1655. forduló, 1657. forduló, Salamon összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2016. okt. 15. 11h:13'
EZ A 1695. JÁTÉKHETED, 1656. FORDULÓD
1696. játékheted kezdete: okt. 19.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 28 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #4363
SZÁMLA : XXXX

SALAMON KALANDJAI


7 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [321,22] koordinátán.
A táborozás 1. napján találkozol Xanatharral. Fairlight halandók felett uralkodó helyettese. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy bársony övsálat, egy bozontfonatot, egy drag'kór fülkarikát, egy Élet gyűrűjét, egy Gorhud gyűrűjét, egy hatalom fülbevalóját, egy kreiton palástot, egy kyorg övcsatot, egy Luthius karkötőjét, egy moa cipőt, egy moa csiptetőt, egy moa karkötőt, egy moa köntöst, egy moa nadrágot, egy moa vállapot, egy moa védőkesztyűt, egy moa védőmellényt, egy Morgan sipkáját, egy Natharion amulettet, egy natharion gömböt, egy natharion talizmánt, egy nefil-rin medált, egy ogre övet, egy örökkéval. éjkövét, egy ősmágus fülbevalóját, egy Ovgun nyakláncát, egy rogalhal csuklópántot, egy szerencse gyűrűjét, egy Teremtő koronáját, egy varkaudar ékkövet, egy villám szimbólumot és egy zinthurgirtó éremet visel. Fegyverzetét egy triklem drakolder trófea, egy hoarián sárkánybébi trófea és egy quwarg harcmágus trófea ékesíti. Egy szövetséghez tartozik, mutatja a ruhájára festett jel: Kardra tekeredő, kitárt szárnyú háromfejű sárkány. Jobb kezében egy Durghal pörölyét, bal kezében egy fagyott kalapácsot tart. Lőfegyvere egy hosszú íj. {max. életpontja: 2218.} Nem tudod elképzelni, hogyan lehetséges, de lát téged. Auráját érzékelve máris tudod, semleges jellemű. Szóba kerül a mágiaemlélet. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok a taumaturgia tudományában. Tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, megválaszolod hát néhány technikai kérdését. Kéztartás, komponensek, hanglejtés... Aztán felbátorodva tartasz egy kiselőadást mágiatörténetből, és elégedetten nyugtázod társad érdeklődését. Tudásod észrevehetően gyarapodott. A vallásra, és azon belül a teológiára terelődik a szó. Nem vitás, hogy a tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, így nem nehéz meggyőznöd őt, hogy alapjaiban hibásak a nézetei. Érvelésed idézetekkel, és bölcseletekkel támasztod alá, majd egy-két, a saját életutadból merített példával is megerősíted. Tudása észrevehetően gyarapodott. Üdvözlitek egymást, mint két régi jóbarát. Rövid trécselés után folytatod utadat.
A 3. napon összeakadsz Borzas Ámlinnal. Tharr halandók felett uralkodó helyettese. Egy árnyékpáncélt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy drakolit csizmát, egy drakolit karvédőt, egy drakolit kesztyűt, egy drakolit köpenyt, egy drakolit lábvédőt, egy drakolit páncélt, egy drakolit sisakot, egy drakolit vállvédőt, egy Élet gyűrűjét, egy gólemgyűrűt, egy hatalom fülbevalóját, egy két kard szimbólumot, egy kreiton palástot, egy lajstrom medált, egy lánghordozó kitűzőt, egy Luthius karkötőjét, egy Natharion amulettet, egy natharion gömböt, egy natharion talizmánt, egy óriások övét, egy örökkéval.tűzopálját, egy ősmágus fülbevalóját, egy q. ölő éremet, egy q. végbélnyúlványt, egy regeneráló övet, egy rogalhal csuklópántot, egy Teremtő koronáját, egy Tharr Keresztjét és egy zinthurgirtó éremet visel. Felszerelését egy quwarg harcmágus trófea, egy élőholt drakolder trófea és egy quwarg ölész trófea színesíti. Egy szövetséghez tartozik, mutatja a ruhájára festett jel: bézs alapon édeskés illatú halálsikoly. Övén 2 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy Durghal pörölyét, bal kezében egy fagyott kalapácsot tart. Lőfegyvere egy vas dobónyíl. Hátasa egy idomított élőholt sullár. {egészsége: 101.} Lát téged! Vajon hogyan? Elég egy mentális pillantás aurájára: az ő jelleme semleges.
Nem tűnik túl barátságosnak. Továbbmész.
A 3. napon ismét találkozol Borzas Ámlinnal. {legmagasabb egyéb szakértelme: rejtőzködés (456).} Legnagyobb megdöbbenésedre, jól lát téged! Tisztán érzed auráját: semlegesnek tűnik. Nem látszik valami barátságosnak. Otthagyod a másik kalandozót.
A 3. napon megintcsak találkozol Borzas Ámlinnal. {támadása: 94.} Úgy látszik, a másik tökéletesen lát téged! Számodra jól felismerhető a körülötte lebegő láthatatlan aura: semleges jellemű. Nem tűnik túl barátságosnak. Elfordulsz, és tovább totyogsz.
A 4. napon újból találkozol Borzas Ámlinnal. {ereje: 179.} Legnagyobb megdöbbenésedre, jól lát téged! Tisztán érzed auráját: semlegesnek tűnik. Komoran végigmér Téged, de nem üdvözöl. Továbbmész.
Az 5. napon találkozol Tyr Rigellel. Tharr személyes testőrként szolgáló avatárja. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy angyalok gyűrűjét, egy drag'kór fülkarikát, egy draklen csizmát, egy Eldereth kristályt, egy felleggyűrűt, egy Hulcarhud övét, egy két kard szimbólumot, egy kígyóbőr övet, egy kreiton palástot, egy kyorg övcsatot, egy Luthius karkötőjét, egy mentát karkötőt, egy mentát koronát, egy mihlanil medált, egy natharion talizmánt, egy örökkévaló ametiszét, egy ősi kígyóbőr övet, egy ősmágus fülbevalóját, egy q. demoralizátort, egy q. irtó éremet, egy Rettegés Köpenyét, egy réztornyot, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy Romboló kesztyűjét, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy Sshreakza amulettjét, egy tűzhaj diadémet, egy varkaudar ékkövet, egy vívónadrágot, egy yiang mellényt és egy yiang vállvédőt visel. Ruházatát egy ryuku sorkatona trófea, egy triklem drakolder trófea és egy dagálydémon trófea színesíti. Furcsa jelvénye van: egy kolostort védelmező Jáde- sárkány. Bal kezében egy wakizashit tart. Teherhordója is van: egy sivatagi doareg! Szegény állat majd megszakad. {ereje: 311.} Nem tudod elképzelni, hogyan lehetséges, de lát téged. Auráját érzékelve máris tudod, semleges jellemű. A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, megválaszolod hát néhány technikai kérdését. Kéztartás, komponensek, hanglejtés... Aztán felbátorodva tartasz egy kiselőadást mágiatörténetből, és elégedetten nyugtázod társad érdeklődését. Tudásod észrevehetően gyarapodott. A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Nem vitás, hogy a tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, így nem nehéz meggyőznöd őt, hogy alapjaiban hibásak a nézetei. Érvelésed idézetekkel, és bölcseletekkel támasztod alá, majd egy-két, a saját életutadból merített példával is megerősíted. Egymásra mosolyogtok, híreket cseréltek. A mentális kapcsolat megerősítése után elbúcsúztok egymástól.
Az 5. napon megintcsak összefutsz Borzas Ámlinnal. {védettsége: 150 szúró, 150 vágó, 150 ütő ellen.} Lát téged! Vajon hogyan? Számodra jól felismerhető a körülötte lebegő láthatatlan aura: jellegtelen, mint minden semlegesé.
Nem tűnik túl barátságosnak. Otthagyod a másik kalandozót.
Az 5. napon ismét összeakadsz Borzas Ámlinnal. {max. életpontja: 2976.} Lát téged! Vajon hogyan? Elég egy mentális pillantás aurájára: jellegtelen, mint minden semlegesé. Nem tűnik túl barátságosnak. Odébbállsz.
A krónikából levont következtetések révén nem csinálsz hiábavaló tevékenységeket (+17 tvp ). Működik a moa tértorzítód, kapsz 10 tvp-t. (+10 tvp ). Az aranytermő erszény 157 aranyat termelt. A teremtés zsákja létrehozott 1 viharhomokot. A teremtés zsákja létrehozott 1 kerek követ. [kerek kő -> a felesleges 1 db-ot eldobod] A tl'urlang termelő hipp, hopp, láss csodát - a semmiből előállít neked 3 tl'urlang fiolát. Varázserőd regenerálódik. (+16031 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Pszi energiáid is töltődnek. (+1662 pszi pont.) A poszogó möszék csámcsogva habzsolják pszi energiáidat. (-1 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+35 tudatpont.) A lottó 1202. hetének nyerőszámai: 28, 18, 2. 2 db 0 találatos szelvényed volt. Famulusod táplálkozik (-1 varázspont). Elpárolgott a fejedből a tudás, melyet a moa varázsdoboz kinyitásának különleges élményei ültettek oda. A mindig morcos vadászmanód már megint átdolgozta a pihenés óráit. Sátorbontás közben aztán, minden kommentár nélkül átad neked egy gránátcsapdát. [gránátcsapda ládikóba-> (312,11)-> 46 arany, -2 ÉP]
Reménykedsz, hogy a táborozás alatt nyomolvasással töltött idő egy uchako nyomára vezet. Sikerrel jártál! Azonosítasz egyet a keresett fajból.

Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad az uchako bal oldalát. (1 támadással 149 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (54 életpontot sebezve.) A szörny hősugarat lő ki rád! Villámgyorsan félrepördülsz. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az uchako jobb vállát. (4 támadással 1049 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (31 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével felnyitod az uchako fejét. (1 támadással 194 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (61 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 109 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (46 ép-t sebezve). Az uchako állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. Az uchako megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a fűszertartót, szereztél 7 csepp sáfrányport. 21 162 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-80 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1725, sebződés: 0, gyógyulás: 10, összesen: +10 ÉP}

(Önanalízis: +34% szörnyismeret.) [7 pontot használtál fel, van még 1562. Kapsz 18 VP-t.]

* 1. KP: kb 211 40 0 kiveszel a bankból a 211. tárgyat (40 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 40 sáfrányport. [0 pontot használtál fel, van még 1562.]

* 2. KP: vv 361 247 279 elmormolod a 361. varázslatot a 247. varázslatot a 279. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Mostantól képes leszel hatékonyabban beosztani a varázslatkomponenseidet. [-200 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [6 pontot használtál fel, van még 1556. Kapsz 15 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1554. Kapsz 5 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. [-62 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1552. Kapsz 5 VP-t.]

* 3. KP: mak 1 0 0 makró 1

vv 112 71 88 elmormolod a 112. varázslatot a 71. varázslatot a 88. varázslatot
Sajnos nincs meg a kellő tapasztalatod még a pszi-gyűjtés használatához. [0 pontot használtál fel, van még 1552.]
Fürgén varázsolsz! Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1550. Kapsz 5 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 1550.]

vv 224 165 59 elmormolod a 224. varázslatot a 165. varázslatot az 59. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Munkád gyümölcsözni fog! [-62 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1550.]
Gyorsvarázsolsz! Esszenciavédelem vonja be tested. [-80 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1548. Kapsz 5 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 rókafarok). [0 pontot használtál fel, van még 1548.]

vv 28 215 164 elmormolod a 28. varázslatot a 215. varázslatot a 164. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Izmaid megnőnek, megdagadnak (+26 erő). [-80 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1546. Kapsz 5 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 ezüstdarab). [0 pontot használtál fel, van még 1546.]
Szupersebesen mormolsz. [-80 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1544. Kapsz 5 VP-t.]

vv 25 182 188 elmormolod a 25. varázslatot a 182. varázslatot a 188. varázslatot
Fürgén varázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-80 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1544.]
Gyorsvarázsolsz! Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-62 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1542. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Kékes fény vonja be bőröd. [-80 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1540. Kapsz 5 VP-t.]

vv 157 211 209 elmormolod a 157. varázslatot a 211. varázslatot a 209. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! [-62 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1538. Kapsz 5 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. (Spóroltál 9 aranyat.) Ragyogó fényaura öleli körbe a tested. [-80 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1536. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Felkészülsz a vadászatra. [-80 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1534. Kapsz 5 VP-t.]

vv 147 53 26 elmormolod a 147. varázslatot az 53. varázslatot a 26. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Csillogó energiafelhő jelzi, hogy képes vagy a mágikus teremtmények megsebzésére. [-80 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1534.]
Fürgén varázsolsz! (Spóroltál 1 sallank karmot.) Csapásaid erősebbek lesznek! (+22 sebzés támadásonként.) [-80 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1532. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-80 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1530. Kapsz 5 VP-t.]

vv 11 161 384 elmormolod a 11. varázslatot a 161. varázslatot a 384. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-80 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1528. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Következő fordulódban varázsenergiát nyersz ki. [-62 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1526. Kapsz 5 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. (Spóroltál 4 madártollat.) Megidéztél egy légelementált, most egy darabig téged fog szolgálni. [-80 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 1516. Kapsz 26 VP-t.]

vv 243 261 364 elmormolod a 243. varázslatot a 261. varázslatot a 364. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! (Spóroltál 20 aranyat.) Bemetszést végzel az idő szövetén, az idő folyása rövid időre lelassul (kaptál 30 TVP-t). [-62 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1541. Kapsz 13 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) [-200 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1539. Kapsz 5 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. (Spóroltál 2 tintát.) Véred buzogni kezd. (+3 lopás, +3 csapdaészlelés, +3 zárnyitás, +3 felderítés, +3 rejtőzködés következő táborozásod végéig.) [-62 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1537. Kapsz 5 VP-t.]

vv 326 319 277 elmormolod a 326. varázslatot a 319. varázslatot a 277. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Gyomrod a varázslat hatására azonnal megtelik. Láthatóan szörnyeidnek is tele lett a pocija, jobbkedvűek is lettek tőle! [-70 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [3 pontot használtál fel, van még 1534. Kapsz 7 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Az ősök tudását felhasználva harcolsz majd ebben a fordulóban. (A szörnyek több Tapasztalati Pontot érnek.) [-200 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1532. Kapsz 5 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Kutakodni kezdesz az emlékeid között, hogy összeszedd, mely épületekben kaptál még teljesítetlen küldetéseket, és hamarosan ki is alakul a lista:
árnytündér szentély - szeretnék, ha tennéd dolgod a 116. labirintusban;
cirkuszi fősátor - szeretnék, ha tennéd dolgod a 136. labirintusban;
fejvadászcéh - szeretnék, ha tennéd dolgod a 187. labirintusban;
nemesek boltja - valamilyen tárgyat szeretnének, de elfelejtetted mit. [-62 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1527. Kapsz 13 VP-t.]

hh 1253 1269 1534 használod az 1253. tárgyat az 1269. tárgyat az 1534. tárgyat
Óvatosan előszedsz a hátizsákodból egy csillezsályalevelet, és élvezni kezded a belőle áradó illatokat. Rövid ideig bódulat lesz úrrá testeden. (Hatása a kör végéig maradandó: +645 max. életerő, +645 életerő.) [6 pontot használtál fel, van még 1521. Kapsz 15 VP-t.]
A szemedhez emeled a kaleidoszkópot, és elmerülsz az üvegszilánkokról visszaverődő fények játékában. Hamarosan eléred a tökéletes transzállapotot. Az idő dimenziói teljesen összekuszálódnak körülötted. (+14 TVP.) Gyorsan elpakolod a kaleidoszkópot. [4 pontot használtál fel, van még 1531. Kapsz 10 VP-t.]
Működésbe hozod a quwarg teleportgömböt. Szédüléshez hasonlatos érzés fog el, s mire elmúlik, már egy quwarg boly belsejében állsz. Lihegve körbenézel. Minden nyüzsög a quwargoktól. Visszataszító! Ráadásul az összegyűjtött csípések kezdenek fájdalmasak lenni (-10 életerő). Eltűnik a fény, ahogy egy lény magasodik föléd: a boly gazdája nyilvánvalóan nincs házon kívül. Egy quwarg nagymester!

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1480 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A quwarg nagymester összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 fekete gyöngyöt. [fekete gyöngy ládikóba-> (312,11)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 10 616 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1480, sebződés: 2, gyógyulás: 12, összesen: +10 ÉP}

Épphogy csak kifújod magad, máris újabb támadó liheg a nyakadba. Egy quwarg parafenomén!

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy védelem tűz ellen varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1418 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. (Spóroltál 3 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy vakító fény varázslatot, majd rád küldi. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Üdvözlésképpen egy vakító fény varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. . Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy vakító fény varázslatot. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy vakító fény. A támadása szerencsére hatástalan volt. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
9 721 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1418, sebződés: 0, gyógyulás: 16, összesen: +16 ÉP}

Már épp kincsek után kutatnál, amikor újabb vendéglátó vereget vállon. Egy quwarg ősmágus!

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy védelem tűz ellen varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy örvénykerítés mágia... A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Ellenfeled tisztítótűz varázslatot lő rád. . Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Ellenfeled sötét halál varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 5 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg ősmágus jobb oldalát. (5 támadással 725 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (49 életpontot sebezve.) A quwarg ősmágus összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 2 sáfránypor és 8 madártoll. 14 742 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 774, sebződés: 0, gyógyulás: 8, összesen: +8 ÉP}

Haha, büdös quwargok! Bőszen taposod őket, miközben kincsre bukkansz. Találtál 3 quwarg tojást. Eddig tartott a csodálatos utazás, ahogy a teleportgömb energiája kimerül, te visszakerülsz az induló koordinátára. [41 pontot használtál fel, van még 1490. Kapsz 106 VP-t.]

* 4. KP: vv 303 300 297 elmormolod a 303. varázslatot a 300. varázslatot a 297. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. [-25 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [7 pontot használtál fel, van még 1483. Kapsz 18 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1478. Kapsz 13 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-20 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1476. Kapsz 5 VP-t.]

* 5. KP: kb 292 10 0 kiveszel a bankból a 292. tárgyat (10 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 10 sárkánypikkelyt. [0 pontot használtál fel, van még 1476.]

* 6. KP: v 1 9999 0 elmormolod az 1. varázslatot
Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. A forró energia testedbe áramlik. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a vámpirizáció varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölő életenergiájának egy részét fel tudod fogni. [-80 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1471. Kapsz 13 VP-t.]

* 7. KP: vv 359 363 120 elmormolod a 359. varázslatot a 363. varázslatot a 120. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Hamarosan vibráló aura öleli körbe tested, kérésed meghallgattatott. [-150 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 1456. Kapsz 39 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. (Spóroltál 168 aranyat.) Mostantól nem lesz szükséged anyagi komponensre a védekező varázslataidhoz. A rúna felhúzása fájdalommal is jár. (-33 max. életerő következő táborozásod végéig.) [-62 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [16 pontot használtál fel, van még 1440. Kapsz 41 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1438. Kapsz 5 VP-t.]

* 8. KP: ek 40 99 0 t. energia kisütése: 40 99
Ebben a körben már csak 30 TU-t válthatsz át: Összesűríted a tárolt tudati energiáidat, és formálni kezded. Előállítottál 150 TVP-t. [-30 TU.] [0 pontot használtál fel, van még 1588.]

* 9. KP: le 823 511 0 leveszed/lerakod a 823. tárgyat az 511. tárgyat
Leveszed a mihlanil medált.
Kiveszed a füledből az Eldereth kristályt. [0 pontot használtál fel, van még 1588.]

