1642. forduló, 1644. forduló, Salamon összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2016. júl. 6. 9h:08'
EZ A 1663. JÁTÉKHETED, 1643. FORDULÓD
1664. játékheted kezdete: júl. 9.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 29 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #4363
SZÁMLA : XXXX

SALAMON KALANDJAI


2 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [321,22] koordinátán.
Pipacs, amikor összefutottatok, adott neked egy olimpiai fáklyát.
Sudár Virág, amikor találkoztál vele, adott neked 200 varázskövet. A krónikának köszönhetően optimalizálod a tevékenységeidet (+17 tvp ). Működik a moa tértorzítód, kapsz 10 tvp-t. (+10 tvp ). Egy sziklás vidéken bandukolsz, amikor csata zajára leszel figyelmes. Kíváncsian a hang irányába futsz, ahol észreveszed, hogy egy hatalmas, pikkelyes bőrű rémség harcol egy nála jóval kisebb alakkal. Közelebb haladva észreveszed, hogy egy több sebből vérző törpe hadakozik vitézen a démonnal, de már nem bírja sokáig. A vörös szemű szörny hatalmas csapást mér a törpére, akit az ütés ereje messzire repít. A monstrum diadalmasan üvölteni kezd és megindul a törpe felé, hogy kivégezze. A kis alak feltérdel, ujjait a földbe mélyeszti, és számodra hallhatatlanul mormolni kezd valamit. Kisvártatva váratlan dolog történik. Hatalmas robajjal egy láthatatlan erő lesújt a démonra, a földre taszítva azt. Páncélja lerobban testéről újabb sebeket okozva ezzel neki. A csontrepesztő csapásnak még ő sem tudott ellenállni. Összetört testtel fekszik a földön a halál küszöbén. A törpe még mindig zihálva térdel, és a nyakában lévő Tharr szimbólumot markolja vérző tenyerében. Ahogy felnéz rád, észreveszed a páncéljára festett jelet: egy izzó magmából előtörő gránit monolitot ábrázol. A vízió lassan foszlik csak szét, talán csak álom volt az egész?
Az aranytermő erszény 154 aranyat termelt. A teremtés zsákja létrehozott 1 vízionár szemet. A teremtés zsákja létrehozott 1 kaktuszbogyót. A tl'urlang termelő hipp, hopp, láss csodát - a semmiből előállít neked 2 tl'urlang fiolát.
A táborozás alatt próbáltál minél többet pihenni. Bár nagyon le vagy már gyengülve az szomjazástól, azért visszanyerted erőd egy részét. (+11 életerő.) Varázserőd regenerálódik. (+15640 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mély meditáció segít a pszid regenerálásában. (+1620 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+39 tudatpont.) A plusz TU-kat 150 TVP-re váltod. Famulusod táplálkozik (-1 varázspont). Elpárolgott a fejedből a tudás, melyet a moa varázsdoboz kinyitásának különleges élményei ültettek oda. Vadászmanód készített egy nyílcsapdát. Nagyon jól sikerült, tán magad sem csinálhattad volna szebbre. Mikor neked adja, őszintén megköszönöd. [nyílcsapda ládikóba-> (312,11)-> 22 arany, -2 ÉP]
Időközben sokat nézelődtél, keresgéltél, hátha egy uchako nyomára bukkansz. Sikerrel jártál! Azonosítasz egyet a keresett fajból.

Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 vas dobónyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted az uchako testét. Kritikus ütés! (1 támadással 148 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (20 életpontot sebezve.) A szörny hősugarat lő ki rád! Villámgyorsan félrepördülsz. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az uchako testét. (4 támadással 1384 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+277 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (45 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével felnyitod az uchako testét. (1 támadással 194 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+39 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (36 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 96 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (56 sebzést okozott.) Fényaurád 40 sebzést okoz. Az uchako állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. Az uchako állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. Véres nyál csordul ki az uchako száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a fűszertartót, szereztél 6 csepp sáfrányport. 16 325 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ökölvívás.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-80 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2019, sebződés: 0, gyógyulás: 324, összesen: +324 ÉP}

A sikeres vadászaton felbuzdulva, tovább kerested a lény nyomait, és szerencsédre rábukkantál egy újabb példányra a környéken.

Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad az uchako testét. (1 támadással 142 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (61 életpontot sebezve.) A lény szeméből hősugár lövell ki feléd. Szerencsére idejében félreugrasz. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az uchako fejét. (4 támadással 1027 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+206 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (37 életpontot sebezve.) {GYD:} Sárkánypengével megcsapod az uchako testét. (1 támadással 192 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+39 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (20 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 99 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (41 sebzést okozott.) Fényaurád működik (40 ép-t sebezve). Az uchako állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. Az uchako állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. Az uchako összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a fűszertartót, szereztél 7 csepp sáfrányport. 15 263 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-80 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1659, sebződés: 0, gyógyulás: 253, összesen: +253 ÉP}

A sikeres vadászaton felbuzdulva, tovább kerested a lény nyomait, és szerencsédre rábukkantál egy újabb példányra a környéken.

Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 vas dobónyíl. Becsapódva, megdöfi az uchako ízelt testét. (1 támadással 143 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (58 életpontot sebezve.) A szörny hősugarat lő ki rád! Villámgyorsan félrepördülsz. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az uchako testét. (4 támadással 1023 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+205 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (37 életpontot sebezve.) Sárkánypengével végigvágod az uchako testét. (1 támadással 185 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+38 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (53 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 101 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 34 sebzést okoz. Az uchako állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. Az uchako állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a fűszertartót, szereztél 6 csepp sáfrányport. 15 743 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ökölvívás.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-80 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1670, sebződés: 0, gyógyulás: 251, összesen: +251 ÉP}

(Önanalízis: +69% szörnyismeret.) [7 pontot használtál fel, van még 2110. Kapsz 18 VP-t.]

* 1. KP: kb 211 40 0 kiveszel a bankból a 211. tárgyat (40 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 40 sáfrányport. [0 pontot használtál fel, van még 2110.]

* 2. KP: vv 361 247 279 elmormolod a 361. varázslatot a 247. varázslatot a 279. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Mostantól képes leszel hatékonyabban beosztani a varázslatkomponenseidet. [-200 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [6 pontot használtál fel, van még 2104. Kapsz 15 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 2102. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! (Spóroltál 1 jégszilánkot.) [-62 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 2100. Kapsz 5 VP-t.]

* 3. KP: mak 1 0 0 makró 1

vv 112 71 88 elmormolod a 112. varázslatot a 71. varázslatot a 88. varázslatot
Sajnos nincs meg a kellő tapasztalatod még a pszi-gyűjtés használatához. [0 pontot használtál fel, van még 2100.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 2098. Kapsz 5 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 2098.]

vv 224 165 59 elmormolod a 224. varázslatot a 165. varázslatot az 59. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Munkád gyümölcsözni fog! [-62 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 2098.]
Fürgén varázsolsz! Esszenciavédelem vonja be tested. [-80 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 2096. Kapsz 5 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 rókafarok). [0 pontot használtál fel, van még 2096.]

vv 28 215 164 elmormolod a 28. varázslatot a 215. varázslatot a 164. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Izmaid megnőnek, megdagadnak (+26 erő). [-80 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 2094. Kapsz 5 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 ezüstdarab). [0 pontot használtál fel, van még 2094.]
Fürgén varázsolsz! [-80 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 2092. Kapsz 5 VP-t.]

vv 25 182 188 elmormolod a 25. varázslatot a 182. varázslatot a 188. varázslatot
Beizzik a turbómágia. A kézfejed halványan világítani kezd. [-80 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 2092.]
Gyorsvarázsolsz! (Spóroltál 1 quwarg tojást.) Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-62 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 2090. Kapsz 5 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Kékes fény vonja be bőröd. [-80 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 2088. Kapsz 5 VP-t.]

vv 157 211 209 elmormolod a 157. varázslatot a 211. varázslatot a 209. varázslatot
Beizzik a turbómágia. [-62 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 2086. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! (Spóroltál 9 aranyat.) Ragyogó fényaura öleli körbe a tested. [-80 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 2084. Kapsz 5 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Felkészülsz a vadászatra. [-80 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 2082. Kapsz 5 VP-t.]

vv 147 53 26 elmormolod a 147. varázslatot az 53. varázslatot a 26. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! (Spóroltál 1 purifikátor hájat.) Csillogó energiafelhő jelzi, hogy képes vagy a mágikus teremtmények megsebzésére. [-80 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 2082.]
Szupersebesen mormolsz. (Spóroltál 1 sallank karmot.) Csapásaid erősebbek lesznek! (+22 sebzés támadásonként.) [-80 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 2080. Kapsz 5 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-80 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 2078. Kapsz 5 VP-t.]

vv 11 161 384 elmormolod a 11. varázslatot a 161. varázslatot a 384. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-80 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 2076. Kapsz 5 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. (Spóroltál 1 sáfrányport.) Következő fordulódban varázsenergiát nyersz ki. [-62 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 2074. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! (Spóroltál 6 madártollat.) Megidéztél egy légelementált, most egy darabig téged fog szolgálni. [-80 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 2064. Kapsz 26 VP-t.]

vv 243 261 364 elmormolod a 243. varázslatot a 261. varázslatot a 364. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! (Spóroltál 28 aranyat.) Bemetszést végzel az idő szövetén, az idő folyása rövid időre lelassul (kaptál 30 TVP-t). [-62 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 2089. Kapsz 13 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) [-200 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 2087. Kapsz 5 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. (Spóroltál 2 tintát.) Véred buzogni kezd. (+3 lopás, +3 csapdaészlelés, +3 zárnyitás, +3 felderítés, +3 rejtőzködés következő táborozásod végéig.) [-62 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 2085. Kapsz 5 VP-t.]

vv 326 319 277 elmormolod a 326. varázslatot a 319. varázslatot a 277. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Gyomrod a varázslat hatására azonnal megtelik. Láthatóan szörnyeidnek is tele lett a pocija, jobbkedvűek is lettek tőle! [-70 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [3 pontot használtál fel, van még 2082. Kapsz 7 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Az ősök tudását felhasználva harcolsz majd ebben a fordulóban. (A szörnyek több Tapasztalati Pontot érnek.) [-200 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 2080. Kapsz 5 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. (Spóroltál 1 aranyat.) Kutakodni kezdesz az emlékeid között, hogy összeszedd, mely épületekben kaptál még teljesítetlen küldetéseket, és hamarosan ki is alakul a lista:
árnytündér szentély - szeretnék, ha tennéd dolgod a 116. labirintusban;
cirkuszi fősátor - szeretnék, ha tennéd dolgod a 136. labirintusban;
fejvadászcéh - szeretnék, ha tennéd dolgod a 187. labirintusban;
nemesek boltja - valamilyen tárgyat szeretnének, de elfelejtetted mit. [-62 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 2075. Kapsz 13 VP-t.]

hh 1253 1269 1534 használod az 1253. tárgyat az 1269. tárgyat az 1534. tárgyat
Óvatosan előszedsz a hátizsákodból egy csillezsályalevelet, és élvezni kezded a belőle áradó illatokat. Rövid ideig bódulat lesz úrrá testeden. (Nem volt maradandó hatása.) [6 pontot használtál fel, van még 2069. Kapsz 15 VP-t.]
Belenézel a kaleidoszkópba. Pillanatnyi transzba zuhansz az üvegszilánkok játékától. Fel sem tűnik, mikor veszett oda az elmúlt pár perc. (-5 TVP.) Gyorsan elpakolod a kaleidoszkópot. [4 pontot használtál fel, van még 2060. Kapsz 10 VP-t.]
Használatba hozod a quwarg teleportgömböt, valahogy ösztönösen érzed, hogyan is kell. Az történik, amire számítani lehet, a teleport egy quwarg boly kellős közepébe repít. Nyögve körbepillantasz. Száraz, tág helyen vagy, de minden zsizseg a rovaroktól. És a sok csípés, iszonyú fájdalmas! (-8 életerő). Hatodik érzéked veszélyt jelez, és valóban: egy hatalmas árny takarja el a fentről beszűrődő fényt. Egy quwarg nagymester!

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 724 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 fekete gyöngyöt. [fekete gyöngy ládikóba-> (312,11)-> 6 arany, -2 ÉP] 10 381 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 724, sebződés: 2, gyógyulás: 12, összesen: +10 ÉP}

Egy kupacot látsz. Biztos kincs! Megpiszkálod. A kupac megmozdul. Egy quwarg ősmágus!

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy védelem tűz ellen varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled örvénykerítés varázslattal készül a csatára. A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy sötét halál varázslat. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy jégcsóva. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 5 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg ősmágus testét. Kritikus ütés! (5 támadással 740 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (59 életpontot sebezve.) A quwarg ősmágus összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy téfea-agy [téfea-agy ládikóba-> (312,11)-> 8 arany, -2 ÉP] és egy karbin plazma [karbin plazma ládikóba-> (312,11)-> 10 arany, -2 ÉP]. 15 734 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 799, sebződés: 4, gyógyulás: 8, összesen: +4 ÉP}

Már épp kincsek után kutatnál, amikor újabb vendéglátó vereget vállon. Egy quwarg ősmágus!

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy védelem tűz ellen varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat örvénykerítés varázst lök magára. A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy tisztítótűz varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Üdvözlésképpen egy tisztítótűz varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi hatás! Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 5 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg ősmágus testét. (5 támadással 710 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (38 életpontot sebezve.) Véres nyál csordul ki a quwarg ősmágus száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: egy téfea-agy [téfea-agy ládikóba-> (312,11)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és 2 csuklyavirág [csuklyavirág ládikóba-> (312,11)-> 2 arany, -2 ÉP]. 14 347 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 748, sebződés: 4, gyógyulás: 8, összesen: +4 ÉP}

Söprögetni kezded a quwargokat, de még így is néhány fürtnyi a nyakadba esik. Észreveszel valamit. Éljen! Találtál 3 quwarg tojást. Elégedetlenül konstatálod, hogy pont most, amikor a legizgalmasabb, ránt vissza a teleportgömb a jelenbe, a biztonságos helyre, ahonnan az utazásodat megkezdted. [41 pontot használtál fel, van még 2019. Kapsz 106 VP-t.]

* 4. KP: vv 303 300 297 elmormolod a 303. varázslatot a 300. varázslatot a 297. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. [-25 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [7 pontot használtál fel, van még 2012. Kapsz 18 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 2007. Kapsz 13 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. [-20 pszi pont.] (Önanalízis: +2% pszi.) Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 2005. Kapsz 5 VP-t.]

* 5. KP: kb 292 10 0 kiveszel a bankból a 292. tárgyat (10 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 10 sárkánypikkelyt. [0 pontot használtál fel, van még 2005.]

* 6. KP: v 1 9999 0 elmormolod az 1. varázslatot
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. Bizsergető, csípős érzés fut végig rajtad. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a vámpirizáció varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölő életenergiájának egy részét fel tudod fogni. [-80 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 2000. Kapsz 13 VP-t.]

* 7. KP: vv 359 363 120 elmormolod a 359. varázslatot a 363. varázslatot a 120. varázslatot
Beizzik a turbómágia. (Spóroltál 2 varázskövet, 1 quwarg tojást.) Hamarosan vibráló aura öleli körbe tested, kérésed meghallgattatott. [-150 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 1985. Kapsz 39 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. (Spóroltál 188 aranyat.) Mostantól nem lesz szükséged anyagi komponensre a védekező varázslataidhoz. A rúna felhúzása fájdalommal is jár. (-33 max. életerő következő táborozásod végéig.) [-62 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [16 pontot használtál fel, van még 1969. Kapsz 41 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1967. Kapsz 5 VP-t.]

* 8. KP: ek 40 99 0 t. energia kisütése: 40 99
Ebben a körben már több TU-t már nem válthatsz át. Átalakítod a nyers tudati energiát. Előállítottál 0 TVP-t. [0 pontot használtál fel, van még 1967.]

* 9. KP: le 823 511 0 leveszed/lerakod a 823. tárgyat az 511. tárgyat
Leveszed a mihlanil medált.
Kiveszed a füledből az Eldereth kristályt. [0 pontot használtál fel, van még 1967.]

* 10. KP: kf 1357 1304 0 kézbeveszed/felveszed az 1357. tárgyat az 1304. tárggyal
A nyakadba akasztod a Sárkány Amulettjét. [0 pontot használtál fel, van még 1967.]
A füledre akasztod a Zarknod fülbevalóját. [0 pontot használtál fel, van még 1967.]

a 1823 3612 1 átadod az 1823. tárgyat a 3612. kalandozónak (1 darabot)
Tudatkinézissel küldesz tárgyat. Ok, sikeresen átadtál 1 olimpiai fáklyát Babsaláta részére. [5 pontot használtál fel, van még 1962. Kapsz 13 VP-t.]

h 341 1254 500 használod a 341. tárgyat
A tárgyaid lassan átváltoznak, és a helyükön 1700 arany csillog! Elrakod a pénzt. [0 pontot használtál fel, van még 1962.]

vv 138 25 443 elmormolod a 138. varázslatot a 25. varázslatot a 443. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Lépteid könnyűvé, légiessé válnak. [-80 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1960. Kapsz 5 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-80 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1960.]
Szupersebesen mormolsz. Érzed, ahogy a harci induló ritmusára mozdul minden izmod (+14 támadás). [-62 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1958. Kapsz 5 VP-t.]

kno 18 1 képesség-növelés 18
Elegendő tapasztalatra tettél szert ahhoz, hogy pszi szakértelmed megnövekedjen! (Ezt a karakterlapon * jelöli.) [0 pontot használtál fel, van még 1958.]

mak 5 makró 5
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Vooooaaaaah! Irtózatos fájdalom jár át, ahogy agyi kapacitásodat egy parányi mértékben megnöveled a hatalmas mennyiségű szabadjára engedett pszi energia segítségével. [-20 életpont.] (Önanalízis: +1% pszi.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 pszi). Mentális képességed érezhetően fejlődött. (+25 max. pszi pont.) [-300 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 1943. Kapsz 39 VP-t.]

hh 1618 1133 1524 használod az 1618. tárgyat az 1133. tárgyat az 1524. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1943.]
Kinyitod a moa varázsdobozt. Hirtelen feltárul előtted a moák hihetetlen bölcsességének egy parányi szeletje. (IQ-d a következő kör elejéig megnőtt 15-tel.) [21 pontot használtál fel, van még 1922. Kapsz 54 VP-t.]
Használod az angyali fétist. Szikrázóan ragyogó fényaura öleli körbe a tested. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1921. Kapsz 2 VP-t.]

h 1168 6 0 használod az 1168. tárgyat
Ezen a tereptípuson nem tudsz/nem lenne értelme főzni! [0 pontot használtál fel, van még 1921.]

kf 441 1834 1780 kézbeveszed/felveszed a 441. tárgyat az 1834. tárggyal az 1780. tárgyat
Leveszed a ryuku vadászinget, majd felöltöd a láthatatlan köpenyt. Láthatatlanná váltál. [-7 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1921.]
Leveszed a láthatatlan köpenyt, majd felöltöd a Zekhartax köpenyét. [0 pontot használtál fel, van még 1921.]
Lecsatolod a játékmesteri palástot, majd magadra öltöd a kristálypáncélt. [0 pontot használtál fel, van még 1921.]

v 323 1781 0 elmormolod a 323. varázslatot
Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. A forró energia testedbe áramlik. Megidézted a káoszportál varázslatot! Az örvénylő káoszportál túloldalán megjelenik egy ganüid masszakaptár belseje. Kalandra készen átlépsz a kapun. Egy kémlelőnyíláson át hatolsz be a kaptárba. Szerencsére nem derül fény a jelenlétedre, mert az őrszem épp egy másik ganüiddal trécsel. Úgy tűnik, nem valami nagy itt a fegyelem. Elóvakodsz mellettük, végig a fal tövében, az árnyékban maradva. Négy függőleges aknára bukkansz, és épp azon töprengsz, hogy vajon melyik vezethet a kincseskamrához, amikor egy iszonyatos ganüid tör rád. Egy ganüid ifjonc! {mágikus sebezhetőség: 50%.} {max. életpontja: 11001-14000.}

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 16 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a ganüid ifjonc bal vállát. (16 támadással 8534 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (50 életpontot sebezve.) A ganüid rád lehel 0 életpontot vesztettél! Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a ganüid ifjonc testét. Kritikus ütés! (7 támadással 9652 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1931 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (33 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével kissé megkarcolod a ganüid ifjonc testét. (1 támadással 748 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+150 életerő). Légelementálod támad. (50 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 52 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (59 sebzést okozott.) Fényaurád működik (16 ép-t sebezve). A ganüid ifjonc csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (8 támadástól 1501 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +301 ÉP.) A szörny megtipor. 232 életpontot vesztettél. Véres nyál csordul ki a ganüid ifjonc száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy arany papi karkötő [arany papi karkötő ládikóba-> (312,11)-> 80 arany, -2 ÉP] és egy obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (312,11)-> 10 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a tl'urlang fiolát, szereztél 1 ganüid származékot. [ganüid származék ládikóba-> 400 arany, -2 ÉP] 247 994 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-80 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 19194, sebződés: 1739, gyógyulás: 2398, összesen: +659 ÉP}

A csatazaj felbolygatta a masszakaptár nyugalmát. Mindenfelől a riadó zajai hallatszanak, és a balsorsod épp feléd terel egy újabb ganüidet. Egy ganüid kultivátor! {mágikus sebezhetőség: 50%.} {egyik sebzési módja: 8x 9d42+700.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy adamantit bőr varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 16 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a ganüid kultivátor egyik szárnyát. Kritikus ütés! (16 támadással 8835 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (42 életpontot sebezve.) A ganüid rád lehel 0 életpontot vesztettél! Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a ganüid kultivátor egyik csápját. Kritikus ütés! (15 támadással 16872 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1738 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (43 életpontot sebezve.) Sárkánypengével néhányszor meglegyinted a ganüid kultivátor testét. (3 támadással 2138 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (45 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 50 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (45 sebzést okozott.) Fényaurád működik (14 ép-t sebezve). Csápjaival a ganüid kultivátor lecsap a jobb karodra. (8 támadástól 1516 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +304 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 1212 életpontot vesztettél. A ganüid kultivátor összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy arany papi karkötő [arany papi karkötő ládikóba-> (312,11)-> 80 arany, -2 ÉP], egy trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> (312,11)-> 30 arany, -2 ÉP] és 2 ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (312,11)-> 12 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a tl'urlang fiolát, szereztél 1 ganüid származékot. [ganüid származék ládikóba-> 400 arany, -2 ÉP] 277 002 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-80 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 28084, sebződés: 2736, gyógyulás: 2059, összesen: -677 ÉP}

