Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje |
Betáplálva: 2018. márc. 14. 12h:03' EZ A 303. JÁTÉKHETED, 248. FORDULÓD 304. játékheted kezdete: márc. 20. A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk. Ez a forduló 10 zsetonba került. EXT - Már megkaptad az extra fordulót! E-mail! |
KALANDOZÓ: #2082 SZÁMLA : XXXX |
* 1. KP: vv 71 72 73 | elmormolod a 71. varázslatot a 72. varázslatot a 73. varázslatot |
* 2. KP: hh 1133 1269 841 | használod az 1133. tárgyat az 1269. tárgyat a 841. tárgyat |
* 3. KP: vv 165 188 0 | elmormolod a 165. varázslatot a 188. varázslatot |
* 4. KP: vv 182 26 53 | elmormolod a 182. varázslatot a 26. varázslatot az 53. varázslatot |
* 5. KP: vv 28 224 364 | elmormolod a 28. varázslatot a 224. varázslatot a 364. varázslatot |
* 6. KP: e 1 0 0 | élelemszerzés 1 pontért |
* 7. KP: e 1 0 0 | élelemszerzés 1 pontért |
* 8. KP: e 1 0 0 | élelemszerzés 1 pontért |
Szemöldöködet összehúzva koncentrálsz, ahogy pszi-acéltorony pszi védekezést raksz fel. Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Tüzet köpsz ellenfeledre. 115 életpontot sebeztél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy mágiatörés varázslatot, majd rád küldi. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked átfúrja a borzalmas varkaudar testét. (1 támadással 28 életpontot sebezve.) A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Fegyvert váltasz: előkapod a kvazár kardot. Meglengetve a kvazár kardot a másikra rontasz. {CSTT:} Kvazár karddal kegyetlenül összevagdalod a borzalmas varkaudar fejét. (2 támadással 101 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Koponyalékelővel eltalálod a borzalmas varkaudar jobb lábát. (1 támadással 32 életpontot sebezve.) Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (4 támadástól 21 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 4 életpontot. A borzalmas varkaudar összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy vasérc [vasérc ládikóba-> (186,106)-> 2 arany, -2 ÉP] és 2 borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (187,107)-> 12 arany, -2 ÉP]. 2 530 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 280, sebződés: 30, gyógyulás: 5, összesen: -25 ÉP}
* 9. KP: bb 347 1205 1554 | beraksz a bankba a 347. tárgyat (1205 darabot) |
* 10. KP: kf 560 527 466 | kézbeveszed/felveszed az 560. tárgyat az 527. tárggyal a 466. tárgyat |
kf 1425 820 | kézbeveszed/felveszed az 1425. tárgyat a 820. tárggyal |
bb 1103 135 1137 | beraksz a bankba az 1103. tárgyat (135 darabot) |
ek 40 15 | t. energia kisütése: 40 15 |
ek 302 3 | t. energia kisütése: 302 3 |
v 96 144 61 | elmormolod a 96. varázslatot |
198 | 199 | 200 | |
118 | |
|
|
119 | |
|
|
120 | |
|
|
[144,61] Épületek tűnnek fel. Egy fekete tintával bemázolt fatábla bukkan fel előtted. Megpróbálod kibogarászni a kusza betűket: " Ízleld meg a rózsa vérét, tapasztald meg: jó a holtlét... " Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy főutcát. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy nekrofunt. Itt találkoztál az emberrel, aki egy ősi katedrálist akar felkutatni. (44. többszemélyes kaland, 60 TVP szükséges hozzá, innen nyugatra 3, délre 3 mérföldre teljesítheted.) Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy fellegvárat. (no:1. építését Vashegyek Nemzete kezdte, eddig 12000 TVP épült bele.) Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy Arénagödröt. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy fellegvárat. (no:2. építését A Káosz Harmóniája kezdte, eddig 12000 TVP épült bele.) Megtorpansz egy pillanatra, és végignézel az utcát járó tömegen. Hamarosan kiszúrod Tugrundel professzort, aki még mindig a kalandozókat szólongatja. Hóbortos, ártalmatlan kisöreg! Talán előbb-utóbb talál majd valami balekot erre a bugyuta feladatra. (49. többszemélyes kaland, 80 TVP szükséges hozzá, innen keletre 132, északra 9 mérföldre teljesítheted.) Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 14 aranyat.
be 710 213 126 | bemész a 710. épületbe |
v 1 | elmormolod az 1. varázslatot |
ek 116 | t. energia kisütése: 116 |
m 1 1 2 | mozogsz északkeletre, északkeletre, keletre |
Tüzet köpsz ellenfeledre. 121 életpontot sebeztél. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Becsapódva, megdöfi a varkaudar hírnök izmos felkarját. (1 támadással 28 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a kvazár kardot. Vad csatakiáltással, felemelve a kvazár kardot ellenfeledre támadsz. {CSTT:} Kvazár karddal többször mélyen végigmetszed a varkaudar hírnök testét. (3 támadással 144 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+29 életerő). Koponyalékelővel megütöd a varkaudar hírnök testét. (1 támadással 36 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerő). A varkaudar hírnök farkával megérint. (1 támadástól 28 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Támadása közben ellenfeled is sebződik 6 életpontot. Félrehajolsz, de a varkaudar hírnök karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 2 életpontot. Véres nyál csordul ki a varkaudar hírnök száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 2 785 tapasztalati pontot kaptál. Elmúlt a vámpirizáció hatása.
{Csatastatisztika; sebzés: 337, sebződés: 43, gyógyulás: 45, összesen: +2 ÉP}
Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked átfúrja a varkaudar hírnök bal lábát. (1 támadással 31 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. {CSTT:} Dhouga kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a varkaudar hírnök testét. (3 támadással 277 életpontot sebezve.) Koponyalékelővel megütöd a varkaudar hírnök testét. (1 támadással 33 életpontot sebezve.) A varkaudar hírnök farkával megérint. (1 támadástól 23 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Páncélod 5 életpontot sebez ellenfeleden. A varkaudar hírnök karmai felhorzsolják a bal karodat. (1 támadástól 17 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 3 életpontot. A varkaudar hírnök összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +9 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 2 719 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 349, sebződés: 40, gyógyulás: 9, összesen: -31 ÉP}
Felkészülsz az esetleges mentális támadásra egy pszi-acéltorony felhúzásával. Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Ellenfeled mágiatörés varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a borzalmas varkaudar rücskös bőrét. (1 támadással 31 életpontot sebezve.) A föld hirtelen megelevenedik alattad, és borzalmas testű kő-föld elementállá válik. Oszlopnyi karjai felemelkednek, hogy összezúzzák parányi testedet! Mentális energiáidat összegyűjtve, az agykérgedet védetté teszed a külső beavatkozással szemben. A következő pillanatban a kép kitisztul, az illúzió eltűnik! Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Dhouga kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a borzalmas varkaudar testét. (3 támadással 268 életpontot sebezve.) Koponyalékelővel megütöd a borzalmas varkaudar testét. (1 támadással 30 életpontot sebezve.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (4 támadástól 24 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Páncélod 5 életpontot sebez ellenfeleden. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +11 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy aranylánc [aranylánc ládikóba-> (187,107)-> 20 arany, -2 ÉP]. 2 740 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 334, sebződés: 26, gyógyulás: 5, összesen: -21 ÉP}
A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a varkaudar íjász testét. (1 támadással 27 életpontot sebezve.) Máris repül feléd néhány nyílvessző. A becsapódástól 19 életpontot vesztettél. Meglengetve a Dhouga kalapácsát ellenfeledre ugrasz. {CSTT:} Dhouga kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a varkaudar íjász bal oldalát. (2 támadással 185 életpontot sebezve.) Koponyalékelővel eltalálod a varkaudar íjász jobb oldalát. (1 támadással 35 életpontot sebezve.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 44 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 10 életpontot. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +11 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 nyílvessző [nyílvessző ládikóba-> (186,106)-> 1 arany, -2 ÉP]. 2 240 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 257, sebződés: 65, gyógyulás: 9, összesen: -56 ÉP}
Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked átfúrja a varkaudar íjász testét. (1 támadással 26 életpontot sebezve.) A lény gyors egymásutánban néhány nyílvesszőt lő ki rád. 23 életpontot sebződsz. Megmarkolva a Dhouga kalapácsát a másikra rohansz. {CSTT:} Dhouga kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a varkaudar íjász fejét. (3 támadással 279 életpontot sebezve.) Koponyalékelővel megcsapod a varkaudar íjász testét. (1 támadással 30 életpontot sebezve.) A varkaudar íjász csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 48 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Páncélod 11 életpontot sebez ellenfeleden. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +11 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 nyílvessző [nyílvessző ládikóba-> (186,106)-> 1 arany, -2 ÉP] és 1 varkaudar látógömb [varkaudar látógömb ládikóba-> (186,106)-> 100 arany, -2 ÉP]. 2 636 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 346, sebződés: 75, gyógyulás: 10, összesen: -65 ÉP}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy elektromos pajzs varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Tüzet lehelsz az ellenfeledre. 132 életpontot sebeztél. Egy éhínség varázslatot dob rád a másik. 69 életpontot vesztettél. Hirtelen iszonyatosan éhes leszel! A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a nőstény varkaudar jobb karját. (7 támadással 233 életpontot sebezve.) Marokra fogva a Dhouga kalapácsát a másikra rohansz. {CSTT:} Dhouga kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a nőstény varkaudar testét. (2 támadással 183 életpontot sebezve.) Koponyalékelővel megpöccinted a nőstény varkaudar bal vállát. (1 támadással 30 életpontot sebezve.) A nőstény varkaudar néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 23 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 5 életpontot. A nőstény varkaudar csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 59 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Páncélod 14 életpontot sebez ellenfeleden. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +11 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 5 116 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 597, sebződés: 156, gyógyulás: 21, összesen: -135 ÉP}
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy védelem sav ellen varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Kitátod a szádat, és lehelsz. 125 életpontot sebeztél. A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a halálhozó testét. (6 támadással 173 életpontot sebezve.) A lény savat köp rád. Fürdesz a fekete savcsóvában. Meglengetve a Dhouga kalapácsát ellenfeledre rontasz. {CSTT:} Dhouga kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a halálhozó jobb lábát. (6 támadással 500 életpontot sebezve.) Koponyalékelővel párszor keményen megütöd a halálhozó hosszú csőrét. (3 támadással 98 életpontot sebezve.) A halálhozó éles karmai végigszántják a jobb combodat. (1 támadástól 54 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Páncélod 12 életpontot sebez ellenfeleden. A halálhozó karmait belevágja a bal lábszáradba. (1 támadástól 53 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Az ocsmány teremtmény huhog! 33 életpontot vesztettél. Páncélod 22 életpontot sebez ellenfeleden. Nagydarab húst csippent ki a jobb válladból a halálhozó csőrével. (1 támadástól 80 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) A szörny az artériádra tapasztja magát. A vérszívástól még 44 életpontot vesztettél. A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 32 életpontot. A halálhozó még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +11 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 10 222 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 962, sebződés: 269, gyógyulás: 42, összesen: -227 ÉP}
(Továbbmész...) [200,118] Síkság, továbbra is csak síkság. Megpihensz egy kettéroppantott tábla előtt. Kíváncsiságból összeilleszted a darabokat, és kiböngészed a feliratot: "Ragrion". Nem mond semmit e név. Az irányodba osonó szörny tehetségtelen a rejtőzködésben, ezért rögtön kiszúrod. A fűben meglapulva reménykedsz, hogy az ellenfeled nem vesz észre. Sikerült elbújnod. Óvatosan utánapillantasz, hogy megállapítsd mi is volt az. Felismered. Ez egy zoloboo sámán. {max. életpontja: 291-310.} Hamarosan elmúlik a veszély. Megnyugodva ugrasz elő.
