268. forduló, 270. forduló, Vladamir összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2018. márc. 27. 12h:02'
EZ A 305. JÁTÉKHETED, 269. FORDULÓD
306. játékheted kezdete: ápr. 3.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 10 zsetonba került.
EXT - Már megkaptad az extra fordulót!
E-mail!
KALANDOZÓ: #2082
SZÁMLA : XXXX

VLADAMIR KALANDJAI


Morgan hatalma erősödött. Több élőholtat kell elpusztítanotok, különben újabb rések fognak a Negatív létsíkra nyílni.
Néhány óra telt el azóta, hogy letáboroztál a [369,15] koordinátán.
A krónikának köszönhetően optimalizálod a tevékenységeidet (+6 tvp ). A vízparton sétálva tekintetedet a víztükörben kibontakozó vízió ejti rabul. Látod, amint Chara-din görnyed kristálygömbje fölé, s feszülten figyeli a belsejében gomolygó ködöt. Várja, hogy végre egy kalandozó képe bontakozzon ki előtte - olyasvalakié, aki azt a furcsa szimbólumot viseli. Szimbólumot, amilyenről híveitől szokott hallani a hozzá szálló keserves fohászokban: izzó magmából előtörő gránit monolit. És igen! Egy Tharr oltár tövében észrevesz egy imádkozó alakot. "Harcospap! Lássuk, mit tudsz!" - érzed a káoszdémon gondolatait. Szája mosolyra húzódik, miközben a halálvarázs igéit idézi fel. A kasztroplanáris szálak is meglazulnak egy pillanatra, amikor a hatalmas negatív energialöket átszáguld a téren, egyenesen a harcospap tudatát célozva, de semmi! Nem történik semmi! Chara-din döbbenten dobja félre a kristálygömböt, s átkokat szórva visszavonul saját burkába. Tharr fölényes mosollyal nyugtázza a látottakat.
Zu'lit tarsolya termel 1 fokhagymát. Az aranytermő erszény 61 aranyat termelt. A teremtés zsákja létrehozott 1 sallank karmot.
A táborozás alatt próbáltál minél többet pihenni. A rendelkezésedre álló rövid idő ellenére is sikerült némi életerőt visszanyerni. (+12 életerő.) Varázserőd regenerálódik. (+179 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mentális erőd regenerálódik. (+107 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+18 tudatpont.) Elpárolgott a fejedből a tudás, melyet a moa varázsdoboz kinyitásának különleges élményei ültettek oda.

* 1. KP: hh 1133 1269 841 használod az 1133. tárgyat az 1269. tárgyat a 841. tárgyat
Kinyitod a moa varázsdobozt. Hirtelen feltárul előtted a moák hihetetlen bölcsességének egy parányi szeletje. (IQ-d a következő kör elejéig megnőtt 15-tel.) [21 pontot használtál fel, van még 408.]
A szemedhez emeled a kaleidoszkópot, és elmerülsz az üvegszilánkokról visszaverődő fények játékában. Hamarosan eléred a tökéletes transzállapotot. Az idő dimenziói teljesen összekuszálódnak körülötted. (+6 TVP.) Gyorsan elpakolod a kaleidoszkópot. [4 pontot használtál fel, van még 410.]
Használod a varkaudar csészét. Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse következő táborozásod végéig.) Ügyességed TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 409.]

* 2. KP: vv 165 188 243 elmormolod a 165. varázslatot a 188. varázslatot a 243. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Esszenciavédelem vonja be tested. [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 407.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Kékes fény vonja be bőröd. [-15 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 405.]
Gyorsvarázsolsz! Bemetszést végzel az idő szövetén, az idő folyása rövid időre lelassul (kaptál 30 TVP-t). [-35 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 430.]

* 3. KP: vv 182 26 53 elmormolod a 182. varázslatot a 26. varázslatot az 53. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 428.]
Gyorsvarázsolsz! A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-16 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 426.]
Szupersebesen mormolsz. Csapásaid erősebbek lesznek! (+7 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 424.]

* 4. KP: vv 28 224 364 elmormolod a 28. varázslatot a 224. varázslatot a 364. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Izmaid megnőnek, megdagadnak (+8 erő). [-11 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 422.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Munkád gyümölcsözni fog! [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 422.]
Beizzik a turbómágia. Véred buzogni kezd. (+3 lopás, +3 csapdaészlelés, +3 zárnyitás, +3 felderítés, +3 rejtőzködés következő táborozásod végéig.) [-22 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 420.]

* 5. KP: vv 209 168 178 elmormolod a 209. varázslatot a 168. varázslatot a 178. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 418.]
Ezt a varázslatot már elmondtad egyszer! [0 pontot használtál fel, van még 418.]
Sajnos még nem ismered azt a varázslatot. [0 pontot használtál fel, van még 418.]

* 6. KP: e 1 0 0 élelemszerzés 1 pontért
Sajnos, a Sötét Földön nem tudsz ennivalót keresni. [0 pontot használtál fel, van még 418.]

* 7. KP: e 1 0 0 élelemszerzés 1 pontért
Sajnos, a Sötét Földön nem tudsz ennivalót keresni. [0 pontot használtál fel, van még 418.]

* 8. KP: bb 347 1205 1554 beraksz a bankba a 347. tárgyat (1205 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 1 súlyzót. Beraksz a bank széfjébe 1 malomkövet. Beraksz a bank széfjébe 2 aenouth ködkürtöt. [0 pontot használtál fel, van még 418.]

* 9. KP: kf 560 527 466 kézbeveszed/felveszed az 560. tárgyat az 527. tárggyal a 466. tárgyat
Leveszed a mágusköpenyt, majd felöltöd az őselemek köpenyét. [0 pontot használtál fel, van még 418.]
Leveszed a Natharion karkötőt, majd a csuklódra húzod a Luthius karkötőjét. [0 pontot használtál fel, van még 418.]
Leveszed a Zu'lit koronáját, majd a fejedre teszed a Morgan sipkáját. [0 pontot használtál fel, van még 418.]

* 10. KP: vv 138 185 479 elmormolod a 138. varázslatot a 185. varázslatot a 479. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Lépteid könnyűvé, légiessé válnak. [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 416.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 414.]
Szupersebesen mormolsz. [-36 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 412.]

h 1168 6 használod az 1168. tárgyat
Ma egy adag omlós szerencsemasszát támad kedved főzni. Profi módra készíted el. Habzsolva nyeled be az elkészült ebédet. Igazi kincsvadászhoz illő érzéseid támadnak. 1 681 tapasztalati pontot kaptál. [8 pontot használtál fel, van még 404.]

ek 503 409 65 t. energia kisütése: 503 409 65
Elteleportálsz a kedvenc táborhelyedre.

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

368 369 370
14
15
16

[409,65] Fák jelennek meg. Ritka erdőben vagy. Találsz egy táblát, rajta a következő felirattal: " Chitarel, Lüke és UMA itt alapította meg a "98-asat szívók klubját". " Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy régészeti lelőhelyet. Vigyázol, nehogy belecsússz valamelyik gödörbe! Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy barátság szent tüzét. Vándorlásod során egy különös szoborra bukkansz. Milliárdnyi színes, apró porszem kavargásából áll össze. A szobor magát Chara-dint ábrázolja, amint behódol egy nála nagyobb istennek, ami nem más, mint Tud Ákos. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy szent tölgyfát. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy teljesen lerombolt oltárt. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy amniosz-fát.

A környék hemzseg az élőholtaktól, így nem csodálkozol, amikor kettő rád támad. Profi módon beékelődsz egy sűrű facsoport közepébe. Kíváncsiságod nagyobb a félelmednél. Úgy döntesz, óvatosan megvizsgálod a szörnyet. Ó! Hiszen ez egy ro'galhal kísértet. {max. életpontja: 1545-1694.} A szörny távoztával előkerülsz búvóhelyedről. Körbevizsgálódsz. Már nehezen felismerhető (kb. 2 hetes) mutáns nyomok vezetnek délnyugatra. Találsz még kb. 3 hetes emberi nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 3 hetes törpe nyomokat, amelyek délnyugatra, kb. 3 hetes troll nyomokat, amelyek keletre, kb. 3 hetes troll nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 3 hetes emberi nyomokat, amelyek északra, kb. 3 hetes troll nyomokat, amelyek délre, kb. 3 hetes mutáns nyomokat, amelyek keletre vezetnek. Sorvadsz (-2 életerő).
[-3 TU.] [5 pontot használtál fel, van még 399.]

ek 40 15 t. energia kisütése: 40 15
Iszonyúan koncentrálsz, ahogy az energiákat transzformálod. Előállítottál 75 TVP-t. [-15 TU.] [0 pontot használtál fel, van még 474.]

v 205 1 elmormolod a 205. varázslatot
Huss, visszateleportálsz a körre! (25. referenciapontra érkezel.) [0 pontot használtál fel, van még 474.]

kt 610 1 elkészíted a 610. tárgyat (1 darabot)
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. Ereidben a vér forrón lendül előre. Létrehoztad a var.tárgy készítés varázslatot! Öregedtél 3 évet. Hozzálátsz a mágikus szertartáshoz. Varázskört rajzolsz. Lassan, a megfelelő szavak kíséretében sorban kipakolod a szükséges komponenseket, kialakítva a varázstárgy alakját. Speciális, forrasztómágiákkal egymáshoz passzintod a tökéletes minőségű alkotóelemeket. A tárgy kezd formát ölteni! Kékes szikrázás fut végig rajta, ahogy megtörténik az egybeforradás és a tárgy elnyeri végső alakját a mágikus formulád szerint. Órákig tart a transzformáció, de végül sikeresen befejeződik. Izgatottan kezedbe veszed a tárgyat. Fantasztikus! Tökéletes! Működik! Elégedett vagy a teljesítményeddel. [-300 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. Legyártottál 1 pszi katalizátort. Ügyességed TF-elődött. [30 pontot használtál fel, van még 444.]

kt 1268 1 elkészíted az 1268. tárgyat (1 darabot)
Nincs elegendő alapanyagod ahhoz, hogy akár egyetlen hollókrist. prizmát is készíthess/gyűjthess. [0 pontot használtál fel, van még 444.]

lm 24 25 mozogsz 24 25
Haladsz előre, bátor harcoshoz illően. Egy minden fényt elnyelő vortex ajtóban végződik az út. Lenyomod a kilincset: Szerencsére nyitva van. Haladsz előre, bátor harcoshoz illően. Egy minden fényt elnyelő vortex ajtó bukkan fel a sötétből. Megvizsgálod: Nyitva van! Belépsz. Odabent különösen rossz levegő fogad. [24. PONT.] Működik a gonosz varázslat, lassan sorvadsz (-1 életerő). A levegőbe szimatolva mész előre. Egy aránylag nagy terembe léptél be. [25. PONT.] Csodás dolgot pillantasz meg: egy nekrofun trón! Rövid tétovázás után beleülsz a trónba. Fantasztikus érzés! Minden varázserőd visszatért. A nekrofun trón kiszürkül: úgy látszik, kimerült, nyilván sok idő, amíg újratöltődik. Az egyik sarokban találsz egy tömör kődobozt. Nincs bezárva: óvatosan kinyitod. A láda belsejéből kattanás hallatszik, és gomolygó fehér füst emelkedik fel. Belélegezted! (-1 erő.) A szörnyű gáztól köhögni kezdesz. (-11 életerő.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 csapdaészlelés). Kellemetlen csalódás ér: a láda üres. Egy lebegő szellemalak materializálódik előtted! Ijedten hátralépsz, de a szellem megnyugtat: csak egy varázslatot akar neked megtanítani, melynek neve minta formázása. Sajnos a varázslatot már ismered, így nem élsz a varázslat megtanulásának lehetőségével. Működik a gonosz varázslat, lassan sorvadsz (-2 életerő). [6 pontot használtál fel, van még 438.]

kf 692 1548 kézbeveszed/felveszed a 692. tárgyat az 1548. tárggyal
Leveszed a törpe bakancsot, majd felhúzod a ryuku csizmát. [0 pontot használtál fel, van még 438.]
Lehúzod az ujjadról a bo'adhun gyűrűt, majd az ujjadra húzod a Blounther gyűrűjét. [0 pontot használtál fel, van még 438.]

vv 109 elmormolod a 109. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Elhagyva a sötét labirintust, kiteleportálsz a felszínre. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 436.]