* 10. KP: kf 1357 1304 0 kézbeveszed/felveszed az 1357. tárgyat az 1304. tárggyal
A nyakadba akasztod a Sárkány Amulettjét. [0 pontot használtál fel, van még 1588.]
A füledre akasztod a Zarknod fülbevalóját. [0 pontot használtál fel, van még 1588.]

h 341 1254 500 használod a 341. tárgyat
A tárgyaid lassan átváltoznak, és a helyükön 1720 arany csillog! Elrakod a pénzt. [0 pontot használtál fel, van még 1588.]

vv 138 189 443 elmormolod a 138. varázslatot a 189. varázslatot a 443. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Lépteid könnyűvé, légiessé válnak. [-80 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1586. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Pszionikusan sokkolod az agyadban tenyésző poszogó möszéket. Kipusztultak szegénykék! [-8 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1584. Kapsz 5 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Érzed, ahogy a harci induló ritmusára mozdul minden izmod (+14 támadás). [-62 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1582. Kapsz 5 VP-t.]

mak 5 makró 5

hh 1618 1133 1524 használod az 1618. tárgyat az 1133. tárgyat az 1524. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1582.]
Kinyitod a moa varázsdobozt. Hirtelen feltárul előtted a moák hihetetlen bölcsességének egy parányi szeletje. (IQ-d a következő kör elejéig megnőtt 15-tel.) [21 pontot használtál fel, van még 1561. Kapsz 54 VP-t.]
Használod az angyali fétist. Szikrázóan ragyogó fényaura öleli körbe a tested. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1560. Kapsz 2 VP-t.]

h 1168 6 0 használod az 1168. tárgyat
Ezen a tereptípuson nem tudsz/nem lenne értelme főzni! [0 pontot használtál fel, van még 1560.]

kf 441 1834 1780 kézbeveszed/felveszed a 441. tárgyat az 1834. tárggyal az 1780. tárgyat
Leveszed a ryuku vadászinget, majd felöltöd a láthatatlan köpenyt. Láthatatlanná váltál. [-7 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1560.]
Leveszed a láthatatlan köpenyt, majd felöltöd a Zekhartax köpenyét. [0 pontot használtál fel, van még 1560.]
Lecsatolod a játékmesteri palástot, majd magadra öltöd a kristálypáncélt. [0 pontot használtál fel, van még 1560.]

v 323 1781 0 elmormolod a 323. varázslatot
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a káoszportál varázslatot! Az örvénylő káoszportál túloldalán megjelenik egy ganüid masszakaptár belseje. Kalandra készen átlépsz a kapun. Mikor a legalsó kijáraton keresztül végre bejutsz a kaptár belsejébe, elámulsz annak méretei láttán. A ganüid őrszemek épp vadászathoz készülődnek, és felsorakoznak a kirajzáshoz. Meglapulsz a sarokban, aztán a veszély elmúltával tovább óvakodsz. A lakókapszulákat összekötő folyosó először teljesen néptelennek látszik, aztán hirtelen dühös morgást hallasz a hátad mögül. Egy ganüid ifjonc! {mágikus sebezhetőség: 50%.} {támadása: 250.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Teli erőből kristály dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 16 kristály dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a ganüid ifjonc bal oldalát. Kritikus ütés! (16 támadással 13024 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (38 életpontot sebezve.) A ganüid rád lehel 0 életpontot vesztettél! Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a ganüid ifjonc bal oldalát. (7 támadással 7107 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod támad. (35 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével súrolod a ganüid ifjonc testét. (1 támadással 718 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (37 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 55 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (57 sebzést okozott.) Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. A ganüid ifjonc néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (8 támadástól 1758 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +352 ÉP.) Összetipor lábával. 274 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kristály dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> (312,11)-> 14 arany, -2 ÉP] és egy ezüst papi karkötő [ezüst papi karkötő ládikóba-> (312,11)-> 30 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a tl'urlang fiolát, szereztél 1 ganüid származékot. [ganüid származék ládikóba-> 400 arany, -2 ÉP] 286 338 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-80 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 21081, sebződés: 2038, gyógyulás: 370, összesen: -1668 ÉP}

A csatazaj felbolygatta a masszakaptár nyugalmát. Mindenfelől a riadó zajai hallatszanak, és a balsorsod épp feléd terel egy újabb ganüidet. Egy masszaszövő! {mágikus sebezhetőség: 50%.} {max. életpontja: 18001-25000.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kristály dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 16 kristály dobónyíl. Alaposan megsorozod a masszaszövő testét. (16 támadással 11864 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (28 életpontot sebezve.) A ganüid rád lehel 0 életpontot vesztettél! Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Beveted az Acél Ököl kí-technikát. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a masszaszövő jobb oldalát. (13 támadással 13356 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1502 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (30 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével hatalmas csapásokat adva felmetszed a masszaszövő testét. Kritikus ütés! (13 támadással 10588 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod támad. (63 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 47 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (45 sebzést okozott.) Ellenfeled 22 pontot sebződik a fényaurától. A masszaszövő csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (8 támadástól 1560 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +312 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kristály dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy ezüst papi karkötő [ezüst papi karkötő ládikóba-> (312,11)-> 30 arany, -2 ÉP], 16 arany és egy obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> (312,11)-> 30 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a tl'urlang fiolát, szereztél 1 ganüid származékot. [ganüid származék ládikóba-> 400 arany, -2 ÉP] 308 324 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-80 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 36043, sebződés: 1566, gyógyulás: 1831, összesen: +265 ÉP}

Már épp kincsek után kutatnál, amikor újabb vendéglátó vereget vállon. Egy Zekhartax! {támadása: 290.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy adamantit bőr. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy kyorg rítus varázslatot. 1197 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy armageddon varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 135 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: fekete energia varázslatot lő rád. 167 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy armageddon varázslat. 135 életpontot vesztettél. Kristály dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 16 kristály dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a Zekhartax bal csápját. (16 támadással 12117 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (44 életpontot sebezve.) A ganüid rád lehel 0 életpontot vesztettél! A szörny kitátja óriási pofáját, melyből izzó magma tör elő 1410 életpontot vesztettél! Megmarkolva a kristálykardot ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {HD:} Kristálykarddal hatalmas csapásokat adva felmetszed a Zekhartax egyik szárnyát. (14 támadással 24169 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+3080 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (41 életpontot sebezve.) Sárkánypengével megkarcolod a Zekhartax testét. Kritikus ütés! (1 támadással 757 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod támad. (63 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 91 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (45 sebzést okozott.) Fényaurád 12 sebzést okoz. A Zekhartax vastag csápjai óriási ütéseket mérnek bal karodra és kézfejedre. (8 támadástól 2967 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +594 ÉP.) Érintése annihilál. (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Kegyetlen ütéseket mér rád karmával a Zekhartax. (8 támadástól 1948 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +390 ÉP.) A Zekhartax farkával a kezedre csap. (1 támadástól 256 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+39 életerő ). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +189 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kristály dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 Zekhartax köpenye [Zekhartax köpenye ládikóba-> 1500 arany, -2 ÉP] és 1 Zekhartax gyűrűje [Zekhartax gyűrűje ládikóba-> 8000 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a tl'urlang fiolát, szereztél 1 ganüid származékot. [ganüid származék ládikóba-> 400 arany, -2 ÉP] 437 058 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-80 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 38536, sebződés: 7024, gyógyulás: 4176, összesen: -2848 ÉP}

Egy kupacot látsz. Biztos kincs! Megpiszkálod. A kupac megmozdul. Egy kaptárparancsnok! {nagyobb pajzszúzás varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 20001-27000.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy adamantit bőr varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy életpajzs varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled fizikai pajzs II varázslattal készül a csatára. Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról fekete energia varázslatot lő rád a másik. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy hangcsapás. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: Daxx csapás varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Az immunitáskristály védelmez. Kristály dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 16 kristály dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a kaptárparancsnok nyakát. (16 támadással 8984 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (52 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Megmarkolva a kristálykardot a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {HD:} Kristálykarddal hatalmas csapásokat adva felmetszed a kaptárparancsnok egyik karját. (17 támadással 19270 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+3855 életerő). Légelementálod támad. (56 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével mély sebeket nyitva megvagdosod a kaptárparancsnok fejét. (15 támadással 6021 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+76 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (62 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 98 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (36 sebzést okozott.) Fényaurád 14 sebzést okoz. Többször beletép húsodba a kaptárparancsnok. (8 támadástól 2132 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +427 ÉP.) A kaptárparancsnok megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 313 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +63 ÉP.) A kaptárparancsnok néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (4 támadástól 1065 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +213 ÉP.) {HD:} Kristálykarddal mély sebeket nyitva megvagdosod a kaptárparancsnok jobb első lábát. (4 támadással 4453 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+891 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (48 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével épp hogy megvágod a kaptárparancsnok testét. Kritikus ütés! (1 támadással 420 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+85 életerő). Légelementálod támad. (55 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 107 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (35 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (18 ép-t sebezve). Kegyetlen ütéseket mér rád karmával a kaptárparancsnok. (8 támadástól 2201 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +441 ÉP.) A kaptárparancsnok megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 326 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +66 ÉP.) A kaptárparancsnok néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (4 támadástól 1042 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +209 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+39 életerő ).
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +189 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kristály dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 365 219 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-80 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 39729, sebződés: 7079, gyógyulás: 6389, összesen: -690 ÉP}

Teljesen elveszíted a tájékozódás képességét a kaptár kusza járataiban, így csak a vak véletlennek köszönheted, hogy rábukkansz a kincseskamrára. Találtál 1 manadefilátort [manadefilátor ládikóba-> (312,11)-> 1000 arany, -2 ÉP]. A káoszportálon keresztül elhagyod a helyet. [-150 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [75 pontot használtál fel, van még 1485. Kapsz 195 VP-t.]

v 15 1253 6 elmormolod a 15. varázslatot
Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Befejezted a szaporítás varázslatot! Gyorsan növekedni kezd, és már a kezedben is van 6 új csillezsályalevél. [-80 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [30 pontot használtál fel, van még 1455. Kapsz 78 VP-t.]

hh 1402 1501 1554 használod az 1402. tárgyat az 1501. tárgyat az 1554. tárgyat
Felállítod a csapdát úgy, hogy a közeledbe lopódzkodók ne vehessék észre, csak akkor, ha már késő. [6 pontot használtál fel, van még 1449. Kapsz 15 VP-t.]
Némi varázsenergiához jutsz a rechelonicitor segítségével. (+934 varázspont.) [6 pontot használtál fel, van még 1443. Kapsz 15 VP-t.]
Játszani kezdesz az aenouth ködkürtön. A síron túli hang különös teremtményt vonzott ide. Pillanatokon belül egy kyorg átlényegülő jelenik meg előtted, csak hogy az életedre törjön. Hát ez a hála azért, hogy megidézted! {mágikus sebezhetőség: 75%.} {támadása: 100.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Jobb az óvatosság, feldobsz egy pszi-acéltorony pszi védekezést. Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Ellenfeled elméje körül vékony asztrálháló fénylik fel egy pillanatra. Egy élőholt pozdorja varázslatot dobsz ellenfeledre. 849 életpontot sebeztél. (A varázslat 84 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Tudatodba égető fájdalom mar! (-138 életerő.) Egy varázslatlopás varázslatot dob rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled végigsöpör rajtad egy tudatrombolás pszi támadással. Semmi hatás! (pszi-acéltorony védelmez.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy teljes őrület pszit. Semmi eredménye! (kiválóan működik felrakott pszi-acéltorony védelmed.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kristály dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 15 kristály dobónyíl. Alaposan megsorozod a kyorg átlényegülő áttetsző testét. (15 támadással 2030 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (55 életpontot sebezve.) Marokra fogva a kristálykardot ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {GYD:} Kristálykarddal hatalmas csapásokat adva felmetszed a kyorg átlényegülő testét. Kritikus ütés! (17 támadással 4692 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+939 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (37 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével végigvagdosod a kyorg átlényegülő fejét. Kritikus ütés! (15 támadással 2370 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+475 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (59 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 79 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-120 életerő.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (51 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 50 sebzést okoz. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: bo'adhun csapás varázslatot lő rád. 210 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy bo'adhun csapás. 210 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy bo'adhun csapás varázslat. 210 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy kiszáradás varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy kiszáradás varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Távolról kiszáradás varázslatot lő rád a másik. . Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+39 életerő ).
{HD:} Kristálykarddal néhányszor megcsapod a kyorg átlényegülő áttetsző testét. (13 támadással 3322 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+665 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (33 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével épp hogy eltalálod a kyorg átlényegülő bal vállát. (1 támadással 148 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+30 életerő). Légelementálod támad. (36 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 72 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-120 életerő.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (52 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 58 sebzést okoz. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy bo'adhun csapás varázslatot. 210 életpontot vesztettél. Ellenfeled bo'adhun csapás varázslatot lő rád. 210 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy bo'adhun csapás varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy kiszáradás varázslat. 147 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Távolról kiszáradás varázslatot lő rád a másik. 147 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy kiszáradás varázslatot. 147 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+39 életerő ). A kyorg átlényegülő most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +189 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kristály dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 6 madártoll, 4 vízionár szem és 14 vasérc [vasérc ládikóba-> (312,11)-> 28 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 xirnox szív [xirnox szív ládikóba-> (312,11)-> 10 arany, -2 ÉP], 1 varázskő és 1 groxmati tekercs. 210 736 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-80 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13993, sebződés: 1873, gyógyulás: 2291, összesen: +418 ÉP}

Elpakolod Leoneydeas kürtjét, majd elégedetten továbbindulsz. [16 pontot használtál fel, van még 1427. Kapsz 41 VP-t.]

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 1432.]

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Furulyázni kezdesz. "Szó bennszakad, hang fennakad, lehelet megszegik..." mondanák egyesek, ha hallanák, milyen gyönyörűen játszol. (Önanalízis: +7% zene.) [1 pontot használtál fel, van még 1431. Kapsz 2 VP-t.]

tf 1 11 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 11 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Már nem is olyan sok gyakorlás kell ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [Még 330 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +4% testépítés.) A sivatagi szél ellenséges illatokat hozz magával. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy rd'alv lélektipró. {szintje: 75.} {egyik sebzési módja: 1x 16d20+60.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 ősteológia). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy védelem tűz ellen varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Távolról éjfattyak végzete varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 4408 életpontot sebeztél. (A varázslat 356 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: armageddon varázslatot lő rád. 141 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 16 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a rd'alv lélektipró testét. Kritikus ütés! (16 támadással 2480 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (69 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. A helyzet alkalmas egy Sziklaököl támadás bevitelére! Ököllel gyengén megütögeted a rd'alv lélektipró jobb oldalát. Kritikus ütés! (2 támadással 561 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (57 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével épp hogy eltalálod a rd'alv lélektipró testét. Kritikus ütés! (1 támadással 214 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (49 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 99 életpontot sebeztél. (A varázslat 9 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 16 sebzést okoz. A rd'alv lélektipró fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 20 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Félig megúsztad. 88 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+39 életerő ). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +189 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 tl'urlang erőkő [tl'urlang erőkő ládikóba-> (312,11)-> 100 arany, -2 ÉP] és 1 dlathog kőzet [dlathog kőzet ládikóba-> (312,11)-> 50 arany, -2 ÉP]. 52 558 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.)
{Csatastatisztika; sebzés: 7989, sebződés: 253, gyógyulás: 424, összesen: +171 ÉP}

Mohón a kajára veted magad. (-3 kaja.) [11 pontot használtál fel, van még 1420. Kapsz 28 VP-t.]

tf 1 10 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Már nem is olyan sok gyakorlás kell ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. [Még 302 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +4% testépítés.) A sivatagi szél ellenséges illatokat hozz magával. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy gh'raiton ölész került az utadba. {támadása: 225.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy életpajzs varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról éjfattyak végzete varázslatot lősz a másikra. 4408 életpontot sebeztél. (A varázslat 35 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+4 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 16 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a gh'raiton ölész bal oldalát. (16 támadással 2391 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (55 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel néhányszor épp csak megérinted a gh'raiton ölész bal oldalát. (2 támadással 527 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (64 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével kicsit megvágod a gh'raiton ölész testét. (1 támadással 193 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (61 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 101 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (34 sebzést okozott.) Ellenfeled 14 pontot sebződik a fényaurától. Karmait felemelve, a gh'raiton ölész meglegyinti a bal lábadat. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Félrehajolsz, de a gh'raiton ölész karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Félrehajolsz, de a gh'raiton ölész karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+39 életerő ). A gh'raiton ölész most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +6 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 50 823 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ökölvívás.)
{Csatastatisztika; sebzés: 7848, sebződés: 20, gyógyulás: 96, összesen: +76 ÉP}

Üres gyomrodat kajával tömöd meg. (-3 kaja.) [10 pontot használtál fel, van még 1410. Kapsz 26 VP-t.]

ek 559 313 49 t. energia kisütése: 559 313 49
Vuuush, elteleportálsz! Lekuporodsz a földre, és összpontosítasz. Minden idegszáladdal arra a helyre koncentrálsz, ahová szeretnél eljutni, majd hagyod, hogy tested, minden egyéb holmiddal együtt a dimenziók közti térbe zuhanjon. Némi tájékozódási anomália után, sikeresen azonosítod pillanatnyi helyzeted, és máris úszni kezdesz a Semmiben, célod felé. Már látod is! Ismét koncentrálsz, és néhány pillanattal később meditációs pózban térsz magadhoz, pontosan azon a helyen, ahová indultál! Ez aztán a mutatvány!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

320 321 322
21
22
23
(321,22) uchako (#308), quwarg nagymester (#214), quwarg parafenomén (#248), quwarg ősmágus (#302), ganüid ifjonc (#7149), masszaszövő (#7150), Zekhartax (#7158), kaptárparancsnok (#7155), kyorg átlényegülő (#7259), rd'alv lélektipró (#413), gh'raiton ölész (#412)

[313,49] Egyre több bokor tűnik fel, az aljnövényzet sűrűsödik. Egyszerre csak rémült sikoltás üti meg a füledet, de hiába keresed a hang forrását, semmit sem találsz. Lehet, hogy csak érzékcsalódás volt?

Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy ganüid masszakaptárat. Oldalt pillantva, meglátsz egy nekrofunt. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy oltárt. Sheran hívei emelték. Észreveszel egy Chara-din monolitját.
(Feltételes mászás:) Megtapogatod a masszakaptár oldalfalát, és érzed a belőle sugárzó ellenséges, negatív energiákat. Megvonod a vállad, és a veszéllyel mit sem törődve mászni kezdesz felfelé. A szél süvít körülötted. Hamarosan már olyan magasságban jársz, ahonnan beláthatod az egész környéket. Amikor az egyik kisebb bejárat közelébe érsz, épp egy ganüid őrjárat érkezik haza, gazdag zsákmánnyal megrakottan. Egy-egy összetört testű talriai behemótot szorongatnak a karmaik között. Míg a többiekkel a táplálékon osztozkodnak, te észrevétlenül beljebb hatolsz. (Önanalízis: +1% mászás.) Ahogy beljebb óvakodsz, megszédülsz az ősmassza jellegzetes, orrfacsaró bűzétől. Pont ekkor, és pont előtted lép elő őrhelyéről egy dühös ganüid. Egy ganüid ifjonc! {mágikus sebezhetőség: 50%.} {támadása: 250.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 16 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a ganüid ifjonc bal lábát. Kritikus ütés! (16 támadással 8905 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (48 életpontot sebezve.) A ganüid rád lehel 0 életpontot vesztettél! Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Az ellenfél pillanatnyi tétovázását egy Kobraharapással használod ki. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a ganüid ifjonc bal lábát. (9 támadással 9203 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1841 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (21 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével épp hogy eltalálod a ganüid ifjonc jobb oldalát. (1 támadással 748 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+150 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (49 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 54 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (30 sebzést okozott.) Fényaurád 20 sebzést okoz. A ganüid ifjonc csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (8 támadástól 1582 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +317 ÉP.) A lény összetapos! 229 életpontot vesztettél. A ganüid ifjonc szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (310,64)-> 14 arany, -2 ÉP], 2 obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (310,64)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 2 ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (310,64)-> 20 arany, -2 ÉP] és egy aranytű. 259 000 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-80 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 19078, sebződés: 1817, gyógyulás: 2324, összesen: +507 ÉP}

A csatazaj felbolygatta a masszakaptár nyugalmát. Mindenfelől a riadó zajai hallatszanak, és a balsorsod épp feléd terel egy újabb ganüidet. Egy ganüid kultivátor! {mágikus sebezhetőség: 50%.} {egyik sebzési módja: 8x 11d42+700.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy adamantit bőr védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Kristály dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 15 kristály dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a ganüid kultivátor egyik szárnyát. Kritikus ütés! (15 támadással 12229 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (49 életpontot sebezve.) A ganüid rád lehel 0 életpontot vesztettél! Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a ganüid kultivátor testét. Kritikus ütés! (15 támadással 16942 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+3069 életerő). Légelementálod támad. (41 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével kicsit megvagdalod a ganüid kultivátor testét. (4 támadással 3029 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod támad. (17 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 54 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (46 sebzést okozott.) A fényaura 18 ép-t sebez. Csápjaival a ganüid kultivátor csapásokat mér a hasadra. (8 támadástól 1755 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +351 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kristály dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (310,64)-> 48 arany, -2 ÉP], egy rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> (310,64)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (310,64)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és egy ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (310,64)-> 10 arany, -2 ÉP]. 316 696 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-80 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 32425, sebződés: 1763, gyógyulás: 3437, összesen: +1674 ÉP}

Már épp kincsek után kutatnál, amikor újabb vendéglátó vereget vállon. Egy magmaköpő! {istenítélet varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 17001-23500.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy életpajzs varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod fizikai pajzs II varázslatot rak magára. Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy fekete energia varázslat. 94 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy armageddon. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Teli erőből kristály dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 15 kristály dobónyíl. Alaposan megsorozod a magmaköpő bal vállát. Kritikus ütés! (15 támadással 8009 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (33 életpontot sebezve.) A szörny kitátja óriási pofáját, melyből izzó magma tör elő 2700 életpontot vesztettél! Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a magmaköpő testét. (13 támadással 15156 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+3032 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (30 életpontot sebezve.) Sárkánypengével megvagdalod a magmaköpő testét. (15 támadással 6700 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1153 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (39 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 100 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (49 sebzést okozott.) Fényaurád 26 sebzést okoz. A magmaköpő leken néhány pofont. (4 támadástól 681 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +137 ÉP.) A helyzet alkalmasnak látszik az Acél Ököl alkalmazására. Ököllel többször eltalálod a magmaköpő jobb hátsó lábát. (5 támadással 4342 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+540 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (29 életpontot sebezve.) Sárkánypengével megkarcolod a magmaköpő lángoló pofáját. Kritikus ütés! (1 támadással 487 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (48 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 97 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (57 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (22 ép-t sebezve). A magmaköpő leken néhány pofont. (4 támadástól 686 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +138 ÉP.)
A magmaköpő összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kristály dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 334 075 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-80 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 35224, sebződés: 4161, gyógyulás: 5025, összesen: +864 ÉP}

Ez könnyű volt! - porolod le magad. Velőtrázó üvöltést hallasz magad mögött. Az ütő is megáll, amikor sarkon pördülsz. Egy kaptárparancsnok! {istenítélet varázslat nem hat rá.} {védettsége: 230 szúró, 240 vágó, 240 ütő ellen.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy adamantit bőr varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy életpajzs varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled fizikai pajzs II varázslattal készül a csatára. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy hangcsapás varázslat. 204 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Egy Daxx csapás varázslatot dob rád a másik. Semmi hatás! Az immunitáskristály védelmez. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 16 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a kaptárparancsnok jobb oldalát. (16 támadással 6437 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (53 életpontot sebezve.) A ganüid rád lehel 0 életpontot vesztettél! A szörny kitátja óriási pofáját, melyből izzó magma tör elő 1200 életpontot vesztettél! Meglengetve a kristálykardot a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {GYD:} Kristálykarddal párszor kilyukasztod a kaptárparancsnok bal első lábát. Kritikus ütés! (17 támadással 20390 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1931 életerő). Légelementálod támad. (40 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével megvagdalod a kaptárparancsnok bal vállát. (15 támadással 6065 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (46 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 99 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (59 sebzést okozott.) Fényaurád 22 sebzést okoz. A kaptárparancsnok hatalmas karmait arcodba vájja. (8 támadástól 1954 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +391 ÉP.) Csáprágójával a kaptárparancsnok megsebzi a bal combodat. (1 támadástól 259 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) Kristálykarddal megkarcolod a kaptárparancsnok testét. (1 támadással 1056 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+212 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (44 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével épp hogy megvágod a kaptárparancsnok jobb első lábát. (1 támadással 413 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+83 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (59 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 103 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (36 sebzést okozott.) Ellenfeled 18 pontot sebződik a fényaurától. A kaptárparancsnok hatalmas karmait arcodba vájja. (8 támadástól 1937 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +388 ÉP.) A kaptárparancsnok csáprágója kisebb sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 265 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.)
A kaptárparancsnok most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 323 245 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-80 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 34940, sebződés: 5819, gyógyulás: 3135, összesen: -2684 ÉP}

Ez egyszerűen hihetetlen! Az egyik félreeső, oldalsó lakókapszulában valóságos kincsesbányára lelsz! Találtál 1 kristályszilánkot. A lefelé való ereszkedés, még veszélyesebb, mint a felkapaszkodás, hiszen az egész kaptár utánad kutat. Időről-időre felzúgnak az őrjáratok mögötted, de szerencsére nem vesznek észre. Esni kezd az eső. Nem bújsz el, hisz a víz nagy kincs! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Néhány perc múlva az eső eláll, csak a szivárvány marad, a szomjazástól viszont megmenekültél! Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). Megtömöd magad kajával. (-1 kaja.) Oppsz, itt járt már valaki! Nem túl friss (kb. 1 hetes) alakváltó nyomok vezetnek délre. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)
(Feltételes készítés:) Legyártottál 1 kristály dobónyilat. [Rahn ékkő:] 5 014 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött.
[-135 pszi pont.] [-6 TU.] [95 pontot használtál fel, van még 1315. Kapsz 247 VP-t.]