Már épp kincsek után kutatnál, amikor újabb vendéglátó vereget vállon. Egy magmaköpő! {szintje: 76.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy életpajzs varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy fizikai pajzs II mágia... Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy fekete energia varázslatot, majd rád küldi. 93 életpontot vesztettél. Egy armageddon varázslattal köszönt csatapartnered. 100 életpontot vesztettél. Kristály dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 4 kristály dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a magmaköpő testét. (4 támadással 1914 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (64 életpontot sebezve.) A szörny kitátja óriási pofáját, melyből izzó magma tör elő 2700 életpontot vesztettél! Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {HD:} Kristálykarddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a magmaköpő lángoló pofáját. (17 támadással 22405 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+4482 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (50 életpontot sebezve.) {GYD:} Sárkánypengével néhányszor megcsapod a magmaköpő jobb vállát. (15 támadással 6813 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+822 életerő). Légelementálod támad. (30 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 106 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 20 sebzést okoz. Mielőtt észbe kapnál, a magmaköpő megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (4 támadástól 660 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +132 ÉP.) {HD:} Kristálykarddal kissé megkarcolgatod a magmaköpő lángoló pofáját. (2 támadással 2662 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+524 életerő). Légelementálod támad. (61 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével kicsit megvágod a magmaköpő testét. Kritikus ütés! (1 támadással 523 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (41 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 103 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 12 ép-t sebez. A magmaköpő leken néhány pofont. (4 támadástól 670 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +134 ÉP.)
A magmaköpő most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 kristály dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a tl'urlang fiolát, szereztél 1 ganüid származékot. [ganüid származék ládikóba-> 400 arany, -2 ÉP] 330 224 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-80 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 34872, sebződés: 4225, gyógyulás: 6119, összesen: +1894 ÉP}

Egy kupacot látsz. Biztos kincs! Megpiszkálod. A kupac megmozdul. Egy magmaköpő! {ryuku átokvarázs varázslat nem hat rá.} {támadása: 245.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy életpajzs varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy fizikai pajzs II varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled fekete energia varázslatot lő rád. 92 életpontot vesztettél. Egy armageddon varázslatot dob rád a másik. 113 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kristály dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 4 kristály dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a magmaköpő jobb vállát. (4 támadással 1909 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (38 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Marokra fogva a kristálykardot ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {HD:} Kristálykarddal többször mélyen végigmetszed a magmaköpő testét. (17 támadással 22820 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+722 életerő). Légelementálod támad. (61 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével mély sebeket nyitva megvagdosod a magmaköpő testét. Kritikus ütés! (14 támadással 7634 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (43 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 96 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (52 sebzést okozott.) Fényaurád működik (16 ép-t sebezve). Mielőtt észbe kapnál, a magmaköpő megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (4 támadástól 625 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +125 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 kristály dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a tl'urlang fiolát, szereztél 1 ganüid származékot. [ganüid származék ládikóba-> 400 arany, -2 ÉP] 311 929 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-80 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 32669, sebződés: 832, gyógyulás: 868, összesen: +36 ÉP}

Teljesen elveszíted a tájékozódás képességét a kaptár kusza járataiban, így csak a vak véletlennek köszönheted, hogy rábukkansz a kincseskamrára. Találtál 3 kristályszilánkot. A káoszportálon keresztül elhagyod a helyet. [-150 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [75 pontot használtál fel, van még 1846. Kapsz 195 VP-t.]

v 15 1253 6 elmormolod a 15. varázslatot
Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. A forró energia testedbe áramlik. Létrehoztad a szaporítás varázslatot! Gyorsan növekedni kezd, és már a kezedben is van 6 új csillezsályalevél. [-80 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [30 pontot használtál fel, van még 1816. Kapsz 78 VP-t.]

hh 1402 1501 1554 használod az 1402. tárgyat az 1501. tárgyat az 1554. tárgyat
Ravasz csapdát állítasz a táborhelyed közelében. [6 pontot használtál fel, van még 1810. Kapsz 15 VP-t.]
Használod a rechelonicitort. Sikerül is némi varázserőre szert tenned. (+910 varázspont.) [6 pontot használtál fel, van még 1804. Kapsz 15 VP-t.]
Kigondolod, melyik dalt játszd, majd megszólaltatod a Leoneydeas ködkürtjét. Mély, búgó hang hagyja el a hangszert. Mire feleszmélsz a dallam okozta bódulatból, már sűrű köd vesz körül, s árnyszerű, imbolygó alak tart feléd. Egy rendkívül barátságtalan óelf legenda az, akit most idéztél meg a túlvilágról! A harc elkerülhetetlen! {fizikai sebezhetőség: 50%.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy életpajzs varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre élőholt pozdorja varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1167 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Kristály dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 4 kristály dobónyíl. Alaposan megsorozod az óelf legenda jobb vállát. (4 támadással 357 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (44 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Meglengetve a kristálykardot ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {HD:} Kristálykarddal néhányszor megcsapod az óelf legenda bal oldalát. Kritikus ütés! (17 támadással 3213 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (37 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével néhányszor súrolod az óelf legenda áttetsző karját. (15 támadással 1441 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (62 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 103 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (31 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 36 ép-t sebez. Az óelf legenda nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (3 támadástól 625 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +125 ÉP.) Annihiláló csapás! (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Az óelf legenda pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (3 támadástól 654 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +131 ÉP.) A teremtmény kiszívja életenergiádat, magát gyógyítva. 143 életpontot vesztettél. Nem sikerült az óelf legenda ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (3 támadástól 685 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +137 ÉP.) {GYD:} Kristálykarddal néhányszor megcsapod az óelf legenda bal oldalát. Kritikus ütés! (17 támadással 3060 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (32 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével néhányszor megkarcolod az óelf legenda fejét. (15 támadással 1411 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (73 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 105 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (30 sebzést okozott.) Fényaurád 52 sebzést okoz. Az óelf legenda pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (3 támadástól 679 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +136 ÉP.) Annihiláló csapás! (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Nem sikerült az óelf legenda ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (3 támadástól 601 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +121 ÉP.) Ellenfeled vámpirizál rajtad. 134 életpontot vesztettél. Az óelf legenda kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (3 támadástól 662 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +133 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+38 életerő ).
{HD:} Kristálykarddal megvagdalod az óelf legenda testét. (17 támadással 2914 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (41 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével néhányszor meglegyinted az óelf legenda testét. Kritikus ütés! (3 támadással 309 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (51 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 95 életpontot sebeztél. (A varázslat 9 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (57 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (70 ép-t sebezve). Az óelf legenda pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (3 támadástól 633 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +127 ÉP.) Annihiláló csapás! (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Az óelf legenda újból meg újból lesújt rád. (3 támadástól 679 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +136 ÉP.) Nem sikerült az óelf legenda ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (3 támadástól 616 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +124 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+38 életerő ). Az óelf legenda szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +187 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 kristály dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 óelf csontjogar. Felhasználva az angyalok kesztyűjét, szereztél 1 lélekesszenciát. 261 217 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 14791, sebződés: 6111, gyógyulás: 1279, összesen: -4832 ÉP}

Hasznos kis hangszer ez a ködkürt, gondolod, és gyorsan elteszed a hátizsákodba. [16 pontot használtál fel, van még 1788. Kapsz 41 VP-t.]
Az összes sebed begyógyult, újra max. életerőn vagy! (+1964 életerő.) A szent jogar használat után porrá válik. [2 pontot használtál fel, van még 1786. Kapsz 5 VP-t.]

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 1791.]

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Furulyázni kezdesz. Profi, a zene minden ágazatában jártas bárd módjára játszol hangszereden. (Önanalízis: +7% zene.) [1 pontot használtál fel, van még 1790. Kapsz 2 VP-t.]

tf 1 11 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 11 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Most már nem is olyan szörnyen sok tréning szükséges ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. [Még 19 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +3% testépítés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 testépítés). A sivatagi szél ellenséges illatokat hozz magával. Egy rubin sárkány nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. {védettsége: 83 szúró, 83 vágó, 83 ütő ellen.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy védelem tűz ellen védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. (Spóroltál 3 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled armageddon varázslatot lő rád. 106 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy háló. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 15 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a rubin sárkány gigászi testét. Kritikus ütés! (15 támadással 2145 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (44 életpontot sebezve.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +94 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 2 igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (312,11)-> 40 arany, -2 ÉP], 2 nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (312,11)-> 32 arany, -2 ÉP], egy sárga erőöv [sárga erőöv ládikóba-> (312,11)-> 40 arany, -2 ÉP], egy aranytű, egy fűszertartó, 2 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (312,11)-> 12 arany, -2 ÉP], egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (312,11)-> 14 arany, -2 ÉP] és egy ezüstshuriken. Felhasználva a vadászkést, szereztél 7 sárkánypikkelyt. 38 853 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2189, sebződés: 116, gyógyulás: 12, összesen: -104 ÉP}

[11 pontot használtál fel, van még 1779. Kapsz 28 VP-t.]

tf 1 10 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Érezhető fejlődést tapasztalsz! (+1 erő.) (Önanalízis: +4% testépítés.) Egy lény bukkan fel a szomszédos dűnén. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy rubin sárkány közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. {szintje: 59.} {támadása: 113.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy védelem tűz ellen varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy armageddon varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy háló varázslatot dob rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 15 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a rubin sárkány óriási karmát. (15 támadással 2068 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (36 életpontot sebezve.) A rubin sárkány összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 45 arany, egy shinai gömb [shinai gömb ládikóba-> (312,11)-> 40 arany, -2 ÉP], egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (312,11)-> 14 arany, -2 ÉP], egy fűszertartó és 2 ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (312,11)-> 12 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 8 sárkánypikkelyt. 37 046 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2104, sebződés: 6, gyógyulás: 12, összesen: +6 ÉP}

[10 pontot használtál fel, van még 1769. Kapsz 26 VP-t.]

ek 559 313 49 t. energia kisütése: 559 313 49
Vuuush, elteleportálsz! Lekuporodsz a földre, és összpontosítasz. Minden idegszáladdal arra a helyre koncentrálsz, ahová szeretnél eljutni, majd hagyod, hogy tested, minden egyéb holmiddal együtt a dimenziók közti térbe zuhanjon. Némi tájékozódási anomália után, sikeresen azonosítod pillanatnyi helyzeted, és máris úszni kezdesz a Semmiben, célod felé. Már látod is! Ismét koncentrálsz, és néhány pillanattal később meditációs pózban térsz magadhoz, pontosan azon a helyen, ahová indultál! Ez aztán a mutatvány!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

320 321 322
21
22
23
(321,22) uchako (#308), quwarg nagymester (#214), quwarg ősmágus (#302), ganüid ifjonc (#7149), ganüid kultivátor (#7157), magmaköpő (#7154), óelf legenda (#7396), rubin sárkány (#330)

[313,49] Bozótos terepre értél. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy ganüid masszakaptárat. Észreveszel egy nekrofunt. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy oltárt. Sheran híveié. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy Chara-din monolitját.
(Feltételes mászás:) Mielőtt nekirugaszkodsz a masszakaptár megmászásának, számot adsz eddigi életeddel, és elrebegsz a búcsúimát, hisz jó eséllyel soha többé nem fogsz visszatérni. A szád kiszárad, a gyomrod remeg az izgalomtól, mikor nem messze tőled egy oldalnyíláson át egy ganüid őrszem kukucskál ki. Szerencsére nem vesz észre. Mikor a legalsó kijáraton keresztül végre bejutsz a kaptár belsejébe, elámulsz annak méretei láttán. A ganüid őrszemek épp vadászathoz készülődnek, és felsorakoznak a kirajzáshoz. Meglapulsz a sarokban, aztán a veszély elmúltával tovább óvakodsz. (Önanalízis: +1% mászás.) Négy függőleges aknára bukkansz, és épp azon töprengsz, hogy vajon melyik vezethet a kincseskamrához, amikor egy iszonyatos ganüid tör rád. Egy masszaszövő! {nagyobb pajzszúzás varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 6x 10d40+800.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kristály dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 4 kristály dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a masszaszövő testét. Kritikus ütés! (4 támadással 3225 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (34 életpontot sebezve.) A ganüid rád lehel 0 életpontot vesztettél! Marokra fogva a kristálykardot ellenfeledre rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Kristálykarddal párszor kilyukasztod a masszaszövő testét. (17 támadással 29398 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+3238 életerő). Légelementálod támad. (44 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével kicsit megvagdalod a masszaszövő testét. Kritikus ütés! (2 támadással 1614 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (35 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 51 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (30 sebzést okozott.) Fényaurád működik (24 ép-t sebezve). Csápok szívnak vért a combjaidból. (8 támadástól 1456 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +292 ÉP.) A masszaszövő összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 kristály dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 8 vasérc [vasérc ládikóba-> (310,64)-> 16 arany, -2 ÉP], egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (310,64)-> 10 arany, -2 ÉP] és 7 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (310,64)-> 42 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a tl'urlang fiolát, szereztél 1 ganüid származékot. [ganüid származék ládikóba-> 400 arany, -2 ÉP] 298 832 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-80 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 34455, sebződés: 1464, gyógyulás: 3547, összesen: +2083 ÉP}

Nyilván az Istenek vigyáztak rád, mert másként nem győzhettél volna. De most nincs idő hálaimát rebegni, mert újabb ganüid tör az életedre! Egy ganüid vigyázó! {fekete energia varázslat nem hat rá.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy védelem tűz ellen varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod fizikai pajzs II varázslatot rak magára. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy fekete energia varázslatot, majd rád küldi. 172 életpontot vesztettél. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 16 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a ganüid vigyázó testét. (16 támadással 6582 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (55 életpontot sebezve.) A ganüid rád lehel 0 életpontot vesztettél! Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a ganüid vigyázó jobb első lábát. Kritikus ütés! (15 támadással 12117 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1323 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (55 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével végigvagdosod a ganüid vigyázó bal első lábát. Kritikus ütés! (10 támadással 6245 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod támad. (37 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 106 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (44 sebzést okozott.) Fényaurád működik (18 ép-t sebezve). Karmával néhányszor a ganüid vigyázó megcsapja a fejedet. (8 támadástól 1046 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +210 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy ezüst papi karkötő [ezüst papi karkötő ládikóba-> (310,64)-> 30 arany, -2 ÉP], egy aranylánc [aranylánc ládikóba-> (310,64)-> 20 arany, -2 ÉP], 3 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (310,64)-> 18 arany, -2 ÉP] és 5 arany. Felhasználva a tl'urlang fiolát, szereztél 1 ganüid származékot. [ganüid származék ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 256 280 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-80 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 25259, sebződés: 1226, gyógyulás: 1554, összesen: +328 ÉP}

Épphogy csak kifújod magad, máris újabb támadó liheg a nyakadba. Egy kaptárparancsnok! {nagyobb pajzszúzás varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 20001-27000.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy adamantit bőr védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy életpajzs varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy fizikai pajzs II mágia... Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. (Spóroltál 1 vizet.) A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy fekete energia varázslatot, majd rád küldi. 187 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy hangcsapás. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Üdvözlésképpen egy Daxx csapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Kristály dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 4 kristály dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a kaptárparancsnok testét. (4 támadással 2246 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (44 életpontot sebezve.) A ganüid rád lehel 0 életpontot vesztettél! A szörny kitátja óriási pofáját, melyből izzó magma tör elő 1230 életpontot vesztettél! Meglengetve a kristálykardot ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {GYD:} Kristálykarddal hatalmas csapásokat adva felmetszed a kaptárparancsnok bal oldalát. (17 támadással 19006 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2240 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (26 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével végigvagdosod a kaptárparancsnok testét. (15 támadással 6101 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (37 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 100 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (41 sebzést okozott.) A fényaura 24 ép-t sebez. Kegyetlen ütéseket mér rád karmával a kaptárparancsnok. (8 támadástól 2043 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +409 ÉP.) A kaptárparancsnok megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 278 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) A kaptárparancsnok néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (4 támadástól 917 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +184 ÉP.) {HD:} Kristálykarddal megvagdalod a kaptárparancsnok jobb vállát. (8 támadással 9018 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1804 életerő). Légelementálod támad. (30 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével súrolod a kaptárparancsnok testét. Kritikus ütés! (1 támadással 448 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+90 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (42 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 99 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (59 sebzést okozott.) A fényaura 14 ép-t sebez. Karmok szántják végig jobb lábadat. (8 támadástól 2038 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +408 ÉP.) Ellenfeled feléd csápol, de csak apró sebet ejt a jobb bokádon. (1 támadástól 290 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) A kaptárparancsnok többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 947 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +190 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+38 életerő ).
A kaptárparancsnok még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +63 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 kristály dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a tl'urlang fiolát, szereztél 1 ganüid származékot. [ganüid származék ládikóba-> 400 arany, -2 ÉP] 342 556 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-80 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 37335, sebződés: 7932, gyógyulás: 5502, összesen: -2430 ÉP}

Rémülten felnyögsz: még egy szörny ront rád! Egy magmaköpő! {szintje: 76.} {védettsége: 220 szúró, 220 vágó, 200 ütő ellen.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy életpajzs varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat fizikai pajzs II varázst lök magára. Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy fekete energia varázslatot, majd rád küldi. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Egy armageddon varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 16 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a magmaköpő bal hátsó lábát. Kritikus ütés! (16 támadással 5244 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (45 életpontot sebezve.) A szörny kitátja óriási pofáját, melyből izzó magma tör elő 1700 életpontot vesztettél! Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a magmaköpő lángoló pofáját. (15 támadással 13615 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2724 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (33 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével párszor kilyukasztod a magmaköpő jobb hátsó lábát. Kritikus ütés! (15 támadással 8457 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1692 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (79 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 102 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (55 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (12 ép-t sebezve). A magmaköpő leken néhány pofont. (4 támadástól 508 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +102 ÉP.) Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel megpöccinted a magmaköpő jobb első lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 905 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+182 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (56 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével súrolod a magmaköpő jobb vállát. (1 támadással 491 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+99 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (32 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 100 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (44 sebzést okozott.) A fényaura 12 ép-t sebez. A magmaköpő mancsával csapásokat mér karjaidra. (4 támadástól 495 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +99 ÉP.)
A magmaköpő összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a tl'urlang fiolát, szereztél 1 ganüid származékot. [ganüid származék ládikóba-> 400 arany, -2 ÉP] 271 524 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-80 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 29282, sebződés: 2705, gyógyulás: 4922, összesen: +2217 ÉP}

Teljesen elveszíted a tájékozódás képességét a kaptár kusza járataiban, így csak a vak véletlennek köszönheted, hogy rábukkansz a kincseskamrára. Találtál 3 kristályfolyadékot [kristályfolyadék ládikóba-> (310,64)-> 12 arany, -2 ÉP]. Tempósan ereszkedsz, nem nézel vissza, és a félelem luxusát sem engedheted meg magadnak. Semmi másra nem tudsz gondolni, mint hogy valahogy élve megúszd ezt a kalandot.

Észreveszel valamit a földön. Nem valami friss (kb. 1 hetes) alakváltó nyomok vezetnek délre. Találsz még kb. 1 hetes árnymanó nyomokat, amelyek délre, friss árnymanó nyomokat, amelyek keletre vezetnek. (Önanalízis: +4% nyomkövetés.)
(Feltételes készítés:) Legyártottál 3 kristály dobónyilat. [Rahn ékkő:] 13 652 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött.
[-135 pszi pont.] [-6 TU.] [104 pontot használtál fel, van még 1665. Kapsz 270 VP-t.]

h 1168 6 használod az 1168. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban remák szív, pedig feltétlenül szükséges lenne ennek az ételnek a lefőzéséhez! [0 pontot használtál fel, van még 1665.]

v 84 329 elmormolod a 84. varázslatot
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Megidézted a szörnyidézés varázslatot! (Spóroltál 1 sárkánypikkelyt.) Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. {szintje: 57.} {egyik sebzési módja: 2x 8d8+31.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: rezisztencia létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy varázsvédelem II varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 561 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. Semmi hatás! Távolról ősvillám varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy gömbvillám varázslattal köszönt csatapartnered. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 10 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a zafír sárkány pikkelyes testét. Kritikus ütés! (10 támadással 1430 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (28 életpontot sebezve.) A zafír sárkány összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 2 aranytű, egy Mágikus Koponya [Mágikus Koponya ládikóba-> (310,64)-> 100 arany, -2 ÉP], egy vasérc [vasérc ládikóba-> (310,64)-> 2 arany, -2 ÉP], egy ezüstshuriken és 2 gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (310,64)-> 4 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.)
{Csatastatisztika; sebzés: 2019, sebződés: 6, gyógyulás: 8, összesen: +2 ÉP}

[-80 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 1655. Kapsz 26 VP-t.]

h 1387 144 61 használod az 1387. tárgyat
Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

312 313 314
48
49
50
(313,49) a 201. labirintus bejárata, ganüid masszakaptár (#1781), nekrofun (#173), Sheran oltár, Chara-din monolitja (#534), masszaszövő (#7150), ganüid vigyázó (#7156), kaptárparancsnok (#7155), magmaköpő (#7154), zafír sárkány (#329)

[144,61] Egy kisebb településhez érkeztél.

