1321. forduló, 1323. forduló, Yoro Okiyi összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2022. ápr. 4. 16h:41'
EZ A 1326. JÁTÉKHETED, 1322. FORDULÓD
1327. játékheted kezdete: ápr. 9.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 33 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #2826

YORO OKIYI KALANDJAI


1 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [496,64] koordinátán. Egy labirintusban vagy, a 3. szinten/térképen, az 1. pontnál.
Sok hasznos dolgot tanulsz a krónikából, így aztán hatékonyabban cselekszel (+25 tvp ). A moa tértorzítónak köszönhetően kapsz 10 tvp-t. (+10 tvp ). Ennivalód fogytán van, elindulsz vadászni, hogy legyen valami vacsorára. Ahogy próbálod becserkészni a kiszemelt vadat, egyszer csak valami különös érzés kerít hatalmába: mintha túlvilági erők töltenék be a levegőt. Megállsz. Monoton mormogásra leszel figyelmes. A hang irányába fordítod a fejed. Egy harcost látsz - imádkozik. Ruháját furcsa szimbólum ékesíti: izzó magmából előtörő gránit monolit. Nagy harcban vehetett részt - árulkodnak a testét borító, vérző sebek. Próbálsz halkan elosonni, nehogy megzavard a meditációban, amikor szemed hirtelen megakad valamin a földön: egy, a sártól alig felismerhető, széttört káosz szimbólum...
Két fordulód között meglátogatott a húsvéti nyuszi! Örömmel teszed el a két hímes tojást (+2 kaja). Hohó, van itt egy csomag is! Gyorsan kibontod. Egy jokonbia ág van benne! És egy cédula: sok szeretettel a <<itt egy furcsa, golyó alakú, egyszemű lény rajza látható, a feje tetején sok pici csápos szemmel>> munkatársaitól! Furcsállva csóválod a fejedet, de azért örülsz az ajándéknak. Az aranytermő erszény 109 aranyat termelt. Benyúlsz a végzet erszényébe, és előveszel 1 kreommat szirmot. [kreommat szirom ládikóba-> (494,66)-> 4 arany, -2 ÉP] Városi pihenésed alatt nem tudtál ellenállni a csábításnak, így meglátogattál egy szerencsejátékbarlangot. Vagy te vagy a világ legszerencsésebb embere, vagy csak nagyon értesz a kockához (esetleg mindkettő), mert ismét 32 arannyal gazdagabban távoztál.
A táborozás alatt próbáltál minél többet pihenni. Ennek köszönhetően visszanyerted erőd egy részét. (+82 életerő.) Minden varázserőd visszatért. (+7113 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Pszi energiáid is töltődnek. (+506 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+37 tudatpont.) A lottó 1488. hetének nyerőszámai: 2, 25, 1. 2 db 0 találatos szelvényed volt. 19 tanítványod van, akik mindenhová követnek, lesik minden mozdulatodat.

* 1. KP: h 916 0 0 használod a 916. tárgyat
Használod a drachmor kristályt. Kékes fény vonja be bőröd. [0 pontot használtál fel, van még 934.]

* 2. KP: h 1629 0 0 használod az 1629. tárgyat
Előveszed a koboldkoronát és megpróbálod kifürkészni hatalma mibenlétét. Persze nem jutsz semmilyen eredményre, hiszen ezt a varázstárgyat előtted ismeretlen módon alkották. A koncentrálásnak azért mégis haszna volt: rejtélyes módon létrejött egy tárgyvédelem varázslat. Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. [0 pontot használtál fel, van még 934.]

* 3. KP: ek 215 99 0 t. energia kisütése: 215 99
336 varázspont felhasználásával előállítasz 28 TU-t. [0 pontot használtál fel, van még 934.]

* 4. KP: vv 28 53 86 elmormolod a 28. varázslatot az 53. varázslatot a 86. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Izmaid megnőnek, megdagadnak (+24 erő). [-360 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 932. Kapsz 2 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Csapásaid erősebbek lesznek! (+20 sebzés támadásonként.) [-360 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). [2 pontot használtál fel, van még 930. Kapsz 2 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Optimalizálod szervezeted energiafelhasználását. [-360 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 930.]

* 5. KP: h 841 0 0 használod a 841. tárgyat
Használod a varkaudar csészét. Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse következő táborozásod végéig.) [0 pontot használtál fel, van még 930.]

* 6. KP: le 1210 511 0 leveszed/lerakod az 1210. tárgyat az 511. tárgyat
Leveszed a Hatalom Karkötőjét.
Kiveszed a füledből az Eldereth kristályt. [0 pontot használtál fel, van még 930.]

* 7. KP: vv 243 138 0 elmormolod a 243. varázslatot a 138. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Bemetszést végzel az idő szövetén, az idő folyása rövid időre lelassul (kaptál 30 TVP-t). [-164 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 955. Kapsz 5 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Lépteid könnyűvé, légiessé válnak. [-360 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 953. Kapsz 2 VP-t.]

* 8. KP: h 1398 2449 0 használod az 1398. tárgyat
Zafórion esszenciájába mártasz egy narancs morfplazmát, minek hatására az idő folyása teljesen átalakul. (+10 TVP.) [-10 pontot használtál fel, van még 963.]

* 9. KP: kf 1432 707 839 kézbeveszed/felveszed az 1432. tárgyat a 707. tárggyal a 839. tárgyat
Leveszed a kyorg köpenyt, majd felöltöd a halálfejes köpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 963.]
A csuklódra húzod a smaragd karkötőt. [0 pontot használtál fel, van még 963.]
A füledre akasztod az ősplazmát. [0 pontot használtál fel, van még 963.]

* 10. KP: h 2306 0 0 használod a 2306. tárgyat
Használod A Végzet kristályát. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) [0 pontot használtál fel, van még 963.]

bb 1322 1 518 beraksz a bankba az 1322. tárgyat (1 darabot)
Elhelyezel a KT kincstárában 1 ryuku függőt. [0 pontot használtál fel, van még 963.]

ek 273 2 168 t. energia kisütése: 273 2 168
Ezentúl minden taumaturgia varázslatod, amelynek költsége 168 VP-nél kevesebb, 168 VP-be fog kerülni. [0 pontot használtál fel, van még 963.]

h 697 6226 használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+1717 varázspont, -3435 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 963.]
Minden sebed tökéletesen begyógyult! (+3345 életerő.) A szent jogar használat után porrá válik. [1 pontot használtál fel, van még 962. Kapsz 1 VP-t.]

lm 905 5 900 mozogsz 905 5 900
Minden lépés után igen alaposan körbevizsgálódsz, hogy nem csapdagyanús-e a környék, minden ismert típus után kutatsz. Bekukkantasz a kis terembe. [5. PONT.] Hajszál híján belegyalogoltál egy csapdába. Vigyázva kikerülöd. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 csapdaészlelés).
Mostantól nem foglalkozol a csapdákkal. [8 pontot használtál fel, van még 954. Kapsz 8 VP-t.]

lm 8 8 5 mozogsz 8 8 5
A levegőbe szimatolva mész előre. Egy aránylag nagy terembe léptél be. [6. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy saraki orgyilkos van előtted! {egyik sebzési módja: 2x 3d100+60.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Gyorsan felraksz egy tüskepajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Üdvözlésképpen egy lángcsóva varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 65 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled sebfertőzés varázslatot lő rád. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a saraki orgyilkos fejét. (15 támadással 2467 életpontot sebezve.) A lény dobófegyverként acéltűz dobónyilat használ. Már repül is belőlük feléd pár. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 322 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Megmarkolva a moa ravatalozót ellenfeledre rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Moa ravatalozóval kegyetlenül összevagdalod a saraki orgyilkos bal lábát. (13 támadással 3279 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+819 életerő). Megelőző ütés! Ököllel megpöccinted a saraki orgyilkos testét. (1 támadással 289 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+72 életerő). Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 37 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (52 sebzést okozott az ellenfélnek.) Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (3 támadástól 414 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +83 ÉP.) Bármilyen óvatos vagy, elkésel a reakcióval, saraki orgyilkos megragadja a csuklód, és máris repülsz, mint a győzelmi lobogó! Nagyot nyekkensz a földön. 335 életpontot vesztettél. Bár ügyesen védekezel, a saraki orgyilkos sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 198 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +101 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 acéltűz dobónyíl és 1 csuklyavirág [csuklyavirág ládikóba-> (494,66)-> 1 arany, -2 ÉP]. 133 406 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-360 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6189, sebződés: 1271, gyógyulás: 1030, összesen: -241 ÉP}

Nem lepődsz meg, hogy egy saraki orgyilkos lakik itt. Itt csata lesz.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy tüskepajzs varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Üdvözlésképpen egy lángcsóva varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 74 életpontot sebeztél. (A varázslat 14 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy sebfertőzés varázslatot. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a saraki orgyilkos jobb lábát. Kritikus ütés! (15 támadással 2592 életpontot sebezve.) Az ellenfél néhány acéltűz dobónyilat hajít feléd. 357 életpontot sebződsz. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Vad csatakiáltással, felemelve a moa ravatalozót a másikra ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Felkészülsz az Esszencia tökéletes uralására. Moa ravatalozóval irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a saraki orgyilkos nyakát. (13 támadással 3133 életpontot sebezve.) Te 391 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+783 életerő). Megelőző ütés! Ököllel csak érinted a saraki orgyilkos fejét. (1 támadással 286 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+72 életerő). Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 43 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (58 sebzést okozott az ellenfélnek.) A saraki orgyilkos megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (3 támadástól 525 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +105 ÉP.) saraki orgyilkos előre lendül, és megpróbálja elkapni a csuklód, de briliáns reflexeidnek hála, ez nem sikerül neki. Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 244 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) A saraki orgyilkos még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 acéltűz dobónyíl és 1 csuklyavirág [csuklyavirág ládikóba-> (494,66)-> 1 arany, -2 ÉP]. 133 406 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-360 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6186, sebződés: 1128, gyógyulás: 1430, összesen: +302 ÉP}


Belépsz. Odabent különösen rossz levegő fogad. [7. PONT.] Hirtelen egy saraki nindzsát veszel észre magad előtt. {max. életpontja: 7677-8676.} Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Gyorsan felraksz egy életpajzs varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre lángcsóva varázslatot lősz. 70 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy kiszáradás varázslatot, majd rád küldi. 490 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. A kentaurusz íjjal célzol és lősz. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a saraki nindzsa testét. (15 támadással 2039 életpontot sebezve.) Az ellenfél néhány acéltűz dobónyilat hajít feléd. A becsapódástól 700 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Marokra fogva a moa ravatalozót ellenfeledre rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A kí energiák mesterfokú alkalmazása lehetővé teszi számodra az Esszencia Uralma technikát. Moa ravatalozóval hatalmas csapásokat adva felmetszed a saraki nindzsa testét. (14 támadással 2813 életpontot sebezve.) Te 351 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+703 életerő). Megelőző ütés! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a saraki nindzsa testét. (14 támadással 3482 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+871 életerő). Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 25 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (35 sebzést okozott.) Sajnos nem sikerült a saraki nindzsa minden csapását hárítanod. (3 támadástól 291 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.) Mielőtt felfoghatnád, mire készül, saraki nindzsa hirtelen megragadja a csuklód, egyet tekerint rajta, és máris repülsz! Úgy a földhöz vág, hogy csillagokat látsz! 335 életpontot vesztettél. A saraki nindzsa fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (2 támadástól 179 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-2 erő forduló végéig). A saraki nindzsa fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (2 támadástól 156 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Tárgyaid ellenállnak. A saraki nindzsa összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 nothar bogyó. 205 246 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-360 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8464, sebződés: 2151, gyógyulás: 2068, összesen: -83 ÉP}

Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy saraki nindzsa. {támadása: 190.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy életpajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy lángcsóva varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 60 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy kiszáradás varázslatot. 490 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a saraki nindzsa testét. (15 támadással 2047 életpontot sebezve.) A lény dobófegyverként acéltűz dobónyilat használ. Már repül is belőlük feléd pár. A becsapódástól 591 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Meglengetve a moa ravatalozót ellenfeledre rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Kí energiáidat koncentrálod, és megindítasz egy támadást az Esszencia teljes uralásával. Moa ravatalozóval kegyetlenül összevagdalod a saraki nindzsa testét. (14 támadással 2862 életpontot sebezve.) Te 357 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+716 életerő). Megelőző ütés! Ököllel többször kegyetlenül megütöd a saraki nindzsa bal lábát. (13 támadással 3199 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+799 életerő). A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 29 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (31 sebzést okozott.) A saraki nindzsa fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (3 támadástól 360 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +72 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a saraki nindzsa nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 218 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a saraki nindzsa nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 185 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) A saraki nindzsa most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 nothar bogyó. 205 246 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-360 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8228, sebződés: 1844, gyógyulás: 2041, összesen: +197 ÉP}

Már majdnem éhen haltál! Az ételre veted magad. (-3 kaja.)
Amint belépsz, látod, hogy ez a helyiség akár egy őrposzt is lehetne. [8. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy saraki kardművész. {egyik sebzési módja: 3x 20d20+20.} Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy életpajzs varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 120 életpontot sebeztél. Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. Semmi eredménye! Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy fehérál.roncsolása pszit. 277 életpontot vesztettél. A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Ellenfeled egy gyors mozdulattal kettétöri az egyik felé repülő vashegyű nyilat. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Több lövedéked átfúrja a saraki kardművész bal lábát. Kritikus ütés! (14 támadással 2160 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Vad csatakiáltással, felemelve a moa ravatalozót a másikra támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {GYD:} Moa ravatalozóval mély sebeket nyitva megvagdosod a saraki kardművész testét. (14 támadással 2794 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a saraki kardművész testét. Kritikus ütés! (13 támadással 3890 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 47 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (42 sebzést okozott az ellenfélnek.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (3 támadástól 428 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +86 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a saraki kardművész újra meg újra lecsap. (3 támadástól 424 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +85 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 298 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) A saraki kardművész fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (2 támadástól 337 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +101 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 210 631 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 9053, sebződés: 1764, gyógyulás: 307, összesen: -1457 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 ogwawa kulcsot. Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy saraki kardművész van előtted! Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már életpajzs vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. 115 életpontot sebeztél. Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 269 életpontot vesztettél. Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. Semmi eredménye! Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Ellenfeled egy gyors mozdulattal kettétöri az egyik felé repülő vashegyű nyilat. Ellenfeled könnyedén félreüti! Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Megmarkolva a moa ravatalozót a másikra ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Moa ravatalozóval párszor kilyukasztod a saraki kardművész nyakát. (14 támadással 2937 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a saraki kardművész bal oldalát. (16 támadással 3918 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 38 életpontot sebeztél. (A varázslat 3 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) Sajnos nem sikerült a saraki kardművész minden csapását hárítanod. (3 támadástól 392 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +79 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 313 életpontot vesztettél. Sajnos nem sikerült a saraki kardművész minden csapását hárítanod. (3 támadástól 431 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +87 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 344 életpontot vesztettél. Pengéjét vadul forgatva, a saraki kardművész újra meg újra lecsap. (2 támadástól 267 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-2 erő forduló végéig). Sajnos nem sikerült a saraki kardművész minden csapását hárítanod. (2 támadástól 269 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) {HD:} Moa ravatalozóval megvagdalod a saraki kardművész testét. Kritikus ütés! (9 támadással 2016 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod a saraki kardművész jobb karját. (1 támadással 257 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 33 életpontot sebeztél. (A varázslat 3 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (47 sebzést okozott.) A saraki kardművész végső csapása jobb válltól bal derékig szinte kettémetszi a testedet. (3 támadástól 428 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +86 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 342 életpontot vesztettél. A saraki kardművész végső csapása jobb válltól bal derékig szinte kettémetszi a testedet. (3 támadástól 407 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +82 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 325 életpontot vesztettél. A saraki kardművész végső csapása jobb válltól bal derékig szinte kettémetszi a testedet. (2 támadástól 261 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-2 erő forduló végéig). A saraki kardművész végső csapása jobb válltól bal derékig szinte kettémetszi a testedet. (2 támadástól 306 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.)
{Csatastatisztika; sebzés: 9397, sebződés: 4354, gyógyulás: 575, összesen: -3779 ÉP}

