1325. forduló, 1327. forduló, Yoro Okiyi összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2022. ápr. 16. 16h:45'
EZ A 1328. JÁTÉKHETED, 1326. FORDULÓD
1329. játékheted kezdete: ápr. 21.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 25 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #2826

YORO OKIYI KALANDJAI


1 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [494,64] koordinátán.
Táborozásod egyik napján felkeresett az Aukciós Ház ügynöke. Átvette a felajánlott 1 kincses térképet (1223 arany kikiáltási áron). A felajánlási költség tételenként 100 arany.
A krónikának köszönhetően optimalizálod a tevékenységeidet (+25 tvp ). A moa tértorzító mintha lelassítaná az idő folyását. (+10 tvp ). Az aranytermő erszény 110 aranyat termelt. A méregtermő iszák termelt 5 ugh mérget. (Nincs mibe rakni 5 ugh mérget.) Benyúlsz a végzet erszényébe, és előveszel 1 ryuku amforát. Városi pihenésed alatt nem tudtál ellenállni a csábításnak, így meglátogattál egy szerencsejátékbarlangot. Vagy te vagy a világ legszerencsésebb embere, vagy csak nagyon értesz a kockához (esetleg mindkettő), mert ismét 22 arannyal gazdagabban távoztál.
A táborozás alatt próbáltál minél többet pihenni. Ennek köszönhetően visszanyerted erőd egy részét. (+225 életerő.) Minden varázserőd visszatért. (+6379 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mentális erőd regenerálódik. (+505 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+37 tudatpont.) 19 tanítványod van, akik mindenhová követnek, lesik minden mozdulatodat.
Reménykedsz, hogy a táborozás alatt nyomolvasással töltött idő egy ryuku ősszellem nyomára vezet. Sikerrel jártál! Azonosítasz egyet a keresett fajból.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: elnyelés létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+4 életpont). Sunyi ellenfeled, egy láthatatlan védekező pszi felrakásával szöszmötöl! Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 122 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy gyóntatás varázslatot, majd rád küldi. Semmi hatás! Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősi hurrikán varázslatot, majd rád küldi. 285 életpontot vesztettél. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. A Kitérés Művészetének technikáját alkalmazod majd. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a ryuku ősszellem testét. (6 támadással 868 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Marokra fogva a moa ravatalozót ellenfeledre rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Felkészülsz az Esszencia tökéletes uralására. Moa ravatalozóval párszor kilyukasztod a ryuku ősszellem testét. Kritikus ütés! (14 támadással 3217 életpontot sebezve.) Te 402 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+804 életerő). Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod a ryuku ősszellem szellemtestét. (1 támadással 257 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+64 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 17 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (38 sebzést okozott.) A ryuku ősszellem többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 195 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) Vitalitásod védelmet nyújt. Távolról ősi hurrikán varázslatot lő rád a másik. 236 életpontot vesztettél. A ryuku ősszellem szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a díszkatanát, szereztél 1 ektoplazmát. [ektoplazma ládikóba-> (494,66)-> 31 arany, -2 ÉP] 110 531 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-360 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4519, sebződés: 718, gyógyulás: 1321, összesen: +603 ÉP}

A táborozásod hátralévő idejében még egy szörny bukkant a táborhelyedre - vagy te bukkantál az övére. Egy biztos, az előtted álló csata neki egy esélyt jelent, hogy bosszút álljon fajtársáért, neked egy esély, hogy egy újabb vadászzsákmánnyal büszkélkedhess.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy elnyelés. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled szemöldökét összehúzva koncentrál, ahogy felrak egy láthatatlan védekező pszit. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. 115 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Üdvözlésképpen egy ősi hurrikán varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 490 életpontot vesztettél. Távolról Asylux átka varázslatot lő rád a másik. Kaptál egy szopókövet! Az áldott kő és a szopókő semlegesítik egymást. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Felkészülsz, hogy pontosan időzítve kitérésed, elkerüld ellenfeled leheletét. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a ryuku ősszellem bal lábát. (6 támadással 880 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd elemi tüzed okád. A tűztámadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad. (1 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Meglengetve a moa ravatalozót a másikra támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a ryuku ősszellem áttetsző karját. (14 támadással 3034 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+758 életerő). Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod a ryuku ősszellem bal lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 308 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+77 életerő). Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 19 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (31 sebzést okozott.) A ryuku ősszellem néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (4 támadástól 271 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.) Vitalitásod védelmet nyújt. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősi sorvasztás. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a díszkatanát, szereztél 1 ektoplazmát. [ektoplazma ládikóba-> (494,66)-> 31 arany, -2 ÉP] 110 531 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-360 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4387, sebződés: 764, gyógyulás: 902, összesen: +138 ÉP}

A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 szörnyismeret). [7 pontot használtál fel, van még 926. Kapsz 7 VP-t.]

* 1. KP: h 916 0 0 használod a 916. tárgyat
Használod a drachmor kristályt. Kékes fény vonja be bőröd. [0 pontot használtál fel, van még 926.]

* 2. KP: h 1629 0 0 használod az 1629. tárgyat
Megpróbálod kitalálni, melyik lehet a korona eleje, és melyik a hátulja, ezért körbe-körbe forgatod a kezed között. Ebbe aztán úgy belefeledkezel, hogy szinte észre sem veszed, mikor történik meg a "csoda": kisül egy fiatalítás varázslat! 10 évet fiatalodtál! [0 pontot használtál fel, van még 926.]

* 3. KP: ek 215 99 0 t. energia kisütése: 215 99
0 varázspont felhasználásával előállítasz 0 TU-t. [0 pontot használtál fel, van még 926.]

* 4. KP: vv 28 53 86 elmormolod a 28. varázslatot az 53. varázslatot a 86. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Izmaid megnőnek, megdagadnak (+24 erő). [-360 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). [2 pontot használtál fel, van még 924. Kapsz 2 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Csapásaid erősebbek lesznek! (+20 sebzés támadásonként.) [-360 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 922. Kapsz 2 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Optimalizálod szervezeted energiafelhasználását. [-360 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 922.]

* 5. KP: h 841 0 0 használod a 841. tárgyat
Használod a varkaudar csészét. Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse következő táborozásod végéig.) [0 pontot használtál fel, van még 922.]

* 6. KP: le 1210 511 0 leveszed/lerakod az 1210. tárgyat az 511. tárgyat
Leveszed a Hatalom Karkötőjét.
Kiveszed a füledből az Eldereth kristályt. [0 pontot használtál fel, van még 922.]

* 7. KP: vv 243 138 0 elmormolod a 243. varázslatot a 138. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Bemetszést végzel az idő szövetén, az idő folyása rövid időre lelassul (kaptál 30 TVP-t). [-172 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 947. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Lépteid könnyűvé, légiessé válnak. [-360 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 945. Kapsz 2 VP-t.]

* 8. KP: h 1398 2449 0 használod az 1398. tárgyat
Zafórion esszenciájába mártasz egy narancs morfplazmát, minek hatására az idő folyása teljesen átalakul. (+10 TVP.) [-10 pontot használtál fel, van még 955.]

* 9. KP: kf 1432 707 839 kézbeveszed/felveszed az 1432. tárgyat a 707. tárggyal a 839. tárgyat
Leveszed a kyorg köpenyt, majd felöltöd a halálfejes köpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 955.]
A csuklódra húzod a smaragd karkötőt. [0 pontot használtál fel, van még 955.]
A füledre akasztod az ősplazmát. [0 pontot használtál fel, van még 955.]

* 10. KP: h 2306 0 0 használod a 2306. tárgyat
Használod A Végzet kristályát. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) [0 pontot használtál fel, van még 955.]

ef 91 566 energia fejlesztése 91
Hosszan meditálsz, a többi tudattaggal egyesülve dolgozol egy új tudati képesség kifejlesztésén. [-91 TU.] [637 pontot használtál fel, van még 318. Kapsz 637 VP-t.]
Kortyolsz az életvízből. Nem is kell sokáig várnod, hogy megszűnjön végre a nyomás - s eloszoljon végre az elmédre telepedett ősi sorvasztás. [1 pontot használtál fel, van még 317. Kapsz 1 VP-t.]

ek 215 28 t. energia kisütése: 215 28
336 varázspont felhasználásával előállítasz 28 TU-t. [0 pontot használtál fel, van még 317.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 322.]

v 181 449 19 elmormolod a 181. varázslatot
Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Sikerült elmondanod a városi teleport II varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

493 494 495
63
64
65
(494,64) császári palota (#787), ryuku mágustorony (#789), ryuku ősszellem (#7026)

[449,19] Folytatod sétádat a házak közt. A város központjában egy hatalmas park terpeszkedik, szívében a tartományúr palotájával.

Itt, a vadon közepén kissé meglepő megnyilvánulását találod: egy útmutató táblát. Azaz valóban útmutató? Közelebb mész, hogy elolvasd. " Aki nem tud, és tudja, hogy nem tud, az okos, azt tanítsátok! "
(Vándorcirkusz:) Először egy törpét pillantasz meg, amint egy kátyúba szorult szekér előtt parancsokat osztogat az ott szorgoskodó embereknek. Aztán észreveszed a kicsit arrébb felhúzott sátoregyüttest, és rájössz, kik ezek: a vándorcirkusz. A törpe, amint észrevesz, eléd siet, és pirospozsgás arccal befelé mutogat. Közlöd vele, hogy most nem mennél be, csak nézelődtél kicsit, majd továbbindulsz. [Jelenleg nincs olyan hely, ahol próbálkozhatnál (vagy nincs rá aktív CIR parancsod).] Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 11 aranyat. Előpakolod a kaját, és eszel. (-1 kaja.) Épületeket látsz: egy nemesi palota (728. épület.) és egy nemesi ház (772. épület.).
Összefutsz Molochhal. Tharr pásztora. Egy árnyékpáncélt, egy árnyszőttest, egy bársony övsálat, egy boszorkánykendőt, egy bozontfonatot, egy csodálatos nyakláncot, egy Dendeitren gyűrűjét, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy drakolder kesztyűt, egy Élet gyűrűjét, egy értépő sarkantyút, egy Iniac nyakláncát, egy Istenek Talizmánját, egy két kard szimbólumot, egy Khór maszkját, egy kreiton palástot, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy lidérckoronát, egy Lucius szerencsep.ét, egy Luthius karkötőjét, egy mihlanil medált, egy mind. jádekövét, egy moa harci nadrágot, egy Notermanthi amulettet, egy og'lhobn fülbevalót, egy ősmágus fülbevalóját, egy párducbőr övtáskát, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg nyakpántot, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy ryuku vadászinget, egy szerencsekockát, egy Teremtő koronáját, egy topáz erényövet, egy tőrvető vállszíjt, egy tradicionális övet, egy troglodita gyűrűt, egy tűzúr csizmáját, egy uglaok karvédőt, egy uglaok páncélt, egy uglaok vállvédőt és egy varkaudarölő éremet visel. Ruházatát egy Zt'tuzzarxn trófea, egy élőholt drakolder trófea és egy yuong tűzsárkány trófea színesíti. Egy szövetséghez tartozik, mutatja a ruhájára festett jel: egy véres csatabárdot nyalogató Troll. Övén 2 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy véres csatabárdot, bal kezében egy mágikus hentesbárdot tart. Hátasállata egy pikkelyes ptog! Holmiját egy Thargodan csontváz cipeli. {legmagasabb egyéb szakértelme: teológia (375).} Érzékeled auráját: semlegesnek tűnik.
Nem tűnik túl barátságosnak. A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: leviatán hólyag, leviatángumó, lótuszvirág, Ma'yia furulyája, madártoll. Továbbmész.
[-172 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 312. Kapsz 10 VP-t.]

p 195 50 használod a 195. pszi képességet
Fókuszálod mentális energiáidat. Mentális energia gyűlik benned. Elcsattintod a pszi-konverzió II pszi képességet. Pszi energiáidat konvertálva, előállítottál 50 Tudatpontot. [-1000 pszi pont.] [15 pontot használtál fel, van még 297. Kapsz 15 VP-t.]

v 84 283 elmormolod a 84. varázslatot
Elkezdesz a mágia mítikus nyelvén mormolni. A mágia tűzként árad szét tagjaidban. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy aranyfecskét! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy aranyfecske! Ezt kerested. {támadása: 58.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy tüskepajzs varázst. A szilánk működik (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 243 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. Semmi eredménye! A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Becsapódva, megdöfi az aranyfecske aranyszárnyát. (1 támadással 134 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (6 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Elszántan ellenfeledre rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval kegyetlenül összevagdalod az aranyfecske farkát. Kritikus ütés! (2 támadással 454 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+113 életerő). Az érző szívű dromedár roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (12 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel iszonyatosan megcsapod az aranyfecske jobb vállát. (1 támadással 241 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+61 életerő). Az érző szívű dromedár nagyot harap ellenfeledbe. (12 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 61 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (37 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az aranyfecske csőre feléd sújt, de Te könnyedén félrehajolsz. Az aranyfecske feléd csap csőrével, de sikertelenül. Csőrével az aranyfecske nem tudott megsebezni. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a díszkatanát, szereztél 99 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-360 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1200, sebződés: 0, gyógyulás: 186, összesen: +186 ÉP}

[-360 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 287. Kapsz 10 VP-t.]

m 8 mozogsz északra
[449,18] Még mindig a városban vagy. Ha azt hitted, hogy itt, a fogadó negyedben majd hangzavarra és dorbézolókra lelsz, tévedtél. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 21 aranyat. Veszélyt érzel az utca végén feltűnő alakból. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy csapat elkóborolt rémeb. {egyik sebzési módja: 1x 24d8+30.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy tüskepajzs varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre lángcsóva varázslatot lősz. 65 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked átfúrja az elkóborolt rémeb bal vállát. (1 támadással 133 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (6 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Vad csatakiáltással, felemelve a moa ravatalozót a másikra támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Moa ravatalozóval kegyetlenül összevagdalod az elkóborolt rémeb testét. Kritikus ütés! (14 támadással 3178 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+794 életerő). Az érző szívű dromedár megmarja ellenfeledet. (7 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször kegyetlenül megütöd az elkóborolt rémeb fejét. (8 támadással 1995 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+157 életerő). Az érző szívű dromedár segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (8 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 25 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (48 sebzést okozott.) Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (11 támadástól 360 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +72 ÉP.) Karmával néhányszor a 11 elkóborolt rémeb megcsapja a fejedet. (11 támadástól 512 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +103 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a díszkatanát, szereztél 8 bordacsontot. [bordacsont ládikóba-> (448,19)-> 16 arany, -2 ÉP] 73 412 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-360 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5465, sebződés: 874, gyógyulás: 1142, összesen: +268 ÉP}