Áldod az előrelátásodat, hogy annak idején megtanultál valamennyire olvasni. Most legalább ki tudod böngészni, hogy mi van a táblára írva, amit találtál: " Ízleld meg a rózsa vérét, tapasztald meg: jó a holtlét... " Észreveszel egy főutcát. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy nekrofunt. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy fellegvárat. (no:1. építését Vashegyek Nemzete kezdte, eddig 12000 TVP épült bele.) Látsz egy Arénagödröt. Találsz egy fellegvárat. (no:2. építését A Káosz Harmóniája kezdte, eddig 12000 TVP épült bele.) Megtorpansz egy pillanatra, és végignézel az utcát járó tömegen. Hamarosan kiszúrod Tugrundel professzort, aki még mindig a kalandozókat szólongatja. Hóbortos, ártalmatlan kisöreg! Talán előbb-utóbb talál majd valami balekot erre a bugyuta feladatra. (49. többszemélyes kaland, 80 TVP szükséges hozzá, innen keletre 132, északra 9 mérföldre teljesítheted.)
(Vándorcirkusz:)
- Itt a cirkusz, itt a cirkusz - hallod a kántálást, és mire feleszmélsz, már sátrak tömkelege terül szét körülötted. Egy mélynövésű, kék színűre festett alak állja utad, és a tenyerét a belépésre jogosító összegért tartja feléd. Egyesével átadod neki a 20 aranyat.
Megállsz a céllövölde előtt összegyűlt tömegben, és az odabent fellelhető veszélyekről szóló prédikációt figyeled.
- Még hogy Ghalla legveszélyesebb szörnyei?!?! A sátorban?!?! - a pusztában szerzett tapasztalataidra büszkén előrelépsz, hogy kipróbáld, mit tudsz egy ilyen "különleges" ellenféllel kezdeni. Az odabent lapuló kék rothasztó harciasan megindul feléd. {max. életpontja: 2518.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Kristály dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 7 kristály dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a kék rothasztó testét. (7 támadással 1230 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (64 életpontot sebezve.) Egy pukkanást hallasz, és a következő pillanatban émelyítő bűz ölel körül. Majdnem elhányod magad, de aztán megacélozod magad. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Használod a Belső időt. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a kék rothasztó fejét. (5 támadással 1247 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-155 életpont.) Vámpirizálsz (+250 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (13 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével megkarcolod a kék rothasztó bal oldalát. (1 támadással 193 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+39 életerő). Légelementálod támad. (59 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 100 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 14 pontot sebződik a fényaurától. Néhány döfést kapsz a jobb karodba. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 kristály dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 rothasztó talizmán. 35 438 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-80 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2960, sebződés: 157, gyógyulás: 306, összesen: +149 ÉP}

(Önanalízis: +4% versengés.)
Az ötpróba-sátor elől egy fiatal alakváltó lép hozzád, és megtapogatja a karizmaid.
- Lenne esélyed - mondja. - Próbáld ki az ötpróbát!
- Lehet róla szó - gondolod és mondod, majd követed az alakváltót a próbák sátrába. Az alakváltó a terem egyik sarkába vezet, majd rámutat az egyik földön fekvő súlyzóra. Nevetve a magasba emeled a kiválasztott tárgyat, majd intesz a fiúnak, hogy jöhet a következő akadály... Egy gnóm adja a következő feladatot: öt különböző rajzolt arcképet mutat, neked pedig fel kell ismerned a rajta ábrázolt személyeket. Hosszas gondolkozás után mindegyik neve eszedbe jut: felbukkannak Ghalla híres emberei, akiknek neve már szinte fogalommá vált hőstetteik nyomán... A harmadik feladat a zsonglőrködés. Izzadt tenyeredbe fogod az apró labdákat, majd egyesével a levegőbe hajítod őket, a leszállóágban érkezőket pedig elkapod, csak hogy újra feldobhasd. Kezdeti bizonytalanságod magabiztosság váltja fel, nagyon ügyesen csinálod... A következő feladatot egy troll mutatja be. Feldob egy követ a levegőbe, majd mielőtt az leesne a földre, az asztalra készített korsó tartalmát magába önti. Könnyedén megismétled a mutatványt... A jósnő asztalán egy pakli kártya fekszik, abból kell három lapot választanod, ha lesz köztük Szerencselovag, nyertél. Turkálsz kicsit a kártyák között, majd kiválasztod a három számodra legszimpatikusabbat, és képpel felfelé az asztalra borítod. A szerencséd nem hagyott cserben, van sikert jelentő lap köztük. 9 736 tapasztalati pontot kaptál.
- Gratulálok! - jelenik meg előtted újra az alakváltó srác. - Végigcsináltad a próbákat. Jutalmad: a hatalom fülbevalója. [hatalom fülbevalója ládikóba-> 200 arany, -2 ÉP] (Önanalízis: +5% versengés.)
Tudatosan a szirén sátrához irányítod lépteid. Határozottan lépsz a labirintus bejáratát őrző férfi elé, és közlöd vele, hogy szerencsét próbálnál. Leadod nála a tárgyaidat, majd belépsz a sátor nyílásán. Határozott léptekkel indulsz meg a két továbbvezető folyosó közül az egyiken, de amikor visszaérkezel abba a terembe, ahonnan elindultál, kicsit elkeseredsz. Aztán egy kósza ötlettől vezérelve tüzetesebben átvizsgálod a helyet, még egy eldugott járatra leszel figyelmes. Alaposságodat áldva ezen folytatod utad. Olyan hirtelen tör rád az éhség, hogy ijedten a hasadhoz kapod a kezed. Aztán megnyugodsz, egy rutinos kalandozó még a legszokatlanabb helyzetekben is tudja, hol találhat élelmet: kezeiddel feltúrod a folyosó puha talaját, majd egy elszáradt trollfa-gumót emelsz ki a földből. Körmeiddel lekaparod a külső réteget, majd a nedvdús belső részt rágcsálni kezded. Gyomrod lassan újra megnyugszik. (Önanalízis: +11% vadászat.) Hirtelen énekszóra leszel figyelmes. Úgy találod, a dal forrása a folyosó végéről érkezhet. Arra indulsz, de nem látsz semmit, ami a kellemes hang tulajdonosára utalna. Ez csakis a szirén lehet! Megpróbálsz tudomást sem venni az énekről, de ekkor az hirtelen magától elhallgat. (Önanalízis: +11% zene.) Az egyik kanyarban egy fehérruhás női alak bontakozik ki előtted. Oldalán lévő sebére mutatva a segítségedet kéri. Közelebb lépsz és minden tudásodat elővéve megdörzsölöd a seb környékét. Örömmel tapasztalod, hogy a vérzés abbamarad, a szirén pedig elmosolyodik. (Önanalízis: +11% gyógyítás.) A szirén egy közeli terembe vezet, ahol egy félkész oltár áll. A hiányzó kövek a terem padlóján szétszórva hevernek. Mivel számtalan oltárt láttál már, gyerekjáték számodra minden egységét a helyére illesztened. Miután a köveket az imádkozóhelybe építetted, büszkén húzod ki magad. 9 736 tapasztalati pontot kaptál.
- Sikerült - örül sikerednek a szirén. - Végre valaki végigküszködte magát a próbákon. - Ajándékul a szirén köpenyét kapod, boldogan indulsz vele utadra. [szirén köpenye ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] (Önanalízis: +4% versengés.)
Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 15 aranyat. A következő épületeket látod: egy maffia bank (705. épület.), egy ezüst mágustorony (706. épület.), egy Ördögi Kör (710. épület.) és egy Trikornis Futárszolgálat (712. épület.).
[34 pontot használtál fel, van még 1621. Kapsz 88 VP-t.]

be 710 213 bemész a 710. épületbe
Mindig megborzongsz, ha az Ördögi Kör közelébe kerülsz. Erőt véve magadon, határozottan indulsz előre. Lehunyod a szemed, ahogy a fekete gyertyák hideg füstje bekúszik a ruhád alá, de aztán az érzés lassan elmúlik. Bejutottál...
Elindulsz az egyik csuhás alak felé és elmondod, mire lenne szükséged. Ez 75 arany lesz. Szó nélkül kinyújtja a tenyerét, melybe leszámolod a csengő érméket. Az alak felemeli karjait és mély, torokhangú mormogásba kezd. Érzed a mágia lüktetését, mely egyetlen mozdulattal csapódik testedbe, ahogy a varázslat befejeződik! Aktivizálódik rajtad egy fürkésző szemek [Sokkal alaposabb leszel, ha kutatni kell. Erőd TF-elődött.] varázslat! [5 pontot használtál fel, van még 1616. Kapsz 13 VP-t.]

mak 3 makró 3

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 1621.]

bb 1254 152 2 beraksz a bankba az 1254. tárgyat (152 darabot)
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. Beraksz a bank széfjébe 179 kaját. [0 pontot használtál fel, van még 1621.]

kb 1254 50 0 kiveszel a bankból az 1254. tárgyat (50 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 50 ősmatériát. [0 pontot használtál fel, van még 1621.]

vv 345 287 406 elmormolod a 345. varázslatot a 287. varázslatot a 406. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 fülemüle agyar). [0 pontot használtál fel, van még 1621.]
Gyorsvarázsolsz! (Spóroltál 1 Thargodan csontot.) Éjfattyak reszkessetek! (Kör végéig minden ütésedre +30 sebzést kapsz a szembejövő éjfattyak ellen.) [-120 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1621.]
Szupersebesen mormolsz. (Spóroltál 1 quwarg igazgyöngyöt.) Érzékeid kiélesednek! [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 1606. Kapsz 39 VP-t.]

kre 292 122 6 kreálsz a 292. tárggyal a 122. tárgyat (6 darabot)
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. Ereidben a vér forrón lendül előre. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a kreáció varázslatot! (Spóroltál 3 sárkánypikkelyt.) Kreáltál 6 dözmöng szivet. [-80 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [12 pontot használtál fel, van még 1594. Kapsz 31 VP-t.]

v 84 329 0 elmormolod a 84. varázslatot
Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. {szintje: 59.} {támadása: 103.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy rezisztencia varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy varázsvédelem II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. 1825 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+4 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 537 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. Semmi hatás! Egy ősvillám varázslatot dob rád a másik. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Egy gömbvillám varázslattal köszönt csatapartnered. 64 életpontot vesztettél. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy Mágikus Koponya [Mágikus Koponya ládikóba-> (143,61)-> 100 arany, -2 ÉP], egy igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (143,61)-> 20 arany, -2 ÉP], egy gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (143,61)-> 2 arany, -2 ÉP], egy aranytű és egy arany. Felhasználva a vadászkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.)
{Csatastatisztika; sebzés: 2362, sebződés: 70, gyógyulás: 12, összesen: -58 ÉP}

[-80 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 1584. Kapsz 26 VP-t.]

kb 2 20 0 kiveszel a bankból a 2. tárgyat (20 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 20 kaját. [0 pontot használtál fel, van még 1584.]

be 497 8 1 bemész a 497. épületbe
Az arénát övező kerítéshez lépsz. A púpos varkaudar egy aknához vezet, amelyben egy létrát látsz. Bíztat hogy mássz le rajta. Legyőzve rossz érzésed lemászol, az akna aljából egy alagút vezet az arénába. Belépsz a porondra, a varkaudar közönség lelkesen felkiált, előre élvezik a várható vérengzést.
A közönség belöki soraiból ellenfeled. Egy sikolyféreg. {mágikus sebezhetőség: 75%.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy életpajzs varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 1285 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Egy halálvarázs II varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy hangcsapás varázslat. 408 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kristály dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 7 kristály dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a sikolyféreg testét. Kritikus ütés! (7 támadással 1344 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (49 életpontot sebezve.) A lény iszonyatos rikácsolásba kezd. Zenélni kezdesz, hogy ellensúlyozd a gyilkos hanghullámokat. A tehetség! A harmonikus zene legyőzi és elhallgattatja a szörnyet. Elszántan ellenfeledre rohansz. {HD:} Kristálykarddal párszor kilyukasztod a sikolyféreg tekerg‹ testét. Kritikus ütés! (17 támadással 6341 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (72 életpontot sebezve.) {GYD:} Sárkánypengével néhányszor megcsapod a sikolyféreg vékony csápját. (12 támadással 2220 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (46 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 75 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (54 sebzést okozott.) Fényaurád működik (50 ép-t sebezve). Csápjaival a sikolyféreg csapásokat mér a hasadra. (5 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (5 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Távolról hangcsapás varázslatot lő rád a másik. 408 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Hoppálé! 1 pszi élősködő, poszogó mösze kapcsolódott a tudatodhoz. A sikolyféreg összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 kristály dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az angyalok kesztyűjét, szereztél 1 lélekesszenciát. 171 640 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 11536, sebződés: 824, gyógyulás: 22, összesen: -802 ÉP}

A kerítésen átlendülve érkezik a porondra ellenfeled. Egy vark. nekromanta. {szintje: 13.} {védettsége: 20 szúró, 20 vágó, 20 ütő ellen.}

Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy örvénykerítés varázslatot. Egy sorvasztás varázslatot dob rád a másik. Semmi hatás! Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a vark. nekromanta bal oldalát. (1 támadással 136 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (60 életpontot sebezve.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 2 582 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 196, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

A kerítésen átlendülve érkezik a porondra ellenfeled. Egy vörös rakolits. {szintje: 12.} {egyik sebzési módja: 1x 1d7+4.}

Ellenfeled jégcsóva varázslatot lő rád. 9 életpontot vesztettél. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a vörös rakolits kitines vázát. (1 támadással 124 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (51 életpontot sebezve.) A vörös rakolits összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkalapácsot, szereztél 1 rakolits port. [rakolits por ládikóba-> (143,61)-> 7 arany, -2 ÉP] 1 996 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 175, sebződés: 11, gyógyulás: 0, összesen: -11 ÉP}

Ellenfeled üvöltve ront rád. Egy vark. kardtáncos. {támadása: 100.}

Ellenfeled örvénykerítés varázslattal készül a csatára. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 vas dobónyíl. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a vark. kardtáncos nyakát. (1 támadással 138 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (41 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a vark. kardtáncos testét. (7 támadással 1758 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+352 életerő). Légelementálod támad. (87 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével épp hogy megvágod a vark. kardtáncos szélsebes jobbkezét. (1 támadással 191 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+39 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (34 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 103 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (56 sebzést okozott.) Fényaurád 42 sebzést okoz. Ügyesen félrehajolsz a szörny csapása elől. Véres nyál csordul ki a vark. kardtáncos száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 22 799 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-80 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2450, sebződés: 0, gyógyulás: 399, összesen: +399 ÉP}

A kerítésen átlendülve érkezik a porondra ellenfeled. Egy varkaudar che-pap.

A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősvillám varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 vas dobónyíl. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Lövedéked átfúrja a varkaudar che-pap testét. Kritikus ütés! (1 támadással 143 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (54 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a varkaudar che-pap bal lábát. Kritikus ütés! (8 támadással 2088 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+418 életerő). Légelementálod támad. (55 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével súrolod a varkaudar che-pap testét. (1 támadással 192 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+39 életerő). Légelementálod támad. (69 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 109 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (54 sebzést okozott.) Fényaurád működik (48 ép-t sebezve). A varkaudar che-pap inkább csak védekezik: egyetlen támadást sem visz be. A mágus kezéből láng csap feléd. Alig pörkölődsz. 22 életpontot vesztettél. Ellenfeled villámsújtás varázslatot lő rád. 21 életpontot vesztettél. Véres nyál csordul ki a varkaudar che-pap száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 22 335 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-80 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2812, sebződés: 43, gyógyulás: 465, összesen: +422 ÉP}

A kerítésen átlendülve érkezik a porondra ellenfeled. Egy vark. nekromanta. {szintje: 13.} {max. életpontja: 101-120.}

Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy örvénykerítés varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy sötét halál varázslatot. Semmi hatás! Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked átfúrja a vark. nekromanta bal oldalát. (1 támadással 138 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (44 életpontot sebezve.) A vark. nekromanta összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 2 896 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 182, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Egy másik alagúton érkezik ellenfeled. Egy ében hadúr. {támadása: 48.}

A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Távolról savhurrikán varázslatot lő rád a másik. 33 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked átfúrja az ében hadúr testét. Kritikus ütés! (1 támadással 148 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (48 életpontot sebezve.) A szörny savat lehel! Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (18 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az ében hadúr bal lábát. (4 támadással 1022 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+205 életerő). Légelementálod támad. (48 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével végigvágod az ében hadúr testét. (1 támadással 197 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+40 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (50 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 26 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (35 sebzést okozott.) Fényaurád működik (76 ép-t sebezve). Az ében hadúr fegyverével feléd sújt, de nem sebzett meg. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 Thargodan esszenciát. [Thargodan esszencia ládikóba-> (143,61)-> 20 arany, -2 ÉP] 15 112 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-80 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1650, sebződés: 53, gyógyulás: 253, összesen: +200 ÉP}

Egy másik alagúton érkezik ellenfeled. Egy kronotapír.

Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy káosz szava varázslatot, majd rád küldi. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 1 vas dobónyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a kronotapír pörsenéses hátát. (1 támadással 139 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (29 életpontot sebezve.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-7 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. A Kobraharapás alkalmazására összpontosítasz. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a kronotapír bal első lábát. Kritikus ütés! (3 támadással 732 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+147 életerő). Légelementálod támad. (82 életpontot sebezve.) {GYD:} Sárkánypengével felnyitod a kronotapír pörsenéses hátát. Kritikus ütés! (1 támadással 183 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+37 életerő). Légelementálod támad. (55 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 106 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (41 sebzést okozott.) Fényaurád 12 sebzést okoz. A kronotapír feléd harap, de sikertelenül. A kronotapír nyelve nem tudott sebet ejteni Rajtad. A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-9 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Véres nyál csordul ki a kronotapír száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a fűszertartót, szereztél 3 csepp sáfrányport. 8 676 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-80 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1379, sebződés: 16, gyógyulás: 192, összesen: +176 ÉP}

A púpos varkaudar közli, hogy a csatáid már nem elég izgalmasak, túl nagy a fölényed az ellenfeleiddel szemben, így nem tud fizetni a győzelmedért. [85 pontot használtál fel, van még 1499. Kapsz 221 VP-t.]

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Előhúzod a hangszert, és a pillanat tört része alatt zenére kiéhezett bámészkodók állnak körbe. Játszani kezdesz a furulyán. Saját megítélésed szerint kiválóan játszol, igazi virtuóz módjára adod elő a dolgokat. Hirtelen megszakítod a zenét. "Elnézést, sürgős dolgom támadt!" A tömeg csalódottan oszladozik. [Legalább 15 TVP-ért kell játszanod, hogy a produkció értékelhető legyen a közönség által.] (Önanalízis: +7% zene.) [1 pontot használtál fel, van még 1498. Kapsz 2 VP-t.]

hh 892 892 892 használod a 892. tárgyat a 892. tárgyat a 892. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1498.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1498.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1498.]

h 697 9999 használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+4592 varázspont, -9184 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 1498.]
Minden sebed tökéletesen begyógyult! (+6474 életerő.) A szent jogar használat után porrá válik. [2 pontot használtál fel, van még 1496. Kapsz 5 VP-t.]

m 2 2 5 mozogsz keletre, keletre, délnyugatra
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[313,49] Bozóttal teli terepre értél. Rövid megszakítás a sík vidék egyhangúságában. A sűrű bozótban a szörnynek esélye sem volt arra, hogy meglepjen. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy ezerszemű bestia közeledik. {védettsége: 81 szúró, 81 vágó, 81 ütő ellen.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy védelem tűz ellen varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1761 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Egy villámcsapás varázslatot dob rád a másik. 28 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy villámcsapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 21 életpontot vesztettél. Az ezerszemű bestia most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +33 életerőt. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: egy zafír erőöv [zafír erőöv ládikóba-> (310,64)-> 100 arany, -2 ÉP], egy sárga erőöv [sárga erőöv ládikóba-> (310,64)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 5 gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (310,64)-> 10 arany, -2 ÉP], egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> (310,64)-> 28 arany, -2 ÉP], egy ezüstshuriken és egy ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (310,64)-> 6 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 galachmitot. [galachmit ládikóba-> (310,64)-> 30 arany, -2 ÉP] 31 118 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1761, sebződés: 61, gyógyulás: 16, összesen: -45 ÉP}

Találsz egy ganüid masszakaptárat. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy nekrofunt. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy oltárt. Sheran hívői építették. Találsz egy Chara-din monolitját. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +12 életerőt. Öreg nyomkövetőként körbeszaglászol. Kicsit régi (kb. 1 hetes) alakváltó nyomok vezetnek délre. Találsz még kb. 1 hetes árnymanó nyomokat, amelyek délre, friss árnymanó nyomokat, amelyek keletre vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [314,49] A vidék innentől kietlen, fekete pusztaság, amelyet itt-ott pettyeznek üszkösödő csontok és megfeketedett sziklák. Találsz egy Thargodan tábort.
(Feltételes kutatás:) Hangodat kieresztve, a táborra rontasz. Fegyvereddel már az első csapásra készülsz. Lélekszívó csápok nyúlnak feléd, de te elhessegeted őket. Egy Mnebolath támad rád. {szintje: 21.} {védettsége: 30 szúró, 30 vágó, 30 ütő ellen.}

A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 vas dobónyíl. Becsapódva, megdöfi a Mnebolath kutyafejét. Kritikus ütés! (1 támadással 148 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (59 életpontot sebezve.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-2 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Az ellenfél pillanatnyi tétovázását egy Kobraharapással használod ki. Ököllel egy borzalmas ütést mérve rá összetöröd a Mnebolath bal oldalát. (1 támadással 261 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+53 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (52 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével egy hatalmas csapással felmetszed a Mnebolath bal lábát. (1 támadással 193 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+39 életerő). Légelementálod támad. (11 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 95 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (45 sebzést okozott.) Fényaurád működik (38 ép-t sebezve). A Mnebolath karmai majdnem eltalálnak! A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-8 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A Mnebolath szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (310,64)-> 10 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 Thargodan esszenciát. [Thargodan esszencia ládikóba-> (310,64)-> 20 arany, -2 ÉP] 6 472 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-80 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 902, sebződés: 14, gyógyulás: 100, összesen: +86 ÉP}

Látszik, hogy a Thargodanok meglepődtek. Nem számítottak arra, hogy ilyen kemény ellenfelet kapnak! Kihasználod a pillanatnyi szünetet, és felragadsz a földről egy hátizsákot, nyilván egy szerencsétlenül járt kalandozóé. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy tükör és 3 arany. Egy lidérckirály intéz feléd kihívást. {szintje: 31.} {védettsége: 50 szúró, 50 vágó, 50 ütő ellen.}

Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 1 vas dobónyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a lidérckirály csuklyáját. (1 támadással 141 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (65 életpontot sebezve.) A lény megtorpan egy pillanatra, és meredten rádbámul. Kacagsz a lényen - csak nem valami speciális támadást próbált alkalmazni? Hát, alaposan felsült. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Felveszed azt a beállást, amely a Sziklaököl sikeres alkalmazásához szükséges. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a lidérckirály testét. (4 támadással 1038 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+208 életerő). Légelementálod támad. (50 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével megvágod a lidérckirály jobb lábát. (1 támadással 200 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+41 életerő). Légelementálod támad. (44 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 103 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (58 sebzést okozott.) A fényaura 40 ép-t sebez. A lidérckirály karmai majdnem eltalálnak! A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 14 764 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-80 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1739, sebződés: 0, gyógyulás: 257, összesen: +257 ÉP}

Vérben forgó szemekkel, újabb lény indul feléd. A szörnyek már nem olyan bátrak, mint a csata kezdetén, látják, hogy méltó ellenfélre bukkantak. Egy lidérckirály támad rád. {szintje: 31.} {egyik sebzési módja: 2x 4d8+20.}

Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 vas dobónyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a lidérckirály jobb lábát. (1 támadással 142 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (42 életpontot sebezve.) A lény megtorpan egy pillanatra, és meredten rádbámul. Kacagsz a lényen - csak nem valami speciális támadást próbált alkalmazni? Hát, alaposan felsült. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a lidérckirály köpenyét. (4 támadással 1015 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+204 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (52 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével végigvágod a lidérckirály fejét. Kritikus ütés! (1 támadással 210 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+43 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (47 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 117 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (50 sebzést okozott.) Ellenfeled 48 pontot sebződik a fényaurától. A lidérckirály karmai majdnem eltalálnak! A lidérckirály még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 15 390 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-80 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1723, sebződés: 0, gyógyulás: 255, összesen: +255 ÉP}

