317. forduló, 319. forduló, Táncoló Penge összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2017. júl. 2. 12h:09'
EZ A 572. JÁTÉKHETED, 318. FORDULÓD
573. játékheted kezdete: júl. 5.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 39 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #3395
SZÁMLA : XXXX

TÁNCOLÓ PENGE KALANDJAI


1 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [186,83] koordinátán. Egy labirintusban vagy, az 1. szinten/térképen, a 33. pontnál.
Sok hasznos dolgot tanulsz a krónikából, így aztán hatékonyabban cselekszel (+3 tvp ). Halk zeneszó furakszik bele az álmodba, majd hamarosan követik az illatok, a ruha simogatása testeden... Egy bál forgataga vesz körül, ahol majd' mindenki a terem közepén forgolódó párt nézi. Magas, fess fiatalember táncol egy karcsú, éjkék ruhákat viselő leánnyal. A lány tényleg gyönyörű, érthető partnere odaadása. A füledben mégis csak az a pár szó visszhangzik, amit suttognak: Szegény, hát nem tudja? A Herceg leánya...
Miután kipihented magadat, visszaváltozol eredeti formádra. A teremtés zsákja létrehozott 1 óndarabot. A teremtés zsákja létrehozott 1 szögletes követ. A teremtés zsákja létrehozott 1 lótuszfőzetet. A méregtermő iszák termelt 1 ugh mérget.
A táborozás alatt próbáltál minél többet pihenni. Ennek köszönhetően visszanyerted erőd egy részét. (+16 életerő.) Minden varázserőd visszatért. (+308 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mentális erőd regenerálódik. (+211 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+18 tudatpont.)

* 1. KP: vv 71 224 26 elmormolod a 71. varázslatot a 224. varázslatot a 26. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 468.]
Gyorsvarázsolsz! Munkád gyümölcsözni fog! [-18 varázspont.] Egészséged TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 468.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-16 varázspont.] Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 466.]

* 2. KP: v 88 10 0 elmormolod a 88. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 466.]

* 3. KP: vv 188 182 28 elmormolod a 188. varázslatot a 182. varázslatot a 28. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Kékes fény vonja be bőröd. [-16 varázspont.] Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 464.]
Gyorsvarázsolsz! Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-18 varázspont.] Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 462.]
Fürgén varázsolsz! Izmaid megnőnek, megdagadnak (+6 erő). [-16 varázspont.] Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 460.]

* 4. KP: le 253 0 0 leveszed/lerakod a 253. tárgyat
Leveszed a nekrofun medált. [0 pontot használtál fel, van még 460.]

* 5. KP: kf 366 0 0 kézbeveszed/felveszed a 366. tárgyat
A nyakadba akasztod a szerencsetalizmánt. [0 pontot használtál fel, van még 460.]

* 6. KP: vv 156 120 12 elmormolod a 156. varázslatot a 120. varázslatot a 12. varázslatot
Ezt a varázslatot nem mondhatod el páncélban. [0 pontot használtál fel, van még 460.]
Gyorsvarázsolsz! Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 458.]
Szupersebesen mormolsz. Az erőpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted. [-16 varázspont.] Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 456.]

* 7. KP: vv 165 0 0 elmormolod a 165. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Esszenciavédelem vonja be tested. [-16 varázspont.] Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 454.]

* 8. KP: bb 1205 1 0 beraksz a bankba az 1205. tárgyat (1 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 1 malomkövet. [0 pontot használtál fel, van még 454.]

* 9. KP: h 1101 0 0 használod az 1101. tárgyat
Használod a Niagren pálcáját. Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. Egészséged TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 454.]

* 10. KP: h 1629 0 0 használod az 1629. tárgyat
Óvatosan előveszed a koboldkirály koronáját, és az öklödre akasztod. Úgy tárgyalsz vele, mint a hasbeszélő bábjátékos a kis pajtásával. Kérleled, hogy varázsoljon, és a korona nagy nehezen enged az unszolásnak. Létrejön egy hadiszerencse I varázslat! A hatás azonnal érezhető (+1 szerencse következő táborozásod végéig.) Egészséged TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 454.]

av 13 alakváltás 13
Rendben, táborozás alatt álcázni fogod magad. [3 pontot használtál fel, van még 451.]

ek 429 t. energia kisütése: 429
Túlélő üzemmódba kapcsolsz; légzésed lelassul, ösztöneid kiélesednek. (+4 támadás, +4 védekezés, +3 szerencse a forduló végéig.) [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 441.]

ek 273 1 19 t. energia kisütése: 273 1 19
Ezentúl minden teológia varázslatod, amelynek költsége 19 VP-nél kevesebb, 19 VP-be fog kerülni. [0 pontot használtál fel, van még 441.]

ek 273 2 20 t. energia kisütése: 273 2 20
Ezentúl minden taumaturgia varázslatod, amelynek költsége 20 VP-nél kevesebb, 20 VP-be fog kerülni. [0 pontot használtál fel, van még 441.]

kb 128 10 518 kiveszel a bankból a 128. tárgyat (10 darabot)
Kiveszel a KT kincstárából 10 sallank karmot. [0 pontot használtál fel, van még 441.]

vv 53 161 247 elmormolod az 53. varázslatot a 161. varázslatot a 247. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Csapásaid erősebbek lesznek! (+5 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 439.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Következő fordulódban varázsenergiát nyersz ki. [-35 varázspont.] Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 437.]
Szupersebesen mormolsz. Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 435.]

kf 1645 1751 kézbeveszed/felveszed az 1645. tárgyat az 1751. tárggyal
Leszeded hátasodról a trikornis nyerget, majd hátasodra teríted a díszes nyerget. [0 pontot használtál fel, van még 435.]
Felcsatolod a füst övet. [0 pontot használtál fel, van még 435.]

kf 630 2 kézbeveszed/felveszed a 630. tárgyat a bal kezedbe
Elrakod a rövid kardot, majd a bal kezedbe veszed az adamantit pajzsot. [0 pontot használtál fel, van még 435.]

h 1167 1 használod az 1167. tárgyat
Épületben vagy! Itt nem főzhetsz! [0 pontot használtál fel, van még 435.]

hu 504 389 171 hulladék: 504 389 171
Hulladékgyűjtés törölve: aranytermő ládikó. Hulladék, ezért nem gyűjtesz szigonyt. Hulladék, ezért nem gyűjtesz rövid kardot. [0 pontot használtál fel, van még 435.]

bb 284 4 518 beraksz a bankba a 284. tárgyat (4 darabot)
Elhelyezel a KT kincstárában 4 sötét italt. [0 pontot használtál fel, van még 435.]

ftv 121 283 felt. tám/véd. varázslat a 121. varázslatot a 283. szörnyet
Ok, ezt a támadó varázslatot fogod használni, ha a megadott lénnyel szembekerülsz. [0 pontot használtál fel, van még 435.]

t 283 1 támadod a 283. szörnyet
FT 283 parancs tárolva. [0 pontot használtál fel, van még 435.]

ftv 51 7621 felt. tám/véd. varázslat az 51. varázslatot a 7621. szörnyet
Ok, ezt a védekező varázslatot fogod használni, ha a megadott lénnyel szembekerülsz. [0 pontot használtál fel, van még 435.]

kb 70 10 518 kiveszel a bankból a 70. tárgyat (10 darabot)
Kiveszel a KT kincstárából 10 rézdarabot. [0 pontot használtál fel, van még 435.]

h 2320 használod a 2320. tárgyat
Elhagyod a Végzet Vermét, a kulcs visszarepít a kiinduló mezőre. [10 pontot használtál fel, van még 425.]

v 84 283 elmormolod a 84. varázslatot
Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy aranyfecskét! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy aranyfecske! Ezt kerested. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Szemöldöködet összehúzva koncentrálsz, ahogy pszi-acéltorony pszi védekezést raksz fel. Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. A támadása szerencsére hatástalan volt. (pszi-acéltorony védett meg.) Elszántan a másikra támadsz. {CSTT:} Mágusölővel párszor kilyukasztod az aranyfecske csillogó testét. (6 támadással 347 életpontot sebezve.) Adamantit pajzzsal párszor kilyukasztod az aranyfecske bal szárnyát. (6 támadással 199 életpontot sebezve.) Csőrével az aranyfecske belemar kézfejedbe. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Az aranyfecske megcsípi a jobb füledet. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A szörny tűnődve szaglászik, majd nyálat fecskendez egy nálad levő rézdarab felületére. Mázli! Semmi baja sem esett. Az aranyfecske belecsíp a kezedbe. Gyenge próbálkozás. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A szörny önbizalmadból merítve huhog. 46 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+10 életerő ). Mágusölővel megvagdalod az aranyfecske csillogó testét. (2 támadással 127 életpontot sebezve.) Adamantit pajzzsal súrolod az aranyfecske jobb szárnyát. (1 támadással 30 életpontot sebezve.) Apró csípést ejt rajtad az aranyfecske csőrével. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Csőrével az aranyfecske belemar kézfejedbe. (1 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A szörny tűnődve szaglászik, majd nyálat fecskendez egy nálad levő bányászcsákány felületére. Szerencsére a kiváló anyag ellenáll. Az aranyfecske belecsíp a kezedbe. Gyenge próbálkozás. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A szörny önbizalmadból merítve huhog. 44 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+10 életerő ). Véres nyál csordul ki az aranyfecske száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Felhasználva a vadászkést, szereztél 96 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.)
{Csatastatisztika; sebzés: 703, sebződés: 121, gyógyulás: 28, összesen: -93 ÉP}

[-72 varázspont.] Egészséged TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 415.]
(Feltételes gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+87 életerő). [-19 varázspont.] Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 413.]

m 3 4 3 mozogsz délkeletre, délre, délkeletre
[187,84] A terep bozótos - világosabb, de nehezebb a mozgás. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy smirglibokrot. Egy öreg törpét pillantasz meg, amint nagyban ás. Kérdésedre mogorván azt válaszolja, hogy kincset keres, de egyedül eléggé nehezen boldogul. Ha segíteni akarsz rajta, 30 TVP-t kell elköltened (24. jellempróba). Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Már messziről meghallod a feléd tartó lényt. Úgy gondolod, hogy a közeledő quwarg nagymester nem jelenthet komoly veszélyt. Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a quwarg nagymester torát. (1 támadással 19 életpontot sebezve.) A lény bűzfelhőt lő rád! Leküzdöd a feltörő rosszullétet. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Mágusölővel kegyetlenül összevagdalod a quwarg nagymester torát. (5 támadással 213 életpontot sebezve.) Adamantit pajzzsal kicsit megvágod a quwarg nagymester testét. (1 támadással 19 életpontot sebezve.) Csáprágó csattan csípőd közelében. A quwarg nagymester csáprágója kisebb sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A quwarg nagymester csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+10 életerő ). A quwarg nagymester szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 fekete gyöngyöt. 2 133 tapasztalati pontot kaptál. Elegendő gyakorlatra tettél szert ahhoz, hogy vágófegyverek szakértelmedet megnövelhesd egy fegyvermesternél. (Ezt a karakterlapon * jelöli.)
{Csatastatisztika; sebzés: 251, sebződés: 9, gyógyulás: 12, összesen: +3 ÉP}


