274. forduló, 276. forduló, Bono összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2019. szept. 2. 22h:28'
EZ A 388. JÁTÉKHETED, 275. FORDULÓD
389. játékheted kezdete: szept. 4.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 37 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #1993
SZÁMLA : XXXX

BONO KALANDJAI


Néhány óra telt el azóta, hogy letáboroztál a [105,124] koordinátán.
Hatalmas kiáltást hallasz a hátad mögül, rémülten fordulsz meg. Egy sötét alak tornyosul feléd, kezében ostor. "Munkára kutya!" üvölti, majd megsuhogtatja fegyverét. Kapkodva rakosgatod a köveket, már nem is olyan sok kell hozzá, hogy kész legyen az oltár. De alig fejezed be, újabb parancs csattan: "Ásni!". Rohanvást indulsz a közeli dombra, talán néhány óndarab csillapítja gazdád dühét. Verítékben fürödve ébredsz.
Az aranytermő erszény 56 aranyat termelt. A teremtés zsákja létrehozott 1 quwarg tojást. Varázserőd regenerálódik. (+125 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mély meditáció segít a pszid regenerálásában. (+80 pszi pont.) A poszogó möszék csámcsogva habzsolják pszi energiáidat. (-4 pszi pont.) A jóltápláltság következtében szaporodtak a kis aranyosak! (+1 poszogó mösze.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+15 tudatpont.) Elpárolgott a fejedből a tudás, melyet a moa varázsdoboz kinyitásának különleges élményei ültettek oda.
(Szörnykeresés: ilyen terepen a keresett szörny nem él, ezért nem is pazarolsz most kutatásra TVP-t.)

* 1. KP: vv 71 188 26 elmormolod a 71. varázslatot a 188. varázslatot a 26. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 494.]
Gyorsvarázsolsz! Kékes fény vonja be bőröd. [-18 varázspont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 492.]
Szupersebesen mormolsz. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-18 varázspont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 490.]

* 2. KP: kf 1527 0 0 kézbeveszed/felveszed az 1527. tárgyat
Leveszed a ryuku vadászinget, majd felöltöd a Jerome köpenyét. [0 pontot használtál fel, van még 490.]

* 3. KP: h 1167 16 0 használod az 1167. tárgyat
Ma egy adag ropogós rókafarkat támad kedved főzni. Profi módra készíted el. Habzsolva nyeled be az elkészült ebédet. Micsoda szerencse, hogy észrevetted! Kicsit odébb 7 aranyérmét szórt el valaki. Magadhoz veszed! (+4 szerencse.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 főzés). 1 231 tapasztalati pontot kaptál. [1 pontot használtál fel, van még 489.]

* 4. KP: hh 1269 1253 0 használod az 1269. tárgyat az 1253. tárgyat
A szemedhez emeled a kaleidoszkópot, és elmerülsz az üvegszilánkokról visszaverődő fények játékában. Hamarosan eléred a tökéletes transzállapotot. Átok! Bőröd ráncosodni kezdett. Öregedtél 1 évet. Gyorsan elpakolod a kaleidoszkópot. [4 pontot használtál fel, van még 485.]
Beszippantod a csillezsálya levelének illatát, mely rövid ideig különösen intenzív hatást kelt benned. De aztán a bódulat elmúlik. (Nem volt maradandó hatása.) [6 pontot használtál fel, van még 479.]

* 5. KP: hh 2306 1100 1133 használod a 2306. tárgyat az 1100. tárgyat az 1133. tárgyat
Használod A Végzet kristályát. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 478.]
Használod az Éjmágus tükrét. A hatás azonnal érezhető. (+2 szerencse következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. Használod az Éjmágus tükrét. Az erőpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 477.]
Kinyitod a moa varázsdobozt. Hirtelen feltárul előtted a moák hihetetlen bölcsességének egy parányi szeletje. (IQ-d a következő kör elejéig megnőtt 15-tel.) Nocsak, most fedezed csak fel, hogy a jelenlegi ismereteid elegendőek egy kvazár páncél elkészítéséhez. (ld. enc.) [21 pontot használtál fel, van még 456.]

* 6. KP: bb 347 1205 209 beraksz a bankba a 347. tárgyat (1205 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 1 súlyzót. Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 456.]

h 2452 7622 használod a 2452. tárgyat
Védelmező morf ezentúl más alakot fog ölteni, elhasználtál egy morf esszenciát. [5 pontot használtál fel, van még 451.]

ftv 280 7622 felt. tám/véd. varázslat a 280. varázslatot a 7622. szörnyet
Ok, ezt a támadó varázslatot fogod használni, ha a megadott lénnyel szembekerülsz. [0 pontot használtál fel, van még 451.]

ftv 280 7620 felt. tám/véd. varázslat a 280. varázslatot a 7620. szörnyet
Ok, ezt a támadó varázslatot fogod használni, ha a megadott lénnyel szembekerülsz. [0 pontot használtál fel, van még 451.]

ftv 280 7625 felt. tám/véd. varázslat a 280. varázslatot a 7625. szörnyet
Ok, ezt a támadó varázslatot fogod használni, ha a megadott lénnyel szembekerülsz. [0 pontot használtál fel, van még 451.]

ftv 467 7622 felt. tám/véd. varázslat a 467. varázslatot a 7622. szörnyet
Ok, ezt a védekező varázslatot fogod használni, ha a megadott lénnyel szembekerülsz. [0 pontot használtál fel, van még 451.]

ftv 280 7623 felt. tám/véd. varázslat a 280. varázslatot a 7623. szörnyet
Ok, a megadott támadó varázslat-lény feltétel törölve. [0 pontot használtál fel, van még 451.]

tf 2 fejleszted a 2. tulajdonságodat
Rendben, ha a kör végén az átvihetőnél több tvp-d marad, TF-elni fogod az IQ-d. [0 pontot használtál fel, van még 451.]

ek 215 15 t. energia kisütése: 215 15
144 varázspont felhasználásával előállítasz 12 TU-t. [0 pontot használtál fel, van még 451.]

ek 40 12 t. energia kisütése: 40 12
Iszonyúan koncentrálsz, ahogy az energiákat transzformálod. Előállítottál 60 TVP-t. [-12 TU.] [0 pontot használtál fel, van még 511.]

h 697 800 használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+400 varázspont, -800 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 511.]

v 224 elmormolod a 224. varázslatot
Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Sikerült elmondanod a munka gyümölcse varázslatot! Munkád gyümölcsözni fog! [-24 varázspont.] IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 511.]

v 96 97 107 elmormolod a 96. varázslatot
Varázsolni kezdesz. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Egy végső mozdulattal előhívod a városi teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

104 105 106
123
124
125

[97,107] Épületek tűnnek fel. A város nyüzsög az élettől - koldusok kéregetnek, hetyke elf leányokat kísérgetnek troll testőreik, alakváltó árusok kínálják gyanús portékáikat. Egy buckába egy tábla van beleszúrva. Elolvasod, hogy mi van ráírva: " Tanya: keletre 15, délre 9 mérföld. Remetelak: keletre 12, délre 33 mérföld. " Észreveszel egy fény szentélyét. Látsz egy nekrofunt. Ahogy tovább caplatsz, egyszercsak megakad valamin a szemed. Közelebb nyomulva meggyőződhetsz róla, hogy ez egy tábla, valamilyen felirattal. Kiböngészed: " Üdvözöljük Pumpa győzedelmes seregeit szerény városunkban! Sylvera(5801) "
(Vándorcirkusz:)
- Itt a cirkusz, itt a cirkusz - hallod a kántálást, és mire feleszmélsz, már sátrak tömkelege terül szét körülötted. Egy mélynövésű, kék színűre festett alak állja utad, és a tenyerét a belépésre jogosító összegért tartja feléd. Vonakodva válsz meg a belépőre szánt 20 aranytól.
A céllövöldéhez sétálsz. Egy nálad három fejjel magasabb óriás befelé invitál, s közben fennhangon az odabent rád váró veszedelmekről mesél. El sem jutnak agyadig intelmei, s már a sátor belsejében találod magad. Némi mocorgásra kapod fel fejed, majd a sátor távolabbi sarkában egy árnyék bontakozik ki a sötétből. Egy kék rothasztó.

A lény bűzfelhőt lő rád! Majdnem elhányod magad, de aztán megacélozod magad. Fegyvert váltasz: előkapod a Halálpörölyt. Megmarkolva a Halálpörölyt ellenfeledre rontasz. Halálpöröllyel többször kegyetlenül megütöd a kék rothasztó kocsonyás testét. (7 támadással 463 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+116 életerő). Baghar korbácsával többször eltalálod a kék rothasztó testét. (7 támadással 297 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+74 életerő). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled elernyed. Vad döféseivel a kék rothasztó nyilvánvalóan a földre akar dönteni. (2 támadástól 54 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Halálpöröllyel néhányszor megcsapod a kék rothasztó jobb első lábát. (4 támadással 260 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+66 életerő). Baghar korbácsával épp hogy eltalálod a kék rothasztó jobb első lábát. (1 támadással 42 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Ellenfeled elernyed. Vad döféseivel a kék rothasztó nyilvánvalóan a földre akar dönteni. (2 támadástól 58 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. 8 926 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-18 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1062, sebződés: 112, gyógyulás: 290, összesen: +178 ÉP}

Kihúzod magad, mielőtt az ajtó előtt álló óriáshoz fordulsz.
- Hol a nyereményem? - kérdezed. Ő elmondja, hogy a szörny legyőzéséért nem jár díj - mármint olyan értelemben, hogy ő adná -, hanem ezeknek a speciális bestiáknak van egy különleges tulajdonságuk: néha különleges kincset őriznek.
- Ha azt megtalálod a tied lehet - mosolyodik el a házigazda.
Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 3 aranyat. nyugatra látsz egy viharfelhőt , benne a következő név rajzolódik ki: Drakar Kestor. Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő.

