1104. forduló, 1357. forduló, Ababo összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2016. szept. 24. 12h:10'
EZ A 1251. JÁTÉKHETED, 1240. FORDULÓD
1252. játékheted kezdete: okt. 1.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 15 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #1697
SZÁMLA : XXXX

ABABO KALANDJAI


2 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [619,85] koordinátán.
Xilanne, amikor összefutottatok, adott neked 13 katonai kötszert. Ez az idő nem múlt el esemény nélkül:
A legutóbbi forduló óta sok érdekes dolgot tanultál. Elmondták neked, milyen is a Shandul (ld. enc.). Most már tudod, hogy hogyan kell szerezni (készíteni) uszonyt (ld. enc.). A krónikát olvasgatva néhány dolgot már hatékonyabban fogsz végrehajtani (+20 tvp ). Működik a moa tértorzítód, kapsz 10 tvp-t. (+10 tvp ). Az aranytermő erszény 124 aranyat termelt. A méregtermő iszák termelt 4 gyenge mérget. [gyenge méreg ládikóba-> (608,114)-> 4 arany, -2 ÉP]
A táborozás alatt próbáltál minél többet pihenni. Ennek köszönhetően visszanyerted erőd egy részét. (+508 életerő.) Varázserőd regenerálódik. (+4308 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mentális erőd regenerálódik. (+678 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+19 tudatpont.) A táborozás alatt vadászott neked a fényes griff. (+7 kaja.) Nagy eseményt ünnepelhetsz ma: most van 31 éve, hogy megérkeztél a Túlélők Földjére! Azonnal tapasztalod a dolog pozitív hatását: eloszthatsz egy tulajdonság és két képesség pontot! A rum teljesen eltompította az agyad. Olyan mélyen aludtál, hogy még a nyálad is kicsordult.

* 1. KP: vv 11 361 57 elmormolod a 11. varázslatot a 361. varázslatot az 57. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Esni kezd az eső. Nem bújsz el, hisz a víz nagy kincs! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Amilyen gyorsan jött, olyan hamar a zápor véget is ér. Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1398. Kapsz 6 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Mostantól képes leszel hatékonyabban beosztani a varázslatkomponenseidet. [-200 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Erőd TF-elődött. [6 pontot használtál fel, van még 1392. Kapsz 19 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 mocsári penke). [0 pontot használtál fel, van még 1392.]

* 2. KP: ek 215 17 0 t. energia kisütése: 215 17
192 varázspont felhasználásával előállítasz 16 TU-t. [0 pontot használtál fel, van még 1392.]

* 3. KP: kf 1841 1289 1353 kézbeveszed/felveszed az 1841. tárgyat az 1289. tárggyal az 1353. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1392.]
Leveszed a Krough fejdíszét, majd a fejedre teszed a Kyeli maszkját. [0 pontot használtál fel, van még 1392.]
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 1392.]

* 4. KP: mak 1 0 0 makró 1

v 75 294 0 elmormolod a 75. varázslatot
Mivel a paraméterként megadott varázslat nem volt rajtad, nem is volt sok értelme a mágiafeloldásnak. [0 pontot használtál fel, van még 1392.]

hh 1524 1098 1253 használod az 1524. tárgyat az 1098. tárgyat az 1253. tárgyat
Használod az angyali fétist. Ragyogó fényaura öleli körbe a tested. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1391. Kapsz 3 VP-t.]
Használod a Baghar fétisét. Elhelyezel egy Thargodan illúziót magadon. Megnézed magad egy tükörben - fúj, de ocsmány módon nézel ki! Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1390. Kapsz 3 VP-t.]
Beszippantod a csillezsálya levelének illatát, mely rövid ideig különösen intenzív hatást kelt benned. De aztán a bódulat elmúlik. (Nem volt maradandó hatása.) [6 pontot használtál fel, van még 1384. Kapsz 19 VP-t.]

kre 292 360 0 kreálsz a 292. tárggyal a 360. tárgyat
Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. Energia árad testedbe. Elmondtad a kreáció varázslatot! Kreáltál 1 quwarg tojást. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1382. Kapsz 6 VP-t.]

le 823 0 0 leveszed/lerakod a 823. tárgyat
Leveszed a mihlanil medált. [0 pontot használtál fel, van még 1382.]

kf 441 1912 1357 kézbeveszed/felveszed a 441. tárgyat az 1912. tárggyal az 1357. tárgyat
Leveszed a draklen köpenyt, majd felöltöd a láthatatlan köpenyt. Láthatatlanná váltál. [-7 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1382.]
Leveszed a láthatatlan köpenyt, majd felöltöd a felleghajtót. [0 pontot használtál fel, van még 1382.]
A nyakadba akasztod a Sárkány Amulettjét. [0 pontot használtál fel, van még 1382.]

vv 112 71 359 elmormolod a 112. varázslatot a 71. varázslatot a 359. varázslatot
Sajnos nincs meg a kellő tapasztalatod még a pszi-gyűjtés használatához. [0 pontot használtál fel, van még 1382.]
Beizzik a turbómágia. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1380. Kapsz 6 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. (Spóroltál 4 isteni könnycseppet, 1 varázskövet, 1 kaktuszbogyót.) Hamarosan vibráló aura öleli körbe tested, kérésed meghallgattatott. [-150 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 1365. Kapsz 48 VP-t.]

vv 382 319 326 elmormolod a 382. varázslatot a 319. varázslatot a 326. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Megidéztél egy tűzelementált, most egy darabig téged fog szolgálni. [-80 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 1355. Kapsz 32 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Az ősök tudását felhasználva harcolsz majd ebben a fordulóban. (A szörnyek több Tapasztalati Pontot érnek.) [-200 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1353. Kapsz 6 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Gyomrod a varázslat hatására azonnal megtelik. Láthatóan szörnyeidnek is tele lett a pocija, jobbkedvűek is lettek tőle! [-70 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Erőd TF-elődött. [3 pontot használtál fel, van még 1350. Kapsz 9 VP-t.]

kf 2128 2129 1357 kézbeveszed/felveszed a 2128. tárgyat a 2129. tárggyal az 1357. tárgyat
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 1350.]
Leveszed a felleghajtót, majd felöltöd a Sztázisköpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 1350.]
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 1350.]

hh 1546 1154 1153 használod az 1546. tárgyat az 1154. tárgyat az 1153. tárgyat
Teremtesz egy adag varkaudar pálinkát a varázskorsóba, majd felhajtod a mágikusan létrehozott löttyöt. Megborzongsz az alkohol hatásától. (+4 támadás, -8 védekezés - a kör végéig.) [2 pontot használtál fel, van még 1348. Kapsz 6 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1348.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1348.]

vv 377 165 138 elmormolod a 377. varázslatot a 165. varázslatot a 138. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Aranyszín ragyogás jelenik meg körülötted. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1346. Kapsz 6 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! (Spóroltál 1 isteni könnycseppet.) Esszenciavédelem vonja be tested. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1344. Kapsz 6 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. (Spóroltál 1 madártollat.) Lépteid könnyűvé, légiessé válnak. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1342. Kapsz 6 VP-t.]

* 5. KP: mak 2 0 0 makró 2

vv 28 438 88 elmormolod a 28. varázslatot a 438. varázslatot a 88. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Izmaid megnőnek, megdagadnak (+27 erő). [-25 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1340. Kapsz 6 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Érzed, ahogy a varázslat szétárad a testedben, és megtelsz erővel és energiával (+10 minden tulajdonságodra következő táborozásod végéig.) [-200 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1338. Kapsz 6 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 1338.]

vv 53 90 78 elmormolod az 53. varázslatot a 90. varázslatot a 78. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Csapásaid erősebbek lesznek! (+23 sebzés támadásonként.) [-25 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont). Öregedtél 1 évet. Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1336. Kapsz 6 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! (Spóroltál 1 isteni könnycseppet.) Agyburok feszül a tudatod köré. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1336.]
Gyorsvarázsolsz! [-20 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1334. Kapsz 6 VP-t.]

v 1 9999 0 elmormolod az 1. varázslatot
Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a vámpirizáció varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölő életenergiájának egy részét fel tudod fogni. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1329. Kapsz 16 VP-t.]

vv 247 222 300 elmormolod a 247. varázslatot a 222. varázslatot a 300. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1327. Kapsz 6 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! (Spóroltál 2 tüskét.) (+6 csapdaészlelés) [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1325. Kapsz 6 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1320. Kapsz 16 VP-t.]

bb 979 975 858 beraksz a bankba a 979. tárgyat (975 darabot)
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1320.]

p 69 15 50 használod a 69. pszi képességet
Hozzákezdesz az agyi energia gyűjtéséhez. Tökéletes kontrollt érzel a tested felett! Az erőt egyetlen csomóba sűrítve, kilövöd a kí koncentráció pszi képességet. Érzed, hogy nagyobb a kontrollod a testedben buzgó kí felett. [-14 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1315. Kapsz 16 VP-t.]

dd 56 105 1521 eldobod az 56. tárgyat a 105. tárgyat az 1521. tárgyat
Sajnos nincs nálad mákrózsa virág. Sajnos nincs nálad evaporőr háj. Sajnos nincs nálad ryuku tűvető. [0 pontot használtál fel, van még 1315.]

v 84 329 0 elmormolod a 84. varázslatot
Arkánum-jeleket rajzolva a levegőbe, mormolni kezdesz. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Egy végső mozdulattal előhívod a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+6 életpont). Egy pszi-acéltorony felrakása sosem árthat. Védekezően feszül agyad köré. A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 578 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (pszi-acéltorony védelmez.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősvillám varázslatot. 60 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy gömbvillám varázslatot. 57 életpontot vesztettél. Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. A szörny minden bizonnyal lehelni fog, ezért felkészülsz a Kitérés Művészete harcművész képesség alkalmazására. Elrepül 7 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a zafír sárkány bal oldalát. (7 támadással 832 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-28 támadás, -28 védekezés.) Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 27 életpontot sebződik. Véres nyál csordul ki a zafír sárkány száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +116 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> (608,114)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy fűszertartó, 3 ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (608,114)-> 30 arany, -2 ÉP], 3 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (608,114)-> 18 arany, -2 ÉP], 10 arany, egy gyöngymangó, egy ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (608,114)-> 6 arany, -2 ÉP] és egy arany karperec [arany karperec ládikóba-> (608,114)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Felhasználva az árnypengét, szereztél 5 sárkánypikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.)
{Csatastatisztika; sebzés: 1437, sebződés: 127, gyógyulás: 12, összesen: -115 ÉP}

[-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 1305. Kapsz 32 VP-t.]

tf 1 10 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Ez még édeskevés ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. (Önanalízis: +4% testépítés.) [10 pontot használtál fel, van még 1295. Kapsz 32 VP-t.]

vv 297 139 11 elmormolod a 297. varázslatot a 139. varázslatot a 11. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1293. Kapsz 6 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Alkudozni fogsz. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1291. Kapsz 6 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Váratlanul csepegni, majd zuhogni kezd az eső. Végre! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Néhány perc múlva az eső eláll, csak a szivárvány marad, a szomjazástól viszont megmenekültél! Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1289. Kapsz 6 VP-t.]

* 6. KP: hh 1501 1619 1554 használod az 1501. tárgyat az 1619. tárgyat az 1554. tárgyat
A mágia bizsergését érzed, ahogy működésbe hozod a rechelonicitort. A cheloniciták az agyadban most pozitív hatással vannak rád. (+697 varázspont.) [6 pontot használtál fel, van még 1283. Kapsz 19 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1283.]
A hosszas meditációval a tüdődbe gyűjtött összes levegőt az aenouth ködkürt szájába fújod. Mély, búgó hang hagyja el a hangszert. Mire feleszmélsz a dallam okozta bódulatból, már sűrű köd vesz körül, s árnyszerű, imbolygó alak tart feléd. Egy rendkívül barátságtalan óelf legenda az, akit most idéztél meg a túlvilágról! A harc elkerülhetetlen! {fizikai sebezhetőség: 50%.} {védettsége: 250 szúró, 250 vágó, 250 ütő ellen.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+6 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy életpajzs varázst. A szilánk működik (+6 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. 1332 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+6 életpont). Távolról nagyobb pajzszúzás varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 13 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod az óelf legenda bal oldalát. (13 támadással 782 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-52 támadás, -52 védekezés.) Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 46 életpontot sebződik. A lény kiáltásával megpróbálja megállítani a szívedet. Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Elszántan a másikra támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az óelf legenda áttetsző karját. (18 támadással 3755 életpontot sebezve.) Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 7 életpontot sebződik. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod az óelf legenda testét. (18 támadással 2313 életpontot sebezve.) Tűzelementálod támad. (34 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (51 sebzést okozott.) Fényaurád 16 sebzést okoz. Az óelf legenda kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (3 támadástól 466 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +94 ÉP.) Annihiláló csapás! (Felizzik a gyűrűfüzér, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Az óelf legenda újból meg újból lesújt rád. (3 támadástól 486 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +98 ÉP.) A lény elszívja életenergiádat, és magát gyógyítja! 92 életpontot vesztettél. Nem sikerült az óelf legenda ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (3 támadástól 354 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +71 ÉP.) Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel párszor megpöccinted az óelf legenda fejét. Kritikus ütés! (2 támadással 470 életpontot sebezve.) Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 47 életpontot sebződik. Megelőző ütés! Ököllel súrolod az óelf legenda fejét. (1 támadással 129 életpontot sebezve.) Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 59 életpontot sebződik. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (36 sebzést okozott.) Fényaurád működik (19 ép-t sebezve). Az óelf legenda újból meg újból lesújt rád. (3 támadástól 529 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +106 ÉP.) Megsemmisítő ütés! (Felizzik a gyűrűfüzér, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Az óelf legenda újból meg újból lesújt rád. (3 támadástól 539 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +108 ÉP.) Az óelf legenda pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (3 támadástól 414 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +83 ÉP.)
Az óelf legenda még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +116 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az angyalok kesztyűjét, szereztél 1 lélekesszenciát. 224 215 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 9096, sebződés: 2880, gyógyulás: 584, összesen: -2296 ÉP}

Elpakolod Leoneydeas kürtjét, majd elégedetten továbbindulsz. [16 pontot használtál fel, van még 1267. Kapsz 51 VP-t.]

* 7. KP: bb 347 1679 1783 beraksz a bankba a 347. tárgyat (1679 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 1 súlyzót. Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1267.]

* 8. KP: vv 11 279 363 elmormolod a 11. varázslatot a 279. varázslatot a 363. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Váratlanul csepegni, majd zuhogni kezd az eső. Végre! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Néhány perc múlva az eső eláll, csak a szivárvány marad, a szomjazástól viszont megmenekültél! Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1265. Kapsz 6 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1263. Kapsz 6 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! (Spóroltál 159 aranyat.) Mostantól nem lesz szükséged anyagi komponensre a védekező varázslataidhoz. A rúna felhúzása fájdalommal is jár. (-33 max. életerő következő táborozásod végéig.) [-33 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). Erőd TF-elődött. [16 pontot használtál fel, van még 1247. Kapsz 51 VP-t.]

a 50 1341 15000 átadod az 50. tárgyat az 1341. kalandozónak (15000 darabot)
Tudatkinézist hajtasz végre! Ok, sikeresen átadtál 15000 aranyat Húsrágó Hídverő részére. [5 pontot használtál fel, van még 1242. Kapsz 16 VP-t.]
A ryuku kötszert használod sebeid ellátására. (+2330 életerő.) (Önanalízis: +2% gyógyítás.) [1 pontot használtál fel, van még 1241. Kapsz 3 VP-t.]

h 341 1915 3 használod a 341. tárgyat
A tárgyaid lassan átváltoznak, és a helyükön 12000 arany csillog! Elrakod a pénzt. [0 pontot használtál fel, van még 1241.]

h 341 1948 3 használod a 341. tárgyat
A tárgyad lassan átváltozik - egy marék homokká! A fenébe! Hallottál már valami olyasmit, hogy az alkímia nagy ritkán kudarcot vall, de hogy ez pont veled forduljon elő... [0 pontot használtál fel, van még 1241.]

h 341 1880 3 használod a 341. tárgyat
A tárgyad lassan átváltozik, és a helyén 4000 arany csillog! Elrakod a pénzt. [0 pontot használtál fel, van még 1241.]

h 1899 7335 használod az 1899. tárgyat
Rendben, mostantól sziránusz diplomata után kutatsz majd a sámánmaszk segítségével. [5 pontot használtál fel, van még 1236. Kapsz 16 VP-t.]

h 1271 1477 használod az 1271. tárgyat
Elültetsz egy jokonbia ágat Sheran cserepében, majd meglocsolod vízzel és isteni könnycseppel. Némi hajtás azonnal sarjadzani kezd, de még sok idő, míg leszüretelheted. [5 pontot használtál fel, van még 1231. Kapsz 16 VP-t.]

bb 1959 1480 1673 beraksz a bankba az 1959. tárgyat (1480 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 1 quwarg kitindarabot. Beraksz a bank széfjébe 1 titanitdukátot. Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1231.]

v 367 7333 elmormolod a 367. varázslatot
Nekilátsz a varázslat elmondásának. Hamarosan összegyűlik a szükséges varázsenergia. Befejezted a klónozás varázslatot! A mutáns csontból és a belőle vett mintából a varázslat leklónozza kedvenc szörnyed. Az új példány haragvó pegazus nem igazán érti hol van, csak bambán álldogál előtted.
(Feltételes támadás:) Egy haragvó pegazus! Ezt kerested. {szintje: 77.} {támadása: 245.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+6 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: árnyak segítsége létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Ellenfeled ongóliant tombolás varázslattal készül a csatára. Egy ősi hurrikán varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1515 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+6 életpont). Egy kiszáradás varázslattal köszöntöd a másikat. 1427 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! A szilánk működik (+6 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy inst.szingularitás. A támadása szerencsére hatástalan volt. Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Felkészülsz, hogy pontosan időzítve kitérésed, elkerüld ellenfeled leheletét. Elrepül 12 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a haragvó pegazus testét. (12 támadással 1449 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-48 támadás, -48 védekezés.) Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 40 életpontot sebződik. A szörny tüzet lehel! (A tűztagadó védett meg.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a haragvó pegazus jobb vállát. (13 támadással 5450 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1363 életerő). Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 46 életpontot sebződik. Megelőző ütés! Ököllel párszor megpöccinted a haragvó pegazus farkát. (4 támadással 1013 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+253 életerő). Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 76 életpontot sebződik. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (34 sebzést okozott.) Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). A haragvó pegazus kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (4 támadástól 520 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +104 ÉP.) Rúgásokat kapsz a kezedre és a lábadra. (3 támadástól 146 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Ordítasz, ahogy a szörnyeteg rád tapos. 196 életpontot vesztettél. A haragvó pegazus rúgásaival megsorozza a bal lábadat. (3 támadástól 158 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Ordítasz, ahogy a szörnyeteg rád tapos. 177 életpontot vesztettél.
A haragvó pegazus most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az árnypengét, szereztél 5 madártollat. 183 225 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11060, sebződés: 1197, gyógyulás: 1812, összesen: +615 ÉP}

[-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1226. Kapsz 16 VP-t.]

v 82 7244 elmormolod a 82. varázslatot
Nekilátsz a varázslat elmondásának. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Egy végső mozdulattal előhívod a szörnyészlelés varázslatot! Elhatározod, hogy a következő szörnyet próbálod meg érzékelni a varázslat segítségével: felhők asszonya. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1221. Kapsz 16 VP-t.]

ek 40 40 t. energia kisütése: 40 40
Ebben a körben már csak 33 TU-t válthatsz át: Gyurmázni kezded az összespórolt tudati energiát. Előállítottál 165 TVP-t. [-33 TU.] [0 pontot használtál fel, van még 1386.]

hh 1419 1945 1497 használod az 1419. tárgyat az 1945. tárgyat az 1497. tárgyat
Lélekben felkészülsz, aztán kihúzod a rumosüveg dugóját. Szaglászás nélkül, egyben lököd le az egészet! Egyet fordul a gyomrod. Böff! Még nem érzed ugyan a hatást, de hogy ma nem kell altatódal, az biztos! [2 pontot használtál fel, van még 1384. Kapsz 6 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1384.]
Reménykedve a legjobbakban, működésbe helyezed az esszenciamágnest. A varázstárgy most egy nerub száműzöttet vonzott ide. Gigászi küzdelem várható! Ez itt maga Tutupama! {villám alapú varázslatokra érzékeny.} {védettsége: 220 szúró, 240 vágó, 260 ütő ellen.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+6 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy árnyak segítsége varázst. A szilánk működik (+6 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősi hurrikán varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1585 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy kiszáradás varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1427 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! A szilánk működik (+6 életpont). Egy háló varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 13 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a Tutupama testét. (13 támadással 1552 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-52 támadás, -52 védekezés.) Tűzelementálod támad. (41 életpontot sebezve.) Az éterbe látó szemek lelkedbe próbálnak fúródni. Agyadat megfeszítve, ellenállsz a kővéváltoztató varázsnak. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a Tutupama testét. (12 támadással 5022 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1256 életerő). Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 37 életpontot sebződik. Megelőző ütés! Ököllel megpöccinted a Tutupama fejét. (1 támadással 269 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+67 életerő). Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 31 életpontot sebződik. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 17 pontot sebződik a fényaurától. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (5 támadástól 710 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +142 ÉP.) Tagjaid ledermednek (-20 védettség). Jobbra-balra szökkenve osztja a Tutupama nehezen védhető csapásait. (5 támadástól 738 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +148 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) A Tutupama összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 12 vasérc, 2 borkonyó bibe, egy teriád kobak és 2 zöld üveg, ezenkívül 1 nerub csontszablya [nerub csontszablya ládikóba-> (582,79)-> 150 arany, -2 ÉP], 1 varázsháló, 1 célzóvíz és 1 szörnykatalizátor. Szereztél 3 csonttűt. [csonttű ládikóba-> (582,79)-> 9 arany, -2 ÉP] 190 207 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10021, sebződés: 1452, gyógyulás: 1643, összesen: +191 ÉP}

[31 pontot használtál fel, van még 1353. Kapsz 99 VP-t.]

h 1168 6 használod az 1168. tárgyat
Főzőcskézésbe kezdesz, finom omlós szerencsemassza készül. Az étek elfogyasztása igazi örömet okoz. Azonnal szerencsésebbnek érzed magad. (Bár a hatás nem tűnik annyira intenzívnek, mint amilyen a korábban fogyasztott szerencsemasszáknál volt.) (Önanalízis: +20% főzés.) 4 501 tapasztalati pontot kaptál. [10 pontot használtál fel, van még 1343. Kapsz 32 VP-t.]

v 198 532 13 elmormolod a 198. varázslatot
Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Elmormoltad a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

618 619 620
84
85
86
(619,85) sátortábor (#832), zafír sárkány (#329), óelf legenda (#7396), haragvó pegazus (#7333), Tutupama (#7251)

[532,13] Kezedbe veszed az Utazók Gyűrűjét, és elmormolod a varázsigéket, utána már minden megy a maga útján: a vitorlás hajód rendben megjelenik előtted. Pompás szerkezetnek tűnik, ahogy a tengerpartot mosó hullámokon ringatózik - állapítod meg. Felcuccolsz rá, majd a vitorlát felvonva nekivágsz a tengernek. (Önanalízis: +5% hajózás.)

A mélyben egy sötét nyílást pillantasz meg. Talán érdemes lenne felderíteni ezt a tómélyi barlangot. Ivás után megtöltöd a vizestömlőt is. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amint a kukkert délre fordítod, megpillantasz egy Tharr oltárt. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Szúrós tekintettel méred fel hajód állapotát. A vitorlavászon javításra szorul. Szerencsére megvan a szerszámod a javításhoz, és pikk-pakk sikerül befoltozni. (+12% használhatóság.)
[-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Erőd TF-elődött. [25 pontot használtál fel, van még 1318. Kapsz 80 VP-t.]

usz 60 úszol 60 pontért
Gyorsan levetkőzöl, aztán irány a tó! Hmm! A víz lehetne valamivel melegebb is. Nyitott szemmel merülsz a mélybe, figyelve minden mozgásra. Harcban a bevált avenirt fogod használni. Hopplá! Nemcsak te vagy az egyedüli fürdőző. Jön feléd egy óriás lámpáshal! {támadása: 0.}

Egy vakító fény varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Meglengetve az avenirt a másikra támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Avenirral több döféssel felnyársalod az óriás lámpáshal testét. (4 támadással 763 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-190 életpont.) Vámpirizálsz (+153 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (33 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 28 pontot sebződik a fényaurától. Az óriás lámpáshal állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 áldott kő. 22 550 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 824, sebződés: 190, gyógyulás: 159, összesen: -31 ÉP}

Vérbeli kincskereső lévén, azonnal a kincsek után kutatsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy királyi korona [királyi korona ládikóba-> (550,48)-> 150 arany, -2 ÉP]. Egy mozdulattal az arcodra illeszted a gyöngyhalász maszkot. Rád tör a pánik. Úgy érzed, sosem találsz vissza a felszínre. Aztán nyugalmat erőltetsz magadra, és folytatod a felderítést. Valami határozottan mozgó dolgot veszel észre. Egy édesvízi narvál! {szintje: 52.} {védettsége: 5 szúró, 5 vágó, 5 ütő ellen.}

Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Avenirral nagy lendületekkel át- meg átszúrod az édesvízi narvál testét. (5 támadással 957 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+192 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (53 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 13 sebzést okoz. Vad döféseivel az édesvízi narvál nyilvánvalóan a földre akar dönteni. (6 támadástól 40 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Az édesvízi narvál sorozatos szúrás-támadásai egyre hátrébb szorítanak. (3 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
Felhasználva az árnypengét, szereztél 5 purifikátor hájat. 72 477 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1023, sebződés: 58, gyógyulás: 210, összesen: +152 ÉP}

Most, hogy nem háborgat mindeféle mélységi szörnyeteg, talán érdemes lenne kincs után nézni. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 5 ezüstdarab. Ahogy tovább úszol, óvatlanul felriasztasz egy dühös vérsneci rajt. Hopplá! Nemcsak te vagy az egyedüli fürdőző. Jön feléd egy elfajzott tintahal! {szintje: 50.} {támadása: 140.}

A lény tintát köp! Vicces! Azt hiszi, hogy ettől gyengébben fogsz tudni támadni! Hát nem. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Avenirral néhányszor teljesen átdöföd az elfajzott tintahal tekerg‹z‹ csápját. (6 támadással 1155 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+232 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (35 sebzést okozott.) Fényaurád működik (11 ép-t sebezve). Csápjaival az elfajzott tintahal csapásokat mér a hasadra. (4 támadástól 35 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (4 támadástól 56 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Csápjaival az elfajzott tintahal csapásokat mér a hasadra. (4 támadástól 42 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Avenirral megdöfködöd az elfajzott tintahal testét. (2 támadással 382 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+77 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (39 sebzést okozott.) Fényaurád 6 sebzést okoz. Csápjaival az elfajzott tintahal csapásokat mér a hasadra. (4 támadástól 53 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Az elfajzott tintahal csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (4 támadástól 32 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Csápjaival az elfajzott tintahal csapásokat mér a hasadra. (4 támadástól 45 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) A hideg átjárjai tagjaid (-13 védettség). Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
Felhasználva az aranyló ugarhéjat, szereztél 18 csepp tintát. (Nincs mibe rakni 18 tintát.) 51 660 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1628, sebződés: 263, gyógyulás: 370, összesen: +107 ÉP}

Most, hogy nem háborgat mindeféle mélységi szörnyeteg, talán érdemes lenne kincs után nézni. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy királyi korona [királyi korona ládikóba-> (550,48)-> 150 arany, -2 ÉP]. Az ismeretlen barlangrendszer ellenállhatatlanul húz, csalogat tovább. Valami határozottan mozgó dolgot veszel észre. Egy édesvízi barracuda! { hideg alapú varázslat nem hat rá.} {védettsége: 130 szúró, 130 vágó, 130 ütő ellen.}

Megmarkolva az avenirt a másikra támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Avenirral több döféssel felnyársalod az édesvízi barracuda testét. (6 támadással 1174 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+235 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (51 sebzést okozott.) Fényaurád 8 sebzést okoz. Az édesvízi barracuda szarvai apró sebet okoznak a bal lábadon. (1 támadástól 202 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) Az édesvízi barracuda megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (10 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 367 életpontot vesztettél. Avenirral néhányszor teljesen átdöföd az édesvízi barracuda farkát. (3 támadással 557 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+112 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (58 sebzést okozott.) Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). Az édesvízi barracuda szarvai súrolják a válladat. (1 támadástól 186 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (10 támadástól 15 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 354 életpontot vesztettél. Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Szereztél 94 aranyat. 74 938 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1858, sebződés: 1142, gyógyulás: 439, összesen: -703 ÉP}

Most, hogy nem háborgat mindeféle mélységi szörnyeteg, talán érdemes lenne kincs után nézni. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 5 kábító nyilacska és egy ytter. katalizátor. Áttuszkolod magad egy szűk átjárón, és egy kisebb barlangba jutsz. Valami határozottan mozgó dolgot veszel észre. Egy páncélos polip! {fizikai sebezhetőség: 80%.} {védettsége: 150 szúró, 150 vágó, 150 ütő ellen.}

Vad csatakiáltással, felemelve az avenirt ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Avenirral több döféssel felnyársalod a páncélos polip tekergőző karját. (6 támadással 910 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+183 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (55 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (11 ép-t sebezve). Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 188 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) Megpróbál megragadni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A páncélos polip csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 184 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 90 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Lerázod magadról! A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 108 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Avenirral több döféssel felnyársalod a páncélos polip testét. Kritikus ütés! (4 támadással 644 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+129 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (55 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 13 pontot sebződik a fényaurától. A páncélos polip csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 198 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Megpróbál megragadni. Lerázod magadról! Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 166 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A páncélos polip csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 87 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A páncélos polip meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 96 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Felhasználva az árnypengét, szereztél 4 polip szívókát. [polip szívóka ládikóba-> (517,5)-> 8 arany, -2 ÉP] 82 876 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1688, sebződés: 1119, gyógyulás: 545, összesen: -574 ÉP}

Most, hogy nem háborgat mindeféle mélységi szörnyeteg, talán érdemes lenne kincs után nézni. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 77 arany és egy tapasztalatkő. Néhány járat nyílik még innen, de már elveszítetted az érdeklődésedet. Eldöntöd, hogy inkább visszafordulsz. Hopp, ott mintha látnál valami értékeset... A szíved megdobban, de csalódnod kell. Csak az érzékeid játszottak veled. Már az utolsó korty levegőd is elfogyott, mire a felszínre kiérsz. Megszárítkozol és felöltözöl. (Önanalízis: +19% úszás.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 úszás). [60 pontot használtál fel, van még 1258. Kapsz 192 VP-t.]

m 8 8 7 mozogsz északra, északra, északnyugatra
[532,12] Kezded megszokni a hullámzást és a hajód billegését. Közben lassan haladsz előre. Ez a fránya szélcsend már megint! Így egyszerűen nem lehet haladni! Nosza, elő az evezővel! (Önanalízis: +5% hajózás.) A hajód meginog, mikor egy szörnnyel találod szembe magad. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy draklen rozmár közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. { villám alapú varázslat nem hat rá.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+6 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már árnyak segítsége vibrál körülötted. A szilánk működik (+6 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősi hurrikán varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1244 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+6 életpont). Egy kiszáradás varázslattal köszöntöd a másikat. (Spóroltál 1 nothar bogyót.) 1141 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Ellenfeled kyorg gömbvillám varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. A szörny minden bizonnyal lehelni fog, ezért felkészülsz a Kitérés Művészete harcművész képesség alkalmazására. Elrepül 12 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a draklen rozmár bal vállát. (12 támadással 1466 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-48 támadás, -48 védekezés.) Tűzelementálod támad. (65 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. Hasra vágod magad, úgyhogy csak a szőrödet borzolják a szikrák. (1 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a draklen rozmár testét. (18 támadással 7540 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1886 életerő). Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 69 életpontot sebződik. Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod a draklen rozmár testét. (1 támadással 260 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+66 életerő). Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 45 életpontot sebződik. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 11 sebzést okoz. Néhány döfést ejt rajtad a draklen rozmár agyarával. (2 támadástól 794 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +159 ÉP.) Néhány döfést ejt rajtad a draklen rozmár agyarával. (2 támadástól 955 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +191 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az árnypengét, szereztél 2 rozmárfogat. [rozmárfog ládikóba-> (517,5)-> 6 arany, -2 ÉP] 214 578 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11897, sebződés: 1752, gyógyulás: 2332, összesen: +580 ÉP}


(Továbbmész...) [532,11] A szél kitart, a vitorlásod himbálózva szeli tovább a tenger hullámait. Akármerre nézel, nincs más csak te, a hajó, a kék ég, és a fodrozó tenger. Micsoda szabadság! (Önanalízis: +5% hajózás.) A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amikor északnyugatra nézel, észreveszel egy tómélyi barlangot. Jól kivehetőek a távolban. A sámánmaszk mágiája segítségével a keresett lény nyomára bukkansz. Mindenütt csak víz, akármerre nézel. A szörny előtt, és a szörny után is. Héhéhé! Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy sziránusz diplomata. {szintje: 74.} {max. életpontja: 8001-9000.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+6 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy árnyak segítsége. A szilánk működik (+6 életpont). Ellenfeled felkészül egy esetleges mentális támadásra egy láthatatlan védekező pszi felhúzásával. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1353 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Ellenfeledre kiszáradás varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1427 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy agybénítás II pszi hatás. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy fehérál.roncsolása pszi hatás. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled végigsöpör rajtad egy teljes őrület pszi támadással. Semmi hatás! Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 13 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a sziránusz diplomata testét. (13 támadással 1554 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-52 támadás, -52 védekezés.) Tűzelementálod támad. (38 életpontot sebezve.) A föld hirtelen megelevenedik alattad, és borzalmas testű kő-föld elementállá válik. Oszlopnyi karjai felemelkednek, hogy összezúzzák parányi testedet! Akaratodat összpontosítva mondogatod magadban: - nem hiszem el, nem hiszem el! - És sikerült! Az illúzió szertefoszlik. Mögötte megpillantod az illuzió keltőjét. Elszántan ellenfeledre rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a sziránusz diplomata bal vállát. (11 támadással 4544 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1136 életerő). Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 33 életpontot sebződik. Megelőző ütés! Ököllel megpöccinted a sziránusz diplomata bal lábát. (1 támadással 238 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+59 életerő). Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 35 életpontot sebződik. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (46 sebzést okozott.) Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. A sziránusz diplomata gyenge döfése nem tudott megsebezni. Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy fehérál.roncsolása pszi hatás. 162 életpontot vesztettél. Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 138 életpontot vesztettél.
Véres nyál csordul ki a sziránusz diplomata száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: 16 drótszőr [drótszőr ládikóba-> (517,5)-> 32 arany, -2 ÉP], egy trikornis szarv [trikornis szarv ládikóba-> (517,5)-> 12 arany, -2 ÉP] és egy manifeszt.nyúlvány [manifeszt.nyúlvány ládikóba-> (517,5)-> 10 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 cápafog [cápafog ládikóba-> (550,48)-> 760 arany, -2 ÉP], 1 sziránusz buborék és 1 sziránusz kristály (ld. enc.). 172 066 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9278, sebződés: 308, gyógyulás: 1225, összesen: +917 ÉP}


