Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje |
Betáplálva: 2018. ápr. 10. 12h:02' EZ A 357. JÁTÉKHETED, 292. FORDULÓD 358. játékheted kezdete: ápr. 17. A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk. Ez a forduló 17 zsetonba került. EXT - Már megkaptad az extra fordulót! E-mail! |
KALANDOZÓ: #2082 SZÁMLA : XXXX |
* 1. KP: vv 71 76 127 | elmormolod a 71. varázslatot a 76. varázslatot a 127. varázslatot |
* 2. KP: hh 1133 1269 841 | használod az 1133. tárgyat az 1269. tárgyat a 841. tárgyat |
* 3. KP: vv 165 188 243 | elmormolod a 165. varázslatot a 188. varázslatot a 243. varázslatot |
* 4. KP: vv 182 26 53 | elmormolod a 182. varázslatot a 26. varázslatot az 53. varázslatot |
* 5. KP: vv 28 224 364 | elmormolod a 28. varázslatot a 224. varázslatot a 364. varázslatot |
* 6. KP: bb 347 1205 1554 | beraksz a bankba a 347. tárgyat (1205 darabot) |
* 7. KP: vv 138 185 479 | elmormolod a 138. varázslatot a 185. varázslatot a 479. varázslatot |
* 8. KP: le 511 0 0 | leveszed/lerakod az 511. tárgyat |
* 9. KP: kf 531 560 477 | kézbeveszed/felveszed az 531. tárgyat az 560. tárggyal a 477. tárgyat |
* 10. KP: vv 209 178 220 | elmormolod a 209. varázslatot a 178. varázslatot a 220. varázslatot |
h 248 | használod a 248. tárgyat |
ek 302 5 | t. energia kisütése: 302 5 |
h 1168 6 | használod az 1168. tárgyat |
kf 1559 475 | kézbeveszed/felveszed az 1559. tárgyat a 475. tárggyal |
ek 503 243 13 | t. energia kisütése: 503 243 13 |
253 | 254 | 255 | |
28 | |
|
|
29 | |
|
|
30 | |
|
|
[243,13] Még mindig az erdőben vagy.
be 691 | bemész a 691. épületbe |
|
lépcsõk hova visznek: 1: bejárat/kijárat |
Szívélyesen megrázod Kratifix kezét, majd utadra indulsz. [5 pontot használtál fel, van még 335. Kapsz 5 VP-t.]
m 4 3 7 | mozogsz délre, délkeletre, északnyugatra |
Nem árt az elővigyázatosság! Egy energiaburok varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre bo'adhun csapás varázslatot lősz. 538 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a dögbűzös liliom testét. (6 támadással 224 életpontot sebezve.) Ellenfeled bűzfelhőt bocsát rád. Leküzdöd a feltörő rosszullétet. Fegyvert váltasz: előkapod a kvazár kardot. Marokra fogva a kvazár kardot ellenfeledre támadsz. {CSTT:} Kvazár karddal kissé megkarcolgatod a dögbűzös liliom testét. (2 támadással 119 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy káoszcsapás. 119 életpontot sebeztél. Csápok csapolnak csörgedező vért cseppnyi csípődből. (2 támadástól 200 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Majdnem elhányod magad, annyira rosszul leszel. (-4 minden tulajdonságodra kör végéig.) A dögbűzös liliom még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +12 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 9 901 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-14 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1000, sebződés: 200, gyógyulás: 76, összesen: -124 ÉP}
(Továbbmész...) [255,30] Az utolsó fák is mögötted maradnak. Feltárul előtted a hullámzó, zöld füves síkság. A végtelen síkság egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy nagyobb cserje. Feltámadt a szél. Komor, sötét felhők száguldanak az égen. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy teljesen lerombolt oltárt. A pusztítást biztos, hogy egy gonosz kalandozó okozta.
(Vándorcirkusz:) Törpék, óriások, zsonglőrök, erőművészek és bohócok. Először nem is tudod hova keveredtél, majd mint a villám ér a felismerés: ez a vándorcirkusz. Már úgyis bizsergett a tenyered némi megpróbáltatás után, úgyhogy határozottan a sátrak közé lépsz. Aztán arra leszel figyelmes, hogy egy törpe rohan utánad, majd aranyat kér belépő gyanánt. Csak addig foglalkozik veled, amíg kifizeted a neki járó 20 aranyat, majd eltűnik a tömegben.
A céllövölde felé tartasz. Az óriás, aki a hely tulajdonosa, rád mosolyog és maga előtt tolva a sátor belsejébe lökdös. Mire magadhoz térsz, már egyedül állsz a furcsa levegőjű helyiségben. Egy vortexmágus les rád a sátor sötétjéből. {védettsége: 80 szúró, 80 vágó, 80 ütő ellen.}
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy védelem tűz ellen védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Ellenfeledre Asylux csapdája varázslatot lősz. Ellenfeled támadása csökkent. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: tűzgolyó varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (védelem tűz ellen védett meg.) Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a vortexmágus bal oldalát. (6 támadással 151 életpontot sebezve.) Meglengetve a Dhouga kalapácsát a másikra ugrasz. {CSTT:} Dhouga kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a vortexmágus örvénylő köpenyét. (7 támadással 700 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+141 életerő). Zarknod szemével többször eltalálod a vortexmágus bal oldalát. (7 támadással 297 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+60 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy káoszcsapás. 111 életpontot sebeztél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy tűzgolyó varázslatot, majd rád küldi. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (köszönhetően védelem tűz ellen védelmednek.) Dhouga kalapácsával gyengén megütöd a vortexmágus testét. (1 támadással 113 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Zarknod szemével súrolod a vortexmágus jobb lábát. (1 támadással 39 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre káoszcsapás varázslatot lősz. 111 életpontot sebeztél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy tűzgolyó varázslat. Semmi eredménye! (mivel védelem tűz ellen van rajtad.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13 783 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-14 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1522, sebződés: 0, gyógyulás: 244, összesen: +244 ÉP}
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már védelem sav ellen vibrál körülötted. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy Asylux csapdája varázslatot. Ellenfeled támadása csökkent. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy méregfelhő II. 44 életpontot vesztettél. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a krathan csontváz testét. (6 támadással 198 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. {CSTT:} Dhouga kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a krathan csontváz testét. (7 támadással 720 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+145 életerő). Zarknod szemével többször eltalálod a krathan csontváz testét. (7 támadással 288 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+58 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy káoszcsapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 114 életpontot sebeztél. Ügyesen félrehajolsz a szörny csapása elől. A varázsló tenyeréből lángnyelvek csapnak elő. Alig pörkölődsz. 17 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy méregfelhő II varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 45 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Dhouga kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a krathan csontváz jobb oldalát. (6 támadással 547 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+81 életerő). Zarknod szemével gyengén megütöd a krathan csontváz jobb karját. (1 támadással 42 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy káoszcsapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 105 életpontot sebeztél. A krathan csontváz fegyverével feléd sújt, de nem sebzett meg. A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Alig pörkölődsz. 20 életpontot vesztettél. Ellenfeled méregfelhő II varázslatot lő rád. 36 életpontot vesztettél. A krathan csontváz még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 14 123 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-14 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2014, sebződés: 162, gyógyulás: 297, összesen: +135 ÉP}
(Továbbmész...) [254,29] Vált a terep: ritka erdőben vagy. A madarak már messziről jelzik VALAMI érkezését. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy testzabáló. {védettsége: 170 szúró, 66 vágó, 66 ütő ellen.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.
Gyorsan felraksz egy gázpajzs varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat életpajzs varázst lök magára. Egy Asylux csapdája varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled támadása csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy szerencsétlenség varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Ez mellément. Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. Semmilyen kárt nem okozott benned. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. {CSTT:} Dhouga kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a testzabáló farkát. (7 támadással 707 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+107 életerő). Zarknod szemével többször eltalálod a testzabáló testét. (7 támadással 294 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy káoszcsapás varázslatot dobsz ellenfeledre. Semmi eredménye! (úgy látszik életpajzs védte a csupasz testét.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy méregfelhő III varázslatot. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (gázpajzs védett meg.) A testzabáló állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. Dhouga kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a testzabáló testét. (6 támadással 554 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Zarknod szemével súrolod a testzabáló testét. (1 támadással 37 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy káoszcsapás varázslatot dobsz ellenfeledre. Sajnos nem hatott ellenfeledre. (életpajzs tette ezt számára lehetővé.) Ellenfeled méregfelhő III varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (köszönhetően gázpajzs védelmednek.) A testzabáló feléd harap, de sikertelenül. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13 346 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-14 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1592, sebződés: 0, gyógyulás: 122, összesen: +122 ÉP}
be 104 | bemész a 104. titkos labirintusba |
lm 21 905 20 | mozogsz 21 905 20 |
Nem árt az elővigyázatosság! Egy Solisar aurája varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy Asylux csapdája varázslat. Ellenfeled támadása csökkent. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a pirogólem bíborvörös testét. (6 támadással 224 életpontot sebezve.) A lény tüzet köp rád. A tűztámadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad. (32 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve a Dhouga kalapácsát a másikra ugrasz. {CSTT:} Dhouga kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a pirogólem jobb oldalát. (7 támadással 700 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+135 életerő). Zarknod szemével többször eltalálod a pirogólem bíborvörös testét. (7 támadással 279 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Üdvözlésképpen egy káoszcsapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 112 életpontot sebeztél. A pirogólem mancsa centiméterekre az arcodtól suhan el! Dhouga kalapácsával néhányszor megcsapod a pirogólem fejét. (4 támadással 387 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Zarknod szemével meghorzsolod a pirogólem testét. (1 támadással 36 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy káoszcsapás varázslattal köszöntöd a másikat. 114 életpontot sebeztél. A pirogólem behúz egyet a mancsával. (1 támadástól 91 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 10 534 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-14 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1852, sebződés: 123, gyógyulás: 169, összesen: +46 ÉP}
lm 19 900 18 | mozogsz 19 900 18 |
Nem árt az elővigyázatosság! Egy energiaburok varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy Asylux csapdája varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled támadása csökkent. Gyógyulsz (+4 életpont). Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja az achát gólem pufók combját. (6 támadással 207 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra ugrasz. {CSTT:} Dhouga kalapácsával többször kegyetlenül megütöd az achát gólem testét. (7 támadással 683 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+124 életerő). Zarknod szemével néhányszor megcsapod az achát gólem jobb vállát. (7 támadással 278 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy káoszcsapás varázslatot. 112 életpontot sebeztél. Az achát gólem mancsa nem tudott sebet ejteni Rajtad. Dhouga kalapácsával többször eltalálod az achát gólem nyakát. (5 támadással 461 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Zarknod szemével meghorzsolod az achát gólem pufók combját. (1 támadással 43 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy káoszcsapás varázslat. 113 életpontot sebeztél. Az achát gólem mancsával feléd csap, de Te résen vagy. Az achát gólem összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 12 636 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-14 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1897, sebződés: 0, gyógyulás: 139, összesen: +139 ÉP}
lm 905 17 900 | mozogsz 905 17 900 |
