Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje |
Betáplálva: 2018. márc. 23. 9h:07' EZ A 304. JÁTÉKHETED, 262. FORDULÓD 305. játékheted kezdete: márc. 27. A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk. Ez a forduló 10 zsetonba került. EXT - Már megkaptad az extra fordulót! E-mail! |
KALANDOZÓ: #2082 SZÁMLA : XXXX |
Az első támadással első zafír drakónt ellen indulsz. Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy elektromos pajzs varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). [első zafír drakón:] A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy elektromos pajzs varázst. [első smaragd drakón:] A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy örvénykerítés varázst. [második zafír drakón:] Egy elektromos pajzs rúnavarázst mormol el ellenfeled. [második smaragd drakón:] A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy örvénykerítés varázst. [harmadik zafír drakón:] Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy elektromos pajzs varázslatot. [harmadik smaragd drakón:] Egy örvénykerítés rúnavarázst mormol el ellenfeled. [márvány drakón:] Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy fehér glóbusz varázslatot.
Kitátod a szádat, és lehelsz. 63 életpontot sebeztél. [első zafír drakón:] Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy villámsújtás varázslat. Szerencsére nem hatott rád. (elektromos pajzs védett meg.) [első smaragd drakón:] Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy méregfelhő II varázslat. 119 életpontot vesztettél. Hányni kezdesz (-12 támadás). [második zafír drakón:] Egy villámsújtás varázslattal köszönt csatapartnered. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (mivel elektromos pajzs van rajtad.) [második smaragd drakón:] Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy méregfelhő II varázslatot, majd rád küldi. 106 életpontot vesztettél. [harmadik zafír drakón:] Egy villámsújtás varázslatot dob rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. (kiválóan működik felrakott elektromos pajzs védelmed.) [harmadik smaragd drakón:] Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy méregfelhő II varázslatot. 127 életpontot vesztettél. [márvány drakón:] Ellenfeled jégcsóva varázslatot lő rád. 53 életpontot vesztettél.
A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a zafír drakón testét. (5 támadással 46 életpontot sebezve.) [első zafír drakón:] A lény villámokat köp rád. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. [első smaragd drakón:] A szörny nagy levegőt vesz, majd mérgező párát lehel feléd. Hasra vágod magad, azonban így is jut a gázból. (37 életpontot vesztettél.) [második zafír drakón:] A szörny villámokat lehel! A villámok csak csiklandoznak. [második smaragd drakón:] Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. Próbálod visszatartani a lélegzetedet, de csak félig jársz sikerrel. (35 életpontot vesztettél.)
[harmadik zafír drakón:] A lény villámokat köp rád. Semmilyen kárt nem okozott benned. [harmadik smaragd drakón:] Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. Hasra vágod magad, azonban így is jut a gázból. (35 életpontot vesztettél.) [márvány drakón:] A szörny nagy levegőt vesz, majd borzalmasan hideg levegőt okád. A támadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad, de azért jégcsapok nőnek az álladon. (55 életpontot vesztettél.)
{CSTT:} Dhouga kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a zafír drakón testét. (7 támadással 400 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+81 életerő). Zarknod szemével néhányszor megcsapod a zafír drakón csontos pofáját. (7 támadással 77 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy káoszcsapás varázslatot. 76 életpontot sebeztél. [első zafír drakón:] Az első zafír drakón belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 37 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 8 életpontot. Siralmas támadást intéz farkával az első zafír drakón, épp csak megsuhint. (1 támadástól 24 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 5 életpontot. [első smaragd drakón:] Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 43 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Páncélod 10 életpontot sebez ellenfeleden. Siralmas támadást intéz farkával az első smaragd drakón, épp csak megsuhint. (1 támadástól 30 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 7 életpontot. [második zafír drakón:] Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 36 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 8 életpontot. Siralmas támadást intéz farkával a második zafír drakón, épp csak megsuhint. (1 támadástól 20 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 4 életpontot. [második smaragd drakón:] A második smaragd drakón fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 46 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Páncélod 10 életpontot sebez ellenfeleden. Siralmas támadást intéz farkával a második smaragd drakón, épp csak megsuhint. (1 támadástól 25 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 6 életpontot. [harmadik zafír drakón:] Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a harmadik zafír drakón, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 34 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Páncélod 8 életpontot sebez ellenfeleden. A harmadik zafír drakón farkával a kezedre csap. (1 támadástól 27 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 6 életpontot. [harmadik smaragd drakón:] A harmadik smaragd drakón fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 30 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Páncélod 7 életpontot sebez ellenfeleden. A harmadik smaragd drakón farkával halálos csapást mér a fejedre! (1 támadástól 26 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 6 életpontot. [márvány drakón:] A márvány drakón átharapja a torkodat! (1 támadástól 36 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Páncélod 8 életpontot sebez ellenfeleden. A márvány drakón farkával halálos csapást mér a fejedre! (1 támadástól 33 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Páncélod 7 életpontot sebez ellenfeleden.
[első zafír drakón:] Ellenfelet cserélsz, mostantól első smaragd drakónt támadod. Neked annyi! Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-11 varázspont.] {Csatastatisztika; sebzés: 762, sebződés: 1019, gyógyulás: 196, összesen: -823 ÉP}
Az első támadással ében sárkányt ellen indulsz. Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy tükörpajzs varázst. A szilánk működik (+4 életpont). [ében sárkány:] A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy védelem sav ellen varázst. [márvány sárkány:] Egy elnyelés rúnavarázst mormol el ellenfeled. [smaragd sárkány:] A mészárlásra kiszemelt áldozat varázsvédelem II varázst lök magára. Az elnyelés besül.
Tüzet köpsz. 127 életpontot sebeztél. [ében sárkány:] Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy a hatalom szava varázslatot, majd rád küldi. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy nekromanta csókja. 102 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy savhurrikán varázslatot. 151 életpontot vesztettél. [márvány sárkány:] Ellenfeled Asylux átka varázslatot lő rád. Kaptál egy szopókövet! Az áldott kő és a szopókő semlegesítik egymást. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy jégoszlop varázslat. 170 életpontot vesztettél. (-15 védekezés.) Távolról pszi ragyogás varázslatot lő rád a másik. 128 életpontot vesztettél. Kábán tántorogsz (-16 támadás). [smaragd sárkány:] Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: Asylux csapdája varázslatot lő rád. (-12 támadás.). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy káosz szava. 25 életpontot vesztettél. Ellenfeled méregfelhő III varázslatot lő rád. 201 életpontot vesztettél. Iszonyú rosszullét fog el (-16 támadás). Neked annyi! {Csatastatisztika; sebzés: 127, sebződés: 782, gyógyulás: 4, összesen: -778 ÉP}
Atrix védekezésképp villámgyorsan felhúz egy adamantit bőr varázst. Atrix néhány mozdulatot tesz, mormol, és a következő másodpercben már tükörpajzs vibrál körülötte. Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: tükörpajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat tüskepajzs varázst lök magára.
Atrix mormol, majd ujjaiból kirepül egy isteni átok II varázslat. Az ellenfél szerencséje és védekezése csökken. Atrix távolról izomernyesztés varázslatot lő a másikra. Az ellenfél elernyed. Tüzet köpsz ellenfeledre. 138 életpontot sebeztél. Az ellenfél támadó varázslatot alkalmaz: energiatüskék varázslatot lő Atrix felé. 14 életpontot vesztett.
Atrix a nerub fúvócsővel az ellenfélre céloz és lő. Elrepül 2 csonttű. Lövedékeivel perforálja a Bargvundgandendi nyakát. (2 támadással 402 életpontot sebezve.) A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a Bargvundgandendi testét. (1 támadással 30 életpontot sebezve.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +12 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 2 439 tapasztalati pontot kaptál. Az ellenfél alapos átkutatásának feladata közös döntés alapján Atrixot terheli. Mielőtt elrakná, megmutatja, mit talál {Csatastatisztika; sebzés: 168, sebződés: 5, gyógyulás: 4, összesen: -1 ÉP, összes sebzés: 570, összes sebződés: 19}
* 1. KP: hh 1133 1269 841 | használod az 1133. tárgyat az 1269. tárgyat a 841. tárgyat |
* 2. KP: vv 165 188 243 | elmormolod a 165. varázslatot a 188. varázslatot a 243. varázslatot |
* 3. KP: vv 182 26 53 | elmormolod a 182. varázslatot a 26. varázslatot az 53. varázslatot |
* 4. KP: vv 28 224 364 | elmormolod a 28. varázslatot a 224. varázslatot a 364. varázslatot |
* 5. KP: vv 209 168 178 | elmormolod a 209. varázslatot a 168. varázslatot a 178. varázslatot |
* 6. KP: e 1 0 0 | élelemszerzés 1 pontért |
* 7. KP: e 1 0 0 | élelemszerzés 1 pontért |
* 8. KP: e 1 0 0 | élelemszerzés 1 pontért |
* 9. KP: bb 347 1205 1554 | beraksz a bankba a 347. tárgyat (1205 darabot) |
* 10. KP: kf 560 527 466 | kézbeveszed/felveszed az 560. tárgyat az 527. tárggyal a 466. tárgyat |
ek 40 20 | t. energia kisütése: 40 20 |
gyj 0 0 1 | felt. gyűjtés 1 |
dd 258 36 4 | eldobod a 258. tárgyat a 36. tárgyat a 4. tárgyat |
vv 71 | elmormolod a 71. varázslatot |
ba 783 | nem támadod a 783. szörnyet |
lm 47 47 43 | mozogsz 47 47 43 |
lm 43 44 44 | mozogsz 43 44 44 |
vv 205 109 168 | elmormolod a 205. varázslatot a 109. varázslatot a 168. varázslatot |
h 1168 6 | használod az 1168. tárgyat |
ek 7 11 3 | t. energia kisütése: 7 11 3 |
v 198 371 17 | elmormolod a 198. varázslatot |
387 | 388 | 389 | |
80 | |
|
|
81 | |
|
|
82 | |
|
|
[371,17] Süppedős homokkal borított, sivatagi területre értél. Egy teremtmény kétségbeesett halálsikolyát hallod.
h 1387 144 61 | használod az 1387. tárgyat |
370 | 371 | 372 | |
16 | |
|
|
17 | |
|
|
18 | |
|
|
[144,61] Egy kisebb településhez érkeztél. Találsz egy táblát, rajta a következő felirattal: " Ízleld meg a rózsa vérét, tapasztald meg: jó a holtlét... " Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy főutcát. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy nekrofunt. Itt találkoztál az emberrel, aki egy ősi katedrálist akar felkutatni. (44. többszemélyes kaland, 60 TVP szükséges hozzá, innen nyugatra 3, délre 3 mérföldre teljesítheted.) Látsz egy fellegvárat. (no:1. építését Vashegyek Nemzete kezdte, eddig 12000 TVP épült bele.) Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy Arénagödröt. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy fellegvárat. (no:2. építését A Káosz Harmóniája kezdte, eddig 12000 TVP épült bele.) Megtorpansz egy pillanatra, és végignézel az utcát járó tömegen. Hamarosan kiszúrod Tugrundel professzort, aki még mindig a kalandozókat szólongatja. Hóbortos, ártalmatlan kisöreg! Talán előbb-utóbb talál majd valami balekot erre a bugyuta feladatra. (49. többszemélyes kaland, 80 TVP szükséges hozzá, innen keletre 132, északra 9 mérföldre teljesítheted.)