A megmaradt Thargodanok elrepülnek a szélrózsa minden irányába. Itt a végső összecsapás ideje! Egy ezerszemű bestia jön feléd. {szintje: 37.} {védettsége: 70 szúró, 70 vágó, 70 ütő ellen.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy védelem tűz ellen varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. 901 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy energiatüskék varázslat. 14 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy villámcsapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 24 életpontot vesztettél. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 5 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja az ezerszemű bestia hártyás orrnyergét. (5 támadással 689 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (26 életpontot sebezve.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 2 aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (310,64)-> 24 arany, -2 ÉP], egy Mágikus Koponya [Mágikus Koponya ládikóba-> (310,64)-> 100 arany, -2 ÉP], 19 arany, egy aranytű, egy aranylánc [aranylánc ládikóba-> (310,64)-> 20 arany, -2 ÉP] és egy igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (310,64)-> 20 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 galachmitot. [galachmit ládikóba-> (310,64)-> 30 arany, -2 ÉP] 31 118 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1616, sebződés: 48, gyógyulás: 16, összesen: -32 ÉP}

Benézel a csontokból összeeszkábált kalyibákba, kincs után kutatva. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (310,64)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és egy toxyl üvegcse. No, ideje menni, hiszen minden bizonnyal hamarosan megérkezik egy csapat Thargodan légiós. (Önanalízis: +6% felderítés.)
Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amikor keletre nézel, észreveszel egy ében sziklatornyot. Északnyugatra nézve látsz egy Chara-din monolitját. Északra egy Chara-din monolitja van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Szürke por száll a levegőben, ahogy a távolban valami feléd közeledik. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy ganüid mágiafaló. {nagyobb pajzszúzás varázslat nem hat rá.} {védettsége: 255 szúró, 255 vágó, 255 ütő ellen.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 16 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a ganüid mágiafaló egyik csápját. (16 támadással 8571 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (62 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a ganüid mágiafaló testét. Kritikus ütés! (11 támadással 15156 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2666 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (49 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével súrolod a ganüid mágiafaló testét. Kritikus ütés! (1 támadással 794 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod támad. (70 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A szilánk működik (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (45 sebzést okozott.) A fényaura 24 ép-t sebez. Csápjaival a ganüid mágiafaló csapásokat mér a hasadra. (9 támadástól 732 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +147 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> (310,64)-> 28 arany, -2 ÉP], egy fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (310,64)-> 6 arany, -2 ÉP] és 3 aranylánc [aranylánc ládikóba-> (310,64)-> 60 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 tl'urlang gömb. Felhasználva a tl'urlang fiolát, szereztél 1 ganüid származékot. [ganüid származék ládikóba-> 400 arany, -2 ÉP] 276 164 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-80 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 24771, sebződés: 740, gyógyulás: 2834, összesen: +2094 ÉP}

Egy szörny közeledik, szerencsére a szél felőle fúj, így Te hamarabb megérzed. Csak egy smaragd sárkány. Megvető mosollyal várod a találkozást. {védettsége: 75 szúró, 75 vágó, 75 ütő ellen.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy védelem tűz ellen varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1659 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy Asylux csapdája varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy káosz szava varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy méregfelhő III varázslatot. 52 életpontot vesztettél. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 vas dobónyíl. Becsapódva, megdöfi a smaragd sárkány óriási karmát. Kritikus ütés! (1 támadással 143 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (42 életpontot sebezve.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (310,64)-> 96 arany, -2 ÉP], 27 arany és 2 ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (310,64)-> 20 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. 33 657 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1844, sebződés: 56, gyógyulás: 16, összesen: -40 ÉP}

Megvizsgálod a talajt. Friss árnymanó nyomok vezetnek délre. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [313,50] Tovább kóborolsz a pusztán. Hegynyi Thargodan behemótok csordája húz el a távolban, te csak leesett állal bámulsz. Egy szörny közeledik, szerencsére a szél felőle fúj, így Te hamarabb megérzed. Csak egy gh'raiton ölész. Megvető mosollyal várod a találkozást. A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy életpajzs varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. 1814 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy éjfattyak végzete. 4408 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 6 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a gh'raiton ölész kavargó masszáját. Kritikus ütés! (6 támadással 1104 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (39 életpontot sebezve.) A gh'raiton ölész összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a tl'urlang fiolát, szereztél 1 gh'raiton származékot. [gh'raiton származék ládikóba-> 250 arany, -2 ÉP] 50 823 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 7365, sebződés: 2, gyógyulás: 16, összesen: +14 ÉP}

A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amint a kukkert délre fordítod, megpillantasz egy gyilkos csalánt. Délnyugatra nézve látsz egy gejzírt. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Megvizsgálod a talajt. Nem túl régi (maximum néhány napos) törpe nyomok vezetnek északra. Találsz még kb. 1 hetes gnóm nyomokat, amelyek északra vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) [68 pontot használtál fel, van még 1428. Kapsz 176 VP-t.]

v 84 329 elmormolod a 84. varázslatot
Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Befejezted a szörnyidézés varázslatot! (Spóroltál 1 sárkánypikkelyt.) Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. {szintje: 58.} {támadása: 101.} Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már rezisztencia vibrál körülötted. A szilánk működik (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy varázsvédelem II varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1774 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+4 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 518 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy ősvillám varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Távolról gömbvillám varázslatot lő rád a másik. 53 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 2 aranylánc [aranylánc ládikóba-> (310,64)-> 40 arany, -2 ÉP], egy shinai gömb [shinai gömb ládikóba-> (310,64)-> 40 arany, -2 ÉP], egy fűszertartó, egy aranytű és egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (310,64)-> 14 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.)
{Csatastatisztika; sebzés: 2292, sebződés: 59, gyógyulás: 12, összesen: -47 ÉP}

[-80 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 1418. Kapsz 26 VP-t.]

h 1477 3 4 használod az 1477. tárgyat
Rápattansz a jokonbia ágra, és szemöldököd borzolva, erősen összpontosítasz. Meghatározod a hozzávetőleges irányt és a távolságot, aztán elrugaszkodsz. Hopp! Az arcodba vág a szél. Nem tudsz az alattad elsuhanó tájra figyelni, a landolásra koncentrálsz. Nagyot nyekkenve, bukfencezve érsz földet. (-196 életerő.) [10 pontot használtál fel, van még 1408. Kapsz 26 VP-t.]

AZ UTAZÁS MEGKEZDÉSE ELŐTTI TÉRKÉPED

312 313 314 315
48
49
50
51
(313,49) a 201. labirintus bejárata, ganüid masszakaptár (#1781), nekrofun (#173), Sheran oltár, Chara-din monolitja (#534), masszaszövő (#7150), ganüid vigyázó (#7156), kaptárparancsnok (#7155), magmaköpő (#7154), zafír sárkány (#329), ezerszemű bestia (#288)
(313,50) gh'raiton ölész (#412), zafír sárkány (#329)
(314,49) Mnebolath (#237), lidérckirály (#316), ezerszemű bestia (#288), Thargodan tábor (#588), ganüid mágiafalók (#7165), smaragd sárkány (#326)

[317,54] Irtózva lépsz be a mocsárba. Az ingoványon kívül a mérges növények és a százféle módon ölni képes egyéb élőlények is komoly veszélyt jelentenek. Hegynyi Thargodan behemótok csordája húz el a távolban, te csak leesett állal bámulsz. Oldalt pillantva, meglátsz egy ganüid masszakaptárat. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy nekrofunt. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy mocsári penkét.
(Feltételes mászás:) Veszel egy mély lélegzetet, kitisztítod a fejed, aztán megpróbálod ellazítani kicsit az izmaidat. Mikor úgy érzed, készen állsz, mászni kezdesz felfelé a masszakaptár oldalán. Miközben mászol, azon tűnődsz, hogyha nincs szerencséd, egy ganüid járőr úgy csippenthet le innen, mint ahogy a mirg kapja ki a pókot a hálójából. Mikor a legalsó kijáraton keresztül végre bejutsz a kaptár belsejébe, elámulsz annak méretei láttán. A ganüid őrszemek épp vadászathoz készülődnek, és felsorakoznak a kirajzáshoz. Meglapulsz a sarokban, aztán a veszély elmúltával tovább óvakodsz. (Önanalízis: +2% mászás.) Ahogy beljebb óvakodsz, megszédülsz az ősmassza jellegzetes, orrfacsaró bűzétől. Pont ekkor, és pont előtted lép elő őrhelyéről egy dühös ganüid. Egy ganüid ifjonc! {mágikus sebezhetőség: 50%.} {egyik sebzési módja: 6x 13d45+900.}

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 901 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Kristály dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 7 kristály dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a ganüid ifjonc bal karját. (7 támadással 5244 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (40 életpontot sebezve.) A ganüid rád lehel 0 életpontot vesztettél! Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a ganüid ifjonc bal lábát. (14 támadással 14102 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+837 életerő). Légelementálod támad. (51 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével súrolod a ganüid ifjonc testét. (1 támadással 751 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod támad. (70 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 51 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 8 pontot sebződik a fényaurától. Karmok szántják végig bal lábadat. (8 támadástól 1725 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +345 ÉP.) A ganüid ifjonc szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 kristály dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy vasérc [vasérc ládikóba-> (310,64)-> 2 arany, -2 ÉP], egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (310,64)-> 10 arany, -2 ÉP], 3 gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (310,64)-> 6 arany, -2 ÉP], 2 ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (310,64)-> 12 arany, -2 ÉP], egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (310,64)-> 12 arany, -2 ÉP] és 4 arany. Felhasználva a tl'urlang fiolát, szereztél 1 ganüid származékot. [ganüid származék ládikóba-> 400 arany, -2 ÉP] 279 352 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-80 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 21250, sebződés: 1737, gyógyulás: 1203, összesen: -534 ÉP}

A csatazaj felbolygatta a masszakaptár nyugalmát. Mindenfelől a riadó zajai hallatszanak, és a balsorsod épp feléd terel egy újabb ganüidet. Egy ganüid vigyázó! {fekete energia varázslat nem hat rá.} {támadása: 246.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy védelem tűz ellen varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat fizikai pajzs II varázst lök magára. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy fekete energia varázslatot, majd rád küldi. 166 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 16 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a ganüid vigyázó testét. (16 támadással 6549 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (25 életpontot sebezve.) A ganüid rád lehel 0 életpontot vesztettél! Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a ganüid vigyázó bal vállát. (13 támadással 10144 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1533 életerő). Légelementálod támad. (49 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével hatalmas csapásokat adva felmetszed a ganüid vigyázó jobb első lábát. (14 támadással 8086 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (24 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 110 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (34 sebzést okozott.) Ellenfeled 18 pontot sebződik a fényaurától. A szörny több karmával is a lábadra csap. (8 támadástól 1031 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +207 ÉP.) A ganüid vigyázó még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: egy ezüstshuriken, 4 arany, egy szent jogar és egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (310,64)-> 48 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a tl'urlang fiolát, szereztél 1 ganüid származékot. [ganüid származék ládikóba-> 400 arany, -2 ÉP] 255 791 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-80 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 25039, sebződés: 1201, gyógyulás: 1765, összesen: +564 ÉP}

Rémülten felnyögsz: még egy szörny ront rád! Egy magmaköpő! {nagyobb pajzszúzás varázslat nem hat rá.} {támadása: 245.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy életpajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy fizikai pajzs II varázst. Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1777 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. (Spóroltál 3 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról fekete energia varázslatot lő rád a másik. 84 életpontot vesztettél. Ellenfeled armageddon varázslatot lő rád. 100 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 16 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a magmaköpő bal első lábát. Kritikus ütés! (16 támadással 5429 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (78 életpontot sebezve.) A szörny kitátja óriási pofáját, melyből izzó magma tör elő 2100 életpontot vesztettél! Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a magmaköpő fejét. (15 támadással 13542 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2709 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (59 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a magmaköpő bal hátsó lábát. Kritikus ütés! (15 támadással 8570 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+378 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (40 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 89 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (42 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 22 sebzést okoz. Mielőtt észbe kapnál, a magmaköpő megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (4 támadástól 600 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +120 ÉP.) Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel párszor súrolva eltalálod a magmaköpő bal első lábát. (2 támadással 2324 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+465 életerő). Légelementálod támad. (33 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével megkarcolod a magmaköpő lángoló pofáját. (1 támadással 486 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (42 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 106 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 6 pontot sebződik a fényaurától. Mielőtt észbe kapnál, a magmaköpő megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (4 támadástól 596 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +120 ÉP.)
A magmaköpő most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a tl'urlang fiolát, szereztél 1 ganüid származékot. [ganüid származék ládikóba-> 400 arany, -2 ÉP] 299 228 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-80 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 32675, sebződés: 3482, gyógyulás: 3831, összesen: +349 ÉP}

Csak ennyi? nézel körül fitymálva. NEM! - kapod a világos választ a hely egy másik lakójától. Egy kaptárparancsnok! {ryuku átokvarázs varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 20001-27000.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy adamantit bőr varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy életpajzs varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled fizikai pajzs II varázslattal készül a csatára. Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. 1766 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy fekete energia varázslatot dob rád a másik. 190 életpontot vesztettél. Távolról hangcsapás varázslatot lő rád a másik. 204 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Üdvözlésképpen egy Daxx csapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Az immunitáskristály védelmez. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 16 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a kaptárparancsnok bal hátsó lábát. (16 támadással 6367 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (72 életpontot sebezve.) A ganüid rád lehel 0 életpontot vesztettél! A szörny kitátja óriási pofáját, melyből izzó magma tör elő 1160 életpontot vesztettél! Marokra fogva a kristálykardot a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {HD:} Kristálykarddal többször mélyen végigmetszed a kaptárparancsnok testét. (17 támadással 19792 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2008 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (34 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével végigvagdosod a kaptárparancsnok testét. (8 támadással 3484 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (54 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 104 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (42 sebzést okozott.) A fényaura 16 ép-t sebez. Többször beletép húsodba a kaptárparancsnok. (8 támadástól 1828 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +366 ÉP.) Ellenfeled feléd csápol, de csak apró sebet ejt a jobb bokádon. (1 támadástól 235 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) A kaptárparancsnok összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 295 047 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-80 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 31731, sebződés: 3617, gyógyulás: 2446, összesen: -1171 ÉP}

Teljesen elveszíted a tájékozódás képességét a kaptár kusza járataiban, így csak a vak véletlennek köszönheted, hogy rábukkansz a kincseskamrára. Találtál 4 kristályfolyadékot [kristályfolyadék ládikóba-> (310,64)-> 16 arany, -2 ÉP]. A lefelé való ereszkedés, még veszélyesebb, mint a felkapaszkodás, hiszen az egész kaptár utánad kutat. Időről-időre felzúgnak az őrjáratok mögötted, de szerencsére nem vesznek észre. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel keletre egy fekete kaktuszt. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének.

[80 pontot használtál fel, van még 1328. Kapsz 208 VP-t.]

vv 299 404 460 elmormolod a 299. varázslatot a 404. varázslatot a 460. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1348.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Hatalmas mennyiségű energiát csapolsz a Mágia síkjáról (+10270 vp). [-300 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1348.]
Gyorsvarázsolsz! (Spóroltál 1 tintát.) Felrajzolod a mágikus rúnát a táborodat védő csapda egyik alkatrészére. (-67 csapdaészlelés a tolvajoknak.) [-62 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1346. Kapsz 5 VP-t.]

hh 1607 1771 2237 használod az 1607. tárgyat az 1771. tárgyat a 2237. tárgyat
Használod a lélekharangot. Az idő furcsa dimenzió. Mikor a varázslatot befejezted, olybá tűnik, mintha visszaléptél volna néhány perccel korábbra. Nocsak, és tényleg, a ganüid masszakaptár új lakókat kapott! Erőd TF-elődött. [21 pontot használtál fel, van még 1325. Kapsz 54 VP-t.]
Miközben előszeded a karomkampót, feltekintesz a masszakaptár oldalára. Olyan magasan, hogy alig-alig látni, ganüid őrjáratok rajzanak ki épp az egyik oldalnyíláson. Egyedül vagy, és senki nincs, aki segítsen. Csak most jössz rá, milyen védtelen helyzetben vagy, miközben lassan araszolsz felfelé. Egy kémlelőnyíláson át hatolsz be a kaptárba. Szerencsére nem derül fény a jelenlétedre, mert az őrszem épp egy másik ganüiddal trécsel. Úgy tűnik, nem valami nagy itt a fegyelem. Elóvakodsz mellettük, végig a fal tövében, az árnyékban maradva. (Önanalízis: +1% mászás.) A gyülekezőhely hátulsó traktusán át próbálsz meg a kaptár belsejébe jutni, amikor váratlanul egy őrszembe botlasz. Egy ganüid ifjonc! {ryuku átokvarázs varázslat nem hat rá.} {támadása: 250.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 892 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 16 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a ganüid ifjonc bal lábát. (16 támadással 8532 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (32 életpontot sebezve.) A ganüid rád lehel 0 életpontot vesztettél! Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a ganüid ifjonc jobb karját. Kritikus ütés! (9 támadással 9434 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1623 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (42 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével épp hogy megvágod a ganüid ifjonc testét. (1 támadással 755 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (77 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 50 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (45 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 12 pontot sebződik a fényaurától. A ganüid ifjonc csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (8 támadástól 1586 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +318 ÉP.) Ordítasz, ahogy a szörnyeteg rád tapos. 264 életpontot vesztettél. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> (310,64)-> 30 arany, -2 ÉP], egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (310,64)-> 10 arany, -2 ÉP], egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (310,64)-> 16 arany, -2 ÉP] és egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (310,64)-> 12 arany, -2 ÉP]. 264 567 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-80 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 19871, sebződés: 1858, gyógyulás: 1962, összesen: +104 ÉP}

A harcban alaposan kimerültél, és a hátad közepére sem kívánsz egy újabb őrszemet, de ez sajnos nem kívánságműsor. Egy, a társa halálán felbőszült ganüid robog feléd! Egy masszaszövő! {mágikus sebezhetőség: 50%.} {egyik sebzési módja: 8x 10d40+800.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 790 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Kristály dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 7 kristály dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a masszaszövő testét. (7 támadással 5130 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (45 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Marokra fogva a kristálykardot a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {HD:} Kristálykarddal kegyetlenül összevagdalod a masszaszövő testét. (17 támadással 29293 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1519 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (49 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével párszor súrolva eltalálod a masszaszövő testét. Kritikus ütés! (2 támadással 1614 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod támad. (22 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 26 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (49 sebzést okozott.) Fényaurád 18 sebzést okoz. Csápjaival a masszaszövő lecsap a bal karodra. (8 támadástól 1651 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +331 ÉP.) A masszaszövő szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 kristály dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 19 arany, 6 obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (310,64)-> 60 arany, -2 ÉP], egy vas dobónyíl, egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (310,64)-> 14 arany, -2 ÉP] és egy ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (310,64)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. 322 742 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-80 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 37036, sebződés: 1657, gyógyulás: 1871, összesen: +214 ÉP}

Épphogy csak kifújod magad, máris újabb támadó liheg a nyakadba. Egy magmaköpő! {védettsége: 220 szúró, 220 vágó, 200 ütő ellen.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már életpajzs vibrál körülötted. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy fizikai pajzs II varázslatot. Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1752 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (Spóroltál 3 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Egy fekete energia varázslatot dob rád a másik. 80 életpontot vesztettél. Egy armageddon varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 16 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a magmaköpő fejét. (16 támadással 5460 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (44 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a magmaköpő nyakát. (15 támadással 13689 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1381 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (34 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével megvagdalod a magmaköpő jobb első lábát. (9 támadással 4870 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (49 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 113 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (48 sebzést okozott.) Fényaurád működik (16 ép-t sebezve). A magmaköpő mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (4 támadástól 432 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +87 ÉP.) A magmaköpő összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 248 717 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-80 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 26075, sebződés: 512, gyógyulás: 1493, összesen: +981 ÉP}

Egy kupacot látsz. Biztos kincs! Megpiszkálod. A kupac megmozdul. Egy kaptárparancsnok! {istenítélet varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 20001-27000.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy adamantit bőr védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy életpajzs. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled fizikai pajzs II varázslattal készül a csatára. Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 915 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (Spóroltál 2 vizet.) Semmi hatás! Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy fekete energia varázslatot, majd rád küldi. 187 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy hangcsapás. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy Daxx csapás varázslat. A támadása szerencsére hatástalan volt. Az immunitáskristály védelmez. Teli erőből kristály dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 7 kristály dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a kaptárparancsnok testét. (7 támadással 3784 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (46 életpontot sebezve.) A ganüid rád lehel 0 életpontot vesztettél! A szörny kitátja óriási pofáját, melyből izzó magma tör elő 1280 életpontot vesztettél! Vad csatakiáltással, felemelve a kristálykardot a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {HD:} Kristálykarddal többször mélyen végigmetszed a kaptárparancsnok bal első lábát. (17 támadással 19415 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1787 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (52 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével néhányszor megcsapod a kaptárparancsnok bal szárnyát. (15 támadással 5951 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod támad. (43 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 105 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (53 sebzést okozott.) A fényaura 14 ép-t sebez. Kegyetlen ütéseket mér rád karmával a kaptárparancsnok. (8 támadástól 2290 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +458 ÉP.) A szörny belemar a bal térdedbe. (1 támadástól 336 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.) Karmával néhányszor a kaptárparancsnok megcsapja a fejedet. (4 támadástól 1054 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +211 ÉP.)
Kristálykarddal megvagdalod a kaptárparancsnok jobb hátsó lábát. Kritikus ütés! (9 támadással 10253 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2051 életerő). Légelementálod támad. (45 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével megkarcolod a kaptárparancsnok bal szárnyát. (1 támadással 382 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+77 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (56 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 55 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (32 sebzést okozott.) Fényaurád működik (24 ép-t sebezve). Többször beletép húsodba a kaptárparancsnok. (8 támadástól 2290 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +458 ÉP.) Ellenfeled feléd csápol, de csak apró sebet ejt a jobb bokádon. (1 támadástól 326 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +66 ÉP.) A kaptárparancsnok néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (4 támadástól 1070 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +214 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+38 életerő ). A kaptárparancsnok szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +187 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 kristály dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 378 117 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-80 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 41225, sebződés: 8833, gyógyulás: 5457, összesen: -3376 ÉP}