m 3 3 mozogsz délkeletre, délkeletre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[369,15] Változik a vidék, megolvadt kőzettel borított, kiégett pusztaságra értél. A messzeségben füstoszlopot látsz. Messze előtted, a kiégett bokrok közt mozdul valami. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy drótszőrű mópat. {támadása: 58.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Szemöldöködet összehúzva koncentrálsz, ahogy pszi-acéltorony pszi védekezést raksz fel. Sunyi ellenfeled, egy láthatatlan védekező pszi felrakásával szöszmötöl! Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy fehérál.roncsolása pszi támadást. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (pszi-acéltorony védett meg.) A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a drótszőrű mópat ocsmány testét. (6 támadással 212 életpontot sebezve.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-13 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Elszántan a másikra ugrasz. {CSTT:} Dhouga kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a drótszőrű mópat testét. (7 támadással 648 életpontot sebezve.) Zarknod szemével többször eltalálod a drótszőrű mópat bal oldalát. (7 támadással 288 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy káoszcsapás. 109 életpontot sebeztél. A drótszőrű mópat agyarát a véknyadba döfi. (1 támadástól 124 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-4 erő forduló végéig). Páncélod 29 életpontot sebez ellenfeleden. A drótszőrű mópat szinte eltipor támadásaival! (2 támadástól 75 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 18 életpontot. A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-15 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Dhouga kalapácsával párszor keményen megütöd a drótszőrű mópat testét. (6 támadással 538 életpontot sebezve.) Zarknod szemével megpöccinted a drótszőrű mópat testét. (1 támadással 43 életpontot sebezve.) Egy káoszcsapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 104 életpontot sebeztél. A drótszőrű mópat agyarát a bal combodba döfi. (1 támadástól 118 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-4 erő forduló végéig). Támadása közben ellenfeled is sebződik 28 életpontot. Rúgásokat kapsz a kezedre és a lábadra. (2 támadástól 110 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Páncélod 26 életpontot sebez ellenfeleden. A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-9 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A drótszőrű mópat összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +12 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a Fókuszpengét, szereztél 12 drótszőrt. 21 282 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2043, sebződés: 464, gyógyulás: 86, összesen: -378 ÉP}

Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +116 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +91 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +91 életerő.) Két élőholtba botlasz. Ebből csata lesz! Egy porkupac mögé bújsz. Hiába, a tapasztalat. Ezúttal is megúsztad harc nélkül. Persze kíváncsi vagy, mi is volt az ellenfeled. Felismered. Ez egy élőholt szertart.m.. {max. életpontja: 1561-1760.} Hamarosan elmúlik a veszély. Megnyugodva ugrasz elő. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy halálbokort. Gyorsan ellátod a sebeidet: +12 életerő. A sorvasztó varázslat kifejti hatását (-2 életerő).

(Továbbmész...) [370,16] Barangolsz az útnélküli pusztában. A repedezett, kiégett földön, a megolvadt kőzetek közt egyetlen fűszálat sem látsz. A távolban hatalmas, szárnyas teremtmény kél útra a horizonton. Egy feneketlen tóhoz érkeztél. Feltöltöd a vizestömlőt. Gyorsan ellátod a sebeidet: +12 életerő. Szürke por száll a levegőben, ahogy a távolban valami feléd közeledik. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy csapat mópat fatty. {támadása: 50.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a mópat fatty jobb vállát. (6 támadással 210 életpontot sebezve.) Durranás, és máris bűzfelhővel vagy körülvéve! Visszafojtod lélegzetedet. Megmarkolva a Dhouga kalapácsát a másikra rohansz. {CSTT:} Dhouga kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a mópat fatty nyakát. (7 támadással 706 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+142 életerő). Zarknod szemével néhányszor megcsapod a mópat fatty farkát. (7 támadással 286 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+58 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy káoszcsapás varázslat. 110 életpontot sebeztél. Hiába próbálsz hátrálni, a 18 mópat fatty többször is megmar! (18 támadástól 113 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 27 életpontot. Dhouga kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a mópat fatty farkát. (7 támadással 643 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+129 életerő). Zarknod szemével csak érinted a mópat fatty testét. (1 támadással 38 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerő). Egy káoszcsapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 120 életpontot sebeztél. Hiába próbálsz hátrálni, a 7 mópat fatty többször is megmar! (7 támadástól 43 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Páncélod 10 életpontot sebez ellenfeleden. A 7 mópat fatty most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a Fókuszpengét, szereztél 3 mópat tetemet. [mópat tetem ládikóba-> (312,11)-> 12 arany, -2 ÉP] 15 960 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-11 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2150, sebződés: 158, gyógyulás: 373, összesen: +215 ÉP}

Működik a gonosz varázslat, lassan sorvadsz (-2 életerő). [16 pontot használtál fel, van még 420.]

usz 50 úszol 50 pontért
Leveted magadról a páncélt, és az egyéb, súlyos cuccokkal együtt a parton hagyod. A víz nem túl meleg, de gyorsan mozogni kezdesz, és így már nem fázol. Vidáman úszni kezdesz, majd lemerülsz a mélybe. Kezedben a hatékony Zarknod szemét markolod, harcra készen. Hirtelen megpillantasz valamit. Egy opati polip! {támadása: 9.}

Elszántan a másikra rontasz. {CSTT:} Zarknod szemével kegyetlenül megütöd az opati polip testét. (1 támadással 31 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+7 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy káoszcsapás varázslatot. 115 életpontot sebeztél. Az opati polip csápol, de mindhiába. Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
Felhasználva a Fókuszpengét, szereztél 3 polip szívókát. [polip szívóka ládikóba-> (312,11)-> 6 arany, -2 ÉP] 197 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-11 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 146, sebződés: 2, gyógyulás: 11, összesen: +9 ÉP}

Kezdesz fázni, a tó vize minél mélyebben jársz, annál hidegebb. Valami határozottan mozgó dolgot veszel észre. Egy vízdémon! {max. életpontja: 151-200.}

Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy direkt kontakt. II pszi hatás. Semmi eredménye! Marokra fogva a Zarknod szemét ellenfeledre ugrasz. {CSTT:} Zarknod szemével halálos csapásokat osztva péppé vered a vízdémon testét. (2 támadással 63 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Egy káoszcsapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 104 életpontot sebeztél. A vízdémon nyelve többször lesújt a válladra és a nyakadra. (2 támadástól 70 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Zarknod szemével megcsapod a vízdémon testét. (1 támadással 28 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+6 életerő). Egy káoszcsapás varázslattal köszöntöd a másikat. 112 életpontot sebeztél. A vízdémon jobb combodat és térdedet célozta a nyelvével, és méghozzá milyen hatékonyan! (2 támadástól 67 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
3 111 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-11 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 307, sebződés: 137, gyógyulás: 51, összesen: -86 ÉP}

Öblös karcsapásokkal úszol tovább a mélybe. Valami határozottan mozgó dolgot veszel észre. Egy trix mágustanonc! {egyik sebzési módja: 1x 10d14+6.}

Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy energiatüskék varázslatot. 21 életpontot vesztettél. Meglengetve a Zarknod szemét a másikra ugrasz. {CSTT:} Zarknod szemével többször eltalálod a trix mágustanonc bal lábát. (2 támadással 62 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Távolról káoszcsapás varázslatot lősz a másikra. 104 életpontot sebeztél. A szörny hegyes karmait mellkasodba vájja. (1 támadástól 93 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Félig megúsztad. 22 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Zarknod szemével néhányszor megcsapod a trix mágustanonc testét. (2 támadással 57 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Ellenfeledre káoszcsapás varázslatot lősz. 98 életpontot sebeztél. A trix mágustanonc karmaival felhasítja a bőrt a bal karodon. (1 támadástól 65 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) A varázsló kitárja kezét, néhány szót mormol, és pusztító tüzet lő rád. Alig pörkölődsz. 15 életpontot vesztettél. Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +12 életerő. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 trix gyógypálca és 1 trix amulett (ld. enc.). 4 082 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-11 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 321, sebződés: 216, gyógyulás: 61, összesen: -155 ÉP}

Kezdesz fázni, a tó vize minél mélyebben jársz, annál hidegebb. Úszik feléd valami. Egy trix nőstény! {támadása: 40.}

Meglengetve a Zarknod szemét ellenfeledre rohansz. {CSTT:} Zarknod szemével néhányszor megcsapod a trix nőstény testét. (2 támadással 63 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Üdvözlésképpen egy káoszcsapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 108 életpontot sebeztél. A trix nőstény néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 68 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! Zarknod szemével többször eltalálod a trix nőstény manófejét. (2 támadással 57 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Távolról káoszcsapás varázslatot lősz a másikra. 105 életpontot sebeztél. A trix nőstény néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 70 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +12 életerő. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 megsemmisítő, 1 trix fiola, 1 trix gyógypálca és 1 ytterium kőzet. 2 732 tapasztalati pontot kaptál. A gyakorlástól megnőtt tudásod (+1 víziharc). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-11 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 333, sebződés: 138, gyógyulás: 57, összesen: -81 ÉP}

A tó fenekét sajnos nem sikerült meglelni, viszont ennél több időt már nem akarsz a vízben tölteni. Ideje visszafordulni. Azért még körülnézel, nincs-e ebben a mélységben valami kincs, amit összeszedhetsz. Semmi! Már az utolsó korty levegőd is elfogyott, mire a felszínre kiérsz. Megszárítkozol és felöltözöl. [50 pontot használtál fel, van még 370.]
Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +78 életerő.) [0 pontot használtál fel, van még 370.]

v 96 309 64 elmormolod a 96. varázslatot
Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. Ereidben a vér forrón lendül előre. Egy végső mozdulattal előhívod a városi teleport varázslatot! Elhelyezel egy Thargodan illúziót magadon. Megnézed magad egy tükörben - fúj, de ocsmány módon nézel ki! Ügyességed TF-elődött. Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

368 369 370 371
14
15
16
17
(369,15) drótszőrű mópat (#426), halálbokor (#2370, belőle készíthető: #2371)
(370,16) feneketlen tó, mópat fatty (#317), opati polip (#195), vízdémon (#408), trix mágustanonc (#7091), trix nőstény (#7088)

[309,64] Lakott területre érkeztél. Óriási gödör mellett sétálsz el, melynek nem látod az alját. Elfontorodsz, ahogy a mélyből feltörő bűz megcsapja az orrodat. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 15 aranyat.

Van itt egy a Borzalom Fellegvára (672. épület.). Sorvadsz (-2 életerő).
[-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 360.]

be 672 bemész a 672. épületbe
Még egyszer szeretteidre gondolsz, és azt kívánod, bárcsak még sokáig élhetnél. De nem, most úgy döntöttél, hogy belépsz a Borzalom Fellegvárába! A bűzös, sötét és hideg folyosón visszhangoznak a lépteid, a nyikorgó ajtó hangos döndüléssel csapódik be mögötted. Egyszercsak egy vörösen izzó szempár jelenik meg, ereidben megfagy a vér, ahogy az irtózatos Thargodan öblös hangján megszólít.
- Csúszómászó féreg, hogy merted betenni a lábad a herceg várába?
- Urad, a Sötét Herceg szolgálatában állok! Azért jöttem, hogy beszámoljak neki a feladatról, amit nekem adott.
Elmondod neki, hogy mi minden történt veled az utóbbi időben. - Teljesítetted a megbízást?
- Igen!
- Akkor talán túléled a találkozást. Kövess! - a sötétben való botorkálás még mindig borzalmas élmény számodra, egy örökkévalóságig tart, amíg elértek a trónteremig. Reszketve kúszol egy a Herceg trónjáig, hogy jelentsd, mit végeztél. [24 592 tapasztalati pontot kaptál.] Emberfeletti kalandjaiddal közeledtél valamicskét az istenek felé (+1% halhatatlanság). A Herceg mosolyogva veszi át a kelyhet.
- Igen, ez az igazi! - aztán összehúzza a szemét, és gyanakodva feléd fordul. - Azt hallottam, maga Eruol is ott volt... és hogy végeztél vele. - biccentesz. - Heh, akkor igazándiból nincs is már szükség erre a vacakra, elvégeztél még egy feladatot. - A Herceg továbbra is méreget téged, de közben hátrál egy lépést. - Erős volt az álcád, de az első pillanattól átláttam rajta. Azt hiszed, számít nekem, hogy a szolgáim Thargodanok, vagy halandó porhüvelyek? Nem! Csak az számít, hogy a feladatukat el tudják végezni - márpedig te jobban szolgáltál eddig, mint a legtöbb halhatatlan. Gondolom, most azt várod, hogy kiáltok egyet, itt teremnek a Thargodan hordák, és darabokra szaggatnak... Talán ez lenne a legjobb megoldás. Túl veszedelmes vagy. De én szeretem a kihívásokat! Elengedlek, és cserébe egy apróságot kérek - Eruol kastélyában nem győzedelmeskedhettél a csillagrubin nélkül. Add át nekem! Reszketve, leizzadva távozol. Micsoda merészség volt ide bejönni, hihetetlen csoda, hogy túlélted! Amint eltávolodsz valamennyire, mosolyogva előveszed a kért tárgyat. Vársz egy ideig, aztán visszafelé indulsz. Ez könnyű feladat volt!
- Teljesítetted a megbízást?
- Igen!
- Akkor talán túléled a találkozást. Kövess! - a sötétben való botorkálás még mindig borzalmas élmény számodra, egy örökkévalóságig tart, amíg elértek a trónteremig. Reszketve kúszol egy a Herceg trónjáig, hogy jelentsd, mit végeztél. Elrakja a kért tárgyat. [9 836 tapasztalati pontot kaptál.] Emberfeletti kalandjaiddal közeledtél valamicskét az istenek felé (+1% halhatatlanság). Reszketve, leizzadva távozol. Micsoda merészség volt ide bejönni, hihetetlen csoda, hogy túlélted! [5 pontot használtál fel, van még 355.]