(Vándorcirkusz:)
- Itt a cirkusz, itt a cirkusz - hallod a kántálást, és mire feleszmélsz, már sátrak tömkelege terül szét körülötted. Egy mélynövésű, kék színűre festett alak állja utad, és a tenyerét a belépésre jogosító összegért tartja feléd. Vonakodva válsz meg a belépőre szánt 20 aranytól.
A céllövöldéhez sétálsz. Egy nálad három fejjel magasabb óriás befelé invitál, s közben fennhangon az odabent rád váró veszedelmekről mesél. El sem jutnak agyadig intelmei, s már a sátor belsejében találod magad. Éles szemed azonnal kiszúrja a terem távolabbi sarkából támadó lényt. Egy smaragdgólem. {egyik sebzési módja: 2x 4d6+108.}
Tüzet köpsz. 58 életpontot sebeztél. A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a smaragdgólem smaragd testét. (6 támadással 207 életpontot sebezve.) Meglengetve a Dhouga kalapácsát a másikra rohansz. {CSTT:} Dhouga kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a smaragdgólem smaragd testét. (7 támadással 674 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+135 életerő). Zarknod szemével többször eltalálod a smaragdgólem bal lábát. (3 támadással 114 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy káoszcsapás varázslatot. 85 életpontot sebeztél. A smaragdgólem cséphadaróként kezd püfölni mancsaival. (2 támadástól 218 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) Megpróbál megragadni. Mintha egy satuba kerültél volna! Csontjaid recsegnek ropognak. 373 életpontot vesztettél. Támadása közben ellenfeled is sebződik 164 életpontot. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +12 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 11 383 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-11 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1302, sebződés: 596, gyógyulás: 206, összesen: -390 ÉP}
vtn 479 | varázslat tanulás: a 479. varázslatot |
m 6 | mozogsz nyugatra |
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: tüskepajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Ellenfeled tűzeső varázslatot lő rád. 22 életpontot vesztettél. A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a részeg kalandozó testét. (1 támadással 32 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a kvazár kardot. Meglengetve a kvazár kardot a másikra rontasz. {CSTT:} Kvazár karddal párszor kilyukasztod a részeg kalandozó testét. (3 támadással 158 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+32 életerő). Zarknod szemével eltalálod a részeg kalandozó horpadt páncélját. (1 támadással 36 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre káoszcsapás varázslatot lősz. 81 életpontot sebeztél. A részeg kalandozó feléd sújt, de csak horzsolja a jobb karodat. (1 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Páncélod 1 életpontot sebez ellenfeleden. A részeg kalandozó szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 3 ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (143,61)-> 18 arany, -2 ÉP]. Szereztél 1 szöges bunkót. [szöges bunkó ládikóba-> (143,61)-> 10 arany, -2 ÉP] 1 817 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-11 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 308, sebződés: 34, gyógyulás: 50, összesen: +16 ÉP}
ve 619 10 | megveszed a 619. tárgyat 10 |
vv 479 185 | elmormolod a 479. varázslatot a 185. varázslatot |
m 1 7 | mozogsz északkeletre, északnyugatra |
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már elektromos pajzs vibrál körülötted. A szilánk működik (+4 életpont). Kitátod a szádat, és lehelsz. 139 életpontot sebeztél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy sivatagi vihar varázslatot. 90 életpontot vesztettél. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. {CSTT:} Dhouga kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a dűnelord örvénylő testét. (7 támadással 509 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+102 életerő). Zarknod szemével megpöccinted a dűnelord testét. (1 támadással 24 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+5 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy káoszcsapás. 112 életpontot sebeztél. A dűnelord meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 16 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A varázsló kitárja kezét, néhány szót mormol, és pusztító tüzet lő rád. Alig pörkölődsz. 21 életpontot vesztettél. Páncélod 9 életpontot sebez ellenfeleden. A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Páncélod 1 életpontot sebez ellenfeleden. A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A lény huhog! 42 életpontot vesztettél. A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 14 életpontot. Egy sivatagi vihar varázslattal köszönt csatapartnered. 90 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +12 életerő. Felhasználva a fűszertartót, szereztél 5 csepp sáfrányport. 8 448 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-11 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 808, sebződés: 280, gyógyulás: 123, összesen: -157 ÉP}
(Továbbmész...) [370,16] Változik a vidék, megolvadt kőzettel borított, kiégett pusztaságra értél. Egy mély nyögést hallasz, amely mintha elképzelhetetlenül távolról jönne. A hideg futkos a hátadon a hang hallatán. Egy feneketlen tóhoz érkeztél. Szomjúságodat oltod. Miután ittál, megtöltöd a vizestömlődet is. Gyorsan ellátod a sebeidet: +12 életerő.
(Feltételes támadás:) Egy smaragd sárkány! Ezt kerested. Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.
Felhasználod egy manakristály varázserejét. (+1187 varázspont.)
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy gázpajzs varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Tüzet köpsz ellenfeledre. 66 életpontot sebeztél. Egy Asylux csapdája varázslatot dob rád a másik. (-12 támadás.). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy káosz szava varázslat. 117 életpontot vesztettél. Egy méregfelhő III varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi hatás! (köszönhetően gázpajzs védelmednek.) A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a smaragd sárkány testét. (6 támadással 192 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. Semmilyen kárt nem okozott benned. Marokra fogva a Dhouga kalapácsát ellenfeledre rohansz. {CSTT:} Dhouga kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a smaragd sárkány pikkelyes testét. (7 támadással 589 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+118 életerő). Zarknod szemével párszor keményen megütöd a smaragd sárkány jobb oldalát. (7 támadással 260 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+53 életerő). Egy káoszcsapás varázslattal köszöntöd a másikat. 103 életpontot sebeztél. Ellenfeled fogaival elkapja a jobb lábadat. (1 támadástól 77 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. Támadása közben ellenfeled is sebződik 18 életpontot. A smaragd sárkány farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 37 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 8 életpontot. Karmával néhányszor a smaragd sárkány megcsapja a fejedet. (2 támadástól 109 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 26 életpontot. A smaragd sárkány most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +12 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy bíbor erőöv [bíbor erőöv ládikóba-> (312,11)-> 60 arany, -2 ÉP], 15 arany, egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (312,11)-> 16 arany, -2 ÉP] és egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (312,11)-> 14 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (312,11)-> 120 arany, -2 ÉP] 20 230 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-11 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-11 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1262, sebződés: 353, gyógyulás: 229, összesen: -124 ÉP}
usz 40 | úszol 40 pontért |
Meglengetve a Zarknod szemét ellenfeledre támadsz. {CSTT:} Zarknod szemével egy borzalmas ütést mérve rá összetöröd az elektromos angolna testét. (1 támadással 30 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+7 életerő). Ellenfeledre káoszcsapás varázslatot lősz. 111 életpontot sebeztél. Az elektromos angolna állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. Az elektromos angolna farkával melletted a levegőbe suhint. Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Felhasználva a kőkést, szereztél 3 kaját. 277 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-11 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 141, sebződés: 0, gyógyulás: 11, összesen: +11 ÉP}
A lény villámokat köp rád. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (21 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. {CSTT:} Zarknod szemével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a villámrája testét. (2 támadással 58 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre káoszcsapás varázslatot lősz. 115 életpontot sebeztél. A villámrája többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 39 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +12 életerő. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 drótszőrt. 2 129 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 173, sebződés: 60, gyógyulás: 8, összesen: -52 ÉP}
Marokra fogva a Zarknod szemét ellenfeledre ugrasz. {CSTT:} Zarknod szemével párszor keményen megütöd a tavi piranha tömegét. (2 támadással 57 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy káoszcsapás. 103 életpontot sebeztél. A 6 tavi piranha újból és újból a karodba harap, szörnyű sebeket ejtve. (6 támadástól 379 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +76 ÉP.) Zarknod szemével néhányszor megcsapod a tavi piranha bal lábát. (2 támadással 53 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy káoszcsapás varázslatot. 110 életpontot sebeztél. A 3 tavi piranha újból és újból a karodba harap, szörnyű sebeket ejtve. (3 támadástól 191 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +12 életerő. Felhasználva a kőkést, szereztél 5 kaját. 4 156 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-11 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 323, sebződés: 570, gyógyulás: 142, összesen: -428 ÉP}
m 8 7 | mozogsz északra, északnyugatra |
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: elektromos pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Mély levegőt veszel, és lehelsz. 131 életpontot sebeztél. Egy háló varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi eredménye! A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a taalru herceg tigristestét. (6 támadással 206 életpontot sebezve.) Ellenfeled mereven rád néz, majd megindítja mentális támadását. Fölényesen, tudomást sem veszel a próbálkozásáról. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. {CSTT:} Dhouga kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a taalru herceg egyik lábát. (5 támadással 469 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+94 életerő). Zarknod szemével csak érinted a taalru herceg egyik lábát. (1 támadással 35 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy káoszcsapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 119 életpontot sebeztél. A taalru herceg mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 19 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Páncélod 4 életpontot sebez ellenfeleden. A taalru herceg mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 25 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 6 életpontot. A taalru herceg fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 19 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Páncélod 4 életpontot sebez ellenfeleden. Véres nyál csordul ki a taalru herceg száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (312,11)-> 6 arany, -2 ÉP], egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (312,11)-> 48 arany, -2 ÉP], 4 vas dobónyíl [vas dobónyíl ládikóba-> (312,11)-> 40 arany, -2 ÉP] és egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (312,11)-> 16 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 9 577 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-11 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 974, sebződés: 76, gyógyulás: 123, összesen: +47 ÉP}
(Továbbmész...) [369,14] Belépsz az ingoványba. Itt van egyedül látható jele az életnek, de ez az élet is olyan, amelynek célja másnak a halála. A távolban hatalmas, szárnyas teremtmény kél útra a horizonton. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy életsziklát. Gyorsan ellátod a sebeidet: +6 életerő. A mocsári sás zizegése veszélyt jelez. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy lélekelementál lehet. {egyik sebzési módja: 1x 4d20+30.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy elektromos pajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Tüzet köpsz ellenfeledre. 122 életpontot sebeztél. Távolról pusztító végzet varázslatot lő rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a lélekelementál anyagtalan testét. (6 támadással 214 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. {CSTT:} Dhouga kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a lélekelementál testét. (7 támadással 609 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+122 életerő). Zarknod szemével meghorzsolod a lélekelementál testét. (1 támadással 38 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy káoszcsapás. 114 életpontot sebeztél. A szörny hegyes karmait mellkasodba vájja. (1 támadástól 71 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 16 életpontot. A szörny hegyes karmait mellkasodba vájja. (1 támadástól 58 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 13 életpontot. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az angyalok kesztyűjét, szereztél 1 lélekesszenciát. 13 190 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-11 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1126, sebződés: 134, gyógyulás: 165, összesen: +31 ÉP}