(Továbbmész...) [187,85] Vége a bozótosnak. Az új terep dombvidék. Ahogy továbbmész, egyszercsak bizsergető érzés kerít hatalmába: aha, itt valahol fém (rézdarab) van a föld alatt! Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Csak egy woorgard. Megvető mosollyal várod a találkozást. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 2 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a woorgard testét. (2 támadással 36 életpontot sebezve.) Marokra fogva a mágusölőt a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Mágusölővel párszor kilyukasztod a woorgard szörcsögő hátát. (6 támadással 323 életpontot sebezve.) Adamantit pajzzsal megvagdalod a woorgard testét. (6 támadással 191 életpontot sebezve.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+10 életerő ). Mágusölővel hatalmas csapásokat adva felmetszed a woorgard testét. (5 támadással 296 életpontot sebezve.) Adamantit pajzzsal épp hogy megvágod a woorgard idétlen masszáját. (1 támadással 34 életpontot sebezve.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (5 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+10 életerő ). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 2 497 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 880, sebződés: 15, gyógyulás: 24, összesen: +9 ÉP}


(Továbbmész...) [188,86] Vége a fárasztó fel-le mászásnak: a dombságot síkság váltja fel. Szerencsédre hamar észreveszed a fűben feléd lopakodó valamit. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy quwarg királynő. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Marokra fogva a mágusölőt ellenfeledre támadsz. {CSTT:} Mágusölővel hatalmas csapásokat adva felmetszed a quwarg királynő torát. Kritikus ütés! (3 támadással 168 életpontot sebezve.) Adamantit pajzzsal megvágod a quwarg királynő testét. (1 támadással 22 életpontot sebezve.) Csáprágó csattan csípőd közelében. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+10 életerő ). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Felhasználva az uzbány csőrt, szereztél 4 csepp ugh mérget. 1 382 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 190, sebződés: 0, gyógyulás: 10, összesen: +10 ÉP}

Egy vén tazunkaróka botorkál előtted az úton. Már nincs ereje ennivalót szerezni. Ha meg akarod etetni, rajta - ehhez egy kajára van szükség, és 0 TVP-re (27. jellempróba). Gyorsan ellátod a sebeidet: +14 életerő. Megérezve a magas fűből érződő szagot, rájössz, hogy valami rád leselkedik. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy magger. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy puha ütés. Kevesebbet fognak csapásaid sebezni! A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 2 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a magger testét. (2 támadással 22 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Mágusölővel irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a magger jobb lábát. (6 támadással 229 életpontot sebezve.) Adamantit pajzzsal kicsit megvágod a magger nyakát. (1 támadással 13 életpontot sebezve.) Itt is, ott is célba talál a magger ollója. (2 támadástól 14 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Itt is, ott is célba talál a magger ollója. (2 támadástól 15 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+10 életerő ). A magger összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 mandibulapengét. [mandibulapenge ládikóba-> (186,106)-> 6 arany, -2 ÉP] 2 297 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 264, sebződés: 31, gyógyulás: 16, összesen: -15 ÉP}

[27 pontot használtál fel, van még 386.]

ek 302 3 t. energia kisütése: 302 3
Megidézed a fegyvermestert! Egy darabig döbbenten pislog, de aztán látja, ki is hívta, és rád mosolyog. Hozzálát oktatásodhoz, a tudást minden részecskéddel próbálod magadba szívni. Sikerült! A következő szintre léptél a megadott fegyverszakértelemben! [-2 TU.] [50 pontot használtál fel, van még 336.]

v 84 283 elmormolod a 84. varázslatot
Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Elmondtad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy aranyfecskét! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy aranyfecske! Ezt kerested. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Szemöldöködet összehúzva koncentrálsz, ahogy pszi-acéltorony pszi védekezést raksz fel. Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. Semmi hatás! (kiválóan működik felrakott pszi-acéltorony védelmed.) A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja az aranyfecske jobb vállát. (6 támadással 172 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a mágusölőt ellenfeledre támadsz. {CSTT:} Mágusölővel kegyetlenül összevagdalod az aranyfecske aranyszárnyát. (6 támadással 373 életpontot sebezve.) Adamantit pajzzsal megvagdalod az aranyfecske csillogó testét. (4 támadással 131 életpontot sebezve.) Az aranyfecske belecsíp a kezedbe. Gyenge próbálkozás. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. Csőrével az aranyfecske belemar kézfejedbe. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A lény kicsit mozgatja az antennáit, majd hirtelen ráköp a birtokodban levő ezüstdarab felületére. Mázli! Semmi baja sem esett. Apró csípést ejt rajtad az aranyfecske csőrével. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Az ocsmány teremtmény huhog! 45 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+10 életerő ). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 98 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-19 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 676, sebződés: 61, gyógyulás: 14, összesen: -47 ÉP}

[-72 varázspont.] Egészséged TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 326.]

m 5 5 5 mozogsz délnyugatra, délnyugatra, délnyugatra
[187,87] Vált a terep: sűrű erdőben vagy. A madarak már messziről jelzik VALAMI érkezését. Egy kronotapír közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Ellenfeledre lesújtasz egy fehérál.roncsolása pszi támadással. 447 életpontot sebeztél. Távolról káosz szava varázslatot lő rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-3 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Mágusölővel súrolod a kronotapír testét. (1 támadással 43 életpontot sebezve.) Adamantit pajzzsal kicsit megvágod a kronotapír farkát. (1 támadással 21 életpontot sebezve.) Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 17 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. A kronotapír ostorszerű nyelve véres csíkot hagy maga után bőrödön. (1 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Miután megvédett, a kristály teljesen elfeketedik, ezzel jelezve, hogy kimerült az energiája, nem tud tovább védeni téged. El is dobod az immár haszontalanná vált holmit. A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-15 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+10 életerő ). A kronotapír most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Felhasználva a fűszertartót, szereztél 3 csepp sáfrányport. 3 439 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 511, sebződés: 39, gyógyulás: 15, összesen: -24 ÉP}

Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy fekete lótuszt. Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő.

(Továbbmész...) [186,88] Az erdőt bozótos vidék váltja fel. A sűrű bozótban a szörnynek esélye sem volt arra, hogy meglepjen. Egy tüskés harci gromak nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Elszántan ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Mágusölővel irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a tüskés harci gromak tüskés testét. (3 támadással 169 életpontot sebezve.) Adamantit pajzzsal megcsapod a tüskés harci gromak testét. (1 támadással 32 életpontot sebezve.) A tüskés harci gromak feléd döf szarvaival, de félrehajolsz. A tüskés harci gromak megpróbál patáival letaposni, de sikertelenül. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+10 életerő ). Véres nyál csordul ki a tüskés harci gromak száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 gromak bőrt. [gromak bőr ládikóba-> (186,106)-> 8 arany, -2 ÉP] 1 141 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 201, sebződés: 2, gyógyulás: 10, összesen: +8 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Észreveszel valamit a földön. Szinte felismerhetetlen (kb. 3 hetes) törpe nyomok vezetnek északnyugatra. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 nyomkövetés).

(Továbbmész...) [185,89] A bokrok megritkulnak, most sík terepen vagy. Észreveszel egy tűzbokrot. Egy kis tavacskát látsz, amelybe egy patak ömlik. Feltöltöd a vizestömlőt. Észreveszel egy teljesen lerombolt oltárt. Nyilván valamilyen gonosz fickó műve. Egy kapkodó, fűben kotorászó ember nőre leszel figyelmes. Kérdésedre könnyes szemmel válaszolja, hogy családja megbetegedett és ő most gyógyfüveket próbál nekik keresni, bár még sohasem csinált ilyet. Ha segíteni akarsz a lányon és családján itt az alkalom, 25 TVP-ért (46. jellempróba). Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. A feléd lopakodó szörny nem volt elég óvatos, ezért már messziről kiszúrod. Egy roguena közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked átfúrja a roguena testét. (1 támadással 31 életpontot sebezve.) Meglengetve a mágusölőt ellenfeledre támadsz. {CSTT:} Mágusölővel kegyetlenül összevagdalod a roguena jobb oldalát. (3 támadással 166 életpontot sebezve.) Adamantit pajzzsal felnyitod a roguena testét. (1 támadással 34 életpontot sebezve.) Karmait felemelve, a roguena meglegyinti a jobb lábadat. (1 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. (-2 minden tulajdonságodra kör végéig.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+10 életerő ). Véres nyál csordul ki a roguena száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 4 kaját. 1 976 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 231, sebződés: 8, gyógyulás: 12, összesen: +4 ÉP}

[27 pontot használtál fel, van még 299.]

ek 302 3 t. energia kisütése: 302 3
Tudásod még nem elég érett a Mester megidézéséhez. [0 pontot használtál fel, van még 299.]

usz 20 úszol 20 pontért
Izgatottan dobálsz le mindent magadról. Már kicsit piszkos voltál, nem árt egy kis fürdés! Hmm! A víz lehetne valamivel melegebb is. Szinte azonnal a víz alá merülsz, kalandra éhesen. Kezedben a megbízható kampós acélszigonyt markolod. Úszik feléd valami. Egy hínárevő piranha!

Meglengetve a kampós acélszigonyt a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Kampós acélszigonnyal felnyársalod a hínárevő piranha testét. (1 támadással 43 életpontot sebezve.) A hínárevő piranha állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Felhasználva a vadászkést, szereztél 4 kaját. 106 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 43, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Körbepislantasz, hátha megcsillan valahol valami kincs a tó alján. Egy shinai gömb! Felmarkolod. [shinai gömb ládikóba-> (186,106)-> 40 arany, -2 ÉP] A tüdőd a pattanásig feszül, ahogy a felszínre emelkedsz. Megszárítkozol és felöltözöl. [20 pontot használtál fel, van még 279.]

usz 20 úszol 20 pontért
Gyorsan levetkőzöl, aztán irány a tó! Először csak a bokádat dugod be, de aztán fokozatosan beljebb merészkedsz. Úszni kezdesz a vízben, majd lemerülsz, valami kaland után nézve. Kezedben a hatékony kampós acélszigonyt markolod, harcra készen. Valami határozottan mozgó dolgot veszel észre. Egy hínárevő piranha!