hu 626 611 717 hulladék: 626 611 717
Hulladék, ezért nem gyűjtesz sárkánytőrt. Hulladék, ezért nem gyűjtesz viharamulettet. Hulladék, ezért nem gyűjtesz kij formázó mintát. [0 pontot használtál fel, van még 355.]

m 2 mozogsz keletre
[310,64] Továbbmész a város utcáján. Ezt a települést Sárkányveremnek nevezik a Thargodanok. Látod is, miért: több épületet hatalmas sárkánycsontokból építettek. Nini, egy quwarg! Gyorsan agyontaposod. 1 tapasztalati pontot kaptál. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 16 aranyat. A sarok mögött csosszanó léptek figyelmeztetnek a veszélyre. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy sötét ölész. {támadása: 66.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy életpajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a sötét ölész fejét. (6 támadással 216 életpontot sebezve.) A szörny iszonytató kiáltást hallat! Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Elszántan a másikra ugrasz. {CSTT:} Dhouga kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a sötét ölész bal lábát. (7 támadással 665 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+134 életerő). Zarknod szemével néhányszor megcsapod a sötét ölész testét. (4 támadással 167 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+34 életerő). Egy káoszcsapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 114 életpontot sebeztél. A sötét ölész karmait belevágja a jobb lábszáradba. (1 támadástól 66 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 15 életpontot. Karmait végighúzza a sötét ölész a jobb oldaladon. (1 támadástól 72 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 17 életpontot. A sötét ölész szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 14 795 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-11 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1194, sebződés: 138, gyógyulás: 205, összesen: +67 ÉP}

A következő épületeket látod: egy Thargodan vegyesbolt (678. épület.) és egy Thargodan fegyverbolt (681. épület.).
Eladsz 1 fénytelen gyöngyöt 6 aranyért, 1 kij formázó mintát 25 aranyért, 5 moa smaragdot 125 aranyért, 1 sárkánytőrt 200 aranyért, 2 viharamulettet 80 aranyért, 1 Zinthurg pallost 15 aranyért.
Összefutsz Paja. Furcsán, betegesen sápadtnak tűnik. Tharr apostola. Egy arany papi karkötőt, egy Buqqe karmát, egy drakolder gyűrűt, egy Eldereth kristályt, egy Élet gyűrűjét, egy értépő sarkantyút, egy fejvadász medált, egy fűzött kagylósort, egy hakamát, egy haramakit, egy két kard szimbólumot, egy koponya gyűrűt, egy kreiton fókuszt, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy Luthius karkötőjét, egy nefil-rin medált, egy olimpiai ezüstmedált, egy örökkév. igazgyöngét, egy őselemek köpenyét, egy ősplazmát, egy q. demoralizátort, egy q. pusztító medált, egy q. taposó éremet, egy quwarg ékkövet, egy réz végzetmedált, egy rizspapír-vértet, egy ryuku futárcsizmát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy smaragd koszorút, egy sodét, egy tőrvető vállszíjt, egy tradicionális övet, egy varkaudar ékkövet, egy varkaudar szimbólumot és egy zinthurgirtó éremet visel. Felszerelését egy triklem drakolder trófea, egy varkaudar őslich trófea és egy dűneszellem trófea színesíti. Valamilyen szövetség tagja, jelvénye: egy kolostort védelmező Jáde- sárkány. Hátasállata egy mutáns pók! Málhásállata egy sivatagi doareg. {max. életpontja: 1137.} Mentális auráját felismered, semleges, mint a Tiéd.
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: A Végzet kulcsa, agvari manafókusz, amniosz, angyalok gyűrűje. Köszöntitek egymást, aztán tovább.
Tested lassan sorvadozik (-1 életerő). [8 pontot használtál fel, van még 347.]

ve 733 10 megveszed a 733. tárgyat 10
Vásároltál 10 bunthar bőrt. 100 aranyat fizettél. [0 pontot használtál fel, van még 347.]

ve 1236 1 megveszed az 1236. tárgyat 1
Vásároltál 1 holdbőrt. 28 aranyat fizettél. [0 pontot használtál fel, van még 347.]

ve 383 100 megveszed a 383. tárgyat 100
Vásároltál 100 moa üveggömböt. 1000 aranyat fizettél. [0 pontot használtál fel, van még 347.]

ve 313 100 megveszed a 313. tárgyat 100
Mindössze 8 darabot tud abból a tárgyból a boltos adni. Vásároltál 8 gyógykenőcsöt. 80 aranyat fizettél. [0 pontot használtál fel, van még 347.]

m 2 7 8 mozogsz keletre, északnyugatra, északra
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[370,16] A Sötét Föld legsivárabb részéhez értél: sivár, kiégett pusztaság terül el előtted. Egy feneketlen tóhoz érkeztél. Egy szörny közeledik, szerencsére a szél felőle fúj, így Te hamarabb megérzed. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy drótszőrű mópat közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. {támadása: 58.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Felkészülsz az esetleges mentális támadásra egy pszi-acéltorony felhúzásával. Sunyi ellenfeled, egy láthatatlan védekező pszi felrakásával szöszmötöl! Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy fehérál.roncsolása pszi támadást. Semmi hatás! (pszi-acéltorony védett meg.) A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a drótszőrű mópat meredező tüskéit. (6 támadással 207 életpontot sebezve.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-7 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. {CSTT:} Dhouga kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a drótszőrű mópat testét. (7 támadással 644 életpontot sebezve.) Zarknod szemével többször eltalálod a drótszőrű mópat bal oldalát. (7 támadással 279 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy káoszcsapás. 110 életpontot sebeztél. A drótszőrű mópat agyarát a véknyadba döfi. (1 támadástól 105 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-4 erő forduló végéig). A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 25 életpontot. Patájával a drótszőrű mópat többször megrúgja az oldaladat. (2 támadástól 82 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 19 életpontot. A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-5 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Dhouga kalapácsával többször eltalálod a drótszőrű mópat meredező tüskéit. (6 támadással 539 életpontot sebezve.) Zarknod szemével épp hogy eltalálod a drótszőrű mópat testét. (1 támadással 34 életpontot sebezve.) Távolról káoszcsapás varázslatot lősz a másikra. 107 életpontot sebeztél. A drótszőrű mópat agyarát a jobb combodba döfi. (1 támadástól 116 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-4 erő forduló végéig). A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 27 életpontot. Patájával a drótszőrű mópat többször megrúgja az oldaladat. (2 támadástól 110 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 26 életpontot. A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-12 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +12 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a Fókuszpengét, szereztél 12 drótszőrt. 21 282 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2017, sebződés: 437, gyógyulás: 84, összesen: -353 ÉP}

Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +87 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +85 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +106 életerő.) A sorvasztó varázslat kifejti hatását (-2 életerő).

(Továbbmész...) [369,15] Tovább kóborolsz a pusztán. Egy kalandozó csontvázára bukkansz. A rengeteg sérülésből látszik, hogy alaposan megkínozták, és lelke valószínűleg most is itt raboskodik valamelyik Thargodan szolgálatában. Szürke por száll a levegőben, ahogy a távolban valami feléd közeledik. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy mösze uralkodó került az utadba. {támadása: 90.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Szemöldöködet összehúzva koncentrálsz, ahogy pszi-acéltorony pszi védekezést raksz fel. Sunyi ellenfeled, egy láthatatlan védekező pszi felrakásával szöszmötöl! Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy rovarfelhő. (Darazsak vesznek körül, és csípnek!) 33 életpontot vesztettél. (Darazsak vesznek körül, és csípnek!) A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a mösze uralkodó tapogatozó fejét. (6 támadással 218 életpontot sebezve.) Marokra fogva a Dhouga kalapácsát a másikra rohansz. {CSTT:} Dhouga kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a mösze uralkodó jobb vállát. (7 támadással 663 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+133 életerő). Zarknod szemével párszor keményen megütöd a mösze uralkodó testét. (7 támadással 287 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+58 életerő). Üdvözlésképpen egy káoszcsapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 111 életpontot sebeztél. Borzalmas sebet ejt a bal karodon a szörny csáprágójával. (1 támadástól 181 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Hoppálé! 1 pszi élősködő, poszogó mösze kapcsolódott a tudatodhoz. Támadása közben ellenfeled is sebződik 43 életpontot. A mösze uralkodó csáprágójával a bal karodba mar! (1 támadástól 78 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 18 életpontot. (Darazsak vesznek körül, és csípnek!) 34 életpontot vesztettél. Ajaj! 3 poszogó mösze csatlakozott hozzád pszionikusan. A mösze uralkodó most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +12 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a Fókuszpengét, szereztél 1 mösze hátpáncélt. [mösze hátpáncél ládikóba-> (312,11)-> 11 arany, -2 ÉP] 20 112 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-11 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1340, sebződés: 328, gyógyulás: 248, összesen: -80 ÉP}

Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +65 életerő.) Két élőholtba botlasz. Ebből csata lesz! Elrejtőzöl egy megfeketedett cserjében. Miután sikerült elbújnod, kíváncsi leszel. Elővigyázatosan kinézel rejtekedből. Azonnal felismered, hogy ellenfeled egy lidércóriás volt. {védettsége: 69 szúró, 69 vágó, 69 ütő ellen.} Amikor elhal a zaj, előmászol. Utad során felfedezel egy halálbokort. A sorvasztó varázslat kifejti hatását (-2 életerő).

(Továbbmész...) [369,14] A Sötét Föld egyik legveszélyesebb területére, a mocsárba tévedtél be. Remegést érzel a föld alól... Valami jön föl! A feléd közeledő talriai behemót mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fürgülés varázslattal készülsz a csatára. Öregedtél 1 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). Megmarkolva a Dhouga kalapácsát a másikra ugrasz. {CSTT:} Dhouga kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a talriai behemót mérhetetlen testét. (8 támadással 757 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+152 életerő). Zarknod szemével néhányszor megcsapod a talriai behemót mérhetetlen testét. (8 támadással 300 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+61 életerő). Távolról káoszcsapás varázslatot lősz a másikra. 109 életpontot sebeztél. A talriai behemót beleharap a kezedbe. (1 támadástól 133 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 31 életpontot. Dhouga kalapácsával párszor keményen megütöd a talriai behemót mérhetetlen testét. (6 támadással 520 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+105 életerő). Zarknod szemével épp hogy eltalálod a talriai behemót mérhetetlen testét. (1 támadással 38 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerő). Távolról káoszcsapás varázslatot lősz a másikra. 110 életpontot sebeztél. Ellenfeled fogaival elkapja a bal lábadat. (1 támadástól 144 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 34 életpontot. A talriai behemót még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Felhasználva a Fókuszpengét, szereztél 47 kaját. 19 286 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-11 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1899, sebződés: 277, gyógyulás: 390, összesen: +113 ÉP}

A környék hemzseg az élőholtaktól, így nem csodálkozol, amikor kettő rád támad. Gondolkodás nélkül nyakig merülsz a fekete latyakban. Kilesel, hogy jobban megvizsgálhasd a nagy ellenfelet. Ahogy ellépked a rejtekhelyed mellett, megismered. Egy lidérckirály. {támadása: 66.} A szörny távoztával előkerülsz búvóhelyedről. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy életsziklát. Tested lassan sorvadozik (-2 életerő). [24 pontot használtál fel, van még 323.]

al 396 4 áldozol: a 396. tárgyat a 4. tárgyat
Szerető gondoskodással elültetsz 4 álomport. Két tenyeredet a kőre helyezve, Földanyával keresed a kapcsolatot. Azonban hiába vársz - nem történik semmi. [5 pontot használtál fel, van még 318.]

al 396 4 áldozol: a 396. tárgyat a 4. tárgyat
Miközben Földanyához fohászkodsz, az életsziklára helyezel 4 álomport. Megtapintod az életszikla felületét: melegnek tűnik. Reménykedve imádkozol. Boldogító, mámoros érzés fog el, ahogy a kapcsolat létrejön. Döbbenten meredsz magad elé: a fejedben egy új varázslat szavai formálódnak meg. A varázslat neve Solisar aurája. (ld. enc.) [5 pontot használtál fel, van még 313.]

al 396 4 áldozol: a 396. tárgyat a 4. tárgyat
Miközben Földanyához fohászkodsz, az életsziklára helyezel 4 álomport. Két tenyeredet a kőre helyezve, Földanyával keresed a kapcsolatot. Boldogító, mámoros érzés fog el, ahogy a kapcsolat létrejön. (+60 varázspont.) [5 pontot használtál fel, van még 308.]

