhoz, hogy ezt a pszi képességet használhasd, 300 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 692.]
Szupersebesen mormolsz. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 690.]
Gyorsvarázsolsz! Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Hatalma. [-15 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 688.]

* 5. KP: elmormolod a 224. varázslatot a 26. varázslatot a 28. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Munkád gyümölcsözni fog! [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 688.]
Gyorsvarázsolsz! A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-16 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 686.]
Beizzik a turbómágia. Izmaid megnőnek, megdagadnak (+13 erő). [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 684.]

* 6. KP: elmormolod a 243. varázslatot a 184. varázslatot a 127. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Bemetszést végzel az idő szövetén, az idő folyása rövid időre lelassul (kaptál 30 TVP-t). [-35 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 709.]
Fürgén varázsolsz! [-9 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 707.]
Gyorsvarázsolsz! Az erőpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 705.]

* 7. KP: elmormolod a 182. varázslatot a 177. varázslatot a 88. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-12 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 703.]
Beizzik a turbómágia. [-22 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 701.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 701.]

* 8. KP: használod az 1101. tárgyat a 305. tárgyat az 1099. tárgyat
Használod a Niagren pálcáját. Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. [1 pontot használtál fel, van még 700.]
Összetörsz 1 varázskövet. (+100 varázspont.) [1 pontot használtál fel, van még 699.]
Használod a brakkarát. Lelked megacélosodik. [1 pontot használtál fel, van még 698.]

tno 2 6 növeled a 2. tulajdonságodat
A tapasztalat meghozta gyümölcsét: Okosabbnak érzed magad. A tapasztalat meghozta gyümölcsét: Okosabbnak érzed magad. A tapasztalat meghozta gyümölcsét: Okosabbnak érzed magad. A tapasztalat meghozta gyümölcsét: Okosabbnak érzed magad. A tapasztalat meghozta gyümölcsét: Okosabbnak érzed magad. A tapasztalat meghozta gyümölcsét: Okosabbnak érzed magad. [0 pontot használtál fel, van még 698.]

ek 179 60 t. energia kisütése: 179 60
Azt a tudati energiát, amelyet már nem tudsz kezelni, a Bugyor felé továbbítod (+300 TVP). [-60 TU.] [0 pontot használtál fel, van még 998.]

ek 7 3 1 t. energia kisütése: 7 3 1
Erőt kölcsönözve a Közös Tudattól, megnöveled szakértelmedet. (+1 mászás.) [-1 TU.] [0 pontot használtál fel, van még 998.]

v 84 283 elmormolod a 84. varázslatot
Varázsolni kezdesz. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Elmondtad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy aranyfecskét! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy aranyfecske! Ezt kerested. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Szemöldöködet összehúzva koncentrálsz, ahogy pszi-acéltorony pszi védekezést raksz fel. A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. Semmi hatás! Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. Semmi eredménye! (köszönhetően pszi-acéltorony védelmednek.) A fúvócsővel ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 5 mérgezett tüske. Több lövedéked átfúrja az aranyfecske csillogó testét. (5 támadással 91 életpontot sebezve.) A Thargodan csontváz nagyot harap ellenfeledbe. (7 életpontot sebezve.) Marokra fogva a Shengoroth karmát ellenfeledre rontasz. Shengoroth karmával hatalmas csapásokat adva felmetszed az aranyfecske jobb szárnyát. (6 támadással 379 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). A Rughar familiárisa megcsócsálja ellenfeledet. (1 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 88 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Otagi csáppal megvagdalod az aranyfecske csillogó testét. (3 támadással 118 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A csontváz megmarja ellenfeledet. (2 életpontot sebezve.) Az aranyfecske belecsíp a jobb térdedbe. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) Csőrével az aranyfecske belemar kézfejedbe. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) A szörny tűnődve szaglászik, majd nyálat fecskendez egy nálad levő ezüstdarab felületére. Szerencsére semmi hatása sincs. Az aranyfecske belecsíp a bal térdedbe. (1 támadástól 4 életpontot vesztesz.) A lény elhuhogja magát. 67 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 mérgezett tüskét találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kígyópengét, szereztél 99 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-17 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 686, sebződés: 82, gyógyulás: 31, összesen: -51 ÉP}

[-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 988.]

v 181 360 64 elmormolod a 181. varázslatot
Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. Hamarosan összegyűlik a szükséges varázsenergia. Sikerült elmondanod a városi teleport II varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED


(317,72) aranyfecske (#283)

[360,64] Lakott területre érkeztél.

A kultúra már ide is betört: Egy cikornyás betűkkel telerótt táblát pillantasz meg. Elolvasod: " Qvill városa innét baromi messze fekszik...-Lüke " Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy nekrofunt. Észreveszel egy főutcát. Bargvundgandendi még mindig itt téblábol a városban. Ezek szerint nem talált alkalmas csapatot a sárkányvár kifosztására. Ismét elgondolkodsz rajta, hogy talán mégis csak érdemes lenne többedmagaddal ellátogatni arra a helyre. (4. többszemélyes kaland, 60 TVP szükséges hozzá, innen keletre 84, délre 48 mérföldre teljesítheted.) Találkozol egy ismerős, rejtélyes troll kalandozóval. Köpönyeg rejti a felszerelését. Kurtán feléd biccent, aztán továbbáll. (15. többszemélyes kaland, 50 TVP szükséges hozzá, innen délre 6 mérföldre teljesítheted.) Egy helyen egy tábla van a földbe szúrva, a következő felirattal: " Vándor, figyelmezz lépteidre, a város az Ördögi Kör védelme alatt áll! " A következő épületeket látod: egy fegyvermester háza (686. épület.), egy Trikornis Futárszolgálat (746. épület.), egy Ördögi Kör (747. épület.) és egy maffia bank (748. épület.).
Találkozol egy fekete, hosszú hajú, zöld szemű kobudera nővel. A bőre kreolszínű. Tharr korlátlan hatalmú főpapja. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy arany papi karkötőt, egy bo'adhun tiarát, egy che-vállszalagot, egy csodálatos nyakláncot, egy dalebg.kristályvértet, egy életköves gyűrűt, egy Emma kötényét, egy értépő sarkantyút, egy hatalom fülbevalóját, egy Huddens kesztyűjét, egy két kard szimbólumot, egy kyorg övcsatot, egy mágusköpenyt, egy Natharion amulettet, egy ogre övet, egy örökkéval.gyémántját, egy regeneráló gyűrűt, egy ryuku függőt, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy tűzúr csizmáját és egy Xanathal karkötőjét visel. Fegyverzetét egy ezerszemű bestia trófea, egy mópat fatty trófea és egy triklem drakolder trófea ékesíti. Jelet látsz a ruhájára festve: egy koronára fonódó kígyó. Bal kezében egy ezüstveretes pajzsot tart. Lőfegyvere egy parittya. Egy tüskés gigaféreg a hátasa. Holmiját egy sivatagi doareg cipeli. Persze nem lát téged.
[-60 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 978.]

be 747 138 86 bemész a 747. épületbe
Mindig megborzongsz, ha az Ördögi Kör közelébe kerülsz. Erőt véve magadon, határozottan indulsz előre. Lehunyod a szemed, ahogy a fekete gyertyák hideg füstje bekúszik a ruhád alá, de aztán az érzés lassan elmúlik. Bejutottál...
Elindulsz az egyik csuhás alak felé és elmondod, mire lenne szükséged. Ez 80 arany lesz. Szó nélkül kinyújtja a tenyerét, melybe leszámolod a csengő érméket. Az alak felemeli karjait és mély, torokhangú mormogásba kezd. Érzed a mágia lüktetését, mely egyetlen mozdulattal csapódik testedbe, ahogy a varázslat befejeződik! Aktivizálódik rajtad egy széljárás [Lépteid könnyűvé, légiessé válnak.] és egy vasszervezet [Optimalizálod szervezeted energiafelhasználását.] varázslat! [5 pontot használtál fel, van még 973.]

pbe 9027 2358 beraksz a bankba 9027 aranyat
L escargot számlájára átutalsz 9027 aranyat. [0 pontot használtál fel, van még 973.]

fa 312 1559 25 feladod a 312. tárgyat az 1559. kalandozónak (25 darabot)
Nincs nálad annyi a tárgyból, amennyit paraméterként megadtál!
Megbízást adsz a futárszolgálatnak egy csomag kézbesítésére. Előnyargal egy ezüstszín trikornis, hátán egy vikócmajom lovagol. A csomagot Rőtszakállú Kaldor részére szánod. Átadsz 20 borkonyó bibét. Ennek elküldése 44 arany lesz. A maki kikapja a kezedből a csomagot, és mire kettőt pislantasz, már messze jár vele. [3 pontot használtál fel, van még 970.]

v 84 283 elmormolod a 84. varázslatot
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy aranyfecskét! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy aranyfecske! Ezt kerested. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Szemöldöködet összehúzva koncentrálsz, ahogy pszi-acéltorony pszi védekezést raksz fel. Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. Sajnos nem hatott ellenfeledre. Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. Szerencsére nem hatott rád. (kiválóan működik felrakott pszi-acéltorony védelmed.) Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a fúvócsővel. Elrepül 5 mérgezett tüske. Több lövedéked átfúrja az aranyfecske csillogó testét. (5 támadással 85 életpontot sebezve.) A Thargodan csontváz támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (13 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Shengoroth karmával hatalmas csapásokat adva felmetszed az aranyfecske csillogó testét. (6 támadással 391 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+64 életerő). A csontváz támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (3 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 82 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Otagi csáppal épp hogy eltalálod az aranyfecske csillogó testét. (1 támadással 35 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A csontváz megcsócsálja ellenfeledet. (2 életpontot sebezve.) Az aranyfecske belecsíp a bal térdedbe. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) Apró csípést ejt rajtad az aranyfecske csőrével. (1 támadástól 4 életpontot vesztesz.) A lény kicsit mozgatja az antennáit, majd hirtelen ráköp a birtokodban levő rézdarab felületére. Folyadékká válik a maró sav hatására! A teremtmény gyorsan felhabzsolja. Az aranyfecske belecsíp a bal térdedbe. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) Az ocsmány teremtmény huhog! 66 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 mérgezett tüskét találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kígyópengét, szereztél 100 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-17 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 611, sebződés: 80, gyógyulás: 74, összesen: -6 ÉP}