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy energiaburok varázst. A szilánk működik (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Egy Asylux csapdája varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled támadása csökkent. A szilánk működik (+4 életpont). A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja az achát gólem bal vállát. (6 támadással 220 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre támadsz. {CSTT:} Dhouga kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod az achát gólem testét. (7 támadással 675 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+120 életerő). Zarknod szemével többször eltalálod az achát gólem erekkel szőtt lábát. (7 támadással 289 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Távolról káoszcsapás varázslatot lősz a másikra. 110 életpontot sebeztél. Az achát gólem mancsával feléd csap, de Te résen vagy. Dhouga kalapácsával párszor keményen megütöd az achát gólem testét. (5 támadással 492 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Zarknod szemével csak érinted az achát gólem jobb lábát. (1 támadással 43 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy káoszcsapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 101 életpontot sebeztél. Az achát gólem mancsa nem tudott sebet ejteni Rajtad. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 12 636 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-14 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1930, sebződés: 0, gyógyulás: 135, összesen: +135 ÉP}
lm 16 905 14 | mozogsz 16 905 14 |
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már védelem sav ellen vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról Asylux csapdája varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled támadása csökkent. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy méregfelhő II. 37 életpontot vesztettél. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a krathan csontváz testét. (6 támadással 215 életpontot sebezve.) Marokra fogva a Dhouga kalapácsát ellenfeledre ugrasz. {CSTT:} Dhouga kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a krathan csontváz jobb lábát. (7 támadással 647 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+82 életerő). Zarknod szemével párszor keményen megütöd a krathan csontváz fejét. (7 támadással 287 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy káoszcsapás. 114 életpontot sebeztél. Ügyesen félrehajolsz a szörny csapása elől. A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Alig pörkölődsz. 18 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy méregfelhő II varázslat. 38 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Dhouga kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a krathan csontváz bal oldalát. (6 támadással 597 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+55 életerő). Zarknod szemével párszor megpöccinted a krathan csontváz zörgő csontjait. (2 támadással 76 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy káoszcsapás varázslatot. 113 életpontot sebeztél. A krathan csontváz vágása nem talált el. A varázsló kitárja kezét, néhány szót mormol, és pusztító tüzet lő rád. Félig megúsztad. 21 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy méregfelhő II varázslatot, majd rád küldi. 39 életpontot vesztettél. A krathan csontváz még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 14 123 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-14 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2049, sebződés: 153, gyógyulás: 151, összesen: -2 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy Solisar aurája. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy Asylux csapdája varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled támadása csökkent. Gyógyulsz (+4 életpont). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a pirogólem jobb vállát. (6 támadással 223 életpontot sebezve.) A szörny tüzet lehel! A tűztámadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad. (37 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre rontasz. {CSTT:} Dhouga kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a pirogólem testét. (7 támadással 680 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+137 életerő). Zarknod szemével többször eltalálod a pirogólem jobb karját. (7 támadással 295 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+7 életerő). Egy káoszcsapás varázslattal köszöntöd a másikat. 107 életpontot sebeztél. A pirogólem mancsa nem tudott sebet ejteni Rajtad. Dhouga kalapácsával néhányszor megcsapod a pirogólem bíborvörös testét. (4 támadással 393 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Zarknod szemével súrolod a pirogólem bal lábát. (1 támadással 35 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Üdvözlésképpen egy káoszcsapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 112 életpontot sebeztél. A pirogólem mancsával feléd csap, de Te résen vagy. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 10 534 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-14 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1845, sebződés: 37, gyógyulás: 158, összesen: +121 ÉP}
lm 900 12 905 | mozogsz 900 12 905 |
lm 11 900 7 | mozogsz 11 900 7 |
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy Solisar aurája varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy Asylux csapdája varázslat. Ellenfeled támadása csökkent. Gyógyulsz (+4 életpont). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a pirogólem jobb oldalát. (6 támadással 226 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd tüzed okád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (35 életpontot vesztettél.) Marokra fogva a Dhouga kalapácsát a másikra rontasz. {CSTT:} Dhouga kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a pirogólem bíborvörös testét. (7 támadással 685 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+138 életerő). Zarknod szemével párszor keményen megütöd a pirogólem testét. (7 támadással 298 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+60 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy káoszcsapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 109 életpontot sebeztél. A pirogólem mancsával feléd csap, de Te résen vagy. Dhouga kalapácsával többször eltalálod a pirogólem jobb karját. (4 támadással 363 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Zarknod szemével csak érinted a pirogólem testét. (1 támadással 39 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeledre káoszcsapás varázslatot lősz. 105 életpontot sebeztél. A pirogólem mancsa nem tudott sebet ejteni Rajtad. Véres nyál csordul ki a pirogólem száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 10 534 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Elegendő gyakorlatra tettél szert ahhoz, hogy ütőfegyverek szakértelmedet megnövelhesd egy fegyvermesternél. (Ezt a karakterlapon * jelöli.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-14 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1825, sebződés: 35, gyógyulás: 224, összesen: +189 ÉP}
Nem árt az elővigyázatosság! Egy energiaburok varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy Asylux csapdája varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled támadása csökkent. Gyógyulsz (+4 életpont). A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja az achát gólem jobb vállát. (6 támadással 220 életpontot sebezve.) Meglengetve a Dhouga kalapácsát a másikra rontasz. {CSTT:} Dhouga kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered az achát gólem pufók combját. (7 támadással 643 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Zarknod szemével néhányszor megcsapod az achát gólem nyakát. (7 támadással 282 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeledre káoszcsapás varázslatot lősz. 102 életpontot sebeztél. Az achát gólem mancsa nem tudott sebet ejteni Rajtad. Dhouga kalapácsával többször eltalálod az achát gólem testét. (6 támadással 504 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Zarknod szemével gyengén megütöd az achát gólem bal lábát. (1 támadással 42 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Üdvözlésképpen egy káoszcsapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 110 életpontot sebeztél. Az achát gólem mancsa centiméterekre az arcodtól suhan el! A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 12 636 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-14 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1903, sebződés: 0, gyógyulás: 16, összesen: +16 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy energiaburok. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy Asylux csapdája. Ellenfeled támadása csökkent. A szilánk működik (+4 életpont). Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja az achát gólem pufók combját. (6 támadással 219 életpontot sebezve.) Megmarkolva a Dhouga kalapácsát ellenfeledre rontasz. {CSTT:} Dhouga kalapácsával többször kegyetlenül megütöd az achát gólem testét. (7 támadással 686 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+36 életerő). Zarknod szemével párszor keményen megütöd az achát gólem pufók combját. (7 támadással 289 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Üdvözlésképpen egy káoszcsapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 114 életpontot sebeztél. Az achát gólem mancsa nem tudott sebet ejteni Rajtad. Dhouga kalapácsával néhányszor megcsapod az achát gólem bal karját. (5 támadással 478 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Zarknod szemével gyengén megütöd az achát gólem testét. (1 támadással 44 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy káoszcsapás. 113 életpontot sebeztél. Az achát gólem mancsa centiméterekre az arcodtól suhan el! Az achát gólem összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 12 636 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-14 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1943, sebződés: 0, gyógyulás: 51, összesen: +51 ÉP}
lm 905 8 900 | mozogsz 905 8 900 |
lm 9 22 | mozogsz 9 22 |
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy energiaburok. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre Asylux csapdája varázslatot lősz. Ellenfeled támadása csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod az achát gólem testét. (6 támadással 215 életpontot sebezve.) Meglengetve a Dhouga kalapácsát a másikra ugrasz. {CSTT:} Dhouga kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az achát gólem testét. (7 támadással 702 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+141 életerő). Zarknod szemével többször eltalálod az achát gólem jobb lábát. (7 támadással 282 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+46 életerő). Üdvözlésképpen egy káoszcsapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 114 életpontot sebeztél. Az achát gólem mancsa centiméterekre az arcodtól suhan el! Dhouga kalapácsával néhányszor megcsapod az achát gólem bal lábát. (4 támadással 389 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Zarknod szemével gyengén megütöd az achát gólem pufók combját. (1 támadással 37 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre káoszcsapás varázslatot lősz. 112 életpontot sebeztél. Az achát gólem mancsa nem tudott sebet ejteni Rajtad. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 12 636 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-14 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1851, sebződés: 0, gyógyulás: 201, összesen: +201 ÉP}
Gyorsan felraksz egy energiaburok varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy Asylux csapdája varázslat. Ellenfeled támadása csökkent. A szilánk működik (+4 életpont). Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a torz gólem egyik karját. (6 támadással 222 életpontot sebezve.) Megmarkolva a Dhouga kalapácsát ellenfeledre rontasz. {CSTT:} Dhouga kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a torz gólem nyakát. (7 támadással 664 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+43 életerő). Zarknod szemével többször eltalálod a torz gólem bal oldalát. (7 támadással 277 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy káoszcsapás varázslat. 106 életpontot sebeztél. A torz gólem mancsa centiméterekre az arcodtól suhan el! Dhouga kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a torz gólem testét. (7 támadással 665 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Zarknod szemével gyengén megütögeted a torz gólem bal vállát. (5 támadással 189 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Üdvözlésképpen egy káoszcsapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 106 életpontot sebeztél. A torz gólem mancsával feléd csap, de Te résen vagy. A torz gólem most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 14 148 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-14 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2229, sebződés: 0, gyógyulás: 58, összesen: +58 ÉP}
v 275 627 | elmormolod a 275. varázslatot |
vv 109 168 | elmormolod a 109. varázslatot a 168. varázslatot |
kf 954 | kézbeveszed/felveszed a 954. tárgyat |
ek 302 4 | t. energia kisütése: 302 4 |
v 84 283 | elmormolod a 84. varázslatot |
Felkészülsz az esetleges mentális támadásra egy pszi-acéltorony felhúzásával. A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. Semmi hatás! Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. Szerencsére nem hatott rád. (pszi-acéltorony védett meg.) A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 3 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja az aranyfecske csillogó testét. (3 támadással 111 életpontot sebezve.) Megmarkolva a Dhouga kalapácsát ellenfeledre rontasz. {CSTT:} Dhouga kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod az aranyfecske testét. (6 támadással 602 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+79 életerő). Zarknod szemével csak érinted az aranyfecske jobb lábát. (1 támadással 46 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy káoszcsapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 108 életpontot sebeztél. Az aranyfecske belecsíp a kezedbe. Gyenge próbálkozás. (1 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Az aranyfecske megcsípi a bal füledet. (1 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A szörny tűnődve szaglászik, majd nyálat fecskendez egy nálad levő ezüsttollú nyíl felületére. Szerencsére semmi hatása sincs. Apró csípést ejt rajtad az aranyfecske csőrével. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A szörny önbizalmadból merítve huhog. 71 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az adamantit pajzsot, szereztél 95 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-14 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 867, sebződés: 81, gyógyulás: 87, összesen: +6 ÉP}
