1275. forduló, 1277. forduló, Scott Jordo Lee összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2016. máj. 10. 12h:05'
EZ A 1389. JÁTÉKHETED, 1276. FORDULÓD
1390. játékheted kezdete: máj. 17.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 13 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #4346
SZÁMLA : XXXX

SCOTT JORDO LEE KALANDJAI


Néhány óra telt el azóta, hogy letáboroztál a [517,70] koordinátán.
A krónikából levont következtetések révén nem csinálsz hiábavaló tevékenységeket (+25 tvp ). Működik a moa spektroszkópod, kapsz 10 tvp-t. (+10 tvp ). Zu'lit tarsolya termel 2 púderkövet. [púderkő ->eldobod] A teremtés zsákja létrehozott 1 teriád férget. [teriád féreg -> a felesleges 1 db-ot eldobod] A tl'urlang termelő hipp, hopp, láss csodát - a semmiből előállít neked 1 tl'urlang fiolát. [tl'urlang fiola ládikóba-> (518,110)-> 50 arany, -2 ÉP] Minden varázserőd visszatért. (+22453 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Pszi energiáid is töltődnek. (+4019 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+34 tudatpont.) A táborozás alatt vadászott neked az üszökpók. (+20 kaja.) Már nem emlékszel rá, hogy pontosan mit álmodtál, de egy házméretű, teli rumosüveg biztosan szerepelt benne. Hitetlenkedve forgatod az üres üveget, de a címkén csak egyetlen szó áll. A közösre fordítva tutira így hangzik: RUM.
Időközben sokat nézelődtél, keresgéltél, hátha egy csodálatos remete nyomára bukkansz. Sikerrel jártál! Azonosítasz egyet a keresett fajból.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már adamantit bőr vibrál körülötted. A szilánk működik (+40 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: éberség létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. (+25 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre isteni átok II varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+40 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. 1638 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+120 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy éhínség. Semmi eredménye! Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy éhínség varázslatot, majd rád küldi. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled méregfelhő IV varázslatot lő rád. 391 életpontot vesztettél. A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a csodálatos remete fekete testét. (1 támadással 155 életpontot sebezve.) A lélekgólem is bekapcsolódik a harcba. (37 életpontot sebezve.) A lény igéző tekintetét rád emeli. Kacagsz: rajtad nem fog a bűbáj! Fegyvert váltasz: előkapod a Nyársalót. Megmarkolva a Nyársalót a másikra támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Nyársalóval néhányszor teljesen átdöföd a csodálatos remete bal oldalát. (21 támadással 11889 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1408 életerő). A haragvó pegazus megmarja ellenfeledet. (30 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy jégvihar varázslat. 2098 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. {HD:} Szeletelővel kissé megkarcolgatod a csodálatos remete testét. (4 támadással 1347 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A sziránusz kísértet is bekapcsolódik a harcba. (27 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy negatív csapás varázslatot. 1665 életpontot sebeztél. Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 159 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (31 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (58 életpontot sebezve.) Könnyedén félreszökkensz a csodálatos remete csapása elől. A csodálatos remete lendületes ütése célt téveszt. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy bo'adhun csapás varázslat. 320 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy kiszáradás varázslatot. 224 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Egy bo'adhun csapás varázslattal köszönt csatapartnered. 320 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy kiszáradás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 224 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz.
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: 7 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (518,110)-> 42 arany, -2 ÉP] és 6 toxyl [toxyl ládikóba-> (518,110)-> 48 arany, -2 ÉP]. 383 395 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 19134, sebződés: 1483, gyógyulás: 1649, összesen: +166 ÉP}

A táborozásod hátralévő idejében még egy szörny bukkant a táborhelyedre - vagy te bukkantál az övére. Egy biztos, az előtted álló csata neki egy esélyt jelent, hogy bosszút álljon fajtársáért, neked egy esély, hogy egy újabb vadászzsákmánnyal büszkélkedhess.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy adamantit bőr varázslatot. Gyógyulsz (+40 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy éberség varázslattal készülsz a csatára. (+25 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+40 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy isteni átok II varázslat. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+40 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. 1692 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+120 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy szárazság varázslat. Szerencsére nem hatott rád. Egy ősi sorvasztás varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi hatás! Egy éhínség varázslatot dob rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Becsapódva, megdöfi a csodálatos remete testét. (1 támadással 155 életpontot sebezve.) A lélekgólem roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (5 életpontot sebezve.) A lény igéző tekintetét rád emeli. Ellenállsz a gonosz bűbájnak! Fegyvert váltasz: előkapod a Nyársalót. Megmarkolva a Nyársalót a másikra ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {GYD:} Nyársalóval néhányszor teljesen átdöföd a csodálatos remete bal oldalát. (21 támadással 11664 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+851 életerő). A sziránusz kísértet támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (29 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy jégvihar varázslatot. 2072 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. {HD:} Szeletelővel néhányszor megkarcolod a csodálatos remete csontos karját. (4 támadással 1331 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Az üszökpók is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (34 életpontot sebezve.) Egy negatív csapás varázslattal köszöntöd a másikat. 1676 életpontot sebeztél. Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 149 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (51 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (47 életpontot sebezve.) A csodálatos remete lendületes ütése célt téveszt. A csodálatos remete csapása csak a levegőt találja. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy bo'adhun csapás varázslatot, majd rád küldi. 320 életpontot vesztettél. Egy kiszáradás varázslattal köszönt csatapartnered. 224 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Üdvözlésképpen egy bo'adhun csapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. . Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy kiszáradás varázslat. . Az isteni védelem elnyeli a varázslatot.
A csodálatos remete összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy anguaxin váladék, 7 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (518,110)-> 42 arany, -2 ÉP] és 2 Sheran főzete (Nincs mibe rakni 2 Sheran főzetét.). 380 650 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 18905, sebződés: 546, gyógyulás: 1092, összesen: +546 ÉP}

(Önanalízis: +56% szörnyismeret.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 szörnyismeret). [7 pontot használtál fel, van még 1454. Kapsz 35 VP-t.]

* 1. KP: h 2229 15 0 használod a 2229. tárgyat
Főzőcskézésbe kezdesz, finom sziklozug ragu készül. Habzsolva nyeled be az elkészült ebédet. Huh... ha mindig ilyet ehetnél! (Önanalízis: +20% főzés.) 63 957 tapasztalati pontot kaptál. [6 pontot használtál fel, van még 1448. Kapsz 30 VP-t.]

* 2. KP: mak 1 0 0 makró 1

vv 71 309 247 elmormolod a 71. varázslatot a 309. varázslatot a 247. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1446. Kapsz 10 VP-t.]
Ennek a varázslatnak most nem lenne értelme. [0 pontot használtál fel, van még 1446.]
Fürgén varázsolsz! Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1444. Kapsz 10 VP-t.]

vv 297 303 361 elmormolod a 297. varázslatot a 303. varázslatot a 361. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1442. Kapsz 10 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. [-25 pszi pont.] (Önanalízis: +2% pszi.) Erőd TF-elődött. [7 pontot használtál fel, van még 1435. Kapsz 35 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Mostantól képes leszel hatékonyabban beosztani a varázslatkomponenseidet. [-200 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [6 pontot használtál fel, van még 1429. Kapsz 30 VP-t.]

vv 319 376 465 elmormolod a 319. varázslatot a 376. varázslatot a 465. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Az ősök tudását felhasználva harcolsz majd ebben a fordulóban. (A szörnyek több Tapasztalati Pontot érnek.) [-200 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1427. Kapsz 10 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Istened kegyeltje lettél! [-90 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1425. Kapsz 10 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! (Spóroltál 7 isteni könnycseppet, 2 varázskövet, 1 mimózabimbót.) Hamarosan vibráló aura öleli körbe tested, kérésed meghallgattatott. [-1000 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 1410. Kapsz 75 VP-t.]

vv 28 53 443 elmormolod a 28. varázslatot az 53. varázslatot a 443. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Izmaid megnőnek, megdagadnak (+32 erő). [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1408. Kapsz 10 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. (Spóroltál 1 sallank karmot.) Csapásaid erősebbek lesznek! (+27 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1406. Kapsz 10 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Érzed, ahogy a harci induló ritmusára mozdul minden izmod (+20 támadás). [-480 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1404. Kapsz 10 VP-t.]

vv 363 261 137 elmormolod a 363. varázslatot a 261. varázslatot a 137. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. (Spóroltál 174 aranyat.) Mostantól nem lesz szükséged anyagi komponensre a védekező varázslataidhoz. A rúna felhúzása fájdalommal is jár. (-33 max. életerő következő táborozásod végéig.) [-480 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [16 pontot használtál fel, van még 1388. Kapsz 80 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) [-480 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1386. Kapsz 10 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. (Spóroltál 1 isteni könnycseppet.) Felkészülsz a szemmelverésre. [-18 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1384. Kapsz 10 VP-t.]

vv 139 345 482 elmormolod a 139. varázslatot a 345. varázslatot a 482. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. (Spóroltál 1 aranyat.) Alkudozni fogsz. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1382. Kapsz 10 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Megszólal egy lelkesítő, jóféle dal a fejedben. Dúdolva veszed át a ritmusát! [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1380. Kapsz 10 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! [-480 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1378. Kapsz 10 VP-t.]

vv 157 227 279 elmormolod a 157. varázslatot a 227. varázslatot a 279. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-480 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1376. Kapsz 10 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! [-480 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1374. Kapsz 10 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! [-480 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1372. Kapsz 10 VP-t.]

vv 479 480 485 elmormolod a 479. varázslatot a 480. varázslatot a 485. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. (Spóroltál 1 lélekesszenciát.) [-480 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1370. Kapsz 10 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. [-480 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1368. Kapsz 10 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Fókuszálod a mentális energiádat, hogy egy ideig képes legyél elemezni a sikereidet. [-20 pszi pont.] Elegendő tapasztalatra tettél szert ahhoz, hogy pszi szakértelmed megnövekedjen! (Ezt a karakterlapon * jelöli.) (Önanalízis: +2% pszi.) Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1363. Kapsz 25 VP-t.]

p 69 75 60 használod a 69. pszi képességet
Hozzákezdesz az agyi energia gyűjtéséhez. Hamarosan érzed az erő áramlását. Akaratoddal irányítva, létrehozod a kí koncentráció pszi képességet. Érzed, hogy nagyobb a kontrollod a testedben buzgó kí felett. [-14 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1358. Kapsz 25 VP-t.]

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 1363.]

* 3. KP: hh 1546 1419 1253 használod az 1546. tárgyat az 1419. tárgyat az 1253. tárgyat
Teremtesz egy adag varkaudar pálinkát a varázskorsóba, majd felhajtod a mágikusan létrehozott löttyöt. Megborzongsz az alkohol hatásától. (+4 támadás, -8 védekezés - a kör végéig.) [2 pontot használtál fel, van még 1361. Kapsz 10 VP-t.]
Lassú kortyokban kezded nyeldesni a rumot, aztán egyet gondolsz, és lehúzod az egész üveggel. Huhh! Még a szemed is könnybe lábad tőle! Hogy is tudtad meginni? Hu! Máris kezd tulipirossá változni a világ! [2 pontot használtál fel, van még 1359. Kapsz 10 VP-t.]
Óvatosan előszedsz a hátizsákodból egy csillezsályalevelet, és élvezni kezded a belőle áradó illatokat. Rövid ideig bódulat lesz úrrá testeden. (Nem volt maradandó hatása.) [6 pontot használtál fel, van még 1353. Kapsz 30 VP-t.]

* 4. KP: hh 1269 1610 1966 használod az 1269. tárgyat az 1610. tárgyat az 1966. tárgyat
Belenézel a kaleidoszkópba. Pillanatnyi transzba zuhansz az üvegszilánkok játékától. Az idő dimenziói teljesen összekuszálódnak körülötted. (+14 TVP.) Gyorsan elpakolod a kaleidoszkópot. [4 pontot használtál fel, van még 1363. Kapsz 20 VP-t.]
Felhajtod a mágusok italát. Miután a tüzes ízén túlteszed magad, megérzed hatását: varázserőd mintha megnőtt volna. (+33% sebzés varázslataidra a forduló végéig.) [1 pontot használtál fel, van még 1362. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén nekivetkőzöl, és a testedre kensz egy adag nerub elixírt. Huh, micsoda hátborzongató érzés! Mintha újjászülettél volna! (A forduló végéig: +155 minden tulajdonságodra, +775 max. ÉP, +775 ÉP, +31 mentődobás tárgyaidnak, +77 támadás, +77 védekezés, +77 teológia, +77 taumaturgia, +465 max. VP, +465 VP.) [4 pontot használtál fel, van még 1358. Kapsz 20 VP-t.]

* 5. KP: le 511 711 1212 leveszed/lerakod az 511. tárgyat a 711. tárgyat az 1212. tárgyat
Kiveszed a füledből az Eldereth kristályt.
Leveszed a csontamulettet.
Leveszed a moa nyakláncot. [0 pontot használtál fel, van még 1358.]

* 6. KP: kf 1723 2128 0 kézbeveszed/felveszed az 1723. tárgyat a 2128. tárggyal
A nyakadba akasztod az Iniac nyakláncát. [0 pontot használtál fel, van még 1358.]
Leveszed az Uterenth csizmáját, majd felhúzod a Halálcsizmát. [0 pontot használtál fel, van még 1358.]

* 7. KP: kf 1200 1304 2129 kézbeveszed/felveszed az 1200. tárgyat az 1304. tárggyal a 2129. tárgyat
A nyakadba akasztod az Istenek Talizmánját. [0 pontot használtál fel, van még 1358.]
A füledre akasztod a Zarknod fülbevalóját. [0 pontot használtál fel, van még 1358.]
Leveszed a ryuku vadászinget, majd felöltöd a Sztázisköpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 1358.]

* 8. KP: ek 275 0 0 t. energia kisütése: 275
Aktiválod a mágiafókuszt: varázslataid maximális hatásfoka kör végéig 170% lesz [-24 varázspont]. [0 pontot használtál fel, van még 1358.]

* 9. KP: h 1268 759 0 használod az 1268. tárgyat
A hollókristály prizma aktivizálásához egy ezüstlevelet használsz. A Horsa lámpását használod világítóeszközként. Mintha a semmiből teremne ott, egy kutyafejű medve materializálódik előtted. {szintje: 35.} {max. életpontja: 1801-1850.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy adamantit bőr varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy éberség védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. (+25 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy isteni átok II varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+40 életpont). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Becsapódva, megdöfi a kutyafejű medve vicsorgó pofáját. (1 támadással 165 életpontot sebezve.) A periszkóp csiga is bekapcsolódik a harcba. (10 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Fegyvert váltasz: előkapod a Mamajaga kőpálcáját. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Mamajaga kőpálcájával halálos csapásokat osztva péppé vered a kutyafejű medve testét. (6 támadással 2681 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+172 életerő). A haragvó pegazus is bekapcsolódik a harcba. (46 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy természet haragja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1125 életpontot sebeztél. {HD:} Szeletelővel végigvágod a kutyafejű medve fejét. Kritikus ütés! (1 támadással 382 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A haragvó pegazus megcsócsálja ellenfeledet. (15 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy negatív csapás. 3257 életpontot sebeztél. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 206 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (56 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (43 életpontot sebezve.) A kutyafejű medve mancsa centiméterekre az arcodtól suhan el! A kutyafejű medve összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 bronz nyakörv [bronz nyakörv ládikóba-> (518,110)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. 51 004 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7986, sebződés: 2, gyógyulás: 453, összesen: +451 ÉP}

[10 pontot használtál fel, van még 1348. Kapsz 50 VP-t.]

* 10. KP: vv 422 422 422 elmormolod a 422. varázslatot a 422. varázslatot a 422. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Közelebb kerülsz istenedhez! (+1 hit) [-200 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1346. Kapsz 10 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. (Spóroltál 1 orchidea kehelyt.) Közelebb kerülsz istenedhez! (+1 hit) [-200 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1344. Kapsz 10 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! (Spóroltál 1 orchidea kehelyt.) Közelebb kerülsz istenedhez! (+1 hit) [-200 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1342. Kapsz 10 VP-t.]

ftv 354 738 felt. tám/véd. varázslat a 354. varázslatot a 738. szörnyet
Ok, ezt a támadó varázslatot fogod használni, ha a megadott lénnyel szembekerülsz. [0 pontot használtál fel, van még 1342.]

mak 6 makró 6

le 1723 0 0 leveszed/lerakod az 1723. tárgyat
Leveszed az Iniac nyakláncát. [0 pontot használtál fel, van még 1342.]

kf 1831 1834 1960 kézbeveszed/felveszed az 1831. tárgyat az 1834. tárggyal az 1960. tárgyat
A nyakadba akasztod a vámpír talizmánt. [0 pontot használtál fel, van még 1342.]
Leveszed a Sztázisköpenyt, majd felöltöd a Zekhartax köpenyét. [0 pontot használtál fel, van még 1342.]
Lecsatolod az Istenek palástját, majd magadra öltöd a quwarg testpáncélt. [0 pontot használtál fel, van még 1342.]

v 320 13 0 elmormolod a 320. varázslatot
Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. Hamarosan összegyűlik a szükséges varázsenergia. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad az őskreáció varázslatot! Az ősi varázslat eredményeként megjelenik előtted 13 ősmatéria. [-390 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1337. Kapsz 25 VP-t.]

vv 365 299 112 elmormolod a 365. varázslatot a 299. varázslatot a 112. varázslatot
A varázslatot most nem lenne értelme elmondani, nincs rajtad ártó hatás. [0 pontot használtál fel, van még 1337.]
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1357.]
Fürgén varázsolsz! Vooooaaaaah! Irtózatos fájdalom jár át, ahogy agyi kapacitásodat egy parányi mértékben megnöveled a hatalmas mennyiségű szabadjára engedett pszi energia segítségével. [-25 életpont.] (Önanalízis: +2% pszi.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 pszi). Ezúttal nem kapsz új pszi képességet (csak egy későbbi szinten). Mentális képességed érezhetően fejlődött. (+76 max. pszi pont.) [-300 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 1342. Kapsz 75 VP-t.]

fog 7290 1883 0 elfogod a 7290. szörnyet az 1883. tárggyal
fog 7290 1883 parancs törölve. [0 pontot használtál fel, van még 1342.]

v 84 7290 0 elmormolod a 84. varázslatot
Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Elmormoltad a szörnyidézés varázslatot! (Spóroltál 1 párducbőrt.) Megidézel egy óriás hópárducot! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy felhők asszonya! Ezt kerested. {szintje: 163.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: rezisztencia létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy titánok haragja varázslattal készülsz a csatára. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+40 életpont). Egy elnyelés rúnavarázst mormol el ellenfeled. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. 2247 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy agybénítás II pszit. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 889 életpontot sebeztél. Ellenfeled agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +2% pszi.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy a bénítás szava varázslat. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Egy fekete energia varázslatot dob rád a másik. 189 életpontot vesztettél. Egy őselemi savcsapás varázslattal köszönt csatapartnered. 483 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősi hurrikán. 156 életpontot vesztettél. Acéltűz dobónyilat küldesz ellenfeled felé. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 21 acéltűz dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a felhők asszonya testét. (21 támadással 4429 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Nyársalót. Megmarkolva a Nyársalót ellenfeledre támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Nyársalóval néhányszor teljesen átdöföd a felhők asszonya testét. (23 támadással 13839 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy jégvihar varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Szeletelővel néhányszor megcsapod a felhők asszonya bal karját. (22 támadással 7851 életpontot sebezve.) Egy negatív csapás varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+40 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (33 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (49 életpontot sebezve.) Pengéjét vadul forgatva, a felhők asszonya újra meg újra lecsap. (4 támadástól 184 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 168 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.)
A felhők asszonya most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: 2 fülemüle agyar [fülemüle agyar ládikóba-> (518,110)-> 5 arany, -2 ÉP], 21 arany, 4 tinta [tinta ládikóba-> (518,110)-> 4 arany, -2 ÉP] és egy sáfránypor, ezenkívül 1 felleghajtó [felleghajtó ládikóba-> (518,110)-> 1500 arany, -2 ÉP]. 595 303 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Végeztél egy jó lénnyel. (+0 gonoszság.) Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 29337, sebződés: 1186, gyógyulás: 271, összesen: -915 ÉP}

[-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 1332. Kapsz 50 VP-t.]

tim 120 0 0 titkosírás megfejtése 120 pontért
(Önanalízis: +25% titkosírás.) Szerencsére hasznosítani tudod a titkosírás-ismereteidet, mikor a halálkúp mintázatát kell megfejtened. Nem is tart túl sokáig, és pár gombnyomással kinyitod a kúpot. Előkészíted gondosan kiválasztott varázskomponenseidet, és sokat próbált fegyveredet, aztán belépsz a halálkúp ajtaján. Az első pillanatban azt se tudod, merre indulj. Hatalmas a kúp, végig kellene kutatnod az egészet. A szemed sarkából mozgást pillantasz meg, még időben pördülsz meg ahhoz, hogy kivédd az első rád támadó fürkész ütését. Egy jég fürkész támad rád. { tűz alapú varázslatokra érzékeny.} {egyik sebzési módja: 7x 30d27+280.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy adamantit bőr varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy titánok haragja varázst. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 4627 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+40 életpont). Egy kyorg tűzvihar varázslatot dobsz ellenfeledre. 8904 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, acéltűz dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. A Kitérés Művészetének technikáját használod, hogy elugorhass a szörny lehelete elől. Elrepül 20 acéltűz dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a jég fürkész jégtestét. (20 támadással 1870 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és iszonyatos hideget fúj rád. Gyors mentális gyakorlattal csökkented sajgó tested fájdalmát, így kevésbé visel meg ellenfeled támadása. (761 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Nyársalót. Vad csatakiáltással, felemelve a Nyársalót a másikra támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Nyársalóval megdöfködöd a jég fürkész egyik lábát. (17 támadással 5251 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1051 életerő). Egy jégvihar varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! {KCC:} Ellenfeledre negatív csapás varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 436 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (55 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (59 életpontot sebezve.) A jég fürkész többször végigkarmolja a derekadat. (7 támadástól 216 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) Annihiláló csapás! Numerinor karkötője megóv a támadástól! Karmával néhányszor a jég fürkész megcsapja a fejedet. (7 támadástól 219 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) A hideg átjárjai tagjaid (-36 védettség). Karmával néhányszor a jég fürkész megcsapja a fejedet. (7 támadástól 292 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (7 támadástól 239 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) Ellenfeled kitátja pofáját, és iszonyatos hideget fúj rád. Gyors mentális gyakorlattal csökkented sajgó tested fájdalmát, így kevésbé visel meg ellenfeled támadása. (728 életpontot vesztettél.)
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 20 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 1 zanszilánkot. 466 221 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 21202, sebződés: 2455, gyógyulás: 1526, összesen: -929 ÉP}

Egy lég fürkész támad rád. {egyik sebzési módja: 7x 30d27+280.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+40 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy titánok haragja varázst. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+40 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 4457 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+40 életpont). Egy kyorg rítus varázslattal köszöntöd a másikat. (Spóroltál 1 varázskövet.) 7820 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Teli erőből acéltűz dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Összpontosítasz, hogy kitérhess majd a szörny lehelete elől. Elrepül 20 acéltűz dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a lég fürkész testét. (20 támadással 1862 életpontot sebezve.) A dalos szilmill is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (6 életpontot sebezve.) Ellenfeledtől egy felvillanó villám csapódik beléd. Gyors mentális gyakorlattal csökkented sajgó tested fájdalmát, így kevésbé visel meg ellenfeled támadása. (760 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Nyársalót. Vad csatakiáltással, felemelve a Nyársalót ellenfeledre rohansz. {HD:} Nyársalóval néhányszor teljesen átdöföd a lég fürkész testét. Kritikus ütés! (22 támadással 7070 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1415 életerő). A dalos szilmill megmarja ellenfeledet. (1 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy jégvihar varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! {GYD:} Szeletelővel kissé megkarcolod a lég fürkész bal oldalát. (1 támadással 156 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+32 életerő). Üdvözlésképpen egy negatív csapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 6432 életpontot sebeztél. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+40 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (45 életpontot sebezve.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (7 támadástól 197 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Megsemmisítő csapás! Numerinor karkötője megóv a támadástól! Karmával néhányszor a lég fürkész megcsapja a fejedet. (7 támadástól 193 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) Az ellenfeled irányából érkező villámok erősen megégetnek. Félig megúsztad. 344 életpontot vesztettél. A lég fürkész csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (7 támadástól 173 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) Izzó fájdalom hatja át a testedet, ahogy ellenfeled áramot vezet beléd. (-5 minden tulajdonságodra kör végéig.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (7 támadástól 168 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Villámok hasítják a levegőt, a célpontjuk te vagy. Edzett szervezeted ellen tudott állni a támadásnak, így az nem okozott nagy kárt benned. (764 életpontot vesztettél.)
A lég fürkész összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 20 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 1 zanszilánkot. 466 221 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 27888, sebződés: 2599, gyógyulás: 1875, összesen: -724 ÉP}

Nincs időd alaposan körülnézni, már magához is tért a következő fürkész. Egy magma fürkész támad rád. {fizikai sebezhetőség: 15%.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már titánok haragja vibrál körülötted. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 4457 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Üdvözlésképpen egy végső fagyhalál varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 8226 életpontot sebeztél. Ellenfeled megdermed. Gyógyulsz (+40 életpont). Acéltűz dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Felkészülsz, hogy pontosan időzítve kitérésed, elkerüld ellenfeled leheletét. Elrepül 20 acéltűz dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a magma fürkész testét. (20 támadással 1863 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és tüzet fúj rád. Köszönhetően közismert szerencsédnek, nem talált telibe a támadása. (774 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Mamajaga kőpálcáját. Marokra fogva a Mamajaga kőpálcáját ellenfeledre támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Mamajaga kőpálcájával párszor keményen megütöd a magma fürkész testét. (21 támadással 4187 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+838 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy természet haragja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! {GYD:} Szeletelővel kicsit megvagdalod a magma fürkész lángoló karját. (9 támadással 1453 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+291 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy negatív csapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+40 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (31 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (47 életpontot sebezve.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (7 támadástól 201 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) Érintése annihilál. (Felizzik a gyűrűfüzér, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) A magma fürkész csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (7 támadástól 167 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Alig pörkölődsz. 171 életpontot vesztettél. A szörny több karmával is a lábadra csap. (7 támadástól 191 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) Ellenfeled tűztámadásaival összeégeti a testedet. Az égési sebek borzalmas fájdalommal járnak. (-5 minden tulajdonságodra kör végéig.) A magma fürkész többször végigkarmolja a derekadat. (7 támadástól 167 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Ez egy halálos csapás volt. Numerinor karkötője megóv a támadástól! Ellenfeled tüzes denevérszárnyaival tűzvihart kavar körülötted. Köszönhetően közismert szerencsédnek, nem talált telibe a támadása. (794 életpontot vesztettél.)
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 20 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 1 zanszilánkot. 466 221 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 20264, sebződés: 2465, gyógyulás: 1557, összesen: -908 ÉP}

Az eddigi ellenfeleid legyőzhetőek voltak, ám mielőtt túlságosan elbíznád magad, egy minden eddiginél veszélyesebb ellenfél áll előtted. Egy lég fürkész készül a lemészárlásodra. {holtak szava varázslat nem hat rá.} {támadása: 600.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+40 életpont). Gyorsan felraksz egy titánok haragja varázslatot. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+40 életpont). Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 4513 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+40 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy kyorg rítus varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 7642 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, acéltűz dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. A Kitérés Művészetének technikáját alkalmazod majd. Elrepül 20 acéltűz dobónyíl. Alaposan megsorozod a lég fürkész egyik lábát. (20 támadással 1863 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. A pontos találat érdekében beveted a Sashorog kí-tulajdonságot. Ököllel néhányszor megcsapod a lég fürkész testét. (26 támadással 3807 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+762 életerő). A haragvó pegazus is bekapcsolódik a harcba. (16 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 2365 életpontot sebeztél. {HD:} Szeletelővel néhányszor megcsapod a lég fürkész egyik lábát. Kritikus ütés! (22 támadással 3964 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+793 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre negatív csapás varázslatot lősz. 6376 életpontot sebeztél. Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+40 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (41 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (49 életpontot sebezve.) A lég fürkész többször végigkarmolja a derekadat. (7 támadástól 227 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) Megsemmisítő ütés! Istened kegyeltje lévén túléled a támadást. A lég fürkész néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (7 támadástól 250 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) Az ellenfeled irányából érkező villámok erősen megégetnek. Félig megúsztad. 411 életpontot vesztettél. Karmával néhányszor a lég fürkész megcsapja a fejedet. (7 támadástól 224 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Izzó fájdalom hatja át a testedet, ahogy ellenfeled áramot vezet beléd. (-7 minden tulajdonságodra kör végéig.) A lég fürkész többször végigkarmolja a derekadat. (7 támadástól 223 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Ellenfeledtől egy felvillanó villám csapódik beléd. Gyors mentális gyakorlattal csökkented sajgó tested fájdalmát, így kevésbé visel meg ellenfeled támadása. (800 életpontot vesztettél.)
A lég fürkész most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 20 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 1 zanszilánkot. 548 434 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 30636, sebződés: 2135, gyógyulás: 2021, összesen: -114 ÉP}

Nem maradt élő fürkész a halálkúpban, ideje alaposan szétnézned. Végül abban sem vagy biztos, hogy a kúp minden zsebdimenzióját sikerül átkutatnod, de semmi érdekeset nem találsz. Az istenek megjutalmazzák hősiességedet: egy kreiton esszencia. Már vágysz a szabad levegő, az értelmeddel felfogható világ után, ezért gyorsan elhagyod a halálkúpot. [120 pontot használtál fel, van még 1212. Kapsz 600 VP-t.]

le 1831 0 0 leveszed/lerakod az 1831. tárgyat
Leveszed a vámpír talizmánt. [0 pontot használtál fel, van még 1212.]

kf 1723 2129 2177 kézbeveszed/felveszed az 1723. tárgyat a 2129. tárggyal a 2177. tárgyat
A nyakadba akasztod az Iniac nyakláncát. [0 pontot használtál fel, van még 1212.]
Leveszed a Zekhartax köpenyét, majd felöltöd a Sztázisköpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 1212.]
Lecsatolod a quwarg testpáncélt, majd magadra öltöd az Istenek palástját. [0 pontot használtál fel, van még 1212.]

szm 7290 0 0 megölöd a 7290. szörnyet
Sajnálom, de nincs ilyen sorszámú szörny a fogságodban. [0 pontot használtál fel, van még 1212.]

m 1 mozogsz északkeletre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[508,2] Teljesen belep a felkavart hamu, már nem is porolgatod magad. Utálatos egy hely... A Rejtek-erdő szélén állsz, mely a Kiégett Földek sarkában a Hármas tavak hegyei mögött rejtőzik. A szélbe szagolva megérzed, hogy valami a Te irányodba jön. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy téridő szaggató. {energia alapú varázslatokra érzékeny.} {max. életpontja: 8401-9288.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy adamantit bőr varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már éberség vibrál körülötted. (+25 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+40 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy árnyak segítsége varázslatot. Egy isteni átok II varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+40 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy háló varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+40 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: kiszáradás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Ebben a pillanatban a lény köddé foszlik. De néhány másodperc elteltével, újra itt van! Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Fegyvert váltasz: előkapod a Mamajaga kőpálcáját. Elszántan ellenfeledre rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Mielőtt a csapás elérné a szörny testét, az semmivé foszlik. Pár pillanat múlva a lény újra megjelenik. Mélyen koncentrálva, megidézel egy természet haragja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1110 életpontot sebeztél. {HD:} Szeletelővel hatalmas csapásokat adva felmetszed a téridő szaggató áttetsz‹ testét. Kritikus ütés! (21 támadással 8001 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2001 életerő). A periszkóp csiga megcsócsálja ellenfeledet. (72 életpontot sebezve.) Egy negatív csapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 3250 életpontot sebeztél. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 191 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (46 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (58 életpontot sebezve.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 168 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 40 életpontot. A téridő szaggató többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 148 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 35 életpontot. A téridő szaggató csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (3 támadástól 139 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 33 életpontot.
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 ektoplazmát. [ektoplazma ládikóba-> (517,5)-> 31 arany, -2 ÉP] 347 324 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12835, sebződés: 457, gyógyulás: 2373, összesen: +1916 ÉP}

Látsz egy halálkúpot.
(Feltételes kutatás:) Körbejárod a halálkúpot. Az első pillantásra mattfekete képződményről az alapos vizsgálatod után kiderül, hogy a felszínén különböző mintázatok rajzolódnak ki. Talán rúnák lehetnek. Már csak meg kellene fejtened őket, hogy bejuthass a kúp belsejébe.
Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amikor délnyugatra nézel, észreveszel egy bíbor orchideát. Északnyugatra nézve látsz egy sámángyökeret. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Végre, ennivaló! Zabálni kezdesz. (-3 kaja.) Megvizsgálod a talajt. Kicsit régi (kb. 1 hetes) troll nyomok vezetnek délre. Találsz még kb. 1 hetes troll nyomokat, amelyek északnyugatra vezetnek. (Önanalízis: +10% nyomkövetés.)
[5 pontot használtál fel, van még 1207. Kapsz 25 VP-t.]

mak 6 makró 6

le 1723 0 0 leveszed/lerakod az 1723. tárgyat
Leveszed az Iniac nyakláncát. [0 pontot használtál fel, van még 1207.]

kf 1831 1834 1960 kézbeveszed/felveszed az 1831. tárgyat az 1834. tárggyal az 1960. tárgyat
A nyakadba akasztod a vámpír talizmánt. [0 pontot használtál fel, van még 1207.]
Leveszed a Sztázisköpenyt, majd felöltöd a Zekhartax köpenyét. [0 pontot használtál fel, van még 1207.]
Lecsatolod az Istenek palástját, majd magadra öltöd a quwarg testpáncélt. [0 pontot használtál fel, van még 1207.]

v 320 13 0 elmormolod a 320. varázslatot
Varázsolni kezdesz. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Létrehoztad az őskreáció varázslatot! Az ősi varázslat eredményeként megjelenik előtted 13 ősmatéria. [-390 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1202. Kapsz 25 VP-t.]

vv 365 299 112 elmormolod a 365. varázslatot a 299. varázslatot a 112. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Sikerült leoldani ártó hatásokat magadról: +17 minden tulajdonságodra, +36 védettség. [-80 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1200. Kapsz 10 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1220.]
Sajnos nincs meg a kellő tapasztalatod még a pszi-gyűjtés használatához. [0 pontot használtál fel, van még 1220.]

fog 7290 1883 0 elfogod a 7290. szörnyet az 1883. tárggyal
Úgy lesz, ahogy akarod - amint a parancs feltétele teljesül, végrehajtódik. [0 pontot használtál fel, van még 1220.]

v 84 7290 0 elmormolod a 84. varázslatot
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a szörnyidézés varázslatot! (Spóroltál 1 párducbőrt.) Megidézel egy óriás hópárducot! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes foglyul ejtés:) Valahol a közelben egy óriás hópárduc van - állapítod meg a nyomokból. Hirtelen nehézséget okoz az, hogy hova szúrd az acéltűket a háló kifeszítéséhez, de aztán ötletesen megoldod a problémát. (Önanalízis: +25% csapdakészítés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 csapdakészítés). Nemhiába vagy tapasztalt csapdakészítő, az óriás hópárduc reménytelenül vergődik csak a varázsháló szorításában. Micsoda öröm! Megvan a vad. Kötéllel biztosítod, hogy ne tudjon elszökni, aztán alaposabban megnézed, mit is fogtál. (Önanalízis: +12% csapdakészítés.) Ujjé, ez a szörny meglovagolható, ha eléggé megszelidíted! Vajon mennyivel lesz így kényelmesebb az utazás? Még mindig mosolyogva, felkerekedsz. [2 TVP-t emésztett fel ez a móka.]

[-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [12 pontot használtál fel, van még 1208. Kapsz 60 VP-t.]

tim 120 0 0 titkosírás megfejtése 120 pontért
(Önanalízis: +25% titkosírás.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 titkosírás). Szerencsére hasznosítani tudod a titkosírás-ismereteidet, mikor a halálkúp mintázatát kell megfejtened. Nem is tart túl sokáig, és pár gombnyomással kinyitod a kúpot. Hangtalanul nyílik ki a halálkúp ajtaja, te pedig félelmet nem ismerve belépsz rajta. A halálkúpba belépve nem kapsz választ a legfontosabb kérdésedre: milyen lehet az Ellenség világa? Egyszerűen felfogni sem bírod a helyet, és elképzelésed sincs arról, hogy mit látsz benn, és hogyan jönnek át a fürkészek Ghallára a halálkúpokkal, vagy a halálkúpokon keresztül. A sztázisból elsőként magához térő fürkész egyből rád támad. Egy lég fürkész jön feléd. {szintje: 140.} {védettsége: 600 szúró, 600 vágó, 1500 ütő ellen.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már titánok haragja vibrál körülötted. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+40 életpont). Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 4508 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+40 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 őstaumaturgia). Mélyen koncentrálva, megidézel egy kyorg rítus varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 7966 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, acéltűz dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. A Kitérés Művészetének technikáját alkalmazod majd. Elrepül 20 acéltűz dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a lég fürkész testét. (20 támadással 1864 életpontot sebezve.) A lélekgólem megcsócsálja ellenfeledet. (49 életpontot sebezve.) Villámok hasítják a levegőt, a célpontjuk te vagy. A szerencse fia vagy, így a támadás kevesebb kárt tesz benned, (735 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Nyársalót. Megmarkolva a Nyársalót ellenfeledre rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Nyársalóval megdöfködöd a lég fürkész humanoid testét. Kritikus ütés! (19 támadással 6090 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1219 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre jégvihar varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! {GYD:} Szeletelővel súrolod a lég fürkész egyik lábát. (1 támadással 157 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+32 életerő). Egy negatív csapás varázslattal köszöntöd a másikat. 6480 életpontot sebeztél. Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (34 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (58 életpontot sebezve.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (7 támadástól 181 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) Megsemmisítő ütés! Numerinor karkötője megóv a támadástól! A lég fürkész többször végigkarmolja a derekadat. (7 támadástól 167 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Ellenfeled felől villámok csapnak beléd. Alig pörkölődsz. 358 életpontot vesztettél. A szörny több karmával is a lábadra csap. (7 támadástól 185 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) Izzó fájdalom hatja át a testedet, ahogy ellenfeled áramot vezet beléd. (-5 minden tulajdonságodra kör végéig.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (7 támadástól 177 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz.
A lég fürkész most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 18 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 1 zanszilánkot. 466 221 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 27206, sebződés: 1803, gyógyulás: 1675, összesen: -128 ÉP}

Egy magma fürkész támad rád. {ősvillám varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 7x 30d27+280.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+40 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy titánok haragja. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 4443 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+40 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre végső fagyhalál varázslatot lősz. (Spóroltál 1 yetiszivet.) 8226 életpontot sebeztél. Ellenfeled megdermed. Gyógyulsz (+40 életpont). Acéltűz dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. A Kitérés Művészetének technikáját használod, hogy elugorhass a szörny lehelete elől. Elrepül 20 acéltűz dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a magma fürkész testét. (20 támadással 1870 életpontot sebezve.) Ellenfeled tüzes denevérszárnyaival tűzvihart kavar körülötted. Gyors mentális gyakorlattal csökkented sajgó tested fájdalmát, így kevésbé visel meg ellenfeled támadása. (749 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Mamajaga kőpálcáját. Marokra fogva a Mamajaga kőpálcáját ellenfeledre rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {GYD:} Mamajaga kőpálcájával néhányszor megcsapod a magma fürkész lángoló karját. Kritikus ütés! (21 támadással 4295 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+860 életerő). Egy természet haragja varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Szeletelővel mély sebeket nyitva megvagdosod a magma fürkész egyik lábát. (14 támadással 2322 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+465 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre negatív csapás varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+40 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (45 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (68 életpontot sebezve.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (7 támadástól 161 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Megsemmisítő csapás! Numerinor karkötője megóv a támadástól! A magma fürkész csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (7 támadástól 173 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Félig megúsztad. 181 életpontot vesztettél. A magma fürkész csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (7 támadástól 162 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Ellenfeled tűzcsapásai fájdalmas égési sebeket okoznak. Nehéz most a fájdalmon kívül másra koncentrálnod. (-5 minden tulajdonságodra kör végéig.) A magma fürkész csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (7 támadástól 143 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz.
A magma fürkész még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 20 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 1 zanszilánkot. 466 221 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ütőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 21269, sebződés: 1569, gyógyulás: 1735, összesen: +166 ÉP}

Nincs időd alaposan körülnézni, már magához is tért a következő fürkész. Egy adamantit fürkész védelmezi a vadászterületét. {támadása: 600.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+40 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy titánok haragja varázslatot. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+40 életpont). Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 4516 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+40 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre kyorg gömbvillám varázslatot lősz. (Spóroltál 1 varázskövet.) 8202 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, acéltűz dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. A Kitérés Művészetének technikáját használod, hogy elugorhass a szörny lehelete elől. Elrepül 20 acéltűz dobónyíl. Alaposan megsorozod az adamantit fürkész bal oldalát. Kritikus ütés! (20 támadással 1265 életpontot sebezve.) A hatalmas lény megpróbálja rád vetni magát, hogy a puszta súlyával lapítson ki. Gyors mentális gyakorlattal csökkented sajgó tested fájdalmát, így kevésbé visel meg ellenfeled támadása. (739 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Nyársalót. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. {HD:} Nyársalóval jól megszurkálod az adamantit fürkész testét. Kritikus ütés! (23 támadással 4904 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+981 életerő). Egy jégvihar varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Szeletelővel néhányszor megcsapod az adamantit fürkész nyakát. (22 támadással 2441 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+489 életerő). Egy negatív csapás varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+40 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (54 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (44 életpontot sebezve.) Az adamantit fürkész mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (7 támadástól 139 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Érintése annihilál. Istened kegyeltje lévén túléled a támadást. Az adamantit fürkész mancsával csapásokat mér karjaidra. (7 támadástól 161 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Mielőtt észbe kapnál, az adamantit fürkész megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (7 támadástól 129 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Mielőtt észbe kapnál, az adamantit fürkész megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (7 támadástól 160 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) A lény összetapos! 354 életpontot vesztettél. A hatalmas lény megpróbálja rád vetni magát, hogy a puszta súlyával lapítson ki. Köszönhetően közismert szerencsédnek, nem talált telibe a támadása. (763 életpontot vesztettél.)
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 20 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 2 zanszilánkot. 466 221 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 21426, sebződés: 2445, gyógyulás: 1869, összesen: -576 ÉP}

Győzelemittasan kiáltasz fel, ám kiderül, hogy korai volt az örömöd. Még vár rád egy ellenfél, minden eddigi közül a legkeményebb. Egy jég fürkész készül a lemészárlásodra. { tűz alapú varázslatokra érzékeny.} {egyik sebzési módja: 7x 30d27+280.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy adamantit bőr védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+40 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy titánok haragja. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2289 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Egy kyorg tűzvihar varázslattal köszöntöd a másikat. (Spóroltál 1 őskristály-szilánkot, 1 varázskövet.) 8750 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Acéltűz dobónyilat küldesz ellenfeled felé. A Kitérés Művészetének technikáját használod, hogy elugorhass a szörny lehelete elől. Elrepül 20 acéltűz dobónyíl. Alaposan megsorozod a jég fürkész testét. (20 támadással 1868 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és iszonyatos hideget fúj rád. Köszönhetően közismert szerencsédnek, nem talált telibe a támadása. (738 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a jég fürkész testét. Kritikus ütés! (28 támadással 9395 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1880 életerő). Ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 2400 életpontot sebeztél. {KCC:} Üdvözlésképpen egy negatív csapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 420 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (32 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (63 életpontot sebezve.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (7 támadástól 239 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) Megsemmisítő csapás! Numerinor karkötője megóv a támadástól! Karmával néhányszor a jég fürkész megcsapja a fejedet. (7 támadástól 284 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) A hideg átjárjai tagjaid (-42 védettség). Karmával néhányszor a jég fürkész megcsapja a fejedet. (7 támadástól 295 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.) A jég fürkész többször végigkarmolja a derekadat. (7 támadástól 297 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel néhány helyen meghorzsolod a jég fürkész jégtestét. (4 támadással 1184 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+237 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősvillám varázslatot. 2327 életpontot sebeztél. {KCC:} Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre negatív csapás varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 362 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (51 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (39 életpontot sebezve.) A jég fürkész csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (7 támadástól 306 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) Érintése annihilál. Numerinor karkötője megóv a támadástól! A szörny több karmával is a lábadra csap. (7 támadástól 365 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +73 ÉP.) A rettenetes hidegtől elgémberedsz (-42 védettség). A jég fürkész néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (7 támadástól 322 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (7 támadástól 305 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz.
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 20 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 2 zanszilánkot. 554 707 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 29180, sebződés: 3151, gyógyulás: 2922, összesen: -229 ÉP}

Nem maradt élő fürkész a halálkúpban, ideje alaposan szétnézned. Végül abban sem vagy biztos, hogy a kúp minden zsebdimenzióját sikerül átkutatnod, de semmi érdekeset nem találsz. Szerencsére az istenek figyelik küzdelmedet a fürkészek ellen, és látván sikeredet, megjutalmaznak: 8 kábító nyilacska. A kúp üres, a kincset megkaptad, nincs értelme itt tovább időznöd. [120 pontot használtál fel, van még 1088. Kapsz 600 VP-t.]

le 1831 0 0 leveszed/lerakod az 1831. tárgyat
Leveszed a vámpír talizmánt. [0 pontot használtál fel, van még 1088.]

kf 1723 2129 2177 kézbeveszed/felveszed az 1723. tárgyat a 2129. tárggyal a 2177. tárgyat
A nyakadba akasztod az Iniac nyakláncát. [0 pontot használtál fel, van még 1088.]
Leveszed a Zekhartax köpenyét, majd felöltöd a Sztázisköpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 1088.]
Lecsatolod a quwarg testpáncélt, majd magadra öltöd az Istenek palástját. [0 pontot használtál fel, van még 1088.]

szm 7290 0 0 megölöd a 7290. szörnyet
Eleged van belőle, hogy az óriás hópárduc csak az ételt pusztítja, ahelyett, hogy hasznot hajtana. A kivégzése mellett döntesz. Legnagyobb meglepetésedre, intenzíven védekezik!

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már adamantit bőr vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: éberség létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. (+25 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Ellenfeledre isteni átok II varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+40 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. 869 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +2% pszi.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy agybénítás II pszi támadással. Semmi hatás! A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked átfúrja az óriás hópárduc bal vállát. (1 támadással 162 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (63 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Mamajaga kőpálcáját. Meglengetve a Mamajaga kőpálcáját a másikra rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Mamajaga kőpálcájával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az óriás hópárduc testét. (20 támadással 9040 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1892 életerő). Az üszökpók is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (69 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy természet haragja varázslat. 1141 életpontot sebeztél. {HD:} Szeletelővel párszor súrolva eltalálod az óriás hópárduc testét. (2 támadással 692 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy negatív csapás. 3100 életpontot sebeztél. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 200 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (41 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (65 életpontot sebezve.) Mielőtt észbe kapnál, az óriás hópárduc megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 211 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 50 életpontot. Az óriás hópárduc Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 159 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Borzalmas fejfájásod lesz. Szerencsére van nálad füstölő! Előkapod, s rögvest aromás, bűzsemlegesítő illatok támadnak. Páncélod 38 életpontot sebez ellenfeleden. Az óriás hópárduc belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 359 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +72 ÉP.) Páncélod 86 életpontot sebez ellenfeleden.
Az óriás hópárduc most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 párducszem [párducszem ládikóba-> (517,5)-> 2 arany, -2 ÉP]. Felhasználva az árnypengét, szereztél 2 párducbőrt. [párducbőr ládikóba-> (517,5)-> 20 arany, -2 ÉP] 337 154 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) Elegendő gyakorlatra tettél szert ahhoz, hogy ütőfegyverek szakértelmedet megnövelhesd egy fegyvermesternél. (Ezt a karakterlapon * jelöli.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 15616, sebződés: 733, gyógyulás: 2280, összesen: +1547 ÉP}

[0 pontot használtál fel, van még 1088.]

m 7 mozogsz északnyugatra
[507,1] Felnézel az égre, és a kék ég ugyanolyan, mint otthon. Ez az egyetlen hasonlóság a kietlen táj, és a gyönyörű Erdauin között. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy sámángyökeret.
(Vándorcirkusz:) Hirtelen rengeteg összekeveredett lábnyomra leszel figyelmes az út porában. Nagyon nagy lehetett itt a forgalom az utóbbi órákban! Mikor felnézel, megérted miért. A vándorcirkusz épp az út mellé telepedett, színes sátrai hívogatóan állnak előtted. Mielőtt belépnél, egy törpe lép eléd. Egyesével átadod neki a 20 aranyat.
A céllövöldéhez sétálsz. Egy nálad három fejjel magasabb óriás befelé invitál, s közben fennhangon az odabent rád váró veszedelmekről mesél. El sem jutnak agyadig intelmei, s már a sátor belsejében találod magad. A következő pillanatban egy lénnyel nézhetsz farkasszemet. Egy halálhozó. {szintje: 181.} {egyik sebzési módja: 1x 2d3+272.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+40 életpont). Gyorsan felraksz egy titánok haragja varázslatot. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+40 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. 4352 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+40 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. 4380 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+40 életpont). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 halálhozó talizmán. 103 544 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 8732, sebződés: 0, gyógyulás: 160, összesen: +160 ÉP}

(Önanalízis: +10% versengés.)
A cirkusz bejáratához közel, egy eldugott sikátorban, hevenyészett módon felhúzott sátorra leszel figyelmes. Elsősorban az előtte ülő morc árnymanó kelti fel figyelmed, majd az előtte heverő kártyákból levonod a következtetést: itt próbára teheted, mennyire konyítasz a szerencsejátékhoz. Közlöd a fickóval, hogy játszanál.
- Van elég pénzed? - méreget gyanús tekintettel ellenfeled, így kénytelen vagy megnyugtatni csilingelő aranyérméid látványával. 100 darabot belőlük magad elé raksz az asztalra. 1. kör: Megnézed a kezedbe kerülő lapokat: 2 Kisebb quwarg istenség, 1 Sötét halál, 1 Vérfürdető magszim, 1 Aranyeső. Ez egy pár! Licitálni kezdesz. Az árnymanó vonakodó arckifejezésétől egyre inkább beindulsz, és addig emeled a tétet, míg ellenfeled mérgesen el nem dobja lapjait. Nyertél. 2. kör: Megvizsgálod, milyen lapokat kaptál: 2 Illúziósárkány, 1 Sötét motyogó, 1 Déja vu, 1 Szerencsejáték. Ez egy pár!
- Egyszer élünk - gondolod, és merészen licitálni kezdesz. Az árnymanó vonakodva tartja a tétet egy darabig, de nem számol kitartásoddal. Megelégelve pénzéhségedet, bosszúsan az asztalra hajítja használhatatlan lapjait. 3. kör: Rezzenéstelen arckifejezést öltve magadra, szemügyre veszed mit húztál: 2 Orzag bilincse, 2 Influenza, 1 Déja vu. Ez két pár!
- Egyszer élünk - gondolod, és merészen licitálni kezdesz. Az árnymanó vonakodva tartja a tétet egy darabig, de nem számol kitartásoddal. Megelégelve pénzéhségedet, bosszúsan az asztalra hajítja használhatatlan lapjait. (Önanalízis: +25% szerencsejáték.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 szerencsejáték). 31 966 tapasztalati pontot kaptál. Bezsebeled az árnymanó tétként feltett 92 aranyát. Az árnymanó hitetlenkedve csóválja a fejét, látszik rajta, hogy még mindig nem fogta fel, hogyan kaphatott ki. Kelletlenül egy aranytermő erszényt húz elő az asztal alól, és a kezedbe nyomja. A fődíjjal együtt sietve távozol a kellemetlen alak mellől. [aranytermő erszény ládikóba-> 200 arany, -2 ÉP] (Önanalízis: +10% versengés.)
Egy csúcsos, fekete színű sátorra lelsz a cirkusz közepén. Előtte egy jókora ember férfi szónokol az őt körülálló kalandozóknak, és eget rengető szenzációként próbálja az odabent található veszélyeket beharangozni. A tétova tömeg látványa magabiztossá tesz. Előrelépsz, hogy tárgyaidat leadva beléphess a labirintusba. Egy kör alakú terembe jutottál, melyből számtalan embernagyságú folyosó indul a szélrózsa minden irányába. Remegő térddel indulsz el az egyik járatban, majd megérzéseidet követve választasz irányt mindegyik elágazásnál. Korgó gyomrod alapvető szükségleteid egyikére figyelmeztet. Keresgélni kezdesz, a folyosók azonban üresek, te pedig egyre éhesebbé válsz. Végső elkeseredésedben letérdelsz, és a földet kezded túrni. Tetszetős kis gödröd ásol, mire sikerül megcsípned az első gilisztát. Tenyeredben morzsolgatva eltávolítod róla a kevésbé zamatos földdarabkákat, majd belakmározod. Még egy tucat hasonló állatkát találsz. (Önanalízis: +25% vadászat.) Hárfa hangjával keveredő női éneklésre leszel figyelmes. Hallottál már a szirénekről, akik ezzel a módszerrel próbálták kisajátítani a bátor kalandozók szívét és lelkét. Nem szeretnél a sorsukra jutni, ezért tenyered a füledre tapasztod, míg a dal szól. (Önanalízis: +25% zene.) Egyszercsak jajgatásra leszel figyelmes. Amikor közelebb érsz, felismered, hogy a segítségre szoruló kék és átlátszó ruhás alak maga a szirén. Látszólag fájdalmai vannak, és hamar fel is fedezed, mi okozza azokat: a mély vágott seb a nő jobb bokáján. Lehajolsz hozzá, és segítőkészen a meggyógyításához fogsz. Ruhád egy leszakított darabjával bekötözöd a szerencsétlent, majd hálálkodó mosolya láttán, elégedetten fellélegzel. (Önanalízis: +25% gyógyítás.) A szirén egy közeli terembe vezet, ahol egy félkész oltár áll. A hiányzó kövek a terem padlóján szétszórva hevernek. Mivel számtalan oltárt láttál már, gyerekjáték számodra minden egységét a helyére illesztened. Miután a köveket az imádkozóhelybe építetted, büszkén húzod ki magad. 31 966 tapasztalati pontot kaptál.
- Sikerült - örül sikerednek a szirén. - Végre valaki végigküszködte magát a próbákon. - Ajándékul a szirén köpenyét kapod, boldogan indulsz vele utadra. [szirén köpenye ládikóba-> 80 arany, -2 ÉP] (Önanalízis: +10% versengés.)
Egy szörny közeledik, szerencsére a szél felőle fúj, így Te hamarabb megérzed. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy gernim átokmanó. {szintje: 92.} {támadása: 272.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy adamantit bőr varázst. A szilánk működik (+40 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy éberség varázst. (+25 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+40 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy manaégetés varázst. Ellenfeled elméje körül vékony asztrálháló fénylik fel egy pillanatra. Ellenfeledre isteni átok II varázslatot lősz. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+40 életpont). Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-131 életerő.) Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+40 életpont). Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-511 életerő.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy isteni átok varázslat. . Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked átfúrja a gernim átokmanó bal lábát. (1 támadással 164 életpontot sebezve.) A sziránusz kísértet megcsócsálja ellenfeledet. (42 életpontot sebezve.) A föld hirtelen megelevenedik alattad, és borzalmas testű kő-föld elementállá válik. Oszlopnyi karjai felemelkednek, hogy összezúzzák parányi testedet! Akaratodat összpontosítva mondogatod magadban: - nem hiszem el, nem hiszem el! - És sikerült! Az illúzió szertefoszlik. Mögötte megpillantod az illuzió keltőjét. Fegyvert váltasz: előkapod a Mamajaga kőpálcáját. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Mamajaga kőpálcájával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a gernim átokmanó testét. (20 támadással 8525 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+791 életerő). A periszkóp csiga is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (45 életpontot sebezve.) Egy természet haragja varázslattal köszöntöd a másikat. 1171 életpontot sebeztél. Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-51 életerő.) {HD:} Szeletelővel mély sebeket nyitva megvagdosod a gernim átokmanó bal karját. (7 támadással 2463 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+51 életerő). A dalos szilmill megmarja ellenfeledet. (5 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre negatív csapás varázslatot lősz. 3091 életpontot sebeztél. A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-121 életerő.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 204 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-511 életerő.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (47 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (60 életpontot sebezve.) A gernim átokmanó karma a fejed mellett suhan el!
A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-845 életerő). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 2 gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (517,5)-> 96 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 főnixtoll, 1 sötét tekercs, 1 aranypikkely és 1 gernim balzsam. Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 szopókövet. Az áldott kő és a szopókő semlegesítik egymást. 317 302 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 15817, sebződés: 2172, gyógyulás: 1122, összesen: -1050 ÉP}

Ennivaló, hamm, hamm! (-3 kaja.) [29 pontot használtál fel, van még 1059. Kapsz 145 VP-t.]

h 1477 5 3 használod az 1477. tárgyat
Elhatározod, hogy most repülni fogsz egyet. Előveszed a jokonbia ágat, a lábad közé kapod, elől jól megmarkolod aztán. Juhéjj! A levegőbe szökkensz. Minden figyelmed leköti, hogy ülve maradj, ezért fogalmad sincs, merre jársz. [10 pontot használtál fel, van még 1049. Kapsz 50 VP-t.]