(Továbbmész...) [201,118] Szűnni nem akar a zöld síkság. A terep egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy fehér szikla. Virágzó maghóla illatát hozza a szél. Szerencsédre hamar észreveszed a fűben feléd lopakodó valamit. Villámgyorsan beveted magad a csalánosba. Ezt megúsztad. Miután rendezted légzésedet és szívverésedet, megszemléled a szörnyet. Egy pillantás elég, hogy megismerd. Egy varkaudar katona. {egyik sebzési módja: 4x 5d12+14.} Amint eltűnik szemed elől, kikecmeregsz a rejtekhelyről.
h 248 | használod a 248. tárgyat |
h 248 | használod a 248. tárgyat |
gy 40 | gyógyítás 40 pontért |
ek 116 90 313 | t. energia kisütése: 116 90 313 |
v 1 9999 50 | elmormolod az 1. varázslatot |
m 1 7 7 | mozogsz északkeletre, északnyugatra, északnyugatra |
Kitátod a szádat, és lehelsz. 107 életpontot sebeztél. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Becsapódva, megdöfi a varkaudar hírnök bal oldalát. (1 támadással 32 életpontot sebezve.) Megmarkolva a Dhouga kalapácsát ellenfeledre rohansz. {CSTT:} Dhouga kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a varkaudar hírnök testét. (2 támadással 176 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Koponyalékelővel eltalálod a varkaudar hírnök jobb karját. (1 támadással 33 életpontot sebezve.) A varkaudar hírnök farkával a kezedre csap. (1 támadástól 28 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Támadása közben ellenfeled is sebződik 6 életpontot. A varkaudar hírnök karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 2 életpontot. A varkaudar hírnök most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +11 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 2 942 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 356, sebződés: 45, gyógyulás: 9, összesen: -36 ÉP}
Szemöldöködet összehúzva koncentrálsz, ahogy pszi-acéltorony pszi védekezést raksz fel. A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Kitátod a szádat, és lehelsz. 117 életpontot sebeztél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy mágiatörés varázslatot, majd rád küldi. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 3 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a borzalmas varkaudar testét. (3 támadással 101 életpontot sebezve.) A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Fegyvert váltasz: előkapod a kvazár kardot. Megmarkolva a kvazár kardot a másikra rohansz. {CSTT:} Kvazár karddal megcsapod a borzalmas varkaudar bal karját. (1 támadással 48 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Koponyalékelővel eltalálod a borzalmas varkaudar testét. (1 támadással 31 életpontot sebezve.) Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (4 támadástól 22 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 5 életpontot. A borzalmas varkaudar még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +11 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy fekete gyöngy, 6 arany és egy gyöngymangó. 3 141 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 302, sebződés: 27, gyógyulás: 5, összesen: -22 ÉP}
Jobb az óvatosság, feldobsz egy pszi-acéltorony pszi védekezést. Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Mély levegőt veszel, és lehelsz. 108 életpontot sebeztél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy mágiatörés varázslatot. Semmi eredménye! Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a borzalmas varkaudar rücskös bőrét. (1 támadással 32 életpontot sebezve.) A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Fegyvert váltasz: előkapod a kvazár kardot. Elszántan a másikra rohansz. {CSTT:} Kvazár karddal kegyetlenül összevagdalod a borzalmas varkaudar bal lábát. (3 támadással 144 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Koponyalékelővel eltalálod a borzalmas varkaudar testét. (1 támadással 31 életpontot sebezve.) Nem vagy felkészülve a borzalmas varkaudar gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (4 támadástól 27 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 6 életpontot. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +11 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (186,106)-> 8 arany, -2 ÉP]. 2 971 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 321, sebződés: 34, gyógyulás: 6, összesen: -28 ÉP}
Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Becsapódva, megdöfi a varkaudar íjász testét. (1 támadással 37 életpontot sebezve.) Máris repül feléd néhány nyílvessző. 19 életpontot sebződsz. Elszántan a másikra rontasz. {CSTT:} Dhouga kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a varkaudar íjász bal vállát. (2 támadással 202 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Koponyalékelővel megütöd a varkaudar íjász testét. (1 támadással 32 életpontot sebezve.) Karmával néhányszor a varkaudar íjász megcsapja a fejedet. (2 támadástól 51 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 12 életpontot. A varkaudar íjász összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +11 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 nyílvessző [nyílvessző ládikóba-> (186,106)-> 1 arany, -2 ÉP]. 2 671 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 283, sebződés: 72, gyógyulás: 11, összesen: -61 ÉP}
Egy pszi-acéltorony felrakása sosem árthat. Védekezően feszül agyad köré. Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Kitátod a szádat, és lehelsz. 120 életpontot sebeztél. Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy agykorbács pszi támadást. Szerencsére nem hatott rád. (kiválóan működik felrakott pszi-acéltorony védelmed.) Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 3 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a borzalmas varkaudar testét. (3 támadással 104 életpontot sebezve.) Ellenfeled mereven rád néz, majd megindítja mentális támadását. Fölényesen, tudomást sem veszel a próbálkozásáról. Fegyvert váltasz: előkapod a kvazár kardot. Marokra fogva a kvazár kardot ellenfeledre támadsz. {CSTT:} Kvazár karddal végigvágod a borzalmas varkaudar testét. (1 támadással 49 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Koponyalékelővel eltalálod a borzalmas varkaudar bal oldalát. (1 támadással 33 életpontot sebezve.) Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (4 támadástól 21 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 4 életpontot. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +11 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (186,106)-> 12 arany, -2 ÉP]. 3 215 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 310, sebződés: 28, gyógyulás: 5, összesen: -23 ÉP}
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: elektromos pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Tüzet köpsz. 93 életpontot sebeztél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy Tharr haragja varázslatot. 99 életpontot vesztettél. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a varkaudar hadúr jobb lábát. (7 támadással 235 életpontot sebezve.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +11 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (187,107)-> 14 arany, -2 ÉP] és egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (186,106)-> 12 arany, -2 ÉP]. 4 690 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 328, sebződés: 108, gyógyulás: 4, összesen: -104 ÉP}
Nem árt az elővigyázatosság! Egy fürgülés varázslattal készülsz a csatára. Öregedtél 1 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). Sunyi ellenfeled, egy láthatatlan védekező pszi felrakásával szöszmötöl! Távolról villámcsapás varázslatot lősz a másikra. 413 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy Tharr haragja varázslatot dob rád a másik. 109 életpontot vesztettél. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a varkaudar katona jobb karját. (8 támadással 238 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. {CSTT:} Dhouga kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a varkaudar katona bal vállát. (8 támadással 707 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+142 életerő). Koponyalékelővel párszor keményen megütöd a varkaudar katona jobb oldalát. (5 támadással 161 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+33 életerő). Jobbra-balra szökkenve osztja a varkaudar katona nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 135 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Páncélod 32 életpontot sebez ellenfeleden. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +11 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 varkaudar csontot. [varkaudar csont ládikóba-> (186,106)-> 4 arany, -2 ÉP] 10 224 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1551, sebződés: 246, gyógyulás: 214, összesen: -32 ÉP}
(Továbbmész...) [201,116] Véget ér az erdő. Dombos terepre érkeztél. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy gránátkaktuszt. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy tündöklő szobrot. Elenios rád kacsint! Csodálatos érzés kerít hatalmába, miközben virágeső hull az égből. Vidáman gyűjtöd csokorba a szépséges virágokat, ami egy mocsári penke és néhány mákrózsa. [mocsári penke ládikóba-> (186,106)-> 1 arany, -2 ÉP] [mákrózsa virág -> a felesleges 6 db-ot eldobod] Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy rúnakövet. Bár megérinted, hideg marad, akár a jég - nyilván nem a te istenedé. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy vaskohót. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy teljesen lerombolt oltárt. Ilyen értelmetlen pusztítást csak egy gonosz karakter okozhat. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy olvasztókemencét. Ágak ropogására leszel figyelmes. Egy hatalmas, morgó tigroszlán üldöz egy kedves kis cicát. A közöttük lévő távolság egyre csökken. Ahhoz, hogy megmentsd a cicát, nem kell TVP-t elköltened (26. jellempróba). Különleges érzékeid megállítanak: a közelben fém (rézdarab) kell, hogy legyen! A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 bányászat). Gyorsan ellátod a sebeidet: +11 életerő. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Úgy gondolod, hogy a közeledő woorgard nem jelenthet komoly veszélyt. {védettsége: 30 szúró, 0 vágó, 30 ütő ellen.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.