Leszüretelsz egy bozótra való mákvirágot (most már csak egy kis tészta kéne...). (+1 kaja.) Egy fekete tintával bemázolt fatábla bukkan fel előtted. Megpróbálod kibogarászni a kusza betűket: " Febr. 13-án éjjel farsangi buli a városban. Légy itt. Várunk. (V&T). " Épületeket látsz: egy fegyverbolt (592. épület.) és egy vegyesbolt (595. épület.).
Összefutsz Kopasz Gunymókkal. Egy fekete bőrcsizmát, egy káosz szimbólumot, egy Métely páncélját, egy obszidián karkötőt, egy örökkéval.gyémántját, egy rothasztó talizmánt, egy szirén köpenyét és egy umbatari karkötőt visel. A Pöröly Olimpia arany emlékérmét viseli. Jelvényei: Naprend (a Chara-din elleni harcért). Felszerelését egy varkaudar varázsló trófea, egy varkaudar felderítő trófea és egy varkaudar íjász trófea teszi egyedivé. Jobb kezében egy vashegyű lándzsát tart. Lőfegyvere egy hosszú íj. Egy goldugar a hátasa. Holmiját egy törpemammut cipeli. Tisztán érzed auráját: éjfekete, akárcsak a Tiéd.
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: arany karperec, arany masszariasztó, deus ex machina, elf csont, furulya. Egy meleg kézfogás, rövid hírcsere, aztán újból elváltok.
Találkozol Elmenivel. Egy bíbor erőövet, egy denevér szimbólumot, egy Eldaran karkötőjét, egy griff nyakéket, egy grifftoll kesztyűt, egy Métely páncélját, egy obszidián függőt, egy obszidián karkötőt, egy ritualista amulettet, egy ryuku csizmát, egy smaragd védőgyűrűt, egy tünde tegezt és egy vassisakot visel. Jelvényei: Naprend (a Chara-din elleni harcért). Ruházatát egy bányarém trófea, egy ongóliant trófea és egy renegát törpe trófea ékesíti. Jobb kezében egy vashegyű lándzsát, bal kezében egy méregfogat tart. Lőfegyvere egy tünde íj. Nem kell gyalog mászkálnia: pacija egy szelíd mutáns pók. Teherhordója is van: egy púpos burástya! Szegény állat majd megszakad. Mentális auráját felismered, ő is gonosz.
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: halcsont, helytartói jogar, kaja, kavadu iszák, kis aranykulcs. Egy meleg kézfogás, rövid hírcsere, aztán újból elváltok.
Ahogy tovább caplatsz, egyszercsak megakad valamin a szemed. Közelebb nyomulva meggyőződhetsz róla, hogy ez egy tábla, valamilyen felirattal. Kiböngészed: " High Density sivatag. VIGYÁZAT, a homok kincseket rejt!!! "
[-50 varázspont.] IQ-d TF-elődött. [20 pontot használtál fel, van még 491.]

ve 189 50 megveszed a 189. tárgyat 50
Mindössze 44 darabot tud abból a tárgyból a boltos adni. Vásároltál 44 vas dobónyilat. 880 aranyat fizettél. Figyelmeztetés: megterheltséged 100 % fölé emelkedett! [0 pontot használtál fel, van még 491.]

ve 249 50 megveszed a 249. tárgyat 50
Vásároltál 50 bumerángot. 400 aranyat fizettél. [0 pontot használtál fel, van még 491.]

m 6 6 mozogsz nyugatra, nyugatra
[96,107] Még mindig a városban vagy. Egy feléd lopakodó alakot pillantasz meg a túl oldalon. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy Yurk, a profi. A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, bumerángot ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 bumeráng. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a Yurk, a profi mozgékony testét. (1 támadással 34 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod az agyartőrt. Elszántan a másikra rohansz. Agyartőrrel tökéletesen perforálod a Yurk, a profi testét. (2 támadással 99 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). Baghar korbácsával iszonyatosan megcsapod a Yurk, a profi testét. (1 támadással 41 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. A Yurk, a profi gyenge döfése nem tudott megsebezni. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 3 arany és egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (97,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Szereztél 3 ork csodaszert. 960 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-18 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 174, sebződés: 2, gyógyulás: 35, összesen: +33 ÉP}

Találsz egy táblát, rajta a következő felirattal: " Huertol város közleménye: Kedves kalandozók! Újabb szórakoztató centrumok nyíltak (az irány hozzávetőleges): Júra-park 60 mérföld keletre és néhány mérföld délre, Trollkeltető Zóna 70 mérföld keletre és 60 mérföld északra, Óriások földje 60 mérföld keletre és 25 mérföld északra. A belépés ingyenes! " Egy magából tiszta vizet előköpő, szépen megmunkált szökőkút van itt. Teletöltöd vízzel a kulacsodat. Utad során felfedezel egy teljesen lerombolt Vlagyimir szobrát. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy sörsátrat. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy Khór szobrát. Egy helyen egy tábla van a földbe szúrva, a következő felirattal: " Hideg fémtől meghal, aki újra lángot csihol. Wolfheart(1644) " Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 2 aranyat. magad fölött látsz egy viharfelhőt , benne a következő név rajzolódik ki: Drakar Kestor. Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Van itt egy Fősátor (770. épület.).
Összeakadsz egy vörös, tarajos hajú, villámló tekintetű varkaudar férfival. Bőre olajbarna, és rücskös. Amint meglát, gúnyosan végigmér. Ő a varkaudarok népének ünnepelt arénabajnoka. Dornodon misszionáriusa. Egy bozontfonatot, egy che-vállszalagot, egy denevér szimbólumot, egy gólem talizmánt, egy Jerome köpenyét, egy Khór maszkját, egy koponya gyűrűt, egy kvazár kesztyűt, egy kvazár sisakot, egy obszidián karkötőt, egy ritualista amulettet, egy ritualista övet, egy ryuku függőt, egy ryuku karvédőt, egy ryuku nadrágot, egy smaragd védőgyűrűt, egy vark. pecsétgyűrűt, egy varkaudar csizmát és egy varkaudar szimbólumot visel. Fegyverzetét egy királyi lovag trófea, egy királyi őrjáratos trófea és egy tektonikus kvatáns trófea teszi egyedivé. Övén 25 kalandozóskalp fityeg! Bal kezében egy kvatáns pajzsot tart. Egy csataremák a hátasa. Elég egy mentális pillantás aurájára: éjfekete, akárcsak a Tiéd.
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: varkaudar pálinka, vasérc, biami kvazárlándzsa, lapockacsont, ork sör, varázskő. Ellenségesen viselkedik, Rád akar támadni! No, akkor majd véded magadat!

A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Ellenfeled szárazság varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Vad csatakiáltással, felemelve a teriád pörölyt a másikra rontasz. Teriád pöröllyel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a varkaudar jobb oldalát. (7 támadással 536 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+134 életerő). Baghar korbácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a varkaudar bal lábát. (7 támadással 302 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+76 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Sajnos nem hatott ellenfeledre. Ököllel a varkaudar borzalmas ütéseket mérve rá összetöri a nyakadat. A támadás közben egy fura trükköt mutatott be. (8 támadástól 498 életpontot vesztesz.) Ellenfeled regenerálódik! (bőröd védelmez +100 ÉP.) Ellenfeled holtan rogy össze. Végeztél vele! A mosoly azonban lehervad az arcodról, amikor ellenfeled teste köddé válik. Kereket oldott az utolsó pillanatban valamilyen varázslat segítségével! 19 200 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-18 varázspont.] {Csatastatisztika; sebzés: 838, sebződés: 498, gyógyulás: 310, összesen: -188 ÉP}


(Továbbmész...) [95,107] Folytatod sétádat a házak közt. Egy helyen egy tábla van a földbe szúrva, a következő felirattal: " A High Density sivatag innen 276 mérföld nyugatra. " Látsz egy Arénagödröt. Észreveszel egy nekrofunt. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 3 aranyat. Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Egy kapualjban gyanús árnyat pillantasz meg. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy útonálló lehet. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Bumerángot markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 bumeráng. Lövedéked átfúrja az útonálló testét. (1 támadással 31 életpontot sebezve.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 89 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 31, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Valamilyen épületet látsz! Felismered, egy jósda (577. épület.).
Összeakadsz egy fekete hajú, szürke szemű alakváltó férfival. Fekete a bőre. Raia áldozópapja. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy angyali sisakot, egy Arsa potrohgyűrűjét, egy boszorkánykendőt, egy bronz éjmedált, egy drakolder gyűrűt, egy grifftoll kesztyűt, egy halálhozó talizmánt, egy hősiesítő medált, egy játékmesteri palástot, egy Jerome köpenyét, egy mind. tűzopálját, egy nap szimbólumot, egy olimpiai rézmedált, egy rinóbőr övet, egy ryuku futárcsizmát, egy ryuku karvédőt, egy saválló fülbevalót, egy tűztagadót és egy vortex talizmánt visel. Felszerelését egy sötét ölész trófea, egy élőholt ősmágus trófea és egy vámpírféreg trófea díszíti. Egy szövetséghez tartozik, mutatja a ruhájára festett jel: Magasba emelkedő tündöklő lélek. Jobb kezében egy inkvizítori korbácsot, bal kezében egy agyartőrt tart. Lőfegyvere egy ubuk dobónyíl. Érzékeled auráját: vakító fehér! Ah, a fenébe vele!
Nem látszik valami barátságosnak. A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: átlátszó morfplazma, bunthar bőr, csuklyavirág, ében dobónyíl, éjurna, elkarog szőr. Folytatod utadat.
A földbe nyomódva 5 aranyra bukkansz. Gazdag ugyan nem lettél, de biztos jól fog jönni! [20 pontot használtál fel, van még 471.]

be 497 8 bemész a 497. épületbe
Az arénát övező kerítéshez lépsz. A púpos varkaudar egy aknához vezet, amelyben egy létrát látsz. Bíztat hogy mássz le rajta. Legyőzve rossz érzésed lemászol, az akna aljából egy alagút vezet az arénába. Belépsz a porondra, a varkaudar közönség lelkesen felkiált, előre élvezik a várható vérengzést.
A kerítésen átlendülve érkezik a porondra ellenfeled. Egy hegyi góliát.

Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 7 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a hegyi góliát oszlopos lábát. (7 támadással 261 életpontot sebezve.) Ellenfeled sziklát dob rád. Nem talált! Fegyvert váltasz: előkapod az agyartőrt. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Agyartőrrel tökéletesen perforálod a hegyi góliát testét. (2 támadással 102 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+26 életerő). Baghar korbácsával megcsapod a hegyi góliát testét. (1 támadással 41 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. A hegyi góliát vadul, minden technika nélkül támad: csak apró sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 14 aranyat. 2 127 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-18 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 404, sebződés: 11, gyógyulás: 40, összesen: +29 ÉP}

Egy másik alagúton érkezik ellenfeled. Egy hegyi góliát.

Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 7 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a hegyi góliát oszlopos lábát. (7 támadással 261 életpontot sebezve.) Ellenfeled sziklát dob rád. Nem talált! Fegyvert váltasz: előkapod az agyartőrt. Marokra fogva az agyartőrt ellenfeledre rontasz. Agyartőrrel néhányszor teljesen átdöföd a hegyi góliát jobb karját. (2 támadással 106 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+27 életerő). Baghar korbácsával megütöd a hegyi góliát bal oldalát. (1 támadással 52 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Ellenfeled elernyed. Könnyedén félreszökkensz a hegyi góliát csapása elől. A hegyi góliát szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 10 aranyat. 2 127 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-18 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 419, sebződés: 0, gyógyulás: 40, összesen: +40 ÉP}

A közönség belöki soraiból ellenfeled. Egy vark. kardtáncos.

Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ryuku átokvarázs varázslatot lősz. 525 életpontot sebeztél. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 7 vas dobónyíl. Ellenfeled könnyedén félreüti! Fegyvert váltasz: előkapod a Halálpörölyt. Megmarkolva a Halálpörölyt ellenfeledre rohansz. Halálpöröllyel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a vark. kardtáncos fejét. (7 támadással 479 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+119 életerő). Baghar korbácsával párszor keményen megütöd a vark. kardtáncos kardot tartó kezét. (7 támadással 302 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+76 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Ellenfeled elernyed. Jobbra-balra szökkenve osztja a vark. kardtáncos nehezen védhető csapásait. (3 támadástól 103 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Halálpöröllyel épp hogy eltalálod a vark. kardtáncos bal oldalát. (1 támadással 66 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Baghar korbácsával meghorzsolod a vark. kardtáncos testét. (1 támadással 38 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. Pengéjét vadul forgatva, a vark. kardtáncos újra meg újra lecsap. (3 támadástól 105 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) A vark. kardtáncos összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 7 862 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-18 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1410, sebződés: 208, gyógyulás: 263, összesen: +55 ÉP}

Egy másik alagúton érkezik ellenfeled. Egy kronoelementál.