ek 40 15 | t. energia kisütése: 40 15 |
m 5 5 4 | mozogsz délnyugatra, délnyugatra, délre |
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: védelem sav ellen létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy bo'adhun csapás varázslat. 539 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy tűzgolyó varázslatot. 78 életpontot vesztettél. Távolról jégoszlop varázslatot lő rád a másik. 60 életpontot vesztettél. (-18 védekezés.) Egy energiaspirál varázslatot dob rád a másik. 197 életpontot vesztettél. A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Nem találtad el. Meglengetve a Dhouga kalapácsát ellenfeledre ugrasz. {CSTT:} Nem találtad el! Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy káoszcsapás varázslatot. 107 életpontot sebeztél. Egy tűzgolyó varázslatot dob rád a másik. 43 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: savhurrikán varázslatot lő rád. Semmi hatás! (köszönhetően védelem sav ellen védelmednek.) A lidérctűz összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Nem akarsz kinyúlni. Megpróbálsz lelécelni. Ellenfeled jó kedvében lehet, mert negyedórányi üldözés után úgy dönt, hogy vége a reggeli tornának, és megáll. Gyorsan ellátod a sebeidet: +12 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 9 458 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 646, sebződés: 378, gyógyulás: 8, összesen: -370 ÉP}
(Továbbmész...) [252,31] Még mindig bozótos. Szikrázóan süt a nap. A türkizkék égen csak néhány bárányfelhő bóklászik. Egy Baar-ork lány szalad oda hozzád, és sírva meséli, hogy elvesztette az egyik bakkura csizmáját. Leesett a lábáról, és nem is vette észre. Biztosan a környéken veszett el. 18 TVP és legalább kettes felderítés kell ahhoz, hogy segíthess neki (36. jellempróba). Egy pillanat alatt megérzed, hogy már nem vagy egyedül. Úgy gondolod, hogy a közeledő natharion gólem nem jelenthet komoly veszélyt. {egyik sebzési módja: 2x 5d32+100.} Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már energiaburok vibrál körülötted. Gyógyulsz (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre Asylux csapdája varázslatot lősz. Ellenfeled támadása csökkent. Gyógyulsz (+4 életpont). A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Nem találtad el. Meglengetve a Dhouga kalapácsát a másikra rohansz. {CSTT:} Dhouga kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a natharion gólem testét. (8 támadással 807 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+162 életerő). Zarknod szemével párszor keményen megütöd a natharion gólem testét. (8 támadással 330 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+67 életerő). Egy káoszcsapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 112 életpontot sebeztél. A natharion gólem mancsával feléd csap, de Te résen vagy. Dhouga kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a natharion gólem fejét. (8 támadással 750 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+146 életerő). Zarknod szemével gyengén megütöd a natharion gólem jobb lábát. (1 támadással 40 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeledre káoszcsapás varázslatot lősz. 114 életpontot sebeztél. A natharion gólem mancsa centiméterekre az arcodtól suhan el! A natharion gólem összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 14 233 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-14 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2153, sebződés: 0, gyógyulás: 388, összesen: +388 ÉP}
(Továbbmész...) [252,32] A bokrok megritkulnak, most sík terepen vagy. Az irányodba osonó szörny tehetségtelen a rejtőzködésben, ezért rögtön kiszúrod. Egy krathan csontváz nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. {támadása: 55.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy védelem sav ellen varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre Asylux csapdája varázslatot lősz. Ellenfeled támadása csökkent. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy méregfelhő II varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 38 életpontot vesztettél. A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a krathan csontváz testét. (6 támadással 208 életpontot sebezve.) Megmarkolva a Dhouga kalapácsát ellenfeledre rohansz. {CSTT:} Dhouga kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a krathan csontváz zörgő csontjait. (8 támadással 801 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+84 életerő). Zarknod szemével párszor keményen megütöd a krathan csontváz bal oldalát. (8 támadással 342 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Üdvözlésképpen egy káoszcsapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 106 életpontot sebeztél. A krathan csontváz fegyverével feléd sújt, de nem sebzett meg. A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Félig megúsztad. 13 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy méregfelhő II varázslatot. 39 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Dhouga kalapácsával többször eltalálod a krathan csontváz bal lábát. (5 támadással 458 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+51 életerő). Zarknod szemével csak érinted a krathan csontváz testét. (1 támadással 42 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Üdvözlésképpen egy káoszcsapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 108 életpontot sebeztél. A krathan csontváz vágása nem talált el. A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Alig pörkölődsz. 22 életpontot vesztettél. Távolról méregfelhő II varázslatot lő rád a másik. 37 életpontot vesztettél. A krathan csontváz összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 14 123 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-14 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2065, sebződés: 149, gyógyulás: 149, összesen: +0 ÉP}
v 84 283 | elmormolod a 84. varázslatot |
Jobb az óvatosság, feldobsz egy pszi-acéltorony pszi védekezést. A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+102 pszi pont.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. A varázslat kudarcot vallott. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 3 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja az aranyfecske farkát. (3 támadással 104 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. {CSTT:} Dhouga kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod az aranyfecske testét. (6 támadással 597 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+120 életerő). Zarknod szemével gyengén megütöd az aranyfecske csillogó testét. (1 támadással 45 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2 életerő). Egy káoszcsapás varázslattal köszöntöd a másikat. 106 életpontot sebeztél. Csőrével az aranyfecske belemar kézfejedbe. (1 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Az aranyfecske belecsíp a kezedbe. Gyenge próbálkozás. (1 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A szörny antennáit hozzád érinti, majd váladékot enged a nálad levő aranytű felszínére. A tárgy a szemed előtt folyik szét! A teremtmény élvezettel szürcsöli fel. Az aranyfecske megcsípi a bal füledet. (1 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Az ocsmány teremtmény huhog! 69 életpontot vesztettél. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az adamantit pajzsot, szereztél 97 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-14 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 852, sebződés: 78, gyógyulás: 129, összesen: +51 ÉP}
ek 7 22 3 | t. energia kisütése: 7 22 3 |
kf 1707 | kézbeveszed/felveszed az 1707. tárgyat |
usz 60 | úszol 60 pontért |
Megmarkolva az adamantit pajzsot a másikra rontasz. {CSTT:} Adamantit pajzzsal kilukasztod az opati polip testét. (1 támadással 36 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerő). Az opati polip elhibázza az ütést csápjával. Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
Felhasználva az adamantit pajzsot, szereztél 3 polip szívókát. [polip szívóka ládikóba-> (183,31)-> 6 arany, -2 ÉP] 197 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-14 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 36, sebződés: 2, gyógyulás: 12, összesen: +10 ÉP}
A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. Villámgyorsan lehajolsz, de még így is görcsbe rándulnak az izmaid. (25 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre rontasz. {CSTT:} Adamantit pajzzsal kegyetlenül összevagdalod a villámrája áramvonalas testét. (3 támadással 107 életpontot sebezve.) A villámrája csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (4 támadástól 27 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Felhasználva az adamantit pajzsot, szereztél 3 drótszőrt. 2 129 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 107, sebződés: 52, gyógyulás: 6, összesen: -46 ÉP}
Marokra fogva az adamantit pajzsot a másikra rontasz. {CSTT:} Adamantit pajzzsal hatalmas csapásokat adva felmetszed a vérkeszeg fejét. (3 támadással 162 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+33 életerő). A vérkeszeg a jobb karodba mélyeszti hegyes fogait! (1 támadástól 181 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) Adamantit pajzzsal párszor kilyukasztod a vérkeszeg testét. (3 támadással 141 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+29 életerő). A vérkeszeg beleharap a kezedbe. (1 támadástól 142 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-14 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 303, sebződés: 323, gyógyulás: 132, összesen: -191 ÉP}
ek 302 4 | t. energia kisütése: 302 4 |
v 198 244 50 | elmormolod a 198. varázslatot |
251 | 252 | 253 | 254 | 255 | 256 | |
28 | |
|
|
|
|
|
29 | |
|
|
|
|
|
30 | |
|
|
|
|
|
31 | |
|
|
|
|
|
32 | |
|
|
|
|
|
33 | |
|
|
|
|
|
[244,50] Sűrű bozóttal teli terepre érkeztél.
usz 60 | úszol 60 pontért |
Megmarkolva az adamantit pajzsot ellenfeledre rohansz. {CSTT:} Adamantit pajzzsal egy irtózatos ütéssel felvágod a hínárevő piranha uszonyát. (1 támadással 35 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerő). A hínárevő piranha állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Felhasználva az adamantit pajzsot, szereztél 2 kaját. 117 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-14 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 35, sebződés: 0, gyógyulás: 12, összesen: +12 ÉP}
Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Hasra vágod magad, úgyhogy csak a szőrödet borzolják a szikrák. (24 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve az adamantit pajzsot ellenfeledre támadsz. {CSTT:} Adamantit pajzzsal kegyetlenül összevagdalod a villámrája áramvonalas testét. (3 támadással 110 életpontot sebezve.) A villámrája többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 29 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Adamantit pajzzsal megcsapod a villámrája jobb oldalát. (1 támadással 33 életpontot sebezve.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 28 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő. Felhasználva az adamantit pajzsot, szereztél 4 drótszőrt. 2 129 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 143, sebződés: 81, gyógyulás: 12, összesen: -69 ÉP}
Vad csatakiáltással, felemelve az adamantit pajzsot a másikra támadsz. {CSTT:} Adamantit pajzzsal többször mélyen végigmetszed a tavi piranha raj néhány tagját. (3 támadással 111 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). A 6 tavi piranha félig szétrágja a jobb válladat! (6 támadástól 312 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +63 ÉP.) Adamantit pajzzsal kegyetlenül összevagdalod a tavi piranha testét. (3 támadással 97 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (4 támadástól 169 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Adamantit pajzzsal párszor kilyukasztod a tavi piranha bal lábát. (3 támadással 99 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 110 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +12 életerő. Felhasználva az adamantit pajzsot, szereztél 4 kaját. 4 156 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-14 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 307, sebződés: 591, gyógyulás: 186, összesen: -405 ÉP}
Elszántan a másikra ugrasz. {CSTT:} Adamantit pajzzsal párszor kilyukasztod a puffadt vízihulla fejét. (3 támadással 107 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). A szörny hegyes karmait mellkasodba vájja. (1 támadástól 62 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-3 erő forduló végéig). Ellenfeled regenerálódik! Adamantit pajzzsal mély sebeket nyitva megvagdosod a puffadt vízihulla jobb oldalát. (3 támadással 94 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Karmait végighúzza a puffadt vízihulla a bal oldaladon. (1 támadástól 68 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-3 erő forduló végéig). Ellenfeled regenerálódik! Gyorsan ellátod a sebeidet: +12 életerő. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-14 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 201, sebződés: 130, gyógyulás: 72, összesen: -58 ÉP}
le 1707 | leveszed/lerakod az 1707. tárgyat |
v 96 185 58 | elmormolod a 96. varázslatot |
243 | 244 | 245 | |
49 | |
|
|
50 | |
|
|
51 | |
|
|
[185,58] Épületek tűnnek fel. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 9 aranyat. délnyugatra látsz egy viharfelhőt , benne a következő név rajzolódik ki: Sylvester az Elf.
