1235. forduló, 1237. forduló, Daerk Faer összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2020. szept. 16. 21h:41'
EZ A 1857. JÁTÉKHETED, 1236. FORDULÓD
1858. játékheted kezdete: szept. 17.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 10 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #4261
SZÁMLA : XXXX

DAERK FAER KALANDJAI


Néhány óra telt el azóta, hogy letáboroztál a [98,94] koordinátán.
A krónikából levont következtetések révén nem csinálsz hiábavaló tevékenységeket (+25 tvp ). Működik a moa tértorzítód, kapsz 10 tvp-t. (+10 tvp ). Az aranytermő erszény 142 aranyat termelt. A teremtés zsákja létrehozott 1 rézdarabot. [rézdarab ládikóba-> (97,107)-> 1 arany, -2 ÉP] A teremtés zsákja létrehozott 1 rézdarabot. [rézdarab ládikóba-> (97,107)-> 1 arany, -2 ÉP] A teremtés zsákja létrehozott 1 kavadu iszákot. [kavadu iszák ládikóba-> (97,107)-> 2 arany, -2 ÉP] Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mentális erőd regenerálódik. (+3922 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+17 tudatpont.) Elpárolgott a fejedből a tudás, melyet a moa varázsdoboz kinyitásának különleges élményei ültettek oda. A rum teljesen eltompította az agyad. Olyan mélyen aludtál, hogy még a nyálad is kicsordult.
Reménykedsz, hogy a táborozás alatt nyomolvasással töltött idő egy zafír sárkány nyomára vezet. Táborhelyedhez egészen közel találsz egyet!

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+34 életpont). A biztonság kedvéért mentális energiát gyűjtesz, és kifeszítesz egy pszi-acéltorony pszit. Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 368 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+34 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 317 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. Semmi hatás! (pszi-acéltorony védett meg.) Távolról ősvillám varázslatot lő rád a másik. 105 életpontot vesztettél. Egy gömbvillám varázslatot dob rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. (Az immunitáskő védett meg.) Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked átfúrja a zafír sárkány testét. Kritikus ütés! (1 támadással 112 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (52 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Vércsapolót. Vad csatakiáltással, felemelve a Vércsapolót a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Vércsapolóval néhányszor teljesen átdöföd a zafír sárkány testét. Kritikus ütés! (6 támadással 1374 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+275 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta ölelés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 538 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Agyzúzóval súrolod a zafír sárkány pikkelyes testét. Kritikus ütés! (1 támadással 182 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+37 életerő). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 972 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 56 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). A zafír sárkány belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 17 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A zafír sárkány farka végigsúrolja a jobb karodat. (1 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Karmával néhányszor a zafír sárkány megcsapja a fejedet. (2 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.)
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> (99,81)-> 30 arany, -2 ÉP], egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> (99,81)-> 20 arany, -2 ÉP], egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (99,81)-> 12 arany, -2 ÉP], 2 borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (99,81)-> 12 arany, -2 ÉP], egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (99,81)-> 48 arany, -2 ÉP], egy aranytű [aranytű ládikóba-> (97,107)-> 4 arany, -2 ÉP], egy ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (99,81)-> 6 arany, -2 ÉP], 4 arany és egy obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (99,81)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 6 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (97,107)-> 120 arany, -2 ÉP] 49 652 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+34 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3919, sebződés: 203, gyógyulás: 490, összesen: +287 ÉP}

A sikeres vadászaton felbuzdulva, tovább kerested a lény nyomait, és szerencsédre rábukkantál egy újabb példányra a környéken.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Felkészülsz az esetleges mentális támadásra egy pszi-acéltorony felhúzásával. Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 168 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 314 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (Kiválóan működik felrakott pszi-acéltorony védelmed.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősvillám varázslat. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Távolról gömbvillám varázslatot lő rád a másik. Semmi hatás! (Az immunitáskő védett meg.) Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 1 vas dobónyíl. Becsapódva, megdöfi a zafír sárkány farkát. (1 támadással 111 életpontot sebezve.) A lény villámokat köp rád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (53 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Vércsapolót. Meglengetve a Vércsapolót ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Vércsapolóval tökéletesen perforálod a zafír sárkány testét. (7 támadással 1474 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+295 életerő). Egy nekromanta ölelés varázslattal köszöntöd a másikat. 550 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Agyzúzóval épp hogy eltalálod a zafír sárkány jobb hátsó lábát. (1 támadással 166 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+34 életerő). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 994 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 81 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+34 életpont). Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Siralmas támadást intéz farkával a zafír sárkány, épp csak megsuhint. (1 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A zafír sárkány többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.)
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 4 gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (97,107)-> 8 arany, -2 ÉP], egy obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (99,81)-> 10 arany, -2 ÉP], 34 arany, 2 igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (99,81)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (99,81)-> 14 arany, -2 ÉP] és egy szent jogar. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 5 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (97,107)-> 100 arany, -2 ÉP] 46 880 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+34 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3858, sebződés: 85, gyógyulás: 505, összesen: +420 ÉP}

A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 szörnyismeret). [7 pontot használtál fel, van még 1418. Kapsz 15 VP-t.]

* 1. KP: h 1167 6 0 használod az 1167. tárgyat
Ezen a tereptípuson nem tudsz/nem lenne értelme főzni! [0 pontot használtál fel, van még 1418.]

* 2. KP: le 253 823 1212 leveszed/lerakod a 253. tárgyat a 823. tárgyat az 1212. tárgyat
Leveszed a nekrofun medált.
Leveszed a mihlanil medált.
Leveszed a moa nyakláncot. [0 pontot használtál fel, van még 1418.]

* 3. KP: kf 1841 1973 0 kézbeveszed/felveszed az 1841. tárgyat az 1973. tárggyal
Leveszed a tűzúr csizmáját, majd felhúzod az éjsötét rémcsizmát. [0 pontot használtál fel, van még 1418.]
Leveszed a Zu'lit koronáját, majd a fejedre teszed a moa rohamsisakot. [0 pontot használtál fel, van még 1418.]

* 4. KP: kf 1211 1723 2022 kézbeveszed/felveszed az 1211. tárgyat az 1723. tárggyal a 2022. tárgyat
A nyakadba akasztod a csodálatos nyakláncot. [0 pontot használtál fel, van még 1418.]
A nyakadba akasztod az Iniac nyakláncát. [0 pontot használtál fel, van még 1418.]
A nyakadba akasztod a gyógyító szimbólumot. [0 pontot használtál fel, van még 1418.]

* 5. KP: mak 1 0 0 makró 1

vv 71 70 120 elmormolod a 71. varázslatot a 70. varázslatot a 120. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1416. Kapsz 4 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Felkészülsz az agyakban való turkálásra. [-16 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1415. Kapsz 2 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1413. Kapsz 4 VP-t.]

vv 297 319 361 elmormolod a 297. varázslatot a 319. varázslatot a 361. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1411. Kapsz 4 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Az ősök tudását felhasználva harcolsz majd ebben a fordulóban. (A szörnyek több Tapasztalati Pontot érnek.) [-200 varázspont.] Gyógyulsz (+34 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1409. Kapsz 4 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Mostantól képes leszel hatékonyabban beosztani a varázslatkomponenseidet. [-200 varázspont.] A szilánk működik (+34 életpont). Erőd TF-elődött. [6 pontot használtál fel, van még 1403. Kapsz 13 VP-t.]

vv 26 165 188 elmormolod a 26. varázslatot a 165. varázslatot a 188. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+34 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1401. Kapsz 4 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Esszenciavédelem vonja be tested. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+34 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1399. Kapsz 4 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. (Spóroltál 1 isteni könnycseppet.) Kékes fény vonja be bőröd. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+34 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1397. Kapsz 4 VP-t.]

vv 147 185 363 elmormolod a 147. varázslatot a 185. varázslatot a 363. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Csillogó energiafelhő jelzi, hogy képes vagy a mágikus teremtmények megsebzésére. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1397.]
Gyorsvarázsolsz! [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+34 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1395. Kapsz 4 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! (Spóroltál 158 aranyat.) Mostantól nem lesz szükséged anyagi komponensre a védekező varázslataidhoz. A rúna felhúzása fájdalommal is jár. (-33 max. életerő következő táborozásod végéig.) [-33 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Erőd TF-elődött. [16 pontot használtál fel, van még 1379. Kapsz 35 VP-t.]

vv 182 178 224 elmormolod a 182. varázslatot a 178. varázslatot a 224. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1377. Kapsz 4 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. (Spóroltál 3 vizet.) Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+34 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1375. Kapsz 4 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Munkád gyümölcsözni fog! [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+34 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1375.]

vv 53 443 220 elmormolod az 53. varázslatot a 443. varázslatot a 220. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Csapásaid erősebbek lesznek! (+19 sebzés támadásonként.) [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1373. Kapsz 4 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Érzed, ahogy a harci induló ritmusára mozdul minden izmod (+20 támadás). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+34 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1371. Kapsz 4 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. (+2 minden tulajdonságodra.) [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1369. Kapsz 4 VP-t.]

vv 209 213 376 elmormolod a 209. varázslatot a 213. varázslatot a 376. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. (Spóroltál 1 nyílvesszőt.) Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1367. Kapsz 4 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Sokkal alaposabb leszel, ha kutatni kell. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1367.]
Szupersebesen mormolsz. Istened kegyeltje lettél! [-90 varázspont.] Gyógyulsz (+34 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1365. Kapsz 4 VP-t.]

kf 441 1005 0 kézbeveszed/felveszed a 441. tárgyat az 1005. tárggyal
Leveszed a ryuku vadászinget, majd felöltöd a láthatatlan köpenyt. Láthatatlanná váltál. [-7 varázspont.] Gyógyulsz (+34 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1365.]
Leveszed a láthatatlan köpenyt, majd felöltöd a drakolit köpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 1365.]

v 14 1 0 elmormolod a 14. varázslatot
Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Létrehoztad a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+34 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1360. Kapsz 11 VP-t.]

hh 1100 2306 1133 használod az 1100. tárgyat a 2306. tárgyat az 1133. tárgyat
Használod az Éjmágus tükrét. A hatás azonnal érezhető. (+2 szerencse következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. Használod az Éjmágus tükrét. Az erőpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1359. Kapsz 2 VP-t.]
Használod A Végzet kristályát. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1358. Kapsz 2 VP-t.]
Kinyitod a moa varázsdobozt. Hirtelen feltárul előtted a moák hihetetlen bölcsességének egy parányi szeletje. (IQ-d a következő kör elejéig megnőtt 15-tel.) [21 pontot használtál fel, van még 1337. Kapsz 46 VP-t.]

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1357.]
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1377.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1397.]

v 84 7290 0 elmormolod a 84. varázslatot
Nekilátsz a varázslat elmondásának. A forró energia testedbe áramlik. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a szörnyidézés varázslatot! (Spóroltál 1 párducbőrt.) Megidézel egy óriás hópárducot! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy óriás hópárduc! Ezt kerested. A hátizsákodban élesen felizzik Aritma varázsgömbje. {támadása: 332.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+34 életpont). A biztonság kedvéért mentális energiát gyűjtesz, és kifeszítesz egy pszi-acéltorony pszit. Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. 1453 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 322 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy agybénítás II pszit. Semmi eredménye! (Köszönhetően pszi-acéltorony védelmednek.) Marokra fogva a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered az óriás hópárduc bal karját. (16 támadással 5273 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+531 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 1412 életpontot sebeztél. Agyzúzóval többször eltalálod az óriás hópárduc bal oldalát. (17 támadással 2976 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1031 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 29 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Az óriás hópárduc mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 370 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +74 ÉP.) Az óriás hópárduc leken néhány pofont. (2 támadástól 371 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +75 ÉP.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. Szerencsére van nálad füstölő! Előkapod, s rögvest aromás, bűzsemlegesítő illatok támadnak. Ellenfeled fogaival elkapja a jobb lábadat. (1 támadástól 380 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +76 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 1 párducbőrt. [párducbőr ládikóba-> (97,107)-> 10 arany, -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+34 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12496, sebződés: 1123, gyógyulás: 927, összesen: -196 ÉP}

[-72 varázspont.] A szilánk működik (+34 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 1387. Kapsz 22 VP-t.]

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 1392.]

* 6. KP: hh 1253 1546 1419 használod az 1253. tárgyat az 1546. tárgyat az 1419. tárgyat
Az orrod alá dugod, és belélegzed a csillezsályalevélből áradó kellemes illataromát. Egy rövid időre teljesen el is bódulsz tőle. (Hatása a kör végéig maradandó: +437 max. életerő, +437 életerő.) [6 pontot használtál fel, van még 1386. Kapsz 13 VP-t.]
Teremtesz egy adag varkaudar pálinkát a varázskorsóba, majd felhajtod a mágikusan létrehozott löttyöt. Megborzongsz az alkohol hatásától. (+4 támadás, -8 védekezés - a kör végéig.) [2 pontot használtál fel, van még 1384. Kapsz 4 VP-t.]
Meglötykölöd a rumot az üvegben, aztán elszántan kirántod a dugót. Glug-lug-lug. Ahhhh! Brrrrr! Szörnyű ital, de jótékony hatású, mondhatni valóságos csodagyógyszer. Még le sem ért a gyomrodba, máris tompulni kezd az agyad. [2 pontot használtál fel, van még 1382. Kapsz 4 VP-t.]

* 7. KP: ek 145 2 0 t. energia kisütése: 145 2
Felkészülsz a kasztroplanáris transzformáció förtelmesen undorító szertartására. [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 1372. Kapsz 22 VP-t.]

* 8. KP: v 84 7322 0 elmormolod a 84. varázslatot
Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Befejezted a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy délceg árnylényt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy délceg árnylény! Ezt kerested. {szintje: 101.} {egyik sebzési módja: 6x 10d19+70.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Felkészülsz az esetleges mentális támadásra egy pszi-acéltorony felhúzásával. Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. 1020 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 456 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy direkt kontakt. II pszi támadást. Semmi hatás! Ében dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 15 ében dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a délceg árnylény testét. (15 támadással 789 életpontot sebezve.) Megmarkolva a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével párszor keményen megütöd a délceg árnylény testét. (16 támadással 2102 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy pajzszúzás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! Agyzúzóval párszor keményen megütöd a délceg árnylény bal oldalát. (17 támadással 1185 életpontot sebezve.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1421 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 81 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Csápjaival a délceg árnylény lecsap a jobb karodra. (6 támadástól 278 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) Csápjaival a délceg árnylény csapásokat mér a hasadra. (6 támadástól 316 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +64 ÉP.) Kritikus az ütés! Mágikus karkötőd megóv a támadástól! Quttaqrua pörölyével többször eltalálod a délceg árnylény testét. (16 támadással 2088 életpontot sebezve.) Egy pajzszúzás varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! Agyzúzóval párszor súrolva eltalálod a délceg árnylény kinyúló csápkezeit. (2 támadással 133 életpontot sebezve.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1443 életpontot sebeztél. Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 64 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+34 életpont). A délceg árnylény csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (6 támadástól 294 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.) A délceg árnylény csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (6 támadástól 287 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) Ez egy halálos csapás volt. (Felizzik a gyűrűfüzér, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!)
A délceg árnylény összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 1 lidércesszenciát. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10782, sebződés: 1175, gyógyulás: 407, összesen: -768 ÉP}

[-72 varázspont.] Gyógyulsz (+34 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 1362. Kapsz 22 VP-t.]

* 9. KP: p 195 70 0 használod a 195. pszi képességet
Hozzákezdesz az agyi energia gyűjtéséhez. Hamarosan érzed az erő áramlását. Az erőt egyetlen csomóba sűrítve, kilövöd a pszi-konverzió II pszi képességet. Pszi energiáidat konvertálva, előállítottál 49 Tudatpontot. [-980 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 1347. Kapsz 33 VP-t.]

* 10. KP: ek 179 40 0 t. energia kisütése: 179 40
Ebben a körben már csak 30 TU-t válthatsz át: Azt a tudati energiát, amelyet már nem tudsz kezelni, a Bugyor felé továbbítod (+150 TVP). [-30 TU.] [0 pontot használtál fel, van még 1497.]

a 101 2042 500 átadod a 101. tárgyat a 2042. kalandozónak (500 darabot)
Alkalmazod a tudatkinézist. Ok, sikeresen átadtál 123 tintát Langard Futu részére. [5 pontot használtál fel, van még 1492. Kapsz 11 VP-t.]

bb 1312 1 518 beraksz a bankba az 1312. tárgyat (1 darabot)
Elhelyezel a KT kincstárában 1 Méniach kardját. [0 pontot használtál fel, van még 1492.]

hu 857 hulladék: 857
Hulladék, ezért nem gyűjtesz sziklazúzót. [0 pontot használtál fel, van még 1492.]

vv 295 295 295 elmormolod a 295. varázslatot a 295. varázslatot a 295. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Alapvető gyakorlatokat végzel, amelyek pszi szakértelmedet fejlesztik. [-50 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [25 pontot használtál fel, van még 1467. Kapsz 55 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Pszi energiádat próbálod megismerni különböző gyakorlatok útján. [-50 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [25 pontot használtál fel, van még 1442. Kapsz 55 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Hosszasan meditálsz, pszi gyakorlatokat hajtasz végre. [-50 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [25 pontot használtál fel, van még 1417. Kapsz 55 VP-t.]

vv 295 299 299 elmormolod a 295. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Alapvető gyakorlatokat végzel, amelyek pszi szakértelmedet fejlesztik. [-50 pszi pont.] Elegendő tapasztalatra tettél szert ahhoz, hogy pszi szakértelmed megnövekedjen! (Ezt a karakterlapon * jelöli.) Erőd TF-elődött. [25 pontot használtál fel, van még 1392. Kapsz 55 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1412.]
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1432.]

m 8 mozogsz északra
Fürgén varázsolsz! Vooooaaaaah! Irtózatos fájdalom jár át, ahogy agyi kapacitásodat egy parányi mértékben megnöveled a hatalmas mennyiségű szabadjára engedett pszi energia segítségével. [-24 életpont.] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 pszi). Mentális képességed érezhetően fejlődött. (+19 max. pszi pont.) [-300 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 1417. Kapsz 33 VP-t.]
[98,93] Továbbra is magashegységben vagy. Megmozdul alattad a föld! Valamilyen szörny jön fölfelé! Csak egy földsárkány. Megvető mosollyal várod a találkozást. {fizikai sebezhetőség: 60%.} {támadása: 25.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+34 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 328 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+34 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+34 életpont). A földsárkány szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 smaragdkő. 2 777 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 328, sebződés: 0, gyógyulás: 136, összesen: +136 ÉP}

Oldalt pillantva, meglátsz egy csillezsályát. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy Chara-din monolitját. Hopp! Egy örvénylő porfelhőből kialakuló szoborral találkoztál, mely Leona formáját vette fel, amint éppen egy megfelelőnek látszó Chara-din trófeát tűz az övébe! Ezt az alkotást! Te vajon milyen szobrot csinálnál? Felkapaszkodsz egy magasabb pontra, ahonnét jó kilátás nyílik, és körbevizsgálódsz a távcsővel. Amikor keletre nézel, észreveszel egy vaskohót. Délkeletre nézve látsz egy mély szakadékot. Délnyugatra egy barátság szent tüze van. Nyugatra egy vaskohó van. Északnyugatra egy mély szakadék van. Északra egy mély szakadék van. Elrakod a távcsövet. Megpillantasz egy épületet. Közelebbről látod, hogy egy kolostor (555. épület.). Öreg nyomkövetőként körbeszaglászol. Szinte felismerhetetlen (kb. 3 hetes) törpe nyomok vezetnek délre. Találsz még kb. 2 hetes alakváltó nyomokat, amelyek nyugatra vezetnek.
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 1 csillezsályalevelet. [Rahn ékkő:] 2 805 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött. [12 pontot használtál fel, van még 1405. Kapsz 26 VP-t.]

vv 295 295 295 elmormolod a 295. varázslatot a 295. varázslatot a 295. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Hosszasan meditálsz, pszi gyakorlatokat hajtasz végre. [-50 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [25 pontot használtál fel, van még 1380. Kapsz 55 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Pszi energiádat próbálod megismerni különböző gyakorlatok útján. [-50 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [25 pontot használtál fel, van még 1355. Kapsz 55 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Hosszasan meditálsz, pszi gyakorlatokat hajtasz végre. [-50 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [25 pontot használtál fel, van még 1330. Kapsz 55 VP-t.]

vv 295 299 299 elmormolod a 295. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Alapvető gyakorlatokat végzel, amelyek pszi szakértelmedet fejlesztik. [-50 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [25 pontot használtál fel, van még 1305. Kapsz 55 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1325.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1345.]

v 198 114 126 elmormolod a 198. varázslatot
Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. A forró energia testedbe áramlik. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

97 98 99
92
93
94
95
(98,93) földsárkány (#359), kolostor (#555), csillezsálya (#1252, belőle készíthető: #1253), Chara-din monolitja (#534), művészi porolit (#720)
(98,94) zafír sárkányok (#329), óriás hópárduc (#7290), délceg árnylény (#7322)

[114,126] Egy meredek lejtő után véget ér a hegy - bozótos vidéken vagy.

Oldalt pillantva, meglátsz egy tükörtornyot. Oldalt pillantva, meglátsz egy oltárt. Dornodon híveié. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy borkonyó cserjét. Oldalt pillantva, meglátsz egy csillezsályát. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy álomvirágot. Épp virágzik! [álompor ládikóba-> (97,107)-> 1 arany, -2 ÉP] Begyűjtesz 1 álomport. Egy turbános alak ül a földön, előtte egy kosár, amiből egy kobra emelkedik kifelé. Ez egy kígyóbűvölő. Látod, hogy most nem különleges mutatványról van szó, a férfinál nincsen furulya, pedig csak azzal tudná irányítani a kobrát. Ha van nálad egy furulya, akkor lehet, hogy segíthetsz rajta 12 TVP-ért (34. jellempróba). Messziről megérzed a víz szagát: egy kis patak által táplált tavat találtál. Teletöltöd vízzel a kulacsodat.
(Feltételes mászás:) Elvégzed a megfelelő rítusokat: érzed, ahogyan az erő és akarat diadalt fog aratni a gravitáció felett. Lépésről-lépésre haladsz, így hosszú órák telnek el míg eléred a lentről megpillantott ajtót. Bekukkantasz. Egy sötét folyosó vezet egy tágas, kivilágított terembe. Közelebbről is szemügyre veszed: de az ismeretlen fényforrást nem sikerül felfedezned. Valami aggaszt a hellyel kapcsolatban, de eltelik pár perc míg rájössz: nem egyedüli látogatója vagy a tükörtoronynak! Ez egy algaleioda!

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+34 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy ongóliant tombolás varázslattal készülsz a csatára. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 378 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. (Spóroltál 3 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked átfúrja az algaleioda bal szárnyát. (1 támadással 119 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd mérgező párát lehel feléd. Félrehajolsz, így nem lélegzed be az összes gázt. (31 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Vércsapolót. Megmarkolva a Vércsapolót a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Vércsapolóval tökéletesen perforálod az algaleioda gyorsmozgású csőrét. (9 támadással 2040 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+409 életerő). Transzformálsz! (+204 varázspont.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta ölelés varázslatot. 551 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Agyzúzóval gyengén megütöd az algaleioda bal lábát. (1 támadással 171 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+35 életerő). Transzformálsz! (+17 varázspont.) Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 982 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 33 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+34 életpont). Csőrével az algaleioda nem tudott megsebezni. Az algaleioda szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 bo'adhun aranygömb [bo'adhun aranygömb ládikóba-> (96,108)-> 50 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 3 madártollat. [madártoll ládikóba-> (97,107)-> 3 arany, -2 ÉP] 35 973 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+34 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+34 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 4274, sebződés: 35, gyógyulás: 683, összesen: +648 ÉP}

Hangos pukkanás kíséretében - mintha teleporttal érkezett volna - egy újabb szörnyeteg bukkan fel előtted. Ez egy tleikan hajadon! {szintje: 39.}

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+34 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy ongóliant tombolás. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+34 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 327 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+34 életpont). Távolról háló varázslatot lősz a másikra. (Spóroltál 1 ragasztót.) Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+34 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a tleikan hajadon sima bőrét. Kritikus ütés! (1 támadással 125 életpontot sebezve.) Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Fókuszálod kí-energiáidat, és minden idegszáladat megfeszítve, megindítasz egy Sziklaököl-támadást. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a tleikan hajadon testét. (14 támadással 3040 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+609 életerő). Transzformálsz! (+152 varázspont.) Agyzúzóval csak érinted a tleikan hajadon sima bőrét. (1 támadással 181 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+37 életerő). Transzformálsz! (+9 varázspont.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 929 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 35 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+34 életpont). Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 fiatalság itala [fiatalság itala ládikóba-> (140,61)-> 80 arany, -2 ÉP]. 45 470 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+34 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+34 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4637, sebződés: 2, gyógyulás: 884, összesen: +882 ÉP}

Ez könnyű volt! - porolod le magad. Velőtrázó üvöltést hallasz magad mögött. Az ütő is megáll, amikor sarkon pördülsz. Ez egy kreiton lich! {szintje: 41.} {védettsége: 56 szúró, 56 vágó, 56 ütő ellen.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+34 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy ongóliant tombolás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 356 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+34 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy háló varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Egy szerencsétlenség varázslattal köszönt csatapartnered. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a kreiton lich foszladozó testét. (1 támadással 119 életpontot sebezve.) Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Felkészülsz Acél ököl alkalmazására. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a kreiton lich testét. (14 támadással 3041 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Transzformálsz! (+152 varázspont.) Agyzúzóval súrolod a kreiton lich jobb lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 196 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Transzformálsz! (+9 varázspont.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1038 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 25 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+34 életpont). Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. A kreiton lich összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 mihlanil érme [mihlanil érme ládikóba-> (96,108)-> 80 arany, -2 ÉP] és 300 arany. 56 286 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+34 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4775, sebződés: 2, gyógyulás: 240, összesen: +238 ÉP}

Mintha mindez nem lenne elég, újabb lény ugrik elő a semmiből! Ez egy kreiton jótündér! {védettsége: 70 szúró, 70 vágó, 70 ütő ellen.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+34 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy tükörpajzs varázst. A szilánk működik (+34 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 187 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+34 életpont). Távolról háló varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+34 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: éhínség varázslatot lő rád. Semmi hatás! Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked átfúrja a kreiton jótündér jobb karját. (1 támadással 115 életpontot sebezve.) Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Legutolsó sejtjeidből is összegyűjtve a kí-energiákat, egy Sziklaököl bevitelére koncentrálsz. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a kreiton jótündér testét. Kritikus ütés! (13 támadással 2871 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Transzformálsz! (+143 varázspont.) Agyzúzóval gyengén megütöd a kreiton jótündér bal karját. (1 támadással 173 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Transzformálsz! (+8 varázspont.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1001 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 77 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 áldott kő [áldott kő ládikóba-> (97,107)-> 20 arany, -2 ÉP]. 55 081 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+34 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4424, sebződés: 2, gyógyulás: 240, összesen: +238 ÉP}