[-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 960.]

m 8 8 mozogsz északra, északra
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[317,72] Változik a terep, a fekete Thargodan-hegyek között vagy. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Ráismersz a lényre. Egy ében halálhajcsár. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+4 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a fúvócsővel. Elrepül 1 mérgezett tüske. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted az ében halálhajcsár ébenfekete testét. (1 támadással 18 életpontot sebezve.) Az élőholt sullár megcsócsálja ellenfeledet. (11 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Shengoroth karmával párszor kilyukasztod az ében halálhajcsár fejét. (6 támadással 396 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+62 életerő). Az élőholt sullár megmarja ellenfeledet. (9 életpontot sebezve.) Otagi csáppal megvagdalod az ében halálhajcsár ébenfekete testét. (3 támadással 105 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Az élőholt sullár támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (5 életpontot sebezve.) Az ében halálhajcsár inkább csak védekezik: egyetlen támadást sem visz be. Az ében halálhajcsár most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. Sajnos egyet sem találsz meg. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 5521 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-17 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 544, sebződés: 0, gyógyulás: 75, összesen: +75 ÉP}

Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy rejtett kolostort. Látsz egy oltárt. Tharr hívői építették. Hoppsz, egy quwarg! Eltaposod. 1 tapasztalati pontot kaptál. Ahogy továbbmész, egyszercsak bizsergető érzés kerít hatalmába: aha, itt valahol fém (ramit kő) van a föld alatt! A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Messze délkeletre látsz egy Tharr oltárt. Északnyugatra nézve látsz egy Fairlight oltárt. Északra egy ősvortex van. Jól kivehetőek a távolban. Nocsak, itt van valami érdekes! Épphogy megismerhető (kb. 2 hetes) törpe nyomok vezetnek keletre.
(Feltételes készítés:) Legyártottál 1 mérgezett tüskét. [Rahn ékkő:] 122 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött.

(Továbbmész...) [317,71] Elérkezel az égig érő magashegyek közé. Az előrehaladás itt nagyon nehéz. Távoli mennydörgések hangja hatol el hozzád: valószínűleg Thargodan hercegek és ősmágusok vívnak csatát egymással. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Egy Banyapók közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy háló varázslatot. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy méregfelhő III varázslat. A támadása szerencsére hatástalan volt. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a gnóm nyílpuskával beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 5 szent nyílp.lövedék. Lövedékeiddel perforálod a Banyapók szőrös potrohát. (5 támadással 146 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Fegyvert váltasz: előkapod a kígyópengét. Vad csatakiáltással, felemelve a kígyópengét ellenfeledre támadsz. Kígyópengével hatalmas csapásokat adva felmetszed a Banyapók egyik lábát. (6 támadással 339 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Üdvözlésképpen egy méregfelhő II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 122 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Otagi csáppal kissé megkarcolod a Banyapók egyik lábát. (1 támadással 19 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeled feléd csápol, de csak apró sebet ejt a bal bokádon. (1 támadástól 13 életpontot vesztesz.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 szent nyílp.lövedéket találsz meg, amelyet még használni tudsz. 6308 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-17 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 626, sebződés: 13, gyógyulás: 18, összesen: +5 ÉP}

Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy ősvortexet. Speciális mentális képességed segítségével megérzed, hogy fém (arkog kő) közelében vagy. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Messze nyugatra látsz egy Fairlight oltárt. Északra nézve látsz egy ében sziklatornyot. Jól kivehetőek a távolban. Jóízűen falatozol. (-1 kaja.) Nyomok után kutatsz, sikeresen! Nem valami friss (kb. 1 hetes) gnóm nyomok vezetnek délre. [13 pontot használtál fel, van még 947.]

vv 242 242 242 elmormolod a 242. varázslatot a 242. varázslatot a 242. varázslatot
Fürgén varázsolsz! A vortex nyaklánca egyszerűen füstté válik! Megnőtt eggyel a maximális lehetséges életpontod. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 947.]
Fürgén varázsolsz! A vortex nyaklánca egyszerűen füstté válik! Materializálódik előtted egy vörös zyel [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 947.]
Fürgén varázsolsz! A vortex nyaklánca egyszerűen füstté válik! Megváltozik az idő múlása (+50 TVP). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 997.]

le 1551 607 leveszed/lerakod az 1551. tárgyat a 607. tárgyat
Leveszed a mentát karkötőt.
Leveszed a vortex amulettjét. [0 pontot használtál fel, van még 997.]

kf 1329 615 527 kézbeveszed/felveszed az 1329. tárgyat a 615. tárggyal az 527. tárgyat
Leveszed a dal.kristálykesztyűt, majd felhúzod a kezedre a moa munkáskesztyűt. [0 pontot használtál fel, van még 997.]
A nyakadba akasztod az Ovgun nyakláncát. [0 pontot használtál fel, van még 997.]
A csuklódra húzod a Luthius karkötőjét. [0 pontot használtál fel, van még 997.]

m 8 6 6 mozogsz északra, nyugatra, nyugatra
[317,70] Tovább mászol a magashegységben. Egy pillanatra megállsz pihenni, és bizarr látvány tárul eléd: mindenfelé kiégett pusztaság, sivatagok, gyilkos és halott világ képe tárul eléd. Valami nyálkás anyag telepedik az arcodra! Undorodva törlöd le magadról. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Egy márvány sárkány közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. A szilánk működik (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre háló varázslatot lősz. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy Asylux átka varázslatot. Semmi hatás! Egy jégoszlop varázslattal köszönt csatapartnered. 88 életpontot vesztettél. (-20 védekezés.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy pszi ragyogás. 116 életpontot vesztettél. Kábán tántorogsz (-4 támadás). A gnóm nyílpuskával célzol és lősz. Elrepül 5 szent nyílp.lövedék. Több lövedéked átfúrja a márvány sárkány jobb szárnyát. (5 támadással 135 életpontot sebezve.) Az élőholt sullár megmarja ellenfeledet. (1 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Fegyvert váltasz: előkapod a kígyópengét. Marokra fogva a kígyópengét ellenfeledre rontasz. Kígyópengével többször mélyen végigmetszed a márvány sárkány jobb első lábát. (6 támadással 468 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+117 életerő). A Rughar familiárisa is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (3 életpontot sebezve.) Távolról méregfelhő II varázslatot lősz a másikra. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. Otagi csáppal néhányszor megcsapod a márvány sárkány óriási karmát. (4 támadással 148 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+37 életerő). A Thargodan csontváz megcsócsálja ellenfeledet. (7 életpontot sebezve.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a márvány sárkány, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 51 életpontot vesztesz.) A márvány sárkány farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 40 életpontot vesztesz.) Karmával néhányszor a márvány sárkány megcsapja a fejedet. (2 támadástól 96 életpontot vesztesz.) Kígyópengével párszor kilyukasztod a márvány sárkány testét. (5 támadással 387 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+97 életerő). A Thargodan csontváz is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (10 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy méregfelhő II. A támadás sajnos hatástalan volt. Otagi csáppal kissé megkarcolod a márvány sárkány óriási karmát. (1 támadással 34 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerő). A Rughar familiárisa megmarja ellenfeledet. (2 életpontot sebezve.) A márvány sárkány belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 71 életpontot vesztesz.) A márvány sárkány farkával a kezedre csap. (1 támadástól 50 életpontot vesztesz.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 80 életpontot vesztesz.)
A márvány sárkány szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 szent nyílp.lövedéket találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy shinai gömb [shinai gömb ládikóba-> 40 arany, -2 ÉP], egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> 10 arany, -2 ÉP], egy vasérc [vasérc ládikóba-> 2 arany, -2 ÉP], egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> 8 arany, -2 ÉP] és egy trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> 30 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kígyópengét, szereztél 6 sárkánypikkelyt. Magad mögé lököd a pitiáner ezerszemű bestia trófeát, és kinyersz egy alkalmas márvány sárkány trófeát. 19085 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-17 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1195, sebződés: 602, gyógyulás: 275, összesen: -327 ÉP}

Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy ében sziklatornyot. (ld. enc.)
(Feltételes mászás:) Felcsatolod a mászó-karperecet, és először félve, majd egyre bátrabban mászol felfelé a tökéletesen sík és meredek falon. Zihálva veszed a levegőt mire a sziklatorony tetejére érsz. Itt van az apró nyílás, amit lentről is láttál. Épp hogy csak, de pont átférsz rajta! A falak halvány, vörös fénnyel izzanak, így ki tudod venni valamennyire a torony belsejét. Micsoda ocsmányság! Kínzóeszközök, állati és Thargodan csontok mindenfelé. Valami félelmetes hangon felbődül, és a következő pillanatban egy óriási alak terem előtted. Egy káoszbajnok!

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról háló varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+4 életpont). A gnóm nyílpuskával ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 5 szent nyílp.lövedék. Alaposan megsorozod a káoszbajnok tetovált testét. (5 támadással 55 életpontot sebezve.) Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Vad csatakiáltással, felemelve a Shengoroth karmát ellenfeledre rohansz. Shengoroth karmával párszor kilyukasztod a káoszbajnok tetovált testét. (6 támadással 380 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+96 életerő). Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 69 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Otagi csáppal mély sebeket nyitva megvagdosod a káoszbajnok fejét. (4 támadással 144 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+36 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy halálvarázslat varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Sajnos nem hatott ellenfeledre. Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. A káoszbajnok még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 szent nyílp.lövedéket találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 7388 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-17 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 648, sebződés: 0, gyógyulás: 149, összesen: +149 ÉP}

Megtörtént a baj, a zaj, amit okoztál, egy újabb szörnyeteg figyelmét keltette fel. Egy márvány drakón!