Ahogy minden elsötétedik előtted, lelked öntudatlanul is kapaszkodik mihaszna testedbe. Utolsó gondolatoddal görcsösen tiltakozol a halál ellen. [9 pontot használtál fel, van még 945. Kapsz 9 VP-t.]
Feltámadsz! (+4020 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 945.]
A felderítést egy szobával folytatod. Odabent félhomály fogad. [8. PONT.] Magadra kensz egy adag sámán gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +300 életerő.) Magadra kensz egy adag sámán gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +300 életerő.) Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy saraki kardművész. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy életpajzs. Gyógyulsz (+4 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 120 életpontot sebeztél. Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. Szerencsére nem hatott rád. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Nem vagy elég gyors. Ellenfeled a levegőben kapja el az egyik vashegyű nyilat, és dühödten szétroppantja. Ellenfeled könnyedén félreüti! Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Vad csatakiáltással, felemelve a moa ravatalozót ellenfeledre rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a saraki kardművész bal oldalát. (14 támadással 2882 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a saraki kardművész testét. (16 támadással 3930 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 32 életpontot sebeztél. (A varázslat 3 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (55 sebzést okozott.) Jobbra-balra szökkenve osztja a saraki kardművész nehezen védhető csapásait. (3 támadástól 373 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +75 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (3 támadástól 370 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +74 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 296 életpontot vesztettél. A saraki kardművész fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (2 támadástól 230 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-2 erő forduló végéig). A saraki kardművész fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (2 támadástól 322 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.) {HD:} Moa ravatalozóval végigvagdosod a saraki kardművész testét. (10 támadással 2033 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd a saraki kardművész testét. Kritikus ütés! (1 támadással 297 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 26 életpontot sebeztél. (A varázslat 2 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (57 sebzést okozott az ellenfélnek.) Sajnos nem sikerült a saraki kardművész minden csapását hárítanod. (3 támadástól 404 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +81 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 323 életpontot vesztettél. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (3 támadástól 467 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +94 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 245 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-2 erő forduló végéig). Jobbra-balra szökkenve osztja a saraki kardművész nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 231 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.)
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +101 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 tudás gyöngye. 210 631 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 9432, sebződés: 3261, gyógyulás: 548, összesen: -2713 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 ogwawa kulcsot. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +33 életerőt. Minden sebed tökéletesen begyógyult! (+2818 életerő.) A szent jogar használat után porrá válik. Üres gyomrodat kajával tömöd meg. (-3 kaja.)
Ahová belépsz, az egy kisebb szoba. [7. PONT.] Ennivaló, hamm, hamm! (-3 kaja.)
Egy nagyobb terembe érkezel. [6. PONT.] Bekapsz pár falatot. (-1 kaja.)
A szoba, amelybe belépsz, első pillantásra nagyon elhagyatottnak tűnik. [5. PONT.] Jóízűen falatozol. (-1 kaja.)
[13 pontot használtál fel, van még 932. Kapsz 13 VP-t.]

lm 905 15 900 mozogsz 905 15 900
Minden lépés után igen alaposan körbevizsgálódsz, hogy nem csapdagyanús-e a környék, minden ismert típus után kutatsz. Elérkezel a lépcsőhöz, és fölmész rajta. [1. PONT. --> 2. SZINT, 20. PONT.] Jóízűen falatozol. (-1 kaja.)
Egy jókora, faragott falú helyiségbe érkezel. Első pillantásra minden csendes. [9. PONT.] Oopsz, egy csapdát sejtesz ott, ahová a lábadat akartad rakni! Alapos körbevizsgálódás után kikerülöd.
Bármennyire is ügyelsz lépteidre, néha meg-megcsikordul lépésed egy kövön. Óvatosan lépsz be egy nagyobb terembe. [13. PONT.]
Egy széles, magas terembe érsz. [14. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy saraki orgyilkos az. {támadása: 170.} Itt csata lesz.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy tüskepajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre lángcsóva varázslatot lősz. 47 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról sebfertőzés varázslatot lő rád a másik. (Az ártó varázslat hatása alatt az ellenfél csapásai nyomán nyíló sebek sokkal fájdalmasabbak lesznek majd.) A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a saraki orgyilkos fejét. (15 támadással 2472 életpontot sebezve.) A lény dobófegyverként acéltűz dobónyilat használ. Már repül is belőlük feléd pár. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 238 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Megmarkolva a moa ravatalozót ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Moa ravatalozóval kegyetlenül összevagdalod a saraki orgyilkos testét. (14 támadással 3404 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+851 életerő). Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod a saraki orgyilkos nyakát. (1 támadással 300 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+76 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 45 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (50 sebzést okozott.) Bár ügyesen védekezel, a saraki orgyilkos sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (3 támadástól 477 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +96 ÉP.) saraki orgyilkos hirtelen megragadja a csuklód, és mire egyet pislanthatnál, úgy a földhöz vág, hogy csak úgy recsegnek a csontjaid! 335 életpontot vesztettél. Nem vagy felkészülve a saraki orgyilkos gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (2 támadástól 163 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) A saraki orgyilkos összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +101 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 acéltűz dobónyíl és 1 csuklyavirág [csuklyavirág ládikóba-> (494,66)-> 1 arany, -2 ÉP]. 133 406 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-360 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6318, sebződés: 1215, gyógyulás: 1072, összesen: -143 ÉP}

Hirtelen egy saraki nindzsát veszel észre magad előtt. {támadása: 190.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy életpajzs varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre lángcsóva varázslatot lősz. 54 életpontot sebeztél. (A varázslat 10 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled kiszáradás varázslatot lő rád. 490 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a saraki nindzsa testét. Kritikus ütés! (15 támadással 2160 életpontot sebezve.) A lény dobófegyverként acéltűz dobónyilat használ. Már repül is belőlük feléd pár. 638 életpontot sebződsz. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Marokra fogva a moa ravatalozót a másikra ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Kí energiáidat koncentrálod, és megindítasz egy támadást az Esszencia teljes uralásával. Moa ravatalozóval irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a saraki nindzsa testét. (14 támadással 2749 életpontot sebezve.) Te 343 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+687 életerő). Megelőző ütés! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a saraki nindzsa jobb oldalát. (13 támadással 3167 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+792 életerő). A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 33 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (54 sebzést okozott.) A saraki nindzsa fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (3 támadástól 411 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +83 ÉP.) A saraki nindzsa fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (2 támadástól 280 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a saraki nindzsa nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 185 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +26 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 nothar bogyó. 205 246 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Híján vagy a varázsenergiának - gyorsan összetörsz 1 varázskövet. (+200 varázspont.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-360 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8217, sebződés: 2004, gyógyulás: 2024, összesen: +20 ÉP}

Kortyolsz az életvízből. Nem is kell sokáig várnod, hogy megszűnjön végre a nyomás - s eloszoljon végre az elmédre telepedett sebfertőzés. Üres gyomrodat kajával tömöd meg. (-3 kaja.)
Bátran haladsz tovább. Egy mindennek ellenálló titanit ajtóba ütközöl. Az ajtóra egy gyanús, nagyon gyanús rúna van rajzolva. Itt rúnapukkasztásra van szükség! Némi mágikus vizsgálat után rájössz, hogy a biztonságos rúnapukkasztáshoz 250 varázspontra lenne szükség - ekkora mágikus energiával pedig nem rendelkezel. Lenyomod a kilincset: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő ogwawa kulcs nyitja az ajtót. Szerencsére megfelelőképpen értelmezted a kulcsoskönyvben látott jelszót: az apró mágikus kulcs most nem füstöl el. A védőrúna kisül rád! Szörnyű fájdalmat érzel (-249 életpont). Egy jókora, faragott falú helyiségbe érkezel. Első pillantásra minden csendes. [15. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy saraki orgyilkos. {támadása: 170.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.
Összetörsz 1 varázskövet. (+200 varázspont.)

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy tüskepajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Egy lángcsóva varázslattal köszöntöd a másikat. 61 életpontot sebeztél. (A varázslat 12 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy sebfertőzés varázslatot, majd rád küldi. (Az ártó varázslat hatása alatt az ellenfél csapásai nyomán nyíló sebek sokkal fájdalmasabbak lesznek majd.) Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a saraki orgyilkos jobb karját. (15 támadással 2460 életpontot sebezve.) Az ellenfél néhány acéltűz dobónyilat hajít feléd. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 255 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Vad csatakiáltással, felemelve a moa ravatalozót a másikra ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Felkészülsz az Esszencia tökéletes uralására. Moa ravatalozóval többször mélyen végigmetszed a saraki orgyilkos fejét. Kritikus ütés! (13 támadással 3390 életpontot sebezve.) Te 423 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+848 életerő). Megelőző ütés! Ököllel csak érinted a saraki orgyilkos bal lábát. (1 támadással 303 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+76 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (56 sebzést okozott.) Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (3 támadástól 470 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +94 ÉP.) Bármilyen óvatos vagy, elkésel a reakcióval, saraki orgyilkos megragadja a csuklód, és máris repülsz, mint a győzelmi lobogó! Nagyot nyekkensz a földön. 335 életpontot vesztettél. A saraki orgyilkos megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 198 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +2 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 acéltűz dobónyíl és 1 csuklyavirág [csuklyavirág ládikóba-> (494,66)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. 133 406 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Manára van szükséged, elhasználod a következő tárgyat: manakristály. (+400 varázspont.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-360 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6270, sebződés: 1260, gyógyulás: 1505, összesen: +245 ÉP}

Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy saraki nindzsa van előtted! {támadása: 190.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.
(+5 max. vp) Kinyered egy óelf varázskő energiáját. (+7717 varázspont.)

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy életpajzs varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról lángcsóva varázslatot lősz a másikra. 75 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled kiszáradás varázslatot lő rád. 490 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a saraki nindzsa testét. (15 támadással 2038 életpontot sebezve.) Az ellenfél néhány acéltűz dobónyilat hajít feléd. 701 életpontot sebződsz. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Marokra fogva a moa ravatalozót ellenfeledre támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Kí energiáidat koncentrálod, és megindítasz egy támadást az Esszencia teljes uralásával. Moa ravatalozóval párszor kilyukasztod a saraki nindzsa testét. (14 támadással 2750 életpontot sebezve.) Te 343 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+688 életerő). Megelőző ütés! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a saraki nindzsa jobb oldalát. Kritikus ütés! (13 támadással 3867 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+967 életerő). Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 34 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (45 sebzést okozott az ellenfélnek.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (3 támadástól 376 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +76 ÉP.) saraki nindzsa megpróbál a csuklódnál fogva megragadni, de te számítottál valami hasonlóra, és visszarántod a kezed. Jobbra-balra szökkenve osztja a saraki nindzsa nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 309 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-2 erő forduló végéig). Sajnos nem sikerült a saraki nindzsa minden csapását hárítanod. (2 támadástól 294 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.) Szerencsére egyetlen tárgyad sem semmisült meg. Véres nyál csordul ki a saraki nindzsa száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 nothar bogyó. 205 246 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-360 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8809, sebződés: 2170, gyógyulás: 2211, összesen: +41 ÉP}

Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy saraki kardművész az. {max. életpontja: 8688-9353.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy életpajzs varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 131 életpontot sebeztél. Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy agybénítás III pszi hatás. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. Szerencsére nem hatott rád. A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Ellenfeled szemtelenül ügyes: elkapja az egyik vashegyű nyilat, és kettétöri. Pár lövedéked átjárja a saraki kardművész testét. (14 támadással 2055 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Moa ravatalozóval párszor kilyukasztod a saraki kardművész bal lábát. Kritikus ütés! (14 támadással 3122 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a saraki kardművész bal oldalát. (14 támadással 3437 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 39 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (54 sebzést okozott az ellenfélnek.) Jobbra-balra szökkenve osztja a saraki kardművész nehezen védhető csapásait. (3 támadástól 531 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +107 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a saraki kardművész újra meg újra lecsap. (3 támadástól 491 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +99 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 392 életpontot vesztettél. A saraki kardművész fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (2 támadástól 295 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-2 erő forduló végéig). Pengéjét vadul forgatva, a saraki kardművész újra meg újra lecsap. (2 támadástól 286 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) Kritikus az ütés! (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Véres nyál csordul ki a saraki kardművész száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +101 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 tudás gyöngye. 210 631 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 8838, sebződés: 1995, gyógyulás: 331, összesen: -1664 ÉP}

Némi kutatás után találsz egy kisebb faládikót. A ládán csapda van: óvatosan hatástalanítod. Sajnos zárva van. Rövid próbálkozás után kiderül, hogy a birtokodban levő ogwawa kulcs nyitja a ládát. Nem tudod a varázsszót, ezért a kulcs elfüstöl. Megnézed, hogy mi a zsákmány: 1 ősi esszencia, 1 ryuku szablya [ryuku szablya ládikóba-> (494,66)-> 70 arany, -2 ÉP] és 5000 arany. Gyorsan kiüríted a ládát. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +33 életerőt. Itt az ideje, hogy igyál az élet vizéből. A hatás nem marad el: nem kínoz többé sebfertőzés varázs. Minden sebed tökéletesen begyógyult! (+1489 életerő.) A szent jogar használat után porrá válik. Üres gyomrodat kajával tömöd meg. (-3 kaja.)
Mostantól nem foglalkozol a csapdákkal. [43 pontot használtál fel, van még 889. Kapsz 43 VP-t.]

lm 12 9 905 mozogsz 12 9 905
Egy széles, magas terembe érsz. [14. PONT.] Már rég láttál kaját, nem csoda, hogy ennyire örülsz az ételnek. (-3 kaja.)
Egy jókora, faragott falú helyiségbe érkezel. Első pillantásra minden csendes. [13. PONT.] Korgó gyomrodra hallgatva, megállsz enni. (-1 kaja.)
Egy széles, magas terembe érsz. [9. PONT.] Csillapítod az éhségedet. (-1 kaja.)
Amint belépsz, körülnézel. A sarokban pókháló fityeg! [10. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy saraki orgyilkos. {egyik sebzési módja: 2x 3d100+60.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy tüskepajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Ellenfeledre lángcsóva varázslatot lősz. 45 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy sebfertőzés varázslat. (Az ártó varázslat hatása alatt az ellenfél csapásai nyomán nyíló sebek sokkal fájdalmasabbak lesznek majd.) A kentaurusz íjjal célzol és lősz. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a saraki orgyilkos bal oldalát. (15 támadással 2466 életpontot sebezve.) Az ellenfél néhány acéltűz dobónyilat hajít feléd. 326 életpontot sebződsz. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Moa ravatalozóval párszor kilyukasztod a saraki orgyilkos testét. Kritikus ütés! (12 támadással 3096 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+774 életerő). Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod a saraki orgyilkos bal lábát. (1 támadással 294 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+73 életerő). A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 42 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (54 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (3 támadástól 414 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +83 ÉP.) Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (2 támadástól 282 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) Véres nyál csordul ki a saraki orgyilkos száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +23 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 acéltűz dobónyíl és 1 csuklyavirág [csuklyavirág ládikóba-> (494,66)-> 1 arany, -2 ÉP]. 133 406 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-360 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5997, sebződés: 1024, gyógyulás: 1003, összesen: -21 ÉP}

Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy saraki nindzsa. {max. életpontja: 7677-8676.} Itt csata lesz.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy életpajzs varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy lángcsóva varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 72 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy kiszáradás varázslat. 490 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a saraki nindzsa testét. Kritikus ütés! (15 támadással 2160 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Megmarkolva a moa ravatalozót a másikra rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Egy különösen bonyolult manőverbe kezdesz, de ha sikerül, a kí egyik mesterfogását, az Esszencia Uralmát alkalmazod sikeresen. Moa ravatalozóval többször mélyen végigmetszed a saraki nindzsa testét. (14 támadással 2757 életpontot sebezve.) Te 344 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+689 életerő). Megelőző ütés! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a saraki nindzsa testét. (13 támadással 3186 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+797 életerő). A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 44 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (45 sebzést okozott.) Sajnos nem sikerült a saraki nindzsa minden csapását hárítanod. (3 támadástól 358 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +72 ÉP.) Sajnos nem sikerült a saraki nindzsa minden csapását hárítanod. (2 támadástól 171 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a saraki nindzsa újra meg újra lecsap. (2 támadástól 247 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 nothar bogyó. 205 246 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-360 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8264, sebződés: 1266, gyógyulás: 2003, összesen: +737 ÉP}

