1344. forduló, 1346. forduló, Yoro Okiyi összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2022. jún. 4. 16h:18'
EZ A 1346. JÁTÉKHETED, 1345. FORDULÓD
1347. játékheted kezdete: jún. 8.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 27 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #2826

YORO OKIYI KALANDJAI


1 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [285,18] koordinátán. Egy labirintusban vagy, a 2. szinten/térképen, a 10. pontnál.
A krónikát olvasgatva néhány dolgot már hatékonyabban fogsz végrehajtani (+25 tvp ). Működik a moa tértorzítód, kapsz 10 tvp-t. (+10 tvp ). Az aranytermő erszény 110 aranyat termelt. A méregtermő iszák termelt 4 gyenge mérget. [gyenge méreg ládikóba-> (183,31)-> 4 arany, -2 ÉP] Benyúlsz a végzet erszényébe, és előveszel 1 pszi követ.
A táborozás alatt próbáltál minél többet pihenni. Ennek köszönhetően visszanyerted erőd egy részét. (+101 életerő.) Minden varázserőd visszatért. (+8109 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mentális erőd regenerálódik. (+508 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+38 tudatpont.) 20 tanítványod van, akik mindenhová követnek, lesik minden mozdulatodat.

* 1. KP: h 916 0 0 használod a 916. tárgyat
Használod a drachmor kristályt. Kékes fény vonja be bőröd. [0 pontot használtál fel, van még 911.]

* 2. KP: h 1629 0 0 használod az 1629. tárgyat
Megpróbálod kitalálni, melyik lehet a korona eleje, és melyik a hátulja, ezért körbe-körbe forgatod a kezed között. Ebbe aztán úgy belefeledkezel, hogy szinte észre sem veszed, mikor történik meg a "csoda": kisül egy széljárás varázslat! Lépteid könnyűvé, légiessé válnak. [0 pontot használtál fel, van még 911.]

* 3. KP: ek 215 99 0 t. energia kisütése: 215 99
0 varázspont felhasználásával előállítasz 0 TU-t. [0 pontot használtál fel, van még 911.]

* 4. KP: vv 28 53 86 elmormolod a 28. varázslatot az 53. varázslatot a 86. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Izmaid megnőnek, megdagadnak (+24 erő). [-380 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 909. Kapsz 4 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Csapásaid erősebbek lesznek! (+20 sebzés támadásonként.) [-380 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 907. Kapsz 4 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Optimalizálod szervezeted energiafelhasználását. [-380 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 907.]

* 5. KP: h 841 0 0 használod a 841. tárgyat
Használod a varkaudar csészét. Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse következő táborozásod végéig.) [0 pontot használtál fel, van még 907.]

* 6. KP: le 1210 511 0 leveszed/lerakod az 1210. tárgyat az 511. tárgyat
Leveszed a Hatalom Karkötőjét.
Kiveszed a füledből az Eldereth kristályt. [0 pontot használtál fel, van még 907.]

* 7. KP: vv 243 138 0 elmormolod a 243. varázslatot a 138. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Bemetszést végzel az idő szövetén, az idő folyása rövid időre lelassul (kaptál 30 TVP-t). [-188 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 932. Kapsz 12 VP-t.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 932.]

* 8. KP: h 1398 2449 0 használod az 1398. tárgyat
Nyersz pár percet azzal, hogy egy narancs morfplazmát megmerítesz Zafórion esszenciájában. (+10 TVP.) [-10 pontot használtál fel, van még 942.]

* 9. KP: kf 1432 707 839 kézbeveszed/felveszed az 1432. tárgyat a 707. tárggyal a 839. tárgyat
Leveszed a kyorg köpenyt, majd felöltöd a halálfejes köpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 942.]
A csuklódra húzod a smaragd karkötőt. [0 pontot használtál fel, van még 942.]
A füledre akasztod az ősplazmát. [0 pontot használtál fel, van még 942.]

* 10. KP: h 2306 0 0 használod a 2306. tárgyat
Használod A Végzet kristályát. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) [0 pontot használtál fel, van még 942.]

ftv 121 7626 155 felt. tám/véd. varázslat a 121. varázslatot a 7626. szörnyet a 155. varázslatot
Ok, a megadott támadó varázslat-lény feltétel törölve. Ok, ezt a támadó varázslatot fogod használni, ha a megadott lénnyel szembekerülsz. [0 pontot használtál fel, van még 942.]

p 195 60 használod a 195. pszi képességet
Fókuszálod mentális energiáidat. Megtelsz energiával. Akaratoddal irányítva, létrehozod a pszi-konverzió II pszi képességet. Pszi energiáidat konvertálva, előállítottál 60 Tudatpontot. [-1200 pszi pont.] [15 pontot használtál fel, van még 927. Kapsz 36 VP-t.]

v 21 127 elmormolod a 21. varázslatot
Nekilátsz a varázslat elmondásának. A forró energia testedbe áramlik. Megidézted a korgó gyomor, huss varázslatot! Terülj, terülj, asztalkám! És íme, előtted van 127 kaja. [-381 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 922. Kapsz 12 VP-t.]

ek 40 7 t. energia kisütése: 40 7
Iszonyúan koncentrálsz, ahogy az energiákat transzformálod. Előállítottál 35 TVP-t. [-7 TU.] [0 pontot használtál fel, van még 957.]

h 697 6226 használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+1596 varázspont, -3192 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 957.]
Minden sebed tökéletesen begyógyult! (+3102 életerő.) A szent jogar használat után porrá válik. [1 pontot használtál fel, van még 956.]

lm 16 18 15 mozogsz 16 18 15
Körültekintően, óvatosan lopódzkodsz tovább. Egy fémesen csillogó mithril ajtó bukkan fel a sötétből. Találsz egy kilincset: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő lélekkulcs nyitja az ajtót. A kulcs sajnos tönkrement. A felderítést egy szobával folytatod. Odabent félhomály fogad. [12. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy közdémon lakik itt. {védettsége: 100 szúró, 100 vágó, 100 ütő ellen.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy tüskepajzs varázst. A szilánk működik (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 140 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: hangcsapás varázslatot lő rád. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy hangcsapás. 680 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a közdémon bal oldalát. Kritikus ütés! (6 támadással 402 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Elszántan a másikra rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval hatalmas csapásokat adva felmetszed a közdémon testét. (14 támadással 1401 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a közdémon testét. (7 támadással 841 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 20 életpontot sebeztél. (A varázslat 2 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (43 sebzést okozott.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 165 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: hangcsapás varázslatot lő rád. 680 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Csápjaival a közdémon csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-67 életerő). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +102 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 90 256 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2847, sebződés: 1600, gyógyulás: 45, összesen: -1555 ÉP}

Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy közdémon. {max. életpontja: 2001-4000.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy tüskepajzs varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 146 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled tűzgolyó varázslatot lő rád. 73 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy hangcsapás varázslatot, majd rád küldi. 340 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a közdémon fejét. Kritikus ütés! (6 támadással 402 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Vad csatakiáltással, felemelve a moa ravatalozót ellenfeledre rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval hatalmas csapásokat adva felmetszed a közdémon jobb csápját. (14 támadással 1403 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel súrolod a közdémon fejét. Kritikus ütés! (1 támadással 147 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 23 életpontot sebeztél. (A varázslat 2 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (47 sebzést okozott.) A közdémon csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 181 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: hangcsapás varázslatot lő rád. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Csápjaival a közdémon lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-52 életerő). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +102 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 90 256 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2168, sebződés: 654, gyógyulás: 49, összesen: -605 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +34 életerőt. Minden sebed tökéletesen begyógyult! (+1922 életerő.) A szent jogar használat után porrá válik.
Úgy lépsz be a kis szobába, hogy igyekszel a fáklyáddal minden pontját megvilágítani. [16. PONT.] Hirtelen meglódul veled a világ, és máris másutt vagy. Teleport! [17. PONT.]
Amint belépsz, körülnézel. A sarokban pókháló fityeg! [18. PONT.] Zutty! Teleportálsz, s valahol teljesen máshol kötsz ki. [3. SZINT 2. PONT]
Mész tovább, előre. Kanyarodik a járat. [3. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy faljáró. (ld. enc.) {védettsége: 180 szúró, 160 vágó, 180 ütő ellen.} Itt csata lesz.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy tüskepajzs varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy lángcsóva varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a faljáró jobb vállát. Kritikus ütés! (15 támadással 1455 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Marokra fogva a moa ravatalozót a másikra ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Moa ravatalozóval többször mélyen végigmetszed a faljáró jobb karját. Kritikus ütés! (11 támadással 2398 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+599 életerő). Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a faljáró agancsos fejét. (2 támadással 351 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+88 életerő). Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (39 sebzést okozott.) A faljáró fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (4 támadástól 671 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +135 ÉP.) A faljáró meglök a szarvával. (1 támadástól 139 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Csápjaival a faljáró csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 146 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) A faljáró még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +64 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 105 277 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-380 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4243, sebződés: 956, gyógyulás: 896, összesen: -60 ÉP}

Hirtelen arra eszmélsz, hogy egy varázslat repül feléd. A forrását nem látod, védővarázslat felhúzására már nincs idő! A mágia lebontotta a rajtad lévő esszenciavédelem 2 varázslatot.
Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. A szűk járat megint csak kanyarodik. [4. PONT.] Hirtelen egy közdémont veszel észre magad előtt. {támadása: 100.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Gyorsan felraksz egy tüskepajzs varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. 162 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Egy tűzgolyó varázslattal köszönt csatapartnered. 82 életpontot vesztettél. Egy tűzgolyó varázslatot dob rád a másik. A manaretesz elnyeli a varázslatot. A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a közdémon testét. (6 támadással 378 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Meglengetve a moa ravatalozót a másikra ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Moa ravatalozóval többször mélyen végigmetszed a közdémon testét. (14 támadással 1389 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a közdémon testét. (16 támadással 1904 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 27 életpontot sebeztél. (A varázslat 2 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (35 sebzést okozott az ellenfélnek.) A közdémon néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 181 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: tűzgolyó varázslatot lő rád. 84 életpontot vesztettél. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) {HD:} Moa ravatalozóval súrolod a közdémon testét. (1 támadással 99 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel csak érinted a közdémon testét. (1 támadással 117 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 29 életpontot sebeztél. (A varázslat 2 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (42 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 147 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy izomernyesztés varázslatot. Semmi eredménye! Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-59 életerő). A közdémon most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +102 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 90 256 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4182, sebződés: 562, gyógyulás: 86, összesen: -476 ÉP}