Megtörlöd a homlokod, majd újra szemügyre veszed a kivilágított helyiséget. Egy mélyedésben kincsre bukkansz, találsz 3 dlathog kőzetet [dlathog kőzet ládikóba-> (97,107)-> 150 arany, -2 ÉP]. Ahogyan érkeztél, úgy távozol. (Feltételes úszás:) Felöltöd a sikamlós búvárruhát. Izgatottan dobálsz le mindent magadról. Már kicsit piszkos voltál, nem árt egy kis fürdés! A víz kicsit hideg, de azért hamar hozzászoksz. Nyitott szemmel merülsz a mélybe, figyelve minden mozgásra. Harcban a bevált Vércsapolót fogod használni. Úszik feléd valami. Egy trosnyogó szakóca! {szintje: 2.} {max. életpontja: 11-14.}

Meglengetve a Vércsapolót a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Vércsapolóval teljesen átdöföd a trosnyogó szakóca testét. (1 támadással 183 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Transzformálsz! (+9 varázspont.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta ölelés varázslat. 532 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. A trosnyogó szakóca csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 2 kaját. 62 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+34 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+34 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 715, sebződés: 0, gyógyulás: 70, összesen: +70 ÉP}

Gyorsan körülnézel a fenéken, hátha találsz valami tavi kincset. Egy ezüst nyaklánc! Felmarkolod. [ezüst nyaklánc ládikóba-> (96,108)-> 10 arany, -2 ÉP] A tüdőd a pattanásig feszül, ahogy a felszínre emelkedsz. Megszárítkozol és felöltözöl. Egy igazi vadász kitartását mindig siker koronázza: három zsíros pocok a zsákmány. (+1 kaja.) Megvizsgálod a talajt. Még egész friss törpe nyomok vezetnek délkeletre.
(láthatatlan észlelése:) Utad során felfedezed Atalanta táborát. Tharr lényével eggyé olvadó entitás. Egy arany éjmedált, egy arany morfmedált, egy arany végzetéremt, egy arany végzetmedált, egy árnygyűrűt, egy árnyszőttest, egy bajvívó kesztyűt, egy beholderfej medált, egy Blounther gyűrűjét, egy boszorkánykendőt, egy bozontfonatot, egy csodálatos nyakláncot, egy csonka fülbevalót, egy Dendeitren gyűrűjét, egy díszes fegyvertokot, egy éjsötét rémcsizmát, egy Elenios fülbevalóját, egy Élet gyűrűjét, egy értépő sarkantyút, egy fejvadász medált, egy gyémánt Vlagyi-díjat, egy gyógyító szimbólumot, egy Hatalom Karkötőjét, egy jáde ékszert, egy játékmesteri palástot, egy Kaleq kesztyűjét, egy két kard szimbólumot, egy Khór maszkját, egy kígyóbőr övet, egy kígyószemet, egy klasszik ezüstmedált, egy klasszikus kitűzőt, egy koponya gyűrűt, egy kreiton palástot, egy lajstrom medált, egy lánghordozó kitűzőt, egy lordok övét, egy Lucius érméjét, egy mahagóni karvédőt, egy mahagóni köpenyt, egy mahagóni vállvédőt, egy mind. jádekövét, egy moa lábszárvédőt, egy moa rohamsisakot, egy naso-thin medált, egy nerub sámánövet, egy Niagren vállszíját, egy olimpiai aranymedált, egy olimpiai rubinmedált, egy ősi emblémát, egy ősplazmát, egy párducbőr övtáskát, egy purifikátor páncélt, egy Putakalu karkötőjét, egy q. demoralizátort, egy q. taposó medált, egy rizspapír-vértet, egy roxati üvegszemet, egy ryuku ökölgyolcsot, egy szerencse érmét, egy szerencsekockát, egy tépett lobogót, egy tervezői ötödrendet, egy Tharr koronáját, egy Titanitkard láncot, egy Tökéletesség érmét, egy topáz erényövet, egy Toyaki csuklópántját, egy trix amulettet, egy trix harci totemet, egy vámpír talizmánt, egy varkaudar ékkövet, egy varkaudar fétist, egy varkaudar szimbólumot, egy Vlagyimir gyűrűjét, egy Vlagyimir-díjat, egy Zarknod fülbevalóját és egy Zekhartax gyűrűjet visel. Ruházatát egy autentikus zombi trófea, egy árnyrém trófea és egy krízislidérc trófea ékesíti. Valamilyen szövetség tagja, jelvénye: Áttört tudatpajzson berepülő holló. Övén 35 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy Oltalmazót, bal kezében egy Védelmezőt tart. Lőfegyvere egy vas dobónyíl. Nem kell gyalog mászkálnia: pacija egy szelíd haragvó pegazus. Teherhordója is van: egy bazaltelementál! Szegény állat majd megszakad. {max. varázspontja: 57794; max. pszije: 79726.} Úgy látszik, a másik tökéletesen lát téged! Számodra jól felismerhető a körülötte lebegő láthatatlan aura: az ő jelleme is semleges. Erősnek, nagy hatalmúnak látszik - nincs értelme leöletni magadat vele. Elkerülöd a táborhelyet, mielőtt a másik még észrevenne.
[-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Erőd TF-elődött. [85 pontot használtál fel, van még 1260. Kapsz 187 VP-t.]

vd 2 m 2
Nekiállsz felkutatni néhány szörnyet, abban a reményben, hogy találsz valami nyomot azzal kapcsolatban, hogy mi okozhatja azt, hogy ennyi "szörny" vadult meg az utóbbi időben. Hamarosan rá is bukkansz: egy ryuku gárdista! {támadása: 256.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+34 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy ongóliant tombolás varázslattal készülsz a csatára. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 770 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+34 életpont). Ében dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 4 ében dobónyíl. Alaposan megsorozod a ryuku gárdista nyakát. (4 támadással 454 életpontot sebezve.) A ryuku gárdista most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 17 021 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+34 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1224, sebződés: 0, gyógyulás: 170, összesen: +170 ÉP}

A megvadult ellenfeled nem volt egyedül, így újabb ellenféllel kell szembenézned: egy ryuku futárbérenc. {szintje: 174.} {egyik sebzési módja: 2x 4d6+139.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+34 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy ongóliant tombolás varázslattal készülsz a csatára. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1430 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Teli erőből ében dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 3 ében dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a ryuku futárbérenc bal oldalát. (3 támadással 417 életpontot sebezve.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 26 800 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1847, sebződés: 0, gyógyulás: 170, összesen: +170 ÉP}

Találsz nála 1 dorony tüdőt. Vajon hogyan kerülhetett a birtokába? [dorony tüdő ládikóba-> (97,107)-> 8 arany, -2 ÉP] Legyőztél mindenkit, nincs újabb ellenfél a környéken. (+5% erősödés a szörnyvadászat szörnyeire.) Megpihensz, mielőtt folytatod az utadat. [5 pontot használtál fel, van még 1255. Kapsz 11 VP-t.]

ek 501 2 10 t. energia kisütése: 501 2 10
Portyázni indulsz a tudati térben.
Összeakadsz Scaldrissal. Egy arany morfmedált, egy boszorkánykendőt, egy csodálatos nyakláncot, egy Dornodon talizmánját, egy drakolder gyűrűt, egy Élet gyűrűjét, egy ezüst éjmedált, egy Hatalom Karkötőjét, egy Iniac nyakláncát, egy koponya gyűrűt, egy mind. holdkövét, egy nodonrod kitűzőt, egy roxati üvegszemet, egy ryuku csizmát, egy ryuku karvédőt, egy ryuku kesztyűt, egy ryuku köpenyt, egy ryuku mellvértet, egy ryuku nadrágot, egy ryuku ökölgyolcsot, egy ryuku sisakot, egy ryuku vállvédőt, egy saválló fülbevalót, egy tradicionális övet, egy trix amulettet, egy trix harci totemet, egy tűztagadót, egy varkaudar fétist és egy varkaudar szimbólumot visel. Ruházatát egy Nateilena úrnő trófea, egy szőrös azuka trófea és egy tleikan főbíra trófea ékesíti. Furcsa jelvénye van: koponyák gyűrűjében fekete obszidián denevér. Jobb kezében egy biami kvazárlándzsát, bal kezében egy sárkánytőrt tart. {egészsége: 37.} Legnagyobb megdöbbenésedre, jól lát téged! Számodra jól felismerhető a körülötte lebegő láthatatlan aura: sötét, mert gonosz.
[1 pontot használtál fel, van még 1254. Kapsz 2 VP-t.]

mak 2 makró 2

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1274.]
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1294.]
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1314.]

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 1319.]

e 2 0 0 élelemszerzés 2 pontért
Zsupsz, nyakon csípsz egy kövér békát! (+1 kaja.) [2 pontot használtál fel, van még 1317. Kapsz 4 VP-t.]

m 3 0 0 mozogsz délkeletre
[115,127] Fokozatosan vált a terep: ez magashegység. Egy feneketlen tóhoz érkeztél. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy nekrofunt. Találsz egy törpe bányát. Utad során felfedezel egy tündöklő szobrot. Elenios rád kacsint! Néhány mákrózsa virág hullik a lábad elé. Miközben felveszed, boldogan tapasztalod, hogy egy széljárás varázslat került rád. Hálásan nézel Elenios szemébe. [mákrózsa virág ->eldobod] (Feltételes úszás:) Felöltöd a sikamlós búvárruhát. Leveszel mindent, ami az úszásban akadályozhat, aztán gyerünk a fürdeni! Hmm! A víz lehetne valamivel melegebb is. Tempózni kezdesz, zsákmány után lesve, majd lemerülsz. Felkészülve minden lehetőségre, kezedben Vércsapolót fogsz. Valami határozottan mozgó dolgot veszel észre. Egy hínárevő piranha! {szintje: 4.} {max. életpontja: 16-19.}

Elszántan a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vércsapolóval teljesen átszúrod a hínárevő piranha testét. Kritikus ütés! (1 támadással 203 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Transzformálsz! (+4 varázspont.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta ölelés varázslat. 555 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. A hínárevő piranha feléd harap, de sikertelenül. Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 2 kaját. 303 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+34 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 758, sebződés: 0, gyógyulás: 70, összesen: +70 ÉP}

Vonz a mélység, elszántan úszol hát lefelé. Hopplá! Nemcsak te vagy az egyedüli fürdőző. Jön feléd egy trix kölyök! {szintje: 16.} {egyik sebzési módja: 1x 8d8+18.}

Megmarkolva a Vércsapolót a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Vércsapolóval teljesen átszúrod a trix kölyök testét. (1 támadással 193 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Transzformálsz! (+3 varázspont.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta ölelés varázslat. 537 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. A trix kölyök fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A trix kölyök karmai majdnem eltalálnak! Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 fénytelen gyöngy [fénytelen gyöngy ládikóba-> (96,108)-> 6 arany, -2 ÉP], 1 trix fiola és 1 obszidián tüske [obszidián tüske ládikóba-> (97,107)-> 12 arany, -2 ÉP]. 4 756 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+34 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+34 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 730, sebződés: 8, gyógyulás: 71, összesen: +63 ÉP}

Felfrissít a feneketlen tó vize, és ahogy haladsz lefelé, egyre hidegebb lesz. Hirtelen megpillantasz valamit. Egy tavi piranha! {támadása: 80.}

Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Vércsapolóval több döféssel felnyársalod a tavi piranha raj néhány tagját. (3 támadással 570 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Transzformálsz! (+11 varázspont.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta ölelés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 587 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. A 9 tavi piranha kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (9 támadástól 42 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 5 kaját. 12 045 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+34 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+34 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1157, sebződés: 42, gyógyulás: 79, összesen: +37 ÉP}

Szinte összeprésel a feletted lévő sok víz, ahogy haladsz lefelé. Úszik feléd valami. Egy trix nőstény! {max. életpontja: 181-270.}

Megmarkolva a Vércsapolót ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Vércsapolóval több döféssel felnyársalod a trix nőstény manófejét. Kritikus ütés! (3 támadással 609 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Transzformálsz! (+12 varázspont.) Egy nekromanta ölelés varázslatot dobsz ellenfeledre. 508 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. A trix nőstény karmai felhorzsolják a jobb karodat. (1 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 megsemmisítő és 1 trix gyógypálca. 7 122 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+34 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+34 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1117, sebződés: 2, gyógyulás: 71, összesen: +69 ÉP}

Szinte összeprésel a feletted lévő sok víz, ahogy haladsz lefelé. Úszik feléd valami. Egy trix vízmágus! { mérgező varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 241-320.}

Egy hullámkeltés varázslattal köszönt csatapartnered. 108 életpontot vesztettél. Megmarkolva a Vércsapolót ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Vércsapolóval néhányszor teljesen átdöföd a trix vízmágus izmos kis testét. (3 támadással 577 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Transzformálsz! (+11 varázspont.) Ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 571 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Távolról hullámkeltés varázslatot lő rád a másik. 97 életpontot vesztettél. Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 barna immunitáskő, 1 kreiton esszencia, 1 kreiton agy és 1 trix mágiafókusz [trix mágiafókusz ládikóba-> 600 arany, -2 ÉP]. 16 702 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1148, sebződés: 207, gyógyulás: 70, összesen: -137 ÉP}

Kénytelen leszel visszafordulni, ennél mélyebbre merülni már sem kedved, sem időd! Gyorsan körülnézel kincsek után, hátha úszik valami trixek által elhagyott dolog a közelben. Semmit nem találsz! Már az utolsó korty levegőd is elfogyott, mire a felszínre kiérsz. Megszárítkozol és felöltözöl. Megállsz pihenésképpen, és azért, hogy a távcsővel körbevizsgálódj. Néhány mérföldre északra megpillantasz egy Dornodon oltárt. Elrakod a távcsövet. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Egy hótarantula nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. {egyik sebzési módja: 2x 12d20+51.} Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+34 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: ongóliant tombolás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 364 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+34 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 vas dobónyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a hótarantula egyik lábát. (1 támadással 120 életpontot sebezve.) A lény jeget köp rád. Villámgyorsan lehajolsz - a hátad így is korcsolyapályává válik. (28 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Vércsapolót. Meglengetve a Vércsapolót ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Vércsapolóval néhányszor teljesen átdöföd a hótarantula testét. Kritikus ütés! (9 támadással 2196 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Transzformálsz! (+43 varázspont.) Ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 517 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Agyzúzóval csak érinted a hótarantula testét. (1 támadással 168 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Transzformálsz! (+3 varázspont.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1016 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 46 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+34 életpont). Csáprágójával a hótarantula megsebzi a jobb combodat. (1 támadástól 40 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A hótarantula még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 1 tarantulakarmot. [tarantulakarom ládikóba-> (97,107)-> 20 arany, -2 ÉP] 35 428 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4427, sebződés: 70, gyógyulás: 249, összesen: +179 ÉP}

Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy nyuhaj karbin. {védettsége: 15 szúró, 9 vágó, 15 ütő ellen.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+34 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+34 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 356 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+34 életpont). A nyuhaj karbin még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 karbin plazmát. [karbin plazma ládikóba-> (97,107)-> 10 arany, -2 ÉP] 1 016 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 356, sebződés: 2, gyógyulás: 136, összesen: +134 ÉP}

Nyomok után kutatsz, sikeresen! Nem túl friss (kb. 1 hetes) törpe nyomok vezetnek északnyugatra. [69 pontot használtál fel, van még 1248. Kapsz 151 VP-t.]

v 439 15 0 elmormolod a 439. varázslatot
Elkezdesz a mágia mítikus nyelvén mormolni. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a kódtörés varázslatot! Kutatás során a phua kúpoknál kiadsz egy TIM parancsot is, és erre +20 titkosírást kapsz. [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1243. Kapsz 11 VP-t.]

h 1477 2 5 használod az 1477. tárgyat
Felülsz a jokonbia ágra. A szárát magad előtt markolod, míg a levéltelen, száraz gally mögötted a földet sepri. Nagyot ugrasz, és akarod, nagyon erősen AKAROD, hogy pont arra repülj, amerre indultál. A koncentráció kitölti a tudatod, ezért a tájra nincs érkezésed figyelni. Egy közelben pislogó gourry ijedten rebben odébb, amikor a földbe csapódsz. (-108 életerő.) [10 pontot használtál fel, van még 1233. Kapsz 22 VP-t.]

AZ UTAZÁS MEGKEZDÉSE ELŐTTI TÉRKÉPED

113 114 115 116
125
126
127
(114,126) tükörtorony (#885), 255. jellempróba, Dornodon oltár, borkonyó cserje (#311, belőle készíthető: #312), csillezsálya (#1252, belőle készíthető: #1253), álomvirág (#395, belőle készíthető: #396), 34. jellempróba, tavacska, algaleioda (#474), tleikan hajadon (#533), kreiton lich (#536), kreiton jótündér (#538), trosnyogó szakóca (#192), Atalanta (1067. kalandozó), ryuku gárdista (#360), ryuku futárbérenc (#765)
(115,127) feneketlen tó, nekrofun (#173), törpe bánya (#435), tündöklő szobor (#1587), hínárevő piranha (#194), trix kölyök (#7086), tavi piranha (#7090), trix nőstény (#7088), trix vízmágus (#7093), hótarantulák (#464), nyuhaj karbin (#110)

[120,127] Fellélegzel, lazíthatsz egy kicsit. A hegységnek vége, dombok közt vagy. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy nagyobb phua-kúpot.
(Feltételes kutatás:) Odasétálsz a phua-kúphoz, és megvizsgálod. Á, megvan a feladvány az oldalán!

Hosszasan gondolkozol, hogy vajon mi lehet a megoldás. HURRÁ! Megvan a megoldás (de nem kötöd a saját orrodra). Hangosan kimondod a szót. Úgy látszik, a megoldás tökéletes: az ajtó feltárul. Az izgalomtól remegve léped át az ősi Moa szentély küszöbét. A tojás belsejét különös fény világítja meg. Huk, valami zümmög! Á, csak a szörnygenerátor! A szörny... ááá, egy massza jön! Méretei kolosszálisak, félelmet keltőek! {szintje: 52.} {max. életpontja: 4101-5940.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+34 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy tükörpajzs varázslatot. Gyógyulsz (+34 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy fürgülés varázst. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 334 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+34 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy agybénítás II pszi támadással. 341 életpontot sebeztél. Ellenfeled agya átmenetileg lebénult! Ellenfeled káosz szava varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 vas dobónyíl. Becsapódva, megdöfi az óriásmassza testét. (1 támadással 119 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered az óriásmassza testét. (16 támadással 5289 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Transzformálsz! (+105 varázspont.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy pajzszúzás varázslatot. 983 életpontot sebeztél. Agyzúzóval néhányszor megcsapod az óriásmassza testét. Kritikus ütés! (4 támadással 776 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Transzformálsz! (+15 varázspont.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1018 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 50 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Marásokat ejt rajtad az óriásmassza. (2 támadástól 64 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Ajjaj! Érintése nyomán megváltozott egy ryuku harmatgyűjtő molekulaszerkezete. Arany lett belőle. (1 aranyat kaptál.) Az óriásmassza megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 64 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) A szörny az artériádra tapasztja magát. A vérszívástól még 68 életpontot vesztettél. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 39 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A teremtmény rád tapos. 157 életpontot vesztettél. Néhány csípés eltalálja a bal lábadat. (2 támadástól 47 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 16 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-2 erő forduló végéig). Az óriásmassza sorozatos szúrás-támadásai egyre hátrébb szorítanak. (2 támadástól 17 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A tulajdonságpajzs védelmez. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 50 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.)
Az óriásmassza összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 1 vasércet. [vasérc ládikóba-> (97,107)-> 2 arany, -2 ÉP] 168 666 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+34 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8910, sebződés: 524, gyógyulás: 268, összesen: -256 ÉP}

Keresgélni kezdesz a kúp belsejében, hátha találsz valami érdekeset. Egy csodálatos moa obszidián! Van itt még valami! Egy fantasztikus moa jádekő! Hát, nem volt nagy szám ez a phua-kúp. Kitotyogsz.
Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy vaskohót. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy oltárt. Dornodon híveié. Oldalt pillantva, meglátsz egy csillezsályát. Utad során felfedezel egy rát-fát. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy borkonyó cserjét. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy teljesen lerombolt olvasztókemencét. A rombolás csak valami alattomos lény műve lehet. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy teljesen lerombolt törpe bányát. Egy vén tazunkaróka botorkál előtted az úton. Már nincs ereje ennivalót szerezni. Ha meg akarod etetni, rajta - ehhez egy kajára van szükség, és 0 TVP-re (27. jellempróba). A távcsővel lassan körülnézel. Amikor északra nézel, észreveszel egy draklen citadellát. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész.

Körbevizsgálódsz. Már nehezen felismerhető (kb. 2 hetes) troll nyomok vezetnek északra. Találsz még friss törpe nyomokat, amelyek északra vezetnek.
[30 pontot használtál fel, van még 1203. Kapsz 66 VP-t.]

v 96 95 107 elmormolod a 96. varázslatot
Nekilátsz a varázslat elmondásának. Hamarosan összegyűlik a szükséges varázsenergia. Befejezted a városi teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

119 120 121
126
127
(120,127) óriásmassza (#840), nagyobb phua-kúp (#1410), vaskohó (#155), 255. jellempróba, Dornodon oltár, csillezsálya (#1252, belőle készíthető: #1253), rát-fa (#77, belőle készíthető: #69), borkonyó cserje (#311, belőle készíthető: #312), olvasztókemence (#86), törpe bánya (#435), 27. jellempróba

[95,107] Lakott területre érkeztél. A város nyüzsög az élettől - koldusok kéregetnek, hetyke elf leányokat kísérgetnek troll testőreik, alakváltó árusok kínálják gyanús portékáikat.

Itt, a vadon közepén kissé meglepő megnyilvánulását találod: egy útmutató táblát. Azaz valóban útmutató? Közelebb mész, hogy elolvasd. " A High Density sivatag innen 276 mérföld nyugatra. " Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy Arénagödröt. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy nekrofunt. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 45 aranyat. keletre látsz egy viharfelhőt , benne a következő név rajzolódik ki: Drakar Kestor. Van itt egy jósda (577. épület.).
[-50 varázspont.] A szilánk működik (+34 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 1193. Kapsz 22 VP-t.]

be 497 8 4 bemész a 497. épületbe
Az arénát övező kerítéshez lépsz. A púpos varkaudar egy aknához vezet, amelyben egy létrát látsz. Bíztat hogy mássz le rajta. Legyőzve rossz érzésed lemászol, az akna aljából egy alagút vezet az arénába. Belépsz a porondra, a varkaudar közönség lelkesen felkiált, előre élvezik a várható vérengzést.
Egy másik alagúton érkezik ellenfeled. Egy vámpírféreg. {szintje: 37.} {támadása: 76.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+34 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+34 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 161 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+34 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+34 életpont). Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked átfúrja a vámpírféreg fejét. (1 támadással 120 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Vércsapolót. Meglengetve a Vércsapolót a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Vércsapolóval néhányszor teljesen átdöföd a vámpírféreg véres fejét. Kritikus ütés! (6 támadással 1458 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta ölelés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 565 életpontot sebeztél. Agyzúzóval megütöd a vámpírféreg testét. (1 támadással 181 életpontot sebezve.) Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 993 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). A vámpírféreg harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Fogait mohón a sebbe mélyeszti. A vérszívástól még 56 életpontot vesztettél. A vámpírféreg harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A tulajdonságpajzs védelmez. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 2 vámpírfogat. 36 936 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+34 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3478, sebződés: 60, gyógyulás: 206, összesen: +146 ÉP}

Ellenfeled üvöltve ront rád. Egy sikolyféreg. { mérgező varázslat nem hat rá.} {védettsége: 180 szúró, 180 vágó, 180 ütő ellen.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+34 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: ongóliant tombolás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+34 életpont). Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 1078 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+34 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Egy halálvarázs II varázslattal köszönt csatapartnered. Istened kegyeltje lévén túléled a támadást. Semmi eredménye! Egy hangcsapás varázslattal köszönt csatapartnered. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ében dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 16 ében dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a sikolyféreg testét. (16 támadással 2167 életpontot sebezve.) A teremtmény iszonyatos hangerővel rikoltozni kezd. Elő a fülemüle síppal! Mély levegőt véve fújsz bele egy nagyot. Hosszasan párviadaloztok, végül a kellemes muzsikád győzedelmeskedik a vad rikácsolással szemben. Meglengetve a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a sikolyféreg testét. (17 támadással 5716 életpontot sebezve.) Egy pajzszúzás varázslatot dobsz ellenfeledre. 915 életpontot sebeztél. Agyzúzóval néhányszor súrolod a sikolyféreg testét. (4 támadással 722 életpontot sebezve.) Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. A lény immúnis erre a varázslatra! Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 34 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+34 életpont). Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (5 támadástól 102 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) A sikolyféreg csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (5 támadástól 132 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy hangcsapás varázslatot. 391 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! A sikolyféreg most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az angyalok kesztyűjét, szereztél 1 lélekesszenciát. 220 835 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+34 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10632, sebződés: 625, gyógyulás: 252, összesen: -373 ÉP}

Ellenfeled üvöltve ront rád. Egy varkaudar katona. {szintje: 30.} {védettsége: 55 szúró, 55 vágó, 55 ütő ellen.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+34 életpont). Ellenfeled szemöldökét összehúzva koncentrál, ahogy felrak egy láthatatlan védekező pszit. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 351 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+34 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 374 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Távolról Tharr haragja varázslatot lő rád a másik. 20 életpontot vesztettél. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 vas dobónyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a varkaudar katona testét. (1 támadással 116 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Vércsapolót. Elszántan ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Vércsapolóval nagy lendületekkel át- meg átszúrod a varkaudar katona jobb oldalát. (3 támadással 674 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Transzformálsz! (+13 varázspont.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta ölelés varázslat. 574 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Agyzúzóval eltalálod a varkaudar katona testét. (1 támadással 181 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Transzformálsz! (+3 varázspont.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. Sajnos nem hatott ellenfeledre. (úgy látszik pszi-acéltorony védte a csupasz testét.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 35 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+34 életpont). Sajnos nem sikerült a varkaudar katona minden csapását hárítanod. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A varkaudar katona most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 1 varkaudar csontot. [varkaudar csont ládikóba-> (97,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 17 195 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+34 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2305, sebződés: 26, gyógyulás: 208, összesen: +182 ÉP}

Egy másik alagúton érkezik ellenfeled. Egy varkaudar che-pap.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+34 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 375 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. (Spóroltál 3 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Távolról ősvillám varázslatot lő rád a másik. 45 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked átfúrja a varkaudar che-pap jobb karját. (1 támadással 121 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Vércsapolót. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Vércsapolóval néhányszor teljesen átdöföd a varkaudar che-pap izmos testét. Kritikus ütés! (8 támadással 1944 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Transzformálsz! (+38 varázspont.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta ölelés varázslatot. 492 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Agyzúzóval megpöccinted a varkaudar che-pap testét. (1 támadással 173 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Transzformálsz! (+3 varázspont.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1018 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 31 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+34 életpont). A varkaudar che-pap ügyes kí-fókuszálással több sikeres támadást is bevisz. (8 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A mágus kezéből láng csap feléd. Alig pörkölődsz. 18 életpontot vesztettél. A varkaudar che-pap összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 32 471 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+34 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4154, sebződés: 69, gyógyulás: 243, összesen: +174 ÉP}

