207. forduló, 209. forduló, Lord Shot összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2023. aug. 13. 11h:20'
EZ A 239. JÁTÉKHETED, 208. FORDULÓD
240. játékheted kezdete: aug. 16.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 21 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #3934
SZÁMLA : XXXX

LORD SHOT KALANDJAI


1 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [188,107] koordinátán.
A krónikából levont következtetések révén nem csinálsz hiábavaló tevékenységeket (+9 tvp ). Zsúfolásig megtelt a főtér, így erősen furakodnod kell, hogy közelebb tudj férkőzni. A tömeg hangjaiból, és a bekiabálásokból megérted, hogy elfogtak egy vámpírt, és most a nép meg akarja lincselni. A városháza erkélyén megjelenik a főbíró, és a néphez szól. - Emberek! A mi városunkban ártatlanokat nem végzünk ki. Tett ez a lény valaki ellen valami gonoszságot? - Engem gyíkká változtatott! - kiáltod. - De már elmúlt - teszed hozzá a kérdő tekinteteket látva. A nép őrjöng, kivégzést követel. - Bűnös lélek! Tisztítótűz általi halálra ítéllek! - dörgi a város bírája. Reggel, mikor felébredsz, még hosszan cseng a füledben a szerencsétlen jajgatása.
Benyúlsz a végzet erszényébe, és előveszel 1 fiatalság italát. Városi pihenésed alatt nem tudtál ellenállni a csábításnak, így meglátogattál egy szerencsejátékbarlangot. Vagy te vagy a világ legszerencsésebb embere, vagy csak nagyon értesz a kockához (esetleg mindkettő), mert ismét 52 arannyal gazdagabban távoztál.
A táborozás alatt próbáltál minél többet pihenni. A rendelkezésedre álló rövid idő ellenére is sikerült némi életerőt visszanyerni. (+157 életerő.) Varázserőd regenerálódik. (+103 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Pszi energiáid is töltődnek. (+34 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+15 tudatpont.)
(Szörnykeresés: ilyen terepen a keresett szörny nem él, ezért nem is pazarolsz most kutatásra TVP-t.)

* 1. KP: mak 1 0 0 makró 1
Gyorsvarázsolsz! Vooooaaaaah! Irtózatos fájdalom jár át, ahogy agyi kapacitásodat egy parányi mértékben megnöveled a hatalmas mennyiségű szabadjára engedett pszi energia segítségével. [-20 életpont.] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 pszi). Magasfokú mentális képzettségednek köszönhetően újabb pszi-képességet sajátíthatsz el, melynek neve pszi-ernyő II. (ld. enc.) Mentális képességed érezhetően fejlődött. (+7 max. pszi pont.) [-300 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 352.]

vv 363 57 79 elmormolod a 363. varázslatot az 57. varázslatot a 79. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Mostantól nem lesz szükséged anyagi komponensre a védekező varázslataidhoz. A rúna felhúzása fájdalommal is jár. (-33 max. életerő következő táborozásod végéig.) [-33 varázspont.] Erőd TF-elődött. [16 pontot használtál fel, van még 336.]
Beizzik a turbómágia. Lelked megacélosodik. [-32 varázspont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 336.]
Sajnos ezen a mezőn nincs olyan felszentelt oltár, amit elpusztíthatnál. [0 pontot használtál fel, van még 336.]

vv 26 182 224 elmormolod a 26. varázslatot a 182. varázslatot a 224. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-16 varázspont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 334.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 quwarg tojás). [0 pontot használtál fel, van még 334.]
Beizzik a turbómágia. Munkád gyümölcsözni fog! [-10 varázspont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 334.]

vv 8 78 364 elmormolod a 8. varázslatot a 78. varázslatot a 364. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Készen állsz a tudatokba való behatolásra. [-10 varázspont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 334.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-7 varázspont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 332.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Véred buzogni kezd. (+3 lopás, +3 csapdaészlelés, +3 zárnyitás, +3 felderítés, +3 rejtőzködés következő táborozásod végéig.) [-22 varázspont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 330.]

hh 1100 1618 1629 használod az 1100. tárgyat az 1618. tárgyat az 1629. tárgyat
Használod az Éjmágus tükrét. A hatás azonnal érezhető. (+2 szerencse következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. Használod az Éjmágus tükrét. Az erőpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 329.]
Kezedbe zárod a fenőkövet, és módszeresen végigélezed vele fegyvereidet. (+1 sebzés minden szúró-, vágó- és vízifegyverre a forduló végéig.) [9 pontot használtál fel, van még 320.]
Minden alkalommal elcsodálkozol a koboldkorona elnagyolt, otromba vonalain. Vajon hogyan képes egy ilyen bumfurdi akármi varázslatot megidézni? Aztán megvonod a vállad, és inkább koncentrálsz. Hamarosan megérzed egy alku varázs hatalmát. Alkudozni fogsz. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 319.]

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 324.]

kf 441 1628 1943 kézbeveszed/felveszed a 441. tárgyat az 1628. tárggyal az 1943. tárgyat
Leveszed a nekromanta csuhát, majd felöltöd a láthatatlan köpenyt. Láthatatlanná váltál. [-7 varázspont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 324.]
Leveszed a láthatatlan köpenyt, majd felöltöd a nekromanta csuhát. [0 pontot használtál fel, van még 324.]
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 324.]

h 949 10 0 használod a 949. tárgyat
Amikor előveszed a hangszert, bámész tömeg gyűlik köréd. Játszani kezdesz a furulyán. Saját megítélésed szerint kiválóan játszol, igazi virtuóz módjára adod elő a dolgokat. Hirtelen megszakítod a zenét. "Elnézést, sürgős dolgom támadt!" A tömeg csalódottan oszladozik. [Legalább 15 TVP-ért kell játszanod, hogy a produkció értékelhető legyen a közönség által.] [10 pontot használtál fel, van még 314.]

hh 1225 313 1154 használod az 1225. tárgyat a 313. tárgyat az 1154. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 314.]
Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +97 életerő.) [1 pontot használtál fel, van még 313.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 313.]

h 34 0 0 használod a 34. tárgyat
Egy jó nagy lukat ástál. Nem találsz semmi fontosat. [8 pontot használtál fel, van még 305.]

h 504 0 0 használod az 504. tárgyat
[0 pontot használtál fel, van még 305.]

* 2. KP: h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 310.]

* 3. KP: ek 390 13 0 t. energia kisütése: 390 13
156 varázspont felhasználásával előállítasz 13 TU-t. [0 pontot használtál fel, van még 310.]

* 4. KP: h 1755 500 0 használod az 1755. tárgyat
Aranyakat szórsz a ládikóba, hamarosan meg is kapod a kívánt varázserőt. (+500 vp ). [5 pontot használtál fel, van még 305.]

ek 40 13 t. energia kisütése: 40 13
Átalakítod a nyers tudati energiát. Előállítottál 65 TVP-t. [-13 TU.] [0 pontot használtál fel, van még 370.]

ft 456 288 támadod a 456. szörnyet a 288. szörnyet
FT 456 parancs tárolva. FT 288 parancs tárolva. [0 pontot használtál fel, van még 370.]

h 2452 2320 használod a 2452. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 370.]

m 8 mozogsz északra
[188,106] Továbbmész a város utcáján. Utad során felfedezel egy templomot. Tharr híveié. Zutty! Egyszercsak eltűnik alólad a föld. Nagyot ugrasz, nehogy belepottyanj a jól elrejtett csapdába. Hiszen ez egy szopógödör volt! Kiliheged magad. Hu, ez meleg helyzet volt! Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 16 aranyat. Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Egy feléd lopakodó alakot pillantasz meg a túl oldalon. Úgy gondolod, hogy a közeledő Barnega nem jelenthet komoly veszélyt. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Jobb az óvatosság, feldobsz egy pszi-acéltorony pszi védekezést. A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámcsapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 82 életpontot sebeztél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy villámcsapás varázslatot. 26 életpontot vesztettél. Marokra fogva a vámpírölőt a másikra rontasz. {CSTT:} Vámpírölővel több döféssel felnyársalod a Barnega testét. (3 támadással 225 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+57 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 68 életpontot sebeztél. 39 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével eltalálod a Barnega nyakát. (1 támadással 58 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). A Barnega ügyes kí-fókuszálással több sikeres támadást is bevisz. (3 támadástól 22 életpontot vesztesz.) Véres nyál csordul ki a Barnega száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +8 életerő. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy aranytű és 4 gyöngymangó, ezenkívül 1 varázskorsó (ld. enc.). 1 942 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 433, sebződés: 48, gyógyulás: 110, összesen: +62 ÉP}

Van itt egy kvazár kohó (629. épület.) és egy fegyvermester háza (632. épület.). [8 pontot használtál fel, van még 362.]

be 632 2 bemész a 632. épületbe
Belesel az ajtón. Párba állított kalandozók vívnak egymással, ki kőhegyű lándzsával, ki szöges bunkóval, ki rövid karddal harcol. Vannak, akik egzotikusabb fegyvereket forgatnak. Odasétál hozzád az oktatást vezető fegyvermester, és megkérdezi, mit parancsolsz. Elmondod, hogy szeretnél néhány professzionális trükköt ellesni szúrófegyverek szakértelem terén. A hátsó terembe vezetnek, és megkezdődik a tanulás. A fegyvermester elismeri, hogy nagyon profi a technikád, majd megtanít néhány új trükkre, amelyet még te sem ismertél! (+1 szúrófegyverek.) Hálásan megköszönöd a segítséget, majd átnyújtod a most már nevetségesen kevésnek tűnő 215 aranyat fizetségképp. Köszönsz és távozol. [50 pontot használtál fel, van még 312.]

