Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje |
Betáplálva: 2024. jan. 2. 9h:17' EZ A 509. JÁTÉKHETED, 208. FORDULÓD 510. játékheted kezdete: jan. 9. A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk. Ez a forduló 32 zsetonba került. E-mail! |
KALANDOZÓ: #4959 SZÁMLA : XXXX |
Meglengetve a vámpírkardot a másikra rontasz. Vámpírkarddal kegyetlenül összevagdalod a tüskés harci gromak tüskés testét. (3 támadással 169 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+34 életerő). Nitmák pengével végigvágod a tüskés harci gromak tüskés testét. (1 támadással 30 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Szarvaival a tüskés harci gromak megböki a bal karodat. (1 támadástól 3 életpontot vesztesz.) Rúgásokat kapsz a kezedre és a lábadra. (2 támadástól 6 életpontot vesztesz.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Felhasználva a kőkést, szereztél 1 gromak bőrt. 1 272 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 199, sebződés: 9, gyógyulás: 34, összesen: +25 ÉP}
* 1. KP: mak 1 0 0 | makró 1 |
vv 224 23 24 | elmormolod a 224. varázslatot a 23. varázslatot a 24. varázslatot |
p 71 0 0 | használod a 71. pszi képességet |
v 6 20 15 | elmormolod a 6. varázslatot |
v 1 10 20 | elmormolod az 1. varázslatot |
vv 182 364 2 | elmormolod a 182. varázslatot a 364. varázslatot a 2. varázslatot |
h 1133 0 0 | használod az 1133. tárgyat |
h 841 0 0 | használod a 841. tárgyat |
h 745 0 0 | használod a 745. tárgyat |
p 73 0 0 | használod a 73. pszi képességet |
v 10 0 0 | elmormolod a 10. varázslatot |
* 2. KP: ek 40 6 0 | t. energia kisütése: 40 6 |
* 3. KP: ef 5 507 0 | energia fejlesztése 5 |
* 4. KP: kf 737 0 0 | kézbeveszed/felveszed a 737. tárgyat |
fog 366 219 | elfogod a 366. szörnyet a 219. tárggyal |
h 1755 300 | használod az 1755. tárgyat |
v 181 185 31 | elmormolod a 181. varázslatot |
170 | 171 | 172 | |
11 | |
|
|
12 | |
|
|
13 | |
|
|
[185,31] Épületek tűnnek fel.
be 630 3 | bemész a 630. épületbe |
m 1 1 | mozogsz északkeletre, északkeletre |
A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Semmi eredménye! Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy sötét rítus varázslatot. 46 életpontot vesztettél. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 2 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja az őrült varázsló bal lábát. (2 támadással 44 életpontot sebezve.) Megmarkolva a vámpírkardot ellenfeledre rontasz. Vámpírkarddal párszor kilyukasztod az őrült varázsló törékeny testét. (4 támadással 209 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+42 életerő). Nitmák pengével megvágod az őrült varázsló törékeny testét. (1 támadással 36 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 13 életpontot sebeztél. Ellenfeled ütését nem sikerült teljesen hárítanod. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) Véres nyál csordul ki az őrült varázsló száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy karbin plazma és 2 csuklyavirág. 2 677 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 302, sebződés: 52, gyógyulás: 42, összesen: -10 ÉP}
(Továbbmész...) Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[171,12] Sűrű bozóttal teli terepre érkeztél. Már messziről meghallod a feléd tartó lényt. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy szánalmas pondró. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Mélyen koncentrálva, megidézel egy sötét halál varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 301 életpontot sebeztél. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 5 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a szánalmas pondró nyakát. Kritikus ütés! (5 támadással 170 életpontot sebezve.) Fekete, nyúlós folyadék spriccel rád a lény szájából. Szerencsére féreugrottál. Marokra fogva a vámpírkardot a másikra rohansz. Vámpírkarddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a szánalmas pondró összehúzódó redőit. (5 támadással 348 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+70 életerő). Nitmák pengével megvagdalod a szánalmas pondró összehúzódó redőit. (3 támadással 121 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 10 életpontot sebeztél. A szánalmas pondró csáprágójával a bal karodba mar! (1 támadástól 120 életpontot vesztesz.) A szánalmas pondró még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a sólyomcsőrt, szereztél 5 pondróvért. (ld. enc.) 5 186 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 950, sebződés: 120, gyógyulás: 95, összesen: -25 ÉP}
e 16 | élelemszerzés 16 pontért |
A biztonság kedvéért mentális energiát gyűjtesz, és kifeszítesz egy pszi-acéltorony pszit. Üdvözlésképpen egy sötét halál varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy direkt kontaktus I pszi hatás. Semmi eredménye! Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 5 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a Hoxxurton ködlő zsumókját. (5 támadással 96 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Vámpírkarddal hatalmas csapásokat adva felmetszed a Hoxxurton ködlő zsumókját. (5 támadással 262 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+53 életerő). Nitmák pengével megvágod a Hoxxurton testét. (1 támadással 37 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 16 életpontot sebeztél. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (4 támadástól 23 életpontot vesztesz.) A szörny magába szívja csekélyke mentális erődet. (-17 pszi pont.) (-2 TU.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (4 támadástól 30 életpontot vesztesz.) A szörny magába szívja csekélyke mentális erődet. (-13 pszi pont.) (-2 TU.) A Hoxxurton összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 2 pszi követ. 3 822 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 316, sebződés: 53, gyógyulás: 53, összesen: +0 ÉP}
Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy vakító fény varázslatot, majd rád küldi. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled vakító fény varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy vakító fény varázslat. Szerencsére nem hatott rád. Egy vakító fény varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi hatás! A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 2 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg parafenomén testét. (2 támadással 44 életpontot sebezve.) A parafenomén elröhögi magát, és megpróbál meghajlítani egy birtokodban levő tárgyat. Haha! Nem sikerült neki! Ilyen amatőrt! Elszántan a másikra ugrasz. Vámpírkarddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a quwarg parafenomén nyakát. (3 támadással 170 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+35 életerő). Nitmák pengével felnyitod a quwarg parafenomén nyakát. (1 támadással 35 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Egy villámsújtás varázslatot dobsz ellenfeledre. Semmi eredménye! Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 20 életpontot sebeztél. Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg parafenomén többször is megmar! (2 támadástól 9 életpontot vesztesz.) A szörny vérfagyasztó módon huhog! 37 életpontot vesztettél. Válladon apró sebet ejt a szörny nyelvével. (1 támadástól 3 életpontot vesztesz.) Elporlad egy vámpírfog (a szörny a hited ellen intézett támadást). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 2 481 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 269, sebződés: 49, gyógyulás: 35, összesen: -14 ÉP}
jlk 2611 | jelszó kimondása 2611 |
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Üdvözlésképpen egy villámcsapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 49 életpontot sebeztél. A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 2 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a massza farkát. (2 támadással 47 életpontot sebezve.) A lény tintát köp rád! Szerencsére féreugrottál. Megmarkolva a vámpírkardot a másikra ugrasz. Vámpírkarddal többször mélyen végigmetszed a massza fejét. (3 támadással 161 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+33 életerő). Nitmák pengével végigvágod a massza jobb középső lábát. (1 támadással 38 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 27 életpontot sebeztél. Agyarával a massza a combodat és az oldaladat döfködi. (4 támadástól 21 életpontot vesztesz.) Aurád tisztul. (+5 jóság.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 20 életpontot vesztesz.) A massza leken néhány pofont. (2 támadástól 10 életpontot vesztesz.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A massza pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (3 támadástól 8 életpontot vesztesz.) A massza még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy sárga erőöv, egy aranytű és egy vas dobónyíl. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 bordacsontot. 3 210 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 322, sebződés: 59, gyógyulás: 33, összesen: -26 ÉP}
m 1 | mozogsz északkeletre |
