1228. forduló, 1230. forduló, Daerk Faer összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2020. szept. 15. 0h:00'
EZ A 1857. JÁTÉKHETED, 1229. FORDULÓD
1858. játékheted kezdete: szept. 17.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 10 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #4261
SZÁMLA : XXXX

DAERK FAER KALANDJAI


1 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [114,83] koordinátán.
A krónikából levont következtetések révén nem csinálsz hiábavaló tevékenységeket (+25 tvp ). A moa tértorzítónak köszönhetően kapsz 10 tvp-t. (+10 tvp ). A vízparton sétálva tekintetedet a víztükörben kibontakozó vízió ejti rabul. Látod, amint Chara-din görnyed kristálygömbje fölé, s feszülten figyeli a belsejében gomolygó ködöt. Várja, hogy végre egy kalandozó képe bontakozzon ki előtte - olyasvalakié, aki azt a furcsa szimbólumot viseli. Szimbólumot, amilyenről híveitől szokott hallani a hozzá szálló keserves fohászokban: izzó magmából előtörő gránit monolit. És igen! Egy Tharr oltár tövében észrevesz egy imádkozó alakot. "Harcospap! Lássuk, mit tudsz!" - érzed a káoszdémon gondolatait. Szája mosolyra húzódik, miközben a halálvarázs igéit idézi fel. A kasztroplanáris szálak is meglazulnak egy pillanatra, amikor a hatalmas negatív energialöket átszáguld a téren, egyenesen a harcospap tudatát célozva, de semmi! Nem történik semmi! Chara-din döbbenten dobja félre a kristálygömböt, s átkokat szórva visszavonul saját burkába. Tharr fölényes mosollyal nyugtázza a látottakat.
Az aranytermő erszény 142 aranyat termelt. A teremtés zsákja létrehozott 1 aranyló ugarhéjat. A teremtés zsákja létrehozott 1 hattyútollat. A teremtés zsákja létrehozott 1 moa üveggömböt. Varázserőd regenerálódik. (+5496 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Pszi energiáid is töltődnek. (+3856 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+17 tudatpont.) Elpárolgott a fejedből a tudás, melyet a moa varázsdoboz kinyitásának különleges élményei ültettek oda. Ahogy nyújtózkodsz, csak úgy ropognak a csontjaid. Nem csoda, a rumtól úgy aludtál, mintha agyonvertek volna!
A táborozás ideje alatt hosszú időt töltöttél azzal, hogy zafír sárkány nyomok után kutattál. Sikerrel jártál! Azonosítasz egyet a keresett fajból.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+34 életpont). Szemöldöködet összehúzva koncentrálsz, ahogy pszi-acéltorony pszi védekezést raksz fel. A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 332 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. 314 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. Semmi hatás! (Mivel pszi-acéltorony van rajtad.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősvillám varázslat. 114 életpontot vesztettél. Távolról gömbvillám varázslatot lő rád a másik. 95 életpontot vesztettél. A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Fegyvert váltasz: előkapod a Vércsapolót. Vad csatakiáltással, felemelve a Vércsapolót a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Vércsapolóval néhányszor teljesen átdöföd a zafír sárkány jobb szárnyát. (7 támadással 1477 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta ölelés varázslatot. 546 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Agyzúzóval meghorzsolod a zafír sárkány testét. (1 támadással 163 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1008 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 67 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+34 életpont). A zafír sárkány fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Siralmas támadást intéz farkával a zafír sárkány, épp csak megsuhint. (1 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A zafír sárkány összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (100,80)-> 20 arany, -2 ÉP], egy obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (99,81)-> 10 arany, -2 ÉP], egy umbatari karkötő [umbatari karkötő ládikóba-> (99,81)-> 40 arany, -2 ÉP], egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> (99,81)-> 28 arany, -2 ÉP] és 2 arany karperec [arany karperec ládikóba-> (99,81)-> 52 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 6 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (100,80)-> 120 arany, -2 ÉP] 48 771 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3907, sebződés: 246, gyógyulás: 145, összesen: -101 ÉP}

A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 szörnyismeret). [7 pontot használtál fel, van még 1364. Kapsz 15 VP-t.]

* 1. KP: h 1167 6 0 használod az 1167. tárgyat
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Vooooaaaaah! Irtózatos fájdalom jár át, ahogy agyi kapacitásodat egy parányi mértékben megnöveled a hatalmas mennyiségű szabadjára engedett pszi energia segítségével. [-23 életpont.] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 pszi). Mentális képességed érezhetően fejlődött. (+19 max. pszi pont.) [-300 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 1349. Kapsz 33 VP-t.]
Ma egy adag omlós szerencsemasszát támad kedved főzni. Profi módra készíted el. Habzsolva nyeled be az elkészült ebédet. Máris megérzed a kincsek bódító szagát a levegőben! A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 főzés). 18 832 tapasztalati pontot kaptál. [5 pontot használtál fel, van még 1344. Kapsz 11 VP-t.]

* 2. KP: le 253 823 1212 leveszed/lerakod a 253. tárgyat a 823. tárgyat az 1212. tárgyat
Leveszed a nekrofun medált.
Leveszed a mihlanil medált.
Leveszed a moa nyakláncot. [0 pontot használtál fel, van még 1344.]

* 3. KP: kf 1841 1973 0 kézbeveszed/felveszed az 1841. tárgyat az 1973. tárggyal
Leveszed a tűzúr csizmáját, majd felhúzod az éjsötét rémcsizmát. [0 pontot használtál fel, van még 1344.]
Leveszed a Zu'lit koronáját, majd a fejedre teszed a moa rohamsisakot. [0 pontot használtál fel, van még 1344.]

* 4. KP: kf 1211 1723 2022 kézbeveszed/felveszed az 1211. tárgyat az 1723. tárggyal a 2022. tárgyat
A nyakadba akasztod a csodálatos nyakláncot. [0 pontot használtál fel, van még 1344.]
A nyakadba akasztod az Iniac nyakláncát. [0 pontot használtál fel, van még 1344.]
A nyakadba akasztod a gyógyító szimbólumot. [0 pontot használtál fel, van még 1344.]

* 5. KP: mak 1 0 0 makró 1

vv 71 70 120 elmormolod a 71. varázslatot a 70. varázslatot a 120. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1342. Kapsz 4 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Felkészülsz az agyakban való turkálásra. [-16 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1341. Kapsz 2 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1339. Kapsz 4 VP-t.]

vv 297 319 361 elmormolod a 297. varázslatot a 319. varázslatot a 361. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1337. Kapsz 4 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Az ősök tudását felhasználva harcolsz majd ebben a fordulóban. (A szörnyek több Tapasztalati Pontot érnek.) [-200 varázspont.] A szilánk működik (+34 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1335. Kapsz 4 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Mostantól képes leszel hatékonyabban beosztani a varázslatkomponenseidet. [-200 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Erőd TF-elődött. [6 pontot használtál fel, van még 1329. Kapsz 13 VP-t.]

vv 26 165 188 elmormolod a 26. varázslatot a 165. varázslatot a 188. varázslatot
Fürgén varázsolsz! A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+34 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1327. Kapsz 4 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Esszenciavédelem vonja be tested. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+34 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1325. Kapsz 4 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. (Spóroltál 1 isteni könnycseppet.) Kékes fény vonja be bőröd. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1323. Kapsz 4 VP-t.]

vv 147 185 363 elmormolod a 147. varázslatot a 185. varázslatot a 363. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Csillogó energiafelhő jelzi, hogy képes vagy a mágikus teremtmények megsebzésére. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+34 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1323.]
Fürgén varázsolsz! [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+34 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1321. Kapsz 4 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! (Spóroltál 164 aranyat.) Mostantól nem lesz szükséged anyagi komponensre a védekező varázslataidhoz. A rúna felhúzása fájdalommal is jár. (-33 max. életerő következő táborozásod végéig.) [-33 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Erőd TF-elődött. [16 pontot használtál fel, van még 1305. Kapsz 35 VP-t.]

vv 182 178 224 elmormolod a 182. varázslatot a 178. varázslatot a 224. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+34 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1303. Kapsz 4 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! (Spóroltál 1 vizet.) Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+34 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1301. Kapsz 4 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Munkád gyümölcsözni fog! [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1301.]

vv 53 443 220 elmormolod az 53. varázslatot a 443. varázslatot a 220. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Csapásaid erősebbek lesznek! (+19 sebzés támadásonként.) [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1299. Kapsz 4 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Érzed, ahogy a harci induló ritmusára mozdul minden izmod (+20 támadás). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+34 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1297. Kapsz 4 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. (+2 minden tulajdonságodra.) [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+34 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1295. Kapsz 4 VP-t.]

vv 209 213 376 elmormolod a 209. varázslatot a 213. varázslatot a 376. varázslatot
Fürgén varázsolsz! (Spóroltál 1 nyílvesszőt.) Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1293. Kapsz 4 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Sokkal alaposabb leszel, ha kutatni kell. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1293.]
Fürgén varázsolsz! Istened kegyeltje lettél! [-90 varázspont.] Gyógyulsz (+34 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1291. Kapsz 4 VP-t.]

kf 441 1005 0 kézbeveszed/felveszed a 441. tárgyat az 1005. tárggyal
Leveszed a ryuku vadászinget, majd felöltöd a láthatatlan köpenyt. Láthatatlanná váltál. [-7 varázspont.] Gyógyulsz (+34 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1291.]
Leveszed a láthatatlan köpenyt, majd felöltöd a drakolit köpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 1291.]

v 14 1 0 elmormolod a 14. varázslatot
Kántálni kezdesz. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Befejezted a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+34 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1286. Kapsz 11 VP-t.]

hh 1100 2306 1133 használod az 1100. tárgyat a 2306. tárgyat az 1133. tárgyat
Használod az Éjmágus tükrét. A hatás azonnal érezhető. (+2 szerencse következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. Használod az Éjmágus tükrét. Az erőpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1285. Kapsz 2 VP-t.]
Használod A Végzet kristályát. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1284. Kapsz 2 VP-t.]
Kinyitod a moa varázsdobozt. Hirtelen feltárul előtted a moák hihetetlen bölcsességének egy parányi szeletje. (IQ-d a következő kör elejéig megnőtt 15-tel.) [21 pontot használtál fel, van még 1263. Kapsz 46 VP-t.]

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1283.]
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1303.]
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1323.]

v 84 7290 0 elmormolod a 84. varázslatot
Mormolni kezdesz. A mágia tűzként árad szét tagjaidban. Befejezted a szörnyidézés varázslatot! (Spóroltál 1 párducbőrt.) Megidézel egy óriás hópárducot! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy óriás hópárduc! Ezt kerested. A hátizsákodban élesen felizzik Aritma varázsgömbje. {szintje: 107.} {max. életpontja: 11217-12216.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Jobb az óvatosság, feldobsz egy pszi-acéltorony pszi védekezést. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. 1485 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+34 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 290 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy agybénítás II pszi támadást. Szerencsére nem hatott rád. (pszi-acéltorony védett meg.) Elszántan a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod az óriás hópárduc bal lábát. (16 támadással 5327 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy pajzszúzás. 1439 életpontot sebeztél. Agyzúzóval többször eltalálod az óriás hópárduc testét. (17 támadással 2967 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1034 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 29 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+34 életpont). Az óriás hópárduc Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 404 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +81 ÉP.) Mielőtt észbe kapnál, az óriás hópárduc megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 344 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +69 ÉP.) Rosszullét fog el. (-6 minden tulajdonságodra kör végéig.) Az óriás hópárduc a bal karodba mélyeszti hegyes fogait! (1 támadástól 450 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +90 ÉP.) Az óriás hópárduc összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 1 párducbőrt. [párducbőr ládikóba-> (100,80)-> 10 arany, -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+34 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12571, sebződés: 1200, gyógyulás: 378, összesen: -822 ÉP}

[-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 1313. Kapsz 22 VP-t.]

* 6. KP: hh 1253 1546 1419 használod az 1253. tárgyat az 1546. tárgyat az 1419. tárgyat
Beszippantod a csillezsálya levelének illatát, mely rövid ideig különösen intenzív hatást kelt benned. De aztán a bódulat elmúlik. (Nem volt maradandó hatása.) [6 pontot használtál fel, van még 1307. Kapsz 13 VP-t.]
Teremtesz egy adag varkaudar pálinkát a varázskorsóba, majd felhajtod a mágikusan létrehozott löttyöt. Megborzongsz az alkohol hatásától. (+4 támadás, -8 védekezés - a kör végéig.) [2 pontot használtál fel, van még 1305. Kapsz 4 VP-t.]
Lassú kortyokban kezded nyeldesni a rumot, aztán egyet gondolsz, és lehúzod az egész üveggel. Huhh! Még a szemed is könnybe lábad tőle! Hogy is tudtad meginni? Hu! Máris kezd tulipirossá változni a világ! [2 pontot használtál fel, van még 1303. Kapsz 4 VP-t.]

* 7. KP: ek 145 2 0 t. energia kisütése: 145 2
Felkészülsz a kasztroplanáris transzformáció förtelmesen undorító szertartására. [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 1293. Kapsz 22 VP-t.]