A közönség belöki soraiból ellenfeled. Egy varkaudar katona. {szintje: 30.} {max. életpontja: 1001-1164.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+34 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már ongóliant tombolás vibrál körülötted. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+34 életpont). Alattomos ellenfeled láthatatlan védekező pszivel bohóckodik. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 384 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 294 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Egy Tharr haragja varázslattal köszönt csatapartnered. 22 életpontot vesztettél. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked átfúrja a varkaudar katona jobb karját. Kritikus ütés! (1 támadással 125 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Vércsapolót. Megmarkolva a Vércsapolót ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Vércsapolóval több döféssel felnyársalod a varkaudar katona bal oldalát. (4 támadással 907 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Transzformálsz! (+18 varázspont.) Ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 565 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Agyzúzóval eltalálod a varkaudar katona csillogó páncélját. (1 támadással 174 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Transzformálsz! (+3 varázspont.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. Semmi eredménye! (úgy látszik pszi-acéltorony védte a csupasz testét.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 32 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A varkaudar katona összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 1 varkaudar csontot. [varkaudar csont ládikóba-> (97,107)-> 4 arany, -2 ÉP] 17 863 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+34 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+34 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2481, sebződés: 27, gyógyulás: 208, összesen: +181 ÉP}

A közönség belöki soraiból ellenfeled. Egy aranyfecske. {támadása: 58.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+34 életpont). Felkészülsz az esetleges mentális támadásra egy pszi-acéltorony felhúzásával. Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 364 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 301 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. Semmi eredménye! (pszi-acéltorony védelmez.) Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 vas dobónyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted az aranyfecske csillogó testét. Kritikus ütés! (1 támadással 123 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Vércsapolót. Vad csatakiáltással, felemelve a Vércsapolót a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Vércsapolóval jól megszúrod az aranyfecske fejét. (1 támadással 221 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Transzformálsz! (+4 varázspont.) Egy nekromanta ölelés varázslattal köszöntöd a másikat. 550 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Agyzúzóval megütöd az aranyfecske fejét. (1 támadással 178 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Transzformálsz! (+3 varázspont.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1040 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. 57 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Az aranyfecske belecsíp a jobb térdedbe. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Az aranyfecske megcsípi a jobb füledet. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A lény kicsit mozgatja az antennáit, majd hirtelen ráköp a birtokodban levő ezüst kulcs felületére. Szerencsére a kiváló anyag ellenáll. Az aranyfecske feléd csap csőrével, de sikertelenül. Az aranyfecske összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 99 aranyat. 18 083 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2834, sebződés: 2, gyógyulás: 173, összesen: +171 ÉP}

A kerítésen átlendülve érkezik a porondra ellenfeled. Egy ében halálhajcsár. {max. életpontja: 501-550.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már ongóliant tombolás vibrál körülötted. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+34 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 193 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+34 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+34 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 1 vas dobónyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted az ében halálhajcsár testét. (1 támadással 117 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Vércsapolót. Megmarkolva a Vércsapolót ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Vércsapolóval tökéletesen perforálod az ében halálhajcsár testét. (3 támadással 679 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Transzformálsz! (+13 varázspont.) Üdvözlésképpen egy nekromanta ölelés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 566 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Agyzúzóval eltalálod az ében halálhajcsár jobb karját. (1 támadással 175 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Transzformálsz! (+3 varázspont.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1041 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 27 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Az ében halálhajcsár öklével feléd sújt, de te félrehajolsz. Az ében halálhajcsár összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 Thargodan esszenciát. [Thargodan esszencia ládikóba-> (97,107)-> 20 arany, -2 ÉP] 16 271 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+34 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2798, sebződés: 2, gyógyulás: 241, összesen: +239 ÉP}

A kerítésen átlendülve érkezik a porondra ellenfeled. Egy sikolyféreg. { mérgező varázslat nem hat rá.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+34 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: ongóliant tombolás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. 1109 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+34 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+34 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy halálvarázs II varázslat. Istened kegyeltje lévén túléled a támadást. Semmi eredménye! Egy hangcsapás varázslatot dob rád a másik. 391 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Ében dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 16 ében dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a sikolyféreg vékony csápját. (16 támadással 2188 életpontot sebezve.) A lény iszonyatos rikácsolásba kezd. Elő a fülemüle síppal! Mély levegőt véve fújsz bele egy nagyot. Szépen zenélsz, és a lény végül abbahagyja a sivítást. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a sikolyféreg tekerg‹ testét. (17 támadással 5620 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 912 életpontot sebeztél. Agyzúzóval gyengén megütögeted a sikolyféreg tekerg‹ testét. (3 támadással 528 életpontot sebezve.) Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. A lény immúnis erre a varázslatra! Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 28 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+34 életpont). Csápok szívnak vért a combjaidból. (5 támadástól 78 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (5 támadástól 108 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: hangcsapás varázslatot lő rád. 391 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! A sikolyféreg összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az angyalok kesztyűjét, szereztél 1 lélekesszenciát. 216 987 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10385, sebződés: 968, gyógyulás: 242, összesen: -726 ÉP}


A közönség éljenez, úgy tűnik legyőzted minden ellenfeledet. A púpos varkaudar mogorván előkotorja az erszényét, és kezedbe számlálja a megállapodott összeget. Kapsz 2000 aranyat. [85 pontot használtál fel, van még 1108. Kapsz 187 VP-t.]

h 1268 750 0 használod az 1268. tárgyat
Aktivizálod a hollókristály prizmát, egy türkiz karikát dobva a belsejébe. A hollókristályok reagálnak a bányászlámpa által kibocsátott világosságra. Az apró neszre a hátad mögött gyorsan megfordulsz. Egy animált korall áll ott harcra készen. {mágikus sebezhetőség: 70%.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+34 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már ongóliant tombolás vibrál körülötted. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+34 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 266 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: háló varázslatot lő rád. Semmi hatás! Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked átfúrja az animált korall porózus testét. (1 támadással 110 életpontot sebezve.) A szörny irtózatosat kputtyint. Huh, szerencsére nem észlelsz semmi hatást. Fegyvert váltasz: előkapod a Vércsapolót. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Vércsapolóval nagy lendületekkel át- meg átszúrod az animált korall testét. (11 támadással 2236 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Transzformálsz! (+44 varázspont.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta ölelés varázslat. 412 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Agyzúzóval épp hogy eltalálod az animált korall porózus testét. (1 támadással 156 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Transzformálsz! (+3 varázspont.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 767 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. 41 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Csápjaival az animált korall lecsap a bal karodra. (2 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 40 136 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+34 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+34 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3988, sebződés: 10, gyógyulás: 243, összesen: +233 ÉP}

[10 pontot használtál fel, van még 1098. Kapsz 22 VP-t.]

v 84 7290 0 elmormolod a 84. varázslatot
Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. A forró energia testedbe áramlik. Elmondtad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy óriás hópárducot! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy óriás hópárduc! Ezt kerested. A hátizsákodban élesen felizzik Aritma varázsgömbje. {energia alapú varázslatokra érzékeny.} {egyik sebzési módja: 2x 4d79+287.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). A biztonság kedvéért mentális energiát gyűjtesz, és kifeszítesz egy pszi-acéltorony pszit. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1460 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. 347 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Elegendő tapasztalatra tettél szert ahhoz, hogy pszi szakértelmed megnövekedjen! (Ezt a karakterlapon * jelöli.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy fehérál.roncsolása pszit. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (Mivel pszi-acéltorony van rajtad.) Marokra fogva a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd az óriás hópárduc bal lábát. (16 támadással 5281 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Transzformálsz! (+105 varázspont.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy pajzszúzás varázslatot. 1424 életpontot sebeztél. Agyzúzóval párszor keményen megütöd az óriás hópárduc testét. (17 támadással 2937 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Transzformálsz! (+58 varázspont.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1039 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 30 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+34 életpont). Az óriás hópárduc mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 355 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +71 ÉP.) Az óriás hópárduc Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 344 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +69 ÉP.) Rosszullét fog el. A füstölő aromás illata szerencsére gyorsan semlegesíti a rossz szagokat. Ellenfeled fogaival elkapja a jobb lábadat. (1 támadástól 386 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +78 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 1 párducbőrt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+34 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+34 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12518, sebződés: 1085, gyógyulás: 390, összesen: -695 ÉP}

[-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 1088. Kapsz 22 VP-t.]

h 697 32000 0 használod a 697. tárgyat
Szupersebesen mormolsz. Vooooaaaaah! Irtózatos fájdalom jár át, ahogy agyi kapacitásodat egy parányi mértékben megnöveled a hatalmas mennyiségű szabadjára engedett pszi energia segítségével. [-23 életpont.] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 pszi). Ezúttal nem kapsz új pszi képességet (csak egy későbbi szinten). Mentális képességed érezhetően fejlődött. (+19 max. pszi pont.) [-300 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 1073. Kapsz 33 VP-t.]
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+3851 varázspont, -7703 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 1073.]
(Feltételes gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+4797 életerő). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+34 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1068. Kapsz 11 VP-t.]

m 6 8 0 mozogsz nyugatra, északra
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[120,127] Kaptatók és lejtők váltják fel a sík terepet: dombvidék. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy rőtmanó berzerker került az utadba. {szintje: 13.} {egyik sebzési módja: 2x 4d5+11.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Gyorsan felraksz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+34 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 380 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+34 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+34 életpont). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 17 arany. 1 872 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 380, sebződés: 0, gyógyulás: 136, összesen: +136 ÉP}

Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy nagyobb phua-kúpot. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy vaskohót. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy oltárt. Dornodon híveié. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy csillezsályát. Utad során felfedezel egy rát-fát. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy borkonyó cserjét. Látsz egy teljesen lerombolt olvasztókemencét. Nyilván valamilyen gonosz fickó műve. Oldalt pillantva, meglátsz egy teljesen lerombolt törpe bányát. Egy vén tazunkaróka botorkál előtted az úton. Már nincs ereje ennivalót szerezni. Ha meg akarod etetni, rajta - ehhez egy kajára van szükség, és 0 TVP-re (27. jellempróba). Felkapaszkodsz egy magasabb pontra, ahonnét jó kilátás nyílik, és körbevizsgálódsz a távcsővel. Amint a kukkert északra fordítod, megpillantasz egy draklen citadellát. Elrakod a távcsövet. Észreveszel valamit a földön. Már nehezen felismerhető (kb. 2 hetes) troll nyomok vezetnek északra. Találsz még friss törpe nyomokat, amelyek északra vezetnek. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 nyomkövetés).

(Továbbmész...) [120,126] Egyre többet mászva veszed észre, hogy már hatalmas hegyek között vagy. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy draklen citadellát. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy törpe bányát. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy ryuku aranybányát.
(Feltételes mászás:) Megvetően nézed a környékbeli kalandozókat, akik mindenféle mászóeszközzel próbálnak feljutni az építményre. Neked nincs szükséged ilyesmire! Irány felfelé! Hosszú hegymászó-túra vár rád, óvatosan haladsz felfelé. Egyszer ellebeg melletted egy draklen medúza, de szerencsére nem vesz észre. Hamarosan felérsz a felső párkányra. Mintha most takarították volna, a citadella padlója és falai csillognak a tisztaságtól. A hatalmas, színes jelekkel telerajzolt üvegkupolán keresztül a napfény kellemes derengésbe vonja a termet, ahova érkeztél. Ideje alaposabban átkutatni azt! Hirtelen elállja előled valaki a fényt. Hohó, nem vagy egyedül! Ez egy ginzerg élősködő! {támadása: 140.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 378 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+34 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+34 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a ginzerg élősködő farkát. (1 támadással 122 életpontot sebezve.) Marokra fogva a Quttaqrua pörölyét a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd a ginzerg élősködő testét. (17 támadással 5666 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1134 életerő). Transzformálsz! (+113 varázspont.) Egy pajzszúzás varázslatot dobsz ellenfeledre. 948 életpontot sebeztél. Agyzúzóval csak érinted a ginzerg élősködő testét. (1 támadással 176 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+36 életerő). Transzformálsz! (+3 varázspont.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 995 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 32 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Megcsipkedi a ginzerg élősködő a jobb válladat. (2 támadástól 136 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-534 életerő). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 85 767 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8317, sebződés: 670, gyógyulás: 1436, összesen: +766 ÉP}

A draklen citadellát fenyegető veszély elhárítására (vagyis a likvidálásodra) egy újabb ellenfél érkezett a terembe. Ez egy topáz draklen! {szintje: 61.} {egyik sebzési módja: 1x 34d10+130.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+34 életpont). Szemöldöködet összehúzva koncentrálsz, ahogy pszi-acéltorony pszi védekezést raksz fel. A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. 1434 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+34 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+34 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősjég varázslatot, majd rád küldi. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy fehérál.roncsolása pszi támadást. Semmi eredménye! (Köszönhetően pszi-acéltorony védelmednek.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, ében dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 15 ében dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a topáz draklen testét. (15 támadással 1590 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Meglengetve a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a topáz draklen jobb lábát. (16 támadással 4221 életpontot sebezve.) Egy pajzszúzás varázslatot dobsz ellenfeledre. 870 életpontot sebeztél. Agyzúzóval néhány helyen meghorzsolod a topáz draklen pikkelyes testét. Kritikus ütés! (4 támadással 620 életpontot sebezve.) Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1084 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 70 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 146 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 217 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) A topáz draklen összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (97,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> (96,108)-> 14 arany, -2 ÉP], egy ezüst papi karkötő [ezüst papi karkötő ládikóba-> (96,108)-> 30 arany, -2 ÉP] és egy ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (96,108)-> 6 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 draklen kulcs [draklen kulcs ládikóba-> (97,107)-> 40 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 1 topáz drakpikkelyt. [topáz drakpikkely ládikóba-> (97,107)-> 40 arany, -2 ÉP] 146 786 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9889, sebződés: 375, gyógyulás: 244, összesen: -131 ÉP}

Csak ennyi? nézel körül fitymálva. NEM! - kapod a világos választ a hely egy másik lakójától. Ez egy draklen családfő! {puha ütés varázslat nem hat rá.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+34 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Az elnyelés besül. Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 733 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+34 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy nagyobb pajzszúzás varázslatot, majd rád küldi. Semmi hatás! Távolról elemi fagyförgeteg varázslatot lő rád a másik. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Ellenfeled kiszáradás varázslatot lő rád. 140 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Ében dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 16 ében dobónyíl. Alaposan megsorozod a draklen családfő bal lábát. (16 támadással 1728 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd a draklen családfő pikkelyes testét. (17 támadással 4529 életpontot sebezve.) Egy pajzszúzás varázslattal köszöntöd a másikat. 963 életpontot sebeztél. Agyzúzóval párszor megpöccinted a draklen családfő bal oldalát. (5 támadással 694 életpontot sebezve.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. A lény immúnis erre a varázslatra! Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 45 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). A draklen családfő nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (4 támadástól 278 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) Egy szerencsétlenség varázslattal köszönt csatapartnered. (-40 szerencse a harc időtartamára.) A draklen családfő most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 9 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (97,107)-> 54 arany, -2 ÉP], 2 aranylánc [aranylánc ládikóba-> (96,108)-> 40 arany, -2 ÉP], 33 arany, 4 gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (97,107)-> 8 arany, -2 ÉP], egy fűszertartó [fűszertartó ládikóba-> (97,107)-> 6 arany, -2 ÉP], 2 aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (96,108)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (97,107)-> 12 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 draklen relikvia [draklen relikvia ládikóba-> 400 arany, -2 ÉP] és 1 aszott drakpikkely [aszott drakpikkely ládikóba-> (97,107)-> 40 arany, -2 ÉP]. 175 426 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+34 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8692, sebződés: 434, gyógyulás: 260, összesen: -174 ÉP}

Csak ennyi? nézel körül fitymálva. NEM! - kapod a világos választ a hely egy másik lakójától. Ez egy draklen családfő! {puha ütés varázslat nem hat rá.} {támadása: 220.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+34 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: ongóliant tombolás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+34 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Az elnyelés besül. Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1413 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+34 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+34 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: szerencsétlenség varázslatot lő rád. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Távolról elemi fagyförgeteg varázslatot lő rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (Az immunitáskő védett meg.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy nagyobb pajzszúzás. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ében dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 16 ében dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a draklen családfő testét. Kritikus ütés! (16 támadással 1920 életpontot sebezve.) Megmarkolva a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a draklen családfő testét. Kritikus ütés! (17 támadással 4913 életpontot sebezve.) Távolról pajzszúzás varázslatot lősz a másikra. 956 életpontot sebeztél. Agyzúzóval néhányszor épp csak megérinted a draklen családfő bal lábát. (5 támadással 711 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. A lény immúnis erre a varázslatra! . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 29 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+34 életpont). A draklen családfő kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (4 támadástól 307 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> (96,108)-> 20 arany, -2 ÉP], egy szent jogar, 3 pular kristály [pular kristály ládikóba-> (97,107)-> 24 arany, -2 ÉP], 2 arany, egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (96,108)-> 14 arany, -2 ÉP], egy igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (96,108)-> 20 arany, -2 ÉP] és 3 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (97,107)-> 18 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 draklen relikvia [draklen relikvia ládikóba-> 400 arany, -2 ÉP], 1 bíbor drakpikkely [bíbor drakpikkely ládikóba-> (97,107)-> 40 arany, -2 ÉP] és 1 draklen buborék [draklen buborék ládikóba-> 50 arany, -2 ÉP]. 167 251 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9942, sebződés: 323, gyógyulás: 266, összesen: -57 ÉP}

Hosszas kutatás után találsz valamit. Nocsak, 1 draklen jogi kódexet. Ahogyan érkeztél, úgy távozol. Furcsa megérzéseid nem hagynak cserben: fém (pular kristály) jelenlétét érzed a föld alól.
(Feltételes ásás:) A munkában a mélységi grittang segít. Egy szép, mély gödröt ástál. Eredményes volt a munkád. Kiástál 1 pular kristályt! [pular kristály ládikóba-> (97,107)-> 8 arany, -2 ÉP] Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Egy fémbontó szójer nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. {támadása: 23.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+34 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+34 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 282 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+34 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+34 életpont). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Felhasználva a kőkalapácsot, szereztél 2 vasércet. [vasérc ládikóba-> (97,107)-> 4 arany, -2 ÉP] 1 982 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 282, sebződés: 2, gyógyulás: 136, összesen: +134 ÉP}

Mohón zabálni kezdesz. (-3 kaja.) [100 pontot használtál fel, van még 968. Kapsz 220 VP-t.]

vd 2 0 0 m 2
Kincsekre vágysz, így ideje némi szörnyvadászatnak! Szerencsére van elég rutinod benne, így nem okoz nehézséget, hogy találj néhány ellenfelet! Közülük az első egy fémbontó szójer {szintje: 128.} {védettsége: 160 szúró, 160 vágó, 68 ütő ellen.}

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+34 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+34 életpont). Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. 1425 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+34 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
16 833 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1425, sebződés: 0, gyógyulás: 136, összesen: +136 ÉP}

"Ezek a fényre jönnek" - mondja a törpe közmondás, amikor egy árnymanó odóból több tucat manó jött elő. Na, itt a szörnyek nem a "fényre jönnek", hanem rád! Máris egy újabb bibircsók-óriás támad meg. {egyik sebzési módja: 1x 5d6+93.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+34 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. 1462 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+34 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+34 életpont). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
15 680 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1462, sebződés: 0, gyógyulás: 136, összesen: +136 ÉP}

Ellenfeledtől zsákmányolsz 4 rókafarkat. Vajon hol szerezhette? [rókafarok ládikóba-> (97,107)-> 12 arany, -2 ÉP] Legyőztél mindenkit, nincs újabb ellenfél a környéken. (+5% erősödés a szörnyvadászat szörnyeire.) Megpihensz, mielőtt folytatod az utadat. [5 pontot használtál fel, van még 963. Kapsz 11 VP-t.]

be 1512 0 0 bemész az 1512. épületbe
Belépsz a ryuku aranybánya falai közé. A hely romosnak, elhagyatottnak tűnik. Nemsokára sikerül felméred, hogy a hely elhagyatott. Egy csille áll csupán a fal mellett, melyen a kibányászott aranyat szállították a ryukuk a bányajáratoktól a bejáratig. A ládaszerű eszköz alján még 2 aranyrög hever. Szuper! Felpakolod, majd távozol. [10 pontot használtál fel, van még 953. Kapsz 22 VP-t.]

ek 501 5 10 t. energia kisütése: 501 5 10
Portyázni indulsz a tudati térben.
Találkozol Scaldrissal. Egy arany morfmedált, egy boszorkánykendőt, egy csodálatos nyakláncot, egy Dornodon talizmánját, egy drakolder gyűrűt, egy Élet gyűrűjét, egy ezüst éjmedált, egy Hatalom Karkötőjét, egy Iniac nyakláncát, egy koponya gyűrűt, egy mind. holdkövét, egy nodonrod kitűzőt, egy roxati üvegszemet, egy ryuku csizmát, egy ryuku karvédőt, egy ryuku kesztyűt, egy ryuku köpenyt, egy ryuku mellvértet, egy ryuku nadrágot, egy ryuku ökölgyolcsot, egy ryuku sisakot, egy ryuku vállvédőt, egy saválló fülbevalót, egy tradicionális övet, egy trix amulettet, egy trix harci totemet, egy tűztagadót, egy varkaudar fétist és egy varkaudar szimbólumot visel. Ruházatát egy Nateilena úrnő trófea, egy szőrös azuka trófea és egy tleikan főbíra trófea ékesíti. Furcsa jelvénye van: koponyák gyűrűjében fekete obszidián denevér. Jobb kezében egy biami kvazárlándzsát, bal kezében egy sárkánytőrt tart. {max. varázspontja: 3484; max. pszije: 3167.} Úgy látszik, a másik tökéletesen lát téged! Mentális auráját felismered, fekete, jelezve hogy gonosz. Jó lesz vigyázni!
[5 pontot használtál fel, van még 948. Kapsz 11 VP-t.]

ek 559 123 126 t. energia kisütése: 559 123 126
Vuuush, elteleportálsz! Lekuporodsz a földre, és összpontosítasz. Minden idegszáladdal arra a helyre koncentrálsz, ahová szeretnél eljutni, majd hagyod, hogy tested, minden egyéb holmiddal együtt a dimenziók közti térbe zuhanjon. Némi tájékozódási anomália után, sikeresen azonosítod pillanatnyi helyzeted, és máris úszni kezdesz a Semmiben, célod felé. Már látod is! Ismét koncentrálsz, és néhány pillanattal később meditációs pózban térsz magadhoz, pontosan azon a helyen, ahová indultál! Ez aztán a mutatvány!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

119 120 121
125
126
127
(120,126) draklen citadella (#1316), törpe bánya (#435), ryuku aranybánya (#1512), ginzerg élősködő (#815), topáz draklen (#811), draklen családfő (#820), érclelőhely, fémbontó szójer (#150), bibircsók-óriás (#120)
(120,127) óriásmassza (#840), nagyobb phua-kúp (#1410), vaskohó (#155), 255. jellempróba, Dornodon oltár, csillezsálya (#1252, belőle készíthető: #1253), rát-fa (#77, belőle készíthető: #69), borkonyó cserje (#311, belőle készíthető: #312), olvasztókemence (#86), törpe bánya (#435), 27. jellempróba, rőtmanó berzerker (#369)

[123,126] A váltás hirtelen, de nem kellemetlen: újra sík terepen vagy.