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámcsapás varázslatot. 46 életpontot sebeztél. Távolról energiafolyam varázslatot lő rád a másik. 79 életpontot vesztettél. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 2 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a Raia szent lovagja bal lábát. (2 támadással 41 életpontot sebezve.) Marokra fogva a vámpírkardot a másikra rohansz. Vámpírkarddal párszor kilyukasztod a Raia szent lovagja testét. (4 támadással 217 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+44 életerő). Nitmák pengével felnyitod a Raia szent lovagja jobb lábát. (1 támadással 34 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 23 életpontot sebeztél. A Raia szent lovagja fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (4 támadástól 30 életpontot vesztesz.) Egy birtokodban lévő vámpírfog porrá zúzódik, a hited viszont kitart. A Raia szent lovagja összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 1 ezüsttőrt. 3 293 tapasztalati pontot kaptál. Végeztél egy jó lénnyel. (+2 gonoszság.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 361, sebződés: 109, gyógyulás: 44, összesen: -65 ÉP}
be 502 5 | bemész az 502. épületbe |
be 502 3 | bemész az 502. épületbe |
Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Becsapódva, megdöfi a szutykos remák szőrös testét. (1 támadással 23 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre támadsz. Vámpírkarddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a szutykos remák nyakát. (3 támadással 163 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+33 életerő). Nitmák pengével megvágod a szutykos remák egyik csápját. (1 támadással 35 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámsújtás varázslatot lősz. 109 életpontot sebeztél. A szutykos remák csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) A szörny magába szívja csekélyke mentális erődet. (-9 pszi pont.) (-1 TU.) Véres nyál csordul ki a szutykos remák száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 remák szivet. 1 607 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 330, sebződés: 5, gyógyulás: 33, összesen: +28 ÉP}
be 502 3 | bemész az 502. épületbe |
ek 40 9 | t. energia kisütése: 40 9 |
e 16 | élelemszerzés 16 pontért |
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámcsapás varázslatot lősz. 87 életpontot sebeztél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy méregfelhő II. 53 életpontot vesztettél. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 5 vashegyű nyíl. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! Megmarkolva a vámpírkardot ellenfeledre rontasz. Vámpírkarddal párszor kilyukasztod az ősdentor tüskés hátát. (5 támadással 270 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+55 életerő). Nitmák pengével párszor kilyukasztod az ősdentor testét. (6 támadással 182 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+37 életerő). Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. 19 életpontot sebeztél. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 16 életpontot vesztesz.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy méregfelhő II varázslat. 55 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 dentor bőrt. 4 506 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 558, sebződés: 124, gyógyulás: 92, összesen: -32 ÉP}
A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad az ezoterikus mardel szőrös testét. (1 támadással 21 életpontot sebezve.) A lény koncentrál egy hangyányit. Egy pillanatra elködösödik az elméd, de aztán lerázod a szörny pszi tapogatódzását. Meglengetve a vámpírkardot ellenfeledre támadsz. Vámpírkarddal párszor kilyukasztod az ezoterikus mardel testét. (3 támadással 161 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+33 életerő). Nitmák pengével megvágod az ezoterikus mardel jobb első lábát. (1 támadással 33 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Ellenfeledre villámsújtás varázslatot lősz. 92 életpontot sebeztél. Az ezoterikus mardel feléd harap, de sikertelenül. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 8 drótszőrt. 1 718 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 307, sebződés: 0, gyógyulás: 33, összesen: +33 ÉP}
m 1 6 6 | mozogsz északkeletre, nyugatra, nyugatra |
Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Becsapódva, megdöfi a gránitelementál gránittestét. (1 támadással 23 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Vámpírkarddal párszor kilyukasztod a gránitelementál gránittestét. (4 támadással 231 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+47 életerő). Nitmák pengével felnyitod a gránitelementál fejét. (1 támadással 29 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) A gránitelementál mancsa nem tudott sebet ejteni Rajtad. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 2 173 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 261, sebződés: 0, gyógyulás: 47, összesen: +47 ÉP}
A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Becsapódva, megdöfi a gránitelementál testét. (1 támadással 18 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! Meglengetve a vámpírkardot ellenfeledre rohansz. Vámpírkarddal többször mélyen végigmetszed a gránitelementál bal vállát. (4 támadással 225 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+46 életerő). Nitmák pengével megcsapod a gránitelementál testét. (1 támadással 35 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) A gránitelementál mancsával oldalba lök. (1 támadástól 16 életpontot vesztesz.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 2 173 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 261, sebződés: 16, gyógyulás: 46, összesen: +30 ÉP}
Ellenfeled puha ütés varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a halálosztó kain jobb karját. (1 támadással 7 életpontot sebezve.) Az éterbe látó szemek lelkedbe próbálnak fúródni. (A(z) tükörpáncél védett meg.) Marokra fogva a vámpírkardot ellenfeledre támadsz. Vámpírkarddal többször mélyen végigmetszed a halálosztó kain fekete testét. (4 támadással 140 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+29 életerő). Nitmák pengével felnyitod a halálosztó kain fekete testét. (1 támadással 21 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) A halálosztó kain csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 14 életpontot vesztesz.) A halálosztó kain fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) Siralmas támadást intéz farkával a halálosztó kain, épp csak megsuhint. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 kőszemet. 1 795 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 168, sebződés: 25, gyógyulás: 29, összesen: +4 ÉP}
A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Becsapódva, megdöfi az ezoterikus mardel szőrös testét. (1 támadással 17 életpontot sebezve.) A teremtmény hunyorít egyet. Kacagsz a lényen - csak nem valami speciális támadást próbált alkalmazni? Hát, alaposan felsült. Meglengetve a vámpírkardot ellenfeledre ugrasz. Vámpírkarddal kegyetlenül összevagdalod az ezoterikus mardel testét. (3 támadással 160 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+33 életerő). Nitmák pengével megvágod az ezoterikus mardel bal első lábát. (1 támadással 28 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről az ezoterikus mardel, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 12 életpontot vesztesz.) Az ezoterikus mardel összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 8 drótszőrt. 1 718 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 205, sebződés: 12, gyógyulás: 33, összesen: +21 ÉP}
(Továbbmész...) [172,10] Magasabb területen vagy, dombokkal tarkítva. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Csak egy ongóliant. Megvető mosollyal várod a találkozást. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámcsapás varázslatot lősz. 38 életpontot sebeztél. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 5 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja az ongóliant hatalmas bokáját. (5 támadással 104 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd tüzed okád. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (28 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírkardot a másikra támadsz. Vámpírkarddal kegyetlenül összevagdalod az ongóliant testét. (5 támadással 276 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+56 életerő). Nitmák pengével megvagdalod az ongóliant testét. (4 támadással 139 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 10 életpontot sebeztél. Nem sikerült az ongóliant ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (2 támadástól 38 életpontot vesztesz.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 2 arany karperec és egy aranytű. 3 875 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 567, sebződés: 66, gyógyulás: 84, összesen: +18 ÉP}
(Továbbmész...) [171,10] A dombságot elhagyod, bozótos terepen vagy. Észreveszel egy Chara-din monolitját. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy oltárt. Chara-din hívői építették. Egy embert látsz, aki egy spagulárt próbál megközelíteni. Látva téged, elmondja, hogy a bátyjától kapta kölcsön a hátast, de az ledobta magáról. Sajnos nem ért az állatokhoz, hiába mondja neki, hogy hő, ahogy a bátyjától látta. Ahhoz, hogy segíthess rajta, idomítás szakértelemre és 25 TVP-re van szükség (35. jellempróba). Valamiért úgy érzed, mint ha valami lesne rád. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy varkaudar felderítő. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.
Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a varkaudar felderítő testét. (1 támadással 23 életpontot sebezve.) Máris repül feléd néhány nyílvessző. A becsapódástól 19 életpontot vesztettél. Elszántan a másikra rohansz. Vámpírkarddal kegyetlenül összevagdalod a varkaudar felderítő bal lábát. (3 támadással 159 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+32 életerő). Nitmák pengével megvágod a varkaudar felderítő testét. (1 támadással 27 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Pengéjét vadul forgatva, a varkaudar felderítő újra meg újra lecsap. (2 támadástól 29 életpontot vesztesz.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 nyílvessző és 1 varkaudar pálinka. 1 908 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 209, sebződés: 48, gyógyulás: 32, összesen: -16 ÉP}
e 16 | élelemszerzés 16 pontért |
Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. Semmi hatás! Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 2 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a pszi őselementál bal vállát. (2 támadással 43 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Vámpírkarddal kegyetlenül összevagdalod a pszi őselementál testét. (4 támadással 212 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+43 életerő). Nitmák pengével végigvágod a pszi őselementál jobb lábát. (1 támadással 27 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Egy villámsújtás varázslatot dobsz ellenfeledre. 112 életpontot sebeztél. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 17 életpontot sebeztél. Csápjaival a pszi őselementál csapásokat mér a hasadra. (3 támadástól 12 életpontot vesztesz.) A szörny agyi energiáidból táplálkozik. (-2 pszi pont.) Csápjaival a pszi őselementál lecsap a jobb karodra. (3 támadástól 15 életpontot vesztesz.) A lény elszívja mentális energiáidat! (-1 pszi pont.) Ajaj! 7 poszogó mösze csatlakozott hozzád pszionikusan. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 2 685 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 369, sebződés: 27, gyógyulás: 43, összesen: +16 ÉP}
Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. Semmi hatás! A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 2 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a pszi őselementál párolgó héját. (2 támadással 40 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! Marokra fogva a vámpírkardot ellenfeledre ugrasz. Vámpírkarddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a pszi őselementál ködlő zsumókját. (3 támadással 156 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+32 életerő). Nitmák pengével megcsapod a pszi őselementál párolgó héját. (1 támadással 34 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Távolról villámsújtás varázslatot lősz a másikra. 99 életpontot sebeztél. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 25 életpontot sebeztél. Csápjaival a pszi őselementál csapásokat mér a hasadra. (3 támadástól 13 életpontot vesztesz.) A szörny magába szívja csekélyke mentális erődet. (-1 pszi pont.) Csápjaival a pszi őselementál lecsap a jobb karodra. (4 támadástól 17 életpontot vesztesz.) A lény elszívja mentális energiáidat! (-2 pszi pont.) A pszi őselementál most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 2 685 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 315, sebződés: 30, gyógyulás: 32, összesen: +2 ÉP}
m 6 | mozogsz nyugatra |
Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Egy villámcsapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 51 életpontot sebeztél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: energiafolyam varázslatot lő rád. 100 életpontot vesztettél. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 5 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a Raia szent lovagja bal lábát. (5 támadással 115 életpontot sebezve.) Marokra fogva a vámpírkardot ellenfeledre támadsz. Vámpírkarddal kegyetlenül összevagdalod a Raia szent lovagja testét. (5 támadással 281 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+57 életerő). Nitmák pengével épp hogy megvágod a Raia szent lovagja jobb karját. (1 támadással 34 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 10 életpontot sebeztél. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 34 életpontot vesztesz.) Elporlad egy vámpírfog (a szörny a hited ellen intézett támadást). A Raia szent lovagja összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 1 ezüsttőrt. 4 208 tapasztalati pontot kaptál. Végeztél egy jó lénnyel. (+2 gonoszság.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 491, sebződés: 134, gyógyulás: 57, összesen: -77 ÉP}
kut 50 | kutatsz 50 pontért |
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámcsapás varázslatot. 79 életpontot sebeztél. Üdvözlésképpen egy varázslatlopás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Szerencsére nem hatott rád. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 5 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a Chara-din fattya testét. (5 támadással 115 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírkardot a másikra rontasz. Vámpírkarddal mély sebeket nyitva megvagdosod a Chara-din fattya fejét. (5 támadással 258 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+52 életerő). Nitmák pengével néhányszor megcsapod a Chara-din fattya testét. (6 támadással 201 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+41 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámsújtás varázslat. 86 életpontot sebeztél. Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 10 életpontot sebeztél. A 12 Chara-din fattya kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (12 támadástól 76 életpontot vesztesz.) Vámpírkarddal végigvagdosod a Chara-din fattya jobb lábát. (5 támadással 273 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+55 életerő). Nitmák pengével kissé megkarcolod a Chara-din fattya lila testét. (1 támadással 34 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+7 életerő). Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 14 életpontot sebeztél. A 4 Chara-din fattya kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (4 támadástól 34 életpontot vesztesz.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 7 941 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1070, sebződés: 110, gyógyulás: 155, összesen: +45 ÉP}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámcsapás varázslat. 102 életpontot sebeztél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy varázslatlopás varázslatot. Szerencsére nem hatott rád. A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 5 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a Chara-din fattya testét. (5 támadással 113 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Vámpírkarddal megvagdalod a Chara-din fattya jobb lábát. (5 támadással 260 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+53 életerő). Nitmák pengével megvagdalod a Chara-din fattya jobb oldalát. (6 támadással 187 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+38 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámsújtás varázslatot. 116 életpontot sebeztél. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 11 életpontot sebeztél. A 11 Chara-din fattya megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (11 támadástól 66 életpontot vesztesz.) Vámpírkarddal megvagdalod a Chara-din fattya bal lábát. (4 támadással 221 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+45 életerő). Nitmák pengével megkarcolod a Chara-din fattya testét. (1 támadással 35 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerő). Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 22 életpontot sebeztél. Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (3 támadástól 18 életpontot vesztesz.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 7 400 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1067, sebződés: 84, gyógyulás: 144, összesen: +60 ÉP}
Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Egy pusztító végzet varázslatot dob rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 2 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a Zinthurg bikafejét. (2 támadással 41 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! Meglengetve a vámpírkardot a másikra rohansz. Vámpírkarddal hatalmas csapásokat adva felmetszed a Zinthurg testét. (3 támadással 165 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+34 életerő). Nitmák pengével felnyitod a Zinthurg bal oldalát. (1 támadással 33 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) A Zinthurg belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) A Zinthurg néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 10 életpontot vesztesz.) Kritikus volt a sérülés! (-1 max. életerő.) A Zinthurg néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 11 életpontot vesztesz.) A hatás részben permanens. (-1 max. életerő.) A Zinthurg szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 4 arany és egy ezüst karkötő. Felhasználva 4 csepp spirituszt, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 2 806 tapasztalati pontot kaptál. Elmúlt az áldomás hatása.