* 8. KP: v 84 7322 0 elmormolod a 84. varázslatot
Kántálni kezdesz. A mágia tűzként árad szét tagjaidban. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy délceg árnylényt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy délceg árnylény! Ezt kerested. { halál alapú varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 6x 10d19+72.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+34 életpont). A biztonság kedvéért mentális energiát gyűjtesz, és kifeszítesz egy pszi-acéltorony pszit. Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 2074 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+34 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 421 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy direkt kontakt. II pszi támadást. A támadása szerencsére hatástalan volt. Megmarkolva a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével többször eltalálod a délceg árnylény testét. (16 támadással 2094 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Agyzúzóval néhányszor megcsapod a délceg árnylény testét. (17 támadással 1171 életpontot sebezve.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1421 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 37 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Csápok szívnak vért a combjaidból. (6 támadástól 332 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +67 ÉP.) A délceg árnylény csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (6 támadástól 278 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) Quttaqrua pörölyével párszor keményen megütöd a délceg árnylény testét. (16 támadással 2059 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy pajzszúzás varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! Agyzúzóval néhányszor épp csak megérinted a délceg árnylény testét. (3 támadással 200 életpontot sebezve.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1407 életpontot sebeztél. Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 50 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Csápjaival a délceg árnylény lecsap a jobb karodra. (6 támadástól 292 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.) Kritikus az ütés! Mágikus karkötőd megóv a támadástól! Csápjaival a délceg árnylény csapásokat mér a hasadra. (6 támadástól 310 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.)
A délceg árnylény összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 1 lidércesszenciát. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.)
{Csatastatisztika; sebzés: 10934, sebződés: 1212, gyógyulás: 380, összesen: -832 ÉP}

[-72 varázspont.] Gyógyulsz (+34 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 1283. Kapsz 22 VP-t.]

* 9. KP: p 195 70 0 használod a 195. pszi képességet
Mélyen koncentrálni kezdesz. Megtelsz pszi energiával! Elcsattintod a pszi-konverzió II pszi képességet. Pszi energiáidat konvertálva, előállítottál 36 Tudatpontot. [-720 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 1268. Kapsz 33 VP-t.]

* 10. KP: ek 179 40 0 t. energia kisütése: 179 40
Ebben a körben már csak 30 TU-t válthatsz át: Azt a tudati energiát, amelyet már nem tudsz kezelni, a Bugyor felé továbbítod (+150 TVP). [-30 TU.] [0 pontot használtál fel, van még 1418.]

ftv 186 7354 felt. tám/véd. varázslat a 186. varázslatot a 7354. szörnyet
Ok, a megadott támadó varázslat-lény feltétel törölve. [0 pontot használtál fel, van még 1418.]

ftv 186 7355 felt. tám/véd. varázslat a 186. varázslatot a 7355. szörnyet
Ok, a megadott támadó varázslat-lény feltétel törölve. [0 pontot használtál fel, van még 1418.]

v 169 9999 elmormolod a 169. varázslatot
Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Egy végső mozdulattal előhívod az áldomás II varázslatot! A következő csatában pontosabban fogsz találni (+6 támadás). [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1413. Kapsz 11 VP-t.]

flh 70 849 felt. lőfegyver haszn. 70 a 849. tárggyal
Ok, FLH 70 849 parancs tárolva. [0 pontot használtál fel, van még 1413.]

kb 849 171 kiveszel a bankból a 849. tárgyat (171 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 171 ében dobónyilat. [0 pontot használtál fel, van még 1413.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 1418.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 1423.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 1428.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 1433.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 1438.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 1443.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 1448.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 1453.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 1458.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 1463.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 1468.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 1473.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 1478.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 1483.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 1488.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 1493.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 1498.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 1503.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 1508.]

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1528.]
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1548.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1568.]

vv 295 295 295 elmormolod a 295. varázslatot a 295. varázslatot a 295. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Hosszasan meditálsz, pszi gyakorlatokat hajtasz végre. [-50 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [25 pontot használtál fel, van még 1543. Kapsz 55 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Hosszasan meditálsz, pszi gyakorlatokat hajtasz végre. [-50 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [25 pontot használtál fel, van még 1518. Kapsz 55 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Alapvető gyakorlatokat végzel, amelyek pszi szakértelmedet fejlesztik. [-50 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [25 pontot használtál fel, van még 1493. Kapsz 55 VP-t.]

vv 295 299 299 elmormolod a 295. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Alapvető gyakorlatokat végzel, amelyek pszi szakértelmedet fejlesztik. [-50 pszi pont.] Elegendő tapasztalatra tettél szert ahhoz, hogy pszi szakértelmed megnövekedjen! (Ezt a karakterlapon * jelöli.) Erőd TF-elődött. [25 pontot használtál fel, van még 1468. Kapsz 55 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1488.]
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1508.]

m 4 mozogsz délre
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Vooooaaaaah! Irtózatos fájdalom jár át, ahogy agyi kapacitásodat egy parányi mértékben megnöveled a hatalmas mennyiségű szabadjára engedett pszi energia segítségével. [-22 életpont.] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 pszi). Ezúttal nem kapsz új pszi képességet (csak egy későbbi szinten). Mentális képességed érezhetően fejlődött. (+19 max. pszi pont.) [-300 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 1493. Kapsz 33 VP-t.]
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[128,127] Az erdőt dombvidék váltja fel. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy quwarg szuperbolyt.
(Feltételes kutatás:) Óvatosan megközelíted a gigantikus képződményt. Mikor elérkezik a pillanat, és az őrök - úgy tűnik - nem figyelnek, azonnal futásnak eredsz. Mit sem törődve a rád leső veszélyekkel, mindenre - és legfőként egy jó kis csatára felkészülve - egyenest az egyik oldalsó bejárathoz vonulsz. Máris meglepnek az apró kis bestiák, és nekifognak, hogy módszeresen, csipetnyi darabokban hordjanak szerteszét. [Sebződsz 241 ép-t.] Most a gyorsaságon múlik minden. Még néhány pillanat, és máris átérsz a bejárat hatalmas boltíve alatt! Ajjaj, egy őrszem! Egy csapat quwarg falanxharcos intéz feléd kihívást. {káosz szava varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 1x 25d19+10.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+34 életpont). Kiélesíted harci ösztöneidet, hogy mindig a legjobb döntéseket hozd meg a csatában, és villámgyorsan hajtsd végre azokat. Mélyen koncentrálva, megidézel egy isteni átok III varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -34 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1375 életpontot sebeztél. Teli erőből ében dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 15 ében dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg falanxharcos fejét. (15 támadással 2109 életpontot sebezve.) A szörny savat lehel! (A(z) saválló fülbevaló védett meg.) Marokra fogva a Quttaqrua pörölyét a másikra ugrasz. Quttaqrua pörölyével többször eltalálod a quwarg falanxharcos testét. (16 támadással 5243 életpontot sebezve.) Távolról pajzszúzás varázslatot lősz a másikra. 1526 életpontot sebeztél. Agyzúzóval párszor megpöccinted a quwarg falanxharcos fejét. (17 támadással 2993 életpontot sebezve.) Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1009 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 35 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). A 18 quwarg falanxharcos rágószerve borzalmas sebeket váj hasadba. (18 támadástól 1864 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +373 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+35 életerő ). Quttaqrua pörölyével többször eltalálod a quwarg falanxharcos testét. (16 támadással 5193 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy pajzszúzás varázslat. 1526 életpontot sebeztél. Agyzúzóval néhány helyen meghorzsolod a quwarg falanxharcos jobb oldalát. (17 támadással 2946 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 993 életpontot sebeztél. Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 40 életpontot sebeztél. (A varázslat 4 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+34 életpont). Hiába próbálsz hátrálni, a 10 quwarg falanxharcos többször is megmar! (10 támadástól 1061 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +213 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+35 életerő ).
Quttaqrua pörölyével néhányszor megcsapod a quwarg falanxharcos testét. (11 támadással 3603 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy pajzszúzás varázslat. 1526 életpontot sebeztél. Agyzúzóval csak érinted a quwarg falanxharcos testét. (1 támadással 170 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1067 életpontot sebeztél. Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 40 életpontot sebeztél. (A varázslat 4 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+34 életpont). Hiába próbálsz hátrálni, a 3 quwarg falanxharcos többször is megmar! (3 támadástól 336 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+35 életerő ). A 3 quwarg falanxharcos összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +229 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 6 arany és 2 gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (96,108)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. 317 332 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+543 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 31394, sebződés: 3263, gyógyulás: 1514, összesen: -1749 ÉP}

A központi csarnokban szerencsére nem fújtak riadót, így egy különösen kecsegtető oldaljáraton át fel tudsz szívódni. Hohó! De hisz ez a folyosó a kincstárhoz vezet. A legutóbbi szállítmányból leeshetett valami. Mintha csak kifejezetten neked hagyták volna itt ezek az ostoba quwargok. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 105 arany. Egy quwarg portyázó támad rád. { sav alapú varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 9651-10650.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+34 életpont). Kiélesíted harci ösztöneidet, hogy mindig a legjobb döntéseket hozd meg a csatában, és villámgyorsan hajtsd végre azokat. Távolról isteni átok III varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -34 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+34 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. (Spóroltál 3 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Egy méregfelhő IV varázslatot dob rád a másik. 238 életpontot vesztettél. Ében dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 15 ében dobónyíl. Alaposan megsorozod a quwarg portyázó potrohát. (15 támadással 2079 életpontot sebezve.) Ellenfeled bűzfelhőt bocsát rád. Nem tudod leküzdeni a hányingert: kábán könnyítesz magadon. Megmarkolva a Quttaqrua pörölyét a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével párszor keményen megütöd a quwarg portyázó testét. (16 támadással 5332 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1067 életerő). Transzformálsz! (+533 varázspont.) Távolról pajzszúzás varázslatot lősz a másikra. 1595 életpontot sebeztél. Agyzúzóval többször eltalálod a quwarg portyázó potrohát. (17 támadással 2972 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+595 életerő). Transzformálsz! (+297 varázspont.) Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1050 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 41 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+34 életpont). Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (3 támadástól 498 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +100 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) Karmával néhányszor a quwarg portyázó megcsapja a fejedet. (2 támadástól 321 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-11 erő forduló végéig). A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 329 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +66 ÉP.) A hideg átjárjai tagjaid (-39 védettség). A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+35 életerő ). Quttaqrua pörölyével többször eltalálod a quwarg portyázó jobb első lábát. (16 támadással 5249 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1050 életerő). Transzformálsz! (+524 varázspont.) Egy pajzszúzás varázslatot dobsz ellenfeledre. 1595 életpontot sebeztél. Agyzúzóval párszor súrolva eltalálod a quwarg portyázó testét. (7 támadással 1181 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+237 életerő). Transzformálsz! (+118 varázspont.) Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1048 életpontot sebeztél. Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 31 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+34 életpont). Több marást ejt rajtad a quwarg portyázó csáprágójával. (3 támadástól 483 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +97 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) A quwarg portyázó többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 320 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +64 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-11 erő forduló végéig). A quwarg portyázó néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 328 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +66 ÉP.) A rettenetes hidegtől elgémberedsz (-39 védettség).
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 22 arany és 2 gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (96,108)-> 96 arany, -2 ÉP], ezenkívül 4 őskristály-szilánk. 400 433 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+34 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 22173, sebződés: 2519, gyógyulás: 3714, összesen: +1195 ÉP}

Az ölés nem okozott semmilyen örömöt, nincs idő a diadalmámorra! Gyerünk tovább, kincsek szagát hozza a szél! A karod majd' elszakad, olyan fáradt fagy, és legszívesebben lekuporodnál a fal mellé, hogy pihenj egy kevéskét, de persze erről most szó sem lehet, hiszen minden kanyar mögül halál les rád. Megrázod magad, és kincsek halmazát képzeled magad elé, hogy legyen miből erőt meríteni. Tovább óvakodsz. Egy quwarg kapuőr támad rád. { villám alapú varázslat nem hat rá.} {védettsége: 260 szúró, 260 vágó, 260 ütő ellen.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+34 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy ongóliant tombolás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+34 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy isteni átok III. Ellenfeled -34 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+34 életpont). Egy mágiatörés varázslatot dob rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. Ében dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 16 ében dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg kapuőr nyakát. Kritikus ütés! (16 támadással 2496 életpontot sebezve.) A lény savat köp rád. (A(z) saválló fülbevaló védett meg.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével párszor keményen megütöd a quwarg kapuőr nyakát. (17 támadással 5576 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1116 életerő). Transzformálsz! (+323 varázspont.) Ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 1694 életpontot sebeztél. Agyzúzóval többször eltalálod a quwarg kapuőr torát. (18 támadással 3125 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+471 életerő). Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1079 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 35 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+34 életpont). Több marást ejt rajtad a quwarg kapuőr csáprágójával. (3 támadástól 562 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +113 ÉP.) A lény kicsit mozgatja az antennáit, majd hirtelen ráköp a birtokodban levő súlyzó felületére. Szerencsére semmi hatása sincs. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 371 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +75 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. Quttaqrua pörölyével néhányszor megcsapod a quwarg kapuőr testét. (17 támadással 5479 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+711 életerő). Egy pajzszúzás varázslattal köszöntöd a másikat. 1694 életpontot sebeztél. Agyzúzóval meghorzsolod a quwarg kapuőr torát. Kritikus ütés! (1 támadással 191 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1059 életpontot sebeztél. Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 28 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (3 támadástól 552 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +111 ÉP.) A szörny antennáit hozzád érinti, majd váladékot enged a nálad levő nagy bronzkulcs felszínére. Mázli! Semmi baja sem esett. A quwarg kapuőr csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 362 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +73 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt?
A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-915 életerő). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 3 őskristály-szilánk. Szereztél 4 aranyat. 389 576 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+34 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+34 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 22456, sebződés: 2762, gyógyulás: 2977, összesen: +215 ÉP}