Valamilyen épületet látsz! Felismered, egy Fogadó a Szent Rumoshordóhoz. (734. épület.).
Összeakadsz Lilóval. Egy angyalok gyűrűjét, egy bársony övsálat, egy bronz zinthurg éremet, egy drag'kór fülkarikát, egy Élet gyűrűjét, egy jégisten amulettet, egy kiképzői érdemérmet, egy kisebb napkorongot, egy kreiton palástot, egy lajstrom medált, egy Luthius karkötőjét, egy napmedált, egy örökkév. igazgyöngét, egy ősi kígyóbőr övet, egy ősplazmát, egy purifikátor övet, egy q. demoralizátort, egy q. pusztító éremet, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg ékkövet, egy quwarg nyakpántot, egy rothasztó talizmánt, egy ryuku kalózkendőt, egy sodét, egy sziréngyűrűt, egy Teremtő koronáját, egy tűztagadót, egy uglaok harci maszkot, egy uglaok karvédőt, egy uglaok lábszárvédőt, egy uglaok lánckesztyűt, egy uglaok láncköpenyt, egy uglaok páncélt és egy uglaok szögescsizmát visel. Jelvényei: Naprend (a Chara-din elleni harcért). Fegyverzetét egy élőholt drakolder trófea, egy triklem drakolder trófea és egy ködsárkány trófea színesíti. Jobb kezében egy pusztító lándzsát, bal kezében egy T'vadar tőrét tart. Lőfegyvere egy teriád íj. Málhásállata egy eszement trappoló. {ereje: 112.} Auráját érzékelve máris tudod, ártatlan fehér, mint a Tied is.
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: trikornis nyereg, tűzúr csizmája, uglaok nehéz pajzs, uglaok vállvédő. A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+28 varázspont). Szóba kerül a mágiaemlélet. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok a taumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. Tudása észrevehetően gyarapodott. (+1% taumaturgia.) A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Tisztelettel fejet hajtasz a vallástudományban nálad jóval jártasabb kalandozó előtt, de azért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltégy néhány kérdést, ami már régóta foglalkoztat. Tudásod észrevehetően gyarapodott. (+1% ősteológia.) Köszöntitek egymást, aztán tovább.
Összeakadsz Safranorral. Egy angyalok gyűrűjét, egy arany sárkánycsizmát, egy arany sárkányvállapot, egy arany sárkányvértet, egy bársony övsálat, egy Blounther gyűrűjét, egy drag'kór fülkarikát, egy gyakorlónadrágot, egy Hantas karperecét, egy Hatalom Karkötőjét, egy Khór maszkját, egy kisebb napkorongot, egy kreiton palástot, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy Luthius karkötőjét, egy mihlanil medált, egy mihlanil övet, egy ősmágus fülbevalóját, egy purifikátor övet, egy Rettegés Köpenyét, egy rogalhal csuklópántot, egy rothasztó talizmánt, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy Sshreakza amulettjét, egy Teremtő koronáját, egy tűzhaj diadémet, egy tűztagadót, egy vámpírkesztyűt, egy varkaudar ékkövet, egy Vlagyimir gyűrűjét, egy zinthurgirtó éremet és egy Zu'lit koronáját visel. Jelvényei: Naprend (a Chara-din elleni harcért). Ruházatát egy triklem drakolder trófea, egy quwarg gigász trófea és egy quwarg ölész trófea ékesíti. Lőfegyvere egy kentaurusz íj. Nem kell gyalog mászkálnia: pacija egy szelíd tüskés gigaféreg. Málhásállata egy sivatagi doareg. {támadása: 91.} Tisztán érzed auráját: színtelen semleges. Talán a magad oldalára állíthatod.
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: sötét ital, szárnyas hernyó, sziklozug comb, szivárványszív, telerótt rúnalap, térdeplő tülök. A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+28 varázspont). Szóba kerül a mágiaemlélet. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok a taumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. Tudása észrevehetően gyarapodott. (+1% taumaturgia.) A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Tisztelettel fejet hajtasz a vallástudományban nálad jóval jártasabb kalandozó előtt, de azért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltégy néhány kérdést, ami már régóta foglalkoztat. Egymásra mosolyogtok, híreket cseréltek. A mentális kapcsolat megerősítése után elbúcsúztok egymástól.
Jóízűen falatozol. (-1 kaja.) [5 pontot használtál fel, van még 282. Kapsz 5 VP-t.]

v 84 283 elmormolod a 84. varázslatot
Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Létrehoztad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy aranyfecskét! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy aranyfecske! Ezt kerested. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy tüskepajzs varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. 234 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. Szerencsére nem hatott rád. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad az aranyfecske bal lábát. (1 támadással 134 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (8 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Marokra fogva a moa ravatalozót a másikra ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Moa ravatalozóval kegyetlenül összevagdalod az aranyfecske testét. (2 támadással 419 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+104 életerő). Az érző szívű dromedár segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (14 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel egy borzalmas ütést mérve rá összetöröd az aranyfecske bal lábát. (1 támadással 243 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+61 életerő). Az érző szívű dromedár roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (15 életpontot sebezve.) Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. 71 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (44 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az aranyfecske feléd csap csőrével, de sikertelenül. Csőrével az aranyfecske nem tudott megsebezni. Csőrével az aranyfecske nem tudott megsebezni. Az aranyfecske összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a díszkatanát, szereztél 99 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-360 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1182, sebződés: 0, gyógyulás: 177, összesen: +177 ÉP}

[-360 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 272. Kapsz 10 VP-t.]

m 7 mozogsz északnyugatra
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[494,64] Továbbmész a város utcáján. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy Dwayhgou szentélyét. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy Hgoomlh szentélyét. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy nekrofunt. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 19 aranyat. A sarok mögött csosszanó léptek figyelmeztetnek a veszélyre. Egy csapat kithszaki nindzsa közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. {védettsége: 180 szúró, 180 vágó, 180 ütő ellen.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy életpajzs varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy árnyak segítsége varázslatot. Üdvözlésképpen egy lángcsóva varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 56 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy Asylux csapdája varázslattal köszönt csatapartnered. (-25 támadás.). Üdvözlésképpen egy jégoszlop varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 142 életpontot vesztettél. (-25 védekezés.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy átok varázslatot, majd rád küldi. (Sebeid az átok hatása alatt feleolyan gyorsan gyógyulnak.) Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a kithszaki nindzsa testét. (15 támadással 2050 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár nagyot harap ellenfeledbe. (8 életpontot sebezve.) Az ellenfél néhány mérg. teriád tőrt hajít feléd. A becsapódástól 433 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Megmarkolva a moa ravatalozót a másikra rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval hatalmas csapásokat adva felmetszed a kithszaki nindzsa testét. (14 támadással 2899 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+362 életerő). Az érző szívű dromedár is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (6 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a kithszaki nindzsa jobb oldalát. (12 támadással 3001 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+375 életerő). Az érző szívű dromedár nagyot harap ellenfeledbe. (9 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 33 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (50 sebzést okozott.) Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (6 támadástól 185 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) A hideg átjárjai tagjaid (-17 védettség). A 3 kithszaki nindzsa megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (6 támadástól 172 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) kithszaki nindzsa megpróbál a csuklódnál fogva megragadni, de te számítottál valami hasonlóra, és visszarántod a kezed. Bár ügyesen védekezel, a 3 kithszaki nindzsa sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (6 támadástól 212 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy méregfelhő III varázslat. 286 életpontot vesztettél. Iszonyú rosszullét fog el (-30 támadás).
A 3 kithszaki nindzsa most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 gyilkos méreg [gyilkos méreg ládikóba-> (494,66)-> 40 arany, -2 ÉP]. 202 798 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-360 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8112, sebződés: 1432, gyógyulás: 868, összesen: -564 ÉP}

Kortyolsz az életvízből. Nem is kell sokáig várnod, hogy megszűnjön végre a nyomás - s eloszoljon végre az elmédre telepedett átok. Épületeket látsz: egy császári palota (787. épület.) és egy ryuku mágustorony (789. épület.). Kajaszünetet tartasz. (-1 kaja.)
[6 pontot használtál fel, van még 266. Kapsz 6 VP-t.]

v 367 830 elmormolod a 367. varázslatot
Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. A forró energia testedbe áramlik. Elmondtad a klónozás varázslatot! A mutáns csontból és a belőle vett mintából a varázslat leklónozza kedvenc szörnyed. Az új példány hoarián sárkánybébi nem igazán érti hol van, csak bambán álldogál előtted.
(Feltételes támadás:) Egy hoarián sárkánybébi! Ezt kerested. {támadása: 200.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy tüskepajzs varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Döbbenten érzékeled, hogy ravasz ellenfeled kifeszít egy láthatatlan védekező pszit. Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 249 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. A Kitérés Művészetének technikáját alkalmazod majd. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a hoarián sárkánybébi jobb szárnyát. (6 támadással 824 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (7 életpontot sebezve.) A szörny hideget lehel! Félrehajolsz, ezért csak nem fagysz teljesen csonttá. (1 életpontot vesztettél.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (236 életpontot vesztettél.) A lény villámokat köp rád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (251 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Marokra fogva a moa ravatalozót ellenfeledre rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Moa ravatalozóval kegyetlenül összevagdalod a hoarián sárkánybébi bal vállát. (14 támadással 2902 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+726 életerő). Az érző szívű dromedár megmarja ellenfeledet. (15 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a hoarián sárkánybébi testét. Kritikus ütés! (8 támadással 2408 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+602 életerő). Az érző szívű dromedár is bekapcsolódik a harcba. (7 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 37 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (35 sebzést okozott.) Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (8 támadástól 27 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A 8 hoarián sárkánybébi hosszú farkával rávág a bokádra és a térdedre. (8 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (16 támadástól 15 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 8 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (494,66)-> 160 arany, -2 ÉP] 99 947 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Kiérdemelted a hoariánok hírhedt gyilkosa címet. Ne lepődj meg, ha a barbárok csapatostul indulnak a likvidálásodra. Összetörsz 1 varázskövet. (+200 varázspont.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-360 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6484, sebződés: 541, gyógyulás: 1351, összesen: +810 ÉP}

[-172 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 261. Kapsz 5 VP-t.]

v 84 283 elmormolod a 84. varázslatot
Összetörsz 1 varázskövet. (+200 varázspont.) Felhasználod egy manakristály varázserejét. (+400 varázspont.) Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Elmormoltad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy aranyfecskét! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy aranyfecske! Ezt kerested. {egyik sebzési módja: 1x 2d8+8.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy tüskepajzs varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 229 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. Semmi eredménye! Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted az aranyfecske csillogó testét. (1 támadással 133 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár nagyot harap ellenfeledbe. (9 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Moa ravatalozóval többször mélyen végigmetszed az aranyfecske aranyszárnyát. Kritikus ütés! (2 támadással 454 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+113 életerő). Az érző szívű dromedár támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (17 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel egy borzalmas ütést mérve rá összetöröd az aranyfecske csillogó testét. (1 támadással 243 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+61 életerő). Az érző szívű dromedár segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (14 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 64 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (57 sebzést okozott.) Csőrével az aranyfecske nem tudott megsebezni. Csőrével az aranyfecske nem tudott megsebezni. Az aranyfecske feléd csap csőrével, de sikertelenül. Az aranyfecske összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a díszkatanát, szereztél 97 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) (+5 max. vp) Kinyered egy óelf varázskő energiáját. (+7839 varázspont.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-360 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1220, sebződés: 0, gyógyulás: 186, összesen: +186 ÉP}

[-360 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 251. Kapsz 10 VP-t.]

be 787 bemész a 787. épületbe
Friss hatamotói rangodban bízva bátran veszed az irányt a palotakomplexum egyik őrzött kapuja felé. A kapuőr szemmel láthatólag megismer téged. Nyilván nincs túl sok hozzád hasonló alak a Császárvárosban. A bálon történt események valószínűleg már az egész városban ismertek. Pár perc várakozás után két őr szegődik melléd, és beljebb kísérnek az épületkomplexumba. Egészen más a palota légköre, mint amikor legutoljára itt jártál. Jóval kevesebbszer állítanak meg az őrök, mindenki sokkal nyugodtabbnak látszik, a szorgalmas ryuku szolgálók serényen teszik a dolgukat. Hamarosan a parancsnok szobájához érsz, aki jókedvűen fogad.
- Sikerült kinyitni a könyvet, és megfejteni a titkosírást - vág egy ryukutól szokatlanul egyenesen, egyből a közepébe. - Úgy van, ahogy sejtettük. Sajnos az árulás a legfelsőbb körökből származik, emiatt szükségünk van egy kívülálló munkájára, akit nem kötnek a mi hagyományaink, és aki minden gyanún felül áll. Úgy néz ki, hogy a megbízást a merényletre az egyik legrangosabb nemes, a császár egyik vérrokona adta. Egyszerűen fogalmunk sincs, hogy vajon mi lehetett az indítéka erre a förtelmes árulásra. Ha Mennyei Urunk netán elhalálozna, az illető akkor is messze állna attól, hogy a Legfelsőbb Trónusra ülhessen. Esetleg körülnézhetnél a rezidenciáján, ami itt a palotakomplexumban található. Ha a szolgái közül valaki ellenállást tanúsít, ne kíméld, ebben az ügyben nem ismerünk irgalmat. Az árulóval majd mi foglalkozunk, te csak szerezz további bizonyítékot és derítsd ki az indítékot.
Te persze mindig kapható vagy az efféle feladatra. Gaz árulók megbüntetése a különösen kedvenc tennivalóid közé tartozik, így azonnal igent mondasz.

13
6 7 8 9 10 11 12
14
15
1 2 3 4 5 16
18
17
26 25 24 23 22 21 20 19
lépcsõk hova visznek:
1: bejárat/kijárat
15: 2. térkép 1. pont
18: 2. térkép 2. pont
24 22 20 18 16 14 12 10 9
8
25 23 21 19 17 15 13 11
26 27 28 29 30 5 6 7
31
1
35 34 33 32 4 3
2
36 38 40 42 44 46 47
49 50
37 39 41 43 45 48
lépcsõk hova visznek:
1: 1. térkép 15. pont
2: 1. térkép 0. pont
50: 3. térkép 1. pont
33 15 9 8 7
30 14
16 17 6
32 13 12 10
29
25 24 23 11 18 5
31 28 4
22 21 20 19
27 26
45 46 56
34 42 43 47 3
38 39 44 50 49 48 55
35 54 2
1
36 37 40 41 51 52 53
lépcsõk hova visznek:
1: 2. térkép 50. pont

Ez a 212. labirintus térképe. A bejárat innét 0 mérföldre található.

Amint kilépsz a palotakomplexum kapuján, az őr barátságosan tiszteleg neked. [5 pontot használtál fel, van még 246. Kapsz 5 VP-t.]

h 1332 884 használod az 1332. tárgyat
Szakszerű mozdulatokkal kinyitod a moa kulcsmásolót, majd belehelyezel egy káoszkulcsot és egy nyerskulcsot. Izgatottan hozod működésbe, közben azon merengsz, vajon most se hagy-e cserben az ősi technika. Végül kiderül, hogy nem: a nyerskulcs átalakult, te pedig két káoszkulcsot tehetsz zsebre. [10 pontot használtál fel, van még 236. Kapsz 10 VP-t.]

be 212 bemész a 212. titkos labirintusba
A palotaőrség segítségével hamarosan megtalálod az áruló herceg palotáját. Az őrök biztosítanak a bejáratnál, amíg te körülnézel odabenn. Szorongással vegyes izgatottsággal teszed meg az első néhány lépést. Mindenre felkészülve lépsz be a ház kapuján, meglepetésedre azonban egy kellemes udvar látványa fogad. [5 pontot használtál fel, van még 231. Kapsz 5 VP-t.]

lm 18 34 37 mozogsz 18 34 37
Egy szép udvarban találod magadat. Gondosan nyírt dísznövények, díszes oszlopok díszítik. Minden csendes. [1. SZINT 2. PONT]
Haladsz előre a kertben [1. SZINT 3. PONT]
Haladsz előre a kertben [1. SZINT 4. PONT]
Előtted egy adamantit ajtó vezet be a főépületbe. [1. SZINT 5. PONT]
Felkészülve a legrosszabbra is, tovább merészkedsz. Egy gyémántkemény adamantit ajtóban végződik az út. Valami azt súgja, hogy az ajtót varázslat védi. Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. Hamarosan összegyűlik a szükséges varázsenergia. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a rúnapukkasztás varázslatot! Némi mágikus vizsgálattal megállapítod, hogy pontosan mekkora mágikus energiára lenne szükség a perfekt rúnapukkasztáshoz. Pukk! Elpukkant a rúna, megszűnt a védővarázslat. [-500 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Találsz egy kilincset: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő káoszkulcs nyitja az ajtót. Mivel tökéletesen értelmezted a kulcsoskönyvben ehhez a mágikus kulcshoz rendelt jelszót, az szerencsére megmarad. Előtted jobba is és balra is lépcső vezet fel a palota első emeletére. [1. SZINT 16. PONT] Halk, zümmögő hangot hallasz, amint rálépsz az előtted levő kőlapra, majd a következő pillanatban valami borzasztó szívóerő tapad rád! Dermedten tapasztalod, hogy mágikus energiaforrásaid kimerültek (-6774 varázspont).
Egy ajtó vezet az épület oldalsó részébe. [1. SZINT 17. PONT]
Hopp, itt lehet eggyel feljebb menni! A lépcső nem túl bizalomgerjesztő, de azért felmászol rajta - és lám, baj nélkül! [18. PONT. --> 2. SZINT, 2. PONT.]
Ez az emelet egy rendezett palota lakórészének tűnik. [2. SZINT 3. PONT] Hamarosan 9 ryuku káoszhívőt pillantasz meg. (ld. enc.) {támadása: 200.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.
Lenyeled a tleikan manakövet (+7892 varázspont).