be 632 5 bemész a 632. épületbe
Belesel az ajtón. Párba állított kalandozók vívnak egymással, ki kőhegyű lándzsával, ki szöges bunkóval, ki rövid karddal harcol. Vannak, akik egzotikusabb fegyvereket forgatnak. Odasétál hozzád az oktatást vezető fegyvermester, és megkérdezi, mit parancsolsz. Elmondod, hogy szeretnél néhány professzionális trükköt ellesni lőfegyverek szakértelem terén. A hátsó terembe vezetnek, és megkezdődik a tanulás. A fegyvermester elismeri, hogy nagyon profi a technikád, majd megtanít néhány új trükkre, amelyet még te sem ismertél! (+1 lőfegyverek.) Hálásan megköszönöd a segítséget, majd átnyújtod a most már nevetségesen kevésnek tűnő 170 aranyat fizetségképp. Köszönsz és távozol. [50 pontot használtál fel, van még 262.]

v 198 168 100 elmormolod a 198. varázslatot
Nem csinálhatsz újabb teleportot, amíg az előző érvényben van! [0 pontot használtál fel, van még 262.]

be 502 7 bemész az 502. épületbe
Nincs itt az az épület, amit keresel. [0 pontot használtál fel, van még 262.]

kt 22 12 elkészíted a 22. tárgyat (12 darabot)
Ehhez sajnos nem megfelelő terepen vagy. [0 pontot használtál fel, van még 262.]

m 5 5 mozogsz délnyugatra, délnyugatra
[187,107] Még mindig a városban vagy. Oldalt pillantva, meglátsz egy templomot. Fairlight híveié. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 20 aranyat. A sarok mögött csosszanó léptek figyelmeztetnek a veszélyre. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy csapat őrjáratozó katona. Itt csata lesz.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy tüskepajzs varázslatot. Egy sötét halál varázslatot dobsz ellenfeledre. 317 életpontot sebeztél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: izomernyesztés varázslatot lő rád. Semmi eredménye! Üdvözlésképpen egy puha ütés varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: vakító fény varázslatot lő rád. Megvakultál ((-20 támadás))! Ellenfeled végigsöpör rajtad egy agybénítás pszi támadással. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 6 ezüsttollú nyíl. Több lövedéked átfúrja az őrjáratozó katona jobb vállát. (6 támadással 197 életpontot sebezve.) Megmarkolva a vámpírölőt ellenfeledre rohansz. {CSTT:} Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd az őrjáratozó katona testét. (6 támadással 486 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+122 életerő). Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 63 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével kicsit megsebzed az őrjáratozó katona bal lábát. (1 támadással 59 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Üdvözlésképpen egy jéghalál varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 34 életpontot sebeztél. Bár ügyesen védekezel, az 5 őrjáratozó katona sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (5 támadástól 28 életpontot vesztesz.) A mágus kinyújtja a kezét, és a lángok elborítanak téged! Alig pörkölődsz. 18 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy arany karperec [arany karperec ládikóba-> (187,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy ezüst kulcs, egy arany és egy fekete gyöngy. 9 156 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1156, sebződés: 48, gyógyulás: 137, összesen: +89 ÉP}

Van itt egy bank (626. épület.), egy kaszinó (640. épület.) és egy ékszerbolt (655. épület.). Csillapítod az éhségedet. (-1 kaja.)

(Továbbmész...) [186,108] Továbbmész a város utcáján. Egy lovas vágtat végig az utcán, szinte fellöki a bámészkodó járókelőket. Egy zászlót lobogtat, és közben kiabál:
- Segítség! Ellenség közeledik, minden fegyverforgatóra szükség van! (41. többszemélyes kaland, 60 TVP szükséges hozzá, innen nyugatra 3, délre 39 mérföldre teljesítheted.) Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 14 aranyat. Veszélyt érzel az utca végén feltűnő alakból. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy őrült varázsló. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy tüskepajzs varázst. A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Egy villámcsapás varázslatot dobsz ellenfeledre. A támadás sajnos hatástalan volt. Egy sötét rítus varázslattal köszönt csatapartnered. 41 életpontot vesztettél. Távolról sötét rítus varázslatot lő rád a másik. 35 életpontot vesztettél. A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 6 ezüsttollú nyíl. Alaposan megsorozod az őrült varázsló bal vállát. (6 támadással 194 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírölőt a másikra rohansz. {CSTT:} Vámpírölővel felnyársalod az őrült varázsló testét. (1 támadással 76 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 69 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével eltalálod az őrült varázsló bal lábát. (1 támadással 60 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Az őrült varázsló egy felső támadása részben eléri célját, kisebb zúzódás keletkezik a jobb válladon. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy xirnox szív és 2 csuklyavirág. 2 311 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 399, sebződés: 82, gyógyulás: 36, összesen: -46 ÉP}

[16 pontot használtál fel, van még 246.]

usz 20 úszol 20 pontért
Nincs itt olyan víz, amiben az úszást gyakorolhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 246.]

m 4 mozogsz délre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[183,106] A sík vidéket bozótos váltja fel. Remek ösztöneidnek köszönhetően hamar megérzed a rád leselkedő veszélyt. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy csapat q. rohamosztagos. Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy tüskepajzs varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre sötét halál varázslatot lősz. 162 életpontot sebeztél. Megmarkolva a vámpírölőt ellenfeledre rontasz. {CSTT:} Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a q. rohamosztagos torát. (5 támadással 347 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+87 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 72 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével megdöföd a q. rohamosztagos testét. (1 támadással 53 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Csípéseket kapsz a lábaidba. (4 támadástól 17 életpontot vesztesz.) A 7 q. rohamosztagos még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
2 289 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 634, sebződés: 17, gyógyulás: 101, összesen: +84 ÉP}

Két szörny jön szembe veled. Nyilvánvalóan morfok álcázzák magukat. Ebből csata lesz! Elsőnek egy változatos morf száll szembe veled.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy tüskepajzs varázst. A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy sötét halál. A támadás sajnos hatástalan volt. Távolról tűzeső varázslatot lő rád a másik. 46 életpontot vesztettél. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 6 ezüsttollú nyíl. Pár lövedéked átjárja a változatos morf testét. (6 támadással 493 életpontot sebezve.) A lény szeméből hősugár lövell ki feléd. Villámgyorsan félrepördülsz. Meglengetve a vámpírölőt a másikra támadsz. {CSTT:} Vámpírölővel tökéletesen perforálod a változatos morf jobb karját. (7 támadással 901 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+226 életerő). Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 94 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével kicsit megsebzed a változatos morf jobb karját. (1 támadással 81 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Egy jéghalál varázslattal köszöntöd a másikat. 14 életpontot sebeztél. Ellenfeled tűzeső varázslatot lő rád. 105 életpontot vesztettél. Mielőtt észbe kapnál, a változatos morf megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (4 támadástól 252 életpontot vesztesz.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. A változatos morf összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 14 047 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1583, sebződés: 403, gyógyulás: 248, összesen: -155 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy átlátszó morfplazmát. Második ellenfeled egy brutális morf.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: tüskepajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Távolról sötét halál varázslatot lősz a másikra. 861 életpontot sebeztél. A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 6 ezüsttollú nyíl. Alaposan megsorozod a brutális morf testét. (6 támadással 481 életpontot sebezve.) A szörny hősugarat lő ki rád! Villámgyorsan félrepördülsz. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. {CSTT:} Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a brutális morf nyakát. (7 támadással 872 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+218 életerő). Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 93 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével kicsit megsebzed a brutális morf testét. (1 támadással 75 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Távolról jéghalál varázslatot lősz a másikra. 41 életpontot sebeztél. A brutális morf néhányszor belevágja a csőrét a kezedbe. (2 támadástól 205 életpontot vesztesz.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? A brutális morf néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 141 életpontot vesztesz.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 14 016 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 2423, sebződés: 346, gyógyulás: 238, összesen: -108 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy lila morfplazmát. Találsz nála 5 madártollat. Észreveszel egy teljesen lerombolt oltárt. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy Chara-din monolitját. Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Találsz néhány fincsi földigilisztát. (+1 kaja.)
[8 pontot használtál fel, van még 238.]

kt 19 12 elkészíted a 19. tárgyat (12 darabot)
Ehhez sajnos nem megfelelő terepen vagy. [0 pontot használtál fel, van még 238.]

h 1755 500 használod az 1755. tárgyat
Aranyakat szórsz a ládikóba, hamarosan meg is kapod a kívánt varázserőt. (+500 vp ). [5 pontot használtál fel, van még 233.]