{Csatastatisztika; sebzés: 199, sebződés: 27, gyógyulás: 34, összesen: +7 ÉP}
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Egy villámcsapás varázslattal köszöntöd a másikat. Sajnos nem hatott ellenfeledre. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy háló varázslatot. A támadása szerencsére hatástalan volt. A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 5 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a taalru jobb oldalát. (5 támadással 102 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Marokra fogva a vámpírkardot ellenfeledre rohansz. Vámpírkarddal párszor kilyukasztod a taalru testét. (5 támadással 282 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+57 életerő). Nitmák pengével hatalmas csapásokat adva felmetszed a taalru testét. (6 támadással 198 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+40 életerő). Ellenfeledre villámsújtás varázslatot lősz. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 11 életpontot sebeztél. A taalru leken néhány pofont. (2 támadástól 30 életpontot vesztesz.) A taalru Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 31 életpontot vesztesz.) A taalru fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 23 életpontot vesztesz.) A taalru szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 2 aranygyűrű, egy ezüst karkötő, 2 arany, egy kristálygömb, 2 ezüst gyűrű és 4 fekete gyöngy. Felhasználva 4 csepp spirituszt, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 10 037 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 492, sebződés: 84, gyógyulás: 97, összesen: +13 ÉP}
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámcsapás. 44 életpontot sebeztél. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 5 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja az agyaggólem jobb lábát. (5 támadással 110 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! Meglengetve a vámpírkardot a másikra rohansz. Vámpírkarddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod az agyaggólem testét. (5 támadással 293 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+59 életerő). Nitmák pengével irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod az agyaggólem bal lábát. (5 támadással 153 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+31 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámsújtás varázslatot. 59 életpontot sebeztél. Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 20 életpontot sebeztél. Az agyaggólem leken néhány pofont. (2 támadástól 35 életpontot vesztesz.) Az agyaggólem Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 41 életpontot vesztesz.) Érzed, ahogy a csápok a tested víztartalmát szívják el. Véres nyál csordul ki az agyaggólem száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 alaprúna. 11 547 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 570, sebződés: 76, gyógyulás: 90, összesen: +14 ÉP}
h 211 | használod a 211. tárgyat |
h 211 | használod a 211. tárgyat |
h 211 | használod a 211. tárgyat |
h 211 | használod a 211. tárgyat |
h 211 | használod a 211. tárgyat |
h 211 | használod a 211. tárgyat |
h 211 | használod a 211. tárgyat |
h 211 | használod a 211. tárgyat |
h 211 | használod a 211. tárgyat |
h 211 | használod a 211. tárgyat |
m 7 | mozogsz északnyugatra |
kut 5 | kutatsz 5 pontért |
m 6 7 | mozogsz nyugatra, északnyugatra |
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámcsapás. 45 életpontot sebeztél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy energiafolyam varázslatot, majd rád küldi. 80 életpontot vesztettél. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 2 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a Raia szent lovagja jobb lábát. (2 támadással 48 életpontot sebezve.) Megmarkolva a vámpírkardot ellenfeledre rohansz. Vámpírkarddal párszor kilyukasztod a Raia szent lovagja fejét. (4 támadással 201 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+41 életerő). Nitmák pengével felnyitod a Raia szent lovagja bal lábát. (1 támadással 42 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámsújtás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 91 életpontot sebeztél. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 34 életpontot sebeztél. Jobbra-balra szökkenve osztja a Raia szent lovagja nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 29 életpontot vesztesz.) Egy birtokodban lévő vámpírfog porrá zúzódik, a hited viszont kitart. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 1 ezüsttőrt. 3 293 tapasztalati pontot kaptál. Végeztél egy jó lénnyel. (+2 gonoszság.)
{Csatastatisztika; sebzés: 461, sebződés: 109, gyógyulás: 41, összesen: -68 ÉP}
(Továbbmész...) [167,8] Magasabb területen vagy, dombokkal tarkítva.
kt 165 | elkészíted a 165. tárgyat |
m 1 | mozogsz északkeletre |
e 16 | élelemszerzés 16 pontért |
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámcsapás varázslatot. 95 életpontot sebeztél. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 2 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a hidra testét. (2 támadással 34 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (29 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírkardot ellenfeledre ugrasz. Vámpírkarddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a hidra testét. (5 támadással 213 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+43 életerő). Nitmák pengével végigvagdosod a hidra egyik nyakát. (2 támadással 52 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 13 életpontot sebeztél. A hidra harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 22 életpontot vesztesz.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 22 életpontot vesztesz.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a hidra, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) A hidra még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vizestömlőt, szereztél 10 vizet. 3 795 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 407, sebződés: 83, gyógyulás: 43, összesen: -40 ÉP}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. Ellenfeledre villámcsapás varázslatot lősz. 92 életpontot sebeztél. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 2 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a hidra nyálkás testét. (2 támadással 33 életpontot sebezve.) A szörny villámokat lehel! Hasra vágod magad, úgyhogy csak a szőrödet borzolják a szikrák. (27 életpontot vesztettél.) Marokra fogva a vámpírkardot ellenfeledre rohansz. Vámpírkarddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a hidra nyálkás testét. (5 támadással 205 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+42 életerő). Nitmák pengével végigvagdosod a hidra nyálkás testét. (3 támadással 76 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 17 életpontot sebeztél. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 18 életpontot vesztesz.) A hidra megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. A hidra fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) A hidra most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vizestömlőt, szereztél 9 vizet. (Nincs mibe rakni 9 vizet.) 3 795 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 423, sebződés: 54, gyógyulás: 42, összesen: -12 ÉP}