AZ UTAZÁS MEGKEZDÉSE ELŐTTI TÉRKÉPED

506 507 508 509
0
1
2
3
(507,1) sámángyökér (#1963, belőle készíthető: #1964), halálhozó (#419), gernim átokmanók (#7263)
(508,2) téridő szaggató (#7343), halálkúp (#2149), óriás hópárduc (#7290), lég fürkész (#7486), magma fürkész (#7487), adamantit fürkész (#7484), jég fürkész (#7485)

[504,4] Változik a terep: sűrű erdőben vagy. Sehol egy szép virág, sehol egy lombok közt átszűrődő gyönyörű fénypászma. Csak nyomasztó félelem ölel körül.

Körbevizsgálódsz. Friss kobudera nyomok vezetnek délkeletre. Találsz még friss troll nyomokat, amelyek délkeletre vezetnek. (Önanalízis: +10% nyomkövetés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 nyomkövetés). Mohón zabálni kezdesz. (-3 kaja.) (Önanalízis: +2% szörnyidomítás.)
[0 pontot használtál fel, van még 1049.]

h 1997 használod az 1997. tárgyat
Felhasználsz egy quwarg védőkenőcsöt. [5 pontot használtál fel, van még 1044. Kapsz 25 VP-t.]

kf 1972 2 kézbeveszed/felveszed az 1972. tárgyat a bal kezedbe
Elrakod a Szeletelőt, majd a bal kezedbe veszed a moa csatapajzsot. [0 pontot használtál fel, van még 1044.]

kld 84 küldetés végrehajtása 84
Ezúttal könnyedén megtalálod az álcázó gourry fészkét, és ismét meglapulva lesed a környéket, hátha felbukkan a madár. Még szerencse, hogy ilyen alaposan figyelsz, így nem lep meg az a két xenomorf vadász, aminek szemmel láthatólag szintén a madárra fájhat a foga. { hideg alapú varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 2x 10d31+280.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Gyorsan felraksz egy védelem sav ellen varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 4358 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+40 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy kyorg tűzvihar varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 8926 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy háló varázslatot, majd rád küldi. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Fegyvert váltasz: előkapod a Nyársalót. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Nyársalóval néhányszor teljesen átdöföd a xenomorf vadász fejét. (18 támadással 10492 életpontot sebezve.) Egy jégvihar varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 422 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (46 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (58 életpontot sebezve.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (3 támadástól 529 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +106 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 126 életpontot. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 157 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 37 életpontot. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 154 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) Páncélod 36 életpontot sebez ellenfeleden. A xenomorf vadász farka bal karodra és kezedre csap le. (2 támadástól 378 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +76 ÉP.) A lény a sebre rakja tojócsövét, és pumpálni kezd. Gyorsan félrelököd. Páncélod 90 életpontot sebez ellenfeleden. A xenomorf vadász hosszú farkával rávág a bokádra és a térdedre. (2 támadástól 360 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +72 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 86 életpontot. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Felhasználva a saválló üvegcsét, szereztél 9 csepp xenomorf vért. [xenomorf vér ládikóba-> (517,5)-> 180 arany, -2 ÉP] 561 681 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 24677, sebződés: 1580, gyógyulás: 557, összesen: -1023 ÉP}

Van itt még egy xenomorf vadász. { tűz alapú varázslatokra érzékeny.} {egyik sebzési módja: 2x 10d21+180.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már adamantit bőr vibrál körülötted. A szilánk működik (+40 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy védelem sav ellen védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+40 életpont). Ellenfeledre isteni átok II varázslatot lősz. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+40 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy kyorg tűzvihar varázslat. (Spóroltál 1 varázskövet.) 9082 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy háló varázslatot. Semmi hatás! Fegyvert váltasz: előkapod a Nyársalót. Megmarkolva a Nyársalót a másikra rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Nyársalóval nagy lendületekkel át- meg átszúrod a xenomorf vadász fejét. (17 támadással 10468 életpontot sebezve.) Az üszökpók roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (67 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre jégvihar varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 450 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (52 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (84 életpontot sebezve.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (3 támadástól 552 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +111 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 132 életpontot. Karmával néhányszor a xenomorf vadász megcsapja a fejedet. (2 támadástól 142 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 33 életpontot. Karmával néhányszor a xenomorf vadász megcsapja a fejedet. (2 támadástól 132 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 31 életpontot. Ütéseket mér a xenomorf vadász a farkával a jobb válladra. (2 támadástól 395 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +79 ÉP.) A lény a sebre rakja tojócsövét, és pumpálni kezd. Gyorsan félrelököd. A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 94 életpontot. A xenomorf vadász hosszú farkával rávág a bokádra és a térdedre. (2 támadástól 388 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +78 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 93 életpontot.
A xenomorf vadász összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Felhasználva a saválló üvegcsét, szereztél 10 csepp xenomorf vért. [xenomorf vér ládikóba-> (517,5)-> 200 arany, -2 ÉP] 461 054 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 20586, sebződés: 1611, gyógyulás: 564, összesen: -1047 ÉP}

Pechük volt ezeknek a vadászoknak, hogy veled találkoztak, de neked sem volt szerencsés a dolog, hiszen nyilvánvaló, hogy a zajos küzdelem messzire űzhette a félénk madarat. Ma már nem érdemes tovább pazarolnod itt az idődet.
[Add ki a KLD 85 parancsot az 504, 4-es koordinátán!] [100 pontot használtál fel, van még 944. Kapsz 500 VP-t.]

kf 2145 2 kézbeveszed/felveszed a 2145. tárgyat a bal kezedbe
Elrakod a moa csatapajzsot, majd a bal kezedbe veszed a Szeletelőt. [0 pontot használtál fel, van még 944.]

v 198 586 104 elmormolod a 198. varázslatot
Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Sikerült elmondanod a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

503 504 505
3
4
5
(504,4) xenomorf vadász (#7382)

[586,104] A fák ritkulnak, az aljnövényzet sűrűsödik - ez már csak bozótos. Ahogy keresztülcsörtetsz a bozótoson, ismeretlen madarakat, és apró jószágokat riasztasz fel. Hirtelen mozogni kezd a föld! Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy óriás hópárduc lehet. A hátizsákodban élesen felizzik Aritma varázsgömbje. { hideg alapú varázslat nem hat rá.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy adamantit bőr varázst. Gyógyulsz (+40 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy éberség varázslatot. (+25 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Egy isteni átok II varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 902 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +2% pszi.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 162 életpontot vesztettél. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked átfúrja az óriás hópárduc bal lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 171 életpontot sebezve.) A lélekgólem is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (61 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Mamajaga kőpálcáját. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {HD:} Mamajaga kőpálcájával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az óriás hópárduc jobb lábát. Kritikus ütés! (20 támadással 9460 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2366 életerő). A haragvó pegazus megcsócsálja ellenfeledet. (62 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre természet haragja varázslatot lősz. 1120 életpontot sebeztél. {HD:} Szeletelővel épp hogy eltalálod az óriás hópárduc testét. (1 támadással 347 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+87 életerő). A lélekgólem nagyot harap ellenfeledbe. (62 életpontot sebezve.) Egy negatív csapás varázslattal köszöntöd a másikat. 3245 életpontot sebeztél. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 195 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (39 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (62 életpontot sebezve.) Az óriás hópárduc mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 232 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) Páncélod 55 életpontot sebez ellenfeleden. Az óriás hópárduc leken néhány pofont. (2 támadástól 178 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) Majdnem elhányod magad, annyira rosszul leszel. A füstölő aromás illata szerencsére gyorsan semlegesíti a rossz szagokat. Támadása közben ellenfeled is sebződik 42 életpontot. Az óriás hópárduc belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 320 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +64 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 76 életpontot.
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 párducszem [párducszem ládikóba-> (564,104)-> 2 arany, -2 ÉP]. Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 párducbőrt. [párducbőr ládikóba-> (564,104)-> 10 arany, -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 15899, sebződés: 896, gyógyulás: 2840, összesen: +1944 ÉP}

Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy halálkúpot.
(Feltételes kutatás:) Körbejárod a halálkúpot. Az első pillantásra mattfekete képződményről az alapos vizsgálatod után kiderül, hogy a felszínén különböző mintázatok rajzolódnak ki. Talán rúnák lehetnek. Már csak meg kellene fejtened őket, hogy bejuthass a kúp belsejébe.
Észreveszel egy lélegző tátikát. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy csillezsályát. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy kővirágot. Észreveszel egy ragacsos mimózát. Találsz egy bíbor orchideát. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy lila tulipánt. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy sámángyökeret. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy árvalányhaj tőt. Látsz egy robbanó pöfeteget. Utad során felfedezel egy holdfű csomót. Látsz egy rát-fát. Találsz egy kék orchideacserjét. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy szent tölgyfát. Valakinek nem tetszett a vikócmajmok kibicelése, ugyanis közéjük dobott egy nagy követ. Az egyiket el is találta, és most ott nyöszörög előtted egy nagy sebbel a feje tetején. Ha segíteni akarsz rajta, 10 TVP-t kell elköltened (25. jellempróba). Oldalt pillantva, meglátsz egy álomvirágot. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Néhány mérföldre keletre megpillantasz egy törpe bányát. Délkeletre nézve látsz egy óriás phua-kúpot. Jól kivehetőek a távolban. Esni kezd az eső. Nem bújsz el, hisz a víz nagy kincs! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Amilyen gyorsan jött, olyan hamar a zápor véget is ér. Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). Elejtettél egy jól megtermett rozmárkányát! Húsos, zsíros, jó vacsora lesz belőle. (+5 kaja.) Morcona megjelenésed és fegyverzeted elegendő, hogy elijesszed a kanálfarkast zsákmánya mellől. Harc nélkül jutottál egy jól megtermett növényevő janóla húsához! (+6 kaja.) Elegánsan leterítesz egy szarvast (reméljük, nem figyelnek a nottinghami seriff bérencei). (+8 kaja.) Elegánsan leterítesz egy szarvast (reméljük, nem figyelnek a nottinghami seriff bérencei). (+7 kaja.) Egy jól irányzott csapással a másvilágra (és a déli ebédlőasztalra) küldesz egy mikrostruccot. (+4 kaja.) Terméstől roskadozó kenyérfa gondoskodik arról, hogy hosszú távon ne kelljen az éhhalálra koncentrálnod. (+4 kaja.) Már majdnem éhen haltál! Az ételre veted magad. (-3 kaja.)
Találkozol Áfonyával. A Halál, a Tűz és a Káosz Angyala kíséri. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy arany taalru éremet, egy arénamesteri medált, egy árnyékpáncélt, egy árnygyűrűt, egy árnyszőttest, egy Bíbor mágiagyűrűt, egy bozontfonatot, egy csonka fülbevalót, egy denevér szimbólumot, egy díszes fegyvertokot, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder nyakörvet, egy dzsudzsu medált, egy Eldereth kristályt, egy Élet gyűrűjét, egy Erdauin metagyűrűt, egy ezüsttornyot, egy ganüid masszapáncélt, egy gron vállvédőt, egy gyémánt sámánfétist, egy Halálcsizmát, egy Handastye karkötőjét, egy hűbéresi gyűrűt, egy Iniac nyakláncát, egy Istenek fülbevalóját, egy Istenek palástját, egy Istenek vállvédőjét, egy jáde ékszert, egy kamikáze fejfedőt, egy Khór maszkját, egy kígyószemet, egy kisebb napkorongot, egy kreiton palástot, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy lényegf. metagyűrűt, egy Lordok karkötőjét, egy medvetalp mokasszint, egy mentát koronát, egy moa lábszárvédőt, egy moa nyakláncot, egy napfény karkötőt, egy nefil-rin medált, egy nemesi ruhadíszt, egy nerub sámánövet, egy Notermanthi amulettet, egy Obarran köpenyét, egy óelf hatalomjelet, egy olimpiai gyémántot, egy Ónixdenevért, egy örökkéval. éjkövét, egy ősi emblémát, egy Pókisten nyakékét, egy purifikátor övet, egy Pusztítók övét, egy q. demoralizátort, egy q. irtó éremet, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg ékkövet, egy quwarg moralizátort, egy quwarg nyakpántot, egy rakshallion ékszert, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku mágiafókuszt, egy ryuku vadászinget, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy térhasító kesztyűt, egy Thargodan agyfókuszt, egy tőrvető vállszíjt, egy Toyaki csuklópántját, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy varkaudar ékkövet, egy varkaudar szimbólumot, egy Vlagyimir-díjat, egy Zarknod fülbevalóját, egy Zekhartax gyűrűjet és egy Zhung gyűrűjét visel. Fegyverzetét egy Annihilátor trófea, egy Szinkronizátor trófea és egy Kreátor trófea teszi egyedivé. Egy szövetséghez tartozik, mutatja a ruhájára festett jel: egy koponya, mely szemüregében haláltusádat látod. Övén 2 kalandozóskalp fityeg! Lőfegyvere egy moa fényvető. Egy haragvó pegazus a hátasa. Málhásállata egy mutáns hegyitroll. {támadása: 437.}
A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+334 varázspont). A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, megválaszolod hát néhány technikai kérdését. Kéztartás, komponensek, hanglejtés... Aztán felbátorodva tartasz egy kiselőadást mágiatörténetből, és elégedetten nyugtázod társad érdeklődését. Tudásod észrevehetően gyarapodott. A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Nem vitás, hogy a tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, így nem nehéz meggyőznöd őt, hogy alapjaiban hibásak a nézetei. Érvelésed idézetekkel, és bölcseletekkel támasztod alá, majd egy-két, a saját életutadból merített példával is megerősíted. Mindkettőtöknek kockázni támad kedve. Még eldöntitek, hogy a győztes a vesztes 100 aranyát viszi majd. Kezdődhet a játék, te dobsz először: hármas. Ellenfeled egy kettest gurít. Nyertél! Besöpröd a pénzt: 100 aranyat. (Önanalízis: +3% szerencsejáték.) Köszöntitek egymást, aztán tovább.
(Feltételes készítés:) Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Elmondtad a varázsital főzése varázslatot! Kotyvasztani kezdesz. Kivirsz-kavarsz, közben mormolsz. Lassan a főzetbe szórod a komponenseket. Bugyogni kezd a trutyi! Borzasztó illata van. Amikor kiejted az utolsó varázsszót, lassan leveszed a tűzről. [-480 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Erőd TF-elődött. Legyártottál 1 quwarg védőkenőcsöt. [Rahn ékkő:] 31 966 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött.
[-480 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [20 pontot használtál fel, van még 924. Kapsz 100 VP-t.]

mak 6 makró 6

le 1723 0 0 leveszed/lerakod az 1723. tárgyat
Leveszed az Iniac nyakláncát. [0 pontot használtál fel, van még 924.]

kf 1831 1834 1960 kézbeveszed/felveszed az 1831. tárgyat az 1834. tárggyal az 1960. tárgyat
A nyakadba akasztod a vámpír talizmánt. [0 pontot használtál fel, van még 924.]
Leveszed a Sztázisköpenyt, majd felöltöd a Zekhartax köpenyét. [0 pontot használtál fel, van még 924.]
Lecsatolod az Istenek palástját, majd magadra öltöd a quwarg testpáncélt. [0 pontot használtál fel, van még 924.]

v 320 13 0 elmormolod a 320. varázslatot
Nekilátsz a varázslat elmondásának. Ereidben a vér forrón lendül előre. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd az őskreáció varázslatot! Az ősi varázslat eredményeként megjelenik előtted 13 ősmatéria. [-390 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 919. Kapsz 25 VP-t.]

vv 365 299 112 elmormolod a 365. varázslatot a 299. varázslatot a 112. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Sikerült leoldani ártó hatásokat magadról: +10 minden tulajdonságodra, +84 védettség. [-80 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 917. Kapsz 10 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 937.]
Sajnos nincs meg a kellő tapasztalatod még a pszi-gyűjtés használatához. [0 pontot használtál fel, van még 937.]

fog 7290 1883 0 elfogod a 7290. szörnyet az 1883. tárggyal
Úgy lesz, ahogy akarod - amint a parancs feltétele teljesül, végrehajtódik. [0 pontot használtál fel, van még 937.]

v 84 7290 0 elmormolod a 84. varázslatot
Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy óriás hópárducot! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van. [-72 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 927. Kapsz 50 VP-t.]

tim 120 0 0 titkosírás megfejtése 120 pontért
(Önanalízis: +25% titkosírás.) Szerencsére hasznosítani tudod a titkosírás-ismereteidet, mikor a halálkúp mintázatát kell megfejtened. Nem is tart túl sokáig, és pár gombnyomással kinyitod a kúpot. Hangtalanul nyílik ki a halálkúp ajtaja, te pedig félelmet nem ismerve belépsz rajta. Már a belépés pillanatában tudod, hogy sosem fogod megérteni a fürkészek és az Ellenség mibenlétét, annyira idegenek a te világodhoz képest. Számítottál a halálkúpban levő fürkészek támadására, az elsőnek mégis majdnem sikerül meglepnie téged. Egy adamantit fürkész védelmezi a vadászterületét. {fizikai sebezhetőség: 10%.} {védettsége: 600 szúró, 600 vágó, 600 ütő ellen.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már titánok haragja vibrál körülötted. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+40 életpont). Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. 2250 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy kyorg gömbvillám varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 8728 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, acéltűz dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. A Kitérés Művészetének technikáját használod, hogy elugorhass a szörny lehelete elől. Elrepül 20 acéltűz dobónyíl. Pár lövedéked átjárja az adamantit fürkész testét. Kritikus ütés! (20 támadással 1265 életpontot sebezve.) Ellenfeled irtóztató csapással próbál szétzúzni téged. A szerencse fia vagy, így a támadás kevesebb kárt tesz benned, (738 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel párszor keményen megütöd az adamantit fürkész testét. (28 támadással 5587 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1118 életerő). Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 2430 életpontot sebeztél. {HD:} Szeletelővel néhányszor meglegyinted az adamantit fürkész testét. (4 támadással 427 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+86 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre negatív csapás varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+40 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (48 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (38 életpontot sebezve.) Az adamantit fürkész leken néhány pofont. (7 támadástól 168 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Annihiláló csapás! (Felizzik a gyűrűfüzér, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Az adamantit fürkész mancsával csapásokat mér karjaidra. (7 támadástól 151 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Az adamantit fürkész mancsával csapásokat mér karjaidra. (7 támadástól 150 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Mielőtt észbe kapnál, az adamantit fürkész megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (7 támadástól 171 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) A teremtmény rád tapos. 359 életpontot vesztettél. Ellenfeled irtóztató csapással próbál szétzúzni téged. Gyors mentális gyakorlattal csökkented sajgó tested fájdalmát, így kevésbé visel meg ellenfeled támadása. (747 életpontot vesztettél.)
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 20 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 1 zanszilánkot. 466 221 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 20773, sebződés: 2484, gyógyulás: 1614, összesen: -870 ÉP}

Egy lég fürkész támad rád. {max. életpontja: 20001-22000.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy titánok haragja varázslatot. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+40 életpont). Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 4466 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy kyorg rítus varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 8102 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Teli erőből acéltűz dobónyilat dobsz az ellenfeledre. A szörny minden bizonnyal lehelni fog, ezért felkészülsz a Kitérés Művészete harcművész képesség alkalmazására. Elrepül 20 acéltűz dobónyíl. Alaposan megsorozod a lég fürkész testét. (20 támadással 1865 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (77 életpontot sebezve.) Ellenfeledtől egy felvillanó villám csapódik beléd. Köszönhetően közismert szerencsédnek, nem talált telibe a támadása. (771 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Nyársalót. Vad csatakiáltással, felemelve a Nyársalót ellenfeledre támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Nyársalóval megdöfködöd a lég fürkész humanoid testét. (20 támadással 6195 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1240 életerő). Távolról jégvihar varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Szeletelővel kicsit megvágod a lég fürkész humanoid testét. Kritikus ütés! (1 támadással 162 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+33 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy negatív csapás varázslat. 6324 életpontot sebeztél. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+40 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (42 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (60 életpontot sebezve.) Karmával néhányszor a lég fürkész megcsapja a fejedet. (7 támadástól 183 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) Annihiláló csapás! Numerinor karkötője megóv a támadástól! A szörny több karmával is a lábadra csap. (7 támadástól 173 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) Az ellenfeled irányából érkező villámok erősen megégetnek. Alig pörkölődsz. 357 életpontot vesztettél. A lég fürkész néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (7 támadástól 180 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) A látásod elködösül a fájdalomtól, amikor ellenfeled ütése nyomán áram járja át a testedet. (-5 minden tulajdonságodra kör végéig.) A lég fürkész többször végigkarmolja a derekadat. (7 támadástól 156 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Villámok hasítják a levegőt, a célpontjuk te vagy. Gyors mentális gyakorlattal csökkented sajgó tested fájdalmát, így kevésbé visel meg ellenfeled támadása. (751 életpontot vesztettél.)
A lég fürkész most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 20 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 1 zanszilánkot. 466 221 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 27293, sebződés: 2571, gyógyulás: 1693, összesen: -878 ÉP}

Erősen megszorítod a véredtől csúszóssá váló fegyvered markolatát, és várod a következő támadást. Egy karbon fürkész jön feléd. {fizikai sebezhetőség: 15%.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Gyorsan felraksz egy titánok haragja varázslatot. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+40 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. 4421 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+40 életpont). Egy pajzszúzás varázslatot dobsz ellenfeledre. 6797 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Teli erőből acéltűz dobónyilat dobsz az ellenfeledre. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 20 acéltűz dobónyíl. Nem találtad el. Ellenfeledből mérgező pára árad feléd. A szerencse fia vagy, így a támadás kevesebb kárt tesz benned, (753 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a karbon fürkész egyik lábát. (28 támadással 8362 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1673 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősvillám varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 2427 életpontot sebeztél. {HD:} Szeletelővel épp hogy megvágod a karbon fürkész bal oldalát. Kritikus ütés! (1 támadással 162 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+33 életerő). Egy negatív csapás varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+40 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (42 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (49 életpontot sebezve.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (7 támadástól 150 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Megsemmisítő csapás! (Felizzik a gyűrűfüzér, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) A karbon fürkész néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (7 támadástól 158 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Karmával néhányszor a karbon fürkész megcsapja a fejedet. (7 támadástól 152 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) Karmával néhányszor a karbon fürkész megcsapja a fejedet. (7 támadástól 144 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-5 erő forduló végéig). Ellenfeledből mérgező pára árad feléd. Köszönhetően közismert szerencsédnek, nem talált telibe a támadása. (789 életpontot vesztettél.)
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 20 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 2 zanszilánkot. 466 221 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 22260, sebződés: 2146, gyógyulás: 2108, összesen: -38 ÉP}

Mielőtt alaposan átkutatnád a halálkúpot, még le kell győznöd az utolsó fürkészt, nyilván a vezetőjüket. Egy magma fürkész jön feléd. {ősvillám varázslat nem hat rá.} {védettsége: 700 szúró, 700 vágó, 700 ütő ellen.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy titánok haragja varázst. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+40 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2291 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Ellenfeledre végső fagyhalál varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 8226 életpontot sebeztél. Ellenfeled megdermed. Gyógyulsz (+40 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, acéltűz dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 20 acéltűz dobónyíl. Alaposan megsorozod a magma fürkész bal oldalát. Kritikus ütés! (20 támadással 1980 életpontot sebezve.) Ellenfeled tüzes denevérszárnyaival tűzvihart kavar körülötted. Edzett szervezeted ellen tudott állni a támadásnak, így az nem okozott nagy kárt benned. (788 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a magma fürkész fejét. (26 támadással 7801 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1561 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősvillám varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Szeletelővel megvagdalod a magma fürkész testét. (22 támadással 3650 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+731 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy negatív csapás varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+40 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (51 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (53 életpontot sebezve.) Karmával néhányszor a magma fürkész megcsapja a fejedet. (7 támadástól 196 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Annihiláló csapás! Istened kegyeltje lévén túléled a támadást. A magma fürkész többször végigkarmolja a derekadat. (7 támadástól 198 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Félig megúsztad. 200 életpontot vesztettél. A magma fürkész többször végigkarmolja a derekadat. (7 támadástól 204 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) Könnyek szöknek a szemedbe a fájdalomtól, amit az ellenfeledtől elszenvedett égési sebek okoznak. (-7 minden tulajdonságodra kör végéig.) A magma fürkész néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (7 támadástól 210 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) Ellenfeled tüzes denevérszárnyaival tűzvihart kavar körülötted. Edzett szervezeted ellen tudott állni a támadásnak, így az nem okozott nagy kárt benned. (778 életpontot vesztettél.)
Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel néhány helyen meghorzsolod a magma fürkész lángoló karját. (5 támadással 1445 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+290 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősvillám varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Szeletelővel megkarcolod a magma fürkész bal vállát. (1 támadással 156 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+32 életerő). Ellenfeledre negatív csapás varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+40 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (33 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (61 életpontot sebezve.) A magma fürkész többször végigkarmolja a derekadat. (7 támadástól 216 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) Megsemmisítő ütés! Istened kegyeltje lévén túléled a támadást. A magma fürkész néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (7 támadástól 227 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Alig pörkölődsz. 195 életpontot vesztettél. A szörny több karmával is a lábadra csap. (7 támadástól 196 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Ellenfeled tűztámadásaival összeégeti a testedet. Az égési sebek borzalmas fájdalommal járnak. (-7 minden tulajdonságodra kör végéig.) A magma fürkész csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (7 támadástól 197 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Ellenfeled kitátja pofáját, és tüzet fúj rád. Gyors mentális gyakorlattal csökkented sajgó tested fájdalmát, így kevésbé visel meg ellenfeled támadása. (783 életpontot vesztettél.) A magma fürkész összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 20 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 1 zanszilánkot. 536 553 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 25747, sebződés: 4388, gyógyulás: 3267, összesen: -1121 ÉP}

Nem maradt élő fürkész a halálkúpban, ideje alaposan szétnézned. Végül abban sem vagy biztos, hogy a kúp minden zsebdimenzióját sikerül átkutatnod, de semmi érdekeset nem találsz. Az istenek megjutalmazzák hősiességedet: 2 reflexélesítő. Talán a következő kúppal több szerencséd lesz, és találsz benne némi információt az Ellenségről - gondolod, miközben elhagyod a halálkúpot. [120 pontot használtál fel, van még 807. Kapsz 600 VP-t.]

le 1831 0 0 leveszed/lerakod az 1831. tárgyat
Leveszed a vámpír talizmánt. [0 pontot használtál fel, van még 807.]

kf 1723 2129 2177 kézbeveszed/felveszed az 1723. tárgyat a 2129. tárggyal a 2177. tárgyat
A nyakadba akasztod az Iniac nyakláncát. [0 pontot használtál fel, van még 807.]
Leveszed a Zekhartax köpenyét, majd felöltöd a Sztázisköpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 807.]
Lecsatolod a quwarg testpáncélt, majd magadra öltöd az Istenek palástját. [0 pontot használtál fel, van még 807.]

szm 7290 0 0 megölöd a 7290. szörnyet
Sajnálom, de nincs ilyen sorszámú szörny a fogságodban. [0 pontot használtál fel, van még 807.]

mak 7 makró 7

v 96 514 49 elmormolod a 96. varázslatot
Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Elmondtad a városi teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

585 586 587
103
104
105
(586,104) óriás hópárduc (#7290), halálkúp (#2149), lélegző tátika (#1904, belőle készíthető: #1905), csillezsálya (#1252, belőle készíthető: #1253), kővirág (#1955, belőle készíthető: #1956), ragacsos mimóza (#1877, belőle készíthető: #1878), bíbor orchidea (#1875, belőle készíthető: #1876), lila tulipán (#1902, belőle készíthető: #1903), sámángyökér (#1963, belőle készíthető: #1964), árvalányhaj tő (#1908, belőle készíthető: #1909), robbanó pöfeteg (#1900, belőle készíthető: #1901), holdfű csomó (#1906, belőle készíthető: #1907), rát-fa (#77, belőle készíthető: #69), kék orchideacserje (#67, belőle készíthető: #68), szent tölgyfa (#393), 25. jellempróba, álomvirág (#395, belőle készíthető: #396), Áfonya (3843. kalandozó), adamantit fürkész (#7484), lég fürkész (#7486), karbon fürkész (#7451), magma fürkész (#7487)

[514,49] Egy elpusztult város romjai közt jársz. Vajon hogyan nevezhették ezt a várost az itt élt népek? Sehol egy épen maradt felirat, vagy jelzés.

Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy moa romokat.
(Feltételes kutatás:) Nem kell túl sokat keresgélned, hogy bejáratot találj, több is akad a közelben. Mind-mind egy hatalmas, földbe süllyedt épületbe vezet, amelyből csak a kupola teteje, és néhány fura, vékony fémpálca mered elő. Habozás nélkül áttuszkolod magad az egyik résen. Nyilvánvaló, hogy jártak már előtted idebenn. Rengeteg különböző lábbeli- és szörnynyomot látsz mindenfelé. Egyik folyosó, és lépcsősor jön a másik után, de úgy tűnik, errefelé már mindent kifosztottak. Persze te nem adod fel. Hopp! Viszonylag frissnek tűnő vércseppeket találsz a padlón. Lassan kocogni kezdesz, ahogy a jól követhető nyomon indulsz tovább. Talán egy megsebesített szörnyeteg, amit porba sújthatsz? Hamarosan megérkezel a végcélhoz, egy széttrancsírozott tetemhez. Pech. Határozottan érzed, hogy a közelben ellenfélre akadsz. Egyre közeledsz hozzá! Megtorpansz. Az az érzésed támad, mintha túlhaladtál volna a várva várt ellenfeleden. Aztán hirtelen felpúposodik a padló mögötted, és egy irdatlan szörnyeteg mászik, fel a lyukon át! Egy nerub száműzött intéz feléd kihívást. {védettsége: 220 szúró, 220 vágó, 220 ütő ellen.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy adamantit bőr védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Gyorsan felraksz egy éberség varázslatot. (+25 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+40 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy isteni átok II. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+40 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+40 életpont). Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a nerub száműzött fejét. (1 támadással 160 életpontot sebezve.) A lény gyors egymásutánban néhány mérgezett csonttűt lő ki rád. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 534 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a Mamajaga kőpálcáját. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Mamajaga kőpálcájával többször kegyetlenül megütöd a nerub száműzött testét. (20 támadással 8924 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2231 életerő). A periszkóp csiga roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (21 életpontot sebezve.) Ellenfeledre természet haragja varázslatot lősz. 1171 életpontot sebeztél. {HD:} Szeletelővel végigvagdosod a nerub száműzött testét. (7 támadással 2499 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+624 életerő). A lélekgólem megmarja ellenfeledet. (65 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy negatív csapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 3213 életpontot sebeztél. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 191 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (60 életpontot sebezve.) A nerub száműzött fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (3 támadástól 33 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Páncélod 7 életpontot sebez ellenfeleden. A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. A nerub száműzött szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy lidércesszencia [lidércesszencia ládikóba-> (550,48)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és 4 anguaxin váladék, ezenkívül 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> (550,48)-> 3 arany, -2 ÉP]. Szereztél 3 mérgezett csonttűt. [mérgezett csonttű ládikóba-> (550,48)-> 18 arany, -2 ÉP] 354 903 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 16345, sebződés: 573, gyógyulás: 3142, összesen: +2569 ÉP}

A közelben nincsenek kalandozó nyomok, ami nagyon jó jel. Van még esély rá, hogy találj valamit. A környező helyiségeket alaposan átkutatod, egyiket a másik után, semmit sem hagysz ki. Kincs: Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 33 madártoll [madártoll ládikóba-> (550,48)-> 33 arany, -2 ÉP] és egy íjászkence. Nyomasztó ez a hely. Pont olyan, mint egy irdatlan nagy kripta! Lépteid visszhangot vernek, még a lélegzetvételed zaja is hallatszik. Ideje menni. Csak akkor könnyebbülsz meg, mikor ismét kilépsz a napfényre. (Önanalízis: +3% felderítés.)
Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy nekrofunt. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 318 aranyat. Már rég láttál kaját, nem csoda, hogy ennyire örülsz az ételnek. (-3 kaja.) (Önanalízis: +3% szörnyidomítás.)
[-480 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [21 pontot használtál fel, van még 786. Kapsz 105 VP-t.]

vps 32000 0 0 VP spórolása: 32000
Félreraktunk, letiltottunk neked 12344 VP-t, addig nem használhatod fel, amíg ki nem adsz egy VPF parancsot (ill. kör végéig). [0 pontot használtál fel, van még 786.]

vv 404 342 161 elmormolod a 404. varázslatot a 342. varázslatot a 161. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Hatalmas mennyiségű energiát csapolsz a Mágia síkjáról (+53441 vp). [-300 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 786.]
Szupersebesen mormolsz. A végszó kimondásakor fura varázslatfoszlány marad a levegőben. Olyan érzést kelt, mintha ma még nem is jártál volna itt. Jé, a moa romok ismét benépesült! [-480 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 781. Kapsz 25 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. (Spóroltál 1 sáfrányport.) Következő fordulódban varázsenergiát nyersz ki. [-480 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 779. Kapsz 10 VP-t.]

kut 11 0 0 kutatsz 11 pontért
Kicsit ásnod kell, hogy a félig eltemetett ajtón keresztül beférj, de azzal biztatod magad, hogy biztos megéri a fáradságot. Hamarosan már a kissé megdőlt, sima padlón lépkedsz. A lépteid fura visszhangot vernek odabenn. Nyilvánvaló, hogy jártak már előtted idebenn. Rengeteg különböző lábbeli- és szörnynyomot látsz mindenfelé. Egyik folyosó, és lépcsősor jön a másik után, de úgy tűnik, errefelé már mindent kifosztottak. Persze te nem adod fel. A mennyezeten egy csapóajtót találsz. Nincs túl magasan, ezért megpróbálod kinyitni. Néhány sikertelen próbálkozás után feltolod, de felmászni már nincs gusztusod, ugyanis a nyílásból félig elrothadt szörnytetemek potyognak a nyakadba. A mennyezeten tátongó nyílás semmi jót nem ígér. A fentről érkező fura hangok meg pláne óvatosságra intenek! Nem is felesleges az aggodalom, mert közeledtedre egy szörnyeteg ereszkedik le eléd a lyukon át! Egy moa szellem védelmezi a vadászterületét. {fizikai sebezhetőség: 50%.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már adamantit bőr vibrál körülötted. A szilánk működik (+40 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy éberség. (+25 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+40 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy isteni átok II. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+40 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+40 életpont). A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a moa szellem fejét. (1 támadással 85 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a moa szellem áttetsző testét. Kritikus ütés! (25 támadással 8275 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 2423 életpontot sebeztél. {HD:} Szeletelővel kissé megkarcolgatod a moa szellem fejét. (4 támadással 707 életpontot sebezve.) Egy negatív csapás varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! A lény immúnis erre a varázslatra! Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 204 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (43 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (55 életpontot sebezve.) A moa szellem mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (4 támadástól 814 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +163 ÉP.) Páncélod 195 életpontot sebez ellenfeleden. Véres nyál csordul ki a moa szellem száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 407 199 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11987, sebződés: 814, gyógyulás: 403, összesen: -411 ÉP}

A közelben nincsenek kalandozó nyomok, ami nagyon jó jel. Van még esély rá, hogy találj valamit. A környező helyiségeket alaposan átkutatod, egyiket a másik után, semmit sem hagysz ki. Kincs: Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 259 arany, egy ében nyílvessző [ében nyílvessző ládikóba-> (550,48)-> 100 arany, -2 ÉP] és 3 barna immunitáskő. Nyomasztó ez a hely. Pont olyan, mint egy irdatlan nagy kripta! Lépteid visszhangot vernek, még a lélegzetvételed zaja is hallatszik. Ideje menni. Csak akkor könnyebbülsz meg, mikor ismét kilépsz a napfényre. (Önanalízis: +3% felderítés.) [11 pontot használtál fel, van még 768. Kapsz 55 VP-t.]

m 3 0 0 mozogsz délkeletre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[586,104] Bozóttal teli terepre értél. Rövid megszakítás a sík vidék egyhangúságában. Ahogy keresztülcsörtetsz a bozótoson, ismeretlen madarakat, és apró jószágokat riasztasz fel. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy halálkúpot. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy lélegző tátikát. Észreveszel egy csillezsályát. Észreveszel egy kővirágot. Felfedeztél egy ragacsos mimózát. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy bíbor orchideát. Felfedeztél egy lila tulipánt. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy sámángyökeret. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy árvalányhaj tőt. Látsz egy robbanó pöfeteget. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy holdfű csomót. Oldalt pillantva, meglátsz egy rát-fát. Észreveszel egy kék orchideacserjét. Észreveszel egy szent tölgyfát. Valakinek nem tetszett a vikócmajmok kibicelése, ugyanis közéjük dobott egy nagy követ. Az egyiket el is találta, és most ott nyöszörög előtted egy nagy sebbel a feje tetején. Ha segíteni akarsz rajta, 10 TVP-t kell elköltened (25. jellempróba). Utad során felfedezel egy álomvirágot. Nini, egy quwarg! Eltaposod. 1 tapasztalati pontot kaptál. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amikor keletre nézel, észreveszel egy törpe bányát. Délkeletre nézve látsz egy óriás phua-kúpot. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Gyümölcsöktől roskadozó mayuto-bokor az első fogás! (+6 kaja.) Kemény harc árán zsákmányolsz egy törpeelefántot. Nyam-nyam! (+8 kaja.) Kijátszva egy boa constrictort, elkerülöd a halálos szorítást, és vagdaltat csinálsz a kígyóból. (+8 kaja.) Levadásztál egy ízletes vándorteknőcöt. Fincsi! (+6 kaja.) Elég a vegetáriánus kosztból! A kupánvert zsákgyík talán másképp vélekedik, de hát őt senki sem kérdezte. (+3 kaja.) Csillapítod az éhségedet. (-1 kaja.)
(Önanalízis: +2% szörnyidomítás.)
[5 pontot használtál fel, van még 763. Kapsz 25 VP-t.]

v 181 519 71 elmormolod a 181. varázslatot
Elkezdesz a mágia mítikus nyelvén mormolni. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Létrehoztad a városi teleport II varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

585 586 587
103
104
105
(586,104) óriás hópárduc (#7290), halálkúp (#2149), lélegző tátika (#1904, belőle készíthető: #1905), csillezsálya (#1252, belőle készíthető: #1253), kővirág (#1955, belőle készíthető: #1956), ragacsos mimóza (#1877, belőle készíthető: #1878), bíbor orchidea (#1875, belőle készíthető: #1876), lila tulipán (#1902, belőle készíthető: #1903), sámángyökér (#1963, belőle készíthető: #1964), árvalányhaj tő (#1908, belőle készíthető: #1909), robbanó pöfeteg (#1900, belőle készíthető: #1901), holdfű csomó (#1906, belőle készíthető: #1907), rát-fa (#77, belőle készíthető: #69), kék orchideacserje (#67, belőle készíthető: #68), szent tölgyfa (#393), 25. jellempróba, álomvirág (#395, belőle készíthető: #396), Áfonya (3843. kalandozó), adamantit fürkész (#7484), lég fürkész (#7486), karbon fürkész (#7451), magma fürkész (#7487)

[519,71] Egy elpusztult város romjai közt jársz. A természet még mindig nem temette maga alá teljesen az egykor itt virágzó civilizáció maradványait. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy moa romokat.
(Feltételes kutatás:) Némi keresgélés után találsz egy nem túl nagy átmérőjű nyílást, amin át tudod préselni magad. Bár az első métereket belepte a por, és mocsok, néhány lépés után már furcsán konduló, fémszerű burkolaton haladsz beljebb. Jobb ötlet híján elkezdesz követni egy lábbeli nyomot a különös folyosón, azonban hamarosan szem elől téveszted. Egy sokkal nagyobb, sokkal szörnyűbb, ismeretlen fajhoz tartozó szörnyeteg nyoma fedi le. Huh! Talán érdemesebb lenne kicsit óvatosabbra váltani! Egy üvegezett ajtót találsz, ami közeledtedre kétfelé csúszik szét előtted. Nem érted, miféle mágia mozgathatja, hiszen semmilyen varázslat jelenlétét nem érzékeled. Még eljátszol ezzel a különös jelenséggel egyszer-kétszer, aztán csakhamar ráunsz, és tovább indulsz. A mennyezeten tátongó nyílás semmi jót nem ígér. A fentről érkező fura hangok meg pláne óvatosságra intenek! Nem is felesleges az aggodalom, mert közeledtedre egy szörnyeteg ereszkedik le eléd a lyukon át! Egy nerub száműzött készül a lemészárlásodra. {szintje: 74.} {egyik sebzési módja: 3x 20d13+50.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy adamantit bőr varázst. Gyógyulsz (+40 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy éberség varázslattal készülsz a csatára. (+25 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+40 életpont). Ellenfeledre isteni átok II varázslatot lősz. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+40 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+40 életpont). Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked átfúrja a nerub száműzött testét. (1 támadással 164 életpontot sebezve.) A lény gyors egymásutánban néhány mérgezett csonttűt lő ki rád. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 537 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a Mamajaga kőpálcáját. Vad csatakiáltással, felemelve a Mamajaga kőpálcáját ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {HD:} Mamajaga kőpálcájával halálos csapásokat osztva péppé vered a nerub száműzött testét. (20 támadással 8910 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2228 életerő). A haragvó pegazus támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (6 életpontot sebezve.) Egy természet haragja varázslatot dobsz ellenfeledre. 1138 életpontot sebeztél. {HD:} Szeletelővel néhányszor megcsapod a nerub száműzött nyakát. Kritikus ütés! (7 támadással 2667 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy negatív csapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 3290 életpontot sebeztél. Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 202 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (58 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (54 életpontot sebezve.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (3 támadástól 35 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 8 életpontot. A lény néhány mérgezett csonttűt lő feléd. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 528 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: 5 ősmatéria és 2 gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (518,110)-> 96 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> (518,110)-> 3 arany, -2 ÉP]. Szereztél 3 mérgezett csonttűt. [mérgezett csonttű ládikóba-> (550,48)-> 18 arany, -2 ÉP] 358 792 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 16497, sebződés: 1106, gyógyulás: 2537, összesen: +1431 ÉP}

A közelben nincsenek kalandozó nyomok, ami nagyon jó jel. Van még esély rá, hogy találj valamit. A környező helyiségeket alaposan átkutatod, egyiket a másik után, semmit sem hagysz ki. A következő kincseket találtad: 6 óndarab [óndarab ládikóba-> (518,110)-> 12 arany, -2 ÉP] és 6 ében dobónyíl. Ráuntál a kutakodásra, ezért úgy döntesz, elég volt ebből ennyi. Bár nem pont ugyanazon a nyíláson át távozol, mint amin keresztül érkeztél, a málhádat gyorsan megtalálod. Idefenn annyira más a levegő, annyival szabadabbnak érzed magad... Titokban örülsz, hogy már nem léteznek a moák. (Önanalízis: +2% felderítés.)
Találsz egy nekrofunt. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 338 aranyat.

Kajaszünetet tartasz. (-1 kaja.)
[-480 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [21 pontot használtál fel, van még 742. Kapsz 105 VP-t.]

m 2 0 0 mozogsz keletre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[586,104] Bozóttal teli terepre értél. Rövid megszakítás a sík vidék egyhangúságában. Néhány jól ismert cserje fura változatára bukkansz. A termomágikus csapás mutációkat alkotott. Oldalt pillantva, meglátsz egy halálkúpot. Látsz egy lélegző tátikát. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy csillezsályát. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy kővirágot. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy ragacsos mimózát. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy bíbor orchideát. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy lila tulipánt. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy sámángyökeret. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy árvalányhaj tőt. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy robbanó pöfeteget. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy holdfű csomót. Találsz egy rát-fát. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy kék orchideacserjét. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy szent tölgyfát. Valakinek nem tetszett a vikócmajmok kibicelése, ugyanis közéjük dobott egy nagy követ. Az egyiket el is találta, és most ott nyöszörög előtted egy nagy sebbel a feje tetején. Ha segíteni akarsz rajta, 10 TVP-t kell elköltened (25. jellempróba). Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy álomvirágot. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Messze keletre látsz egy törpe bányát. Délkeletre nézve látsz egy óriás phua-kúpot. Jól kivehetőek a távolban.
Eszel valamit. (-1 kaja.) (Önanalízis: +3% szörnyidomítás.)
[5 pontot használtál fel, van még 737. Kapsz 25 VP-t.]

v 416 521 88 elmormolod a 416. varázslatot
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Egy végső mozdulattal előhívod a városi teleport III varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

585 586 587
103
104
105
(586,104) óriás hópárduc (#7290), halálkúp (#2149), lélegző tátika (#1904, belőle készíthető: #1905), csillezsálya (#1252, belőle készíthető: #1253), kővirág (#1955, belőle készíthető: #1956), ragacsos mimóza (#1877, belőle készíthető: #1878), bíbor orchidea (#1875, belőle készíthető: #1876), lila tulipán (#1902, belőle készíthető: #1903), sámángyökér (#1963, belőle készíthető: #1964), árvalányhaj tő (#1908, belőle készíthető: #1909), robbanó pöfeteg (#1900, belőle készíthető: #1901), holdfű csomó (#1906, belőle készíthető: #1907), rát-fa (#77, belőle készíthető: #69), kék orchideacserje (#67, belőle készíthető: #68), szent tölgyfa (#393), 25. jellempróba, álomvirág (#395, belőle készíthető: #396), Áfonya (3843. kalandozó), adamantit fürkész (#7484), lég fürkész (#7486), karbon fürkész (#7451), magma fürkész (#7487)

[521,88] Egy elpusztult város romjai közt jársz. Vajon hogyan nevezhették ezt a várost az itt élt népek? Sehol egy épen maradt felirat, vagy jelzés. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy moa romokat.
(Feltételes kutatás:) Talán egy szörnyeteg törhette szét a falat, vagy egyszerűen beomlott, nem lehet tudni, de találsz egy kisebb nyílást a félig-meddig betemetett moa épület oldalfalán. Mindenre felkészülve áttüremkedsz rajta. A falakat odabenn halvány, delejes derengés futja be. Jobb ötlet híján elkezdesz követni egy lábbeli nyomot a különös folyosón, azonban hamarosan szem elől téveszted. Egy sokkal nagyobb, sokkal szörnyűbb, ismeretlen fajhoz tartozó szörnyeteg nyoma fedi le. Huh! Talán érdemesebb lenne kicsit óvatosabbra váltani! Most már jó lenne találni valamit - gondolod, és kezd elfogyni a türelmed. Egy hatalmas terembe érkezel, ami tele van elporladt bútorokkal, és mindenféle szörnyeteg maradványaival. Talán egy egész populációt irtott ki itt valami csúcsragadozó? - találgatsz. A csalódottságod már odáig fajul, hogy hangosan szitkozódsz, mikor a sokadik helyiséget kutatod át hiába. A hangod azonban valami egészen más eredményt hoz, mint amit hiányoltál. Egy Naso-thin szelleme intéz feléd kihívást. {egyik sebzési módja: 5x 20d29+220.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már adamantit bőr vibrál körülötted. A szilánk működik (+40 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy éberség. (+25 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+40 életpont). Egy isteni átok II varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy háló varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+40 életpont). Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Becsapódva, megdöfi a Naso-thin szelleme testét. Kritikus ütés! (1 támadással 88 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Elszántan ellenfeledre rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a Naso-thin szelleme bal oldalát. (27 támadással 8085 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslatot dobsz ellenfeledre. 2388 életpontot sebeztél. {HD:} Szeletelővel mély sebeket nyitva megvagdosod a Naso-thin szelleme testét. (16 támadással 2819 életpontot sebezve.) Távolról negatív csapás varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 204 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (32 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (65 életpontot sebezve.) A Naso-thin szelleme Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (5 támadástól 936 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +188 ÉP.) Páncélod 224 életpontot sebez ellenfeleden. A Naso-thin szelleme leken néhány pofont. (5 támadástól 911 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +183 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 218 életpontot. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 465 251 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 14123, sebződés: 1847, gyógyulás: 611, összesen: -1236 ÉP}

Találsz a közelben egy termet, ami telis-tele van mindenféle különös berendezéssel. Némelyik még mindig működik. Egyesével végigvizsgálod őket, bár fogalmad sincs, hogy milyen célt szolgálhattak. Kincs: A következő kincseket találtad: 14 pirkit [pirkit ládikóba-> (518,110)-> 28 arany, -2 ÉP], egy ryuku amfora és egy fenőkő [fenőkő ládikóba-> (518,110)-> 100 arany, -2 ÉP]. Visszafelé kétszer is eltévedsz, de aztán, nagy nehezen megtalálod a kijáratot. Érdekes kaland volt, talán később még visszatérsz ide. (Önanalízis: +3% felderítés.)
Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy nekrofunt. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 293 aranyat.

Nem volt esélye a zsiráfkeselyűnek: úgy lőtted le, mint Tell Vilmos az almát a fáról (ugye, onnét?). (+6 kaja.) Elejtettél egy jól megtermett rozmárkányát! Húsos, zsíros, jó vacsora lesz belőle. (+5 kaja.) [kaja -> a felesleges 2 db-ot eldobod] Morcona megjelenésed és fegyverzeted elegendő, hogy elijesszed a kanálfarkast zsákmánya mellől. Harc nélkül jutottál egy jól megtermett növényevő janóla húsához! (+6 kaja.) [kaja -> a felesleges 6 db-ot eldobod] Vadászzsákmány: két jól megtermett zsáktatu. (+7 kaja.) [kaja -> a felesleges 7 db-ot eldobod] Nyakon csípsz egy majomdisznó-macát. Bár a húsa emészthetetlen, a teje majdnem olyan finom, mint a tehéné! Gyorsan megfejed. (+2 kaja.) [kaja -> a felesleges 2 db-ot eldobod] Előpakolod a kaját, és eszel. (-1 kaja.) (Önanalízis: +3% szörnyidomítás.)
[-480 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [21 pontot használtál fel, van még 716. Kapsz 105 VP-t.]

m 1 0 0 mozogsz északkeletre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[586,104] A sík vidék bozótos terepbe vált át. Ahogy keresztülcsörtetsz a bozótoson, ismeretlen madarakat, és apró jószágokat riasztasz fel. Remek ösztöneidnek köszönhetően hamar megérzed a rád leselkedő veszélyt. Egy kisebb tűzisten nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. { tűz alapú varázslat nem hat rá.} {támadása: 415.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy adamantit bőr varázslatot. A szilánk működik (+40 életpont). Gyorsan felraksz egy védelem tűz ellen varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Üdvözlésképpen egy isteni átok II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+40 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy kyorg tűzvihar. A támadása szerencsére hatástalan volt. (mivel védelem tűz ellen van rajtad.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy lángtenger varázslatot. A körülötted feszülő jégburok megvédi testedet. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy lángorkán varázslatot. A támadása szerencsére hatástalan volt. (mivel védelem tűz ellen van rajtad.) Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. A szörny minden bizonnyal lehelni fog, ezért felkészülsz a Kitérés Művészete harcművész képesség alkalmazására. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Becsapódva, megdöfi a kisebb tűzisten testét. Kritikus ütés! (1 támadással 171 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus megcsócsálja ellenfeledet. (49 életpontot sebezve.) A lény őstüzet köp rád. A tűztámadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad. (1 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Nyársalót. Marokra fogva a Nyársalót a másikra rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Nyársalóval tökéletesen perforálod a kisebb tűzisten lángból álló testét. Kritikus ütés! (22 támadással 13662 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (1 életpontot sebezve.) Egy jégvihar varázslattal köszöntöd a másikat. 3892 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. {HD:} Szeletelővel kicsit megvagdalod a kisebb tűzisten fejét. (4 támadással 1437 életpontot sebezve.) A sziránusz kísértet megmarja ellenfeledet. (47 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy negatív csapás varázslat. 3205 életpontot sebeztél. Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+40 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (44 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (53 életpontot sebezve.) Mielőtt észbe kapnál, a kisebb tűzisten megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 392 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +79 ÉP.) Megsemmisítő ütés! Istened kegyeltje lévén túléled a támadást. Páncélod 93 életpontot sebez ellenfeleden. Mielőtt észbe kapnál, a kisebb tűzisten megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 371 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +75 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Alig pörkölődsz. 144 életpontot vesztettél. Páncélod 132 életpontot sebez ellenfeleden. Mielőtt észbe kapnál, a kisebb tűzisten megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 356 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +72 ÉP.) Páncélod 85 életpontot sebez ellenfeleden.
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 vörös zyel [vörös zyel ládikóba-> 70 arany, -2 ÉP]. 472 402 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 22871, sebződés: 1266, gyógyulás: 466, összesen: -800 ÉP}

Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy halálkúpot. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy lélegző tátikát. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy csillezsályát. Találsz egy kővirágot. Találsz egy ragacsos mimózát. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy bíbor orchideát. Oldalt pillantva, meglátsz egy lila tulipánt. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy sámángyökeret. Utad során felfedezel egy árvalányhaj tőt. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy robbanó pöfeteget. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy holdfű csomót. Észreveszel egy rát-fát. Utad során felfedezel egy kék orchideacserjét. Látsz egy szent tölgyfát. Valakinek nem tetszett a vikócmajmok kibicelése, ugyanis közéjük dobott egy nagy követ. Az egyiket el is találta, és most ott nyöszörög előtted egy nagy sebbel a feje tetején. Ha segíteni akarsz rajta, 10 TVP-t kell elköltened (25. jellempróba). Találsz egy álomvirágot. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amikor keletre nézel, észreveszel egy törpe bányát. Délkeletre nézve látsz egy óriás phua-kúpot. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Egy gazellát a szemed előtt ejt el egy sártigris. Dühödten hajszolod el a hatalmas macskát jól megérdemelt vacsorád mellől. (+7 kaja.) [kaja -> a felesleges 6 db-ot eldobod] Mr. Vadászmester, elejtett egy zebrát. Ez a húsmennyiség jó ideig elég lesz! (+5 kaja.) [kaja -> a felesleges 5 db-ot eldobod] Elejtettél egy jól megtermett rozmárkányát! Húsos, zsíros, jó vacsora lesz belőle. (+6 kaja.) [kaja -> a felesleges 6 db-ot eldobod] Leszüretelsz egy terméstől roskadozó kókuszfát. (+5 kaja.) [kaja -> a felesleges 5 db-ot eldobod] Vadászzsákmány: két jól megtermett zsáktatu. (+8 kaja.) [kaja -> a felesleges 8 db-ot eldobod] Elejtettél egy kövér zebrát. Finom sült lesz belőle! (+7 kaja.) [kaja -> a felesleges 7 db-ot eldobod]
(Önanalízis: +2% szörnyidomítás.)
[5 pontot használtál fel, van még 711. Kapsz 25 VP-t.]

hh 1501 1497 2206 használod az 1501. tárgyat az 1497. tárgyat a 2206. tárgyat
Az agyadba zárt cheloniciták felhalmozott energiáinak egy részét elszabadítod a rechelonicitor segítségével. (+2626 varázspont.) [6 pontot használtál fel, van még 705. Kapsz 30 VP-t.]
Méltó ellenfélre vágysz a környék nagyjai közül, ezért hát aktivizálod az esszenciamágnest. A varázstárgy most egy kisebb tűzistent vonzott ide. Hmm... nem is közönséges bestiával van dolgod, ez itt Démonparázs! {ősjég varázslatra érzékeny.} {támadása: 320.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy adamantit bőr varázst. A szilánk működik (+40 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: védelem tűz ellen létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy isteni átok II varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+40 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+40 életpont). Üdvözlésképpen egy kyorg tűzvihar varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy kyorg tűzvihar varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy kyorg tűzvihar varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy lángorkán varázslatot dob rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. (köszönhetően védelem tűz ellen védelmednek.) Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. A Kitérés Művészetének technikáját alkalmazod majd. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a Démonparázs testét. (1 támadással 164 életpontot sebezve.) Az üszökpók megmarja ellenfeledet. (42 életpontot sebezve.) A lény őstüzet köp rád. Villámgyorsan lehajolsz - a tűz csak megpörköl. (66 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Nyársalót. Vad csatakiáltással, felemelve a Nyársalót a másikra rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Nyársalóval tökéletesen perforálod a Démonparázs lángból álló testét. (22 támadással 12370 életpontot sebezve.) A lélekgólem támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (40 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy jégvihar varázslat. 3981 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. {HD:} Szeletelővel megvagdalod a Démonparázs testét. (16 támadással 5576 életpontot sebezve.) A sziránusz kísértet támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (1 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy negatív csapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 3222 életpontot sebeztél. Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+40 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (36 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (57 életpontot sebezve.) A Démonparázs mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 449 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +90 ÉP.) Annihiláló csapás! Istened kegyeltje lévén túléled a támadást. Páncélod 107 életpontot sebez ellenfeleden. A Démonparázs mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 403 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +81 ÉP.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Alig pörkölődsz. 154 életpontot vesztettél. Páncélod 142 életpontot sebez ellenfeleden. Mielőtt észbe kapnál, a Démonparázs megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 493 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +99 ÉP.) Páncélod 118 életpontot sebez ellenfeleden.
A Démonparázs most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 549 779 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 25856, sebződés: 1565, gyógyulás: 510, összesen: -1055 ÉP}

[31 pontot használtál fel, van még 674. Kapsz 155 VP-t.]
Használod a moa molekulátort. Sikerült leoldani ártó hatásokat magadról: +19 minden tulajdonságodra, +5 erő. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 673. Kapsz 5 VP-t.]

v 181 622 35 elmormolod a 181. varázslatot
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Megidézted a városi teleport II varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

585 586 587
103
104
105
(586,104) óriás hópárduc (#7290), halálkúp (#2149), lélegző tátika (#1904, belőle készíthető: #1905), csillezsálya (#1252, belőle készíthető: #1253), kővirág (#1955, belőle készíthető: #1956), ragacsos mimóza (#1877, belőle készíthető: #1878), bíbor orchidea (#1875, belőle készíthető: #1876), lila tulipán (#1902, belőle készíthető: #1903), sámángyökér (#1963, belőle készíthető: #1964), árvalányhaj tő (#1908, belőle készíthető: #1909), robbanó pöfeteg (#1900, belőle készíthető: #1901), holdfű csomó (#1906, belőle készíthető: #1907), rát-fa (#77, belőle készíthető: #69), kék orchideacserje (#67, belőle készíthető: #68), szent tölgyfa (#393), 25. jellempróba, álomvirág (#395, belőle készíthető: #396), Áfonya (3843. kalandozó), adamantit fürkész (#7484), lég fürkész (#7486), karbon fürkész (#7451), magma fürkész (#7487), kisebb tűzisten (#7412)

[622,35] Egy elpusztult város romjai közt jársz. Egy megdőlt, csonka épület emelkedik ki a talajból. Valaha hatalmas lehetett, ma már csak torzó.