Felfedeztél egy lebegő erődöt. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy lávatavat. Egy női hangot hallasz: "Segítség!" Kapkodod a fejed, de csak pár másodperc múlva találod meg a hang forrását. A melletted álló magas tölgy kinyúló ágán egy gyönyörű elf nő ül. "Nézd vándor s figyeld bajom, lantom néma s nem hallhatom, csak egy kicsiny húr kéne még, egy húrért egy húron pendülnék." Nem hiába fejlesztetted az intelligenciádat: "Megpurcant egy drótszőr, mi?" Ha segíteni akarsz a bárdon, egy drótszőrre és 5 TVP-re van szükséged (49. jellempróba). Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy oltárt. Tharr híveié.
(Feltételes mászás:) Egy veterán zsoldosnak, mint Neked, nincsen szüksége egyébre, csak elszántságra; no és persze egy kis mágiára. Ezek segítségével kezdesz el mászni. A csáp néha sok-sok méterre kileng, nemegyszer nagyon kevésen múlik, hogy elszállj róla, de kitartóan mászol tovább és eléred a leviatán hasát. Ezután felmászol a vastag, csúszós bőrön a hátáig, és ott megpillantod az erődöt. Csak pár lépés, és találsz egy bejáratot. Egy bűzös és sötét átjárón keresztül egy nagy terembe jutsz. Valami aggaszt a hellyel kapcsolatban, de eltelik pár perc míg rájössz: nem egyedüli látogatója vagy a leviatán hátán hordott erődnek! Ez egy vérgólem! {szintje: 61.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+34 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+34 életpont). Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1503 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+34 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+34 életpont). Távolról vérfürdő varázslatot lő rád a másik. 111 életpontot vesztettél. Ömleni kezd a véred, szinte megállíthatatlanul távozik testedből az éltető erő. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy hangcsapás varázslat. 195 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Ében dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 16 ében dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a vérgólem testét. (16 támadással 2169 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a Quttaqrua pörölyét a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a vérgólem testét. Kritikus ütés! (12 támadással 4344 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy pajzszúzás varázslatot. 768 életpontot sebeztél. Agyzúzóval párszor keményen megütöd a vérgólem testét. (5 támadással 892 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1001 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 28 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+34 életpont). A vérgólem leken néhány pofont. (2 támadástól 374 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +75 ÉP.) A vérgólem még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 109 532 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+34 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10705, sebződés: 680, gyógyulás: 279, összesen: -401 ÉP}

Pár pillanat telik csak el, és újabb ellenfél bukkan fel előtted. Ez egy rémlovag! {max. életpontja: 4841-5950.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+34 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+34 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. 1549 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+34 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+34 életpont). Egy a halál szava varázslattal köszönt csatapartnered. A támadása szerencsére hatástalan volt. Egy Asylux csapdája varázslattal köszönt csatapartnered. Szerencsére nem hatott rád. Ében dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 16 ében dobónyíl. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Lövedékeiddel perforálod a rémlovag jobb karját. (16 támadással 1748 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a Quttaqrua pörölyét a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a rémlovag bal vállát. Kritikus ütés! (15 támadással 5040 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy pajzszúzás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 991 életpontot sebeztél. Agyzúzóval néhányszor súrolod a rémlovag jobb vállát. (2 támadással 309 életpontot sebezve.) Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1030 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 43 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+34 életpont). Jobbra-balra szökkenve osztja a rémlovag nehezen védhető csapásait. (8 támadástól 1218 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +244 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+35 életerő ). Véres nyál csordul ki a rémlovag száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +229 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 250 351 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+34 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10710, sebződés: 1218, gyógyulás: 483, összesen: -735 ÉP}

Már épp kincsek után kutatnál, amikor újabb vendéglátó vereget vállon. Ez egy Wrigh! {nagyobb pajzszúzás varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 8x 8d12+340.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: ongóliant tombolás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1532 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+34 életpont). Ellenfeled őstűz varázslatot lő rád. 29 életpontot vesztettél. Távolról őstűz varázslatot lő rád a másik. 35 életpontot vesztettél. Egy őstűz varázslatot dob rád a másik. 38 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, ében dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 16 ében dobónyíl. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Pár lövedéked átjárja a Wrigh fejét. (16 támadással 1733 életpontot sebezve.) Meglengetve a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a Wrigh szélsebes jobbkezét. (17 támadással 5160 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy pajzszúzás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! Agyzúzóval többször eltalálod a Wrigh szélsebes jobbkezét. (11 támadással 1646 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1043 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 31 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+34 életpont). A Wrigh támadásai összeszabdalják a lábaidat! (8 támadástól 1830 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +366 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+35 életerő ). Véres nyál csordul ki a Wrigh száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +229 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 262 705 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+34 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+543 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 11145, sebződés: 1932, gyógyulás: 1148, összesen: -784 ÉP}

Jobban szemügyre veszed az erőd belsejét. Ez igen, kincsre bukkansz, találsz 1 tleikan manakövet. Ahogyan érkeztél, úgy távozol.
(Feltételes gyógyítás:) Sikerült elmondanod az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1416 életerő). [-60 varázspont.] A szilánk működik (+34 életpont). Erőd TF-elődött. A távcsővel lassan körülnézel. Amint a kukkert keletre fordítod, megpillantasz egy moa romokat. Délre nézve látsz egy ganüid masszakaptárat. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz. Sikerül a földből kirángatnod egy vastag farkasrépát. (+1 kaja.) Végre, egy kis kaja! Befalatozol. (-2 kaja.) Észreveszel valamit a földön. Már nehezen felismerhető (kb. 2 hetes) emberi nyomok vezetnek keletre. Találsz még kb. 2 hetes troll nyomokat, amelyek délre, friss törpe nyomokat, amelyek keletre, kb. 3 hetes törpe nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 2 hetes emberi nyomokat, amelyek délre vezetnek.
[-15 pszi pont.] [-1 TU.] [74 pontot használtál fel, van még 874. Kapsz 162 VP-t.]

m 2 2 mozogsz keletre, keletre
[124,126] Magashegységben vagy. Találsz egy moa romokat.
(Feltételes kutatás:) Nem kell túl sokat keresgélned, hogy bejáratot találj, több is akad a közelben. Mind-mind egy hatalmas, földbe süllyedt épületbe vezet, amelyből csak a kupola teteje, és néhány fura, vékony fémpálca mered elő. Habozás nélkül áttuszkolod magad az egyik résen. Jobb ötlet híján elkezdesz követni egy lábbeli nyomot a különös folyosón, azonban hamarosan szem elől téveszted. Egy sokkal nagyobb, sokkal szörnyűbb, ismeretlen fajhoz tartozó szörnyeteg nyoma fedi le. Huh! Talán érdemesebb lenne kicsit óvatosabbra váltani! A mennyezeten egy csapóajtót találsz. Nincs túl magasan, ezért megpróbálod kinyitni. Néhány sikertelen próbálkozás után feltolod, de felmászni már nincs gusztusod, ugyanis a nyílásból félig elrothadt szörnytetemek potyognak a nyakadba. A csalódottságod már odáig fajul, hogy hangosan szitkozódsz, mikor a sokadik helyiséget kutatod át hiába. A hangod azonban valami egészen más eredményt hoz, mint amit hiányoltál. Egy ryuku káoszutazó intéz feléd kihívást. {szintje: 77.} {támadása: 250.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+34 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod speciális védelem varázslatot rak magára. Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1434 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: puha ütés varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (Az immunitáskő védett meg.) Egy puha ütés varázslatot dob rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. (Az immunitáskő védett meg.) Ében dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 16 ében dobónyíl. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! Megmarkolva a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a ryuku káoszutazó testét. (17 támadással 5677 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1136 életerő). Transzformálsz! (+113 varázspont.) Agyzúzóval párszor keményen megütöd a ryuku káoszutazó bal lábát. (18 támadással 3168 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+237 életerő). Transzformálsz! (+63 varázspont.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 31 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+34 életpont). Sajnos nem sikerült a ryuku káoszutazó minden csapását hárítanod. (6 támadástól 616 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +124 ÉP.) Quttaqrua pörölyével néhányszor megcsapod a ryuku káoszutazó fényes páncélját. (10 támadással 3276 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+458 életerő). Transzformálsz! (+65 varázspont.) Agyzúzóval csak érinted a ryuku káoszutazó testét. (1 támadással 177 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Transzformálsz! (+3 varázspont.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 28 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+34 életpont). Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (6 támadástól 598 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +120 ÉP.)
A ryuku káoszutazó most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 2 gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (96,108)-> 96 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 tradicionális öv. 259 576 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+34 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13791, sebződés: 1216, gyógyulás: 2348, összesen: +1132 ÉP}

A közelben nincsenek kalandozó nyomok, ami nagyon jó jel. Van még esély rá, hogy találj valamit. A környező helyiségeket alaposan átkutatod, egyiket a másik után, semmit sem hagysz ki. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 3 vasérc [vasérc ládikóba-> (97,107)-> 6 arany, -2 ÉP], 330 arany és egy erőserkentő. Visszafelé kétszer is eltévedsz, de aztán, nagy nehezen megtalálod a kijáratot. Érdekes kaland volt, talán később még visszatérsz ide.
(Vándorcirkusz:)
- Itt a cirkusz, itt a cirkusz - hallod a kántálást, és mire feleszmélsz, már sátrak tömkelege terül szét körülötted. Egy mélynövésű, kék színűre festett alak állja utad, és a tenyerét a belépésre jogosító összegért tartja feléd. Megmutatod a ruhádra aggatott drágakövet, a cirkuszi kitűzőt. Széles vigyorral arcán enged utadra.
A céllövölde felé tartasz. Az óriás, aki a hely tulajdonosa, rád mosolyog és maga előtt tolva a sátor belsejébe lökdös. Mire magadhoz térsz, már egyedül állsz a furcsa levegőjű helyiségben. A következő pillanatban egy lénnyel nézhetsz farkasszemet. Egy kék rothasztó. {max. életpontja: 2329.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+34 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+34 életpont). Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1360 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Ében dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 7 ében dobónyíl. Alaposan megsorozod a kék rothasztó bal első lábát. Kritikus ütés! (7 támadással 1057 életpontot sebezve.) A kék rothasztó most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 rothasztó talizmán [rothasztó talizmán ládikóba-> 50 arany, -2 ÉP]. 44 813 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2417, sebződés: 2, gyógyulás: 170, összesen: +168 ÉP}

Kihúzod magad, mielőtt az ajtó előtt álló óriáshoz fordulsz.
- Hol a nyereményem? - kérdezed. Ő elmondja, hogy a szörny legyőzéséért nem jár díj - mármint olyan értelemben, hogy ő adná -, hanem ezeknek a speciális bestiáknak van egy különleges tulajdonságuk: néha különleges kincset őriznek.
- Ha azt megtalálod a tied lehet - mosolyodik el a házigazda.
Elmosolyodsz, amikor megpillantod az ötpróba-sátrat magad előtt. Versenyzésre készen közelebb lépsz a bejáratnál álló fiatal alakváltóhoz. Ő elmondja, hogy öt próbát kell teljesítened ahhoz, hogy tied lehessen a fődíj, majd hozzáteszi, hogy ez eddig még nem sokaknak sikerült. Megígéred neki, hogy benned nem fog csalódni, és megkezded a feladatok megoldását. Az alakváltó a terem egyik sarkába vezet, majd rámutat az egyik földön fekvő súlyzóra. Nevetve a magasba emeled a kiválasztott tárgyat, majd intesz a fiúnak, hogy jöhet a következő akadály... Második próba. Az alakváltó egy kis gnómhoz vezet. Ő feltesz pár kérdést Ghalla történelmi múltjáról, de ezzel nem foghat ki rajtad. Mindre tudod a választ... Egy nyúlánk elf mondja el a következő próba szabályait. A földön fekvő labdákkal kell egy percig zsonglőrködni. Mi sem könnyebb ennél, a labdákat olyan ügyesen dobálod egyik kezedből a másikba, hogy az elf megtapsol a produkció végén... A negyedik feladat nagyon kedvedre való, egy korsónyi mézsört kell minél előbb magadba öntened. Tenyeredbe fogod az innivaló mellé készített követ, a magasba hajítod, majd lelkesen a sörre veted magad. Egyetlen csepp sem marad már, mikor az idő leteltét jelző koppanás elhangzik... Az utolsó próba következik. A jósnő három kártyát tart eléd és arra biztat, húzd ki közülük a megfelelőt. Töprengsz egy kicsit, majd kiválasztod az egyiket. Csak amikor a jósnő helyeslően bólogatni kezd, könnyebbülsz meg kicsit. 9 403 tapasztalati pontot kaptál. Az alakváltó fiú eléd siet, és egy örömmosoly kíséretében megrázza kezed.
- Gratulálok! Jutalmul ezt adom neked. - mondja, és a kezedbe nyom valami apróságot. Amikor magadra hagy, alaposabban szemügyre veszed mi az: a hatalom fülbevalója. [hatalom fülbevalója ládikóba-> 200 arany, -2 ÉP]
Séta közben felkapod az orrodat: semmi kétség, itt valahol a föld alatt fém (mithril) van! Keresel egy magasabb pontot, és onnét körbenézel a távcsöveddel. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel keletre egy tómélyi barlangot. Délnyugatra nézve látsz egy ganüid masszakaptárat. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Felismered a közeledőt. Csak egy troll ritualista. Nem jelenthet különösebb problémát. {egyik sebzési módja: 1x 2d8+11.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy ongóliant tombolás. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+34 életpont). Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 299 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+34 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+34 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy rovarfelhő varázslatot. 9 életpontot vesztettél. (Darazsak vesznek körül, és csípnek!) Ellenfeled holtteste hirtelen valami különös, belső fényben izzó sziklává változik, majd felrobban (-15 életpont). A troll ritualista szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 50 arany. 2 325 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 299, sebződés: 24, gyógyulás: 136, összesen: +112 ÉP}

Oppsz, itt járt már valaki! Kicsit régi (kb. 1 hetes) emberi nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még friss törpe nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 2 hetes troll nyomokat, amelyek keletre, kb. 2 hetes emberi nyomokat, amelyek keletre, friss törpe nyomokat, amelyek keletre vezetnek. Eszel valamit. (-1 kaja.)

(Továbbmész...) [125,126] Belegyalogolsz a tengerbe. Magabiztosan tempózol előre. Amerre csak ellátsz, mindenütt víz, víz!

A mélyben egy sötét nyílást pillantasz meg. Talán érdemes lenne felderíteni ezt a tómélyi barlangot. Szomjúságodat oltod. Ivás után megtöltöd a vizestömlőt is. (Feltételes úszás:) Felöltöd a sikamlós búvárruhát. Leveted magadról a páncélt, és az egyéb, súlyos cuccokkal együtt a parton hagyod. Hmm! A víz lehetne valamivel melegebb is. Vidáman úszni kezdesz, majd lemerülsz a mélybe. Kezedben a megbízható Vércsapolót markolod. Úszik feléd valami. Egy zugkígyó! {szintje: 51.} {támadása: 120.}

A lény mereven rádnéz. Mentális energiáidat összpontosítva, elhárítod a kővéváltoztató pillantást. A lény megtorpan egy pillanatra, és meredten rádbámul. A gyilkos pszi sugarak hatására elvesztetted a közelmúlt tapasztalatát! (-53500 TP.) Meglengetve a Vércsapolót a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Vércsapolóval tökéletesen perforálod a zugkígyó elsikló testét. (5 támadással 953 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Transzformálsz! (+19 varázspont.) Ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 564 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. A zugkígyó fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 222 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) A zugkígyó belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 222 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-2 erő forduló végéig). Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
84 562 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+34 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+34 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 1517, sebződés: 444, gyógyulás: 160, összesen: -284 ÉP}

Most, hogy nem háborgat mindenféle mélységi szörnyeteg, talán érdemes lenne kincs után nézni. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 4 adamantit [adamantit ládikóba-> (97,107)-> 100 arany, -2 ÉP]. Az ismeretlen barlangrendszer ellenállhatatlanul húz, csalogat tovább. Hirtelen megpillantasz valamit. Egy édesvízi narvál! {szintje: 52.} {max. életpontja: 701-1000.}

Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Vércsapolóval nagy lendületekkel át- meg átszúrod az édesvízi narvál testét. (6 támadással 1135 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Transzformálsz! (+22 varázspont.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta ölelés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 545 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Az édesvízi narvál sorozatos szúrás-támadásai egyre hátrébb szorítanak. (6 támadástól 196 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Az ütés kritikus! Istened kegyeltje lévén túléled a támadást. Néhány döfést kapsz a jobb karodba. (3 támadástól 76 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 4 purifikátor hájat. [purifikátor háj ládikóba-> (97,107)-> 54 arany, -2 ÉP] 89 521 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+34 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1680, sebződés: 274, gyógyulás: 126, összesen: -148 ÉP}

Mindig is jó voltál kincstalálásban, remélhetőleg most sem kell csalódnod magadban. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 7 Thargodan esszencia [Thargodan esszencia ládikóba-> (97,107)-> 140 arany, -2 ÉP]. Ahogy tovább úszol, óvatlanul felriasztasz egy dühös vérsneci rajt. Hirtelen megpillantasz valamit. Egy sziránusz kísértet!

Ellenfeled végigsöpör rajtad egy fehérál.roncsolása pszi támadással. 301 életpontot vesztettél. A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Elszántan ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Vércsapolóval nagy lendületekkel át- meg átszúrod a sziránusz kísértet szellemkarját. (8 támadással 1522 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta ölelés varázslat. 513 életpontot sebeztél. A sziránusz kísértet többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 220 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. A sziránusz kísértet néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (3 támadástól 292 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.) Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 78 aranyat. 70 541 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+34 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2035, sebződés: 813, gyógyulás: 137, összesen: -676 ÉP}

Vérbeli kincskereső lévén, azonnal a kincsek után kutatsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 3 adamantit [adamantit ládikóba-> (97,107)-> 75 arany, -2 ÉP]. Szorgalmas lábtempóval tolod magad előre a barlangjáratokban. Hirtelen megpillantasz valamit. Egy robbanó medúza! {szintje: 52.} {egyik sebzési módja: 1x 10d17+30.}

A lény kputtyint! Micsoda szörnyűség! Huh, szerencsére nem észlelsz semmi hatást. Megmarkolva a Vércsapolót ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Vércsapolóval több döféssel felnyársalod a robbanó medúza fejét. (8 támadással 1529 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Transzformálsz! (+30 varázspont.) Üdvözlésképpen egy nekromanta ölelés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 559 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. A robbanó medúza csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 45 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 41 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 52 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.) A robbanó medúza meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 66 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) A hideg átjárjai tagjaid (-20 védettség). A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 42 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) A hideg átjárjai tagjaid (-20 védettség). A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 69 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) A szörny az artériádra tapasztja magát. A vérszívástól még 78 életpontot vesztettél. Vércsapolóval többször eltalálod a robbanó medúza egyik csápját. (4 támadással 737 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+148 életerő). Transzformálsz! (+14 varázspont.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta ölelés varázslat. 541 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. A robbanó medúza meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 54 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Csápjával megérint a robbanó medúza. (1 támadástól 68 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.) A robbanó medúza csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 37 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.) Csápjával megérint a robbanó medúza. (1 támadástól 54 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) A hideg átjárjai tagjaid (-20 védettség). A robbanó medúza csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 69 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 50 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Fogait mohón a sebbe mélyeszti. A vérszívástól még 80 életpontot vesztettél.
A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-611 életerő). Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 1 medúzacsápot. 101 470 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+34 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+34 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3366, sebződés: 1416, gyógyulás: 387, összesen: -1029 ÉP}

Mindig is jó voltál kincstalálásban, remélhetőleg most sem kell csalódnod magadban. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 105 arany és 2 teriád méreg. Nagyon kevés fény szivárog le odafentről, te mégis elszántan haladsz tovább. Hopplá! Nemcsak te vagy az egyedüli fürdőző. Jön feléd egy páncélos polip! {támadása: 145.}

Meglengetve a Vércsapolót a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Vércsapolóval több döféssel felnyársalod a páncélos polip tekergőző karját. Kritikus ütés! (8 támadással 1288 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+258 életerő). Transzformálsz! (+25 varázspont.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta ölelés. 571 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. A páncélos polip csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 317 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +64 ÉP.) Megpróbál megragadni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A páncélos polip csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 328 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +66 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Lerázod magadról! Csápjával megérint a páncélos polip. (1 támadástól 171 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A páncélos polip meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 155 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) Megpróbál megragadni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Vércsapolóval jól megszurkálod a páncélos polip tekergőző karját. Kritikus ütés! (4 támadással 628 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+126 életerő). Transzformálsz! (+12 varázspont.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta ölelés varázslatot. 542 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 315 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +63 ÉP.) Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 330 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +66 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Lerázod magadról! Csápjával megérint a páncélos polip. (1 támadástól 164 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A páncélos polip csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 170 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Megpróbál megragadni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+35 életerő ). Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +108 életerőt. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 4 polip szívókát. [polip szívóka ládikóba-> (97,107)-> 8 arany, -2 ÉP] 133 686 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+34 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3029, sebződés: 1952, gyógyulás: 881, összesen: -1071 ÉP}

Mindig is jó voltál kincstalálásban, remélhetőleg most sem kell csalódnod magadban. A következő kincseket találtad: egy katonai kötszer [katonai kötszer ládikóba-> (97,107)-> 36 arany, -2 ÉP] és egy ősi esszencia. Ennek a barlangrendszernek egyáltalán nincs vége, vagy ha van, azt sehogy sem érheted el. Úgy döntesz, inkább visszatérsz a hajódra. Már az utolsó korty levegőd is elfogyott, mire a felszínre kiérsz. Gyorsan megtörlöd magad és felöltözködsz. A távcsővel lassan körülnézel. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel keletre egy téridő hasadékot. Délkeletre nézve látsz egy yeti barlangot. Elrakod a távcsövet. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +229 életerőt. Csillapítod az éhségedet. (-1 kaja.) [105 pontot használtál fel, van még 769. Kapsz 231 VP-t.]

mak 1 makró 1

vv 71 70 120 elmormolod a 71. varázslatot a 70. varázslatot a 120. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 769.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 769.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 769.]

vv 297 319 361 elmormolod a 297. varázslatot a 319. varázslatot a 361. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 769.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 769.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 769.]

vv 26 165 188 elmormolod a 26. varázslatot a 165. varázslatot a 188. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 769.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 769.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 769.]

vv 147 185 363 elmormolod a 147. varázslatot a 185. varázslatot a 363. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 769.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 769.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 769.]

vv 182 178 224 elmormolod a 182. varázslatot a 178. varázslatot a 224. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 769.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 769.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 769.]

vv 53 443 220 elmormolod az 53. varázslatot a 443. varázslatot a 220. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 769.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 769.]

vv 209 213 376 elmormolod a 209. varázslatot a 213. varázslatot a 376. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 769.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 769.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 769.]

kf 441 1005 0 kézbeveszed/felveszed a 441. tárgyat az 1005. tárggyal
Leveszed a drakolit köpenyt, majd felöltöd a láthatatlan köpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 769.]
Leveszed a láthatatlan köpenyt, majd felöltöd a drakolit köpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 769.]

v 14 1 0 elmormolod a 14. varázslatot
Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Egy végső mozdulattal előhívod a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 764. Kapsz 11 VP-t.]

hh 1100 2306 1133 használod az 1100. tárgyat a 2306. tárgyat az 1133. tárgyat
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 764.]
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 764.]
Több tudásra vágyva kinyitod a moa varázsdobozt. Hiába azonban a törekvés alternatív információkra, elméd többet nem tud a meglevőnél befogadni. Beletörődött sóhajjal visszacsukod a csodás ereklyét. [0 pontot használtál fel, van még 764.]

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Öregedtél 1 évet. Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 784.]
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 804.]
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 824.]

v 84 7290 0 elmormolod a 84. varázslatot
Tengeren nem tudod ezt megtenni. [0 pontot használtál fel, van még 824.]

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 829.]

mak 4 makró 4

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 849.]
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 869.]
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 889.]

h 1145 0 0 használod az 1145. tárgyat
Felhajtasz egy adag kreiton főzetet. Ebben a körben, ha meghalnál egy szörny elleni csatában, teljesen visszagyógyulsz és folytathatod a harcot. [0 pontot használtál fel, van még 889.]

m 2 2 0 mozogsz keletre, keletre
[126,126] Füves síkságra érkeztél.
(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1416 életerő). [-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Erőd TF-elődött. Megérezve a magas fűből érződő szagot, rájössz, hogy valami rád leselkedik. Egy élőholt quwarg nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. {szintje: 25.} {támadása: 38.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+34 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Távolról isteni átok III varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled -35 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+34 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+34 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 vas dobónyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted az élőholt quwarg torát. (1 támadással 127 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Fegyvert váltasz: előkapod a Vércsapolót. Marokra fogva a Vércsapolót a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Vércsapolóval teljesen átdöföd az élőholt quwarg torát. Kritikus ütés! (1 támadással 247 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+50 életerő). Transzformálsz! (+4 varázspont.) Egy nekromanta ölelés varázslatot dobsz ellenfeledre. 574 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Agyzúzóval egy borzalmas ütést mérve rá összetöröd az élőholt quwarg bal első lábát. (1 támadással 171 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+35 életerő). Transzformálsz! (+3 varázspont.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1046 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 46 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Az élőholt quwarg feléd sújt csáprágóival, de mellé! A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 4 586 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+34 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+34 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2211, sebződés: 0, gyógyulás: 324, összesen: +324 ÉP}

Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy téridő hasadékot. Egy rosszkedvű elflánnyal találkozol. Elmeséli, hogy ma van a születésnapja, és nem kapott senkitől semmit. A rokonai meghaltak a tűzviharban, és most magányos. Ahhoz, hogy felvidítsad, valamilyen szép ajándékot kellene adnod - például egy ezüst nyakláncot. Ez a segítség 4 TVP-be kerül (38. jellempróba). Egy tiszta vizű tóra bukkantál. Egy kis patak táplálja vizével. Teletöltöd vízzel a kulacsodat. Felfedeztél egy oltárt. Dornodon hívei emelték. (Feltételes úszás:) Felöltöd a sikamlós búvárruhát. Gyorsan levetkőzöl, aztán irány a tó! Először csak a bokádat dugod be, de aztán fokozatosan beljebb merészkedsz. Vidáman úszni kezdesz, majd lemerülsz a mélybe. Kezedben a megbízható Vércsapolót markolod. Fúj! Egy dög úszik előtted. Öklendezve a felszínre merülsz. Mára elment a kedved az úszástól. Felemeled a távcsövedet, és körülnézel. Amikor délre nézel, észreveszel egy yeti barlangot. Elrakod a távcsövet. Oppsz, egy kenyérfa! Sajna, már csak egy kenyér van rajta. (+2 kaja.) Megéheztél, elő az elemózsiás kosarat! (-1 kaja.) Alaposan körülnézel a földön. Aránylag régi (kb. 2 hetes) troll nyomok vezetnek délre. Találsz még kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek nyugatra, friss törpe nyomokat, amelyek keletre vezetnek.
(Feltételes készítés:) Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Megidézted a varázsital főzése varázslatot! Miközben forralod a főzetet, illatos füveket szórsz bele. De még így is nagyon büdös lesz, amikor beledobod a fő komponenseket és kimondod a megfelelő varázsszavakat. Elkészült a nagy mű! [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+34 életpont). Erőd TF-elődött. Legyártottál 1 kreiton főzetet. [Rahn ékkő:] 4 701 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött.