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már életpajzs vibrál körülötted. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy lángcsóva varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 60 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy káosz szava varázslatot dob rád a másik. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a ryuku káoszhívő testét. Kritikus ütés! (15 támadással 2160 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. {HD:} Moa ravatalozóval néhányszor megcsapod a ryuku káoszhívő testét. (14 támadással 2925 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Megelőző ütés! Ököllel többször kegyetlenül megütöd a ryuku káoszhívő testét. (16 támadással 3993 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 36 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) A 8 ryuku káoszhívő megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (8 támadástól 336 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.) Egy birtokodban lévő vámpírfog porrá zúzódik, a hited viszont kitart. Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (8 támadástól 263 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) Nem öregedsz. Üdvözlésképpen egy Chara-din lesújt varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadása szerencsére hatástalan volt. (életpajzs védett meg.) {HD:} Moa ravatalozóval mély sebeket nyitva megvagdosod a ryuku káoszhívő egyikét. (12 támadással 2511 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod a ryuku káoszhívő bal lábát. (1 támadással 246 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 26 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (50 sebzést okozott.) Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (2 támadástól 69 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Egy birtokodban lévő vámpírfog porrá zúzódik, a hited viszont kitart. Bár ügyesen védekezel, a 2 ryuku káoszhívő sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 96 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Vitalitásod védelmet nyújt. Üdvözlésképpen egy Chara-din lesújt varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot.
Véres nyál csordul ki a 2 ryuku káoszhívő száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 210 593 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 12037, sebződés: 764, gyógyulás: 171, összesen: -593 ÉP}

Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy 9 ryuku káoszhívő van előtted! {max. életpontja: 10800-11999.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy életpajzs varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy lángcsóva. 54 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy káosz szava varázslattal köszönt csatapartnered. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a ryuku káoszhívő nyakát. (15 támadással 2049 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Elszántan a másikra ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval néhányszor megcsapod a ryuku káoszhívő jobb oldalát. (14 támadással 2934 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+651 életerő). Megelőző ütés! Ököllel többször kegyetlenül megütöd a ryuku káoszhívő bal farkát. (16 támadással 3969 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 36 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (8 támadástól 245 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) Elporlad egy vámpírfog (a szörny a hited ellen intézett támadást). Nem vagy felkészülve a 8 ryuku káoszhívő gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (8 támadástól 265 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) Öregedtél 3 évet. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy Chara-din lesújt varázslatot. A támadása szerencsére hatástalan volt. (Kiválóan működik felrakott életpajzs védelmed.) {HD:} Moa ravatalozóval végigvagdosod a ryuku káoszhívő testét. (9 támadással 1855 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+403 életerő). Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod a ryuku káoszhívő testét. (1 támadással 238 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 23 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (53 sebzést okozott.) A 2 ryuku káoszhívő megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 85 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Elporlad egy vámpírfog (a szörny a hited ellen intézett támadást). Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (2 támadástól 99 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Vitalitásod védelmet nyújt. Ellenfeled Chara-din lesújt varázslatot lő rád. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot.
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 sötét ital [sötét ital ládikóba-> (494,66)-> 50 arany, -2 ÉP]. 210 593 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-360 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11243, sebződés: 696, gyógyulás: 1215, összesen: +519 ÉP}


Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [4. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy kaotikus ősvégzet. {támadása: 331.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy életpajzs varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy lángcsóva varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 63 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy teljes őrület pszit. Semmi eredménye! Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a kaotikus ősvégzet testét. Kritikus ütés! (15 támadással 1665 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. {HD:} Moa ravatalozóval kegyetlenül összevagdalod a kaotikus ősvégzet testét. (14 támadással 2907 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a kaotikus ősvégzet bal oldalát. Kritikus ütés! (10 támadással 2432 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 36 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (31 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csápjaival a kaotikus ősvégzet csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 152 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) Majdnem elhányod magad, annyira rosszul leszel. Meggyújtod a füstölőt, ellensúlyozandó az iszonyatos bűzt. Használ! Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 150 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) A lény érintése felzavarja körülötted az idő szövetét (+3 TVP). Csápjaival a kaotikus ősvégzet lecsap a bal karodra. (2 támadástól 135 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 125 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Tárgyaid ezúttal megúszták! Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 169 720 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 7134, sebződés: 562, gyógyulás: 125, összesen: -437 ÉP}


Mész tovább, előre. Halvány szellő simítja végig az arcodat egy oldaljáratból: egy kereszteződésnél vagy. [32. PONT.] Upsz, hirtelen beszakad alattad a föld. Egy kétségbeesett pillantással fel tudod mérni a veszély valódi mivoltát, miután le se látni a verem aljáig. Aztán egy emberfeletti mozdulattal elkapod a verem szélét. Percekig ott lógsz teljesen kiszolgáltatva, amíg a fogást keresed, és kiötlöd a felmászás módját. Egyszer csak a hátizsákodból kiesik valami, és hangos csörömpölés kíséretében lezuhan a mélységbe. Fokozatosan halkulnak el a hangok, nem hallod, a tárgy mikor érte el a verem alját. Ha elérte egyáltalán. Mivel minden egyes mozdulat a lezuhanás kockázatával jár, nem tudtál hátrapillantani, hogy megtudd: mi lehetett az. Hosszú percekig lógsz így, aztán minden erődet és tudásodat összeszedve felrugaszkodsz. Csak amikor már újra teljes talppal érinted a talajt, nyugodsz meg kicsit.
Egy hatalmas bálterembe érkezel. [2. SZINT 33. PONT] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy káoszszellem. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy életpajzs varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy elnyelés mágia... Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 245 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Egy pszi ragyogás varázslatot dob rád a másik. 94 életpontot vesztettél. Kábán tántorogsz (-16 támadás). Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy fehérál.roncsolása pszit. 508 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősvillám. 221 életpontot vesztettél. Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Összpontosítasz, hogy kitérhess majd a szörny lehelete elől. Elrepül 14 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a káoszszellem jobb vállát. (14 támadással 2048 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (29 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Vad csatakiáltással, felemelve a moa ravatalozót ellenfeledre rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {GYD:} Moa ravatalozóval hatalmas csapásokat adva felmetszed a káoszszellem testét. (9 támadással 1890 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+473 életerő). Megelőző ütés! Ököllel megpöccinted a káoszszellem testét. Kritikus ütés! (1 támadással 308 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+77 életerő). Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 36 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (44 sebzést okozott.) Egy ősvillám varázslattal köszönt csatapartnered. 217 életpontot vesztettél. Egy villámsújtás varázslattal köszönt csatapartnered. 78 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 97 358 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-360 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4571, sebződés: 1147, gyógyulás: 562, összesen: -585 ÉP}

Hamarosan egy káoszpókot pillantasz meg. {max. életpontja: 9901-10000.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy életpajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Mélyen koncentrálva, megidézel egy lángcsóva varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 55 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy háló varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Teljesen körbeölel a ragacsos háló. Megpróbálsz kibújni a hálóból. A fenébe, nem sikerült! Rohadtul ragad. Elszántan ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Megpróbálsz kibújni a hálóból. Huh, végre sikerült! Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 29 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) Marásokat ejt rajtad a káoszpók. (2 támadástól 528 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +106 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a káoszpók testét. (19 támadással 5656 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1414 életerő). Megelőző ütés! Ököllel többször kegyetlenül megütöd a káoszpók testét. (16 támadással 3953 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+158 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 32 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (35 sebzést okozott.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 522 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +105 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel megpöccinted a káoszpók szőrös potrohát. (1 támadással 296 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+74 életerő). Megelőző ütés! Ököllel csak érinted a káoszpók testét. (1 támadással 239 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+59 életerő). Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 35 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (35 sebzést okozott.) Több marást ejt rajtad a káoszpók csáprágójával. (2 támadástól 495 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +99 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe.
A káoszpók most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
158 942 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-360 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10404, sebződés: 1545, gyógyulás: 2039, összesen: +494 ÉP}


A bál terem másik fele, ha lehet, még nagyobb, mint az első. [2. SZINT 34. PONT] Hamarosan 9 ryuku káoszhívőt pillantasz meg. {támadása: 200.} Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy életpajzs varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy lángcsóva varázslatot. 61 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról káosz szava varázslatot lő rád a másik. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a ryuku káoszhívő testét. (15 támadással 2061 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Moa ravatalozóval mély sebeket nyitva megvagdosod a ryuku káoszhívő egyikét. (14 támadással 2970 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+660 életerő). Megelőző ütés! Ököllel többször kegyetlenül megütöd a ryuku káoszhívő bal oldalát. (16 támadással 3993 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 25 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (46 sebzést okozott.) Bár ügyesen védekezel, a 8 ryuku káoszhívő sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (8 támadástól 274 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (8 támadástól 225 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) {HD:} Moa ravatalozóval néhányszor megcsapod a ryuku káoszhívő bal vállát. (11 támadással 2298 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+394 életerő). Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod a ryuku káoszhívő bal lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 299 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 32 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (30 sebzést okozott.) Nem vagy felkészülve a 2 ryuku káoszhívő gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (2 támadástól 75 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 48 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) A 2 ryuku káoszhívő még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 210 593 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-360 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11815, sebződés: 622, gyógyulás: 1201, összesen: +579 ÉP}

Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy 9 ryuku káoszhívő van előtted! Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Gyorsan felraksz egy életpajzs varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy lángcsóva. 54 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról káosz szava varázslatot lő rád a másik. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a ryuku káoszhívő egyikét. (15 támadással 2038 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Vad csatakiáltással, felemelve a moa ravatalozót a másikra rontasz. {HD:} Moa ravatalozóval megvagdalod a ryuku káoszhívő egyikét. Kritikus ütés! (14 támadással 3178 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Megelőző ütés! Ököllel többször kegyetlenül megütöd a ryuku káoszhívő bal vállát. (16 támadással 3914 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 27 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (44 sebzést okozott.) A 8 ryuku káoszhívő megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (8 támadástól 253 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) Nem vagy felkészülve a 8 ryuku káoszhívő gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (8 támadástól 314 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +63 ÉP.) Moa ravatalozóval mély sebeket nyitva megvagdosod a ryuku káoszhívő testét. Kritikus ütés! (11 támadással 2332 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel megpöccinted a ryuku káoszhívő bal oldalát. Kritikus ütés! (1 támadással 299 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 48 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (47 sebzést okozott.) Nem vagy felkészülve a 2 ryuku káoszhívő gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (2 támadástól 43 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Bár ügyesen védekezel, a 2 ryuku káoszhívő sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 41 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) A 2 ryuku káoszhívő még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 katonai kötszer [katonai kötszer ládikóba-> (494,66)-> 36 arany, -2 ÉP]. 210 593 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 11981, sebződés: 653, gyógyulás: 148, összesen: -505 ÉP}

Hirtelen 9 ryuku káoszhívőt veszel észre magad előtt. {egyik sebzési módja: 1x 10d20+10.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy életpajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy lángcsóva varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 60 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled káosz szava varázslatot lő rád. Semmi eredménye! (Kiválóan működik felrakott életpajzs védelmed.) Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a ryuku káoszhívő jobb lábát. Kritikus ütés! (15 támadással 2160 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Meglengetve a moa ravatalozót a másikra rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Moa ravatalozóval mély sebeket nyitva megvagdosod a ryuku káoszhívő egyikét. (14 támadással 2949 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+586 életerő). Megelőző ütés! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a ryuku káoszhívő jobb lábát. (16 támadással 3990 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) Nem vagy felkészülve a 8 ryuku káoszhívő gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (8 támadástól 221 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Nem vagy felkészülve a 8 ryuku káoszhívő gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (8 támadástól 270 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) {HD:} Moa ravatalozóval mély sebeket nyitva megvagdosod a ryuku káoszhívő testét. (9 támadással 1872 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+391 életerő). Megelőző ütés! Ököllel csak érinted a ryuku káoszhívő jobb vállát. Kritikus ütés! (1 támadással 299 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) Nem vagy felkészülve a 2 ryuku káoszhívő gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (2 támadástól 19 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A 2 ryuku káoszhívő megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 83 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) A 2 ryuku káoszhívő még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 sötét ital [sötét ital ládikóba-> (494,66)-> 50 arany, -2 ÉP] és 1 katonai kötszer [katonai kötszer ládikóba-> (494,66)-> 36 arany, -2 ÉP]. 210 593 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Elmúlt a vámpirizáció hatása.
{Csatastatisztika; sebzés: 11420, sebződés: 597, gyógyulás: 1107, összesen: +510 ÉP}

Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy 9 ryuku káoszhívő van előtted! {támadása: 200.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy káosz szava varázslatot, majd rád küldi. 1148 életpontot vesztettél. A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a ryuku káoszhívő testét. Kritikus ütés! (15 támadással 2160 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Moa ravatalozóval néhányszor megcsapod a ryuku káoszhívő bal farkát. Kritikus ütés! (14 támadással 3178 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a ryuku káoszhívő jobb oldalát. Kritikus ütés! (16 támadással 4816 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (33 sebzést okozott az ellenfélnek.) Bár ügyesen védekezel, a 8 ryuku káoszhívő sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (8 támadástól 285 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) Elporlad egy vámpírfog (a szörny a hited ellen intézett támadást). Bár ügyesen védekezel, a 8 ryuku káoszhívő sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (8 támadástól 304 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.) Szerencsére nem öregszel. Ellenfeled Chara-din lesújt varázslatot lő rád. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. {HD:} Moa ravatalozóval néhányszor meglegyinted a ryuku káoszhívő egyikét. (5 támadással 1049 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd a ryuku káoszhívő testét. (1 támadással 253 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (33 sebzést okozott.) Gyenge szúrást kapsz a jobb lábadba. (1 támadástól 39 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Az 1 ryuku káoszhívő megböki fegyverével az oldaladat. (1 támadástól 21 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Az 1 ryuku káoszhívő összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +77 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 sötét ital [sötét ital ládikóba-> (494,66)-> 50 arany, -2 ÉP] és 1 katonai kötszer [katonai kötszer ládikóba-> (494,66)-> 36 arany, -2 ÉP]. 210 593 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 11522, sebződés: 1801, gyógyulás: 131, összesen: -1670 ÉP}

Hirtelen 9 ryuku káoszhívőt veszel észre magad előtt. {támadása: 200.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Távolról káosz szava varázslatot lő rád a másik. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a ryuku káoszhívő egyikét. (15 támadással 2051 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Megmarkolva a moa ravatalozót a másikra rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Moa ravatalozóval mély sebeket nyitva megvagdosod a ryuku káoszhívő testét. (14 támadással 2714 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a ryuku káoszhívő egyikét. (16 támadással 4005 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (32 sebzést okozott.) Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (8 támadástól 281 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) Elporlad egy vámpírfog (a szörny a hited ellen intézett támadást). Bár ügyesen védekezel, a 8 ryuku káoszhívő sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (8 támadástól 246 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) Vitalitásod védelmet nyújt. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: Chara-din lesújt varázslatot lő rád. 110 életpontot vesztettél. (-17 védekezés.) A kí energiák mesterfokú alkalmazása lehetővé teszi számodra az Esszencia Uralma technikát. Moa ravatalozóval néhányszor megcsapod a ryuku káoszhívő testét. (13 támadással 2628 életpontot sebezve.) Te 328 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod a ryuku káoszhívő testét. (1 támadással 252 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (58 sebzést okozott az ellenfélnek.) A 3 ryuku káoszhívő megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (3 támadástól 108 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Elporlad egy vámpírfog (a szörny a hited ellen intézett támadást). Nem vagy felkészülve a 3 ryuku káoszhívő gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (3 támadástól 54 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Öregedtél 2 évet. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy Chara-din lesújt varázslatot, majd rád küldi. 100 életpontot vesztettél. Véres nyál csordul ki a 3 ryuku káoszhívő száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +102 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 210 593 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 11740, sebződés: 899, gyógyulás: 468, összesen: -431 ÉP}

Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy 9 ryuku káoszhívő van előtted! {támadása: 200.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy káosz szava varázslat. 724 életpontot vesztettél. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a ryuku káoszhívő egyikét. (15 támadással 2067 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Vad csatakiáltással, felemelve a moa ravatalozót a másikra rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Kí energiáidat koncentrálod, és megindítasz egy támadást az Esszencia teljes uralásával. Moa ravatalozóval mély sebeket nyitva megvagdosod a ryuku káoszhívő jobb farkát. (14 támadással 2829 életpontot sebezve.) Te 353 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Megelőző ütés! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a ryuku káoszhívő bal vállát. Kritikus ütés! (16 támadással 4816 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (46 sebzést okozott.) Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (8 támadástól 306 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) Egy birtokodban lévő vámpírfog porrá zúzódik, a hited viszont kitart. Nem vagy felkészülve a 8 ryuku káoszhívő gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (8 támadástól 305 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.) Vitalitásod védelmet nyújt. Egy Chara-din lesújt varázslatot dob rád a másik. 105 életpontot vesztettél. (-17 védekezés.) {HD:} Moa ravatalozóval mély sebeket nyitva megvagdosod a ryuku káoszhívő testét. (9 támadással 1867 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod a ryuku káoszhívő testét. Kritikus ütés! (1 támadással 299 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (50 sebzést okozott.) Bár ügyesen védekezel, a 2 ryuku káoszhívő sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 59 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Egy birtokodban lévő vámpírfog porrá zúzódik, a hited viszont kitart. A 2 ryuku káoszhívő megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 29 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Nem öregedsz. Üdvözlésképpen egy Chara-din lesújt varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 115 életpontot vesztettél. A 2 ryuku káoszhívő most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +102 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 katonai kötszer [katonai kötszer ládikóba-> (494,66)-> 36 arany, -2 ÉP] és 1 manakristály. 210 593 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 11974, sebződés: 1645, gyógyulás: 494, összesen: -1151 ÉP}

Nem lepődsz meg, hogy 9 ryuku káoszhívő lakik itt. Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy káosz szava. 468 életpontot vesztettél. A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a ryuku káoszhívő testét. (15 támadással 2059 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Meglengetve a moa ravatalozót a másikra rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {GYD:} Moa ravatalozóval végigvagdosod a ryuku káoszhívő egyikét. (14 támadással 2808 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a ryuku káoszhívő egyikét. Kritikus ütés! (16 támadással 4816 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (58 sebzést okozott.) A 8 ryuku káoszhívő megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (8 támadástól 253 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (8 támadástól 253 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) {HD:} Moa ravatalozóval néhányszor megcsapod a ryuku káoszhívő bal oldalát. (6 támadással 1254 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel csak érinted a ryuku káoszhívő testét. (1 támadással 241 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (44 sebzést okozott az ellenfélnek.) Nem vagy felkészülve a 2 ryuku káoszhívő gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (2 támadástól 81 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Nem vagy felkészülve a 2 ryuku káoszhívő gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (2 támadástól 26 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +102 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 sötét ital [sötét ital ládikóba-> (494,66)-> 50 arany, -2 ÉP]. 210 593 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 11280, sebződés: 1083, gyógyulás: 125, összesen: -958 ÉP}

Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy 9 ryuku káoszhívő. {egyik sebzési módja: 1x 10d20+10.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Üdvözlésképpen egy káosz szava varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 275 életpontot vesztettél. A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a ryuku káoszhívő jobb farkát. Kritikus ütés! (15 támadással 2160 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Vad csatakiáltással, felemelve a moa ravatalozót a másikra ugrasz. {HD:} Moa ravatalozóval megvagdalod a ryuku káoszhívő testét. (14 támadással 2953 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a ryuku káoszhívő bal lábát. (16 támadással 4000 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) A 8 ryuku káoszhívő megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (8 támadástól 306 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) Egy birtokodban lévő vámpírfog porrá zúzódik, a hited viszont kitart. Nem vagy felkészülve a 8 ryuku káoszhívő gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (8 támadástól 267 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) Szerencsére nem öregszel. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy Chara-din lesújt varázslatot, majd rád küldi. 118 életpontot vesztettél. (-17 védekezés.) A kí energiák mesterfokú alkalmazása lehetővé teszi számodra az Esszencia Uralma technikát. Moa ravatalozóval végigvagdosod a ryuku káoszhívő bal vállát. (13 támadással 2607 életpontot sebezve.) Te 325 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Megelőző ütés! Ököllel csak érinted a ryuku káoszhívő bal lábát. (1 támadással 245 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (57 sebzést okozott.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (3 támadástól 92 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Elporlad egy vámpírfog (a szörny a hited ellen intézett támadást). A 3 ryuku káoszhívő megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (3 támadástól 94 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Vitalitásod védelmez. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy Chara-din lesújt varázslatot. 80 életpontot vesztettél. A 3 ryuku káoszhívő szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +102 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 sötét ital [sötét ital ládikóba-> (494,66)-> 50 arany, -2 ÉP]. 210 593 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 12056, sebződés: 1234, gyógyulás: 479, összesen: -755 ÉP}

Hamarosan 9 ryuku káoszhívőt pillantasz meg. {max. életpontja: 10800-11999.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: káosz szava varázslatot lő rád. 120 életpontot vesztettél. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a ryuku káoszhívő egyikét. (15 támadással 2070 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Meglengetve a moa ravatalozót ellenfeledre ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Egy különösen bonyolult manőverbe kezdesz, de ha sikerül, a kí egyik mesterfogását, az Esszencia Uralmát alkalmazod sikeresen. Moa ravatalozóval megvagdalod a ryuku káoszhívő egyikét. (14 támadással 2800 életpontot sebezve.) Te 350 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Megelőző ütés! Ököllel többször kegyetlenül megütöd a ryuku káoszhívő testét. (16 támadással 3932 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (31 sebzést okozott.) Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (8 támadástól 225 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Egy birtokodban lévő vámpírfog porrá zúzódik, a hited viszont kitart. Nem vagy felkészülve a 8 ryuku káoszhívő gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (8 támadástól 219 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) Vitalitásod védelmet nyújt. Egy Chara-din lesújt varázslattal köszönt csatapartnered. 104 életpontot vesztettél. (-17 védekezés.) A kí izzó csomókban árad ujjhegyeidbe, készen az ellenfél életenergiájának elszívására. Moa ravatalozóval mély sebeket nyitva megvagdosod a ryuku káoszhívő egyikét. (11 támadással 2205 életpontot sebezve.) Te 275 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Ököllel gyengén megütöd a ryuku káoszhívő testét. Kritikus ütés! (1 támadással 171 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (49 sebzést okozott.) Bár ügyesen védekezel, a 2 ryuku káoszhívő sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 76 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Elporlad egy vámpírfog (a szörny a hited ellen intézett támadást). Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 83 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Vitalitásod védelmet nyújt. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy Chara-din lesújt varázslat. 108 életpontot vesztettél. A 2 ryuku káoszhívő még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +102 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 210 593 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 11258, sebződés: 935, gyógyulás: 747, összesen: -188 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 káoszkulcsot. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +34 életerőt. Minden sebed tökéletesen begyógyult! (+2943 életerő.) A szent jogar használat után porrá válik.
Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. [38. PONT.]
Hangtalan léptekkel osonsz előre. Az út itt elkanyarodik. [36. PONT.]
Továbbmész. Egy kemény tölgyből készült ajtó bukkan fel a sötétből. Elővigyázatosan próbát teszel: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő káoszkulcs nyitja az ajtót. A kulcs sajnos tönkrement. Ahová belépsz, az egy kisebb szoba. [37. PONT.] A falból egy kar áll ki. Valamire biztosan jó! Magabiztosan meghúzod. Egy pillanatra megrettensz tetted következményétől. De aztán nem történik semmi, csak halk dübörgést hallasz a messzeségből. Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy káosztenyészet. (ld. enc.) {egyik sebzési módja: 4x 20d20+20.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Egy Chara-din lesújt varázslattal köszönt csatapartnered. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 14 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a káosztenyészet testét. Kritikus ütés! (14 támadással 1218 életpontot sebezve.) A parafenomén mentális trükköt alkalmaz: megpróbál deformálni egy birtokodban levő tárgyat. Haha! Nem sikerült neki! Ilyen amatőrt! Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Elszántan a másikra ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {GYD:} Moa ravatalozóval párszor kilyukasztod a káosztenyészet testét. (14 támadással 2825 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a káosztenyészet bal oldalát. (8 támadással 1198 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (36 sebzést okozott.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (10 támadástól 23 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (4 támadástól 521 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +105 ÉP.) Végighúz rajtad a káosztenyészet a csápjával. (1 támadástól 361 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +73 ÉP.) Távolról Chara-din lesújt varázslatot lő rád a másik. 59 életpontot vesztettél. A káosztenyészet szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +102 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 248 698 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5277, sebződés: 964, gyógyulás: 183, összesen: -781 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +34 életerőt.
[46 pontot használtál fel, van még 188. Kapsz 46 VP-t.]

lm 19 17 47 mozogsz 19 17 47
Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. Megtorpansz: kanyarodik az út! [36. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +34 életerőt.
Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [35. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +34 életerőt.
Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [26. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +34 életerőt.
Nincs megállás - továbbtotyogsz. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [25. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +34 életerőt.
Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. Megtorpansz: kanyarodik az út! [24. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +34 életerőt.
Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. Az egyenes folyosó közepén vagy. [22. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +34 életerőt.
Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. Innen csak egy út van: előre! [20. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +34 életerőt.
Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. Egy pillanatra megállsz fülelni. [18. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +34 életerőt.
Árnyakkal körülvéve, elszántan mész tovább. Egy kemény tölgyből készült ajtót pillantasz meg. Megvizsgálod: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő káoszkulcs nyitja az ajtót. Nem tudod a varázsszót, ezért a kulcs elfüstöl. Amikor betoppansz, éles pillantást vetsz minden sarokba. [19. PONT.] A falból egy kar áll ki. Valamire biztosan jó! Magabiztosan meghúzod. Először nem történik semmi, majd tompa morajt hallasz nem is olyan messziről. Nem lepődsz meg, hogy egy káoszgólem lakik itt. (ld. enc.) A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Távolról lángcsóva varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy Chara-din lesújt varázslatot. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 14 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a káoszgólem testét. (14 támadással 1082 életpontot sebezve.) A parafenomén mentális trükköt alkalmaz: megpróbál deformálni egy birtokodban levő tárgyat. Egy másodpercnyi erőlködés után a parafenomén dühödten megrázza a fejét: kudarcot vallott, hehe! Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Vad csatakiáltással, felemelve a moa ravatalozót ellenfeledre ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {KCC:} Moa ravatalozóval megvagdalod a káoszgólem jobb lábát. (11 támadással 1242 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször kegyetlenül megütöd a káoszgólem testét. Kritikus ütés! (10 támadással 3010 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (55 sebzést okozott az ellenfélnek.) A káoszgólem leken néhány pofont. (10 támadástól 21 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A káoszgólem mancsával csapásokat mér karjaidra. (4 támadástól 544 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +109 ÉP.) A káoszgólem megüti a jobb karodat a mancsával. (1 támadástól 419 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +84 ÉP.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy Chara-din lesújt varázslat. 44 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +102 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 248 698 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5389, sebződés: 1028, gyógyulás: 202, összesen: -826 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +34 életerőt.
Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [18. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +34 életerőt.
A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [16. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +34 életerőt.
Nem rettenve meg semmitől, tovább suhansz. Egy kemény tölgyből készült ajtó jelent átmeneti akadályt. Elővigyázatosan próbát teszel: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő káoszkulcs nyitja az ajtót. A törékeny mágikus kulcs összeroppan! Vacak kis szoba ez - állapítod meg, amint körülnézel. [17. PONT.] Egy kart látsz a falon. Próba szerencse, meghúzod! Távoli dübörgést hallasz, aztán semmi. Hirtelen egy káoszgömböcöt veszel észre magad előtt. (ld. enc.) {max. életpontja: 5034-5266.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy Chara-din lesújt varázslat. 40 életpontot vesztettél. A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a káoszgömböc vékony csápját. (15 támadással 2023 életpontot sebezve.) A parafenomén sejtelmes mosollyal rádnéz, majd tekintetével gúzsba köti a holmidat! Haha! Nem sikerült neki! Ilyen amatőrt! Elszántan ellenfeledre rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a káoszgömböc testét. (13 támadással 3184 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod a káoszgömböc testét. Kritikus ütés! (1 támadással 201 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (43 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csápjaival a káoszgömböc csapásokat mér a hasadra. (10 támadástól 41 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (4 támadástól 592 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +119 ÉP.) A káoszgömböc csápja lecsap a jobb karodra. (1 támadástól 331 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +67 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +102 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 226 097 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5451, sebződés: 1004, gyógyulás: 195, összesen: -809 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +34 életerőt. Az összes sebed begyógyult, újra max. életerőn vagy! (+1668 életerő.) A szent jogar használat után porrá válik.
Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [16. PONT.]
Haladsz előre. Innen csak egy út van: előre! [14. PONT.]
Hangtalan léptekkel osonsz előre. Innen csak egy út van: előre! [12. PONT.]
Folytatod az utat. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [10. PONT.]
Az előtted levő folyosóról kis lakószobák nyílnak. [2. SZINT 9. PONT]
Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [8. PONT.]
Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. Kanyarodik a járat. [7. PONT.]
Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [6. PONT.]
Mész tovább, előre. Az út itt elkanyarodik. [5. PONT.]
Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. Egy kereszteződéshez érkeztél. [4. PONT.]
Folytatod az utat. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [47. PONT.]
[70 pontot használtál fel, van még 118. Kapsz 70 VP-t.]

lm 905 48 900 mozogsz 905 48 900
Minden lépés után igen alaposan körbevizsgálódsz, hogy nem csapdagyanús-e a környék, minden ismert típus után kutatsz. Belépsz a térképen is jelölt szobába. [48. PONT.] Egy sunyi csapda van előtted, de szerencsére időben észrevetted. Alapos körbevizsgálódás után kikerülöd.
Mostantól nem foglalkozol a csapdákkal. [8 pontot használtál fel, van még 110. Kapsz 8 VP-t.]

lm 50 16 29 mozogsz 50 16 29
Amint belépsz, körülnézel. A sarokban pókháló fityeg! [49. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy káoszdémon lakik itt. {védettsége: 134 szúró, 134 vágó, 134 ütő ellen.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy elnyelés varázst. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy szerencsétlenség varázslattal köszönt csatapartnered. (-40 szerencse a harc időtartamára.) A kentaurusz íjjal célzol és lősz. A szörny minden bizonnyal lehelni fog, ezért felkészülsz a Kitérés Művészete harcművész képesség alkalmazására. Elrepül 14 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a káoszdémon masszaszerű alakját. (14 támadással 1904 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. Nincs időd félrehajolni. (301 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a káoszdémon jobb oldalát. (14 támadással 2996 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a káoszdémon testét. (5 támadással 1249 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (59 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősvillám. 235 életpontot vesztettél. Ellenfeled energiaspirál varázslatot lő rád. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Véres nyál csordul ki a káoszdémon száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +102 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva 2 csepp spirituszt, szereztél 1 xirnox szivet. 141 042 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 6208, sebződés: 536, gyógyulás: 0, összesen: -536 ÉP}

Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy káoszdémon. Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy elnyelés mágia... Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: szerencsétlenség varázslatot lő rád. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. A Kitérés Művészetének technikáját használod, hogy elugorhass a szörny lehelete elől. Elrepül 14 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a káoszdémon testét. (14 támadással 1904 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. Füstöl és szikrázik még a hajad is! (442 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Marokra fogva a moa ravatalozót a másikra rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Felkészülsz az Esszencia tökéletes uralására. Moa ravatalozóval párszor kilyukasztod a káoszdémon testét. (14 támadással 2849 életpontot sebezve.) Te 356 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a káoszdémon masszaszerű alakját. Kritikus ütés! (6 támadással 1806 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (42 sebzést okozott.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +102 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva 2 csepp spirituszt, szereztél 1 xirnox szivet. 152 802 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 6601, sebződés: 442, gyógyulás: 356, összesen: -86 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +34 életerőt.
Felkészülve a legrosszabbra is, tovább merészkedsz. Egy masszív kvazár ajtóba ütközöl. Lenyomod a kilincset: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő káoszkulcs nyitja az ajtót. A kulcs sajnos tönkrement. Majdnem elkerülöd a sötét szegletben megbúvó lépcsőt. Magad előtt világítva lassan fellépkedsz rajta a fenti szintre. [50. PONT. --> 3. SZINT, 1. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy káoszdémon az. {védettsége: 145 szúró, 145 vágó, 145 ütő ellen.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy elnyelés varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy szerencsétlenség varázslatot. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Összpontosítasz, hogy kitérhess majd a szörny lehelete elől. Elrepül 14 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a káoszdémon testét. (14 támadással 1916 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. Hasra vágod magad, úgyhogy csak a szőrödet borzolják a szikrák. (224 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Vad csatakiáltással, felemelve a moa ravatalozót ellenfeledre támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval többször mélyen végigmetszed a káoszdémon nyakát. (14 támadással 2931 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször kegyetlenül megütöd a káoszdémon testét. (9 támadással 2219 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (50 sebzést okozott.) Ellenfeled ősvillám varázslatot lő rád. 237 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy energiaspirál varázslatot. 212 életpontot vesztettél. A káoszdémon még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +102 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva 2 csepp spirituszt, szereztél 1 xirnox szivet. 164 557 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 7116, sebződés: 673, gyógyulás: 0, összesen: -673 ÉP}

Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy káoszdémon. {védettsége: 151 szúró, 151 vágó, 151 ütő ellen.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

A csata nem lesz könnyű: célpontod elnyelés varázslatot rak magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy szerencsétlenség varázslatot. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 14 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a káoszdémon porszerű végtagjait. (14 támadással 1926 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. Nincs időd félrehajolni. (494 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Moa ravatalozóval többször mélyen végigmetszed a káoszdémon testét. (14 támadással 2930 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször kegyetlenül megütöd a káoszdémon testét. (11 támadással 2745 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (49 sebzést okozott.) Véres nyál csordul ki a káoszdémon száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +102 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 bűvölt kristály [bűvölt kristály ládikóba-> 50 arany, -2 ÉP]. Felhasználva 2 csepp spirituszt, szereztél 1 xirnox szivet. 176 318 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 7650, sebződés: 496, gyógyulás: 0, összesen: -496 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +34 életerőt. Minden sebed tökéletesen begyógyult! (+1315 életerő.) A szent jogar használat után porrá válik.
Bár ismét egy folyosó fekszik előtted, azonban ez a szint lényegesen különbözik az előzőtől. A falak girbegurbák, helyenként gyanús dolgokkal. A faragványok, díszítőelemek nélkülöznek minden klasszikus szépséget és szimmetriát. Ha eddig volt is kétséged, most már bizonyos vagy benne, hogy a totális káosz és őrület uralkodik ezen a helyen. [3. SZINT 2. PONT]
Mész tovább, előre. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [3. PONT.]
Egy kisebb, már-már kamraszerű helyiségbe érkeztél. [4. PONT.]
Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [6. PONT.] Hamarosan egy káoszdémont pillantasz meg. Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

A mészárlásra kiszemelt áldozat elnyelés varázst lök magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: szerencsétlenség varázslatot lő rád. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Összpontosítasz, hogy kitérhess majd a szörny lehelete elől. Elrepül 14 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a káoszdémon testét. (14 támadással 1906 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Tökéletes vezetőnek bizonyulsz. (461 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Megmarkolva a moa ravatalozót ellenfeledre ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Moa ravatalozóval hatalmas csapásokat adva felmetszed a káoszdémon testét. (14 támadással 2938 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a káoszdémon fejét. (9 támadással 2224 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (38 sebzést okozott.) Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy energiaspirál varázslat. 254 életpontot vesztettél. A káoszdémon szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +102 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva 2 csepp spirituszt, szereztél 1 xirnox szivet. 164 557 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 7106, sebződés: 715, gyógyulás: 0, összesen: -715 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +34 életerőt.
Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. Az út itt elkanyarodik. [7. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +34 életerőt.
Nincs megállás - továbbtotyogsz. Egy pillanatra megállsz fülelni. [8. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +34 életerőt.
Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [9. PONT.] Hirtelen arra eszmélsz, hogy egy varázslat repül feléd. A forrását nem látod, védővarázslat felhúzására már nincs idő! A mágia lebontotta a rajtad lévő esszenciavédelem 2 varázslatot.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +34 életerőt.
Ahová belépsz, az egy kisebb szoba. [14. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +34 életerőt.
Egy kis szobába érkezel. [15. PONT.] Hirtelen egy káosztenyészetet veszel észre magad előtt. {támadása: 180.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Egy Chara-din lesújt varázslattal köszönt csatapartnered. 56 életpontot vesztettél. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 14 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a káosztenyészet testét. (14 támadással 1091 életpontot sebezve.) A parafenomén sejtelmes mosollyal rádnéz, majd tekintetével gúzsba köti a holmidat! Egy másodpercnyi erőlködés után a parafenomén dühödten megrázza a fejét: kudarcot vallott, hehe! Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Elszántan a másikra ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval kegyetlenül összevagdalod a káosztenyészet egyik csápját. (14 támadással 2918 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a káosztenyészet testét. (8 támadással 1218 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (46 sebzést okozott.) A káosztenyészet csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (10 támadástól 25 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A káosztenyészet csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (4 támadástól 551 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +111 ÉP.) A káosztenyészet csápja lesújt a bal csípődre. (1 támadástól 344 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +69 ÉP.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy Chara-din lesújt varázslat. 56 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +102 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 248 698 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5273, sebződés: 1032, gyógyulás: 185, összesen: -847 ÉP}

Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy káoszgömböc. {egyik sebzési módja: 10x 10d10+10.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Egy Chara-din lesújt varázslattal köszönt csatapartnered. 51 életpontot vesztettél. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a káoszgömböc fejét. (15 támadással 2056 életpontot sebezve.) A parafenomén mentális trükköt alkalmaz: megpróbál deformálni egy birtokodban levő tárgyat. Haha! Nem sikerült neki! Ilyen amatőrt! Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a káoszgömböc jobb oldalát. (13 támadással 3176 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod a káoszgömböc jobb vállát. Kritikus ütés! (1 támadással 201 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (57 sebzést okozott.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (10 támadástól 44 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (4 támadástól 557 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +112 ÉP.) A káoszgömböc rávág csápjával a térdedre. (1 támadástól 450 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +90 ÉP.) Távolról Chara-din lesújt varázslatot lő rád a másik. 46 életpontot vesztettél. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +102 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 226 097 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5490, sebződés: 1148, gyógyulás: 211, összesen: -937 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +34 életerőt. Minden sebed tökéletesen begyógyult! (+1989 életerő.) A szent jogar használat után porrá válik.
A fenébe! Egy zsákutca. [16. PONT.] A fal mellett találsz egy kisebb faládikót. Nincs bezárva: óvatosan kinyitod. A csapda ebben a másodpercben sül ki. A robbanás hátrataszít, de a füstön keresztül látod, hogy a láda, tartalmával együtt megsemmisült. (-6 életerő.) Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +6 életerőt.
A felderítést egy szobával folytatod. Odabent félhomály fogad. [15. PONT.]
Egy kisebb, már-már kamraszerű helyiségbe érkeztél. [14. PONT.]
Folytatod az utat. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [9. PONT.]
Úgy suhansz, mint az árnyék. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [8. PONT.]
Nincs megállás - továbbtotyogsz. Megtorpansz: kanyarodik az út! [7. PONT.]
Folytatod az utat. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [6. PONT.]
Vacak kis szoba ez - állapítod meg, amint körülnézel. [17. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy káoszdémon lakik itt. {max. életpontja: 7351-7500.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy elnyelés mágia... Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Távolról szerencsétlenség varázslatot lő rád a másik. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Felkészülsz, hogy pontosan időzítve kitérésed, elkerüld ellenfeled leheletét. Elrepül 14 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a káoszdémon porszerű végtagjait. (14 támadással 1914 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Vad csatakiáltással, felemelve a moa ravatalozót a másikra támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {GYD:} Moa ravatalozóval irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a káoszdémon testét. Kritikus ütés! (14 támadással 3080 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a káoszdémon testét. (11 támadással 2698 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (32 sebzést okozott.) Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 211 életpontot vesztettél. Ellenfeled energiaspirál varázslatot lő rád. 238 életpontot vesztettél. A káoszdémon szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +102 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 drakolder póráz [drakolder póráz ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Felhasználva 2 csepp spirituszt, szereztél 1 xirnox szivet. 176 318 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 7724, sebződés: 451, gyógyulás: 0, összesen: -451 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +34 életerőt.
Úgy suhansz, mint az árnyék. [18. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +34 életerőt.
Ahová belépsz, az egy kisebb szoba. [19. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +34 életerőt.
Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [20. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +34 életerőt.
Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [21. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy káoszszellem. {támadása: 127.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Egy elnyelés rúnavarázst mormol el ellenfeled. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. 256 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy fehérál.roncsolása pszit. 272 életpontot vesztettél. Ellenfeled végigsöpör rajtad egy fehérál.roncsolása pszi támadással. 273 életpontot vesztettél. Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy fehérál.roncsolása pszi hatás. 518 életpontot vesztettél. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. A Kitérés Művészetének technikáját alkalmazod majd. Elrepül 14 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a káoszszellem bal karját. Kritikus ütés! (14 támadással 2142 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Hasra vágod magad, úgyhogy csak a szőrödet borzolják a szikrák. (1 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Marokra fogva a moa ravatalozót ellenfeledre rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a káoszszellem testét. (5 támadással 1103 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel megpöccinted a káoszszellem testét. (1 támadással 257 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (57 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled ősvillám varázslatot lő rád. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy villámsújtás varázslatot, majd rád küldi. 92 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +102 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 85 166 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3815, sebződés: 1156, gyógyulás: 0, összesen: -1156 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +34 életerőt. Minden sebed tökéletesen begyógyult! (+1233 életerő.) A szent jogar használat után porrá válik.
Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. [23. PONT.]
A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [24. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy káoszszellem van előtted! {védettsége: 234 szúró, 82 vágó, 82 ütő ellen.} Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Ellenfeled elnyelés varázslattal készül a csatára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. 250 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy villámsújtás varázslat. 47 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy villámsújtás varázslatot. 42 életpontot vesztettél. Ellenfeled végigsöpör rajtad egy agybénítás II pszi támadással. A támadás átmenetileg megbénított (nem tudsz lőfegyvert használni). A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (80 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Megmarkolva a moa ravatalozót a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Moa ravatalozóval párszor kilyukasztod a káoszszellem szellemkarját. Kritikus ütés! (14 támadással 3206 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod a káoszszellem testét. (1 támadással 255 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (41 sebzést okozott.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +102 életerőt. 85 166 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3752, sebződés: 169, gyógyulás: 0, összesen: -169 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +34 életerőt.
Amint belépsz, látod, hogy ez a helyiség akár egy őrposzt is lehetne. [25. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +33 életerőt.
Hangtalan léptekkel osonsz előre. Az út itt elkanyarodik. [26. PONT.]
Felkészülve a legrosszabbra, belépsz. [27. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy káoszszellem az. {max. életpontja: 3346-3500.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

A másik mormol valamit: egy elnyelés varázslat! Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy pszi ragyogás varázslatot, majd rád küldi. 87 életpontot vesztettél. Kábán tántorogsz (-16 támadás). Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy fehérál.roncsolása pszi hatás. 279 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy pszi ragyogás varázslatot. 96 életpontot vesztettél. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. A szörny minden bizonnyal lehelni fog, ezért felkészülsz a Kitérés Művészete harcművész képesség alkalmazására. Elrepül 14 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a káoszszellem testét. Kritikus ütés! (14 támadással 2142 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. Villámgyorsan lehajolsz, de még így is görcsbe rándulnak az izmaid. (1 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Meglengetve a moa ravatalozót ellenfeledre támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval párszor kilyukasztod a káoszszellem testét. Kritikus ütés! (6 támadással 1416 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel csak érinted a káoszszellem szellemtestét. (1 támadással 255 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (45 sebzést okozott.) Ellenfeled ősvillám varázslatot lő rád. 227 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy villámsújtás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 41 életpontot vesztettél. A káoszszellem most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +102 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 85 166 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3858, sebződés: 731, gyógyulás: 0, összesen: -731 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +34 életerőt.
Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [28. PONT.] Hirtelen arra eszmélsz, hogy egy varázslat repül feléd. A forrását nem látod, védővarázslat felhúzására már nincs idő! A mágia lebontotta a rajtad lévő csupasz izom varázslatot.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +34 életerőt.
Parányi, jelentéktelen teremnek tűnik, ahová most beléptél. [29. PONT.] Hamarosan egy káoszgólemet pillantasz meg. {max. életpontja: 5034-5266.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy Chara-din lesújt varázslatot. 46 életpontot vesztettél. Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 14 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a káoszgólem jobb lábát. (14 támadással 1110 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Marokra fogva a moa ravatalozót ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {KCC:} Moa ravatalozóval végigvagdosod a káoszgólem torz mancsát. Kritikus ütés! (9 támadással 1159 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször kegyetlenül megütöd a káoszgólem egyik karját. (13 támadással 3169 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (50 sebzést okozott.) A káoszgólem leken néhány pofont. (10 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A káoszgólem mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (4 támadástól 490 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +98 ÉP.) A káoszgólem mancsával eltalálja a jobb lábadat. (1 támadástól 358 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +72 ÉP.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: Chara-din lesújt varázslatot lő rád. 55 életpontot vesztettél. A káoszgólem összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +102 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 248 698 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5488, sebződés: 967, gyógyulás: 174, összesen: -793 ÉP}

Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy káoszgömböc van előtted! Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Ellenfeled Chara-din lesújt varázslatot lő rád. 53 életpontot vesztettél. A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 14 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a káoszgömböc testét. (14 támadással 1920 életpontot sebezve.) A parafenomén sejtelmes mosollyal rádnéz, majd tekintetével gúzsba köti a holmidat! Haha! Nem sikerült neki! Ilyen amatőrt! Elszántan a másikra támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a káoszgömböc testét. (14 támadással 3326 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel csak érinted a káoszgömböc testét. (1 támadással 138 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (45 sebzést okozott.) A káoszgömböc csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (10 támadástól 34 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (4 támadástól 461 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +93 ÉP.) A káoszgömböc csápja lesújt a bal csípődre. (1 támadástól 394 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +79 ÉP.) Üdvözlésképpen egy Chara-din lesújt varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 54 életpontot vesztettél. A káoszgömböc összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +102 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 226 097 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5429, sebződés: 996, gyógyulás: 179, összesen: -817 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +34 életerőt. Az összes sebed begyógyult, újra max. életerőn vagy! (+1933 életerő.) A szent jogar használat után porrá válik.
[94 pontot használtál fel, van még 16. Kapsz 94 VP-t.]

lm 905 30 900 mozogsz 905 30 900
Minden lépés után igen alaposan körbevizsgálódsz, hogy nem csapdagyanús-e a környék, minden ismert típus után kutatsz. Egyszercsak látod, hogy nincs tovább út. Vissza kell fordulnod. [30. PONT.] Rövid körbevizsgálódás után találsz egy kisebb faládikót. Egy csapda védi a ládát - még szerencse, hogy észrevetted. Hatástalanítod. Nincs bezárva: óvatosan kinyitod. Megnézed, hogy mi a zsákmány: 1 káoszkulcs, 1 fejlődéskő, 1000 arany, 20 gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (494,66)-> 40 arany, -2 ÉP] és 10 borkonyó bibe [borkonyó bibe ládikóba-> (494,66)-> 50 arany, -2 ÉP]. Gyorsan kiüríted a ládát. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +4 életerőt.
Mostantól nem foglalkozol a csapdákkal. [8 pontot használtál fel, van még 8. Kapsz 8 VP-t.]

lm 32 905 33 mozogsz 32 905 33
Minden rezdülésre ügyelve lépsz be a szobába. [29. PONT.]
Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [28. PONT.]
Nincs elég pontod ahhoz, hogy tovább tudj menni. [6 pontot használtál fel, van még 2. Kapsz 6 VP-t.]