A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Ellenfeled armageddon varázslatot lő rád. (A(z) tűztagadó védett meg.) Bűvös shurikent markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 7 bűvös shuriken. Alaposan megsorozod a kronoelementál jobb lábát. (7 támadással 256 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Halálpörölyt. Marokra fogva a Halálpörölyt ellenfeledre ugrasz. Halálpöröllyel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a kronoelementál gigantikus testét. (7 támadással 312 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+78 életerő). Baghar korbácsával párszor keményen megütöd a kronoelementál bal lábát. (7 támadással 126 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+32 életerő). Mancsával a kronoelementál megpöcköli a jobb válladat. (1 támadástól 54 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Kronoérintette aurádat (-8 TVP). A kronoelementál meglegyint mancsával, de csak súrol. (1 támadástól 32 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Elszenveded a kronoérintést (-13 TVP). Halálpöröllyel néhányszor megcsapod a kronoelementál gigantikus testét. (6 támadással 262 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+66 életerő). Baghar korbácsával megpöccinted a kronoelementál testét. (1 támadással 21 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+6 életerő). A kronoelementál meglegyint mancsával, de csak súrol. (1 támadástól 50 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Elszenveded a kronoérintést (-8 TVP). A szörny mancsával apró sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 50 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Maga az idő szivárog el (-10 TVP). A kronoelementál most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 bűvös shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a fűszertartót, szereztél 5 csepp sáfrányport. 5 250 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-18 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 977, sebződés: 186, gyógyulás: 220, összesen: +34 ÉP}

Ellenfeled üvöltve ront rád. Egy varkaudar behemót.

Teli erőből bumerángot dobsz az ellenfeledre. Elrepül 5 bumeráng. Több lövedéked átfúrja a varkaudar behemót bikafejét. (5 támadással 176 életpontot sebezve.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 1 273 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 176, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Egy másik alagúton érkezik ellenfeled. Egy orbitális mackósajt.

Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 7 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod az orbitális mackósajt testét. (7 támadással 173 életpontot sebezve.) A mackósajt felvágja a hasát, és a kiömlő beleiből kettős masnit köt a homlokára. Hangos kacajra fakadsz az elborzasztásodra irányuló gyenge próbálkozáson. A mackósajt két pislantás után melletted terem, könnyedén felemel, és az ég felé hajít! A dobást azonban szaltóvá változtatod, és talpon érsz vissza a megdöbbent állat elé. Fegyvert váltasz: előkapod az agyartőrt. Marokra fogva az agyartőrt ellenfeledre rohansz. Agyartőrrel több döféssel felnyársalod az orbitális mackósajt bal vállát. (4 támadással 157 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+39 életerő). Baghar korbácsával megpöccinted az orbitális mackósajt egyik lábát. (1 támadással 28 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+7 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. Az orbitális mackósajt nyelvét kilökve, kisebb sebet ejt jobb kezeden. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A lény huhog! 57 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 2 956 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-18 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 358, sebződés: 62, gyógyulás: 47, összesen: -15 ÉP}

Ellenfeled üvöltve ront rád. Egy kronoelementál.

A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy armageddon varázslatot, majd rád küldi. (A(z) tűztagadó védett meg.) Bűvös shurikent hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 7 bűvös shuriken. Lövedékeiddel perforálod a kronoelementál testét. (7 támadással 255 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Halálpörölyt. Megmarkolva a Halálpörölyt a másikra ugrasz. Halálpöröllyel halálos csapásokat osztva péppé vered a kronoelementál gigantikus testét. (7 támadással 320 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+81 életerő). Baghar korbácsával párszor keményen megütöd a kronoelementál testét. (7 támadással 158 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+39 életerő). Mancsával a kronoelementál végigsúrolja a csípődet. (1 támadástól 25 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A lény idődet lopja (-10 TVP). Mancsával a kronoelementál megpöcköli a bal válladat. (1 támadástól 37 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A lény idődet lopja (-9 TVP). Halálpöröllyel néhányszor megcsapod a kronoelementál fejét. (4 támadással 189 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+47 életerő). Baghar korbácsával megpöccinted a kronoelementál bal oldalát. (1 támadással 26 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+7 életerő). A kronoelementál mancsával oldalba lök. (1 támadástól 48 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Kronoérintette aurádat (-8 TVP). A kronoelementál meglegyint mancsával, de csak súrol. (1 támadástól 48 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) A lény idődet lopja (-8 TVP). A kronoelementál összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 bűvös shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a fűszertartót, szereztél 4 csepp sáfrányport. 5 250 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-18 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 948, sebződés: 158, gyógyulás: 207, összesen: +49 ÉP}

Egy másik alagúton érkezik ellenfeled. Egy varkaudar bajnok.

A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Távolról jégcsóva varázslatot lő rád a másik. 17 életpontot vesztettél. Teli erőből bumerángot dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 bumeráng. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a varkaudar bajnok bal oldalát. (1 támadással 32 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és iszonyatos hideget fúj rád. A támadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad, de azért jégcsapok nőnek az álladon. (7 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod az agyartőrt. Vad csatakiáltással, felemelve az agyartőrt ellenfeledre támadsz. Agyartőrrel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a varkaudar bajnok sima, kék bőrét. (3 támadással 152 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+38 életerő). Baghar korbácsával kegyetlenül megütöd a varkaudar bajnok sima, kék bőrét. (1 támadással 51 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled elernyed. A szörny fegyverével feléd szúr, de nem talál. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 1 055 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-18 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 235, sebződés: 24, gyógyulás: 51, összesen: +27 ÉP}


A közönség éljenez, úgy tűnik legyőzted minden ellenfeledet. A púpos varkaudar mogorván előkotorja az erszényét, és kezedbe számlálja a megállapodott összeget. Kapsz 1000 aranyat. [85 pontot használtál fel, van még 312.]

m 6 mozogsz nyugatra
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[105,124] Homokos tengerpartra érkeztél. Délről a tenger hullámai nyaldossák a homokos fövenyt. Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Egyszercsak megpillantasz egy szörnyet a parti fák között. Hmm, csak egy nyuhaj karbin. Ettől nincs semmi félnivalód. Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Teli erőből bumerángot dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 bumeráng. Lövedéked átfúrja a nyuhaj karbin zselés fejét. (1 támadással 33 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod az agyartőrt. Megmarkolva az agyartőrt ellenfeledre ugrasz. Agyartőrrel teljesen átdöföd a nyuhaj karbin bal lábát. (1 támadással 51 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Baghar korbácsával gyilkos csapást mérve bezúzod a nyuhaj karbin testét. (1 támadással 41 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. A nyuhaj karbin csápol, de mindhiába. A nyuhaj karbin összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva 3 csepp spirituszt, szereztél 1 karbin plazmát. [karbin plazma ládikóba-> (97,107)-> 10 arany, -2 ÉP] 359 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-18 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 125, sebződés: 2, gyógyulás: 24, összesen: +22 ÉP}

A környék hemzseg az morfoktól, így nem csodálkozol, amikor kettő rád támad. Ellenfeled ezúttal egy brutális morf.

Üdvözlésképpen egy ryuku átokvarázs varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 448 életpontot sebeztél. Bűvös shurikent küldesz ellenfeled felé. Elrepül 7 bűvös shuriken. Alaposan megsorozod a brutális morf testét. (7 támadással 107 életpontot sebezve.) A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Fölényesen, tudomást sem veszel a próbálkozásáról. Fegyvert váltasz: előkapod a Halálpörölyt. Vad csatakiáltással, felemelve a Halálpörölyt a másikra ugrasz. Halálpöröllyel többször eltalálod a brutális morf testét. (7 támadással 333 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+83 életerő). Baghar korbácsával néhányszor megcsapod a brutális morf bal lábát. (7 támadással 143 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+36 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Ellenfeled elernyed. Sajnos nem sikerült a brutális morf minden csapását hárítanod. (3 támadástól 60 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Ellenfeled vámpirizál rajtad. 56 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Halálpöröllyel néhányszor megcsapod a brutális morf testét. (5 támadással 227 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+57 életerő). Baghar korbácsával néhány helyen meghorzsolod a brutális morf bal lábát. (3 támadással 59 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (3 támadástól 58 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 bűvös shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. 10 819 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-18 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1317, sebződés: 174, gyógyulás: 214, összesen: +40 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy fekete morfplazmát. Pusztuljatok! - ordítod, és rárontasz a következő ellenfeledre, aki egy védelmező morf.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy gázpajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Ellenfeledre ryuku átokvarázs varázslatot lősz. 440 életpontot sebeztél. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+5 max. varázspont.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, bűvös shurikent ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 7 bűvös shuriken. Lövedékeiddel perforálod a védelmező morf nyakát. (7 támadással 258 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Halálpörölyt. Vad csatakiáltással, felemelve a Halálpörölyt a másikra ugrasz. Halálpöröllyel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a védelmező morf fejét. (6 támadással 425 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+107 életerő). Baghar korbácsával súrolod a védelmező morf bal vállát. (1 támadással 45 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Sajnos nem hatott ellenfeledre. A védelmező morf néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 44 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 47 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 bűvös shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. 10 372 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-18 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1168, sebződés: 91, gyógyulás: 138, összesen: +47 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy kék morfplazmát. Találsz nála 3 manifeszt.nyúlványt. [manifeszt.nyúlvány ládikóba-> (97,107)-> 30 arany, -2 ÉP] Öreg nyomkövetőként körbeszaglászol. Épphogy megismerhető (kb. 2 hetes) troll nyomok vezetnek keletre. Találsz még kb. 2 hetes troll nyomokat, amelyek délkeletre vezetnek.
[10 pontot használtál fel, van még 302.]

ek 503 100 78 t. energia kisütése: 503 100 78
Elteleportálsz a kedvenc táborhelyedre.

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

104 105 106
123
124
125
(105,124) nyuhaj karbin (#110), brutális morf (#7620), védelmező morf (#7622)

[100,78] A tengerpart mögötted marad. Bozótos terepen vagy. Egy-két magányos fa töri meg a nehezen járható terep egyhangúságát. Felfedeztél egy oltárt. Raia hívei emelték. Észreveszel egy Thargodan tábort.
(Feltételes kutatás:) Bízva felsőbbrendűségedben, rohamra indulsz a tábor ellen. Fegyvereddel már az első csapásra készülsz. Lélekszívó csápok nyúlnak feléd, de te elhessegeted őket. Egy Orkhan Thai jön feléd.

Egy fehér glóbusz rúnavarázst mormol el ellenfeled. Egy tűzgolyó varázslatot dob rád a másik. (A(z) tűztagadó védett meg.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, bűvös shurikent ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 7 bűvös shuriken. Lövedékeiddel perforálod az Orkhan Thai tűztestét. (7 támadással 250 életpontot sebezve.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 bűvös shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (100,80)-> 14 arany, -2 ÉP] és egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (99,81)-> 48 arany, -2 ÉP]. 2 814 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 250, sebződés: 4, gyógyulás: 0, összesen: -4 ÉP}

A Thargodanok acsarogva alkotnak egy nagyobb kört körülötted. Máris magadhoz ragadod a zsákmányt, a leölt Thargodan holmiját. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy madártoll és 8 arany. Egy Thargodan zsoldos támad rád.