A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked átfúrja a woorgard szörcsögő hátát. (1 támadással 20 életpontot sebezve.) Megmarkolva a Dhouga kalapácsát ellenfeledre ugrasz. {CSTT:} Dhouga kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a woorgard testét. (7 támadással 598 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+120 életerő). Koponyalékelővel néhányszor megcsapod a woorgard testét. (4 támadással 104 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Csápjaival a woorgard csapásokat mér a hasadra. (6 támadástól 14 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Páncélod 3 életpontot sebez ellenfeleden. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 2 739 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 725, sebződés: 14, gyógyulás: 148, összesen: +134 ÉP}
(Továbbmész...) [200,115] Vége a fárasztó fel-le mászásnak: a dombságot síkság váltja fel. Szikrázóan süt a nap. A türkizkék égen csak néhány bárányfelhő bóklászik. A fű zizzenésére felfigyelve, észreveszel egy feléd törtető szörnyet. Úgy gondolod, hogy a közeledő ősdentor nem jelenthet komoly veszélyt. {támadása: 76.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy gázpajzs. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Tüzet lehelsz az ellenfeledre. Sajnos nem hatott ellenfeledre. (védelem tűz ellen van rajta.) Egy méregfelhő II varázslattal köszönt csatapartnered. A támadása szerencsére hatástalan volt. (gázpajzs védelmez.) Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 7 vashegyű nyíl. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Több lövedéked átfúrja az ősdentor testét. (7 támadással 213 életpontot sebezve.) Marokra fogva a Dhouga kalapácsát ellenfeledre rontasz. {CSTT:} Dhouga kalapácsával többször kegyetlenül megütöd az ősdentor jobb karját. (7 támadással 569 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+114 életerő). Koponyalékelővel gyengén megütöd az ősdentor jobb oldalát. (1 támadással 34 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+7 életerő). Az ősdentor néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 50 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 12 életpontot. Üdvözlésképpen egy méregfelhő II varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi hatás! (kiválóan működik felrakott gázpajzs védelmed.) Az ősdentor még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 dentor bőrt. [dentor bőr ládikóba-> (186,106)-> 35 arany, -2 ÉP] 6 432 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 828, sebződés: 57, gyógyulás: 143, összesen: +86 ÉP}
m 7 1 7 | mozogsz északnyugatra, északkeletre, északnyugatra |
Jobb az óvatosság, feldobsz egy pszi-acéltorony pszi védekezést. Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Tüzet köpsz. 106 életpontot sebeztél. Ellenfeled végigsöpör rajtad egy agykorbács pszi támadással. Semmi eredménye! (pszi-acéltorony védelmez.) Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 3 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a borzalmas varkaudar testét. (3 támadással 90 életpontot sebezve.) Egy melletted levő bokor indái megnyúlnak, megnőnek, nyálkától csöpögve köréd tekerednek. Borzalmas erővel szorítják testedet. Nem menekülhetsz, csontjaid ropogni kezdenek... Mentális energiáidat összegyűjtve, az agykérgedet védetté teszed a külső beavatkozással szemben. A következő pillanatban a kép kitisztul, az illúzió eltűnik! Fegyvert váltasz: előkapod a kvazár kardot. Megmarkolva a kvazár kardot a másikra rontasz. Kvazár karddal párszor kilyukasztod a borzalmas varkaudar jobb vállát. (2 támadással 97 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Koponyalékelővel megcsapod a borzalmas varkaudar testét. (1 támadással 35 életpontot sebezve.) A borzalmas varkaudar megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (4 támadástól 25 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Páncélod 6 életpontot sebez ellenfeleden. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy aranytű és egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (187,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. 3 215 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 334, sebződés: 32, gyógyulás: 5, összesen: -27 ÉP}
(Továbbmész...) [200,113] Az aljnövényzet megritkul, megszaporodnak a fák: ritka erdőben vagy. Elhasznált varkaudar cuccokra bukkansz: egy több helyen lyukas páncélra, egy belül szutykos csizmára és három szétharapott csuklópántra bukkansz. Hát sem használni, sem eladni nem tudnád őket, úgyhogy inkább itt hagyod a táj díszeként. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy tűzbokrot. Utad során felfedezel egy tímárkunyhót. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy teljesen lerombolt oltárt. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy tündöklő szobrot. Elenios rád kacsint! Csodálatos érzés kerít hatalmába, miközben virágeső hull az égből. Vidáman gyűjtöd csokorba a szépséges virágokat, ami egy mocsári penke és néhány mákrózsa. [mocsári penke ládikóba-> (186,106)-> 1 arany, -2 ÉP] [mákrózsa virág -> a felesleges 10 db-ot eldobod] Találsz egy fekete kaktuszt. Észreveszel egy rát-fát. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy fekete lótuszt. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy borkonyó cserjét. Hopp! Egy örvénylő porfelhőből kialakuló szoborral találkoztál, mely Skinhead formáját vette fel, amint éppen egy megfelelőnek látszó Chara-din trófeát tűz az övébe! Ezt az alkotást! Te vajon milyen szobrot csinálnál? A madarak már messziről jelzik VALAMI érkezését. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy varkaudar vajákos. {max. életpontja: 908-1107.} Itt csata lesz.
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már elektromos pajzs vibrál körülötted. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Tüzet köpsz. 129 életpontot sebeztél. Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled szerencsétlenség varázslatot lő rád. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a varkaudar vajákos testét. (7 támadással 224 életpontot sebezve.) Meglengetve a Dhouga kalapácsát ellenfeledre rontasz. {CSTT:} Dhouga kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a varkaudar vajákos jobb karját. (7 támadással 630 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+127 életerő). Koponyalékelővel néhányszor megcsapod a varkaudar vajákos bal karját. (4 támadással 135 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeled nekromanta csókja varázslatot lő rád. 114 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy természet haragja varázslatot. Semmi hatás! (elektromos pajzs védett meg.) A varkaudar vajákos karmai felhorzsolják a bal karodat. (1 támadástól 20 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a lángok elborítanak téged! 47 életpontot vesztettél. Támadása közben ellenfeled is sebződik 18 életpontot. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 sámán gyógykenőcs [sámán gyógykenőcs ládikóba-> (186,106)-> 50 arany, -2 ÉP]. 7 013 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1136, sebződés: 188, gyógyulás: 140, összesen: -48 ÉP}
Tüzet lehelsz az ellenfeledre. 109 életpontot sebeztél. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a varkaudar hírnök bal lábát. (1 támadással 34 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a kvazár kardot. Meglengetve a kvazár kardot ellenfeledre ugrasz. {CSTT:} Kvazár karddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a varkaudar hírnök fejét. (3 támadással 151 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Koponyalékelővel megütöd a varkaudar hírnök testét. (1 támadással 28 életpontot sebezve.) A varkaudar hírnök farka végigsúrolja a bal karodat. (1 támadástól 31 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Páncélod 7 életpontot sebez ellenfeleden. Félrehajolsz, de a varkaudar hírnök karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Páncélod 2 életpontot sebez ellenfeleden. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 2 942 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 331, sebződés: 48, gyógyulás: 10, összesen: -38 ÉP}
(Továbbmész...) [199,112] Az utolsó fák is mögötted maradnak. Feltárul előtted a hullámzó, zöld füves síkság. A végtelen síkság egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy facsoport. Egy fa tövében megkínzott kalandozó haldoklik. Közel lépsz hozzá, ő pedig miközben üveges tekintetét rád emeli, azt suttogja: "...a varkaudarok...". Mielőtt eldönthetnéd hogyan segíts rajta, egy D.E.M.-mel, vagy egy szívébe szúrt kőkéssel, a kalandozó elpatkol. Talán ha előbb érkezel... Egy helyen egy tábla van a földbe szúrva, a következő felirattal: " Ízleld meg a rózsa vérét, tapasztald meg: jó a holtlét... " Találsz egy varkaudar falut.
(Feltételes kutatás:) Minden mozdulatod a vakmerőséget sugall, miközben berontasz a varkaudar sátrak közé. Amint észrevesznek a helybeliek, zűrzavar támad, van, aki menekülni próbál, a többség azonban vicsorogva feléd indul. Egy varkaudar hírnök támad rád. {max. életpontja: 157-179.}
Tüzet lehelsz az ellenfeledre. 118 életpontot sebeztél. Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a varkaudar hírnök nyakát. (1 támadással 30 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a kvazár kardot. Marokra fogva a kvazár kardot ellenfeledre rontasz. {CSTT:} Kvazár karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed a varkaudar hírnök testét. (3 támadással 151 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Koponyalékelővel megütöd a varkaudar hírnök testét. (1 támadással 32 életpontot sebezve.) A varkaudar hírnök farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 32 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Páncélod 7 életpontot sebez ellenfeleden. Félrehajolsz, de a varkaudar hírnök karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 1 életpontot. Véres nyál csordul ki a varkaudar hírnök száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 2 942 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 339, sebződés: 44, gyógyulás: 9, összesen: -35 ÉP}