m 6 6 6 mozogsz nyugatra, nyugatra, nyugatra
[182,106] A bozótos vidéket zöld síkság váltja fel. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy rát-fát. Látsz egy teljesen lerombolt oltárt. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Messze délkeletre látsz egy tűzbokrot. Délre nézve látsz egy művészi porolitot. Északnyugatra egy kihívás tornya van. Északra egy tűzbokor van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. A feléd lopakodó szörny nem volt elég óvatos, ezért már messziről kiszúrod. Egy quwarg királynő nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Gyorsan felraksz egy tüskepajzs varázslatot. Egy villámcsapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 95 életpontot sebeztél. Megmarkolva a vámpírölőt ellenfeledre rohansz. {CSTT:} Vámpírölővel több döféssel felnyársalod a quwarg királynő jobb oldalát. (2 támadással 131 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+33 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 61 életpontot sebeztél. 43 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével jól megszúrod a quwarg királynő torát. (1 támadással 43 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). A quwarg királynő csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Felhasználva az uzbány csőrt, szereztél 5 csepp ugh mérget. (Nincs mibe rakni 5 ugh mérget.) 1 330 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 330, sebződés: 0, gyógyulás: 87, összesen: +87 ÉP}

Már éppen azon kezdtél gondolkozni, hogy ideje lenne némi morfvadászatnak, amikor rábukkansz kettőre. Na, ezeknek is meszeltek! Ellenfeled ezúttal egy védelmező morf.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy tüskepajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre sötét halál varázslatot lősz. Semmi eredménye! Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: nekromanta csókja varázslatot lő rád. 74 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 6 ezüsttollú nyíl. Pár lövedéked átjárja a védelmező morf bal vállát. (6 támadással 497 életpontot sebezve.) A rém borzalmasat üvölt. Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Marokra fogva a vámpírölőt ellenfeledre ugrasz. {CSTT:} Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a védelmező morf jobb vállát. (7 támadással 920 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 84 életpontot sebeztél. T'vadar tőrével megdöfködöd a védelmező morf testét. (3 támadással 219 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy méregcsók. 23 életpontot sebeztél. A védelmező morf a jobb karodba mélyeszti hegyes fogait! (1 támadástól 183 életpontot vesztesz.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? Siralmas támadást intéz farkával a védelmező morf, épp csak megsuhint. (1 támadástól 79 életpontot vesztesz.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. (-4 minden tulajdonságodra kör végéig.) A védelmező morf most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13 598 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1743, sebződés: 336, gyógyulás: 0, összesen: -336 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy kék morfplazmát. Felkészülten várod a másik ellenfeledet, aki egy védelmező morf.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy tüskepajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Ellenfeledre sötét halál varázslatot lősz. A támadás sajnos hatástalan volt. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 85 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 6 ezüsttollú nyíl. Alaposan megsorozod a védelmező morf testét. (6 támadással 481 életpontot sebezve.) A lény kiáltásával megpróbálja megállítani a szívedet. De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. {CSTT:} Vámpírölővel tökéletesen perforálod a védelmező morf bal oldalát. (7 támadással 876 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 94 életpontot sebeztél. T'vadar tőrével jól megszurkálod a védelmező morf testét. (3 támadással 233 életpontot sebezve.) Egy méregcsók varázslattal köszöntöd a másikat. 13 életpontot sebeztél. A védelmező morf a jobb karodba mélyeszti hegyes fogait! (1 támadástól 114 életpontot vesztesz.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. A védelmező morf farkával megérint. (1 támadástól 71 életpontot vesztesz.) Borzalmas fejfájásod lesz. (-4 minden tulajdonságodra kör végéig.) A védelmező morf még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13 598 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1697, sebződés: 270, gyógyulás: 0, összesen: -270 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy zöld morfplazmát. Találsz nála 9 bogyógránátot. [bogyógránát ládikóba-> (186,106)-> 36 arany, -2 ÉP] Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +88 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +105 életerő.) Szerencsédre hamar észreveszed a fűben feléd lopakodó valamit. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy ryuku csapásvezető. Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Gyorsan felraksz egy tüskepajzs varázslatot. Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámcsapás. A támadás sajnos hatástalan volt. Üdvözlésképpen egy ryuku átokvarázs varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 187 életpontot vesztettél. Meglengetve a vámpírölőt ellenfeledre rohansz. {CSTT:} Vámpírölővel több döféssel felnyársalod a ryuku csapásvezető fejét. (3 támadással 215 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+54 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 82 életpontot sebeztél. 82 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével megdöföd a ryuku csapásvezető fényes páncélját. (1 támadással 40 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). A ryuku csapásvezető vágása nem talált el. A ryuku csapásvezető szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy ezüst kulcs. 1 661 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 337, sebződés: 187, gyógyulás: 147, összesen: -40 ÉP}

Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +84 életerő.) Öreg nyomkövetőként körbeszaglászol. Még egész friss emberi nyomok vezetnek keletre.

(Továbbmész...) [181,106] A sík vidéket bozótos váltja fel. A sűrű bozótban a szörnynek esélye sem volt arra, hogy meglepjen. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy quwarg nagymester. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már tüskepajzs vibrál körülötted. Ellenfeledre villámcsapás varázslatot lősz. 90 életpontot sebeztél. Durranás, és máris bűzfelhővel vagy körülvéve! Visszafojtod lélegzetedet. Marokra fogva a vámpírölőt ellenfeledre ugrasz. {CSTT:} Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a quwarg nagymester testét. (3 támadással 187 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+47 életerő). Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 80 életpontot sebeztél. 80 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével jól megszúrod a quwarg nagymester testét. (1 támadással 37 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). A quwarg nagymester feléd sújt csáprágóival, de mellé! A quwarg nagymester feléd sújt csáprágóival, de mellé! A quwarg nagymester feléd sújt csáprágóival, de mellé! Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 fekete gyöngyöt. 2 052 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 394, sebződés: 0, gyógyulás: 136, összesen: +136 ÉP}

A környék hemzseg az morfoktól, így nem csodálkozol, amikor kettő rád támad. Első ellenfeled egy védelmező morf.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: tüskepajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy sötét halál varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Semmi eredménye! Távolról nekromanta csókja varázslatot lő rád a másik. 79 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 6 ezüsttollú nyíl. Több lövedéked átfúrja a védelmező morf jobb szárnyát. (6 támadással 494 életpontot sebezve.) A rém borzalmasat üvölt. De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. {CSTT:} Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a védelmező morf testét. (7 támadással 863 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 96 életpontot sebeztél. T'vadar tőrével jól megszurkálod a védelmező morf testét. (4 támadással 296 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy méregcsók varázslatot. 17 életpontot sebeztél. A védelmező morf beleharap a kezedbe. (1 támadástól 123 életpontot vesztesz.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. Siralmas támadást intéz farkával a védelmező morf, épp csak megsuhint. (1 támadástól 93 életpontot vesztesz.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. (-4 minden tulajdonságodra kör végéig.) A védelmező morf most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13 598 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1766, sebződés: 295, gyógyulás: 0, összesen: -295 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy fehér morfplazmát. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +106 életerő.) Pusztuljatok! - ordítod, és rárontasz a következő ellenfeledre, aki egy lomha morf.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy tüskepajzs varázslattal készülsz a csatára. Ellenfeledre sötét halál varázslatot lősz. 478 életpontot sebeztél. A lény szeméből hősugár lövell ki feléd. Szerencsére idejében félreugrasz. Elszántan ellenfeledre ugrasz. {CSTT:} Vámpírölővel tökéletesen perforálod a lomha morf fejét. (7 támadással 750 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+188 életerő). Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 60 életpontot sebeztél. 60 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével többször eltalálod a lomha morf testét. (6 támadással 413 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+103 életerő). Üdvözlésképpen egy jéghalál varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 35 életpontot sebeztél. Marásokat ejt rajtad a lomha morf. (2 támadástól 266 életpontot vesztesz.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A lomha morf összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. 12 834 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1736, sebződés: 266, gyógyulás: 351, összesen: +85 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy átlátszó morfplazmát. Ellenfeledtől zsákmányolsz 2 térdeplő tülköt. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy gumifát. Találsz egy kihívás tornyát. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy tündöklő szobrot. Elenios rád kacsint! Egy kék orchidea és néhány mákrózsa virág hullik a lábad elé. Miközben felveszed, boldogan tapasztalod, hogy szervezetedben elmúlt a mérgezés nyomasztó hatása. Mosolyogva nézel a szoborra. Egy cserkész kobolddal találkoztál. Van nála egy térkép, de nem tudja, hogy pontosan merre van. Ha van nálad szeksztáns, akkor pontosan megmondhatod neki 5 TVP-ért (33. jellempróba).
(Feltételes gonoszkodás:) Ez a kincses térkép jól fog jönni, gyorsan kitéped a kobold kezéből. A cserkész visítva menekül. Megvizsgálod a zsákmányodat: Nyuszi-rét; magas, jól megmászható fa; akadályverseny indulópontja. A fenébe, nem jó semmire. Dühösen dobod el. (+2 gonoszság.)
Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy oltárt. Dornodon hívői építették. Érdekes dolgot veszel észre a távolban: Chara-din egyik hitvány szolgáját látod, amint éppen kegyelemért könyörög A Tűzhajú előtt. Mikor közelebb érsz, akkor veszed csak észre, hogy mindez egy művészien megformált szobor. Pár pillanat erejéig azon spekulálsz, hogy te milyen jelenetet építenél. Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő.