Találsz egy moa romokat.
(Feltételes kutatás:) Egykor talán egy toronyház kupolája lehetett az a domború falszakasz, ami ebből a fura, teljesen sima kőből készült. Kis keresgélés után találsz egy csapóajtót, amit kis vesződség árán, de fel tudsz emelni. A következő percben már odabenn talpalsz a moa épületben. A bejárathoz közeli helyiségekbe be sem mész, hisz azokat már úgyis kifosztotta valaki. Olyat keresel, ahol még senki sem járt. Jó esélyed van, mert a föld alá süllyedt épület belül hatalmas. Néhány helyen egyértelmű nyomait látod a közelharcnak, ezért óvatosabbra veszed a tempót. Felkapod a fejed. Valahonnan az épület mélyéről egy szörnyeteg ordítása hallatszik el hozzád! Szent ég! Miféle lény lehetett? Sosem hallottál még ilyen üvöltést. Keményen megmarkolod a fegyvered, és tovább indulsz. A csalódottságod már odáig fajul, hogy hangosan szitkozódsz, mikor a sokadik helyiséget kutatod át hiába. A hangod azonban valami egészen más eredményt hoz, mint amit hiányoltál. Egy óriás sziklozug intéz feléd kihívást. {fizikai sebezhetőség: 70%.} {védettsége: 230 szúró, 230 vágó, 230 ütő ellen.}

Gyorsan felraksz egy adamantit bőr varázslatot. A szilánk működik (+40 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy éberség varázst. (+25 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Távolról isteni átok II varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+40 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (Spóroltál 3 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+40 életpont). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad az óriás sziklozug testét. (1 támadással 117 életpontot sebezve.) A periszkóp csiga megmarja ellenfeledet. (17 életpontot sebezve.) Az éterbe látó szemek lelkedbe próbálnak fúródni. Mentális energiáidat összpontosítva, elhárítod a kővéváltoztató pillantást. Fegyvert váltasz: előkapod a Nyársalót. Megmarkolva a Nyársalót ellenfeledre rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Nyársalóval tökéletesen perforálod az óriás sziklozug jobb első lábát. (22 támadással 9143 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2286 életerő). A lélekgólem megcsócsálja ellenfeledet. (9 életpontot sebezve.) Egy jégvihar varázslattal köszöntöd a másikat. 4054 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. {HD:} Szeletelővel épp hogy megvágod az óriás sziklozug testét. (1 támadással 252 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+63 életerő). Egy negatív csapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 3222 életpontot sebeztél. Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 192 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (51 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (63 életpontot sebezve.) Az óriás sziklozug harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 505 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +101 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 121 életpontot. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 363 206 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 17241, sebződés: 505, gyógyulás: 2730, összesen: +2225 ÉP}

A közelben nincsenek kalandozó nyomok, ami nagyon jó jel. Van még esély rá, hogy találj valamit. A környező helyiségeket alaposan átkutatod, egyiket a másik után, semmit sem hagysz ki. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 355 arany, egy kreiton esszencia és egy moa relikvia. Miközben visszafelé battyogsz a letűnt korok dolgain merengsz. Vajon hogyan élhettek, vajon mit csinálhattak nap, mint nap, vajon miért tűntek el? Még akkor is ezen agyalsz, mikor kimászol a napfényre. (Önanalízis: +3% felderítés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 felderítés).
Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy nekrofunt. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 348 aranyat.
[-480 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [21 pontot használtál fel, van még 652. Kapsz 105 VP-t.]

h 1755 15000 használod az 1755. tárgyat
Aranyakat szórsz a ládikóba, hamarosan meg is kapod a kívánt varázserőt. (+8384 vp ). [5 pontot használtál fel, van még 647.]

m 4 mozogsz délre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[586,104] Sűrű bozóttal teli terepre érkeztél. Ahogy keresztülcsörtetsz a bozótoson, ismeretlen madarakat, és apró jószágokat riasztasz fel. Látsz egy halálkúpot. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy lélegző tátikát. Találsz egy csillezsályát. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy kővirágot. Felfedeztél egy ragacsos mimózát. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy bíbor orchideát. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy lila tulipánt. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy sámángyökeret. Utad során felfedezel egy árvalányhaj tőt. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy robbanó pöfeteget. Találsz egy holdfű csomót. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy rát-fát. Oldalt pillantva, meglátsz egy kék orchideacserjét. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy szent tölgyfát. Valakinek nem tetszett a vikócmajmok kibicelése, ugyanis közéjük dobott egy nagy követ. Az egyiket el is találta, és most ott nyöszörög előtted egy nagy sebbel a feje tetején. Ha segíteni akarsz rajta, 10 TVP-t kell elköltened (25. jellempróba). Észreveszel egy álomvirágot. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel keletre egy törpe bányát. Délkeletre nézve látsz egy óriás phua-kúpot. Még jó, hogy ilyen remek a látásod.
[5 pontot használtál fel, van még 642.]

mak 2 makró 2

vv 112 243 326 elmormolod a 112. varázslatot a 243. varázslatot a 326. varázslatot
Sajnos nincs meg a kellő tapasztalatod még a pszi-gyűjtés használatához. [0 pontot használtál fel, van még 642.]
Szupersebesen mormolsz. (Spóroltál 29 aranyat.) Bemetszést végzel az idő szövetén, az idő folyása rövid időre lelassul (kaptál 30 TVP-t). [-480 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 667. Kapsz 25 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Gyomrod a varázslat hatására azonnal megtelik. Láthatóan szörnyeidnek is tele lett a pocija, jobbkedvűek is lettek tőle! [-70 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [3 pontot használtál fel, van még 664. Kapsz 15 VP-t.]

ek 40 32 0 t. energia kisütése: 40 32
Átalakítod a nyers tudati energiát. Előállítottál 160 TVP-t. [-32 TU.] [0 pontot használtál fel, van még 824.]

ek 215 20 0 t. energia kisütése: 215 20
180 varázspont felhasználásával előállítasz 15 TU-t. [0 pontot használtál fel, van még 824.]

v 416 551 47 elmormolod a 416. varázslatot
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a városi teleport III varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

585 586 587
103
104
105
(586,104) óriás hópárduc (#7290), halálkúp (#2149), lélegző tátika (#1904, belőle készíthető: #1905), csillezsálya (#1252, belőle készíthető: #1253), kővirág (#1955, belőle készíthető: #1956), ragacsos mimóza (#1877, belőle készíthető: #1878), bíbor orchidea (#1875, belőle készíthető: #1876), lila tulipán (#1902, belőle készíthető: #1903), sámángyökér (#1963, belőle készíthető: #1964), árvalányhaj tő (#1908, belőle készíthető: #1909), robbanó pöfeteg (#1900, belőle készíthető: #1901), holdfű csomó (#1906, belőle készíthető: #1907), rát-fa (#77, belőle készíthető: #69), kék orchideacserje (#67, belőle készíthető: #68), szent tölgyfa (#393), 25. jellempróba, álomvirág (#395, belőle készíthető: #396), Áfonya (3843. kalandozó), adamantit fürkész (#7484), lég fürkész (#7486), karbon fürkész (#7451), magma fürkész (#7487), kisebb tűzisten (#7412)

[551,47] Egy elpusztult város romjai közt jársz. A természet még nem volt képes teljesen eltakarítani az egykori itt állt város épületeit. Itt-ott még látni néhány romot.

Oldalt pillantva, meglátsz egy nekrofunt. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 345 aranyat. Épületeket látsz: egy dűneelf szörnypiac (814. épület.), egy mágusbarlang (796. épület.), egy fegyverművész (816. épület.) és egy dűneelf aréna (825. épület.).
Összefutsz Salinával. Furcsán, betegesen sápadtnak tűnik. Fairlight hírvivője az univerzumban. Egy bársony övsálat, egy bozontfonatot, egy díszes fegyvertokot, egy Doemon kőkarkötőjét, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy Élet gyűrűjét, egy Erdauin gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy ezüsttölgy karkötőt, egy ezüsttölgy kesztyűt, egy ezüsttölgy nadrágot, egy ezüsttölgy vállvédőt, egy Fagyor övsálját, egy felleggyűrűt, egy gron vállvédőt, egy halálfejes köpenyt, egy Hantas karperecét, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy Khór maszkját, egy kiképzői érdemérmet, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy lényegformázó gyűrűt, egy nemesi ruhadíszt, egy Notermanthi amulettet, egy Obarran köpenyét, egy og'lhobn fülbevalót, egy örök. csillagkövét, egy purifikátor övet, egy purifikátor övet, egy q. demoralizátort, egy q. taposó éremet, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg nyakpántot, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkalapot, egy ryuku kalózkendőt, egy Sárkány Amulettjét, egy Szakamó fülgyűrűjét, egy szamurájvértet, egy Teremtő koronáját, egy Toyaki csuklópántját, egy tünde tegezt, egy Uterenth csizmáját, egy varkaudarölő éremet, egy védőtalizmánt, egy villám szimbólumot és egy Zarknod fülbevalóját visel. Jelvényei: Naprend (a Chara-din elleni harcért). Fegyverzetét egy Obarraan trófea, egy dűneelf zombi trófea és egy Quinthyn Hwrx trófea díszíti. Övén 1 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy pusztító lándzsát, bal kezében egy Vércsapolót tart. Lőfegyvere egy tünde íj. Hátasa egy idomított hoarián sárkánybébi. Holmiját egy mutáns hegyitroll cipeli.
A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+334 varázspont). A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, megválaszolod hát néhány technikai kérdését. Kéztartás, komponensek, hanglejtés... Aztán felbátorodva tartasz egy kiselőadást mágiatörténetből, és elégedetten nyugtázod társad érdeklődését. A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Nem vitás, hogy a tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, így nem nehéz meggyőznöd őt, hogy alapjaiban hibásak a nézetei. Érvelésed idézetekkel, és bölcseletekkel támasztod alá, majd egy-két, a saját életutadból merített példával is megerősíted. Itt az ideje előkapni a szerencsekockákat. Még eldöntitek, hogy a győztes a vesztes 20 aranyát viszi majd. Te dobsz először, hatos. Ellenfeled kockáján egy hármas látható. Nyertél! Ideje bezsebelni a hasznot, 20 arannyal lettél gazdagabb. (Önanalízis: +2% szerencsejáték.) Üdvözlitek egymást, mint két régi jóbarát. Rövid trécselés után folytatod utadat.
(láthatatlan észlelése:)
Összefutsz Krixerrtel. Furcsán, betegesen sápadtnak tűnik. Egy angyalok gyűrűjét, egy árnykarkötőt, egy bársony övsálat, egy bronztornyot, egy csodálatos nyakláncot, egy denevér szimbólumot, egy díszes fegyvertokot, egy drag'kór fülkarikát, egy draklen csizmát, egy értépő sarkantyút, egy Fagyor övsálját, egy halálfejes köpenyt, egy hűbéresi gyűrűt, egy jáde ékszert, egy kamikáze fejfedőt, egy kiképzői érdemérmet, egy kisebb napkorongot, egy kráken gyűrűt, egy kreiton palástot, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy lényegformázó gyűrűt, egy moa karkötőt, egy moa nadrágot, egy moa nyakláncot, egy moa sisakot, egy moa vállapot, egy moa védőkesztyűt, egy Numerinor karkötőjét, egy örökkéval. rubinját, egy purifikátor övet, egy q. irtó éremet, egy quwarg nyakpántot, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy Sárkány Amulettjét, egy szamurájvértet, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy teriád klipszet, egy torz fülkarikát, egy Toyaki csuklópántját, egy troglodita gyűrűt, egy Vlagyimir gyűrűjét és egy Zarknod fülbevalóját visel. Jelvényei: Naprend (a Chara-din elleni harcért). Felszerelését egy Wadnax trófea, egy Obarraan trófea és egy fekete yeti trófea díszíti. Övén 31 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy Aurgir lándzsáját, bal kezében egy Vércsapolót tart. Nem kell gyalog mászkálnia: pacija egy szelíd hoarián sárkánybébi. Teherhordója is van: egy mutáns hegyitroll! Szegény állat majd megszakad. {max. varázspontja: 18922; max. pszije: 1575.}
A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+334 varázspont). A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, megválaszolod hát néhány technikai kérdését. Kéztartás, komponensek, hanglejtés... Aztán felbátorodva tartasz egy kiselőadást mágiatörténetből, és elégedetten nyugtázod társad érdeklődését. Tudásod észrevehetően gyarapodott. A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Nem vitás, hogy a tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, így nem nehéz meggyőznöd őt, hogy alapjaiban hibásak a nézetei. Érvelésed idézetekkel, és bölcseletekkel támasztod alá, majd egy-két, a saját életutadból merített példával is megerősíted. Tudása észrevehetően gyarapodott. Leheletnyi csókot hint feléd, de te csak zavarodottan pislantasz.
[-480 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 814. Kapsz 50 VP-t.]

fog 7290 1883 0 elfogod a 7290. szörnyet az 1883. tárggyal
fog 7290 1883 parancs törölve. [0 pontot használtál fel, van még 814.]

v 84 7290 0 elmormolod a 84. varázslatot
Varázsolni kezdesz. Energia árad testedbe. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a szörnyidézés varázslatot! (Spóroltál 1 párducbőrt.) Megidézel egy óriás hópárducot! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van. [-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 804. Kapsz 50 VP-t.]

be 825 8 0 bemész a 825. épületbe
Veszel egy mély levegőt, és minden bátorságodat összeszedve, belépsz a szörnyaréna ajtaján. A szörnyarénában szokatlanul nagy a tömeg. Talán ez az egyetlen szórakozás errefelé? Gyorsan megkeresed tekinteteddel a porondmestert és közlöd vele, hogy elszántad magad a küzdelemre. - Tehát 8 ellenfelet vállalsz? Jól meggondoltad? Rendben van - mondja és felvezeti a neved a jelentkezők névsorába. Máris fogadnak rád néhányan, miközben ujjal mutogatnak feléd, és megjegyzéseket tesznek a fegyvereidre, felszerelésedre. Nem sok időd van készülődni, az arénamester máris integet, hogy te következel. Kinyílik a rács ajtaja, és azonmód be is csapódik mögötted, amint átlépsz rajta. Egy vékony kötélen ereszkedsz le a porondra, és most már látod, hogy a kőfalban több kijárat is nyílik odalenn. Az egyik mélyéről vérfagyasztó üvöltést hallasz. Máris megérkezett első ellenfeled: csirmázevő denevér. {védettsége: 290 szúró, 210 vágó, 210 ütő ellen.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már adamantit bőr vibrál körülötted. Gyógyulsz (+40 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy éberség. (+25 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+40 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre isteni átok II varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+40 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+40 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy a halál szava varázslat. A támadása szerencsére hatástalan volt. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Becsapódva, megdöfi a csirmázevő denevér kitárt szárnyát. Kritikus ütés! (1 támadással 171 életpontot sebezve.) A szörny üvöltése betölti a teret. Tudomást sem veszel a ricsajról, fejedben kellemes melódia hangjai szólnak. Fegyvert váltasz: előkapod a Nyársalót. Elszántan ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {HD:} Nyársalóval néhányszor teljesen átdöföd a csirmázevő denevér testét. (22 támadással 12893 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+874 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy jégvihar varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 4017 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. {HD:} Szeletelővel kicsit megvágod a csirmázevő denevér jobb vállát. Kritikus ütés! (1 támadással 382 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre negatív csapás varázslatot lősz. 3241 életpontot sebeztél. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 196 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (30 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (48 életpontot sebezve.) A csirmázevő denevér csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (4 támadástól 97 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Páncélod 23 életpontot sebez ellenfeleden. A csirmázevő denevér összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 421 526 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 21001, sebződés: 97, gyógyulás: 1175, összesen: +1078 ÉP}


A szemközti kapu homályából most egy baziliszk. csemete nyargal elő, s máris újra harcolnod kell. {szintje: 80.} {max. életpontja: 10501-11500.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Gyorsan felraksz egy tükörpajzs varázslatot. Gyógyulsz (+40 életpont). Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 5895 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+40 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. 5608 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+40 életpont). Teli erőből acéltűz dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 20 acéltűz dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a baziliszk. csemete pikkelyes testét. Kritikus ütés! (20 támadással 4340 életpontot sebezve.) A lény mereven rádnéz. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Fegyvert váltasz: előkapod a Mamajaga kőpálcáját. Vad csatakiáltással, felemelve a Mamajaga kőpálcáját a másikra támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Mamajaga kőpálcájával párszor keményen megütöd a baziliszk. csemete testét. (10 támadással 4478 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) {HD:} Szeletelővel kissé megkarcolod a baziliszk. csemete jobb oldalát. Kritikus ütés! (1 támadással 382 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy negatív csapás varázslatot. 4175 életpontot sebeztél. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 271 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (53 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (43 életpontot sebezve.) A baziliszk. csemete harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (5 támadástól 247 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 937 életpontot vesztettél. Páncélod 340 életpontot sebez ellenfeleden. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 20 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az árnypengét, szereztél 2 kőszemet. [kőszem ládikóba-> (550,48)-> 10 arany, -2 ÉP] 499 076 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 25585, sebződés: 1186, gyógyulás: 290, összesen: -896 ÉP}


Következő ellenfeled, egy ryuku káoszutazó, már rád is veti magát. {szintje: 77.} {védettsége: 220 szúró, 320 vágó, 220 ütő ellen.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy adamantit bőr. Gyógyulsz (+40 életpont). Gyorsan felraksz egy éberség varázslatot. (+25 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy speciális védelem varázst. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre isteni átok II varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+40 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 ősteológia). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: nagyobb pajzszúzás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: puha ütés varázslatot lő rád. Semmi eredménye! (Az immunitáskő védett meg.) Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a ryuku káoszutazó bal karját. (1 támadással 165 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Nyársalót. Megmarkolva a Nyársalót ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {HD:} Nyársalóval tökéletesen perforálod a ryuku káoszutazó testét. (22 támadással 13207 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+692 életerő). {HD:} Szeletelővel néhányszor megcsapod a ryuku káoszutazó fényes páncélját. (10 támadással 3472 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 199 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (52 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (64 életpontot sebezve.) Pengéjét vadul forgatva, a ryuku káoszutazó újra meg újra lecsap. (6 támadástól 134 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 107 életpontot vesztettél. A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 64 életpontot. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 8 púderkő [púderkő ->eldobod], 4 vasérc [vasérc ládikóba-> (550,48)-> 8 arany, -2 ÉP] és 4 anguaxin váladék, ezenkívül 1 kabuto [kabuto ládikóba-> (550,48)-> 400 arany, -2 ÉP]. 445 700 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 17223, sebződés: 245, gyógyulás: 1000, összesen: +755 ÉP}


Az üdvrivalgásnak hirtelen megváltozik a hangszíne, csak nem? Mikor megpördülsz, egy csapat yeti ifjonc néz a szemedbe. {max. életpontja: 12600-13999.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már adamantit bőr vibrál körülötted. A szilánk működik (+40 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: éberség létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. (+25 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+40 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy isteni átok II varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+40 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+40 életpont). Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad az yeti ifjonc bal karját. (1 támadással 164 életpontot sebezve.) Ellenfeled sziklát dob rád. Eltrafált a lövedék. (1163 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az yeti ifjonc fejét. (27 támadással 16053 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1100 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősvillám varázslat. 2335 életpontot sebeztél. {HD:} Szeletelővel néhányszor megcsapod az yeti ifjonc testét. (19 támadással 6720 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy negatív csapás varázslattal köszöntöd a másikat. 3246 életpontot sebeztél. Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 436 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (43 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (50 életpontot sebezve.) Mielőtt észbe kapnál, a 18 yeti ifjonc megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (18 támadástól 405 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +81 ÉP.) Páncélod 97 életpontot sebez ellenfeleden. A 18 yeti ifjonc szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az árnypengét, szereztél 5 yetifogat. [yetifog ládikóba-> (550,48)-> 20 arany, -2 ÉP] 388 898 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 29144, sebződés: 1570, gyógyulás: 1462, összesen: -108 ÉP}


Következő ellenfeled, egy lényeglátó mantikór, már rád is veti magát. {támadása: 300.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy adamantit bőr varázst. A szilánk működik (+40 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy éberség varázslatot. (+25 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+40 életpont). Ellenfeledre isteni átok II varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+40 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Üdvözlésképpen egy hangcsapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Szerencse, hogy ott az a zene a fejedben, a támadás idejére abba kapaszkodsz. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy hangcsapás varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Szerencse, hogy ott az a zene a fejedben, a támadás idejére abba kapaszkodsz. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked átfúrja a lényeglátó mantikór tüskés farkát. (1 támadással 159 életpontot sebezve.) A lény mereven rádnéz. Mentális energiáidat összpontosítva, elhárítod a kővéváltoztató pillantást. Fegyvert váltasz: előkapod a Nyársalót. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {HD:} Nyársalóval néhányszor teljesen átdöföd a lényeglátó mantikór jobb oldalát. (22 támadással 13131 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+45 életerő). Egy jégvihar varázslatot dobsz ellenfeledre. 3967 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. {HD:} Szeletelővel néhányszor megkarcolod a lényeglátó mantikór testét. (3 támadással 1035 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy negatív csapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 3278 életpontot sebeztél. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 210 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (43 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (59 életpontot sebezve.) A lényeglátó mantikór leken néhány pofont. (5 támadástól 136 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Vitalitásod védelmet nyújt. (Önanalízis: +2% vitalitás.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 32 életpontot. Mielőtt észbe kapnál, a lényeglátó mantikór megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (5 támadástól 115 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Nem öregedsz. (Önanalízis: +2% vitalitás.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 27 életpontot.
Véres nyál csordul ki a lényeglátó mantikór száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 474 815 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 21941, sebződés: 251, gyógyulás: 377, összesen: +126 ÉP}


A szemközti kapu homályából most egy lényeglátó mantikór nyargal elő, s máris újra harcolnod kell. {szintje: 80.} {támadása: 300.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy titánok haragja varázslatot. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 4396 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+40 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 4410 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy hangcsapás varázslatot, majd rád küldi. A hangzatos melódiába kapaszkodsz, ami továbbra is a fejedben szól. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: hangcsapás varázslatot lő rád. A hangzatos melódiába kapaszkodsz, ami továbbra is a fejedben szól. Acéltűz dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 22 acéltűz dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a lényeglátó mantikór pikkelyes testét. Kritikus ütés! (22 támadással 4884 életpontot sebezve.) A szörny megpróbálja pillantás-fegyverét alkalmazni. Mentális energiáidat összpontosítva, elhárítod a kővéváltoztató pillantást. Fegyvert váltasz: előkapod a Mamajaga kőpálcáját. Meglengetve a Mamajaga kőpálcáját a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Mamajaga kőpálcájával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a lényeglátó mantikór nyakát. Kritikus ütés! (14 támadással 6706 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) {GYD:} Szeletelővel súrolod a lényeglátó mantikór nyakát. (1 támadással 339 életpontot sebezve.) Távolról negatív csapás varázslatot lősz a másikra. 3195 életpontot sebeztél. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 202 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (57 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (50 életpontot sebezve.) A lényeglátó mantikór mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (5 támadástól 85 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Vitalitásod védelmez. (Önanalízis: +2% vitalitás.) Páncélod 20 életpontot sebez ellenfeleden. A lényeglátó mantikór mancsával csapásokat mér karjaidra. (5 támadástól 91 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Vitalitásod védelmet nyújt. (Önanalízis: +2% vitalitás.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 21 életpontot.
A lényeglátó mantikór most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 524 285 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 24280, sebződés: 176, gyógyulás: 276, összesen: +100 ÉP}


Nincs időd pihengetni, gyógyítgatni, máris itt a következő ellenfél egy hangtalan iszapfaló képében! { mérgező varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 10701-11700.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már titánok haragja vibrál körülötted. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 4440 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+40 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 4323 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+40 életpont). Teli erőből acéltűz dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 21 acéltűz dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a hangtalan iszapfaló testét. (21 támadással 4478 életpontot sebezve.) Ellenfeled sziklát dob rád. Eltalált téged. (1732 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Mamajaga kőpálcáját. Marokra fogva a Mamajaga kőpálcáját ellenfeledre rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Mamajaga kőpálcájával halálos csapásokat osztva péppé vered a hangtalan iszapfaló mérhetetlen testét. (18 támadással 8085 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1551 életerő). {HD:} Szeletelővel súrolod a hangtalan iszapfaló mérhetetlen testét. (1 támadással 367 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy negatív csapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 3222 életpontot sebeztél. Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 201 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (41 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (56 életpontot sebezve.) A hangtalan iszapfaló Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (4 támadástól 148 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 35 életpontot. A hangtalan iszapfaló leken néhány pofont. (4 támadástól 140 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Páncélod 33 életpontot sebez ellenfeleden. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 532 269 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 25281, sebződés: 2020, gyógyulás: 1890, összesen: -130 ÉP}


Mire valamelyest magadhoz térsz, máris itt az újabb ellenfél, egy q. rekonstruktőr! {max. életpontja: 9401-11200.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy rezisztencia varázslatot. A szilánk működik (+40 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy titánok haragja. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+40 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Megjelenik egy lidérc! Üdvözlésképpen egy isteni átok III varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -70 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 4277 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+40 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy átok. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Üdvözlésképpen egy pusztító végzet varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 22 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a q. rekonstruktőr fejét. (22 támadással 4021 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-88 támadás, -88 védekezés.) Elszántan a másikra rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Egyetlen jól irányzott ütéseddel készülsz ellenfeled ledermesztésére. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a q. rekonstruktőr testét. Kritikus ütés! (27 támadással 16983 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 2424 életpontot sebeztél. {HD:} Szeletelővel megvagdalod a q. rekonstruktőr jobb első lábát. Kritikus ütés! (23 támadással 8717 életpontot sebezve.) Egy negatív csapás varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 209 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (50 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (46 életpontot sebezve.) Marásokat ejt rajtad a q. rekonstruktőr. (6 támadástól 932 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +187 ÉP.) A lidérc téged támad! Szerencsére nem talált. Támadása közben ellenfeled is sebződik 223 életpontot. A q. rekonstruktőr még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 22 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (550,48)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és 6 vasérc [vasérc ládikóba-> (550,48)-> 12 arany, -2 ÉP]. 919 133 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 36950, sebződés: 936, gyógyulás: 427, összesen: -509 ÉP}


- Sajnos nem tudunk több pénzt fizetni neked! - mondja, de azért megveregeti a hátad. - Gratulálok, ismét jól harcoltál!
Motyogsz valami olyasmit, hogy "hol a pénzem", de aztán inkább átadod magad a tömeg végtelen éljenzésének (ez minden aranynál többet ér!), majd peckesen kivonulsz az arénából. [85 pontot használtál fel, van még 719. Kapsz 425 VP-t.]

szm 7290 0 0 megölöd a 7290. szörnyet
Sajnálom, de nincs ilyen sorszámú szörny a fogságodban. [0 pontot használtál fel, van még 719.]

h 697 32000 0 használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+8684 varázspont, -17369 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 719.]
Szakértő mozdulatokkal kötöd be sebeidet a ryuku felcserek eszközével. (+2920 életerő.) (Önanalízis: +2% gyógyítás.) Szakértő mozdulatokkal kötöd be sebeidet a ryuku felcserek eszközével. (+2920 életerő.) (Önanalízis: +3% gyógyítás.) A ryuku kötszert az alkarodra tekered (ott vannak a legcsúnyább sebek), hátha segít. (+2920 életerő.) (Önanalízis: +3% gyógyítás.) A ryuku kötszert az alkarodra tekered (ott vannak a legcsúnyább sebek), hátha segít. (+2920 életerő.) (Önanalízis: +2% gyógyítás.) [4 pontot használtál fel, van még 715. Kapsz 20 VP-t.]

m 2 0 0 mozogsz keletre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[586,104] A sík vidéket bozótos váltja fel. A bokrok között groteszk madarak fészkelnek, és sosem látott, torz rágcsálók szaladgálnak mindenfelé. Látsz egy halálkúpot. Oldalt pillantva, meglátsz egy lélegző tátikát. Felfedeztél egy csillezsályát. Látsz egy kővirágot. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy ragacsos mimózát. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy bíbor orchideát. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy lila tulipánt. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy sámángyökeret. Találsz egy árvalányhaj tőt. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy robbanó pöfeteget. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy holdfű csomót. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy rát-fát. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy kék orchideacserjét. Látsz egy szent tölgyfát. Valakinek nem tetszett a vikócmajmok kibicelése, ugyanis közéjük dobott egy nagy követ. Az egyiket el is találta, és most ott nyöszörög előtted egy nagy sebbel a feje tetején. Ha segíteni akarsz rajta, 10 TVP-t kell elköltened (25. jellempróba). Utad során felfedezel egy álomvirágot. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Néhány mérföldre keletre megpillantasz egy törpe bányát. Délkeletre nézve látsz egy óriás phua-kúpot. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +308 életerőt.
[5 pontot használtál fel, van még 710. Kapsz 25 VP-t.]

mak 8 makró 8

h 1398 292 0 használod az 1398. tárgyat
Hozzáérinted a hátizsákodból kivett sárkánypikkelyt Zafórion esszenciájához, s a ragadós anyag rögtön bekebelezi. Az idő folyása azonnal megváltozik körülötted. (+10 TVP.) [-10 pontot használtál fel, van még 720.]

v 96 513 50 elmormolod a 96. varázslatot
Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Elmondtad a városi teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

585 586 587
103
104
105
(586,104) óriás hópárduc (#7290), halálkúp (#2149), lélegző tátika (#1904, belőle készíthető: #1905), csillezsálya (#1252, belőle készíthető: #1253), kővirág (#1955, belőle készíthető: #1956), ragacsos mimóza (#1877, belőle készíthető: #1878), bíbor orchidea (#1875, belőle készíthető: #1876), lila tulipán (#1902, belőle készíthető: #1903), sámángyökér (#1963, belőle készíthető: #1964), árvalányhaj tő (#1908, belőle készíthető: #1909), robbanó pöfeteg (#1900, belőle készíthető: #1901), holdfű csomó (#1906, belőle készíthető: #1907), rát-fa (#77, belőle készíthető: #69), kék orchideacserje (#67, belőle készíthető: #68), szent tölgyfa (#393), 25. jellempróba, álomvirág (#395, belőle készíthető: #396), Áfonya (3843. kalandozó), adamantit fürkész (#7484), lég fürkész (#7486), karbon fürkész (#7451), magma fürkész (#7487), kisebb tűzisten (#7412)

[513,50] Egy elpusztult város romjai közt jársz. A természet még mindig nem temette maga alá teljesen az egykor itt virágzó civilizáció maradványait. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy moa romokat.
(Feltételes kutatás:) Némi keresgélés után találsz egy nem túl nagy átmérőjű nyílást, amin át tudod préselni magad. Bár az első métereket belepte a por, és mocsok, néhány lépés után már furcsán konduló, fémszerű burkolaton haladsz beljebb. Jobb ötlet híján elkezdesz követni egy lábbeli nyomot a különös folyosón, azonban hamarosan szem elől téveszted. Egy sokkal nagyobb, sokkal szörnyűbb, ismeretlen fajhoz tartozó szörnyeteg nyoma fedi le. Huh! Talán érdemesebb lenne kicsit óvatosabbra váltani! Felkapod a fejed. Valahonnan az épület mélyéről egy szörnyeteg ordítása hallatszik el hozzád! Szent ég! Miféle lény lehetett? Sosem hallottál még ilyen üvöltést. Keményen megmarkolod a fegyvered, és tovább indulsz. A mennyezeten tátongó nyílás semmi jót nem ígér. A fentről érkező fura hangok meg pláne óvatosságra intenek! Nem is felesleges az aggodalom, mert közeledtedre egy szörnyeteg ereszkedik le eléd a lyukon át! Egy moa szellem támad rád. {fizikai sebezhetőség: 50%.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy adamantit bőr varázslatot. A szilánk működik (+40 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy éberség. (+25 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Ellenfeledre isteni átok II varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+40 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+40 életpont). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Becsapódva, megdöfi a moa szellem nyakát. (1 támadással 82 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Elszántan ellenfeledre ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a moa szellem bal oldalát. (27 támadással 8123 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 2402 életpontot sebeztél. {HD:} Szeletelővel néhányszor meglegyinted a moa szellem ködszerű karját. Kritikus ütés! (5 támadással 960 életpontot sebezve.) Ellenfeledre negatív csapás varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! A lény immúnis erre a varázslatra! . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 205 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (55 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (58 életpontot sebezve.) A moa szellem mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (4 támadástól 736 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +148 ÉP.) Páncélod 176 életpontot sebez ellenfeleden. A moa szellem szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +327 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 409 212 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12061, sebződés: 736, gyógyulás: 388, összesen: -348 ÉP}

A közelben nincsenek kalandozó nyomok, ami nagyon jó jel. Van még esély rá, hogy találj valamit. A környező helyiségeket alaposan átkutatod, egyiket a másik után, semmit sem hagysz ki. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 8 ősmatéria és 288 arany. Visszafelé kétszer is eltévedsz, de aztán, nagy nehezen megtalálod a kijáratot. Érdekes kaland volt, talán később még visszatérsz ide. (Önanalízis: +3% felderítés.)
Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 311 aranyat. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +21 életerőt.

(Önanalízis: +2% szörnyidomítás.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 szörnyidomítás).
[-480 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [21 pontot használtál fel, van még 699. Kapsz 105 VP-t.]

m 4 0 0 mozogsz délre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[586,104] A sík vidék bozótos terepbe vált át. Ahogy keresztülcsörtetsz a bozótoson, ismeretlen madarakat, és apró jószágokat riasztasz fel. Remek ösztöneidnek köszönhetően hamar megérzed a rád leselkedő veszélyt. A feléd közeledő mutáns purifikátor mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. {egyik sebzési módja: 3x 4d101+407.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: adamantit bőr létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+40 életpont). Gyorsan felraksz egy éberség varázslatot. (+25 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+40 életpont). Egy isteni átok II varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+40 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+40 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: dezintegráció varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a mutáns purifikátor testét. (1 támadással 164 életpontot sebezve.) A periszkóp csiga nagyot harap ellenfeledbe. (77 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Fegyvert váltasz: előkapod a Nyársalót. Meglengetve a Nyársalót a másikra rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Nyársalóval néhányszor teljesen átdöföd a mutáns purifikátor testét. (22 támadással 13037 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+3259 életerő). A dalos szilmill támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (1 életpontot sebezve.) Ellenfeledre jégvihar varázslatot lősz. A szörny magába szívja a varázslat energiáját, gyógyul 112 életpontot. Ellenfeled védettsége csökken. {HD:} Szeletelővel többször mélyen végigmetszed a mutáns purifikátor szürke hengertestét. (21 támadással 6082 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1521 életerő). A dalos szilmill is bekapcsolódik a harcba. (6 életpontot sebezve.) Egy negatív csapás varázslattal köszöntöd a másikat. A szörny magába szívja a varázslat energiáját, gyógyul 225 életpontot. Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslat nem hat az ellenfélre, helyette gyógyít rajta 20 életpontot. Gyógyulsz (+40 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (50 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (59 életpontot sebezve.) A mutáns purifikátor sorozatos szúrás-támadásai egyre hátrébb szorítanak. (3 támadástól 616 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +124 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 147 életpontot. A mutáns purifikátor többször beléd döfi a szarvát. (3 támadástól 477 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +96 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 114 életpontot.
{HD:} Nyársalóval megbököd a mutáns purifikátor testét. (1 támadással 581 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+146 életerő). A lélekgólem megmarja ellenfeledet. (8 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy jégvihar varázslatot. 4011 életpontot sebeztél. {HD:} Szeletelővel kissé megkarcolod a mutáns purifikátor testét. (1 támadással 286 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+72 életerő). A periszkóp csiga segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (30 életpontot sebezve.) Egy negatív csapás varázslattal köszöntöd a másikat. 3136 életpontot sebeztél. Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 210 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (31 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (56 életpontot sebezve.) A mutáns purifikátor sorozatos szúrás-támadásai egyre hátrébb szorítanak. (3 támadástól 549 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +110 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 131 életpontot. A mutáns purifikátor többször beléd döfi a szarvát. (3 támadástól 511 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +103 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 122 életpontot. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 zafír erőöv [zafír erőöv ládikóba-> (564,104)-> 100 arany, -2 ÉP]. Felhasználva az árnypengét, szereztél 3 purifikátor hájat. [purifikátor háj ládikóba-> (564,104)-> 54 arany, -2 ÉP] 468 302 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 28339, sebződés: 2157, gyógyulás: 5751, összesen: +3594 ÉP}

Felfedeztél egy halálkúpot. Észreveszel egy lélegző tátikát. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy csillezsályát. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy kővirágot. Látsz egy ragacsos mimózát. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy bíbor orchideát. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy lila tulipánt. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy sámángyökeret. Észreveszel egy árvalányhaj tőt. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy robbanó pöfeteget. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy holdfű csomót. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy rát-fát. Oldalt pillantva, meglátsz egy kék orchideacserjét. Észreveszel egy szent tölgyfát. Valakinek nem tetszett a vikócmajmok kibicelése, ugyanis közéjük dobott egy nagy követ. Az egyiket el is találta, és most ott nyöszörög előtted egy nagy sebbel a feje tetején. Ha segíteni akarsz rajta, 10 TVP-t kell elköltened (25. jellempróba). Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy álomvirágot. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel keletre egy törpe bányát. Délkeletre nézve látsz egy óriás phua-kúpot. Még jó, hogy ilyen remek a látásod.
[5 pontot használtál fel, van még 694. Kapsz 25 VP-t.]

v 181 586 114 elmormolod a 181. varázslatot
Kántálni kezdesz. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Létrehoztad a városi teleport II varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

585 586 587
103
104
105
(586,104) óriás hópárduc (#7290), halálkúp (#2149), lélegző tátika (#1904, belőle készíthető: #1905), csillezsálya (#1252, belőle készíthető: #1253), kővirág (#1955, belőle készíthető: #1956), ragacsos mimóza (#1877, belőle készíthető: #1878), bíbor orchidea (#1875, belőle készíthető: #1876), lila tulipán (#1902, belőle készíthető: #1903), sámángyökér (#1963, belőle készíthető: #1964), árvalányhaj tő (#1908, belőle készíthető: #1909), robbanó pöfeteg (#1900, belőle készíthető: #1901), holdfű csomó (#1906, belőle készíthető: #1907), rát-fa (#77, belőle készíthető: #69), kék orchideacserje (#67, belőle készíthető: #68), szent tölgyfa (#393), 25. jellempróba, álomvirág (#395, belőle készíthető: #396), Áfonya (3843. kalandozó), adamantit fürkész (#7484), lég fürkész (#7486), karbon fürkész (#7451), magma fürkész (#7487), kisebb tűzisten (#7412)

[586,114] Egy elpusztult város romjai közt jársz. Mint halálos torzóba meredt csontvázak, olyanok az elpusztult város romjai. Vajon kik élhettek itt? Észreveszel egy moa romokat.
(Feltételes kutatás:) Némi keresgélés után találsz egy nem túl nagy átmérőjű nyílást, amin át tudod préselni magad. Bár az első métereket belepte a por, és mocsok, néhány lépés után már furcsán konduló, fémszerű burkolaton haladsz beljebb. A folyosó, amin keresztül idáig jutottál leszakadt, és itt nem tudsz továbbmenni. Kényszerűségből benyitogatsz az innen nyíló helyiségekbe. Úgy látszik, más is így tett, mert mindenütt látni a fosztogatás nyomait. Az egyik oldalhelyiségben egy fémajtót találsz. Hamar megállapítod, hogy semmilyen rúna, vagy bűbáj nem védi, és egy zárszerkezet van rajta, ami leginkább egy hajó kormánykerekére emlékeztet. Megpróbálod elforgatni, de hiába minden erőfeszítésed, nem jársz eredménnyel, kulcslyukat pedig nem találsz, ahol zárnyitással kísérletezhetnél. A folyosó végén talált függőleges akna ajtaja félig nyitva van. Bekukkantasz, aztán rögtön vissza is hőkölsz. Egy iszonyatos szörny akar épp kimászni a nyíláson át. Nem maradt más lehetőség, csak a harc! Egy ryuku káoszutazó támad rád. {max. életpontja: 8701-10100.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy adamantit bőr varázst. Gyógyulsz (+40 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már éberség vibrál körülötted. (+25 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+40 életpont). Egy speciális védelem rúnavarázst mormol el ellenfeled. Üdvözlésképpen egy isteni átok II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+40 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. (Spóroltál 3 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy nagyobb pajzszúzás varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: izomernyesztés varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a ryuku káoszutazó testét. Kritikus ütés! (1 támadással 171 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus megmarja ellenfeledet. (46 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Mamajaga kőpálcáját. Vad csatakiáltással, felemelve a Mamajaga kőpálcáját a másikra rohansz. {GYD:} Mamajaga kőpálcájával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a ryuku káoszutazó testét. (20 támadással 8787 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2197 életerő). A lélekgólem roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (17 életpontot sebezve.) {HD:} Szeletelővel kegyetlenül összevagdalod a ryuku káoszutazó testét. (14 támadással 4906 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerő). A periszkóp csiga nagyot harap ellenfeledbe. (25 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 215 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (54 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (65 életpontot sebezve.) Pengéjét vadul forgatva, a ryuku káoszutazó újra meg újra lecsap. (6 támadástól 127 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 101 életpontot vesztettél. Páncélod 60 életpontot sebez ellenfeleden. A ryuku káoszutazó összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 3 szvó-ektoplazma [szvó-ektoplazma ládikóba-> (608,114)-> 30 arany, -2 ÉP], 2 dorony tüdő [dorony tüdő ládikóba-> (608,114)-> 16 arany, -2 ÉP] és egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (608,114)-> 48 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 rizspapír-vért [rizspapír-vért ládikóba-> (582,79)-> 400 arany, -2 ÉP]. 366 843 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 14346, sebződés: 236, gyógyulás: 2511, összesen: +2275 ÉP}

Egy nagyobbacska szobában furcsa kapszulákat találsz, mint a családi kriptákban lévő szarkofágok. Gyanakodva bár, de sorra felnyitogatod őket. A következő kincseket találtad: 3 precíziós vetőtű [precíziós vetőtű ládikóba-> (582,79)-> 69 arany, -2 ÉP] és egy kreiton esszencia. Miközben visszafelé battyogsz a letűnt korok dolgain merengsz. Vajon hogyan élhettek, vajon mit csinálhattak nap, mint nap, vajon miért tűntek el? Még akkor is ezen agyalsz, mikor kimászol a napfényre. (Önanalízis: +2% felderítés.)
Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy nekrofunt. Nini, egy quwarg! Rátaposol. 1 tapasztalati pontot kaptál. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 305 aranyat.

(Önanalízis: +2% szörnyidomítás.)
[-480 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [21 pontot használtál fel, van még 673. Kapsz 105 VP-t.]

m 6 0 0 mozogsz nyugatra
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[586,104] A sík vidék bozótos terepbe vált át. Ahogy keresztülcsörtetsz a bozótoson, ismeretlen madarakat, és apró jószágokat riasztasz fel. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy halálkúpot. Észreveszel egy lélegző tátikát. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy csillezsályát. Találsz egy kővirágot. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy ragacsos mimózát. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy bíbor orchideát. Utad során felfedezel egy lila tulipánt. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy sámángyökeret. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy árvalányhaj tőt. Oldalt pillantva, meglátsz egy robbanó pöfeteget. Találsz egy holdfű csomót. Utad során felfedezel egy rát-fát. Oldalt pillantva, meglátsz egy kék orchideacserjét. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy szent tölgyfát. Valakinek nem tetszett a vikócmajmok kibicelése, ugyanis közéjük dobott egy nagy követ. Az egyiket el is találta, és most ott nyöszörög előtted egy nagy sebbel a feje tetején. Ha segíteni akarsz rajta, 10 TVP-t kell elköltened (25. jellempróba). Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy álomvirágot. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amikor keletre nézel, észreveszel egy törpe bányát. Délkeletre nézve látsz egy óriás phua-kúpot. Jól kivehetőek a távolban.
(Önanalízis: +2% szörnyidomítás.)
[5 pontot használtál fel, van még 668. Kapsz 25 VP-t.]

v 416 604 27 elmormolod a 416. varázslatot
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. A mágia tűzként árad szét tagjaidban. Megidézted a városi teleport III varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

585 586 587
103
104
105
(586,104) óriás hópárduc (#7290), halálkúp (#2149), lélegző tátika (#1904, belőle készíthető: #1905), csillezsálya (#1252, belőle készíthető: #1253), kővirág (#1955, belőle készíthető: #1956), ragacsos mimóza (#1877, belőle készíthető: #1878), bíbor orchidea (#1875, belőle készíthető: #1876), lila tulipán (#1902, belőle készíthető: #1903), sámángyökér (#1963, belőle készíthető: #1964), árvalányhaj tő (#1908, belőle készíthető: #1909), robbanó pöfeteg (#1900, belőle készíthető: #1901), holdfű csomó (#1906, belőle készíthető: #1907), rát-fa (#77, belőle készíthető: #69), kék orchideacserje (#67, belőle készíthető: #68), szent tölgyfa (#393), 25. jellempróba, álomvirág (#395, belőle készíthető: #396), Áfonya (3843. kalandozó), adamantit fürkész (#7484), lég fürkész (#7486), karbon fürkész (#7451), magma fürkész (#7487), kisebb tűzisten (#7412)

[604,27] Egy elpusztult város romjai közt jársz. Akármerre nézel, mindenütt csak omladékokat látsz. Megannyi torz szobor, a pusztulás mementói.

Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 320 aranyat. (Önanalízis: +2% szörnyidomítás.)
[-480 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 658. Kapsz 50 VP-t.]

m 7 0 0 mozogsz északnyugatra
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[586,104] Sűrű bozóttal teli terepre érkeztél. Sajnos egyvalami itt is pont ugyanolyan, mint odahaza, Ghallán: errefelé is rengeteg szúnyog él! Utad során felfedezel egy halálkúpot. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy lélegző tátikát. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy csillezsályát. Látsz egy kővirágot. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy ragacsos mimózát. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy bíbor orchideát. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy lila tulipánt. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy sámángyökeret. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy árvalányhaj tőt. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy robbanó pöfeteget. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy holdfű csomót. Látsz egy rát-fát. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy kék orchideacserjét. Észreveszel egy szent tölgyfát. Valakinek nem tetszett a vikócmajmok kibicelése, ugyanis közéjük dobott egy nagy követ. Az egyiket el is találta, és most ott nyöszörög előtted egy nagy sebbel a feje tetején. Ha segíteni akarsz rajta, 10 TVP-t kell elköltened (25. jellempróba). Felfedeztél egy álomvirágot. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Messze keletre látsz egy törpe bányát. Délkeletre nézve látsz egy óriás phua-kúpot. Jól kivehetőek a távolban. Egy kakaócserjét találtál. Rajta finom, kocka alakú termés, íze jobb, mint a Mars csokié. (+6 kaja.) [kaja -> a felesleges 6 db-ot eldobod] Levadászol egy kétméteres madárpókot. Fejedelmi csemege! (+7 kaja.) [kaja -> a felesleges 7 db-ot eldobod] Elejtettél egy jól megtermett rozmárkányát! Húsos, zsíros, jó vacsora lesz belőle. (+5 kaja.) [kaja -> a felesleges 5 db-ot eldobod] Elegánsan leterítesz egy szarvast (reméljük, nem figyelnek a nottinghami seriff bérencei). (+7 kaja.) [kaja -> a felesleges 7 db-ot eldobod] Hatalmas bokorra bukkansz, amely tele van lédús, érett gávógyümölccsel. (+8 kaja.) [kaja -> a felesleges 8 db-ot eldobod] Egy bokor tövében elkapsz egy szarvasbogarat. Túl lassú volt a fiú! (+1 kaja.) [kaja -> a felesleges 1 db-ot eldobod]
(Önanalízis: +2% szörnyidomítás.)
[5 pontot használtál fel, van még 653. Kapsz 25 VP-t.]

vpf 32000 0 0 VP elővétele: 32000
Felszabadítottunk neked 10906 VP-t a korábban letiltottból. [0 pontot használtál fel, van még 653.]

hh 2230 2019 2237 használod a 2230. tárgyat a 2019. tárgyat a 2237. tárgyat
Megforgatod a hátizsákodból elővett nerub teleportert, s közben arra gondolsz, mekkora kaland lenne eljutni a quwargok városába. Hirtelen a környezeted megváltozik, elhomályosodik, majd újra kitisztul. Egy nerub település közepére érkeztél! Elegendő egy pillantás a térképedre, és máris tudod, hogy egy bennszülött település van a közelben. Mit sem törődsz vele, hogy az egész dzsungel felbolydul, mikor egyenest a falu középső tisztására lépsz. A nyomorúságos kalyibák láttán szülőfalud jut eszedbe, aztán elhessegeted a zavaró gondolatokat, és inkább azon tűnődsz, hogy minden nerub településen van egy verem, kamra vagy ketrec, ahol a zsákmányukat rejtegetik ezek a fattyak! Jól tudtad, hogy mire számíthatsz, mégis váratlanul ér a nerubok támadása. Egy nerub méregmester intéz feléd kihívást. {szintje: 72.} {védettsége: 170 szúró, 170 vágó, 220 ütő ellen.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: adamantit bőr létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+40 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy éberség varázslatot. (+25 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+40 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy isteni átok II varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy agybénítás III pszi támadással. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +2% pszi.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy a halál szava varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy mágiatörés varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a nerub méregmester bal vállát. (1 támadással 162 életpontot sebezve.) A periszkóp csiga nagyot harap ellenfeledbe. (57 életpontot sebezve.) A lény iszonyatos rikácsolásba kezd. A hangzatos melódiába kapaszkodsz, ami továbbra is a fejedben szól. Fegyvert váltasz: előkapod a Mamajaga kőpálcáját. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Mamajaga kőpálcájával halálos csapásokat osztva péppé vered a nerub méregmester testét. Kritikus ütés! (20 támadással 9480 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) A lélekgólem segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (50 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy természet haragja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1171 életpontot sebeztél. Szeletelővel megkarcolod a nerub méregmester fejét. Kritikus ütés! (1 támadással 370 életpontot sebezve.) Az üszökpók segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (32 életpontot sebezve.) Egy negatív csapás varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 204 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (48 életpontot sebezve.) A nerub méregmester karmai majdnem eltalálnak! A nerub méregmester karmai majdnem eltalálnak! Karmaival a nerub méregmester megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. Véres nyál csordul ki a nerub méregmester száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 dögevő csőr [dögevő csőr ládikóba-> (564,104)-> 50 arany, -2 ÉP], 1 tulipán gumó, 1 nerub méreg és 2 kígyótoll [kígyótoll ládikóba-> (564,104)-> 40 arany, -2 ÉP]. Felhasználva az árnypengét, szereztél 2 nerub szemfogat. [nerub szemfog ládikóba-> (564,104)-> 6 arany, -2 ÉP] 330 927 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11604, sebződés: 6, gyógyulás: 200, összesen: +194 ÉP}

A környező bozótból elvétve még be-becsapódik egy-egy mérgezett csonttű, de mind célt téveszt, vagy elvásik a páncélodon. Ennyiben ki is merül a helyiek tiltakozása a kutakodásod láttán. Itt sajnos nincs semmi, ami számodra értékkel bírna. Egy nerub behemót támad rád. {ryuku átokvarázs varázslat nem hat rá.} {védettsége: 250 szúró, 230 vágó, 210 ütő ellen.}

Gyorsan felraksz egy adamantit bőr varázslatot. Gyógyulsz (+40 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy éberség varázst. (+25 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+40 életpont). Távolról isteni átok II varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+40 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+40 életpont). A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Becsapódva, megdöfi a nerub behemót bal lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 122 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (73 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Nyársalót. Meglengetve a Nyársalót ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {HD:} Nyársalóval tökéletesen perforálod a nerub behemót jobb karját. (22 támadással 11936 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) A dalos szilmill is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (1 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy jégvihar varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 3900 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. {HD:} Szeletelővel néhányszor súrolod a nerub behemót testét. (2 támadással 618 életpontot sebezve.) A sziránusz kísértet is bekapcsolódik a harcba. (5 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy negatív csapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 3260 életpontot sebeztél. Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 218 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (58 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (52 életpontot sebezve.) A nerub behemót megpróbál bevinni egy komolyabb ütést, de majdnem teljesen hárítod. (1 támadástól 537 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +108 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 429 életpontot vesztettél. Támadása közben ellenfeled is sebződik 257 életpontot. A nerub behemót meglök egy kicsit. (1 támadástól 520 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +104 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 416 életpontot vesztettél. A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 249 életpontot. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 4 teriád kobak [teriád kobak ládikóba-> (564,104)-> 52 arany, -2 ÉP] és 3 borkonyó bibe [borkonyó bibe ládikóba-> (564,104)-> 15 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> (564,104)-> 30 arany, -2 ÉP] és 1 behemót amulett. Felhasználva az árnypengét, szereztél 2 nerub szemfogat. [nerub szemfog ládikóba-> (564,104)-> 6 arany, -2 ÉP] 408 078 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 20749, sebződés: 1910, gyógyulás: 452, összesen: -1458 ÉP}

Reméled, hogy a nerub holtteste elegendő elrettentés lesz, és nem kell többet harcolnod. Egyszerűen nem akarsz beletörődni, hogy semmi sincs itt. Zsákmány nélkül nem vonulhatsz vissza. Egy nerub féreglovas készül a lemészárlásodra. {támadása: 260.}

Gyorsan felraksz egy adamantit bőr varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy éberség varázslattal készülsz a csatára. (+25 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+40 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy isteni átok II varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Egy kiszáradás varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a nerub féreglovas farkát. (1 támadással 165 életpontot sebezve.) A periszkóp csiga segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (4 életpontot sebezve.) A lény dobófegyverként dzsumbujharcos bólát használ. Már repül is belőlük feléd pár. 671 életpontot sebződsz. Fegyvert váltasz: előkapod a Nyársalót. Meglengetve a Nyársalót a másikra ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Nyársalóval nagy lendületekkel át- meg átszúrod a nerub féreglovas fejét. (22 támadással 13067 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1787 életerő). Távolról jégvihar varázslatot lősz a másikra. 3974 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. {HD:} Szeletelővel épp hogy megvágod a nerub féreglovas testét. (1 támadással 356 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A haragvó pegazus megcsócsálja ellenfeledet. (50 életpontot sebezve.) Távolról negatív csapás varázslatot lősz a másikra. Sajnos nem hatott ellenfeledre. Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 197 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (39 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (50 életpontot sebezve.) Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 139 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) A tulajdonságpajzs védelmez. A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 33 életpontot. Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 123 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 757 életpontot vesztettél. A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 256 életpontot.
A nerub féreglovas most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 dzsumbujharcos bóla [dzsumbujharcos bóla ládikóba-> (582,79)-> 33 arany, -2 ÉP], 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> (564,104)-> 3 arany, -2 ÉP], 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> (564,104)-> 3 arany, -2 ÉP] és 1 nerub csontszablya [nerub csontszablya ládikóba-> (582,79)-> 150 arany, -2 ÉP]. Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 féregbelet. [féregbél ládikóba-> (564,104)-> 4 arany, -2 ÉP] 406 564 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 18191, sebződés: 1700, gyógyulás: 2121, összesen: +421 ÉP}

Eddig minden szokatlanul könnyen ment. Olyannyira könnyen, hogy az már gyanús. Felkapod a fejed, és nem hiába gyanakodtál. Egy vicsorgó nerubbal nézel farkasszemet. Egy nerub törzsfő támad rád. {szintje: 88.} {védettsége: 290 szúró, 290 vágó, 290 ütő ellen.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy adamantit bőr varázslatot. Gyógyulsz (+40 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy éberség varázslattal készülsz a csatára. (+25 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+40 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy örvénykerítés mágia... Távolról isteni átok II varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+40 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. (Spóroltál 3 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+40 életpont). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a nerub törzsfő testét. (1 támadással 162 életpontot sebezve.) A lény gyors egymásutánban néhány csonttűt lő ki rád. 679 életpontot sebződsz. Fegyvert váltasz: előkapod a Nyársalót. Meglengetve a Nyársalót a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {HD:} Nyársalóval több döféssel felnyársalod a nerub törzsfő testét. (22 támadással 12993 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1374 életerő). A haragvó pegazus támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (23 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy jégvihar varázslatot. 4009 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. {HD:} Szeletelővel végigvagdosod a nerub törzsfő bal oldalát. (12 támadással 4206 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Az üszökpók támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (2 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy negatív csapás. A lény immúnis erre a varázslatra! . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 418 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (31 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (47 életpontot sebezve.) Sajnos nem sikerült a nerub törzsfő minden csapását hárítanod. (10 támadástól 186 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 44 életpontot. A lény néhány csonttűt lő feléd. A becsapódástól 676 életpontot vesztettél. Véres nyál csordul ki a nerub törzsfő száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 nerub fúvócső [nerub fúvócső ládikóba-> (582,79)-> 450 arany, -2 ÉP], 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> (564,104)-> 3 arany, -2 ÉP], 1 nerub hasító [nerub hasító ládikóba-> (582,79)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és 1 célzóvíz. Szereztél 10 csonttűt. [csonttű ládikóba-> (582,79)-> 30 arany, -2 ÉP] 497 294 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 21935, sebződés: 1549, gyógyulás: 1693, összesen: +144 ÉP}

Egetverő üvöltéssel ünnepled győzelmedet az utolsó nerub fölött. A település többi lakója rémülten menekül a dzsungelbe. A nerubok primitív gondolkodása mindig ámulatba ejt. Hogyan képesek a dzsungel urai maradni, mikor ennyire ostobák? Úgy rejtőzködnek, mint senki más, a cuccaikra viszont egyáltalán nem vigyáznak... - tűnődsz, mikor a kincstárként használt verem fedelét felemeled. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 3 purifikátor háj [purifikátor háj ládikóba-> (564,104)-> 54 arany, -2 ÉP], 6 anguaxin váladék, egy katonai kötszer, 2 galachmit [galachmit ládikóba-> (564,104)-> 60 arany, -2 ÉP] és 8 ősmatéria. A nerubok még sok százan, talán néhány ezren is rejtőznek a környező területen, és mind-mind a véredet akarják. Ha a bajnokuk nem tudott legyőzni, talán együttes erővel, ennyiüknek sikerülhet. Úgy döntesz, jobb, ha ezt inkább nem várod be. Eddig tartott a csodálatos utazás, ahogy a nerub teleporter energiája kimerül, te visszakerülsz az induló koordinátára. [106 pontot használtál fel, van még 547. Kapsz 530 VP-t.]
Próbát teszel a quwarg térváltóval. Ami ezután következik, meglep: a térváltó egyenesen a quwarg szuperboly szívébe visz. Óvatosan megközelíted a gigantikus képződményt. Kinézel egy kevésbé forgalmas bejáratot, és óvatosan elindulsz feléje. Mit sem törődve a rád leső veszélyekkel, mindenre - és legfőként egy jó kis csatára felkészülve - egyenest az egyik oldalsó bejárathoz vonulsz. Máris meglepnek az apró kis bestiák, és nekifognak, hogy módszeresen, csipetnyi darabokban hordjanak szerteszét. [Sebződsz 215 ép-t.] Toppantasz kettőt, és lesöpröd őket magadról. Ezzel pont annyit késlekedtél, ami elég volt egy őrszemnek a közbelépéshez. Egy quwarg ölészmester védelmezi a vadászterületét. {ryuku átokvarázs varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 2x 10d20+145.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy adamantit bőr varázslatot. A szilánk működik (+40 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már titánok haragja vibrál körülötted. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+40 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy isteni átok III varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled -70 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy agybénítás III. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 847 életpontot sebeztél. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +2% pszi.) Acéltűz dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 22 acéltűz dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg ölészmester testét. Kritikus ütés! (22 támadással 3190 életpontot sebezve.) A lélekgólem is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (74 életpontot sebezve.) A lény mereven rádnéz. Agyadat megfeszítve, ellenállsz a kővéváltoztató varázsnak. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Minden erőd beleadod egy bénító csapásba. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a quwarg ölészmester testét. Kritikus ütés! (27 támadással 17523 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+810 életerő). A periszkóp csiga is bekapcsolódik a harcba. (71 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslattal köszöntöd a másikat. 2478 életpontot sebeztél. {GYD:} Szeletelővel néhányszor megkarcolod a quwarg ölészmester bal hátsó lábát. Kritikus ütés! (5 támadással 1555 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A periszkóp csiga nagyot harap ellenfeledbe. (59 életpontot sebezve.) Egy negatív csapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 3183 életpontot sebeztél. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 211 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (31 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (72 életpontot sebezve.) Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg ölészmester többször is megmar! (2 támadástól 1046 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +210 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 250 életpontot. Pengéjét vadul forgatva, a quwarg ölészmester újra meg újra lecsap. (2 támadástól 241 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 57 életpontot. A quwarg ölészmester fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (2 támadástól 269 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) Páncélod 64 életpontot sebez ellenfeleden.
A quwarg ölészmester szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 22 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 3 trikornis szarv [trikornis szarv ládikóba-> (564,104)-> 36 arany, -2 ÉP], 2 ugh méreg [ugh méreg ládikóba-> (564,104)-> 4 arany, -2 ÉP] és 3 Thargodan esszencia [Thargodan esszencia ládikóba-> (564,104)-> 60 arany, -2 ÉP]. 712 897 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 29665, sebződés: 1562, gyógyulás: 1364, összesen: -198 ÉP}

Néhányan itt már visszafordultak volna, de téged keményebb fából faragtak. Hisz most jön még csak a java! Kiválasztasz egy ígéretesnek látszó oldaljáratot, és azon keresztül folytatod az utat. Egy zsák lapul a félhomályban. Talán az egyik kincsszállító, ostoba rovar elejtette, és nem vette észre. Te persze nem leszel ilyen ügyetlen! Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy smaragd orrkarika [smaragd orrkarika ládikóba-> (564,104)-> 100 arany, -2 ÉP]. Egy quwarg kapuőr készül a lemészárlásodra. {szintje: 78.} {támadása: 230.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy adamantit bőr varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy titánok haragja védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+40 életpont). Egy isteni átok III varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -70 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+40 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 4374 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+40 életpont). Egy mágiatörés varázslattal köszönt csatapartnered. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Acéltűz dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 22 acéltűz dobónyíl. Alaposan megsorozod a quwarg kapuőr testét. Kritikus ütés! (22 támadással 4554 életpontot sebezve.) A dalos szilmill megcsócsálja ellenfeledet. (5 életpontot sebezve.) A lény savat köp rád. A savtámadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad. (999 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Nyársalót. Marokra fogva a Nyársalót ellenfeledre támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Nyársalóval több döféssel felnyársalod a quwarg kapuőr bal oldalát. (24 támadással 14078 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1969 életerő). A sziránusz kísértet segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (31 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy jégvihar varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 3962 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. {HD:} Szeletelővel párszor súrolva eltalálod a quwarg kapuőr testét. Kritikus ütés! (8 támadással 3032 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A dalos szilmill segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (1 életpontot sebezve.) Távolról negatív csapás varázslatot lősz a másikra. 3270 életpontot sebeztél. Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 214 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (69 életpontot sebezve.) Marásokat ejt rajtad a quwarg kapuőr. (3 támadástól 471 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +95 ÉP.) A lény kicsit mozgatja az antennáit, majd hirtelen ráköp a birtokodban levő súlyzó felületére. Szerencsére a kiváló anyag ellenáll. Páncélod 112 életpontot sebez ellenfeleden. A quwarg kapuőr csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 302 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.) Páncélod 72 életpontot sebez ellenfeleden.
A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-878 életerő). Véres nyál csordul ki a quwarg kapuőr száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 22 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 2 őskristály-szilánk. Felhasználva a quwarg iszákot, szereztél 1 csepp kapuőr életnedvet. 808 690 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 33804, sebződés: 2650, gyógyulás: 2406, összesen: -244 ÉP}

Az ölés nem okozott semmilyen örömöt, nincs idő a diadalmámorra! Gyerünk tovább, kincsek szagát hozza a szél! Kiliheged magad, aztán erőt gyűjtesz a kalandvágyadból, és kincséhségedből, és folytatod a felderítést. Átkutatsz néhány oldaljáratot, de sajnos nem sok eredménnyel. Szorgos quwargok hordanak el mindent valahová az erődítmény legmélyére, ezért szinte esélytelen, hogy értékes dologra bukkanj. Ehhez valószínűleg meg kéne találnod a kincstárat. Egy quwarg kapuőr készül a lemészárlásodra. { sav alapú varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 3x 40d11+100.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy adamantit bőr védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+40 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy titánok haragja varázst. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+40 életpont). Ellenfeledre isteni átok III varázslatot lősz. Ellenfeled -70 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+40 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. 4352 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy mágiatörés varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, acéltűz dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 22 acéltűz dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg kapuőr testét. (22 támadással 4341 életpontot sebezve.) A lény savat köp rád. Villámgyorsan lehajolsz - a sav csak itt-ott mar szét. (924 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Nyársalót. Elszántan ellenfeledre ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Nyársalóval több döféssel felnyársalod a quwarg kapuőr testét. (24 támadással 13545 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2138 életerő). Ellenfeledre jégvihar varázslatot lősz. 4053 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. {HD:} Szeletelővel kissé megkarcolgatod a quwarg kapuőr torát. (7 támadással 2399 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A lélekgólem is bekapcsolódik a harcba. (13 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy negatív csapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 3196 életpontot sebeztél. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 209 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (58 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (40 életpontot sebezve.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (3 támadástól 388 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +78 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 93 életpontot. A quwarg kapuőr néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 272 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.) Páncélod 65 életpontot sebez ellenfeleden.
A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-852 életerő). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 22 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 4 őskristály-szilánk. Felhasználva a quwarg iszákot, szereztél 1 csepp kapuőr életnedvet. 775 047 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 32364, sebződés: 2436, gyógyulás: 2552, összesen: +116 ÉP}

A kincseskamra már csak egy iramodásnyira van, amikor ismét kihívód akad. Úgy néz ki, ez lesz a legkeményebb csatád, és a legkeményebb ellenfél, amivel idebenn szembe kell nézned. Persze ettől csak még elszántabb leszel. Egy quwarg mágusherceg készül a lemészárlásodra. {max. életpontja: 12401-13000.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy rezisztencia varázslatot. A szilánk működik (+40 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy titánok haragja varázst. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+40 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy örvénykerítés mágiát. Egy isteni átok III varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -70 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+40 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 4271 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+40 életpont). Ellenfeled méregfelhő IV varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy kyorg rítus varázslatot, majd rád küldi. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy isteni átok. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Acéltűz dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 22 acéltűz dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg mágusherceg testét. (22 támadással 4332 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a quwarg mágusherceg díszes potrohát. (29 támadással 16481 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1098 életerő). Távolról ősvillám varázslatot lősz a másikra. 2382 életpontot sebeztél. {HD:} Szeletelővel végigvagdosod a quwarg mágusherceg testét. (23 támadással 8036 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeledre negatív csapás varázslatot lősz. 3148 életpontot sebeztél. Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 206 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (34 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (65 életpontot sebezve.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: végső fagyhalál varázslatot lő rád. 249 életpontot vesztettél. Ellenfeled sivatagi vihar II varázslatot lő rád. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: kyorg gömbvillám varázslatot lő rád. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott!
A quwarg mágusherceg összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 22 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: 8 ragasztó [ragasztó ládikóba-> (564,104)-> 8 arany, -2 ÉP], 2 dorony tüdő [dorony tüdő ládikóba-> (564,104)-> 16 arany, -2 ÉP] és 4 szvó-ektoplazma [szvó-ektoplazma ládikóba-> (564,104)-> 40 arany, -2 ÉP], ezenkívül 2 őskristály-szilánk. 915 816 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 38955, sebződés: 255, gyógyulás: 1379, összesen: +1124 ÉP}

Nem hallod újabb quwargok közeledtét, így itt a lehetőség egy kis fosztogatásra. Csak aztán nehogy túl sok időt tölts idebenn... A kincseskamra ajtaja lassan nyílik, és te türelmetlenül várod, hogy beljebb hatolhass! Mikor ezt végre megteheted, a szád is nyitva felejted az ámulattól. Ameddig a szemed ellát kincsen állnak hegyekben. Sajnos nincs időd turkálni, csak azt viszed, amit legelsőként meglátsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy ryuku védőkenőcs, 12 madártoll [madártoll ládikóba-> (564,104)-> 12 arany, -2 ÉP], 6 teriád nyílvessző [teriád nyílvessző ládikóba-> (582,79)-> 210 arany, -2 ÉP] és 6 mithril [mithril ládikóba-> (564,104)-> 48 arany, -2 ÉP]. No nézd csak! Egy varázskör! Hogy kerül ez ide? - veszel észre egy krétakört a kincstár ajtajánál. Rövid elemzés után rájössz, hogy egy felszínre teleportáló rúnát rejtettek el benne. Talán egy kalandozó rajzolta ide, aki megelőzött téged, és rendszeresen dézsmálja a kincstárat? Mindegy. Mikor meghallod a feléd rohanó őröket, nem sokat teketóriázol. Megérinted a kört, és bízol benne, hogy a rovarlények nem lesznek erre képesek. A következő pillanatban a hátrahagyott málhád mellett találod magad. Újabb kavargó, teleportérzés lesz úrrá rajtad, ahogy megtörténik a visszaút. A következő pillanatban a kimerült térváltót a kezedben tartva térsz magadhoz. [106 pontot használtál fel, van még 441. Kapsz 530 VP-t.]
Megrázod a kezedben kicsit a hátizsákodból elővett ikergömböt, s közben arra gondolsz, mekkora kaland lenne eljutni a quwargok városába. Szédüléshez hasonlatos érzés fog el, s mire elmúlik, már egy quwarg ikerboly belsejében állsz. Lihegve körbenézel. Minden nyüzsög a quwargoktól. Visszataszító! Ráadásul az összegyűjtött csípések kezdenek fájdalmasak lenni (-52 életerő). Eltűnik a fény, ahogy egy lény magasodik föléd: a boly gazdája nyilvánvalóan nincs házon kívül. Egy kisebb quwarg isten! {szintje: 31.} {egyik sebzési módja: 2x 18d10+40.}

Gyorsan felraksz egy adamantit bőr varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy éberség varázslatot. (+25 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy isteni átok III. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -70 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+40 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: sötét halál varázslatot lő rád. Semmi eredménye! Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy savhurrikán varázslatot, majd rád küldi. 33 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: energiafolyam varázslatot lő rád. Semmi eredménye! Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Felkészülsz, hogy pontosan időzítve kitérésed, elkerüld ellenfeled leheletét. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a kisebb quwarg isten testét. (1 támadással 147 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Fegyvert váltasz: előkapod a Mamajaga kőpálcáját. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {GYD:} Mamajaga kőpálcájával halálos csapásokat osztva péppé vered a kisebb quwarg isten jobb oldalát. (5 támadással 2094 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+65 életerő). Egy természet haragja varázslatot dobsz ellenfeledre. 1144 életpontot sebeztél. {GYD:} Szeletelővel felnyitod a kisebb quwarg isten fejét. (1 támadással 323 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy negatív csapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 3283 életpontot sebeztél. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 194 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (41 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (42 életpontot sebezve.) A kisebb quwarg isten feléd sújt csáprágóival, de mellé! Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 2 ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (564,104)-> 12 arany, -2 ÉP], egy fűszertartó, egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (582,79)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (564,104)-> 2 arany, -2 ÉP], 37 arany, egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (564,104)-> 14 arany, -2 ÉP], egy Eldaran karkötője [Eldaran karkötője ládikóba-> (564,104)-> 50 arany, -2 ÉP] és egy kristálygömb. 98 504 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7268, sebződés: 43, gyógyulás: 346, összesen: +303 ÉP}

Egy quwarg b.háborító! { sav alapú varázslat nem hat rá.} {védettsége: 130 szúró, 130 vágó, 130 ütő ellen.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy adamantit bőr varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+40 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy éberség. (+25 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+40 életpont). Üdvözlésképpen egy isteni átok III varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled -70 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+40 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (Spóroltál 3 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+40 életpont). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a quwarg b.háborító bal első lábát. (1 támadással 145 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Mamajaga kőpálcáját. Megmarkolva a Mamajaga kőpálcáját ellenfeledre rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {GYD:} Mamajaga kőpálcájával halálos csapásokat osztva péppé vered a quwarg b.háborító testét. (20 támadással 8448 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Egy természet haragja varázslattal köszöntöd a másikat. 1162 életpontot sebeztél. {HD:} Szeletelővel mély sebeket nyitva megvagdosod a quwarg b.háborító testét. (5 támadással 1775 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy negatív csapás varázslatot. 3283 életpontot sebeztél. Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 205 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (43 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (47 életpontot sebezve.) A szörny belemar a jobb térdedbe. (1 támadástól 154 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 801 életpontot vesztettél. A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 277 életpontot. A quwarg b.háborító szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 188 326 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 15385, sebződés: 955, gyógyulás: 271, összesen: -684 ÉP}

Egy kupacot látsz. Biztos kincs! Megpiszkálod. A kupac megmozdul. Egy quwarg bölcs! {szintje: 50.} {támadása: 50.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy adamantit bőr varázst. A szilánk működik (+40 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy éberség varázst. (+25 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+40 életpont). A másik mormol valamit: egy agytaposás varázslat! Egy isteni átok III varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled -70 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+40 életpont). Ellenfeled hangcsapás varázslatot lő rád. A manaretesz elnyeli a varázslatot. A hangzatos melódia kitart! Távolról hangcsapás varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Tudomást sem veszel a ricsajról, fejedben kellemes melódia hangjai szólnak. Ellenfeled hangcsapás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A dal a fejedben ellensúlyozza a támadást. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked átfúrja a quwarg bölcs testét. Kritikus ütés! (1 támadással 156 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Mamajaga kőpálcáját. Vad csatakiáltással, felemelve a Mamajaga kőpálcáját ellenfeledre támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Mamajaga kőpálcájával halálos csapásokat osztva péppé vered a quwarg bölcs testét. Kritikus ütés! (20 támadással 9180 életpontot sebezve.) Távolról természet haragja varázslatot lősz a másikra. 1162 életpontot sebeztél. {HD:} Szeletelővel megkarcolod a quwarg bölcs testét. (1 támadással 342 életpontot sebezve.) Egy negatív csapás varázslattal köszöntöd a másikat. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 208 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (47 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (41 életpontot sebezve.) A quwarg bölcs feléd sújt csáprágóival, de mellé! A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az árnypengét, szereztél 2 őskristály-szilánkot. 180 896 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11136, sebződés: 0, gyógyulás: 240, összesen: +240 ÉP}

Épphogy csak kifújod magad, máris újabb támadó liheg a nyakadba. Egy quwarg ölész! { energia alapú varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 3763-4642.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy adamantit bőr védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy titánok haragja varázslattal készülsz a csatára. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy isteni átok III. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -70 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+40 életpont). Teli erőből acéltűz dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 22 acéltűz dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg ölész nyakát. (22 támadással 4350 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Mamajaga kőpálcáját. Elszántan a másikra rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Mamajaga kőpálcájával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a quwarg ölész bal első lábát. Kritikus ütés! (19 támadással 8816 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+173 életerő). Ellenfeledre természet haragja varázslatot lősz. 1155 életpontot sebeztél. {HD:} Szeletelővel megkarcolod a quwarg ölész bal vállát. (1 támadással 338 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre negatív csapás varázslatot lősz. 3188 életpontot sebeztél. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 220 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (57 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (49 életpontot sebezve.) A quwarg ölész megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 249 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 59 életpontot. Jobbra-balra szökkenve osztja a quwarg ölész nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 405 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +81 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 97 életpontot. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 22 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 292 897 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 18329, sebződés: 654, gyógyulás: 585, összesen: -69 ÉP}

Ugrálsz egy kicsit a quwargokon, mire elslisszolnak. És ami marad - az KINCS! Felveszel 1 quwarg dragnitot. Újabb kavargó, teleportérzés lesz úrrá rajtad, ahogy megtörténik a visszaút. A következő pillanatban a kimerült ikergömböt a kezedben tartva térsz magadhoz. [56 pontot használtál fel, van még 385. Kapsz 280 VP-t.]

tps 160 0 0 TVP spórolása: 160 pontért
Félreraktunk, letiltottunk neked 160 TVP-t, addig nem használhatod fel, amíg ki nem adsz egy TPF parancsot (ill. kör végéig). [160 pontot használtál fel, van még 225.]

mak 3 makró 3

hh 979 979 979 használod a 979. tárgyat a 979. tárgyat a 979. tárgyat
Összemorzsolod a sáfránykristályt. 100 tevékenységpontot kaptál! [1 pontot használtál fel, van még 324. Kapsz 5 VP-t.]
Összemorzsolod a sáfránykristályt. 100 tevékenységpontot kaptál! [1 pontot használtál fel, van még 423. Kapsz 5 VP-t.]
Összemorzsolod a sáfránykristályt. 100 tevékenységpontot kaptál! [1 pontot használtál fel, van még 522. Kapsz 5 VP-t.]

v 416 556 5 elmormolod a 416. varázslatot
Elkezdesz a mágia mítikus nyelvén mormolni. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Egy végső mozdulattal előhívod a városi teleport III varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

585 586 587
103
104
105
(586,104) óriás hópárduc (#7290), halálkúp (#2149), lélegző tátika (#1904, belőle készíthető: #1905), csillezsálya (#1252, belőle készíthető: #1253), kővirág (#1955, belőle készíthető: #1956), ragacsos mimóza (#1877, belőle készíthető: #1878), bíbor orchidea (#1875, belőle készíthető: #1876), lila tulipán (#1902, belőle készíthető: #1903), sámángyökér (#1963, belőle készíthető: #1964), árvalányhaj tő (#1908, belőle készíthető: #1909), robbanó pöfeteg (#1900, belőle készíthető: #1901), holdfű csomó (#1906, belőle készíthető: #1907), rát-fa (#77, belőle készíthető: #69), kék orchideacserje (#67, belőle készíthető: #68), szent tölgyfa (#393), 25. jellempróba, álomvirág (#395, belőle készíthető: #396), Áfonya (3843. kalandozó), adamantit fürkész (#7484), lég fürkész (#7486), karbon fürkész (#7451), magma fürkész (#7487), kisebb tűzisten (#7412)

[556,5] Egy elpusztult város romjai közt jársz. Mint halálos torzóba meredt csontvázak, olyanok az elpusztult város romjai. Vajon kik élhettek itt? Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy moa romokat.
(Feltételes kutatás:) Némi keresgélés után találsz egy nem túl nagy átmérőjű nyílást, amin át tudod préselni magad. Bár az első métereket belepte a por, és mocsok, néhány lépés után már furcsán konduló, fémszerű burkolaton haladsz beljebb. A folyosó, amin keresztül idáig jutottál leszakadt, és itt nem tudsz továbbmenni. Kényszerűségből benyitogatsz az innen nyíló helyiségekbe. Úgy látszik, más is így tett, mert mindenütt látni a fosztogatás nyomait. A mennyezeten egy csapóajtót találsz. Nincs túl magasan, ezért megpróbálod kinyitni. Néhány sikertelen próbálkozás után feltolod, de felmászni már nincs gusztusod, ugyanis a nyílásból félig elrothadt szörnytetemek potyognak a nyakadba. A következő lengőajtó mögött kis híján feldöntesz egy szörnyeteget! Mindketten meglepődtök, de talán te eszmélsz egy kicsit gyorsabban. Egyikőtöknek pusztulnia kell! Egy nerub száműzött támad rád.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy adamantit bőr. Gyógyulsz (+40 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy éberség varázslatot. (+25 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy isteni átok II varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+40 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a nerub száműzött testét. (1 támadással 163 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (77 életpontot sebezve.) A lény néhány mérgezett csonttűt lő feléd. A becsapódástól 531 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a Mamajaga kőpálcáját. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Mamajaga kőpálcájával többször kegyetlenül megütöd a nerub száműzött testét. (20 támadással 9060 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+773 életerő). A sziránusz kísértet is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (25 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy természet haragja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1138 életpontot sebeztél. {GYD:} Szeletelővel mély sebeket nyitva megvagdosod a nerub száműzött bal vállát. (6 támadással 2143 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy negatív csapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 3202 életpontot sebeztél. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 206 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (40 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (55 életpontot sebezve.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 24 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 5 életpontot. A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 4 Thargodan esszencia [Thargodan esszencia ládikóba-> (517,5)-> 80 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> (517,5)-> 3 arany, -2 ÉP]. Szereztél 3 mérgezett csonttűt. [mérgezett csonttű ládikóba-> (550,48)-> 18 arany, -2 ÉP] 345 217 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 16114, sebződés: 561, gyógyulás: 1059, összesen: +498 ÉP}

A közelben nincsenek kalandozó nyomok, ami nagyon jó jel. Van még esély rá, hogy találj valamit. A környező helyiségeket alaposan átkutatod, egyiket a másik után, semmit sem hagysz ki. Kincs: A következő kincseket találtad: egy csillogó nyakék, 9 teriád tőr [teriád tőr ládikóba-> (550,48)-> 450 arany, -2 ÉP] és egy teriád ékszer. Visszafelé kétszer is eltévedsz, de aztán, nagy nehezen megtalálod a kijáratot. Érdekes kaland volt, talán később még visszatérsz ide. (Önanalízis: +3% felderítés.)
Találsz egy nekrofunt. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 337 aranyat.


(Feltételes készítés:) Legyártottál 1 nerub gyógyitalt. [Rahn ékkő:] 6 317 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött.
[-480 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [23 pontot használtál fel, van még 499. Kapsz 115 VP-t.]

fog 7290 1883 0 elfogod a 7290. szörnyet az 1883. tárggyal
Úgy lesz, ahogy akarod - amint a parancs feltétele teljesül, végrehajtódik. [0 pontot használtál fel, van még 499.]

v 84 7290 0 elmormolod a 84. varázslatot
Arkánum-jeleket rajzolva a levegőbe, mormolni kezdesz. Ereidben a vér forrón lendül előre. Megidézted a szörnyidézés varázslatot! (Spóroltál 1 párducbőrt.) Megidézel egy óriás hópárducot! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes foglyul ejtés:) Félreismerhetetlen óriás hópárduc nyomokra bukkansz! Alig két perces munka, és máris láthatatlan varázsháló feszül ki, hogy befogja a célpontodat. (Önanalízis: +25% csapdakészítés.) Teljesen belegabalyodott a láthatatlan hálóba az óriás hópárduc. No, ez megvolna! Rövid időt töltesz azzal, hogy biztosítsad, a szörny se kárt ne tudjon benned okozni, se megszökni ne tudjon, majd kiszabadítod, és megnézed, mit is tudsz kezdeni vele. (Önanalízis: +12% csapdakészítés.) Ebből a szörnyből kellő idomítás után kiváló hátas lehet. Még mindig mosolyogva, felkerekedsz. [2 TVP-t emésztett fel ez a móka.]

[-72 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [12 pontot használtál fel, van még 487. Kapsz 60 VP-t.]

szm 7290 0 0 megölöd a 7290. szörnyet
Unod már, hogy ez az óriás hópárduc állandóan az oldaladhoz dörgölődzik: itt az ideje, hogy levágjad. Nocsak, hát nem védekezik a nyomorult!

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy adamantit bőr. A szilánk működik (+40 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy éberség védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. (+25 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+40 életpont). Egy isteni átok II varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+40 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 839 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +2% pszi.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy agybénítás II pszit. Semmi hatás! Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad az óriás hópárduc fejét. Kritikus ütés! (1 támadással 171 életpontot sebezve.) A sziránusz kísértet megmarja ellenfeledet. (47 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Mamajaga kőpálcáját. Marokra fogva a Mamajaga kőpálcáját a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {HD:} Mamajaga kőpálcájával gyilkos csapásokat szórva összezúzod az óriás hópárduc bal lábát. (20 támadással 8955 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) A sziránusz kísértet is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (38 életpontot sebezve.) Távolról természet haragja varázslatot lősz a másikra. 1138 életpontot sebeztél. {HD:} Szeletelővel épp hogy megvágod az óriás hópárduc testét. (1 támadással 346 életpontot sebezve.) A dalos szilmill nagyot harap ellenfeledbe. (1 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre negatív csapás varázslatot lősz. 3188 életpontot sebeztél. Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 203 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (58 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (45 életpontot sebezve.) Az óriás hópárduc leken néhány pofont. (2 támadástól 124 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 29 életpontot. Az óriás hópárduc mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 88 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Rosszullét fog el. Szerencsére van nálad füstölő! Előkapod, s rögvest aromás, bűzsemlegesítő illatok támadnak. Támadása közben ellenfeled is sebződik 21 életpontot. Az óriás hópárduc fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 130 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 31 életpontot.
Az óriás hópárduc összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 párducszem [párducszem ládikóba-> (517,5)-> 2 arany, -2 ÉP]. Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 párducbőrt. 323 901 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 15110, sebződés: 344, gyógyulás: 269, összesen: -75 ÉP}

[0 pontot használtál fel, van még 487.]

m 2 3 0 mozogsz keletre, délkeletre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[586,104] A sík vidéket bozótos váltja fel. Sajnos egyvalami itt is pont ugyanolyan, mint odahaza, Ghallán: errefelé is rengeteg szúnyog él! Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy halálkúpot. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy lélegző tátikát. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy csillezsályát. Találsz egy kővirágot. Oldalt pillantva, meglátsz egy ragacsos mimózát. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy bíbor orchideát. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy lila tulipánt. Észreveszel egy sámángyökeret. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy árvalányhaj tőt. Felfedeztél egy robbanó pöfeteget. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy holdfű csomót. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy rát-fát. Utad során felfedezel egy kék orchideacserjét. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy szent tölgyfát. Valakinek nem tetszett a vikócmajmok kibicelése, ugyanis közéjük dobott egy nagy követ. Az egyiket el is találta, és most ott nyöszörög előtted egy nagy sebbel a feje tetején. Ha segíteni akarsz rajta, 10 TVP-t kell elköltened (25. jellempróba). Utad során felfedezel egy álomvirágot. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amikor keletre nézel, észreveszel egy törpe bányát. Délkeletre nézve látsz egy óriás phua-kúpot. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Morcona megjelenésed és fegyverzeted elegendő, hogy elijesszed a kanálfarkast zsákmánya mellől. Harc nélkül jutottál egy jól megtermett növényevő janóla húsához! (+6 kaja.) [kaja -> a felesleges 6 db-ot eldobod] Egy bokorból húsos hamburgersirályokat zavartál fel. Néhány jó lövés, és megvan az esti Big Mac! (+7 kaja.) [kaja -> a felesleges 7 db-ot eldobod] Lesben állsz, amikor egy kövér, lila pikkelyes, madárszerű teremtmény csörtet feléd. Kettőt pislant a fiú, és már tálalható is. (+8 kaja.) [kaja -> a felesleges 8 db-ot eldobod] Micsoda szerencséd van! Tucatnyi húsos imádkozósáskát kapsz el a déli imádság közben. (+2 kaja.) [kaja -> a felesleges 2 db-ot eldobod]
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 2 mimózabimbót. [Rahn ékkő:] 15 960 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött.

(Továbbmész...) [587,105] A bokrok megritkulnak, most sík terepen vagy. A fű errefelé eléggé csenevész, és tikkadt. Alig-alig látni rovarokat rajta. A fű zizzenésére felfigyelve, észreveszel egy feléd törtető szörnyet. Egy csapat titánpók nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. {sötét halál varázslat nem hat rá.} {védettsége: 163 szúró, 163 vágó, 163 ütő ellen.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy adamantit bőr varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy éberség varázst. (+25 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy isteni átok II varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+40 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy puha ütés varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. A szilánk működik (+40 életpont). Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a titánpók fejét. Kritikus ütés! (1 támadással 171 életpontot sebezve.) A periszkóp csiga is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (9 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a titánpók fejét. Kritikus ütés! (27 támadással 17739 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslattal köszöntöd a másikat. 2492 életpontot sebeztél. {HD:} Szeletelővel végigvagdosod a titánpók testét. (21 támadással 7358 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy negatív csapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 3212 életpontot sebeztél. Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 204 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (34 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (45 életpontot sebezve.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (149 támadástól 84 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Páncélod 20 életpontot sebez ellenfeleden. A 149 titánpók szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az árnypengét, szereztél 6 póklábat. [pókláb ládikóba-> (564,104)-> 6 arany, -2 ÉP] 418 391 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 31284, sebződés: 86, gyógyulás: 257, összesen: +171 ÉP}

Észreveszel egy óriás phua-kúpot.
(Feltételes kutatás:) Odasétálsz a phua-kúphoz, és megvizsgálod. Á, megvan a feladvány az oldalán!

(Önanalízis: +5% felderítés.)
Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy oltárt. Tharr híveié. Egy árnymanó gyereket látsz, ahogy egy fa gyökere alatt keres valamit. A legszebb és vadonatúj golyója gurult be a gyökér alá, és nem éri el. A te kezed viszont biztosan elég hosszú lenne. Ez a segítség nem kerül TVP-be (23. jellempróba). A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amint a kukkert északra fordítod, megpillantasz egy törpe bányát. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Alaposan körülnézel a földön. Épphogy megismerhető (kb. 2 hetes) kobudera nyomok vezetnek északnyugatra. Találsz még kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 2 hetes troll nyomokat, amelyek északnyugatra vezetnek. (Önanalízis: +10% nyomkövetés.) (Önanalízis: +2% szörnyidomítás.) [20 pontot használtál fel, van még 467. Kapsz 100 VP-t.]

vv 299 299 199 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 199. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 487.]
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 507.]
Fürgén varázsolsz! Kimondod a megfejtett szót, remélve, hogy helyes lesz. (Önanalízis: +25% titkosírás.) AAááhhhh! Zümmögve félrehúzódik a phua-kúp ajtaja. Megilletődve lépsz be a tökéletesen tisztának tűnő belső terembe. Fentről fényforrás világítja meg a kívülről jóval kisebbnek tűnő phua-kúpot. Most nem egy ocsmány, alaktalan massza érkezik a fogadásodra, hanem egy, a hírhedt moák közül. A moa urak egyike vár itt rád! {szintje: 89.} {védettsége: 100 szúró, 100 vágó, 100 ütő ellen.}

Gyorsan felraksz egy adamantit bőr varázslatot. A szilánk működik (+40 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy éberség varázst. (+25 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a Rabu-thin főbiztos testét. (1 támadással 170 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a Rabu-thin főbiztos bal lábát. (27 támadással 16159 életpontot sebezve.) A dalos szilmill is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (3 életpontot sebezve.) {HD:} Szeletelővel néhányszor megcsapod a Rabu-thin főbiztos bal oldalát. (18 támadással 6360 életpontot sebezve.) Az üszökpók is bekapcsolódik a harcba. (33 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 204 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (33 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (46 életpontot sebezve.) A Rabu-thin főbiztos újból meg újból lesújt rád. (2 támadástól 874 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +175 ÉP.) A védekező pozíciód nem elég tökéletes, így ellenfelednek újra lehetősége van rád lőni távfegyverével. A becsapódó ezüsttöltény 197 életpontot sebez. A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 134 életpontot. Nem sikerült a Rabu-thin főbiztos ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (2 támadástól 713 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +143 ÉP.) Miközben egy pillanatra hátratántorodsz, ellenfeled újra rád lő. A becsapódó ezüsttöltény 190 életpontot sebez. A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 114 életpontot. A Rabu-thin főbiztos szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 vihardragnit. 503 929 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 23256, sebződés: 1974, gyógyulás: 478, összesen: -1496 ÉP}

A neheze megvolt! Most lássuk a kincset! Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 2 titanit. Van itt még valami! Egy mesés moa burát! [moa burát ládikóba-> (564,104)-> 12 arany, -2 ÉP] Hüh, ez emlékezetes kaland volt! Kimész. [15 pontot használtál fel, van még 492. Kapsz 75 VP-t.]
[-28 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Erőd TF-elődött.

v 367 308 0 elmormolod a 367. varázslatot
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. A forró energia testedbe áramlik. Elmormoltad a klónozás varázslatot! (Spóroltál 1 mutáns csontot.) A mutáns csontból és a belőle vett mintából a varázslat leklónozza kedvenc szörnyed. Az új példány uchako nem igazán érti hol van, csak bambán álldogál előtted.
(Feltételes támadás:) Egy uchako! Ezt kerested. {szintje: 45.} {egyik sebzési módja: 1x 4d8+17.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy adamantit bőr varázst. A szilánk működik (+40 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy éberség varázst. (+25 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+40 életpont). Távolról isteni átok II varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+40 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+40 életpont). A kentaurusz íjjal célzol és lősz. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Becsapódva, megdöfi az uchako fejét. (1 támadással 169 életpontot sebezve.) A dalos szilmill is bekapcsolódik a harcba. (5 életpontot sebezve.) A szörny hősugarat lő ki rád! Villámgyorsan félrepördülsz. Fegyvert váltasz: előkapod a Mamajaga kőpálcáját. Vad csatakiáltással, felemelve a Mamajaga kőpálcáját a másikra ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {GYD:} Mamajaga kőpálcájával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az uchako ízelt testét. Kritikus ütés! (3 támadással 1404 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+351 életerő). A haragvó pegazus nagyot harap ellenfeledbe. (59 életpontot sebezve.) Egy természet haragja varázslatot dobsz ellenfeledre. 1130 életpontot sebeztél. {HD:} Szeletelővel egy hatalmas csapással felmetszed az uchako testét. (1 támadással 357 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+89 életerő). A sziránusz kísértet megcsócsálja ellenfeledet. (6 életpontot sebezve.) Ellenfeledre negatív csapás varázslatot lősz. 3218 életpontot sebeztél. Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 201 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (57 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (54 életpontot sebezve.) Az uchako megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. Az uchako még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a fűszertartót, szereztél 7 csepp sáfrányport. 38 557 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6660, sebződés: 0, gyógyulás: 720, összesen: +720 ÉP}

[-480 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 487. Kapsz 25 VP-t.]

v 323 1954 0 elmormolod a 323. varázslatot
Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a káoszportál varázslatot! Az örvénylő káoszportál túloldalán megjelenik egy téridő hasadék belseje. Kalandra készen átlépsz a kapun. Falak vesznek körül, minden irányból. Sima, értelmes lények keze munkáját dicsérő falak. A sarkok szabályosak, talán túlságosan is. Mintha az alanori főépítész rajzolta volna azokat a plajbászával egy szürkéskék papirosra. A félhomály nem aggaszt, de az már igen, hogy sehol egyetlen ablak, vagy ajtó... Az utazás szörnyűségeit hamar elfeleded, annál is inkább, mert a kötél hosszából ítélve csak néhány méternyire távolodtál el a stabilizátortól. A hasadék ott vibrál közvetlenül a fejed felett. Még jó, mert így van egy kis mozgástered a fosztogatáshoz. Már ha volna mit fosztogatni. Már épp csalódottan visszamásznál Ghallára, mikor hirtelen egy új hasadék jelenik meg előtted a levegőben! Egy lény készül átlépni rajta! Ez egy térfaló! {szintje: 37.} {védettsége: 75 szúró, 75 vágó, 75 ütő ellen.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy adamantit bőr varázslatot. Gyógyulsz (+40 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy éberség. (+25 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+40 életpont). Ellenfeled agytaposás varázslattal készül a csatára. Üdvözlésképpen egy isteni átok II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy varázslatlopás varázslat. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked átfúrja a térfaló testét. Kritikus ütés! (1 támadással 171 életpontot sebezve.) A szörny megpróbálja pillantás-fegyverét alkalmazni. Agyadat megfeszítve, ellenállsz a kővéváltoztató varázsnak. Fegyvert váltasz: előkapod a Mamajaga kőpálcáját. Elszántan a másikra támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Mamajaga kőpálcájával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a térfaló testét. (4 támadással 1790 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+268 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy természet haragja varázslat. 1138 életpontot sebeztél. {HD:} Szeletelővel végigvágod a térfaló testét. (1 támadással 354 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy negatív csapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 3196 életpontot sebeztél. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 207 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (45 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (58 életpontot sebezve.) A térfaló elhibázza az ütést csápjával. A térfaló összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (564,104)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy umbatari karkötő [umbatari karkötő ládikóba-> (564,104)-> 40 arany, -2 ÉP], egy obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (564,104)-> 10 arany, -2 ÉP], egy vasérc [vasérc ládikóba-> (564,104)-> 2 arany, -2 ÉP], egy bíbor erőöv [bíbor erőöv ládikóba-> (564,104)-> 60 arany, -2 ÉP], egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> (564,104)-> 20 arany, -2 ÉP] és egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> (564,104)-> 28 arany, -2 ÉP]. 54 255 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6959, sebződés: 14, gyógyulás: 549, összesen: +535 ÉP}

Hamar felismered, hogy egy tér-idő csomópontra bukkantál, ahol dimenziók egymásba forrnak. Mintha egy forgalmas útkereszteződésbe tévedtél volna. Akármerre nézel, hasadékokat látsz! Hopp! Az egyikből épp egy lény bukkan elő, és minden különösebb bevezető nélkül neked támad. Ez egy lélekgólem! { mentális varázslat nem hat rá.} {védettsége: 235 szúró, 235 vágó, 235 ütő ellen.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy adamantit bőr varázst. Gyógyulsz (+40 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy éberség védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. (+25 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy isteni átok II varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+40 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a lélekgólem testét. Kritikus ütés! (1 támadással 176 életpontot sebezve.) A rém borzalmasat üvölt. De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Fegyvert váltasz: előkapod a Mamajaga kőpálcáját. Marokra fogva a Mamajaga kőpálcáját a másikra rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Mamajaga kőpálcájával halálos csapásokat osztva péppé vered a lélekgólem áttetsz‹ testét. (20 támadással 9037 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Egy természet haragja varázslattal köszöntöd a másikat. 233 életpontot sebeztél. {HD:} Szeletelővel néhányszor megcsapod a lélekgólem testét. (6 támadással 2123 életpontot sebezve.) Egy negatív csapás varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 41 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (51 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (62 életpontot sebezve.) Karmával néhányszor a lélekgólem megcsapja a fejedet. (4 támadástól 166 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 39 életpontot. Véres nyál csordul ki a lélekgólem száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az angyalok kesztyűjét, szereztél 1 megmentett léleket. 331 204 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11762, sebződés: 166, gyógyulás: 274, összesen: +108 ÉP}

Mintha mindez nem lenne elég, újabb lény ugrik elő a semmiből! Ez egy térhasító! {egyik sebzési módja: 3x 40d15+300.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már adamantit bőr vibrál körülötted. A szilánk működik (+40 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy éberség varázslatot. (+25 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+40 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod agytaposás varázslatot rak magára. Mélyen koncentrálva, megidézel egy isteni átok II varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+40 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy jégvihar. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy elemi fagyförgeteg varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled végső fagyhalál varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked átfúrja a térhasító nyakát. Kritikus ütés! (1 támadással 171 életpontot sebezve.) Ellenfeled nagy erővel hozzád vág néhány jégpasztillát. A becsapódástól 96 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a Nyársalót. Vad csatakiáltással, felemelve a Nyársalót ellenfeledre támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Nyársalóval több döféssel felnyársalod a térhasító üvegtestét. (22 támadással 13042 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy jégvihar varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 4057 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. {HD:} Szeletelővel megkarcolod a térhasító üvegtestét. (1 támadással 346 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy negatív csapás. 3253 életpontot sebeztél. Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Gyógyulsz (+40 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (58 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (49 életpontot sebezve.) Ütések érik a válladat és a karodat. (3 támadástól 823 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +165 ÉP.) Páncélod 197 életpontot sebez ellenfeleden. Ellenfeled a Kobraharapás technikáját alkalmazza. Csapások érik a jobb oldaladat. (3 támadástól 829 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +166 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 198 életpontot.
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az árnypengét, szereztél 4 jégpasztillát. [jégpasztilla ládikóba-> (582,79)-> 120 arany, -2 ÉP] 438 957 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 21371, sebződés: 1750, gyógyulás: 571, összesen: -1179 ÉP}

Épphogy csak kifújod magad, máris újabb támadó liheg a nyakadba. Ez egy térhasító! {szintje: 82.} {egyik sebzési módja: 3x 40d15+300.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: adamantit bőr létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+40 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy éberség védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. (+25 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy agytaposás mágia... Ellenfeledre isteni átok II varázslatot lősz. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. (Spóroltál 3 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+40 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy jégvihar varázslatot. 90 életpontot vesztettél. Tagjaid megdermednek. (-35 védekezés). Üdvözlésképpen egy elemi fagyförgeteg varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 106 életpontot vesztettél. Ellenfeled végső fagyhalál varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked átfúrja a térhasító üvegtestét. (1 támadással 160 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Fegyvert váltasz: előkapod a Nyársalót. Vad csatakiáltással, felemelve a Nyársalót a másikra rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Mielőtt a csapás elérné a szörny testét, az semmivé foszlik. Pár pillanat múlva a lény újra megjelenik. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy jégvihar. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! {HD:} A lény semmivé válik. Eltűnt! Aztán kicsit arrébb újból materializálódik. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy negatív csapás. 3285 életpontot sebeztél. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 200 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (36 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (65 életpontot sebezve.) A térhasító a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (3 támadástól 796 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +160 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 190 életpontot. A térhasító a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (3 támadástól 755 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +151 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 181 életpontot.
{HD:} Nyársalóval tökéletesen perforálod a térhasító testét. (21 támadással 12027 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy jégvihar varázslatot. 3903 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. {HD:} Szeletelővel kicsit megvágod a térhasító jobb karját. (1 támadással 330 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy negatív csapás varázslatot. 3232 életpontot sebeztél. Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A szilánk működik (+40 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (57 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (39 életpontot sebezve.) A térhasító ügyes kí-fókuszálással több sikeres támadást is bevisz. (3 támadástól 796 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +160 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 190 életpontot. Ütések érik a mellkasodat. (3 támadástól 809 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +162 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 194 életpontot. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az árnypengét, szereztél 3 jégpasztillát. [jégpasztilla ládikóba-> (582,79)-> 90 arany, -2 ÉP] 427 253 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 24087, sebződés: 3354, gyógyulás: 913, összesen: -2441 ÉP}

Furcsa, sistergő hangot hallasz. Mindenre felkészülve várod, mi fog történni, és a sistergés erősödik. Egy hasadék jelenik meg közvetlenül előtted! Gyorsan elhátrálsz tőle. Egy szivárványszín köpönyeges ember férfi bukkan elő belőle. Egy tökéletesen egyenes, fehéren derengő botot tart a baljában, és másik kezével pedig pórázon vezet egy hatalmas ebet. A kutya hatalmas ugyan, de teljesen barátságosnak látszik. A férfi körülnéz, és rád mosolyog.
- Üdvözöllek, halandó! Talán már találkoztunk... A Síkok Vándora vagyok. Gyakran megfordulok itt, és úgy érzem, veled is össze fogok még akadni itt. Látom, ügyesen eltakarítottál néhányat undok ellenségeim közül, ezért hálám jeléül fogadd el ezt a kis ajándékot - mondja, és a markodba ejt valamit, aztán eltűnik a hasadékkal és a kutyájával együtt. Elteszed a fejpénzt, 1 tudás gyöngyét. A káoszportálon keresztül elhagyod a helyet. [-150 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [75 pontot használtál fel, van még 412. Kapsz 375 VP-t.]

vv 9999 295 112 elmormolod a 9999. varázslatot a 295. varázslatot a 112. varázslatot
Sajnos még nem ismered azt a varázslatot. [0 pontot használtál fel, van még 412.]
Beizzik a turbómágia. Alapvető gyakorlatokat végzel, amelyek pszi szakértelmedet fejlesztik. [-100 pszi pont.] (Önanalízis: +46% pszi.) Erőd TF-elődött. [50 pontot használtál fel, van még 362. Kapsz 250 VP-t.]
Sajnos nincs meg a kellő tapasztalatod még a pszi-gyűjtés használatához. [0 pontot használtál fel, van még 362.]

ek 559 605 106 t. energia kisütése: 559 605 106
Vuuush, elteleportálsz! Lekuporodsz a földre, és összpontosítasz. Minden idegszáladdal arra a helyre koncentrálsz, ahová szeretnél eljutni, majd hagyod, hogy tested, minden egyéb holmiddal együtt a dimenziók közti térbe zuhanjon. Némi tájékozódási anomália után, sikeresen azonosítod pillanatnyi helyzeted, és máris úszni kezdesz a Semmiben, célod felé. Már látod is! Ismét koncentrálsz, és néhány pillanattal később meditációs pózban térsz magadhoz, pontosan azon a helyen, ahová indultál! Ez aztán a mutatvány!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

585 586 587 588
103
104
105
106
(586,104) óriás hópárduc (#7290), halálkúp (#2149), lélegző tátika (#1904, belőle készíthető: #1905), csillezsálya (#1252, belőle készíthető: #1253), kővirág (#1955, belőle készíthető: #1956), ragacsos mimóza (#1877, belőle készíthető: #1878), bíbor orchidea (#1875, belőle készíthető: #1876), lila tulipán (#1902, belőle készíthető: #1903), sámángyökér (#1963, belőle készíthető: #1964), árvalányhaj tő (#1908, belőle készíthető: #1909), robbanó pöfeteg (#1900, belőle készíthető: #1901), holdfű csomó (#1906, belőle készíthető: #1907), rát-fa (#77, belőle készíthető: #69), kék orchideacserje (#67, belőle készíthető: #68), szent tölgyfa (#393), 25. jellempróba, álomvirág (#395, belőle készíthető: #396), Áfonya (3843. kalandozó), adamantit fürkész (#7484), lég fürkész (#7486), karbon fürkész (#7451), magma fürkész (#7487), kisebb tűzisten (#7412)
(587,105) titánpók (#7238), óriás phua-kúp (#2009), Tharr oltár, 23. jellempróba, Rabu-thin főbiztos (#7393), uchako (#308), térfaló (#783), lélekgólem (#7342), térhasító (#7348)

[605,106] Sűrű bozóttal teli terepre érkeztél. Néhány jól ismert cserje fura változatára bukkansz. A termomágikus csapás mutációkat alkotott. Találsz egy halálkúpot.
(Feltételes kutatás:) Az alapos körbejárás nem vezet eredményre: sehol egy ajtó, sehol egy bejárat. Talán a felszínén látható különös mintázat jelenti a bejutás kulcsát.
Csatazajra leszel figyelmes. Közelebb lopózva látod, hogy egy iszonytató ragyás burástya magasodik egy kalandozó fölé. Pajzsát az elf a feje fölé emeli, de látod, hogy nem sok esélye van, mivel a hátizsákjából egy szopókő kandikál ki, amit bizonyára még észre sem vett. Egy módon segíthetsz: ha odarohansz, és elveszed tőle a szopókövet! [ettől a szerencséd 1 lesz!] Ez 5 TVP-be kerül (44. jellempróba). Felfedeztél egy oltárt. Raia híveié. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy nekrofunt. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy lélegző tátikát. Látsz egy kővirágot. Oldalt pillantva, meglátsz egy ragacsos mimózát. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy lila tulipánt. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy árvalányhaj tőt. Azanya! Olyan szobrot fedeztél fel, aminek láttán nem hiszel a szemednek. Alaposabb nézelődés után inkább mégis. Látod, hogy egy Raia angyala egy győztes csata után jóízűen falatozik egy Thargodan hercegből. Az étvágygerjesztő alkotást nézve a te szádban is összefut a nyál... Mindenesetre kicsit elborult lehetett a művész. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy robbanó pöfeteget. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy csillezsályát. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy sámángyökeret. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amikor délkeletre nézel, észreveszel egy óriás phua-kúpot. Jól kivehetőek a távolban.