Nem lepődsz meg, hogy egy közdémon lakik itt. {max. életpontja: 2001-4000.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy tüskepajzs varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. 161 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: tűzgolyó varázslatot lő rád. 74 életpontot vesztettél. Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy agybénítás II pszit. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a közdémon bal vállát. (6 támadással 383 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Megmarkolva a moa ravatalozót a másikra rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval többször mélyen végigmetszed a közdémon fejét. (14 támadással 1388 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel súrolod a közdémon nyakát. (1 támadással 117 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 31 életpontot sebeztél. (A varázslat 3 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (58 sebzést okozott.) A közdémon néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 141 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Ellenfeled tűzgolyó varázslatot lő rád. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-56 életerő). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +102 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 90 256 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2138, sebződés: 273, gyógyulás: 41, összesen: -232 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +34 életerőt. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +93 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +106 életerő.)
Folytatod a felderítést. Egy duplarétegű vortex ajtót pillantasz meg. Megpróbálod a kilincset: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő káoszkulcs nyitja az ajtót. A kulcs sajnos tönkrement. Haladsz az ellenséges labirintusban. A szűk járat megint csak kanyarodik. [5. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +34 életerőt.
Haladsz az ellenséges labirintusban. Az út ismét kanyarodik. [6. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy faljáró van előtted! {egyik sebzési módja: 1x 8d30+80.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy tüskepajzs varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról lángcsóva varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a faljáró csápját. (15 támadással 1353 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Meglengetve a moa ravatalozót a másikra rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {GYD:} Moa ravatalozóval párszor kilyukasztod a faljáró nyakát. Kritikus ütés! (11 támadással 2321 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+581 életerő). Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a faljáró nyakát. (2 támadással 365 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+92 életerő). Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (44 sebzést okozott.) Jobbra-balra szökkenve osztja a faljáró nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 706 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +142 ÉP.) Szarvaival a faljáró megböki a bal karodat. (1 támadástól 110 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) A faljáró csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 162 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) A faljáró most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +102 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 105 277 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-380 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4083, sebződés: 978, gyógyulás: 886, összesen: -92 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +34 életerőt.
A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. Újabb kanyar! [7. PONT.] Hamarosan egy faljárót pillantasz meg. {max. életpontja: 2601-3600.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy tüskepajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy lángcsóva varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a faljáró áttetsző bőrét. (15 támadással 1350 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Moa ravatalozóval kegyetlenül összevagdalod a faljáró testét. (12 támadással 2415 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+604 életerő). Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a faljáró jobb oldalát. (2 támadással 351 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+88 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) A faljáró fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (4 támadástól 837 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +168 ÉP.) A faljáró szarvai apró sebet okoznak a bal lábadon. (1 támadástól 114 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) A faljáró csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 192 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) A faljáró most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +102 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 105 277 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-380 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4148, sebződés: 1143, gyógyulás: 938, összesen: -205 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +34 életerőt.
Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. Elérted a következő kanyart. [8. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +34 életerőt.
A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. Egy újabb kanyarnál vagy. [9. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy közdémon az. {támadása: 100.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy tüskepajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 171 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Egy tűzgolyó varázslatot dob rád a másik. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled hangcsapás varázslatot lő rád. 680 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! A kentaurusz íjjal célzol és lősz. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a közdémon jobb oldalát. (6 támadással 375 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Elszántan a másikra ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval hatalmas csapásokat adva felmetszed a közdémon testét. (14 támadással 1413 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhány helyen meghorzsolod a közdémon bal karját. (2 támadással 245 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 35 életpontot sebeztél. (A varázslat 3 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (37 sebzést okozott.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 136 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Egy izomernyesztés varázslattal köszönt csatapartnered. A támadása szerencsére hatástalan volt. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-50 életerő). A közdémon most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +102 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 90 256 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2276, sebződés: 876, gyógyulás: 41, összesen: -835 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +34 életerőt. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +90 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +118 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +113 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +102 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +88 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +89 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +101 életerő.)
A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. Elérted a következő kanyart. [10. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +34 életerőt.
Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. Elérted a következő kanyart. [11. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +34 életerőt.
Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. Egy újabb kanyarnál vagy. [12. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +34 életerőt.
Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. Egy újabb kanyarnál vagy. [13. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +34 életerőt.
Haladsz előre. Az út ismét kanyarodik. [14. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +34 életerőt.
Alacsony boltív alatt lépsz be egy helyiségbe. De ott a tér hirtelen kitágul, egy terembe értél. Világítás itt sincs, ha csak azt a hat izzó szempárat nem tekinted annak, melyek gyilkos dühvel merednek rád és egy óriási lényhez tartoznak.[15. PONT] Hamarosan egy Cerberust pillantasz meg. (ld. enc.) {védettsége: 205 szúró, 205 vágó, 205 ütő ellen.} Itt csata lesz.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy életpajzs varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy lángcsóva varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a Cerberus kitátott pofáját. Kritikus ütés! (15 támadással 2010 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval párszor kilyukasztod a Cerberus egyik fejét. (14 támadással 2828 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször kegyetlenül megütöd a Cerberus jobb hátsó lábát. Kritikus ütés! (11 támadással 3234 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (44 sebzést okozott.) Karmával néhányszor a Cerberus megcsapja a fejedet. (4 támadástól 727 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +146 ÉP.) A Cerberus farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 261 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 506 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +102 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +102 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. A mélység démona, Cerberus-Kerberosz kimúlt. Három óriási feje immár a padlón nyugszik, egyik mancsa még rángatózik, de már nem árthat neked. Itt a lehetőség, hogy elvedd, amiért jöttél és amiért oly nagy utat jártál be. A teremben, melyet ez a lény őrzött, egyetlen kőszarkofágot találsz. Ahogy fölé lépsz, a várt múmia helyett csupán egy csonttá aszott kézfejet látsz. Hol van hát az isteni ereklye? Ekkor pillantasz meg egy gyűrűt a kéz egyik ujján. Érte nyúlsz és megérzed a körülötte vibráló hatalmas erőt. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 Erdauin gyűrű (ld. enc.). 225 646 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 8116, sebződés: 1494, gyógyulás: 313, összesen: -1181 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 lélekkulcsot, 1 halgar kulcsot, 1 smaragd kulcsot [smaragd kulcs ládikóba-> (183,31)-> 24 arany, -2 ÉP], 1 árnyékkulcsot és 1 káoszkulcsot. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +34 életerőt. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +114 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +103 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +117 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +101 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +88 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +118 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +93 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +81 életerő.)
[49 pontot használtál fel, van még 907. Kapsz 117 VP-t.]

h 1755 5000 használod az 1755. tárgyat
Aranyakat szórsz a ládikóba, hamarosan meg is kapod a kívánt varázserőt. (+5000 vp ). [5 pontot használtál fel, van még 902. Kapsz 12 VP-t.]

vv 109 elmormolod a 109. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elhagyva a sötét labirintust, kiteleportálsz a felszínre. [-188 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 900. Kapsz 4 VP-t.]

v 84 283 elmormolod a 84. varázslatot
Kántálni kezdesz. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Létrehoztad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy aranyfecskét! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy aranyfecske! Ezt kerested. {támadása: 58.} Itt csata lesz.

Gyorsan felraksz egy tüskepajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. 172 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. Semmi eredménye! Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Becsapódva, megdöfi az aranyfecske jobb oldalát. Kritikus ütés! (1 támadással 134 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár megcsócsálja ellenfeledet. (12 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Marokra fogva a moa ravatalozót ellenfeledre rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval párszor kilyukasztod az aranyfecske aranyszárnyát. (2 támadással 405 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+102 életerő). Az érző szívű dromedár roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (7 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel kegyetlenül megütöd az aranyfecske csillogó testét. Kritikus ütés! (1 támadással 294 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+73 életerő). Az érző szívű dromedár is bekapcsolódik a harcba. (15 életpontot sebezve.) Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. 74 életpontot sebeztél. (A varázslat 7 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (40 sebzést okozott.) Az aranyfecske feléd csap csőrével, de sikertelenül. Az aranyfecske csőre feléd sújt, de Te könnyedén félrehajolsz. Csőrével az aranyfecske nem tudott megsebezni. Az aranyfecske még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +90 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a Méniach kardját, szereztél 96 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-380 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1153, sebződés: 0, gyógyulás: 194, összesen: +194 ÉP}

[-380 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 890. Kapsz 24 VP-t.]

v 367 830 elmormolod a 367. varázslatot
Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Sikerült elmondanod a klónozás varázslatot! A mutáns csontból és a belőle vett mintából a varázslat leklónozza kedvenc szörnyed. Az új példány hoarián sárkánybébi nem igazán érti hol van, csak bambán álldogál előtted.
(Feltételes támadás:) Egy hoarián sárkánybébi! Ezt kerested. {védettsége: 119 szúró, 119 vágó, 119 ütő ellen.} Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már tüskepajzs vibrál körülötted. Gyógyulsz (+4 életpont). Alattomos ellenfeled láthatatlan védekező pszivel bohóckodik. Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 167 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. A szörny minden bizonnyal lehelni fog, ezért felkészülsz a Kitérés Művészete harcművész képesség alkalmazására. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a hoarián sárkánybébi pikkelyeit. (6 támadással 755 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár is bekapcsolódik a harcba. (16 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. A lény savat köp rád. Eláraszt a sav. (458 életpontot vesztettél.) Ellenfeled kitátja pofáját, és iszonyatos hideget fúj rád. Félrehajolsz, ezért csak nem fagysz teljesen csonttá. (1 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Felkészülsz az Esszencia tökéletes uralására. Moa ravatalozóval kegyetlenül összevagdalod a hoarián sárkánybébi testét. (14 támadással 2705 életpontot sebezve.) Te 338 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+677 életerő). Az érző szívű dromedár megmarja ellenfeledet. (13 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a hoarián sárkánybébi fejét. (11 támadással 2703 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+676 életerő). Az érző szívű dromedár nagyot harap ellenfeledbe. (16 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 46 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (53 sebzést okozott.) A 8 hoarián sárkánybébi megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (8 támadástól 30 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Több csapást kapsz a 8 hoarián sárkánybébi farkától. (8 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A 8 hoarián sárkánybébi többször végigkarmolja a derekadat. (16 támadástól 15 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A 8 hoarián sárkánybébi még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 9 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (183,31)-> 180 arany, -2 ÉP] 99 947 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Kiérdemelted a hoariánok hírhedt gyilkosa címet. Ne lepődj meg, ha a barbárok csapatostul indulnak a likvidálásodra. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-380 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6474, sebződés: 514, gyógyulás: 1714, összesen: +1200 ÉP}

[-188 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 885. Kapsz 12 VP-t.]

ef 116 573 energia fejlesztése 116
Nem sajnálva az áldozatot, tudati energiáidat a KT elmetavába döntöd, az új tudati képesség kifejlesztése végett. [-116 TU.] [812 pontot használtál fel, van még 73. Kapsz 1948 VP-t.]

ek 215 28 t. energia kisütése: 215 28
336 varázspont felhasználásával előállítasz 28 TU-t. [0 pontot használtál fel, van még 73.]

h 1387 449 19 használod az 1387. tárgyat
Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

284 285 286
17
18
19
(285,18) a 183. labirintus bejárata, közdémon (#7107), faljáró (#7109), Cerberus (#7108), aranyfecske (#283), hoarián sárkánybébi (#830)

[449,19] Egy kisebb településhez érkeztél. A város központjában egy hatalmas park terpeszkedik, szívében a tartományúr palotájával. A helyi grafiti egyik megnyilvánulására, egy feliratos táblára bukkansz. Kiböngészed a szöveget. " Aki nem tud, és tudja, hogy nem tud, az okos, azt tanítsátok! " Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 13 aranyat.

Van itt egy nemesi palota (728. épület.) és egy nemesi ház (772. épület.).
Összefutsz Deafblind Dumbbal. Raia ítéletvégrehajtója. Egy A Végzet gyűrűjét, egy A Végzet kitűzőjét, egy arany morfmedált, egy boszorkánykendőt, egy Dendeitren gyűrűjét, egy díszes fegyvertokot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy éjsötét rémcsizmát, egy Élet gyűrűjét, egy Erdauin gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy ezüst vadászmedált, egy Fagyor övsálját, egy fejvadász medált, egy gárdista övcsatot, egy gron vállvédőt, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek talizmánját, egy jáde ékszert, egy kisebb napkorongot, egy koponya gyűrűt, egy kreiton palástot, egy kristálypáncélt, egy lajstrom medált, egy lényegformázó gyűrűt, egy lordok övét, egy Luthius karkötőjét, egy mahagóni vállvédőt, egy mind. jádekövét, egy moa harci nadrágot, egy moa nyakláncot, egy nap szimbólumot, egy nemesi ruhadíszt, egy Notermanthi amulettet, egy Obarraan köpenyét, egy og'lhobn fülbevalót, egy opál karkötőt, egy ősi csillagfókuszt, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg nyakpántot, egy réz éjmedált, egy réztornyot, egy rizspapír-vértet, egy Romboló kesztyűjét, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkalapot, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku mágiafókuszt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy ryuku védőfókuszt, egy Sárkány Amulettjét, egy tanítvány övet, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy teriád klipszet, egy Thargodan agyfókuszt, egy tirik-hun medált, egy tőrvető vállszíjt, egy Toyaki csuklópántját, egy trix harci totemet, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy vámpír talizmánt, egy varkaudar szimbólumot, egy Zarknod fülbevalóját, egy Zekhartax gyűrűjet, egy Zekhartax köpenyét és egy zinthurgirtó éremet visel. Felszerelését egy Khorrrn trófea, egy elementalista yeti trófea és egy torz ekinda trófea ékesíti. Furcsa jelvénye van: mindent elsöprő hömpölygő ármádia. Övén 9 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy Romboló kalapácsát, bal kezében egy Vércsapolót tart. Lőfegyvere egy kábító nyilacska. Egy hoarián sárkánybébi a hátasa. Holmiját egy mutáns hegyitroll cipeli. {ereje: 241.} Elég egy mentális pillantás aurájára: az ő jelleme is tiszta fehér, akárcsak a Tiéd.
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: ryuku futárcsizma, A Végzet dragnitja, A Végzet erszénye, A Végzet kristálya. Azt mondod: - Tiszteletem mester. - Erre ő büszkén kihúzza magát. A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+31 varázspont). Szóba kerül a mágiaemlélet. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok a taumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. Tudása észrevehetően gyarapodott. (+1% taumaturgia.) A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Tisztelettel fejet hajtasz a vallástudományban nálad jóval jártasabb kalandozó előtt, de azért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltégy néhány kérdést, ami már régóta foglalkoztat. Egymásra mosolyogtok, híreket cseréltek. A mentális kapcsolat megerősítése után elbúcsúztok egymástól.
Lepihensz, és eszel. (-1 kaja.)
[10 pontot használtál fel, van még 63. Kapsz 24 VP-t.]