al 396 4 áldozol: a 396. tárgyat a 4. tárgyat
Miközben Földanyához fohászkodsz, az életsziklára helyezel 4 álomport. Két tenyeredet a kőre helyezve, Földanyával keresed a kapcsolatot. Azonban hiába vársz - nem történik semmi. [5 pontot használtál fel, van még 303.]

al 56 5 áldozol: az 56. tárgyat az 5. tárgyat
Szerető gondoskodással elültetsz 5 mákrózsa virágot. Két tenyeredet a kőre helyezve, Földanyával keresed a kapcsolatot. Azonban hiába vársz - nem történik semmi. [5 pontot használtál fel, van még 298.]

m 8 1 mozogsz északra, északkeletre
[369,13] A Sötét Föld legsivárabb részéhez értél: sivár, kiégett pusztaság terül el előtted. Egy Thargodan koponyát pillantasz meg a földön. Rád vigyorodik! Ijedten hátraugrasz, de többet nem mozdul. Talán csak a képzeleted játszott veled. Szürke por száll a levegőben, ahogy a távolban valami feléd közeledik. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy smaragd sárkány. {támadása: 75.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy gázpajzs varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Távolról Asylux csapdája varázslatot lő rád a másik. (-12 támadás.). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy káosz szava varázslat. Semmi hatás! Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy méregfelhő III varázslatot, majd rád küldi. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (mivel gázpajzs van rajtad.) A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a smaragd sárkány pikkelyes testét. (6 támadással 200 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd mérgező párát lehel feléd. Semmilyen kárt nem okozott benned. Megmarkolva a Dhouga kalapácsát ellenfeledre rontasz. {CSTT:} Dhouga kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a smaragd sárkány bal vállát. (7 támadással 698 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+140 életerő). Zarknod szemével párszor keményen megütöd a smaragd sárkány farkát. (7 támadással 269 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+54 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy káoszcsapás varázslatot. 109 életpontot sebeztél. Ellenfeled fogaival elkapja a jobb lábadat. (1 támadástól 69 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 16 életpontot. A smaragd sárkány farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 37 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 8 életpontot. A smaragd sárkány csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 119 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Páncélod 28 életpontot sebez ellenfeleden. A smaragd sárkány összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 12 fekete gyöngy, egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (312,11)-> 12 arany, -2 ÉP], 23 arany, egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> (312,11)-> 28 arany, -2 ÉP] és egy obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (312,11)-> 10 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a Fókuszpengét, szereztél 6 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (312,11)-> 120 arany, -2 ÉP] 20 230 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-11 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1328, sebződés: 233, gyógyulás: 248, összesen: +15 ÉP}

Már éppen azon kezdtél gondolkozni, hogy ideje lenne némi élőholt pusztításnak, amikor rábukkansz kettőre. Na, ezeknek is meszeltek! Elbújsz egy kisebb domb mögött. Akár iskolát is nyithatnál, úgy megy a rejtőzés. A végén persze győz a kíváncsiság. Azonnal rájössz, hogy egy élőholt szertart.m. ijesztett meg. {védettsége: 64 szúró, 64 vágó, 64 ütő ellen.} Amikor már eltűnt szem elől, előbújsz. Találsz egy mópat bolyt. Működik a gonosz varázslat, lassan sorvadsz (-2 életerő).

(Továbbmész...) [370,12] Felmászol a lankás hegyoldalra. Életnek persze itt sincs semmi jele. Egy régen lerombolt ősi épület romjait pillantod meg. Alig néhány fekete kő maradt meg belőle! A Thargodanok láthatóan kegyetlen háborút vívnak egymás ellen. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy oltárt. Tharr hívei emelték. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy gyilkos csalánt. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy nekrofunt. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy Chara-din monolitját. Felfedeztél egy fekete kaktuszt. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy halálbokort. Egy feneketlen tóhoz érkeztél. Megérzed, hogy a talaj, amelyen taposol, fémet (ramit kő) rejt. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Ráismersz a lényre. Egy ében halálhajcsár. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. {max. életpontja: 501-550.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 3 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod az ében halálhajcsár ébenfekete testét. (3 támadással 105 életpontot sebezve.) Meglengetve a Dhouga kalapácsát ellenfeledre rohansz. {CSTT:} Dhouga kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az ében halálhajcsár fejét. (5 támadással 416 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+84 életerő). Zarknod szemével súrolod az ében halálhajcsár testét. (1 támadással 40 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Az ében halálhajcsár a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (2 támadástól 32 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 3 életpontot. Az ében halálhajcsár most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 6 788 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-11 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 564, sebződés: 32, gyógyulás: 104, összesen: +72 ÉP}

Oppsz, itt járt már valaki! Elég régi (kb. 3 hetes) emberi nyomok vezetnek északra. Találsz még kb. 3 hetes alakváltó nyomokat, amelyek északnyugatra vezetnek. Sorvadsz (-2 életerő). [16 pontot használtál fel, van még 282.]

usz 50 úszol 50 pontért
Leveszel mindent, ami az úszásban akadályozhat, aztán gyerünk a fürdeni! Először csak a bokádat dugod be, de aztán fokozatosan beljebb merészkedsz. Gyors, tempós mozdulatokkal úszol a víz alá, felkészülve valami mókára. Felkészülve minden lehetőségre, kezedben Zarknod szemét fogsz. Hirtelen megpillantasz valamit. Egy trosnyogó szakóca! {max. életpontja: 11-14.}

Meglengetve a Zarknod szemét a másikra rontasz. {CSTT:} Zarknod szemével iszonyatosan megcsapod a trosnyogó szakóca puha testét. (1 támadással 29 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+6 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy káoszcsapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 117 életpontot sebeztél. A trosnyogó szakóca csápol, de mindhiába. Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
Felhasználva a Fókuszpengét, szereztél 2 kaját. 34 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-11 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 146, sebződés: 0, gyógyulás: 10, összesen: +10 ÉP}

Úszol tovább, haladsz a mély felé. Hopplá! Nemcsak te vagy az egyedüli fürdőző. Jön feléd egy trix kölyök!

Vad csatakiáltással, felemelve a Zarknod szemét ellenfeledre rohansz. {CSTT:} Zarknod szemével halálos csapásokat osztva péppé vered a trix kölyök manófejét. (3 támadással 89 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre káoszcsapás varázslatot lősz. 99 életpontot sebeztél. Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 42 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) A trix kölyök csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 fénytelen gyöngy [fénytelen gyöngy ládikóba-> (312,11)-> 6 arany, -2 ÉP] és 1 obszidián tüske [obszidián tüske ládikóba-> (312,11)-> 12 arany, -2 ÉP]. 1 847 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-11 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 188, sebződés: 55, gyógyulás: 33, összesen: -22 ÉP}

Szinte összeprésel a feletted lévő sok víz, ahogy haladsz lefelé. Valami határozottan mozgó dolgot veszel észre. Egy vérkeszeg! {támadása: 120.}

Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. {CSTT:} Zarknod szemével halálos csapásokat osztva péppé vered a vérkeszeg bal oldalát. (3 támadással 136 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). Távolról káoszcsapás varázslatot lősz a másikra. 108 életpontot sebeztél. A vérkeszeg fogait a derekadba mélyeszti. (1 támadástól 163 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Zarknod szemével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a vérkeszeg vörös pikkelyeit. (3 támadással 127 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+26 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre káoszcsapás varázslatot lősz. 120 életpontot sebeztél. Vér kezd ömleni a bal combodból a vérkeszeg harapása nyomán. (1 támadástól 174 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +12 életerő. Felhasználva a Fókuszpengét, szereztél 4 halcsontot. 6 445 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-11 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 491, sebződés: 337, gyógyulás: 126, összesen: -211 ÉP}

Vonz a mélység, elszántan úszol hát lefelé. Hopplá! Nemcsak te vagy az egyedüli fürdőző. Jön feléd egy trix harcos! {védettsége: 55 szúró, 55 vágó, 55 ütő ellen.}

Elszántan ellenfeledre ugrasz. {CSTT:} Zarknod szemével néhányszor megcsapod a trix harcos manófejét. (3 támadással 73 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Ellenfeledre káoszcsapás varázslatot lősz. 102 életpontot sebeztél. Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (4 támadástól 170 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! Zarknod szemével többször eltalálod a trix harcos izmos kis testét. (3 támadással 63 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre káoszcsapás varázslatot lősz. 112 életpontot sebeztél. A trix harcos megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (4 támadástól 172 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +12 életerő. 4 539 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-11 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 350, sebződés: 342, gyógyulás: 101, összesen: -241 ÉP}

A tó fenekét sajnos nem sikerült meglelni, viszont ennél több időt már nem akarsz a vízben tölteni. Ideje visszafordulni. Azért még körülnézel, nincs-e ebben a mélységben valami kincs, amit összeszedhetsz. Semmi! A tüdőd a pattanásig feszül, ahogy a felszínre emelkedsz. Gyorsan megtörlöd magad és felöltözködsz. [50 pontot használtál fel, van még 232.]
Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +97 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +88 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +63 életerő.) [0 pontot használtál fel, van még 232.]

v 198 366 67 elmormolod a 198. varázslatot
Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. Hamarosan összegyűlik a szükséges varázsenergia. Megidézted a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

368 369 370 371
11
12
13
14
15
16
17
(369,13) smaragd sárkány (#326), mópat boly (#583)
(369,14) talriai behemót (#312), életszikla (#621)
(369,15) drótszőrű mópat (#426), halálbokor (#2370, belőle készíthető: #2371), mösze uralkodó (#789)
(370,12) Tharr oltár, gyilkos csalán (#581, belőle készíthető: #582), nekrofun (#173), Chara-din monolitja (#534), fekete kaktusz (#577, belőle készíthető: #578), halálbokor (#2370, belőle készíthető: #2371), feneketlen tó, érclelőhely, ében halálhajcsár (#295), trosnyogó szakóca (#192), trix kölyök (#7086), vérkeszeg (#407), trix harcos (#7089)
(370,16) feneketlen tó, mópat fatty (#317), opati polip (#195), vízdémon (#408), trix mágustanonc (#7091), trix nőstény (#7088), drótszőrű mópat (#426)

[366,67] Változik a vidék, megolvadt kőzettel borított, kiégett pusztaságra értél.

Hopssz, egyszercsak megindul alattad a talaj! Villámgyorsan előre vetődsz, nehogy beleess a rejtett csapdába. Miután kiliheged magadat, hátranézel. Egy szopógödör! Áldod a szerencsédet, hogy nem estél bele. Egy feneketlen tóhoz érkeztél. A sorvasztó varázslat kifejti hatását (-1 életerő). Nocsak, itt van valami érdekes! Épphogy megismerhető (kb. 2 hetes) kobudera nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még kb. 2 hetes troll nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 2 hetes elf nyomokat, amelyek keletre vezetnek.
[-100 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 222.]

usz 50 úszol 50 pontért
Izgatottan dobálsz le mindent magadról. Már kicsit piszkos voltál, nem árt egy kis fürdés! Először csak a bokádat dugod be, de aztán fokozatosan beljebb merészkedsz. Vidáman úszni kezdesz, majd lemerülsz a mélybe. Harcban a bevált Zarknod szemét fogod használni. Hirtelen megpillantasz valamit. Egy opati polip! {max. életpontja: 19-24.}

Megmarkolva a Zarknod szemét a másikra rohansz. {CSTT:} Zarknod szemével kegyetlenül megütöd az opati polip puha testét. (1 támadással 31 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+7 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy káoszcsapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 114 életpontot sebeztél. Az opati polip csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
Felhasználva a Fókuszpengét, szereztél 3 polip szívókát. [polip szívóka ládikóba-> (310,64)-> 6 arany, -2 ÉP] 197 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-11 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 145, sebződés: 2, gyógyulás: 11, összesen: +9 ÉP}

Elszánt karcsapásokkal haladsz tovább, lefelé. Úszik feléd valami. Egy vízdémon! {védettsége: 25 szúró, 25 vágó, 25 ütő ellen.}

Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy direkt kontakt. II pszit. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Marokra fogva a Zarknod szemét a másikra ugrasz. {CSTT:} Zarknod szemével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a vízdémon testét. (3 támadással 92 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Üdvözlésképpen egy káoszcsapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 114 életpontot sebeztél. Nyelvével a vízdémon úgy osztja a csapásokat, mint más egy ostorral. (2 támadástól 71 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +12 életerő. 3 111 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-11 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 206, sebződés: 71, gyógyulás: 38, összesen: -33 ÉP}

A tenger mélye felé haladva egyre sötétebb lesz. Hopplá! Nemcsak te vagy az egyedüli fürdőző. Jön feléd egy óriás vízi sün! {max. életpontja: 441-490.}

