Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje |
Betáplálva: 2018. márc. 17. 17h:13' EZ A 303. JÁTÉKHETED, 253. FORDULÓD 304. játékheted kezdete: márc. 20. A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk. Ez a forduló 10 zsetonba került. EXT - Már megkaptad az extra fordulót! E-mail! |
KALANDOZÓ: #2082 SZÁMLA : XXXX |
Nem árt az elővigyázatosság! Egy elektromos pajzs varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy teljes őrület pszi hatás. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked átfúrja a pszi őselementál fejét. (1 támadással 35 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a kvazár kardot. Elszántan a másikra ugrasz. {CSTT:} Kvazár karddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a pszi őselementál fejét. (3 támadással 147 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Zarknod szemével megcsapod a pszi őselementál párolgó héját. (1 támadással 39 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy káoszcsapás varázslat. 85 életpontot sebeztél. Csápok szívnak vért a combjaidból. (4 támadástól 14 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 3 életpontot. Csápok szívnak vért a combjaidból. (4 támadástól 15 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Páncélod 3 életpontot sebez ellenfeleden. Ajaj! 3 poszogó mösze csatlakozott hozzád pszionikusan. A pszi őselementál most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 2 322 tapasztalati pontot kaptál. Ezért méltán várhatsz dicséretet istenedtől.
{Csatastatisztika; sebzés: 312, sebződés: 29, gyógyulás: 10, összesen: -19 ÉP}
* 1. KP: vv 71 73 73 | elmormolod a 71. varázslatot a 73. varázslatot a 73. varázslatot |
* 2. KP: hh 1133 1269 841 | használod az 1133. tárgyat az 1269. tárgyat a 841. tárgyat |
* 3. KP: vv 165 188 0 | elmormolod a 165. varázslatot a 188. varázslatot |
* 4. KP: vv 182 26 53 | elmormolod a 182. varázslatot a 26. varázslatot az 53. varázslatot |
* 5. KP: vv 28 224 364 | elmormolod a 28. varázslatot a 224. varázslatot a 364. varázslatot |
* 6. KP: e 1 0 0 | élelemszerzés 1 pontért |
* 7. KP: e 1 0 0 | élelemszerzés 1 pontért |
* 8. KP: e 1 0 0 | élelemszerzés 1 pontért |
* 9. KP: bb 347 1205 1554 | beraksz a bankba a 347. tárgyat (1205 darabot) |
* 10. KP: kf 560 527 466 | kézbeveszed/felveszed az 560. tárgyat az 527. tárggyal a 466. tárgyat |
kf 1530 | kézbeveszed/felveszed az 1530. tárgyat |
h 1168 16 | használod az 1168. tárgyat |
fku | felt. kutatás |
fm | feltételes mászás |
ek 40 10 | t. energia kisütése: 40 10 |
m 7 7 7 | mozogsz északnyugatra, északnyugatra, északnyugatra |
A lény bűzfelhőt lő rád! Leküzdöd a feltörő rosszullétet. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. {CSTT:} Dhouga kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a tüskés gigaféreg farkát. (7 támadással 462 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+73 életerő). Zarknod szemével meghorzsolod a tüskés gigaféreg testét. (1 támadással 14 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy káoszcsapás varázslat. 83 életpontot sebeztél. Előremozdulva, a tüskés gigaféreg kitátja a pofáját és beléd harap! (1 támadástól 57 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) A szenzorok elszívják a szervezetedben levő nedvességet. Támadása közben ellenfeled is sebződik 13 életpontot. A tüskés gigaféreg összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Felhasználva a fűszertartót, szereztél 6 csepp sáfrányport. 3 715 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 572, sebződés: 57, gyógyulás: 90, összesen: +33 ÉP}
(Továbbmész...) [214,84] Füves síkságra érkeztél. Fehér mandula illatát hozza a szél. Szerencsédre hamar észreveszed a fűben feléd lopakodó valamit. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy ezoterikus mardel. {egyik sebzési módja: 1x 5d10+8.} Itt csata lesz.
Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted az ezoterikus mardel bal első lábát. (1 támadással 30 életpontot sebezve.) A teremtmény hunyorít egyet. Sziklamerev pillantással véded ki a gyilkos pszi sugarakat. Vad csatakiáltással, felemelve a Dhouga kalapácsát ellenfeledre támadsz. Dhouga kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az ezoterikus mardel testét. (2 támadással 182 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Zarknod szemével eltalálod az ezoterikus mardel testét. (1 támadással 41 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy káoszcsapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 78 életpontot sebeztél. Az ezoterikus mardel fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 2 életpontot. Az ezoterikus mardel most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 8 drótszőrt. 1 724 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 333, sebződés: 11, gyógyulás: 3, összesen: -8 ÉP}
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már elektromos pajzs vibrál körülötted. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Tüzet lehelsz az ellenfeledre. 123 életpontot sebeztél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy pajzszúzás. 149 életpontot vesztettél. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 3 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod az adamantit gólem bal lábát. (3 támadással 98 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rontasz. {CSTT:} Dhouga kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az adamantit gólem jobb lábát. (7 támadással 571 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+115 életerő). Zarknod szemével párszor keményen megütöd az adamantit gólem sziklaszilárd bőrét. (6 támadással 221 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+45 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy káoszcsapás varázslat. 77 életpontot sebeztél. A szörny mancsaival borzalmas ütéseket mér Rád! (2 támadástól 154 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) A lény összetapos! 59 életpontot vesztettél. Támadása közben ellenfeled is sebződik 54 életpontot. Az adamantit gólem szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 7 426 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1144, sebződés: 367, gyógyulás: 199, összesen: -168 ÉP}
(Továbbmész...) [213,83] Szűnni nem akar a zöld síkság. A fű zizzenésére felfigyelve, észreveszel egy feléd törtető szörnyet. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy ryuku gólem lehet. Itt csata lesz.
Összetörsz 1 varázskövet. (+100 varázspont.)
A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked átfúrja a ryuku gólem mellkasát. (1 támadással 15 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. {CSTT:} Dhouga kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a ryuku gólem fémes combját. (7 támadással 322 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+65 életerő). Zarknod szemével párszor keményen megütöd a ryuku gólem jobb vállát. (7 támadással 132 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+27 életerő). A ryuku gólem pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (2 támadástól 62 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 7 életpontot. Dhouga kalapácsával többször eltalálod a ryuku gólem fejét. (3 támadással 125 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+26 életerő). Zarknod szemével megpöccinted a ryuku gólem testét. (1 támadással 15 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+4 életerő). A ryuku gólem nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (2 támadástól 66 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Páncélod 7 életpontot sebez ellenfeleden. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 5 585 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 623, sebződés: 128, gyógyulás: 153, összesen: +25 ÉP}
m 7 | mozogsz északnyugatra |
Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a kputtyintó csalán húsos levelét. (1 támadással 19 életpontot sebezve.) A lény kputtyint! Micsoda szörnyűség! Haha, micsoda mázli! Ezt megúsztad. Megmarkolva a Dhouga kalapácsát a másikra rontasz. {CSTT:} Dhouga kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a kputtyintó csalán húsos levelét. (5 támadással 384 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+77 életerő). Zarknod szemével súrolod a kputtyintó csalán ragacsos virágát. (1 támadással 24 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+5 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy káoszcsapás varázslatot. 82 életpontot sebeztél. A kputtyintó csalán csápol, de mindhiába. Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 2 életpontot. A kputtyintó csalán most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a zöld üveget, szereztél 6 csepp ragasztót. 3 136 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 511, sebződés: 11, gyógyulás: 89, összesen: +78 ÉP}
kut 5 | kutatsz 5 pontért |
vv 199 | elmormolod a 199. varázslatot |
Tüzet lehelsz az ellenfeledre. 112 életpontot sebeztél. A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked átfúrja a massza bal első lábát. (1 támadással 30 életpontot sebezve.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-8 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Fegyvert váltasz: előkapod a kvazár kardot. Megmarkolva a kvazár kardot ellenfeledre rontasz. {CSTT:} Kvazár karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed a massza fekete fejét. (3 támadással 148 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Zarknod szemével eltalálod a massza testét. (1 támadással 36 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy káoszcsapás varázslatot. 84 életpontot sebeztél. Kemény ollójával a massza végigsebzi a jobb combodat és lábszáradat. (4 támadástól 32 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A varázsló tenyeréből lángnyelvek csapnak elő. Félig megúsztad. 20 életpontot vesztettél. Támadása közben ellenfeled is sebződik 13 életpontot. Bár ügyesen védekezel, a massza sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (3 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Páncélod 2 életpontot sebez ellenfeleden. Nyelvével a massza eltalálta a jobb lábadat. (1 támadástól 39 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 9 életpontot. A massza kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 23 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 5 életpontot. A massza leken néhány pofont. (3 támadástól 25 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A szörny szenzoraival vizet szív el a testedből. Páncélod 6 életpontot sebez ellenfeleden. A szörny mancsával apró sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Páncélod 1 életpontot sebez ellenfeleden. A massza megtaszít agyarával. (1 támadástól 29 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Támadása közben ellenfeled is sebződik 6 életpontot. A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-4 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 2 arany karperec [arany karperec ládikóba-> (186,61)-> 52 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 dözmöng szivet. 5 403 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 452, sebződés: 207, gyógyulás: 36, összesen: -171 ÉP}
m 7 7 7 | mozogsz északnyugatra, északnyugatra, északnyugatra |
A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked átfúrja a ryuku gólem fémes combját. (1 támadással 18 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a Dhouga kalapácsát ellenfeledre rontasz. {CSTT:} Dhouga kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a ryuku gólem fejét. (7 támadással 314 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+63 életerő). Zarknod szemével többször eltalálod a ryuku gólem testét. (7 támadással 124 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). A ryuku gólem kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (2 támadástól 73 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Páncélod 8 életpontot sebez ellenfeleden. Dhouga kalapácsával párszor keményen megütöd a ryuku gólem mellkasát. (4 támadással 165 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+34 életerő). Zarknod szemével épp hogy eltalálod a ryuku gólem mellkasát. (1 támadással 17 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+4 életerő). A ryuku gólem pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (2 támadástól 67 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 7 életpontot. A ryuku gólem összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 ryuku kalapács (ld. enc.). 5 585 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 653, sebződés: 140, gyógyulás: 159, összesen: +19 ÉP}
(Továbbmész...) [210,80] Bozóttal teli terepre értél. Rövid megszakítás a sík vidék egyhangúságában. Az apróbb rovarok ijedten szaladnak szét a lábad elől. Remek ösztöneidnek köszönhetően hamar megérzed a rád leselkedő veszélyt. Úgy teszel, mintha te is csak egy lennél a bokrok közül. Hál istennek, ezt megúsztad. Amikor már úgy érzed, a szörny nem vehet észre, kikukkantasz. Már jellegzetes szagáról is megismered, hogy ez egy bűbájlidérc. {védettsége: 40 szúró, 40 vágó, 40 ütő ellen.} Amint eltűnik szemed elől, kikecmeregsz a rejtekhelyről.