v 84 283 elmormolod a 84. varázslatot
Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Elmondtad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy aranyfecskét! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy aranyfecske! Ezt kerested. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy tüskepajzs. Gyógyulsz (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. 153 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. Semmi hatás! A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted az aranyfecske csillogó testét. (1 támadással 128 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár megmarja ellenfeledet. (14 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Megmarkolva a moa ravatalozót ellenfeledre rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {GYD:} Moa ravatalozóval többször mélyen végigmetszed az aranyfecske farkát. (2 támadással 379 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Az érző szívű dromedár nagyot harap ellenfeledbe. (11 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel iszonyatosan megcsapod az aranyfecske testét. (1 támadással 238 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (14 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 54 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (43 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az aranyfecske feléd csap csőrével, de sikertelenül. Az aranyfecske feléd csap csőrével, de sikertelenül. Az aranyfecske feléd csap csőrével, de sikertelenül. Az aranyfecske most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a Méniach kardját, szereztél 94 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.)
{Csatastatisztika; sebzés: 1034, sebződés: 0, gyógyulás: 8, összesen: +8 ÉP}

[-380 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 53. Kapsz 24 VP-t.]

h 1755 5005 használod az 1755. tárgyat
Aranyakat szórsz a ládikóba, hamarosan meg is kapod a kívánt varázserőt. (+2204 vp ). [5 pontot használtál fel, van még 48.]

m 8 7 mozogsz északra, északnyugatra
[449,18] Továbbmész a város utcáján. Némely épületről szinte lerí, hogy fogadóként, vendéglőként, vagy kuplerájként szolgálnak. Egy kapualjban gyanús árnyat pillantasz meg. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy leleplezett teriád került az utadba. {támadása: 145.} Itt csata lesz.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy tüskepajzs varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Ellenfeled elméje körül vékony asztrálháló fénylik fel egy pillanatra. Ellenfeledre lángcsóva varázslatot lősz. 40 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-238 életerő.) Egy kiszáradás varázslattal köszönt csatapartnered. 490 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a leleplezett teriád torz fejét. (6 támadással 755 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár is bekapcsolódik a harcba. (10 életpontot sebezve.) Az ellenfél néhány teriád tőrt hajít feléd. 404 életpontot sebződsz. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Vad csatakiáltással, felemelve a moa ravatalozót ellenfeledre ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {GYD:} Moa ravatalozóval kegyetlenül összevagdalod a leleplezett teriád fejét. (14 támadással 2693 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+673 életerő). Az érző szívű dromedár is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (11 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd a leleplezett teriád testét. (1 támadással 245 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+62 életerő). Az érző szívű dromedár megmarja ellenfeledet. (15 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 24 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-238 életerő.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) A leleplezett teriád farka jobb karodra és kezedre csap le. (4 támadástól 369 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +74 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 295 életpontot vesztettél. A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-268 életerő). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +102 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 teriád tőr [teriád tőr ládikóba-> (447,18)-> 50 arany, -2 ÉP] és 1 teriád fétis. Felhasználva a Méniach kardját, szereztél 1 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 90 492 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-380 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3849, sebződés: 2304, gyógyulás: 825, összesen: -1479 ÉP}

Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 16 aranyat. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +102 életerőt. Kutatásodat siker koronázza, két savanyú vadnarancs képében. (+1 kaja.) Már majdnem éhen haltál! Az ételre veted magad. (-3 kaja.) Valamilyen épületet látsz! Felismered, egy Fogadó a Szent Rumoshordóhoz. (734. épület.).
Találkozol Lilóval. Egy angyalok gyűrűjét, egy bársony övsálat, egy bronz zinthurg éremet, egy drag'kór fülkarikát, egy Élet gyűrűjét, egy jégisten amulettet, egy kiképzői érdemérmet, egy kisebb napkorongot, egy kreiton palástot, egy lajstrom medált, egy Luthius karkötőjét, egy napmedált, egy örökkév. igazgyöngét, egy ősi kígyóbőr övet, egy ősplazmát, egy purifikátor övet, egy q. demoralizátort, egy q. pusztító éremet, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg ékkövet, egy quwarg nyakpántot, egy rothasztó talizmánt, egy ryuku kalózkendőt, egy sodét, egy sziréngyűrűt, egy Teremtő koronáját, egy tűztagadót, egy uglaok harci maszkot, egy uglaok karvédőt, egy uglaok lábszárvédőt, egy uglaok lánckesztyűt, egy uglaok láncköpenyt, egy uglaok páncélt és egy uglaok szögescsizmát visel. Jelvényei: Naprend (a Chara-din elleni harcért). Felszerelését egy élőholt drakolder trófea, egy triklem drakolder trófea és egy ködsárkány trófea teszi egyedivé. Jobb kezében egy pusztító lándzsát, bal kezében egy T'vadar tőrét tart. Lőfegyvere egy teriád íj. Holmiját egy eszement trappoló cipeli. {legmagasabb fegyver szakértelme: 60.} Érzékeled auráját: ő is jó.
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: adamantit, alkímiázó üst, arany karperec, aranygyűrű. A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+31 varázspont). A felszabaduló tudati energiákat sebeid gyógyítására használod (+51 életpont). Szóba kerül a mágiaemlélet. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok a taumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. Tudása észrevehetően gyarapodott. (+1% taumaturgia.) A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Tisztelettel fejet hajtasz a vallástudományban nálad jóval jártasabb kalandozó előtt, de azért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltégy néhány kérdést, ami már régóta foglalkoztat. Tudásod észrevehetően gyarapodott. (+1% ősteológia.) Üdvözlitek egymást, mint két régi jóbarát. Rövid trécselés után folytatod utadat.
Összeakadsz Safranorral. Egy angyalok gyűrűjét, egy arany sárkánycsizmát, egy arany sárkányvállapot, egy arany sárkányvértet, egy bársony övsálat, egy Blounther gyűrűjét, egy drag'kór fülkarikát, egy gyakorlónadrágot, egy Hantas karperecét, egy Hatalom Karkötőjét, egy Khór maszkját, egy kisebb napkorongot, egy kreiton palástot, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy Luthius karkötőjét, egy mihlanil medált, egy mihlanil övet, egy ősmágus fülbevalóját, egy purifikátor övet, egy Rettegés Köpenyét, egy rogalhal csuklópántot, egy rothasztó talizmánt, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy Sshreakza amulettjét, egy Teremtő koronáját, egy tűzhaj diadémet, egy tűztagadót, egy vámpírkesztyűt, egy varkaudar ékkövet, egy Vlagyimir gyűrűjét, egy zinthurgirtó éremet és egy Zu'lit koronáját visel. Jelvényei: Naprend (a Chara-din elleni harcért). Felszerelését egy triklem drakolder trófea, egy quwarg gigász trófea és egy quwarg ölész trófea ékesíti. Lőfegyvere egy kentaurusz íj. Hátasa egy idomított tüskés gigaféreg. Teherhordója is van: egy sivatagi doareg! Szegény állat majd megszakad. {támadása: 91.} Érzékeled auráját: semleges jellemű.
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: adamantit érme, álcaruha, alkímiázó üst, álompor, bo'adhun idol. A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+31 varázspont). Szóba kerül a mágiaemlélet. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok a taumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. Tudása észrevehetően gyarapodott. (+1% taumaturgia.) A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Tisztelettel fejet hajtasz a vallástudományban nálad jóval jártasabb kalandozó előtt, de azért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltégy néhány kérdést, ami már régóta foglalkoztat. Tudása észrevehetően gyarapodott. Egy meleg kézfogás, rövid hírcsere, aztán újból elváltok.

(Továbbmész...) Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[285,18] Fokozatosan vált a terep: ez magashegység. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy nekrofunt. Megtorpansz: valami azt súgja, hogy a földfelszín közelében fémet (pular kristály) találsz. Felemeled a távcsövedet, és körülnézel. Messze délkeletre látsz egy Tharr oltárt. Délnyugatra nézve látsz egy Chara-din monolitját. Nyugatra egy Tharr oltár van. Északnyugatra egy hóhérbimbó van. Északra egy Sheran oltár van. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Úgy gondolod, hogy a közeledő groxmati varázstudó nem jelenthet komoly veszélyt. {védettsége: 170 szúró, 70 vágó, 70 ütő ellen.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy tüskepajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) A csata nem lesz könnyű: célpontod elnyelés varázslatot rak magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 175 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy tudatrombolás pszi támadást. A támadása szerencsére hatástalan volt. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Becsapódva, megdöfi a groxmati varázstudó testét. Kritikus ütés! (1 támadással 143 életpontot sebezve.) Maga a levegő sűrűsödik össze, és változik félelmetes levegő-démonná. Forgószélként csap le rád, és felragad a levegőbe. Nem kapsz levegőt, fuldoklani kezdesz... Mentális energiáidat összegyűjtve, az agykérgedet védetté teszed a külső beavatkozással szemben. A következő pillanatban a kép kitisztul, az illúzió eltűnik! Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {GYD:} Moa ravatalozóval hatalmas csapásokat adva felmetszed a groxmati varázstudó jobb lábát. (11 támadással 2217 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod a groxmati varázstudó jobb karját. (1 támadással 252 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 39 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (48 sebzést okozott az ellenfélnek.) A groxmati varázstudó fegyvere végigkarcolja a bal válladat. (1 támadástól 106 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) A varázsló kitárja kezét, néhány szót mormol, és pusztító tüzet lő rád. Alig pörkölődsz. 19 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy természet haragja varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi eredménye! (Az immunitáskő védett meg.) Véres nyál csordul ki a groxmati varázstudó száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +95 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 xirnox szív. 63 317 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2874, sebződés: 125, gyógyulás: 30, összesen: -95 ÉP}

Már éppen azon kezdtél gondolkozni, hogy ideje lenne némi morfvadászatnak, amikor rábukkansz kettőre. Na, ezeknek is meszeltek! Az első ellenfél egy brutális morf. {max. életpontja: 7677-8676.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: életpajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre lángcsóva varázslatot lősz. 65 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy kiszáradás varázslatot, majd rád küldi. 490 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a brutális morf bal karját. (15 támadással 1888 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár is bekapcsolódik a harcba. (11 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Megmarkolva a moa ravatalozót ellenfeledre rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A kí energiák mesterfokú alkalmazása lehetővé teszi számodra az Esszencia Uralma technikát. Moa ravatalozóval kegyetlenül összevagdalod a brutális morf bal lábát. (14 támadással 2696 életpontot sebezve.) Te 337 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+674 életerő). Az érző szívű dromedár megmarja ellenfeledet. (10 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a brutális morf testét. Kritikus ütés! (14 támadással 4116 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1029 életerő). Az érző szívű dromedár megcsócsálja ellenfeledet. (8 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 33 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (48 sebzést okozott.) Pengéjét vadul forgatva, a brutális morf újra meg újra lecsap. (3 támadástól 350 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +70 ÉP.) brutális morf előre lendül, és megpróbálja elkapni a csuklód, de briliáns reflexeidnek hála, ez nem sikerül neki. Jobbra-balra szökkenve osztja a brutális morf nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 313 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +63 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-1 erő forduló végéig). A brutális morf fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (2 támadástól 173 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) Szerencsére egyetlen tárgyad sem semmisült meg. A brutális morf összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 205 246 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-380 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8875, sebződés: 1326, gyógyulás: 2224, összesen: +898 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy sárga morfplazmát. Felkészülten várod a másik ellenfeledet, aki egy halálos morf.
A csata idejére bekészíted az yiang hárítópajzsot.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy életpajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy lángcsóva varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). Egy ősi hurrikán varázslattal köszönt csatapartnered. 528 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősi hurrikán. 552 életpontot vesztettél. Egy ősi hurrikán varázslattal köszönt csatapartnered. 509 életpontot vesztettél. Ellenfeled ősvillám varázslatot lő rád. 225 életpontot vesztettél. A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Összpontosítasz, hogy kitérhess majd a szörny lehelete elől. Elrepül 14 vashegyű nyíl. A szörny nagyot fúj, eltérítve a gyenge lövést. A lény villámokat köp rád. Üvöltesz, ahogy az elektromosság átjárja a testedet. (2 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Egyetlen jól irányzott ütéseddel készülsz ellenfeled ledermesztésére. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a halálos morf testét. (17 támadással 1602 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+401 életerő). Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (39 sebzést okozott.) A halálos morf mancsával csapásokat mér karjaidra. (3 támadástól 547 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +110 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 26 életpont sebzés. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a halálos morf testét. (19 támadással 1780 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+446 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (42 sebzést okozott.) A halálos morf leken néhány pofont. (3 támadástól 610 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +122 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 29 életpont sebzés. A kí energiák mesterfokú alkalmazása lehetővé teszi számodra az Esszencia Uralma technikát. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a halálos morf testét. (14 támadással 1492 életpontot sebezve.) Te 186 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+373 életerő). Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (40 sebzést okozott.) A halálos morf Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (3 támadástól 567 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +114 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 27 életpont sebzés.
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +102 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 164 096 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-380 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5077, sebződés: 3540, gyógyulás: 1776, összesen: -1764 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy kék morfplazmát. Ellenfeledtől zsákmányolsz 3 kreiton esszenciát. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +107 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +81 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +81 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +104 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +117 életerő.) Mohón zabálni kezdesz. (-3 kaja.)
[10 pontot használtál fel, van még 38. Kapsz 24 VP-t.]