be 708 | bemész a 708. épületbe |
be 708 771 568 | bemész a 708. épületbe |
fog 771 218 | elfogod a 771. szörnyet a 218. tárggyal |
v 84 771 | elmormolod a 84. varázslatot |
m 7 4 3 | mozogsz északnyugatra, délre, délkeletre |
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy védelem sav ellen védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre bo'adhun csapás varázslatot lősz. 539 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy tűzgolyó. 39 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: tűzgolyó varázslatot lő rád. 71 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősvillám varázslatot. 87 életpontot vesztettél. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Nem találtad el. Megmarkolva a Dhouga kalapácsát ellenfeledre ugrasz. {CSTT:} Oopssz, ez mellément! Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre káoszcsapás varázslatot lősz. 122 életpontot sebeztél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: energiaspirál varázslatot lő rád. 211 életpontot vesztettél. Egy ősvillám varázslattal köszönt csatapartnered. A varázslat kudarcot vallott. Nem találtad el! Mélyen koncentrálva, megidézel egy káoszcsapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 103 életpontot sebeztél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: savhurrikán varázslatot lő rád. Semmi hatás! (kiválóan működik felrakott védelem sav ellen védelmed.) Távolról jégoszlop varázslatot lő rád a másik. 127 életpontot vesztettél. (-18 védekezés.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Te itt életveszélyben vagy. Ennél jobb véget szánsz magadnak, ezért futni kezdesz, mint egy őrült. Gyorsan ellátod a sebeidet: +12 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 esthari rubin. 9 458 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 764, sebződés: 535, gyógyulás: 8, összesen: -527 ÉP}
(Továbbmész...) [244,51] A bozótost újra a nyílt síkság váltja fel. Találsz egy oltárt. Raia híveié. Egy turbános alak ül a földön, előtte egy kosár, amiből egy kobra emelkedik kifelé. Ez egy kígyóbűvölő. Látod, hogy most nem különleges mutatványról van szó, a férfinál nincsen furulya, pedig csak azzal tudná irányítani a kobrát. Ha van nálad egy furulya, akkor lehet, hogy segíthetsz rajta 12 TVP-ért (34. jellempróba). A feléd lopakodó szörny nem volt elég óvatos, ezért már messziről kiszúrod. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy pengekarú nitmák közeledik. {egyik sebzési módja: 4x 9d14+25.} Itt csata lesz.
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy védelem sav ellen védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Mélyen koncentrálva, megidézel egy Asylux csapdája varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Sajnos nem hatott ellenfeledre. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy puha ütés varázslat. Semmi hatás! Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a pengekarú nitmák testét. (6 támadással 81 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. {CSTT:} Dhouga kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a pengekarú nitmák bal lábát. (8 támadással 781 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+157 életerő). Zarknod szemével párszor keményen megütöd a pengekarú nitmák ízelt lábát. (8 támadással 320 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+65 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy káoszcsapás varázslatot. 108 életpontot sebeztél. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 131 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Dhouga kalapácsával párszor keményen megütöd a pengekarú nitmák testét. (4 támadással 386 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+78 életerő). Zarknod szemével épp hogy eltalálod a pengekarú nitmák kitinpáncélját. (1 támadással 38 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerő). Ellenfeledre káoszcsapás varázslatot lősz. 111 életpontot sebeztél. A pengekarú nitmák fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (4 támadástól 165 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13 741 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-14 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1825, sebződés: 296, gyógyulás: 380, összesen: +84 ÉP}
(Továbbmész...) [245,52] Szűnni nem akar a zöld síkság. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy oltárt. Sheran hívei emelték. Egy elkínzott arcú gnóm közeledik feléd. Megszólít: - Testvér! Nincsen nálad véletlenül egy felesleges móri gyümölcs? Nagyon sürgős lenne! - Hogy segíthess rajta, egy móri gyümölcsre és 3 TVP-re van szükség (40. jellempróba). A feléd lopakodó szörny nem volt elég óvatos, ezért már messziről kiszúrod. Egy pengekarú nitmák nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...
Porrá zúzol 1 varázskövet. (+150 varázspont.)
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: védelem sav ellen létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Mélyen koncentrálva, megidézel egy Asylux csapdája varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Semmi eredménye! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy puha ütés varázslatot dob rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a pengekarú nitmák kitinpáncélját. (6 támadással 106 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. {CSTT:} Dhouga kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a pengekarú nitmák bal oldalát. (8 támadással 772 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+155 életerő). Zarknod szemével párszor keményen megütöd a pengekarú nitmák kitinpáncélját. (8 támadással 322 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+65 életerő). Üdvözlésképpen egy káoszcsapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 107 életpontot sebeztél. A pengekarú nitmák támadásai összeszabdalják a lábaidat! (4 támadástól 220 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) Dhouga kalapácsával néhányszor megcsapod a pengekarú nitmák testét. (4 támadással 364 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+73 életerő). Zarknod szemével megpöccinted a pengekarú nitmák fejét. (1 támadással 36 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre káoszcsapás varázslatot lősz. 112 életpontot sebeztél. A pengekarú nitmák fegyverforgatói fölénye nyilvánvaló: vágások sorozata zúdul válladra és nyakadra. (4 támadástól 234 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) A pengekarú nitmák most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +12 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13 741 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-14 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1819, sebződés: 454, gyógyulás: 404, összesen: -50 ÉP}
ek 302 4 | t. energia kisütése: 302 4 |
m 4 3 | mozogsz délre, délkeletre |
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy védelem sav ellen védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Sajnos nem hatott ellenfeledre. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy szerencsétlenség varázslatot. (-40 szerencse a harc időtartamára.) A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a bosszantó apróság jobb csápját. (6 támadással 233 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra ugrasz. {CSTT:} Dhouga kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a bosszantó apróság páncélozott ollóját. (8 támadással 772 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+155 életerő). Zarknod szemével néhányszor megcsapod a bosszantó apróság jobb oldalát. (8 támadással 318 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+64 életerő). Üdvözlésképpen egy káoszcsapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 108 életpontot sebeztél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy Asylux átka. Kaptál egy szopókövet! Az áldott kő és a szopókő semlegesítik egymást. Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 51 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Itt is, ott is célba talál a bosszantó apróság ollója. (2 támadástól 93 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-7 támadás.) A bosszantó apróság karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 45 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. A bosszantó apróság farka végigsúrolja a bal karodat. (1 támadástól 30 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-5 erő forduló végéig). Dhouga kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a bosszantó apróság farkát. (7 támadással 673 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+135 életerő). Zarknod szemével csak érinted a bosszantó apróság jobb csápját. (1 támadással 35 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy káoszcsapás varázslatot. 116 életpontot sebeztél. Egy Asylux átka varázslattal köszönt csatapartnered. Kaptál egy szopókövet! Az áldott kő és a szopókő semlegesítik egymást. A bosszantó apróság belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 24 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Túlbuzgó szabó módjára a bosszantó apróság összevagdalja az oldaladat. (2 támadástól 108 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-7 támadás.) A bosszantó apróság karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 32 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Siralmas támadást intéz farkával a bosszantó apróság, épp csak megsuhint. (1 támadástól 19 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-5 erő forduló végéig).
A bosszantó apróság összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 19 579 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-14 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-14 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2255, sebződés: 402, gyógyulás: 461, összesen: +59 ÉP}
(Továbbmész...)
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [8 pontot használtál fel, van még 3. Kapsz 8 VP-t.]