(Továbbmész...) [180,106] A bozótost dombság váltja fel. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy gránátkaktuszt. Speciális mentális képességed segítségével megérzed, hogy fém (óndarab) közelében vagy.
(Feltételes ásás:) Kiásol egy nagy gödröt. Sikeres volt a földtúrás: Kiástál 3 óndarabot! Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy kihívás tornyát. Délre nézve látsz egy kihívás tornyát. Északnyugatra egy rúnakő van. Északra egy törpe bánya van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő.

Két szörnyre bukkansz. Csak morfok lehetnek, különben ezek a lények nem lennének párban! Nem sokat teketóriázol, rájuk támadsz. Egy halálos morf áll veled szemben.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy tükörpajzs varázslatot. A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 6 ezüsttollú nyíl. Alaposan megsorozod a halálos morf testét. (6 támadással 492 életpontot sebezve.) Az éterbe látó szemek lelkedbe próbálnak fúródni. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Megmarkolva a vámpírölőt a másikra ugrasz. {CSTT:} Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a halálos morf fejét. (7 támadással 866 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+217 életerő). T'vadar tőrével megdöfködöd a halálos morf testét. (4 támadással 298 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+74 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre jéghalál varázslatot lősz. 38 életpontot sebeztél. Agyarával a halálos morf a combodat és az oldaladat döfködi. (2 támadástól 213 életpontot vesztesz.) Patájával a halálos morf többször megrúgja az oldaladat. (2 támadástól 169 életpontot vesztesz.) Ordítasz, ahogy a szörnyeteg rád tapos. 87 életpontot vesztettél. A halálos morf még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 12 432 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1694, sebződés: 469, gyógyulás: 291, összesen: -178 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy fekete morfplazmát. Második ellenfeled egy védelmező morf.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy tüskepajzs varázslattal készülsz a csatára. A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Távolról sötét halál varázslatot lősz a másikra. Sajnos nem hatott ellenfeledre. Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 79 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 6 ezüsttollú nyíl. Pár lövedéked átjárja a védelmező morf testét. (6 támadással 483 életpontot sebezve.) A rém borzalmasat üvölt. Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Meglengetve a vámpírölőt a másikra ugrasz. {CSTT:} Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a védelmező morf testét. (7 támadással 850 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 76 életpontot sebeztél. T'vadar tőrével többször eltalálod a védelmező morf testét. (4 támadással 312 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy méregcsók varázslatot. 21 életpontot sebeztél. Ellenfeled fogaival elkapja a jobb lábadat. (1 támadástól 160 életpontot vesztesz.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. Siralmas támadást intéz farkával a védelmező morf, épp csak megsuhint. (1 támadástól 87 életpontot vesztesz.) Borzalmas fejfájásod lesz. (-4 minden tulajdonságodra kör végéig.) A védelmező morf most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13 598 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1742, sebződés: 326, gyógyulás: 0, összesen: -326 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy zöld morfplazmát. Találsz nála 2 mithrilt. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +108 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +89 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +112 életerő.) Csillapítod az éhségedet. (-1 kaja.) [47 pontot használtál fel, van még 186.]

kt 29 12 elkészíted a 29. tárgyat (12 darabot)
Itt nincs smirglibokor, pedig elengedhetetlenül szükséges lenne ahhoz, hogy smirglilevelet készíthess/gyűjthess.
[0 pontot használtál fel, van még 186.]

m 5 5 mozogsz délnyugatra, délnyugatra
[179,107] A dombságot elhagyod, bozótos terepen vagy. A sűrű bozótban a szörnynek esélye sem volt arra, hogy meglepjen. Úgy teszel, mintha te is csak egy lennél a bokrok közül. A sikeres rejtőzködéstől rögtön bátrabb leszel. Lassan kikukucskálsz. Azonnal felismered, hogy ellenfeled egy kputtyintó csalán volt. A szörny távoztával előkerülsz búvóhelyedről.

Mindenfelé nyüzsögnek a morfok, így te is rövidesen találkozol kettővel. Első ellenfeled egy domináns morf.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már tüskepajzs vibrál körülötted. Ellenfeledre sötét halál varázslatot lősz. 450 életpontot sebeztél. A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 6 ezüsttollú nyíl. Alaposan megsorozod a domináns morf testét. (6 támadással 435 életpontot sebezve.) Meglengetve a vámpírölőt a másikra rontasz. {CSTT:} Vámpírölővel tökéletesen perforálod a domináns morf testét. (7 támadással 762 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+191 életerő). Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 52 életpontot sebeztél. 52 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével jól megszurkálod a domináns morf bal első lábát. (3 támadással 214 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+53 életerő). Távolról jéghalál varázslatot lősz a másikra. 28 életpontot sebeztél. Rúgásokat kapsz a kezedre és a lábadra. (4 támadástól 250 életpontot vesztesz.) A szörny megtipor. 94 életpontot vesztettél. Agyarával a domináns morf a combodat és az oldaladat döfködi. (2 támadástól 95 életpontot vesztesz.) A domináns morf szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13 621 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1941, sebződés: 439, gyógyulás: 296, összesen: -143 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy lila morfplazmát. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +84 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +86 életerő.) Felkészülten várod a másik ellenfeledet, aki egy brutális morf.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy tüskepajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Mélyen koncentrálva, megidézel egy sötét halál varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 861 életpontot sebeztél. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 6 ezüsttollú nyíl. Lövedékeiddel perforálod a brutális morf fejét. (6 támadással 488 életpontot sebezve.) A szörny hősugarat lő ki rád! Szerencsére idejében félreugrasz. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. {CSTT:} Vámpírölővel tökéletesen perforálod a brutális morf fejét. (7 támadással 846 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+212 életerő). Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 94 életpontot sebeztél. 94 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével megérinted a brutális morf testét. (1 támadással 73 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Egy jéghalál varázslattal köszöntöd a másikat. 40 életpontot sebeztél. Többször megcsíp a brutális morf. (2 támadástól 212 életpontot vesztesz.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. Karmával néhányszor a brutális morf megcsapja a fejedet. (2 támadástól 121 életpontot vesztesz.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Véres nyál csordul ki a brutális morf száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 14 016 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 2402, sebződés: 333, gyógyulás: 324, összesen: -9 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy narancs morfplazmát. Találsz nála 3 szent jogart. Észreveszel egy ovimon-bokrot. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy malmot. Észreveszel egy teljesen lerombolt oltárt. A távolban egy gigászi csatajelenetet ábrázoló szoborcsoportot látsz. A részleteket is alaposan kiértékelve feltűnik a nagy kavarodás közepén egy apró alak. Ez nem más, mint Mac The Fallen, amint Chara-din hordáit szecskázza apróra. A torz lények tömege sem bírja legyűrni, mert Ghalla hét valódi istene támogatja. Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Előtted bújik ki egy lukból egy ürge. Puff, nincs gond a kajára! (+1 kaja.) Alaposan körülnézel a földön. Még egész friss emberi nyomok vezetnek keletre.

(Továbbmész...) [178,108] Egyre több a fa. Ritka erdőben vagy. Látsz egy manilla-fát. Nini, egy quwarg! Megtaposod, majd megtörlöd a talpad. 1 tapasztalati pontot kaptál. Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Az ágak reccsenése idejében jelzi a közelgő veszélyt. Tapasztalt erdőjáróként egy pillanat alatt elrejtőzöl egy alkalmas fa mögött. Sikerült elbújnod. Óvatosan utánapillantasz, hogy megállapítsd mi is volt az. Ó! Hiszen ez egy kronokukac. Amint megtisztul a terep, Te is előkerülsz.

Már éppen azon kezdtél gondolkozni, hogy ideje lenne némi morfvadászatnak, amikor rábukkansz kettőre. Na, ezeknek is meszeltek! Ellenfeled ezúttal egy éltető morf.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már tüskepajzs vibrál körülötted. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy sötét halál varázslatot. 573 életpontot sebeztél. A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 6 ezüsttollú nyíl. A szörny csak fúj egyet, eltérítve támadást. A teremtmény iszonyatos hangerővel rikoltozni kezd. Semmi gond, gondolod, és előkapod a fülemüle sípot! A hang, amit kiad, talán előbb megy a szörny idegeire, mint a tiedre. Szépen zenélsz, és a lény végül abbahagyja a sivítást. Marokra fogva a vámpírölőt a másikra rontasz. {CSTT:} Vámpírölővel több döféssel felnyársalod az éltető morf testét. (7 támadással 539 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+134 életerő). Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 105 életpontot sebeztél. 105 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével többször eltalálod az éltető morf testét. (5 támadással 245 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+62 életerő). Egy jéghalál varázslatot dobsz ellenfeledre. 48 életpontot sebeztél. Az éltető morf belecsíp a kezedbe. Gyenge próbálkozás. (1 támadástól 103 életpontot vesztesz.) A lény huhog! 37 életpontot vesztettél. Nyelvével az éltető morf eltalálta a jobb lábadat. (1 támadástól 72 életpontot vesztesz.) Csontjaidba hideg kúszik (-4 erő forduló végéig). Véres nyál csordul ki az éltető morf száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 12 580 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1510, sebződés: 212, gyógyulás: 301, összesen: +89 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy átlátszó morfplazmát. Jöhet a következő! - kiáltod, és már össze is csapsz a második ellenfeleddel, aki egy halálos morf.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy tükörpajzs varázst. A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 6 ezüsttollú nyíl. Lövedékeiddel perforálod a halálos morf testét. (6 támadással 488 életpontot sebezve.) A szörny megpróbálja pillantás-fegyverét alkalmazni. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Elszántan ellenfeledre támadsz. {CSTT:} Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a halálos morf fejét. (7 támadással 842 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+211 életerő). T'vadar tőrével megdöfködöd a halálos morf fejét. (4 támadással 301 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+76 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy jéghalál varázslatot. 30 életpontot sebeztél. Beléd öklel a halálos morf! jobb karodat és kezedet találja el. (2 támadástól 212 életpontot vesztesz.) Egyensúlyodat egy pillanatra elvesztve, oldalra fordulsz. Máris rúgások érik a hátadat és a fenekedet. (2 támadástól 165 életpontot vesztesz.) A teremtmény rád tapos. 88 életpontot vesztettél. A halálos morf összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 12 432 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1661, sebződés: 465, gyógyulás: 287, összesen: -178 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy lila morfplazmát. Találsz nála 3 aranyat. Kifosztod egy törpemarabu fészkét. A zsákmány: két zöld tojás. (+1 kaja.) [16 pontot használtál fel, van még 170.]

