1323. forduló, 1325. forduló, Yoro Okiyi összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2022. ápr. 10. 11h:47'
EZ A 1327. JÁTÉKHETED, 1324. FORDULÓD
1328. játékheted kezdete: ápr. 15.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 29 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #2826

YORO OKIYI KALANDJAI


1 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [487,27] koordinátán. Egy labirintusban vagy, a 2. szinten/térképen, a 25. pontnál.
A krónikából levont következtetések révén nem csinálsz hiábavaló tevékenységeket (+25 tvp ). Működik a moa tértorzítód, kapsz 10 tvp-t. (+10 tvp ). Az aranytermő erszény 110 aranyat termelt. A méregtermő iszák termelt 5 ugh mérget. (Nincs mibe rakni 5 ugh mérget.) Benyúlsz a végzet erszényébe, és előveszel 1 íjászkencét. [íjászkence ládikóba-> (494,66)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]
A táborozás alatt próbáltál minél többet pihenni. Ennek köszönhetően visszanyerted erőd egy részét. (+64 életerő.) Minden varázserőd visszatért. (+4025 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Pszi energiáid is töltődnek. (+508 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+37 tudatpont.) 19 tanítványod van, akik mindenhová követnek, lesik minden mozdulatodat.

* 1. KP: h 916 0 0 használod a 916. tárgyat
Használod a drachmor kristályt. Kékes fény vonja be bőröd. [0 pontot használtál fel, van még 916.]

* 2. KP: h 1629 0 0 használod az 1629. tárgyat
Minden alkalommal elcsodálkozol a koboldkorona elnagyolt, otromba vonalain. Vajon hogyan képes egy ilyen bumfurdi akármi varázslatot megidézni? Aztán megvonod a vállad, és inkább koncentrálsz. Hamarosan megérzed egy csapdaészlelés varázs hatalmát. (+6 csapdaészlelés) [0 pontot használtál fel, van még 916.]

* 3. KP: ek 215 99 0 t. energia kisütése: 215 99
264 varázspont felhasználásával előállítasz 22 TU-t. [0 pontot használtál fel, van még 916.]

* 4. KP: vv 28 53 86 elmormolod a 28. varázslatot az 53. varázslatot a 86. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Izmaid megnőnek, megdagadnak (+24 erő). [-360 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 914. Kapsz 2 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Csapásaid erősebbek lesznek! (+20 sebzés támadásonként.) [-360 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 912. Kapsz 2 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Optimalizálod szervezeted energiafelhasználását. [-360 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 912.]

* 5. KP: h 841 0 0 használod a 841. tárgyat
Használod a varkaudar csészét. Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse következő táborozásod végéig.) [0 pontot használtál fel, van még 912.]

* 6. KP: le 1210 511 0 leveszed/lerakod az 1210. tárgyat az 511. tárgyat
Leveszed a Hatalom Karkötőjét.
Kiveszed a füledből az Eldereth kristályt. [0 pontot használtál fel, van még 912.]

* 7. KP: vv 243 138 0 elmormolod a 243. varázslatot a 138. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Bemetszést végzel az idő szövetén, az idő folyása rövid időre lelassul (kaptál 30 TVP-t). [-168 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 937. Kapsz 5 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Lépteid könnyűvé, légiessé válnak. [-360 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 935. Kapsz 2 VP-t.]

* 8. KP: h 1398 2449 0 használod az 1398. tárgyat
Zafórion esszenciájába mártasz egy narancs morfplazmát, minek hatására az idő folyása teljesen átalakul. (+10 TVP.) [-10 pontot használtál fel, van még 945.]

* 9. KP: kf 1432 707 839 kézbeveszed/felveszed az 1432. tárgyat a 707. tárggyal a 839. tárgyat
Leveszed a kyorg köpenyt, majd felöltöd a halálfejes köpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 945.]
A csuklódra húzod a smaragd karkötőt. [0 pontot használtál fel, van még 945.]
A füledre akasztod az ősplazmát. [0 pontot használtál fel, van még 945.]

* 10. KP: h 2306 0 0 használod a 2306. tárgyat
Használod A Végzet kristályát. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) [0 pontot használtál fel, van még 945.]

ftv 121 837 felt. tám/véd. varázslat a 121. varázslatot a 837. szörnyet
Ok, ezt a támadó varázslatot fogod használni, ha a megadott lénnyel szembekerülsz. [0 pontot használtál fel, van még 945.]

ftv 121 7205 felt. tám/véd. varázslat a 121. varázslatot a 7205. szörnyet
Ok, a megadott támadó varázslat-lény feltétel törölve. [0 pontot használtál fel, van még 945.]

p 195 73 használod a 195. pszi képességet
Koncentrálsz. Elméd megnyílik, utat adva a pszi elsöprő erejének. Kisütöd a pszi-konverzió II pszi képességet. Pszi energiáidat konvertálva, előállítottál 73 Tudatpontot. [-1460 pszi pont.] [15 pontot használtál fel, van még 930. Kapsz 15 VP-t.]

h 697 6226 használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+1712 varázspont, -3424 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 930.]
Az összes sebed begyógyult, újra max. életerőn vagy! (+3334 életerő.) A szent jogar használat után porrá válik. [1 pontot használtál fel, van még 929. Kapsz 1 VP-t.]

h 1145 használod az 1145. tárgyat
Felhajtasz egy adag kreiton főzetet. Ebben a körben, ha meghalnál egy szörny elleni csatában, teljesen visszagyógyulsz és folytathatod a harcot. [0 pontot használtál fel, van még 929.]

lm 55 64 205 mozogsz 55 64 205
Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [26. PONT.]
Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [27. PONT.]
Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [28. PONT.]
Nincs megállás - továbbtotyogsz. Kanyarodik a járat. [29. PONT.]
Mész tovább, előre. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [30. PONT.]
Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [31. PONT.]
Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. Innen csak egy út van: előre! [32. PONT.]
Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. Egy pillanatra megállsz fülelni. [33. PONT.]
Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [34. PONT.]
Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. Az egyenes folyosó közepén vagy. [35. PONT.]
Hangtalan léptekkel osonsz előre. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [36. PONT.]
Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. Innen csak egy út van: előre! [37. PONT.]
Továbbsuhansz a folyosón. Kanyarodik a járat. [38. PONT.] Hirtelen arra eszmélsz, hogy egy varázslat repül feléd. A forrását nem látod, védővarázslat felhúzására már nincs idő! A mágia lebontotta a rajtad lévő esszenciavédelem 2 varázslatot.
Hangtalan léptekkel osonsz előre. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [39. PONT.]
Az unalmasan hosszú, tekergőző folyosók után végül megérkeztél a saraki méregmesterek fészkébe. A hely erősen emlékeztet a császárváros kikötője alatt talált kazamatákra. [2. SZINT 40. PONT]
Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. Egy pillanatra megállsz fülelni. [42. PONT.]
Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. Az egyenes folyosó közepén vagy. [45. PONT.]
Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. Innen csak egy út van: előre! [48. PONT.]
Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. Az egyenes folyosó közepén vagy. [51. PONT.]
Jobbra balra két rácsos ajtót látsz, ami cellákra utál. Nem tudod, hogy az idehurcolt szerencsételeneket kínvalla ásra tartottak fogva, vagy valamilyen szörnyű kísérlet alanyaiként. Talán jobb is, hanem firtatod ezt a kérdést. [2. SZINT 54. PONT]
Folytatod a felderítést. Egy vastag rácsokból álló ajtóban végződik az út. Lenyomod a kilincset: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő nagyobb kulcskarika nyitja az ajtót. Parányi, jelentéktelen teremnek tűnik, ahová most beléptél. [55. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy ryuku gólemtudós az. {támadása: 100.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy tüskepajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Varázslataid kevesebbet fognak sebezni! Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. 243 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy tudatrombolás pszi támadást. Semmi eredménye! Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy isteni átok. (-25 szerencse a harc időtartamára.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy savhurrikán II varázslat. 639 életpontot vesztettél. Egy sebfertőzés varázslatot dob rád a másik. (Az ártó varázslat hatása alatt az ellenfél csapásai nyomán nyíló sebek sokkal fájdalmasabbak lesznek majd.) A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a ryuku gólemtudós testét. (15 támadással 2059 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Moa ravatalozóval párszor kilyukasztod a ryuku gólemtudós fejét. (12 támadással 2524 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+631 életerő). Ököllel csak érinted a ryuku gólemtudós jobb karját. (1 támadással 143 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+36 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 17 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (45 sebzést okozott.) Üdvözlésképpen egy káosz szava varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 785 életpontot vesztettél. Távolról savhurrikán II varázslatot lő rád a másik. 647 életpontot vesztettél. Egy ősi sorvasztás varázslattal köszönt csatapartnered. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy lassulás varázslatot. (Hatása alatt lassabban tudsz mozogni.) Ellenfeled ősi sorvasztás varázslatot lő rád. A ryuku gólemtudós összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +102 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 131 030 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-360 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5031, sebződés: 2071, gyógyulás: 679, összesen: -1392 ÉP}

Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy ryuku varázsmondó. (ld. enc.) {max. életpontja: 3763-4442.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy tüskepajzs varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre lángcsóva varázslatot lősz. 51 életpontot sebeztél. (A varázslat 10 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled ősi sorvasztás varázslatot lő rád. A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a ryuku varázsmondó jobb karját. Kritikus ütés! (6 támadással 690 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Megmarkolva a moa ravatalozót ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Kí energiáidat koncentrálod, és megindítasz egy támadást az Esszencia teljes uralásával. Moa ravatalozóval irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a ryuku varázsmondó testét. (14 támadással 2276 életpontot sebezve.) Te 284 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+569 életerő). Megelőző ütés! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a ryuku varázsmondó bal lábát. Kritikus ütés! (8 támadással 1918 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+479 életerő). Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 43 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ryuku átokvarázs varázslatot lő rád. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled nekromanta csókja varázslatot lő rád. 97 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Kisebb sebet ejt oldaladon a ryuku varázsmondó. (1 támadástól 249 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) Egy nekromanta csókja varázslattal köszönt csatapartnered. 93 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Véres nyál csordul ki a ryuku varázsmondó száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +102 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 105 612 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-360 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5014, sebződés: 439, gyógyulás: 1408, összesen: +969 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +34 életerőt. Lassan megszabadul az elméd egy ártó varázslattól, ahogy egy korty az életvízből megszünteti a régóta tartó sebfertőzést. Az életvíz, melyből kortyolsz egy nagyot, megszünteti az eddig kínzó lassulást. Lassan megszabadul az elméd egy ártó varázslattól, ahogy egy korty az életvízből megszünteti a régóta tartó ősi sorvasztást.
Jobbra balra két rácsos ajtót látsz, ami cellákra utál. Nem tudod, hogy az idehurcolt szerencsételeneket kínvalla ásra tartottak fogva, vagy valamilyen szörnyű kísérlet alanyaiként. Talán jobb is, hanem firtatod ezt a kérdést. [2. SZINT 54. PONT] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +34 életerőt.
Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. Halvány szellő simítja végig az arcodat egy oldaljáratból: egy kereszteződésnél vagy. [57. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +34 életerőt.
Folytatod az utat. Halvány szellő simítja végig az arcodat egy oldaljáratból: egy kereszteződésnél vagy. [60. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +34 életerőt.
Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [63. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +34 életerőt.
Mindenre felkészülve lépsz be a kis terembe. [64. PONT.] Hirtelen egy saraki méregmestert veszel észre magad előtt. Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy életpajzs varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled elnyelés varázslattal készül a csatára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy lángcsóva varázslat. 99 életpontot sebeztél. (A varázslat 19 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy szerencsétlenség varázslatot. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Egy a bénítás szava varázslatot dob rád a másik. 105 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy a bénítás szava varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 107 életpontot vesztettél. A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a saraki méregmester bal lábát. (15 támadással 1022 életpontot sebezve.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-8 életerő.) Sajnálatos módon tönkrement 9 aranyad is. Elszántan a másikra támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Az Acél Ököl technikáját alkalmazod. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a saraki méregmester jobb karját. (17 támadással 2525 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a saraki méregmester testét. Kritikus ütés! (16 támadással 2408 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 64 életpontot sebeztél. (A varázslat 6 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) Bár ügyesen védekezel, a saraki méregmester sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Rosszullét fog el. Meggyújtod a füstölőt, ellensúlyozandó az iszonyatos bűzt. Használ! Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Ajaj, érintése leoldotta rólad az eddig védő csapdaészlelés varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy méregfelhő III varázslatot, majd rád küldi. 270 életpontot vesztettél. Iszonyú rosszullét fog el (-30 támadás). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: kiszáradás varázslatot lő rád. 490 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Távolról végső enyészet varázslatot lő rád a másik. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Egy végső enyészet varázslattal köszönt csatapartnered. 486 életpontot vesztettél. A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-4 életerő.) A dolgot még 11 aranyad bánja.
Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel meghorzsolod a saraki méregmester bal lábát. (1 támadással 151 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod a saraki méregmester testét. (1 támadással 127 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 75 életpontot sebeztél. (A varázslat 7 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (52 sebzést okozott az ellenfélnek.) Nem vagy felkészülve a saraki méregmester gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Rosszullét fog el. A füstölődben bízhatsz! Kellemes illata győzedelmeskedik a szörnyből áradó bűz felett. Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Megszűnik csupasz izom nevű varázslatod. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy méregfelhő III. 279 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy kiszáradás varázslatot, majd rád küldi. 490 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Egy végső enyészet varázslattal köszönt csatapartnered. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Egy végső enyészet varázslattal köszönt csatapartnered. 486 életpontot vesztettél. A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-7 életerő.) Sajnálatos módon tönkrement 7 aranyad is. A saraki méregmester összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +102 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 ősmatéria, 1 gyilkos méreg [gyilkos méreg ládikóba-> (494,66)-> 40 arany, -2 ÉP], 1 teriád méreg [teriád méreg ládikóba-> (494,66)-> 12 arany, -2 ÉP] és 1 teriád méreg [teriád méreg ládikóba-> (494,66)-> 12 arany, -2 ÉP]. 198 371 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 6579, sebződés: 2746, gyógyulás: 52, összesen: -2694 ÉP}