Bűvös shurikent küldesz ellenfeled felé. Elrepül 7 bűvös shuriken. Több lövedéked átfúrja a Thargodan zsoldos jobb lábát. (7 támadással 261 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Halálpörölyt. Marokra fogva a Halálpörölyt a másikra ugrasz. Halálpöröllyel többször kegyetlenül megütöd a Thargodan zsoldos izmos testét. (6 támadással 400 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+101 életerő). Baghar korbácsával meghorzsolod a Thargodan zsoldos nyakát. (1 támadással 41 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. A Thargodan zsoldos csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 17 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 bűvös shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. 5 930 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-18 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 702, sebződés: 17, gyógyulás: 116, összesen: +99 ÉP}

A Thargodanok elbődülnek - a véredre szomjaznak! Kihívón nézel a Thargodanokra: "ki a következő, aki meg akar halni?" Egy lidérckirály készül a lemészárlásodra.

Felkészülsz az esetleges mentális támadásra egy pszi-acéltorony felhúzásával. A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Bűvös shurikent hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 7 bűvös shuriken. Lövedékeiddel perforálod a lidérckirály bal karját. (7 támadással 260 életpontot sebezve.) A lény megtorpan egy pillanatra, és meredten rádbámul. Sziklamerev pillantással véded ki a gyilkos pszi sugarakat. Fegyvert váltasz: előkapod a Halálpörölyt. Vad csatakiáltással, felemelve a Halálpörölyt a másikra ugrasz. Halálpöröllyel halálos csapásokat osztva péppé vered a lidérckirály testét. (7 támadással 480 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+121 életerő). Baghar korbácsával megpöccinted a lidérckirály fejét. (1 támadással 40 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). Karmával néhányszor a lidérckirály megcsapja a fejedet. (2 támadástól 40 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem II! A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 bűvös shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. 7 392 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-18 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 780, sebződés: 40, gyógyulás: 140, összesen: +100 ÉP}

A kisebb Thargodanok menekülnek. Itt az idő, hogy szembenézz a táborparancsnokkal. Egy Rém védelmezi a vadászterületét. Futsz, mint az őrült, átugrálva az akadályokon. Megúsztad! Lihegsz, huhuhu.
Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy nekrofunt. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy álomvirágot. Épp virágzik! Begyűjtesz 1 álomport. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy mákrózsa bokrot.

Oppsz, itt járt már valaki! Épphogy megismerhető (kb. 2 hetes) kobudera nyomok vezetnek délkeletre. Találsz még kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek keletre, kb. 2 hetes alakváltó nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 2 hetes alakváltó nyomokat, amelyek délnyugatra, kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek keletre, kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek északkeletre, friss árnymanó nyomokat, amelyek északkeletre vezetnek.
[-3 TU.] [64 pontot használtál fel, van még 238.]

m 2 3 3 mozogsz keletre, délkeletre, délkeletre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[105,124] Homokos tengerpartra érkeztél. Délről a tenger hullámai nyaldossák a homokos fövenyt. Egy szörnyet veszel észre a parton, amint éppen feléd indul. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy tormikus egér lehet. Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Teli erőből bumerángot dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 bumeráng. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a tormikus egér testét. (1 támadással 35 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod az agyartőrt. Elszántan ellenfeledre támadsz. Agyartőrrel teljesen átdöföd a tormikus egér testét. (1 támadással 51 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Baghar korbácsával kegyetlenül megütöd a tormikus egér jobb vállát. (1 támadással 44 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. A tormikus egér megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. A tormikus egér most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 bordacsontot. [bordacsont ládikóba-> (97,107)-> 2 arany, -2 ÉP] 525 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-18 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 130, sebződés: 2, gyógyulás: 24, összesen: +22 ÉP}

A környék hemzseg az morfoktól, így nem csodálkozol, amikor kettő rád támad. Egy mágiamorfáló áll veled szemben.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fehér glóbusz védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Távolról villámsújtás varázslatot lő rád a másik. 104 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 7 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a mágiamorfáló bal vállát. (7 támadással 219 életpontot sebezve.) Meglengetve a teriád pörölyt ellenfeledre ugrasz. Teriád pöröllyel párszor keményen megütöd a mágiamorfáló testét. (7 támadással 474 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+118 életerő). Baghar korbácsával néhányszor megcsapod a mágiamorfáló fejét. (7 támadással 249 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+62 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. A mágiamorfáló rávág a derekadra. (1 támadástól 83 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Teriád pöröllyel néhányszor megcsapod a mágiamorfáló fejét. (7 támadással 466 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+117 életerő). Baghar korbácsával néhányszor megcsapod a mágiamorfáló bal lábát. (7 támadással 244 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+61 életerő). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. A mágiamorfáló megüti a bal válladat. (1 támadástól 81 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-18 varázspont.] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 1652, sebződés: 268, gyógyulás: 392, összesen: +124 ÉP}

Borzalom és halál! Nem akarod itt hagyni fogad, úgyhogy a menekülést választod. Szerencsére ellenfeled vagy lassú, vagy egy mérföldnyi loholás után már nem érdekled. Oppsz, itt járt már valaki! Már nehezen felismerhető (kb. 2 hetes) troll nyomok vezetnek keletre. Találsz még kb. 2 hetes troll nyomokat, amelyek délkeletre vezetnek.

(Továbbmész...) [106,125] Belegyalogolsz a tengerbe. Remélem, tudsz úszni! Amerre csak ellátsz, mindenütt víz, víz!

Mindenfelé nyüzsögnek a morfok, így te is rövidesen találkozol kettővel. Ellenfeled ezúttal egy változatos morf.
Porrá zúzol 1 varázskövet. (+100 varázspont.)

A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy tűzgolyó varázslat. (A(z) tűztagadó védett meg.) Bűvös shurikent küldesz ellenfeled felé. Elrepül 7 bűvös shuriken. Alaposan megsorozod a változatos morf fejét. (7 támadással 256 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Halálpörölyt. Marokra fogva a Halálpörölyt a másikra támadsz. Halálpöröllyel halálos csapásokat osztva péppé vered a változatos morf nyakát. (7 támadással 444 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+88 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy sötét halál varázslat. 59 életpontot sebeztél. Baghar korbácsával többször eltalálod a változatos morf testét. (3 támadással 135 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Ellenfeled elernyed. Mielőtt észbe kapnál, a változatos morf megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 72 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Véres nyál csordul ki a változatos morf száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 bűvös shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. 7 678 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-18 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 894, sebződés: 72, gyógyulás: 104, összesen: +32 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy átlátszó morfplazmát. Második ellenfeled egy lomha morf.

A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 7 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a lomha morf testét. (7 támadással 247 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Halálpörölyt. Elszántan ellenfeledre rohansz. Halálpöröllyel többször kegyetlenül megütöd a lomha morf testét. (7 támadással 477 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+56 életerő). Baghar korbácsával többször eltalálod a lomha morf jobb oldalát. (6 támadással 248 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A lomha morf ügyes kí-fókuszálással több sikeres támadást is bevisz. (2 támadástól 83 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) A lomha morf most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 9 373 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-18 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 972, sebződés: 83, gyógyulás: 74, összesen: -9 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy fekete morfplazmát. Ellenfeledtől zsákmányolsz 2 gyöngymangót. [gyöngymangó ládikóba-> (97,107)-> 4 arany, -2 ÉP]

(Továbbmész...) [107,126] Elfáradtál a sok úszásban. Inkább visszafordulsz a part felé.

Már éppen azon kezdtél gondolkozni, hogy ideje lenne némi morfvadászatnak, amikor rábukkansz kettőre. Na, ezeknek is meszeltek! Ellenfeled ezúttal egy mágiamorfáló.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fehér glóbusz varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy villámsújtás varázslatot. 88 életpontot vesztettél. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 7 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a mágiamorfáló fejét. (7 támadással 223 életpontot sebezve.) Megmarkolva a teriád pörölyt ellenfeledre rontasz. Teriád pöröllyel néhányszor megcsapod a mágiamorfáló testét. (7 támadással 456 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+114 életerő). Baghar korbácsával többször eltalálod a mágiamorfáló bal lábát. (7 támadással 239 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+41 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. A mágiamorfáló egy lendületes ütése a bal karodba csapódik. (1 támadástól 86 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Teriád pöröllyel néhányszor megcsapod a mágiamorfáló bal lábát. (7 támadással 461 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+68 életerő). Baghar korbácsával néhányszor megcsapod a mágiamorfáló bal vállát. (7 támadással 239 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Semmi eredménye! A mágiamorfáló egyik ütését nem sikerült hárítanod. (1 támadástól 82 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-18 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1618, sebződés: 256, gyógyulás: 259, összesen: +3 ÉP}

Alaposabban felmérve a lény képességeit, rájössz, egyértelműen öngyilkos vállalkozás lenne most csatázni. Inkább nyakadba szeded lábad, és meg sem állsz, míg magad mögött nem hagyod a helyet. [30 pontot használtál fel, van még 208.]

v 275 627 elmormolod a 275. varázslatot
Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Befejezted az érckonverzió varázslatot! Érzed, ahogy a testedbe áramlik a mágikus energia a kezedben lévő két ércdarabból. (+620 varázspont) [-24 varázspont.] IQ-d TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 203.]

v 1 999 12 elmormolod az 1. varázslatot
Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Sikerült elmondanod a vámpirizáció varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölő életenergiájának egy részét fel tudod fogni. A vámpirizáció csak azokban a csatákban fog kisülni, ha a jobbkezes fegyver első csapásával legalább 12 életpontot tudsz így gyógyulni. [-18 varázspont.] IQ-d TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 198.]

v 198 109 126 elmormolod a 198. varázslatot
Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

104 105 106 107 108
123
124
125
126
127
(105,124) nyuhaj karbin (#110), brutális morf (#7620), védelmező morf (#7622), tormikus egér (#218), mágiamorfáló (#7623)
(106,125) változatos morf (#7626), lomha morf (#7621)
(107,126) mágiamorfáló (#7623)

[109,126] Alacsonyabb hegyek közé értél.

Mindenfelé nyüzsögnek a morfok, így te is rövidesen találkozol kettővel. Ellenfeled ezúttal egy brutális morf.

Távolról ryuku átokvarázs varázslatot lősz a másikra. 448 életpontot sebeztél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, bűvös shurikent ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 7 bűvös shuriken. Lövedékeiddel perforálod a brutális morf testét. (7 támadással 106 életpontot sebezve.) Ellenfeled mereven rád néz, majd megindítja mentális támadását. Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Fegyvert váltasz: előkapod a Halálpörölyt. Marokra fogva a Halálpörölyt a másikra rontasz. Halálpöröllyel többször eltalálod a brutális morf jobb lábát. (7 támadással 324 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+64 életerő). Baghar korbácsával párszor keményen megütöd a brutális morf jobb lábát. (7 támadással 163 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. A támadás sajnos hatástalan volt. Pengéjét vadul forgatva, a brutális morf újra meg újra lecsap. (4 támadástól 88 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) A teremtmény kiszívja életenergiádat, magát gyógyítva. 58 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Halálpöröllyel párszor keményen megütöd a brutális morf fejét. (5 támadással 238 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+59 életerő). Baghar korbácsával néhányszor épp csak megérinted a brutális morf testét. (3 támadással 59 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 51 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) A brutális morf összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 bűvös shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. 10 819 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-18 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1338, sebződés: 197, gyógyulás: 167, összesen: -30 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy bíbor morfplazmát. Felkészülten várod a másik ellenfeledet, aki egy halálos morf.