Az életvíz, melyből kortyolsz egy nagyot, megszünteti az eddig kínzó sebfertőzést. Üres gyomrodat kajával tömöd meg. (-3 kaja.)
Bármennyire is ügyelsz lépteidre, néha meg-megcsikordul lépésed egy kövön. Óvatosan lépsz be egy nagyobb terembe. [11. PONT.] Mohón zabálni kezdesz. (-2 kaja.)
Merészen, fegyveredet markolva mozogsz. Egy mindennek ellenálló titanit ajtó körvonalai bontakoznak ki előtted. Az ajtót vörösen vibráló mágikus aura védi. Nekilátsz a varázslat elmondásának. Energia árad testedbe. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a rúnapukkasztás varázslatot! Némi mágikus vizsgálattal megállapítod, hogy pontosan mekkora mágikus energiára lenne szükség a perfekt rúnapukkasztáshoz. Pukk! Elpukkant a rúna, megszűnt a védővarázslat. [-250 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megpróbálod a kilincset: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő ogwawa kulcs nyitja az ajtót. A kulcsoskönyv a helyes jelszót tartalmazta erre az esetre, így a kulcsod megmarad. A levegőbe szimatolva mész előre. Egy aránylag nagy terembe léptél be. [12. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy saraki nindzsa. {támadása: 190.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: életpajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+4 életpont). Egy lángcsóva varázslatot dobsz ellenfeledre. 61 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy kiszáradás. 490 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a saraki nindzsa bal karját. (15 támadással 2045 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Elszántan a másikra támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval hatalmas csapásokat adva felmetszed a saraki nindzsa jobb oldalát. Kritikus ütés! (14 támadással 3108 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+777 életerő). Megelőző ütés! Ököllel többször kegyetlenül megütöd a saraki nindzsa nyakát. (12 támadással 2927 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+639 életerő). Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 36 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (38 sebzést okozott az ellenfélnek.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (3 támadástól 326 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +66 ÉP.) Bármilyen óvatos vagy, elkésel a reakcióval, saraki nindzsa megragadja a csuklód, és máris repülsz, mint a győzelmi lobogó! Nagyot nyekkensz a földön. 335 életpontot vesztettél. Sajnos nem sikerült a saraki nindzsa minden csapását hárítanod. (2 támadástól 327 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +66 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-2 erő forduló végéig). Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 204 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) Tárgyaid ezúttal megúszták! A saraki nindzsa szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 nothar bogyó. 205 246 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-360 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 8215, sebződés: 1682, gyógyulás: 1605, összesen: -77 ÉP}

Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy saraki nindzsa. {védettsége: 190 szúró, 190 vágó, 190 ütő ellen.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy életpajzs varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy lángcsóva varázslat. 63 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy kiszáradás varázslat. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a saraki nindzsa bal oldalát. Kritikus ütés! (15 támadással 2160 életpontot sebezve.) A lény dobófegyverként acéltűz dobónyilat használ. Már repül is belőlük feléd pár. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 577 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Meglengetve a moa ravatalozót a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Moa ravatalozóval kegyetlenül összevagdalod a saraki nindzsa testét. (14 támadással 2749 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+687 életerő). Megelőző ütés! Ököllel többször kegyetlenül megütöd a saraki nindzsa testét. (13 támadással 3132 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+783 életerő). Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 22 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (40 sebzést okozott.) A saraki nindzsa fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (3 támadástól 363 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +73 ÉP.) saraki nindzsa a csuklód után kap, de te szerencsére résen vagy. Még időben sikerül kikapnod a mancsod acélos szorításából. Pengéjét vadul forgatva, a saraki nindzsa újra meg újra lecsap. (2 támadástól 198 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-2 erő forduló végéig). A saraki nindzsa fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (2 támadástól 300 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) Szerencsére egyetlen tárgyad sem semmisült meg. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 nothar bogyó. 205 246 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-360 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8166, sebződés: 1438, gyógyulás: 1659, összesen: +221 ÉP}

Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy saraki kardművész. A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy életpajzs varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 131 életpontot sebeztél. Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. Semmi eredménye! Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy agybénítás III pszi támadást. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 15 vashegyű nyíl. A támadás kiszámítható! Ellenfeled elkapja az egyik vashegyű nyilat, és dühödten kettétöri. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Moa ravatalozóval többször mélyen végigmetszed a saraki kardművész fejét. (14 támadással 2857 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a saraki kardművész jobb karját. (16 támadással 3874 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 29 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (50 sebzést okozott.) Jobbra-balra szökkenve osztja a saraki kardművész nehezen védhető csapásait. (3 támadástól 448 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +90 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 358 életpontot vesztettél. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (3 támadástól 407 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +82 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 325 életpontot vesztettél. A saraki kardművész fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (2 támadástól 255 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-2 erő forduló végéig). Pengéjét vadul forgatva, a saraki kardművész újra meg újra lecsap. (2 támadástól 280 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) Kritikus az ütés! (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) {HD:} Moa ravatalozóval mély sebeket nyitva megvagdosod a saraki kardművész fejét. (10 támadással 2034 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel súrolod a saraki kardművész jobb lábát. (1 támadással 246 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 25 életpontot sebeztél. (A varázslat 2 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) Sajnos nem sikerült a saraki kardművész minden csapását hárítanod. (3 támadástól 342 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +69 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 273 életpontot vesztettél. A saraki kardművész fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (3 támadástól 396 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +80 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 316 életpontot vesztettél. A saraki kardművész fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (2 támadástól 292 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-2 erő forduló végéig). A saraki kardművész fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (2 támadástól 243 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) Kritikus az ütés! (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!)
A saraki kardművész összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +101 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 210 631 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 9282, sebződés: 3935, gyógyulás: 550, összesen: -3385 ÉP}

Rövid körbevizsgálódás után találsz egy kisebb faládikót. Sajnos zárva van. Rövid próbálkozás után kiderül, hogy a birtokodban levő ogwawa kulcs nyitja a ládát. A törékeny mágikus kulcs összeroppan! A csapda ebben a másodpercben sül ki. A robbanás hátrataszít, de a füstön keresztül látod, hogy a láda, tartalmával együtt megsemmisült. (-8 életerő.) Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +33 életerőt. Minden sebed tökéletesen begyógyult! (+2372 életerő.) A szent jogar használat után porrá válik. Mohón zabálni kezdesz. (-3 kaja.)
A falhoz lapulva osonsz előre. Az út szélesedik, majd elérkezel egy tágasabb helyiséghez. [11. PONT.] Végre, egy kis kaja! Befalatozol. (-2 kaja.)
Egy kisebb, már-már kamraszerű helyiségbe érkeztél. [10. PONT.] Kajaszünetet tartasz. (-1 kaja.)
Egy széles, magas terembe érsz. [9. PONT.] Kajaszünetet tartasz. (-1 kaja.)
Minden lépés után igen alaposan körbevizsgálódsz, hogy nem csapdagyanús-e a környék, minden ismert típus után kutatsz. [29 pontot használtál fel, van még 860. Kapsz 29 VP-t.]

lm 2 900 25 mozogsz 2 900 25
Elértél a felfelé vezető lépcső aljához. Felkukázol, majd lassan fellépkedsz. [1. PONT. --> 2. SZINT, 20. PONT.]
Amint belépsz, látod, hogy ez a helyiség akár egy őrposzt is lehetne. [2. PONT.] Megtorpansz: valamilyen csapda van előtted! Vigyázva kikerülöd.
Mostantól nem foglalkozol a csapdákkal. Egy jókora, faragott falú helyiségbe érkezel. Első pillantásra minden csendes. [3. PONT.]
Halvány fényt látsz magad előtt: habozva mész tovább. Egy nagyobb terem! [4. PONT.]
Az előtted levő folyosón rácsos ajtók jelzik, hogy a börtönrészbe értél. [3. SZINT 16. PONT]
Belépsz a térképen is jelölt szobába. [17. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy képzett nindzsa van előtted! No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: tüskepajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy árnyak segítsége mágia... Ellenfeledre lángcsóva varázslatot lősz. 63 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 6 vashegyű nyíl. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Lövedékeiddel perforálod a képzett nindzsa testét. Kritikus ütés! (6 támadással 864 életpontot sebezve.) Ellenfeled nagy erővel hozzád vág néhány nyu-shurikent. A becsapódástól 588 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Moa ravatalozóval többször mélyen végigmetszed a képzett nindzsa testét. (14 támadással 2825 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+707 életerő). Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a képzett nindzsa feketeruhás testét. (4 támadással 980 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+246 életerő). Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 31 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (53 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ütések érik a válladat és a karodat. (2 támadástól 324 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.) Miközben lendületet gyűjtenél a következő csapáshoz, sajnálatos módon eltávolodsz annyira, hogy ellenfeled újra rád lőhessen. A becsapódó nyu-shuriken 73 életpontot sebez. A képzett nindzsa a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (2 támadástól 325 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.) Miközben lendületet gyűjtenél a következő csapáshoz, sajnálatos módon eltávolodsz annyira, hogy ellenfeled újra rád lőhessen. A becsapódó nyu-shuriken 81 életpontot sebez. A képzett nindzsa összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +101 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 99 801 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-360 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4816, sebződés: 1391, gyógyulás: 1099, összesen: -292 ÉP}

Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy képzett nindzsa. {támadása: 220.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy tüskepajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled árnyak segítsége varázslattal készül a csatára. Ellenfeledre lángcsóva varázslatot lősz. 61 életpontot sebeztél. (A varázslat 12 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+4 életpont). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 6 vashegyű nyíl. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! Az ellenfél néhány nyu-shurikent hajít feléd. A becsapódástól 633 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Meglengetve a moa ravatalozót ellenfeledre ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Moa ravatalozóval hatalmas csapásokat adva felmetszed a képzett nindzsa feketeruhás testét. (14 támadással 2825 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+707 életerő). Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a képzett nindzsa jobb karját. (6 támadással 1426 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+357 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (43 sebzést okozott.) A képzett nindzsa a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (2 támadástól 333 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +67 ÉP.) Miközben egy pillanatra hátratántorodsz, ellenfeled újra rád lő. A becsapódó nyu-shuriken 74 életpontot sebez. Ütések érik a mellkasodat. (2 támadástól 324 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.) Miközben lendületet gyűjtenél a következő csapáshoz, sajnálatos módon eltávolodsz annyira, hogy ellenfeled újra rád lőhessen. A becsapódó nyu-shuriken 75 életpontot sebez. A képzett nindzsa szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +101 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 99 801 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Elmúlt a vámpirizáció hatása.
{Csatastatisztika; sebzés: 4355, sebződés: 1439, gyógyulás: 1216, összesen: -223 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +33 életerőt.
A szoba, amelybe belépsz, aránylag kicsi. [18. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +33 életerőt.
Elszántan mész előre. Egy vastag rácsokból álló ajtó állja utadat. Lenyomod a kilincset: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő nagyobb kulcskarika nyitja az ajtót. Belépsz a térképen is jelölt szobába. [25. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy 6 ryuku kalandozó van előtted! {max. életpontja: 4447-5281.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Döbbenten érzékeled, hogy ravasz ellenfeled kifeszít egy láthatatlan védekező pszit. Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. 250 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Egy ősvillám varázslatot dob rád a másik. 231 életpontot vesztettél. Egy nekromanta csókja varázslattal köszönt csatapartnered. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. Szerencsére nem hatott rád. Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a ryuku kalandozó testét. (6 támadással 819 életpontot sebezve.) A lény igéző tekintetét rád emeli. Kacagsz: rajtad nem fog a bűbáj! Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval többször mélyen végigmetszed a ryuku kalandozó testét. (14 támadással 2795 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a ryuku kalandozó bal lábát. (4 támadással 959 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (51 sebzést okozott az ellenfélnek.) Sajnos nem sikerült az 5 ryuku kalandozó minden csapását hárítanod. (10 támadástól 440 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +88 ÉP.) Az 5 ryuku kalandozó még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +101 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy szent jogar, egy rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> (494,66)-> 14 arany, -2 ÉP], egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (494,62)-> 14 arany, -2 ÉP], egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> (494,62)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 3 vas dobónyíl [vas dobónyíl ládikóba-> (494,66)-> 30 arany, -2 ÉP], egy sárga erőöv [sárga erőöv ládikóba-> (494,66)-> 40 arany, -2 ÉP], egy pszi kő, 3 ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (494,62)-> 30 arany, -2 ÉP] és egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (494,66)-> 10 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 ryuku függő. Szereztél 4 katonai kötszert. [katonai kötszer ládikóba-> (494,66)-> 144 arany, -2 ÉP] 102 735 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4874, sebződés: 687, gyógyulás: 88, összesen: -599 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +33 életerőt. Magadra kensz egy adag sámán gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +300 életerő.) Magadra kensz egy adag sámán gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +300 életerő.)
[34 pontot használtál fel, van még 826. Kapsz 34 VP-t.]

lm 26 27 28 mozogsz 26 27 28
Belépsz a térképen is jelölt szobába. [18. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +33 életerőt.
Felkészülve a legrosszabbra, belépsz. [19. PONT.] Hamarosan egy képzett nindzsát pillantasz meg. {támadása: 220.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Potenciális célpontod gyorsan felrak egy árnyak segítsége mágiát. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Ellenfeled könnyedén félreüti! Ellenfeled nagy erővel hozzád vág néhány nyu-shurikent. A becsapódástól 594 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Vad csatakiáltással, felemelve a moa ravatalozót a másikra támadsz. {HD:} Moa ravatalozóval irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a képzett nindzsa bal lábát. (14 támadással 2790 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször kegyetlenül megütöd a képzett nindzsa bal oldalát. Kritikus ütés! (6 támadással 1764 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (39 sebzést okozott.) A képzett nindzsa a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (2 támadástól 326 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +66 ÉP.) A védekező pozíciód nem elég tökéletes, így ellenfelednek újra lehetősége van rád lőni távfegyverével. A becsapódó nyu-shuriken 75 életpontot sebez. A képzett nindzsa ügyes kí-fókuszálással több sikeres támadást is bevisz. (2 támadástól 318 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +64 ÉP.) Miközben egy pillanatra hátratántorodsz, ellenfeled újra rád lő. A becsapódó nyu-shuriken 72 életpontot sebez. A képzett nindzsa összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +101 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 99 801 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4593, sebződés: 1385, gyógyulás: 130, összesen: -1255 ÉP}

Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy képzett nindzsa van előtted! {egyik sebzési módja: 2x 85d4+50.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Potenciális célpontod gyorsan felrak egy árnyak segítsége mágiát. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Alaposan megsorozod a képzett nindzsa bal lábát. (6 támadással 827 életpontot sebezve.) Ellenfeled nagy erővel hozzád vág néhány nyu-shurikent. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 612 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Elszántan ellenfeledre ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval hatalmas csapásokat adva felmetszed a képzett nindzsa bal lábát. (14 támadással 2807 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a képzett nindzsa testét. Kritikus ütés! (4 támadással 1176 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (45 sebzést okozott az ellenfélnek.) A képzett nindzsa a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (2 támadástól 339 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.) Miközben lendületet gyűjtenél a következő csapáshoz, sajnálatos módon eltávolodsz annyira, hogy ellenfeled újra rád lőhessen. A becsapódó nyu-shuriken 75 életpontot sebez. Ütések érik a mellkasodat. (2 támadástól 347 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +70 ÉP.) Miközben egy pillanatra hátratántorodsz, ellenfeled újra rád lő. A becsapódó nyu-shuriken 74 életpontot sebez. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +101 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 99 801 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4855, sebződés: 1447, gyógyulás: 138, összesen: -1309 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +33 életerőt. Minden sebed tökéletesen begyógyult! (+2408 életerő.) A szent jogar használat után porrá válik.
Nem rettenve meg semmitől, tovább suhansz. Egy vastag rácsokból álló ajtó körvonalai bontakoznak ki előtted. Megpróbálod a kilincset: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő nagyobb kulcskarika nyitja az ajtót. A felderítést egy szobával folytatod. Odabent félhomály fogad. [26. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy 11 hoarián barbár az. {védettsége: 108 szúró, 108 vágó, 108 ütő ellen.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a hoarián barbár bal oldalát. (1 támadással 138 életpontot sebezve.) A lény gyors egymásutánban néhány kőkést lő ki rád. 240 életpontot sebződsz. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Elszántan ellenfeledre ugrasz. {HD:} Moa ravatalozóval többször mélyen végigmetszed a hoarián barbár jobb lábát. (14 támadással 2799 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a hoarián barbár fejét. (8 támadással 1930 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (46 sebzést okozott.) Nem sikerült a 12 hoarián barbár ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (24 támadástól 31 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A 12 hoarián barbár kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (24 támadástól 30 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A 12 hoarián barbár szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +101 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 hoarián bőrzeke (ld. enc.) és 1 hoarián saru. 72 365 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Egyre gyűlöltebb ellensége vagy a hoariánoknak! A legjobb, ha nem is mész falvaik közelébe.
{Csatastatisztika; sebzés: 4913, sebződés: 301, gyógyulás: 13, összesen: -288 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +33 életerőt.
Amint belépsz, körülnézel. A sarokban pókháló fityeg! [19. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +33 életerőt.
A szoba, amelybe belépsz, aránylag kicsi. [20. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +33 életerőt.
Továbbmész. Egy vastag rácsokból álló ajtó körvonalai bontakoznak ki előtted. Lenyomod a kilincset: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő nagyobb kulcskarika nyitja az ajtót. Amint belépsz, látod, hogy ez a helyiség akár egy őrposzt is lehetne. [27. PONT.] Hamarosan 5 hoarián sámánt pillantasz meg. {max. életpontja: 3715-4616.} Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: rovarfelhő II varázslatot lő rád. 405 életpontot vesztettél. (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!) Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a hoarián sámán testét. Kritikus ütés! (15 támadással 2160 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Vad csatakiáltással, felemelve a moa ravatalozót ellenfeledre ugrasz. Moa ravatalozóval irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a hoarián sámán fejét. Kritikus ütés! (9 támadással 1845 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd a hoarián sámán jobb karját. (1 támadással 239 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (43 sebzést okozott.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy méregfelhő III varázslat. 245 életpontot vesztettél. Iszonyú rosszullét fog el (-28 támadás). Ellenfeled rovarfelhő II varázslatot lő rád. 366 életpontot vesztettél. Egy ősi hurrikán varázslattal köszönt csatapartnered. 222 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy kiszáradás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 490 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy káosz szava varázslatot. 357 életpontot vesztettél. 333 életpontot vesztettél. A 2 hoarián sámán most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +101 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 hoarián bőröv (ld. enc.), 1 hoarián bőrnadrág, 1 hoarián saru és 1 hoarián ujjkarika (ld. enc.). Szereztél 2 mágusszelencét. 130 937 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Kiérdemelted a hoariánok hírhedt gyilkosa címet. Ne lepődj meg, ha a barbárok csapatostul indulnak a likvidálásodra.
{Csatastatisztika; sebzés: 4287, sebződés: 2418, gyógyulás: 0, összesen: -2418 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +33 életerőt. Az összes sebed begyógyult, újra max. életerőn vagy! (+2372 életerő.) A szent jogar használat után porrá válik. Mohón zabálni kezdesz. (-3 kaja.)
Egy kisebb, már-már kamraszerű helyiségbe érkeztél. [20. PONT.] Már majdnem éhen haltál! Az ételre veted magad. (-2 kaja.)
A belépés pillanatában felkészülsz a legrosszabbra. [21. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy saraki nindzsa. {egyik sebzési módja: 2x 6d50+50.} Itt csata lesz.

Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy kiszáradás. 490 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a saraki nindzsa bal lábát. (15 támadással 2056 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A kí izzó csomókban árad ujjhegyeidbe, készen az ellenfél életenergiájának elszívására. Moa ravatalozóval párszor kilyukasztod a saraki nindzsa fejét. Kritikus ütés! (14 támadással 2984 életpontot sebezve.) Te 373 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Megelőző ütés! Ököllel többször kegyetlenül megütöd a saraki nindzsa jobb lábát. Kritikus ütés! (11 támadással 3234 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (55 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pengéjét vadul forgatva, a saraki nindzsa újra meg újra lecsap. (3 támadástól 333 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +67 ÉP.) A következő pillanatban tótágast áll veled a világ, mert saraki nindzsa hirtelen elkapva a csuklód úgy a földhöz vág, hogy a szemed szikrákat hány! 335 életpontot vesztettél. Sajnos nem sikerült a saraki nindzsa minden csapását hárítanod. (2 támadástól 219 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-2 erő forduló végéig). Jobbra-balra szökkenve osztja a saraki nindzsa nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 196 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Tárgyaid ezúttal megúszták! A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +101 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 nothar bogyó. 205 246 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 8329, sebződés: 1573, gyógyulás: 524, összesen: -1049 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 ogwawa kulcsot. Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy saraki kardművész van előtted! Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 130 életpontot sebeztél. Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy fehérál.roncsolása pszi hatás. 306 életpontot vesztettél. Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. Semmi hatás! Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Ellenfeled elkapja az egyik vashegyű nyilat, és kettétöri. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Lövedékeiddel perforálod a saraki kardművész jobb oldalát. Kritikus ütés! (14 támadással 2160 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Marokra fogva a moa ravatalozót ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Moa ravatalozóval hatalmas csapásokat adva felmetszed a saraki kardművész testét. (14 támadással 2809 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a saraki kardművész jobb vállát. (16 támadással 3885 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (33 sebzést okozott.) Jobbra-balra szökkenve osztja a saraki kardművész nehezen védhető csapásait. (3 támadástól 360 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +72 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 288 életpontot vesztettél. Jobbra-balra szökkenve osztja a saraki kardművész nehezen védhető csapásait. (3 támadástól 309 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 247 életpontot vesztettél. Sajnos nem sikerült a saraki kardművész minden csapását hárítanod. (2 támadástól 262 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-2 erő forduló végéig). Jobbra-balra szökkenve osztja a saraki kardművész nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 252 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) A saraki kardművész összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +101 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 tudás gyöngye. 210 631 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 9017, sebződés: 2024, gyógyulás: 238, összesen: -1786 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 ogwawa kulcsot. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +33 életerőt. Az összes sebed begyógyult, újra max. életerőn vagy! (+2600 életerő.) A szent jogar használat után porrá válik. Mohón a kajára veted magad. (-3 kaja.)
Merészen, fegyveredet markolva mozogsz. Egy vastag rácsokból álló ajtót látsz. Elővigyázatosan próbát teszel: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő nagyobb kulcskarika nyitja az ajtót. A szoba, amelybe belépsz, első pillantásra nagyon elhagyatottnak tűnik. [28. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy ryuku szamuráj van előtted! {támadása: 220.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Elernyedsz! (Kevesebbszer fogsz támadni.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: pajzszúzás varázslatot lő rád. 417 életpontot vesztettél. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Ellenfeled könnyedén félreüti! Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Marokra fogva a moa ravatalozót a másikra rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Felkészülsz az Esszencia tökéletes uralására. Moa ravatalozóval kegyetlenül összevagdalod a ryuku szamuráj jobb oldalát. (13 támadással 1969 életpontot sebezve.) Te 246 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Megelőző ütés! Ököllel többször kegyetlenül megütöd a ryuku szamuráj jobb oldalát. (15 támadással 2805 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (48 sebzést okozott.) Ellenfeled a Kobraharapás technikáját alkalmazza. Csapások érik a jobb oldaladat. (2 támadástól 143 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 114 életpontot vesztettél. Ütések érik a válladat és a karodat. (2 támadástól 141 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 112 életpontot vesztettél. Egy különösen bonyolult manőverbe kezdesz, de ha sikerül, a kí egyik mesterfogását, az Esszencia Uralmát alkalmazod sikeresen. Moa ravatalozóval épp hogy eltalálod a ryuku szamuráj jobb karját. Kritikus ütés! (1 támadással 164 életpontot sebezve.) Te 20 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Megelőző ütés! Ököllel súrolod a ryuku szamuráj nyakát. (1 támadással 190 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (36 sebzést okozott.) A ryuku szamuráj a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (2 támadástól 130 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Ütések érik a válladat és a karodat. (2 támadástól 135 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) A ryuku szamuráj összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +101 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 hakama [hakama ládikóba-> (494,66)-> 400 arany, -2 ÉP]. 99 296 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5212, sebződés: 1194, gyógyulás: 377, összesen: -817 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +33 életerőt. Magadra kensz egy adag sámán gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +300 életerő.) Végre, egy kis kaja! Befalatozol. (-2 kaja.)
[30 pontot használtál fel, van még 796. Kapsz 30 VP-t.]

lm 29 30 37 mozogsz 29 30 37
A szoba, amelybe belépsz, aránylag kicsi. [21. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +33 életerőt. Kajaszünetet tartasz. (-1 kaja.)
Bekukkantasz a kis terembe. [22. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +33 életerőt. Kajaszünetet tartasz. (-1 kaja.)
Újabb meglepetés ér egy lefelé vezető lépcső formájában. Pedig már azt hitted, hogy az egész bázist bejártad. Lentről valami büdöset érzel.[3. SZINT 29. PONT -> 4. SZINT 1. PONT] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +33 életerőt.
Iszonyú bűz terjeng itt a levegőben. Alig bírsz lélegzetet venni. [4. SZINT 2. PONT] Ráléptél valamire? Megnyomtál valamit? Pillanatok alatt színtelen, szagtalan, de egyértelműen mérgezett levegő önti el a helyiséget. Rögvest fuldokolni kezdesz a tüdődbe hatoló levegőtől. (-10 max. ÉP, -10 max. VP.) Egy idő után eloszlik a gáz.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +33 életerőt.
Haladsz az ellenséges labirintusban. Az egyenes folyosó közepén vagy. [3. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +33 életerőt.
Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. Megtorpansz: kanyarodik az út! [4. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +33 életerőt.
Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. Innen csak egy út van: előre! [5. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +33 életerőt.
Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [6. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +33 életerőt.
Hangtalan léptekkel osonsz előre. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [7. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +33 életerőt.
Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. Innen csak egy út van: előre! [8. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +33 életerőt.
A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. Egy pillanatra megállsz fülelni. [9. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +33 életerőt.
Mész tovább, előre. Egy kanyarhoz érkeztél. [10. PONT.] Ráléptél valamire? Megnyomtál valamit? Pillanatok alatt színtelen, szagtalan, de egyértelműen mérgezett levegő önti el a helyiséget. Rögvest fuldokolni kezdesz a tüdődbe hatoló levegőtől. (-15 max. ÉP, -15 max. VP.) Egy idő után eloszlik a gáz.
Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [11. PONT.]
Folytatod az utat. Innen csak egy út van: előre! [12. PONT.]
Nincs megállás - továbbtotyogsz. Megtorpansz: kanyarodik az út! [13. PONT.] Ráléptél valamire? Megnyomtál valamit? Pillanatok alatt színtelen, szagtalan, de egyértelműen mérgezett levegő önti el a helyiséget. Rögvest fuldokolni kezdesz a tüdődbe hatoló levegőtől. (-2 max. ÉP, -2 max. VP.) Egy idő után eloszlik a gáz.
Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [14. PONT.]
Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. Az egyenes folyosó közepén vagy. [15. PONT.]
Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [16. PONT.]
Továbbsuhansz a folyosón. Egy pillanatra megállsz fülelni. [17. PONT.]
Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. Innen csak egy út van: előre! [18. PONT.]
Hangtalan léptekkel osonsz előre. Az út itt elkanyarodik. [19. PONT.] Hirtelen megérzed a szagot. Kellemetlen, orrfacsaró. Miután be is lélegzed, görcsölni kezdesz a kínoktól. Valamilyen csapdát aktiválhattál. Szervezeted tiltakozik az őt ért fájdalom miatt (-2 max. ÉP, -2 max. VP.), de egy idő után a mérgezett gáz magától eloszlik. A görcsök is megszűnnek vele együtt.
Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [20. PONT.]
Az előtted levő folyosón jobbra, balra vastag adamantit ajtók jelzik, hogy veszélyes dolgok lehetnek a mögöttük levő cellákban. [4. SZINT 21. PONT]
Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. Az egyenes folyosó közepén vagy. [23. PONT.]
Hangtalan léptekkel osonsz előre. Az egyenes folyosó közepén vagy. [26. PONT.]
Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [29. PONT.]
Haladsz előre, bátor harcoshoz illően. Egy gyémántkemény adamantit ajtót pillantasz meg. Találsz egy kilincset: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő vastag ryuku kulcs nyitja az ajtót. A belépés pillanatában felkészülsz a legrosszabbra. [30. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy zöld draklen az. {támadása: 212.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy szerencsétlenség. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy őselemi savcsapás varázslatot, majd rád küldi. 386 életpontot vesztettél. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Összpontosítasz, hogy kitérhess majd a szörny lehelete elől. Elrepül 14 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a zöld draklen testét. (14 támadással 1531 életpontot sebezve.) A lény zöld felhőt fúj rád. Félrehajolsz, így nem lélegzed be az összes gázt. (1 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Marokra fogva a moa ravatalozót a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Moa ravatalozóval irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a zöld draklen testét. (14 támadással 2230 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a zöld draklen zöld pikkelyeit. Kritikus ütés! (8 támadással 1862 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (59 sebzést okozott.) A zöld draklen belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 201 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 82 életpontot vesztettél. A zöld draklen csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 245 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) A zöld draklen farkával a kezedre csap. (1 támadástól 207 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +101 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> (494,62)-> 40 arany, -2 ÉP] és egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (494,62)-> 48 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 draklen buborék. Felhasználva a díszkatanát, szereztél 1 zöld drakpikkelyt. 125 745 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5682, sebződés: 1126, gyógyulás: 132, összesen: -994 ÉP}

Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy zöld draklen van előtted! {max. életpontja: 5001-5500.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy szerencsétlenség varázslat. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: őselemi savcsapás varázslatot lő rád. 808 életpontot vesztettél. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Összpontosítasz, hogy kitérhess majd a szörny lehelete elől. Elrepül 14 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a zöld draklen jobb vállát. (14 támadással 1512 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd mérgező párát lehel feléd. Próbálod visszatartani a lélegzetedet, de csak félig jársz sikerrel. (1 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Megmarkolva a moa ravatalozót ellenfeledre rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a zöld draklen jobb lábát. (14 támadással 2249 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a zöld draklen zöld pikkelyeit. Kritikus ütés! (7 támadással 1629 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (46 sebzést okozott.) A zöld draklen fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 173 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 76 életpontot vesztettél. A zöld draklen többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 283 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) A zöld draklen farkával megérint. (1 támadástól 243 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 194 életpontot vesztettél. A zöld draklen szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +101 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (494,62)-> 20 arany, -2 ÉP], egy trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> (494,62)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> (494,62)-> 30 arany, -2 ÉP] és egy fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (494,66)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], ezenkívül 1 draklen buborék. Felhasználva a díszkatanát, szereztél 1 zöld drakpikkelyt. 125 745 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5436, sebződés: 1786, gyógyulás: 141, összesen: -1645 ÉP}

Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy zöld draklen az. {egyik sebzési módja: 1x 34d10+165.} Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Távolról szerencsétlenség varázslatot lő rád a másik. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy őselemi savcsapás varázslatot, majd rád küldi. 290 életpontot vesztettél. Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Felkészülsz, hogy pontosan időzítve kitérésed, elkerüld ellenfeled leheletét. Elrepül 14 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a zöld draklen zöld pikkelyeit. (14 támadással 1528 életpontot sebezve.) A lény zöld felhőt fúj rád. Pokoli kín járja át testedet, ahogy a méreg a tüdődbe hatol. (2 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Vad csatakiáltással, felemelve a moa ravatalozót a másikra rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Moa ravatalozóval kegyetlenül összevagdalod a zöld draklen zöld pikkelyeit. (14 támadással 2236 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a zöld draklen jobb vállát. (8 támadással 1545 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (44 sebzést okozott.) Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 196 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) A zöld draklen többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 272 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.) A zöld draklen farkával megérint. (1 támadástól 219 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) A zöld draklen összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +101 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy ezüst papi karkötő [ezüst papi karkötő ládikóba-> (494,62)-> 30 arany, -2 ÉP], egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (494,66)-> 12 arany, -2 ÉP], egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (494,62)-> 14 arany, -2 ÉP], egy fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (494,66)-> 6 arany, -2 ÉP], 2 borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (494,62)-> 12 arany, -2 ÉP] és 4 gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (494,66)-> 8 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a díszkatanát, szereztél 1 zöld drakpikkelyt. 125 745 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5353, sebződés: 991, gyógyulás: 139, összesen: -852 ÉP}

Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy zöld draklen van előtted! {max. életpontja: 6501-7000.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy szerencsétlenség. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy őselemi savcsapás varázslatot, majd rád küldi. 356 életpontot vesztettél. A halhatatlanság varázslat megment: +709 életerő. A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Felkészülsz, hogy pontosan időzítve kitérésed, elkerüld ellenfeled leheletét. Elrepül 14 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a zöld draklen jobb oldalát. (14 támadással 1523 életpontot sebezve.) A szörny mérgező gázt lehel! Próbálod visszatartani a lélegzetedet, de csak félig jársz sikerrel. (1 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Megmarkolva a moa ravatalozót a másikra ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval hatalmas csapásokat adva felmetszed a zöld draklen pikkelyes testét. Kritikus ütés! (14 támadással 2436 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a zöld draklen pikkelyes testét. (7 támadással 1340 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) A zöld draklen fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 206 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 72 életpontot vesztettél. A zöld draklen karmaival feltépi a torkodat! (2 támadástól 271 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.) A zöld draklen farkával halálos csapást mér a fejedre! (1 támadástól 227 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 181 életpontot vesztettél.
{Csatastatisztika; sebzés: 5339, sebződés: 1314, gyógyulás: 852, összesen: -462 ÉP}

Amint minden elfeketedik előtted, rádöbbensz, hogy életed utolsó pillanatához érkeztél. Csak a Halál vigyorát látod... [81 pontot használtál fel, van még 715. Kapsz 81 VP-t.]
Feltámadsz! (+2809 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 715.]
Hangtalan léptekkel osonsz előre. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [32. PONT.] Magadra kensz egy adag sámán gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +300 életerő.) Magadra kensz egy adag sámán gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +300 életerő.) Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +33 életerőt.
Továbbsuhansz a folyosón. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [35. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +33 életerőt.
A két szembenálló, masszív kvazárajtók talán ennek a bázisnak a főnökét védik. Bár el nem tudod képzelni, hogy ki az aki önként él ekkora bűzben. Vagy akár csak hosszabb ideig is kibírja. Hiszen a te, kalandozások során megedzett szervezeted is alig bírja ki az itteni förtelmes szagokat és mérgez miazmákat. [4. SZINT 36. PONT] Hirtelen arra eszmélsz, hogy egy varázslat repül feléd. A forrását nem látod, védővarázslat felhúzására már nincs idő! A mágia lebontotta a rajtad lévő esszenciavédelem 2 varázslatot.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +33 életerőt.
Bátran haladsz tovább. Egy masszív kvazár ajtó! Az ajtót vörösen vibráló mágikus aura védi. Itt rúnapukkasztásra van szükség! Némi mágikus vizsgálat után rájössz, hogy a biztonságos rúnapukkasztáshoz 300 varázspontra lenne szükség - ekkora mágikus energiával pedig nem rendelkezel. Megpróbálod a kilincset: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő ogwawa kulcs nyitja az ajtót. A kulcsoskönyv a helyes jelszót tartalmazta erre az esetre, így a kulcsod megmarad. Energiaszálak csapnak beléd. Jajaj! (-297 életpont). Felkészülve a legrosszabbra, belépsz. [37. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy saraki méregmester. (ld. enc.) {támadása: 150.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

A mészárlásra kiszemelt áldozat elnyelés varázst lök magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Ellenfeledre lángcsóva varázslatot lősz. 90 életpontot sebeztél. (A varázslat 18 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+4 életpont). Egy szerencsétlenség varázslatot dob rád a másik. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy szerencsétlenség varázslat. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Ellenfeled a bénítás szava varázslatot lő rád. 99 életpontot vesztettél. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a saraki méregmester testét. Kritikus ütés! (15 támadással 1080 életpontot sebezve.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-8 életerő.) A dolgot még 12 aranyad bánja. Elszántan a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Bénító csapásra készülsz. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a saraki méregmester testét. (17 támadással 2485 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a saraki méregmester bal lábát. (16 támadással 1916 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (33 sebzést okozott.) Bár ügyesen védekezel, a saraki méregmester sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A saraki méregmester megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-7 életerő.) Ezenkívül elkorrodált 14 aranyad. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel párszor keményen megütöd a saraki méregmester testét. Kritikus ütés! (4 támadással 696 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod a saraki méregmester bal lábát. (1 támadással 115 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (33 sebzést okozott.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-3 életerő.) Sajnálatos módon tönkrement 15 aranyad is.
A saraki méregmester összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +101 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 ősmatéria, 1 gyilkos méreg [gyilkos méreg ládikóba-> (494,66)-> 40 arany, -2 ÉP], 1 teriád méreg [teriád méreg ládikóba-> (494,66)-> 12 arany, -2 ÉP], 1 teriád méreg [teriád méreg ládikóba-> (494,66)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és 1 méregtermő iszák (ld. enc.). 198 371 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 6448, sebződés: 131, gyógyulás: 26, összesen: -105 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 ogwawa kulcsot. Ellenfeled legyőzése után gyorsan átkutatod a szobát. Rengeteg iratot találsz. Nem akarsz sokat időzni, hiszen bármelyik pillanatban rád törhetnek, így felnyalábolod őket. Talán az a palotabéli fickó tud velük kezdeni valamit. Az egyik sarokban találsz egy fémládikót. Sajnos zárva van. Rövid próbálkozás után kiderül, hogy a birtokodban levő ogwawa kulcs nyitja a ládát. Mivel tökéletesen értelmezted a kulcsoskönyvben ehhez a mágikus kulcshoz rendelt jelszót, az szerencsére megmarad. Abban a pillanatban, hogy felnyitottad a ládát, ráébredsz hibádra, de már későn - belélegezted a kiáradó gázt. (-6 életerő.) Megnézed, hogy mi a zsákmány: 1 sáfránykő, 1 tubarkő, 2 ryuku védőkenőcs [ryuku védőkenőcs ládikóba-> (494,66)-> 48 arany, -2 ÉP], 2 toxyl üvegcse [toxyl üvegcse ládikóba-> (494,66)-> 50 arany, -2 ÉP], 10 toxyl [toxyl ládikóba-> (494,66)-> 80 arany, -2 ÉP] és 1 ryuku talizmán (ld. enc.). Gyorsan kiüríted a ládát. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +33 életerőt.
[12 pontot használtál fel, van még 703. Kapsz 12 VP-t.]

vv 109 elmormolod a 109. varázslatot
83 varázslatpontod van, és ahhoz, hogy ezt a varázslatot elmondhasd, 168 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 703.]

v 367 830 elmormolod a 367. varázslatot
Ez a varázslat csak szabadban alkalmazható. [0 pontot használtál fel, van még 703.]

v 84 283 elmormolod a 84. varázslatot
Ez a varázslat csak szabadban alkalmazható. [0 pontot használtál fel, van még 703.]

ef 92 566 energia fejlesztése 92
Hosszan meditálsz, a többi tudattaggal egyesülve dolgozol egy új tudati képesség kifejlesztésén. [-92 TU.] [644 pontot használtál fel, van még 59. Kapsz 644 VP-t.]

v 181 449 19 elmormolod a 181. varázslatot
Ez a varázslat csak szabadban alkalmazható. [0 pontot használtál fel, van még 59.]

v 84 283 elmormolod a 84. varázslatot
Ez a varázslat csak szabadban alkalmazható. [0 pontot használtál fel, van még 59.]

p 195 74 használod a 195. pszi képességet
Csak 59 Tudatpont előállításához elég pszi pontod van. Mentális relaxációba kezdesz. Tökéletes kontrollt érzel a tested felett! Kiengeded magadból a pszi-konverzió II pszi képességet. Pszi energiáidat konvertálva, előállítottál 59 Tudatpontot. [-1180 pszi pont.] [15 pontot használtál fel, van még 44. Kapsz 15 VP-t.]

m 8 7 6 mozogsz a 6. ponthoz
Labirintusban/épületben vagy: labirintusban az M parancs nem működik, csak az LM, épületben pedig egyáltalán nem mozoghatsz. [0 pontot használtál fel, van még 44.]

v 84 283 elmormolod a 84. varázslatot
Ez a varázslat csak szabadban alkalmazható. [0 pontot használtál fel, van még 44.]

szk 829 7026 831 keresed a 829. szörnyet a 7026. szörnyet a 831. szörnyet
Szörnyet keresni csak a szabadban lehet. [0 pontot használtál fel, van még 44.]

* 1. BP: ext 0 0 0 visszadátumozás kérelem
Még nem telt el egy hónap (legutóbb 2022. évben 4. hónapban adtad ki) a parancs utolsó használata óta. [0 pontot használtál fel, van még 44.]

* 2. BP: h 1534 0 0 használod az 1534. tárgyat
Előkeresed a hátizsákodból a piciny quwarg teleportgömböt, majd kísérletezni kezdesz vele. Hirtelen a környezeted megváltozik, elhomályosodik, majd újra kitisztul. Zárt helyre, egy quwarg boly belsejébe érkeztél! Döbbenetes élmény ebbe a mesterséges létesítménybe behatolni. Mindenhol kisebb-nagyobb quwargok nyüzsögnek! Valami hatalmasat csíp beléd hátulról (-10 életerő). A fosztogatás előtt meg kell küzdened a boly jól megtermett lakójával. Egy quwarg királynő! {egyik sebzési módja: 3x 4d5+5.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy tüskepajzs varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy lángcsóva varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 51 életpontot sebeztél. (A varázslat 10 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+4 életpont). Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked átfúrja a quwarg királynő bal hátsó lábát. (1 támadással 120 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Meglengetve a moa ravatalozót a másikra ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Kí energiáidat koncentrálod, és megindítasz egy támadást az Esszencia teljes uralásával. Moa ravatalozóval egy irtózatos ütéssel felvágod a quwarg királynő testét. Kritikus ütés! (1 támadással 197 életpontot sebezve.) Te 24 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapást mérve bezúzod a quwarg királynő testét. Kritikus ütés! (1 támadással 292 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 36 életpontot sebeztél. (A varázslat 3 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (37 sebzést okozott.) A quwarg királynő feléd sújt csáprágóival, de mellé! Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +101 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az uzbány csőrt, szereztél 4 csepp ugh mérget. (Nincs mibe rakni 4 ugh mérget.) 6 850 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 733, sebződés: 0, gyógyulás: 49, összesen: +49 ÉP}

Mágikus tárgyat újabb ellenfelet provokál csatára. Egy quwarg harcos! {védettsége: 28 szúró, 28 vágó, 18 ütő ellen.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy tüskepajzs. A szilánk működik (+4 életpont). A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Becsapódva, megdöfi a quwarg harcos potrohát. (1 támadással 124 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Elszántan a másikra ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Moa ravatalozóval végigmetszed a quwarg harcos torát. Kritikus ütés! (1 támadással 205 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel kegyetlenül megütöd a quwarg harcos bal középső lábát. (1 támadással 236 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (39 sebzést okozott.) Csáprágó csattan csípőd közelében. A quwarg harcos összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +101 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 5 875 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 604, sebződés: 0, gyógyulás: 4, összesen: +4 ÉP}

Egy kupacot látsz. Biztos kincs! Megpiszkálod. A kupac megmozdul. Egy quwarg ősmágus! {max. életpontja: 201-240.}

Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy tűzeső varázslat. 39 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy tűzeső varázslatot. 39 életpontot vesztettél. A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked átfúrja a quwarg ősmágus testét. (1 támadással 134 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Marokra fogva a moa ravatalozót ellenfeledre ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {GYD:} Moa ravatalozóval többször mélyen végigmetszed a quwarg ősmágus díszes potrohát. (2 támadással 388 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel egy borzalmas ütést mérve rá összetöröd a quwarg ősmágus díszes potrohát. (1 támadással 243 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (43 sebzést okozott.) A quwarg ősmágus összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +101 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy rókafarok [rókafarok ládikóba-> (494,66)-> 3 arany, -2 ÉP] és egy xirnox szív. 13 710 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 808, sebződés: 80, gyógyulás: 0, összesen: -80 ÉP}

Ez könnyű volt! - porolod le magad. Velőtrázó üvöltést hallasz magad mögött. Az ütő is megáll, amikor sarkon pördülsz. Egy quwarg parafenomén! {egyik sebzési módja: 2x 4d6+4.}

A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Egy vakító fény varázslattal köszönt csatapartnered. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Egy vakító fény varázslatot dob rád a másik. Semmi eredménye! Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy vakító fény varázslatot, majd rád küldi. A támadása szerencsére hatástalan volt. Üdvözlésképpen egy vakító fény varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi hatás! Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Becsapódva, megdöfi a quwarg parafenomén testét. (1 támadással 135 életpontot sebezve.) A parafenomén mentális trükköt alkalmaz: megpróbál deformálni egy birtokodban levő tárgyat. Egy másodpercnyi erőlködés után a parafenomén dühödten megrázza a fejét: kudarcot vallott, hehe! Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Vad csatakiáltással, felemelve a moa ravatalozót a másikra ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Moa ravatalozóval egy irtózatos ütéssel felvágod a quwarg parafenomén fejét. Kritikus ütés! (1 támadással 218 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel iszonyatosan megcsapod a quwarg parafenomén bal oldalát. (1 támadással 241 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (48 sebzést okozott.) A quwarg parafenomén feléd sújt csáprágóival, de mellé! Nyelvét a quwarg parafenomén feléd löki, de eredménytelenül. A quwarg parafenomén szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +101 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 9 701 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 642, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Söprögetni kezded a quwargokat, de még így is néhány fürtnyi a nyakadba esik. Észreveszel valamit. Éljen! Találtál 1 csontpálcát [csontpálca ládikóba-> (494,66)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Újabb kavargó, teleportérzés lesz úrrá rajtad, ahogy megtörténik a visszaút. A következő pillanatban a kimerült teleportgömböt a kezedben tartva térsz magadhoz. [40 pontot használtál fel, van még 4. Kapsz 40 VP-t.]

* 3. BP: h 2237 0 0 használod a 2237. tárgyat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 4.]

* 4. BP: h 1660 0 0 használod az 1660. tárgyat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 4.]

* 5. BP: le 839 0 0 leveszed/lerakod a 839. tárgyat
Kiveszed a füledből az ősplazmát. [0 pontot használtál fel, van még 4.]

* 6. BP: h 1269 0 0 használod az 1269. tárgyat
Belenézel a kaleidoszkópba. A különböző fényű üvegszilánkok hatására rögtön transzba zuhansz. Fel sem tűnik, mikor veszett oda az elmúlt pár perc. (-4 TVP.) Gyorsan elpakolod a kaleidoszkópot. [3 pontot használtál fel, van még -3. Kapsz 3 VP-t.]

* 7. BP: h 1168 1 0 használod az 1168. tárgyat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még -3.]

* 8. BP: vv 83 0 0 elmormolod a 83. varázslatot
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még -3.]

* 9. BP: kf 741 511 1210 kézbeveszed/felveszed a 741. tárgyat az 511. tárggyal az 1210. tárgyat
Leveszed a halálfejes köpenyt, majd felöltöd a kyorg köpenyt. [0 pontot használtál fel, van még -3.]
A füledre akasztod az Eldereth kristályt. [0 pontot használtál fel, van még -3.]
Leveszed a smaragd karkötőt, majd a csuklódra húzod a Hatalom Karkötőjét. [0 pontot használtál fel, van még -3.]