(Továbbmész...) [127,126] Vált a terep: ritka erdőben vagy. A madarak már messziről jelzik VALAMI érkezését. Ráismersz a lényre. Egy khór darázs. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. A hátizsákodban élesen felizzik Aritma varázsgömbje. {szintje: 13.} {max. életpontja: 116-123.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 361 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+34 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+34 életpont). A khór darázs összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Szereztél 3 aranyat. 1 712 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 361, sebződés: 0, gyógyulás: 136, összesen: +136 ÉP}

Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy nerub települést.
(Feltételes kutatás:) Felkapod a fejed. Ha! Mintha hallottál volna valamit! Egy nerub poronty sírt fel valahol a közelben. Mit sem törődsz vele, hogy az egész dzsungel felbolydul, mikor egyenest a falu középső tisztására lépsz. Nem tudod, hogy csak a képzeleted játszik-e veled, vagy tényleg egy árny suhant-e át a hátad mögött, de igyekszel valahogy megnyugtatni magad. Persze, még ha volna kedved társalogni ezzel a primitív, együgyű népséggel, akkor sem volna rá módod. Jól tudtad, hogy mire számíthatsz, mégis váratlanul ér a nerubok támadása. Egy nerub cselvető intéz feléd kihívást. {ryuku átokvarázs varázslat nem hat rá.} {védettsége: 280 szúró, 280 vágó, 280 ütő ellen.}
A csata idejére bekészíted a drakolit pajzsot.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+34 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+34 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy fürgülés varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 678 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+34 életpont). Távolról háló varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+34 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy háló varázslatot. Semmi hatás! Távolról vakító fény II varázslatot lő rád a másik. Megvakultál! (-33 támadás.) Ében dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 16 ében dobónyíl. Alaposan megsorozod a nerub cselvető testét. (16 támadással 2598 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Marokra fogva a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a nerub cselvető testét. (17 támadással 6085 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1126 életerő). Transzformálsz! (+98 varázspont.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 1622 életpontot sebeztél. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 40 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+34 életpont). Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (3 támadástól 258 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 12 életpont sebzés. A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (3 támadástól 211 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 10 életpont sebzés. A lény néhány csonttűt lő feléd. A becsapódástól 791 életpontot vesztettél. A nerub cselvető összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 8 arany, egy trikornis szarv [trikornis szarv ládikóba-> (97,107)-> 12 arany, -2 ÉP], 5 ugh méreg [ugh méreg ládikóba-> (97,107)-> 10 arany, -2 ÉP] és egy fűszertartó [fűszertartó ládikóba-> (97,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], ezenkívül 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> (97,107)-> 3 arany, -2 ÉP] és 1 célzóvíz. Szereztél 4 csonttűt. [csonttű ládikóba-> (97,107)-> 12 arany, -2 ÉP] 277 760 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+34 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+34 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11045, sebződés: 1270, gyógyulás: 1459, összesen: +189 ÉP}

Az utolsó étkezés nyomaiban egy ismeretlen humanoid lény maradványait véled felfedezni. Kicsit eltűnődsz, hogy akár te is lehetnél az áldozat. Mikor már-már feladnád a reményt, hogy találsz valami értékeset, egy jól álcázott vermet fedezel fel. Ahá! Tehát ide dugták a zsákmány javát! Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy bőrsisak [bőrsisak ládikóba-> (97,107)-> 5 arany, -2 ÉP], 2 ezüsttollú nyíl és 5 nyílvessző. Egy nerub fegyvermester intéz feléd kihívást. {támadása: 280.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+34 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+34 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat ongóliant tombolás varázst lök magára. Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. 1483 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Üdvözlésképpen egy nagyobb pajzszúzás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi hatás! Ében dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 16 ében dobónyíl. Ellenfeled egy gyors mozdulattal kettétöri az egyik felé repülő ében dobónyilat. Pár lövedéked átjárja a nerub fegyvermester fejét. (15 támadással 2182 életpontot sebezve.) Megmarkolva a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a nerub fegyvermester testét. (17 támadással 5646 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+714 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 1583 életpontot sebeztél. Agyzúzóval néhányszor megcsapod a nerub fegyvermester jobb karját. Kritikus ütés! (18 támadással 3510 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1050 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 34 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Pengéjét vadul forgatva, a nerub fegyvermester újra meg újra lecsap. (6 támadástól 887 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +178 ÉP.) nerub fegyvermester előre lendül, és megpróbálja elkapni a csuklód, de briliáns reflexeidnek hála, ez nem sikerül neki. Pengéjét vadul forgatva, a nerub fegyvermester újra meg újra lecsap. (6 támadástól 874 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +175 ÉP.) A nerub fegyvermester még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 nerub csontszablya [nerub csontszablya ládikóba-> (97,107)-> 150 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 2 nerub szemfogat. [nerub szemfog ládikóba-> (97,107)-> 6 arany, -2 ÉP] 277 882 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+34 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 15488, sebződés: 1765, gyógyulás: 1306, összesen: -459 ÉP}

Reméled, hogy a nerub holtteste elegendő elrettentés lesz, és nem kell többet harcolnod. Úgy döntesz, inkább átváltasz a módszeres keresgélésre, hátha úgy kicsit hatékonyabb leszel. Egy nerub féreglovas intéz feléd kihívást. {szintje: 78.} {egyik sebzési módja: 1x 55d20.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már ongóliant tombolás vibrál körülötted. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+34 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod életpajzs varázslatot rak magára. Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 1455 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre háló varázslatot lősz. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy kiszáradás varázslat. 140 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, ében dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 16 ében dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a nerub féreglovas testét. Kritikus ütés! (16 támadással 2416 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Vad csatakiáltással, felemelve a Quttaqrua pörölyét a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a nerub féreglovas testét. (17 támadással 5765 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1154 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy pajzszúzás varázslat. 1550 életpontot sebeztél. Agyzúzóval párszor keményen megütöd a nerub féreglovas jobb karját. (18 támadással 3148 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+159 életerő). Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1058 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 18 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+34 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 252 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a nerub féreglovas, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 296 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a nerub féreglovas nehezen védhető csapásait. (5 támadástól 1192 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +239 ÉP.) A nerub féreglovas összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 dzsumbujharcos bóla [dzsumbujharcos bóla ládikóba-> (97,107)-> 33 arany, -2 ÉP], 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> (97,107)-> 3 arany, -2 ÉP] és 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> (97,107)-> 3 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 1 féregbelet. [féregbél ládikóba-> (97,107)-> 4 arany, -2 ÉP] 279 700 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+34 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 15410, sebződés: 1888, gyógyulás: 1901, összesen: +13 ÉP}

Eddig minden szokatlanul könnyen ment. Olyannyira könnyen, hogy az már gyanús. Felkapod a fejed, és nem hiába gyanakodtál. Egy vicsorgó nerubbal nézel farkasszemet. Egy nerub védelmező támad rád. {szintje: 83.} {támadása: 285.}
A csata idejére bekészíted a drakolit pajzsot.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy kitartás. Öregedtél 1 évet. Gyógyulsz (+34 életpont). Ellenfeled hadiszerencse III varázslattal készül a csatára. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre isteni átok III varázslatot lősz. Ellenfeled -35 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+34 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy háló varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+34 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy a hatalom szava II. varázslatot, majd rád küldi. Ében dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 15 ében dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a nerub védelmező testét. (15 támadással 2405 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Meglengetve a Quttaqrua pörölyét a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a nerub védelmező bal vállát. (16 támadással 5801 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1161 életerő). Üdvözlésképpen egy pajzszúzás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 352 életpontot sebeztél. Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 9 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+34 életpont). Pengéjét vadul forgatva, a nerub védelmező újra meg újra lecsap. (6 támadástól 1201 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +241 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 57 életpont sebzés. Ellenfeled regenerálódik! Quttaqrua pörölyével párszor keményen megütöd a nerub védelmező fejét. (16 támadással 5618 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1124 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 352 életpontot sebeztél. Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 10 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+34 életpont). Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (6 támadástól 1142 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +229 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 54 életpont sebzés. Ellenfeled regenerálódik!
Quttaqrua pörölyével néhányszor megcsapod a nerub védelmező testét. (16 támadással 5553 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+905 életerő). Üdvözlésképpen egy pajzszúzás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 352 életpontot sebeztél. Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 6 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+34 életpont). Sajnos nem sikerült a nerub védelmező minden csapását hárítanod. (6 támadástól 1116 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +224 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 53 életpont sebzés. A nerub védelmező még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 2 nerub szemfogat. [nerub szemfog ládikóba-> (97,107)-> 6 arany, -2 ÉP] 338 596 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+34 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 20622, sebződés: 3461, gyógyulás: 4190, összesen: +729 ÉP}

Az utolsó ellenfeledet is legyőzted, a településen senkit sem látsz, minden nerub elmenekült. Ideje alaposabban körül nézned! A nerubok primitív gondolkodása mindig ámulatba ejt. Hogyan képesek a dzsungel urai maradni, mikor ennyire ostobák? Úgy rejtőzködnek, mint senki más, a cuccaikra viszont egyáltalán nem vigyáznak... - tűnődsz, mikor a kincstárként használt verem fedelét felemeled. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy kreiton esszencia, 8 arany, 3 ében dobónyíl, 4 borkonyó bibe és 2 barna immunitáskő. A nerubok még sok százan, talán néhány ezren is rejtőznek a környező területen, és mind-mind a véredet akarják. Ha a bajnokuk nem tudott legyőzni, talán együttes erővel, ennyiüknek sikerülhet. Úgy döntesz, jobb, ha ezt inkább nem várod be.
Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy sámángyökeret. Üres gyomrodat kajával tömöd meg. (-3 kaja.) Oppsz, itt járt már valaki! Kicsit régi (kb. 1 hetes) emberi nyomok vezetnek délnyugatra. Találsz még kb. 2 hetes troll nyomokat, amelyek délre, friss törpe nyomokat, amelyek délnyugatra, friss törpe nyomokat, amelyek délre vezetnek. [129 pontot használtál fel, van még 760. Kapsz 283 VP-t.]

vd 2 0 0 m 2
"Árnymanóra csapda, szörnyekre meg kalandozó." - tartja a mondás. Te is ehhez tartod magad, és felkutatsz néhány szörnyet, hogy csökkentsd a környék veszélyességi szintjét. Itt is van egy halálmadár! {támadása: 152.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+34 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+34 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. 1504 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+34 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+34 életpont). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
10 706 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1504, sebződés: 0, gyógyulás: 136, összesen: +136 ÉP}

Még több kincs kell! - kap el a kincsvadászat heve, így újabb ellenfelet keresel. Nocsak, itt egy varkaudar felderítő! {egyik sebzési módja: 2x 8d6+93.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+34 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. 1420 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+34 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Teli erőből ében dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 3 ében dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a varkaudar felderítő bal lábát. (3 támadással 408 életpontot sebezve.) A varkaudar felderítő összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 36 921 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1828, sebződés: 0, gyógyulás: 170, összesen: +170 ÉP}

Ellenfeledtől zsákmányolsz 1 Arsa potrohgyűrűjét. Vajon hol szerezhette? [Arsa potrohgyűrűje ládikóba-> (96,108)-> 360 arany, -2 ÉP] Legyőztél mindenkit, nincs újabb ellenfél a környéken. (+5% erősödés a szörnyvadászat szörnyeire.) Megpihensz, mielőtt folytatod az utadat. [5 pontot használtál fel, van még 755. Kapsz 11 VP-t.]

vps 32000 0 0 VP spórolása: 32000
Félreraktunk, letiltottunk neked 5554 VP-t, addig nem használhatod fel, amíg ki nem adsz egy VPF parancsot (ill. kör végéig). [0 pontot használtál fel, van még 755.]

v 275 1251 0 elmormolod a 275. varázslatot
Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. Energia árad testedbe. Elmormoltad az érckonverzió varázslatot! Érzed, ahogy a testedbe áramlik a mágikus energia a kezedben lévő két ércdarabból. (+9180 varázspont) [-25 varázspont.] A szilánk működik (+34 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 750. Kapsz 11 VP-t.]

hh 2210 2019 1973 használod a 2210. tárgyat a 2019. tárgyat az 1973. tárgyat
Használod a lélekcsengőt. A végszó kimondásakor fura varázslatfoszlány marad a levegőben. Olyan érzést kelt, mintha ma még nem is jártál volna itt. Jé, a nerub település ismét benépesült! Erőd TF-elődött. [21 pontot használtál fel, van még 729. Kapsz 46 VP-t.]
Működésbe hozod a quwarg térváltót. Hirtelen a környezeted megváltozik, elhomályosodik, majd újra kitisztul. Zárt helyre, egy quwarg szuperboly belsejébe érkeztél! A környék teljesen kopár, hisz milliónyi quwarg-láb járta tükörfényessé a domboldalt. Mikor elérkezik a pillanat, és az őrök - úgy tűnik - nem figyelnek, azonnal futásnak eredsz. Mit sem törődve a rád leső veszélyekkel, mindenre - és legfőként egy jó kis csatára felkészülve - egyenest az egyik oldalsó bejárathoz vonulsz. Máris meglepnek az apró kis bestiák, és nekifognak, hogy módszeresen, csipetnyi darabokban hordjanak szerteszét. [Sebződsz 215 ép-t.] Ráadásul nem voltál elég gyors, és egy komolyabb őrszem is kiszúrt magának! Egy csapat quwarg falanxharcos intéz feléd kihívást. {káosz szava varázslat nem hat rá.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+34 életpont). Kiélesíted harci ösztöneidet, hogy mindig a legjobb döntéseket hozd meg a csatában, és villámgyorsan hajtsd végre azokat. Üdvözlésképpen egy isteni átok III varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled -35 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy fehérál.roncsolása pszi támadással. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1241 életpontot sebeztél. Teli erőből ében dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 15 ében dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg falanxharcos bal oldalát. (15 támadással 2121 életpontot sebezve.) A szörny savat lehel! (A(z) saválló fülbevaló védett meg.) Vad csatakiáltással, felemelve a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre rohansz. Quttaqrua pörölyével többször eltalálod a quwarg falanxharcos egyik csápját. (16 támadással 5300 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy pajzszúzás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1475 életpontot sebeztél. Agyzúzóval néhányszor megcsapod a quwarg falanxharcos fejét. (17 támadással 2990 életpontot sebezve.) Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1038 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 34 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). A 16 quwarg falanxharcos rágószerve borzalmas sebeket váj hasadba. (16 támadástól 1681 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +337 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) Quttaqrua pörölyével többször eltalálod a quwarg falanxharcos testét. (16 támadással 5367 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy pajzszúzás varázslatot. 1475 életpontot sebeztél. Agyzúzóval néhányszor megcsapod a quwarg falanxharcos testét. (17 támadással 2953 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1050 életpontot sebeztél. Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 35 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+34 életpont). Több marást ejt rajtad a 8 quwarg falanxharcos csáprágójával. (8 támadástól 844 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +169 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.) A 8 quwarg falanxharcos összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 4 teriád méreg. 280 471 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+34 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+34 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 25079, sebződés: 2525, gyógyulás: 710, összesen: -1815 ÉP}

Az oldaljáratok egyike nagyon felcsigázza az érdeklődésedet. Határozott kincs-szagot érzel felőle, és ez az érzéked, mondhatni csalhatatlan! Most is rá hagyatkozol, mikor útvonalat választasz. Óvatosan elkerülöd a nagyobb, és egyben veszélyesebb lényeket. Nocsak az egyik quwarg valamit elejtett félúton a kincseskamra felé. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 10 arany. Egy quwarg kapuőr jön feléd. { mérgező varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 9301-10188.}

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+34 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy isteni átok III. Ellenfeled -35 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+34 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Ellenfeled mágiatörés varázslatot lő rád. Semmi hatás! Ében dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 16 ében dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg kapuőr bal középső lábát. (16 támadással 2258 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és savat böfög rád. (A(z) saválló fülbevaló védett meg.) Elszántan a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a quwarg kapuőr testét. Kritikus ütés! (17 támadással 6222 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1245 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy pajzszúzás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1652 életpontot sebeztél. Agyzúzóval néhányszor megcsapod a quwarg kapuőr potrohát. (18 támadással 3167 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+634 életerő). Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 997 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 40 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+34 életpont). Csípéseket kapsz a lábaidba. (3 támadástól 544 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +109 ÉP.) A szörny antennáit hozzád érinti, majd váladékot enged a nálad levő vasérc felszínére. Szerencsére semmi hatása sincs. A quwarg kapuőr néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 334 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +67 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. Quttaqrua pörölyével párszor keményen megütöd a quwarg kapuőr potrohát. Kritikus ütés! (11 támadással 3971 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+795 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy pajzszúzás varázslat. 1652 életpontot sebeztél. Agyzúzóval gyengén megütöd a quwarg kapuőr jobb első lábát. (1 támadással 178 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+36 életerő). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1046 életpontot sebeztél. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 46 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg kapuőr többször is megmar! (3 támadástól 550 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +110 ÉP.) A szörny tűnődve szaglászik, majd nyálat fecskendez egy nálad levő vas dobónyíl felületére. Mázli! Semmi baja sem esett. A quwarg kapuőr néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 357 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +72 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe.
A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-848 életerő). A quwarg kapuőr még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 3 őskristály-szilánk. Szereztél 4 aranyat. 357 417 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+34 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+34 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 21229, sebződés: 2633, gyógyulás: 3374, összesen: +741 ÉP}

Riadó harsan, vagy valami olyasmi. Dühös zizegés, csáprágó-csattogás mindenünnen, amit még a barlangkürtők oldalfala is felsokszoroz. Szinte tocsogsz a quwarg vérben, de most figyelmen kívül hagyod az ilyen "apró" zavaró tényezőket. Tudod, hogy nincs sok időd a teljes bolyra kiterjedő riadó előtt, így a gyorsaság a legjobb fegyvered. Egy q. rekonstruktőr intéz feléd kihívást. {szintje: 80.} {támadása: 200.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy életpajzs varázst. Gyógyulsz (+34 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Megjelenik egy lidérc! Egy isteni átok III varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -35 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+34 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy átok varázslatot, majd rád küldi. (Sebeid az átok hatása alatt feleolyan gyorsan gyógyulnak.) Ellenfeled pusztító végzet varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. (Köszönhetően életpajzs védelmednek.) Ében dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 15 ében dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a q. rekonstruktőr fejét. (15 támadással 2106 életpontot sebezve.) Meglengetve a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével néhányszor megcsapod a q. rekonstruktőr jobb első lábát. Kritikus ütés! (16 támadással 5824 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+582 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy pajzszúzás. 1598 életpontot sebeztél. Agyzúzóval többször eltalálod a q. rekonstruktőr testét. (17 támadással 2967 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+297 életerő). Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1001 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 40 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Csípéseket kapsz a lábaidba. (6 támadástól 956 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +192 ÉP.) A teremtmény kiszívja életenergiádat, magát gyógyítva. 148 életpontot vesztettél. A lidérc rád támad! (3 támadással 121 ép-t sebzett.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: vérfürdő varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (életpajzs védelmez.) Üdvözlésképpen egy vérfürdő varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Szerencsére nem hatott rád. (Mivel életpajzs van rajtad.) Quttaqrua pörölyével többször eltalálod a q. rekonstruktőr bal első lábát. (16 támadással 5242 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+524 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy pajzszúzás varázslatot. 1598 életpontot sebeztél. Agyzúzóval épp hogy eltalálod a q. rekonstruktőr testét. Kritikus ütés! (1 támadással 193 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1023 életpontot sebeztél. Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 37 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+34 életpont). Marásokat ejt rajtad a q. rekonstruktőr. (6 támadástól 992 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +199 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 117 ép-t sebzett.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy vérfürdő varázslat. Semmi hatás! (Mivel életpajzs van rajtad.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy vérfürdő varázslat. A manaretesz elnyeli a varázslatot.
A q. rekonstruktőr összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy lidércesszencia [lidércesszencia ládikóba-> (97,107)-> 7 arany, -2 ÉP], 7 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (97,107)-> 42 arany, -2 ÉP] és 2 gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (96,108)-> 96 arany, -2 ÉP]. 370 820 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+34 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+34 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 21629, sebződés: 2340, gyógyulás: 2085, összesen: -255 ÉP}

A kincseskamra ajtajában komolyabb őrség van, mint gondoltad. Most még talán nem lenne késő visszafordulni, de mielőtt ezen eltöprenghetnél, egy félelmetes ellenfél bukkan fel előtted. Egy Qurqumma, a kapuőr készül a lemészárlásodra. {szintje: 78.} {egyik sebzési módja: 4x 40d11+100.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Egy isteni átok III varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -35 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+34 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+34 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy mágiatörés varázslatot. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ében dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 16 ében dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a Qurqumma, a kapuőr testét. (16 támadással 2252 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd savfelhőt okád. (A(z) saválló fülbevaló védett meg.) Megmarkolva a Quttaqrua pörölyét a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével többször eltalálod a Qurqumma, a kapuőr bal oldalát. Kritikus ütés! (17 támadással 6222 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+622 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy pajzszúzás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1700 életpontot sebeztél. Agyzúzóval többször eltalálod a Qurqumma, a kapuőr jobb középső lábát. Kritikus ütés! (18 támadással 3564 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+356 életerő). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1048 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 33 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+34 életpont). Marásokat ejt rajtad a Qurqumma, a kapuőr. (4 támadástól 693 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +139 ÉP.) A lény kicsit mozgatja az antennáit, majd hirtelen ráköp a birtokodban levő vasérc felületére. Szerencsére a kiváló anyag ellenáll. A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 496 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +100 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. Quttaqrua pörölyével néhányszor megcsapod a Qurqumma, a kapuőr bal hátsó lábát. (17 támadással 5583 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+558 életerő). Ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 1700 életpontot sebeztél. Agyzúzóval megpöccinted a Qurqumma, a kapuőr testét. (1 támadással 177 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1028 életpontot sebeztél. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 32 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+34 életpont). Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (4 támadástól 728 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +146 ÉP.) A Qurqumma, a kapuőr csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (3 támadástól 506 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +102 ÉP.)
A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-1019 életerő). A Qurqumma, a kapuőr még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +229 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 2 őskristály-szilánk és 3 őskristály-szilánk. Szereztél 5 aranyat. 405 718 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+34 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+34 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+34 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+236 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 23339, sebződés: 3442, gyógyulás: 2583, összesen: -859 ÉP}

Nem hallod újabb quwargok közeledtét, így itt a lehetőség egy kis fosztogatásra. Csak aztán nehogy túl sok időt tölts idebenn... A kincseskamra ajtaja lassan nyílik, és te türelmetlenül várod, hogy beljebb hatolhass! Mikor ezt végre megteheted, a szád is nyitva felejted az ámulattól. Ameddig a szemed ellát kincsen állnak hegyekben. Sajnos nincs időd turkálni, csak azt viszed, amit legelsőként meglátsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 2 ezüstdarab [ezüstdarab ládikóba-> (97,107)-> 8 arany, -2 ÉP], 747 arany, egy fenőkő [fenőkő ládikóba-> (97,107)-> 100 arany, -2 ÉP] és 6 ében nyílvessző. No nézd csak! Egy varázskör! Hogy kerül ez ide? - veszel észre egy krétakört a kincstár ajtajánál. Rövid elemzés után rájössz, hogy egy felszínre teleportáló rúnát rejtettek el benne. Talán egy kalandozó rajzolta ide, aki megelőzött téged, és rendszeresen dézsmálja a kincstárat? Mindegy. Mikor meghallod a feléd rohanó őröket, nem sokat teketóriázol. Megérinted a kört, és bízol benne, hogy a rovarlények nem lesznek erre képesek. A következő pillanatban a hátrahagyott málhád mellett találod magad. A quwarg térváltó ekkor repít vissza a mezőre, ahonnan érkeztél. Elégedetten csomagolod el az elsötétedő, kimerült eszközt. [106 pontot használtál fel, van még 623. Kapsz 233 VP-t.]
Használod a moa rohamsisakot. Sebeid gyógyulnak (+4 életerő). Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 622. Kapsz 2 VP-t.]

v 75 294 0 elmormolod a 75. varázslatot
Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Egy végső mozdulattal előhívod a mágiafeloldás varázslatot! Elmúlt az átok hatása. Sikerrel jártál! [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 617. Kapsz 11 VP-t.]

kut 94 0 0 kutatsz 94 pontért
Gyanús csend ölel körül. Olyannyira gyanús, hogy rögtön tudod, egy nerub település közelében jársz. Óvatosan elindulsz az orrod után, és hamarosan egy kis tisztás szélén meglapulva figyelheted a nerub családok mindennapjait. Jobbra-balra kapkodod a tekinteted, hátha meglátnál egy őrszemet, de persze semmit sem látsz. Aztán meg sem állsz a tűzrakó helyig, és egyetlen jól irányzott rúgással feldöntöd az egészet. A kondérból valami egészen gyomorfordító moslék ömlik a földre. Nem érdemelnek ezek, csak halált! - győzködöd magad. Magadban számolod a lépéseket. Még öt, még négy, még három... és nem is kell csalódnod. Mikor a nullához érsz, nem késik egy őrszem menetrendszerű támadása. Egy nerub méregmester védelmezi a vadászterületét. {szintje: 72.} {egyik sebzési módja: 2x 15d6+30.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már rezisztencia vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy ongóliant tombolás varázslattal készülsz a csatára. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1494 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+34 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy agybénítás III pszi támadást. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: békítés varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: mágiatörés varázslatot lő rád. Semmi eredménye! Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, ében dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 16 ében dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a nerub méregmester testét. (16 támadással 2175 életpontot sebezve.) A szörny fültépő hangon sivítozni kezd. Elő a fülemüle síppal! Mély levegőt véve fújsz bele egy nagyot. A tehetség! A harmonikus zene legyőzi és elhallgattatja a szörnyet. Megmarkolva a Quttaqrua pörölyét a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a nerub méregmester testét. (17 támadással 5695 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1140 életerő). Egy pajzszúzás varázslattal köszöntöd a másikat. 1256 életpontot sebeztél. Agyzúzóval megpöccinted a nerub méregmester testét. (1 támadással 172 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+35 életerő). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 997 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 41 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). A nerub méregmester csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 57 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) A nerub méregmester csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 60 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) A nerub méregmester néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 52 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) A nerub méregmester most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 dögevő csőr [dögevő csőr ládikóba-> (97,107)-> 50 arany, -2 ÉP], 1 tulipán gumó és 1 nerub méreg. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 2 nerub szemfogat. [nerub szemfog ládikóba-> (97,107)-> 6 arany, -2 ÉP] 244 308 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11830, sebződés: 173, gyógyulás: 1414, összesen: +1241 ÉP}

Végigjárod a kunyhókat, de csak értéktelen kacatokat találsz. Lassan minden zegzugát átkutatod a falunak, különösebb eredmény nélkül. A foglyok ketrecének környékét mindig érdemes alaposan átkutatni, mert a szerencsétlenek holmiját itt szokták szétválogatni. Úgy látszik a megérzésed most sem hagyott cserben. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy mutáns csont, egy harci kalapács [harci kalapács ládikóba-> (97,107)-> 36 arany, -2 ÉP], 6 nyílvessző, egy mérg. vas dobónyíl [mérg. vas dobónyíl ládikóba-> (97,107)-> 10 arany, -2 ÉP] és egy mérg. ubuk dobónyíl [mérg. ubuk dobónyíl ládikóba-> (97,107)-> 7 arany, -2 ÉP]. Egy nerub féreglovas készül a lemészárlásodra. {szintje: 78.} {max. életpontja: 9501-10250.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+34 életpont). Ellenfeled életpajzs varázslattal készül a csatára. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. 1503 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+34 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 őstaumaturgia). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy háló varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy kiszáradás varázslat. 140 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Ében dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 16 ében dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a nerub féreglovas testét. (16 támadással 2151 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Megmarkolva a Quttaqrua pörölyét a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a nerub féreglovas nyakát. Kritikus ütés! (17 támadással 6137 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1138 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy pajzszúzás. 1562 életpontot sebeztél. Agyzúzóval többször eltalálod a nerub féreglovas testét. (18 támadással 3190 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1093 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 30 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+34 életpont). A nerub féreglovas belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 237 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) A tulajdonságpajzs védelmez. A nerub féreglovas belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 276 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 741 életpontot vesztettél. Sajnos nem sikerült a nerub féreglovas minden csapását hárítanod. (5 támadástól 1236 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +248 ÉP.) A nerub féreglovas szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 dzsumbujharcos bóla [dzsumbujharcos bóla ládikóba-> (97,107)-> 33 arany, -2 ÉP], 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> (97,107)-> 3 arany, -2 ÉP] és 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> (97,107)-> 3 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 1 féregbelet. [féregbél ládikóba-> (97,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 289 400 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+34 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+34 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 15666, sebződés: 2638, gyógyulás: 1729, összesen: -909 ÉP}

Lerázod fegyveredről a sűrű vércseppeket. Tanácstalanul fordulsz körbe. Vajon hová dughatták a kincseiket? Egy nerub féreglovas jön feléd. {védettsége: 260 szúró, 260 vágó, 260 ütő ellen.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: ongóliant tombolás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+34 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy életpajzs mágiát. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1517 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Ellenfeledre háló varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+34 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy kiszáradás varázslatot, majd rád küldi. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Ében dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 16 ében dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a nerub féreglovas nyakát. (16 támadással 2173 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a nerub féreglovas testét. (17 támadással 5559 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1112 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy pajzszúzás varázslat. 1559 életpontot sebeztél. Agyzúzóval párszor keményen megütöd a nerub féreglovas farkát. (18 támadással 3127 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+626 életerő). Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 978 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 30 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+34 életpont). A nerub féreglovas belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 272 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.) A tulajdonságpajzs védelmez. A nerub féreglovas fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 290 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 741 életpontot vesztettél. Jobbra-balra szökkenve osztja a nerub féreglovas nehezen védhető csapásait. (5 támadástól 1200 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +240 ÉP.) Véres nyál csordul ki a nerub féreglovas száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 dzsumbujharcos bóla [dzsumbujharcos bóla ládikóba-> (97,107)-> 33 arany, -2 ÉP], 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> (97,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> (97,107)-> 3 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 1 féregbelet. [féregbél ládikóba-> (97,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 287 350 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+34 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 14943, sebződés: 2511, gyógyulás: 2329, összesen: -182 ÉP}