* 1. BP: ext 0 0 0 visszadátumozás kérelem
Még nem telt el egy hónap (legutóbb 2022. évben 4. hónapban adtad ki) a parancs utolsó használata óta. [0 pontot használtál fel, van még 2.]

* 2. BP: h 1534 0 0 használod az 1534. tárgyat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 2.]

* 3. BP: h 2237 0 0 használod a 2237. tárgyat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 2.]

* 4. BP: h 1660 0 0 használod az 1660. tárgyat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 2.]

* 5. BP: le 839 0 0 leveszed/lerakod a 839. tárgyat
Kiveszed a füledből az ősplazmát. [0 pontot használtál fel, van még 2.]

* 6. BP: h 1269 0 0 használod az 1269. tárgyat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 2.]

* 7. BP: h 1168 1 0 használod az 1168. tárgyat
Ezen a tereptípuson nem tudsz/nem lenne értelme főzni! [0 pontot használtál fel, van még 2.]

* 8. BP: vv 83 0 0 elmormolod a 83. varázslatot
Mivel nincs érvényben SZK parancsod, a Szörnycsábításnak sem lenne sok értelme. [0 pontot használtál fel, van még 2.]

* 9. BP: kf 741 511 1210 kézbeveszed/felveszed a 741. tárgyat az 511. tárggyal az 1210. tárgyat
Leveszed a halálfejes köpenyt, majd felöltöd a kyorg köpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 2.]
A füledre akasztod az Eldereth kristályt. [0 pontot használtál fel, van még 2.]
Leveszed a smaragd karkötőt, majd a csuklódra húzod a Hatalom Karkötőjét. [0 pontot használtál fel, van még 2.]

* 10. BP: h 336 10 0 használod a 336. tárgyat
Ravasz csapdát állítasz a táborhelyed közelében. [7 pontot használtál fel, van még -5. Kapsz 7 VP-t.]
A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 csapdakészítés). Szomjadat csillapítod, a kulacsodból kortyolva. Nem tudsz ellenállni, egy kicsit olvasgatod a sötét tekercseket. (+0 gonoszság.) Végtagjaid felengednek, ahogy a dermedtség elmúlik. Behörpinted a lótuszfőzetet. Valószínűleg ez volt a hatásának az utolsó nyoma. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 17, 23, 30.
Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. 8 kaját nyel le a hoarián sárkánybébi. 2 kaját nyel le a terrorteknős. Egy kaját bezabál az érző szívű dromedár. Egy röpke ideig emelgeted a malomkövet, hadd dagadjanak az izmaid. Kimerülve a megpróbáltatásoktól, táborozásra alkalmas helyet keresel. Hamarosan alámerülsz az álom tengerébe. Némi fejlődést jelentenek az e héten szerzett tapasztalatok. (+1 max. életerő.) Elmúlt a vasszervezet hatása. Elmúlt a széljárás hatása.
Ebben a körben -5 pontod maradt, ebből a következő körre -5 pontot vihetsz át. Kapsz még 870 pontot. A következő körben tehát 865 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


RYUKU KÁOSZHÍVŐ (7208. SZÖRNY)
A ryukuk természetét alapvetően a rend és törvény határozza meg. Éppen ezért a Chara-din követői által terjesztett káosznak nehezen sikerül gyökeret verni a szigetvilágban. Ha azonban megfertőz egy ryukut, akkor az a káosz oly elkötelezett híve lesz, mint ahogy előtte a rendé volt. Éppen ezért veszélyesek az ilyen káoszhívők. Főleg akkor, ha csapatban találkozol velük. Érintésükkel csökkentik istenedbe vetett szilárd hitedet, és még ki tudja milyen elvetemült dolgokra képesek. Vigyázz velük!

KÁOSZTERNYÉSZET (7209. SZÖRNY)
Ki tudja miből, és hogyan hozták létre ezt a káoszförmedvényt. Vagy esetleg megidézték valahonnan? Neked mindenesetre elég azt tudnod, hogy vágófegyveren kívül nem sokra mész a puha és ruganyos alaktalan teste ellen, valamint több elemi formára is immúnis. Ki tudja, talán érdemes próbálkozni az elemi formákkal ellene, egy káoszlénnyel kapcsolatban minden megtörténhet.

KÁOSZGÓLEM (7210. SZÖRNY)
Ki tudja miből, és hogyan hozták létre ezt a káoszförmedvényt. Vagy esetleg megidézték valahonnan? Neked mindenesetre elég azt tudnod, hogy ütőfegyveren kívül nem sokra mész a különböző lények testrészeiből álló kusza teste ellen, valamint több elemi formára is immúnis. Ki tudja, talán érdemes próbálkozni az elemi formákkal ellene, egy káoszlénnyel kapcsolatban minden megtörténhet.

KÁOSZGÖMBÖC (7211. SZÖRNY)
Ki tudja miből, és hogyan hozták létre ezt a káoszförmedvényt. Vagy esetleg megidézték valahonnan? Neked mindenesetre elég azt tudnod, hogy szúrófegyveren kívül nem sokra mész ez ellen a lebegő, csupacsáp, gömbszerű lény ellen, valamint több elemi formára is immúnis. Ki tudja, talán érdemes próbálkozni az elemi formákkal ellene, egy káoszlénnyel kapcsolatban minden megtörténhet.

KARAKTERLAP

Yoro Okiyi, egy hosszú ezüsthajú, csillogó szemű, bajuszos kobudera férfi vagy. Bőröd teljesen fehér! Raia szentelő papja vagy. Az Acél Öklök (#9123) K.T. tagjai közé tartozol. Ez az 1326. fordulód.

Erő: 82 (97) Szint: 83 Merészség: 99/5 Magasság: 146 cm
IQ: 79 (103) Támadás: 187 (210) Agresszió: 3 Testsúly: 52 kg
Ügyesség: 80 (106) Védekezés: 201 (217) Menekülés: 1 % Életkor: 59/647 év
Egészség: 80 (125) Életpont: 3417/3347 Jellem: jó (777) Tul. pont: 53
Szerencse: 81 (128) Varázspont: 7948/205 Pénz: 811007 arany Kép. pont: 91
Tudatpont: 201/245 Pszi pont: 1493/1438 Halhatatlanság: 55 %
Eddig összesen 28752 szörnyet (38 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 6 243 937 TP-t kaptál. Jelenleg 1 264 265 617 TP-d van. A következő szinthez még 43 734 383 TP szükséges. Trófeáid: óriás hópárduc, aranygólem, yeti vadász. A 1006. fordulódban 609779 arany került a bankszámládra. 747616 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 29 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 8/60 ökölvívás: 92/20 (+6%) szúrófegyverek: *29/100
vágófegyverek: 71/25 (+8%) ütőfegyverek: 2/8 lőfegyverek: 85/68 (+7%)
dobófegyverek: *24/100

Feltételes fegyverváltás: moa ravatalozó (#1328) (332%) << ököl (#28)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -21.); vashegyű nyíl (#176) max. 1 db (22 -50.); vashegyű nyíl (#176) max. 6 db (51 -58.); vashegyű nyíl (#176) (59 -); mérgezett vasnyíl (#187) ( kalandozókra);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
Feltételes pajzshasználat (pajzs: szörny) yiang hárítópajzs(1047):ősöreg taalruherceg(718), yiang hárítópajzs(1047):nt'lagod csámcsogó(735), yiang hárítópajzs(1047):légelementál herceg(7367), yiang hárítópajzs(1047):gyökérszellem(856), yiang hárítópajzs(1047):halálos morf(7618)
494,64 mezőn táborozol, a 212. labirintusban, 3. szinten, 28. ponton
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 497
A Végzet Vermében a 30. szinten jársz. Ebben a hónapban 0 szintet teljesítettél.
Kedvenc táborhely: 0,0
Felsőbb beavatkozás: legutóbb 2020. évben 9. hónapban.
Kisebb kívánság: legutóbb 2021. évben 11. hónapban.
Legfeljebb 170 TU-t válthatsz TVP-re.
A negatív esszencia az öklödre van kenve.
A páncélfényező teknős mágiapáncél felületére kenve.
Feltételes varázskő használat: 4 százalék varázspont alatt.
ezüst varázskr.: vámpirizáció.
JLKzott minoszkúpok: 57, 83, 85, 88, 86, 92, 93, 82, 89, 91, 84

SZÁMLÁLÓK
Max életkor 3502 év Átcsoportosítási és instabil keret: 402 412 TVP Szörnyekből sáfránykő: 6 666/3
Az alábbi olimpiai fáklyák jártak nálad: 4.
Teljesített szintek a kihívás tornyában: 1, 2, 3, 4, 5, 6.

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 34/86 2. nyomkövetés: 190/6 3. mászás: 28/26
4. hajózás: 20/78 5. csapdakészítés: 102/3 (+10%) 6. csapdaészlelés: 77/76 (+38%)
7. gyógyítás: 39/97 8. titkosírás: 16/53 9. felderítés: 60/48 (+16%)
10. szörnyidomítás: 34/89 (+2%) 11. teológia: 623/32 (+145%) 12. taumaturgia: 285/62 (+250%)
13. szerencsejáték: 9/94 14. versengés: 20/35 15. harcművészetek: 99/24
16. zene: 11/49 17. szörnyismeret: 227/42 (+49%) 18. pszi: 140/96 (+9%)
19. zárnyitás: 2/97 20. vadászat: 10/62 21. vitalitás: 34/82 (+25%)
22. bányászat: 56/46 23. testépítés: 52/93 24. úszás: 11/41
25. főzés: 82/43 26. ősteológia: 1/82 (+1%) 27. csapatmunka: 15/58

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 550
1. sebzés bónusz: 10(12) 2. támadás bónusz: 10(12) 3. védekezés: 4 5. varázslat sebzés: 1(3)
6. regeneráció: 10(13) 9. gyors fejlődés: 10(12) 10. vp regeneráció: 1(5) 11. kincskeresés: 10(12)
12. halhatatlanság: 10 14. plusz tp: 10(12) 15. rezisztencia: 10 16. tulajdonságpajzs: 10
17. mágiaerő: 10(14)

FELTÉTELES PARANCSOK (még 36 lehet)
deus ex machinád 0 mezőre repítsen
totem 87% életpont alatt (sámán gyógykenőcs (#1139))
totemmester 66% életpont alatt (szent jogar (#150))
gyógyítasz 16% életerő alatt 40 TVP-ért
udvarolsz a 2227. karakternek a 4004. karakternek a 2228. karakternek
kutatsz max. 500 TVP-ért
ásol max. 144 TVP-ért csak 1412. fémet, vagy jobbat
készítesz lótuszvirágot (#447) (max. 1 darabot ), khatiszon kulcsot (#2323) (max. 1 darabot ), nyílvesszőt (#108) (max. 2 darabot ), mágikus pulzánst (#542) (max. 30 darabot ), nothar bogyót (#923) (max. 1 darabot ), ryuku rúnakulcsot (#1984) (max. 1 darabot, csak egyszer), jokonbia ágat (#1477) (max. 2 darabot )
mászol max. 800 TVP-ért
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 11, max: 50)
szintszívó lények (#9097), Vértestvérek (#9146), öregedést okozó lények (#9095), halált okozó lények (#9098), bűbájlidérc (#761), adószedő (#234), aranyfecske (#283), armageddont lövő lények (#9099), massza (#217), kputtyintó szörnyek (#9088), hoarián sárkánybébi (#830)
Barátságosság (aktív: 4, max: 50)
kobudera (#8), gonoszok (#988), hallgatag térdeplő (#888), széleshátú bahrot (#7013), Igaz Barátok (9141. KT)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) tüskepajzs (#30, 4 VP) lángcsóva (#31, 10 VP)
izomernyesztés (#33, 6 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP) láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP)
láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP)
tükörpajzs (#101, 26 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) var.tárgy készítés (#153, 300 VP)
tűzgolyó (#155, 25 VP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP)
varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) hhaar burka II (#162, 10 VP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP)
városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP)
tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP) Asylux csapdája (#233, 20 VP)
elnyelés (#236, 35 VP) Thargodan illúzió (#242, 50 VP) időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP)
éjfattyak végzete (#260, 100 VP) tl'urlang formázás (#262, 500 VP) jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP)
időcsere (#285, 5 VP) ősi harcmodor (#287, 120 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP)
keltetés (#347, 200 VP, 25 TVP) Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP)
múltidézés (#369, 150 VP, 10 TVP) varázsvédő varázs (#370, 140 VP, 5 TVP) felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP)
Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) auralátás (#4, 8 VP, 5 TVP)
gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP) áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP)
erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP)
korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP)
tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP)
csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP) védelem tűz ellen (#38, 12 VP)
vakító fény (#43, 7 VP) tisztítótűz (#44, 13 VP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP)
gyóntatás (#56, 10 VP) azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP)
puha ütés (#60, 18 VP) tűzeső (#61, 16 VP) éber vadászkutya (#62, 12 VP)
erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP)
szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) restoráció (#85, 50 VP, 5 TVP)
vasszervezet (#86, 8 VP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) fürgülés (#92, 22 VP)
rúnapukkasztás (#94, 0 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP)
teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP) élőholt pozdorja (#134, 40 VP) tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP)
energiafolyam (#136, 24 VP) széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP) fiatalítás (#140, 40 VP, 10 TVP)
életpajzs (#142, 16 VP) ongóliant tombolás (#146, 40 VP) mágikus ütés (#147, 18 VP)
kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) becsületjel (#158, 14 VP, 5 TVP) égető tekintet (#164, 25 VP, 5 TVP)
esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP)
planetáris őrdémon (#172, 18 VP) szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP) tűzvihar (#175, 30 VP)
gyorsvarázslás (#179, 0 VP) kényszerport (#183, 8 VP) méregfelhő II (#193, 20 VP)
megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP)
vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) fényaura (#211, 40 VP, 5 TVP) menekülés (#212, 12 VP)
aranyeső (#214, 12 VP, 5 TVP) lélektisztulás (#215, 30 VP, 5 TVP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP)
armageddon (#218, 100 VP) csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) mágia megértése (#226, 0 VP)
Solisar aurája (#240, 18 VP) meditáció (#250, 0 VP) avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP)
bo'adhun csapás (#266, 60 VP) ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) kiszáradás (#268, 70 VP)
árnyak segítsége (#270, 24 VP) bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) kyorg tudás (#273, 0 VP)
különcség vonzása (#286, 0 VP) isteni hatalom (#357, 500 VP, 50 TVP) avatári áldás (#359, 150 VP, 30 TVP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP)
Ősteológia varázslataid
isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) halhatatlanság (#317, 0 VP)
Butaság ára beállítás: teológia: 360 vp; taumaturgia: 172 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 490 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
Pörhemór köre (#205) (211,77,1) óriáserő (#53) hadiszerencse III (#59) Techiulan aurája (#261)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
99. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 1, max: 20)
armageddon (#218)
Védekező varázslatok (aktív: 1, max: 20)
ongóliant tombolás (#146)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 71, max: 299 - védekező varázslatokkal együtt)
kiszáradás (#268) >> gonoszok (#988) kiszáradás (#268) >> semlegesek (#989)
kiszáradás (#268) >> jók (#990) lángcsóva (#31) >> pszi elementál (#221)
direkt kontaktus I (#121) >> áeratikus hasnyák (#243) direkt kontaktus I (#121) >> Tguarkhan (#212)
direkt kontaktus I (#121) >> csápos otagi (#395) direkt kontaktus I (#121) >> borzalmas varkaudar (#166)
direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283) direkt kontaktus I (#121) >> Hoxxurton (#979)
direkt kontaktus I (#121) >> pszi elementál lord (#272) direkt kontaktus I (#121) >> őrjáratozó katona (#274)
éjfattyak végzete (#260) >> éjfattyak (#9096) tűzvihar (#175) >> quwarg b.háborító (#850)
direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329) direkt kontaktus I (#121) >> bűbájlidérc (#761)
direkt kontaktus I (#121) >> mösze uralkodó (#789) direkt kontaktus I (#121) >> elfajzott enkala (#564)
direkt kontaktus I (#121) >> verg elmeszaggató (#430) direkt kontaktus I (#121) >> pszionikus entitás (#553)
direkt kontaktus I (#121) >> elmeszonda (#487) direkt kontaktus I (#121) >> gnomori rémszolga (#589)
direkt kontaktus I (#121) >> fényhozó (#602) direkt kontaktus I (#121) >> ősöreg Tguarkhan (#727)
direkt kontaktus I (#121) >> kisebb quwarg isten (#213) direkt kontaktus I (#121) >> kisebb jégisten (#662)
direkt kontaktus I (#121) >> tleikan áruló (#606) direkt kontaktus I (#121) >> bo'adhun éjhozó (#468)
direkt kontaktus I (#121) >> varkaudar katona (#691) direkt kontaktus I (#121) >> Őrült Montrix (#698)
háló (#186) >> sötét ülnök (#508) direkt kontaktus I (#121) >> királyi őrjáratos (#7006)
direkt kontaktus I (#121) >> káoszszellem (#472) direkt kontaktus I (#121) >> moxerati mocsárlakó (#569)
direkt kontaktus I (#121) >> ryuku kalandozó (#829) direkt kontaktus I (#121) >> ryuku lovas (#835)
háló (#186) >> teriád főmágus (#808) direkt kontaktus I (#121) >> yuong tűzsárkány (#864)
direkt kontaktus I (#121) >> ryuku ősszellem (#7026) direkt kontaktus I (#121) >> Aurgir, a Jáde (#822)
direkt kontaktus I (#121) >> Fagyor, a topáz (#823) direkt kontaktus I (#121) >> jáde draklen (#810)
direkt kontaktus I (#121) >> bíbor anguaxin (#875) direkt kontaktus I (#121) >> Quwaxotix (#961)
direkt kontaktus I (#121) >> quwarg agyfürkész (#745) direkt kontaktus I (#121) >> sárkánylovas (#831)
direkt kontaktus I (#121) >> Démoni Horsa (#832) direkt kontaktus I (#121) >> hoarián sárkánybébi (#830)
direkt kontaktus I (#121) >> cunami teknős (#944) direkt kontaktus I (#121) >> Kjotoannam (#928)
direkt kontaktus I (#121) >> og'khor hentelő (#7146) direkt kontaktus I (#121) >> harcias morf (#7619)
direkt kontaktus I (#121) >> változatos morf (#7626) lángcsóva (#31) >> 1. szintű lényekre
direkt kontaktus I (#121) >> topáz draklen (#811) tűzgolyó (#155) >> éltető morf (#7625)
direkt kontaktus I (#121) >> ryuku gólemtudós (#837)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 71, max: 299 - támadó varázslatokkal együtt)
elnyelés (#236) >> ryuku kalandozó (#829) elnyelés (#236) >> ryuku ősszellem (#7026)
tüskepajzs (#30) >> 1. szintű lényekre életpajzs (#142) >> Baurtac (#7106)
tükörpajzs (#101) >> kővarangy (#860) tükörpajzs (#101) >> bíbor anguaxin (#875)
tükörpajzs (#101) >> óriásmassza (#840) életpajzs (#142) >> 63. szintű lényekre
életpajzs (#142) >> teriád nekromanta (#806) védelem tűz ellen (#38) >> og'hlobn mészáros (#742)
életpajzs (#142) >> kreiton lich (#536) életpajzs (#142) >> Dl'orkhaugruk (#425)
életpajzs (#142) >> garmhegyi szerzetes (#599) ongóliant tombolás (#146) >> quwarg b.háborító (#850)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
érző szívű dromedár (#753) (málhás: +48 kg teher) státusz: OK
terrorteknős (#862) (őrzi a holmidat: +43 lopás ellen) státusz: OK
hoarián sárkánybébi (#830) (hátas: 12 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +19 védettség;) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) A sötétség nagyhatalmú szolgái a halálavatárok. Végezz közülük öttel! (teljesítve)
2.) Mutasd, hogy a kihívások közepette is megállod helyed! Vészelj át D.E.M.-ezés (ill. halálkapu, feltámadás) és halál nélkül legalább 10 fordulót! (teljesítve)
3.) Legyél híresebb hős, mint most vagy! Skandálja neved legalább hat alkalommal a ryuku csőcselék! (számláló: 2)

