294. forduló, 296. forduló, Seline összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2019. nov. 29. 7h:29'
EZ A 297. JÁTÉKHETED, 295. FORDULÓD
298. játékheted kezdete: dec. 4.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 10 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #1427
SZÁMLA : XXXX
ingyenf: 6

SELINE KALANDJAI


Néhány óra telt el azóta, hogy letáboroztál a [405,69] koordinátán.
A krónikából levont következtetések révén nem csinálsz hiábavaló tevékenységeket (+25 tvp ). Zu'lit tarsolya termel 7 spirituszt. A teremtés zsákja létrehozott 1 hebrencs állkapcsot. A teremtés zsákja létrehozott 1 quwarg tojást. A teremtés zsákja létrehozott 1 mópat tetemet. A méregtermő iszák termelt 3 ugh mérget. [ugh méreg ládikóba-> (310,64)-> 6 arany, -2 ÉP]
A táborozás alatt próbáltál minél többet pihenni. A rendelkezésedre álló rövid idő ellenére is sikerült némi életerőt visszanyerni. (+206 életerő.) Varázserőd regenerálódik. (+104 varázspont.) Mély meditáció segít a pszid regenerálásában. (+65 pszi pont.) A poszogó möszék csámcsogva habzsolják pszi energiáidat. (-4 pszi pont.) A jóltápláltság következtében szaporodtak a kis aranyosak! (+1 poszogó mösze.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+15 tudatpont.) Elpárolgott a fejedből a tudás, melyet a moa varázsdoboz kinyitásának különleges élményei ültettek oda.

* 1. KP: vv 138 71 73 elmormolod a 138. varázslatot a 71. varázslatot a 73. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Lépteid könnyűvé, légiessé válnak. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 533.]
Fürgén varázsolsz! Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 531.]
Fürgén varázsolsz! Pszi energiádat próbálod megismerni különböző gyakorlatok útján. [-20 pszi pont.] Elegendő tapasztalatra tettél szert ahhoz, hogy pszi szakértelmed megnövekedjen! (Ezt a karakterlapon * jelöli.) Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 526.]

* 2. KP: h 233 20 0 használod a 233. tárgyat
Beizzik a turbómágia. Vooooaaaaah! Irtózatos fájdalom jár át, ahogy agyi kapacitásodat egy parányi mértékben megnöveled a hatalmas mennyiségű szabadjára engedett pszi energia segítségével. [-24 életpont.] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 pszi). Magasfokú mentális képzettségednek köszönhetően újabb pszi-képességet sajátíthatsz el, melynek neve direkt kontakt. II. (ld. enc.) Mentális képességed érezhetően fejlődött. (+8 max. pszi pont.) [-300 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 511.]
Játszani kezdesz a furulyán. Rutinos, öreg bárd módjára muzsikálsz gyakorlásképp. [20 pontot használtál fel, van még 491.]

* 3. KP: v 1 80 0 elmormolod az 1. varázslatot
Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. A földből energia áramlik testedbe. Befejezted a vámpirizáció varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölő életenergiájának egy részét fel tudod fogni. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 486.]

* 4. KP: vv 24 26 443 elmormolod a 24. varázslatot a 26. varázslatot a 443. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. A hatás azonnal érezhető. (+2 szerencse következő táborozásod végéig.) [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 484.]
Szupersebesen mormolsz. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 482.]
Fürgén varázsolsz! Érzed, ahogy a harci induló ritmusára mozdul minden izmod (+6 támadás). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 480.]

* 5. KP: hh 1133 2306 0 használod az 1133. tárgyat a 2306. tárgyat
Kinyitod a moa varázsdobozt. Hirtelen feltárul előtted a moák hihetetlen bölcsességének egy parányi szeletje. (IQ-d a következő kör elejéig megnőtt 15-tel.) [21 pontot használtál fel, van még 459.]
Használod A Végzet kristályát. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 458.]

* 6. KP: vv 12 72 8 elmormolod a 12. varázslatot a 72. varázslatot a 8. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Az erőpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 456.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Agyad köré mentális pajzsot vonsz. [-9 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 454.]
Beizzik a turbómágia. Készen állsz a tudatokba való behatolásra. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 454.]

* 7. KP: vv 188 0 0 elmormolod a 188. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Kékes fény vonja be bőröd. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 452.]

* 8. KP: v 6 9999 0 elmormolod a 6. varázslatot
Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Sikerült elmondanod az áldomás varázslatot! A következő csatában pontosabban fogsz találni. (+4 támadás.) [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 447.]

* 9. KP: vv 53 120 0 elmormolod az 53. varázslatot a 120. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Csapásaid erősebbek lesznek! (+8 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 445.]
Szupersebesen mormolsz. Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 443.]

* 10. KP: h 1618 0 0 használod az 1618. tárgyat
Ideje egy kis fegyverápolásnak, megélezed őket a fenőkővel. (+1 sebzés minden szúró-, vágó- és vízifegyverre a forduló végéig.) Mire végzel, sajnos már az eszköz teljesen elkopott. Eldobod a továbbiakban hasznavehetetlen fenőkövet. [8 pontot használtál fel, van még 435.]

ba 333 nem támadod a 333. szörnyet
BA 333 parancs tárolva. [0 pontot használtál fel, van még 435.]

fkt 189 10 felt. készítesz a 189. tárgyat (10 darabot)
fkt 189 10 parancs törölve. [0 pontot használtál fel, van még 435.]

m 6 6 5 mozogsz nyugatra, nyugatra, délnyugatra
[404,69] Tovább csatangolsz a félelmetes sziklatengerben. Hegynyi Thargodan behemótok csordája húz el a távolban, te csak leesett állal bámulsz. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy taalru. Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ryuku átokvarázs varázslatot. 134 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+3% tau] Egy háló varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi eredménye! Ében dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 4 ében dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a taalru testét. (4 támadással 217 életpontot sebezve.) A taalru összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy nagy bronzkulcs és egy shinai gömb. Felhasználva 4 csepp spirituszt, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 5 528 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 351, sebződés: 0, gyógyulás: 8, összesen: +8 ÉP}

Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy oltárt. Tharr hívői építették. Érzékeled, hogy valamilyen fémszerű anyag (arkog kő) van alattad. Némi ásással hozzájuthatnál.
(Feltételes ásás:) Leásol elég mélyre. Eredményes volt a munkád. Kiástál 2 arkog követ! [arkog kő ládikóba-> (310,64)-> 2 arany, -2 ÉP] Keresel egy magasabb pontot, és onnét körbenézel a távcsöveddel. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy Tharr oltárt. Délre nézve látsz egy Dornodon oltárt. Délnyugatra egy Sheran oltár van. Nyugatra egy kátránygödör van. Északnyugatra egy művészi porolit van. Északra egy Tharr oltár van. Elrakod a távcsövet. Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Felismered a közeledőt. Csak egy zafír sárkány. Nem jelenthet különösebb problémát. A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy elektromos pajzs varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Mélyen koncentrálva, megidézel egy ryuku átokvarázs varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 542 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősvillám. 147 életpontot vesztettél. Ellenfeled gömbvillám varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (elektromos pajzs védelmez.) Teli erőből ében dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 7 ében dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a zafír sárkány óriási karmát. (7 támadással 375 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. A villámok csak csiklandoznak. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. {GYD:} Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a zafír sárkány pikkelyes testét. (5 támadással 453 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+104 életerő). Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 73 életpontot sebeztél. 66 életpontot gyógyultál. {GYD:} Cápafoggal kicsit megsebzed a zafír sárkány jobb szárnyát. (1 támadással 50 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). A zafír sárkány fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 74 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Siralmas támadást intéz farkával a zafír sárkány, épp csak megsuhint. (1 támadástól 33 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Karmával néhányszor a zafír sárkány megcsapja a fejedet. (2 támadástól 86 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) A zafír sárkány összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> (310,64)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és egy smaragd védőgyűrű. Felhasználva a csatabárdot, szereztél 6 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (310,64)-> 120 arany, -2 ÉP] 23 856 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 1493, sebződés: 344, gyógyulás: 238, összesen: -106 ÉP}