A kincseskamra ajtajában komolyabb őrség van, mint gondoltad. Most még talán nem lenne késő visszafordulni, de mielőtt ezen eltöprenghetnél, egy félelmetes ellenfél bukkan fel előtted. Egy quwarg mágusherceg jön feléd. {védettsége: 260 szúró, 260 vágó, 260 ütő ellen.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: rezisztencia létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+34 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+34 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy isteni átok III varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -34 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+34 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy teljes őrület pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 299 életpontot sebeztél. Ellenfeled lassanként bamba, nyálát csorgató állattá válik, mozdulatai lelassulnak. Ellenfeled sivatagi vihar II varázslatot lő rád. 482 életpontot vesztettél. A homokvihar megvakít. (-20 támadás és védettség.) Ellenfeled isteni átok varázslatot lő rád. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Üdvözlésképpen egy kyorg tűzvihar varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! (A(z) tűztagadó védett meg.) Végleg elfelejtette örvénykerítés nevű varázslatát. Ében dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 16 ében dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg mágusherceg testét. (16 támadással 2267 életpontot sebezve.) Megmarkolva a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével többször eltalálod a quwarg mágusherceg nyakát. (17 támadással 5581 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1117 életerő). Üdvözlésképpen egy pajzszúzás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1718 életpontot sebeztél. Agyzúzóval többször eltalálod a quwarg mágusherceg fejét. (18 támadással 3118 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+624 életerő). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 993 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 38 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+34 életpont). Quttaqrua pörölyével többször eltalálod a quwarg mágusherceg jobb középső lábát. (17 támadással 5490 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+113 életerő). Távolról pajzszúzás varázslatot lősz a másikra. 1718 életpontot sebeztél. Agyzúzóval néhányszor megcsapod a quwarg mágusherceg jobb középső lábát. (18 támadással 3085 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 950 életpontot sebeztél. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 31 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont).
Quttaqrua pörölyével gyengén megütögeted a quwarg mágusherceg nyakát. (5 támadással 1618 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 1718 életpontot sebeztél. Agyzúzóval meghorzsolod a quwarg mágusherceg testét. (1 támadással 166 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1010 életpontot sebeztél. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 39 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+34 életpont). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (96,108)-> 48 arany, -2 ÉP] és 2 rum, ezenkívül 4 őskristály-szilánk. 470 631 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+34 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+34 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 29839, sebződés: 484, gyógyulás: 2129, összesen: +1645 ÉP}

Úgy néz, ki, egyelőre nincs több ellenfél, ideje kincs után nézni, és mielőbb lelépni. A kincseskamra ajtaja lassan nyílik, és te türelmetlenül várod, hogy beljebb hatolhass! Mikor ezt végre megteheted, a szád is nyitva felejted az ámulattól. Ameddig a szemed ellát kincsen állnak hegyekben. Sajnos nincs időd turkálni, csak azt viszed, amit legelsőként meglátsz. A következő kincseket találtad: 2 galachmit [galachmit ládikóba-> (97,107)-> 60 arany, -2 ÉP], 12 pirkit [pirkit ládikóba-> (97,107)-> 24 arany, -2 ÉP], 3 lidércesszencia [lidércesszencia ládikóba-> (97,107)-> 21 arany, -2 ÉP], 69 arany és egy zafír gyűrű [zafír gyűrű ládikóba-> 2000 arany, -2 ÉP]. No nézd csak! Egy varázskör! Hogy kerül ez ide? - veszel észre egy krétakört a kincstár ajtajánál. Rövid elemzés után rájössz, hogy egy felszínre teleportáló rúnát rejtettek el benne. Talán egy kalandozó rajzolta ide, aki megelőzött téged, és rendszeresen dézsmálja a kincstárat? Mindegy. Mikor meghallod a feléd rohanó őröket, nem sokat teketóriázol. Megérinted a kört, és bízol benne, hogy a rovarlények nem lesznek erre képesek. A következő pillanatban a hátrahagyott málhád mellett találod magad.
Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy vaskohót. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy oltárt. Leah hívei emelték. A mesebeli kis vakondot pillantod meg, ahogy egy nadrág megszövésére próbálja rábírni a pókot. A pók vállalkozna rá, de az alapanyagok lent vannak a földön, a pók hálója pedig a fa egyik ágán. Ha segíteni akarsz rajta, szükséged van egy mászókaromra. Ez a tevékenység 6 TVP-be kerül (22. jellempróba). Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy nekrofunt. Furcsa megérzéseid nem hagynak cserben: fém (vasérc) jelenlétét érzed a föld alól.
(Feltételes ásás:) A munkában a mélységi grittang segít. Egy szép, mély gödröt ástál. Eredményes volt a munkád. Kiástál 1 vasércet! [vasérc ládikóba-> (97,107)-> 2 arany, -2 ÉP] Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy pattanóböde. {szintje: 17.} {támadása: 27.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+34 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 378 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+34 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). A pattanóböde összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Szereztél 4 aranyat. 2 370 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 378, sebződés: 0, gyógyulás: 136, összesen: +136 ÉP}

Észreveszel valamit a földön. Nem túl friss (kb. 1 hetes) emberi nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még kb. 1 hetes törpe nyomokat, amelyek északnyugatra, friss törpe nyomokat, amelyek nyugatra vezetnek. Szörnyen éhezel. (-3 életerő.)
[104 pontot használtál fel, van még 1389. Kapsz 228 VP-t.]

vv 295 295 295 elmormolod a 295. varázslatot a 295. varázslatot a 295. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Pszi energiádat próbálod megismerni különböző gyakorlatok útján. [-50 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [25 pontot használtál fel, van még 1364. Kapsz 55 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Hosszasan meditálsz, pszi gyakorlatokat hajtasz végre. [-50 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [25 pontot használtál fel, van még 1339. Kapsz 55 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Hosszasan meditálsz, pszi gyakorlatokat hajtasz végre. [-50 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [25 pontot használtál fel, van még 1314. Kapsz 55 VP-t.]

vv 295 299 299 elmormolod a 295. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Pszi energiádat próbálod megismerni különböző gyakorlatok útján. [-50 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [25 pontot használtál fel, van még 1289. Kapsz 55 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1309.]
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1329.]

mak 3 makró 3

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1349.]
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1369.]
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1389.]

h 1145 0 0 használod az 1145. tárgyat
Felhajtasz egy adag kreiton főzetet. Ebben a körben, ha meghalnál egy szörny elleni csatában, teljesen visszagyógyulsz és folytathatod a harcot. [0 pontot használtál fel, van még 1389.]

vd 2 0 0 m 2
Kalandozóként nagy rutinod van a szörnyek elleni harcban. Kamatoztatod is, amikor felkutatsz néhány ellenfelet abban a reményben, hogy valami nyomra bukkansz az utóbbi idők történéseivel kapcsolatban. Hamarosan rá is bukkansz az elsőre, ami egy dombi yeti! {szintje: 116.} {max. életpontja: 609-614.}

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+34 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: ongóliant tombolás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1445 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+34 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+34 életpont). A dombi yeti szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
15 473 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1445, sebződés: 0, gyógyulás: 136, összesen: +136 ÉP}

Még több kincs kell! - kap el a kincsvadászat heve, így újabb ellenfelet keresel. Nocsak, itt egy rőtmanó berzerker! {támadása: 317.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+34 életpont). Gyorsan felraksz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+34 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 682 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+34 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+34 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, ében dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 2 ében dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a rőtmanó berzerker bal lábát. (2 támadással 268 életpontot sebezve.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 14 560 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 950, sebződés: 0, gyógyulás: 170, összesen: +170 ÉP}

Ellenfeled hulláját kifosztva szerzel 1 dorony tüdőt. Érdekes! [dorony tüdő ládikóba-> (97,107)-> 8 arany, -2 ÉP] Legyőztél mindenkit, nincs újabb ellenfél a környéken. (+5% erősödés a szörnyvadászat szörnyeire.) Megpihensz, mielőtt folytatod az utadat. [5 pontot használtál fel, van még 1384. Kapsz 11 VP-t.]

m 6 8 0 mozogsz nyugatra, északra
[127,127] A dombságot elhagyod, bozótos terepen vagy. Egy pillanat alatt megérzed, hogy már nem vagy egyedül. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy ragyás burástya. A hátizsákodban élesen felizzik Aritma varázsgömbje. {szintje: 14.} {max. életpontja: 109-120.} Itt csata lesz.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+34 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 390 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+34 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+34 életpont). A ragyás burástya még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Felhasználva az uzbány csőrt, szereztél 4 csepp ugh mérget. [ugh méreg ládikóba-> (97,107)-> 8 arany, -2 ÉP] 1 985 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 390, sebződés: 2, gyógyulás: 136, összesen: +134 ÉP}

Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy moa romokat.
(Feltételes kutatás:) Kicsit ásnod kell, hogy a félig eltemetett ajtón keresztül beférj, de azzal biztatod magad, hogy biztos megéri a fáradságot. Hamarosan már a kissé megdőlt, sima padlón lépkedsz. A lépteid fura visszhangot vernek odabenn. A bejárathoz közeli helyiségekbe be sem mész, hisz azokat már úgyis kifosztotta valaki. Olyat keresel, ahol még senki sem járt. Jó esélyed van, mert a föld alá süllyedt épület belül hatalmas. Néhány helyen egyértelmű nyomait látod a közelharcnak, ezért óvatosabbra veszed a tempót. Felkapod a fejed. Valahonnan az épület mélyéről egy szörnyeteg ordítása hallatszik el hozzád! Szent ég! Miféle lény lehetett? Sosem hallottál még ilyen üvöltést. Keményen megmarkolod a fegyvered, és tovább indulsz. A csalódottságod már odáig fajul, hogy hangosan szitkozódsz, mikor a sokadik helyiséget kutatod át hiába. A hangod azonban valami egészen más eredményt hoz, mint amit hiányoltál. Egy moa szerkezet intéz feléd kihívást. {szintje: 83.} {védettsége: 300 szúró, 300 vágó, 200 ütő ellen.}

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+34 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy ongóliant tombolás varázslattal készülsz a csatára. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1428 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+34 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Ében dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 16 ében dobónyíl. Alaposan megsorozod a moa szerkezet jobb lábát. (16 támadással 1186 életpontot sebezve.) Megmarkolva a Quttaqrua pörölyét a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a moa szerkezet jobb lábát. (17 támadással 5500 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy pajzszúzás varázslatot. 1601 életpontot sebeztél. Agyzúzóval néhányszor megcsapod a moa szerkezet bal oldalát. (18 támadással 3063 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. A lény immúnis erre a varázslatra! Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 47 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+34 életpont). A moa szerkezet mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 878 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +176 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Quttaqrua pörölyével néhányszor megcsapod a moa szerkezet bal lábát. (12 támadással 3716 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy pajzszúzás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1601 életpontot sebeztél. Agyzúzóval meghorzsolod a moa szerkezet jobb karját. (1 támadással 167 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. A lény immúnis erre a varázslatra! Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 30 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). A moa szerkezet Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 836 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +168 ÉP.) Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól.
A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-873 életerő). A moa szerkezet összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 330 751 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+34 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+34 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 18339, sebződés: 2587, gyógyulás: 620, összesen: -1967 ÉP}

Találsz a közelben egy termet, ami telis-tele van mindenféle különös berendezéssel. Némelyik még mindig működik. Egyesével végigvizsgálod őket, bár fogalmad sincs, hogy milyen célt szolgálhattak. A következő kincseket találtad: egy smaragd orrkarika és 2 ezüstdarab [ezüstdarab ládikóba-> (97,107)-> 8 arany, -2 ÉP]. Ráuntál a kutakodásra, ezért úgy döntesz, elég volt ebből ennyi. Bár nem pont ugyanazon a nyíláson át távozol, mint amin keresztül érkeztél, a málhádat gyorsan megtalálod. Idefenn annyira más a levegő, annyival szabadabbnak érzed magad... Titokban örülsz, hogy már nem léteznek a moák.
Egy kapkodó, fűben kotorászó ember nőre leszel figyelmes. Kérdésedre könnyes szemmel válaszolja, hogy családja megbetegedett és ő most gyógyfüveket próbál nekik keresni, bár még sohasem csinált ilyet. Ha segíteni akarsz a lányon és családján itt az alkalom, 25 TVP-ért (46. jellempróba). Oldalt pillantva, meglátsz egy oltárt. Dornodon hívei emelték. Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-2 életerő.) Nocsak, itt van valami érdekes! Épphogy megismerhető (kb. 2 hetes) troll nyomok vezetnek keletre. Találsz még kb. 1 hetes törpe nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek északra, friss törpe nyomokat, amelyek keletre, friss törpe nyomokat, amelyek északra vezetnek.
(Feltételes készítés:) Kántálni kezdesz. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Létrehoztad a varázsital főzése varázslatot! Hozzálátsz a főzéshez. Lassan mormolsz, miközben a főzet forrni kezd. Beleszórsz mindent, ami szükséges. Elkészült! Szörnyű a szaga, de az íze még rosszabb lesz. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+34 életpont). Erőd TF-elődött. Legyártottál 1 kreiton főzetet. [Rahn ékkő:] 4 701 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött.

(Továbbmész...) [127,126] A bokrok megritkulnak, árnyékba vonja őket az új terep, a ritka erdő. Gyanús mozgást látsz a fák között. Egy trikornis közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. {szintje: 13.} {védettsége: 18 szúró, 18 vágó, 18 ütő ellen.} Közelről egész szimpatikus. Valószínűleg ő is ezt gondolja Rólad, mert ahelyett, hogy szétszaggatna Téged, csöndben továbbáll.