Megmarkolva a kampós acélszigonyt a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Kampós acélszigonnyal nagy lendületet véve kegyetlenül megszúrod a hínárevő piranha testét. (1 támadással 42 életpontot sebezve.) A hínárevő piranha állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Felhasználva a vadászkést, szereztél 4 kaját. 106 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 42, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Levegőd képzelt maradékával még körülnézel, hátha találsz valamit a fenéken. Egy fűszertartó! Felmarkolod. Már az utolsó korty levegőd is elfogyott, mire a felszínre kiérsz. Megszárítkozol és felöltözöl. [20 pontot használtál fel, van még 259.]

usz 20 úszol 20 pontért
Leveted magadról a páncélt, és az egyéb, súlyos cuccokkal együtt a parton hagyod. Hmm! A víz lehetne valamivel melegebb is. Gyors, tempós mozdulatokkal úszol a víz alá, felkészülve valami mókára. Kezedben a megbízható kampós acélszigonyt markolod. Valami határozottan mozgó dolgot veszel észre. Egy hínárevő piranha!

Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Kampós acélszigonnyal felnyársalod a hínárevő piranha pikkelyes testét. (1 támadással 38 életpontot sebezve.) A hínárevő piranha megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
Felhasználva a vadászkést, szereztél 4 kaját. 106 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 38, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Körbepislantasz, hátha megcsillan valahol valami kincs a tó alján. Nem volt szerencséd! Hatalmas szusszanással érsz a felszínre - már majdnem szétrobbant a tüdőd! Megszárítkozol és felöltözöl. [20 pontot használtál fel, van még 239.]

usz 20 úszol 20 pontért
Leveszel mindent, ami az úszásban akadályozhat, aztán gyerünk a fürdeni! A víz kifejezetten hideg, de mivel rögvest tempózni kezdesz, nem fázol. Úszni kezdesz a vízben, majd lemerülsz, valami kaland után nézve. Kezedben a hatékony kampós acélszigonyt markolod, harcra készen. Hirtelen megpillantasz valamit. Egy hínárevő piranha!

Elszántan ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Kampós acélszigonnyal nagy lendületet véve kegyetlenül megszúrod a hínárevő piranha uszonyát. (1 támadással 39 életpontot sebezve.) A hínárevő piranha fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Felhasználva a vadászkést, szereztél 4 kaját. 106 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 39, sebződés: 5, gyógyulás: 1, összesen: -4 ÉP}

Levegőd képzelt maradékával még körülnézel, hátha találsz valamit a fenéken. Egy ezüst nyaklánc! Felmarkolod. [ezüst nyaklánc ládikóba-> (187,107)-> 10 arany, -2 ÉP] Már az utolsó korty levegőd is elfogyott, mire a felszínre kiérsz. Gyorsan megtörlöd magad és felöltözködsz. [20 pontot használtál fel, van még 219.]

m 3 4 2 mozogsz délkeletre, délre, keletre
[186,90] A sík vidéket bozótos váltja fel. Felfedeztél egy grok-képződményt. Vékony, de tiszta vizű patakra bukkansz, amely északkeletről folyik délnyugatra. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy Chara-din monolitját. Döbbenetes látvány tárul a szemed elé: egy hatalmas méretű verem szélén egy óriási fa álldogál, egy vastag ágáról a verem fölé egy ketrec lóg. A ketrecben egy rémült tekintetű mutáns lapul. A verem mélyéről mocorgást hallasz. Ha segíteni akarsz a szerencsétlen mutánson, egy zárnyitó készletre, legalább 5-ös zárnyitás szakértelemre, és 14 TVP-re van szükség (43. jellempróba). Nini, egy quwarg! Rálépsz, és mész tovább. 1 tapasztalati pontot kaptál. Gyorsan ellátod a sebeidet: +12 életerő. Már messziről meghallod a feléd tartó lényt. Egy norpadolótika nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 2 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a norpadolótika bal első lábát. (2 támadással 66 életpontot sebezve.) Meglengetve a mágusölőt ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Mágusölővel többször mélyen végigmetszed a norpadolótika szőrös gömbtestét. (4 támadással 227 életpontot sebezve.) Adamantit pajzzsal felnyitod a norpadolótika bal oldalát. (1 támadással 35 életpontot sebezve.) Csápjaival a norpadolótika lecsap a bal karodra. (8 támadástól 22 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A norpadolótika fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+10 életerő ). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 2 487 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 328, sebződés: 33, gyógyulás: 18, összesen: -15 ÉP}

A vadszőlő még egy kicsit éretlen, de azért Te érdemesnek tartod egy kis előszüretre. Mazsola lesz belőle vagy bor? Hmm, inkább ebéd. (+2 kaja.) Valamiért úgy érzed, mint ha valami lesne rád. Úgy teszel, mintha te is csak egy lennél a bokrok közül. Akár iskolát is nyithatnál, úgy megy a rejtőzés. A végén persze győz a kíváncsiság. Azonnal felismered, hogy ellenfeled egy csápos otagi volt. Hamarosan elmúlik a veszély. Megnyugodva ugrasz elő.

Nyomok után kutatsz, sikeresen! Még egész friss alakváltó nyomok vezetnek északkeletre. Találsz még friss alakváltó nyomokat, amelyek délre, kb. 3 hetes törpe nyomokat, amelyek északra vezetnek.

(Továbbmész...) [186,91] Az aljnövényzet megritkul, megszaporodnak a fák: ritka erdőben vagy. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy fekete lótuszt. Gyorsan ellátod a sebeidet: +10 életerő. Téged még az erdőben sem lephet meg buta szörny. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy purifikátor került az utadba. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Egy jégcsóva varázslatot dob rád a másik. 12 életpontot vesztettél. Vad csatakiáltással, felemelve a mágusölőt ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Mágusölővel irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a purifikátor ruganyos törzsét. (2 támadással 122 életpontot sebezve.) Adamantit pajzzsal végigvágod a purifikátor ruganyos törzsét. (1 támadással 35 életpontot sebezve.) A purifikátor feléd döf szarvaival, de félrehajolsz. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+10 életerő ). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +12 életerő. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 purifikátor hájat. 1 106 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 157, sebződés: 12, gyógyulás: 10, összesen: -2 ÉP}

Mint béka a lesben, úgy ülsz egy órán át, mozdulatlanul. Az eredmény: négy óvatlan szitakötő. (+1 kaja.) Észreveszel valamit a földön. Nem túl régi (maximum néhány napos) alakváltó nyomok vezetnek délnyugatra.

(Továbbmész...) [187,91] A fák ritkulnak, az aljnövényzet sűrűsödik - ez már csak bozótos. Oldalt pillantva, meglátsz egy grok-képződményt. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy teljesen lerombolt oltárt. A rombolás csak valami alattomos lény műve lehet. Egy kisebb csoportosulást pillantasz meg. Hét törpe és egy alakváltó herceg álldogál egy üvegkoporsó mellett. Mindnyájan könnyeznek, mintha gyászolnának. A koporsóban egy gyönyörűséges ember nő fekszik. Nyilvánvalóan halott. Ha segíteni akarsz, 24 TVP-t kell elköltened (45. jellempróba). Már messziről meghallod a feléd tartó lényt. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy áeratikus hasnyák. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Távolról mágiatörés varázslatot lő rád a másik. Semmi hatás! Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad az áeratikus hasnyák jobb csápját. (1 támadással 25 életpontot sebezve.) A szörny hősugarat lő ki rád! Szerencsére idejében félreugrasz. Megmarkolva a mágusölőt a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Mágusölővel kegyetlenül összevagdalod az áeratikus hasnyák testét. (3 támadással 144 életpontot sebezve.) Adamantit pajzzsal végigvágod az áeratikus hasnyák farkát. (1 támadással 26 életpontot sebezve.) Az áeratikus hasnyák ostorszerű nyelve véres csíkot hagy maga után bőrödön. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A szörny szenzoraival vizet szív el a testedből. Feléd sújt az áeratikus hasnyák a farkával, de elhibázta! Az áeratikus hasnyák megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. Az áeratikus hasnyák elhibázza az ütést csápjával. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+10 életerő ). Az áeratikus hasnyák összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a sullár hólyagot, szereztél 5 csepp spirituszt. 1 626 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 195, sebződés: 5, gyógyulás: 11, összesen: +6 ÉP}

Remek ösztöneidnek köszönhetően hamar megérzed a rád leselkedő veszélyt. Egy korhadt fatönk belseje jó búvóhelynek tűnik. Szerencsére sikerült észrevétlennek maradnod. Kiváncsian kinézel, mi is zavarta meg nyugalmadat. Ráismersz a távolodóra. Egy csápos otagi. Amikor már eltűnt szem elől, előbújsz.

