2031. forduló, 2033. forduló, Nardaal, a Róka összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2021. febr. 12. 21h:20'
EZ A 2045. JÁTÉKHETED, 2032. FORDULÓD
2046. játékheted kezdete: febr. 17.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 23 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #4279
SZÁMLA : XXXX

NARDAAL, A RÓKA KALANDJAI


Néhány óra telt el azóta, hogy letáboroztál a [529,42] koordinátán.
Sok hasznos dolgot tanulsz a krónikából, így aztán hatékonyabban cselekszel (+8 tvp ). A kinemfogyó tegez termelt 1 bronzhegyű nyilat. [bronzhegyű nyíl ládikóba-> (550,48)-> 5 arany, -2 ÉP] Zu'lit tarsolya termel 1 fokhagymát. [fokhagyma ládikóba-> (550,48)-> 4 arany, -2 ÉP] Az aranytermő erszény 145 aranyat termelt. A tl'urlang termelő hipp, hopp, láss csodát - a semmiből előállít neked 3 tl'urlang fiolát. [tl'urlang fiola ládikóba-> (550,48)-> 150 arany, -2 ÉP] A méregtermő iszák termelt 3 ugh mérget. Benyúlsz a végzet erszényébe, és előveszel 1 célzóvízet.
A táborozás alatt próbáltál minél többet pihenni. Ennek köszönhetően visszanyerted erőd egy részét. (+1045 életerő.) Megöntözöd a szent tölgyet (-5 korty víz). Varázserőd regenerálódik. (+9563 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mentális erőd regenerálódik. (+1004 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+21 tudatpont.) A táborozás alatt vadászott neked az üszökpók. (+16 kaja.) Elpárolgott a fejedből a tudás, melyet a moa varázsdoboz kinyitásának különleges élményei ültettek oda. Ahogy nyújtózkodsz, csak úgy ropognak a csontjaid. Nem csoda, a rumtól úgy aludtál, mintha agyonvertek volna!
(Szörnykeresés: ilyen terepen a keresett szörny nem él, ezért nem is pazarolsz most kutatásra TVP-t.)

* 1. KP: le 511 0 0 leveszed/lerakod az 511. tárgyat
Kiveszed a füledből az Eldereth kristályt. [0 pontot használtál fel, van még 828.]

* 2. KP: kf 839 0 0 kézbeveszed/felveszed a 839. tárgyat
A füledre akasztod az ősplazmát. [0 pontot használtál fel, van még 828.]

* 3. KP: vv 436 431 299 elmormolod a 436. varázslatot a 431. varázslatot a 299. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Az erőpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted (+30 védettség következő táborozásod végéig.) [-80 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 826. Kapsz 5 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Érzed, ahogy istened hatalma megerősíti szervezetedet. (+920 max. ÉP következő táborozásod végéig.) [-400 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 824. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 844.]

* 4. KP: mak 4 0 0 makró 4

ek 531 0 0 t. energia kisütése: 531
Aktiválod a mentális roncsolást. [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 834. Kapsz 26 VP-t.]

kf 1912 0 0 kézbeveszed/felveszed az 1912. tárgyat
Leveszed a kyorg köpenyt, majd felöltöd a felleghajtót. [0 pontot használtál fel, van még 834.]

tps 60 0 0 TVP spórolása: 60 pontért
Félreraktunk, letiltottunk neked 60 TVP-t, addig nem használhatod fel, amíg ki nem adsz egy TPF parancsot (ill. kör végéig). [60 pontot használtál fel, van még 774.]

h 1271 1253 0 használod az 1271. tárgyat
Itt az ideje egy kis kertészkedésnek! Sheran cserepébe egy csillezsályalevelet ültetsz, alaposan meglocsolod (vízzel és isteni könnycseppel), majd vársz. Egyelőre semmi nem történik, de tudod, a föld mélyén már megkezdődött a csírázás folyamata. Hamarosan jókora, szüretelhető növény nő ebben a cserépben. [5 pontot használtál fel, van még 769. Kapsz 13 VP-t.]

v 15 1477 1 elmormolod a 15. varázslatot
Kántálni kezdesz. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Befejezted a szaporítás varázslatot! Gyorsan növekedni kezd, és már a kezedben is van 1 új jokonbia ág. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 764. Kapsz 13 VP-t.]

hh 926 1228 1966 használod a 926. tárgyat az 1228. tárgyat az 1966. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 764.]
Behörpintesz 1 ork csodaszert. A sámánok ereje beléd száll: +2 támadás a forduló végéig. [3 pontot használtál fel, van még 761. Kapsz 7 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 761.]

h 1168 22 0 használod az 1168. tárgyat
Ma egy adag szaggató ragut támad kedved főzni. Profi módra készíted el. Nyami-fali, nagyon finomra sikeredett! Megeszed az ínycsiklandóan elkészített szaggató szívet, már érzed is a hatását. (+5 támadás, +5 sebzés a Kiégett Földek lényei ellen.) (Önanalízis: +10% főzés.) 20 499 tapasztalati pontot kaptál. [5 pontot használtál fel, van még 756. Kapsz 13 VP-t.]

h 1894 10 0 használod az 1894. tárgyat
Felhasználsz 2 gernim balzsamot: kaptál ugyanennyit TU-t! [2 pontot használtál fel, van még 754. Kapsz 5 VP-t.]

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 759.]

vv 435 67 67 elmormolod a 435. varázslatot a 67. varázslatot a 67. varázslatot
Nincs értelme elmondanod a varázslatot, mert már van rajtad egy erősebb verzió. [0 pontot használtál fel, van még 759.]
Szupersebesen mormolsz. Sajnos nincs nálad megfejtetlen varázstekercs. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 749. Kapsz 26 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Sajnos nincs nálad megfejtetlen varázstekercs. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 739. Kapsz 26 VP-t.]

* 5. KP: mak 1 0 0 makró 1

vv 71 73 70 elmormolod a 71. varázslatot a 73. varázslatot a 70. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 737. Kapsz 5 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Pszi energiádat próbálod megismerni különböző gyakorlatok útján. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 732. Kapsz 13 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Felkészülsz az agyakban való turkálásra. [-16 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 731. Kapsz 2 VP-t.]

v 1 999 10 elmormolod az 1. varázslatot
Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a vámpirizáció varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölő életenergiájának egy részét fel tudod fogni. A vámpirizáció csak azokban a csatákban fog kisülni, ha a jobbkezes fegyver első csapásával legalább 10 életpontot tudsz így gyógyulni. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 726. Kapsz 13 VP-t.]

v 169 200 50 elmormolod a 169. varázslatot
Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. A mágia tűzként árad szét tagjaidban. Elmormoltad az áldomás II varázslatot! A következő csatában pontosabban fogsz találni (+6 támadás). [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 721. Kapsz 13 VP-t.]

v 217 15 0 elmormolod a 217. varázslatot
Arkánum-jeleket rajzolva a levegőbe, mormolni kezdesz. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Elmormoltad az áldomás III varázslatot! A következő alkalommal, amikor kalandozóval harcolsz, kapsz +10 támadást. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 716. Kapsz 13 VP-t.]

p 69 75 60 használod a 69. pszi képességet
Mentális relaxációba kezdesz. A pszi energia pezsegve tódul szét testedben! Akaratoddal irányítva, létrehozod a kí koncentráció pszi képességet. Érzed, hogy nagyobb a kontrollod a testedben buzgó kí felett. [-14 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 711. Kapsz 13 VP-t.]

vv 361 359 443 elmormolod a 361. varázslatot a 359. varázslatot a 443. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Mostantól képes leszel hatékonyabban beosztani a varázslatkomponenseidet. [-200 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [6 pontot használtál fel, van még 705. Kapsz 15 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. (Spóroltál 6 isteni könnycseppet.) Hamarosan vibráló aura öleli körbe tested, kérésed meghallgattatott. [-150 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 690. Kapsz 39 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Érzed, ahogy a harci induló ritmusára mozdul minden izmod (+20 támadás). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 688. Kapsz 5 VP-t.]

vv 377 363 319 elmormolod a 377. varázslatot a 363. varázslatot a 319. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Aranyszín ragyogás jelenik meg körülötted. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 686. Kapsz 5 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. (Spóroltál 164 aranyat.) Mostantól nem lesz szükséged anyagi komponensre a védekező varázslataidhoz. A rúna felhúzása fájdalommal is jár. (-33 max. életerő következő táborozásod végéig.) [-33 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [16 pontot használtál fel, van még 670. Kapsz 41 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Az ősök tudását felhasználva harcolsz majd ebben a fordulóban. (A szörnyek több Tapasztalati Pontot érnek.) [-200 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 668. Kapsz 5 VP-t.]

vv 243 309 120 elmormolod a 243. varázslatot a 309. varázslatot a 120. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! (Spóroltál 28 aranyat.) Bemetszést végzel az idő szövetén, az idő folyása rövid időre lelassul (kaptál 30 TVP-t). [-35 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 693. Kapsz 13 VP-t.]
Ennek a varázslatnak most nem lenne értelme. [0 pontot használtál fel, van még 693.]
Szupersebesen mormolsz. Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 691. Kapsz 5 VP-t.]

vv 247 185 376 elmormolod a 247. varázslatot a 185. varázslatot a 376. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 689. Kapsz 5 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. (Spóroltál 1 halcsontot.) [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 687. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Istened kegyeltje lettél! [-90 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 685. Kapsz 5 VP-t.]

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 705.]
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 725.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 745.]

* 6. KP: mak 2 0 0 makró 2

vv 53 28 220 elmormolod az 53. varázslatot a 28. varázslatot a 220. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Csapásaid erősebbek lesznek! (+24 sebzés támadásonként.) [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 743. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Izmaid megnőnek, megdagadnak (+29 erő). [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 741. Kapsz 5 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. (+2 minden tulajdonságodra.) [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 739. Kapsz 5 VP-t.]

vv 76 297 78 elmormolod a 76. varázslatot a 297. varázslatot a 78. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Láthatatlanná váltál. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 737. Kapsz 5 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 735. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 733. Kapsz 5 VP-t.]

vv 213 178 168 elmormolod a 213. varázslatot a 178. varázslatot a 168. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Sokkal alaposabb leszel, ha kutatni kell. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 733.]
Gyorsvarázsolsz! (Spóroltál 5 vizet.) Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 731. Kapsz 5 VP-t.]
Ezt a varázslatot már elmondtad egyszer! [0 pontot használtál fel, van még 731.]

vv 364 222 138 elmormolod a 364. varázslatot a 222. varázslatot a 138. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. (Spóroltál 2 tintát.) Véred buzogni kezd. (+3 lopás, +3 csapdaészlelés, +3 zárnyitás, +3 felderítés, +3 rejtőzködés következő táborozásod végéig.) [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 729. Kapsz 5 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. (Spóroltál 1 tüskét.) (+6 csapdaészlelés) [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 727. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Lépteid könnyűvé, légiessé válnak. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 725. Kapsz 5 VP-t.]

vv 11 184 370 elmormolod a 11. varázslatot a 184. varázslatot a 370. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Esni kezd az eső. Nem bújsz el, hisz a víz nagy kincs! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Amilyen gyorsan jött, olyan hamar a zápor véget is ér. Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 723. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! (Spóroltál 1 varányszemet.) [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 721. Kapsz 5 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Varázslataidat mostantól rúna védi. [-140 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 719. Kapsz 5 VP-t.]

vv 482 478 299 elmormolod a 482. varázslatot a 478. varázslatot a 299. varázslatot
Fürgén varázsolsz! [-36 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 717. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! [-50 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 715. Kapsz 5 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 735.]

h 1398 1382 0 használod az 1398. tárgyat
Nyersz pár percet azzal, hogy egy anguaxin váladékot megmerítesz Zafórion esszenciájában. (+10 TVP.) [-10 pontot használtál fel, van még 745.]

h 1868 20 0 használod az 1868. tárgyat
Püfölni kezded a dobot, és dúdolva kíséred. "Szó bennszakad, hang fennakad, lehelet megszegik..." mondanák egyesek, ha hallanák, milyen gyönyörűen játszol. Felpezsdül a véred a zenétől. (+20 támadás élőholtak és fürkészek ellen.) (Önanalízis: +25% zene.) [20 pontot használtál fel, van még 725. Kapsz 52 VP-t.]

hh 1295 1419 1945 használod az 1295. tárgyat az 1419. tárgyat az 1945. tárgyat
Megiszol egy adagnyi szakét. (+3 sebzés, +3 sebződés a forduló végéig.) [3 pontot használtál fel, van még 722. Kapsz 7 VP-t.]
Meglötykölöd a rumot az üvegben, aztán elszántan kirántod a dugót. Glug-lug-lug. Ahhhh! Brrrrr! Szörnyű ital, de jótékony hatású, mondhatni valóságos csodagyógyszer. Még le sem ért a gyomrodba, máris tompulni kezd az agyad. [2 pontot használtál fel, van még 720. Kapsz 5 VP-t.]
Megiszod a célzóvizet (+10 támadás lő- és dobófegyverrel kör végéig). [1 pontot használtál fel, van még 719. Kapsz 2 VP-t.]

v 84 7290 0 elmormolod a 84. varázslatot
Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Egy végső mozdulattal előhívod a szörnyidézés varázslatot! (Spóroltál 1 párducbőrt.) Megidézel egy óriás hópárducot! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy óriás hópárduc! Ezt kerested. A hátizsákodban élesen felizzik Aritma varázsgömbje. { hideg alapú varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 2x 4d79+200.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy adamantit bőr varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: manaégetés létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Stabil asztrálháló feszül elméd köré. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 270 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy agybénítás II pszi támadást. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled összerándul a manaégetés okozta fájdalomra. (83 ÉP-t sebződik tőle.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Felkészülsz egy Bénító Csapás bevetésére. Ököllel többször kegyetlenül megütöd az óriás hópárduc jobb oldalát. (17 támadással 7549 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1510 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (21 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (49 sebzést okozott.) A mentális roncsolás 36 ép-t sebez. Mielőtt észbe kapnál, az óriás hópárduc megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 371 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +75 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 39 életpont sebzés. Az óriás hópárduc mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 355 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +71 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 37 életpont sebzés. Véres nyál csordul ki az óriás hópárduc száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 párducszem [párducszem ládikóba-> (550,48)-> 2 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 1 párducbőrt. [párducbőr ládikóba-> (550,48)-> 10 arany, -2 ÉP] Varázserőd töltődik (+371 varázspont). (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8084, sebződés: 730, gyógyulás: 1664, összesen: +934 ÉP}

[-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 709. Kapsz 26 VP-t.]

* 7. KP: mak 3 0 0 makró 3

hh 1153 2373 1546 használod az 1153. tárgyat a 2373. tárgyat az 1546. tárgyat
Egy ryuku amfora tartalmát egy hajtásra leöntöd a torkodon. Aztán szúr szemet a felirat a palack oldalán: "Mellékhatások: +2% kincskeresés a forduló végéig". Soha rosszabb hírt. [1 pontot használtál fel, van még 708. Kapsz 2 VP-t.]
Használod az esszenciafókuszt. Esszenciavédelem vonja be tested. Erőd TF-elődött. (+1849 VP.) [6 pontot használtál fel, van még 702. Kapsz 15 VP-t.]
Teremtesz egy adag varkaudar pálinkát a varázskorsóba, majd felhajtod a mágikusan létrehozott löttyöt. Megborzongsz az alkohol hatásától. (+4 támadás, -8 védekezés - a kör végéig.) [2 pontot használtál fel, van még 700. Kapsz 5 VP-t.]

hh 1133 1618 1225 használod az 1133. tárgyat az 1618. tárgyat az 1225. tárgyat
Kinyitod a moa varázsdobozt. Hirtelen feltárul előtted a moák hihetetlen bölcsességének egy parányi szeletje. (IQ-d a következő kör elejéig megnőtt 15-tel.) [21 pontot használtál fel, van még 679. Kapsz 54 VP-t.]
Itt az ideje a fenőköved használatának, hogy végre pompázatos formában hozhasd fegyvereidet. (+1 sebzés minden szúró-, vágó- és vízifegyverre a forduló végéig.) Mire végzel, sajnos már az eszköz teljesen elkopott. Eldobod a továbbiakban hasznavehetetlen fenőkövet. [9 pontot használtál fel, van még 670. Kapsz 23 VP-t.]
Elhasználsz egy íjászkencét. Alaposan bekenegeted vele a lőfegyveredet, sőt, még a kezedre is jut belőle. Tuti hatás! (+1 lőfegyver támadás a következő fordulód elejéig.) [6 pontot használtál fel, van még 664. Kapsz 15 VP-t.]

hh 1253 1269 2306 használod az 1253. tárgyat az 1269. tárgyat a 2306. tárgyat
Beszippantod a csillezsálya levelének illatát, mely rövid ideig különösen intenzív hatást kelt benned. De aztán a bódulat elmúlik. (Hatása a kör végéig maradandó: +31 szerencse.) [6 pontot használtál fel, van még 658. Kapsz 15 VP-t.]
Belenézel a kaleidoszkópba. Pillanatnyi transzba zuhansz az üvegszilánkok játékától. Az idő dimenziói teljesen összekuszálódnak körülötted. (+12 TVP.) Gyorsan elpakolod a kaleidoszkópot. [4 pontot használtál fel, van még 666. Kapsz 10 VP-t.]
Használod A Végzet kristályát. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 665. Kapsz 2 VP-t.]

hh 1610 1100 1497 használod az 1610. tárgyat az 1100. tárgyat az 1497. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 665.]
Használod az Éjmágus tükrét. Semmi sem történik. [0 pontot használtál fel, van még 665.]
Méltó ellenfélre vágysz a környék nagyjai közül, ezért hát aktivizálod az esszenciamágnest. Semmi nem történik. Az esszenciamágnest még pihentetni kell, hogy kellőképp feltöltődhessen. [0 pontot használtál fel, van még 665.]

hh 1154 1145 1660 használod az 1154. tárgyat az 1145. tárgyat az 1660. tárgyat
Gyorsan, de körültekintően bekenegeted tárgyaidat a ryuku védőkenőccsel. Megnyugodva látod, hogy a halványkék derengés óvni fogja tárgyaidat a teljes megsemmisüléstől. [5 pontot használtál fel, van még 660. Kapsz 13 VP-t.]
Felhajtasz egy adag kreiton főzetet. Ebben a körben, ha meghalnál egy szörny elleni csatában, teljesen visszagyógyulsz és folytathatod a harcot. [1 pontot használtál fel, van még 659. Kapsz 2 VP-t.]
Nekiállsz a hópelyhes kupa használatát övező ceremóniának (5 isteni könnycseppet öntesz bele, majd kiöntöd a talajra). Pillanatokon belül egy tomboló hóvihar közepébe kerülsz, mely a megnyílt átjárón keresztül érkezett. Az első élő dolog, ami átlép a kapun, egy lábascet. Magad sem tudod, mire számítottál, mi lesz most, de úgy néz ki harcolni leszel kénytelen! {szintje: 20.} {egyik sebzési módja: 1x 12d6+16.}

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy adamantit bőr varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy tükörpajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 504 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 2067 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+2 életpont). A lábascet összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 cetuszony. Jól harcoltál! (+374 varázspont.) 4 135 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2571, sebződés: 0, gyógyulás: 8, összesen: +8 ÉP}

Gyorsan elteszed a hópelyhes kupát, hatalma ideiglenesen kimerült. [21 pontot használtál fel, van még 638. Kapsz 54 VP-t.]

hh 1534 2237 1554 használod az 1534. tárgyat a 2237. tárgyat az 1554. tárgyat
Működésbe hozod a quwarg teleportgömböt. Ami ezután következik, meglep: másznod sem kell, a teleportgömb egyenesen a quwarg boly szívébe visz. Döbbenetes élmény ebbe a mesterséges létesítménybe behatolni. Mindenhol kisebb-nagyobb quwargok nyüzsögnek! Valami hatalmasat csíp beléd hátulról (-9 életerő). Egyszercsak megmozdul valami nagy. Valami ÓRIÁSI. Valami, ami lényegesen nagyobb, mint egy átlag quwarg. Egy quwarg nagymester!

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy adamantit bőr. Gyógyulsz (+2 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy manaégetés varázslatot. Stabil asztrálháló feszül elméd köré. A szilánk működik (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 531 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. 2176 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+2 életpont). A quwarg nagymester szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 2 fekete gyöngyöt. [fekete gyöngy ládikóba-> (550,48)-> 12 arany, -2 ÉP] Jutalmad nem marad el (+374 varázspont). 7 976 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2707, sebződés: 2, gyógyulás: 8, összesen: +6 ÉP}

Relikviád felpulzál, egy szörny ugrik elő egy sötét sarokból! Egy quwarg nagymester! {védettsége: 36 szúró, 36 vágó, 24 ütő ellen.}

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy adamantit bőr védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+2 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy manaégetés varázslattal készülsz a csatára. Stabil asztrálháló feszül elméd köré. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 553 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 2039 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A quwarg nagymester szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 1 fekete gyöngyöt. [fekete gyöngy ládikóba-> (550,48)-> 6 arany, -2 ÉP] Jutalmad nem marad el (+374 varázspont). 7 298 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2592, sebződés: 2, gyógyulás: 8, összesen: +6 ÉP}

Egy kupacot látsz. Biztos kincs! Megpiszkálod. A kupac megmozdul. Egy quwarg parafenomén! {szintje: 20.} {támadása: 30.}

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Még megfelelő a távolság - felhúzol egy adamantit bőr varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy manaégetés varázst. Stabil asztrálháló feszül elméd köré. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy elektromos pajzs varázst. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 275 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2065 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy vakító fény varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled összerándul a manaégetés okozta fájdalomra. (75 ÉP-t sebződik tőle.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy vakító fény. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled összerándul a manaégetés okozta fájdalomra. (75 ÉP-t sebződik tőle.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy vakító fény varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfelednek tudati görcsei támadnak. (75 ÉP-t sebződik.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy vakító fény. Semmi eredménye! Ellenfeled elméjét letaglózza a felszabaduló mana. (75 ÉP-t sebződik tőle.) A quwarg parafenomén összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Jól harcoltál! (+374 varázspont.) 7 698 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2640, sebződés: 0, gyógyulás: 8, összesen: +8 ÉP}

Ez könnyű volt! - porolod le magad. Velőtrázó üvöltést hallasz magad mögött. Az ütő is megáll, amikor sarkon pördülsz. Egy quwarg szabotőr! {védettsége: 12 szúró, 24 vágó, 24 ütő ellen.}

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Gyorsan felraksz egy adamantit bőr varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy oldás varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 480 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy dezintegráció. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2150 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról vérbeli borzongás varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A quwarg szabotőr összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Felhasználva a sullár hólyagot, szereztél 3 csepp spirituszt. Kiváló munka volt (+6 varázspont). 3 385 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2630, sebződés: 0, gyógyulás: 8, összesen: +8 ÉP}

Haha, büdös quwargok! Bőszen taposod őket, miközben kincsre bukkansz. Találtál 70 aranyat. Eddig tartott a csodálatos utazás, ahogy a teleportgömb energiája kimerül, te visszakerülsz az induló koordinátára. [41 pontot használtál fel, van még 597. Kapsz 106 VP-t.]
Működésbe hozod a quwarg ikergömböt. Ami ezután következik, meglep: másznod sem kell, a teleportgömb egyenesen a quwarg ikerboly szívébe visz. Alig szűrődik be fény, úgyhogy a quwarg-hegyek zsezsgő mocorgása még félelmetesebbnek tűnik. Most látod, hogy jónéhány sebből vérzel már (-59 életerő). Hatodik érzéked veszélyt jelez, és valóban: egy hatalmas árny takarja el a fentről beszűrődő fényt. Egy quwarg őrparancsnok! {szintje: 26.} {támadása: 80.}

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy adamantit bőr varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy manaégetés. Stabil asztrálháló feszül elméd köré. Gyógyulsz (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy tüskepajzs varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 620 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy dezintegráció. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2177 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy energiatüskék varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled elméjét letaglózza a felszabaduló mana. (73 ÉP-t sebződik tőle.) Véres nyál csordul ki a quwarg őrparancsnok száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Jutalmad nem marad el (+1 varázspont). 16 237 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2870, sebződés: 0, gyógyulás: 8, összesen: +8 ÉP}

Relikviád felpulzál, egy szörny ugrik elő egy sötét sarokból! Egy kisebb quwarg isten! {védettsége: 35 szúró, 35 vágó, 35 ütő ellen.}

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: adamantit bőr létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy védelem tűz ellen varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 285 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy dezintegráció. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 2090 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy villámcsapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: sorvasztás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy energiafolyam varázslatot dob rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy bíbor erőöv [bíbor erőöv ládikóba-> (550,48)-> 60 arany, -2 ÉP], egy igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (550,48)-> 20 arany, -2 ÉP], 14 arany, egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (550,48)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (550,48)-> 6 arany, -2 ÉP], egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (550,48)-> 10 arany, -2 ÉP] és 2 aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (550,48)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. 49 592 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2375, sebződés: 12, gyógyulás: 8, összesen: -4 ÉP}

Egy quwarg lázhozó! {szintje: 33.} {max. életpontja: 1501-1600.}

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már adamantit bőr vibrál körülötted. Gyógyulsz (+2 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy manaégetés varázslatot. Stabil asztrálháló feszül elméd köré. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 556 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2087 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A szörny mérgező gázt lehel! Küzdesz a méreg ellen, a siker részleges. (76 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Minden erőd beleadod egy bénító csapásba. Ököllel megütöd a quwarg lázhozó bal vállát. (1 támadással 445 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+90 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (38 sebzést okozott.) Ellenfeled 45 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Csáprágó csattan csípőd közelében. A quwarg lázhozó még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
40 510 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3171, sebződés: 76, gyógyulás: 100, összesen: +24 ÉP}

Morgást hallasz magad mögül, rosszat sejtve fordulsz meg. Egy quwarg ölész! { fizikai varázslat nem hat rá.} {védettsége: 130 szúró, 130 vágó, 130 ütő ellen.}

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy adamantit bőr varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy árnyak segítsége védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 247 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Elszántan ellenfeledre rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a quwarg ölész testét. (19 támadással 8365 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1674 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (33 sebzést okozott.) Ellenfeled 34 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A szörny belemar a bal térdedbe. (1 támadástól 237 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 24 életpont sebzés. A quwarg ölész összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
154 052 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8703, sebződés: 237, gyógyulás: 1732, összesen: +1495 ÉP}

Egy kupacot látsz. Biztos kincs! Megpiszkálod. A kupac megmozdul. Egy quwarg gigász! {max. életpontja: 3301-3400.}

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy adamantit bőr varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: manaégetés létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Stabil asztrálháló feszül elméd köré. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 287 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy dezintegráció varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Minden erőd beleadod egy bénító csapásba. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a quwarg gigász testét. (15 támadással 6629 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1326 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (55 sebzést okozott az ellenfélnek.) Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 35 sebzést okoz. A quwarg gigász lendületes ütése célt téveszt. A quwarg gigász összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
126 687 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7006, sebződés: 0, gyógyulás: 1336, összesen: +1336 ÉP}

Ugrálsz egy kicsit a quwargokon, mire elslisszolnak. És ami marad - az KINCS! Felveszel 3 varázskövet. Elégedetlenül konstatálod, hogy pont most, amikor a legizgalmasabb, ránt vissza a ikergömb a jelenbe, a biztonságos helyre, ahonnan az utazásodat megkezdted. [56 pontot használtál fel, van még 541. Kapsz 145 VP-t.]
Játszani kezdesz az aenouth ködkürtön. Csupán az első traktusig jutsz a szívhezszóló melódiában, amikor meglepő dolog történik. A tér szövete közvetlen előtted szétnyílik, és egy Handastye csontúr hömpölyög keresztül az anyagi és a túlvilág között húzódó kapun. A szörny nem tűnik barátságosnak, sőt mi több, megidézőjére támad! { fizikai varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 9001-10000.}