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
szürke mágustorony (500): kész. szürke házikó (504): kész. tanya (507): kész. városháza (Qvill) (527): kész. kastély (528): kész. fekete gránittorony (530): kész. apró gnómlak (531): kész. törpe házikó (532): kész. kobudera lak (533): kész. városháza (Shaddar) (539): kész. városháza (Gatin) (540): új. szürke kastély (547): kész. adamantit erőd (548): kész. cseréptetős torony (549): kész. gnóm kutatóállomás (550): kész. helytartói hivatal (563): 46. labirintus (98,12). fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): 7. lépésnél tartasz. kőtorony (664): kész. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): 98. labirintus (409,65). városháza (685): kész. Invázióügyi Minisztérium (687): kész. történelemkutató intézet (691): kész. barbár barlang (692): kész. karbionális látomás (693): kész. árnytündér szentély (694): 116. labirintus (272,71). Zarknod ónixpiramisa (695): kész. cirkuszi fősátor (713): 757. szörnyet kell befognod. hoarián falu (726): kész. nemesi palota (728): kész. ryuku katonai tábor (733): új. romos mágustorony (738): kész. vályogviskó (739): kész. kémhálózat (744): új. fejvadászház (757): kész. fejvadászcéh (758): 187. labirintus (108,103). Toborzóiroda (759): kész. Toborzóiroda (762): új. sámánkunyhó (767): 190. labirintus (111,75). Thargodan könyvtár (768): új. Fősátor (770): kész. nemesi ház (772): kész. császári palota (787): 212. labirintus (494,64). nemesek boltja (788): kész. ryuku mágustorony (789): új. léghajóállomás (817): új.

ISMERT LABIRINTUSOK
1, 2, 3, 4, 5, 6, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23, 24, 25, 26, 27, 28, 29, 30, 31, 32, 33, 34, 35, 36, 37, 38, 39, 40, 41, 42, 43, 44, 45, 46, 55, 57, 61, 63, 66, 68, 70, 71, 72, 73, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 82, 83, 84, 85, 86, 88, 89, 91, 92, 93, 94, 95, 97, 98, 99, 100, 101, 102, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 124, 125, 126, 127, 128, 129, 130, 131, 132, 133, 134, 135, 137, 138, 139, 140, 141, 142, 143, 144, 145, 146, 147, 150, 151, 152, 153, 161, 162, 163, 170, 171, 172, 173, 174, 175, 176, 177, 178, 179, 180, 181, 184, 187, 189, 190, 192, 206, 207, 208, 209, 210, 211, 212, 244, 245, 246, 247, 281.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 4, 7, 14, 15, 20, 21, 22, 25, 33, 38, 46, 49, 50.
Kész: 1, 3, 5, 6, 9, 11, 12, 13, 16, 17, 18, 19, 24, 26, 27, 28, 35, 36, 39, 40, 41, 42, 43, 44, 45, 47, 48, 51, 52.

HŐSTETTEID
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől.
A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését.
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 1854, a megölt főholtak száma: 34, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 236180.
A morf invázióban megölt morfok száma: 46, az összesen kapott pontszám: 4600. (összesen ölhető: 612 )
A szörnyvadászatban megölt szörnyek száma: 721, az összesen kapott pontszám: 131740.
Olimpiai helyezéseid: második hely a 2. kategóriában a XXVII. olimpián, második hely a 3. kategóriában a XXXIX. olimpián, második hely a 4. kategóriában a XLVII. olimpián.
A quwarg rajzásban leölt quwargjaid: 2 szabotőr, 1 harcos, 9 királynő, 4 élőholt, 1 vadász, 1 rohamosztagos.
A II. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 662, pontszámod: 12617.
A Varkaudar-Thargodan Invázióban megölt ellenfeleid száma: 798, a megölt vezérek száma: 11, a pontszámod: 157 020.
A masszainvázióban megölt ellenfeleid száma: 876, a sikeresen kikutatott kinyílt phua-kúpok száma: 71, a pontszámod: 233 754.
A masszainvázió során résztvettél a phua-kúpok végleges lezárásában.
A III. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 2022, pontszámod: 19 915.
Az első Végzet Vermében 24 szintet teljesítettél.
A második Végzet Vermében 35 szintet teljesítettél.
A harmadik Végzet Vermében 29 szintet teljesítettél.
Az első morf invázióban megölt morfjaid száma: 1272, az összesen kapott pontszám: 118100.
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 6. Legjobb pontszámod: 179.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
konc. könnyítés (132)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
kasztrop.kitágulás (197)
a hatalom rúnája (215)
sárkánybölcsesség (230)
önismeret (236)
kritikus ütés (240)
a butaság ára (273)
tanítványok (284)
harci mágia (334)
kétkezes harc (338)
időfolyamok (394)
megvilágosodás (421)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) OK
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) OK
manaszívás (515) OK
a hit ereje (516) OK
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) OK
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) OK
taumaturgia mentor (522) OK
hitbéli mentor (523) OK
pszi regeneráció II (524) OK
tudati ostrom (525) OK
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) OK
regeneráció (528) OK
manaretesz (529) OK
isteni védelem (530) OK
mentális roncsolás (531) OK
tudati segítség (532) OK
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati erősítés II (534) OK
pajzshasználat I (535) OK
varázslómester II (536) OK
a hit ereje II (537) OK
tudati kontaktus II (538) OK
tudati ostrom II (539) OK
halhatatlanság (540) OK
a düh vérvörös köde (541) OK
pajzshasználat II (542) OK
mágikus vámpirizáció (543) OK
gyógyítómester (544) OK
elmerombolás (545) OK
tudati védelem (546) OK
nyakláncviselés (547) OK
kritikus találat (548) OK
pajzshasználat III (549) OK
varázslómester IV (550) OK
isteni ítélet (551) OK
elmemester (552) OK
totemmester (553) OK
tudati cserkészés (554) OK
bénító sebzés (555) OK
pajzshasználat IV (556) OK
varázslómester V (557) OK
isteni áldás (558) OK
tudatáthelyezés (559) OK
tudatunk hatalma (560) OK
kincsvadászat (561) OK
tudatáthelyezés II (566) belefejlesztettél: 1080 TU. szükséges még: 0 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 3314 TU szükséges.)
tudati segítség II (567) OK
makróbővítés I (568) OK
korlátlan tudat (574) OK
turbó turbó (581) OK
tudatunk hatalma II (588) OK