* 1. BP: h 147 0 0 | használod a 147. tárgyat |
* 2. BP: lot 6 16 17 | lottózol 6 16 17 |
* 3. BP: h 1167 1 0 | használod az 1167. tárgyat |
* 4. BP: h 1534 0 0 | használod az 1534. tárgyat |
* 5. BP: kf 315 0 0 | kézbeveszed/felveszed a 315. tárgyat |
BŐRKANTÁR (1125. TÁRGY) Elégedetlen vagy a hátasoddal, mert nem mindig azt teszi, amit szeretnél? Mondjuk, pont a legkritikusabb helyzetben makacsolja meg magát, és ez sokszor akár végzetes is lehet, például amikor nyakig vagy egy viharóriás lemészárolásában... Van a problémádra megoldás, nem kell rögtön a szörnypiacra sietni, hogy ott potom pénzért megválj a hálátlan dögtől, és aztán hátas nélkül ródd tovább az utadat. Itt az ideje, hogy bőrkantárt készíts. A szíjhoz egy mammutbőrre lesz szükséged, a végére pedig egy hókutya nyakörvre, na meg 27 TVP-nyi időre az elkészítéséhez. Ha ilyen van a birtokodban, hátasod +2 védettséget fog adni (ehhez nem kell KFelni). |
PONDRÓVÉR (1232. TÁRGY) Ha van egy sólyomcsőr nálad, akkor csepegtethetsz bele néhány cseppet a kinyiffant pondró véréből. A halványkék-bíborvörös árnyalatú folyadék csupán félig nedves, félig már meg is alvadt. De a sólyomcsőrben megóvhatod ebben az állapotában, hogy később még felhasználd céljaidra. A misztikus mesék azt mondják, hogy aki pondróvért iszik, előbb-utóbb maga is azzá a szánalmas kukaccá válik, akit a kalandozók ezerszámra mészárolnak le nap mint nap Ghalla pusztáin. Persze ha nem hiszel a néphiedelemben, megpróbálhatod meginni a pondró vérét a tudományos munkákban világosságra hozott gyógyító hatásáért. Ehhez a H 1232 parancsot kell kiadnod. Amennyiben labirintusban jársz, és sebeid okán rászorulsz (FGY beállításod alapján), automatikusan kortyolni fogsz belőle. |
HIDRA (780. SZÖRNY) Ez a háromfejű szörnyeteg a tengerpartok ura. A három fejhez egy rendkívül amorf, a rozmárokéra emlékeztető test tartozik (ha hallott már karaktered a Nagy Hóvihar időszaka alatt megjelent rozmárfajokról, le tudja vonni a hasonlóságot köztük és a hidrák között). A zöld testű lény a tenger habjaiból emelkedik elő, vagy épp a parti fövenyen sütkérezik, amikor megpillantod, egyre megy, a találkozás vége csatával fog végződni, hacsak nem a rejtőzködés szakértelmed gyakorlását választod. Várhatóan a hidra elektromos lehelettel kezdi támadását, és az egyszerre három fejből rád zúduló szikrák elől sok lehetőséged nem lesz elbújni. Ha pedig legyőzöd, a testét felnyitva ivóvízhez juthatsz, amivel megtöltheted a vizestömlődet. Az elektromosság és a víz tehát egyszerre van jelen e teremtmény testében, ez teszi őt igazán veszélyessé. |
Erő: | 30 (49) | Szint: | 31 | Merészség: | 7/5 | Magasság: | 158 cm |
IQ: | 25 (54) | Támadás: | 52 (55) | Agresszió: | 5 | Testsúly: | 42 kg |
Ügyesség: | 21 (39) | Védekezés: | 61 (67) | Menekülés: | 30 % | Életkor: | 147/160 év |
Egészség: | 30 (42) | Életpont: | 809/1003 | Jellem: | gonosz (251) | Tul. pont: | 2 |
Szerencse: | 20 (70) | Varázspont: | 914/76 | Pénz: | 2347 arany | Kép. pont: | 43 |
Tudatpont: | 78/0 | Pszi pont: | 192/-6 | Halhatatlanság: | 1 % |
HARCI ISMERETEK | |||||
víziharc: | 8/0 | ökölvívás: | 16/43 | szúrófegyverek: | 24/8 |
vágófegyverek: | 33/34 (+34%) | ütőfegyverek: | 10/22 | lőfegyverek: | 29/56 (+16%) |
dobófegyverek: | 15/48 |
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -14.); vashegyű nyíl (#176) max. 1 db (15 -18.); vashegyű nyíl (#176) max. 2 db (19 -22.); vashegyű nyíl (#176) (23 -); |
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál |
168,7 mezőn táborozol |
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 192 |
Kedvenc táborhely: 179,53 |
Legfeljebb 65 TU-t válthatsz TVP-re. |
Feltételes varázskő használat: 20 százalék varázspont alatt. |
SZÁMLÁLÓK | ||
Max életkor 1360 év | Átcsoportosítási és instabil keret: 400 000 TVP | |
Teljesített szintek a kihívás tornyában: 1, 2. |
EGYÉB ISMERETEK | |||||
1. rejtőzködés: | 18/7 | 2. nyomkövetés: | 48/46 (+48%) | 3. lopás: | 5/67 |
4. mászás: | 15/77 (+10%) | 5. csapdakészítés: | 16/99 (+7%) | 6. csapdaészlelés: | 7/64 |
7. gyógyítás: | 25/83 | 8. titkosírás: | 4/12 (+12%) | 9. felderítés: | 26/58 (+12%) |
10. szörnyidomítás: | 8/18 | 11. teológia: | 33/47 (+18%) | 12. taumaturgia: | 41/15 (+60%) |
13. szerencsejáték: | 2/99 | 14. versengés: | 11/72 | 15. harcművészetek: | 8/30 |
16. zene: | 5/33 (+16%) | 17. szörnyismeret: | 15/6 (+27%) | 18. pszi: | 19/68 (+23%) |
19. zárnyitás: | 4/44 | 20. vadászat: | 28/97 (+104%) | 21. vitalitás: | 1/59 |
22. bányászat: | 13/36 (+30%) | 23. testépítés: | 8/77 | 24. úszás: | 8/21 |
25. főzés: | 8/7 (+15%) |
FELTÉTELES PARANCSOK (még 36 lehet) |
deus ex machinád 1 mezőre repítsen |
totem 40% életpont alatt (sötét ital (#284)) |
gyógyítasz 30% életerő alatt 20 TVP-ért |
ásol max. 16 TVP-ért csak 152. fémet, vagy jobbat |
készítesz kerek követ (#19) (max. 10 darabot ), fáklyát (#36) (max. 2 darabot ), tüskét (#22) (max. 10 darabot ), kaktusztüskét (#114) (max. 10 darabot ), móri gyümölcsöt (#116) (max. 6 darabot ), csuklyavirágot (#133) (max. 5 darabot ), borkonyó bibét (#312) (max. 2 darabot ), lótuszvirágot (#447) (max. 3 darabot ), lapkorongot (#80) (max. 1 darabot, csak egyszer), kötelet (#92) (max. 1 darabot, csak egyszer) |
gonoszkodsz max. 15 TVP-ért |
mászol max. 100 TVP-ért de nem mászol le gyengébb helyekre, mint a márványtorony (175) |
maradék TVP-dből az IQ (2) tulajdonságodat TF-eled |
Feltételes támadás (aktív: 6, max: 50) |
szintszívó (#96), acélkolosszus (#35) (csak egyszer), öregedést okozó lények (#9095), szubreális vámpír (#223), autentikus vámpír (#154), bűbájlidérc (#761) |
Barátságosság (aktív: 4, max: 50) |
Silistra (#6107), bűbájlidérc (#761), élőholt ősmágus (#179), magányos küklopsz (#7036) |
VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID | ||
Varázslói varázslataid | ||
energiatüskék (#29, 5 VP) | hhaar burka (#32, 6 VP) | izomernyesztés (#33, 6 VP) |
varázsvédelem (#34, 8 VP) | mágiatörés (#35, 10 VP) | villámcsapás (#50, 18 VP) |
varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) | láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) | láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) |
városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) | varázsital főzése (#100, 30 VP) | tükörpajzs (#101, 26 VP) |
felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) | városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) | Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) |
vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) | a munka gyümölcse (#224, 10 VP) | időcsere (#285, 5 VP) |
tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) | ||
Papi varázslataid | ||
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) | tolvajszem (#2, 8 VP) | áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) |
alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) | gondolatolvasás (#8, 9 VP, 1 TVP) | varázsfesték (#9, 4 VP, 5 TVP) |
életszívás (#10, 5 VP, 5 TVP) | kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) | unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) |
jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP) | hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) | tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) |
harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) | méregfelhő (#37, 12 VP) | sötét halál (#45, 18 VP) |
vérbeli borzongás (#46, 10 VP) | szárazság (#48, 6 VP) | Sötét Ceremónia (#55, 50 VP, 10 TVP) |
puha ütés (#60, 18 VP) | tűzeső (#61, 16 VP) | oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) |
vadítás (#81, 8 VP, 5 TVP) | agyroppantás (#91, 16 VP) | rúnapukkasztás (#94, 0 VP) |
DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) | gyorsvarázslás (#179, 0 VP) | kényszerport (#183, 8 VP) |
Pszi képességeid | ||
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) | auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) | pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP) |
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) | kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) | agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) |
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) | mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) | pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) |
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) | agykorbács (#97, 6 PP) | pszi-acéltorony (#98, 8 PP) |
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) | térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) | kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) |
pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) |
JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK | |||
vámpirizáció (#1) (3,20) | jellemrejtés (#23) | szürkeáll. aktiv (#71) | Symulf rúnája (#182) |
tolvajvér (#364) | hadiszerencse III (#59) | tulajdonságpajzs (#26) |
TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA | ||||||
Feltételes varázslat-használat | ||||||
21. és magasabb szintűek ellen | ||||||
Támadó varázslatok (aktív: 9, max: 20) | ||||||
energiatüskék (#29), mágiatörés (#35), méregfelhő (#37), izomernyesztés (#33), villámcsapás (#50), puha ütés (#60), sötét halál (#45), tűzeső (#61), agykorbács (#97) | ||||||
Védekező varázslatok (aktív: 4, max: 20) | ||||||
hhaar burka (#32), tükörpajzs (#101), varázsvédelem (#34), pszi-acéltorony (#98) | ||||||
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 1, max: 299 - védekező varázslatokkal együtt) | ||||||
energiatüskék (#29) | >> | vércápa (#193) |
ELFOGOTT SZÖRNYEID |
sivatagi doareg (#240) (málhás: +42 kg teher) státusz: OK |
élőholt sullár (#216) (hátas: 11 lépés/kör; +3 védettség;) státusz: OK |
ISTENI KÜLDETÉSEID |
1.) Egy igazi mestertolvajnak való feladat: lopjál valakitől mocsári penkét! |
2.) Imádkozz, amint elérted a kántori rangfokozatot! |
3.) Pusztítás és káosz! Rombolj legalább 300 TVP-nyit egy másik isten templomába (egyetlen RM paranccsal). (számláló: 0) |
ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID |
szürke mágustorony (500): kész. tanya (507): kész. kastély (528): kész. városháza (Shaddar) (539): kész. cseréptetős torony (549): új. gnóm kutatóállomás (550): kész. helytartói hivatal (563): kész. sötét kastplom (566): kész. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): többek közt 478. tárgyat kell leadnod. erdei bölcs háza (666): 77. labirintus (169,7). városháza (685): 2. lépésnél tartasz. Invázióügyi Minisztérium (687): 99. labirintus (186,107). cirkuszi fősátor (713): 366. szörnyet kell befognod. tündérpalota (750): új. tündérpalota (751): 1. lépésnél tartasz. tündérpalota (752): új. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): új. Toborzóiroda (762): 193. labirintus (183,37). léghajóállomás (817): új. tündérpalota (830): új. fejvadász központ (847): új. |
ISMERT LABIRINTUSOK |
1, 3, 4, 5, 6, 8, 9, 10, 19, 43, 44, 45, 46, 47, 48, 49, 50, 51, 52, 66, 68, 70, 71, 74, 75, 76, 77, 81, 99, 129, 193. |
TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK |
Folyamatban: 3, 6, 12, 16, 20, 26, 33, 35, 36, 42, 43, 44, 46, 49, 52. |
HŐSTETTEID | ||
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 46, a megölt főholtak száma: 0, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 4705. | ||
Miniesemény statisztikák | ||
Jelenlegi miniesemény: | ||
Megölt szörnyek: 100. Szerzett pont: 12450. Beállított erő: 0 Összpont: 12450 |
MAKRÓID (jelenleg 1 lehet) |
1. makró parancsai: vv 224 23 24, p 71, v 6 20 15, v 1 10 20, vv 182 364 2, h 1133, h 841, h 745, p 73, v 10. |
KT-d eddig kifejlesztett képességei: |
gyógyító totem (116) |
aranyszámla (126) |
keményebb bicepsz (149) |
kaszt.kiteljesedés (166) |
kasztrop.kitágulás (197) |
a hatalom rúnája (215) |
önismeret (236) |
hatalompont (253) |
levitáció (265) |
a butaság ára (273) |
harci mágia (334) |
kétkezes harc (338) |
vadászidény (351) |
mélysötét mágia (367) |
a mágia szeretete (393) |
időfolyamok (394) |
Tudati képességfa: |
tudati portya (501) OK |
auraerősítés (502) OK |
kedvenc táborhely (503) OK |
elmetágítás (504) OK |
tudatforrás (505) OK |
tudati gyorsítás (506) OK |
kőbőr (507) belefejlesztettél: 60 TU. szükséges még: 10 TU. |
varázslómester (508) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU. |
közös ima (509) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU. |
tudati retesz (510) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU. |
tudatkinézis II (511) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU. |
mentális felfrissülés (512) OK |
tudati gyorsítás II (513) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU. |
tudati kitérés I (514) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU. |
manaszívás (515) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU. |
a hit ereje (516) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU. |
tudati kontaktus I (517) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU. |
tudati kincstár (518) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU. |
tudati ismétlés (519) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU. |
tudati gyorsítás III (520) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU. |
tudati kitérés II (521) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU. |
taumaturgia mentor (522) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU. |
hitbéli mentor (523) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU. |