szk 436 432 451 | keresed a 436. szörnyet a 432. szörnyet a 451. szörnyet |
* 1. BP: vv 83 0 0 | elmormolod a 83. varázslatot |
* 2. BP: e 1 0 0 | élelemszerzés 1 pontért |
* 3. BP: e 1 0 0 | élelemszerzés 1 pontért |
* 4. BP: e 1 0 0 | élelemszerzés |
* 5. BP: h 242 0 0 | használod a 242. tárgyat |
* 6. BP: e 1 0 0 | élelemszerzés -1 pontért |
* 7. BP: e 1 0 0 | élelemszerzés -1 pontért |
* 8. BP: kb 347 1205 1554 | kiveszel a bankból a 347. tárgyat (1205 darabot) |
* 9. BP: kf 511 821 453 | kézbeveszed/felveszed az 511. tárgyat a 821. tárggyal a 453. tárgyat |
* 10. BP: ef 50 533 0 | energia fejlesztése 50 |
DIREKT KONTAKTUS II. (122. TÁMADÓ PSZI KÉPESSÉG) A Direkt Kontaktus II. az I-eshez hasonló, de nem pszi pontot, hanem varázspontot szív el az ellenféltől, de itt a Direkt Kontaktus II. ismerete nem nyújt immunitást ellene. Az elszívott VP mennyisége függ a pszi szakértelmedtől. Ha az elszívott VP-vel a varázspontod a max. lehetséges fölé menne, akkor a maradék elvész. A képesség használata 45 pszi pontba kerül. A direkt kontaktus I-et és II-t összesen legfeljebb háromszor használhatod egy körben (ebbe nem számít bele a sikertelen használat.) |
PIROGÓLEM (514. SZÖRNY) A pirogólemek egy érdekes véletlen eredményeképpen jöttek létre. Pentauon rakshallion egy őrzőgólem formázása közben elvesztette az uralmat a felszabadult mágikus energiák fölött, és ennek eredményeképpen azok magukba szippantották a laboratórium területén szétszórt mozdítható tárgyakat: többek között 12 darab égő fáklyát is. Mivel mindez a ceremónia utolsó stádiumában történt, az őrzőgólem rendben feléledt, majd ráébredt különös kapcsolatára a tűzzel. A véletlen folytán a gólemek egy új generációja született, melyből a későbbi háborúk során Pentauon balesetét mesterséges körülmények között újra előidézve még több példányt alkottak. |
ACHÁT GÓLEM (515. SZÖRNY) Ezek a mágiával animált szolgák az Esthar Császárság épületeinek védelmére lettek kifejlesztve. Az achát gólemek sötét bőrét szinte lehetetlen a közelharc során megsebezni, kivéve, ha átvágsz egyet a testén húzódó világoskék színű erekből. Ezek az achát gólemek formázásakor használt mágiafonalak, ha találat éri őket, elpattannak, mint egy hajszálér. Ha szerencséd van, így akár egy teljes végtagot lebéníthatsz. |
KRATHAN SZABLYA (854. TÁRGY) A legendás krathan légió harcosainak közkedvelt fegyvere volt a krathan szablya. Bár tulajdonosaik manapság csupán élőholtként bolyonganak hazájuk romjai között, fegyverükön nem fogott az idő, fényezett díszítése most is legalább olyan szépen csillog, mint a rakshallionok uralkodásának idejében. A krathan szablya sebzése 4d6+4, használója +2 védettséget és +20 max. ép-t kap. A szablya elég nehéz, használni nem egyszerű, így ahhoz, hogy egyáltalán a kezedbe vehesd, legalább 20-as vágófegyver szakértelem szükségeltetik. |
TORZ GÓLEM (516. SZÖRNY) Ezek a vicsorgó pofájú, egy mutánst megszégyenítő végtagokkal (mindenből kettővel több) rendelkező gólemek réges-régen csupán Roelaoth palotáinak mesés gazdagságú kincseskamráit védték az illetéktelen behatolóktól. Miközben azonban a császárság megbukott, és ezeknek az őrző lényeknek az alkotói odavesztek a három nemzet háborújában, a legtöbb kincseskamrát maga alá temette a triklem drakolderek pusztítása. A káoszban a védelmi feladatokat ellátó gólemek szétszéledtek, szívósságuk azonban töretlen maradt: legtöbbjük még ma is az őrhelyéhez vezető utat keresi, miközben mindenkit aki nem esthar pap (talán még azt is, aki az, ezt nem tudhatjuk) négy kézzel tép darabokra. |
GÓLEMGYŰRŰ (866. TÁRGY) Az Esthar papok joggal féltek attól, hogy a titkos ceremóniáikon alkotott őrzőgólemjeik hűségébe hiba csúszhat. Ez a kyorgok minden tudást maga mögé utasító hatalma volt, mellyel bármikor kényük-kedvük szerint tudták formálni a mások által létrehozott mágiát is. A gólemgyűrű olyan hűségbéklyót von tulajdonosa köré, melyet már a legerősebb kyorg hatalom sem képes áttörni. Ez a hatás csupán az Esthar papok mágiával animált szolgáira vonatkozik, így nem valószínű, hogy ha ezt viseled, minden kyorg a lábaid előtt fog heverni. A gólemgyűrű észlelhető hatásai a következők: viselésekor +9 védettséget és +20 max.ép-t kapsz. A gyűrű annyira ragaszkodik gazdájához, hogy sem másik karakternek átadni, sem eladni nem tudod. |
RAKSHALLION JOGAR (864. TÁRGY) A rakshallionok az Esthar császárság vezető papjai voltak. Hatalmuk jelképe ez a színarany jogar, melynek végébe egy rubin ékkövet ágyaztak. A szimbolikus jelentés mellett a rakshallion jogar további speciális tulajdonságokkal is rendelkezett, a megfelelő ember kezébe kerülve félelmetes fegyverré válhatott. Sajnos utoljára az Esthar papok körül kerültek ki ilyen emberek, akik a jogarban rejlő mágikus energiákat uralni tudták - ezért a te kezedben ez a jogar nem más, mint egy egyszerű, 6D4+7 sebzésű mágikus ütőfegyver, amely időnként sivatagi viharral sújt le ellenfeledre. A reményt azonban soha nem szabad feladni... épp ezért a rakshallion jogart nem adhatod át másik karakternek. |
PROTEINSÓLYOM (771. SZÖRNY) Néha, mikor kapaszkodsz fel a magashegységekben, egy zöld villanást látsz csak, ahogy valami elsuhan a magasban. Ha szerencséd van a lény nem vesz észre és folytathatod az utadat rendületlenül. Ám, ha a proteinsólyom fészke felé veszed az irányt, kíméletlenül lecsap rád! Hegyes csőrével pillanatok alatt szivacsot csinál a fejedből, már ami a lyukakat illeti. Varázslatokat használni esztelenség ellene, mivel lénye taszítja a mágikus energiákat. Azt mondják, a proteinsólyom tojásából remek rántottát lehet készíteni, combja megfűszerezve pedig mennyei étek, bár Te senkivel nem találkoztál még, aki eljutott volna a fészkéig, vagy sikerrel elejtett volna egy proteinsólymot. A szerencsésebbek megúszták némi koponyasérüléssel és örök életükre gurgulázó rongybabákká váltak az agykárosodás miatt, míg a kevésbé szerencsések párszáz méter zuhanás után szétloccsantak egy nagyobb kődarabon a proteinsólyom támadása után. D.E.M. nélkül ez egész kellemetlen tud lenni. |
KÍSÉRTETVÁNDOR (568. SZÖRNY) Hosszú idő telt el, míg a kyorgok lakatlanná vált birodalmát az ősi varázskincsekért epekedő kalandozók benépesítették. Alanori elfek érkeztek először, csak arra nem számítottak, hogy a holtak hétpecsétes átka őrzi a vidéket. A gonosz halálvarázs az egyik nyirkos hajnalban kisült, a gyanútlan kalandozók pedig ott lelték halálukat táborhelyükön. Illetve... a túlvilág továbbra is sóvárgó kísérteteivé váltak. Anyagtalan testükön kívül még egy dolog változott meg bennük: számukra észrevehetetlenül ugyan, de a kyorg területek védelmezőjévé váltak. Ha kísértetvándorral találkozol, mindenképpen legyen nálad egy mágikus fegyver, és ha lehet, ne szúró legyen. |
Erő: | 42 (63) | Szint: | 50 | Merészség: | 99/5 | Magasság: | 189 cm |
IQ: | 45 (68) | Támadás: | 70 (75) | Agresszió: | 5 | Testsúly: | 79 kg |
Ügyesség: | 46 (50) | Védekezés: | 135 (145) | Menekülés: | 10 % | Életkor: | 42/44 év |
Egészség: | 43 (53) | Életpont: | 768/790 | Jellem: | semleges (-8) | Tul. pont: | 15 |
Szerencse: | 54 (83) | Varázspont: | 1912/156 | Pénz: | 5713 arany | Kép. pont: | 74 |
Tudatpont: | 90/7 | Pszi pont: | 258/303 | Halhatatlanság: | 11 % |
HARCI ISMERETEK | |||||
víziharc: | 13/81 (+21%) | vágófegyverek: | 24/87 (+2%) | ütőfegyverek: | 52/1 (+10%) |
lőfegyverek: | 41/6 (+6%) | dobófegyverek: | 16/59 |
Feltételes fegyverváltás: kvazár kard (#297) (450%) << Dhouga kalapácsa (#1425) (50%) |
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 .); vashegyű nyíl (#176) max. 1 db (1 -26.); vashegyű nyíl (#176) max. 3 db (27 -29.); vashegyű nyíl (#176) (30 -); ubuk tüske (#131) max. 1 db ( kalandozókra); |
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál |
245,53 mezőn táborozol |
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 409 |
A Végzet Vermében a 8. szinten jársz. Ebben a hónapban 0 szintet teljesítettél. |
Kedvenc táborhely: 243,13 |
Kisebb kívánság: legutóbb 2018. évben 4. hónapban. |
Legfeljebb 85 TU-t válthatsz TVP-re. |
A negatív esszencia épp Dhouga kalapácsa fegyverre kenve. |
Feltételes varázskő használat: 5 százalék varázspont alatt. |
JLKzott minoszkúpok: 83, 84, 89, 93, 88, 90, 91 |
SZÁMLÁLÓK | ||
Pszi katalizátor 50/8 | Max életkor 183 év | Átcsoportosítási és instabil keret: 400 000 TVP |
EGYÉB ISMERETEK | |||||
1. rejtőzködés: | 91/30 (+96%) | 2. nyomkövetés: | 63/26 (+25%) | 3. mászás: | 24/7 |
4. csapdakészítés: | 22/95 (+29%) | 5. csapdaészlelés: | 28/67 (+230%) | 6. gyógyítás: | 24/83 |
7. titkosírás: | 12/24 | 8. felderítés: | 32/15 (+12%) | 9. szörnyidomítás: | 10/70 |
10. teológia: | 80/66 (+99%) | 11. taumaturgia: | 82/90 (+59%) | 12. szerencsejáték: | 7/92 |
13. versengés: | 16/81 (+18%) | 14. zene: | 18/92 | 15. szörnyismeret: | 29/53 |
16. pszi: | 34/17 (+28%) | 17. zárnyitás: | 23/92 (+30%) | 18. vadászat: | 17/33 (+2%) |
19. vitalitás: | 1/22 | 20. bányászat: | 31/6 | 21. testépítés: | 2/3 |
22. úszás: | 22/25 (+327%) | 23. főzés: | 19/51 (+11%) | 24. csapatmunka: | 6/68 |
FEJLESZTÉSI PONTOK | |||
Felhasználatlan fejlesztési pont: 108 | |||
10. vp regeneráció: 5 |
FELTÉTELES PARANCSOK (még 26 lehet) |
deus ex machinád 0 mezőre repítsen |
totem 90% életpont alatt (gyógykenőcs (#313)) |
gyógyítasz 80% életerő alatt 10 TVP-ért (max. 1 alkalommal) |
kutatsz max. 9999 TVP-ért |
készítesz khatiszon kulcsot (#2323) (max. 1 darabot ), védőkristályt (#2240) (max. 10 darabot ), szögletes követ (#17) (max. 4 darabot ), kőkést (#6) (max. 1 darabot ), tükröt (#43) (max. 2 darabot ), Sheran főzetét (#286) (max. 1 darabot ), kreommat varázsitalt (#926) (max. 1 darabot ), éjurnát (#2368) (max. 10 darabot ), halálvirágot (#2371) (max. 1 darabot ), halálkristályt (#2372) (max. 999 darabot ), botot (#4) (max. 1 darabot ), esszenciakristályt (#350) (max. 999 darabot ), mágikus hátizsákot (#735) (max. 1 darabot, csak egyszer), ollót (#335) (max. 1 darabot, csak egyszer), tüskét (#22) (max. 10 darabot ) |