Hamarosan egy saraki méregmestert pillantasz meg. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Gyorsan felraksz egy életpajzs varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy elnyelés mágia... Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Ellenfeledre lángcsóva varázslatot lősz. 100 életpontot sebeztél. (A varázslat 20 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy szerencsétlenség varázslat. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Egy szerencsétlenség varázslattal köszönt csatapartnered. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy a bénítás szava varázslatot, majd rád küldi. 225 életpontot vesztettél. Lebénulsz. (-28 támadás). Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a saraki méregmester jobb lábát. (15 támadással 1026 életpontot sebezve.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-2 életerő.) Ezenkívül elkorrodált 8 aranyad. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Kí energiáidat fókuszálva, készen állsz egy Kabal-Sújtásra. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a saraki méregmester testét. (17 támadással 2482 életpontot sebezve.) Ököllel párszor keményen megütöd a saraki méregmester jobb karját. (16 támadással 1117 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 55 életpontot sebeztél. (A varázslat 5 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (48 sebzést okozott az ellenfélnek.) A saraki méregmester megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Majdnem elhányod magad, annyira rosszul leszel. Számítottál erre, még jó, hogy időben meggyújtottad a füstölőt! Gyorsan felülemelkedsz a rosszulléten. A tárgy jól kiszolgált, de közben sajnos teljesen végigégett. Bár ügyesen védekezel, a saraki méregmester sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Megszűnik óriáserő nevű varázslatod. Egy méregfelhő III varázslattal köszönt csatapartnered. 272 életpontot vesztettél. Iszonyú rosszullét fog el (-30 támadás). Ellenfeled kiszáradás varázslatot lő rád. 490 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy végső enyészet varázslatot. 486 életpontot vesztettél. Egy végső enyészet varázslatot dob rád a másik. 486 életpontot vesztettél. A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-4 életerő.) Ezenkívül elkorrodált 15 aranyad. A kreiton főzet megmenti az életed (+4571 életerő).
Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel többször eltalálod a saraki méregmester bal karját. (10 támadással 1356 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel csak érinted a saraki méregmester bal karját. (1 támadással 110 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 64 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (47 sebzést okozott.) A saraki méregmester megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. Számítottál erre, még jó, hogy időben meggyújtottad a füstölőt! Gyorsan felülemelkedsz a rosszulléten. A saraki méregmester megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Ajaj, érintése leoldotta rólad az eddig védő vasszervezet varázslatot. Ellenfeled méregfelhő III varázslatot lő rád. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Üdvözlésképpen egy kiszáradás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 490 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Egy végső enyészet varázslatot dob rád a másik. 486 életpontot vesztettél. Egy végső enyészet varázslatot dob rád a másik. 486 életpontot vesztettél. A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-5 életerő.) Sajnálatos módon tönkrement 10 aranyad is. A saraki méregmester most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +102 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 ősmatéria, 1 gyilkos méreg [gyilkos méreg ládikóba-> (494,66)-> 40 arany, -2 ÉP], 1 teriád méreg [teriád méreg ládikóba-> (494,66)-> 12 arany, -2 ÉP], 1 teriád méreg [teriád méreg ládikóba-> (494,66)-> 12 arany, -2 ÉP] és 1 méregtermő iszák. 198 371 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 6405, sebződés: 3446, gyógyulás: 45, összesen: -3401 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 ogwawa kulcsot. Némi kutatás után találsz egy fémládikót. Sajnos zárva van. Rövid próbálkozás után kiderül, hogy a birtokodban levő ogwawa kulcs nyitja a ládát. A kulcs sajnos tönkrement. Abban a pillanatban, hogy felnyitottad a ládát, ráébredsz hibádra, de már későn - belélegezted a kiáradó gázt. (-7 életerő.) Megnézed, hogy mi a zsákmány: 3 manakristály, 5 varázskő, 10 sáfránypor, 5000 arany és 1 kristály kulcs. Gyorsan kiüríted a ládát. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +34 életerőt. Minden sebed tökéletesen begyógyult! (+1342 életerő.) A szent jogar használat után porrá válik. Megtömöd magad kajával. (-3 kaja.)
Huss, visszateleportálsz a körre! (77. referenciapontra érkezel.) [82 pontot használtál fel, van még 847. Kapsz 82 VP-t.]

ef 87 566 energia fejlesztése 87
Egy parányi tégla berakásával te is hozzájárulsz a KT új tudati képességének kifejlesztéséhez: tudati energiát ölsz a fejlesztésbe. [-87 TU.] [609 pontot használtál fel, van még 238. Kapsz 609 VP-t.]

ek 215 6 t. energia kisütése: 215 6
72 varázspont felhasználásával előállítasz 6 TU-t. [0 pontot használtál fel, van még 238.]

lm 94 52 52 mozogsz 94 52 52
Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [79. PONT.] Mohón a kajára veted magad. (-3 kaja.)
Hangtalan léptekkel osonsz előre. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [81. PONT.] Már rég láttál kaját, nem csoda, hogy ennyire örülsz az ételnek. (-3 kaja.)
Haladsz az ellenséges labirintusban. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [83. PONT.] Megtömöd magad kajával. (-3 kaja.)
Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [85. PONT.] Üres gyomrodat kajával tömöd meg. (-3 kaja.)
Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [87. PONT.] Már rég láttál kaját, nem csoda, hogy ennyire örülsz az ételnek. (-3 kaja.)
Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [89. PONT.] Üres gyomrodat kajával tömöd meg. (-2 kaja.)
Folytatod az utat. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [91. PONT.] Megéheztél, elő az elemózsiás kosarat! (-1 kaja.)
Nincs megállás - továbbtotyogsz. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [93. PONT.] Csillapítod az éhségedet. (-1 kaja.)
A folyosó végén egy lefelé vezető lépcső van. Izgi! Lemászol rajta. [94. PONT. --> 3. SZINT, 1. PONT.]
A szélesebb, jobban kivilágított folyosók és a nagyobb termek jelzik, hogy a klánközpont szívében jársz. [3. SZINT 2. PONT]
Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [4. PONT.]
Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [6. PONT.] Ssssh! Valamilyen csapdát aktiváltál. Amikor meglátod a feléd süvítő nyílvesszőket, már tudod is, hogy milyet. 38 nyílvessző talált el. 253 életpontot vesztettél. A különösen maró fájdalom oka a nyílvesszők hegyére kent méreg lehetett.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +34 életerőt.
Folytatod az utat. Az egyenes folyosó közepén vagy. [11. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +34 életerőt.
Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. Halvány szellő simítja végig az arcodat egy oldaljáratból: egy kereszteződésnél vagy. [12. PONT.] Egy kattanást hallasz, és a következő pillanatban egy hatalmas dárdahegy siklik elő a falból. Gyors reflexeidnek köszönhető, hogy félre tudtál ugrani.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +34 életerőt.
Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. Innen csak egy út van: előre! [25. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +34 életerőt.
Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [26. PONT.] Kétségbeesetten felkiáltasz, amikor lábaid alól kicsusszan a talaj, és a láthatatlan mélységbe zuhansz. Vagyis csak zuhannál, ha nem sikerült volna elkapni a verem szélét. Percekig ott lógsz teljesen kiszolgáltatva, amíg a fogást keresed, és kiötlöd a felmászás módját. Egyszer csak a hátizsákodból kiesik valami, és hangos csörömpölés kíséretében lezuhan a mélységbe. Fokozatosan halkulnak el a hangok, nem hallod, a tárgy mikor érte el a verem alját. Ha elérte egyáltalán. Mivel minden egyes mozdulat a lezuhanás kockázatával jár, nem tudtál hátrapillantani, hogy megtudd: mi lehetett az. Hosszú percekig lógsz így, aztán minden erődet és tudásodat összeszedve felrugaszkodsz. Csak amikor már újra teljes talppal érinted a talajt, nyugodsz meg kicsit.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +34 életerőt.
Nincs megállás - továbbtotyogsz. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [31. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +34 életerőt.
Mész tovább, előre. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [33. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +34 életerőt.
Folytatod az utat. Innen csak egy út van: előre! [35. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +15 életerőt.
Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. Innen csak egy út van: előre! [36. PONT.]
Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. Egy kanyarhoz érkeztél. [37. PONT.]
Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. Az egyenes folyosó közepén vagy. [38. PONT.]
Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [39. PONT.]
Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [40. PONT.]
Hangtalan léptekkel osonsz előre. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [41. PONT.]
Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. Az út itt elkanyarodik. [42. PONT.] Hirtelen arra eszmélsz, hogy egy varázslat repül feléd. A forrását nem látod, védővarázslat felhúzására már nincs idő! A mágia lebontotta a rajtad lévő hadiszerencse III varázslatot.
A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 csapdaészlelés).
Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [43. PONT.]
Továbbsuhansz a folyosón. A folyosó kanyarodik. [44. PONT.]
Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. Egy pillanatra megállsz fülelni. [45. PONT.]
Nincs megállás - továbbtotyogsz. Az egyenes folyosó közepén vagy. [46. PONT.]
Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. Az egyenes folyosó közepén vagy. [47. PONT.]
Továbbsuhansz a folyosón. Az út itt elkanyarodik. [48. PONT.]
Egy díszesen megmunkált mithril ajtó előtt állsz, ami mögött valószínűleg klán vezetőit találod majd. [3. SZINT 49. PONT] Ssssh! Valamilyen csapdát aktiváltál. Amikor meglátod a feléd süvítő nyílvesszőket, már tudod is, hogy milyet. Uhh, ilyen szerencsét! Egy sem talált!
Folytatod a felderítést. Egy fémesen csillogó mithril ajtó bukkan fel a sötétből. Lenyomod a kilincset: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő vastag ryuku kulcs nyitja az ajtót. Úgy határozol, hogy körülnézel a következő teremben: [50. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy saraki nindzsa van előtted! {max. életpontja: 7677-8676.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy életpajzs varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy lángcsóva varázslatot dobsz ellenfeledre. 71 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy kiszáradás varázslatot, majd rád küldi. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a saraki nindzsa bal lábát. (15 támadással 1752 életpontot sebezve.) A lény dobófegyverként acéltűz dobónyilat használ. Már repül is belőlük feléd pár. A becsapódástól 663 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Meglengetve a moa ravatalozót ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Moa ravatalozóval kegyetlenül összevagdalod a saraki nindzsa bal oldalát. Kritikus ütés! (14 támadással 2590 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+648 életerő). Megelőző ütés! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a saraki nindzsa testét. Kritikus ütés! (14 támadással 3871 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+968 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 39 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (43 sebzést okozott.) A saraki nindzsa fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (3 támadástól 373 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +75 ÉP.) saraki nindzsa a csuklód után kap, de te szerencsére résen vagy. Még időben sikerül kikapnod a mancsod acélos szorításából. Pengéjét vadul forgatva, a saraki nindzsa újra meg újra lecsap. (2 támadástól 251 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-2 erő forduló végéig). Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 207 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) Szerencsére egyetlen tárgyad sem semmisült meg. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 nothar bogyó. 205 246 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-360 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8366, sebződés: 1494, gyógyulás: 1800, összesen: +306 ÉP}

Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy saraki kardművész. Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy életpajzs varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre lángcsóva varázslatot lősz. 63 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy agybénítás III pszi hatás. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Ellenfeled elkapja az egyik vashegyű nyilat, és kettétöri. Ellenfeled könnyedén félreüti! Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a saraki kardművész testét. (19 támadással 5090 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a saraki kardművész testét. (16 támadással 3587 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 31 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) A saraki kardművész fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (3 támadástól 358 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +72 ÉP.) Sajnos nem sikerült a saraki kardművész minden csapását hárítanod. (3 támadástól 435 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +87 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 348 életpontot vesztettél. Jobbra-balra szökkenve osztja a saraki kardművész nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 274 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-2 erő forduló végéig). Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 247 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) Az ütés kritikus! (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel csak érinted a saraki kardművész testét. (1 támadással 270 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel súrolod a saraki kardművész testét. (1 támadással 217 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 37 életpontot sebeztél. (A varázslat 3 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (41 sebzést okozott.) Pengéjét vadul forgatva, a saraki kardművész újra meg újra lecsap. (3 támadástól 422 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +85 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 337 életpontot vesztettél. A saraki kardművész fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (3 támadástól 412 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +83 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 329 életpontot vesztettél. Sajnos nem sikerült a saraki kardművész minden csapását hárítanod. (2 támadástól 263 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-2 erő forduló végéig). A saraki kardművész fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (2 támadástól 271 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.)
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +102 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 tudás gyöngye. 191 466 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 9370, sebződés: 3696, gyógyulás: 559, összesen: -3137 ÉP}

Hamarosan egy saraki kardművészt pillantasz meg. {védettsége: 200 szúró, 200 vágó, 200 ütő ellen.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy életpajzs varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+4 életpont). Egy lángcsóva varázslatot dobsz ellenfeledre. 50 életpontot sebeztél. (A varázslat 10 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+4 életpont). Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy fehérál.roncsolása pszit. 312 életpontot vesztettél. Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Ellenfeled elkapja az egyik vashegyű nyilat, és kettétöri. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Több lövedéked átfúrja a saraki kardművész testét. (14 támadással 1735 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Elszántan a másikra támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval mély sebeket nyitva megvagdosod a saraki kardművész bal lábát. (14 támadással 2506 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a saraki kardművész testét. Kritikus ütés! (16 támadással 4396 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 39 életpontot sebeztél. (A varázslat 3 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) A saraki kardművész végső csapása jobb válltól bal derékig szinte kettémetszi a testedet. (3 támadástól 407 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +82 ÉP.) A saraki kardművész végső csapása jobb válltól bal derékig szinte kettémetszi a testedet. (3 támadástól 443 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +89 ÉP.) A halhatatlanság varázslat megment: +851 életerő. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 293 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 240 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) {HD:} Moa ravatalozóval súrolod a saraki kardművész testét. Kritikus ütés! (1 támadással 196 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel megpöccinted a saraki kardművész jobb karját. (1 támadással 218 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 30 életpontot sebeztél. (A varázslat 3 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (54 sebzést okozott az ellenfélnek.) A saraki kardművész végső csapása jobb válltól bal derékig szinte kettémetszi a testedet. (3 támadástól 355 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +71 ÉP.) A saraki kardművész végső csapása jobb válltól bal derékig szinte kettémetszi a testedet. (3 támadástól 352 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +71 ÉP.) A saraki kardművész végső csapása jobb válltól bal derékig szinte kettémetszi a testedet. (2 támadástól 282 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) A saraki kardművész végső csapása jobb válltól bal derékig szinte kettémetszi a testedet. (2 támadástól 318 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +64 ÉP.)
{Csatastatisztika; sebzés: 9280, sebződés: 3002, gyógyulás: 1424, összesen: -1578 ÉP}