szk 165 keresed a 165. szörnyet
A táborozás ideje alatt majd megpróbálsz nyomokat kutatni, hátha találsz egy bávatag golombárt. [0 pontot használtál fel, van még 170.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 175.]

ef 15 534 energia fejlesztése 15
Egy parányi tégla berakásával te is hozzájárulsz a KT új tudati képességének kifejlesztéséhez: tudati energiát ölsz a fejlesztésbe. [-15 TU.] Befejlesztetted a képességbe a szükséges mennyiséget, mostantól használhatod! Közös Tudatotok új képességet fejlesztett ki. (ld. enc.) [105 pontot használtál fel, van még 70.]

* 1. BP: h 147 0 0 használod a 147. tárgyat
Felállítod a csapdát úgy, hogy a közeledbe lopódzkodók ne vehessék észre, csak akkor, ha már késő. [3 pontot használtál fel, van még 67.]

* 2. BP: e 16 0 0 élelemszerzés 16 pontért
Azonnal észreveszed a feléd tartó lényt. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy drakolich. A hátizsákodban élesen felizzik Aritma varázsgömbje. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Gyorsan felraksz egy tüskepajzs varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámcsapás varázslatot. 87 életpontot sebeztél. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 5 ezüsttollú nyíl. Több lövedéked átfúrja a drakolich testét. (5 támadással 103 életpontot sebezve.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 6 bordacsontot. 2 011 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 190, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Terméstől roskadozó kenyérfa gondoskodik arról, hogy hosszú távon ne kelljen az éhhalálra koncentrálnod. (+4 kaja.) Az ágak reccsenése idejében jelzi a közelgő veszélyt. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy éjkornis közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy védelem sav ellen varázst. Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre sötét halál varázslatot lősz. 69 életpontot sebeztél. Egy sötét rítus varázslatot dob rád a másik. 36 életpontot vesztettél. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 5 ezüsttollú nyíl. Több lövedéked átfúrja az éjkornis bal oldalát. (5 támadással 171 életpontot sebezve.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> (187,107)-> 28 arany, -2 ÉP] és egy rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> (186,106)-> 14 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 trikornis szarvat. 2 691 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 240, sebződés: 40, gyógyulás: 0, összesen: -40 ÉP}

[16 pontot használtál fel, van még 51.]

* 3. BP: e 16 0 0 élelemszerzés 16 pontért
Az ágak reccsenése idejében jelzi a közelgő veszélyt. Észrevétlenül meglapulsz egy hatalmas fatörzs mögött. Akár iskolát is nyithatnál, úgy megy a rejtőzés. A végén persze győz a kíváncsiság. Egy pillantás elég, hogy megismerd. Egy purifikátor császár. Amikor már eltűnt szem elől, előbújsz.

Farkánál kapod el a tatárkobrát, és mielőtt harapni tudna, csomót kötsz rá. Húsa, mint az angolnáé. (+4 kaja.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 vadászat). Azonnal észreveszed a feléd tartó lényt. Csak egy éjkornis. Megvető mosollyal várod a találkozást. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy védelem sav ellen varázslatot. Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Egy sötét halál varázslatot dobsz ellenfeledre. A támadás sajnos hatástalan volt. Ellenfeled savhurrikán varázslatot lő rád. Semmi eredménye! (védelem sav ellen védett meg.) Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 6 ezüsttollú nyíl. Több lövedéked átfúrja az éjkornis testét. (6 támadással 197 életpontot sebezve.) Az éjkornis összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy nagy vaskulcs, egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (187,107)-> 14 arany, -2 ÉP] és egy aranytű. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 trikornis szarvat. 2 691 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 197, sebződés: 2, gyógyulás: 0, összesen: -2 ÉP}

[16 pontot használtál fel, van még 35.]

* 4. BP: im 3 0 0 imádkozol
Isteni kapcsolatot létesítesz. Az oltárra helyezel 10 szent kelyhet, remélve, hogy istened feltölti könnycseppjeivel. Hosszú idő telik el csendes meditációban. A szent kehely megtelt! Forró, simogató fuvallat szalad végig hátadon. Az imád meghallgatásra került. [30 pontot használtál fel, van még 5.]
Előkapod a zsákból a vizestömlőt, és csillapítod szomjadat. Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. Méreg fejti ki gyilkos hatását a szervezetedben (-49 életerő.) [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 30, 28, 24.
Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. 2 kaját habzsol be a szőrös azuka. 4 kaját habzsol be a kultúrmasztodon. Itt az ideje a pihenésnek. A környéken körülnézel, találsz egy helyet, amely táborozásra alkalmasnak tűnik. Betakaródzva, gyorsan álomba merülsz. A megpróbáltatások egyre szívósabbá tesznek. (Szerencséd egy picit megnövekedett - kb. 5 TVP-nyi fejlesztésnek megfelelő mértékben.) Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt a gondolatolvasás hatása. Elmúlt az alku hatása.
Ebben a körben 5 pontod maradt, ebből a következő körre 5 pontot vihetsz át. Kapsz még 349 pontot. A következő körben tehát 354 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


PSZI-ERNYŐ II. (113. PSZI KÉPESSÉG)
A Pszi-Ernyő II, mint neve is mutatja, a Pszi-Ernyő továbbfejlesztett változata. A Pszi-Ernyő II-vel megvizsgálhatod, hogy egy adott kalandozó 60 mező sugarú körben van-e, ha igen, mik a pontos koordinátái, és ezenkívül a Pszi-Ernyőtől megszokott információkból dupla adagot is megkapsz róla. Használatához a P 113 <kalandozó> parancsot kell kiadnod, 3 TVP-ért és 10 pszi pontért. Az adott kalandozót ismerned kell!

VARÁZSKORSÓ (1546. TÁRGY)
Hohó! Hát ezért volt lehetséges, hogy Barnega akkor is részeg volt, amikor nem volt pénze italra! Gyanús, hogy ezt a mágikus korsót valamelyik varkaudar faluban szerezte, amíg még kalandozott, és nem a merő alkoholizmus tette ki a mindennapjait, ugyanis csak gondolni kell rá, és a korsó egy szempillantás alatt megtelik ütős varkaudar pálinkával. Ennél többre nem képes, úgyhogy ha nem szereted a szeszesitalokat, akkor dobd el, vagy add el gyorsan, a korsó mágiája ugyanis más jellegű, pl. alkoholmentes italok teremtésére nem alkalmas. Ha a H 1546 paranccsal használod e tárgyat, egy adagnyi varkaudar pálinka azonnal megjelenik a korsóban (automatikusan meg is iszod). A korsó mágiája itt sajnos kimerül, s egy ideig, azaz az adott fordulóban többször nem is használhatod. Végezetül ne feledd a korsó alján a feliratot: az alkohol öl, butít és nyomorba dönt!

TUDATI ERŐSÍTÉS II. (534. TUDATI KÉPESSÉG)
A közelharc minden háború alapja. A kadétiskolákban éppúgy legelsőként tanítják az újoncoknak, mint ahogy egy barbár törzs férfivá avatási rítusai során is e szemtől-szembeni küzdelem a legelső lecke. Amikor a hidegfegyverek összecsapnak, mikor fém vet szikrát fémen, mikor vér fröccsen szerteszét a sújtásra lendített fegyverről... szóval, amikor a közelharcra kerül sor, akkor a tapasztalat, az elszántság és az erő a döntő tényező. Minden más, csak ezek után következik. A közös tudat mindezeket biztosítani képes tagjainak, ha megfelelően magas szintre léptetek már a kasztroplanáris összekovácsolódás terén. Elegendő egyetlen pillanatnyi koncentrálás, hogy mindannyiótok tapasztalata vezesse a fegyvered, hogy mindannyiótok elszántsága acélozza akaratod, és hogy a társaid ereje ott dübörögjön a te izmaidban is. [Mostantól minden közelharcban leadott támadásod szint/10 pluszsebzést okoz. Ehhez nem szükséges külön parancsot kiadnod, a hatás automatikus.]