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy adamantit bőr varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy manaégetés varázslatot. Stabil asztrálháló feszül elméd köré. Gyógyulsz (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Megjelenik egy lidérc! Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 252 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy dezintegráció varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy kyorg rítus varázslatot. 453 életpontot vesztettél. Darabokra robban egy birtokodban levő deus ex machina. Ellenfeled összerándul a manaégetés okozta fájdalomra. (248 ÉP-t sebződik tőle.) Egy nekromanta ölelés varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled összerándul a manaégetés okozta fájdalomra. (188 ÉP-t sebződik tőle.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy fekete energia varázslatot. 316 életpontot vesztettél. Ellenfeled összerándul a manaégetés okozta fájdalomra. (268 ÉP-t sebződik tőle.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a Handastye csontúr jobb oldalát. (22 támadással 4963 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (51 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (55 sebzést okozott.) Ellenfeled 25 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A Handastye csontúr behúz egyet a mancsával. (1 támadástól 880 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +176 ÉP.) A lidérc téged támad! Szerencsére nem talált. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 92 életpont sebzés. A Handastye csontúr behúz egyet a mancsával. (1 támadástól 712 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +143 ÉP.) A lidérc téged támad! Szerencsére nem talált. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 75 életpont sebzés. Távolról kyorg rítus varázslatot lő rád a másik. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled összerándul a manaégetés okozta fájdalomra. (248 ÉP-t sebződik tőle.) Egy nekromanta ölelés varázslattal köszönt csatapartnered. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. Ellenfeled elméjét letaglózza a felszabaduló mana. (188 ÉP-t sebződik tőle.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy nekromanta ölelés varázslatot, majd rád küldi. 141 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled elméjét letaglózza a felszabaduló mana. (188 ÉP-t sebződik tőle.)
Minden erőd beleadod egy bénító csapásba. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a Handastye csontúr ködlő testét. (15 támadással 3336 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (53 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (45 sebzést okozott az ellenfélnek.) A mentális roncsolás 61 ép-t sebez. Egy tockost nyomat Neked a Handastye csontúr! (1 támadástól 909 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +182 ÉP.) A lidérc téged támad! Szerencsére nem talált. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 96 életpont sebzés. A Handastye csontúr mancsával eltalálja a jobb lábadat. (1 támadástól 913 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +183 ÉP.) A lidérc téged támad! Szerencsére nem talált. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 96 életpont sebzés. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 árnygyűrű. Felhasználva az angyalok kesztyűjét, szereztél 1 lélekesszenciát. 313 689 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 10528, sebződés: 4324, gyógyulás: 692, összesen: -3632 ÉP}

Elégedetten csomagolod el a ködkürtöt. [16 pontot használtál fel, van még 525. Kapsz 41 VP-t.]

h 1268 748 0 használod az 1268. tárgyat
A hollókristály prizma aktivizálásához egy esthari rubint használsz. Előveszed a Horsa lámpását is, és megvilágítod vele a szerkezetet. Az apró neszre a hátad mögött gyorsan megfordulsz. Egy krathan csontváz áll ott harcra készen. {védettsége: 70 szúró, 140 vágó, 70 ütő ellen.}

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy adamantit bőr varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy manaégetés varázst. Stabil asztrálháló feszül elméd köré. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 553 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 1985 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy méregfelhő II varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 48 életpontot vesztettél. Ellenfelednek tudati görcsei támadnak. (88 ÉP-t sebződik.) Véres nyál csordul ki a krathan csontváz száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +26 életerőt. 33 219 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2626, sebződés: 48, gyógyulás: 8, összesen: -40 ÉP}

[10 pontot használtál fel, van még 515. Kapsz 26 VP-t.]

v 323 1954 0 elmormolod a 323. varázslatot
Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Sikerült elmondanod a káoszportál varázslatot! Az örvénylő káoszportál túloldalán megjelenik egy téridő hasadék belseje. Kalandra készen átlépsz a kapun. A kötélről nem oldod le magad, de szerencsére így is marad egy kis mozgástered. Egy ismeretlen városban, egy sosem látott, teljesen kihalt téren vagy. Feletted ismeretlen csillagképekkel díszített, éjfekete égbolt, alattad meg macskakő burkolat. A házak ablakai sötétek, sehol senki, csak a néma csend mindenütt. Megrángatod a hasadékba vesző szuperkötelet, és megállapítod, hogy az kitart. Épp eldöntöd, hogy nincs itt semmi, és ideje lenne visszamászni, mikor egy másik hasadékot fedezel fel, csupán néhány lépésnyire tőled! Ráadásul, mintha mozogna valami mögötte! Ez egy térfaló! { energia alapú varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 951-1050.}

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: adamantit bőr létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy tükörpajzs varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 538 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2149 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy varázslatlopás varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A térfaló összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (550,48)-> 6 arany, -2 ÉP], 4 pular kristály [pular kristály ládikóba-> (550,48)-> 32 arany, -2 ÉP], egy obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> (550,48)-> 30 arany, -2 ÉP], egy vas dobónyíl [vas dobónyíl ládikóba-> (550,48)-> 10 arany, -2 ÉP], egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (550,48)-> 10 arany, -2 ÉP] és egy ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (550,48)-> 6 arany, -2 ÉP]. 29 384 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2687, sebződés: 12, gyógyulás: 8, összesen: -4 ÉP}

Relikviád felpulzál, egy szörny ugrik elő egy sötét sarokból! Ez egy térfaló! { energia alapú varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 4x 6d10+32.}

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy adamantit bőr varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy tükörpajzs. A szilánk működik (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 524 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2130 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: varázslatlopás varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. A térfaló szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> (550,48)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 2 vasérc [vasérc ládikóba-> (550,48)-> 4 arany, -2 ÉP], egy aranylánc [aranylánc ládikóba-> (550,48)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy királyi korona [királyi korona ládikóba-> (550,48)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és 2 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (550,48)-> 12 arany, -2 ÉP]. 29 384 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2654, sebződés: 10, gyógyulás: 8, összesen: -2 ÉP}

Hamar felismered, hogy egy tér-idő csomópontra bukkantál, ahol dimenziók egymásba forrnak. Mintha egy forgalmas útkereszteződésbe tévedtél volna. Akármerre nézel, hasadékokat látsz! Hopp! Az egyikből épp egy lény bukkan elő, és minden különösebb bevezető nélkül neked támad. Ez egy lélekgólem! {mágikus sebezhetőség: 20%.} {max. életpontja: 7301-7966.}

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy adamantit bőr. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy manaégetés varázslatot. Stabil asztrálháló feszül elméd köré. A szilánk működik (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 104 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 413 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+2 életpont). A lény kiáltásával megpróbálja megállítani a szívedet. Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Elszántan ellenfeledre rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a lélekgólem áttetsz‹ testét. (16 támadással 7204 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1441 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (51 sebzést okozott.) A mentális roncsolás 46 ép-t sebez. A lélekgólem többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 429 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +86 ÉP.) Elporlad egy vámpírfog (a szörny a hited ellen intézett támadást). Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 45 életpont sebzés. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Felhasználva az angyalok kesztyűjét, szereztél 1 megmentett léleket. 215 321 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7863, sebződés: 429, gyógyulás: 1537, összesen: +1108 ÉP}

Mintha mindez nem lenne elég, újabb lény ugrik elő a semmiből! Ez egy időhasító! {szintje: 83.} {védettsége: 280 szúró, 280 vágó, 280 ütő ellen.}

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy adamantit bőr védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+2 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy manaégetés védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Stabil asztrálháló feszül elméd köré. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy sebezhetőség varázslatot. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 245 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre háló varázslatot lősz. (Spóroltál 1 ragasztót.) Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel többször kegyetlenül megütöd az időhasító testét. (21 támadással 11115 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (54 sebzést okozott az ellenfélnek.) Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 48 sebzést okoz. Ütések érik a mellkasodat. (5 támadástól 1254 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +251 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 132 életpont sebzés. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Szereztél 1 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 248 347 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 11594, sebződés: 1254, gyógyulás: 259, összesen: -995 ÉP}

Furcsa, sistergő hangot hallasz. Mindenre felkészülve várod, mi fog történni, és a sistergés erősödik. Egy hasadék jelenik meg közvetlenül előtted! Gyorsan elhátrálsz tőle. Egy szivárványszín köpönyeges ember férfi bukkan elő belőle. Egy tökéletesen egyenes, fehéren derengő botot tart a baljában, és másik kezével pedig pórázon vezet egy hatalmas ebet. A kutya hatalmas ugyan, de teljesen barátságosnak látszik. A férfi körülnéz, és rád mosolyog.
- Üdvözöllek, halandó! Talán már találkoztunk... A Síkok Vándora vagyok. Gyakran megfordulok itt, és úgy érzem, veled is össze fogok még akadni itt. Látom, ügyesen eltakarítottál néhányat undok ellenségeim közül, ezért hálám jeléül fogadd el ezt a kis ajándékot - mondja, és a markodba ejt néhány kacatot, aztán eltűnik a hasadékkal és a kutyájával együtt. Elteszed a fejpénzt, 1 dimenziórekeszt. A káoszportálon keresztül elhagyod a helyet. [-150 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [75 pontot használtál fel, van még 440. Kapsz 195 VP-t.]

v 367 830 0 elmormolod a 367. varázslatot
Kántálni kezdesz. A mágia tűzként árad szét tagjaidban. Sikerült elmondanod a klónozás varázslatot! (Spóroltál 1 mutáns csontot.) A mutáns csontból és a belőle vett mintából a varázslat leklónozza kedvenc szörnyed. Az új példány hoarián sárkánybébi nem igazán érti hol van, csak bambán álldogál előtted.
(Feltételes támadás:) Egy hoarián sárkánybébi! Ezt kerested. A hátizsákodban élesen felizzik Aritma varázsgömbje. {szintje: 55.} {max. életpontja: 5986-6685.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy adamantit bőr. A szilánk működik (+2 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: védelem tűz ellen létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+2 életpont). Alattomos ellenfeled pszi-acéltorony pszivel bohóckodik. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 550 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) A szörny nagy levegőt vesz, majd savfelhőt okád. A savtámadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad. (215 életpontot vesztettél.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Hasra vágod magad, úgyhogy csak a szőrödet borzolják a szikrák. (192 életpontot vesztettél.) A lény zöld felhőt fúj rád. Próbálod visszatartani a lélegzetedet, de csak félig jársz sikerrel. (215 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a hoarián sárkánybébi bal első lábát. Kritikus ütés! (11 támadással 5456 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1092 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (47 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (44 sebzést okozott.) Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 41 sebzést okoz. Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a 8 hoarián sárkánybébi, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Farokcsapások csattannak a hasadon. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Szereztél 8 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (550,48)-> 160 arany, -2 ÉP] 91 776 tapasztalati pontot kaptál. Immáron köztudott, hogy a hoariánok jó pénzt fizetnének a fejedért. Erre most rátettél még egy lapáttal. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6138, sebződés: 627, gyógyulás: 1101, összesen: +474 ÉP}

[-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 435. Kapsz 13 VP-t.]

vv 168 299 299 elmormolod a 168. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Ezt a varázslatot már elmondtad egyszer! [0 pontot használtál fel, van még 435.]
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 455.]
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 475.]

* 8. KP: hh 248 1137 1952 használod a 248. tárgyat az 1137. tárgyat az 1952. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 475.]
Mámoros kurjongatások közepette kezedbe veszed a következő üveg pálinkát. Bíbelődsz a kinyitásával kicsit, majd egy hajtásra felhajtod. A hatás azonnal jelentkezik. (+3 támadás, -6 védekezés - a forduló végéig.) [3 pontot használtál fel, van még 472. Kapsz 7 VP-t.]
Felajánlod a lelket istenednek (+1 hit). [10 pontot használtál fel, van még 462. Kapsz 26 VP-t.]

* 9. KP: h 1540 563 10 használod az 1540. tárgyat
Nincs nálad a második paraméterként megadott tárgyból! [0 pontot használtál fel, van még 462.]

* 10. KP: ef 5 552 0 energia fejlesztése 5
Tudati koncentrációval járulsz hozzá egy új tudati képesség kifejlesztéséhez. [-5 TU.] [35 pontot használtál fel, van még 427. Kapsz 91 VP-t.]

tno 2 1 növeled a 2. tulajdonságodat
A tapasztalat meghozta gyümölcsét: Okosabbnak érzed magad. [0 pontot használtál fel, van még 427.]

tno 3 1 növeled a 3. tulajdonságodat
A tapasztalat meghozta gyümölcsét: Ügyesebbnek, fürgébbnek érzed magad. [0 pontot használtál fel, van még 427.]

tno 4 1 növeled a 4. tulajdonságodat
A tapasztalat meghozta gyümölcsét: Még frissebbnek, egészségesebbnek érzed magad, mint korábban. [0 pontot használtál fel, van még 427.]

tno 5 1 növeled az 5. tulajdonságodat
A tapasztalat meghozta gyümölcsét: Egy picit talán szerencsésebb leszel a jövőben. [0 pontot használtál fel, van még 427.]

kno 19 1 képesség-növelés 19
Elegendő tapasztalatra tettél szert ahhoz, hogy pszi szakértelmed megnövekedjen! (Ezt a karakterlapon * jelöli.) [0 pontot használtál fel, van még 427.]

bb 2 20 518 beraksz a bankba a 2. tárgyat (20 darabot)
Szupersebesen mormolsz. Vooooaaaaah! Irtózatos fájdalom jár át, ahogy agyi kapacitásodat egy parányi mértékben megnöveled a hatalmas mennyiségű szabadjára engedett pszi energia segítségével. [-18 életpont.] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 pszi). Mentális képességed érezhetően fejlődött. (+34 max. pszi pont.) [-300 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 412. Kapsz 39 VP-t.]
Elhelyezel a KT kincstárában 20 kaját. [0 pontot használtál fel, van még 412.]

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 432.]
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 452.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 472.]

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 492.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 512.]
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 532.]

bb 923 100 518 beraksz a bankba a 923. tárgyat (100 darabot)
Elhelyezel a KT kincstárában 4 nothar bogyót. [0 pontot használtál fel, van még 532.]

bb 619 100 beraksz a bankba a 619. tárgyat (100 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 2 lélekesszenciát. [0 pontot használtál fel, van még 532.]

hh 892 892 313 használod a 892. tárgyat a 892. tárgyat a 313. tárgyat
Felhasználsz 1 esszenciát (+10 fejlesztési pont). [1 pontot használtál fel, van még 531. Kapsz 2 VP-t.]
Felhasználsz 1 esszenciát (+10 fejlesztési pont). [1 pontot használtál fel, van még 530. Kapsz 2 VP-t.]
Szinte tökéletesen jól vagy, kár lenne most egy ilyen tárgyat elpazarolni. [0 pontot használtál fel, van még 530.]

h 1894 2 használod az 1894. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 530.]

bb 326 10 beraksz a bankba a 326. tárgyat (10 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 10 ezüstdarabot. [0 pontot használtál fel, van még 530.]

bb 269 100 beraksz a bankba a 269. tárgyat (100 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 9 purifikátor hájat. [0 pontot használtál fel, van még 530.]

bb 1949 100 beraksz a bankba az 1949. tárgyat (100 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 2 öldöklő pikkelyt. [0 pontot használtál fel, van még 530.]

a 1690 2002 10 átadod az 1690. tárgyat a 2002. kalandozónak (10 darabot)
Tudatkinézissel küldesz tárgyat. Ok, sikeresen átadtál 1 Földanya gyümölcsét Siercoon, a Farkas részére. [5 pontot használtál fel, van még 525. Kapsz 13 VP-t.]

bb 849 100 beraksz a bankba a 849. tárgyat (100 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 4 ében dobónyilat. [0 pontot használtál fel, van még 525.]

bb 1525 100 518 beraksz a bankba az 1525. tárgyat (100 darabot)
Elhelyezel a KT kincstárában 5 őskristály-szilánkot. [0 pontot használtál fel, van még 525.]

bb 1074 100 518 beraksz a bankba az 1074. tárgyat (100 darabot)
Elhelyezel a KT kincstárában 1 lidércesszenciát. [0 pontot használtál fel, van még 525.]

bb 1920 100 beraksz a bankba az 1920. tárgyat (100 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 2 dűneelf arckendőt. [0 pontot használtál fel, van még 525.]

m 5 5 mozogsz délnyugatra, délnyugatra
[528,43] Egy elpusztult város romjai közt jársz. Mint halálos torzóba meredt csontvázak, olyanok az elpusztult város romjai. Vajon kik élhettek itt? Egy kapualjban gyanús árnyat pillantasz meg. Ráismersz a lényre. Egy vámpírsárkány. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. { hideg alapú varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 3x 30d11+50.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Nem árt az elővigyázatosság! Egy adamantit bőr varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már manaégetés vibrál körülötted. Stabil asztrálháló feszül elméd köré. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 556 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2102 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy végső fagyhalál varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 409 életpontot vesztettél. Ellenfelednek tudati görcsei támadnak. (248 ÉP-t sebződik.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy nekromanta ölelés varázslatot. 147 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled elméjét letaglózza a felszabaduló mana. (188 ÉP-t sebződik tőle.) Egy a hatalom szava II. varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfelednek tudati görcsei támadnak. (143 ÉP-t sebződik.) A kentaurusz íjjal célzol és lősz. A Kitérés Művészetének technikáját alkalmazod majd. Elrepül 13 kentaurvessző. Több lövedéked átfúrja a vámpírsárkány csontváz testét. (13 támadással 2387 életpontot sebezve.) Ellenfeled mozgása lelassul a kentaurvessző hatására. (-52 támadás, -52 védekezés.) A szörny hideget lehel! Félrehajolsz, ezért csak nem fagysz teljesen csonttá. (1 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a vámpírsárkány csontváz testét. (14 támadással 6250 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (52 sebzést okozott.) Ellenfeled 37 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 233 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) Rádtapad, életnedvedre szomjasan! A vérszívástól még 269 életpontot vesztettél. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 24 életpont sebzés. A vámpírsárkány csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (3 támadástól 102 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-3 erő forduló végéig). Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 10 életpont sebzés.
A vámpírsárkány még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +292 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: 3 fülemüle agyar [fülemüle agyar ládikóba-> (550,48)-> 15 arany, -2 ÉP], 4 púderkő [púderkő ->eldobod], egy rum és egy füstölő. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 4 vámpírfogat. Kiváló munka volt (+1 varázspont). 273 533 tapasztalati pontot kaptál. Elegendő gyakorlatra tettél szert ahhoz, hogy lőfegyverek szakértelmedet megnövelhesd egy fegyvermesternél. (Ezt a karakterlapon * jelöli.)
{Csatastatisztika; sebzés: 11997, sebződés: 1163, gyógyulás: 76, összesen: -1087 ÉP}

Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy moa romokat.
(Feltételes kutatás:) Kicsit ásnod kell, hogy a félig eltemetett ajtón keresztül beférj, de azzal biztatod magad, hogy biztos megéri a fáradságot. Hamarosan már a kissé megdőlt, sima padlón lépkedsz. A lépteid fura visszhangot vernek odabenn. A bejárathoz közeli helyiségekbe be sem mész, hisz azokat már úgyis kifosztotta valaki. Olyat keresel, ahol még senki sem járt. Jó esélyed van, mert a föld alá süllyedt épület belül hatalmas. Néhány helyen egyértelmű nyomait látod a közelharcnak, ezért óvatosabbra veszed a tempót. A mennyezeten egy csapóajtót találsz. Nincs túl magasan, ezért megpróbálod kinyitni. Néhány sikertelen próbálkozás után feltolod, de felmászni már nincs gusztusod, ugyanis a nyílásból félig elrothadt szörnytetemek potyognak a nyakadba. A mennyezeten tátongó nyílás semmi jót nem ígér. A fentről érkező fura hangok meg pláne óvatosságra intenek! Nem is felesleges az aggodalom, mert közeledtedre egy szörnyeteg ereszkedik le eléd a lyukon át! Egy csodálatos remete védelmezi a vadászterületét. {védettsége: 220 szúró, 220 vágó, 220 ütő ellen.}

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy adamantit bőr varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy manaégetés védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Stabil asztrálháló feszül elméd köré. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy energiaburok varázst. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 560 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy háló. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled ősi sorvasztás varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfelednek tudati görcsei támadnak. (98 ÉP-t sebződik.) Egy méregfelhő IV varázslatot dob rád a másik. 432 életpontot vesztettél. Ellenfeled elméjét letaglózza a felszabaduló mana. (188 ÉP-t sebződik tőle.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy méregfelhő IV varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled összerándul a manaégetés okozta fájdalomra. (188 ÉP-t sebződik tőle.) Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 16 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a csodálatos remete jobb karját. (16 támadással 2872 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-64 támadás, -64 védekezés.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (37 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Elszántan a másikra rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Minden erőd beleadod egy bénító csapásba. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a csodálatos remete jobb lábát. (13 támadással 5742 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1149 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (15 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (50 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 47 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Könnyedén félreszökkensz a csodálatos remete csapása elől. Könnyedén félreszökkensz a csodálatos remete csapása elől. A csodálatos remete szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: 59 arany és 2 gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (550,48)-> 96 arany, -2 ÉP]. 229 640 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9797, sebződés: 434, gyógyulás: 1159, összesen: +725 ÉP}

A közelben nincsenek kalandozó nyomok, ami nagyon jó jel. Van még esély rá, hogy találj valamit. A környező helyiségeket alaposan átkutatod, egyiket a másik után, semmit sem hagysz ki. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 6 ében nyílvessző, 15 madártoll [madártoll ládikóba-> (550,48)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és 2 aranyló ugarhéj. Miközben visszafelé battyogsz a letűnt korok dolgain merengsz. Vajon hogyan élhettek, vajon mit csinálhattak nap, mint nap, vajon miért tűntek el? Még akkor is ezen agyalsz, mikor kimászol a napfényre. (Önanalízis: +1% felderítés.)
Utad során felfedezel egy nekrofunt. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 22 aranyat.
(Feltételes készítés:) Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. Bizsergető, csípős érzés fut végig rajtad. Befejezted a varázsital főzése varázslatot! Hozzálátsz a főzéshez. Lassan mormolsz, miközben a főzet forrni kezd. Beleszórsz mindent, ami szükséges. Elkészült! Szörnyű a szaga, de az íze még rosszabb lesz. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. Legyártottál 1 kreiton főzetet. [Rahn ékkő:] 5 110 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött.
(Feltételes készítés:) Legyártottál 1 mérgezett csonttűt. Erőd TF-elődött.

(Továbbmész...) Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[524,56] A természet halálkiáltása itt szinte még mindig halható, pedig hány év telt már el a Tűzvihar óta...
(Feltételes támadás:) Egy óriás hópárduc! Ezt kerested. A hátizsákodban élesen felizzik Aritma varázsgömbje. { hideg alapú varázslat nem hat rá.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Nem árt az elővigyázatosság! Egy adamantit bőr varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+2 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: manaégetés létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Stabil asztrálháló feszül elméd köré. A szilánk működik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 514 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy fehérál.roncsolása pszi hatás. 261 életpontot vesztettél. Ellenfelednek tudati görcsei támadnak. (90 ÉP-t sebződik.) Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 14 mérgezett vasnyíl. Pár lövedéked átjárja az óriás hópárduc jobb oldalát. (14 támadással 2435 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (47 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Használod a Belső időt. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az óriás hópárduc nyakát. (11 támadással 4844 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+969 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (60 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (42 sebzést okozott az ellenfélnek.) Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 50 sebzést okoz. Mielőtt észbe kapnál, az óriás hópárduc megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 339 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.) A szörny agyi energiáidból táplálkozik. (-41 pszi pont.) (-1 TU.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 35 életpont sebzés. Az óriás hópárduc mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 275 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.) Majdnem elhányod magad, annyira rosszul leszel. Gyorsan beleszippantasz az illatos rózsába, hogy ne kábulj el a bűztől. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 28 életpont sebzés. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 mérgezett vasnyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 párducszem [párducszem ládikóba-> (550,48)-> 2 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 2 párducbőrt. [párducbőr ládikóba-> (550,48)-> 20 arany, -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8145, sebződés: 879, gyógyulás: 1100, összesen: +221 ÉP}

Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy téridő hasadékot. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy nekrofunt. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy Chara-din monolitját. Jól kivehetőek a távolban. Mozgást észlelsz oldalról. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy felhők asszonya. {szintje: 90.} {védettsége: 300 szúró, 300 vágó, 300 ütő ellen.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy adamantit bőr varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy manaégetés varázslatot. Stabil asztrálháló feszül elméd köré. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy elnyelés varázslatot. Az elnyelés besül. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 280 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy teljes őrület. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled lassanként bamba, nyálát csorgató állattá válik, mozdulatai lelassulnak. Ellenfeled a bénítás szava varázslatot lő rád. 186 életpontot vesztettél. Ellenfeled összerándul a manaégetés okozta fájdalomra. (218 ÉP-t sebződik tőle.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy fekete energia. 319 életpontot vesztettél. Ellenfelednek tudati görcsei támadnak. (268 ÉP-t sebződik.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy őselemi savcsapás. 457 életpontot vesztettél. Ellenfeled összerándul a manaégetés okozta fájdalomra. (368 ÉP-t sebződik tőle.) Távolról ősi hurrikán varázslatot lő rád a másik. 253 életpontot vesztettél. Ellenfeled elméjét letaglózza a felszabaduló mana. (218 ÉP-t sebződik tőle.) A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 13 acéltűz nyílvessző. Alaposan megsorozod a felhők asszonya bal lábát. (13 támadással 2440 életpontot sebezve.) A teremtmény rád emeli fekete szemét, és meghozza a döntést. ÁRTATLAN! Hehe, ez az! Ellenfelednek már nem lesz esélye, hogy tévedésére ráébredjen. Elszántan a másikra támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a felhők asszonya testét. (22 támadással 9684 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (50 sebzést okozott az ellenfélnek.) Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (52 ép-t sebezve). Jobbra-balra szökkenve osztja a felhők asszonya nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 491 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +99 ÉP.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Félig megúsztad. 113 életpontot vesztettél. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 51 életpont sebzés. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 521 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +105 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Alig pörkölődsz. 105 életpontot vesztettél. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 55 életpont sebzés.
Itt az alkalom egy bénító ütésre! Ököllel néhányszor súrolod a felhők asszonya jobb lábát. (3 támadással 1307 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (47 sebzést okozott az ellenfélnek.) Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (46 ép-t sebezve). Sajnos nem sikerült a felhők asszonya minden csapását hárítanod. (4 támadástól 525 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +105 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 55 életpont sebzés. Sajnos nem sikerült a felhők asszonya minden csapását hárítanod. (4 támadástól 531 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +107 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 56 életpont sebzés. A felhők asszonya még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +292 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: 25 madártoll [madártoll ládikóba-> (550,48)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 15 drótszőr [drótszőr ládikóba-> (550,48)-> 30 arany, -2 ÉP], egy szvó-ektoplazma [szvó-ektoplazma ládikóba-> (550,48)-> 10 arany, -2 ÉP] és egy sullár hólyag, ezenkívül 1 felleggyűrű. 291 643 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 15195, sebződés: 3507, gyógyulás: 422, összesen: -3085 ÉP}

[30 pontot használtál fel, van még 495. Kapsz 78 VP-t.]

ff 1915 28 felt. fegyverváltás: 1915 28
Felt. fegyverváltás: << Jégisten kopjája << ököl. [0 pontot használtál fel, van még 495.]

v 347 1991 elmormolod a 347. varázslatot
Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. Ereidben a vér forrón lendül előre. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a keltetés varázslatot! A kísérletezés alanyául kiszemelt xenomorf tojás először csak moccanatlanul fekszik előtted. Aztán lassan, nagyon lassan növekedésnek indul. Hmm... Mikor már legalább akkora, mint te, kezdesz kétségbeesni! A tojáshéj azonban nincs tekintettel rád, hártyavékony törésvonalak mentén szanaszét reped. Egy kifejlett fejletlen xenomorf példány kel ki belőle! Idomításra alkalmatlan, szűröd le abból, ahogy rád támad... { sav alapú varázslat nem hat rá.} {támadása: 200.}

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: adamantit bőr létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+2 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy manaégetés varázslatot. Stabil asztrálháló feszül elméd köré. A szilánk működik (+2 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 302 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2113 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 422 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+2 életpont). Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 14 mérgezett vasnyíl. Több lövedéked átfúrja a fejletlen xenomorf jobb karját. (14 támadással 2422 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (55 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Jégisten kopjáját. Marokra fogva a Jégisten kopjáját ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Felkészülsz az Esszencia tökéletes uralására. Jégisten kopjájával jól megszurkálod a fejletlen xenomorf testét. (2 támadással 781 életpontot sebezve.) Te 97 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+157 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (27 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy elemi fagyförgeteg. 1736 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (52 sebzést okozott az ellenfélnek.) A mentális roncsolás 49 ép-t sebez. Roncsoló harapás! A fejletlen xenomorf fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 567 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +114 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 60 életpont sebzés. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +292 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 mérgezett vasnyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a saválló üvegcsét, szereztél 2 csepp xenomorf vért. 148 250 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7597, sebződés: 567, gyógyulás: 800, összesen: +233 ÉP}

Akkor erről ennyit, a szerzetesek valószínűleg hasznosabban képesek kiaknázni ezt a varázslatot. [-200 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [25 pontot használtál fel, van még 470. Kapsz 65 VP-t.]

v 84 7290 elmormolod a 84. varázslatot
Varázsolni kezdesz. Hamarosan összegyűlik a szükséges varázsenergia. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a szörnyidézés varázslatot! (Spóroltál 1 párducbőrt.) Megidézel egy óriás hópárducot! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van. [-72 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 460. Kapsz 26 VP-t.]

v 416 551 47 elmormolod a 416. varázslatot
Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Elmondtad a városi teleport III varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

523 524 525
55
56
57
(524,56) óriás hópárduc (#7290), téridő hasadék (#1954), nekrofun (#173), felhők asszonya (#7244), fejletlen xenomorf (#7379)

[551,47] Egy elpusztult város romjai közt jársz. A talpad alatt valami keményet érzel. Talán egy betemetett épület romjai lehetnek alattad?

Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy nekrofunt. (60. többszemélyes kaland, 240 TVP szükséges hozzá, innen keletre 135, délre 87 mérföldre teljesítheted.) Ezt a mezőt még 26 hétig védi áldásotok. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 22 aranyat. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +292 életerőt. A következő épületeket látod: egy dűneelf szörnypiac (814. épület.), egy mágusbarlang (796. épület.), egy fegyverművész (816. épület.) és egy dűneelf aréna (825. épület.).
Találkozol Pillával. Egy angyalok gyűrűjét, egy bársony övsálat, egy bozontfonatot, egy Dendeitren gyűrűjét, egy díszes fegyvertokot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy draklen csizmát, egy Élet gyűrűjét, egy Erdauin gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy Fagyor övsálját, egy Ghudd'zilla kesztyűt, egy gron vállvédőt, egy hősi övcsatot, egy hűbéresi gyűrűt, egy jáde ékszert, egy Khór maszkját, egy kiképzői érdemérmet, egy kreiton palástot, egy lajstrom medált, egy lényegformázó gyűrűt, egy Luthius karkötőjét, egy mahagóni lábvédőt, egy mahagóni vállvédőt, egy not. pusztító éremet, egy Notermanthi amulettet, egy Obarraan köpenyét, egy og'lhobn fülbevalót, egy opál karkötőt, egy örökkéval. éjkövét, egy purifikátor övet, egy q. demoralizátort, egy q. pusztító éremet, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg nyakpántot, egy Rettegés Köpenyét, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy Sárkány Amulettjét, egy szamurájvértet, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy Thargodan amulettet, egy tőrvető vállszíjt, egy trix amulettet, egy trix harci totemet, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy varkaudar ékkövet, egy védőtalizmánt, egy Zarknod fülbevalóját és egy Zu'lit koronáját visel. Jelvényei: Naprend (a Chara-din elleni harcért). Felszerelését egy Obarraan trófea, egy Wadnax trófea és egy rez. gyíkkirály trófea színesíti. Jobb kezében egy Romboló kalapácsát, bal kezében egy fagyott kalapácsot tart. Egy hoarián sárkánybébi a hátasa. Teherhordója is van: egy sivatagi doareg! Szegény állat majd megszakad. {védettsége: 168 szúró, 168 vágó, 168 ütő ellen.} Lát téged! Vajon hogyan? Számodra jól felismerhető a körülötte lebegő láthatatlan aura: tiszta fehérrel ragyog, jelezve, hogy ő jó.
Kérdőn néz Rád, de Te csak távolról végigméred. A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: anguaxin váladék, aranyló ugarhéj, árnykarkötő, ásó, at'htlab esszencia, avenir, bo'adhun idol, brakkara. Továbbmész.
[-150 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 450. Kapsz 26 VP-t.]

hh 979 1463 970 használod a 979. tárgyat az 1463. tárgyat a 970. tárgyat
Összemorzsolod a sáfránykövet. 100 tevékenységpontot kaptál! [1 pontot használtál fel, van még 549. Kapsz 2 VP-t.]
Szétmorzsolsz egy garling kristályt. (+50% TP a következő 10 leölt szörnyből.) [1 pontot használtál fel, van még 548. Kapsz 2 VP-t.]
Katalizálod az ytterium kőzeted. A kőzet eltűnik, és megjelenik 1 tapasztalatkő. [6 pontot használtál fel, van még 542. Kapsz 15 VP-t.]

be 825 10 bemész a 825. épületbe
Veszel egy mély levegőt, és minden bátorságodat összeszedve, belépsz a szörnyaréna ajtaján. A szörnyarénában szokatlanul nagy a tömeg. Talán ez az egyetlen szórakozás errefelé? Gyorsan megkeresed tekinteteddel a porondmestert és közlöd vele, hogy elszántad magad a küzdelemre. - Tehát 8 ellenfelet vállalsz? Jól meggondoltad? Rendben van - mondja és felvezeti a neved a jelentkezők névsorába. Máris fogadnak rád néhányan, miközben ujjal mutogatnak feléd, és megjegyzéseket tesznek a fegyvereidre, felszerelésedre. Nem sok időd van készülődni, az arénamester máris integet, hogy te következel. Kinyílik a rács ajtaja, és azonmód be is csapódik mögötted, amint átlépsz rajta. Egy vékony kötélen ereszkedsz le a porondra, és most már látod, hogy a kőfalban több kijárat is nyílik odalenn. Az egyik mélyéről vérfagyasztó üvöltést hallasz. Máris megérkezett első ellenfeled: fényfaló lajhár. {fizikai sebezhetőség: 60%.} {támadása: 170.}

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy adamantit bőr védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+2 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy manaégetés varázslattal készülsz a csatára. Stabil asztrálháló feszül elméd köré. Gyógyulsz (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 298 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Gyógyulsz (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy lassulás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled összerándul a manaégetés okozta fájdalomra. (188 ÉP-t sebződik tőle.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 16 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a fényfaló lajhár jobb lábát. (16 támadással 1718 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-64 támadás, -64 védekezés.) Fegyvert váltasz: előkapod a Jégisten kopjáját. Marokra fogva a Jégisten kopjáját ellenfeledre rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A kí energiák mesterfokú alkalmazása lehetővé teszi számodra az Esszencia Uralma technikát. Jégisten kopjájával tökéletesen perforálod a fényfaló lajhár bundás testét. Kritikus ütés! (11 támadással 2779 életpontot sebezve.) Te 347 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+556 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy elemi fagyförgeteg varázslatot. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) A mentális roncsolás 46 ép-t sebez. A fényfaló lajhár karmai majdnem eltalálnak! Karmaival a fényfaló lajhár megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. {HD:} Jégisten kopjájával megkarcolod a fényfaló lajhár bal lábát. (1 támadással 235 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+48 életerő). Ellenfeledre elemi fagyförgeteg varázslatot lősz. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (37 sebzést okozott az ellenfélnek.) Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 54 sebzést okoz. Karmaival a fényfaló lajhár megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. A fényfaló lajhár karma a fejed mellett suhan el!
A fényfaló lajhár még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +292 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 2 lajhár csontot. [lajhár csont ládikóba-> (550,48)-> 6 arany, -2 ÉP] 315 551 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5394, sebződés: 2, gyógyulás: 961, összesen: +959 ÉP}


Nincs időd pihengetni, gyógyítgatni, máris itt a következő ellenfél egy napkóros sziránusz képében! {max. életpontja: 6851-7850.}

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Nem árt az elővigyázatosság! Egy adamantit bőr varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már manaégetés vibrál körülötted. Stabil asztrálháló feszül elméd köré. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 584 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy dezintegráció. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled végigsöpör rajtad egy teljes őrület pszi támadással. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled összerándul a manaégetés okozta fájdalomra. (80 ÉP-t sebződik tőle.) Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 14 mérgezett vasnyíl. Több lövedéked átfúrja a napkóros sziránusz testét. (14 támadással 2465 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Jégisten kopjáját. Vad csatakiáltással, felemelve a Jégisten kopjáját a másikra ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Jégisten kopjájával több döféssel felnyársalod a napkóros sziránusz testét. (11 támadással 4264 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+853 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy elemi fagyförgeteg varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1691 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (39 sebzést okozott.) A mentális roncsolás 43 ép-t sebez. Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (3 támadástól 1036 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +208 ÉP.) A szörny támadása az árbócrúdat sem kíméli, az recsegve hajlik meg. (-3% használhatóság.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 109 életpont sebzés. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 mérgezett vasnyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 sziránusz buborék. 265 469 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9275, sebződés: 1036, gyógyulás: 1071, összesen: +35 ÉP}


A szemközti kapu homályából most egy quwarkaudar nyargal elő, s máris újra harcolnod kell. {szintje: 74.} {védettsége: 250 szúró, 230 vágó, 180 ütő ellen.}

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már adamantit bőr vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy árnyak segítsége védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 564 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 2165 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Kristály dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 10 kristály dobónyíl. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Alaposan megsorozod a quwarkaudar testét. Kritikus ütés! (10 támadással 1680 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a quwarkaudar fejét. (22 támadással 9760 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1953 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (48 sebzést okozott.) Ellenfeled 36 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (3 támadástól 1042 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +209 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 110 életpont sebzés. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel néhányszor megcsapod a quwarkaudar bal oldalát. Kritikus ütés! (9 támadással 4464 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+893 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (44 sebzést okozott az ellenfélnek.) Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 48 sebzést okoz. Pengéjét vadul forgatva, a quwarkaudar újra meg újra lecsap. (3 támadástól 1062 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +213 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 112 életpont sebzés. A quwarkaudar összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 kristály dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: egy áldott kő és 4 Thargodan esszencia, ezenkívül 1 teriád lándzsa [teriád lándzsa ládikóba-> (550,48)-> 200 arany, -2 ÉP]. 582 054 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 19031, sebződés: 2106, gyógyulás: 3278, összesen: +1172 ÉP}


Mire valamelyest magadhoz térsz, máris itt az újabb ellenfél, egy nerub behemót! {istenítélet varázslat nem hat rá.}

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: adamantit bőr létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+2 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy manaégetés varázslattal készülsz a csatára. Stabil asztrálháló feszül elméd köré. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 247 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 2149 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+2 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 16 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a nerub behemót testét. Kritikus ütés! (16 támadással 2320 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-64 támadás, -64 védekezés.) Fegyvert váltasz: előkapod a Jégisten kopjáját. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Jégisten kopjájával néhányszor teljesen átdöföd a nerub behemót testét. (11 támadással 4221 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+845 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre elemi fagyförgeteg varázslatot lősz. 1750 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (57 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 45 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A nerub behemót megpróbál bevinni egy komolyabb ütést, de majdnem teljesen hárítod. (1 támadástól 577 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +116 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 60 életpont sebzés. {HD:} Jégisten kopjájával megkarcolod a nerub behemót jobb vállát. (1 támadással 367 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+74 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre elemi fagyförgeteg varázslatot lősz. 1801 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (53 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 39 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Az ellenfeled talán játszik veled - csak egy gyönge pofont ad. (1 támadástól 605 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +121 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 484 életpontot vesztettél. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 64 életpont sebzés.
A nerub behemót összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 3 ősmatéria és 2 gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (550,48)-> 96 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> (550,48)-> 30 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 2 nerub szemfogat. 346 928 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13173, sebződés: 1670, gyógyulás: 1166, összesen: -504 ÉP}


Az üdvrivalgásnak hirtelen megváltozik a hangszíne, csak nem? Mikor megpördülsz, egy dűneharcos néz a szemedbe. {szintje: 72.} {támadása: 230.}

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy adamantit bőr varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy manaégetés varázst. Stabil asztrálháló feszül elméd köré. A szilánk működik (+2 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 517 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. 2067 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+2 életpont). A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 14 mérgezett vasnyíl. Több lövedéked átfúrja a dűneharcos jobb oldalát. (14 támadással 2454 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Jégisten kopjáját. Meglengetve a Jégisten kopjáját ellenfeledre támadsz. {HD:} Jégisten kopjájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a dűneharcos testét. (6 támadással 2364 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+473 életerő). Üdvözlésképpen egy elemi fagyförgeteg varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1639 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (58 sebzést okozott az ellenfélnek.) A mentális roncsolás 29 ép-t sebez. A dűneharcos fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (5 támadástól 479 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +96 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 50 életpont sebzés. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 mérgezett vasnyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: 4 toxyl, 3 fülemüle agyar [fülemüle agyar ládikóba-> (550,48)-> 15 arany, -2 ÉP] és 2 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (550,48)-> 12 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 mithril kard és 1 dűneelf arckendő. 282 372 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9178, sebződés: 483, gyógyulás: 579, összesen: +96 ÉP}


Nincs időd pihengetni, gyógyítgatni, máris itt a következő ellenfél egy draklen rozmár képében! { villám alapú varázslat nem hat rá.} {támadása: 280.}

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Gyorsan felraksz egy adamantit bőr varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy manaégetés. Stabil asztrálháló feszül elméd köré. A szilánk működik (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 422 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1669 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: kyorg gömbvillám varázslatot lő rád. 578 életpontot vesztettél. Ellenfeled elméjét letaglózza a felszabaduló mana. (248 ÉP-t sebződik tőle.) Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 13 kentaurvessző. Több lövedéked átfúrja a draklen rozmár farkát. (13 támadással 2271 életpontot sebezve.) A kentaurvessző láthatón hatott ellenfeledre. (-52 támadás, -52 védekezés.) A szörny villámokat lehel! Villámgyorsan lehajolsz, de még így is görcsbe rándulnak az izmaid. (472 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Jégisten kopjáját. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Jégisten kopjájával néhányszor teljesen átdöföd a draklen rozmár közelebbi uszonyát. (11 támadással 4295 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+860 életerő). Távolról elemi fagyförgeteg varázslatot lősz a másikra. 1404 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (32 sebzést okozott.) Ellenfeled 53 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Kisebb sebet ejt a draklen rozmár agyarával a testeden. (1 támadástól 545 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +109 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 57 életpont sebzés. {HD:} Jégisten kopjájával jól megszurkálod a draklen rozmár testét. (4 támadással 1536 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+308 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy elemi fagyförgeteg varázslatot. 1295 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (52 sebzést okozott.) Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (35 ép-t sebezve). A draklen rozmár agyarát a véknyadba döfi. (1 támadástól 652 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +131 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 68 életpont sebzés.
A draklen rozmár még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +33 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 2 rozmárfogat. [rozmárfog ládikóba-> (550,48)-> 6 arany, -2 ÉP] 379 684 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13437, sebződés: 2249, gyógyulás: 1418, összesen: -831 ÉP}


Következő ellenfeled, egy nerub cselvető, már rád is veti magát. {ryuku átokvarázs varázslat nem hat rá.} {támadása: 250.}

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már adamantit bőr vibrál körülötted. Gyógyulsz (+2 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy manaégetés védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Stabil asztrálháló feszül elméd köré. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy fürgülés varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 511 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. 2107 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy vakító fény II varázslatot dob rád a másik. Megvakultál! (-33 támadás.) Ellenfeled összerándul a manaégetés okozta fájdalomra. (108 ÉP-t sebződik tőle.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy szerencsétlenség varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled elméjét letaglózza a felszabaduló mana. (88 ÉP-t sebződik tőle.) Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 16 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a nerub cselvető jobb lábát. (16 támadással 2898 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-64 támadás, -64 védekezés.) Máris repül feléd néhány csonttű. 348 életpontot sebződsz. Fegyvert váltasz: előkapod a Jégisten kopjáját. Marokra fogva a Jégisten kopjáját a másikra rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Jégisten kopjájával megdöfködöd a nerub cselvető jobb lábát. (5 támadással 1923 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+385 életerő). Üdvözlésképpen egy elemi fagyförgeteg varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1582 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (51 sebzést okozott.) Ellenfeled 46 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A nerub cselvető fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (3 támadástól 73 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 7 életpont sebzés. Máris repül feléd néhány csonttű. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 344 életpontot vesztettél. A nerub cselvető most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +292 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 75 arany, ezenkívül 1 nerub fúvócső [nerub fúvócső ládikóba-> (550,48)-> 450 arany, -2 ÉP], 1 nerub szemfog és 1 célzóvíz. Szereztél 6 csonttűt. 334 755 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9321, sebződés: 767, gyógyulás: 410, összesen: -357 ÉP}


A szemközti kapu homályából most egy édesvízi cápa nyargal elő, s máris újra harcolnod kell. {fizikai sebezhetőség: 80%.} {max. életpontja: 7501-9000.}

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Nem árt az elővigyázatosság! Egy adamantit bőr varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+2 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy manaégetés varázslatot. Stabil asztrálháló feszül elméd köré. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 504 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+2 életpont). Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 16 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja az édesvízi cápa testét. (16 támadással 2308 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-64 támadás, -64 védekezés.) Fegyvert váltasz: előkapod a Jégisten kopjáját. Vad csatakiáltással, felemelve a Jégisten kopjáját a másikra rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Jégisten kopjájával több döféssel felnyársalod az édesvízi cápa közelebbi uszonyát. (11 támadással 3440 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+689 életerő). Egy elemi fagyförgeteg varázslattal köszöntöd a másikat. 1744 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (58 sebzést okozott.) Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 53 sebzést okoz. Az édesvízi cápa fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 241 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 470 életpontot vesztettél. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 25 életpont sebzés. Az édesvízi cápa összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +30 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 3 cápazsírt. 311 331 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8132, sebződés: 711, gyógyulás: 748, összesen: +37 ÉP}


- Kiérdemelted 3000 arany - mondja, majd a háta mögül előlép egy bájosan mosolygó dűneelf hölgyemény, s két puszi kíséretében átadja nyereményed. Aztán ő eltűnik, az arénamester pedig újra megrázza a kezed: - Gyere máskor is!
Elképedten állsz ott. De hát ez nincs annyi arany, mint amennyi szokott lenni! Sajnos nem tudunk több pénzt fizetni neked! - mondja.
Motyogsz valami olyasmit, hogy "Dornodon rogyassza meg", aztán végül átadod magad a tömeg végtelen éljenzésének (ez minden aranynál többet ér!), és peckesen kivonulsz az arénából. [85 pontot használtál fel, van még 457. Kapsz 221 VP-t.]

v 347 1991 elmormolod a 347. varázslatot
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Elmondtad a keltetés varázslatot! A xenomorf tojás óriásira dagad, majd szétreped a héj, s előmászik belőle valami... egy xenomorf arctámadó! Hát nem egy ilyen harcias példányra számítottál, most aztán kénytelen vagy küzdeni az életedért. { sav alapú varázslat nem hat rá.} {támadása: 280.}

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Még megfelelő a távolság - felhúzol egy adamantit bőr varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy manaégetés varázslatot. Stabil asztrálháló feszül elméd köré. Gyógyulsz (+2 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 12 mérgezett vasnyíl. Lövedékeiddel perforálod a xenomorf arctámadó bal középső lábát. (12 támadással 2092 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (16 életpontot sebezve.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 mérgezett vasnyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a saválló üvegcsét, szereztél 2 csepp xenomorf vért. 82 396 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2108, sebződés: 0, gyógyulás: 4, összesen: +4 ÉP}

Hát ennyit erről a tojásról. [-200 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [25 pontot használtál fel, van még 432. Kapsz 65 VP-t.]

ek 40 20 t. energia kisütése: 40 20
Iszonyúan koncentrálsz, ahogy az energiákat transzformálod. Előállítottál 100 TVP-t. [-20 TU.] [0 pontot használtál fel, van még 532.]

be 816 3 bemész a 816. épületbe
Belesel az ajtón. Párba állított kalandozók vívnak egymással, ki kőhegyű lándzsával, ki szöges bunkóval, ki rövid karddal harcol. Vannak, akik egzotikusabb fegyvereket forgatnak. Odasétál hozzád az oktatást vezető fegyvermester, és megkérdezi, mit parancsolsz. Elmondod, hogy szeretnél néhány professzionális trükköt ellesni vágófegyverek szakértelem terén. Először a tükörmozgás technikáját tanulod meg, azaz magyarázat, és segítség nélkül kell utánoznod a fegyverművész mozdulatait. Ebből már fel tudja mérni a mester, hogy a tudásod milyen szintén mozog. Ezután következik a tényleges oktatás, amikor a saját, és a helyes mozdulatsor közt felmerülő apró, mondhatni nüansznyi különbségekre mutat rá a dűneelf. Hosszú időt töltesz a gyakorlással, és csak úgy repül az idő! A tanóra végén érzed, hogy a harc új dimenziói nyílnak meg előtted. (+1 vágófegyverek.) Egyáltalán nem sajnálod az imént elköltött, nevetségesen kevés tandíjat. Akár százszor ennyit is megadnál a dűneelf teljes harci tudásáért. Hiába, élete sokezer éve alatt tökéletesítette a technikáját, nem csoda, ha ennyire tökéletes. Megköszönöd a fegyverművész türelmét, és rád áldozott figyelmét, majd csendben távozol. [50 pontot használtál fel, van még 482. Kapsz 130 VP-t.]

m 2 8 8 mozogsz keletre, északra, északra
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[524,56] Megállsz egy pillanatra és szétnézel. Azon tűnődsz, hogy nevezhették ezt az országot, amíg volt élet errefelé. Messze előtted, a kiégett bokrok közt mozdul valami. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy halálvadász. {támadása: 350.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy adamantit bőr. Gyógyulsz (+2 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy manaégetés. Stabil asztrálháló feszül elméd köré. Gyógyulsz (+2 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 14 kentaurvessző. Ellenfeled könnyedén félreüti! Fegyvert váltasz: előkapod a Jégisten kopjáját. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Jégisten kopjájával tökéletesen perforálod a halálvadász testét. Kritikus ütés! (11 támadással 4598 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (17 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (52 sebzést okozott az ellenfélnek.) Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 46 sebzést okoz. A halálvadász fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (3 támadástól 1975 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +395 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 208 életpont sebzés. {GYD:} Jégisten kopjájával néhányszor teljesen átdöföd a halálvadász bal oldalát. (11 támadással 4029 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (49 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (41 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 37 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A halálvadász fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (3 támadástól 1928 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +386 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 203 életpont sebzés. {GYD:} Jégisten kopjájával jól megszurkálod a halálvadász jobb karját. (6 támadással 2205 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (20 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (50 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 48 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Sajnos nem sikerült a halálvadász minden csapását hárítanod. (3 támadástól 1929 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +386 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 204 életpont sebzés.
A halálvadász összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +292 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 dorony tüdő [dorony tüdő ládikóba-> (550,48)-> 16 arany, -2 ÉP], 18 madártoll [madártoll ládikóba-> (550,48)-> 18 arany, -2 ÉP], 5 drótszőr [drótszőr ládikóba-> (550,48)-> 10 arany, -2 ÉP] és egy smaragd orrkarika [smaragd orrkarika ládikóba-> (550,48)-> 100 arany, -2 ÉP]. 428 724 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 11807, sebződés: 5840, gyógyulás: 1171, összesen: -4669 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2124 életerő). [-60 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy téridő hasadékot. Oldalt pillantva, meglátsz egy nekrofunt. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amikor északkeletre nézel, észreveszel egy Chara-din monolitját. Jól kivehetőek a távolban. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +292 életerőt. Nem volt esélye a zsiráfkeselyűnek: úgy lőtted le, mint Tell Vilmos az almát a fáról (ugye, onnét?). (+5 kaja.)