Oldalt pillantva, meglátsz egy nerub települést.
(Feltételes kutatás:) A dzsungel hangjai csalhatatlanul jelzik, hogy egy bennszülött település határában jársz. Felgyorsítod a lépteidet. Óvatosan elindulsz az orrod után, és hamarosan egy kis tisztás szélén meglapulva figyelheted a nerub családok mindennapjait. Rájössz, hogy úgysem maradhatsz észrevétlen, ezért már meg sem próbálsz rejtőzködni. Hamarosan úgyis megjelenik a fogadóbizottság. Jól tudtad, hogy mire számíthatsz, mégis váratlanul ér a nerubok támadása. Egy nerub kotorék készül a lemészárlásodra. {szintje: 71.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy ongóliant tombolás. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+34 életpont). Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1526 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+34 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+34 életpont). A lény bűzfelhőt lő rád! Szerencsére nem ettél semmit a közelmúltban, így öklendezni sem tudsz. Meglengetve a Quttaqrua pörölyét a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a nerub kotorék testét. (17 támadással 5409 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1082 életerő). Üdvözlésképpen egy pajzszúzás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1314 életpontot sebeztél. Agyzúzóval néhányszor megcsapod a nerub kotorék testét. Kritikus ütés! (14 támadással 2674 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1025 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 41 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+34 életpont). A nerub kotorék harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (6 támadástól 837 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +168 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
222 407 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+34 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+34 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11989, sebződés: 837, gyógyulás: 1509, összesen: +672 ÉP}

Az utolsó étkezés nyomaiban egy ismeretlen humanoid lény maradványait véled felfedezni. Kicsit eltűnődsz, hogy akár te is lehetnél az áldozat. Mindenki tudja, hogy a legszaftosabb falatokat, és a legértékesebb holmikat mindig a főnök kapja, ezért a főnöki sátor átkutatása szinte mindig sikerrel kecsegtet. A következő kincseket találtad: 16 arany, egy bronzsisak [bronzsisak ládikóba-> (97,107)-> 9 arany, -2 ÉP], egy bakkura csizma [bakkura csizma ládikóba-> (97,107)-> 11 arany, -2 ÉP], egy mandibulakasza [mandibulakasza ládikóba-> (97,107)-> 25 arany, -2 ÉP], egy rézpáncél [rézpáncél ládikóba-> (97,107)-> 24 arany, -2 ÉP], egy mérg. ubuk dobónyíl [mérg. ubuk dobónyíl ládikóba-> (97,107)-> 7 arany, -2 ÉP] és egy ubuk dobónyíl [ubuk dobónyíl ládikóba-> (97,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Egy nerub féreglovas támad rád. {szintje: 78.} {max. életpontja: 9501-10250.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+34 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+34 életpont). A másik mormol valamit: egy életpajzs varázslat! Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1394 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+34 életpont). Egy háló varázslatot dobsz ellenfeledre. (Spóroltál 1 ragasztót.) Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+34 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy kiszáradás varázslatot, majd rád küldi. 140 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Ében dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 16 ében dobónyíl. Alaposan megsorozod a nerub féreglovas fejét. (16 támadással 2183 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Megmarkolva a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd a nerub féreglovas testét. (17 támadással 5446 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+583 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy pajzszúzás varázslat. 1568 életpontot sebeztél. Agyzúzóval többször eltalálod a nerub féreglovas testét. (18 támadással 3028 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1040 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 33 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+34 életpont). Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 248 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) A tulajdonságpajzs védelmez. Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a nerub féreglovas, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 242 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 717 életpontot vesztettél. Gyilkos csapásokat oszt a nerub féreglovas fegyverével. (5 támadástól 1218 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +244 ÉP.) Quttaqrua pörölyével néhányszor súrolod a nerub féreglovas nyakát. (2 támadással 654 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+131 életerő). Üdvözlésképpen egy pajzszúzás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1568 életpontot sebeztél. Agyzúzóval meghorzsolod a nerub féreglovas testét. (1 támadással 169 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+34 életerő). Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 999 életpontot sebeztél. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 31 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+34 életpont). A nerub féreglovas fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 276 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) A nerub féreglovas fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 268 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) A nerub féreglovas támadásai összeszabdalják a lábaidat! (5 támadástól 1178 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +236 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+35 életerő ).
A nerub féreglovas szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +229 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 dzsumbujharcos bóla [dzsumbujharcos bóla ládikóba-> (97,107)-> 33 arany, -2 ÉP], 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> (97,107)-> 3 arany, -2 ÉP] és 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> (97,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 1 féregbelet. [féregbél ládikóba-> (97,107)-> 4 arany, -2 ÉP] 295 106 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+34 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+34 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+543 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 18113, sebződés: 4295, gyógyulás: 2288, összesen: -2007 ÉP}

Ezen a helyen minden perc a halál megkísértése, de ezúttal te győztél. Egyik derékaljat rugdosod fel a másik után, de persze nem találsz semmit. Egy nerub főnök jön feléd. {max. életpontja: 10551-11350.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+34 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már ongóliant tombolás vibrál körülötted. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+34 életpont). Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. 982 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. (Spóroltál 3 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+34 életpont). Teli erőből ében dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 16 ében dobónyíl. Alaposan megsorozod a nerub főnök jobb karját. (16 támadással 2204 életpontot sebezve.) A lény néhány csonttűt lő feléd. 1110 életpontot sebződsz. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd a nerub főnök testét. Kritikus ütés! (17 támadással 6001 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1201 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy pajzszúzás. 1066 életpontot sebeztél. Agyzúzóval többször eltalálod a nerub főnök nyakát. (18 támadással 3061 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+613 életerő). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 728 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 58 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+34 életpont). Jobbra-balra szökkenve osztja a nerub főnök nehezen védhető csapásait. (10 támadástól 1124 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +225 ÉP.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+35 életerő ). Quttaqrua pörölyével többször eltalálod a nerub főnök fejét. (9 támadással 2800 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+561 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 1066 életpontot sebeztél. Agyzúzóval meghorzsolod a nerub főnök fejét. (1 támadással 174 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+35 életerő). Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 724 életpontot sebeztél. Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 39 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+34 életpont). A nerub főnök fegyverforgatói fölénye nyilvánvaló: vágások sorozata zúdul válladra és nyakadra. (10 támadástól 1170 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +234 ÉP.) Máris repül feléd néhány csonttű. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 1073 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+35 életerő ).
A nerub főnök még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +229 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 26 madártoll [madártoll ládikóba-> (97,107)-> 26 arany, -2 ÉP], 3 spiritusz (Nincs mibe rakni 3 spirituszt.), 2 kaktuszbogyó [kaktuszbogyó ládikóba-> (97,107)-> 8 arany, -2 ÉP] és egy rókafarok [rókafarok ládikóba-> (97,107)-> 3 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 nerub fúvócső [nerub fúvócső ládikóba-> (97,107)-> 450 arany, -2 ÉP], 1 óelf csontjogar [óelf csontjogar ládikóba-> 2000 arany, -2 ÉP], 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> (97,107)-> 3 arany, -2 ÉP] és 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> (97,107)-> 3 arany, -2 ÉP]. Szereztél 4 csonttűt. [csonttű ládikóba-> (97,107)-> 12 arany, -2 ÉP] 314 152 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+34 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+34 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+543 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 18903, sebződés: 4493, gyógyulás: 3754, összesen: -739 ÉP}

A nerub vér kiontása sosem marad bosszulatlanul, hacsak nem a falu utolsó lakója volt az áldozat. Most is így történik, a bosszúszomjas bennszülöttek a legnagyobb bajnokukat állítják ki ellened. Egy nerub védelmező jön feléd. Csak most tűnik fel, hogy ez Dakotuka. {mágikus sebezhetőség: 20%.} {max. életpontja: 13501-15300.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+34 életpont). Gyorsan felraksz egy fürgülés varázslatot. Öregedtél 1 évet. A szilánk működik (+34 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy hadiszerencse III mágia... Távolról isteni átok III varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -34 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+34 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+34 életpont). Távolról a hatalom szava II. varázslatot lő rád a másik. Ében dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 16 ében dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a Dakotuka testét. (16 támadással 2095 életpontot sebezve.) A lény ítéletet hirdet fölötted. ÁRTATLAN! Hehe, ez az! Ellenfelednek már nem lesz esélye, hogy tévedésére ráébredjen. Elszántan a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével néhányszor megcsapod a Dakotuka testét. (17 támadással 5405 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1082 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy pajzszúzás. 368 életpontot sebeztél. Agyzúzóval néhányszor épp csak megérinted a Dakotuka testét. (17 támadással 1628 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+326 életerő). Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 204 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 6 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+34 életpont). Kavargó pengefalként zúdul rád a Dakotuka. (7 támadástól 1652 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +331 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+35 életerő ). Quttaqrua pörölyével párszor keményen megütöd a Dakotuka bal karját. (17 támadással 5346 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1070 életerő). Egy pajzszúzás varázslattal köszöntöd a másikat. 368 életpontot sebeztél. Agyzúzóval néhányszor épp csak megérinted a Dakotuka jobb lábát. (14 támadással 1040 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+209 életerő). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 201 életpontot sebeztél. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 9 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+34 életpont). Gyilkos csapásokat oszt a Dakotuka fegyverével. (7 támadástól 1750 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +350 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+35 életerő ).
Quttaqrua pörölyével néhányszor megcsapod a Dakotuka testét. (17 támadással 5507 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1102 életerő). Üdvözlésképpen egy pajzszúzás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 368 életpontot sebeztél. Agyzúzóval néhányszor épp csak megérinted a Dakotuka testét. (13 támadással 1010 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+203 életerő). Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 198 életpontot sebeztél. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 8 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+34 életpont). Gyilkos csapásokat oszt a Dakotuka fegyverével. (7 támadástól 1630 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +326 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+35 életerő ). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +229 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 nerub tégely, 1 nerub csontszablya [nerub csontszablya ládikóba-> (97,107)-> 150 arany, -2 ÉP] és 1 varázsháló [varázsháló ládikóba-> 1000 arany, -2 ÉP]. 380 818 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+34 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+289 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 23761, sebződés: 5036, gyógyulás: 5699, összesen: +663 ÉP}

Egetverő üvöltéssel ünnepled győzelmedet az utolsó nerub fölött. A település többi lakója rémülten menekül a dzsungelbe. A nerub kincseskamra egy sekély, ásott verem, egy ágakból, és vesszőkből tákolt fedéllel lezárva. Itt tartanak mindent, amit vagy nem tudnak, vagy nem mernek használni. Szerencsére úgy gyűjtögetnek, mint a halálmadarak, ezért mindenféle izgalmas csecsebecse megtalálható itt. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 151 arany, 3 teriád nyílvessző [teriád nyílvessző ládikóba-> (97,107)-> 105 arany, -2 ÉP], 4 ősmatéria, 4 anguaxin váladék és 2 esszenciakristály. Igen fárasztó a kalandozó élet, meg kell hagyni. Egész álló nap csak gyilkolászni, meg fosztogatni... Ez a település is csak arra volt jó, hogy elteljen az idő! - gondolod, és már azon jár az agyad, hogy mit kezdj magaddal a következő néhány órában.
Találsz egy sámángyökeret. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +2 életerőt. Némi melóval hozzáférsz egy nagyobb tőrvirág édes gyökeréhez. (+1 kaja.) Azonnal észreveszed a feléd tartó lényt. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy khór darázs lehet. A hátizsákodban élesen felizzik Aritma varázsgömbje. {szintje: 13.} {egyik sebzési módja: 1x 2d8+17.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+34 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+34 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 182 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+34 életpont). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Szereztél 4 aranyat. 1 678 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 182, sebződés: 0, gyógyulás: 136, összesen: +136 ÉP}

Mohón zabálni kezdesz. (-1 kaja.) Megvizsgálod a talajt. Nem valami friss (kb. 1 hetes) emberi nyomok vezetnek délnyugatra. Találsz még kb. 2 hetes troll nyomokat, amelyek délre, friss törpe nyomokat, amelyek délnyugatra, friss törpe nyomokat, amelyek délre vezetnek. [130 pontot használtál fel, van még 1254. Kapsz 286 VP-t.]

hh 2210 2019 1973 használod a 2210. tárgyat a 2019. tárgyat az 1973. tárgyat
Használod a lélekcsengőt. A végszó kimondásakor fura varázslatfoszlány marad a levegőben. Olyan érzést kelt, mintha ma még nem is jártál volna itt. Jé, a nerub település ismét benépesült! Erőd TF-elődött. [21 pontot használtál fel, van még 1233. Kapsz 46 VP-t.]
Forgatgatod a kezedben kicsit a hátizsákodból elővett térváltót, s közben arra gondolsz, mekkora kaland lenne eljutni a quwargok városába. Hirtelen a környezeted megváltozik, elhomályosodik, majd újra kitisztul. Zárt helyre, egy quwarg szuperboly belsejébe érkeztél! Talán érdemes lehet közelebbről is szemügyre venni a szuperbolyt, habár elég félelmetesnek látszik. Az egyik oldalsó bejárat őrizetlennek tűnik. Néhány kisebb quwarg észrevesz, de nem törődsz velük. Rengeteg, dühös rovar lepi el a tested, alig tudod leseperni magadról őket. [Sebződsz 262 ép-t.] Toppantasz kettőt, és lesöpröd őket magadról. Ezzel pont annyit késlekedtél, ami elég volt egy őrszemnek a közbelépéshez. Egy quwarg ölészmester támad rád. { energia alapú varázslat nem hat rá.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Kiélesíted harci ösztöneidet, hogy mindig a legjobb döntéseket hozd meg a csatában, és villámgyorsan hajtsd végre azokat. Üdvözlésképpen egy isteni átok III varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -34 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy agybénítás III pszi támadással. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, ében dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 15 ében dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg ölészmester testét. (15 támadással 2110 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével többször eltalálod a quwarg ölészmester testét. (16 támadással 5260 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1053 életerő). Üdvözlésképpen egy pajzszúzás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! Agyzúzóval néhányszor megcsapod a quwarg ölészmester testét. (17 támadással 2951 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+591 életerő). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1063 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 38 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+34 életpont). Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg ölészmester többször is megmar! (2 támadástól 886 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +178 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a quwarg ölészmester újra meg újra lecsap. (2 támadástól 325 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 335 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +67 ÉP.) Quttaqrua pörölyével néhányszor megcsapod a quwarg ölészmester bal első lábát. (16 támadással 5064 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1013 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Agyzúzóval párszor súrolva eltalálod a quwarg ölészmester fejét. (10 támadással 1676 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+336 életerő). Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1031 életpontot sebeztél. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 33 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Több marást ejt rajtad a quwarg ölészmester csáprágójával. (2 támadástól 888 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +178 ÉP.) A quwarg ölészmester fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (2 támadástól 314 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +63 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a quwarg ölészmester nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 338 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.)
A quwarg ölészmester még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 4 kaktuszbogyó [kaktuszbogyó ládikóba-> (97,107)-> 16 arany, -2 ÉP], 2 teriád kobak [teriád kobak ládikóba-> (97,107)-> 26 arany, -2 ÉP] és egy manifeszt.nyúlvány [manifeszt.nyúlvány ládikóba-> (97,107)-> 10 arany, -2 ÉP]. 366 386 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+34 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 19226, sebződés: 3092, gyógyulás: 3816, összesen: +724 ÉP}