v 198 188 31 elmormolod a 198. varázslatot
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. A forró energia testedbe áramlik. Elmormoltad a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

284 285 286
17
18
19
(285,18) a 183. labirintus bejárata, közdémon (#7107), faljáró (#7109), Cerberus (#7108), aranyfecske (#283), hoarián sárkánybébi (#830), nekrofun (#173), érclelőhely, groxmati varázstudó (#560), brutális morf (#7620), halálos morf (#7618)

[188,31] Az igazi hegyek végképp eltűnnek, dombvidéken vagy. Találsz egy térkaput. Utad során felfedezel egy vaskohót. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy oltárt. Tharr híveié. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy fekete kaktuszt. Utad során felfedezel egy gyilkos csalánt. Észreveszel egy barátság szent tüzét. Látsz egy teljesen lerombolt olvasztókemencét. Nyilván valamilyen gonosz fickó műve. Furcsa megérzéseid nem hagynak cserben: fém (óndarab) jelenlétét érzed a föld alól. Keresel egy magasabb pontot, és onnét körbenézel a távcsöveddel. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy gumifát. Keletre nézve látsz egy művészi porolitot. Délkeletre egy Chara-din monolitja van. Délnyugatra egy ősi csatamező van. Nyugatra egy rúnakő van. Északnyugatra egy vaskohó van. Északra egy gyilkos csalán van. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +102 életerőt.

Mindenfelé nyüzsögnek a morfok, így te is rövidesen találkozol kettővel. Ellenfeled ezúttal egy brutális morf. {egyik sebzési módja: 2x 6d50+50.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy életpajzs varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy lángcsóva varázslatot dobsz ellenfeledre. 65 életpontot sebeztél. (A varázslat 13 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy kiszáradás varázslat. 490 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. A kentaurusz íjjal célzol és lősz. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a brutális morf jobb lábát. (15 támadással 1890 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár megcsócsálja ellenfeledet. (16 életpontot sebezve.) Ellenfeled nagy erővel hozzád vág néhány acéltűz dobónyilat. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 543 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Moa ravatalozóval hatalmas csapásokat adva felmetszed a brutális morf bal lábát. (14 támadással 2596 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+649 életerő). Az érző szívű dromedár segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (10 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a brutális morf testét. (16 támadással 3860 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+966 életerő). Az érző szívű dromedár támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (9 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 32 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (44 sebzést okozott az ellenfélnek.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (3 támadástól 393 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +79 ÉP.) A brutális morf fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (2 támadástól 193 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 214 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) {HD:} Moa ravatalozóval súrolod a brutális morf bal oldalát. (1 támadással 191 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+48 életerő). Az érző szívű dromedár is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (10 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel csak érinted a brutális morf jobb lábát. (1 támadással 243 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+61 életerő). Az érző szívű dromedár roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (15 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 32 életpontot sebeztél. (A varázslat 3 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (46 sebzést okozott.) Jobbra-balra szökkenve osztja a brutális morf nehezen védhető csapásait. (3 támadástól 304 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.) A brutális morf fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (2 támadástól 215 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 182 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.)
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +102 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 233 973 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-380 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9059, sebződés: 2534, gyógyulás: 2062, összesen: -472 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy átlátszó morfplazmát. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +97 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +89 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +108 életerő.) Második ellenfeled egy brutális morf. {védettsége: 190 szúró, 190 vágó, 190 ütő ellen.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy életpajzs varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy lángcsóva varázslatot dobsz ellenfeledre. 65 életpontot sebeztél. (A varázslat 13 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy kiszáradás varázslat. 490 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a brutális morf testét. (15 támadással 1897 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár megmarja ellenfeledet. (16 életpontot sebezve.) A lény dobófegyverként acéltűz dobónyilat használ. Már repül is belőlük feléd pár. A becsapódástól 668 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Vad csatakiáltással, felemelve a moa ravatalozót ellenfeledre ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Egy különösen bonyolult manőverbe kezdesz, de ha sikerül, a kí egyik mesterfogását, az Esszencia Uralmát alkalmazod sikeresen. Moa ravatalozóval kegyetlenül összevagdalod a brutális morf nyakát. Kritikus ütés! (14 támadással 2955 életpontot sebezve.) Te 369 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+739 életerő). Az érző szívű dromedár roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (8 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször kegyetlenül megütöd a brutális morf bal karját. (16 támadással 3858 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+964 életerő). Az érző szívű dromedár nagyot harap ellenfeledbe. (14 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 36 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (58 sebzést okozott az ellenfélnek.) A brutális morf fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (3 támadástól 351 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +71 ÉP.) brutális morf a csuklód után kap, de te szerencsére résen vagy. Még időben sikerül kikapnod a mancsod acélos szorításából. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 198 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-1 erő forduló végéig). Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 264 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) Tárgyaid ezúttal megúszták! A brutális morf összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 233 973 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-380 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8907, sebződés: 1971, gyógyulás: 2265, összesen: +294 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy fekete morfplazmát. Ellenfeledtől zsákmányolsz 24 aranyat. Megvizsgálod a talajt. Szinte felismerhetetlen (kb. 3 hetes) árnymanó nyomok vezetnek délkeletre. Mohón a kajára veted magad. (-3 kaja.)
[-188 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 28. Kapsz 24 VP-t.]

v 84 283 elmormolod a 84. varázslatot
Mormolni kezdesz. Hamarosan összegyűlik a szükséges varázsenergia. Elmondtad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy aranyfecskét! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy aranyfecske! Ezt kerested. {védettsége: 0 szúró, 0 vágó, 0 ütő ellen.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már tüskepajzs vibrál körülötted. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Távolról lángcsóva varázslatot lősz a másikra. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. (védelem tűz ellen védte meg a nyomorultat.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. Szerencsére nem hatott rád. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked átfúrja az aranyfecske bal lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 134 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (13 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Moa ravatalozóval kegyetlenül összevagdalod az aranyfecske csillogó testét. (3 támadással 587 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+147 életerő). Az érző szívű dromedár támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (16 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapást mérve bezúzod az aranyfecske jobb szárnyát. (1 támadással 243 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+61 életerő). Az érző szívű dromedár roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (12 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. 68 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az aranyfecske feléd csap csőrével, de sikertelenül. Csőrével az aranyfecske nem tudott megsebezni. Az aranyfecske csőre feléd sújt, de Te könnyedén félrehajolsz. Az aranyfecske most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a Méniach kardját, szereztél 95 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-380 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1103, sebződés: 0, gyógyulás: 224, összesen: +224 ÉP}

[-380 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 18. Kapsz 24 VP-t.]

v 163 364 61 elmormolod a 163. varázslatot
Porrá zúzol 1 varázskövet. (+100 varázspont.) Varázsolni kezdesz. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Elmondtad a dimenzióugrás varázslatot! A táj képe lassan elmosódik, és halványan villódzva egy másik vidék képe tárul szemed elé, ahogy a térkapu megnyílik akaratod parancsára. Egy darabig izgatottan figyeled a jelenséget, de mikor lassan kezd összehúzódni, gyorsan átlépsz rajta.

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

187 188 189
30
31
32
(188,31) térkapu (#452), vaskohó (#155), Tharr oltár, fekete kaktusz (#577, belőle készíthető: #578), gyilkos csalán (#581, belőle készíthető: #582), 255. jellempróba, barátság szent tüze (#484), olvasztókemence (#86), érclelőhely, brutális morf (#7620), aranyfecske (#283)

[364,61] Belépsz az ingoványba. Itt van egyedül látható jele az életnek, de ez az élet is olyan, amelynek célja másnak a halála. Utad során felfedezel egy térkaput. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy nekrofunt. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy krómkaktuszt. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy teljesen lerombolt oltárt. A rombolás csak valami alattomos lény műve lehet. Egyszercsak megpillantod a Síkok Vándorát. Úgy tűnik, még mindig segítőket toboroz. Talán mégis el kéne vállalni a feladatot? Veszélyes küldetésnek látszik. Na, majd gondolkodsz rajta - döntöd el, és továbbmész. (7. többszemélyes kaland, 80 TVP szükséges hozzá, innen keletre 24, délre 135 mérföldre teljesítheted.) Találsz egy ovimon-bokrot. Felfedeztél egy szent ligetet. A természet tökéletes összhangja feléd is a béke érzetét sugározza. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy amniosz-fát. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy szent tölgyfát. Utad során felfedezel egy barátság szent tüzét. Látsz egy mocsári penkét. A távcsővel lassan körülnézel. Amint a kukkert keletre fordítod, megpillantasz egy Raia oltárt. Délnyugatra nézve látsz egy tündöklő szobrot. Nyugatra egy ősvortex van. Északra egy Chara-din monolitja van. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész. A mocsári sás zizegése veszélyt jelez. Egy vg'axtol torzító nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. {max. életpontja: 4580.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.
Kinyered egy manakristály energiáját. (+200 varázspont.)

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy tüskepajzs varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Egy lángcsóva varázslatot dobsz ellenfeledre. 62 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a vg'axtol torzító láthatatlan testét. (1 támadással 125 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Moa ravatalozóval irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a vg'axtol torzító testét. (14 támadással 2847 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a vg'axtol torzító rezgő auráját. (7 támadással 1727 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (55 sebzést okozott.) Csáprágójával a vg'axtol torzító megsebzi a jobb combodat. (1 támadástól 66 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-1 erő forduló végéig). Csáprágójával a vg'axtol torzító megsebzi a jobb combodat. (1 támadástól 114 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-1 erő forduló végéig). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 tl'urlang erőkő [tl'urlang erőkő ládikóba-> (310,64)-> 100 arany, -2 ÉP] és 1 dlathog kőzet [dlathog kőzet ládikóba-> (310,64)-> 50 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a tl'urlang fiolát, szereztél 1 vg'axtol származékot. 61 438 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4816, sebződés: 184, gyógyulás: 45, összesen: -139 ÉP}

Két szörny jön szembe veled. Nyilvánvalóan morfok álcázzák magukat. Ebből csata lesz! Első ellenfeled egy éltető morf. {max. életpontja: 7246-9245.}

Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősvillám varázslat. 220 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősvillám. 114 életpontot vesztettél. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. A Kitérés Művészetének technikáját alkalmazod majd. Elrepül 14 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod az éltető morf testét. (14 támadással 1764 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Nincs időd félrehajolni. (2 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az éltető morf testét. (19 támadással 4654 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd az éltető morf testét. (16 támadással 2528 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (37 sebzést okozott.) Csápjaival az éltető morf lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 100 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 195 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy puha ütés varázslat. Kevesebbet fognak csapásaid sebezni! Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel néhány helyen meghorzsolod az éltető morf testét. (2 támadással 458 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel súrolod az éltető morf karmával. Kritikus ütés! (1 támadással 164 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (34 sebzést okozott.) Az éltető morf csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 98 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Csápjaival az éltető morf lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 189 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy puha ütés varázslat. Kevesebbet fognak csapásaid sebezni! A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +102 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 197 820 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 9639, sebződés: 918, gyógyulás: 117, összesen: -801 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy bíbor morfplazmát. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +106 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +97 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +113 életerő.) A következő ellenfél egy halálos morf. {egyik sebzési módja: 3x 30d20+25.}
A csata idejére bekészíted az yiang hárítópajzsot.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősi hurrikán. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Egy ősi hurrikán varázslatot dob rád a másik. 522 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősi hurrikán varázslatot lő rád. 568 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősvillám varázslat. 232 életpontot vesztettél. Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Felkészülsz, hogy pontosan időzítve kitérésed, elkerüld ellenfeled leheletét. Elrepül 14 vashegyű nyíl. A szörny csak fúj egyet, eltérítve támadást. A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. Üvöltesz, ahogy az elektromosság átjárja a testedet. (2 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Itt az alkalom egy bénító ütésre! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a halálos morf testét. (17 támadással 1601 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+401 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (59 sebzést okozott.) A halálos morf mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (3 támadástól 686 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +138 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 33 életpont sebzés. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a halálos morf jobb oldalát. (19 támadással 1787 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+447 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (47 sebzést okozott.) Mielőtt észbe kapnál, a halálos morf megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (3 támadástól 557 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +112 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 26 életpont sebzés. Lehetőséget látsz a Kobraharapás bevetésére. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a halálos morf bal oldalát. (16 támadással 1501 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+376 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (39 sebzést okozott.) A halálos morf mancsával csapásokat mér karjaidra. (3 támadástól 545 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +109 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 26 életpont sebzés.
A halálos morf szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +102 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 187 087 tapasztalati pontot kaptál. Elmúlt a vámpirizáció hatása.
{Csatastatisztika; sebzés: 5119, sebződés: 3112, gyógyulás: 1583, összesen: -1529 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy fekete morfplazmát. Ellenfeledtől zsákmányolsz 3 Thargodan esszenciát. Az összes sebed begyógyult, újra max. életerőn vagy! (+1671 életerő.) A szent jogar használat után porrá válik. Üres gyomrodat kajával tömöd meg. (-3 kaja.)
[-188 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [16 pontot használtál fel, van még 2. Kapsz 38 VP-t.]

szk 212 272 789 keresed a 212. szörnyet a 272. szörnyet a 789. szörnyet
Elhatározod, hogy táborozás alatt megpróbálsz felkutatni egy Tguarkhant. [0 pontot használtál fel, van még 2.]