elfogod élőholt sullárt (#216) háló-csapdával (#220), drótszőrű pincsit (#22) háló-csapdával (#220), gorombillát (#38) háló-csapdával (#220), animált hókutyát (#651) szuper hálócsapdával (#274), roguenát (#779) szuper hálócsapdával (#274) |
mászol max. 888 TVP-ért |
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus, szellemkastély (127) |
maradék TVP-dből az egészség (4) tulajdonságodat TF-eled |
Feltételes támadás (aktív: 29, max: 50) |
öregedést okozó lények (#9095), szintszívó lények (#9097), halált okozó lények (#9098), armageddont lövő lények (#9099), quwargok (#9093), trikornis (#104), élőholt quwarg (#202), Zinthurg (#180), gnóm szolgáló (#181) (csak egyszer), bávatag golombár (#165), trikornis herceg (#261), kék rothasztó (#421), halálos morf (#7618) (csak egyszer), harcias morf (#7619) (csak egyszer), brutális morf (#7620) (csak egyszer), lomha morf (#7621) (csak egyszer), védelmező morf (#7622) (csak egyszer), mágiamorfáló (#7623) (csak egyszer), domináns morf (#7624) (csak egyszer), éltető morf (#7625) (csak egyszer), mestervarázsló (#267) (csak egyszer), Raia szent lovagja (#239), massza (#217), molgan (#284) (csak egyszer), rubin sárkány (#330) (csak egyszer), Notermanthi báró (#323) (csak egyszer), Raia angyala (#333), halálmadár (#351) (csak egyszer), aranyfecske (#283) |
Barátságosság (aktív: 17, max: 50) |
férfiak (#998), nők (#999), purifikátor császár (#393), bolyongó lidérc (#388), szubreális vámpír (#223), élőholt ősmágus (#179), drakolich (#760), élőholt hadúr (#371), quwarg szellem (#676), animált hókutya (#651), zombi mester (#251), mammut zombi (#654), csontgólem (#392), lidércúr (#252), bűbájlidérc (#761), ismeretlen (#9089), térfaló (#783), Igaz Barátok (9141. KT) |
VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID | ||
Varázslói varázslataid | ||
tüskepajzs (#30, 4 VP) | izomernyesztés (#33, 6 VP) | védelem sav ellen (#36, 12 VP) |
tompítás (#40, 8 VP) | fehér glóbusz (#47, 13 VP) | elektromos pajzs (#51, 14 VP) |
varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) | mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) | láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) |
láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) | városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) | varázsital főzése (#100, 30 VP) |
tükörpajzs (#101, 26 VP) | varázsvédelem II (#108, 18 VP) | felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) |
var.tárgy készítés (#153, 300 VP) | tűzgolyó (#155, 25 VP) | tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) |
familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) | varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) | varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) |
dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) | városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) | Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) |
vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) | háló (#186, 24 VP) | tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) |
a munka gyümölcse (#224, 10 VP) | Asylux csapdája (#233, 20 VP) | minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) |
Thargodan illúzió (#242, 50 VP) | időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) | érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP) |
időcsere (#285, 5 VP) | mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) | Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) |
tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) | klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) | oldás (#372, 15 VP) |
földelem-idézés (#385, 80 VP, 20 TVP) | Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP) | gázpajzs (#467, 20 VP) |
fekete mágia (#479, 36 VP, 5 TVP) | ||
Papi varázslataid | ||
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) | éber kakukk (#3, 6 VP) | gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP) |
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) | alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) | esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) |
erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) | hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) | méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) |
szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP) | kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) | korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) |
unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) | tündérfény (#25, 1 VP) | tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) |
harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) | csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) | méregfelhő (#37, 12 VP) |
védelem tűz ellen (#38, 12 VP) | éhínség (#39, 7 VP) | szárazság (#48, 6 VP) |
revitalizáció (#52, 20 VP, 5 TVP) | óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) | azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) |
hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) | puha ütés (#60, 18 VP) | éber vadászkutya (#62, 12 VP) |
oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) | szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) | szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) |
szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) | restoráció (#85, 50 VP, 5 TVP) | vasszervezet (#86, 8 VP) |
szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) | fürgülés (#92, 22 VP) | rúnapukkasztás (#94, 0 VP) |
DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) | erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) | teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP) |
élőholt pozdorja (#134, 40 VP) | tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) | széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP) |
fiatalítás (#140, 40 VP, 10 TVP) | természet haragja (#141, 20 VP) | életpajzs (#142, 16 VP) |
növényültetés (#143, 40 VP, 20 TVP) | mágikus ütés (#147, 18 VP) | esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) |
oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) | feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP) | áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP) |
szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP) | gömbvillám (#176, 20 VP) | tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) |
gyorsvarázslás (#179, 0 VP) | kényszerport (#183, 8 VP) | esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) |
méregfelhő II (#193, 20 VP) | megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) | Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) |
kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) | vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) | menekülés (#212, 12 VP) |
fürkésző szemek (#213, 25 VP) | öntözés (#216, 40 VP, 10 TVP) | áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) |
armageddon (#218, 100 VP) | hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) | csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) |
mágia megértése (#226, 0 VP) | ősi szaporítás (#238, 25 VP, 5 TVP) | energiaburok (#239, 15 VP) |
Solisar aurája (#240, 18 VP) | bo'adhun csapás (#266, 60 VP) | |
Pszi képességeid | ||
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) | auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) | pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP) |
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) | agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) | szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) |
mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) | pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) | molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) |
agykorbács (#97, 6 PP) | pszi-acéltorony (#98, 8 PP) | tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) |
térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) | kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) | tudatrombolás (#111, 25 PP) |
pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) | pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) | agybénítás (#114, 10 PP) |
pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) | az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) | szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) |
teljes őrület (#118, 12 PP) | térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) | nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) |
direkt kontaktus I (#121, 35 PP) | direkt kontakt. II (#122, 45 PP) | kapcs. azonosítás (#276, 0 PP) |
Alakváltó és tudati képességeid | ||
kisebb tűzlehelet (#110, 2 ÉP) | nagyobb tűzlehelet (#150, 5 ÉP) | pszi kő kreálása (#151, 30 ÉP, 30 TVP) |
Butaság ára beállítás: teológia: 14 vp; taumaturgia: 15 vp; | ||
A varázslatok tanulására elkölthető: 80 kör eleji VP regeneráció. |
JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK | |||
méregsemlegesítés (#14) | vámpirizáció (#1) (9690,0) | Pörhemór köre (#205) (178,2,2) | ősi sorvasztás (#258) |
szürkeáll. aktiv (#71) | láthatatlanság (#76) | hadiszerencse III (#59) | esszenciavédelem (#165) |
esszenciavédelem 2 (#188) | Symulf rúnája (#182) | tulajdonságpajzs (#26) | óriáserő (#53) |
csupasz izom (#28) | tolvajvér (#364) | vízlélegzés (#185) | fekete mágia (#479) |
tárgyvédelem (#178) | hatalomvarázs (#220) | feltámadás (#168) | szörnycsábítás (#83) |
TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA | ||||||
Feltételes varázslat-használat | ||||||
28. és magasabb szintűek ellen | ||||||
Támadó varázslatok (aktív: 1, max: 20) | ||||||
Asylux csapdája (#233) | ||||||
Védekező varázslatok (aktív: 11, max: 20) | ||||||
elektromos pajzs (#51), tükörpajzs (#101), védelem sav ellen (#36), fehér glóbusz (#47), oldás (#372), gázpajzs (#467), védelem tűz ellen (#38), életpajzs (#142), energiaburok (#239), Solisar aurája (#240), pszi-acéltorony (#98) | ||||||
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 53, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt) | ||||||