KARAKTERLAP

Lord Shot, egy kopasz, szürke szemű ember férfi vagy. A bőröd sötétebb az átlagosnál. Leah apostola vagy. A Pusztítás Prófétái (#9113) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 208. fordulód.

Erő: 66 (78) Szint: 49 Merészség: 10/5 Magasság: 175 cm
IQ: 44 (54) Támadás: 77 (81) Agresszió: 5 Testsúly: 100 kg
Ügyesség: 35 (51) Védekezés: 80 (89) Menekülés: 30 % Életkor: 25/260 év
Egészség: 36 (46) Életpont: 1310/910 Jellem: gonosz (422) Tul. pont: 0
Szerencse: 44 (76) Varázspont: 1442/725 Pénz: 50186 arany Kép. pont: 6
Tudatpont: 94/51 Pszi pont: 177/3 Halhatatlanság: 1 % EFejl: 30
Eddig összesen 3313 szörnyet (22 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 188 505 TP-t kaptál. Jelenleg 19 010 475 TP-d van. A következő szinthez még 989 525 TP szükséges. Trófeáid: leviathán lárva, rothadó lián, smaragd sárkány. A 177. fordulódban 42376 arany került a bankszámládra. 45600 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 2 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 4/56 ökölvívás: 5/25 szúrófegyverek: 43/12 (+11%)
vágófegyverek: 2/0 ütőfegyverek: 1/78 lőfegyverek: 34/8 (+8%)
dobófegyverek: 9/68

Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 .); bumeráng (#249) (1 -5.); ubuk tüske (#131) (6 .); vashegyű nyíl (#176) (7 -19.); ezüsttollú nyíl (#363) (20 -); mérg. teriád nyíl (#1380) ( kalandozókra);
Óvatosság (labirintusokban): 5 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
178,108 mezőn táborozol
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 377
Legfeljebb 13 TU-t válthatsz TVP-re.
Feltételes varázskő használat: 20 százalék varázspont alatt.
JLKzott minoszkúpok: 65

SZÁMLÁLÓK
Pszi katalizátor 50/16 Max életkor 1655 év Átcsoportosítási és instabil keret: 400 000 TVP
Teljesített szintek a kihívás tornyában: 1, 2, 3, 4, 5, 6.

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 35/67 (+30%) 2. nyomkövetés: 27/65 (+24%) 3. mászás: 16/7
4. csapdakészítés: 17/90 (+6%) 5. csapdaészlelés: 22/52 6. gyógyítás: 31/56
7. titkosírás: 14/31 8. felderítés: 29/55 9. szörnyidomítás: 17/4
10. teológia: 71/88 (+31%) 11. taumaturgia: 53/58 (+18%) 12. szerencsejáték: 14/72
13. versengés: 11/80 14. zene: 18/34 (+15%) 15. szörnyismeret: 16/34
16. pszi: 20/3 (+3%) 17. zárnyitás: 14/65 18. vadászat: 24/3 (+32%)
19. bányászat: 27/92 (+15%) 20. testépítés: 46/85 21. úszás: 2/56
22. főzés: 1/0 23. csapatmunka: 1/90

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 400

FELTÉTELES PARANCSOK (még 45 lehet)
deus ex machinád 8 mezőre repítsen
totem 70% életpont alatt (gyógykenőcs (#313))
ásol max. 8 TVP-ért
készítesz kötelet (#92) (max. 1 darabot, csak egyszer), fokhagymát (#403) (max. 1 darabot, csak egyszer)
gonoszkodsz max. 30 TVP-ért
cirkusz: szellemkastély (32)
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 16, max: 50)
nyuhaj karbin (#110) (csak egyszer), szubreális vámpír (#223) (csak egyszer), acélkolosszus (#35) (csak egyszer), halálos morf (#7618), harcias morf (#7619), védelmező morf (#7622), mágiamorfáló (#7623), brutális morf (#7620), lomha morf (#7621), domináns morf (#7624), éltető morf (#7625), változatos morf (#7626), halálelementál (#279) (csak egyszer), ősi szellem (#422) (csak egyszer), szárnyaló halál (#456) (csak egyszer), ezerszemű bestia (#288) (csak egyszer)
Barátságosság (aktív: 11, max: 50)
bűbájlidérc (#761), kronotapír (#286), kronokukac (#285), purifikátor császár (#393), csápos otagi (#395), trikornis herceg (#261), Napsörény (#7004), tollaskígyó (#635), lidérckirály (#316), káoszszellem (#472), skarlátdémon (#790)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) tüskepajzs (#30, 4 VP) mágiatörés (#35, 10 VP)
védelem sav ellen (#36, 12 VP) tompítás (#40, 8 VP) villámcsapás (#50, 18 VP)
varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP)
városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP) tükörpajzs (#101, 26 VP)
savhurrikán (#107, 40 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP)
varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP)
városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP)
állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP)
jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) időcsere (#285, 5 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP)
Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) auralátás (#4, 8 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP)
gondolatolvasás (#8, 9 VP, 1 TVP) varázsfesték (#9, 4 VP, 5 TVP) életszívás (#10, 5 VP, 5 TVP)
erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) beszéd a holtakkal (#17, 10 VP, 5 TVP)
vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP)
hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP)
méregfelhő (#37, 12 VP) éhínség (#39, 7 VP) sötét halál (#45, 18 VP)
vérbeli borzongás (#46, 10 VP) kristálygömb (#54, 20 VP, 5 TVP) Sötét Ceremónia (#55, 50 VP, 10 TVP)
a lélek védelme (#57, 32 VP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP)
oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) életszívás II (#80, 12 VP, 5 TVP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP)
halotthívás (#93, 34 VP, 5 TVP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP)
sorvasztás (#102, 20 VP) pusztító végzet (#106, 30 VP) halálvarázslat (#124, 50 VP)
halálkapu (#126, 50 VP, 5 TVP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) életszívás III (#128, 15 VP, 5 TVP)
esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) infralátás (#171, 8 VP)
gyorsvarázslás (#179, 0 VP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP)
mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP)
agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP) tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP)
térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) tudatrombolás (#111, 25 PP)
pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
Butaság ára beállítás: teológia: 10 vp;

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
halálkapu (#126) feltámadás (#168) vámpirizáció (#1) (9891,10) Morgan rúnája (#363)
a lélek védelme (#57) tulajdonságpajzs (#26) láth. észlelése (#78) tolvajvér (#364)
hadiszerencse II (#24) erőpajzs III (#127) láthatatlanság (#76)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
10. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 7, max: 20)
energiatüskék (#29), villámcsapás (#50), sötét halál (#45), agykorbács (#97), mágiatörés (#35), vérbeli borzongás (#46), tudatrombolás (#111)
Védekező varázslatok (aktív: 5, max: 20)
tüskepajzs (#30), tükörpajzs (#101), pszi-acéltorony (#98), védelem sav ellen (#36), tompítás (#40)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 6, max: 299 - védekező varázslatokkal együtt)
sötét halál (#45) >> 22. szintű lényekre pusztító végzet (#106) >> piromenyét (#99)
savhurrikán (#107) >> törpe kínzómester (#681) savhurrikán (#107) >> halálelementál (#279)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 6, max: 299 - támadó varázslatokkal együtt)
tompítás (#40) >> halálelementál (#279) tompítás (#40) >> törpe kínzómester (#681)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
kultúrmasztodon (#227) (málhás: +44 kg teher) státusz: OK
szőrös azuka (#903) (hátas: 11 lépés/kör; 9 TVP/lépés; +17 védettség; +4 támadás;) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Nézzük, milyen közel tudsz kerülni hozzám! Imádkozz úgy, hogy ÉP-d 10-nél kevesebb!
2.) A legsötétebb titkok a vizek mélyén rejtőznek. Ereszkedj le oda, és belezz ki kettőt a mélység fattyai közül! (számláló: 0)
3.) Mostanra már elég fekete - azaz visszafordíthatatlanul fekete kell, hogy legyen a lelked. Oldj meg egy jellempróbát a GO paranccsal, és érd el a 666-os gonoszságot!

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
szürke házikó (504): kész. városháza (Qvill) (527): kész. törpe házikó (532): kész. helytartói hivatal (563): új. sötét kastplom (566): 50. labirintus (98,19). fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): 71. labirintus (159,41). kőtorony (664): kész. városháza (685): új. Invázióügyi Minisztérium (687): 99. labirintus (186,107). tolvajcéh (699): új. Toborzóiroda (762): kész.

ISMERT LABIRINTUSOK
2, 5, 6, 7, 15, 16, 21, 50, 53, 65, 67, 68, 70, 71, 72, 73, 99, 193, 277.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 11, 12, 20, 26, 33, 34, 35, 36, 41, 42, 43, 44, 46, 49, 52.
Kész: 16, 47.