Néhányan itt már visszafordultak volna, de téged keményebb fából faragtak. Hisz most jön még csak a java! Kiválasztasz egy ígéretesnek látszó oldaljáratot, és azon keresztül folytatod az utat. Kincsnek sajnos egyenlőre semmi nyoma... Egy quwarg portyázó készül a lemészárlásodra. { mérgező varázslat nem hat rá.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Kiélesíted harci ösztöneidet, hogy mindig a legjobb döntéseket hozd meg a csatában, és villámgyorsan hajtsd végre azokat. Elegendő tapasztalatra tettél szert ahhoz, hogy pszi szakértelmed megnövekedjen! (Ezt a karakterlapon * jelöli.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre isteni átok III varázslatot lősz. Ellenfeled -34 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+34 életpont). Egy méregfelhő IV varázslattal köszönt csatapartnered. 262 életpontot vesztettél. Ében dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 15 ében dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg portyázó potrohát. (15 támadással 2092 életpontot sebezve.) Ellenfeled bűzfelhőt bocsát rád. Szerencsére nem ettél semmit a közelmúltban, így öklendezni sem tudsz. Elszántan a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével néhányszor megcsapod a quwarg portyázó potrohát. (16 támadással 5256 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1052 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy pajzszúzás. 1586 életpontot sebeztél. Agyzúzóval néhányszor megcsapod a quwarg portyázó testét. (17 támadással 2923 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+585 életerő). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1019 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 27 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+34 életpont). Csípéseket kapsz a lábaidba. (3 támadástól 478 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +96 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.) A quwarg portyázó csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 340 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-11 erő forduló végéig). A quwarg portyázó többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 333 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +67 ÉP.) A rettenetes hidegtől elgémberedsz (-39 védettség). Quttaqrua pörölyével néhányszor megcsapod a quwarg portyázó testét. (16 támadással 5092 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+996 életerő). Távolról pajzszúzás varázslatot lősz a másikra. 1586 életpontot sebeztél. Agyzúzóval párszor megpöccinted a quwarg portyázó torát. (6 támadással 1013 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1011 életpontot sebeztél. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 22 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Több marást ejt rajtad a quwarg portyázó csáprágójával. (3 támadástól 514 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +103 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.) A quwarg portyázó csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 334 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +67 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-11 erő forduló végéig). A quwarg portyázó csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 326 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +66 ÉP.) A hideg átjárjai tagjaid (-39 védettség).
A quwarg portyázó szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (96,108)-> 48 arany, -2 ÉP] és egy anguaxin váladék, ezenkívül 2 őskristály-szilánk. 391 121 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+34 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+34 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+34 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 21627, sebződés: 2589, gyógyulás: 3373, összesen: +784 ÉP}

Riadó harsan, vagy valami olyasmi. Dühös zizegés, csáprágó-csattogás mindenünnen, amit még a barlangkürtők oldalfala is felsokszoroz. Kiliheged magad, aztán erőt gyűjtesz a kalandvágyadból, és kincséhségedből, és folytatod a felderítést. Átkutatsz néhány oldaljáratot, de sajnos nem sok eredménnyel. Szorgos quwargok hordanak el mindent valahová az erődítmény legmélyére, ezért szinte esélytelen, hogy értékes dologra bukkanj. Ehhez valószínűleg meg kéne találnod a kincstárat. Egy quwarg kapuőr intéz feléd kihívást. { sav alapú varázslat nem hat rá.} {támadása: 230.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+34 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már ongóliant tombolás vibrál körülötted. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+34 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy isteni átok III varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -34 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+34 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Távolról mágiatörés varázslatot lő rád a másik. Semmi hatás! Ében dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 16 ében dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg kapuőr potrohát. (16 támadással 2268 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Elszántan ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével többször eltalálod a quwarg kapuőr potrohát. (17 támadással 5430 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+667 életerő). Egy pajzszúzás varázslatot dobsz ellenfeledre. 1709 életpontot sebeztél. Agyzúzóval néhányszor megcsapod a quwarg kapuőr torát. Kritikus ütés! (18 támadással 3394 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 999 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 45 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+34 életpont). Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg kapuőr többször is megmar! (3 támadástól 572 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +115 ÉP.) A szörny tűnődve szaglászik, majd nyálat fecskendez egy nálad levő ezüsttollú nyíl felületére. Szerencsére semmi hatása sincs. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 389 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +78 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? Quttaqrua pörölyével párszor keményen megütöd a quwarg kapuőr testét. (17 támadással 5285 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+733 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy pajzszúzás varázslatot. 1709 életpontot sebeztél. Agyzúzóval meghorzsolod a quwarg kapuőr torát. (1 támadással 173 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1011 életpontot sebeztél. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 33 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+34 életpont). Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg kapuőr többször is megmar! (3 támadástól 576 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +116 ÉP.) A szörny antennáit hozzád érinti, majd váladékot enged a nálad levő mászókampó felszínére. Szerencsére semmi hatása sincs. A quwarg kapuőr többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 391 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +79 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt?
A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-856 életerő). A quwarg kapuőr szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 3 őskristály-szilánk. Szereztél 4 aranyat. 399 562 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+34 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+34 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 22056, sebződés: 2784, gyógyulás: 2096, összesen: -688 ÉP}

A kincseskamra ajtajában komolyabb őrség van, mint gondoltad. Most még talán nem lenne késő visszafordulni, de mielőtt ezen eltöprenghetnél, egy félelmetes ellenfél bukkan fel előtted. Egy Qurqumma, a kapuőr támad rád. {szintje: 78.} {egyik sebzési módja: 4x 40d11+100.}

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+34 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: ongóliant tombolás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+34 életpont). Üdvözlésképpen egy isteni átok III varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -34 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+34 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Ellenfeled mágiatörés varázslatot lő rád. Semmi eredménye! Ében dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 16 ében dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a Qurqumma, a kapuőr jobb első lábát. (16 támadással 2197 életpontot sebezve.) A lény savat köp rád. (A(z) saválló fülbevaló védett meg.) Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével párszor keményen megütöd a Qurqumma, a kapuőr jobb oldalát. (17 támadással 5507 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1102 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy pajzszúzás varázslat. 1814 életpontot sebeztél. Agyzúzóval párszor megpöccinted a Qurqumma, a kapuőr testét. (18 támadással 2696 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+253 életerő). Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1058 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 38 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+34 életpont). Több marást ejt rajtad a Qurqumma, a kapuőr csáprágójával. (4 támadástól 774 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +155 ÉP.) A szörny tűnődve szaglászik, majd nyálat fecskendez egy nálad levő ezüstdarab felületére. Mázli! Semmi baja sem esett. A Qurqumma, a kapuőr csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (3 támadástól 624 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +125 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. Quttaqrua pörölyével többször eltalálod a Qurqumma, a kapuőr testét. (17 támadással 5384 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1077 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy pajzszúzás varázslat. 1814 életpontot sebeztél. Agyzúzóval gyengén megütögeted a Qurqumma, a kapuőr jobb középső lábát. (17 támadással 2142 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+7 életerő). Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1088 életpontot sebeztél. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 40 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+34 életpont). Marásokat ejt rajtad a Qurqumma, a kapuőr. (4 támadástól 772 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +155 ÉP.) A lény kicsit mozgatja az antennáit, majd hirtelen ráköp a birtokodban levő vashegyű nyíl felületére. Szerencsére semmi hatása sincs. A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 583 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +117 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt?
Quttaqrua pörölyével többször eltalálod a Qurqumma, a kapuőr torát. (12 támadással 3716 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+744 életerő). Egy pajzszúzás varázslatot dobsz ellenfeledre. 1814 életpontot sebeztél. Agyzúzóval meghorzsolod a Qurqumma, a kapuőr jobb hátsó lábát. (1 támadással 162 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+33 életerő). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1056 életpontot sebeztél. Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 39 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+34 életpont). Marásokat ejt rajtad a Qurqumma, a kapuőr. (4 támadástól 803 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +161 ÉP.) A szörny tűnődve szaglászik, majd nyálat fecskendez egy nálad levő vas dobónyíl felületére. Szerencsére a kiváló anyag ellenáll. A Qurqumma, a kapuőr többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 606 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +122 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-1070 életerő). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +229 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 3 őskristály-szilánk és 3 őskristály-szilánk. Szereztél 5 aranyat. 504 050 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+34 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 30565, sebződés: 5232, gyógyulás: 4391, összesen: -841 ÉP}

Úgy néz, ki, egyelőre nincs több ellenfél, ideje kincs után nézni, és mielőbb lelépni. A kincstárként szolgáló barlang fedlapját nyitva felejtették, ezért nincs nehéz dolgod a bejutással. Derékig érő kincshalmokat látsz mindenfelé! Az istenekre! Honnan ez a gazdagság, honnan ez a rengeteg vagyon?! Gyorsan felpakolsz, mert az életed azért mindennél drágább. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 420 arany, 6 ében nyílvessző és 12 pirkit [pirkit ládikóba-> (97,107)-> 24 arany, -2 ÉP]. No nézd csak! Egy varázskör! Hogy kerül ez ide? - veszel észre egy krétakört a kincstár ajtajánál. Rövid elemzés után rájössz, hogy egy felszínre teleportáló rúnát rejtettek el benne. Talán egy kalandozó rajzolta ide, aki megelőzött téged, és rendszeresen dézsmálja a kincstárat? Mindegy. Mikor meghallod a feléd rohanó őröket, nem sokat teketóriázol. Megérinted a kört, és bízol benne, hogy a rovarlények nem lesznek erre képesek. A következő pillanatban a hátrahagyott málhád mellett találod magad. A hely alaposabb feltérképezésére már nincs időd, a térváltó visszarepít a kiindulási koordinátára. [106 pontot használtál fel, van még 1127. Kapsz 233 VP-t.]
Használod a moa rohamsisakot. Sebeid gyógyulnak (+1 életerő). Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1126. Kapsz 2 VP-t.]

v 75 294 0 elmormolod a 75. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Vooooaaaaah! Irtózatos fájdalom jár át, ahogy agyi kapacitásodat egy parányi mértékben megnöveled a hatalmas mennyiségű szabadjára engedett pszi energia segítségével. [-23 életpont.] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 pszi). Ezúttal nem kapsz új pszi képességet (csak egy későbbi szinten). Mentális képességed érezhetően fejlődött. (+19 max. pszi pont.) [-300 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 1111. Kapsz 33 VP-t.]
Mivel a paraméterként megadott varázslat nem volt rajtad, nem is volt sok értelme a mágiafeloldásnak. [0 pontot használtál fel, van még 1111.]

kut 94 0 0 kutatsz 94 pontért
Elegendő egy pillantás a térképedre, és máris tudod, hogy egy bennszülött település van a közelben. Előkészíted gondosan kiválasztott varázskomponenseidet, és sokat próbált fegyveredet, aztán bőszen megindulsz a nerub falu középpontja felé. Tudod, hogy minden bozótból a halál les rád, de mit sem törődsz vele. A bennszülöttek közt kitör a pánik, mikor becsörtetsz a település központi tisztására. A többség hanyatt-homlok menekül, te meg csak csendesen röhögsz rajtuk. Jól tudtad, hogy mire számíthatsz, mégis váratlanul ér a nerubok támadása. Egy nerub cselvető támad rád. {istenítélet varázslat nem hat rá.}
A csata idejére bekészíted a drakolit pajzsot.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+34 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: ongóliant tombolás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+34 életpont). Egy fürgülés rúnavarázst mormol el ellenfeled. Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. 1369 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+34 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy háló varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Üdvözlésképpen egy szerencsétlenség varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy vakító fény II varázslatot. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, ében dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 16 ében dobónyíl. Alaposan megsorozod a nerub cselvető bal oldalát. (16 támadással 2593 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Marokra fogva a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a nerub cselvető testét. (17 támadással 5827 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1166 életerő). Egy pajzszúzás varázslatot dobsz ellenfeledre. 1634 életpontot sebeztél. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 48 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+34 életpont). Sajnos nem sikerült a nerub cselvető minden csapását hárítanod. (3 támadástól 236 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 11 életpont sebzés. Máris repül feléd néhány csonttű. A becsapódástól 764 életpontot vesztettél. Jobbra-balra szökkenve osztja a nerub cselvető nehezen védhető csapásait. (3 támadástól 236 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 11 életpont sebzés. A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (96,108)-> 48 arany, -2 ÉP] és 2 arany, ezenkívül 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> (97,107)-> 3 arany, -2 ÉP] és 1 célzóvíz. Szereztél 3 csonttűt. [csonttű ládikóba-> (97,107)-> 9 arany, -2 ÉP] 287 328 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+34 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+34 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11493, sebződés: 1242, gyógyulás: 1500, összesen: +258 ÉP}