Megvizsgálod a talajt. Kicsit régi (kb. 1 hetes) gnóm nyomok vezetnek délkeletre. Találsz még friss kobudera nyomokat, amelyek délkeletre, friss árnymanó nyomokat, amelyek délkeletre vezetnek. (Önanalízis: +10% nyomkövetés.)
(Önanalízis: +2% szörnyidomítás.)
[-90 pszi pont.] [-4 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 352. Kapsz 50 VP-t.]

v 275 1412 elmormolod a 275. varázslatot
Varázsolni kezdesz. Hamarosan összegyűlik a szükséges varázsenergia. Elmormoltad az érckonverzió varázslatot! (Spóroltál 2 titanitot.) Érzed, ahogy a testedbe áramlik a mágikus energia a kezedben lévő két ércdarabból. (+29300 varázspont) [-480 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 347. Kapsz 25 VP-t.]

mak 6 makró 6

le 1723 0 0 leveszed/lerakod az 1723. tárgyat
Leveszed az Iniac nyakláncát. [0 pontot használtál fel, van még 347.]

kf 1831 1834 1960 kézbeveszed/felveszed az 1831. tárgyat az 1834. tárggyal az 1960. tárgyat
A nyakadba akasztod a vámpír talizmánt. [0 pontot használtál fel, van még 347.]
Leveszed a Sztázisköpenyt, majd felöltöd a Zekhartax köpenyét. [0 pontot használtál fel, van még 347.]
Lecsatolod az Istenek palástját, majd magadra öltöd a quwarg testpáncélt. [0 pontot használtál fel, van még 347.]

v 320 13 0 elmormolod a 320. varázslatot
Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad az őskreáció varázslatot! Az ősi varázslat eredményeként megjelenik előtted 13 ősmatéria. [-390 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 342. Kapsz 25 VP-t.]

vv 365 299 112 elmormolod a 365. varázslatot a 299. varázslatot a 112. varázslatot
A varázslatot most nem lenne értelme elmondani, nincs rajtad ártó hatás. [0 pontot használtál fel, van még 342.]
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 362.]
Sajnos nincs meg a kellő tapasztalatod még a pszi-gyűjtés használatához. [0 pontot használtál fel, van még 362.]

fog 7290 1883 0 elfogod a 7290. szörnyet az 1883. tárggyal
Úgy lesz, ahogy akarod - amint a parancs feltétele teljesül, végrehajtódik. [0 pontot használtál fel, van még 362.]

v 84 7290 0 elmormolod a 84. varázslatot
Varázsolni kezdesz. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Egy végső mozdulattal előhívod a szörnyidézés varázslatot! (Spóroltál 1 párducbőrt.) Megidézel egy óriás hópárducot! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes foglyul ejtés:) Hatodik érzéked egy óriás hópárduc jelenlétét jelzi. Már messziről észreveszed a szörnyet, így van időd előkészíteni a varázshálót az elfogására. (Önanalízis: +25% csapdakészítés.) Teljesen belegabalyodott a láthatatlan hálóba az óriás hópárduc. Miután gondoskodsz róla, hogy a lény ne tudjon lelépni, óvatosan, új fogásod minden mozdulatát figyelve kezded vizsgálgatni. (Önanalízis: +12% csapdakészítés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 csapdakészítés). Ujjé, ez a szörny meglovagolható, ha eléggé megszelidíted! Vajon mennyivel lesz így kényelmesebb az utazás? Rámosolyogsz új útitársadra, aztán együtt mentek tovább. [2 TVP-t emésztett fel ez a móka.]

[-72 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [12 pontot használtál fel, van még 350. Kapsz 60 VP-t.]

tim 120 0 0 titkosírás megfejtése 120 pontért
(Önanalízis: +25% titkosírás.) Szerencsére hasznosítani tudod a titkosírás-ismereteidet, mikor a halálkúp mintázatát kell megfejtened. Nem is tart túl sokáig, és pár gombnyomással kinyitod a kúpot. Hangtalanul nyílik ki a halálkúp ajtaja, te pedig félelmet nem ismerve belépsz rajta. Egy teljesen idegen világ fogad odabenn. Ennél még a moák romjai és világa is érhetőbb számodra. A sztázisból elsőként magához térő fürkész egyből rád támad. Egy magma fürkész védelmezi a vadászterületét. {fizikai sebezhetőség: 15%.} {egyik sebzési módja: 7x 30d27+280.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Gyorsan felraksz egy titánok haragja varázslatot. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 4445 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+40 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy végső fagyhalál. (Spóroltál 1 yetiszivet.) 8226 életpontot sebeztél. Ellenfeled megdermed. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Acéltűz dobónyilat küldesz ellenfeled felé. A szörny minden bizonnyal lehelni fog, ezért felkészülsz a Kitérés Művészete harcművész képesség alkalmazására. Elrepül 20 acéltűz dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a magma fürkész egyik lábát. (20 támadással 1864 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és tüzet fúj rád. Gyors mentális gyakorlattal csökkented sajgó tested fájdalmát, így kevésbé visel meg ellenfeled támadása. (772 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Nyársalót. Megmarkolva a Nyársalót a másikra ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Nyársalóval nagy lendületekkel át- meg átszúrod a magma fürkész izzó testét. (23 támadással 7112 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1423 életerő). Ellenfeledre jégvihar varázslatot lősz. 7770 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. {HD:} Szeletelővel kicsit megvágod a magma fürkész fejét. Kritikus ütés! (1 támadással 162 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+33 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre negatív csapás varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+40 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (44 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (58 életpontot sebezve.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (7 támadástól 137 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Megsemmisítő ütés! Istened kegyeltje lévén túléled a támadást. A magma fürkész néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (7 támadástól 192 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Félig megúsztad. 175 életpontot vesztettél. A magma fürkész néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (7 támadástól 168 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Könnyek szöknek a szemedbe a fájdalomtól, amit az ellenfeledtől elszenvedett égési sebek okoznak. (-5 minden tulajdonságodra kör végéig.) A magma fürkész csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (7 támadástól 178 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) Ellenfeled tüzes denevérszárnyaival tűzvihart kavar körülötted. Edzett szervezeted ellen tudott állni a támadásnak, így az nem okozott nagy kárt benned. (731 életpontot vesztettél.)
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 20 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 1 zanszilánkot. 466 221 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 29681, sebződés: 2353, gyógyulás: 1873, összesen: -480 ÉP}

Egy magma fürkész intéz feléd kihívást. {ősvillám varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 20001-22000.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+40 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy titánok haragja varázst. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+40 életpont). Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. 2256 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Egy végső fagyhalál varázslattal köszöntöd a másikat. (Spóroltál 1 yetiszivet, 1 sziránusz buborékok.) 8226 életpontot sebeztél. Ellenfeled megdermed. A szilánk működik (+40 életpont). Teli erőből acéltűz dobónyilat dobsz az ellenfeledre. A Kitérés Művészetének technikáját használod, hogy elugorhass a szörny lehelete elől. Elrepül 20 acéltűz dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a magma fürkész testét. (20 támadással 1866 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és tüzet fúj rád. Gyors mentális gyakorlattal csökkented sajgó tested fájdalmát, így kevésbé visel meg ellenfeled támadása. (770 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Nyársalót. Meglengetve a Nyársalót a másikra ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Nyársalóval tökéletesen perforálod a magma fürkész testét. (23 támadással 6998 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1400 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy jégvihar. 8054 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. {HD:} Szeletelővel kicsit megvágod a magma fürkész testét. (1 támadással 160 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+33 életerő). Üdvözlésképpen egy negatív csapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+40 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (58 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (60 életpontot sebezve.) A magma fürkész többször végigkarmolja a derekadat. (7 támadástól 162 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Megsemmisítő csapás! Istened kegyeltje lévén túléled a támadást. A magma fürkész csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (7 támadástól 154 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Alig pörkölődsz. 172 életpontot vesztettél. A magma fürkész többször végigkarmolja a derekadat. (7 támadástól 158 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Ellenfeled tűzcsapásai fájdalmas égési sebeket okoznak. Nehéz most a fájdalmon kívül másra koncentrálnod. (-5 minden tulajdonságodra kör végéig.) A magma fürkész többször végigkarmolja a derekadat. (7 támadástól 147 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Ellenfeled tüzes denevérszárnyaival tűzvihart kavar körülötted. Edzett szervezeted ellen tudott állni a támadásnak, így az nem okozott nagy kárt benned. (760 életpontot vesztettél.)
A magma fürkész összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 19 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 1 zanszilánkot. 466 221 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 27678, sebződés: 2323, gyógyulás: 1839, összesen: -484 ÉP}

Nincs idő begyógyítani a sebeidet, máris a nyakadon a következő ellenfél. Egy jég fürkész jön feléd. {fizikai sebezhetőség: 15%.} {támadása: 600.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy adamantit bőr varázslatot. A szilánk működik (+40 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: titánok haragja létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+40 életpont). Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 4495 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+40 életpont). Távolról kyorg tűzvihar varázslatot lősz a másikra. (Spóroltál 1 varázskövet.) 9440 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Acéltűz dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. A Kitérés Művészetének technikáját használod, hogy elugorhass a szörny lehelete elől. Elrepül 20 acéltűz dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a jég fürkész csillogó karját. (20 támadással 1866 életpontot sebezve.) Ellenfeled irtózatos jégförgeteget támaszt. Edzett szervezeted ellen tudott állni a támadásnak, így az nem okozott nagy kárt benned. (756 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Nyársalót. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. {HD:} Nyársalóval jól megszurkálod a jég fürkész fejét. Kritikus ütés! (19 támadással 6046 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1210 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy jégvihar. A lény immúnis erre a varázslatra! {KCC:} Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy negatív csapás varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 430 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (45 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (53 életpontot sebezve.) A jég fürkész csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (7 támadástól 230 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) Megsemmisítő ütés! Numerinor karkötője megóv a támadástól! A szörny több karmával is a lábadra csap. (7 támadástól 241 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) A hideg átjárjai tagjaid (-36 védettség). Karmával néhányszor a jég fürkész megcsapja a fejedet. (7 támadástól 219 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) Karmával néhányszor a jég fürkész megcsapja a fejedet. (7 támadástól 210 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) Ellenfeled kitátja pofáját, és iszonyatos hideget fúj rád. A szerencse fia vagy, így a támadás kevesebb kárt tesz benned, (755 életpontot vesztettél.)
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 20 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 2 zanszilánkot. 466 221 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 22375, sebződés: 2411, gyógyulás: 1671, összesen: -740 ÉP}

Az eddigi ellenfeleid legyőzhetőek voltak, ám mielőtt túlságosan elbíznád magad, egy minden eddiginél veszélyesebb ellenfél áll előtted. Egy magma fürkész intéz feléd kihívást. {fizikai sebezhetőség: 15%.} {egyik sebzési módja: 7x 30d27+280.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+40 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy titánok haragja varázslattal készülsz a csatára. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+40 életpont). Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 4532 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+40 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy végső fagyhalál. (Spóroltál 1 yetiszivet, 1 sziránusz buborékok.) 8226 életpontot sebeztél. Ellenfeled megdermed. Gyógyulsz (+40 életpont). Teli erőből acéltűz dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Felkészülsz, hogy pontosan időzítve kitérésed, elkerüld ellenfeled leheletét. Elrepül 20 acéltűz dobónyíl. Alaposan megsorozod a magma fürkész fejét. (20 támadással 1870 életpontot sebezve.) Ellenfeled tüzes denevérszárnyaival tűzvihart kavar körülötted. Köszönhetően közismert szerencsédnek, nem talált telibe a támadása. (750 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Nyársalót. Megmarkolva a Nyársalót ellenfeledre támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Nyársalóval megdöfködöd a magma fürkész bal oldalát. Kritikus ütés! (23 támadással 7307 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1462 életerő). Egy jégvihar varázslatot dobsz ellenfeledre. 7982 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. {HD:} Szeletelővel súrolod a magma fürkész lángoló karját. Kritikus ütés! (1 támadással 162 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+33 életerő). Üdvözlésképpen egy negatív csapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+40 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (49 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (65 életpontot sebezve.) A magma fürkész néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (7 támadástól 251 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) Érintése annihilál. Numerinor karkötője megóv a támadástól! A szörny több karmával is a lábadra csap. (7 támadástól 219 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Félig megúsztad. 192 életpontot vesztettél. A magma fürkész néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (7 támadástól 201 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) Ellenfeled tűzcsapásai fájdalmas égési sebeket okoznak. Nehéz most a fájdalmon kívül másra koncentrálnod. (-6 minden tulajdonságodra kör végéig.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (7 támadástól 225 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Kritikus pontot ért a találat. Istened kegyeltje lévén túléled a támadást. Ellenfeled kitátja pofáját, és tüzet fúj rád. Gyors mentális gyakorlattal csökkented sajgó tested fájdalmát, így kevésbé visel meg ellenfeled támadása. (777 életpontot vesztettél.)
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 20 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 2 zanszilánkot. 524 046 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 30193, sebződés: 2615, gyógyulás: 1956, összesen: -659 ÉP}

Nem maradt élő fürkész a halálkúpban, ideje alaposan szétnézned. Végül abban sem vagy biztos, hogy a kúp minden zsebdimenzióját sikerül átkutatnod, de semmi érdekeset nem találsz. Nyilván valamely isten figyelemmel kísért téged a kúp kinyitása, és átkutatása közben, mert megkapod tőle a megérdemelt jutalmadat: egy célzóvíz. Már vágysz a szabad levegő, az értelmeddel felfogható világ után, ezért gyorsan elhagyod a halálkúpot. [120 pontot használtál fel, van még 230. Kapsz 600 VP-t.]

le 1831 0 0 leveszed/lerakod az 1831. tárgyat
Leveszed a vámpír talizmánt. [0 pontot használtál fel, van még 230.]

kf 1723 2129 2177 kézbeveszed/felveszed az 1723. tárgyat a 2129. tárggyal a 2177. tárgyat
A nyakadba akasztod az Iniac nyakláncát. [0 pontot használtál fel, van még 230.]
Leveszed a Zekhartax köpenyét, majd felöltöd a Sztázisköpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 230.]
Lecsatolod a quwarg testpáncélt, majd magadra öltöd az Istenek palástját. [0 pontot használtál fel, van még 230.]

szm 7290 0 0 megölöd a 7290. szörnyet
Eleged van belőle, hogy az óriás hópárduc csak az ételt pusztítja, ahelyett, hogy hasznot hajtana. A kivégzése mellett döntesz. Legnagyobb meglepetésedre, intenzíven védekezik!

Nem árt az elővigyázatosság! Egy adamantit bőr varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+40 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: éberség létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. (+25 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+40 életpont). Távolról isteni átok II varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+40 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 889 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +2% pszi.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy agybénítás II pszit. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted az óriás hópárduc testét. Kritikus ütés! (1 támadással 171 életpontot sebezve.) A dalos szilmill segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (6 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Mamajaga kőpálcáját. Meglengetve a Mamajaga kőpálcáját ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {HD:} Mamajaga kőpálcájával többször kegyetlenül megütöd az óriás hópárduc fejét. (20 támadással 8911 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2228 életerő). A dalos szilmill segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (6 életpontot sebezve.) Ellenfeledre természet haragja varázslatot lősz. 1117 életpontot sebeztél. {HD:} Szeletelővel megkarcolod az óriás hópárduc testét. (1 támadással 367 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+92 életerő). A haragvó pegazus is bekapcsolódik a harcba. (28 életpontot sebezve.) Ellenfeledre negatív csapás varázslatot lősz. 3235 életpontot sebeztél. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 203 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (53 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (46 életpontot sebezve.) Az óriás hópárduc mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 148 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Páncélod 35 életpontot sebez ellenfeleden. Az óriás hópárduc leken néhány pofont. (2 támadástól 124 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. A füstölő aromás illata szerencsére gyorsan semlegesíti a rossz szagokat. Eldobod a füstölőcsonkot, s újra a csatára koncentrálsz. Páncélod 29 életpontot sebez ellenfeleden. Az óriás hópárduc belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 124 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 29 életpontot.
Véres nyál csordul ki az óriás hópárduc száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 párducszem [párducszem ládikóba-> (608,114)-> 2 arany, -2 ÉP]. Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 párducbőrt. [párducbőr ládikóba-> (608,114)-> 10 arany, -2 ÉP] 311 046 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 15125, sebződés: 400, gyógyulás: 2640, összesen: +2240 ÉP}

[0 pontot használtál fel, van még 230.]

v 181 542 96 elmormolod a 181. varázslatot
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Elmondtad a városi teleport II varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

604 605 606
105
106
107
(605,106) halálkúp (#2149), 44. jellempróba, Raia oltár, nekrofun (#173), lélegző tátika (#1904, belőle készíthető: #1905), kővirág (#1955, belőle készíthető: #1956), ragacsos mimóza (#1877, belőle készíthető: #1878), lila tulipán (#1902, belőle készíthető: #1903), árvalányhaj tő (#1908, belőle készíthető: #1909), művészi porolit (#720), robbanó pöfeteg (#1900, belőle készíthető: #1901), csillezsálya (#1252, belőle készíthető: #1253), sámángyökér (#1963, belőle készíthető: #1964), óriás hópárduc (#7290), magma fürkész (#7487), jég fürkész (#7485)

[542,96] Egy elpusztult város romjai közt jársz. A természet még nem volt képes teljesen eltakarítani az egykori itt állt város épületeit. Itt-ott még látni néhány romot.

Hirtelen, a semmiből bukkan eléd Dagor-Amariath kísértete. Rád emeli szomorú tekintetét, fejet hajt, és semmivé foszlik. Szomorú sors az óelfeké, nem vitás. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 350 aranyat.
(láthatatlan észlelése:)
Összefutsz Jennifer Lopezzel. Egy árnyékpáncélt, egy árnyszőttest, egy Bíbor mágiagyűrűt, egy csonka fülbevalót, egy Dendeitren gyűrűjét, egy Dhl'molatzz tegezét, egy díszes fegyvertokot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder nyakörvet, egy dzsudzsu medált, egy Elenios fülbevalóját, egy Erdauin metagyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy ezüsttornyot, egy ganüid masszapáncélt, egy gron vállvédőt, egy gyémánt sámánfétist, egy gyémánt Vlagyi-díjat, egy gyógyító szimbólumot, egy Halálcsizmát, egy Hantas karkötőjét, egy hős lovag érdemérmét, egy hősi övcsatot, egy hűbéresi gyűrűt, egy Iniac nyakláncát, egy Istenek fülbevalóját, egy Istenek palástját, egy Istenek sisakját, egy Istenek vállvédőjét, egy jáde ékszert, egy Khór maszkját, egy kígyószemet, egy kisebb napkorongot, egy koponya szimbólumot, egy kreiton palástot, egy lajstrom medált, egy lényegf. metagyűrűt, egy Lordok karkötőjét, egy lovagi övcsatot, egy lovagi sisakforgót, egy medvetalp mokasszint, egy mind. ametisztjét, egy moa lábszárvédőt, egy napfény karkötőt, egy nefil-rin medált, egy nerub sámánövet, egy Notermanthi amulettet, egy Numerinor karkötőjét, egy Obarran köpenyét, egy óelf hatalomjelet, egy óelf talizmánt, egy olimpiai gyémántot, egy ősi emblémát, egy Pókisten nyakékét, egy purifikátor övet, egy purifikátor páncélt, egy Pusztítók övét, egy q. demoralizátort, egy q. taposó éremet, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg ékkövet, egy quwarg moralizátort, egy quwarg nyakpántot, egy rakshallion ékszert, egy Rasolphius kitűzőjét, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku mágiafókuszt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy Sztázisköpenyt, egy taalrugyalázó éremet, egy tanítvány övet, egy teknős mágiapáncélt, egy tépett lobogót, egy Teremtő koronáját, egy térhasító kesztyűt, egy Thargodan agyfókuszt, egy topáz erényövet, egy tőrvető vállszíjt, egy Toyaki csuklópántját, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy Vlagyimir-díjat, egy Yuin gyöngysorát, egy Zarknod fülbevalóját, egy Zekhartax gyűrűjet és egy Zhung gyűrűjét visel. Ruházatát egy Szinkronizátor trófea, egy Annihilátor trófea és egy Kreátor trófea díszíti. Jelet látsz a ruhájára festve: egybeolvadó szent szimbólumok. Bal kezében egy kőkalapácsot tart. Lőfegyvere egy árnyékíj. Hátasállata egy haragvó pegazus! Tárgyainak egy részét egy óriási vikócmajom viszi.
A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+335 varázspont). A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. Tudása észrevehetően gyarapodott. (+1% őstaumaturgia.) A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Nem vitás, hogy a tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, így nem nehéz meggyőznöd őt, hogy alapjaiban hibásak a nézetei. Érvelésed idézetekkel, és bölcseletekkel támasztod alá, majd egy-két, a saját életutadból merített példával is megerősíted. Kockázni fogtok! Gyorsan megegyeztek a tétben: 100 arany lesz a nyertesé. Kezdődhet a játék, te dobsz először: hatos. Ellenfeled egy négyest gurít. Nyertél! Ideje bezsebelni a hasznot, 100 arannyal lettél gazdagabb. (Önanalízis: +2% szerencsejáték.) Üdvözlitek egymást, aztán ki-ki folytatja a maga útját.
(Önanalízis: +3% szörnyidomítás.)
[-480 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 220. Kapsz 50 VP-t.]

h 1899 7394 használod az 1899. tárgyat
Rendben, mostantól alasthai kísértet után kutatsz majd a sámánmaszkkal. [5 pontot használtál fel, van még 215. Kapsz 25 VP-t.]

mak 4 makró 4

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 235.]
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 255.]
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 275.]

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 280.]

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Nem sikerült a közfigyelmet elkerülnöd! Amint a kezedbe veszed a hangszert, kíváncsiskodók hada áll körbe. Furulyázni kezdesz. Saját megítélésed szerint kiválóan játszol, igazi virtuóz módjára adod elő a dolgokat. Hirtelen megszakítod a zenét. "Elnézést, sürgős dolgom támadt!" A tömeg csalódottan oszladozik. [Legalább 15 TVP-ért kell játszanod, hogy a produkció értékelhető legyen a közönség által.] (Önanalízis: +15% zene.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 zene). [1 pontot használtál fel, van még 279. Kapsz 5 VP-t.]

tf 1 10 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Még nagyon sok kell ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen.
(Feltételes támadás:) Egy alasthai kísértet! Ezt kerested. {fizikai sebezhetőség: 50%.} {védettsége: 174 szúró, 174 vágó, 174 ütő ellen.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már adamantit bőr vibrál körülötted. Gyógyulsz (+40 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy éberség varázslattal készülsz a csatára. (+25 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat speciális védelem varázst lök magára. Üdvözlésképpen egy isteni átok II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+40 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Egy a bénítás szava varázslattal köszönt csatapartnered. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled dezintegráció varázslatot lő rád. 212 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy fekete energia varázslat. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked átfúrja az alasthai kísértet testét. (1 támadással 84 életpontot sebezve.) A dalos szilmill is bekapcsolódik a harcba. (6 életpontot sebezve.) Ellenfeled mereven rádnéz, majd megindítja mentális támadását. Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel többször kegyetlenül megütöd az alasthai kísértet bal oldalát. (27 támadással 8111 életpontot sebezve.) A periszkóp csiga megmarja ellenfeledet. (11 életpontot sebezve.) {HD:} Szeletelővel párszor kilyukasztod az alasthai kísértet ködlő testét. (21 támadással 3730 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (39 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 211 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (36 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (62 életpontot sebezve.) Ellenfeled épphogy megpöccint. (1 támadástól 527 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +106 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 126 életpontot. Az alasthai kísértet meglök egy kicsit. (1 támadástól 497 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +100 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 119 életpontot.
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 manakristály. Felhasználva az angyalok kesztyűjét, szereztél 2 lélekesszenciát. 443 325 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12535, sebződés: 1236, gyógyulás: 446, összesen: -790 ÉP}

[10 pontot használtál fel, van még 269. Kapsz 50 VP-t.]

tf 1 11 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 11 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Ez még édeskevés ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. [11 pontot használtál fel, van még 258. Kapsz 55 VP-t.]

tf 1 12 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 12 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. Veszélyt érzel az utca végén feltűnő alakból. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy Handastye csontúr. {istenítélet varázslatra érzékeny.} {max. életpontja: 13069-14068.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy adamantit bőr védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: életpajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+40 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Megjelenik egy lidérc! Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy isteni átok II varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Ellenfeled kyorg rítus varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. (életpajzs védelmez.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy nekromanta ölelés varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy fekete energia varázslatot, majd rád küldi. 169 életpontot vesztettél. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a Handastye csontúr fejét. (1 támadással 85 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a Handastye csontúr bal karját. (27 támadással 8150 életpontot sebezve.) A lélekgólem is bekapcsolódik a harcba. (73 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 2408 életpontot sebeztél. {HD:} Szeletelővel végigvagdosod a Handastye csontúr testét. (20 támadással 3514 életpontot sebezve.) A periszkóp csiga is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (38 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy negatív csapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 3188 életpontot sebeztél. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 197 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (50 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (53 életpontot sebezve.) A Handastye csontúr mancsával oldalba lök. (1 támadástól 776 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +156 ÉP.) Megsemmisítő ütés! Numerinor karkötője megóv a támadástól! A lidérc téged támad! Szerencsére nem talált. Támadása közben ellenfeled is sebződik 186 életpontot. Mancsával a Handastye csontúr megpöcköli a bal válladat. (1 támadástól 700 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +140 ÉP.) Szerencsére nem öregszel. (Önanalízis: +3% vitalitás.) A lidérc téged támad! Szerencsére nem talált. Támadása közben ellenfeled is sebződik 168 életpontot. Távolról kyorg rítus varázslatot lő rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. (életpajzs védett meg.) Egy nekromanta ölelés varázslatot dob rád a másik. 110 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Egy nekromanta ölelés varázslatot dob rád a másik. . Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy nekromanta ölelés varázslat. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot.
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 árnygyűrű [árnygyűrű ládikóba-> 220 arany, -2 ÉP]. Felhasználva az angyalok kesztyűjét, szereztél 2 lélekesszenciát. 481 883 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 18110, sebződés: 1757, gyógyulás: 536, összesen: -1221 ÉP}

[12 pontot használtál fel, van még 246. Kapsz 60 VP-t.]

tf 1 13 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 13 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [13 pontot használtál fel, van még 233. Kapsz 65 VP-t.]

tf 1 14 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 14 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Ez még édeskevés ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. A sámánmaszk mágiája segítségével a keresett lény nyomára bukkansz. Veszélyt érzel az utca végén feltűnő alakból. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy alasthai kísértet. { hideg alapú varázslat nem hat rá.} {védettsége: 174 szúró, 174 vágó, 174 ütő ellen.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már adamantit bőr vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy éberség varázst. (+25 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Egy speciális védelem rúnavarázst mormol el ellenfeled. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre isteni átok II varázslatot lősz. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+40 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. (Spóroltál 1 vizet.) A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+40 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy a bénítás szava varázslatot. A támadása szerencsére hatástalan volt. Az immunitáskristály védelmez. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy dezintegráció varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy fekete energia varázslattal köszönt csatapartnered. A manaretesz elnyeli a varázslatot. A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad az alasthai kísértet testét. (1 támadással 88 életpontot sebezve.) A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Elszántan ellenfeledre támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az alasthai kísértet testét. Kritikus ütés! (27 támadással 8910 életpontot sebezve.) A lélekgólem megcsócsálja ellenfeledet. (21 életpontot sebezve.) {GYD:} Szeletelővel néhányszor megcsapod az alasthai kísértet testét. Kritikus ütés! (18 támadással 3402 életpontot sebezve.) A periszkóp csiga segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (41 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 207 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (42 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (49 életpontot sebezve.) Az ellenfeled talán játszik veled - csak egy gyönge pofont ad. (1 támadástól 574 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +115 ÉP.) Megsemmisítő csapás! Numerinor karkötője megóv a támadástól! Támadása közben ellenfeled is sebződik 137 életpontot. Az ellenfeled talán játszik veled - csak egy gyönge pofont ad. (1 támadástól 627 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +126 ÉP.) Öregedtél 2 évet. (Önanalízis: +12% vitalitás.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 150 életpontot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy negatív csapás varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Távolról dezintegráció varázslatot lő rád a másik. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: fekete energia varázslatot lő rád. 180 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: a bénítás szava varázslatot lő rád. A manaretesz elnyeli a varázslatot.
Az alasthai kísértet most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +274 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 manakristály és 1 óelf varázskő. Felhasználva az angyalok kesztyűjét, szereztél 1 lélekesszenciát. 439 798 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13047, sebződés: 1381, gyógyulás: 481, összesen: -900 ÉP}

[14 pontot használtál fel, van még 219. Kapsz 70 VP-t.]

tf 1 15 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 15 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Ez még édeskevés ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. Veszélyt érzel az utca végén feltűnő alakból. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy lhinami fagyszellem került az utadba. {istenítélet varázslatra érzékeny.} {max. életpontja: 9955-10954.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy adamantit bőr védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+40 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fehér glóbusz varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Ellenfeled védelem tűz ellen varázslattal készül a csatára. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy isteni átok II varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+40 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy vakító fény II varázslat. Megvakultál! (-33 támadás.) Ellenfeled vakító fény II varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: vakító fény II varázslatot lő rád. Megvakultál! (-33 támadás.) Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. A Kitérés Művészetének technikáját használod, hogy elugorhass a szörny lehelete elől. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked átfúrja a lhinami fagyszellem ködszerű testét. (1 támadással 85 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és iszonyatos hideget fúj rád. A pára kicsit hűvösen, de ártalmatlanul ölel körül. Fegyvert váltasz: előkapod a Nyársalót. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {GYD:} Nyársalóval nagy lendületekkel át- meg átszúrod a lhinami fagyszellem testét. (22 támadással 6437 életpontot sebezve.) Ellenfeledre jégvihar varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! {GYD:} Szeletelővel párszor kilyukasztod a lhinami fagyszellem ködszerű testét. Kritikus ütés! (21 támadással 3969 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus megmarja ellenfeledet. (57 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy negatív csapás varázslatot. 3214 életpontot sebeztél. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 152 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (32 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (54 életpontot sebezve.) Mancsával a lhinami fagyszellem megpöcköli a bal válladat. (1 támadástól 540 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +108 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 129 életpontot. Mancsával a lhinami fagyszellem megpöcköli a jobb válladat. (1 támadástól 504 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +101 ÉP.) Szerencsére nem öregszel. (Önanalízis: +3% vitalitás.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 120 életpontot. Egy végső fagyhalál varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy hangcsapás varázslatot. A hangzatos melódia kitart!
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +327 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 virág szimbólum [virág szimbólum ládikóba-> (564,104)-> 10 arany, -2 ÉP] és 1 kramenta varázskő. Felhasználva a szent kehelyt, szereztél 8 csepp isteni könnycseppet. 397 343 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 14249, sebződés: 1046, gyógyulás: 449, összesen: -597 ÉP}

[15 pontot használtál fel, van még 204. Kapsz 75 VP-t.]

tf 1 16 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 16 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Még nagyon sok kell ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. [16 pontot használtál fel, van még 188. Kapsz 80 VP-t.]

mak 4 makró 4

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 208.]
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 228.]
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 248.]

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 253.]

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Amikor előveszed a hangszert, bámész tömeg gyűlik köréd. Játszani kezdesz a furulyán. Mindent beleadsz, apait-anyait, hogy elnyerd a közönség tetszését. Hirtelen megszakítod a zenét. "Elnézést, sürgős dolgom támadt!" A tömeg csalódottan oszladozik. [Legalább 15 TVP-ért kell játszanod, hogy a produkció értékelhető legyen a közönség által.] (Önanalízis: +15% zene.) [1 pontot használtál fel, van még 252. Kapsz 5 VP-t.]

tf 1 10 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. [10 pontot használtál fel, van még 242. Kapsz 50 VP-t.]

tf 1 11 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 11 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Ez még édeskevés ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. A sámánmaszk mágiája segítségével a keresett lény nyomára bukkansz. Hatodik érzéked veszélyt jelez. Egy alasthai kísértet nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. {istenítélet varázslatra érzékeny.} {támadása: 495.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy adamantit bőr varázslatot. A szilánk működik (+40 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy éberség varázslattal készülsz a csatára. (+25 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). A másik mormol valamit: egy speciális védelem varázslat! Egy isteni átok II varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+40 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+40 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: a bénítás szava varázslatot lő rád. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled dezintegráció varázslatot lő rád. 216 életpontot vesztettél. Egy fekete energia varázslattal köszönt csatapartnered. 180 életpontot vesztettél. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked átfúrja az alasthai kísértet testét. Kritikus ütés! (1 támadással 88 életpontot sebezve.) A periszkóp csiga segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (61 életpontot sebezve.) A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Egyetlen jól irányzott ütéseddel készülsz ellenfeled ledermesztésére. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az alasthai kísértet áttetsző karját. (25 támadással 7549 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (7 életpontot sebezve.) {GYD:} Szeletelővel megvagdalod az alasthai kísértet testét. (21 támadással 3660 életpontot sebezve.) A dalos szilmill megcsócsálja ellenfeledet. (3 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 200 életpontot sebeztél. (A varázslat 20 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+40 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (48 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (39 életpontot sebezve.) Az ellenfeled talán játszik veled - csak egy gyönge pofont ad. (1 támadástól 561 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +113 ÉP.) Páncélod 134 életpontot sebez ellenfeleden. Az alasthai kísértet meglök egy kicsit. (1 támadástól 602 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +121 ÉP.) Páncélod 144 életpontot sebez ellenfeleden.
A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel párszor megpöccinted az alasthai kísértet testét. Kritikus ütés! (4 támadással 1280 életpontot sebezve.) {GYD:} Szeletelővel épp hogy eltalálod az alasthai kísértet ködlő testét. (1 támadással 167 életpontot sebezve.) A periszkóp csiga megmarja ellenfeledet. (42 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 199 életpontot sebeztél. (A varázslat 19 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+40 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (53 életpontot sebezve.) Ellenfeled épphogy megpöccint. (1 támadástól 592 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +119 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 141 életpontot. Az alasthai kísértet egy picit megüti a bal karodat. (1 támadástól 588 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +118 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 141 életpontot. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +327 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 manakristály és 1 óelf varázskő. Felhasználva az angyalok kesztyűjét, szereztél 1 lélekesszenciát. 466 818 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13986, sebződés: 2739, gyógyulás: 790, összesen: -1949 ÉP}

Ahol sebet látsz magadon, azt gyorsan bekötözöd a katonai kötszerel. (+1852 életerő.) (Önanalízis: +3% gyógyítás.) [12 pontot használtál fel, van még 230. Kapsz 60 VP-t.]

tf 1 12 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 12 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. [12 pontot használtál fel, van még 218. Kapsz 60 VP-t.]

tf 1 13 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 13 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. A sarok mögött csosszanó léptek figyelmeztetnek a veszélyre. Csak egy alasthai kísértet. Megvető mosollyal várod a találkozást. { hideg alapú varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 12468-13467.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy adamantit bőr varázst. Gyógyulsz (+40 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: éberség létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. (+25 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy speciális védelem varázslatot. Egy isteni átok II varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Egy a bénítás szava varázslattal köszönt csatapartnered. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: dezintegráció varázslatot lő rád. 218 életpontot vesztettél. Egy fekete energia varázslattal köszönt csatapartnered. 164 életpontot vesztettél. A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted az alasthai kísértet testét. (1 támadással 82 életpontot sebezve.) A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Elszántan ellenfeledre támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az alasthai kísértet áttetsző karját. (27 támadással 8094 életpontot sebezve.) Az üszökpók roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (28 életpontot sebezve.) {HD:} Szeletelővel mély sebeket nyitva megvagdosod az alasthai kísértet áttetsző karját. (21 támadással 3689 életpontot sebezve.) Az üszökpók is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (40 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 205 életpontot sebeztél. (A varázslat 20 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+40 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (54 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (55 életpontot sebezve.) Az alasthai kísértet megpróbál bevinni egy komolyabb ütést, de majdnem teljesen hárítod. (1 támadástól 565 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +113 ÉP.) Megsemmisítő ütés! Numerinor karkötője megóv a támadástól! Páncélod 135 életpontot sebez ellenfeleden. Az ellenfeled talán játszik veled - csak egy gyönge pofont ad. (1 támadástól 451 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +91 ÉP.) Vitalitásod védelmez. (Önanalízis: +2% vitalitás.) Páncélod 108 életpontot sebez ellenfeleden. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy negatív csapás. . Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: dezintegráció varázslatot lő rád. 216 életpontot vesztettél. Távolról fekete energia varázslatot lő rád a másik. 179 életpontot vesztettél. Egy a bénítás szava varázslattal köszönt csatapartnered. Szerencsére nem hatott rád. Az immunitáskristály védelmez.
Felkészülsz egy Bénító Csapás bevetésére. Ököllel párszor megpöccinted az alasthai kísértet nyakát. (4 támadással 1180 életpontot sebezve.) A lélekgólem is bekapcsolódik a harcba. (39 életpontot sebezve.) {HD:} Szeletelővel súrolod az alasthai kísértet testét. (1 támadással 174 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 202 életpontot sebeztél. (A varázslat 20 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (51 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (58 életpontot sebezve.) Az alasthai kísértet egy picit megüti a bal karodat. (1 támadástól 544 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +109 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 130 életpontot. Az alasthai kísértet egy picit megüti a jobb karodat. (1 támadástól 637 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +128 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 152 életpontot. Az alasthai kísértet most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +327 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az angyalok kesztyűjét, szereztél 2 lélekesszenciát. 479 128 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 14476, sebződés: 2974, gyógyulás: 761, összesen: -2213 ÉP}

A ryuku kötszert használod sebeid ellátására. (+1886 életerő.) (Önanalízis: +2% gyógyítás.) [14 pontot használtál fel, van még 204. Kapsz 70 VP-t.]

tf 1 14 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 14 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Még nagyon sok kell ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [14 pontot használtál fel, van még 190. Kapsz 70 VP-t.]

tf 1 15 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 15 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Még nagyon sok kell ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. [15 pontot használtál fel, van még 175. Kapsz 75 VP-t.]

tf 1 16 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 16 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Még nagyon sok kell ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. [16 pontot használtál fel, van még 159. Kapsz 80 VP-t.]

mak 4 makró 4

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 179.]
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 199.]
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 219.]

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 224.]

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Amikor meglátnak, valaki felkiált: "Egy bárd!" Rögtön körbeáll a kíváncsi nép. Furulyázni kezdesz. A dallam, amelyet előadsz, saját szerzemény: eredetiségét annak köszönheti, hogy szerelemről és harcról szól a hozzá tartozó dal. Sajnos nincs elég idő, hogy a közönséget megfelelően elszórakoztasd, hamarabb abba kell hagynod, mint szeretnéd. [Legalább 15 TVP-ért kell játszanod, hogy a produkció értékelhető legyen a közönség által.] (Önanalízis: +15% zene.) [1 pontot használtál fel, van még 223. Kapsz 5 VP-t.]

tf 1 10 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Ez még édeskevés ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [10 pontot használtál fel, van még 213. Kapsz 50 VP-t.]

tf 1 11 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 11 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. Hatodik érzéked veszélyt jelez. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy Handastye csontúr lehet. {támadása: 509.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: adamantit bőr létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+40 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már életpajzs vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Megjelenik egy lidérc! Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy isteni átok II varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+40 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy kyorg rítus varázslat. Semmi hatás! (mivel életpajzs van rajtad.) Egy nekromanta ölelés varázslattal köszönt csatapartnered. 114 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy fekete energia. 330 életpontot vesztettél. (-40 védekezés.) A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a Handastye csontúr testét. Kritikus ütés! (1 támadással 88 életpontot sebezve.) Az üszökpók megcsócsálja ellenfeledet. (49 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Elszántan a másikra rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a Handastye csontúr nyakát. (27 támadással 8114 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 2430 életpontot sebeztél. {HD:} Szeletelővel megvagdalod a Handastye csontúr testét. (21 támadással 3766 életpontot sebezve.) A lélekgólem megmarja ellenfeledet. (73 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy negatív csapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 3177 életpontot sebeztél. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 213 életpontot sebeztél. (A varázslat 21 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+40 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (51 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (46 életpontot sebezve.) A szörny mancsával apró sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 753 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +151 ÉP.) A lidérc téged támad! Szerencsére nem talált. Páncélod 180 életpontot sebez ellenfeleden. A Handastye csontúr meglegyint mancsával, de csak súrol. (1 támadástól 747 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +150 ÉP.) A lidérc téged támad! Szerencsére nem talált. Támadása közben ellenfeled is sebződik 179 életpontot.
A Handastye csontúr most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +327 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 árnygyűrű [árnygyűrű ládikóba-> 220 arany, -2 ÉP] és 1 Handastye karkötője [Handastye karkötője ládikóba-> 2000 arany, -2 ÉP]. Felhasználva az angyalok kesztyűjét, szereztél 1 lélekesszenciát. 498 837 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 18366, sebződés: 1948, gyógyulás: 562, összesen: -1386 ÉP}

[11 pontot használtál fel, van még 202. Kapsz 55 VP-t.]

tf 1 12 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 12 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Ez még édeskevés ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. [12 pontot használtál fel, van még 190. Kapsz 60 VP-t.]

tf 1 13 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 13 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. Egy feléd lopakodó alakot pillantasz meg a túl oldalon. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy lhinami fagyszellem. {max. életpontja: 10413-11412.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy adamantit bőr varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fehér glóbusz vibrál körülötted. Gyógyulsz (+40 életpont). Ellenfeled védelem tűz ellen varázslattal készül a csatára. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy isteni átok II varázslat. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+40 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. (Spóroltál 1 vizet.) A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+40 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy vakító fény II varázslatot, majd rád küldi. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: vakító fény II varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy vakító fény II. . Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Összpontosítasz, hogy kitérhess majd a szörny lehelete elől. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a lhinami fagyszellem testét. (1 támadással 83 életpontot sebezve.) A sziránusz kísértet is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (12 életpontot sebezve.) A lény jeget köp rád. Fürdesz a hópelyhek özönében. Elszántan a másikra rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a lhinami fagyszellem áttetsző karját. Kritikus ütés! (27 támadással 8910 életpontot sebezve.) A dalos szilmill támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (1 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 2393 életpontot sebeztél. {HD:} Szeletelővel kicsit megvágod a lhinami fagyszellem testét. (1 támadással 170 életpontot sebezve.) A periszkóp csiga megcsócsálja ellenfeledet. (2 életpontot sebezve.) Egy negatív csapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 3274 életpontot sebeztél. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 147 életpontot sebeztél. (A varázslat 14 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+40 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (40 életpontot sebezve.) Mancsával a lhinami fagyszellem végigsúrolja a csípődet. (1 támadástól 626 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +126 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 150 életpontot. A szörny mancsával apró sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 526 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +106 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 126 életpontot.
Véres nyál csordul ki a lhinami fagyszellem száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +327 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 virág szimbólum [virág szimbólum ládikóba-> (564,104)-> 10 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a szent kehelyt, szereztél 8 csepp isteni könnycseppet. 414 057 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 15338, sebződés: 1154, gyógyulás: 486, összesen: -668 ÉP}

Ahol sebet látsz magadon, azt gyorsan bekötözöd a katonai kötszerel. (+1400 életerő.) (Önanalízis: +3% gyógyítás.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 gyógyítás). [14 pontot használtál fel, van még 176. Kapsz 70 VP-t.]

tf 1 14 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 14 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. [14 pontot használtál fel, van még 162. Kapsz 70 VP-t.]

tf 1 15 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 15 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Még nagyon sok kell ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [15 pontot használtál fel, van még 147. Kapsz 75 VP-t.]

tf 1 16 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 16 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. [16 pontot használtál fel, van még 131. Kapsz 80 VP-t.]

mak 4 makró 4

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 151.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 171.]
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 191.]

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 196.]

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Előhúzod a hangszert, és a pillanat tört része alatt zenére kiéhezett bámészkodók állnak körbe. Játszani kezdesz a furulyán. Tudásod magját, minden zenei képzettséged csúcsát igyekszed produkálni a műértő közönség előtt. Sajnos nincs elég idő, hogy a közönséget megfelelően elszórakoztasd, hamarabb abba kell hagynod, mint szeretnéd. [Legalább 15 TVP-ért kell játszanod, hogy a produkció értékelhető legyen a közönség által.] (Önanalízis: +15% zene.) [1 pontot használtál fel, van még 195. Kapsz 5 VP-t.]

tf 1 10 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Még nagyon sok kell ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. [10 pontot használtál fel, van még 185. Kapsz 50 VP-t.]

tf 1 11 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 11 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Még nagyon sok kell ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. A sarok mögött csosszanó léptek figyelmeztetnek a veszélyre. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy lhinami fagyszellem közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. { fizikai varázslat nem hat rá.} {védettsége: 239 szúró, 239 vágó, 239 ütő ellen.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy adamantit bőr. Gyógyulsz (+40 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fehér glóbusz létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+40 életpont). A másik mormol valamit: egy védelem tűz ellen varázslat! Távolról isteni átok II varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+40 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. (Spóroltál 3 vizet.) A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy vakító fény II varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Távolról vakító fény II varázslatot lő rád a másik. Megvakultál! (-33 támadás.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy vakító fény II. Megvakultál! (-33 támadás.) A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. A Kitérés Művészetének technikáját alkalmazod majd. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a lhinami fagyszellem bal oldalát. (1 támadással 84 életpontot sebezve.) A dalos szilmill megmarja ellenfeledet. (2 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a lhinami fagyszellem ködszerű testét. Kritikus ütés! (27 támadással 8910 életpontot sebezve.) A lélekgólem megcsócsálja ellenfeledet. (58 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősvillám. 2375 életpontot sebeztél. {HD:} Szeletelővel néhányszor megkarcolod a lhinami fagyszellem testét. (2 támadással 354 életpontot sebezve.) A periszkóp csiga is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (2 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre negatív csapás varázslatot lősz. 3263 életpontot sebeztél. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 145 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (38 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (57 életpontot sebezve.) A lhinami fagyszellem meglegyint mancsával, de csak súrol. (1 támadástól 632 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +127 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 151 életpontot. Mancsával a lhinami fagyszellem megpöcköli a jobb válladat. (1 támadástól 551 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +111 ÉP.) Vitalitásod védelmet nyújt. (Önanalízis: +3% vitalitás.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 132 életpontot. Egy végső fagyhalál varázslattal köszönt csatapartnered. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (köszönhetően fehér glóbusz védelmednek.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy hangcsapás varázslat. A hangzatos melódiába kapaszkodsz, ami továbbra is a fejedben szól.
A lhinami fagyszellem még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +327 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 virág szimbólum [virág szimbólum ládikóba-> (564,104)-> 10 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a szent kehelyt, szereztél 8 csepp isteni könnycseppet. 426 058 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 15571, sebződés: 1185, gyógyulás: 478, összesen: -707 ÉP}

[11 pontot használtál fel, van még 174. Kapsz 55 VP-t.]

tf 1 12 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 12 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Ez még édeskevés ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. Egy kapualjban gyanús árnyat pillantasz meg. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy óelf legenda. {fizikai sebezhetőség: 50%.} {támadása: 499.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy adamantit bőr varázst. A szilánk működik (+40 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy éberség varázst. (+25 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy isteni átok II varázslatot. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+40 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked átfúrja az óelf legenda bal oldalát. (1 támadással 87 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus nagyot harap ellenfeledbe. (26 életpontot sebezve.) A lény kiáltásával megpróbálja megállítani a szívedet. Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az óelf legenda testét. (27 támadással 8042 életpontot sebezve.) A dalos szilmill megcsócsálja ellenfeledet. (2 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősvillám. 2414 életpontot sebeztél. {HD:} Szeletelővel megvagdalod az óelf legenda fejét. (17 támadással 2992 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus megmarja ellenfeledet. (45 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy negatív csapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 3243 életpontot sebeztél. Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 198 életpontot sebeztél. (A varázslat 19 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+40 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (37 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (53 életpontot sebezve.) Az óelf legenda újból meg újból lesújt rád. (3 támadástól 549 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +110 ÉP.) Megsemmisítő ütés! Numerinor karkötője megóv a támadástól! A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 131 életpontot. Az óelf legenda nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (3 támadástól 569 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +114 ÉP.) Páncélod 136 életpontot sebez ellenfeleden. Az óelf legenda nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (3 támadástól 599 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +120 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 143 életpontot.
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +327 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 óelf csontjogar [óelf csontjogar ládikóba-> 2000 arany, -2 ÉP]. Felhasználva az angyalok kesztyűjét, szereztél 1 lélekesszenciát. 467 181 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 17549, sebződés: 1719, gyógyulás: 603, összesen: -1116 ÉP}

A gyógyulás útjára lépsz, miután nagy adag katonai kötszert rátekersz a sérült testrészeidre. (+1169 életerő.) (Önanalízis: +2% gyógyítás.) [13 pontot használtál fel, van még 161. Kapsz 65 VP-t.]

tf 1 13 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 13 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Még nagyon sok kell ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [13 pontot használtál fel, van még 148. Kapsz 65 VP-t.]

tf 1 14 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 14 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Még nagyon sok kell ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. [14 pontot használtál fel, van még 134. Kapsz 70 VP-t.]

tf 1 15 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 15 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. A sarok mögött csosszanó léptek figyelmeztetnek a veszélyre. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy alasthai kísértet. {istenítélet varázslatra érzékeny.} {védettsége: 177 szúró, 177 vágó, 177 ütő ellen.} Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy adamantit bőr varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+40 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy éberség varázslattal készülsz a csatára. (+25 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod speciális védelem varázslatot rak magára. Mélyen koncentrálva, megidézel egy isteni átok II varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+40 életpont). Távolról a bénítás szava varázslatot lő rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. Az immunitáskristály védelmez. Egy dezintegráció varázslattal köszönt csatapartnered. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled fekete energia varázslatot lő rád. A manaretesz elnyeli a varázslatot. A kentaurusz íjjal célzol és lősz. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad az alasthai kísértet áttetsző karját. (1 támadással 82 életpontot sebezve.) A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Az ellenfél pillanatnyi tétovázását egy Kobraharapással használod ki. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az alasthai kísértet testét. (26 támadással 7806 életpontot sebezve.) A lélekgólem segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (1 életpontot sebezve.) {HD:} Szeletelővel irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod az alasthai kísértet fejét. Kritikus ütés! (21 támadással 4032 életpontot sebezve.) A lélekgólem megcsócsálja ellenfeledet. (6 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 210 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (42 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (63 életpontot sebezve.) Ellenfeled épphogy megpöccint. (1 támadástól 582 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +117 ÉP.) Megsemmisítő csapás! Istened kegyeltje lévén túléled a támadást. A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 139 életpontot. Az alasthai kísértet meglök egy kicsit. (1 támadástól 518 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +104 ÉP.) Öregedtél 4 évet. (Önanalízis: +12% vitalitás.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 124 életpontot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: negatív csapás varázslatot lő rád. 106 életpontot vesztettél. Egy dezintegráció varázslatot dob rád a másik. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: fekete energia varázslatot lő rád. 171 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy a bénítás szava varázslat. Szerencsére nem hatott rád. Az immunitáskristály védelmez.
Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel néhányszor súrolod az alasthai kísértet testét. (2 támadással 583 életpontot sebezve.) Az üszökpók nagyot harap ellenfeledbe. (26 életpontot sebezve.) {HD:} Szeletelővel megkarcolod az alasthai kísértet jobb oldalát. (1 támadással 173 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 189 életpontot sebeztél. (A varázslat 18 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+40 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (49 életpontot sebezve.) Ellenfeled épphogy megpöccint. (1 támadástól 520 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +104 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 124 életpontot. Az ellenfeled talán játszik veled - csak egy gyönge pofont ad. (1 támadástól 629 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +126 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 150 életpontot. Az alasthai kísértet még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +327 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 manakristály. Felhasználva az angyalok kesztyűjét, szereztél 1 lélekesszenciát. 460 192 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13831, sebződés: 2526, gyógyulás: 749, összesen: -1777 ÉP}

Bekötözöd nyílt sebeidet a ryuku hadseregben rendszeresített gézzel. (+1450 életerő.) (Önanalízis: +2% gyógyítás.) [16 pontot használtál fel, van még 118. Kapsz 80 VP-t.]

tf 1 16 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 16 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Ez még édeskevés ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. A sámánmaszk mágiája segítségével a keresett lény nyomára bukkansz. A sarok mögött csosszanó léptek figyelmeztetnek a veszélyre. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy alasthai kísértet közeledik. {istenítélet varázslatra érzékeny.} {védettsége: 176 szúró, 176 vágó, 176 ütő ellen.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy adamantit bőr varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy éberség varázslatot. (+25 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+40 életpont). A másik mormol valamit: egy speciális védelem varázslat! Egy isteni átok II varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+40 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy a bénítás szava. A támadása szerencsére hatástalan volt. Az immunitáskristály védelmez. Távolról dezintegráció varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 182 életpontot vesztettél. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked átfúrja az alasthai kísértet ködlő testét. (1 támadással 86 életpontot sebezve.) A sziránusz kísértet megmarja ellenfeledet. (45 életpontot sebezve.) A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Elszántan ellenfeledre rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Felkészülsz egy Bénító Csapás bevetésére. Ököllel többször kegyetlenül megütöd az alasthai kísértet testét. (25 támadással 7497 életpontot sebezve.) A periszkóp csiga támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (50 életpontot sebezve.) {HD:} Szeletelővel irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod az alasthai kísértet fejét. Kritikus ütés! (21 támadással 4032 életpontot sebezve.) Az üszökpók megmarja ellenfeledet. (85 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 196 életpontot sebeztél. (A varázslat 19 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+40 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (32 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (61 életpontot sebezve.) Az ellenfeled talán játszik veled - csak egy gyönge pofont ad. (1 támadástól 579 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +116 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 138 életpontot. Ellenfeled épphogy megpöccint. (1 támadástól 518 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +104 ÉP.) Páncélod 124 életpontot sebez ellenfeleden.
Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel párszor megpöccinted az alasthai kísértet ködlő testét. (2 támadással 573 életpontot sebezve.) {HD:} Szeletelővel súrolod az alasthai kísértet ködlő testét. (1 támadással 169 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 213 életpontot sebeztél. (A varázslat 21 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+40 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (47 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (42 életpontot sebezve.) Az ellenfeled talán játszik veled - csak egy gyönge pofont ad. (1 támadástól 529 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +106 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 126 életpontot. Ellenfeled épphogy megpöccint. (1 támadástól 594 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +119 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 142 életpontot. Az alasthai kísértet még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +327 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 manakristály. Felhasználva az angyalok kesztyűjét, szereztél 1 lélekesszenciát. 451 696 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13658, sebződés: 2402, gyógyulás: 765, összesen: -1637 ÉP}

Szakértő mozdulatokkal kötöd be sebeidet a ryuku felcserek eszközével. (+1310 életerő.) (Önanalízis: +3% gyógyítás.) [17 pontot használtál fel, van még 101. Kapsz 85 VP-t.]

mak 4 makró 4

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 121.]
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 141.]
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 161.]

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 166.]