Bűvös shurikent küldesz ellenfeled felé. Elrepül 7 bűvös shuriken. Alaposan megsorozod a halálos morf bal középső lábát. (7 támadással 256 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Halálpörölyt. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Halálpöröllyel többször kegyetlenül megütöd a halálos morf testét. (7 támadással 465 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+94 életerő). Baghar korbácsával többször eltalálod a halálos morf testét. (6 támadással 261 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Semmi hatás! A halálos morf csáprágójával a bal karodba mar! (1 támadástól 171 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) A halálos morf még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 bűvös shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. 9 255 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-18 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 982, sebződés: 171, gyógyulás: 130, összesen: -41 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy fehér morfplazmát. Találsz nála 2 áldott követ. Találsz egy sárkánybarlangot. Találsz egy oltárt. Leah hívői építették. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy törpe bányát. Felfedeztél egy Chara-din monolitját. A táj egyhangúságát egy különös szobor töri meg. Milliónyi színes porszem kavargásából a következő kép bontakozik ki szemed előtt: Saját magadat látod a szobor tövében békésen pihenni, a háttérben Fist Fighter irtja Chara-din híveit, mintegy vigyázva az álmodat. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy vaskohót. Utad során felfedezel egy kátránygödröt. Bányászat képességeddel fémet (rézdarab) érzel a föld alatt. Felkapaszkodsz egy magasabb pontra, ahonnét jó kilátás nyílik, és körbevizsgálódsz a távcsővel. Amint a kukkert keletre fordítod, megpillantasz egy ében sziklatornyot. Délkeletre nézve látsz egy viharóriás barlangot. Elrakod a távcsövet. Körbevizsgálódsz. Szinte felismerhetetlen (kb. 3 hetes) alakváltó nyomok vezetnek keletre. Találsz még kb. 2 hetes troll nyomokat, amelyek délnyugatra, friss troll nyomokat, amelyek keletre, kb. 2 hetes törpe nyomokat, amelyek keletre vezetnek.
[-100 varázspont.] IQ-d TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 188.]

m 2 mozogsz keletre
[110,126] Hatalmas, meredek hegyek között jársz. Ez már magashegység.

Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy ében sziklatornyot. Találsz egy törpe bányát.
(Feltételes mászás:) Megidézed a Szörny erejét, érzékelésed kiteljesedik, ahogy magad leszel a gomolygó köd. A bejáratnál találod magadat. Izzadsz, és rettegsz a lezuhanástól, de mindez kiváló mászás szakértelmednek köszönhetően nem következik be. A torony tetején találsz egy apró nyílást, ahol behatolsz a félelmetes építmény belsejébe. Ha lehet mondani, most aztán beléptél a fenevad barlangjába. A sötétből mindenfelé vörösen izzó szempárak merednek rád. Karmok csikordulását hallod a kövön. Valami közeledik! Egy káoszbajnok!

Teli erőből bűvös shurikent dobsz az ellenfeledre. Elrepül 7 bűvös shuriken. Lövedékeiddel perforálod a káoszbajnok jobb lábát. (7 támadással 134 életpontot sebezve.) A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Fegyvert váltasz: előkapod a Halálpörölyt. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Halálpöröllyel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a káoszbajnok testét. (7 támadással 338 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+84 életerő). Baghar korbácsával párszor keményen megütöd a káoszbajnok állatpofáját. (7 támadással 171 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+43 életerő). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. Pengéjét vadul forgatva, a káoszbajnok újra meg újra lecsap. (3 támadástól 26 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 bűvös shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. 6 182 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-18 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 643, sebződés: 26, gyógyulás: 133, összesen: +107 ÉP}

Döbbenten konstatálod, hogy újabb szörnyeteg közeledik feléd. Egy márvány drakón!

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fehér glóbusz varázslatot. Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy fehér glóbusz varázslatot. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 7 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a márvány drakón testét. (7 támadással 108 életpontot sebezve.) A szörny hideget lehel! A pára kicsit hűvösen, de ártalmatlanul ölel körül. Fegyvert váltasz: előkapod a Halálpörölyt. Megmarkolva a Halálpörölyt ellenfeledre ugrasz. Halálpöröllyel többször kegyetlenül megütöd a márvány drakón jobb szárnyát. (7 támadással 469 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). Baghar korbácsával párszor keményen megütöd a márvány drakón pikkelyes testét. (2 támadással 78 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a márvány drakón, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 16 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 sárkányfogat. [sárkányfog ládikóba-> (97,107)-> 20 arany, -2 ÉP] 6 426 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-18 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 655, sebződés: 18, gyógyulás: 33, összesen: +15 ÉP}

Már épp kincsek után kutatnál, amikor újabb vendéglátó vereget vállon. Egy taalru herceg!

Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy háló varázslat. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, bűvös shurikent ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 7 bűvös shuriken. Alaposan megsorozod a taalru herceg póklábát. (7 támadással 258 életpontot sebezve.) A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Fegyvert váltasz: előkapod a Halálpörölyt. Megmarkolva a Halálpörölyt ellenfeledre rohansz. Halálpöröllyel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a taalru herceg testét. (7 támadással 458 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Baghar korbácsával épp hogy eltalálod a taalru herceg testét. (1 támadással 42 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. A támadás sajnos hatástalan volt. A taalru herceg mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 13 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A taalru herceg leken néhány pofont. (2 támadástól 23 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A taalru herceg most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 bűvös shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy zafír erőöv [zafír erőöv ládikóba-> (94,53)-> 100 arany, -2 ÉP] és egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> (96,108)-> 28 arany, -2 ÉP]. 7 560 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-18 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 758, sebződés: 40, gyógyulás: 22, összesen: -18 ÉP}

A terem végében van egy hatalmas láda. Felemeled a tetejét! Nicsak, mit találtál: 1 pszi kristályt (ld. enc.). Ahogyan érkeztél, úgy távozol. Ahogy továbbmész, egyszercsak bizsergető érzés kerít hatalmába: aha, itt valahol fém (pular kristály) van a föld alatt! Felkapaszkodsz egy magasabb pontra, ahonnét jó kilátás nyílik, és körbevizsgálódsz a távcsővel. Néhány mérföldre délre megpillantasz egy viharóriás barlangot. Elrakod a távcsövet. Nyomok után kutatsz, sikeresen! Nagyon régi (kb. 3 hetes) alakváltó nyomok vezetnek délre. Találsz még kb. 2 hetes törpe nyomokat, amelyek nyugatra, friss troll nyomokat, amelyek délnyugatra, kb. 2 hetes törpe nyomokat, amelyek délre vezetnek. [50 pontot használtál fel, van még 138.]

v 1 999 12 elmormolod az 1. varázslatot
Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Megidézted a vámpirizáció varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölő életenergiájának egy részét fel tudod fogni. A vámpirizáció csak azokban a csatákban fog kisülni, ha a jobbkezes fegyver első csapásával legalább 12 életpontot tudsz így gyógyulni. [-18 varázspont.] IQ-d TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 133.]

vv 71 188 26 elmormolod a 71. varázslatot a 188. varázslatot a 26. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 133.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 133.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 133.]

hh 2306 1100 használod a 2306. tárgyat az 1100. tárgyat
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 133.]
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 133.]

m 5 2 mozogsz délnyugatra, keletre
[109,127] Itt, újra a sík terepen, megszaporodnak a fák. Ritka erdőben vagy.

Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy Thargodan csatamezőt.
(Feltételes kutatás:) Nem foglalkozva a Thargodan csatamező baljóslatú hangulatával, ásni kezdesz. Egy borzalmas reccsenést hallasz, és majd összepisiled magad! De semmi nem történik. Kibányásztál egy apró darabokra tört elf gerincet. Fújujj! Ocsmány halála lehetett. Tovább dolgozol. Hopplá, találtál valamit! De nem, csak egy teljesen behorpadt kvazár páncél, maga a kvazár is teljesen korrodált. Hopsz, szünet! Ellenfél a láthatáron! Egy pszi őselementál támad rád.

Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy direkt kontaktus I pszit. Semmi hatás! Bűvös shurikent markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 5 bűvös shuriken. Pár lövedéked átjárja a pszi őselementál párolgó héját. (5 támadással 183 életpontot sebezve.) A pszi őselementál szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 bűvös shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. 2 127 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 183, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Hol is tartottál? Aha, az ásás! Tovább túrod a földet. Találsz egy szakadt köpenyt. Valami van belecsavarva! Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy bumeráng. Hirtelen zajra leszel figyelmes - valami közeledik! Egy Zinthurg készül a lemészárlásodra.

A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Egy pusztító végzet varázslatot dob rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Bűvös shurikent küldesz ellenfeled felé. Elrepül 3 bűvös shuriken. Több lövedéked átfúrja a Zinthurg bal lábát. (3 támadással 107 életpontot sebezve.) A Zinthurg összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 bűvös shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (96,108)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. 1 044 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 107, sebződés: 2, gyógyulás: 0, összesen: -2 ÉP}

Undorítók ezek a lények, ebben a csonttemetőben élnek! Újabb adag követ és csontot sikerül előtúrnod. Hirtelen zajra leszel figyelmes - valami közeledik! Egy Zinthurg intéz feléd kihívást.

Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy pusztító végzet varázslatot. Szerencsére nem hatott rád. Bűvös shurikent markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 3 bűvös shuriken. Lövedékeiddel perforálod a Zinthurg testét. (3 támadással 108 életpontot sebezve.) A Zinthurg összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 bűvös shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 4 arany és egy ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (96,108)-> 10 arany, -2 ÉP]. 1 044 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 108, sebződés: 2, gyógyulás: 0, összesen: -2 ÉP}

Élvezetes volt ez a testmozgás. Azért nem bánnád, ha jönne valami komolyabb. Zajt hallasz a hátad mögött, és megpördülsz. Egy taalru készül a lemészárlásodra.

Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy háló varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi hatás! Teli erőből bűvös shurikent dobsz az ellenfeledre. Elrepül 7 bűvös shuriken. Pár lövedéked átjárja a taalru póklábát. (7 támadással 250 életpontot sebezve.) A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Fegyvert váltasz: előkapod az agyartőrt. Marokra fogva az agyartőrt ellenfeledre rontasz. Agyartőrrel több döféssel felnyársalod a taalru póklábát. (2 támadással 102 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+26 életerő). Baghar korbácsával eltalálod a taalru egyik lábát. (1 támadással 39 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. A taalru meglegyint mancsával, de csak súrol. (1 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A taalru leken néhány pofont. (2 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A taalru szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 bűvös shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> (96,108)-> 30 arany, -2 ÉP], egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (97,107)-> 14 arany, -2 ÉP], egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (97,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (97,107)-> 16 arany, -2 ÉP] és egy borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (96,108)-> 6 arany, -2 ÉP]. 3 701 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-18 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 391, sebződés: 29, gyógyulás: 40, összesen: +11 ÉP}

Valami szöget üt a fejedbe - lehet, hogy a szörnyek összegyűjtöttek már minden kincset? Gyorsan követed az iménti támadó nyomait visszafelé. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy mérg. vas dobónyíl [mérg. vas dobónyíl ládikóba-> (97,107)-> 10 arany, -2 ÉP], 28 arany, egy vashegyű nyíl [vashegyű nyíl ládikóba-> (97,107)-> 6 arany, -2 ÉP], 2 rézgolyó [rézgolyó ládikóba-> (97,107)-> 2 arany, -2 ÉP] és 4 ugh méreg. A föld lassan repedezni kezd, lángnyelvek csapnak elő. Valamilyen nagyobb elementál-lord akar képen törölni. Ideje távozni!
Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy nekrofunt. Utad során felfedezel egy fekete kaktuszt. Messziről megérzed a víz szagát: egy kis patak által táplált tavat találtál. Teletöltöd vízzel a kulacsodat. A távolban egy gigászi csatajelenetet ábrázoló szoborcsoportot látsz. A részleteket is alaposan kiértékelve feltűnik a nagy kavarodás közepén egy apró alak. Ez nem más, mint Leona, amint Chara-din hordáit szecskázza apróra. A torz lények tömege sem bírja legyűrni, mert Ghalla hét valódi istene támogatja. Kiásol a földből pár vadhagyma-gubót. (+1 kaja.) Nocsak, valaki itt elvesztett 4 aranyat. Szuper, te még biztos használni tudod valamire! Nyomok után kutatsz, sikeresen! Még egész friss troll nyomok vezetnek keletre. Találsz még kb. 2 hetes troll nyomokat, amelyek északnyugatra vezetnek. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 nyomkövetés).
Összeakadsz Kloin Drungasszal. Tharr apostola. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy arany papi karkötőt, egy aranyozott klipszet, egy boszorkánykendőt, egy che-vállszalagot, egy fejvadász medált, egy grifftoll kesztyűt, egy jégisten amulettet, egy két kard szimbólumot, egy kígyóbőr övet, egy koponya gyűrűt, egy Krough fejdíszét, egy lajstrom medált, egy örökkéval.smaragdját, egy q. demoralizátort, egy roxati üvegszemet, egy ryuku karvédőt, egy smaragd védőgyűrűt, egy szirén köpenyét, egy Tharr Keresztjét, egy topáz erényövet, egy törpe bakancsot, egy tükörpáncélt, egy tűztagadót, egy ulkor kötényt, egy varkaudar szimbólumot, egy zafír erőövet és egy zafír védőgyűrűt visel. Ruházatát egy Ovgun trófea, egy kisebb quwarg isten trófea és egy élőholt ősmágus trófea színesíti. Furcsa jelvénye van: hatalmas hegyek ormai mögött lenyugvó Nap. Jobb kezében egy teriád pörölyt, bal kezében egy Aritma ostorát tart. Lőfegyvere egy vas dobónyíl. Egy szőrös azuka a hátasa. Teherhordója is van: egy hegyi szamár! Szegény állat majd megszakad. Elég egy mentális pillantás aurájára: színtelen, jelezve semleges mivoltát a féregnek.
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: Jerome köpenye, kaja, kaleidoszkóp, karbin plazma, keg gomba.
Köszöntitek egymást, aztán tovább.
Összeakadsz Scaldrissal. Egy csodálatos nyakláncot, egy drakolder gyűrűt, egy Élet gyűrűjét, egy ezüst éjmedált, egy koponya gyűrűt, egy mind. tűzopálját, egy natharion gömböt, egy nodonrod kitűzőt, egy ryuku csizmát, egy ryuku karvédőt, egy ryuku kesztyűt, egy ryuku köpenyt, egy ryuku mellvértet, egy ryuku nadrágot, egy ryuku sisakot, egy saválló fülbevalót, egy tradicionális övet, egy tűztagadót, egy varkaudar szimbólumot és egy Xanathal karkötőjét visel. Fegyverzetét egy márvány sárkány trófea, egy bo'adhun lidérc trófea és egy zafír sárkány trófea díszíti. Furcsa jelvénye van: koponyák gyűrűjében fekete obszidián denevér. Jobb kezében egy vámpírölőt, bal kezében egy sárkánytőrt tart. Auráját érzékelve máris tudod, jelleme gonosz, akárcsak Neked.
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: keg gomba, kötél, kristályfolyadék, lapockacsont. Köszöntitek egymást, aztán tovább.

(Továbbmész...) [110,127] Magashegységben vagy. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy viharóriás barlangot. Érzékeled, hogy valamilyen fémszerű anyag (pular kristály) van alattad. Némi ásással hozzájuthatnál. Keresel egy magasabb pontot, és onnét körbenézel a távcsöveddel. Messze északnyugatra látsz egy sárkánybarlangot. Északra nézve látsz egy ében sziklatornyot. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész.

Mindenfelé nyüzsögnek a morfok, így te is rövidesen találkozol kettővel. Első ellenfeled egy harcias morf.

A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy tűzgolyó. (A(z) tűztagadó védett meg.) Bűvös shurikent küldesz ellenfeled felé. Elrepül 7 bűvös shuriken. Alaposan megsorozod a harcias morf testét. (7 támadással 258 életpontot sebezve.) A lény tüzet köp rád. (A(z) tűztagadó védett meg.) Fegyvert váltasz: előkapod a Halálpörölyt. Elszántan ellenfeledre támadsz. Halálpöröllyel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a harcias morf testét. (7 támadással 445 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+30 életerő). Baghar korbácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a harcias morf testét. (7 támadással 298 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Semmi eredménye! Apró csípést ejt rajtad a harcias morf csőrével. (1 támadástól 33 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Alig pörkölődsz. 15 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: tűzgolyó varázslatot lő rád. (A(z) tűztagadó védett meg.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 bűvös shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. 9 917 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-18 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1001, sebződés: 48, gyógyulás: 38, összesen: -10 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy fekete morfplazmát. A következő ellenfél egy változatos morf.

Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Egy tűzgolyó varázslatot dob rád a másik. (A(z) tűztagadó védett meg.) Teli erőből bűvös shurikent dobsz az ellenfeledre. Elrepül 7 bűvös shuriken. Pár lövedéked átjárja a változatos morf testét. (7 támadással 248 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Halálpörölyt. Marokra fogva a Halálpörölyt ellenfeledre rontasz. Halálpöröllyel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a változatos morf jobb oldalát. (7 támadással 468 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+40 életerő). Baghar korbácsával párszor keményen megütöd a változatos morf testét. (4 támadással 167 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. A támadás sajnos hatástalan volt. A változatos morf leken néhány pofont. (2 támadástól 59 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy lángcsóva varázslat. (A(z) tűztagadó védett meg.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 bűvös shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. 7 678 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-18 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 883, sebződés: 59, gyógyulás: 53, összesen: -6 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy narancs morfplazmát. Találsz nála 29 aranyat. Öreg nyomkövetőként körbeszaglászol. Épphogy megismerhető (kb. 2 hetes) törpe nyomok vezetnek északra. Találsz még kb. 3 hetes alakváltó nyomokat, amelyek nyugatra, friss troll nyomokat, amelyek északnyugatra vezetnek. Ezt a szerencsét. 1 aranyérme fekszik előtted. Nem egy nagy összeg, de azért elteszed. [69 pontot használtál fel, van még 64.]

be 612 bemész a 612. épületbe
Lélekben felkészülve egy jóízű D.E.M.ezésre, besétálsz a barlangba. A viharóriás hátát a falnak vetve alszik, vagy legalábbis úgy látszik. De amikor közelebb lépsz, szeme felpattan. Kezdődjék hát a csata!

Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Egy villámsújtás varázslattal köszönt csatapartnered. 55 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 7 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a viharóriás testét. (7 támadással 253 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Halálpörölyt. Meglengetve a Halálpörölyt ellenfeledre ugrasz. Halálpöröllyel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a viharóriás testét. (7 támadással 473 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+101 életerő). Baghar korbácsával csak érinted a viharóriás villámló testét. (1 támadással 43 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled elernyed. A viharóriás meglök egy kicsit. (1 támadástól 44 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Véres nyál csordul ki a viharóriás száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 89 aranyat. 7 383 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-18 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 769, sebződés: 99, gyógyulás: 111, összesen: +12 ÉP}

Mosolyogva hagyod hátra a tetemet. [10 pontot használtál fel, van még 54.]

m 7 mozogsz északnyugatra
[109,126] Elmaradoznak a meredek ormok, sziklák. Alacsonyhegységre váltott a terep. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy sárkánybarlangot. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy oltárt. Leah hívői építették. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy törpe bányát. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy Chara-din monolitját. Hopp! Egy örvénylő porfelhőből kialakuló szoborral találkoztál, mely Fist Fighter formáját vette fel, amint éppen egy megfelelőnek látszó Chara-din trófeát tűz az övébe! Ezt az alkotást! Te vajon milyen szobrot csinálnál? Utad során felfedezel egy vaskohót. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy kátránygödröt. Megérzed, hogy a talaj, amelyen taposol, fémet (rézdarab) rejt. Keresel egy magasabb pontot, és onnét körbenézel a távcsöveddel. Messze keletre látsz egy ében sziklatornyot. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz.

Mindenfelé nyüzsögnek a morfok, így te is rövidesen találkozol kettővel. Az első ellenfél egy mágiamorfáló.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fehér glóbusz. Üdvözlésképpen egy villámsújtás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 54 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 7 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a mágiamorfáló testét. (7 támadással 204 életpontot sebezve.) Megmarkolva a teriád pörölyt ellenfeledre rontasz. Teriád pöröllyel többször eltalálod a mágiamorfáló jobb oldalát. (7 támadással 463 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+88 életerő). Baghar korbácsával néhányszor megcsapod a mágiamorfáló testét. (7 támadással 240 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. Nem sikerült a mágiamorfáló ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (2 támadástól 171 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) Teriád pöröllyel néhányszor megcsapod a mágiamorfáló testét. (7 támadással 443 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+111 életerő). Baghar korbácsával párszor keményen megütöd a mágiamorfáló nyakát. (7 támadással 254 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. A mágiamorfáló megüti a jobb válladat. (1 támadástól 91 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-18 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1604, sebződés: 316, gyógyulás: 278, összesen: -38 ÉP}

Alaposabban felmérve a lény képességeit, rájössz, egyértelműen öngyilkos vállalkozás lenne most csatázni. Inkább nyakadba szeded lábad, és meg sem állsz, míg magad mögött nem hagyod a helyet. Egy bokrot találsz, tele félig érett egressel. (+1 kaja.) Oppsz, itt járt már valaki! Szinte felismerhetetlen (kb. 3 hetes) alakváltó nyomok vezetnek keletre. Találsz még kb. 2 hetes troll nyomokat, amelyek délnyugatra, friss troll nyomokat, amelyek keletre, kb. 2 hetes törpe nyomokat, amelyek keletre vezetnek. [10 pontot használtál fel, van még 44.]

tv 280 támadó/véd. varázslat a 280. varázslatot
Támadó varázslatok listájára került: ryuku átokvarázs. [0 pontot használtál fel, van még 44.]

le 969 leveszed/lerakod a 969. tárgyat
Lehúzod az ujjadról a drakolder gyűrűt. [0 pontot használtál fel, van még 44.]

kf 1548 kézbeveszed/felveszed az 1548. tárgyat
Az ujjadra húzod a Blounther gyűrűjét. [0 pontot használtál fel, van még 44.]