Minden elfeketedik, mintha egy feneketlen kútba zuhannál. A halál nyújtja feléd ölelő karjait. [102 pontot használtál fel, van még 136. Kapsz 102 VP-t.]
Feltámadsz! (+3471 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 136.]
A szoba, amelybe belépsz, aránylag kicsi. [50. PONT.] Magadra kensz egy adag sámán gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +300 életerő.) Magadra kensz egy adag sámán gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +300 életerő.) Hirtelen egy saraki kardművészt veszel észre magad előtt. {max. életpontja: 8688-9353.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy életpajzs varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Egy lángcsóva varázslatot dobsz ellenfeledre. 66 életpontot sebeztél. (A varázslat 13 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+4 életpont). Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy agybénítás III pszit. Semmi hatás! Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 254 életpontot vesztettél. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Nem vagy elég gyors. Ellenfeled a levegőben kapja el az egyik vashegyű nyilat, és dühödten szétroppantja. Ellenfeled könnyedén félreüti! Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a saraki kardművész bal oldalát. Kritikus ütés! (19 támadással 6251 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a saraki kardművész testét. (13 támadással 2875 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 28 életpontot sebeztél. (A varázslat 2 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (52 sebzést okozott az ellenfélnek.) A saraki kardművész fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (3 támadástól 410 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +82 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 328 életpontot vesztettél. A saraki kardművész fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (3 támadástól 436 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +88 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 348 életpontot vesztettél. Sajnos nem sikerült a saraki kardművész minden csapását hárítanod. (2 támadástól 293 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-2 erő forduló végéig). Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 294 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.) A saraki kardművész szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +102 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 tudás gyöngye. 191 466 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 9272, sebződés: 2363, gyógyulás: 315, összesen: -2048 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +34 életerőt. Minden sebed tökéletesen begyógyult! (+2148 életerő.) A szent jogar használat után porrá válik.
Folytatod a felderítést. Egy kemény tölgyből készült ajtót pillantasz meg. Megvizsgálod: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő ogwawa kulcs nyitja az ajtót. Szerencsére megfelelőképpen értelmezted a kulcsoskönyvben látott jelszót: az apró mágikus kulcs most nem füstöl el. Bekukkantasz a kis terembe. [51. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy saraki nindzsa. {támadása: 190.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy életpajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy lángcsóva varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 66 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy kiszáradás varázslat. 490 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a saraki nindzsa testét. Kritikus ütés! (15 támadással 1860 életpontot sebezve.) A lény dobófegyverként acéltűz dobónyilat használ. Már repül is belőlük feléd pár. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 699 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Meglengetve a moa ravatalozót ellenfeledre rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval mély sebeket nyitva megvagdosod a saraki nindzsa fejét. (14 támadással 2500 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+626 életerő). Megelőző ütés! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a saraki nindzsa jobb karját. (16 támadással 3451 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+863 életerő). Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 32 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) Jobbra-balra szökkenve osztja a saraki nindzsa nehezen védhető csapásait. (3 támadástól 352 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +71 ÉP.) saraki nindzsa megpróbál a csuklódnál fogva megragadni, de te számítottál valami hasonlóra, és visszarántod a kezed. Jobbra-balra szökkenve osztja a saraki nindzsa nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 161 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-2 erő forduló végéig). Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 176 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) Tárgyaid ellenállnak. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +102 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 nothar bogyó. 205 246 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-360 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 7941, sebződés: 1878, gyógyulás: 1645, összesen: -233 ÉP}

Hamarosan egy saraki kardművészt pillantasz meg. {max. életpontja: 8688-9353.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Nem árt az elővigyázatosság! Egy életpajzs varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy lángcsóva varázslat. 61 életpontot sebeztél. (A varázslat 12 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. Szerencsére nem hatott rád. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Nem vagy elég gyors. Ellenfeled a levegőben kapja el az egyik vashegyű nyilat, és dühödten szétroppantja. Több lövedéked átfúrja a saraki kardművész jobb vállát. (14 támadással 1748 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Meglengetve a moa ravatalozót a másikra ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Moa ravatalozóval néhányszor megcsapod a saraki kardművész bal vállát. (14 támadással 2455 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a saraki kardművész testét. (16 támadással 3528 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (46 sebzést okozott.) A saraki kardművész fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (3 támadástól 411 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +83 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 328 életpontot vesztettél. A saraki kardművész fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (3 támadástól 407 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +82 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 325 életpontot vesztettél. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 259 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-2 erő forduló végéig). Jobbra-balra szökkenve osztja a saraki kardművész nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 297 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) {HD:} Moa ravatalozóval mély sebeket nyitva megvagdosod a saraki kardművész testét. (6 támadással 1066 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel súrolod a saraki kardművész jobb lábát. (1 támadással 217 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (57 sebzést okozott.) Sajnos nem sikerült a saraki kardművész minden csapását hárítanod. (3 támadástól 412 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +83 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 329 életpontot vesztettél. A saraki kardművész fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (3 támadástól 405 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +81 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 324 életpontot vesztettél. A saraki kardművész végső csapása jobb válltól bal derékig szinte kettémetszi a testedet. (2 támadástól 279 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-2 erő forduló végéig). A halhatatlanság varázslat megment: +546 életerő. Pengéjét vadul forgatva, a saraki kardművész újra meg újra lecsap. (2 támadástól 297 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) Kritikus az ütés! (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!)
A saraki kardművész összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +102 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 tudás gyöngye. 210 631 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 9178, sebződés: 4073, gyógyulás: 1123, összesen: -2950 ÉP}

Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy saraki méregmester. A szörny a halálodat akarja, és neked ront.
Híján vagy a varázsenergiának - gyorsan összetörsz 1 varázskövet. (+200 varázspont.)

Egy elnyelés rúnavarázst mormol el ellenfeled. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Ellenfeledre lángcsóva varázslatot lősz. 100 életpontot sebeztél. (A varázslat 20 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: szerencsétlenség varázslatot lő rád. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Egy szerencsétlenség varázslattal köszönt csatapartnered. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy a bénítás szava. 214 életpontot vesztettél. Lebénulsz. (-28 támadás). Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a saraki méregmester testét. (15 támadással 853 életpontot sebezve.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-5 életerő.) Sajnálatos módon tönkrement 7 aranyad is. Elszántan ellenfeledre támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Ellenfeled lelassítása érdekében felkészülsz egy Kabal-Sújtásra. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a saraki méregmester bal karját. Kritikus ütés! (17 támadással 2788 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a saraki méregmester bal oldalát. (16 támadással 1737 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (42 sebzést okozott.) Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Rosszullét fog el. A füstölő aromás illata szerencsére gyorsan semlegesíti a rossz szagokat. Bár ügyesen védekezel, a saraki méregmester sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Ajaj, érintése leoldotta rólad az eddig védő széljárás varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy méregfelhő III. 241 életpontot vesztettél. A halhatatlanság varázslat megment: +573 életerő. Iszonyú rosszullét fog el (-30 támadás). Egy kiszáradás varázslattal köszönt csatapartnered. 490 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Üdvözlésképpen egy végső enyészet varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 486 életpontot vesztettél. Egy végső enyészet varázslatot dob rád a másik. 486 életpontot vesztettél. A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-8 életerő.) Sajnálatos módon tönkrement 6 aranyad is.
{Csatastatisztika; sebzés: 5520, sebződés: 1934, gyógyulás: 599, összesen: -1335 ÉP}

Minden elfeketedik, mintha egy feneketlen kútba zuhannál. A halál nyújtja feléd ölelő karjait. [7 pontot használtál fel, van még 129. Kapsz 7 VP-t.]
Feltámadsz! (+3478 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 129.]
[0 pontot használtál fel, van még 129.]
Magadra kensz egy adag sámán gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +300 életerő.) Magadra kensz egy adag sámán gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +300 életerő.) [0 pontot használtál fel, van még 129.]

vv 109 elmormolod a 109. varázslatot
Porrá zúzol 1 varázskövet. (+200 varázspont.) Szupersebesen mormolsz. Elhagyva a sötét labirintust, kiteleportálsz a felszínre. [-168 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) [2 pontot használtál fel, van még 127. Kapsz 2 VP-t.]

v 367 830 elmormolod a 367. varázslatot
Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. A forró energia testedbe áramlik. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a klónozás varázslatot! A mutáns csontból és a belőle vett mintából a varázslat leklónozza kedvenc szörnyed. Az új példány hoarián sárkánybébi nem igazán érti hol van, csak bambán álldogál előtted.
(Feltételes támadás:) Egy hoarián sárkánybébi! Ezt kerested. {egyik sebzési módja: 2x 7d8+17.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.
Manára van szükséged, elhasználod a következő tárgyat: manakristály. (+400 varázspont.)

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy tüskepajzs varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Alattomos ellenfeled láthatatlan védekező pszivel bohóckodik. Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. 255 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. A Kitérés Művészetének technikáját használod, hogy elugorhass a szörny lehelete elől. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a hoarián sárkánybébi bal szárnyát. (6 támadással 704 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár nagyot harap ellenfeledbe. (16 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. A szörny nagy levegőt vesz, majd mérgező párát lehel feléd. Küzdesz a méreg ellen, a siker részleges. (1 életpontot vesztettél.) A lény tüzet köp rád. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (216 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Vad csatakiáltással, felemelve a moa ravatalozót ellenfeledre rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Egy különösen bonyolult manőverbe kezdesz, de ha sikerül, a kí egyik mesterfogását, az Esszencia Uralmát alkalmazod sikeresen. Moa ravatalozóval kegyetlenül összevagdalod a hoarián sárkánybébi testét. (14 támadással 2383 életpontot sebezve.) Te 297 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+596 életerő). Az érző szívű dromedár megmarja ellenfeledet. (8 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször kegyetlenül megütöd a hoarián sárkánybébi bal első lábát. Kritikus ütés! (13 támadással 3526 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+882 életerő). Az érző szívű dromedár megmarja ellenfeledet. (6 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 45 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (47 sebzést okozott az ellenfélnek.) A 9 hoarián sárkánybébi kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (9 támadástól 46 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Farokcsapások csattannak a hasadon. (9 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A 9 hoarián sárkánybébi néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (18 támadástól 17 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A 9 hoarián sárkánybébi összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 9 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (494,66)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 99 947 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Immáron köztudott, hogy a hoariánok jó pénzt fizetnének a fejedért. Erre most rátettél még egy lapáttal. (+5 max. vp) Kinyered egy óelf varázskő energiáját. (+7647 varázspont.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-360 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6990, sebződés: 291, gyógyulás: 1803, összesen: +1512 ÉP}

[-168 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 122. Kapsz 5 VP-t.]

v 84 283 elmormolod a 84. varázslatot
Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. A forró energia testedbe áramlik. Sikerült elmondanod a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy aranyfecskét! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy aranyfecske! Ezt kerested. {támadása: 58.} Itt csata lesz.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy tüskepajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 219 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. Semmi hatás! Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Becsapódva, megdöfi az aranyfecske jobb szárnyát. (1 támadással 117 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár megcsócsálja ellenfeledet. (9 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Meglengetve a moa ravatalozót ellenfeledre ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval hatalmas csapásokat adva felmetszed az aranyfecske csillogó testét. (2 támadással 350 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Az érző szívű dromedár is bekapcsolódik a harcba. (17 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel kegyetlenül megütöd az aranyfecske testét. (1 támadással 227 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár megcsócsálja ellenfeledet. (15 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. 73 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (30 sebzést okozott.) Csőrével az aranyfecske nem tudott megsebezni. Az aranyfecske csőre feléd sújt, de Te könnyedén félrehajolsz. Az aranyfecske feléd csap csőrével, de sikertelenül. Az aranyfecske összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a díszkatanát, szereztél 93 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.)
{Csatastatisztika; sebzés: 1057, sebződés: 0, gyógyulás: 8, összesen: +8 ÉP}

[-360 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 112. Kapsz 10 VP-t.]

h 1387 187 60 használod az 1387. tárgyat
Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

486 487 488
26
27
28
(487,27) a 211. labirintus bejárata, ryuku gólemtudós (#837), ryuku varázsmondó (#868), saraki méregmester (#7206), saraki nindzsa (#7204), saraki kardművész (#7205), hoarián sárkánybébi (#830), aranyfecske (#283)

[187,60] Lakott területre érkeztél. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy templomot. Tharr hívői építették. A fegyvermester ajtajára tűzött felhívást néhány zöldfülű kalandozó olvasgatja. Mint rutinos veterán, pár szóban vázolod nekik, mire számítsanak, ha belevágnak, aztán már indulsz is tovább.
(Vándorcirkusz:) Nahát! Az orrod előtt cirkuszos sátrak emelkednek ki a földből. Izgatottan indulsz el közöttük, jobbra-balra kapva fejed a rengeteg színes dolog láttán. Mielőtt elvegyülhetnél a tömegben, egy törpe lép eléd. Közlöd vele, hogy most nem mennél be, csak nézelődtél kicsit, majd továbbindulsz. [Jelenleg nincs olyan hely, ahol próbálkozhatnál (vagy nincs rá aktív CIR parancsod).] Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 17 aranyat. délnyugatra látsz egy viharfelhőt , benne a következő név rajzolódik ki: Synister Cane.

A következő épületeket látod: egy kvazár kohó (628. épület.) és egy fegyvermester háza (631. épület.).
Összeakadsz Morc Kearggal. Raia kántora. Egy bársony övsálat, egy Batharak vállemezét, egy csillogó fülbevalót, egy csodálatos nyakláncot, egy Gorhud gyűrűjét, egy gyakorlónadrágot, egy Hantas karperecét, egy Kabol gyűrűjét, egy Kabol irháját, egy kiképzői érdemérmet, egy Korrissh sisakját, egy nap szimbólumot, egy natharion talizmánt, egy Notermanthi amulettet, egy óriás fülbevalót, egy ősi csizmát, egy teriadan karkötőt, egy tleikan karkötőt, egy uglaok lánckesztyűt és egy uglaok láncköpenyt visel. Felszerelését egy Maffiózó trófea, egy profi bérgyilkos trófea és egy ősdentor trófea teszi egyedivé. Jobb kezében egy mithril kardot, bal kezében egy kyorg tőrt tart. {legmagasabb egyéb szakértelme: teológia (366).} Elég egy mentális pillantás aurájára: jó jellemű, ahogy Te is az vagy.
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: amniosz, dentor bőr, deus ex machina, fiatalság itala, küklopsz szem, mocsári penke, quwarg tojás, rókafarok. A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+28 varázspont). Szóba kerül a mágiaemlélet. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok a taumaturgia tudományában. Tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, megválaszolod hát néhány technikai kérdését. Kéztartás, komponensek, hanglejtés... Aztán felbátorodva tartasz egy kiselőadást mágiatörténetből, és elégedetten nyugtázod társad érdeklődését. A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Tisztelettel fejet hajtasz a vallástudományban nálad jóval jártasabb kalandozó előtt, de azért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltégy néhány kérdést, ami már régóta foglalkoztat. Tudásod észrevehetően gyarapodott. (+1% ősteológia.) Köszöntitek egymást, aztán tovább.
Már majdnem éhen haltál! Az ételre veted magad. (-3 kaja.)
[10 pontot használtál fel, van még 102. Kapsz 10 VP-t.]