(Továbbmész...) [524,55] Fokozatosan vált a terep: ez magashegység. Egy ismeretlen szörny ereszti ki a hangját, és a sziklák még soká visszhangozzák az üvöltést. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy drakolder megváltó. {istenítélet varázslat nem hat rá.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: adamantit bőr létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: manaégetés létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Stabil asztrálháló feszül elméd köré. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy elektromos pajzs mágiát. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 574 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. 2135 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 427 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy lángtenger varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled elméjét letaglózza a felszabaduló mana. (268 ÉP-t sebződik tőle.) Üdvözlésképpen egy cikázó villám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 484 életpontot vesztettél. (-20 védekezés.) Ellenfeled összerándul a manaégetés okozta fájdalomra. (288 ÉP-t sebződik tőle.) A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 14 kentaurvessző. Több lövedéked átfúrja a drakolder megváltó testét. (14 támadással 2477 életpontot sebezve.) A kentaurvessző lelassítja ellenfeledet. (-56 támadás, -56 védekezés.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (30 életpontot sebezve.) A szörny iszonytató kiáltást hallat! De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Fegyvert váltasz: előkapod a Jégisten kopjáját. Meglengetve a Jégisten kopjáját a másikra támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {GYD:} Jégisten kopjájával többször eltalálod a drakolder megváltó jobb lábát. (11 támadással 4208 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+842 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (51 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy elemi fagyförgeteg varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1708 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (42 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 49 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A drakolder megváltó kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 1119 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +224 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 118 életpont sebzés. A drakolder megváltó néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 519 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +104 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 54 életpont sebzés.
Kí energiáidat koncentrálod, és megindítasz egy támadást az Esszencia teljes uralásával. Jégisten kopjájával többször eltalálod a drakolder megváltó nyakát. (8 támadással 3061 életpontot sebezve.) Te 382 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+613 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (44 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy elemi fagyförgeteg varázslat. 1669 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (45 sebzést okozott az ellenfélnek.) Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (49 ép-t sebezve). A drakolder megváltó harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 1233 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +247 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 130 életpont sebzés. A drakolder megváltó csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 636 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +128 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 508 életpontot vesztettél. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 67 életpont sebzés. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +292 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: 5 fokhagyma [fokhagyma ládikóba-> (550,48)-> 20 arany, -2 ÉP], 2 nothar bogyó, 5 toxyl és egy rókafarok [rókafarok ládikóba-> (550,48)-> 3 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 1 drakolder szemet. [drakolder szem ládikóba-> 300 arany, -2 ÉP] 285 950 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 17067, sebződés: 4505, gyógyulás: 2977, összesen: -1528 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Megidézted az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2124 életerő). [-60 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. Megérzed, hogy a talaj, amelyen taposol, fémet (mithril) rejt. (Önanalízis: +2% bányászat.) A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel keletre egy Chara-din monolitját. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +292 életerőt. Megvizsgálod a talajt. Elég régi (kb. 3 hetes) mutáns nyomok vezetnek délre. Találsz még kb. 3 hetes mutáns nyomokat, amelyek északra vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [524,54] Felnézel az égre, és a kék ég ugyanolyan, mint otthon. Ez az egyetlen hasonlóság a kietlen táj, és a gyönyörű Erdauin között. Egy szörny közeledik, szerencsére a szél felőle fúj, így Te hamarabb megérzed. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy halálvadász került az utadba. {szintje: 89.} {támadása: 350.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: adamantit bőr létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy manaégetés varázslatot. Stabil asztrálháló feszül elméd köré. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 14 kentaurvessző. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Alaposan megsorozod a halálvadász testét. (14 támadással 2452 életpontot sebezve.) Ellenfeled mozgása lelassul a kentaurvessző hatására. (-56 támadás, -56 védekezés.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (20 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Jégisten kopjáját. Elszántan ellenfeledre rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Jégisten kopjájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a halálvadász testét. (11 támadással 4240 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (16 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (58 sebzést okozott.) Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 45 sebzést okoz. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (3 támadástól 1984 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +397 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 209 életpont sebzés. {HD:} Jégisten kopjájával több döféssel felnyársalod a halálvadász testét. (11 támadással 4121 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (27 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (48 sebzést okozott az ellenfélnek.) Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 40 sebzést okoz. A halálvadász fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (3 támadástól 1872 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +375 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 198 életpont sebzés. A halálvadász még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +292 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 5 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (550,48)-> 30 arany, -2 ÉP], 4 ősmatéria, egy rum és egy smaragd orrkarika [smaragd orrkarika ládikóba-> (550,48)-> 100 arany, -2 ÉP]. 285 797 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 11474, sebződés: 3860, gyógyulás: 776, összesen: -3084 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Az utolsó ige kiejtésével elmondtad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2124 életerő). [-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amikor délkeletre nézel, észreveszel egy Chara-din monolitját. Északnyugatra nézve látsz egy törpe bányát. Északra egy téridő hasadék van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +292 életerőt. Körbevizsgálódsz. Nagyon régi (kb. 3 hetes) mutáns nyomok vezetnek északra. Találsz még kb. 3 hetes mutáns nyomokat, amelyek délre vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) [27 pontot használtál fel, van még 455. Kapsz 70 VP-t.]

ff 1880 28 felt. fegyverváltás: 1880 28
Felt. fegyverváltás: << Fadabama hasítója << ököl. [0 pontot használtál fel, van még 455.]

m 8 8 6 mozogsz északra, északra, nyugatra
[524,53] Ha van a világnak szörnyű, fájdalommal teli szeglete, az bizonyosan pont ilyen, mint ez a hamumező. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy téridő hasadékot. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy Chara-din monolitját. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amint a kukkert nyugatra fordítod, megpillantasz egy törpe bányát. Északnyugatra nézve látsz egy moa romokat. Északra egy quwarg szuperboly van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +292 életerőt.
(Feltételes támadás:) Egy óriás hópárduc! Ezt kerested. A hátizsákodban élesen felizzik Aritma varázsgömbje. {energia alapú varázslatokra érzékeny.} {max. életpontja: 7201-8200.} Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy adamantit bőr varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy manaégetés varázst. Stabil asztrálháló feszül elméd köré. A szilánk működik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 257 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy agybénítás II pszi támadást. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled elméjét letaglózza a felszabaduló mana. (83 ÉP-t sebződik tőle.) Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 14 mérgezett vasnyíl. Pár lövedéked átjárja az óriás hópárduc bal karját. (14 támadással 2447 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (55 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Elszántan ellenfeledre rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Fadabama hasítójával párszor kilyukasztod az óriás hópárduc testét. (12 támadással 4692 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+939 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (35 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy méregfelhő III varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1276 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (56 sebzést okozott.) Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (53 ép-t sebezve). Az óriás hópárduc mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 272 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.) A szörny agyi energiáidból táplálkozik. (-15 pszi pont.) (-2 TU.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 28 életpont sebzés. Az óriás hópárduc mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 343 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +69 ÉP.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. Gyorsan beleszippantasz az illatos rózsába, hogy ne kábulj el a bűztől. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 36 életpont sebzés.
Az óriás hópárduc még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +292 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 mérgezett vasnyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 párducszem [párducszem ládikóba-> (550,48)-> 2 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 1 párducbőrt. [párducbőr ládikóba-> (550,48)-> 10 arany, -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9018, sebződés: 619, gyógyulás: 1071, összesen: +452 ÉP}

Szerelmi nászuk közben válik élelemtartalékoddá két levelibéka. (+2 kaja.) Mozgást észlelsz oldalról. Egy óriás mucugró nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. {szintje: 85.} {támadása: 300.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy adamantit bőr varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy manaégetés. Stabil asztrálháló feszül elméd köré. Gyógyulsz (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 535 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. 2133 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 101 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 14 kentaurvessző. Pár lövedéked átjárja az óriás mucugró testét. (14 támadással 2448 életpontot sebezve.) A kentaurvessző lelassítja ellenfeledet. (-56 támadás, -56 védekezés.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (47 életpontot sebezve.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-327 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Meglengetve a Fadabama hasítóját a másikra rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Fadabama hasítójával hatalmas csapásokat adva felmetszed az óriás mucugró fejét. (12 támadással 4750 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+951 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (47 életpontot sebezve.) Ellenfeledre méregfelhő III varázslatot lősz. 1258 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (47 ép-t sebezve). Az óriás mucugró kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 556 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +112 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 571 életpontot vesztettél. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 58 életpont sebzés. A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-211 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Fadabama hasítójával néhányszor megkarcolod az óriás mucugró fejét. (3 támadással 1114 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+223 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (17 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy méregfelhő III varázslat. 1255 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (51 sebzést okozott.) Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 46 sebzést okoz. Az óriás mucugró kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 567 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +114 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 547 életpontot vesztettél. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 60 életpont sebzés. A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-226 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól.
Az óriás mucugró még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +292 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 262 158 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13900, sebződés: 3005, gyógyulás: 1511, összesen: -1494 ÉP}

Észreveszel valamit a földön. Kicsit régi (kb. 1 hetes) törpe nyomok vezetnek északra. Találsz még kb. 3 hetes mutáns nyomokat, amelyek délre, kb. 3 hetes mutáns nyomokat, amelyek nyugatra vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [524,52] A halott tájat végérvényesen felváltja az élettel teli, zöld bokrokkal és cserjékkel benőtt síkság. A bokrok között groteszk madarak fészkelnek, és sosem látott, torz rágcsálók szaladgálnak mindenfelé. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy quwarg szuperbolyt.
(Feltételes kutatás:) Talán érdemes lehet közelebbről is szemügyre venni a szuperbolyt, habár elég félelmetesnek látszik. A boly méretei lenyűgözők, ha felnézel, betölti az eget! Néhány kisebb quwarg észrevesz, de nem törődsz velük. Rengeteg, dühös rovar lepi el a tested, alig tudod leseperni magadról őket. [Sebződsz 261 ép-t.] Lerázod őket magadról, és a fájdalomtól félőrülten rohansz neki az első valamirevaló ellenfélnek. Egy quwarg katona védelmezi a vadászterületét. {szintje: 71.} {védettsége: 235 szúró, 235 vágó, 185 ütő ellen.}

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már adamantit bőr vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy árnyak segítsége varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 310 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 2002 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 400 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kristály dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 10 kristály dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg katona potrohát. (10 támadással 1539 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (48 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Vad csatakiáltással, felemelve a Fadabama hasítóját a másikra rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Fadabama hasítójával megvagdalod a quwarg katona fejét. (12 támadással 4091 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+819 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (11 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy méregfelhő III varázslatot. 1237 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (50 sebzést okozott az ellenfélnek.) Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (38 ép-t sebezve). Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg katona többször is megmar! (3 támadástól 653 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +131 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 68 életpont sebzés. A quwarg katona karmai felhorzsolják a jobb karodat. (1 támadástól 116 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 12 életpont sebzés. A quwarg katona karmai felhorzsolják a jobb karodat. (1 támadástól 119 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 12 életpont sebzés.
Fadabama hasítójával végigvagdosod a quwarg katona torát. (12 támadással 3698 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+740 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (59 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy méregfelhő III varázslat. 1324 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (50 sebzést okozott.) Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 29 sebzést okoz. Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg katona többször is megmar! (3 támadástól 648 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +130 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 68 életpont sebzés. A quwarg katona karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 128 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 13 életpont sebzés. A quwarg katona karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 122 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 12 életpont sebzés. Kí energiáidat koncentrálod, és megindítasz egy támadást az Esszencia teljes uralásával. Fadabama hasítójával kissé megkarcolgatod a quwarg katona testét. (2 támadással 641 életpontot sebezve.) Te 80 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+129 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (8 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy méregfelhő III varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1258 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (38 sebzést okozott az ellenfélnek.) Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (47 ép-t sebezve). Marásokat ejt rajtad a quwarg katona. (3 támadástól 619 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +124 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 65 életpont sebzés. Félrehajolsz, de a quwarg katona karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 133 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 13 életpont sebzés. A quwarg katona karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 132 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 13 életpont sebzés.
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +292 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 kristály dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 8 vasérc [vasérc ládikóba-> (550,48)-> 16 arany, -2 ÉP] és 31 arany. 348 730 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 16754, sebződés: 2672, gyógyulás: 2716, összesen: +44 ÉP}

Az oldaljáratok egyike nagyon felcsigázza az érdeklődésedet. Határozott kincs-szagot érzel felőle, és ez az érzéked, mondhatni csalhatatlan! Most is rá hagyatkozol, mikor útvonalat választasz. Eddig semmi eredmény, és már kezded feladni a reményt, hogy valami érdekeset is találsz. Egy quwarg ölészmester készül a lemészárlásodra. {szintje: 75.} {támadása: 300.}

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: adamantit bőr létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+2 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: árnyak segítsége létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 280 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy agybénítás III pszi támadást. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! Kristály dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 10 kristály dobónyíl. Alaposan megsorozod a quwarg ölészmester testét. (10 támadással 1519 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (22 életpontot sebezve.) A szörny megpróbálja pillantás-fegyverét alkalmazni. Ellenállsz a kővéváltoztató varázsnak. Elszántan a másikra ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Egyetlen jól irányzott ütéseddel készülsz ellenfeled ledermesztésére. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a quwarg ölészmester testét. (20 támadással 8976 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1796 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (33 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (35 sebzést okozott az ellenfélnek.) Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 32 sebzést okoz. Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg ölészmester többször is megmar! (2 támadástól 1102 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +221 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 116 életpont sebzés. Pengéjét vadul forgatva, a quwarg ölészmester újra meg újra lecsap. (2 támadástól 308 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 32 életpont sebzés. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a quwarg ölészmester testét. (15 támadással 6584 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1317 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (18 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (43 sebzést okozott az ellenfélnek.) Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 49 sebzést okoz. Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 1200 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +240 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 126 életpont sebzés. A quwarg ölészmester fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (2 támadástól 332 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +67 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 34 életpont sebzés.
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +292 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 kristály dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 36 madártoll [madártoll ládikóba-> (550,48)-> 36 arany, -2 ÉP] és 3 remák szív [remák szív ládikóba-> (550,48)-> 36 arany, -2 ÉP]. 390 481 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 17899, sebződés: 2946, gyógyulás: 3711, összesen: +765 ÉP}

Az ölés nem okozott semmilyen örömöt, nincs idő a diadalmámorra! Gyerünk tovább, kincsek szagát hozza a szél! Kicsit pihennél már, de nem nagyon tudsz nyugalmat erőltetni magadra. A szíved a torkodban dobog. Nagyon mélyen jársz már a felszín alatt, a hőmérséklet komolyan megemelkedett, és a páratartalom is izzasztóan magas lett. Az jár a fejedben, hogy épp ideje lenne már valami értékesre bukkanni, mert mindenfelé csak a csupasz falakat látod. Egy quwarg portyázó intéz feléd kihívást. {támadása: 255.}

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy adamantit bőr varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: árnyak segítsége létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 498 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2064 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 171 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy méregfelhő IV varázslatot. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Kristály dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 10 kristály dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg portyázó testét. (10 támadással 1525 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (18 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Itt az alkalom egy bénító ütésre! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a quwarg portyázó bal vállát. (20 támadással 9012 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1803 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (46 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (42 sebzést okozott.) Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 51 sebzést okoz. Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (3 támadástól 489 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +98 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 51 életpont sebzés. A quwarg portyázó néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 313 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +63 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 33 életpont sebzés. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a quwarg portyázó bal vállát. (15 támadással 6538 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1308 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (9 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (37 sebzést okozott az ellenfélnek.) Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 51 sebzést okoz. Több marást ejt rajtad a quwarg portyázó csáprágójával. (3 támadástól 522 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +105 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 55 életpont sebzés. A quwarg portyázó többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 320 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +64 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 33 életpont sebzés.
A quwarg portyázó szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 kristály dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 4 púderkő [púderkő ->eldobod], 10 vasérc [vasérc ládikóba-> (550,48)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és 8 anguaxin váladék, ezenkívül 2 őskristály-szilánk. 418 830 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 20063, sebződés: 1646, gyógyulás: 3622, összesen: +1976 ÉP}

A kincseskamra már csak egy iramodásnyira van, amikor ismét kihívód akad. Úgy néz ki, ez lesz a legkeményebb csatád, és a legkeményebb ellenfél, amivel idebenn szembe kell nézned. Persze ettől csak még elszántabb leszel. Egy quwarg mágusherceg intéz feléd kihívást. {szintje: 84.} {max. életpontja: 12401-13000.}

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy rezisztencia varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy árnyak segítsége varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy örvénykerítés mágiát. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 265 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy teljes őrület pszi támadással. Ellenfeled lassanként bamba, nyálát csorgató állattá válik, mozdulatai lelassulnak. Egy kyorg tűzvihar varázslatot dob rád a másik. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy végső fagyhalál varázslatot. 409 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy sivatagi vihar II. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Végleg elfelejtette örvénykerítés nevű varázslatát. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kristály dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 10 kristály dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg mágusherceg díszes potrohát. (10 támadással 2157 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a quwarg mágusherceg testét. (22 támadással 9524 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1905 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (31 sebzést okozott az ellenfélnek.) A mentális roncsolás 42 ép-t sebez. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a quwarg mágusherceg testét. (22 támadással 9350 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+670 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (38 sebzést okozott az ellenfélnek.) Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 47 sebzést okoz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel párszor keményen megütöd a quwarg mágusherceg díszes potrohát. (9 támadással 3826 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (57 sebzést okozott.) Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (58 ép-t sebezve). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 kristály dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 4 varányszem, 3 púderkő [púderkő ->eldobod], 55 arany és 2 tűzbimbó, ezenkívül 2 őskristály-szilánk. 485 344 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 25395, sebződés: 409, gyógyulás: 2584, összesen: +2175 ÉP}

A pillanatnyi nyugalmat kihasználva kifújod magad. Végeztél a kincseskamra őrével, de a riadó nyilván terjed már a bolyban, szóval jó lesz igyekezni. A kincseskamra ajtaja lassan nyílik, és te türelmetlenül várod, hogy beljebb hatolhass! Mikor ezt végre megteheted, a szád is nyitva felejted az ámulattól. Ameddig a szemed ellát kincsen állnak hegyekben. Sajnos nincs időd turkálni, csak azt viszed, amit legelsőként meglátsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy csillogó nyakék, 5 sötét ital [sötét ital ládikóba-> (550,48)-> 250 arany, -2 ÉP], egy gyémánt karperec [gyémánt karperec ládikóba-> (550,48)-> 120 arany, -2 ÉP] és 3 titanitdukát. No nézd csak! Egy varázskör! Hogy kerül ez ide? - veszel észre egy krétakört a kincstár ajtajánál. Rövid elemzés után rájössz, hogy egy felszínre teleportáló rúnát rejtettek el benne. Talán egy kalandozó rajzolta ide, aki megelőzött téged, és rendszeresen dézsmálja a kincstárat? Mindegy. Mikor meghallod a feléd rohanó őröket, nem sokat teketóriázol. Megérinted a kört, és bízol benne, hogy a rovarlények nem lesznek erre képesek. A következő pillanatban a hátrahagyott málhád mellett találod magad. (Önanalízis: +11% felderítés.)
Felfedeztél egy nekrofunt. Két tazunkarókakölyök talált egy kerek sajtot, de nem tudják megfelezni. Ahhoz, hogy segíthess nekik, szükséged van egy mérlegre és 5 TVP-re (31. jellempróba). Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy oltárt. Fairlight hívői építették. Felfedeztél egy kővirágot. Oldalt pillantva, meglátsz egy lila tulipánt. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy ragacsos mimózát. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy bíbor orchideát. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy lélegző tátikát. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy árvalányhaj tőt. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy csillezsályát. Oldalt pillantva, meglátsz egy sámángyökeret. Oldalt pillantva, meglátsz egy tündöklő szobrot. Elenios rád kacsint! Csodálatos érzés kerít hatalmába, miközben virágeső hull az égből. Vidáman gyűjtöd csokorba a szépséges virágokat, ami egy mocsári penke és néhány mákrózsa. [mocsári penke ládikóba-> (550,48)-> 1 arany, -2 ÉP] [mákrózsa virág ->eldobod] Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy rúnakövet. Csak egy hideg kő, nem tudod, melyik istené lehet - az biztos, hogy nem a tiedé.
(Vándorcirkusz:) Mint egy különös látomás, úgy terül szét előtted a vándorcirkusz rengeteg apró épülete. Bizsergő tenyérrel veted bele magad a szokatlan tömegbe, míg egy apró termetű férfi meg nem állít. Egyesével átadod neki a 20 aranyat.
Az ötpróba sátor előtt egy ifjú alakváltó áll. Valószínűleg felfigyel kiemelkedő tulajdonságaidra, mert a megmérettetések kipróbálására unszol. Úgy döntesz, belevágsz.
- Itt van mindjárt az első próba: súlyemelés - közli veled az alakváltó suhanc, majd a lábad előtt heverő farönkre mutat. Megpróbálsz fogást keresni rajta, de nem találsz. Bírád vigyorgó arckifejezése azonban újabb próbálkozásokra ösztönöz, nagy nehezen átöleled a fatörzset, majd az erőlködéstől kipirulva a magasba emeled. Hát mégis sikerült, jöhet a következő feladat... Második próba. Az alakváltó egy kis gnómhoz vezet. Ő feltesz pár kérdést Ghalla történelmi múltjáról, de ezzel nem foghat ki rajtad. Mindre tudod a választ... Egy nyúlánk elf mondja el a következő próba szabályait. A földön fekvő labdákkal kell egy percig zsonglőrködni. Mi sem könnyebb ennél, a labdákat olyan ügyesen dobálod egyik kezedből a másikba, hogy az elf megtapsol a produkció végén... A negyedik feladat nagyon kedvedre való, egy korsónyi mézsört kell minél előbb magadba öntened. Tenyeredbe fogod az innivaló mellé készített követ, a magasba hajítod, majd lelkesen a sörre veted magad. Egyetlen csepp sem marad már, mikor az idő leteltét jelző koppanás elhangzik... Az ötödik próba csupán a szerencséden múlik. A jósnőhöz sétálsz, kezében három kártyát látsz. Találomra húzod ki az egyiket, és elmosolyodsz a lapra festett szerencsetalizmán láttán. Fortuna most sem hagyott cserben. 10 224 tapasztalati pontot kaptál. Az alakváltó fiú eléd siet, és egy örömmosoly kíséretében megrázza kezed.
- Gratulálok! Jutalmul ezt adom neked. - mondja, és a kezedbe nyom valami apróságot. Amikor magadra hagy, alaposabban szemügyre veszed mi az: a hatalom fülbevalója. [hatalom fülbevalója ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] (Önanalízis: +5% versengés.)
A cirkusz közepén furcsa sátorra bukkansz, megcsodálod hatalmas méreteit, átlátszó kupoláját. Aztán a szónokló férfira szegezed tekinteted, és alaposan szemügyre veszed cifra kockás ruháját. Aztán az is eljut agyadig, miket beszél, a szirén sátrába lépésre biztatna. Mivel jótékony hangulatban vagy, nagylelkűen megmondod neki, hogy rendben, megpróbálkoznál a hely veszélyeinek legyűrésével. Leadod a tárgyaidat, és belépsz. Egy félhomályos szűk járatba kerültél. Jobbra indulsz, majd toronyiránt keresztülvágsz az ott húzódó sötét folyosón. Korgó gyomrod alapvető szükségleteid egyikére figyelmeztet. Keresgélni kezdesz, a folyosók azonban üresek, te pedig egyre éhesebbé válsz. Végső elkeseredésedben letérdelsz, és a földet kezded túrni. Tetszetős kis gödröd ásol, mire sikerül megcsípned az első gilisztát. Tenyeredben morzsolgatva eltávolítod róla a kevésbé zamatos földdarabkákat, majd belakmározod. Még egy tucat hasonló állatkát találsz. (Önanalízis: +12% vadászat.) Hárfa hangjával keveredő női éneklésre leszel figyelmes. Hallottál már a szirénekről, akik ezzel a módszerrel próbálták kisajátítani a bátor kalandozók szívét és lelkét. Nem szeretnél a sorsukra jutni, ezért tenyered a füledre tapasztod, míg a dal szól. (Önanalízis: +12% zene.) Az egyik kanyarban egy fehérruhás női alak bontakozik ki előtted. Oldalán lévő sebére mutatva a segítségedet kéri. Közelebb lépsz és minden tudásodat elővéve megdörzsölöd a seb környékét. Örömmel tapasztalod, hogy a vérzés abbamarad, a szirén pedig elmosolyodik. (Önanalízis: +12% gyógyítás.) A szirén egy közeli terembe vezet, ahol egy félkész oltár áll. A hiányzó kövek a terem padlóján szétszórva hevernek. Mivel számtalan oltárt láttál már, gyerekjáték számodra minden egységét a helyére illesztened. Miután a köveket az imádkozóhelybe építetted, büszkén húzod ki magad. 10 224 tapasztalati pontot kaptál. A szirén elégedetten rád mosolyog.
- Köszönöm - hebegi, és átnyújtja neked az ajándékát, a szirén köpenyét. Összeszeded tárgyaid a sátor előtt, majd továbbindulsz. [szirén köpenye ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] (Önanalízis: +5% versengés.)
Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amikor délnyugatra nézel, észreveszel egy törpe bányát. Nyugatra nézve látsz egy moa romokat. Jól kivehetőek a távolban.
(Feltételes támadás:) Egy csodálatos remete! Ezt kerested. {szintje: 80.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Nem árt az elővigyázatosság! Egy adamantit bőr varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+2 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy manaégetés varázslattal készülsz a csatára. Stabil asztrálháló feszül elméd köré. Gyógyulsz (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) A másik mormol valamit: egy energiaburok varázslat! Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 295 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre háló varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy méregfelhő IV. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled elméjét letaglózza a felszabaduló mana. (188 ÉP-t sebződik tőle.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy éhínség varázslatot, majd rád küldi. Semmi eredménye! Ellenfeled összerándul a manaégetés okozta fájdalomra. (75 ÉP-t sebződik tőle.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy szárazság varázslatot, majd rád küldi. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfelednek tudati görcsei támadnak. (74 ÉP-t sebződik.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 16 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a csodálatos remete bal vállát. (16 támadással 2863 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-64 támadás, -64 védekezés.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (12 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Marokra fogva a Fadabama hasítóját ellenfeledre rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Fadabama hasítójával kegyetlenül összevagdalod a csodálatos remete testét. (12 támadással 4749 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+149 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (56 életpontot sebezve.) Egy méregfelhő III varázslatot dobsz ellenfeledre. 1276 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (48 sebzést okozott.) A mentális roncsolás 44 ép-t sebez. A csodálatos remete csapása csak a levegőt találja. Könnyedén félreszökkensz a csodálatos remete csapása elől. Távolról bo'adhun csapás varázslatot lő rád a másik. 350 életpontot vesztettél. Ellenfeled összerándul a manaégetés okozta fájdalomra. (128 ÉP-t sebződik tőle.) Egy kiszáradás varázslattal köszönt csatapartnered. 245 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Ellenfeled összerándul a manaégetés okozta fájdalomra. (138 ÉP-t sebződik tőle.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy bo'adhun csapás. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Ellenfeled összerándul a manaégetés okozta fájdalomra. (128 ÉP-t sebződik tőle.)
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 8 ragasztó, 2 purifikátor háj, egy lidércesszencia és 6 tűzbimbó. Varázserőd töltődik (+1 varázspont). 229 640 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10074, sebződés: 595, gyógyulás: 159, összesen: -436 ÉP}

Megvizsgálod a talajt. Még egész friss törpe nyomok vezetnek délre. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)
Teleeszed magad. (-3 kaja.)
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 1 tüskét. [Rahn ékkő:] 1 001 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött.
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 3 csillezsályalevelet. [Rahn ékkő:] 9 221 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött.
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 3 tulipán gumót. [Rahn ékkő:] 9 221 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött.
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 1 kővirág gyümölcsöt. [Rahn ékkő:] 1 001 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött.
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 1 árvalányhajat. [Rahn ékkő:] 2 004 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött.
(Feltételes készítés:) Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. Bizsergető, csípős érzés fut végig rajtad. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a varázsital főzése varázslatot! Miközben forralod a főzetet, illatos füveket szórsz bele. De még így is nagyon büdös lesz, amikor beledobod a fő komponenseket és kimondod a megfelelő varázsszavakat. Elkészült a nagy mű! [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. Legyártottál 3 nerub mérget. [Rahn ékkő:] 6 114 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött.