* 10. BP: h 336 10 0 használod a 336. tárgyat
(Felhasználsz a következő forduló TVP-jéből:) Felállítod a csapdát úgy, hogy a közeledbe lopódzkodók ne vehessék észre, csak akkor, ha már késő. [7 pontot használtál fel, van még -10. Kapsz 7 VP-t.]
Alaposan elfáradtál, jól esne egy kis innivaló. Kortyolsz a vizestömlőből. Nem tudsz ellenállni, egy kicsit olvasgatod a sötét tekercseket. (+0 gonoszság.) Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 13, 19, 8.
Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. 8 kaját bezabál a hoarián sárkánybébi. 2 kaját bezabál a terrorteknős. Egy kaját nyel le az érző szívű dromedár. Egy röpke ideig emelgeted a malomkövet, hadd dagadjanak az izmaid. Lestrapálva a nap eseményeitől, egy helyet keresel, ahol aránylag biztonságban pihenhetsz. Hamarosan alámerülsz az álom tengerébe. A heti megpróbáltatások megedzették a szervezetedet. (+1 max. életerő.) Elmúlt a vasszervezet hatása. Elmúlt a széljárás hatása.
Ebben a körben -10 pontod maradt, ebből a következő körre -10 pontot vihetsz át. Kapsz még 870 pontot. A következő körben tehát 860 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


HOARIÁN BŐRZEKE (1342. TÁRGY)
A hoarián barbárok nehézpáncél helyett inkább ezt a könnyed viseletet választják öltözékül. Még akkor is, ha így sebezhetőbbé válnak, mint ryuku ellenségeik, akiket megvédenek kékre lakkozott, 8 kilós mellvértjeik. A hoarián bőrzeke viselése alig jelent plusz súlyt, így a mozgásban nem korlátoz. A csapások tompítása helyett a támadások elkerülésének lehetőségét teremti meg. Ha viseled, +8 védelmet és +10 ügyességet kapsz.

HOARIÁN BŐRÖV (1341. TÁRGY)
A hoarián barbárok kedvelt viselete ez a feszes, foltmintás bőröv. Hogy milyen állat bőréből készült, azt nem tudod megállapítani (színéből és tapintásából ítélve egy Ghallán ismeretlen állatéból, amely valószínűleg ezen a földtekén őshonos). Ha a hoarián bőrövet a derekadra rögzíted, +8 ügyességet kapsz.

HOARIÁN UJJKARIKA (1347. TÁRGY)
A hoarián sámánok hordják az ujjukon ezt a borzasztó egyszerűnek látszó tárgyat. A csontból készült karika megsegíti őket, ha varázsolnak, de ezt te is tapasztalni fogod, ha az ujjadra húzod: ilyenkor +15 taumaturgiát kapsz.

SARAKI MÉREGMESTER (7206. SZÖRNY)
A klán sikerének egyik titka, hogy méregmestereik a szigetvilág legjobbjai. Senki sem tudja, mi a titkuk, de még a császári méregmestereket is meghaladja a tudásuk. Azon kevesek, akik találkoztak egy saraki méregmesterrel, és túlélték, azt állítják, hogy a mérgek és méregmágiák szakértői már elvesztették emberi mivoltukat. A mérgekkel, és egyéb ártó miazmákkal való kísérletezés és szoros kapcsolat megváltoztatta őket. Az mindenesetre tény, hogy egy méregmester körül már messziről érezhető mérgező aura terjeng, ami minden természetes élőlényt elpusztít. Nem csoda tehát, hogy egy harcos jóval kisebb sebeket képes ejteni egy méregmesteren, hiszen csak a legerősebb szervezettel rendelkezők tudják egyáltalán túlélni ezt a mérgező aurát. Esetleg érdemesebb varázslatokkal próbálkozni, ha összeakadsz egy méregmesterrel. Bár talán a futással több esélyed lesz...

MÉREGTERMŐ ISZÁK (1666. TÁRGY)
Első pillantásra csak egynek tűnik a kavadulebenyből készített számtalanból, ha azonban alaposabban megnézed, rögtön észreveszed a különbséget. Pl. hogy a tárgy bőrborítása csillog és érintésre langyos. Mágikus eredetre gyanakszol. Biztos valamelyik kalandor hagyta el e becses kincset, amikor hozzád hasonlóan próbát tett ebben a labirintusban. A kalandozás íratlan szabálya alapján a méregtermő iszák mostantól a tied, nem szükséges visszaszolgáltatnod eredeti tulajdonosának (amúgy sem tudnád, kit kell keresni). Amíg nálad van, a következőt fogod tapasztalni: az iszák minden forduló elején megtelik pár cseppel valamilyen méregből (hogy melyikből, azt sajnos nem tudod befolyásolni). Ha el tudod azt rakni (van tartód hozzá), jól jártál, ha azonban nem, kénytelen leszel az iszák tartalmát a földre önteni, hogy a tárgy újabb adag mérget termelhessen. A tárgy nem átadható.

RYUKU TALIZMÁN (1506. TÁRGY)
Egy vékony láncon egy tenyérnyi aranymedál, nagy valami! Hány ilyet adtál már el a boltban! Ezt is elpasszolhatod, a kereskedő jó pénzt ad majd érte. Jó sok pénzt... túlontúl sokat. Ha nagyon helyesen gyanút fogsz, némi kérdezősködés árán könnyen kinyomozhatod ennek okát. A csigavonalban összetekeredett kígyót formázó medál felerősíti a méreg alapú varázslataid sebzését. (A plusz sebzés kb. a taumaturgia vagy teológia erősségednek felel meg, függően attól, hogy milyen típusú varázslatot használsz éppen.) A láncot nem szükséges KF-elned, de ha megteszed, a hatás tovább erősödik (megduplázódik).

KARAKTERLAP

Yoro Okiyi, egy hosszú ezüsthajú, csillogó szemű, bajuszos kobudera férfi vagy. Bőröd teljesen fehér! Raia szentelő papja vagy. Az Acél Öklök (#9123) K.T. tagjai közé tartozol. Ez az 1322. fordulód.

Erő: 82 (121) Szint: 82 Merészség: 99/5 Magasság: 146 cm
IQ: 79 (103) Támadás: 186 (209) Agresszió: 3 Testsúly: 52 kg
Ügyesség: 80 (106) Védekezés: 201 (217) Menekülés: 1 % Életkor: 59/651 év
Egészség: 80 (125) Életpont: 3397/3279 Jellem: jó (777) Tul. pont: 49
Szerencse: 81 (128) Varázspont: 7805/120 Pénz: 822126 arany Kép. pont: 87
Tudatpont: 201/163 Pszi pont: 1493/10 Halhatatlanság: 54 %
Eddig összesen 28670 szörnyet (36 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 4 778 432 TP-t kaptál. Jelenleg 1 238 929 205 TP-d van. A következő szinthez még 4 070 795 TP szükséges. Trófeáid: óriás hópárduc, aranygólem, yeti vadász. A 1006. fordulódban 609779 arany került a bankszámládra. 745579 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 29 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 8/60 ökölvívás: 92/6 (+5%) szúrófegyverek: *29/100
vágófegyverek: 70/96 (+8%) ütőfegyverek: 2/8 lőfegyverek: 85/50 (+7%)
dobófegyverek: *24/100

Feltételes fegyverváltás: moa ravatalozó (#1328) (332%) << ököl (#28)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -21.); vashegyű nyíl (#176) max. 1 db (22 -50.); vashegyű nyíl (#176) max. 6 db (51 -58.); vashegyű nyíl (#176) (59 -); mérgezett vasnyíl (#187) ( kalandozókra);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
Feltételes pajzshasználat (pajzs: szörny) yiang hárítópajzs(1047):ősöreg taalruherceg(718), yiang hárítópajzs(1047):nt'lagod csámcsogó(735), yiang hárítópajzs(1047):légelementál herceg(7367), yiang hárítópajzs(1047):gyökérszellem(856), yiang hárítópajzs(1047):halálos morf(7618)
496,64 mezőn táborozol, a 210. labirintusban, 4. szinten, 37. ponton
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 497
A Végzet Vermében a 30. szinten jársz. Ebben a hónapban 0 szintet teljesítettél.
Kedvenc táborhely: 0,0
Felsőbb beavatkozás: legutóbb 2020. évben 9. hónapban.
Kisebb kívánság: legutóbb 2021. évben 11. hónapban.
Legfeljebb 170 TU-t válthatsz TVP-re.
A negatív esszencia az öklödre van kenve.
A páncélfényező teknős mágiapáncél felületére kenve.
Feltételes varázskő használat: 4 százalék varázspont alatt.
ezüst varázskr.: vámpirizáció.
JLKzott minoszkúpok: 57, 83, 85, 88, 86, 92, 93, 82, 89, 91, 84

SZÁMLÁLÓK
Max életkor 3502 év Átcsoportosítási és instabil keret: 402 412 TVP Szörnyekből sáfránykő: 6 666/3
Az alábbi olimpiai fáklyák jártak nálad: 4.
Teljesített szintek a kihívás tornyában: 1, 2, 3, 4, 5, 6.

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 34/86 2. nyomkövetés: 190/6 3. mászás: 28/26
4. hajózás: 20/78 5. csapdakészítés: 101/63 (+10%) 6. csapdaészlelés: 76/58 (+61%)
7. gyógyítás: 39/97 8. titkosírás: 16/53 9. felderítés: 60/32
10. szörnyidomítás: 34/75 11. teológia: 618/20 (+129%) 12. taumaturgia: 276/67 (+317%)
13. szerencsejáték: 9/94 14. versengés: 20/35 15. harcművészetek: 99/24
16. zene: 11/49 17. szörnyismeret: 226/73 18. pszi: 140/70 (+7%)
19. zárnyitás: 2/97 20. vadászat: 10/62 21. vitalitás: 34/57
22. bányászat: 56/42 23. testépítés: 52/93 24. úszás: 11/41
25. főzés: 82/33 26. ősteológia: 1/75 27. csapatmunka: 15/58

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 485
1. sebzés bónusz: 10(12) 2. támadás bónusz: 10(12) 3. védekezés: 4 5. varázslat sebzés: 1(3)
6. regeneráció: 10(13) 9. gyors fejlődés: 10(12) 10. vp regeneráció: 1(5) 11. kincskeresés: 10(12)
12. halhatatlanság: 10 14. plusz tp: 10(12) 15. rezisztencia: 10 16. tulajdonságpajzs: 10
17. mágiaerő: 10(14)

FELTÉTELES PARANCSOK (még 36 lehet)
deus ex machinád 0 mezőre repítsen
totem 87% életpont alatt (sámán gyógykenőcs (#1139))
totemmester 66% életpont alatt (szent jogar (#150))
gyógyítasz 16% életerő alatt 40 TVP-ért
udvarolsz a 2227. karakternek a 4004. karakternek a 2228. karakternek
kutatsz max. 500 TVP-ért
ásol max. 144 TVP-ért csak 1412. fémet, vagy jobbat
készítesz lótuszvirágot (#447) (max. 1 darabot ), khatiszon kulcsot (#2323) (max. 1 darabot ), nyílvesszőt (#108) (max. 2 darabot ), mágikus pulzánst (#542) (max. 30 darabot ), nothar bogyót (#923) (max. 1 darabot ), ryuku rúnakulcsot (#1984) (max. 1 darabot, csak egyszer), jokonbia ágat (#1477) (max. 2 darabot )
mászol max. 800 TVP-ért
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 11, max: 50)
szintszívó lények (#9097), Vértestvérek (#9146), öregedést okozó lények (#9095), halált okozó lények (#9098), bűbájlidérc (#761), adószedő (#234), aranyfecske (#283), armageddont lövő lények (#9099), massza (#217), kputtyintó szörnyek (#9088), hoarián sárkánybébi (#830)
Barátságosság (aktív: 4, max: 50)
kobudera (#8), gonoszok (#988), hallgatag térdeplő (#888), széleshátú bahrot (#7013), Igaz Barátok (9141. KT)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) tüskepajzs (#30, 4 VP) lángcsóva (#31, 10 VP)
izomernyesztés (#33, 6 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP) láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP)
láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP)
tükörpajzs (#101, 26 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) var.tárgy készítés (#153, 300 VP)
tűzgolyó (#155, 25 VP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP)
varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) hhaar burka II (#162, 10 VP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP)
városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP)
tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP) Asylux csapdája (#233, 20 VP)
elnyelés (#236, 35 VP) Thargodan illúzió (#242, 50 VP) időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP)
éjfattyak végzete (#260, 100 VP) tl'urlang formázás (#262, 500 VP) jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP)
időcsere (#285, 5 VP) ősi harcmodor (#287, 120 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP)
keltetés (#347, 200 VP, 25 TVP) Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP)
múltidézés (#369, 150 VP, 10 TVP) varázsvédő varázs (#370, 140 VP, 5 TVP) felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP)
Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) auralátás (#4, 8 VP, 5 TVP)
gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP) áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP)
erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP)
korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP)
tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP)
csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP) védelem tűz ellen (#38, 12 VP)
vakító fény (#43, 7 VP) tisztítótűz (#44, 13 VP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP)
gyóntatás (#56, 10 VP) azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP)
puha ütés (#60, 18 VP) tűzeső (#61, 16 VP) éber vadászkutya (#62, 12 VP)
erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP)
szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) restoráció (#85, 50 VP, 5 TVP)
vasszervezet (#86, 8 VP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) fürgülés (#92, 22 VP)
rúnapukkasztás (#94, 0 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP)
teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP) élőholt pozdorja (#134, 40 VP) tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP)
energiafolyam (#136, 24 VP) széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP) fiatalítás (#140, 40 VP, 10 TVP)
életpajzs (#142, 16 VP) ongóliant tombolás (#146, 40 VP) mágikus ütés (#147, 18 VP)
kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) becsületjel (#158, 14 VP, 5 TVP) égető tekintet (#164, 25 VP, 5 TVP)
esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP)
planetáris őrdémon (#172, 18 VP) szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP) tűzvihar (#175, 30 VP)
gyorsvarázslás (#179, 0 VP) kényszerport (#183, 8 VP) méregfelhő II (#193, 20 VP)
megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP)
vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) fényaura (#211, 40 VP, 5 TVP) menekülés (#212, 12 VP)
aranyeső (#214, 12 VP, 5 TVP) lélektisztulás (#215, 30 VP, 5 TVP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP)
armageddon (#218, 100 VP) csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) mágia megértése (#226, 0 VP)
Solisar aurája (#240, 18 VP) meditáció (#250, 0 VP) avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP)
bo'adhun csapás (#266, 60 VP) ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) kiszáradás (#268, 70 VP)
árnyak segítsége (#270, 24 VP) bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) kyorg tudás (#273, 0 VP)
különcség vonzása (#286, 0 VP) isteni hatalom (#357, 500 VP, 50 TVP) avatári áldás (#359, 150 VP, 30 TVP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP)
Ősteológia varázslataid
isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) halhatatlanság (#317, 0 VP)
Butaság ára beállítás: teológia: 360 vp; taumaturgia: 168 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 490 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
tárgyvédelem (#178) csupasz izom (#28) óriáserő (#53) hadiszerencse III (#59)
Techiulan aurája (#261)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
99. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 1, max: 20)
armageddon (#218)
Védekező varázslatok (aktív: 1, max: 20)
ongóliant tombolás (#146)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 71, max: 299 - védekező varázslatokkal együtt)
kiszáradás (#268) >> gonoszok (#988) kiszáradás (#268) >> semlegesek (#989)
kiszáradás (#268) >> jók (#990) lángcsóva (#31) >> pszi elementál (#221)
direkt kontaktus I (#121) >> áeratikus hasnyák (#243) direkt kontaktus I (#121) >> Tguarkhan (#212)
direkt kontaktus I (#121) >> csápos otagi (#395) direkt kontaktus I (#121) >> borzalmas varkaudar (#166)
direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283) direkt kontaktus I (#121) >> Hoxxurton (#979)
direkt kontaktus I (#121) >> pszi elementál lord (#272) direkt kontaktus I (#121) >> őrjáratozó katona (#274)
éjfattyak végzete (#260) >> éjfattyak (#9096) tűzvihar (#175) >> quwarg b.háborító (#850)
direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329) direkt kontaktus I (#121) >> bűbájlidérc (#761)
direkt kontaktus I (#121) >> mösze uralkodó (#789) direkt kontaktus I (#121) >> elfajzott enkala (#564)
direkt kontaktus I (#121) >> verg elmeszaggató (#430) direkt kontaktus I (#121) >> pszionikus entitás (#553)
direkt kontaktus I (#121) >> elmeszonda (#487) direkt kontaktus I (#121) >> gnomori rémszolga (#589)
direkt kontaktus I (#121) >> fényhozó (#602) direkt kontaktus I (#121) >> ősöreg Tguarkhan (#727)
direkt kontaktus I (#121) >> kisebb quwarg isten (#213) direkt kontaktus I (#121) >> kisebb jégisten (#662)
direkt kontaktus I (#121) >> tleikan áruló (#606) direkt kontaktus I (#121) >> bo'adhun éjhozó (#468)
direkt kontaktus I (#121) >> varkaudar katona (#691) direkt kontaktus I (#121) >> Őrült Montrix (#698)
háló (#186) >> sötét ülnök (#508) direkt kontaktus I (#121) >> királyi őrjáratos (#7006)
direkt kontaktus I (#121) >> káoszszellem (#472) direkt kontaktus I (#121) >> moxerati mocsárlakó (#569)
direkt kontaktus I (#121) >> ryuku kalandozó (#829) direkt kontaktus I (#121) >> ryuku lovas (#835)
háló (#186) >> teriád főmágus (#808) direkt kontaktus I (#121) >> yuong tűzsárkány (#864)
direkt kontaktus I (#121) >> ryuku ősszellem (#7026) direkt kontaktus I (#121) >> Aurgir, a Jáde (#822)
direkt kontaktus I (#121) >> Fagyor, a topáz (#823) direkt kontaktus I (#121) >> jáde draklen (#810)
direkt kontaktus I (#121) >> bíbor anguaxin (#875) direkt kontaktus I (#121) >> Quwaxotix (#961)
direkt kontaktus I (#121) >> quwarg agyfürkész (#745) direkt kontaktus I (#121) >> sárkánylovas (#831)
direkt kontaktus I (#121) >> Démoni Horsa (#832) direkt kontaktus I (#121) >> hoarián sárkánybébi (#830)
direkt kontaktus I (#121) >> cunami teknős (#944) direkt kontaktus I (#121) >> Kjotoannam (#928)
direkt kontaktus I (#121) >> saraki kardművész (#7205) direkt kontaktus I (#121) >> og'khor hentelő (#7146)
direkt kontaktus I (#121) >> harcias morf (#7619) direkt kontaktus I (#121) >> változatos morf (#7626)
lángcsóva (#31) >> 1. szintű lényekre direkt kontaktus I (#121) >> topáz draklen (#811)
tűzgolyó (#155) >> éltető morf (#7625)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 71, max: 299 - támadó varázslatokkal együtt)
elnyelés (#236) >> ryuku kalandozó (#829) elnyelés (#236) >> ryuku ősszellem (#7026)
tüskepajzs (#30) >> 1. szintű lényekre életpajzs (#142) >> Baurtac (#7106)
tükörpajzs (#101) >> kővarangy (#860) tükörpajzs (#101) >> bíbor anguaxin (#875)
tükörpajzs (#101) >> óriásmassza (#840) életpajzs (#142) >> 63. szintű lényekre
életpajzs (#142) >> teriád nekromanta (#806) védelem tűz ellen (#38) >> og'hlobn mészáros (#742)
életpajzs (#142) >> kreiton lich (#536) életpajzs (#142) >> Dl'orkhaugruk (#425)
életpajzs (#142) >> garmhegyi szerzetes (#599) ongóliant tombolás (#146) >> quwarg b.háborító (#850)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
érző szívű dromedár (#753) (málhás: +48 kg teher) státusz: OK
terrorteknős (#862) (őrzi a holmidat: +43 lopás ellen) státusz: OK
hoarián sárkánybébi (#830) (hátas: 12 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +19 védettség;) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) A sötétség nagyhatalmú szolgái a halálavatárok. Végezz közülük öttel! (teljesítve)
2.) Mutasd, hogy a kihívások közepette is megállod helyed! Vészelj át D.E.M.-ezés (ill. halálkapu, feltámadás) és halál nélkül legalább 10 fordulót! (teljesítve)
3.) Legyél híresebb hős, mint most vagy! Skandálja neved legalább hat alkalommal a ryuku csőcselék! (számláló: 2)