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fehér glóbusz vibrál körülötted. A szilánk működik (+4 életpont). Mély levegőt veszel, és lehelsz. 68 életpontot sebeztél. A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a lidércóriás testét. (6 támadással 167 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és iszonyatos hideget fúj rád. Semmilyen kárt nem okozott benned. Elszántan ellenfeledre rontasz. {CSTT:} Dhouga kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a lidércóriás testét. (7 támadással 565 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+114 életerő). Zarknod szemével többször eltalálod a lidércóriás bal lábát. (7 támadással 222 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+45 életerő). Távolról káoszcsapás varázslatot lősz a másikra. 107 életpontot sebeztél. Mielőtt észbe kapnál, a lidércóriás megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 152 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-4 erő forduló végéig). Páncélod 36 életpontot sebez ellenfeleden. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 15 042 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-11 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1165, sebződés: 157, gyógyulás: 198, összesen: +41 ÉP}
al 403 5 | áldozol: a 403. tárgyat az 5. tárgyat |
al 68 5 | áldozol: a 68. tárgyat az 5. tárgyat |
al 396 5 | áldozol: a 396. tárgyat az 5. tárgyat |
al 312 5 | áldozol: a 312. tárgyat az 5. tárgyat |
al 312 5 | áldozol: a 312. tárgyat az 5. tárgyat |
m 8 1 | mozogsz északra, északkeletre |
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már elektromos pajzs vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy életpajzs varázslatot. Tüzet köpsz. 67 életpontot sebeztél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy energiaspirál varázslat. 203 életpontot vesztettél. A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a Raia angyala jobb szárnyát. (6 támadással 215 életpontot sebezve.) Meglengetve a Dhouga kalapácsát a másikra támadsz. {CSTT:} Dhouga kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a Raia angyala testét. (7 támadással 614 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+123 életerő). Zarknod szemével néhányszor megcsapod a Raia angyala jobb vállát. (3 támadással 114 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy káoszcsapás varázslatot. Semmi eredménye! (életpajzs védte meg a nyomorultat.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy vakító fény varázslat. Megvakultál ((-20 támadás))! Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy puha ütés. Kevesebbet fognak csapásaid sebezni! A Raia angyala fegyverével megvágja a karodat. (1 támadástól 52 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Támadása közben ellenfeled is sebződik 12 életpontot. A Raia angyala fegyverével megvágja a karodat. (1 támadástól 61 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Páncélod 14 életpontot sebez ellenfeleden. A Raia angyala még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 1 angyalok gyűrűjét. 13 059 tapasztalati pontot kaptál. Végeztél egy jó lénnyel. (+2 gonoszság.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-11 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1036, sebződés: 321, gyógyulás: 178, összesen: -143 ÉP}
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: elektromos pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled szemöldökét összehúzva koncentrál, ahogy felrak egy láthatatlan védekező pszit. Mély levegőt veszel, és lehelsz. 128 életpontot sebeztél. Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy fehérál.roncsolása pszi hatás. 98 életpontot vesztettél. A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a drótszőrű mópat bal középső lábát. (6 támadással 216 életpontot sebezve.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-8 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Megmarkolva a Dhouga kalapácsát a másikra rohansz. {CSTT:} Dhouga kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a drótszőrű mópat ocsmány testét. (7 támadással 629 életpontot sebezve.) Zarknod szemével többször eltalálod a drótszőrű mópat testét. (7 támadással 263 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy káoszcsapás varázslatot. 111 életpontot sebeztél. Agyarával a drótszőrű mópat véres sebet ejt a jobb karodon. (1 támadástól 107 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-4 erő forduló végéig). Támadása közben ellenfeled is sebződik 25 életpontot. A drótszőrű mópat szinte eltipor támadásaival! (2 támadástól 84 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Páncélod 20 életpontot sebez ellenfeleden. A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-5 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Dhouga kalapácsával néhányszor megcsapod a drótszőrű mópat jobb hátsó lábát. (6 támadással 514 életpontot sebezve.) Zarknod szemével megpöccinted a drótszőrű mópat ocsmány testét. (1 támadással 34 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy káoszcsapás. 103 életpontot sebeztél. A szörny agyarát belevágja a kezedbe. (1 támadástól 129 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-4 erő forduló végéig). Páncélod 30 életpontot sebez ellenfeleden. A drótszőrű mópat szinte eltipor támadásaival! (2 támadástól 97 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 23 életpontot. A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-4 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A drótszőrű mópat összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +12 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 13 drótszőrt. Magad mögé lököd a pitiáner bo'adhun lidérc trófeát, és magadhoz veszel egy tekintélyes drótszőrű mópat trófeát. 21 282 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2096, sebződés: 537, gyógyulás: 89, összesen: -448 ÉP}
(Továbbmész...) [370,12] Felkapaszkodsz a hegyek közé. A sziklák tiltón, fenyegetőn emelkednek fel előtted. Sötét árnyék húz el feletted. Felnézel, de nem látsz semmit. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy oltárt. Tharr hívei emelték. Látsz egy gyilkos csalánt. Észreveszel egy nekrofunt. Utad során felfedezel egy Chara-din monolitját. Oldalt pillantva, meglátsz egy fekete kaktuszt. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy halálbokort. Egy feneketlen tóhoz érkeztél. Ahogy továbbmész, egyszercsak bizsergető érzés kerít hatalmába: aha, itt valahol fém (ramit kő) van a föld alatt! Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Hmm, csak egy ezerszemű bestia. Ettől nincs semmi félnivalód. Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: védelem sav ellen létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+4 életpont). Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Kitátod a szádat, és lehelsz. A támadás sajnos hatástalan volt. (védelem tűz ellen tette ezt számára lehetővé.) Egy energiatüskék varázslattal köszönt csatapartnered. 13 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy tűzgolyó varázslat. 72 életpontot vesztettél. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja az ezerszemű bestia hártyás orrnyergét. (6 támadással 207 életpontot sebezve.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-30 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Ellenfeled kitátja pofáját, és savat böfög rád. A sav csiklandozón, de ártalmatlanul ölel körül. Megmarkolva a Dhouga kalapácsát a másikra támadsz. {CSTT:} Dhouga kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod az ezerszemű bestia ragyogó észlelőjét. (7 támadással 577 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+116 életerő). Zarknod szemével többször eltalálod az ezerszemű bestia testét. (6 támadással 222 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+45 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy káoszcsapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 121 életpontot sebeztél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy tűzgolyó varázslat. 70 életpontot vesztettél. Egy energiatüskék varázslatot dob rád a másik. 19 életpontot vesztettél. Az ezerszemű bestia csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 29 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Miután megvédett, a kristály teljesen elfeketedik, ezzel jelezve, hogy kimerült az energiája, nem tud tovább védeni téged. El is dobod az immár haszontalanná vált holmit. Támadása közben ellenfeled is sebződik 6 életpontot. Az ezerszemű bestia fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 47 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 11 életpontot. Nyelvével az ezerszemű bestia eltalálta a bal lábadat. (1 támadástól 13 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A szörny tűnődve szaglászik, majd nyálat fecskendez egy nálad levő arany papi karkötő felületére. Mázli! Semmi baja sem esett. Támadása közben ellenfeled is sebződik 3 életpontot. A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-7 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Véres nyál csordul ki az ezerszemű bestia száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +12 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 2 aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (312,11)-> 24 arany, -2 ÉP], egy sárga erőöv [sárga erőöv ládikóba-> (312,11)-> 40 arany, -2 ÉP], egy királyi korona, egy borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (312,11)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és egy rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> (312,11)-> 14 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 galachmitot. 17 291 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-11 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1147, sebződés: 313, gyógyulás: 188, összesen: -125 ÉP}
usz 40 | úszol 40 pontért |
Vad csatakiáltással, felemelve a Zarknod szemét a másikra támadsz. {CSTT:} Zarknod szemével kegyetlenül megütöd a trosnyogó szakóca testét. (1 támadással 23 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+5 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy káoszcsapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 109 életpontot sebeztél. A trosnyogó szakóca csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +12 életerő. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 kaját. 34 tapasztalati pontot kaptál. A gyakorlástól megnőtt tudásod (+1 víziharc). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-11 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 132, sebződés: 0, gyógyulás: 9, összesen: +9 ÉP}
Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. {CSTT:} Zarknod szemével többször kegyetlenül megütöd a trix vadász jobb oldalát. (2 támadással 49 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy káoszcsapás varázslat. 117 életpontot sebeztél. Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (3 támadástól 77 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +12 életerő. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 trix harci totem (ld. enc.). 1 847 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-11 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 166, sebződés: 77, gyógyulás: 30, összesen: -47 ÉP}
Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy energiatüskék varázslat. 22 életpontot vesztettél. Meglengetve a Zarknod szemét a másikra rontasz. {CSTT:} Zarknod szemével néhányszor megcsapod a trix mágustanonc bal vállát. (2 támadással 48 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). Egy káoszcsapás varázslattal köszöntöd a másikat. 104 életpontot sebeztél. Karmait végighúzza a trix mágustanonc a jobb oldaladon. (1 támadástól 76 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Alig pörkölődsz. 21 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Zarknod szemével néhányszor megcsapod a trix mágustanonc testét. (2 támadással 43 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Üdvözlésképpen egy káoszcsapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 108 életpontot sebeztél. A trix mágustanonc éles karmai végigszántják a bal combodat. (1 támadástól 68 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) A varázsló kitárja kezét, néhány szót mormol, és pusztító tüzet lő rád. Félig megúsztad. 20 életpontot vesztettél. Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +12 életerő. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 trix fiola (ld. enc.) és 1 pszi kő. 4 082 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-11 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 303, sebződés: 207, gyógyulás: 53, összesen: -154 ÉP}
m 8 7 7 | mozogsz északra, északnyugatra, északnyugatra |
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: gázpajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+4 életpont). Tüzet lehelsz az ellenfeledre. 140 életpontot sebeztél. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a méregféreg ízelt testét. (6 támadással 224 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd mérgező párát lehel feléd. A gázpajzs tökéletesen megvédett. Elszántan ellenfeledre rontasz. {CSTT:} Dhouga kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a méregféreg testét. (7 támadással 580 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+117 életerő). Zarknod szemével megpöccinted a méregféreg testét. (1 támadással 39 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy káoszcsapás. 117 életpontot sebeztél. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 102 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Páncélod 24 életpontot sebez ellenfeleden. A méregféreg összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a toxyl üvegcsét, szereztél 3 csepp toxylt. [toxyl ládikóba-> (312,11)-> 24 arany, -2 ÉP] 13 106 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-11 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1124, sebződés: 109, gyógyulás: 154, összesen: +45 ÉP}
(Továbbmész...) [369,10] Folytatod a sziklamászást a hihetetlenül magas hegycsúcsok között. Érzékeled, hogy valamilyen fémszerű anyag (pular kristály) van alattad. Némi ásással hozzájuthatnál. Gyorsan ellátod a sebeidet: +12 életerő. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy viharóriás. A szörny a halálodat akarja, és neked ront.