(Továbbmész...) [523,52] Fokozatosan vált a terep: ez magashegység. Közel a veszély, és akármilyen bátor vagy, egy morcos yetivel, vagy jéglénnyel nem szívesen futnál össze. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy moa romokat.
(Feltételes kutatás:) Nem kell túl sokat keresgélned, hogy bejáratot találj, több is akad a közelben. Mind-mind egy hatalmas, földbe süllyedt épületbe vezet, amelyből csak a kupola teteje, és néhány fura, vékony fémpálca mered elő. Habozás nélkül áttuszkolod magad az egyik résen. Nyilvánvaló, hogy jártak már előtted idebenn. Rengeteg különböző lábbeli- és szörnynyomot látsz mindenfelé. Egyik folyosó, és lépcsősor jön a másik után, de úgy tűnik, errefelé már mindent kifosztottak. Persze te nem adod fel. A falon egy kis szekrénykét pillantasz meg. Az ajtaja leszakítva, az oldalfala összetörve, de benne egy fura mécses világít. Közelebb mész, aztán hátrahőkölsz. Egy összezsugorított emberfej vigyorog rád a dobozból! A csalódottságod már odáig fajul, hogy hangosan szitkozódsz, mikor a sokadik helyiséget kutatod át hiába. A hangod azonban valami egészen más eredményt hoz, mint amit hiányoltál. Egy ryuku káoszutazó támad rád. {egyik sebzési módja: 5x 40d8+70.}

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Nem árt az elővigyázatosság! Egy adamantit bőr varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+2 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már manaégetés vibrál körülötted. Stabil asztrálháló feszül elméd köré. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy speciális védelem varázst. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 260 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2137 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy puha ütés. Szerencsére nem hatott rád. (Az immunitáskő védett meg.) Ellenfelednek tudati görcsei támadnak. (86 ÉP-t sebződik.) Egy puha ütés varázslatot dob rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (Az immunitáskő védett meg.) Ellenfeled összerándul a manaégetés okozta fájdalomra. (86 ÉP-t sebződik tőle.) Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 16 kábító nyilacska. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Több lövedéked átfúrja a ryuku káoszutazó fényes páncélját. (16 támadással 2903 életpontot sebezve.) A speciális védelem varázslat kitart! A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (51 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Elszántan a másikra rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Fadabama hasítójával többször mélyen végigmetszed a ryuku káoszutazó fényes páncélját. Kritikus ütés! (9 támadással 3672 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+583 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (15 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (58 sebzést okozott.) Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 61 sebzést okoz. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (5 támadástól 327 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +66 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 261 életpontot vesztettél. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 34 életpont sebzés. A ryuku káoszutazó még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 5 fokhagyma [fokhagyma ládikóba-> (550,48)-> 20 arany, -2 ÉP], 3 manifeszt.nyúlvány, egy lidércesszencia és egy aranyló ugarhéj, ezenkívül 1 haramaki [haramaki ládikóba-> (550,48)-> 400 arany, -2 ÉP]. 217 523 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9363, sebződés: 592, gyógyulás: 659, összesen: +67 ÉP}

Egy nagyobbacska szobában furcsa kapszulákat találsz, mint a családi kriptákban lévő szarkofágok. Gyanakodva bár, de sorra felnyitogatod őket. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy smaragd orrkarika [smaragd orrkarika ládikóba-> (550,48)-> 100 arany, -2 ÉP] és 2 lidércesszencia. Ráuntál a kutakodásra, ezért úgy döntesz, elég volt ebből ennyi. Bár nem pont ugyanazon a nyíláson át távozol, mint amin keresztül érkeztél, a málhádat gyorsan megtalálod. Idefenn annyira más a levegő, annyival szabadabbnak érzed magad... Titokban örülsz, hogy már nem léteznek a moák. (Önanalízis: +1% felderítés.)
Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy Chara-din monolitját. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy törpe bányát. Ahogy továbbmész, egyszercsak bizsergető érzés kerít hatalmába: aha, itt valahol fém (pular kristály) van a föld alatt!
(Feltételes ásás:) A munkában a periszkóp csiga segít. Kiásol egy nagy gödröt. Az ásás eredménnyel járt! Találtál 1 pular kristályt! [pular kristály ládikóba-> (550,48)-> 8 arany, -2 ÉP] (Önanalízis: +2% bányászat.) (Önanalízis: +1% bányászat.) A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amikor délkeletre nézel, észreveszel egy téridő hasadékot. Délre nézve látsz egy törpe bányát. Nyugatra egy téridő hasadék van. Jól kivehetőek a távolban. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy Démonparázs lehet. { tűz alapú varázslat nem hat rá.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Nem árt az elővigyázatosság! Egy adamantit bőr varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy védelem tűz ellen varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy ősjég varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 5630 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2079 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy lángtenger varázslatot, majd rád küldi. 3500 életpontot vesztettél. Egy lángorkán varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Üdvözlésképpen egy kyorg tűzvihar varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadása szerencsére hatástalan volt. (védelem tűz ellen védett meg.) Egy lángtenger varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Összpontosítasz, hogy kitérhess majd a szörny lehelete elől. Elrepül 13 kentaurvessző. Pár lövedéked átjárja a Démonparázs jobb vállát. (13 támadással 2273 életpontot sebezve.) A kentaurvessző láthatón hatott ellenfeledre. (-52 támadás, -52 védekezés.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (54 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Vad csatakiáltással, felemelve a Fadabama hasítóját a másikra rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Fadabama hasítójával néhányszor megcsapod a Démonparázs testét. (11 támadással 4355 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (55 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy méregfelhő III varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1325 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (31 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 45 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A Démonparázs mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 614 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +123 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 64 életpont sebzés. Mielőtt észbe kapnál, a Démonparázs megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 612 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +123 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Félig megúsztad. 102 életpontot vesztettél. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 64 életpont sebzés.
A Démonparázs szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +292 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 vörös zyel. 301 784 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 15975, sebződés: 4828, gyógyulás: 254, összesen: -4574 ÉP}

Megvizsgálod a talajt. Még egész friss törpe nyomok vezetnek keletre. Találsz még friss gnóm nyomokat, amelyek keletre, kb. 1 hetes gnóm nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 1 hetes törpe nyomokat, amelyek nyugatra vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) Teleeszed magad. (-2 kaja.)
(Feltételes készítés:) Legyártottál 3 mérgezett csonttűt. Erőd TF-elődött. [176 pontot használtál fel, van még 279. Kapsz 457 VP-t.]

m 6 mozogsz nyugatra
[522,52] Továbbra is magashegységben vagy. Felkapod a fejed. Valahonnan, nem túl messziről egy szörnyű hegyomlás zaja jut el hozzád. Észreveszel egy téridő hasadékot. Találsz egy törpe bányát. Egy quwargot látsz odébb iparkodni. Eltaposod. 1 tapasztalati pontot kaptál. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel délkeletre egy törpe bányát. Délnyugatra nézve látsz egy moa romokat. Nyugatra egy nerub település van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +292 életerőt. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy dromaeosaurus közeledik. { hideg alapú varázslat nem hat rá.} {védettsége: 280 szúró, 350 vágó, 310 ütő ellen.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy adamantit bőr. A szilánk működik (+2 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy oldás varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 556 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2048 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 391 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+2 életpont). A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 14 kentaurvessző. Alaposan megsorozod a dromaeosaurus jobb szárnyát. (14 támadással 2461 életpontot sebezve.) A kentaurvessző lelassítja ellenfeledet. (-56 támadás, -56 védekezés.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (25 életpontot sebezve.) A szörny ragacsos lét öklend rád. Az oldószeres varázspajzs megvéd. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a dromaeosaurus jobb vállát. (22 támadással 9680 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1937 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (48 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (42 sebzést okozott az ellenfélnek.) A mentális roncsolás 35 ép-t sebez. Belecsipked a dromaeosaurus a jobb karodba és a nyakadba. (5 támadástól 1091 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +219 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 872 életpontot vesztettél. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 115 életpont sebzés. A dromaeosaurus még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 misztikus tojás [misztikus tojás ládikóba-> (550,48)-> 30 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 4 madártollat. [madártoll ládikóba-> (550,48)-> 4 arany, -2 ÉP] 278 405 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 15010, sebződés: 1967, gyógyulás: 2557, összesen: +590 ÉP}

Öreg nyomkövetőként körbeszaglászol. Szinte felismerhetetlen (kb. 3 hetes) mutáns nyomok vezetnek északra. Találsz még friss törpe nyomokat, amelyek keletre, kb. 1 hetes törpe nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 1 hetes gnóm nyomokat, amelyek délnyugatra, kb. 3 hetes mutáns nyomokat, amelyek délkeletre, friss gnóm nyomokat, amelyek keletre vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) Korgó gyomrodra hallgatva, megállsz enni. (-1 kaja.) [5 pontot használtál fel, van még 274. Kapsz 13 VP-t.]

ff 28 felt. fegyverváltás: 28
Felt. fegyverváltás: << ököl. [0 pontot használtál fel, van még 274.]

m 6 4 6 mozogsz nyugatra, délre, nyugatra
[521,52] Ha van a világnak szörnyű, fájdalommal teli szeglete, az bizonyosan pont ilyen, mint ez a hamumező. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy nerub települést.
(Feltételes kutatás:) A dzsungel hangjai csalhatatlanul jelzik, hogy egy bennszülött település határában jársz. Felgyorsítod a lépteidet. Óvatosan elindulsz az orrod után, és hamarosan egy kis tisztás szélén meglapulva figyelheted a nerub családok mindennapjait. Nem tudod, hogy csak a képzeleted játszik-e veled, vagy tényleg egy árny suhant-e át a hátad mögött, de igyekszel valahogy megnyugtatni magad. Persze, még ha volna kedved társalogni ezzel a primitív, együgyű népséggel, akkor sem volna rá módod. Sarkon pördülsz, mikor hirtelen egy dühös bennszülött ront elő a sűrűből. Egy nerub kotorék támad rád. {szintje: 71.} {védettsége: 200 szúró, 200 vágó, 200 ütő ellen.}

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már adamantit bőr vibrál körülötted. Gyógyulsz (+2 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy manaégetés varázslatot. Stabil asztrálháló feszül elméd köré. Gyógyulsz (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 501 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. 2111 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+2 életpont). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 14 mérgezett vasnyíl. Alaposan megsorozod a nerub kotorék fejét. Kritikus ütés! (14 támadással 2548 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (60 életpontot sebezve.) A lény bűzfelhőt lő rád! Ellenállsz a borzalmas rosszullétnek. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Itt az alkalom egy bénító ütésre! Ököllel párszor keményen megütöd a nerub kotorék testét. (5 támadással 2198 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+440 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (59 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (45 sebzést okozott az ellenfélnek.) Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 41 sebzést okoz. A nerub kotorék kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (5 támadástól 445 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +89 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 46 életpont sebzés. A nerub kotorék most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 mérgezett vasnyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 176 883 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7609, sebződés: 445, gyógyulás: 539, összesen: +94 ÉP}

A környező bozótból elvétve még be-becsapódik egy-egy mérgezett csonttű, de mind célt téveszt, vagy elvásik a páncélodon. Ennyiben ki is merül a helyiek tiltakozása a kutakodásod láttán. A főnöki sátor mellett, néhány lapulevél alá rejtve jellegzetes kalandozó málhát találsz. Végre valami! Alaposan átvizsgálod, hátha akad közte használható holmi. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy fekete bőrcsizma [fekete bőrcsizma ládikóba-> (550,48)-> 16 arany, -2 ÉP], egy rézsisak [rézsisak ládikóba-> (550,48)-> 7 arany, -2 ÉP], egy bumeráng [bumeráng ládikóba-> (550,48)-> 4 arany, -2 ÉP] és egy vassisak [vassisak ládikóba-> (550,48)-> 22 arany, -2 ÉP]. Egy nerub féreglovas védelmezi a vadászterületét. {szintje: 78.} {egyik sebzési módja: 5x 20d25+200.}

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy adamantit bőr védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 őstaumaturgia). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: manaégetés létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Stabil asztrálháló feszül elméd köré. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod életpajzs varázslatot rak magára. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 264 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2096 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: kiszáradás varázslatot lő rád. 245 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Ellenfeled elméjét letaglózza a felszabaduló mana. (138 ÉP-t sebződik tőle.) Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 16 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a nerub féreglovas farkát. (16 támadással 2880 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-64 támadás, -64 védekezés.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (60 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a nerub féreglovas testét. (10 támadással 4358 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+872 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (54 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (34 sebzést okozott.) Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 40 sebzést okoz. A nerub féreglovas belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 253 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) A tulajdonságpajzs védelmez. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 26 életpont sebzés. A nerub féreglovas összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 dzsumbujharcos bóla [dzsumbujharcos bóla ládikóba-> (550,48)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 1 nerub szemfog és 1 nerub szemfog. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 1 féregbelet. 223 270 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9950, sebződés: 500, gyógyulás: 933, összesen: +433 ÉP}

Ezen a helyen minden perc a halál megkísértése, de ezúttal te győztél. A vaktában kutatod át a bűzös bennszülött odúkat, de nem számítasz sok sikerre. Egy nerub féreglovas jön feléd. {szintje: 78.} {egyik sebzési módja: 5x 20d25+200.}

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy adamantit bőr varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már manaégetés vibrál körülötted. Stabil asztrálháló feszül elméd köré. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy életpajzs varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 571 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 2107 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy kiszáradás varázslatot. 245 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Ellenfeled elméjét letaglózza a felszabaduló mana. (138 ÉP-t sebződik tőle.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 16 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a nerub féreglovas jobb vállát. (16 támadással 2924 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-64 támadás, -64 védekezés.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (21 életpontot sebezve.) Az ellenfél néhány dzsumbujharcos bólát hajít feléd. 597 életpontot sebződsz. Elszántan a másikra rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a nerub féreglovas testét. (10 támadással 4448 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+890 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (40 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (46 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 38 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A nerub féreglovas fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 128 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) A tulajdonságpajzs védelmez. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 13 életpont sebzés. A nerub féreglovas összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 dzsumbujharcos bóla [dzsumbujharcos bóla ládikóba-> (550,48)-> 33 arany, -2 ÉP], 1 nerub szemfog és 1 nerub szemfog. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 1 féregbelet. 223 270 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10346, sebződés: 972, gyógyulás: 926, összesen: -46 ÉP}

Mikor a legutolsó ellenfél előlépdel a bozótból, bizony megfordul a fejedben, hogy hiba volt idejönnöd. Most azonban már nincs más út, csak az előre! Harcra fel, ma győzni kell! - kiáltod, és a viadalba veted magad. Egy nerub berzerker támad rád. Micsoda meglepetés, ez Putakalu! {szintje: 87.} {védettsége: 250 szúró, 250 vágó, 250 ütő ellen.}

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Gyorsan felraksz egy adamantit bőr varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy manaégetés. Stabil asztrálháló feszül elméd köré. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 604 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2081 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 14 kentaurvessző. Alaposan megsorozod a Putakalu testét. (14 támadással 2448 életpontot sebezve.) A kentaurvessző lelassítja ellenfeledet. (-56 támadás, -56 védekezés.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (19 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Bénító csapásra készülsz. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a Putakalu testét. (20 támadással 8866 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1774 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (47 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (33 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 43 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A Putakalu néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (4 támadástól 628 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +126 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 66 életpont sebzés. A Putakalu összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy fülemüle agyar [fülemüle agyar ládikóba-> (550,48)-> 5 arany, -2 ÉP], 7 varányszem, 3 ősmatéria és egy rókafarok [rókafarok ládikóba-> (550,48)-> 3 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 berzerker rablánc. 274 779 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 14207, sebződés: 632, gyógyulás: 1910, összesen: +1278 ÉP}

Hatalmad mérhetetlen, menekül előled, ki lát. Már csak a jogos jutalmad hiányzik. Merre lehet a kincs? A nerub kincseskamra egy sekély, ásott verem, egy ágakból, és vesszőkből tákolt fedéllel lezárva. Itt tartanak mindent, amit vagy nem tudnak, vagy nem mernek használni. Szerencsére úgy gyűjtögetnek, mint a halálmadarak, ezért mindenféle izgalmas csecsebecse megtalálható itt. A következő kincseket találtad: 3 teriád nyílvessző, 9 teriád tőr, 7 anguaxin váladék, 4 fülemüle agyar [fülemüle agyar ládikóba-> (550,48)-> 20 arany, -2 ÉP] és egy destabilizátor [destabilizátor ládikóba-> (550,48)-> 250 arany, -2 ÉP]. A nerubok még sok százan, talán néhány ezren is rejtőznek a környező területen, és mind-mind a véredet akarják. Ha a bajnokuk nem tudott legyőzni, talán együttes erővel, ennyiüknek sikerülhet. Úgy döntesz, jobb, ha ezt inkább nem várod be. (Önanalízis: +11% felderítés.)
Oldalt pillantva, meglátsz egy nekrofunt. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy Chara-din monolitját. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amikor délre nézel, észreveszel egy moa romokat. Délnyugatra nézve látsz egy óriás phua-kúpot. Még jó, hogy ilyen remek a látásod.
(Feltételes támadás:) Egy óriás hópárduc! Ezt kerested. A hátizsákodban élesen felizzik Aritma varázsgömbje. { hideg alapú varázslat nem hat rá.} {védettsége: 220 szúró, 220 vágó, 220 ütő ellen.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy adamantit bőr varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy manaégetés varázslatot. Stabil asztrálháló feszül elméd köré. Gyógyulsz (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 564 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy agybénítás II pszi támadást. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfelednek tudati görcsei támadnak. (83 ÉP-t sebződik.) Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 14 mérgezett vasnyíl. Több lövedéked átfúrja az óriás hópárduc jobb oldalát. (14 támadással 2439 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (61 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az óriás hópárduc fejét. (11 támadással 4861 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+973 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (59 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (42 sebzést okozott.) A mentális roncsolás 39 ép-t sebez. Az óriás hópárduc Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 275 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.) A teremtmény mentális energiádat falja. (-30 pszi pont.) (-2 TU.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 29 életpont sebzés. Az óriás hópárduc leken néhány pofont. (2 támadástól 255 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) Majdnem elhányod magad, annyira rosszul leszel. A mákrózsa illata körbeleng, így legyűröd a bűzt. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 26 életpont sebzés. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 mérgezett vasnyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 párducszem [párducszem ládikóba-> (550,48)-> 2 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 1 párducbőrt. [párducbőr ládikóba-> (550,48)-> 10 arany, -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8203, sebződés: 534, gyógyulás: 1087, összesen: +553 ÉP}

Egy szörny közeledik, szerencsére a szél felőle fúj, így Te hamarabb megérzed. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy hamugólem. {szintje: 74.} {védettsége: 350 szúró, 170 vágó, 350 ütő ellen.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: adamantit bőr létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+2 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már manaégetés vibrál körülötted. Stabil asztrálháló feszül elméd köré. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 498 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. 2128 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+2 életpont). Egy kiszáradás varázslattal köszönt csatapartnered. 245 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Ellenfelednek tudati görcsei támadnak. (138 ÉP-t sebződik.) Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 14 mérgezett vasnyíl. Pár lövedéked átjárja a hamugólem koromfekete karját. (14 támadással 1529 életpontot sebezve.) A lény szeméből hősugár lövell ki feléd. Villámgyorsan félrepördülsz. Elszántan ellenfeledre rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a hamugólem fejét. (7 támadással 2625 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+526 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (47 sebzést okozott az ellenfélnek.) Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 39 sebzést okoz. Üdvözlésképpen egy kiszáradás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled elméjét letaglózza a felszabaduló mana. (138 ÉP-t sebződik tőle.) A hamugólem most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 mérgezett vasnyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 203 854 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7142, sebződés: 245, gyógyulás: 536, összesen: +291 ÉP}

Nyomok után kutatsz, sikeresen! Friss törpe nyomok vezetnek keletre. Találsz még kb. 1 hetes törpe nyomokat, amelyek délre vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) Már rég láttál kaját, nem csoda, hogy ennyire örülsz az ételnek. (-3 kaja.)

(Továbbmész...) [521,53] Fák jelennek meg. Ritka erdőben vagy. A félhomályos, hűvös erdő teljesen felvidít, de azért nagyon figyelsz, hisz halál les rád mindenhonnan. Gyanús mozgást látsz a fák között. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy Hatabubu. {szintje: 85.} {támadása: 300.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy adamantit bőr varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már manaégetés vibrál körülötted. Stabil asztrálháló feszül elméd köré. Gyógyulsz (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 255 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 2040 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+2 életpont). A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 14 kentaurvessző. Lövedékeiddel perforálod a Hatabubu jobb lábát. (14 támadással 1684 életpontot sebezve.) A kentaurvessző láthatón hatott ellenfeledre. (-56 támadás, -56 védekezés.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (41 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Egyetlen jól irányzott ütéseddel készülsz ellenfeled ledermesztésére. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a Hatabubu bal lábát. (20 támadással 8880 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1179 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (49 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (49 sebzést okozott az ellenfélnek.) Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (37 ép-t sebezve). A Hatabubu egy villámgyors mozdulattal a derekadra sújt. (1 támadástól 820 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +164 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 86 életpont sebzés. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel megpöccinted a Hatabubu bal oldalát. (1 támadással 428 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+86 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (39 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (57 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 44 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A Hatabubu nagyot üt a jobb karodra. (1 támadástól 823 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +165 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 87 életpont sebzés.
A Hatabubu összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 90 arany és 2 fülemüle agyar [fülemüle agyar ládikóba-> (550,48)-> 10 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> (550,48)-> 30 arany, -2 ÉP], 1 behemót amulett [behemót amulett ládikóba-> (550,48)-> 150 arany, -2 ÉP] és 1 Hatabubu amulettje. 264 641 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13776, sebződés: 1649, gyógyulás: 1604, összesen: -45 ÉP}

Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy moa romokat.
(Feltételes kutatás:) Némi keresgélés után találsz egy nem túl nagy átmérőjű nyílást, amin át tudod préselni magad. Bár az első métereket belepte a por, és mocsok, néhány lépés után már furcsán konduló, fémszerű burkolaton haladsz beljebb. Nyilvánvaló, hogy jártak már előtted idebenn. Rengeteg különböző lábbeli- és szörnynyomot látsz mindenfelé. Egyik folyosó, és lépcsősor jön a másik után, de úgy tűnik, errefelé már mindent kifosztottak. Persze te nem adod fel. Halk morgást hallasz az egyik oldalfolyosó irányából. Arra veszed az irányt, reménykedve abban, hogy végre valami jó ki szaftos csatában lesz részed, de sajnos csak egy fura moa szerkezetet találsz, ami a falba van mélyítve, elmozdíthatatlanul. Meg sem próbálod kiszedni, vagy rájönni, hogy mi célt szolgálhat. A következő lengőajtó mögött kis híján feldöntesz egy szörnyeteget! Mindketten meglepődtök, de talán te eszmélsz egy kicsit gyorsabban. Egyikőtöknek pusztulnia kell! Egy gépszörnyeteg védelmezi a vadászterületét. { halál alapú varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 10751-11750.}

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már adamantit bőr vibrál körülötted. A szilánk működik (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy elektromos pajzs varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 258 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 1040 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy kyorg gömbvillám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 14 kentaurvessző. Lövedékeiddel perforálod a gépszörnyeteg testét. (14 támadással 2423 életpontot sebezve.) A kentaurvessző láthatón hatott ellenfeledre. (-56 támadás, -56 védekezés.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (31 életpontot sebezve.) A lény gyors egymásutánban néhány stukilövedéket lő ki rád. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 458 életpontot vesztettél. Elszántan ellenfeledre ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a gépszörnyeteg testét. (17 támadással 7519 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (52 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (55 sebzést okozott az ellenfélnek.) A mentális roncsolás 49 ép-t sebez. Hiába próbálsz hátrálni, a gépszörnyeteg többször is megmar! (7 támadástól 397 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +80 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 42 életpont sebzés. A gépszörnyeteg szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 271 987 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 11469, sebződés: 855, gyógyulás: 88, összesen: -767 ÉP}

A közelben nincsenek kalandozó nyomok, ami nagyon jó jel. Van még esély rá, hogy találj valamit. A környező helyiségeket alaposan átkutatod, egyiket a másik után, semmit sem hagysz ki. Kincs: A következő kincseket találtad: egy szent jogar [szent jogar ládikóba-> (550,48)-> 50 arany, -2 ÉP], 30 madártoll [madártoll ládikóba-> (550,48)-> 30 arany, -2 ÉP] és egy nyomkereső talizmán. Ráuntál a kutakodásra, ezért úgy döntesz, elég volt ebből ennyi. Bár nem pont ugyanazon a nyíláson át távozol, mint amin keresztül érkeztél, a málhádat gyorsan megtalálod. Idefenn annyira más a levegő, annyival szabadabbnak érzed magad... Titokban örülsz, hogy már nem léteznek a moák. (Önanalízis: +2% felderítés.)
Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy Chara-din monolitját. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amikor északkeletre nézel, észreveszel egy téridő hasadékot. Délkeletre nézve látsz egy nekrofunt. Délnyugatra egy Tharr oltár van. Nyugatra egy óriás phua-kúp van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Már majdnem éhen haltál! Az ételre veted magad. (-3 kaja.) Észreveszel valamit a földön. Nem túl régi (maximum néhány napos) gnóm nyomok vezetnek északkeletre. Találsz még friss törpe nyomokat, amelyek északra vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [520,53] Belemarkolsz a hamuba, ami mindent beborít. Vajon kinek a hamvait tartod most a markodban? Látsz egy óriás phua-kúpot.
(Feltételes kutatás:) A találós kérdés a phua-kúp oldalán az orrod előtt materializálódik.

(Önanalízis: +3% felderítés.)
A földön meglátsz egy quwargot. Rátaposol. 1 tapasztalati pontot kaptál. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy nerub települést. Délre nézve látsz egy Tharr oltárt. Jól kivehetőek a távolban. A szélbe szagolva megérzed, hogy valami a Te irányodba jön. Egy porkupac mögé bújsz. (Önanalízis: +17% rejtőzködés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 rejtőzködés). No, igen a profizmus. Teljesen észrevehetetlen voltál. Nos, lássuk mi volt az ellenfél. Amint meglátod, rögtön rájössz, hogy ez egy nukleárförmedvény. {szintje: 88.} {támadása: 300.} Amint eltűnik szemed elől, kikecmeregsz a rejtekhelyről.

Alaposan körülnézel a földön. Nem túl régi (maximum néhány napos) törpe nyomok vezetnek keletre. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) Teleeszed magad. (-3 kaja.) [125 pontot használtál fel, van még 149. Kapsz 325 VP-t.]

kut 5 kutatsz 5 pontért
Megközelíted a fémkúpot, és elolvasod az oldalán a találós kérdést:

(Önanalízis: +3% felderítés.) [5 pontot használtál fel, van még 144. Kapsz 13 VP-t.]

vv 299 299 199 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 199. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 164.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 184.]
Gyorsvarázsolsz! Kimondod a megfejtést a találós kérdésre. (Önanalízis: +12% titkosírás.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 titkosírás). Úgy látszik, a megoldás tökéletes: az ajtó feltárul. Megilletődve lépsz be a tökéletesen tisztának tűnő belső terembe. Fentről fényforrás világítja meg a kívülről jóval kisebbnek tűnő phua-kúpot. Felkészületlenül ér a nagy fekete tömeg, ami odabent mozdul: egy massza! Óriási, ekkorát még sosem láttál! {egyik sebzési módja: 1x 1d252+252.}

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Nem árt az elővigyázatosság! Egy adamantit bőr varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy manaégetés varázst. Stabil asztrálháló feszül elméd köré. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled felkészül egy esetleges mentális támadásra egy tudatháló pszi felhúzásával. A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy dezintegráció. 208 életpontot vesztettél. Ellenfeled elméjét letaglózza a felszabaduló mana. (168 ÉP-t sebződik tőle.) Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 14 kentaurvessző. Lövedékeiddel perforálod a gigantikus massza testét. (14 támadással 2446 életpontot sebezve.) Ellenfeled mozgása lelassul a kentaurvessző hatására. (-56 támadás, -56 védekezés.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (9 életpontot sebezve.) A teremtmény iszonyatos hangerővel rikoltozni kezd. Gyorsan zenével próbálod a dolgot ellensúlyozni. Szépen zenélsz, és a lény végül abbahagyja a sivítást. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Felkészülsz egy Bénító Csapás bevetésére. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a gigantikus massza testét. (19 támadással 8369 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1674 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (60 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (51 sebzést okozott az ellenfélnek.) A mentális roncsolás 45 ép-t sebez. Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a gigantikus massza, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 85 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 8 életpont sebzés. Nyelvével a gigantikus massza eltalálta a jobb lábadat. (1 támadástól 147 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 15 életpont sebzés. Lábával meglök a gigantikus massza. (1 támadástól 130 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 13 életpont sebzés. A gigantikus massza farkával a kezedre csap. (1 támadástól 108 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 11 életpont sebzés. A gigantikus massza meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 98 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 10 életpont sebzés.
A gigantikus massza összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 38 tigroszlán fogat. [tigroszlán fog ládikóba-> (550,48)-> 38 arany, -2 ÉP] 291 249 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11205, sebződés: 778, gyógyulás: 1795, összesen: +1017 ÉP}

Keresgélni kezdesz, hátha képes vagy valamiféle táp detektálására. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy moa kulcsmásoló. Van itt még valami! Egy fantasztikus moa obszidián! [moa obszidián ládikóba-> (550,48)-> 12 arany, -2 ÉP] Most, hogy kiszórakoztad magad, kimész. Mögötted bezárul a kúp ajtaja. [15 pontot használtál fel, van még 169. Kapsz 39 VP-t.]
[-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 169.]

mak 5 1 5 makró 5 1 5
Makró mentése indul. [0 pontot használtál fel, van még 169.]

szk 7253 (makró mentése:) keresed a 7253. szörnyet
Elhatározod, hogy táborozás alatt megpróbálsz felkutatni egy Hotamopát. Bár nem emlékszel, hogy ilyen tereptípuson találkoztál-e azzal a szörnnyel. [0 pontot használtál fel, van még 169.]

* 1. BP: tpf 60 0 0 TVP elővétele: 60 pontért
Felszabadítottunk neked 60 TVP-t a korábban letiltottból. [0 pontot használtál fel, van még 229.]

* 2. BP: mak 5 0 0 makró 5

v 84 7290 0 elmormolod a 84. varázslatot
Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Egy végső mozdulattal előhívod a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy óriás hópárducot! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy óriás hópárduc! Ezt kerested. A hátizsákodban élesen felizzik Aritma varázsgömbje. {szintje: 72.} {védettsége: 220 szúró, 220 vágó, 220 ütő ellen.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy adamantit bőr védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+2 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy manaégetés. Stabil asztrálháló feszül elméd köré. A szilánk működik (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 273 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 264 életpontot vesztettél. Ellenfelednek tudati görcsei támadnak. (90 ÉP-t sebződik.) A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 14 mérgezett vasnyíl. Alaposan megsorozod az óriás hópárduc fejét. (14 támadással 2428 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (9 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Minden erőd beleadod egy bénító csapásba. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az óriás hópárduc fejét. (11 támadással 4913 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+983 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (49 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (33 sebzést okozott.) Ellenfeled 44 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Az óriás hópárduc leken néhány pofont. (2 támadástól 275 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 28 életpont sebzés. Az óriás hópárduc leken néhány pofont. (2 támadástól 254 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 26 életpont sebzés. Az óriás hópárduc most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 mérgezett vasnyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 párducszem [párducszem ládikóba-> (550,48)-> 2 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 1 párducbőrt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7893, sebződés: 795, gyógyulás: 1097, összesen: +302 ÉP}

[-72 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 219. Kapsz 26 VP-t.]

h 1540 1094 3 használod az 1540. tárgyat
Nincs nálad a második paraméterként megadott tárgyból! [0 pontot használtál fel, van még 219.]

kf 1329 0 0 kézbeveszed/felveszed az 1329. tárgyat
Leveszed az időhasító kesztyűt, majd felhúzod a kezedre a moa munkáskesztyűt. [0 pontot használtál fel, van még 219.]

ek 503 529 42 t. energia kisütése: 503 529 42
Elteleportálsz a kedvenc táborhelyedre.