Mikor a legutolsó ellenfél előlépdel a bozótból, bizony megfordul a fejedben, hogy hiba volt idejönnöd. Most azonban már nincs más út, csak az előre! Harcra fel, ma győzni kell! - kiáltod, és a viadalba veted magad. Egy nerub törzsfő jön feléd. {szintje: 88.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Gyorsan felraksz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+34 életpont). Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1378 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+34 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+34 életpont). Ében dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 16 ében dobónyíl. Alaposan megsorozod a nerub törzsfő testét. (16 támadással 2173 életpontot sebezve.) A lény gyors egymásutánban néhány csonttűt lő ki rád. 1390 életpontot sebződsz. Megmarkolva a Quttaqrua pörölyét a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Quttaqrua pörölyével párszor keményen megütöd a nerub törzsfő jobb lábát. (17 támadással 5534 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1107 életerő). Egy pajzszúzás varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! Agyzúzóval párszor keményen megütöd a nerub törzsfő bal karját. (18 támadással 3132 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+627 életerő). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1024 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 62 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Jobbra-balra szökkenve osztja a nerub törzsfő nehezen védhető csapásait. (10 támadástól 1019 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +204 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+35 életerő ). Quttaqrua pörölyével párszor keményen megütöd a nerub törzsfő jobb karját. Kritikus ütés! (17 támadással 6052 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1211 életerő). Üdvözlésképpen egy pajzszúzás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! Agyzúzóval néhányszor megcsapod a nerub törzsfő testét. (16 támadással 2780 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+557 életerő). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1001 életpontot sebeztél. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 90 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Jobbra-balra szökkenve osztja a nerub törzsfő nehezen védhető csapásait. (10 támadástól 944 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +189 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. A lény néhány csonttűt lő feléd. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 1378 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+35 életerő ).
A nerub törzsfő összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +229 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 nerub fúvócső [nerub fúvócső ládikóba-> (97,107)-> 450 arany, -2 ÉP] és 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> (97,107)-> 3 arany, -2 ÉP]. Szereztél 5 csonttűt. [csonttű ládikóba-> (97,107)-> 15 arany, -2 ÉP] 372 995 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+34 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+34 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+34 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+129 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 23226, sebződés: 4737, gyógyulás: 4400, összesen: -337 ÉP}

Az utolsó ellenfeledet is legyőzted, a településen senkit sem látsz, minden nerub elmenekült. Ideje alaposabban körül nézned! A nerubok primitív gondolkodása mindig ámulatba ejt. Hogyan képesek a dzsungel urai maradni, mikor ennyire ostobák? Úgy rejtőzködnek, mint senki más, a cuccaikra viszont egyáltalán nem vigyáznak... - tűnődsz, mikor a kincstárként használt verem fedelét felemeled. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 16 arany, 3 kaktuszbogyó [kaktuszbogyó ládikóba-> (97,107)-> 12 arany, -2 ÉP], egy ryuku amfora, 3 Thargodan esszencia [Thargodan esszencia ládikóba-> (97,107)-> 60 arany, -2 ÉP] és egy tudás gyöngye. A nerubok még sok százan, talán néhány ezren is rejtőznek a környező területen, és mind-mind a véredet akarják. Ha a bajnokuk nem tudott legyőzni, talán együttes erővel, ennyiüknek sikerülhet. Úgy döntesz, jobb, ha ezt inkább nem várod be. Átkutatod a környéket. Végül kimerülten feladod: semmi eredmény. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 felderítés). [94 pontot használtál fel, van még 523. Kapsz 206 VP-t.]

m 4 2 0 mozogsz délre, keletre
[127,127] Az erdő fái mögötted maradnak, bozótos terepen vagy. Egyszercsak megmozdul alattad a talaj! Csak egy epokitféreg. Megvető mosollyal várod a találkozást. {szintje: 18.} {max. életpontja: 171-180.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+34 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már oldás vibrál körülötted. A szilánk működik (+34 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 178 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Fegyvert váltasz: előkapod a Vércsapolót. Marokra fogva a Vércsapolót ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Vércsapolóval teljesen átdöföd az epokitféreg testét. (1 támadással 207 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+42 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta ölelés varázslat. 508 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Agyzúzóval gyilkos csapást mérve bezúzod az epokitféreg testét. (1 támadással 166 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+34 életerő). Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 997 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 39 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+34 életpont). Az epokitféreg feléd harap, de sikertelenül. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Szereztél 3 aranyat. 2 770 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+34 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2095, sebződés: 0, gyógyulás: 315, összesen: +315 ÉP}

Látsz egy moa romokat.
(Feltételes kutatás:) Egykor talán egy toronyház kupolája lehetett az a domború falszakasz, ami ebből a fura, teljesen sima kőből készült. Kis keresgélés után találsz egy csapóajtót, amit kis vesződség árán, de fel tudsz emelni. A következő percben már odabenn talpalsz a moa épületben. A bejárathoz közeli helyiségekbe be sem mész, hisz azokat már úgyis kifosztotta valaki. Olyat keresel, ahol még senki sem járt. Jó esélyed van, mert a föld alá süllyedt épület belül hatalmas. Néhány helyen egyértelmű nyomait látod a közelharcnak, ezért óvatosabbra veszed a tempót. Hopp! Viszonylag frissnek tűnő vércseppeket találsz a padlón. Lassan kocogni kezdesz, ahogy a jól követhető nyomon indulsz tovább. Talán egy megsebesített szörnyeteg, amit porba sújthatsz? Hamarosan megérkezel a végcélhoz, egy széttrancsírozott tetemhez. Pech. A folyosó végén talált függőleges akna ajtaja félig nyitva van. Bekukkantasz, aztán rögtön vissza is hőkölsz. Egy iszonyatos szörny akar épp kimászni a nyíláson át. Nem maradt más lehetőség, csak a harc! Egy Naso-thin szelleme jön feléd. {egyik sebzési módja: 5x 20d29+220.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+34 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már ongóliant tombolás vibrál körülötted. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+34 életpont). Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1438 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (Spóroltál 1 vizet.) A támadás sajnos hatástalan volt. A szilánk működik (+34 életpont). Teli erőből ében dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 16 ében dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a Naso-thin szelleme ködszerű karját. (16 támadással 1058 életpontot sebezve.) A parafenomén sejtelmes mosollyal rádnéz, majd tekintetével gúzsba köti a holmidat! Elfehéredsz! Egy hatalmas, kusza csomó kötődött egy vas dobónyíl felületére! Hihetetlen csoda. A tárgy mindenesetre hasznavehetetlenné vált, ezért elhajítod. Marokra fogva a Quttaqrua pörölyét a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével párszor keményen megütöd a Naso-thin szelleme bal vállát. (17 támadással 2814 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy pajzszúzás. 1104 életpontot sebeztél. Agyzúzóval többször eltalálod a Naso-thin szelleme testét. (18 támadással 1579 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 991 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 36 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+34 életpont). Hatalmas mancsaival a Naso-thin szelleme lábadat és hasadat üti. (5 támadástól 1384 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +277 ÉP.) A szörny mancsaival borzalmas ütéseket mér Rád! (5 támadástól 1466 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +294 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+35 életerő ). Quttaqrua pörölyével párszor keményen megütöd a Naso-thin szelleme testét. (17 támadással 2793 életpontot sebezve.) Egy pajzszúzás varázslattal köszöntöd a másikat. 1104 életpontot sebeztél. Agyzúzóval néhányszor súrolod a Naso-thin szelleme testét. (9 támadással 772 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1019 életpontot sebeztél. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 34 életpontot sebeztél. (A varázslat 3 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+34 életpont). Hatalmas mancsaival a Naso-thin szelleme lábadat és hasadat üti. (5 támadástól 1388 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +278 ÉP.) A Naso-thin szelleme cséphadaróként kezd püfölni mancsaival. (5 támadástól 1413 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +283 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+35 életerő ).
A Naso-thin szelleme összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +229 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 360 005 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+543 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 14742, sebződés: 5651, gyógyulás: 1986, összesen: -3665 ÉP}

A közelben nincsenek kalandozó nyomok, ami nagyon jó jel. Van még esély rá, hogy találj valamit. A környező helyiségeket alaposan átkutatod, egyiket a másik után, semmit sem hagysz ki. A következő kincseket találtad: 6 adamantit [adamantit ládikóba-> (97,107)-> 150 arany, -2 ÉP], egy csillogó nyakék és egy füstölő. Nyomasztó ez a hely. Pont olyan, mint egy irdatlan nagy kripta! Lépteid visszhangot vernek, még a lélegzetvételed zaja is hallatszik. Ideje menni. Csak akkor könnyebbülsz meg, mikor ismét kilépsz a napfényre.
(Feltételes gyógyítás:) Elmormoltad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+3197 életerő). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+34 életpont). Erőd TF-elődött.
Egy kapkodó, fűben kotorászó ember nőre leszel figyelmes. Kérdésedre könnyes szemmel válaszolja, hogy családja megbetegedett és ő most gyógyfüveket próbál nekik keresni, bár még sohasem csinált ilyet. Ha segíteni akarsz a lányon és családján itt az alkalom, 25 TVP-ért (46. jellempróba). Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy oltárt. Dornodon hívői építették. Esni kezd az eső. Nem bújsz el, hisz a víz nagy kincs! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Amilyen gyorsan jött, olyan hamar a zápor véget is ér. Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). Mohón a kajára veted magad. (-3 kaja.) Körbevizsgálódsz. Aránylag régi (kb. 2 hetes) troll nyomok vezetnek keletre. Találsz még kb. 1 hetes törpe nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek északra, friss törpe nyomokat, amelyek keletre, friss törpe nyomokat, amelyek északra vezetnek.

(Továbbmész...) [128,127] A bozótost dombság váltja fel. Utad során felfedezel egy quwarg szuperbolyt.
(Feltételes kutatás:) A hatalmas kürtőkből, és tornyokból álló felépítmény aljában több bejáratot is látsz, de mindnél túl nagy a sürgés-forgás. Kinézel egy kevésbé forgalmas bejáratot, és óvatosan elindulsz feléje. Mit sem törődve a rád leső veszélyekkel, mindenre - és legfőként egy jó kis csatára felkészülve - egyenest az egyik oldalsó bejárathoz vonulsz. Máris meglepnek az apró kis bestiák, és nekifognak, hogy módszeresen, csipetnyi darabokban hordjanak szerteszét. [Sebződsz 242 ép-t.] Toppantasz kettőt, és lesöpröd őket magadról. Ezzel pont annyit késlekedtél, ami elég volt egy őrszemnek a közbelépéshez. Egy quwarg katona készül a lemészárlásodra. {szintje: 71.} {támadása: 210.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+34 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+34 életpont). Egy isteni átok III varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled -35 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+34 életpont). Ében dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 16 ében dobónyíl. Alaposan megsorozod a quwarg katona potrohát. (16 támadással 1446 életpontot sebezve.) Megmarkolva a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a quwarg katona testét. Kritikus ütés! (17 támadással 6222 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1245 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 1478 életpontot sebeztél. Agyzúzóval párszor keményen megütöd a quwarg katona testét. (18 támadással 3201 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+641 életerő). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1039 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 36 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+34 életpont). Marásokat ejt rajtad a quwarg katona. (3 támadástól 470 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +94 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.) A quwarg katona karmai felhorzsolják a bal karodat. (1 támadástól 114 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 165 életpontot vesztettél. A quwarg katona karmai megsebesítik a jobb kezedet. (1 támadástól 111 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 151 életpontot vesztettél. Félrehajolsz, de a quwarg katona karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 114 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 712 életpontot vesztettél. A quwarg katona összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 8 anguaxin váladék. 267 640 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+34 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+34 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13422, sebződés: 1837, gyógyulás: 2321, összesen: +484 ÉP}

A központi csarnokban szerencsére nem fújtak riadót, így egy különösen kecsegtető oldaljáraton át fel tudsz szívódni. Eddig semmi eredmény, és már kezded feladni a reményt, hogy valami érdekeset is találsz. Egy quwarg ölészmester védelmezi a vadászterületét. {istenítélet varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 2x 20d49+250.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+34 életpont). Kiélesíted harci ösztöneidet, hogy mindig a legjobb döntéseket hozd meg a csatában, és villámgyorsan hajtsd végre azokat. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy isteni átok III. Ellenfeled -35 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+34 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy agybénítás III pszi támadással. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 309 életpontot sebeztél. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, ében dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 15 ében dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg ölészmester testét. (15 támadással 2072 életpontot sebezve.) A szörny szemeivel rád bámul. Mentális energiáidat összpontosítva, elhárítod a kővéváltoztató pillantást. Megmarkolva a Quttaqrua pörölyét a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a quwarg ölészmester testét. Kritikus ütés! (16 támadással 5824 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1165 életerő). Egy pajzszúzás varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! Agyzúzóval néhányszor megcsapod a quwarg ölészmester jobb hátsó lábát. (17 támadással 2951 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+591 életerő). Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 978 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 48 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+34 életpont). Marásokat ejt rajtad a quwarg ölészmester. (2 támadástól 835 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +167 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a quwarg ölészmester újra meg újra lecsap. (2 támadástól 276 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a quwarg ölészmester nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 284 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) Quttaqrua pörölyével néhányszor megcsapod a quwarg ölészmester jobb oldalát. (9 támadással 2948 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+590 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Agyzúzóval gyengén megütöd a quwarg ölészmester testét. Kritikus ütés! (1 támadással 193 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+39 életerő). Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1038 életpontot sebeztél. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 53 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+34 életpont). Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 801 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +161 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a quwarg ölészmester újra meg újra lecsap. (2 támadástól 262 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a quwarg ölészmester újra meg újra lecsap. (2 támadástól 294 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.)
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: egy áldott kő [áldott kő ládikóba-> (97,107)-> 20 arany, -2 ÉP], 12 madártoll [madártoll ládikóba-> (97,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy lidércesszencia [lidércesszencia ládikóba-> (97,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és egy rubin fejék [rubin fejék ládikóba-> (97,107)-> 140 arany, -2 ÉP]. 303 378 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+34 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+34 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 16414, sebződés: 2760, gyógyulás: 3142, összesen: +382 ÉP}

Az ölés nem okozott semmilyen örömöt, nincs idő a diadalmámorra! Gyerünk tovább, kincsek szagát hozza a szél! Lerázod fegyveredről bőven ontott quwarg vért, és hőstetteden felbátorodva máris indulsz tovább. Nem sokkal távolabb hirtelen megállsz fülelni, és minden érzékszervedet maximumra csavarod fel, de csak vaklárma volt. Az érzékeid játszottak veled. Csend van, úgy tűnik, e pillanatban semmilyen veszély nem fenyeget. Egy quwarg ölészmester intéz feléd kihívást. { energia alapú varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 8251-9250.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+34 életpont). Kiélesíted harci ösztöneidet, hogy mindig a legjobb döntéseket hozd meg a csatában, és villámgyorsan hajtsd végre azokat. Mélyen koncentrálva, megidézel egy isteni átok III varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled -35 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+34 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy agybénítás III pszit. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! Ében dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 15 ében dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg ölészmester jobb hátsó lábát. (15 támadással 2095 életpontot sebezve.) A lény mereven rádnéz. Agyadat megfeszítve, ellenállsz a kővéváltoztató varázsnak. Elszántan a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a quwarg ölészmester testét. (16 támadással 5372 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1075 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy pajzszúzás. A lény immúnis erre a varázslatra! Agyzúzóval többször eltalálod a quwarg ölészmester testét. (17 támadással 2986 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+598 életerő). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1074 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 34 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+34 életpont). Marásokat ejt rajtad a quwarg ölészmester. (2 támadástól 943 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +189 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 266 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) A quwarg ölészmester fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (2 támadástól 300 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) Quttaqrua pörölyével néhányszor megcsapod a quwarg ölészmester testét. (14 támadással 4706 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+942 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy pajzszúzás varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! Agyzúzóval gyengén megütöd a quwarg ölészmester fejét. Kritikus ütés! (1 támadással 193 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+39 életerő). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1014 életpontot sebeztél. Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 42 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+34 életpont). Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 876 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +176 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a quwarg ölészmester újra meg újra lecsap. (2 támadástól 292 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.) Sajnos nem sikerült a quwarg ölészmester minden csapását hárítanod. (2 támadástól 296 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.)
A quwarg ölészmester szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 9 anguaxin váladék. 328 151 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+34 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+34 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 17516, sebződés: 2973, gyógyulás: 3456, összesen: +483 ÉP}

A quwargok kincsei ott csillognak a domb. Ajjaj, nem domb az, hanem egy óriási quwarg háta! Hopp, most feláll, megfordul, és egyből feléd iramodik! Hiába, nincs lehetőséged meghátrálni, hisz várnak rád a kincsek! Egy kolonizátor támad rád. {szintje: 86.} {védettsége: 285 szúró, 285 vágó, 285 ütő ellen.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+34 életpont). Gyorsan felraksz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+34 életpont). Egy isteni átok III varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled -35 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+34 életpont). Egy kyorg rítus varázslatot dob rád a másik. 580 életpontot vesztettél. Darabokra robban egy birtokodban levő deus ex machina. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy kyorg gömbvillám varázslatot. Semmi eredménye! (Az immunitáskő védett meg.) Üdvözlésképpen egy kyorg gömbvillám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi eredménye! (Az immunitáskő védett meg.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, ében dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 16 ében dobónyíl. Alaposan megsorozod a kolonizátor testét. Kritikus ütés! (16 támadással 2496 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd tüzed okád. (A(z) tűztagadó védett meg.) Meglengetve a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével néhányszor megcsapod a kolonizátor gigászi csáprágóját. (17 támadással 5644 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1129 életerő). Ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 1754 életpontot sebeztél. Agyzúzóval néhányszor megcsapod a kolonizátor testét. (18 támadással 3114 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+579 életerő). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 995 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 25 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Hiába próbálsz hátrálni, a kolonizátor többször is megmar! (3 támadástól 1050 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +210 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 626 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +126 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. Quttaqrua pörölyével többször eltalálod a kolonizátor jobb első lábát. (17 támadással 5675 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1136 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 1754 életpontot sebeztél. Agyzúzóval gyengén megütögeted a kolonizátor gigászi csáprágóját. (17 támadással 2627 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+170 életerő). Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1024 életpontot sebeztél. Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 32 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+34 életpont). Hiába próbálsz hátrálni, a kolonizátor többször is megmar! (3 támadástól 1039 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +208 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.) A kolonizátor néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (3 támadástól 643 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +129 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt?
Quttaqrua pörölyével súrolod a kolonizátor testét. Kritikus ütés! (1 támadással 361 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+73 életerő). Egy pajzszúzás varázslatot dobsz ellenfeledre. 1754 életpontot sebeztél. Agyzúzóval épp hogy eltalálod a kolonizátor jobb vállát. Kritikus ütés! (1 támadással 92 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1015 életpontot sebeztél. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 39 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+34 életpont). Több marást ejt rajtad a kolonizátor csáprágójával. (3 támadástól 1002 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +201 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.) A kolonizátor többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 674 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +135 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+35 életerő ). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +122 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 2 Thargodan esszencia [Thargodan esszencia ládikóba-> (97,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 2 kaktuszbogyó [kaktuszbogyó ládikóba-> (97,107)-> 8 arany, -2 ÉP] és 8 anguaxin váladék, ezenkívül 3 őskristály-szilánk és 1 quwarg katalizátor [quwarg katalizátor ládikóba-> (97,107)-> 660 arany, -2 ÉP]. 425 872 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+34 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+34 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+34 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 28401, sebződés: 5620, gyógyulás: 4524, összesen: -1096 ÉP}

A pillanatnyi nyugalmat kihasználva kifújod magad. Végeztél a kincseskamra őrével, de a riadó nyilván terjed már a bolyban, szóval jó lesz igyekezni. A kincstárként szolgáló barlang fedlapját nyitva felejtették, ezért nincs nehéz dolgod a bejutással. Derékig érő kincshalmokat látsz mindenfelé! Az istenekre! Honnan ez a gazdagság, honnan ez a rengeteg vagyon?! Gyorsan felpakolsz, mert az életed azért mindennél drágább. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 6 teriád tőr, 3 lidércesszencia [lidércesszencia ládikóba-> (97,107)-> 21 arany, -2 ÉP], egy moa üveggömb, 3 ezüstdarab [ezüstdarab ládikóba-> (97,107)-> 12 arany, -2 ÉP] és egy tleikan manakő. No nézd csak! Egy varázskör! Hogy kerül ez ide? - veszel észre egy krétakört a kincstár ajtajánál. Rövid elemzés után rájössz, hogy egy felszínre teleportáló rúnát rejtettek el benne. Talán egy kalandozó rajzolta ide, aki megelőzött téged, és rendszeresen dézsmálja a kincstárat? Mindegy. Mikor meghallod a feléd rohanó őröket, nem sokat teketóriázol. Megérinted a kört, és bízol benne, hogy a rovarlények nem lesznek erre képesek. A következő pillanatban a hátrahagyott málhád mellett találod magad.
Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy vaskohót. Találsz egy oltárt. Leah hívői építették. A mesebeli kis vakondot pillantod meg, ahogy egy nadrág megszövésére próbálja rábírni a pókot. A pók vállalkozna rá, de az alapanyagok lent vannak a földön, a pók hálója pedig a fa egyik ágán. Ha segíteni akarsz rajta, szükséged van egy mászókaromra. Ez a tevékenység 6 TVP-be kerül (22. jellempróba). Észreveszel egy nekrofunt. Megtorpansz: valami azt súgja, hogy a földfelszín közelében fémet (rézdarab) találsz.
(Feltételes ásás:) A munkában a mélységi grittang segít. Egy szép, mély gödröt ástál. Sikeres volt a földtúrás: Kiástál 1 rézdarabot! [rézdarab ládikóba-> (97,107)-> 1 arany, -2 ÉP] A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Egy dombi yeti nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. {szintje: 15.} {egyik sebzési módja: 1x 1d8+5.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+34 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy ongóliant tombolás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 326 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+34 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+34 életpont). A dombi yeti még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
2 046 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 326, sebződés: 0, gyógyulás: 136, összesen: +136 ÉP}

Nyakon csípsz egy húsos vakondot, amint épp túrásába akar visszabújni. Finom vacsora lesz belőle. (+1 kaja.) Öreg nyomkövetőként körbeszaglászol. Nem túl friss (kb. 1 hetes) emberi nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még kb. 1 hetes törpe nyomokat, amelyek északnyugatra, friss törpe nyomokat, amelyek nyugatra vezetnek. Mohón zabálni kezdesz. (-1 kaja.) [126 pontot használtál fel, van még 397. Kapsz 277 VP-t.]

vpf 32000 0 0 VP elővétele: 32000
Felszabadítottunk neked 5554 VP-t a korábban letiltottból. [0 pontot használtál fel, van még 397.]

tf 1 10 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Már csak egész keveset kell gyakorolnod, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. [Még 108 TVP-t kell elköltened.] [10 pontot használtál fel, van még 387. Kapsz 22 VP-t.]

tf 1 11 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 11 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Most már nem is olyan szörnyen sok tréning szükséges ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. [Még 64 TVP-t kell elköltened.] [11 pontot használtál fel, van még 376. Kapsz 24 VP-t.]

tf 1 12 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 12 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Már nem is olyan sok gyakorlás kell ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. [Még 16 TVP-t kell elköltened.] A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy kardszárnyú pocok került az utadba. {szintje: 18.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Gyorsan felraksz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+34 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 349 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+34 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+34 életpont). Véres nyál csordul ki a kardszárnyú pocok száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
2 711 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 349, sebződés: 0, gyógyulás: 136, összesen: +136 ÉP}

[12 pontot használtál fel, van még 364. Kapsz 26 VP-t.]

mak 1 makró 1

vv 71 70 120 elmormolod a 71. varázslatot a 70. varázslatot a 120. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 364.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 364.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 364.]

vv 297 319 361 elmormolod a 297. varázslatot a 319. varázslatot a 361. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 364.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 364.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 364.]

vv 26 165 188 elmormolod a 26. varázslatot a 165. varázslatot a 188. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 364.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 364.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 364.]

vv 147 185 363 elmormolod a 147. varázslatot a 185. varázslatot a 363. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 364.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 364.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 364.]

vv 182 178 224 elmormolod a 182. varázslatot a 178. varázslatot a 224. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 364.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 364.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 364.]

vv 53 443 220 elmormolod az 53. varázslatot a 443. varázslatot a 220. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 364.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 364.]

vv 209 213 376 elmormolod a 209. varázslatot a 213. varázslatot a 376. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 364.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 364.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 364.]

kf 441 1005 0 kézbeveszed/felveszed a 441. tárgyat az 1005. tárggyal
Leveszed a drakolit köpenyt, majd felöltöd a láthatatlan köpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 364.]
Leveszed a láthatatlan köpenyt, majd felöltöd a drakolit köpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 364.]

v 14 1 0 elmormolod a 14. varázslatot
Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. Ereidben a vér forrón lendül előre. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+34 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 359. Kapsz 11 VP-t.]

hh 1100 2306 1133 használod az 1100. tárgyat a 2306. tárgyat az 1133. tárgyat
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 359.]
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 359.]
Több tudásra vágyva kinyitod a moa varázsdobozt. Hiába azonban a törekvés alternatív információkra, elméd többet nem tud a meglevőnél befogadni. Beletörődött sóhajjal visszacsukod a csodás ereklyét. [0 pontot használtál fel, van még 359.]

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 379.]
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 399.]
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 419.]

v 84 7290 0 elmormolod a 84. varázslatot
Egy körben max. 3 szörnyet idézhetsz. [0 pontot használtál fel, van még 419.]

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 424.]

v 75 294 elmormolod a 75. varázslatot
Mivel a paraméterként megadott varázslat nem volt rajtad, nem is volt sok értelme a mágiafeloldásnak. [0 pontot használtál fel, van még 424.]

ek 503 114 83 t. energia kisütése: 503 114 83
Elteleportálsz a kedvenc táborhelyedre.