Ez egyszerűen hihetetlen! Az egyik félreeső, oldalsó lakókapszulában valóságos kincsesbányára lelsz! Találtál 2 Eldereth szilánkot. Tempósan ereszkedsz, nem nézel vissza, és a félelem luxusát sem engedheted meg magadnak. Semmi másra nem tudsz gondolni, mint hogy valahogy élve megúszd ezt a kalandot. [81 pontot használtál fel, van még 1244. Kapsz 210 VP-t.]
Működésbe hozod a quwarg ikergömböt. Szédüléshez hasonlatos érzés fog el, s mire elmúlik, már egy quwarg ikerboly belsejében állsz. Alig szűrődik be fény, úgyhogy a quwarg-hegyek zsezsgő mocorgása még félelmetesebbnek tűnik. Most látod, hogy jónéhány sebből vérzel már (-55 életerő). Egyszercsak megmozdul valami nagy. Valami ÓRIÁSI. Valami, ami lényegesen nagyobb, mint egy átlag quwarg. Egy quwarg őrparancsnok! {szintje: 26.} {védettsége: 46 szúró, 46 vágó, 46 ütő ellen.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy védelem tűz ellen varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1777 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról energiatüskék varázslatot lő rád a másik. A manaretesz elnyeli a varázslatot. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +187 életerőt. 19 535 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1777, sebződés: 0, gyógyulás: 16, összesen: +16 ÉP}

Egy quwarg b.háborító! { mérgező varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 2x 8d20+160.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1792 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Teli erőből kristály dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 6 kristály dobónyíl. Alaposan megsorozod a quwarg b.háborító jobb vállát. (6 támadással 1084 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (23 életpontot sebezve.) Marokra fogva a kristálykardot a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {HD:} Kristálykarddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a quwarg b.háborító testét. (17 támadással 5945 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1190 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (60 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével megvagdalod a quwarg b.háborító nyakát. (6 támadással 1154 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+231 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (67 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 101 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (42 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 22 sebzést okoz. Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg b.háborító többször is megmar! (2 támadástól 262 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) A quwarg b.háborító összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 kristály dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 88 838 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-80 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 10290, sebződés: 262, gyógyulás: 1490, összesen: +1228 ÉP}

Mintha mindez nem lenne elég, újabb lény ugrik elő a semmiből! Egy quwarg bölcs! {támadása: 50.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: rezisztencia létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy védelem tűz ellen. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy agytaposás varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 1711 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: hangcsapás varázslatot lő rád. 204 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy hangcsapás varázslatot, majd rád küldi. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy hangcsapás. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kristály dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 6 kristály dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg bölcs jobb első lábát. Kritikus ütés! (6 támadással 1182 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (69 életpontot sebezve.) Marokra fogva a kristálykardot ellenfeledre rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Kristálykarddal többször mélyen végigmetszed a quwarg bölcs nyakát. Kritikus ütés! (17 támadással 6426 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (34 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével kicsit megvagdalod a quwarg bölcs testét. (3 támadással 571 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (54 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 94 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (45 sebzést okozott.) Fényaurád 20 sebzést okoz. A quwarg bölcs feléd sújt csáprágóival, de mellé! A quwarg bölcs összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 kristály dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 őskristály-szilánkot. 103 664 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 10206, sebződés: 204, gyógyulás: 16, összesen: -188 ÉP}

Valami puhára lépsz. Még egy alvó szörny, ami rögvest felriad! Egy quwarg ölész! { energia alapú varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 3763-4642.}

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy életpajzs varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1707 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+4 életpont). Teli erőből kristály dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 6 kristály dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg ölész testét. (6 támadással 1097 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (37 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {HD:} Kristálykarddal kegyetlenül összevagdalod a quwarg ölész bal hátsó lábát. (17 támadással 5898 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1180 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (53 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével végigvagdosod a quwarg ölész testét. Kritikus ütés! (15 támadással 3150 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+631 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (28 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 94 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 18 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled feléd csápol, de csak apró sebet ejt a jobb bokádon. (1 támadástól 229 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) Kritikus az ütés! (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 425 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +85 ÉP.) {HD:} Kristálykarddal végigvagdosod a quwarg ölész nyakát. (5 támadással 1696 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+340 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (27 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével kicsit megvágod a quwarg ölész testét. (1 támadással 187 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+38 életerő). Légelementálod támad. (38 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 101 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (52 sebzést okozott.) A fényaura 20 ép-t sebez. Csáprágójával a quwarg ölész megsebzi a jobb combodat. (1 támadástól 235 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a quwarg ölész újra meg újra lecsap. (2 támadástól 432 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +87 ÉP.)
A quwarg ölész összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 kristály dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 162 348 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-80 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 14242, sebződés: 1321, gyógyulás: 2478, összesen: +1157 ÉP}

Söprögetni kezded a quwargokat, de még így is néhány fürtnyi a nyakadba esik. Észreveszel valamit. Éljen! Találtál 1 quwarg dragnitot. A hely alaposabb feltérképezésére már nincs időd, az ikergömb visszarepít a kiindulási koordinátára. [56 pontot használtál fel, van még 1188. Kapsz 145 VP-t.]

m 2 1 1 mozogsz keletre, északkeletre, északkeletre
[318,54] Elérsz egy sivatagos terület széléhez. A homok vörös, nem pedig sárga, mint otthon. A homok gyanús sercenése valaki közeledtét jelzi. Csak egy pr'queztoor testőr. Megvető mosollyal várod a találkozást. {védettsége: 150 szúró, 150 vágó, 150 ütő ellen.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1720 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy éjfattyak végzete varázslatot. 4408 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 16 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a pr'queztoor testőr bal első lábát. (16 támadással 2868 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (42 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a pr'queztoor testőr bal hátsó lábát. (13 támadással 4919 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+984 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (38 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével végigvagdosod a pr'queztoor testőr bal hátsó lábát. Kritikus ütés! (10 támadással 2280 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+222 életerő). Légelementálod támad. (26 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 104 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (40 sebzést okozott.) Fényaurád 18 sebzést okoz. Kegyetlen ütéseket mér rád karmával a pr'queztoor testőr. (6 támadástól 2503 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +501 ÉP.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 1035 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +207 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 pr'queztoor essz.. 198 834 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-80 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 16463, sebződés: 3538, gyógyulás: 1934, összesen: -1604 ÉP}

Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy fekete kaktuszt. Megvizsgálod a talajt. Nem túl friss (kb. 1 hetes) alakváltó nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még kb. 1 hetes gnóm nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 1 hetes árnymanó nyomokat, amelyek nyugatra vezetnek. (Önanalízis: +4% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [319,53] A Sötét Föld egyik legveszélyesebb területére, a mocsárba tévedtél be. Tiltó ujjként emelkednek a magasba a vidék valószínűtlenül magas hegységei. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy mocsári penkét. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amikor északkeletre nézel, észreveszel egy életsziklát. Keletre nézve látsz egy gyilkos csalánt. Jól kivehetőek a távolban. Megmozdul alattad a föld! Valamilyen szörny jön fölfelé! Egy talriai behemót nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. {szintje: 63.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. 835 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 14 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a talriai behemót mérhetetlen testét. (14 támadással 1923 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (36 életpontot sebezve.) A talriai behemót szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 90 kaját. 34 119 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2794, sebződés: 0, gyógyulás: 8, összesen: +8 ÉP}


(Továbbmész...) [320,52] Kipróbálva minden lépést, mielőtt tovább mész, még beljebb nyomulsz a gyilkos ingoványban. A vörös égboltot egy pillanatra óriási villámok teszik még fényesebbé. Remegést érzel a föld alól... Valami jön föl! Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy talriai behemót. {védettsége: 40 szúró, 40 vágó, 40 ütő ellen.} Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1675 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 6 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a talriai behemót mérhetetlen testét. (6 támadással 834 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (62 életpontot sebezve.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 98 kaját. 32 070 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2571, sebződés: 0, gyógyulás: 8, összesen: +8 ÉP}

Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy életsziklát. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy ganüid masszakaptárat. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy mocsári penkét.
(Feltételes mászás:) Veszel egy mély lélegzetet, kitisztítod a fejed, aztán megpróbálod ellazítani kicsit az izmaidat. Mikor úgy érzed, készen állsz, mászni kezdesz felfelé a masszakaptár oldalán. A szél süvít körülötted. Hamarosan már olyan magasságban jársz, ahonnan beláthatod az egész környéket. Amikor az egyik kisebb bejárat közelébe érsz, épp egy ganüid őrjárat érkezik haza, gazdag zsákmánnyal megrakottan. Egy-egy összetört testű talriai behemótot szorongatnak a karmaik között. Míg a többiekkel a táplálékon osztozkodnak, te észrevétlenül beljebb hatolsz. (Önanalízis: +1% mászás.) A lakókapszulákat összekötő folyosó először teljesen néptelennek látszik, aztán hirtelen dühös morgást hallasz a hátad mögül. Egy ganüid ifjonc! {szintje: 75.} {egyik sebzési módja: 6x 13d45+900.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. 847 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Kristály dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 6 kristály dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a ganüid ifjonc testét. (6 támadással 4528 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (54 életpontot sebezve.) A ganüid rád lehel 0 életpontot vesztettél! Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Beveted az Acél Ököl kí-technikát. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a ganüid ifjonc testét. Kritikus ütés! (13 támadással 13772 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2755 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (75 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével súrolod a ganüid ifjonc testét. Kritikus ütés! (1 támadással 794 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+43 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (54 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 50 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (31 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 16 ép-t sebez. Iszonyatos karmolásokat kapsz a fejedre. (8 támadástól 1772 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +355 ÉP.) Ordítasz, ahogy a szörnyeteg rád tapos. 244 életpontot vesztettél. A ganüid ifjonc néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (6 támadástól 1455 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +291 ÉP.) A ganüid ifjonc összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 kristály dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy ezüst papi karkötő [ezüst papi karkötő ládikóba-> (310,64)-> 30 arany, -2 ÉP], egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (310,64)-> 14 arany, -2 ÉP], 9 arany és egy fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (310,64)-> 6 arany, -2 ÉP]. 283 324 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-80 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 20221, sebződés: 3477, gyógyulás: 3460, összesen: -17 ÉP}

Szinte hihetetlen dolgot műveltél: legyőztél egy ganüidet! Most azonban nincs idő a diadalt ünnepelni, újabb szörnyeteg tart feléd! Egy ganüid vigyázó!

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy védelem tűz ellen varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy fizikai pajzs II mágiát. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy fekete energia varázslatot, majd rád küldi. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 16 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a ganüid vigyázó fejét. (16 támadással 6363 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (39 életpontot sebezve.) A ganüid rád lehel 0 életpontot vesztettél! Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a ganüid vigyázó testét. (13 támadással 12987 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2598 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (48 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével párszor kilyukasztod a ganüid vigyázó jobb szárnyát. Kritikus ütés! (15 támadással 9131 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+213 életerő). Légelementálod támad. (43 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 101 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (59 sebzést okozott.) Fényaurád működik (12 ép-t sebezve). Karmával néhányszor a ganüid vigyázó megcsapja a fejedet. (8 támadástól 1265 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +253 ÉP.) Csáprágójával a ganüid vigyázó megsebzi a bal combodat. (1 támadástól 173 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) A ganüid vigyázó szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy ezüst papi karkötő [ezüst papi karkötő ládikóba-> (310,64)-> 30 arany, -2 ÉP], egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (310,64)-> 16 arany, -2 ÉP], egy gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (310,64)-> 2 arany, -2 ÉP] és 3 vasérc [vasérc ládikóba-> (310,64)-> 6 arany, -2 ÉP]. 296 740 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-80 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 28783, sebződés: 1446, gyógyulás: 3119, összesen: +1673 ÉP}

Valami puhára lépsz. Még egy alvó szörny, ami rögvest felriad! Egy Zekhartax! {nagyobb pajzszúzás varázslat nem hat rá.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már adamantit bőr vibrál körülötted. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már ongóliant tombolás vibrál körülötted. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre a bénítás szava varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1106 életpontot sebeztél. Ellenfeled támadása csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy kyorg rítus varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (Spóroltál 1 varázskövet.) 1177 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy Daxx csapás. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 159 életpontot vesztettél. Egy hangcsapás varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Kristály dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 6 kristály dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a Zekhartax farkát. (6 támadással 4491 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (61 életpontot sebezve.) A ganüid rád lehel 0 életpontot vesztettél! A szörny kitátja óriási pofáját, melyből izzó magma tör elő 1410 életpontot vesztettél! Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Kristálykarddal többször mélyen végigmetszed a Zekhartax testét. Kritikus ütés! (18 támadással 31310 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2703 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (68 életpontot sebezve.) {FM:} Sárkánypengével épp hogy eltalálod a Zekhartax jobb vállát. (1 támadással 754 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (19 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 49 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 12 sebzést okoz. A Zekhartax csápjait vérre éhesen a jobb lábadra tapasztja. (8 támadástól 2933 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +587 ÉP.) Kegyetlen ütéseket mér rád karmával a Zekhartax. (8 támadástól 1977 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +396 ÉP.) A Zekhartax farkával a kezedre csap. (1 támadástól 266 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+38 életerő ).
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +187 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 kristály dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 Zekhartax köpenye [Zekhartax köpenye ládikóba-> 1500 arany, -2 ÉP]. 437 058 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-80 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 39079, sebződés: 6747, gyógyulás: 3803, összesen: -2944 ÉP}

Épphogy csak kifújod magad, máris újabb támadó liheg a nyakadba. Egy magmaköpő! {ryuku átokvarázs varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 4x 5d50+750.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy életpajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy fizikai pajzs II varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 1707 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy fekete energia varázslatot, majd rád küldi. 85 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy armageddon varázslatot. 87 életpontot vesztettél. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 16 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a magmaköpő testét. Kritikus ütés! (16 támadással 5544 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (41 életpontot sebezve.) A szörny kitátja óriási pofáját, melyből izzó magma tör elő 1800 életpontot vesztettél! Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a magmaköpő bal oldalát. (13 támadással 15488 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+3098 életerő). Légelementálod támad. (16 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével néhányszor megcsapod a magmaköpő jobb oldalát. Kritikus ütés! (11 támadással 6363 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1273 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (60 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 107 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (32 sebzést okozott.) Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). A magmaköpő mancsával csapásokat mér karjaidra. (4 támadástól 507 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +102 ÉP.) A magmaköpő farkával a kezedre csap. (1 támadástól 167 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Az ütés kritikus! (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 278 241 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-80 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 29368, sebződés: 2646, gyógyulás: 4527, összesen: +1881 ÉP}

Ez egyszerűen hihetetlen! Az egyik félreeső, oldalsó lakókapszulában valóságos kincsesbányára lelsz! Találtál 1 ganüid tájológömböt. Ahogy közeledsz a talajhoz, egyre nagyobb biztonságban érzed magad, de még időben észbe kapsz. A ganüidok közelében sehol, senki nincs biztonságban! Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy Fairlight oltárt. Délkeletre nézve látsz egy különös vadászházat. Délre egy gyilkos csalán van. Északnyugatra egy Fairlight oltár van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. [98 pontot használtál fel, van még 1090. Kapsz 254 VP-t.]

m 2 1 8 mozogsz keletre, északkeletre, északra
[321,52] Ritka erdőbe érkeztél. Gyanús mozgást látsz a fák között. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy smaragd sárkány. {szintje: 60.} {támadása: 110.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már védelem tűz ellen vibrál körülötted. A szilánk működik (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1718 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy Asylux csapdája varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy káosz szava varázslatot. Semmi eredménye! Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy méregfelhő III. 64 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 2 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a smaragd sárkány pikkelyes testét. (2 támadással 275 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (58 életpontot sebezve.) A smaragd sárkány még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> (310,64)-> 14 arany, -2 ÉP], egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (310,64)-> 10 arany, -2 ÉP], 2 pular kristály [pular kristály ládikóba-> (310,64)-> 16 arany, -2 ÉP], egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (310,64)-> 12 arany, -2 ÉP] és egy fűszertartó. Felhasználva a vadászkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. 35 658 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2051, sebződés: 72, gyógyulás: 12, összesen: -60 ÉP}

Utad során felfedezel egy ganüid masszakaptárat. Látsz egy nekrofunt. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy lila tulipánt. Látsz egy vapár cserjét. Utad során felfedezel egy tündöklő szobrot. Elenios rád kacsint! Egy kék orchidea és néhány mákrózsa virág hullik a lábad elé. Miközben felveszed, boldogan tapasztalod, hogy szervezetedben elmúlt a mérgezés nyomasztó hatása. Mosolyogva nézel a szoborra. [kék orchidea ládikóba-> (310,64)-> 4 arany, -2 ÉP] [mákrózsa virág ->eldobod] Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy robbanó pöfeteget.
(Feltételes mászás:) Veszel egy mély lélegzetet, kitisztítod a fejed, aztán megpróbálod ellazítani kicsit az izmaidat. Mikor úgy érzed, készen állsz, mászni kezdesz felfelé a masszakaptár oldalán. A szád kiszárad, a gyomrod remeg az izgalomtól, mikor nem messze tőled egy oldalnyíláson át egy ganüid őrszem kukucskál ki. Szerencsére nem vesz észre. Amikor az egyik kisebb bejárat közelébe érsz, épp egy ganüid őrjárat érkezik haza, gazdag zsákmánnyal megrakottan. Egy-egy összetört testű talriai behemótot szorongatnak a karmaik között. Míg a többiekkel a táplálékon osztozkodnak, te észrevétlenül beljebb hatolsz. (Önanalízis: +1% mászás.) A gyülekezőhely hátulsó traktusán át próbálsz meg a kaptár belsejébe jutni, amikor váratlanul egy őrszembe botlasz. Egy ganüid ifjonc! {ryuku átokvarázs varázslat nem hat rá.} {támadása: 250.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 850 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Kristály dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 6 kristály dobónyíl. Alaposan megsorozod a ganüid ifjonc jobb oldalát. (6 támadással 4494 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (67 életpontot sebezve.) A ganüid rád lehel 0 életpontot vesztettél! Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a ganüid ifjonc jobb karját. (15 támadással 15114 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2118 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (39 életpontot sebezve.) {GYD:} Sárkánypengével kicsit megvágod a ganüid ifjonc testét. (1 támadással 720 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (46 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 51 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (30 sebzést okozott.) Fényaurád működik (22 ép-t sebezve). Kegyetlen ütéseket mér rád karmával a ganüid ifjonc. (8 támadástól 1854 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +371 ÉP.) Ordítasz, ahogy a szörnyeteg rád tapos. 278 életpontot vesztettél. A szörny több karmával is a lábadra csap. (6 támadástól 1554 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +311 ÉP.) A ganüid ifjonc még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 kristály dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 3 aranytű, egy pular kristály [pular kristály ládikóba-> (310,64)-> 8 arany, -2 ÉP] és 2 borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (310,64)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. 295 482 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-80 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 21433, sebződés: 3690, gyógyulás: 2817, összesen: -873 ÉP}

Szinte hihetetlen dolgot műveltél: legyőztél egy ganüidet! Most azonban nincs idő a diadalt ünnepelni, újabb szörnyeteg tart feléd! Egy masszaszövő! {nagyobb pajzszúzás varázslat nem hat rá.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 895 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+4 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 16 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a masszaszövő testét. Kritikus ütés! (16 támadással 8835 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (64 életpontot sebezve.) A ganüid rád lehel 0 életpontot vesztettél! Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a masszaszövő testét. (15 támadással 15116 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2991 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (30 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével végigvagdosod a masszaszövő testét. (7 támadással 5096 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (76 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 52 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (45 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 14 pontot sebződik a fényaurától. A masszaszövő csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (8 támadástól 1272 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +255 ÉP.) Csápjaival a masszaszövő lecsap a bal karodra. (6 támadástól 918 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +184 ÉP.) A masszaszövő összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 9 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (310,64)-> 54 arany, -2 ÉP], 3 arany és egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> (310,64)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. 261 875 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-80 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 30223, sebződés: 2194, gyógyulás: 3447, összesen: +1253 ÉP}

Csak ennyi? nézel körül fitymálva. NEM! - kapod a világos választ a hely egy másik lakójától. Egy Zekhartax! {szintje: 85.} {támadása: 290.}

Gyorsan felraksz egy adamantit bőr varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy a bénítás szava varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 556 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kyorg rítus varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1095 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy Daxx csapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi hatás! Az immunitáskristály védelmez. Üdvözlésképpen egy Daxx csapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadása szerencsére hatástalan volt. Az immunitáskristály védelmez. Távolról hangcsapás varázslatot lő rád a másik. 204 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Kristály dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 6 kristály dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a Zekhartax egyik szárnyát. (6 támadással 4527 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (30 életpontot sebezve.) A ganüid rád lehel 0 életpontot vesztettél! A szörny kitátja óriási pofáját, melyből izzó magma tör elő 1410 életpontot vesztettél! Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {HD:} Kristálykarddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a Zekhartax bal karját. (18 támadással 30715 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+3344 életerő). Légelementálod támad. (57 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével megkarcolod a Zekhartax testét. Kritikus ütés! (1 támadással 822 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (50 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 104 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (40 sebzést okozott.) Fényaurád működik (14 ép-t sebezve). Csápok csapolnak csörgedező vért cseppnyi csípődből. (8 támadástól 2944 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +589 ÉP.) Megsemmisítő ütés! (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Többször beletép húsodba a Zekhartax. (8 támadástól 2009 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +402 ÉP.) A Zekhartax farka végigsúrolja a bal karodat. (1 támadástól 277 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+38 életerő ).
Véres nyál csordul ki a Zekhartax száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +187 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 kristály dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 Zekhartax köpenye [Zekhartax köpenye ládikóba-> 1500 arany, -2 ÉP]. 437 058 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-80 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 38010, sebződés: 6846, gyógyulás: 4454, összesen: -2392 ÉP}

Mintha mindez nem lenne elég, újabb lény ugrik elő a semmiből! Egy Zekhartax! {max. életpontja: 25000.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy adamantit bőr varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre a bénítás szava varázslatot lősz. 1119 életpontot sebeztél. Ellenfeled támadása csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre kyorg rítus varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1137 életpontot sebeztél. (A varázslat 113 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy fekete energia varázslat. 172 életpontot vesztettél. Egy armageddon varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: hangcsapás varázslatot lő rád. 204 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Kristály dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 6 kristály dobónyíl. Alaposan megsorozod a Zekhartax egyik szárnyát. (6 támadással 4496 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (22 életpontot sebezve.) A ganüid rád lehel 0 életpontot vesztettél! A szörny kitátja óriási pofáját, melyből izzó magma tör elő 1410 életpontot vesztettél! Megmarkolva a kristálykardot a másikra rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Kristálykarddal hatalmas csapásokat adva felmetszed a Zekhartax jobb karját. (18 támadással 31383 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+5646 életerő). Légelementálod támad. (31 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével kissé megkarcolod a Zekhartax bal karját. (1 támadással 717 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod támad. (39 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 54 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (57 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (22 ép-t sebezve). Csápok csapnak le rád minden irányból! (8 támadástól 2870 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +574 ÉP.) Többször beletép húsodba a Zekhartax. (8 támadástól 1989 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +398 ÉP.) Siralmas támadást intéz farkával a Zekhartax, épp csak megsuhint. (1 támadástól 245 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+38 életerő ).
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +187 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 kristály dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 Zekhartax köpenye [Zekhartax köpenye ládikóba-> 1500 arany, -2 ÉP]. 437 058 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-80 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 39077, sebződés: 6892, gyógyulás: 6843, összesen: -49 ÉP}

A kincseskamra bejáratánál nem áll őr. Micsoda felelőtlenség! - gondolod, és kaján vigyor terül szét az arcodon. Találtál 3 kristályszilánkot. Ahogy közeledsz a talajhoz, egyre nagyobb biztonságban érzed magad, de még időben észbe kapsz. A ganüidok közelében sehol, senki nincs biztonságban! Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +187 életerőt. Észreveszel valamit a földön. Nem valami friss (kb. 1 hetes) gnóm nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még friss alakváltó nyomokat, amelyek nyugatra, friss törpe nyomokat, amelyek nyugatra, friss alakváltó nyomokat, amelyek északra, kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 1 hetes árnymanó nyomokat, amelyek északkeletre, friss árnymanó nyomokat, amelyek nyugatra vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)
(Feltételes készítés:) Legyártottál 3 kristály dobónyilat. [Rahn ékkő:] 13 652 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött.