pszi regeneráció II (524) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU. |
tudati ostrom (525) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU. |
vakmerőség (526) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU. |
tudati erősítés (527) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU. |
regeneráció (528) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU. |
manaretesz (529) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU. |
isteni védelem (530) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU. |
mentális roncsolás (531) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU. |
tudati segítség (532) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU. |
gyűjtögető életmód (533) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU. |
tudati erősítés II (534) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU. |
pajzshasználat I (535) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU. |
varázslómester II (536) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU. |
a hit ereje II (537) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU. |
tudati kontaktus II (538) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU. |
tudati ostrom II (539) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU. |
halhatatlanság (540) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU. |
a düh vérvörös köde (541) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU. |
pajzshasználat II (542) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU. |
mágikus vámpirizáció (543) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU. |
gyógyítómester (544) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU. |
elmerombolás (545) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU. |
tudati védelem (546) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU. |
nyakláncviselés (547) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU. |
kritikus találat (548) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU. |
pajzshasználat III (549) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU. |
varázslómester IV (550) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU. |
isteni ítélet (551) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU. |
elmemester (552) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU. |
totemmester (553) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU. |
tudati cserkészés (554) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU. |
bénító sebzés (555) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. |
pajzshasználat IV (556) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. |
varázslómester V (557) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. |
isteni áldás (558) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. |
tudatáthelyezés (559) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. |
tudatunk hatalma (560) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. |
kincsvadászat (561) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. |
makróbővítés I (568) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU. |
gyűrűviselés (575) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU. |
makróbővítés II (582) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU. |
füébevalóviselés (589) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU. |
Jelenleg arra vártok, hogy a KT vezető megadja az új fejlesztendő képességet az EK 500 képesség paranccsal. |
NÁLAD LÉVŐ TÁRGYAK (*-gal jelöltek bekészítve) | ||||||||
Szúrófegyverek | ||||||||
1 | csontkés (#11) | 4 | ezüsttőr (#322) | |||||
Vágófegyverek | ||||||||
1 | kőkés (#6) | 1 | moa ravatalozó (#1328) | 1 | * | nitmák penge (#837) | ||
1 | * | vámpírkard (#358) | ||||||
Ütőfegyverek | ||||||||
1 | bot (#4) | 1 | kőkalapács (#13) | 1 | szöges bunkó (#8) | |||
1 | Trákin csákánya (#367) | |||||||
Lőfegyverek | ||||||||
1 | fúvócső (#20) | 1 | * | hosszú íj (#111) | 1 | moa stuki (#413) | ||
1 | parittya (#18) | |||||||
Lövedékek | ||||||||
7 | bronzhegyű nyíl (#94) | 1 | * | ezüsthegyű nyíl (#323) | 3 | ezüsttollú nyíl (#363) | ||
10 | kerek kő (#19) | 4 | mérg. ubuk tüske (#137) | 29 | mérgezett vasnyíl (#187) | |||
25 | nyílvessző (#108) | 3 | rézgolyó (#343) | 3 | sallank nyíl (#129) | |||
10 | tüske (#22) | 15 | ubuk tüske (#131) | 34 | vashegyű nyíl (#176) | |||
Dobófegyverek | ||||||||
3 | bumeráng (#249) | 1 | esszenciakristály (#350) | 1 | ezüstshuriken (#327) | |||
5 | jégpasztilla (#1566) | 12 | mérg. ubuk dobónyíl (#188) | 1 | mérg. vas dobónyíl (#190) | |||
2 | nyu-shuriken (#157) | 3 | tolmokov-koktél (#351) | 7 | ubuk dobónyíl (#138) | |||
6 | vas dobónyíl (#189) | |||||||
Páncélok | ||||||||
1 | bőrpáncél (#51) | 1 | haramaki (#1367) | 1 | szöges páncél (#65) | |||
1 | * | tükörpáncél (#519) | ||||||
Sisakok | ||||||||
1 | mentát korona (#1559) | 2 | * | optiri agysisak (#315) | 1 | rémbőr tarkóvédő (#737) | ||
1 | * | ryuku kalózkendő (#1157) | ||||||
Köpenyek | ||||||||
1 | rejtőköpeny (#277) | 1 | * | ryuku vadászing (#1158) | 1 | szirén köpenye (#820) | ||
Kesztyűk | ||||||||
1 | * | császári kesztyű (#723) | 1 | kígyóbőr kesztyű (#49) | 1 | mászókarom (#78) | ||
Övek | ||||||||
1 | sárga erőöv (#276) | 2 | * | zafír erőöv (#397) | ||||
Nadrágok | ||||||||
1 | * | hoarián bőrnadrág (#1345) | ||||||
Csizmák | ||||||||
1 | * | ryuku futárcsizma (#1530) | ||||||
Fülbevalók (max. felvehető: 2, felvéve: 2) | ||||||||
32 | borostyán függő (#162) | 1 | * | hatalom fülbevalója (#817) | 25 | obszidián függő (#195) | ||
1 | * | rubin fülbevaló (#673) | ||||||
Nyakláncok (max. felvehető: 2, felvéve: 2+2) | ||||||||
3 | aranylánc (#191) | 3 | * | denevér szimbólum (#140) | 2 | ezüst nyaklánc (#117) | ||
3 | * | gólem talizmán (#811) | 1 | * | hősiesítő medál (#1558) | 1 | korinthai talizmán (#814) | |
1 | nap szimbólum (#141) | 2 | trófea nyaklánc (#196) | 1 | * | varkaudar szimbólum (#1528) | ||
1 | vortex talizmán (#812) | |||||||
Karkötők/karvédők (max. felvehető: 2, felvéve: 2) | ||||||||
2 | arany karperec (#194) | 3 | Eldaran karkötője (#373) | 8 | ezüst karkötő (#158) | |||
3 | ezüst papi karkötő (#308) | 1 | * | Huddens alkarvédője (#1550) | 2 | * | obszidián karkötő (#229) | |
2 | réz papi karkötő (#307) | 3 | umbatari karkötő (#278) | |||||
Gyűrűk (max. felvehető: 2, felvéve: 2) | ||||||||
9 | aranygyűrű (#193) | 1 | balkezes gyűrű (#1549) | 1 | drakolder gyűrű (#969) | |||
33 | ezüst gyűrű (#180) | 1 | * | gyémánt védőgyűrű (#726) | 1 | háború gyűrűje (#722) | ||
1 | * | kráken gyűrű (#1165) | ||||||
Ékszerek/ruhadíszek (max. felvehető: 5, felvéve: 0+3) | ||||||||
1 | * | bronz éjmedál (#2440) | 1 | * | klasszikus kitűző (#2514) | 1 | * | mind. igazgyöngye (#2694) |
Nyergek | ||||||||
1 | trikornis nyereg (#1536) | |||||||
Löttyök és porok, tartóstul | ||||||||
6 | aranyló ugarhéj (#100) | [bennük 25 csepp tinta (#101), fér még: 35] | ||||||
2 | Fekete Kehely (#283) | [bennük 9 korty sötét ital (#284), fér még: 1] | ||||||