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
szürke mágustorony (500): kész. szürke házikó (504): kész. tanya (507): kész. városháza (Qvill) (527): kész. kastély (528): kész. fekete gránittorony (530): kész. apró gnómlak (531): kész. törpe házikó (532): kész. kobudera lak (533): kész. városháza (Shaddar) (539): kész. városháza (Gatin) (540): új. szürke kastély (547): kész. adamantit erőd (548): kész. cseréptetős torony (549): kész. gnóm kutatóállomás (550): kész. helytartói hivatal (563): 46. labirintus (98,12). fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): 7. lépésnél tartasz. kőtorony (664): kész. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): 98. labirintus (409,65). városháza (685): kész. Invázióügyi Minisztérium (687): kész. történelemkutató intézet (691): kész. barbár barlang (692): kész. karbionális látomás (693): kész. árnytündér szentély (694): 116. labirintus (272,71). Zarknod ónixpiramisa (695): kész. cirkuszi fősátor (713): 757. szörnyet kell befognod. hoarián falu (726): kész. nemesi palota (728): kész. ryuku katonai tábor (733): új. romos mágustorony (738): kész. vályogviskó (739): kész. kémhálózat (744): új. fejvadászház (757): kész. fejvadászcéh (758): 187. labirintus (108,103). Toborzóiroda (759): kész. Toborzóiroda (762): új. sámánkunyhó (767): 190. labirintus (111,75). Thargodan könyvtár (768): új. Fősátor (770): kész. nemesi ház (772): kész. császári palota (787): kész. nemesek boltja (788): kész. ryuku mágustorony (789): új. léghajóállomás (817): új.

ISMERT LABIRINTUSOK
1, 2, 3, 4, 5, 6, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23, 24, 25, 26, 27, 28, 29, 30, 31, 32, 33, 34, 35, 36, 37, 38, 39, 40, 41, 42, 43, 44, 45, 46, 55, 57, 61, 63, 66, 68, 70, 71, 72, 73, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 82, 83, 84, 85, 86, 88, 89, 91, 92, 93, 94, 95, 97, 98, 99, 100, 101, 102, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 124, 125, 126, 127, 128, 129, 130, 131, 132, 133, 134, 135, 137, 138, 139, 140, 141, 142, 143, 144, 145, 146, 147, 150, 151, 152, 153, 161, 162, 163, 170, 171, 172, 173, 174, 175, 176, 177, 178, 179, 180, 181, 184, 187, 189, 190, 192, 206, 207, 208, 209, 210, 244, 245, 246, 247, 281.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 4, 7, 14, 15, 20, 21, 22, 25, 33, 38, 46, 49, 50.
Kész: 1, 3, 5, 6, 9, 11, 12, 13, 16, 17, 18, 19, 24, 26, 27, 28, 35, 36, 39, 40, 41, 42, 43, 44, 45, 47, 48, 51, 52.

HŐSTETTEID
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől.
A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését.
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 1854, a megölt főholtak száma: 34, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 236180.
A morf invázióban megölt morfok száma: 38, az összesen kapott pontszám: 3800. (összesen ölhető: 540 )
A szörnyvadászatban megölt szörnyek száma: 721, az összesen kapott pontszám: 131740.
Olimpiai helyezéseid: második hely a 2. kategóriában a XXVII. olimpián, második hely a 3. kategóriában a XXXIX. olimpián, második hely a 4. kategóriában a XLVII. olimpián.
A quwarg rajzásban leölt quwargjaid: 2 szabotőr, 1 harcos, 9 királynő, 4 élőholt, 1 vadász, 1 rohamosztagos.
A II. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 662, pontszámod: 12617.
A Varkaudar-Thargodan Invázióban megölt ellenfeleid száma: 798, a megölt vezérek száma: 11, a pontszámod: 157 020.
A masszainvázióban megölt ellenfeleid száma: 876, a sikeresen kikutatott kinyílt phua-kúpok száma: 71, a pontszámod: 233 754.
A masszainvázió során résztvettél a phua-kúpok végleges lezárásában.
A III. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 2022, pontszámod: 19 915.
Az első Végzet Vermében 24 szintet teljesítettél.
A második Végzet Vermében 35 szintet teljesítettél.
A harmadik Végzet Vermében 29 szintet teljesítettél.
Az első morf invázióban megölt morfjaid száma: 1272, az összesen kapott pontszám: 118100.
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 6. Legjobb pontszámod: 179.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
konc. könnyítés (132)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
kasztrop.kitágulás (197)
a hatalom rúnája (215)
sárkánybölcsesség (230)
önismeret (236)
kritikus ütés (240)
a butaság ára (273)
tanítványok (284)
harci mágia (334)
kétkezes harc (338)
időfolyamok (394)
megvilágosodás (421)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) OK
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) OK
manaszívás (515) OK
a hit ereje (516) OK
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) OK
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) OK
taumaturgia mentor (522) OK
hitbéli mentor (523) OK
pszi regeneráció II (524) OK
tudati ostrom (525) OK
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) OK
regeneráció (528) OK
manaretesz (529) OK
isteni védelem (530) OK
mentális roncsolás (531) OK
tudati segítség (532) OK
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati erősítés II (534) OK
pajzshasználat I (535) OK
varázslómester II (536) OK
a hit ereje II (537) OK
tudati kontaktus II (538) OK
tudati ostrom II (539) OK
halhatatlanság (540) OK
a düh vérvörös köde (541) OK
pajzshasználat II (542) OK
mágikus vámpirizáció (543) OK
gyógyítómester (544) OK
elmerombolás (545) OK
tudati védelem (546) OK
nyakláncviselés (547) OK
kritikus találat (548) OK
pajzshasználat III (549) OK
varázslómester IV (550) OK
isteni ítélet (551) OK
elmemester (552) OK
totemmester (553) OK
tudati cserkészés (554) OK
bénító sebzés (555) OK
pajzshasználat IV (556) OK
varázslómester V (557) OK
isteni áldás (558) OK
tudatáthelyezés (559) OK
tudatunk hatalma (560) OK
kincsvadászat (561) OK
tudatáthelyezés II (566) belefejlesztettél: 683 TU. szükséges még: 0 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 4025 TU szükséges.)
tudati segítség II (567) OK
makróbővítés I (568) OK
korlátlan tudat (574) OK
turbó turbó (581) OK
tudatunk hatalma II (588) OK