(Továbbmész...) [403,69] Tovább csatangolsz a félelmetes sziklatengerben. Sötét porfelhőket pillantasz meg a távolban. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Egy zafír sárkány nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy elektromos pajzs varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ryuku átokvarázs varázslatot. 529 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+3% tau] Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. 282 életpontot vesztettél. Elkábultál! (-13 támadás és védekezés a harc végéig.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősvillám. 129 életpontot vesztettél. Ellenfeled gömbvillám varázslatot lő rád. Semmi hatás! (köszönhetően elektromos pajzs védelmednek.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, ében dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 7 ében dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a zafír sárkány jobb első lábát. (7 támadással 387 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Elszántan a másikra ugrasz. {GYD:} Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a zafír sárkány testét. (5 támadással 424 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+97 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 81 életpontot sebeztél. 81 életpontot gyógyultál. Cápafoggal meghorzsolod a zafír sárkány óriási karmát. (1 támadással 46 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). A zafír sárkány fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 84 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Siralmas támadást intéz farkával a zafír sárkány, épp csak megsuhint. (1 támadástól 45 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) A zafír sárkány többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 82 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) A zafír sárkány szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 14 arany, egy shinai gömb, egy nagy bronzkulcs, egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (310,64)-> 16 arany, -2 ÉP] és egy ezüst karkötő. Felhasználva a csatabárdot, szereztél 5 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (310,64)-> 100 arany, -2 ÉP] 23 856 tapasztalati pontot kaptál. Felhasználod egy manakristály varázserejét. (+1472 varázspont.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 1467, sebződés: 626, gyógyulás: 248, összesen: -378 ÉP}

Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy kátránygödröt. (ld. enc.) Látsz egy oltárt. Tharr hívői építették. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy Chara-din monolitját. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy vaskohót. Speciális mentális képességed segítségével megérzed, hogy fém (ramit kő) közelében vagy.
(Feltételes ásás:) Egy szép, mély gödröt ástál. Eredményes volt a munkád. Kiástál 1 ramit követ! Felemeled a távcsövedet, és körülnézel. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy Tharr oltárt. Délkeletre nézve látsz egy Dornodon oltárt. Délre egy Sheran oltár van. Délnyugatra egy Chara-din monolitja van. Északnyugatra egy Leah oltár van. Északra egy művészi porolit van. Elrakod a távcsövet. Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő.

(Továbbmész...) [402,70] A tömény gonoszságot rejtő óriási hegyek közé hatolsz be lassan, óvatosan. Szinte érzed a mindenből áradó gonosz lüktetését. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy ősöreg góliát. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Üdvözlésképpen egy ryuku átokvarázs varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 478 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, ében dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 7 ében dobónyíl. Pár lövedéked átjárja az ősöreg góliát bal oldalát. (7 támadással 368 életpontot sebezve.) Megmarkolva a vámpírölőt ellenfeledre rontasz. {GYD:} Vámpírölővel több döféssel felnyársalod az ősöreg góliát testét. (6 támadással 527 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+121 életerő). Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 84 életpontot sebeztél. 84 életpontot gyógyultál. {GYD:} Cápafoggal épp hogy megszúrod az ősöreg góliát testét. (1 támadással 48 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). Egy méregfelhő III varázslattal köszöntöd a másikat. 123 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Ellenfeled a Sziklaököl alkalmazására koncentrál. Bumm! Kapsz egyet a képedbe. (1 támadástól 161 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy Eldaran karkötője, egy igazgy. fülbevaló és egy ezüst karkötő. Felhasználva a csatabárdot, szereztél 5 nehezéket. [nehezék ->eldobod] 21 175 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 1628, sebződés: 161, gyógyulás: 261, összesen: +100 ÉP}

Oldalt pillantva, meglátsz egy teljesen lerombolt törpe bányát. Észreveszel egy Chara-din monolitját. Vándorlásod során egy különös szoborra bukkansz. Milliárdnyi színes, apró porszem kavargásából áll össze. A szobor magát Chara-dint ábrázolja, amint behódol egy nála nagyobb istennek, ami nem más, mint Morcos Mugrul. Érzékeled, hogy valamilyen fémszerű anyag (arkog kő) van alattad. Némi ásással hozzájuthatnál.
(Feltételes ásás:) Egy jó nagy lukat ástál. Az ásás eredménnyel járt! Találtál 1 arkog követ! [arkog kő ládikóba-> (310,64)-> 1 arany, -2 ÉP] Megállsz pihenésképpen, és azért, hogy a távcsővel körbevizsgálódj. Messze keletre látsz egy Sheran oltárt. Délkeletre nézve látsz egy Raia oltárt. Délre egy ősvortex van. Délnyugatra egy ősvortex van. Északnyugatra egy Tharr oltár van. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész. Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő. [45 pontot használtál fel, van még 390.]

h 1615 használod az 1615. tárgyat
Lenyeled a keg gombát, s pillanatokon belül megérzed a hatást. (+50 TU.) [5 pontot használtál fel, van még 385.]

ek 7 8 20 t. energia kisütése: 7 8 20
Erőt kölcsönözve a Közös Tudattól, megnöveled szakértelmedet. (+20 felderítés.) [-20 TU.] [0 pontot használtál fel, van még 385.]

be 98 bemész a 98. titkos labirintusba
A leírás alapján nem nehéz a bejáratot megtalálni. Odabent sötét van. Fáklyát gyújtasz. Ahogy belépsz, látod, hogy a padlót vastag porréteg borítja. [5 pontot használtál fel, van még 380.]

ek 40 40 t. energia kisütése: 40 40
Iszonyúan koncentrálsz, ahogy az energiákat transzformálod. Előállítottál 200 TVP-t. [-40 TU.] [0 pontot használtál fel, van még 580.]

ov óvatosságod:
Mostantól nem foglalkozol a csapdákkal. [0 pontot használtál fel, van még 580.]

vv 205 elmormolod a 205. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Elmúlt a Pörhemór köre hatása. Elhelyezed Pörhemór körét. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+3% teo] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 578.]