Megmarkolva a Zarknod szemét ellenfeledre támadsz. {CSTT:} Zarknod szemével többször kegyetlenül megütöd az óriás vízi sün testét. (3 támadással 180 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-180 életpont.) Üdvözlésképpen egy káoszcsapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 109 életpontot sebeztél. Zarknod szemével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az óriás vízi sün testét. (3 támadással 168 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-168 életpont.) Üdvözlésképpen egy káoszcsapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 122 életpontot sebeztél. Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +12 életerő. Felhasználva a kőkalapácsot, szereztél 2 fekete gyöngyöt. 4 496 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 579, sebződés: 348, gyógyulás: 0, összesen: -348 ÉP}

Felhasználsz 1 trix gyógypálcát sebeid gyógyítására. (+184 életerő.) Ahogy azt az elf mesterednél tanultad, határozott karcsapásokkal haladsz lefelé, a tó mélyebb részei felé. Valami határozottan mozgó dolgot veszel észre. Egy trix harcos! {védettsége: 55 szúró, 55 vágó, 55 ütő ellen.}

Megmarkolva a Zarknod szemét ellenfeledre támadsz. {CSTT:} Zarknod szemével többször eltalálod a trix harcos fejét. (3 támadással 72 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Egy káoszcsapás varázslattal köszöntöd a másikat. 117 életpontot sebeztél. Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (4 támadástól 148 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! Zarknod szemével néhányszor megcsapod a trix harcos izmos kis testét. (3 támadással 63 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Távolról káoszcsapás varázslatot lősz a másikra. 111 életpontot sebeztél. A trix harcos megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (4 támadástól 160 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +12 életerő. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 trix gyógypálca. 4 539 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-11 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 363, sebződés: 308, gyógyulás: 94, összesen: -214 ÉP}

Felhasználsz 1 trix gyógypálcát sebeid gyógyítására. (+276 életerő.) Nem sok reményt látsz arra vonatkozólag, hogy az uszkálásra szánt rövid időd alatt eléred a tó fenekét. Talán tényleg feneketlen ez a tó! Inkább visszafordulsz. Hatalmas szusszanással érsz a felszínre - már majdnem szétrobbant a tüdőd! Megszárítkozol és felöltözöl. [50 pontot használtál fel, van még 172.]
Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +85 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +91 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +99 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +99 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +82 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +91 életerő.) [0 pontot használtál fel, van még 172.]

m 5 mozogsz délnyugatra
[365,68] Változik a terep: magashegységben vagy. Jó órányi mászás után lihegve pillantasz vissza a megtett útra. Vérfagyasztó sikoly jut el hozzád a távolból. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy ősöreg góliát. {max. életpontja: 1141-1240.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod az ősöreg góliát bokáját. (6 támadással 218 életpontot sebezve.) Megmarkolva a Dhouga kalapácsát ellenfeledre támadsz. {CSTT:} Dhouga kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod az ősöreg góliát jobb oldalát. (7 támadással 662 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+133 életerő). Zarknod szemével többször eltalálod az ősöreg góliát testét. (7 támadással 259 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+52 életerő). Ellenfeledre káoszcsapás varázslatot lősz. 113 életpontot sebeztél. Ellenfeled a Sziklaököl alkalmazására koncentrál. Bumm! Kapsz egyet a képedbe. (1 támadástól 167 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 39 életpontot. Az ősöreg góliát összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (310,64)-> 14 arany, -2 ÉP], 33 arany, egy vas dobónyíl [vas dobónyíl ládikóba-> (310,64)-> 10 arany, -2 ÉP], egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (310,64)-> 14 arany, -2 ÉP] és egy obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (310,64)-> 10 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a Fókuszpengét, szereztél 4 nehezéket. [nehezék ->eldobod] 17 956 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-11 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 1291, sebződés: 175, gyógyulás: 223, összesen: +48 ÉP}

Mindenfelé nyüzsögnek az élőholtak, így te is rövidesen találkozol párral. Megbújsz két szikla között egy kis hasadékban. Szörny esélytelen veled szemben, sehol sem talál. Kicsit később óvatosan kilesel. Azonnal felismered, hogy ellenfeled egy szellemdarázs volt. {egyik sebzési módja: 2x 14d18+38.} Amint eltűnik szemed elől, kikecmeregsz a rejtekhelyről. Utad során felfedezel egy viharóriás barlangot. (ld. enc.) Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy teljesen lerombolt törpe bányát. Ilyen értelmetlen pusztítást csak egy gonosz karakter okozhat. Speciális mentális képességed segítségével megérzed, hogy fém (mithril) közelében vagy. Tested lassan sorvadozik (-1 életerő). Észreveszel valamit a földön. Aránylag régi (kb. 2 hetes) elf nyomok vezetnek északkeletre. Találsz még friss troll nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 2 hetes troll nyomokat, amelyek keletre vezetnek. [8 pontot használtál fel, van még 164.]

be 612 bemész a 612. épületbe
Elszántan, keményen lépsz be a viharóriás tanyára. A barlangban egy viharóriás ül, épp valami óriási állat csontját rágja. Felkészülsz az epikus összecsapásra. {támadása: 60.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: elektromos pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: villámcsapás varázslatot lő rád. Semmi hatás! (kiválóan működik felrakott elektromos pajzs védelmed.) Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a viharóriás testét. (6 támadással 210 életpontot sebezve.) Meglengetve a Dhouga kalapácsát a másikra rontasz. {CSTT:} Dhouga kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a viharóriás testét. (7 támadással 619 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+124 életerő). Zarknod szemével gyengén megütöd a viharóriás villámló testét. (1 támadással 40 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy káoszcsapás varázslatot. 108 életpontot sebeztél. Csatapartnered bevisz egy gyors, egyenes ütést. (1 támadástól 76 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Páncélod 18 életpontot sebez ellenfeleden. Üdvözlésképpen egy villámsújtás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadása szerencsére hatástalan volt. (elektromos pajzs védelmez.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 84 aranyat. 9 351 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-11 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 995, sebződés: 76, gyógyulás: 157, összesen: +81 ÉP}

Kacagva a könnyű győzelem fölött, kimész a barlangból. [10 pontot használtál fel, van még 154.]

m 7 mozogsz északnyugatra
[364,67] A Sötét Föld egyik legveszélyesebb területére, a mocsárba tévedtél be. Remegést érzel a föld alól... Valami jön föl! Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy talriai behemót. {támadása: 70.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fürgülés. Öregedtél 1 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Vad csatakiáltással, felemelve a Dhouga kalapácsát ellenfeledre támadsz. {CSTT:} Dhouga kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a talriai behemót fejét. (8 támadással 778 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+156 életerő). Zarknod szemével többször eltalálod a talriai behemót mérhetetlen testét. (8 támadással 315 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+46 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy káoszcsapás varázslatot. 109 életpontot sebeztél. Ellenfeled fogaival elkapja a bal lábadat. (1 támadástól 139 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Páncélod 33 életpontot sebez ellenfeleden. Dhouga kalapácsával párszor keményen megütöd a talriai behemót mérhetetlen testét. (6 támadással 515 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+104 életerő). Zarknod szemével csak érinted a talriai behemót mérhetetlen testét. (1 támadással 34 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+7 életerő). Egy káoszcsapás varázslattal köszöntöd a másikat. 115 életpontot sebeztél. A talriai behemót fogait a derekadba mélyeszti. (1 támadástól 140 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 33 életpontot. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Felhasználva a Fókuszpengét, szereztél 43 kaját. 19 286 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-11 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1932, sebződés: 279, gyógyulás: 377, összesen: +98 ÉP}

Két élőholtba botlasz. Ebből csata lesz! A nádas megfelelő búvóhelynek tűnik számodra. Ezt megúsztad. Miután rendezted légzésedet és szívverésedet, megszemléled a szörnyet. Azonnal felismered, hogy ellenfeled egy halálelementál volt. {védettsége: 58 szúró, 58 vágó, 58 ütő ellen.} Amikor már eltűnt szem elől, előbújsz. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy térkaput. Találsz egy nekrofunt. Találsz egy halálbokort. Észreveszel egy mocsári penkét. A sorvasztó varázslat kifejti hatását (-2 életerő). [8 pontot használtál fel, van még 146.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 151.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 156.]

v 163 191 105 elmormolod a 163. varázslatot
Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a dimenzióugrás varázslatot! A táj képe lassan elmosódik, és halványan villódzva egy másik vidék képe tárul szemed elé, ahogy a térkapu megnyílik akaratod parancsára. Egy darabig izgatottan figyeled a jelenséget, de mikor lassan kezd összehúzódni, gyorsan átlépsz rajta.

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

363 364 365 366 367
66
67
68
69
(364,67) talriai behemót (#312), térkapu (#452), nekrofun (#173), halálbokor (#2370, belőle készíthető: #2371), mocsári penke (#148)
(365,68) ősöreg góliát (#313), viharóriás barlang (#612), törpe bánya (#435), érclelőhely, viharóriás (#278)
(366,67) szopógödör (#177), feneketlen tó, opati polip (#195), vízdémon (#408), óriás vízi sün (#410), trix harcos (#7089)

[191,105] Sűrű erdőbe érkeztél. Téged még az erdőben sem lephet meg buta szörny. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy kronotapír közeledik. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy elektromos pajzs varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy káosz szava varázslatot, majd rád küldi. A támadása szerencsére hatástalan volt. A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-9 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Elszántan ellenfeledre rontasz. {CSTT:} Mielőtt a csapás elérné a szörny testét, az semmivé foszlik. Pár pillanat múlva a lény újra megjelenik. A szörny köddé foszlik! Majd kisvártatva újból megjelenik. Egy káoszcsapás varázslattal köszöntöd a másikat. 111 életpontot sebeztél. Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a kronotapír, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 23 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 5 életpontot. A kronotapír ostorszerű nyelve véres csíkot hagy maga után bőrödön. (1 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-8 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A szörny köddé foszlik! Majd kisvártatva újból megjelenik. Ebben a pillanatban a lény köddé foszlik. De néhány másodperc elteltével, újra itt van! Ellenfeledre káoszcsapás varázslatot lősz. 110 életpontot sebeztél. A kronotapír fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 23 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Páncélod 5 életpontot sebez ellenfeleden. A kronotapír nyelvét a nyakad köré tekeri, de Te gyorsan kiszabadítod magad. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 1 életpontot. A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-18 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Túl erős az ellenfeled. Menekülésben mindig is profi voltál. Szinte lángol a lábad alatt a talaj, ahogy távolodsz legyőződtől.
{Csatastatisztika; sebzés: 228, sebződés: 90, gyógyulás: 16, összesen: -74 ÉP}

Mindenfelé nyüzsögnek az élőholtak, így te is rövidesen találkozol párral. Profi módon beékelődsz egy sűrű facsoport közepébe. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 rejtőzködés). Kilesel, hogy jobban megvizsgálhasd a nagy ellenfelet. Amint meglátod, rögtön rájössz, hogy ez egy csontgólem. {védettsége: 69 szúró, 69 vágó, 29 ütő ellen.} Amint eltűnik szemed elől, kikecmeregsz a rejtekhelyről. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy ovimon-bokrot. Oldalt pillantva, meglátsz egy tündöklő szobrot. Elenios rád kacsint! Csodálatos érzés kerít hatalmába, miközben virágeső hull az égből. Vidáman gyűjtöd csokorba a szépséges virágokat, ami egy mocsári penke és néhány mákrózsa. [mocsári penke ládikóba-> (186,106)-> 1 arany, -2 ÉP] [mákrózsa virág -> a felesleges 1 db-ot eldobod] Észreveszel egy térkaput. Utad során felfedezel egy teljesen lerombolt oltárt. Nyilván valamilyen gonosz fickó műve. Oldalt pillantva, meglátsz egy álomvirágot. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy gyilkos csalánt. Oldalt pillantva, meglátsz egy borkonyó cserjét. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy gránátkaktuszt. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy rát-fát. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy gyöngymangó bokrot. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy tűzrakó helyet. A tűzrakó hely tulajdonosa kajával kínál, hát természetes, hogy elfogadod. Ott helyben el is fogyasztod a finom vadszárnyast. Micsoda szerencséd van! Tucatnyi húsos imádkozósáskát kapsz el a déli imádság közben. (+2 kaja.) Működik a gonosz varázslat, lassan sorvadsz (-2 életerő). Megvizsgálod a talajt. Aránylag régi (kb. 2 hetes) troll nyomok vezetnek északkeletre. Találsz még kb. 2 hetes emberi nyomokat, amelyek északkeletre vezetnek.
[-55 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 141.]

v 96 188 60 elmormolod a 96. varázslatot
Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. Energia árad testedbe. Sikerült elmondanod a városi teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