(Továbbmész...) [322,51] Nekivágsz a hegyeknek. Hágót keresel, de nem találsz, így igazi hegymászónak való feladat az előrejutás. Egy Thargodan herceg kíséretével együtt előtted szaggat szét egy mópat bolyt! A mópatok sikítozva menekülnek, de a Thargodanok röhögve felfalják őket, majd az utolsó túlélőket acélkampóra akasztva, magukkal viszik, szórakozás gyanánt.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. {szintje: 58.} {támadása: 102.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy rezisztencia. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy varázsvédelem II varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1784 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. 545 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Távolról ősvillám varázslatot lő rád a másik. 65 életpontot vesztettél. Egy gömbvillám varázslattal köszönt csatapartnered. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A zafír sárkány most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +187 életerőt. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 3 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (310,64)-> 18 arany, -2 ÉP], egy bíbor erőöv [bíbor erőöv ládikóba-> (310,64)-> 60 arany, -2 ÉP], egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (310,64)-> 14 arany, -2 ÉP], 3 vasérc [vasérc ládikóba-> (310,64)-> 6 arany, -2 ÉP] és egy ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (310,64)-> 6 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. 35 620 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2329, sebződés: 75, gyógyulás: 12, összesen: -63 ÉP}

Felfedeztél egy kátránygödröt. Ez hihetetlen! A szemed elé táruló látvány nem más, minthogy Durazbar Grun hatalmának elenyésző morzsájával dezintegrál egy dombnyi kupac káosz-szimbólumot. Érdekes műalkotás... Talán érdemes lenne neked is megpróbálkozni egy ilyen szoborral. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy oltárt. Elenios hívői építették. Felfedeztél egy vaskohót. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy Chara-din monolitját. Furcsa megérzéseid nem hagynak cserben: fém (ramit kő) jelenlétét érzed a föld alól. (Önanalízis: +1% bányászat.) Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Messze északkeletre látsz egy áldozati oltárt. Keletre nézve látsz egy Leah oltárt. Délkeletre egy nekrofun van. Nyugatra egy Fairlight oltár van. Északnyugatra egy Tharr oltár van. Északra egy Tharr oltár van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +187 életerőt. Nyomok után kutatsz, sikeresen! Nem valami friss (kb. 1 hetes) alakváltó nyomok vezetnek délnyugatra. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [322,50] Lassan haladsz, hiszen óvatosnak kell lenned - a sziklák borotvaélesek. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy oltárt. Tharr híveié. Bányászat képességeddel fémet (ramit kő) érzel a föld alatt. (Önanalízis: +1% bányászat.) A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Néhány mérföldre keletre megpillantasz egy áldozati oltárt. Délkeletre nézve látsz egy Leah oltárt. Délnyugatra egy Fairlight oltár van. Nyugatra egy Tharr oltár van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +149 életerőt. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy kr'uagon pusztító közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. {egyik sebzési módja: 1x 15d20+60.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy életpajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1738 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre éjfattyak végzete varázslatot lősz. 4408 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: negatív csapás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 6 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a kr'uagon pusztító testét. (6 támadással 1077 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (48 életpontot sebezve.) A kr'uagon pusztító összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 kr'uagon esszencia [kr'uagon esszencia ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és 1 tl'urlang erőkő [tl'urlang erőkő ládikóba-> (310,64)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. 50 823 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 7271, sebződés: 4, gyógyulás: 16, összesen: +12 ÉP}

[112 pontot használtál fel, van még 978. Kapsz 291 VP-t.]

m 6 mozogsz nyugatra
[321,50] A hegység, amelyben tovább mozogsz, fiatalnak tűnik, hegyes és éles szikláival. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy oltárt. Tharr hívei emelték. Séta közben felkapod az orrodat: semmi kétség, itt valahol a föld alatt fém (ramit kő) van! (Önanalízis: +1% bányászat.) A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amint a kukkert délkeletre fordítod, megpillantasz egy kátránygödröt. Délre nézve látsz egy Fairlight oltárt. Északnyugatra egy Raia oltár van. Jól kivehetőek a távolban.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. {szintje: 59.} {egyik sebzési módja: 2x 8d8+32.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy rezisztencia varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már varázsvédelem II vibrál körülötted. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1761 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. 549 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy ősvillám varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy gömbvillám varázslatot dob rád a másik. 54 életpontot vesztettél. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +30 életerőt. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (310,64)-> 16 arany, -2 ÉP], egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (310,64)-> 12 arany, -2 ÉP], egy pular kristály [pular kristály ládikóba-> (310,64)-> 8 arany, -2 ÉP], egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> (310,64)-> 20 arany, -2 ÉP], egy umbatari karkötő [umbatari karkötő ládikóba-> (310,64)-> 40 arany, -2 ÉP], 2 arany és egy ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (310,64)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. 36 082 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2310, sebződés: 66, gyógyulás: 12, összesen: -54 ÉP}

Észreveszel valamit a földön. Nem túl friss (kb. 1 hetes) alakváltó nyomok vezetnek északra. Találsz még kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek délre vezetnek. (Önanalízis: +4% nyomkövetés.) [6 pontot használtál fel, van még 972. Kapsz 15 VP-t.]

v 275 627 elmormolod a 275. varázslatot
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. Bizsergető, csípős érzés fut végig rajtad. Létrehoztad az érckonverzió varázslatot! (Spóroltál 1 adamantitot.) Érzed, ahogy a testedbe áramlik a mágikus energia a kezedben lévő két ércdarabból. (+1880 varázspont) [-62 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 967. Kapsz 13 VP-t.]

v 198 320 21 elmormolod a 198. varázslatot
Elkezdesz a mágia mítikus nyelvén mormolni. A forró energia testedbe áramlik. Elmormoltad a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

316 317 318 319 320 321 322 323
49
50
51
52
53
54
55
(317,54) ganüid masszakaptár (#1781), nekrofun (#173), mocsári penke (#148), ganüid ifjonc (#7149), ganüid vigyázó (#7156), magmaköpő (#7154), kaptárparancsnok (#7155), masszaszövő (#7150), quwarg őrparancsnok (#677), quwarg b.háborító (#850), quwarg bölcs (#7131), quwarg ölész (#855)
(318,54) pr'queztoor testőr (#7151), fekete kaktusz (#577, belőle készíthető: #578)
(319,53) mocsári penke (#148), talriai behemót (#312)
(320,52) talriai behemót (#312), életszikla (#621), ganüid masszakaptár (#1781), mocsári penke (#148), ganüid ifjonc (#7149), ganüid vigyázó (#7156), Zekhartax (#7158), magmaköpő (#7154)
(321,50) Tharr oltár, érclelőhely, zafír sárkány (#329)
(321,52) smaragd sárkány (#326), ganüid masszakaptár (#1781), nekrofun (#173), lila tulipán (#1902, belőle készíthető: #1903), vapár cserje (#109, belőle készíthető: #110), tündöklő szobor (#1587), robbanó pöfeteg (#1900, belőle készíthető: #1901), ganüid ifjonc (#7149), masszaszövő (#7150), Zekhartax (#7158)
(322,50) Tharr oltár, érclelőhely, kr'uagon pusztító (#414)
(322,51) zafír sárkány (#329), kátránygödör (#579, belőle készíthető: #580), művészi porolit (#720), Elenios oltár, vaskohó (#155), Chara-din monolitja (#534), érclelőhely

[320,21] Elérsz egy sivatagos terület széléhez. A homok vörös, nem pedig sárga, mint otthon. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy fekete kaktuszt. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Messze délnyugatra látsz egy lávatavat. Jól kivehetőek a távolban. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +8 életerőt. Egyszercsak megmozdul alattad a talaj! Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy dűnelord közeledik. {egyik sebzési módja: 1x 2d8+22.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Egy sivatagi vihar varázslattal köszönt csatapartnered. 72 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 1 vas dobónyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a dűnelord egyik csápját. Kritikus ütés! (1 támadással 121 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (39 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a dűnelord farkát. (4 támadással 917 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+184 életerő). Légelementálod támad. (76 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével végigvágod a dűnelord testét. (1 támadással 200 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+41 életerő). Légelementálod támad. (12 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 100 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (39 sebzést okozott.) Fényaurád 10 sebzést okoz. A dűnelord elhibázza az ütést csápjával. A varázsló kékes villámokat küld rád. Félig megúsztad. 20 életpontot vesztettél. A dűnelord elhibázza az ütést csápjával. A dűnelord elhibázza az ütést csápjával. Távolról sivatagi vihar varázslatot lő rád a másik. 72 életpontot vesztettél. A dűnelord összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a fűszertartót, szereztél 5 csepp sáfrányport. 18 824 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-80 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1514, sebződés: 164, gyógyulás: 233, összesen: +69 ÉP}

Oppsz, itt járt már valaki! Szinte felismerhetetlen (kb. 3 hetes) kobudera nyomok vezetnek délkeletre. Találsz még kb. 3 hetes gnóm nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 1 hetes törpe nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 2 hetes kobudera nyomokat, amelyek keletre, kb. 1 hetes törpe nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 2 hetes törpe nyomokat, amelyek keletre vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)
[-100 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 957. Kapsz 26 VP-t.]

ek 503 308 42 t. energia kisütése: 503 308 42
Elteleportálsz a kedvenc táborhelyedre.

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

319 320 321
20
21
22
(320,21) fekete kaktusz (#577, belőle készíthető: #578), dűnelordok (#341)

[308,42] Füves síkságra érkeztél. A zöld mező egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy csupasz kenyérfa. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy ganüid masszakaptárat. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy nekrofunt. Felfedeztél egy csillezsályát. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy oltárt. Tharr hívői építették. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy fekete lótuszt. Találsz egy árvalányhaj tőt. Felfedeztél egy sámángyökeret. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy borkonyó cserjét. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy kék orchideacserjét. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy gránátkaktuszt. Oldalt pillantva, meglátsz egy lila tulipánt. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy ovimon-bokrot. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy fekete kaktuszt. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy ragacsos mimózát. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy kővirágot. Utad során felfedezel egy bíbor orchideát.
(Feltételes mászás:) Miközben előszeded a karomkampót, feltekintesz a masszakaptár oldalára. Olyan magasan, hogy alig-alig látni, ganüid őrjáratok rajzanak ki épp az egyik oldalnyíláson. A szél süvít körülötted. Hamarosan már olyan magasságban jársz, ahonnan beláthatod az egész környéket. Mikor a legalsó kijáraton keresztül végre bejutsz a kaptár belsejébe, elámulsz annak méretei láttán. A ganüid őrszemek épp vadászathoz készülődnek, és felsorakoznak a kirajzáshoz. Meglapulsz a sarokban, aztán a veszély elmúltával tovább óvakodsz. (Önanalízis: +1% mászás.) Már-már kezdenél reménykedni, hogy talán sikerült titokban tartani a rablóakciódat, amikor egy ganüid váratlanul riadót fúj, és neked ront. Egy ganüid ifjonc! {szintje: 75.} {támadása: 250.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 825 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kristály dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 9 kristály dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a ganüid ifjonc jobb vállát. Kritikus ütés! (9 támadással 7296 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (55 életpontot sebezve.) A ganüid rád lehel 0 életpontot vesztettél! Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Használod a Belső időt. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a ganüid ifjonc jobb vállát. (11 támadással 11151 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2231 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (72 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével kissé megkarcolod a ganüid ifjonc bal oldalát. (1 támadással 718 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+144 életerő). Légelementálod támad. (37 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 46 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (41 sebzést okozott.) Ellenfeled 14 pontot sebződik a fényaurától. A ganüid ifjonc csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (8 támadástól 1660 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +332 ÉP.) Karmával néhányszor a ganüid ifjonc megcsapja a fejedet. (6 támadástól 1455 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +291 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+38 életerő ). A ganüid ifjonc szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +32 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 kristály dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy fűszertartó, egy borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (310,64)-> 6 arany, -2 ÉP], egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (310,64)-> 48 arany, -2 ÉP] és 2 ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (310,64)-> 12 arany, -2 ÉP]. 274 726 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-80 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 20255, sebződés: 3121, gyógyulás: 3052, összesen: -69 ÉP}

Szinte hihetetlen dolgot műveltél: legyőztél egy ganüidet! Most azonban nincs idő a diadalt ünnepelni, újabb szörnyeteg tart feléd! Egy ganüid vigyázó! {nagyobb pajzszúzás varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 16001-21000.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy védelem tűz ellen varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy fizikai pajzs II rúnavarázst mormol el ellenfeled. Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: armageddon varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (mivel védelem tűz ellen van rajtad.) Teli erőből kristály dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 9 kristály dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a ganüid vigyázó jobb első lábát. (9 támadással 5012 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (32 életpontot sebezve.) A ganüid rád lehel 0 életpontot vesztettél! Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a ganüid vigyázó testét. Kritikus ütés! (13 támadással 13398 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2680 életerő). Légelementálod támad. (74 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével néhányszor megcsapod a ganüid vigyázó fejét. (15 támadással 8496 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+552 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (30 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 95 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (43 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 16 ép-t sebez. A ganüid vigyázó csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (8 támadástól 1305 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +261 ÉP.) Csáprágójával a ganüid vigyázó megsebzi a jobb combodat. (1 támadástól 194 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel többször eltalálod a ganüid vigyázó jobb oldalát. (5 támadással 3671 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+735 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (52 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével kicsit megvágod a ganüid vigyázó testét. (1 támadással 529 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+106 életerő). Légelementálod támad. (33 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 103 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (51 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 22 sebzést okoz. A ganüid vigyázó többször végigkarmolja a derekadat. (8 támadástól 1329 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +266 ÉP.) A ganüid vigyázó csáprágója kisebb sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 177 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.)
A ganüid vigyázó összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 kristály dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy zafír erőöv [zafír erőöv ládikóba-> (310,64)-> 100 arany, -2 ÉP]. 314 916 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-80 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 31657, sebződés: 3007, gyógyulás: 4699, összesen: +1692 ÉP}

Mintha mindez nem lenne elég, újabb lény ugrik elő a semmiből! Egy magmaköpő! {nagyobb pajzszúzás varázslat nem hat rá.} {védettsége: 220 szúró, 220 vágó, 200 ütő ellen.}

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy életpajzs varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy fizikai pajzs II varázslatot. Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1714 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy fekete energia varázslatot. 73 életpontot vesztettél. Egy armageddon varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 16 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a magmaköpő bal oldalát. (16 támadással 5318 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (43 életpontot sebezve.) A szörny kitátja óriási pofáját, melyből izzó magma tör elő 1600 életpontot vesztettél! Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Fókuszálod kí-energiáidat, és minden idegszáladat megfeszítve, megindítasz egy Sziklaököl-támadást. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a magmaköpő testét. (13 támadással 11825 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2366 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (38 életpontot sebezve.) {GYD:} Sárkánypengével párszor kilyukasztod a magmaköpő farkát. (15 támadással 7520 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+847 életerő). Légelementálod támad. (22 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 99 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (44 sebzést okozott.) Ellenfeled 20 pontot sebződik a fényaurától. A magmaköpő mancsával csapásokat mér karjaidra. (4 támadástól 504 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +101 ÉP.) A magmaköpő farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 148 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Kritikus az ütés! (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel csak érinted a magmaköpő farkát. (1 támadással 898 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+180 életerő). Légelementálod támad. (58 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével súrolod a magmaköpő nyakát. (1 támadással 528 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+106 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (57 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 98 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (40 sebzést okozott.) Fényaurád 22 sebzést okoz. Mielőtt észbe kapnál, a magmaköpő megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (4 támadástól 493 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +99 ÉP.) A magmaköpő farka végigsúrolja a bal karodat. (1 támadástól 156 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.)
Véres nyál csordul ki a magmaköpő száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 265 565 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-80 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 28344, sebződés: 2974, gyógyulás: 3785, összesen: +811 ÉP}

Rémülten felnyögsz: még egy szörny ront rád! Egy kaptárparancsnok! {nagyobb pajzszúzás varázslat nem hat rá.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy adamantit bőr varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy életpajzs. A szilánk működik (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod fizikai pajzs II varázslatot rak magára. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. 1761 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy fekete energia. 175 életpontot vesztettél. Egy hangcsapás varázslattal köszönt csatapartnered. 204 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Ellenfeled Daxx csapás varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. Az immunitáskristály védelmez. Kristály dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 9 kristály dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a kaptárparancsnok fejét. (9 támadással 4976 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (41 életpontot sebezve.) A ganüid rád lehel 0 életpontot vesztettél! A szörny kitátja óriási pofáját, melyből izzó magma tör elő 1220 életpontot vesztettél! Vad csatakiáltással, felemelve a kristálykardot a másikra rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Kristálykarddal párszor kilyukasztod a kaptárparancsnok testét. (17 támadással 19750 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2328 életerő). Légelementálod támad. (55 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével végigvagdosod a kaptárparancsnok jobb szárnyát. (15 támadással 6359 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (67 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 106 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (46 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 12 pontot sebződik a fényaurától. Kegyetlen ütéseket mér rád karmával a kaptárparancsnok. (8 támadástól 1989 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +398 ÉP.) A kaptárparancsnok megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 272 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.) A kaptárparancsnok csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (4 támadástól 905 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +181 ÉP.) {HD:} Kristálykarddal párszor súrolva eltalálod a kaptárparancsnok jobb első lábát. (2 támadással 2290 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+459 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (32 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével súrolod a kaptárparancsnok fejét. Kritikus ütés! (1 támadással 454 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+91 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (53 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 96 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (44 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (22 ép-t sebezve). Kegyetlen ütéseket mér rád karmával a kaptárparancsnok. (8 támadástól 2001 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +401 ÉP.) A kaptárparancsnok megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 291 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 943 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +189 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+38 életerő ).
A kaptárparancsnok összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +187 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 kristály dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 334 552 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-80 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 36164, sebződés: 8000, gyógyulás: 4224, összesen: -3776 ÉP}

Ez egyszerűen hihetetlen! Az egyik félreeső, oldalsó lakókapszulában valóságos kincsesbányára lelsz! Találtál 3 Eldereth szilánkot. A lefelé való ereszkedés, még veszélyesebb, mint a felkapaszkodás, hiszen az egész kaptár utánad kutat. Időről-időre felzúgnak az őrjáratok mögötted, de szerencsére nem vesznek észre. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy Chara-din monolitját. Délkeletre nézve látsz egy gejzírt. Délre egy Dornodon oltár van. Nyugatra egy ősvortex van. Északnyugatra egy Chara-din monolitja van. Északra egy Chara-din monolitja van. Jól kivehetőek a távolban. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +187 életerőt.

Öreg nyomkövetőként körbeszaglászol. Nem valami friss (kb. 1 hetes) alakváltó nyomok vezetnek északkeletre. Találsz még kb. 2 hetes árnymanó nyomokat, amelyek északkeletre, friss alakváltó nyomokat, amelyek északra, friss alakváltó nyomokat, amelyek nyugatra vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)
[-1 TU.] [85 pontot használtál fel, van még 872. Kapsz 221 VP-t.]

m 3 3 mozogsz délkeletre, délkeletre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[320,21] Elérsz egy sivatagos terület széléhez. A homok vörös, nem pedig sárga, mint otthon. Úgy érzed, mintha lenne valami mögötted, és hirtelen megpördülsz: de nem, nincs ott semmi. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy fekete kaktuszt. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel délnyugatra egy lávatavat. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +187 életerőt. Megvizsgálod a talajt. Nagyon régi (kb. 3 hetes) kobudera nyomok vezetnek délkeletre. Találsz még kb. 3 hetes gnóm nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 1 hetes törpe nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 2 hetes kobudera nyomokat, amelyek keletre, kb. 1 hetes törpe nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 2 hetes törpe nyomokat, amelyek keletre vezetnek. (Önanalízis: +4% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [321,22] Kiszáradt szájjal botorkálsz előre a sivatagban. Hirtelen mozogni kezd a föld! Egy dűnelord közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. {támadása: 76.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy szárazság. Semmi eredménye! Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 1 vas dobónyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a dűnelord farkát. (1 támadással 117 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (39 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Lehetőséget látsz a Kobraharapás bevetésére. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a dűnelord örvénylő testét. (4 támadással 922 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+185 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (63 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével végigvágod a dűnelord testét. (1 támadással 192 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+39 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (31 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 97 életpontot sebeztél. (A varázslat 9 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (54 sebzést okozott.) A fényaura 14 ép-t sebez. A dűnelord csápol, de mindhiába. A varázsló tenyeréből lángnyelvek csapnak elő. Alig pörkölődsz. 17 életpontot vesztettél. A dűnelord csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. A dűnelord csápol, de mindhiába. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy szárazság varázslatot. Szerencsére nem hatott rád. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+38 életerő ). A dűnelord szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +187 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a fűszertartót, szereztél 6 csepp sáfrányport. 18 393 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-80 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1529, sebződés: 17, gyógyulás: 279, összesen: +262 ÉP}

A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amint a kukkert délnyugatra fordítod, megpillantasz egy barátság szent tüzét. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +187 életerőt. Nyomok után kutatsz, sikeresen! Nem valami friss (kb. 1 hetes) kobudera nyomok vezetnek északnyugatra. Találsz még kb. 3 hetes törpe nyomokat, amelyek északra, kb. 3 hetes gnóm nyomokat, amelyek keletre, kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek északra, kb. 1 hetes törpe nyomokat, amelyek északnyugatra vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) [12 pontot használtál fel, van még 860. Kapsz 31 VP-t.]