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

519 520 521 522 523 524 525
51
52
53
54
55
56
57
(520,53) óriás phua-kúp (#2009), nukleárförmedvény (#7408), gigantikus massza (#7401), óriás hópárduc (#7290)
(521,52) nerub kotorék (#7351), nerub féreglovas (#7352), Putakalu (#7254), nerub település (#1962), nekrofun (#173), Chara-din monolitja (#534), óriás hópárduc (#7290), hamugólem (#7326)
(521,53) Hatabubu (#7247), gépszörnyeteg (#7359), moa romok (#1974), Chara-din monolitja (#534)
(522,52) téridő hasadék (#1954), törpe bánya (#435), dromaeosaurus (#7405)
(523,52) ryuku káoszutazó (#7264), moa romok (#1974), Chara-din monolitja (#534), törpe bánya (#435), érclelőhely, Démonparázs (#7413)
(524,52) quwarg katona (#7272), quwarg ölészmester (#7301), quwarg portyázó (#7276), quwarg mágusherceg (#7307), quwarg szuperboly (#1961), nekrofun (#173), 31. jellempróba, Fairlight oltár, kővirág (#1955, belőle készíthető: #1956), lila tulipán (#1902, belőle készíthető: #1903), ragacsos mimóza (#1877, belőle készíthető: #1878), bíbor orchidea (#1875, belőle készíthető: #1876), lélegző tátika (#1904, belőle készíthető: #1905), árvalányhaj tő (#1908, belőle készíthető: #1909), csillezsálya (#1252, belőle készíthető: #1253), sámángyökér (#1963, belőle készíthető: #1964), tündöklő szobor (#1587), Chara-din rúnaköve, csodálatos remeték (#7269)
(524,53) téridő hasadék (#1954), Chara-din monolitja (#534), óriás hópárduc (#7290), óriás mucugró (#7403)
(524,54) halálvadász (#7330)
(524,55) drakolder megváltó (#7406), érclelőhely
(524,56) óriás hópárduc (#7290), téridő hasadék (#1954), nekrofun (#173), felhők asszonya (#7244), fejletlen xenomorf (#7379), halálvadász (#7330)

[529,42] Sűrű erdőbe érkeztél. A talaj néha csontszáraz, néha bokáig süllyedsz belé, a növények levele pedig borotvaéles. Barátságtalan hely, az már biztos.

Oldalt pillantva, meglátsz egy nerub települést.
(Feltételes kutatás:) A dzsungel hangjai csalhatatlanul jelzik, hogy egy bennszülött település határában jársz. Felgyorsítod a lépteidet. Mit sem törődsz vele, hogy az egész dzsungel felbolydul, mikor egyenest a falu középső tisztására lépsz. Ezek az ostoba bennszülöttek nem érdemelnek mást, csak pusztulást - ítélkezel, és igen elégedett vagy, mikor a jöttödre szerteszét szalad a falu. Nőstények cibálják magukkal visítozó porontyaikat, és vén matrónák rázzák feléd az öklüket, miközben azért szaporázzák a sűrű felé. Sarkon pördülsz, mikor hirtelen egy dühös bennszülött ront elő a sűrűből. Egy nerub méregmester támad rád. { mérgező varázslat nem hat rá.} {támadása: 160.}

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy rezisztencia varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy manaégetés. Stabil asztrálháló feszül elméd köré. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 292 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy dezintegráció. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2087 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy mágiatörés varázslattal köszönt csatapartnered. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled elméjét letaglózza a felszabaduló mana. (78 ÉP-t sebződik tőle.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy a halál szava varázslatot. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled elméjét letaglózza a felszabaduló mana. (88 ÉP-t sebződik tőle.) A lény iszonyatos rikácsolásba kezd. Szép muzsikával próbálod a kibírhatatlan hangot kivédeni. Hosszasan párviadaloztok, végül a kellemes muzsikád győzedelmeskedik a vad rikácsolással szemben. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Minden erőd beleadod egy bénító csapásba. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a nerub méregmester testét. (12 támadással 4922 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+524 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (54 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (41 sebzést okozott.) Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 39 sebzést okoz. A nerub méregmester karmai majdnem eltalálnak! A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 tulipán gumó és 1 nerub méreg. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 2 nerub szemfogat. 188 808 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7601, sebződés: 0, gyógyulás: 534, összesen: +534 ÉP}

Olyan, mintha a bozótból ádáz tekintetek figyelnék minden mozdulatodat, és ez valószínűleg így is van. Megtalálod a nerubok éléstárát, de persze semmi olyan nincs benne, ami számodra is ehető volna. Mikor már-már feladnád a reményt, hogy találsz valami értékeset, egy jól álcázott vermet fedezel fel. Ahá! Tehát ide dugták a zsákmány javát! Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy vasvért [vasvért ládikóba-> (550,48)-> 82 arany, -2 ÉP] és egy bronzsisak [bronzsisak ládikóba-> (550,48)-> 9 arany, -2 ÉP]. Egy nerub féreglovas támad rád.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: adamantit bőr létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy manaégetés varázslatot. Stabil asztrálháló feszül elméd köré. Gyógyulsz (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy életpajzs varázslat! Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 553 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2097 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+2 életpont). Távolról kiszáradás varázslatot lő rád a másik. 245 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Ellenfelednek tudati görcsei támadnak. (138 ÉP-t sebződik.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a nerub féreglovas bal oldalát. (18 támadással 7464 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+239 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (17 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (52 sebzést okozott.) Ellenfeled 46 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A nerub féreglovas fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 278 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) A tulajdonságpajzs védelmez. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 29 életpont sebzés. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 dzsumbujharcos bóla [dzsumbujharcos bóla ládikóba-> (550,48)-> 33 arany, -2 ÉP], 1 nerub szemfog és 1 nerub szemfog. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 2 féregbelet. 223 270 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10396, sebződés: 525, gyógyulás: 305, összesen: -220 ÉP}

Lerázod fegyveredről a sűrű vércseppeket. A vaktában kutatod át a bűzös bennszülött odúkat, de nem számítasz sok sikerre. Egy nerub behemót védelmezi a vadászterületét. {szintje: 80.} {egyik sebzési módja: 1x 50d20+500.}

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: adamantit bőr létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy manaégetés varázslatot. Stabil asztrálháló feszül elméd köré. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 504 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2153 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+2 életpont). Elszántan a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Felkészülsz egy Bénító Csapás bevetésére. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a nerub behemót nyakát. (19 támadással 8006 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+214 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (24 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (50 sebzést okozott.) Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 39 sebzést okoz. Ellenfeled épphogy megpöccint. (1 támadástól 625 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +125 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 66 életpont sebzés. Véres nyál csordul ki a nerub behemót száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 24 arany, 5 vasérc [vasérc ládikóba-> (550,48)-> 10 arany, -2 ÉP] és 4 szvó-ektoplazma [szvó-ektoplazma ládikóba-> (550,48)-> 40 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> (550,48)-> 30 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 2 nerub szemfogat. 231 287 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10842, sebződés: 631, gyógyulás: 349, összesen: -282 ÉP}

A nerub vér kiontása sosem marad bosszulatlanul, hacsak nem a falu utolsó lakója volt az áldozat. Most is így történik, a bosszúszomjas bennszülöttek a legnagyobb bajnokukat állítják ki ellened. Egy nerub törzsfő jön feléd. Szerencséd van (vagy épp nincs), ez Fadabama. { tűz alapú varázslatokra érzékeny.} {védettsége: 315 szúró, 315 vágó, 315 ütő ellen.}

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már adamantit bőr vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy árnyak segítsége. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy örvénykerítés mágia... Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 285 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy dezintegráció. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2097 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+2 életpont). A lény néhány csonttűt lő feléd. A becsapódástól 919 életpontot vesztettél. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a Fadabama testét. (21 támadással 8726 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1415 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (10 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 59 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Jobbra-balra szökkenve osztja a Fadabama nehezen védhető csapásait. (5 támadástól 489 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +98 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 51 életpont sebzés. A lény gyors egymásutánban néhány csonttűt lő ki rád. A becsapódástól 947 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel párszor keményen megütöd a Fadabama jobb karját. (11 támadással 4517 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+904 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (37 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (50 sebzést okozott.) Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (43 ép-t sebezve). A Fadabama fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (5 támadástól 477 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +96 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 50 életpont sebzés. A lény néhány csonttűt lő feléd. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 983 életpontot vesztettél.
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 4 Thargodan esszencia és 4 ősmatéria, ezenkívül 1 nerub fúvócső [nerub fúvócső ládikóba-> (550,48)-> 450 arany, -2 ÉP], 1 óelf csontjogar [óelf csontjogar ládikóba-> 2000 arany, -2 ÉP] és 1 nerub szemfog. Szereztél 5 csonttűt. 307 683 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 15957, sebződés: 3819, gyógyulás: 2523, összesen: -1296 ÉP}

Az utolsó ellenfeledet is legyőzted, a településen senkit sem látsz, minden nerub elmenekült. Ideje alaposabban körül nézned! A nerub kincseskamra egy sekély, ásott verem, egy ágakból, és vesszőkből tákolt fedéllel lezárva. Itt tartanak mindent, amit vagy nem tudnak, vagy nem mernek használni. Szerencsére úgy gyűjtögetnek, mint a halálmadarak, ezért mindenféle izgalmas csecsebecse megtalálható itt. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy lidércesszencia, 20 sárkánypikkely [sárkánypikkely ládikóba-> (550,48)-> 400 arany, -2 ÉP], 2 áldott kő, 3 sötét ital [sötét ital ládikóba-> (550,48)-> 150 arany, -2 ÉP] és 3 fiatalság itala. A nerubok még sok százan, talán néhány ezren is rejtőznek a környező területen, és mind-mind a véredet akarják. Ha a bajnokuk nem tudott legyőzni, talán együttes erővel, ennyiüknek sikerülhet. Úgy döntesz, jobb, ha ezt inkább nem várod be. (Önanalízis: +11% felderítés.)
Ritka errefelé a fekete manógyerek, de te mégis találtál egyet. Találkozott egy tintacsigával és az leköpte. Feketén nem mer hazamenni, mert fél, hogy otthon el fogják verni. Ha van nálad púderkő, azzal újra kifehérítheted a bőrét, megmentve a veréstől. Ehhez 8 TVP-t kell elköltened (28. jellempróba). Felfedeztél egy oltárt. Tharr hívői építették. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy rúnakövet. Hozzáérsz, remélve a telepatikus kontaktust, de semmi. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy sámángyökeret. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy szent tölgyfát. Észreveszel egy ragacsos mimózát. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy árvalányhaj tőt. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy csillezsályát. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy kék orchideacserjét. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy kővirágot. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy bíbor orchideát. Utad során felfedezel egy robbanó pöfeteget. Utad során felfedezel egy lélegző tátikát. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy lila tulipánt. Észreveszel egy rát-fát. Ezt a mezőt még 26 hétig védi áldásotok. Már rég láttál kaját, nem csoda, hogy ennyire örülsz az ételnek. (-3 kaja.)
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 3 csillezsályalevelet. [Rahn ékkő:] 8 170 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött.
(Feltételes készítés:) Legyártottál 1 mérgezett csonttűt. Erőd TF-elődött.
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 3 tulipán gumót. [Rahn ékkő:] 8 170 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött.
(Feltételes készítés:) Legyártottál 10 pöfeteg spórát. [Rahn ékkő:] 8 170 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött.
(Feltételes készítés:) Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Befejezted a varázsital főzése varázslatot! Hozzálátsz a főzéshez. Lassan mormolsz, miközben a főzet forrni kezd. Beleszórsz mindent, ami szükséges. Elkészült! Szörnyű a szaga, de az íze még rosszabb lesz. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. Legyártottál 4 nerub mérget. [Rahn ékkő:] 7 166 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött.
[-1 TU.] [126 pontot használtál fel, van még 93. Kapsz 327 VP-t.]

szk 7253 0 0 keresed a 7253. szörnyet
A két forduló között kutatni fogsz, mert nagy szükséged van arra, hogy találj egy Hotamopát. [0 pontot használtál fel, van még 93.]

vv 83 88 189 elmormolod a 83. varázslatot a 88. varázslatot a 189. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Elkezted a szörnycsábító illat gerjesztését. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 92. Kapsz 2 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 92.]
Nincs poszogó möszéd! [0 pontot használtál fel, van még 92.]

h 2107 0 0 használod a 2107. tárgyat
Csapdát állítasz fel a motyód mellett. [5 pontot használtál fel, van még 87. Kapsz 13 VP-t.]

vv 299 326 460 elmormolod a 299. varázslatot a 326. varázslatot a 460. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 107.]
Gyorsvarázsolsz! Gyomrod a varázslat hatására azonnal megtelik. Láthatóan szörnyeidnek is tele lett a pocija, jobbkedvűek is lettek tőle! [-70 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [3 pontot használtál fel, van még 104. Kapsz 7 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! (Spóroltál 1 tintát.) Felrajzolod a mágikus rúnát a táborodat védő csapda egyik alkatrészére. (-71 csapdaészlelés a tolvajoknak.) [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 102. Kapsz 5 VP-t.]

kf 741 0 0 kézbeveszed/felveszed a 741. tárgyat
Leveszed a felleghajtót, majd felöltöd a kyorg köpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 102.]

kf 1935 0 0 kézbeveszed/felveszed az 1935. tárgyat
Leveszed a moa munkáskesztyűt, majd felhúzod a kezedre az időhasító kesztyűt. [0 pontot használtál fel, van még 102.]

* 3. BP: e 16 0 0 élelemszerzés 16 pontért
Az ágak reccsenése idejében jelzi a közelgő veszélyt. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy kisebb tűzisten került az utadba. { tűz alapú varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 2x 30d31+100.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy adamantit bőr varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy védelem tűz ellen varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 5555 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy dezintegráció varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2050 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: kyorg tűzvihar varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (Köszönhetően védelem tűz ellen védelmednek.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy lángtenger varázslatot, majd rád küldi. 3500 életpontot vesztettél. Egy lángorkán varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Elszántan a másikra ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Egyetlen jól irányzott ütéseddel készülsz ellenfeled ledermesztésére. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a kisebb tűzisten lángból álló testét. (14 támadással 6182 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (33 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (37 sebzést okozott az ellenfélnek.) Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (42 ép-t sebezve). A kisebb tűzisten mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 565 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +113 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 59 életpont sebzés. A kisebb tűzisten mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 607 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +122 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 64 életpont sebzés. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +292 életerőt. 270 791 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 14022, sebződés: 4672, gyógyulás: 243, összesen: -4429 ÉP}

Leszüretelsz egy terméstől roskadozó kókuszfát. (+6 kaja.) Csak gyorsaság, ügyesség, no meg némi szerencse kell a mézszerzéshez. Ezúttal megúsztad kevés csípéssel, de a vadméhek nem felejtenek! (+4 kaja.) (Önanalízis: +20% vadászat.) (Önanalízis: +10% nyomkövetés.) Téged még az erdőben sem lephet meg buta szörny. A feléd közeledő bűzszalamandra mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. { fizikai varázslat nem hat rá.} {védettsége: 245 szúró, 245 vágó, 245 ütő ellen.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy adamantit bőr védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+2 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy manaégetés varázst. Stabil asztrálháló feszül elméd köré. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 531 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+2 életpont). A lény bűzfelhőt lő rád! Leküzdöd a feltörő rosszullétet. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a bűzszalamandra jobb első lábát. (22 támadással 9678 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1936 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (9 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (31 sebzést okozott.) Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (36 ép-t sebezve). A bűzszalamandra harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (3 támadástól 492 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +99 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 51 életpont sebzés. A bűzszalamandra bal combodat és térdedet célozta a nyelvével, és méghozzá milyen hatékonyan! (3 támadástól 462 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +93 ÉP.) Rádtapad, életnedvedre szomjasan! A vérszívástól még 267 életpontot vesztettél. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 48 életpont sebzés. A kí izzó csomókban árad ujjhegyeidbe, készen az ellenfél életenergiájának elszívására. Ököllel párszor keményen megütöd a bűzszalamandra fejét. (3 támadással 1442 életpontot sebezve.) Te 180 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+289 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (18 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (43 sebzést okozott.) Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 53 sebzést okoz. Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (3 támadástól 514 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +103 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 54 életpont sebzés. Érdes nyelvével a bűzszalamandra néhányszor végigsimítja oldaladat. Mint a smirgli! (3 támadástól 570 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +114 ÉP.) A szörny az artériádra tapasztja magát. A vérszívástól még 258 életpontot vesztettél. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 60 életpont sebzés.
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +292 életerőt. 247 393 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12054, sebződés: 2563, gyógyulás: 2824, összesen: +261 ÉP}

[16 pontot használtál fel, van még 86. Kapsz 41 VP-t.]

* 4. BP: v 347 1991 0 elmormolod a 347. varázslatot
Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. A földből energia áramlik testedbe. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a keltetés varázslatot! A kísérletezés alanyául kiszemelt xenomorf tojás először csak moccanatlanul fekszik előtted. Aztán lassan, nagyon lassan növekedésnek indul. Hmm... Mikor már legalább akkora, mint te, kezdesz kétségbeesni! A tojáshéj azonban nincs tekintettel rád, hártyavékony törésvonalak mentén szanaszét reped. Egy kifejlett fejletlen xenomorf példány kel ki belőle! Idomításra alkalmatlan, szűröd le abból, ahogy rád támad... {szintje: 60.} {egyik sebzési módja: 2x 10d21+180.}

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy adamantit bőr varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy manaégetés varázslatot. Stabil asztrálháló feszül elméd köré. A szilánk működik (+2 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 550 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2097 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 419 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A kí energiák mesterfokú alkalmazása lehetővé teszi számodra az Esszencia Uralma technikát. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a fejletlen xenomorf bal lábát. (6 támadással 3024 életpontot sebezve.) Te 378 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+605 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (14 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (32 sebzést okozott.) A mentális roncsolás 59 ép-t sebez. Az artériáidat szaggatja! Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 610 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +122 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 64 életpont sebzés. A fejletlen xenomorf még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +292 életerőt. Felhasználva a saválló üvegcsét, szereztél 1 csepp xenomorf vért. 148 250 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5840, sebződés: 610, gyógyulás: 1534, összesen: +924 ÉP}

Akkor erről ennyit, a szerzetesek valószínűleg hasznosabban képesek kiaknázni ezt a varázslatot. [-200 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [25 pontot használtál fel, van még 61. Kapsz 65 VP-t.]

* 5. BP: h 1540 415 10 használod az 1540. tárgyat
Nincs nálad a második paraméterként megadott tárgyból! [0 pontot használtál fel, van még 61.]

* 6. BP: h 1540 535 10 használod az 1540. tárgyat
Hirtelen indulattól vezérelve behajítasz 2 sötét tekercset a megsemmisítőbe. Hangos kattanás, és a ryuku szerkezet sincs többé. [2 pontot használtál fel, van még 59. Kapsz 5 VP-t.]

* 7. BP: ef 5 552 0 energia fejlesztése 5
Hosszan meditálsz, a többi tudattaggal egyesülve dolgozol egy új tudati képesség kifejlesztésén. [-5 TU.] [35 pontot használtál fel, van még 24. Kapsz 91 VP-t.]

* 8. BP: le 839 0 0 leveszed/lerakod a 839. tárgyat
Kiveszed a füledből az ősplazmát. [0 pontot használtál fel, van még 24.]

* 9. BP: kf 511 0 0 kézbeveszed/felveszed az 511. tárgyat
A füledre akasztod az Eldereth kristályt. [0 pontot használtál fel, van még 24.]
(Önanalízis: +12% csapdakészítés.) Kifejlődött a növény Sheran cserepében. Leszeded a termést, 2 csillezsályalevelet. Elmúlik az üstben főzött étel hatása. Elmúlt a csillezsályalevél hatása (-31 szerencse). Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 28, 27, 20.
Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. 4 kaját nyel le a periszkóp csiga. 4 kaját habzsol be a mutáns hegyitroll. 2 kaját nyel le a sangin yeti. 8 kaját töm magába a hoarián sárkánybébi. Egy kaját bezabál a dalos szilmill. A nap kalandjaitól megfáradtan, táborozásra alkalmas helyet keresel. Percek sem kellenek hozzá, hogy mély álomba merülj. Némi fejlődést jelentenek az e héten szerzett tapasztalatok. (+1 max. életerő.) A rajtad lévő árnygyűrű hatása csökken (a következő fordulóban már csak 21 pluszt ad). A rajtad lévő árnyszőttes hatása csökken (a következő fordulóban már csak 11 pluszt ad). Elmúlt az agyletapogatás hatása. Elmúlt a széljárás hatása.
Ebben a körben 24 pontod maradt, ebből a következő körre 24 pontot vihetsz át. Kapsz még 810 pontot. A következő körben tehát 834 pontot költhetsz el.

KARAKTERLAP

Nardaal, a Róka, egy kopasz, zöld szemű kobudera férfi vagy. Hosszú szakállad és harcsabajuszod van. Sheran személyes testőrként szolgáló avatárja vagy. (papi rang: 51.) Papi hited: 3350. A Fekete Druidák (#9155) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 2032. fordulód.

Erő: 219 (322) Szint: 109 Merészség: 10/5 Magasság: 144 cm
IQ: 202 (268) Támadás: 260 (292) Agresszió: 5 Testsúly: 54 kg
Ügyesség: 203 (250) Védekezés: 544 (595) Menekülés: 10 % Életkor: 77/20 év
Egészség: 202 (265) Életpont: 7913/7603 Jellem: semleges Tul. pont: 0
Szerencse: 202 (317) Varázspont: 21842/2611 Pénz: 410099 arany Kép. pont: 22
Tudatpont: 103/34 Pszi pont: 6473/3600 Halhatatlanság: 54 % EFejl: 30
Eddig összesen 51229 szörnyet (62 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 12 809 374 TP-t kaptál. Jelenleg 3 209 972 013 TP-d van. A következő szinthez még 64 027 987 TP szükséges. Trófeáid: Deassgum, Lyonarissa, Rhomtbior. A 1967. fordulódban 45385 arany került a bankszámládra. 50005 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 9 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 28/66 ökölvívás: 115/38 (+4%) szúrófegyverek: 63/82 (+9%)
vágófegyverek: 75/7 (+7%) ütőfegyverek: 25/53 lőfegyverek: *65/100 (+1%)
dobófegyverek: 78/47 (+5%)

Feltételes fegyverváltás: ököl (#28)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 .); mérgezett vasnyíl (#187) (1 -74.); kábító nyilacska (#1590) (75 -80.); kentaurvessző (#2138) (81 -89.); acéltűz nyílvessző (#1126) (90 -99.); mérg. teriád nyíl (#1380) (100 -119.); kristály dobónyíl (#1923) (120 -); mérg.mihlan.dobótőr (#600) (997 .); mérg.mihlan.dobótőr (#600) (998 .); hófehér dobónyíl (#1922) ( kalandozókra);
Óvatosság (labirintusokban): 2 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
529,42 mezőn táborozol
Teleport hatása alatt állsz, melynek induló koordinátája 520,53
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 622
A Végzet Vermében a 2. szinten jársz. Ebben a hónapban 0 szintet teljesítettél.
Kedvenc táborhely: 529,42
Kisebb kívánság: legutóbb 2020. évben 10. hónapban.
Esszenciamágnes: legutóbb 2030. fordulóban.
Legfeljebb 145 TU-t válthatsz TVP-re.
A negatív esszencia az öklödre van kenve.
A páncélfényező teknős mágiapáncél felületére kenve.
Feltételes varázskő használat: 5 százalék varázspont alatt.
Feltételes hajójavítás: hajóács készlettel 90 százalék alatt.
JLKzott minoszkúpok: 58, 61, 65, 59, 62, 63, 32, 28

SZÁMLÁLÓK
Kontinuum tágítás 29/29 Tapasztalatkő 20/20 Kék golyó 20/18 (támadás:18 védekezés:0 max.ép:0 max.vp:0)
Földanya gyümölcse 20/20 Rúnacsiga 30/2 Földanya nektárja 10/1
Pszi katalizátor 50/50 Max életkor 234 év Átcsoportosítási és instabil keret: 394 964 TVP
Szörnyekből sáfránykő: 6 666/7

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 190/7 (+17%) 2. nyomkövetés: 312/79 (+55%) 3. lopás: 12/49
4. mászás: 69/81 5. hajózás: 66/50 6. csapdakészítés: 160/86 (+12%)
7. csapdaészlelés: 103/7 8. gyógyítás: 366/43 (+12%) 9. titkosírás: 72/6 (+12%)
10. felderítés: 132/51 (+43%) 11. szörnyidomítás: 64/44 12. teológia: 519/61 (+134%)
13. taumaturgia: 785/72 (+217%) 14. szerencsejáték: 14/73 15. versengés: 75/33 (+10%)
16. harcművészetek: 128/69 17. zene: 371/40 (+37%) 18. szörnyismeret: 326/51
19. pszi: 304/10 (+97%) 20. zárnyitás: 34/3 21. vadászat: 91/96 (+32%)
22. vitalitás: 33/95 23. bányászat: 118/9 (+5%) 24. úszás: 82/78
25. főzés: 134/35 (+10%) 26. ősteológia: 75/40 (+4%) 27. őstaumaturgia: 130/18 (+67%)
28. csapatmunka: 9/69

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 92
1. sebzés bónusz: 20(22) 2. támadás bónusz: 11(13) 3. védekezés: 10 4. max. életpont: 10
5. varázslat sebzés: 20(22) 6. regeneráció: 10(18) 7. tulajdonságpont: 12 8. képességpont: 10
9. gyors fejlődés: 10(12) 10. vp regeneráció: 10(13) 11. kincskeresés: 10(12) 12. halhatatlanság: 10
13. tárgymentő: 10 14. plusz tp: 20(22) 15. rezisztencia: 10 16. tulajdonságpajzs: 10(12)
17. mágiaerő: 10(14) 18. ganüid-rezisztencia: 2 19. ganüidvadászat: 2 20. képességfejlesztés: 20
21. ökölvívás: 10