(Továbbmész...) [209,79] A bozótost újra a nyílt síkság váltja fel. Egy rosszkedvű elflánnyal találkozol. Elmeséli, hogy ma van a születésnapja, és nem kapott senkitől semmit. A rokonai meghaltak a tűzviharban, és most magányos. Ahhoz, hogy felvidítsad, valamilyen szép ajándékot kellene adnod - például egy ezüst nyakláncot. Ez a segítség 4 TVP-be kerül (38. jellempróba).
m 7 7 | mozogsz északnyugatra, északnyugatra |
Mély levegőt veszel, és lehelsz. 117 életpontot sebeztél. Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked átfúrja a szánalmas pondró testét. (1 támadással 39 életpontot sebezve.) Fekete lét köp feléd a szörny! Te persze ügyesen félreugrottál. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. {CSTT:} Dhouga kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a szánalmas pondró testét. (7 támadással 728 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+146 életerő). Zarknod szemével súrolod a szánalmas pondró fejét. (1 támadással 42 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy káoszcsapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 82 életpontot sebeztél. A szörny csáprágóival beléd harap! (1 támadástól 119 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Páncélod 28 életpontot sebez ellenfeleden. A szánalmas pondró most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a sólyomcsőrt, szereztél 6 pondróvért. 5 203 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1036, sebződés: 124, gyógyulás: 183, összesen: +59 ÉP}
(Továbbmész...) [207,77] Még mindig bozótos. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy nekrofunt. Felfedeztél egy malmot. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy oltárt. Chara-din híveié. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy Chara-din monolitját. A mesebeli kis vakondot pillantod meg, ahogy egy nadrág megszövésére próbálja rábírni a pókot. A pók vállalkozna rá, de az alapanyagok lent vannak a földön, a pók hálója pedig a fa egyik ágán. Ha segíteni akarsz rajta, szükséged van egy mászókaromra. Ez a tevékenység 6 TVP-be kerül (22. jellempróba).
be 1204 | bemész az 1204. épületbe |
m 2 1 | mozogsz keletre, északkeletre |
(Továbbmész...) [209,76] A síkság nyíltsága után valamivel bátrabban érzed magad egy ritka erdőbe belépve.
ek 302 4 | t. energia kisütése: 302 4 |
be 128 | bemész a 128. titkos labirintusba |
kf 475 | kézbeveszed/felveszed a 475. tárgyat |
vv 205 | elmormolod a 205. varázslatot |
lm 22 27 32 | mozogsz 22 27 32 |
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már elektromos pajzs vibrál körülötted. A szilánk működik (+4 életpont). Tüzet lehelsz az ellenfeledre. 125 életpontot sebeztél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy nekromanta csókja. 49 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 3 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a vámpírdenevér kitárt szárnyát. (3 támadással 91 életpontot sebezve.) Marokra fogva a Dhouga kalapácsát ellenfeledre rontasz. {CSTT:} Dhouga kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a vámpírdenevér kitárt szárnyát. (7 támadással 617 életpontot sebezve.) Zarknod szemével többször eltalálod a vámpírdenevér bal szárnyát. (3 támadással 115 életpontot sebezve.) Távolról káoszcsapás varázslatot lősz a másikra. 82 életpontot sebeztél. A vámpírdenevér csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 42 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) A szörny vérfagyasztó módon huhog! 33 életpontot vesztettél. Páncélod 19 életpontot sebez ellenfeleden. A vámpírdenevér megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 24 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Rádtapad, életnedvedre szomjasan! A vérszívástól még 33 életpontot vesztettél. Támadása közben ellenfeled is sebződik 15 életpontot. A vámpírdenevér most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +11 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 5 556 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1064, sebződés: 186, gyógyulás: 18, összesen: -168 ÉP}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy elektromos pajzs varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Tüzet köpsz. 117 életpontot sebeztél. Egy nekromanta csókja varázslatot dob rád a másik. 40 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 3 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a vámpírdenevér nyakát. (3 támadással 96 életpontot sebezve.) Marokra fogva a Dhouga kalapácsát a másikra rontasz. {CSTT:} Dhouga kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a vámpírdenevér testét. (7 támadással 640 életpontot sebezve.) Zarknod szemével néhányszor súrolod a vámpírdenevér kitárt szárnyát. (2 támadással 77 életpontot sebezve.) Ellenfeledre káoszcsapás varázslatot lősz. 82 életpontot sebeztél. A vámpírdenevér néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 32 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A szörny önbizalmadból merítve huhog. 33 életpontot vesztettél. Támadása közben ellenfeled is sebződik 17 életpontot. Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 28 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A szörny az artériádra tapasztja magát. A vérszívástól még 31 életpontot vesztettél. Páncélod 15 életpontot sebez ellenfeleden. A vámpírdenevér összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +11 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 5 556 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1044, sebződés: 169, gyógyulás: 17, összesen: -152 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy elektromos pajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Tüzet köpsz. 125 életpontot sebeztél. Egy nekromanta csókja varázslattal köszönt csatapartnered. 48 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 3 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a vámpírdenevér testét. (3 támadással 92 életpontot sebezve.) Marokra fogva a Dhouga kalapácsát a másikra támadsz. Dhouga kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a vámpírdenevér fejét. (7 támadással 602 életpontot sebezve.) Zarknod szemével párszor keményen megütöd a vámpírdenevér testét. (4 támadással 141 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre káoszcsapás varázslatot lősz. 76 életpontot sebeztél. A vámpírdenevér többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 44 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Az ocsmány teremtmény huhog! 36 életpontot vesztettél. Támadása közben ellenfeled is sebződik 21 életpontot. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 16 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Rádtapad, életnedvedre szomjasan! A vérszívástól még 29 életpontot vesztettél. Támadása közben ellenfeled is sebződik 12 életpontot. A vámpírdenevér most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +11 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 5 556 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1069, sebződés: 178, gyógyulás: 17, összesen: -161 ÉP}
Tüzet köpsz ellenfeledre. 120 életpontot sebeztél. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a púpos varkaudar jókora púpját. (6 támadással 177 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. {CSTT:} Dhouga kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a púpos varkaudar testét. (7 támadással 611 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+123 életerő). Zarknod szemével többször eltalálod a púpos varkaudar bal karját. (7 támadással 258 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+52 életerő). Egy káoszcsapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 77 életpontot sebeztél. A púpos varkaudar tövig döfi fegyverét a jobb combodba. (1 támadástól 182 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) A varázsló tenyeréből lángnyelvek csapnak elő. Félig megúsztad. 19 életpontot vesztettél. Támadása közben ellenfeled is sebződik 49 életpontot. A púpos varkaudar szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 8 043 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1292, sebződés: 206, gyógyulás: 216, összesen: +10 ÉP}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy elektromos pajzs varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Tüzet köpsz ellenfeledre. 122 életpontot sebeztél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősvillám varázslatot, majd rád küldi. 42 életpontot vesztettél. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 6 vashegyű nyíl. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Több lövedéked átfúrja a varkaudar che-pap nyakát. (6 támadással 194 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. {CSTT:} Dhouga kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a varkaudar che-pap nyakát. (7 támadással 604 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+121 életerő). Zarknod szemével néhányszor megcsapod a varkaudar che-pap jobb lábát. (7 támadással 253 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+51 életerő). Egy káoszcsapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 85 életpontot sebeztél. Kemény ütések sorozatát kapod. Reccsenés jelzi, hogy valami megrepedt odabent. (8 támadástól 158 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) A varázsló tenyeréből lángnyelvek csapnak elő. Alig pörkölődsz. 18 életpontot vesztettél. Páncélod 43 életpontot sebez ellenfeleden. Távolról villámsújtás varázslatot lő rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (mivel elektromos pajzs van rajtad.) Dhouga kalapácsával néhányszor megcsapod a varkaudar che-pap jobb karját. (2 támadással 185 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+38 életerő). Zarknod szemével meghorzsolod a varkaudar che-pap testét. (1 támadással 36 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre káoszcsapás varázslatot lősz. 81 életpontot sebeztél. Védhetetlen ütések záporoznak felsőtestedre és jobb karodra. (8 támadástól 172 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) A mágus kezéből láng csap feléd. Félig megúsztad. 23 életpontot vesztettél. Páncélod 48 életpontot sebez ellenfeleden. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy villámsújtás. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (kiválóan működik felrakott elektromos pajzs védelmed.) Véres nyál csordul ki a varkaudar che-pap száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +11 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13 238 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1651, sebződés: 418, gyógyulás: 293, összesen: -125 ÉP}
lm 32 30 205 | mozogsz 32 30 205 |
Gyorsan felraksz egy elektromos pajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Tüzet lehelsz az ellenfeledre. 121 életpontot sebeztél. Távolról nekromanta csókja varázslatot lő rád a másik. 51 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 3 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a vámpírdenevér bal oldalát. (3 támadással 100 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. {CSTT:} Dhouga kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a vámpírdenevér testét. (7 támadással 601 életpontot sebezve.) Zarknod szemével többször eltalálod a vámpírdenevér jobb szárnyát. (3 támadással 114 életpontot sebezve.) Ellenfeledre káoszcsapás varázslatot lősz. 77 életpontot sebeztél. A vámpírdenevér többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 30 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A szörny önbizalmadból merítve huhog. 33 életpontot vesztettél. Támadása közben ellenfeled is sebződik 17 életpontot. A vámpírdenevér megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 29 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Rádtapad, életnedvedre szomjasan! A vérszívástól még 30 életpontot vesztettél. A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 15 életpontot. A vámpírdenevér összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +11 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 5 556 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1045, sebződés: 178, gyógyulás: 16, összesen: -162 ÉP}
ek 302 4 | t. energia kisütése: 302 4 |
lm 7 11 11 | mozogsz 7 11 11 |