190 191 192
104
105
106
(191,105) kronotapír (#286), ovimon-bokor (#206, belőle készíthető: #207), tündöklő szobor (#1587), térkapu (#452), oltár, álomvirág (#395, belőle készíthető: #396), gyilkos csalán (#581, belőle készíthető: #582), borkonyó cserje (#311, belőle készíthető: #312), gránátkaktusz (#428, belőle készíthető: #429), rát-fa (#77, belőle készíthető: #69), gyöngymangó bokor (#134, belőle készíthető: #135), tűzrakó hely (#1169)

[188,60] Lakott területre érkeztél. Egy feléd lopakodó alakot pillantasz meg a túl oldalon. Egy részeg kalandozó közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. {támadása: 29.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy tüskepajzs varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: izomernyesztés varázslatot lő rád. Semmi eredménye! Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked átfúrja a részeg kalandozó fejét. (1 támadással 32 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a kvazár kardot. Marokra fogva a kvazár kardot ellenfeledre támadsz. {CSTT:} Kvazár karddal többször mélyen végigmetszed a részeg kalandozó jobb karját. (3 támadással 163 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+33 életerő). Zarknod szemével megcsapod a részeg kalandozó bal oldalát. (1 támadással 40 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre káoszcsapás varázslatot lősz. 111 életpontot sebeztél. Ellenfeled ütését nem sikerült teljesen hárítanod. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 1 életpontot. A részeg kalandozó még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> (186,61)-> 30 arany, -2 ÉP]. Szereztél 1 szöges bunkót. [szöges bunkó ládikóba-> (185,60)-> 10 arany, -2 ÉP] 1 817 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-11 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 347, sebződés: 10, gyógyulás: 52, összesen: +42 ÉP}

Utad során felfedezel egy relikviagyűjtő házát. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 15 aranyat. Sikerül a földből kirángatnod egy vastag farkasrépát. (+1 kaja.) Működik a gonosz varázslat, lassan sorvadsz (-2 életerő).
[-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 131.]

kb 2238 10 kiveszel a bankból a 2238. tárgyat (10 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 10 quwarg kristályt. [0 pontot használtál fel, van még 131.]

kt 511 1 elkészíted az 511. tárgyat (1 darabot)
Nekilátsz a varázslat elmondásának. A földből energia áramlik testedbe. Sikerült elmondanod a var.tárgy készítés varázslatot! Öregedtél 3 évet. Hozzálátsz a mágikus szertartáshoz. Varázskört rajzolsz. Lassan, a megfelelő szavak kíséretében sorban kipakolod a szükséges komponenseket, kialakítva a varázstárgy alakját. Speciális, forrasztómágiákkal egymáshoz passzintod a tökéletes minőségű alkotóelemeket. A tárgy kezd formát ölteni! Kékes szikrázás fut végig rajta, ahogy megtörténik az egybeforradás és a tárgy elnyeri végső alakját a mágikus formulád szerint. Órákig tart a transzformáció, de végül sikeresen befejeződik. Izgatottan kezedbe veszed a tárgyat. Fantasztikus! Tökéletes! Működik! Elégedett vagy a teljesítményeddel. [-300 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. Legyártottál 1 Eldereth kristályt. Ügyességed TF-elődött. [30 pontot használtál fel, van még 101.]

kt 886 1 elkészíted a 886. tárgyat (1 darabot)
Legyártottál 1 pókkarmokat. Ügyességed TF-elődött. [40 pontot használtál fel, van még 61.]

kt 2240 10 elkészíted a 2240. tárgyat (10 darabot)
Legyártottál 10 védőkristályt. Ügyességed TF-elődött. [50 pontot használtál fel, van még 11.]

* 1. BP: vv 83 0 0 elmormolod a 83. varázslatot
Mivel nincs érvényben SZK parancsod, a Szörnycsábításnak sem lenne sok értelme. [0 pontot használtál fel, van még 11.]

* 2. BP: e 1 0 0 élelemszerzés 1 pontért
Well, úgy tűnik, most nem volt szerencséd. Lehet, hogy a terület kajapotenciálja nagyon alacsony? [1 pontot használtál fel, van még 10.]

* 3. BP: e 1 0 0 élelemszerzés 1 pontért
Egy szederbokrot találtál, megtöltöd az elemózsiás zsákodat. (+1 kaja.) [1 pontot használtál fel, van még 9.]

* 4. BP: e 1 0 0 élelemszerzés 1 pontért
Well, úgy tűnik, most nem volt szerencséd. Lehet, hogy a terület kajapotenciálja nagyon alacsony? [1 pontot használtál fel, van még 8.]

* 5. BP: h 242 0 0 használod a 242. tárgyat
Felállítod a csapdát úgy, hogy a közeledbe lopódzkodók ne vehessék észre, csak akkor, ha már késő. [1 pontot használtál fel, van még 7.]

* 6. BP: e 1 0 0 élelemszerzés 1 pontért
Well, úgy tűnik, most nem volt szerencséd. Lehet, hogy a terület kajapotenciálja nagyon alacsony? [1 pontot használtál fel, van még 6.]

* 7. BP: e 1 0 0 élelemszerzés 1 pontért
Well, úgy tűnik, most nem volt szerencséd. Lehet, hogy a terület kajapotenciálja nagyon alacsony? [1 pontot használtál fel, van még 5.]

* 8. BP: ef 50 526 0 energia fejlesztése 50
Nincs elég TU pontod ennek a parancsnak a végrehajtásához. [0 pontot használtál fel, van még 5.]

* 9. BP: kb 347 1205 1554 kiveszel a bankból a 347. tárgyat (1205 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 1 súlyzót. Kiveszel a bank széfjéből 1 malomkövet. Kiveszel a bank széfjéből 2 aenouth ködkürtöt. Figyelmeztetés: megterheltséged 150 % fölé emelkedett! [0 pontot használtál fel, van még 5.]

* 10. BP: kf 453 738 821 kézbeveszed/felveszed a 453. tárgyat a 738. tárggyal a 821. tárgyat
Leveszed az őselemek köpenyét, majd felöltöd a mágusköpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 5.]
Leveszed a Luthius karkötőjét, majd a csuklódra húzod a Natharion karkötőt. [0 pontot használtál fel, van még 5.]
Leveszed a Morgan sipkáját, majd a fejedre teszed a Zu'lit koronáját. [0 pontot használtál fel, van még 5.]
Szomjadat csillapítod, a kulacsodból kortyolva. Mosolyogva üdvözöl egy adószedő. Mosolyogva közli, hogy jelenleg 24 arannyal tartozol a kincstárnak. Mi a fenét lehet ilyenkor csinálni? Kényszeredetten előveszel 24 aranyat, és lepengeted. Elmúlik az üstben főzött étel hatása. Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 3, 28, 25.
Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. Egy kaját nyel le a Rughar familiárisa. 2 kaját töm magába a goldugar. 3 kaját töm magába a sivatagi doareg. Egy kis testmozgás gyanánt néhányszor a magasba emeled a malomkövet. Fáradtan a napi megpróbáltatásoktól, táborhelyet keresel. A fáradtság a legjobb altatómester: szinte azonnal elalszol. A heti megpróbáltatások megedzették a szervezetedet. (Szerencséd egy picit megnövekedett - kb. 5 TVP-nyi fejlesztésnek megfelelő mértékben.) Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt a vadászat hatása. Elmúlt a széljárás hatása. Elmúlt a Thargodan illúzió hatása. Elmúlt a sorvasztás hatása.
Ebben a körben 5 pontod maradt, ebből a következő körre 5 pontot vihetsz át. Kapsz még 410 pontot. A következő körben tehát 415 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


TRIX AMULETT (1707. TÁRGY)
A most talált kis amulett igen nagy segítségedre lehet, ha a feneketlen tavakat járod. Halványan világít, ha az övedre csatolod (KF paranccsal), persze csak a víz alatt. Így amellett, hogy nem tévedsz el odalent, a tó legmélyére is lemerészkedhetsz, ahova korábban még nem. A trix amulett emellett +2 IQ-t is ad, védettséged viszont - mivel kivilágított célpont vagy ellenfeleidnek - 5-tel csökken.

SOLISAR AURÁJA (240. PAP VÉDEKEZŐ VARÁZSLAT)
Solisar, a nagyhatalmú druida volt Sheran hívei közül az első, aki a Sötét Földre utazva, sárkányokat győzött le, amikor megpróbálta a kietlen pusztaságot újra élővé tenni (sajnos sikertelenül). Visszatérte után tapasztalatait megosztotta sok más rend híveivel, így vált elterjedt varázslattá a nagyhatalmú Solisar aurája, amely felezi a szörnyek által lőfegyver fázisban okozott sebzést, és még a sárkányok által gyakran használt elnyelés sem képes semlegesíteni. Solisar aurájának a használata 20 varázspontba kerül, anyagi komponense egy tűzbimbó. Solisar auráját a TV listából a program akkor fogja kiválasztani, ha leheléssel bíró ellenféllel kerültél szembe.

VIHARÓRIÁS BARLANG (612. TEREPTÁRGY)
Hatalmas barlangbejárat ásítozik előtted. Micsoda irtózatos fenevad verhetett itt tanyát? Elbújsz egy szikla mögé, és úgy várakozol. Egyszercsak remegni kezd a föld, valamilyen óriási teremtmény közeledik. Egy viharóriás! Tátott szájjal bámulod irtózatos alakját, amely körül villámok csapdosnak. Itt lakik tehát ez a mesés lény! Hallottál róla, hogy néhány kivételes személynek sikerült már életében üzletet kötnie a viharóriásokkal, de hogy hogyan, arról fogalmad sincs, hiszen nyilvánvaló, hogyha fel is tudod magadra hívni a figyelmét, legfeljebb egy agyontaposást provokálhatsz ki magadnak. Mindenesetre, ha úgy gondolod, van esélyed a tárgyalásra, add ki a BE 612 parancsot 10 TVP árán, és reménykedj a legjobbakban! És ne felejtsd el a barlangba való belépés előtt 1-re állítani az agressziódat. Vigyázat: ha magas szintű kalandozó vagy, aki esetleg képes akár egy viharóriás legyőzésére is, készülj fel rá, ha túl sokszor lépsz be a barlangba ellenséges szándékkal, egy idő után már képtelen leszel üzletet kötni az óriásokkal.

KARAKTERLAP

Elmeni, egy hófehér, rövid hajú, izzóan vörös szemű elf nő vagy. Fekete a bőröd. Sheran áldozópapja vagy. A Túlélők (#9172) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 269. fordulód.

Erő: 39 (59) Szint: 46 Merészség: 10/5 Magasság: 189 cm
IQ: 45 (73) Támadás: 72 (76) Agresszió: 3 Testsúly: 79 kg
Ügyesség: 41 (47) Védekezés: 84 (93) Menekülés: 30 % Életkor: 41/73 év
Egészség: 40 (52) Életpont: 669/867 Jellem: semleges (-6) Tul. pont: 4
Szerencse: 51 (68) Varázspont: 1495/604 Pénz: 16042 arany Kép. pont: 62
Tudatpont: 90/0 Pszi pont: 177/585 Halhatatlanság: 10 %
Eddig összesen 4393 szörnyet (24 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 259 585 TP-t kaptál. Jelenleg 14 373 884 TP-d van. A következő szinthez még 726 116 TP szükséges. Trófeáid: Friedurgonoma, Ylgoroth, triklem drakolder. A 151. fordulódban 5011 arany került a bankszámládra. 5311 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 8 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 12/32 (+48%) vágófegyverek: 24/24 (+1%) ütőfegyverek: 48/71 (+2%)
lőfegyverek: 39/26 (+2%) dobófegyverek: 16/59

Feltételes fegyverváltás: kvazár kard (#297) (700%) << Dhouga kalapácsa (#1425)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 .); vashegyű nyíl (#176) max. 1 db (1 -26.); vashegyű nyíl (#176) max. 3 db (27 -29.); vashegyű nyíl (#176) (30 -); ubuk tüske (#131) max. 1 db ( kalandozókra);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
188,60 mezőn táborozol
Teleport hatása alatt állsz, melynek induló koordinátája 191,105
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 409
A Végzet Vermében a 7. szinten jársz. Ebben a hónapban 0 szintet teljesítettél.
Kedvenc táborhely: 409,65
Legfeljebb 76 TU-t válthatsz TVP-re.
A negatív esszencia épp Dhouga kalapácsa fegyverre kenve.
Feltételes varázskő használat: 5 százalék varázspont alatt.
JLKzott minoszkúpok: 83, 84, 89, 93, 88, 90, 91

SZÁMLÁLÓK
Max életkor 183 év Átcsoportosítási és instabil keret: 400 000 TVP

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 70/6 (+88%) 2. nyomkövetés: 54/91 (+23%) 3. mászás: 19/20
4. csapdakészítés: 20/70 (+6%) 5. csapdaészlelés: 24/3 (+6%) 6. gyógyítás: 24/83
7. titkosírás: 10/49 8. felderítés: 29/49 (-500%) 9. szörnyidomítás: 10/70
10. teológia: 63/6 (+41%) 11. taumaturgia: 68/53 (+41%) 12. szerencsejáték: 11/83
13. versengés: 14/92 14. zene: 14/44 15. szörnyismeret: 26/23
16. pszi: 27/95 (+1%) 17. zárnyitás: 21/51 18. vadászat: 16/30 (+5%)
19. vitalitás: 1/19 20. bányászat: 30/75 (+2%) 21. testépítés: 2/3
22. úszás: 18/64 (+45%) 23. főzés: 17/53 (+10%) 24. csapatmunka: 5/32