Az egyik fa ágáról egy mezítelen holttest maradványai csüngnek alá. Egy elf, talán kalandozó lehetett. Jól látható, hogy mikor kanyarítottak egyet-egyet belőle a bennszülöttek, valószínűleg még élt a szerencsétlen. Valami megcsillan a fűben. Nocsak, mi lehet az? Nem is gondoltad, hogy sikerrel jársz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy lánckesztyű [lánckesztyű ládikóba-> (97,107)-> 15 arany, -2 ÉP], 5 bronzhegyű nyíl [bronzhegyű nyíl ládikóba-> (97,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 4 ubuk tüske [ubuk tüske ládikóba-> (97,107)-> 4 arany, -2 ÉP] és egy mérg. ubuk dobónyíl [mérg. ubuk dobónyíl ládikóba-> (97,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Egy nerub fegyvermester készül a lemészárlásodra. {max. életpontja: 9501-10500.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+34 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy ongóliant tombolás varázslattal készülsz a csatára. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy ongóliant tombolás varázslatot. Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 757 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+34 életpont). Üdvözlésképpen egy nagyobb pajzszúzás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi hatás! Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, ében dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 16 ében dobónyíl. Ellenfeled szemtelenül ügyes: elkapja az egyik ében dobónyilat, és kettétöri. Több lövedéked átfúrja a nerub fegyvermester jobb lábát. (15 támadással 2169 életpontot sebezve.) Marokra fogva a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a nerub fegyvermester jobb vállát. (17 támadással 5402 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1081 életerő). Távolról pajzszúzás varázslatot lősz a másikra. 1610 életpontot sebeztél. Agyzúzóval párszor keményen megütöd a nerub fegyvermester testét. (18 támadással 2972 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+595 életerő). Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1010 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 34 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+34 életpont). A nerub fegyvermester fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (6 támadástól 976 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +196 ÉP.) nerub fegyvermester hirtelen megragadja a csuklód, és mire egyet pislanthatnál, úgy a földhöz vág, hogy csak úgy recsegnek a csontjaid! 437 életpontot vesztettél. A nerub fegyvermester fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (6 támadástól 885 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +177 ÉP.) Az ütés kritikus! Istened kegyeltje lévén túléled a támadást. Quttaqrua pörölyével párszor megpöccinted a nerub fegyvermester fejét. (5 támadással 1584 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+317 életerő). Ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 1610 életpontot sebeztél. Agyzúzóval megpöccinted a nerub fegyvermester testét. (1 támadással 163 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+33 életerő). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1038 életpontot sebeztél. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 33 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+34 életpont). Pengéjét vadul forgatva, a nerub fegyvermester újra meg újra lecsap. (6 támadástól 954 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +191 ÉP.) A következő pillanatban tótágast áll veled a világ, mert nerub fegyvermester hirtelen elkapva a csuklód úgy a földhöz vág, hogy a szemed szikrákat hány! 437 életpontot vesztettél. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (6 támadástól 986 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +198 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+35 életerő ).
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +229 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 2 nerub szemfogat. [nerub szemfog ládikóba-> (97,107)-> 6 arany, -2 ÉP] 296 927 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+543 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 18382, sebződés: 4677, gyógyulás: 3638, összesen: -1039 ÉP}

Elkiáltod magad, hátha akad legalább még egy bennszülött, aki hajlandó megütközni veled, de egyelőre mind lapulnak. Úgy döntesz, inkább átváltasz a módszeres keresgélésre, hátha úgy kicsit hatékonyabb leszel. Egy nerub behemót védelmezi a vadászterületét. {istenítélet varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 1x 50d20+500.}
Porrá zúzol 1 varázskövet. (+100 varázspont.)

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy ongóliant tombolás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1393 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+34 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy agybénítás III pszi támadást. 309 életpontot sebeztél. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, ében dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 16 ében dobónyíl. Alaposan megsorozod a nerub behemót jobb karját. (16 támadással 1425 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a Quttaqrua pörölyét a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a nerub behemót bal karját. (17 támadással 5355 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1072 életerő). Egy pajzszúzás varázslatot dobsz ellenfeledre. 1447 életpontot sebeztél. Agyzúzóval néhányszor megcsapod a nerub behemót testét. (18 támadással 3033 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+607 életerő). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1048 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 32 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+34 életpont). A nerub behemót az Acél Ököl alkalmazásával jól mellbe taszajt. (1 támadástól 574 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +115 ÉP.) A nerub behemót egy villámgyors mozdulattal a derekadra sújt. (1 támadástól 564 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +113 ÉP.) Csatapartnered bevisz egy gyors, egyenes ütést. (1 támadástól 616 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +124 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+35 életerő ). Quttaqrua pörölyével néhányszor megcsapod a nerub behemót jobb karját. Kritikus ütés! (6 támadással 2040 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+409 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy pajzszúzás varázslatot. 1447 életpontot sebeztél. Agyzúzóval csak érinted a nerub behemót bal vállát. (1 támadással 158 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+32 életerő). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1000 életpontot sebeztél. Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 44 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+34 életpont). Csatapartnered bevisz egy gyors, egyenes ütést. (1 támadástól 583 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +117 ÉP.) A nerub behemót nagyot üt a bal karodra. (1 támadástól 584 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +117 ÉP.) A nerub behemót nagyot üt a jobb karodra. (1 támadástól 608 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +122 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+35 életerő ).
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +229 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 3 teriád kobak [teriád kobak ládikóba-> (97,107)-> 39 arany, -2 ÉP] és 5 ősmatéria, ezenkívül 1 trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> (96,108)-> 30 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 2 nerub szemfogat. [nerub szemfog ládikóba-> (97,107)-> 6 arany, -2 ÉP] 291 082 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+34 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+34 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+543 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 18731, sebződés: 3535, gyógyulás: 3679, összesen: +144 ÉP}

A nerub vér kiontása sosem marad bosszulatlanul, hacsak nem a falu utolsó lakója volt az áldozat. Most is így történik, a bosszúszomjas bennszülöttek a legnagyobb bajnokukat állítják ki ellened. Egy nerub törzsfő védelmezi a vadászterületét. { tűz alapú varázslatokra érzékeny.} {támadása: 310.}
Híján vagy a varázsenergiának - gyorsan összetörsz 1 varázskövet. (+100 varázspont.) Manára van szükséged, elhasználod a következő tárgyat: manakristály. (+200 varázspont.) Lenyeled a tleikan manakövet (+13775 varázspont).

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már ongóliant tombolás vibrál körülötted. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+34 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1410 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+34 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+34 életpont). Ében dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 16 ében dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a nerub törzsfő testét. Kritikus ütés! (16 támadással 2416 életpontot sebezve.) Máris repül feléd néhány csonttű. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 1359 életpontot vesztettél. Elszántan ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Quttaqrua pörölyével néhányszor megcsapod a nerub törzsfő testét. Kritikus ütés! (17 támadással 5865 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1174 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy pajzszúzás varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! Agyzúzóval néhányszor megcsapod a nerub törzsfő bal oldalát. Kritikus ütés! (18 támadással 3366 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+674 életerő). Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1098 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 70 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+34 életpont). Pengéjét vadul forgatva, a nerub törzsfő újra meg újra lecsap. (10 támadástól 1056 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +212 ÉP.) Máris repül feléd néhány csonttű. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 1344 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+35 életerő ). Quttaqrua pörölyével néhányszor megcsapod a nerub törzsfő testét. (17 támadással 5313 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1063 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy pajzszúzás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! Agyzúzóval párszor súrolva eltalálod a nerub törzsfő fejét. (5 támadással 818 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+164 életerő). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1011 életpontot sebeztél. Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 70 életpontot sebeztél. (A varázslat 7 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). A nerub törzsfő fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (10 támadástól 1066 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +214 ÉP.) A lény néhány csonttűt lő feléd. A becsapódástól 1349 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+35 életerő ).
A nerub törzsfő összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +229 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> (97,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és 1 célzóvíz. Szereztél 4 csonttűt. [csonttű ládikóba-> (97,107)-> 12 arany, -2 ÉP] 344 647 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+34 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+34 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+543 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 21437, sebződés: 6178, gyógyulás: 4393, összesen: -1785 ÉP}

Az utolsó ellenfeledet is legyőzted, a településen senkit sem látsz, minden nerub elmenekült. Ideje alaposabban körül nézned! A bennszülöttek áldozatai a legkülönfélébbek lehetnek, egy a közös bennük: mindnek van valamije, amit te is szívesen birtokolnál. A nerubok szerencsére minden zsákmányukat lelkiismeretesen egy helyre gyűjtenek, ezért elegendő a rejtekhelyre rábukkanni, hogy kincset találj! Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy rubin fejék [rubin fejék ládikóba-> (97,107)-> 140 arany, -2 ÉP], 8 arany, 3 Huddens elixírje, egy ryuku amfora és egy nerub totemfétis. Ajjaj. Úgy tűnik a dzsungel összes nerubját összetrombitálták a tiszteletedre. Mintha megelevenedne a bozótos, több száz bennszülött ront elő a sűrűből. Ilyen körülmények között egyáltalán nem szégyen a futás, ráadásul hasznos is. Majd legfeljebb kihagyod a memoárjaidból.
(Feltételes gyógyítás:) Megidézted a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] (Spóroltál 2 isteni könnycseppet.) Sebeid gyógyulnak (+1862 életerő). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+34 életpont). Erőd TF-elődött. Átkutatod a környéket. Sajnos semmilyen rejtett vagy eldobott tárgyat nem találtál. [99 pontot használtál fel, van még 1012. Kapsz 217 VP-t.]

vps 32000 0 0 VP spórolása: 32000
Félreraktunk, letiltottunk neked 14155 VP-t, addig nem használhatod fel, amíg ki nem adsz egy VPF parancsot (ill. kör végéig). [0 pontot használtál fel, van még 1012.]

v 275 1251 0 elmormolod a 275. varázslatot
Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. A mágia tűzként árad szét tagjaidban. Elmondtad az érckonverzió varázslatot! (Spóroltál 2 aranyrögöt.) Érzed, ahogy a testedbe áramlik a mágikus energia a kezedben lévő két ércdarabból. (+9150 varázspont) [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+34 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1007. Kapsz 11 VP-t.]

m 5 0 0 mozogsz délnyugatra
[126,127] Fokozatosan vált a terep: ez magashegység. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy bibircsók-óriás lehet. A hátizsákodban élesen felizzik Aritma varázsgömbje. {szintje: 13.} {max. életpontja: 127-136.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+34 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: ongóliant tombolás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 389 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+34 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+34 életpont). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 5 aranyat. 1 850 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 389, sebződés: 0, gyógyulás: 136, összesen: +136 ÉP}

Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy yeti barlangot. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy nekrofunt.
(Feltételes mászás:) Térdig érő hóban küzdöd magad előre, mígnem egy olyan pontra érsz, ahonnan már látod a barlang bejáratát. Néhány sikertelen próbálkozás után felhajítod a kampót, és az megakad egy kiálló sziklában. Lassan, egyik kezed a másik után. Kimért mozdulatokkal, fegyelmezetten, az erődet is jól beosztva húzod magad felfelé. Tudod, hogy ha a kötél kicsúszik a szorításodból, neked lőttek! A barlang pont olyan, mint amilyennek elképzelted. Hideg, iszonyat büdös, és félhomályos. Mindent jég borít, és rengeteg különböző méretű és állagú ürülékkupac. Fújj! Ezek az undorító szörnyek ide járnak elvégezni a dolgukat! Minél gyorsabban távoznod kéne innen, ezért sietősen célba veszed a barlang mélyét. A falakon mindenütt vastag jégborítás. Egyik-másik ponton megolvadt, néhol berepedt. Itt minden bizonnyal ádáz közelharc folyhatott... Ajjaj! Úgy tűnik, ez most sem lesz másként. Aha, ez egy morzsoló yeti! { hideg alapú varázslat nem hat rá.} {támadása: 245.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+34 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fehér glóbusz varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. 1444 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+34 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy agybénítás III pszit. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! Teli erőből ében dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 15 ében dobónyíl. Alaposan megsorozod a morzsoló yeti jobb oldalát. (15 támadással 2005 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd borzalmasan hideg levegőt okád. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Megmarkolva a Quttaqrua pörölyét a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a morzsoló yeti testét. (16 támadással 5182 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1037 életerő). Egy pajzszúzás varázslattal köszöntöd a másikat. 1469 életpontot sebeztél. Agyzúzóval többször eltalálod a morzsoló yeti testét. (17 támadással 2823 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+565 életerő). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1038 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 76 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+34 életpont). Mielőtt észbe kapnál, a morzsoló yeti megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (3 támadástól 706 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +142 ÉP.) A morzsoló yeti leken néhány pofont. (3 támadástól 607 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +122 ÉP.) A morzsoló yeti szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: 10 arany és 5 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (97,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], ezenkívül 1 yetiszív [yetiszív ládikóba-> (97,107)-> 8 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 2 yetifogat. [yetifog ládikóba-> (97,107)-> 8 arany, -2 ÉP] 269 483 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+34 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 14037, sebződés: 1319, gyógyulás: 2070, összesen: +751 ÉP}

A kiontott vér azonnal megfagy, furcsa, groteszk jégfoltot hagyva a padlón. Nem lepődsz meg túlzottan, mikor ismét megzavarnak a különös alakzat elemzése közben. Aha, ez egy őrjöngő yeti! {szintje: 78.} {max. életpontja: 10001-11500.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+34 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fehér glóbusz létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+34 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1443 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+34 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Ében dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 15 ében dobónyíl. Alaposan megsorozod az őrjöngő yeti testét. (15 támadással 2047 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Meglengetve a Quttaqrua pörölyét a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered az őrjöngő yeti jobb oldalát. (16 támadással 4954 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+991 életerő). Ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 1514 életpontot sebeztél. Agyzúzóval néhányszor megcsapod az őrjöngő yeti jobb karját. Kritikus ütés! (17 támadással 3145 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+103 életerő). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. A lény immúnis erre a varázslatra! Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 68 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Mielőtt észbe kapnál, az őrjöngő yeti megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (4 támadástól 909 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +182 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Quttaqrua pörölyével többször eltalálod az őrjöngő yeti testét. (10 támadással 2981 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+597 életerő). Egy pajzszúzás varázslattal köszöntöd a másikat. 1514 életpontot sebeztél. Agyzúzóval csak érinted az őrjöngő yeti nyakát. (1 támadással 167 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+34 életerő). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. A lény immúnis erre a varázslatra! . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 90 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+34 életpont). Az őrjöngő yeti mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (4 támadástól 764 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +153 ÉP.)
Az őrjöngő yeti most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 4 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (97,107)-> 24 arany, -2 ÉP] és 4 nothar bogyó [nothar bogyó ládikóba-> (97,107)-> 16 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 yetiszív [yetiszív ládikóba-> (97,107)-> 8 arany, -2 ÉP] és 1 őrjöngő agyar [őrjöngő agyar ládikóba-> (97,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 2 yetifogat. [yetifog ládikóba-> (97,107)-> 8 arany, -2 ÉP] 278 167 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+34 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 17923, sebződés: 1683, gyógyulás: 2332, összesen: +649 ÉP}