(Továbbmész...) [531,10] A szél kitart, a vitorlásod himbálózva szeli tovább a tenger hullámait. Sosem hitted volna, hogy egyszer elérkezik ez a nap! Csak a tiéd a határtalan, széles óceán! (Önanalízis: +5% hajózás.) A mélyben egy sötét nyílást pillantasz meg. Talán érdemes lenne felderíteni ezt a tómélyi barlangot. A hajóorrban gubbasztó sirály riadtan felrebben, s te felfigyelsz a szörnyre. Felismered a közeledőt. Csak egy draklen rozmár. Nem jelenthet különösebb problémát. {támadása: 280.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+6 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: árnyak segítsége létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+6 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősi hurrikán varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1112 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+6 életpont). Ellenfeledre kiszáradás varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1141 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! Gyógyulsz (+6 életpont). Távolról kyorg gömbvillám varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. A szörny minden bizonnyal lehelni fog, ezért felkészülsz a Kitérés Művészete harcművész képesség alkalmazására. Elrepül 12 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a draklen rozmár közelebbi uszonyát. Kritikus ütés! (12 támadással 1597 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-48 támadás, -48 védekezés.) Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 32 életpontot sebződik. A szörny villámokat lehel! Villámgyorsan lehajolsz, de még így is görcsbe rándulnak az izmaid. (1 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a draklen rozmár testét. Kritikus ütés! (17 támadással 8092 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1783 életerő). Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 12 életpontot sebződik. Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd a draklen rozmár farkát. (1 támadással 253 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 62 életpontot sebződik. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (37 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 11 pontot sebződik a fényaurától. Néhány döfést ejt rajtad a draklen rozmár agyarával. (2 támadástól 912 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +183 ÉP.) Beléd öklel a draklen rozmár! jobb karodat és kezedet találja el. (2 támadástól 839 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +168 ÉP.) Véres nyál csordul ki a draklen rozmár száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az árnypengét, szereztél 2 rozmárfogat. [rozmárfog ládikóba-> (517,5)-> 6 arany, -2 ÉP] 214 578 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12349, sebződés: 1754, gyógyulás: 2165, összesen: +411 ÉP}

[36 pontot használtál fel, van még 1222. Kapsz 115 VP-t.]

usz 60 úszol 60 pontért
Leveted magadról a páncélt, és az egyéb, súlyos cuccokkal együtt a parton hagyod. A víz nem túl meleg, de gyorsan mozogni kezdesz, és így már nem fázol. Gyors, tempós mozdulatokkal úszol a víz alá, felkészülve valami mókára. Felkészülve minden lehetőségre, kezedben avenirt fogsz. Hopplá! Nemcsak te vagy az egyedüli fürdőző. Jön feléd egy nagyobb kaktuszhal! {szintje: 34.} {támadása: 0.}

Elszántan ellenfeledre rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Avenirral több döféssel felnyársalod a nagyobb kaktuszhal hegyes tüskéit. (3 támadással 589 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-1472 életpont.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (43 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 20 ép-t sebez. Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 halcsontot. 25 518 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% víziharc.)
{Csatastatisztika; sebzés: 652, sebződés: 1472, gyógyulás: 0, összesen: -1472 ÉP}

Mindig is jó voltál kincstalálásban, remélhetőleg most sem kell csalódnod magadban. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 24 madártoll. Egy mozdulattal az arcodra illeszted a gyöngyhalász maszkot. Rád tör a pánik. Úgy érzed, sosem találsz vissza a felszínre. Aztán nyugalmat erőltetsz magadra, és folytatod a felderítést. Úszik feléd valami. Egy édesvízi narvál! {egyik sebzési módja: 6x 14d14.}

Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Avenirral tökéletesen perforálod az édesvízi narvál testét. (5 támadással 957 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+192 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (55 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 8 sebzést okoz. Az édesvízi narvál sorozatos szúrás-támadásai egyre hátrébb szorítanak. (6 támadástól 48 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Az édesvízi narvál többször beléd döfi a szarvát. (3 támadástól 24 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Felhasználva az árnypengét, szereztél 5 purifikátor hájat. 72 477 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1020, sebződés: 72, gyógyulás: 213, összesen: +141 ÉP}

Most, hogy nem háborgat mindeféle mélységi szörnyeteg, talán érdemes lenne kincs után nézni. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy Huddens elixírje. Rád tör a pánik. Úgy érzed, sosem találsz vissza a felszínre. Aztán nyugalmat erőltetsz magadra, és folytatod a felderítést. Hirtelen megpillantasz valamit. Egy áttetsző rablóhal! { mentális varázslat nem hat rá.} {támadása: 120.}

A lény koncentrál egy hangyányit. Egy pillanatra elködösödik az elméd, de aztán lerázod a szörny pszi tapogatódzását. Meglengetve az avenirt a másikra támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Avenirral több döféssel felnyársalod az áttetsző rablóhal fejét. (6 támadással 1158 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+232 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (31 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 12 ép-t sebez. Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (5 támadástól 27 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-1 erő forduló végéig). A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (5 támadástól 28 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-1 erő forduló végéig). Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 halcsontot. 46 298 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1201, sebződés: 55, gyógyulás: 250, összesen: +195 ÉP}

Mindig is jó voltál kincstalálásban, remélhetőleg most sem kell csalódnod magadban. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 398 arany. Áttuszkolod magad egy szűk átjárón, és egy kisebb barlangba jutsz. Hirtelen megpillantasz valamit. Egy buborékvető! {támadása: 150.}

A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-44 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Ellenfeled kitátja pofáját, és savat böfög rád. A savtámadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad. (285 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Avenirral nagy lendületekkel át- meg átszúrod a buborékvető testét. (6 támadással 1162 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+233 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 7 pontot sebződik a fényaurától. Gyengül a védelmed - a buborékvető ollója véres sebeket ejt a testeden. (2 támadástól 140 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) A lény érintése felzavarja körülötted az idő szövetét (+5 TVP). Túlbuzgó szabó módjára a buborékvető összevagdalja az oldaladat. (2 támadástól 148 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem! A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-15 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Avenirral eltalálod a buborékvető testét. (1 támadással 185 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+38 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (37 sebzést okozott.) Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). Itt is, ott is célba talál a buborékvető ollója. (2 támadástól 145 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Az idő néhány momentumig visszafelé halad (+5 TVP). Túlbuzgó szabó módjára a buborékvető összevagdalja az oldaladat. (2 támadástól 146 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem! A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-68 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Felhasználva az árnypengét, szereztél 3 fekete gyöngyöt. [fekete gyöngy ládikóba-> (517,5)-> 18 arany, -2 ÉP] 66 986 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1439, sebződés: 993, gyógyulás: 394, összesen: -599 ÉP}

Vérbeli kincskereső lévén, azonnal a kincsek után kutatsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 2 ében nyílvessző [ében nyílvessző ládikóba-> (550,48)-> 200 arany, -2 ÉP] és egy füstölő. A barlangrendszer egyre mélyül, és rengeteg az elágazás. Csak az ösztöneidben bízhatsz, ahogy tovább úszol. Hirtelen megpillantasz valamit. Egy őskráken! {szintje: 65.} {támadása: 145.}

A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Hirtelen valami iszonyatos dolog érint meg: a szörny halál-aurája! Megacélozod akaratodat, és sikeresen ellenállsz. Vad csatakiáltással, felemelve az avenirt a másikra rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Avenirral néhányszor teljesen átdöföd az őskráken óriási csápját. Kritikus ütés! (6 támadással 1236 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (48 sebzést okozott.) Fényaurád működik (34 ép-t sebezve). Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 183 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 143 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Csápjaival az őskráken csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 150 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Az őskráken fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 275 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.) Ajaj, érintése leoldotta rólad az eddig védő esszenciavédelem varázslatot. Ellenfeled regenerálódik! Avenirral nagy lendületekkel át- meg átszúrod az őskráken óriási csápját. Kritikus ütés! (6 támadással 1206 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (54 sebzést okozott.) Fényaurád 21 sebzést okoz. Csápjaival az őskráken lecsap a bal karodra. (2 támadástól 155 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 187 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) A rettenetes hidegtől elgémberedsz (-17 védettség). Az őskráken csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 177 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről az őskráken, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 254 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) Megszűnik általános komponens nevű varázslatod. Ellenfeled regenerálódik! Avenirral nagy lendületekkel át- meg átszúrod az őskráken óriási csápját. (5 támadással 942 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (46 sebzést okozott.) Fényaurád működik (16 ép-t sebezve). Csápjaival az őskráken lecsap a bal karodra. (2 támadástól 146 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Megpróbál megragadni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 157 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Az őskráken csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 172 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről az őskráken, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 248 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) Ajaj, érintése leoldotta rólad az eddig védő fényaura varázslatot.
Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +116 életerő. Felhasználva az árnypengét, szereztél 32 polip szívókát. [polip szívóka ládikóba-> (517,5)-> 64 arany, -2 ÉP] 98 794 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% víziharc.)
{Csatastatisztika; sebzés: 3603, sebződés: 2249, gyógyulás: 454, összesen: -1795 ÉP}

Vérbeli kincskereső lévén, azonnal a kincsek után kutatsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy íjászkence [íjászkence ládikóba-> (517,5)-> 16 arany, -2 ÉP] és egy zafír gyűrű [zafír gyűrű ládikóba-> 2000 arany, -2 ÉP]. Néhány járat nyílik még innen, de már elveszítetted az érdeklődésedet. Eldöntöd, hogy inkább visszafordulsz. Hopp, ott mintha látnál valami értékeset... A szíved megdobban, de csalódnod kell. Csak az érzékeid játszottak veled. A tüdőd a pattanásig feszül, ahogy a felszínre emelkedsz. Gyorsan megtörlöd magad és felöltözködsz. (Önanalízis: +19% úszás.) [60 pontot használtál fel, van még 1172. Kapsz 192 VP-t.]
Szakértő mozdulatokkal kötöd be sebeidet a ryuku felcserek eszközével. (+1906 életerő.) (Önanalízis: +2% gyógyítás.) [1 pontot használtál fel, van még 1171. Kapsz 3 VP-t.]

h 1477 7 4 használod az 1477. tárgyat
Felülsz a jokonbia ágra. A szárát magad előtt markolod, míg a levéltelen, száraz gally mögötted a földet sepri. Nagyot ugrasz, és akarod, nagyon erősen AKAROD, hogy pont arra repülj, amerre indultál. A koncentráció kitölti a tudatod, ezért a tájra nincs érkezésed figyelni. Egy közelben pislogó gourry ijedten rebben odébb, amikor a földbe csapódsz. (-198 életerő.) [10 pontot használtál fel, van még 1161. Kapsz 32 VP-t.]

AZ UTAZÁS MEGKEZDÉSE ELŐTTI TÉRKÉPED

530 531 532 533
9
10
11
12
13
14
(531,10) tómélyi barlang, draklen rozmár (#7338), nagyobb kaktuszhal (#887), édesvízi narvál (#938), áttetsző rablóhal (#7369), buborékvető (#7373), őskráken (#7377)
(532,11) sziránusz diplomata (#7335)
(532,12) draklen rozmár (#7338)
(532,13) tómélyi barlang, óriás lámpáshal (#7094), édesvízi narvál (#938), elfajzott tintahal (#7371), édesvízi barracuda (#7374), páncélos polip (#7375)

[527,6] Tajtékos hullámokon lovagolsz, hajód egyelőre jól bírja a terhelést. Nézd csak! Egy gigantikus cet emelkedik fel a felszínre levegőért! Milyen lenyűgöző látvány! (Önanalízis: +5% hajózás.) A mélyben egy sötét nyílást pillantasz meg. Talán érdemes lenne felderíteni ezt a tómélyi barlangot. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel nyugatra egy Fairlight oltárt. Északra nézve látsz egy Tharr oltárt. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Gyorsan ellátod a sebeidet: +116 életerő. A víz csobogása elandalít, de azért a reflexeid még a régiek! Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy draklen rozmár. {mágikus sebezhetőség: 80%.} {támadása: 280.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+6 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már árnyak segítsége vibrál körülötted. Gyógyulsz (+6 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősi hurrikán. 1212 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+6 életpont). Üdvözlésképpen egy kiszáradás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1141 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! A szilánk működik (+6 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: kyorg gömbvillám varázslatot lő rád. 310 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. A Kitérés Művészetének technikáját alkalmazod majd. Elrepül 12 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a draklen rozmár közelebbi uszonyát. Kritikus ütés! (12 támadással 1578 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-48 támadás, -48 védekezés.) Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 55 életpontot sebződik. A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. Villámgyorsan lehajolsz, de még így is görcsbe rándulnak az izmaid. (1 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a draklen rozmár testét. (17 támadással 7105 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1777 életerő). Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 35 életpontot sebződik. Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod a draklen rozmár bal oldalát. Kritikus ütés! (1 támadással 309 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+77 életerő). Tűzelementálod támad. (71 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (32 sebzést okozott.) Néhány döfést ejt rajtad a draklen rozmár agyarával. (2 támadástól 722 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +145 ÉP.) Beléd öklel a draklen rozmár! bal karodat és kezedet találja el. (2 támadástól 806 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +162 ÉP.) A draklen rozmár összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az árnypengét, szereztél 2 rozmárfogat. [rozmárfog ládikóba-> (517,5)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 214 578 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11538, sebződés: 1841, gyógyulás: 2191, összesen: +350 ÉP}

[0 pontot használtál fel, van még 1161.]

usz 60 úszol 60 pontért
Ledobálod magadról a páncélodat, és a hátizsákoddal együtt egy bokor tövébe rejted. Most pedig gyerünk fürdeni! A víz kifejezetten hideg, de mivel rögvest tempózni kezdesz, nem fázol. Tempózni kezdesz, zsákmány után lesve, majd lemerülsz. Kezedben a hatékony avenirt markolod, harcra készen. Hopplá! Nemcsak te vagy az egyedüli fürdőző. Jön feléd egy óriás lámpáshal! {szintje: 36.} {egyik sebzési módja: 2x 10d30+30.}

Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy vakító fény varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vad csatakiáltással, felemelve az avenirt ellenfeledre támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Avenirral néhányszor teljesen átdöföd az óriás lámpáshal testét. (4 támadással 770 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-192 életpont.) Vámpirizálsz (+155 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (42 sebzést okozott.) Az óriás lámpáshal megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 áldott kő. 22 550 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 812, sebződés: 192, gyógyulás: 161, összesen: -31 ÉP}

Vérbeli kincskereső lévén, azonnal a kincsek után kutatsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 ezüstdarab. Egy mozdulattal az arcodra illeszted a gyöngyhalász maszkot. Áttuszkolod magad egy szűk átjárón, és egy kisebb barlangba jutsz. Hopplá! Nemcsak te vagy az egyedüli fürdőző. Jön feléd egy tüskés gömbhal! {szintje: 45.} {max. életpontja: 801-1000.}

Marokra fogva az avenirt ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Avenirral több döféssel felnyársalod a tüskés gömbhal felfújt testét. (5 támadással 962 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-240 életpont.) Vámpirizálsz (+193 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (41 sebzést okozott.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 20 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A tüskés gömbhal harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 19 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-259 életerő). Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
Felhasználva az árnypengét, szereztél 2 halcsontot. 40 006 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1003, sebződés: 538, gyógyulás: 207, összesen: -331 ÉP}

Vérbeli kincskereső lévén, azonnal a kincsek után kutatsz. A következő kincseket találtad: 2 precíziós vetőtű [precíziós vetőtű ládikóba-> (550,48)-> 46 arany, -2 ÉP]. Nagyon kevés fény szivárog le odafentről, te mégis elszántan haladsz tovább. Hopplá! Nemcsak te vagy az egyedüli fürdőző. Jön feléd egy áttetsző rablóhal! {szintje: 45.} {egyik sebzési módja: 5x 10d9+60.}

A lény megtorpan egy pillanatra, és meredten rádbámul. Sziklamerev pillantással véded ki a gyilkos pszi sugarakat. Meglengetve az avenirt ellenfeledre ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Avenirral néhányszor teljesen átdöföd az áttetsző rablóhal jobb oldalát. (6 támadással 1166 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+234 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (37 sebzést okozott.) Az áttetsző rablóhal kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (5 támadástól 31 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-1 erő forduló végéig). Az áttetsző rablóhal megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (5 támadástól 30 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-1 erő forduló végéig). Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 halcsontot. 46 298 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1203, sebződés: 61, gyógyulás: 253, összesen: +192 ÉP}

Most, hogy nem háborgat mindeféle mélységi szörnyeteg, talán érdemes lenne kincs után nézni. A következő kincseket találtad: 4 borkonyó bibe. A barlangrendszer egyre mélyül, és rengeteg az elágazás. Csak az ösztöneidben bízhatsz, ahogy tovább úszol. Valami határozottan mozgó dolgot veszel észre. Egy édesvízi barracuda! { hideg alapú varázslat nem hat rá.} {támadása: 155.}

Megmarkolva az avenirt a másikra rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Avenirral nagy lendületekkel át- meg átszúrod az édesvízi barracuda nyakát. Kritikus ütés! (6 támadással 1236 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+248 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (33 sebzést okozott.) Az édesvízi barracuda szarvai súrolják a válladat. (1 támadástól 196 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Az édesvízi barracuda kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (10 támadástól 22 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 410 életpontot vesztettél. Avenirral megdöfködöd az édesvízi barracuda farkát. Kritikus ütés! (2 támadással 402 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+81 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (57 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az édesvízi barracuda szarvai eltalálják a jobb térdedet. (1 támadástól 226 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) Az édesvízi barracuda megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (10 támadástól 16 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 360 életpontot vesztettél. Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Szereztél 98 aranyat. 74 938 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% víziharc.) A gyakorlástól megnőtt tudásod (+1 víziharc). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1728, sebződés: 1230, gyógyulás: 430, összesen: -800 ÉP}

Vérbeli kincskereső lévén, azonnal a kincsek után kutatsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 223 arany, 5 precíziós vetőtű [precíziós vetőtű ládikóba-> (550,48)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és egy gyűrűfüzér. A barlangrendszer egyre mélyül, és rengeteg az elágazás. Csak az ösztöneidben bízhatsz, ahogy tovább úszol. Hirtelen megpillantasz valamit. Egy páncélos polip! {szintje: 58.} {védettsége: 150 szúró, 150 vágó, 150 ütő ellen.}

Elszántan a másikra ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Avenirral néhányszor teljesen átdöföd a páncélos polip fejét. (6 támadással 925 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+186 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (58 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 192 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Lerázod magadról! Csápjaival a páncélos polip csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 177 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A páncélos polip csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 97 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A páncélos polip meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 104 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Lerázod magadról! Avenirral néhányszor teljesen átdöföd a páncélos polip tekergőző karját. (5 támadással 735 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+148 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (54 sebzést okozott.) Csápjaival a páncélos polip csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 168 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Lerázod magadról! Csápjaival a páncélos polip lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 181 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) Megpróbál megragadni. Lerázod magadról! A páncélos polip meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 97 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Csápjával megérint a páncélos polip. (1 támadástól 93 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Megpróbál megragadni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +116 életerő. Felhasználva az árnypengét, szereztél 5 polip szívókát. [polip szívóka ládikóba-> (517,5)-> 10 arany, -2 ÉP] 82 876 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1772, sebződés: 1111, gyógyulás: 566, összesen: -545 ÉP}

Most, hogy nem háborgat mindeféle mélységi szörnyeteg, talán érdemes lenne kincs után nézni. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 4 kábító nyilacska és egy teriád ékszer [teriád ékszer ládikóba-> (517,5)-> 1000 arany, -2 ÉP]. Elég volt ennyi ebből a barlangból - döntöd el, de mielőtt visszaindulnál a felszínre, még alaposan körülnézel. Hátha ráakadsz az évszázad kincsleletére. Sajnos azonban semmit sem találsz. A tüdőd a pattanásig feszül, ahogy a felszínre emelkedsz. Megszárítkozol és felöltözöl. (Önanalízis: +19% úszás.) [60 pontot használtál fel, van még 1101. Kapsz 192 VP-t.]

m 8 1 2 mozogsz északra, északkeletre, keletre
[527,5] Tengerpartot értél. Szakértő mozdulatokkal bezárod a vitorlást az Utazók Gyűrűjébe, hogy a zsebedben folytathassa szárazföldi útját. Hegyvidékre értél. Egy ismeretlen szörny ereszti ki a hangját, és a sziklák még soká visszhangozzák az üvöltést. A Szhulniszi Hármas Tavak egyikének partján állsz. Innen csodálatos kilátás nyílik erre a nagy tórendszerre. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. A feléd közeledő drakolder megváltó mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. {pusztító végzet varázslat nem hat rá.} {támadása: 315.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy életpajzs. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősi hurrikán varázslat. 1527 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+6 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nagyobb pajzszúzás varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 3608 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+6 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy cikázó villám varázslat. 270 életpontot vesztettél. (-20 védekezés.) Üdvözlésképpen egy cikázó villám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 12 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a drakolder megváltó farkát. (11 támadással 1130 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-44 támadás, -44 védekezés.) Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 49 életpontot sebződik. A rém borzalmasat üvölt. Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a drakolder megváltó testét. (18 támadással 7480 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1871 életerő). Tűzelementálod támad. (61 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor épp csak megérinted a drakolder megváltó jobb szárnyát. Kritikus ütés! (2 támadással 616 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+154 életerő). Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 89 életpontot sebződik. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (43 sebzést okozott.) A drakolder megváltó harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 911 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +183 ÉP.) Ez egy halálos csapás volt. (Felizzik a gyűrűfüzér, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Karmával néhányszor a drakolder megváltó megcsapja a fejedet. (2 támadástól 335 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +67 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 329 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +66 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Lerázod magadról! Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy nekromanta ölelés. 140 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult.
A drakolder megváltó szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +116 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: 3 borkonyó bibe, 9 tinta (Nincs mibe rakni 9 tintát.), 31 arany és egy galachmit [galachmit ládikóba-> (517,5)-> 30 arany, -2 ÉP]. Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 drakolder szemet. [drakolder szem ládikóba-> 300 arany, -2 ÉP] 242 433 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 14603, sebződés: 1989, gyógyulás: 2371, összesen: +382 ÉP}

Utad során felfedezel egy oltárt. Tharr híveié. Megállsz, és koncentrálni kezdesz: semmi kétség, a talaj fémtartalmú anyagot (ezüstdarab) rejt! A munkában a periszkóp csiga segít.
(Feltételes ásás:) Egy szép, mély gödröt ástál. Eredményes volt a munkád. Kiástál 1 ezüstdarabot! (Önanalízis: +2% bányászat.) (Önanalízis: +1% bányászat.) Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Messze északkeletre látsz egy Tharr oltárt. Délnyugatra nézve látsz egy Fairlight oltárt. Északra egy törpe bánya van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Gyorsan ellátod a sebeidet: +116 életerő.

(Továbbmész...) [528,4] Még mindig hegyvidéken vagy. Az egyik szikla mellett eldobott gyöngymangóhéjat találsz. Úgy tűnik, egy ghallai megelőzött. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy antimágikus goblin. {szintje: 112.} Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+6 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy árnyak segítsége varázslatot. A szilánk működik (+6 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 12 kábító nyilacska. Nem találtad el. A lény néhány mérgezett csonttűt lő feléd. 918 életpontot sebződsz. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. A támadás javítása érdekében Sashorgot alkalmazol. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az antimágikus goblin testét. (9 támadással 1642 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+411 életerő). Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 42 életpontot sebződik. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (42 sebzést okozott.) Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (25 támadástól 654 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +131 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.) Nem vagy felkészülve az antimágikus goblin gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (25 támadástól 683 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +137 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-7 erő forduló végéig). Nem vagy felkészülve az antimágikus goblin gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (25 támadástól 658 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +132 ÉP.) Rosszullét fog el. A füstölődben bízhatsz! Kellemes illata győzedelmeskedik a szörnyből áradó bűz felett. Eldobod a füstölőcsonkot, s újra a csatára koncentrálsz. Véres nyál csordul ki az antimágikus goblin száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +116 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy trikornis szarv [trikornis szarv ládikóba-> (517,5)-> 12 arany, -2 ÉP], 5 nothar bogyó és 3 kaktuszbogyó. 294 277 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1726, sebződés: 2915, gyógyulás: 829, összesen: -2086 ÉP}

Szakértő mozdulatokkal kötöd be sebeidet a ryuku felcserek eszközével. (+2330 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy oltárt. Tharr hívői építették. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy törpe bányát. Különleges érzékeid megállítanak: a közelben fém (aranyrög) kell, hogy legyen! A munkában a periszkóp csiga segít.
(Feltételes ásás:) Egy szép, mély gödröt ástál. Eredményes volt a munkád. Kiástál 1 aranyrögöt! [aranyrög ládikóba-> (517,5)-> 12 arany, -2 ÉP] (Önanalízis: +2% bányászat.) (Önanalízis: +1% bányászat.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 bányászat). A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy csillezsályát. Keletre nézve látsz egy Tharr oltárt. Nyugatra egy törpe bánya van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Gyorsan ellátod a sebeidet: +116 életerő. Hopp, egy ananászbokor! Ezt nem hagyod ki! (+3 kaja.)

(Továbbmész...) [529,4] A vidék továbbra is alacsonyhegység. Egy ismeretlen szörny ereszti ki a hangját, és a sziklák még soká visszhangozzák az üvöltést. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy elfeledett öldöklő közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. {védettsége: 265 szúró, 265 vágó, 265 ütő ellen.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+6 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy árnyak segítsége varázslatot. A szilánk működik (+6 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. 1477 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+6 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy kiszáradás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+6 életpont). Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 12 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja az elfeledett öldöklő testét. (12 támadással 1440 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-48 támadás, -48 védekezés.) Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 44 életpontot sebződik. A szörny nagy levegőt vesz, majd savfelhőt okád. A savtámadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad. (560 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel többször kegyetlenül megütöd az elfeledett öldöklő testét. (18 támadással 7350 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1838 életerő). Tűzelementálod támad. (44 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod az elfeledett öldöklő pikkelyes testét. (9 támadással 2301 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+576 életerő). Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 36 életpontot sebződik. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (55 sebzést okozott.) Az elfeledett öldöklő kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 255 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) Az elfeledett öldöklő harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 210 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) Az elfeledett öldöklő megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 194 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 552 életpontot vesztettél. Siralmas támadást intéz farkával az elfeledett öldöklő, épp csak megsuhint. (1 támadástól 384 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +77 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 307 életpontot vesztettél.
Az elfeledett öldöklő összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 2 öldöklő pikkelyt. 199 563 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12747, sebződés: 2462, gyógyulás: 2653, összesen: +191 ÉP}

Utad során felfedezel egy oltárt. Tharr híveié. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy törpe bányát. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy nekrofunt. Séta közben felkapod az orrodat: semmi kétség, itt valahol a föld alatt fém (metagyémánt) van! A munkában a periszkóp csiga segít.
(Feltételes ásás:) Leásol elég mélyre. Az ásás eredménnyel járt! Találtál 1 metagyémántot! (Önanalízis: +3% bányászat.) (Önanalízis: +2% bányászat.) Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel keletre egy törpe bányát. Északra nézve látsz egy csillezsályát. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Oppsz, itt járt már valaki! Nagyon régi (kb. 3 hetes) mutáns nyomok vezetnek délnyugatra. Találsz még kb. 3 hetes mutáns nyomokat, amelyek keletre, friss kobudera nyomokat, amelyek keletre vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)
(Feltételes készítés:) Legyártottál 2 öldöklő diszkoszt. [Rahn ékkő:] 6 002 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött. [65 pontot használtál fel, van még 1036. Kapsz 208 VP-t.]

v 84 290 elmormolod a 84. varázslatot
Mormolni kezdesz. Hamarosan összegyűlik a szükséges varázsenergia. Befejezted a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy manaelementált! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy manaelementál! Ezt kerested. Itt csata lesz.

Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Elrepül 12 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a manaelementál testét. (12 támadással 1432 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-48 támadás, -48 védekezés.) Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 42 életpontot sebződik. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a manaelementál testét. (11 támadással 3644 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+911 életerő). Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 37 életpontot sebződik. Megelőző ütés! Ököllel csak érinted a manaelementál lebernyegét. (1 támadással 248 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+62 életerő). Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 54 életpontot sebződik. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (40 sebzést okozott.) A manaelementál csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. A manaelementál összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az árnypengét, szereztél 5 varázskövet. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5497, sebződés: 0, gyógyulás: 979, összesen: +979 ÉP}

[-72 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 1026. Kapsz 32 VP-t.]

m 2 2 mozogsz keletre, keletre
[530,4] Hatalmas, meredek hegyek között jársz. Ez már magashegység. Mikor megállsz kilihegni magad, tekinteted óhatatlanul egy távoli quwarg szuperbolyra téved. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy törpe bányát. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy yeti barlangot. Keletre nézve látsz egy tómélyi barlangot. Északnyugatra egy csillezsálya van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy Rhomtbior. {ryuku átokvarázs varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 16001-17500.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy adamantit bőr varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+6 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy életpajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+6 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Üdvözlésképpen egy ősi hurrikán varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1505 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+6 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nagyobb pajzszúzás. 3848 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: Daxx csapás varázslatot lő rád. 827 életpontot vesztettél. Az idegen energiájú csapás szinte elviselhetetlen fájdalmat okoz. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy lángtenger varázslatot. A körülötted feszülő jégburok megvédi testedet. Távolról cikázó villám varázslatot lő rád a másik. 375 életpontot vesztettél. (-29 védekezés.) Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 12 kábító nyilacska. Ez mellément. A lény kiáltásával megpróbálja megállítani a szívedet. Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Elszántan a másikra ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Támadásodat elkerülte ellenfeled. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) A Rhomtbior félig szétrágja a jobb válladat! (3 támadástól 1684 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +337 ÉP.) A Rhomtbior csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (3 támadástól 689 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +138 ÉP.) Karmával néhányszor a Rhomtbior megcsapja a fejedet. (3 támadástól 649 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +130 ÉP.) Megpróbál megragadni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy nekromanta ölelés varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A másodperc törtrészéig koncentrálsz, hogy a Sashoroggal biztos találatot érhess el. Ököllel többször eltalálod a Rhomtbior fejét. (18 támadással 4628 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1157 életerő). Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 49 életpontot sebződik. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (47 sebzést okozott.) A Rhomtbior iszonyatos harapásai nyomán bal térdedből dőlni kezd a vér. (3 támadástól 1601 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +321 ÉP.) A Rhomtbior néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (3 támadástól 681 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +137 ÉP.) A Rhomtbior csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (3 támadástól 735 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +147 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Lerázod magadról! Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy nekromanta ölelés varázslat. 202 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult.
Ki-energiákat gyűjtve, Sashoroggal próbálkozol. Ököllel néhányszor megcsapod a Rhomtbior gigantikus testét. (18 támadással 4620 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1156 életerő). Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 49 életpontot sebződik. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (37 sebzést okozott.) A Rhomtbior iszonyatos harapásai nyomán jobb térdedből dőlni kezd a vér. (3 támadástól 1695 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +339 ÉP.) A Rhomtbior néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (3 támadástól 780 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +156 ÉP.) Karmával néhányszor a Rhomtbior megcsapja a fejedet. (3 támadástól 680 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +136 ÉP.) Megpróbál megragadni. Lerázod magadról! Egy nekromanta ölelés varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A pontos találat érdekében beveted a Sashorog kí-tulajdonságot. Ököllel néhányszor súrolod a Rhomtbior bal szárnyát. Kritikus ütés! (5 támadással 1590 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+398 életerő). Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 38 életpontot sebződik. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (53 sebzést okozott az ellenfélnek.) A Rhomtbior átharapja a torkodat! (3 támadástól 1722 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +345 ÉP.) A halhatatlanság varázslat megment: +1453 életerő. A Rhomtbior többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 603 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +121 ÉP.) A Rhomtbior karmaival feltépi a torkodat! (3 támadástól 830 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +166 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Lerázod magadról! Távolról nekromanta ölelés varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot.
Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 16494, sebződés: 13753, gyógyulás: 6661, összesen: -7092 ÉP}

Amint minden elfeketedik előtted, rádöbbensz, hogy életed utolsó pillanatához érkeztél. Csak a Halál vigyorát látod... [7 pontot használtál fel, van még 1019. Kapsz 22 VP-t.]
Feltámadsz! (+4510 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 1019.]
A ryuku eszközzel sikeresen bekötözöd a szörnyek által okozott sebeket. (+1455 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) Megvizsgálod a talajt. Még egész friss kobudera nyomok vezetnek északkeletre. Találsz még kb. 3 hetes mutáns nyomokat, amelyek keletre, kb. 3 hetes mutáns nyomokat, amelyek nyugatra vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [531,4] Egy utolsó pillantást vetsz a part felé, majd az Utazók Gyűrűjéből elővarázsolt vitorláshajó fedélzetén magad mögött hagyod a szárazföldet. (Önanalízis: +5% hajózás.) A mélyben egy sötét nyílást pillantasz meg. Talán érdemes lenne felderíteni ezt a tómélyi barlangot. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy halálkúpot. Északra nézve látsz egy yeti barlangot. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. A hajód meginog, mikor egy szörnnyel találod szembe magad. Felismered a közeledőt. Csak egy édesvízi cápa. Nem jelenthet különösebb problémát. { fizikai varázslat nem hat rá.} {támadása: 250.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Gyorsan felraksz egy árnyak segítsége varázslatot. Gyógyulsz (+6 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősi hurrikán. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1462 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+6 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy kiszáradás. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+6 életpont). Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 13 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja az édesvízi cápa közelebbi uszonyát. (13 támadással 1248 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-52 támadás, -52 védekezés.) Tűzelementálod támad. (44 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az édesvízi cápa testét. (16 támadással 5225 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1307 életerő). Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 63 életpontot sebződik. Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod az édesvízi cápa testét. (1 támadással 194 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+48 életerő). Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 27 életpontot sebződik. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (53 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az édesvízi cápa harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 358 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +72 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 505 életpontot vesztettél. Az édesvízi cápa kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 490 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +98 ÉP.) Az édesvízi cápa még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az árnypengét, szereztél 6 cápazsírt. [cápazsír ládikóba-> (517,5)-> 24 arany, -2 ÉP] 175 960 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8316, sebződés: 1355, gyógyulás: 1555, összesen: +200 ÉP}

[8 pontot használtál fel, van még 1011. Kapsz 25 VP-t.]

usz 60 úszol 60 pontért
Ledobálod magadról a páncélodat, és a hátizsákoddal együtt egy bokor tövébe rejted. Most pedig gyerünk fürdeni! Hmm! A víz lehetne valamivel melegebb is. Úszni kezdesz a vízben, majd lemerülsz, valami kaland után nézve. Kezedben a hatékony avenirt markolod, harcra készen. Hopplá! Nemcsak te vagy az egyedüli fürdőző. Jön feléd egy nagyobb kaktuszhal! {védettsége: 45 szúró, 45 vágó, 45 ütő ellen.}

Meglengetve az avenirt ellenfeledre rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Avenirral nagy lendületekkel át- meg átszúrod a nagyobb kaktuszhal bal oldalát. Kritikus ütés! (3 támadással 612 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-1530 életpont.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (39 sebzést okozott.) Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +116 életerő. Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 halcsontot. 25 518 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% víziharc.)
{Csatastatisztika; sebzés: 651, sebződés: 1530, gyógyulás: 0, összesen: -1530 ÉP}

Most, hogy nem háborgat mindeféle mélységi szörnyeteg, talán érdemes lenne kincs után nézni. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 7 pirkit. Egy mozdulattal az arcodra illeszted a gyöngyhalász maszkot. Ahogy tovább úszol, óvatlanul felriasztasz egy dühös vérsneci rajt. Hopplá! Nemcsak te vagy az egyedüli fürdőző. Jön feléd egy édesvízi narvál! {szintje: 52.} {támadása: 140.}

Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Avenirral néhányszor teljesen átdöföd az édesvízi narvál testét. (5 támadással 957 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+192 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) Vad döféseivel az édesvízi narvál nyilvánvalóan a földre akar dönteni. (6 támadástól 56 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Néhány döfést kapsz a jobb karodba. (3 támadástól 13 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +106 életerő. Felhasználva az árnypengét, szereztél 5 purifikátor hájat. 72 477 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 989, sebződés: 69, gyógyulás: 213, összesen: +144 ÉP}

Vérbeli kincskereső lévén, azonnal a kincsek után kutatsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy ork csodaszer [ork csodaszer ládikóba-> (517,5)-> 18 arany, -2 ÉP]. Nagyon kevés fény szivárog le odafentről, te mégis elszántan haladsz tovább. Úszik feléd valami. Egy áttetsző rablóhal! { hideg alapú varázslat nem hat rá.} {támadása: 120.}

A lény koncentrál egy hangyányit. Sziklamerev pillantással véded ki a gyilkos pszi sugarakat. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Avenirral több döféssel felnyársalod az áttetsző rablóhal testét. (6 támadással 1135 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+228 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az áttetsző rablóhal harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (5 támadástól 38 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-1 erő forduló végéig). Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (5 támadástól 25 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-1 erő forduló végéig). Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 halcsontot. 46 298 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1171, sebződés: 63, gyógyulás: 247, összesen: +184 ÉP}

Most, hogy nem háborgat mindeféle mélységi szörnyeteg, talán érdemes lenne kincs után nézni. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 6 teriád nyílvessző [teriád nyílvessző ládikóba-> (550,48)-> 210 arany, -2 ÉP]. Ahogy egyre mélyebbre hatolsz a járatok között, úgy lesz egyre hidegebb. Valami határozottan mozgó dolgot veszel észre. Egy buborékvető! {támadása: 150.}

A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-54 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A lény savat köp rád. Villámgyorsan lehajolsz - a sav csak itt-ott mar szét. (262 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Avenirral nagy lendületekkel át- meg átszúrod a buborékvető testét. (6 támadással 1119 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+224 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (59 sebzést okozott.) Túlbuzgó szabó módjára a buborékvető összevagdalja az oldaladat. (2 támadástól 148 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) A lény érintése felzavarja körülötted az idő szövetét (+4 TVP). Kemény ollójával a buborékvető végigsebzi a bal combodat és lábszáradat. (2 támadástól 142 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Kritikus volt a sérülés! (-1 max. életerő.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-8 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Avenirral többször eltalálod a buborékvető egyik lábát. (2 támadással 365 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+74 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (42 sebzést okozott az ellenfélnek.) Gyengül a védelmed - a buborékvető ollója véres sebeket ejt a testeden. (2 támadástól 166 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) A reverziós prizma visszafordítja a kronoöregedést (+3 TVP). Kemény ollójával a buborékvető végigsebzi a jobb combodat és lábszáradat. (2 támadástól 148 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) A hatás részben permanens. (-1 max. életerő.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-73 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +116 életerő. Felhasználva az árnypengét, szereztél 4 fekete gyöngyöt. [fekete gyöngy ládikóba-> (517,5)-> 24 arany, -2 ÉP] 66 986 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1585, sebződés: 1003, gyógyulás: 427, összesen: -576 ÉP}

Vérbeli kincskereső lévén, azonnal a kincsek után kutatsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy páncélfényező [páncélfényező ládikóba-> 90 arany, -2 ÉP] és egy aranyló ugarhéj. A víz szinte összesűrűsödik körülötted. Minden karcsapás komoly erőfeszítést igényel. Hopplá! Nemcsak te vagy az egyedüli fürdőző. Jön feléd egy őskráken! {szintje: 65.} {egyik sebzési módja: 2x 20d13+100.}

A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Hirtelen valami iszonyatos dolog érint meg: a szörny halál-aurája! Minden akaratodat megfeszítve, ellenállsz! Majdnem beleöregedtél a látványba! Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Avenirral több döféssel felnyársalod az őskráken óriási csápját. (6 támadással 1119 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (50 sebzést okozott.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 179 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Csápjaival az őskráken csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 193 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) Csápjaival az őskráken lecsap a bal karodra. (2 támadástól 186 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 275 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.) A rajtad lévő Thargodan illúzió elenyészik. Ellenfeled regenerálódik! Avenirral több döféssel felnyársalod az őskráken testét. Kritikus ütés! (6 támadással 1194 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (53 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csápjaival az őskráken csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 202 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Lerázod magadról! Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 160 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Tagjaid ledermednek (-17 védettség). Csápjaival az őskráken lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 187 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 278 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) A rajtad lévő láthatatlanság elenyészik. Ellenfeled regenerálódik! Avenirral tökéletesen perforálod az őskráken testét. (6 támadással 1110 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (43 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 205 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Lerázod magadról! Csápjaival az őskráken csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 171 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) Csápjaival az őskráken csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 160 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről az őskráken, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 268 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) Megszűnik láth. észlelése nevű varázslatod.
Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +116 életerő. Felhasználva az árnypengét, szereztél 15 polip szívókát. [polip szívóka ládikóba-> (517,5)-> 30 arany, -2 ÉP] 98 794 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% víziharc.)
{Csatastatisztika; sebzés: 3569, sebződés: 2466, gyógyulás: 497, összesen: -1969 ÉP}

Mindig is jó voltál kincstalálásban, remélhetőleg most sem kell csalódnod magadban. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 616 arany és 5 moa üveggömb. Ennek a barlangrendszernek egyáltalán nincs vége, vagy ha van, azt sehogy sem érheted el. Úgy döntesz, inkább visszatérsz a hajódra. A tüdőd a pattanásig feszül, ahogy a felszínre emelkedsz. Megszárítkozol és felöltözöl. (Önanalízis: +19% úszás.) [60 pontot használtál fel, van még 958. Kapsz 192 VP-t.]
Szakértő mozdulatokkal kötöd be sebeidet a ryuku felcserek eszközével. (+2330 életerő.) (Önanalízis: +2% gyógyítás.) [1 pontot használtál fel, van még 957. Kapsz 3 VP-t.]

m 8 mozogsz északra
[531,3] Tengerpartot értél. Szakértő mozdulatokkal bezárod a vitorlást az Utazók Gyűrűjébe, hogy a zsebedben folytathassa szárazföldi útját. Magashegységben vagy. Egy ismeretlen szörny ereszti ki a hangját, és a sziklák még soká visszhangozzák az üvöltést. Utad során felfedezel egy yeti barlangot.
(Feltételes mászás:) Csak a legszükségesebb dolgokat viszed magaddal, minden mást a hó alá rejtesz. Előkapod a mászókampót, és meglóbálod. Hosszasan célzol, és elhajítod. Nemhiába a sok-sok évi gyakorlás, elsőre célbatalálsz! A szél hangosan belefütyül a füledbe. Alattad a hihetetlen mélység, feletted a makulátlanul tiszta égbolt. Csak te és a kötél! Nincs más. Izmaid végsőkig megfeszítve húzod magad egyre feljebb, egyre közelebb a titokzatos barlangnyíláshoz. Amint felkapaszkodsz a barlang szájába, fülelni kezdesz. Valahonnan hangok jutnak el hozzád. Hogy milyen messziről, azt nem lehet megbecsülni, mert a jéggel borított falak, fura visszhangot produkálnak. Mikor meggyőződsz róla, hogy nincs közvetlen veszély, útnak indulsz, hogy felderítsd a mélyebben fekvő járatokat. (Önanalízis: +5% mászás.) Mindketten alaposan meglepődtök, mikor egymásba botlotok. A nálad sokkalta nagyobb, bundás szörnyeteg eszmél gyorsabban. Elbődül, és máris neked ront. Aha, ez egy fekete yeti! { tűz alapú varázslatokra érzékeny.} {támadása: 240.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+6 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy árnyak segítsége varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+6 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősi hurrikán varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1458 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+6 életpont). Egy kiszáradás varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1427 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. A Kitérés Művészetének technikáját használod, hogy elugorhass a szörny lehelete elől. Elrepül 12 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a fekete yeti nyakát. (12 támadással 1479 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-48 támadás, -48 védekezés.) Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 51 életpontot sebződik. A szörny nagy levegőt vesz, majd borzalmasan hideg levegőt okád. A támadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad, de azért jégcsapok nőnek az álladon. (1 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a fekete yeti jobb lábát. Kritikus ütés! (10 támadással 4670 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1168 életerő). Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 59 életpontot sebződik. Megelőző ütés! Ököllel súrolod a fekete yeti jobb vállát. (1 támadással 255 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+64 életerő). Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 35 életpontot sebződik. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (48 sebzést okozott.) A fekete yeti harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 198 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 454 életpontot vesztettél. A fekete yeti mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 238 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) A fekete yeti mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 233 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek.
Véres nyál csordul ki a fekete yeti száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +116 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 37 arany, ezenkívül 1 yetiszív. Felhasználva az árnypengét, szereztél 2 yetifogat. [yetifog ládikóba-> (517,5)-> 8 arany, -2 ÉP] 176 715 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9482, sebződés: 1126, gyógyulás: 1397, összesen: +271 ÉP}

A jéggel borított falak elnyelik a zihálásod zaját. Megpróbálsz újra uralmat szerezni szíved heves kalapálásán, de mire ez sikerülne, ismét támadás ér. Aha, ez egy őrjöngő yeti! { tűz alapú varázslatokra érzékeny.} {max. életpontja: 10001-11500.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+6 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy árnyak segítsége varázslatot. Gyógyulsz (+6 életpont). Egy ősi hurrikán varázslatot dobsz ellenfeledre. 1565 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy kiszáradás. 1427 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! A szilánk működik (+6 életpont). Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. A szörny minden bizonnyal lehelni fog, ezért felkészülsz a Kitérés Művészete harcművész képesség alkalmazására. Elrepül 12 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja az őrjöngő yeti testét. (12 támadással 1475 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-48 támadás, -48 védekezés.) Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 30 életpontot sebződik. A lény jeget köp rád. Nincs időd félrehajolni. (2 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Ököllel többször kegyetlenül megütöd az őrjöngő yeti fejét. (18 támadással 5944 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1486 életerő). Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 30 életpontot sebződik. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor súrolod az őrjöngő yeti nyakát. (3 támadással 770 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+193 életerő). Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 28 életpontot sebződik. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az őrjöngő yeti leken néhány pofont. (4 támadástól 508 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +102 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Az őrjöngő yeti mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (4 támadástól 428 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +86 ÉP.) Véres nyál csordul ki az őrjöngő yeti száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 10 spiritusz, egy Thargodan esszencia, egy lidércesszencia és egy térdeplő tülök, ezenkívül 1 yetiszív és 1 őrjöngő agyar. Felhasználva az árnypengét, szereztél 2 yetifogat. [yetifog ládikóba-> (517,5)-> 8 arany, -2 ÉP] 189 732 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 11305, sebződés: 940, gyógyulás: 1897, összesen: +957 ÉP}

Csak ennyi? nézel körül fitymálva. NEM! - kapod a világos választ a hely egy másik lakójától. Aha, ez egy yeti nagymogul! { tűz alapú varázslatokra érzékeny.} {támadása: 325.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy életpajzs varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősi hurrikán varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1612 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nagyobb pajzszúzás. 3224 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+6 életpont). Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 12 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja az yeti nagymogul nyakát. (12 támadással 1419 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-48 támadás, -48 védekezés.) Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 39 életpontot sebződik. A lény ítéletet hirdet fölötted. ÁRTATLAN! Nocsak, erre nem számítottál! Ideje köszönetet mondanod. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel többször kegyetlenül megütöd az yeti nagymogul testét. (17 támadással 6923 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1731 életerő). Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 19 életpontot sebződik. Megelőző ütés! Ököllel súrolod az yeti nagymogul testét. (1 támadással 259 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+64 életerő). Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 43 életpontot sebződik. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (53 sebzést okozott az ellenfélnek.) Mielőtt észbe kapnál, az yeti nagymogul megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (6 támadástól 690 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +138 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 545 életpontot vesztettél. Az yeti nagymogul leken néhány pofont. (6 támadástól 730 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +146 ÉP.) Kritikus pontot ért a találat. (Felizzik a gyűrűfüzér, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Az yeti nagymogul összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 yetiszív és 1 mogul szemgolyó. Szereztél 2 yetifogat. [yetifog ládikóba-> (517,5)-> 8 arany, -2 ÉP] 224 032 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13591, sebződés: 1967, gyógyulás: 2109, összesen: +142 ÉP}

A yeti barlang trónterme a kincstár is egyben, ezt már jó ideje tudod. Nem kell tehát a fél hegyet végig barlangászkodni, elegendő itt, ebben az egy teremben körbeszimatolni. Hallgatsz a megérzéseidre, és azok hamar a zsákmány nyomára vezetnek. Találtál 1 gyémánt gyűrűt [gyémánt gyűrű ládikóba-> (517,5)-> 100 arany, -2 ÉP]. A benti félhomály után a szikrázó napfény teljesen elvakít. Megragadod a kötelet, és villámgyorsan ereszkedni kezdesz, abban bízva, hogy üldözőidre ugyanilyen hatással lesz a kinti fényesség. Úgy tűnik nem követ senki, rendben talajt érsz mélyen a barlang bejárata alatt. Nocsak, egy quwarg! Mély undorral taposod el. 1 tapasztalati pontot kaptál. Megtorpansz: valami azt súgja, hogy a földfelszín közelében fémet (mithril) találsz. (Önanalízis: +2% bányászat.) A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy Fairlight oltárt. Keletre nézve látsz egy halálkúpot. Délnyugatra egy törpe bánya van. Északnyugatra egy Leah oltár van. Északra egy nekrofun van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy felébredt kőtroll lehet. {mágikus sebezhetőség: 10%.} {támadása: 225.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+6 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már árnyak segítsége vibrál körülötted. A szilánk működik (+6 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősi hurrikán varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 148 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Egy kiszáradás varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 713 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 12 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a felébredt kőtroll testét. (12 támadással 709 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-48 támadás, -48 védekezés.) Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 52 életpontot sebződik. Elszántan a másikra ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a felébredt kőtroll testét. (18 támadással 3695 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+924 életerő). Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 57 életpontot sebződik. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a felébredt kőtroll testét. Kritikus ütés! (7 támadással 1065 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+267 életerő). Tűzelementálod támad. (59 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (54 sebzést okozott az ellenfélnek.) A felébredt kőtroll mancsával oldalba lök. (1 támadástól 286 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) Mancsával a felébredt kőtroll végigsúrolja a csípődet. (1 támadástól 316 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +64 ÉP.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a felébredt kőtroll, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 260 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 512 életpontot vesztettél. A felébredt kőtroll még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 anguaxin váladék, 7 ugh méreg (Nincs mibe rakni 7 ugh mérget.) és 31 madártoll. 175 960 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6552, sebződés: 1374, gyógyulás: 1395, összesen: +21 ÉP}

Alaposan körülnézel a földön. Nem túl régi (maximum néhány napos) kobudera nyomok vezetnek délre. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) [92 pontot használtál fel, van még 865. Kapsz 294 VP-t.]

hh 1607 165 használod az 1607. tárgyat a 165. tárgyat
Használod a lélekharangot. Türelmesen várakozol, míg a környéken kóborló szörnyek újra előmerészkednek. Nem kell soká ácsorognod, az yeti barlang ismét benépesült. Erőd TF-elődött. [21 pontot használtál fel, van még 844. Kapsz 67 VP-t.]
Hó, hó és hó mindenütt. A hóban pedig lábnyomok, szörnyeké, kalandozóké vegyesen. Micsoda forgalom van errefelé! Épp ezen morfondírozol, mikor a barlangnyílás alá érkezel, de aztán kizárod agyadból a zavaró gondolatokat, és a mászókampó feldobására összpontosítasz. Másodszorra sikerrel jársz. Megtámasztod magad a szinte tökéletes jégfalon, miközben mászol. Nem egyszerű így feljutni, és fennáll a veszély, hogy megcsúszol, a kampó is kiakadhat odafenn. Minden erődre szükség van ahhoz, hogy fel tudd magad húzni a bejáratig. A barlang pont olyan, mint amilyennek elképzelted. Hideg, iszonyat büdös, és félhomályos. Mindent jég borít, és rengeteg különböző méretű és állagú ürülékkupac. Fújj! Ezek az undorító szörnyek ide járnak elvégezni a dolgukat! Minél gyorsabban távoznod kéne innen, ezért sietősen célba veszed a barlang mélyét. (Önanalízis: +5% mászás.) A falakon mindenütt vastag jégborítás. Egyik-másik ponton megolvadt, néhol berepedt. Itt minden bizonnyal ádáz közelharc folyhatott... Ajjaj! Úgy tűnik, ez most sem lesz másként. Aha, ez egy yeti vadász! {ryuku átokvarázs varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 1x 30d19+10.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+6 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: árnyak segítsége létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+6 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősi hurrikán varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1538 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+6 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy kiszáradás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1427 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Felkészülsz, hogy pontosan időzítve kitérésed, elkerüld ellenfeled leheletét. Elrepül 12 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod az yeti vadász testét. Kritikus ütés! (12 támadással 1608 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-48 támadás, -48 védekezés.) Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 60 életpontot sebződik. Ellenfeled kitátja pofáját, és iszonyatos hideget fúj rád. Félrehajolsz, ezért csak nem fagysz teljesen csonttá. (1 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az yeti vadász fejét. (18 támadással 7384 életpontot sebezve.) Tűzelementálod támad. (66 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd az yeti vadász jobb vállát. (8 támadással 2012 életpontot sebezve.) Tűzelementálod támad. (66 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) A 7 yeti vadász mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (7 támadástól 517 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +104 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 3 nothar bogyó és 2 rum. Felhasználva az árnypengét, szereztél 8 yetifogat. [yetifog ládikóba-> (517,5)-> 32 arany, -2 ÉP] 160 837 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 14197, sebződés: 520, gyógyulás: 128, összesen: -392 ÉP}

A kiontott vér azonnal megfagy, furcsa, groteszk jégfoltot hagyva a padlón. Nem lepődsz meg túlzottan, mikor ismét megzavarnak a különös alakzat elemzése közben. Aha, ez egy őrjöngő yeti! { tűz alapú varázslatokra érzékeny.} {védettsége: 215 szúró, 310 vágó, 215 ütő ellen.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+6 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy árnyak segítsége. Gyógyulsz (+6 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősi hurrikán varázslatot. 1466 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy kiszáradás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1427 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! A szilánk működik (+6 életpont). Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Elrepül 12 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod az őrjöngő yeti bal lábát. Kritikus ütés! (12 támadással 1608 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-48 támadás, -48 védekezés.) Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 75 életpontot sebződik. A szörny hideget lehel! Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (252 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel többször kegyetlenül megütöd az őrjöngő yeti jobb lábát. (14 támadással 5728 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1432 életerő). Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 38 életpontot sebződik. Megelőző ütés! Ököllel csak érinted az őrjöngő yeti testét. Kritikus ütés! (1 támadással 306 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+77 életerő). Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 39 életpontot sebződik. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (40 sebzést okozott.) Az őrjöngő yeti mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (4 támadástól 420 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +84 ÉP.) Megpróbál megragadni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Az őrjöngő yeti mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (4 támadástól 438 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +88 ÉP.) Az őrjöngő yeti összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 6 fokhagyma, egy lidércesszencia és 3 Thargodan esszencia, ezenkívül 1 yetiszív. Felhasználva az árnypengét, szereztél 2 yetifogat. [yetifog ládikóba-> (517,5)-> 8 arany, -2 ÉP] 189 732 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10727, sebződés: 1112, gyógyulás: 1711, összesen: +599 ÉP}

Már épp kincsek után kutatnál, amikor újabb vendéglátó vereget vállon. Aha, ez egy ősöreg yeti! {szintje: 89.} {támadása: 300.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Gyorsan felraksz egy árnyak segítsége varázslatot. Gyógyulsz (+6 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Távolról ősi hurrikán varázslatot lősz a másikra. 1553 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+6 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nagyobb pajzszúzás varázslatot lősz. 3416 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+6 életpont). Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 12 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja az ősöreg yeti bal oldalát. Kritikus ütés! (12 támadással 1608 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-48 támadás, -48 védekezés.) Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 70 életpontot sebződik. A szörny hideget lehel! Nincs időd félrehajolni. (1261 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az ősöreg yeti fejét. Kritikus ütés! (18 támadással 8406 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2102 életerő). Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 56 életpontot sebződik. Megelőző ütés! Ököllel megpöccinted az ősöreg yeti fejét. (1 támadással 248 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+62 életerő). Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 44 életpontot sebződik. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az ősöreg yeti Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (6 támadástól 611 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +123 ÉP.) Az ősöreg yeti mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (6 támadástól 673 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +135 ÉP.) Az ősöreg yeti most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 yetiszív. Felhasználva az árnypengét, szereztél 6 yetifogat. [yetifog ládikóba-> (517,5)-> 24 arany, -2 ÉP] 241 526 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 15457, sebződés: 2547, gyógyulás: 2452, összesen: -95 ÉP}

A trónus mögött mindig van érték. Nagyon bízol benne, hogy ez most sem lesz másként. A sok értéktelen, és semmire sem jó, ide felhalmozott kacat között megakad a tekinteted valamin. Kibányászod, és megnézed alaposabban. Zsákmányoltál 1 tleikan életkövet. A hó, és a jég rengeteg helyen megrepedt. Attól rettegsz, hogy az egész hegyoldal megindul veled, mikor mászni kezdesz visszafelé. Megkönnyebbülsz, mikor gond nélkül ismét vízszintes talajra érkezel. [81 pontot használtál fel, van még 763. Kapsz 259 VP-t.]

m 8 mozogsz északra
[531,2] Többet mész már lefelé, mint felfelé. Ez már alacsonyhegység. Óvatlanságod miatt egy nagy kő gördül le a mélybe. Csak most látod csak, hogy milyen magasan vagy. Egy nagy hegységrendszer első dombjainál jársz, mely a hármas tavakat veszi körül. A neve is innen származik: Szhulnisz Köpenye. Találsz egy nekrofunt. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy oltárt. Tharr híveié. Bányászat képességeddel fémet (aranyrög) érzel a föld alatt. (Önanalízis: +1% bányászat.) Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Néhány mérföldre keletre megpillantasz egy Fairlight oltárt. Délkeletre nézve látsz egy halálkúpot. Nyugatra egy Leah oltár van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Ráismersz a lényre. Egy elfeledett öldöklő. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. { fizikai varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 2x 20d35+60.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+6 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy árnyak segítsége varázst. Gyógyulsz (+6 életpont). Üdvözlésképpen egy ősi hurrikán varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 717 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+6 életpont). Ellenfeledre kiszáradás varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 12 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja az elfeledett öldöklő testét. (12 támadással 1466 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-48 támadás, -48 védekezés.) Tűzelementálod támad. (59 életpontot sebezve.) A lény savat köp rád. Villámgyorsan lehajolsz - a sav csak itt-ott mar szét. (603 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel többször kegyetlenül megütöd az elfeledett öldöklő bal oldalát. (18 támadással 7354 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1838 életerő). Tűzelementálod támad. (35 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod az elfeledett öldöklő testét. (9 támadással 2268 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+567 életerő). Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 66 életpontot sebződik. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (43 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az elfeledett öldöklő harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 260 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) Az elfeledett öldöklő harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 256 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 270 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 524 életpontot vesztettél. Az elfeledett öldöklő farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 325 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 260 életpontot vesztettél. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 4 öldöklő pikkelyt. 199 563 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12008, sebződés: 2498, gyógyulás: 2658, összesen: +160 ÉP}


(Feltételes készítés:) Legyártottál 4 öldöklő diszkoszt. [Rahn ékkő:] 11 281 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött. [22 pontot használtál fel, van még 741. Kapsz 70 VP-t.]

v 275 1412 elmormolod a 275. varázslatot
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. A forró energia testedbe áramlik. Létrehoztad az érckonverzió varázslatot! Érzed, ahogy a testedbe áramlik a mágikus energia a kezedben lévő két ércdarabból. (+9500 varázspont) [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 736. Kapsz 16 VP-t.]

v 181 550 48 elmormolod a 181. varázslatot
Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. Ereidben a vér forrón lendül előre. Megidézted a városi teleport II varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

526 527 528 529 530 531 532
1
2
3
4
5
6
7
(527,5) drakolder megváltó (#7406), Tharr oltár, érclelőhely
(527,6) tómélyi barlang, draklen rozmárok (#7338), óriás lámpáshal (#7094), tüskés gömbhal (#7368), áttetsző rablóhal (#7369), édesvízi barracuda (#7374), páncélos polip (#7375)
(528,4) antimágikus goblin (#7411), Tharr oltár, törpe bánya (#435), érclelőhely
(529,4) elfeledett öldöklő (#7340), Tharr oltár, törpe bánya (#435), nekrofun (#173), érclelőhely, manaelementál (#290)
(530,4) törpe bánya (#435), Rhomtbior (#7410)
(531,2) nekrofun (#173), Tharr oltár, érclelőhely, elfeledett öldöklő (#7340)
(531,3) yeti barlang (#1977), fekete yeti (#7292), őrjöngő yeti (#7278), yeti nagymogul (#7360), érclelőhely, felébredt kőtrollok (#7279), yeti vadász (#7274), ősöreg yeti (#7362)
(531,4) tómélyi barlang, édesvízi cápa (#7337), nagyobb kaktuszhal (#887), édesvízi narvál (#938), áttetsző rablóhal (#7369), buborékvető (#7373), őskráken (#7377)

[550,48] Egy elpusztult város romjai közt jársz. Mint halálos torzóba meredt csontvázak, olyanok az elpusztult város romjai. Vajon kik élhettek itt?

Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 18 aranyat. Sikerül a földből kirángatnod egy vastag farkasrépát. (+1 kaja.) A következő épületeket látod: egy dűneelf vegyesbolt (804. épület.) és egy dűneelf fegyverbolt (806. épület.).
(láthatatlan észlelése:)
Összefutsz Ninellel. Ő AnCor Aryon felesége! Elenios kisebb avatárja. Egy beholderfej medált, egy bozontfonatot, egy bronz zinthurg éremet, egy bronztornyot, egy díszes fegyvertokot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy éjsötét rémcsizmát, egy Eldereth kristályt, egy Élet gyűrűjét, egy Erdauin gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy Fagyor övsálját, egy ganüid masszapáncélt, egy gárdista övcsatot, egy gron vállvédőt, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy játékmesteri palástot, egy jegygyűrűt, egy Khór maszkját, egy kiképzői érdemérmet, egy kreiton palástot, egy kristály vállvédőt, egy lánghordozó kitűzőt, egy lényegformázó gyűrűt, egy lordok övét, egy Luthius karkötőjét, egy mélybíbor lábvédőt, egy mind. ametisztjét, egy moa nyakláncot, egy nefil-rin medált, egy nemesi ruhadíszt, egy Notermanthi amulettet, egy Obarran köpenyét, egy og'lhobn fülbevalót, egy opál karkötőt, egy purifikátor övet, egy q. demoralizátort, egy q. taposó éremet, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg ékkövet, egy quwarg nyakpántot, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy Romboló kesztyűjét, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkalapot, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku mágiafókuszt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy ryuku vadászinget, egy Sárkány Amulettjét, egy Szakamó fülgyűrűjét, egy szem szimbólumot, egy tanítvány övet, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy Thargodan agyfókuszt, egy tőrvető vállszíjt, egy Toyaki csuklópántját, egy trix harci totemet, egy tűzhaj diadémet, egy varkaudar ékkövet, egy védőtalizmánt, egy Vlagyimir-díjat, egy Yuin gyöngysorát és egy Zekhartax gyűrűjet visel. Ruházatát egy szellemszolga trófea, egy vámpírsárkány trófea és egy nerub védelmező trófea színesíti. Egy szövetséghez tartozik, mutatja a ruhájára festett jel: egybeolvadó szent szimbólumok. Lőfegyvere egy nerub fúvócső. Hátasállata egy hoarián sárkánybébi! Málhásállata egy mutáns hegyitroll. {egészsége: 154.} Mentális auráját felismered, tiszta fehérrel ragyog, jelezve, hogy ő jó.
Bár Te nem akarsz harcolni, ő másképp vélekedik. Elfogadod a kihívást.