FELTÉTELES PARANCSOK (még 0 lehet)
deus ex machinád 1 mezőre repítsen
totem 40% életpont alatt (teljes gyógyulás (#133))
totemmester 60% életpont alatt (isteni gyógyítás (#324))
gyógyítasz 20% életerő alatt 40 TVP-ért
kutatsz max. 700 TVP-ért
ásol max. 600 TVP-ért
készítesz smirglilevelet (#29) (max. 30 darabot ), tüskét (#22) (max. 20 darabot ), csillezsályalevelet (#1253) (max. 200 darabot ), fejszét (#1240) (max. 1 darabot, csak egyszer), kábító nyilacskát (#1590) (max. 100 darabot ), szögletes követ (#17) (max. 20 darabot ), ében tobozt (#578) (max. 100 darabot ), tükröt (#43) (max. 5 darabot ), kaktuszbogyót (#429) (max. 60 darabot ), mérg.mihlan.dobótőrt (#600) (max. 15 darabot ), borkonyó bibét (#312) (max. 200 darabot ), kreiton főzetet (#1145) (max. 2 darabot ), mérg. teriád tőrt (#1381) (max. 60 darabot ), kaktusztüskét (#114) (max. 5 darabot ), acéltűt (#334) (max. 30 darabot ), éjkulcsot (#1777) (max. 5 darabot ), khatiszon kulcsot (#2323) (max. 1 darabot ), Sheran főzetét (#286) (max. 10 darabot ), tátika bibét (#1905) (max. 200 darabot ), mérgezett csonttűt (#1889) (max. 200 darabot ), orchidea kehelyt (#1876) (max. 100 darabot ), kreommat varázsitalt (#926) (max. 5 darabot ), kreommat szirmot (#925) (max. 10 darabot ), raaba-főzetet (#937) (max. 10 darabot ), tulipán gumót (#1903) (max. 30 darabot ), jokonbia ágat (#1477) (max. 50 darabot ), gyökérsarjadékot (#1964) (max. 30 darabot ), kővirág gyümölcsöt (#1956) (max. 30 darabot ), pöfeteg spórát (#1901) (max. 30 darabot ), mérg. teriád nyílat (#1380) (max. 60 darabot ), mimózabimbót (#1878) (max. 30 darabot ), árvalányhajat (#1909) (max. 30 darabot ), holdfüvet (#1907) (max. 30 darabot ), nerub elixírt (#1966) (max. 5 darabot ), nerub mérget (#1888) (max. 20 darabot ), kulcsoskönyvet (#1411) (max. 1 darabot, csak egyszer)
elfogod púpnélküli dromedárt (#7317) nerub hálócsapdával (#1883), haragvó pegazust (#7333) nerub hálócsapdával (#1883)
mászol max. 600 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, ötpróba, kártyabarlang, labirintus, szellemkastély (59)
úszol max. Feltételes úszás max. 60 TVP-ért.
vásárolsz szaggató szívet (#1885) (max. 30 darabot ), acéltűt (#334) (max. 10 darabot ), pirkitet (#153) (max. 10 darabot ), anguaxin váladékot (#1382) (max. 40 darabot ), fűszerkeveréket (#1170) (max. 40 darabot ), szakét (#1295) (max. 20 darabot )
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Az immunkristály ősvillám elleni védelemre állítva.
Feltételes támadás (aktív: 50, max: 50)
nekrit parazita (#787), quwargok (#9093), öregedést okozó lények (#9095), szintszívó lények (#9097), halált okozó lények (#9098), ganüidek (#9094), éjfattyak (#9096), armageddont lövő lények (#9099), Ouitmlen (#7032), óriásmassza (#840), jáde draklen (#810), Genyuku (#847), teriád varázsló (#798), sárkánylovas (#831), Wadnax (#7199), halálapostol (#7198), Éjsárkány (#7213), sárkánykirálynő (#7030), Ting Ro Ce (#879), Moi Ro Fa (#881), ősöreg hósárkány (#663), fürkészek (#9092), xenomorfok (#9091), inváziós ellenfelek (#9089), méregféreg (#784), rizsgólem (#842), smaragd sárkány (#326), xh'redqen hasonuló (#7049), óriás hópárduc (#7290), óriás sziklozug (#7302), hoarián sárkánybébi (#830), aranyfecske (#283), zafír sárkány (#329), délceg árnylény (#7322), napkóros sziránusz (#7334), sziránusz diplomata (#7335), száműzött sziránusz (#7363), elkorcs. sziránusz (#7364), halálos morf (#7618), harcias morf (#7619), brutális morf (#7620), lomha morf (#7621), védelmező morf (#7622), mágiamorfáló (#7623), domináns morf (#7624), éltető morf (#7625), változatos morf (#7626), ősmorf (#7627), gigantikus massza (#7401), csodálatos remete (#7269)
Barátságosság (aktív: 11, max: 50)
Északi Druida Szövetség (#9109), bávatag golombár (#165), Sheran avatárja (#384), bűbájlidérc (#761), trikornis herceg (#261), szőrös azuka (#903), szellemszolga (#7404), antimágikus goblin (#7411), Sheran Múmiák (#9137), Sheran hívők (#995), Elenios hívők (#994), Igaz Barátok (9141. KT)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) tüskepajzs (#30, 4 VP) lángcsóva (#31, 10 VP)
hhaar burka (#32, 6 VP) izomernyesztés (#33, 6 VP) varázsvédelem (#34, 8 VP)
mágiatörés (#35, 10 VP) védelem sav ellen (#36, 12 VP) tompítás (#40, 8 VP)
jégcsóva (#41, 15 VP) örvénykerítés (#42, 10 VP) fehér glóbusz (#47, 13 VP)
gigaököl (#49, 16 VP) villámcsapás (#50, 18 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP)
varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP)
fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP) láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP)
varázsital főzése (#100, 30 VP) tükörpajzs (#101, 26 VP) savhurrikán (#107, 40 VP)
varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) inst.szingularitás (#129, 20 VP)
varázslatfelejtés (#130, 20 VP, 5 TVP) a halál szava (#152, 20 VP) var.tárgy készítés (#153, 300 VP)
varázslatlopás (#154, 20 VP) tűzgolyó (#155, 25 VP) varázspáncél (#156, 15 VP, 10 TVP)
tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP)
hhaar burka II (#162, 10 VP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP)
Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP)
háló (#186, 24 VP) állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) a hatalom szava (#196, 50 VP)
tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP) villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP)
jégoszlop (#231, 24 VP) Asylux csapdája (#233, 20 VP) Asylux átka (#234, 30 VP)
ősvillám (#235, 45 VP) elnyelés (#236, 35 VP) minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP)
Thargodan illúzió (#242, 50 VP) időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) sivatagi vihar (#244, 35 VP)
éjfattyak végzete (#260, 100 VP) Techiulan aurája (#261, 200 VP, 5 TVP) tl'urlang formázás (#262, 500 VP)
filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) ryuku átokvarázs (#280, 45 VP)
ryuku teremtőerő (#281, 200 VP, 50 TVP) időcsere (#285, 5 VP) ősi harcmodor (#287, 120 VP)
varázspajzs (#288, 55 VP) nagyobb pajzszúzás (#290, 82 VP) speciális védelem (#292, 50 VP)
mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) savhurrikán II (#336, 80 VP) emléktörlés (#338, 50 VP, 5 TVP)
benépesítés (#342, 150 VP, 10 TVP) chelonicita-vész (#343, 90 VP, 10 TVP) hangcsapás (#344, 95 VP)
szélkeltés (#346, 45 VP, 2 TVP) keltetés (#347, 200 VP, 25 TVP) manaégetés (#348, 80 VP)
jégvihar (#353, 45 VP) éberség (#355, 30 VP) Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP)
tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) sebezhetőség (#366, 50 VP) klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP)
szívküldi (#368, 5 VP, 5 TVP) múltidézés (#369, 150 VP, 10 TVP) varázsvédő varázs (#370, 140 VP, 5 TVP)
lappangó méreg (#371, 80 VP) oldás (#372, 15 VP) banshee-sikoly (#373, 20 VP)
távolbalátás (#374, 40 VP, 5 TVP) analízis (#375, 6 VP, 2 TVP) böfögtető átok (#380, 100 VP, 5 TVP)
tűzelem-idézés (#382, 80 VP, 20 TVP) gyógyító aura (#386, 90 VP) felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP)
pukk (#389, 160 VP) fegyvertánc (#391, 60 VP) helyreállítás (#398, 240 VP, 20 TVP)
hhaar burka III (#405, 35 VP) fokozott érzékelés (#406, 100 VP, 30 TVP) dezintegráció (#407, 100 VP)
kyorg rítus (#413, 180 VP) kyorg tűzvihar (#414, 180 VP) kyorg gömbvillám (#415, 180 VP)
városi teleport III (#416, 150 VP, 10 TVP) sivatagi vihar II (#419, 150 VP) harci induló (#443, 50 VP, 5 TVP)
filofaxáció II. (#444, 20 VP, 10 TVP) Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP) csapda álcázása (#460, 20 VP, 5 TVP)
gázpajzs (#467, 20 VP) savmágia (#477, 36 VP, 5 TVP) fekete mágia (#479, 36 VP, 5 TVP)
méregmágia (#480, 36 VP, 5 TVP) energiaformázás (#481, 50 VP, 5 TVP) kinematurgia (#482, 36 VP, 5 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP)
alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) varázsfesték (#9, 4 VP, 5 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP)
erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP)
szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP)
unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP)
harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP)
védelem tűz ellen (#38, 12 VP) éhínség (#39, 7 VP) szárazság (#48, 6 VP)
revitalizáció (#52, 20 VP, 5 TVP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP)
hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) puha ütés (#60, 18 VP) éber vadászkutya (#62, 12 VP)
oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP)
szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) restoráció (#85, 50 VP, 5 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP)
szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) fürgülés (#92, 22 VP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP)
DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP)
élőholt pozdorja (#134, 40 VP) tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP)
fiatalítás (#140, 40 VP, 10 TVP) természet haragja (#141, 20 VP) életpajzs (#142, 16 VP)
növényültetés (#143, 40 VP, 20 TVP) mágikus ütés (#147, 18 VP) kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP)
esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP)
áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP) gömbvillám (#176, 20 VP) tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP)
gyorsvarázslás (#179, 0 VP) kényszerport (#183, 8 VP) a halál csókja (#187, 10 VP, 2 TVP)
esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) méregfelhő II (#193, 20 VP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP)
Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP)
menekülés (#212, 12 VP) fürkésző szemek (#213, 25 VP) öntözés (#216, 40 VP, 10 TVP)
áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) armageddon (#218, 100 VP) hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP)
csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) mágia megértése (#226, 0 VP) méregfelhő III (#229, 30 VP)
nekromanta csókja (#230, 22 VP) ősi szaporítás (#238, 25 VP, 5 TVP) energiaburok (#239, 15 VP)
Solisar aurája (#240, 18 VP) meditáció (#250, 0 VP) pajzszúzás (#251, 24 VP)
avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP) bo'adhun csapás (#266, 60 VP) ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP)
kiszáradás (#268, 70 VP) árnyak segítsége (#270, 24 VP) bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP)
kyorg tudás (#273, 0 VP) istenítélet (#284, 50 VP) különcség vonzása (#286, 0 VP)
isteni hatalom (#357, 500 VP, 50 TVP) szortírozás (#358, 0 VP) avatári áldás (#359, 150 VP, 30 TVP)
kitartás (#362, 25 VP) papi aura (#377, 50 VP, 5 TVP) öntözés II (#378, 80 VP, 10 TVP)
az élet burjánzása (#431, 400 VP, 5 TVP) erőpajzs IV (#435, 50 VP, 5 TVP) erőpajzs V (#436, 80 VP, 5 TVP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP)
önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) gyilkos ösztönök (#298, 50 PP)
pszi meditáció (#299, 100 PP) önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP) elmehártya (#301, 30 PP)
agybénítás III (#302, 25 PP) önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP) tudatháló (#304, 35 PP)
belső idő (#305, 0 PP) mentális tükör (#306, 40 PP) mentálturbó (#478, 50 PP, 5 TVP)
próba elemzése (#485, 20 PP, 10 TVP) harci ösztönök (#490, 50 PP)
Ősteológia varázslataid
isteni átok (#307, 50 VP) manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP)
isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP) halhatatlanság (#317, 0 VP)
fizikai pajzs (#318, 50 VP) isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP)
isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) fizikai pajzs II (#327, 75 VP) felsőbb relikvia (#328, 500 VP, 50 TVP)
isteni kegy (#376, 90 VP, 5 TVP) kristály formázás (#396, 800 VP) felsőbb vitalizáció (#399, 100 VP, 4 TVP)
nagy.halhatatlanság (#400, 0 VP) isteni jutalom (#458, 1000 VP, 10 TVP)
Őstaumaturgia varázslataid
őstűz (#310, 50 VP) ősjég (#311, 100 VP) ősi hurrikán (#312, 150 VP)
rezisztencia (#313, 70 VP) őselemi védelem (#314, 50 VP) őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP)
nekrofun teremtése (#321, 250 VP, 10 TVP) szingulár. védelem (#322, 50 VP) káoszportál (#323, 150 VP)
fekete energia (#325, 200 VP) relikvia kreálása (#329, 500 VP, 50 TVP) általános komponens (#361, 200 VP, 12 TVP)
redukció (#365, 80 VP, 5 TVP) a bénítás szava (#402, 150 VP) adamantit bőr (#403, 80 VP)
manacsapolás (#404, 300 VP) kódtörés (#439, 100 VP, 5 TVP) harcmester (#459, 1000 VP, 10 TVP)
Butaság ára beállítás: teológia: 30 vp; taumaturgia: 30 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 400 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
vámpirizáció (#1) (957,10) revitalizáció (#52) Pörhemór köre (#205) (267,1,18) feltámadás (#168)
méregsemlegesítés (#14) az élet burjánzása (#431) szürkeáll. aktiv (#71) áldomás III (#217)
kí koncentráció (#69) általános komponens (#361) avatári áldás (#359) harci induló (#443)
papi aura (#377) Morgan rúnája (#363) isteni bölcsesség (#319) nagyobb agypajzs (#120)
elme dominanciája (#247) vízlélegzés (#185) isteni kegy (#376) óriáserő (#53)
csupasz izom (#28) hatalomvarázs (#220) láthatatlanság (#76) pszi-ernyő III (#297)
láth. észlelése (#78) fürkésző szemek (#213) tárgyvédelem (#178) tolvajvér (#364)
csapdaészlelés (#222) varázsszem (#184) varázsvédő varázs (#370) kinematurgia (#482)
mentálturbó (#478) esszenciavédelem (#165) Techiulan aurája (#261) szörnycsábítás (#83)
csapda álcázása (#460)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
0. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 4, max: 20)
dezintegráció (#407), élőholt pozdorja (#134), izomernyesztés (#33), őstűz (#310)
Védekező varázslatok (aktív: 8, max: 20)
adamantit bőr (#403), manaégetés (#348), fegyvertánc (#391), éberség (#355), tükörpajzs (#101), fehér glóbusz (#47), védelem tűz ellen (#38), oldás (#372)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 67, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
háló (#186) >> csodálatos remete (#7269) ősjég (#311) >> kisebb tűzisten (#7412)
ősjég (#311) >> Démonparázs (#7413) teljes őrület (#118) >> elementalista yeti (#7294)
agybénítás III (#302) >> fekete yeti (#7292) háló (#186) >> félelemzabáló (#7245)
háló (#186) >> gigantikus massza (#7401) háló (#186) >> időhasító (#7347)
fekete energia (#325) >> iszonyatos sárgólem (#7260) nagyobb pajzszúzás (#290) >> kőszalamandra (#7296)
agybénítás III (#302) >> moa szerkezet (#7358) agybénítás III (#302) >> morzsoló yeti (#7277)
háló (#186) >> moa szellem (#7356) háló (#186) >> Naso-thin szelleme (#7357)
teljes őrület (#118) >> quwarg mágusherceg (#7307) teljes őrület (#118) >> Quttaqrua (#7308)
puha ütés (#60) >> quwarg falanxharcos (#7271) agybénítás III (#302) >> quwarg ölészmester (#7301)
háló (#186) >> téridő szaggató (#7343) puha ütés (#60) >> titánpók (#7238)
jégvihar (#353) >> túlburjánzott lián (#7230) agybénítás III (#302) >> üszökpók (#7329)
teljes őrület (#118) >> yeti matróna (#7361) puha ütés (#60) >> yeti vadász (#7274)
istenítélet (#284) >> alasthai kísértet (#7394) istenítélet (#284) >> lhinami fagyszellem (#7395)
istenítélet (#284) >> óelf legenda (#7396) istenítélet (#284) >> Ungosuliathar (#7397)
direkt kontaktus I (#121) >> óriás hópárduc (#7290) direkt kontaktus I (#121) >> hoarián sárkánybébi (#830)
teljes őrület (#118) >> felhők asszonya (#7244) teljes őrület (#118) >> Lyonarissa (#7255)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 67, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
fehér glóbusz (#47) >> ulkor jégisten (#7289) fehér glóbusz (#47) >> ősöreg yeti (#7362)
fehér glóbusz (#47) >> elmefagyasztó yeti (#7295) fehér glóbusz (#47) >> yeti vadász (#7274)
rezisztencia (#313) >> yeti matróna (#7361) gázpajzs (#467) >> üszökpók (#7329)
árnyak segítsége (#270) >> túlburjánzott lián (#7230) adamantit bőr (#403) >> Khorrrn (#7328)
adamantit bőr (#403) >> torz ekinda (#7327) adamantit bőr (#403) >> titánpók (#7238)
pszi-acéltorony (#98) >> száműzött sziránusz (#7363) adamantit bőr (#403) >> quwargok (#9093)
védelem sav ellen (#36) >> quwarg falanxharcos (#7271) rezisztencia (#313) >> Quttaqrua (#7308)
rezisztencia (#313) >> quwarg mágusherceg (#7307) védelem sav ellen (#36) >> Qurqumma, a kapuőr (#7350)
védelem sav ellen (#36) >> quwarg kapuőr (#7349) életpajzs (#142) >> q. rekonstruktőr (#7304)
fehér glóbusz (#47) >> őrjöngő yeti (#7278) rezisztencia (#313) >> Kabazuka (#7248)
rezisztencia (#313) >> nerub méregmester (#7231) rezisztencia (#313) >> nerub fősámán (#7249)
árnyak segítsége (#270) >> 92. szintű lényekre rezisztencia (#313) >> nerub sámán (#7234)
fehér glóbusz (#47) >> morzsoló yeti (#7277) rezisztencia (#313) >> lhinami fagyszellem (#7395)
pszi-acéltorony (#98) >> kyorg átlényegülő (#7259) védelem tűz ellen (#38) >> kolonizátor (#7293)
adamantit bőr (#403) >> Handastye csontúr (#7398) adamantit bőr (#403) >> gigantikus massza (#7401)
elektromos pajzs (#51) >> gépszörnyeteg (#7359) fehér glóbusz (#47) >> fekete yeti (#7292)
védelem tűz ellen (#38) >> Démonparázs (#7413) védelem tűz ellen (#38) >> kisebb tűzisten (#7412)
rezisztencia (#313) >> alasthai kísértet (#7394)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
dalos szilmill (#7457) (+12 támadás közelharcban) státusz: OK
hoarián sárkánybébi (#830) (hátas: 12 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +36 védettség; +8 támadás;) státusz: OK
sangin yeti (#857) (építő: +136% segítség ÉP parancsnál) státusz: OK
mutáns hegyitroll (#859) (málhás: +151 kg teher) státusz: OK
üszökpók (#7329) (vadászik) státusz: OK
periszkóp csiga (#7305) (ásó: ásás csak 4 TVP-be kerül) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Nagy hatalmú papjaimnak tisztában kell lenniük a tér és idő rejtelmeivel. Ereszkedj le tér-idő hasadékba legalább 50-szer! (számláló: 6)
2.) Legnagyobb veszély a természetre és a világra a ganüidok terjedése. Kaptáraik sorra épülnek, pusztíts el öt masszaszövőt, hogy ezzel is akadályozd őket! (számláló: 0)
3.) A nerub vadmágia és a tűzvihar különös mutációkat teremtett, ideje lenne ritkítani őket. Végezz 30 óriás szövőpókkal! (számláló: 14)

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
szürke mágustorony (500): kész. tanya (507): kész. kastély (528): kész. városháza (Shaddar) (539): kész. szürke kastély (547): kész. helytartói hivatal (563): 47. labirintus (97,18). sötét kastplom (566): új. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): kész. kőtorony (664): kész. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): kész. Invázióügyi Minisztérium (687): kész. történelemkutató intézet (691): kész. barbár barlang (692): kész. karbionális látomás (693): kész. árnytündér szentély (694): 116. labirintus (272,71). Zarknod ónixpiramisa (695): kész. tolvajcéh (699): új. bányászház (700): többek közt 70. tárgyat kell leadnod. cirkuszi fősátor (713): többek közt 203. tárgyat kell leadnod. hoarián falu (726): kész. nemesi palota (728): kész. kikötő (729): kész. ryuku katonai tábor (733): új. romos mágustorony (738): többek közt 1462. tárgyat kell leadnod. vályogviskó (739): kész. kalóztanya (743): többek közt 1580. tárgyat kell leadnod. kémhálózat (744): 1. lépésnél tartasz. tündérpalota (750): kész. tündérpalota (751): kész. tündérpalota (752): új. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): kész. Toborzóiroda (759): kész. Toborzóiroda (762): új. Thargodan könyvtár (768): kész. nemesi ház (772): kész. császári palota (787): kész. nemesek boltja (788): kész. ryuku mágustorony (789): kész. léghajóállomás (817): kész. sziránusz őrposzt (819): 219. labirintus (607,49). tündérpalota (830): kész. sátortábor (832): többek közt 1948. tárgyat kell leadnod. dűneelf remete (837): 1. lépésnél tartasz.

ISMERT LABIRINTUSOK
1, 3, 4, 5, 6, 8, 9, 10, 19, 22, 23, 24, 25, 27, 28, 32, 33, 34, 35, 36, 46, 47, 56, 57, 58, 59, 60, 61, 62, 63, 64, 65, 66, 68, 70, 71, 72, 73, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 81, 94, 95, 97, 98, 99, 100, 101, 102, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 123, 124, 125, 126, 127, 128, 129, 130, 131, 132, 133, 134, 135, 137, 138, 139, 140, 141, 142, 143, 144, 145, 146, 147, 148, 149, 152, 163, 167, 168, 181, 192, 197, 198, 203, 206, 207, 208, 209, 210, 211, 212, 213, 214, 215, 216, 217, 218, 219, 246, 247, 281.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 3, 4, 7, 13, 14, 15, 16, 20, 21, 22, 24, 26, 33, 35, 36, 38, 40, 42, 43, 44, 46, 49, 50, 51, 52, 60, 61, 62, 63.
Kész: 8, 12, 27, 28, 30, 31, 32, 39, 48.

HŐSTETTEID
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől.
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 1849, a megölt főholtak száma: 29, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 208857.
A morf invázióban megölt morfok száma: 589, az összesen kapott pontszám: 39531.
A szörnyvadászatban megölt szörnyek száma: 987, az összesen kapott pontszám: 170384. (összesen ölhető: 2052 )
Megölt ganüidek száma: 1
Olimpiai helyezéseid: harmadik hely a 2. kategóriában a XXXIV. olimpián, első hely a hercegnő megmentésében a XXXV. olimpián, második hely az 5. kategóriában a XXXVII. olimpián.
2010 II. félévének Vlagyimir díjas tudósa vagy.
2011. I. félévének Vlagyimir díjas tudósa vagy.
2011. II. félévének Vlagyimir díjas vadásza vagy.
A II. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 2025, pontszámod: 24951.
A II. toronyháborúban összesen 8 győzelmet arattál, ezzel 132 pontot szereztél.
A Varkaudar-Thargodan Invázióban megölt ellenfeleid száma: 1140, a megölt vezérek száma: 22, a pontszámod: 159 030.
A masszainvázióban megölt ellenfeleid száma: 399, a sikeresen kikutatott kinyílt phua-kúpok száma: 26, a pontszámod: 75 561.
A III. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 2093, pontszámod: 65 077.
Az első Végzet Vermében 45 szintet teljesítettél.
A második Végzet Vermét sikeresen teljesítetted!
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 2. Legjobb pontszámod: 198.

MAKRÓID (jelenleg 5 lehet)
1. makró parancsai: vv 71 73 70, v 1 999 10, v 169 200 50, v 217 15, p 69 75 60, vv 361 359 443, vv 377 363 319, vv 243 309 120, vv 247 185 376, vv 299 299 299.
2. makró parancsai: vv 53 28 220, vv 76 297 78, vv 213 178 168, vv 364 222 138, vv 11 184 370, vv 482 478 299, h 1398 1382, h 1868 20, hh 1295 1419 1945, v 84 7290.
3. makró parancsai: hh 1153 2373 1546, hh 1133 1618 1225, hh 1253 1269 2306, hh 1610 1100 1497, hh 1154 1145 1660, hh 1534 2237 1554, h 1268 748, v 323 1954, v 367 830, vv 168 299 299.
4. makró parancsai: ek 531, kf 1912, tps 60, h 1271 1253, v 15 1477 1, hh 926 1228 1966, h 1168 22, h 1894 10, h 211, vv 435 67 67.
5. makró parancsai: v 84 7290, h 1540 1094 3, kf 1329, ek 503 529 42, szk 7253, vv 83 88 189, h 2107, vv 299 326 460, kf 741, kf 1935.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
szent tölgyfa (133)
kaszt.kiteljesedés (166)
isteni kapcsolat (168)
a fák ereje (170)
kasztrop.kitágulás (197)
önismeret (236)
felt.revitalizáció (245)
a butaság ára (273)
vallási öntudat (290)
varázstöltődés II. (296)
druida áldás (300)
a mágia szeretete (393)
időfolyamok (394)
mászás határ nélkül (406)
Sheran haragja (413)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) OK
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) OK
manaszívás (515) OK
a hit ereje (516) OK
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) OK
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) OK
taumaturgia mentor (522) OK
hitbéli mentor (523) OK
pszi regeneráció II (524) OK
tudati ostrom (525) OK
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) OK
regeneráció (528) OK
manaretesz (529) OK
isteni védelem (530) OK
mentális roncsolás (531) OK
tudati segítség (532) OK
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati erősítés II (534) OK
pajzshasználat I (535) OK
varázslómester II (536) OK
a hit ereje II (537) OK
tudati kontaktus II (538) OK
tudati ostrom II (539) OK
halhatatlanság (540) OK
a düh vérvörös köde (541) OK
pajzshasználat II (542) OK
mágikus vámpirizáció (543) OK
gyógyítómester (544) OK
elmerombolás (545) OK
tudati védelem (546) OK
nyakláncviselés (547) OK
kritikus találat (548) OK
pajzshasználat III (549) OK
varázslómester IV (550) OK
isteni ítélet (551) OK
elmemester (552) belefejlesztettél: 121 TU. szükséges még: 69 TU.
totemmester (553) OK
tudati cserkészés (554) OK
bénító sebzés (555) OK
pajzshasználat IV (556) OK
varázslómester V (557) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
isteni áldás (558) OK
tudatáthelyezés (559) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudatunk hatalma (560) OK
kincsvadászat (561) OK
manapajzs töltése (565) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 513 TU szükséges.)