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

122 123 124 125 126 127 128 129
125
126
127
(123,126) lebegő erőd (#1756), lávató (#595), 49. jellempróba, Tharr oltár, vérgólem (#7136), rémlovag (#7140), Wrigh (#7142)
(124,126) ryuku káoszutazó (#7264), moa romok (#1974), kék rothasztó (#421), érclelőhely, troll ritualista (#365)
(125,126) tómélyi barlang, zugkígyó (#886), édesvízi narvál (#938), sziránusz kísértet (#7370), robbanó medúza (#7372), páncélos polip (#7375)
(126,126) élőholt quwarg (#202), téridő hasadék (#1954), 255. jellempróba, 38. jellempróba, tavacska, Dornodon oltár
(127,126) khór darázs (#348), nerub cselvető (#7237), nerub fegyvermester (#7353), nerub féreglovas (#7352), nerub védelmező (#7354), nerub település (#1962), sámángyökér (#1963, belőle készíthető: #1964), halálmadár (#351), varkaudar felderítő (#7133), quwarg falanxharcos (#7271), quwarg kapuőr (#7349), q. rekonstruktőr (#7304), Qurqumma, a kapuőr (#7350), nerub méregmester (#7231), nerub törzsfő (#7267)
(127,127) epokitféreg (#147), Naso-thin szelleme (#7357), moa romok (#1974), 46. jellempróba, Dornodon oltár
(128,127) quwarg katona (#7272), quwarg ölészmester (#7301), kolonizátor (#7293), quwarg szuperboly (#1961), vaskohó (#155), Leah oltár, 22. jellempróba, nekrofun (#173), érclelőhely, dombi yeti (#366), kardszárnyú pocok (#152)

[114,83] Vált a terep: dombság után sűrű erdő.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. {szintje: 57.} {védettsége: 72 szúró, 72 vágó, 72 ütő ellen.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). A biztonság kedvéért mentális energiát gyűjtesz, és kifeszítesz egy pszi-acéltorony pszit. Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 383 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 299 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (pszi-acéltorony védett meg.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősvillám varázslatot lő rád. 68 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy gömbvillám varázslatot, majd rád küldi. Semmi eredménye! (Az immunitáskő védett meg.) A lény villámokat köp rád. Villámgyorsan lehajolsz, de még így is görcsbe rándulnak az izmaid. (48 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Vércsapolót. Meglengetve a Vércsapolót a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Vércsapolóval tökéletesen perforálod a zafír sárkány bal oldalát. (6 támadással 1327 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+266 életerő). Egy nekromanta ölelés varázslattal köszöntöd a másikat. 590 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Agyzúzóval épp hogy eltalálod a zafír sárkány testét. (1 támadással 173 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+35 életerő). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1011 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 37 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+34 életpont). A zafír sárkány fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 20 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A zafír sárkány farka végigsúrolja a jobb karodat. (1 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A zafír sárkány néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 2 borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (99,81)-> 12 arany, -2 ÉP], egy trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> (99,81)-> 30 arany, -2 ÉP], egy arany papi karkötő [arany papi karkötő ládikóba-> (99,81)-> 80 arany, -2 ÉP] és egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> (99,81)-> 20 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 6 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (100,80)-> 120 arany, -2 ÉP] 47 403 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+34 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+34 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3820, sebződés: 155, gyógyulás: 479, összesen: +324 ÉP}

Látsz egy quwarg bolyt. Észreveszel egy nekrofunt. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy álomvirágot. Épp virágzik! [álompor ládikóba-> (100,80)-> 1 arany, -2 ÉP] Begyűjtesz 1 álomport. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy teljesen lerombolt oltárt. Oldalt pillantva, meglátsz egy borkonyó cserjét. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy barátság szent tüzét. Észreveszel egy szent tölgyfát. északkeletre látsz egy viharfelhőt , benne a következő név rajzolódik ki:. Jó lenne valami kaját keresni. Nyomok után kutatsz, sikeresen! Nem túl friss (kb. 1 hetes) kobudera nyomok vezetnek délkeletre. Találsz még kb. 3 hetes kobudera nyomokat, amelyek északra, friss kobudera nyomokat, amelyek keletre, friss kobudera nyomokat, amelyek északkeletre vezetnek.
[-1 TU.] [5 pontot használtál fel, van még 419. Kapsz 11 VP-t.]

vv 295 295 295 elmormolod a 295. varázslatot a 295. varázslatot a 295. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Hosszasan meditálsz, pszi gyakorlatokat hajtasz végre. [-50 pszi pont.] Erőd TF-elődött. (+1 erő.) [25 pontot használtál fel, van még 394. Kapsz 55 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Pszi energiádat próbálod megismerni különböző gyakorlatok útján. [-50 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [25 pontot használtál fel, van még 369. Kapsz 55 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Pszi energiádat próbálod megismerni különböző gyakorlatok útján. [-50 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [25 pontot használtál fel, van még 344. Kapsz 55 VP-t.]

vv 299 299 295 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 295. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 364.]
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 384.]
Beizzik a turbómágia. Alapvető gyakorlatokat végzel, amelyek pszi szakértelmedet fejlesztik. [-50 pszi pont.] Elegendő tapasztalatra tettél szert ahhoz, hogy pszi szakértelmed megnövekedjen! (Ezt a karakterlapon * jelöli.) Erőd TF-elődött. [25 pontot használtál fel, van még 359. Kapsz 55 VP-t.]

h 2230 használod a 2230. tárgyat
Gyorsvarázsolsz! Vooooaaaaah! Irtózatos fájdalom jár át, ahogy agyi kapacitásodat egy parányi mértékben megnöveled a hatalmas mennyiségű szabadjára engedett pszi energia segítségével. [-27 életpont.] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 pszi). Mentális képességed érezhetően fejlődött. (+19 max. pszi pont.) [-300 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 344. Kapsz 33 VP-t.]
Próbát teszel a nerub teleporterrel. Az történik, amire számítani lehet, a teleport egy nerub település közepére repít. Felkapod a fejed. Ha! Mintha hallottál volna valamit! Egy nerub poronty sírt fel valahol a közelben. Érzékszerveidet maximumra hangolod, mikor átléped a nerub territórium képzeletbeli határát. Tudod, hogy minden bozótból a halál les rád, de mit sem törődsz vele. A bennszülöttek közt kitör a pánik, mikor becsörtetsz a település központi tisztására. A többség hanyatt-homlok menekül, te meg csak csendesen röhögsz rajtuk. Jól tudtad, hogy mire számíthatsz, mégis váratlanul ér a nerubok támadása. Egy nerub méregmester készül a lemészárlásodra. { mérgező varázslat nem hat rá.} {támadása: 160.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy rezisztencia varázslatot. A szilánk működik (+34 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy ongóliant tombolás. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+34 életpont). Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1458 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy agybénítás III pszi támadást. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy zsugorítás varázslat. A támadása szerencsére hatástalan volt. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy mágiatörés varázslatot, majd rád küldi. A manaretesz elnyeli a varázslatot. A teremtmény iszonyatos hangerővel rikoltozni kezd. Elő a fülemüle síppal! Mély levegőt véve fújsz bele egy nagyot. Hosszasan párviadaloztok, végül a kellemes muzsikád győzedelmeskedik a vad rikácsolással szemben. Meglengetve a Quttaqrua pörölyét a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd a nerub méregmester bal vállát. (17 támadással 5715 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1144 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy pajzszúzás varázslatot. 1248 életpontot sebeztél. Agyzúzóval többször eltalálod a nerub méregmester nyakát. (13 támadással 2320 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+432 életerő). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1052 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 43 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+34 életpont). A nerub méregmester többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 30 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A nerub méregmester csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 30 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 38 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Véres nyál csordul ki a nerub méregmester száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 dögevő csőr [dögevő csőr ládikóba-> (100,80)-> 50 arany, -2 ÉP], 1 tulipán gumó és 1 nerub méreg. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 2 nerub szemfogat. [nerub szemfog ládikóba-> (100,80)-> 6 arany, -2 ÉP] 239 706 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+34 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+34 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11836, sebződés: 102, gyógyulás: 1800, összesen: +1698 ÉP}

Az utolsó étkezés nyomaiban egy ismeretlen humanoid lény maradványait véled felfedezni. Kicsit eltűnődsz, hogy akár te is lehetnél az áldozat. Mindenki tudja, hogy a legszaftosabb falatokat, és a legértékesebb holmikat mindig a főnök kapja, ezért a főnöki sátor átkutatása szinte mindig sikerrel kecsegtet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 16 arany, egy vashegyű lándzsa [vashegyű lándzsa ládikóba-> (100,80)-> 20 arany, -2 ÉP], 2 mérg. ubuk dobónyíl [mérg. ubuk dobónyíl ládikóba-> (100,80)-> 14 arany, -2 ÉP], egy tolmokov-koktél [tolmokov-koktél ládikóba-> (100,80)-> 8 arany, -2 ÉP] és egy mutáns csont. Egy nerub féreglovas támad rád. {támadása: 260.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+34 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+34 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy életpajzs varázst. Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. 1479 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+34 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy háló varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+34 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy kiszáradás. 140 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Megmarkolva a Quttaqrua pörölyét a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a nerub féreglovas fejét. (17 támadással 5657 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 1565 életpontot sebeztél. Agyzúzóval párszor keményen megütöd a nerub féreglovas testét. (18 támadással 3136 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1059 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 44 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). A nerub féreglovas belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 238 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) A nerub féreglovas belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 254 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a nerub féreglovas nehezen védhető csapásait. (5 támadástól 1189 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +238 ÉP.) Quttaqrua pörölyével párszor keményen megütöd a nerub féreglovas testét. (6 támadással 2022 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+405 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy pajzszúzás varázslat. 1565 életpontot sebeztél. Agyzúzóval csak érinted a nerub féreglovas testét. (1 támadással 173 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+35 életerő). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 986 életpontot sebeztél. Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 41 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+34 életpont). Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 273 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a nerub féreglovas, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 257 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) A nerub féreglovas fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (5 támadástól 1242 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +249 ÉP.)
A nerub féreglovas összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 dzsumbujharcos bóla [dzsumbujharcos bóla ládikóba-> (100,80)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> (100,80)-> 3 arany, -2 ÉP], 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> (100,80)-> 3 arany, -2 ÉP] és 1 nerub csontszablya [nerub csontszablya ládikóba-> (100,80)-> 150 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 1 féregbelet. [féregbél ládikóba-> (100,80)-> 4 arany, -2 ÉP] 292 418 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+34 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+34 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 17727, sebződés: 3603, gyógyulás: 1407, összesen: -2196 ÉP}

Elkiáltod magad, hátha akad legalább még egy bennszülött, aki hajlandó megütközni veled, de egyelőre mind lapulnak. Úgy döntesz, inkább átváltasz a módszeres keresgélésre, hátha úgy kicsit hatékonyabb leszel. Egy nerub fegyvermester intéz feléd kihívást. {max. életpontja: 9501-10500.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: ongóliant tombolás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+34 életpont). Ellenfeled ongóliant tombolás varázslattal készül a csatára. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 1394 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Egy nagyobb pajzszúzás varázslattal köszönt csatapartnered. Szerencsére nem hatott rád. Megmarkolva a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd a nerub fegyvermester testét. (17 támadással 5698 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1140 életerő). Egy pajzszúzás varázslatot dobsz ellenfeledre. 1592 életpontot sebeztél. Agyzúzóval párszor keményen megütöd a nerub fegyvermester testét. (18 támadással 3171 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+635 életerő). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1053 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 34 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+34 életpont). Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (6 támadástól 857 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +172 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (6 támadástól 930 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +186 ÉP.) Quttaqrua pörölyével többször eltalálod a nerub fegyvermester bal lábát. (6 támadással 1950 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+391 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy pajzszúzás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1592 életpontot sebeztél. Agyzúzóval megpöccinted a nerub fegyvermester jobb lábát. (1 támadással 169 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+34 életerő). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1018 életpontot sebeztél. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 40 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+34 életpont). Pengéjét vadul forgatva, a nerub fegyvermester újra meg újra lecsap. (6 támadástól 892 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +179 ÉP.) A nerub fegyvermester fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (6 támadástól 903 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +181 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+35 életerő ).
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +229 életerőt. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 nerub csontszablya [nerub csontszablya ládikóba-> (100,80)-> 150 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 2 nerub szemfogat. [nerub szemfog ládikóba-> (100,80)-> 6 arany, -2 ÉP] 285 156 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+34 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 17711, sebződés: 3586, gyógyulás: 3225, összesen: -361 ÉP}

A nerub vér kiontása sosem marad bosszulatlanul, hacsak nem a falu utolsó lakója volt az áldozat. Most is így történik, a bosszúszomjas bennszülöttek a legnagyobb bajnokukat állítják ki ellened. Egy nerub törzsfő jön feléd. {istenítélet varázslat nem hat rá.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy ongóliant tombolás. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+34 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 731 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+34 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Máris repül feléd néhány csonttű. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 1334 életpontot vesztettél. Megmarkolva a Quttaqrua pörölyét a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével többször eltalálod a nerub törzsfő testét. (17 támadással 5553 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1111 életerő). Üdvözlésképpen egy pajzszúzás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! Agyzúzóval párszor keményen megütöd a nerub törzsfő jobb oldalát. (18 támadással 3095 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+620 életerő). Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1010 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 86 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+34 életpont). Sajnos nem sikerült a nerub törzsfő minden csapását hárítanod. (10 támadástól 964 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +193 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? A lény néhány csonttűt lő feléd. 1340 életpontot sebződsz. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+35 életerő ). Quttaqrua pörölyével néhányszor megcsapod a nerub törzsfő jobb karját. (17 támadással 5436 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1088 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy pajzszúzás varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! Agyzúzóval párszor keményen megütöd a nerub törzsfő testét. (18 támadással 2993 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+599 életerő). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1028 életpontot sebeztél. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 76 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+34 életpont). A nerub törzsfő fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (10 támadástól 1010 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +202 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? A lény néhány csonttűt lő feléd. A becsapódástól 1335 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+35 életerő ).
Quttaqrua pörölyével néhányszor épp csak megérinted a nerub törzsfő testét. (3 támadással 978 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+196 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Agyzúzóval súrolod a nerub törzsfő testét. (1 támadással 172 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+35 életerő). Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1009 életpontot sebeztél. Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 88 életpontot sebeztél. (A varázslat 8 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Jobbra-balra szökkenve osztja a nerub törzsfő nehezen védhető csapásait. (10 támadástól 1005 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +201 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? A lény néhány csonttűt lő feléd. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 1345 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+35 életerő ). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +229 életerőt. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> (100,80)-> 3 arany, -2 ÉP] és 1 célzóvíz. Szereztél 4 csonttűt. [csonttű ládikóba-> (100,80)-> 12 arany, -2 ÉP] 352 436 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+34 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+34 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+34 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+543 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 22255, sebződés: 8337, gyógyulás: 5241, összesen: -3096 ÉP}

Egetverő üvöltéssel ünnepled győzelmedet az utolsó nerub fölött. A település többi lakója rémülten menekül a dzsungelbe. A nerub kincseskamra egy sekély, ásott verem, egy ágakból, és vesszőkből tákolt fedéllel lezárva. Itt tartanak mindent, amit vagy nem tudnak, vagy nem mernek használni. Szerencsére úgy gyűjtögetnek, mint a halálmadarak, ezért mindenféle izgalmas csecsebecse megtalálható itt. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 2 ében dobónyíl, 3 teriád tőr, egy csillogó nyakék és 144 arany. A nerubok még sok százan, talán néhány ezren is rejtőznek a környező területen, és mind-mind a véredet akarják. Ha a bajnokuk nem tudott legyőzni, talán együttes erővel, ennyiüknek sikerülhet. Úgy döntesz, jobb, ha ezt inkább nem várod be.
(Feltételes gyógyítás:) Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] (Spóroltál 1 borkonyó bibét.) Sebeid gyógyulnak (+2918 életerő). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+34 életpont). Erőd TF-elődött. Újabb kavargó, teleportérzés lesz úrrá rajtad, ahogy megtörténik a visszaút. A következő pillanatban a kimerült teleportert a kezedben tartva térsz magadhoz. [110 pontot használtál fel, van még 234. Kapsz 242 VP-t.]

ef 100 583 energia fejlesztése 100
KT-dnek segédkezel egy új tudati képesség kifejlesztésében: hosszan koncentrálsz, a közös gyűjtőbe ömlesztve tudati energiáidat. [-33 TU.] [231 pontot használtál fel, van még 3. Kapsz 508 VP-t.]

* 1. BP: vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 23.]
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 43.]
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 63.]

* 2. BP: vv 299 309 326 elmormolod a 299. varázslatot a 309. varázslatot a 326. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 83.]
Szupersebesen mormolsz. 104 évet fiatalodtál! [-200 varázspont.] A szilánk működik (+34 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 78. Kapsz 11 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Gyomrod a varázslat hatására azonnal megtelik. Láthatóan szörnyeidnek is tele lett a pocija, jobbkedvűek is lettek tőle! [-70 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Erőd TF-elődött. [3 pontot használtál fel, van még 75. Kapsz 6 VP-t.]

* 3. BP: h 1271 1477 0 használod az 1271. tárgyat
Itt az ideje egy kis kertészkedésnek! Sheran cserepébe egy jokonbia ágat ültetsz, alaposan meglocsolod (vízzel és isteni könnycseppel), majd vársz. Némi hajtás azonnal sarjadzani kezd, de még sok idő, míg leszüretelheted. [5 pontot használtál fel, van még 70. Kapsz 11 VP-t.]

* 4. BP: hh 1269 2019 2237 használod az 1269. tárgyat a 2019. tárgyat a 2237. tárgyat
Belenézel a kaleidoszkópba. A különböző fényű üvegszilánkok hatására rögtön transzba zuhansz. Fel sem tűnik, mikor veszett oda az elmúlt pár perc. (-8 TVP.) Gyorsan elpakolod a kaleidoszkópot. [4 pontot használtál fel, van még 58. Kapsz 8 VP-t.]
A quwarg térváltó újratöltődéséhez idő kell, most egy darabig még nem használhatod. [0 pontot használtál fel, van még 58.]
Próbát teszel a quwarg ikergömbbel. Ami ezután következik, meglep: másznod sem kell, a teleportgömb egyenesen a quwarg ikerboly szívébe visz. Lihegve körbenézel. Minden nyüzsög a quwargoktól. Visszataszító! Ráadásul az összegyűjtött csípések kezdenek fájdalmasak lenni (-52 életerő). Hirtelen ráébredsz, hogy miért van itt ekkora hely: egy óriási test mozdul el a fal mellől. Egy kisebb quwarg isten! Micsoda meglepetés, ez Quwaxotix! {szintje: 34.} {egyik sebzési módja: 2x 18d10+70.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Jobb az óvatosság, feldobsz egy pszi-acéltorony pszi védekezést. Egy isteni átok III varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -35 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+34 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+34 életpont). Ellenfeled villámcsapás varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. (Az immunitáskő védett meg.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy pusztító végzet varázslat. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled végigsöpör rajtad egy teljes őrület pszi támadással. Semmi hatás! (pszi-acéltorony védelmez.) Ellenfeled kitátja pofáját, és tüzet fúj rád. (A(z) tűztagadó védett meg.) Fegyvert váltasz: előkapod a Vércsapolót. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Vércsapolóval néhányszor teljesen átdöföd a Quwaxotix testét. (8 támadással 1826 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+366 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta ölelés varázslatot. 575 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Agyzúzóval gyengén megütöd a Quwaxotix testét. Kritikus ütés! (1 támadással 196 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+40 életerő). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 967 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 44 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Ellenfeled feléd csápol, de csak apró sebet ejt a bal bokádon. (1 támadástól 74 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) A Quwaxotix összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy aranylánc [aranylánc ládikóba-> (99,81)-> 20 arany, -2 ÉP], 22 arany, egy bíbor erőöv [bíbor erőöv ládikóba-> (140,61)-> 60 arany, -2 ÉP], 2 ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (99,81)-> 12 arany, -2 ÉP] és 4 vas dobónyíl, ezenkívül 2 őskristály-szilánk. 51 062 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+34 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+34 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3608, sebződés: 80, gyógyulás: 626, összesen: +546 ÉP}

Egy quwarg b.háborító! { mérgező varázslat nem hat rá.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már ongóliant tombolás vibrál körülötted. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+34 életpont). Egy isteni átok III varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -35 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+34 életpont). Meglengetve a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd a quwarg b.háborító jobb hátsó lábát. Kritikus ütés! (17 támadással 6239 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1248 életerő). Ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 1037 életpontot sebeztél. Agyzúzóval súrolod a quwarg b.háborító bal hátsó lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 198 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+40 életerő). Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 982 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 45 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+34 életpont). Ellenfeled feléd csápol, de csak apró sebet ejt a bal bokádon. (1 támadástól 128 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) A quwarg b.háborító még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
75 056 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+34 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+34 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8501, sebződés: 128, gyógyulás: 1552, összesen: +1424 ÉP}

Csak ennyi? nézel körül fitymálva. NEM! - kapod a világos választ a hely egy másik lakójától. Egy quwarg ölész! {szintje: 52.} {támadása: 250.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+34 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy isteni átok III varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -35 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+34 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Elszántan ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a quwarg ölész testét. (17 támadással 5788 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+247 életerő). Egy pajzszúzás varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! Agyzúzóval párszor keményen megütöd a quwarg ölész testét. (11 támadással 1945 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1055 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 42 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+34 életpont). Csáprágójával a quwarg ölész megsebzi a jobb combodat. (1 támadástól 165 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Sajnos nem sikerült a quwarg ölész minden csapását hárítanod. (2 támadástól 330 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +66 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
122 767 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+34 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+34 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8830, sebződés: 495, gyógyulás: 585, összesen: +90 ÉP}

Morgást hallasz magad mögül, rosszat sejtve fordulsz meg. Egy quwarg gigász! {szintje: 45.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+34 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már ongóliant tombolás vibrál körülötted. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+34 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy isteni átok III varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -35 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+34 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy agybénítás III pszit. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 250 életpontot sebeztél. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! Marokra fogva a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd a quwarg gigász bal első lábát. (17 támadással 5761 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+191 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Agyzúzóval meghorzsolod a quwarg gigász bal első lábát. (1 támadással 171 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1055 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 27 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+34 életpont). A quwarg gigász egy felső támadása részben eléri célját, kisebb zúzódás keletkezik a bal válladon. (1 támadástól 260 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) Ellenfeled feléd csápol, de csak apró sebet ejt a bal bokádon. (1 támadástól 196 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) A quwarg gigász még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
101 750 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7264, sebződés: 456, gyógyulás: 488, összesen: +32 ÉP}

Ugrálsz egy kicsit a quwargokon, mire elslisszolnak. És ami marad - az KINCS! Felveszel 2 sötét italt. A quwarg ikergömb ekkor repít vissza a mezőre, ahonnan érkeztél. Elégedetten csomagolod el az elsötétedő, kimerült eszközt. [56 pontot használtál fel, van még 2. Kapsz 123 VP-t.]

* 5. BP: szk 329 0 0 keresed a 329. szörnyet
A táborozás ideje alatt majd megpróbálsz nyomokat kutatni, hátha találsz egy zafír sárkányt. Bár nem hallottál még róla, hogy ilyen terepen élne az a lény. [0 pontot használtál fel, van még 2.]

* 6. BP: le 1211 1723 2022 leveszed/lerakod az 1211. tárgyat az 1723. tárgyat a 2022. tárgyat
Leveszed a csodálatos nyakláncot.
Leveszed az Iniac nyakláncát.
Leveszed a gyógyító szimbólumot. [0 pontot használtál fel, van még 2.]

* 7. BP: kf 253 823 1212 kézbeveszed/felveszed a 253. tárgyat a 823. tárggyal az 1212. tárgyat
A nyakadba akasztod a nekrofun medált. [0 pontot használtál fel, van még 2.]
A nyakadba akasztod a mihlanil medált. [0 pontot használtál fel, van még 2.]
A nyakadba akasztod a moa nyakláncot. [0 pontot használtál fel, van még 2.]

* 8. BP: ext 0 0 0 visszadátumozás kérelem
Még nem telt el egy hónap (legutóbb 2020. évben 9. hónapban adtad ki) a parancs utolsó használata óta. [0 pontot használtál fel, van még 2.]

* 9. BP: vv 3 83 189 elmormolod a 3. varázslatot a 83. varázslatot a 189. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Kakukk! Kakukk! [-25 varázspont.] A szilánk működik (+34 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 2.]
Gyorsvarázsolsz! Elkezted a szörnycsábító illat gerjesztését. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1. Kapsz 2 VP-t.]
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 1.]

* 10. BP: kf 533 821 1158 kézbeveszed/felveszed az 533. tárgyat a 821. tárggyal az 1158. tárgyat
Leveszed az éjsötét rémcsizmát, majd felhúzod a tűzúr csizmáját. [0 pontot használtál fel, van még 1.]
Leveszed a moa rohamsisakot, majd a fejedre teszed a Zu'lit koronáját. [0 pontot használtál fel, van még 1.]
Leveszed a drakolit köpenyt, majd felöltöd a ryuku vadászinget. [0 pontot használtál fel, van még 1.]
Kifejlődött a növény Sheran cserepében. Leszeded a termést, 3 jokonbia ágat. Elmúlt a csillezsályalevél hatása (-437 max. életerő). Végtagjaid felengednek, ahogy a dermedtség elmúlik. Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. Nocsak, a sunyin vigyorgó Orgazda meghozta a zsoldot! Megszámolod: ma 1070 arany fejpénzt kaptál. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 23, 11, 30.
Eleged van az állandó ugrálásból és trenírozásból, ez már nem képes számodra további pluszt adni. Etetési idő! Sajnos egy szem kajád sincsen, amit kioszthatnál az éhes szörnyeid között! Lestrapálva a nap eseményeitől, találsz egy pontot, ahol tábort verhetsz. A fáradtság a legjobb altatómester: szinte azonnal elalszol. Karaktered megállíthatatlanul fejlődik, a tapasztalatoknak köszönhetően. (Szerencséd egy picit megnövekedett - kb. 5 TVP-nyi fejlesztésnek megfelelő mértékben.)
Ennek eredményeképp, karaktered a következő fejlődést tapasztalja: +109 max. varázspont, +15 max. életerő, +1 támadás, eloszthatsz 4 tulajdonság-pontot, és 4 képesség-pontot.
Elmúlt az agyletapogatás hatása. Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt a vadászat hatása. Elmúlt a széljárás hatása. Elmúlt a kódtörés hatása.
Ebben a körben 1 pontod maradt, ebből a következő körre 1 pontot vihetsz át. Kapsz még 1320 pontot. A következő körben tehát 1321 pontot költhetsz el.

KARAKTERLAP

Daerk Faer, egy fekete, copfos hajú, barna szemű, hosszú szakállas törpe férfi vagy. Fekete a bőröd. Sheran pásztora vagy. A Szabad Kompánia (#9161) K.T. tagjai közé tartozol. Rangod a Kompániában: hadúr (1623). Ez az 1236. fordulód.