* 1. BP: vv 83 0 0 elmormolod a 83. varázslatot
-66 varázslatpontod van, és ahhoz, hogy ezt a varázslatot elmondhasd, 380 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 2.]

* 2. BP: ext 0 0 0 visszadátumozás kérelem
Még nem telt el egy hónap (legutóbb 2022. évben 6. hónapban adtad ki) a parancs utolsó használata óta. [0 pontot használtál fel, van még 2.]

* 3. BP: h 1534 0 0 használod az 1534. tárgyat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 2.]

* 4. BP: h 2237 0 0 használod a 2237. tárgyat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 2.]

* 5. BP: h 1660 0 0 használod az 1660. tárgyat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 2.]

* 6. BP: le 839 0 0 leveszed/lerakod a 839. tárgyat
Kiveszed a füledből az ősplazmát. [0 pontot használtál fel, van még 2.]

* 7. BP: h 1269 0 0 használod az 1269. tárgyat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 2.]

* 8. BP: kf 741 511 1210 kézbeveszed/felveszed a 741. tárgyat az 511. tárggyal az 1210. tárgyat
Leveszed a halálfejes köpenyt, majd felöltöd a kyorg köpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 2.]
A füledre akasztod az Eldereth kristályt. [0 pontot használtál fel, van még 2.]
Leveszed a smaragd karkötőt, majd a csuklódra húzod a Hatalom Karkötőjét. [0 pontot használtál fel, van még 2.]

* 9. BP: h 1168 1 0 használod az 1168. tárgyat
Ezen a tereptípuson nem tudsz/nem lenne értelme főzni! [0 pontot használtál fel, van még 2.]

* 10. BP: h 336 10 0 használod a 336. tárgyat
Ravasz csapdát állítasz a táborhelyed közelében. [7 pontot használtál fel, van még -5. Kapsz 16 VP-t.]
Keresel egy magaslatot, ahonnét beláthatod az egész környéket. A következő koordinátákon látsz termik fészket: (366,60) (367,59) (366,62) (367,58) (365,61) Ezeket érdemes lesz a következő fordulóban felkeresned, mert később esélyes, hogy a bábok kikelnek!
Iszol a vizestömlőből. Nem tudsz ellenállni, egy kicsit olvasgatod a sötét tekercseket. (+0 gonoszság.) A mágia rezgéseit érzed a levegőben. Valaki varázsol, északra innen, olyan erősséggel, melyhez hasonlót eddig még soha nem tapasztaltál. Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 7, 24, 19.
Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. 2 kaját fal föl a terrorteknős. Egy kaját bezabál az érző szívű dromedár. 8 kaját töm magába a hoarián sárkánybébi. Egy kis testmozgás gyanánt néhányszor a magasba emeled a malomkövet. A nap kalandjaitól megfáradtan, találsz egy pontot, ahol tábort verhetsz. Betakaródzva, gyorsan álomba merülsz. Karaktered megállíthatatlanul fejlődik, a tapasztalatoknak köszönhetően. (+1 max. életerő.) Elmúlt a széljárás hatása. Elmúlt a vasszervezet hatása.
Ebben a körben -5 pontod maradt, ebből a következő körre -5 pontot vihetsz át. Kapsz még 870 pontot. A következő körben tehát 865 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


FALJÁRÓ (7109. SZÖRNY)
Hogy miről kapta a nevét ez a lény? Természetesen egyik jellegzetes tulajdonságáról. Úgy viselkedik, mintha rá nem hatnának a fizika törvényei. Az alakváltókhoz hasonlóan tetszése szerint formálja a testét, ám akár teljesen anyagtalanná is tud válni, ezáltal nem akadályozzák még a kőfalak sem abban, hogy egyik helyiségből átmenjen a másikba. Egyszerűen átsétál a falakon. Barlangokban, elhagyott épületekben és természetesen labirintusokban futhatsz össze vele. Mivel nagyon jól ismeri és remekül használja a testét, közelharcban félelmetes ellenfél, bárhol növeszt magából egy pengét, ahol nem is számítanál rá, vagy éppen úgy kerüli el a csapásod, hogy a fegyver útjába eső testrészét légneművé változtatja. De ha meg is sebezed, lehet hogy azonnal be is heged rajt a seb, ahogy átrendeződnek a sejtjei. Ráadásul jópár varázslatra immúnis különleges összetétele miatt.

CERBERUS (7108. SZÖRNY)
Ha egy kaput, vagy bármilyen tárgyat szeretnének őriztetni az istenek, egy megbízható, hűséges szolgálóra van szükségük. Az ember legjobb barátja a kutya, egy istené pedig egy halhatatlan kutya. Ez az óriási termetű, háromfejű, sárkányfarkú lény igen kiváló őr. Éber és erős. Ráadásul immunis sokféle mágikus támadással szemben. Végezetül egy tanács: Ne ébreszd fel az alvó Cerberust!

ERDAUIN GYŰRŰ (1726. TÁRGY)
Bár manapság már nehéz elképzelni, de a Dornodon által előidézett katasztrófa előtt is volt világ. Sőt, nagyon régóta fennállt már, akkor talán még a ma ismert istenségek sem léteztek, vagy éppen a halandók között jártak. Ám más istenek akkor is voltak, és uralkodtak Ghalla fölött. Ma már csak egyszerűen ősi, vagy elfeledett isteneknek nevezik őket. A kezedben tartott gyűrűt a legenda szerint egyikük viselte is. Mégpedig az, aki Erdauint is teremtette. Nem tudni melyikük, így a gyűrűt egyszerűen szintén Erdauin gyűrűnek nevezték el. Ha felveszed, megérezhetsz valamit a felsőbbrendű lények hatalmából, amely a tárgyaikra is átragadt. Ez a hatalom esetedben azt jelenti, hogy 100-zal kisebb teológia és taumaturgia szakértelem is elegendő az ősteológia és őstaumaturgia varázslatok megtanulásához, valamint 40-nel nő a támadásod a halandókkal (vagyis kalandozókkal) szemben, ráadásul nem foglal plusz helyet a tárgyaid között. Ezek is fantasztikus képességek, de talán többet is tudhatna ez az apró tárgy, ha egyszer viselője is istenné válna...

KARAKTERLAP

Yoro Okiyi, egy hosszú ezüsthajú, csillogó szemű, bajuszos kobudera férfi vagy. Bőröd teljesen fehér! Raia szentelő papja vagy. Az Acél Öklök (#9123) K.T. tagjai közé tartozol. Ez az 1345. fordulód.

Erő: 82 (121) Szint: 83 Merészség: 99/5 Magasság: 146 cm
IQ: 79 (103) Támadás: 187 (210) Agresszió: 3 Testsúly: 52 kg
Ügyesség: 80 (106) Védekezés: 201 (217) Menekülés: 1 % Életkor: 59/651 év
Egészség: 80 (125) Életpont: 3434/3368 Jellem: jó (777) Tul. pont: 53
Szerencse: 81 (128) Varázspont: 8208/-50 Pénz: 789945 arany Kép. pont: 91
Tudatpont: 201/194 Pszi pont: 1568/1368 Halhatatlanság: 56 %
Eddig összesen 28963 szörnyet (22 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 2 530 146 TP-t kaptál. Jelenleg 1 289 214 580 TP-d van. A következő szinthez még 18 785 420 TP szükséges. Trófeáid: óriás hópárduc, aranygólem, yeti vadász. A 1006. fordulódban 609779 arany került a bankszámládra. 756443 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 29 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 8/60 ökölvívás: 92/49 (+2%) szúrófegyverek: *29/100
vágófegyverek: 72/72 (+8%) ütőfegyverek: 2/8 lőfegyverek: 86/40 (+6%)
dobófegyverek: *24/100

Feltételes fegyverváltás: moa ravatalozó (#1328) (332%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -22.); vashegyű nyíl (#176) max. 1 db (23 -50.); vashegyű nyíl (#176) max. 6 db (51 -58.); vashegyű nyíl (#176) (59 -); mérgezett vasnyíl (#187) ( kalandozókra);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
Feltételes pajzshasználat (pajzs: szörny) yiang hárítópajzs(1047):ősöreg taalruherceg(718), yiang hárítópajzs(1047):nt'lagod csámcsogó(735), yiang hárítópajzs(1047):légelementál herceg(7367), yiang hárítópajzs(1047):gyökérszellem(856), yiang hárítópajzs(1047):halálos morf(7618)
364,61 mezőn táborozol
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 497
A Végzet Vermében a 30. szinten jársz. Ebben a hónapban 0 szintet teljesítettél.
Kedvenc táborhely: 0,0
Felsőbb beavatkozás: legutóbb 2020. évben 9. hónapban.
Kisebb kívánság: legutóbb 2022. évben 5. hónapban.
Legfeljebb 170 TU-t válthatsz TVP-re.
A negatív esszencia az öklödre van kenve.
A páncélfényező teknős mágiapáncél felületére kenve.
Feltételes varázskő használat: 4 százalék varázspont alatt.
ezüst varázskr.: vámpirizáció.
JLKzott minoszkúpok: 57, 83, 85, 88, 86, 92, 93, 82, 89, 91, 84

SZÁMLÁLÓK
Max életkor 3502 év Átcsoportosítási és instabil keret: 402 412 TVP Szörnyekből sáfránykő: 6 666/3
Az alábbi olimpiai fáklyák jártak nálad: 4.
Teljesített szintek a kihívás tornyában: 1, 2, 3, 4, 5, 6.