A biztonság kedvéért mentális energiát gyűjtesz, és kifeszítesz egy pszi-acéltorony pszit. Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Tüzet lehelsz az ellenfeledre. 117 életpontot sebeztél. Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy agykorbács pszi támadást. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (kiválóan működik felrakott pszi-acéltorony védelmed.) Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a borzalmas varkaudar rücskös bőrét. (1 támadással 32 életpontot sebezve.) Borzalmas méretű, vörös bőrű lebegő gomba nő ki előtted a földből. Mérgező spórákból álló, sárga gáz indul feléd. Menekülni szeretnél, de lábad a földbe gyökerezett! Akaratodat összpontosítva mondogatod magadban: - nem hiszem el, nem hiszem el! - És sikerült! Az illúzió szertefoszlik. Mögötte megpillantod az illuzió keltőjét. Fegyvert váltasz: előkapod a kvazár kardot. Marokra fogva a kvazár kardot a másikra rohansz. {CSTT:} Kvazár karddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a borzalmas varkaudar rücskös bőrét. (3 támadással 141 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Koponyalékelővel megütöd a borzalmas varkaudar testét. (1 támadással 34 életpontot sebezve.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (4 támadástól 25 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Páncélod 6 életpontot sebez ellenfeleden. A borzalmas varkaudar összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy aranylánc [aranylánc ládikóba-> (187,107)-> 20 arany, -2 ÉP]. 2 996 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 330, sebződés: 32, gyógyulás: 5, összesen: -27 ÉP}
Szemöldöködet összehúzva koncentrálsz, ahogy pszi-acéltorony pszi védekezést raksz fel. Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Tüzet köpsz ellenfeledre. 123 életpontot sebeztél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy agyroppantás varázslat. A támadása szerencsére hatástalan volt. (mivel pszi-acéltorony van rajtad.) Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 3 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a borzalmas varkaudar testét. (3 támadással 96 életpontot sebezve.) A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Fegyvert váltasz: előkapod a kvazár kardot. Meglengetve a kvazár kardot ellenfeledre rontasz. {CSTT:} Kvazár karddal végigvágod a borzalmas varkaudar testét. (1 támadással 55 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Koponyalékelővel megütöd a borzalmas varkaudar testét. (1 támadással 33 életpontot sebezve.) Nem vagy felkészülve a borzalmas varkaudar gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (4 támadástól 21 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 4 életpontot. A borzalmas varkaudar összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +9 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (186,106)-> 8 arany, -2 ÉP]. 3 178 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 311, sebződés: 28, gyógyulás: 5, összesen: -23 ÉP}
Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked átfúrja a varkaudar íjász bal lábát. (1 támadással 33 életpontot sebezve.) Máris repül feléd néhány nyílvessző. 18 életpontot sebződsz. Elszántan a másikra rontasz. {CSTT:} Dhouga kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a varkaudar íjász jobb vállát. (2 támadással 197 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Koponyalékelővel megütöd a varkaudar íjász bal lábát. (1 támadással 32 életpontot sebezve.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 44 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Páncélod 10 életpontot sebez ellenfeleden. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +11 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 nyílvessző [nyílvessző ládikóba-> (186,106)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. 2 334 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 272, sebződés: 64, gyógyulás: 9, összesen: -55 ÉP}
Mély levegőt veszel, és lehelsz. 115 életpontot sebeztél. A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a varkaudar hírnök izmos felkarját. (1 támadással 33 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a kvazár kardot. Elszántan a másikra rohansz. {CSTT:} Kvazár karddal többször mélyen végigmetszed a varkaudar hírnök izmos felkarját. (3 támadással 146 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Koponyalékelővel megcsapod a varkaudar hírnök bal karját. (1 támadással 31 életpontot sebezve.) A varkaudar hírnök farkával a kezedre csap. (1 támadástól 20 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 4 életpontot. Karmait felemelve, a varkaudar hírnök meglegyinti a jobb lábadat. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 2 életpontot. Véres nyál csordul ki a varkaudar hírnök száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +11 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 2 808 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 331, sebződés: 35, gyógyulás: 6, összesen: -29 ÉP}
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy elektromos pajzs varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Tüzet köpsz. 111 életpontot sebeztél. Egy Tharr haragja varázslatot dob rád a másik. 40 életpontot vesztettél. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a varkaudar hadúr testét. (7 támadással 219 életpontot sebezve.) A varkaudar hadúr még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +11 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> (186,106)-> 14 arany, -2 ÉP]. 4 720 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 330, sebződés: 47, gyógyulás: 4, összesen: -43 ÉP}
Nem árt az elővigyázatosság! Egy elektromos pajzs varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Mély levegőt veszel, és lehelsz. 113 életpontot sebeztél. Távolról a hatalom szava varázslatot lő rád a másik. Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. 186 életpontot vesztettél. Elkábultál! (-12 támadás és védekezés a harc végéig.) Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a varkaudar vajákos jobb lábát. (7 támadással 221 életpontot sebezve.) Megmarkolva a Dhouga kalapácsát ellenfeledre rontasz. {CSTT:} Dhouga kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a varkaudar vajákos fonnyadt lábát. (7 támadással 623 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+125 életerő). Koponyalékelővel párszor keményen megütöd a varkaudar vajákos fonnyadt lábát. (7 támadással 220 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+45 életerő). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: nekromanta csókja varázslatot lő rád. 94 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Egy természet haragja varázslatot dob rád a másik. Semmi eredménye! (elektromos pajzs védelmez.) A varkaudar vajákos karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 19 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A varázsló tenyeréből lángnyelvek csapnak elő. Félig megúsztad. 17 életpontot vesztettél. A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 9 életpontot. Dhouga kalapácsával többször eltalálod a varkaudar vajákos jobb lábát. (3 támadással 258 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+52 életerő). Koponyalékelővel épp hogy eltalálod a varkaudar vajákos bal lábát. (1 támadással 33 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+7 életerő). Ellenfeled nekromanta csókja varázslatot lő rád. 102 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Üdvözlésképpen egy természet haragja varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Szerencsére nem hatott rád. (elektromos pajzs védelmez.) Félrehajolsz, de a varkaudar vajákos karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 20 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A varázsló kitárja kezét, néhány szót mormol, és pusztító tüzet lő rád. Félig megúsztad. 24 életpontot vesztettél. A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 12 életpontot. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +11 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 8 673 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1489, sebződés: 467, gyógyulás: 245, összesen: -222 ÉP}
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy elektromos pajzs varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy puha ütés varázslatot. Semmi hatás! A szilánk működik (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: puha ütés varázslatot lő rád. Kevesebbet fognak csapásaid sebezni! A fúvócsővel célzol és lősz. Elrepül 1 ubuk tüske. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a törpe testét. (1 támadással 7 életpontot sebezve.) (bőre védelmezi.) Teli erőből ubuk dobónyílat dob Rád az ellenfeled. Feléd repül 1 ubuk dobónyíl. Becsapódva, megdöfi a bal lábadat. (1 támadástól 45 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Megmarkolva a Dhouga kalapácsát a másikra rohansz. {CSTT:} Dhouga kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a törpe jobb lábát. (7 támadással 470 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+95 életerő). (bőre védelmezi.) Koponyalékelővel párszor keményen megütöd a törpe jobb lábát. (7 támadással 116 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). (bőre védelmezi.) Ent pásztorbottal a törpe gyilkos csapásokat szórva összezúzza a jobb karodat. (7 támadástól 629 életpontot vesztesz.) Ellenfeled regenerálódik! (bőröd védelmez +126 ÉP.) (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!) 115 életpontot vesztettél. (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!) Zarknod szemével a törpe halálos csapásokat osztva péppé veri a jobb lábadat. (7 támadástól 324 életpontot vesztesz.) Ellenfeled regenerálódik! (bőröd védelmez +65 ÉP.) Egy káoszcsapás varázslatot dob rád a másik. 49 életpontot vesztettél. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] {Csatastatisztika; sebzés: 593, sebződés: 1162, gyógyulás: 327, összesen: -835 ÉP}
vv 168 | elmormolod a 168. varázslatot |
v 198 165 112 | elmormolod a 198. varázslatot |
198 | 199 | 200 | 201 | 202 | 203 | |
111 | |
|
|
|
|
|
112 | |
|
|
|
|
|
113 | |
|
|
|
|
|
114 | |
|
|
|
|
|
115 | |
|
|
|
|
|
116 | |
|
|
|
|
|
117 | |
|
|
|
|
|
118 | |
|
|
|
|
|
119 | |
|
|
|
|
|
120 | |
|
|
|
|
|
[165,112] Kisebb hegyek emelkednek itt. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy oltárt. Raia hívei emelték. Felfedeztél egy teljesen lerombolt törpe bányát. Látsz egy barátság szent tüzét. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy vaskohót. Érzékeled, hogy valamilyen fémszerű anyag (rézdarab) van alattad. Némi ásással hozzájuthatnál.
kf 475 | kézbeveszed/felveszed a 475. tárgyat |
be 122 | bemész a 122. titkos labirintusba |
lm 6 6 6 | mozogsz 6 6 6 |
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy elektromos pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). Tüzet köpsz. 124 életpontot sebeztél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: puha ütés varázslatot lő rád. Kevesebbet fognak csapásaid sebezni! Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a törpe ősharcos testét. (7 támadással 87 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a Dhouga kalapácsát a másikra támadsz. {CSTT:} Dhouga kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a törpe ősharcos bal oldalát. (7 támadással 433 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+87 életerő). Koponyalékelővel gyengén megütögeted a törpe ősharcos jobb lábát. (7 támadással 94 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). A törpe ősharcos fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (2 támadástól 132 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Páncélod 31 életpontot sebez ellenfeleden. Dhouga kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a törpe ősharcos fényes páncélját. (7 támadással 448 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+90 életerő). Koponyalékelővel gyengén megütögeted a törpe ősharcos bal lábát. (7 támadással 92 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Sajnos nem sikerült a törpe ősharcos minden csapását hárítanod. (2 támadástól 126 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 30 életpontot. Úgy döntesz, ebből elég volt. Ennél jobb véget szánsz magadnak, ezért futni kezdesz, mint egy őrült. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1339, sebződés: 263, gyógyulás: 276, összesen: +13 ÉP}