be 631 3 bemész a 631. épületbe
Belesel az ajtón. Párba állított kalandozók vívnak egymással, ki kőhegyű lándzsával, ki szöges bunkóval, ki rövid karddal harcol. Vannak, akik egzotikusabb fegyvereket forgatnak. Odasétál hozzád az oktatást vezető fegyvermester, és megkérdezi, mit parancsolsz. Elmondod, hogy szeretnél néhány professzionális trükköt ellesni vágófegyverek szakértelem terén. A hátsó terembe vezetnek, és megkezdődik a tanulás. A fegyvermester elismeri, hogy nagyon profi a technikád, majd megtanít néhány új trükkre, amelyet még te sem ismertél! (+1 vágófegyverek.) Felmutatod a kiképzői érdemérmedet. Hálásan megköszönöd a segítséget, majd átnyújtod a most már nevetségesen kevésnek tűnő 320 aranyat fizetségképp. Köszönsz és távozol. [45 pontot használtál fel, van még 57. Kapsz 45 VP-t.]

v 84 283 elmormolod a 84. varázslatot
Varázsolni kezdesz. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Befejezted a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy aranyfecskét! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy aranyfecske! Ezt kerested. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Nem árt az elővigyázatosság! Egy tüskepajzs varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 230 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. Szerencsére nem hatott rád. A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Becsapódva, megdöfi az aranyfecske fejét. Kritikus ütés! (1 támadással 124 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár megmarja ellenfeledet. (11 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Elszántan a másikra rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Moa ravatalozóval hatalmas csapásokat adva felmetszed az aranyfecske bal lábát. (2 támadással 320 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Az érző szívű dromedár nagyot harap ellenfeledbe. (9 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel iszonyatosan megcsapod az aranyfecske aranyszárnyát. Kritikus ütés! (1 támadással 271 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (11 életpontot sebezve.) Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. 67 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (53 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csőrével az aranyfecske nem tudott megsebezni. Az aranyfecske feléd csap csőrével, de sikertelenül. Az aranyfecske csőre feléd sújt, de Te könnyedén félrehajolsz. Az aranyfecske még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a díszkatanát, szereztél 94 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.)
{Csatastatisztika; sebzés: 1096, sebződés: 0, gyógyulás: 8, összesen: +8 ÉP}

[-360 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 47. Kapsz 10 VP-t.]

m 1 1 mozogsz északkeletre, északkeletre
[188,59] Továbbmész a város utcáján. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 15 aranyat. Veszélyt érzel az utca végén feltűnő alakból. A feléd közeledő csapat őrjáratozó katona mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. {támadása: 60.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy tüskepajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. 230 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy izomernyesztés varázslatot, majd rád küldi. Semmi eredménye! Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy puha ütés varázslatot. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Egy vakító fény varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi eredménye! Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy agybénítás pszi támadást. Semmi eredménye! Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted az őrjáratozó katona jobb vállát. Kritikus ütés! (1 támadással 124 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár megcsócsálja ellenfeledet. (6 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Megmarkolva a moa ravatalozót a másikra ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Moa ravatalozóval irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod az őrjáratozó katona testét. (4 támadással 707 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+177 életerő). Az érző szívű dromedár roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (13 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel megcsapod az őrjáratozó katona testét. Kritikus ütés! (1 támadással 271 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+68 életerő). Az érző szívű dromedár megmarja ellenfeledet. (17 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 37 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (30 sebzést okozott.) A 8 őrjáratozó katona gyenge döfése nem tudott megsebezni. A mágus kinyújtja a kezét, és a lángok elborítanak téged! Alig pörkölődsz. 24 életpontot vesztettél. Véres nyál csordul ki a 8 őrjáratozó katona száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 9 arany és egy arany karperec [arany karperec ládikóba-> (186,61)-> 26 arany, -2 ÉP]. 24 065 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-360 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1435, sebződés: 26, gyógyulás: 257, összesen: +231 ÉP}

Már majdnem éhen haltál! Az ételre veted magad. (-3 kaja.)

(Továbbmész...) Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[487,27] Ritkul a növényzet, és meredek kaptató áll előtted. Hegyvidéken vagy. Megpillantasz egy tiszta vizű patakot, amely északról folyik délre. Valamit észreveszel a víz alatt, az áramlatok próbálják elsodorni. Beazonosítod, hogy ez egy füstölő. Hasravágod magad, és karjaiddal már a patakban kalimpálsz. Ez most nem jött össze. A tárgy, mintha csak kerülne téged, átlovagol egy távolabbi vízáramlatra, ahol már nem érheted el. Aztán el is tűnik a szemed elől. Mohón iszol belőle. Utad során egy különös szoborra bukkansz, ami apró, színes porszemek kavargásából épül össze. A szobor Chara-din egy hívét ábrázolja, amint alamizsnáért kuncsorog egy lila brekk előtt. Utad során felfedezel egy barátság szent tüzét. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy oltárt. Dornodon hívei emelték. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy nekrofunt. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy tündöklő szobrot. Elenios rád kacsint! Csodálatos érzés kerít hatalmába, miközben virágeső hull az égből. Vidáman gyűjtöd csokorba a szépséges virágokat, ami egy mocsári penke és néhány mákrózsa. [mocsári penke ládikóba-> (494,66)-> 1 arany, -2 ÉP] [mákrózsa virág ->eldobod] Furcsa megérzéseid nem hagynak cserben: fém (ezüstdarab) jelenlétét érzed a föld alól. Keresel egy magasabb pontot, és onnét körbenézel a távcsöveddel. Messze északkeletre látsz egy Fairlight oltárt. Keletre nézve látsz egy borkonyó cserjét. Délnyugatra egy Sheran oltár van. Nyugatra egy tavacska van. Északra egy Sheran oltár van. Elteszed a látcsövet. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Felismered a közeledőt. Csak egy Fagyor, a topáz. Nem jelenthet különösebb problémát. {egyik sebzési módja: 1x 38d10+150.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy életpajzs varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 117 életpontot sebeztél. Távolról ősjég varázslatot lő rád a másik. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled végigsöpör rajtad egy fehérál.roncsolása pszi támadással. 287 életpontot vesztettél. Távolról káosz szava varázslatot lő rád a másik. Semmi hatás! (Kiválóan működik felrakott életpajzs védelmed.) A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. A Kitérés Művészetének technikáját használod, hogy elugorhass a szörny lehelete elől. Elrepül 14 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a Fagyor, a topáz jobb oldalát. Kritikus ütés! (14 támadással 1386 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár megmarja ellenfeledet. (14 életpontot sebezve.) A szörny hideget lehel! Nincs időd félrehajolni. (2 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Marokra fogva a moa ravatalozót a másikra rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval többször mélyen végigmetszed a Fagyor, a topáz testét. (14 támadással 1966 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (15 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a Fagyor, a topáz fejét. Kritikus ütés! (12 támadással 2604 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár nagyot harap ellenfeledbe. (13 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 68 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (43 sebzést okozott.) Ellenfeled fogaival elkapja a bal lábadat. (1 támadástól 273 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 79 életpontot vesztettél. A Fagyor, a topáz néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 300 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) Nagyot húz a Fagyor, a topáz farka a lábadra! (1 támadástól 274 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 219 életpontot vesztettél. Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 294 életpontot vesztettél. A Fagyor, a topáz összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +13 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 29 arany, 2 aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (494,62)-> 24 arany, -2 ÉP] és egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (494,62)-> 48 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 fagyott kalapács. Szereztél 1 topáz drakpikkelyt. 153 092 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 6226, sebződés: 1732, gyógyulás: 178, összesen: -1554 ÉP}

Két szörny jön szembe veled. Nyilvánvalóan morfok álcázzák magukat. Ebből csata lesz! Elsőnek egy harcias morf száll szembe veled. {védettsége: 200 szúró, 200 vágó, 200 ütő ellen.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: életpajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+4 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. 117 életpontot sebeztél. Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy agybénítás III pszi támadást. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. Szerencsére nem hatott rád. A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Nem vagy elég gyors. Ellenfeled a levegőben kapja el az egyik vashegyű nyilat, és dühödten szétroppantja. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Pár lövedéked átjárja a harcias morf testét. Kritikus ütés! (14 támadással 1860 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár megcsócsálja ellenfeledet. (6 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Megmarkolva a moa ravatalozót a másikra rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval megvagdalod a harcias morf nyakát. (14 támadással 2443 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár megmarja ellenfeledet. (14 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször kegyetlenül megütöd a harcias morf fejét. Kritikus ütés! (16 támadással 4340 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (10 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 35 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (35 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pengéjét vadul forgatva, a harcias morf újra meg újra lecsap. (3 támadástól 386 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +78 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 308 életpontot vesztettél. Jobbra-balra szökkenve osztja a harcias morf nehezen védhető csapásait. (3 támadástól 352 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +71 ÉP.) Sajnos nem sikerült a harcias morf minden csapását hárítanod. (2 támadástól 284 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-2 erő forduló végéig). Pengéjét vadul forgatva, a harcias morf újra meg újra lecsap. (2 támadástól 237 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) Kritikus az ütés! (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) {HD:} Moa ravatalozóval néhányszor meglegyinted a harcias morf testét. (3 támadással 519 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár megcsócsálja ellenfeledet. (6 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod a harcias morf testét. (1 támadással 218 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár megcsócsálja ellenfeledet. (6 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 44 életpontot sebeztél. (A varázslat 4 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (53 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pengéjét vadul forgatva, a harcias morf újra meg újra lecsap. (3 támadástól 368 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +74 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 294 életpontot vesztettél. Jobbra-balra szökkenve osztja a harcias morf nehezen védhető csapásait. (3 támadástól 397 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +80 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 317 életpontot vesztettél. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 255 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-2 erő forduló végéig). Jobbra-balra szökkenve osztja a harcias morf nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 239 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.)
A harcias morf még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +102 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 210 631 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 9706, sebződés: 3437, gyógyulás: 523, összesen: -2914 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy vörös morfplazmát. Minden sebed tökéletesen begyógyult! (+2816 életerő.) A szent jogar használat után porrá válik. Második ellenfeled egy domináns morf. {támadása: 230.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy életpajzs varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Egy lángcsóva varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled isteni átok varázslatot lő rád. (-25 szerencse a harc időtartamára.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy őselemi savcsapás varázslatot. 862 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy fekete energia varázslat. 329 életpontot vesztettél. Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Összpontosítasz, hogy kitérhess majd a szörny lehelete elől. Elrepül 14 vashegyű nyíl. A lény nagy levegőt vesz, és félrefújja lövedéket. A lény őstüzet köp rád. Iszonyatos forróság áraszt el. (2 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Meglengetve a moa ravatalozót a másikra ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Moa ravatalozóval néhányszor megcsapod a domináns morf testét. (14 támadással 1852 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+463 életerő). Az érző szívű dromedár támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (6 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször kegyetlenül megütöd a domináns morf fejét. (16 támadással 2609 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+652 életerő). Az érző szívű dromedár segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (17 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Gyógyulsz (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (50 sebzést okozott.) A domináns morf többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 377 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +76 ÉP.) A domináns morf fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 246 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) A domináns morf farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 243 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) Kí energiáidat koncentrálod, és megindítasz egy támadást az Esszencia teljes uralásával. Moa ravatalozóval végigvagdosod a domináns morf bal vállát. Kritikus ütés! (14 támadással 1936 életpontot sebezve.) Te 242 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+484 életerő). Az érző szívű dromedár nagyot harap ellenfeledbe. (6 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd a domináns morf testét. (1 támadással 166 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+42 életerő). Az érző szívű dromedár segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (14 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (53 sebzést okozott az ellenfélnek.) A domináns morf néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 349 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +70 ÉP.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a domináns morf, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 252 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) A domináns morf farka ostorként csattan az arcodon! (1 támadástól 269 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.)
A domináns morf még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +102 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 194 838 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-360 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6709, sebződés: 2929, gyógyulás: 2253, összesen: -676 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy bíbor morfplazmát. Ellenfeledtől zsákmányolsz 2 sötét italt. [sötét ital ládikóba-> (494,66)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] Magadra kensz egy adag sámán gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +300 életerő.) Végre, egy kis kaja! Befalatozol. (-3 kaja.)
[11 pontot használtál fel, van még 36. Kapsz 11 VP-t.]

h 1387 449 19 használod az 1387. tárgyat
Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

486 487 488
26
27
28
(487,27) a 211. labirintus bejárata, ryuku gólemtudós (#837), ryuku varázsmondó (#868), saraki méregmester (#7206), saraki nindzsa (#7204), saraki kardművész (#7205), hoarián sárkánybébi (#830), aranyfecske (#283), patak, művészi porolit (#720), barátság szent tüze (#484), Dornodon oltár, nekrofun (#173), tündöklő szobor (#1587), érclelőhely, Fagyor, a topáz (#823), harcias morf (#7619), domináns morf (#7624)

[449,19] Egy kisebb településhez érkeztél. A gyaloghintók és a tunikák díszesebbek, és mintha errefelé sokkal több volna a gárdista is. Találsz egy táblát, rajta a következő felirattal: " Aki nem tud, és tudja, hogy nem tud, az okos, azt tanítsátok! " Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 13 aranyat. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +102 életerőt.