lm 11 19 34 mozogsz 11 19 34
Mindenfelé figyelve haladsz tovább. Az út egy nagy szobába torkollik. [2. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy Thargodan légiós. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Egy ryuku átokvarázs varázslattal köszöntöd a másikat. 344 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+3% tau] Ében dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 7 ében dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a Thargodan légiós testét. (7 támadással 359 életpontot sebezve.) Meglengetve a vámpírölőt ellenfeledre támadsz. {GYD:} Vámpírölővel többször eltalálod a Thargodan légiós fejét. (2 támadással 190 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+44 életerő). Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 82 életpontot sebeztél. 82 életpontot gyógyultál. {GYD:} Cápafoggal megérinted a Thargodan légiós bal lábát. (1 támadással 43 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). Karmával néhányszor a Thargodan légiós megcsapja a fejedet. (2 támadástól 51 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a Thargodan légiós, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 43 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Vad döféseivel a Thargodan légiós nyilvánvalóan a földre akar dönteni. (2 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A Thargodan légiós szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva 4 csepp spirituszt, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 12 658 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 1018, sebződés: 103, gyógyulás: 170, összesen: +67 ÉP}

Nem lepődsz meg, hogy egy Thargodan légiós lakik itt. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Egy ryuku átokvarázs varázslatot dobsz ellenfeledre. 346 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+3% tau] Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, ében dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 7 ében dobónyíl. Alaposan megsorozod a Thargodan légiós gigászi testét. (7 támadással 398 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. {GYD:} Vámpírölővel megdöfködöd a Thargodan légiós bal lábát. (2 támadással 198 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+46 életerő). Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 69 életpontot sebeztél. 69 életpontot gyógyultál. {GYD:} Cápafoggal megkarcolod a Thargodan légiós gigászi testét. (1 támadással 39 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). A Thargodan légiós néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 43 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a Thargodan légiós, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 51 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Vad döféseivel a Thargodan légiós nyilvánvalóan a földre akar dönteni. (2 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A Thargodan légiós most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva 4 csepp spirituszt, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 12 658 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 1050, sebződés: 104, gyógyulás: 158, összesen: +54 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +9 életerő. Haladsz előre. A folyosó kanyarodik. [8. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +9 életerő. Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. Újabb kanyar! [9. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy éjkornis lakik itt. Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ryuku átokvarázs varázslatot lősz. 78 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy pusztító végzet varázslatot, majd rád küldi. Semmi eredménye! Ében dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 3 ében dobónyíl. Alaposan megsorozod az éjkornis testét. (3 támadással 163 életpontot sebezve.) Az éjkornis most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 4 vasérc, egy fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (310,64)-> 6 arany, -2 ÉP], egy vas dobónyíl, egy aranytű, 4 arany és egy obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (310,64)-> 10 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a csatabárdot, szereztél 1 trikornis szarvat. 3 686 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 241, sebződés: 4, gyógyulás: 8, összesen: +4 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +9 életerő. Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [10. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy viharóriás sámán. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Egy ryuku átokvarázs varázslatot dobsz ellenfeledre. 318 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+3% tau] Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősvillám varázslatot lő rád. 100 életpontot vesztettél. Ében dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 7 ében dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a viharóriás sámán bal lábát. (7 támadással 397 életpontot sebezve.) Megmarkolva a vámpírölőt a másikra ugrasz. {GYD:} Vámpírölővel megdöföd a viharóriás sámán testét. (1 támadással 106 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 71 életpontot sebeztél. 71 életpontot gyógyultál. {GYD:} Cápafoggal megkarcolod a viharóriás sámán jobb lábát. (1 támadással 48 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). A viharóriás sámán megpróbál bevinni egy komolyabb ütést, de majdnem teljesen hárítod. (1 támadástól 66 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Ellenfeled ősvillám varázslatot lő rád. 104 életpontot vesztettél. Véres nyál csordul ki a viharóriás sámán száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: egy fokhagyma és 2 mocsári penke. Szereztél 48 aranyat. 11 806 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 940, sebződés: 270, gyógyulás: 133, összesen: -137 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +9 életerő. A fenébe! Egy zsákutca. [11. PONT.] Majdnem elkerülte a figyelmedet egy apró gomb a falon. Megnyomod. Miért is ne? Egy pillanatra megrettensz tetted következményétől. De aztán nem történik semmi, csak halk dübörgést hallasz a messzeségből. {A kapcsoló innen 57 lépésre nyugatra és 3 lépésre északra eltüntetett egy falat.} Gyorsan ellátod a sebeidet: +9 életerő. Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [10. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +9 életerő. Bekukkantasz a kis terembe. [12. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy fekete amőba. (ld. enc.) A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ryuku átokvarázs. 240 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Teli erőből ében dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 7 ében dobónyíl. Alaposan megsorozod a fekete amőba gomolygó testét. (7 támadással 357 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírölőt a másikra rohansz. {GYD:} Vámpírölővel eltalálod a fekete amőba jobb oldalát. (1 támadással 81 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 64 életpontot sebeztél. 64 életpontot gyógyultál. {GYD:} Cápafoggal megkarcolod a fekete amőba testét. (1 támadással 46 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). A fekete amőba csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A fekete amőba összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 3 290 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 788, sebződés: 4, gyógyulás: 107, összesen: +103 ÉP}

Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy fekete amőba. Itt csata lesz.

Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ryuku átokvarázs varázslatot lősz. 240 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+3% tau] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, ében dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 7 ében dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a fekete amőba testét. (7 támadással 356 életpontot sebezve.) Meglengetve a vámpírölőt a másikra rohansz. {GYD:} Vámpírölővel megdöföd a fekete amőba testét. (1 támadással 87 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 85 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. {GYD:} Cápafoggal megbököd a fekete amőba testét. (1 támadással 50 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). A fekete amőba meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A fekete amőba még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 3 290 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 818, sebződés: 4, gyógyulás: 46, összesen: +42 ÉP}

Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. Egy kanyarhoz érkeztél. [13. PONT.] Bármennyire is ügyelsz lépteidre, néha meg-megcsikordul lépésed egy kövön. Óvatosan lépsz be egy nagyobb terembe. [14. PONT.] Hirtelen egy Thargodan légióst veszel észre magad előtt. A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ryuku átokvarázs varázslat. 342 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, ében dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 7 ében dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a Thargodan légiós gigászi testét. (7 támadással 369 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rohansz. {GYD:} Vámpírölővel többször eltalálod a Thargodan légiós bal lábát. (2 támadással 161 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+37 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 79 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. {GYD:} Cápafoggal megérinted a Thargodan légiós bal lábát. (1 támadással 55 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). A Thargodan légiós csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 59 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a Thargodan légiós, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 36 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Vad döféseivel a Thargodan légiós nyilvánvalóan a földre akar dönteni. (2 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A Thargodan légiós összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva 4 csepp spirituszt, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 12 658 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 1006, sebződés: 104, gyógyulás: 85, összesen: -19 ÉP}

Hamarosan egy Thargodan légióst pillantasz meg. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Ellenfeledre ryuku átokvarázs varázslatot lősz. 341 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+3% tau] Ében dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 7 ében dobónyíl. Alaposan megsorozod a Thargodan légiós testét. (7 támadással 383 életpontot sebezve.) Megmarkolva a vámpírölőt a másikra ugrasz. {GYD:} Vámpírölővel többször eltalálod a Thargodan légiós jobb karját. (2 támadással 175 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+41 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 75 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. {GYD:} Cápafoggal megbököd a Thargodan légiós fejét. (1 támadással 49 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). A Thargodan légiós többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 56 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) A Thargodan légiós fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 54 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Húsodat át- meg átjárja a Thargodan légiós szarva. (2 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 12 658 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 1023, sebződés: 118, gyógyulás: 90, összesen: -28 ÉP}