Tüzet köpsz ellenfeledre. 132 életpontot sebeztél. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a púpos varkaudar testét. (6 támadással 186 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rontasz. {CSTT:} Dhouga kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a púpos varkaudar testét. (7 támadással 626 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+126 életerő). Zarknod szemével párszor keményen megütöd a púpos varkaudar testét. (6 támadással 215 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+44 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy káoszcsapás varázslat. 77 életpontot sebeztél. A púpos varkaudar fegyvere mélyen a bal karodba fúródik. (1 támadástól 166 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Félig megúsztad. 21 életpontot vesztettél. Támadása közben ellenfeled is sebződik 45 életpontot. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +11 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 8 043 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1281, sebződés: 192, gyógyulás: 208, összesen: +16 ÉP}
Mély levegőt veszel, és lehelsz. 123 életpontot sebeztél. Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a púpos varkaudar jókora púpját. (6 támadással 200 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre ugrasz. {CSTT:} Dhouga kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a púpos varkaudar jobb oldalát. (7 támadással 610 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+123 életerő). Zarknod szemével néhányszor megcsapod a púpos varkaudar jókora púpját. (6 támadással 228 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+46 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy káoszcsapás. 78 életpontot sebeztél. A púpos varkaudar tövig döfi fegyverét a jobb combodba. (1 támadástól 187 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Alig pörkölődsz. 23 életpontot vesztettél. Páncélod 51 életpontot sebez ellenfeleden. A púpos varkaudar szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +11 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 8 043 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1290, sebződés: 215, gyógyulás: 211, összesen: -4 ÉP}
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már elektromos pajzs vibrál körülötted. A szilánk működik (+4 életpont). Tüzet köpsz ellenfeledre. 123 életpontot sebeztél. Egy nekromanta csókja varázslattal köszönt csatapartnered. 49 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 3 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a vámpírdenevér kitárt szárnyát. (3 támadással 95 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rontasz. {CSTT:} Dhouga kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a vámpírdenevér testét. (7 támadással 668 életpontot sebezve.) Zarknod szemével párszor megpöccinted a vámpírdenevér testét. (2 támadással 72 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre káoszcsapás varázslatot lősz. 83 életpontot sebeztél. A vámpírdenevér csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 23 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A szörny vérfagyasztó módon huhog! 33 életpontot vesztettél. Páncélod 15 életpontot sebez ellenfeleden. Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 33 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A szörny az artériádra tapasztja magát. A vérszívástól még 32 életpontot vesztettél. A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 17 életpontot. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +11 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 5 556 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1073, sebződés: 175, gyógyulás: 16, összesen: -159 ÉP}
lm 13 205 17 | mozogsz 13 205 17 |
Tüzet köpsz. 115 életpontot sebeztél. Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a púpos varkaudar jobb lábát. (6 támadással 177 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rohansz. Dhouga kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a púpos varkaudar jókora púpját. (7 támadással 619 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+124 életerő). Zarknod szemével többször eltalálod a púpos varkaudar testét. (7 támadással 241 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+49 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy káoszcsapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 78 életpontot sebeztél. A púpos varkaudar tövig döfi fegyverét a bal combodba. (1 támadástól 178 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) A varázsló kitárja kezét, néhány szót mormol, és pusztító tüzet lő rád. Félig megúsztad. 24 életpontot vesztettél. A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 49 életpontot. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 8 043 tapasztalati pontot kaptál. Elegendő gyakorlatra tettél szert ahhoz, hogy ütőfegyverek szakértelmedet megnövelhesd egy fegyvermesternél. (Ezt a karakterlapon * jelöli.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1279, sebződés: 207, gyógyulás: 213, összesen: +6 ÉP}
Mély levegőt veszel, és lehelsz. 121 életpontot sebeztél. A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a púpos varkaudar fejét. (6 támadással 190 életpontot sebezve.) Marokra fogva a Dhouga kalapácsát ellenfeledre ugrasz. Dhouga kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a púpos varkaudar jókora púpját. (7 támadással 628 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+126 életerő). Zarknod szemével párszor keményen megütöd a púpos varkaudar bal vállát. (6 támadással 222 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+45 életerő). Egy káoszcsapás varázslattal köszöntöd a másikat. 74 életpontot sebeztél. A poklok minden kínját állod ki, amint a púpos varkaudar fegyverét a hasadba döfi. (1 támadástól 169 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a lángok elborítanak téged! Alig pörkölődsz. 19 életpontot vesztettél. Támadása közben ellenfeled is sebződik 46 életpontot. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 8 043 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1281, sebződés: 193, gyógyulás: 209, összesen: +16 ÉP}
Mély levegőt veszel, és lehelsz. 126 életpontot sebeztél. A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a púpos varkaudar jobb vállát. (6 támadással 166 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a Dhouga kalapácsát a másikra ugrasz. {CSTT:} Dhouga kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a púpos varkaudar testét. (7 támadással 689 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+138 életerő). Zarknod szemével többször eltalálod a púpos varkaudar jókora púpját. (4 támadással 147 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+30 életerő). Egy káoszcsapás varázslattal köszöntöd a másikat. 70 életpontot sebeztél. A púpos varkaudar teljes erőből belevágja fegyverét a testedbe. (1 támadástól 175 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Félig megúsztad. 20 életpontot vesztettél. Támadása közben ellenfeled is sebződik 48 életpontot. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 8 043 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1246, sebződés: 200, gyógyulás: 207, összesen: +7 ÉP}
lm 20 3 3 | mozogsz 20 3 3 |
Tüzet köpsz. 133 életpontot sebeztél. A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a púpos varkaudar jobb lábát. (6 támadással 191 életpontot sebezve.) Megmarkolva a Dhouga kalapácsát ellenfeledre rontasz. {CSTT:} Dhouga kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a púpos varkaudar testét. (7 támadással 606 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+122 életerő). Zarknod szemével többször eltalálod a púpos varkaudar testét. (7 támadással 258 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+52 életerő). Egy káoszcsapás varázslattal köszöntöd a másikat. 89 életpontot sebeztél. A púpos varkaudar teljes erőből belevágja fegyverét a testedbe. (1 támadástól 176 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Félig megúsztad. 19 életpontot vesztettél. Támadása közben ellenfeled is sebződik 47 életpontot. A púpos varkaudar szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 8 043 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1324, sebződés: 200, gyógyulás: 214, összesen: +14 ÉP}
Tüzet köpsz ellenfeledre. 124 életpontot sebeztél. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a púpos varkaudar testét. (6 támadással 196 életpontot sebezve.) Marokra fogva a Dhouga kalapácsát a másikra rontasz. {CSTT:} Dhouga kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a púpos varkaudar bal lábát. (7 támadással 621 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+125 életerő). Zarknod szemével néhányszor megcsapod a púpos varkaudar jobb lábát. (7 támadással 247 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+50 életerő). Egy káoszcsapás varázslattal köszöntöd a másikat. 82 életpontot sebeztél. A púpos varkaudar fegyvere mélyen a bal karodba fúródik. (1 támadástól 189 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Félig megúsztad. 17 életpontot vesztettél. Páncélod 50 életpontot sebez ellenfeleden. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 8 043 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1320, sebződés: 211, gyógyulás: 217, összesen: +6 ÉP}
Kitátod a szádat, és lehelsz. 112 életpontot sebeztél. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a púpos varkaudar testét. (6 támadással 183 életpontot sebezve.) Marokra fogva a Dhouga kalapácsát a másikra rontasz. {CSTT:} Dhouga kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a púpos varkaudar nyakát. (7 támadással 637 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+128 életerő). Zarknod szemével párszor keményen megütöd a púpos varkaudar jókora púpját. (7 támadással 251 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+51 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy káoszcsapás varázslatot. 77 életpontot sebeztél. A púpos varkaudar fegyvere mélyen a jobb karodba fúródik. (1 támadástól 223 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a lángok elborítanak téged! Alig pörkölődsz. 18 életpontot vesztettél. Támadása közben ellenfeled is sebződik 58 életpontot. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 8 043 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1318, sebződés: 246, gyógyulás: 228, összesen: -18 ÉP}
ek 302 4 | t. energia kisütése: 302 4 |
vv 205 | elmormolod a 205. varázslatot |
lm 26 26 26 | mozogsz 26 26 26 |
Kitátod a szádat, és lehelsz. 106 életpontot sebeztél. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a púpos varkaudar jobb karját. (6 támadással 182 életpontot sebezve.) Megmarkolva a Dhouga kalapácsát a másikra rohansz. {CSTT:} Dhouga kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a púpos varkaudar testét. (7 támadással 624 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+125 életerő). Zarknod szemével párszor keményen megütöd a púpos varkaudar testét. (7 támadással 259 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+52 életerő). Egy káoszcsapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 81 életpontot sebeztél. A púpos varkaudar tövig döfi fegyverét a jobb combodba. (1 támadástól 190 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Félig megúsztad. 19 életpontot vesztettél. Páncélod 51 életpontot sebez ellenfeleden. A púpos varkaudar összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 8 043 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1303, sebződés: 214, gyógyulás: 219, összesen: +5 ÉP}
Tüzet lehelsz az ellenfeledre. 116 életpontot sebeztél. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a púpos varkaudar testét. (6 támadással 197 életpontot sebezve.) Marokra fogva a Dhouga kalapácsát ellenfeledre ugrasz. {CSTT:} Dhouga kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a púpos varkaudar fejét. (7 támadással 613 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+123 életerő). Zarknod szemével párszor keményen megütöd a púpos varkaudar testét. (6 támadással 212 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+43 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy káoszcsapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 85 életpontot sebeztél. A púpos varkaudar tövig döfi fegyverét a jobb combodba. (1 támadástól 157 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a lángok elborítanak téged! Félig megúsztad. 19 életpontot vesztettél. Páncélod 43 életpontot sebez ellenfeleden. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 8 043 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1266, sebződés: 181, gyógyulás: 202, összesen: +21 ÉP}