Észreveszel valamit a földön. Még egész friss alakváltó nyomok vezetnek északnyugatra. [27 pontot használtál fel, van még 192.]

m 3 mozogsz délkeletre
[188,92] A terep továbbra is bokrokkal, bozóttal teli. Utad során felfedezel egy Chara-din monolitját. Egy különös szoborra leszel figyelmes. Apró, színes homokszemek kavargása alkotja. Magát Chara-dint ábrázolja, amint egy nála hatalmasabb lény, A Tűzhajú lábát masszírozza. Egy öreg törpét pillantasz meg, amint nagyban ás. Kérdésedre mogorván azt válaszolja, hogy kincset keres, de egyedül eléggé nehezen boldogul. Ha segíteni akarsz rajta, 30 TVP-t kell elköltened (24. jellempróba). Remek ösztöneidnek köszönhetően hamar megérzed a rád leselkedő veszélyt. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy vadász quwarg. Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a vadász quwarg fejét. (1 támadással 18 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rohansz. {CSTT:} Mágusölővel kegyetlenül összevagdalod a vadász quwarg potrohát. (5 támadással 230 életpontot sebezve.) Adamantit pajzzsal súrolod a vadász quwarg testét. (1 támadással 23 életpontot sebezve.) Ellenfeled feléd csápol, de csak apró sebet ejt a bal bokádon. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A vadász quwarg feléd sújt csáprágóival, de mellé! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+10 életerő ). A vadász quwarg még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 6 kaját. 1 942 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 271, sebződés: 6, gyógyulás: 12, összesen: +6 ÉP}

Öreg nyomkövetőként körbeszaglászol. Friss alakváltó nyomok vezetnek északnyugatra. Figyelmeztetés: megterheltséged 100 % fölé emelkedett! [9 pontot használtál fel, van még 183.]

ek 302 3 t. energia kisütése: 302 3
Tudásod még nem elég érett a Mester megidézéséhez. [0 pontot használtál fel, van még 183.]

v 198 209 76 elmormolod a 198. varázslatot
Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

184 185 186 187 188 189
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
(185,89) tűzbokor (#35, belőle készíthető: #36), tavacska, oltár, 46. jellempróba, roguena (#779), hínárevő piranha (#194)
(186,83) aranyfecske (#283)
(186,88) tüskés harci gromakok (#156)
(186,90) grok-képződmény (#149), patak, Chara-din monolitja (#534), 43. jellempróba, norpadolótikák (#226), csápos otagi (#395)
(186,91) fekete lótusz (#446, belőle készíthető: #447), purifikátorok (#157)
(187,84) smirglibokor (#31, belőle készíthető: #29), 24. jellempróba, quwarg nagymesterek (#214)
(187,85) érclelőhely, woorgardok (#231)
(187,87) kronotapír (#286), fekete lótusz (#446, belőle készíthető: #447)
(187,91) grok-képződmény (#149), oltár, 45. jellempróba, áeratikus hasnyákok (#243), csápos otagi (#395)
(188,86) quwarg királynők (#153), 27. jellempróba, magger (#747), aranyfecske (#283)
(188,92) Chara-din monolitja (#534), művészi porolit (#720), 24. jellempróba, vadász quwargok (#241)

[209,76] A bozótost ritka erdő váltja fel.
(Feltételes támadás:) Egy bűbájlidérc! Ezt kerested. Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

A biztonság kedvéért mentális energiát gyűjtesz, és kifeszítesz egy pszi-acéltorony pszit. Alattomos ellenfeled láthatatlan védekező pszivel bohóckodik. A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy direkt kontakt. II pszi támadást. Szerencsére nem hatott rád. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a bűbájlidérc testét. (6 támadással 170 életpontot sebezve.) A föld hirtelen megelevenedik alattad, és borzalmas testű kő-föld elementállá válik. Oszlopnyi karjai felemelkednek, hogy összezúzzák parányi testedet! Mentális energiáidat összegyűjtve, az agykérgedet védetté teszed a külső beavatkozással szemben. A következő pillanatban a kép kitisztul, az illúzió eltűnik! Meglengetve a mágusölőt ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Mágusölővel párszor kilyukasztod a bűbájlidérc szellemtestét. (5 támadással 302 életpontot sebezve.) Adamantit pajzzsal súrolod a bűbájlidérc hömpölygő csápjait. (1 támadással 30 életpontot sebezve.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 34 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 29 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Csiklandozó az érintés (+5 vp). A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+10 életerő ). Véres nyál csordul ki a bűbájlidérc száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 1 lidércesszenciát. 5 225 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 502, sebződés: 63, gyógyulás: 23, összesen: -40 ÉP}

Felfedeztél egy teljesen lerombolt oltárt. Nyilván valamilyen gonosz fickó műve. Hűha! Ilyet sem láttál még. Ugyanis azt veszed észre, hogy Leon Silver I. orrából hatalmas mennyiségű zöld ektoplazma jut Chara-din fizikai manifesztációjára, de ez az istenségen meg sem látszik. Még jó hogy csak szobor az egész, különben attól félnél, hogy elnyel ez a nagy rakás trutymó... Észreveszel egy szent tölgyfát. Találsz egy Chara-din monolitját. Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő.

Oppsz, itt járt már valaki! Nem valami friss (kb. 1 hetes) gnóm nyomok vezetnek északra.
[-100 varázspont.] Egészséged TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 173.]

be 128 bemész a 128. titkos labirintusba
Felidézed a látógömbben látott helyszínt, és rövid keresgélés után megtalálod azt a széles sziklát, ami a bejáratra utal. Végigsimítod a kezed a lapos felületen, látszólag tökéletesen sima. Valószínűleg több erre járt kalandozó megpihent ezen a sziklán utazása során, de neked nincs túl sok időd ilyesmire. Ösztönösen keresel valami hibát a szinte tökéletes tömbön. Fél perc keresés után észreveszed azt az apró hajszálnyi repedést, ami a szikla szélén található. A földről felmarkolsz egy marék port, majd beleszórod a résbe. Majdnem hanyatt esel, mikor a kő lapos felületén egy szó jelenik meg: "Balerideon". Érthetően kiejted a varázsigét, mely valószínűleg a kaput nyitja. A kő szinte teljesen hangtalanul suhan félre, utat engedve az alattad tátongó mélységnek. A járatban sötétség van. Előveszed a bányászlámpát, és meggyújtod. Rögtön világosabb lesz. [Az itt következő események több helyen a nyugalom megzavarása alkalmas képi hatásokat sugallnak. Ezért, ha még nem múltál el 12 éves, kérünk az ebben a labirintusban tett lépéseid eredményét csak szülői felügyelettel olvasd el!] Hosszú és kanyargós lépcsőfokok vezetnek lefelé. Bátran lépsz be a magába ölelő sötétségbe. Rögtön szemet szúr, hogy a homokfalú járat használhatatlan kacatokkal van telidobálva: például ott egy kettétört lándzsa (minden bizonnyal varkaudar lándzsa), amott egy agyagkorsó letört füle, kicsit arrébb három lyukas zokni, melyek tisztasága erősen vitatható. Gyanúsan nagy a rendetlenség itt. [5 pontot használtál fel, van még 168.]

lm 26 mozogsz 26
Tanácstalanul megvakarod a fejed, amikor a folyosót, melyen tartasz előre, egy másik keresztezi. [1. SZINT 2. PONT] Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő.
A bizonytalanul kivájt járat két irányba ágazik. [1. SZINT 21. PONT] Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő.
Egy útkereszteződéshez érkezel, ahol csak néhány varkaudar félig lebomlott hulláján átlépve haladhatsz csak tovább. [1. SZINT 23. PONT] Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő.
Elképedve meredsz a szűk folyosó falára vérrel rajzolt mondatokra, melyek utadon kísérnek. "Varkaudarok, nincs jogotok élni!", "Halál a gyilkosokra!" - és ehhez hasonló, emelkedett hangnemben íródott feliratokra bukkansz. [1. SZINT 25. PONT] Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő.
A földbe vájt folyosó két egymással derékszöget alkotó irányban folytatódik tovább. [1. SZINT 26. PONT] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy púpos varkaudar. (ld. enc.) Fegyvere egy varkaudar lándzsa. Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Gyorsan felraksz egy hhaar burka II varázslatot. Tüzet lehelsz az ellenfeledre. 86 életpontot sebeztél. A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a púpos varkaudar bal lábát. (6 támadással 176 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Mágusölővel megvagdalod a púpos varkaudar bal lábát. (5 támadással 275 életpontot sebezve.) Adamantit pajzzsal mély sebeket nyitva megvagdosod a púpos varkaudar jókora púpját. (6 támadással 208 életpontot sebezve.) A púpos varkaudar teljes erőből belevágja fegyverét a testedbe. (1 támadástól 173 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Alig pörkölődsz. 16 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+10 életerő ). Mágusölővel végigvagdosod a púpos varkaudar fejét. (6 támadással 332 életpontot sebezve.) Adamantit pajzzsal kicsit megvagdalod a púpos varkaudar testét. (2 támadással 66 életpontot sebezve.) A púpos varkaudar gyilkos erejű szúrása mély sebet ejt a derekadon. (1 támadástól 184 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Félig megúsztad. 18 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+10 életerő ). A púpos varkaudar összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 7 193 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1143, sebződés: 396, gyógyulás: 92, összesen: -304 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 varkaudar lándzsát [varkaudar lándzsa ládikóba-> (185,60)-> 5 arany, -2 ÉP]. Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő.
(Feltételes gyógyítás:) Elmormoltad az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+83 életerő). [-19 varázspont.] Egészséged TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Létrehoztad az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+92 életerő). [-19 varázspont.] Egészséged TF-elődött.
[39 pontot használtál fel, van még 129.]

ftv 248 703 felt. tám/véd. varázslat a 248. varázslatot a 703. szörnyet
Ok, ezt a támadó varázslatot fogod használni, ha a megadott lénnyel szembekerülsz. [0 pontot használtál fel, van még 129.]

lm 26 26 27 mozogsz 26 26 27
Egyhelyben toporogsz.
Egyhelyben toporogsz.
Felkészülve a legrosszabbra is, tovább merészkedsz. Egy régi, rozsdás ajtó bukkan fel a sötétből. Lenyomod a kilincset: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Sikerült! Szinte látod magad előtt a következő terem milyen lehetett egykor: pompázatos és fenséges. Egykor Dornodont imádták itt, erre utal a terem közepén álló áldozati oltár, melynek két oldalán vöröslő vérpatakok hagytak maradandó nyomot. Gyakori lehetett itt az élő áldozat. [1. SZINT 27. PONT] Rövid körbevizsgálódás után találsz egy bronzból öntött nagy dobozt. Sajnos zárva van. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. A dolog baj nélkül ment, a láda fedele felpattan. Megnézed, hogy mi a zsákmány: 2 Fekete Kehely. Gyorsan kiüríted a ládát. Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő.
[7 pontot használtál fel, van még 122.]

h 1633 használod az 1633. tárgyat
Használod a kisebb teleportkövet. Elhagyva a sötét labirintust, kiteleportálsz a felszínre. Egészséged TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 122.]