* 1. BP: h 1540 1094 10 használod az 1540. tárgyat
Nincs nálad a második paraméterként megadott tárgyból! [0 pontot használtál fel, van még 860.]

* 2. BP: vv 160 214 404 elmormolod a 160. varázslatot a 214. varázslatot a 404. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Hosszas mágikus rítussal varázsenergiát tárolsz 1 kőszembe. [-120 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 855. Kapsz 13 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Aláhullik az égből 1441 arany! Gyorsan összeszeded. [-80 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 853. Kapsz 5 VP-t.]
Ezt a varázslatot már nem használhatod ebben a körben! [0 pontot használtál fel, van még 853.]

* 3. BP: kf 1158 0 0 kézbeveszed/felveszed az 1158. tárgyat
Leveszed a Zekhartax köpenyét, majd felöltöd a ryuku vadászinget. [0 pontot használtál fel, van még 853.]

* 4. BP: hh 1607 1497 886 használod az 1607. tárgyat az 1497. tárgyat a 886. tárgyat
Használod a lélekharangot. A benépesítés varázslatot egy fordulóban csak egyszer használhatod!
Semmi sem történik. [0 pontot használtál fel, van még 853.]
Méltó ellenfélre vágysz a környék nagyjai közül, ezért hát aktivizálod az esszenciamágnest. Semmi nem történik. Az esszenciamágnest még pihentetni kell, hogy kellőképp feltöltődhessen. [0 pontot használtál fel, van még 853.]
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 853.]

* 5. BP: szk 308 329 336 keresed a 308. szörnyet a 329. szörnyet a 336. szörnyet
Elhatározod, hogy táborozás alatt megpróbálsz felkutatni egy uchakót. [0 pontot használtál fel, van még 853.]

* 6. BP: mak 2 0 0 makró 2

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 873.]
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 893.]
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 913.]

h 1271 1477 0 használod az 1271. tárgyat
Nincs nálad elég víz, pedig az feltétlenül szükséges lenne a növény csíráztatásához! [0 pontot használtál fel, van még 913.]

v 367 830 0 elmormolod a 367. varázslatot
Mormolni kezdesz. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Létrehoztad a klónozás varázslatot! A mutáns csontból és a belőle vett mintából a varázslat leklónozza kedvenc szörnyed. Az új példány hoarián sárkánybébi nem igazán érti hol van, csak bambán álldogál előtted.
(Feltételes támadás:) Egy hoarián sárkánybébi! Ezt kerested. {szintje: 80.} {egyik sebzési módja: 1x 7d8+24.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy elektromos pajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled felkészül egy esetleges mentális támadásra egy láthatatlan védekező pszi felhúzásával. Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1769 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+4 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 549 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 16 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a hoarián sárkánybébi testét. (16 támadással 2197 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (49 életpontot sebezve.) A lény jeget köp rád. Villámgyorsan lehajolsz - a hátad így is korcsolyapályává válik. (249 életpontot vesztettél.) A lény savat köp rád. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé marja szét a bőrödet. (248 életpontot vesztettél.) A szörny nagy levegőt vesz, majd borzalmasan hideg levegőt okád. Villámgyorsan lehajolsz - a hátad így is korcsolyapályává válik. (246 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Beveted az Acél Ököl kí-technikát. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a hoarián sárkánybébi fejét. (13 támadással 3287 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+658 életerő). Légelementálod támad. (44 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével végigvagdosod a hoarián sárkánybébi pikkelyeit. (10 támadással 1916 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+384 életerő). Légelementálod támad. (57 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 105 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (58 sebzést okozott.) A fényaura 18 ép-t sebez. A 8 hoarián sárkánybébi kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (8 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Farokcsapások csattannak a hasadon. (8 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A 8 hoarián sárkánybébi csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (16 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.)
A 8 hoarián sárkánybébi összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 8 sárkánypikkelyt. 88 674 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Egyre gyűlöltebb ellensége vagy a hoariánoknak! A legjobb, ha nem is mész falvaik közelébe. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-80 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10049, sebződés: 766, gyógyulás: 1069, összesen: +303 ÉP}

[-62 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 908. Kapsz 13 VP-t.]

kb 1254 200 0 kiveszel a bankból az 1254. tárgyat (200 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 200 ősmatériát. [0 pontot használtál fel, van még 908.]

vv 172 309 277 elmormolod a 172. varázslatot a 309. varázslatot a 277. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Kékesen vibrálni kezd a levegő, és a villódzásból kibontakozik egy planetáris őrdémon. Micsoda fenséges látvány! Teljesen békésnek látszik, remélhetőleg tökéletesen fogja feladatát ellátni. [-80 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 908.]
Fürgén varázsolsz! 6 évet fiatalodtál! [-200 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 903. Kapsz 13 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. (Spóroltál 1 aranyat.) Kutakodni kezdesz az emlékeid között, hogy összeszedd, mely épületekben kaptál még teljesítetlen küldetéseket, és hamarosan ki is alakul a lista:
árnytündér szentély - szeretnék, ha tennéd dolgod a 116. labirintusban;
cirkuszi fősátor - szeretnék, ha tennéd dolgod a 136. labirintusban;
fejvadászcéh - szeretnék, ha tennéd dolgod a 187. labirintusban;
nemesek boltja - valamilyen tárgyat szeretnének, de elfelejtetted mit. [-62 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 898. Kapsz 13 VP-t.]

le 1304 1357 0 leveszed/lerakod az 1304. tárgyat az 1357. tárgyat
Kiveszed a füledből a Zarknod fülbevalóját.
Leveszed a Sárkány Amulettjét. [0 pontot használtál fel, van még 898.]

kf 511 823 824 kézbeveszed/felveszed az 511. tárgyat a 823. tárggyal a 824. tárgyat
A füledre akasztod az Eldereth kristályt. [0 pontot használtál fel, van még 898.]
A nyakadba akasztod a mihlanil medált. [0 pontot használtál fel, van még 898.]
Lecsatolod a kristálypáncélt, majd magadra öltöd a játékmesteri palástot. [0 pontot használtál fel, van még 898.]

ext 0 0 0 visszadátumozás kérelem
Még nem telt el egy hónap (legutóbb 2016. évben 7. hónapban adtad ki) a parancs utolsó használata óta. [0 pontot használtál fel, van még 898.]

bb 211 327 292 beraksz a bankba a 211. tárgyat (327 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 71 sáfrányport. Beraksz a bank széfjébe 5 ezüstshurikent. Beraksz a bank széfjébe 107 sárkánypikkelyt. [0 pontot használtál fel, van még 898.]

p 195 106 0 használod a 195. pszi képességet
Összpontosítani kezdesz. Mentális energia gyűlik benned. Kisütöd a pszi-konverzió II pszi képességet. Pszi energiáidat konvertálva, előállítottál 12 Tudatpontot. [-240 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 883. Kapsz 39 VP-t.]

* 7. BP: v 320 9999 0 elmormolod a 320. varázslatot
Híján vagy a varázsenergiának - gyorsan összetörsz 1 varázskövet. (+100 varázspont.) Híján vagy a varázsenergiának - gyorsan összetörsz 1 varázskövet. (+100 varázspont.) Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. Energia árad testedbe. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd az őskreáció varázslatot! Az ősi varázslat eredményeként megjelenik előtted 243 ősmatéria. [-7290 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 878. Kapsz 13 VP-t.]

* 8. BP: h 1602 1254 500 használod az 1602. tárgyat
Nincs nálad elég abból a tárgyból, amennyi szükséges lenne. Mivel még nem ismersz elég sok varázslatot, kevesebb tárggyal próbálkozol, mint eredetileg tervezted. Előveszed az ezüstszelencét és készenlétbe helyezed. Képességeit 76 ősmatéria beledobásával teszteled. Meg is történik a transzformáció, jussod 95 mutáns csont. [3 pontot használtál fel, van még 875. Kapsz 7 VP-t.]

* 9. BP: h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Játszani kezdesz a furulyán. Tökéletesen játszol! Ha fellépnél a városban [H <zeneszerszám> parancs lakott területen], biztos, hogy kereshetnél néhány aranyat. (Önanalízis: +7% zene.) [1 pontot használtál fel, van még 874. Kapsz 2 VP-t.]

Több pontod maradt, mint amennyit a következő körre át tudsz vinni. Ebből automatikusan gyógyítasz / gyakorolsz / élelmet szerzel.

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. (Önanalízis: +15% testépítés.) A homokdűne alján megpillantasz egy élőlényt. Egy rubin sárkány nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. {szintje: 62.} {max. életpontja: 1993-2092.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: armageddon varázslatot lő rád. 96 életpontot vesztettél. Ellenfeled háló varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 16 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a rubin sárkány bal hátsó lábát. (16 támadással 2188 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (38 életpontot sebezve.) A rubin sárkány még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 2 pular kristály [pular kristály ládikóba-> (312,11)-> 16 arany, -2 ÉP], egy ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (312,11)-> 6 arany, -2 ÉP], 7 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (312,11)-> 42 arany, -2 ÉP], 2 aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (312,11)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy aranytű, 3 arany és 3 vasérc [vasérc ládikóba-> (312,11)-> 6 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 8 sárkánypikkelyt. 37 224 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2226, sebződés: 106, gyógyulás: 0, összesen: -106 ÉP}

[40 pontot használtál fel, van még 834. Kapsz 104 VP-t.]

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. (Önanalízis: +15% testépítés.) A sivatagi szél ellenséges illatokat hozz magával. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy ml'othag szürcsölő. {védettsége: 105 szúró, 105 vágó, 105 ütő ellen.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősi sorvasztás varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 16 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a ml'othag szürcsölő testét. (16 támadással 2891 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (65 életpontot sebezve.) A szörny iszonytató kiáltást hallat! Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. A helyzet alkalmasnak látszik az Acél Ököl alkalmazására. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a ml'othag szürcsölő fodrozódó testét. (13 támadással 3851 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (52 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével épp hogy eltalálod a ml'othag szürcsölő folyékony masszáját. Kritikus ütés! (1 támadással 230 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (60 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (47 sebzést okozott.) Fényaurád működik (20 ép-t sebezve). Válladon apró sebet ejt a szörny nyelvével. (1 támadástól 25 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) (-1 max. ép, -10 TVP, -5000 TP.) A ml'othag szürcsölő szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 47 709 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 7216, sebződés: 25, gyógyulás: 9, összesen: -16 ÉP}

[40 pontot használtál fel, van még 784. Kapsz 104 VP-t.]

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Még nagyon sok kell ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. (Önanalízis: +15% testépítés.) [40 pontot használtál fel, van még 744. Kapsz 104 VP-t.]

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Ez még édeskevés ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. (Önanalízis: +15% testépítés.) [40 pontot használtál fel, van még 704. Kapsz 104 VP-t.]

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Ez még édeskevés ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. (Önanalízis: +15% testépítés.) [40 pontot használtál fel, van még 664. Kapsz 104 VP-t.]

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Még nagyon sok kell ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. (Önanalízis: +15% testépítés.) [40 pontot használtál fel, van még 624. Kapsz 104 VP-t.]

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Ez még édeskevés ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. (Önanalízis: +15% testépítés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 testépítés). A homokdűne alján megpillantasz egy élőlényt. Egy rubin sárkány nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy védelem tűz ellen varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. 1475 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: armageddon varázslatot lő rád. 92 életpontot vesztettél. Egy háló varázslatot dob rád a másik. Semmi hatás! Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 5 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a rubin sárkány farkát. (5 támadással 696 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (59 életpontot sebezve.) Véres nyál csordul ki a rubin sárkány száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 2 aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (312,11)-> 24 arany, -2 ÉP], egy vasérc [vasérc ládikóba-> (312,11)-> 2 arany, -2 ÉP], egy bíbor erőöv [bíbor erőöv ládikóba-> (312,11)-> 60 arany, -2 ÉP], egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (312,11)-> 10 arany, -2 ÉP], 3 vas dobónyíl és egy aranytű. Felhasználva a vadászkést, szereztél 7 sárkánypikkelyt. 37 009 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2230, sebződés: 100, gyógyulás: 12, összesen: -88 ÉP}

[40 pontot használtál fel, van még 584. Kapsz 104 VP-t.]

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. (Önanalízis: +15% testépítés.) A homokdűne alján megpillantasz egy élőlényt. Csak egy rubin sárkány. Megvető mosollyal várod a találkozást. {szintje: 61.} {egyik sebzési módja: 2x 10d8+35.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy védelem tűz ellen védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Távolról armageddon varázslatot lő rád a másik. 96 életpontot vesztettél. Távolról háló varázslatot lő rád a másik. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 15 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a rubin sárkány gigászi testét. Kritikus ütés! (15 támadással 2145 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (52 életpontot sebezve.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +20 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 3 igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (312,11)-> 60 arany, -2 ÉP], 2 obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (312,11)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy ezüst papi karkötő [ezüst papi karkötő ládikóba-> (312,11)-> 30 arany, -2 ÉP], egy rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> (312,11)-> 14 arany, -2 ÉP], egy aranytű, egy ezüstshuriken és egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (312,11)-> 14 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 7 sárkánypikkelyt. 36 677 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2197, sebződés: 106, gyógyulás: 8, összesen: -98 ÉP}

[40 pontot használtál fel, van még 544. Kapsz 104 VP-t.]

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Még nagyon sok kell ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. (Önanalízis: +15% testépítés.) A homokdűne alján megpillantasz egy élőlényt. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy vg'axtol torzító közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. {egyik sebzési módja: 1x 14d20+69.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 16 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a vg'axtol torzító láthatatlan testét. (16 támadással 2879 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (41 életpontot sebezve.) Ellenfeled mereven rádnéz, majd megindítja mentális támadását. Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a vg'axtol torzító testét. (14 támadással 4123 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (26 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével kicsit megvágod a vg'axtol torzító testét. Kritikus ütés! (1 támadással 230 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (54 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 99 életpontot sebeztél. (A varázslat 6 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (48 sebzést okozott.) Fényaurád működik (14 ép-t sebezve). A vg'axtol torzító megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-3 erő forduló végéig). A vg'axtol torzító megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-3 erő forduló végéig). A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+38 életerő ). A vg'axtol torzító összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +12 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 dlathog kőzet [dlathog kőzet ládikóba-> (312,11)-> 50 arany, -2 ÉP]. 46 615 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 7514, sebződés: 22, gyógyulás: 56, összesen: +34 ÉP}

[40 pontot használtál fel, van még 504. Kapsz 104 VP-t.]

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Most már nem is olyan szörnyen sok tréning szükséges ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [Még 1093 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +15% testépítés.) [40 pontot használtál fel, van még 464. Kapsz 104 VP-t.]

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Már nem is olyan sok gyakorlás kell ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. [Még 983 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +15% testépítés.) [40 pontot használtál fel, van még 424. Kapsz 104 VP-t.]

tf 1 24 fejleszted az 1. tulajdonságodat 24 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Már nem is olyan sok gyakorlás kell ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [Még 917 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +9% testépítés.) [24 pontot használtál fel, van még 400. Kapsz 62 VP-t.]
(Önanalízis: +8% csapdakészítés.) Nem tudsz ellenállni, egy kicsit olvasgatod a sötét tekercseket. (+0 gonoszság.) Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 22, 11, 23.
Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. 4 kaját bezabál a mutáns hegyitroll. Egy kaját nyel le a vadászmanó. 8 kaját fal föl a hoarián sárkánybébi. Az elviselhetetlen kiszolgáltatottság érzését éled át, mikor néhány chelonicita osztódásba fog. Meg kell szabadulnod tőlük! Alaposan elfáradva, keresel egy helyet, ahol letáborozhatsz. A fáradtság a legjobb altatómester: szinte azonnal elalszol. Némi fejlődést jelentenek az e héten szerzett tapasztalatok. (+1 max. életerő.) A rajtad lévő árnygyűrű hatása csökken (a következő fordulóban már csak 8 pluszt ad). Légelementálod elhagy.
Ennek eredményeképp, karaktered a következő fejlődést tapasztalja: +155 max. varázspont, +15 max. életerő, +1 támadás, eloszthatsz 4 tulajdonság-pontot, és 4 képesség-pontot.
Figyelem! Célszerű mielőbb elköltened a képességpontjaidat, hiszen nem gyűlhetnek a végtelenségig (125-nél többje nem lehet egy karakternek)! Elmúlt a széljárás hatása. Elmúlt a fokozott érzékelés hatása.
Ebben a körben 400 pontod maradt, ebből a következő körre 400 pontot vihetsz át. Kapsz még 1530 pontot. A következő körben tehát 1930 pontot költhetsz el.

KARAKTERLAP

Salamon, egy barna hajú, zöld szemű, bajuszos ember férfi vagy. Raia leghatalmasabb, halhatatlan főpapja vagy. Az Aranysárkány (#9126) K.T. tagjai közé tartozol. Ez az 1643. fordulód.

Erő: 235 (300) Szint: 117 Merészség: 99/5 Magasság: 174 cm
IQ: 165 (198) Támadás: 241 (274) Agresszió: 3 Testsúly: 68 kg
Ügyesség: 162 (216) Védekezés: 437 (493) Menekülés: 1 % Életkor: 59/20 év
Egészség: 158 (218) Életpont: 6399/6397 Jellem: jó (777) Tul. pont: 43
Szerencse: 159 (241) Varázspont: 18375/663 Pénz: 1163260 arany Kép. pont: 124
Tudatpont: 106/106 Pszi pont: 9666/18007 Halhatatlanság: 78 % EFejl: 30
Eddig összesen 55306 szörnyet (76 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 10 934 878 TP-t kaptál. Jelenleg 3 928 887 873 TP-d van. A következő szinthez még 85 112 127 TP szükséges. Trófeáid: Handastye csontúr, quwarg gyarmatúr, óelf legenda. A 1623. fordulódban 70813 arany került a bankszámládra. 77894 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 32 többszemélyes kalandot teljesítettél. (Ez a játékban levő kalandok 49%-a.)

HARCI ISMERETEK
víziharc: 32/97 ökölvívás: 78/49 (+8%) szúrófegyverek: 52/56
vágófegyverek: 112/56 (+4%) ütőfegyverek: 55/41 lőfegyverek: 38/85
dobófegyverek: 92/60 (+6%)

Feltételes fegyverváltás: ököl (#28) (400%) << tleikan nyárs (#964) (400%) << Alkotó kalapács (#921) (400%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 .); vas dobónyíl (#189) max. 1 db (1 -49.); vas dobónyíl (#189) (50 -99.); kristály dobónyíl (#1923) (100 -);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
düh vérvörös köde: 50 százalék;
321,22 mezőn táborozol
Kedvenc táborhely: 308,42
Felsőbb beavatkozás: legutóbb 2016. évben 6. hónapban.
Kisebb kívánság: legutóbb 2015. évben 12. hónapban.
Esszenciamágnes: legutóbb 1642. fordulóban.
Legfeljebb 30 TU-t válthatsz TVP-re.
A páncélfényező játékmesteri palást felületére kenve.
A hegymélyi varázskővel erősített varázslataid: fekete energia, fekete energia.
JLKzott minoszkúpok: 83, 90, 85, 31, 28, 32, 29, 27

SZÁMLÁLÓK
Kontinuum tágítás 29/27 Tapasztalatkő 20/7 Földanya gyümölcse 20/10
Pszi katalizátor 50/50 Örökkévalóság 20/20 Max életkor 124 év
Átcsoportosítási és instabil keret: 390 104 TVP Az alábbi olimpiai fáklyák jártak nálad: 1, 2, 4.