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 34/86 2. nyomkövetés: 190/28 (+4%) 3. mászás: 28/26
4. hajózás: 20/78 5. csapdakészítés: 103/71 (+8%) 6. csapdaészlelés: 78/55 (+6%)
7. gyógyítás: 39/97 8. titkosírás: 16/53 9. felderítés: 60/48
10. szörnyidomítás: 35/31 (+4%) 11. teológia: 648/90 (+178%) 12. taumaturgia: 315/15 (+334%)
13. szerencsejáték: 9/94 14. versengés: 20/35 15. harcművészetek: 100/24
16. zene: 11/49 17. szörnyismeret: 232/19 18. pszi: 141/99 (+9%)
19. zárnyitás: 2/97 20. vadászat: 10/62 21. vitalitás: 34/95
22. bányászat: 56/54 (+2%) 23. testépítés: 52/93 24. úszás: 11/41
25. főzés: 83/23 26. ősteológia: 1/100 (+1%) 27. csapatmunka: 15/58

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 39
1. sebzés bónusz: 10(12) 2. támadás bónusz: 10(12) 3. védekezés: 4 5. varázslat sebzés: 1(3)
6. regeneráció: 10(13) 9. gyors fejlődés: 10(12) 10. vp regeneráció: 8(12) 11. kincskeresés: 10(12)
12. halhatatlanság: 10 14. plusz tp: 10(12) 15. rezisztencia: 10 16. tulajdonságpajzs: 10(12)
17. mágiaerő: 10(14)

FELTÉTELES PARANCSOK (még 36 lehet)
deus ex machinád 0 mezőre repítsen
totem 90% életpont alatt (gyógykenőcs (#313))
totemmester 66% életpont alatt (szent jogar (#150))
gyógyítasz 16% életerő alatt 40 TVP-ért
udvarolsz a 2227. karakternek a 4004. karakternek a 2228. karakternek
kutatsz max. 500 TVP-ért
ásol max. 144 TVP-ért csak 1412. fémet, vagy jobbat
készítesz lótuszvirágot (#447) (max. 1 darabot ), khatiszon kulcsot (#2323) (max. 1 darabot ), nyílvesszőt (#108) (max. 2 darabot ), mágikus pulzánst (#542) (max. 30 darabot ), nothar bogyót (#923) (max. 1 darabot ), ryuku rúnakulcsot (#1984) (max. 1 darabot, csak egyszer), jokonbia ágat (#1477) (max. 2 darabot )
mászol max. 800 TVP-ért
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 11, max: 50)
szintszívó lények (#9097), Vértestvérek (#9146), öregedést okozó lények (#9095), halált okozó lények (#9098), bűbájlidérc (#761), adószedő (#234), aranyfecske (#283), armageddont lövő lények (#9099), massza (#217), kputtyintó szörnyek (#9088), hoarián sárkánybébi (#830)
Barátságosság (aktív: 4, max: 50)
kobudera (#8), gonoszok (#988), hallgatag térdeplő (#888), széleshátú bahrot (#7013), Igaz Barátok (9141. KT)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) tüskepajzs (#30, 4 VP) lángcsóva (#31, 10 VP)
láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP)
varázsital főzése (#100, 30 VP) tükörpajzs (#101, 26 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP)
var.tárgy készítés (#153, 300 VP) tűzgolyó (#155, 25 VP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP)
varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) hhaar burka II (#162, 10 VP)
dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP)
háló (#186, 24 VP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP)
Asylux csapdája (#233, 20 VP) elnyelés (#236, 35 VP) Thargodan illúzió (#242, 50 VP)
időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) éjfattyak végzete (#260, 100 VP) tl'urlang formázás (#262, 500 VP)
jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) időcsere (#285, 5 VP) ősi harcmodor (#287, 120 VP)
mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) keltetés (#347, 200 VP, 25 TVP) Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP)
klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) múltidézés (#369, 150 VP, 10 TVP) varázsvédő varázs (#370, 140 VP, 5 TVP)
felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP) Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) auralátás (#4, 8 VP, 5 TVP)
gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP) áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP)
erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP)
korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP)
tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP)
csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP) védelem tűz ellen (#38, 12 VP)
vakító fény (#43, 7 VP) tisztítótűz (#44, 13 VP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP)
gyóntatás (#56, 10 VP) azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP)
puha ütés (#60, 18 VP) tűzeső (#61, 16 VP) éber vadászkutya (#62, 12 VP)
erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP)
szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) restoráció (#85, 50 VP, 5 TVP)
vasszervezet (#86, 8 VP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) fürgülés (#92, 22 VP)
rúnapukkasztás (#94, 0 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP)
teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP) élőholt pozdorja (#134, 40 VP) tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP)
energiafolyam (#136, 24 VP) széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP) fiatalítás (#140, 40 VP, 10 TVP)
életpajzs (#142, 16 VP) ongóliant tombolás (#146, 40 VP) mágikus ütés (#147, 18 VP)
kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) becsületjel (#158, 14 VP, 5 TVP) égető tekintet (#164, 25 VP, 5 TVP)
esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP)
planetáris őrdémon (#172, 18 VP) szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP) tűzvihar (#175, 30 VP)
gyorsvarázslás (#179, 0 VP) kényszerport (#183, 8 VP) méregfelhő II (#193, 20 VP)
megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP)
vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) fényaura (#211, 40 VP, 5 TVP) menekülés (#212, 12 VP)
aranyeső (#214, 12 VP, 5 TVP) lélektisztulás (#215, 30 VP, 5 TVP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP)
armageddon (#218, 100 VP) csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) mágia megértése (#226, 0 VP)
Solisar aurája (#240, 18 VP) meditáció (#250, 0 VP) avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP)
bo'adhun csapás (#266, 60 VP) ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) kiszáradás (#268, 70 VP)
árnyak segítsége (#270, 24 VP) bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) kyorg tudás (#273, 0 VP)
különcség vonzása (#286, 0 VP) isteni hatalom (#357, 500 VP, 50 TVP) avatári áldás (#359, 150 VP, 30 TVP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP)
Ősteológia varázslataid
isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) halhatatlanság (#317, 0 VP)
Butaság ára beállítás: teológia: 380 vp; taumaturgia: 188 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 510 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
Pörhemór köre (#205) (211,77,1) csupasz izom (#28) óriáserő (#53) hadiszerencse III (#59)
Techiulan aurája (#261)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
99. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 1, max: 20)
armageddon (#218)
Védekező varázslatok (aktív: 1, max: 20)
ongóliant tombolás (#146)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 72, max: 299 - védekező varázslatokkal együtt)
kiszáradás (#268) >> gonoszok (#988) kiszáradás (#268) >> semlegesek (#989)
kiszáradás (#268) >> jók (#990) lángcsóva (#31) >> pszi elementál (#221)
direkt kontaktus I (#121) >> áeratikus hasnyák (#243) direkt kontaktus I (#121) >> Tguarkhan (#212)
direkt kontaktus I (#121) >> csápos otagi (#395) direkt kontaktus I (#121) >> borzalmas varkaudar (#166)
direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283) direkt kontaktus I (#121) >> Hoxxurton (#979)
direkt kontaktus I (#121) >> pszi elementál lord (#272) direkt kontaktus I (#121) >> őrjáratozó katona (#274)
éjfattyak végzete (#260) >> éjfattyak (#9096) tűzvihar (#175) >> quwarg b.háborító (#850)
direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329) direkt kontaktus I (#121) >> bűbájlidérc (#761)
direkt kontaktus I (#121) >> mösze uralkodó (#789) direkt kontaktus I (#121) >> elfajzott enkala (#564)
direkt kontaktus I (#121) >> verg elmeszaggató (#430) direkt kontaktus I (#121) >> pszionikus entitás (#553)
direkt kontaktus I (#121) >> elmeszonda (#487) direkt kontaktus I (#121) >> gnomori rémszolga (#589)
direkt kontaktus I (#121) >> fényhozó (#602) direkt kontaktus I (#121) >> ősöreg Tguarkhan (#727)
direkt kontaktus I (#121) >> kisebb quwarg isten (#213) direkt kontaktus I (#121) >> kisebb jégisten (#662)
direkt kontaktus I (#121) >> tleikan áruló (#606) direkt kontaktus I (#121) >> bo'adhun éjhozó (#468)
direkt kontaktus I (#121) >> varkaudar katona (#691) direkt kontaktus I (#121) >> Őrült Montrix (#698)
háló (#186) >> sötét ülnök (#508) direkt kontaktus I (#121) >> királyi őrjáratos (#7006)
direkt kontaktus I (#121) >> káoszszellem (#472) direkt kontaktus I (#121) >> moxerati mocsárlakó (#569)
direkt kontaktus I (#121) >> ryuku kalandozó (#829) direkt kontaktus I (#121) >> ryuku lovas (#835)
háló (#186) >> teriád főmágus (#808) direkt kontaktus I (#121) >> yuong tűzsárkány (#864)
direkt kontaktus I (#121) >> ryuku ősszellem (#7026) direkt kontaktus I (#121) >> Aurgir, a Jáde (#822)
direkt kontaktus I (#121) >> Fagyor, a topáz (#823) direkt kontaktus I (#121) >> jáde draklen (#810)
direkt kontaktus I (#121) >> bíbor anguaxin (#875) direkt kontaktus I (#121) >> Quwaxotix (#961)
direkt kontaktus I (#121) >> quwarg agyfürkész (#745) direkt kontaktus I (#121) >> sárkánylovas (#831)
direkt kontaktus I (#121) >> Démoni Horsa (#832) direkt kontaktus I (#121) >> hoarián sárkánybébi (#830)
direkt kontaktus I (#121) >> cunami teknős (#944) direkt kontaktus I (#121) >> Kjotoannam (#928)
direkt kontaktus I (#121) >> og'khor hentelő (#7146) lángcsóva (#31) >> 1. szintű lényekre
direkt kontaktus I (#121) >> topáz draklen (#811) tűzgolyó (#155) >> éltető morf (#7625)
direkt kontaktus I (#121) >> ryuku gólemtudós (#837) direkt kontaktus I (#121) >> közdémon (#7107)
direkt kontaktus I (#121) >> groxmati varázstudó (#560) tűzgolyó (#155) >> változatos morf (#7626)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 72, max: 299 - támadó varázslatokkal együtt)
elnyelés (#236) >> ryuku kalandozó (#829) elnyelés (#236) >> ryuku ősszellem (#7026)
tüskepajzs (#30) >> 1. szintű lényekre életpajzs (#142) >> Baurtac (#7106)
tükörpajzs (#101) >> kővarangy (#860) tükörpajzs (#101) >> bíbor anguaxin (#875)
tükörpajzs (#101) >> óriásmassza (#840) életpajzs (#142) >> 63. szintű lényekre
életpajzs (#142) >> teriád nekromanta (#806) védelem tűz ellen (#38) >> og'hlobn mészáros (#742)
életpajzs (#142) >> kreiton lich (#536) életpajzs (#142) >> Dl'orkhaugruk (#425)
életpajzs (#142) >> garmhegyi szerzetes (#599) ongóliant tombolás (#146) >> quwarg b.háborító (#850)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
érző szívű dromedár (#753) (málhás: +48 kg teher) státusz: éhes
terrorteknős (#862) (őrzi a holmidat: +43 lopás ellen) státusz: éhes
hoarián sárkánybébi (#830) (hátas: 12 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +19 védettség;) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Hőstetteid bizonyítékaként áldozz számomra 50 kristályszilánkot!
2.) Úgy érzed, már mindent láttál ryuku földön, és állnál tovább? Tölts egy teljes fordulót a ryuku Császárvárosban, és ha ez megvan, állítok eléd más jellegű kihívásokat. (Először persze rá kell jönnöd, hogyan juthatnál be oda.)
3.) Legyél híresebb hős, mint most vagy! Skandálja neved legalább hat alkalommal a ryuku csőcselék! (számláló: 2)

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
szürke mágustorony (500): kész. szürke házikó (504): kész. tanya (507): kész. városháza (Qvill) (527): kész. kastély (528): kész. fekete gránittorony (530): kész. apró gnómlak (531): kész. törpe házikó (532): kész. kobudera lak (533): kész. városháza (Shaddar) (539): kész. városháza (Gatin) (540): új. szürke kastély (547): kész. adamantit erőd (548): kész. cseréptetős torony (549): kész. gnóm kutatóállomás (550): kész. helytartói hivatal (563): 46. labirintus (98,12). fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): 7. lépésnél tartasz. kőtorony (664): kész. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): 98. labirintus (409,65). városháza (685): kész. Invázióügyi Minisztérium (687): kész. történelemkutató intézet (691): kész. barbár barlang (692): kész. karbionális látomás (693): kész. árnytündér szentély (694): 116. labirintus (272,71). Zarknod ónixpiramisa (695): kész. cirkuszi fősátor (713): 757. szörnyet kell befognod. hoarián falu (726): kész. nemesi palota (728): kész. ryuku katonai tábor (733): új. romos mágustorony (738): kész. vályogviskó (739): kész. kémhálózat (744): új. fejvadászház (757): kész. fejvadászcéh (758): 187. labirintus (108,103). Toborzóiroda (759): kész. Toborzóiroda (762): új. sámánkunyhó (767): 190. labirintus (111,75). Thargodan könyvtár (768): új. Fősátor (770): kész. nemesi ház (772): kész. császári palota (787): kész. nemesek boltja (788): kész. ryuku mágustorony (789): új. léghajóállomás (817): új.