Ellenfeled nyakában Yuin gyöngysora csillog, így nem lepődsz meg azon, hogy a szokásosnál nehezebben tudsz harcolni ellene. (Támadásod és védekezésed csökken a csata időtartamára.) Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+6 életpont). Egy rezisztencia rúnavarázst mormol el ellenfeled. Nem árt az elővigyázatosság! Egy titánok haragja varázslattal készülsz a csatára. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+6 életpont). Sunyi ellenfeled, egy láthatatlan védekező pszi felrakásával szöszmötöl! Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősi hurrikán varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 297 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+6 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy fekete energia varázslatot. 465 életpontot vesztettél. (-40 védekezés.) Távolról kiszáradás varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy agybénítás II pszi támadást. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled jártasabb a varázslásban nálad, sikeresen megcsapolja manatartalékaidat (-53 varázspont). Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeled Rád lő nerub fúvócsővel. Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Yuin gyöngysora gyorsítja fel ellenfeled, így kettővel kevesebb támadás leadására van időd. Elrepül 13 kábító nyilacska. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Alaposan megsorozod Ninell bal lábát. (13 támadással 1415 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-52 támadás, -52 védekezés.) (bőre védelmezi.) Tűzelementálod támad. (45 életpontot sebezve.) Feléd repül 12 csonttű. Könnyedén félreütöd! Elszántan a másikra ugrasz. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered Ninell testét. (20 támadással 5268 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1317 életerő). (bőre védelmezi.) Tűzelementálod támad. (49 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd Ninell fejét. (20 támadással 3226 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+807 életerő). (bőre védelmezi.) Tűzelementálod támad. (41 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (58 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ököllel Ninell többször kegyetlenül megüti a bal lábadat. Az Erő Öklének kí-technikát demonstrálta támadásával. (13 támadástól 1818 életpontot vesztesz.) Ellenfeled regenerálódik! (bőröd védelmez +364 ÉP.) Ellenfeled oldalán szörnye, a hoarián sárkánybébi szintén támad és harap. (53 életpontot sebezve.) Ököllel Ninell néhányszor épp csak megérinti a nyakadat. (11 támadástól 586 életpontot vesztesz.) Ellenfeled regenerálódik! (bőröd védelmez +118 ÉP.) Az ellenfeled által uralt szörny, a hoarián sárkánybébi szintén neked ront. Támadása nem eredménytelen! (8 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. (A tűztagadó védett meg.) Az ütközetben újabb ellenfeled akad, egy szellempárduc materializálódik pont előtted. A következő pillanatban már a torkodat próbálja átharapni! (31 ép-t sebzett rajtad.) Fényaura sebez téged (-14 ép). 58 pontot sebződsz a mentális roncsolástól. A másik egy pillanatig még vádlón bámul rád, aztán meginog, és összeesik. Vége! A következő pillanatban azonban valami döbbenetes dolog történik. A holttest eltűnik, köddé válik! Fejedet csóválva, mogorván hagyod el a csatateret. 124 969 tapasztalati pontot kaptál. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). {Csatastatisztika; sebzés: 10399, sebződés: 3033, gyógyulás: 2636, összesen: -397 ÉP}


[-60 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 726. Kapsz 32 VP-t.]

kre 292 1919 99 kreálsz a 292. tárggyal az 1919. tárgyat (99 darabot)
Varázsolni kezdesz. A földből energia áramlik testedbe. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a kreáció varázslatot! Kreáltál 5 viharhomokot. [-60 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 716. Kapsz 32 VP-t.]

ve 1919 100 megveszed az 1919. tárgyat 100
Egyetlen boltot sem találsz a környéken, ahol azt a tárgyat árulnák. [0 pontot használtál fel, van még 716.]

m 1 mozogsz északkeletre
[551,47] Egy elpusztult város romjai közt jársz. Az építőanyagok javarésze mára újra a természet részévé vált. A kövek, és a téglák dacoltak csak az időjárással. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy nekrofunt. (60. többszemélyes kaland, 240 TVP szükséges hozzá, innen keletre 135, délre 87 mérföldre teljesítheted.) Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 17 aranyat. A sarok mögött csosszanó léptek figyelmeztetnek a veszélyre. Egy gernim átokmanó közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. {max. életpontja: 7751-9750.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+6 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy árnyak segítsége varázst. Gyógyulsz (+6 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Ellenfeled elméje körül vékony asztrálháló fénylik fel egy pillanatra. Távolról ősi hurrikán varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1565 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-175 életerő.) Üdvözlésképpen egy háló varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-49 életerő.) Ellenfeled isteni átok varázslatot lő rád. (-1 szerencse a harc időtartamára.) Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 13 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a gernim átokmanó bal lábát. Kritikus ütés! (13 támadással 1742 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-52 támadás, -52 védekezés.) Tűzelementálod támad. (44 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Elszántan ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a gernim átokmanó testét. (13 támadással 5319 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1329 életerő). Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 60 életpontot sebződik. Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod a gernim átokmanó testét. (1 támadással 253 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+63 életerő). Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 31 életpontot sebződik. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (41 sebzést okozott.) A gernim átokmanó csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (4 támadástól 225 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-3 erő forduló végéig). A gernim átokmanó néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (4 támadástól 195 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) Egy birtokodban lévő vámpírfog porrá zúzódik, a hited viszont kitart.
A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-844 életerő). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 10 vasérc, egy lidércesszencia, 3 nothar bogyó és 2 Sheran főzete (Nincs mibe rakni 2 Sheran főzetét.), ezenkívül 1 főnixtoll és 1 aranypikkely. Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 szopókövet. Az áldott kő és a szopókő semlegesítik egymást. 175 406 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9055, sebződés: 1488, gyógyulás: 1506, összesen: +18 ÉP}

Csak gyorsaság, ügyesség, no meg némi szerencse kell a mézszerzéshez. Ezúttal megúsztad kevés csípéssel, de a vadméhek nem felejtenek! (+3 kaja.) Van itt egy dűneelf szörnypiac (814. épület.), egy mágusbarlang (796. épület.), egy fegyverművész (816. épület.) és egy dűneelf aréna (825. épület.).
Találkozol Neal Syrrus-Derrával. Furcsán, betegesen sápadtnak tűnik. Ő Mos-Oi férje! Egy akvamarin függőt, egy Arany Beholderfejet, egy aranytornyot, egy arénamesteri medált, egy árnyékpáncélt, egy bársony övsálat, egy beholderfej medált, egy Bíbor mágiagyűrűt, egy bozontfonatot, egy csonka fülbevalót, egy Dendeitren gyűrűjét, egy díszes fegyvertokot, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder nyakörvet, egy dzsudzsu medált, egy Elenios fülbevalóját, egy Erdauin metagyűrűt, egy Félisteni érmet, egy futóbajnok övét, egy ganüid masszapáncélt, egy gron vállvédőt, egy gyémánt sámánfétist, egy gyémánt Vlagyi-díjat, egy gyógyító szimbólumot, egy Halálcsizmát, egy Hantas karkötőjét, egy Harcosok érmét, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek fülbevalóját, egy Istenek palástját, egy Istenek sisakját, egy Istenek Talizmánját, egy Istenek vállvédőjét, egy jáde ékszert, egy jegygyűrűt, egy Kaleq kesztyűjét, egy Khór maszkját, egy kígyószemet, egy kisebb napkorongot, egy Kragoru okuláréját, egy kreiton palástot, egy Krőzus kitűzőjjét, egy lajstrom medált, egy lánghordozó kitűzőt, egy lényegf. metagyűrűt, egy Lordok karkötőjét, egy Lucius szerencsep.ét, egy medvetalp mokasszint, egy Mesterek érmet, egy mind. kristályát, egy moa lábszárvédőt, egy napfény karkötőt, egy naso-thin medált, egy nerub sámánövet, egy Notermanthi amulettet, egy Obarran köpenyét, egy óelf hatalomjelet, egy óelf talizmánt, egy olimpiai gyémántot, egy olimpiai mágusmedált, egy olimpiai rubinmedált, egy olimpiai smaragdot, egy olimpiai titanitot, egy ősi emblémát, egy Pókisten nyakékét, egy purifikátor övet, egy purifikátor páncélt, egy Pusztítók övét, egy Putakalu karkötőjét, egy q. demoralizátort, egy q. taposó éremet, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg ékkövet, egy quwarg moralizátort, egy quwarg nyakpántot, egy rakshallion ékszert, egy Rasolphius kitűzőjét, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku mágiafókuszt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy szirén övcsatot, egy Sztázisköpenyt, egy taalrugyalázó éremet, egy tanítvány övet, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy térhasító kesztyűt, egy tervezői ötödrendet, egy Thargodan agyfókuszt, egy Tharr koronáját, egy Titanitkard láncot, egy Tökéletesség érmét, egy tőrvető vállszíjt, egy Toyaki csuklópántját, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy tűzopál érmét, egy varkaudar ékkövet, egy varkaudar szimbólumot, egy Vizek gyűrűjét, egy Vlagyimir-díjat, egy Yuin gyöngysorát, egy Zekhartax gyűrűjet és egy Zhung gyűrűjét visel. Ruházatát egy Driedra-sli trófea, egy goan perpetuum trófea és egy Gramozra-vla trófea ékesíti. Egy szövetséghez tartozik, mutatja a ruhájára festett jel: egy mágikus viharban meditáló varázsló. Jobb kezében egy éjsötét vortexpálcát, bal kezében egy Csapolót tart. Lőfegyvere egy kábító nyilacska. Hátasállata egy haragvó pegazus! Tárgyainak egy részét egy mutáns hegyitroll viszi. {legmagasabb egyéb szakértelme: taumaturgia (3332).}
A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. Tudása észrevehetően gyarapodott. A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Tisztelettel fejet hajtasz a vallástudományban nálad jóval jártasabb kalandozó előtt, de azért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltégy néhány kérdést, ami már régóta foglalkoztat. Tudásod észrevehetően gyarapodott. Köszöntitek egymást, aztán tovább.
Összeakadsz Pillával. Egy angyalok gyűrűjét, egy bársony övsálat, egy bozontfonatot, egy Dendeitren gyűrűjét, egy díszes fegyvertokot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy draklen csizmát, egy Élet gyűrűjét, egy Erdauin gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy Fagyor övsálját, egy Ghudd'zilla kesztyűt, egy gron vállvédőt, egy hősi övcsatot, egy hűbéresi gyűrűt, egy jáde ékszert, egy Khór maszkját, egy kiképzői érdemérmet, egy kreiton palástot, egy lajstrom medált, egy lényegformázó gyűrűt, egy Luthius karkötőjét, egy mahagóni lábvédőt, egy mahagóni vállvédőt, egy not. pusztító éremet, egy Notermanthi amulettet, egy Obarran köpenyét, egy og'lhobn fülbevalót, egy opál karkötőt, egy örökkéval. éjkövét, egy purifikátor övet, egy q. demoralizátort, egy q. pusztító éremet, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg nyakpántot, egy Rettegés Köpenyét, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy Sárkány Amulettjét, egy szamurájvértet, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy Thargodan amulettet, egy tőrvető vállszíjt, egy trix amulettet, egy trix harci totemet, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy varkaudar ékkövet, egy védőtalizmánt, egy Zarknod fülbevalóját és egy Zu'lit koronáját visel. Jelvényei: Naprend (a Chara-din elleni harcért). Ruházatát egy Obarraan trófea, egy Wadnax trófea és egy rez. gyíkkirály trófea díszíti. Jobb kezében egy Romboló kalapácsát, bal kezében egy fagyott kalapácsot tart. Hátasállata egy hoarián sárkánybébi! Teherhordója is van: egy sivatagi doareg! Szegény állat majd megszakad. {max. varázspontja: 19764; max. pszije: 2579.} Tisztán érzed auráját: tiszta fehérrel ragyog, jelezve, hogy ő jó.
Egy meleg kézfogás, rövid hírcsere, aztán újból elváltok.
Találkozol Salinával. Furcsán, betegesen sápadtnak tűnik. Fairlight hírvivője az univerzumban. Egy bársony övsálat, egy bozontfonatot, egy díszes fegyvertokot, egy Doemon kőkarkötőjét, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy Élet gyűrűjét, egy Erdauin gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy ezüsttölgy karkötőt, egy ezüsttölgy kesztyűt, egy ezüsttölgy nadrágot, egy ezüsttölgy vállvédőt, egy Fagyor övsálját, egy felleggyűrűt, egy gron vállvédőt, egy halálfejes köpenyt, egy Hantas karperecét, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy Khór maszkját, egy kiképzői érdemérmet, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy lényegformázó gyűrűt, egy nemesi ruhadíszt, egy Notermanthi amulettet, egy Obarran köpenyét, egy og'lhobn fülbevalót, egy örök. csillagkövét, egy purifikátor övet, egy purifikátor övet, egy q. demoralizátort, egy q. taposó éremet, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg nyakpántot, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkalapot, egy ryuku kalózkendőt, egy Sárkány Amulettjét, egy Szakamó fülgyűrűjét, egy szamurájvértet, egy Teremtő koronáját, egy Toyaki csuklópántját, egy tünde tegezt, egy Uterenth csizmáját, egy varkaudarölő éremet, egy védőtalizmánt, egy villám szimbólumot és egy Zarknod fülbevalóját visel. Jelvényei: Naprend (a Chara-din elleni harcért). Ruházatát egy Obarraan trófea, egy dűneelf zombi trófea és egy Quinthyn Hwrx trófea színesíti. Övén 1 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy pusztító lándzsát, bal kezében egy Vércsapolót tart. Lőfegyvere egy tünde íj. Hátasa egy idomított hoarián sárkánybébi. Málhásállata egy mutáns hegyitroll. {egészsége: 148.} Auráját érzékelve máris tudod, az ő jelleme is semleges.
Üdvözlitek egymást, aztán ki-ki folytatja a maga útját.
(láthatatlan észlelése:)
Összeakadsz Krixerrtel. Egy angyalok gyűrűjét, egy árnykarkötőt, egy bársony övsálat, egy bronztornyot, egy csodálatos nyakláncot, egy denevér szimbólumot, egy díszes fegyvertokot, egy drag'kór fülkarikát, egy draklen csizmát, egy értépő sarkantyút, egy Fagyor övsálját, egy halálfejes köpenyt, egy hűbéresi gyűrűt, egy jáde ékszert, egy kamikáze fejfedőt, egy kiképzői érdemérmet, egy kisebb napkorongot, egy kráken gyűrűt, egy kreiton palástot, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy lényegformázó gyűrűt, egy moa karkötőt, egy moa nadrágot, egy moa nyakláncot, egy moa sisakot, egy moa vállapot, egy moa védőkesztyűt, egy Numerinor karkötőjét, egy örökkéval. rubinját, egy purifikátor övet, egy q. irtó éremet, egy quwarg nyakpántot, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy Sárkány Amulettjét, egy szamurájvértet, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy teriád klipszet, egy torz fülkarikát, egy Toyaki csuklópántját, egy troglodita gyűrűt, egy Vlagyimir gyűrűjét és egy Zarknod fülbevalóját visel. Jelvényei: Naprend (a Chara-din elleni harcért). Fegyverzetét egy Wadnax trófea, egy Obarraan trófea és egy fekete yeti trófea színesíti. Övén 31 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy Aurgir lándzsáját, bal kezében egy Vércsapolót tart. Egy hoarián sárkánybébi a hátasa. Teherhordója is van: egy mutáns hegyitroll! Szegény állat majd megszakad.
Leheletnyi csókot hint feléd, de te csak zavarodottan pislantasz.
[7 pontot használtál fel, van még 709. Kapsz 22 VP-t.]

be 816 5 bemész a 816. épületbe
Belesel az ajtón. Párba állított kalandozók vívnak egymással, ki kőhegyű lándzsával, ki szöges bunkóval, ki rövid karddal harcol. Vannak, akik egzotikusabb fegyvereket forgatnak. Odasétál hozzád az oktatást vezető fegyvermester, és megkérdezi, mit parancsolsz. Elmondod, hogy szeretnél néhány professzionális trükköt ellesni lőfegyverek szakértelem terén. Először a tükörmozgás technikáját tanulod meg, azaz magyarázat, és segítség nélkül kell utánoznod a fegyverművész mozdulatait. Ebből már fel tudja mérni a mester, hogy a tudásod milyen szintén mozog. Ezután következik a tényleges oktatás, amikor a saját, és a helyes mozdulatsor közt felmerülő apró, mondhatni nüansznyi különbségekre mutat rá a dűneelf. Hosszú időt töltesz a gyakorlással, és csak úgy repül az idő! A tanóra végén érzed hogy a harc új dimenziói nyílnak meg előtted. (+1 lőfegyverek.) Egyáltalán nem sajnálod az imént elköltött, nevetségesen kevés tandíjat. Akár százszor ennyit is megadnál a dűneelf teljes harci tudásáért. Hiába, élete sokezer éve alatt tökéletesítette a technikáját, nem csoda, ha ennyire tökéletes. Megköszönöd a fegyverművész türelmét, és rád áldozott figyelmét, majd csendben távozol. [50 pontot használtál fel, van még 659. Kapsz 160 VP-t.]

be 825 8 bemész a 825. épületbe
Veszel egy mély levegőt, és minden bátorságodat összeszedve, belépsz a szörnyaréna ajtaján. A szörnyarénában szokatlanul nagy a tömeg. Talán ez az egyetlen szórakozás errefelé? Gyorsan megkeresed tekinteteddel a porondmestert és közlöd vele, hogy elszántad magad a küzdelemre. - Tehát 8 ellenfelet vállalsz? Jól meggondoltad? Rendben van - mondja és felvezeti a neved a jelentkezők névsorába. Máris fogadnak rád néhányan, miközben ujjal mutogatnak feléd, és megjegyzéseket tesznek a fegyvereidre, felszerelésedre. Nem sok időd van készülődni, az arénamester máris integet, hogy te következel. Kinyílik a rács ajtaja, és azonmód be is csapódik mögötted, amint átlépsz rajta. Egy vékony kötélen ereszkedsz le a porondra, és most már látod, hogy a kőfalban több kijárat is nyílik odalenn. Az egyik mélyéről vérfagyasztó üvöltést hallasz. Máris megérkezett első ellenfeled: q. rekonstruktőr. {szintje: 80.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+6 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: árnyak segítsége létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+6 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Megjelenik egy lidérc! Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősi hurrikán varázslat. 694 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+6 életpont). Egy nagyobb pajzszúzás varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 3176 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+6 életpont). Egy átok varázslattal köszönt csatapartnered. (Sebeid az átok hatása alatt feleolyan gyorsan gyógyulnak.) Ellenfeled pusztító végzet varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 12 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a q. rekonstruktőr jobb oldalát. Kritikus ütés! (12 támadással 1668 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-48 támadás, -48 védekezés.) Tűzelementálod támad. (56 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a q. rekonstruktőr jobb vállát. (18 támadással 7346 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+918 életerő). Tűzelementálod támad. (64 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod a q. rekonstruktőr testét. (1 támadással 246 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+31 életerő). Tűzelementálod támad. (28 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (36 sebzést okozott.) Több marást ejt rajtad a q. rekonstruktőr csáprágójával. (6 támadástól 478 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +96 ÉP.) A lidérc téged támad! Szerencsére nem talált. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy vérfürdő. 102 életpontot vesztettél. Ömleni kezd a véred, szinte megállíthatatlanul távozik testedből az éltető erő. Egy vérfürdő varázslatot dob rád a másik. 99 életpontot vesztettél. Ömleni kezd a véred, szinte megállíthatatlanul távozik testedből az éltető erő. Egy vérfürdő varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 5 nothar bogyó, 2 remák szív és 2 gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (550,48)-> 96 arany, -2 ÉP]. 224 226 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13314, sebződés: 681, gyógyulás: 1075, összesen: +394 ÉP}


Következő ellenfeled, egy óriáskeselyű, már rád is veti magát. {támadása: 280.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+6 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy árnyak segítsége varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. 1493 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy kiszáradás. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1427 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy a halál szava. Szerencsére nem hatott rád. Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 13 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod az óriáskeselyű fejét. (13 támadással 1550 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-52 támadás, -52 védekezés.) Tűzelementálod támad. (35 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az óriáskeselyű jobb vállát. (15 támadással 6081 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+760 életerő). Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 37 életpontot sebződik. Megelőző ütés! Ököllel súrolod az óriáskeselyű testét. Kritikus ütés! (1 támadással 304 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+38 életerő). Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 51 életpontot sebződik. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (37 sebzést okozott.) Az óriáskeselyű néhányszor belevágja a csőrét a kezedbe. (2 támadástól 340 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.) Az óriáskeselyű többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 171 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 537 életpontot vesztettél. Az óriáskeselyű csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (3 támadástól 156 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 571 életpontot vesztettél. Az óriáskeselyű szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az árnypengét, szereztél 8 madártollat. 193 856 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11015, sebződés: 1775, gyógyulás: 963, összesen: -812 ÉP}


Az üdvrivalgásnak hirtelen megváltozik a hangszíne, csak nem? Mikor megpördülsz, egy nerub főnök néz a szemedbe. { tűz alapú varázslatokra érzékeny.} {támadása: 265.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+6 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy árnyak segítsége varázslatot. A szilánk működik (+6 életpont). Ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. 1055 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy kiszáradás varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 998 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 13 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a nerub főnök jobb lábát. (13 támadással 1562 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-52 támadás, -52 védekezés.) Tűzelementálod támad. (68 életpontot sebezve.) A lény néhány csonttűt lő feléd. 907 életpontot sebződsz. Elszántan ellenfeledre támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a nerub főnök fejét. (18 támadással 7340 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+918 életerő). Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 51 életpontot sebződik. Megelőző ütés! Ököllel csak érinted a nerub főnök fejét. (1 támadással 239 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+29 életerő). Tűzelementálod támad. (52 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (31 sebzést okozott az ellenfélnek.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (10 támadástól 512 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +103 ÉP.) Máris repül feléd néhány csonttű. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 910 életpontot vesztettél. Pengéjét vadul forgatva, a nerub főnök újra meg újra lecsap. (6 támadástól 23 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A lény néhány csonttűt lő feléd. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 914 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +116 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy lidércesszencia, 6 púderkő, 15 arany és egy toxyl üvegcse, ezenkívül 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> (550,48)-> 3 arany, -2 ÉP] és 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> (550,48)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Szereztél 8 csonttűt. [csonttű ládikóba-> (550,48)-> 24 arany, -2 ÉP] 199 351 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11396, sebződés: 3272, gyógyulás: 1085, összesen: -2187 ÉP}


Mire valamelyest magadhoz térsz, máris itt az újabb ellenfél, egy nerub féreg! {szintje: 70.} {védettsége: 95 szúró, 95 vágó, 95 ütő ellen.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+6 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már árnyak segítsége vibrál körülötted. Gyógyulsz (+6 életpont). Egy ősi hurrikán varázslatot dobsz ellenfeledre. 1623 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy kiszáradás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1427 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 13 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a nerub féreg testét. (13 támadással 1563 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-52 támadás, -52 védekezés.) Tűzelementálod támad. (44 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a nerub féreg fejét. (10 támadással 4046 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-505 életpont.) Vámpirizálsz (+506 életerő). Tűzelementálod támad. (40 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd a nerub féreg testét. (1 támadással 257 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-32 életpont.) Vámpirizálsz (+32 életerő). Tűzelementálod támad. (45 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (38 sebzést okozott.) A nerub féreg megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. A nerub féreg megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. A nerub féreg állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. A nerub féreg most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +116 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az árnypengét, szereztél 2 féregbelet. [féregbél ládikóba-> (550,48)-> 8 arany, -2 ÉP] 147 542 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9083, sebződés: 539, gyógyulás: 568, összesen: +29 ÉP}


Az üdvrivalgásnak hirtelen megváltozik a hangszíne, csak nem? Mikor megpördülsz, egy torz ekinda néz a szemedbe. {szintje: 83.} {támadása: 275.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy árnyak segítsége varázst. Gyógyulsz (+6 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősi hurrikán varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1557 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Egy kiszáradás varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1427 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Távolról pajzszúzás varázslatot lő rád a másik. 220 életpontot vesztettél. Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 13 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a torz ekinda testét. (13 támadással 1562 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-52 támadás, -52 védekezés.) Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 57 életpontot sebződik. A lény savat köp rád. Iszonyatos fájdalomhullám. (1137 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a torz ekinda bal első lábát. Kritikus ütés! (16 támadással 6640 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+830 életerő). Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 49 életpontot sebződik. Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod a torz ekinda testét. Kritikus ütés! (1 támadással 217 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+27 életerő). Tűzelementálod támad. (36 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 199 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) A torz ekinda csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (4 támadástól 210 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) A szörny levágta a fejed a testedről! Áááá... 3488 életpontot vesztettél. A halhatatlanság varázslat megment: +1169 életerő. Marásokat ejt rajtad a torz ekinda. (4 támadástól 544 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +109 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe.
Véres nyál csordul ki a torz ekinda száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +116 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 Földanya gyümölcse [Földanya gyümölcse ládikóba-> (550,48)-> 10 arany, -2 ÉP]. Felhasználva az árnypengét, szereztél 4 mandibulapengét. [mandibulapenge ládikóba-> (550,48)-> 12 arany, -2 ÉP] 210 283 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11579, sebződés: 5802, gyógyulás: 2247, összesen: -3555 ÉP}


Következő ellenfeled, egy haragvó pegazus, már rád is veti magát. {szintje: 77.} {max. életpontja: 9001-10000.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy árnyak segítsége varázst. Gyógyulsz (+6 életpont). A másik mormol valamit: egy ongóliant tombolás varázslat! Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősi hurrikán. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 742 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy kiszáradás. 1427 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! A szilánk működik (+6 életpont). Üdvözlésképpen egy inst.szingularitás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. A Kitérés Művészetének technikáját alkalmazod majd. Elrepül 12 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a haragvó pegazus bal szárnyát. (12 támadással 1429 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-48 támadás, -48 védekezés.) Tűzelementálod támad. (20 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és tüzet fúj rád. (A tűztagadó védett meg.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a haragvó pegazus testét. (16 támadással 6464 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+808 életerő). Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 24 életpontot sebződik. Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütögeted a haragvó pegazus farkát. Kritikus ütés! (3 támadással 913 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+114 életerő). Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 53 életpontot sebződik. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (38 sebzést okozott az ellenfélnek.) A haragvó pegazus megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (4 támadástól 570 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +114 ÉP.) A haragvó pegazus szinte eltipor támadásaival! (3 támadástól 242 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) A teremtmény rád tapos. 210 életpontot vesztettél. Patájával a haragvó pegazus többször megrúgja az oldaladat. (3 támadástól 210 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) Ordítasz, ahogy a szörnyeteg rád tapos. 198 életpontot vesztettél. A haragvó pegazus összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +116 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az árnypengét, szereztél 5 madártollat. 183 225 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11110, sebződés: 1430, gyógyulás: 1157, összesen: -273 ÉP}


Mire valamelyest magadhoz térsz, máris itt az újabb ellenfél, egy nerub cselvető! {ryuku átokvarázs varázslat nem hat rá.}

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már árnyak segítsége vibrál körülötted. A szilánk működik (+6 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy fürgülés mágia... Egy ősi hurrikán varázslatot dobsz ellenfeledre. 673 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy kiszáradás varázslat. 1427 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! A szilánk működik (+6 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy háló varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled szerencsétlenség varázslatot lő rád. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 12 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a nerub cselvető fejét. (12 támadással 1434 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-48 támadás, -48 védekezés.) Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 39 életpontot sebződik. A lény gyors egymásutánban néhány csonttűt lő ki rád. A becsapódástól 701 életpontot vesztettél. A halhatatlanság varázslat megment: +1151 életerő. Elszántan a másikra rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a nerub cselvető nyakát. (9 támadással 3631 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+454 életerő). Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 49 életpontot sebződik. Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod a nerub cselvető fejét. (1 támadással 246 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+31 életerő). Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 63 életpontot sebződik. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (31 sebzést okozott.) Jobbra-balra szökkenve osztja a nerub cselvető nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 95 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) A lény néhány csonttűt lő feléd. 703 életpontot sebződsz. A nerub cselvető fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (4 támadástól 84 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) A lény gyors egymásutánban néhány csonttűt lő ki rád. 721 életpontot sebződsz.
Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 7593, sebződés: 2304, gyógyulás: 1696, összesen: -608 ÉP}

Amint minden elfeketedik előtted, rádöbbensz, hogy életed utolsó pillanatához érkeztél. Csak a Halál vigyorát látod...
Feltámadsz! (+4444 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 659.]
[75 pontot használtál fel, van még 584. Kapsz 240 VP-t.]
Nincs többé átok, a torkodon leeresztett egy kortynyi életvíz gyorsan megteszi hatását. Ahol sebet látsz magadon, azt gyorsan bekötözöd a katonai kötszerel. (+1455 életerő.) (Önanalízis: +2% gyógyítás.) [2 pontot használtál fel, van még 582. Kapsz 6 VP-t.]

m 3 mozogsz délkeletre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[531,2] Ritkul a növényzet, és meredek kaptató áll előtted. Hegyvidéken vagy. Az egyik szikla mellett eldobott gyöngymangóhéjat találsz. Úgy tűnik, egy ghallai megelőzött. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy kyorg átlényegülő közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. {szintje: 82.} {támadása: 100.} Itt csata lesz.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+6 életpont). Egy pszi-acéltorony felrakása sosem árthat. Védekezően feszül agyad köré. Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Ellenfeled elméje körül vékony asztrálháló fénylik fel egy pillanatra. Üdvözlésképpen egy ősi hurrikán varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1040 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+6 életpont). Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-192 életerő.) Távolról kiszáradás varázslatot lősz a másikra. 1070 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Tudatodba égető fájdalom mar! (-112 életerő.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy varázslatlopás varázslatot, majd rád küldi. Semmi hatás! Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy tudatrombolás pszi támadást. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (pszi-acéltorony védelmez.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy teljes őrület pszit. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 12 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a kyorg átlényegülő testét. (4 támadással 106 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-16 támadás, -16 védekezés.) Tűzelementálod támad. (44 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a kyorg átlényegülő jobb lábát. (18 támadással 5452 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1363 életerő). Tűzelementálod támad. (40 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a kyorg átlényegülő áttetsző testét. Kritikus ütés! (6 támadással 1365 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+342 életerő). Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 33 életpontot sebződik. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (51 sebzést okozott.) Egy bo'adhun csapás varázslatot dob rád a másik. 192 életpontot vesztettél. Ellenfeled bo'adhun csapás varázslatot lő rád. 192 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy bo'adhun csapás varázslatot, majd rád küldi. 192 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy kiszáradás varázslatot, majd rád küldi. 134 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Egy kiszáradás varázslatot dob rád a másik. 134 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Egy kiszáradás varázslatot dob rád a másik. 134 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz.
A kyorg átlényegülő szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 39 arany, ezenkívül 1 xirnox szív, 1 varázskő és 1 varázskő. 198 544 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9201, sebződés: 1282, gyógyulás: 1729, összesen: +447 ÉP}

Oldalt pillantva, meglátsz egy nekrofunt. Találsz egy oltárt. Tharr hívői építették. Ahogy továbbmész, egyszercsak bizsergető érzés kerít hatalmába: aha, itt valahol fém (aranyrög) van a föld alatt! (Önanalízis: +1% bányászat.) Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amikor keletre nézel, észreveszel egy Fairlight oltárt. Délkeletre nézve látsz egy halálkúpot. Délre egy yeti barlang van. Nyugatra egy Leah oltár van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Végre, ennivaló! Zabálni kezdesz. (-3 kaja.)
[7 pontot használtál fel, van még 575. Kapsz 22 VP-t.]

v 181 582 79 elmormolod a 181. varázslatot
Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. Bizsergető, csípős érzés fut végig rajtad. Elmondtad a városi teleport II varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

530 531 532
1
2
3
(531,2) nekrofun (#173), Tharr oltár, érclelőhely, elfeledett öldöklő (#7340), kyorg átlényegülő (#7259)

[582,79] Egy elpusztult város romjai közt jársz. Egy megdőlt, csonka épület emelkedik ki a talajból. Valaha hatalmas lehetett, ma már csak torzó.

Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 19 aranyat. Végre, egy kis kaja! Befalatozol. (-3 kaja.) Épületeket látsz: egy dűneelf vegyesbolt (803. épület.), egy dűneelf fegyverbolt (805. épület.) és egy fegyverművész (815. épület.).
[-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 565. Kapsz 32 VP-t.]

ve 1919 100 megveszed az 1919. tárgyat 100
Egyetlen boltot sem találsz a környéken, ahol azt a tárgyat árulnák. [0 pontot használtál fel, van még 565.]

bb 1919 99 beraksz a bankba az 1919. tárgyat (99 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 5 viharhomokot. [0 pontot használtál fel, van még 565.]

m 2 mozogsz keletre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[531,2] Ritkul a növényzet, és meredek kaptató áll előtted. Hegyvidéken vagy. Egy keskeny sziklapárkányon bomló szörnytetemet találsz. Az orrfacsaró bűz elviselhetetlen. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy őrjöngő yeti. { mentális varázslat nem hat rá.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+6 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: árnyak segítsége létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősi hurrikán. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1365 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+6 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy kiszáradás. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1427 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! A szilánk működik (+6 életpont). Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Összpontosítasz, hogy kitérhess majd a szörny lehelete elől. Elrepül 12 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja az őrjöngő yeti jobb lábát. (12 támadással 1433 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-48 támadás, -48 védekezés.) Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 54 életpontot sebződik. A szörny nagy levegőt vesz, majd borzalmasan hideg levegőt okád. A támadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad, de azért jégcsapok nőnek az álladon. (1 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az őrjöngő yeti testét. Kritikus ütés! (14 támadással 6510 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1628 életerő). Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 45 életpontot sebződik. Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd az őrjöngő yeti testét. (1 támadással 266 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+67 életerő). Tűzelementálod támad. (55 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (34 sebzést okozott.) Az őrjöngő yeti leken néhány pofont. (4 támadástól 434 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +87 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Mielőtt észbe kapnál, az őrjöngő yeti megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (4 támadástól 489 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +98 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 3 purifikátor háj, ezenkívül 1 yetiszív és 1 őrjöngő agyar. Felhasználva az árnypengét, szereztél 2 yetifogat. [yetifog ládikóba-> (517,5)-> 8 arany, -2 ÉP] 189 732 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11189, sebződés: 926, gyógyulás: 1910, összesen: +984 ÉP}

Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy nekrofunt. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy oltárt. Tharr hívői építették. Speciális mentális képességed segítségével megérzed, hogy fém (aranyrög) közelében vagy. (Önanalízis: +2% bányászat.) A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amint a kukkert keletre fordítod, megpillantasz egy Fairlight oltárt. Délkeletre nézve látsz egy halálkúpot. Délre egy yeti barlang van. Nyugatra egy Leah oltár van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Egy fáról levadászol egy, a napvilágnál kókadt denevért. Kicsit rágós, de azért husi. (+2 kaja.) Mohón a kajára veted magad. (-3 kaja.)
[7 pontot használtál fel, van még 558. Kapsz 22 VP-t.]

v 323 1951 elmormolod a 323. varázslatot
Az általad második paraméterként megadott tárgy nem tereptárgy! [0 pontot használtál fel, van még 558.]

ef 99 515 energia fejlesztése 99
Nem sajnálva az áldozatot, tudati energiáidat a KT elmetavába döntöd, az új tudati képesség kifejlesztése végett. [-59 TU.] [413 pontot használtál fel, van még 145. Kapsz 1321 VP-t.]

szk 7410 7331 7255 keresed a 7410. szörnyet a 7331. szörnyet a 7255. szörnyet
Úgy készülsz, hogy a táborozási időd egy részében keresni próbálsz egy Rhomtbiort. [0 pontot használtál fel, van még 145.]

* 1. BP: bb 1144 1940 2002 beraksz a bankba az 1144. tárgyat (1940 darabot)
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 145.]

* 2. BP: h 1540 1094 99 használod az 1540. tárgyat
Nincs nálad a második paraméterként megadott tárgyból! [0 pontot használtál fel, van még 145.]

* 3. BP: kb 347 1 0 kiveszel a bankból a 347. tárgyat (1 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 1 súlyzót. [0 pontot használtál fel, van még 145.]