Tüzet köpsz ellenfeledre. 120 életpontot sebeztél. A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a púpos varkaudar testét. (6 támadással 190 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rohansz. {CSTT:} Dhouga kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a púpos varkaudar bal vállát. (7 támadással 620 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+125 életerő). Zarknod szemével néhányszor megcsapod a púpos varkaudar jobb oldalát. (6 támadással 223 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+45 életerő). Egy káoszcsapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 76 életpontot sebeztél. Izzó fájdalom hasít beléd, amint a púpos varkaudar mellkasodba döf. (1 támadástól 142 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) A varázsló tenyeréből lángnyelvek csapnak elő. Félig megúsztad. 21 életpontot vesztettél. Páncélod 40 életpontot sebez ellenfeleden. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 8 043 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1269, sebződés: 168, gyógyulás: 203, összesen: +35 ÉP}
lm 29 29 205 | mozogsz 29 29 205 |
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy védelem sav ellen. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Tüzet köpsz ellenfeledre. 122 életpontot sebeztél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy savhurrikán. Semmi eredménye! (köszönhetően védelem sav ellen védelmednek.) A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 3 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a varkaudar varázsló jobb karját. (3 támadással 93 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a kvazár kardot. Meglengetve a kvazár kardot a másikra rohansz. Kvazár karddal kegyetlenül összevagdalod a varkaudar varázsló görnyedt testét. (3 támadással 156 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Zarknod szemével eltalálod a varkaudar varázsló görnyedt testét. (1 támadással 37 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy káoszcsapás varázslatot. 87 életpontot sebeztél. Távolról pusztító végzet varázslatot lő rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Véres nyál csordul ki a varkaudar varázsló száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 3 633 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 495, sebződés: 5, gyógyulás: 4, összesen: -1 ÉP}
ek 302 4 | t. energia kisütése: 302 4 |
lm 5 5 5 | mozogsz 5 5 5 |
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy elektromos pajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Tüzet köpsz. 119 életpontot sebeztél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: nekromanta csókja varázslatot lő rád. 50 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 3 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a vámpírdenevér testét. (3 támadással 94 életpontot sebezve.) Marokra fogva a Dhouga kalapácsát ellenfeledre támadsz. {CSTT:} Dhouga kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a vámpírdenevér testét. (7 támadással 635 életpontot sebezve.) Zarknod szemével párszor keményen megütöd a vámpírdenevér jobb vállát. (3 támadással 110 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy káoszcsapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 84 életpontot sebeztél. Karmával néhányszor a vámpírdenevér megcsapja a fejedet. (2 támadástól 17 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Az ocsmány teremtmény huhog! 33 életpontot vesztettél. Támadása közben ellenfeled is sebződik 13 életpontot. Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 27 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A szörny az artériádra tapasztja magát. A vérszívástól még 29 életpontot vesztettél. A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 15 életpontot. A vámpírdenevér még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +11 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 5 556 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1070, sebződés: 161, gyógyulás: 14, összesen: -147 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy elektromos pajzs. A szilánk működik (+4 életpont). Kitátod a szádat, és lehelsz. 115 életpontot sebeztél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 42 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 3 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a vámpírdenevér testét. (3 támadással 100 életpontot sebezve.) Megmarkolva a Dhouga kalapácsát ellenfeledre rontasz. {CSTT:} Dhouga kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a vámpírdenevér testét. (7 támadással 628 életpontot sebezve.) Zarknod szemével néhányszor megcsapod a vámpírdenevér kitárt szárnyát. (3 támadással 112 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy káoszcsapás. 76 életpontot sebeztél. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 22 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A lény elhuhogja magát. 36 életpontot vesztettél. Páncélod 15 életpontot sebez ellenfeleden. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 26 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Rádtapad, életnedvedre szomjasan! A vérszívástól még 29 életpontot vesztettél. Páncélod 14 életpontot sebez ellenfeleden. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +11 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 5 556 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1060, sebződés: 160, gyógyulás: 15, összesen: -145 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy elektromos pajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Tüzet lehelsz az ellenfeledre. 118 életpontot sebeztél. Egy nekromanta csókja varázslattal köszönt csatapartnered. 50 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 3 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a vámpírdenevér testét. (3 támadással 84 életpontot sebezve.) Marokra fogva a Dhouga kalapácsát ellenfeledre támadsz. {CSTT:} Dhouga kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a vámpírdenevér fejét. (7 támadással 614 életpontot sebezve.) Zarknod szemével párszor keményen megütöd a vámpírdenevér vértől piros fejét. (3 támadással 105 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre káoszcsapás varázslatot lősz. 68 életpontot sebeztél. A vámpírdenevér többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 45 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Az ocsmány teremtmény huhog! 36 életpontot vesztettél. Támadása közben ellenfeled is sebződik 21 életpontot. A vámpírdenevér harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 28 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Rádtapad, életnedvedre szomjasan! A vérszívástól még 31 életpontot vesztettél. Támadása közben ellenfeled is sebződik 15 életpontot. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +11 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 5 556 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1025, sebződés: 195, gyógyulás: 19, összesen: -176 ÉP}
lm 205 6 7 | mozogsz 205 6 7 |
Kitátod a szádat, és lehelsz. 134 életpontot sebeztél. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a púpos varkaudar testét. (6 támadással 181 életpontot sebezve.) Meglengetve a Dhouga kalapácsát a másikra rontasz. {CSTT:} Dhouga kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a púpos varkaudar jobb lábát. (7 támadással 596 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+120 életerő). Zarknod szemével többször eltalálod a púpos varkaudar testét. (7 támadással 253 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+51 életerő). Egy káoszcsapás varázslattal köszöntöd a másikat. 75 életpontot sebeztél. A púpos varkaudar gyilkos erejű szúrása mély sebet ejt a derekadon. (1 támadástól 176 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) A varázsló kitárja kezét, néhány szót mormol, és pusztító tüzet lő rád. Félig megúsztad. 17 életpontot vesztettél. Támadása közben ellenfeled is sebződik 47 életpontot. A púpos varkaudar most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +11 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 8 043 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1286, sebződés: 198, gyógyulás: 211, összesen: +13 ÉP}
Mély levegőt veszel, és lehelsz. 113 életpontot sebeztél. A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a púpos varkaudar jobb lábát. (6 támadással 184 életpontot sebezve.) Marokra fogva a Dhouga kalapácsát ellenfeledre rohansz. {CSTT:} Dhouga kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a púpos varkaudar jobb oldalát. (7 támadással 585 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+118 életerő). Zarknod szemével néhányszor megcsapod a púpos varkaudar testét. (7 támadással 254 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+51 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy káoszcsapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 76 életpontot sebeztél. A poklok minden kínját állod ki, amint a púpos varkaudar fegyverét a hasadba döfi. (1 támadástól 210 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Alig pörkölődsz. 18 életpontot vesztettél. A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 55 életpontot. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +11 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 8 043 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1267, sebződés: 233, gyógyulás: 215, összesen: -18 ÉP}
lm 205 11 11 | mozogsz 205 11 11 |
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy elektromos pajzs varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Kitátod a szádat, és lehelsz. 113 életpontot sebeztél. Ellenfeled ősvillám varázslatot lő rád. 47 életpontot vesztettél. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 6 vashegyű nyíl. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Pár lövedéked átjárja a varkaudar che-pap testét. (6 támadással 191 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre ugrasz. {CSTT:} Dhouga kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a varkaudar che-pap bal karját. (7 támadással 620 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+125 életerő). Zarknod szemével néhányszor megcsapod a varkaudar che-pap testét. (7 támadással 262 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+53 életerő). Üdvözlésképpen egy káoszcsapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 76 életpontot sebeztél. A varkaudar che-pap hihetetlen sebességgel sújt le újból és újból. (8 támadástól 182 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a lángok elborítanak téged! Alig pörkölődsz. 23 életpontot vesztettél. Támadása közben ellenfeled is sebződik 50 életpontot. Egy villámsújtás varázslattal köszönt csatapartnered. Szerencsére nem hatott rád. (köszönhetően elektromos pajzs védelmednek.) Dhouga kalapácsával párszor keményen megütöd a varkaudar che-pap bal lábát. (2 támadással 180 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+37 életerő). Zarknod szemével épp hogy eltalálod a varkaudar che-pap testét. (1 támadással 35 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerő). Ellenfeledre káoszcsapás varázslatot lősz. 75 életpontot sebeztél. A varkaudar che-pap hihetetlen sebességgel sújt le újból és újból. (8 támadástól 161 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a lángok elborítanak téged! Félig megúsztad. 23 életpontot vesztettél. Támadása közben ellenfeled is sebződik 45 életpontot. Távolról villámsújtás varázslatot lő rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. (elektromos pajzs védett meg.) A varkaudar che-pap szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +11 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13 238 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1647, sebződés: 441, gyógyulás: 301, összesen: -140 ÉP}
ek 302 4 | t. energia kisütése: 302 4 |
lm 15 17 19 | mozogsz 15 17 19 |