11 | fűszertartó (#210) | [bennük 12 csepp sáfránypor (#211), fér még: 43] | ||||||
4 | huhogó bibe (#332) | [bennük 15 csepp rákfatty váladék (#333), fér még: 33] | ||||||
4 | kavadu iszák (#25) | [bennük 5 csepp gyenge méreg (#26), fér még: 35] | ||||||
2 | sólyomcsőr (#1223) | [bennük 5 pondróvér (#1232), fér még: 19] | ||||||
5 | sullár hólyag (#168) | [bennük 55 csepp spiritusz (#170), fér még: 45] | ||||||
2 | szent kehely (#257) | [bennük 20 csepp isteni könnycsepp (#260), fér még: 0] | ||||||
2 | térdeplő tülök (#1440) | [bennük 10 korty életvíz (#1500), fér még: 2] | ||||||
4 | uzbány csőr (#169) | [bennük 21 csepp ugh méreg (#166), fér még: 27] | ||||||
3 | vizestömlő (#3) | [bennük 49 korty víz (#27), fér még: 11] | ||||||
5 | zöld üveg (#82) | [bennük 71 csepp ragasztó (#83), fér még: 29] | ||||||
Eszközök, használati tárgyak | ||||||||
1 | acéltű (#334) | 1 | agyértágító (#1406) | 32 | áldott kő (#642) | |||
1 | aranyfaló ládikó (#1755) | 4 | aranytű (#272) | 1 | argum szörnymágnes (#2503) | |||
1 | ásó (#34) | 3 | bájital (#261) | 1 | bo'adhun idol (#745) | |||
5 | cirkuszi pergamen (#1233) | 6 | + | deus ex machina (#1) | 1 | éjkő (#2369) | ||
1 | erőserkentő (#1405) | 12 | Fairlight szütyője (#2108) | 6 | fáklya (#36) | |||
1 | feneketlen bugyor (#570) | 2 | fiatalság itala (#473) | 4 | furulya (#233) | |||
1 | fűszerkeverék (#1170) | 10 | gyógykenőcs (#313) | 1 | + | hebrencs csapda (#147) | ||
126 | kaja (#2) | 4 | kötél (#92) | 17 | kristályfolyadék (#449) | |||
2 | kristálygömb (#265) | 25 | krónika (#1725) | 1 | kulcskarika (#648) | |||
1 | lant (#238) | 10 | leviatán hólyag (#2182) | 2 | márványkulcs (#245) | |||
1 | moa antigrav (#2204) | 1 | moa varázsdoboz (#1133) | 2 | nagy aranykulcs (#246) | |||
1 | olló (#335) | 5 | ork csodaszer (#1228) | 3 | pszi kő (#248) | |||
1 | quwarg teleportgömb (#1534) | 2 | reflexélesítő (#1407) | 1 | Rodger kezdő üstje (#1167) | |||
2 | ryuku amfora (#1153) | 1 | sejtfiatalító (#1408) | 1 | súlyzó (#347) | |||
2 | szeksztáns (#32) | 12 | szent jogar (#150) | 1 | szuper dobóháló (#273) | |||
1 | tatu dob (#234) | 1 | távcső (#42) | 1 | térhajlító kavics (#1539) | |||
1 | tudás gyöngye (#522) | 5 | varázskő (#305) | 1 | varkaudar csésze (#841) | |||
1 | varkaudar pálinka (#1137) | 2 | zárnyitó készlet (#39) | |||||
Egyéb bigyók és gyanús csúnyaságok | ||||||||
2 | acélpengőke (#231) | 2 | adamantit (#627) | 4 | alaprúna (#2670) | |||
2 | alligátorbőr (#661) | 2 | álompor (#396) | 2 | amniosz (#203) | |||
1 | bev formázó minta (#299) | 1 | bordacsont (#16) | 6 | borkonyó bibe (#312) | |||
1 | bunthar bőr (#733) | 1 | csillezsályalevél (#1253) | 10 | dentor bőr (#551) | |||
1 | din formázó minta (#301) | 1 | dorony tüdő (#212) | 60 | drótszőr (#37) | |||
1 | elf csont (#664) | 14 | elkarog szőr (#665) | 1 | etra hályog (#712) | |||
9 | ezüstdarab (#326) | 18 | fekete gyöngy (#99) | 1 | fémrúd (#104) | |||
19 | fokhagyma (#403) | 1 | fpi formázó minta (#419) | 1 | grákóbőr (#41) | |||
1 | grifftojás (#179) | 4 | gromak bőr (#268) | 12 | gyíkfű (#201) | |||
43 | gyöngymangó (#135) | 10 | halcsont (#390) | 1 | hattyútoll (#1222) | |||
2 | hókutya nyakörv (#1077) | 1 | hro formázó minta (#601) | 6 | ilkin érc (#232) | |||
2 | jégszív (#282) | 1 | kaktuszbogyó (#429) | 22 | karbin plazma (#199) | |||
1 | kavadu lebeny (#24) | 8 | kék orchidea (#68) | 27 | kőszem (#304) | |||
7 | kvazár (#244) | 1 | lajhár csont (#236) | 1 | lapkorong (#80) | |||
1 | lapockacsont (#33) | 3 | lidércesszencia (#1074) | 1 | liumbe bimbó (#656) | |||
3 | liumbe hajtás (#655) | 3 | lótuszvirág (#447) | 24 | madártoll (#112) | |||
20 | mágiaszilánk (#2668) | 5 | magszim bél (#103) | 5 | mákrózsa virág (#56) | |||
1 | mammutbőr (#1078) | 2 | mandibulapenge (#125) | 9 | manifeszt.nyúlvány (#214) | |||
1 | medúzacsáp (#703) | 1 | moa burát (#384) | 1 | moa gyémánt (#385) | |||
2 | moa gyöngy (#378) | 1 | moa obszidián (#380) | 1 | moa smaragd (#377) | |||
4 | moa üveggömb (#383) | 30 | mocsári penke (#148) | 6 | móri gyümölcs (#116) | |||
15 | mutáns csont (#331) | 1 | Napsörény szarva (#1569) | 6 | nektoraf faggyú (#667) | |||
10 | óndarab (#85) | 3 | ormánygőte csont (#21) | 45 | pirkit (#153) | |||
1 | praglonc hártya (#215) | 15 | púderkő (#119) | 15 | pular kristály (#239) | |||
8 | purifikátor háj (#269) | 112 | quwarg tojás (#360) | 6 | rájabőr (#404) | |||
2 | rakolits por (#669) | 1 | ramit kő (#226) | 3 | raptor karom (#281) | |||
15 | remák szív (#264) | 22 | rézdarab (#70) | 16 | rókafarok (#124) | |||
1 | Salamon esszenciája (#952) | 9 | sallank karom (#128) | 1 | sámán erszény (#650) | |||
1 | sárkánypikkely (#292) | 3 | smirglilevél (#29) | 22 | sünmedve tüske (#14) | |||
2 | surranó kígyó bőr (#47) | 2 | szulfagor agyar (#677) | 2 | szuperkötél (#209) | |||
1 | szvó-ektoplazma (#151) | 5 | téfea-agy (#172) | 1 | teknőcteknő (#416) | |||
1 | teknősesszencia (#702) | 2 | Thargodan esszencia (#328) | 1 | trikornis szarv (#198) | |||
2 | tükör (#43) | 3 | vadász tatu bőr (#15) | 25 | vámpírfog (#1221) | |||
1 | vapár ág (#110) | 6 | varányszem (#30) | 3 | varkaudar csont (#1113) | |||
23 | vasérc (#152) | 9 | xirnox szív (#213) |
Összsúly: 309.09 kg | Megterheltség: 122% |
GYJ: Tetszőleges értékű tárgyakra, ha megterheltséged 300% alatt van. | |
Még 23 fajta tárgynak van hely a listádon (max. 291 fajta tárgyad lehet egyszerre) |
A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT... | ||||||||
518 | arany (#50) | 1 | quwarg tojás (#360) | 10 | sáfránypor (#211) | |||
8 | spiritusz (#170) | 3 | tinta (#101) | 4 | vámpírfog (#1221) | |||
2 | varázskő (#305) | 2 | vashegyű nyíl (#176) | 1 | víz (#27) |
EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD... | ||||||||
1 | alaprúna (#2670) | 1 | álompor (#396) | 2 | arany karperec (#194) | |||
2 | aranygyűrű (#193) | 1 | aranylánc (#191) | 2 | aranytű (#272) | |||
1 | bordacsont (#16) | 2 | borostyán függő (#162) | 1 | bumeráng (#249) | |||
1 | dentor bőr (#551) | 4 | drótszőr (#37) | 4 | ezüst gyűrű (#180) | |||
2 | ezüst karkötő (#158) | 3 | ezüsttőr (#322) | 4 | fekete gyöngy (#99) | |||
1 | fűszertartó (#210) | 1 | gromak bőr (#268) | 42 | kaja (#2) | |||
1 | karbin plazma (#199) | 1 | kőszem (#304) | 1 | kristálygömb (#265) | |||
1 | mágiaszilánk (#2668) | 5 | mérgezett vasnyíl (#187) | 1 | mutáns csont (#331) | |||
1 | nyílvessző (#108) | 5 | pondróvér (#1232) | 2 | pszi kő (#248) | |||
1 | remák szív (#264) | 1 | sárga erőöv (#276) | 2 | Thargodan esszencia (#328) | |||
1 | ubuk dobónyíl (#138) | 1 | varkaudar pálinka (#1137) | 1 | vas dobónyíl (#189) | |||
1 | vasérc (#152) |
166 | 167 | 168 | 169 | 170 | 171 | 172 | 173 | 174 | |
6 | |
|
|
|
|
|
|
|
|
7 | |
|
|
|
|
|
|
|
|
8 | |
|
|
|
|
|
|
|
|
9 | |
|
|
|
|
|
|
|
|
10 | |
|
|
|
|
|
|
|
|
11 | |
|
|
|
|
|
|
|
|
12 | |
|
|
|
|
|
|
|
|
13 | |
|
|
|
|
|
|
|
|