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy fehér glóbusz varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy háló varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+4 életpont). Egy jégcsóva varázslattal köszönt csatapartnered. 31 életpontot vesztettél. A közelharc előtt még megeresztesz a gnóm nyílpuskával néhány lövedéket. Elrepül 5 szent nyílp.lövedék. Több lövedéked átfúrja a márvány drakón pikkelyes testét. (5 támadással 51 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Fegyvert váltasz: előkapod a kígyópengét. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Kígyópengével kegyetlenül összevagdalod a márvány drakón pikkelyes testét. (6 támadással 363 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+91 életerő). Távolról méregfelhő II varázslatot lősz a másikra. 117 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Otagi csáppal kicsit megvagdalod a márvány drakón nyakát. (4 támadással 65 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). A márvány drakón fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 17 életpontot vesztesz.) A márvány drakón farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 12 életpontot vesztesz.) Kígyópengével végigvagdosod a márvány drakón bal oldalát. (2 támadással 122 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+31 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre méregfelhő II varázslatot lősz. 118 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Otagi csáppal épp hogy eltalálod a márvány drakón pikkelyes testét. (1 támadással 10 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+3 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy halálvarázslat varázslatot. 10000 életpontot sebeztél. A márvány drakón feléd harap, de sikertelenül. A márvány drakón farkával melletted a levegőbe suhint. A márvány drakón most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 szent nyílp.lövedéket találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kígyópengét, szereztél 1 sárkányfogat. (ld. enc.) 7679 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-17 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10846, sebződés: 60, gyógyulás: 158, összesen: +98 ÉP}

Morgást hallasz magad mögül, rosszat sejtve fordulsz meg. Egy Sötétség Hercege!

Gyorsan felraksz egy hhaar burka varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy háló varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy jégoszlop varázslatot dob rád a másik. 58 életpontot vesztettél. (-20 védekezés.) Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a gnóm nyílpuskával beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 5 szent nyílp.lövedék. Alaposan megsorozod a Sötétség Hercege testét. (5 támadással 160 életpontot sebezve.) Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Fegyvert váltasz: előkapod a kígyópengét. Marokra fogva a kígyópengét ellenfeledre rohansz. Kígyópengével párszor kilyukasztod a Sötétség Hercege fejét. (6 támadással 499 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+124 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy méregfelhő II varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Semmi hatás! Otagi csáppal végigvagdosod a Sötétség Hercege fejét. (4 támadással 141 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Kígyópengével épp hogy eltalálod a Sötétség Hercege gigászi alakját. (1 támadással 82 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy méregfelhő II varázslatot. 124 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Otagi csáppal épp hogy megvágod a Sötétség Hercege testét. (1 támadással 35 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy halálvarázslat varázslat. Sajnos nem hatott ellenfeledre. Ellenfeled nekromanta csókja varázslatot lő rád. 100 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Félrehajolsz, de a Sötétség Hercege karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 43 életpontot vesztesz.) A Sötétség Hercege összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 szent nyílp.lövedéket találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> 48 arany, -2 ÉP], egy ezüst papi karkötő [ezüst papi karkötő ládikóba-> 30 arany, -2 ÉP], egy ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> 12 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kígyópengét, szereztél 3 jégkristályt. (ld. enc.) 10038 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-17 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1041, sebződés: 209, gyógyulás: 154, összesen: -55 ÉP}

A terem végében van egy hatalmas láda. Felemeled a tetejét! Nicsak, mit találtál: 102 aranyat. Megkönnyebbülten, felszabadultan mászol le a sziklatorony oldalán. A végén nagy cuppanással leugrasz a falról. Séta közben felkapod az orrodat: semmi kétség, itt valahol a föld alatt fém (arkog kő) van! A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amikor délnyugatra nézel, észreveszel egy Fairlight oltárt. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Oppsz, itt járt már valaki! Friss emberi nyomok vezetnek délnyugatra.

(Továbbmész...) [316,70] Tovább mászol a magashegységben. Egy pillanatra megállsz pihenni, és bizarr látvány tárul eléd: mindenfelé kiégett pusztaság, sivatagok, gyilkos és halott világ képe tárul eléd. Sötét porfelhőket pillantasz meg a távolban. Érzékeled, hogy valamilyen fémszerű anyag (pular kristály) van alattad. Némi ásással hozzájuthatnál. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amikor délkeletre nézel, észreveszel egy ősvortexet. Délre nézve látsz egy Fairlight oltárt. Nyugatra egy gejzír van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy ősöreg góliát került az utadba. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Gyorsan felraksz egy hhaar burka varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy sötét halál varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 394 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). A közelharc előtt még megeresztesz a gnóm nyílpuskával néhány lövedéket. Elrepül 5 szent nyílp.lövedék. Több lövedéked átfúrja az ősöreg góliát testét. (5 támadással 145 életpontot sebezve.) A csontváz megmarja ellenfeledet. (2 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a kígyópengét. Vad csatakiáltással, felemelve a kígyópengét ellenfeledre támadsz. Kígyópengével párszor kilyukasztod az ősöreg góliát bokáját. (6 támadással 451 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+113 életerő). Az élőholt sullár megmarja ellenfeledet. (14 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy méregfelhő II. 122 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Otagi csáppal végigvagdosod az ősöreg góliát testét. (4 támadással 143 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Az élőholt sullár is bekapcsolódik a harcba. (9 életpontot sebezve.) Ellenfeled a Sziklaököl alkalmazására koncentrál. Bumm! Kapsz egyet a képedbe. (1 támadástól 163 életpontot vesztesz.) Az ősöreg góliát összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 szent nyílp.lövedéket találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: egy aranytű [aranytű ládikóba-> 4 arany, -2 ÉP], egy shinai gömb [shinai gömb ládikóba-> 40 arany, -2 ÉP], egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> 10 arany, -2 ÉP], 4 arany és egy ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> 10 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kígyópengét, szereztél 4 nehezéket. [nehezék ->eldobod] 16940 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-17 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1280, sebződés: 171, gyógyulás: 149, összesen: -22 ÉP}


(Továbbmész...) [315,70] Lefelé mész, nyelsz is egyet, hogy a füledben érzett nyomás megszűnjön. A vörös égboltot egy pillanatra óriási villámok teszik még fényesebbé. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy méregféreg lehet. (ld. enc.) Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról háló varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a gnóm nyílpuskával. Elrepül 5 szent nyílp.lövedék. Több lövedéked átfúrja a méregféreg testét. (5 támadással 162 életpontot sebezve.) A csontváz nagyot harap ellenfeledbe. (2 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Fegyvert váltasz: előkapod a kígyópengét. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Kígyópengével párszor kilyukasztod a méregféreg testét. (6 támadással 471 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+118 életerő). A Thargodan csontváz is bekapcsolódik a harcba. (4 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy méregfelhő II varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! Otagi csáppal megvagdalod a méregféreg testét. (4 támadással 150 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+37 életerő). A Thargodan csontváz is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (6 életpontot sebezve.) A méregféreg kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 60 életpontot vesztesz.) Kígyópengével néhányszor megcsapod a méregféreg ízelt testét. (2 támadással 160 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+41 életerő). A csontváz segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (4 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy méregfelhő II varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! Otagi csáppal kicsit megvágod a méregféreg testét. (1 támadással 40 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). A Thargodan csontváz támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (1 életpontot sebezve.) Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 89 életpontot vesztesz.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 szent nyílp.lövedéket találsz meg, amelyet még használni tudsz. 12365 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-17 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1000, sebződés: 149, gyógyulás: 223, összesen: +74 ÉP}

Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy gejzírt. (ld. enc.) Megérzed, hogy a talaj, amelyen taposol, fémet (ezüstdarab) rejt. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel délkeletre egy Fairlight oltárt. Nyugatra nézve látsz egy gyilkos csalánt. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. [58 pontot használtál fel, van még 939.]

vv 79 167 161 elmormolod a 79. varázslatot a 167. varázslatot a 161. varázslatot
Sajnos ezen a mezőn nincs olyan felszentelt oltár, amit elpusztíthatnál. [0 pontot használtál fel, van még 939.]
Szupersebesen mormolsz. Sikeresen létrehoztál egy felszentelt oltárt! Áldott legyen az istened! [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 934.]
Gyorsvarázsolsz! Következő fordulódban varázsenergiát nyersz ki. [-35 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 932.]

mak 1 makró 1

h 1168 6 0 használod az 1168. tárgyat
Ma egy adag omlós szerencsemasszát támad kedved főzni. Profi módra készíted el. Habzsolva nyeled be az elkészült ebédet. Igazi kincsvadászhoz illő érzéseid támadnak. 1561 tapasztalati pontot kaptál. [8 pontot használtál fel, van még 924.]

hh 507 305 504 használod az 507. tárgyat a 305. tárgyat az 504. tárgyat
Terülj, terülj, asztalkám! - mondod, és csodák csodája: Krugrog mama terítője máris roskadozik a finom falatoktól (+3 kaja, +5 korty víz). [1 pontot használtál fel, van még 923.]
Híján vagy a varázsenergiának - gyorsan összetörsz 1 varázskövet. (+100 varázspont.) [1 pontot használtál fel, van még 922.]
[0 pontot használtál fel, van még 922.]

v 84 290 0 elmormolod a 84. varázslatot
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy manaelementált! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy manaelementál! Ezt kerested. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy sebezhetőség védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). Fegyvert váltasz: előkapod a kígyópengét. Vad csatakiáltással, felemelve a kígyópengét a másikra támadsz. Kígyópengével néhányszor megcsapod a manaelementál lebernyegét. (6 támadással 574 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+77 életerő). A Thargodan csontváz megmarja ellenfeledet. (4 életpontot sebezve.) Ellenfeledre méregfelhő II varázslatot lősz. 111 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Otagi csáppal néhányszor megkarcolod a manaelementál hullámzó masszáját. (4 támadással 172 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A csontváz megcsócsálja ellenfeledet. (2 életpontot sebezve.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (4 támadástól 7 életpontot vesztesz.) Mágikus energia árad beléd (+4 vp). Kígyópengével párszor súrolva eltalálod a manaelementál testét. (6 támadással 536 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+6 életerő). A Thargodan csontváz nagyot harap ellenfeledbe. (6 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy méregfelhő II varázslat. 116 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Otagi csáppal kicsit megvagdalod a manaelementál testét. (4 támadással 192 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A Rughar familiárisa megcsócsálja ellenfeledet. (1 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre halálvarázslat varázslatot lősz. 10000 életpontot sebeztél. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) Bizsergető érzésed van (+9 vp). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Felhasználva a kígyópengét, szereztél 5 varázskövet. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-17 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11714, sebződés: 11, gyógyulás: 97, összesen: +86 ÉP}