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy elektromos pajzs varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Mély levegőt veszel, és lehelsz. 128 életpontot sebeztél. Ellenfeled nekromanta csókja varázslatot lő rád. 49 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 3 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a vámpírdenevér kitárt szárnyát. (3 támadással 95 életpontot sebezve.) Marokra fogva a Dhouga kalapácsát ellenfeledre rohansz. {CSTT:} Dhouga kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a vámpírdenevér vértől piros fejét. (7 támadással 629 életpontot sebezve.) Zarknod szemével párszor keményen megütöd a vámpírdenevér testét. (3 támadással 105 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy káoszcsapás varázslat. 81 életpontot sebeztél. Karmával néhányszor a vámpírdenevér megcsapja a fejedet. (2 támadástól 34 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A szörny önbizalmadból merítve huhog. 35 életpontot vesztettél. Támadása közben ellenfeled is sebződik 18 életpontot. A vámpírdenevér megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 41 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Fogait mohón a sebbe mélyeszti. A vérszívástól még 33 életpontot vesztettél. Támadása közben ellenfeled is sebződik 19 életpontot. A vámpírdenevér összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +11 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 5 556 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1075, sebződés: 197, gyógyulás: 20, összesen: -177 ÉP}
Tüzet köpsz. 118 életpontot sebeztél. Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a púpos varkaudar fejét. (6 támadással 213 életpontot sebezve.) Marokra fogva a Dhouga kalapácsát ellenfeledre rohansz. {CSTT:} Dhouga kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a púpos varkaudar testét. (7 támadással 649 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+130 életerő). Zarknod szemével párszor keményen megütöd a púpos varkaudar bal karját. (5 támadással 190 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+39 életerő). Távolról káoszcsapás varázslatot lősz a másikra. 87 életpontot sebeztél. A púpos varkaudar tövig döfi fegyverét a bal combodba. (1 támadástól 195 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Félig megúsztad. 16 életpontot vesztettél. A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 51 életpontot. A púpos varkaudar most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 8 043 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1308, sebződés: 216, gyógyulás: 212, összesen: -4 ÉP}
Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: energiatüskék varázslatot lő rád. 18 életpontot vesztettél. Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked átfúrja a varkaudar mágus nyakát. (1 támadással 26 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a kvazár kardot. Megmarkolva a kvazár kardot a másikra rontasz. {CSTT:} Kvazár karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed a varkaudar mágus bal lábát. (2 támadással 106 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Zarknod szemével iszonyatosan megcsapod a varkaudar mágus fejét. (1 támadással 35 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy káoszcsapás varázslatot. 69 életpontot sebeztél. Könnyedén félreszökkensz a varkaudar mágus csapása elől. A mágus kinyújtja a kezét, és a lángok elborítanak téged! Alig pörkölődsz. 9 életpontot vesztettél. Páncélod 2 életpontot sebez ellenfeleden. Véres nyál csordul ki a varkaudar mágus száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +11 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 588 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 238, sebződés: 27, gyógyulás: 0, összesen: -27 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy elektromos pajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Kitátod a szádat, és lehelsz. 68 életpontot sebeztél. Üdvözlésképpen egy mágiatörés varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a borzalmas varkaudar jobb karját. (6 támadással 181 életpontot sebezve.) Borzalmas méretű, vörös bőrű lebegő gomba nő ki előtted a földből. Mérgező spórákból álló, sárga gáz indul feléd. Menekülni szeretnél, de lábad a földbe gyökerezett! Tudatodat megacélozva, legyőzöd az illúzióvarázst! A következő pillanatban már a valódi ellenfeled áll előtted. Fegyvert váltasz: előkapod a kvazár kardot. Meglengetve a kvazár kardot ellenfeledre rohansz. {CSTT:} Kvazár karddal többször mélyen végigmetszed a borzalmas varkaudar bal karját. (3 támadással 147 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Zarknod szemével megütöd a borzalmas varkaudar bal oldalát. (1 támadással 39 életpontot sebezve.) Egy káoszcsapás varázslattal köszöntöd a másikat. 79 életpontot sebeztél. A borzalmas varkaudar megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (4 támadástól 24 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 5 életpontot. A borzalmas varkaudar most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +11 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy fekete gyöngy és egy vas dobónyíl [vas dobónyíl ládikóba-> (185,60)-> 10 arany, -2 ÉP]. 4 344 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 519, sebződés: 31, gyógyulás: 9, összesen: -22 ÉP}
lm 21 21 22 | mozogsz 21 21 22 |
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy védelem sav ellen varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy savhurrikán varázslat. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (köszönhetően védelem sav ellen védelmednek.) A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a varkaudar varázsló testét. (1 támadással 30 életpontot sebezve.) Megmarkolva a Dhouga kalapácsát a másikra rohansz. {CSTT:} Dhouga kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a varkaudar varázsló jobb lábát. (3 támadással 256 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+52 életerő). Zarknod szemével eltalálod a varkaudar varázsló jobb lábát. (1 támadással 36 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre káoszcsapás varázslatot lősz. 80 életpontot sebeztél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy savhurrikán varázslatot. Semmi eredménye! (védelem sav ellen védelmez.) A varkaudar varázsló szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 2 499 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 402, sebződés: 0, gyógyulás: 68, összesen: +68 ÉP}
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már elektromos pajzs vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mély levegőt veszel, és lehelsz. 108 életpontot sebeztél. Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 48 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 3 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a vámpírdenevér testét. (3 támadással 91 életpontot sebezve.) Marokra fogva a Dhouga kalapácsát a másikra rontasz. {CSTT:} Dhouga kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a vámpírdenevér testét. (7 támadással 666 életpontot sebezve.) Zarknod szemével párszor súrolva eltalálod a vámpírdenevér testét. (2 támadással 74 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy káoszcsapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 85 életpontot sebeztél. A vámpírdenevér néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 28 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A szörny vérfagyasztó módon huhog! 33 életpontot vesztettél. Páncélod 16 életpontot sebez ellenfeleden. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 35 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Rádtapad, életnedvedre szomjasan! A vérszívástól még 31 életpontot vesztettél. Páncélod 17 életpontot sebez ellenfeleden. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +11 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 5 556 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1057, sebződés: 180, gyógyulás: 17, összesen: -163 ÉP}
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már elektromos pajzs vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Tüzet köpsz. 131 életpontot sebeztél. Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 40 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 3 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a vámpírdenevér kitárt szárnyát. (3 támadással 88 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a Dhouga kalapácsát ellenfeledre rohansz. {CSTT:} Dhouga kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a vámpírdenevér testét. (7 támadással 624 életpontot sebezve.) Zarknod szemével gyengén megütögeted a vámpírdenevér nyakát. (2 támadással 66 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy káoszcsapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 73 életpontot sebeztél. A vámpírdenevér többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 28 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A szörny önbizalmadból merítve huhog. 34 életpontot vesztettél. Páncélod 16 életpontot sebez ellenfeleden. Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 44 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) A szörny az artériádra tapasztja magát. A vérszívástól még 28 életpontot vesztettél. Támadása közben ellenfeled is sebződik 18 életpontot. A vámpírdenevér most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +11 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 5 556 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1016, sebződés: 179, gyógyulás: 19, összesen: -160 ÉP}
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: elektromos pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Tüzet köpsz. 113 életpontot sebeztél. Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 38 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 3 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a vámpírdenevér kitárt szárnyát. (3 támadással 88 életpontot sebezve.) Meglengetve a Dhouga kalapácsát ellenfeledre rohansz. {CSTT:} Dhouga kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a vámpírdenevér jobb szárnyát. (7 támadással 670 életpontot sebezve.) Zarknod szemével megpöccinted a vámpírdenevér testét. (1 támadással 38 életpontot sebezve.) Egy káoszcsapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 73 életpontot sebeztél. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 25 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A szörny önbizalmadból merítve huhog. 35 életpontot vesztettél. A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 16 életpontot. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 27 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Rádtapad, életnedvedre szomjasan! A vérszívástól még 30 életpontot vesztettél. A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 15 életpontot. A vámpírdenevér most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +11 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 5 556 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1013, sebződés: 160, gyógyulás: 15, összesen: -145 ÉP}
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy elektromos pajzs varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Tüzet lehelsz az ellenfeledre. 112 életpontot sebeztél. Távolról nekromanta csókja varázslatot lő rád a másik. 51 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 3 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a vámpírdenevér kitárt szárnyát. (3 támadással 100 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a Dhouga kalapácsát ellenfeledre ugrasz. {CSTT:} Dhouga kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a vámpírdenevér testét. (7 támadással 627 életpontot sebezve.) Zarknod szemével néhányszor megcsapod a vámpírdenevér jobb vállát. (3 támadással 112 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre káoszcsapás varázslatot lősz. 78 életpontot sebeztél. Karmával néhányszor a vámpírdenevér megcsapja a fejedet. (2 támadástól 28 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A lény huhog! 34 életpontot vesztettél. Támadása közben ellenfeled is sebződik 16 életpontot. A vámpírdenevér harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 31 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A szörny az artériádra tapasztja magát. A vérszívástól még 31 életpontot vesztettél. Támadása közben ellenfeled is sebződik 16 életpontot. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +11 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 5 556 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1061, sebződés: 180, gyógyulás: 17, összesen: -163 ÉP}