HŐSTETTEID
A harmadik morf invázióban megölt morfok száma: 763, az összesen kapott pontszám: 77347. (összesen ölhető: 1098 ) Eddig 18 alkalommal használtad a Végzet kulcsát a morfok visszazárására. Még 0 morfot kell megölnöd ahhoz, hogy a Végzet kulcsát újra használhasd.
2023. évi Kalandozók versenyében elért pontszámod: 71174
Miniesemény statisztikák
Jelenlegi miniesemény:
Megölt szörnyek: 2. Szerzett pont: 100. Beállított erő: 0 Összpont: 61164

MAKRÓID (jelenleg 1 lehet)
1. makró parancsai: vv 363 57 79, vv 26 182 224, vv 8 78 364, hh 1100 1618 1629, h 211, kf 441 1628 1943, h 949 10, hh 1225 313 1154, h 34, h 504.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
a halál érintése (136)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
isteni kapcsolat (168)
kasztrop.kitágulás (197)
kihívás (206)
csonttörés (219)
önismeret (236)
a butaság ára (273)
sötét rúna (297)
pszionikus védelem (307)
sötét rúna II. (359)
élőholt kísérők (360)
tudati feketemágia (390)
a mágia szeretete (393)
szórd két kézzel (397)
megvilágosodás (421)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 50 TU.
elmetágítás (504) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 50 TU.
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
varázslómester (508) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
közös ima (509) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
tudati retesz (510) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
tudatkinézis II (511) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
manaszívás (515) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
a hit ereje (516) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati kontaktus I (517) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati kincstár (518) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati ismétlés (519) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
taumaturgia mentor (522) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
hitbéli mentor (523) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
pszi regeneráció II (524) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
tudati ostrom (525) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
vakmerőség (526) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
tudati erősítés (527) OK
regeneráció (528) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
manaretesz (529) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
isteni védelem (530) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
mentális roncsolás (531) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
tudati segítség (532) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
gyűjtögető életmód (533) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
tudati erősítés II (534) OK
pajzshasználat I (535) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
varázslómester II (536) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
a hit ereje II (537) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
tudati kontaktus II (538) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
tudati ostrom II (539) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
halhatatlanság (540) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
a düh vérvörös köde (541) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
pajzshasználat II (542) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
mágikus vámpirizáció (543) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
gyógyítómester (544) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
elmerombolás (545) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
tudati védelem (546) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
nyakláncviselés (547) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
kritikus találat (548) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
pajzshasználat III (549) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
varázslómester IV (550) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
isteni ítélet (551) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
elmemester (552) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
totemmester (553) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
tudati cserkészés (554) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
bénító sebzés (555) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
pajzshasználat IV (556) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
varázslómester V (557) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
isteni áldás (558) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudatáthelyezés (559) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudatunk hatalma (560) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
kincsvadászat (561) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
redukálás (564) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
tudatáthelyezés II (566) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
tudati segítség II (567) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
makróbővítés I (568) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
mentális roncsolás II (573) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
korlátlan tudat (574) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
gyűrűviselés (575) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
elmemester II (580) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU.
turbó turbó (581) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU.
makróbővítés II (582) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU.
pusztító ösztönök (587) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 7716 TU szükséges.)
tudatunk hatalma II (588) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU.
füébevalóviselés (589) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU.
korlátlan táborhely (595) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU.
karkötőviselés (596) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU.

NÁLAD LÉVŐ TÁRGYAK (*-gal jelöltek bekészítve)
Szúrófegyverek
2 angolna szálka (#1465) 1 argumcsákány (#2633) 1 bányászcsákány (#434)
1 * T'vadar tőre (#1731) 1 * vámpírölő (#951)
Vágófegyverek
1 kőkés (#6) 1 vadászkés (#1264)
Ütőfegyverek
1 kőkalapács (#13) 8 szögletes kő (#17) 1 vasalt bunkó (#181)
Vízifegyverek
1 szigony (#389) 1 triton szigony (#1472)
Lőfegyverek
1 * hosszú íj (#111) 2 moa stuki (#413) 1 parittya (#18)
1 rövid íj (#107) 1 teriád íj (#1288)
Lövedékek
3 ében nyílvessző (#848) 36 ezüsttollú nyíl (#363) 9 mérg. teriád nyíl (#1380)
16 mérgezett tüske (#23) 12 mérgezett vasnyíl (#187) 7 mihlanil nyíl (#597)
5 vortexvessző (#2331)
Dobófegyverek
7 esszenciakristály (#350) 30 jégpasztilla (#1566) 3 mihlanil dobótőr (#599)
Páncélok
1 * díszes tunika (#1488) 1 tükörpáncél (#519)
Sisakok
4 * bozontfonat (#1563) 1 * Khór maszkja (#1138) 1 * Krough fejdísze (#1570)
1 Mágikus Koponya (#279) 1 pszi katalizátor (#610) 1 * ryuku kalózkendő (#1157)
1 ryuku sisak (#688) 1 vassisak (#160)
Köpenyek
1 láthatatlan köpeny (#441) 1 * nekromanta csuha (#1628) 1 ryuku köpeny (#693)
Vállvédők
$1 * boszorkánykendő ($1697) 1 * che-vállszalag (#1114) 1 ryuku vállvédő (#1323)
1 * tővető vállszíj (#1943)
Kesztyűk
1 kígyóbőr kesztyű (#49) 1 mászókarom (#78) 1 tankány karom (#237)
1 * Urgod kesztyűje (#462)
Övek
4 bíbor erőöv (#291) 1 * fattylord deréköv (#1564) 5 zafír erőöv (#397)
Övcsatok
1 * gárdista övcsat (#1729)
Nadrágok
1 * Dühöngő nadrágja (#1565)
Csizmák
1 * agori szegecscsizma (#1676) 1 * értépő sarkantyú (#1482) 5 ryuku futárcsizma (#1530)
Fülbevalók (max. felvehető: 2, felvéve: 2)
6 mópat token (#585) 4 óriás fülbevaló (#614) 1 * ősplazma (#839)
1 * rubin fülbevaló (#673) 1 saválló fülbevaló (#1552) 1 tűztagadó (#1979)
Nyakláncok (max. felvehető: 2, felvéve: 2+2)
3 * Amélia nyaklánca (#1538) 1 csontamulett (#711) 1 gólem talizmán (#811)
3 hősiesítő medál (#1558) 3 * koponya szimbólum (#139) 1 korinthai talizmán (#814)
1 nekrofun medál (#253) 3 * Ovgun nyaklánca (#615) 1 rothasztó talizmán (#815)
1 * varkaudar szimbólum (#1528) 9 vortex amulettje (#607) 2 vortex talizmán (#812)
Karkötők/karvédők (max. felvehető: 2, felvéve: 2)
2 arany papi karkötő (#309) 6 Arsa potrohgyűrűje (#1541) 5 Eldaran karkötője (#373)
2 * Huddens alkarvédője (#1550) 1 mászó-karperec (#392) 2 mentát karkötő (#1551)
1 obszidián karkötő (#229) 1 * smaragd karkötő (#707)
Gyűrűk (max. felvehető: 2, felvéve: 2+1)
53 * angyalok gyűrűje (#529) 1 Blounther gyűrűje (#1548) 1 háború gyűrűje (#722)
1 hoarián ujjkarika (#1347) 4 * koponya gyűrű (#1733) 1 * kráken gyűrű (#1165)
Ékszerek/ruhadíszek (max. felvehető: 5, felvéve: 2+2)
1 * ezüst emlékérem (#2736) 1 * lajstrom medál (#1753) 1 * nodonrod kitűző (#1533)
1 * örök. csillagköve (#2109)
Nyergek
1 * hoarián nyereg (#1336)
Löttyök és porok, tartóstul
14 aranyló ugarhéj (#100) [bennük 78 csepp tinta (#101), fér még: 62]
28 fűszertartó (#210) [bennük 22 csepp sáfránypor (#211), fér még: 118]
2 huhogó bibe (#332) [bennük 21 csepp rákfatty váladék (#333), fér még: 3]
7 kavadu iszák (#25) [bennük 55 csepp gyenge méreg (#26), fér még: 15]
1 molluszk ház (#353) [üres, kapacitás: 6]
5 sólyomcsőr (#1223) [bennük 6 pondróvér (#1232), fér még: 54]
11 sullár hólyag (#168) [bennük 10 csepp spiritusz (#170), fér még: 210]
10 szent kehely (#257) [bennük 100 csepp isteni könnycsepp (#260), fér még: 0]
13 térdeplő tülök (#1440) [bennük 1 korty életvíz (#1500), fér még: 77]
7 uzbány csőr (#169) [bennük 84 csepp ugh méreg (#166), fér még: 0]
2 vizestömlő (#3) [bennük 32 korty víz (#27), fér még: 8]
4 zöld üveg (#82) [bennük 61 csepp ragasztó (#83), fér még: 19]
Eszközök, használati tárgyak
1 A Végzet erszénye (#2308) 4 A Végzet kristálya (#2306) 1 A Végzet kulcsa (#2320)
1 acéltű (#334) 30 áldott kő (#642) 1 aranyfaló ládikó (#1755)
1 aranytermő ládikó (#504) 16 aranytű (#272) 1 Aritma varázsgömbje (#2126)
1 ásó (#34) 1 berzerker rablánc (#1865) 1 bőrkantár (#1125)
2 bronzkulcs (#76) 7 célzóvíz (#1945) 8 csontkulcs (#74)
7 destabilizátor (#1275) 7 + deus ex machina (#1) 1 dobóháló (#221)
1 Éjmágus tükre (#1100) 18 ezüst kulcs (#184) 7 Fairlight szütyője (#2108)
4 fáklya (#36) 13 fenőkő (#1618) 23 fiatalság itala (#473)
1 fülemüle síp (#1576) 3 furulya (#233) 28 gernim balzsam (#1894)
145 gyógykenőcs (#313) 1 + hebrencs csapda (#147) 356 kaja (#2)
1 Kalmárok Kémgömbje (#1589) 3 keg gomba (#1615) 1 kis káoszrelikvia (#2643)
1 kis vaskulcs (#40) 1 koboldkorona (#1629) 2 Korrum pálcája (#1545)
3 kötél (#92) 1 Kragoru iszákja (#2058) 23 kristályfolyadék (#449)
13 kristálygömb (#265) 9 krónika (#1725) 1 kronokristály (#1636)
1 Leah tekercse (#1258) 1 légiós hátizsák (#1560) 4 leviatán hólyag (#2182)
1 Ma'yia furulyája (#949) 1 mágikus hátizsák (#735) 2 manakristály (#500)
1 mászókampó (#165) 1 megbűvölt utazóláda (#1218) 33 megsemmisítő (#1540)
1 nagy aranykulcs (#246) 11 nagy bronzkulcs (#185) 14 nagy vaskulcs (#186)
2 nyomkereső talizmán (#671) 29 ork csodaszer (#1228) 12 őskristály-szilánk (#1525)
7 pszi kő (#248) 7 pszi kristály (#618) 1 quwarg teleportgömb (#1534)
1 Rodger kezdő üstje (#1167) 5 ryuku amfora (#1153) 2 sáfránykő (#979)
29 sámán gyógykenőcs (#1139) 9 shinai gömb (#348) 1 súlyzó (#347)
1 szeksztáns (#32) 22 szent jogar (#150) 2 tapasztalatkő (#975)
1 tatu dob (#234) 1 távcső (#42) 9 titkos teleportkő (#1387)
51 varázskő (#305) 1 varázskorsó (#1546) 4 varkaudar pálinka (#1137)
3 vaskulcs (#183) 2 védőkristály (#2240) 4 zárnyitó készlet (#39)
Egyéb bigyók és gyanús csúnyaságok
3 A Végzet dragnitja (#2307) 28 adamantit (#627) 3 álompor (#396)
6 aranytoll (#572) 53 argumérc (#2632) 34 arkog kő (#632)
2 artikula bélhólyag (#927) 1 arx formázó minta (#298) 62 átlátszó morfplazma (#2451)
1 bahrot bőr (#938) 59 bíbor morfplazma (#2450) 21 bordacsont (#16)
47 borkonyó bibe (#312) 47 csuklyavirág (#133) 4 darázsfarok (#654)
37 darázsszárny (#652) 11 dorony tüdő (#212) 1 dözmöng szív (#122)
135 drótszőr (#37) 11 eknozol (#540) 9 elkarog szőr (#665)
1 etra hályog (#712) 16 ezüstdarab (#326) 15 fabontó (#106)
64 fehér morfplazma (#2445) 143 fekete gyöngy (#99) 44 fekete morfplazma (#2446)
1 fémrúd (#104) 13 fokhagyma (#403) 1 Földanya gyümölcse (#1690)
6 főnixtoll (#563) 12 fülemüle agyar (#267) 4 galachmit (#310)
10 grákóbőr (#41) 8 gyíkfű (#201) 154 gyöngymangó (#135)
6 hibátlan tűzopál (#1642) 4 iknegurin (#541) 1 ilkin érc (#232)
17 jégszív (#282) 9 kaktuszbogyó (#429) 15 karbin plazma (#199)
49 kék morfplazma (#2442) 29 kék orchidea (#68) 8 kitintüske (#879)
1 kobudera csont (#705) 22 kőszem (#304) 7 kreiton esszencia (#892)
4 kreommat szirom (#925) 11 kvazár (#244) 1 lapkorong (#80)
1 lélekesszencia (#619) 9 lidércesszencia (#1074) 56 lila morfplazma (#2448)
3 lótuszvirág (#447) 300 madártoll (#112) 16 magszim bél (#103)
6 mákrózsa virág (#56) 2 malachit füzér (#755) 20 manifeszt.nyúlvány (#214)
17 mithril (#352) 1 moa gyöngy (#378) 2 moa obszidián (#380)
1 moa rubin (#379) 4 moa üveggömb (#383) 30 mocsári penke (#148)
11 mutáns csont (#331) 53 narancs morfplazma (#2449) 5 óndarab (#85)
1 ormánygőte csont (#21) 18 pirkit (#153) 28 púderkő (#119)
20 pular kristály (#239) 9 rájabőr (#404) 4 rakolits por (#669)
5 ramit kő (#226) 3 raptor karom (#281) 19 remák szív (#264)
9 rézdarab (#70) 2 rítusónix (#751) 30 rókafarok (#124)
1 ryuku rúnatekercs (#1162) 1 Salamon esszenciája (#952) 5 sallank karom (#128)
1 sámán erszény (#650) 64 sárga morfplazma (#2447) 37 sárkányfog (#617)
41 sárkánypikkely (#292) 9 smirglilevél (#29) 1 Ssszissszenő bőre (#953)
44 sünmedve tüske (#14) 8 surranó kígyó bőr (#47) 1 szárnyas hernyó (#69)
1 szockó hólyag (#355) 1 szuperkötél (#209) 19 szvó-ektoplazma (#151)
12 téfea-agy (#172) 1 teknősesszencia (#702) 16 Thargodan esszencia (#328)
14 tigroszlán fog (#63) 2 Tiume batyuja (#660) 6 trikornis szarv (#198)
1 troll csont (#704) 160 vámpírfog (#1221) 49 varányszem (#30)
29 vasérc (#152) 18 vízionár szem (#102) 45 vörös morfplazma (#2443)
10 vörös zyel (#606) 24 xirnox szív (#213) 55 zöld morfplazma (#2444)
Fókuszkristályok tárgyakban
A Végzet dragnitja (#2307) - a befoglaló tárgy: vámpírölő (#951)