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy elektromos pajzs varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Tüzet köpsz ellenfeledre. 128 életpontot sebeztél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: villámsújtás varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. (köszönhetően elektromos pajzs védelmednek.) Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a viharóriás villámló testét. (6 támadással 205 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rohansz. {CSTT:} Dhouga kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a viharóriás testét. (6 támadással 501 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+101 életerő). Zarknod szemével meghorzsolod a viharóriás villámló testét. (1 támadással 33 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+7 életerő). Egy káoszcsapás varázslattal köszöntöd a másikat. 110 életpontot sebeztél. A viharóriás egy villámgyors mozdulattal a derekadra sújt. (1 támadástól 87 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 20 életpontot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy villámsújtás varázslatot, majd rád küldi. A támadása szerencsére hatástalan volt. (köszönhetően elektromos pajzs védelmednek.) Véres nyál csordul ki a viharóriás száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 89 aranyat. 9 351 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-11 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 997, sebződés: 92, gyógyulás: 134, összesen: +42 ÉP}
(Továbbmész...) [368,9] Folytatod a sziklamászást a hihetetlenül magas hegycsúcsok között. Megreped a föld, és láva ömlik elő. Igyekszel minél távolabb kerülni. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy ében sziklatornyot. Hűha! Ilyet sem láttál még. Ugyanis azt veszed észre, hogy Night Buster orrából hatalmas mennyiségű zöld ektoplazma jut Chara-din fizikai manifesztációjára, de ez az istenségen meg sem látszik. Még jó hogy csak szobor az egész, különben attól félnél, hogy elnyel ez a nagy rakás trutymó... Felfedeztél egy félig kész törpe bányát. (Ahhoz, hogy felépüljön, még 110 pontot kell rákölteni.) Felfedeztél egy Chara-din monolitját. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy halálbokort.
(Feltételes mászás:) ÖÖ! Nyögsz, ahogy tériszonyodat leküzdve, mászni kezdesz fölfelé a megbízhatatlannak tűnő mászó-karpereccel. Kétszer is majdnem lezuhansz, de a tapadókorongok erősek. Mire felérsz, patakokban folyik rólad az izzadság. Kifújod magad, aztán bebújsz az ablakon. Amint beérsz, megérint a rothadás és a halál lehelete. Itt valami irtózatosan gonosz dolog tanyázik! Szíved a torkodban dobog, ahogy valami megmoccan az egyik sarokban. Egy ében halálhajcsár!
A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 3 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod az ében halálhajcsár testét. (3 támadással 101 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a Dhouga kalapácsát ellenfeledre rontasz. {CSTT:} Dhouga kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered az ében halálhajcsár testét. (6 támadással 464 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+93 életerő). Zarknod szemével gyengén megütöd az ében halálhajcsár ébenfekete testét. (1 támadással 39 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerő). Ütések érik a válladat és a karodat. (2 támadástól 23 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 2 életpontot. Véres nyál csordul ki az ében halálhajcsár száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 6 788 tapasztalati pontot kaptál. Istened ennek örülni fog. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-11 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 606, sebződés: 23, gyógyulás: 110, összesen: +87 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy elektromos pajzs varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Kitátod a szádat, és lehelsz. 122 életpontot sebeztél. Egy villámsújtás varázslatot dob rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. (kiválóan működik felrakott elektromos pajzs védelmed.) Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a zafír drakón bal szárnyát. (6 támadással 94 életpontot sebezve.) A szörny villámokat lehel! A villámok csak csiklandoznak. Vad csatakiáltással, felemelve a Dhouga kalapácsát a másikra támadsz. {CSTT:} Dhouga kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a zafír drakón jobb első lábát. (7 támadással 419 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+84 életerő). Zarknod szemével épp hogy eltalálod a zafír drakón pikkelyes testét. (1 támadással 23 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+5 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy káoszcsapás varázslatot. 109 életpontot sebeztél. A zafír drakón fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 37 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Páncélod 8 életpontot sebez ellenfeleden. A zafír drakón farka végigsúrolja a bal karodat. (1 támadástól 20 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Páncélod 4 életpontot sebez ellenfeleden. A zafír drakón szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 sárkányfogat. [sárkányfog ládikóba-> (312,11)-> 20 arany, -2 ÉP] 8 139 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-11 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 779, sebződés: 64, gyógyulás: 109, összesen: +45 ÉP}
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már elektromos pajzs vibrál körülötted. A szilánk működik (+4 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Mély levegőt veszel, és lehelsz. 126 életpontot sebeztél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy mágiatörés varázslat. Átok! Ellenfeled kioltotta az összes varázslatot, ami rajtad volt. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: a hatalom szava varázslatot lő rád. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a Notermanthi báró izmos testét. (6 támadással 156 életpontot sebezve.) Közelebb kerülve a szörnyhöz, megérzed irtóztató halál-auráját. Minden akaratodat megfeszítve, ellenállsz! Majdnem beleöregedtél a látványba! Meglengetve a Dhouga kalapácsát ellenfeledre támadsz. {CSTT:} Dhouga kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a Notermanthi báró kosfejét. (7 támadással 537 életpontot sebezve.) Zarknod szemével többször eltalálod a Notermanthi báró bal lábát. (7 támadással 186 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy káoszcsapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 87 életpontot sebeztél. A Notermanthi báró leken néhány pofont. (2 támadástól 42 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 9 életpontot. A Notermanthi báró sorozatos szúrás-támadásai egyre hátrébb szorítanak. (2 támadástól 27 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 6 életpontot. Távolról jégoszlop varázslatot lő rád a másik. 106 életpontot vesztettél. (-14 védekezés.) A Notermanthi báró most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +12 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy arany papi karkötő [arany papi karkötő ládikóba-> (312,11)-> 80 arany, -2 ÉP], egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> (312,11)-> 20 arany, -2 ÉP] és egy pular kristály [pular kristály ládikóba-> (312,11)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 14 632 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1107, sebződés: 186, gyógyulás: 19, összesen: -167 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy védelem sav ellen. Gyógyulsz (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Tüzet köpsz ellenfeledre. Semmi hatás! (védelem tűz ellen védelmezte.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: méregfelhő III varázslatot lő rád. 204 életpontot vesztettél. Iszonyú rosszullét fog el (-27 támadás). Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 6 vashegyű nyíl. A szörny csak fúj egyet, eltérítve támadást. A szörny savat lehel! Fürdesz a fekete savcsóvában. Megmarkolva a Dhouga kalapácsát ellenfeledre támadsz. {CSTT:} Dhouga kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a skarlátdémon testét. (7 támadással 495 életpontot sebezve.) Zarknod szemével párszor keményen megütöd a skarlátdémon bal oldalát. (7 támadással 213 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy káoszcsapás varázslat. 38 életpontot sebeztél. A szörny mancsaival borzalmas ütéseket mér Rád! (6 támadástól 188 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Iszonyatos erővel kezdi el a szörny a testedet összepréselni. 215 életpontot vesztettél. Támadása közben ellenfeled is sebződik 109 életpontot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy skarlátia varázslatot. Ellenfeled regenerálódik! Nem akarsz kinyúlni. Most már csak a lábadban bízhatsz, meg abban, hogy a másik mégsem olyan vérszomjas. Gyorsan ellátod a sebeidet: +12 életerő.
{Csatastatisztika; sebzés: 855, sebződés: 612, gyógyulás: 42, összesen: -570 ÉP}
v 1 9999 | elmormolod az 1. varázslatot |
hh 1602 392 1106 | használod az 1602. tárgyat a 392. tárgyat az 1106. tárgyat |
|
lépcsõk hova visznek: 1: bejárat/kijárat |
[11 pontot használtál fel, van még 114.]
v 1 9999 | elmormolod az 1. varázslatot |
m 7 | mozogsz északnyugatra |
A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 3 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja az ében halálhajcsár bal lábát. (3 támadással 76 életpontot sebezve.) Meglengetve a Dhouga kalapácsát a másikra támadsz. {CSTT:} Dhouga kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod az ében halálhajcsár jobb lábát. (6 támadással 444 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+89 életerő). Zarknod szemével csak érinted az ében halálhajcsár testét. (1 támadással 32 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+7 életerő). Az ében halálhajcsár a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (2 támadástól 41 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 4 életpontot. Az ében halálhajcsár szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 6 788 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-11 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 556, sebződés: 41, gyógyulás: 109, összesen: +68 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy elektromos pajzs. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Tüzet köpsz. 71 életpontot sebeztél. Ellenfeled villámsújtás varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. (elektromos pajzs védelmez.) Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a zafír drakón pikkelyes testét. (6 támadással 57 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. Semmilyen kárt nem okozott benned. Megmarkolva a Dhouga kalapácsát ellenfeledre rontasz. {CSTT:} Dhouga kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a zafír drakón pikkelyes testét. (7 támadással 384 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+77 életerő). Zarknod szemével párszor megpöccinted a zafír drakón bal vállát. (7 támadással 65 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Egy káoszcsapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 78 életpontot sebeztél. A zafír drakón fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 35 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Páncélod 8 életpontot sebez ellenfeleden. A zafír drakón farkával a kezedre csap. (1 támadástól 22 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 5 életpontot. Véres nyál csordul ki a zafír drakón száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 sárkányfogat. [sárkányfog ládikóba-> (312,11)-> 20 arany, -2 ÉP] 8 139 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-11 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 668, sebződés: 64, gyógyulás: 111, összesen: +47 ÉP}
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy elektromos pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mély levegőt veszel, és lehelsz. 137 életpontot sebeztél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy jégoszlop. 123 életpontot vesztettél. (-16 védekezés.) A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a Sötétség Hercege testét. (6 támadással 165 életpontot sebezve.) Meglengetve a Dhouga kalapácsát ellenfeledre rontasz. {CSTT:} Dhouga kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a Sötétség Hercege jobb oldalát. (7 támadással 529 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+106 életerő). Zarknod szemével súrolod a Sötétség Hercege testét. (1 támadással 25 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+6 életerő). Távolról káoszcsapás varázslatot lősz a másikra. 74 életpontot sebeztél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 60 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. A Sötétség Hercege karmaival felhasítja a bőrt a bal karodon. (1 támadástól 52 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 12 életpontot. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +12 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 45 arany, 2 vas dobónyíl [vas dobónyíl ládikóba-> (312,11)-> 20 arany, -2 ÉP], egy obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> (312,11)-> 30 arany, -2 ÉP] és egy ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (312,11)-> 10 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 jégkristályt. [jégkristály ládikóba-> (312,11)-> 60 arany, -2 ÉP] 10 640 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-11 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 942, sebződés: 248, gyógyulás: 131, összesen: -117 ÉP}
h 1387 186 62 | használod az 1387. tárgyat |
366 | 367 | 368 | 369 | 370 | 371 | 372 | |
7 | |
|
|
|
|
|
|
8 | |
|
|
|
|
|
|
9 | |
|
|
|
|
|
|
10 | |
|
|
|
|
|
|
11 | |
|
|
|
|
|
|
12 | |
|
|
|
|
|
|
13 | |
|
|
|
|
|
|
14 | |
|
|
|
|
|
|
15 | |
|
|
|
|
|
|
16 | |
|
|
|
|
|
|
17 | |
|
|
|
|
|
|
18 | |
|
|
|
|
|
|
[186,62] Épületek tűnnek fel. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 21 aranyat. északra látsz egy viharfelhőt , benne a következő név rajzolódik ki: Synister Cane.