* 4. BP: hh 2107 1534 2237 használod a 2107. tárgyat az 1534. tárgyat a 2237. tárgyat
Felállítod a csapdát úgy, hogy a közeledbe lopódzkodók ne vehessék észre, csak akkor, ha már késő. [6 pontot használtál fel, van még 139. Kapsz 19 VP-t.]
Működésbe hozod a quwarg teleportgömböt. Szédüléshez hasonlatos érzés fog el, s mire elmúlik, már egy quwarg boly belsejében állsz. Alig szűrődik be fény, úgyhogy a quwarg-hegyek zsezsgő mocorgása még félelmetesebbnek tűnik. Most látod, hogy jónéhány sebből vérzel már (-8 életerő). Egyszercsak megmozdul valami nagy. Valami ÓRIÁSI. Valami, ami lényegesen nagyobb, mint egy átlag quwarg. Egy quwarg nagymester! {szintje: 19.} {egyik sebzési módja: 1x 4d6+10.}

Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 3 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a quwarg nagymester potrohát. (3 támadással 344 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-12 támadás, -12 védekezés.) Tűzelementálod támad. (64 életpontot sebezve.) A quwarg nagymester még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 fekete gyöngyöt. [fekete gyöngy ládikóba-> (517,5)-> 6 arany, -2 ÉP] 4 663 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 408, sebződés: 2, gyógyulás: 0, összesen: -2 ÉP}

Valami puhára lépsz. Még egy alvó szörny, ami rögvest felriad! Egy quwarg ősmágus! {szintje: 23.} {védettsége: 48 szúró, 48 vágó, 48 ütő ellen.}

A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy tisztítótűz varázslatot. Semmi hatás! Ellenfeled villámcsapás varázslatot lő rád. 23 életpontot vesztettél. Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 3 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a quwarg ősmágus rücskös torát. Kritikus ütés! (3 támadással 417 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-12 támadás, -12 védekezés.) Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 31 életpontot sebződik. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 2 sáfránypor és egy xirnox szív. 8 217 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 448, sebződés: 23, gyógyulás: 0, összesen: -23 ÉP}

Valami puhára lépsz. Még egy alvó szörny, ami rögvest felriad! Egy quwarg szabotőr! {szintje: 12.} {max. életpontja: 97-106.}

Egy vérbeli borzongás varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 1 kábító nyilacska. Lövedéked átfúrja a quwarg szabotőr bal hátsó lábát. (1 támadással 130 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-4 támadás, -4 védekezés.) Tűzelementálod támad. (16 életpontot sebezve.) A quwarg szabotőr szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a sullár hólyagot, szereztél 6 csepp spirituszt. 2 245 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 146, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Haha, büdös quwargok! Bőszen taposod őket, miközben kincsre bukkansz. Találtál 4 quwarg tojást. A hely alaposabb feltérképezésére már nincs időd, a teleportgömb visszarepít a kiindulási koordinátára. [41 pontot használtál fel, van még 98. Kapsz 131 VP-t.]
Előkeresed a hátizsákodból a quwarg ikergömböt, majd kísérletezni kezdesz vele. Még a ruházatodat rendbeszedni, a fegyverzetedet megigazítani sincs időd, olyan hirtelen jön létre a teleport. Egyenest egy quwarg ikerboly közepébe kerültél! Döbbenetes élmény ebbe a mesterséges létesítménybe behatolni. Mindenhol kisebb-nagyobb quwargok nyüzsögnek! Valami hatalmasat csíp beléd hátulról (-56 életerő). Hirtelen ráébredsz, hogy miért van itt ekkora hely: egy óriási test mozdul el a fal mellől. Egy ősquwarg! {szintje: 28.} {védettsége: 35 szúró, 35 vágó, 60 ütő ellen.}

Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 5 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod az ősquwarg jobb vállát. (5 támadással 628 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-20 támadás, -20 védekezés.) Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 47 életpontot sebződik. Az ősquwarg szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az uzbány csőrt, szereztél 16 csepp ugh mérget. (Nincs mibe rakni 16 ugh mérget.) 14 415 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 675, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Egy quwarg b.háborító! { sav alapú varázslat nem hat rá.} {védettsége: 130 szúró, 130 vágó, 130 ütő ellen.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+6 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fájdalomtükör vibrál körülötted. Gyógyulsz (+6 életpont). Üdvözlésképpen egy ősi hurrikán varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1490 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy kyorg tűzvihar varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2641 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 5 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a quwarg b.háborító testét. Kritikus ütés! (5 támadással 695 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-20 támadás, -20 védekezés.) Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 45 életpontot sebződik. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 54 074 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4871, sebződés: 0, gyógyulás: 24, összesen: +24 ÉP}

Már épp kincsek után kutatnál, amikor újabb vendéglátó vereget vállon. Egy quwarg ölész! { fizikai varázslat nem hat rá.} {támadása: 250.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már életpajzs vibrál körülötted. A szilánk működik (+6 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1458 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy kiszáradás. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+6 életpont). Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 11 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a quwarg ölész testét. (11 támadással 1365 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-44 támadás, -44 védekezés.) Tűzelementálod támad. (39 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a quwarg ölész jobb első lábát. (6 támadással 2482 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+621 életerő). Tűzelementálod támad. (31 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel súrolod a quwarg ölész testét. (1 támadással 257 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+64 életerő). Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 61 életpontot sebződik. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (44 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csáprágójával a quwarg ölész megsebzi a bal combodat. (1 támadástól 90 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a quwarg ölész nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 100 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) A quwarg ölész összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 75 589 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5737, sebződés: 190, gyógyulás: 753, összesen: +563 ÉP}

Mintha mindez nem lenne elég, újabb lény ugrik elő a semmiből! Egy quwarg ölész! {szintje: 52.} {védettsége: 130 szúró, 130 vágó, 130 ütő ellen.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+6 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy életpajzs. A szilánk működik (+6 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. 1505 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+6 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy kyorg tűzvihar varázslatot. 2475 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+6 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 6 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a quwarg ölész testét. (6 támadással 749 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-24 támadás, -24 védekezés.) Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 35 életpontot sebződik. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 70 867 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4764, sebződés: 0, gyógyulás: 24, összesen: +24 ÉP}

Söprögetni kezded a quwargokat, de még így is néhány fürtnyi a nyakadba esik. Észreveszel valamit. Éljen! Találtál 1 zyel katalizátort. Eddig tartott a csodálatos utazás, ahogy az ikergömb energiája kimerül, te visszakerülsz az induló koordinátára. [56 pontot használtál fel, van még 42. Kapsz 179 VP-t.]

* 5. BP: vv 460 172 88 elmormolod a 460. varázslatot a 172. varázslatot a 88. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Felrajzolod a mágikus rúnát a táborodat védő csapda egyik alkatrészére. (-53 csapdaészlelés a tolvajoknak.) [-20 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 40. Kapsz 6 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Kékesen vibrálni kezd a levegő, és a villódzásból kibontakozik egy planetáris őrdémon. Micsoda fenséges látvány! Teljesen békésnek látszik, remélhetőleg tökéletesen fogja feladatát ellátni. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 40.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 40.]

* 6. BP: h 1271 1477 0 használod az 1271. tárgyat
Most épp egy másik növény nő Sheran cserepében, nem ültethetsz bele másikat! [0 pontot használtál fel, van még 40.]

* 7. BP: kf 823 1302 0 kézbeveszed/felveszed a 823. tárgyat az 1302. tárggyal
Leveszed a Sárkány Amulettjét, majd a nyakadba akasztod a mihlanil medált. [0 pontot használtál fel, van még 40.]
Leveszed a Sztázisköpenyt, majd felöltöd a draklen köpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 40.]

* 8. BP: ef 99 518 0 energia fejlesztése 99
Nincs elég TU pontod ennek a parancsnak a végrehajtásához. [0 pontot használtál fel, van még 40.]
(Önanalízis: +12% csapdakészítés.) Előveszed a kulacsodat, és csillapítod szomjadat. 1 aranypikkely és 1 sötét tekercs megsemmisítette egymást. Kifejlődött a növény Sheran cserepében. Leszeded a termést, 3 jokonbia ágat. Elmúlik az üstben főzött étel hatása. Elmúlt a bénító méreg hatása (támadásod újra a régi). Végtagjaid felengednek, ahogy a dermedtség elmúlik. Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. A testedben levő méregtől egyre gyengébb vagy (-50 életerő.) [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 2, 1, 19.
Küzdelmes kalandjaid után megpihensz táborhelyeden, és felkészülsz a Szertartásra, melyet talán még őseid sem ismertek... ám hiába próbálsz tudatod legmélyére férkőzni, hogy meríts az Élet Forrásából, de az ott talált Tudás már nem képes tovább tágítani létezésed korlátait. Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. 8 kaját nyel le a hoarián sárkánybébi. 2 kaját töm magába a haragvó pegazus. 4 kaját fal föl a periszkóp csiga. 2 kaját fal föl a lényeglátó mantikór. Egy kaját töm magába a smaragd őrsárkány. 4 kaját töm magába a mutáns hegyitroll. Az elviselhetetlen kiszolgáltatottság érzését éled át, mikor néhány chelonicita osztódásba fog. Meg kell szabadulnod tőlük! Túl fáradt vagy már, hogy tovább menj. Utolsó erőddel keresel egy helyet, ahol letáborozhatsz. A fáradtság a legjobb altatómester: szinte azonnal elalszol. A heti megpróbáltatások megedzették a szervezetedet. (+1 max. életerő.) A rajtad lévő árnygyűrű hatása csökken (a következő fordulóban már csak 25 pluszt ad). A rajtad lévő árnyszőttes hatása csökken (a következő fordulóban már csak 44 pluszt ad). Tűzelementálod elhagy. Elmúlt a széljárás hatása. Elmúlt az alku hatása.
Ebben a körben 40 pontod maradt, ebből a következő körre 40 pontot vihetsz át. Kapsz még 960 pontot. A következő körben tehát 1000 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


SHANDUL (959. SZÖRNY)
A homokférgek szánalmas másolatai egykori, hatalmas őseiknek. Nem véletlenül - a nagyobb példányokat a dicsőségre vágyó kalandozók már hobbiból is irtják, hogy a hatalmas trófeát mutogathassák. Ezért csak az apróbb, könnyebben elrejtőző homokférgek maradtak életben. Persze, nagy ritkán még ma is felbukkan egy-egy hatalmasabb példány. Ezek oly ritkák, hogy a köznyelv általában saját nevet ad nekik, a legismertebb óriás példányt neve Shandul. Persze, lehet, hogy mindig más férget látnak, akit Shandulnak hívnak, mindenesetre az óriási ősféregre már ráragadt ez a név. Ha elég bátor vagy, hogy szembenézz az ősi idők megelevenedett rémével, tedd, de tudnod kell: már egész sivatagi nomád törzsek tűntek el nyom nélkül eme iszonyatos rém állkapcsai között!

USZONY (2125. TÁRGY)
Emlékszel rá, hogy amikor az elf elkezdte tanítani az úszás alapjait, két fuldoklás közben láttál a vízben egy békát, aki a méretéhez képest hatalmas tappancsai segítségével fürgén menekült a vicces csapkodásod elől. Talán a rája bőréből egy olló segítségével te is ki tudsz ilyent készíteni. A lábadra a rögzítést a maradékokból kialakítva hozzáragaszthatod egy csepp ragasztóval. Már csak a másik lábadra kell ugyanezt elkészíteni, és kész is az uszony, alig 20 TVP-ért. Ha felveszed, mielőtt vízbe merészkedsz olyan, mintha az úszás szakértelmed kettővel jobb lenne. A víz alatt pedig fürgébb irányváltásokra vagy képes, ezért kettővel jobb lesz a támadásod. (A víziharc támadás bonuszához nem kell külön felvenned, automatikusan használod a víz alatt.) Mivel a saját lábadra gyártod le, ezért felesleges lenne másnak átadnod, nem tudná használni.

SZIRÁNUSZ KRISTÁLY (2008. TÁRGY)
A sziránuszok népe nem az a tipikus zárkózós fajta. Ha nem szeretnék, hogy illetéktelen hatoljon a buborékházaikba, akkor bűbájt bocsátanak rá, és ez tökéletes védelmet jelent. Ha mégis be kell zárniuk valamit, azt legtöbbször egy ilyen kristálykulcs segítségével teszik, és általában csak a legbelsőbb bizalmasaiknak adnak egy-egy példányt belőle. A kristály képes a sziránusz elméje által megjelenített álomképet rögzíteni, és ezt azonosítani a zárhoz rendelt ugyanilyen álomképpel. Az ajtó csakis akkor nyílik ki - jobban mondva a buborékfal csakis akkor válik átjárhatóvá - ha a két álomkép tökéletesen egyezik. Mindezért a kristálykulcs gyakorlatilag lemásolhatatlan. Ha a kristály betöltötte szerepét, használhatatlanná válik, ezért automatikusan eldobod. Tekintettel az egyediségére, a kristálykulcsot nem adhatod át másnak.

KARAKTERLAP

Ababo, egy fekete, hosszú hajú, szürke szemű kobudera férfi vagy. Kecskeszakállad és harcsabajuszod van. Fekete a bőröd. Tharr minden ügyének intézője földi és égi dolgokban vagy. A Sziklaöklök (#9144) K.T. tagjai közé tartozol. Ez az 1240. fordulód.

Erő: 162 (245) Szint: 93 Merészség: 99/5 Magasság: 152 cm
IQ: 133 (229) Támadás: 185 (210) Agresszió: 4 Testsúly: 54 kg
Ügyesség: 138 (191) Védekezés: 447 (465) Menekülés: 1 % Életkor: 58/73 év
Egészség: 133 (212) Életpont: 5667/7739 Jellem: semleges Tul. pont: 68
Szerencse: 145 (317) Varázspont: 13960/9764 Pénz: 155271 arany Kép. pont: 70
Tudatpont: 118/0 Pszi pont: 2786/2058 Halhatatlanság: 78 %
Eddig összesen 27413 szörnyet (59 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 7 174 081 TP-t kaptál. Jelenleg 1 947 172 698 TP-d van. A következő szinthez még 38 827 302 TP szükséges. Trófeáid: Rhomtbior, Deassgum, Fadabama. A 1160. fordulódban 5039 arany került a bankszámládra. 5568 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 15 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 24/6 (+20%) ökölvívás: 101/90 (+5%) szúrófegyverek: 17/73
vágófegyverek: 38/66 ütőfegyverek: 7/25 lőfegyverek: 34/0
dobófegyverek: 55/50 (+9%)

Óvatosság (labirintusokban): 1 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
531,2 mezőn táborozol
Kedvenc táborhely: 161,11
Felsőbb beavatkozás: legutóbb 2014. évben 1. hónapban.
Kisebb kívánság: legutóbb 2016. évben 9. hónapban.
Esszenciamágnes: legutóbb 1240. fordulóban.
Legfeljebb 34 TU-t válthatsz TVP-re.
A negatív esszencia az öklödre van kenve.
A páncélfényező teknős mágiapáncél felületére kenve.
Feltételes hajójavítás: hajóács készlettel 90 százalék alatt.
JLKzott minoszkúpok: 58, 235, 240, 243, 237, 239, 241, 238, 242, 236, 234

SZÁMLÁLÓK
Kontinuum tágítás 29/22 Tapasztalatkő 20/3 Kék golyó 20/4
Rúnacsiga 30/1 Pszi katalizátor 50/50 Örökkévalóság 20/14
Max életkor 215 év Átcsoportosítási és instabil keret: 395 145 TVP Az alábbi olimpiai fáklyák jártak nálad: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8.

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 105/68 2. nyomkövetés: 274/94 (+15%) 3. lopás: 1/58
4. mászás: 72/96 (+10%) 5. hajózás: 38/45 (+30%) 6. csapdakészítés: 81/24 (+12%)
7. csapdaészlelés: 48/27 8. gyógyítás: 233/53 (+10%) 9. titkosírás: 44/98
10. felderítés: 93/18 11. szörnyidomítás: 53/57 12. teológia: 860/1 (+234%)
13. taumaturgia: 348/20 (+40%) 14. szerencsejáték: 11/69 15. versengés: 30/60
16. harcművészetek: 113/10 17. zene: 16/23 18. szörnyismeret: 127/17
19. pszi: 185/24 (+7%) 20. zárnyitás: 36/70 (-2500%) 21. vadászat: 44/50
22. vitalitás: 29/90 23. bányászat: 95/11 (+17%) 24. testépítés: 103/87 (+4%)
25. úszás: 38/58 (+76%) 26. főzés: 8/46 (+20%) 27. ősteológia: 199/97 (+25%)
28. őstaumaturgia: 147/25 (+15%) 29. csapatmunka: 12/95

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 311
1. sebzés bónusz: 10(13) 2. támadás bónusz: 10(13) 3. védekezés: 10(11) 4. max. életpont: 10
5. varázslat sebzés: 10(12) 6. regeneráció: 10(18) 7. tulajdonságpont: 10 8. képességpont: 10
9. gyors fejlődés: 10 10. vp regeneráció: 10(16) 11. kincskeresés: 10(12) 12. halhatatlanság: 10
13. tárgymentő: 10 14. plusz tp: 10 15. rezisztencia: 10(12) 16. tulajdonságpajzs: 10
17. mágiaerő: 10(12) 18. ganüid-rezisztencia: 3(5) 19. ganüidvadászat: 10(12)

FELTÉTELES PARANCSOK (még 20 lehet)
totem 75% életpont alatt (katonai kötszer (#1508))
gyógyítasz 30% életerő alatt 40 TVP-ért
kutatsz max. 9999 TVP-ért
ásol max. 200 TVP-ért
készítesz borkonyó bibét (#312) (max. 100 darabot ), mérg. vas dobónyilat (#190) (max. 30 darabot ), kerek követ (#19) (max. 99 darabot ), csillezsályalevelet (#1253) (max. 100 darabot ), tűzbimbót (#623) (max. 9999 darabot ), nothar bogyót (#923) (max. 99 darabot ), jokonbia ágat (#1477) (max. 100 darabot ), terrathua levelet (#1443) (max. 50 darabot ), galóca kalapot (#1447) (max. 999 darabot ), zergenye tölcsért (#1445) (max. 99 darabot ), édesmoha csomót (#1479) (max. 15 darabot ), nyílvesszőt (#108) (max. 10 darabot ), orchidea kehelyt (#1876) (max. 15 darabot ), gyökérsarjadékot (#1964) (max. 20 darabot ), mimózabimbót (#1878) (max. 20 darabot ), árvalányhajat (#1909) (max. 15 darabot ), pöfeteg spórát (#1901) (max. 30 darabot ), tulipán gumót (#1903) (max. 10 darabot ), kővirág gyümölcsöt (#1956) (max. 99 darabot ), öldöklő diszkoszt (#1950) (max. 20 darabot ), quwarg védőkenőcsöt (#1997) (max. 20 darabot ), tüskét (#22) (max. 50 darabot ), parittyát (#18) (max. 1 darabot ), kreiton főzetet (#1145) (max. 1 darabot ), holdfüvet (#1907) (max. 10 darabot )
mászol max. 999 TVP-ért
mesélsz 1277. kalandozónak 31. többszemélyes kalandról
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Az immunitáskristály mágiatörés elleni védelemre állítva.
Szörnykeresés: sámánmaszkkal sziránusz diplomatát.
Feltételes támadás (aktív: 22, max: 50)
éjfattyak (#9096), ganüidek (#9094), armageddont lövő lények (#9099), halált okozó lények (#9098), szintszívó lények (#9097), öregedést okozó lények (#9095), Zekhartax (#7158), időhasító (#7347), quwargok (#9093), manaelementál (#290), zafír sárkány (#329), hoarián sárkánybébi (#830), xenomorfok (#9091), felhők asszonya (#7244), nerub sámán (#7234), nerub fősámán (#7249), nerub féreglovas (#7352), periszkóp csiga (#7305), robbanó medúza (#7372), alasthai kísértet (#7394), Ungosuliathar (#7397), haragvó pegazus (#7333)
Barátságosság (aktív: 3, max: 50)
ősöreg taalruherceg (#718), bűbájlidérc (#761), szing. szaggató (#7246)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) tüskepajzs (#30, 4 VP) izomernyesztés (#33, 6 VP)
jégcsóva (#41, 15 VP) varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP)
láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP) tükörpajzs (#101, 26 VP)
varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) var.tárgy készítés (#153, 300 VP)
varázslatlopás (#154, 20 VP) tűzgolyó (#155, 25 VP) tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP)
familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP)
hhaar burka II (#162, 10 VP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP)
Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP)
tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP) villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP)
kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP) jégoszlop (#231, 24 VP) Asylux csapdája (#233, 20 VP)
minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) Thargodan illúzió (#242, 50 VP) éjfattyak végzete (#260, 100 VP)
tl'urlang formázás (#262, 500 VP) érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP) filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP)
jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) ryuku teremtőerő (#281, 200 VP, 50 TVP)
időcsere (#285, 5 VP) ősi harcmodor (#287, 120 VP) nagyobb pajzszúzás (#290, 82 VP)
mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) chelonicita-vész (#343, 90 VP, 10 TVP) keltetés (#347, 200 VP, 25 TVP)
jégvihar (#353, 45 VP) holtak szava (#354, 180 VP) Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP)
klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) szívküldi (#368, 5 VP, 5 TVP) múltidézés (#369, 150 VP, 10 TVP)
lappangó méreg (#371, 80 VP) tűzelem-idézés (#382, 80 VP, 20 TVP) felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP)
pukk (#389, 160 VP) hhaar burka III (#405, 35 VP) fokozott érzékelés (#406, 100 VP, 30 TVP)
dezintegráció (#407, 100 VP) kyorg rítus (#413, 180 VP) kyorg tűzvihar (#414, 180 VP)
kyorg gömbvillám (#415, 180 VP) városi teleport III (#416, 150 VP, 10 TVP) filofaxáció II. (#444, 20 VP, 10 TVP)
Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP) csapda álcázása (#460, 20 VP, 5 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP)
erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP)
vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP)
unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP)
tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP)
védelem tűz ellen (#38, 12 VP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) a lélek védelme (#57, 32 VP)
azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) puha ütés (#60, 18 VP)
tűzeső (#61, 16 VP) erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP)
vadítás (#81, 8 VP, 5 TVP) szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP)
szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP)
agyburok (#90, 11 VP) fürgülés (#92, 22 VP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP)
DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) halálvarázslat (#124, 50 VP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP)
mágiadagály (#132, 25 VP, 5 TVP) teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP) élőholt pozdorja (#134, 40 VP)
tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP) alku (#139, 20 VP, 5 TVP)
életpajzs (#142, 16 VP) földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP) Tharr haragja (#145, 20 VP)
ongóliant tombolás (#146, 40 VP) mágikus ütés (#147, 18 VP) kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP)
becsületjel (#158, 14 VP, 5 TVP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP)
áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP) isteni küldetés (#170, 40 VP, 5 TVP) planetáris őrdémon (#172, 18 VP)
szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP) tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP)
agytaposás (#180, 12 VP) kényszerport (#183, 8 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP)
méregfelhő II (#193, 20 VP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP)
kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP)
hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP) csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP)
mágia megértése (#226, 0 VP) meditáció (#250, 0 VP) pajzszúzás (#251, 24 VP)
avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP) bo'adhun csapás (#266, 60 VP) ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP)
kiszáradás (#268, 70 VP) árnyak segítsége (#270, 24 VP) bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP)
kyorg tudás (#273, 0 VP) istenítélet (#284, 50 VP) különcség vonzása (#286, 0 VP)
hangzatos melódia (#345, 50 VP, 4 TVP) szortírozás (#358, 0 VP) avatári áldás (#359, 150 VP, 30 TVP)
papi aura (#377, 50 VP, 5 TVP) fájdalomtükör (#379, 130 VP) méregfelhő IV (#420, 120 VP)
titánok haragja (#426, 220 VP) hadiszerencse IV (#433, 50 VP, 5 TVP) erőpajzs IV (#435, 50 VP, 5 TVP)
hatalomvarázs II (#438, 200 VP, 5 TVP) áldomás IV (#440, 30 VP, 5 TVP) áldomás V (#441, 40 VP, 5 TVP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP)
önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) gyilkos ösztönök (#298, 50 PP)
pszi meditáció (#299, 100 PP) önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP) elmehártya (#301, 30 PP)
agybénítás III (#302, 25 PP)
Ősteológia varázslataid
isteni átok (#307, 50 VP) manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP)
isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP) halhatatlanság (#317, 0 VP)
fizikai pajzs (#318, 50 VP) isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP)
isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) fizikai pajzs II (#327, 75 VP) kristály formázás (#396, 800 VP)
nagy.halhatatlanság (#400, 0 VP) isteni átok II (#401, 100 VP)
Őstaumaturgia varázslataid
őstűz (#310, 50 VP) ősjég (#311, 100 VP) ősi hurrikán (#312, 150 VP)
rezisztencia (#313, 70 VP) őselemi védelem (#314, 50 VP) őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP)
szingulár. védelem (#322, 50 VP) káoszportál (#323, 150 VP) relikvia kreálása (#329, 500 VP, 50 TVP)
általános komponens (#361, 200 VP, 12 TVP) redukció (#365, 80 VP, 5 TVP) adamantit bőr (#403, 80 VP)
Butaság ára beállítás: teológia: 25 vp; taumaturgia: 20 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 520 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
Pörhemór köre (#205) (225,98,1) szürkeáll. aktiv (#71) avatári áldás (#359) isteni bölcsesség (#319)
papi aura (#377) csupasz izom (#28) hatalomvarázs II (#438) óriáserő (#53)
agyburok (#90) vámpirizáció (#1) (9952,0) elme dominanciája (#247) csapdaészlelés (#222)
önanalízis II (#300) kí koncentráció (#69) pszi-ernyő III (#297) jégmágia (#279)
Morgan rúnája (#363) csapda álcázása (#460) planetáris őrdémon (#172)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
40. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 9, max: 20)
éjfattyak végzete (#260), kiszáradás (#268), élőholt pozdorja (#134), Asylux csapdája (#233), bo'adhun csapás (#266), ősi hurrikán (#312), ősjég (#311), isteni átok II (#401), kyorg tűzvihar (#414)
Védekező varázslatok (aktív: 7, max: 20)
pszi-acéltorony (#98), fájdalomtükör (#379), védelem tűz ellen (#38), fizikai pajzs II (#327), ongóliant tombolás (#146), tükörpajzs (#101), szingulár. védelem (#322)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 105, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
háló (#186) >> sötét ülnök (#508) pukk (#389) >> társak oldalán harcolva (#986)
puha ütés (#60) >> több ellenfél elleni harcban (#985) puha ütés (#60) >> Sheran hívők (#995)
kiszáradás (#268) >> 54. szintű lényekre isteni átok (#307) >> élőholt drakolder (#628)
fehérál.roncsolása (#248) >> og'hlobn mészáros (#742) isteni átok (#307) >> teriád nekromanta (#806)
isteni átok (#307) >> féregtenyészet (#803) éjfattyak végzete (#260) >> éjfattyak (#9096)
istenítélet (#284) >> szintszívó (#96) istenítélet (#284) >> ítélethozó (#731)
direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283) tűzgolyó (#155) >> varkaudar pusztító (#7134)
lappangó méreg (#371) >> ódon vízköpő (#954) lappangó méreg (#371) >> nők (#999)
lappangó méreg (#371) >> férfiak (#998) bo'adhun csapás (#266) >> pszionikus entitás (#553)
tűzgolyó (#155) >> gron vezér (#7179) puha ütés (#60) >> gron szellem (#7178)
őstűz (#310) >> gron vezér (#7179) puha ütés (#60) >> Gronarr (#7180)
őstűz (#310) >> Gronarr (#7180) őstűz (#310) >> Mahiro Keisuke (#7183)
lappangó méreg (#371) >> Mahiro Keisuke (#7183) őstűz (#310) >> Quinthyn Hwrx (#7184)
lappangó méreg (#371) >> Quinthyn Hwrx (#7184) puha ütés (#60) >> animált páncél (#7187)
lappangó méreg (#371) >> ősöreg taalruherceg (#718) lappangó méreg (#371) >> autentikus vámpír (#154)
lappangó méreg (#371) >> tetemember (#123) jégvihar (#353) >> Wadnax (#7199)
lappangó méreg (#371) >> háromfejű quiss (#7138) ryuku átokvarázs (#280) >> Wrigh (#7142)
ryuku átokvarázs (#280) >> káoszlovag (#7139) ryuku átokvarázs (#280) >> rémlovag (#7140)
isteni átok (#307) >> agyrém (#7141) isteni átok (#307) >> gnóm (#6)
ősi hurrikán (#312) >> kaptárparancsnok (#7155) agybénítás III (#302) >> kaptárparancsnok (#7155)
ősi hurrikán (#312) >> Zekhartax (#7158) jégvihar (#353) >> Zekhartax (#7158)
isteni átok (#307) >> ganüidek (#9094) lappangó méreg (#371) >> zg'vzung zsarnokúr (#7153)
direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329) őstűz (#310) >> zafír sárkány (#329)
lappangó méreg (#371) >> Hotamopa (#7253) ősi hurrikán (#312) >> 75. szintű lényekre
háló (#186) >> gernim átokmanó (#7263) direkt kontaktus I (#121) >> mösze uralkodó (#789)
agybénítás III (#302) >> agyrém (#7141) agybénítás III (#302) >> quwarg portyázó (#7276)
agybénítás II (#246) >> csodálatos remete (#7269) isteni átok (#307) >> csodálatos remete (#7269)
jégvihar (#353) >> Dakotuka (#7355) ősi hurrikán (#312) >> Dakotuka (#7355)
agybénítás II (#246) >> Kabazuka (#7248) isteni átok (#307) >> Kabazuka (#7248)
agybénítás II (#246) >> nerub méregmester (#7231) isteni átok (#307) >> nerub méregmester (#7231)
agybénítás II (#246) >> nerub törzsfő (#7267) isteni átok (#307) >> Fadabama (#7250)
agybénítás III (#302) >> Fadabama (#7250) isteni átok (#307) >> nerub törzsfő (#7267)
háló (#186) >> félelemzabáló (#7245) fehérál.roncsolása (#248) >> felhők asszonya (#7244)
háló (#186) >> negátor (#7346) izomernyesztés (#33) >> ganüidek (#9094)
istenítélet (#284) >> alasthai kísértet (#7394) jégvihar (#353) >> Putakalu (#7254)
ősjég (#311) >> nerub berzerker (#7241) ősjég (#311) >> Putakalu (#7254)
ősi hurrikán (#312) >> kamikáze orgyilkos (#7202) jégvihar (#353) >> kamikáze orgyilkos (#7202)
nagyobb pajzszúzás (#290) >> 85. szintű lényekre nagyobb pajzszúzás (#290) >> 87. szintű lényekre
nagyobb pajzszúzás (#290) >> 94. szintű lényekre nagyobb pajzszúzás (#290) >> 92. szintű lényekre
tűzgolyó (#155) >> száműzött sziránusz (#7363) háló (#186) >> szing. szaggató (#7246)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 105, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
adamantit bőr (#403) >> Rhomtbior (#7410) tükörpajzs (#101) >> nerub fogolyszedő (#7252)
tükörpajzs (#101) >> lényeglátó mantikór (#7265) tükörpajzs (#101) >> mutáns baziliszkusz (#7299)
fájdalomtükör (#379) >> Hotamopa (#7253) pszi-acéltorony (#98) >> kyorg átlényegülő (#7259)
tükörpajzs (#101) >> halálbaziliszkusz (#7300) tükörpajzs (#101) >> baziliszk. csemete (#7298)
tükörpajzs (#101) >> óriás sziklozug (#7302) életpajzs (#142) >> halált okozó lények (#9098)
rezisztencia (#313) >> kolonizátor (#7293) védelem tűz ellen (#38) >> kolonizátor (#7293)
védelem tűz ellen (#38) >> Wadnax (#7199) árnyak segítsége (#270) >> 55. szintű lényekre
védelem tűz ellen (#38) >> yuong tűzsárkány (#864) védelem tűz ellen (#38) >> bíbor draklen (#809)
pszi-acéltorony (#98) >> ryuku kalandozó (#829) fürgülés (#92) >> fekete draklen (#812)
pszi-acéltorony (#98) >> Fagyor, a topáz (#823) titánok haragja (#426) >> férfiak (#998)
titánok haragja (#426) >> nők (#999) agytaposás (#180) >> varkaudar pusztító (#7134)
pszi-acéltorony (#98) >> teriád nekromanta (#806) fájdalomtükör (#379) >> 49. szintű lényekre
pszi-acéltorony (#98) >> Sheran hívők (#995)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
mutáns hegyitroll (#859) (málhás: +103 kg teher) státusz: OK
fényes griff (#952) (vadászik) státusz: OK
smaragd őrsárkány (#344) státusz: OK
lényeglátó mantikór (#7265) (őrzi a holmidat: +65 lopás ellen) státusz: OK
periszkóp csiga (#7305) (ásó: ásás csak 4 TVP-be kerül) státusz: OK
haragvó pegazus (#7333) (hátas: 13 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +31 védettség; +4 támadás;) státusz: OK
hoarián sárkánybébi (#830) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) A xenomorfok az ellenség szolgái. Pusztítsd még az írmagjukat is! Ölj meg legalább 15 xenomorf dolgozót! (számláló: 2)
2.) Lyonarissa isteni hatalomra tör. Akadályozd meg ebben, pusztítsd el legalább 50 követőjét! (számláló: 30)
3.) Ne hanyagold el a víziharcot sem. Érd el a 25-ös víziharc szakértelmet!

HŐSTETTEID
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől.
A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését.
A III. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 851 (limit: 1848), pontszámod: 10 869.
Megölt ganüidek száma: 363
A Pöröly Rend olimpiáján elért helyezéseid: harmadik hely a 3. kategóriában az I. nyílt olimpián.
A quwarg rajzásban leölt quwargjaid: 4 felderítő, 2 szabotőr, 7 harcos, 4 királynő, 1 élőholt, 1 vadász, 2 nagymester.
Helyezésed a III. Harcosok Ligájában: 2. hely a Sötét Föld Aréna csoportban.
A II. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 1187, pontszámod: 24657.
A II. toronyháborúban összesen 18 győzelmet arattál, ezzel 282 pontot szereztél.
A Varkaudar-Thargodan Invázióban megölt ellenfeleid száma: 186, a megölt vezérek száma: 3, a pontszámod: 23 435.
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 5. Legjobb pontszámod: 189.