[-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 912.]

ek 116 0 0 t. energia kisütése: 116
Gyógyító totem parancs törölve. [0 pontot használtál fel, van még 912.]

h 697 9999 0 használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+835 varázspont, -1670 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 912.]

h 1760 0 0 használod az 1760. tárgyat
Kortyolsz a kehelyből, érzed hogy felfrissülsz és erővel telítődsz. (+1104 ép ). [3 pontot használtál fel, van még 909.]

vv 384 188 209 elmormolod a 384. varázslatot a 188. varázslatot a 209. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Megidéztél egy légelementált, most egy darabig téged fog szolgálni. [-80 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 899.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Kékes fény vonja be bőröd. [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 897.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 895.]

vv 192 210 126 elmormolod a 192. varázslatot a 210. varázslatot a 126. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 895.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szvó-ektoplazma). [0 pontot használtál fel, van még 895.]
Ezt a varázslatot már elmondtad egyszer! [0 pontot használtál fel, van még 895.]

vv 4 14 0 elmormolod a 4. varázslatot a 14. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Felkészültél az aurák kilesésére. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 893.]
Szupersebesen mormolsz. A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 891.]

v 6 9999 0 elmormolod a 6. varázslatot
Nekilátsz a varázslat elmondásának. A földből energia áramlik testedbe. Sikerült elmondanod az áldomás varázslatot! A következő csatában pontosabban fogsz találni. (+4 támadás.) [-17 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 886.]

ek 116 60 1232 t. energia kisütése: 116 60 1232
Pondróvér gyógyító tárgyat fogsz használni, ha életerőd 60 százalék alá zuhan. [0 pontot használtál fel, van még 886.]

im imádkozol
Az oltárra helyezel 5 szent kelyhet, remélve, hogy istened feltölti könnycseppjeivel. Hosszú idő telik el csendes meditációban. A szent kehely megtelt! Forró, simogató fuvallat szalad végig hátadon. Az imád meghallgatásra került. Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy taalru herceg.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy varázsvédelem II varázst. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy háló varázslatot dob rád a másik. Semmi hatás! A gnóm nyílpuskával célzol és lősz. Elrepül 5 szent nyílp.lövedék. Lövedékeiddel perforálod a taalru herceg nyakát. (5 támadással 151 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (52 életpontot sebezve.) A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Megmarkolva a Shengoroth karmát ellenfeledre rontasz. Shengoroth karmával hatalmas csapásokat adva felmetszed a taalru herceg testét. (6 támadással 376 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+94 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (50 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 84 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Otagi csáppal megkarcolod a taalru herceg tigristestét. (1 támadással 41 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (39 életpontot sebezve.) A taalru herceg mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 13 életpontot vesztesz.) Mielőtt észbe kapnál, a taalru herceg megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 16 életpontot vesztesz.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 szent nyílp.lövedéket találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 2 aranylánc [aranylánc ládikóba-> 40 arany, -2 ÉP], egy arany papi karkötő [arany papi karkötő ládikóba-> 80 arany, -2 ÉP], 7 arany és egy ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> 10 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 9035 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-17 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 793, sebződés: 35, gyógyulás: 122, összesen: +87 ÉP}

[30 pontot használtál fel, van még 856.]

bb 99 201 284 beraksz a bankba a 99. tárgyat (201 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 16 fekete gyöngyöt. Beraksz a bank széfjébe 13 gyíkfüvet. Beraksz a bank széfjébe 12 sötét italt. [0 pontot használtál fel, van még 856.]

kt 284 22 elkészíted a 284. tárgyat (22 darabot)
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a varázsital főzése varázslatot! Miközben forralod a főzetet, illatos füveket szórsz bele. De még így is nagyon büdös lesz, amikor beledobod a fő komponenseket és kimondod a megfelelő varázsszavakat. Elkészült a nagy mű! [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Sajnos csak 16 sötét ital készítéséhez van elegendő alapanyagod. Legyártottál 16 sötét italt. [Rahn ékkő:] 10221 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött. [72 pontot használtál fel, van még 784.]

im imádkozol
Az oltárra helyezel 5 szent kelyhet, remélve, hogy istened feltölti könnycseppjeivel. Egy óra telik el buzgó mormolással. A szent kehely megtelt! Kellemes, bizsergető érzés fut végig rajtad, ahogy istened tudtul adja, hallotta imád. (+1 szerencse.) Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy taalru herceg.

Gyorsan felraksz egy hhaar burka varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy varázsvédelem II varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled háló varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a gnóm nyílpuskával. Elrepül 5 szent nyílp.lövedék. Több lövedéked átfúrja a taalru herceg egyik lábát. (5 támadással 153 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (73 életpontot sebezve.) A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Meglengetve a Shengoroth karmát a másikra támadsz. Shengoroth karmával többször mélyen végigmetszed a taalru herceg bal oldalát. (6 támadással 377 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+94 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (62 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 74 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Otagi csáppal épp hogy megvágod a taalru herceg testét. (1 támadással 43 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). Légelementálod támad. (21 életpontot sebezve.) A taalru herceg leken néhány pofont. (2 támadástól 19 életpontot vesztesz.) A taalru herceg mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 16 életpontot vesztesz.) A taalru herceg szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 szent nyílp.lövedéket találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy fűszertartó, egy vas dobónyíl [vas dobónyíl ládikóba-> 7 arany, -2 ÉP] és egy pszi kő. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 9035 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-17 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 803, sebződés: 39, gyógyulás: 122, összesen: +83 ÉP}

[30 pontot használtál fel, van még 754.]

hh 367 367 367 használod a 367. tárgyat a 367. tárgyat a 367. tárgyat
A gejzír közelében ásol, reménykedve, hogy találsz valamit. Sikeres volt a földtúrás: Kiástál 3 ezüstdarabot! [13 pontot használtál fel, van még 741.]
A gejzír közelében ásol, reménykedve, hogy találsz valamit. Az ásás eredménnyel járt! Találtál 3 arkog követ! [arkog kő ládikóba-> 3 arany, -2 ÉP] [13 pontot használtál fel, van még 728.]
A gejzír közelében ásol, reménykedve, hogy találsz valamit. Nocsak, egyszercsak egy mihlanil fordul ki a földből! [13 pontot használtál fel, van még 715.]

h 578 25 használod az 578. tárgyat
Behajítasz 25 ében toboz a gejzír forró vizébe. Hamarosan pattogó hang hallatszik, a tobozok kirepülnek, a héjuk felrepedve! Izgatottan vizsgálod meg őket. Ez az! Fáradozásaidat siker koronázta - találtál 2 iknegurint. [125 pontot használtál fel, van még 590.]

h 578 25 használod az 578. tárgyat
Behajítasz 25 ében toboz a gejzír forró vizébe. Hamarosan pattogó hang hallatszik, a tobozok kirepülnek, a héjuk felrepedve! Izgatottan vizsgálod meg őket. Ez az! Fáradozásaidat siker koronázta - találtál 1 iknegurint. [125 pontot használtál fel, van még 465.]

h 578 25 használod az 578. tárgyat
Behajítasz 25 ében toboz a gejzír forró vizébe. Hamarosan pattogó hang hallatszik, a tobozok kirepülnek, a héjuk felrepedve! Izgatottan vizsgálod meg őket. Ez az! Fáradozásaidat siker koronázta - találtál 3 iknegurint. [125 pontot használtál fel, van még 340.]

h 578 25 használod az 578. tárgyat
Behajítasz 25 ében toboz a gejzír forró vizébe. Hamarosan pattogó hang hallatszik, a tobozok kirepülnek, a héjuk felrepedve! Izgatottan vizsgálod meg őket. Ez az! Fáradozásaidat siker koronázta - találtál 1 iknegurint. [125 pontot használtál fel, van még 215.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 220.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 225.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 230.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 235.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 240.]

v 198 322 22 elmormolod a 198. varázslatot
Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED


(315,70) méregféreg (#784), gejzír (#576), érclelőhely, manaelementál (#290), taalru herceg (#307)
(316,70) érclelőhely, ősöreg góliát (#313)
(317,70) márvány sárkány (#328), ében sziklatorony (#589), káoszbajnok (#293), márvány drakón (#322), Sötétség Hercege (#296), érclelőhely
(317,71) Banyapók (#305), ősvortex (#587), érclelőhely
(317,72) aranyfecske (#283), ében halálhajcsár (#295), rejtett kolostor (#493), Tharr oltár, érclelőhely

[322,22] A terep változik, vörös színű, sivatagos területre érkeztél. Ide még a Thargodanok sem szívesen teszik be a lábukat. Egy lény bukkan fel a szomszédos dűnén. A feléd közeledő bunthar mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. A szilánk működik (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre háló varázslatot lősz. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a fúvócsővel. Elrepül 1 mérgezett tüske. Becsapódva, megdöfi a bunthar testét. (1 támadással 18 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (63 életpontot sebezve.) Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Marokra fogva a Shengoroth karmát a másikra ugrasz. Shengoroth karmával többször mélyen végigmetszed a bunthar farkát. (2 támadással 123 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+31 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (23 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 67 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Otagi csáppal megvágod a bunthar jobb vállát. (1 támadással 37 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Légelementálod támad. (19 életpontot sebezve.) Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 mérgezett tüskét találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kígyópengét, szereztél 1 bunthar bőrt. 1715 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-17 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 350, sebződés: 0, gyógyulás: 57, összesen: +57 ÉP}