be 128 bemész a 128. titkos labirintusba
Felidézed a látógömbben látott helyszínt, és rövid keresgélés után megtalálod azt a széles sziklát, ami a bejáratra utal. Végigsimítod a kezed a lapos felületen, látszólag tökéletesen sima. Valószínűleg több erre járt kalandozó megpihent ezen a sziklán utazása során, de neked nincs túl sok időd ilyesmire. Ösztönösen keresel valami hibát a szinte tökéletes tömbön. Fél perc keresés után észreveszed azt az apró hajszálnyi repedést, ami a szikla szélén található. A földről felmarkolsz egy marék port, majd beleszórod a résbe. Majdnem hanyatt esel, mikor a kő lapos felületén egy szó jelenik meg: "Balerideon". Érthetően kiejted a varázsigét, mely valószínűleg a kaput nyitja. A kő szinte teljesen hangtalanul suhan félre, utat engedve az alattad tátongó mélységnek. Odabent sötét honol. Előveszed a bányászlámpát, és meggyújtod. Rögtön világosabb lesz. [Az itt következő események több helyen a nyugalom megzavarása alkalmas képi hatásokat sugallnak. Ezért, ha még nem múltál el 12 éves, kérünk az ebben a labirintusban tett lépéseid eredményét csak szülői felügyelettel olvasd el!] Hosszú és kanyargós lépcsőfokok vezetnek lefelé. Bátran lépsz be a magába ölelő sötétségbe. Rögtön szemet szúr, hogy a homokfalú járat használhatatlan kacatokkal van telidobálva: például ott egy kettétört lándzsa (minden bizonnyal varkaudar lándzsa), amott egy agyagkorsó letört füle, kicsit arrébb három lyukas zokni, melyek tisztasága erősen vitatható. Gyanúsan nagy a rendetlenség itt. [5 pontot használtál fel, van még 117.]

ek 302 3 t. energia kisütése: 302 3
Tudásod még nem elég érett a Mester megidézéséhez. [0 pontot használtál fel, van még 117.]

lm 16 16 17 mozogsz 16 16 17
Tanácstalanul megvakarod a fejed, amikor a folyosót, melyen tartasz előre, egy másik keresztezi. [1. SZINT 2. PONT] Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő.
Járatok újabb kereszteződésébe érkezel. [1. SZINT 15. PONT] Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő.
Megérkezel a főtérre. Egy középre leszúrt tábláról értesülhetsz arról, hogy ezt a földalatti várost a varkaudarok Balerideonnak hívták. Köröskörül épületek sorakoznak, melyek cégtáblái összetörve, széttaposva a földön hevernek. [1. SZINT 16. PONT] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy púpos varkaudar az. Fegyvere egy varkaudar lándzsa. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 391 életpontot sebeztél. Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a púpos varkaudar bal vállát. (6 támadással 166 életpontot sebezve.) Megmarkolva a mágusölőt a másikra ugrasz. Mágusölővel néhányszor megcsapod a púpos varkaudar testét. (5 támadással 260 életpontot sebezve.) Adamantit pajzzsal néhányszor megcsapod a púpos varkaudar testét. (6 támadással 181 életpontot sebezve.) A púpos varkaudar tövig döfi fegyverét a bal combodba. (1 támadástól 159 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Félig megúsztad. 21 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+10 életerő ). Mágusölővel megvagdalod a púpos varkaudar testét. (3 támadással 167 életpontot sebezve.) Adamantit pajzzsal kicsit megvágod a púpos varkaudar testét. (1 támadással 35 életpontot sebezve.) A púpos varkaudar gyilkos erejű szúrása mély sebet ejt a derekadon. (1 támadástól 189 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) A mágus kezéből láng csap feléd. Alig pörkölődsz. 20 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+10 életerő ). A púpos varkaudar most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 7 193 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1200, sebződés: 389, gyógyulás: 90, összesen: -299 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 varkaudar lándzsát [varkaudar lándzsa ládikóba-> (185,60)-> 5 arany, -2 ÉP]. Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy púpos varkaudar. Fegyvere egy varkaudar lándzsa. Nem sok esélyed lenne - a harc helyett inkább a visszavonulást választod. Ismét a térkép szerinti 15. pontnál vagy. Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő.
(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+95 életerő). [-19 varázspont.] Egészséged TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+94 életerő). [-19 varázspont.] Egészséged TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+82 életerő). [-19 varázspont.] Egészséged TF-elődött.
Megérkezel a főtérre. Egy középre leszúrt tábláról értesülhetsz arról, hogy ezt a földalatti várost a varkaudarok Balerideonnak hívták. Köröskörül épületek sorakoznak, melyek cégtáblái összetörve, széttaposva a földön hevernek. [1. SZINT 16. PONT] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy púpos varkaudar van előtted! Fegyvere egy varkaudar lándzsa. Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy fehérál.roncsolása. 437 életpontot sebeztél. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a púpos varkaudar fejét. (6 támadással 191 életpontot sebezve.) Megmarkolva a mágusölőt ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Mágusölővel mély sebeket nyitva megvagdosod a púpos varkaudar jókora púpját. (5 támadással 265 életpontot sebezve.) Adamantit pajzzsal megvagdalod a púpos varkaudar fejét. (6 támadással 185 életpontot sebezve.) A púpos varkaudar fegyvere mélyen a jobb karodba fúródik. (1 támadástól 188 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Alig pörkölődsz. 22 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+10 életerő ). Mágusölővel néhányszor meglegyinted a púpos varkaudar jókora púpját. (2 támadással 110 életpontot sebezve.) Adamantit pajzzsal kissé megkarcolod a púpos varkaudar testét. (1 támadással 32 életpontot sebezve.) A púpos varkaudar gyilkos erejű szúrása mély sebet ejt a derekadon. (1 támadástól 167 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Félig megúsztad. 19 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+10 életerő ). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 7 193 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1220, sebződés: 396, gyógyulás: 92, összesen: -304 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 varkaudar lándzsát [varkaudar lándzsa ládikóba-> (185,60)-> 5 arany, -2 ÉP]. Megbotlasz valamiben: 2 varkaudar csont [varkaudar csont ládikóba-> (185,60)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Felpakolsz. Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő.
(Feltételes gyógyítás:) Befejezted az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+95 életerő). [-19 varázspont.] Egészséged TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Befejezted az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+99 életerő). [-19 varázspont.] Egészséged TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Befejezted az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+89 életerő). [-19 varázspont.] Egészséged TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+96 életerő). [-19 varázspont.] Egészséged TF-elődött.
Merészen, fegyveredet markolva mozogsz. Egy ripityára tört, tartójából kifordult ajtó a következő akadály. Találsz egy kilincset: Nyitva van! Belépsz a főtér egyik épületébe, és rögtön megállapítod: ez egy vegyesbolt lehetett valamikor. A kereskedő portékáinak egy része - eléggé leamortizálódott állapotban - a földet borítja. Az értékesebb darabokat minden bizonnyal magukkal vitték a fosztogatók. [1. SZINT 17. PONT] Rövid körbevizsgálódás után találsz egy tömör kődobozt. Nincs bezárva: óvatosan kinyitod. Megnézed, hogy mi a zsákmány: 1 gyöngymangó és 2 varázskő. Gyorsan kiüríted a ládát. Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő.
[49 pontot használtál fel, van még 68.]

lm 20 24 24 mozogsz 20 24 24
Megérkezel a főtérre. Egy középre leszúrt tábláról értesülhetsz arról, hogy ezt a földalatti várost a varkaudarok Balerideonnak hívták. Köröskörül épületek sorakoznak, melyek cégtáblái összetörve, széttaposva a földön hevernek. [1. SZINT 16. PONT] Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő.
A főtér délkeleti végében mélybe vezető lépcsőfokokra lelsz. Bár aggasztóan sötét van odalent, összeszeded minden bátorságod és lesétálsz. [1. SZINT 20. PONT] Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő.
Málladozó vakolat hullik a nyakadba, midőn hosszú léptekkel szeled a folyosót. [2. SZINT 2. PONT] Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő.
Egy lábától megfosztott holttest fekszik a folyosó padlóján, melynek véres kéznyomai mutatják, hogy az utolsó métereket kúszva tette meg. [2. SZINT 23. PONT] Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő.
Valaki kemény munkával szegecsek egész sorát véste a kőbe, csak azért, hogy tucatnyi varkaudar hullával díszíthesse ennek a folyosónak a falait. Undorodva nézel a megkínzott arcokba, melyek már orrközépnél foszladoznak. [2. SZINT 24. PONT] Hirtelen egy púpos varkaudart veszel észre magad előtt. Fegyvere egy varkaudar lándzsa. Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. Koncentrálsz, majd megindítasz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 425 életpontot sebeztél. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a púpos varkaudar testét. (6 támadással 174 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a mágusölőt a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Mágusölővel megvagdalod a púpos varkaudar bal lábát. (5 támadással 277 életpontot sebezve.) Adamantit pajzzsal végigvagdosod a púpos varkaudar testét. (6 támadással 185 életpontot sebezve.) A púpos varkaudar gyilkos erejű szúrása mély sebet ejt a derekadon. (1 támadástól 187 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Alig pörkölődsz. 19 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+10 életerő ). Mágusölővel kissé megkarcolgatod a púpos varkaudar jókora púpját. (2 támadással 111 életpontot sebezve.) Adamantit pajzzsal kicsit megvágod a púpos varkaudar bal lábát. (1 támadással 33 életpontot sebezve.) A púpos varkaudar tövig döfi fegyverét a jobb combodba. (1 támadástól 170 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) A varázsló kitárja kezét, néhány szót mormol, és pusztító tüzet lő rád. Alig pörkölődsz. 18 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+10 életerő ). A púpos varkaudar összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 7 193 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1205, sebződés: 394, gyógyulás: 92, összesen: -302 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 varkaudar lándzsát [varkaudar lándzsa ládikóba-> (185,60)-> 5 arany, -2 ÉP]. Hirtelen egy púpos varkaudart veszel észre magad előtt. Fegyvere egy varkaudar lándzsa. Mérlegelve a helyzeted, úgy határozol, hogy nem érdemes szembeszállni vele. Ismét a térkép szerinti 23. pontnál vagy. Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő.
(Feltételes gyógyítás:) Elmondtad az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+85 életerő). [-19 varázspont.] Egészséged TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+89 életerő). [-19 varázspont.] Egészséged TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Sikerült elmondanod az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+98 életerő). [-19 varázspont.] Egészséged TF-elődött.
Valaki kemény munkával szegecsek egész sorát véste a kőbe, csak azért, hogy tucatnyi varkaudar hullával díszíthesse ennek a folyosónak a falait. Undorodva nézel a megkínzott arcokba, melyek már orrközépnél foszladoznak. [2. SZINT 24. PONT] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy púpos varkaudar. Fegyvere egy varkaudar lándzsa. Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Koncentrálsz, majd megindítasz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 460 életpontot sebeztél. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a púpos varkaudar testét. (5 támadással 158 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Mágusölővel végigvagdosod a púpos varkaudar testét. (5 támadással 267 életpontot sebezve.) Adamantit pajzzsal mély sebeket nyitva megvagdosod a púpos varkaudar jókora púpját. (6 támadással 172 életpontot sebezve.) A púpos varkaudar gyilkos erejű szúrása mély sebet ejt a derekadon. (1 támadástól 168 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Félig megúsztad. 19 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+10 életerő ). Mágusölővel kissé megkarcolgatod a púpos varkaudar jókora púpját. (2 támadással 112 életpontot sebezve.) Adamantit pajzzsal kicsit megvágod a púpos varkaudar jókora púpját. (1 támadással 30 életpontot sebezve.) A púpos varkaudar teljes erőből belevágja fegyverét a testedbe. (1 támadástól 171 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) A varázsló kitárja kezét, néhány szót mormol, és pusztító tüzet lő rád. Félig megúsztad. 19 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+10 életerő ). A púpos varkaudar még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 7 193 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1199, sebződés: 377, gyógyulás: 89, összesen: -288 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 varkaudar lándzsát [varkaudar lándzsa ládikóba-> (185,60)-> 5 arany, -2 ÉP]. Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy púpos varkaudar az. Fegyvere egy varkaudar che-kard. Mérlegelve a helyzeted, úgy határozol, hogy nem érdemes szembeszállni vele. Ismét a térkép szerinti 23. pontnál vagy. Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő.
(Feltételes gyógyítás:) Befejezted az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+90 életerő). [-19 varázspont.] Egészséged TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Létrehoztad az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+97 életerő). [-19 varázspont.] Egészséged TF-elődött.
Figyelmeztetés: megterheltséged 100 % fölé emelkedett! [52 pontot használtál fel, van még 16.]