h 1168 6 használod az 1168. tárgyat
Főzőcskézésbe kezdesz, finom omlós szerencsemassza készül. Habzsolva nyeled be az elkészült ebédet. Igazi kincsvadászhoz illő érzéseid támadnak. (Önanalízis: +10% főzés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 főzés). 20 060 tapasztalati pontot kaptál. [5 pontot használtál fel, van még 1310. Kapsz 13 VP-t.]

v 84 329 elmormolod a 84. varázslatot
Nekilátsz a varázslat elmondásának. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Befejezted a szörnyidézés varázslatot! (Spóroltál 1 sárkánypikkelyt.) Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. {szintje: 59.} {max. életpontja: 1932-2011.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: rezisztencia létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: varázsvédelem II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. 588 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősvillám varázslatot. 64 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: gömbvillám varázslatot lő rád. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 11 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a zafír sárkány óriási karmát. (11 támadással 1517 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (46 életpontot sebezve.) A zafír sárkány összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy fűszertartó, 2 obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> (310,64)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (310,64)-> 10 arany, -2 ÉP], egy umbatari karkötő [umbatari karkötő ládikóba-> (310,64)-> 40 arany, -2 ÉP] és egy arany karperec [arany karperec ládikóba-> (310,64)-> 26 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 2151, sebződés: 72, gyógyulás: 8, összesen: -64 ÉP}

[-80 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 1300. Kapsz 26 VP-t.]

h 1387 144 61 használod az 1387. tárgyat
Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

312 313 314
48
49
50
(313,49) a 201. labirintus bejárata, ganüid masszakaptár (#1781), nekrofun (#173), Sheran oltár, Chara-din monolitja (#534), ganüid ifjonc (#7149), ganüid kultivátor (#7157), magmaköpő (#7154), kaptárparancsnok (#7155), zafír sárkány (#329)

[144,61] Egy kisebb településhez érkeztél. Egy fekete tintával bemázolt fatábla bukkan fel előtted. Megpróbálod kibogarászni a kusza betűket: " Ízleld meg a rózsa vérét, tapasztald meg: jó a holtlét... " Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy főutcát. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy nekrofunt. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy fellegvárat. (no:1. építését Vashegyek Nemzete kezdte, eddig 12000 TVP épült bele.) Látsz egy Arénagödröt. Látsz egy fellegvárat. (no:2. építését A Káosz Harmóniája kezdte, eddig 12000 TVP épült bele.) Megtorpansz egy pillanatra, és végignézel az utcát járó tömegen. Hamarosan kiszúrod Tugrundel professzort, aki még mindig a kalandozókat szólongatja. Hóbortos, ártalmatlan kisöreg! Talán előbb-utóbb talál majd valami balekot erre a bugyuta feladatra. (49. többszemélyes kaland, 80 TVP szükséges hozzá, innen keletre 132, északra 9 mérföldre teljesítheted.)
(Vándorcirkusz:) Hirtelen rengeteg összekeveredett lábnyomra leszel figyelmes az út porában. Nagyon nagy lehetett itt a forgalom az utóbbi órákban! Mikor felnézel, megérted miért. A vándorcirkusz épp az út mellé telepedett, színes sátrai hívogatóan állnak előtted. Mielőtt belépnél, egy törpe lép eléd. Csak addig foglalkozik veled, amíg kifizeted a neki járó 20 aranyat, majd eltűnik a tömegben.
Megállsz a céllövölde előtt. Épp egy kalandor lép ki a sátorból, egyik kezében kardot szorongat, a másikban pedig egy felismerhetetlenül véres szörnytrófeát. Az ismeretlen hős sikerén felbuzdulva neked is kedved támad próbára tenni tudásod. Az ajtónálló óriás kérdések nélkül a sátorba enged. A következő pillanatban egy lénnyel nézhetsz farkasszemet. Egy smaragdgólem. {támadása: 686.}

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Kristály dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 14 kristály dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a smaragdgólem smaragd testét. Kritikus ütés! (14 támadással 2702 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (79 életpontot sebezve.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 kristály dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 gólem talizmán. 34 506 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2781, sebződés: 0, gyógyulás: 8, összesen: +8 ÉP}

(Önanalízis: +4% versengés.)
Ötpróba. A sátor hivalkodóan emelkedik előtted, az alakváltó srác pedig, aki az ajtóban áll, vidáman siet eléd.
- Gyere, mutasd meg milyen erős, okos, ügyes vagy! - mondja, és mivel tudod, hogy abban nem lesz gond, lelkesen követed a sátor belsejébe. Első lépésként erőpróba következik. A neked szánt súlyzó elég nehéznek tűnik, de most már nem futhatsz el. Tenyereddel fogást keresel rajta, majd a magasba emeled. Most veszed csak észre, mennyire verejtékcseppes a homlokod, de nem számít, csak hogy megvan! Tovább... A második megmérettetés az intelligenciád teszteli. Egy gnóm kérdéseket tesz fel, és neked kvízszerűen három válaszból kell kiválasztanod a megfelelőt. A kérdések többségére kapásból tudod a megoldást, a többinél pedig szerencsésen tippelsz. A gnóm elismerően bólogat tudásod láttán... Harmadik próba. Egy elf tornász bemutatja, hogyan kell néhány apró labdával zsonglőrködnöd. Egy darabig megy a dolog, de a labdák hamarosan szétgurulnak. Szerencsédre az idő közben lejárt, így mégis érvényes a próba... A következő feladatot egy troll mutatja be. Feldob egy követ a levegőbe, majd mielőtt az leesne a földre, az asztalra készített korsó tartalmát magába önti. Könnyedén megismétled a mutatványt... A jósnő asztalához irányítanak. Három kártyából kell kiválasztanod a megfelelőt. Magabiztosan kiválasztod a középsőt és felmutatod. A Szerencselovag! Jól választottál. 10 030 tapasztalati pontot kaptál. Az alakváltó fiú eléd siet, és egy örömmosoly kíséretében megrázza kezed.
- Gratulálok! Jutalmul ezt adom neked. - mondja, és a kezedbe nyom valami apróságot. Amikor magadra hagy, alaposabban szemügyre veszed mi az: a hatalom fülbevalója. [hatalom fülbevalója ládikóba-> 200 arany, -2 ÉP] (Önanalízis: +5% versengés.)
A cirkusz közepén furcsa sátorra bukkansz, megcsodálod hatalmas méreteit, átlátszó kupoláját. Aztán a szónokló férfira szegezed tekinteted, és alaposan szemügyre veszed cifra kockás ruháját. Aztán az is eljut agyadig, miket beszél, a szirén sátrába lépésre biztatna. Mivel jótékony hangulatban vagy, nagylelkűen megmondod neki, hogy rendben, megpróbálkoznál a hely veszélyeinek legyűrésével. Leadod a tárgyaidat, és belépsz. Egy kör alakú terembe jutottál, melyből számtalan embernagyságú folyosó indul a szélrózsa minden irányába. Remegő térddel indulsz el az egyik járatban, majd megérzéseidet követve választasz irányt mindegyik elágazásnál. Korgó gyomrod alapvető szükségleteid egyikére figyelmeztet. Keresgélni kezdesz, a folyosók azonban üresek, te pedig egyre éhesebbé válsz. Végső elkeseredésedben letérdelsz, és a földet kezded túrni. Tetszetős kis gödröd ásol, mire sikerül megcsípned az első gilisztát. Tenyeredben morzsolgatva eltávolítod róla a kevésbé zamatos földdarabkákat, majd belakmározod. Még egy tucat hasonló állatkát találsz. (Önanalízis: +11% vadászat.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 vadászat). Kellemes énekszó tölti be a folyosó légterét. Örömmel hallgatod, de nem hagyod, hogy bűvereje hatása alá kerülj. (Önanalízis: +11% zene.) Az egyik kanyarban egy fehérruhás női alak bontakozik ki előtted. Oldalán lévő sebére mutatva a segítségedet kéri. Közelebb lépsz és minden tudásodat elővéve megdörzsölöd a seb környékét. Örömmel tapasztalod, hogy a vérzés abbamarad, a szirén pedig elmosolyodik. (Önanalízis: +11% gyógyítás.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 gyógyítás).
- Már csak egy dolgot kell megtenned, hogy tied lehessen az ajándékom - mondja neked a szirén. - Egy oltárt kell építened. - Elkeseredve gondolsz arra, hogy egy oltár felépítése mennyi időbe telik, de amikor megpillantod az összehordott kövekből félig kirakott építményt, megnyugodsz. Innen már könnyű dolgod lesz. Fél óra megfeszített munkával a helyére rakod a hiányzó alkotórészeket, majd elégedetten fogadod a szirén méltató szavait. 10 030 tapasztalati pontot kaptál. A szirén elégedetten rád mosolyog.
- Köszönöm - hebegi, és átnyújtja neked az ajándékát, a szirén köpenyét. Összeszeded tárgyaid a sátor előtt, majd továbbindulsz. [szirén köpenye ládikóba-> 80 arany, -2 ÉP] (Önanalízis: +4% versengés.)
Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 19 aranyat.

Van itt egy maffia bank (705. épület.), egy ezüst mágustorony (706. épület.), egy Ördögi Kör (710. épület.) és egy Trikornis Futárszolgálat (712. épület.).
[34 pontot használtál fel, van még 1266. Kapsz 88 VP-t.]

be 710 213 bemész a 710. épületbe
Mindig megborzongsz, ha az Ördögi Kör közelébe kerülsz. Erőt véve magadon, határozottan indulsz előre. Lehunyod a szemed, ahogy a fekete gyertyák hideg füstje bekúszik a ruhád alá, de aztán az érzés lassan elmúlik. Bejutottál...
Elindulsz az egyik csuhás alak felé és elmondod, mire lenne szükséged. Ez 75 arany lesz. Szó nélkül kinyújtja a tenyerét, melybe leszámolod a csengő érméket. Az alak felemeli karjait és mély, torokhangú mormogásba kezd. Érzed a mágia lüktetését, mely egyetlen mozdulattal csapódik testedbe, ahogy a varázslat befejeződik! Aktivizálódik rajtad egy fürkésző szemek [Sokkal alaposabb leszel, ha kutatni kell. Erőd TF-elődött.] varázslat! Hirtelen megszáll egy érzés, hogy valami gonosz dolgot cselekedtél. Az Ördögi Körön belül folyó szentségtelen rituálék a te tisztaságod is beszennyezték. (+0 gonoszság.) [5 pontot használtál fel, van még 1261. Kapsz 13 VP-t.]

mak 3 makró 3

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 1266.]

bb 1254 152 2 beraksz a bankba az 1254. tárgyat (152 darabot)
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1266.]

kb 1254 50 0 kiveszel a bankból az 1254. tárgyat (50 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 50 ősmatériát. [0 pontot használtál fel, van még 1266.]

vv 345 287 406 elmormolod a 345. varázslatot a 287. varázslatot a 406. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 fülemüle agyar). [0 pontot használtál fel, van még 1266.]
Gyorsvarázsolsz! Éjfattyak reszkessetek! (Kör végéig minden ütésedre +30 sebzést kapsz a szembejövő éjfattyak ellen.) [-120 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1266.]
Beizzik a turbómágia. (Spóroltál 1 vízionár szemet, 1 quwarg igazgyöngyöt.) Érzékeid kiélesednek! [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 1251. Kapsz 39 VP-t.]

kre 292 122 6 kreálsz a 292. tárggyal a 122. tárgyat (6 darabot)
Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Sikerült elmondanod a kreáció varázslatot! (Spóroltál 5 sárkánypikkelyt.) Kreáltál 6 dözmöng szivet. [-80 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [12 pontot használtál fel, van még 1239. Kapsz 31 VP-t.]

v 84 329 0 elmormolod a 84. varázslatot
Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Egy végső mozdulattal előhívod a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már rezisztencia vibrál körülötted. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy varázsvédelem II varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1771 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+4 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 518 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled ősvillám varázslatot lő rád. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Egy gömbvillám varázslattal köszönt csatapartnered. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 14 arany, egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (143,61)-> 16 arany, -2 ÉP], egy ezüstshuriken, 5 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (143,61)-> 30 arany, -2 ÉP], egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (143,61)-> 14 arany, -2 ÉP], 3 ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (143,61)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és egy vas dobónyíl. Felhasználva a vadászkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.)
{Csatastatisztika; sebzés: 2289, sebződés: 8, gyógyulás: 12, összesen: +4 ÉP}

[-80 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 1229. Kapsz 26 VP-t.]

kb 2 20 0 kiveszel a bankból a 2. tárgyat (20 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 20 kaját. [0 pontot használtál fel, van még 1229.]

be 497 8 1 bemész a 497. épületbe
Az arénát övező kerítéshez lépsz. A púpos varkaudar egy aknához vezet, amelyben egy létrát látsz. Bíztat hogy mássz le rajta. Legyőzve rossz érzésed lemászol, az akna aljából egy alagút vezet az arénába. Belépsz a porondra, a varkaudar közönség lelkesen felkiált, előre élvezik a várható vérengzést.
Ellenfeled üvöltve ront rád. Egy varkaudar. {szintje: 5.} {támadása: 7.}

Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked átfúrja a varkaudar bal oldalát. Kritikus ütés! (1 támadással 144 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (35 életpontot sebezve.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 varkaudar csontot. [varkaudar csont ládikóba-> (143,61)-> 4 arany, -2 ÉP] 363 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 179, sebződés: 2, gyógyulás: 0, összesen: -2 ÉP}

A kerítésen átlendülve érkezik a porondra ellenfeled. Egy varkaudar che-pap. {szintje: 35.}

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy védelem tűz ellen varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1774 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 52 életpontot vesztettél. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 4 vas dobónyíl. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Pár lövedéked átjárja a varkaudar che-pap testét. Kritikus ütés! (4 támadással 576 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (44 életpontot sebezve.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 23 407 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 2394, sebződés: 52, gyógyulás: 16, összesen: -36 ÉP}

Ellenfeled üvöltve ront rád. Egy ében hadúr. {szintje: 30.} {egyik sebzési módja: 1x 8d10+20.}

Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy savhurrikán. 31 életpontot vesztettél. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 vas dobónyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted az ében hadúr páncélozott testét. Kritikus ütés! (1 támadással 149 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (35 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és savat böfög rád. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé marja szét a bőrödet. (22 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Fókuszálod kí-energiáidat, és minden idegszáladat megfeszítve, megindítasz egy Sziklaököl-támadást. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az ében hadúr testét. (4 támadással 1050 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+211 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (46 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével végigvágod az ében hadúr páncélozott testét. (1 támadással 200 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+41 életerő). Légelementálod támad. (20 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 39 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 30 ép-t sebez. Az ében hadúr fegyverével feléd sújt, de nem sebzett meg. Az ében hadúr összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 Thargodan esszenciát. [Thargodan esszencia ládikóba-> (143,61)-> 20 arany, -2 ÉP] 15 247 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-80 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1603, sebződés: 55, gyógyulás: 260, összesen: +205 ÉP}

A kerítésen átlendülve érkezik a porondra ellenfeled. Egy borzalmas varkaudar. {támadása: 42.}

A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 534 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy mágiatörés. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A borzalmas varkaudar összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (143,61)-> 12 arany, -2 ÉP]. 5 225 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 534, sebződés: 2, gyógyulás: 0, összesen: -2 ÉP}

A kerítésen átlendülve érkezik a porondra ellenfeled. Egy zafír sárkány. {védettsége: 62 szúró, 62 vágó, 62 ütő ellen.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy rezisztencia varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy varázsvédelem II varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1776 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 534 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősvillám varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy gömbvillám varázslatot dob rád a másik. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy shinai gömb [shinai gömb ládikóba-> (143,61)-> 40 arany, -2 ÉP], 36 arany, egy ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (143,61)-> 6 arany, -2 ÉP] és egy sárga erőöv [sárga erőöv ládikóba-> (143,61)-> 40 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. 35 773 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2310, sebződés: 6, gyógyulás: 12, összesen: +6 ÉP}

Ellenfeled üvöltve ront rád. Egy aranyfecske. {védettsége: 0 szúró, 0 vágó, 0 ütő ellen.}

A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 574 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked átfúrja az aranyfecske testét. (1 támadással 141 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (69 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Ököllel eltalálod az aranyfecske bal oldalát. Kritikus ütés! (1 támadással 264 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+53 életerő). Légelementálod támad. (27 életpontot sebezve.) Sárkánypengével felnyitod az aranyfecske aranyszárnyát. (1 támadással 187 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+38 életerő). Légelementálod támad. (61 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. 44 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (56 sebzést okozott.) A fényaura 16 ép-t sebez. Csőrével az aranyfecske nem tudott megsebezni. Az aranyfecske feléd csap csőrével, de sikertelenül. Az aranyfecske csőre feléd sújt, de Te könnyedén félrehajolsz. Az aranyfecske még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 98 aranyat. 16 828 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-80 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1439, sebződés: 0, gyógyulás: 99, összesen: +99 ÉP}

Ellenfeled üvöltve ront rád. Egy ongóliant hadúr. {szintje: 29.} {támadása: 80.}

Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 vas dobónyíl. Becsapódva, megdöfi az ongóliant hadúr bal oldalát. (1 támadással 136 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (31 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd tüzed okád. Villámgyorsan lehajolsz - a tűz csak megpörköl. (41 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az ongóliant hadúr ragyás lábszárát. (6 támadással 1507 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+302 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (39 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével megvágod az ongóliant hadúr hatalmas bokáját. (1 támadással 190 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+39 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (21 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 111 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (52 sebzést okozott.) A fényaura 28 ép-t sebez. Az ongóliant hadúr csapása csak a levegőt találja. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 8 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (143,61)-> 48 arany, -2 ÉP], 31 arany, egy borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (143,61)-> 6 arany, -2 ÉP] és egy igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (143,61)-> 20 arany, -2 ÉP]. 17 441 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-80 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2115, sebződés: 47, gyógyulás: 349, összesen: +302 ÉP}

Ellenfeled üvöltve ront rád. Egy hoarián sárkánybébi. {szintje: 55.} {max. életpontja: 5986-6685.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy elektromos pajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Döbbenten érzékeled, hogy ravasz ellenfeled kifeszít egy láthatatlan védekező pszit. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1740 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. 529 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 16 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a hoarián sárkánybébi fejét. (16 támadással 2224 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (39 életpontot sebezve.) A lény tüzet köp rád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (256 életpontot vesztettél.) A lény tüzet köp rád. Villámgyorsan lehajolsz - a tűz csak megpörköl. (263 életpontot vesztettél.) Ellenfeled kitátja pofáját, és iszonyatos hideget fúj rád. Villámgyorsan lehajolsz - a hátad így is korcsolyapályává válik. (230 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a hoarián sárkánybébi jobb oldalát. (15 támadással 3750 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+751 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (77 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével megvagdalod a hoarián sárkánybébi pikkelyeit. (9 támadással 1709 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+342 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (42 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 108 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (39 sebzést okozott.) Ellenfeled 18 pontot sebződik a fényaurától. A 8 hoarián sárkánybébi megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (8 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Ütéseket mér a 8 hoarián sárkánybébi a farkával a bal válladra. (8 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Karmával néhányszor a 8 hoarián sárkánybébi megcsapja a fejedet. (16 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.)
A 8 hoarián sárkánybébi összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 8 sárkánypikkelyt. 89 595 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Kiérdemelted a hoariánok hírhedt gyilkosa címet. Ne lepődj meg, ha a barbárok csapatostul indulnak a likvidálásodra. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-80 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10275, sebződés: 772, gyógyulás: 1120, összesen: +348 ÉP}

A púpos varkaudar közli, hogy a csatáid már nem elég izgalmasak, túl nagy a fölényed az ellenfeleiddel szemben, így nem tud fizetni a győzelmedért. [85 pontot használtál fel, van még 1144. Kapsz 221 VP-t.]