Összsúly: 398.17 kg Megterheltség: 128%
GYJ: Legalább 1 arany értékű tárgyakra, ha megterheltséged 200% alatt van.
Még 24 fajta tárgynak van hely a listádon (max. 329 fajta tárgyad lehet egyszerre)

TÁRGYAID A BANK SZÉFJÉBEN (12 db, BANKSZÉF MÉRETE: 12)
33 grifftojás (#179) 36 gyakorlómedál (#2729) 17 kreiton esszencia (#892)
5 kristálygömb (#265) 2 Napsörény szarva (#1569) 77 pirkit (#153)
32 sárkánypikkely (#292) 4 tapasztalatkő (#975) 66 Thargodan esszencia (#328)
12 titanitdukát (#1480) 27 trikornis szarv (#198) 19 varkaudar csont (#1113)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
1520 arany (#50) 6 drótszőr (#37) 1 ezüsttollú nyíl (#363)
10 gyógykenőcs (#313) 1 mocsári penke (#148) 3 sáfránypor (#211)
3 tinta (#101) 4 víz (#27)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
2 aranytű (#272) 3 átlátszó morfplazma (#2451) 6 bordacsont (#16)
2 csuklyavirág (#133) 2 ezüst kulcs (#184) 1 fehér morfplazma (#2445)
2 fekete gyöngy (#99) 1 fekete morfplazma (#2446) 1 fiatalság itala (#473)
4 gyöngymangó (#135) 15 isteni könnycsepp (#260) 3 kaja (#2)
1 kék morfplazma (#2442) 1 kék orchidea (#68) 3 lila morfplazma (#2448)
5 madártoll (#112) 6 mákrózsa virág (#56) 2 mithril (#352)
1 nagy vaskulcs (#186) 1 narancs morfplazma (#2449) 3 óndarab (#85)
3 szent jogar (#150) 2 térdeplő tülök (#1440) 2 trikornis szarv (#198)
1 varázskorsó (#1546) 1 xirnox szív (#213) 2 zöld morfplazma (#2444)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

177 178 179 180 181 182 183 184
105
106
107
108
109
(178,108) manilla-fa (#91, belőle készíthető: #92), kronokukac (#285), éltető morf (#7625), halálos morf (#7618), drakolich (#760), éjkornis (#228), purifikátor császár (#393)
(179,107) kputtyintó csalán (#247), domináns morf (#7624), brutális morf (#7620), ovimon-bokor (#206, belőle készíthető: #207), malom (#1204), oltár, művészi porolit (#720)
(180,106) gránátkaktusz (#428, belőle készíthető: #429), érclelőhely, halálos morf (#7618), védelmező morf (#7622)
(181,106) quwarg nagymester (#214), védelmező morf (#7622), lomha morf (#7621), gumifa (#38), kihívás tornya (#502), tündöklő szobor (#1587), 33. jellempróba, Dornodon oltár, művészi porolit (#720)
(182,106) rát-fa (#77, belőle készíthető: #69), oltár, quwarg királynők (#153), védelmező morf (#7622), ryuku csapásvezető (#778)
(183,106) q. rohamosztagosok (#242), változatos morf (#7626), brutális morf (#7620), oltár, Chara-din monolitja (#534)

Üzenet küldése a karakternek