be 620 bemész a 620. épületbe
Merészen, elindulsz befelé a sárkány barlangjába. Titkon azon reménykedsz, hogy a sárkány épp vadászik, vagy jóllakottan szunyókál. Mocorgást hallasz. Úristen, csak nem a sárkány? De nem, ez a valami annál sokkal apróbb: mindössze egy zafír drakón vicsorog rád.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy elektromos pajzs varázst. A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Üdvözlésképpen egy ryuku átokvarázs varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 254 életpontot sebeztél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy villámsújtás varázslatot, majd rád küldi. Szerencsére nem hatott rád. (elektromos pajzs védelmez.) Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 7 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a zafír drakón testét. (7 támadással 115 életpontot sebezve.) A szörny villámokat lehel! Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Fegyvert váltasz: előkapod a Halálpörölyt. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Halálpöröllyel halálos csapásokat osztva péppé vered a zafír drakón csontos pofáját. (6 támadással 294 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+72 életerő). Baghar korbácsával meghorzsolod a zafír drakón jobb szárnyát. (1 támadással 21 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a zafír drakón, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 39 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A zafír drakón most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 sárkányfogat. [sárkányfog ládikóba-> (97,107)-> 20 arany, -2 ÉP] 6 426 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-18 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 684, sebződés: 41, gyógyulás: 81, összesen: +40 ÉP}

Egy darabig mozdulatlanul vársz: gyors voltál, mégis, meghallhatott a sárkány, ha itthon van. De semmi! Továbbra is óvatosan mész előre. Hihetetlen méretű barlangteremmé nyílik a folyosó. És az egészet csillogó kincshalmaz borítja! Most már csak a kincs tetején trónoló óriási sárkánnyal kéne egyezkedned. A hüllő gonosz szemét feléd fordítja, és üdvözlete jeléül felkészül lehelete használatára. Ahogy közelebb érsz, látod, hogy ez egy ében sárkány.

A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ryuku átokvarázs varázslatot. 480 életpontot sebeztél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy a hatalom szava. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy nekromanta csókja varázslatot. 93 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy savhurrikán varázslatot, majd rád küldi. (A(z) saválló fülbevaló védett meg.) Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 7 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja az ében sárkány farkát. (7 támadással 257 életpontot sebezve.) A szörny savat lehel! (A(z) saválló fülbevaló védett meg.) Fegyvert váltasz: előkapod a Halálpörölyt. Elszántan ellenfeledre rohansz. Halálpöröllyel halálos csapásokat osztva péppé vered az ében sárkány pikkelyes testét. (7 támadással 473 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+118 életerő). Baghar korbácsával párszor súrolva eltalálod az ében sárkány jobb oldalát. (2 támadással 85 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+7 életerő). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A támadás sajnos hatástalan volt. Az ében sárkány belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 56 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Az ében sárkány farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 43 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Az ében sárkány csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 121 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (97,107)-> 100 arany, -2 ÉP] 15 970 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-18 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1295, sebződés: 315, gyógyulás: 171, összesen: -144 ÉP}

Még mindig hitetlenkedve azon, hogy győztél, lapátolni kezded a zsákodba a kincseket: Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 3 aranylánc [aranylánc ládikóba-> (96,108)-> 60 arany, -2 ÉP], egy arx formázó minta, egy angyalok gyűrűje és 110 arany. A falak mozogni kezdenek, lassan megelevenednek. Félelmetes savelementálok kezdenek létrejönni mindenhol. Ocsmány mágia! Menekülnöd kell, a maradék kincset hátrahagyva. [30 pontot használtál fel, van még 14.]

tv 280 támadó/véd. varázslat a 280. varázslatot
280. varázslat listáról törölve. [0 pontot használtál fel, van még 14.]

le 1548 leveszed/lerakod az 1548. tárgyat
Lehúzod az ujjadról a Blounther gyűrűjét. [0 pontot használtál fel, van még 14.]

kf 969 kézbeveszed/felveszed a 969. tárgyat
Az ujjadra húzod a drakolder gyűrűt. [0 pontot használtál fel, van még 14.]

vv 73 73 73 elmormolod a 73. varázslatot a 73. varázslatot a 73. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Hosszasan meditálsz, pszi gyakorlatokat hajtasz végre. [-20 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 9.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Alapvető gyakorlatokat végzel, amelyek pszi szakértelmedet fejlesztik. [-20 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 4.]
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 4.]

vv 73 73 73 elmormolod a 73. varázslatot a 73. varázslatot a 73. varázslatot
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 4.]
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 4.]
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 4.]

ef 20 526 energia fejlesztése 20
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 4.]

szk 359 keresed a 359. szörnyet
A két forduló között kutatni fogsz, mert nagy szükséged van arra, hogy találj egy földsárkányt. [0 pontot használtál fel, van még 4.]

* 1. BP: hh 396 336 507 használod a 396. tárgyat a 336. tárgyat az 507. tárgyat
Békésebb álom reményében belélegzel egy adag álomport. [Lopás parancsaid, nem szörnyekre vonatkozó támadás parancsaid törlődtek, agressziód 3 lett, kaptál egy BA parancsot jókra és semlegesekre.] [1 pontot használtál fel, van még 3.]
Csapdát állítasz fel a motyód mellett. [2 pontot használtál fel, van még 1.]
Terülj, terülj, asztalkám! - mondod, és csodák csodája: Krugrog mama terítője máris roskadozik a finom falatoktól (+3 kaja, +5 korty víz). (Nincs mibe rakni 5 vizet.) [1 pontot használtál fel, van még 0.]

* 2. BP: kb 347 1205 415 kiveszel a bankból a 347. tárgyat (1205 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 1 súlyzót. Sajnálom, de a széfben nincs a megadott tárgyból. Sajnálom, de a széfben nincs a megadott tárgyból. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

* 3. BP: ext 0 0 0 visszadátumozás kérelem
Még nem telt el egy hónap (legutóbb 2019. évben 9. hónapban adtad ki) a parancs utolsó használata óta. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

* 4. BP: kf 1158 0 0 kézbeveszed/felveszed az 1158. tárgyat
Leveszed a Jerome köpenyét, majd felöltöd a ryuku vadászinget. [0 pontot használtál fel, van még 0.]
Előkapod a zsákból a vizestömlőt, és csillapítod szomjadat. Elmúlik az üstben főzött étel hatása. A szervezetedet méreg pusztítja (-42 életerő.) [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 17, 26, 16.
Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. 2 kaját nyel le a mutáns pók. 2 kaját bezabál a hegyi szamár. Kissé nyúzott állapotban a mai fáradalmaktól, találsz egy helyet, amely táborozásra alkalmasnak tűnik. A fáradtság a legjobb altatómester: szinte azonnal elalszol. A megpróbáltatások egyre szívósabbá tesznek. (Szerencséd egy picit megnövekedett - kb. 5 TVP-nyi fejlesztésnek megfelelő mértékben.) Elmúlt a munka gyümölcse hatása.
Ebben a körben 0 pontod maradt. Most kapsz 416 pontot. A következő körben tehát 416 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


KVAZÁR PÁNCÉL (251. TÁRGY)
A kvazár páncél elkészítésére egyedül nem vállalkozhatsz: ehhez megfelelő szakembereket kell keresni, akik rendelkeznek a kvazár megmunkálásához szükséges felszereléssel. Igen, egy jól felszerelt kvazár kohóról van szó. A szükséges komponensek, amelyeket magaddal kell vinni, aránylag könnyen beszerezhetőek: mindössze 14 kvazárról és egy Arx formázó mintáról van szó. A kvazár páncél igen ellenálló, és 12-vel megnöveli a védettségedet, ha a KF 251 paranccsal magadra öltöd. A kvazár páncél megkovácsolásának kivárása 120 TVP-t vesz igénybe. A páncél elkészíttetéséhez a KT 251 parancsot kell kiadnod.

PSZI KRISTÁLY (618. TÁRGY)
A pszi kristályok apró, csillogó tárgyak, amelyeket halványan vibráló asztrális ragyogás leng körül. Bár önmagukban nem jók semmire, ha sikerül belőlük többet összegyűjteni, egy nagyhatalmú pszionikus tárgyat kovácsolhatsz esetleg belőlük.

KARAKTERLAP

Bono, egy hófehér, rövid hajú, szemüveget viselő troll férfi vagy. Körszakállad és rövid bajuszod van. A bőröd lila. Leah apostola vagy. Papi hited: 233. A Kvazársziklák Népe (#9119) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 275. fordulód.

Erő: 45 (55) Szint: 42 Merészség: 10/1 Magasság: 266 cm
IQ: 35 (53) Támadás: 89 (93) Agresszió: 3 Testsúly: 488 kg
Ügyesség: 37 Védekezés: 110 (118) Menekülés: 30 % Életkor: 24/52 év
Egészség: 36 (45) Életpont: 783/954 Jellem: gonosz (148) Tul. pont: 8
Szerencse: 49 (62) Varázspont: 1252/273 Pénz: 24006 arany Kép. pont: 39
Tudatpont: 90/47 Pszi pont: 129/298
Eddig összesen 4367 szörnyet (34 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 209 100 TP-t kaptál. Jelenleg 10 149 407 TP-d van. A következő szinthez még 350 593 TP szükséges. Trófeáid: zafír sárkány, ében sárkány, márvány sárkány. A 240. fordulódban 7665 arany került a bankszámládra. 7945 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 4 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
szúrófegyverek: 26/27 (+10%) vágófegyverek: 26/51 ütőfegyverek: 42/79 (+18%)
dobófegyverek: 36/73 (+13%)

Feltételes fegyverváltás: agyartőr (#420) (350%) << Halálpöröly (#635) << mágusölő (#422)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 .); bumeráng (#249) max. 1 db (1 -14.); bumeráng (#249) (15 -17.); vas dobónyíl (#189) (18 -30.); vas dobónyíl (#189) (31 -); bűvös shuriken (#562) (997 .); bűvös shuriken (#562) (998 .);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
109,126 mezőn táborozol
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 140
Kedvenc táborhely: 100,78
Legfeljebb 80 TU-t válthatsz TVP-re.
Feltételes varázskő használat: 20 százalék varázspont alatt.
JLKzott minoszkúpok: 61

SZÁMLÁLÓK
Max életkor 74 év Átcsoportosítási és instabil keret: 400 893 TVP

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 51/6 2. nyomkövetés: 65/14 (+40%) 3. mászás: 20/20 (+11%)
4. csapdakészítés: 18/60 (+6%) 5. csapdaészlelés: 5/38 6. gyógyítás: 15/95
7. titkosírás: 3/20 8. felderítés: 24/42 (+6%) 9. szörnyidomítás: 5/78
10. teológia: 66/34 (+72%) 11. taumaturgia: 89/38 (+60%) 12. szerencsejáték: 1/40
13. versengés: 10/99 (+9%) 14. zene: 14/34 15. szörnyismeret: 43/13
16. pszi: 22/61 (+5%) 17. zárnyitás: 18/18 18. vadászat: 17/45
19. vitalitás: 1/86 20. bányászat: 31/75 (+4%) 21. testépítés: 8/22
22. úszás: 1/66 23. főzés: 18/5 (+11%) 24. csapatmunka: 2/66