kf 475 | kézbeveszed/felveszed a 475. tárgyat |
be 100 | bemész a 100. titkos labirintusba |
ffk 200 | felt.fv.kozkázata: 200 |
lm 6 8 10 | mozogsz 6 8 10 |
Tüzet köpsz. 125 életpontot sebeztél. Megmarkolva a Dhouga kalapácsát ellenfeledre ugrasz. {CSTT:} Dhouga kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a bolyongó lidérc testét. (4 támadással 269 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+54 életerő). Zarknod szemével csak érinted a bolyongó lidérc testét. (1 támadással 12 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+3 életerő). Egy káoszcsapás varázslattal köszöntöd a másikat. 85 életpontot sebeztél. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 32 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Támadása közben ellenfeled is sebződik 7 életpontot. A bolyongó lidérc még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
3 822 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-11 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 498, sebződés: 37, gyógyulás: 68, összesen: +31 ÉP}
A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked átfúrja a csontgólem bal oldalát. (1 támadással 12 életpontot sebezve.) Marokra fogva a Dhouga kalapácsát ellenfeledre ugrasz. {CSTT:} Dhouga kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a csontgólem jobb vállát. (5 támadással 396 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+80 életerő). Zarknod szemével csak érinted a csontgólem bal lábát. (1 támadással 24 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+5 életerő). A csontgólem mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 97 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 11 életpontot. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 5 111 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-11 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 443, sebződés: 97, gyógyulás: 109, összesen: +12 ÉP}
A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Becsapódva, megdöfi a lidércúr bal vállát. (1 támadással 32 életpontot sebezve.) A szörny iszonytató kiáltást hallat! De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Fegyvert váltasz: előkapod a kvazár kardot. Meglengetve a kvazár kardot ellenfeledre rontasz. {CSTT:} Kvazár karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed a lidércúr fejét. (4 támadással 139 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). Zarknod szemével többször kegyetlenül megütöd a lidércúr testét. (3 támadással 79 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). A lidércúr többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Támadása közben ellenfeled is sebződik 1 életpontot. A lidércúr összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 3 614 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-11 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 251, sebződés: 9, gyógyulás: 50, összesen: +41 ÉP}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy életpajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Mély levegőt veszel, és lehelsz. 119 életpontot sebeztél. Egy a halál szava varázslatot dob rád a másik. Semmi eredménye! (életpajzs védelmez.) Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a zombi mágus oszladozó fejét. (1 támadással 23 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a kvazár kardot. Vad csatakiáltással, felemelve a kvazár kardot ellenfeledre támadsz. {CSTT:} Kvazár karddal kegyetlenül összevagdalod a zombi mágus oszladozó fejét. (4 támadással 151 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+31 életerő). Zarknod szemével meghorzsolod a zombi mágus testét. (1 támadással 24 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+5 életerő). Távolról káoszcsapás varázslatot lősz a másikra. 74 életpontot sebeztél. Egy halálvarázs II varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi hatás! (köszönhetően életpajzs védelmednek.) Félrehajolsz, de a zombi mágus karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Alig pörkölődsz. 23 életpontot vesztettél. Támadása közben ellenfeled is sebződik 9 életpontot. Üdvözlésképpen egy sorvasztás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Szerencsére nem hatott rád. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 4 002 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-11 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 400, sebződés: 37, gyógyulás: 46, összesen: +9 ÉP}
A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Becsapódva, megdöfi a csontgólem jobb lábát. (1 támadással 11 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. {CSTT:} Dhouga kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a csontgólem gigászi testét. (6 támadással 475 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+96 életerő). Zarknod szemével épp hogy eltalálod a csontgólem gigászi testét. (1 támadással 27 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+6 életerő). A csontgólem Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 103 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 12 életpontot. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 5 111 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-11 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 525, sebződés: 103, gyógyulás: 127, összesen: +24 ÉP}
lm 12 14 16 | mozogsz 12 14 16 |
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy életpajzs varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Mély levegőt veszel, és lehelsz. 123 életpontot sebeztél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy a halál szava. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (életpajzs védelmez.) Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked átfúrja a zombi mágus oszladozó fejét. (1 támadással 32 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a kvazár kardot. Vad csatakiáltással, felemelve a kvazár kardot a másikra rohansz. {CSTT:} Kvazár karddal többször mélyen végigmetszed a zombi mágus jobb oldalát. (4 támadással 153 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+31 életerő). Zarknod szemével épp hogy eltalálod a zombi mágus jobb lábát. (1 támadással 24 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+5 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre káoszcsapás varázslatot lősz. 83 életpontot sebeztél. Egy halálvarázs II varázslattal köszönt csatapartnered. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (köszönhetően életpajzs védelmednek.) A zombi mágus néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 19 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A varázsló tenyeréből lángnyelvek csapnak elő. Félig megúsztad. 18 életpontot vesztettél. A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 9 életpontot. Távolról sorvasztás varázslatot lő rád a másik. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 4 002 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-11 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 424, sebződés: 42, gyógyulás: 48, összesen: +6 ÉP}
lm 20 23 22 | mozogsz 20 23 22 |
lm 11 16 18 | mozogsz 11 16 18 |
lm 21 22 24 | mozogsz 21 22 24 |
* 1. BP: vv 83 0 0 | elmormolod a 83. varázslatot |
* 2. BP: e 1 0 0 | élelemszerzés 1 pontért |
* 3. BP: e 1 0 0 | élelemszerzés 1 pontért |
* 4. BP: e 1 0 0 | élelemszerzés 1 pontért |
* 5. BP: h 242 0 0 | használod a 242. tárgyat |
* 6. BP: e 1 0 0 | élelemszerzés |
* 7. BP: e 1 0 0 | élelemszerzés |
* 8. BP: ef 50 526 0 | energia fejlesztése 50 |
* 9. BP: kb 347 1205 1554 | kiveszel a bankból a 347. tárgyat (1205 darabot) |
* 10. BP: kf 453 738 821 | kézbeveszed/felveszed a 453. tárgyat a 738. tárggyal a 821. tárgyat |
SÁRKÁNY ÉKKŐ (1632. TÁRGY) Még sosem láttál ekkora... ilyen óriási... ilyen bazinagy... mit is? Fogalmad sincs róla, miféle drágakő lehet, mert nem hasonlít egyik, általad ismert ékkőre sem. Az viszont biztos, hogy nagyon értékes! Ha a fény felé tartod, a szivárvány minden színében tündököl, és mintha még saját kisugárzása is lenne. Oldalai szabályosabbak, mint a legtökéletesebben csiszolt gyémánté, mégis természetes képződménynek látszik. Más javára megválni tőle képtelen lennél. Esetleg elalkímiázhatod, melynek köszönhetően némi aranyhoz juthatsz, de hidd el, jobban jársz, ha megőrzöd, és akkor használod fel, ha igazán szükséged lesz rá! [Ha legközelebb a VTN parancsot az érdekes sárkánybarlangban élő zafír sárkány tudásának elsajátítására szeretnéd használni, aranypénz helyett automatikusan átadod majd neki a királynő ékkövét, fizetség gyanánt. Ilyenkor a tanítás számodra ingyenes lesz. A sárkány ékkő nem átadható.] |
KORRISSH SISAKJA (1658. TÁRGY) Korrissh, az öreg troll annak idején azzal a nem titkolt szándékkal érkezett a Sötét Földre, hogy a sárkányok kincsére téve kezét meggazdagodik majd, s elismert nemesként, Thargodan szolgák hadával körbevéve tér vissza a Yaurr Birodalomba. Tervét módszeres eltökéltséggel kezdte végrehajtani, s nála több sárkányt ebben az időszakban talán senki sem ölt e létsíkon. A tetemes összeget, melyet a sárkánybarlangok kifosztása során összegyűjtött végül egy roxati mágus rábeszélésére, egyetlen varázstárgy létrehozására költötte, melyet most te is a kezedben tarthatsz. A tárgy persze nem ért annyit, amennyit fizetett érte, viszont tény, hogy komoly mágikus hatalmat oltottak a belsejébe. Onnantól, hogy Korrissh visszatért a Sötét Földre, folytatni a sárkányok ellen megkezdett hadjáratát, senki sem hallott róla többé. A varázssisakja sem volt képes megvédeni attól, hogy ebben a barlangban hagyja itt a fogát (nyilvánvalóan nem társakkal érkezett, ahogy te). A sisakot 35. tapasztalati szinttől húzhatod a fejedre, ilyenkor +12 védettséget, +6 támadást kapsz, illetve a Thargodanok és sárkányok ellen még +6 sebzést. |
BARGVUNDGANDENDI (7035. SZÖRNY) Sokféle őrült lézeng szerte a világban, és mind valahogyan "másképpen" dilis. Ez az idős gnóm egykor talán nagy szaktekintély lehetett a sárkánykutatásban, de az idő kikezdte bemeszesedett agytekervényeit, és ma már nem csak a sárkányok után kutat, hanem azok mesés kincsei után is. Bizony, megszállottá lett, mégpedig a veszélyesebb fajtából való! A cselvetéstől, vagy álnok hazugságtól sem riad vissza, ha a sárkánykincsekről van szó! Nosza, eridj, és tégy pontot az élete végére! Mivel a fegyveres harcban járatlan, és varázslatai sem nagyon segítik a szemtől-szembeni harcban, nem lesz nehéz dolgod. Bargvundgandendinek mindenképp meg kell fizetnie, így hát BA parancsot nem adhatsz ki rá. |