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Amikor meglátnak, valaki felkiált: "Egy bárd!" Rögtön körbeáll a kíváncsi nép. Furulyázni kezdesz. A dallam, amelyet előadsz, saját szerzemény: eredetiségét annak köszönheti, hogy szerelemről és harcról szól a hozzá tartozó dal. Egyszercsak abbahagyod. "Most mennem kell" - motyogod. A tömeg csalódottan szétoszlik. [Legalább 15 TVP-ért kell játszanod, hogy a produkció értékelhető legyen a közönség által.] (Önanalízis: +7% zene.) [1 pontot használtál fel, van még 1143. Kapsz 2 VP-t.]

hh 892 892 892 használod a 892. tárgyat a 892. tárgyat a 892. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1143.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1143.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1143.]

h 697 9999 használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+4200 varázspont, -8401 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 1143.]
Minden sebed tökéletesen begyógyult! (+7158 életerő.) A szent jogar használat után porrá válik. [2 pontot használtál fel, van még 1141. Kapsz 5 VP-t.]

m 2 2 5 mozogsz keletre, keletre, délnyugatra
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[313,49] A sík vidéket bozótos váltja fel. Remek ösztöneidnek köszönhetően hamar megérzed a rád leselkedő veszélyt. Egy iz'gribbor daraboló közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. {szintje: 91.} {védettsége: 143 szúró, 143 vágó, 143 ütő ellen.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1734 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy éjfattyak végzete varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 4408 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 16 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod az iz'gribbor daraboló fejét. (16 támadással 2870 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (24 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az iz'gribbor daraboló testét. Kritikus ütés! (15 támadással 4545 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+910 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (62 életpontot sebezve.) Sárkánypengével néhányszor megcsapod az iz'gribbor daraboló fejét. (10 támadással 2017 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+404 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (76 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 106 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (31 sebzést okozott.) A fényaura 22 ép-t sebez. Többször beletép húsodba az iz'gribbor daraboló. (8 támadástól 4267 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +854 ÉP.) A szörny csáprágóival beléd harap! (1 támadástól 577 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +116 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+39 életerő ). Az iz'gribbor daraboló még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +190 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 iz'gribbor esszenc. [iz'gribbor esszenc. ládikóba-> 300 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 iz'gribbor karmot. 225 294 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-80 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 15895, sebződés: 4846, gyógyulás: 2343, összesen: -2503 ÉP}

Az összes sebed begyógyult, újra max. életerőn vagy! (+2352 életerő.) A szent jogar használat után porrá válik. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy ganüid masszakaptárat. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy nekrofunt. Oldalt pillantva, meglátsz egy oltárt. Sheran hívei emelték. Észreveszel egy Chara-din monolitját. Teleeszed magad. (-3 kaja.) Megvizsgálod a talajt. Kicsit régi (kb. 1 hetes) alakváltó nyomok vezetnek délre. (Önanalízis: +4% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [314,49] Elérted a kiégett pusztaság határát. Habozva folytatod utadat. Észreveszel egy Thargodan tábort.
(Feltételes kutatás:) Hangodat kieresztve, a táborra rontasz. Egy pillanatig elgondolkodsz, hogy helyesen cselekszel-e, de aztán magadban bólintasz. A Thargodanok gyűlölködő pillantással fordulnak feléd. Egy Notermanthi védelmezi a vadászterületét. {támadása: 48.}

Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Üdvözlésképpen egy mágiatörés varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy a hatalom szava. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a Notermanthi testét. Kritikus ütés! (1 támadással 149 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (40 életpontot sebezve.) A szörny irtózatosat kputtyint. Huh, szerencsére nem észlelsz semmi hatást. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Használod a Belső időt. A Kobraharapás alkalmazására összpontosítasz. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a Notermanthi testét. (2 támadással 521 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+105 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (32 életpontot sebezve.) Sárkánypengével kilukasztod a Notermanthi bal karját. (1 támadással 183 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+37 életerő). Légelementálod támad. (36 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 87 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (43 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 40 ép-t sebez. A Notermanthi mancsa nem tudott sebet ejteni Rajtad. A Notermanthi feléd döf szarvaival, de félrehajolsz. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (310,64)-> 14 arany, -2 ÉP], 2 arany karperec [arany karperec ládikóba-> (310,64)-> 52 arany, -2 ÉP] és egy igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (310,64)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 Thargodan esszenciát. [Thargodan esszencia ládikóba-> (310,64)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 11 250 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-80 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1131, sebződés: 8, gyógyulás: 150, összesen: +142 ÉP}

A győzelmed téged felbátorít, a Thargodanok óvatosak lesznek. Máris magadhoz ragadod a zsákmányt, a leölt Thargodan holmiját. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 2 fokhagyma és 4 arany. Egy Thargodan zsoldos készül a lemészárlásodra. {védettsége: 42 szúró, 42 vágó, 42 ütő ellen.}

Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a Thargodan zsoldos fejét. Kritikus ütés! (1 támadással 149 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (35 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a Thargodan zsoldos izmos testét. (3 támadással 758 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+152 életerő). Légelementálod támad. (53 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével megcsapod a Thargodan zsoldos izmos testét. (1 támadással 191 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+39 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (47 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 109 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (31 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 24 ép-t sebez. A Thargodan zsoldos karmai majdnem eltalálnak! A Thargodan zsoldos megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. A Thargodan zsoldos összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 Thargodan esszenciát. [Thargodan esszencia ládikóba-> (310,64)-> 20 arany, -2 ÉP] 12 887 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-80 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1397, sebződés: 2, gyógyulás: 199, összesen: +197 ÉP}

Az ocsmány lények egymással vitatkoznak, melyikük tépjen szét. A szörnyek már nem olyan bátrak, mint a csata kezdetén, látják, hogy méltó ellenfélre bukkantak. Egy Thargodan légiós védelmezi a vadászterületét. {támadása: 58.}

Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 vas dobónyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a Thargodan légiós gigászi testét. (1 támadással 146 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (48 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Használod a Belső időt. A helyzetet kihasználva, egy Kobraharapással szaporítod támadásaid számát. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a Thargodan légiós jobb lábát. (4 támadással 1034 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+207 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (49 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével megcsapod a Thargodan légiós gigászi testét. (1 támadással 193 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+39 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (39 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 94 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (54 sebzést okozott.) A fényaura 50 ép-t sebez. A Thargodan légiós karma a fejed mellett suhan el! A Thargodan légiós megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. A Thargodan légiós megpróbál felöklelni szarvaival, de sikertelenül. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 Thargodan esszenciát. [Thargodan esszencia ládikóba-> (310,64)-> 20 arany, -2 ÉP] 17 910 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-80 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1707, sebződés: 2, gyógyulás: 254, összesen: +252 ÉP}

A kisebb Thargodanok menekülnek. Itt az idő, hogy szembenézz a táborparancsnokkal. Egy sötét ölész jön feléd. {védettsége: 70 szúró, 70 vágó, 70 ütő ellen.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy életpajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1682 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
25 380 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1682, sebződés: 0, gyógyulás: 16, összesen: +16 ÉP}

Mohón kutatod fel a Thargodanok kincsét. A következő kincseket találtad: 6 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (310,64)-> 36 arany, -2 ÉP], 4 ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (310,64)-> 24 arany, -2 ÉP], egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (310,64)-> 14 arany, -2 ÉP], egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (310,64)-> 12 arany, -2 ÉP] és egy szent jogar. No, ideje menni, hiszen minden bizonnyal hamarosan megérkezik egy csapat Thargodan légiós. (Önanalízis: +6% felderítés.)
Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Néhány mérföldre keletre megpillantasz egy ében sziklatornyot. Északnyugatra nézve látsz egy Chara-din monolitját. Északra egy Chara-din monolitja van. Jól kivehetőek a távolban. Szürke por száll a levegőben, ahogy a távolban valami feléd közeledik. Hmm, csak egy ganüid mágiafaló. Ettől nincs semmi félnivalód. {ryuku átokvarázs varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 20583-24582.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kristály dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 16 kristály dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a ganüid mágiafaló testét. (16 támadással 12162 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (54 életpontot sebezve.) A ganüid rád lehel 0 életpontot vesztettél! Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Felkészülsz Acél ököl alkalmazására. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a ganüid mágiafaló fejét. (13 támadással 13247 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2650 életerő). Légelementálod támad. (45 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével megkarcolod a ganüid mágiafaló egyik szárnyát. (1 támadással 748 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+150 életerő). Légelementálod támad. (33 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Gyógyulsz (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (44 sebzést okozott.) Fényaurád működik (12 ép-t sebezve). Csápjaival a ganüid mágiafaló csapásokat mér a hasadra. (9 támadástól 844 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +169 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kristály dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (310,64)-> 40 arany, -2 ÉP], 2 vas dobónyíl, egy ezüstshuriken, egy obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> (310,64)-> 30 arany, -2 ÉP] és egy fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (310,64)-> 6 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 tl'urlang gömb. 298 441 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-80 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 26345, sebződés: 850, gyógyulás: 2989, összesen: +2139 ÉP}

Megéheztél, elő az elemózsiás kosarat! (-1 kaja.)

(Továbbmész...) [313,50] Tovább kóborolsz a pusztán. Egy Thargodan összeaszalódott tetemére bukkansz. Valószínűleg saját fajtársai fordultak ellene. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Messze délre látsz egy gyilkos csalánt. Délnyugatra nézve látsz egy gejzírt. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Szürke por száll a levegőben, ahogy a távolban valami feléd közeledik. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy gl'gtremp kémlelő. {egyik sebzési módja: 2x 10d20+641.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy védelem tűz ellen varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Egy életpajzs rúnavarázst mormol el ellenfeled. Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1828 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy éjfattyak végzete varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 4408 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: armageddon varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (mivel védelem tűz ellen van rajtad.) Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 16 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a gl'gtremp kémlelő feketéllő miazmáját. (16 támadással 2884 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (44 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel párszor keményen megütöd a gl'gtremp kémlelő egyik karját. Kritikus ütés! (8 támadással 3128 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+626 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (75 életpontot sebezve.) Sárkánypengével megkarcolod a gl'gtremp kémlelő bal lábát. (1 támadással 205 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+42 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (78 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 105 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (37 sebzést okozott.) Fényaurád működik (18 ép-t sebezve). Karmok szántják végig jobb lábadat. (8 támadástól 2004 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +401 ÉP.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 520 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +104 ÉP.) Véres nyál csordul ki a gl'gtremp kémlelő száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 gl'gtremp esszencia [gl'gtremp esszencia ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. 204 781 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-80 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12810, sebződés: 2526, gyógyulás: 1197, összesen: -1329 ÉP}

Alaposan körülnézel a földön. Friss törpe nyomok vezetnek északra. Találsz még kb. 3 hetes alakváltó nyomokat, amelyek északra vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) Lepihensz, és eszel. (-1 kaja.) [70 pontot használtál fel, van még 1071. Kapsz 182 VP-t.]

v 84 329 elmormolod a 84. varázslatot
Kántálni kezdesz. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Sikerült elmondanod a szörnyidézés varázslatot! (Spóroltál 1 sárkánypikkelyt.) Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. {szintje: 58.} {támadása: 102.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már rezisztencia vibrál körülötted. A szilánk működik (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy varázsvédelem II varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. 1707 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+4 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 526 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősvillám varázslat. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy gömbvillám varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 3 aranylánc [aranylánc ládikóba-> (310,64)-> 60 arany, -2 ÉP], egy rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> (310,64)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy pular kristály [pular kristály ládikóba-> (310,64)-> 8 arany, -2 ÉP] és 2 vas dobónyíl. Felhasználva a vadászkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.)
{Csatastatisztika; sebzés: 2233, sebződés: 6, gyógyulás: 12, összesen: +6 ÉP}

[-80 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 1061. Kapsz 26 VP-t.]

h 1477 3 4 használod az 1477. tárgyat
Felülsz a jokonbia ágra. A szárát magad előtt markolod, míg a levéltelen, száraz gally mögötted a földet sepri. Nagyot ugrasz, és akarod, nagyon erősen AKAROD, hogy pont arra repülj, amerre indultál. A koncentráció kitölti a tudatod, ezért a tájra nincs érkezésed figyelni. Egy közelben pislogó gourry ijedten rebben odébb, amikor a földbe csapódsz. (-101 életerő.) [10 pontot használtál fel, van még 1051. Kapsz 26 VP-t.]

AZ UTAZÁS MEGKEZDÉSE ELŐTTI TÉRKÉPED

312 313 314 315
48
49
50
51
(313,49) a 201. labirintus bejárata, ganüid masszakaptár (#1781), nekrofun (#173), Sheran oltár, Chara-din monolitja (#534), ganüid ifjonc (#7149), ganüid kultivátor (#7157), magmaköpő (#7154), kaptárparancsnok (#7155), zafír sárkány (#329), iz'gribbor daraboló (#7147)
(313,50) gl'gtremp kémlelő (#7152), zafír sárkány (#329)
(314,49) Notermanthi (#257), Thargodan zsoldos (#310), Thargodan légiós (#311), sötét ölész (#314), Thargodan tábor (#588), ganüid mágiafalók (#7165)

[317,54] Belépsz az ingoványba. Itt van egyedül látható jele az életnek, de ez az élet is olyan, amelynek célja másnak a halála. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy ganüid masszakaptárat. Oldalt pillantva, meglátsz egy nekrofunt. Észreveszel egy mocsári penkét.
(Feltételes mászás:) Mielőtt nekirugaszkodsz a masszakaptár megmászásának, számot adsz eddigi életeddel, és elrebegsz a búcsúimát, hisz jó eséllyel soha többé nem fogsz visszatérni. Egyedül vagy, és senki nincs, aki segítsen. Csak most jössz rá, milyen védtelen helyzetben vagy, miközben lassan araszolsz felfelé. Mikor a legalsó kijáraton keresztül végre bejutsz a kaptár belsejébe, elámulsz annak méretei láttán. A ganüid őrszemek épp vadászathoz készülődnek, és felsorakoznak a kirajzáshoz. Meglapulsz a sarokban, aztán a veszély elmúltával tovább óvakodsz. (Önanalízis: +1% mászás.) Négy függőleges aknára bukkansz, és épp azon töprengsz, hogy vajon melyik vezethet a kincseskamrához, amikor egy iszonyatos ganüid tör rád. Egy ganüid ifjonc! {szintje: 75.} {egyik sebzési módja: 8x 13d45+800.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. 837 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 16 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a ganüid ifjonc testét. (16 támadással 8573 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (68 életpontot sebezve.) A ganüid rád lehel 0 életpontot vesztettél! Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A kí-energiák fókuszálása lehetővé tesz számodra egy Kobraharapást. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a ganüid ifjonc testét. (9 támadással 9240 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1849 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (48 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével megkarcolod a ganüid ifjonc bal oldalát. (1 támadással 716 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+144 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (84 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 46 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 18 ép-t sebez. Karmával néhányszor a ganüid ifjonc megcsapja a fejedet. (8 támadástól 1589 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +318 ÉP.) A teremtmény rád tapos. 240 életpontot vesztettél. A ganüid ifjonc még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 2 borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (310,64)-> 12 arany, -2 ÉP], 2 gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (310,64)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 2 aranylánc [aranylánc ládikóba-> (310,64)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és egy vasérc [vasérc ládikóba-> (310,64)-> 2 arany, -2 ÉP]. 261 187 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-80 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 19666, sebződés: 1837, gyógyulás: 2331, összesen: +494 ÉP}

Nyilván az Istenek vigyáztak rád, mert másként nem győzhettél volna. De most nincs idő hálaimát rebegni, mert újabb ganüid tör az életedre! Egy ganüid kultivátor! {nagyobb pajzszúzás varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 16001-22000.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: adamantit bőr létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Kristály dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 16 kristály dobónyíl. Alaposan megsorozod a ganüid kultivátor jobb oldalát. (16 támadással 11894 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (57 életpontot sebezve.) A ganüid rád lehel 0 életpontot vesztettél! Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a ganüid kultivátor egyik szárnyát. (15 támadással 16275 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1760 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (42 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével párszor súrolva eltalálod a ganüid kultivátor testét. (2 támadással 1464 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (45 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 50 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (54 sebzést okozott.) Ellenfeled 12 pontot sebződik a fényaurától. Csápjaival a ganüid kultivátor lecsap a bal karodra. (8 támadástól 1523 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +305 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kristály dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy fűszertartó, egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (310,64)-> 16 arany, -2 ÉP], egy igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (310,64)-> 20 arany, -2 ÉP] és 5 gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (310,64)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. 289 673 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-80 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 29893, sebződés: 1529, gyógyulás: 2086, összesen: +557 ÉP}

Ez könnyű volt! - porolod le magad. Velőtrázó üvöltést hallasz magad mögött. Az ütő is megáll, amikor sarkon pördülsz. Egy Zekhartax! {nagyobb pajzszúzás varázslat nem hat rá.} {védettsége: 320 szúró, 320 vágó, 320 ütő ellen.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy adamantit bőr varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: ongóliant tombolás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról a bénítás szava varázslatot lősz a másikra. 554 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy kyorg rítus varázslat. (Spóroltál 1 varázskövet.) 1164 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy Daxx csapás varázslat. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy hangcsapás varázslatot. 204 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Üdvözlésképpen egy Daxx csapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kristály dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 16 kristály dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a Zekhartax fejét. (16 támadással 12084 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (41 életpontot sebezve.) A ganüid rád lehel 0 életpontot vesztettél! A szörny kitátja óriási pofáját, melyből izzó magma tör elő 1410 életpontot vesztettél! Meglengetve a kristálykardot ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {HD:} Kristálykarddal hatalmas csapásokat adva felmetszed a Zekhartax jobb karját. Kritikus ütés! (13 támadással 24053 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2813 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (50 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével megkarcolod a Zekhartax jobb oldalát. Kritikus ütés! (1 támadással 822 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (42 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 114 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (39 sebzést okozott.) Fényaurád 16 sebzést okoz. A Zekhartax csápjait vérre éhesen a bal lábadra tapasztja. (8 támadástól 2959 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +592 ÉP.) Annihiláló csapás! (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Kegyetlen ütéseket mér rád karmával a Zekhartax. (8 támadástól 2036 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +408 ÉP.) A Zekhartax farka végigsúrolja a bal karodat. (1 támadástól 247 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+39 életerő ).
A Zekhartax összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +190 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kristály dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 Zekhartax köpenye [Zekhartax köpenye ládikóba-> 1500 arany, -2 ÉP]. 437 058 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-80 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 38979, sebződés: 6858, gyógyulás: 3927, összesen: -2931 ÉP}

Csak ennyi? nézel körül fitymálva. NEM! - kapod a világos választ a hely egy másik lakójától. Egy Zekhartax! {ryuku átokvarázs varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 25000.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy adamantit bőr védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy a bénítás szava varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1122 életpontot sebeztél. Ellenfeled támadása csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy kyorg rítus varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (Spóroltál 1 viharhomokot, 1 varázskövet.) 1148 életpontot sebeztél. (A varázslat 114 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled armageddon varázslatot lő rád. 138 életpontot vesztettél. Ellenfeled armageddon varázslatot lő rád. 145 életpontot vesztettél. Egy hangcsapás varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kristály dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 15 kristály dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a Zekhartax nyakát. (15 támadással 11342 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (39 életpontot sebezve.) A ganüid rád lehel 0 életpontot vesztettél! A szörny kitátja óriási pofáját, melyből izzó magma tör elő 1410 életpontot vesztettél! Meglengetve a kristálykardot a másikra rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Kristálykarddal hatalmas csapásokat adva felmetszed a Zekhartax testét. (14 támadással 24541 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+4909 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (47 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével megkarcolod a Zekhartax testét. (1 támadással 748 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+150 életerő). Légelementálod támad. (58 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 50 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 18 pontot sebződik a fényaurától. Csápok csapolnak csörgedező vért cseppnyi csípődből. (8 támadástól 2884 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +577 ÉP.) Érintése annihilál. (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Többször beletép húsodba a Zekhartax. (8 támadástól 1914 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +383 ÉP.) A Zekhartax farka végigsúrolja a jobb karodat. (1 támadástól 288 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+39 életerő ).
A Zekhartax összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +190 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kristály dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 Zekhartax köpenye [Zekhartax köpenye ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és 1 Zekhartax gyűrűje [Zekhartax gyűrűje ládikóba-> 8000 arany, -2 ÉP]. 437 058 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-80 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 39149, sebződés: 6783, gyógyulás: 6254, összesen: -529 ÉP}

Már épp feladnád a kincsvadászatot, amikor váratlanul az öledbe pottyan a lehetőség. Az egyik oldaljárat végében egy raktárként használt lakókapszulát találsz. Találtál 1 manadefilátort [manadefilátor ládikóba-> (310,64)-> 1000 arany, -2 ÉP]. Ahogy közeledsz a talajhoz, egyre nagyobb biztonságban érzed magad, de még időben észbe kapsz. A ganüidok közelében sehol, senki nincs biztonságban! A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel keletre egy fekete kaktuszt. Jól kivehetőek a távolban. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +190 életerőt.

Csillapítod az éhségedet. (-1 kaja.)
[80 pontot használtál fel, van még 971. Kapsz 208 VP-t.]

vv 299 404 460 elmormolod a 299. varázslatot a 404. varázslatot a 460. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 991.]
Fürgén varázsolsz! Hatalmas mennyiségű energiát csapolsz a Mágia síkjáról (+9535 vp). [-300 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 991.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. (Spóroltál 1 tintát.) Felrajzolod a mágikus rúnát a táborodat védő csapda egyik alkatrészére. (-68 csapdaészlelés a tolvajoknak.) [-62 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 989. Kapsz 5 VP-t.]

hh 1607 1771 2237 használod az 1607. tárgyat az 1771. tárgyat a 2237. tárgyat
Használod a lélekharangot. A végszó kimondásakor fura varázslatfoszlány marad a levegőben. Olyan érzést kelt, mintha ma még nem is jártál volna itt. Jé, a ganüid masszakaptár ismét benépesült! Erőd TF-elődött. [21 pontot használtál fel, van még 968. Kapsz 54 VP-t.]
Megtapogatod a masszakaptár oldalfalát, és érzed a belőle sugárzó ellenséges, negatív energiákat. Megvonod a vállad, és a veszéllyel mit sem törődve mászni kezdesz felfelé. A szád kiszárad, a gyomrod remeg az izgalomtól, mikor nem messze tőled egy oldalnyíláson át egy ganüid őrszem kukucskál ki. Szerencsére nem vesz észre. Mikor a legalsó kijáraton keresztül végre bejutsz a kaptár belsejébe, elámulsz annak méretei láttán. A ganüid őrszemek épp vadászathoz készülődnek, és felsorakoznak a kirajzáshoz. Meglapulsz a sarokban, aztán a veszély elmúltával tovább óvakodsz. (Önanalízis: +1% mászás.) Négy függőleges aknára bukkansz, és épp azon töprengsz, hogy vajon melyik vezethet a kincseskamrához, amikor egy iszonyatos ganüid tör rád. Egy masszaszövő! {nagyobb pajzszúzás varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 8x 10d40+800.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 449 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Kristály dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 15 kristály dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a masszaszövő testét. (15 támadással 11222 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (36 életpontot sebezve.) A ganüid rád lehel 0 életpontot vesztettél! Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Legutolsó sejtjeidből is összegyűjtve a kí-energiákat, egy Sziklaököl bevitelére koncentrálsz. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a masszaszövő testét. (13 támadással 13212 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2643 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (18 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével mély sebeket nyitva megvagdosod a masszaszövő testét. Kritikus ütés! (11 támadással 8947 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1522 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (24 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 52 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (40 sebzést okozott.) A fényaura 14 ép-t sebez. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (8 támadástól 1481 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +297 ÉP.) A masszaszövő összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 kristály dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (310,64)-> 16 arany, -2 ÉP], 2 aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (310,64)-> 24 arany, -2 ÉP], egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (310,64)-> 14 arany, -2 ÉP], egy igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (310,64)-> 20 arany, -2 ÉP] és egy gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (310,64)-> 2 arany, -2 ÉP]. 296 124 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-80 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 34014, sebződés: 1491, gyógyulás: 4482, összesen: +2991 ÉP}

A csatazaj felbolygatta a masszakaptár nyugalmát. Mindenfelől a riadó zajai hallatszanak, és a balsorsod épp feléd terel egy újabb ganüidet. Egy ganüid kultivátor! {mágikus sebezhetőség: 50%.} {egyik sebzési módja: 8x 9d42+700.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy adamantit bőr varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. (Spóroltál 3 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Kristály dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 14 kristály dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a ganüid kultivátor egyik csápját. (14 támadással 10477 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (41 életpontot sebezve.) A ganüid rád lehel 0 életpontot vesztettél! Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a ganüid kultivátor testét. (15 támadással 16314 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1174 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (34 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével mély sebeket nyitva megvagdosod a ganüid kultivátor testét. Kritikus ütés! (7 támadással 5691 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (24 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 51 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (35 sebzést okozott.) A fényaura 24 ép-t sebez. Csápok csapolnak csörgedező vért cseppnyi csípődből. (8 támadástól 1876 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +376 ÉP.) A ganüid kultivátor összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 kristály dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 2 sárga erőöv [sárga erőöv ládikóba-> (310,64)-> 80 arany, -2 ÉP], egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (310,64)-> 14 arany, -2 ÉP] és egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (310,64)-> 12 arany, -2 ÉP]. 322 459 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-80 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 32691, sebződés: 1882, gyógyulás: 1571, összesen: -311 ÉP}

Ez könnyű volt! - porolod le magad. Velőtrázó üvöltést hallasz magad mögött. Az ütő is megáll, amikor sarkon pördülsz. Egy Zekhartax! {nagyobb pajzszúzás varázslat nem hat rá.} {támadása: 290.}