ek 40 10 | t. energia kisütése: 40 10 |
vv 109 | elmormolod a 109. varázslatot |
v 198 186 66 | elmormolod a 198. varázslatot |
206 | 207 | 208 | 209 | 210 | 211 | 212 | 213 | 214 | 215 | 216 | 217 | |
75 | |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
76 | |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
77 | |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
78 | |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
79 | |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
80 | |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
81 | |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
82 | |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
83 | |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
84 | |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
85 | |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
86 | |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
87 | |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
[186,66] Fellélegzel, ahogy az erdő nyomasztó súlya mögötted marad. Sík területre értél.
(Feltételes támadás:) Egy Raia szent lovagja! Ezt kerested. {támadása: 48.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy elektromos pajzs. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a Raia szent lovagja jobb vállát. (1 támadással 35 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. {CSTT:} Dhouga kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a Raia szent lovagja fejét. (3 támadással 281 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+57 életerő). Zarknod szemével súrolod a Raia szent lovagja jobb oldalát. (1 támadással 31 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+7 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre káoszcsapás varázslatot lősz. 84 életpontot sebeztél. Jobbra-balra szökkenve osztja a Raia szent lovagja nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 26 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Támadása közben ellenfeled is sebződik 6 életpontot. A Raia szent lovagja összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 1 ezüsttőrt. [ezüsttőr ládikóba-> (185,60)-> 8 arany, -2 ÉP] 3 305 tapasztalati pontot kaptál. Végeztél egy jó lénnyel. (+2 gonoszság.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 437, sebződés: 28, gyógyulás: 78, összesen: +50 ÉP}
be 193 | bemész a 193. titkos labirintusba |
lm 5 5 5 | mozogsz 5 5 5 |
tps 200 | TVP spórolása: 75 pontért |
* 1. BP: vv 83 0 0 | elmormolod a 83. varázslatot |
* 2. BP: e 1 0 0 | élelemszerzés |
* 3. BP: e 1 0 0 | élelemszerzés |
* 4. BP: e 1 0 0 | élelemszerzés |
* 5. BP: h 242 0 0 | használod a 242. tárgyat |
* 6. BP: e 1 0 0 | élelemszerzés -1 pontért |
* 7. BP: e 1 0 0 | élelemszerzés -1 pontért |
* 8. BP: ef 50 526 0 | energia fejlesztése 50 |
* 9. BP: kb 347 1205 1554 | kiveszel a bankból a 347. tárgyat (1205 darabot) |
* 10. BP: kf 453 738 821 | kézbeveszed/felveszed a 453. tárgyat a 738. tárggyal a 821. tárgyat |
ADAMANTIT GÓLEM (750. SZÖRNY) Köztudott, hogy az óriások a hegyek lakói, s ezzel tisztában vagy te is. Épp ezért jelentkezik az elképedés az arcodon, amikor megpillantod ezt a robosztus adamantit gólemet, amint itt a pusztában feléd robog. Lépései hangosan dörrennek, a föld berepedezik alatta. Pedig nincs ezen mit csodálkozni: az adamantit gólem nem óriás, csupán egy gólemformázás varázslattal készített bestia. Valahol itt kell lennie alkotójának is, bár az adamantit gólem halálvágyó tekintetét elnézve lehet, hogy már a föld alatt nyugszik. |
RYUKU KALAPÁCS (724. TÁRGY) Ez az apró kalapács minden bizonnyal a ryuku gólem karbantartására szolgált - és mint ilyen, természetesen mágikus természetű, hiszen egyébként nem lenne alkalmas a feladatra. Persze, D3-as sebzésével nem sok értelme lenne fegyverként használni, még akkor sem, ha a bal kezedben is használhatod... |
VÁMPÍRDENEVÉR (702. SZÖRNY) Ahhoz, hogy fegyvered egyetlen csapásával leüsd őket, túlságosan is jóllakottnak, és életük teljében lévőnek tűnnek ezek a hosszúfogú denevérek. Ahhoz viszont, hogy ne keltse fel érkezésed a vámpírdenevérek figyelmét, soha nem elég jóllakottak. Nem tudni pontosan, hogy e romvárosok kietlen zugaiban tespedő állatok valójában honnan is szerzik be mindennapi eledelüket, de nagyon gyanúsnak látszik, hogy az erre tévedt kalandozók vére képezi életben maradásuk alapját. Még ha jellemed gonosz is, ezt te sem hagyhatod szó nélkül. Ezért javaslom hát, hogy te is végy részt tevékenyen a vámpírdenevér faj kiirtását célzó tervek realizálásában. Ja és még valami, amit talán mondanom se kellene: a vámpirizáció varázslat nem működik, míg ezzel a lénnyel csatázol. |
VARKAUDAR CHE-PAP (704. SZÖRNY) A che harcművész irányzat kiváló katonái a varkaudar che-papok. Tökéletesen kimunkált izomzatuknak szépségét a felszerelésükből elmaradhatatlan che-vállszalag és che-kard csak tovább növeli. Vallásos elhivatottságuk csak egy istent imád, Dornodont, ami azt hiszem érthető is a varkaudarok keletkezéséről szóló legendák ismeretében. Példaképük azonban egy közülük való: Khór. Varkaudar che-papokkal nagyon ritkán lehet csak találkozni. Elsősorban azért, mert nincsenek sokan, köszönhetően a nem túl egyszerű próbák sorozatának, melyen a kiképzésen a papoknak végig kell menniük. Csak a legjobbak elég rátermettek ehhez. Tehát ők a varkaudarok legjobbjai, de vajon mit jelent ez akkor, ha egy hozzád hasonló kalandozóval hozza őket össze a sors? Talán már ki is derült, vagy majd ezután fog... |
NAGY ÓNIXKULCS (1111. TÁRGY) A nagy ónixkulcs nyelére ugyanolyan denevérmintát véstek, mint a Dornodon-papok szent szimbólumának közepére. A törhetetlen anyagból készült mágikus kulcs nyit valahol egy ajtót, ami minden bizonnyal fontos helyre vezet. Máskülönben nem vállalták volna készítői ennek a nehezen készíthető varázstárgynak a létrehozásával járó számtalan nehézséget. Persze csupán az élet a megmondhatója, hol van ez az ajtó, és mikor jön el a pillanat, hogy előtte állhatsz. Addig is, a jövőre gondolva, a nagy ónixkulcsot nem leszel hajlandó átadni senkinek. |
ZAFÍR MEDALLION (514. TÁRGY) A zafír medallion egy fantasztikus szakértelemmel megmunkált zafírkő, egy aprószemű ezüstláncon. Különleges varázserővel és speciális képességekkel nem bír, de gyönyörű ékszer ízléses kalandozók számára. A KF 514 paranccsal viselheted, nyakláncként. |
VARKAUDAR CHE-KARD (1112. TÁRGY) A Túlélők Földjének világában több harcművész irányzat is létezik, a che az egyik ezek közül. Elsajátításához amellett, hogy tökéletes harmónia, fegyelem és gonoszság szükségeltetik, Dornodon személyes áldása is elengedhetetlen. Ez utóbbi miatt a Ghallán ismert eldugott kolostorok egyike sem oktatja ezt, csupán Healfall városában találni egy magányos szerzetest, aki ilyesmire vállalkozik. Számára az elsőrendű követelmény, hogy az illető varkaudar legyen, de persze ez közel sem garantálja, hogy a kiképzés végén a tanítvány meg is kapja a che-vállszalagot és a kardot, che-pappá válása teljes értékű bizonyítékaként. A kard a te avatatlan kezedben egy 7D5+7 sebzésű vágófegyverként működik, forgatása közben azonban -2 támadást és -2 védettséget kapsz. Használatához legalább 26. szintű vágófegyver szakértelem szükségeltetik. Még egy kellemetlen mellékhatása van annak, ha a che-kardot nem az forgatja, aki számára készítették: a kard új gazdája elleni tiltakozása jeleként minden harci körben sebezni fog rajta (is). |
VÉGÍTÉLET (636. TÁRGY) A földet minden szennytől, gonoszságtól megtisztítani akaró, már-már inkvizítori szigorral gondolkodó Raia papok állítása szerint a Sötét Földön csak a végítélet napja segíthet, amikor az istenek minden teremtett lényt eltörölnek e fertőzött világból. Ezt a nézetüket tükrözi szent fegyverük, a Végítélet, egy adamantit és mithril ötvözetéből kovácsolt, kristályfénnyel csillogó lándzsa. A végítélet a maga 6D5+6-os sebzésével, +3 támadásával már önmagában is jónak tűnik, de emellett még a lándzsa bizonyos esetekben az ellenfelet egy armageddon varázslattal is megkínálja, győzelmed ilyenkor garantált. A végítélet forgatásához legalább 30-as szúrófegyver szakértelem szükséges, és csakis jó jelleműek használhatják. |
CHE-VÁLLSZALAG (1114. TÁRGY) A che-vállszalag mágikus szövetből készült ruhadarab. Különlegessége abban rejlik, hogy minden egyes hosszanti fonal színe más, nem is találni két egyformát. Összességében senki nem képes megmondani, most akkor milyen színű is valójában. A különös precizitással elkészített vállszalagot csak az alaposan kiképzett che-papok ölthetik magukra. Egyfajta szimbólum ez, mely egyediségével azt sugallja: viselője tökéletes kontrollal bír teste fölött. De mi történik, ha az illető, aki a vállszalagot felcsatolja, nem ismerője a kellő tapasztalatot jelentő che harcművész irányzatnak? Nos, a tárgy viseletének pozitív hatása ekkor is érezhető: támadásod 4-gyel, erőd 1-gyel nő. Csak 30. szintű vagy afeletti kalandozó öltheti magára. |
Erő: | 26 (47) | Szint: | 41 | Merészség: | 10/5 | Magasság: | 189 cm |
IQ: | 25 (51) | Támadás: | 67 (71) | Agresszió: | 3 | Testsúly: | 79 kg |
Ügyesség: | 24 (23) | Védekezés: | 73 (81) | Menekülés: | 30 % | Életkor: | 41/72 év |
Egészség: | 25 (35) | Életpont: | 592/654 | Jellem: | semleges (-9) | Tul. pont: | 15 |
Szerencse: | 36 (50) | Varázspont: | 1190/16 | Pénz: | 24348 arany | Kép. pont: | 49 |
Tudatpont: | 90/0 | Pszi pont: | 167/39 | Halhatatlanság: | 6 % |
HARCI ISMERETEK | |||||
víziharc: | 9/15 | vágófegyverek: | 23/52 (+9%) | ütőfegyverek: | 46/9 (+18%) |
lőfegyverek: | 37/81 (+14%) | dobófegyverek: | 16/59 |
Feltételes fegyverváltás: kvazár kard (#297) (700%) << Dhouga kalapácsa (#1425) |
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 .); vashegyű nyíl (#176) max. 1 db (1 -26.); vashegyű nyíl (#176) max. 3 db (27 -29.); vashegyű nyíl (#176) (30 -); ubuk tüske (#131) max. 1 db ( kalandozókra); |
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál |
186,66 mezőn táborozol, a 193. labirintusban, 1. szinten, 5. ponton |
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 367 |
A Végzet Vermében a 7. szinten jársz. Ebben a hónapban 0 szintet teljesítettél. |
Kedvenc táborhely: 202,35 |
Legfeljebb 62 TU-t válthatsz TVP-re. |
A negatív esszencia épp Dhouga kalapácsa fegyverre kenve. |
Feltételes varázskő használat: 5 százalék varázspont alatt. |
JLKzott minoszkúpok: 83, 84, 89, 93, 88, 90, 91 |
SZÁMLÁLÓK | ||
Max életkor 183 év | Átcsoportosítási és instabil keret: 400 000 TVP |
EGYÉB ISMERETEK | |||||
1. rejtőzködés: | 58/81 (+120%) | 2. nyomkövetés: | 52/47 (+15%) | 3. mászás: | 16/31 |
4. csapdakészítés: | 19/42 (+7%) | 5. csapdaészlelés: | 21/60 (+6%) | 6. gyógyítás: | 23/75 |
7. titkosírás: | 10/49 (+12%) | 8. felderítés: | 28/72 (+6%) | 9. szörnyidomítás: | 10/70 |
10. teológia: | 52/94 (+56%) | 11. taumaturgia: | 53/96 (+65%) | 12. szerencsejáték: | 11/81 |
13. versengés: | 14/57 | 14. zene: | 14/44 | 15. szörnyismeret: | 25/90 (+37%) |
16. pszi: | 25/21 (+16%) | 17. zárnyitás: | 18/52 (+41%) | 18. vadászat: | 16/25 (+5%) |
19. vitalitás: | 1/16 | 20. bányászat: | 28/94 | 21. testépítés: | 2/3 |
22. úszás: | 15/34 | 23. főzés: | 16/66 (+11%) | 24. csapatmunka: | 3/78 |
FEJLESZTÉSI PONTOK | |||
Felhasználatlan fejlesztési pont: 64 |
FELTÉTELES PARANCSOK (még 31 lehet) |
deus ex machinád 1 mezőre repítsen (220+ koordináta feletti területeken 0 mezőre) |
totem 90% életpont alatt (gyógykenőcs (#313)) |
gyógyítasz 70% életerő alatt 10 TVP-ért (max. 1 alkalommal) |
készítesz khatiszon kulcsot (#2323) (max. 1 darabot ), védőkristályt (#2240) (max. 10 darabot ), szögletes követ (#17) (max. 4 darabot ), kőkést (#6) (max. 1 darabot ), tükröt (#43) (max. 2 darabot ), Sheran főzetét (#286) (max. 1 darabot ), kreommat varázsitalt (#926) (max. 1 darabot ), éjurnát (#2368) (max. 10 darabot ), halálvirágot (#2371) (max. 1 darabot ), halálkristályt (#2372) (max. 1 darabot ), botot (#4) (max. 1 darabot ), esszenciakristályt (#350) (max. 999 darabot ) |