izomernyesztés (#33) | >> | kultúrmasztodon (#227) | nagyobb tűzlehelet (#150) | >> | mammut zombi (#654) | |
háló (#186) | >> | woor-antilop (#31) | háló (#186) | >> | molgan (#284) | |
puha ütés (#60) | >> | férfiak (#998) | puha ütés (#60) | >> | nők (#999) | |
háló (#186) | >> | harcos hárpia (#485) | háló (#186) | >> | sötét ülnök (#508) | |
bo'adhun csapás (#266) | >> | tleikan behemót (#511) | bo'adhun csapás (#266) | >> | tűzrája (#531) | |
Asylux csapdája (#233) | >> | albinó féreg (#529) | armageddon (#218) | >> | Morghatal A'ton (#544) | |
izomernyesztés (#33) | >> | bosszantó apróság (#452) | méregfelhő II (#193) | >> | verg elmeszaggató (#430) | |
bo'adhun csapás (#266) | >> | lidérctűz (#457) | bo'adhun csapás (#266) | >> | vastagbőrű mutak (#442) | |
bo'adhun csapás (#266) | >> | dögbűzös liliom (#455) | méregfelhő II (#193) | >> | tleikan házőrző (#507) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | elmeszonda (#487) | direkt kontaktus I (#121) | >> | borzalmas varkaudar (#166) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | zafír sárkány (#329) | direkt kontaktus I (#121) | >> | aranyfecske (#283) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | káoszszellem (#472) | direkt kontaktus I (#121) | >> | őrjáratozó katona (#274) | |
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 53, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt) | ||||||
Solisar aurája (#240) | >> | óriásmassza (#840) | gázpajzs (#467) | >> | testzabáló (#438) | |
pszi-acéltorony (#98) | >> | elmeszonda (#487) | fürgülés (#92) | >> | talriai behemót (#312) | |
fehér glóbusz (#47) | >> | Friedurgonoma (#7009) | védelem tűz ellen (#38) | >> | rubin sárkány (#330) | |
elektromos pajzs (#51) | >> | zafír sárkány (#329) | fehér glóbusz (#47) | >> | márvány sárkány (#328) | |
életpajzs (#142) | >> | sötét ölész (#314) | életpajzs (#142) | >> | halálelementál (#279) | |
elektromos pajzs (#51) | >> | káoszszellem (#472) | életpajzs (#142) | >> | zombi mágus (#389) | |
elektromos pajzs (#51) | >> | mágiamorfáló (#7623) | védelem tűz ellen (#38) | >> | quwarg tűzköpő (#678) | |
gázpajzs (#467) | >> | varkaudar iszákos (#688) | gázpajzs (#467) | >> | ősdentor (#282) | |
elektromos pajzs (#51) | >> | varkaudar vajákos (#690) | elektromos pajzs (#51) | >> | zoloboo sámán (#230) | |
védelem sav ellen (#36) | >> | varkaudar varázsló (#271) | tüskepajzs (#30) | >> | részeg kalandozó (#187) | |
fehér glóbusz (#47) | >> | quwarg szellem (#676) | védelem sav ellen (#36) | >> | élőholt ősmágus (#179) | |
védelem tűz ellen (#38) | >> | tollaskígyó (#635) | tompítás (#40) | >> | bávatag golombár (#165) | |
tükörpajzs (#101) | >> | gnóm szolgáló (#181) | tompítás (#40) | >> | Tguarkhan (#212) | |
tompítás (#40) | >> | őrült varázsló (#255) | védelem tűz ellen (#38) | >> | vortexmágus (#418) | |
fehér glóbusz (#47) | >> | drakolich (#760) |
ELFOGOTT SZÖRNYEID |
sivatagi doareg (#240) (málhás: +42 kg teher) státusz: OK |
goldugar (#65) (hátas: 10 lépés/kör; +3 védettség;) státusz: OK |
Rughar familiárisa (#245) státusz: OK |
proteinsólyom (#771) státusz: OK |
ISTENI KÜLDETÉSEID |
1.) Imádkozz, amikor már plébánosom vagy! |
2.) Micsoda obszcén megcsúfolása a természetnek az orbitális mackósajt? Semmisíts meg hármat! (számláló: 0) |
3.) Lássuk, mennyire vagy mestere a méregkeverésnek: áldozz nekem három mérgezett mihlanil nyilat! |
ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID |
szürke mágustorony (500): kész. városháza (Qvill) (527): új. városháza (Shaddar) (539): új. cseréptetős torony (549): kész. helytartói hivatal (563): 48. labirintus (95,26). sötét kastplom (566): kész. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): kész. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): kész. városháza (685): új. Invázióügyi Minisztérium (687): kész. történelemkutató intézet (691): 104. labirintus (254,29). barbár barlang (692): kész. tolvajcéh (699): új. bányászház (700): kész. cirkuszi fősátor (713): 748. szörnyet kell befognod. fejvadászcéh (758): 187. labirintus (108,103). Toborzóiroda (759): új. Toborzóiroda (762): kész. sámánkunyhó (767): kész. fejvadász központ (847): új. |
ISMERT LABIRINTUSOK |
1, 22, 41, 42, 46, 47, 48, 50, 51, 52, 54, 55, 67, 68, 70, 71, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 83, 84, 88, 89, 90, 91, 93, 94, 95, 97, 98, 99, 100, 101, 103, 104, 107, 108, 109, 121, 122, 123, 124, 125, 126, 127, 128, 129, 130, 131, 134, 170, 171, 176, 177, 178, 180, 187, 189, 190, 193, 244, 245. |
TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK |
Folyamatban: 6, 13, 14, 16, 19, 34, 35, 38, 42, 49. |
Kész: 4, 7, 11, 20, 21, 33, 40, 43, 44, 51. |
HŐSTETTEID |
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 322 (limit: 420), a megölt főholtak száma: 1, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 17401. |
Az első Végzet Vermében 6 szintet teljesítettél. |
KT-d eddig kifejlesztett képességei: |
gyógyító totem (116) |
keményebb bicepsz (149) |
kaszt.kiteljesedés (166) |
energia-csapolás (167) |
beszéd állatokkal (171) |
tudati őrjárat (183) |
kasztrop.kitágulás (197) |
csonttörés (219) |
önismeret (236) |
a butaság ára (273) |
düh (289) |
fegyvermester (302) |
pszionikus védelem (307) |
kétkezes harc (338) |
az ősök hite (362) |
a mágia szeretete (393) |
időfolyamok (394) |
túlélő életmód (429) |
Tudati képességfa: |
tudati portya (501) OK |
auraerősítés (502) OK |
kedvenc táborhely (503) OK |
elmetágítás (504) OK |
tudatforrás (505) OK |
tudati gyorsítás (506) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU. |
kőbőr (507) OK |
közös ima (509) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU. |
tudati retesz (510) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU. |
tudatkinézis II (511) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU. |
mentális felfrissülés (512) OK |
tudati gyorsítás II (513) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU. |
tudati kitérés I (514) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU. |
tudati kontaktus I (517) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU. |
tudati kincstár (518) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU. |
tudati ismétlés (519) OK |
tudati gyorsítás III (520) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU. |
tudati kitérés II (521) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU. |
pszi regeneráció II (524) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU. |
tudati ostrom (525) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU. |
vakmerőség (526) OK |
regeneráció (528) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU. |
mentális roncsolás (531) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU. |
tudati segítség (532) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU. |
gyűjtögető életmód (533) belefejlesztettél: 58 TU. szükséges még: 72 TU. |
tudati kontaktus II (538) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU. |
halhatatlanság (540) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU. |
elmerombolás (545) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU. |
nyakláncviselés (547) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU. |
elmemester (552) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU. |
tudati cserkészés (554) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU. |
tudatáthelyezés (559) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. |
kincsvadászat (561) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 2335 TU szükséges.) |
NÁLAD LÉVŐ TÁRGYAK (*-gal jelöltek bekészítve) | ||||||||
Vágófegyverek | ||||||||
1 | adamantit pajzs (#630) | 1 | Fókuszpenge (#639) | 3 | kőkés (#6) | |||
1 | krathan szablya (#854) | 1≥1 | kvazár kard (#297) | |||||
Ütőfegyverek | ||||||||
1 | bot (#4) | 1 | * | Dhouga kalapácsa (#1425) | 1 | kétfejű csatabárd (#1754) | ||
1 | kőkalapács (#13) | $1 | kyorgölő buzogány ($881) | 1 | rakshallion jogar (#864) | |||
1 | ryuku kalapács (#724) | 5 | szögletes kő (#17) | 1 | * | Zarknod szeme (#740) | ||
Lőfegyverek | ||||||||
1 | * | hosszú íj (#111) | 1 | moa stuki (#413) | ||||
Lövedékek | ||||||||
14 | ezüsttollú nyíl (#363) | 12 | ezüsttöltény (#1350) | 10≥10 | kerek kő (#19) | |||
3 | mérg. mihlanil nyíl (#598) | 54 | nyílvessző (#108) | 8 | tünde nyíl (#554) | |||
10 | tüske (#22) | 130 | * | vashegyű nyíl (#176) | ||||
Dobófegyverek | ||||||||
3 | ében dobónyíl (#849) | 17 | esszenciakristály (#350) | 1 | malomkő (#1205) | |||
Páncélok | ||||||||
1 | * | dalebg.kristályvért (#564) | 1 | derit láncvért (#1206) | ||||
Sisakok | ||||||||
2 | * | bozontfonat (#1563) | 1 | Korrissh sisakja (#1658) | 1 | lidérckorona (#531) | ||
1 | mentát korona (#1559) | 1 | Morgan sipkája (#466) | 1 | pszi katalizátor (#610) | |||
1 | * | Zu'lit koronája (#821) | ||||||
Köpenyek | ||||||||
1≥1 | * | mágusköpeny (#453) | 1 | őselemek köpenye (#560) | 1 | szirén köpenye (#820) | ||
Vállvédők | ||||||||
1 | che-vállszalag (#1114) | 1 | * | féregíz nyakpánt (#1601) | ||||
Kesztyűk | ||||||||
1 | angyalok kesztyűje (#609) | 1 | * | Khór kesztyűje (#1746) | ||||
Övek | ||||||||
1 | * | füst öv (#1751) | 1 | * | kígyóbőr öv (#410) | 1 | * | párducbőr övtáska (#1117) |
1 | * | regeneráló öv (#882) | 1 | rinóbőr öv (#685) | 1≥1 | zafír erőöv (#397) | ||
Övcsatok | ||||||||
1 | trix amulett (#1707) | |||||||
Csizmák | ||||||||
1 | ryuku csizma (#692) | 2 | ryuku futárcsizma (#1530) | 1 | * | Ssszissszenő csizma (#954) | ||
2 | törpe bakancs (#475) | |||||||
Fülbevalók (max. felvehető: 2, felvéve: 2+1) | ||||||||
1 | * | csillogó fülbevaló (#1122) | 1 | * | Eldereth kristály (#511) | 2 | muzsikus füles (#1657) | |
1 | ősmágus fülbevalója (#608) | 1 | ősplazma (#839) | 1 | * | roxati üvegszem (#443) | ||
1 | zafír fülbevaló (#477) | |||||||
Nyakláncok (max. felvehető: 2, felvéve: 2+2) | ||||||||
1 | csillogó nyakék (#1120) | 1 | * | csontamulett (#711) | 5 | gólem talizmán (#811) | ||
2 | halálhozó talizmán (#813) | 3 | korinthai talizmán (#814) | 5 | * | kreiton fókusz (#853) | ||