Gyorsan felraksz egy adamantit bőr varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már ongóliant tombolás vibrál körülötted. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre a bénítás szava varázslatot lősz. 1101 életpontot sebeztél. Ellenfeled támadása csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kyorg rítus varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1185 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy fekete energia varázslat. 174 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy fekete energia. 174 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy Daxx csapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kristály dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 14 kristály dobónyíl. Alaposan megsorozod a Zekhartax egyik szárnyát. Kritikus ütés! (14 támadással 11519 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (23 életpontot sebezve.) A ganüid rád lehel 0 életpontot vesztettél! A szörny kitátja óriási pofáját, melyből izzó magma tör elő 1410 életpontot vesztettél! Vad csatakiáltással, felemelve a kristálykardot a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {HD:} Kristálykarddal párszor kilyukasztod a Zekhartax nyakát. (14 támadással 24356 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+3239 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (35 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével kissé megkarcolod a Zekhartax egyik szárnyát. (1 támadással 607 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod támad. (61 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 50 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 22 ép-t sebez. A Zekhartax vastag csápjai óriási ütéseket mérnek jobb karodra és kézfejedre. (8 támadástól 2850 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +570 ÉP.) Megsemmisítő csapás! (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) A Zekhartax hatalmas karmait arcodba vájja. (8 támadástól 1954 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +391 ÉP.) A Zekhartax farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 286 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+39 életerő ).
A Zekhartax még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +190 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 kristály dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 Zekhartax köpenye [Zekhartax köpenye ládikóba-> 1500 arany, -2 ÉP] és 1 Zekhartax gyűrűje [Zekhartax gyűrűje ládikóba-> 8000 arany, -2 ÉP]. 437 058 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-80 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 38993, sebződés: 6852, gyógyulás: 4322, összesen: -2530 ÉP}

Mintha mindez nem lenne elég, újabb lény ugrik elő a semmiből! Egy Zekhartax! {nagyobb pajzszúzás varázslat nem hat rá.} {támadása: 290.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: adamantit bőr létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: ongóliant tombolás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy a bénítás szava varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1080 életpontot sebeztél. Ellenfeled támadása csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy kyorg rítus varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1135 életpontot sebeztél. (A varázslat 113 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy fekete energia varázslattal köszönt csatapartnered. 336 életpontot vesztettél. (-37 védekezés.) Ellenfeled hangcsapás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy hangcsapás varázslatot. 204 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Teli erőből kristály dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 13 kristály dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a Zekhartax testét. Kritikus ütés! (13 támadással 10696 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (51 életpontot sebezve.) A ganüid rád lehel 0 életpontot vesztettél! A szörny kitátja óriási pofáját, melyből izzó magma tör elő 1410 életpontot vesztettél! Elszántan ellenfeledre ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Kristálykarddal párszor kilyukasztod a Zekhartax jobb csápját. Kritikus ütés! (14 támadással 25918 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+5184 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (22 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével megkarcolod a Zekhartax testét. (1 támadással 751 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+151 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (55 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 94 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 16 pontot sebződik a fényaurától. A Zekhartax csápjait vérre éhesen a bal lábadra tapasztja. (8 támadástól 2922 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +585 ÉP.) Annihiláló csapás! (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Iszonyatos karmolásokat kapsz a fejedre. (8 támadástól 1944 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +389 ÉP.) A Zekhartax farkával megérint. (1 támadástól 291 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+39 életerő ).
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +190 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 kristály dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 Zekhartax köpenye [Zekhartax köpenye ládikóba-> 1500 arany, -2 ÉP] és 1 Zekhartax gyűrűje [Zekhartax gyűrűje ládikóba-> 8000 arany, -2 ÉP]. 437 058 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-80 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 39857, sebződés: 7111, gyógyulás: 6544, összesen: -567 ÉP}

A kincseskamra bejáratánál nem áll őr. Micsoda felelőtlenség! - gondolod, és kaján vigyor terül szét az arcodon. Találtál 1 ganüid tájológömböt. A lefelé való ereszkedés, még veszélyesebb, mint a felkapaszkodás, hiszen az egész kaptár utánad kutat. Időről-időre felzúgnak az őrjáratok mögötted, de szerencsére nem vesznek észre. [81 pontot használtál fel, van még 887. Kapsz 210 VP-t.]
Próbát teszel a quwarg ikergömbbel. Hirtelen a környezeted megváltozik, elhomályosodik, majd újra kitisztul. Zárt helyre, egy quwarg ikerboly belsejébe érkeztél! Nyögve körbepillantasz. Száraz, tág helyen vagy, de minden zsizseg a rovaroktól. És a sok csípés, iszonyú fájdalmas! (-56 életerő). Hatodik érzéked veszélyt jelez, és valóban: egy hatalmas árny takarja el a fentről beszűrődő fényt. Egy kisebb quwarg isten! {szintje: 31.} {védettsége: 35 szúró, 35 vágó, 35 ütő ellen.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy pszi-acéltorony felrakása sosem árthat. Védekezően feszül agyad köré. (Önanalízis: +1% pszi.) Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1782 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+4 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 483 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy éhínség varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Távolról éhínség varázslatot lő rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled pusztító végzet varázslatot lő rád. Semmi hatás! A kisebb quwarg isten még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +190 életerőt. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy királyi korona [királyi korona ládikóba-> (310,64)-> 150 arany, -2 ÉP], egy sárga erőöv [sárga erőöv ládikóba-> (310,64)-> 40 arany, -2 ÉP] és egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> (310,64)-> 28 arany, -2 ÉP]. 52 056 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2265, sebződés: 6, gyógyulás: 8, összesen: +2 ÉP}

Egy quwarg széltáncos! {fizikai sebezhetőség: 85%.} {védettsége: 170 szúró, 65 vágó, 65 ütő ellen.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy védelem tűz ellen. A szilánk működik (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy örvénykerítés varázslat! Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 1793 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról sivatagi vihar varázslatot lő rád a másik. 72 életpontot vesztettél. Kristály dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 13 kristály dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg széltáncos fejét. (13 támadással 1995 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (75 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a quwarg széltáncos hártyás szárnyát. (13 támadással 3796 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+760 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (61 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével épp hogy eltalálod a quwarg széltáncos bal lábát. (1 támadással 170 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+35 életerő). Légelementálod támad. (66 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 110 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (42 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 22 ép-t sebez. A szörny belemar a bal térdedbe. (1 támadástól 135 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 kristály dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 quwarg igazgyöngy. 84 135 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-80 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8130, sebződés: 207, gyógyulás: 846, összesen: +639 ÉP}

Morgást hallasz magad mögül, rosszat sejtve fordulsz meg. Egy quwarg gigász! {szintje: 45.} {támadása: 70.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1782 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+4 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy agybénítás III pszi támadást. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! Kristály dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 13 kristály dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg gigász bal oldalát. (13 támadással 2038 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (39 életpontot sebezve.) Marokra fogva a kristálykardot a másikra ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Kristálykarddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a quwarg gigász testét. (17 támadással 5077 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1016 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (10 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével néhányszor megcsapod a quwarg gigász testét. (9 támadással 1275 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+256 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (58 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 95 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (26 ép-t sebezve). A quwarg gigász feléd sújt, de csak horzsolja a jobb karodat. (1 támadástól 280 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) A quwarg gigász csáprágója kisebb sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 276 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 kristály dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 124 369 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-80 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10439, sebződés: 556, gyógyulás: 1400, összesen: +844 ÉP}

Valami puhára lépsz. Még egy alvó szörny, ami rögvest felriad! Egy quwarg gigász! { energia alapú varázslat nem hat rá.} {védettsége: 80 szúró, 180 vágó, 50 ütő ellen.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. 1720 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+4 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy agybénítás III pszi támadást. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kristály dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 13 kristály dobónyíl. Alaposan megsorozod a quwarg gigász testét. (13 támadással 2048 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (87 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a quwarg gigász testét. (13 támadással 3370 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+675 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (65 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével végigvagdosod a quwarg gigász bal oldalát. (15 támadással 2122 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+425 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (38 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 112 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (38 sebzést okozott.) Ellenfeled 20 pontot sebződik a fényaurától. A quwarg gigász feléd sújt, de csak horzsolja a jobb karodat. (1 támadástól 309 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) Csáprágójával a quwarg gigász megsebzi a bal combodat. (1 támadástól 256 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel gyengén megütögeted a quwarg gigász fejét. (2 támadással 497 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+100 életerő). Légelementálod támad. (77 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével megkarcolod a quwarg gigász nyakát. (1 támadással 143 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+29 életerő). Légelementálod támad. (43 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 100 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (42 sebzést okozott.) Fényaurád működik (22 ép-t sebezve). A quwarg gigász vadul, minden technika nélkül támad: csak apró sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 282 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) Csáprágójával a quwarg gigász megsebzi a jobb combodat. (1 támadástól 249 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.)
A quwarg gigász még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 kristály dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 123 340 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-80 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10544, sebződés: 1096, gyógyulás: 1470, összesen: +374 ÉP}

Söprögetni kezded a quwargokat, de még így is néhány fürtnyi a nyakadba esik. Észreveszel valamit. Éljen! Találtál 2 varázskövet. Elégedetlenül konstatálod, hogy pont most, amikor a legizgalmasabb, ránt vissza a ikergömb a jelenbe, a biztonságos helyre, ahonnan az utazásodat megkezdted. [56 pontot használtál fel, van még 831. Kapsz 145 VP-t.]

m 2 1 1 mozogsz keletre, északkeletre, északkeletre
[318,54] Elérsz egy sivatagos terület széléhez. A homok vörös, nem pedig sárga, mint otthon. A távoli hegyek bizarr árnyékot vetnek a lapályra. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy fekete kaktuszt. Ösztöneidre hallgatva hátrapillantasz, és így időben észreveszed a közeledő lényt. Csak egy rd'alv lélektipró. Megvető mosollyal várod a találkozást. {szintje: 75.} {támadása: 225.} Itt csata lesz.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy védelem tűz ellen varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 904 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre éjfattyak végzete varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 4408 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról armageddon varázslatot lő rád a másik. 140 életpontot vesztettél. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 11 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a rd'alv lélektipró izzó testét. Kritikus ütés! (11 támadással 2035 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (34 életpontot sebezve.) A rd'alv lélektipró összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 52 558 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 7381, sebződés: 140, gyógyulás: 16, összesen: -124 ÉP}

Nyomok után kutatsz, sikeresen! Friss alakváltó nyomok vezetnek nyugatra. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) Itt az ebéd ideje. (-1 kaja.)

(Továbbmész...) [319,53] Lápvidékre érkeztél. Itt több veszély les rád, mint a Sötét Föld összes többi tereptípusán összesen. A mocsári sás zizegése veszélyt jelez. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy og'khor hentelő. {pusztító végzet varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 16500.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy pszi-acéltorony felrakása sosem árthat. Védekezően feszül agyad köré. A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy életpajzs varázst. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 892 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre éjfattyak végzete varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 4408 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy armageddon varázslat. 135 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 16 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod az og'khor hentelő jobb csápját. (16 támadással 2884 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (46 életpontot sebezve.) Marokra fogva a kristálykardot ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {HD:} Kristálykarddal hatalmas csapásokat adva felmetszed az og'khor hentelő jobb oldalát. (17 támadással 6511 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (23 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével végigvagdosod az og'khor hentelő testét. (9 támadással 1874 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (64 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 101 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (44 sebzést okozott.) Ellenfeled 16 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy armageddon varázslat. 136 életpontot vesztettél. Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy fehérál.roncsolása pszit. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy természet haragja varázslatot. 28 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 og'khor esszencia [og'khor esszencia ládikóba-> 300 arany, -2 ÉP]. 182 212 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 16863, sebződés: 301, gyógyulás: 16, összesen: -285 ÉP}

Utad során felfedezel egy mocsári penkét. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Messze északkeletre látsz egy életsziklát. Keletre nézve látsz egy gyilkos csalánt. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének.

(Továbbmész...) [320,52] Magadban imádkozva, hogy ne nyeljen el az ingovány, tovább vánszorogsz a mocsárban. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy életsziklát. Felfedeztél egy ganüid masszakaptárat. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy mocsári penkét.
(Feltételes mászás:) Megtapogatod a masszakaptár oldalfalát, és érzed a belőle sugárzó ellenséges, negatív energiákat. Megvonod a vállad, és a veszéllyel mit sem törődve mászni kezdesz felfelé. Az idegen anyag szinte égeti a bőröd, igyekszel minél kevesebbet érintkezni vele mászás közben. Pont a központi, legnagyobb bejáratot sikerült megcéloznod, de most már mindegy, megpróbálsz ezen keresztül bejutni. Csak reménykedhetsz, hogy az őrszemek nem vesznek észre mindjárt az első percben. Szerencsére sikerül észrevétlenül beljebb jutnod. (Önanalízis: +2% mászás.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 mászás). A lakókapszulákat összekötő folyosó először teljesen néptelennek látszik, aztán hirtelen dühös morgást hallasz a hátad mögül. Egy ganüid ifjonc! {mágikus sebezhetőség: 50%.} {védettsége: 150 szúró, 150 vágó, 150 ütő ellen.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 874 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 16 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a ganüid ifjonc jobb karját. (16 támadással 8603 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (56 életpontot sebezve.) A ganüid rád lehel 0 életpontot vesztettél! Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a ganüid ifjonc jobb lábát. Kritikus ütés! (7 támadással 9686 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1938 életerő). Légelementálod támad. (64 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével kicsit megvágod a ganüid ifjonc testét. (1 támadással 755 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+152 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (39 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 54 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (54 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (14 ép-t sebezve). A ganüid ifjonc csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (8 támadástól 1576 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +316 ÉP.) Összetipor lábával. 243 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy fűszertartó, egy ezüstshuriken, 2 ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (310,64)-> 12 arany, -2 ÉP], egy igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (310,64)-> 20 arany, -2 ÉP] és egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> (310,64)-> 28 arany, -2 ÉP]. 257 591 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-80 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 20199, sebződés: 1825, gyógyulás: 2426, összesen: +601 ÉP}

Szinte hihetetlen dolgot műveltél: legyőztél egy ganüidet! Most azonban nincs idő a diadalt ünnepelni, újabb szörnyeteg tart feléd! Egy ganüid kultivátor! {mágikus sebezhetőség: 50%.} {támadása: 265.}

Gyorsan felraksz egy adamantit bőr varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kristály dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 13 kristály dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a ganüid kultivátor testét. (13 támadással 9727 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (63 életpontot sebezve.) A ganüid rád lehel 0 életpontot vesztettél! Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a ganüid kultivátor testét. Kritikus ütés! (15 támadással 16942 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2095 életerő). Légelementálod támad. (45 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével mély sebeket nyitva megvagdosod a ganüid kultivátor testét. (9 támadással 6734 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (85 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 52 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (52 sebzést okozott.) Fényaurád működik (18 ép-t sebezve). Csápjaival a ganüid kultivátor lecsap a bal karodra. (8 támadástól 1825 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +365 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 1460 életpontot vesztettél. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 kristály dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy umbatari karkötő [umbatari karkötő ládikóba-> (310,64)-> 40 arany, -2 ÉP], egy trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> (310,64)-> 30 arany, -2 ÉP], egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (310,64)-> 12 arany, -2 ÉP], 2 arany és egy obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (310,64)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. 325 633 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-80 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 33718, sebződés: 3293, gyógyulás: 2481, összesen: -812 ÉP}

Mintha mindez nem lenne elég, újabb lény ugrik elő a semmiből! Egy magmaköpő! {nagyobb pajzszúzás varázslat nem hat rá.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: életpajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat fizikai pajzs II varázst lök magára. Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1728 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy fekete energia varázslat. 183 életpontot vesztettél. (-20 védekezés.) Üdvözlésképpen egy armageddon varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Kristály dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 13 kristály dobónyíl. Alaposan megsorozod a magmaköpő lángoló pofáját. (13 támadással 6476 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (75 életpontot sebezve.) A szörny kitátja óriási pofáját, melyből izzó magma tör elő 2600 életpontot vesztettél! Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Felveszed azt a beállást, amely a Sziklaököl sikeres alkalmazásához szükséges. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a magmaköpő lángoló pofáját. Kritikus ütés! (13 támadással 12126 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2426 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (40 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével néhányszor megcsapod a magmaköpő bal oldalát. (15 támadással 7560 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1513 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (72 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 101 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (44 sebzést okozott.) A fényaura 20 ép-t sebez. A magmaköpő mancsával csapásokat mér karjaidra. (4 támadástól 683 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +137 ÉP.) Beveted az Acél Ököl kí-technikát. Ököllel többször eltalálod a magmaköpő testét. (7 támadással 6142 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1229 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (31 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével épp hogy eltalálod a magmaköpő fejét. Kritikus ütés! (1 támadással 532 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+107 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (29 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 110 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (52 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 12 ép-t sebez. A magmaköpő mancsával csapásokat mér karjaidra. (4 támadástól 670 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +134 ÉP.)
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 kristály dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 324 887 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-80 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 35150, sebződés: 4136, gyógyulás: 5574, összesen: +1438 ÉP}

Már épp kincsek után kutatnál, amikor újabb vendéglátó vereget vállon. Egy Zekhartax! {istenítélet varázslat nem hat rá.} {védettsége: 320 szúró, 320 vágó, 320 ütő ellen.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy adamantit bőr varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már ongóliant tombolás vibrál körülötted. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre a bénítás szava varázslatot lősz. 1119 életpontot sebeztél. Ellenfeled támadása csökkent. Gyógyulsz (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre kyorg rítus varázslatot lősz. 1155 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy hangcsapás varázslatot, majd rád küldi. 204 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy Daxx csapás varázslatot, majd rád küldi. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy armageddon. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Kristály dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 13 kristály dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a Zekhartax nyakát. Kritikus ütés! (13 támadással 10696 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (40 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Vad csatakiáltással, felemelve a kristálykardot ellenfeledre ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Kristálykarddal többször mélyen végigmetszed a Zekhartax testét. (15 támadással 26034 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1669 életerő). Légelementálod támad. (49 életpontot sebezve.) Sárkánypengével épp hogy megvágod a Zekhartax testét. (1 támadással 720 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (35 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 52 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (46 sebzést okozott.) A fényaura 18 ép-t sebez. Csápok csapolnak csörgedező vért cseppnyi csípődből. (8 támadástól 2883 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +577 ÉP.) Megsemmisítő ütés! (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Többször beletép húsodba a Zekhartax. (8 támadástól 2006 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +402 ÉP.) A Zekhartax farkával megérint. (1 támadástól 244 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+39 életerő ).
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +190 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 kristály dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 Zekhartax köpenye [Zekhartax köpenye ládikóba-> 1500 arany, -2 ÉP] és 1 Zekhartax gyűrűje [Zekhartax gyűrűje ládikóba-> 8000 arany, -2 ÉP]. 437 058 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-80 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 39964, sebződés: 5341, gyógyulás: 2761, összesen: -2580 ÉP}

Ez egyszerűen hihetetlen! Az egyik félreeső, oldalsó lakókapszulában valóságos kincsesbányára lelsz! Találtál 3 kristályszilánkot. Ahogy közeledsz a talajhoz, egyre nagyobb biztonságban érzed magad, de még időben észbe kapsz. A ganüidok közelében sehol, senki nincs biztonságban! Észreveszel egy quwargot. Átgyalogolsz rajta. 1 tapasztalati pontot kaptál. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy Fairlight oltárt. Délkeletre nézve látsz egy különös vadászházat. Délre egy gyilkos csalán van. Északnyugatra egy Fairlight oltár van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +190 életerőt. Ösztönöd hamarabb jelzi a feléd közeledőt, mint ahogy a szemeddel észrevehetnéd. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy Shengoroth. {támadása: 157.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: védelem tűz ellen létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 881 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. (Spóroltál 3 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról a hatalom szava varázslatot lő rád a másik. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy nekromanta csókja varázslatot. 43 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Egy savhurrikán varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 10 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a Shengoroth testét. (10 támadással 1401 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (32 életpontot sebezve.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +163 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> (310,64)-> 30 arany, -2 ÉP], egy arany karperec [arany karperec ládikóba-> (310,64)-> 26 arany, -2 ÉP], egy pular kristály [pular kristály ládikóba-> (310,64)-> 8 arany, -2 ÉP], egy ezüst papi karkötő [ezüst papi karkötő ládikóba-> (310,64)-> 30 arany, -2 ÉP], egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (310,64)-> 14 arany, -2 ÉP], 5 arany és egy obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (310,64)-> 10 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 Shengoroth karma [Shengoroth karma ládikóba-> (310,64)-> 420 arany, -2 ÉP]. 44 538 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2314, sebződés: 57, gyógyulás: 16, összesen: -41 ÉP}


(Feltételes készítés:) Legyártottál 3 kristály dobónyilat. [Rahn ékkő:] 14 020 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött. [112 pontot használtál fel, van még 719. Kapsz 291 VP-t.]

m 2 1 8 mozogsz keletre, északkeletre, északra
[321,52] Változik a terep: ritka erdőben vagy. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy ganüid masszakaptárat. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy nekrofunt. Látsz egy lila tulipánt. Látsz egy vapár cserjét. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy tündöklő szobrot. Elenios rád kacsint! Csodálatos érzés kerít hatalmába, miközben virágeső hull az égből. Vidáman gyűjtöd csokorba a szépséges virágokat, ami egy mocsári penke és néhány mákrózsa. [mocsári penke ládikóba-> (310,64)-> 1 arany, -2 ÉP] [mákrózsa virág ->eldobod] Észreveszel egy robbanó pöfeteget.
(Feltételes mászás:) Mielőtt nekirugaszkodsz a masszakaptár megmászásának, számot adsz eddigi életeddel, és elrebegsz a búcsúimát, hisz jó eséllyel soha többé nem fogsz visszatérni. Miközben mászol, azon tűnődsz, hogyha nincs szerencséd, egy ganüid járőr úgy csippenthet le innen, mint ahogy a mirg kapja ki a pókot a hálójából. Egy kémlelőnyíláson át hatolsz be a kaptárba. Szerencsére nem derül fény a jelenlétedre, mert az őrszem épp egy másik ganüiddal trécsel. Úgy tűnik, nem valami nagy itt a fegyelem. Elóvakodsz mellettük, végig a fal tövében, az árnyékban maradva. (Önanalízis: +1% mászás.) Négy függőleges aknára bukkansz, és épp azon töprengsz, hogy vajon melyik vezethet a kincseskamrához, amikor egy iszonyatos ganüid tör rád. Egy masszaszövő! {támadása: 260.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 897 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 16 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a masszaszövő testét. (16 támadással 8605 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (41 életpontot sebezve.) A ganüid rád lehel 0 életpontot vesztettél! Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Felkészülsz Acél ököl alkalmazására. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a masszaszövő testét. (13 támadással 13249 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2650 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (73 életpontot sebezve.) {GYD:} Sárkánypengével megvagdalod a masszaszövő testét. (7 támadással 5171 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+938 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (31 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 57 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (54 sebzést okozott.) A fényaura 8 ép-t sebez. Csápjaival a masszaszövő csapásokat mér a hasadra. (8 támadástól 1197 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +240 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy zafír erőöv [zafír erőöv ládikóba-> (310,64)-> 100 arany, -2 ÉP] és egy ezüstshuriken. 244 549 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-80 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 28186, sebződés: 1199, gyógyulás: 3848, összesen: +2649 ÉP}