ef 30 533 energia fejlesztése 30
Nem sajnálva az áldozatot, tudati energiáidat a KT elmetavába döntöd, az új tudati képesség kifejlesztése végett. [-2 TU.] [14 pontot használtál fel, van még 2.]

* 1. BP: vv 83 0 0 elmormolod a 83. varázslatot
Mivel nincs érvényben SZK parancsod, a Szörnycsábításnak sem lenne sok értelme. [0 pontot használtál fel, van még 2.]

* 2. BP: h 1167 1 0 használod az 1167. tárgyat
Épületben vagy! Itt nem főzhetsz! [0 pontot használtál fel, van még 2.]

* 3. BP: h 243 0 0 használod a 243. tárgyat
(Felhasználsz a következő forduló TVP-jéből:) Csapdát állítasz fel a motyód mellett. [5 pontot használtál fel, van még -3.]

* 4. BP: ext 0 0 0 visszadátumozás kérelem
Még nem telt el egy hónap (legutóbb 2017. évben 7. hónapban adtad ki) a parancs utolsó használata óta. [0 pontot használtál fel, van még -3.]

* 5. BP: le 366 0 0 leveszed/lerakod a 366. tárgyat
Leveszed a szerencsetalizmánt. [0 pontot használtál fel, van még -3.]

* 6. BP: kf 253 0 0 kézbeveszed/felveszed a 253. tárgyat
A nyakadba akasztod a nekrofun medált. [0 pontot használtál fel, van még -3.]

* 7. BP: kb 1205 1 0 kiveszel a bankból az 1205. tárgyat (1 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 1 malomkövet. [0 pontot használtál fel, van még -3.]

* 8. BP: kf 1536 0 0 kézbeveszed/felveszed az 1536. tárgyat
Leszeded hátasodról a díszes nyerget, majd hátasodra teríted a trikornis nyerget. [0 pontot használtál fel, van még -3.]
Vizet kortyolsz a vizestömlőből. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 10, 29, 30.
Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. Egy kaját habzsol be a roguena. 8 kaját töm magába a tüskés gigaféreg. 3 kaját nyel le a sivatagi doareg. Egy kaját habzsol be a smaragd őrsárkány. Apró bokorrá változol, hogy a táborozás alatt észrevétlen maradhass a külvilág számára. Izmozol kicsit a malomkővel. Kimerülve a megpróbáltatásoktól, találsz egy pontot, ahol tábort verhetsz. Percek sem kellenek hozzá, hogy mély álomba merülj. A heti megpróbáltatások megedzették a szervezetedet. (Szerencséd egy picit megnövekedett - kb. 5 TVP-nyi fejlesztésnek megfelelő mértékben.)
Gratulálok, a következő szintbe léptél! A minősítésed mostantól a Túlélők Földjének nagymestere helyett Ghalla nagymestere. Ennek eredményeképp, karaktered a következő fejlődést tapasztalja: +21 max. varázspont, +12 max. életerő, +1 támadás, eloszthatsz 4 tulajdonság-pontot, és 4 képesség-pontot.
Elmúlt a munka gyümölcse hatása.
Ebben a körben -3 pontod maradt, ebből a következő körre -3 pontot vihetsz át. Kapsz még 459 pontot. A következő körben tehát 456 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


PÚPOS VARKAUDAR (703. SZÖRNY)
Sok jó kalandozó lelte már halálát amiatt, hogy ennek a szerencsétlen, rokkant varkaudarnak a látványától elfelejtette a kocsmákban elsődleges beszédtémát képező meséket a varkaudarok örökölt gonoszságáról. Pedig elég egy pillantást vetni a szemében rejlő néma gyűlöletre, hogy tudd, nem ez az alkalom az, amikor az első ártalmatlan varkaudarral találkoztál. Sajnos ennek a lénynek a kinézetében, és viselkedésében rejlő kettős csalókaság a múltban is kalandozók ezreit csapta be. Talán épp ezért hagyták őket életben, amikor az invázió leverését követő években a fellázadt csőcselék több ismert varkaudar város lakosságát kiirtotta, majd a pusztítást maguk mögött hagyva föld alá temették a mélybe vezető járatokat. Azóta is néma őrök ők, akik ezeket a kietlen városokat őrzik. Talán a legyőzésével járó jutalom - az utánad érkező kalandozók garantált életben maradása - megér neked annyit, hogy ne menj el e teremtmények mellett harc nélkül.

KARAKTERLAP

Táncoló Penge, egy fekete, copfos hajú, barna szemű, kecskeszakállas alakváltó férfi vagy. Bőröd bronzként csillog. Sheran kántora vagy. A Túlélők (#9172) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 318. fordulód.

Erő: 34 (55) Szint: 33 Merészség: 5/5 Magasság: 182 cm
IQ: 31 (40) Támadás: 49 (52) Agresszió: 3 Testsúly: 76 kg
Ügyesség: 30 (37) Védekezés: 75 (81) Menekülés: 30 % Életkor: 44/44 év
Egészség: 36 (42) Életpont: 522/337 Jellem: semleges Tul. pont: 6
Szerencse: 28 (49) Varázspont: 1196/373 Pénz: 9062 arany Kép. pont: 29
Tudatpont: 90/80 Pszi pont: 366/799 Halhatatlanság: 1 % EFejl: 21
Eddig összesen 4039 szörnyet (23 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 63 641 TP-t kaptál. Jelenleg 4 533 458 TP-d van. A következő szinthez még 466 542 TP szükséges. Trófeáid: taalru herceg, elemi rin, kiütéses negátor. A 295. fordulódban 7071 arany került a bankszámládra. 7318 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 11 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 10/72 (+16%) ökölvívás: 31/11 szúrófegyverek: 23/29
vágófegyverek: 33/8 (+10%) ütőfegyverek: 3/32 lőfegyverek: 32/78 (+7%)

Feltételes fegyverváltás: mágusölő (#422) (150%) << ököl (#28) (150%) << bányászcsákány (#434) (150%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -15.); vashegyű nyíl (#176) max. 1 db (16 -19.); vashegyű nyíl (#176) max. 2 db (20 -22.); vashegyű nyíl (#176) (23 -);
Óvatosság (labirintusokban): 1 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
209,76 mezőn táborozol, a 128. labirintusban, 2. szinten, 23. ponton
Kedvenc táborhely: 160,66
Felsőbb beavatkozás: legutóbb 2017. évben 6. hónapban.
Legfeljebb 90 TU-t válthatsz TVP-re.
JLKzott minoszkúpok: 59, 62, 65, 58, 57, 63, 56, 88, 85, 82, 86, 90, 83, 92, 93, 91, 84, 87, 89

SZÁMLÁLÓK
Max életkor 196 év Átcsoportosítási és instabil keret: 400 197 TVP

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 17/29 (+24%) 2. nyomkövetés: 90/29 (+30%) 3. mászás: 14/41
4. csapdakészítés: 31/49 (+7%) 5. csapdaészlelés: 15/72 6. gyógyítás: 31/5
7. titkosírás: 12/0 8. felderítés: 30/35 9. szörnyidomítás: 18/42
10. teológia: 42/79 (+63%) 11. taumaturgia: 48/61 (+22%) 12. szerencsejáték: 13/65
13. versengés: 21/8 14. zene: 17/10 15. szörnyismeret: 56/22
16. pszi: 62/67 (+12%) 17. zárnyitás: 27/87 (+13%) 18. vadászat: 23/12
19. vitalitás: 1/49 20. bányászat: 32/19 (+1%) 21. úszás: 14/46 (+24%)
22. főzés: 22/87 23. csapatmunka: 8/71