MAKRÓID (jelenleg 5 lehet)
1. makró parancsai: v 75 294, hh 1524 1098 1253, kre 292 360, le 823, kf 441 1912 1357, vv 112 71 359, vv 382 319 326, kf 2128 2129 1357, hh 1546 1154 1153, vv 377 165 138.
2. makró parancsai: vv 28 438 88, vv 53 90 78, v 1 9999, vv 247 222 300, bb 979 975 858, p 69 15 50, dd 56 105 1521, v 84 329, tf 1 10, vv 297 139 11.
3. makró parancsai: kf 1853 1855 1854, kf 1850 1852 1851, kf 1856 1, kld 48, be 787, le 1853 1855 1854, le 1850 1856 1851, le 1852, v 82 7201, tf 1 10.
4. makró parancsai: kf 1570, kb 347 1, tf 1 10, tf 1 11, tf 1 12, tf 1 13, e 8, e 12, bb 347 2002 1732, kf 1289.
5. makró parancsai: hh 367 367 367, hh 883 367 367, hh 892 367 367, v 369 3, hh 5 367 367, hh 6 367 367, hh 7 367 367, hh 11 367 367, hh 12 367 367, hh 9 367 367.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
konc. könnyítés (132)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
kp. varázsenergia (191)
kasztrop.kitágulás (197)
a hatalom rúnája (215)
önismeret (236)
kritikus ütés (240)
a butaság ára (273)
az élet forrása (337)
kétkezes harc (338)
földmágia (357)
a mágia szeretete (393)
időfolyamok (394)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) OK
közös ima (509) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) OK
manaszívás (515) belefejlesztettél: 111 TU. szükséges még: 0 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 491 TU szükséges.)
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) OK
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
pszi regeneráció II (524) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) OK
regeneráció (528) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
mentális roncsolás (531) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati erősítés II (534) OK
tudati kontaktus II (538) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
halhatatlanság (540) OK
a düh vérvörös köde (541) OK
elmerombolás (545) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
nyakláncviselés (547) OK
kritikus találat (548) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
elmemester (552) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
tudati cserkészés (554) OK
bénító sebzés (555) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudatáthelyezés (559) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
kincsvadászat (561) belefejlesztettél: 51 TU. szükséges még: 159 TU.

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN NYUGATON
$129 drótszőr ($37) 25 csillezsályalevél (#1253) $12 shinai gömb ($348)
$20 ezüstshuriken ($327) $16 ezüsthegyű nyíl ($323) 10 fűszertartó (#210)
41 tarantulakarom (#887) $24 bumeráng ($249) 443 halcsont (#390)
1 trix amulett (#1707) 18 szuperkötél (#209) 66 mutáns csont (#331)
76 ezüstdarab (#326) 60 varázskő (#305)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
30 manakristály (#500) 19 vaspánt (#1241) 29 ryuku evező (#1152)
$26 bahrot bőr ($938) 5 trix amulett (#1707) 255 varázskő (#305)
1 szuperkötél (#209) 15 Kjotoannam plazmája (#1485) 2 aenouth ködkürt (#1554)
$24 ezüstshuriken ($327) 51 csigakagyló (#1131) $24 ezüst nyaklánc ($117)
115 szögletes kő (#17) $5 praglonc hártya ($215) 2 tükörpáncél (#519)
430 quwarg tojás (#360) 90 ezüstdarab (#326) 140 kaja (#2)
$20 nehezék ($258)
Figyelmeztetés: Nagyon éhes vagy! A következő körben adj ki legalább két E 40 parancsot!

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
1 amniosz (#203) 4 angyalok gyűrűje (#529) 1 csillezsályalevél (#1253)
1 dözmöng szív (#122) 1 életvíz (#1500) 1 Fadabama hasítója (#1880)
1 fűszerkeverék (#1170) 12 isteni könnycsepp (#260) 3 Jégisten kopjája (#1915)
1 jégszilánk (#1128) 26 kábító nyilacska (#1590) 14 kaja (#2)
6 katonai kötszer (#1508) 1 mutáns csont (#331) 1 őskristály-szilánk (#1525)
20 ősmatéria (#1254) 3 Quttaqrua pörölye (#1948) 1 quwarg kitindarab (#1959)
1 sallank karom (#128) 2 sárkánypikkely (#292) 1 sötét tekercs (#535)
2 teriád kobak (#1461) 1 tinta (#101) 2 titanit (#1412)
1 titanitdukát (#1480) 1 vámpírfog (#1221) 1 varányszem (#30)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
8281 arany (#50) 1 áldott kő (#642) 2 anguaxin váladék (#1382)
1 aranyló ugarhéj (#100) 9 borkonyó bibe (#312) 1 célzóvíz (#1945)
8 ezüstdarab (#326) 6 fokhagyma (#403) 1 főnixtoll (#563)
1 fűszertartó (#210) 1 gyöngymangó (#135) 1 gyűrűfüzér (#2012)
7 halcsont (#390) 1 Huddens elixírje (#830) 1 jokonbia ág (#1477)
3 kaktuszbogyó (#429) 1 lélekesszencia (#619) 4 lidércesszencia (#1074)
73 madártoll (#112) 1 metagyémánt (#2073) 5 moa üveggömb (#383)
1 mogul szemgolyó (#1976) 5 nothar bogyó (#923) 6 öldöklő diszkosz (#1950)
2 őrjöngő agyar (#1914) 7 pirkit (#153) 6 púderkő (#119)
18 purifikátor háj (#269) 4 quwarg tojás (#360) 1 remák szív (#264)
1 rum (#1419) 2 sáfránypor (#211) 16 spiritusz (#170)
1 sziránusz buborék (#1917) 1 sziránusz kristály (#2008) 1 szörnykatalizátor (#1924)
1 tapasztalatkő (#975) 1 térdeplő tülök (#1440) 4 Thargodan esszencia (#328)
1 tleikan életkő (#1143) 1 toxyl üvegcse (#592) 1 varázsháló (#1882)
4 varázskő (#305) 22 vasérc (#152) 15 víz (#27)
2 xirnox szív (#213) 6 yetiszív (#1070) 1 ytter. katalizátor (#970)
2 zöld üveg (#82) 1 zyel katalizátor (#896)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

530 531 532
1
2
3
(531,2) nekrofun (#173), Tharr oltár, érclelőhely, elfeledett öldöklő (#7340), kyorg átlényegülő (#7259), őrjöngő yeti (#7278), quwarg nagymester (#214), quwarg ősmágus (#302), quwarg szabotőr (#301), ősquwarg (#300), quwarg b.háborító (#850), quwarg ölész (#855)

TÚLÉLŐK FÖLDJE REFERENCIA


Ababo 1240. fordulója

Szörnyek

vadász tatu (#10) lila brekk (#11) szárnyas gömböc (#12) gonyolék (#13) rambó bogár (#14)
démontetű (#15) homokvarány (#16) bolhakutya (#17) ormánygőte (#18) kavadu (#19)
mérges pók (#20) goblin (#21) drótszőrű pincsi (#22) öreg varázsló (#23) gazda (#24)
grákó denevér (#25) királygyík (#26) óriás sáska (#27) sakál (#28) gyilkos mókus (#29)
surranó kígyó (#30) woor-antilop (#31) gnóm boltos (#32) sünmedve (#33) kőszáli disznó (#34)
acélkolosszus (#35) manó (#36) sötét motyogó (#37) gorombilla (#38) lebegő gomba (#39)
hamupók (#40) görgőte (#41) óriás patkány (#42) tigroszlán (#43) Baar-ork (#44)
Duer-ork (#45) Tugt-ork (#46) harcos (#47) csontváz (#48) zombi (#49)
technokolin (#50) gyíkember (#51) bakkura (#52) százfogú (#53) bo-skorpió (#54)
rőtmanó (#55) félelem-járó (#56) gátvakond (#57) rájanyék (#58) pókvadász (#59)
drasmólyom (#60) hegyi rák (#61) kőevő (#62) umor-pióca (#63) varkaudar (#64)
goldugar (#65) vízionár (#66) húsevő magszim (#67) móleon (#68) evaporőr (#69)
vadtroll (#70) fabontó szójer (#71) óriás skorpió (#72) garokk (#73) tintacsiga (#74)
mirg (#75) gitonga (#76) zoloboo (#77) színes dözmöng (#78) bombagoly (#79)
trollfa (#80) tazunkaróka (#81) spagulár (#82) kaszabolósáska (#83) bíborgörény (#84)
gyilkos sallank (#85) topránypolip (#86) árnyékrája (#87) kaffogó hebrencs (#88) sörényes ubuk (#89)
törpe kovács (#90) alpesi tehén (#91) púpos burástya (#92) bundás csirmáz (#93) légirozmár (#94)
mérges nyukmár (#95) szintszívó (#96) mosolygó rettenet (#97) téfea magoflux (#98) piromenyét (#99)
szőrös pók (#100) sullár (#101) uzbány (#102) mélységi grittang (#103) trikornis (#104)
óriás griff (#105) griffőniksz (#106) fekete griff (#107) vadász varkaudar (#108) kőkorszaki szaki (#109)
nyuhaj karbin (#110) ragyás burástya (#111) sóhajtó dorony (#112) süvítő rája (#113) vérszomjas csüldő (#114)
törpemammut (#115) gyilkos tetű (#116) mutáns pók (#117) trappoló dinymák (#118) emberevő (#119)
bibircsók-óriás (#120) homokféreg (#121) xirnox (#122) tetemember (#123) manifesztátor (#124)
büntető praglonc (#125) miksziszi húsgólem (#126) Morbid (#127) varkaudar mágus (#128) Lord Kovács József (#129)
útonálló (#130) orgyilkos (#131) sötét gnóm (#132) elit palotaőr (#133) palotaőr (#134)
élőholt mirg (#135) sötét főgnóm (#136) karmos tankány (#137) agglomerátor (#138) proteinfecske (#139)
acéldarázs (#140) szőrlajhár (#141) udvari mágus (#142) vadászkutya (#143) arató csattanat (#144)
pattanóböde (#145) kardfogú fülemüle (#146) epokitféreg (#147) vérfürdető magszim (#148) szőrös bozsó (#149)
fémbontó szójer (#150) dehidrátor (#151) kardszárnyú pocok (#152) quwarg királynő (#153) autentikus vámpír (#154)
nukleáris cickány (#155) tüskés harci gromak (#156) purifikátor (#157) nómenklatúra (#158) ongóliant (#159)
tyrannoszaurusz rex (#160) velociraptor (#161) hadroszaurusz (#162) kétfejű troll (#163) jégtroll (#164)
bávatag golombár (#165) borzalmas varkaudar (#166) kvazár kovács (#167) halálosztó kain (#168) orgoró (#170)
óriásféreg (#171) sírlidérc (#172) vark. nekromanta (#173) dögkeselyű (#174) élőholt mágus (#175)
óriás csontváz (#176) csontváz lord (#177) ongóliant hadúr (#178) élőholt ősmágus (#179) Zinthurg (#180)
gnóm szolgáló (#181) pöfögő kregon (#182) elf mesterharcos (#183) ezoterikus mardel (#184) karmazsin huhogó (#185)
szeppent rákfatty (#186) részeg kalandozó (#187) kocsmai verekedő (#188) varkaudar behemót (#189) varkaudar bajnok (#190)
szutykos remák (#191) trosnyogó szakóca (#192) vércápa (#193) hínárevő piranha (#194) opati polip (#195)
elektromos angolna (#196) étkezési homár (#197) moszatrája (#198) mélység fattya (#199) magnetikus praglonc (#200)
quwarg harcos (#201) élőholt quwarg (#202) agyagelementál (#203) bazaltelementál (#204) gránitelementál (#205)
kacagó szépia (#206) diuretikus kráken (#207) drónkeselyű (#208) kneopatikus mollusk (#209) degradátor (#210)
joviális m.szockó (#211) Tguarkhan (#212) kisebb quwarg isten (#213) quwarg nagymester (#214) tűzfőnix (#215)
élőholt sullár (#216) massza (#217) tormikus egér (#218) északi tűzsárkány (#219) királyi palotaőr (#220)
pszi elementál (#221) aurapollátor (#222) szubreális vámpír (#223) nanda (#224) átokmurgattyú (#225)
norpadolótika (#226) kultúrmasztodon (#227) éjkornis (#228) orbitális mackósajt (#229) zoloboo sámán (#230)
woorgard (#231) ekharion (#232) alanori csatamén (#233) adószedő (#234) káoszteknőc (#235)
Chara-din fattya (#236) Mnebolath (#237) Orkhan Thai (#238) Raia szent lovagja (#239) sivatagi doareg (#240)
vadász quwarg (#241) q. rohamosztagos (#242) áeratikus hasnyák (#243) hegyi góliát (#244) Rughar familiárisa (#245)
nagyobb vércápa (#246) kputtyintó csalán (#247) quwarg parafenomén (#248) taalru (#249) noth szellem (#250)
zombi mester (#251) lidércúr (#252) pordémon (#253) hordóagyú mameluk (#254) őrült varázsló (#255)
tüskés gigaféreg (#256) Notermanthi (#257) pszi őselementál (#258) holle anyó (#259) kőtipró (#260)
trikornis herceg (#261) zsoldoskatona (#262) bérmágus (#263) páncélos lovag (#264) harci mágus (#265)
elit gárdista (#266) mestervarázsló (#267) zoloboo törzsfő (#268) quwarg anyakirálynő (#269) varkaudar hadúr (#270)
varkaudar varázsló (#271) pszi elementál lord (#272) Főmágus (#273) őrjáratozó katona (#274) triklem drakolder (#275)
tűzelementál (#276) jégelementál (#277) viharóriás (#278) halálelementál (#279) Védőnővér (#280)
vércápa sámán (#281) ősdentor (#282) aranyfecske (#283) molgan (#284) kronokukac (#285)
kronotapír (#286) kronoelementál (#287) ezerszemű bestia (#288) titánkolosszus (#289) manaelementál (#290)
Ekhnagorhu (#291) ragadozó (#292) káoszbajnok (#293) ében hadúr (#294) ében halálhajcsár (#295)
Sötétség Hercege (#296) Thargodan csontváz (#297) quwarg felderítő (#299) ősquwarg (#300) quwarg szabotőr (#301)
quwarg ősmágus (#302) óriáspók (#303) aranygriff (#304) Banyapók (#305) méregelementál (#306)
taalru herceg (#307) uchako (#308) mópat gigász (#309) Thargodan zsoldos (#310) Thargodan légiós (#311)
talriai behemót (#312) ősöreg góliát (#313) sötét ölész (#314) Rém (#315) lidérckirály (#316)
mópat fatty (#317) Thargodan mágus (#318) lélekelementál (#319) zafír drakón (#320) smaragd drakón (#321)
márvány drakón (#322) Notermanthi báró (#323) viharóriás sámán (#324) Ovgun (#325) smaragd sárkány (#326)
ében sárkány (#327) márvány sárkány (#328) zafír sárkány (#329) rubin sárkány (#330) Folrang (#331)
Ylgoroth (#332) Raia angyala (#333) Sir Rasolphius (#334) Thargodan kufár (#335) áldott okerón (#336)
küklopsz (#337) albinó küklopsz (#338) sziklaskorpió (#339) sárkányfajzat (#340) dűnelord (#341)
árnylord (#342) bölcs szilmill (#343) smaragd őrsárkány (#344) ork sámán (#345) szürke rinocérosz (#346)
varkaudar kósza (#347) khór darázs (#348) liumbe (#349) északi aurach (#350) halálmadár (#351)
láplidérc (#352) tesh alligátor (#353) erszényes elkarog (#354) nektoraf (#355) vörös rakolits (#356)
dűnekukac (#357) bíbor szulfagor (#358) földsárkány (#359) ryuku gárdista (#360) ryuku légiós (#361)
ryuku ostromteknős (#362) partravetett medúza (#363) fekete amőba (#364) troll ritualista (#365) dombi yeti (#366)
dombi óriásyeti (#367) kérődző etra (#368) rőtmanó berzerker (#369) Hrumagurk (#370) élőholt hadúr (#371)
átokosztó (#372) mutáns patkány (#373) oglyth (#374) bérgyilkos (#375) gorath lárva (#376)
Thargodan berzerker (#377) Eruol (#378) Zinthurg börtönőr (#379) Dornodon avatárja (#381) Sheran avatárja (#384)
Tharr avatárja (#385) Fairlight avatárja (#386) Chara-din avatárja (#387) bolyongó lidérc (#388) zombi mágus (#389)
lélekorzó (#390) halottidéző (#391) csontgólem (#392) purifikátor császár (#393) ryuku gólem (#394)
csápos otagi (#395) bunthar (#396) hegyi óriás (#397) mutáns bunthar (#398) erdei rém (#399)
Techiulan (#400) lidércóriás (#401) varkaudar őslich (#402) fertőzött ent (#403) Nateilena úrnő (#404)
villámrája (#405) triton (#406) vérkeszeg (#407) vízdémon (#408) vízbeölt ryuku (#409)
óriás vízi sün (#410) hullámelementál (#411) gh'raiton ölész (#412) rd'alv lélektipró (#413) kr'uagon pusztító (#414)
ml'othag szürcsölő (#415) vg'axtol torzító (#416) smaragdgólem (#417) vortexmágus (#418) halálhozó (#419)
korinthai amőba (#420) kék rothasztó (#421) ősi szellem (#422) csontváz hadúr (#423) kísértetvarázsló (#424)
Dl'orkhaugruk (#425) drótszőrű mópat (#426) rothadó lián (#427) natharion gólem (#428) gothag döglidérc (#429)
verg elmeszaggató (#430) esthari vérszopó (#431) krathan csontváz (#432) homogén artikula (#434) táncoló ogre (#435)
shokara bogár (#436) sziklaelementál (#437) testzabáló (#438) Baalgarmon szolgája (#439) elemi pulzátor (#440)
tarajos mandrag (#441) vastagbőrű mutak (#442) greén örvény (#443) mennydörgő titán (#444) animált korall (#445)
veszett gorilla (#446) őshonos sziklozug (#447) homokcápa (#448) ködmedúza (#449) pengekarú nitmák (#450)
púpos zsokarg (#451) bosszantó apróság (#452) zseléféreg (#453) hegyi yeti (#454) dögbűzös liliom (#455)
szárnyaló halál (#456) lidérctűz (#457) sötét szisszenő (#458) chaktra vadászeb (#459) titokzatos kroa (#460)
vadkos (#461) hájas okerón (#462) ro'galhal kísértet (#463) hótarantula (#464) varkaudar remete (#465)
tündöklő griff (#466) bo'adhun lidérc (#467) bo'adhun éjhozó (#468) türkiz sárhajító (#469) pikkelyes ptog (#470)
kettéroppantó (#471) káoszszellem (#472) rubin góliát (#473) algaleioda (#474) hamuelementál (#475)
leviathán lárva (#476) kutyafejű medve (#477) quwarg lázhozó (#478) dübörgő bahrot (#479) trakatoid (#480)
szellemdarázs (#481) tüskés totemblarg (#482) rikácsoló kolibri (#483) katamán ordas (#484) harcos hárpia (#485)
tarajos áspis (#486) elmeszonda (#487) ében tigris (#488) fekélyes hernyó (#489) csupaszbőrű maclogh (#490)
bumshir óriásmacska (#492) kyorg szolgasárkány (#493) Kronga hadúr (#494) Koponyazúzó Emma (#495) Sshreakza (#496)
Ébenuszonyú Tekla (#497) nitmák lord (#498) Iszonyat (#499) Fehér Özvegy (#500) Tissian sámánúr (#501)
Éjvadász (#502) Toodrok Din (#503) Mindabala (#504) Uthan Teriadan (#505) kreiton bűvölő (#506)
tleikan házőrző (#507) sötét ülnök (#508) tleikan hadúr (#509) kreiton idéző (#510) tleikan behemót (#511)
tleikan főbíra (#512) testzabáló rasáth (#513) pirogólem (#514) achát gólem (#515) torz gólem (#516)
bíbor tenyészet (#517) smaragd tenyészet (#518) őstenyészet (#519) drag'kór féregűző (#520) drag'kór sámánúr (#521)
drag'kór kolosszus (#522) Dreighatran (#523) ro'galhal gyóntató (#524) Harmarghal (#525) zztrissh harcos (#526)
zztrissh veterán (#527) Strissha (#528) albinó féreg (#529) káoszpók (#530) tűzrája (#531)
Tokan (#532) tleikan hajadon (#533) tleikan amazon (#534) tleikan ölőművész (#535) kreiton lich (#536)
kreiton átokmester (#537) kreiton jótündér (#538) raskhiir szellem (#539) quwarg széltáncos (#540) selyemszárnyas (#541)
vadászskorpió (#542) Garmhuun familiáris (#543) Morghatal A'ton (#544) kémsárkány (#545) bársony gyilkos (#546)
káoszdémon (#547) eszement trappoló (#549) kyorg álomherceg (#550) troglodita idéző (#551) bűzkeselyű (#552)
pszionikus entitás (#553) mutánsféreg (#554) vérszomjas karvaly (#555) troglodita harcos (#556) élőholt pöffeteg (#557)
kóbor mortag (#558) karmos behemót (#559) groxmati varázstudó (#560) szörnyszülött-fióka (#561) bosszúálló (#562)
sivatagi okerón (#563) elfajzott enkala (#564) tengeri parduan (#565) groxmati átokmanó (#566) kyorg őrgólem (#567)
kísértetvándor (#568) moxerati mocsárlakó (#569) P. Vlagyimir (#570) troglodita hadvezér (#571) Fürge Maidena (#573)
Kíméletlen Ardo (#574) Gyorsröptű Kabol (#575) trakuun lidérc (#576) energiaelementál (#577) Alkotó (#578)
Teremtő (#579) Thargodan főmágus (#580) kreált kopó (#581) mutáns kopó (#582) Bropxat (#583)
tlopedmuk (#584) hártyás dermesztő (#585) árnygólem (#586) templomos lovag (#587) baljós árny (#588)
gnomori rémszolga (#589) wayazamund szirén (#590) sötét kaszás (#591) khrak kőóriás (#592) bányászvorthag (#593)
szenzoros lápi rém (#594) nekromanta kóborló (#596) ködmágus (#597) kocsonyakígyó (#598) garmhegyi szerzetes (#599)
ősi matéria (#600) eldüeni vándor (#601) fényhozó (#602) dűneszellem (#603) dranadáni kőtörő (#604)
smaragdvámpír (#605) tleikan áruló (#606) khrak behemót (#607) ősféreg (#608) takarító (#609)
tl'urlang vadász (#610) patás tanough (#611) gygyan krokodil (#612) Tobias Ak'radal (#613) Szépséges Ma'yia (#614)
Lord Daramoula (#615) Dranadáni Salamon (#616) Kromhor Xanathal (#618) garmhegyi árny (#619) tlopedmuk rémúr (#620)
tlopedmuk halálbáró (#621) ében árnylidérc (#622) ősi csontvázúr (#623) rothadó tetem (#624) Rettegés Ura (#625)
tleikan rémeb (#626) vtoeken döntőbíra (#627) élőholt drakolder (#628) árnytündér csontváz (#629) fertőzött dr.lárva (#630)
végzetes szójer (#631) kristálynyálka (#632) rothadó borzalom (#633) ezeréves lélek (#634) tollaskígyó (#635)
sarki róka (#636) jegesmedve (#637) yeti poronty (#638) veszett rozmár (#639) fagyféreg (#640)
ulkor jéglény (#641) hópárduc (#642) rozmárember (#643) fagyelementál (#644) dermesztő lidérc (#645)
sarki óriásteknős (#646) lábascet (#647) eszkimó óriás (#648) jégzabáló (#649) fagymágus (#650)
animált hókutya (#651) jégdémon (#652) fagyóriás (#653) mammut zombi (#654) rozmár sámán (#655)
jégtörő (#656) márvány fagyúr (#657) kristályförgeteg (#658) hósárkány (#659) fagybehemót (#660)
md'blatherat (#661) kisebb jégisten (#662) ősöreg hósárkány (#663) mouthlan (#665) agyfröccsentő (#666)
iszapfaló (#667) csatornaféreg (#668) besurranó (#673) quwarg szellem (#676) quwarg őrparancsnok (#677)
quwarg tűzköpő (#678) troll bányász (#679) árnyékdémon (#684) varkaudar kölyök (#685) varkaudar hírnök (#686)
varkaudar íjász (#687) varkaudar iszákos (#688) nőstény varkaudar (#689) varkaudar vajákos (#690) varkaudar katona (#691)
varkaudar böllér (#692) vark. kardtáncos (#693) csataremák (#694) mópatétkű grymeth (#695) hiperéber grymeth (#696)
csattogó kígyó (#697) Őrült Montrix (#698) haprszagú Thargodan (#699) lázadó hapral (#700) Thargodan raktfőnök (#701)
vámpírdenevér (#702) púpos varkaudar (#703) varkaudar che-pap (#704) szikrázó manahal (#705) bölcsőpolip (#706)
tűzivadék (#707) tűzmadár (#708) animált tűzbestia (#709) tűzmester (#710) Nap bírája (#711)
Rüeumöeu szelleme (#712) laborkudarc (#713) kísérleti kudarc (#714) fokozott burjánzás (#715) gőzölgő fröccsenet (#716)
ősi asszimiláció (#717) ősöreg taalruherceg (#718) őscápa (#719) Mialden (#721) Bondorroth (#723)
ősöreg Zinthurg (#724) ősöreg Notermanthi (#725) ősöreg Orkhan Thai (#726) ősöreg Tguarkhan (#727) ősöreg Tharg. mágus (#728)
kereszteslovag (#729) árnytündér messiás (#730) ítélethozó (#731) halál csatlósa (#732) sötétségszellem (#733)
negatív elementál (#734) nt'lagod csámcsogó (#735) dr'thanox vérivó (#736) bn'oxrad szaggató (#737) zg'umrad facsaró (#738)
at'htlab rém (#739) en'trauk faló (#740) ud'mroag tépő (#741) og'hlobn mészáros (#742) Zt'tuzzarxn (#743)
láncravert quwarg (#744) quwarg agyfürkész (#745) csontlepke (#746) magger (#747) vezérfarkas (#748)
mammutóriás (#749) adamantit gólem (#750) érző szívű dromedár (#753) kék rakolits (#754) csodabogár (#755)
alattomos manó (#756) lajhárlord (#757) bandita (#758) burástya királynő (#759) drakolich (#760)
bűbájlidérc (#761) kentaurusz (#762) darázsfelhő (#763) Bufa hírnöke (#764) ryuku futárbérenc (#765)
élőholt tigris (#766) kamionoszaurusz (#767) ekharion bébi (#768) mantikór (#769) umbatari bromag (#770)
proteinsólyom (#771) vérvágyó sólyom (#772) köpködő bruhatag (#773) mocsári ácsorgó (#774) mocsári féreg (#775)
hattyúkirály (#776) Tyriel (#777) ryuku csapásvezető (#778) roguena (#779) hidra (#780)
ork bérgyilász (#781) vámpírféreg (#782) térfaló (#783) méregféreg (#784) kiütéses negátor (#785)
elemi rin (#786) nekrit parazita (#787) keyrasi démonlidérc (#788) mösze uralkodó (#789) skarlátdémon (#790)
fattylord (#791) szánalmas pondró (#792) profi bérgyilkos (#793) csáp entitás (#794) ryuku (#795)
teriád vadász (#796) teriád ámokfutó (#797) teriád varázsló (#798) élőholt teriád (#799) teriád gyilkos (#800)
teriád őrgólem (#801) teriád íjász (#802) féregtenyészet (#803) teriád harcos (#804) teriád törzsfő (#805)
teriád nekromanta (#806) Kyeli Intluka (#807) teriád főmágus (#808) bíbor draklen (#809) jáde draklen (#810)
topáz draklen (#811) fekete draklen (#812) zöld draklen (#813) aszott draklen (#814) ginzerg élősködő (#815)
tüskés hatruuq (#816) draklen medúza (#817) képlékeny otaa (#818) élőholt draklen (#819) draklen családfő (#820)
Goachan, a Bíbor (#821) Aurgir, a Jáde (#822) Fagyor, a topáz (#823) Méniach, a Zöld (#824) Durghal, az Aszott (#825)
szívfaló (#826) ryuku őrjáratos (#827) ryuku sorkatona (#828) ryuku kalandozó (#829) hoarián sárkánybébi (#830)
sárkánylovas (#831) Démoni Horsa (#832) hoarián barbár (#833) hoarián sámán (#834) ryuku lovas (#835)
ryuku szamuráj (#836) ryuku gólemtudós (#837) kvazárgólem (#838) rubingólem (#839) óriásmassza (#840)
Moa hatalmasság (#841) rizsgólem (#842) kithszaki orgyilkos (#843) tükördémon (#844) gömbpók (#845)
lótusz-manó (#846) Genyuku (#847) kronopók (#848) shintar pásztor (#849) quwarg b.háborító (#850)
quwarg harcmágus (#851) amőbaszerű gyík (#852) smaragd griff (#853) nyálkás genoid (#854) quwarg ölész (#855)
gyökérszellem (#856) sangin yeti (#857) cseng hósárkány (#858) mutáns hegyitroll (#859) kővarangy (#860)
hebrencs teknős (#861) terrorteknős (#862) teknős vezér (#863) yuong tűzsárkány (#864) tangi óriásféreg (#865)
tűzpöfögő (#866) aranytigris (#867) ryuku varázsmondó (#868) képzett nindzsa (#869) Matani (#870)
magh-goth párduc (#871) ent kertész (#872) tojásrakó pöfeteg (#873) gigantoszaurusz (#874) bíbor anguaxin (#875)
Gonemutlan (#876) Zafórion (#877) Trixlizzxkit (#878) Ting Ro Ce (#879) ősöreg teknős (#880)
Moi Ro Fa (#881) Mg'thorath (#882) ryuku tolvaj (#883) tébolyodott sellő (#884) méretes oktopusz (#885)
zugkígyó (#886) nagyobb kaktuszhal (#887) hallgatag térdeplő (#888) rézfogú kalmár (#889) rezisztens zsizsik (#890)
ryuku kalóz (#891) teishin keselyű (#892) tengeri parazita (#893) kaotikus ősvégzet (#894) esszenciavámpír (#895)
bámulatos zombi (#896) méregzsák (#897) dagálydémon (#898) bálnaevő kajmán (#899) legendás godzilla (#900)
kajmánevő gargantua (#901) dzsumbujharcos (#902) szőrös azuka (#903) vermelő rozsomák (#904) holdkóros rozsomák (#905)
vérhabzs. rozsomák (#906) zöld ekinda (#907) arhomad varangy (#908) mélységi ent (#909) arachnid sámán (#910)
monozoid (#911) bundás yeti (#912) tarajos khazdar (#913) ősöreg világítóhal (#914) fekete albatrosz (#915)
mélytengeri polip (#916) viharrája (#917) uszonyos kagyló (#918) tengeri kígyó (#919) ében triton (#920)
neidin angolna (#921) fehér óriáscápa (#922) bálnarák (#923) gigászi teknős (#924) Hulcarhud (#925)
Ghudd'zilla (#926) Kjotoannam (#928) lidércherceg (#929) apró lidércfi (#930) szolgalidérc (#931)
árnyékfoltozó (#932) nekrobestia (#933) torz halálkereső (#934) csámpás pavhalka (#935) Szakamó (#936)
édesvízi narvál (#938) ryuku orgyilkos (#942) gnóm szolgáló (#943) cunami teknős (#944) páncélfoltozó (#945)
gourry (#946) ködsárkány (#947) planktonmester (#948) szánalmas teknős (#949) mhufexi mészáros (#950)
fényes griff (#952) zsákmányvadász (#953) ódon vízköpő (#954) Poomr Ko (#957) Shandul (#959)
Mallon (#960) Quwaxotix (#961) Kitaszított (#962) Quwargamanga (#963) Arsa (#964)
Shengoroth (#967) Teijiyoshi (#970) Barnega (#971) Blounther apó (#972) Droma Shelagoru (#973)
Pszinapszis (#974) Quirov (#975) Ek'Hor (#977) Ciang Csí (#978) Hoxxurton (#979)
Métely (#7000) Cenarius (#7003) Napsörény (#7004) Shear'niz'il (#7005) királyi őrjáratos (#7006)
Öregsámán Krough (#7008) Friedurgonoma (#7009) Pikoló (#7010) Földrengető (#7011) széleshátú bahrot (#7013)
álomosztó őrszellem (#7014) roxati terrier (#7017) nagyképű párbajhős (#7022) elkóborolt rémeb (#7023) menekülő rabszolga (#7024)
leleplezett teriád (#7025) ryuku ősszellem (#7026) idegenvadász (#7027) Dorhutsi (#7028) sárkánykirálynő (#7030)
Ouitmlen (#7032) Bargvundgandendi (#7035) magányos küklopsz (#7036) Kaszás Ubaron (#7040) mágiafaló (#7043)
ősöreg vérfarkas (#7046) gnorrathi vérfarkas (#7047) veszett vérfarkas (#7048) xh'redqen hasonuló (#7049) Ywgerothon (#7053)
ősvámpír (#7056) vámpír őrszem (#7057) mutáns trakatoid (#7060) Tokohuke Inoue (#7062) Keijii Kokoutso (#7063)
Yoshiroi Otomono (#7064) Ukotomi Issauke (#7065) Gagauku Okybotsu (#7066) óriás szőröspók (#7076) genrath vérmedve (#7080)
drakónszerű fenevad (#7081) lidércsikoly (#7082) trix kölyök (#7086) trix vadász (#7087) trix nőstény (#7088)
trix harcos (#7089) tavi piranha (#7090) trix mágustanonc (#7091) puffadt vízihulla (#7092) trix vízmágus (#7093)
óriás lámpáshal (#7094) kráken ősanya (#7095) Virotac (#7099) Lordac (#7100) Arutac (#7101)
Katrac (#7102) Iniac (#7103) Gotac (#7104) Zortac (#7105) Baurtac (#7106)
közdémon (#7107) Cerberus (#7108) faljáró (#7109) Lagwart őrszellem (#7110) profi merénylő (#7111)
császári gárdista (#7112) T'vadar (#7118) Mély Grum (#7122) Vérmes Amazon (#7123) Brod (#7124)
szárnyas koponya (#7125) Rodrig (#7126) Kudral (#7127) quwarg gigász (#7128) Oyatame Tzutuki (#7130)
quwarg bölcs (#7131) oyotimbo (#7132) varkaudar felderítő (#7133) varkaudar pusztító (#7134) quiss (#7135)
vérgólem (#7136) kétfejű quiss (#7137) háromfejű quiss (#7138) káoszlovag (#7139) rémlovag (#7140)
agyrém (#7141) Wrigh (#7142) mocsárivérc (#7143) og'khor hentelő (#7146) iz'gribbor daraboló (#7147)
krg'humán (#7148) ganüid ifjonc (#7149) masszaszövő (#7150) pr'queztoor testőr (#7151) gl'gtremp kémlelő (#7152)
zg'vzung zsarnokúr (#7153) magmaköpő (#7154) kaptárparancsnok (#7155) ganüid vigyázó (#7156) ganüid kultivátor (#7157)
Zekhartax (#7158) csatalovas (#7160) Rogg a varkaudar (#7162) őssárkány (#7163) ganüid mágiafaló (#7165)
entitás manifesztum (#7173) tudati entitás (#7174) gron klántag (#7175) gron berserker (#7176) gron csapásvezető (#7177)
gron szellem (#7178) gron vezér (#7179) Gronarr (#7180) id. hegyitroll (#7181) id. sangin yeti (#7182)
Mahiro Keisuke (#7183) Quinthyn Hwrx (#7184) téfea gigaflux (#7185) nagy manaelementál (#7186) animált páncél (#7187)
kék mág. förmedvény (#7188) vörös m. förmedvény (#7189) lila m. förmedvény (#7190) fehér m. förmedvény (#7191) Obarraan (#7193)
lidérc (#7194) lidércfejedelem (#7195) ryuku halálkultista (#7196) halálavatár (#7197) halálapostol (#7198)
Wadnax (#7199) kithszaki nindzsa (#7201) kamikáze orgyilkos (#7202) saraki orgyilkos (#7203) saraki nindzsa (#7204)
saraki kardművész (#7205) saraki méregmester (#7206) saraki nagymester (#7207) ryuku káoszhívő (#7208) káosztenyészet (#7209)
káoszgólem (#7210) káoszgömböc (#7211) káoszavatár (#7212) Éjsárkány (#7213) Zuon (#7214)
ö. jáde draklen (#7217) ö. zöld draklen (#7218) ö. bíbor draklen (#7219) ö. aszott draklen (#7220) ö. topáz draklen (#7221)
ö. fekete draklen (#7222) Bölcs Aurgir (#7223) Bölcs Goachan (#7224) Bölcs Fagyor (#7225) Bölcs Méniach (#7226)
Bölcs Durghal (#7227) ö. draklen családfő (#7228) nerub féreg (#7229) túlburjánzott lián (#7230) nerub méregmester (#7231)
óriási vikócmajom (#7232) dögevő griff (#7233) nerub sámán (#7234) fényfaló lajhár (#7235) csirmázevő denevér (#7236)
nerub cselvető (#7237) titánpók (#7238) nerub behemót (#7239) nerub főnök (#7240) nerub berzerker (#7241)
bűzszalamandra (#7242) óriás szövőpók (#7243) felhők asszonya (#7244) félelemzabáló (#7245) szing. szaggató (#7246)
Hatabubu (#7247) Kabazuka (#7248) nerub fősámán (#7249) Fadabama (#7250) Tutupama (#7251)
nerub fogolyszedő (#7252) Hotamopa (#7253) Putakalu (#7254) Lyonarissa (#7255) sikolyféreg (#7256)
lebernyeges zuhanó (#7257) rez. gyíkkirály (#7258) kyorg átlényegülő (#7259) iszonyatos sárgólem (#7260) füstherceg (#7261)
nerub száműzött (#7262) gernim átokmanó (#7263) ryuku káoszutazó (#7264) lényeglátó mantikór (#7265) szánalmas vérmedve (#7266)
nerub törzsfő (#7267) hangtalan iszapfaló (#7268) csodálatos remete (#7269) Thargodan kém (#7270) quwarg falanxharcos (#7271)
quwarg katona (#7272) quwarg kamikáze (#7273) yeti vadász (#7274) quwarkaudar (#7275) quwarg portyázó (#7276)
morzsoló yeti (#7277) őrjöngő yeti (#7278) felébredt kőtroll (#7279) yeti ifjonc (#7285) újszülött jéglény (#7286)
fejlődő jéglény (#7287) kifejlett jéglény (#7288) ulkor jégisten (#7289) óriás hópárduc (#7290) Seth a párduckirály (#7291)
fekete yeti (#7292) kolonizátor (#7293) elementalista yeti (#7294) elmefagyasztó yeti (#7295) kőszalamandra (#7296)
túlélő rozsomák (#7297) baziliszk. csemete (#7298) mutáns baziliszkusz (#7299) halálbaziliszkusz (#7300) quwarg ölészmester (#7301)
óriás sziklozug (#7302) méltóságos böde (#7303) q. rekonstruktőr (#7304) periszkóp csiga (#7305) óriászsizsik (#7306)
quwarg mágusherceg (#7307) Quttaqrua (#7308) dűneelf cserkész (#7309) dűneelf pormágus (#7310) dűneharcos (#7311)
dűnelovas (#7312) Napfénylovas (#7313) dűneelf zombi (#7314) dűneelf tűzmágus (#7315) dűneelf főmágus (#7316)
púpnélküli dromedár (#7317) mutáns homokféreg (#7318) dűneelf herceg (#7319) Uterenth nagyherceg (#7320) gigantikus csüldő (#7321)
délceg árnylény (#7322) evaporőr-fa (#7323) nekrit lord (#7324) óriáskeselyű (#7325) hamugólem (#7326)
torz ekinda (#7327) Khorrrn (#7328) üszökpók (#7329) halálvadász (#7330) Deassgum (#7331)
vörös hínár (#7332) haragvó pegazus (#7333) napkóros sziránusz (#7334) sziránusz diplomata (#7335) Pompous (#7336)
édesvízi cápa (#7337) draklen rozmár (#7338) sziránusz vízmágus (#7339) elfeledett öldöklő (#7340) időrabló (#7341)
lélekgólem (#7342) téridő szaggató (#7343) időrabló herceg (#7345) negátor (#7346) időhasító (#7347)
térhasító (#7348) quwarg kapuőr (#7349) Qurqumma, a kapuőr (#7350) nerub kotorék (#7351) nerub féreglovas (#7352)
nerub fegyvermester (#7353) nerub védelmező (#7354) Dakotuka (#7355) moa szellem (#7356) Naso-thin szelleme (#7357)
moa szerkezet (#7358) gépszörnyeteg (#7359) yeti nagymogul (#7360) yeti matróna (#7361) ősöreg yeti (#7362)
száműzött sziránusz (#7363) elkorcs. sziránusz (#7364) Szilinosz (#7365) harcm. tanítvány (#7366) légelementál herceg (#7367)
tüskés gömbhal (#7368) áttetsző rablóhal (#7369) sziránusz kísértet (#7370) elfajzott tintahal (#7371) robbanó medúza (#7372)
buborékvető (#7373) édesvízi barracuda (#7374) páncélos polip (#7375) óriás angolna (#7376) őskráken (#7377)
xenomorf poronty (#7378) fejletlen xenomorf (#7379) xenomorf dolgozó (#7380) xenomorf harcos (#7381) xenomorf vadász (#7382)
xenomorf arctámadó (#7383) xenomorf ragadozó (#7385) torz xenomorf (#7386) Szlousszuonszissz (#7387) quwarg hóhér (#7388)
quwarg gyarmatúr (#7389) Mnhúmenisz (#7390) agyzúzott yeti (#7391) Ballingár (#7392) Rabu-thin főbiztos (#7393)
alasthai kísértet (#7394) lhinami fagyszellem (#7395) óelf legenda (#7396) Ungosuliathar (#7397) Handastye csontúr (#7398)
Handastye gyermeke (#7399) éber pavhalka (#7400) gigantikus massza (#7401) mutáns purifikátor (#7402) óriás mucugró (#7403)
szellemszolga (#7404) dromaeosaurus (#7405) drakolder megváltó (#7406) óriás dehidrátor (#7407) nukleárförmedvény (#7408)
homoksárkány (#7409) Rhomtbior (#7410) antimágikus goblin (#7411) kisebb tűzisten (#7412) Démonparázs (#7413)
vámpírsárkány (#7414) narválcápa (#7435) vízifarkas (#7436) őssárkány csontváz (#7442) foltos varkaudar (#7488)
varkaudar igéző (#7489) ragyás varkaudar (#7490) fekélyes thargodan (#7491) vérmes thargodan (#7492) Baghar testőre (#7493)
quwarg gyújtogató (#7555) quwarg inspirátor (#7556)