A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amint a kukkert délkeletre fordítod, megpillantasz egy fekete kaktuszt. Jól kivehetőek a távolban. Éles szemeddel azonnal kiszúrod, hogy van valami a földön... Aránylag régi (kb. 2 hetes) törpe nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még kb. 3 hetes törpe nyomokat, amelyek délkeletre vezetnek.
[-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 230.]

m 6 7 1 mozogsz nyugatra, északnyugatra, északkeletre
[321,22] Lábaddal a vörös homokot taposva mész előre. Annyira elfásultál, hogy már nem érdekel senki és semmi. Remegést érzel a föld alól... Valami jön föl! A feléd közeledő dűnelord mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. (ld. enc.) Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról háló varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy szárazság varázslatot, majd rád küldi. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A közelharc előtt még megeresztesz a gnóm nyílpuskával néhány lövedéket. Elrepül 5 szent nyílp.lövedék. Több lövedéked átfúrja a dűnelord testét. (5 támadással 54 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (58 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Vad csatakiáltással, felemelve a Shengoroth karmát a másikra támadsz. Shengoroth karmával hatalmas csapásokat adva felmetszed a dűnelord bal oldalát. (6 támadással 380 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+96 életerő). Légelementálod támad. (37 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 77 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Otagi csáppal mély sebeket nyitva megvagdosod a dűnelord nyakát. (3 támadással 110 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (47 életpontot sebezve.) A dűnelord csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 7 életpontot vesztesz.) A varázsló tenyeréből lángnyelvek csapnak elő. Félig megúsztad. 17 életpontot vesztettél. A dűnelord csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) A lény huhog! 64 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy sivatagi vihar varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 100 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 szent nyílp.lövedéket találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a fűszertartót, szereztél 6 csepp sáfrányport. 7970 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-17 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 763, sebződés: 197, gyógyulás: 141, összesen: -56 ÉP}

A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Messze északnyugatra látsz egy fekete kaktuszt. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Eszel valamit. (-1 kaja.) Megvizsgálod a talajt. Elég régi (kb. 3 hetes) törpe nyomok vezetnek keletre. Találsz még friss törpe nyomokat, amelyek északnyugatra vezetnek. Egyszercsak megpillantod Thak Grober táborát. Egy dalebg.kristályvértet, egy drakolder gyűrűt, egy fűzött kagylósort, egy gyakorlónadrágot, egy hatalom fülbevalóját, egy hókeresztet, egy kreiton fókuszt, egy kreiton palástot, egy lajstrom medált, egy lidérckoronát, egy Luthius karkötőjét, egy rubin koszorút, egy Rughar gyűrűjét, egy ryuku vadászinget, egy tűzúr csizmáját, egy varkaudar szimbólumot és egy Xanathal karkötőjét visel. Fegyverzetét egy Morghatal A'ton trófea, egy triklem drakolder trófea és egy varkaudar őslich trófea díszíti. Hovatartozását apró jelvény mutatja: Táguló téridő kontinuum. Övén 1 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy vámpírölőt, bal kezében egy Gonemutlan tőrét tart. Lőfegyvere egy hosszú íj. Nem kell gyalog mászkálnia: pacija egy szelíd spagulár. Lát téged! Vajon hogyan? Auráját érzékelve máris tudod, színtelen, jelezve semleges mivoltát a féregnek. Erősnek, nagy hatalmúnak látszik - nincs értelme leöletni magadat vele. Elkerülöd a táborhelyet, mielőtt a másik még észrevenne.

(Továbbmész...) [320,21] Ahogy előre mész, süvítést hallasz, és a szél homokot fúj az arcodba. Aztán a szél természetellenes gyorsasággal elül. Sötét árnyék húz el feletted. Felnézel, de nem látsz semmit. Utad során felfedezel egy fekete kaktuszt. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amikor délnyugatra nézel, észreveszel egy lávatavat. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Megmozdul alattad a föld! Valamilyen szörny jön fölfelé! Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy dűnelord közeledik. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról háló varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+4 életpont). Egy szárazság varázslatot dob rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. A gnóm nyílpuskával ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 5 szent nyílp.lövedék. Lövedékeiddel perforálod a dűnelord örvénylő testét. (5 támadással 49 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (29 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Fegyvert váltasz: előkapod a kígyópengét. Vad csatakiáltással, felemelve a kígyópengét a másikra ugrasz. Kígyópengével többször mélyen végigmetszed a dűnelord testét. (6 támadással 456 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+114 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (38 életpontot sebezve.) Távolról méregfelhő II varázslatot lősz a másikra. 124 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Otagi csáppal épp hogy megvágod a dűnelord testét. (1 támadással 36 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (44 életpontot sebezve.) A dűnelord csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 7 életpontot vesztesz.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Alig pörkölődsz. 21 életpontot vesztettél. A dűnelord csápol, de mindhiába. Csápjával megérint a dűnelord. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) Az ocsmány teremtmény huhog! 65 életpontot vesztettél. Ellenfeled sivatagi vihar varázslatot lő rád. 100 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 szent nyílp.lövedéket találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a fűszertartót, szereztél 6 csepp sáfrányport. 7970 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-17 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 776, sebződés: 199, gyógyulás: 139, összesen: -60 ÉP}

Körbevizsgálódsz. Friss törpe nyomok vezetnek délkeletre. Találsz még friss törpe nyomokat, amelyek északkeletre vezetnek.

(Továbbmész...) [321,20] Kiszáradt szájjal botorkálsz előre a sivatagban. Ösztöneidre hallgatva hátrapillantasz, és így időben észreveszed a közeledő lényt. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy térfaló közeledik. (ld. enc.) Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Egy háló varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy varázslatlopás varázslatot, majd rád küldi. Végleg elfelejtetted tükörpajzs nevű varázslatodat. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a gnóm nyílpuskával. Elrepül 5 szent nyílp.lövedék. Több lövedéked átfúrja a térfaló testét. (5 támadással 152 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (16 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Fegyvert váltasz: előkapod a kígyópengét. Vad csatakiáltással, felemelve a kígyópengét ellenfeledre ugrasz. Kígyópengével párszor kilyukasztod a térfaló testét. (6 támadással 480 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+121 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (38 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre méregfelhő II varázslatot lősz. 125 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Otagi csáppal néhányszor megcsapod a térfaló fejét. (4 támadással 146 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+37 életerő). Légelementálod támad. (48 életpontot sebezve.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (4 támadástól 197 életpontot vesztesz.) A lény idődet lopja (-12 TVP). Véres nyál csordul ki a térfaló száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 szent nyílp.lövedéket találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 29 arany, egy obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy Mágikus Koponya [Mágikus Koponya ládikóba-> 100 arany, -2 ÉP] és 3 fekete gyöngy. 15223 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-17 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1005, sebződés: 203, gyógyulás: 174, összesen: -29 ÉP}

A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Néhány mérföldre északnyugatra megpillantasz egy bíborcserjét. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Öreg nyomkövetőként körbeszaglászol. Friss törpe nyomok vezetnek délnyugatra. Találsz még friss törpe nyomokat, amelyek északkeletre vezetnek. [18 pontot használtál fel, van még 200.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 205.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 210.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 215.]

m 1 1 8 mozogsz északkeletre, északkeletre, északra
[322,19] Lábaddal a vörös homokot taposva mész előre. Annyira elfásultál, hogy már nem érdekel senki és semmi. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy fekete kaktuszt. Északra nézve látsz egy bíborcserjét. Jól kivehetőek a távolban. A homok gyanús sercenése valaki közeledtét jelzi. Mivel nem találsz rejtekhelyet, ezért megpróbálsz úgy tenni, mintha délibáb lennél. Úgy megörülsz a búvóhelynek, hogy hangosan kezdesz el hálálkodni a sorsnak. Az ellenfeled sajnos csak csúnya, de nem süket. A szörny észrevett. Egy rubin sárkány közeledik feléd! Úgy döntesz, hogy ellenfeled lusta lesz futni. Te villámgyorsan megindulsz.

Nyomok után kutatsz, sikeresen! Még egész friss törpe nyomok vezetnek délnyugatra. Találsz még friss törpe nyomokat, amelyek északkeletre vezetnek.

(Továbbmész...) [323,18] Ahogy előre mész, süvítést hallasz, és a szél homokot fúj az arcodba. Aztán a szél természetellenes gyorsasággal elül. Hegynyi Thargodan behemótok csordája húz el a távolban, te csak leesett állal bámulsz. A homok gyanús sercenése valaki közeledtét jelzi. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy tűzelementál. Úgy tűnik ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy háló varázslatot. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled tűzgolyó varázslatot lő rád. 25 életpontot vesztettél. Mielőtt összecsapnátok, a gnóm nyílpuskával ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 5 szent nyílp.lövedék. Alaposan megsorozod a tűzelementál testét. (5 támadással 151 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (41 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Marokra fogva a Shengoroth karmát a másikra ugrasz. Shengoroth karmával hatalmas csapásokat adva felmetszed a tűzelementál testét. (5 támadással 325 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+82 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (41 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 77 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Otagi csáppal súrolod a tűzelementál lángoló testét. (1 támadással 34 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (26 életpontot sebezve.) A szörny mancsával apró sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 16 életpontot vesztesz.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy tűzeső varázslatot. 23 életpontot vesztettél. A tűzelementál most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 szent nyílp.lövedéket találsz meg, amelyet még használni tudsz. 5242 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-17 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 695, sebződés: 64, gyógyulás: 107, összesen: +43 ÉP}

Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy fekete kaktuszt. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy nekrofunt. Keletre nézve látsz egy fekete kaktuszt. Nyugatra egy bíborcserje van. Északra egy fekete kaktusz van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Észreveszel valamit a földön. Friss törpe nyomok vezetnek délnyugatra. Találsz még kb. 2 hetes törpe nyomokat, amelyek északra vezetnek. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 nyomkövetés).