FELTÉTELES PARANCSOK (még 43 lehet)
deus ex machinád 1 mezőre repítsen (220+ koordináta feletti területeken 0 mezőre)
totem 70% életpont alatt (azonnali gyógyítás (#58))
gyógyítasz 40% életerő alatt 40 TVP-ért
ásol max. 1 TVP-ért
készítesz Rahn ékkövet (#701) (max. 1 darabot, csak egyszer), elf tekercset (#683) (max. 1 darabot, csak egyszer), szögletes követ (#17) (max. 10 darabot )
mászol max. 1 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus, szellemkastély (63)
maradék TVP-dből az egészség (4) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 18, max: 50)
öregedést okozó lények (#9095), trikornis (#104), vörös rakolits (#356), liumbe (#349), massza (#217), trikornis herceg (#261), bávatag golombár (#165), degradátor (#210) (csak egyszer), xirnox (#122), miksziszi húsgólem (#126), zoloboo sámán (#230), Mnebolath (#237), varkaudar hadúr (#270), varkaudar varázsló (#271), őrült varázsló (#255), bűbájlidérc (#761), Napsörény (#7004), aranyfecske (#283)
Barátságosság (aktív: 8, max: 50)
semlegesek (#989), kisebb quwarg isten (#213), csápos otagi (#395), vércápa sámán (#281), Kitaszított (#962), Raia szent lovagja (#239), Quwaxotix (#961), bűbájlidérc (#761), Igaz Barátok (9141. KT)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
tüskepajzs (#30, 4 VP) lángcsóva (#31, 10 VP) hhaar burka (#32, 6 VP)
izomernyesztés (#33, 6 VP) varázsvédelem (#34, 8 VP) tompítás (#40, 8 VP)
fehér glóbusz (#47, 13 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP) varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP)
láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP) láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP)
városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP) tükörpajzs (#101, 26 VP)
felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) varázspáncél (#156, 15 VP, 10 TVP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP)
varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) hhaar burka II (#162, 10 VP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP)
városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP)
tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP) villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP)
kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP) időcsere (#285, 5 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP)
tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) oldás (#372, 15 VP)
felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP) gázpajzs (#467, 20 VP)
Papi varázslataid
éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP)
erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP)
szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP)
unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP)
harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP)
védelem tűz ellen (#38, 12 VP) éhínség (#39, 7 VP) szárazság (#48, 6 VP)
revitalizáció (#52, 20 VP, 5 TVP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP)
hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) éber vadászkutya (#62, 12 VP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP)
szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP)
restoráció (#85, 50 VP, 5 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP)
rúnapukkasztás (#94, 0 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP)
tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) természet haragja (#141, 20 VP) életpajzs (#142, 16 VP)
növényültetés (#143, 40 VP, 20 TVP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP)
feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP) áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP) isteni küldetés (#170, 40 VP, 5 TVP)
szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP) tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP)
esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP)
mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP)
agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP) tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP)
térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) tudatrombolás (#111, 25 PP)
pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) agybénítás (#114, 10 PP)
pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP)
teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP)
direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP) az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP)
a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP) ragály (#191, 5 PP, 5 TVP)
gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) az agy kifacsarása (#197, 14 PP)
agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP) fehérál.roncsolása (#248, 22 PP)
spirituális ext. (#249, 0 PP) kapcs. azonosítás (#276, 0 PP)
Alakváltó és tudati képességeid
kisebb tűzlehelet (#110, 2 ÉP) nagyobb tűzlehelet (#150, 5 ÉP) pszi kő kreálása (#151, 30 ÉP, 30 TVP)
Butaság ára beállítás: teológia: 19 vp; taumaturgia: 20 vp;

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
méregsemlegesítés (#14) feltámadás (#168) szürkeáll. aktiv (#71) tulajdonságpajzs (#26)
esszenciavédelem 2 (#188) Symulf rúnája (#182) csupasz izom (#28) nagyobb agypajzs (#120)
erőpajzs I (#12) esszenciavédelem (#165) tárgyvédelem (#178) hadiszerencse I (#13)
óriáserő (#53) varázsenergia (#161) elme dominanciája (#247)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
25. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 1, max: 20)
nagyobb tűzlehelet (#150)
Védekező varázslatok (aktív: 2, max: 20)
pszi-acéltorony (#98), hhaar burka II (#162)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 50, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
izomernyesztés (#33) >> massza (#217) kisebb tűzlehelet (#110) >> ryuku ostromteknős (#362)
nagyobb tűzlehelet (#150) >> smaragdgólem (#417) izomernyesztés (#33) >> nómenklatúra (#158)
izomernyesztés (#33) >> mocsárivérc (#7143) nagyobb tűzlehelet (#150) >> Zinthurg (#180)
direkt kontaktus I (#121) >> borzalmas varkaudar (#166) direkt kontaktus I (#121) >> Tguarkhan (#212)
izomernyesztés (#33) >> kék rakolits (#754) izomernyesztés (#33) >> kronokukac (#285)
nagyobb tűzlehelet (#150) >> ryuku csapásvezető (#778) fehérál.roncsolása (#248) >> quwarg parafenomén (#248)
agybénítás II (#246) >> nanda (#224) izomernyesztés (#33) >> taalru (#249)
direkt kontaktus I (#121) >> áeratikus hasnyák (#243) direkt kontaktus I (#121) >> bűbájlidérc (#761)
nagyobb tűzlehelet (#150) >> orbitális mackósajt (#229) direkt kontaktus I (#121) >> vérvágyó sólyom (#772)
fehérál.roncsolása (#248) >> kamionoszaurusz (#767) fehérál.roncsolása (#248) >> kronotapír (#286)
fehérál.roncsolása (#248) >> tollaskígyó (#635) direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283)
fehérál.roncsolása (#248) >> púpos varkaudar (#703)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 50, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
elektromos pajzs (#51) >> lomha morf (#7621) fehér glóbusz (#47) >> quwarg szellem (#676)
védelem tűz ellen (#38) >> quwarg tűzköpő (#678) gázpajzs (#467) >> Banyapók (#305)
tompítás (#40) >> Blounther apó (#972) varázsvédelem (#34) >> nanda (#224)
pszi-acéltorony (#98) >> bűbájlidérc (#761) tompítás (#40) >> őrült varázsló (#255)
védelem tűz ellen (#38) >> Napsörény (#7004) elektromos pajzs (#51) >> Főmágus (#273)
varázsvédelem (#34) >> ryuku csapásvezető (#778) varázsvédelem (#34) >> taalru (#249)
fehér glóbusz (#47) >> drakolich (#760) védelem tűz ellen (#38) >> káoszteknőc (#235)
varázsvédelem (#34) >> quwarg ősmágus (#302) pszi-acéltorony (#98) >> ekharion (#232)
pszi-acéltorony (#98) >> pszi őselementál (#258) gázpajzs (#467) >> ősdentor (#282)
védelem tűz ellen (#38) >> Orkhan Thai (#238) varázsvédelem (#34) >> Dögvész (#7495)
tükörpajzs (#101) >> orgoró (#170) varázsvédelem (#34) >> bányarém (#7083)
varázsvédelem (#34) >> hegymélyi lidérc (#7084) védelem tűz ellen (#38) >> vortexmágus (#418)
varázsvédelem (#34) >> varkaudar bajnok (#190) védelem tűz ellen (#38) >> ongóliant (#159)
varázsvédelem (#34) >> massza (#217)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
smaragd őrsárkány (#344) státusz: OK
sivatagi doareg (#240) (málhás: +44 kg teher) státusz: OK
tüskés gigaféreg (#256) (hátas: 10 lépés/kör; 9 TVP/lépés; +14 védettség;) státusz: OK
roguena (#779) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) A víz híveim számára természetes lételem. Imádkozz, amint úszás szakértelmed legalább 15-ös!
2.) A leghatalmasabb villámvarázslatot, a gömbvillámot sajátítod el, ha megfelelő komponensként először leölsz 8 elektromos angolnát. (számláló: 0)
3.) Minden istennél a rátermettség küldetése: áldozz számomra egy esszenciakristályt!

HŐSTETTEID
Olimpiai helyezéseid: első hely a 2. kategóriában a XLVII. olimpián.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
energia-csapolás (167)
beszéd állatokkal (171)
tudati őrjárat (183)
kasztrop.kitágulás (197)
csonttörés (219)
önismeret (236)
a butaság ára (273)
düh (289)
fegyvermester (302)
pszionikus védelem (307)
kétkezes harc (338)
az ősök hite (362)
a mágia szeretete (393)
időfolyamok (394)
túlélő életmód (429)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kontaktus I (517) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati kincstár (518) OK
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
pszi regeneráció II (524) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
tudati ostrom (525) belefejlesztettél: 110 TU. szükséges még: 0 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 765 TU szükséges.)
vakmerőség (526) OK
mentális roncsolás (531) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
gyűjtögető életmód (533) belefejlesztettél: 30 TU. szükséges még: 100 TU.
tudati kontaktus II (538) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
halhatatlanság (540) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
elmerombolás (545) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
nyakláncviselés (547) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
elmemester (552) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
tudati cserkészés (554) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
tudatáthelyezés (559) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.