Egy nagyobb terembe érkezel. [15. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy Zinthurg börtönőr van előtted! (ld. enc.) Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ryuku átokvarázs. 332 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+3% tau] Ellenfeled pusztító végzet varázslatot lő rád. Semmi hatás! Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, ében dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 7 ében dobónyíl. Alaposan megsorozod a Zinthurg börtönőr jobb oldalát. (7 támadással 388 életpontot sebezve.) Megmarkolva a vámpírölőt a másikra rontasz. {GYD:} Vámpírölővel megdöfködöd a Zinthurg börtönőr bikafejét. (2 támadással 171 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+40 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 86 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. {GYD:} Cápafoggal megérinted a Zinthurg börtönőr ébenfekete testét. (1 támadással 49 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 43 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem! A Zinthurg börtönőr csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 28 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem! A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy ezüst karkötő. 12 861 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 1026, sebződés: 82, gyógyulás: 82, összesen: +0 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 Zinthurg pallost (ld. enc.). Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. Egy kanyarhoz érkeztél. [16. PONT.] Rövid szisszenés, de mire felkapod a fejed, már egy apró, nedves tüskékkel teli finom háló zuhant rád. Nem okoz komoly sebet, kacagsz. Aztán érezni kezded a bénító mérget, amely a tüskékre volt kenve... [-6 támadás]
Úgy suhansz, mint az árnyék. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [17. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy ében hadúr. Fegyvere egy bronzpenge. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Ellenfeledre ryuku átokvarázs varázslatot lősz. 274 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+3% tau] Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy savhurrikán varázslatot. (A(z) saválló fülbevaló védett meg.) Ében dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 7 ében dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod az ében hadúr testét. (7 támadással 372 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd savfelhőt okád. (A(z) saválló fülbevaló védett meg.) Marokra fogva a vámpírölőt ellenfeledre rohansz. Vámpírölővel jól megszúrod az ében hadúr testét. (1 támadással 86 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 73 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. {GYD:} Cápafoggal kicsit megsebzed az ében hadúr testét. (1 támadással 49 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). Ellenfeled ügyetlen csapása csak apró vágást ejt a válladon. (1 támadástól 39 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Az ében hadúr összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 10 113 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 854, sebződés: 39, gyógyulás: 52, összesen: +13 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 bronzpengét [bronzpenge ládikóba-> (310,64)-> 12 arany, -2 ÉP]. Haladsz az ellenséges labirintusban. Egy pillanatra megállsz fülelni. [18. PONT.] Bátran haladsz tovább. Egy nagy vasalt ajtó a következő akadály. Találsz egy kilincset: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő kulcskarika nyitja az ajtót. Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [19. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy áldott okerón van előtted! Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Egy ryuku átokvarázs varázslattal köszöntöd a másikat. 314 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Ében dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 7 ében dobónyíl. Több lövedéked átfúrja az áldott okerón testét. (7 támadással 363 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírölőt ellenfeledre ugrasz. {GYD:} Vámpírölővel megdöfködöd az áldott okerón behemót testét. (2 támadással 174 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+40 életerő). Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 65 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. {GYD:} Cápafoggal megbököd az áldott okerón testét. (1 támadással 50 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy méregfelhő III varázslat. 119 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Túlbuzgó szabó módjára az áldott okerón összevagdalja az oldaladat. (2 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a csatabárdot, szereztél 1 áldott követ. 1 566 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 1085, sebződés: 11, gyógyulás: 68, összesen: +57 ÉP}

Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy áldott okerón van előtted! Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Távolról ryuku átokvarázs varázslatot lősz a másikra. 297 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+3% tau] Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, ében dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 7 ében dobónyíl. Több lövedéked átfúrja az áldott okerón jobb középső lábát. (7 támadással 368 életpontot sebezve.) Meglengetve a vámpírölőt a másikra rohansz. {GYD:} Vámpírölővel eltalálod az áldott okerón testét. (1 támadással 96 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 84 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. {GYD:} Cápafoggal épp hogy megszúrod az áldott okerón behemót testét. (1 támadással 50 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Üdvözlésképpen egy méregfelhő III varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 128 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Gyengül a védelmed - az áldott okerón ollója véres sebeket ejt a testeden. (2 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a csatabárdot, szereztél 1 áldott követ. 1 566 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 1023, sebződés: 10, gyógyulás: 49, összesen: +39 ÉP}

Nem lepődsz meg, hogy egy áldott okerón lakik itt. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Távolról ryuku átokvarázs varázslatot lősz a másikra. 290 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+3% tau] Ében dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 7 ében dobónyíl. Alaposan megsorozod az áldott okerón testét. (7 támadással 374 életpontot sebezve.) Meglengetve a vámpírölőt a másikra rontasz. {GYD:} Vámpírölővel megdöföd az áldott okerón testét. (1 támadással 90 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 79 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. {GYD:} Cápafoggal épp hogy megszúrod az áldott okerón bal oldalát. (1 támadással 45 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). Megnyirbálja az áldott okerón ollója a bal karodat. (2 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a csatabárdot, szereztél 1 áldott követ. 1 566 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 878, sebződés: 10, gyógyulás: 47, összesen: +37 ÉP}

Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [18. PONT.] Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [17. PONT.] Haladsz előre. Az egyenes folyosó közepén vagy. [33. PONT.] Folytatod a felderítést. Egy fémesen csillogó mithril ajtót látsz. Elővigyázatosan próbát teszel: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő kulcskarika nyitja az ajtót. A levegőbe szimatolva mész előre. Egy aránylag nagy terembe léptél be. [34. PONT.] Hamarosan egy halálmadarat pillantasz meg. Kemény ellenfélnek látszik, erre úgy látszik, nem jutsz tovább. Ismét a térkép szerinti 33. pontnál vagy. [72 pontot használtál fel, van még 506.]

lm 36 205 31 mozogsz 36 205 31
Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. Megtorpansz: kanyarodik az út! [35. PONT.] Minden rezdülésre ügyelve lépsz be a szobába. [36. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy Banyapók van előtted! Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Üdvözlésképpen egy ryuku átokvarázs varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 249 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+3% tau] Távolról méregfelhő III varázslatot lő rád a másik. 255 életpontot vesztettél. Iszonyú rosszullét fog el (-21 támadás). Ében dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 7 ében dobónyíl. Alaposan megsorozod a Banyapók testét. (7 támadással 369 életpontot sebezve.) Megmarkolva a vámpírölőt a másikra rontasz. {GYD:} Vámpírölővel eltalálod a Banyapók nyolcszemű fejét. (1 támadással 89 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 73 életpontot sebeztél. 73 életpontot gyógyultál. {GYD:} Cápafoggal épp hogy megszúrod a Banyapók jobb oldalát. (1 támadással 51 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). A Banyapók megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 40 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +26 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a toxyl üvegcsét, szereztél 3 csepp toxylt. (Nincs mibe rakni 2 toxylt.) 9 146 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 831, sebződés: 295, gyógyulás: 125, összesen: -170 ÉP}