Van itt egy nemesi palota (728. épület.) és egy nemesi ház (772. épület.). Már rég láttál kaját, nem csoda, hogy ennyire örülsz az ételnek. (-1 kaja.)
[10 pontot használtál fel, van még 26. Kapsz 10 VP-t.]

v 84 283 elmormolod a 84. varázslatot
Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. Energia árad testedbe. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy aranyfecskét! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy aranyfecske! Ezt kerested. {védettsége: 0 szúró, 0 vágó, 0 ütő ellen.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Gyorsan felraksz egy tüskepajzs varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 245 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. Semmi eredménye! A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Becsapódva, megdöfi az aranyfecske csillogó testét. Kritikus ütés! (1 támadással 124 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (16 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval kegyetlenül összevagdalod az aranyfecske csillogó testét. (2 támadással 351 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Az érző szívű dromedár is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (17 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel iszonyatosan megcsapod az aranyfecske bal szárnyát. (1 támadással 220 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (6 életpontot sebezve.) Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 64 életpontot sebeztél. (A varázslat 6 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csőrével az aranyfecske nem tudott megsebezni. Az aranyfecske feléd csap csőrével, de sikertelenül. Az aranyfecske feléd csap csőrével, de sikertelenül. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +102 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a díszkatanát, szereztél 100 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.)
{Csatastatisztika; sebzés: 1083, sebződés: 0, gyógyulás: 14, összesen: +14 ÉP}

[-360 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 16. Kapsz 10 VP-t.]

m 8 7 mozogsz északra, északnyugatra
[449,18] Továbbmész a város utcáján. Némely épületről szinte lerí, hogy fogadóként, vendéglőként, vagy kuplerájként szolgálnak. Hatodik érzéked veszélyt jelez. Ráismersz a lényre. Egy csapat idegenvadász. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. {max. életpontja: 4801-5480.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy tüskepajzs. Gyógyulsz (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy lángcsóva varázslatot. 45 életpontot sebeztél. (A varázslat 9 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled energiaspirál varázslatot lő rád. 221 életpontot vesztettél. Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 6 vashegyű nyíl. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! A lény néhány precíziós vetőtűt lő feléd. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 140 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Moa ravatalozóval kegyetlenül összevagdalod az idegenvadász testét. (14 támadással 2448 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+612 életerő). Az érző szívű dromedár segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (17 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az idegenvadász bal lábát. (12 támadással 2618 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+654 életerő). Az érző szívű dromedár is bekapcsolódik a harcba. (11 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 28 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (44 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled a Kobraharapás technikáját alkalmazza. Csapások érik a jobb oldaladat. (8 támadástól 45 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) A 8 idegenvadász megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (8 támadástól 50 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) A 8 idegenvadász a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (8 támadástól 44 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) A 8 idegenvadász pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (8 támadástól 64 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Ütések érik a mellkasodat. (8 támadástól 54 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a 8 idegenvadász nehezen védhető csapásait. (8 támadástól 45 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> (448,19)-> 14 arany, -2 ÉP], 2 vasérc, 21 arany, 2 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (448,19)-> 12 arany, -2 ÉP] és egy igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (450,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], ezenkívül 1 ryuku menetpajzs [ryuku menetpajzs ládikóba-> (447,18)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és 1 ryuku függő. Szereztél 4 katonai kötszert. [katonai kötszer ládikóba-> (448,19)-> 144 arany, -2 ÉP] 98 351 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-360 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5211, sebződés: 673, gyógyulás: 1352, összesen: +679 ÉP}

Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 16 aranyat. Csillapítod az éhségedet. (-1 kaja.) Megpillantasz egy épületet. Közelebbről látod, hogy egy Fogadó a Szent Rumoshordóhoz. (734. épület.).
Találkozol Lilóval. Egy angyalok gyűrűjét, egy bársony övsálat, egy bronz zinthurg éremet, egy drag'kór fülkarikát, egy Élet gyűrűjét, egy jégisten amulettet, egy kiképzői érdemérmet, egy kisebb napkorongot, egy kreiton palástot, egy lajstrom medált, egy Luthius karkötőjét, egy napmedált, egy örökkév. igazgyöngét, egy ősi kígyóbőr övet, egy ősplazmát, egy purifikátor övet, egy q. demoralizátort, egy q. pusztító éremet, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg ékkövet, egy quwarg nyakpántot, egy rothasztó talizmánt, egy ryuku kalózkendőt, egy sodét, egy sziréngyűrűt, egy Teremtő koronáját, egy tűztagadót, egy uglaok harci maszkot, egy uglaok karvédőt, egy uglaok lábszárvédőt, egy uglaok lánckesztyűt, egy uglaok láncköpenyt, egy uglaok páncélt és egy uglaok szögescsizmát visel. Jelvényei: Naprend (a Chara-din elleni harcért). Fegyverzetét egy élőholt drakolder trófea, egy triklem drakolder trófea és egy ködsárkány trófea díszíti. Jobb kezében egy pusztító lándzsát, bal kezében egy T'vadar tőrét tart. Lőfegyvere egy teriád íj. Tárgyainak egy részét egy eszement trappoló viszi. {védettsége: 123 szúró, 123 vágó, 123 ütő ellen.} Számodra jól felismerhető a körülötte lebegő láthatatlan aura: jó jellemű, ahogy Te is az vagy.
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: alkímiázó üst, angyalok kesztyűje, arany karperec, aranygyűrű, aranytű, ásó. A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+28 varázspont). Szóba kerül a mágiaemlélet. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok a taumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Tisztelettel fejet hajtasz a vallástudományban nálad jóval jártasabb kalandozó előtt, de azért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltégy néhány kérdést, ami már régóta foglalkoztat. Tudásod észrevehetően gyarapodott. (+1% ősteológia.) Köszöntitek egymást, aztán tovább.
Találkozol Safranorral. Egy angyalok gyűrűjét, egy arany sárkánycsizmát, egy arany sárkányvállapot, egy arany sárkányvértet, egy bársony övsálat, egy Blounther gyűrűjét, egy drag'kór fülkarikát, egy gyakorlónadrágot, egy Hantas karperecét, egy Hatalom Karkötőjét, egy Khór maszkját, egy kisebb napkorongot, egy kreiton palástot, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy Luthius karkötőjét, egy mihlanil medált, egy mihlanil övet, egy ősmágus fülbevalóját, egy purifikátor övet, egy Rettegés Köpenyét, egy rogalhal csuklópántot, egy rothasztó talizmánt, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy Sshreakza amulettjét, egy Teremtő koronáját, egy tűzhaj diadémet, egy tűztagadót, egy vámpírkesztyűt, egy varkaudar ékkövet, egy Vlagyimir gyűrűjét, egy zinthurgirtó éremet és egy Zu'lit koronáját visel. Jelvényei: Naprend (a Chara-din elleni harcért). Ruházatát egy triklem drakolder trófea, egy quwarg gigász trófea és egy quwarg ölész trófea teszi egyedivé. Lőfegyvere egy kentaurusz íj. Nem kell gyalog mászkálnia: pacija egy szelíd tüskés gigaféreg. Teherhordója is van: egy sivatagi doareg! Szegény állat majd megszakad. {legmagasabb egyéb szakértelme: teológia (500).} Mentális auráját felismered, semleges jellemű.
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: Goachan pipája, gólem talizmán, gyöngyhalász maszk, hakama, Holtak Akarata. A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+28 varázspont). Szóba kerül a mágiaemlélet. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok a taumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. Tudása észrevehetően gyarapodott. (+1% taumaturgia.) A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Tisztelettel fejet hajtasz a vallástudományban nálad jóval jártasabb kalandozó előtt, de azért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltégy néhány kérdést, ami már régóta foglalkoztat. Egy meleg kézfogás, rövid hírcsere, aztán újból elváltok.

(Továbbmész...) Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[487,27] Kisebb hegyek emelkednek itt. Megpillantasz egy tiszta vizű patakot, amely északról folyik délkeletre. Egy különös szoborra leszel figyelmes. Apró, színes homokszemek kavargása alkotja. Magát Chara-dint ábrázolja, amint egy nála hatalmasabb lény, egy lila brekk lábát masszírozza. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy barátság szent tüzét. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy oltárt. Dornodon hívői építették. Látsz egy nekrofunt. Utad során felfedezel egy tündöklő szobrot. Elenios rád kacsint! Egy borkonyó bibe és néhány mákrózsa virág hullik a lábad elé. Miközben felveszed, boldogan tapasztalod, hogy egy az elme hatalma varázslat került rád. Hálásan nézel Elenios szemébe. [borkonyó bibe ládikóba-> (494,66)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] [mákrózsa virág ->eldobod] Séta közben felkapod az orrodat: semmi kétség, itt valahol a föld alatt fém (ezüstdarab) van! Felkapaszkodsz egy magasabb pontra, ahonnét jó kilátás nyílik, és körbevizsgálódsz a távcsővel. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy Fairlight oltárt. Keletre nézve látsz egy borkonyó cserjét. Délnyugatra egy Sheran oltár van. Nyugatra egy tavacska van. Északra egy Sheran oltár van. Elrakod a távcsövet. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy sangin yeti közeledik. {max. életpontja: 5466-6465.} Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már tüskepajzs vibrál körülötted. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy lángcsóva varázslatot. 63 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Összpontosítasz, hogy kitérhess majd a szörny lehelete elől. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a sangin yeti testét. (6 támadással 700 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (7 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd borzalmasan hideg levegőt okád. Nincs időd félrehajolni. (2 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Meglengetve a moa ravatalozót ellenfeledre ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval kegyetlenül összevagdalod a sangin yeti jobb oldalát. (14 támadással 2454 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+613 életerő). Az érző szívű dromedár is bekapcsolódik a harcba. (7 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször kegyetlenül megütöd a sangin yeti jobb lábát. Kritikus ütés! (11 támadással 2983 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+430 életerő). Az érző szívű dromedár segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (7 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 52 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (34 sebzést okozott.) A szörny mancsával apró sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 254 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A sangin yeti meglegyint mancsával, de csak súrol. (1 támadástól 133 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) A sangin yeti szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 115 331 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Elmúlt a vámpirizáció hatása.
{Csatastatisztika; sebzés: 6307, sebződés: 389, gyógyulás: 1133, összesen: +744 ÉP}

A környék hemzseg az morfoktól, így nem csodálkozol, amikor kettő rád támad. Ellenfeled ezúttal egy domináns morf. {védettsége: 105 szúró, 105 vágó, 105 ütő ellen.}

Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy lángcsóva varázslat. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy őselemi savcsapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 917 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősi hurrikán varázslatot, majd rád küldi. 535 életpontot vesztettél. Egy fekete energia varázslatot dob rád a másik. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. A Kitérés Művészetének technikáját alkalmazod majd. Elrepül 14 vashegyű nyíl. A szörny nagyot fúj, eltérítve a gyenge lövést. A lény őstüzet köp rád. Telibe kapod a kivédhetetlen lángcsóvát. (2 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Vad csatakiáltással, felemelve a moa ravatalozót a másikra rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval kegyetlenül összevagdalod a domináns morf bal szárnyát. Kritikus ütés! (14 támadással 2016 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (17 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször kegyetlenül megütöd a domináns morf bal szárnyát. (16 támadással 2625 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (14 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (53 sebzést okozott.) A domináns morf csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 369 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +74 ÉP.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a domináns morf, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 255 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) A domináns morf farkával a kezedre csap. (1 támadástól 243 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) {HD:} Moa ravatalozóval megvagdalod a domináns morf testét. Kritikus ütés! (12 támadással 1728 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (8 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod a domináns morf testét. (1 támadással 161 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (15 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (32 sebzést okozott.) A domináns morf többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 360 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +72 ÉP.) A domináns morf a jobb karodba mélyeszti hegyes fogait! (1 támadástól 286 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) A domináns morf farka végigsúrolja a bal karodat. (1 támadástól 254 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.)
Véres nyál csordul ki a domináns morf száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +102 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 194 838 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 6669, sebződés: 3221, gyógyulás: 359, összesen: -2862 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy vörös morfplazmát. Minden sebed tökéletesen begyógyult! (+1393 életerő.) A szent jogar használat után porrá válik. Felkészülten várod a másik ellenfeledet, aki egy domináns morf. {egyik sebzési módja: 1x 20d20+140.}

Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Távolról fekete energia varázslatot lő rád a másik. 658 életpontot vesztettél. (-40 védekezés.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy fekete energia varázslat. 646 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősi hurrikán varázslatot, majd rád küldi. 286 életpontot vesztettél. A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 14 vashegyű nyíl. A lény nagy levegőt vesz, és félrefújja lövedéket. A szörny nagy levegőt vesz, majd elemi tüzed okád. Nincs időd félrehajolni. (962 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Elszántan ellenfeledre rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Kí energiáidat koncentrálod, és megindítasz egy támadást az Esszencia teljes uralásával. Moa ravatalozóval végigvagdosod a domináns morf bal első lábát. (14 támadással 1762 életpontot sebezve.) Te 220 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Az érző szívű dromedár is bekapcsolódik a harcba. (6 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször kegyetlenül megütöd a domináns morf fejét. Kritikus ütés! (16 támadással 3248 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár megcsócsálja ellenfeledet. (6 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (38 sebzést okozott az ellenfélnek.) A domináns morf többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 361 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +73 ÉP.) Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 252 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) A domináns morf farkával a kezedre csap. (1 támadástól 228 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) Egy különösen bonyolult manőverbe kezdesz, de ha sikerül, a kí egyik mesterfogását, az Esszencia Uralmát alkalmazod sikeresen. Moa ravatalozóval néhányszor megcsapod a domináns morf testét. Kritikus ütés! (10 támadással 1383 életpontot sebezve.) Te 172 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Az érző szívű dromedár nagyot harap ellenfeledbe. (11 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel megpöccinted a domináns morf testét. Kritikus ütés! (1 támadással 201 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár megcsócsálja ellenfeledet. (8 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) Karmával néhányszor a domináns morf megcsapja a fejedet. (2 támadástól 342 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +69 ÉP.) A domináns morf átharapja a torkodat! (1 támadástól 292 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.) A domináns morf farkával halálos csapást mér a fejedre! (1 támadástól 249 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) A halhatatlanság varázslat megment: +692 életerő.
Véres nyál csordul ki a domináns morf száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +102 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 194 838 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 6697, sebződés: 4276, gyógyulás: 1432, összesen: -2844 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy fekete morfplazmát. Ellenfeledtől zsákmányolsz 1 leviatángumát. Az összes sebed begyógyult, újra max. életerőn vagy! (+2742 életerő.) A szent jogar használat után porrá válik. Bekapsz pár falatot. (-1 kaja.)
[12 pontot használtál fel, van még 4. Kapsz 12 VP-t.]

szk 875 829 835 keresed a 875. szörnyet a 829. szörnyet a 835. szörnyet
A két forduló között kutatni fogsz, mert nagy szükséged van arra, hogy találj egy ryuku kalandozót. [0 pontot használtál fel, van még 4.]

* 1. BP: ext 0 0 0 visszadátumozás kérelem
Még nem telt el egy hónap (legutóbb 2022. évben 4. hónapban adtad ki) a parancs utolsó használata óta. [0 pontot használtál fel, van még 4.]

* 2. BP: h 1534 0 0 használod az 1534. tárgyat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 4.]

* 3. BP: h 2237 0 0 használod a 2237. tárgyat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 4.]

* 4. BP: h 1660 0 0 használod az 1660. tárgyat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 4.]

* 5. BP: le 839 0 0 leveszed/lerakod a 839. tárgyat
Kiveszed a füledből az ősplazmát. [0 pontot használtál fel, van még 4.]

* 6. BP: h 1269 0 0 használod az 1269. tárgyat
Belenézel a kaleidoszkópba. A különböző fényű üvegszilánkok hatására rögtön transzba zuhansz. Az idő dimenziói teljesen összekuszálódnak körülötted. (+15 TVP.) Gyorsan elpakolod a kaleidoszkópot. [3 pontot használtál fel, van még 16. Kapsz 3 VP-t.]

* 7. BP: h 1168 1 0 használod az 1168. tárgyat
Ma egy adag főtt ételt támad kedved főzni. Profi módra készíted el. Habzsolva nyeled be az elkészült ebédet. Hmm! Már nem is vagy éhes! 14 195 tapasztalati pontot kaptál. [1 pontot használtál fel, van még 15. Kapsz 1 VP-t.]

* 8. BP: vv 83 0 0 elmormolod a 83. varázslatot
65 varázslatpontod van, és ahhoz, hogy ezt a varázslatot elmondhasd, 360 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 15.]