Nem árt az elővigyázatosság! Egy elektromos pajzs varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+4 életpont). Tüzet köpsz. 107 életpontot sebeztél. Távolról puha ütés varázslatot lő rád a másik. Kevesebbet fognak csapásaid sebezni! A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a törpe ősharcos jobb lábát. (7 támadással 88 életpontot sebezve.) Meglengetve a Dhouga kalapácsát ellenfeledre ugrasz. {CSTT:} Dhouga kalapácsával párszor keményen megütöd a törpe ősharcos jobb vállát. (7 támadással 426 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+86 életerő). Koponyalékelővel párszor súrolva eltalálod a törpe ősharcos bal lábát. (7 támadással 94 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). A törpe ősharcos fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (2 támadástól 140 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Páncélod 33 életpontot sebez ellenfeleden. Dhouga kalapácsával párszor keményen megütöd a törpe ősharcos fényes páncélját. (7 támadással 426 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+86 életerő). Koponyalékelővel gyengén megütögeted a törpe ősharcos testét. (7 támadással 88 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Sajnos nem sikerült a törpe ősharcos minden csapását hárítanod. (2 támadástól 134 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 32 életpontot. Túl erős az ellenfeled. Olyan gyorsan futsz el, hogy ellenfeled csak döbbenten áll és bambán bámul utánad. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1294, sebződés: 279, gyógyulás: 272, összesen: -7 ÉP}
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy elektromos pajzs varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Mély levegőt veszel, és lehelsz. 126 életpontot sebeztél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy puha ütés varázslatot, majd rád küldi. Kevesebbet fognak csapásaid sebezni! Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a törpe ősharcos nyakát. (7 támadással 85 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra ugrasz. {CSTT:} Dhouga kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a törpe ősharcos testét. (7 támadással 481 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+97 életerő). Koponyalékelővel néhányszor épp csak megérinted a törpe ősharcos bal lábát. (7 támadással 93 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Sajnos nem sikerült a törpe ősharcos minden csapását hárítanod. (2 támadástól 136 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 32 életpontot. Dhouga kalapácsával többször eltalálod a törpe ősharcos jobb oldalát. (7 támadással 404 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+81 életerő). Koponyalékelővel néhányszor súrolod a törpe ősharcos jobb oldalát. (7 támadással 91 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). A törpe ősharcos fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (2 támadástól 130 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 31 életpontot. Úgy döntesz, ebből elég volt. Egy pillanat alatt kereket oldasz. A másik úgy dönt, még hagy élni egy kicsit, és nem követ. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1343, sebződés: 271, gyógyulás: 278, összesen: +7 ÉP}
lm 6 9 9 | mozogsz 6 9 9 |
Nem árt az elővigyázatosság! Egy elektromos pajzs varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+4 életpont). Kitátod a szádat, és lehelsz. 117 életpontot sebeztél. Egy puha ütés varázslatot dob rád a másik. Semmi hatás! Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a törpe ősharcos testét. (7 támadással 218 életpontot sebezve.) Marokra fogva a Dhouga kalapácsát a másikra támadsz. {CSTT:} Dhouga kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a törpe ősharcos jobb karját. (7 támadással 606 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+122 életerő). Koponyalékelővel többször eltalálod a törpe ősharcos testét. (7 támadással 232 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+47 életerő). A törpe ősharcos fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (2 támadástól 134 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 32 életpontot. Dhouga kalapácsával többször eltalálod a törpe ősharcos fényes páncélját. (4 támadással 344 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+69 életerő). Koponyalékelővel meghorzsolod a törpe ősharcos testét. (1 támadással 31 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+7 életerő). A törpe ősharcos fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (2 támadástól 139 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 33 életpontot. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 8 351 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1613, sebződés: 278, gyógyulás: 308, összesen: +30 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy elektromos pajzs. A szilánk működik (+4 életpont). Tüzet köpsz. 116 életpontot sebeztél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: puha ütés varázslatot lő rád. Semmi hatás! Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a törpe ősharcos testét. (7 támadással 204 életpontot sebezve.) Megmarkolva a Dhouga kalapácsát a másikra rohansz. Dhouga kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a törpe ősharcos testét. (7 támadással 597 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+120 életerő). Koponyalékelővel párszor keményen megütöd a törpe ősharcos testét. (7 támadással 225 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+46 életerő). Pengéjét vadul forgatva, a törpe ősharcos újra meg újra lecsap. (2 támadástól 131 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 31 életpontot. Dhouga kalapácsával párszor keményen megütöd a törpe ősharcos testét. (4 támadással 364 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+73 életerő). Koponyalékelővel megpöccinted a törpe ősharcos testét. (1 támadással 28 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+6 életerő). Jobbra-balra szökkenve osztja a törpe ősharcos nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 146 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Páncélod 34 életpontot sebez ellenfeleden. A törpe ősharcos összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 8 265 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1599, sebződés: 282, gyógyulás: 314, összesen: +32 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy elektromos pajzs. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Kitátod a szádat, és lehelsz. 117 életpontot sebeztél. Egy puha ütés varázslattal köszönt csatapartnered. Kevesebbet fognak csapásaid sebezni! Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a törpe ősharcos bal lábát. (7 támadással 90 életpontot sebezve.) Marokra fogva a Dhouga kalapácsát a másikra ugrasz. {CSTT:} Dhouga kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a törpe ősharcos jobb oldalát. (7 támadással 462 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+93 életerő). Koponyalékelővel néhányszor súrolod a törpe ősharcos fényes páncélját. (7 támadással 95 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Sajnos nem sikerült a törpe ősharcos minden csapását hárítanod. (2 támadástól 132 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Páncélod 31 életpontot sebez ellenfeleden. Dhouga kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a törpe ősharcos testét. (7 támadással 437 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+88 életerő). Koponyalékelővel gyengén megütögeted a törpe ősharcos testét. (7 támadással 92 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Pengéjét vadul forgatva, a törpe ősharcos újra meg újra lecsap. (2 támadástól 131 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Páncélod 31 életpontot sebez ellenfeleden. Elmegy a kedved a harctól. Menekülésben mindig is profi voltál. Szinte lángol a lábad alatt a talaj, ahogy távolodsz legyőződtől. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1355, sebződés: 268, gyógyulás: 282, összesen: +14 ÉP}
Gyorsan felraksz egy elektromos pajzs varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Tüzet lehelsz az ellenfeledre. 118 életpontot sebeztél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: puha ütés varázslatot lő rád. Kevesebbet fognak csapásaid sebezni! A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a törpe ősharcos jobb lábát. (7 támadással 85 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a Dhouga kalapácsát a másikra rohansz. {CSTT:} Dhouga kalapácsával többször eltalálod a törpe ősharcos testét. (7 támadással 394 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+79 életerő). Koponyalékelővel gyengén megütögeted a törpe ősharcos nyakát. (7 támadással 95 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Pengéjét vadul forgatva, a törpe ősharcos újra meg újra lecsap. (2 támadástól 146 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Páncélod 34 életpontot sebez ellenfeleden. Dhouga kalapácsával párszor keményen megütöd a törpe ősharcos testét. (7 támadással 438 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+88 életerő). Koponyalékelővel néhány helyen meghorzsolod a törpe ősharcos jobb karját. (7 támadással 90 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Jobbra-balra szökkenve osztja a törpe ősharcos nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 138 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 33 életpontot. Nem akarsz kinyúlni. Beintesz neki, majd olajra lépsz. Ellenfeled egy darabig üldöz, de aztán ráun a dologra. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1287, sebződés: 289, gyógyulás: 272, összesen: -17 ÉP}
lm 9 9 10 | mozogsz 9 9 10 |