Megpillantasz egy elmozdítható kormányra emlékeztető kereket. Érdeklődve megvizsgálod, majd, miután nem látsz semmi gyanúsat, elfordítod. Tompa dübörgést hallasz a távolból. {A kapcsoló innen 12 lépésre nyugatra és 27 lépésre délre eltüntetett egy falat.} Huss, visszateleportálsz a körre! (1. referenciapontra érkezel.) A falhoz lapulva osonsz előre. Az út szélesedik, majd elérkezel egy tágasabb helyiséghez. [2. PONT.] Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. Megtorpansz: kanyarodik az út! [3. PONT.] A talaj megbillen a lábad alatt, és beleesel egy mély üregbe! A gödör nem üres - az alján sav fortyog! Szerencsédnek köszönhetően csak 67 életpontot vesztettél. Ordítva a fájdalomtól, kimászol.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +9 életerő. Haladsz az ellenséges labirintusban. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [4. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy Thargodan zsoldos az. Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ryuku átokvarázs. 232 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+3% tau] Ében dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 7 ében dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a Thargodan zsoldos testét. (7 támadással 366 életpontot sebezve.) A Thargodan zsoldos összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 8 857 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 598, sebződés: 0, gyógyulás: 8, összesen: +8 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +9 életerő. Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. Egy pillanatra megállsz fülelni. [5. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő. Elszántan mész előre. Egy gyémántkemény adamantit ajtót pillantasz meg. Lenyomod a kilincset: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Szégyenletes kudarcot vallottál. Nincs más lehetőséged: megpróbálod az ajtót erővel betörni. Percekig feszülsz az ajtónak, de mindhiába. Talán még nem vagy elég erős. Erre nem tudsz továbbjutni: visszafordulsz. Ismét a térkép szerinti 5. pontnál vagy.
[28 pontot használtál fel, van még 478.]

lm 12 13 21 mozogsz 12 13 21
Továbbsuhansz a folyosón. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [4. PONT.] Folytatod az utat. Megtorpansz: kanyarodik az út! [3. PONT.] A falhoz lapulva osonsz előre. Az út szélesedik, majd elérkezel egy tágasabb helyiséghez. [2. PONT.] Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. Egy kanyarhoz érkeztél. [8. PONT.] Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. A szűk járat megint csak kanyarodik. [9. PONT.] Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [10. PONT.] Úgy lépsz be a kis szobába, hogy igyekszel a fáklyáddal minden pontját megvilágítani. [12. PONT.] Folytatod az utat. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [10. PONT.] Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. A folyosó kanyarodik. [13. PONT.] Az út egy széles, tágas szobába torkollik. [14. PONT.] Mindenfelé figyelve haladsz tovább. Az út egy nagy szobába torkollik. [15. PONT.] Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. Kanyarodik a járat. [16. PONT.] Rövid szisszenés, de mire felkapod a fejed, már egy apró, nedves tüskékkel teli finom háló zuhant rád. Nem okoz komoly sebet, kacagsz. Aztán érezni kezded a bénító mérget, amely a tüskékre volt kenve... [-6 támadás]
A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [17. PONT.] Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. Innen csak egy út van: előre! [18. PONT.] Nincs megállás - továbbtotyogsz. Kanyarodik a járat. [20. PONT.] Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [21. PONT.] [64 pontot használtál fel, van még 414.]

lm 45 48 51 mozogsz 45 48 51
Sajnálom, nincs ilyen helyszín ezen a szinten.
Sajnálom, nincs ilyen helyszín ezen a szinten.
Sajnálom, nincs ilyen helyszín ezen a szinten.
[0 pontot használtál fel, van még 414.]

vv 205 elmormolod a 205. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Elmúlt a Pörhemór köre hatása. Elhelyezed Pörhemór körét. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 412.]

lm 4 8 9 mozogsz 4 8 9
A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. A folyosó kanyarodik. [23. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy triklem drakolder van előtted! Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ryuku átokvarázs varázslatot lősz. 260 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+3% tau] Egy mágiatörés varázslattal köszönt csatapartnered. Átok! Ellenfeled kioltotta az összes varázslatot, ami rajtad volt. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy árnyéktűz varázslat. Az árnyéktűz a lelkedet égeti! Az iszonyatos fájdalomtól a földre rogysz. (-50 max. ép, -50 max. vp, varázsló varázslataidat elfelejtetted). A harc további részében magatehetetlen vagy. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy pusztító végzet. 604 életpontot vesztettél. Teli erőből ében dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 7 ében dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a triklem drakolder fejét. (7 támadással 290 életpontot sebezve.) A rém borzalmasat üvölt. Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Marokra fogva a vámpírölőt ellenfeledre támadsz. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy pusztító végzet varázslatot. 277 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy pusztító végzet varázslatot, majd rád küldi. 139 életpontot vesztettél. Karmával néhányszor a triklem drakolder megcsapja a fejedet. (2 támadástól 36 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Mintha egy satuba kerültél volna! Csontjaid recsegnek ropognak. 69 életpontot vesztettél. Távolról pusztító végzet varázslatot lő rád a másik. 21 életpontot vesztettél. Távolról pusztító végzet varázslatot lő rád a másik. 25 életpontot vesztettél. A triklem drakolder karmaival feltépi a torkodat! (2 támadástól 22 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Iszonyatos erővel kezdi el a szörny a testedet összepréselni. 15 életpontot vesztettél.
{Csatastatisztika; sebzés: 550, sebződés: 1258, gyógyulás: 17, összesen: -1241 ÉP}

Megszűnik a látás és hallás köznapi értelme: a másodperc törtrésze alatt leperegnek lelki szemeid előtt életed fontosabb pillanatai. Ez a halál... [4 pontot használtál fel, van még 408.]
Feltámadsz! (+899 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 408.]
Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. Az út itt elkanyarodik. [23. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy triklem drakolder. Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy mágiatörés varázslat. Átok! Ellenfeled kioltotta az összes varázslatot, ami rajtad volt. Ellenfeled árnyéktűz varázslatot lő rád. Az árnyéktűz a lelkedet égeti! Az iszonyatos fájdalomtól a földre rogysz. (-50 max. ép, -50 max. vp, varázsló varázslataidat elfelejtetted). A harc további részében magatehetetlen vagy. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy pusztító végzet varázslatot. 431 életpontot vesztettél. Ében dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 7 ében dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a triklem drakolder bal oldalát. (7 támadással 310 életpontot sebezve.) A lény kiáltásával megpróbálja megállítani a szívedet. Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírölőt a másikra rohansz. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy pusztító végzet. 191 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy pusztító végzet varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 95 életpontot vesztettél. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 62 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Iszonyatos erővel kezdi el a szörny a testedet összepréselni. 48 életpontot vesztettél.
{Csatastatisztika; sebzés: 310, sebződés: 877, gyógyulás: 13, összesen: -864 ÉP}

Minden elsötétül előtted... Ez már bizonyosan a halál. [4 pontot használtál fel, van még 404.]
Feltámadsz! (+826 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 404.]
Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. Egy kanyarhoz érkeztél. [20. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +9 életerő. Továbbsuhansz a folyosón. Egy pillanatra megállsz fülelni. [18. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +9 életerő. Folytatod az utat. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [17. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +9 életerő. Továbbsuhansz a folyosón. Egy kanyarhoz érkeztél. [16. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +9 életerő. Mindenfelé figyelve haladsz tovább. Az út egy nagy szobába torkollik. [15. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +9 életerő. Bármennyire is ügyelsz lépteidre, néha meg-megcsikordul lépésed egy kövön. Óvatosan lépsz be egy nagyobb terembe. [14. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +9 életerő. Hangtalan léptekkel osonsz előre. Kanyarodik a járat. [13. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +9 életerő. Úgy határozol, hogy körülnézel a következő teremben: [12. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +9 életerő. Haladsz az ellenséges labirintusban. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [10. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +9 életerő. Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. Megtorpansz: kanyarodik az út! [9. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +9 életerő. [40 pontot használtál fel, van még 364.]