NÁLAD LÉVŐ TÁRGYAK (*-gal jelöltek bekészítve)
Szúrófegyverek
1≥1 Jégisten kopjája (#1915)
Vágófegyverek
1≥1 Fadabama hasítója (#1880) 1 kőkés (#6) 3 mithril kard (#575)
1 régészásó (#1611)
Ütőfegyverek
20 szögletes kő (#17) 1 Trákin csákánya (#367)
Vízifegyverek
1 sziránusz szigony (#1937)
Lőfegyverek
1≥1 * kentaurusz íj (#1568) 1≥1 nerub fúvócső (#1869) 1≥1 teriád íj (#1288)
Lövedékek
50 acéltűz nyílvessző (#1126) 393 csonttű (#1870) 6 ében nyílvessző (#848)
30 hófehér nyílvessző (#1921) 420 Kaldor varázspora (#1272) 469 kentaurvessző (#2138)
115 mérg. teriád nyíl (#1380) 85 mérgezett csonttű (#1889) 140 * mérgezett vasnyíl (#187)
27 teriád nyílvessző (#1287) 20 tüske (#22) 53 vortexvessző (#2331)
Dobófegyverek
2 acéltűz dobónyíl (#1127) 3 éjfekete diszkosz (#1944) 2 fejsze (#1240)
20 hajító csillag (#939) 38 hófehér dobónyíl (#1922) 171 jégpasztilla (#1566)
166 kábító nyilacska (#1590) 10 kristály dobónyíl (#1923) 61 mérg. teriád tőr (#1381)
69 mérg.mihlan.dobótőr (#600) 38 teriád tőr (#1277)
Pajzsok
1 * Ting Ro Ce pajzsa (#1393)
Páncélok
1≥1 * rizspapír-vért (#1366) 1 * szamurájvért (#1353) 1≥1 * teknős mágiapáncél (#1396)
Sisakok
2≥2 * bozontfonat (#1563) 1≥1 * kamikáze fejfedő (#1592) 1 * Khór maszkja (#1138)
1≥1 * Kyeli maszkja (#1289) 2 mentát korona (#1559) 1≥1 * ryuku kalózkendő (#1157)
1 * Teremtő koronája (#918) 1 * Thargodan agyfókusz (#1772) 1 * tűzhaj diadém (#1136)
Köpenyek
1 * árnyszőttes (#1146) 2≥2 felleghajtó (#1912) 1 * kreiton palást (#888)
1 * kyorg köpeny (#741) 1 * Obarraan köpenye (#1845) 1 * tépett lobogó (#1864)
Vállvédők
30 * boszorkánykendő (#1697) 2≥2 * fekete vállvédő (#1836) 1 * gron vállvédő (#1843)
1≥1 * quwarg nyakpánt (#1401) 1 * tőrvető vállszíj (#1943)
Kesztyűk
6 angyalok kesztyűje (#609) 1 bajvívó kesztyű (#1934) 2≥2 * időhasító kesztyű (#1935)
1 karomkesztyű (#1771) 1 mászókarom (#78) 2 moa munkáskesztyű (#1329)
1 Romboló kesztyűje (#1806) 1≥1 * ryuku ökölgyolcs (#1156)
Övek (max. felvehető: 2, felvéve: 2+4)
2≥2 * Fagyor övsálja (#1313) 1≥1 * Hulcarhud öve (#1466) 1 * kígyóbőr öv (#410)
1 * párducbőr övtáska (#1117) 3 * purifikátor öv (#2013) 1 * tanítvány öv (#1985)
Övcsatok
2 * díszes fegyvertok (#1638) 1 * lovagi övcsat (#1631) 2≥2 trix amulett (#1707)
Nadrágok
1≥1 * moa harci nadrág (#1862) 1≥1 * ryuku csataszoknya (#1319)
Csizmák
1≥1 * értépő sarkantyú (#1482) 2≥2 * medvetalp mokasszin (#1897) 2 törpe bakancs (#475)
1 * Uterenth csizmája (#1942)
Fülbevalók (max. felvehető: 3, felvéve: 3+3)
1 * drag'kór fülkarika (#871) 1 * Eldereth kristály (#511) 2≥2 * jáde ékszer (#1298)
2≥2 ősplazma (#839) 1 * roxati üvegszem (#443) 1 * teriád klipsz (#1388)
1 * Zarknod fülbevalója (#1304)
Nyakláncok (max. felvehető: 4, felvéve: 4+6)
1 angyali medál (#1523) 1 * Borostyánkő (#2115) 3 csillogó nyakék (#1120)
1 csodálatos nyaklánc (#1211) 1 draklen talizmán (#1303) 1 * drakolder nyakörv (#2011)
11 dramoan talizmán (#968) 3 * dzsudzsu medál (#1967) 3 gólem talizmán (#811)
4 * Hatabubu amulettje (#1874) 1 * Istenek Talizmánja (#1200) 1 jégisten amulett (#1087)
3 korinthai talizmán (#814) 1 * Notermanthi amulett (#1183) 1 * q. taposó medál (#2299)
1 rd'alv amulett (#796) 2 rothasztó talizmán (#815) 1 * Sárkány Amulettje (#1357)
2 trix mágiafókusz (#1711) 1 * varkaudar szimbólum (#1528) 3≥3 * virág szimbólum (#143)
3 vortex talizmán (#812)
Karkötők/karvédők (max. felvehető: 2, felvéve: 2+2)
1 halálhozó karkötője (#816) 2≥2 mászó-karperec (#392) 1 * opál karkötő (#1847)
1 pókkarmok (#886) 1 * Putakalu karkötője (#1884) 1 * rogalhal csuklópánt (#891)
1 * Toyaki csuklópántja (#1354)
Gyűrűk (max. felvehető: 3, felvéve: 3+7)
1≥1 * A Végzet gyűrűje (#2309) 293 angyalok gyűrűje (#529) 6 * árnygyűrű (#1617)
2≥2 * Blounther gyűrűje (#1548) 4≥4 * Dendeitren gyűrűje (#1713) 8 * felleggyűrű (#1913)
1 * gólemgyűrű (#866) 1 * hűbéresi gyűrű (#1351) 1 * q. végbélnyúlvány (#2065)
1≥1 * ryuku hüvelykgyűrű (#1321) 1 * troglodita gyűrű (#907) 1 Utazók Gyűrűje (#1274)
1 vg'axtol gyűrű (#794)
Ékszerek/ruhadíszek (max. felvehető: 5, felvéve: 3+22)
2≥2 * A Végzet kitűzője (#2310) 1 * arany végzetérem (#2538) 1 * arany végzetmedál (#2362)
1 * beholderfej medál (#1209) 1 * ezüst éjmedál (#2439) 1 * ezüst morfmedál (#2500)
1 * ezüst vadászmedál (#2584) 1 * gyémánt Vlagyi-díj (#2043) 1 * klasszikus kitűző (#2514)
1 * lajstrom medál (#1753) 1 * mind. holdköve (#2469) 1 * nefil-rin medál (#2213)
1≥1 * nemesi ruhadísz (#1491) 1 * not. pusztító érem (#2193) 1 * olimpiai rézmedál (#1787)
1 * olimpiai titanit (#1790) 1 * ősi csillagfókusz (#2376) 1 * q. demoralizátor (#2067)
1 * q. taposó érem (#2085) 2≥2 * quwarg ékkő (#2064) 1 * Rasolphius kitűzője (#2031)
1 * réztorony (#2160) 1 * ryuku védőfókusz (#2377) 2≥2 * trix harci totem (#1703)
2 * varkaudar ékkő (#2168)
Nyergek
1≥1 * hoarián nyereg (#1336)
Löttyök és porok, tartóstul
129 aranyló ugarhéj (#100) [bennük 1238 csepp tinta (#101), fér még: 52]
6 dentor szüttyő (#590) [bennük 36 csepp kátrány (#580), fér még: 24]
220≥220 fűszertartó (#210) [bennük 478 csepp sáfránypor (#211), fér még: 622]
1 huhogó bibe (#332) [benne 3 csepp rákfatty váladék (#333), fér még: 9]
80≥80 mágusszelence (#1076) [bennük 41 csepp jégszilánk (#1128), fér még: 759]
2 molluszk ház (#353) [bennük 6 korty degradátor váladék (#354), fér még: 6]
4 periszkóp csigaház (#1926) [üres, kapacitás: 48]
21 quwarg iszák (#1995) [bennük 104 csepp kapuőr életnedv (#1996), fér még: 106]
22 ryuku harmatgyűjtő (#1159) [bennük 432 azúrharmat (#1161), fér még: 228]
42 ryuku tál (#1365) [bennük 30≥30 véka rizs (#1364), fér még: 96]
8 saválló üvegcse (#1992) [bennük 92 csepp xenomorf vér (#1994), fér még: 68]
5 sólyomcsőr (#1223) [bennük 15 pondróvér (#1232), fér még: 45]
164 sullár hólyag (#168) [bennük 948 csepp spiritusz (#170), fér még: 2332]
19 szent kehely (#257) [bennük 40 csepp isteni könnycsepp (#260), fér még: 150]
1 Szent Kulacs (#285) [benne 10 korty Sheran főzete (#286), fér még: 0]
40≥40 térdeplő tülök (#1440) [bennük 46 korty életvíz (#1500), fér még: 194]
34 toxyl üvegcse (#592) [bennük 225 csepp toxyl (#591), fér még: 115]
26 trix fiola (#1705) [bennük 43 trix gyógypálca (#1704), fér még: 87]
58 uzbány csőr (#169) [bennük 419 csepp ugh méreg (#166), fér még: 277]
1 varázsfiola (#828) [üres, kapacitás: 5]
13 vizestömlő (#3) [bennük 219 korty víz (#27), fér még: 41]
114 zöld üveg (#82) [bennük 1451 csepp ragasztó (#83), fér még: 829]
80≥76 zsizsikcsapda (#1439) [bennük 35 magányos zsizsik (#1441), fér még: 421]
Eszközök, használati tárgyak
2≥2 A Végzet erszénye (#2308) 2≥2 A Végzet kristálya (#2306) 1 A Végzet kulcsa (#2320)
30 acéltű (#334) 1≥1 aenouth ködkürt (#1554) 2 agyértágító (#1406)
36 áldott kő (#642) 2 alkímiázó üst (#341) 1 amul kulcs (#565)
2 aranyfaló ládikó (#1755) 1 aranytermő erszény (#819) 1 aranytermő ládikó (#504)
25≥25 aranytű (#272) 1 argum szörnymágnes (#2503) 1 Aritma varázsgömbje (#2126)
7 árnyékkulcs (#566) 1 ásó (#34) 1 bálnavadász tájoló (#1652)
1 bányászlámpa (#1687) 1 barna immunitáskő (#976) 1 + Beholder csapda (#2107)
4 berzerker rablánc (#1865) 6 bo'adhun idol (#745) 1 bőrkantár (#1125)
7 célzóvíz (#1945) 14 csontkulcs (#74) 1 daleb.kristálykulcs (#980)
2≥2 destabilizátor (#1275) 38 + deus ex machina (#1) 5 dimenziórekesz (#1938)
1 dizen kulcs (#472) 2 dögevő csőr (#1866) 1 drachmor kristály (#916)
1 drag'kór var.könyv (#869) 8 draklen jogi kódex (#1334) 141 draklen kulcs (#1377)
1 dűneelf arckendő (#1920) 54 ében manakő (#2047) 1 éjfókusz (#2172)
1 Éjmágus tükre (#1100) 2 erőserkentő (#1405) 3 esélynövelő (#1409)
1 esszenciafókusz (#2373) 1 esszenciamágnes (#1497) 20 Fairlight szütyője (#2108)
1 fekete könyv (#2234) 3≥3 feneketlen bugyor (#570) 12 fenőkő (#1618)
3 fiatalság itala (#473) 1 fojtóhurok (#1586) 1 füstölő (#1494)
70 fűszerkeverék (#1170) 6 ganüid tájológömb (#1819) 1 gh'raiton fókusz (#795)
2≥2 Goachan pipája (#1315) 142 gyógykenőcs (#313) 4 gyűrűfüzér (#2012)
2 hajóács készlet (#1403) 1 hajóláda (#1637) 1 hattyútoll vánkos (#1226)
1 + hoarián béklyó (#1335) 1 hollókrist. prizma (#1268) 1 hópelyhes kupa (#1660)
2 Horsa hagyatéka (#1337) 2 Horsa lámpása (#1338) 1 hűségérme (#1141)
267 íjászkence (#1225) 1 immunitáskristály (#1340) 46 kaja (#2)
1 kaleidoszkóp (#1269) 1 + Kalmárok Kémgömbje (#1589) 3 kincses térkép (#1413)
2 kinemfogyó tegez (#368) 1 kis ónixkulcs (#1110) 34 kisebb rev. prizma (#2027)
2 kockagyémánt (#914) 4≥1 kötél (#92) 2 kreiton főzet (#1145)
2≥2 kreiton ősgömb (#889) 8 krónika (#1725) 1 kronokristály (#1636)
1 Krossan párnája (#876) 1 kulcskarika (#648) 23 kulcsszilánk (#942)
2 Kyeli kulcsa (#1293) 1 légiós hátizsák (#1560) 1 lélekharang (#1607)
1 lélekkulcs (#718) 10 leviatán hólyag (#2182) 20 leviatángumó (#1757)
2 lótakaró (#1356) 6 lótuszfőzet (#448) 1 mágikus gyertya (#1600)
2 mágikus hátizsák (#735) 3 mágikus pulzáns (#542) 62 manakristály (#500)
1 márványszobor (#2232) 2 mászókampó (#165) 1 + megbűvölt utazóláda (#1218)
32 megmentett lélek (#1952) 15 megsemmisítő (#1540) 3 méregtermő iszák (#1666)
1 ml'othag abroncs (#797) 5 moa antigrav (#2204) 10 moa antirad (#2205)
36 moa fogaskerék (#1348) 11 moa kártya (#1349) 3 moa kristály (#2203)
1 moa kulcsmásoló (#1332) 4 moa relikvia (#1971) 10 moa szemlencse (#1331)
1 moa távcső (#1355) 3 moa varázsdoboz (#1133) 1≥1 molitár dob (#1327)
3 morf esszencia (#2452) 1 Morgan szilánkja (#508) 1 nagy ónixkulcs (#1111)
2 nagyobb kulcskarika (#2231) 1 napfókusz (#2375) 1 nekrofókusz (#2374)
4 nerub méreg (#1888) 8 nerub totemfétis (#1968) 2 nyomkereső talizmán (#671)
70 ogwawa kulcs (#1376) 1 oldalzsák (#1172) 2 olló (#335)
1 ork csodaszer (#1228) 5 orvosságos zacskó (#682) 4 őskristály-szilánk (#1525)
1 ősök könyve (#1106) 1 papagájsíp (#1415) 1 párducbőr pénztárca (#1118)
1 plazmagömb (#2235) 1 quwarg ikergömb (#2237) 5≥5 quwarg katalizátor (#1535)
7 quwarg teleportgömb (#1534) 1 Qyinthyn szeme (#1844) 2 Rahn ékkő (#701)
1 reflexélesítő (#1407) 1 regeneráló totem (#919) 1 Rodger profi üstje (#1168)
4 roxati zárfaló (#314) 27 rum (#1419) 1 rúnacsiga (#2017)
1 rúnakavics (#2233) 2 rúnakristály (#1481) 45 ryuku amfora (#1153)
1 ryuku rúnakulcs (#1984) 3 ryuku tájoló (#1224) 23 ryuku védőkenőcs (#1154)
27 sámán gyógykenőcs (#1139) 1 sámándob (#1868) 2 sámántarisznya (#1969)
5 sejtfiatalító (#1408) 2 Sheran cserepe (#1271) 1 smaragd kulcs (#241)
5 sorsfordító (#1940) 1 stabil mágiakő (#1436) 32 szaké (#1295)
2≥2 szeksztáns (#32) 1 szörnykatalizátor (#1924) 1 szuper dobóháló (#273)
36 tapasztalatkő (#975) 48 térhajlító kavics (#1539) 175 teriád méreg (#1379)
5 téridő stabilizátor (#1951) 3 thargodan vérgömb (#2170) 2 titanit kulcs (#1811)
149 titanitdukát (#1480) 4≥4 tl'urlang erőkő (#825) 2 tl'urlang gömb (#1783)
8 tl'urlang méreg (#946) 1 tl'urlang tájoló (#1776) 2 tl'urlang termelő (#947)
95 tleikan életkő (#1143) 9 tleikan manakő (#1144) 1 Tokan esszenciája (#880)
1 trikornis fókusz (#2169) 3≥3 tubarkő (#700) 1 vadásznyakörv (#1680)
7 varázsháló (#1882) 352 varázskő (#305) 2 varázskorsó (#1546)
2≥2 varkaudar csésze (#841) 10 varkaudar pálinka (#1137) 3 vastag ryuku kulcs (#1344)
1 vékony ryuku kulcs (#1343) 1 viharmadár totem (#1260) 5 vörös immunitáskő (#978)
2 yeti nektár (#1983) 1 ytter. katalizátor (#970) 1 Zafórion esszencia (#1398)
20 zárnyitó készlet (#39) 2 ztrax kulcs (#1217) 1 Zu'lit tarsolya (#537)
2 zuhanó lebernyeg (#1887) 103 zyel katalizátor (#896)
Egyéb bigyók és gyanús csúnyaságok
2 A Végzet dragnitja (#2307) 20 acéltűz nyílhegy (#1132) 7 agvari manafókusz (#890)
30 amniosz (#203) 230 anguaxin váladék (#1382) 30 árvalányhaj (#1909)
6 arx formázó minta (#298) 16 at'htlab esszencia (#1198) 32 átlátszó morfplazma (#2451)
34 bíbor morfplazma (#2450) 44 borkonyó bibe (#312) 1 borostyándragnit (#1932)
3 cápazsír (#932) 1 cetuszony (#1075) 66 csillezsályalevél (#1253)
30≥30 draklen buborék (#1326) 10 édesmoha csomó (#1479) 10 Eldereth szilánk (#512)
2 era formázó minta (#418) 14 esthari rubin (#748) 13 ezüstdarab (#326)
37 fehér morfplazma (#2445) 34 fekete morfplazma (#2446) 6 féregbél (#1071)
1 ganüid származék (#1814) 13 gl'gtremp esszencia (#1766) 2 gór formázó minta (#444)
10 grifftojás (#179) 220 gyíkfű (#201) 30 gyökérsarjadék (#1964)
1 + gyöngykagyló (#1505) 1 haláldragnit (#1933) 17 halcsont (#390)
2≥2 hibátlan tűzopál (#1642) 8 hoarián drágakő (#1449) 1 illatos rózsaszál (#1595)
9 iz'gribbor esszenc. (#1763) 52 jokonbia ág (#1477) 17 kaktuszbogyó (#429)
40 kaktusztüske (#114) 41 kék morfplazma (#2442) 5 képlékeny dragnit (#1886)
5 khatiszon kristály (#2322) 14 + kígyótoll (#1543) 1 kij formázó minta (#717)
30 kővirág gyümölcs (#1956) 1 kreiton agy (#1142) 28 kreommat szirom (#925)
7 krg'humán esszencia (#1764) 35 kristályszilánk (#1673) 72 kronoplazma (#1953)
17 kvazár (#244) 5 lidércesszencia (#1074) 32 lila morfplazma (#2448)
200≥200 madártoll (#112) 2 magszim bél (#103) 39 manifeszt.nyúlvány (#214)
2 medúzacsáp (#703) 4 metagyémánt (#2073) 1 metarubin (#2071)
2 metasmaragd (#2072) 4 metazafír (#2070) 2 Mg'thorath köve (#1399)
30 mimózabimbó (#1878) 4 móri gyümölcs (#116) 64 mutáns csont (#331)
3≥3 napdragnit (#2171) 27 narancs morfplazma (#2449) 4≥4 negatív esszencia (#1184)
44 negátortoll (#1947) 1 nekromanta dragnit (#2060) 57 nerub szemfog (#1871)
2 nothar bogyó (#923) 6 og'khor esszencia (#1762) 11 og'lhobn esszencia (#1202)
104 orchidea kehely (#1876) 2≥2 óriás kagylógyöngy (#1616) 2 őrjöngő agyar (#1914)
1 őscápa fog (#1164) 43 ősmatéria (#1254) 2≥2 páncélfényező (#1678)
3≥3 párducbőr (#1066) 6 párduckirály karma (#1916) 24 pirkit (#153)
12 pöfeteg spóra (#1901) 7 pr'queztoor essz. (#1765) 2 purifikátor háj (#269)
3≥3 quwarg dragnit (#1742) 9 quwarg kristály (#2238) 75 quwarg tojás (#360)
4 ro'galhal lánc (#763) 1 rubin dragnit (#1741) 1 sáfránydragnit (#1931)
4 Salamon esszenciája (#952) 19 sallank karom (#128) 1 sárga gyöngy (#1392)
35 sárga morfplazma (#2447) 30 smirglilevél (#29) 27 szaggató szív (#1885)
15 sziránusz buborék (#1917) 1 szivárványszív (#1529) 200 tátika bibe (#1905)
2 teriád edény (#1278) 8 teriád ékszer (#1279) 13 teriád kobak (#1461)
8 Thargodan esszencia (#328) 3 titanit (#1412) 2 tündöklő dragnit (#1928)
110 tűzbimbó (#623) 11 ud'mroag esszencia (#1201) 2 ulkor gyöngy (#1072)
28 vámpírfog (#1221) 103 varányszem (#30) 1 vérkristály (#1732)
34 vízionár szem (#102) 36 vörös morfplazma (#2443) 57 vörös zyel (#606)
9 xenomorf tojás (#1991) 1 yetiszív (#1070) 2 zg'vzung esszencia (#1767)
35 zöld morfplazma (#2444) 1 Zt'tuzzarxn végzete (#1195)
Fókuszkristályok tárgyakban
A Végzet dragnitja (#2307) - a befoglaló tárgy: gyémánt Vlagyi-díj (#2043)
borostyándragnit (#1932) - a befoglaló tárgy: Obarraan köpenye (#1845)
haláldragnit (#1933) - a befoglaló tárgy: Ting Ro Ce pajzsa (#1393)
képlékeny dragnit (#1886) - a befoglaló tárgy: Teremtő koronája (#918)
napdragnit (#2171) - a befoglaló tárgy: Khór maszkja (#1138)
nekromanta dragnit (#2060) - a befoglaló tárgy: kígyóbőr öv (#410)
quwarg dragnit (#1742) - a befoglaló tárgy: rizspapír-vért (#1366)
rubin dragnit (#1741) - a befoglaló tárgy: bozontfonat (#1563)
sáfránydragnit (#1931) - a befoglaló tárgy: Jégisten kopjája (#1915)
tündöklő dragnit (#1928) - a befoglaló tárgy: ryuku ökölgyolcs (#1156)

Összsúly: 979.62 kg Megterheltség: 87%
GYJ: Legalább 1 arany értékű tárgyakra, ha megterheltséged 300% alatt van.
Még 15 fajta tárgynak van hely a listádon (max. 534 fajta tárgyad lehet egyszerre)
Hajód használhatósága: 92 %.

TÁRGYAID A BANK SZÉFJÉBEN (60 db, BANKSZÉF MÉRETE: 60)
40 acéltűz nyílvessző (#1126) 569 adamantit (#627) 490 amniosz (#203)
27 cápazsír (#932) 3 cetuszony (#1075) 8 csigolyakorbács (#1892)
630 csontkulcs (#74) 22 csontzúzó diszkosz (#1124) 433 csuklyavirág (#133)
6 draklen koponya (#1435) 25 draklen relikvia (#1300) 16 draklentojás (#1516)
70 dramoan kő (#967) 52 dűneelf arckendő (#1920) 160 ében dobónyíl (#849)
237 ében nyílvessző (#848) 938 ében toboz (#578) 133 éjkristály (#958)
60 esthari rubin (#748) 928 ezüstdarab (#326) 600 felhőnyíl (#2341)
100 felhővessző (#2340) 347 fenőkő (#1618) 27 féregbél (#1071)
44 genrath vérmedvefog (#1674) 394 gyilkos méreg (#1265) 690 halcsont (#390)
2 hibátlan cetbőr (#1090) 22 jégszív (#282) 11 jégtörő korong (#1079)
1000 kábító nyilacska (#1590) 35 karbin plazma (#199) 695 ködvessző (#1647)
75 kristálynyíl (#1784) 270 kvazár (#244) 546 lélekesszencia (#619)
118 lótuszvirág (#447) 300 manakristály (#500) 300 manifeszt.nyúlvány (#214)
80 megsemmisítő (#1540) 247 mithril (#352) 370 nerub szemfog (#1871)
36 öldöklő pikkely (#1949) 5880 ősmatéria (#1254) 471 purifikátor háj (#269)
679 quwarg igazgyöngy (#912) 4358 quwarg tojás (#360) 190 sallank karom (#128)
231 sárkányfog (#617) 216 Thargodan csont (#1181) 182 Thargodan esszencia (#328)
19 titanit (#1412) 64 titkos teleportkő (#1387) 21 tükör (#43)
293 tűzsárkány ital (#1400) 1230 vámpírfog (#1221) 750 varányszem (#30)
47 vérkristály (#1732) 1850 vízionár szem (#102) 11 yetiszív (#1070)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN NYUGATON
$10 rókafarok ($124)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
231 bahrot bőr (#938) $6 barracuda szigony ($1988) 620 borkonyó bibe (#312)
298 csalánvirág (#582) 5 Doemon kőkarkötője (#1470) 10 draklen csizma (#1301)
4 értépő sarkantyú (#1482) 592 fiatalság itala (#473) 2 Ghudd'zilla kesztyű (#1471)
616 grifftojás (#179) $1452 gyöngymangó ($135) 35 hajóács szerszám (#1475)
3 Hulcarhud öve (#1466) 11780 kaja (#2) 793 kaktuszbogyó (#429)
1010 katonai kötszer (#1508) 247 kék orchidea (#68) 4 kristály kulcs (#1818)
$88 kristályfolyadék ($449) 1020 lidércesszencia (#1074) 19 moa kémlelő (#1333)
7 moa kulcsmásoló (#1332) 409 nothar bogyó (#923) 321 őskristály-szilánk (#1525)
1394 rozsomákszőr (#1510) 52 ryuku evező (#1152) 59 szuperkötél (#209)
1 teknősbőr nadrág (#1504) $93 teriád fétis ($1296) 740 teriád kobak (#1461)
$1 teriád lándzsa ($1282) 11 Thargodan karkötő (#1249) $1035 tl'urlang fiola ($788)
1 Zarknod szeme (#740)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
1 angyalok gyűrűje (#529) 1 csontkulcs (#74) 1 deus ex machina (#1)
2 dögevő csőr (#1866) 1 dűneelf arckendő (#1920) 4 ében dobónyíl (#849)
1 esthari rubin (#748) 10 ezüstdarab (#326) 1 fenőkő (#1618)
1 Földanya gyümölcse (#1690) 1 fűszerkeverék (#1170) 1 garling kristály (#1463)
2 gernim balzsam (#1894) 1 íjászkence (#1225) 20 isteni könnycsepp (#260)
2 kábító nyilacska (#1590) 24 kaja (#2) 1 kaktuszbogyó (#429)
3 kentaurvessző (#2138) 1 kreiton agy (#1142) 2 kreiton esszencia (#892)
1 kvazár (#244) 1 lélekesszencia (#619) 1 megsemmisítő (#1540)
1 mérgezett vasnyíl (#187) 2 nothar bogyó (#923) 2 öldöklő pikkely (#1949)
1 ork csodaszer (#1228) 1 őskristály-szilánk (#1525) 1 pöfeteg spóra (#1901)
7 purifikátor háj (#269) 1 quwarg tojás (#360) 1 ryuku amfora (#1153)
1 ryuku védőkenőcs (#1154) 1 sáfránykő (#979) 1 sáfránypor (#211)
1 sallank karom (#128) 2 sötét tekercs (#535) 1 szaggató szív (#1885)
1 szaké (#1295) 1 tinta (#101) 1 varkaudar pálinka (#1137)
13 víz (#27) 1 vízionár szem (#102) 3 xenomorf tojás (#1991)
1 ytterium kőzet (#965)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
10092 arany (#50) 3 áldott kő (#642) 3 aranyló ugarhéj (#100)
1 árnygyűrű (#1617) 1 berzerker rablánc (#1865) 3 cápazsír (#932)
1 célzóvíz (#1945) 1 cetuszony (#1075) 6 csillezsályalevél (#1253)
1 csillogó nyakék (#1120) 6 csonttű (#1870) 1 dimenziórekesz (#1938)
6 ében nyílvessző (#848) 1 felleggyűrű (#1913) 4 féregbél (#1071)
3 fiatalság itala (#473) 1 füstölő (#1494) 1 Hatabubu amulettje (#1874)
1 jokonbia ág (#1477) 4 lidércesszencia (#1074) 2 manifeszt.nyúlvány (#214)
5 mérgezett csonttű (#1889) 1 mithril kard (#575) 1 moa kulcsmásoló (#1332)
1 nerub méreg (#1888) 12 nerub szemfog (#1871) 1 nyomkereső talizmán (#671)
11 ősmatéria (#1254) 8 ragasztó (#83) 1 rum (#1419)
3 spiritusz (#170) 1 sullár hólyag (#168) 1 sziránusz buborék (#1917)
1 tapasztalatkő (#975) 3 teriád nyílvessző (#1287) 9 teriád tőr (#1277)
8 Thargodan esszencia (#328) 3 titanitdukát (#1480) 9 toxyl (#591)
8 tűzbimbó (#623) 3 ugh méreg (#166) 3 vámpírfog (#1221)
10 varányszem (#30) 1 varázskő (#305) 1 vörös zyel (#606)
5 xenomorf vér (#1994)


Üzenet küldése a karakternek