(Továbbmész...) [323,17] Lábaddal a vörös homokot taposva mész előre. Annyira elfásultál, hogy már nem érdekel senki és semmi. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy fekete kaktuszt. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel keletre egy nekrofunt. Délkeletre nézve látsz egy fekete kaktuszt. Délnyugatra egy bíborcserje van. Északnyugatra egy gyilkos csalán van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Remegést érzel a föld alól... Valami jön föl! Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy dűnelord lehet. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Gyorsan felraksz egy hhaar burka varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy háló. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról sivatagi vihar varázslatot lő rád a másik. 100 életpontot vesztettél. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a gnóm nyílpuskával célba találj. Elrepül 5 szent nyílp.lövedék. Több lövedéked átfúrja a dűnelord testét. (5 támadással 46 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (58 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Megmarkolva a Shengoroth karmát ellenfeledre rontasz. Shengoroth karmával többször mélyen végigmetszed a dűnelord örvénylő testét. (6 támadással 375 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+94 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (67 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 75 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Otagi csáppal épp hogy megvágod a dűnelord kígyózó csápját. (1 támadással 37 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Légelementálod támad. (65 életpontot sebezve.) A dűnelord csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 8 életpontot vesztesz.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Alig pörkölődsz. 22 életpontot vesztettél. Csápjával megérint a dűnelord. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) A dűnelord csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) A szörny vérfagyasztó módon huhog! 66 életpontot vesztettél. Egy sivatagi vihar varázslatot dob rád a másik. 100 életpontot vesztettél. A dűnelord összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 szent nyílp.lövedéket találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a fűszertartót, szereztél 5 csepp sáfrányport. 7970 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-17 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 723, sebződés: 311, gyógyulás: 120, összesen: -191 ÉP}

A sivatagi szél ellenséges illatokat hozz magával. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy Thargodan légiós. Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról háló varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+4 életpont). Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a gnóm nyílpuskával. Elrepül 5 szent nyílp.lövedék. Több lövedéked átfúrja a Thargodan légiós bal oldalát. (5 támadással 161 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (51 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Fegyvert váltasz: előkapod a kígyópengét. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Kígyópengével kegyetlenül összevagdalod a Thargodan légiós bal karját. (6 támadással 455 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+114 életerő). Légelementálod támad. (38 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre méregfelhő II varázslatot lősz. 106 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Otagi csáppal néhányszor súrolod a Thargodan légiós testét. (2 támadással 71 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (36 életpontot sebezve.) A Thargodan légiós többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 25 életpontot vesztesz.) A Thargodan légiós fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 33 életpontot vesztesz.) Néhány döfést kapsz a jobb karodba. (2 támadástól 11 életpontot vesztesz.) A Thargodan légiós még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 szent nyílp.lövedéket találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 10127 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-17 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 918, sebződés: 69, gyógyulás: 148, összesen: +79 ÉP}

Nyomok után kutatsz, sikeresen! Nem túl régi (maximum néhány napos) törpe nyomok vezetnek délre.
Összeakadsz Moonstruckkal. Tharr félisten hatalmú uralkodó papja. Egy Arsa potrohgyűrűjét, egy che-vállszalagot, egy csodálatos nyakláncot, egy drakolder gyűrűt, egy hatalom fülbevalóját, egy két kard szimbólumot, egy kreiton fókuszt, egy kyorg övcsatot, egy ryuku csizmát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku karvédőt, egy ryuku kesztyűt, egy ryuku köpenyt, egy ryuku mellvértet, egy ryuku nadrágot, egy ryuku ökölgyolcsot és egy ryuku sisakot visel. Felszerelését egy rothadó lián trófea, egy rubin sárkány trófea és egy triklem drakolder trófea díszíti. Jelet látsz a ruhájára festve: földbe szúrt kard. Jobb kezében egy bronz taidert tart. Lőfegyvere egy vas dobónyíl. Hátasa egy idomított pikkelyes ptog. Holmiját egy sivatagi doareg cipeli. Alaposan megbámulhatod, hiszen te láthatatlan vagy.
Eszel valamit. (-1 kaja.) [18 pontot használtál fel, van még 197.]

bpb 2 bef. parancs berakása: 2

ek 109 4 t. energia kisütése: 109 4
Tudati energiát sűrítve, tudati jelet helyezel el a földön. Kellemesen vibrál! Tudattársaid is használni tudják majd. [-4 TU.] [20 pontot használtál fel, van még 177.]
[A befejezési parancslista már be van telve, ezért ez a parancs nem került tárolásra.]

ek 500 20 t. energia kisütése: 500 20
A tudati entitás manifesztálására költesz 20 TU-t A tudati térben már 5101 tudatpontot raktároztatok el. [5 pontot használtál fel, van még 172.]

* 1. BP: használod a 195. pszi képességet
Csak 1 Tudatpont előállításához elég pszi pontod van. Mélyen koncentrálni kezdesz. Kívülről látod magadat, ahogy pszichéd körbefolyja testedet. Elcsattintod a pszi-konverzió II pszi képességet. Pszi energiáidat konvertálva, előállítottál 1 Tudatpontot. [-20 pszi pont.] [15 pontot használtál fel, van még 157.]

* 2. BP: t. energia kisütése: 395 199 119
Nem teleportálhatsz a síkok között! [5 pontot használtál fel, van még 152.]

* 3. BP: képesség-növelés 16
Nincs értelme képességpont elköltésének! [0 pontot használtál fel, van még 152.]

* 4. BP: használod az 1271. tárgyat
Nincs nálad a paraméterként megadott tárgyból! [0 pontot használtál fel, van még 152.]

* 5. BP: használod az 1602. tárgyat
Mivel még nem ismersz elég sok varázslatot, kevesebb tárggyal próbálkozol, mint eredetileg tervezted. Előveszed az ezüstszelencét és készenlétbe helyezed. Képességeit 36 víz beledobásával teszteled. A varázseszköz működésbe lép, és a haszontalan holmi helyett 36 aranyat kapsz. [3 pontot használtál fel, van még 149.]

* 6. BP: használod az 1534. tárgyat az 1269. tárgyat a 243. tárgyat
Használatba hozod a quwarg teleportgömböt, valahogy ösztönösen érzed, hogyan is kell. Az történik, amire számítani lehet, a teleport egy quwarg boly kellős közepébe repít. Alig szűrődik be fény, úgyhogy a quwarg-hegyek zsezsgő mocorgása még félelmetesebbnek tűnik. Most látod, hogy jónéhány sebből vérzel már (-10 életerő). Hirtelen ráébredsz, hogy miért van itt ekkora hely: egy óriási test mozdul el a fal mellől. Egy quwarg királynő!

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy háló varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+4 életpont). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a fúvócsővel beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 1 mérgezett tüske. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a quwarg királynő nyakát. (1 támadással 6 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (49 életpontot sebezve.) Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Marokra fogva a Shengoroth karmát ellenfeledre rohansz. Shengoroth karmával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a quwarg királynő bal első lábát. (2 támadással 114 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). Légelementálod támad. (51 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 72 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Otagi csáppal megcsapod a quwarg királynő jobb oldalát. (1 támadással 21 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+6 életerő). Légelementálod támad. (62 életpontot sebezve.) Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. Sajnos egyet sem találsz meg. Felhasználva az uzbány csőrt, szereztél 5 csepp ugh mérget. 1459 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-17 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 375, sebződés: 0, gyógyulás: 51, összesen: +51 ÉP}

Már épp kincsek után kutatnál, amikor újabb vendéglátó vereget vállon. Egy quwarg szabotőr!

Egy gigaököl varázslatot dob rád a másik. 10 életpontot vesztettél. Ellenfeled ragasztót köp! Még idejében félreszökkensz. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Shengoroth karmával többször mélyen végigmetszed a quwarg szabotőr testét. (2 támadással 114 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (28 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 86 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Otagi csáppal végigvágod a quwarg szabotőr testét. (1 támadással 27 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+7 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (13 életpontot sebezve.) Egy halálvarázslat varázslattal köszöntöd a másikat. 10000 életpontot sebeztél. A quwarg szabotőr csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
965 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-17 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10268, sebződés: 10, gyógyulás: 44, összesen: +34 ÉP}

Söprögetni kezded a quwargokat, de még így is néhány fürtnyi a nyakadba esik. Észreveszel valamit. Éljen! Találtál 1 kristálygömböt. [kristálygömb ládikóba-> 10 arany, -2 ÉP] A quwarg teleportgömb ekkor repít vissza a mezőre, ahonnan érkeztél. Elégedetten csomagolod el az elsötétedő, kimerült eszközt. [41 pontot használtál fel, van még 108.]
Belenézel a kaleidoszkópba. A különböző fényű üvegszilánkok hatására rögtön transzba zuhansz. Bőröd egy leheletnyit ruganyosabbá vált. Fiatalodtál 2 évet. Gyorsan elpakolod a kaleidoszkópot. [4 pontot használtál fel, van még 104.]
Felállítod a csapdát úgy, hogy a közeledbe lopódzkodók ne vehessék észre, csak akkor, ha már késő. [6 pontot használtál fel, van még 98.]

* 7. BP: használod a 449. tárgyat az 522. tárgyat az 504. tárgyat
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 98.]
Elnyeled a gyöngyöt, és kíváncsian várod a hatást. Ujjaid fürgébben mozognak! (+1 ügyesség.) [1 pontot használtál fel, van még 97.]
[0 pontot használtál fel, van még 97.]

* 8. BP: kézbeveszed/felveszed az 1158. tárgyat az 533. tárggyal a 821. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 97.]
Leveszed a hósárkánybőr csizmát, majd felhúzod a tűzúr csizmáját. [0 pontot használtál fel, van még 97.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 97.]

* 9. BP: kézbeveszed/felveszed az 1591. tárgyat
Lecsatolod a fattylord derékövet, majd felcsatolod az Inkvizítori szalagot. [0 pontot használtál fel, van még 97.]