* 9. BP: kf 741 511 1210 kézbeveszed/felveszed a 741. tárgyat az 511. tárggyal az 1210. tárgyat
Leveszed a halálfejes köpenyt, majd felöltöd a kyorg köpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 15.]
A füledre akasztod az Eldereth kristályt. [0 pontot használtál fel, van még 15.]
Leveszed a smaragd karkötőt, majd a csuklódra húzod a Hatalom Karkötőjét. [0 pontot használtál fel, van még 15.]

* 10. BP: h 336 10 0 használod a 336. tárgyat
Csapdát állítasz fel a motyód mellett. [7 pontot használtál fel, van még 8. Kapsz 7 VP-t.]
Iszol a vizestömlőből. Nem tudsz ellenállni, egy kicsit olvasgatod a sötét tekercseket. (+0 gonoszság.) Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 7, 27, 23.
Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. 5 kaját töm magába a hoarián sárkánybébi. Egy kis testmozgás gyanánt néhányszor a magasba emeled a malomkövet. Túl fáradt vagy már, hogy tovább menj. Utolsó erőddel keresel egy helyet, ahol letáborozhatsz. Hamarosan alámerülsz az álom tengerébe. A megpróbáltatások egyre szívósabbá tesznek. (+1 max. életerő.)
Ebben a körben 8 pontod maradt, ebből a következő körre 8 pontot vihetsz át. Kapsz még 870 pontot. A következő körben tehát 878 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


RYUKU VARÁZSMONDÓ (868. ELLENFÉL)
A ryukuk között elvétve a mágia képzett használóival is találkozhatunk. Úgy tűnik lord Kotobanu emberei között is akad pár belőlük. Ezek az apró termetű mitugrász mágusok elsősorban átokvarázslatokkal keserítik meg ellenfeleik mindennapjait. És ez bizony remek taktikának is bizonyul, mellyel elérik céljukat, hiszen nem túl nagy esélyed van eljutni a palota bejáratáig, ha nem szabadulsz meg mielőbb a rád rakott rontásoktól.

KARAKTERLAP

Yoro Okiyi, egy hosszú ezüsthajú, csillogó szemű, bajuszos kobudera férfi vagy. Bőröd teljesen fehér! Raia szentelő papja vagy. Az Acél Öklök (#9123) K.T. tagjai közé tartozol. Ez az 1324. fordulód.

Erő: 82 (97) Szint: 83 Merészség: 99/5 Magasság: 146 cm
IQ: 79 (103) Támadás: 187 (210) Agresszió: 3 Testsúly: 52 kg
Ügyesség: 80 (106) Védekezés: 201 (217) Menekülés: 1 % Életkor: 59/652 év
Egészség: 80 (125) Életpont: 3415/3345 Jellem: jó (777) Tul. pont: 53
Szerencse: 81 (124) Varázspont: 7908/72 Pénz: 828330 arany Kép. pont: 91
Tudatpont: 201/193 Pszi pont: 1493/906 Halhatatlanság: 54 %
Eddig összesen 28702 szörnyet (22 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 2 937 565 TP-t kaptál. Jelenleg 1 256 168 822 TP-d van. A következő szinthez még 51 831 178 TP szükséges. Trófeáid: óriás hópárduc, aranygólem, yeti vadász. A 1006. fordulódban 609779 arany került a bankszámládra. 746937 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 29 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 8/60 ökölvívás: 92/14 (+6%) szúrófegyverek: *29/100
vágófegyverek: 71/9 (+8%) ütőfegyverek: 2/8 lőfegyverek: 85/58 (+4%)
dobófegyverek: *24/100

Feltételes fegyverváltás: moa ravatalozó (#1328) (332%) << ököl (#28)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -21.); vashegyű nyíl (#176) max. 1 db (22 -50.); vashegyű nyíl (#176) max. 6 db (51 -58.); vashegyű nyíl (#176) (59 -); mérgezett vasnyíl (#187) ( kalandozókra);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
Feltételes pajzshasználat (pajzs: szörny) yiang hárítópajzs(1047):ősöreg taalruherceg(718), yiang hárítópajzs(1047):nt'lagod csámcsogó(735), yiang hárítópajzs(1047):légelementál herceg(7367), yiang hárítópajzs(1047):gyökérszellem(856), yiang hárítópajzs(1047):halálos morf(7618)
487,27 mezőn táborozol
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 497
A Végzet Vermében a 30. szinten jársz. Ebben a hónapban 0 szintet teljesítettél.
Kedvenc táborhely: 0,0
Felsőbb beavatkozás: legutóbb 2020. évben 9. hónapban.
Kisebb kívánság: legutóbb 2021. évben 11. hónapban.
Legfeljebb 170 TU-t válthatsz TVP-re.
A negatív esszencia az öklödre van kenve.
A páncélfényező teknős mágiapáncél felületére kenve.
Feltételes varázskő használat: 4 százalék varázspont alatt.
ezüst varázskr.: vámpirizáció.
JLKzott minoszkúpok: 57, 83, 85, 88, 86, 92, 93, 82, 89, 91, 84

SZÁMLÁLÓK
Max életkor 3502 év Átcsoportosítási és instabil keret: 402 412 TVP Szörnyekből sáfránykő: 6 666/3
Az alábbi olimpiai fáklyák jártak nálad: 4.
Teljesített szintek a kihívás tornyában: 1, 2, 3, 4, 5, 6.

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 34/86 2. nyomkövetés: 190/6 3. mászás: 28/26
4. hajózás: 20/78 5. csapdakészítés: 101/83 (+10%) 6. csapdaészlelés: 77/6 (+38%)
7. gyógyítás: 39/97 8. titkosírás: 16/53 9. felderítés: 60/32
10. szörnyidomítás: 34/84 (+6%) 11. teológia: 620/66 (+132%) 12. taumaturgia: 280/94 (+269%)
13. szerencsejáték: 9/94 14. versengés: 20/35 15. harcművészetek: 99/24
16. zene: 11/49 17. szörnyismeret: 226/73 18. pszi: 140/83 (+8%)
19. zárnyitás: 2/97 20. vadászat: 10/62 21. vitalitás: 34/57
22. bányászat: 56/45 (+2%) 23. testépítés: 52/93 24. úszás: 11/41
25. főzés: 82/43 (+10%) 26. ősteológia: 1/79 (+2%) 27. csapatmunka: 15/58

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 507
1. sebzés bónusz: 10(12) 2. támadás bónusz: 10(12) 3. védekezés: 4 5. varázslat sebzés: 1(3)
6. regeneráció: 10(13) 9. gyors fejlődés: 10(12) 10. vp regeneráció: 1(5) 11. kincskeresés: 10(12)
12. halhatatlanság: 10 14. plusz tp: 10(12) 15. rezisztencia: 10 16. tulajdonságpajzs: 10
17. mágiaerő: 10(14)

FELTÉTELES PARANCSOK (még 36 lehet)
deus ex machinád 0 mezőre repítsen
totem 87% életpont alatt (sámán gyógykenőcs (#1139))
totemmester 66% életpont alatt (szent jogar (#150))
gyógyítasz 16% életerő alatt 40 TVP-ért
udvarolsz a 2227. karakternek a 4004. karakternek a 2228. karakternek
kutatsz max. 500 TVP-ért
ásol max. 144 TVP-ért csak 1412. fémet, vagy jobbat
készítesz lótuszvirágot (#447) (max. 1 darabot ), khatiszon kulcsot (#2323) (max. 1 darabot ), nyílvesszőt (#108) (max. 2 darabot ), mágikus pulzánst (#542) (max. 30 darabot ), nothar bogyót (#923) (max. 1 darabot ), ryuku rúnakulcsot (#1984) (max. 1 darabot, csak egyszer), jokonbia ágat (#1477) (max. 2 darabot )
mászol max. 800 TVP-ért
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 11, max: 50)
szintszívó lények (#9097), Vértestvérek (#9146), öregedést okozó lények (#9095), halált okozó lények (#9098), bűbájlidérc (#761), adószedő (#234), aranyfecske (#283), armageddont lövő lények (#9099), massza (#217), kputtyintó szörnyek (#9088), hoarián sárkánybébi (#830)
Barátságosság (aktív: 4, max: 50)
kobudera (#8), gonoszok (#988), hallgatag térdeplő (#888), széleshátú bahrot (#7013), Igaz Barátok (9141. KT)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) tüskepajzs (#30, 4 VP) lángcsóva (#31, 10 VP)
izomernyesztés (#33, 6 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP) láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP)
láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP)
tükörpajzs (#101, 26 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) var.tárgy készítés (#153, 300 VP)
tűzgolyó (#155, 25 VP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP)
varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) hhaar burka II (#162, 10 VP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP)
városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP)
tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP) Asylux csapdája (#233, 20 VP)
elnyelés (#236, 35 VP) Thargodan illúzió (#242, 50 VP) időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP)
éjfattyak végzete (#260, 100 VP) tl'urlang formázás (#262, 500 VP) jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP)
időcsere (#285, 5 VP) ősi harcmodor (#287, 120 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP)
keltetés (#347, 200 VP, 25 TVP) Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP)
múltidézés (#369, 150 VP, 10 TVP) varázsvédő varázs (#370, 140 VP, 5 TVP) felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP)
Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) auralátás (#4, 8 VP, 5 TVP)
gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP) áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP)
erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP)
korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP)
tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP)
csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP) védelem tűz ellen (#38, 12 VP)
vakító fény (#43, 7 VP) tisztítótűz (#44, 13 VP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP)
gyóntatás (#56, 10 VP) azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP)
puha ütés (#60, 18 VP) tűzeső (#61, 16 VP) éber vadászkutya (#62, 12 VP)
erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP)
szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) restoráció (#85, 50 VP, 5 TVP)
vasszervezet (#86, 8 VP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) fürgülés (#92, 22 VP)
rúnapukkasztás (#94, 0 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP)
teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP) élőholt pozdorja (#134, 40 VP) tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP)
energiafolyam (#136, 24 VP) széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP) fiatalítás (#140, 40 VP, 10 TVP)
életpajzs (#142, 16 VP) ongóliant tombolás (#146, 40 VP) mágikus ütés (#147, 18 VP)
kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) becsületjel (#158, 14 VP, 5 TVP) égető tekintet (#164, 25 VP, 5 TVP)
esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP)
planetáris őrdémon (#172, 18 VP) szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP) tűzvihar (#175, 30 VP)
gyorsvarázslás (#179, 0 VP) kényszerport (#183, 8 VP) méregfelhő II (#193, 20 VP)
megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP)
vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) fényaura (#211, 40 VP, 5 TVP) menekülés (#212, 12 VP)
aranyeső (#214, 12 VP, 5 TVP) lélektisztulás (#215, 30 VP, 5 TVP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP)
armageddon (#218, 100 VP) csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) mágia megértése (#226, 0 VP)
Solisar aurája (#240, 18 VP) meditáció (#250, 0 VP) avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP)
bo'adhun csapás (#266, 60 VP) ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) kiszáradás (#268, 70 VP)
árnyak segítsége (#270, 24 VP) bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) kyorg tudás (#273, 0 VP)
különcség vonzása (#286, 0 VP) isteni hatalom (#357, 500 VP, 50 TVP) avatári áldás (#359, 150 VP, 30 TVP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP)
Ősteológia varázslataid
isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) halhatatlanság (#317, 0 VP)
Butaság ára beállítás: teológia: 360 vp; taumaturgia: 168 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 490 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
Pörhemór köre (#205) (211,77,1) Techiulan aurája (#261) az elme hatalma (#123)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
99. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 1, max: 20)
armageddon (#218)
Védekező varázslatok (aktív: 1, max: 20)
ongóliant tombolás (#146)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 71, max: 299 - védekező varázslatokkal együtt)
kiszáradás (#268) >> gonoszok (#988) kiszáradás (#268) >> semlegesek (#989)
kiszáradás (#268) >> jók (#990) lángcsóva (#31) >> pszi elementál (#221)
direkt kontaktus I (#121) >> áeratikus hasnyák (#243) direkt kontaktus I (#121) >> Tguarkhan (#212)
direkt kontaktus I (#121) >> csápos otagi (#395) direkt kontaktus I (#121) >> borzalmas varkaudar (#166)
direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283) direkt kontaktus I (#121) >> Hoxxurton (#979)
direkt kontaktus I (#121) >> pszi elementál lord (#272) direkt kontaktus I (#121) >> őrjáratozó katona (#274)
éjfattyak végzete (#260) >> éjfattyak (#9096) tűzvihar (#175) >> quwarg b.háborító (#850)
direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329) direkt kontaktus I (#121) >> bűbájlidérc (#761)
direkt kontaktus I (#121) >> mösze uralkodó (#789) direkt kontaktus I (#121) >> elfajzott enkala (#564)
direkt kontaktus I (#121) >> verg elmeszaggató (#430) direkt kontaktus I (#121) >> pszionikus entitás (#553)
direkt kontaktus I (#121) >> elmeszonda (#487) direkt kontaktus I (#121) >> gnomori rémszolga (#589)
direkt kontaktus I (#121) >> fényhozó (#602) direkt kontaktus I (#121) >> ősöreg Tguarkhan (#727)
direkt kontaktus I (#121) >> kisebb quwarg isten (#213) direkt kontaktus I (#121) >> kisebb jégisten (#662)
direkt kontaktus I (#121) >> tleikan áruló (#606) direkt kontaktus I (#121) >> bo'adhun éjhozó (#468)
direkt kontaktus I (#121) >> varkaudar katona (#691) direkt kontaktus I (#121) >> Őrült Montrix (#698)
háló (#186) >> sötét ülnök (#508) direkt kontaktus I (#121) >> királyi őrjáratos (#7006)
direkt kontaktus I (#121) >> káoszszellem (#472) direkt kontaktus I (#121) >> moxerati mocsárlakó (#569)
direkt kontaktus I (#121) >> ryuku kalandozó (#829) direkt kontaktus I (#121) >> ryuku lovas (#835)
háló (#186) >> teriád főmágus (#808) direkt kontaktus I (#121) >> yuong tűzsárkány (#864)
direkt kontaktus I (#121) >> ryuku ősszellem (#7026) direkt kontaktus I (#121) >> Aurgir, a Jáde (#822)
direkt kontaktus I (#121) >> Fagyor, a topáz (#823) direkt kontaktus I (#121) >> jáde draklen (#810)
direkt kontaktus I (#121) >> bíbor anguaxin (#875) direkt kontaktus I (#121) >> Quwaxotix (#961)
direkt kontaktus I (#121) >> quwarg agyfürkész (#745) direkt kontaktus I (#121) >> sárkánylovas (#831)
direkt kontaktus I (#121) >> Démoni Horsa (#832) direkt kontaktus I (#121) >> hoarián sárkánybébi (#830)
direkt kontaktus I (#121) >> cunami teknős (#944) direkt kontaktus I (#121) >> Kjotoannam (#928)
direkt kontaktus I (#121) >> og'khor hentelő (#7146) direkt kontaktus I (#121) >> harcias morf (#7619)
direkt kontaktus I (#121) >> változatos morf (#7626) lángcsóva (#31) >> 1. szintű lényekre
direkt kontaktus I (#121) >> topáz draklen (#811) tűzgolyó (#155) >> éltető morf (#7625)
direkt kontaktus I (#121) >> ryuku gólemtudós (#837)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 71, max: 299 - támadó varázslatokkal együtt)
elnyelés (#236) >> ryuku kalandozó (#829) elnyelés (#236) >> ryuku ősszellem (#7026)
tüskepajzs (#30) >> 1. szintű lényekre életpajzs (#142) >> Baurtac (#7106)
tükörpajzs (#101) >> kővarangy (#860) tükörpajzs (#101) >> bíbor anguaxin (#875)
tükörpajzs (#101) >> óriásmassza (#840) életpajzs (#142) >> 63. szintű lényekre
életpajzs (#142) >> teriád nekromanta (#806) védelem tűz ellen (#38) >> og'hlobn mészáros (#742)
életpajzs (#142) >> kreiton lich (#536) életpajzs (#142) >> Dl'orkhaugruk (#425)
életpajzs (#142) >> garmhegyi szerzetes (#599) ongóliant tombolás (#146) >> quwarg b.háborító (#850)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
érző szívű dromedár (#753) (málhás: +48 kg teher) státusz: éhes
terrorteknős (#862) (őrzi a holmidat: +43 lopás ellen) státusz: éhes
hoarián sárkánybébi (#830) (hátas: 12 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +19 védettség;) státusz: éhes