elfogod élőholt sullárt (#216) háló-csapdával (#220), drótszőrű pincsit (#22) háló-csapdával (#220), gorombillát (#38) háló-csapdával (#220), animált hókutyát (#651) szuper hálócsapdával (#274), roguenát (#779) szuper hálócsapdával (#274) |
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus, szellemkastély (127) |
maradék TVP-dből az egészség (4) tulajdonságodat TF-eled |
Feltételes támadás (aktív: 30, max: 50) |
öregedést okozó lények (#9095), szintszívó lények (#9097), halált okozó lények (#9098), armageddont lövő lények (#9099), quwargok (#9093), trikornis (#104), élőholt quwarg (#202), Zinthurg (#180), gnóm szolgáló (#181) (csak egyszer), bávatag golombár (#165), trikornis herceg (#261), kék rothasztó (#421), halálos morf (#7618) (csak egyszer), harcias morf (#7619) (csak egyszer), brutális morf (#7620) (csak egyszer), lomha morf (#7621) (csak egyszer), védelmező morf (#7622) (csak egyszer), mágiamorfáló (#7623) (csak egyszer), domináns morf (#7624) (csak egyszer), éltető morf (#7625) (csak egyszer), mestervarázsló (#267) (csak egyszer), Raia szent lovagja (#239), massza (#217), lidércóriás (#401), triklem drakolder (#275) (csak egyszer), átokmurgattyú (#225), gothag döglidérc (#429) (csak egyszer), ében hadúr (#294) (csak egyszer), ében halálhajcsár (#295) (csak egyszer), káoszbajnok (#293) (csak egyszer) |
Barátságosság (aktív: 15, max: 50) |
férfiak (#998), nők (#999), purifikátor császár (#393), bolyongó lidérc (#388), szubreális vámpír (#223), élőholt ősmágus (#179), drakolich (#760), élőholt hadúr (#371), quwarg szellem (#676), animált hókutya (#651), zombi mester (#251), mammut zombi (#654), csontgólem (#392), lidércúr (#252), bűbájlidérc (#761) |
VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID | ||
Varázslói varázslataid | ||
tüskepajzs (#30, 4 VP) | izomernyesztés (#33, 6 VP) | védelem sav ellen (#36, 12 VP) |
tompítás (#40, 8 VP) | fehér glóbusz (#47, 13 VP) | villámcsapás (#50, 18 VP) |
elektromos pajzs (#51, 14 VP) | varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) | mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) |
láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) | láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) | városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) |
varázsital főzése (#100, 30 VP) | tükörpajzs (#101, 26 VP) | varázsvédelem II (#108, 18 VP) |
felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) | var.tárgy készítés (#153, 300 VP) | tűzgolyó (#155, 25 VP) |
tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) | familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) | varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) |
varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) | dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) | városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) |
Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) | vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) | háló (#186, 24 VP) |
tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) | a munka gyümölcse (#224, 10 VP) | Thargodan illúzió (#242, 50 VP) |
időcsere (#285, 5 VP) | mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) | Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) |
tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) | klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) | oldás (#372, 15 VP) |
Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP) | gázpajzs (#467, 20 VP) | |
Papi varázslataid | ||
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) | éber kakukk (#3, 6 VP) | gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP) |
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) | alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) | esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) |
erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) | hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) | méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) |
szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP) | kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) | korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) |
unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) | tündérfény (#25, 1 VP) | tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) |
harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) | csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) | méregfelhő (#37, 12 VP) |
védelem tűz ellen (#38, 12 VP) | éhínség (#39, 7 VP) | szárazság (#48, 6 VP) |
revitalizáció (#52, 20 VP, 5 TVP) | óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) | azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) |
hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) | puha ütés (#60, 18 VP) | éber vadászkutya (#62, 12 VP) |
oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) | szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) | szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) |
szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) | restoráció (#85, 50 VP, 5 TVP) | vasszervezet (#86, 8 VP) |
szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) | fürgülés (#92, 22 VP) | rúnapukkasztás (#94, 0 VP) |
DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) | teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP) | élőholt pozdorja (#134, 40 VP) |
tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) | fiatalítás (#140, 40 VP, 10 TVP) | természet haragja (#141, 20 VP) |
életpajzs (#142, 16 VP) | növényültetés (#143, 40 VP, 20 TVP) | esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) |
oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) | feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP) | áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP) |
szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP) | gömbvillám (#176, 20 VP) | gyorsvarázslás (#179, 0 VP) |
kényszerport (#183, 8 VP) | esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) | méregfelhő II (#193, 20 VP) |
megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) | Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) | kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) |
armageddon (#218, 100 VP) | ||
Pszi képességeid | ||
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) | auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) | pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP) |
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) | agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) | szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) |
mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) | pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) | molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) |
agykorbács (#97, 6 PP) | pszi-acéltorony (#98, 8 PP) | tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) |
térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) | kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) | tudatrombolás (#111, 25 PP) |
pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) | pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) | agybénítás (#114, 10 PP) |
pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) | az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) | kapcs. azonosítás (#276, 0 PP) |
Alakváltó és tudati képességeid | ||
kisebb tűzlehelet (#110, 2 ÉP) | nagyobb tűzlehelet (#150, 5 ÉP) | pszi kő kreálása (#151, 30 ÉP, 30 TVP) |
Butaság ára beállítás: teológia: 10 vp; taumaturgia: 20 vp; |
JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK | |||
méregsemlegesítés (#14) | vámpirizáció (#1) (9852,50) | feltámadás (#168) | szürkeáll. aktiv (#71) |
hadiszerencse III (#59) | esszenciavédelem (#165) | esszenciavédelem 2 (#188) | Symulf rúnája (#182) |
tulajdonságpajzs (#26) | óriáserő (#53) | csupasz izom (#28) | tolvajvér (#364) |
Pörhemór köre (#205) (128,3,2) |
TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA | ||||||
Feltételes varázslat-használat | ||||||
20. és magasabb szintűek ellen | ||||||
Védekező varázslatok (aktív: 8, max: 20) | ||||||
elektromos pajzs (#51), tükörpajzs (#101), védelem sav ellen (#36), fehér glóbusz (#47), oldás (#372), gázpajzs (#467), védelem tűz ellen (#38), életpajzs (#142) | ||||||
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 29, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt) | ||||||
izomernyesztés (#33) | >> | kultúrmasztodon (#227) | nagyobb tűzlehelet (#150) | >> | mammut zombi (#654) | |
villámcsapás (#50) | >> | varkaudar katona (#691) | nagyobb tűzlehelet (#150) | >> | 25. szintű lényekre | |
háló (#186) | >> | woor-antilop (#31) | háló (#186) | >> | molgan (#284) | |
puha ütés (#60) | >> | férfiak (#998) | puha ütés (#60) | >> | nők (#999) | |
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 29, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt) | ||||||
fürgülés (#92) | >> | vark. kardtáncos (#693) | fürgülés (#92) | >> | csataremák (#694) | |
életpajzs (#142) | >> | zombi mágus (#389) | elektromos pajzs (#51) | >> | mágiamorfáló (#7623) | |
védelem tűz ellen (#38) | >> | quwarg tűzköpő (#678) | gázpajzs (#467) | >> | varkaudar iszákos (#688) | |
gázpajzs (#467) | >> | ősdentor (#282) | elektromos pajzs (#51) | >> | varkaudar vajákos (#690) | |
elektromos pajzs (#51) | >> | zoloboo sámán (#230) | védelem sav ellen (#36) | >> | varkaudar varázsló (#271) | |
fürgülés (#92) | >> | varkaudar katona (#691) | tüskepajzs (#30) | >> | részeg kalandozó (#187) | |
fehér glóbusz (#47) | >> | quwarg szellem (#676) | védelem sav ellen (#36) | >> | élőholt ősmágus (#179) | |
védelem tűz ellen (#38) | >> | tollaskígyó (#635) | tompítás (#40) | >> | bávatag golombár (#165) | |
tükörpajzs (#101) | >> | gnóm szolgáló (#181) | tompítás (#40) | >> | Tguarkhan (#212) | |
tompítás (#40) | >> | őrült varázsló (#255) | védelem tűz ellen (#38) | >> | vortexmágus (#418) | |
fehér glóbusz (#47) | >> | drakolich (#760) |
ELFOGOTT SZÖRNYEID |
sivatagi doareg (#240) (málhás: +42 kg teher) státusz: OK |
goldugar (#65) (hátas: 10 lépés/kör; +3 védettség;) státusz: OK |
Rughar familiárisa (#245) státusz: OK |
ISTENI KÜLDETÉSEID |
1.) Lássuk, mennyire vagy otthon a gyógyításban: Gyógyulj egyetlen GY paranccsal legalább 60 ÉP-t! |
2.) Micsoda borzalmas megfertőzése a természetnek a pszi ősemelentál? Végezz eggyel! (teljesítve) |
3.) Sheran hívei messze földön a legjobb nyomkövetők. Imádkozz, amikor ez a szakértelmed már legalább 60. |
ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID |
szürke mágustorony (500): kész. városháza (Qvill) (527): új. városháza (Shaddar) (539): új. cseréptetős torony (549): kész. helytartói hivatal (563): 48. labirintus (95,26). sötét kastplom (566): kész. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): 7. lépésnél tartasz. erdei bölcs háza (666): kész. városháza (685): új. Invázióügyi Minisztérium (687): 100. labirintus (187,108). barbár barlang (692): 107. labirintus (254,73). tolvajcéh (699): új. bányászház (700): kész. fejvadászcéh (758): 187. labirintus (108,103). Toborzóiroda (759): új. Toborzóiroda (762): 193. labirintus (183,37). sámánkunyhó (767): kész. fejvadász központ (847): új. |
ISMERT LABIRINTUSOK |
1, 22, 41, 42, 46, 47, 48, 50, 51, 52, 54, 55, 67, 68, 70, 71, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 83, 84, 88, 89, 90, 91, 93, 94, 95, 99, 100, 107, 121, 122, 124, 125, 126, 127, 128, 129, 130, 131, 134, 170, 171, 176, 180, 187, 189, 190, 193, 244, 245. |
TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK |
Folyamatban: 6, 7, 14, 16, 19, 20, 34, 35, 38, 42, 44, 49. |
Kész: 11, 33, 40, 43, 51. |
KT-d eddig kifejlesztett képességei: |
gyógyító totem (116) |
keményebb bicepsz (149) |
kaszt.kiteljesedés (166) |
energia-csapolás (167) |
beszéd állatokkal (171) |
tudati őrjárat (183) |
kasztrop.kitágulás (197) |
csonttörés (219) |
önismeret (236) |
a butaság ára (273) |
düh (289) |
fegyvermester (302) |
pszionikus védelem (307) |
kétkezes harc (338) |
az ősök hite (362) |
a mágia szeretete (393) |
időfolyamok (394) |
túlélő életmód (429) |
Tudati képességfa: |
tudati portya (501) OK |