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 122/40 2. nyomkövetés: 482/77 (+56%) 3. mászás: 88/15 (+7%)
4. hajózás: 37/13 5. csapdakészítés: 112/98 (+8%) 6. csapdaészlelés: 63/27
7. gyógyítás: 143/51 (+11%) 8. titkosírás: 22/13 9. felderítés: 114/72 (+6%)
10. szörnyidomítás: 49/70 11. teológia: 752/54 (+174%) 12. taumaturgia: 696/26 (+205%)
13. szerencsejáték: 9/68 14. versengés: 68/17 (+13%) 15. harcművészetek: 40/48
16. zene: 144/44 (+32%) 17. szörnyismeret: 246/75 (+69%) 18. pszi: 502/4 (+98%)
19. zárnyitás: 78/48 20. vadászat: 66/51 (+11%) 21. vitalitás: 53/7
22. bányászat: 94/66 (+3%) 23. testépítés: 146/80 (+181%) 24. úszás: 101/93
25. főzés: 91/82 26. ősteológia: 204/43 (+20%) 27. őstaumaturgia: 213/99 (+31%)
28. csapatmunka: 28/92

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 285
1. sebzés bónusz: 10(13) 2. támadás bónusz: 10(13) 3. védekezés: 10(11) 4. max. életpont: 10
5. varázslat sebzés: 10(12) 6. regeneráció: 20(23) 7. tulajdonságpont: 10 8. képességpont: 10
9. gyors fejlődés: 10(12) 10. vp regeneráció: 10(13) 11. kincskeresés: 10(12) 12. halhatatlanság: 10
13. tárgymentő: 10 14. plusz tp: 20(22) 15. rezisztencia: 10 16. tulajdonságpajzs: 10
17. mágiaerő: 10(12) 18. ganüid-rezisztencia: 13(15) 19. ganüidvadászat: 20(22) 20. képességfejlesztés: 20

FELTÉTELES PARANCSOK (még 38 lehet)
deus ex machinád 0 mezőre repítsen
totem 80% életpont alatt (szent jogar (#150))
kutatsz max. 600 TVP-ért
készítesz kaktuszbogyót (#429) (max. 20 darabot ), nyílvesszőt (#108) (max. 10 darabot ), tűzbimbót (#623) (max. 10 darabot ), csillezsályalevelet (#1253) (max. 10 darabot ), jokonbia ágat (#1477) (max. 5 darabot ), terrathua levelet (#1443) (max. 20 darabot ), galóca kalapot (#1447) (max. 5 darabot ), zergenye tölcsért (#1445) (max. 5 darabot ), kristály dobónyilat (#1923) (max. 20 darabot )
mászol max. 900 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus, szellemkastély (63)
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Az immunitáskristály Daxx csapás elleni védelemre állítva.
Feltételes támadás (aktív: 17, max: 50)
halált okozó lények (#9098) (csak egyszer), öregedést okozó lények (#9095) (csak egyszer), aranyfecske (#283), szintszívó lények (#9097), manaelementál (#290), purifikátor császár (#393), bűbájlidérc (#761), zafír sárkány (#329), élőholt drakolder (#628), armageddont lövő lények (#9099) (csak egyszer), grákó denevér (#25), zombi (#49) (csak egyszer), csontváz (#48) (csak egyszer), halálapostol (#7198) (csak egyszer), hoarián sárkánybébi (#830), mutáns baziliszkusz (#7299), Ylgoroth (#332)
Barátságosság (aktív: 3, max: 50)
semlegesek (#989), jók (#990), bűbájlidérc (#761), Igaz Barátok (9141. KT)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) tüskepajzs (#30, 4 VP) lángcsóva (#31, 10 VP)
hhaar burka (#32, 6 VP) izomernyesztés (#33, 6 VP) varázsvédelem (#34, 8 VP)
mágiatörés (#35, 10 VP) védelem sav ellen (#36, 12 VP) tompítás (#40, 8 VP)
jégcsóva (#41, 15 VP) örvénykerítés (#42, 10 VP) fehér glóbusz (#47, 13 VP)
gigaököl (#49, 16 VP) villámcsapás (#50, 18 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP)
varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP)
fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP) láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP)
varázsital főzése (#100, 30 VP) tükörpajzs (#101, 26 VP) savhurrikán (#107, 40 VP)
varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) inst.szingularitás (#129, 20 VP)
varázslatfelejtés (#130, 20 VP, 5 TVP) a halál szava (#152, 20 VP) var.tárgy készítés (#153, 300 VP)
varázslatlopás (#154, 20 VP) tűzgolyó (#155, 25 VP) varázspáncél (#156, 15 VP, 10 TVP)
tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP)
varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) hhaar burka II (#162, 10 VP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP)
városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP)
vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP) állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP)
a hatalom szava (#196, 50 VP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP)
villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP) kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP) jégoszlop (#231, 24 VP)
Asylux csapdája (#233, 20 VP) minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) Thargodan illúzió (#242, 50 VP)
időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) éjfattyak végzete (#260, 100 VP) Techiulan aurája (#261, 200 VP, 5 TVP)
tl'urlang formázás (#262, 500 VP) érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP) filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP)
jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) ryuku teremtőerő (#281, 200 VP, 50 TVP)
időcsere (#285, 5 VP) ősi harcmodor (#287, 120 VP) varázspajzs (#288, 55 VP)
nagyobb pajzszúzás (#290, 82 VP) speciális védelem (#292, 50 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP)
emléktörlés (#338, 50 VP, 5 TVP) benépesítés (#342, 150 VP, 10 TVP) chelonicita-vész (#343, 90 VP, 10 TVP)
hangcsapás (#344, 95 VP) szélkeltés (#346, 45 VP, 2 TVP) keltetés (#347, 200 VP, 25 TVP)
jégvihar (#353, 45 VP) holtak szava (#354, 180 VP) manók idézése (#360, 60 VP, 60 TVP)
Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) sebezhetőség (#366, 50 VP)
klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) szívküldi (#368, 5 VP, 5 TVP) múltidézés (#369, 150 VP, 10 TVP)
varázsvédő varázs (#370, 140 VP, 5 TVP) oldás (#372, 15 VP) banshee-sikoly (#373, 20 VP)
távolbalátás (#374, 40 VP, 5 TVP) analízis (#375, 6 VP, 2 TVP) böfögtető átok (#380, 100 VP, 5 TVP)
tűzelem-idézés (#382, 80 VP, 20 TVP) vízelem-idézés (#383, 80 VP, 20 TVP) légelem-idézés (#384, 80 VP, 20 TVP)
gyógyító aura (#386, 90 VP) felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP) pukk (#389, 160 VP)
fegyvertánc (#391, 60 VP) vérfürdő (#392, 80 VP) kristálykinyerés (#393, 500 VP, 10 TVP)
Daxx csapás (#397, 110 VP) helyreállítás (#398, 240 VP, 20 TVP) hhaar burka III (#405, 35 VP)
fokozott érzékelés (#406, 100 VP, 30 TVP) dezintegráció (#407, 100 VP) kyorg rítus (#413, 180 VP)
kyorg tűzvihar (#414, 180 VP) harci induló (#443, 50 VP, 5 TVP) filofaxáció II. (#444, 20 VP, 10 TVP)
Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP) csapda álcázása (#460, 20 VP, 5 TVP) gázpajzs (#467, 20 VP)
savmágia (#477, 36 VP, 5 TVP) fekete mágia (#479, 36 VP, 5 TVP) méregmágia (#480, 36 VP, 5 TVP)
kinematurgia (#482, 36 VP, 5 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) auralátás (#4, 8 VP, 5 TVP)
gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP) áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP)
gondolatolvasás (#8, 9 VP, 1 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP)
méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP) vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP)
bűvölés (#20, 10 VP, 5 TVP) korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP)
hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP)
csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP) védelem tűz ellen (#38, 12 VP)
vakító fény (#43, 7 VP) tisztítótűz (#44, 13 VP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP)
hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) puha ütés (#60, 18 VP) tűzeső (#61, 16 VP)
erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP)
szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) restoráció (#85, 50 VP, 5 TVP)
vasszervezet (#86, 8 VP) bájital kreálása (#87, 25 VP, 5 TVP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP)
agyburok (#90, 11 VP) fürgülés (#92, 22 VP) halotthívás (#93, 34 VP, 5 TVP)
rúnapukkasztás (#94, 0 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) energiapajzs (#103, 20 VP)
halálvarázslat (#124, 50 VP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) életszívás III (#128, 15 VP, 5 TVP)
mágiadagály (#132, 25 VP, 5 TVP) teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP) élőholt pozdorja (#134, 40 VP)
tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) energiafolyam (#136, 24 VP) szemmelverés (#137, 18 VP, 5 TVP)
széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP) alku (#139, 20 VP, 5 TVP) fiatalítás (#140, 40 VP, 10 TVP)
életpajzs (#142, 16 VP) növényültetés (#143, 40 VP, 20 TVP) földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP)
ongóliant tombolás (#146, 40 VP) mágikus ütés (#147, 18 VP) kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP)
becsületjel (#158, 14 VP, 5 TVP) égető tekintet (#164, 25 VP, 5 TVP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP)
pszi ragyogás (#166, 21 VP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP)
planetáris őrdémon (#172, 18 VP) szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP) szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP)
tűzvihar (#175, 30 VP) gömbvillám (#176, 20 VP) túlvilág lehelete (#177, 22 VP, 5 TVP)
tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP) agytaposás (#180, 12 VP)
kényszerport (#183, 8 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) méregfelhő II (#193, 20 VP)
megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP)
vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) fényaura (#211, 40 VP, 5 TVP) menekülés (#212, 12 VP)
aranyeső (#214, 12 VP, 5 TVP) lélektisztulás (#215, 30 VP, 5 TVP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP)
armageddon (#218, 100 VP) csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) mágia megértése (#226, 0 VP)
energiaspirál (#232, 32 VP) fénypajzs (#241, 18 VP) meditáció (#250, 0 VP)
avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP) bo'adhun csapás (#266, 60 VP) ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP)
kiszáradás (#268, 70 VP) árnyak segítsége (#270, 24 VP) bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP)
kyorg tudás (#273, 0 VP) istenítélet (#284, 50 VP) különcség vonzása (#286, 0 VP)
hangzatos melódia (#345, 50 VP, 4 TVP) szortírozás (#358, 0 VP) avatári áldás (#359, 150 VP, 30 TVP)
kitartás (#362, 25 VP) fájdalomtükör (#379, 130 VP) energiaörvény (#427, 220 VP)
hadiszerencse IV (#433, 50 VP, 5 TVP) erőpajzs IV (#435, 50 VP, 5 TVP) erőpajzs V (#436, 80 VP, 5 TVP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) kapcs. azonosítás (#276, 0 PP)
pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP)
gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) pszi meditáció (#299, 100 PP) önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP)
elmehártya (#301, 30 PP) agybénítás III (#302, 25 PP) önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP)
tudatháló (#304, 35 PP) belső idő (#305, 0 PP) mentális tükör (#306, 40 PP)
Ősteológia varázslataid
isteni átok (#307, 50 VP) manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP)
isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP) halhatatlanság (#317, 0 VP)
fizikai pajzs (#318, 50 VP) isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP)
isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) fizikai pajzs II (#327, 75 VP) felsőbb relikvia (#328, 500 VP, 50 TVP)
isteni kegy (#376, 90 VP, 5 TVP) kristály formázás (#396, 800 VP) felsőbb vitalizáció (#399, 100 VP, 4 TVP)
nagy.halhatatlanság (#400, 0 VP) isteni átok II (#401, 100 VP)
Őstaumaturgia varázslataid
őstűz (#310, 50 VP) ősjég (#311, 100 VP) ősi hurrikán (#312, 150 VP)
rezisztencia (#313, 70 VP) őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP) káoszportál (#323, 150 VP)
fekete energia (#325, 200 VP) általános komponens (#361, 200 VP, 12 TVP) redukció (#365, 80 VP, 5 TVP)
a bénítás szava (#402, 150 VP) adamantit bőr (#403, 80 VP) manacsapolás (#404, 300 VP)
Butaság ára beállítás: teológia: 80 vp; taumaturgia: 62 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 480 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
Pörhemór köre (#205) (245,75,2) lélektisztulás (#215) vámpirizáció (#1) (9956,0) általános komponens (#361)
elme dominanciája (#247) jégmágia (#279) szürkeáll. aktiv (#71) esszenciavédelem (#165)
csupasz izom (#28) égető tekintet (#164) fényaura (#211) óriáserő (#53)
varázsenergia (#161) Techiulan aurája (#261) tolvajvér (#364) isteni bölcsesség (#319)
önanalízis III (#303) önanalízis II (#300) pszi-ernyő III (#297) avatári áldás (#359)
Morgan rúnája (#363) nagyobb agypajzs (#120) harci induló (#443) fényaura II (#352)
láthatatlanság (#76) fürkésző szemek (#213) ősi harcmodor (#287) csapda álcázása (#460)
planetáris őrdémon (#172)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
50. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 5, max: 20)
pukk (#389), éjfattyak végzete (#260), fekete energia (#325), izomernyesztés (#33), élőholt pozdorja (#134)
Védekező varázslatok (aktív: 8, max: 20)
védelem tűz ellen (#38), fehér glóbusz (#47), életpajzs (#142), elektromos pajzs (#51), tükörpajzs (#101), oldás (#372), pszi-acéltorony (#98), fizikai pajzs II (#327)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 68, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
háló (#186) >> tleikan főbíra (#512) direkt kontaktus I (#121) >> ezeréves lélek (#634)
direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283) direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329)
armageddon (#218) >> lidérctűz (#457) éjfattyak végzete (#260) >> éjfattyak (#9096)
armageddon (#218) >> bűbájlidérc (#761) armageddon (#218) >> teriád varázsló (#798)
háló (#186) >> Lordac (#7100) isteni átok (#307) >> Baurtac (#7106)
direkt kontaktus I (#121) >> pszionikus entitás (#553) armageddon (#218) >> varkaudar pusztító (#7134)
direkt kontaktus I (#121) >> verg elmeszaggató (#430) direkt kontaktus I (#121) >> borzalmas varkaudar (#166)
direkt kontaktus I (#121) >> bíbor anguaxin (#875) fekete energia (#325) >> zg'umrad facsaró (#738)
fekete energia (#325) >> ódon vízköpő (#954) agybénítás II (#246) >> bundás yeti (#912)
direkt kontaktus I (#121) >> varkaudar katona (#691) bo'adhun csapás (#266) >> hegymélyi lidérc (#7084)
direkt kontaktus I (#121) >> ryuku lovas (#835) nagyobb pajzszúzás (#290) >> animált páncél (#7187)
agybénítás III (#302) >> quwarg kamikáze (#7273) agybénítás III (#302) >> quwarg gigász (#7128)
dezintegráció (#407) >> agyrém (#7141) Asylux csapdája (#233) >> káoszlovag (#7139)
a bénítás szava (#402) >> Wrigh (#7142) Asylux csapdája (#233) >> Wrigh (#7142)
a bénítás szava (#402) >> háromfejű quiss (#7138) izomernyesztés (#33) >> háromfejű quiss (#7138)
izomernyesztés (#33) >> quiss (#7135) Asylux csapdája (#233) >> kétfejű quiss (#7137)
a bénítás szava (#402) >> káoszlovag (#7139) a bénítás szava (#402) >> rémlovag (#7140)
kyorg rítus (#413) >> Zekhartax (#7158) a bénítás szava (#402) >> Zekhartax (#7158)
a bénítás szava (#402) >> agyrém (#7141) direkt kontaktus I (#121) >> sárkánylovas (#831)
direkt kontaktus I (#121) >> hoarián sárkánybébi (#830) energiaspirál (#232) >> sötét kaszás (#591)
energiaspirál (#232) >> nekromanta kóborló (#596) energiaspirál (#232) >> árnytündér csontváz (#629)
direkt kontaktus I (#121) >> kisebb quwarg isten (#213) direkt kontaktus I (#121) >> Quwaxotix (#961)
fekete energia (#325) >> alasthai kísértet (#7394) agybénítás II (#246) >> alasthai kísértet (#7394)
direkt kontaktus I (#121) >> quwarg szabotőr (#301) direkt kontaktus I (#121) >> ködmágus (#597)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 68, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
varázsvédelem II (#108) >> zafír sárkány (#329) rezisztencia (#313) >> zafír sárkány (#329)
adamantit bőr (#403) >> kaptárparancsnok (#7155) adamantit bőr (#403) >> ganüid kultivátor (#7157)
adamantit bőr (#403) >> Zekhartax (#7158) ongóliant tombolás (#146) >> Zekhartax (#7158)
hhaar burka III (#405) >> agyrém (#7141) rezisztencia (#313) >> quwarg bölcs (#7131)
tükörpajzs (#101) >> kővarangy (#860) fizikai pajzs II (#327) >> ódon vízköpő (#954)
fájdalomtükör (#379) >> ódon vízköpő (#954) fájdalomtükör (#379) >> varkaudar pusztító (#7134)
fürgülés (#92) >> Zortac (#7105) fájdalomtükör (#379) >> csatalovas (#7160)
fájdalomtükör (#379) >> Romboló (#7159) életpajzs (#142) >> at'htlab rém (#739)
életpajzs (#142) >> animált páncél (#7187) életpajzs (#142) >> halál csatlósa (#732)
árnyak segítsége (#270) >> ősöreg taalruherceg (#718) életpajzs (#142) >> halált okozó lények (#9098)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
hoarián sárkánybébi (#830) (hátas: 12 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +18 védettség;) státusz: OK
vadászmanó (#7021) státusz: OK
mutáns hegyitroll (#859) (málhás: +147 kg teher) státusz: OK
Famulusod egy aranysárkány.

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Nagy hatalmú papjaimnak tisztában kell lenniük a tér és idő rejtelmeivel. Ereszkedj le tér-idő hasadékba legalább 50-szer! (számláló: 0)
2.) Az új kihívások mindig érdekesek. Látogasd meg a kiégett földeket, és imádkozz ott!
3.) Az okokat nem kell ismerned, elég a feladat lényege: végezz az Ötök tanácsának egyikével, mondjuk Tutupamával!

HŐSTETTEID
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől.
A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését.
Büszkén hordod a varkaudar invázió vas emlékérmét.
Megölt ganüidek száma: 7192
Ennyi varkaudarral harcoltál a második varkaudar invázióban a királyság védelmében: 30
Olimpiai helyezéseid: harmadik hely az 5. kategóriában a XII. olimpián, második hely a 6. kategóriában a XLI. olimpián.
A quwarg rajzásban leölt quwargjaid: 2 harcos, 2 királynő, 3 élőholt, 20 nagymester, 21 parafenomén, 26 rohamosztagos, 3 ősmágus, 1 anyakirálynő.
2009 II. félévének Vlagyimir díjas hajósa vagy.
A II. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 501, pontszámod: 9779.
A II. toronyháborúban összesen 64 győzelmet arattál, ezzel 980 pontot szereztél.
A Varkaudar-Thargodan Invázióban megölt ellenfeleid száma: 1427, a megölt vezérek száma: 28, a pontszámod: 479 390.
A masszainvázióban megölt ellenfeleid száma: 267, a sikeresen kikutatott kinyílt phua-kúpok száma: 17, a pontszámod: 63 611.
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 6. Legjobb pontszámod: 180.

MAKRÓID (jelenleg 6 lehet)
1. makró parancsai: vv 112 71 88, vv 224 165 59, vv 28 215 164, vv 25 182 188, vv 157 211 209, vv 147 53 26, vv 11 161 384, vv 243 261 364, vv 326 319 277, hh 1253 1269 1534.
2. makró parancsai: vv 299 299 299, h 1271 1477, v 367 830, kb 1254 200, vv 172 309 277, le 1304 1357, kf 511 823 824, ext, bb 211 327 292, p 195 106.
3. makró parancsai: h 211, bb 1254 152 2, kb 1254 50, vv 345 287 406, kre 292 122 6, v 84 329, kb 2 20, be 497 8 1, h 949 1, hh 892 892 892.
4. makró parancsai: h 211, tf 1 17, tf 1 10, tf 1 11, tf 1 12, tf 1 13, tf 1 14, tf 1 15, tf 1 16, e 10.
5. makró parancsai: hh 1618 1133 1524, h 1168 6, kf 441 1834 1780, v 323 1781, v 15 1253 6, hh 1402 1501 1554, h 211, h 949 1, tf 1 11, tf 1 10.
6. makró parancsai: h 211, vv 112 25 25, h 248 6, vv 112 112 25, hh 248 248 248, hh 248 3 248, hh 3 248 248, hh 248 4 248, hh 4 248 248, vv 25 112 112.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
keményebb bicepsz (149)
aranysárk. pikkely (153)
kaszt.kiteljesedés (166)
tudati őrjárat (183)
famulus (185)
legjobb védekezés (186)
kp. varázsenergia (191)
kasztrop.kitágulás (197)
önismeret (236)
kritikus ütés (240)
a butaság ára (273)
fegyvermester (302)
isteni kacaj (322)
harci mágia (334)
tűzrúna (343)
földmágia (357)
a mágia szeretete (393)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) OK
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) OK
manaszívás (515) OK
a hit ereje (516) OK
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) OK
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) OK
taumaturgia mentor (522) OK
hitbéli mentor (523) OK
pszi regeneráció II (524) OK
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) OK
regeneráció (528) OK
manaretesz (529) OK
isteni védelem (530) belefejlesztettél: 506 TU. szükséges még: 0 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 0 TU szükséges.)
mentális roncsolás (531) OK
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati erősítés II (534) OK
varázslómester II (536) OK
tudati kontaktus II (538) OK
halhatatlanság (540) OK
a düh vérvörös köde (541) OK
mágikus vámpirizáció (543) OK
elmerombolás (545) OK
nyakláncviselés (547) OK
kritikus találat (548) OK
varázslómester IV (550) OK
elmemester (552) OK
tudati cserkészés (554) OK
bénító sebzés (555) OK
varázslómester V (557) OK
tudatáthelyezés (559) OK
kincsvadászat (561) OK
Az új képesség készen van, de még 28 nap szükséges, hogy használhassátok.

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
$12 Eldaran karkötője ($373) $89 pókláb ($1378) 2 Aurgir lándzsája (#1314)
56 szuperkötél (#209) $1 balkezes gyűrű ($1549) $2083 csontkulcs ($74)
9645 sallank karom (#128) 980 grifftojás (#179) 5747 rókafarok (#124)
1385 Thargodan csont (#1181) 4143 lidércesszencia (#1074) 2796 mutáns csont (#331)
17256 nyílvessző (#108) 61 teriád dobóháló (#1281) 9194 szárnyas hernyó (#69)
7 Ting Ro Ce pajzsa (#1393) 22781 tükör (#43) $852 varkaudar pálinka ($1137)
3996 teriád féreg (#1276) 721 jégkristály (#593) 3638 kaja (#2)
$3245 pirkit ($153) $2033 vasérc ($152) $58 smirglilevél ($29)
$689 éjkristály ($958) 3289 lótuszvirág (#447) 10881 kaktuszbogyó (#429)
10035 ezüstdarab (#326) $311 angolna szálka ($1465) 6947 fülemüle agyar (#267)
3764 teriád kobak (#1461) 5452 quwarg igazgyöngy (#912) 3 kötél (#92)
$2 tűzúr csizmája ($533) 28 Blounther gyűrűje (#1548) $2 szuper dobóháló ($273)
9845 nothar bogyó (#923) 10408 purifikátor háj (#269) 5798 remák szív (#264)
25194 varányszem (#30) $155 fűszerkeverék ($1170) 167 óndarab (#85)
9184 vízionár szem (#102) 5 quwarg katalizátor (#1535) 230 aranytű (#272)
10225 quwarg tojás (#360) 5559 tűzbimbó (#623) 11630 szögletes kő (#17)
27 quwarg teleportgömb (#1534) 15 aranyfaló ládikó (#1755) 10 értépő sarkantyú (#1482)
$4 hósárkány pajzs ($1394) 20728 tüske (#22) 16 pusztító lándzsa (#1805)
9 Durghal pörölye (#1311) 6 Méniach kardja (#1312) 3004 vámpírfog (#1221)
$19 dinó szaru ($1385) 3 bo'adhun idol (#745) $3028 fáklya ($36)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
1 adamantit (#627) 7 angyalok gyűrűje (#529) 1 jokonbia ág (#1477)
1 kőszem (#304) 13 madártoll (#112) 1 nyílvessző (#108)
18 sárkánypikkely (#292) 1 szent jogar (#150) 1 tinta (#101)
11 tl'urlang fiola (#788) 1 varányszem (#30) 1 viharhomok (#1919)
30 víz (#27) 3 varázskő (#305) 1 olimpiai fáklya (#1823)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
15269 arany (#50) 12 aranytű (#272) 5 csillezsályalevél (#1253)
6 dözmöng szív (#122) 5 Eldereth szilánk (#512) 5 fűszertartó (#210)
1 ganüid tájológömb (#1819) 16 kaja (#2) 5 kristály dobónyíl (#1923)
2 lélekesszencia (#619) 94 mutáns csont (#331) 1 óelf csontjogar (#1867)
1 őskristály-szilánk (#1525) 54 ősmatéria (#1254) 1 pr'queztoor essz. (#1765)
1 quwarg dragnit (#1742) 3 quwarg tojás (#360) 1 rothasztó talizmán (#815)
1 tl'urlang gömb (#1783) 1 toxyl üvegcse (#592) 1 tükör (#43)
2 vas dobónyíl (#189)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

319 320 321 322
20
21
22
23
(320,21) fekete kaktusz (#577, belőle készíthető: #578), dűnelordok (#341)
(321,22) uchako (#308), quwarg nagymester (#214), quwarg ősmágus (#302), ganüid ifjonc (#7149), ganüid kultivátor (#7157), magmaköpő (#7154), óelf legenda (#7396), rubin sárkány (#330), dűnelordok (#341), hoarián sárkánybébi (#830), ml'othag szürcsölő (#415), vg'axtol torzító (#416)

Üzenet küldése a karakternek