lm 11 12 19 mozogsz 11 12 19
Haladsz előre. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [10. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +9 életerő. Az út véget ér - egy zsákutca! [11. PONT.] Majdnem elkerülte a figyelmedet egy apró gomb a falon. [már megnyomtad] Gyorsan ellátod a sebeidet: +9 életerő. Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [10. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +9 életerő. A belépés pillanatában felkészülsz a legrosszabbra. [12. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +9 életerő. Haladsz az ellenséges labirintusban. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [10. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +9 életerő. Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. Megtorpansz: kanyarodik az út! [13. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +9 életerő. Az út egy széles, tágas szobába torkollik. [14. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +9 életerő. Mindenfelé figyelve haladsz tovább. Az út egy nagy szobába torkollik. [15. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +9 életerő. A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. A folyosó kanyarodik. [16. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +9 életerő. Hangtalan léptekkel osonsz előre. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [17. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +9 életerő. Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [18. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +9 életerő. Árnyakkal körülvéve, elszántan mész tovább. Egy nagy vasalt ajtó a következő akadály. Lenyomod a kilincset: Nyitva van! Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [19. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +9 életerő. [48 pontot használtál fel, van még 316.]

lm 901 25 900 mozogsz 901 25 900
Felületesen megpróbálsz odafigyelni a csapdákra. Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [18. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +9 életerő. Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. Megtorpansz: kanyarodik az út! [20. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +9 életerő. Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [21. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +9 életerő. Úgy suhansz, mint az árnyék. Kanyarodik a járat. [23. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy triklem drakolder. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy mágiatörés varázslatot, majd rád küldi. Átok! Ellenfeled kioltotta az összes varázslatot, ami rajtad volt. Ellenfeled árnyéktűz varázslatot lő rád. Az árnyéktűz a lelkedet égeti! Az iszonyatos fájdalomtól a földre rogysz. (-50 max. ép, -50 max. vp, varázsló varázslataidat elfelejtetted). A harc további részében magatehetetlen vagy. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy pusztító végzet varázslatot. 525 életpontot vesztettél. Teli erőből ében dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 7 ében dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a triklem drakolder jobb lábát. (7 támadással 321 életpontot sebezve.) A lény kiáltásával megpróbálja megállítani a szívedet. Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Marokra fogva a vámpírölőt ellenfeledre rontasz. Egy pusztító végzet varázslattal köszönt csatapartnered. 237 életpontot vesztettél. Egy pusztító végzet varázslatot dob rád a másik. 119 életpontot vesztettél. A triklem drakolder többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 44 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Megpróbál megragadni. Mintha egy satuba kerültél volna! Csontjaid recsegnek ropognak. 59 életpontot vesztettél. Egy pusztító végzet varázslattal köszönt csatapartnered. 25 életpontot vesztettél. Egy pusztító végzet varázslattal köszönt csatapartnered. 25 életpontot vesztettél. A triklem drakolder karmaival feltépi a torkodat! (2 támadástól 35 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Iszonyatos erővel kezdi el a szörny a testedet összepréselni. 14 életpontot vesztettél.
{Csatastatisztika; sebzés: 321, sebződés: 1133, gyógyulás: 16, összesen: -1117 ÉP}

Amint minden elfeketedik előtted, rádöbbensz, hogy életed utolsó pillanatához érkeztél. Csak a Halál vigyorát látod... [20 pontot használtál fel, van még 296.]
Feltámadsz! (+855 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 296.]
Mostantól nem foglalkozol a csapdákkal. [0 pontot használtál fel, van még 296.]

ef 20 547 energia fejlesztése 20
Hosszan meditálsz, a többi tudattaggal egyesülve dolgozol egy új tudati képesség kifejlesztésén. [-17 TU.] [119 pontot használtál fel, van még 177.]

* 1. BP: h 2107 0 0 használod a 2107. tárgyat
Ravasz csapdát állítasz a táborhelyed közelében. [5 pontot használtál fel, van még 172.]

* 2. BP: h 1167 1 0 használod az 1167. tárgyat
Ezen a tereptípuson nem tudsz/nem lenne értelme főzni! [0 pontot használtál fel, van még 172.]

* 3. BP: e 10 0 0 élelemszerzés 10 pontért
Ezt a parancsot sajnos csak szabadban használhatod. [0 pontot használtál fel, van még 172.]

* 4. BP: e 10 0 0 élelemszerzés 10 pontért
Ezt a parancsot sajnos csak szabadban használhatod. [0 pontot használtál fel, van még 172.]

* 5. BP: ef 3 0 0 energia fejlesztése 3
Nincs elég TU pontod ennek a parancsnak a végrehajtásához. [0 pontot használtál fel, van még 172.]

* 6. BP: e 10 0 0 élelemszerzés 10 pontért
Ezt a parancsot sajnos csak szabadban használhatod. [0 pontot használtál fel, van még 172.]
Alaposan elfáradtál, jól esne egy kis innivaló. Kortyolsz a vizestömlőből. Elmúlt a bénító méreg hatása (támadásod újra a régi). [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 3, 6, 22.
Ráébredsz, hogy mitől is olyan nagy a hasad - valószínűleg terhes vagy! (ld. enc.) Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. Egy kaját bezabál a bölcs szilmill. 8 kaját bezabál a ryuku ostromteknős. Kezd sötétedni, ideje lepihenni. Kiliheged magad, majd táborhelyet keresel. Hamarosan alámerülsz az álom tengerébe. Karaktered megállíthatatlanul fejlődik, a tapasztalatoknak köszönhetően. (+1 max. életerő.)
Ebben a körben 172 pontod maradt, ebből a következő körre 172 pontot vihetsz át. Kapsz még 436 pontot. A következő körben tehát 608 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


DIREKT KONTAKTUS II. (122. TÁMADÓ PSZI KÉPESSÉG)
A Direkt Kontaktus II. az I-eshez hasonló, de nem pszi pontot, hanem varázspontot szív el az ellenféltől, de itt a Direkt Kontaktus II. ismerete nem nyújt immunitást ellene. Az elszívott VP mennyisége függ a pszi szakértelmedtől. Ha az elszívott VP-vel a varázspontod a max. lehetséges fölé menne, akkor a maradék elvész. A képesség használata 45 pszi pontba kerül. A direkt kontaktus I-et és II-t összesen legfeljebb háromszor használhatod egy körben (ebbe nem számít bele a sikertelen használat.)

KÁTRÁNYGÖDÖR (579. TEREPTÁRGY)
A feketén fortyogó kátránnyal teli gödörbe, ha belelépsz, jaj neked! Még akkor is, ha a Thargodanok előszeretettel fürdenek benne. Ennek ellenére, maga a kátrány hasznos lehet, ha egy speciálisan erre a célra készített tartóba sikerül gyűjteni belőle, a KT 580 paranccsal, 5 TVP árán.