Épphogy csak kifújod magad, máris újabb támadó liheg a nyakadba. Aha, ez egy yeti matróna! { tűz alapú varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 13051-14050.}
A csata idejére bekészíted a drakolit pajzsot.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy ongóliant tombolás varázslattal készülsz a csatára. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+34 életpont). Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1600 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+34 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy teljes őrület pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 324 életpontot sebeztél. Ellenfeled lassanként bamba, nyálát csorgató állattá válik, mozdulatai lelassulnak. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: fekete energia varázslatot lő rád. 184 életpontot vesztettél. Távolról őselemi savcsapás varázslatot lő rád a másik. 518 életpontot vesztettél. Egy a bénítás szava varázslattal köszönt csatapartnered. 213 életpontot vesztettél. Lebénulsz. (-40 támadás). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, ében dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 16 ében dobónyíl. Pár lövedéked átjárja az yeti matróna bal lábát. Kritikus ütés! (16 támadással 2848 életpontot sebezve.) Megmarkolva a Quttaqrua pörölyét a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével néhányszor megcsapod az yeti matróna testét. (17 támadással 5900 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1181 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy pajzszúzás varázslatot. 1619 életpontot sebeztél. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Az yeti matróna mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (5 támadástól 904 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +181 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 43 életpont sebzés. Az yeti matróna Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (5 támadástól 756 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +152 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 36 életpont sebzés. Quttaqrua pörölyével néhányszor megcsapod az yeti matróna bal vállát. (17 támadással 5681 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1137 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 1619 életpontot sebeztél. Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+34 életpont). Az yeti matróna mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (5 támadástól 805 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +161 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 38 életpont sebzés. Mielőtt észbe kapnál, az yeti matróna megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (5 támadástól 809 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +162 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 38 életpont sebzés.
Az yeti matróna összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 ősmatéria. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 1 yetiszivet. [yetiszív ládikóba-> (97,107)-> 8 arany, -2 ÉP] 341 913 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+34 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 19746, sebződés: 4191, gyógyulás: 3212, összesen: -979 ÉP}

Rémülten felnyögsz: még egy szörny ront rád! Aha, ez egy ősöreg yeti! {szintje: 89.} {támadása: 300.}

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+34 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fehér glóbusz. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Az elnyelés besül. Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1433 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+34 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+34 életpont). Ében dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 15 ében dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod az ősöreg yeti bal lábát. (15 támadással 1992 életpontot sebezve.) A lény jeget köp rád. Fürdesz a hópelyhek özönében. Vad csatakiáltással, felemelve a Quttaqrua pörölyét a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével többször eltalálod az ősöreg yeti nyakát. (16 támadással 4987 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+998 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy pajzszúzás. 1664 életpontot sebeztél. Agyzúzóval néhányszor megcsapod az ősöreg yeti jobb vállát. (17 támadással 2810 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+426 életerő). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1060 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 58 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+34 életpont). Az ősöreg yeti mancsai rettenetes pontossággal zúdulnak le tested különböző részeire. (6 támadástól 1191 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +239 ÉP.) Quttaqrua pörölyével többször eltalálod az ősöreg yeti jobb lábát. (16 támadással 4829 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+918 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy pajzszúzás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1664 életpontot sebeztél. Agyzúzóval néhány helyen meghorzsolod az ősöreg yeti fejét. (2 támadással 321 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1028 életpontot sebeztél. Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 76 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). A szörny mancsaival borzalmas ütéseket mér Rád! (6 támadástól 1301 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +261 ÉP.)
Az ősöreg yeti most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 yetiszív [yetiszív ládikóba-> (97,107)-> 8 arany, -2 ÉP] és 1 ősöreg yetibőr [ősöreg yetibőr ládikóba-> (97,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 3 yetifogat. [yetifog ládikóba-> (97,107)-> 12 arany, -2 ÉP] 353 791 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+34 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 21922, sebződés: 2498, gyógyulás: 3115, összesen: +617 ÉP}

A trónus mögött mindig van érték. Nagyon bízol benne, hogy ez most sem lesz másként. A sok értéktelen, és semmire sem jó, ide felhalmozott kacat között megakad a tekinteted valamin. Kibányászod, és megnézed alaposabban. Zsákmányoltál 1 kristályfolyadékot. A benti félhomály után a szikrázó napfény teljesen elvakít. Megragadod a kötelet, és villámgyorsan ereszkedni kezdesz, abban bízva, hogy üldözőidre ugyanilyen hatással lesz a kinti fényesség. Úgy tűnik nem követ senki, rendben talajt érsz mélyen a barlang bejárata alatt.
(Vándorcirkusz:) Hirtelen egy törpe ugrik eléd a semmiből. Épp rácsodálkoznál, de még abban a pillanatban észreveszed a mögötte táborozó szekérkaravánt és az azon integető embereket.
- Gyere vándor! Vegyél részt játékainkban! - kiáltja neked a vándorcirkusz személyzete. Megmutatod a ruhádra aggatott drágakövet, a cirkuszi kitűzőt. Széles vigyorral arcán enged utadra.
Megállsz egy sátor előtt, ahol egy óriás biztat érdeklődő kalandozókat a céllövöldébe lépésre. Jelentkezel, hogy te megvívnál az odabent lapuló szörnnyel, a ceremóniamester pedig kapva az alkalmon, és a sátorba tessékel. Éles szemed azonnal kiszúrja a terem távolabbi sarkából támadó lényt. Egy smaragdgólem. {egyik sebzési módja: 2x 4d6+249.}

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+34 életpont). Gyorsan felraksz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+34 életpont). Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1459 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+34 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Teli erőből ében dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 7 ében dobónyíl. Alaposan megsorozod a smaragdgólem smaragd testét. (7 támadással 934 életpontot sebezve.) A smaragdgólem most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 gólem talizmán. 42 933 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+34 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2393, sebződés: 0, gyógyulás: 170, összesen: +170 ÉP}


Az ötpróba sátor előtt egy ifjú alakváltó áll. Valószínűleg felfigyel kiemelkedő tulajdonságaidra, mert a megmérettetések kipróbálására unszol. Úgy döntesz, belevágsz. Az alakváltó a terem egyik sarkába vezet, majd rámutat az egyik földön fekvő súlyzóra. Nevetve a magasba emeled a kiválasztott tárgyat, majd intesz a fiúnak, hogy jöhet a következő akadály... A következő próba egy piros ruhás gnóm asztalánál vár rád. Az asztalon apró fa és fémdarabok fekszenek, a feladat pedig: ebből egy tárgy összeszerkesztése. Fél óráig küszködsz, előfordul, hogy le kell bontanod már meglévő részeket, de ez csak segít a továbbhaladásban. Munkád végeztével büszkén emeled fel a kis szerkezetet... A harmadik feladat a zsonglőrködés. Izzadt tenyeredbe fogod az apró labdákat, majd egyesével a levegőbe hajítod őket, a leszállóágban érkezőket pedig elkapod, csak hogy újra feldobhasd. Kezdeti bizonytalanságod magabiztosság váltja fel, nagyon ügyesen csinálod... Egy söröskorsó ingerlő idomait pillantod meg az egyik asztalon, amely elé a cirkuszosok vezetnek.
- Egy kis frissítő - nyúlsz a nedű után, de mielőtt magadba önthetnéd, valaki lefogja kezed, majd felvilágosít, a negyedik próba, hogy a sört minél rövidebb idő alatt (amíg az általad feldobott kő a levegőben van) magadba öntsd. Ilyen szomjasan ez nem is jelent akadályt, lelkesen teljesíted ezt a kedves feladatot... Az ötödik próba csupán a szerencséden múlik. A jósnőhöz sétálsz, kezében három kártyát látsz. Találomra húzod ki az egyiket, és elmosolyodsz a lapra festett szerencsetalizmán láttán. Fortuna most sem hagyott cserben. 9 403 tapasztalati pontot kaptál.
- Gratulálok! - jelenik meg előtted újra az alakváltó srác. - Végigcsináltad a próbákat. Jutalmad: a hatalom fülbevalója. [hatalom fülbevalója ládikóba-> 200 arany, -2 ÉP]
Speciális mentális képességed segítségével megérzed, hogy fém (mithril) közelében vagy. Felkapaszkodsz egy magasabb pontra, ahonnét jó kilátás nyílik, és körbevizsgálódsz a távcsővel. Messze északnyugatra látsz egy tómélyi barlangot. Északra nézve látsz egy téridő hasadékot. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész. Hogy kerül ide egy csokivirág? Na mindegy, no problemo, lehántod az édes héját. Igazi ínyencfalat! (+1 kaja.) Ennivaló, hamm, hamm! (-1 kaja.) Alaposan körülnézel a földön. Kicsit régi (kb. 1 hetes) emberi nyomok vezetnek északra. Találsz még kb. 2 hetes troll nyomokat, amelyek északkeletre, friss törpe nyomokat, amelyek északnyugatra vezetnek.
[109 pontot használtál fel, van még 898. Kapsz 239 VP-t.]

m 7 6 6 mozogsz északnyugatra, nyugatra, nyugatra
[125,126] Belemész a tengerbe. Magabiztosan tempózol előre. Amerre csak ellátsz, mindenütt víz, víz!

A mélyben egy sötét nyílást pillantasz meg. Talán érdemes lenne felderíteni ezt a tómélyi barlangot. Szomjúságodat oltod. Ivás után megtöltöd a vizestömlőt is. (Feltételes úszás:) Felöltöd a sikamlós búvárruhát. Leveted magadról a páncélt, és az egyéb, súlyos cuccokkal együtt a parton hagyod. A víz kifejezetten hideg, de mivel rögvest tempózni kezdesz, nem fázol. Nyitott szemmel merülsz a mélybe, figyelve minden mozgásra. Felkészülve minden lehetőségre, kezedben Vércsapolót fogsz. Hopplá! Nemcsak te vagy az egyedüli fürdőző. Jön feléd egy nagyobb kaktuszhal! {max. életpontja: 485-584.}

Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Vércsapolóval több döféssel felnyársalod a nagyobb kaktuszhal testét. (5 támadással 867 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-2167 életpont.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta ölelés varázslat. 612 életpontot sebeztél. Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 1 halcsontot. 33 235 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1479, sebződés: 2167, gyógyulás: 34, összesen: -2133 ÉP}

Most, hogy nem háborgat mindenféle mélységi szörnyeteg, talán érdemes lenne kincs után nézni. A következő kincseket találtad: 6 adamantit [adamantit ládikóba-> (97,107)-> 150 arany, -2 ÉP]. A rád nehezedő víztömeg szinte összeroppant, de megacélozod akaratodat, és tovább úszol az ismeretlenbe. Hirtelen megpillantasz valamit. Egy méretes oktopusz! {szintje: 54.} {védettsége: 3 szúró, 3 vágó, 3 ütő ellen.}

A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Vad csatakiáltással, felemelve a Vércsapolót ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Vércsapolóval nagy lendületekkel át- meg átszúrod a méretes oktopusz jobb oldalát. (8 támadással 1397 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+280 életerő). Üdvözlésképpen egy nekromanta ölelés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 559 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 139 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Szerencsére nem öregszel. A méretes oktopusz csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 152 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) A méretes oktopusz csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 98 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 1 polip szívókát. [polip szívóka ládikóba-> (97,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 113 625 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+34 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+34 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1956, sebződés: 391, gyógyulás: 428, összesen: +37 ÉP}

Most, hogy nem háborgat mindenféle mélységi szörnyeteg, talán érdemes lenne kincs után nézni. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 2 fiatalság itala [fiatalság itala ládikóba-> (140,61)-> 160 arany, -2 ÉP]. Nagyon kevés fény szivárog le odafentről, te mégis elszántan haladsz tovább. Úszik feléd valami. Egy áttetsző rablóhal! { mentális varázslat nem hat rá.} {támadása: 120.}

A szörny - épp hogy csak egy hangyafuttatónyira - összevonja szemöldökét. Egy pillanatra elködösödik az elméd, de aztán lerázod a szörny pszi tapogatódzását. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Vércsapolóval több döféssel felnyársalod az áttetsző rablóhal testét. Kritikus ütés! (8 támadással 1488 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+298 életerő). Egy nekromanta ölelés varázslattal köszöntöd a másikat. 542 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (5 támadástól 321 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-2 erő forduló végéig). Az áttetsző rablóhal megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (5 támadástól 320 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +64 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-2 erő forduló végéig). Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 1 halcsontot. 79 568 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+34 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2030, sebződés: 641, gyógyulás: 496, összesen: -145 ÉP}

Vérbeli kincskereső lévén, azonnal a kincsek után kutatsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 60 arany. A víz szinte összesűrűsödik körülötted. Minden karcsapás komoly erőfeszítést igényel. Úszik feléd valami. Egy robbanó medúza! {szintje: 52.} {max. életpontja: 1401-1800.}