* 10. BP: keresed a 342. szörnyet a 341. szörnyet a 329. szörnyet
Úgy készülsz, hogy a táborozási időd egy részében keresni próbálsz egy dűnelordot. [0 pontot használtál fel, van még 97.]
Nem tudsz ellenállni, egy kicsit olvasgatod a sötét tekercseket. (+2 gonoszság.) [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 11, 20, 10.
Figyelem: 1 forduló múlva az EFelésed nullázódik! Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. Egy kaját bezabál a Rughar familiárisa. Alaposan elfáradva, találsz egy pontot, ahol tábort verhetsz. Betakaródzva, gyorsan álomba merülsz. A heti megpróbáltatások megedzették a szervezetedet. (+1 max. életerő.) Légelementálod elhagy. Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt a széljárás hatása. Elmúlt a vasszervezet hatása. Elmúlt a vadászat hatása. Elmúlt az auralátás hatása.
Ebben a körben 97 pontod maradt, ebből a következő körre 97 pontot vihetsz át. Kapsz még 464 pontot. A következő körben tehát 561 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


SZIVÁRVÁNYSZÍV (1529. TÁRGY)
Nagyon nem helyes, amit tettél, ezt valahol mélyen te is érzed. No de sebaj, nyomta már ennél nagyobb teher is a lelkiismereted, a kis dözmöngök meg majd csak találnak maguknak új főnököt! Imígyen megnyugtatva magad, neki is látsz, hogy kinyerd Szivárvány szívét ugyanúgy, ahogy a többi dözmönggel is szoktad tenni. Öklömnyi, csillogó, vibráló tárgy ez, amelyből csak úgy süt a mágia - így örömmel teszed el, bár hogy mire jó, azt még jópár napig nem sikerül kitalálnod. Egyszer azonban valahogy a kajád mellé keveredik a hátizsákodban, és az esti szortírozáskor meglepődve veszed észre, hogy a janóla, amelyik már két napja is enyhén büdösödött, most újra tökéletesen friss. Kísérletet teszel még pár gyorsan romló étellel, és mindnél ugyanezt tapasztalod: a szív mágikus tartósító hatása mindent folyamatosan frissen tart. Némi töprengés után arra is rájössz, hogy ennek a kulináris élvezeteken kívül hol vehetnéd hasznát: a szörnykomponensek tartósításánál is jól jöhet egy ilyen csoda. És igen! Működik! Vidáman fütyörészve indulsz tovább, és már előre tervezgeted, hogy mennyi pénzt spórolsz majd meg a spirituszon csak azért, hogy valami más haszontalanságra eltapsolhasd...

ÉBEN SZIKLATORONY (589. TEREPTÁRGY)
A legmagasabb sziklacsúcsok között fenyegető, tökéletesen fekete torony emelkedik. Mintha egyetlen darab sziklából faragták volna ki, fala tökéletesen sima. Ha egyáltalán fel tudsz mászni a torony tövéig (már ez sem csekély teljesítmény), akkor is valószínűleg képtelen leszel felmászni a torony tetején levő apró bejáratig, hacsak nincs emberfeletti (legalább 17-es) mászás szakértelmed. Ha mindenképp meg akarod próbálni, a H <általad megfelelőnek ítélt eszköz> parancsot add ki, 40 TVP árán.

SÁRKÁNYFOG (617. TÁRGY)
A sárkányfattyak pikkelye túl puha és apró, viszont foguk már elég nagy ahhoz, hogy esetleg valamire később felhasználd. Ha igazi sárkányt ölsz, annak úgyis túl nagy a foga ahhoz, hogy magaddal cipeld... Éles, hegyes, és nagyon kemény - nyilvánvalóan valamilyen fegyvert érdemes belőle csinálni.

JÉGKRISTÁLY (593. TÁRGY)
Ez a mágikus úton létrehozott jégkristály, ha sötét, zárt helyen tartod, soha nem olvad el! Ezért aztán ideális hűtött italok, frissítők felszolgálására. Persze, néhány mágus furcsa módon nem ezért cipeli magával, hanem mert kiválóan alkalmas anyagi komponensnek bizonyos varázslatokhoz.

MÉREGFÉREG (784. SZÖRNY)
Zöldesvörös, dögletes bűzű teremtmények a méregférgek. Harapásuk, sőt bőrük érintése is erősen mérgező. Néha, ha úgy csillan meg a ritkás fény rózsaszín testükön, még a belső erekben pumpáló zöld toxyl méreg útvonalát is alaposabban szemügyre lehet venni, valamint nyomon követni, hogyan cirkulál a méregféreg szervezetében. Emellett rendkívüli fürgeségük az, ami mérgezésük mellett még különösen veszélyessé teszi őket, úgyhogy elég a szemlélődésből, ideje, hogy ezt a nagyra nőtt ocsmányságot eltakarítsd a föld színéről.

GEJZÍR (576. TEREPTÁRGY)
Több méteres magasságba tör fel a föld alól a forró víz, szemet gyönyörködtető látvány! Azonban óvatos legyél, a gejzírek közelében mindig lapít valamilyen ocsmány szörnyeteg, amely a bámészkodókban látja a következő vacsoráját. A gejzíreket előszeretettel látogatják a törpék, hiszen a mélyről feltörő forró víz sokszor értékes kőzeteket hoz magával.

DŰNELORD (341. SZÖRNY)
A dűnelordok nagyhatalmú entitások, a Sötét Föld sivatagjainak nomádjai, a tüskés gigaférgek megteremtői. Ezek az örvénylő homokförgetegre hasonlító, sokcsápos, közel négy méter magas teremtmények képesek a sivatagi viharnak parancsolni, az élőlényekben rejtőző nedvességet elszívni, a szelek szárnyán pillanatok alatt óriási távolságokat utazni. Ha szembeszáll velük, a leghatalmasabb kalandozó is pillanatok alatt megsemmisül, ha nincs kellőképpen felkészülve. A kellő felkészülés pedig nagy pusztító erejű mágikus támadást és egy varázserejű vágófegyvert jelent.

TÉRFALÓ (783. SZÖRNY)
A térfaló egy idegen életforma, a Sötét Földek sivatagjaiban őshonos teremtmény. Nincs konkrét alakja, megjelenéseinek száma végtelen, mindig más. Van azonban pár dolog, amiből biztosan rájöhetsz, hogy egy térfalóval találkoztál: ha az idő lelassul, vagy éppen mértéktelenül felgyorsul, érzékelésed összezavarodik, a táj megváltozik, koromsötét búra vesz körül, de tudatod azért még érzékeli, hogy a burok mögött ott van valahol a valódi világ. A térfaló eközben anyagiasul, és elméd teljes kiszipolyozásával próbálkozik. Talán ha elég ügyes vagy és van egy mágikusan sebző fegyvered, ez nem sikerül neki. Ráadásul miután elűzted a térfalót, némi kincset is találhatsz a csata színhelyén, tárgyakat, melyeket a térfaló szintén magába szippantott.

KARAKTERLAP

Arisztotelész, egy tüsi ősz hajú, szemüveget viselő gnóm férfi vagy. Bőröd sárga. Leah korlátlan hatalmú főpapja vagy. A Sötét Inkvizíció Apostolai (#9148) K.T. tagjai közé tartozol. Rangod: Inkvizíció tudati terének Őrzője. Ez a 323. fordulód.

Erő: 45 (73) Szint: 39 Merészség: 7/5 Magasság: 120 cm
IQ: 48 (81) Támadás: 71 Agresszió: 7 Testsúly: 53 kg
Ügyesség: 41 (54) Védekezés: 125 Menekülés: 15 % Életkor: 117/136 év
Egészség: 41 (59) Életpont: 1020/1231 Jellem: gonosz (666) Tul. pont: 0
Szerencse: 42 (76) Varázspont: 2343/794 Pénz: 22559 arany Kép. pont: 30
Tudatpont: 86/2 Pszi pont: 441/9 Halhatatlanság: 7 % EFejl: 20
Eddig összesen 4354 szörnyet (22 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 173940 TP-t kaptál. Jelenleg 7881138 TP-d van. A következő szinthez még 218862 TP szükséges. Trófeáid: zafír sárkány, márvány sárkány, triklem drakolder. A 315. fordulódban 5196 arany került a bankszámládra. 5403 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 8 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 7/52 ökölvívás: 1/42 vágófegyverek: 43/86 (+16%)
lőfegyverek: 35/93 (+13%)

Feltételes fegyverváltás: Shengoroth karma (#1520) << kígyópenge (#955)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -14.); mérg. nyílp.lövedék (#548) (15 -29.); szent nyílp.lövedék (#549) (30 -997.); szent nyílp.lövedék (#549) (998 .); gránátlövedék (#526) ( kalandozókra);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 17/18 2. nyomkövetés: 76/4 (+47%) 3. mászás: 21/49 (+109%)
4. csapdakészítés: 27/44 (+6%) 5. csapdaészlelés: 26/98 6. gyógyítás: 5/73
7. titkosírás: 16/91 8. felderítés: 28/79 9. szörnyidomítás: 10/28
10. teológia: 120/16 (+109%) 11. taumaturgia: 128/90 (+71%) 12. szerencsejáték: 7/44
13. versengés: 21/50 14. zene: 3/65 15. szörnyismeret: 54/50 (+20%)
16. pszi: *44/100 17. zárnyitás: 31/5 18. vadászat: 6/13
19. vitalitás: 2/58 20. bányászat: 31/85 (+11%) 21. úszás: 8/86
22. főzés: 23/27 (+10%) 23. csapatmunka: 6/75