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Előhúzod a hangszert, és a pillanat tört része alatt zenére kiéhezett bámészkodók állnak körbe. Játszani kezdesz a furulyán. Saját megítélésed szerint kiválóan játszol, igazi virtuóz módjára adod elő a dolgokat. Hirtelen megszakítod a zenét. "Elnézést, sürgős dolgom támadt!" A tömeg csalódottan oszladozik. [Legalább 15 TVP-ért kell játszanod, hogy a produkció értékelhető legyen a közönség által.] (Önanalízis: +15% zene.) [1 pontot használtál fel, van még 165. Kapsz 5 VP-t.]

tf 1 10 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Már csak egész keveset kell gyakorolnod, hogy az erőd komolyan megnőjön. [Még 3269 TVP-t kell elköltened.] A sarok mögött csosszanó léptek figyelmeztetnek a veszélyre. Hmm, csak egy Handastye csontúr. Ettől nincs semmi félnivalód. {fizikai sebezhetőség: 50%.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy adamantit bőr. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy életpajzs varázslatot. A szilánk működik (+40 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Megjelenik egy lidérc! Üdvözlésképpen egy isteni átok II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+40 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+40 életpont). Egy kyorg rítus varázslatot dob rád a másik. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy nekromanta ölelés varázslat. 120 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Távolról fekete energia varázslatot lő rád a másik. 363 életpontot vesztettél. (-40 védekezés.) Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a Handastye csontúr ködlő testét. (1 támadással 85 életpontot sebezve.) A sziránusz kísértet támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (48 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a Handastye csontúr bal vállát. (27 támadással 8093 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus nagyot harap ellenfeledbe. (33 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősvillám varázslatot. 2388 életpontot sebeztél. {HD:} Szeletelővel néhányszor megcsapod a Handastye csontúr áttetsző karját. (21 támadással 3739 életpontot sebezve.) A dalos szilmill támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (2 életpontot sebezve.) Egy negatív csapás varázslattal köszöntöd a másikat. 3136 életpontot sebeztél. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 214 életpontot sebeztél. (A varázslat 21 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+40 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (49 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (46 életpontot sebezve.) A Handastye csontúr mancsával oldalba lök. (1 támadástól 803 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +161 ÉP.) A lidérc téged támad! Szerencsére nem talált. Páncélod 192 életpontot sebez ellenfeleden. A Handastye csontúr meglegyint mancsával, de csak súrol. (1 támadástól 813 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +163 ÉP.) A lidérc téged támad! Szerencsére nem talált. Páncélod 195 életpontot sebez ellenfeleden.
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +327 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 Handastye karkötője [Handastye karkötője ládikóba-> 2000 arany, -2 ÉP]. Felhasználva az angyalok kesztyűjét, szereztél 1 lélekesszenciát. 504 189 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 18220, sebződés: 2101, gyógyulás: 585, összesen: -1516 ÉP}

A gyógyulás útjára lépsz, miután nagy adag katonai kötszert rátekersz a sérült testrészeidre. (+1189 életerő.) (Önanalízis: +2% gyógyítás.) [11 pontot használtál fel, van még 154. Kapsz 55 VP-t.]

tf 1 11 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 11 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Már csak egész keveset kell gyakorolnod, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [Még 3187 TVP-t kell elköltened.] A sámánmaszk mágiája segítségével a keresett lény nyomára bukkansz. Egy feléd lopakodó alakot pillantasz meg a túl oldalon. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy alasthai kísértet. {istenítélet varázslatra érzékeny.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy adamantit bőr védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy éberség védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. (+25 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+40 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy speciális védelem varázslatot. Távolról isteni átok II varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+40 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+40 életpont). Egy a bénítás szava varázslattal köszönt csatapartnered. Szerencsére nem hatott rád. Az immunitáskristály védelmez. Távolról dezintegráció varázslatot lő rád a másik. 216 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy fekete energia. 174 életpontot vesztettél. Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted az alasthai kísértet jobb karját. (1 támadással 83 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (29 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az alasthai kísértet áttetsző karját. (27 támadással 8092 életpontot sebezve.) A lélekgólem segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (1 életpontot sebezve.) {HD:} Szeletelővel többször mélyen végigmetszed az alasthai kísértet ködlő testét. (21 támadással 3705 életpontot sebezve.) A sziránusz kísértet támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (46 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 185 életpontot sebeztél. (A varázslat 18 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+40 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (48 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (53 életpontot sebezve.) Az alasthai kísértet meglök egy kicsit. (1 támadástól 617 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +124 ÉP.) Érintése annihilál. Numerinor karkötője megóv a támadástól! Támadása közben ellenfeled is sebződik 147 életpontot. Az alasthai kísértet egy picit megüti a jobb karodat. (1 támadástól 590 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +118 ÉP.) Vitalitásod védelmez. (Önanalízis: +2% vitalitás.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 vitalitás). A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 141 életpontot. Egy negatív csapás varázslattal köszönt csatapartnered. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy dezintegráció varázslat. 219 életpontot vesztettél. Egy fekete energia varázslattal köszönt csatapartnered. 183 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy a bénítás szava varázslatot. Szerencsére nem hatott rád. Az immunitáskristály védelmez.
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +327 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 óelf varázskő. Felhasználva az angyalok kesztyűjét, szereztél 1 lélekesszenciát. 437 184 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12530, sebződés: 1999, gyógyulás: 500, összesen: -1499 ÉP}

A gyógyulás útjára lépsz, miután nagy adag katonai kötszert rátekersz a sérült testrészeidre. (+1172 életerő.) (Önanalízis: +2% gyógyítás.) [12 pontot használtál fel, van még 142. Kapsz 60 VP-t.]

tf 1 12 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 12 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Most már nem is olyan szörnyen sok tréning szükséges ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. [Még 3097 TVP-t kell elköltened.] A sarok mögött csosszanó léptek figyelmeztetnek a veszélyre. Felismered a közeledőt. Csak egy alasthai kísértet. Nem jelenthet különösebb problémát. {istenítélet varázslatra érzékeny.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy adamantit bőr. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már éberség vibrál körülötted. (+25 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy speciális védelem varázslatot. Távolról isteni átok II varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+40 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. (Spóroltál 2 vizet.) A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+40 életpont). Egy a bénítás szava varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi eredménye! Az immunitáskristály védelmez. Egy dezintegráció varázslattal köszönt csatapartnered. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled fekete energia varázslatot lő rád. 175 életpontot vesztettél. Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked átfúrja az alasthai kísértet nyakát. (1 támadással 85 életpontot sebezve.) A sziránusz kísértet segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (12 életpontot sebezve.) A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Egyetlen jól irányzott ütéseddel készülsz ellenfeled ledermesztésére. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az alasthai kísértet testét. (25 támadással 7500 életpontot sebezve.) {HD:} Szeletelővel többször mélyen végigmetszed az alasthai kísértet áttetsző karját. (21 támadással 3698 életpontot sebezve.) A dalos szilmill nagyot harap ellenfeledbe. (3 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 206 életpontot sebeztél. (A varázslat 15 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+40 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (48 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (56 életpontot sebezve.) Az alasthai kísértet megpróbál bevinni egy komolyabb ütést, de majdnem teljesen hárítod. (1 támadástól 627 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +126 ÉP.) Páncélod 150 életpontot sebez ellenfeleden. Az alasthai kísértet egy picit megüti a jobb karodat. (1 támadástól 584 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +117 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 140 életpontot.
A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel néhányszor súrolod az alasthai kísértet testét. Kritikus ütés! (2 támadással 640 életpontot sebezve.) A lélekgólem megcsócsálja ellenfeledet. (13 életpontot sebezve.) {HD:} Szeletelővel súrolod az alasthai kísértet testét. (1 támadással 175 életpontot sebezve.) A sziránusz kísértet nagyot harap ellenfeledbe. (13 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 202 életpontot sebeztél. (A varázslat 20 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (41 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (54 életpontot sebezve.) Az alasthai kísértet egy picit megüti a bal karodat. (1 támadástól 592 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +119 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 141 életpontot. Az alasthai kísértet egy picit megüti a jobb karodat. (1 támadástól 540 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +108 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 129 életpontot. Az alasthai kísértet most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +327 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az angyalok kesztyűjét, szereztél 2 lélekesszenciát. 440 416 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13306, sebződés: 2518, gyógyulás: 785, összesen: -1733 ÉP}

Ahol sebet látsz magadon, azt gyorsan bekötözöd a katonai kötszerel. (+1406 életerő.) (Önanalízis: +2% gyógyítás.) [13 pontot használtál fel, van még 129. Kapsz 65 VP-t.]

tf 1 13 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 13 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Már csak egész keveset kell gyakorolnod, hogy az erőd komolyan megnőjön. [Még 3000 TVP-t kell elköltened.] [13 pontot használtál fel, van még 116. Kapsz 65 VP-t.]

tf 1 14 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 14 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Már nem is olyan sok gyakorlás kell ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [Még 2895 TVP-t kell elköltened.] Hatodik érzéked veszélyt jelez. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy Handastye csontúr. { hideg alapú varázslat nem hat rá.} {támadása: 481.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már adamantit bőr vibrál körülötted. A szilánk működik (+40 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: életpajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Megjelenik egy lidérc! Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre isteni átok II varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. (Spóroltál 2 vizet.) A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+40 életpont). Egy kyorg rítus varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy nekromanta ölelés varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy fekete energia varázslat. 177 életpontot vesztettél. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a Handastye csontúr testét. (1 támadással 85 életpontot sebezve.) A dalos szilmill is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (3 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Elszántan ellenfeledre rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a Handastye csontúr ködlő testét. Kritikus ütés! (27 támadással 8910 életpontot sebezve.) Az üszökpók megmarja ellenfeledet. (38 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 2457 életpontot sebeztél. {HD:} Szeletelővel végigvagdosod a Handastye csontúr ködlő testét. Kritikus ütés! (12 támadással 2304 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy negatív csapás varázslat. 3162 életpontot sebeztél. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 193 életpontot sebeztél. (A varázslat 17 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+40 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (48 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (59 életpontot sebezve.) Mancsával a Handastye csontúr végigsúrolja a csípődet. (1 támadástól 625 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +125 ÉP.) Annihiláló csapás! Numerinor karkötője megóv a támadástól! A lidérc téged támad! Szerencsére nem talált. Támadása közben ellenfeled is sebződik 150 életpontot. A Handastye csontúr meglegyint mancsával, de csak súrol. (1 támadástól 624 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +125 ÉP.) Vitalitásod védelmet nyújt. (Önanalízis: +3% vitalitás.) A lidérc téged támad! Szerencsére nem talált. Páncélod 149 életpontot sebez ellenfeleden. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy kyorg rítus varázslatot. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy nekromanta ölelés varázslatot. 109 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy nekromanta ölelés varázslatot. . Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Egy nekromanta ölelés varázslattal köszönt csatapartnered. 121 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult.
A Handastye csontúr szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +327 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 árnygyűrű [árnygyűrű ládikóba-> 220 arany, -2 ÉP]. Felhasználva az angyalok kesztyűjét, szereztél 1 lélekesszenciát. 471 186 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 17558, sebződés: 1658, gyógyulás: 507, összesen: -1151 ÉP}

[14 pontot használtál fel, van még 102. Kapsz 70 VP-t.]

tf 1 15 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 15 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Már nem is olyan sok gyakorlás kell ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. [Még 2783 TVP-t kell elköltened.] [15 pontot használtál fel, van még 87. Kapsz 75 VP-t.]

tf 1 16 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 16 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Már csak egész keveset kell gyakorolnod, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [Még 2663 TVP-t kell elköltened.] Veszélyt érzel az utca végén feltűnő alakból. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy Handastye csontúr. {istenítélet varázslatra érzékeny.} {egyik sebzési módja: 1x 10d100+990.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy adamantit bőr. Gyógyulsz (+40 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: életpajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+40 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Megjelenik egy lidérc! Egy isteni átok II varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+40 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (Spóroltál 2 vizet.) A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+40 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: kyorg rítus varázslatot lő rád. Semmi eredménye! (kiválóan működik felrakott életpajzs védelmed.) Üdvözlésképpen egy nekromanta ölelés varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 183 életpontot vesztettél. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Becsapódva, megdöfi a Handastye csontúr testét. (1 támadással 84 életpontot sebezve.) A periszkóp csiga nagyot harap ellenfeledbe. (9 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a Handastye csontúr ködlő testét. (27 támadással 8063 életpontot sebezve.) Az üszökpók megmarja ellenfeledet. (46 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősvillám. 2455 életpontot sebeztél. {HD:} Szeletelővel végigvagdosod a Handastye csontúr testét. (20 támadással 3505 életpontot sebezve.) A sziránusz kísértet is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (33 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy negatív csapás varázslat. 3185 életpontot sebeztél. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 206 életpontot sebeztél. (A varázslat 20 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+40 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (56 életpontot sebezve.) Mancsával a Handastye csontúr megpöcköli a bal válladat. (1 támadástól 739 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +148 ÉP.) A lidérc téged támad! Szerencsére nem talált. Támadása közben ellenfeled is sebződik 177 életpontot. A szörny mancsával apró sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 638 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +128 ÉP.) A lidérc téged támad! Szerencsére nem talált. Páncélod 153 életpontot sebez ellenfeleden.
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +327 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 árnygyűrű [árnygyűrű ládikóba-> 220 arany, -2 ÉP] és 1 Handastye karkötője [Handastye karkötője ládikóba-> 2000 arany, -2 ÉP]. Felhasználva az angyalok kesztyűjét, szereztél 2 lélekesszenciát. 484 526 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 18006, sebződés: 1564, gyógyulás: 536, összesen: -1028 ÉP}

A ryuku kötszert használod sebeid ellátására. (+1525 életerő.) (Önanalízis: +2% gyógyítás.) [17 pontot használtál fel, van még 70. Kapsz 85 VP-t.]

mak 4 makró 4

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 90.]
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 110.]
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 130.]

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 135.]

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Nem sikerült a közfigyelmet elkerülnöd! Amint a kezedbe veszed a hangszert, kíváncsiskodók hada áll körbe. Furulyázni kezdesz. Saját megítélésed szerint kiválóan játszol, igazi virtuóz módjára adod elő a dolgokat. Sajnos nincs elég idő, hogy a közönséget megfelelően elszórakoztasd, hamarabb abba kell hagynod, mint szeretnéd. [Legalább 15 TVP-ért kell játszanod, hogy a produkció értékelhető legyen a közönség által.] (Önanalízis: +15% zene.) [1 pontot használtál fel, van még 134. Kapsz 5 VP-t.]

tf 1 10 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Most már nem is olyan szörnyen sok tréning szükséges ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. [Még 2588 TVP-t kell elköltened.] [10 pontot használtál fel, van még 124. Kapsz 50 VP-t.]

tf 1 11 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 11 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Már csak egész keveset kell gyakorolnod, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. [Még 2506 TVP-t kell elköltened.] Egy kapualjban gyanús árnyat pillantasz meg. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy alasthai kísértet került az utadba. Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy adamantit bőr varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy éberség varázst. (+25 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+40 életpont). A másik mormol valamit: egy speciális védelem varázslat! Távolról isteni átok II varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. (Spóroltál 1 vizet.) A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+40 életpont). Üdvözlésképpen egy a bénítás szava varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Az immunitáskristály védelmez. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: dezintegráció varázslatot lő rád. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy fekete energia varázslat. 175 életpontot vesztettél. A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad az alasthai kísértet testét. (1 támadással 84 életpontot sebezve.) Ellenfeled mereven rádnéz, majd megindítja mentális támadását. Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Elszántan ellenfeledre támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel többször kegyetlenül megütöd az alasthai kísértet ködlő testét. Kritikus ütés! (27 támadással 8910 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus megcsócsálja ellenfeledet. (54 életpontot sebezve.) {HD:} Szeletelővel megvagdalod az alasthai kísértet ködlő testét. (21 támadással 3713 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 210 életpontot sebeztél. (A varázslat 15 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (34 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (63 életpontot sebezve.) Az alasthai kísértet megpróbál bevinni egy komolyabb ütést, de majdnem teljesen hárítod. (1 támadástól 649 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +130 ÉP.) Megsemmisítő csapás! Istened kegyeltje lévén túléled a támadást. Támadása közben ellenfeled is sebződik 155 életpontot. Az alasthai kísértet megpróbál bevinni egy komolyabb ütést, de majdnem teljesen hárítod. (1 támadástól 555 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +111 ÉP.) Vitalitásod védelmet nyújt. (Önanalízis: +3% vitalitás.) Páncélod 133 életpontot sebez ellenfeleden. Üdvözlésképpen egy negatív csapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 91 életpontot vesztettél. Ellenfeled dezintegráció varázslatot lő rád. 227 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy fekete energia varázslatot, majd rád küldi. 156 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy a bénítás szava varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi eredménye! Az immunitáskristály védelmez.
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +327 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 óelf varázskő. Felhasználva az angyalok kesztyűjét, szereztél 1 lélekesszenciát. 453 911 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13356, sebződés: 1853, gyógyulás: 496, összesen: -1357 ÉP}

[11 pontot használtál fel, van még 113. Kapsz 55 VP-t.]

tf 1 12 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 12 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Most már nem is olyan szörnyen sok tréning szükséges ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. [Még 2416 TVP-t kell elköltened.] [12 pontot használtál fel, van még 101. Kapsz 60 VP-t.]

tf 1 13 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 13 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Most már nem is olyan szörnyen sok tréning szükséges ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. [Még 2319 TVP-t kell elköltened.] [13 pontot használtál fel, van még 88. Kapsz 65 VP-t.]

tf 1 14 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 14 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Már csak egész keveset kell gyakorolnod, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [Még 2214 TVP-t kell elköltened.] [14 pontot használtál fel, van még 74. Kapsz 70 VP-t.]

tf 1 15 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 15 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Már csak egész keveset kell gyakorolnod, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [Még 2102 TVP-t kell elköltened.] [15 pontot használtál fel, van még 59. Kapsz 75 VP-t.]

tf 1 16 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 16 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Már csak egész keveset kell gyakorolnod, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [Még 1982 TVP-t kell elköltened.] [16 pontot használtál fel, van még 43. Kapsz 80 VP-t.]

mak 4 makró 4

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 63.]
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 83.]
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 103.]

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 108.]

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Nem sikerült a közfigyelmet elkerülnöd! Amint a kezedbe veszed a hangszert, kíváncsiskodók hada áll körbe. Játszani kezdesz a furulyán. Saját megítélésed szerint kiválóan játszol, igazi virtuóz módjára adod elő a dolgokat. Sajnos nincs elég idő, hogy a közönséget megfelelően elszórakoztasd, hamarabb abba kell hagynod, mint szeretnéd. [Legalább 15 TVP-ért kell játszanod, hogy a produkció értékelhető legyen a közönség által.] (Önanalízis: +15% zene.) [1 pontot használtál fel, van még 107. Kapsz 5 VP-t.]

tf 1 10 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Már csak egész keveset kell gyakorolnod, hogy az erőd komolyan megnőjön. [Még 1907 TVP-t kell elköltened.] [10 pontot használtál fel, van még 97. Kapsz 50 VP-t.]

tf 1 11 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 11 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Már csak egész keveset kell gyakorolnod, hogy az erőd komolyan megnőjön. [Még 1825 TVP-t kell elköltened.] Egy kapualjban gyanús árnyat pillantasz meg. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy óelf legenda. {fizikai sebezhetőség: 50%.} {max. életpontja: 12570-13569.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már adamantit bőr vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy éberség varázslatot. (+25 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+40 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy isteni átok II. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Becsapódva, megdöfi az óelf legenda testét. Kritikus ütés! (1 támadással 88 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Elszántan a másikra rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az óelf legenda testét. (27 támadással 8110 életpontot sebezve.) Az üszökpók roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (57 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 2400 életpontot sebeztél. {HD:} Szeletelővel néhányszor megcsapod az óelf legenda bal karját. (17 támadással 2997 életpontot sebezve.) Távolról negatív csapás varázslatot lősz a másikra. 3250 életpontot sebeztél. Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 198 életpontot sebeztél. (A varázslat 19 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+40 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (33 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (58 életpontot sebezve.) Az óelf legenda nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (3 támadástól 584 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +117 ÉP.) Annihiláló csapás! Istened kegyeltje lévén túléled a támadást. Páncélod 140 életpontot sebez ellenfeleden. Az óelf legenda nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (3 támadástól 585 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +117 ÉP.) Páncélod 140 életpontot sebez ellenfeleden. Az óelf legenda pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (3 támadástól 589 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +118 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 141 életpontot.
Az óelf legenda összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +327 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az angyalok kesztyűjét, szereztél 1 lélekesszenciát. 467 458 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 17612, sebződés: 1758, gyógyulás: 611, összesen: -1147 ÉP}

Szakértő mozdulatokkal kötöd be sebeidet a ryuku felcserek eszközével. (+1850 életerő.) (Önanalízis: +3% gyógyítás.) [12 pontot használtál fel, van még 85. Kapsz 60 VP-t.]

tf 1 12 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 12 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Már nem is olyan sok gyakorlás kell ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. [Még 1735 TVP-t kell elköltened.] Veszélyt érzel az utca végén feltűnő alakból. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy lhinami fagyszellem. { hideg alapú varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 10890-11889.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Gyorsan felraksz egy adamantit bőr varázslatot. A szilánk működik (+40 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fehér glóbusz létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+40 életpont). A másik mormol valamit: egy védelem tűz ellen varázslat! Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy isteni átok II. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+40 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy vakító fény II. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Üdvözlésképpen egy vakító fény II varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. . Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Üdvözlésképpen egy vakító fény II varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Megvakultál! (-33 támadás.) Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. A Kitérés Művészetének technikáját alkalmazod majd. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked átfúrja a lhinami fagyszellem ködszerű testét. (1 támadással 84 életpontot sebezve.) A lélekgólem is bekapcsolódik a harcba. (73 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Itt az alkalom egy bénító ütésre! Ököllel többször kegyetlenül megütöd a lhinami fagyszellem ködszerű testét. (25 támadással 7484 életpontot sebezve.) A lélekgólem támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (42 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősvillám varázslat. 2416 életpontot sebeztél. {GYD:} Szeletelővel megvagdalod a lhinami fagyszellem nyakát. (11 támadással 1931 életpontot sebezve.) Az üszökpók támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (39 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy negatív csapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 3124 életpontot sebeztél. Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 148 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (42 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (42 életpontot sebezve.) A lhinami fagyszellem meglegyint mancsával, de csak súrol. (1 támadástól 526 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +106 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 126 életpontot. Mancsával a lhinami fagyszellem megpöcköli a bal válladat. (1 támadástól 518 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +104 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 124 életpontot.
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +327 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 virág szimbólum [virág szimbólum ládikóba-> (564,104)-> 10 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a szent kehelyt, szereztél 20 csepp isteni könnycseppet. 431 344 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 15675, sebződés: 1046, gyógyulás: 450, összesen: -596 ÉP}

[12 pontot használtál fel, van még 73. Kapsz 60 VP-t.]

tf 1 13 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 13 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Most már nem is olyan szörnyen sok tréning szükséges ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. [Még 1638 TVP-t kell elköltened.] Hatodik érzéked veszélyt jelez. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy Handastye csontúr. {istenítélet varázslatra érzékeny.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy adamantit bőr. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: életpajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+40 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Megjelenik egy lidérc! Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy isteni átok II varázslat. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Távolról kyorg rítus varázslatot lő rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. (mivel életpajzs van rajtad.) Egy nekromanta ölelés varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled fekete energia varázslatot lő rád. 171 életpontot vesztettél. Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Becsapódva, megdöfi a Handastye csontúr testét. (1 támadással 83 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (54 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Minden erőd beleadod egy bénító csapásba. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a Handastye csontúr testét. (25 támadással 7537 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslatot dobsz ellenfeledre. 2362 életpontot sebeztél. {GYD:} Szeletelővel megvagdalod a Handastye csontúr ködlő testét. (21 támadással 3634 életpontot sebezve.) A lélekgólem támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (11 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy negatív csapás varázslatot. 3237 életpontot sebeztél. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 206 életpontot sebeztél. (A varázslat 20 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+40 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (48 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (74 életpontot sebezve.) A Handastye csontúr meglegyint mancsával, de csak súrol. (1 támadástól 661 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +133 ÉP.) A lidérc téged támad! Szerencsére nem talált. A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 158 életpontot. A Handastye csontúr mancsával oldalba lök. (1 támadástól 767 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +154 ÉP.) A lidérc téged támad! Szerencsére nem talált. A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 183 életpontot.
Véres nyál csordul ki a Handastye csontúr száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +327 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 árnygyűrű [árnygyűrű ládikóba-> 220 arany, -2 ÉP]. Felhasználva az angyalok kesztyűjét, szereztél 1 lélekesszenciát. 502 213 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 17587, sebződés: 1601, gyógyulás: 547, összesen: -1054 ÉP}

[13 pontot használtál fel, van még 60. Kapsz 65 VP-t.]

tf 1 14 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 14 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Most már nem is olyan szörnyen sok tréning szükséges ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [Még 1533 TVP-t kell elköltened.] A sámánmaszk mágiája segítségével a keresett lény nyomára bukkansz. Hatodik érzéked veszélyt jelez. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy alasthai kísértet. {fizikai sebezhetőség: 50%.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy adamantit bőr varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+40 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy éberség varázslattal készülsz a csatára. (+25 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+40 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy speciális védelem mágiát. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy isteni átok II. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. (Spóroltál 1 vizet.) A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+40 életpont). Egy a bénítás szava varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi hatás! Az immunitáskristály védelmez. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: dezintegráció varázslatot lő rád. 213 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy fekete energia. 174 életpontot vesztettél. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked átfúrja az alasthai kísértet áttetsző karját. (1 támadással 83 életpontot sebezve.) A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Elszántan ellenfeledre támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel többször kegyetlenül megütöd az alasthai kísértet testét. Kritikus ütés! (27 támadással 8910 életpontot sebezve.) A periszkóp csiga nagyot harap ellenfeledbe. (72 életpontot sebezve.) {HD:} Szeletelővel mély sebeket nyitva megvagdosod az alasthai kísértet fejét. (21 támadással 3744 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 196 életpontot sebeztél. (A varázslat 19 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (57 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (54 életpontot sebezve.) Az alasthai kísértet megpróbál bevinni egy komolyabb ütést, de majdnem teljesen hárítod. (1 támadástól 546 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +110 ÉP.) Megsemmisítő ütés! (Felizzik a gyűrűfüzér, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 130 életpontot. Ellenfeled épphogy megpöccint. (1 támadástól 581 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +117 ÉP.) Szerencsére nem öregszel. (Önanalízis: +2% vitalitás.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 139 életpontot. Ellenfeled negatív csapás varázslatot lő rád. 90 életpontot vesztettél. Egy dezintegráció varázslatot dob rád a másik. 227 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 174 életpontot vesztettél. Távolról a bénítás szava varázslatot lő rád a másik. A manaretesz elnyeli a varázslatot.
Az alasthai kísértet összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +327 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 manakristály és 1 óelf varázskő. Felhasználva az angyalok kesztyűjét, szereztél 1 lélekesszenciát. 468 950 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13385, sebződés: 2005, gyógyulás: 486, összesen: -1519 ÉP}

A ryuku kötszert használod sebeid ellátására. (+2188 életerő.) (Önanalízis: +2% gyógyítás.) [15 pontot használtál fel, van még 45. Kapsz 75 VP-t.]

tf 1 15 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 15 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Már nem is olyan sok gyakorlás kell ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [Még 1421 TVP-t kell elköltened.] Egy kapualjban gyanús árnyat pillantasz meg. Egy alasthai kísértet nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. {istenítélet varázslatra érzékeny.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy adamantit bőr védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már éberség vibrál körülötted. (+25 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy speciális védelem varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy isteni átok II varázslatot. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+40 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+40 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy a bénítás szava varázslatot, majd rád küldi. Szerencsére nem hatott rád. Az immunitáskristály védelmez. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy dezintegráció varázslat. 224 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy fekete energia. 180 életpontot vesztettél. A kentaurusz íjjal célzol és lősz. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted az alasthai kísértet bal oldalát. (1 támadással 85 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus megmarja ellenfeledet. (66 életpontot sebezve.) A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Fölényesen, tudomást sem veszel a próbálkozásáról. Elszántan a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az alasthai kísértet testét. (27 támadással 8089 életpontot sebezve.) A lélekgólem roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (5 életpontot sebezve.) {HD:} Szeletelővel mély sebeket nyitva megvagdosod az alasthai kísértet testét. (21 támadással 3660 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (36 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 189 életpontot sebeztél. (A varázslat 18 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+40 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (62 életpontot sebezve.) Az alasthai kísértet megpróbál bevinni egy komolyabb ütést, de majdnem teljesen hárítod. (1 támadástól 588 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +118 ÉP.) Megsemmisítő csapás! Istened kegyeltje lévén túléled a támadást. A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 141 életpontot. Az alasthai kísértet megpróbál bevinni egy komolyabb ütést, de majdnem teljesen hárítod. (1 támadástól 573 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +115 ÉP.) Vitalitásod védelmet nyújt. (Önanalízis: +3% vitalitás.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 137 életpontot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy negatív csapás. 104 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: dezintegráció varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy fekete energia. 169 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy a bénítás szava varázslat. Semmi hatás! Az immunitáskristály védelmez.
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +327 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az angyalok kesztyűjét, szereztél 1 lélekesszenciát. 438 953 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12506, sebződés: 1838, gyógyulás: 491, összesen: -1347 ÉP}

[15 pontot használtál fel, van még 30. Kapsz 75 VP-t.]

tf 1 16 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 16 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Most már nem is olyan szörnyen sok tréning szükséges ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. [Még 1301 TVP-t kell elköltened.] [16 pontot használtál fel, van még 14. Kapsz 80 VP-t.]

hh 979 979 979 használod a 979. tárgyat a 979. tárgyat a 979. tárgyat
Összemorzsolod a sáfránykristályt. 100 tevékenységpontot kaptál! [1 pontot használtál fel, van még 113. Kapsz 5 VP-t.]
Összemorzsolod a sáfránykristályt. 100 tevékenységpontot kaptál! [1 pontot használtál fel, van még 212. Kapsz 5 VP-t.]
Összemorzsolod a sáfránykristályt. 100 tevékenységpontot kaptál! [1 pontot használtál fel, van még 311. Kapsz 5 VP-t.]

mak 4 makró 4

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 331.]
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 351.]
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 371.]

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 376.]

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Elővarázsolod a hangszered, és máris körülvesz a tömeg. Játszani kezdesz a furulyán. A dallam, amelyet előadsz, saját szerzemény: eredetiségét annak köszönheti, hogy szerelemről és harcról szól a hozzá tartozó dal. Hirtelen megszakítod a zenét. "Elnézést, sürgős dolgom támadt!" A tömeg csalódottan oszladozik. [Legalább 15 TVP-ért kell játszanod, hogy a produkció értékelhető legyen a közönség által.] (Önanalízis: +15% zene.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 zene). [1 pontot használtál fel, van még 375. Kapsz 5 VP-t.]

tf 1 10 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Már nem is olyan sok gyakorlás kell ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. [Még 1226 TVP-t kell elköltened.] [10 pontot használtál fel, van még 365. Kapsz 50 VP-t.]

tf 1 11 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 11 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Most már nem is olyan szörnyen sok tréning szükséges ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. [Még 1144 TVP-t kell elköltened.] [11 pontot használtál fel, van még 354. Kapsz 55 VP-t.]

tf 1 12 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 12 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Már csak egész keveset kell gyakorolnod, hogy az erőd komolyan megnőjön. [Még 1054 TVP-t kell elköltened.] [12 pontot használtál fel, van még 342. Kapsz 60 VP-t.]

tf 1 13 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 13 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Már csak egész keveset kell gyakorolnod, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [Még 957 TVP-t kell elköltened.] [13 pontot használtál fel, van még 329. Kapsz 65 VP-t.]

tf 1 14 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 14 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Már nem is olyan sok gyakorlás kell ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [Még 852 TVP-t kell elköltened.] [14 pontot használtál fel, van még 315. Kapsz 70 VP-t.]

tf 1 15 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 15 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Már nem is olyan sok gyakorlás kell ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [Még 740 TVP-t kell elköltened.] Veszélyt érzel az utca végén feltűnő alakból. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy óelf legenda. { mérgező varázslat nem hat rá.} {védettsége: 288 szúró, 288 vágó, 288 ütő ellen.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy adamantit bőr varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy éberség varázst. (+25 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+40 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy isteni átok II. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+40 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+40 életpont). Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked átfúrja az óelf legenda ködlő testét. (1 támadással 83 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus is bekapcsolódik a harcba. (17 életpontot sebezve.) A lény kiáltásával megpróbálja megállítani a szívedet. Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Bénító csapásra készülsz. Ököllel többször kegyetlenül megütöd az óelf legenda testét. Kritikus ütés! (25 támadással 8275 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősvillám. 2430 életpontot sebeztél. {HD:} Szeletelővel megvagdalod az óelf legenda fejét. Kritikus ütés! (12 támadással 2304 életpontot sebezve.) Az üszökpók megmarja ellenfeledet. (83 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy negatív csapás. 3124 életpontot sebeztél. Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 203 életpontot sebeztél. (A varázslat 20 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+40 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (44 életpontot sebezve.) Az óelf legenda kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (3 támadástól 558 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +112 ÉP.) Páncélod 133 életpontot sebez ellenfeleden. Az óelf legenda újból meg újból lesújt rád. (3 támadástól 508 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +102 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 121 életpontot. Az óelf legenda újból meg újból lesújt rád. (3 támadástól 518 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +104 ÉP.) Páncélod 124 életpontot sebez ellenfeleden.
Az óelf legenda összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +327 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. Sajnos egyet sem találsz meg. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 óelf csontjogar [óelf csontjogar ládikóba-> 2000 arany, -2 ÉP]. Felhasználva az angyalok kesztyűjét, szereztél 2 lélekesszenciát. 445 419 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 16981, sebződés: 1586, gyógyulás: 578, összesen: -1008 ÉP}

Bekötözöd nyílt sebeidet a ryuku hadseregben rendszeresített gézzel. (+1701 életerő.) (Önanalízis: +2% gyógyítás.) [16 pontot használtál fel, van még 299. Kapsz 80 VP-t.]

tf 1 16 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 16 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Most már nem is olyan szörnyen sok tréning szükséges ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. [Még 620 TVP-t kell elköltened.] [16 pontot használtál fel, van még 283. Kapsz 80 VP-t.]

mak 4 makró 4

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 303.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 323.]
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 343.]

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 348.]

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Elővarázsolod a hangszered, és máris körülvesz a tömeg. Játszani kezdesz a furulyán. Egy saját szerzeményt adsz elő, amely az árva bakkura kölykök szomorú sorsáról szól. Sajnos nincs elég idő, hogy a közönséget megfelelően elszórakoztasd, hamarabb abba kell hagynod, mint szeretnéd. [Legalább 15 TVP-ért kell játszanod, hogy a produkció értékelhető legyen a közönség által.] (Önanalízis: +15% zene.) [1 pontot használtál fel, van még 347. Kapsz 5 VP-t.]

tf 1 10 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Már nem is olyan sok gyakorlás kell ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. [Még 545 TVP-t kell elköltened.] [10 pontot használtál fel, van még 337. Kapsz 50 VP-t.]

tf 1 11 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 11 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Már csak egész keveset kell gyakorolnod, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. [Még 463 TVP-t kell elköltened.] [11 pontot használtál fel, van még 326. Kapsz 55 VP-t.]

tf 1 12 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 12 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Most már nem is olyan szörnyen sok tréning szükséges ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. [Még 373 TVP-t kell elköltened.] [12 pontot használtál fel, van még 314. Kapsz 60 VP-t.]

tf 1 13 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 13 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Most már nem is olyan szörnyen sok tréning szükséges ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [Még 276 TVP-t kell elköltened.] A sarok mögött csosszanó léptek figyelmeztetnek a veszélyre. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy alasthai kísértet. { hideg alapú varázslat nem hat rá.} {támadása: 492.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy adamantit bőr védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy éberség. (+25 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy speciális védelem varázslatot. Üdvözlésképpen egy isteni átok II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+40 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. (Spóroltál 1 vizet.) A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+40 életpont). Egy a bénítás szava varázslatot dob rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. Az immunitáskristály védelmez. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy dezintegráció varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy fekete energia varázslattal köszönt csatapartnered. 162 életpontot vesztettél. Acéltűz dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 20 acéltűz dobónyíl. Alaposan megsorozod az alasthai kísértet testét. Kritikus ütés! (20 támadással 2220 életpontot sebezve.) A periszkóp csiga megcsócsálja ellenfeledet. (59 életpontot sebezve.) Ellenfeled mereven rádnéz, majd megindítja mentális támadását. Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Fegyvert váltasz: előkapod a Nyársalót. Megmarkolva a Nyársalót a másikra ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Nyársalóval nagy lendületekkel át- meg átszúrod az alasthai kísértet testét. Kritikus ütés! (22 támadással 6886 életpontot sebezve.) {HD:} Szeletelővel néhányszor megcsapod az alasthai kísértet áttetsző karját. (21 támadással 3706 életpontot sebezve.) A dalos szilmill megmarja ellenfeledet. (6 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 197 életpontot sebeztél. (A varázslat 2 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+40 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (62 életpontot sebezve.) Az alasthai kísértet meglök egy kicsit. (1 támadástól 540 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +108 ÉP.) Megsemmisítő csapás! Numerinor karkötője megóv a támadástól! A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 129 életpontot. Az alasthai kísértet meglök egy kicsit. (1 támadástól 544 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +109 ÉP.) Nem öregedsz. (Önanalízis: +3% vitalitás.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 130 életpontot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy negatív csapás varázslatot. 100 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy dezintegráció varázslatot. 234 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: fekete energia varázslatot lő rád. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Üdvözlésképpen egy a bénítás szava varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi eredménye! Az immunitáskristály védelmez.
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +327 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 20 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 manakristály és 1 óelf varázskő. Felhasználva az angyalok kesztyűjét, szereztél 1 lélekesszenciát. 463 763 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13434, sebződés: 1580, gyógyulás: 459, összesen: -1121 ÉP}

[13 pontot használtál fel, van még 301. Kapsz 65 VP-t.]

tf 1 14 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 14 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Most már nem is olyan szörnyen sok tréning szükséges ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. [Még 171 TVP-t kell elköltened.] [14 pontot használtál fel, van még 287. Kapsz 70 VP-t.]

tf 1 15 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 15 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Már csak egész keveset kell gyakorolnod, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [Még 59 TVP-t kell elköltened.] A sámánmaszk mágiája segítségével a keresett lény nyomára bukkansz. Veszélyt érzel az utca végén feltűnő alakból. Úgy gondolod, hogy a közeledő alasthai kísértet nem jelenthet komoly veszélyt. {fizikai sebezhetőség: 50%.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy adamantit bőr varázslatot. Gyógyulsz (+40 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy éberség varázst. (+25 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+40 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy speciális védelem mágia... Távolról isteni átok II varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+40 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy a bénítás szava. Szerencsére nem hatott rád. Az immunitáskristály védelmez. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy dezintegráció. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Távolról fekete energia varázslatot lő rád a másik. 180 életpontot vesztettél. Acéltűz dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 20 acéltűz dobónyíl. Pár lövedéked átjárja az alasthai kísértet áttetsző karját. Kritikus ütés! (20 támadással 2220 életpontot sebezve.) Ellenfeled mereven rádnéz, majd megindítja mentális támadását. Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Fegyvert váltasz: előkapod a Nyársalót. Elszántan ellenfeledre ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Nyársalóval több döféssel felnyársalod az alasthai kísértet jobb oldalát. (22 támadással 6564 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (71 életpontot sebezve.) {GYD:} Szeletelővel végigvagdosod az alasthai kísértet áttetsző karját. (19 támadással 3320 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 204 életpontot sebeztél. (A varázslat 20 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+40 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (50 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (68 életpontot sebezve.) Ellenfeled épphogy megpöccint. (1 támadástól 540 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +108 ÉP.) Megsemmisítő ütés! Istened kegyeltje lévén túléled a támadást. A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 129 életpontot. Ellenfeled épphogy megpöccint. (1 támadástól 637 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +128 ÉP.) Öregedtél 2 évet. (Önanalízis: +12% vitalitás.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 152 életpontot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy negatív csapás varázslatot, majd rád küldi. 94 életpontot vesztettél. Ellenfeled dezintegráció varázslatot lő rád. 222 életpontot vesztettél. Egy fekete energia varázslatot dob rád a másik. 169 életpontot vesztettél. Ellenfeled a bénítás szava varázslatot lő rád. Semmi hatás! Az immunitáskristály védelmez.
Az alasthai kísértet még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +327 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 20 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 manakristály. Felhasználva az angyalok kesztyűjét, szereztél 2 lélekesszenciát. 430 948 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12778, sebződés: 1842, gyógyulás: 496, összesen: -1346 ÉP}

A ryuku kötszert az alkarodra tekered (ott vannak a legcsúnyább sebek), hátha segít. (+1813 életerő.) (Önanalízis: +2% gyógyítás.) [16 pontot használtál fel, van még 271. Kapsz 80 VP-t.]

tf 1 16 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 16 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. A munka meghozza gyümölcsét. (+1 erő.) Egy feléd lopakodó alakot pillantasz meg a túl oldalon. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy Handastye gyermeke. {védettsége: 314 szúró, 279 vágó, 349 ütő ellen.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy adamantit bőr. Gyógyulsz (+40 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy éberség varázst. (+25 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+40 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy isteni átok II varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+40 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+40 életpont). Távolról negatív csapás varázslatot lő rád a másik. . Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, acéltűz dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 19 acéltűz dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a Handastye gyermeke bal oldalát. (19 támadással 3024 életpontot sebezve.) Az üszökpók nagyot harap ellenfeledbe. (41 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és iszonyatos hideget fúj rád. Villámgyorsan lehajolsz - a hátad így is korcsolyapályává válik. (254 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Nyársalót. Elszántan ellenfeledre rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Nyársalóval néhányszor teljesen átdöföd a Handastye gyermeke bal oldalát. (22 támadással 11905 életpontot sebezve.) A sziránusz kísértet megmarja ellenfeledet. (9 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy jégvihar varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Szeletelővel hatalmas csapásokat adva felmetszed a Handastye gyermeke testét. (17 támadással 6036 életpontot sebezve.) A sziránusz kísértet segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (5 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy negatív csapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 208 életpontot sebeztél. (A varázslat 20 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (43 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (50 életpontot sebezve.) A Handastye gyermeke néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 77 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 18 életpontot. Karmaival a Handastye gyermeke megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. A Handastye gyermeke karmai felhorzsolják a jobb karodat. (1 támadástól 62 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Páncélod 14 életpontot sebez ellenfeleden.
A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-556 életerő). Véres nyál csordul ki a Handastye gyermeke száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +327 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 19 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 vámpírfog, 1 varkaudar csont [varkaudar csont ládikóba-> (564,104)-> 4 arany, -2 ÉP], 1 yetifog [yetifog ládikóba-> (564,104)-> 4 arany, -2 ÉP], 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> (564,104)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és 1 dögevő csőr [dögevő csőr ládikóba-> (564,104)-> 50 arany, -2 ÉP]. Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 elf csontot. [elf csont ládikóba-> (564,104)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 369 202 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 21353, sebződés: 959, gyógyulás: 289, összesen: -670 ÉP}

[16 pontot használtál fel, van még 255. Kapsz 80 VP-t.]

mak 4 makró 4

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 275.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 295.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 315.]

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 320.]

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Elővarázsolod a hangszered, és máris körülvesz a tömeg. Játszani kezdesz a furulyán. Tudásod magját, minden zenei képzettséged csúcsát igyekszed produkálni a műértő közönség előtt. Sajnos nincs elég idő, hogy a közönséget megfelelően elszórakoztasd, hamarabb abba kell hagynod, mint szeretnéd. [Legalább 15 TVP-ért kell játszanod, hogy a produkció értékelhető legyen a közönség által.] (Önanalízis: +15% zene.) [1 pontot használtál fel, van még 319. Kapsz 5 VP-t.]

tf 1 10 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. [10 pontot használtál fel, van még 309. Kapsz 50 VP-t.]

tf 1 11 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 11 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Még nagyon sok kell ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. [11 pontot használtál fel, van még 298. Kapsz 55 VP-t.]

tf 1 12 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 12 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Még nagyon sok kell ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. A sámánmaszk mágiája segítségével a keresett lény nyomára bukkansz. Hatodik érzéked veszélyt jelez. Csak egy alasthai kísértet. Megvető mosollyal várod a találkozást. {fizikai sebezhetőség: 50%.} {max. életpontja: 11527-12526.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: adamantit bőr létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+40 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy éberség. (+25 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+40 életpont). Ellenfeled speciális védelem varázslattal készül a csatára. Mélyen koncentrálva, megidézel egy isteni átok II varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+40 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+40 életpont). Egy a bénítás szava varázslatot dob rád a másik. Semmi eredménye! Az immunitáskristály védelmez. Egy dezintegráció varázslattal köszönt csatapartnered. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy fekete energia. 173 életpontot vesztettél. Teli erőből acéltűz dobónyilat dobsz az ellenfeledre. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 20 acéltűz dobónyíl. Pár lövedéked átjárja az alasthai kísértet ködlő testét. (20 támadással 2117 életpontot sebezve.) Ellenfeled mereven rádnéz, majd megindítja mentális támadását. Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Fegyvert váltasz: előkapod a Nyársalót. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Nyársalóval nagy lendületekkel át- meg átszúrod az alasthai kísértet testét. Kritikus ütés! (22 támadással 6886 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus is bekapcsolódik a harcba. (10 életpontot sebezve.) {HD:} Szeletelővel néhányszor megcsapod az alasthai kísértet testét. (20 támadással 3530 életpontot sebezve.) A lélekgólem megcsócsálja ellenfeledet. (72 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 197 életpontot sebeztél. (A varázslat 19 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+40 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (55 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (60 életpontot sebezve.) Ellenfeled épphogy megpöccint. (1 támadástól 544 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +109 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 130 életpontot. Az alasthai kísértet meglök egy kicsit. (1 támadástól 498 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +100 ÉP.) Páncélod 119 életpontot sebez ellenfeleden.
Az alasthai kísértet szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +327 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 20 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 manakristály és 1 óelf varázskő. Felhasználva az angyalok kesztyűjét, szereztél 1 lélekesszenciát. 445 592 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13176, sebződés: 1215, gyógyulás: 468, összesen: -747 ÉP}

[12 pontot használtál fel, van még 286. Kapsz 60 VP-t.]

tf 1 13 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 13 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Még nagyon sok kell ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. Egy kapualjban gyanús árnyat pillantasz meg. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy alasthai kísértet. {szintje: 125.} {támadása: 501.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már adamantit bőr vibrál körülötted. Gyógyulsz (+40 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már éberség vibrál körülötted. (+25 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Egy speciális védelem rúnavarázst mormol el ellenfeled. Mélyen koncentrálva, megidézel egy isteni átok II varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+40 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy a bénítás szava varázslatot. Semmi eredménye! Az immunitáskristály védelmez. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy dezintegráció varázslat. 216 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy fekete energia varázslatot, majd rád küldi. 177 életpontot vesztettél. Acéltűz dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 20 acéltűz dobónyíl. Alaposan megsorozod az alasthai kísértet ködlő testét. (20 támadással 2109 életpontot sebezve.) A dalos szilmill is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (1 életpontot sebezve.) A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Fölényesen, tudomást sem veszel a próbálkozásáról. Elszántan a másikra támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Egyetlen jól irányzott ütéseddel készülsz ellenfeled ledermesztésére. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az alasthai kísértet ködlő testét. (25 támadással 7520 életpontot sebezve.) Az üszökpók támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (53 életpontot sebezve.) {HD:} Szeletelővel megvagdalod az alasthai kísértet testét. (21 támadással 3686 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 210 életpontot sebeztél. (A varázslat 21 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+40 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (52 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (59 életpontot sebezve.) Ellenfeled épphogy megpöccint. (1 támadástól 530 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +106 ÉP.) Páncélod 127 életpontot sebez ellenfeleden. Az alasthai kísértet egy picit megüti a bal karodat. (1 támadástól 549 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +110 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 131 életpontot.
Az alasthai kísértet szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +327 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 20 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 manakristály és 1 óelf varázskő. Felhasználva az angyalok kesztyűjét, szereztél 1 lélekesszenciát. 472 452 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13948, sebződés: 1472, gyógyulás: 477, összesen: -995 ÉP}

A ryuku kötszert használod sebeid ellátására. (+1431 életerő.) (Önanalízis: +2% gyógyítás.) [14 pontot használtál fel, van még 272. Kapsz 70 VP-t.]

tf 1 14 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 14 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Még nagyon sok kell ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. [14 pontot használtál fel, van még 258. Kapsz 70 VP-t.]

tf 1 15 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 15 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Még nagyon sok kell ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. Veszélyt érzel az utca végén feltűnő alakból. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy alasthai kísértet. {istenítélet varázslatra érzékeny.} {max. életpontja: 12139-13138.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy adamantit bőr varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+40 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy éberség varázslatot. (+25 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy speciális védelem varázst. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy isteni átok II varázslat. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+40 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+40 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy a bénítás szava varázslatot, majd rád küldi. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: dezintegráció varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 157 életpontot vesztettél. Acéltűz dobónyilat küldesz ellenfeled felé. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 20 acéltűz dobónyíl. Pár lövedéked átjárja az alasthai kísértet testét. Kritikus ütés! (20 támadással 2220 életpontot sebezve.) A dalos szilmill roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (4 életpontot sebezve.) A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Fegyvert váltasz: előkapod a Nyársalót. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Nyársalóval nagy lendületekkel át- meg átszúrod az alasthai kísértet testét. (22 támadással 6590 életpontot sebezve.) A sziránusz kísértet nagyot harap ellenfeledbe. (15 életpontot sebezve.) {HD:} Szeletelővel néhányszor megcsapod az alasthai kísértet jobb oldalát. (21 támadással 3688 életpontot sebezve.) A lélekgólem megcsócsálja ellenfeledet. (70 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (45 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (36 életpontot sebezve.) Az alasthai kísértet megpróbál bevinni egy komolyabb ütést, de majdnem teljesen hárítod. (1 támadástól 553 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +111 ÉP.) Érintése annihilál. Numerinor karkötője megóv a támadástól! Páncélod 132 életpontot sebez ellenfeleden. Az alasthai kísértet megpróbál bevinni egy komolyabb ütést, de majdnem teljesen hárítod. (1 támadástól 583 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +117 ÉP.) Nem öregedsz. (Önanalízis: +3% vitalitás.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 139 életpontot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: negatív csapás varázslatot lő rád. 99 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy dezintegráció varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Távolról fekete energia varázslatot lő rád a másik. 180 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy a bénítás szava varázslatot, majd rád küldi. Szerencsére nem hatott rád. Az immunitáskristály védelmez.
{HD:} Nyársalóval kicsit megsebzed az alasthai kísértet testét. Kritikus ütés! (1 támadással 303 életpontot sebezve.) A sziránusz kísértet megcsócsálja ellenfeledet. (19 életpontot sebezve.) {HD:} Szeletelővel épp hogy eltalálod az alasthai kísértet áttetsző karját. Kritikus ütés! (1 támadással 187 életpontot sebezve.) Az üszökpók nagyot harap ellenfeledbe. (21 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (45 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (52 életpontot sebezve.) Az alasthai kísértet egy picit megüti a jobb karodat. (1 támadástól 552 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +111 ÉP.) Páncélod 132 életpontot sebez ellenfeleden. Az alasthai kísértet megpróbál bevinni egy komolyabb ütést, de majdnem teljesen hárítod. (1 támadástól 576 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +116 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 138 életpontot. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +327 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 20 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 manakristály és 1 óelf varázskő. Felhasználva az angyalok kesztyűjét, szereztél 1 lélekesszenciát. 467 424 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13836, sebződés: 2700, gyógyulás: 655, összesen: -2045 ÉP}

A ryuku eszközzel sikeresen bekötözöd a szörnyek által okozott sebeket. (+1718 életerő.) (Önanalízis: +2% gyógyítás.) [16 pontot használtál fel, van még 242. Kapsz 80 VP-t.]

tf 1 16 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 16 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Ez még édeskevés ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. Hatodik érzéked veszélyt jelez. Hmm, csak egy óelf legenda. Ettől nincs semmi félnivalód. {fizikai sebezhetőség: 50%.} {támadása: 478.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy adamantit bőr varázslatot. A szilánk működik (+40 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy árnyak segítsége varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Távolról isteni átok II varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+40 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! (Önanalízis: +2% pszi.) Teli erőből acéltűz dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 20 acéltűz dobónyíl. Pár lövedéked átjárja az óelf legenda ködlő testét. Kritikus ütés! (20 támadással 2220 életpontot sebezve.) A lélekgólem segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (17 életpontot sebezve.) A lény kiáltásával megpróbálja megállítani a szívedet. De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Fegyvert váltasz: előkapod a Nyársalót. Megmarkolva a Nyársalót a másikra ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Nyársalóval több döféssel felnyársalod az óelf legenda ködlő testét. (22 támadással 6536 életpontot sebezve.) Az üszökpók támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (33 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre jégvihar varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Szeletelővel végigvagdosod az óelf legenda testét. (21 támadással 3714 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (69 életpontot sebezve.) Távolról negatív csapás varázslatot lősz a másikra. 3173 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (48 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (42 életpontot sebezve.) Az óelf legenda újból meg újból lesújt rád. (3 támadástól 593 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +119 ÉP.) Érintése annihilál. Istened kegyeltje lévén túléled a támadást. Páncélod 142 életpontot sebez ellenfeleden. Az óelf legenda kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (3 támadástól 493 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +99 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 118 életpontot. Az óelf legenda pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (3 támadástól 618 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +124 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 148 életpontot.
Az óelf legenda még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +327 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 20 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 óelf csontjogar [óelf csontjogar ládikóba-> 2000 arany, -2 ÉP]. Felhasználva az angyalok kesztyűjét, szereztél 1 lélekesszenciát. 447 580 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 16260, sebződés: 1706, gyógyulás: 502, összesen: -1204 ÉP}

[16 pontot használtál fel, van még 226. Kapsz 80 VP-t.]

mak 4 makró 4

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 246.]
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 266.]
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 286.]

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 291.]