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már elektromos pajzs vibrál körülötted. Gyógyulsz (+4 életpont). Tüzet lehelsz az ellenfeledre. 108 életpontot sebeztél. Üdvözlésképpen egy puha ütés varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadása szerencsére hatástalan volt. A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a törpe ősharcos bal lábát. (7 támadással 208 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a Dhouga kalapácsát ellenfeledre ugrasz. {CSTT:} Dhouga kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a törpe ősharcos bal lábát. (7 támadással 613 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+123 életerő). Koponyalékelővel néhányszor megcsapod a törpe ősharcos bal oldalát. (7 támadással 230 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+47 életerő). Jobbra-balra szökkenve osztja a törpe ősharcos nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 143 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 34 életpontot. Dhouga kalapácsával párszor keményen megütöd a törpe ősharcos fényes páncélját. (4 támadással 368 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+74 életerő). Koponyalékelővel gyengén megütöd a törpe ősharcos bal karját. (1 támadással 31 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+7 életerő). Sajnos nem sikerült a törpe ősharcos minden csapását hárítanod. (2 támadástól 130 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 31 életpontot. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 8 321 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1623, sebződés: 278, gyógyulás: 314, összesen: +36 ÉP}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy elektromos pajzs varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Tüzet lehelsz az ellenfeledre. 112 életpontot sebeztél. Egy puha ütés varázslattal köszönt csatapartnered. Kevesebbet fognak csapásaid sebezni! Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a törpe ősharcos jobb vállát. (7 támadással 91 életpontot sebezve.) Meglengetve a Dhouga kalapácsát ellenfeledre rohansz. {CSTT:} Dhouga kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a törpe ősharcos bal lábát. (7 támadással 464 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+93 életerő). Koponyalékelővel néhányszor súrolod a törpe ősharcos jobb lábát. (7 támadással 89 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Jobbra-balra szökkenve osztja a törpe ősharcos nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 146 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Páncélod 34 életpontot sebez ellenfeleden. Dhouga kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a törpe ősharcos bal lábát. (7 támadással 483 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+97 életerő). Koponyalékelővel gyengén megütögeted a törpe ősharcos testét. (7 támadással 84 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 130 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 31 életpontot. Úgy döntesz, ebből elég volt. Egy kis futás még segíthet. Eliramodsz, és felsóhajtasz, amikor a hátad mögött elhalkul az üldöződ lihegése. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1388, sebződés: 281, gyógyulás: 289, összesen: +8 ÉP}
vv 109 | elmormolod a 109. varázslatot |
szk 762 178 361 | keresed a 762. szörnyet a 178. szörnyet a 361. szörnyet |
tps 200 | TVP spórolása: 23 pontért |
tpf 24 | TVP elővétele: 24 pontért |
h 949 1 | használod a 949. tárgyat |
h 949 1 | használod a 949. tárgyat |
h 949 1 | használod a 949. tárgyat |
h 949 1 | használod a 949. tárgyat |
h 949 1 | használod a 949. tárgyat |
h 949 1 | használod a 949. tárgyat |
h 949 1 | használod a 949. tárgyat |
h 949 1 | használod a 949. tárgyat |
h 949 1 | használod a 949. tárgyat |
h 949 1 | használod a 949. tárgyat |
h 949 1 | használod a 949. tárgyat |
h 949 1 | használod a 949. tárgyat |
h 949 1 | használod a 949. tárgyat |
* 1. BP: vv 83 0 0 | elmormolod a 83. varázslatot |
* 2. BP: e 1 0 0 | élelemszerzés 1 pontért |
* 3. BP: e 1 0 0 | élelemszerzés 1 pontért |
* 4. BP: e 1 0 0 | élelemszerzés 1 pontért |
* 5. BP: h 242 0 0 | használod a 242. tárgyat |
* 6. BP: e 1 0 0 | élelemszerzés 1 pontért |
* 7. BP: e 1 0 0 | élelemszerzés 1 pontért |
* 8. BP: ef 50 526 0 | energia fejlesztése 50 |
* 9. BP: kb 347 1205 1554 | kiveszel a bankból a 347. tárgyat (1205 darabot) |
* 10. BP: kf 453 738 821 | kézbeveszed/felveszed a 453. tárgyat a 738. tárggyal a 821. tárgyat |
SÖTÉT TÖRPE ŐSHARCOS (680. LÉNY) A sötét törpék egy ősi legenda, a törpék történelmének legfeketébb foltját jelentik. Annak idején elárulták és lemészárolták saját fajukat, a Thargodanoktól remélt jutalom fejében. A sötét törpék keservesen csalódtak, a Thargodanok szolgáikká tették őket a beígért gazdag jutalom helyett. Szívükbe beköltözött az irigység, a keserűség és a gonoszság. A sötét törpék Dornodon oldalán meneteltek a Tűzviharban, az első vonalakban harcoltak, és mindenki azt hitte, mind elpusztultak.... egészen mostanáig! Az eddig csupán a legendákból ismert sötét törpe harcosok Ghalla legügyesebb fegyverforgatói közé tartoztak, legyen szó bármilyen fegyverrel való harcmodorról: kardról, kalapácsról, vagy akár egy szögekkel kivert fémcsákányról. Az ellenség mivolta pedig szinte teljesen lényegtelennek tűnt számukra: ugyanolyan bátran sétáltak be egy sárkányok lakta barlangba, mint ahogy egy tucat mesteri fokozatot elért varázstudó elé is odaálltak, és bizony, még ha a szerencse el is pártolt tőlük, akkor sem adták könnyen az életüket. Eddig úgy tűnt ezekkel a lényekkel csupán az elsárgult kódexek legeldugottabb lapjain találkozhatnak a korunkfia kalandozók, így hát az, hogy ez a pompázatos páncéldarabokba öltözött alak megjelent előtted, minden ismert törvényszerűségnek ellentmond. Aztán a testéhez képest óriásinak tűnő kardján megcsillanó különös fény gyanút kelt benned. Lehet, hogy ez a lény nem is valódi, csupán egy mágiával keltett illúzió. Még szerencse, így legalább van némi esélyed (még ha halovány is) a legyőzésére. |
CSORBA CSATABÁRD (1108. TÁRGY) A sötét törpék az idők során befelé fordultak, elhanyagolták fegyvereik karbantartását. Az egykor csillogó és éles csatabárdok eltompultak, kicsorbultak, használatát még akkor sem javaslom, ha te magad törpe vagy, és elvileg értenél a forgatásához. A csorba csatabárd egy 3D6+3 sebzéstű, +2 támadást adó vágófegyver, amely használata egyúttal az ütőfegyver szakértelmet is fejleszti. Egyetlen érdekessége, hogy nyelét a sötét törpék ezüsttel vonták be, így jó pénzt kaphatsz érte egy kereskedőtől. |
Erő: | 26 (47) | Szint: | 39 | Merészség: | 10/5 | Magasság: | 189 cm |
IQ: | 25 (51) | Támadás: | 63 (66) | Agresszió: | 3 | Testsúly: | 79 kg |
Ügyesség: | 24 (23) | Védekezés: | 63 (70) | Menekülés: | 30 % | Életkor: | 41/66 év |
Egészség: | 24 (29) | Életpont: | 586/722 | Jellem: | semleges (+1) | Tul. pont: | 9 |
Szerencse: | 34 (48) | Varázspont: | 1116/6 | Pénz: | 33583 arany | Kép. pont: | 41 |
Tudatpont: | 90/10 | Pszi pont: | 162/39 | Halhatatlanság: | 6 % |
HARCI ISMERETEK | |||||
víziharc: | 9/15 | vágófegyverek: | 23/21 (+20%) | ütőfegyverek: | 44/99 (+23%) |
lőfegyverek: | 37/17 (+12%) | dobófegyverek: | 16/59 |
Feltételes fegyverváltás: kvazár kard (#297) (700%) << Dhouga kalapácsa (#1425) |
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 .); vashegyű nyíl (#176) max. 1 db (1 -26.); vashegyű nyíl (#176) max. 3 db (27 -29.); vashegyű nyíl (#176) (30 -); ubuk tüske (#131) max. 1 db ( kalandozókra); |
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál |
düh vérvörös köde: 50 százalék; |
165,112 mezőn táborozol |
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 367 |
A Végzet Vermében a 7. szinten jársz. Ebben a hónapban 0 szintet teljesítettél. |
Kedvenc táborhely: 202,35 |
Legfeljebb 75 TU-t válthatsz TVP-re. |
A negatív esszencia épp Dhouga kalapácsa fegyverre kenve. |
Feltételes varázskő használat: 5 százalék varázspont alatt. |
JLKzott minoszkúpok: 83, 84, 89, 93, 88, 90, 91 |
SZÁMLÁLÓK | ||
Max életkor 183 év | Átcsoportosítási és instabil keret: 400 000 TVP |
EGYÉB ISMERETEK | |||||
1. rejtőzködés: | 52/93 (+132%) | 2. nyomkövetés: | 52/5 (+50%) | 3. mászás: | 16/31 |
4. csapdakészítés: | 19/8 (+7%) | 5. csapdaészlelés: | 21/11 (+6%) | 6. gyógyítás: | 23/75 (+82%) |
7. titkosírás: | 10/37 | 8. felderítés: | 28/17 (+36%) | 9. szörnyidomítás: | 10/70 |
10. teológia: | 50/23 (+46%) | 11. taumaturgia: | 50/78 (+68%) | 12. szerencsejáték: | 11/81 |
13. versengés: | 14/31 (+9%) | 14. zene: | 12/85 (+91%) | 15. szörnyismeret: | 25/31 |
16. pszi: | 24/94 (+55%) | 17. zárnyitás: | 17/12 (+20%) | 18. vadászat: | 15/93 (+10%) |
19. vitalitás: | 1/16 | 20. bányászat: | 27/21 (+24%) | 21. testépítés: | 2/3 |
22. úszás: | 15/34 | 23. főzés: | 16/34 | 24. csapatmunka: | 3/78 |
FEJLESZTÉSI PONTOK | |||
Felhasználatlan fejlesztési pont: 64 |
FELTÉTELES PARANCSOK (még 29 lehet) |
deus ex machinád 1 mezőre repítsen (220+ koordináta feletti területeken 0 mezőre) |
totem 90% életpont alatt (gyógykenőcs (#313)) |
gyógyítasz 70% életerő alatt 10 TVP-ért (max. 1 alkalommal) |
kutatsz max. 9999 TVP-ért |
készítesz khatiszon kulcsot (#2323) (max. 1 darabot ), védőkristályt (#2240) (max. 10 darabot ), szögletes követ (#17) (max. 4 darabot ), kőkést (#6) (max. 1 darabot ), tükröt (#43) (max. 2 darabot ), Sheran főzetét (#286) (max. 1 darabot ), kreommat varázsitalt (#926) (max. 1 darabot ), éjurnát (#2368) (max. 10 darabot ), halálvirágot (#2371) (max. 1 darabot ), halálkristályt (#2372) (max. 1 darabot ), botot (#4) (max. 1 darabot ), esszenciakristályt (#350) (max. 999 darabot ) |
elfogod élőholt sullárt (#216) háló-csapdával (#220), drótszőrű pincsit (#22) háló-csapdával (#220), gorombillát (#38) háló-csapdával (#220), animált hókutyát (#651) szuper hálócsapdával (#274), roguenát (#779) szuper hálócsapdával (#274) |
mászol max. 9999 TVP-ért |
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus, szellemkastély (127) |
maradék TVP-dből az egészség (4) tulajdonságodat TF-eled |
Feltételes támadás (aktív: 27, max: 50) |
öregedést okozó lények (#9095), szintszívó lények (#9097), halált okozó lények (#9098), armageddont lövő lények (#9099), quwargok (#9093), trikornis (#104), élőholt quwarg (#202), Zinthurg (#180), gnóm szolgáló (#181) (csak egyszer), bávatag golombár (#165), trikornis herceg (#261), kék rothasztó (#421), halálos morf (#7618) (csak egyszer), harcias morf (#7619) (csak egyszer), brutális morf (#7620) (csak egyszer), lomha morf (#7621) (csak egyszer), védelmező morf (#7622) (csak egyszer), mágiamorfáló (#7623) (csak egyszer), domináns morf (#7624) (csak egyszer), éltető morf (#7625) (csak egyszer), mestervarázsló (#267) (csak egyszer), Raia szent lovagja (#239), massza (#217), lidércóriás (#401), triklem drakolder (#275) (csak egyszer), átokmurgattyú (#225), gothag döglidérc (#429) (csak egyszer) |
Barátságosság (aktív: 14, max: 50) |
férfiak (#998), nők (#999), purifikátor császár (#393), bolyongó lidérc (#388), szubreális vámpír (#223), élőholt ősmágus (#179), drakolich (#760), élőholt hadúr (#371), quwarg szellem (#676), animált hókutya (#651), zombi mester (#251), mammut zombi (#654), csontgólem (#392), lidércúr (#252) |
VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID | ||
Varázslói varázslataid | ||