Szinte hihetetlen dolgot műveltél: legyőztél egy ganüidet! Most azonban nincs idő a diadalt ünnepelni, újabb szörnyeteg tart feléd! Egy ganüid vigyázó! {fekete energia varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 8x 14d50+600.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy védelem tűz ellen varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy fizikai pajzs II varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról fekete energia varázslatot lő rád a másik. 190 életpontot vesztettél. Kristály dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 16 kristály dobónyíl. Alaposan megsorozod a ganüid vigyázó egyik karját. (16 támadással 8793 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (70 életpontot sebezve.) A ganüid rád lehel 0 életpontot vesztettél! Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a ganüid vigyázó testét. Kritikus ütés! (15 támadással 11823 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1125 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (63 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével néhányszor megcsapod a ganüid vigyázó testét. (15 támadással 8386 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (33 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 99 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (48 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 22 pontot sebződik a fényaurától. Karmával néhányszor a ganüid vigyázó megcsapja a fejedet. (8 támadástól 1384 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +277 ÉP.) A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel néhány helyen meghorzsolod a ganüid vigyázó bal hátsó lábát. (2 támadással 1464 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+293 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (50 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével épp hogy megvágod a ganüid vigyázó testét. (1 támadással 526 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+106 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (48 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 100 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (38 sebzést okozott.) A fényaura 20 ép-t sebez. A ganüid vigyázó csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (8 támadástól 1366 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +274 ÉP.)
A ganüid vigyázó összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kristály dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy Eldaran karkötője [Eldaran karkötője ládikóba-> (310,64)-> 50 arany, -2 ÉP]. 318 835 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-80 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 31583, sebződés: 2942, gyógyulás: 2104, összesen: -838 ÉP}

Morgást hallasz magad mögül, rosszat sejtve fordulsz meg. Egy Zekhartax! {nagyobb pajzszúzás varázslat nem hat rá.} {védettsége: 320 szúró, 320 vágó, 320 ütő ellen.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy adamantit bőr varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy ongóliant tombolás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre a bénítás szava varázslatot lősz. 1186 életpontot sebeztél. Ellenfeled támadása csökkent. Gyógyulsz (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy kyorg rítus varázslat. (Spóroltál 1 viharhomokot, 1 varázskövet.) 2304 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy vérfürdő varázslat. 117 életpontot vesztettél. Ömleni kezd a véred, szinte megállíthatatlanul távozik testedből az éltető erő. Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 192 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy hangcsapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 204 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Kristály dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 16 kristály dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a Zekhartax egyik szárnyát. (16 támadással 12125 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (61 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Elszántan ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {HD:} Kristálykarddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a Zekhartax bal karját. (13 támadással 22631 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2286 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (50 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével épp hogy megvágod a Zekhartax testét. (1 támadással 718 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (62 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 55 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (45 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 18 sebzést okoz. A Zekhartax vastag csápjai óriási ütéseket mérnek bal karodra és kézfejedre. (8 támadástól 2873 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +575 ÉP.) Megsemmisítő csapás! (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Iszonyatos karmolásokat kapsz a fejedre. (8 támadástól 1963 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +393 ÉP.) Siralmas támadást intéz farkával a Zekhartax, épp csak megsuhint. (1 támadástól 240 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+39 életerő ).
A Zekhartax még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +190 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kristály dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 Zekhartax köpenye [Zekhartax köpenye ládikóba-> 1500 arany, -2 ÉP]. 437 058 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-80 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 39255, sebződés: 5591, gyógyulás: 3366, összesen: -2225 ÉP}

Egy kupacot látsz. Biztos kincs! Megpiszkálod. A kupac megmozdul. Egy kaptárparancsnok! {szintje: 78.} {max. életpontja: 20001-27000.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy adamantit bőr védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már életpajzs vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy fizikai pajzs II varázslat! Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1743 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy fekete energia varázslatot, majd rád küldi. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy hangcsapás. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Üdvözlésképpen egy Daxx csapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 16 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a kaptárparancsnok jobb első lábát. (16 támadással 6433 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (40 életpontot sebezve.) A ganüid rád lehel 0 életpontot vesztettél! A szörny kitátja óriási pofáját, melyből izzó magma tör elő 1180 életpontot vesztettél! Megmarkolva a kristálykardot ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {HD:} Kristálykarddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a kaptárparancsnok jobb első lábát. (17 támadással 19866 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+3974 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (30 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével néhányszor megcsapod a kaptárparancsnok jobb szárnyát. (13 támadással 5505 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1053 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (32 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 107 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (48 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 10 sebzést okoz. A kaptárparancsnok többször végigkarmolja a derekadat. (8 támadástól 1785 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +357 ÉP.) A kaptárparancsnok csáprágója kisebb sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 258 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) A kaptárparancsnok még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 313 699 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-80 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 33814, sebződés: 3223, gyógyulás: 5460, összesen: +2237 ÉP}

Már épp feladnád a kincsvadászatot, amikor váratlanul az öledbe pottyan a lehetőség. Az egyik oldaljárat végében egy raktárként használt lakókapszulát találsz. Találtál 1 Élet gyűrűjét [Élet gyűrűje ládikóba-> (310,64)-> 5000 arany, -2 ÉP]. Tempósan ereszkedsz, nem nézel vissza, és a félelem luxusát sem engedheted meg magadnak. Semmi másra nem tudsz gondolni, mint hogy valahogy élve megúszd ezt a kalandot. A madarak már messziről jelzik VALAMI érkezését. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy smaragd sárkány. {támadása: 107.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy védelem tűz ellen varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1711 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy Asylux csapdája varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled káosz szava varázslatot lő rád. Semmi eredménye! Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy méregfelhő III varázslatot. 58 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 2 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a smaragd sárkány jobb oldalát. (2 támadással 273 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (38 életpontot sebezve.) Véres nyál csordul ki a smaragd sárkány száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (310,64)-> 16 arany, -2 ÉP], egy ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (310,64)-> 6 arany, -2 ÉP] és egy zafír erőöv [zafír erőöv ládikóba-> (310,64)-> 100 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. 34 823 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2022, sebződés: 64, gyógyulás: 16, összesen: -48 ÉP}

Észreveszel valamit a földön. Friss törpe nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még friss alakváltó nyomokat, amelyek nyugatra vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [322,51] Változik a terep, a fekete Thargodan-hegyek között vagy.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. {szintje: 57.} {védettsége: 72 szúró, 72 vágó, 72 ütő ellen.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy rezisztencia varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy varázsvédelem II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1671 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+4 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 537 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +2% pszi.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősvillám varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy gömbvillám. 45 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy arany papi karkötő [arany papi karkötő ládikóba-> (310,64)-> 80 arany, -2 ÉP], 3 ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (310,64)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> (310,64)-> 28 arany, -2 ÉP], egy ezüstshuriken, 10 arany és egy aranytű. Felhasználva a vadászkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. 34 715 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2208, sebződés: 51, gyógyulás: 12, összesen: -39 ÉP}

Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy kátránygödröt. Hopp! Egy örvénylő porfelhőből kialakuló szoborral találkoztál, mely Durazbar Grun formáját vette fel, amint éppen egy megfelelőnek látszó Chara-din trófeát tűz az övébe! Ezt az alkotást! Te vajon milyen szobrot csinálnál? Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy oltárt. Elenios hívei emelték. Találsz egy vaskohót. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy Chara-din monolitját. Séta közben felkapod az orrodat: semmi kétség, itt valahol a föld alatt fém (ramit kő) van! (Önanalízis: +2% bányászat.) Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy áldozati oltárt. Keletre nézve látsz egy Leah oltárt. Délkeletre egy nekrofun van. Nyugatra egy Fairlight oltár van. Északnyugatra egy Tharr oltár van. Északra egy Tharr oltár van. Jól kivehetőek a távolban. Előpakolod a kaját, és eszel. (-1 kaja.) Észreveszel valamit a földön. Még egész friss alakváltó nyomok vezetnek délnyugatra. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [322,50] Menet közben akaratlanul is körbenézel a hegyoldalról: mindenfelé sivár pusztaságot és sivatagot látsz. Ijesztő dolog, hogy egyetlen szellő, fuvallat sem mozdul, az évszázados port nem kavarja fel semmi. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy oltárt. Tharr híveié. Furcsa megérzéseid nem hagynak cserben: fém (ramit kő) jelenlétét érzed a föld alól. (Önanalízis: +2% bányászat.) Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amint a kukkert keletre fordítod, megpillantasz egy áldozati oltárt. Délkeletre nézve látsz egy Leah oltárt. Délnyugatra egy Fairlight oltár van. Nyugatra egy Tharr oltár van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy rd'alv lélektipró lehet. {egyik sebzési módja: 1x 16d20+60.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy védelem tűz ellen varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. 1742 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy éjfattyak végzete varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 4408 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy armageddon varázslat. 129 életpontot vesztettél. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 7 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a rd'alv lélektipró bal oldalát. (7 támadással 1266 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (44 életpontot sebezve.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 rd'alv esszencia [rd'alv esszencia ládikóba-> 250 arany, -2 ÉP]. 52 558 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 7460, sebződés: 131, gyógyulás: 16, összesen: -115 ÉP}

[98 pontot használtál fel, van még 621. Kapsz 254 VP-t.]

m 6 mozogsz nyugatra
[321,50] Menet közben akaratlanul is körbenézel a hegyoldalról: mindenfelé sivár pusztaságot és sivatagot látsz. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Úgy gondolod, hogy a közeledő pr'queztoor testőr nem jelenthet komoly veszélyt. {szintje: 76.} {max. életpontja: 12235-15234.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. 1749 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy éjfattyak végzete varázslat. 4408 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 16 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a pr'queztoor testőr túlvilági valóját. (16 támadással 2886 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (29 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A helyzet alkalmas egy Sziklaököl támadás bevitelére! Ököllel többször eltalálod a pr'queztoor testőr egyik csápját. (13 támadással 3838 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+768 életerő). Légelementálod támad. (44 életpontot sebezve.) Sárkánypengével mély sebeket nyitva megvagdosod a pr'queztoor testőr jobb hátsó lábát. (12 támadással 2399 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+480 életerő). Légelementálod támad. (69 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 92 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (53 sebzést okozott.) Ellenfeled 20 pontot sebződik a fényaurától. Karmok szántják végig bal lábadat. (6 támadástól 2342 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +469 ÉP.) Marásokat ejt rajtad a pr'queztoor testőr. (2 támadástól 957 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +192 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 pr'queztoor essz.. 187 190 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-80 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 15587, sebződés: 3299, gyógyulás: 1929, összesen: -1370 ÉP}

Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy oltárt. Tharr hívei emelték. Bányászat képességeddel fémet (ramit kő) érzel a föld alatt. (Önanalízis: +1% bányászat.) A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel délkeletre egy kátránygödröt. Délre nézve látsz egy Fairlight oltárt. Északnyugatra egy Raia oltár van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. [6 pontot használtál fel, van még 615. Kapsz 15 VP-t.]

v 275 627 elmormolod a 275. varázslatot
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Sikerült elmondanod az érckonverzió varázslatot! (Spóroltál 1 adamantitot.) Érzed, ahogy a testedbe áramlik a mágikus energia a kezedben lévő két ércdarabból. (+1900 varázspont) [-62 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 610. Kapsz 13 VP-t.]

v 198 320 21 elmormolod a 198. varázslatot
Arkánum-jeleket rajzolva a levegőbe, mormolni kezdesz. Hamarosan összegyűlik a szükséges varázsenergia. Elmondtad a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

316 317 318 319 320 321 322 323
49
50
51
52
53
54
55
(317,54) ganüid masszakaptár (#1781), nekrofun (#173), mocsári penke (#148), ganüid ifjonc (#7149), ganüid kultivátor (#7157), Zekhartax (#7158), masszaszövő (#7150), kisebb quwarg isten (#213), quwarg széltáncos (#540), quwarg gigász (#7128)
(318,54) fekete kaktusz (#577, belőle készíthető: #578), rd'alv lélektipró (#413)
(319,53) og'khor hentelő (#7146), mocsári penke (#148)
(320,52) életszikla (#621), ganüid masszakaptár (#1781), mocsári penke (#148), ganüid ifjonc (#7149), ganüid kultivátor (#7157), magmaköpő (#7154), Zekhartax (#7158), Shengoroth (#967)
(321,50) pr'queztoor testőr (#7151), Tharr oltár, érclelőhely
(321,52) ganüid masszakaptár (#1781), nekrofun (#173), lila tulipán (#1902, belőle készíthető: #1903), vapár cserje (#109, belőle készíthető: #110), tündöklő szobor (#1587), robbanó pöfeteg (#1900, belőle készíthető: #1901), masszaszövő (#7150), ganüid vigyázó (#7156), Zekhartax (#7158), kaptárparancsnok (#7155), smaragd sárkány (#326)
(322,50) Tharr oltár, érclelőhely, rd'alv lélektipró (#413)
(322,51) zafír sárkány (#329), kátránygödör (#579, belőle készíthető: #580), művészi porolit (#720), Elenios oltár, vaskohó (#155), Chara-din monolitja (#534), érclelőhely

[320,21] Sivatag határához értél. Az egész sivatag vörösen lüktet, félve lépsz a homokos talajra. Utad során felfedezel egy fekete kaktuszt. Hoppsz, egy quwarg! Rátaposol. 1 tapasztalati pontot kaptál. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amikor délnyugatra nézel, észreveszel egy lávatavat. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Megmozdul alattad a föld! Valamilyen szörny jön fölfelé! Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy dűnelord. {védettsége: 93 szúró, 48 vágó, 93 ütő ellen.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: sivatagi vihar varázslatot lő rád. 72 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 vas dobónyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a dűnelord örvénylő testét. (1 támadással 116 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (58 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. A helyzetet kihasználva, egy Kobraharapással szaporítod támadásaid számát. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a dűnelord bal vállát. (4 támadással 927 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+186 életerő). Légelementálod támad. (56 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével megcsapod a dűnelord kígyózó csápját. (1 támadással 192 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+39 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (51 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 110 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (45 sebzést okozott.) Fényaurád működik (24 ép-t sebezve). A dűnelord csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Félig megúsztad. 18 életpontot vesztettél. A dűnelord elhibázza az ütést csápjával. A dűnelord elhibázza az ütést csápjával. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy szárazság varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a fűszertartót, szereztél 6 csepp sáfrányport. 20 188 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-80 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1579, sebződés: 90, gyógyulás: 233, összesen: +143 ÉP}

Nyomok után kutatsz, sikeresen! Nem túl régi (maximum néhány napos) kobudera nyomok vezetnek délkeletre. Találsz még kb. 1 hetes gnóm nyomokat, amelyek délkeletre, friss törpe nyomokat, amelyek délkeletre, friss törpe nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 1 hetes törpe nyomokat, amelyek keletre vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)
[-100 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 600. Kapsz 26 VP-t.]

ek 503 308 42 t. energia kisütése: 503 308 42
Elteleportálsz a kedvenc táborhelyedre.

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

319 320 321
20
21
22
(320,21) fekete kaktusz (#577, belőle készíthető: #578), dűnelordok (#341)

[308,42] Füves síkságra érkeztél. A végtelen síkság egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy fehér szikla. Utad során felfedezel egy ganüid masszakaptárat. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy nekrofunt. Találsz egy csillezsályát. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy oltárt. Sheran hívői építették. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy fekete lótuszt. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy árvalányhaj tőt. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy sámángyökeret. Látsz egy borkonyó cserjét. Felfedeztél egy kék orchideacserjét. Észreveszel egy gránátkaktuszt. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy lila tulipánt. Felfedeztél egy ovimon-bokrot. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy fekete kaktuszt. Oldalt pillantva, meglátsz egy ragacsos mimózát. Utad során felfedezel egy kővirágot. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy bíbor orchideát.
(Feltételes mászás:) Megtapogatod a masszakaptár oldalfalát, és érzed a belőle sugárzó ellenséges, negatív energiákat. Megvonod a vállad, és a veszéllyel mit sem törődve mászni kezdesz felfelé. A szád kiszárad, a gyomrod remeg az izgalomtól, mikor nem messze tőled egy oldalnyíláson át egy ganüid őrszem kukucskál ki. Szerencsére nem vesz észre. Egy kémlelőnyíláson át hatolsz be a kaptárba. Szerencsére nem derül fény a jelenlétedre, mert az őrszem épp egy másik ganüiddal trécsel. Úgy tűnik, nem valami nagy itt a fegyelem. Elóvakodsz mellettük, végig a fal tövében, az árnyékban maradva. (Önanalízis: +1% mászás.) A lakókapszulákat összekötő folyosó először teljesen néptelennek látszik, aztán hirtelen dühös morgást hallasz a hátad mögül. Egy ganüid ifjonc! {ryuku átokvarázs varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 8x 13d45+800.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 881 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Kristály dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 16 kristály dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a ganüid ifjonc testét. (16 támadással 12046 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (52 életpontot sebezve.) A ganüid rád lehel 0 életpontot vesztettél! Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Fókuszálod kí-energiáidat, és minden idegszáladat megfeszítve, megindítasz egy Sziklaököl-támadást. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a ganüid ifjonc testét. (8 támadással 8228 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1646 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (37 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével épp hogy eltalálod a ganüid ifjonc jobb karját. (1 támadással 752 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+151 életerő). Légelementálod támad. (68 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 55 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (44 sebzést okozott.) Ellenfeled 24 pontot sebződik a fényaurától. Karmával néhányszor a ganüid ifjonc megcsapja a fejedet. (8 támadástól 1833 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +367 ÉP.) Ordítasz, ahogy a szörnyeteg rád tapos. 285 életpontot vesztettél. A ganüid ifjonc többször végigkarmolja a derekadat. (6 támadástól 1556 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +312 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+39 életerő ). Véres nyál csordul ki a ganüid ifjonc száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +190 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kristály dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy aranytű, egy sárga erőöv [sárga erőöv ládikóba-> (310,64)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (310,64)-> 10 arany, -2 ÉP] és egy ezüstshuriken. 299 192 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-80 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 22187, sebződés: 3678, gyógyulás: 2535, összesen: -1143 ÉP}

A harcban alaposan kimerültél, és a hátad közepére sem kívánsz egy újabb őrszemet, de ez sajnos nem kívánságműsor. Egy, a társa halálán felbőszült ganüid robog feléd! Egy ganüid kultivátor! {mágikus sebezhetőség: 50%.} {max. életpontja: 16001-22000.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy adamantit bőr védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Kristály dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 15 kristály dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a ganüid kultivátor jobb oldalát. (15 támadással 11222 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (64 életpontot sebezve.) A ganüid rád lehel 0 életpontot vesztettél! Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Az ellenfél pillanatnyi tétovázását egy Kobraharapással használod ki. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a ganüid kultivátor testét. Kritikus ütés! (14 támadással 15901 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+3181 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (38 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével mély sebeket nyitva megvagdosod a ganüid kultivátor testét. (8 támadással 5993 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+848 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (58 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 26 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (37 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 16 sebzést okoz. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (8 támadástól 1858 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +372 ÉP.) A ganüid kultivátor összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 kristály dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy ezüstshuriken, 41 arany, egy obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (310,64)-> 10 arany, -2 ÉP], egy ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (310,64)-> 6 arany, -2 ÉP] és 3 vasérc [vasérc ládikóba-> (310,64)-> 6 arany, -2 ÉP]. 325 240 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-80 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 33355, sebződés: 1864, gyógyulás: 4421, összesen: +2557 ÉP}

Már épp kincsek után kutatnál, amikor újabb vendéglátó vereget vállon. Egy magmaköpő! {nagyobb pajzszúzás varázslat nem hat rá.} {támadása: 245.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy életpajzs. A szilánk működik (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy fizikai pajzs II varázslatot. Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 1766 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy fekete energia varázslattal köszönt csatapartnered. 73 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy armageddon varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 16 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a magmaköpő testét. (16 támadással 5390 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (64 életpontot sebezve.) A szörny kitátja óriási pofáját, melyből izzó magma tör elő 1700 életpontot vesztettél! Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra támadsz. Használod a Belső időt. A helyzetet kihasználva, egy Kobraharapással szaporítod támadásaid számát. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a magmaköpő jobb első lábát. (14 támadással 12800 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2561 életerő). Légelementálod támad. (61 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével hatalmas csapásokat adva felmetszed a magmaköpő jobb szárnyát. (15 támadással 7901 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+680 életerő). Légelementálod támad. (39 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 101 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (55 sebzést okozott.) Fényaurád 12 sebzést okoz. A magmaköpő leken néhány pofont. (4 támadástól 513 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +103 ÉP.) A magmaköpő most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 271 036 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-80 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 28189, sebződés: 2286, gyógyulás: 3368, összesen: +1082 ÉP}

Ez könnyű volt! - porolod le magad. Velőtrázó üvöltést hallasz magad mögött. Az ütő is megáll, amikor sarkon pördülsz. Egy magmaköpő! {szintje: 76.} {egyik sebzési módja: 1x 6d40+900.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy életpajzs varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy fizikai pajzs II varázslat! Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. 1823 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy fekete energia varázslat. 84 életpontot vesztettél. Egy armageddon varázslatot dob rád a másik. 86 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 16 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a magmaköpő fejét. (16 támadással 5352 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (63 életpontot sebezve.) A szörny kitátja óriási pofáját, melyből izzó magma tör elő 1500 életpontot vesztettél! Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a magmaköpő bal első lábát. Kritikus ütés! (15 támadással 14180 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2056 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (52 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével végigvagdosod a magmaköpő farkát. (11 támadással 5729 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod támad. (43 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 102 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (51 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 14 sebzést okoz. A magmaköpő leken néhány pofont. (4 támadástól 478 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +96 ÉP.) A magmaköpő összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 261 479 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-80 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 27409, sebződés: 2148, gyógyulás: 2177, összesen: +29 ÉP}

Teljesen elveszíted a tájékozódás képességét a kaptár kusza járataiban, így csak a vak véletlennek köszönheted, hogy rábukkansz a kincseskamrára. Találtál 1 ganüid tájológömböt. A lefelé való ereszkedés, még veszélyesebb, mint a felkapaszkodás, hiszen az egész kaptár utánad kutat. Időről-időre felzúgnak az őrjáratok mögötted, de szerencsére nem vesznek észre. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy Chara-din monolitját. Délkeletre nézve látsz egy gejzírt. Délre egy Dornodon oltár van. Nyugatra egy ősvortex van. Északnyugatra egy Chara-din monolitja van. Északra egy Chara-din monolitja van. Jól kivehetőek a távolban.