2 | szerencsetalizmán (#366) | 1 | * | varkaudar szimbólum (#1528) | 1 | * | virág szimbólum (#143) | |
6 | vortex amulettje (#607) | 3 | vortex talizmán (#812) | |||||
Karkötők/karvédők (max. felvehető: 2, felvéve: 2+1) | ||||||||
1 | Arsa potrohgyűrűje (#1541) | 1 | * | csillogó karkötő (#1121) | 1≥1 | Eldaran karkötője (#373) | ||
2 | * | Luthius karkötője (#527) | 1 | mászó-karperec (#392) | 1 | Natharion karkötő (#738) | ||
1 | pókkarmok (#886) | 1 | * | rogalhal csuklópánt (#891) | 1 | ryuku karvédő (#687) | ||
Gyűrűk (max. felvehető: 3, felvéve: 3+1) | ||||||||
44 | * | angyalok gyűrűje (#529) | 1 | Blounther gyűrűje (#1548) | 1 | bo'adhun gyűrű (#743) | ||
1 | gólemgyűrű (#866) | $3 | * | koponya gyűrű ($1733) | 1 | * | törpe védőgyűrű (#1104) | |
1 | * | zafír védőgyűrű (#532) | ||||||
Ékszerek/ruhadíszek (max. felvehető: 5, felvéve: 2+6) | ||||||||
1 | * | beholderfej medál (#1209) | 1 | * | bronz végzetmedál (#2364) | 1 | * | fejvadász medál (#1734) |
1 | * | kisebb napkorong (#1708) | 2 | * | q. demoralizátor (#2067) | 1 | * | szerencsekocka (#1693) |
3 | * | trix harci totem (#1703) | 1 | * | varkaudar ékkő (#2168) | |||
Nyergek | ||||||||
1 | * | trikornis nyereg (#1536) | ||||||
Löttyök és porok, tartóstul | ||||||||
18 | aranyló ugarhéj (#100) | [bennük 18 csepp tinta (#101), fér még: 162] | ||||||
10 | éjurna (#2368) | [bennük 15 csepp bomló esszencia (#2367), fér még: 85] | ||||||
3 | Fekete Kehely (#283) | [bennük 15 korty sötét ital (#284), fér még: 0] | ||||||
68 | + | fűszertartó (#210) | [bennük 5 csepp sáfránypor (#211), fér még: 335] | |||||
3 | huhogó bibe (#332) | [bennük 6 csepp rákfatty váladék (#333), fér még: 30] | ||||||
8 | kavadu iszák (#25) | [bennük 45 csepp gyenge méreg (#26), fér még: 35] | ||||||
2 | mágusszelence (#1076) | [bennük 4 csepp jégszilánk (#1128), fér még: 16] | ||||||
2 | sólyomcsőr (#1223) | [bennük 11 pondróvér (#1232), fér még: 13] | ||||||
5≥5 | sullár hólyag (#168) | [bennük 44 csepp spiritusz (#170), fér még: 56] | ||||||
6 | szent kehely (#257) | [bennük 28 csepp isteni könnycsepp (#260), fér még: 32] | ||||||
2 | Szent Kulacs (#285) | [bennük 1 korty Sheran főzete (#286), fér még: 19] | ||||||
3 | térdeplő tülök (#1440) | [üres, kapacitás: 18] | ||||||
3 | toxyl üvegcse (#592) | [bennük 7 csepp toxyl (#591), fér még: 23] | ||||||
4 | trix fiola (#1705) | [bennük 7 trix gyógypálca (#1704), fér még: 13] | ||||||
5≥4 | uzbány csőr (#169) | [bennük 24 csepp ugh méreg (#166), fér még: 24] | ||||||
10 | vizestömlő (#3) | [bennük 193 korty víz (#27), fér még: 7] | ||||||
31 | zöld üveg (#82) | [bennük 66 csepp ragasztó (#83), fér még: 554] | ||||||
Eszközök, használati tárgyak | ||||||||
1 | A Végzet kristálya (#2306) | 1 | A Végzet kulcsa (#2320) | 1 | acéltű (#334) | |||
2 | aenouth ködkürt (#1554) | 28 | áldott kő (#642) | 1 | alkímiázó üst (#341) | |||
1 | aranymosó serpenyő (#1612) | 3 | aranypikkely (#415) | 1 | aranytermő erszény (#819) | |||
1 | aranytermő ládikó (#504) | 25 | aranytű (#272) | 7 | árnyékkulcs (#566) | |||
1 | ásó (#34) | 2 | bőrkantár (#1125) | 2 | bunthar zsák (#734) | |||
5 | cirkuszi pergamen (#1233) | 2 | cru tekercs (#779) | 3 | csontkulcs (#74) | |||
1 | daleb.kristálykulcs (#980) | 1 | destabilizátor (#1275) | 23 | + | deus ex machina (#1) | ||
1 | díszes fakanál (#1649) | 2 | dizen kulcs (#472) | 1 | dobóháló (#221) | |||
2 | éjkő (#2369) | 1 | elmevédő kristály (#1603) | 2 | esthari gyöngykulcs (#1710) | |||
2 | ezüstszelence (#1602) | 8 | Fairlight szütyője (#2108) | 2 | fáklya (#36) | |||
1 | fekete könyv (#2234) | 16 | fiatalság itala (#473) | 2 | fülemüle síp (#1576) | |||
6 | fűszerkeverék (#1170) | 73 | gyógykenőcs (#313) | 3 | halálkristály (#2372) | |||
4 | halgar kulcs (#877) | 1 | hollókrist. prizma (#1268) | 1 | Holtak Akarata (#1604) | |||
6 | íjászkence (#1225) | 1 | isteni kehely (#1760) | 1 | jen tekercs (#783) | |||
19 | kaja (#2) | 1 | kaleidoszkóp (#1269) | 3 | káoszkulcs (#884) | |||
1 | kék immunitáskő (#977) | 1 | ketrec (#216) | 1 | kholden kulcs (#470) | |||
2 | kis ónixkulcs (#1110) | 2≥1 | kötél (#92) | 1 | kreommat varázsital (#926) | |||
6 | krónika (#1725) | 1 | Krossan párnája (#876) | 1 | légiós hátizsák (#1560) | |||
1 | lélekharang (#1607) | 2 | lélekkulcs (#718) | 1 | Ma'yia furulyája (#949) | |||
8 | manakristály (#500) | 1 | márványszobor (#2232) | 1 | mászókampó (#165) | |||
1 | megbűvölt utazóláda (#1218) | 14 | megsemmisítő (#1540) | 6 | moa antigrav (#2204) | |||
1 | moa fogaskerék (#1348) | 1 | moa katalizátor (#386) | 1 | moa szemlencse (#1331) | |||
3 | moa varázsdoboz (#1133) | 2 | Morgan szilánkja (#508) | 2 | nagy ónixkulcs (#1111) | |||
1 | oldalzsák (#1172) | 4 | ork csodaszer (#1228) | 1 | ork sör (#1701) | |||
1 | ősök könyve (#1106) | 1 | párducbőr pénztárca (#1118) | 1 | plazmagömb (#2235) | |||
1 | próbakő (#1664) | 3 | pszi kő (#248) | 1 | quwarg teleportgömb (#1534) | |||
1 | Rodger kezdő üstje (#1167) | 1 | Rodger profi üstje (#1168) | 1 | roxati zárfaló (#314) | |||
1 | rúnakavics (#2233) | 9 | ryuku védőkenőcs (#1154) | 1 | Sheran cserepe (#1271) | |||
1 | súlyzó (#347) | 5 | szeksztáns (#32) | 1 | szuper dobóháló (#273) | |||
2 | tapasztalatkő (#975) | 1 | tenger gyümölcse (#1155) | 1 | teremtés zsákja (#818) | |||
1 | térhajlító kavics (#1539) | 2 | titanitdukát (#1480) | 3 | titkos teleportkő (#1387) | |||
1 | Tokan esszenciája (#880) | 1 | trikornis fókusz (#2169) | 4 | tudás gyöngye (#522) | |||
1 | Tudás Könyve (#567) | 1 | + | tüskecsapda (#242) | 16 | varázskő (#305) | ||
1 | varkaudar csésze (#841) | 20 | varkaudar pálinka (#1137) | 8 | védőkristály (#2240) | |||
1 | zeolitkristály (#2236) | 1 | Zu'lit tarsolya (#537) | |||||
Egyéb bigyók és gyanús csúnyaságok | ||||||||
10 | adamantit (#627) | 2 | adamantit érme (#762) | 8 | álompor (#396) | |||
13 | amniosz (#203) | 8 | artikula bélhólyag (#927) | 1 | berzerker tüske (#713) | |||
2 | bo'adhun aranygömb (#757) | 16 | borkonyó bibe (#312) | 1 | bronz nyakörv (#761) | |||
1 | csavart smaragd (#754) | 19 | csuklyavirág (#133) | 4 | dözmöng szív (#122) | |||
88 | drótszőr (#37) | 5 | eknozol (#540) | 6 | Eldereth szilánk (#512) | |||
2 | esthari rubin (#748) | 1 | etra hályog (#712) | 12 | extra takarmány (#1360) | |||
10 | ezüstdarab (#326) | 4 | ezüstlevél (#759) | 8 | fokhagyma (#403) | |||
5 | főnixtoll (#563) | 19 | galachmit (#310) | 7 | gyöngymangó (#135) | |||
1 | halálvirág (#2371) | 21 | halcsont (#390) | 5 | iknegurin (#541) | |||
1 | jácint díszkő (#753) | 1 | jáde rakshallion (#749) | 1 | jég dragnit (#1745) | |||
1 | jégrúna-tekercs (#1575) | 10 | kaktuszbogyó (#429) | 25 | kaktusztüske (#114) | |||
4 | káosztiara (#765) | 5 | karbin plazma (#199) | 9 | kék orchidea (#68) | |||
5 | khatiszon kristály (#2322) | 15 | kőszem (#304) | 2 | kreiton agy (#1142) | |||
2 | kreiton esszencia (#892) | 11 | lélekesszencia (#619) | 1 | lélekkő (#1650) | |||
8 | lótuszvirág (#447) | 399 | madártoll (#112) | 10≥10 | mákrózsa virág (#56) | |||
3 | malachit füzér (#755) | 2 | mandibulapenge (#125) | 11 | manifeszt.nyúlvány (#214) | |||
1 | mihlanil (#539) | 1 | mihlanil érme (#764) | 2 | moa burát (#384) | |||
2 | moa gyöngy (#378) | 2 | moa jádekő (#382) | 2 | moa rubin (#379) | |||
61 | moa üveggömb (#383) | 2 | moa zafír (#381) | 2 | mutáns csont (#331) | |||
1 | natharion opál (#747) | 3 | nyers zafír (#752) | 2 | obszidián kereszt (#756) | |||
2 | páncélfényező (#1678) | 10≥4 | pirkit (#153) | 3 | purifikátor háj (#269) | |||
100≥37 | quwarg tojás (#360) | 1 | rasáth orrkarika (#859) | 1 | raskhiir talizmán (#774) | |||
8 | remák szív (#264) | 2 | rítusónix (#751) | 3 | ro'galhal lánc (#763) | |||
6 | rókafarok (#124) | 13 | sallank karom (#128) | 1 | sárkány ékkő (#1632) | |||
4≥4 | sárkánypikkely (#292) | 1 | smaragd dragnit (#1743) | 1 | szivárványszív (#1529) | |||
2≥2 | szuperkötél (#209) | 1 | telerótt rúnalap (#1661) | 1 | to'aghan orrkarika (#760) | |||
1 | türkiz karika (#750) | 2 | tűzbimbó (#623) | 5 | vámpírfog (#1221) | |||
13 | vízionár szem (#102) | 6 | vörös zyel (#606) | 4 | ytterium kőzet (#965) | |||
Fókuszkristályok tárgyakban | ||||||||
jég dragnit (#1745) | - a befoglaló tárgy: | kétfejű csatabárd (#1754) | ||||||
smaragd dragnit (#1743) | - a befoglaló tárgy: | párducbőr övtáska (#1117) |
Összsúly: 302.50 kg | Megterheltség: 120% |
GYJ: Legalább 1 arany értékű tárgyakra, ha megterheltséged 300% alatt van. | |
Még 13 fajta tárgynak van hely a listádon (max. 331 fajta tárgyad lehet egyszerre) |
TÁRGYAID A BANK SZÉFJÉBEN (8 db, BANKSZÉF MÉRETE: 12) | 240 | gyöngymangó (#135) | 328 | kaja (#2) | 80 | quwarg kristály (#2238) | 2 | sziklozug comb (#858) | 75 | Thargodan esszencia (#328) | 190 | ubuk tüske (#131) | 1 | üllő (#1103) | 1 | varkaudar che-kard (#1112) |
A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT... | ||||||||
2 | adamantit (#627) | 2 | áldott kő (#642) | 1 | dözmöng szív (#122) | |||
6 | fekete gyöngy (#99) | 1 | fűszerkeverék (#1170) | 1 | gyenge méreg (#26) | |||
13 | gyógykenőcs (#313) | 1 | halcsont (#390) | 2 | isteni könnycsepp (#260) | |||
4 | kaja (#2) | 1 | lélekesszencia (#619) | 1 | madártoll (#112) | |||
1 | manifeszt.nyúlvány (#214) | 1 | nyílvessző (#108) | 1 | pszi kő (#248) | |||
1 | remák szív (#264) | 1 | sallank karom (#128) | 1 | sólyomcsőr (#1223) | |||
1 | spiritusz (#170) | 1 | sziklozug comb (#858) | 20 | tinta (#101) | |||
1 | trix gyógypálca (#1704) | 3 | tűzbimbó (#623) |
EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD... | ||||||||
875 | arany (#50) | 1 | amniosz (#203) | 1 | angyalok gyűrűje (#529) | |||
7 | drótszőr (#37) | 1 | esthari rubin (#748) | 1 | fokhagyma (#403) | |||
1 | gólemgyűrű (#866) | 1 | krathan szablya (#854) | 1 | manakristály (#500) | |||
1 | rakshallion jogar (#864) | 1 | sötét ital (#284) | 10 | tüske (#22) | |||
65 | víz (#27) |
243 | 244 | 245 | 246 | |
49 | |
|
|
|
50 | |
|
|
|
51 | |
|
|
|
52 | |
|
|
|
53 | |
|
|
|
54 | |
|
|
|