tüskepajzs (#30, 4 VP) | izomernyesztés (#33, 6 VP) | védelem sav ellen (#36, 12 VP) |
tompítás (#40, 8 VP) | fehér glóbusz (#47, 13 VP) | villámcsapás (#50, 18 VP) |
elektromos pajzs (#51, 14 VP) | varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) | mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) |
láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) | láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) | városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) |
varázsital főzése (#100, 30 VP) | tükörpajzs (#101, 26 VP) | varázsvédelem II (#108, 18 VP) |
felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) | tűzgolyó (#155, 25 VP) | tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) |
familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) | varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) | varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) |
dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) | városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) | Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) |
vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) | háló (#186, 24 VP) | tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) |
a munka gyümölcse (#224, 10 VP) | Thargodan illúzió (#242, 50 VP) | időcsere (#285, 5 VP) |
mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) | Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) | tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) |
klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) | oldás (#372, 15 VP) | Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP) |
gázpajzs (#467, 20 VP) | ||
Papi varázslataid | ||
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) | éber kakukk (#3, 6 VP) | gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP) |
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) | alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) | esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) |
erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) | hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) | méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) |
szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP) | kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) | korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) |
unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) | tündérfény (#25, 1 VP) | tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) |
harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) | csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) | méregfelhő (#37, 12 VP) |
védelem tűz ellen (#38, 12 VP) | éhínség (#39, 7 VP) | szárazság (#48, 6 VP) |
revitalizáció (#52, 20 VP, 5 TVP) | óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) | azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) |
hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) | puha ütés (#60, 18 VP) | éber vadászkutya (#62, 12 VP) |
oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) | szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) | szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) |
szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) | restoráció (#85, 50 VP, 5 TVP) | vasszervezet (#86, 8 VP) |
szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) | fürgülés (#92, 22 VP) | rúnapukkasztás (#94, 0 VP) |
DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) | teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP) | élőholt pozdorja (#134, 40 VP) |
tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) | fiatalítás (#140, 40 VP, 10 TVP) | természet haragja (#141, 20 VP) |
életpajzs (#142, 16 VP) | növényültetés (#143, 40 VP, 20 TVP) | esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) |
oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) | feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP) | áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP) |
szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP) | gömbvillám (#176, 20 VP) | gyorsvarázslás (#179, 0 VP) |
kényszerport (#183, 8 VP) | esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) | méregfelhő II (#193, 20 VP) |
megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) | Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) | |
Pszi képességeid | ||
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) | auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) | pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP) |
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) | agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) | szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) |
mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) | pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) | molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) |
agykorbács (#97, 6 PP) | pszi-acéltorony (#98, 8 PP) | tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) |
térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) | kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) | tudatrombolás (#111, 25 PP) |
pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) | pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) | agybénítás (#114, 10 PP) |
pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) | kapcs. azonosítás (#276, 0 PP) | |
Alakváltó és tudati képességeid | ||
kisebb tűzlehelet (#110, 2 ÉP) | nagyobb tűzlehelet (#150, 5 ÉP) | pszi kő kreálása (#151, 30 ÉP, 30 TVP) |
Butaság ára beállítás: teológia: 10 vp; taumaturgia: 20 vp; |
JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK | |||
méregsemlegesítés (#14) | Pörhemór köre (#205) (180,13,1) | szürkeáll. aktiv (#71) | mentális pajzs (#72) |
hadiszerencse III (#59) | esszenciavédelem (#165) | esszenciavédelem 2 (#188) | Symulf rúnája (#182) |
tulajdonságpajzs (#26) | óriáserő (#53) | csupasz izom (#28) | tolvajvér (#364) |
fürkésző szemek (#213) | vámpirizáció (#1) (9984,50) | feltámadás (#168) | szörnycsábítás (#83) |
TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA | ||||||
Feltételes varázslat-használat | ||||||
20. és magasabb szintűek ellen | ||||||
Védekező varázslatok (aktív: 9, max: 20) | ||||||
pszi-acéltorony (#98), elektromos pajzs (#51), tükörpajzs (#101), védelem sav ellen (#36), fehér glóbusz (#47), oldás (#372), gázpajzs (#467), védelem tűz ellen (#38), életpajzs (#142) | ||||||
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 29, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt) | ||||||
izomernyesztés (#33) | >> | kultúrmasztodon (#227) | nagyobb tűzlehelet (#150) | >> | mammut zombi (#654) | |
villámcsapás (#50) | >> | varkaudar katona (#691) | nagyobb tűzlehelet (#150) | >> | 25. szintű lényekre | |
háló (#186) | >> | woor-antilop (#31) | háló (#186) | >> | molgan (#284) | |
puha ütés (#60) | >> | férfiak (#998) | puha ütés (#60) | >> | nők (#999) | |
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 29, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt) | ||||||
fürgülés (#92) | >> | vark. kardtáncos (#693) | fürgülés (#92) | >> | csataremák (#694) | |
életpajzs (#142) | >> | zombi mágus (#389) | elektromos pajzs (#51) | >> | mágiamorfáló (#7623) | |
védelem tűz ellen (#38) | >> | quwarg tűzköpő (#678) | gázpajzs (#467) | >> | varkaudar iszákos (#688) | |
gázpajzs (#467) | >> | ősdentor (#282) | elektromos pajzs (#51) | >> | varkaudar vajákos (#690) | |
elektromos pajzs (#51) | >> | zoloboo sámán (#230) | védelem sav ellen (#36) | >> | varkaudar varázsló (#271) | |
fürgülés (#92) | >> | varkaudar katona (#691) | tüskepajzs (#30) | >> | részeg kalandozó (#187) | |
fehér glóbusz (#47) | >> | quwarg szellem (#676) | védelem sav ellen (#36) | >> | élőholt ősmágus (#179) | |
védelem tűz ellen (#38) | >> | tollaskígyó (#635) | tompítás (#40) | >> | bávatag golombár (#165) | |
tükörpajzs (#101) | >> | gnóm szolgáló (#181) | tompítás (#40) | >> | Tguarkhan (#212) | |
tompítás (#40) | >> | őrült varázsló (#255) | védelem tűz ellen (#38) | >> | vortexmágus (#418) | |
fehér glóbusz (#47) | >> | drakolich (#760) |
ELFOGOTT SZÖRNYEID |
sivatagi doareg (#240) (málhás: +42 kg teher) státusz: OK |
goldugar (#65) (hátas: 10 lépés/kör; +3 védettség;) státusz: OK |
Rughar familiárisa (#245) státusz: OK |
ISTENI KÜLDETÉSEID |
1.) Lássuk, mennyire vagy otthon a gyógyításban: Gyógyulj egyetlen GY paranccsal legalább 60 ÉP-t! |
2.) Most pedig kérlek, kutasd fel személyes áldásomat! Meg fogod ismerni, ha megtalálod. |
3.) Sheran hívei messze földön a legjobb nyomkövetők. Imádkozz, amikor ez a szakértelmed már legalább 60. |
ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID |
szürke mágustorony (500): kész. városháza (Qvill) (527): új. városháza (Shaddar) (539): új. cseréptetős torony (549): kész. helytartói hivatal (563): 48. labirintus (95,26). sötét kastplom (566): kész. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): 7. lépésnél tartasz. erdei bölcs háza (666): kész. városháza (685): új. Invázióügyi Minisztérium (687): 100. labirintus (187,108). barbár barlang (692): 107. labirintus (254,73). tolvajcéh (699): új. bányászház (700): kész. fejvadászcéh (758): 187. labirintus (108,103). Toborzóiroda (759): új. Toborzóiroda (762): 193. labirintus (183,37). sámánkunyhó (767): kész. fejvadász központ (847): új. |
ISMERT LABIRINTUSOK |
1, 22, 41, 42, 46, 47, 48, 50, 51, 52, 54, 67, 68, 70, 71, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 83, 84, 88, 89, 90, 91, 93, 94, 95, 99, 100, 107, 121, 122, 124, 125, 126, 127, 128, 129, 130, 131, 134, 170, 171, 176, 180, 187, 189, 190, 193, 244, 245. |
TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK |
Folyamatban: 6, 7, 14, 16, 19, 20, 34, 35, 38, 42, 44, 49. |
Kész: 11, 33, 40, 43, 51. |
KT-d eddig kifejlesztett képességei: |
gyógyító totem (116) |
keményebb bicepsz (149) |
kaszt.kiteljesedés (166) |
energia-csapolás (167) |
beszéd állatokkal (171) |
tudati őrjárat (183) |
kasztrop.kitágulás (197) |
csonttörés (219) |
önismeret (236) |
a butaság ára (273) |
düh (289) |
fegyvermester (302) |
pszionikus védelem (307) |
kétkezes harc (338) |
az ősök hite (362) |
a mágia szeretete (393) |
időfolyamok (394) |
túlélő életmód (429) |
Tudati képességfa: |
tudati portya (501) OK |
auraerősítés (502) OK |
kedvenc táborhely (503) OK |
elmetágítás (504) OK |
tudatforrás (505) OK |
tudati gyorsítás (506) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU. |
kőbőr (507) OK |
közös ima (509) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU. |
tudati retesz (510) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU. |
tudatkinézis II (511) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU. |
mentális felfrissülés (512) OK |
tudati gyorsítás II (513) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU. |
tudati kitérés I (514) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU. |