Öreg nyomkövetőként körbeszaglászol. Még egész friss alakváltó nyomok vezetnek északkeletre. (Önanalízis: +4% nyomkövetés.)
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 1 kaktuszbogyót. [Rahn ékkő:] 5 984 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött.
[-1 TU.] [91 pontot használtál fel, van még 509. Kapsz 236 VP-t.]

m 3 3 mozogsz délkeletre, délkeletre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[320,21] Élettelen, homokos területre érkeztél. Az előrejutás itt nehezebb, mint a pusztaságban. A sivatagi szél ellenséges illatokat hozz magával. Csak egy rubin sárkány. Megvető mosollyal várod a találkozást. {egyik sebzési módja: 1x 8d8+34.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy védelem tűz ellen védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1759 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy armageddon varázslat. 93 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: háló varázslatot lő rád. Semmi eredménye! Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 2 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a rubin sárkány nyakát. (2 támadással 281 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (40 életpontot sebezve.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy Mágikus Koponya [Mágikus Koponya ládikóba-> (312,11)-> 100 arany, -2 ÉP], 2 ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (312,11)-> 20 arany, -2 ÉP], egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (312,11)-> 12 arany, -2 ÉP], egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (312,11)-> 10 arany, -2 ÉP] és egy fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (312,11)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 8 sárkánypikkelyt. 37 732 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2080, sebződés: 103, gyógyulás: 16, összesen: -87 ÉP}

Látsz egy fekete kaktuszt. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Messze délnyugatra látsz egy lávatavat. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Csillapítod az éhségedet. (-1 kaja.) Nocsak, itt van valami érdekes! Még egész friss kobudera nyomok vezetnek délkeletre. Találsz még kb. 1 hetes gnóm nyomokat, amelyek délkeletre, friss törpe nyomokat, amelyek délkeletre, friss törpe nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 1 hetes törpe nyomokat, amelyek keletre vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [321,22] Elfásulva mész tovább a sivatagban. Egy Thargodan összeaszalódott tetemére bukkansz. Valószínűleg saját fajtársai fordultak ellene. Egyszercsak megmozdul alattad a talaj! Felismered a közeledőt. Csak egy dűnelord. Nem jelenthet különösebb problémát. {védettsége: 91 szúró, 47 vágó, 91 ütő ellen.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Távolról szárazság varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked átfúrja a dűnelord kígyózó csápját. Kritikus ütés! (1 támadással 121 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (52 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a dűnelord bal vállát. (4 támadással 914 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+183 életerő). Légelementálod támad. (27 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével megcsapod a dűnelord kígyózó csápját. Kritikus ütés! (1 támadással 208 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+42 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (54 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 111 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (30 sebzést okozott.) Ellenfeled 20 pontot sebződik a fényaurától. A dűnelord csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. A dűnelord csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. A dűnelord elhibázza az ütést csápjával. A dűnelord összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a fűszertartót, szereztél 6 csepp sáfrányport. 14 339 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-80 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1537, sebződés: 0, gyógyulás: 233, összesen: +233 ÉP}

Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Néhány mérföldre délnyugatra megpillantasz egy barátság szent tüzét. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. A homok gyanús sercenése valaki közeledtét jelzi. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy rubin sárkány. {szintje: 62.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy védelem tűz ellen varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 911 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy armageddon varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 94 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: háló varázslatot lő rád. Semmi hatás! Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 9 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a rubin sárkány jobb hátsó lábát. (9 támadással 1251 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (26 életpontot sebezve.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: egy zafír erőöv [zafír erőöv ládikóba-> (312,11)-> 100 arany, -2 ÉP], egy arany karperec [arany karperec ládikóba-> (312,11)-> 26 arany, -2 ÉP], 2 igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (312,11)-> 40 arany, -2 ÉP], egy aranytű és egy vas dobónyíl. Felhasználva a vadászkést, szereztél 8 sárkánypikkelyt. 39 182 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2188, sebződés: 100, gyógyulás: 16, összesen: -84 ÉP}

Megvizsgálod a talajt. Nagyon régi (kb. 3 hetes) kobudera nyomok vezetnek északnyugatra. Találsz még friss törpe nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 2 hetes kobudera nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 1 hetes gnóm nyomokat, amelyek északkeletre vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)
(láthatatlan észlelése:)
Összeakadsz Tyr Rigellel. Tharr személyes testőrként szolgáló avatárja. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy angyalok gyűrűjét, egy drag'kór fülkarikát, egy draklen csizmát, egy Eldereth kristályt, egy felleggyűrűt, egy Hulcarhud övét, egy két kard szimbólumot, egy kígyóbőr övet, egy kreiton palástot, egy kyorg övcsatot, egy Luthius karkötőjét, egy mentát karkötőt, egy mentát koronát, egy mihlanil medált, egy natharion talizmánt, egy örökkévaló ametiszét, egy ősi kígyóbőr övet, egy ősmágus fülbevalóját, egy q. demoralizátort, egy q. irtó éremet, egy réztornyot, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy Romboló kesztyűjét, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy ryuku vadászinget, egy Sshreakza amulettjét, egy tűzhaj diadémet, egy varkaudar ékkövet, egy vívónadrágot, egy yiang mellényt és egy yiang vállvédőt visel. Ruházatát egy ryuku sorkatona trófea, egy triklem drakolder trófea és egy dagálydémon trófea díszíti. Valamilyen szövetség tagja, jelvénye: egy kolostort védelmező Jáde- sárkány. Bal kezében egy wakizashit tart. Málhásállata egy sivatagi doareg. {max. életpontja: 2677.} Úgy látszik, a másik tökéletesen lát téged! Mentális auráját felismered, jellegtelen, mint minden semlegesé.
A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+72 varázspont). A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, megválaszolod hát néhány technikai kérdését. Kéztartás, komponensek, hanglejtés... Aztán felbátorodva tartasz egy kiselőadást mágiatörténetből, és elégedetten nyugtázod társad érdeklődését. A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Nem vitás, hogy a tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, így nem nehéz meggyőznöd őt, hogy alapjaiban hibásak a nézetei. Érvelésed idézetekkel, és bölcseletekkel támasztod alá, majd egy-két, a saját életutadból merített példával is megerősíted. Tudása észrevehetően gyarapodott. Egymásra mosolyogtok, híreket cseréltek. A mentális kapcsolat megerősítése után elbúcsúztok egymástól.
[12 pontot használtál fel, van még 497. Kapsz 31 VP-t.]

* 1. BP: h 1540 1094 10 használod az 1540. tárgyat
Nincs nálad a második paraméterként megadott tárgyból! [0 pontot használtál fel, van még 497.]

* 2. BP: vv 160 214 404 elmormolod a 160. varázslatot a 214. varázslatot a 404. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Hosszas mágikus rítussal varázsenergiát tárolsz 1 kőszembe. [-120 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 492. Kapsz 13 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Aláhullik az égből 1455 arany! Gyorsan összeszeded. [-80 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 490. Kapsz 5 VP-t.]
Ezt a varázslatot már nem használhatod ebben a körben! [0 pontot használtál fel, van még 490.]

* 3. BP: kf 1158 0 0 kézbeveszed/felveszed az 1158. tárgyat
Leveszed a Zekhartax köpenyét, majd felöltöd a ryuku vadászinget. [0 pontot használtál fel, van még 490.]

* 4. BP: hh 1607 1497 886 használod az 1607. tárgyat az 1497. tárgyat a 886. tárgyat
Használod a lélekharangot. A benépesítés varázslatot egy fordulóban csak egyszer használhatod!
Semmi sem történik. [0 pontot használtál fel, van még 490.]
Méltó ellenfélre vágysz a környék nagyjai közül, ezért hát aktivizálod az esszenciamágnest. Semmi nem történik. Az esszenciamágnest még pihentetni kell, hogy kellőképp feltöltődhessen. [0 pontot használtál fel, van még 490.]
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 490.]

* 5. BP: szk 308 329 336 keresed a 308. szörnyet a 329. szörnyet a 336. szörnyet
Elhatározod, hogy táborozás alatt megpróbálsz felkutatni egy uchakót. [0 pontot használtál fel, van még 490.]

* 6. BP: mak 2 0 0 makró 2

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 510.]
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 530.]
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 550.]

h 1271 1477 0 használod az 1271. tárgyat
Itt az ideje egy kis kertészkedésnek! Sheran cserepébe egy jokonbia ágat ültetsz, alaposan meglocsolod (vízzel és isteni könnycseppel), majd vársz. Némi hajtás azonnal sarjadzani kezd, de még sok idő, míg leszüretelheted. [5 pontot használtál fel, van még 545. Kapsz 13 VP-t.]

v 367 830 0 elmormolod a 367. varázslatot
Kántálni kezdesz. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a klónozás varázslatot! A mutáns csontból és a belőle vett mintából a varázslat leklónozza kedvenc szörnyed. Az új példány hoarián sárkánybébi nem igazán érti hol van, csak bambán álldogál előtted.
(Feltételes támadás:) Egy hoarián sárkánybébi! Ezt kerested. {szintje: 81.} {támadása: 295.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy elektromos pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Sunyi ellenfeled, egy láthatatlan védekező pszi felrakásával szöszmötöl! Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 895 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 16 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a hoarián sárkánybébi farkát. (16 támadással 2214 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (25 életpontot sebezve.) A lény zöld felhőt fúj rád. Próbálod visszatartani a lélegzetedet, de csak félig jársz sikerrel. (238 életpontot vesztettél.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. A szörny tüzet lehel! Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (237 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. A helyzet alkalmas egy Sziklaököl támadás bevitelére! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a hoarián sárkánybébi farkát. Kritikus ütés! (13 támadással 3443 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+689 életerő). Légelementálod támad. (51 életpontot sebezve.) {GYD:} Sárkánypengével végigvagdosod a hoarián sárkánybébi fejét. (15 támadással 2755 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+73 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (27 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 103 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (41 sebzést okozott.) Fényaurád működik (18 ép-t sebezve). A 10 hoarián sárkánybébi kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (10 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Ütéseket mér a 10 hoarián sárkánybébi a farkával a jobb válladra. (10 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A helyzetet kihasználva, egy Kobraharapással szaporítod támadásaid számát. Ököllel gyengén megütögeted a hoarián sárkánybébi pikkelyeit. Kritikus ütés! (2 támadással 516 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+6 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (42 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével kicsit megvágod a hoarián sárkánybébi bal vállát. Kritikus ütés! (1 támadással 205 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod támad. (43 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 95 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (57 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 16 sebzést okoz. Az 1 hoarián sárkánybébi fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Az 1 hoarián sárkánybébi farkával megérint. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.)
Az 1 hoarián sárkánybébi még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 8 sárkánypikkelyt. 89 351 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Kiérdemelted a hoariánok hírhedt gyilkosa címet. Ne lepődj meg, ha a barbárok csapatostul indulnak a likvidálásodra. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-80 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10546, sebződés: 491, gyógyulás: 801, összesen: +310 ÉP}

[-62 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 540. Kapsz 13 VP-t.]

kb 1254 200 0 kiveszel a bankból az 1254. tárgyat (200 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 200 ősmatériát. [0 pontot használtál fel, van még 540.]

vv 172 309 277 elmormolod a 172. varázslatot a 309. varázslatot a 277. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Kékesen vibrálni kezd a levegő, és a villódzásból kibontakozik egy planetáris őrdémon. Micsoda fenséges látvány! Teljesen békésnek látszik, remélhetőleg tökéletesen fogja feladatát ellátni. [-80 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 540.]
Beizzik a turbómágia. 14 évet fiatalodtál! [-200 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 535. Kapsz 13 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. (Spóroltál 1 aranyat.) Kutakodni kezdesz az emlékeid között, hogy összeszedd, mely épületekben kaptál még teljesítetlen küldetéseket, és hamarosan ki is alakul a lista:
árnytündér szentély - szeretnék, ha tennéd dolgod a 116. labirintusban;
cirkuszi fősátor - szeretnék, ha tennéd dolgod a 136. labirintusban;
fejvadászcéh - szeretnék, ha tennéd dolgod a 187. labirintusban;
nemesek boltja - valamilyen tárgyat szeretnének, de elfelejtetted mit. [-62 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 530. Kapsz 13 VP-t.]

le 1304 1357 0 leveszed/lerakod az 1304. tárgyat az 1357. tárgyat
Kiveszed a füledből a Zarknod fülbevalóját.
Leveszed a Sárkány Amulettjét. [0 pontot használtál fel, van még 530.]

kf 511 823 824 kézbeveszed/felveszed az 511. tárgyat a 823. tárggyal a 824. tárgyat
A füledre akasztod az Eldereth kristályt. [0 pontot használtál fel, van még 530.]
A nyakadba akasztod a mihlanil medált. [0 pontot használtál fel, van még 530.]
Lecsatolod a kristálypáncélt, majd magadra öltöd a játékmesteri palástot. [0 pontot használtál fel, van még 530.]

ext 0 0 0 visszadátumozás kérelem
Még nem telt el egy hónap (legutóbb 2016. évben 10. hónapban adtad ki) a parancs utolsó használata óta. [0 pontot használtál fel, van még 530.]

bb 211 327 292 beraksz a bankba a 211. tárgyat (327 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 58 sáfrányport. Beraksz a bank széfjébe 7 ezüstshurikent. Beraksz a bank széfjébe 71 sárkánypikkelyt. [0 pontot használtál fel, van még 530.]

p 195 106 0 használod a 195. pszi képességet
Hozzákezdesz az agyi energia gyűjtéséhez. Hamarosan érzed az erő áramlását. Elcsattintod a pszi-konverzió II pszi képességet. Pszi energiáidat konvertálva, előállítottál 95 Tudatpontot. [-1900 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 515. Kapsz 39 VP-t.]

* 7. BP: v 320 9999 0 elmormolod a 320. varázslatot
Híján vagy a varázsenergiának - gyorsan összetörsz 1 varázskövet. (+100 varázspont.) Híján vagy a varázsenergiának - gyorsan összetörsz 1 varázskövet. (+100 varázspont.) Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Egy végső mozdulattal előhívod az őskreáció varázslatot! Az ősi varázslat eredményeként megjelenik előtted 202 ősmatéria. [-6060 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 510. Kapsz 13 VP-t.]

* 8. BP: h 1602 1254 500 használod az 1602. tárgyat
Nincs nálad elég abból a tárgyból, amennyi szükséges lenne. Mivel még nem ismersz elég sok varázslatot, kevesebb tárggyal próbálkozol, mint eredetileg tervezted. Rákészülsz az ezüstszelence használatára. A belsejébe 76 ősmatériát dobsz. A varázseszköz működésbe lép, és a haszontalan holmi helyett 380 varányszemet kapsz. [3 pontot használtál fel, van még 507. Kapsz 7 VP-t.]

* 9. BP: h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Furulyázni kezdesz. Tökéletesen játszol! Ha fellépnél a városban [H <zeneszerszám> parancs lakott területen], biztos, hogy kereshetnél néhány aranyat. (Önanalízis: +7% zene.) [1 pontot használtál fel, van még 506. Kapsz 2 VP-t.]

* 10. BP: ef 99 544 0 energia fejlesztése 99
Egy parányi tégla berakásával te is hozzájárulsz a KT új tudati képességének kifejlesztéséhez: tudati energiát ölsz a fejlesztésbe. [-72 TU.] [504 pontot használtál fel, van még 2. Kapsz 1310 VP-t.]
(Önanalízis: +8% csapdakészítés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 csapdakészítés). Nem tudsz ellenállni, egy kicsit olvasgatod a sötét tekercseket. (+0 gonoszság.) Hohó! Sheran cserepében termést hozott a növény. Leszüretelsz 2 jokonbia ágat. Elmúlik az üstben főzött étel hatása. Elmúlt a csillezsályalevél hatása (-645 max. életerő). [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 12, 23, 17.
Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. 4 kaját habzsol be a mutáns hegyitroll. Egy kaját töm magába a vadászmanó. 6 kaját habzsol be a hoarián sárkánybébi. Az elviselhetetlen kiszolgáltatottság érzését éled át, mikor néhány chelonicita osztódásba fog. Meg kell szabadulnod tőlük! Még egyszer végiggondolva a nap eseményeit, táborozásra alkalmas helyet keresel. A fáradtság a legjobb altatómester: szinte azonnal elalszol. Némi fejlődést jelentenek az e héten szerzett tapasztalatok. (+1 max. életerő.) A rajtad lévő árnygyűrű hatása csökken (a következő fordulóban már csak 28 pluszt ad). Légelementálod elhagy. Figyelem! Célszerű mielőbb elköltened a képességpontjaidat, hiszen nem gyűlhetnek a végtelenségig (125-nél többje nem lehet egy karakternek)! Elmúlt a széljárás hatása. Elmúlt a fokozott érzékelés hatása.
Ebben a körben 2 pontod maradt, ebből a következő körre 2 pontot vihetsz át. Kapsz még 1530 pontot. A következő körben tehát 1532 pontot költhetsz el.

KARAKTERLAP

Salamon, egy barna hajú, zöld szemű, bajuszos ember férfi vagy. Raia leghatalmasabb, halhatatlan főpapja vagy. Az Aranysárkány (#9126) K.T. tagjai közé tartozol. Ez az 1656. fordulód.

Erő: 238 (303) Szint: 118 Merészség: 99/5 Magasság: 174 cm
IQ: 165 (198) Támadás: 242 (275) Agresszió: 3 Testsúly: 68 kg
Ügyesség: 162 (216) Védekezés: 437 (493) Menekülés: 1 % Életkor: 59/20 év
Egészség: 158 (218) Életpont: 6424/10135 Jellem: jó (777) Tul. pont: 48
Szerencse: 159 (241) Varázspont: 18706/1361 Pénz: 273305 arany Kép. pont: 119
Tudatpont: 106/34 Pszi pont: 9947/22185 Halhatatlanság: 78 % EFejl: 30
Eddig összesen 56191 szörnyet (70 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 12 006 999 TP-t kaptál. Jelenleg 4 079 903 039 TP-d van. A következő szinthez még 31 096 961 TP szükséges. Trófeáid: Handastye csontúr, quwarg gyarmatúr, óelf legenda. A 1623. fordulódban 70813 arany került a bankszámládra. 82497 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 32 többszemélyes kalandot teljesítettél. (Ez a játékban levő kalandok 47%-a.)

HARCI ISMERETEK
víziharc: 32/97 ökölvívás: 79/48 (+8%) szúrófegyverek: 52/56
vágófegyverek: 113/8 (+4%) ütőfegyverek: 55/41 lőfegyverek: 38/85
dobófegyverek: 93/36 (+6%)

Feltételes fegyverváltás: ököl (#28) (400%) << tleikan nyárs (#964) (400%) << Alkotó kalapács (#921) (400%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 .); vas dobónyíl (#189) max. 1 db (1 -49.); vas dobónyíl (#189) (50 -99.); kristály dobónyíl (#1923) (100 -);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
düh vérvörös köde: 50 százalék;
321,22 mezőn táborozol
Kedvenc táborhely: 308,42
Felsőbb beavatkozás: legutóbb 2016. évben 6. hónapban.
Kisebb kívánság: legutóbb 2015. évben 12. hónapban.
Esszenciamágnes: legutóbb 1655. fordulóban.
Legfeljebb 30 TU-t válthatsz TVP-re.
A páncélfényező játékmesteri palást felületére kenve.
A hegymélyi varázskővel erősített varázslataid: fekete energia, fekete energia.
JLKzott minoszkúpok: 83, 90, 85, 31, 28, 32, 29, 27

SZÁMLÁLÓK
Kontinuum tágítás 29/27 Tapasztalatkő 20/7 Földanya gyümölcse 20/10
Pszi katalizátor 50/50 Örökkévalóság 20/20 Max életkor 124 év
Átcsoportosítási és instabil keret: 390 104 TVP Az alábbi olimpiai fáklyák jártak nálad: 1, 2, 4.