ISMERT LABIRINTUSOK
1, 2, 3, 4, 5, 6, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23, 24, 25, 26, 27, 28, 29, 30, 31, 32, 33, 34, 35, 36, 37, 38, 39, 40, 41, 42, 43, 44, 45, 46, 55, 57, 61, 63, 66, 68, 70, 71, 72, 73, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 82, 83, 84, 85, 86, 88, 89, 91, 92, 93, 94, 95, 97, 98, 99, 100, 101, 102, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 124, 125, 126, 127, 128, 129, 130, 131, 132, 133, 134, 135, 137, 138, 139, 140, 141, 142, 143, 144, 145, 146, 147, 150, 151, 152, 153, 161, 162, 163, 170, 171, 172, 173, 174, 175, 176, 177, 178, 179, 180, 181, 182, 183, 184, 187, 189, 190, 192, 206, 207, 208, 209, 210, 211, 212, 244, 245, 246, 247, 281.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 4, 7, 14, 15, 20, 21, 22, 25, 33, 38, 46, 49, 50.
Kész: 1, 3, 5, 6, 9, 11, 12, 13, 16, 17, 18, 19, 24, 26, 27, 28, 35, 36, 39, 40, 41, 42, 43, 44, 45, 47, 48, 51, 52.

HŐSTETTEID
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől.
A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését.
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 1854, a megölt főholtak száma: 34, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 236180.
A morf invázióban megölt morfok száma: 105, az összesen kapott pontszám: 7600. (összesen ölhető: 906 )
A szörnyvadászatban megölt szörnyek száma: 721, az összesen kapott pontszám: 131740.
Olimpiai helyezéseid: második hely a 2. kategóriában a XXVII. olimpián, második hely a 3. kategóriában a XXXIX. olimpián, második hely a 4. kategóriában a XLVII. olimpián.
A quwarg rajzásban leölt quwargjaid: 2 szabotőr, 1 harcos, 9 királynő, 4 élőholt, 1 vadász, 1 rohamosztagos.
A II. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 662, pontszámod: 12617.
A Varkaudar-Thargodan Invázióban megölt ellenfeleid száma: 798, a megölt vezérek száma: 11, a pontszámod: 157 020.
A masszainvázióban megölt ellenfeleid száma: 876, a sikeresen kikutatott kinyílt phua-kúpok száma: 71, a pontszámod: 233 754.
A masszainvázió során résztvettél a phua-kúpok végleges lezárásában.
A III. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 2022, pontszámod: 19 915.
Az első Végzet Vermében 24 szintet teljesítettél.
A második Végzet Vermében 35 szintet teljesítettél.
A harmadik Végzet Vermében 29 szintet teljesítettél.
Az első morf invázióban megölt morfjaid száma: 1272, az összesen kapott pontszám: 118100.
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 6. Legjobb pontszámod: 179.
Miniesemény statisztikák
Jelenlegi miniesemény:
Megölt szörnyek: 0. Szerzett pont: 0. Beállított erő: 0 Összpont: 17708

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
konc. könnyítés (132)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
kasztrop.kitágulás (197)
a hatalom rúnája (215)
sárkánybölcsesség (230)
önismeret (236)
kritikus ütés (240)
a butaság ára (273)
tanítványok (284)
harci mágia (334)
kétkezes harc (338)
időfolyamok (394)
megvilágosodás (421)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) OK
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) OK
manaszívás (515) OK
a hit ereje (516) OK
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) OK
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) OK
taumaturgia mentor (522) OK
hitbéli mentor (523) OK
pszi regeneráció II (524) OK
tudati ostrom (525) OK
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) OK
regeneráció (528) OK
manaretesz (529) OK
isteni védelem (530) OK
mentális roncsolás (531) OK
tudati segítség (532) OK
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati erősítés II (534) OK
pajzshasználat I (535) OK
varázslómester II (536) OK
a hit ereje II (537) OK
tudati kontaktus II (538) OK
tudati ostrom II (539) OK
halhatatlanság (540) OK
a düh vérvörös köde (541) OK
pajzshasználat II (542) OK
mágikus vámpirizáció (543) OK
gyógyítómester (544) OK
elmerombolás (545) OK
tudati védelem (546) OK
nyakláncviselés (547) OK
kritikus találat (548) OK
pajzshasználat III (549) OK
varázslómester IV (550) OK
isteni ítélet (551) OK
elmemester (552) OK
totemmester (553) OK
tudati cserkészés (554) OK
bénító sebzés (555) OK
pajzshasználat IV (556) OK
varázslómester V (557) OK
isteni áldás (558) OK
tudatáthelyezés (559) OK
tudatunk hatalma (560) OK
kincsvadászat (561) OK
tudatáthelyezés II (566) OK
tudati segítség II (567) OK
makróbővítés I (568) OK
mentális roncsolás II (573) belefejlesztettél: 1088 TU. szükséges még: 0 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 3009 TU szükséges.)
korlátlan tudat (574) OK
turbó turbó (581) OK
tudatunk hatalma II (588) OK

NÁLAD LÉVŐ TÁRGYAK (*-gal jelöltek bekészítve)
Szúrófegyverek
1 Aurgir lándzsája (#1314) 1 bányászcsákány (#434)
Vágófegyverek
1 Méniach kardja (#1312) 1 moa ravatalozó (#1328)
Ütőfegyverek
1 Durghal pörölye (#1311) 1 nunchaku (#1372) 1 Trákin csákánya (#367)
Lőfegyverek
1 * kentaurusz íj (#1568)
Lövedékek
9 hófehér nyílvessző (#1921) 1 mérgezett vasnyíl (#187) 6 nyílvessző (#108)
33 * vashegyű nyíl (#176)
Dobófegyverek
1 malomkő (#1205)
Pajzsok
1 yiang hárítópajzs (#1047)
Páncélok
1 haramaki (#1367) 1 hoarián bőrzeke (#1342) 2 * rizspapír-vért (#1366)
1 * teknős mágiapáncél (#1396) 1 * titanit vért (#1428)
Sisakok
1 * bozontfonat (#1563) 3 kabuto (#1373) 1 * mentát korona (#1559)
1 Rhoi sisakja (#1422) 1 * rubin koszorú (#1599) 1 ryuku kalózkendő (#1157)
1 * tűzhaj diadém (#1136)
Köpenyek
1 árnyszőttes (#1146) 1 halálfejes köpeny (#1432) 1 * kreiton palást (#888)
1 * kyorg köpeny (#741) 1 * Obarraan köpenye (#1845) 1 Rettegés Köpenye (#960)
Vállvédők
11 * boszorkánykendő (#1697) 1 * gron vállvédő (#1843) 1 * quwarg nyakpánt (#1401)
1 * yiang vállvédő (#1051)
Kesztyűk
1 * kampós kéz (#1414) 1 * ryuku ökölgyolcs (#1156) 1 tankány karom (#237)
Övek (max. felvehető: 2, felvéve: 2+3)
1 * bársony övsál (#746) $1 * Fagyor övsálja ($1313) 1 * füst öv (#1751)
1 hoarián bőröv (#1341) 1 * kígyóbőr öv (#410) 1 * párducbőr övtáska (#1117)
1 tradicionális öv (#1368)
Övcsatok
1 * díszes fegyvertok (#1638) $1 * kyorg övcsat ($1456)
Nadrágok
4 hoarián bőrnadrág (#1345) 1 moa harci nadrág (#1862) 1 * ryuku csataszoknya (#1319)
$1 * vívónadrág ($1490)
Csizmák
1 bűzölgő csizma (#898) 1 * értépő sarkantyú (#1482) 10 hoarián saru (#1346)
1 * törpe bakancs (#475) 1 uszony (#2125)
Fülbevalók (max. felvehető: 3, felvéve: 3+3)
1 * drag'kór fülkarika (#871) 5 * Eldereth kristály (#511) $1 * jáde ékszer ($1298)
2 mópat token (#585) 1 * ősmágus fülbevalója (#608) 1 ősplazma (#839)
$1 * roxati üvegszem ($443) 1 * ryuku függő (#1322) 1 saválló fülbevaló (#1552)
Nyakláncok (max. felvehető: 4, felvéve: 4+4)
1 * csodálatos nyaklánc (#1211) 1 Istenek talizmánja (#1200) 1 legendás talizmán (#1688)
1 * mihlanil medál (#823) 1 * moa nyaklánc (#1212) 1 * nap szimbólum (#141)
1 * Notermanthi amulett (#1183) 1 * q. taposó medál (#2299) 1 * Sárkány Amulettje (#1357)
1 Thargodan amulett (#536) 1 * varkaudar szimbólum (#1528) 1 vortex amulettje (#607)
Karkötők/karvédők (max. felvehető: 2, felvéve: 2+1)
2 árnykarkötő (#1147) 1 * Hatalom Karkötője (#1210) 4 * Luthius karkötője (#527)
1 mászó-karperec (#392) 1 opál karkötő (#1847) 1 opál karperec (#1855)
1 pókkarmok (#886) 1 rogalhal csuklópánt (#891) 1 smaragd karkötő (#707)
1 * Toyaki csuklópántja (#1354)
Gyűrűk (max. felvehető: 3, felvéve: 3+6)
$1 * A Végzet gyűrűje ($2309) 230 angyalok gyűrűje (#529) 1 árnygyűrű (#1617)
2 * drakolder gyűrű (#969) 1 * Élet gyűrűje (#1166) 1 Erdauin gyűrű (#1726)
1 hoarián ujjkarika (#1347) 1 * hűbéresi gyűrű (#1351) $1 * koponya gyűrű ($1733)
1 * q. végbélnyúlvány (#2065) 1 * ryuku hüvelykgyűrű (#1321) 3 ryuku pecsétgyűrű (#1580)
1 * troglodita gyűrű (#907) 1 Utazók Gyűrűje (#1274) 1 * Vlagyimir gyűrűje (#822)
Ékszerek/ruhadíszek (max. felvehető: 5, felvéve: 4+21)
$1 * A Végzet kitűzője ($2310) 1 * arany éjmedál (#2438) 1 * arany végzetérem (#2538)
1 * beholderfej medál (#1209) 1 * ezüst morfmedál (#2500) 1 * ezüst vadászmedál (#2584)
1 * ezüst végzetérem (#2539) 1 * ezüst végzetmedál (#2363) 1 * fejvadász medál (#1734)
1 * kiképzői érdemérem (#1634) 1 * kisebb napkorong (#1708) 1 * lajstrom medál (#1753)
1 * lánghordozó kitűző (#2245) 1 * mind. jádeköve (#2565) 1 * naso-thin medál (#2215)
$1 * nemesi ruhadísz ($1491) 1 * not. pusztító érem (#2193) 1 * olimpiai aranymedál (#1789)
1 * ősi csillagfókusz (#2376) 1 * q. demoralizátor (#2067) 1 * q. pusztító érem (#2086)
1 * quwarg ékkő (#2064) 1 * ryuku védőfókusz (#2377) 1 * szerencsekocka (#1693)
1 * varkaudar ékkő (#2168)
Nyergek
1 * díjnyertes nyereg (#1677)
Löttyök és porok, tartóstul
59 aranyló ugarhéj (#100) [bennük 16 csepp tinta (#101), fér még: 574]
2 dentor szüttyő (#590) [üres, kapacitás: 20]
182 + fűszertartó (#210) [üres, kapacitás: 910]
7 mágusszelence (#1076) [bennük 7 csepp jégszilánk (#1128), fér még: 63]
25 sullár hólyag (#168) [bennük 81 csepp spiritusz (#170), fér még: 419]
17 szent kehely (#257) [bennük 160 csepp isteni könnycsepp (#260), fér még: 10]
45 térdeplő tülök (#1440) [bennük 42 korty életvíz (#1500), fér még: 228]
1 uzbány csőr (#169) [benne 12 csepp ugh méreg (#166), fér még: 0]
4 vizestömlő (#3) [bennük 56 korty víz (#27), fér még: 24]
19 zöld üveg (#82) [bennük 267 csepp ragasztó (#83), fér még: 113]
Eszközök, használati tárgyak
1 A Végzet erszénye (#2308) 1 A Végzet kristálya (#2306) 1 A Végzet kulcsa (#2320)
264 áldott kő (#642) 1 alkímiázó üst (#341) 3 amul kulcs (#565)
1 apró zsákocska (#1694) 1 aranyfaló ládikó (#1755) 1 aranytermő erszény (#819)
1 aranytermő ládikó (#504) 1 argum szörnymágnes (#2503) 2 árnyékkulcs (#566)
1 Augur varázskönyve (#1097) 1 + bőrkantár (#1125) 1 destabilizátor (#1275)
18 deus ex machina (#1) 1 drachmor kristály (#916) 1 drag'kór var.könyv (#869)
34 draklen kulcs (#1377) 1 drakolder kulcs (#524) 15 ében manakő (#2047)
1 éjfókusz (#2172) 1 esszenciafókusz (#2373) 1 esthar gyémántfétis (#1709)
1 ezüst varázskr. (#2121) 1 Ezüstmágus kürt (#697) 5 fejlődéskő (#1640)
1 fekete könyv (#2234) 1 fülemüle síp (#1576) 8 füstölő (#1494)
28 fűszerkeverék (#1170) 20 gernim balzsam (#1894) 1 gyémánt okuláré (#1270)
21 gyógykenőcs (#313) 1 hajóláda (#1637) 1 Hajózás Krónikája (#1635)
1 halálfej szimbólum (#1417) 1 halgar kulcs (#877) 2 Harcosok Könyve (#719)
1 hoarián béklyó (#1335) 1 Holtak Akarata (#1604) 1 homokóra (#1259)
1 hópelyhes kupa (#1660) 1 Horsa lámpása (#1338) 1 immunitáskristály (#1340)
1 isteni kehely (#1760) 104 kaja (#2) 1 kaleidoszkóp (#1269)
1 Kalmárok Kémgömbje (#1589) 5 káoszkulcs (#884) 2 káoszrelikvia (#2644)
1 Katrac káoszkönyve (#1717) 9 keg gomba (#1615) 2 kék golyó (#1802)
1 kék immunitáskő (#977) 3 kis káoszrelikvia (#2643) 13 kisebb rev. prizma (#2027)
1 koboldkorona (#1629) 2 kockagyémánt (#914) 1 Kragoru iszákja (#2058)
1 kreiton főzet (#1145) 1 kreiton ősgömb (#889) 25 krónika (#1725)
3 kronokristály (#1636) 1 Krossan párnája (#876) 1 kulcsoskönyv (#1411)
1 Leah tekercse (#1258) 1 légiós hátizsák (#1560) 2 lélekkulcs (#718)
3 + leviatángumó (#1757) 2 lótuszfőzet (#448) 1 mágikus gyertya (#1600)
1 mágikus hátizsák (#735) 19 mágikus pulzáns (#542) 14 mágusok itala (#1610)
11 manakristály (#500) 1 márványszobor (#2232) 1 mászókampó (#165)
1 megbűvölt utazóláda (#1218) 14 megmentett lélek (#1952) 1 méregtermő iszák (#1666)
1 ml'othag abroncs (#797) 11 moa antigrav (#2204) 3 moa antirad (#2205)
1 moa kulcsmásoló (#1332) 1 moa távcső (#1355) 1 moa tértorzító (#1213)
1 moa varázsdoboz (#1133) 2 Morgan szilánkja (#508) 1 nagyobb kulcskarika (#2231)
1 napfókusz (#2375) 1 nekrofókusz (#2374) 1 Numenathi ládikája (#2063)
1 nyomkereső talizmán (#671) 5 ogwawa kulcs (#1376) 1 oldalzsák (#1172)
14 őskristály-szilánk (#1525) 1 plazmagömb (#2235) 1 pszi kő (#248)
7 + pukkanó tűcsapda (#336) 1 quwarg ikergömb (#2237) 5 quwarg katalizátor (#1535)
3 quwarg teleportgömb (#1534) 1 Qyinthyn szeme (#1844) 1 Rahn ékkő (#701)
1 regeneráló totem (#919) 1 Rodger profi üstje (#1168) 1 rúnakavics (#2233)
7 rúnakristály (#1481) 1 ryuku amfora (#1153) 1 Sheran cserepe (#1271)
4 sötét tekercs (#535) 1 stabil mágiakő (#1436) 1 súlyzó (#347)
86 szent jogar (#150) 1 térhajlító kavics (#1539) 1 teriád fétis (#1296)
1 thargodan vérgömb (#2170) 40 titkos teleportkő (#1387) 16 tl'urlang fiola (#788)
2 tleik. törvénykönyv (#963) 1 tlopedmuk paróka (#959) 1 Tokan esszenciája (#880)
1 trikornis fókusz (#2169) 3 tubarkő (#700) 1 Tudás Könyve (#567)
1 varkaudar csésze (#841) 1 viharmadár totem (#1260) 4 ytter. katalizátor (#970)
1 Zafórion esszencia (#1398) 1 zeolitkristály (#2236) 32 zyel katalizátor (#896)
Egyéb bigyók és gyanús csúnyaságok
2 A Végzet dragnitja (#2307) 2 alaprúna (#2670) 1 aszott drakpikkely (#1310)
16 átlátszó morfplazma (#2451) 2 bíbor drakpikkely (#1305) 15 bíbor morfplazma (#2450)
13 draklen buborék (#1326) 1 draklen koponya (#1435) 36 ezüstdarab (#326)
10 fehér morfplazma (#2445) 1 fekete drakpikkely (#1308) 15 fekete morfplazma (#2446)
1 fémrúd (#104) 7 főnixtoll (#563) 1 hibátlan tűzopál (#1642)
5 jáde drakpikkely (#1306) 1 jég dragnit (#1745) 8 jégrúna-tekercs (#1575)
2 jokonbia ág (#1477) 16 kék morfplazma (#2442) 1 kij formázó minta (#717)
75 kőszem (#304) 3 kreiton esszencia (#892) 37 kristályszilánk (#1673)
1 lélekesszencia (#619) 18 lila morfplazma (#2448) 5 lótuszvirág (#447)
258 madártoll (#112) 9 mágiaszilánk (#2668) 44 manifeszt.nyúlvány (#214)
1 Mg'thorath köve (#1399) 2 ml'othag származék (#792) 152 mutáns csont (#331)
1 napdragnit (#2171) 58 narancs morfplazma (#2449) 1 nekromanta dragnit (#2060)
16 nothar bogyó (#923) 4 og'khor esszencia (#1762) 25 ómatéria (#2642)
11 ősmatéria (#1254) 8 pirkit (#153) 25 pókláb (#1378)
1 quwarg dragnit (#1742) 1 quwarg opáldragnit (#2066) 3 remák szív (#264)
1 rubin dragnit (#1741) 4 ryuku rúnatekercs (#1162) 23 sallank karom (#128)
13 sárga morfplazma (#2447) 1 smaragd dragnit (#1743) 1 tanulmánytekercs (#1571)
3 Thargodan esszencia (#328) 5 titanit (#1412) 10 topáz drakpikkely (#1307)
1 Toyaki kristálya (#1358) 3 tükör (#43) 288 vámpírfog (#1221)
25 vasérc (#152) 2 vg'axtol származék (#793) 1 vörös dragnit (#1744)
14 vörös morfplazma (#2443) 27 vörös zyel (#606) 10 xirnox szív (#213)
23 ytterium kőzet (#965) 3 zöld drakpikkely (#1309) 9 zöld morfplazma (#2444)
Fókuszkristályok tárgyakban
A Végzet dragnitja (#2307) - a befoglaló tárgy: not. pusztító érem (#2193)
jég dragnit (#1745) - a befoglaló tárgy: rizspapír-vért (#1366)
napdragnit (#2171) - a befoglaló tárgy: szerencsekocka (#1693)
nekromanta dragnit (#2060) - a befoglaló tárgy: gron vállvédő (#1843)
quwarg dragnit (#1742) - a befoglaló tárgy: bozontfonat (#1563)
quwarg opáldragnit (#2066) - a befoglaló tárgy: hűbéresi gyűrű (#1351)
rubin dragnit (#1741) - a befoglaló tárgy: tűzhaj diadém (#1136)
smaragd dragnit (#1743) - a befoglaló tárgy: rubin koszorú (#1599)
vörös dragnit (#1744) - a befoglaló tárgy: ryuku ökölgyolcs (#1156)