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Amikor előveszed a hangszert, bámész tömeg gyűlik köréd. Játszani kezdesz a furulyán. Saját megítélésed szerint kiválóan játszol, igazi virtuóz módjára adod elő a dolgokat. Sajnos nincs elég idő, hogy a közönséget megfelelően elszórakoztasd, hamarabb abba kell hagynod, mint szeretnéd. [Legalább 15 TVP-ért kell játszanod, hogy a produkció értékelhető legyen a közönség által.] (Önanalízis: +15% zene.) [1 pontot használtál fel, van még 290. Kapsz 5 VP-t.]

tf 1 10 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Még nagyon sok kell ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. Hatodik érzéked veszélyt jelez. A feléd közeledő óelf legenda mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. { hideg alapú varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 11772-12771.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy adamantit bőr. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Gyorsan felraksz egy árnyak segítsége varázslatot. Gyógyulsz (+40 életpont). Üdvözlésképpen egy isteni átok II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! (Önanalízis: +3% pszi.) Acéltűz dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 20 acéltűz dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod az óelf legenda ködlő testét. (20 támadással 2119 életpontot sebezve.) Az üszökpók nagyot harap ellenfeledbe. (9 életpontot sebezve.) A szörny iszonytató kiáltást hallat! De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Fegyvert váltasz: előkapod a Nyársalót. Meglengetve a Nyársalót ellenfeledre támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Nyársalóval tökéletesen perforálod az óelf legenda áttetsző karját. (22 támadással 6513 életpontot sebezve.) A lélekgólem roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (47 életpontot sebezve.) Ellenfeledre jégvihar varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Szeletelővel többször mélyen végigmetszed az óelf legenda testét. Kritikus ütés! (21 támadással 4032 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus megcsócsálja ellenfeledet. (41 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy negatív csapás varázslatot. 3285 életpontot sebeztél. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (49 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (53 életpontot sebezve.) Az óelf legenda újból meg újból lesújt rád. (3 támadástól 472 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +95 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 113 életpontot. Az óelf legenda kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (3 támadástól 565 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +113 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 135 életpontot. Az óelf legenda nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (3 támadástól 485 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +97 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 116 életpontot. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +327 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 20 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 óelf csontjogar [óelf csontjogar ládikóba-> 2000 arany, -2 ÉP]. Felhasználva az angyalok kesztyűjét, szereztél 1 lélekesszenciát. 440 034 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 16512, sebződés: 1524, gyógyulás: 465, összesen: -1059 ÉP}

A ryuku eszközzel sikeresen bekötözöd a szörnyek által okozott sebeket. (+1609 életerő.) (Önanalízis: +2% gyógyítás.) [11 pontot használtál fel, van még 279. Kapsz 55 VP-t.]

tf 1 11 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 11 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. [11 pontot használtál fel, van még 268. Kapsz 55 VP-t.]

tf 1 12 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 12 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Ez még édeskevés ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. A sarok mögött csosszanó léptek figyelmeztetnek a veszélyre. Hmm, csak egy Handastye gyermeke. Ettől nincs semmi félnivalód. {istenítélet varázslatra érzékeny.} {max. életpontja: 4001-14000.} Itt csata lesz.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy adamantit bőr varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+40 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy védelem tűz ellen varázslatot. Gyógyulsz (+40 életpont). Egy isteni átok II varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+40 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. A lény immúnis erre a varázslatra! (Önanalízis: +2% pszi.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy negatív csapás varázslatot. . Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Teli erőből acéltűz dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Felkészülsz, hogy pontosan időzítve kitérésed, elkerüld ellenfeled leheletét. Elrepül 19 acéltűz dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a Handastye gyermeke testét. (19 támadással 3316 életpontot sebezve.) A dalos szilmill roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (5 életpontot sebezve.) A szörny hideget lehel! Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (1 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Mamajaga kőpálcáját. Megmarkolva a Mamajaga kőpálcáját a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {HD:} Mamajaga kőpálcájával halálos csapásokat osztva péppé vered a Handastye gyermeke fejét. (11 támadással 4462 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus is bekapcsolódik a harcba. (45 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy természet haragja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1186 életpontot sebeztél. {HD:} Szeletelővel épp hogy eltalálod a Handastye gyermeke bal lábát. (1 támadással 358 életpontot sebezve.) A lélekgólem nagyot harap ellenfeledbe. (58 életpontot sebezve.) Egy negatív csapás varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (47 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (58 életpontot sebezve.) Karmaival a Handastye gyermeke megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. Karmaival a Handastye gyermeke megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. A Handastye gyermeke karma a fejed mellett suhan el! A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-541 életerő). A Handastye gyermeke összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +327 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 19 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 varkaudar csont [varkaudar csont ládikóba-> (564,104)-> 4 arany, -2 ÉP], 1 yetifog [yetifog ládikóba-> (564,104)-> 4 arany, -2 ÉP], 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> (564,104)-> 3 arany, -2 ÉP] és 1 dögevő csőr [dögevő csőr ládikóba-> (564,104)-> 50 arany, -2 ÉP]. Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 elf csontot. [elf csont ládikóba-> (564,104)-> 4 arany, -2 ÉP] 248 470 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9535, sebződés: 552, gyógyulás: 160, összesen: -392 ÉP}

[12 pontot használtál fel, van még 256. Kapsz 60 VP-t.]

tf 1 13 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 13 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Még nagyon sok kell ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. [13 pontot használtál fel, van még 243. Kapsz 65 VP-t.]

tf 1 14 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 14 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Még nagyon sok kell ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. A sámánmaszk mágiája segítségével a keresett lény nyomára bukkansz. Veszélyt érzel az utca végén feltűnő alakból. A feléd közeledő alasthai kísértet mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. {istenítélet varázslatra érzékeny.} {max. életpontja: 12057-13056.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már adamantit bőr vibrál körülötted. Gyógyulsz (+40 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy védelem tűz ellen varázslatot. Gyógyulsz (+40 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy speciális védelem varázst. Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! (Önanalízis: +2% pszi.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy a bénítás szava varázslatot. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Az immunitáskristály védelmez. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy dezintegráció varázslat. 225 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy fekete energia varázslatot, majd rád küldi. 168 életpontot vesztettél. Acéltűz dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 20 acéltűz dobónyíl. Pár lövedéked átjárja az alasthai kísértet testét. (20 támadással 2119 életpontot sebezve.) A periszkóp csiga segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (5 életpontot sebezve.) A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Fegyvert váltasz: előkapod a Nyársalót. Marokra fogva a Nyársalót ellenfeledre ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Nyársalóval néhányszor teljesen átdöföd az alasthai kísértet testét. (22 támadással 6643 életpontot sebezve.) {HD:} Szeletelővel párszor kilyukasztod az alasthai kísértet ködlő testét. Kritikus ütés! (21 támadással 4032 életpontot sebezve.) A dalos szilmill roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (3 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (49 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (59 életpontot sebezve.) Az ellenfeled talán játszik veled - csak egy gyönge pofont ad. (1 támadástól 485 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +97 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 116 életpontot. Az alasthai kísértet egy picit megüti a bal karodat. (1 támadástól 602 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +121 ÉP.) Páncélod 144 életpontot sebez ellenfeleden. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +327 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 19 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 manakristály és 1 óelf varázskő. Felhasználva az angyalok kesztyűjét, szereztél 1 lélekesszenciát. 464 447 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13170, sebződés: 1480, gyógyulás: 338, összesen: -1142 ÉP}

[14 pontot használtál fel, van még 229. Kapsz 70 VP-t.]

tf 1 15 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 15 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Még nagyon sok kell ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. Hatodik érzéked veszélyt jelez. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy óelf legenda került az utadba. { fizikai varázslat nem hat rá.} {támadása: 495.} Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már adamantit bőr vibrál körülötted. Gyógyulsz (+40 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy árnyak segítsége varázst. A szilánk működik (+40 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. A lény immúnis erre a varázslatra! (Önanalízis: +2% pszi.) Teli erőből acéltűz dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 19 acéltűz dobónyíl. Alaposan megsorozod az óelf legenda fejét. Kritikus ütés! (19 támadással 2109 életpontot sebezve.) A lény kiáltásával megpróbálja megállítani a szívedet. Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az óelf legenda ködlő testét. Kritikus ütés! (27 támadással 8910 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősvillám varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 2437 életpontot sebeztél. {GYD:} Szeletelővel megkarcolod az óelf legenda áttetsző karját. (1 támadással 175 életpontot sebezve.) A sziránusz kísértet is bekapcsolódik a harcba. (29 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy negatív csapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 3243 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (37 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (49 életpontot sebezve.) Az óelf legenda pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (3 támadástól 493 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +99 ÉP.) Érintése annihilál. Numerinor karkötője megóv a támadástól! A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 118 életpontot. Az óelf legenda kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (3 támadástól 532 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +107 ÉP.) Páncélod 127 életpontot sebez ellenfeleden. Az óelf legenda újból meg újból lesújt rád. (3 támadástól 604 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +121 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 144 életpontot. Az óelf legenda összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +327 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 19 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 óelf csontjogar [óelf csontjogar ládikóba-> 2000 arany, -2 ÉP]. Felhasználva az angyalok kesztyűjét, szereztél 1 lélekesszenciát. 463 396 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Porrá zúzol 1 varázskövet. (+400 varázspont.) Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 17378, sebződés: 1631, gyógyulás: 447, összesen: -1184 ÉP}

Bekötözöd nyílt sebeidet a ryuku hadseregben rendszeresített gézzel. (+1737 életerő.) (Önanalízis: +3% gyógyítás.) [16 pontot használtál fel, van még 213. Kapsz 80 VP-t.]

tf 1 16 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 16 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Még nagyon sok kell ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. Veszélyt érzel az utca végén feltűnő alakból. Egy alasthai kísértet közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. {istenítélet varázslatra érzékeny.} {egyik sebzési módja: 1x 10d100+820.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy adamantit bőr varázst. Gyógyulsz (+40 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy védelem tűz ellen védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). A másik mormol valamit: egy speciális védelem varázslat! Egy isteni átok II varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+40 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! (Önanalízis: +3% pszi.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy a bénítás szava varázslatot. A támadása szerencsére hatástalan volt. Az immunitáskristály védelmez. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy dezintegráció varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy fekete energia varázslatot dob rád a másik. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Acéltűz dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 20 acéltűz dobónyíl. Alaposan megsorozod az alasthai kísértet testét. (20 támadással 2116 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus megmarja ellenfeledet. (18 életpontot sebezve.) Ellenfeled mereven rádnéz, majd megindítja mentális támadását. Fölényesen, tudomást sem veszel a próbálkozásáról. Elszántan ellenfeledre rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az alasthai kísértet testét. (27 támadással 8095 életpontot sebezve.) Az üszökpók támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (65 életpontot sebezve.) {HD:} Szeletelővel megvagdalod az alasthai kísértet áttetsző karját. (18 támadással 3142 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (58 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (58 életpontot sebezve.) Ellenfeled épphogy megpöccint. (1 támadástól 621 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +125 ÉP.) Érintése annihilál. Numerinor karkötője megóv a támadástól! A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 148 életpontot. Az alasthai kísértet egy picit megüti a bal karodat. (1 támadástól 556 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +112 ÉP.) Vitalitásod védelmet nyújt. (Önanalízis: +3% vitalitás.) Páncélod 133 életpontot sebez ellenfeleden. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy negatív csapás varázslatot. 102 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy fekete energia varázslatot dob rád a másik. 162 életpontot vesztettél. Egy a bénítás szava varázslatot dob rád a másik. Semmi hatás! Az immunitáskristály védelmez.
Az alasthai kísértet még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +327 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 19 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 manakristály. Felhasználva az angyalok kesztyűjét, szereztél 1 lélekesszenciát. 477 800 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13833, sebződés: 1441, gyógyulás: 397, összesen: -1044 ÉP}

[16 pontot használtál fel, van még 197. Kapsz 80 VP-t.]

mak 4 makró 4

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
79 pszi-pontod van, és ahhoz, hogy ezt a pszi képességet használhasd, 100 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 197.]
79 pszi-pontod van, és ahhoz, hogy ezt a pszi képességet használhasd, 100 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 197.]
79 pszi-pontod van, és ahhoz, hogy ezt a pszi képességet használhasd, 100 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 197.]

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 202.]

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Elővarázsolod a hangszered, és máris körülvesz a tömeg. Játszani kezdesz a furulyán. A dallam, amelyet előadsz, saját szerzemény: eredetiségét annak köszönheti, hogy szerelemről és harcról szól a hozzá tartozó dal. Sajnos nincs elég idő, hogy a közönséget megfelelően elszórakoztasd, hamarabb abba kell hagynod, mint szeretnéd. [Legalább 15 TVP-ért kell játszanod, hogy a produkció értékelhető legyen a közönség által.] (Önanalízis: +15% zene.) [1 pontot használtál fel, van még 201. Kapsz 5 VP-t.]

tf 1 10 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [10 pontot használtál fel, van még 191. Kapsz 50 VP-t.]

tf 1 11 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 11 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [11 pontot használtál fel, van még 180. Kapsz 55 VP-t.]

tf 1 12 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 12 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Még nagyon sok kell ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. A sarok mögött csosszanó léptek figyelmeztetnek a veszélyre. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy alasthai kísértet. {fizikai sebezhetőség: 50%.} {támadása: 478.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: adamantit bőr létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+40 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy védelem tűz ellen varázslatot. Gyógyulsz (+40 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat speciális védelem varázst lök magára. Távolról isteni átok II varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+40 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. A lény immúnis erre a varázslatra! (Önanalízis: +3% pszi.) Egy a bénítás szava varázslatot dob rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. Az immunitáskristály védelmez. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy dezintegráció. 213 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy fekete energia varázslatot. 174 életpontot vesztettél. Acéltűz dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 20 acéltűz dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod az alasthai kísértet testét. Kritikus ütés! (20 támadással 2220 életpontot sebezve.) A dalos szilmill is bekapcsolódik a harcba. (3 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Fegyvert váltasz: előkapod a Nyársalót. Elszántan ellenfeledre támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Nyársalóval tökéletesen perforálod az alasthai kísértet testét. (22 támadással 6547 életpontot sebezve.) A periszkóp csiga is bekapcsolódik a harcba. (29 életpontot sebezve.) {HD:} Szeletelővel megvagdalod az alasthai kísértet testét. (21 támadással 3699 életpontot sebezve.) Az üszökpók segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (64 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (56 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (60 életpontot sebezve.) Az alasthai kísértet egy picit megüti a jobb karodat. (1 támadástól 600 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +120 ÉP.) Megsemmisítő csapás! Istened kegyeltje lévén túléled a támadást. Páncélod 144 életpontot sebez ellenfeleden. Az alasthai kísértet egy picit megüti a jobb karodat. (1 támadástól 583 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +117 ÉP.) Szerencsére nem öregszel. (Önanalízis: +3% vitalitás.) Páncélod 139 életpontot sebez ellenfeleden. Ellenfeled negatív csapás varázslatot lő rád. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 210 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: fekete energia varázslatot lő rád. 177 életpontot vesztettél. Egy a bénítás szava varázslattal köszönt csatapartnered. A támadása szerencsére hatástalan volt. Az immunitáskristály védelmez.
Véres nyál csordul ki az alasthai kísértet száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +327 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 20 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az angyalok kesztyűjét, szereztél 1 lélekesszenciát. 450 339 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12961, sebződés: 1957, gyógyulás: 397, összesen: -1560 ÉP}

Szakértő mozdulatokkal kötöd be sebeidet a ryuku felcserek eszközével. (+1950 életerő.) (Önanalízis: +3% gyógyítás.) [13 pontot használtál fel, van még 167. Kapsz 65 VP-t.]

tf 1 13 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 13 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. A sámánmaszk mágiája segítségével a keresett lény nyomára bukkansz. Veszélyt érzel az utca végén feltűnő alakból. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy alasthai kísértet közeledik. {istenítélet varázslatra érzékeny.} {védettsége: 172 szúró, 172 vágó, 172 ütő ellen.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy adamantit bőr varázslatot. A szilánk működik (+40 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy védelem tűz ellen védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat speciális védelem varázst lök magára. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy isteni átok II. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! (Önanalízis: +3% pszi.) Üdvözlésképpen egy a bénítás szava varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Szerencsére nem hatott rád. Az immunitáskristály védelmez. Egy dezintegráció varázslatot dob rád a másik. 228 életpontot vesztettél. Egy fekete energia varázslatot dob rád a másik. 159 életpontot vesztettél. Teli erőből acéltűz dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 20 acéltűz dobónyíl. Pár lövedéked átjárja az alasthai kísértet testét. (20 támadással 2119 életpontot sebezve.) A sziránusz kísértet nagyot harap ellenfeledbe. (20 életpontot sebezve.) A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Fegyvert váltasz: előkapod a Nyársalót. Meglengetve a Nyársalót a másikra rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Nyársalóval néhányszor teljesen átdöföd az alasthai kísértet fejét. (22 támadással 6582 életpontot sebezve.) Az üszökpók megmarja ellenfeledet. (35 életpontot sebezve.) {GYD:} Szeletelővel néhányszor megcsapod az alasthai kísértet testét. (20 támadással 3445 életpontot sebezve.) A lélekgólem is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (49 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (52 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (48 életpontot sebezve.) Az alasthai kísértet meglök egy kicsit. (1 támadástól 497 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +100 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 119 életpontot. Az alasthai kísértet megpróbál bevinni egy komolyabb ütést, de majdnem teljesen hárítod. (1 támadástól 577 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +116 ÉP.) Páncélod 138 életpontot sebez ellenfeleden.
Az alasthai kísértet összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +327 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 20 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az angyalok kesztyűjét, szereztél 2 lélekesszenciát. 430 507 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12607, sebződés: 1461, gyógyulás: 376, összesen: -1085 ÉP}

[13 pontot használtál fel, van még 154. Kapsz 65 VP-t.]

tf 1 14 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 14 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Még nagyon sok kell ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. [14 pontot használtál fel, van még 140. Kapsz 70 VP-t.]

tf 1 15 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 15 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Ez még édeskevés ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. [15 pontot használtál fel, van még 125. Kapsz 75 VP-t.]

tf 1 16 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 16 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Ez még édeskevés ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. Hatodik érzéked veszélyt jelez. Ráismersz a lényre. Egy alasthai kísértet. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. {fizikai sebezhetőség: 50%.} {védettsége: 177 szúró, 177 vágó, 177 ütő ellen.} Itt csata lesz.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy adamantit bőr varázst. Gyógyulsz (+40 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: védelem tűz ellen létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy speciális védelem mágiát. Egy isteni átok II varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+40 életpont). Üdvözlésképpen egy a bénítás szava varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Az immunitáskristály védelmez. Távolról dezintegráció varázslatot lő rád a másik. 221 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy fekete energia varázslat. 178 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, acéltűz dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 20 acéltűz dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod az alasthai kísértet ködlő testét. (20 támadással 2116 életpontot sebezve.) Ellenfeled mereven rádnéz, majd megindítja mentális támadását. Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Fegyvert váltasz: előkapod a Nyársalót. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Nyársalóval több döféssel felnyársalod az alasthai kísértet testét. (22 támadással 6592 életpontot sebezve.) {HD:} Szeletelővel irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod az alasthai kísértet testét. Kritikus ütés! (21 támadással 4032 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (60 életpontot sebezve.) Az alasthai kísértet megpróbál bevinni egy komolyabb ütést, de majdnem teljesen hárítod. (1 támadástól 517 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +104 ÉP.) Annihiláló csapás! Numerinor karkötője megóv a támadástól! Támadása közben ellenfeled is sebződik 123 életpontot. Az alasthai kísértet meglök egy kicsit. (1 támadástól 606 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +122 ÉP.) Nem öregedsz. (Önanalízis: +2% vitalitás.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 145 életpontot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: negatív csapás varázslatot lő rád. 85 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy dezintegráció varázslatot. 215 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy fekete energia varázslatot. 189 életpontot vesztettél. Egy a bénítás szava varázslatot dob rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. Az immunitáskristály védelmez.
Az alasthai kísértet összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +327 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 19 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 óelf varázskő. Felhasználva az angyalok kesztyűjét, szereztél 1 lélekesszenciát. 460 710 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13098, sebződés: 2011, gyógyulás: 386, összesen: -1625 ÉP}

A ryuku kötszert használod sebeid ellátására. (+2056 életerő.) (Önanalízis: +3% gyógyítás.) [17 pontot használtál fel, van még 108. Kapsz 85 VP-t.]

h 1899 7269 használod az 1899. tárgyat
Rendben, mostantól csodálatos remete után kutatsz majd a sámánmaszkkal. [5 pontot használtál fel, van még 103. Kapsz 25 VP-t.]

m 4 mozogsz délre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[605,106] Sűrű bozóttal teli terepre érkeztél. A bokrok között groteszk madarak fészkelnek, és sosem látott, torz rágcsálók szaladgálnak mindenfelé. A sámánmaszk mágiája segítségével a keresett lény nyomára bukkansz. Már messziről meghallod a feléd tartó lényt. Egy csodálatos remete nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. {szintje: 112.} Itt csata lesz.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már adamantit bőr vibrál körülötted. A szilánk működik (+40 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy védelem tűz ellen varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+40 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Távolról méregfelhő IV varázslatot lő rád a másik. 211 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősi sorvasztás. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. Ellenfeled ősi sorvasztás varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. Teli erőből acéltűz dobónyilat dobsz az ellenfeledre. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 20 acéltűz dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a csodálatos remete csontos karját. Kritikus ütés! (20 támadással 4340 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (30 életpontot sebezve.) A lény elbűvölően rád mosolyog! Akaratodat kasztroplanáris pajzsba tömörítve, ellenállsz. Fegyvert váltasz: előkapod a Mamajaga kőpálcáját. Marokra fogva a Mamajaga kőpálcáját a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {HD:} Mamajaga kőpálcájával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a csodálatos remete fejét. (20 támadással 8960 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2241 életerő). A dalos szilmill nagyot harap ellenfeledbe. (6 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy természet haragja. 1162 életpontot sebeztél. {HD:} Szeletelővel megvagdalod a csodálatos remete csontos karját. (5 támadással 1749 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+437 életerő). A lélekgólem támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (60 életpontot sebezve.) Egy negatív csapás varázslattal köszöntöd a másikat. 3237 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (41 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (48 életpontot sebezve.) A csodálatos remete lendületes ütése célt téveszt. A csodálatos remete csapása csak a levegőt találja. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy bo'adhun csapás. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy kiszáradás varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy bo'adhun csapás. 192 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy kiszáradás varázslatot, majd rád küldi. 134 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz.
A csodálatos remete összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 20 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 3 toxyl [toxyl ládikóba-> (608,114)-> 8 arany, -2 ÉP] és 86 arany, ezenkívül 1 sáfránykő. 398 320 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 19633, sebződés: 539, gyógyulás: 2838, összesen: +2299 ÉP}

Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy halálkúpot. Csatazajra leszel figyelmes. Közelebb lopózva látod, hogy egy iszonytató ragyás burástya magasodik egy kalandozó fölé. Pajzsát az elf a feje fölé emeli, de látod, hogy nem sok esélye van, mivel a hátizsákjából egy szopókő kandikál ki, amit bizonyára még észre sem vett. Egy módon segíthetsz: ha odarohansz, és elveszed tőle a szopókövet! [ettől a szerencséd 1 lesz!] Ez 5 TVP-be kerül (44. jellempróba). Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy oltárt. Raia hívői építették. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy nekrofunt. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy lélegző tátikát. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy kővirágot. Oldalt pillantva, meglátsz egy ragacsos mimózát. Észreveszel egy lila tulipánt. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy árvalányhaj tőt. Azanya! Olyan szobrot fedeztél fel, aminek láttán nem hiszel a szemednek. Alaposabb nézelődés után inkább mégis. Látod, hogy egy Raia angyala egy győztes csata után jóízűen falatozik egy Thargodan hercegből. Az étvágygerjesztő alkotást nézve a te szádban is összefut a nyál... Mindenesetre kicsit elborult lehetett a művész. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy robbanó pöfeteget. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy csillezsályát. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy sámángyökeret. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Messze délkeletre látsz egy óriás phua-kúpot. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Egy kakaócserjét találtál. Rajta finom, kocka alakú termés, íze jobb, mint a Mars csokié. (+6 kaja.) [kaja -> a felesleges 6 db-ot eldobod] Leszüretelsz egy terméstől roskadozó kókuszfát. (+5 kaja.) [kaja -> a felesleges 5 db-ot eldobod] Elegánsan leterítesz egy szarvast (reméljük, nem figyelnek a nottinghami seriff bérencei). (+8 kaja.) [kaja -> a felesleges 8 db-ot eldobod] Mint béka a lesben, úgy ülsz egy órán át, mozdulatlanul. Az eredmény: négy óvatlan szitakötő. (+1 kaja.) [kaja -> a felesleges 1 db-ot eldobod] Mohón zabálni kezdesz. (-3 kaja.) Megvizsgálod a talajt. Nem túl friss (kb. 1 hetes) gnóm nyomok vezetnek délkeletre. Találsz még friss kobudera nyomokat, amelyek délkeletre, friss árnymanó nyomokat, amelyek délkeletre vezetnek. (Önanalízis: +10% nyomkövetés.)
[5 pontot használtál fel, van még 98. Kapsz 25 VP-t.]

ek 503 517 70 t. energia kisütése: 503 517 70
Elteleportálsz a kedvenc táborhelyedre.

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

604 605 606
105
106
107
(605,106) halálkúp (#2149), 44. jellempróba, Raia oltár, nekrofun (#173), lélegző tátika (#1904, belőle készíthető: #1905), kővirág (#1955, belőle készíthető: #1956), ragacsos mimóza (#1877, belőle készíthető: #1878), lila tulipán (#1902, belőle készíthető: #1903), árvalányhaj tő (#1908, belőle készíthető: #1909), művészi porolit (#720), robbanó pöfeteg (#1900, belőle készíthető: #1901), csillezsálya (#1252, belőle készíthető: #1253), sámángyökér (#1963, belőle készíthető: #1964), óriás hópárduc (#7290), magma fürkész (#7487), jég fürkész (#7485), csodálatos remete (#7269)

[517,70] Még mindig bozótos. Néhány jól ismert cserje fura változatára bukkansz. A termomágikus csapás mutációkat alkotott. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy halálkúpot. Azanya! Olyan szobrot fedeztél fel, aminek láttán nem hiszel a szemednek. Alaposabb nézelődés után inkább mégis. Látod, hogy egy Raia főpapja egy győztes csata után jóízűen falatozik egy Thargodan hercegből. Az étvágygerjesztő alkotást nézve a te szádban is összefut a nyál... Mindenesetre kicsit elborult lehetett a művész. Oldalt pillantva, meglátsz egy ragacsos mimózát. Oldalt pillantva, meglátsz egy nekrofunt. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy holdfű csomót. Találsz egy sámángyökeret. Észreveszel egy bíbor orchideát. Felfedeztél egy lila tulipánt. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy robbanó pöfeteget. Találsz egy árvalányhaj tőt. Látsz egy lélegző tátikát. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy kővirágot. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy oltárt. Leah híveié. Döbbenetes látvány tárul a szemed elé: egy hatalmas méretű verem szélén egy óriási fa álldogál, egy vastag ágáról a verem fölé egy ketrec lóg. A ketrecben egy rémült tekintetű mutáns lapul. A verem mélyéről mocorgást hallasz. Ha segíteni akarsz a szerencsétlen mutánson, egy zárnyitó készletre, legalább 5-ös zárnyitás szakértelemre, és 14 TVP-re van szükség (43. jellempróba). A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel keletre egy sámángyökeret. Délkeletre nézve látsz egy Fairlight oltárt. Jól kivehetőek a távolban. Megmozdul alattad a föld! Valamilyen szörny jön fölfelé! Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy óriás hópárduc. A hátizsákodban élesen felizzik Aritma varázsgömbje. {szintje: 97.} {egyik sebzési módja: 2x 4d79+271.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy védelem tűz ellen varázslatot. A szilánk működik (+40 életpont). Ellenfeled végigsöpör rajtad egy fehérál.roncsolása pszi támadással. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Acéltűz dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 20 acéltűz dobónyíl. Pár lövedéked átjárja az óriás hópárduc fejét. Kritikus ütés! (20 támadással 4340 életpontot sebezve.) Az üszökpók nagyot harap ellenfeledbe. (31 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Mamajaga kőpálcáját. Elszántan a másikra támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Mamajaga kőpálcájával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az óriás hópárduc bal vállát. (16 támadással 7164 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1791 életerő). A dalos szilmill nagyot harap ellenfeledbe. (5 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy természet haragja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1175 életpontot sebeztél. {GYD:} Szeletelővel súrolod az óriás hópárduc jobb lábát. (1 támadással 346 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+87 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy negatív csapás varázslatot. 3199 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (59 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (64 életpontot sebezve.) Az óriás hópárduc mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 130 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 31 életpontot. Az óriás hópárduc Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 156 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. A füstölődben bízhatsz! Kellemes illata győzedelmeskedik a szörnyből áradó bűz felett. Sajnos a ryuku eszköz ezzel ki is merült. Támadása közben ellenfeled is sebződik 37 életpontot. Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről az óriás hópárduc, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 335 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +67 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 80 életpontot. Az óriás hópárduc még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 20 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 párducszem [párducszem ládikóba-> (518,110)-> 2 arany, -2 ÉP]. Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 párducbőrt. [párducbőr ládikóba-> (518,110)-> 10 arany, -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Híján vagy a varázsenergiának - gyorsan összetörsz 1 varázskövet. (+400 varázspont.) Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 16531, sebződés: 625, gyógyulás: 2123, összesen: +1498 ÉP}

Mohón zabálni kezdesz. (-2 kaja.)
[-1 TU.] [5 pontot használtál fel, van még 93. Kapsz 25 VP-t.]

* 1. BP: mak 5 0 0 makró 5

tpf 160 0 0 TVP elővétele: 160 pontért
Felszabadítottunk neked 160 TVP-t a korábban letiltottból. [0 pontot használtál fel, van még 253.]

ek 503 517 70 t. energia kisütése: 503 517 70
A képességet nem használhatod, mert másik teleport hatása alatt állsz ill. már használtad ebben a körben. [0 pontot használtál fel, van még 253.]

szk 7269 7302 7508 keresed a 7269. szörnyet a 7302. szörnyet a 7508. szörnyet
Felkészülsz a terepgyakorlatra: táborozás után megpróbálsz keresni egy csodálatos remetét. [0 pontot használtál fel, van még 253.]

h 1602 1525 20 használod az 1602. tárgyat
Rákészülsz az ezüstszelence használatára. Képességeit 20 őskristály-szilánk beledobásával teszteled. Meg is történik a transzformáció, jussod 660 arany. [3 pontot használtál fel, van még 250. Kapsz 15 VP-t.]

h 1540 1094 50 használod az 1540. tárgyat
Használod a megsemmisítőt, hogy eltüntess 1 kramenta varázskövet. A megsemmisítő szintúgy eltűnik. [2 pontot használtál fel, van még 248. Kapsz 10 VP-t.]

h 2119 60 0 használod a 2119. tárgyat
Működésbe hozod a sziránusz térváltót. Ami ezután következik, meglep: a térváltó egyenesen egy hatalmas tó partjához repít. Alattad egy tómélyi barlang sötétlik. Felöltöd a sikamlós búvárruhát. Felöltöd a sziránusz maszkot. Gyors, tempós mozdulatokkal úszol a víz alá, felkészülve valami mókára. Felkészülve minden lehetőségre, kezedben Csapolót fogsz. Hirtelen megpillantasz valamit. Egy óriás lámpáshal! {egyik sebzési módja: 2x 10d30+30.}

Üdvözlésképpen egy vakító fény varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Szerencsére nem hatott rád. Megmarkolva a Csapolót ellenfeledre rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Csapolóval néhányszor teljesen átdöföd az óriás lámpáshal testét. (3 támadással 1243 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-310 életpont.) Vámpirizálsz (+249 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy vérfürdő varázslat. 1896 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiből dőlni kezd a vér, mindent elborít. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (31 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (58 életpontot sebezve.) Az óriás lámpáshal megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 áldott kő, 1 vörös zyel [vörös zyel ládikóba-> 70 arany, -2 ÉP], 1 tleikan életkő és 1 tleikan manakő. 38 447 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3228, sebződés: 312, gyógyulás: 329, összesen: +17 ÉP}

Mindig is jó voltál kincstalálásban, remélhetőleg most sem kell csalódnod magadban. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 2 szent jogar. Gyorsan felveszed a sziránusz maszkot. Áttuszkolod magad egy szűk átjárón, és egy kisebb barlangba jutsz. Valami határozottan mozgó dolgot veszel észre. Egy méretes oktopusz! {szintje: 54.} {védettsége: 3 szúró, 3 vágó, 3 ütő ellen.}

A szörny tintát bocsát ki magából. Egy gyors karcsapással átúszol a lény túloldalára, kikerülve a fekete felhőből. Elszántan ellenfeledre rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Csapolóval nagy lendületekkel át- meg átszúrod a méretes oktopusz legközelebbi karját. Kritikus ütés! (4 támadással 1732 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+269 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre vérfürdő varázslatot lősz. 1812 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiből dőlni kezd a vér, mindent elborít. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (31 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (50 életpontot sebezve.) A méretes oktopusz csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. A méretes oktopusz csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. A méretes oktopusz csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 polip szívókát. [polip szívóka ládikóba-> (518,110)-> 2 arany, -2 ÉP] 131 157 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3625, sebződés: 2, gyógyulás: 349, összesen: +347 ÉP}

Vérbeli kincskereső lévén, azonnal a kincsek után kutatsz. A következő kincseket találtad: 5 kábító nyilacska. Ahogy tovább úszol, óvatlanul felriasztasz egy dühös vérsneci rajt. Hopplá! Nemcsak te vagy az egyedüli fürdőző. Jön feléd egy áttetsző rablóhal! { mentális varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 1001-1300.}

A teremtmény hunyorít egyet. Egy pillanatra elködösödik az elméd, de aztán lerázod a szörny pszi tapogatódzását. Meglengetve a Csapolót ellenfeledre rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Mielőtt a csapás elérné a szörny testét, az semmivé foszlik. Pár pillanat múlva a lény újra megjelenik. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy vérfürdő varázslat. 1613 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiből dőlni kezd a vér, mindent elborít. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (42 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (50 életpontot sebezve.) Az áttetsző rablóhal állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. Az áttetsző rablóhal megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. A lény semmivé válik. Eltűnt! Aztán kicsit arrébb újból materializálódik. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy vérfürdő. 1726 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiből dőlni kezd a vér, mindent elborít. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (54 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (63 életpontot sebezve.) Az áttetsző rablóhal feléd harap, de sikertelenül. Az áttetsző rablóhal állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
Felhasználva az árnypengét, szereztél 2 halcsontot. [halcsont ládikóba-> (518,110)-> 4 arany, -2 ÉP] 95 800 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% víziharc.) Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3546, sebződés: 2, gyógyulás: 40, összesen: +38 ÉP}

Most, hogy nem háborgat mindeféle mélységi szörnyeteg, talán érdemes lenne kincs után nézni. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy gyöngyberakásos öv [gyöngyberakásos öv ládikóba-> (518,110)-> 130 arany, -2 ÉP]. A víz szinte összesűrűsödik körülötted. Minden karcsapás komoly erőfeszítést igényel. Hirtelen megpillantasz valamit. Egy robbanó medúza! {szintje: 52.} {támadása: 130.}

A lény kputtyint! Micsoda szörnyűség! Haha, micsoda mázli! Ezt megúsztad. Elszántan ellenfeledre rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Csapolóval több döféssel felnyársalod a robbanó medúza vékony csápját. (7 támadással 2870 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy vérfürdő varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1802 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiből dőlni kezd a vér, mindent elborít. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (34 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (66 életpontot sebezve.) A robbanó medúza elhibázza az ütést csápjával. A robbanó medúza elhibázza az ütést csápjával. A robbanó medúza elhibázza az ütést csápjával. A robbanó medúza csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. A robbanó medúza csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. A robbanó medúza csápol, de mindhiába. A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-629 életerő). Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 medúzacsápot. 118 011 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4772, sebződés: 629, gyógyulás: 40, összesen: -589 ÉP}

Mindig is jó voltál kincstalálásban, remélhetőleg most sem kell csalódnod magadban. A következő kincseket találtad: 6 ezüstdarab [ezüstdarab ládikóba-> (518,110)-> 20 arany, -2 ÉP] és egy keg gomba. Az ismeretlen barlangrendszer ellenállhatatlanul húz, csalogat tovább. Hirtelen megpillantasz valamit. Egy óriás angolna! {szintje: 60.} {támadása: 160.}

A lény villámokat köp rád. Hasra vágod magad, úgyhogy csak a szőrödet borzolják a szikrák. (217 életpontot vesztettél.) Marokra fogva a Csapolót ellenfeledre rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Csapolóval tökéletesen perforálod az óriás angolna testét. (8 támadással 3295 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+660 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy vérfürdő varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1681 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiből dőlni kezd a vér, mindent elborít. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (38 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (52 életpontot sebezve.) Az óriás angolna melléd csap a farkával! Az óriás angolna állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Felhasználva az árnypengét, szereztél 2 angolna szálkát. 180 017 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5066, sebződés: 229, gyógyulás: 743, összesen: +514 ÉP}

Vérbeli kincskereső lévén, azonnal a kincsek után kutatsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy katonai kötszer, egy esélynövelő és egy hatásnövelő. Ennek a barlangrendszernek egyáltalán nincs vége, vagy ha van, azt sehogy sem érheted el. Úgy döntesz, inkább visszatérsz a hajódra. Már az utolsó korty levegőd is elfogyott, mire a felszínre kiérsz. Gyorsan megtörlöd magad és felöltözködsz. (Önanalízis: +37% úszás.) Nincs időd a sebeidet nyalogatni és a talált kincseket nézegetni, a térváltó visszarepít a kiindulási koordinátára. [65 pontot használtál fel, van még 183. Kapsz 325 VP-t.]

vv 172 83 309 elmormolod a 172. varázslatot a 83. varázslatot a 309. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Kékesen vibrálni kezd a levegő, és a villódzásból kibontakozik egy planetáris őrdémon. Micsoda fenséges látvány! Teljesen békésnek látszik, remélhetőleg tökéletesen fogja feladatát ellátni. [-18 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 183.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elkezted a szörnycsábító illat gerjesztését. [-14 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 182. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! 60 évet fiatalodtál! [-200 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 177. Kapsz 25 VP-t.]

le 1200 1723 0 leveszed/lerakod az 1200. tárgyat az 1723. tárgyat
Leveszed az Istenek Talizmánját.
Leveszed az Iniac nyakláncát. [0 pontot használtál fel, van még 177.]

kf 711 1942 0 kézbeveszed/felveszed a 711. tárgyat az 1942. tárggyal
A nyakadba akasztod a csontamulettet. [0 pontot használtál fel, van még 177.]
Leveszed a Halálcsizmát, majd felhúzod az Uterenth csizmáját. [0 pontot használtál fel, van még 177.]

kf 511 1158 1212 kézbeveszed/felveszed az 511. tárgyat az 1158. tárggyal az 1212. tárgyat
Kiveszed a füledből a Zarknod fülbevalóját, majd a füledre akasztod az Eldereth kristályt. [0 pontot használtál fel, van még 177.]
Leveszed a Sztázisköpenyt, majd felöltöd a ryuku vadászinget. [0 pontot használtál fel, van még 177.]
A nyakadba akasztod a moa nyakláncot. [0 pontot használtál fel, van még 177.]

* 2. BP: vv 299 189 460 elmormolod a 299. varázslatot a 189. varázslatot a 460. varázslatot
9 pszi-pontod van, és ahhoz, hogy ezt a pszi képességet használhasd, 100 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 177.]
Nincs poszogó möszéd! [0 pontot használtál fel, van még 177.]
Felhasználod egy manakristály varázserejét. (+800 varázspont.) Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Felrajzolod a mágikus rúnát a táborodat védő csapda egyik alkatrészére. (-174 csapdaészlelés a tolvajoknak.) [-480 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 175. Kapsz 10 VP-t.]

* 3. BP: vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
9 pszi-pontod van, és ahhoz, hogy ezt a pszi képességet használhasd, 100 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 175.]
9 pszi-pontod van, és ahhoz, hogy ezt a pszi képességet használhasd, 100 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 175.]
9 pszi-pontod van, és ahhoz, hogy ezt a pszi képességet használhasd, 100 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 175.]

* 4. BP: mak 4 0 0 makró 4

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
9 pszi-pontod van, és ahhoz, hogy ezt a pszi képességet használhasd, 100 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 175.]
9 pszi-pontod van, és ahhoz, hogy ezt a pszi képességet használhasd, 100 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 175.]
9 pszi-pontod van, és ahhoz, hogy ezt a pszi képességet használhasd, 100 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 175.]

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 180.]

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Játszani kezdesz a furulyán. Profi, a zene minden ágazatában jártas bárd módjára játszol hangszereden. (Önanalízis: +15% zene.) [1 pontot használtál fel, van még 179. Kapsz 5 VP-t.]

tf 1 10 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Ez még édeskevés ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. Csillapítod az éhségedet. (-1 kaja.) [10 pontot használtál fel, van még 169. Kapsz 50 VP-t.]

tf 1 11 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 11 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. Kajaszünetet tartasz. (-1 kaja.) [11 pontot használtál fel, van még 158. Kapsz 55 VP-t.]

tf 1 12 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 12 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. Csillapítod az éhségedet. (-1 kaja.) [12 pontot használtál fel, van még 146. Kapsz 60 VP-t.]

tf 1 13 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 13 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Még nagyon sok kell ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. [13 pontot használtál fel, van még 133. Kapsz 65 VP-t.]

tf 1 14 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 14 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Ez még édeskevés ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. [14 pontot használtál fel, van még 119. Kapsz 70 VP-t.]

tf 1 15 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 15 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. [15 pontot használtál fel, van még 104. Kapsz 75 VP-t.]

tf 1 16 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 16 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. [16 pontot használtál fel, van még 88. Kapsz 80 VP-t.]

* 5. BP: mak 4 0 0 makró 4

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
9 pszi-pontod van, és ahhoz, hogy ezt a pszi képességet használhasd, 100 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 88.]
9 pszi-pontod van, és ahhoz, hogy ezt a pszi képességet használhasd, 100 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 88.]
9 pszi-pontod van, és ahhoz, hogy ezt a pszi képességet használhasd, 100 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 88.]

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 93.]

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Játszani kezdesz a furulyán. "Szó bennszakad, hang fennakad, lehelet megszegik..." mondanák egyesek, ha hallanák, milyen gyönyörűen játszol. (Önanalízis: +15% zene.) [1 pontot használtál fel, van még 92. Kapsz 5 VP-t.]

tf 1 10 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. [10 pontot használtál fel, van még 82. Kapsz 50 VP-t.]

tf 1 11 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 11 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Még nagyon sok kell ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [11 pontot használtál fel, van még 71. Kapsz 55 VP-t.]

tf 1 12 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 12 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Még nagyon sok kell ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. [12 pontot használtál fel, van még 59. Kapsz 60 VP-t.]

tf 1 13 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 13 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Még nagyon sok kell ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. [13 pontot használtál fel, van még 46. Kapsz 65 VP-t.]

tf 1 14 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 14 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Ez még édeskevés ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. Valamiért úgy érzed, mint ha valami lesne rád. Úgy gondolod, hogy a közeledő mutáns purifikátor nem jelenthet komoly veszélyt. {max. életpontja: 18425-21424.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már adamantit bőr vibrál körülötted. Gyógyulsz (+40 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy éberség varázslattal készülsz a csatára. (+25 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+40 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy isteni átok II. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+40 életpont). Ellenfeled dezintegráció varázslatot lő rád. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. Acéltűz dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 19 acéltűz dobónyíl. Alaposan megsorozod a mutáns purifikátor ruganyos törzsét. Kritikus ütés! (19 támadással 3933 életpontot sebezve.) A lény szeméből hősugár lövell ki feléd. Szerencsére idejében félreugrasz. Fegyvert váltasz: előkapod a Nyársalót. Marokra fogva a Nyársalót ellenfeledre támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Nyársalóval tökéletesen perforálod a mutáns purifikátor ruganyos törzsét. Kritikus ütés! (21 támadással 12831 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1316 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy jégvihar. A varázslat sebzés helyett gyógyít a lényen 112 életpontot. Ellenfeled védettsége csökken. {HD:} Szeletelővel mély sebeket nyitva megvagdosod a mutáns purifikátor testét. (18 támadással 4946 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A haragvó pegazus megmarja ellenfeledet. (23 életpontot sebezve.) Egy negatív csapás varázslattal köszöntöd a másikat. 2662 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (37 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (52 életpontot sebezve.) Húsodat át- meg átjárja a mutáns purifikátor szarva. (3 támadástól 673 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +135 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 161 életpontot. Vad döféseivel a mutáns purifikátor nyilvánvalóan a földre akar dönteni. (3 támadástól 739 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +148 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 177 életpontot. A mutáns purifikátor szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 19 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 zafír erőöv [zafír erőöv ládikóba-> (518,110)-> 100 arany, -2 ÉP]. Felhasználva az árnypengét, szereztél 3 purifikátor hájat. [purifikátor háj ládikóba-> (518,110)-> 54 arany, -2 ÉP] 462 896 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 24822, sebződés: 1416, gyógyulás: 1840, összesen: +424 ÉP}

[14 pontot használtál fel, van még 32. Kapsz 70 VP-t.]

tf 1 15 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 15 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Most már nem is olyan szörnyen sok tréning szükséges ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. [Még 3306 TVP-t kell elköltened.] [15 pontot használtál fel, van még 17. Kapsz 75 VP-t.]

tf 1 16 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 16 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Már csak egész keveset kell gyakorolnod, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [Még 3186 TVP-t kell elköltened.] [16 pontot használtál fel, van még 1. Kapsz 80 VP-t.]

* 6. BP: mak 4 0 0 makró 4

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
9 pszi-pontod van, és ahhoz, hogy ezt a pszi képességet használhasd, 100 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 1.]
9 pszi-pontod van, és ahhoz, hogy ezt a pszi képességet használhasd, 100 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 1.]
9 pszi-pontod van, és ahhoz, hogy ezt a pszi képességet használhasd, 100 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 1.]

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 6.]

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Furulyázni kezdesz. Tökéletesen játszol! Ha fellépnél a városban [H <zeneszerszám> parancs lakott területen], biztos, hogy kereshetnél néhány aranyat. (Önanalízis: +15% zene.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 zene). [1 pontot használtál fel, van még 5. Kapsz 5 VP-t.]

tf 1 10 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 5 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Már csak egész keveset kell gyakorolnod, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [Még 3149 TVP-t kell elköltened.] [5 pontot használtál fel, van még 0. Kapsz 25 VP-t.]

tf 1 11 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

tf 1 12 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

tf 1 13 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

tf 1 14 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

tf 1 15 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

tf 1 16 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

* 7. BP: mak 4 0 0 makró 4

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
9 pszi-pontod van, és ahhoz, hogy ezt a pszi képességet használhasd, 100 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 0.]
9 pszi-pontod van, és ahhoz, hogy ezt a pszi képességet használhasd, 100 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 0.]
9 pszi-pontod van, és ahhoz, hogy ezt a pszi képességet használhasd, 100 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 5.]

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Játszani kezdesz a furulyán. Profi, a zene minden ágazatában jártas bárd módjára játszol hangszereden. (Önanalízis: +15% zene.) [1 pontot használtál fel, van még 4. Kapsz 5 VP-t.]

tf 1 10 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 4 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Most már nem is olyan szörnyen sok tréning szükséges ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. [Még 3119 TVP-t kell elköltened.] [4 pontot használtál fel, van még 0. Kapsz 20 VP-t.]

tf 1 11 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

tf 1 12 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

tf 1 13 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

tf 1 14 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

tf 1 15 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

tf 1 16 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

* 8. BP: mak 4 0 0 makró 4

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
9 pszi-pontod van, és ahhoz, hogy ezt a pszi képességet használhasd, 100 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 0.]
9 pszi-pontod van, és ahhoz, hogy ezt a pszi képességet használhasd, 100 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 0.]
9 pszi-pontod van, és ahhoz, hogy ezt a pszi képességet használhasd, 100 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 5.]

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Játszani kezdesz a furulyán. Kiválóan képzett, tehetségét teljes mértékben kihasználó zenész módjára játszol. (Önanalízis: +15% zene.) [1 pontot használtál fel, van még 4. Kapsz 5 VP-t.]

tf 1 10 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 4 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Most már nem is olyan szörnyen sok tréning szükséges ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [Még 3089 TVP-t kell elköltened.] [4 pontot használtál fel, van még 0. Kapsz 20 VP-t.]

tf 1 11 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

tf 1 12 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

tf 1 13 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

tf 1 14 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

tf 1 15 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

tf 1 16 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

* 9. BP: mak 4 0 0 makró 4

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
9 pszi-pontod van, és ahhoz, hogy ezt a pszi képességet használhasd, 100 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 0.]
9 pszi-pontod van, és ahhoz, hogy ezt a pszi képességet használhasd, 100 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 0.]
9 pszi-pontod van, és ahhoz, hogy ezt a pszi képességet használhasd, 100 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 5.]

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Játszani kezdesz a furulyán. "Szó bennszakad, hang fennakad, lehelet megszegik..." mondanák egyesek, ha hallanák, milyen gyönyörűen játszol. (Önanalízis: +15% zene.) [1 pontot használtál fel, van még 4. Kapsz 5 VP-t.]

tf 1 10 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 4 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Már csak egész keveset kell gyakorolnod, hogy az erőd komolyan megnőjön. [Még 3059 TVP-t kell elköltened.] [4 pontot használtál fel, van még 0. Kapsz 20 VP-t.]

tf 1 11 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

tf 1 12 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

tf 1 13 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

tf 1 14 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

tf 1 15 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

tf 1 16 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

* 10. BP: mak 4 0 0 makró 4

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
9 pszi-pontod van, és ahhoz, hogy ezt a pszi képességet használhasd, 100 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 0.]
9 pszi-pontod van, és ahhoz, hogy ezt a pszi képességet használhasd, 100 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 0.]
9 pszi-pontod van, és ahhoz, hogy ezt a pszi képességet használhasd, 100 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 5.]

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Furulyázni kezdesz. Kiválóan képzett, tehetségét teljes mértékben kihasználó zenész módjára játszol. (Önanalízis: +15% zene.) [1 pontot használtál fel, van még 4. Kapsz 5 VP-t.]

tf 1 10 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 4 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Már nem is olyan sok gyakorlás kell ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [Még 3029 TVP-t kell elköltened.] [4 pontot használtál fel, van még 0. Kapsz 20 VP-t.]

tf 1 11 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

tf 1 12 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

tf 1 13 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

tf 1 14 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

tf 1 15 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

tf 1 16 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.
Kiszáradt torkod mohón magába fogadja a vizet, amelyet a kulacsból beletöltesz. 1 aranypikkely és 1 sötét tekercs megsemmisítette egymást. Elmúlik az üstben főzött étel hatása. Elmúlt a csodakenőcs hatása. Végtagjaid felengednek, ahogy a dermedtség elmúlik. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 12, 30, 20.
Kasztroplanáris energiáid a csordulásig töltődtek! EF-elésed újra a kezdetektől indul. Viszont az energiák kicsapódása nyomán kaptál 1 tulajdonságpontot és 1 képességpontot. Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. Egy kaját habzsol be a dalos szilmill. 4 kaját habzsol be a mutáns hegyitroll. 4 kaját nyel le az uchako. 4 kaját bezabál a periszkóp csiga. 2 kaját fal föl a haragvó pegazus. Túl fáradt vagy már, hogy tovább menj. Utolsó erőddel keresel egy helyet, ahol letáborozhatsz. A fáradtság a legjobb altatómester: szinte azonnal elalszol. Karaktered megállíthatatlanul fejlődik, a tapasztalatoknak köszönhetően. (+1 max. életerő.) Elmúlt az alku hatása.
Ebben a körben 0 pontod maradt. Most kapsz 1417 pontot. A következő körben tehát 1417 pontot költhetsz el.

KARAKTERLAP

Scott Jordo Lee, egy fekete hajú, kék szemű kobudera férfi vagy. Körszakállad és bajuszod van. Bőröd bronzként csillog. Tharr lényeként az univerzum felett uralkodó ősistenség vagy. (papi rang: 43.) Az Ars Magica (#9150) K.T. tagjai közé tartozol. A földmágusok rendjének ősmágus reinkarnáció rangú tagja vagy. Ez az 1276. fordulód.

Erő: 665 (796) Szint: 181 Merészség: 99/10 Magasság: 150 cm
IQ: 320 (438) Támadás: 488 (543) Agresszió: 6 Testsúly: 55 kg
Ügyesség: 310 (407) Védekezés: 711 (810) Menekülés: 1 % Életkor: 59/20 év
Egészség: 319 (451) Életpont: 11058/15922 Jellem: semleges Tul. pont: 28
Szerencse: 322 (552) Varázspont: 52472/1556 Pénz: 5634618 arany Kép. pont: 43
Tudatpont: 113/49 Pszi pont: 42266/9 Halhatatlanság: 80 %
Eddig összesen 76974 szörnyet (114 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 47 638 551 TP-t kaptál. Jelenleg 30 123 530 837 TP-d van. A következő szinthez még 690 469 163 TP szükséges. Trófeáid: Annihilátor, Szinkronizátor, Kreátor. A 1205. fordulódban 3320910 arany került a bankszámládra. 3470350 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 44 többszemélyes kalandot teljesítettél. (Ez a játékban levő kalandok 67%-a.)

HARCI ISMERETEK
víziharc: 40/13 (+2%) ökölvívás: 121/60 (+4%) szúrófegyverek: 118/20 (+4%)
vágófegyverek: 118/20 (+4%) ütőfegyverek: *107/100 (+5%) lőfegyverek: 39/56 (+27%)
dobófegyverek: 104/64 (+5%)

Feltételes fegyverváltás: Mamajaga kőpálcája (#1624) (540%) << vámpírölő (#951) (440%) << Nyársaló (#2142) (440%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 .); vashegyű nyíl (#176) max. 1 db (1 -139.); acéltűz dobónyíl (#1127) (140 -249.); kábító nyilacska (#1590) (250 -);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
düh vérvörös köde: 50 százalék;
fürkészérzékelő: 50 százalék
517,70 mezőn táborozol
Teleport hatása alatt állsz, melynek induló koordinátája 605,106
Kedvenc táborhely: 517,70
Felsőbb beavatkozás: legutóbb 2016. évben 4. hónapban.
Kisebb kívánság: legutóbb 2016. évben 4. hónapban.
Az idő kódexe: legutóbb 1270. fordulóban.
Esszenciamágnes: legutóbb 1276. fordulóban.
Legfeljebb 34 TU-t válthatsz TVP-re.
A hatásnövelő az öklödre van kenve.
A páncélfényező árnyékpáncél felületére kenve.
A hegymélyi varázskővel erősített varázslataid: fekete energia, fekete energia, fekete energia.
ezüst varázskr.: vámpirizáció.
arany varázskr.: áldomás IV.
platina varázskr.: avatári áldás II..
Feltételes hajójavítás: hajóács készlettel 10 százalék alatt.
JLKzott minoszkúpok: 239, 241, 242, 238, 234, 236, 237, 243

SZÁMLÁLÓK
Kék golyó 20/20 Földanya gyümölcse 20/20 Rúnacsiga 30/30
Földanya nektárja 10/10 Pszi katalizátor 50/50 Örökkévalóság 20/20
Max életkor 272 év Harcosok Könyve 240/240 Átcsoportosítási és instabil keret: 0 TVP
Az alábbi olimpiai fáklyák jártak nálad: 1, 2, 4, 5, 6, 7, 8.