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 122/40 2. nyomkövetés: 488/77 (+48%) 3. mászás: 89/3 (+7%)
4. hajózás: 37/13 5. csapdakészítés: 114/2 (+8%) 6. csapdaészlelés: 63/27
7. gyógyítás: 144/6 (+11%) 8. titkosírás: 22/13 9. felderítés: 115/50 (+6%)
10. szörnyidomítás: 49/70 11. teológia: 775/17 (+167%) 12. taumaturgia: 722/69 (+217%)
13. szerencsejáték: 9/68 14. versengés: 68/85 (+13%) 15. harcművészetek: 40/48
16. zene: 147/72 (+32%) 17. szörnyismeret: 250/37 (+34%) 18. pszi: 513/29 (+10%)
19. zárnyitás: 78/48 20. vadászat: 67/6 (+11%) 21. vitalitás: 53/49
22. bányászat: 95/11 (+5%) 23. testépítés: 151/53 (+8%) 24. úszás: 101/93
25. főzés: 93/2 (+10%) 26. ősteológia: 207/16 (+22%) 27. őstaumaturgia: 218/38 (+34%)
28. csapatmunka: 28/92

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 964
1. sebzés bónusz: 10(13) 2. támadás bónusz: 10(13) 3. védekezés: 10(11) 4. max. életpont: 10
5. varázslat sebzés: 10(12) 6. regeneráció: 20(23) 7. tulajdonságpont: 10 8. képességpont: 10
9. gyors fejlődés: 10(12) 10. vp regeneráció: 10(13) 11. kincskeresés: 10(12) 12. halhatatlanság: 10
13. tárgymentő: 10 14. plusz tp: 20(22) 15. rezisztencia: 10 16. tulajdonságpajzs: 10
17. mágiaerő: 10(12) 18. ganüid-rezisztencia: 13(15) 19. ganüidvadászat: 20(22) 20. képességfejlesztés: 20

FELTÉTELES PARANCSOK (még 38 lehet)
deus ex machinád 0 mezőre repítsen
totem 80% életpont alatt (szent jogar (#150))
kutatsz max. 600 TVP-ért
készítesz kaktuszbogyót (#429) (max. 20 darabot ), nyílvesszőt (#108) (max. 10 darabot ), tűzbimbót (#623) (max. 10 darabot ), csillezsályalevelet (#1253) (max. 10 darabot ), jokonbia ágat (#1477) (max. 5 darabot ), terrathua levelet (#1443) (max. 20 darabot ), galóca kalapot (#1447) (max. 5 darabot ), zergenye tölcsért (#1445) (max. 5 darabot ), kristály dobónyilat (#1923) (max. 20 darabot )
mászol max. 900 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus, szellemkastély (63)
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Az immunitáskristály Daxx csapás elleni védelemre állítva.
Feltételes támadás (aktív: 17, max: 50)
halált okozó lények (#9098) (csak egyszer), öregedést okozó lények (#9095) (csak egyszer), aranyfecske (#283), szintszívó lények (#9097), manaelementál (#290), purifikátor császár (#393), bűbájlidérc (#761), zafír sárkány (#329), élőholt drakolder (#628), armageddont lövő lények (#9099) (csak egyszer), grákó denevér (#25), zombi (#49) (csak egyszer), csontváz (#48) (csak egyszer), halálapostol (#7198) (csak egyszer), hoarián sárkánybébi (#830), mutáns baziliszkusz (#7299), Ylgoroth (#332)
Barátságosság (aktív: 3, max: 50)
semlegesek (#989), jók (#990), bűbájlidérc (#761), Igaz Barátok (9141. KT)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) tüskepajzs (#30, 4 VP) lángcsóva (#31, 10 VP)
hhaar burka (#32, 6 VP) izomernyesztés (#33, 6 VP) varázsvédelem (#34, 8 VP)
mágiatörés (#35, 10 VP) védelem sav ellen (#36, 12 VP) tompítás (#40, 8 VP)
jégcsóva (#41, 15 VP) örvénykerítés (#42, 10 VP) fehér glóbusz (#47, 13 VP)
gigaököl (#49, 16 VP) villámcsapás (#50, 18 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP)
varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP)
fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP) láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP)
varázsital főzése (#100, 30 VP) tükörpajzs (#101, 26 VP) savhurrikán (#107, 40 VP)
varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) inst.szingularitás (#129, 20 VP)
varázslatfelejtés (#130, 20 VP, 5 TVP) a halál szava (#152, 20 VP) var.tárgy készítés (#153, 300 VP)
varázslatlopás (#154, 20 VP) tűzgolyó (#155, 25 VP) varázspáncél (#156, 15 VP, 10 TVP)
tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP)
varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) hhaar burka II (#162, 10 VP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP)
városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP)
vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP) állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP)
a hatalom szava (#196, 50 VP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP)
villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP) kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP) jégoszlop (#231, 24 VP)
Asylux csapdája (#233, 20 VP) minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) Thargodan illúzió (#242, 50 VP)
időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) éjfattyak végzete (#260, 100 VP) Techiulan aurája (#261, 200 VP, 5 TVP)
tl'urlang formázás (#262, 500 VP) érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP) filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP)
jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) ryuku teremtőerő (#281, 200 VP, 50 TVP)
időcsere (#285, 5 VP) ősi harcmodor (#287, 120 VP) varázspajzs (#288, 55 VP)
nagyobb pajzszúzás (#290, 82 VP) speciális védelem (#292, 50 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP)
emléktörlés (#338, 50 VP, 5 TVP) benépesítés (#342, 150 VP, 10 TVP) chelonicita-vész (#343, 90 VP, 10 TVP)
hangcsapás (#344, 95 VP) szélkeltés (#346, 45 VP, 2 TVP) keltetés (#347, 200 VP, 25 TVP)
jégvihar (#353, 45 VP) holtak szava (#354, 180 VP) manók idézése (#360, 60 VP, 60 TVP)
Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) sebezhetőség (#366, 50 VP)
klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) szívküldi (#368, 5 VP, 5 TVP) múltidézés (#369, 150 VP, 10 TVP)
varázsvédő varázs (#370, 140 VP, 5 TVP) oldás (#372, 15 VP) banshee-sikoly (#373, 20 VP)
távolbalátás (#374, 40 VP, 5 TVP) analízis (#375, 6 VP, 2 TVP) böfögtető átok (#380, 100 VP, 5 TVP)
tűzelem-idézés (#382, 80 VP, 20 TVP) vízelem-idézés (#383, 80 VP, 20 TVP) légelem-idézés (#384, 80 VP, 20 TVP)
gyógyító aura (#386, 90 VP) felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP) pukk (#389, 160 VP)
fegyvertánc (#391, 60 VP) vérfürdő (#392, 80 VP) kristálykinyerés (#393, 500 VP, 10 TVP)
Daxx csapás (#397, 110 VP) helyreállítás (#398, 240 VP, 20 TVP) hhaar burka III (#405, 35 VP)
fokozott érzékelés (#406, 100 VP, 30 TVP) dezintegráció (#407, 100 VP) kyorg rítus (#413, 180 VP)
kyorg tűzvihar (#414, 180 VP) harci induló (#443, 50 VP, 5 TVP) filofaxáció II. (#444, 20 VP, 10 TVP)
Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP) csapda álcázása (#460, 20 VP, 5 TVP) gázpajzs (#467, 20 VP)
savmágia (#477, 36 VP, 5 TVP) fekete mágia (#479, 36 VP, 5 TVP) méregmágia (#480, 36 VP, 5 TVP)
kinematurgia (#482, 36 VP, 5 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) auralátás (#4, 8 VP, 5 TVP)
gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP) áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP)
gondolatolvasás (#8, 9 VP, 1 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP)
méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP) vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP)
bűvölés (#20, 10 VP, 5 TVP) korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP)
hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP)
csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP) védelem tűz ellen (#38, 12 VP)
vakító fény (#43, 7 VP) tisztítótűz (#44, 13 VP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP)
hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) puha ütés (#60, 18 VP) tűzeső (#61, 16 VP)
erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP)
szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) restoráció (#85, 50 VP, 5 TVP)
vasszervezet (#86, 8 VP) bájital kreálása (#87, 25 VP, 5 TVP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP)
agyburok (#90, 11 VP) fürgülés (#92, 22 VP) halotthívás (#93, 34 VP, 5 TVP)
rúnapukkasztás (#94, 0 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) energiapajzs (#103, 20 VP)
halálvarázslat (#124, 50 VP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) életszívás III (#128, 15 VP, 5 TVP)
mágiadagály (#132, 25 VP, 5 TVP) teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP) élőholt pozdorja (#134, 40 VP)
tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) energiafolyam (#136, 24 VP) szemmelverés (#137, 18 VP, 5 TVP)
széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP) alku (#139, 20 VP, 5 TVP) fiatalítás (#140, 40 VP, 10 TVP)
életpajzs (#142, 16 VP) növényültetés (#143, 40 VP, 20 TVP) földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP)
ongóliant tombolás (#146, 40 VP) mágikus ütés (#147, 18 VP) kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP)
becsületjel (#158, 14 VP, 5 TVP) égető tekintet (#164, 25 VP, 5 TVP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP)
pszi ragyogás (#166, 21 VP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP)
planetáris őrdémon (#172, 18 VP) szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP) szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP)
tűzvihar (#175, 30 VP) gömbvillám (#176, 20 VP) túlvilág lehelete (#177, 22 VP, 5 TVP)
tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP) agytaposás (#180, 12 VP)
kényszerport (#183, 8 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) méregfelhő II (#193, 20 VP)
megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP)
vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) fényaura (#211, 40 VP, 5 TVP) menekülés (#212, 12 VP)
aranyeső (#214, 12 VP, 5 TVP) lélektisztulás (#215, 30 VP, 5 TVP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP)
armageddon (#218, 100 VP) csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) mágia megértése (#226, 0 VP)
energiaspirál (#232, 32 VP) fénypajzs (#241, 18 VP) meditáció (#250, 0 VP)
avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP) bo'adhun csapás (#266, 60 VP) ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP)
kiszáradás (#268, 70 VP) árnyak segítsége (#270, 24 VP) bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP)
kyorg tudás (#273, 0 VP) istenítélet (#284, 50 VP) különcség vonzása (#286, 0 VP)
hangzatos melódia (#345, 50 VP, 4 TVP) szortírozás (#358, 0 VP) avatári áldás (#359, 150 VP, 30 TVP)
kitartás (#362, 25 VP) fájdalomtükör (#379, 130 VP) energiaörvény (#427, 220 VP)
hadiszerencse IV (#433, 50 VP, 5 TVP) erőpajzs IV (#435, 50 VP, 5 TVP) erőpajzs V (#436, 80 VP, 5 TVP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) kapcs. azonosítás (#276, 0 PP)
pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP)
gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) pszi meditáció (#299, 100 PP) önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP)
elmehártya (#301, 30 PP) agybénítás III (#302, 25 PP) önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP)
tudatháló (#304, 35 PP) belső idő (#305, 0 PP) mentális tükör (#306, 40 PP)
Ősteológia varázslataid
isteni átok (#307, 50 VP) manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP)
isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP) halhatatlanság (#317, 0 VP)
fizikai pajzs (#318, 50 VP) isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP)
isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) fizikai pajzs II (#327, 75 VP) felsőbb relikvia (#328, 500 VP, 50 TVP)
isteni kegy (#376, 90 VP, 5 TVP) kristály formázás (#396, 800 VP) felsőbb vitalizáció (#399, 100 VP, 4 TVP)
nagy.halhatatlanság (#400, 0 VP) isteni átok II (#401, 100 VP)
Őstaumaturgia varázslataid
őstűz (#310, 50 VP) ősjég (#311, 100 VP) ősi hurrikán (#312, 150 VP)
rezisztencia (#313, 70 VP) őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP) káoszportál (#323, 150 VP)
fekete energia (#325, 200 VP) általános komponens (#361, 200 VP, 12 TVP) redukció (#365, 80 VP, 5 TVP)
a bénítás szava (#402, 150 VP) adamantit bőr (#403, 80 VP) manacsapolás (#404, 300 VP)
Butaság ára beállítás: teológia: 80 vp; taumaturgia: 62 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 480 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
Pörhemór köre (#205) (245,75,2) lélektisztulás (#215) vámpirizáció (#1) (9953,0) feltámadás (#168)
általános komponens (#361) elme dominanciája (#247) jégmágia (#279) szürkeáll. aktiv (#71)
esszenciavédelem (#165) csupasz izom (#28) égető tekintet (#164) fényaura (#211)
óriáserő (#53) varázsenergia (#161) Techiulan aurája (#261) tolvajvér (#364)
isteni bölcsesség (#319) önanalízis III (#303) önanalízis II (#300) pszi-ernyő III (#297)
avatári áldás (#359) Morgan rúnája (#363) nagyobb agypajzs (#120) harci induló (#443)
fényaura II (#352) láthatatlanság (#76) fürkésző szemek (#213) ősi harcmodor (#287)
csapda álcázása (#460) planetáris őrdémon (#172)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
50. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 5, max: 20)
pukk (#389), éjfattyak végzete (#260), fekete energia (#325), izomernyesztés (#33), élőholt pozdorja (#134)
Védekező varázslatok (aktív: 8, max: 20)
védelem tűz ellen (#38), fehér glóbusz (#47), életpajzs (#142), elektromos pajzs (#51), tükörpajzs (#101), oldás (#372), pszi-acéltorony (#98), fizikai pajzs II (#327)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 68, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
háló (#186) >> tleikan főbíra (#512) direkt kontaktus I (#121) >> ezeréves lélek (#634)
direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283) direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329)
armageddon (#218) >> lidérctűz (#457) éjfattyak végzete (#260) >> éjfattyak (#9096)
armageddon (#218) >> bűbájlidérc (#761) armageddon (#218) >> teriád varázsló (#798)
háló (#186) >> Lordac (#7100) isteni átok (#307) >> Baurtac (#7106)
direkt kontaktus I (#121) >> pszionikus entitás (#553) armageddon (#218) >> varkaudar pusztító (#7134)
direkt kontaktus I (#121) >> verg elmeszaggató (#430) direkt kontaktus I (#121) >> borzalmas varkaudar (#166)
direkt kontaktus I (#121) >> bíbor anguaxin (#875) fekete energia (#325) >> zg'umrad facsaró (#738)
fekete energia (#325) >> ódon vízköpő (#954) agybénítás II (#246) >> bundás yeti (#912)
direkt kontaktus I (#121) >> varkaudar katona (#691) bo'adhun csapás (#266) >> hegymélyi lidérc (#7084)
direkt kontaktus I (#121) >> ryuku lovas (#835) nagyobb pajzszúzás (#290) >> animált páncél (#7187)
agybénítás III (#302) >> quwarg kamikáze (#7273) agybénítás III (#302) >> quwarg gigász (#7128)
dezintegráció (#407) >> agyrém (#7141) Asylux csapdája (#233) >> káoszlovag (#7139)
a bénítás szava (#402) >> Wrigh (#7142) Asylux csapdája (#233) >> Wrigh (#7142)
a bénítás szava (#402) >> háromfejű quiss (#7138) izomernyesztés (#33) >> háromfejű quiss (#7138)
izomernyesztés (#33) >> quiss (#7135) Asylux csapdája (#233) >> kétfejű quiss (#7137)
a bénítás szava (#402) >> káoszlovag (#7139) a bénítás szava (#402) >> rémlovag (#7140)
kyorg rítus (#413) >> Zekhartax (#7158) a bénítás szava (#402) >> Zekhartax (#7158)
a bénítás szava (#402) >> agyrém (#7141) direkt kontaktus I (#121) >> sárkánylovas (#831)
direkt kontaktus I (#121) >> hoarián sárkánybébi (#830) energiaspirál (#232) >> sötét kaszás (#591)
energiaspirál (#232) >> nekromanta kóborló (#596) energiaspirál (#232) >> árnytündér csontváz (#629)
direkt kontaktus I (#121) >> kisebb quwarg isten (#213) direkt kontaktus I (#121) >> Quwaxotix (#961)
fekete energia (#325) >> alasthai kísértet (#7394) agybénítás II (#246) >> alasthai kísértet (#7394)
direkt kontaktus I (#121) >> quwarg szabotőr (#301) direkt kontaktus I (#121) >> ködmágus (#597)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 68, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
varázsvédelem II (#108) >> zafír sárkány (#329) rezisztencia (#313) >> zafír sárkány (#329)
adamantit bőr (#403) >> kaptárparancsnok (#7155) adamantit bőr (#403) >> ganüid kultivátor (#7157)
adamantit bőr (#403) >> Zekhartax (#7158) ongóliant tombolás (#146) >> Zekhartax (#7158)
hhaar burka III (#405) >> agyrém (#7141) rezisztencia (#313) >> quwarg bölcs (#7131)
tükörpajzs (#101) >> kővarangy (#860) fizikai pajzs II (#327) >> ódon vízköpő (#954)
fájdalomtükör (#379) >> ódon vízköpő (#954) fájdalomtükör (#379) >> varkaudar pusztító (#7134)
fürgülés (#92) >> Zortac (#7105) fájdalomtükör (#379) >> csatalovas (#7160)
fájdalomtükör (#379) >> Romboló (#7159) életpajzs (#142) >> at'htlab rém (#739)
életpajzs (#142) >> animált páncél (#7187) életpajzs (#142) >> halál csatlósa (#732)
árnyak segítsége (#270) >> ősöreg taalruherceg (#718) életpajzs (#142) >> halált okozó lények (#9098)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
hoarián sárkánybébi (#830) (hátas: 12 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +18 védettség;) státusz: OK
vadászmanó (#7021) státusz: OK
mutáns hegyitroll (#859) (málhás: +147 kg teher) státusz: OK
Famulusod egy aranysárkány.

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Nagy hatalmú papjaimnak tisztában kell lenniük a tér és idő rejtelmeivel. Ereszkedj le tér-idő hasadékba legalább 50-szer! (számláló: 0)
2.) Az új kihívások mindig érdekesek. Látogasd meg a kiégett földeket, és imádkozz ott!
3.) Az okokat nem kell ismerned, elég a feladat lényege: végezz az Ötök tanácsának egyikével, mondjuk Tutupamával!

HŐSTETTEID
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől.
A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését.
Büszkén hordod a varkaudar invázió vas emlékérmét.
Megölt ganüidek száma: 7569
Ennyi varkaudarral harcoltál a második varkaudar invázióban a királyság védelmében: 30
Olimpiai helyezéseid: harmadik hely az 5. kategóriában a XII. olimpián, második hely a 6. kategóriában a XLI. olimpián.
A quwarg rajzásban leölt quwargjaid: 2 harcos, 2 királynő, 3 élőholt, 20 nagymester, 21 parafenomén, 26 rohamosztagos, 3 ősmágus, 1 anyakirálynő.
2009 II. félévének Vlagyimir díjas hajósa vagy.
A II. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 501, pontszámod: 9779.
A II. toronyháborúban összesen 64 győzelmet arattál, ezzel 980 pontot szereztél.
A Varkaudar-Thargodan Invázióban megölt ellenfeleid száma: 1427, a megölt vezérek száma: 28, a pontszámod: 479 390.
A masszainvázióban megölt ellenfeleid száma: 267, a sikeresen kikutatott kinyílt phua-kúpok száma: 17, a pontszámod: 63 611.
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 6. Legjobb pontszámod: 180.

MAKRÓID (jelenleg 6 lehet)
1. makró parancsai: vv 112 71 88, vv 224 165 59, vv 28 215 164, vv 25 182 188, vv 157 211 209, vv 147 53 26, vv 11 161 384, vv 243 261 364, vv 326 319 277, hh 1253 1269 1534.
2. makró parancsai: vv 299 299 299, h 1271 1477, v 367 830, kb 1254 200, vv 172 309 277, le 1304 1357, kf 511 823 824, ext, bb 211 327 292, p 195 106.
3. makró parancsai: h 211, bb 1254 152 2, kb 1254 50, vv 345 287 406, kre 292 122 6, v 84 329, kb 2 20, be 497 8 1, h 949 1, hh 892 892 892.
4. makró parancsai: h 211, tf 1 17, tf 1 10, tf 1 11, tf 1 12, tf 1 13, tf 1 14, tf 1 15, tf 1 16, e 10.
5. makró parancsai: hh 1618 1133 1524, h 1168 6, kf 441 1834 1780, v 323 1781, v 15 1253 6, hh 1402 1501 1554, h 211, h 949 1, tf 1 11, tf 1 10.
6. makró parancsai: h 211, vv 112 25 25, h 248 6, vv 112 112 25, hh 248 248 248, hh 248 3 248, hh 3 248 248, hh 248 4 248, hh 4 248 248, vv 25 112 112.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
keményebb bicepsz (149)
aranysárk. pikkely (153)
kaszt.kiteljesedés (166)
tudati őrjárat (183)
famulus (185)
legjobb védekezés (186)
kp. varázsenergia (191)
kasztrop.kitágulás (197)
önismeret (236)
kritikus ütés (240)
a butaság ára (273)
fegyvermester (302)
isteni kacaj (322)
harci mágia (334)
tűzrúna (343)
földmágia (357)
a mágia szeretete (393)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) OK
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) OK
manaszívás (515) OK
a hit ereje (516) OK
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) OK
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) OK
taumaturgia mentor (522) OK
hitbéli mentor (523) OK
pszi regeneráció II (524) OK
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) OK
regeneráció (528) OK
manaretesz (529) OK
isteni védelem (530) OK
mentális roncsolás (531) OK
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati erősítés II (534) OK
varázslómester II (536) OK
a hit ereje II (537) OK
tudati kontaktus II (538) OK
halhatatlanság (540) OK
a düh vérvörös köde (541) OK
mágikus vámpirizáció (543) OK
gyógyítómester (544) belefejlesztettél: 259 TU. szükséges még: 0 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 1791 TU szükséges.)
elmerombolás (545) OK
nyakláncviselés (547) OK
kritikus találat (548) OK
varázslómester IV (550) OK
elmemester (552) OK
tudati cserkészés (554) OK
bénító sebzés (555) OK
varázslómester V (557) OK
tudatáthelyezés (559) OK
kincsvadászat (561) OK

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
$12 Eldaran karkötője ($373) $89 pókláb ($1378) 2 Aurgir lándzsája (#1314)
58 szuperkötél (#209) $1 balkezes gyűrű ($1549) $2083 csontkulcs ($74)
9645 sallank karom (#128) 1001 grifftojás (#179) 5772 rókafarok (#124)
1385 Thargodan csont (#1181) 4143 lidércesszencia (#1074) 3122 mutáns csont (#331)
17326 nyílvessző (#108) 62 teriád dobóháló (#1281) 9179 szárnyas hernyó (#69)
7 Ting Ro Ce pajzsa (#1393) 22790 tükör (#43) $852 varkaudar pálinka ($1137)
3816 teriád féreg (#1276) 721 jégkristály (#593) 4017 kaja (#2)
$3087 pirkit ($153) $2043 vasérc ($152) $58 smirglilevél ($29)
$689 éjkristály ($958) 3289 lótuszvirág (#447) 11687 kaktuszbogyó (#429)
10195 ezüstdarab (#326) $411 angolna szálka ($1465) 6947 fülemüle agyar (#267)
3764 teriád kobak (#1461) 5452 quwarg igazgyöngy (#912) 3 kötél (#92)
$2 tűzúr csizmája ($533) 29 Blounther gyűrűje (#1548) $2 szuper dobóháló ($273)
10095 nothar bogyó (#923) 10408 purifikátor háj (#269) 5932 remák szív (#264)
25194 varányszem (#30) $155 fűszerkeverék ($1170) 174 óndarab (#85)
9184 vízionár szem (#102) 6 quwarg katalizátor (#1535) 230 aranytű (#272)
12139 quwarg tojás (#360) 5559 tűzbimbó (#623) 11630 szögletes kő (#17)
34 quwarg teleportgömb (#1534) 15 aranyfaló ládikó (#1755) 9 értépő sarkantyú (#1482)
$3 hósárkány pajzs ($1394) 20728 tüske (#22) 16 pusztító lándzsa (#1805)
9 Durghal pörölye (#1311) 6 Méniach kardja (#1312) 3004 vámpírfog (#1221)
$19 dinó szaru ($1385) 3 bo'adhun idol (#745) $3028 fáklya ($36)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
1 adamantit (#627) 7 angyalok gyűrűje (#529) 5 isteni könnycsepp (#260)
1 jégszilánk (#1128) 7 kaja (#2) 1 kőszem (#304)
2 kristály dobónyíl (#1923) 1 mutáns csont (#331) 1 nyílvessző (#108)
1 purifikátor háj (#269) 1 remák szív (#264) 1 szent jogar (#150)
1 Thargodan csont (#1181) 1 tinta (#101) 5 varázskő (#305)
3 viharhomok (#1919)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
64584 arany (#50) 4 aranytű (#272) 5 csillezsályalevél (#1253)
5 dözmöng szív (#122) 2 fokhagyma (#403) 3 fűszertartó (#210)
2 ganüid tájológömb (#1819) 1 gólem talizmán (#811) 1 groxmati tekercs (#1895)
2 iz'gribbor karom (#1769) 1 madártoll (#112) 3 ősmatéria (#1254)
1 pr'queztoor essz. (#1765) 1 quwarg igazgyöngy (#912) 1 quwarg tojás (#360)
1 tl'urlang gömb (#1783) 379 varányszem (#30) 4 vas dobónyíl (#189)
69 víz (#27) 4 vízionár szem (#102)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

319 320 321 322
20
21
22
23
(320,21) fekete kaktusz (#577, belőle készíthető: #578), dűnelordok (#341), rubin sárkány (#330)
(321,22) uchako (#308), quwarg nagymester (#214), quwarg parafenomén (#248), quwarg ősmágus (#302), ganüid ifjonc (#7149), masszaszövő (#7150), Zekhartax (#7158), kaptárparancsnok (#7155), kyorg átlényegülő (#7259), rd'alv lélektipró (#413), gh'raiton ölész (#412), dűnelordok (#341), rubin sárkány (#330), Tyr Rigel (2015. kalandozó), hoarián sárkánybébi (#830)

Üzenet küldése a karakternek