Összsúly: 424.03 kg Megterheltség: 88%
GYJ: Legalább 1 arany értékű tárgyakra, ha megterheltséged 300% alatt van.
Még 43 fajta tárgynak van hely a listádon (max. 388 fajta tárgyad lehet egyszerre)
Hajód használhatósága: 12 %.

TÁRGYAID A BANK SZÉFJÉBEN (33 db, BANKSZÉF MÉRETE: 50)
81 acéltűz dobónyíl (#1127) $1 aenouth ködkürt ($1554) 3 barna immunitáskő (#976)
7 Eldereth szilánk (#512) 43 esszenciakristály (#350) 102 ezüstdarab (#326)
$1 ezüstszelence ($1602) 2 fehér immunitáskő (#1361) 27 iknegurin (#541)
39 kátrány (#580) 64 kreiton agy (#1142) 14 kristály dobónyíl (#1923)
11 kristálynyíl (#1784) 12 kulcsszilánk (#942) 98 megsemmisítő (#1540)
3 mópat token (#585) 2 nemesi vívópalást (#1489) 398 pirkit (#153)
1 próbakő (#1664) 225 pszi kő (#248) 1 reflexélesítő (#1407)
141 ryuku amfora (#1153) 1 ryuku kalózkalap (#1433) 7 sziklozug comb (#858)
1 szirén köpenye (#820) $30 tapasztalatkő ($975) 1 Techiulan amulettje (#499)
79 Thargodan esszencia (#328) 75 titanitdukát (#1480) 1 tl'urlang konverter (#1064)
103 tudás gyöngye (#522) 1 üllő (#1103) 23 védőkristály (#2240)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
$80 amniosz ($203) 1 angyalok kesztyűje (#609) $100 bordacsont ($16)
1 bozontfonat (#1563) $1 cápabőr csizma ($832) 62 célzóvíz (#1945)
3 csillezsályalevél (#1253) 1 Daramoula pálcája (#950) 27 deus ex machina (#1)
11 dözmöng szív (#122) 4 értépő sarkantyú (#1482) 4 hoarián nyereg (#1336)
$2 hókereszt ($843) $2 hősiesítő medál ($1558) $1 jácint díszkő ($753)
$1 lidérckorona ($531) 1420 madártoll (#112) 3 magányos zsizsik (#1441)
$2 malachit füzér ($755) 1 mászókampó (#165) 1 mentát korona (#1559)
1 moa gyémánt (#385) 2 moa harci nadrág (#1862) 1 moa jádekő (#382)
13 moa kártya (#1349) 2 moa katalizátor (#386) 2 moa kulcsmásoló (#1332)
5 moa üveggömb (#383) 6 Morgan kristálya (#659) 2 muzsikus füles (#1657)
$2 napmedál ($1567) $2 obszidián kereszt ($756) 1 olló (#335)
23 óndarab (#85) 45 pirkit (#153) 2 quwarg katalizátor (#1535)
2 ryuku csataszoknya (#1319) 4 ryuku evező (#1152) 20 ryuku függő (#1322)
2 ryuku harmatgyűjtő (#1159) 3 ryuku hüvelykgyűrű (#1321) 1 ryuku kesztyű (#690)
1 ryuku köpeny (#693) 2 sárkánypenge (#1840) 1 sziréngyűrű (#948)
3 tarantulakarom (#887) $17 téfea-agy ($172) 10 teriád dobóháló (#1281)
$230 teriád féreg ($1276) 30 teriád fétis (#1296) 1 terrathua levél (#1443)
4 Thargodan karkötő (#1249) 1 törpe bakancs (#475) 1 triton szigony (#1472)
2 trix amulett (#1707) 73 tűzsárkány ital (#1400) 1 vámpírölő (#951)
35 xirnox szív (#213) 62 zsizsikcsapda (#1439)
Figyelmeztetés: Nagyon éhes vagy! A következő körben adj ki legalább két E 40 parancsot!

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
9202 arany (#50) 28 gyógykenőcs (#313) 1 manakristály (#500)
1 mutáns csont (#331) 1 narancs morfplazma (#2449) 1 sallank karom (#128)
3 szent jogar (#150) 1 tl'urlang fiola (#788) 1 varázskő (#305)
1 vashegyű nyíl (#176) 8 víz (#27)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
1 árnyékkulcs (#566) 1 átlátszó morfplazma (#2451) 1 bíbor morfplazma (#2450)
1 Erdauin gyűrű (#1726) 2 fekete morfplazma (#2446) 1 halgar kulcs (#877)
104 kaja (#2) 1 kék morfplazma (#2442) 3 kreiton esszencia (#892)
1 pszi kő (#248) 1 sárga morfplazma (#2447) 1 teriád fétis (#1296)
3 Thargodan esszencia (#328) 1 vg'axtol származék (#793) 1 xirnox szív (#213)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

363 364 365
60
61
62
(364,61) térkapu (#452), nekrofun (#173), krómkaktusz (#46, belőle készíthető: #43), oltár, 7. többszemélyes kaland, ovimon-bokor (#206, belőle készíthető: #207), szent liget (#439), amniosz-fa (#202, belőle készíthető: #203), szent tölgyfa (#393), barátság szent tüze (#484), mocsári penke (#148), vg'axtol torzító (#416), éltető morf (#7625), halálos morf (#7618)

Üzenet küldése a karakternek