FEKETE MÁGIA (479. VARÁZSLÓ VARÁZSLAT) A fekete mágia elmondásakor közvetlenül a negatív létsíkra nyitsz egy csatornát, az azon keresztül átáramló energiát pedig halálvarázslataiddal fókuszálva jelentős hatékonyságnövelést (taumaturgia erőnyi plusz sebzést) leszel képes elérni. Ehhez 36 varázspontra, 5 TVP-re és 1 lélekesszenciára lesz szükséged. |
VILLÁMRÁJA (405. SZÖRNY) Ha szerencsés vagy, már messziről kiszúrhatod azt a vibráló jelenést, ami gyors iramban közeledik vízben kapálódzó testedhez. De nem csupán azoktól a szikráktól kell félned, melyek a villámrája teste körül cikáznak, ugyanis nem csak a lény érintése okozhat megrázó élményeket. Ha jobban szemügyre veszed e szörnyeteget, gombalakú szemeiben jól felfedezhetőek az agresszivitás parányi jelei. Most már legalább azt tudod, hogy kegyelemre nem számíthatsz. Ragadd meg hát a szigonyod, és... Vámpirizálni nem tudsz az elektromosan feltöltött testéből. |
DRÓTSZŐRŰ MÓPAT (426. SZÖRNY) Az éjfattyak esszenciája halálos még a Thargodanokra is - azonban néha, minden tízezer esetből egyszer, túl lehet élni azt, hogy valakire a tl'urlangok masszája csöppen. Igen, az evolúció még a Sötét Földön is működik! Az így megfertőzött mópatokból borzalmas, mutáns szörnyek válnak, amelyeket még a Thargodanok is messze elkerülnek. Nem kétséges, a vámpirizációra való immunitásuk az éjfatty géneknek köszönhető... |
TRIX HARCI TOTEM (1703. TÁRGY) Az imént talált kis amulett nagyon hasznos lehet a számodra a vizeket járva. Ha a ruhádra tűzöd (elég kicsi, így ruhadíszként megteheted), a víz alatti csatákra +4 támadást kapsz. A tárgy nem átadható. |
TRIX MÁGUSTANONC (7091. SZÖRNY) Ezennel bebizonyosodott az egyik legrosszabb sejtésed: vannak trixek, akik varázsolni is tudnak, a víz alatti mágia különleges fortélyait űzik. Ez nem jó hír, tekintve, hogy a mágustanoncok gyorsan fejlődnek, így varázslásban kezdőt nem igazán találsz közöttük. Közelharcban viszont már nem jelentős ellenfelek. |
TRIX FIOLA (1705. TÁRGY) A fiola belsejében némi tengervíz lötyög, amelyet akár a szárazföldre is magaddal tudsz vinni. A trixek ezt a tartót a gyógypálcák tárolására használták, de nem azért, mert céljuk lett volna kimerészkedni a tengerből, hanem mert a fiola mintegy konzerválta gyógypálcáik mágikus energiáit. A trix gyógypálcák tárolására neked is szükséged lesz ilyesmire. Egy tartóba öt pálca fér. A trix fiola nem átadható. |
THARGODAN KORONA (543. TÁRGY) A Thargodan koronák nagyhatalmú mágikus tárgyak, amelyeket a legsötétebb Thargodan hercegek viselnek. Védettségedet 6-tal, max. lehetséges életpontodat 20-szal növeli. Azonban amikor a fejedre illeszted, valamilyen kellemetlen dolog kúszik végig rajtad, egy láthatatlan, félelmetes bizsergés. Hát igen, nagyon is lehetséges, hogy valamilyen sötét, gonosz átok lappang ebben a varázstárgyban! De mindegy, ez igazándiból nem sokat számít, hiszen a dolognak nem látod semmi külső jelét. Persze azért lehet, hogy mégsem kéne hordani, biztos ami biztos... |
Erő: | 26 (36) | Szint: | 44 | Merészség: | 10/5 | Magasság: | 189 cm |
IQ: | 25 (51) | Támadás: | 70 (74) | Agresszió: | 3 | Testsúly: | 79 kg |
Ügyesség: | 26 (30) | Védekezés: | 80 (88) | Menekülés: | 30 % | Életkor: | 41/65 év |
Egészség: | 25 (35) | Életpont: | 635/753 | Jellem: | semleges (-4) | Tul. pont: | 27 |
Szerencse: | 36 (46) | Varázspont: | 1413/615 | Pénz: | 10699 arany | Kép. pont: | 54 |
Tudatpont: | 90/56 | Pszi pont: | 172/172 | Halhatatlanság: | 7 % |
HARCI ISMERETEK | |||||
víziharc: | 10/8 (+28%) | vágófegyverek: | 23/64 (+7%) | ütőfegyverek: | 47/83 (+13%) |
lőfegyverek: | 38/77 (+11%) | dobófegyverek: | 16/59 |
Feltételes fegyverváltás: kvazár kard (#297) (200%) << Dhouga kalapácsa (#1425) |
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 .); vashegyű nyíl (#176) max. 1 db (1 -26.); vashegyű nyíl (#176) max. 3 db (27 -29.); vashegyű nyíl (#176) (30 -); ubuk tüske (#131) max. 1 db ( kalandozókra); |
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál |
186,62 mezőn táborozol, a 100. labirintusban, 1. szinten, 2. ponton |
Teleport hatása alatt állsz, melynek induló koordinátája 367,8 |
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 409 |
A Végzet Vermében a 7. szinten jársz. Ebben a hónapban 0 szintet teljesítettél. |
Kedvenc táborhely: 372,107 |
Legfeljebb 80 TU-t válthatsz TVP-re. |
A negatív esszencia épp Dhouga kalapácsa fegyverre kenve. |
Feltételes varázskő használat: 5 százalék varázspont alatt. |
JLKzott minoszkúpok: 83, 84, 89, 93, 88, 90, 91 |
SZÁMLÁLÓK | ||
Max életkor 183 év | Átcsoportosítási és instabil keret: 400 000 TVP |
EGYÉB ISMERETEK | |||||
1. rejtőzködés: | 61/35 (+84%) | 2. nyomkövetés: | 53/81 (+24%) | 3. mászás: | 18/32 (-877%) |
4. csapdakészítés: | 20/15 (+7%) | 5. csapdaészlelés: | 19/45 | 6. gyógyítás: | 24/83 |
7. titkosírás: | 10/49 | 8. felderítés: | 26/5 (+5%) | 9. szörnyidomítás: | 10/70 |
10. teológia: | 58/21 (+51%) | 11. taumaturgia: | 69/2 (+335%) | 12. szerencsejáték: | 11/82 |
13. versengés: | 14/74 (+9%) | 14. zene: | 14/44 | 15. szörnyismeret: | 26/23 |
16. pszi: | 26/85 (+3%) | 17. zárnyitás: | 16/86 | 18. vadászat: | 16/25 |
19. vitalitás: | 1/19 | 20. bányászat: | 30/53 (+6%) | 21. testépítés: | 2/3 |
22. úszás: | 16/25 (+28%) | 23. főzés: | 16/99 | 24. csapatmunka: | 5/32 |
FEJLESZTÉSI PONTOK | |||
Felhasználatlan fejlesztési pont: 74 |
FELTÉTELES PARANCSOK (még 30 lehet) |
deus ex machinád 1 mezőre repítsen (220+ koordináta feletti területeken 0 mezőre) |
totem 90% életpont alatt (gyógykenőcs (#313)) |
gyógyítasz 80% életerő alatt 10 TVP-ért (max. 1 alkalommal) |
készítesz khatiszon kulcsot (#2323) (max. 1 darabot ), védőkristályt (#2240) (max. 10 darabot ), szögletes követ (#17) (max. 4 darabot ), kőkést (#6) (max. 1 darabot ), tükröt (#43) (max. 2 darabot ), Sheran főzetét (#286) (max. 1 darabot ), kreommat varázsitalt (#926) (max. 1 darabot ), éjurnát (#2368) (max. 10 darabot ), halálvirágot (#2371) (max. 1 darabot ), halálkristályt (#2372) (max. 999 darabot ), botot (#4) (max. 1 darabot ), esszenciakristályt (#350) (max. 999 darabot ) |
elfogod élőholt sullárt (#216) háló-csapdával (#220), drótszőrű pincsit (#22) háló-csapdával (#220), gorombillát (#38) háló-csapdával (#220), animált hókutyát (#651) szuper hálócsapdával (#274), roguenát (#779) szuper hálócsapdával (#274) |
mászol max. 888 TVP-ért |
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus, szellemkastély (127) |
maradék TVP-dből az ügyesség (3) tulajdonságodat TF-eled |
Feltételes támadás (aktív: 33, max: 50) |
öregedést okozó lények (#9095), szintszívó lények (#9097), halált okozó lények (#9098), armageddont lövő lények (#9099), quwargok (#9093), trikornis (#104), élőholt quwarg (#202), Zinthurg (#180), gnóm szolgáló (#181) (csak egyszer), bávatag golombár (#165), trikornis herceg (#261), kék rothasztó (#421), halálos morf (#7618) (csak egyszer), harcias morf (#7619) (csak egyszer), brutális morf (#7620) (csak egyszer), lomha morf (#7621) (csak egyszer), védelmező morf (#7622) (csak egyszer), mágiamorfáló (#7623) (csak egyszer), domináns morf (#7624) (csak egyszer), éltető morf (#7625) (csak egyszer), mestervarázsló (#267) (csak egyszer), Raia szent lovagja (#239), massza (#217), lidércóriás (#401), triklem drakolder (#275) (csak egyszer), átokmurgattyú (#225), sötét ölész (#314) (csak egyszer), molgan (#284) (csak egyszer), rubin sárkány (#330) (csak egyszer), zafír sárkány (#329) (csak egyszer), ében sárkány (#327) (csak egyszer), Notermanthi báró (#323) (csak egyszer), Raia angyala (#333) |
Barátságosság (aktív: 17, max: 50) |
férfiak (#998), nők (#999), purifikátor császár (#393), bolyongó lidérc (#388), szubreális vámpír (#223), élőholt ősmágus (#179), drakolich (#760), élőholt hadúr (#371), quwarg szellem (#676), animált hókutya (#651), zombi mester (#251), mammut zombi (#654), csontgólem (#392), lidércúr (#252), bűbájlidérc (#761), ismeretlen (#9089), térfaló (#783) |
VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID | ||
Varázslói varázslataid | ||
tüskepajzs (#30, 4 VP) | izomernyesztés (#33, 6 VP) | védelem sav ellen (#36, 12 VP) |
tompítás (#40, 8 VP) | fehér glóbusz (#47, 13 VP) | elektromos pajzs (#51, 14 VP) |
varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) | mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) | láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) |
láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) | városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) | varázsital főzése (#100, 30 VP) |
tükörpajzs (#101, 26 VP) | varázsvédelem II (#108, 18 VP) | felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) |
var.tárgy készítés (#153, 300 VP) | tűzgolyó (#155, 25 VP) | tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) |
familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) | varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) | varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) |
dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) | városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) | Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) |
vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) | háló (#186, 24 VP) | tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) |
a munka gyümölcse (#224, 10 VP) | Asylux csapdája (#233, 20 VP) | Thargodan illúzió (#242, 50 VP) |
időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) | időcsere (#285, 5 VP) | mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) |
Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) | tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) | klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) |
oldás (#372, 15 VP) | földelem-idézés (#385, 80 VP, 20 TVP) | Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP) |
gázpajzs (#467, 20 VP) | fekete mágia (#479, 36 VP, 5 TVP) | |
Papi varázslataid | ||
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) | éber kakukk (#3, 6 VP) | gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP) |
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) | alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) | esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) |
erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) | hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) | méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) |
szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP) | kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) | korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) |
unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) | tündérfény (#25, 1 VP) | tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) |
harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) | csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) | méregfelhő (#37, 12 VP) |