Erő: 261 (293) Szint: 108 Merészség: 99/4 Magasság: 122 cm
IQ: 118 (167) Támadás: 230 (250) Agresszió: 3 Testsúly: 70 kg
Ügyesség: 118 (153) Védekezés: 232 (253) Menekülés: 1 % Életkor: 80/26 év
Egészség: 118 (154) Életpont: 4140/6595 Jellem: semleges Tul. pont: 36
Szerencse: 119 (178) Varázspont: 14258/4282 Pénz: 2002340 arany Kép. pont: 38
Tudatpont: 105/167 Pszi pont: 16927/814 Halhatatlanság: 41 % EFejl: 30
Eddig összesen 51099 szörnyet (82 ebben a körben) és 1 kalandozót öltél meg. Ebben a fordulóban 10 279 574 TP-t kaptál. Jelenleg 3 107 397 772 TP-d van. A következő szinthez még 78 602 228 TP szükséges. Trófeáid: Fadabama, Quttaqrua, Dakotuka. A 1022. fordulódban 224627 arany került a bankszámládra. 249323 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 11 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 41/97 (+2%) ökölvívás: 76/95 (+5%) szúrófegyverek: 51/71 (+10%)
vágófegyverek: 36/55 ütőfegyverek: 105/80 (+5%) lőfegyverek: 26/45
dobófegyverek: 96/94 (+6%)

Feltételes pajzshasználat (pajzs: szörny) drakolit pajzs(1002):yeti matróna(7361), drakolit pajzs(1002):ganüid ifjonc(7149), drakolit pajzs(1002):elementalista yeti(7294), drakolit pajzs(1002):nerub cselvető(7237), drakolit pajzs(1002):nerub védelmező(7354), drakolit pajzs(1002):Dakotuka(7355), drakolit pajzs(1002):nerub berzerker(7241), drakolit pajzs(1002):Putakalu(7254), drakolit pajzs(1002):varkaudar pusztító(7134)
Feltételes fegyverváltás: Vércsapoló (#1958) (800%) << ököl (#28) (500%) << Quttaqrua pörölye (#1948)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 .); vas dobónyíl (#189) max. 1 db (1 -69.); ében dobónyíl (#849) (70 -);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
düh vérvörös köde: 50 százalék;
114,83 mezőn táborozol
Teleport hatása alatt állsz, melynek induló koordinátája 128,127
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 140
Kedvenc táborhely: 114,83
Felsőbb beavatkozás: legutóbb 2020. évben 8. hónapban.
Kisebb kívánság: legutóbb 2020. évben 8. hónapban.
Az idő kódexe: legutóbb 892. fordulóban.
Legfeljebb 34 TU-t válthatsz TVP-re.
A hatásnövelő épp Quttaqrua pörölye fegyverre kenve.
A páncélfényező rizspapír-vért felületére kenve.
Feltételes varázskő használat: 5 százalék varázspont alatt.
platina varázskr.: vámpirizáció.
A következő másznivalókban nem harcolsz az utolsó szörnnyel: lebegő erőd, ganüid masszakaptár.
JLKzott minoszkúpok: 64, 61, 60, 63, 62, 58, 59

SZÁMLÁLÓK
Kék golyó 20/20 (támadás:20 védekezés:0 max.ép:0 max.vp:0) Pszi katalizátor 50/50 Örökkévalóság 20/20
Max életkor 672 év Átcsoportosítási és instabil keret: 400 537 TVP Az alábbi olimpiai fáklyák jártak nálad: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8.

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 109/10 2. nyomkövetés: 506/35 (+57%) 3. mászás: 98/41 (+6%)
4. csapdakészítés: 60/83 5. csapdaészlelés: 35/43 6. gyógyítás: 244/83
7. titkosírás: 57/85 (+8%) 8. felderítés: 167/13 (+34%) 9. szörnyidomítás: 17/71
10. teológia: 900/19 (+243%) 11. taumaturgia: 1018/58 (+129%) 12. szerencsejáték: 33/28
13. versengés: 75/98 (+9%) 14. harcművészetek: 13/40 15. zene: 200/12
16. szörnyismeret: 243/23 (+33%) 17. pszi: 1276/5 (+299%) 18. zárnyitás: 2/80
19. vadászat: 18/31 (+3%) 20. vitalitás: 27/45 21. bányászat: 306/29 (+10%)
22. testépítés: 273/41 (+12%) 23. úszás: 201/83 (+46%) 24. főzés: 68/32
25. ősteológia: 272/87 (+44%) 26. őstaumaturgia: 232/4 (+27%) 27. csapatmunka: 12/8

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 0
1. sebzés bónusz: 10 2. támadás bónusz: 10 4. max. életpont: 10 5. varázslat sebzés: 10
6. regeneráció: 10 9. gyors fejlődés: 10 10. vp regeneráció: 10(11) 11. kincskeresés: 10
12. halhatatlanság: 10 14. plusz tp: 10 15. rezisztencia: 10 16. tulajdonságpajzs: 10
17. mágiaerő: 10

FELTÉTELES PARANCSOK (még 39 lehet)
deus ex machinád 1 mezőre repítsen
totem 60% életpont alatt (teljes gyógyulás (#133))
totemmester 90% életpont alatt (isteni gyógyítás (#324))
kutatsz max. 900 TVP-ért
ásol max. 200 TVP-ért
készítesz tüskét (#22) (max. 20 darabot ), Sheran cserepét (#1271) (max. 2 darabot ), kreiton főzetet (#1145) (max. 5 darabot ), esszenciakristályt (#350) (max. 100 darabot ), csillezsályalevelet (#1253) (max. 100 darabot ), gyökérsarjadékot (#1964) (max. 100 darabot )
mászol max. 500 TVP-ért de nem mászol le gyengébb helyekre, mint a ében sziklatorony (589)
cirkusz: céllövölde, ötpróba, kártyabarlang, labirintus (27)
úszol max. Feltételes úszás max. 180 TVP-ért.
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 12, max: 50)
öregedést okozó lények (#9095), szintszívó lények (#9097), halált okozó lények (#9098), armageddont lövő lények (#9099), aranyfecske (#283), zafír sárkány (#329), liumbe (#349), délceg árnylény (#7322), óriás hópárduc (#7290), ganüidek (#9094), agyfröccsentő (#666), éjfattyak (#9096)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) tüskepajzs (#30, 4 VP) lángcsóva (#31, 10 VP)
hhaar burka (#32, 6 VP) izomernyesztés (#33, 6 VP) varázsvédelem (#34, 8 VP)
mágiatörés (#35, 10 VP) védelem sav ellen (#36, 12 VP) tompítás (#40, 8 VP)
jégcsóva (#41, 15 VP) örvénykerítés (#42, 10 VP) fehér glóbusz (#47, 13 VP)
gigaököl (#49, 16 VP) villámcsapás (#50, 18 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP)
varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP)
fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP) láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP)
varázsital főzése (#100, 30 VP) tükörpajzs (#101, 26 VP) savhurrikán (#107, 40 VP)
varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) var.tárgy készítés (#153, 300 VP)
tűzgolyó (#155, 25 VP) varázspáncél (#156, 15 VP, 10 TVP) tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP)
familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP)
hhaar burka II (#162, 10 VP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP)
Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP)
háló (#186, 24 VP) állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) a hatalom szava (#196, 50 VP)
tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP) villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP)
érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP) filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP)
időcsere (#285, 5 VP) speciális védelem (#292, 50 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP)
emléktörlés (#338, 50 VP, 5 TVP) Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP)
klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) szívküldi (#368, 5 VP, 5 TVP) múltidézés (#369, 150 VP, 10 TVP)
oldás (#372, 15 VP) banshee-sikoly (#373, 20 VP) távolbalátás (#374, 40 VP, 5 TVP)
analízis (#375, 6 VP, 2 TVP) böfögtető átok (#380, 100 VP, 5 TVP) gyógyító aura (#386, 90 VP)
felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP) pukk (#389, 160 VP) fegyvertánc (#391, 60 VP)
titanit bányászat (#394, 100 VP, 10 TVP) helyreállítás (#398, 240 VP, 20 TVP) harci induló (#443, 50 VP, 5 TVP)
filofaxáció II. (#444, 20 VP, 10 TVP) Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP) gázpajzs (#467, 20 VP)
savmágia (#477, 36 VP, 5 TVP) fekete mágia (#479, 36 VP, 5 TVP) méregmágia (#480, 36 VP, 5 TVP)
kinematurgia (#482, 36 VP, 5 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP)
esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP)
méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP)
korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP)
tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP)
védelem tűz ellen (#38, 12 VP) éhínség (#39, 7 VP) szárazság (#48, 6 VP)
revitalizáció (#52, 20 VP, 5 TVP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP)
hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) éber vadászkutya (#62, 12 VP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP)
szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP)
restoráció (#85, 50 VP, 5 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP)
fürgülés (#92, 22 VP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP)
erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP) élőholt pozdorja (#134, 40 VP)
tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) fiatalítás (#140, 40 VP, 10 TVP) természet haragja (#141, 20 VP)
életpajzs (#142, 16 VP) növényültetés (#143, 40 VP, 20 TVP) ongóliant tombolás (#146, 40 VP)
mágikus ütés (#147, 18 VP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP)
feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP) áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP) gömbvillám (#176, 20 VP)
tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP)
méregfelhő II (#193, 20 VP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP)
menekülés (#212, 12 VP) fürkésző szemek (#213, 25 VP) öntözés (#216, 40 VP, 10 TVP)
áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) armageddon (#218, 100 VP) hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP)
csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) mágia megértése (#226, 0 VP) avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP)
bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) kyorg tudás (#273, 0 VP) istenítélet (#284, 50 VP)
kitartás (#362, 25 VP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) kapcs. azonosítás (#276, 0 PP)
pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP)
gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) pszi meditáció (#299, 100 PP) önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP)
elmehártya (#301, 30 PP) agybénítás III (#302, 25 PP) önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP)
tudatháló (#304, 35 PP) belső idő (#305, 0 PP) mentális tükör (#306, 40 PP)
mentálturbó (#478, 50 PP, 5 TVP) próba elemzése (#485, 20 PP, 10 TVP) harci ösztönök (#490, 50 PP)
Ősteológia varázslataid
isteni átok (#307, 50 VP) manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP)
isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP) halhatatlanság (#317, 0 VP)
fizikai pajzs (#318, 50 VP) isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP)
isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) fizikai pajzs II (#327, 75 VP) felsőbb relikvia (#328, 500 VP, 50 TVP)
isteni kegy (#376, 90 VP, 5 TVP) kristály formázás (#396, 800 VP) isteni átok III (#457, 400 VP)
isteni jutalom (#458, 1000 VP, 10 TVP)
Őstaumaturgia varázslataid
őstűz (#310, 50 VP) ősjég (#311, 100 VP) ősi hurrikán (#312, 150 VP)
rezisztencia (#313, 70 VP) őselemi védelem (#314, 50 VP) őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP)
nekrofun teremtése (#321, 250 VP, 10 TVP) szingulár. védelem (#322, 50 VP) káoszportál (#323, 150 VP)
fekete energia (#325, 200 VP) relikvia kreálása (#329, 500 VP, 50 TVP) általános komponens (#361, 200 VP, 12 TVP)
redukció (#365, 80 VP, 5 TVP) kódtörés (#439, 100 VP, 5 TVP)
Butaság ára beállítás: teológia: 25 vp; taumaturgia: 25 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 130 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
vámpirizáció (#1) (27609,0) áldomás II (#169) (9867,0) méregsemlegesítés (#14) szürkeáll. aktiv (#71)
nagyobb agypajzs (#120) pszi-ernyő III (#297) isteni bölcsesség (#319) általános komponens (#361)
tulajdonságpajzs (#26) esszenciavédelem (#165) esszenciavédelem 2 (#188) mágikus ütés (#147)
vízlélegzés (#185) Morgan rúnája (#363) Symulf rúnája (#182) tárgyvédelem (#178)
óriáserő (#53) harci induló (#443) hatalomvarázs (#220) fürkésző szemek (#213)
isteni kegy (#376) láthatatlanság (#76) hadiszerencse II (#24) erőpajzs III (#127)
Techiulan aurája (#261) éber kakukk (#3) szörnycsábítás (#83)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
1. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 2, max: 20)
izomernyesztés (#33), őstűz (#310)
Védekező varázslatok (aktív: 5, max: 20)
fizikai pajzs II (#327), ongóliant tombolás (#146), oldás (#372), tükörpajzs (#101), pszi-acéltorony (#98)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 96, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283) direkt kontaktus I (#121) >> borzalmas varkaudar (#166)
direkt kontaktus I (#121) >> varkaudar katona (#691) direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329)
direkt kontaktus I (#121) >> Nateilena úrnő (#404) direkt kontaktus I (#121) >> verg elmeszaggató (#430)
direkt kontaktus I (#121) >> bo'adhun éjhozó (#468) direkt kontaktus I (#121) >> elmeszonda (#487)
direkt kontaktus I (#121) >> káoszszellem (#472) direkt kontaktus I (#121) >> kisebb quwarg isten (#213)
direkt kontaktus I (#121) >> Quwaxotix (#961) direkt kontaktus I (#121) >> ezeréves lélek (#634)
direkt kontaktus I (#121) >> áeratikus hasnyák (#243) háló (#186) >> kreiton lich (#536)
háló (#186) >> Morghatal A'ton (#544) háló (#186) >> kreiton bűvölő (#506)
háló (#186) >> sötét ülnök (#508) háló (#186) >> tleikan főbíra (#512)
háló (#186) >> tleikan hajadon (#533) háló (#186) >> kreiton jótündér (#538)
direkt kontaktus I (#121) >> fertőzött dr.lárva (#630) direkt kontaktus I (#121) >> hoarián sárkánybébi (#830)
háló (#186) >> képlékeny otaa (#818) agybénítás II (#246) >> csodálatos remete (#7269)
teljes őrület (#118) >> quwarg mágusherceg (#7307) teljes őrület (#118) >> Quttaqrua (#7308)
agybénítás III (#302) >> quwarg ölészmester (#7301) fehérál.roncsolása (#248) >> yeti vadász (#7274)
fehérál.roncsolása (#248) >> quwarg falanxharcos (#7271) agybénítás III (#302) >> morzsoló yeti (#7277)
agybénítás III (#302) >> fekete yeti (#7292) agybénítás II (#246) >> óriásmassza (#840)
agybénítás III (#302) >> nerub száműzött (#7262) agybénítás III (#302) >> quwarg kamikáze (#7273)
agybénítás III (#302) >> quwarg gigász (#7128) direkt kontaktus I (#121) >> délceg árnylény (#7322)
direkt kontaktus I (#121) >> óriás hópárduc (#7290) teljes őrület (#118) >> yeti matróna (#7361)
halálos érintés (#271) >> kaptárparancsnok (#7155) teljes őrület (#118) >> elementalista yeti (#7294)
háló (#186) >> nerub féreglovas (#7352) háló (#186) >> nerub cselvető (#7237)
agybénítás III (#302) >> nerub behemót (#7239) agybénítás III (#302) >> nerub sámán (#7234)
agybénítás III (#302) >> nerub méregmester (#7231) agybénítás III (#302) >> Kabazuka (#7248)
fekete energia (#325) >> 80. szintű lényekre isteni átok III (#457) >> nerub védelmező (#7354)
isteni átok III (#457) >> Dakotuka (#7355) fekete energia (#325) >> férfiak (#998)
fekete energia (#325) >> nők (#999) isteni átok III (#457) >> gépszörnyeteg (#7359)
agybénítás II (#246) >> Hotamopa (#7253) agybénítás II (#246) >> Fadabama (#7250)
tűzgolyó (#155) >> varkaudar pusztító (#7134) izomernyesztés (#33) >> kolonizátor (#7293)
isteni átok III (#457) >> quwargok (#9093) háló (#186) >> nerub védelmező (#7354)
háló (#186) >> Dakotuka (#7355) isteni átok III (#457) >> nerub berzerker (#7241)
isteni átok III (#457) >> Putakalu (#7254)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 96, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
kitartás (#362) >> nerub védelmező (#7354) kitartás (#362) >> Dakotuka (#7355)
pszi-acéltorony (#98) >> kyorg átlényegülő (#7259) rezisztencia (#313) >> nerub sámán (#7234)
fehér glóbusz (#47) >> lhinami fagyszellem (#7395) pszi-acéltorony (#98) >> nők (#999)
fizikai pajzs II (#327) >> nők (#999) pszi-acéltorony (#98) >> férfiak (#998)
fizikai pajzs II (#327) >> férfiak (#998) ongóliant tombolás (#146) >> ganüidek (#9094)
ongóliant tombolás (#146) >> varkaudar pusztító (#7134) ongóliant tombolás (#146) >> káoszlovag (#7139)
rezisztencia (#313) >> quwarg bölcs (#7131) fizikai pajzs II (#327) >> 70. szintű lényekre
harci ösztönök (#490) >> quwarg portyázó (#7276) harci ösztönök (#490) >> quwarg falanxharcos (#7271)
harci ösztönök (#490) >> quwarg ölészmester (#7301) elektromos pajzs (#51) >> gépszörnyeteg (#7359)
tükörpajzs (#101) >> óriásmassza (#840) elektromos pajzs (#51) >> csodálatos remete (#7269)
tükörpajzs (#101) >> óriás sziklozug (#7302) fehér glóbusz (#47) >> fekete yeti (#7292)
rezisztencia (#313) >> nerub méregmester (#7231) rezisztencia (#313) >> nerub fősámán (#7249)
rezisztencia (#313) >> Kabazuka (#7248) fehér glóbusz (#47) >> ősöreg yeti (#7362)
fehér glóbusz (#47) >> elmefagyasztó yeti (#7295) rezisztencia (#313) >> Quttaqrua (#7308)
rezisztencia (#313) >> quwarg mágusherceg (#7307) életpajzs (#142) >> q. rekonstruktőr (#7304)
fehér glóbusz (#47) >> őrjöngő yeti (#7278) fehér glóbusz (#47) >> morzsoló yeti (#7277)
fehér glóbusz (#47) >> yeti vadász (#7274) oldás (#372) >> képlékeny otaa (#818)
életpajzs (#142) >> teriád nekromanta (#806)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
szőrös azuka (#903) (hátas: 11 lépés/kör; 9 TVP/lépés; +7 védettség; +2 támadás;) státusz: OK
ryuku ostromteknős (#362) (málhás: +45 kg teher) státusz: OK
ősi szilmill (#7455) (-2 mentődobás ellenfeleidnek a varázslataid ellen) státusz: OK
mélységi grittang (#103) (ásó: ásás csak 6 TVP-be kerül) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Mesés anyag az iknegurin. Hozz nekem belőle 3 darabot, és áldozd fel oltáromnál!
2.) Kérlek, hozd el oltáromhoz a legendás dalebgad kristálykulcsot, és mutasd be. Biztos akarok benne lenni, hogy nem kerül rossz kezekbe!
3.) Szomorú, hogy a gonosz képes volt az erdő lényeit is megfertőzni. Ne hagyd, hogy kedves gorilláim szenvedjenek, altasd el kérlek azokat, amelyeket a sötét oldal veszetté tett! Legalább tíz esetről tudok... (számláló: 0)

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
szürke mágustorony (500): kész. városháza (Qvill) (527): kész. városháza (Shaddar) (539): kész. városháza (Gatin) (540): kész. szürke kastély (547): kész. adamantit erőd (548): kész. cseréptetős torony (549): kész. gnóm kutatóállomás (550): kész. helytartói hivatal (563): kész. sötét kastplom (566): kész. fényűző villa (600): kész. kőtorony (664): kész. városháza (685): 2. lépésnél tartasz. Zarknod ónixpiramisa (695): többek közt 980. tárgyat kell leadnod. cirkuszi fősátor (713): kész. tündérpalota (750): kész. tündérpalota (751): új. tündérpalota (752): kész. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): új. fejvadászház (757): kész. fejvadászcéh (758): 187. labirintus (108,103). Toborzóiroda (759): kész. Toborzóiroda (762): új. sámánkunyhó (767): kész. Fősátor (770): kész. tündérpalota (830): új. bányászház (839): kész.

ISMERT LABIRINTUSOK
1, 5, 6, 9, 19, 20, 33, 37, 38, 39, 40, 41, 42, 43, 44, 45, 46, 47, 48, 49, 50, 51, 52, 53, 54, 58, 59, 60, 61, 62, 63, 64, 66, 68, 72, 73, 81, 121, 122, 123, 124, 125, 126, 128, 129, 130, 131, 134, 136, 170, 175, 187, 189, 190, 191, 192, 204, 205, 244, 277.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Kész: 1, 5, 6, 9, 14, 16, 17, 18, 45, 47, 53.

HŐSTETTEID
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 1984, a megölt főholtak száma: 0, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 1454579.
A morf invázióban megölt morfok száma: 1673, az összesen kapott pontszám: 566495. Sikeresen vettél részt az első morf invázióban a morfok visszazárásában.
A szörnyvadászatban megölt szörnyek száma: 432, az összesen kapott pontszám: 275400. (összesen ölhető: 1158 )
Megölt ganüidek száma: 24
Olimpiai helyezéseid: első hely a 4. kategóriában a L. olimpián, második hely az 5. kategóriában a(z) 52. olimpián.
A masszainvázióban megölt ellenfeleid száma: 5, a sikeresen kikutatott kinyílt phua-kúpok száma: 1, a pontszámod: 1 154.
Részt vettél a nyugati III. quwarg rajzás végső bezárásában.
A III. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 2072, pontszámod: 85 638.
Az első Végzet Vermében 49 szintet teljesítettél.

MAKRÓID (jelenleg 4 lehet)
1. makró parancsai: vv 71 70 120, vv 297 319 361, vv 26 165 188, vv 147 185 363, vv 182 178 224, vv 53 443 220, vv 209 213 376, kf 441 1005, v 14 1, hh 1100 2306 1133, vv 299 299 299, v 84 7290, h 211.
2. makró parancsai: vv 299 299 299, h 211, e 2, m 3, v 439 15, h 1477 2 5, v 96 95 107, be 497 8 4, h 1268 750, v 84 7290, h 697 32000, m 6 8, vd 2, be 1512.
3. makró parancsai: vv 299 299 299, h 1145, vd 2, m 6 8, hh 2210 2019 1973, v 75 294, kut 94, vps 32000, v 275 1251, m 5, m 7 6 6, tf 1 10, v 320 16, vpf 32000.
4. makró parancsai: vv 299 299 299, h 1145, m 2 2, vd 2, vps 32000, v 275 1251, hh 2210 2019 1973, v 75 294, kut 94, m 4 2, vpf 32000, tf 1 10, tf 1 11, tf 1 12.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
kasztropl. trafó (145)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
fekete bugyor (180)
kasztrop.kitágulás (197)
önismeret (236)
kritikus ütés (240)
a butaság ára (273)
mágiafókusz (275)
harci mágia (334)
kétkezes harc (338)
egyenruha (364)
a rang kötelez (368)
tábori kiképzés (380)
fejpénz (385)
a mágia szeretete (393)
mászás határ nélkül (406)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) OK
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) OK
manaszívás (515) OK
a hit ereje (516) OK
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) OK
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) OK
taumaturgia mentor (522) OK
hitbéli mentor (523) OK
pszi regeneráció II (524) OK
tudati ostrom (525) OK
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) OK
regeneráció (528) OK
manaretesz (529) OK
isteni védelem (530) OK
mentális roncsolás (531) OK
tudati segítség (532) OK
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati erősítés II (534) OK
pajzshasználat I (535) OK
varázslómester II (536) OK
a hit ereje II (537) OK
tudati kontaktus II (538) OK
tudati ostrom II (539) OK
halhatatlanság (540) OK
a düh vérvörös köde (541) OK
pajzshasználat II (542) OK
mágikus vámpirizáció (543) OK
gyógyítómester (544) OK
elmerombolás (545) OK
tudati védelem (546) OK
nyakláncviselés (547) OK
kritikus találat (548) OK
pajzshasználat III (549) OK
varázslómester IV (550) OK
isteni ítélet (551) OK
elmemester (552) OK
totemmester (553) OK
tudati cserkészés (554) OK
bénító sebzés (555) OK
pajzshasználat IV (556) OK
varázslómester V (557) OK
isteni áldás (558) OK
tudatáthelyezés (559) OK
tudatunk hatalma (560) OK
kincsvadászat (561) OK
tudati gyorsítás IV (562) OK
makróbővítés I (568) OK
páncélzúzás (569) OK
gyűrűviselés (575) OK
tudati gyorsítás V (576) OK
makróbővítés II (582) OK
bénító sebzés II (583) belefejlesztettél: 379 TU. szükséges még: 401 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 5227 TU szükséges.)
füébevalóviselés (589) OK
karkötőviselés (596) OK

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN NYUGATON
14 aenouth ködkürt (#1554) 80 áldott kő (#642) 8 Aurgir lándzsája (#1314)
$7 avenir ($1706) $2 Baghar korbácsa ($357) 4 che-vállszalag (#1114)
11 Dendeitren gyűrűje (#1713) 2 destabilizátor (#1275) 2 Din cséphadarója (#840)
5 draklen csizma (#1301) 9 Durghal pörölye (#1311) 10 Eldereth szilánk (#512)
1 Élet gyűrűje (#1166) 1 ezüstveretes pajzs (#1669) 1 feneketlen bugyor (#570)
3 féregnyereg (#1532) $364 fiatalság itala ($473) $3 hakama ($1369)
$6 haramaki ($1367) 1 hollókrist. prizma (#1268) 3 hópelyhes kupa (#1660)
5 hósárkánybőr csizma (#1088) $2 jégkorona ($1978) $2 kabuto ($1373)
2 Krough fejdísze (#1570) 1 légiós hátizsák (#1560) 5 mágusköpeny (#453)
$2 Mallon botja ($1526) 9 Méniach kardja (#1312) $3 méregfog ($1553)
4 móri gyümölcs (#116) $268 nothar bogyó ($923) $2 pengepajzs ($425)
5 quwarg katalizátor (#1535) 1 Ramirez feszítővasa (#1261) 1 saválló fülbevaló (#1552)
1 Ssszissszenő csizma (#954) $230 szárnyas hernyó ($69) 1 szívkereső (#423)
73 szürke briliáns (#908) 5 teriád íj (#1288) $6 teriád kard ($1284)
$6 teriád lándzsa ($1282) $7 teriád pöröly ($1283) 1 Thór pörölye (#640)
8 Trákin csákánya (#367) $16 trikornis nyereg ($1536) 6 tükörpáncél (#519)
1 tűztagadó (#1979) 1 tűzúr csizmája (#533) 1 Urgod fétise (#561)
$7 varkaudar che-kard ($1112) 1 varkaudar szimbólum (#1528)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
1 biami kvazárlándzsa (#568) 426 isteni könnycsepp (#260)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
2 angyalok gyűrűje (#529) 1 deus ex machina (#1) 2 ében dobónyíl (#849)
1 halcsont (#390) 12 isteni könnycsepp (#260) 1 Méniach kardja (#1312)
22 ősmatéria (#1254) 1 quwarg tojás (#360) 1 ragasztó (#83)
1 rum (#1419) 1 ryuku harmatgyűjtő (#1159) 4 sáfránypor (#211)
1 sallank karom (#128) 123 tinta (#101) 1 türkiz karika (#750)
1 vízionár szem (#102)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
12040 arany (#50) 25 anguaxin váladék (#1382) 3 barna immunitáskő (#976)
2 borkonyó bibe (#312) 2 célzóvíz (#1945) 2 csillogó nyakék (#1120)
1 draklen jogi kódex (#1334) 6 ében nyílvessző (#848) 1 erőserkentő (#1405)
2 ezüsttollú nyíl (#363) 1 füstölő (#1494) 1 jokonbia ág (#1477)
2 kreiton esszencia (#892) 2 lélekesszencia (#619) 1 medúzacsáp (#703)
1 megsemmisítő (#1540) 1 moa jádekő (#382) 1 moa obszidián (#380)
1 moa üveggömb (#383) 2 mutáns csont (#331) 2 nerub méreg (#1888)
11 nyílvessző (#108) 1 ősi esszencia (#883) 13 őskristály-szilánk (#1525)
1 ryuku amfora (#1153) 1 smaragdkő (#678) 2 sötét ital (#284)
2 szent jogar (#150) 6 teriád méreg (#1379) 9 teriád tőr (#1277)
2 tleikan manakő (#1144) 1 tradicionális öv (#1368) 1 trix fiola (#1705)
1 trix gyógypálca (#1704) 1 tudás gyöngye (#522) 2 tulipán gumó (#1903)
2 vámpírfog (#1221) 3 vas dobónyíl (#189) 5 víz (#27)


Üzenet küldése a karakternek