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) A sötétség nagyhatalmú szolgái a halálavatárok. Végezz közülük öttel! (teljesítve)
2.) Mutasd, hogy a kihívások közepette is megállod helyed! Vészelj át D.E.M.-ezés (ill. halálkapu, feltámadás) és halál nélkül legalább 10 fordulót! (teljesítve)
3.) Legyél híresebb hős, mint most vagy! Skandálja neved legalább hat alkalommal a ryuku csőcselék! (számláló: 2)

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
szürke mágustorony (500): kész. szürke házikó (504): kész. tanya (507): kész. városháza (Qvill) (527): kész. kastély (528): kész. fekete gránittorony (530): kész. apró gnómlak (531): kész. törpe házikó (532): kész. kobudera lak (533): kész. városháza (Shaddar) (539): kész. városháza (Gatin) (540): új. szürke kastély (547): kész. adamantit erőd (548): kész. cseréptetős torony (549): kész. gnóm kutatóállomás (550): kész. helytartói hivatal (563): 46. labirintus (98,12). fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): 7. lépésnél tartasz. kőtorony (664): kész. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): 98. labirintus (409,65). városháza (685): kész. Invázióügyi Minisztérium (687): kész. történelemkutató intézet (691): kész. barbár barlang (692): kész. karbionális látomás (693): kész. árnytündér szentély (694): 116. labirintus (272,71). Zarknod ónixpiramisa (695): kész. cirkuszi fősátor (713): 757. szörnyet kell befognod. hoarián falu (726): kész. nemesi palota (728): kész. ryuku katonai tábor (733): új. romos mágustorony (738): kész. vályogviskó (739): kész. kémhálózat (744): új. fejvadászház (757): kész. fejvadászcéh (758): 187. labirintus (108,103). Toborzóiroda (759): kész. Toborzóiroda (762): új. sámánkunyhó (767): 190. labirintus (111,75). Thargodan könyvtár (768): új. Fősátor (770): kész. nemesi ház (772): kész. császári palota (787): 211. labirintus (487,27). nemesek boltja (788): kész. ryuku mágustorony (789): új. léghajóállomás (817): új.

ISMERT LABIRINTUSOK
1, 2, 3, 4, 5, 6, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23, 24, 25, 26, 27, 28, 29, 30, 31, 32, 33, 34, 35, 36, 37, 38, 39, 40, 41, 42, 43, 44, 45, 46, 55, 57, 61, 63, 66, 68, 70, 71, 72, 73, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 82, 83, 84, 85, 86, 88, 89, 91, 92, 93, 94, 95, 97, 98, 99, 100, 101, 102, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 124, 125, 126, 127, 128, 129, 130, 131, 132, 133, 134, 135, 137, 138, 139, 140, 141, 142, 143, 144, 145, 146, 147, 150, 151, 152, 153, 161, 162, 163, 170, 171, 172, 173, 174, 175, 176, 177, 178, 179, 180, 181, 184, 187, 189, 190, 192, 206, 207, 208, 209, 210, 211, 244, 245, 246, 247, 281.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 4, 7, 14, 15, 20, 21, 22, 25, 33, 38, 46, 49, 50.
Kész: 1, 3, 5, 6, 9, 11, 12, 13, 16, 17, 18, 19, 24, 26, 27, 28, 35, 36, 39, 40, 41, 42, 43, 44, 45, 47, 48, 51, 52.

HŐSTETTEID
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől.
A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését.
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 1854, a megölt főholtak száma: 34, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 236180.
A morf invázióban megölt morfok száma: 44, az összesen kapott pontszám: 4400. (összesen ölhető: 576 )
A szörnyvadászatban megölt szörnyek száma: 721, az összesen kapott pontszám: 131740.
Olimpiai helyezéseid: második hely a 2. kategóriában a XXVII. olimpián, második hely a 3. kategóriában a XXXIX. olimpián, második hely a 4. kategóriában a XLVII. olimpián.
A quwarg rajzásban leölt quwargjaid: 2 szabotőr, 1 harcos, 9 királynő, 4 élőholt, 1 vadász, 1 rohamosztagos.
A II. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 662, pontszámod: 12617.
A Varkaudar-Thargodan Invázióban megölt ellenfeleid száma: 798, a megölt vezérek száma: 11, a pontszámod: 157 020.
A masszainvázióban megölt ellenfeleid száma: 876, a sikeresen kikutatott kinyílt phua-kúpok száma: 71, a pontszámod: 233 754.
A masszainvázió során résztvettél a phua-kúpok végleges lezárásában.
A III. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 2022, pontszámod: 19 915.
Az első Végzet Vermében 24 szintet teljesítettél.
A második Végzet Vermében 35 szintet teljesítettél.
A harmadik Végzet Vermében 29 szintet teljesítettél.
Az első morf invázióban megölt morfjaid száma: 1272, az összesen kapott pontszám: 118100.
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 6. Legjobb pontszámod: 179.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
konc. könnyítés (132)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
kasztrop.kitágulás (197)
a hatalom rúnája (215)
sárkánybölcsesség (230)
önismeret (236)
kritikus ütés (240)
a butaság ára (273)
tanítványok (284)
harci mágia (334)
kétkezes harc (338)
időfolyamok (394)
megvilágosodás (421)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) OK
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) OK
manaszívás (515) OK
a hit ereje (516) OK
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) OK
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) OK
taumaturgia mentor (522) OK
hitbéli mentor (523) OK
pszi regeneráció II (524) OK
tudati ostrom (525) OK
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) OK
regeneráció (528) OK
manaretesz (529) OK
isteni védelem (530) OK
mentális roncsolás (531) OK
tudati segítség (532) OK
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati erősítés II (534) OK
pajzshasználat I (535) OK
varázslómester II (536) OK
a hit ereje II (537) OK
tudati kontaktus II (538) OK
tudati ostrom II (539) OK
halhatatlanság (540) OK
a düh vérvörös köde (541) OK
pajzshasználat II (542) OK
mágikus vámpirizáció (543) OK
gyógyítómester (544) OK
elmerombolás (545) OK
tudati védelem (546) OK
nyakláncviselés (547) OK
kritikus találat (548) OK
pajzshasználat III (549) OK
varázslómester IV (550) OK
isteni ítélet (551) OK
elmemester (552) OK
totemmester (553) OK
tudati cserkészés (554) OK
bénító sebzés (555) OK
pajzshasználat IV (556) OK
varázslómester V (557) OK
isteni áldás (558) OK
tudatáthelyezés (559) OK
tudatunk hatalma (560) OK
kincsvadászat (561) OK
tudatáthelyezés II (566) belefejlesztettél: 884 TU. szükséges még: 0 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 3728 TU szükséges.)
tudati segítség II (567) OK
makróbővítés I (568) OK
korlátlan tudat (574) OK
turbó turbó (581) OK
tudatunk hatalma II (588) OK