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 74

FELTÉTELES PARANCSOK (még 30 lehet)
deus ex machinád 1 mezőre repítsen (220+ koordináta feletti területeken 0 mezőre)
totem 90% életpont alatt (gyógykenőcs (#313))
gyógyítasz 80% életerő alatt 10 TVP-ért (max. 1 alkalommal)
készítesz khatiszon kulcsot (#2323) (max. 1 darabot ), védőkristályt (#2240) (max. 10 darabot ), szögletes követ (#17) (max. 4 darabot ), kőkést (#6) (max. 1 darabot ), tükröt (#43) (max. 2 darabot ), Sheran főzetét (#286) (max. 1 darabot ), kreommat varázsitalt (#926) (max. 1 darabot ), éjurnát (#2368) (max. 10 darabot ), halálvirágot (#2371) (max. 1 darabot ), halálkristályt (#2372) (max. 999 darabot ), botot (#4) (max. 1 darabot ), esszenciakristályt (#350) (max. 999 darabot )
elfogod élőholt sullárt (#216) háló-csapdával (#220), drótszőrű pincsit (#22) háló-csapdával (#220), gorombillát (#38) háló-csapdával (#220), animált hókutyát (#651) szuper hálócsapdával (#274), roguenát (#779) szuper hálócsapdával (#274)
mászol max. 888 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus, szellemkastély (127)
maradék TVP-dből az ügyesség (3) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 28, max: 50)
öregedést okozó lények (#9095), szintszívó lények (#9097), halált okozó lények (#9098), armageddont lövő lények (#9099), quwargok (#9093), trikornis (#104), élőholt quwarg (#202), Zinthurg (#180), gnóm szolgáló (#181) (csak egyszer), bávatag golombár (#165), trikornis herceg (#261), kék rothasztó (#421), halálos morf (#7618) (csak egyszer), harcias morf (#7619) (csak egyszer), brutális morf (#7620) (csak egyszer), lomha morf (#7621) (csak egyszer), védelmező morf (#7622) (csak egyszer), mágiamorfáló (#7623) (csak egyszer), domináns morf (#7624) (csak egyszer), éltető morf (#7625) (csak egyszer), mestervarázsló (#267) (csak egyszer), Raia szent lovagja (#239), massza (#217), molgan (#284) (csak egyszer), rubin sárkány (#330) (csak egyszer), Notermanthi báró (#323) (csak egyszer), Raia angyala (#333), halálmadár (#351) (csak egyszer)
Barátságosság (aktív: 17, max: 50)
férfiak (#998), nők (#999), purifikátor császár (#393), bolyongó lidérc (#388), szubreális vámpír (#223), élőholt ősmágus (#179), drakolich (#760), élőholt hadúr (#371), quwarg szellem (#676), animált hókutya (#651), zombi mester (#251), mammut zombi (#654), csontgólem (#392), lidércúr (#252), bűbájlidérc (#761), ismeretlen (#9089), térfaló (#783)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
tüskepajzs (#30, 4 VP) izomernyesztés (#33, 6 VP) védelem sav ellen (#36, 12 VP)
tompítás (#40, 8 VP) fehér glóbusz (#47, 13 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP)
varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP)
láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP)
tükörpajzs (#101, 26 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP)
var.tárgy készítés (#153, 300 VP) tűzgolyó (#155, 25 VP) tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP)
familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP)
dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP)
vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP)
a munka gyümölcse (#224, 10 VP) Asylux csapdája (#233, 20 VP) minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP)
Thargodan illúzió (#242, 50 VP) időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) időcsere (#285, 5 VP)
mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP)
klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) oldás (#372, 15 VP) földelem-idézés (#385, 80 VP, 20 TVP)
Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP) gázpajzs (#467, 20 VP) fekete mágia (#479, 36 VP, 5 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP)
erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP)
szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP)
unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP)
harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP)
védelem tűz ellen (#38, 12 VP) éhínség (#39, 7 VP) szárazság (#48, 6 VP)
revitalizáció (#52, 20 VP, 5 TVP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP)
hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) puha ütés (#60, 18 VP) éber vadászkutya (#62, 12 VP)
oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP)
szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) restoráció (#85, 50 VP, 5 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP)
szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) fürgülés (#92, 22 VP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP)
DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP)
élőholt pozdorja (#134, 40 VP) tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP)
fiatalítás (#140, 40 VP, 10 TVP) természet haragja (#141, 20 VP) életpajzs (#142, 16 VP)
növényültetés (#143, 40 VP, 20 TVP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP)
feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP) áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP) szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP)
gömbvillám (#176, 20 VP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP) kényszerport (#183, 8 VP)
esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) méregfelhő II (#193, 20 VP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP)
Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP)
menekülés (#212, 12 VP) fürkésző szemek (#213, 25 VP) öntözés (#216, 40 VP, 10 TVP)
áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) armageddon (#218, 100 VP) mágia megértése (#226, 0 VP)
ősi szaporítás (#238, 25 VP, 5 TVP) energiaburok (#239, 15 VP) Solisar aurája (#240, 18 VP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP)
mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP)
agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP) tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP)
térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) tudatrombolás (#111, 25 PP)
pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) agybénítás (#114, 10 PP)
pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP)
kapcs. azonosítás (#276, 0 PP)
Alakváltó és tudati képességeid
kisebb tűzlehelet (#110, 2 ÉP) nagyobb tűzlehelet (#150, 5 ÉP) pszi kő kreálása (#151, 30 ÉP, 30 TVP)
Butaság ára beállítás: teológia: 11 vp; taumaturgia: 20 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 10 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
feltámadás (#168) vámpirizáció (#1) (9859,0) méregsemlegesítés (#14) Pörhemór köre (#205) (98,25,3)
hadiszerencse III (#59) esszenciavédelem (#165) esszenciavédelem 2 (#188) Symulf rúnája (#182)
tulajdonságpajzs (#26) óriáserő (#53) csupasz izom (#28) tolvajvér (#364)
vízlélegzés (#185) fekete mágia (#479)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
20. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 1, max: 20)
tudatrombolás (#111)
Védekező varázslatok (aktív: 9, max: 20)
elektromos pajzs (#51), tükörpajzs (#101), védelem sav ellen (#36), fehér glóbusz (#47), oldás (#372), gázpajzs (#467), védelem tűz ellen (#38), életpajzs (#142), pszi-acéltorony (#98)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 36, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
izomernyesztés (#33) >> kultúrmasztodon (#227) nagyobb tűzlehelet (#150) >> mammut zombi (#654)
háló (#186) >> woor-antilop (#31) háló (#186) >> molgan (#284)
puha ütés (#60) >> férfiak (#998) puha ütés (#60) >> nők (#999)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 36, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
fürgülés (#92) >> talriai behemót (#312) fehér glóbusz (#47) >> Friedurgonoma (#7009)
védelem tűz ellen (#38) >> rubin sárkány (#330) elektromos pajzs (#51) >> zafír sárkány (#329)
fehér glóbusz (#47) >> márvány sárkány (#328) életpajzs (#142) >> sötét ölész (#314)
életpajzs (#142) >> halálelementál (#279) gázpajzs (#467) >> krathan csontváz (#432)
elektromos pajzs (#51) >> káoszszellem (#472) fürgülés (#92) >> vark. kardtáncos (#693)
fürgülés (#92) >> csataremák (#694) életpajzs (#142) >> zombi mágus (#389)
elektromos pajzs (#51) >> mágiamorfáló (#7623) védelem tűz ellen (#38) >> quwarg tűzköpő (#678)
gázpajzs (#467) >> varkaudar iszákos (#688) gázpajzs (#467) >> ősdentor (#282)
elektromos pajzs (#51) >> varkaudar vajákos (#690) elektromos pajzs (#51) >> zoloboo sámán (#230)
védelem sav ellen (#36) >> varkaudar varázsló (#271) fürgülés (#92) >> varkaudar katona (#691)
tüskepajzs (#30) >> részeg kalandozó (#187) fehér glóbusz (#47) >> quwarg szellem (#676)
védelem sav ellen (#36) >> élőholt ősmágus (#179) védelem tűz ellen (#38) >> tollaskígyó (#635)
tompítás (#40) >> bávatag golombár (#165) tükörpajzs (#101) >> gnóm szolgáló (#181)
tompítás (#40) >> Tguarkhan (#212) tompítás (#40) >> őrült varázsló (#255)
védelem tűz ellen (#38) >> vortexmágus (#418) fehér glóbusz (#47) >> drakolich (#760)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
sivatagi doareg (#240) (málhás: +42 kg teher) státusz: OK
goldugar (#65) (hátas: 10 lépés/kör; +3 védettség;) státusz: OK
Rughar familiárisa (#245) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) A Leah papjai által okozott pusztítást helyre kell állítanunk! Változtass vissza egy mezőt öntözéssel síksággá. (számláló: 0)
2.) A gonosz elleni harcunk állandó. Csekélyke hozzájárulás lenne, ha megsemmisítenél egy ében halálhajcsárt. (teljesítve)
3.) Sheran hívei messze földön a legjobb nyomkövetők. Imádkozz, amikor ez a szakértelmed már legalább 60.

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
szürke mágustorony (500): kész. városháza (Qvill) (527): új. városháza (Shaddar) (539): új. cseréptetős torony (549): kész. helytartói hivatal (563): 48. labirintus (95,26). sötét kastplom (566): kész. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): kész. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): kész. városháza (685): új. Invázióügyi Minisztérium (687): kész. barbár barlang (692): 107. labirintus (254,73). tolvajcéh (699): új. bányászház (700): kész. fejvadászcéh (758): 187. labirintus (108,103). Toborzóiroda (759): új. Toborzóiroda (762): kész. sámánkunyhó (767): kész. fejvadász központ (847): új.

ISMERT LABIRINTUSOK
1, 22, 41, 42, 46, 47, 48, 50, 51, 52, 54, 55, 67, 68, 70, 71, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 83, 84, 88, 89, 90, 91, 93, 94, 95, 97, 98, 99, 100, 101, 107, 121, 122, 123, 124, 125, 126, 127, 128, 129, 130, 131, 134, 170, 171, 176, 177, 180, 187, 189, 190, 193, 244, 245.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 6, 13, 14, 16, 19, 20, 34, 35, 38, 42, 44, 49.
Kész: 4, 7, 11, 21, 33, 40, 43, 51.

HŐSTETTEID
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 322 (limit: 350), a megölt főholtak száma: 1, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 17401.
Az első Végzet Vermében 6 szintet teljesítettél.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
energia-csapolás (167)
beszéd állatokkal (171)
tudati őrjárat (183)
kasztrop.kitágulás (197)
csonttörés (219)
önismeret (236)
a butaság ára (273)
düh (289)
fegyvermester (302)
pszionikus védelem (307)
kétkezes harc (338)
az ősök hite (362)
a mágia szeretete (393)
időfolyamok (394)
túlélő életmód (429)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
kőbőr (507) OK
közös ima (509) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
tudati retesz (510) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
tudatkinézis II (511) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati kitérés I (514) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati kontaktus I (517) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati kincstár (518) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
tudati kitérés II (521) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
pszi regeneráció II (524) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
tudati ostrom (525) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
vakmerőség (526) belefejlesztettél: 87 TU. szükséges még: 23 TU.
regeneráció (528) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 563 TU szükséges.)
mentális roncsolás (531) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
tudati segítség (532) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
gyűjtögető életmód (533) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
tudati kontaktus II (538) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
halhatatlanság (540) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
elmerombolás (545) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
nyakláncviselés (547) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
elmemester (552) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
tudati cserkészés (554) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
tudatáthelyezés (559) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.