FELTÉTELES PARANCSOK (még 9 lehet)
deus ex machinád 1 mezőre repítsen
totem 60% életpont alatt (pondróvér (#1232))
kutatsz max. 300 TVP-ért
készítesz mérgezett tüskét (#23) (max. 1 darabot ), agyértágítót (#1406) (max. 5 darabot, csak egyszer), bunthar zsákot (#734) (max. 3 darabot, csak egyszer), reflexélesítőt (#1407) (max. 2 darabot, csak egyszer)
mászol max. 200 TVP-ért
cirkusz: labirintus, szellemkastély (48)
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 11, max: 16)
szintszívó lények (#9097), öregedést okozó lények (#9095), halált okozó lények (#9098), manaelementál (#290), bűbájlidérc (#761), aranyfecske (#283), trikornis herceg (#261), purifikátor császár (#393), liumbe (#349), vércápa sámán (#281), zafír sárkány (#329)
Barátságosság (aktív: 4, max: 16)
Arana (#1505), Lisszia Ariaral (#4673), bűbájlidérc (#761), erdei rém (#399)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) lángcsóva (#31, 5 VP) hhaar burka (#32, 6 VP)
izomernyesztés (#33, 6 VP) mágiatörés (#35, 10 VP) védelem sav ellen (#36, 12 VP)
tompítás (#40, 8 VP) örvénykerítés (#42, 10 VP) fehér glóbusz (#47, 13 VP)
villámcsapás (#50, 18 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP) varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP)
mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP)
láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP)
savhurrikán (#107, 40 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP)
tűzgolyó (#155, 25 VP) tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP)
varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP)
városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP)
vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP) állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP)
tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP) villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP)
kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP) Asylux csapdája (#233, 20 VP) Thargodan illúzió (#242, 50 VP)
időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) időcsere (#285, 5 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP)
Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) sebezhetőség (#366, 50 VP)
oldás (#372, 15 VP) böfögtető átok (#380, 100 VP, 5 TVP) légelem-idézés (#384, 80 VP, 20 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) auralátás (#4, 8 VP, 5 TVP) áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP)
alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) gondolatolvasás (#8, 9 VP, 1 TVP) varázsfesték (#9, 4 VP, 5 TVP)
életszívás (#10, 5 VP, 5 TVP) erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP)
beszéd a holtakkal (#17, 10 VP, 5 TVP) vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP)
jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP) hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP)
harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP)
éhínség (#39, 7 VP) sötét halál (#45, 18 VP) vérbeli borzongás (#46, 9 VP)
kristálygömb (#54, 20 VP, 5 TVP) Sötét Ceremónia (#55, 50 VP, 10 TVP) a lélek védelme (#57, 32 VP)
hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) puha ütés (#60, 18 VP) erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP)
oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) életszívás II (#80, 12 VP, 5 TVP) szörnyészlelés I (#82, 8 VP, 5 TVP)
szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) halotthívás (#93, 34 VP, 5 TVP)
rúnapukkasztás (#94, 0 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) sorvasztás (#102, 20 VP)
energiapajzs (#103, 20 VP) pusztító végzet (#106, 30 VP) halálvarázslat (#124, 50 VP)
szopógödör kreálás (#125, 60 VP, 10 TVP) halálkapu (#126, 50 VP, 5 TVP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP)
életszívás III (#128, 15 VP, 5 TVP) mágikus ütés (#147, 18 VP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP)
oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) infralátás (#171, 8 VP) szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP)
túlvilág lehelete (#177, 22 VP, 5 TVP) tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP)
kényszerport (#183, 8 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) méregfelhő II (#193, 18 VP)
megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP)
vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) pestisaura (#210, 40 VP, 5 TVP) menekülés (#212, 12 VP)
áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) armageddon (#218, 100 VP) mágia megértése (#226, 0 VP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP)
mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP)
agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP) tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP)
térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) tudatrombolás (#111, 25 PP)
pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) agybénítás (#114, 10 PP)
pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP)
teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP)
direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP) az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP)
a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP) ragály (#191, 5 PP, 5 TVP)
gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) az agy kifacsarása (#197, 14 PP)
kapcs. azonosítás (#276, 0 PP)
Butaság ára beállítás: teológia: +12 vp 9 költség alatt; taumaturgia: +14 vp 7 költség alatt;

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
halálkapu (#126) feltámadás (#168) állatvédelem (#192) vámpirizáció (#1)
Pörhemór köre (#205) (95,41,4) méregsemlegesítés (#14) áldomás (#6) hadiszerencse III (#59)
láthatatlanság (#76) szürkeáll. aktiv (#71) az elme hatalma (#123) tulajdonságpajzs (#26)
csupasz izom (#28) varázsszem (#184) erőpajzs III (#127) Symulf rúnája (#182)
túlvilág lehelete (#177) tárgyvédelem (#178) a lélek védelme (#57) varázsenergia (#161)
esszenciavédelem 2 (#188)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
15. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 2, max: 10)
Asylux csapdája (#233), háló (#186)
Védekező varázslatok (aktív: 3, max: 10)
hhaar burka (#32), védelem sav ellen (#36), fehér glóbusz (#47)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 43, max: 59 - védekező varázslatokkal együtt)
méregfelhő II (#193) >> férfiak (#998) méregfelhő II (#193) >> nők (#999)
villámcsapás (#50) >> több ellenfél elleni harcban (#985) izomernyesztés (#33) >> quwarg parafenomén (#248)
méregfelhő (#37) >> Mnebolath (#237) direkt kontaktus I (#121) >> kisebb quwarg isten (#213)
pusztító végzet (#106) >> tollaskígyó (#635) méregfelhő II (#193) >> varkaudar behemót (#189)
halálvarázslat (#124) >> vortexmágus (#418) direkt kontaktus I (#121) >> csápos otagi (#395)
háló (#186) >> molgan (#284) direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283)
direkt kontaktus I (#121) >> borzalmas varkaudar (#166) izomernyesztés (#33) >> taalru herceg (#307)
izomernyesztés (#33) >> Notermanthi báró (#323) halálvarázslat (#124) >> Thargodan mágus (#318)
sötét halál (#45) >> ősöreg góliát (#313) direkt kontaktus I (#121) >> bűbájlidérc (#761)
puha ütés (#60) >> zafír sárkány (#329)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 43, max: 59 - támadó varázslatokkal együtt)
elektromos pajzs (#51) >> zafír sárkány (#329) elektromos pajzs (#51) >> varkaudar vajákos (#690)
elektromos pajzs (#51) >> viharóriás (#278) pszi-acéltorony (#98) >> pszi elementál lord (#272)
tompítás (#40) >> massza (#217) sebezhetőség (#366) >> manaelementál (#290)
sebezhetőség (#366) >> jók (#990) sebezhetőség (#366) >> csontgólem (#392)
pszi-acéltorony (#98) >> kisebb quwarg isten (#213) védelem sav ellen (#36) >> quwarg anyakirálynő (#269)
tompítás (#40) >> éjkornis (#228) pszi-acéltorony (#98) >> aranyfecske (#283)
tompítás (#40) >> őrült varázsló (#255) pszi-acéltorony (#98) >> csápos otagi (#395)
tompítás (#40) >> Tguarkhan (#212) elektromos pajzs (#51) >> zoloboo sámán (#230)
pszi-acéltorony (#98) >> ekharion (#232) pszi-acéltorony (#98) >> pszi őselementál (#258)
fehér glóbusz (#47) >> jégtroll (#164) védelem sav ellen (#36) >> xirnox (#122)
védelem sav ellen (#36) >> ragyás burástya (#111) pszi-acéltorony (#98) >> pszi elementál (#221)
örvénykerítés (#42) >> férfiak (#998) sebezhetőség (#366) >> nők (#999)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
Rughar familiárisa (#245) státusz: OK
Thargodan csontváz (#297) (málhás: +45 kg teher) státusz: OK
élőholt sullár (#216) (hátas: 11 lépés/kör; +10 védettség; +5 támadás;) státusz: OK
csontváz (#48) (őrzi a holmidat: +18 lopás ellen) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Mesés anyag a mihlanil. Hozz nekem belőle 3 darabot, és áldozd fel oltáromnál!
2.) Ha el tudsz jutni a Sötét Földre, valószínűleg könnyű lesz megölni két ében hadurat. (számláló: 0)
3.) Szomorú, de a druidák megkezdék munkájukat az élet helyreállítására. Változtass egy mezőt kiégett földdé! (számláló: 0)

HŐSTETTEID
Olimpiai helyezéseid: harmadik hely a 3. kategóriában a XXV. olimpián.

MAKRÓID (jelenleg 1 lehet)
1. makró parancsai: h 1168 6, hh 507 305 504, v 84 290, ek 116, h 697 9999, h 1760, vv 384 188 209, vv 192 210 126, vv 4 14, v 6 9999.

TUDATI ENTITÁS MANIFESZTÁLÁSA
A tudati térben összegyűjtött TU-k: 5101. A kt-d által összegyűjtött TU-k: 258.

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
8306 arany (#50) 20 borkonyó bibe (#312) 2 csuklyavirág (#133)
1 dözmöng szív (#122) 100 ében toboz (#578) 11 fekete gyöngy (#99)
1 fűszerkeverék (#1170) 1 gyenge méreg (#26) 13 gyíkfű (#201)
1 kaja (#2) 12 madártoll (#112) 1 mérgezett tüske (#23)
1 nyílvessző (#108) 1 quwarg tojás (#360) 14 ragasztó (#83)
1 remák szív (#264) 1 rézdarab (#70) 16 trikornis szarv (#198)
1 tudás gyöngye (#522) 1 tükör (#43) 1 tüske (#22)
1 varányszem (#30) 37 víz (#27) 3 vortex amulettje (#607)
16 xirnox szív (#213)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
1 bunthar bőr (#733) 3 ezüstdarab (#326) 1 fűszertartó (#210)
7 iknegurin (#541) 17 isteni könnycsepp (#260) 3 jégkristály (#593)
1 mihlanil (#539) 1 pszi kő (#248) 8 sáfránypor (#211)
1 sárkányfog (#617) 6 sárkánypikkely (#292) 4 sötét ital (#284)
5 Thargodan esszencia (#328) 5 ugh méreg (#166) 2 varázskő (#305)
1 vörös zyel (#606)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE


(320,21) fekete kaktusz (#577, belőle készíthető: #578), dűnelordok (#341)
(321,20) térfaló (#783)
(321,22) dűnelordok (#341), Thak Grober (1839. kalandozó)
(322,19) rubin sárkány (#330)
(322,22) buntharok (#396)
(323,17) fekete kaktusz (#577, belőle készíthető: #578), dűnelordok (#341), Thargodan légiós (#311), quwarg királynő (#153), quwarg szabotőr (#301)
(323,18) tűzelementál (#276), fekete kaktusz (#577, belőle készíthető: #578)

Üzenet küldése a karakternek