védelem tűz ellen (#38, 12 VP) | éhínség (#39, 7 VP) | szárazság (#48, 6 VP) |
revitalizáció (#52, 20 VP, 5 TVP) | óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) | azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) |
hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) | puha ütés (#60, 18 VP) | éber vadászkutya (#62, 12 VP) |
oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) | szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) | szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) |
szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) | restoráció (#85, 50 VP, 5 TVP) | vasszervezet (#86, 8 VP) |
szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) | fürgülés (#92, 22 VP) | rúnapukkasztás (#94, 0 VP) |
DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) | erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) | teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP) |
élőholt pozdorja (#134, 40 VP) | tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) | fiatalítás (#140, 40 VP, 10 TVP) |
természet haragja (#141, 20 VP) | életpajzs (#142, 16 VP) | növényültetés (#143, 40 VP, 20 TVP) |
esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) | oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) | feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP) |
áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP) | szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP) | gömbvillám (#176, 20 VP) |
gyorsvarázslás (#179, 0 VP) | kényszerport (#183, 8 VP) | esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) |
méregfelhő II (#193, 20 VP) | megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) | Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) |
kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) | vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) | menekülés (#212, 12 VP) |
fürkésző szemek (#213, 25 VP) | öntözés (#216, 40 VP, 10 TVP) | áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) |
armageddon (#218, 100 VP) | mágia megértése (#226, 0 VP) | ősi szaporítás (#238, 25 VP, 5 TVP) |
Pszi képességeid | ||
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) | auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) | pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP) |
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) | agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) | szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) |
mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) | pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) | molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) |
agykorbács (#97, 6 PP) | pszi-acéltorony (#98, 8 PP) | tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) |
térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) | kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) | tudatrombolás (#111, 25 PP) |
pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) | pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) | agybénítás (#114, 10 PP) |
pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) | az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) | szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) |
kapcs. azonosítás (#276, 0 PP) | ||
Alakváltó és tudati képességeid | ||
kisebb tűzlehelet (#110, 2 ÉP) | nagyobb tűzlehelet (#150, 5 ÉP) | pszi kő kreálása (#151, 30 ÉP, 30 TVP) |
Butaság ára beállítás: teológia: 11 vp; taumaturgia: 20 vp; | ||
A varázslatok tanulására elkölthető: 10 kör eleji VP regeneráció. |
JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK | |||
Pörhemór köre (#205) (97,7,2) | skarlátia (#293) | vámpirizáció (#1) (9990,0) |
TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA | ||||||
Feltételes varázslat-használat | ||||||
20. és magasabb szintűek ellen | ||||||
Támadó varázslatok (aktív: 1, max: 20) | ||||||
nagyobb tűzlehelet (#150) | ||||||
Védekező varázslatok (aktív: 8, max: 20) | ||||||
elektromos pajzs (#51), tükörpajzs (#101), védelem sav ellen (#36), fehér glóbusz (#47), oldás (#372), gázpajzs (#467), védelem tűz ellen (#38), életpajzs (#142) | ||||||
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 35, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt) | ||||||
izomernyesztés (#33) | >> | kultúrmasztodon (#227) | nagyobb tűzlehelet (#150) | >> | mammut zombi (#654) | |
háló (#186) | >> | woor-antilop (#31) | háló (#186) | >> | molgan (#284) | |
puha ütés (#60) | >> | férfiak (#998) | puha ütés (#60) | >> | nők (#999) | |
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 35, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt) | ||||||
fehér glóbusz (#47) | >> | Friedurgonoma (#7009) | védelem tűz ellen (#38) | >> | rubin sárkány (#330) | |
elektromos pajzs (#51) | >> | zafír sárkány (#329) | fehér glóbusz (#47) | >> | márvány sárkány (#328) | |
életpajzs (#142) | >> | sötét ölész (#314) | életpajzs (#142) | >> | halálelementál (#279) | |
gázpajzs (#467) | >> | krathan csontváz (#432) | elektromos pajzs (#51) | >> | káoszszellem (#472) | |
fürgülés (#92) | >> | vark. kardtáncos (#693) | fürgülés (#92) | >> | csataremák (#694) | |
életpajzs (#142) | >> | zombi mágus (#389) | elektromos pajzs (#51) | >> | mágiamorfáló (#7623) | |
védelem tűz ellen (#38) | >> | quwarg tűzköpő (#678) | gázpajzs (#467) | >> | varkaudar iszákos (#688) | |
gázpajzs (#467) | >> | ősdentor (#282) | elektromos pajzs (#51) | >> | varkaudar vajákos (#690) | |
elektromos pajzs (#51) | >> | zoloboo sámán (#230) | védelem sav ellen (#36) | >> | varkaudar varázsló (#271) | |
fürgülés (#92) | >> | varkaudar katona (#691) | tüskepajzs (#30) | >> | részeg kalandozó (#187) | |
fehér glóbusz (#47) | >> | quwarg szellem (#676) | védelem sav ellen (#36) | >> | élőholt ősmágus (#179) | |
védelem tűz ellen (#38) | >> | tollaskígyó (#635) | tompítás (#40) | >> | bávatag golombár (#165) | |
tükörpajzs (#101) | >> | gnóm szolgáló (#181) | tompítás (#40) | >> | Tguarkhan (#212) | |
tompítás (#40) | >> | őrült varázsló (#255) | védelem tűz ellen (#38) | >> | vortexmágus (#418) | |
fehér glóbusz (#47) | >> | drakolich (#760) |
ELFOGOTT SZÖRNYEID |
sivatagi doareg (#240) (málhás: +42 kg teher) státusz: OK |
goldugar (#65) (hátas: 10 lépés/kör; +3 védettség;) státusz: OK |
Rughar familiárisa (#245) státusz: OK |
ISTENI KÜLDETÉSEID |
1.) A Leah papjai által okozott pusztítást helyre kell állítanunk! Változtass vissza egy mezőt öntözéssel síksággá. (számláló: 0) |
2.) A gonosz elleni harcunk állandó. Csekélyke hozzájárulás lenne, ha megsemmisítenél egy ében halálhajcsárt. (teljesítve) |
3.) Sheran hívei messze földön a legjobb nyomkövetők. Imádkozz, amikor ez a szakértelmed már legalább 60. |
ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID |
szürke mágustorony (500): kész. városháza (Qvill) (527): új. városháza (Shaddar) (539): új. cseréptetős torony (549): kész. helytartói hivatal (563): 48. labirintus (95,26). sötét kastplom (566): kész. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): 7. lépésnél tartasz. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): 97. labirintus (409,65). városháza (685): új. Invázióügyi Minisztérium (687): 100. labirintus (187,108). barbár barlang (692): 107. labirintus (254,73). tolvajcéh (699): új. bányászház (700): kész. fejvadászcéh (758): 187. labirintus (108,103). Toborzóiroda (759): új. Toborzóiroda (762): kész. sámánkunyhó (767): kész. fejvadász központ (847): új. |
ISMERT LABIRINTUSOK |
1, 22, 41, 42, 46, 47, 48, 50, 51, 52, 54, 55, 67, 68, 70, 71, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 83, 84, 88, 89, 90, 91, 93, 94, 95, 97, 99, 100, 107, 121, 122, 123, 124, 125, 126, 127, 128, 129, 130, 131, 134, 170, 171, 176, 177, 180, 187, 189, 190, 193, 244, 245. |
TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK |
Folyamatban: 6, 13, 14, 16, 19, 20, 34, 35, 38, 42, 44, 49. |
Kész: 4, 7, 11, 21, 33, 40, 43, 51. |
HŐSTETTEID |
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 320 (limit: 330), a megölt főholtak száma: 1, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 17181. |
Az első Végzet Vermében 6 szintet teljesítettél. |
KT-d eddig kifejlesztett képességei: |
gyógyító totem (116) |
keményebb bicepsz (149) |
kaszt.kiteljesedés (166) |
energia-csapolás (167) |
beszéd állatokkal (171) |
tudati őrjárat (183) |
kasztrop.kitágulás (197) |
csonttörés (219) |
önismeret (236) |
a butaság ára (273) |
düh (289) |
fegyvermester (302) |
pszionikus védelem (307) |
kétkezes harc (338) |
az ősök hite (362) |
a mágia szeretete (393) |
időfolyamok (394) |
túlélő életmód (429) |
Tudati képességfa: |
tudati portya (501) OK |
auraerősítés (502) OK |
kedvenc táborhely (503) OK |
elmetágítás (504) OK |
tudatforrás (505) OK |
tudati gyorsítás (506) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU. |
kőbőr (507) OK |
közös ima (509) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU. |
tudati retesz (510) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU. |
tudatkinézis II (511) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU. |
mentális felfrissülés (512) OK |
tudati gyorsítás II (513) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU. |
tudati kitérés I (514) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU. |
tudati kontaktus I (517) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU. |
tudati kincstár (518) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU. |
tudati ismétlés (519) OK |
tudati gyorsítás III (520) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU. |
tudati kitérés II (521) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU. |
pszi regeneráció II (524) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU. |
tudati ostrom (525) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU. |
vakmerőség (526) belefejlesztettél: 76 TU. szükséges még: 34 TU. |
regeneráció (528) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 662 TU szükséges.) |
mentális roncsolás (531) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU. |
tudati segítség (532) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU. |
gyűjtögető életmód (533) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU. |
tudati kontaktus II (538) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU. |
halhatatlanság (540) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU. |
elmerombolás (545) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU. |
nyakláncviselés (547) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU. |
elmemester (552) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU. |