FEKETE AMŐBA (364. SZÖRNY)
Ocsmány, vonagló massza a mocsárban - egy óriási méretűre hízott amőba! Legjobb, ha nagy ívben elkerülöd, hiszen ezek a teremtmények közel elpusztíthatatlanok. Ha pedig mégis megölöd, ugyan mit érsz vele?

ZINTHURG BÖRTÖNŐR (379. SZÖRNY)
Ezek az izomtól duzzadó, gigászi Zinthurgok a kínzás mesterei, több gonoszság szorult beléjük, mint a legtöbb Thargodanba. Persze, áldozataik legtöbbször csak kegyvesztett Thargodanok, akiket uruk odavet számukra - azonban ha néha a karmaik közé kaparintanak egy-egy halandót, különleges csemegeként kezelik, és igyekszenek szenvedését a lehető leghosszabb időre megnyújtani.

ZINTHURG PALLOS (716. TÁRGY)
Egy óriási méretű pallos, amelyet igazándiból csak nagyméretű teremtmények (mint például Zinthurg börtönőr) tudnak forgatni. Az adamantitból készült nyélre kovácsolt, mágikus acéllemezt erősítettek, amely hihetetlenül éles, így csontot, bőrt, mindent képes átvágni. Azonban nehézkessége miatt használatakor kapsz -4 támadást. A fegyver sebzése 6D6+6, használatához legalább 16-os vágófegyver szakértelem szükséges. Vigyázz, nehogy túl sok gyűljön fel nálad ebből a 15 kiló súlyú fegyverből!

TERHESSÉG
Tehát teherbe estél! No igen, jobban kellett volna vigyázni a feltételes udvarlásnál. Esetleg némi ovimon bogyót beszerezni... Most már azonban nem tehetsz semmit: kénytelen vagy végigcsinálni. Gyorsan végiggondolsz mindent azzal kapcsolatban, amit jó anyád tanított a gyermeknemzésről. Akkor azonban nem volt arról szó, hogy ilyen gyorsan megy a dolog - valószínűleg a termomágikus háború okozott olyan zavarokat a tér-idő kontinuumban, hogy a gyermekek ilyen gyorsan fejlődnek. Vigyázat, a terhesség ideje alatt sokkal több ennivalóra van szükséged, mint egyébként! Ha esetleg tudod, ki volt az apa, őt is rábírhatod a kajagyűjtésre... Mivel tapasztalt kalandozó vagy, a terhesség szerencsére nem jelent semmilyen egyéb hátrányt (pl. harcban, mozgásban).

KARAKTERLAP

Seline, egy vörös, hosszú hajú, piros szemű alakváltó nő vagy. A bőröd kreolszínű. Leah hittérítője vagy. Papi hited: 106. A Holtidő Társaság (#9165) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 295. fordulód.

Erő: 49 (62) Szint: 47 Merészség: 5/5 Magasság: 160 cm
IQ: 42 (72) Támadás: 66 (70) Agresszió: 3 Testsúly: 71 kg
Ügyesség: 40 (50) Védekezés: 76 (85) Menekülés: 30 % Életkor: 38/240 év
Egészség: 40 (60) Életpont: 1052/789 Jellem: gonosz (206) Tul. pont: 3
Szerencse: 52 (66) Varázspont: 1830/-126 Pénz: 32219 arany Kép. pont: 54
Tudatpont: 90/0 Pszi pont: 269/493 Halhatatlanság: 8 %
Eddig összesen 5104 szörnyet (19 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 192 794 TP-t kaptál. Jelenleg 16 363 335 TP-d van. A következő szinthez még 136 665 TP szükséges. Trófeáid: elfajzott enkala, selyemszárnyas, triklem drakolder. A 199. fordulódban 2500 arany került a bankszámládra. 2653 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 12/36 ökölvívás: 27/4 szúrófegyverek: 45/65 (+9%)
ütőfegyverek: 2/98 dobófegyverek: 37/72 (+6%)

Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -4.); vas dobónyíl (#189) (5 -9.); vas dobónyíl (#189) (10 -14.); ében dobónyíl (#849) (15 -);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
402,70 mezőn táborozol, a 98. labirintusban, 1. szinten, 21. ponton
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 409
Legfeljebb 79 TU-t válthatsz TVP-re.
JLKzott minoszkúpok: 63

SZÁMLÁLÓK
Max életkor 1678 év Átcsoportosítási és instabil keret: 400 000 TVP

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 51/79 2. nyomkövetés: 45/1 3. mászás: 23/4
4. csapdakészítés: 40/21 (+8%) 5. csapdaészlelés: 16/96 (+18%) 6. gyógyítás: 58/70
7. titkosírás: 3/4 8. felderítés: 44/60 (+2012%) 9. szörnyidomítás: 15/85
10. teológia: 90/93 (+57%) 11. taumaturgia: 130/28 (+56%) 12. szerencsejáték: 4/31
13. versengés: 19/54 14. harcművészetek: 23/16 15. zene: 61/75 (+25%)
16. szörnyismeret: 18/64 17. pszi: 35/4 (+6%) 18. zárnyitás: 16/88 (+6%)
19. vadászat: 23/99 20. vitalitás: 4/9 21. bányászat: 37/98 (+12%)
22. testépítés: 6/63 23. úszás: 12/63 24. főzés: 12/6

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 41

FELTÉTELES PARANCSOK (még 40 lehet)
deus ex machinád 8 mezőre repítsen
totem 30% életpont alatt (sötét ital (#284))
kutatsz max. 400 TVP-ért
ásol max. 120 TVP-ért
készítesz kaktusztüskét (#114) (max. 1 darabot, csak egyszer), kazmár gyökeret (#205) (max. 9999 darabot, csak egyszer), csillezsályalevelet (#1253) (max. 9999 darabot, csak egyszer), fáklyát (#36) (max. 10 darabot )
gonoszkodsz max. 105 TVP-ért
mászol max. 120 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus, szellemkastély (127)
úszol max. Feltételes úszás max. 161 TVP-ért.
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 27, max: 50)
nómenklatúra (#158), Zinthurg (#180), trikornis (#104), őrült varázsló (#255), kputtyintó csalán (#247), mélység fattya (#199), autentikus vámpír (#154), csontváz lord (#177), lidércúr (#252), noth szellem (#250), triklem drakolder (#275), zombi mester (#251), óriás csontváz (#176), halálelementál (#279), ezerszemű bestia (#288), zombi mágus (#389), lélekorzó (#390), bolyongó lidérc (#388), jók (#990), fagybehemót (#660), vérkeszeg (#407), rubin sárkány (#330), Ylgoroth (#332), Rém (#315), sötét ölész (#314), talriai behemót (#312), ében sárkány (#327)
Barátságosság (aktív: 5, max: 50)
halálos morf (#7618), purifikátor császár (#393), bűbájlidérc (#761), trikornis herceg (#261), Raia angyala (#333)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP)
háló (#186, 24 VP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) Thargodan illúzió (#242, 50 VP)
ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) ryuku teremtőerő (#281, 200 VP, 50 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) auralátás (#4, 8 VP, 5 TVP) áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP)
alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) gondolatolvasás (#8, 9 VP, 1 TVP) varázsfesték (#9, 4 VP, 5 TVP)
életszívás (#10, 5 VP, 5 TVP) erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) beszéd a holtakkal (#17, 10 VP, 5 TVP)
vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP)
hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP)
méregfelhő (#37, 12 VP) éhínség (#39, 7 VP) sötét halál (#45, 18 VP)
vérbeli borzongás (#46, 10 VP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) kristálygömb (#54, 20 VP, 5 TVP)
Sötét Ceremónia (#55, 50 VP, 10 TVP) a lélek védelme (#57, 32 VP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP)
puha ütés (#60, 18 VP) erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP)
életszívás II (#80, 12 VP, 5 TVP) szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP)
halotthívás (#93, 34 VP, 5 TVP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP)
halálkapu (#126, 50 VP, 5 TVP) széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP)
kényszerport (#183, 8 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP)
Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
kapcs. azonosítás (#276, 0 PP)
Alakváltó és tudati képességeid
kisebb tűzlehelet (#110, 2 ÉP) nagyobb tűzlehelet (#150, 5 ÉP) pszi kő kreálása (#151, 30 ÉP, 30 TVP)
Butaság ára beállítás: teológia: 20 vp; taumaturgia: 20 vp;