Tárgyak

deus ex machina (#1) kaja (#2) vizestömlő (#3) bot (#4) bunkó (#5)
kőkés (#6) $kőhegyű lándzsa (#7) $szöges bunkó (#8) bunkósbot (#9) dárda (#10)
csontkés (#11) csontszurony (#12) kőkalapács (#13) $sünmedve tüske (#14) $vadász tatu bőr (#15)
$bordacsont (#16) szögletes kő (#17) parittya (#18) kerek kő (#19) fúvócső (#20)
$ormánygőte csont (#21) tüske (#22) mérgezett tüske (#23) kavadu lebeny (#24) kavadu iszák (#25)
$gyenge méreg (#26) víz (#27) ököl (#28) smirglilevél (#29) varányszem (#30)
smirglibokor (#31) szeksztáns (#32) $lapockacsont (#33) ásó (#34) tűzbokor (#35)
fáklya (#36) $drótszőr (#37) gumifa (#38) $zárnyitó készlet (#39) kis vaskulcs (#40)
$grákóbőr (#41) távcső (#42) tükör (#43) $királygyík bőr (#44) kis bőrpajzs (#45)
krómkaktusz (#46) $surranó kígyó bőr (#47) antilopbőr (#48) $kígyóbőr kesztyű (#49) arany (#50)
$bőrpáncél (#51) patak (#52) tavacska (#53) szökőkút (#54) mákrózsa bokor (#55)
$mákrózsa virág (#56) $bőrsisak (#57) ködmangó cserje (#58) ködmangó (#59) ködkapu (#60)
árnyéksár (#61) ködcsillag (#62) $tigroszlán fog (#63) $csontszablya (#64) $szöges páncél (#65)
szöges bőrpajzs (#66) kék orchideacserje (#67) kék orchidea (#68) $szárnyas hernyó (#69) rézdarab (#70)
$rézpáncél (#71) $rézsisak (#72) rézpajzs (#73) csontkulcs (#74) rézkulcs (#75)
$bronzkulcs (#76) rát-fa (#77) mászókarom (#78) korongfa (#79) lapkorong (#80)
mérleg (#81) zöld üveg (#82) ragasztó (#83) $díszes rézpajzs (#84) $óndarab (#85)
olvasztókemence (#86) $bronzhegyű lándzsa (#87) $bronzsisak (#88) $bronzpajzs (#89) $bronzpáncél (#90)
manilla-fa (#91) kötél (#92) mély kút (#93) $bronzhegyű nyíl (#94) $bakkura bőr (#95)
$bakkura csizma (#96) $rákpáncél (#97) $rákpajzs (#98) $fekete gyöngy (#99) aranyló ugarhéj (#100)
tinta (#101) $vízionár szem (#102) $magszim bél (#103) fémrúd (#104) $evaporőr háj (#105)
$fabontó (#106) $rövid íj (#107) nyílvessző (#108) vapár cserje (#109) vapár ág (#110)
$hosszú íj (#111) madártoll (#112) xantusz-kaktusz (#113) kaktusztüske (#114) móricserje (#115)
móri gyümölcs (#116) $ezüst nyaklánc (#117) púderszikla (#118) púderkő (#119) tábla (#120)
jellempróba (#121) dözmöng szív (#122) $göcsörtös bunkó (#123) rókafarok (#124) $mandibulapenge (#125)
$bronzpenge (#126) $mandibulakasza (#127) sallank karom (#128) $sallank nyíl (#129) $hebrencs állkapocs (#130)
$ubuk tüske (#131) hóhérbimbó (#132) $csuklyavirág (#133) gyöngymangó bokor (#134) gyöngymangó (#135)
rúnakő (#136) $mérg. ubuk tüske (#137) $ubuk dobónyíl (#138) $koponya szimbólum (#139) $denevér szimbólum (#140)
nap szimbólum (#141) $szem szimbólum (#142) $virág szimbólum (#143) két kard szimbólum (#144) villám szimbólum (#145)
oltár (#146) hebrencs csapda (#147) mocsári penke (#148) grok-képződmény (#149) $szent jogar (#150)
$szvó-ektoplazma (#151) vasérc (#152) pirkit (#153) mély szakadék (#154) vaskohó (#155)
világítótorony (#156) $nyu-shuriken (#157) $ezüst karkötő (#158) $kis vaspajzs (#159) $vassisak (#160)
$nagy vaspajzs (#161) $borostyán függő (#162) karócsapda (#163) $vasvért (#164) mászókampó (#165)
ugh méreg (#166) sziklafészek (#167) sullár hólyag (#168) uzbány csőr (#169) spiritusz (#170)
$rövid kard (#171) $téfea-agy (#172) nekrofun (#173) $harci kalapács (#174) márványtorony (#175)
vashegyű nyíl (#176) szopógödör (#177) mínosz-kúp (#178) $grifftojás (#179) $ezüst gyűrű (#180)
$vasalt bunkó (#181) $vashegyű lándzsa (#182) $vaskulcs (#183) $ezüst kulcs (#184) $nagy bronzkulcs (#185)
$nagy vaskulcs (#186) $mérgezett vasnyíl (#187) $mérg. ubuk dobónyíl (#188) vas dobónyíl (#189) mérg. vas dobónyíl (#190)
$aranylánc (#191) $gyöngysor (#192) $aranygyűrű (#193) $arany karperec (#194) $obszidián függő (#195)
$trófea nyaklánc (#196) $igazgy. fülbevaló (#197) $trikornis szarv (#198) karbin plazma (#199) gyíkfű csomó (#200)
$gyíkfű (#201) amniosz-fa (#202) amniosz (#203) kazmár (#204) kazmár gyökér (#205)
ovimon-bokor (#206) ovimon-bogyó (#207) óriás lián (#208) szuperkötél (#209) fűszertartó (#210)
sáfránypor (#211) $dorony tüdő (#212) xirnox szív (#213) $manifeszt.nyúlvány (#214) $praglonc hártya (#215)
ketrec (#216) hurokcsapda (#217) ketrec-csapda (#218) fedett verem (#219) háló-csapda (#220)
dobóháló (#221) $láncing (#222) $smaragd védőgyűrű (#223) $varkaudar lándzsa (#224) $orgyilkos tőr (#225)
$ramit kő (#226) helytartói jogar (#228) $obszidián karkötő (#229) $lánckesztyű (#230) acélpengőke (#231)
$ilkin érc (#232) furulya (#233) tatu dob (#234) dorony duda (#235) $lajhár csont (#236)
$tankány karom (#237) lant (#238) $pular kristály (#239) $kis aranykulcs (#240) $smaragd kulcs (#241)
tüskecsapda (#242) nyílcsapda (#243) $kvazár (#244) $márványkulcs (#245) nagy aranykulcs (#246)
$fekete bőrcsizma (#247) pszi kő (#248) $bumeráng (#249) kvazár páncél (#251) smaragd koszorú (#252)
nekrofun medál (#253) regeneráló gyűrű (#254) tatu ködmön (#255) templom (#256) szent kehely (#257)
$nehezék (#258) szopókő (#259) isteni könnycsepp (#260) bájital (#261) friss csatamező (#262)
ősi csatamező (#263) remák szív (#264) $kristálygömb (#265) $kvazár sisak (#266) $fülemüle agyar (#267)
$gromak bőr (#268) purifikátor háj (#269) gromak páncél (#270) $szürke bőrkesztyű (#271) aranytű (#272)
$szuper dobóháló (#273) szuper hálócsapda (#274) $ametiszt medál (#275) $sárga erőöv (#276) $rejtőköpeny (#277)
$umbatari karkötő (#278) $Mágikus Koponya (#279) $tyrex csont (#280) $raptor karom (#281) $jégszív (#282)
Fekete Kehely (#283) $sötét ital (#284) $Szent Kulacs (#285) Sheran főzete (#286) $Tharr Keresztje (#287)
zan indukátor (#288) sárkányölő kard (#289) energiapajzs (#290) $bíbor erőöv (#291) sárkánypikkely (#292)
drako pikkelyvért (#293) $varkaudar páncél (#294) $elit csatavért (#295) $kvazár pajzs (#296) kvazár kard (#297)
arx formázó minta (#298) $bev formázó minta (#299) $cru formázó minta (#300) din formázó minta (#301) $Fairlight köpenye (#303)
$kőszem (#304) varázskő (#305) $adamantit kesztyű (#306) $réz papi karkötő (#307) $ezüst papi karkötő (#308)
$arany papi karkötő (#309) $galachmit (#310) borkonyó cserje (#311) borkonyó bibe (#312) gyógykenőcs (#313)
roxati zárfaló (#314) optiri agysisak (#315) Pusztítás Botja (#316) $varkaudar csizma (#317) taposó tappancs (#318)
ködkard (#319) kregon zúzmó (#320) plazmacsillag (#321) $ezüsttőr (#322) $ezüsthegyű nyíl (#323)
ezüsthegyű lándzsa (#324) ezüstkard (#325) ezüstdarab (#326) $ezüstshuriken (#327) Thargodan esszencia (#328)
$csontpálca (#329) mirtuszkoszorú (#330) mutáns csont (#331) huhogó bibe (#332) rákfatty váladék (#333)
acéltű (#334) olló (#335) pukkanó tűcsapda (#336) piranha zsákvédő (#337) $királyi korona (#338)
hadilobogó (#340) alkímiázó üst (#341) fagyöngy füzér (#342) $rézgolyó (#343) kincs (#344)
viharfelhő (#345) rózsaszín bugyogó (#346) súlyzó (#347) $shinai gömb (#348) lovagi tabard (#349)
esszenciakristály (#350) $tolmokov-koktél (#351) mithril (#352) $molluszk ház (#353) $degradátor váladék (#354)
szockó hólyag (#355) Tguarkhan-csapda (#356) Baghar korbácsa (#357) vámpírkard (#358) quwarg boly (#359)
quwarg tojás (#360) $káosz szimbólum (#361) árnyékköpeny (#362) $ezüsttollú nyíl (#363) vámpírtőr (#364)
tyrkiai mászógép (#365) $szerencsetalizmán (#366) Trákin csákánya (#367) $kinemfogyó tegez (#368) gránit őrszobor (#369)
vascarai csizma (#370) Raia papi palástja (#371) phua-kúp (#372) $Eldaran karkötője (#373) fekete tű (#374)
fekete csuha (#375) fény szentélye (#376) $moa smaragd (#377) $moa gyöngy (#378) $moa rubin (#379)
$moa obszidián (#380) $moa zafír (#381) $moa jádekő (#382) moa üveggömb (#383) $moa burát (#384)
$moa gyémánt (#385) $moa katalizátor (#386) ónix piramis (#387) natali kő (#388) szigony (#389)
halcsont (#390) $polip szívóka (#391) mászó-karperec (#392) szent tölgyfa (#393) kőtorony (#394)
álomvirág (#395) $álompor (#396) $zafír erőöv (#397) városépítkezés (#398) főutca (#399)
ház (#400) kristálypalota (#401) morgud hagymatő (#402) fokhagyma (#403) $rájabőr (#404)
rájabőr úszógatya (#405) réz fejpánt (#406) bronz fejpánt (#407) vas fejpánt (#408) árnyékharcos gyűrű (#409)
kígyóbőr öv (#410) királyi emlékmű (#411) vérvörös köpeny (#412) $moa stuki (#413) stukilövedék (#414)
aranypikkely (#415) teknőcteknő (#416) teknőcpajzs (#417) $era formázó minta (#418) $fpi formázó minta (#419)
agyartőr (#420) tyrex bunkó (#421) $mágusölő (#422) szívkereső (#423) csontpozdorja (#424)
$pengepajzs (#425) Raia pallosa (#426) őstroll agyaló (#427) gránátkaktusz (#428) kaktuszbogyó (#429)
bogyógránát (#430) gránátcsapda (#431) Thargodan csatamező (#432) Vlagyimir szobra (#433) bányászcsákány (#434)
törpe bánya (#435) $réz masszariasztó (#436) arany masszariasztó (#437) $ónix masszavadító (#438) szent liget (#439)
láthatatlan köpeny (#441) $Muezli aranykeze (#442) $roxati üvegszem (#443) $gór formázó minta (#444) $kvazár kesztyű (#445)
fekete lótusz (#446) $lótuszvirág (#447) lótuszfőzet (#448) $kristályfolyadék (#449) $zangrozi csizma (#451)
térkapu (#452) mágusköpeny (#453) krapixlon fürdőruha (#454) kampós acélszigony (#455) arany pikkelyvért (#456)
mithril láncing (#457) Rhatt páncélja (#458) Tharr pajzsa (#459) mithril pajzs (#460) szellempajzs (#461)
Urgod kesztyűje (#462) mithril kesztyű (#463) nehéz harci kesztyű (#464) mithril sisak (#465) Morgan sipkája (#466)
gyémántsisak (#467) Dantor amulettje (#468) Dantor vértje (#469) kholden kulcs (#470) norgat kulcs (#471)
dizen kulcs (#472) $fiatalság itala (#473) Tilnetor kardja (#474) törpe bakancs (#475) Fairlight botja (#476)
zafír fülbevaló (#477) $drakolder szem (#478) áspis védőköpeny (#479) $cápaölő tőr (#480) $obszidián tüske (#481)
raptor szablya (#482) egykezes súlyzó (#483) barátság szent tüze (#484) Szent Pöröly (#485) sörsátor (#486)
rothadás szentélye (#487) erődítmény (#488) pusztulás sírjai (#489) elefántcsont torony (#490) sárkánytanya (#492)
rejtett kolostor (#493) Arénagödör (#497) Techiulan amulettje (#499) manakristály (#500) kdole (#501)
kihívás tornya (#502) Morgan pálcája (#503) aranytermő ládikó (#504) totemoszlop (#505) bolondok aranya (#506)
Krugrog terítője (#507) Morgan szilánkja (#508) bűvös lant (#509) ostromlétra (#510) Eldereth kristály (#511)
Eldereth szilánk (#512) pásztorbot (#513) $zafír medallion (#514) $varkaudar szablya (#516) Chara-din ékköve (#517)
Rughar gyűrűje (#518) tükörpáncél (#519) tudás gyöngye (#522) Mjölborg kalapácsa (#523) drakolder kulcs (#524)
$moa töltő (#525) gránátlövedék (#526) Luthius karkötője (#527) óriásölő (#528) angyalok gyűrűje (#529)
lordok öve (#530) lidérckorona (#531) zafír védőgyűrű (#532) tűzúr csizmája (#533) Chara-din monolitja (#534)
sötét tekercs (#535) Thargodan amulett (#536) Bufa páncélja (#538) $mihlanil (#539) $eknozol (#540)
iknegurin (#541) mágikus pulzáns (#542) $Thargodan korona (#543) kisebb zan (#544) gnóm nyílpuska (#546)
$nyílpuska lövedék (#547) mérg. nyílp.lövedék (#548) $dentor bőr (#551) tünde íj (#553) $tünde nyíl (#554)
csatabárd (#555) jing-jang fejpánt (#556) árnyéktőr (#557) őselemek köpenye (#560) $Urgod fétise (#561)
bűvös shuriken (#562) főnixtoll (#563) $dalebg.kristályvért (#564) $amul kulcs (#565) árnyékkulcs (#566)
Tudás Könyve (#567) biami kvazárlándzsa (#568) Martian tekercse (#569) feneketlen bugyor (#570) quwarg gödör (#571)
aranytoll (#572) dentor vért (#573) koponyalékelő (#574) $mithril kard (#575) gejzír (#576)
fekete kaktusz (#577) ében toboz (#578) kátránygödör (#579) kátrány (#580) gyilkos csalán (#581)
$csalánvirág (#582) mópat boly (#583) mópat tetem (#584) mópat token (#585) áldozati oltár (#586)
ősvortex (#587) Thargodan tábor (#588) ében sziklatorony (#589) dentor szüttyő (#590) toxyl (#591)
toxyl üvegcse (#592) jégkristály (#593) lávató (#595) mihlanil sisak (#596) mihlanil nyíl (#597)
mérg. mihlanil nyíl (#598) mihlanil dobótőr (#599) mérg.mihlan.dobótőr (#600) $hro formázó minta (#601) mihlanil csizma (#602)
mihlanil kesztyű (#603) vörös zyel (#606) vortex amulettje (#607) ősmágus fülbevalója (#608) angyalok kesztyűje (#609)
$pszi katalizátor (#610) $viharamulett (#611) viharóriás barlang (#612) Ovgun nyaklánca (#615) $rémplazma (#616)
$sárkányfog (#617) pszi kristály (#618) lélekesszencia (#619) sárkánybarlang (#620) életszikla (#621)
bíborcserje (#622) tűzbimbó (#623) lovagi tábor (#624) Démonölő (#625) $sárkánytőr (#626)
adamantit (#627) adamantit páncél (#628) $arkog kő (#632) $törpe őskő (#633) univerzum nektárja (#634)
Végítélet (#636) Fényhozó (#637) $Káoszkígyó (#638) Thór pörölye (#640) áldott kő (#642)
$küklopsz szem (#643) gyémántkoponya (#644) Fortuna szentélye (#645) Eldaran ékköve (#647) kulcskarika (#648)
Huddens kesztyűje (#649) sámán erszény (#650) rinóbőr (#651) $darázsszárny (#652) varkaudar tekercs (#653)
darázsfarok (#654) liumbe hajtás (#655) liumbe bimbó (#656) aurach fog (#657) aurach bőr (#658)
$Morgan kristálya (#659) Tiume batyuja (#660) alligátorbőr (#661) alligátorbőr cipő (#662) $alligátorfog (#663)
$elf csont (#664) elkarog szőr (#665) $nektoraf faggyú (#667) $sáska amulett (#668) rakolits por (#669)
lápi hajlék (#670) nyomkereső talizmán (#671) $dalb.kristálycsizma (#674) sáfránykristály (#675) szulfin (#676)
szulfagor agyar (#677) smaragdkő (#678) hibátlan gyémánt (#680) elf kósza háza (#681) orvosságos zacskó (#682)
elf tekercs (#683) tímárkunyhó (#684) rinóbőr öv (#685) tűzfény (#686) $ryuku karvédő (#687)
$ryuku sisak (#688) ryuku mellvért (#689) $ryuku kesztyű (#690) ryuku nadrág (#691) $ryuku csizma (#692)
$ryuku köpeny (#693) $ryuku kopja (#694) $ryuku szablya (#695) $ryuku buzogány (#696) Ezüstmágus kürt (#697)
manóodú (#698) sötét kámzsa (#699) tubarkő (#700) Rahn ékkő (#701) $teknősesszencia (#702)
$medúzacsáp (#703) troll csont (#704) $kobudera csont (#705) $gnóm csont (#706) smaragd karkötő (#707)
ritualista amulett (#708) yeti mokasszin (#710) csontamulett (#711) etra hályog (#712) berzerker tüske (#713)
$rőtmanó kacagány (#714) csillagrubin (#715) $Zinthurg pallos (#716) kij formázó minta (#717) lélekkulcs (#718)
Harcosok Könyve (#719) művészi porolit (#720) háború gyűrűje (#722) $császári kesztyű (#723) $ryuku kalapács (#724)
otagi csáp (#725) gyémánt védőgyűrű (#726) Zu'lit fülkarikája (#727) $gyémánt karperec (#728) $rubin fejék (#729)
$smaragd orrkarika (#730) $topáz erényöv (#731) $gyöngyberakásos öv (#732) bunthar bőr (#733) bunthar zsák (#734)
mágikus hátizsák (#735) jegygyűrű (#736) rémbőr tarkóvédő (#737) Natharion karkötő (#738) Batharak vértje (#739)
$Zarknod szeme (#740) kyorg köpeny (#741) $Natharion amulett (#742) bo'adhun gyűrű (#743) bo'adhun idol (#745)
natharion opál (#747) $esthari rubin (#748) $jáde rakshallion (#749) $türkiz karika (#750) $rítusónix (#751)
$nyers zafír (#752) $jácint díszkő (#753) $csavart smaragd (#754) $malachit füzér (#755) $obszidián kereszt (#756)
$bo'adhun aranygömb (#757) $gyémánt fétisrúd (#758) $ezüstlevél (#759) $to'aghan orrkarika (#760) $bronz nyakörv (#761)
$adamantit érme (#762) $ro'galhal lánc (#763) $mihlanil érme (#764) $káosztiara (#765) $aranyfétis (#766)
$kyorg rúnakorong (#767) $raskhiir bozaka (#768) $trakuun napkorong (#769) $kyorg lepel (#770) $idézőszőnyeg (#771)
$nagymesteri pálca (#772) $drakolder póráz (#773) $raskhiir talizmán (#774) $bűvölt kristály (#775) $arany foggyűrű (#776)
$arx tekercs (#777) $bev tekercs (#778) $cru tekercs (#779) $gór tekercs (#780) $hro tekercs (#781)
$iti tekercs (#782) $jen tekercs (#783) $kij tekercs (#784) $lad tekercs (#785) $mul tekercs (#786)
tl'urlang fiola (#788) gh'raiton származék (#789) $rd'alv származék (#790) kr'uagon származék (#791) ml'othag származék (#792)
$vg'axtol származék (#793) vg'axtol gyűrű (#794) gh'raiton fókusz (#795) ml'othag abroncs (#797) $gh'raiton esszencia (#798)
rd'alv esszencia (#799) kr'uagon esszencia (#800) $ml'othag esszencia (#801) $vg'axtol esszencia (#802) Dl'ork. esszenciája (#808)
gólem talizmán (#811) vortex talizmán (#812) halálhozó talizmán (#813) korinthai talizmán (#814) rothasztó talizmán (#815)
halálhozó karkötője (#816) $hatalom fülbevalója (#817) teremtés zsákja (#818) aranytermő erszény (#819) szirén köpenye (#820)
Zu'lit koronája (#821) Vlagyimir gyűrűje (#822) mihlanil medál (#823) játékmesteri palást (#824) tl'urlang erőkő (#825)
Urgol káoszpajzsa (#826) varázsfiola (#828) $dlathog kőzet (#829) Huddens elixírje (#830) Batharak vállemeze (#831)
cápabőr csizma (#832) $cápafog (#833) ogre öv (#834) Emma köténye (#835) Sshreakza amulettje (#836)
$nitmák penge (#837) Iszonyat csápja (#838) Din cséphadarója (#840) varkaudar csésze (#841) hókereszt (#843)
teriadan karkötő (#844) Éjvadász karma (#847) $ében nyílvessző (#848) ében dobónyíl (#849) Éjvadász bundája (#850)
ősi rúnatorony (#852) $kreiton fókusz (#853) $krathan szablya (#854) krathan pallos (#855) $nitmák kard (#856)
sziklazúzó (#857) sziklozug comb (#858) rasáth orrkarika (#859) memóriaelixír (#860) $energiamembrán (#861)
$vörös zselé (#862) $yetifog (#863) rakshallion jogar (#864) natharion gömb (#865) $gólemgyűrű (#866)
$natharion talizmán (#867) kyorgölő kés (#868) drag'kór var.könyv (#869) $drag'kór lábvédő (#870) drag'kór fülkarika (#871)
$drag'kór vért (#872) $drag'kór bökő (#873) $ünnepi övsál (#874) kyorgölő penge (#875) Krossan párnája (#876)
halgar kulcs (#877) $hernyópete (#878) $kitintüske (#879) Tokan esszenciája (#880) $kyorgölő buzogány (#881)
regeneráló öv (#882) ősi esszencia (#883) káoszkulcs (#884) tükörtorony (#885) pókkarmok (#886)
tarantulakarom (#887) kreiton palást (#888) kreiton ősgömb (#889) $agvari manafókusz (#890) rogalhal csuklópánt (#891)
kreiton esszencia (#892) $tleikan kesztyű (#893) $gyakorlónadrág (#894) $tleikan karkötő (#895) zyel katalizátor (#896)
törp sisak (#897) Buqqe karma (#899) örökkéval. rubinja (#900) kyorg vállpánt (#901) kyorg tőr (#902)
Kabol irhája (#903) Kabol gyűrűje (#904) troglodita fúvócső (#905) troglodita tüske (#906) $szürke briliáns (#908)
parduanhályog (#909) $gyémántplazma (#910) $skorpiókarom (#911) $quwarg igazgyöngy (#912) kyorg karkötő (#913)
kockagyémánt (#914) $enkala deréköv (#915) kyorg hosszúpenge (#917) Teremtő koronája (#918) regeneráló totem (#919)
Bropxat vállvédője (#920) nothar cserje (#922) nothar bogyó (#923) kreommat-liliom (#924) kreommat szirom (#925)
$artikula bélhólyag (#927) csillagbozótos (#928) csillagbot (#929) bo'adhun nyílpuska (#930) csillaglövedék (#931)
$cápazsír (#932) pézsmatök (#933) pézsmatökmag (#934) raaba-fa (#935) raaba-gumó (#936)
$bahrot bőr (#938) hajító csillag (#939) rakshallion háló (#940) keselyűmirigy (#941) kulcsszilánk (#942)
brill azttar kulcs (#943) tl'urlang méreg (#946) tl'urlang termelő (#947) sziréngyűrű (#948) $Daramoula pálcája (#950)
vámpírölő (#951) Salamon esszenciája (#952) Ssszissszenő bőre (#953) Xanathal karkötője (#956) $sötét kasza (#957)
éjkristály (#958) tlopedmuk paróka (#959) Rettegés Köpenye (#960) Holtak Könyve (#961) tleik. törvénykönyv (#963)
tleikan nyárs (#964) ytterium kőzet (#965) drakolder csatamező (#966) dramoan kő (#967) dramoan talizmán (#968)
drakolder gyűrű (#969) ytter. katalizátor (#970) drakolder kesztyű (#972) tapasztalatkő (#975) barna immunitáskő (#976)
kék immunitáskő (#977) vörös immunitáskő (#978) sáfránykő (#979) daleb.kristálykulcs (#980) yiang mellény (#1045)
yiang sapka (#1046) yiang hárítópajzs (#1047) yiang kesztyű (#1048) yiang surranó (#1049) yiang köpeny (#1050)
yiang vállvédő (#1051) yiang csuklópánt (#1052) yiang nadrág (#1053) Síkok Kulcsa (#1063) tl'urlang konverter (#1064)
örökkéval.gyémántja (#1065) $párducbőr (#1066) $jegesmedve bunda (#1067) bundás kabát (#1068) $rozmárfog (#1069)
yetiszív (#1070) $féregbél (#1071) ulkor gyöngy (#1072) $párducszem (#1073) lidércesszencia (#1074)
cetuszony (#1075) mágusszelence (#1076) $hókutya nyakörv (#1077) $mammutbőr (#1078) jégtörő korong (#1079)
$szélgömb (#1080) $behemótköröm (#1081) hósárkány szív (#1082) térutazó szerkezet (#1085) jégisten amulett (#1087)
hósárkánybőr csizma (#1088) ulkor kötény (#1089) hibátlan cetbőr (#1090) cetbőr válltömés (#1091) $királyi borosüveg (#1092)
kramenta varázskő (#1094) csodák kútja (#1096) Baghar fétise (#1098) Niagren pálcája (#1101) üllő (#1103)
törpe védőgyűrű (#1104) ősök könyve (#1106) varkaudar látógömb (#1107) varkaudar falu (#1109) kis ónixkulcs (#1110)
nagy ónixkulcs (#1111) varkaudar che-kard (#1112) $varkaudar csont (#1113) örökkéval.smaragdja (#1115) örökkéval. zafírja (#1116)
párducbőr pénztárca (#1118) csillogó nyakék (#1120) $csillogó karkötő (#1121) $csillogó fülbevaló (#1122) csontzúzó diszkosz (#1124)
$acéltűz nyílvessző (#1126) $acéltűz dobónyíl (#1127) jégszilánk (#1128) derit láncszem (#1129) fenékkavics (#1130)
csigakagyló (#1131) acéltűz nyílhegy (#1132) moa varázsdoboz (#1133) varkaudar korbács (#1134) inváziós amulett (#1135)
tűzhaj diadém (#1136) $varkaudar pálinka (#1137) Khór maszkja (#1138) sámán gyógykenőcs (#1139) királyi őrsánc (#1140)
hűségérme (#1141) kreiton agy (#1142) tleikan életkő (#1143) tleikan manakő (#1144) kreiton főzet (#1145)
árnyszőttes (#1146) árnykarkötő (#1147) $torz fülkarika (#1148) Mutáns korona (#1149) isteni fétis (#1150)
tudati fétis (#1151) ryuku evező (#1152) ryuku amfora (#1153) ryuku védőkenőcs (#1154) tenger gyümölcse (#1155)
ryuku ökölgyolcs (#1156) ryuku kalózkendő (#1157) ryuku vadászing (#1158) ryuku harmatgyűjtő (#1159) korallföveny (#1160)
azúrharmat (#1161) ryuku rúnatekercs (#1162) ryuku hajóroncs (#1163) őscápa fog (#1164) kráken gyűrű (#1165)
Élet gyűrűje (#1166) Rodger kezdő üstje (#1167) Rodger profi üstje (#1168) tűzrakó hely (#1169) fűszerkeverék (#1170)
oldalzsák (#1172) Leah szentélye (#1173) Dornodon szentélye (#1174) Raia szentélye (#1175) Elenios szentélye (#1176)
Tharr szentélye (#1178) Fairlight szentélye (#1179) Thargodan csont (#1181) Thargodan koponya (#1182) negatív esszencia (#1184)
$ektoplazma (#1185) $nt'lagod esszencia (#1186) dr'thanox esszencia (#1187) $bn'oxrad esszencia (#1188) $zg'umrad esszencia (#1189)
Urgol lángpallosa (#1190) Urgol lángdárdája (#1191) Urgol lángbuzogánya (#1192) dr'thanox gyűrű (#1193) Zt'tuzzarxn végzete (#1195)
og'lhobn fülbevaló (#1196) ud'mroag kulcs (#1197) $at'htlab esszencia (#1198) $en'trauk esszencia (#1199) Istenek Talizmánja (#1200)
$ud'mroag esszencia (#1201) $og'lhobn esszencia (#1202) éjtündér szív (#1203) malom (#1204) örökkéval.kristálya (#1207)
régészeti lelőhely (#1208) Hatalom Karkötője (#1210) csodálatos nyaklánc (#1211) moa nyaklánc (#1212) moa tértorzító (#1213)
szekérkaraván (#1215) Urgol lángkesztyűje (#1216) ztrax kulcs (#1217) megbűvölt utazóláda (#1218) vámpírfog (#1221)
hattyútoll (#1222) sólyomcsőr (#1223) $ryuku tájoló (#1224) $íjászkence (#1225) $ork csodaszer (#1228)
$mösze hátpáncél (#1229) bruhatagnyelv (#1230) möszehát pajzs (#1231) cirkuszi pergamen (#1233) cirkuszi surranó (#1234)
cirkuszi kitűző (#1235) $holdbőr (#1236) fejsze (#1240) vaspánt (#1241) tutaj (#1242)
csónak (#1243) ladik (#1244) vitorlás hajó (#1245) gerdraban fa (#1246) örökkéval. topáza (#1247)
$aranyrög (#1251) csillezsálya (#1252) csillezsályalevél (#1253) ősmatéria (#1254) Leah tekercse (#1258)