tudati kontaktus I (517) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU. |
tudati kincstár (518) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU. |
tudati ismétlés (519) OK |
tudati gyorsítás III (520) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU. |
tudati kitérés II (521) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU. |
pszi regeneráció II (524) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU. |
tudati ostrom (525) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU. |
vakmerőség (526) belefejlesztettél: 30 TU. szükséges még: 80 TU. |
regeneráció (528) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 919 TU szükséges.) |
mentális roncsolás (531) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU. |
tudati segítség (532) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU. |
gyűjtögető életmód (533) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU. |
tudati kontaktus II (538) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU. |
halhatatlanság (540) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU. |
elmerombolás (545) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU. |
nyakláncviselés (547) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU. |
elmemester (552) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU. |
tudati cserkészés (554) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU. |
tudatáthelyezés (559) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. |
NÁLAD LÉVŐ TÁRGYAK (*-gal jelöltek bekészítve) | ||||||||
Vágófegyverek | ||||||||
3 | csorba csatabárd (#1108) | 1 | kőkés (#6) | 1≥1 | kvazár kard (#297) | |||
Ütőfegyverek | ||||||||
1 | bot (#4) | 1 | csontpálca (#329) | 1 | * | Dhouga kalapácsa (#1425) | ||
1 | kétfejű csatabárd (#1754) | 1 | kőkalapács (#13) | 1 | * | koponyalékelő (#574) | ||
4 | szögletes kő (#17) | |||||||
Vízifegyverek | ||||||||
1 | kampós acélszigony (#455) | |||||||
Lőfegyverek | ||||||||
1 | fúvócső (#20) | 1 | * | kentaurusz íj (#1568) | 1 | moa stuki (#413) | ||
Lövedékek | ||||||||
7 | ezüsttollú nyíl (#363) | 10≥9 | kerek kő (#19) | 5≥5 | nyílvessző (#108) | |||
74 | ubuk tüske (#131) | 97 | * | vashegyű nyíl (#176) | ||||
Dobófegyverek | ||||||||
10 | esszenciakristály (#350) | 1 | malomkő (#1205) | |||||
Pajzsok | ||||||||
1 | kvazár pajzs (#296) | |||||||
Páncélok | ||||||||
1 | dalebg.kristályvért (#564) | 1 | * | derit láncvért (#1206) | ||||
Sisakok | ||||||||
2 | * | bozontfonat (#1563) | 1 | mentát korona (#1559) | 1 | Morgan sipkája (#466) | ||
3 | optiri agysisak (#315) | 1 | * | Zu'lit koronája (#821) | ||||
Köpenyek | ||||||||
1≥1 | * | mágusköpeny (#453) | 1 | őselemek köpenye (#560) | 1 | szirén köpenye (#820) | ||
Vállvédők | ||||||||
1 | * | féregíz nyakpánt (#1601) | ||||||
Kesztyűk | ||||||||
1 | * | Khór kesztyűje (#1746) | 1 | mászókarom (#78) | ||||
Övek | ||||||||
1 | * | füst öv (#1751) | 1 | * | kígyóbőr öv (#410) | 1 | * | párducbőr övtáska (#1117) |
1 | rinóbőr öv (#685) | 1≥1 | * | zafír erőöv (#397) | ||||
Csizmák | ||||||||
1 | ryuku csizma (#692) | 2 | ryuku futárcsizma (#1530) | 1 | * | törpe bakancs (#475) | ||
Fülbevalók (max. felvehető: 2, felvéve: 2+1) | ||||||||
1 | hatalom fülbevalója (#817) | 1 | * | ősplazma (#839) | 1 | * | roxati üvegszem (#443) | |
1 | * | zafír fülbevaló (#477) | ||||||
Nyakláncok (max. felvehető: 2, felvéve: 2+3) | ||||||||
1 | csillogó nyakék (#1120) | 1 | * | csontamulett (#711) | 4 | gólem talizmán (#811) | ||
1 | * | kőkés szimbólum (#2321) | 2 | korinthai talizmán (#814) | 1 | * | szerencsetalizmán (#366) | |
1 | * | varkaudar szimbólum (#1528) | 1 | * | virág szimbólum (#143) | 4 | vortex amulettje (#607) | |
Karkötők/karvédők (max. felvehető: 2, felvéve: 2) | ||||||||
$1 | * | arany papi karkötő ($309) | 1≥1 | Eldaran karkötője (#373) | 2 | Luthius karkötője (#527) | ||
1 | mászó-karperec (#392) | 1 | * | Natharion karkötő (#738) | ||||
Gyűrűk (max. felvehető: 2, felvéve: 2+1) | ||||||||
19 | * | angyalok gyűrűje (#529) | 1 | * | bo'adhun gyűrű (#743) | 1 | * | koponya gyűrű (#1733) |
Ékszerek/ruhadíszek (max. felvehető: 5, felvéve: 0+5) | ||||||||
1 | * | beholderfej medál (#1209) | 1 | * | bronz végzetmedál (#2364) | 1 | * | fejvadász medál (#1734) |
2 | * | q. demoralizátor (#2067) | 1 | * | szerencsekocka (#1693) | |||
Nyergek | ||||||||
1 | * | trikornis nyereg (#1536) | ||||||
Löttyök és porok, tartóstul | ||||||||
14 | aranyló ugarhéj (#100) | [bennük 50 csepp tinta (#101), fér még: 90] | ||||||
10 | éjurna (#2368) | [bennük 60 csepp bomló esszencia (#2367), fér még: 40] | ||||||
50 | + | fűszertartó (#210) | [bennük 44 csepp sáfránypor (#211), fér még: 206] | |||||
6 | huhogó bibe (#332) | [üres, kapacitás: 72] | ||||||
7 | kavadu iszák (#25) | [bennük 32 csepp gyenge méreg (#26), fér még: 38] | ||||||
2 | mágusszelence (#1076) | [bennük 7 csepp jégszilánk (#1128), fér még: 13] | ||||||
2 | sólyomcsőr (#1223) | [bennük 5 pondróvér (#1232), fér még: 19] | ||||||
5≥5 | sullár hólyag (#168) | [bennük 41 csepp spiritusz (#170), fér még: 59] | ||||||
6 | szent kehely (#257) | [bennük 58 csepp isteni könnycsepp (#260), fér még: 2] | ||||||
1 | Szent Kulacs (#285) | [benne 1 korty Sheran főzete (#286), fér még: 9] | ||||||
3 | térdeplő tülök (#1440) | [bennük 4 korty életvíz (#1500), fér még: 14] | ||||||
5≥4 | uzbány csőr (#169) | [bennük 48 csepp ugh méreg (#166), fér még: 0] | ||||||
10 | vizestömlő (#3) | [bennük 167 korty víz (#27), fér még: 33] | ||||||
30 | zöld üveg (#82) | [bennük 103 csepp ragasztó (#83), fér még: 497] | ||||||
Eszközök, használati tárgyak | ||||||||
1 | A Végzet kulcsa (#2320) | 1 | acéltű (#334) | 2 | aenouth ködkürt (#1554) | |||
28 | áldott kő (#642) | 1 | alkímiázó üst (#341) | 2 | amul kulcs (#565) | |||
4 | aranypikkely (#415) | 1 | aranytermő erszény (#819) | 1 | aranytermő ládikó (#504) | |||
51 | aranytű (#272) | 1 | ásó (#34) | 1 | bőrkantár (#1125) | |||
1 | bunthar zsák (#734) | 19 | csontkulcs (#74) | 1 | destabilizátor (#1275) | |||
14 | + | deus ex machina (#1) | 1 | díszes fakanál (#1649) | 1 | dobóháló (#221) | ||
2 | ezüstszelence (#1602) | 6 | Fairlight szütyője (#2108) | 1 | fekete könyv (#2234) | |||
2 | fülemüle síp (#1576) | 14 | fűszerkeverék (#1170) | 3 | gernim balzsam (#1894) | |||
84 | gyógykenőcs (#313) | 1 | halálkristály (#2372) | 1 | Holtak Akarata (#1604) | |||
5 | íjászkence (#1225) | 13 | kaja (#2) | 1 | kaleidoszkóp (#1269) | |||
2 | kis ónixkulcs (#1110) | 2≥2 | kötél (#92) | 1 | kreommat varázsital (#926) | |||
4 | krónika (#1725) | 1 | légiós hátizsák (#1560) | 1 | Ma'yia furulyája (#949) | |||
23 | manakristály (#500) | 1 | márványszobor (#2232) | 1 | mászókampó (#165) | |||
1 | megbűvölt utazóláda (#1218) | 8 | megsemmisítő (#1540) | 2 | moa antigrav (#2204) | |||
1 | moa varázsdoboz (#1133) | 2 | Morgan szilánkja (#508) | 2 | norgat kulcs (#471) | |||
1 | olló (#335) | 32 | ork csodaszer (#1228) | 1 | ork sör (#1701) | |||
1 | párducbőr pénztárca (#1118) | 1 | plazmagömb (#2235) | 4 | pszi kő (#248) | |||
1 | quwarg teleportgömb (#1534) | 1 | Rodger kezdő üstje (#1167) | 1 | Rodger profi üstje (#1168) | |||
1 | roxati zárfaló (#314) | 1 | rúnakavics (#2233) | 7 | ryuku védőkenőcs (#1154) | |||
1 | sáfránykő (#979) | 1 | Sheran cserepe (#1271) | 1 | súlyzó (#347) | |||
4 | szeksztáns (#32) | 1 | szuper dobóháló (#273) | 1 | tapasztalatkő (#975) | |||
1 | teremtés zsákja (#818) | 1 | térhajlító kavics (#1539) | 1 | titanitdukát (#1480) | |||
5 | titkos teleportkő (#1387) | 42 | tudás gyöngye (#522) | 1 | + | tüskecsapda (#242) | ||
20 | varázskő (#305) | 1 | varkaudar csésze (#841) | 1 | varkaudar pálinka (#1137) | |||
5 | védőkristály (#2240) | 1 | zeolitkristály (#2236) | 1 | Zu'lit tarsolya (#537) | |||
Egyéb bigyók és gyanús csúnyaságok | ||||||||
38 | álompor (#396) | 30 | amniosz (#203) | 4 | artikula bélhólyag (#927) | |||
10≥10 | bordacsont (#16) | 59 | borkonyó bibe (#312) | 49 | csuklyavirág (#133) | |||
9 | dözmöng szív (#122) | 10≥4 | drótszőr (#37) | 1 | eknozol (#540) | |||
33 | Eldereth szilánk (#512) | 6 | ezüstdarab (#326) | 86 | fekete gyöngy (#99) | |||
18 | fokhagyma (#403) | 6 | főnixtoll (#563) | 14 | galachmit (#310) | |||
1 | gyöngymangó (#135) | 1 | halálvirág (#2371) | 20 | halcsont (#390) | |||
16 | hollókristály (#1102) | 2 | iknegurin (#541) | 1 | jég dragnit (#1745) | |||
5 | kaktuszbogyó (#429) | 31 | kaktusztüske (#114) | 7 | karbin plazma (#199) | |||
12 | kék orchidea (#68) | 15 | khatiszon kristály (#2322) | 2 | kőszem (#304) | |||
5 | kreommat szirom (#925) | 3 | lidércesszencia (#1074) | 105 | madártoll (#112) | |||
10≥10 | mákrózsa virág (#56) | 19 | manifeszt.nyúlvány (#214) | 5 | moa smaragd (#377) | |||
7 | moa üveggömb (#383) | 5≥5 | óndarab (#85) | 2 | páncélfényező (#1678) | |||
10≥10 | pirkit (#153) | $6 | púderkő ($119) | 7 | purifikátor háj (#269) | |||
100≥95 | quwarg tojás (#360) | 8 | remák szív (#264) | 15≥7 | rézdarab (#70) | |||
9 | rókafarok (#124) | 7 | sallank karom (#128) | 4≥4 | sárkánypikkely (#292) | |||
1 | smaragd dragnit (#1743) | 35 | smirglilevél (#29) | 1 | Ssszissszenő bőre (#953) | |||
1 | szivárványszív (#1529) | 2≥2 | szuperkötél (#209) | 5 | Thargodan esszencia (#328) | |||
4≥8 | tükör (#43) | 6 | tűzbimbó (#623) | 5 | varányszem (#30) | |||
7≥7 | vasérc (#152) | 3 | vörös zyel (#606) | 4 | xirnox szív (#213) | |||
Fókuszkristályok tárgyakban | ||||||||
jég dragnit (#1745) | - a befoglaló tárgy: | kétfejű csatabárd (#1754) | ||||||
smaragd dragnit (#1743) | - a befoglaló tárgy: | párducbőr övtáska (#1117) |
Összsúly: 258.17 kg | Megterheltség: 126% |
GYJ: Tetszőleges értékű tárgyakra, ha megterheltséged 300% alatt van. | |
Még 28 fajta tárgynak van hely a listádon (max. 257 fajta tárgyad lehet egyszerre) |
TÁRGYAID A BANK SZÉFJÉBEN (8 db, BANKSZÉF MÉRETE: 12) | 200 | gyógykenőcs (#313) | 172 | gyöngymangó (#135) | 90 | quwarg kristály (#2238) | 2 | sziklozug comb (#858) | 1 | tenger gyümölcse (#1155) | 100 | ubuk tüske (#131) | 1 | üllő (#1103) | 12 | varkaudar pálinka (#1137) |
A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT... | ||||||||
1 | drótszőr (#37) | 12 | gyógykenőcs (#313) | 5 | gyöngymangó (#135) | |||
2 | isteni könnycsepp (#260) | 7 | kaja (#2) | 1 | kholden kulcs (#470) | |||
1 | madártoll (#112) | 2 | pszi kő (#248) | 1 | quwarg tojás (#360) | |||
1 | sallank karom (#128) | 3 | tinta (#101) | 1 | ubuk tüske (#131) | |||
1 | üllő (#1103) | 5 | varkaudar pálinka (#1137) | 4 | vashegyű nyíl (#176) | |||
9 | víz (#27) |
EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD... | ||||||||
445 | arany (#50) | 1 | aranytű (#272) | 1 | borkonyó bibe (#312) | |||
3 | csorba csatabárd (#1108) | 1 | fekete gyöngy (#99) | 3 | kaktusztüske (#114) | |||
1 | kerek kő (#19) | 1 | kreommat szirom (#925) |
164 | 165 | 166 | |
111 | |
|
|
112 | |
|
|
113 | |
|
|