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
Pörhemór köre (#205) (98,21,1)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
5. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 1, max: 20)
ryuku átokvarázs (#280)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
ryuku ostromteknős (#362) (málhás: +44 kg teher) státusz: OK
bölcs szilmill (#343) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Ölj meg egy legalább 14. szintű, jó jellemű kalandozót.
2.) Imádkozz, amint elérted a kántori rangfokozatot!
3.) Az eddigi legkönnyebb feladat: Ölj meg egy sötét motyogót!

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
szürke mágustorony (500): 1. labirintus (26,47). városháza (Shaddar) (539): új. helytartói hivatal (563): kész. sötét kastplom (566): 52. labirintus (98,19). fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): 7. lépésnél tartasz. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): 98. labirintus (409,65). Invázióügyi Minisztérium (687): kész. árnytündér szentély (694): többek közt 957. tárgyat kell leadnod. tolvajcéh (699): új. cirkuszi fősátor (713): új. kémhálózat (744): új. tündérpalota (750): új. tündérpalota (751): új. tündérpalota (752): új. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): új. fejvadászcéh (758): új. Toborzóiroda (759): új. Toborzóiroda (762): új. Thargodan könyvtár (768): új. Fősátor (770): új. tündérpalota (830): új. fejvadász központ (847): új.

ISMERT LABIRINTUSOK
1, 46, 47, 48, 49, 50, 51, 52, 63, 67, 68, 70, 71, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 94, 95, 97, 98, 99, 100, 101, 124, 125, 126, 127, 128, 129, 130, 131, 134, 170, 171, 172, 173, 174, 175, 176, 177, 178, 179, 180, 181, 245.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 6, 7, 11, 13, 16, 26, 35, 36, 43, 44, 46, 49, 50, 51, 52.

HŐSTETTEID
A morf invázióban megölt morfok száma: 1656, az összesen kapott pontszám: 175250. (összesen ölhető: 1818 ) Eddig 5 alkalommal használtad a Végzet kulcsát a morfok visszazárására. Még 0 morfot kell megölnöd ahhoz, hogy a Végzet kulcsát újra használhasd.
A quwarg rajzásban leölt quwargjaid: 4 élőholt, 3 vadász, 4 nagymester, 3 parafenomén, 1 rohamosztagos.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
tudati őrjárat (183)
kasztrop.kitágulás (197)
a hatalom rúnája (215)
önismeret (236)
a butaság ára (273)
vallási öntudat (290)
fegyvermester (302)
magiometer (314)
harci mágia (334)
vadászidény (351)
a mágia szeretete (393)
időfolyamok (394)
holtidő fűrkészése (420)
kronoérintő (422)
kronopáncél (423)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 50 TU.
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
közös ima (509) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
tudati retesz (510) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
tudatkinézis II (511) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
manaszívás (515) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
a hit ereje (516) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati kontaktus I (517) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati kincstár (518) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
taumaturgia mentor (522) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
hitbéli mentor (523) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
pszi regeneráció II (524) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
tudati ostrom (525) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) OK
regeneráció (528) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
manaretesz (529) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
isteni védelem (530) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
mentális roncsolás (531) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
tudati segítség (532) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati erősítés II (534) OK
pajzshasználat I (535) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
varázslómester II (536) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
a hit ereje II (537) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
tudati kontaktus II (538) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
tudati ostrom II (539) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
halhatatlanság (540) OK
a düh vérvörös köde (541) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
pajzshasználat II (542) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
mágikus vámpirizáció (543) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
gyógyítómester (544) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
elmerombolás (545) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
tudati védelem (546) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
nyakláncviselés (547) belefejlesztettél: 156 TU. szükséges még: 14 TU.
kritikus találat (548) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
pajzshasználat III (549) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
varázslómester IV (550) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
isteni ítélet (551) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
elmemester (552) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
totemmester (553) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
tudati cserkészés (554) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
bénító sebzés (555) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
pajzshasználat IV (556) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
varázslómester V (557) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
isteni áldás (558) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudatáthelyezés (559) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudatunk hatalma (560) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
kincsvadászat (561) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
makróbővítés I (568) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
gyűrűviselés (575) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
makróbővítés II (582) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU.
füébevalóviselés (589) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 2564 TU szükséges.)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
24 ében dobónyíl (#849) 2 ezüstdarab (#326) 1 fáklya (#36)
1 fenőkő (#1618) 1 isteni könnycsepp (#260) 9 kaja (#2)
1 keg gomba (#1615) 1 madártoll (#112) 1 manakristály (#500)
2 rézdarab (#70) 1 sallank karom (#128) 9 spiritusz (#170)
6 víz (#27)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
339 arany (#50) 3 áldott kő (#642) 1 aranytű (#272)
1 Eldaran karkötője (#373) 3 ezüst karkötő (#158) 1 fokhagyma (#403)
1 hebrencs állkapocs (#130) 1 igazgy. fülbevaló (#197) 2 mocsári penke (#148)
1 mópat tetem (#584) 2 nagy bronzkulcs (#185) 1 quwarg tojás (#360)
1 ramit kő (#226) 2 shinai gömb (#348) 1 smaragd védőgyűrű (#223)
4 Thargodan esszencia (#328) 1 toxyl (#591) 1 trikornis szarv (#198)
1 vas dobónyíl (#189) 4 vasérc (#152) 1 Zinthurg pallos (#716)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

401 402 403 404 405 406
68
69
70
71
(402,70) ősöreg góliát (#313), a 97. labirintus bejárata, a 98. labirintus bejárata, törpe bánya (#435), Chara-din monolitja (#534), művészi porolit (#720), érclelőhely, Thargodan légiós (#311), éjkornis (#228), viharóriás sámán (#324), fekete amőba (#364), Zinthurg börtönőr (#379), ében hadúr (#294), áldott okerón (#336), Banyapók (#305), Thargodan zsoldos (#310), triklem drakolder (#275)
(403,69) zafír sárkány (#329), kátránygödör (#579, belőle készíthető: #580), Tharr oltár, Chara-din monolitja (#534), vaskohó (#155), érclelőhely
(404,69) taalruk (#249), Tharr oltár, érclelőhely, zafír sárkány (#329)

Üzenet küldése a karakternek