NÁLAD LÉVŐ TÁRGYAK (*-gal jelöltek bekészítve)
Szúrófegyverek
1 bányászcsákány (#434)
Vágófegyverek
1 * adamantit pajzs (#630) 1 Dhouga-féle szablya (#1426) 1 * mágusölő (#422)
$6 rövid kard ($171) 1 ryuku szablya (#695) 1 vadászkés (#1264)
Ütőfegyverek
1 kőkalapács (#13) 1 ryuku buzogány (#696) 11 szögletes kő (#17)
1 varkaudar korbács (#1134)
Vízifegyverek
1 kampós acélszigony (#455) $1 szigony ($389)
Lőfegyverek
1 * hosszú íj (#111)
Lövedékek
4 ezüsthegyű nyíl (#323) 5 ezüsttollú nyíl (#363) 5 kerek kő (#19)
108 mérgezett vasnyíl (#187) 7 nyílvessző (#108) 23 * vashegyű nyíl (#176)
Dobófegyverek
1 malomkő (#1205) 4 tolmokov-koktél (#351) 5 vas dobónyíl (#189)
Páncélok
1 * dentor vért (#573)
Sisakok
1 * harci maszk (#1739) 2 * Khór maszkja (#1138) 1 optiri agysisak (#315)
1 * rubin koszorú (#1599)
Köpenyek
1 * mágusköpeny (#453) 1 szirén köpenye (#820)
Vállvédők
1 * féregíz nyakpánt (#1601)
Kesztyűk
1 * Khór kesztyűje (#1746) 1 mászókarom (#78) 1 szürke bőrkesztyű (#271)
Övek
1 * füst öv (#1751) 1 * kígyóbőr öv (#410) 1 * párducbőr övtáska (#1117)
1 * zafír erőöv (#397)
Csizmák
$1 * varkaudar csizma ($317) 2 zangrozi csizma (#451)
Fülbevalók (max. felvehető: 2, felvéve: 2+1)
1 * aranyozott klipsz (#1623) 1 * hatalom fülbevalója (#817) 1 * roxati üvegszem (#443)
1 saválló fülbevaló (#1552)
Nyakláncok (max. felvehető: 2, felvéve: 2+4)
1 csillogó nyakék (#1120) 1 * csontamulett (#711) 8 gólem talizmán (#811)
4 halálhozó talizmán (#813) 1 * kőkés szimbólum (#2321) 1 * nekrofun medál (#253)
1 szerencsetalizmán (#366) 1 * varkaudar fétis (#1826) $1 * varkaudar szimbólum ($1528)
1 * virág szimbólum (#143) 1 vortex amulettje (#607) 5 vortex talizmán (#812)
Karkötők/karvédők (max. felvehető: 2, felvéve: 2)
1 * arany papi karkötő (#309) 2 Eldaran karkötője (#373) 1 * halálhozó karkötője (#816)
1 mentát karkötő (#1551)
Gyűrűk (max. felvehető: 2, felvéve: 2+1)
1 angyalok gyűrűje (#529) 3 balkezes gyűrű (#1549) 1 * koponya gyűrű (#1733)
1 * smaragd védőgyűrű (#223) 1 * vark. pecsétgyűrű (#1171) 1 vérpettyes gyűrű (#1659)
Ékszerek/ruhadíszek (max. felvehető: 5, felvéve: 2+3)
1 * fejvadász medál (#1734) 1 * lajstrom medál (#1753) 1 * Lucius szerencsep. (#1759)
2 * szerencsekocka (#1693) 1 * varkaudar ékkő (#2168)
Nyergek
1 díszes nyereg (#1645) 1 * trikornis nyereg (#1536)
Löttyök és porok, tartóstul
17 aranyló ugarhéj (#100) [bennük 25 csepp tinta (#101), fér még: 145]
3 Fekete Kehely (#283) [üres, kapacitás: 15]
23 fűszertartó (#210) [bennük 15 csepp sáfránypor (#211), fér még: 100]
10 huhogó bibe (#332) [üres, kapacitás: 120]
12 kavadu iszák (#25) [bennük 90 csepp gyenge méreg (#26), fér még: 30]
1 mágusszelence (#1076) [benne 5 csepp jégszilánk (#1128), fér még: 5]
4 molluszk ház (#353) [üres, kapacitás: 24]
8 sólyomcsőr (#1223) [bennük 11 pondróvér (#1232), fér még: 85]
33 sullár hólyag (#168) [bennük 27 csepp spiritusz (#170), fér még: 633]
2 szent kehely (#257) [bennük 12 csepp isteni könnycsepp (#260), fér még: 8]
2 Szent Kulacs (#285) [üres, kapacitás: 20]
33 uzbány csőr (#169) [bennük 291 csepp ugh méreg (#166), fér még: 105]
7 vizestömlő (#3) [bennük 135 korty víz (#27), fér még: 5]
15 zöld üveg (#82) [bennük 199 csepp ragasztó (#83), fér még: 101]
Eszközök, használati tárgyak
1 A Végzet kulcsa (#2320) 2 áldott kő (#642) 1 alkímiázó üst (#341)
4 aranypikkely (#415) 1 aranytermő ládikó (#504) 5 aranytű (#272)
1 ásó (#34) 1 bányászlámpa (#1687) 1 bőrkantár (#1125)
1 bűvészpálca (#1639) 7 cirkuszi pergamen (#1233) 11 + deus ex machina (#1)
1 ezüstszelence (#1602) 2 Fairlight szütyője (#2108) 4 fiatalság itala (#473)
1 fülemüle síp (#1576) 6 fűszerkeverék (#1170) 5 gernim balzsam (#1894)
1 gyilkos méreg (#1265) 33 gyógykenőcs (#313) 1 hibátlan gyémánt (#680)
49 kaja (#2) 1 kis mágneses bigyó (#1266) 1 kisebb teleportkő (#1633)
1 koboldkorona (#1629) 1 kötél (#92) 1 Kragoru iszákja (#2058)
10 kristályfolyadék (#449) 3 krónika (#1725) 1 kronokristály (#1636)
1 légiós hátizsák (#1560) 6 lótuszfőzet (#448) 1 mágikus hátizsák (#735)
1 mászókampó (#165) 1 megbűvölt utazóláda (#1218) 2 megsemmisítő (#1540)
1 méregtermő iszák (#1666) 1 moa antigrav (#2204) 1 moa varázsdoboz (#1133)
1 Niagren pálcája (#1101) 1 norgat kulcs (#471) 1 + nyílcsapda (#243)
1 nyomkereső talizmán (#671) 1 olló (#335) 35 ork csodaszer (#1228)
1 orvosságos zacskó (#682) 1 párducbőr pénztárca (#1118) 2 pszi kő (#248)
1 quwarg teleportgömb (#1534) 1 reflexélesítő (#1407) 1 Rodger kezdő üstje (#1167)
1 roxati zárfaló (#314) 3 ryuku védőkenőcs (#1154) 18 sámán gyógykenőcs (#1139)
2 szeksztáns (#32) 1 szuper dobóháló (#273) 1 teremtés zsákja (#818)
1 tl'urlang méreg (#946) 1 trikornis fókusz (#2169) 3 tubarkő (#700)
1 tudati fétis (#1151) 1 tűzfény (#686) 2 varázskő (#305)
1 viharmadár totem (#1260) 3 zárnyitó készlet (#39)
Egyéb bigyók és gyanús csúnyaságok
26 amniosz (#203) $9 arkog kő ($632) 2 arx formázó minta (#298)
1 bev formázó minta (#299) 33 borkonyó bibe (#312) 1 bunthar bőr (#733)
1 csigakagyló (#1131) 3 csillezsályalevél (#1253) 5 csuklyavirág (#133)
3 dentor bőr (#551) 1 dlathog kőzet (#829) 2 dorony tüdő (#212)
14 dözmöng szív (#122) 106 drótszőr (#37) 1 ében toboz (#578)
22 Eldereth szilánk (#512) 1 era formázó minta (#418) 2 etra hályog (#712)
12 ezüstdarab (#326) 90 fekete gyöngy (#99) 1 fémrúd (#104)
10 fokhagyma (#403) $6 főnixtoll ($563) 2 fpi formázó minta (#419)
1 gór formázó minta (#444) 4 gyíkfű (#201) 8 halcsont (#390)
1 holdbőr (#1236) 16 hollókristály (#1102) 1 hro formázó minta (#601)
1 jég dragnit (#1745) 4 kaktuszbogyó (#429) 3 karbin plazma (#199)
1 kavadu lebeny (#24) 3 kazmár gyökér (#205) 6 kék orchidea (#68)
10 khatiszon kristály (#2322) 23 kőszem (#304) 2 küklopsz szem (#643)
10 kvazár (#244) 2 lidércesszencia (#1074) 7 liumbe hajtás (#655)
7 lótuszvirág (#447) 54 madártoll (#112) 1 manifeszt.nyúlvány (#214)
4 mihlanil (#539) 1 moa burát (#384) 1 moa zafír (#381)
5 óndarab (#85) 4 pirkit (#153) 12 polip szívóka (#391)
14 púderkő (#119) 2 purifikátor háj (#269) 8 quwarg tojás (#360)
1 rájabőr (#404) 3 rakolits por (#669) 39 + remák szív (#264)
16 rézdarab (#70) 1 rinóbőr (#651) 4 rókafarok (#124)
9 sallank karom (#128) 1 smirglilevél (#29) 18 szárnyas hernyó (#69)
1 szuperkötél (#209) 1 teknőcteknő (#416) 1 teknősesszencia (#702)
10 Thargodan esszencia (#328) 12 trikornis szarv (#198) $1 troll csont ($704)
$1 vadász tatu bőr ($15) 9 varányszem (#30) 20 xirnox szív (#213)
Fókuszkristályok tárgyakban
jég dragnit (#1745) - a befoglaló tárgy:

Összsúly: 254.64 kg Megterheltség: 106%
GYJ: Legalább 1 arany értékű tárgyakra, ha megterheltséged 300% alatt van.
Még 26 fajta tárgynak van hely a listádon (max. 260 fajta tárgyad lehet egyszerre)

TÁRGYAID A BANK SZÉFJÉBEN (19 db, BANKSZÉF MÉRETE: 20)
10 extra takarmány (#1360) 1 féregbél (#1071) 35 ilkin érc (#232)
41 karbin plazma (#199) 3 kis ónixkulcs (#1110) 1 manakristály (#500)
1 Morgan kristálya (#659) 29 mutáns csont (#331) 2 nehezék (#258)
1 próbakő (#1664) 5 pszi kő (#248) 38 pular kristály (#239)
29 purifikátor háj (#269) 42 ramit kő (#226) 1 ryuku csizma (#692)
1 ryuku karvédő (#687) 1 ryuku kesztyű (#690) 85 sáfránypor (#211)
3 tudás gyöngye (#522)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN NYUGATON
250 varányszem (#30)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
819 kaja (#2) 381 mákrózsa virág (#56) 136 gyöngymangó (#135)
285 vasérc (#152) 814 quwarg tojás (#360) 500 madártoll (#112)
263 drótszőr (#37) 219 pirkit (#153) 80 rézdarab (#70)
4 kötél (#92) 96 sallank karom (#128) 50 csuklyavirág (#133)
64 bogyógránát (#430) 26 szuperkötél (#209) 58 kvazár (#244)
251 isteni könnycsepp (#260) 3 pásztorbot (#513) 37 vas dobónyíl (#189)
3 csatabárd (#555) 212 nyílvessző (#108) 1 kőkés (#6)
2 tatu dob (#234) 2 alligátorbőr (#661) 40 ramit kő (#226)
5 ovimon-bogyó (#207) 4 sötét ital (#284)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
1 csuklyavirág (#133) 14 gyöngymangó (#135) 2 isteni könnycsepp (#260)
1 quwarg tojás (#360) 4 sötét ital (#284) 2 vashegyű nyíl (#176)
1 védőkristály (#2240) 1 víz (#27)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
281 arany (#50) 1 fekete gyöngy (#99) 2 Fekete Kehely (#283)
1 fűszertartó (#210) 16 kaja (#2) 1 lidércesszencia (#1074)
1 lótuszfőzet (#448) 1 óndarab (#85) 1 purifikátor háj (#269)
10 rézdarab (#70) 2 sáfránypor (#211) 9 sallank karom (#128)
5 spiritusz (#170) 1 szögletes kő (#17) 5 ugh méreg (#166)
2 varázskő (#305)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

208 209 210
75
76
77
(209,76) bűbájlidérc (#761), a 128. labirintus bejárata, oltár, művészi porolit (#720), szent tölgyfa (#393), Chara-din monolitja (#534), púpos varkaudar (#703)

Üzenet küldése a karakternek