NÁLAD LÉVŐ TÁRGYAK (*-gal jelöltek bekészítve)
Szúrófegyverek
1 bányászcsákány (#434) $2 energialándzsa ($1227)
Vágófegyverek
1 díszkatana (#1856) 1 moa ravatalozó (#1328)
Ütőfegyverek
1 fagyott kalapács (#1299) 1 nunchaku (#1372) 1 Trákin csákánya (#367)
Lőfegyverek
1 kentaurusz íj (#1568)
Lövedékek
9 hófehér nyílvessző (#1921) 1 mérgezett vasnyíl (#187) 6 nyílvessző (#108)
90 vashegyű nyíl (#176)
Dobófegyverek
7 acéltűz dobónyíl (#1127) 1 malomkő (#1205)
Pajzsok
1 yiang hárítópajzs (#1047)
Páncélok
1 díszes nemesi ruha (#1850) 1 haramaki (#1367) 1 hoarián bőrzeke (#1342)
2 * rizspapír-vért (#1366) 1 * teknős mágiapáncél (#1396) 1 * titanit vért (#1428)
Sisakok
1 * bozontfonat (#1563) 2 kabuto (#1373) 1 mentát korona (#1559)
1 * Rhoi sisakja (#1422) 1 * rubin koszorú (#1599) 1 ryuku kalózkendő (#1157)
1 * tűzhaj diadém (#1136)
Köpenyek
1 árnyszőttes (#1146) 1 halálfejes köpeny (#1432) 1 * kreiton palást (#888)
1 * kyorg köpeny (#741) 2 nemesi vívópalást (#1489) 1 * Obarraan köpenye (#1845)
1 Rettegés Köpenye (#960)
Vállvédők
11 boszorkánykendő (#1697) 1 * gron vállvédő (#1843) 2 * quwarg nyakpánt (#1401)
1 * yiang vállvédő (#1051)
Kesztyűk
1 * kampós kéz (#1414) 1 * ryuku ökölgyolcs (#1156) 1 tankány karom (#237)
Övek (max. felvehető: 2, felvéve: 2+2)
1 * bársony övsál (#746) $1 * Fagyor övsálja ($1313) 1 * füst öv (#1751)
1 hoarián bőröv (#1341) $1 Hulcarhud öve ($1466) 1 * kígyóbőr öv (#410)
$1 medvebőr öv ($1675) 1 párducbőr övtáska (#1117)
Övcsatok
1 * díszes fegyvertok (#1638) $1 * kyorg övcsat ($1456)
Nadrágok
4 hoarián bőrnadrág (#1345) 1 moa harci nadrág (#1862) 1 * ryuku csataszoknya (#1319)
$1 * vívónadrág ($1490)
Csizmák
1 bűzölgő csizma (#898) 1 * értépő sarkantyú (#1482) 1 gyöngyfűzős szandál (#1851)
9 hoarián saru (#1346) 1 * törpe bakancs (#475) 1 uszony (#2125)
Fülbevalók (max. felvehető: 3, felvéve: 3+3)
1 * drag'kór fülkarika (#871) 4 * Eldereth kristály (#511) $1 * jáde ékszer ($1298)
1 * ősmágus fülbevalója (#608) 1 ősplazma (#839) $1 * roxati üvegszem ($443)
3 * ryuku függő (#1322) 1 saválló fülbevaló (#1552)
Nyakláncok (max. felvehető: 4, felvéve: 4+3)
1 * csodálatos nyaklánc (#1211) 1 fűzött gyöngysor (#1852) 1 Istenek Talizmánja (#1200)
1 legendás talizmán (#1688) 1 * mihlanil medál (#823) 1 * moa nyaklánc (#1212)
1 * nap szimbólum (#141) 1 Notermanthi amulett (#1183) 1 * q. taposó medál (#2299)
1 ryuku talizmán (#1506) 1 * Sárkány Amulettje (#1357) 1 Thargodan amulett (#536)
1 * varkaudar szimbólum (#1528)
Karkötők/karvédők (max. felvehető: 2, felvéve: 2+1)
2 árnykarkötő (#1147) 1 * Hatalom Karkötője (#1210) 4 * Luthius karkötője (#527)
1 mászó-karperec (#392) 1 opál karkötő (#1847) 1 opál karperec (#1855)
1 pókkarmok (#886) 1 rogalhal csuklópánt (#891) 1 smaragd karkötő (#707)
1 * Toyaki csuklópántja (#1354)
Gyűrűk (max. felvehető: 3, felvéve: 3+6)
$1 * A Végzet gyűrűje ($2309) 229 angyalok gyűrűje (#529) 1 árnygyűrű (#1617)
2 * drakolder gyűrű (#969) 1 * Élet gyűrűje (#1166) 1 hoarián ujjkarika (#1347)
1 * hűbéresi gyűrű (#1351) $1 * koponya gyűrű ($1733) 1 * q. végbélnyúlvány (#2065)
1 * ryuku hüvelykgyűrű (#1321) 3 ryuku pecsétgyűrű (#1580) 1 * troglodita gyűrű (#907)
1 Utazók Gyűrűje (#1274) 1 * Vlagyimir gyűrűje (#822) 1 zafír gyűrű (#1853)
Ékszerek/ruhadíszek (max. felvehető: 5, felvéve: 3+18)
$1 A Végzet kitűzője ($2310) 1 * arany éjmedál (#2438) 1 * arany végzetérem (#2538)
1 * beholderfej medál (#1209) 1 * ezüst morfmedál (#2500) 1 * ezüst vadászmedál (#2584)
1 * ezüst végzetérem (#2539) 1 * ezüst végzetmedál (#2363) 1 * fejvadász medál (#1734)
1 * kiképzői érdemérem (#1634) 1 * kisebb napkorong (#1708) 1 * lajstrom medál (#1753)
1 lánghordozó kitűző (#2245) 1 * mind. jádeköve (#2565) 1 * naso-thin medál (#2215)
$1 nemesi ruhadísz ($1491) 1 * not. pusztító érem (#2193) 1 * olimpiai aranymedál (#1789)
1 * ősi csillagfókusz (#2376) 1 q. demoralizátor (#2067) 1 * q. pusztító érem (#2086)
1 * quwarg ékkő (#2064) 1 * ryuku védőfókusz (#2377) 1 * szerencsekocka (#1693)
1 * varkaudar ékkő (#2168)
Nyergek
1 * díjnyertes nyereg (#1677)
Löttyök és porok, tartóstul
59 aranyló ugarhéj (#100) [bennük 10 csepp tinta (#101), fér még: 580]
2 dentor szüttyő (#590) [üres, kapacitás: 20]
182 + fűszertartó (#210) [bennük 7 csepp sáfránypor (#211), fér még: 903]
7 mágusszelence (#1076) [bennük 9 csepp jégszilánk (#1128), fér még: 61]
25 sullár hólyag (#168) [bennük 81 csepp spiritusz (#170), fér még: 419]
17 szent kehely (#257) [üres, kapacitás: 170]
45 térdeplő tülök (#1440) [bennük 49 korty életvíz (#1500), fér még: 221]
1 uzbány csőr (#169) [benne 12 csepp ugh méreg (#166), fér még: 0]
4 vizestömlő (#3) [bennük 64 korty víz (#27), fér még: 16]
19 zöld üveg (#82) [bennük 267 csepp ragasztó (#83), fér még: 113]
Eszközök, használati tárgyak
2 A Végzet erszénye (#2308) 1 A Végzet kristálya (#2306) 1 A Végzet kulcsa (#2320)
264 áldott kő (#642) 1 alkímiázó üst (#341) 1 apró zsákocska (#1694)
1 aranyfaló ládikó (#1755) 1 aranytermő erszény (#819) 1 aranytermő ládikó (#504)
1 argum szörnymágnes (#2503) $1 ásó ($34) 1 Augur varázskönyve (#1097)
1 + bőrkantár (#1125) 2 destabilizátor (#1275) 19 deus ex machina (#1)
1 drachmor kristály (#916) 1 drag'kór var.könyv (#869) 34 draklen kulcs (#1377)
1 drakolder kulcs (#524) 15 ében manakő (#2047) 1 éjfókusz (#2172)
1 esszenciafókusz (#2373) 1 esthar gyémántfétis (#1709) 1 ezüst varázskr. (#2121)
1 Ezüstmágus kürt (#697) 4 fejlődéskő (#1640) 1 fekete könyv (#2234)
1 fülemüle síp (#1576) 8 füstölő (#1494) 28 fűszerkeverék (#1170)
20 gernim balzsam (#1894) 1 gyémánt okuláré (#1270) 251 gyógykenőcs (#313)
1 hajóláda (#1637) 1 Hajózás Krónikája (#1635) 1 halálfej szimbólum (#1417)
2 Harcosok Könyve (#719) 1 hoarián béklyó (#1335) 1 Holtak Akarata (#1604)
1 homokóra (#1259) 1 hópelyhes kupa (#1660) $1 Horsa hagyatéka ($1337)
1 Horsa lámpása (#1338) 1 immunitáskristály (#1340) 1 isteni kehely (#1760)
93 kaja (#2) 1 kaleidoszkóp (#1269) 1 káoszkulcs (#884)
2 káoszrelikvia (#2644) 9 keg gomba (#1615) 1 kék golyó (#1802)
3 kis káoszrelikvia (#2643) 13 kisebb rev. prizma (#2027) 1 koboldkorona (#1629)
2 kockagyémánt (#914) 1 Kragoru iszákja (#2058) 1 kreiton főzet (#1145)
1 kreiton ősgömb (#889) 25 krónika (#1725) 3 kronokristály (#1636)
1 Krossan párnája (#876) 1 kulcsoskönyv (#1411) 1 Leah tekercse (#1258)
1 légiós hátizsák (#1560) 3 + leviatángumó (#1757) 3 lótuszfőzet (#448)
1 mágikus gyertya (#1600) 1 mágikus hátizsák (#735) 19 mágikus pulzáns (#542)
14 mágusok itala (#1610) 4 manakristály (#500) 1 márványszobor (#2232)
1 mászókampó (#165) 1 megbűvölt utazóláda (#1218) 14 megmentett lélek (#1952)
2 méregtermő iszák (#1666) 1 ml'othag abroncs (#797) 11 moa antigrav (#2204)
3 moa antirad (#2205) 1 moa kulcsmásoló (#1332) 1 moa távcső (#1355)
1 moa tértorzító (#1213) 1 moa varázsdoboz (#1133) 2 Morgan szilánkja (#508)
1 nagyobb kulcskarika (#2231) 1 napfókusz (#2375) 1 nekrofókusz (#2374)
1 Numenathi ládikája (#2063) 1 nyomkereső talizmán (#671) 5 ogwawa kulcs (#1376)
1 oldalzsák (#1172) 1 plazmagömb (#2235) 3 pszi kő (#248)
7 + pukkanó tűcsapda (#336) 1 quwarg ikergömb (#2237) 5 quwarg katalizátor (#1535)
3 quwarg teleportgömb (#1534) 1 Qyinthyn szeme (#1844) 1 Rahn ékkő (#701)
1 regeneráló totem (#919) 1 Rodger profi üstje (#1168) 1 rúnakavics (#2233)
7 rúnakristály (#1481) 3 ryuku amfora (#1153) 1 Sheran cserepe (#1271)
4 sötét tekercs (#535) 1 stabil mágiakő (#1436) 1 súlyzó (#347)
$1 szeksztáns ($32) 102 szent jogar (#150) 1 térhajlító kavics (#1539)
1 thargodan vérgömb (#2170) 1 titanitdukát (#1480) 40 titkos teleportkő (#1387)
$1 tl'urlang erőkő ($825) 1 tl'urlang fiola (#788) 2 tleik. törvénykönyv (#963)
20 tleikan életkő (#1143) 1 tlopedmuk paróka (#959) 1 Tokan esszenciája (#880)
1 trikornis fókusz (#2169) 4 tubarkő (#700) 7 tudás gyöngye (#522)
1 Tudás Könyve (#567) 11 varázskő (#305) 1 varkaudar csésze (#841)
1 vastag ryuku kulcs (#1344) 1 viharmadár totem (#1260) 4 ytter. katalizátor (#970)
1 Zafórion esszencia (#1398) 1 zeolitkristály (#2236) 32 zyel katalizátor (#896)
Egyéb bigyók és gyanús csúnyaságok
1 A Végzet dragnitja (#2307) 2 alaprúna (#2670) 1 aszott drakpikkely (#1310)
11 átlátszó morfplazma (#2451) 2 bíbor drakpikkely (#1305) 6 bíbor morfplazma (#2450)
$3 cseng hópikkely ($1496) 13 draklen buborék (#1326) 1 draklen koponya (#1435)
36 ezüstdarab (#326) 6 fehér morfplazma (#2445) 1 fekete drakpikkely (#1308)
9 fekete morfplazma (#2446) $48 fokhagyma ($403) 7 főnixtoll (#563)
$4 halcsont ($390) 1 hibátlan tűzopál (#1642) 5 jáde drakpikkely (#1306)
1 jég dragnit (#1745) 8 jégrúna-tekercs (#1575) 2 jokonbia ág (#1477)
6 kék morfplazma (#2442) $1 kígyónyelv ($1473) 1 kij formázó minta (#717)
75 kőszem (#304) 37 kristályszilánk (#1673) 11 lila morfplazma (#2448)
5 lótuszvirág (#447) 286 madártoll (#112) 9 mágiaszilánk (#2668)
44 manifeszt.nyúlvány (#214) 1 Mg'thorath köve (#1399) 1 ml'othag származék (#792)
$1 moa zafír ($381) 20 mutáns csont (#331) 1 napdragnit (#2171)
73 narancs morfplazma (#2449) 1 nekromanta dragnit (#2060) 16 nothar bogyó (#923)
4 og'khor esszencia (#1762) 25 ómatéria (#2642) 1 ősi esszencia (#883)
11 ősmatéria (#1254) 8 pirkit (#153) 25 pókláb (#1378)
$14 praglonc hártya ($215) 1 quwarg dragnit (#1742) 1 quwarg opáldragnit (#2066)
$1 rájabőr ($404) $4 rozsomákszőr ($1510) 1 rubin dragnit (#1741)
4 ryuku rúnatekercs (#1162) 42 sallank karom (#128) 8 sárga morfplazma (#2447)
1 smaragd dragnit (#1743) 1 tanulmánytekercs (#1571) 5 titanit (#1412)
10 topáz drakpikkely (#1307) 3 tükör (#43) 291 vámpírfog (#1221)
4 vasérc (#152) 1 vg'axtol származék (#793) 1 vörös dragnit (#1744)
9 vörös morfplazma (#2443) 27 vörös zyel (#606) 9 xirnox szív (#213)
$7 yetifog ($863) 23 ytterium kőzet (#965) 3 zöld drakpikkely (#1309)
5 zöld morfplazma (#2444)
Fókuszkristályok tárgyakban
A Végzet dragnitja (#2307) - a befoglaló tárgy: not. pusztító érem (#2193)
jég dragnit (#1745) - a befoglaló tárgy: rizspapír-vért (#1366)
napdragnit (#2171) - a befoglaló tárgy: szerencsekocka (#1693)
nekromanta dragnit (#2060) - a befoglaló tárgy: gron vállvédő (#1843)
quwarg dragnit (#1742) - a befoglaló tárgy: bozontfonat (#1563)
quwarg opáldragnit (#2066) - a befoglaló tárgy: hűbéresi gyűrű (#1351)
rubin dragnit (#1741) - a befoglaló tárgy: tűzhaj diadém (#1136)
smaragd dragnit (#1743) - a befoglaló tárgy: rubin koszorú (#1599)
vörös dragnit (#1744) - a befoglaló tárgy: ryuku ökölgyolcs (#1156)

Összsúly: 379.97 kg Megterheltség: 87%
GYJ: Legalább 1 arany értékű tárgyakra, ha megterheltséged 300% alatt van.
Még 34 fajta tárgynak van hely a listádon (max. 388 fajta tárgyad lehet egyszerre)
Hajód használhatósága: 12 %.

TÁRGYAID A BANK SZÉFJÉBEN (32 db, BANKSZÉF MÉRETE: 50)
74 acéltűz dobónyíl (#1127) $1 aenouth ködkürt ($1554) 3 barna immunitáskő (#976)
7 Eldereth szilánk (#512) 43 esszenciakristály (#350) 102 ezüstdarab (#326)
$1 ezüstszelence ($1602) 2 fehér immunitáskő (#1361) 27 iknegurin (#541)
39 kátrány (#580) 64 kreiton agy (#1142) 14 kristály dobónyíl (#1923)
11 kristálynyíl (#1784) 12 kulcsszilánk (#942) 98 megsemmisítő (#1540)
3 mópat token (#585) 398 pirkit (#153) 1 próbakő (#1664)
220 pszi kő (#248) 1 reflexélesítő (#1407) 137 ryuku amfora (#1153)
$1 ryuku kalózkalap ($1433) 7 sziklozug comb (#858) 1 szirén köpenye (#820)
$30 tapasztalatkő ($975) 1 Techiulan amulettje (#499) 77 Thargodan esszencia (#328)
74 titanitdukát (#1480) 1 tl'urlang konverter (#1064) 96 tudás gyöngye (#522)
1 üllő (#1103) 23 védőkristály (#2240)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
$80 amniosz ($203) 1 angyalok kesztyűje (#609) $100 bordacsont ($16)
1 bozontfonat (#1563) $1 cápabőr csizma ($832) 60 célzóvíz (#1945)
3 csillezsályalevél (#1253) 1 Daramoula pálcája (#950) 27 deus ex machina (#1)
12 dözmöng szív (#122) 4 értépő sarkantyú (#1482) 3 hoarián nyereg (#1336)
$2 hókereszt ($843) $2 hősiesítő medál ($1558) $1 jácint díszkő ($753)
$1 lidérckorona ($531) 1420 madártoll (#112) 3 magányos zsizsik (#1441)
$2 malachit füzér ($755) 1 mászókampó (#165) 1 mentát korona (#1559)
1 merénylő köpenye (#1728) 1 moa gyémánt (#385) 2 moa harci nadrág (#1862)
1 moa jádekő (#382) 13 moa kártya (#1349) 2 moa katalizátor (#386)
2 moa kulcsmásoló (#1332) 5 moa üveggömb (#383) 6 Morgan kristálya (#659)
2 muzsikus füles (#1657) $2 napmedál ($1567) $2 obszidián kereszt ($756)
1 olló (#335) 23 óndarab (#85) 45 pirkit (#153)
1 quwarg katalizátor (#1535) 2 ryuku csataszoknya (#1319) 4 ryuku evező (#1152)
16 ryuku függő (#1322) 2 ryuku harmatgyűjtő (#1159) 3 ryuku hüvelykgyűrű (#1321)
1 ryuku kesztyű (#690) 1 ryuku köpeny (#693) 2 sárkánypenge (#1840)
1 sziréngyűrű (#948) 3 tarantulakarom (#887) $17 téfea-agy ($172)
10 teriád dobóháló (#1281) $230 teriád féreg ($1276) 30 teriád fétis (#1296)
1 terrathua levél (#1443) 4 Thargodan karkötő (#1249) 1 törpe bakancs (#475)
1 triton szigony (#1472) 2 trix amulett (#1707) 73 tűzsárkány ital (#1400)
1 vámpírölő (#951) 50 xirnox szív (#213) 62 zsizsikcsapda (#1439)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
1 áldott kő (#642) 2 életvíz (#1500) 14 kaja (#2)
1 káoszkulcs (#884) 1 lótuszfőzet (#448) 1 madártoll (#112)
11 mutáns csont (#331) 1 narancs morfplazma (#2449) 1 nyerskulcs (#1517)
1 óelf varázskő (#2002) 1 sáfránypor (#211) 1 sallank karom (#128)
12 spiritusz (#170) 6 szent jogar (#150) 1 tleikan manakő (#1144)
13 vámpírfog (#1221) 2 varázskő (#305) 2 vasérc (#152)
4 vashegyű nyíl (#176) 8 víz (#27)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
2237 arany (#50) 1 fejlődéskő (#1640) 1 ryuku amfora (#1153)
6 xirnox szív (#213)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

493 494 495
63
64
65
(494,64) császári palota (#787), ryuku mágustorony (#789), ryuku ősszellem (#7026), Dwayhgou szentélye (#1175), Hgoomlh szentélye (#1173), nekrofun (#173), kithszaki nindzsa (#7201), hoarián sárkánybébi (#830), aranyfecske (#283), ryuku káoszhívő (#7208), kaotikus ősvégzet (#894), káoszszellem (#472), káoszpók (#530), káosztenyészet (#7209), káoszgólem (#7210), káoszgömböc (#7211), káoszdémon (#547)

Üzenet küldése a karakternek