homokóra (#1259) viharmadár totem (#1260) Ramirez feszítővasa (#1261) tünde tegez (#1263) vadászkés (#1264)
gyilkos méreg (#1265) kis mágneses bigyó (#1266) hollókrist. prizma (#1268) kaleidoszkóp (#1269) Sheran cserepe (#1271)
Kaldor varázspora (#1272) ryuku őrtorony (#1273) Utazók Gyűrűje (#1274) destabilizátor (#1275) teriád féreg (#1276)
$teriád tőr (#1277) $teriád edény (#1278) $teriád ékszer (#1279) teriád háló-csapda (#1280) teriád dobóháló (#1281)
$teriád lándzsa (#1282) $teriád pöröly (#1283) $teriád kard (#1284) mágikus bizsu (#1285) teriád település (#1286)
$teriád nyílvessző (#1287) $teriád íj (#1288) Kyeli maszkja (#1289) biethlan lándzsa (#1290) biethlan kard (#1291)
biethlan pöröly (#1292) Kyeli kulcsa (#1293) Kyeli jegyzetfüzete (#1294) szaké (#1295) teriád fétis (#1296)
teriádbőr karkötő (#1297) jáde ékszer (#1298) $fagyott kalapács (#1299) $draklen relikvia (#1300) $draklen csizma (#1301)
draklen köpeny (#1302) draklen talizmán (#1303) Zarknod fülbevalója (#1304) $bíbor drakpikkely (#1305) $jáde drakpikkely (#1306)
$topáz drakpikkely (#1307) $fekete drakpikkely (#1308) $zöld drakpikkely (#1309) aszott drakpikkely (#1310) $Durghal pörölye (#1311)
Méniach kardja (#1312) Fagyor övsálja (#1313) Aurgir lándzsája (#1314) Goachan pipája (#1315) draklen citadella (#1316)
ryuku remetelak (#1317) $ryuku harci dárda (#1318) ryuku csataszoknya (#1319) $ryuku menetpajzs (#1320) ryuku hüvelykgyűrű (#1321)
$ryuku függő (#1322) $ryuku vállvédő (#1323) $ryuku derékszíj (#1324) $ryuku nyaklánc (#1325) draklen buborék (#1326)
moa ravatalozó (#1328) moa munkáskesztyű (#1329) $moa csiptető (#1330) $moa szemlencse (#1331) moa kulcsmásoló (#1332)
$moa kémlelő (#1333) draklen jogi kódex (#1334) hoarián béklyó (#1335) hoarián nyereg (#1336) Horsa hagyatéka (#1337)
Horsa lámpása (#1338) hoarián szentírás (#1339) immunitáskristály (#1340) vékony ryuku kulcs (#1343) vastag ryuku kulcs (#1344)
$hoarián bőrnadrág (#1345) $hoarián saru (#1346) hoarián ujjkarika (#1347) $moa fogaskerék (#1348) moa kártya (#1349)
$ezüsttöltény (#1350) hűbéresi gyűrű (#1351) szamurájkard (#1352) szamurájvért (#1353) Toyaki csuklópántja (#1354)
lótakaró (#1356) Sárkány Amulettje (#1357) Toyaki kristálya (#1358) császári parancs (#1359) $extra takarmány (#1360)
fehér immunitáskő (#1361) fekete immunitáskő (#1362) rizsföld (#1363) véka rizs (#1364) ryuku tál (#1365)
rizspapír-vért (#1366) $haramaki (#1367) tradicionális öv (#1368) $hakama (#1369) $wakizashi (#1370)
$naginata (#1371) $nunchaku (#1372) $kabuto (#1373) $sode (#1374) $kote (#1375)
ogwawa kulcs (#1376) draklen kulcs (#1377) $pókláb (#1378) teriád méreg (#1379) $mérg. teriád nyíl (#1380)
$mérg. teriád tőr (#1381) anguaxin váladék (#1382) $aranycsináló csáp (#1383) ent pásztorbot (#1384) $dinó szaru (#1385)
pöfeteg tojás (#1386) titkos teleportkő (#1387) teriád klipsz (#1388) teriád vadászöv (#1389) Gonemutlan tőre (#1390)
szerencse gyűrűje (#1391) sárga gyöngy (#1392) $Ting Ro Ce pajzsa (#1393) $hósárkány pajzs (#1394) védőtalizmán (#1395)
teknős mágiapáncél (#1396) Mg'thorath feje (#1397) Mg'thorath köve (#1399) tűzsárkány ital (#1400) quwarg nyakpánt (#1401)
hajóács készlet (#1403) csodabazár (#1404) erőserkentő (#1405) agyértágító (#1406) reflexélesítő (#1407)
sejtfiatalító (#1408) esélynövelő (#1409) nagyobb phua-kúp (#1410) kulcsoskönyv (#1411) titanit (#1412)
kincses térkép (#1413) kampós kéz (#1414) papagájsíp (#1415) halálfejes zászló (#1416) halálfej szimbólum (#1417)
ryuku rövidkard (#1418) rum (#1419) titanit nyílvessző (#1420) titanit vállvédő (#1423) titanit vért (#1428)
halálfejes köpeny (#1432) ryuku kalózkalap (#1433) elhagyott kalózhajó (#1434) stabil mágiakő (#1436) ryuku kereskedőhajó (#1437)
zsizsikcsapda (#1439) térdeplő tülök (#1440) magányos zsizsik (#1441) húsos terrathua (#1442) terrathua levél (#1443)
harmatos zergenye (#1444) zergenye tölcsér (#1445) fényfaló galóca (#1446) galóca kalap (#1447) $hoarián drágakő (#1449)
titánkóró (#1451) láprózsa (#1452) rózsatüske (#1453) gourry fészek (#1454) gourry tojás (#1455)
kyorg övcsat (#1456) $kajmánhús (#1457) $dzsumbujharcos bóla (#1458) őskő (#1459) hegymélyi varázskő (#1460)
teriád kobak (#1461) azuka vese (#1462) garling kristály (#1463) nyeldeklő fűz (#1464) angolna szálka (#1465)
Hulcarhud öve (#1466) ősi kígyóbőr öv (#1467) rémbőr kesztyű (#1468) Doemon kőkarkötője (#1470) Ghudd'zilla kesztyű (#1471)
$triton szigony (#1472) kígyónyelv (#1473) galócapálinka (#1474) hajóács szerszám (#1475) jokonbia fa (#1476)
jokonbia ág (#1477) édesmoha (#1478) édesmoha csomó (#1479) titanitdukát (#1480) rúnakristály (#1481)
értépő sarkantyú (#1482) $kalózcsizma (#1483) $finom keszkenő (#1484) Kjotoannam plazmája (#1485) pavhalka gumó (#1486)
Szakamó fülgyűrűje (#1487) $díszes tunika (#1488) nemesi vívópalást (#1489) $vívónadrág (#1490) elhagyatott ház (#1492)
fűzött kagylósor (#1493) füstölő (#1494) $yuong tűzpikkely (#1495) $cseng hópikkely (#1496) esszenciamágnes (#1497)
reverziós prizma (#1498) életvíz (#1500) rechelonicitor (#1501) $robbanó golyóbis (#1502) gyöngykagyló (#1505)
$ryuku talizmán (#1506) Tsutomu amulettje (#1507) katonai kötszer (#1508) Időjósok Könyve (#1509) rozsomákszőr (#1510)
ryuku akadálypálya (#1511) ryuku aranybánya (#1512) teknős territórium (#1513) teknőstojás (#1514) misztikus tojás (#1515)
draklentojás (#1516) nyerskulcs (#1517) Shengoroth karma (#1520) ryuku tűvető (#1521) $precíziós vetőtű (#1522)
angyali fétis (#1524) őskristály-szilánk (#1525) Jerome köpenye (#1527) varkaudar szimbólum (#1528) szivárványszív (#1529)
ryuku futárcsizma (#1530) nodonrod kitűző (#1533) quwarg teleportgömb (#1534) quwarg katalizátor (#1535) trikornis nyereg (#1536)
Raia csataszoknyája (#1537) térhajlító kavics (#1539) megsemmisítő (#1540) Arsa potrohgyűrűje (#1541) Amélia köpenye (#1542)
kígyótoll (#1543) varázskorsó (#1546) Blounther gyűrűje (#1548) balkezes gyűrű (#1549) $Huddens alkarvédője (#1550)
saválló fülbevaló (#1552) méregfog (#1553) aenouth ködkürt (#1554) $ekharion dárda (#1557) mentát korona (#1559)
légiós hátizsák (#1560) Krogan buzogánya (#1561) Métely páncélja (#1562) bozontfonat (#1563) fattylord deréköv (#1564)
jégpasztilla (#1566) kentaurusz íj (#1568) Krough fejdísze (#1570) tanulmánytekercs (#1571) életköves gyűrű (#1572)
démoni palást (#1573) jégcsákány (#1574) jégrúna-tekercs (#1575) fülemüle síp (#1576) monstrum vállvédő (#1577)
grifftoll kesztyű (#1578) ryuku pecsétgyűrű (#1580) lényegformázó gyűrű (#1581) gyógyerejű talizmán (#1582) fojtóhurok (#1586)
tündöklő szobor (#1587) manóétek (#1588) Kalmárok Kémgömbje (#1589) kábító nyilacska (#1590) $kamikáze fejfedő (#1592)
illatos rózsaszál (#1595) mágikus gyertya (#1600) ezüstszelence (#1602) Holtak Akarata (#1604) Ouitmlen esszencia (#1606)
lélekharang (#1607) isteni esszencia (#1609) mágusok itala (#1610) vámpírkesztyű (#1613) vámpírvért (#1614)
keg gomba (#1615) óriás kagylógyöngy (#1616) árnygyűrű (#1617) fenőkő (#1618) Tharg. varázskönyv (#1619)
vérvörös rózsa (#1622) sárkány ékkő (#1632) Hajózás Krónikája (#1635) kronokristály (#1636) hajóláda (#1637)
díszes fegyvertok (#1638) fejlődéskő (#1640) alakformáló főzet (#1644) wuhgee dárda (#1648) lélekkő (#1650)
bátorság medálja (#1653) gyöngyhalász maszk (#1655) szithon vérfókusz (#1656) telerótt rúnalap (#1661) méregtermő iszák (#1666)
kristályszilánk (#1673) $genrath vérmedvefog (#1674) $medvebőr öv (#1675) $páncélfényező (#1678) medvefog nyaklánc (#1679)
vadásznyakörv (#1680) A versengés tornya (#1681) oázis (#1682) különös vadászház (#1684) extra fűszerkeverék (#1686)
bányászlámpa (#1687) legendás talizmán (#1688) égig érő pálma (#1689) $Földanya gyümölcse (#1690) szerencsekocka (#1693)
apró zsákocska (#1694) mágusgyűrű (#1695) boszorkánykendő (#1697) $fénytelen gyöngy (#1698) $tengerszín smaragd (#1700)
ork sör (#1701) feneketlen tó (#1702) trix harci totem (#1703) trix gyógypálca (#1704) trix fiola (#1705)
avenir (#1706) trix amulett (#1707) trix mágiafókusz (#1711) Dendeitren gyűrűje (#1713) jégkulcs (#1715)
Katrac káoszkönyve (#1717) Iniac nyaklánca (#1723) Baurtac kristálya (#1724) krónika (#1725) Erdauin gyűrű (#1726)
merénylő köpenye (#1728) vérkristály (#1732) koponya gyűrű (#1733) fejvadász medál (#1734) quwarg ikerboly (#1740)
quwarg dragnit (#1742) smaragd dragnit (#1743) vörös dragnit (#1744) jég dragnit (#1745) Khór kesztyűje (#1746)
örökkév. igazgyöngy (#1749) lajstrom medál (#1753) aranyfaló ládikó (#1755) lebegő erőd (#1756) leviatángumó (#1757)
mocsárivércszem (#1758) $og'khor esszencia (#1762) $iz'gribbor esszenc. (#1763) $krg'humán esszencia (#1764) $pr'queztoor essz. (#1765)
$gl'gtremp esszencia (#1766) $zg'vzung esszencia (#1767) hentelő bőr (#1768) $iz'gribbor karom (#1769) $krg'humán fullánk (#1770)
karomkesztyű (#1771) Thargodan agyfókusz (#1772) dimenziórés (#1773) manakút (#1774) tl'urlang határozó (#1775)
$tl'urlang tájoló (#1776) kristálykard (#1778) kristálypajzs (#1779) kristálypáncél (#1780) ganüid masszakaptár (#1781)
tl'urlang gömb (#1783) $kristálynyíl (#1784) örökkévaló ametiszt (#1785) kék golyó (#1802) pusztító lándzsa (#1805)
Romboló kesztyűje (#1806) manadefilátor (#1810) titanit kulcs (#1811) $ganüid származék (#1814) kristály kulcs (#1818)
ganüid tájológömb (#1819) varkaudar fellegvár (#1821) olimpiai fáklya (#1823) vámpír talizmán (#1831) entitás esszencia (#1833)
Zekhartax köpenye (#1834) Zekhartax gyűrűje (#1835) sárkánypenge (#1840) éjsötét rémcsizma (#1841) törpe ékkő (#1842)
gron vállvédő (#1843) Qyinthyn szeme (#1844) Obarran köpenye (#1845) névjegykártya (#1846) opál karkötő (#1847)
$díszes nemesi ruha (#1850) $gyöngyfűzős szandál (#1851) $fűzött gyöngysor (#1852) $zafír gyűrű (#1853) $gyémánt gyűrű (#1854)
$opál karperec (#1855) $díszkatana (#1856) $díszbuzogány (#1857) $díszszai (#1858) császári kolostor (#1859)
aprófaforgács (#1860) berzerker rablánc (#1865) dögevő csőr (#1866) óelf csontjogar (#1867) sámándob (#1868)
nerub fúvócső (#1869) $csonttű (#1870) $nerub szemfog (#1871) behemót amulett (#1872) nerub gyógyital (#1873)
Hatabubu amulettje (#1874) bíbor orchidea (#1875) orchidea kehely (#1876) ragacsos mimóza (#1877) mimózabimbó (#1878)
nerub hasító (#1879) Fadabama hasítója (#1880) $nerub csontszablya (#1881) varázsháló (#1882) nerub hálócsapda (#1883)
Putakalu karkötője (#1884) szaggató szív (#1885) képlékeny dragnit (#1886) zuhanó lebernyeg (#1887) nerub méreg (#1888)
$mérgezett csonttű (#1889) $félelmetes koponya (#1890) $csigolyakorbács (#1892) gernim balzsam (#1894) groxmati tekercs (#1895)
medvetalp mokasszin (#1897) $Kabazuka gyűrűje (#1898) sámánmaszk (#1899) robbanó pöfeteg (#1900) pöfeteg spóra (#1901)
lila tulipán (#1902) tulipán gumó (#1903) lélegző tátika (#1904) tátika bibe (#1905) holdfű csomó (#1906)
holdfű (#1907) árvalányhaj tő (#1908) árvalányhaj (#1909) thargodan hűségérme (#1910) felleghajtó (#1912)
felleggyűrű (#1913) őrjöngő agyar (#1914) Jégisten kopjája (#1915) $párduckirály karma (#1916) sziránusz buborék (#1917)
homokvihar (#1918) viharhomok (#1919) dűneelf arckendő (#1920) $hófehér nyílvessző (#1921) hófehér dobónyíl (#1922)
kristály dobónyíl (#1923) szörnykatalizátor (#1924) baziliszkusz tojás (#1925) periszkóp csigaház (#1926) tündöklő dragnit (#1928)
vihardragnit (#1930) borostyándragnit (#1932) haláldragnit (#1933) időhasító kesztyű (#1935) sziránusz erszény (#1936)
sziránusz szigony (#1937) dimenziórekesz (#1938) quwarg halálgömb (#1939) sorsfordító (#1940) Uterenth csizmája (#1942)
tőrvető vállszíj (#1943) éjfekete diszkosz (#1944) célzóvíz (#1945) árnypenge (#1946) negátortoll (#1947)
Quttaqrua pörölye (#1948) öldöklő pikkely (#1949) öldöklő diszkosz (#1950) téridő stabilizátor (#1951) megmentett lélek (#1952)
kronoplazma (#1953) téridő hasadék (#1954) kővirág (#1955) kővirág gyümölcs (#1956) Vércsapoló (#1958)
quwarg kitindarab (#1959) quwarg szuperboly (#1961) nerub település (#1962) sámángyökér (#1963) gyökérsarjadék (#1964)
nerub tégely (#1965) nerub elixír (#1966) dzsudzsu medál (#1967) nerub totemfétis (#1968) sámántarisznya (#1969)
moa relikvia (#1971) moa romok (#1974) mogul szemgolyó (#1976) yeti barlang (#1977) $jégkorona (#1978)
tűztagadó (#1979) ősöreg yetibőr (#1980) Agyzúzó (#1982) yeti nektár (#1983) tanítvány öv (#1985)
arénabajnoki medál (#1986) tátika főzet (#1987) barracuda szigony (#1988) xenomorf tojás (#1991) saválló üvegcse (#1992)
xenomorf vér (#1994) quwarg iszák (#1995) kapuőr életnedv (#1996) quwarg védőkenőcs (#1997) Ballingár köpenye (#1998)
quwarg serkentőpor (#1999) óelf varázskő (#2002) óelf hatalomjel (#2003) Handastye karkötője (#2004) sziránusz érme (#2005)
nyelvoldó (#2006) Loronden levele (#2007) sziránusz kristály (#2008) óriás phua-kúp (#2009) Mnhúmenisz gyűrűje (#2010)
gyűrűfüzér (#2012) purifikátor öv (#2013) $goblin bökő (#2014) parázsdragnit (#2015) kígyószem (#2016)
rúnacsiga (#2017) ősi embléma (#2018) tómélyi barlang (#2021) kisebb rev. prizma (#2027) Songard tekercse (#2044)
ében manakő (#2047) Kragoru iszákja (#2058) nekromanta dragnit (#2060) Daxx igazgyöngy (#2061) Daxx kristály (#2062)
quwarg ékkő (#2064) q. végbélnyúlvány (#2065) quwarg opáldragnit (#2066) q. demoralizátor (#2067) metazafír (#2070)
metarubin (#2071) metasmaragd (#2072) metagyémánt (#2073) képl. metadragnit (#2074) tünd. metadragnit (#2075)
q. taposó érem (#2085) lényegf. metagyűrű (#2097) Beholder csapda (#2107) Fairlight szütyője (#2108) örök. csillagköve (#2109)
purifikátor páncél (#2124) uszony (#2125) Aritma varázsgömbje (#2126) Halálcsizma (#2128) Sztázisköpeny (#2129)
Lordok karkötője (#2131) Pusztítók öve (#2132) árnyékvessző (#2138) halálkúp (#2149) aranytorony (#2157)
réztorony (#2160) inváziós trófea (#2166) mágikus térkép (#2167) varkaudar ékkő (#2168) örökkéval. éjköve (#2181)
zinthurgirtó érem (#2194) moa antigrav (#2204) moa antirad (#2205) mind. ametisztje (#2207) márványszobor (#2232)
rúnakavics (#2233) quwarg ikergömb (#2237) quwarg kristály (#2238) relikviagyűjtő háza (#2239) lánghordozó kitűző (#2245)

Receptek

főtt étel (#1) omlós szerencsemassza (#6) fokhagymás oldalas (#8) jéghideg leves (#23)

Parancsok

A     tárgy       kalandozó   darab             -  tárgy átadása
AA    tárgy       [tárgy]     [tárgy]           -  összes par. tárgy átadása
ÁL    tárgy1      tárgy2      tárgy3           20  áldozat bemutatása
AMT   kalandozó   MXTU                          -  MXTU átadása
AT    kalandozó   TU                            -  TU átadása
BA    élőlény     [élőlény]   [élőlény]         -  barátságosság
BB    tárgy       darab                         -  berakás bankszéfbe
BE    [épület]                                  5  belépés épületbe/lab.-ba
BEAJ  kalandozó                                 -  beajánlás Közös Tudatba
BEEN  kalandozó                                20  belépés engedélyezése
BPB   [sorszám]                                 -  befejező parancs berakása
BPK   sorszám                                   -  befejező parancs kivétele
CIR   [beállítás]                               -  vándorcirkusz látogatása  
D     tárgy                                     -  tárgy eldobása
D     tárgy       darab       hova              6  tárgy elrejtése
DD    tárgy       [tárgy]     [tárgy]           -  összes par.tárgy eldobása
DX    1-20                                      -  D.E.M. beállítása
É     TVP                                    1-40  élelemszerzés
EA    mit         darab                         -  eladás boltban
EE    tárgy       [tárgy]     [tárgy]           -  összes par. tárgy eladása
EF    TU          [képesség]            (10/7)*TU  Tudati Energia Fejlesztés
EK    sorszám     ?           ?                 ?  tudati energia kisütése
ÉP    épület      TVP                         TVP  építkezés
ERKI  [kaland.]                                20  erőszakos kilép(tet)és
ESK   kalandozó   [kalandozó]                  30  esküvő
EXT                                             -  játékhét visszadátumozási kérelem
F     tárgy                                    10  kísérletezés, feltalálás
FA    tárgy       kalandozó   darab             3  futárpostának átad
FAA   tárgy       [tárgy]     [tárgy]       par*3  futárpostának átad
FÁS   TVP                                     TVP  felt. ásás, max. TVPért
FELV  KT/szövetség                              -  szövetségi felvétel
FF    1.fegyver   2.fegyver   3.fegyver         -  feltételes fegyverváltás
FFK   %           [%]         [%]               -  felt. fegyverv. kockázata
FGY   életerő%    TVP         [hányszor]      TVP  feltételes gyógyítás
FKÉR  [kaland.]                                 -  feloszl/felfügg. kérése
FKT   tárgy       darab       [1]               ?  feltételes készítés
FKU   TVP                                     TVP  feltételes kutatás
FLH   szint       fegyver     [darab]           -  felt. lőfegyver használat
FOG   szörny      csapda                        ?  feltételes szörnyelfogás
FOK   tágy        tárgy                        10  fókuszkristály behelyezése
FM    TVP                                       -  feltételes mászás
FNO   képesség    [hányszor]                    -  fejl. pont felhasználása
FSE   TVP                                     TVP  feltételes segítség
FU    kalandozó                               (5)  feltételes udvarlás
FV    tárgy       darab       honnan            4  felvesz elrejtett tárgyat
FTV   varázslat   élőlény                       -  feltételes T/V varázslat
FVH   szint                                     -  felt. T/V mágia használat
GO    próbaszám                                10  jellempróba-gonoszság
GY    TVP                                    1-40  gyógyítás
GYJ   [tárgy]     [megterh]   [érték]           -  gyűjtés szelekció
GYK   fegyver     TVP                        1-50  gyakorlás fegyverrel
H     tárgy                                     ?  használja a tárgyat
HH    tárgy       [tárgy]     [tárgy]   par*(?+1)  gyors tárgyhasználat
HIR   hírszám     [1. par.]   [2. par.]         -  KT hír közlése
HU    [tárgy]     [tárgy]     [tárgy]           -  hulladékgyűjtés
ID    szörny      TVP                         TVP  elfogott szörny idomítása
IM                                             30  imádkozás oltárnál
IN    kalandozó   élőlény     tárgy             -  információ átadás
JLK   kód                                       5  jelszó kimondása
K,FK  faj         lépésszám   irány            10  követi a megadott fajt
KB    tárgy       darab                         -  kivét bankszéfből
KLD   [1. par.]                                 -  küldetés teljesítése
KIEN  kalandozó                                 -  K.T.-ból kilépés enged.
KF    tárgy       [1-2]                         -  felvesz/felölt/kézbevesz
KF    tárgy       3-4                           -  őriz a tolvajok ellen
KF    lőfegyver   [lövedék]                     -  bekészíti a lőfegyvert
KNO   képesség    [hányszor]                    -  képesség növelése
KÖKI                                            -  Közös Tudatból kilépés
KÖTB  K.Tudat                                   -  Közös Tudatba belépés
KÖTL  létszám     vezető                        -  Közös Tudat létrehozása
KPB   [sorszám]                                 -  kezdeti parancs berakása
KPCS  [1-3]                                  0/20  kapcsoló állítása
KPK   sorszám                                   -  kezdeti parancs kivétele
KRE   miből       mit         darab          db*2  tárgy kreálása
KT    tárgy       [darab]                       ?  készít/begyűjt
KUT   TVP                                    1-50  átkutatja a terepet
L,FL  kalandozó   [tárgy]                       5  lopás kalandozótól
LE    tárgy                                     -  letesz/elrak
LM    pont        [pont]      [pont]         5+OV  labirintusban való mozgás
LOT   1.tipp      2.tipp      3.tipp            -  lottózás (10 arany)
M     irány       [irány]     [irány]          10  adott irányba mozgás
MAK   sorszám     [param1]    [param2]          -  makró definiálása, futtatása
OV    0-5                                       -  óvatosság labirintusban
P     pszi        [param1]    [param2]       5(?)  pszi képesség használata
PBE   pénz        [kalandozó] [hányszor]        -  pénz berakása bankba
PKI   pénz        [hányszor]                    -  pénz kivétele bankból
PPF   PP                                        -  spórolt pszi pont felszabadítás
PPS   PP                                        -  pszi pont letiltása, spórolása
SE    próbaszám                                 ?  jellempróba-segítség
SZE   szörny                                    -  fogoly szörny elengedése
SZK   szörny                                   10  szörnykeresés
SZM   szörny                                    -  elfogott szörny leölése
T,FT  élőlény     [élőlény]   [élőlény]         -  élőlény megtámadása
TF    tulajd.     TVP                         TVP  tulajdonság fejlesztése
TIM   TVP                                     TVP  titkosírás megfejtése
TK    kaland      kalandozó                     ?  többszemélyes kalandra indulás
TKB   beállítás   beállítás                     -  többszemélyes kaland beállítása
TNO   tulajdonság [hányszor]                    -  tulajdonság növelése
TPF   TVP                                       -  spórolt TVP felszabadítás
TPS   TVP                                       -  TVP letiltása, spórolása
TV    varázslat   [varázsl]   [varázsl]         -  varázslat T/V listába
USZ   TVP                                     TVP  úszás
V     varázslat   [param1]    [param2]       5(?)  varázslás
VE    mit         darab                         -  vásárlás boltban
VI    merészség   agresszió   menekülés%        -  viselkedés
VIK   merészség                                 -  merészség kalandozókra
VPF   VP                                        -  spórolt VP felszabadítás
VPS   VP                                        -  VP letiltása, spórolása
VTN   varázslat                                35  var. tanulása mestertől
VV    varázslat   [varázsl]   [varázsl]         -  gyors varázslás
ZIP   mit         TVP                         TVP  rombolás nemes céllal

Makrók

750. épület 751. épület 752. épület 830. épület Megvehető bónusz.

HM képességek

Acél Ököl (1) Kobraharapás (3) Sashorog (5) Pörölycsapás (7) Kabal-Sújtás (9)
Sziklaököl (11) Kos Csapásának (13) Erő Öklének (15) Kőtörés (17) Koncentrált Célzás (19)
Gyilkos Döfés (21) Sziklazuhatag (23) Villámkéz (25) Élet-Halál Érintés (27) Mágikus Támadás (29)
Rezisztencia (31) Halálos Döfés (33) Fegyverművészet (35) Mester Meditációja (37) Haláltánc (39)
Haladó tanítvány (40) Muo-tie nyugalma (40) Megelőző ütés (45) A kitérés művészete (50) Tökéletes mozgás (55)
Muo-tie hatalma (60) Az esszencia uralma (65) A külvilág kizárása (70) Kígyó technikája (50) Rozsomák technikája (60)
Draklen technikája (70)

Üzenet küldése a karakternek