NÁLAD LÉVŐ TÁRGYAK (*-gal jelöltek bekészítve)
Szúrófegyverek
1 bányászcsákány (#434) $2 energialándzsa ($1227)
Vágófegyverek
1 díszkatana (#1856) 1 moa ravatalozó (#1328)
Ütőfegyverek
1 nunchaku (#1372) 1 Trákin csákánya (#367)
Lőfegyverek
1 kentaurusz íj (#1568)
Lövedékek
9 hófehér nyílvessző (#1921) 1 mérgezett vasnyíl (#187) 6 nyílvessző (#108)
132 vashegyű nyíl (#176)
Dobófegyverek
7 acéltűz dobónyíl (#1127) 1 malomkő (#1205)
Pajzsok
1 yiang hárítópajzs (#1047)
Páncélok
1 díszes nemesi ruha (#1850) 1 haramaki (#1367) 1 hoarián bőrzeke (#1342)
2 * rizspapír-vért (#1366) 1 * teknős mágiapáncél (#1396) 1 * titanit vért (#1428)
Sisakok
1 * bozontfonat (#1563) 2 kabuto (#1373) 1 mentát korona (#1559)
1 * Rhoi sisakja (#1422) 1 * rubin koszorú (#1599) 1 ryuku kalózkendő (#1157)
1 * tűzhaj diadém (#1136)
Köpenyek
1 árnyszőttes (#1146) 1 halálfejes köpeny (#1432) 1 * kreiton palást (#888)
1 * kyorg köpeny (#741) 2 nemesi vívópalást (#1489) 1 * Obarraan köpenye (#1845)
1 Rettegés Köpenye (#960)
Vállvédők
11 boszorkánykendő (#1697) 1 * gron vállvédő (#1843) 1 * quwarg nyakpánt (#1401)
1 * yiang vállvédő (#1051)
Kesztyűk
1 * kampós kéz (#1414) 1 * ryuku ökölgyolcs (#1156) 1 tankány karom (#237)
Övek (max. felvehető: 2, felvéve: 2+2)
1 * bársony övsál (#746) $1 * Fagyor övsálja ($1313) 1 * füst öv (#1751)
1 hoarián bőröv (#1341) $1 Hulcarhud öve ($1466) 1 * kígyóbőr öv (#410)
$1 medvebőr öv ($1675) 1 párducbőr övtáska (#1117)
Övcsatok
1 * díszes fegyvertok (#1638) $1 * kyorg övcsat ($1456)
Nadrágok
6 hoarián bőrnadrág (#1345) 1 moa harci nadrág (#1862) 1 * ryuku csataszoknya (#1319)
$1 * vívónadrág ($1490)
Csizmák
1 bűzölgő csizma (#898) 1 * értépő sarkantyú (#1482) 1 gyöngyfűzős szandál (#1851)
9 hoarián saru (#1346) 1 * törpe bakancs (#475) 1 uszony (#2125)
Fülbevalók (max. felvehető: 3, felvéve: 3+3)
1 * drag'kór fülkarika (#871) 4 * Eldereth kristály (#511) $1 * jáde ékszer ($1298)
1 * ősmágus fülbevalója (#608) 1 ősplazma (#839) $1 * roxati üvegszem ($443)
2 * ryuku függő (#1322) 1 saválló fülbevaló (#1552)
Nyakláncok (max. felvehető: 4, felvéve: 4+3)
1 * csodálatos nyaklánc (#1211) 1 fűzött gyöngysor (#1852) 1 Istenek Talizmánja (#1200)
1 legendás talizmán (#1688) 1 * mihlanil medál (#823) 1 * moa nyaklánc (#1212)
1 * nap szimbólum (#141) 1 Notermanthi amulett (#1183) 1 * q. taposó medál (#2299)
1 ryuku talizmán (#1506) 1 * Sárkány Amulettje (#1357) 1 Thargodan amulett (#536)
1 * varkaudar szimbólum (#1528)
Karkötők/karvédők (max. felvehető: 2, felvéve: 2+1)
2 árnykarkötő (#1147) 1 * Hatalom Karkötője (#1210) 4 * Luthius karkötője (#527)
1 mászó-karperec (#392) 1 opál karkötő (#1847) 1 opál karperec (#1855)
1 pókkarmok (#886) 1 rogalhal csuklópánt (#891) 1 smaragd karkötő (#707)
1 * Toyaki csuklópántja (#1354)
Gyűrűk (max. felvehető: 3, felvéve: 3+6)
$1 * A Végzet gyűrűje ($2309) 233 angyalok gyűrűje (#529) 1 árnygyűrű (#1617)
2 * drakolder gyűrű (#969) 1 * Élet gyűrűje (#1166) 1 hoarián ujjkarika (#1347)
1 * hűbéresi gyűrű (#1351) $1 * koponya gyűrű ($1733) 1 * q. végbélnyúlvány (#2065)
1 * ryuku hüvelykgyűrű (#1321) 3 ryuku pecsétgyűrű (#1580) 1 * troglodita gyűrű (#907)
1 Utazók Gyűrűje (#1274) 1 * Vlagyimir gyűrűje (#822) 1 zafír gyűrű (#1853)
Ékszerek/ruhadíszek (max. felvehető: 5, felvéve: 3+18)
$1 A Végzet kitűzője ($2310) 1 * arany éjmedál (#2438) 1 * arany végzetérem (#2538)
1 * beholderfej medál (#1209) 1 * ezüst morfmedál (#2500) 1 * ezüst vadászmedál (#2584)
1 * ezüst végzetérem (#2539) 1 * ezüst végzetmedál (#2363) 1 * fejvadász medál (#1734)
1 * kiképzői érdemérem (#1634) 1 * kisebb napkorong (#1708) 1 * lajstrom medál (#1753)
1 lánghordozó kitűző (#2245) 1 * mind. jádeköve (#2565) 1 * naso-thin medál (#2215)
$1 nemesi ruhadísz ($1491) 1 * not. pusztító érem (#2193) 1 * olimpiai aranymedál (#1789)
1 * ősi csillagfókusz (#2376) 1 q. demoralizátor (#2067) 1 * q. pusztító érem (#2086)
1 * quwarg ékkő (#2064) 1 * ryuku védőfókusz (#2377) 1 * szerencsekocka (#1693)
1 * varkaudar ékkő (#2168)
Nyergek
1 * díjnyertes nyereg (#1677)
Löttyök és porok, tartóstul
59 aranyló ugarhéj (#100) [bennük 10 csepp tinta (#101), fér még: 580]
2 dentor szüttyő (#590) [üres, kapacitás: 20]
182 + fűszertartó (#210) [üres, kapacitás: 910]
7 mágusszelence (#1076) [bennük 9 csepp jégszilánk (#1128), fér még: 61]
25 sullár hólyag (#168) [bennük 93 csepp spiritusz (#170), fér még: 407]
17 szent kehely (#257) [üres, kapacitás: 170]
45 térdeplő tülök (#1440) [bennük 56 korty életvíz (#1500), fér még: 214]
1 uzbány csőr (#169) [benne 12 csepp ugh méreg (#166), fér még: 0]
4 vizestömlő (#3) [bennük 47 korty víz (#27), fér még: 33]
19 zöld üveg (#82) [bennük 267 csepp ragasztó (#83), fér még: 113]
Eszközök, használati tárgyak
1 A Végzet erszénye (#2308) 1 A Végzet kristálya (#2306) 1 A Végzet kulcsa (#2320)
265 áldott kő (#642) 1 alkímiázó üst (#341) 1 apró zsákocska (#1694)
1 aranyfaló ládikó (#1755) 1 aranytermő erszény (#819) 1 aranytermő ládikó (#504)
1 argum szörnymágnes (#2503) $1 ásó ($34) 1 Augur varázskönyve (#1097)
1 + bőrkantár (#1125) 1 destabilizátor (#1275) 19 deus ex machina (#1)
1 drachmor kristály (#916) 1 drag'kór var.könyv (#869) 34 draklen kulcs (#1377)
1 drakolder kulcs (#524) 15 ében manakő (#2047) 1 éjfókusz (#2172)
1 esszenciafókusz (#2373) 1 esthar gyémántfétis (#1709) 1 ezüst varázskr. (#2121)
1 Ezüstmágus kürt (#697) 3 fejlődéskő (#1640) 1 fekete könyv (#2234)
1 fülemüle síp (#1576) 9 füstölő (#1494) 28 fűszerkeverék (#1170)
20 gernim balzsam (#1894) 1 gyémánt okuláré (#1270) 251 gyógykenőcs (#313)
1 hajóláda (#1637) 1 Hajózás Krónikája (#1635) 1 halálfej szimbólum (#1417)
1 Harcosok Könyve (#719) 1 hoarián béklyó (#1335) 1 Holtak Akarata (#1604)
1 homokóra (#1259) 1 hópelyhes kupa (#1660) $1 Horsa hagyatéka ($1337)
1 Horsa lámpása (#1338) 1 immunitáskristály (#1340) 1 isteni kehely (#1760)
52 kaja (#2) 1 kaleidoszkóp (#1269) 2 káoszkulcs (#884)
2 káoszrelikvia (#2644) 8 keg gomba (#1615) 1 kék golyó (#1802)
3 kis káoszrelikvia (#2643) 13 kisebb rev. prizma (#2027) 1 koboldkorona (#1629)
2 kockagyémánt (#914) 1 Kragoru iszákja (#2058) 2 kreiton főzet (#1145)
1 kreiton ősgömb (#889) 25 krónika (#1725) 3 kronokristály (#1636)
1 Krossan párnája (#876) 1 kulcsoskönyv (#1411) 1 Leah tekercse (#1258)
1 légiós hátizsák (#1560) 2 + leviatángumó (#1757) 4 lótuszfőzet (#448)
1 mágikus gyertya (#1600) 1 mágikus hátizsák (#735) 19 mágikus pulzáns (#542)
14 mágusok itala (#1610) 4 manakristály (#500) 1 márványszobor (#2232)
1 mászókampó (#165) 1 megbűvölt utazóláda (#1218) 14 megmentett lélek (#1952)
1 méregtermő iszák (#1666) 1 ml'othag abroncs (#797) 11 moa antigrav (#2204)
3 moa antirad (#2205) 1 moa kulcsmásoló (#1332) 1 moa távcső (#1355)
1 moa tértorzító (#1213) 1 moa varázsdoboz (#1133) 2 Morgan szilánkja (#508)
1 nagyobb kulcskarika (#2231) 1 napfókusz (#2375) 1 nekrofókusz (#2374)
1 Numenathi ládikája (#2063) 1 nyomkereső talizmán (#671) 4 óelf varázskő (#2002)
5 ogwawa kulcs (#1376) 1 oldalzsák (#1172) 1 plazmagömb (#2235)
3 pszi kő (#248) 7 + pukkanó tűcsapda (#336) 1 quwarg ikergömb (#2237)
5 quwarg katalizátor (#1535) 3 quwarg teleportgömb (#1534) 1 Qyinthyn szeme (#1844)
1 Rahn ékkő (#701) 1 regeneráló totem (#919) 1 Rodger profi üstje (#1168)
1 rúnakavics (#2233) 7 rúnakristály (#1481) 2 ryuku amfora (#1153)
1 sáfránykő (#979) 9 sámán gyógykenőcs (#1139) 1 Sheran cserepe (#1271)
4 sötét tekercs (#535) 1 stabil mágiakő (#1436) 1 súlyzó (#347)
$1 szeksztáns ($32) 117 szent jogar (#150) 1 térhajlító kavics (#1539)
1 thargodan vérgömb (#2170) 1 titanitdukát (#1480) 40 titkos teleportkő (#1387)
$1 tl'urlang erőkő ($825) 1 tl'urlang fiola (#788) 2 tleik. törvénykönyv (#963)
1 tlopedmuk paróka (#959) 1 Tokan esszenciája (#880) 1 trikornis fókusz (#2169)
4 tubarkő (#700) 4 tudás gyöngye (#522) 1 Tudás Könyve (#567)
14 varázskő (#305) 1 varkaudar csésze (#841) 1 vastag ryuku kulcs (#1344)
1 viharmadár totem (#1260) 4 ytter. katalizátor (#970) 1 Zafórion esszencia (#1398)
1 zeolitkristály (#2236) 32 zyel katalizátor (#896)
Egyéb bigyók és gyanús csúnyaságok
1 A Végzet dragnitja (#2307) 2 alaprúna (#2670) 1 aszott drakpikkely (#1310)
11 átlátszó morfplazma (#2451) 2 bíbor drakpikkely (#1305) 5 bíbor morfplazma (#2450)
$3 cseng hópikkely ($1496) 13 draklen buborék (#1326) 1 draklen koponya (#1435)
37 ezüstdarab (#326) 5 fehér morfplazma (#2445) 1 fekete drakpikkely (#1308)
8 fekete morfplazma (#2446) $48 fokhagyma ($403) 7 főnixtoll (#563)
$4 halcsont ($390) 1 hibátlan tűzopál (#1642) 5 jáde drakpikkely (#1306)
1 jég dragnit (#1745) 8 jégrúna-tekercs (#1575) 2 jokonbia ág (#1477)
5 kék morfplazma (#2442) $1 kígyónyelv ($1473) 1 kij formázó minta (#717)
85 kőszem (#304) 32 kristályszilánk (#1673) 9 lila morfplazma (#2448)
5 lótuszvirág (#447) 284 madártoll (#112) 9 mágiaszilánk (#2668)
44 manifeszt.nyúlvány (#214) 1 Mg'thorath köve (#1399) 1 ml'othag származék (#792)
$1 moa zafír ($381) 34 mutáns csont (#331) 1 napdragnit (#2171)
77 narancs morfplazma (#2449) 1 nekromanta dragnit (#2060) 13 nothar bogyó (#923)
1 nyerskulcs (#1517) 4 og'khor esszencia (#1762) 25 ómatéria (#2642)
1 ősi esszencia (#883) 8 ősmatéria (#1254) 8 pirkit (#153)
25 pókláb (#1378) $14 praglonc hártya ($215) 1 quwarg dragnit (#1742)
1 quwarg opáldragnit (#2066) $1 rájabőr ($404) $4 rozsomákszőr ($1510)
1 rubin dragnit (#1741) 4 ryuku rúnatekercs (#1162) 46 sallank karom (#128)
8 sárga morfplazma (#2447) 1 smaragd dragnit (#1743) 1 tanulmánytekercs (#1571)
5 titanit (#1412) 9 topáz drakpikkely (#1307) 3 tükör (#43)
304 vámpírfog (#1221) 4 vasérc (#152) 1 vg'axtol származék (#793)
1 vörös dragnit (#1744) 7 vörös morfplazma (#2443) 27 vörös zyel (#606)
3 xirnox szív (#213) $7 yetifog ($863) 23 ytterium kőzet (#965)
3 zöld drakpikkely (#1309) 5 zöld morfplazma (#2444)
Fókuszkristályok tárgyakban
A Végzet dragnitja (#2307) - a befoglaló tárgy: not. pusztító érem (#2193)
jég dragnit (#1745) - a befoglaló tárgy: rizspapír-vért (#1366)
napdragnit (#2171) - a befoglaló tárgy: szerencsekocka (#1693)
nekromanta dragnit (#2060) - a befoglaló tárgy: gron vállvédő (#1843)
quwarg dragnit (#1742) - a befoglaló tárgy: bozontfonat (#1563)
quwarg opáldragnit (#2066) - a befoglaló tárgy: hűbéresi gyűrű (#1351)
rubin dragnit (#1741) - a befoglaló tárgy: tűzhaj diadém (#1136)
smaragd dragnit (#1743) - a befoglaló tárgy: rubin koszorú (#1599)
vörös dragnit (#1744) - a befoglaló tárgy: ryuku ökölgyolcs (#1156)

Összsúly: 379.32 kg Megterheltség: 80%
GYJ: Legalább 1 arany értékű tárgyakra, ha megterheltséged 300% alatt van.
Még 33 fajta tárgynak van hely a listádon (max. 388 fajta tárgyad lehet egyszerre)
Hajód használhatósága: 12 %.

TÁRGYAID A BANK SZÉFJÉBEN (32 db, BANKSZÉF MÉRETE: 50)
74 acéltűz dobónyíl (#1127) $1 aenouth ködkürt ($1554) 3 barna immunitáskő (#976)
7 Eldereth szilánk (#512) 43 esszenciakristály (#350) 102 ezüstdarab (#326)
$1 ezüstszelence ($1602) 2 fehér immunitáskő (#1361) 27 iknegurin (#541)
39 kátrány (#580) 64 kreiton agy (#1142) 14 kristály dobónyíl (#1923)
11 kristálynyíl (#1784) 12 kulcsszilánk (#942) 98 megsemmisítő (#1540)
3 mópat token (#585) 398 pirkit (#153) 1 próbakő (#1664)
220 pszi kő (#248) 1 reflexélesítő (#1407) 137 ryuku amfora (#1153)
$1 ryuku kalózkalap ($1433) 7 sziklozug comb (#858) 1 szirén köpenye (#820)
$30 tapasztalatkő ($975) 1 Techiulan amulettje (#499) 77 Thargodan esszencia (#328)
74 titanitdukát (#1480) 1 tl'urlang konverter (#1064) 96 tudás gyöngye (#522)
1 üllő (#1103) 23 védőkristály (#2240)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
$80 amniosz ($203) 1 angyalok kesztyűje (#609) $100 bordacsont ($16)
1 bozontfonat (#1563) $1 cápabőr csizma ($832) 60 célzóvíz (#1945)
3 csillezsályalevél (#1253) 1 Daramoula pálcája (#950) 27 deus ex machina (#1)
12 dözmöng szív (#122) 4 értépő sarkantyú (#1482) 3 hoarián nyereg (#1336)
$2 hókereszt ($843) $2 hősiesítő medál ($1558) $1 jácint díszkő ($753)
$1 lidérckorona ($531) 1420 madártoll (#112) 3 magányos zsizsik (#1441)
$2 malachit füzér ($755) 1 mászókampó (#165) 1 mentát korona (#1559)
1 merénylő köpenye (#1728) 1 moa gyémánt (#385) 2 moa harci nadrág (#1862)
1 moa jádekő (#382) 13 moa kártya (#1349) 2 moa katalizátor (#386)
2 moa kulcsmásoló (#1332) 5 moa üveggömb (#383) 6 Morgan kristálya (#659)
2 muzsikus füles (#1657) $2 napmedál ($1567) $2 obszidián kereszt ($756)
1 olló (#335) 23 óndarab (#85) 45 pirkit (#153)
1 quwarg katalizátor (#1535) 2 ryuku csataszoknya (#1319) 4 ryuku evező (#1152)
16 ryuku függő (#1322) 2 ryuku harmatgyűjtő (#1159) 3 ryuku hüvelykgyűrű (#1321)
1 ryuku kesztyű (#690) 1 ryuku köpeny (#693) 2 sárkánypenge (#1840)
1 sziréngyűrű (#948) 3 tarantulakarom (#887) $17 téfea-agy ($172)
10 teriád dobóháló (#1281) $230 teriád féreg ($1276) 30 teriád fétis (#1296)
1 terrathua levél (#1443) 4 Thargodan karkötő (#1249) 1 törpe bakancs (#475)
1 triton szigony (#1472) 2 trix amulett (#1707) 73 tűzsárkány ital (#1400)
1 vámpírölő (#951) 50 xirnox szív (#213) 62 zsizsikcsapda (#1439)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
3 angyalok gyűrűje (#529) 3 életvíz (#1500) 56 kaja (#2)
1 madártoll (#112) 1 manakristály (#500) 1 narancs morfplazma (#2449)
1 óelf varázskő (#2002) 1 sallank karom (#128) 7 sámán gyógykenőcs (#1139)
6 szent jogar (#150) 2 varázskő (#305) 38 vashegyű nyíl (#176)
8 víz (#27)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
6263 arany (#50) 5 acéltűz dobónyíl (#1127) 2 draklen buborék (#1326)
1 hoarián bőrnadrág (#1345) 1 hoarián bőröv (#1341) 1 hoarián bőrzeke (#1342)
2 hoarián saru (#1346) 1 hoarián ujjkarika (#1347) 1 jokonbia ág (#1477)
2 mágusszelence (#1076) 1 méregtermő iszák (#1666) 8 nothar bogyó (#923)
3 ogwawa kulcs (#1376) 1 ősi esszencia (#883) 1 ősmatéria (#1254)
1 pszi kő (#248) 1 ryuku talizmán (#1506) 1 sáfránykő (#979)
1 tubarkő (#700) 3 tudás gyöngye (#522) 1 xirnox szív (#213)
3 zöld drakpikkely (#1309)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

495 496 497
63
64
65
(496,64) kikötői ácsműhely (#785), a 210. labirintus bejárata, saraki orgyilkos (#7203), saraki nindzsa (#7204), saraki kardművész (#7205), képzett nindzsa (#869), ryuku kalandozó (#829), hoarián barbár (#833), hoarián sámán (#834), ryuku szamuráj (#836), zöld draklen (#813), saraki méregmester (#7206), quwarg királynő (#153), quwarg harcos (#201), quwarg ősmágus (#302), quwarg parafenomén (#248)

Üzenet küldése a karakternek