auraerősítés (502) OK |
kedvenc táborhely (503) OK |
elmetágítás (504) OK |
tudatforrás (505) OK |
tudati gyorsítás (506) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU. |
kőbőr (507) OK |
közös ima (509) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU. |
tudati retesz (510) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU. |
tudatkinézis II (511) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU. |
mentális felfrissülés (512) OK |
tudati gyorsítás II (513) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU. |
tudati kitérés I (514) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU. |
tudati kontaktus I (517) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU. |
tudati kincstár (518) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU. |
tudati ismétlés (519) OK |
tudati gyorsítás III (520) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU. |
tudati kitérés II (521) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU. |
pszi regeneráció II (524) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU. |
tudati ostrom (525) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU. |
vakmerőség (526) belefejlesztettél: 30 TU. szükséges még: 80 TU. |
regeneráció (528) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 789 TU szükséges.) |
mentális roncsolás (531) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU. |
tudati segítség (532) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU. |
gyűjtögető életmód (533) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU. |
tudati kontaktus II (538) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU. |
halhatatlanság (540) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU. |
elmerombolás (545) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU. |
nyakláncviselés (547) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU. |
elmemester (552) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU. |
tudati cserkészés (554) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU. |
tudatáthelyezés (559) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. |
NÁLAD LÉVŐ TÁRGYAK (*-gal jelöltek bekészítve) | ||||||||
Szúrófegyverek | ||||||||
1 | ezüsthegyű lándzsa (#324) | 1 | Végítélet (#636) | |||||
Vágófegyverek | ||||||||
2 | kőkés (#6) | 1≥1 | kvazár kard (#297) | 1 | törpe szekerce (#1105) | |||
1 | varkaudar che-kard (#1112) | |||||||
Ütőfegyverek | ||||||||
2 | bot (#4) | 1 | * | Dhouga kalapácsa (#1425) | 1 | kétfejű csatabárd (#1754) | ||
1 | kőkalapács (#13) | 1 | koponyalékelő (#574) | 1 | ryuku kalapács (#724) | |||
4 | szögletes kő (#17) | 1 | * | Zarknod szeme (#740) | ||||
Vízifegyverek | ||||||||
1 | kampós acélszigony (#455) | |||||||
Lőfegyverek | ||||||||
1 | fúvócső (#20) | 1 | hosszú íj (#111) | 1 | moa stuki (#413) | |||
Lövedékek | ||||||||
13 | ezüsttollú nyíl (#363) | 10≥9 | kerek kő (#19) | 5≥5 | nyílvessző (#108) | |||
4 | ubuk tüske (#131) | 89 | vashegyű nyíl (#176) | |||||
Dobófegyverek | ||||||||
16 | esszenciakristály (#350) | 1 | malomkő (#1205) | |||||
Páncélok | ||||||||
1 | dalebg.kristályvért (#564) | 1 | * | derit láncvért (#1206) | ||||
Sisakok | ||||||||
2 | * | bozontfonat (#1563) | 1 | mentát korona (#1559) | 1 | Morgan sipkája (#466) | ||
3 | optiri agysisak (#315) | 1 | * | Zu'lit koronája (#821) | ||||
Köpenyek | ||||||||
1≥1 | * | mágusköpeny (#453) | 1 | őselemek köpenye (#560) | 1 | szirén köpenye (#820) | ||
Vállvédők | ||||||||
1 | che-vállszalag (#1114) | 1 | * | féregíz nyakpánt (#1601) | ||||
Kesztyűk | ||||||||
1 | * | Khór kesztyűje (#1746) | 1 | mászókarom (#78) | ||||
Övek | ||||||||
1 | * | füst öv (#1751) | 1 | * | kígyóbőr öv (#410) | 1 | * | párducbőr övtáska (#1117) |
1 | rinóbőr öv (#685) | 1≥1 | * | zafír erőöv (#397) | ||||
Csizmák | ||||||||
1 | ryuku csizma (#692) | 2 | ryuku futárcsizma (#1530) | 2 | * | törpe bakancs (#475) | ||
Fülbevalók (max. felvehető: 2, felvéve: 2+1) | ||||||||
1 | hatalom fülbevalója (#817) | 1 | * | ősplazma (#839) | 1 | * | roxati üvegszem (#443) | |
1 | * | zafír fülbevaló (#477) | ||||||
Nyakláncok (max. felvehető: 2, felvéve: 2+3) | ||||||||
1 | csillogó nyakék (#1120) | 1 | * | csontamulett (#711) | 4 | gólem talizmán (#811) | ||
1 | * | kőkés szimbólum (#2321) | 2 | korinthai talizmán (#814) | 1 | * | szerencsetalizmán (#366) | |
1 | * | varkaudar szimbólum (#1528) | 1 | * | virág szimbólum (#143) | 4 | vortex amulettje (#607) | |
1 | zafír medallion (#514) | |||||||
Karkötők/karvédők (max. felvehető: 2, felvéve: 2) | ||||||||
$1 | * | arany papi karkötő ($309) | 1≥1 | Eldaran karkötője (#373) | 2 | Luthius karkötője (#527) | ||
1 | mászó-karperec (#392) | 1 | * | Natharion karkötő (#738) | 1 | ryuku karvédő (#687) | ||
Gyűrűk (max. felvehető: 2, felvéve: 2+1) | ||||||||
19 | * | angyalok gyűrűje (#529) | 1 | * | bo'adhun gyűrű (#743) | 1 | * | koponya gyűrű (#1733) |
1 | törpe védőgyűrű (#1104) | |||||||
Ékszerek/ruhadíszek (max. felvehető: 5, felvéve: 0+5) | ||||||||
1 | * | beholderfej medál (#1209) | 1 | * | bronz végzetmedál (#2364) | 1 | * | fejvadász medál (#1734) |
2 | * | q. demoralizátor (#2067) | 1 | * | szerencsekocka (#1693) | 1 | varkaudar ékkő (#2168) | |
Nyergek | ||||||||
1 | * | trikornis nyereg (#1536) | ||||||
Löttyök és porok, tartóstul | ||||||||
14 | aranyló ugarhéj (#100) | [bennük 35 csepp tinta (#101), fér még: 105] | ||||||
10 | éjurna (#2368) | [bennük 60 csepp bomló esszencia (#2367), fér még: 40] | ||||||
2 | Fekete Kehely (#283) | [bennük 2 korty sötét ital (#284), fér még: 8] | ||||||
56 | + | fűszertartó (#210) | [bennük 56 csepp sáfránypor (#211), fér még: 224] | |||||
6 | huhogó bibe (#332) | [üres, kapacitás: 72] | ||||||
7 | kavadu iszák (#25) | [bennük 32 csepp gyenge méreg (#26), fér még: 38] | ||||||
2 | mágusszelence (#1076) | [bennük 7 csepp jégszilánk (#1128), fér még: 13] | ||||||
2 | sólyomcsőr (#1223) | [bennük 11 pondróvér (#1232), fér még: 13] | ||||||
5≥5 | sullár hólyag (#168) | [bennük 41 csepp spiritusz (#170), fér még: 59] | ||||||
6 | szent kehely (#257) | [bennük 58 csepp isteni könnycsepp (#260), fér még: 2] | ||||||
1 | Szent Kulacs (#285) | [benne 1 korty Sheran főzete (#286), fér még: 9] | ||||||
4 | térdeplő tülök (#1440) | [bennük 14 korty életvíz (#1500), fér még: 10] | ||||||
5≥4 | uzbány csőr (#169) | [bennük 48 csepp ugh méreg (#166), fér még: 0] | ||||||
10 | vizestömlő (#3) | [bennük 186 korty víz (#27), fér még: 14] | ||||||
30 | zöld üveg (#82) | [bennük 109 csepp ragasztó (#83), fér még: 491] | ||||||
Eszközök, használati tárgyak | ||||||||
1 | A Végzet kulcsa (#2320) | 1 | acéltű (#334) | 1 | aenouth ködkürt (#1554) | |||
28 | áldott kő (#642) | 1 | alkímiázó üst (#341) | 2 | amul kulcs (#565) | |||
4 | aranypikkely (#415) | 1 | aranytermő erszény (#819) | 1 | aranytermő ládikó (#504) | |||
58 | aranytű (#272) | 1 | ásó (#34) | 1 | bőrkantár (#1125) | |||
1 | bunthar zsák (#734) | 18 | csontkulcs (#74) | 1 | destabilizátor (#1275) | |||
14 | + | deus ex machina (#1) | 1 | díszes fakanál (#1649) | 1 | dobóháló (#221) | ||
2 | ezüstszelence (#1602) | 6 | Fairlight szütyője (#2108) | 6 | fáklya (#36) | |||
1 | fekete könyv (#2234) | 2 | fülemüle síp (#1576) | 14 | fűszerkeverék (#1170) | |||
5 | gernim balzsam (#1894) | 58 | gyógykenőcs (#313) | 1 | halálkristály (#2372) | |||
1 | Holtak Akarata (#1604) | 5 | íjászkence (#1225) | 11 | kaja (#2) | |||
1 | kaleidoszkóp (#1269) | 2 | kis ónixkulcs (#1110) | 2≥2 | kötél (#92) | |||
1 | kreommat varázsital (#926) | 6 | krónika (#1725) | 1 | légiós hátizsák (#1560) | |||
1 | Ma'yia furulyája (#949) | 20 | manakristály (#500) | 1 | márványszobor (#2232) | |||
1 | mászókampó (#165) | 1 | megbűvölt utazóláda (#1218) | 8 | megsemmisítő (#1540) | |||
1 | mérleg (#81) | 3 | moa antigrav (#2204) | 1 | moa varázsdoboz (#1133) | |||
2 | Morgan szilánkja (#508) | 1 | nagy ónixkulcs (#1111) | 1 | olló (#335) | |||
47 | ork csodaszer (#1228) | 1 | ork sör (#1701) | 1 | ősök könyve (#1106) | |||
1 | párducbőr pénztárca (#1118) | 1 | plazmagömb (#2235) | 6 | pszi kő (#248) | |||
1 | quwarg teleportgömb (#1534) | 1 | Rodger kezdő üstje (#1167) | 1 | Rodger profi üstje (#1168) | |||
1 | roxati zárfaló (#314) | 1 | rúnakavics (#2233) | 7 | ryuku védőkenőcs (#1154) | |||
1 | sáfránykő (#979) | 1 | Sheran cserepe (#1271) | 1 | súlyzó (#347) | |||
5 | szeksztáns (#32) | 1 | szuper dobóháló (#273) | 1 | tapasztalatkő (#975) | |||
1 | teremtés zsákja (#818) | 1 | térhajlító kavics (#1539) | 1 | titanitdukát (#1480) | |||
6 | titkos teleportkő (#1387) | 1 | törpe őskő (#633) | 1 | trikornis fókusz (#2169) | |||
45 | tudás gyöngye (#522) | 1 | + | tüskecsapda (#242) | 13 | varázskő (#305) | ||
1 | varkaudar csésze (#841) | 1 | varkaudar pálinka (#1137) | 5 | védőkristály (#2240) | |||
1 | zeolitkristály (#2236) | 1 | Zu'lit tarsolya (#537) | |||||
Egyéb bigyók és gyanús csúnyaságok | ||||||||
39 | álompor (#396) | 10 | amniosz (#203) | 4 | artikula bélhólyag (#927) | |||
10≥6 | bordacsont (#16) | 61 | borkonyó bibe (#312) | 48 | csuklyavirág (#133) | |||
10 | dözmöng szív (#122) | 8 | drótszőr (#37) | 5 | eknozol (#540) | |||
33 | Eldereth szilánk (#512) | 10 | ezüstdarab (#326) | 90 | fekete gyöngy (#99) | |||
18 | fokhagyma (#403) | 5 | főnixtoll (#563) | 15 | galachmit (#310) | |||
13 | gyöngymangó (#135) | 1 | halálvirág (#2371) | 21 | halcsont (#390) | |||
16 | hollókristály (#1102) | 6 | iknegurin (#541) | 1 | jég dragnit (#1745) | |||
4 | kaktuszbogyó (#429) | 32 | kaktusztüske (#114) | 7 | karbin plazma (#199) | |||
14 | kék orchidea (#68) | 15 | khatiszon kristály (#2322) | 2 | kőszem (#304) | |||
5 | kreommat szirom (#925) | 4 | lidércesszencia (#1074) | 105 | madártoll (#112) | |||
10≥10 | mákrózsa virág (#56) | 19 | manifeszt.nyúlvány (#214) | 20 | mithril (#352) | |||
5 | moa smaragd (#377) | 7 | moa üveggömb (#383) | 2 | páncélfényező (#1678) | |||
10≥10 | pirkit (#153) | $9 | púderkő ($119) | 8 | purifikátor háj (#269) | |||
100≥90 | quwarg tojás (#360) | 8 | remák szív (#264) | 15≥6 | rézdarab (#70) | |||
7 | rókafarok (#124) | 2 | sallank karom (#128) | 4≥4 | sárkánypikkely (#292) | |||
1 | smaragd dragnit (#1743) | 35 | smirglilevél (#29) | 1 | Ssszissszenő bőre (#953) | |||
1 | szivárványszív (#1529) | 2≥2 | szuperkötél (#209) | 9 | Thargodan esszencia (#328) | |||
4≥8 | tükör (#43) | 6 | tűzbimbó (#623) | 5 | varányszem (#30) | |||
3 | vörös zyel (#606) | 4 | xirnox szív (#213) | |||||
Fókuszkristályok tárgyakban | ||||||||
jég dragnit (#1745) | - a befoglaló tárgy: | kétfejű csatabárd (#1754) | ||||||
smaragd dragnit (#1743) | - a befoglaló tárgy: | párducbőr övtáska (#1117) |
Összsúly: 271.23 kg | Megterheltség: 131% |
GYJ: Tetszőleges értékű tárgyakra, ha megterheltséged 300% alatt van. | |
Még 15 fajta tárgynak van hely a listádon (max. 258 fajta tárgyad lehet egyszerre) |
TÁRGYAID A BANK SZÉFJÉBEN (8 db, BANKSZÉF MÉRETE: 12) | 200 | gyógykenőcs (#313) | 172 | gyöngymangó (#135) | 90 | quwarg kristály (#2238) | 2 | sziklozug comb (#858) | 1 | tenger gyümölcse (#1155) | 170 | ubuk tüske (#131) | 1 | üllő (#1103) | 12 | varkaudar pálinka (#1137) |
A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT... | ||||||||
1 | csontkulcs (#74) | 2 | ezüstdarab (#326) | 19 | gyógykenőcs (#313) | |||
2 | isteni könnycsepp (#260) | 1 | manakristály (#500) | 1 | quwarg tojás (#360) | |||
1 | rézdarab (#70) | 1 | rókafarok (#124) | 1 | sallank karom (#128) | |||
3 | tinta (#101) | 4 | vashegyű nyíl (#176) | 10 | víz (#27) |
EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD... | ||||||||
517 | arany (#50) | 1 | bot (#4) | 1 | che-vállszalag (#1114) | |||
1 | dözmöng szív (#122) | 8 | drótszőr (#37) | 1 | ezüsthegyű lándzsa (#324) | |||
6 | fáklya (#36) | 1 | fekete gyöngy (#99) | 2 | Fekete Kehely (#283) | |||
1 | fűszertartó (#210) | 4 | gyöngymangó (#135) | 10 | kaja (#2) | |||
1 | kőkés (#6) | 1 | mérleg (#81) | 1 | nagy ónixkulcs (#1111) | |||
6 | pondróvér (#1232) | 1 | purifikátor háj (#269) | 6 | ragasztó (#83) | |||
1 | ryuku kalapács (#724) | 6 | sáfránypor (#211) | 2 | sötét ital (#284) | |||
1 | szeksztáns (#32) | 1 | varkaudar che-kard (#1112) | 1 | Végítélet (#636) | |||
1 | zafír medallion (#514) |
185 | 186 | 187 | |
65 | |
|
|
66 | |
|
|
67 | |
|
|