FELTÉTELES PARANCSOK (még 44 lehet)
deus ex machinád 2 mezőre repítsen
totem 31% életpont alatt (sötét ital (#284))
kutatsz max. 200 TVP-ért
ásol max. 48 TVP-ért csak 627. fémet, vagy jobbat
készítesz sötét italt (#284) (max. 5 darabot ), csillezsályalevelet (#1253) (max. 100 darabot )
mászol max. 200 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus, szellemkastély (63)
maradék TVP-dből az IQ (2) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 11, max: 50)
degradátor (#210), bávatag golombár (#165), massza (#217), kputtyintó csalán (#247), noth szellem (#250), sötét ölész (#314), szintszívó lények (#9097), ezerszemű bestia (#288), rubin sárkány (#330), Folrang (#331), kronoelementál (#287)
Barátságosság (aktív: 3, max: 50)
Rém (#315), semlegesek (#989), jók (#990)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
tüskepajzs (#30, 4 VP) hhaar burka (#32, 6 VP) izomernyesztés (#33, 6 VP)
fehér glóbusz (#47, 13 VP) villámcsapás (#50, 18 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP)
varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP)
varázsital főzése (#100, 30 VP) tükörpajzs (#101, 26 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP)
varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) hhaar burka II (#162, 10 VP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP)
városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP)
érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP) ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) időcsere (#285, 5 VP)
mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) gázpajzs (#467, 20 VP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) auralátás (#4, 8 VP, 5 TVP) gondolatolvasás (#8, 9 VP, 1 TVP)
varázsfesték (#9, 4 VP, 5 TVP) életszívás (#10, 5 VP, 5 TVP) erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP)
beszéd a holtakkal (#17, 10 VP, 5 TVP) vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP)
hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP)
méregfelhő (#37, 12 VP) éhínség (#39, 7 VP) sötét halál (#45, 18 VP)
vérbeli borzongás (#46, 10 VP) kristálygömb (#54, 20 VP, 5 TVP) Sötét Ceremónia (#55, 50 VP, 10 TVP)
a lélek védelme (#57, 32 VP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP)
oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) életszívás II (#80, 12 VP, 5 TVP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP)
halotthívás (#93, 34 VP, 5 TVP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP)
sorvasztás (#102, 20 VP) halálvarázslat (#124, 50 VP) isteni küldetés (#170, 40 VP, 5 TVP)
gyorsvarázslás (#179, 0 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP)
mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP)
agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP) tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP)
térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) tudatrombolás (#111, 25 PP)
pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) agybénítás (#114, 10 PP)
kapcs. azonosítás (#276, 0 PP)
Butaság ára beállítás: teológia: 18 vp; taumaturgia: 24 vp;

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
vámpirizáció (#1) (992,12) szürkeáll. aktiv (#71) esszenciavédelem 2 (#188) tulajdonságpajzs (#26)
Techiulan aurája (#261) hadiszerencse II (#24) erőpajzs III (#127)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 44, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
villámcsapás (#50) >> áldott okerón (#336) villámcsapás (#50) >> ősdentor (#282)
villámcsapás (#50) >> varkaudar hírnök (#686) ryuku átokvarázs (#280) >> kisebb quwarg isten (#213)
ryuku átokvarázs (#280) >> kronotapír (#286) villámcsapás (#50) >> varkaudar katona (#691)
ryuku átokvarázs (#280) >> magnetikus praglonc (#200) ryuku átokvarázs (#280) >> Thargodan légiós (#311)
ryuku átokvarázs (#280) >> Sötétség Hercege (#296) ryuku átokvarázs (#280) >> sötét ölész (#314)
ryuku átokvarázs (#280) >> csataremák (#694) ryuku átokvarázs (#280) >> vark. kardtáncos (#693)
ryuku átokvarázs (#280) >> varkaudar che-pap (#704) ryuku átokvarázs (#280) >> ezerszemű bestia (#288)
izomernyesztés (#33) >> Notermanthi báró (#323) izomernyesztés (#33) >> taalru herceg (#307)
ryuku átokvarázs (#280) >> Ylgoroth (#332) ryuku átokvarázs (#280) >> varkaudar böllér (#692)
halálvarázslat (#124) >> Nateilena úrnő (#404) halálvarázslat (#124) >> Folrang (#331)
ryuku átokvarázs (#280) >> domináns morf (#7624) ryuku átokvarázs (#280) >> inváziós ellenfelek (#9089)
ryuku átokvarázs (#280) >> védelmező morf (#7622) ryuku átokvarázs (#280) >> brutális morf (#7620)
ryuku átokvarázs (#280) >> éltető morf (#7625)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 44, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
gázpajzs (#467) >> védelmező morf (#7622) fehér glóbusz (#47) >> márvány sárkány (#328)
fehér glóbusz (#47) >> márvány drakón (#322) fehér glóbusz (#47) >> Notermanthi báró (#323)
elektromos pajzs (#51) >> Nateilena úrnő (#404) elektromos pajzs (#51) >> zafír sárkány (#329)
gázpajzs (#467) >> smaragd sárkány (#326) gázpajzs (#467) >> smaragd drakón (#321)
elektromos pajzs (#51) >> zafír drakón (#320) elektromos pajzs (#51) >> ezerszemű bestia (#288)
gázpajzs (#467) >> Thargodan mágus (#318) fehér glóbusz (#47) >> Sötétség Hercege (#296)
pszi-acéltorony (#98) >> lidérckirály (#316) fehér glóbusz (#47) >> mágiamorfáló (#7623)
pszi-acéltorony (#98) >> kisebb quwarg isten (#213) pszi-acéltorony (#98) >> pszi elementál (#221)
gázpajzs (#467) >> ősdentor (#282) gázpajzs (#467) >> varkaudar iszákos (#688)
tükörpajzs (#101) >> Poomr Ko (#957)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
hegyi szamár (#7168) (málhás: +31 kg teher) státusz: OK
mutáns pók (#117) (hátas: 10 lépés/kör; 9 TVP/lépés; +2 védettség;) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Látogass meg birodalmamban!
2.) Az eddigi legkönnyebb feladat: Ölj meg egy sötét motyogót!
3.) A csapdák gyakran problémát okoznak lopásnál. Megoldás: lopjál egy hebrencs csapdát!

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
szürke mágustorony (500): kész. városháza (Qvill) (527): új. városháza (Gatin) (540): 20. labirintus (45,91). szürke kastély (547): új. adamantit erőd (548): új. helytartói hivatal (563): új. sötét kastplom (566): többek közt 15. tárgyat kell leadnod. fényűző villa (600): kész. kőtorony (664): kész. városháza (685): új. cirkuszi fősátor (713): új. fejvadászház (757): kész. fejvadászcéh (758): 187. labirintus (108,103). Toborzóiroda (759): kész. sámánkunyhó (767): kész. Fősátor (770): új. bányászház (839): kész.

ISMERT LABIRINTUSOK
1, 20, 53, 54, 61, 66, 68, 72, 73, 121, 122, 123, 124, 125, 126, 127, 131, 134, 187, 189, 190, 191, 192, 244.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 14, 16, 45.
Kész: 1, 6, 9, 47.

HŐSTETTEID
A morf invázióban megölt morfok száma: 1241, az összesen kapott pontszám: 261615. (összesen ölhető: 1290 ) Eddig 4 alkalommal használtad a Végzet kulcsát a morfok visszazárására. Még 3 morfot kell megölnöd ahhoz, hogy a Végzet kulcsát újra használhasd.
Olimpiai helyezéseid: első hely a hercegnő megmentésében a XIV. olimpián.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
illúziófegyver (121)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
a mágia rúnája (179)
kasztrop.kitágulás (197)
a hatalom rúnája (215)
önismeret (236)
a butaság ára (273)
vallási öntudat (290)
fejleszt.gyümölcse (292)
fegyvermester (302)
kétkezes harc (338)
vadászidény (351)
a Szörny érintése (375)
a mágia szeretete (393)
időfolyamok (394)
testvéri segítség (411)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
közös ima (509) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
tudati retesz (510) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
tudatkinézis II (511) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
manaszívás (515) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
a hit ereje (516) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati kontaktus I (517) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati kincstár (518) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
taumaturgia mentor (522) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
hitbéli mentor (523) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
pszi regeneráció II (524) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
tudati ostrom (525) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
vakmerőség (526) belefejlesztettél: 105 TU. szükséges még: 5 TU.
tudati erősítés (527) OK
regeneráció (528) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
manaretesz (529) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
isteni védelem (530) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
mentális roncsolás (531) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
tudati segítség (532) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
gyűjtögető életmód (533) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
tudati erősítés II (534) OK
pajzshasználat I (535) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
varázslómester II (536) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
a hit ereje II (537) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
tudati kontaktus II (538) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
tudati ostrom II (539) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
halhatatlanság (540) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
a düh vérvörös köde (541) OK
pajzshasználat II (542) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
mágikus vámpirizáció (543) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
gyógyítómester (544) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
elmerombolás (545) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
tudati védelem (546) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
nyakláncviselés (547) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
kritikus találat (548) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
pajzshasználat III (549) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
varázslómester IV (550) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
isteni ítélet (551) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
elmemester (552) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
totemmester (553) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
tudati cserkészés (554) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
bénító sebzés (555) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
pajzshasználat IV (556) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
varázslómester V (557) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
isteni áldás (558) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudatáthelyezés (559) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudatunk hatalma (560) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
kincsvadászat (561) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
makróbővítés I (568) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
gyűrűviselés (575) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 4471 TU szükséges.)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
2 adamantit (#627) 4 amniosz (#203) 1 bűvös shuriken (#562)
1 csillezsályalevél (#1253) 1 isteni könnycsepp (#260) 1 morf esszencia (#2452)
1 rézdarab (#70) 1 rókafarok (#124) 3 spiritusz (#170)
1 varázskő (#305) 2 víz (#27)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
606 arany (#50) 2 áldott kő (#642) 1 angyalok gyűrűje (#529)
1 arx formázó minta (#298) 1 átlátszó morfplazma (#2451) 1 bíbor morfplazma (#2450)
51 bumeráng (#249) 1 fehér morfplazma (#2445) 3 fekete morfplazma (#2446)
2 kaja (#2) 1 kék morfplazma (#2442) 1 madártoll (#112)
1 narancs morfplazma (#2449) 3 ork csodaszer (#1228) 1 pszi kristály (#618)
1 quwarg tojás (#360) 9 sáfránypor (#211) 4 ugh méreg (#166)
40 vas dobónyíl (#189)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

108 109 110 111
125
126
127
(109,126) brutális morf (#7620), halálos morf (#7618), sárkánybarlang (#620), Leah oltár, törpe bánya (#435), Chara-din monolitja (#534), művészi porolit (#720), vaskohó (#155), kátránygödör (#579, belőle készíthető: #580), érclelőhely, mágiamorfáló (#7623), zafír drakón (#320), ében sárkány (#327)
(109,127) pszi őselementál (#258), Zinthurg (#180), taalru (#249), Thargodan csatamező (#432), nekrofun (#173), fekete kaktusz (#577, belőle készíthető: #578), tavacska, művészi porolit (#720), Kloin Drungas (2716. kalandozó), Scaldris (4247. kalandozó)
(110,126) ében sziklatorony (#589), törpe bánya (#435), káoszbajnok (#293), márvány drakón (#322), taalru herceg (#307), érclelőhely
(110,127) viharóriás barlang (#612), érclelőhely, harcias morf (#7619), változatos morf (#7626), viharóriás (#278)

Üzenet küldése a karakternek