tudati cserkészés (554) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU. |
tudatáthelyezés (559) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. |
NÁLAD LÉVŐ TÁRGYAK (*-gal jelöltek bekészítve) | ||||||||
Vágófegyverek | ||||||||
2 | kőkés (#6) | 1≥1 | kvazár kard (#297) | |||||
Ütőfegyverek | ||||||||
1 | * | Dhouga kalapácsa (#1425) | 1 | kétfejű csatabárd (#1754) | 1 | kőkalapács (#13) | ||
1 | ryuku kalapács (#724) | 4 | szögletes kő (#17) | 1 | * | Zarknod szeme (#740) | ||
Lőfegyverek | ||||||||
1 | fúvócső (#20) | 1 | * | hosszú íj (#111) | 1 | moa stuki (#413) | ||
Lövedékek | ||||||||
13 | ezüsttollú nyíl (#363) | 10≥9 | kerek kő (#19) | 4 | nyílvessző (#108) | |||
4 | ubuk tüske (#131) | 49 | * | vashegyű nyíl (#176) | ||||
Dobófegyverek | ||||||||
3 | ében dobónyíl (#849) | 16 | esszenciakristály (#350) | 1 | malomkő (#1205) | |||
Páncélok | ||||||||
1 | dalebg.kristályvért (#564) | 1 | * | derit láncvért (#1206) | ||||
Sisakok | ||||||||
2 | * | bozontfonat (#1563) | 1 | királyi korona (#338) | 1 | Korrissh sisakja (#1658) | ||
1 | mentát korona (#1559) | 1 | Morgan sipkája (#466) | 1 | Thargodan korona (#543) | |||
1 | * | Zu'lit koronája (#821) | ||||||
Köpenyek | ||||||||
1≥1 | * | mágusköpeny (#453) | 1 | őselemek köpenye (#560) | 1 | szirén köpenye (#820) | ||
Vállvédők | ||||||||
1 | * | che-vállszalag (#1114) | 1 | féregíz nyakpánt (#1601) | ||||
Kesztyűk | ||||||||
1 | angyalok kesztyűje (#609) | 1 | * | Khór kesztyűje (#1746) | 1 | mászókarom (#78) | ||
Övek | ||||||||
1 | * | füst öv (#1751) | 1 | * | kígyóbőr öv (#410) | 1 | * | párducbőr övtáska (#1117) |
1 | rinóbőr öv (#685) | 1≥1 | * | zafír erőöv (#397) | ||||
Csizmák | ||||||||
1 | ryuku csizma (#692) | 2 | ryuku futárcsizma (#1530) | 2 | * | törpe bakancs (#475) | ||
Fülbevalók (max. felvehető: 2, felvéve: 2+1) | ||||||||
1 | hatalom fülbevalója (#817) | 1 | * | ősplazma (#839) | 1 | * | roxati üvegszem (#443) | |
1 | * | zafír fülbevaló (#477) | ||||||
Nyakláncok (max. felvehető: 2, felvéve: 2+3) | ||||||||
1 | csillogó nyakék (#1120) | 1 | * | csontamulett (#711) | 4 | gólem talizmán (#811) | ||
1 | * | kőkés szimbólum (#2321) | 2 | korinthai talizmán (#814) | 1 | * | szerencsetalizmán (#366) | |
1 | * | varkaudar szimbólum (#1528) | 1 | * | virág szimbólum (#143) | 6 | vortex amulettje (#607) | |
1 | vortex talizmán (#812) | |||||||
Karkötők/karvédők (max. felvehető: 2, felvéve: 2) | ||||||||
$1 | * | arany papi karkötő ($309) | 1≥1 | Eldaran karkötője (#373) | 2 | Luthius karkötője (#527) | ||
1 | mászó-karperec (#392) | 1 | * | Natharion karkötő (#738) | 1 | ryuku karvédő (#687) | ||
Gyűrűk (max. felvehető: 2, felvéve: 2+1) | ||||||||
36 | * | angyalok gyűrűje (#529) | 1 | * | Blounther gyűrűje (#1548) | 1 | bo'adhun gyűrű (#743) | |
$3 | * | koponya gyűrű ($1733) | 2 | smaragd védőgyűrű (#223) | 1 | törpe védőgyűrű (#1104) | ||
Ékszerek/ruhadíszek (max. felvehető: 5, felvéve: 0+6) | ||||||||
1 | * | beholderfej medál (#1209) | 1 | * | bronz végzetmedál (#2364) | 1 | * | fejvadász medál (#1734) |
2 | * | q. demoralizátor (#2067) | 1 | * | szerencsekocka (#1693) | 1 | trix harci totem (#1703) | |
1 | * | varkaudar ékkő (#2168) | ||||||
Nyergek | ||||||||
1 | * | trikornis nyereg (#1536) | ||||||
Löttyök és porok, tartóstul | ||||||||
14 | aranyló ugarhéj (#100) | [bennük 108 csepp tinta (#101), fér még: 32] | ||||||
10 | éjurna (#2368) | [bennük 13 csepp bomló esszencia (#2367), fér még: 87] | ||||||
2 | Fekete Kehely (#283) | [bennük 9 korty sötét ital (#284), fér még: 1] | ||||||
60 | + | fűszertartó (#210) | [bennük 17 csepp sáfránypor (#211), fér még: 283] | |||||
3 | huhogó bibe (#332) | [üres, kapacitás: 36] | ||||||
6 | kavadu iszák (#25) | [bennük 31 csepp gyenge méreg (#26), fér még: 29] | ||||||
2 | mágusszelence (#1076) | [bennük 4 csepp jégszilánk (#1128), fér még: 16] | ||||||
1 | sólyomcsőr (#1223) | [benne 11 pondróvér (#1232), fér még: 1] | ||||||
5≥5 | sullár hólyag (#168) | [bennük 48 csepp spiritusz (#170), fér még: 52] | ||||||
6 | szent kehely (#257) | [bennük 55 csepp isteni könnycsepp (#260), fér még: 5] | ||||||
1 | Szent Kulacs (#285) | [benne 1 korty Sheran főzete (#286), fér még: 9] | ||||||
4 | térdeplő tülök (#1440) | [üres, kapacitás: 24] | ||||||
2 | toxyl üvegcse (#592) | [üres, kapacitás: 20] | ||||||
1 | trix fiola (#1705) | [üres, kapacitás: 5] | ||||||
5≥4 | uzbány csőr (#169) | [bennük 48 csepp ugh méreg (#166), fér még: 0] | ||||||
10 | vizestömlő (#3) | [bennük 198 korty víz (#27), fér még: 2] | ||||||
30 | zöld üveg (#82) | [bennük 119 csepp ragasztó (#83), fér még: 481] | ||||||
Eszközök, használati tárgyak | ||||||||
1 | A Végzet kulcsa (#2320) | 1 | acéltű (#334) | 2 | aenouth ködkürt (#1554) | |||
23 | áldott kő (#642) | 1 | alkímiázó üst (#341) | 2 | amul kulcs (#565) | |||
1 | aranymosó serpenyő (#1612) | 4 | aranypikkely (#415) | 1 | aranytermő erszény (#819) | |||
1 | aranytermő ládikó (#504) | 4 | aranytű (#272) | 5 | árnyékkulcs (#566) | |||
1 | ásó (#34) | 1 | bőrkantár (#1125) | 1 | bunthar zsák (#734) | |||
18 | csontkulcs (#74) | 1 | destabilizátor (#1275) | 10 | + | deus ex machina (#1) | ||
1 | díszes fakanál (#1649) | 2 | dizen kulcs (#472) | 1 | dobóháló (#221) | |||
2 | éjkő (#2369) | 2 | ezüstszelence (#1602) | 8 | Fairlight szütyője (#2108) | |||
1 | fekete könyv (#2234) | 2 | fiatalság itala (#473) | 2 | fülemüle síp (#1576) | |||
9 | fűszerkeverék (#1170) | 165 | gyógykenőcs (#313) | 3 | halálkristály (#2372) | |||
1 | halgar kulcs (#877) | 1 | Holtak Akarata (#1604) | 6 | íjászkence (#1225) | |||
23 | kaja (#2) | 1 | kaleidoszkóp (#1269) | 2 | kis ónixkulcs (#1110) | |||
2≥2 | kötél (#92) | 1 | kreommat varázsital (#926) | 6 | krónika (#1725) | |||
1 | légiós hátizsák (#1560) | 1 | lélekharang (#1607) | 4 | lélekkulcs (#718) | |||
1 | Ma'yia furulyája (#949) | 19 | manakristály (#500) | 1 | márványszobor (#2232) | |||
1 | mászókampó (#165) | 1 | megbűvölt utazóláda (#1218) | 10 | megsemmisítő (#1540) | |||
1 | mérleg (#81) | 3 | moa antigrav (#2204) | 1 | moa varázsdoboz (#1133) | |||
2 | Morgan szilánkja (#508) | 1 | nagy ónixkulcs (#1111) | 1 | oldalzsák (#1172) | |||
9 | ork csodaszer (#1228) | 1 | ork sör (#1701) | 1 | ősök könyve (#1106) | |||
1 | párducbőr pénztárca (#1118) | 1 | plazmagömb (#2235) | 1 | próbakő (#1664) | |||
8 | pszi kő (#248) | 1 | quwarg teleportgömb (#1534) | 1 | Rodger kezdő üstje (#1167) | |||
1 | Rodger profi üstje (#1168) | 1 | roxati zárfaló (#314) | 1 | rúnakavics (#2233) | |||
7 | ryuku védőkenőcs (#1154) | 1 | sáfránykő (#979) | 1 | Sheran cserepe (#1271) | |||
1 | súlyzó (#347) | 5 | szeksztáns (#32) | 1 | szuper dobóháló (#273) | |||
1 | tapasztalatkő (#975) | 1 | teremtés zsákja (#818) | 1 | térhajlító kavics (#1539) | |||
1 | titanitdukát (#1480) | 5 | titkos teleportkő (#1387) | 1 | trikornis fókusz (#2169) | |||
47 | tudás gyöngye (#522) | 1 | + | tüskecsapda (#242) | 18 | varázskő (#305) | ||
1 | varkaudar csésze (#841) | 4 | védőkristály (#2240) | 1 | zeolitkristály (#2236) | |||
1 | Zu'lit tarsolya (#537) | |||||||
Egyéb bigyók és gyanús csúnyaságok | ||||||||
2 | adamantit (#627) | 27 | álompor (#396) | 8 | amniosz (#203) | |||
4 | artikula bélhólyag (#927) | 10≥7 | bordacsont (#16) | 14 | borkonyó bibe (#312) | |||
28 | csuklyavirág (#133) | 5 | dözmöng szív (#122) | 22 | drótszőr (#37) | |||
5 | eknozol (#540) | 33 | Eldereth szilánk (#512) | 6 | ezüstdarab (#326) | |||
4 | ezüstlevél (#759) | 6 | fokhagyma (#403) | 6 | főnixtoll (#563) | |||
17 | galachmit (#310) | 8 | gyöngymangó (#135) | 1 | halálvirág (#2371) | |||
15 | halcsont (#390) | 1 | holdbőr (#1236) | 10 | hollókristály (#1102) | |||
4 | iknegurin (#541) | 1 | jácint díszkő (#753) | 1 | jég dragnit (#1745) | |||
6 | kaktuszbogyó (#429) | 33 | kaktusztüske (#114) | 9 | karbin plazma (#199) | |||
7 | kék orchidea (#68) | 15 | khatiszon kristály (#2322) | 2 | kőszem (#304) | |||
1 | kreiton agy (#1142) | 5 | kreommat szirom (#925) | 10 | lélekesszencia (#619) | |||
55 | madártoll (#112) | 10≥10 | mákrózsa virág (#56) | 3 | manifeszt.nyúlvány (#214) | |||
5 | moa smaragd (#377) | 7 | moa üveggömb (#383) | 1 | mutáns csont (#331) | |||
2 | páncélfényező (#1678) | 10≥10 | pirkit (#153) | 7 | purifikátor háj (#269) | |||
100≥81 | quwarg tojás (#360) | 4 | remák szív (#264) | 8 | rókafarok (#124) | |||
18 | sallank karom (#128) | 1 | sárkány ékkő (#1632) | 4≥4 | sárkánypikkely (#292) | |||
1 | smaragd dragnit (#1743) | 36 | smirglilevél (#29) | 1 | Ssszissszenő bőre (#953) | |||
1 | szivárványszív (#1529) | 2≥2 | szuperkötél (#209) | 12 | tarantulakarom (#887) | |||
1 | telerótt rúnalap (#1661) | 28 | Thargodan esszencia (#328) | 4≥6 | tükör (#43) | |||
6 | tűzbimbó (#623) | 10 | vízionár szem (#102) | 4 | vörös zyel (#606) | |||
8 | xirnox szív (#213) | |||||||
Fókuszkristályok tárgyakban | ||||||||
jég dragnit (#1745) | - a befoglaló tárgy: | kétfejű csatabárd (#1754) | ||||||
smaragd dragnit (#1743) | - a befoglaló tárgy: | párducbőr övtáska (#1117) |
Összsúly: 245.32 kg | Megterheltség: 133% |
GYJ: Legalább 1 arany értékű tárgyakra, ha megterheltséged 300% alatt van. | |
Még 74 fajta tárgynak van hely a listádon (max. 328 fajta tárgyad lehet egyszerre) |
TÁRGYAID A BANK SZÉFJÉBEN (9 db, BANKSZÉF MÉRETE: 12) | 195 | gyöngymangó (#135) | 40 | kaja (#2) | 90 | quwarg kristály (#2238) | 2 | sziklozug comb (#858) | 1 | tenger gyümölcse (#1155) | 170 | ubuk tüske (#131) | 1 | üllő (#1103) | 1 | varkaudar che-kard (#1112) | 13 | varkaudar pálinka (#1137) |
A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT... | ||||||||
567 | arany (#50) | 5 | álompor (#396) | 10 | borkonyó bibe (#312) | |||
1 | bot (#4) | 4 | fáklya (#36) | 5 | fokhagyma (#403) | |||
28 | gyógykenőcs (#313) | 1 | halcsont (#390) | 2 | isteni könnycsepp (#260) | |||
3 | kék orchidea (#68) | 1 | manakristály (#500) | 5 | nehezék (#258) | |||
1 | nyílvessző (#108) | 1 | quwarg tojás (#360) | 3 | tinta (#101) | |||
2 | varázskő (#305) | 6 | vashegyű nyíl (#176) | 1 | védőkristály (#2240) |
EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD... | ||||||||
2 | angyalok gyűrűje (#529) | 1 | bomló esszencia (#2367) | 16 | drótszőr (#37) | |||
1 | galachmit (#310) | 1 | gyöngymangó (#135) | 4 | kaja (#2) | |||
1 | királyi korona (#338) | 10 | lélekesszencia (#619) | 1 | pszi kő (#248) | |||
5 | sáfránypor (#211) | 1 | sallank karom (#128) | 4 | Thargodan esszencia (#328) | |||
1 | Thargodan korona (#543) | 1 | trix fiola (#1705) | 1 | trix harci totem (#1703) | |||
6 | víz (#27) |
185 | 186 | 187 | |
61 | |
|
|
62 | |
|
|
63 | |
|
|