NÁLAD LÉVŐ TÁRGYAK (*-gal jelöltek bekészítve)
Vágófegyverek
1 Fókuszpenge (#639) 2 kőkés (#6) 1≥1 kvazár kard (#297)
Ütőfegyverek
1 bot (#4) 1 * Dhouga kalapácsa (#1425) 1 kétfejű csatabárd (#1754)
1 kőkalapács (#13) 1 ryuku kalapács (#724) 4 szögletes kő (#17)
1 * Zarknod szeme (#740)
Lőfegyverek
1 fúvócső (#20) 1 * hosszú íj (#111) 1 moa stuki (#413)
Lövedékek
13 ezüsttollú nyíl (#363) 10≥10 kerek kő (#19) 7 nyílvessző (#108)
4 ubuk tüske (#131) 137 * vashegyű nyíl (#176)
Dobófegyverek
3 ében dobónyíl (#849) 16 esszenciakristály (#350) 1 malomkő (#1205)
Páncélok
1 dalebg.kristályvért (#564) 1 * derit láncvért (#1206)
Sisakok
2 * bozontfonat (#1563) 1 Korrissh sisakja (#1658) 1 lidérckorona (#531)
1 mentát korona (#1559) 1 Morgan sipkája (#466) 1 pszi katalizátor (#610)
1 * Zu'lit koronája (#821)
Köpenyek
1≥1 * mágusköpeny (#453) 1 őselemek köpenye (#560) 1 szirén köpenye (#820)
Vállvédők
1 * che-vállszalag (#1114) 1 féregíz nyakpánt (#1601)
Kesztyűk
2 angyalok kesztyűje (#609) 1 * Khór kesztyűje (#1746) 1 mászókarom (#78)
Övek
1 * füst öv (#1751) 1 * kígyóbőr öv (#410) 1 * párducbőr övtáska (#1117)
1 rinóbőr öv (#685) 1≥1 * zafír erőöv (#397)
Övcsatok
1 trix amulett (#1707)
Csizmák
1 * ryuku csizma (#692) 2 ryuku futárcsizma (#1530) 2 törpe bakancs (#475)
Fülbevalók (max. felvehető: 2, felvéve: 2+1)
1 Eldereth kristály (#511) 1 * hatalom fülbevalója (#817) 1 ősmágus fülbevalója (#608)
1 * ősplazma (#839) 1 * roxati üvegszem (#443) 1 zafír fülbevaló (#477)
Nyakláncok (max. felvehető: 2, felvéve: 2+3)
1 csillogó nyakék (#1120) 1 * csontamulett (#711) 4 gólem talizmán (#811)
1 * kőkés szimbólum (#2321) 2 korinthai talizmán (#814) 1 * szerencsetalizmán (#366)
1 * varkaudar szimbólum (#1528) 1 * virág szimbólum (#143) 6 vortex amulettje (#607)
1 vortex talizmán (#812)
Karkötők/karvédők (max. felvehető: 2, felvéve: 2)
$1 * arany papi karkötő ($309) 1 Arsa potrohgyűrűje (#1541) 1≥1 Eldaran karkötője (#373)
2 Luthius karkötője (#527) 1 mászó-karperec (#392) 1 * Natharion karkötő (#738)
1 pókkarmok (#886) 1 ryuku karvédő (#687)
Gyűrűk (max. felvehető: 2, felvéve: 2+1)
35 * angyalok gyűrűje (#529) 1 * Blounther gyűrűje (#1548) 1 bo'adhun gyűrű (#743)
$3 * koponya gyűrű ($1733) 1 törpe védőgyűrű (#1104) 1 zafír védőgyűrű (#532)
Ékszerek/ruhadíszek (max. felvehető: 5, felvéve: 1+6)
1 * beholderfej medál (#1209) 1 * bronz végzetmedál (#2364) 1 * fejvadász medál (#1734)
2 * q. demoralizátor (#2067) 1 * szerencsekocka (#1693) 3 * trix harci totem (#1703)
1 * varkaudar ékkő (#2168)
Nyergek
1 * trikornis nyereg (#1536)
Löttyök és porok, tartóstul
15 aranyló ugarhéj (#100) [bennük 87 csepp tinta (#101), fér még: 63]
10 éjurna (#2368) [bennük 15 csepp bomló esszencia (#2367), fér még: 85]
2 Fekete Kehely (#283) [bennük 10 korty sötét ital (#284), fér még: 0]
66 + fűszertartó (#210) [bennük 11 csepp sáfránypor (#211), fér még: 319]
3 huhogó bibe (#332) [üres, kapacitás: 36]
6 kavadu iszák (#25) [bennük 29 csepp gyenge méreg (#26), fér még: 31]
2 mágusszelence (#1076) [bennük 4 csepp jégszilánk (#1128), fér még: 16]
1 sólyomcsőr (#1223) [benne 11 pondróvér (#1232), fér még: 1]
5≥5 sullár hólyag (#168) [bennük 74 csepp spiritusz (#170), fér még: 26]
6 szent kehely (#257) [bennük 36 csepp isteni könnycsepp (#260), fér még: 24]
1 Szent Kulacs (#285) [benne 1 korty Sheran főzete (#286), fér még: 9]
4 térdeplő tülök (#1440) [üres, kapacitás: 24]
3 toxyl üvegcse (#592) [üres, kapacitás: 30]
4 trix fiola (#1705) [bennük 6 trix gyógypálca (#1704), fér még: 14]
5≥4 uzbány csőr (#169) [bennük 48 csepp ugh méreg (#166), fér még: 0]
10 vizestömlő (#3) [bennük 196 korty víz (#27), fér még: 4]
30 zöld üveg (#82) [bennük 111 csepp ragasztó (#83), fér még: 489]
Eszközök, használati tárgyak
1 A Végzet kulcsa (#2320) 1 acéltű (#334) 2 aenouth ködkürt (#1554)
25 áldott kő (#642) 1 alkímiázó üst (#341) 1 aranymosó serpenyő (#1612)
4 aranypikkely (#415) 1 aranytermő erszény (#819) 1 aranytermő ládikó (#504)
12 aranytű (#272) 5 árnyékkulcs (#566) 1 ásó (#34)
1 bőrkantár (#1125) 1 bunthar zsák (#734) 18 csontkulcs (#74)
1 destabilizátor (#1275) 9 + deus ex machina (#1) 1 díszes fakanál (#1649)
2 dizen kulcs (#472) 1 dobóháló (#221) 2 éjkő (#2369)
2 ezüstszelence (#1602) 8 Fairlight szütyője (#2108) 1 fekete könyv (#2234)
6 fiatalság itala (#473) 2 fülemüle síp (#1576) 4 fűszerkeverék (#1170)
36 gyógykenőcs (#313) 3 halálkristály (#2372) 1 halgar kulcs (#877)
1 Holtak Akarata (#1604) 6 íjászkence (#1225) 177 kaja (#2)
1 kaleidoszkóp (#1269) 2 kis ónixkulcs (#1110) 2≥2 kötél (#92)
1 kreommat varázsital (#926) 6 krónika (#1725) 1 légiós hátizsák (#1560)
1 lélekharang (#1607) 2 lélekkulcs (#718) 1 Ma'yia furulyája (#949)
17 manakristály (#500) 1 márványszobor (#2232) 1 mászókampó (#165)
1 megbűvölt utazóláda (#1218) 12 megsemmisítő (#1540) 1 mérleg (#81)
3 moa antigrav (#2204) 1 moa varázsdoboz (#1133) 2 Morgan szilánkja (#508)
1 nagy ónixkulcs (#1111) 1 oldalzsák (#1172) 4 ork csodaszer (#1228)
1 ork sör (#1701) 1 ősök könyve (#1106) 1 párducbőr pénztárca (#1118)
1 plazmagömb (#2235) 1 próbakő (#1664) 6 pszi kő (#248)
1 quwarg teleportgömb (#1534) 1 Rodger kezdő üstje (#1167) 1 Rodger profi üstje (#1168)
1 roxati zárfaló (#314) 1 rúnakavics (#2233) 7 ryuku védőkenőcs (#1154)
1 Sheran cserepe (#1271) 1 súlyzó (#347) 5 szeksztáns (#32)
1 szuper dobóháló (#273) 1 tapasztalatkő (#975) 1 tenger gyümölcse (#1155)
1 teremtés zsákja (#818) 1 térhajlító kavics (#1539) 2 titanitdukát (#1480)
3 titkos teleportkő (#1387) 1 trikornis fókusz (#2169) 1 Tudás Könyve (#567)
1 + tüskecsapda (#242) 9 varázskő (#305) 1 varkaudar csésze (#841)
14 védőkristály (#2240) 1 zeolitkristály (#2236) 1 Zu'lit tarsolya (#537)
Egyéb bigyók és gyanús csúnyaságok
2 adamantit (#627) 2 álompor (#396) 2 amniosz (#203)
4 artikula bélhólyag (#927) 2 berzerker tüske (#713) 10≥7 bordacsont (#16)
4 borkonyó bibe (#312) 10 bunthar bőr (#733) 17 csuklyavirág (#133)
10 dözmöng szív (#122) 69 drótszőr (#37) 6 eknozol (#540)
4 Eldereth szilánk (#512) 2 ezüstdarab (#326) 4 ezüstlevél (#759)
39 fekete gyöngy (#99) 7 fokhagyma (#403) 6 főnixtoll (#563)
17 galachmit (#310) 1 gyöngymangó (#135) 1 halálvirág (#2371)
22 halcsont (#390) 2 holdbőr (#1236) 10 hollókristály (#1102)
5 iknegurin (#541) 1 jácint díszkő (#753) 1 jég dragnit (#1745)
1 jégrúna-tekercs (#1575) 7 kaktuszbogyó (#429) 3 kaktusztüske (#114)
10 karbin plazma (#199) 4 kék orchidea (#68) 15 khatiszon kristály (#2322)
1 kreiton agy (#1142) 5 kreommat szirom (#925) 4 lélekesszencia (#619)
85 madártoll (#112) 10≥10 mákrózsa virág (#56) 3 manifeszt.nyúlvány (#214)
1 mihlanil (#539) 1 moa jádekő (#382) 107 moa üveggömb (#383)
1 Morgan kristálya (#659) 1 mutáns csont (#331) 2 páncélfényező (#1678)
10≥10 pirkit (#153) 1 praglonc hártya (#215) 7 purifikátor háj (#269)
100≥74 quwarg tojás (#360) 9 remák szív (#264) 10 rókafarok (#124)
15 sallank karom (#128) 1 sárkány ékkő (#1632) 4≥4 sárkánypikkely (#292)
1 smaragd dragnit (#1743) 1 smirglilevél (#29) 1 Ssszissszenő bőre (#953)
1 szivárványszív (#1529) 2≥2 szuperkötél (#209) 1 telerótt rúnalap (#1661)
23 Thargodan esszencia (#328) 4≥4 tükör (#43) 1 tűzbimbó (#623)
4 vámpírfog (#1221) 10 vízionár szem (#102) 5 vörös zyel (#606)
11 xirnox szív (#213) 2 ytterium kőzet (#965)
Fókuszkristályok tárgyakban
jég dragnit (#1745) - a befoglaló tárgy: kétfejű csatabárd (#1754)
smaragd dragnit (#1743) - a befoglaló tárgy: párducbőr övtáska (#1117)

Összsúly: 309.87 kg Megterheltség: 134%
GYJ: Legalább 1 arany értékű tárgyakra, ha megterheltséged 300% alatt van.
Még 60 fajta tárgynak van hely a listádon (max. 328 fajta tárgyad lehet egyszerre)

TÁRGYAID A BANK SZÉFJÉBEN (9 db, BANKSZÉF MÉRETE: 12)
211 gyöngymangó (#135) 231 kaja (#2) 80 quwarg kristály (#2238)
2 sziklozug comb (#858) 52 Thargodan esszencia (#328) 170 ubuk tüske (#131)
1 üllő (#1103) 1 varkaudar che-kard (#1112) 13 varkaudar pálinka (#1137)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
272 arany (#50) 16 álompor (#396) 1 csillagrubin (#715)
1 dözmöng szív (#122) 30 Eldereth szilánk (#512) 1 fénytelen gyöngy (#1698)
1 fűszerkeverék (#1170) 3 galachmit (#310) 9 gyógykenőcs (#313)
2 isteni könnycsepp (#260) 1 kij formázó minta (#717) 1 lélekesszencia (#619)
1 madártoll (#112) 2 mithril (#352) 5 moa smaragd (#377)
1 nyílvessző (#108) 10 pszi kristály (#618) 1 quwarg tojás (#360)
8 ragasztó (#83) 1 remák szív (#264) 2 sáfránypor (#211)
1 sárkánytőr (#626) 12 tarantulakarom (#887) 3 tinta (#101)
1 vashegyű nyíl (#176) 2 viharamulett (#611) 1 Zinthurg pallos (#716)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
10 bunthar bőr (#733) 24 drótszőr (#37) 1 Eldereth kristály (#511)
14 fekete gyöngy (#99) 1 fokhagyma (#403) 3 halcsont (#390)
1 holdbőr (#1236) 90 kaja (#2) 1 megsemmisítő (#1540)
100 moa üveggömb (#383) 1 pókkarmok (#886) 1 pszi katalizátor (#610)
1 Thargodan esszencia (#328) 1 trix amulett (#1707) 1 trix fiola (#1705)
1 trix gyógypálca (#1704) 10 védőkristály (#2240) 1 ytterium kőzet (#965)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

187 188 189
59
60
61
(188,60) részeg kalandozók (#187), relikviagyűjtő háza (#2239)

Üzenet küldése a karakternek