NÁLAD LÉVŐ TÁRGYAK (*-gal jelöltek bekészítve)
Szúrófegyverek
1 bányászcsákány (#434) $2 energialándzsa ($1227)
Vágófegyverek
1 díszkatana (#1856) 1 moa ravatalozó (#1328)
Ütőfegyverek
1 fagyott kalapács (#1299) 1 nunchaku (#1372) 1 Trákin csákánya (#367)
Lőfegyverek
1 kentaurusz íj (#1568)
Lövedékek
9 hófehér nyílvessző (#1921) 1 mérgezett vasnyíl (#187) 6 nyílvessző (#108)
96 vashegyű nyíl (#176)
Dobófegyverek
7 acéltűz dobónyíl (#1127) 1 malomkő (#1205)
Pajzsok
1 yiang hárítópajzs (#1047)
Páncélok
1 díszes nemesi ruha (#1850) 1 haramaki (#1367) 1 hoarián bőrzeke (#1342)
2 * rizspapír-vért (#1366) 1 * teknős mágiapáncél (#1396) 1 * titanit vért (#1428)
Sisakok
1 * bozontfonat (#1563) 2 kabuto (#1373) 1 mentát korona (#1559)
1 * Rhoi sisakja (#1422) 1 * rubin koszorú (#1599) 1 ryuku kalózkendő (#1157)
1 * tűzhaj diadém (#1136)
Köpenyek
1 árnyszőttes (#1146) 1 halálfejes köpeny (#1432) 1 * kreiton palást (#888)
1 * kyorg köpeny (#741) 2 nemesi vívópalást (#1489) 1 * Obarraan köpenye (#1845)
1 Rettegés Köpenye (#960)
Vállvédők
11 boszorkánykendő (#1697) 1 * gron vállvédő (#1843) 1 * quwarg nyakpánt (#1401)
1 * yiang vállvédő (#1051)
Kesztyűk
1 * kampós kéz (#1414) 1 * ryuku ökölgyolcs (#1156) 1 tankány karom (#237)
Övek (max. felvehető: 2, felvéve: 2+2)
1 * bársony övsál (#746) $1 * Fagyor övsálja ($1313) 1 * füst öv (#1751)
1 hoarián bőröv (#1341) $1 Hulcarhud öve ($1466) 1 * kígyóbőr öv (#410)
$1 medvebőr öv ($1675) 1 párducbőr övtáska (#1117)
Övcsatok
1 * díszes fegyvertok (#1638) $1 * kyorg övcsat ($1456)
Nadrágok
4 hoarián bőrnadrág (#1345) 1 moa harci nadrág (#1862) 1 * ryuku csataszoknya (#1319)
$1 * vívónadrág ($1490)
Csizmák
1 bűzölgő csizma (#898) 1 * értépő sarkantyú (#1482) 1 gyöngyfűzős szandál (#1851)
9 hoarián saru (#1346) 1 * törpe bakancs (#475) 1 uszony (#2125)
Fülbevalók (max. felvehető: 3, felvéve: 3+3)
1 * drag'kór fülkarika (#871) 4 * Eldereth kristály (#511) $1 * jáde ékszer ($1298)
1 * ősmágus fülbevalója (#608) 1 ősplazma (#839) $1 * roxati üvegszem ($443)
3 * ryuku függő (#1322) 1 saválló fülbevaló (#1552)
Nyakláncok (max. felvehető: 4, felvéve: 4+3)
1 * csodálatos nyaklánc (#1211) 1 fűzött gyöngysor (#1852) 1 Istenek Talizmánja (#1200)
1 legendás talizmán (#1688) 1 * mihlanil medál (#823) 1 * moa nyaklánc (#1212)
1 * nap szimbólum (#141) 1 Notermanthi amulett (#1183) 1 * q. taposó medál (#2299)
1 ryuku talizmán (#1506) 1 * Sárkány Amulettje (#1357) 1 Thargodan amulett (#536)
1 * varkaudar szimbólum (#1528)
Karkötők/karvédők (max. felvehető: 2, felvéve: 2+1)
2 árnykarkötő (#1147) 1 * Hatalom Karkötője (#1210) 4 * Luthius karkötője (#527)
1 mászó-karperec (#392) 1 opál karkötő (#1847) 1 opál karperec (#1855)
1 pókkarmok (#886) 1 rogalhal csuklópánt (#891) 1 smaragd karkötő (#707)
1 * Toyaki csuklópántja (#1354)
Gyűrűk (max. felvehető: 3, felvéve: 3+6)
$1 * A Végzet gyűrűje ($2309) 230 angyalok gyűrűje (#529) 1 árnygyűrű (#1617)
2 * drakolder gyűrű (#969) 1 * Élet gyűrűje (#1166) 1 hoarián ujjkarika (#1347)
1 * hűbéresi gyűrű (#1351) $1 * koponya gyűrű ($1733) 1 * q. végbélnyúlvány (#2065)
1 * ryuku hüvelykgyűrű (#1321) 3 ryuku pecsétgyűrű (#1580) 1 * troglodita gyűrű (#907)
1 Utazók Gyűrűje (#1274) 1 * Vlagyimir gyűrűje (#822) 1 zafír gyűrű (#1853)
Ékszerek/ruhadíszek (max. felvehető: 5, felvéve: 3+18)
$1 A Végzet kitűzője ($2310) 1 * arany éjmedál (#2438) 1 * arany végzetérem (#2538)
1 * beholderfej medál (#1209) 1 * ezüst morfmedál (#2500) 1 * ezüst vadászmedál (#2584)
1 * ezüst végzetérem (#2539) 1 * ezüst végzetmedál (#2363) 1 * fejvadász medál (#1734)
1 * kiképzői érdemérem (#1634) 1 * kisebb napkorong (#1708) 1 * lajstrom medál (#1753)
1 lánghordozó kitűző (#2245) 1 * mind. jádeköve (#2565) 1 * naso-thin medál (#2215)
$1 nemesi ruhadísz ($1491) 1 * not. pusztító érem (#2193) 1 * olimpiai aranymedál (#1789)
1 * ősi csillagfókusz (#2376) 1 q. demoralizátor (#2067) 1 * q. pusztító érem (#2086)
1 * quwarg ékkő (#2064) 1 * ryuku védőfókusz (#2377) 1 * szerencsekocka (#1693)
1 * varkaudar ékkő (#2168)
Nyergek
1 * díjnyertes nyereg (#1677)
Löttyök és porok, tartóstul
59 aranyló ugarhéj (#100) [bennük 10 csepp tinta (#101), fér még: 580]
2 dentor szüttyő (#590) [üres, kapacitás: 20]
182 + fűszertartó (#210) [bennük 10 csepp sáfránypor (#211), fér még: 900]
7 mágusszelence (#1076) [bennük 9 csepp jégszilánk (#1128), fér még: 61]
25 sullár hólyag (#168) [bennük 93 csepp spiritusz (#170), fér még: 407]
17 szent kehely (#257) [üres, kapacitás: 170]
45 térdeplő tülök (#1440) [bennük 51 korty életvíz (#1500), fér még: 219]
1 uzbány csőr (#169) [benne 12 csepp ugh méreg (#166), fér még: 0]
4 vizestömlő (#3) [bennük 73 korty víz (#27), fér még: 7]
19 zöld üveg (#82) [bennük 267 csepp ragasztó (#83), fér még: 113]
Eszközök, használati tárgyak
2 A Végzet erszénye (#2308) 1 A Végzet kristálya (#2306) 1 A Végzet kulcsa (#2320)
265 áldott kő (#642) 1 alkímiázó üst (#341) 1 apró zsákocska (#1694)
1 aranyfaló ládikó (#1755) 1 aranytermő erszény (#819) 1 aranytermő ládikó (#504)
1 argum szörnymágnes (#2503) $1 ásó ($34) 1 Augur varázskönyve (#1097)
1 + bőrkantár (#1125) 2 destabilizátor (#1275) 19 deus ex machina (#1)
1 drachmor kristály (#916) 1 drag'kór var.könyv (#869) 34 draklen kulcs (#1377)
1 drakolder kulcs (#524) 15 ében manakő (#2047) 1 éjfókusz (#2172)
1 esszenciafókusz (#2373) 1 esthar gyémántfétis (#1709) 1 ezüst varázskr. (#2121)
1 Ezüstmágus kürt (#697) 3 fejlődéskő (#1640) 1 fekete könyv (#2234)
1 fülemüle síp (#1576) 8 füstölő (#1494) 28 fűszerkeverék (#1170)
20 gernim balzsam (#1894) 1 gyémánt okuláré (#1270) 251 gyógykenőcs (#313)
1 hajóláda (#1637) 1 Hajózás Krónikája (#1635) 1 halálfej szimbólum (#1417)
1 Harcosok Könyve (#719) 1 hoarián béklyó (#1335) 1 Holtak Akarata (#1604)
1 homokóra (#1259) 1 hópelyhes kupa (#1660) $1 Horsa hagyatéka ($1337)
1 Horsa lámpása (#1338) 1 immunitáskristály (#1340) 1 isteni kehely (#1760)
1 kaleidoszkóp (#1269) 2 káoszkulcs (#884) 2 káoszrelikvia (#2644)
8 keg gomba (#1615) 1 kék golyó (#1802) 3 kis káoszrelikvia (#2643)
13 kisebb rev. prizma (#2027) 1 koboldkorona (#1629) 2 kockagyémánt (#914)
1 Kragoru iszákja (#2058) 1 kreiton főzet (#1145) 1 kreiton ősgömb (#889)
1 kristály kulcs (#1818) 25 krónika (#1725) 3 kronokristály (#1636)
1 Krossan párnája (#876) 1 kulcsoskönyv (#1411) 1 Leah tekercse (#1258)
1 légiós hátizsák (#1560) 3 + leviatángumó (#1757) 4 lótuszfőzet (#448)
1 mágikus gyertya (#1600) 1 mágikus hátizsák (#735) 19 mágikus pulzáns (#542)
14 mágusok itala (#1610) 5 manakristály (#500) 1 márványszobor (#2232)
1 mászókampó (#165) 1 megbűvölt utazóláda (#1218) 14 megmentett lélek (#1952)
2 méregtermő iszák (#1666) 1 ml'othag abroncs (#797) 11 moa antigrav (#2204)
3 moa antirad (#2205) 1 moa kulcsmásoló (#1332) 1 moa távcső (#1355)
1 moa tértorzító (#1213) 1 moa varázsdoboz (#1133) 2 Morgan szilánkja (#508)
1 nagyobb kulcskarika (#2231) 1 napfókusz (#2375) 1 nekrofókusz (#2374)
1 Numenathi ládikája (#2063) 1 nyomkereső talizmán (#671) 2 óelf varázskő (#2002)
5 ogwawa kulcs (#1376) 1 oldalzsák (#1172) 1 plazmagömb (#2235)
3 pszi kő (#248) 7 + pukkanó tűcsapda (#336) 1 quwarg ikergömb (#2237)
5 quwarg katalizátor (#1535) 3 quwarg teleportgömb (#1534) 1 Qyinthyn szeme (#1844)
1 Rahn ékkő (#701) 1 regeneráló totem (#919) 1 Rodger profi üstje (#1168)
1 rúnakavics (#2233) 7 rúnakristály (#1481) 2 ryuku amfora (#1153)
4 sámán gyógykenőcs (#1139) 1 Sheran cserepe (#1271) 4 sötét tekercs (#535)
1 stabil mágiakő (#1436) 1 súlyzó (#347) $1 szeksztáns ($32)
109 szent jogar (#150) 1 térhajlító kavics (#1539) 1 thargodan vérgömb (#2170)
1 titanitdukát (#1480) 40 titkos teleportkő (#1387) $1 tl'urlang erőkő ($825)
1 tl'urlang fiola (#788) 2 tleik. törvénykönyv (#963) 1 tlopedmuk paróka (#959)
1 Tokan esszenciája (#880) 1 trikornis fókusz (#2169) 4 tubarkő (#700)
7 tudás gyöngye (#522) 1 Tudás Könyve (#567) 15 varázskő (#305)
1 varkaudar csésze (#841) 1 vastag ryuku kulcs (#1344) 1 viharmadár totem (#1260)
4 ytter. katalizátor (#970) 1 Zafórion esszencia (#1398) 1 zeolitkristály (#2236)
32 zyel katalizátor (#896)
Egyéb bigyók és gyanús csúnyaságok
1 A Végzet dragnitja (#2307) 2 alaprúna (#2670) 1 aszott drakpikkely (#1310)
11 átlátszó morfplazma (#2451) 2 bíbor drakpikkely (#1305) 6 bíbor morfplazma (#2450)
$3 cseng hópikkely ($1496) 13 draklen buborék (#1326) 1 draklen koponya (#1435)
36 ezüstdarab (#326) 5 fehér morfplazma (#2445) 1 fekete drakpikkely (#1308)
9 fekete morfplazma (#2446) $48 fokhagyma ($403) 7 főnixtoll (#563)
$4 halcsont ($390) 1 hibátlan tűzopál (#1642) 5 jáde drakpikkely (#1306)
1 jég dragnit (#1745) 8 jégrúna-tekercs (#1575) 2 jokonbia ág (#1477)
6 kék morfplazma (#2442) $1 kígyónyelv ($1473) 1 kij formázó minta (#717)
85 kőszem (#304) 32 kristályszilánk (#1673) 10 lila morfplazma (#2448)
5 lótuszvirág (#447) 282 madártoll (#112) 9 mágiaszilánk (#2668)
44 manifeszt.nyúlvány (#214) 1 Mg'thorath köve (#1399) 1 ml'othag származék (#792)
$1 moa zafír ($381) 32 mutáns csont (#331) 1 napdragnit (#2171)
75 narancs morfplazma (#2449) 1 nekromanta dragnit (#2060) 15 nothar bogyó (#923)
1 nyerskulcs (#1517) 4 og'khor esszencia (#1762) 25 ómatéria (#2642)
1 ősi esszencia (#883) 10 ősmatéria (#1254) 8 pirkit (#153)
25 pókláb (#1378) $14 praglonc hártya ($215) 1 quwarg dragnit (#1742)
1 quwarg opáldragnit (#2066) $1 rájabőr ($404) $4 rozsomákszőr ($1510)
1 rubin dragnit (#1741) 4 ryuku rúnatekercs (#1162) 44 sallank karom (#128)
8 sárga morfplazma (#2447) 1 smaragd dragnit (#1743) 1 tanulmánytekercs (#1571)
5 titanit (#1412) 10 topáz drakpikkely (#1307) 3 tükör (#43)
304 vámpírfog (#1221) 6 vasérc (#152) 1 vg'axtol származék (#793)
1 vörös dragnit (#1744) 9 vörös morfplazma (#2443) 27 vörös zyel (#606)
3 xirnox szív (#213) $7 yetifog ($863) 23 ytterium kőzet (#965)
3 zöld drakpikkely (#1309) 5 zöld morfplazma (#2444)
Fókuszkristályok tárgyakban
A Végzet dragnitja (#2307) - a befoglaló tárgy: not. pusztító érem (#2193)
jég dragnit (#1745) - a befoglaló tárgy: rizspapír-vért (#1366)
napdragnit (#2171) - a befoglaló tárgy: szerencsekocka (#1693)
nekromanta dragnit (#2060) - a befoglaló tárgy: gron vállvédő (#1843)
quwarg dragnit (#1742) - a befoglaló tárgy: bozontfonat (#1563)
quwarg opáldragnit (#2066) - a befoglaló tárgy: hűbéresi gyűrű (#1351)
rubin dragnit (#1741) - a befoglaló tárgy: tűzhaj diadém (#1136)
smaragd dragnit (#1743) - a befoglaló tárgy: rubin koszorú (#1599)
vörös dragnit (#1744) - a befoglaló tárgy: ryuku ökölgyolcs (#1156)

Összsúly: 372.08 kg Megterheltség: 86%
GYJ: Legalább 1 arany értékű tárgyakra, ha megterheltséged 300% alatt van.
Még 32 fajta tárgynak van hely a listádon (max. 388 fajta tárgyad lehet egyszerre)
Hajód használhatósága: 12 %.

TÁRGYAID A BANK SZÉFJÉBEN (32 db, BANKSZÉF MÉRETE: 50)
74 acéltűz dobónyíl (#1127) $1 aenouth ködkürt ($1554) 3 barna immunitáskő (#976)
7 Eldereth szilánk (#512) 43 esszenciakristály (#350) 102 ezüstdarab (#326)
$1 ezüstszelence ($1602) 2 fehér immunitáskő (#1361) 27 iknegurin (#541)
39 kátrány (#580) 64 kreiton agy (#1142) 14 kristály dobónyíl (#1923)
11 kristálynyíl (#1784) 12 kulcsszilánk (#942) 98 megsemmisítő (#1540)
3 mópat token (#585) 398 pirkit (#153) 1 próbakő (#1664)
220 pszi kő (#248) 1 reflexélesítő (#1407) 137 ryuku amfora (#1153)
$1 ryuku kalózkalap ($1433) 7 sziklozug comb (#858) 1 szirén köpenye (#820)
$30 tapasztalatkő ($975) 1 Techiulan amulettje (#499) 77 Thargodan esszencia (#328)
74 titanitdukát (#1480) 1 tl'urlang konverter (#1064) 96 tudás gyöngye (#522)
1 üllő (#1103) 23 védőkristály (#2240)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
$80 amniosz ($203) 1 angyalok kesztyűje (#609) $100 bordacsont ($16)
1 bozontfonat (#1563) $1 cápabőr csizma ($832) 60 célzóvíz (#1945)
3 csillezsályalevél (#1253) 1 Daramoula pálcája (#950) 27 deus ex machina (#1)
12 dözmöng szív (#122) 4 értépő sarkantyú (#1482) 3 hoarián nyereg (#1336)
$2 hókereszt ($843) $2 hősiesítő medál ($1558) $1 jácint díszkő ($753)
$1 lidérckorona ($531) 1420 madártoll (#112) 3 magányos zsizsik (#1441)
$2 malachit füzér ($755) 1 mászókampó (#165) 1 mentát korona (#1559)
1 merénylő köpenye (#1728) 1 moa gyémánt (#385) 2 moa harci nadrág (#1862)
1 moa jádekő (#382) 13 moa kártya (#1349) 2 moa katalizátor (#386)
2 moa kulcsmásoló (#1332) 5 moa üveggömb (#383) 6 Morgan kristálya (#659)
2 muzsikus füles (#1657) $2 napmedál ($1567) $2 obszidián kereszt ($756)
1 olló (#335) 23 óndarab (#85) 45 pirkit (#153)
1 quwarg katalizátor (#1535) 2 ryuku csataszoknya (#1319) 4 ryuku evező (#1152)
16 ryuku függő (#1322) 2 ryuku harmatgyűjtő (#1159) 3 ryuku hüvelykgyűrű (#1321)
1 ryuku kesztyű (#690) 1 ryuku köpeny (#693) 2 sárkánypenge (#1840)
1 sziréngyűrű (#948) 3 tarantulakarom (#887) $17 téfea-agy ($172)
10 teriád dobóháló (#1281) $230 teriád féreg ($1276) 30 teriád fétis (#1296)
1 terrathua levél (#1443) 4 Thargodan karkötő (#1249) 1 törpe bakancs (#475)
1 triton szigony (#1472) 2 trix amulett (#1707) 73 tűzsárkány ital (#1400)
1 vámpírölő (#951) 50 xirnox szív (#213) 62 zsizsikcsapda (#1439)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
3 angyalok gyűrűje (#529) 3 életvíz (#1500) 1 füstölő (#1494)
2 hoarián bőrnadrág (#1345) 40 kaja (#2) 1 kreiton főzet (#1145)
1 madártoll (#112) 1 mutáns csont (#331) 1 narancs morfplazma (#2449)
1 óelf varázskő (#2002) 1 sallank karom (#128) 5 sámán gyógykenőcs (#1139)
6 szent jogar (#150) 35 vashegyű nyíl (#176) 7 víz (#27)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
5468 arany (#50) 1 bíbor morfplazma (#2450) 1 fagyott kalapács (#1299)
1 fekete morfplazma (#2446) 1 kristály kulcs (#1818) 1 leviatángumó (#1757)
2 manakristály (#500) 1 méregtermő iszák (#1666) 2 nothar bogyó (#923)
2 ősmatéria (#1254) 1 ryuku függő (#1322) 10 sáfránypor (#211)
1 topáz drakpikkely (#1307) 3 tudás gyöngye (#522) 3 varázskő (#305)
2 vasérc (#152) 2 vörös morfplazma (#2443)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

486 487 488
26
27
28
(487,27) a 211. labirintus bejárata, ryuku gólemtudós (#837), ryuku varázsmondó (#868), saraki méregmester (#7206), saraki nindzsa (#7204), saraki kardművész (#7205), hoarián sárkánybébi (#830), aranyfecske (#283), patak, művészi porolit (#720), barátság szent tüze (#484), Dornodon oltár, nekrofun (#173), tündöklő szobor (#1587), érclelőhely, Fagyor, a topáz (#823), harcias morf (#7619), domináns morf (#7624), sangin yeti (#857)

Üzenet küldése a karakternek