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 895/24 2. nyomkövetés: 808/37 (+50%) 3. lopás: 3/47
4. mászás: 92/82 5. hajózás: 47/89 6. csapdakészítés: 524/9 (+111%)
7. csapdaészlelés: 101/8 8. gyógyítás: 293/39 (+82%) 9. titkosírás: 403/99 (+125%)
10. felderítés: 432/13 (+27%) 11. szörnyidomítás: 201/15 (+32%) 12. teológia: 2683/39 (+81%)
13. taumaturgia: 3283/42 (+99%) 14. szerencsejáték: 222/30 (+32%) 15. versengés: 191/93 (+30%)
16. harcművészetek: 124/1 17. zene: 1295/70 (+310%) 18. szörnyismeret: 288/21 (+56%)
19. pszi: 1269/83 (+97%) 20. zárnyitás: 206/35 21. vadászat: 622/88 (+25%)
22. vitalitás: 125/38 (+82%) 23. bányászat: 293/38 24. testépítés: 690/9
25. úszás: 221/61 (+37%) 26. főzés: 159/64 (+20%) 27. ősteológia: 559/71 (+93%)
28. őstaumaturgia: 676/27 (+36%) 29. csapatmunka: 36/13

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 5672
1. sebzés bónusz: 20(23) 2. támadás bónusz: 20(23) 3. védekezés: 20(21) 4. max. életpont: 20
5. varázslat sebzés: 20(22) 6. regeneráció: 20(25) 7. tulajdonságpont: 10 8. képességpont: 10
9. gyors fejlődés: 10(12) 10. vp regeneráció: 20(25) 11. kincskeresés: 20(22) 12. halhatatlanság: 10
13. tárgymentő: 10 14. plusz tp: 20(22) 15. rezisztencia: 10(12) 16. tulajdonságpajzs: 20
17. mágiaerő: 20(22) 18. ganüid-rezisztencia: 20(23) 19. ganüidvadászat: 20(23) 20. képességfejlesztés: 20
21. ökölvívás: 20 26. dobófegyver: 5

FELTÉTELES PARANCSOK (még 23 lehet)
deus ex machinád 0 mezőre repítsen
totem 90% életpont alatt (katonai kötszer (#1508))
udvarolsz a 3592. karakternek
kutatsz max. 700 TVP-ért
ásol max. 500 TVP-ért
készítesz zergenye tölcsért (#1445) (max. 5 darabot, csak egyszer), erőserkentőt (#1405) (max. 15 darabot ), agyértágítót (#1406) (max. 15 darabot ), reflexélesítőt (#1407) (max. 15 darabot ), sejtfiatalítót (#1408) (max. 15 darabot ), esélynövelőt (#1409) (max. 15 darabot ), mágikus gyertyát (#1600) (max. 3 darabot ), mimózabimbót (#1878) (max. 20 darabot ), kővirág gyümölcsöt (#1956) (max. 10 darabot ), gyökérsarjadékot (#1964) (max. 10 darabot ), tulipán gumót (#1903) (max. 10 darabot ), nerub elixírt (#1966) (max. 10 darabot ), Eldereth kristályt (#511) (max. 20 darabot ), quwarg védőkenőcsöt (#1997) (max. 3 darabot ), nerub gyógyitalt (#1873) (max. 10 darabot ), orchidea kehelyt (#1876) (max. 40 darabot ), viharhomokot (#1919) (max. 40 darabot ), árvalányhajat (#1909) (max. 20 darabot ), csillezsályalevelet (#1253) (max. 2 darabot ), alakformáló főzetet (#1644) (max. 4 darabot ), pöfeteg spórát (#1901) (max. 10 darabot ), isteni erőitalt (#2151) (max. 2 darabot )
mászol max. 800 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, kártyabarlang, labirintus (25)
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Az immunitáskristály a bénítás szava elleni védelemre állítva.
Szörnykeresés: sámánmaszkkal csodálatos remetét.
Feltételes támadás (aktív: 38, max: 50)
szintszívó lények (#9097), kputtyintó csalán (#247), Raia szent lovagja (#239), öregedést okozó lények (#9095), halált okozó lények (#9098), armageddont lövő lények (#9099), aranyfecske (#283), Rém (#315), Ovgun (#325), zafír sárkány (#329), Raia angyala (#333), manaelementál (#290), ezerszemű bestia (#288), bűbájlidérc (#761), Dl'orkhaugruk (#425), bűbájlidérc (#761), bűbájlidérc (#761), Morphose (#5583), grákó denevér (#25) (csak egyszer), szintszívó (#96) (csak egyszer), csontváz (#48) (csak egyszer), zombi (#49) (csak egyszer), autentikus vámpír (#154) (csak egyszer), tetemember (#123) (csak egyszer), Pipacs (#3887), fehér óriáscápa (#922), éjfattyak (#9096), Sistergő Pumpa (#7494), periszkóp csiga (#7305), Lyonarissa (#7255), felhők asszonya (#7244), teriád varázsló (#798), alasthai kísértet (#7394), xenomorfok (#9091), haragvó pegazus (#7333), délceg árnylény (#7322), nukleárförmedvény (#7408), uchako (#308)
Barátságosság (aktív: 1, max: 50)
bűbájlidérc (#761)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) tüskepajzs (#30, 4 VP) lángcsóva (#31, 10 VP)
hhaar burka (#32, 6 VP) izomernyesztés (#33, 6 VP) varázsvédelem (#34, 8 VP)
mágiatörés (#35, 10 VP) védelem sav ellen (#36, 12 VP) tompítás (#40, 8 VP)
jégcsóva (#41, 15 VP) örvénykerítés (#42, 10 VP) fehér glóbusz (#47, 13 VP)
gigaököl (#49, 16 VP) villámcsapás (#50, 18 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP)
varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP)
fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP) láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP)
varázsital főzése (#100, 30 VP) tükörpajzs (#101, 26 VP) savhurrikán (#107, 40 VP)
varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) inst.szingularitás (#129, 20 VP)
varázslatfelejtés (#130, 20 VP, 5 TVP) a halál szava (#152, 20 VP) var.tárgy készítés (#153, 300 VP)
varázslatlopás (#154, 20 VP) tűzgolyó (#155, 25 VP) varázspáncél (#156, 15 VP, 10 TVP)
tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP)
varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) hhaar burka II (#162, 10 VP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP)
városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP)
vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP) állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP)
a hatalom szava (#196, 50 VP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP)
villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP) kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP) jégoszlop (#231, 24 VP)
Asylux csapdája (#233, 20 VP) Asylux átka (#234, 30 VP) ősvillám (#235, 45 VP)
elnyelés (#236, 35 VP) minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) Thargodan illúzió (#242, 50 VP)
időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) sivatagi vihar (#244, 35 VP) éjfattyak végzete (#260, 100 VP)
Techiulan aurája (#261, 200 VP, 5 TVP) tl'urlang formázás (#262, 500 VP) érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP)
filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) ryuku átokvarázs (#280, 45 VP)
ryuku teremtőerő (#281, 200 VP, 50 TVP) időcsere (#285, 5 VP) ősi harcmodor (#287, 120 VP)
varázspajzs (#288, 55 VP) nagyobb pajzszúzás (#290, 82 VP) speciális védelem (#292, 50 VP)
mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) savhurrikán II (#336, 80 VP) emléktörlés (#338, 50 VP, 5 TVP)
benépesítés (#342, 150 VP, 10 TVP) hangcsapás (#344, 95 VP) szélkeltés (#346, 45 VP, 2 TVP)
keltetés (#347, 200 VP, 25 TVP) manaégetés (#348, 80 VP) jégvihar (#353, 45 VP)
holtak szava (#354, 180 VP) éberség (#355, 30 VP) manók idézése (#360, 60 VP, 60 TVP)
Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) sebezhetőség (#366, 50 VP)
klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) szívküldi (#368, 5 VP, 5 TVP) múltidézés (#369, 150 VP, 10 TVP)
varázsvédő varázs (#370, 140 VP, 5 TVP) lappangó méreg (#371, 80 VP) oldás (#372, 15 VP)
banshee-sikoly (#373, 20 VP) távolbalátás (#374, 40 VP, 5 TVP) analízis (#375, 6 VP, 2 TVP)
böfögtető átok (#380, 100 VP, 5 TVP) tűzelem-idézés (#382, 80 VP, 20 TVP) vízelem-idézés (#383, 80 VP, 20 TVP)
légelem-idézés (#384, 80 VP, 20 TVP) földelem-idézés (#385, 80 VP, 20 TVP) gyógyító aura (#386, 90 VP)
mentesség (#387, 40 VP) felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP) pukk (#389, 160 VP)
fegyvertánc (#391, 60 VP) vérfürdő (#392, 80 VP) kristálykinyerés (#393, 500 VP, 10 TVP)
Daxx csapás (#397, 110 VP) helyreállítás (#398, 240 VP, 20 TVP) hhaar burka III (#405, 35 VP)
fokozott érzékelés (#406, 100 VP, 30 TVP) dezintegráció (#407, 100 VP) a hatalom szava II. (#410, 75 VP)
kyorg rítus (#413, 180 VP) kyorg tűzvihar (#414, 180 VP) kyorg gömbvillám (#415, 180 VP)
városi teleport III (#416, 150 VP, 10 TVP) állatvédelem II (#417, 100 VP, 5 TVP) végső fagyhalál (#418, 180 VP)
sivatagi vihar II (#419, 150 VP) elmetisztítás (#442, 5000 VP, 50 TVP) harci induló (#443, 50 VP, 5 TVP)
filofaxáció II. (#444, 20 VP, 10 TVP) Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP) csapda álcázása (#460, 20 VP, 5 TVP)
nagyobb tűzel. id. (#461, 1000 VP, 20 TVP) nagyobb vízel. id. (#462, 1000 VP, 20 TVP) nagyobb légel. id. (#463, 1000 VP, 20 TVP)
nagyobb földel. id. (#464, 1000 VP, 20 TVP) gázpajzs (#467, 20 VP) savmágia (#477, 36 VP, 5 TVP)
fekete mágia (#479, 36 VP, 5 TVP) méregmágia (#480, 36 VP, 5 TVP) energiaformázás (#481, 50 VP, 5 TVP)
kinematurgia (#482, 36 VP, 5 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP)
erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP)
szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP) vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP)
korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP)
tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP)
csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP) védelem tűz ellen (#38, 12 VP)
revitalizáció (#52, 20 VP, 5 TVP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) a lélek védelme (#57, 32 VP)
azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) puha ütés (#60, 18 VP)
tűzeső (#61, 16 VP) erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP)
vadítás (#81, 8 VP, 5 TVP) szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP)
szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP)
agyburok (#90, 11 VP) fürgülés (#92, 22 VP) halotthívás (#93, 34 VP, 5 TVP)
DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) energiapajzs (#103, 20 VP) pusztító végzet (#106, 30 VP)
szopógödör kreálás (#125, 60 VP, 10 TVP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) életszívás III (#128, 15 VP, 5 TVP)
teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP) élőholt pozdorja (#134, 40 VP) tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP)
szemmelverés (#137, 18 VP, 5 TVP) széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP) alku (#139, 20 VP, 5 TVP)
növényültetés (#143, 40 VP, 20 TVP) földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP) Tharr haragja (#145, 20 VP)
ongóliant tombolás (#146, 40 VP) mágikus ütés (#147, 18 VP) kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP)
becsületjel (#158, 14 VP, 5 TVP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP)
áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP) planetáris őrdémon (#172, 18 VP) szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP)
szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP) tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP)
agytaposás (#180, 12 VP) kényszerport (#183, 8 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP)
méregfelhő II (#193, 20 VP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP)
kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP)
hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP) csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP)
mágia megértése (#226, 0 VP) méregfelhő III (#229, 30 VP) meditáció (#250, 0 VP)
pajzszúzás (#251, 24 VP) avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP) bo'adhun csapás (#266, 60 VP)
ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) kiszáradás (#268, 70 VP) árnyak segítsége (#270, 24 VP)
bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) kyorg tudás (#273, 0 VP) istenítélet (#284, 50 VP)
különcség vonzása (#286, 0 VP) hangzatos melódia (#345, 50 VP, 4 TVP) időutazás (#356, 1000 VP)
szortírozás (#358, 0 VP) avatári áldás (#359, 150 VP, 30 TVP) papi aura (#377, 50 VP, 5 TVP)
öntözés II (#378, 80 VP, 10 TVP) fájdalomtükör (#379, 130 VP) méregfelhő IV (#420, 120 VP)
tökéletes véglet (#422, 200 VP, 5 TVP) elmélyült fohász (#423, 50 VP, 5 TVP) felülemelkedés (#424, 200 VP, 2 TVP)
titánok haragja (#426, 220 VP) hadiszerencse IV (#433, 50 VP, 5 TVP) hadiszerencse V (#434, 80 VP, 5 TVP)
erőpajzs IV (#435, 50 VP, 5 TVP) hatalomvarázs II (#438, 200 VP, 5 TVP) áldomás IV (#440, 30 VP, 5 TVP)
áldomás V (#441, 40 VP, 5 TVP) hívó szó (#456, 0 VP) avatári áldás II. (#465, 1000 VP, 30 TVP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) kapcs. azonosítás (#276, 0 PP)
pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP)
gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) pszi meditáció (#299, 100 PP) önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP)
elmehártya (#301, 30 PP) agybénítás III (#302, 25 PP) önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP)
tudatháló (#304, 35 PP) belső idő (#305, 0 PP) mentális tükör (#306, 40 PP)
mentálturbó (#478, 50 PP, 5 TVP) próba elemzése (#485, 20 PP, 10 TVP)
Ősteológia varázslataid
isteni átok (#307, 50 VP) manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP)
isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP) halhatatlanság (#317, 0 VP)
fizikai pajzs (#318, 50 VP) isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP)
isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) fizikai pajzs II (#327, 75 VP) felsőbb relikvia (#328, 500 VP, 50 TVP)
isteni kegy (#376, 90 VP, 5 TVP) kristály formázás (#396, 800 VP) felsőbb vitalizáció (#399, 100 VP, 4 TVP)
nagy.halhatatlanság (#400, 0 VP) isteni átok II (#401, 100 VP) isteni átok III (#457, 400 VP)
isteni jutalom (#458, 1000 VP, 10 TVP)
Őstaumaturgia varázslataid
őstűz (#310, 50 VP) ősjég (#311, 100 VP) ősi hurrikán (#312, 150 VP)
rezisztencia (#313, 70 VP) őselemi védelem (#314, 50 VP) őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP)
nekrofun teremtése (#321, 250 VP, 10 TVP) szingulár. védelem (#322, 50 VP) káoszportál (#323, 150 VP)
fekete energia (#325, 200 VP) relikvia kreálása (#329, 500 VP, 50 TVP) általános komponens (#361, 200 VP, 12 TVP)
redukció (#365, 80 VP, 5 TVP) a bénítás szava (#402, 150 VP) adamantit bőr (#403, 80 VP)
manacsapolás (#404, 300 VP) kódtörés (#439, 100 VP, 5 TVP) zan energia (#455, 400 VP)
Butaság ára beállítás: taumaturgia: 480 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 590 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
Pörhemór köre (#205) (168,65,2) vámpirizáció (#1) (7852,1) méregsemlegesítés (#14) áldomás IV (#440) (9139,1)
szürkeáll. aktiv (#71) elme dominanciája (#247) pszi-ernyő III (#297) önanalízis III (#303)
általános komponens (#361) isteni bölcsesség (#319) isteni kegy (#376) avatári áldás II. (#465)
csupasz izom (#28) óriáserő (#53) harci induló (#443) Morgan rúnája (#363)
Techiulan aurája (#261) szemmelverés (#137) hangzatos melódia (#345) kinematurgia (#482)
tűzmágia (#157) villámmágia (#227) jégmágia (#279) fekete mágia (#479)
méregmágia (#480) próba elemzése (#485) kí koncentráció (#69) varázsenergia (#161)
planetáris őrdémon (#172) szörnycsábítás (#83) csapda álcázása (#460)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
60. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 4, max: 20)
direkt kontaktus I (#121), izomernyesztés (#33), dezintegráció (#407), ősjég (#311)
Védekező varázslatok (aktív: 8, max: 20)
oldás (#372), mentesség (#387), védelem tűz ellen (#38), védelem sav ellen (#36), fehér glóbusz (#47), elektromos pajzs (#51), árnyak segítsége (#270), fizikai pajzs II (#327)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 114, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329) éjfattyak végzete (#260) >> éjfattyak (#9096)
puha ütés (#60) >> titánpók (#7238) háló (#186) >> elmefagyasztó yeti (#7295)
háló (#186) >> félelemzabáló (#7245) agybénítás II (#246) >> halálbaziliszkusz (#7300)
végső fagyhalál (#418) >> iszonyatos sárgólem (#7260) agybénítás III (#302) >> Kabazuka (#7248)
agybénítás III (#302) >> nerub fősámán (#7249) agybénítás III (#302) >> nerub méregmester (#7231)
agybénítás III (#302) >> nerub sámán (#7234) háló (#186) >> ősöreg yeti (#7362)
agybénítás III (#302) >> quwarg kamikáze (#7273) agybénítás III (#302) >> quwarg portyázó (#7276)
agybénítás III (#302) >> üszökpók (#7329) háló (#186) >> ulkor jégisten (#7289)
háló (#186) >> yeti nagymogul (#7360) háló (#186) >> hamugólem (#7326)
teljes őrület (#118) >> elementalista yeti (#7294) direkt kontaktus I (#121) >> délceg árnylény (#7322)
direkt kontaktus I (#121) >> óriás hópárduc (#7290) direkt kontaktus I (#121) >> sziránusz diplomata (#7335)
háló (#186) >> Naso-thin szelleme (#7357) agybénítás III (#302) >> quwarg ölészmester (#7301)
direkt kontaktus I (#121) >> napkóros sziránusz (#7334) holtak szava (#354) >> quwarg falanxharcos (#7271)
háló (#186) >> téridő szaggató (#7343) agybénítás III (#302) >> vérmes thargodan (#7492)
fekete energia (#325) >> quwarg falanxharcos (#7271) agybénítás II (#246) >> Lyonarissa (#7255)
pukk (#389) >> több ellenfél elleni harcban (#985) agybénítás II (#246) >> szing. szaggató (#7246)
fekete energia (#325) >> iszonyatos sárgólem (#7260) direkt kontaktus I (#121) >> csodálatos remete (#7269)
fekete energia (#325) >> gigantikus massza (#7401) kyorg tűzvihar (#414) >> xenomorfok (#9091)
kyorg gömbvillám (#415) >> adamantit fürkész (#7484) fekete energia (#325) >> fürkészek (#9092)
kyorg rítus (#413) >> lég fürkész (#7486) pajzszúzás (#251) >> karbon fürkész (#7451)
végső fagyhalál (#418) >> magma fürkész (#7487) Daxx csapás (#397) >> Szinkronizátor (#7449)
fehérál.roncsolása (#248) >> Annihilátor (#7448) méregfelhő IV (#420) >> Kreátor (#7450)
agybénítás II (#246) >> vízúr (#7503) agybénítás II (#246) >> örvényúr (#7504)
agybénítás II (#246) >> mélységúr (#7505) kyorg tűzvihar (#414) >> jég fürkész (#7485)
isteni átok II (#401) >> 1. szintű lényekre izomernyesztés (#33) >> 1. szintű lényekre
dezintegráció (#407) >> nukleárförmedvény (#7408) agybénítás III (#302) >> orkánúr (#7508)
ősjég (#311) >> orkánúr (#7508) őstűz (#310) >> férfiak (#998)
őstűz (#310) >> nők (#999) isteni átok III (#457) >> quwargok (#9093)
méregfelhő IV (#420) >> Spunkmeyer (#3762) isteni átok III (#457) >> Spunkmeyer (#3762)
ősjég (#311) >> parázsúr (#7500) agybénítás III (#302) >> parázsúr (#7500)
ősjég (#311) >> lángúr (#7501) agybénítás III (#302) >> lángúr (#7501)
ősjég (#311) >> lávaúr (#7502) agybénítás III (#302) >> lávaúr (#7502)
agybénítás II (#246) >> felhők asszonya (#7244) dezintegráció (#407) >> 140. szintű lényekre
fekete energia (#325) >> 140. szintű lényekre sivatagi vihar II (#419) >> kolonizátor (#7293)
fekete energia (#325) >> quwarkaudar (#7275) sivatagi vihar II (#419) >> quwarkaudar (#7275)
sivatagi vihar II (#419) >> quwarg hóhér (#7388) Daxx csapás (#397) >> férfiak (#998)
Daxx csapás (#397) >> nők (#999) holtak szava (#354) >> ml'othag szürcsölő (#415)
holtak szava (#354) >> zg'umrad facsaró (#738)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 114, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
fizikai pajzs II (#327) >> quwarg hóhér (#7388) fizikai pajzs II (#327) >> quwarkaudar (#7275)
fizikai pajzs II (#327) >> kolonizátor (#7293) fizikai pajzs II (#327) >> 140. szintű lényekre
életpajzs (#142) >> Dess (#1490) titánok haragja (#426) >> férfiak (#998)
titánok haragja (#426) >> nők (#999) adamantit bőr (#403) >> 1. szintű lényekre
titánok haragja (#426) >> 140. szintű lényekre éberség (#355) >> 1. szintű lényekre
adamantit bőr (#403) >> jég fürkész (#7485) mentesség (#387) >> időhasító (#7347)
adamantit bőr (#403) >> gigantikus massza (#7401) mentesség (#387) >> nerub védelmező (#7354)
védelem sav ellen (#36) >> xenomorfok (#9091) fehér glóbusz (#47) >> lhinami fagyszellem (#7395)
adamantit bőr (#403) >> alasthai kísértet (#7394) adamantit bőr (#403) >> Handastye csontúr (#7398)
fizikai pajzs II (#327) >> quwarg gyarmatúr (#7389) életpajzs (#142) >> Handastye csontúr (#7398)
mentesség (#387) >> Dakotuka (#7355) védelem sav ellen (#36) >> quwarg falanxharcos (#7271)
adamantit bőr (#403) >> quwargok (#9093) védelem tűz ellen (#38) >> kisebb tűzisten (#7412)
védelem tűz ellen (#38) >> Démonparázs (#7413) tükörpajzs (#101) >> baziliszk. csemete (#7298)
elnyelés (#236) >> sziránusz diplomata (#7335) rezisztencia (#313) >> yeti matróna (#7361)
adamantit bőr (#403) >> torz ekinda (#7327) rezisztencia (#313) >> quwarg mágusherceg (#7307)
rezisztencia (#313) >> Quttaqrua (#7308) rezisztencia (#313) >> q. rekonstruktőr (#7304)
fehér glóbusz (#47) >> őrjöngő yeti (#7278) rezisztencia (#313) >> Lyonarissa (#7255)
rezisztencia (#313) >> felhők asszonya (#7244) rezisztencia (#313) >> elementalista yeti (#7294)
agytaposás (#180) >> dűneelf főmágus (#7316) rezisztencia (#313) >> dűneelf főmágus (#7316)
adamantit bőr (#403) >> titánpók (#7238)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
haragvó pegazus (#7333) (hátas: 13 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +42 védettség;) státusz: OK
periszkóp csiga (#7305) (ásó: ásás csak 2 TVP-be kerül) státusz: OK
lélekgólem (#7342) (málhás: +315 kg teher) státusz: OK
sziránusz kísértet (#7370) (őrzi a holmidat: +100 lopás ellen) státusz: OK
üszökpók (#7329) (vadászik) státusz: OK
uchako (#308) státusz: OK
mutáns hegyitroll (#859) státusz: OK
dalos szilmill (#7457) (+12 támadás közelharcban) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Mutasd be nekem a Vizek gyűrűjét!
2.) Mutasd meg erődet és kitartásodat! Puszta kézzel zúzz porrá oltáramnál egyszerre 20 korallgyöngyöt!
3.) A jól lakott harcos tud csak jól harcolni! Lakomázz be triton halraguból tíz alkalommal!

HŐSTETTEID
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől.
A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését.
A III. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 798 (limit: 889), pontszámod: 39 378.
Eddig 4001 fürkésszel végeztél.
Megölt ganüidek száma: 210
Olimpiai helyezéseid: második hely a 3. kategóriában a XXIX. olimpián, első hely a 4. kategóriában a XXXI. olimpián, első hely a 6. kategóriában a XLIV. olimpián.
A II. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 380, pontszámod: 6529.
2013. I. félévének Vlagyimir díjas zármestere vagy.
A II. toronyháborúban összesen 11 győzelmet arattál, ezzel 588 pontot szereztél.
2013. II. félévének Vlagyimir díjas csapdamestere vagy.
A Varkaudar-Thargodan Invázióban megölt ellenfeleid száma: 1450, a megölt vezérek száma: 24, a pontszámod: 322 400.
2015. I. félévének Vlagyimir díjas felderítője vagy.
A masszainvázióban megölt ellenfeleid száma: 861, a sikeresen kikutatott kinyílt phua-kúpok száma: 253, a pontszámod: 433 263.
A masszainvázió során résztvettél a phua-kúpok végleges lezárásában.
2015. II. félévének Vlagyimir díjas cirkuszi versenyzője vagy.
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 2. Legjobb pontszámod: 225.

MAKRÓID (jelenleg 8 lehet)
1. makró parancsai: vv 71 309 247, vv 297 303 361, vv 319 376 465, vv 28 53 443, vv 363 261 137, vv 139 345 482, vv 157 227 279, vv 479 480 485, p 69 75 60, h 211.
2. makró parancsai: vv 112 243 326, ek 40 32, ek 215 20, v 416 551 47, fog 7290 1883, v 84 7290, be 825 8, szm 7290, h 697 32000, m 2.
3. makró parancsai: hh 979 979 979, v 416 556 5, fog 7290 1883, v 84 7290, szm 7290, m 2 3, vv 299 299 199, v 367 308, v 323 1954, vv 299 295 112.
4. makró parancsai: vv 299 299 299, h 211, h 949 1, tf 1 10, tf 1 11, tf 1 12, tf 1 13, tf 1 14, tf 1 15, tf 1 16.
5. makró parancsai: tpf 160, ek 503 517 70, szk 7269 7302 7508, h 1602 1525 20, h 1540 1094 50, h 2119 60, vv 172 83 309, le 1200 1723, kf 711 1942, kf 511 1158 1212.
6. makró parancsai: le 1723, kf 1831 1834 1960, v 320 13, vv 365 299 112, fog 7290 1883, v 84 7290, tim 120, le 1831, kf 1723 2129 2177, szm 7290.
7. makró parancsai: v 96 514 49, vps 32000, vv 404 342 161, kut 11, m 3, v 181 519 71, m 2, v 416 521 88, m 1, hh 1501 1497 2206.
8. makró parancsai: h 1398 292, v 96 513 50, m 4, v 181 586 114, m 6, v 416 604 27, m 7, vpf 32000, hh 2230 2019 2237, tps 160.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
aranyszámla (126)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
a mágia rúnája (179)
kasztrop.kitágulás (197)
a hatalom rúnája (215)
önismeret (236)
a butaság ára (273)
mágiafókusz (275)
fejleszt.gyümölcse (292)
harci mágia (334)
a mágia szeretete (393)
időfolyamok (394)
Kragoru tanításai (409)
éjsötét vortexpálca (425)
mágusviadal (426)
a mágus kísérői (427)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) OK
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) OK
manaszívás (515) OK
a hit ereje (516) OK
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) OK
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) OK
taumaturgia mentor (522) OK
hitbéli mentor (523) OK
pszi regeneráció II (524) OK
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) OK
regeneráció (528) OK
manaretesz (529) OK
isteni védelem (530) OK
mentális roncsolás (531) OK
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati erősítés II (534) OK
varázslómester II (536) OK
a hit ereje II (537) OK
tudati kontaktus II (538) OK
halhatatlanság (540) OK
a düh vérvörös köde (541) OK
mágikus vámpirizáció (543) OK
gyógyítómester (544) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 2386 TU szükséges.)
elmerombolás (545) OK
nyakláncviselés (547) OK
kritikus találat (548) OK
varázslómester IV (550) OK
elmemester (552) OK
tudati cserkészés (554) OK
bénító sebzés (555) OK
varázslómester V (557) OK
tudatáthelyezés (559) OK
kincsvadászat (561) OK

NÁLAD LÉVŐ TÁRGYAK (*-gal jelöltek bekészítve)
Szúrófegyverek
49 angolna szálka (#1465) 1 Csapoló (#2143) 1≥1 Jégisten kopjája (#1915)
1≥1 naginata (#1371) 1 Nyársaló (#2142) 2≥2 Vércsapoló (#1958)
Vágófegyverek
2≥2 árnypenge (#1946) 1≥1 Fadabama hasítója (#1880) 1≥1 kőkés (#6)
1 moa ravatalozó (#1328) 1 * Szeletelő (#2145)
Ütőfegyverek
1 Mamajaga kőpálcája (#1624) 1≥1 óelf csontjogar (#1867) 1 Trákin csákánya (#367)
Vízifegyverek
2≥2 sziránusz szigony (#1937)
Lőfegyverek
1 árnyékíj (#2137) 1 kentaurusz íj (#1568) 1 moa fényvető (#2139)
Lövedékek
235 árnyékvessző (#2138) 5 hófehér nyílvessző (#1921) 17 tüske (#22)
Dobófegyverek
140 * acéltűz dobónyíl (#1127) 40 ében dobónyíl (#849) 4 éjfekete diszkosz (#1944)
11 esszenciakristály (#350) 23 hófehér dobónyíl (#1922) 65 kábító nyilacska (#1590)
60 szent kézigránát (#1761)
Pajzsok
1 moa csatapajzs (#1972)
Páncélok
2 * árnyékpáncél (#1737) 1 * ganüid masszapáncél (#1817) 1 * Istenek palástja (#2177)
1 kristálypáncél (#1780) 1 * purifikátor páncél (#2124) 1 quwarg testpáncél (#1960)
2≥2 * rizspapír-vért (#1366) 1 sikamlós búvárruha (#1123) 1 * teknős mágiapáncél (#1396)
1 vámpírvért (#1614)
Sisakok
1 * bozontfonat (#1563) 1 * Istenek sisakja (#2178) 1 * Khór maszkja (#1138)
1 * lovagi sisakforgó (#1594) 1 mentát korona (#1559) 2≥2 moa rohamsisak (#1973)
1 pszi katalizátor (#610) 6 * ryuku kalózkendő (#1157) 1 * Teremtő koronája (#918)
1 * Thargodan agyfókusz (#1772) 1 * tűzhaj diadém (#1136) 1 Zu'lit koronája (#821)
Köpenyek
3≥3 árnyszőttes (#1146) 1 Ballingár köpenye (#1998) 1 * kreiton palást (#888)
1 láthatatlan köpeny (#441) 1 * Obarran köpenye (#1845) 2≥1 * ryuku vadászing (#1158)
1 Sztázisköpeny (#2129) 1 * tépett lobogó (#1864) 1 Zekhartax köpenye (#1834)
Vállvédők
1 * gron vállvédő (#1843) 2≥2 * Istenek vállvédője (#2179) 6 * quwarg nyakpánt (#1401)
7 * tőrvető vállszíj (#1943)
Kesztyűk
1 angyalok kesztyűje (#609) 2≥2 bajvívó kesztyű (#1934) 2≥2 időhasító kesztyű (#1935)
1 mászókarom (#78) 1 Romboló kesztyűje (#1806) 14 * ryuku ökölgyolcs (#1156)
1 sárhajító kesztyű (#846) 1 * térhasító kesztyű (#2148) 1 vámpírkesztyű (#1613)
1 zg'vzung csatoló (#1799)
Övek (max. felvehető: 3, felvéve: 3+4)
3 * bársony övsál (#746) 1 * kígyóbőr öv (#410) 1 * nerub sámánöv (#1970)
1 * párducbőr övtáska (#1117) 2≥2 * purifikátor öv (#2013) 1 * Pusztítók öve (#2132)
1 * tanítvány öv (#1985)
Övcsatok
1 * díszes fegyvertok (#1638) 2 * kyorg övcsat (#1456) 1 lovagi övcsat (#1631)
1 ragyogó övcsat (#1620) 1 trix amulett (#1707)
Nadrágok
1≥1 * moa lábszárvédő (#1975) 1 * ryuku csataszoknya (#1319)
Csizmák
1 cirkuszi surranó (#1234) 1 Halálcsizma (#2128) 1≥1 * medvetalp mokasszin (#1897)
3 * Uterenth csizmája (#1942)
Fülbevalók (max. felvehető: 3, felvéve: 3+3)
2≥2 * csonka fülbevaló (#1598) 1 * drag'kór fülkarika (#871) 18 * Eldereth kristály (#511)
1 * Elenios fülbevalója (#1597) 2≥2 * Istenek fülbevalója (#2180) 1 * jáde ékszer (#1298)
1 Szakamó fülgyűrűje (#1487) 1 Zarknod fülbevalója (#1304) 1 Zu'lit fülkarikája (#727)
Nyakláncok (max. felvehető: 4, felvéve: 4+5)
1 * arénamesteri medál (#2103) 115 csillogó nyakék (#1120) 2 * csontamulett (#711)
1≥1 * drakolder nyakörv (#2011) 35 dramoan talizmán (#968) 1≥1 * dzsudzsu medál (#1967)
1 fűzött kagylósor (#1493) 87 gólem talizmán (#811) 1 gyógyerejű talizmán (#1582)
2≥2 gyógyító szimbólum (#2022) 68 halálhozó talizmán (#813) 11 Hatabubu amulettje (#1874)
1 hatalmasoknyaklánca (#1807) 1 Iniac nyaklánca (#1723) 1 inváziós amulett (#1135)
1 Istenek Talizmánja (#1200) 1 legendás talizmán (#1688) 3 * moa nyaklánc (#1212)
1 * Notermanthi amulett (#1183) 1 * Pókisten nyakéke (#2046) 84 rothasztó talizmán (#815)
1 Sárkány Amulettje (#1357) 2 Thargodan amulett (#536) 1 * Titanitkard lánc (#2116)
2 trix mágiafókusz (#1711) 1 Uterenth medálja (#2024) 1 vámpír talizmán (#1831)
1 * varkaudar szimbólum (#1528) 1 vortex amulettje (#607) 102 vortex talizmán (#812)
Karkötők/karvédők (max. felvehető: 3, felvéve: 3+4)
6 árnykarkötő (#1147) 4≥4 Handastye karkötője (#2004) 1 * Hantas karkötője (#2123)
1 * Lordok karkötője (#2131) 1 mászó-karperec (#392) 6 * napfény karkötő (#1941)
2 * Numerinor karkötője (#1712) 1 pókkarmok (#886) 4 Putakalu karkötője (#1884)
1 * rogalhal csuklópánt (#891) 1 * Toyaki csuklópántja (#1354) 1 * Zekhartax gyűrűje (#1835)
Gyűrűk (max. felvehető: 3, felvéve: 3+9)
38 + angyalok gyűrűje (#529) 20≥20 árnygyűrű (#1617) 1 * Bíbor mágiagyűrű (#2130)
4 * Dendeitren gyűrűje (#1713) 1 * dr'thanox gyűrű (#1193) 7 drakolder gyűrű (#969)
1 Élet gyűrűje (#1166) 1 * Erdauin metagyűrű (#2092) 10 hoarián ujjkarika (#1347)
1 * hűbéresi gyűrű (#1351) 5 Kabazuka gyűrűje (#1898) 1≥1 * kígyószem (#2016)
1 * koponya gyűrű (#1733) 1 * lényegf. metagyűrű (#2097) 1 * q. végbélnyúlvány (#2065)
7 * ryuku hüvelykgyűrű (#1321) 1 * troglodita gyűrű (#907) 1 Utazók Gyűrűje (#1274)
1 * Zhung gyűrűje (#2045)
Ékszerek/ruhadíszek (max. felvehető: 6, felvéve: 6+19)
1 * beholderfej medál (#1209) 1 * fejvadász medál (#1734) 1 * gyémánt sámánfétis (#2135)
1 * gyémánt Vlagyi-díj (#2043) 1 kiképzői érdemérem (#1634) 1 kisebb napkorong (#1708)
3 * lajstrom medál (#1753) 1 * Lucius szerencsep. (#1759) 2 mentori gyűrű (#1863)
1 * Mesterek érme (#1794) 1 * mind. ametisztje (#2207) 1 * naso-thin medál (#2215)
3 * nemesi ruhadísz (#1491) 2≥2 * óelf hatalomjel (#2003) 1 * óelf talizmán (#2094)
1≥1 * ősi embléma (#2018) 3 * q. demoralizátor (#2067) 1 * q. pusztító érem (#2086)
1 * quwarg ékkő (#2064) 4 * quwarg moralizátor (#2068) 1 * rakshallion ékszer (#2134)
1 * réztorony (#2160) 3 * ryuku mágiafókusz (#2173) 1 * taalrugyalázó érem (#2192)
1 * tervezői másodrend (#2101) 1 * Tökéletesség érme (#1796) 1 * varkaudar ékkő (#2168)
1 * Vlagyimir-díj (#1519)
Nyergek
1 * díjnyertes nyereg (#1677)
Löttyök és porok, tartóstul
269 aranyló ugarhéj (#100) [bennük 700≥699 csepp tinta (#101), fér még: 1991]
52 + Fekete Kehely (#283) [üres, kapacitás: 260]
356 + fűszertartó (#210) [bennük 337 csepp sáfránypor (#211), fér még: 1443]
308 + mágusszelence (#1076) [bennük 58 csepp jégszilánk (#1128), fér még: 3022]
79 quwarg iszák (#1995) [bennük 502 csepp kapuőr életnedv (#1996), fér még: 288]
24 saválló üvegcse (#1992) [bennük 20≥20 csepp xenomorf vér (#1994), fér még: 460]
100≥100 sullár hólyag (#168) [bennük 200≥190 csepp spiritusz (#170), fér még: 1810]
61 szent kehely (#257) [bennük 322 csepp isteni könnycsepp (#260), fér még: 288]
1 Szent Kulacs (#285) [benne 49≥10 korty Sheran főzete (#286), fér még: 0]
100≥95 térdeplő tülök (#1440) [bennük 73 korty életvíz (#1500), fér még: 497]
100≥100 toxyl üvegcse (#592) [bennük 100≥100 csepp toxyl (#591), fér még: 900]
85 varázsfiola (#828) [bennük 193 korty Huddens elixírje (#830), fér még: 232]
14 vizestömlő (#3) [bennük 223 korty víz (#27), fér még: 57]
26 zergenye tölcsér (#1445) [üres, kapacitás: 208]
100≥100 zöld üveg (#82) [bennük 200≥200 csepp ragasztó (#83), fér még: 1800]
24 zsizsikcsapda (#1439) [bennük 136 magányos zsizsik (#1441), fér még: 8]
Eszközök, használati tárgyak
806 acéltű (#334) 1 aenouth ködkürt (#1554) 83 agyértágító (#1406)
1 alakformáló főzet (#1644) 1 áldott fóliáns (#1990) 364 áldott kő (#642)
1 alkímiázó üst (#341) 1 angyali fétis (#1524) 23 annihilátor plazma (#2156)
1 arany varázskr. (#2136) 5 aranyfaló ládikó (#1755) 1 aranytermő ládikó (#504)
205 aranytű (#272) 1 Aritma varázsgömbje (#2126) 1 Az idő kódexe (#2026)
1 bajnoktalizmán (#2059) 4 bányászlámpa (#1687) 2 barna immunitáskő (#976)
1 Beholder csapda (#2107) 5 berzerker rablánc (#1865) 6 bo'adhun idol (#745)
247 + célzóvíz (#1945) 1 Daxx kristály (#2062) 2 destabilizátor (#1275)
218 deus ex machina (#1) 43 dimenziórekesz (#1938) 1 drachmor kristály (#916)
1 drag'kór var.könyv (#869) 1 draklen jogi kódex (#1334) 50≥50 dűneelf arckendő (#1920)
1 dűneelf kabala (#2095) 37 ében mágiafókusz (#2048) 53 ében manakő (#2047)
1 éjfókusz (#2172) 152 éjkulcs (#1777) 33 erőserkentő (#1405)
1 esélynövelő (#1409) 1 esszenciamágnes (#1497) 1 esthar gyémántfétis (#1709)
1 extra fűszerkeverék (#1686) 1 ezüst varázskr. (#2121) 1 Ezüstmágus kürt (#697)
2 ezüstszelence (#1602) 5 Fairlight szütyője (#2108) 34 fejlődéskő (#1640)
1 fekete lyuk (#2057) 3 feneketlen bugyor (#570) 16 feneketlen zsák (#2155)
2≥2 fenőkő (#1618) 1 fényszarv (#2122) 21 fojtóhurok (#1586)
1 fürkészérzékelő (#2163) 195 füstölő (#1494) 151 garling kristály (#1463)
111 gernim balzsam (#1894) 1 gh'raiton fókusz (#795) 1 gnóm refrugátor (#2069)
2 Goachan pipája (#1315) 63 gyilkos méreg (#1265) 1 gyöngyhalász maszk (#1655)
81 gyűrűfüzér (#2012) 1 Haarkon hatalma (#2050) 1 hajóács készlet (#1403)
35 halálfej szimbólum (#1417) 13 Harcosok Könyve (#719) 3 hegymélyi varázskő (#1460)
1 hollókrist. prizma (#1268) 1 Holtak Akarata (#1604) 52 Holtak Könyve (#961)
2 homokóra (#1259) 1 Horsa hagyatéka (#1337) 1 Horsa lámpása (#1338)
1 hűségérme (#1141) 22 íjászkence (#1225) 1 immunitáskristály (#1340)
25 istenek eledele (#2164) 21 + istenek nektárja (#2150) 2 isteni erőital (#2151)
1 isteni védőital (#2152) 300≥277 kaja (#2) 1 kaleidoszkóp (#1269)
1 Kalmárok Kémgömbje (#1589) 6 káoszkulcs (#884) 58 katonai kötszer (#1508)
5 keg gomba (#1615) 27 kék golyó (#1802) 1 kempingtűzhely (#2229)
9 kincses térkép (#1413) 24 kisebb rev. prizma (#2027) 1 koboldkorona (#1629)
7≥7 kockagyémánt (#914) 2 kötél (#92) 1 Kragoru iszákja (#2058)
74 kreiton főzet (#1145) 5 kreiton ősgömb (#889) 17 kristálygömb (#265)
25 krónika (#1725) 22 kronokristály (#1636) 1 Krossan párnája (#876)
1 Krugrog terítője (#507) 1 kulcsgenerátor (#1665) 1 kulcsoskönyv (#1411)
49 Kyeli jegyzetfüzete (#1294) 1 lebernyeg köpeny (#2120) 2 légiós hátizsák (#1560)
1 leviatán hólyag (#2182) 39 + leviatángumó (#1757) 1 lótakaró (#1356)
1 Ma'yia furulyája (#949) 3 mágikus gyertya (#1600) 2 mágikus hátizsák (#735)
48 mágikus pulzáns (#542) 12 manakristály (#500) 37 Martian tekercse (#569)
1 mászókampó (#165) 121 megmentett lélek (#1952) 37 megsemmisítő (#1540)
1 ml'othag abroncs (#797) 58 moa antigrav (#2204) 70 moa antirad (#2205)
4 moa katalizátor (#386) 35 moa kémlelő (#1333) 12 moa molekulátor (#2206)
216 moa relikvia (#1971) 1 moa spektroszkóp (#2054) 1 moa távcső (#1355)
30 moa varázsdoboz (#1133) 52 Morgan szilánkja (#508) 13 nagy ónixkulcs (#1111)
51 nerub elixír (#1966) 10 nerub gyógyital (#1873) 642 nerub méreg (#1888)
1 nerub teleporter (#2230) 18 nerub totemfétis (#1968) 1 Numenathi ládikája (#2063)
31 nyomkereső talizmán (#671) 11 óelf varázskő (#2002) 114 ork csodaszer (#1228)
19 orvosságos zacskó (#682) 595 őskristály-szilánk (#1525) 1 párducbőr pénztárca (#1118)
1 platina varázskr. (#2183) 2 pszi kő (#248) 46 quwarg halálgömb (#1939)
1 quwarg ikergömb (#2237) 242 quwarg katalizátor (#1535) 4 quwarg teleportgömb (#1534)
1 quwarg térváltó (#2019) 3 quwarg védőkenőcs (#1997) 1 Qyinthyn szeme (#1844)
1 rechelonicitor (#1501) 60 reflexélesítő (#1407) 1 regeneráló totem (#919)
5 roxati zárfaló (#314) 716 + rum (#1419) 22 rúnacsiga (#2017)
47 rúnakristály (#1481) 77 ryuku amfora (#1153) 146 ryuku védőkenőcs (#1154)
3 sáfránykő (#979) 15 sámándob (#1868) 1≥1 sámánmaszk (#1899)
2≥2 sámántarisznya (#1969) 47 sejtfiatalító (#1408) 40≥38 sorsfordító (#1940)
18 sötét tekercs (#535) 1 stabil mágiakő (#1436) 1 súlyzó (#347)
77 szaké (#1295) 146 szent jogar (#150) 2 szerencsekocka (#1693)
27 szerencsezselé (#2153) 8 sziránusz erszény (#1936) 2 sziránusz kristály (#2008)
1 sziránusz maszk (#2093) 1 sziránusz térváltó (#2119) 20 szörnykatalizátor (#1924)
20 szörnyvadító (#2154) 53 tapasztalatkő (#975) 1 teremtés zsákja (#818)
4 térhajlító kavics (#1539) 2≥2 téridő stabilizátor (#1951) 1≥1 thargodan hűségérme (#1910)
1 thargodan vérgömb (#2170) 201 titanitdukát (#1480) 70 titkos teleportkő (#1387)
40≥40 tl'urlang fiola (#788) 1 tl'urlang termelő (#947) 4 tleikan életkő (#1143)
1 tleikan manakő (#1144) 1 Tokan esszenciája (#880) 1 trikornis fókusz (#2169)
6≥5 tubarkő (#700) 233 tudás gyöngye (#522) 1 tudati fétis (#1151)
137 tűzsárkány ital (#1400) 1 vadásznyakörv (#1680) 34 varázsháló (#1882)
111 varázskő (#305) 1 varázskönyv (#1989) 1 varázskorsó (#1546)
1 varkaudar csésze (#841) 114 varkaudar pálinka (#1137) 467 vörös immunitáskő (#978)
12 yeti nektár (#1983) 1 yetibőr zsák (#1981) 25 ytter. katalizátor (#970)
1 Zafórion esszencia (#1398) 1 Zan kristály (#2176) 113 zanszilánk (#2133)
94 zyel katalizátor (#896)
Egyéb bigyók és gyanús csúnyaságok
50≥50 álompor (#396) 653 anguaxin váladék (#1382) 38 aranyrög (#1251)
229 árvalányhaj (#1909) 1 Baurtac kristálya (#1724) 1 bor. metadragnit (#2079)
9 borostyándragnit (#1932) 16 csillezsályalevél (#1253) 1 Daxx igazgyöngy (#2061)
100≥100 dözmöng szív (#122) 30≥30 draklen buborék (#1326) 18 ¤ Eldereth szilánk (#512)
20≥20 ezüstdarab (#326) 80 ezüstlevél (#759) 36 földesszencia (#2189)
$213 főnixtoll ($563) 40≥40 fülemüle agyar (#267) 20≥20 galachmit (#310)
10 gyökérsarjadék (#1964) 1 gyöngykagyló (#1505) 11 haláldragnit (#1933)
1 halálos metadragnit (#2080) 18 hatásnövelő (#2020) 1 hib. metadragnit (#2076)
10 hibátlan dragnit (#1929) 3 iknegurin (#541) 2 jég dragnit (#1745)
5 jokonbia ág (#1477) 21 karbin plazma (#199) 1 képl. metadragnit (#2074)
276 képlékeny dragnit (#1886) 3 királynő esszencia (#1993) 169 kővirág gyümölcs (#1956)
31 + kreiton agy (#1142) 19 kreiton esszencia (#892) 1 kristály dragnit (#1803)
308 kristályszilánk (#1673) 129 kronoplazma (#1953) 49 kvazár (#244)
33 légesszencia (#2188) 430 lélekesszencia (#619) 100≥100 lidércesszencia (#1074)
200≥200 madártoll (#112) 1 manóétek (#1588) 61 medúzacsáp (#703)
29 metagyémánt (#2073) 52 metarubin (#2071) 25 metasmaragd (#2072)
48 metazafír (#2070) 1 Mg'thorath köve (#1399) 20 mimózabimbó (#1878)
20≥20 mithril (#352) 13 moa jádekő (#382) 6 mogul szemgolyó (#1976)
55 mutáns csont (#331) 2 napdragnit (#2171) 1 nekromanta dragnit (#2060)
14 nektoraf faggyú (#667) 3 nerub tégely (#1965) 110 orchidea kehely (#1876)
2 ősi esszencia (#883) 879 ősmatéria (#1254) 1 par. metadragnit (#2081)
87 parázsdragnit (#2015) 5≥5 párducbőr (#1066) 100≥100 pirkit (#153)
17 pöfeteg spóra (#1901) 50≥50 purifikátor háj (#269) 29 quwarg dragnit (#1742)
64 quwarg kitindarab (#1959) 25 quwarg kristály (#2238) 6 quwarg opáldragnit (#2066)
100≥96 quwarg tojás (#360) 17 rakolits por (#669) 100≥100 remák szív (#264)
44 rozmárfog (#1069) 1 rubin dragnit (#1741) 1 sáfr. metadragnit (#2078)
8 sáfránydragnit (#1931) 50≥11 sallank karom (#128) 20≥17 sárkánypikkely (#292)
1 smaragd dragnit (#1743) 13 sziklozug comb (#858) 142 sziránusz buborék (#1917)
1 szivárványszív (#1529) 2≥2 szuperkötél (#209) 20 teriád ékszer (#1279)
50≥50 teriád féreg (#1276) 40≥40 teriád kobak (#1461) 30≥24 Thargodan csont (#1181)
3 thargodan dragnit (#2174) 40≥40 Thargodan esszencia (#328) 14 titanit (#1412)
2 tulipán gumó (#1903) 1 tünd. metadragnit (#2075) 7 tündöklő dragnit (#1928)
30≥30 tűzbimbó (#623) 29 tűzesszencia (#2186) 507 vámpírfog (#1221)
60≥52 varányszem (#30) 40≥40 vasérc (#152) 12 vihardragnit (#1930)
532 viharhomok (#1919) 1 viharos metadragnit (#2077) 33 vízesszencia (#2187)
1 vörös dragnit (#1744) 40≥26 yetiszív (#1070) 738 ytterium kőzet (#965)
Fókuszkristályok tárgyakban
bor. metadragnit (#2079) - a befoglaló tárgy: kreiton palást (#888)
borostyándragnit (#1932) - a befoglaló tárgy: Obarran köpenye (#1845)
Daxx igazgyöngy (#2061) - a befoglaló tárgy: ryuku csataszoknya (#1319)
haláldragnit (#1933) - a befoglaló tárgy: Vércsapoló (#1958)
halálos metadragnit (#2080) - a befoglaló tárgy: Csapoló (#2143)
hib. metadragnit (#2076) - a befoglaló tárgy: díszes fegyvertok (#1638)
hibátlan dragnit (#1929) - a befoglaló tárgy: tanítvány öv (#1985)
jég dragnit (#1745) - a befoglaló tárgy: purifikátor páncél (#2124)
képl. metadragnit (#2074) - a befoglaló tárgy: Teremtő koronája (#918)
képlékeny dragnit (#1886) - a befoglaló tárgy: ryuku kalózkendő (#1157)
kristály dragnit (#1803) - a befoglaló tárgy: kristálypáncél (#1780)
napdragnit (#2171) - a befoglaló tárgy: q. demoralizátor (#2067)
nekromanta dragnit (#2060) - a befoglaló tárgy: purifikátor öv (#2013)
par. metadragnit (#2081) - a befoglaló tárgy: teknős mágiapáncél (#1396)
parázsdragnit (#2015) - a befoglaló tárgy: ganüid masszapáncél (#1817)
quwarg dragnit (#1742) - a befoglaló tárgy: koponya gyűrű (#1733)
quwarg opáldragnit (#2066) - a befoglaló tárgy: q. végbélnyúlvány (#2065)
rubin dragnit (#1741) - a befoglaló tárgy: Khór maszkja (#1138)
sáfr. metadragnit (#2078) - a befoglaló tárgy: Szeletelő (#2145)
sáfránydragnit (#1931) - a befoglaló tárgy: sziránusz szigony (#1937)
smaragd dragnit (#1743) - a befoglaló tárgy: tűzhaj diadém (#1136)
thargodan dragnit (#2174) - a befoglaló tárgy: ryuku mágiafókusz (#2173)
tünd. metadragnit (#2075) - a befoglaló tárgy: tőrvető vállszíj (#1943)
tündöklő dragnit (#1928) - a befoglaló tárgy: gron vállvédő (#1843)
vihardragnit (#1930) - a befoglaló tárgy: medvetalp mokasszin (#1897)
viharos metadragnit (#2077) - a befoglaló tárgy: Halálcsizma (#2128)
vörös dragnit (#1744) - a befoglaló tárgy: ryuku ökölgyolcs (#1156)

Összsúly: 1975.66 kg Megterheltség: 80%
GYJ: Legalább 1 arany értékű tárgyakra, ha megterheltséged 200% alatt van.
Még 54 fajta tárgynak van hely a listádon (max. 594 fajta tárgyad lehet egyszerre)
Hajód használhatósága: 23 %.

TÁRGYAID A BANK SZÉFJÉBEN (46 db, BANKSZÉF MÉRETE: 60)
1400 acéltű (#334) 1400 acéltűz dobónyíl (#1127) 400 angolna szálka (#1465)
600 anguaxin váladék (#1382) 80 behemót amulett (#1872) $2214 borkonyó bibe ($312)
431 éjfekete diszkosz (#1944) 50 esszenciakristály (#350) 260 fülemüle agyar (#267)
250 füstölő (#1494) 500 Huddens elixírje (#830) 60 jokonbia ág (#1477)
1727 kábító nyilacska (#1590) 1850 kaja (#2) 1000 katonai kötszer (#1508)
30 kátrány (#580) 11 kreiton agy (#1142) 50 mágusok itala (#1610)
1 malomkő (#1205) 255 mutáns csont (#331) $179 nyílvessző ($108)
25 öldöklő diszkosz (#1950) 800 ork csodaszer (#1228) 2200 ősmatéria (#1254)
10 pukkanó tűcsapda (#336) 653 remák szív (#264) 500 rum (#1419)
5 ryuku amfora (#1153) 1300 ryuku védőkenőcs (#1154) 100 sallank karom (#128)
1 Sheran cserepe (#1271) 768 sötét ital (#284) 741 szent jogar (#150)
1 szithon vérfókusz (#1656) 51 szuperkötél (#209) 100 teriád kobak (#1461)
64 Thargodan csont (#1181) 2068 tinta (#101) 1 titanit vért (#1428)
225 tleikan életkő (#1143) 9 tleikan manakő (#1144) 1 üllő (#1103)
148 vámpírfog (#1221) 330 varkaudar pálinka (#1137) 40 yetiszív (#1070)
1 yiang köpeny (#1050)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
$600 fokhagyma ($403) $180 adamantit ($627) 1100 vámpírfog (#1221)
7100 isteni könnycsepp (#260) 70 magányos zsizsik (#1441) $2 törpe őskő ($633)
1500 áldott kő (#642) 26 titanit kulcs (#1811) 700 anguaxin váladék (#1382)
3340 kaja (#2) 47 térdeplő tülök (#1440) 4 ryuku rúnakulcs (#1984)
$4 moa kártya ($1349) $2100 borkonyó bibe ($312) 1100 purifikátor háj (#269)
1 tűzúr csizmája (#533) 100 fülemüle agyar (#267) 1330 quwarg tojás (#360)
200 teriád kobak (#1461) 150 ezüstdarab (#326) 280 remák szív (#264)
300 azúrharmat (#1161) 280 Thargodan esszencia (#328) 150 pirkit (#153)
2300 kővirág gyümölcs (#1956) 1850 sallank karom (#128) 1200 tinta (#101)
$220 kaktuszbogyó ($429) $875 vízionár szem ($102) 26 kristály kulcs (#1818)
500 spiritusz (#170) 10 halálfej szimbólum (#1417) 2 moa varázsdoboz (#1133)
20 behemót amulett (#1872) 200 árvalányhaj (#1909) 200 tűzbimbó (#623)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
6 acéltű (#334) 7 acéltűz dobónyíl (#1127) 5 angyalok gyűrűje (#529)
1 árvalányhaj (#1909) 1 csillezsályalevél (#1253) 1 ezüstlevél (#759)
2 füstölő (#1494) 1 jégszilánk (#1128) 1 jokonbia ág (#1477)
8 kapuőr életnedv (#1996) 22 katonai kötszer (#1508) 4 kővirág gyümölcs (#1956)
2 kvazár (#244) 1 magányos zsizsik (#1441) 1 mágusok itala (#1610)
1 megsemmisítő (#1540) 1 nerub elixír (#1966) 1 orchidea kehely (#1876)
13 őskristály-szilánk (#1525) 1 quwarg tojás (#360) 1 rum (#1419)
5 sáfránykő (#979) 12 sáfránypor (#211) 1 sárkánypikkely (#292)
10 spiritusz (#170) 1 sziklozug comb (#858) 3 sziránusz buborék (#1917)
1 tinta (#101) 3 varányszem (#30) 5 varázskő (#305)
1 vashegyű nyíl (#176) 1 viharhomok (#1919) 31 víz (#27)
1 yetiszív (#1070)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
14460 arany (#50) 1 angolna szálka (#1465) 12 anguaxin váladék (#1382)
2 barna immunitáskő (#976) 2 célzóvíz (#1945) 1 csillogó nyakék (#1120)
6 ében dobónyíl (#849) 1 esélynövelő (#1409) 1 főnixtoll (#563)
1 fűszertartó (#210) 1 gernim balzsam (#1894) 1 halálhozó talizmán (#813)
1 hatásnövelő (#2020) 1 íjászkence (#1225) 40 isteni könnycsepp (#260)
13 kábító nyilacska (#1590) 53 kaja (#2) 1 keg gomba (#1615)
3 kreiton esszencia (#892) 1 kristálygömb (#265) 41 lélekesszencia (#619)
12 manakristály (#500) 1 medúzacsáp (#703) 1 megmentett lélek (#1952)
1 moa relikvia (#1971) 1 nerub gyógyital (#1873) 1 nerub méreg (#1888)
11 óelf varázskő (#2002) 62 ősmatéria (#1254) 1 quwarg dragnit (#1742)
2 reflexélesítő (#1407) 1 ryuku amfora (#1153) 1 ryuku védőkenőcs (#1154)
2 szent jogar (#150) 1 teriád ékszer (#1279) 2 titanit (#1412)
1 tleikan életkő (#1143) 1 tleikan manakő (#1144) 1 tudás gyöngye (#522)
1 tulipán gumó (#1903) 1 vámpírfog (#1221) 1 vihardragnit (#1930)
21 zanszilánk (#2133)


Üzenet küldése a karakternek