A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Meglengetve a Vércsapolót a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Vércsapolóval tökéletesen perforálod a robbanó medúza kocsonyás testét. Kritikus ütés! (8 támadással 1472 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+295 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta ölelés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 523 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 50 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 44 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 56 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Csápjával megérint a robbanó medúza. (1 támadástól 66 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Végtagjaid lefagynak (--4 védettség). Csápjával megérint a robbanó medúza. (1 támadástól 65 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Végtagjaid lefagynak (-0 védettség). Csápjával megérint a robbanó medúza. (1 támadástól 74 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Rádtapad, életnedvedre szomjasan! A vérszívástól még 72 életpontot vesztettél. Vércsapolóval többször eltalálod a robbanó medúza testét. (2 támadással 334 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+67 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta ölelés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 580 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. A robbanó medúza meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 60 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) A robbanó medúza csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 54 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) A robbanó medúza meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 47 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Csápjával megérint a robbanó medúza. (1 támadástól 46 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 51 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Tagjaid ledermednek (-0 védettség). A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 70 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) A szörny az artériádra tapasztja magát. A vérszívástól még 72 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+35 életerő ).
A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-667 életerő). Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +229 életerőt. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 1 medúzacsápot. 89 038 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+34 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+543 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 2909, sebződés: 1494, gyógyulás: 1151, összesen: -343 ÉP}

Vérbeli kincskereső lévén, azonnal a kincsek után kutatsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 4 gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (97,107)-> 8 arany, -2 ÉP] és 50 arany. Nagyon kevés fény szivárog le odafentről, te mégis elszántan haladsz tovább. Valami határozottan mozgó dolgot veszel észre. Egy óriás angolna! { hideg alapú varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 2x 10d13+70.}

A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Megmarkolva a Vércsapolót ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Vércsapolóval néhányszor teljesen átdöföd az óriás angolna kígyózó testét. Kritikus ütés! (8 támadással 1472 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+295 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta ölelés varázslatot. 512 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Az óriás angolna farkával megérint. (1 támadástól 250 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) A rettenetes hidegtől elgémberedsz (-0 védettség). Az óriás angolna kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 152 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 511 életpontot vesztettél. Az óriás angolna kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 128 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+35 életerő ). Vércsapolóval tökéletesen perforálod az óriás angolna testét. (6 támadással 1004 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+201 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta ölelés varázslatot. 579 életpontot sebeztél. 518 életpontot gyógyultál. Az óriás angolna farka ostorként csattan az arcodon! (1 támadástól 327 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +66 ÉP.) A rettenetes hidegtől elgémberedsz (-0 védettség). Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 144 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 456 életpontot vesztettél. Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 148 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+35 életerő ). Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +229 életerőt. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 1 angolna szálkát. [angolna szálka ládikóba-> (97,107)-> 31 arany, -2 ÉP] 126 781 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+34 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+34 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+543 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 3567, sebződés: 2118, gyógyulás: 1928, összesen: -190 ÉP}

Most, hogy nem háborgat mindenféle mélységi szörnyeteg, talán érdemes lenne kincs után nézni. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 7 kaktuszbogyó [kaktuszbogyó ládikóba-> (97,107)-> 28 arany, -2 ÉP], egy ősi esszencia és egy rúnacsiga. Néhány járat nyílik még innen, de már elveszítetted az érdeklődésedet. Eldöntöd, hogy inkább visszafordulsz. Hopp, ott mintha látnál valami értékeset... A szíved megdobban, de csalódnod kell. Csak az érzékeid játszottak veled. Hatalmas szusszanással érsz a felszínre - már majdnem szétrobbant a tüdőd! Megszárítkozol és felöltözöl. A távcsővel lassan körülnézel. Amikor keletre nézel, észreveszel egy téridő hasadékot. Nyugatra nézve látsz egy moa romokat. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +229 életerőt. Gyomrod már összeszűkült a sok éhezéstől. (-4 életerő.)

(Továbbmész...) [124,126] Fokozatosan vált a terep: ez magashegység.
(Feltételes gyógyítás:) Az utolsó ige kiejtésével elmondtad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1416 életerő). [-60 varázspont.] A szilánk működik (+34 életpont). Erőd TF-elődött. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy moa romokat.
(Feltételes kutatás:) Talán egy szörnyeteg törhette szét a falat, vagy egyszerűen beomlott, nem lehet tudni, de találsz egy kisebb nyílást a félig-meddig betemetett moa épület oldalfalán. Mindenre felkészülve áttüremkedsz rajta. A falakat odabenn halvány, delejes derengés futja be. Nyilvánvaló, hogy jártak már előtted idebenn. Rengeteg különböző lábbeli- és szörnynyomot látsz mindenfelé. Egyik folyosó, és lépcsősor jön a másik után, de úgy tűnik, errefelé már mindent kifosztottak. Persze te nem adod fel. Próbálod megjegyezni, hogy merre is tartasz, de nem könnyű, mert az épület idebenn hatalmas, és a folyosók teljesen egyformák. Hirtelen sarkon pördülsz, mikor az az érzésed támad, hogy hátulról figyelnek téged, de csak egy halványan pislákoló, aprócska, vörös fénypontot pillantasz meg a mennyezet közelében. A mennyezeten tátongó nyílás semmi jót nem ígér. A fentről érkező fura hangok meg pláne óvatosságra intenek! Nem is felesleges az aggodalom, mert közeledtedre egy szörnyeteg ereszkedik le eléd a lyukon át! Egy moa szellem intéz feléd kihívást. {fizikai sebezhetőség: 50%.} {max. életpontja: 7001-7888.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+34 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. 1401 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+34 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+34 életpont). Ében dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 16 ében dobónyíl. Alaposan megsorozod a moa szellem jobb vállát. (16 támadással 1088 életpontot sebezve.) A parafenomén sejtelmes mosollyal rádnéz, majd tekintetével gúzsba köti a holmidat! És igen, sikerült neki! Egy nagy bronzkulcs tökéletesen átstruktúrálódott molekulárisan! Na, ennek sem veszed már hasznát: eldobod. Vad csatakiáltással, felemelve a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével többször eltalálod a moa szellem testét. Kritikus ütés! (17 támadással 2924 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy pajzszúzás. A lény immúnis erre a varázslatra! Agyzúzóval párszor keményen megütöd a moa szellem áttetsző testét. (18 támadással 1491 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 995 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 39 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). A szörny mancsaival borzalmas ütéseket mér Rád! (4 támadástól 1154 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +231 ÉP.) Elporlad egy vámpírfog (a szörny a hited ellen intézett támadást). A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+35 életerő ). Quttaqrua pörölyével néhányszor megcsapod a moa szellem jobb karját. (17 támadással 2623 életpontot sebezve.) Egy pajzszúzás varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! Agyzúzóval néhányszor épp csak megérinted a moa szellem testét. (15 támadással 1223 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 985 életpontot sebeztél. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 40 életpontot sebeztél. (A varázslat 4 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Mielőtt észbe kapnál, a moa szellem megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (4 támadástól 1102 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +221 ÉP.) Egy birtokodban lévő vámpírfog porrá zúzódik, a hited viszont kitart. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+35 életerő ).
A moa szellem szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +229 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 313 971 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+34 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+543 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 12809, sebződés: 2256, gyógyulás: 1307, összesen: -949 ÉP}

Találsz a közelben egy termet, ami telis-tele van mindenféle különös berendezéssel. Némelyik még mindig működik. Egyesével végigvizsgálod őket, bár fogalmad sincs, hogy milyen célt szolgálhattak. Kincs: Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 2 sötét ital és 2 mutáns csont. Miközben visszafelé battyogsz a letűnt korok dolgain merengsz. Vajon hogyan élhettek, vajon mit csinálhattak nap, mint nap, vajon miért tűntek el? Még akkor is ezen agyalsz, mikor kimászol a napfényre.
Érzékeled, hogy valamilyen fémszerű anyag (pular kristály) van alattad. Némi ásással hozzájuthatnál.
(Feltételes ásás:) A munkában a mélységi grittang segít. Egy jó nagy lukat ástál. Sikeres volt a földtúrás: Kiástál 1 pular kristályt! [pular kristály ládikóba-> (97,107)-> 8 arany, -2 ÉP] Keresel egy magasabb pontot, és onnét körbenézel a távcsöveddel. Messze délnyugatra látsz egy ganüid masszakaptárat. Nyugatra nézve látsz egy lebegő erődöt. Elrakod a távcsövet. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +136 életerőt. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy emberevő. A hátizsákodban élesen felizzik Aritma varázsgömbje. {max. életpontja: 76-79.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+34 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy ongóliant tombolás varázslattal készülsz a csatára. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+34 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 353 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+34 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
1 096 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 353, sebződés: 0, gyógyulás: 136, összesen: +136 ÉP}

Éles szemeddel azonnal kiszúrod, hogy van valami a földön... Nem túl friss (kb. 1 hetes) emberi nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még friss törpe nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 2 hetes troll nyomokat, amelyek keletre, kb. 2 hetes emberi nyomokat, amelyek keletre, friss törpe nyomokat, amelyek keletre vezetnek. Szörnyen éhezel. (-5 életerő.)

(Továbbmész...) [123,126] A hegyvidéket síkság váltja fel. A végtelen síkság egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy littara bozótos. Felfedeztél egy lebegő erődöt. Oldalt pillantva, meglátsz egy lávatavat. Egy női hangot hallasz: "Segítség!" Kapkodod a fejed, de csak pár másodperc múlva találod meg a hang forrását. A melletted álló magas tölgy kinyúló ágán egy gyönyörű elf nő ül. "Nézd vándor s figyeld bajom, lantom néma s nem hallhatom, csak egy kicsiny húr kéne még, egy húrért egy húron pendülnék." Nem hiába fejlesztetted az intelligenciádat: "Megpurcant egy drótszőr, mi?" Ha segíteni akarsz a bárdon, egy drótszőrre és 5 TVP-re van szükséged (49. jellempróba). Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy oltárt. Tharr híveié.
(Feltételes mászás:) Egy veterán zsoldosnak, mint Neked, nincsen szüksége egyébre, csak elszántságra; no és persze egy kis mágiára. Ezek segítségével kezdesz el mászni. Lépésről-lépésre haladsz, így jó időbe telik, míg eléred a leviatán hasát. Ezután felmászol a vastag, csúszós bőrön a hátáig, és ott megpillantod az erődöt. Találsz egy nyílást a falon, amely mögött egy sötét átjáró vár rád, melyen túl egy nagy terembe érsz. Nézelődsz egy darabig a különös helyiségben, míg meg nem érzed, hogy veszély leselkedik rád. Ez egy vérgólem! {egyik sebzési módja: 1x 180d4+1.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+34 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már ongóliant tombolás vibrál körülötted. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1453 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+34 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+34 életpont). Egy vérfürdő varázslattal köszönt csatapartnered. 106 életpontot vesztettél. Ömleni kezd a véred, szinte megállíthatatlanul távozik testedből az éltető erő. Ellenfeled hangcsapás varázslatot lő rád. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ében dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 16 ében dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a vérgólem testét. (16 támadással 2129 életpontot sebezve.) Marokra fogva a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a vérgólem testét. (14 támadással 4402 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy pajzszúzás. 772 életpontot sebeztél. Agyzúzóval többször eltalálod a vérgólem jobb vállát. (5 támadással 838 életpontot sebezve.) Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 981 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 33 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+34 életpont). A vérgólem mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 397 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +80 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+35 életerő ). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +122 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 113 207 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+34 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10608, sebződés: 503, gyógyulás: 319, összesen: -184 ÉP}

Fellélegezni sincs időd, egy újabb szörny ront a terembe a hátad mögött. Ez egy kétfejű quiss! {pajzszúzás varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 2x 12d25+1200.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+34 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy ongóliant tombolás varázslattal készülsz a csatára. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Az elnyelés besül. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 735 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+34 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy armageddon varázslatot. (A(z) tűztagadó védett meg.) Ellenfeled hangcsapás varázslatot lő rád. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy hangcsapás varázslatot. 195 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Egy armageddon varázslattal köszönt csatapartnered. (A(z) tűztagadó védett meg.) Ében dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 16 ében dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a kétfejű quiss jobb vállát. Kritikus ütés! (16 támadással 2416 életpontot sebezve.) A szörny savat lehel! (A(z) saválló fülbevaló védett meg.) Vad csatakiáltással, felemelve a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a kétfejű quiss jobb oldalát. (17 támadással 5315 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1064 életerő). Távolról pajzszúzás varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! Agyzúzóval néhányszor súrolod a kétfejű quiss farkát. (2 támadással 333 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+67 életerő). Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1028 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 37 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+34 életpont). A kétfejű quiss nyelve újból és újból lesújt. (2 támadástól 1824 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +365 ÉP.) A szörny farka lecsap a bal karodra. (1 támadástól 594 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +119 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+35 életerő ). A kétfejű quiss most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +229 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 237 121 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+34 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+34 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+497 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 9864, sebződés: 2613, gyógyulás: 2385, összesen: -228 ÉP}

Morgást hallasz magad mögül, rosszat sejtve fordulsz meg. Ez egy Wrigh! {pajzszúzás varázslat nem hat rá.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már ongóliant tombolás vibrál körülötted. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1285 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+34 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Ellenfeled savhurrikán varázslatot lő rád. (A(z) saválló fülbevaló védett meg.) Egy őstűz varázslattal köszönt csatapartnered. 33 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy Asylux csapdája varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi hatás! Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, ében dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 16 ében dobónyíl. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! Marokra fogva a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd a Wrigh bal oldalát. Kritikus ütés! (17 támadással 5372 életpontot sebezve.) Távolról pajzszúzás varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! Agyzúzóval párszor keményen megütöd a Wrigh szélsebes jobbkezét. Kritikus ütés! (18 támadással 2862 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1003 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 37 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+34 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Kavargó pengefalként zúdul rád a Wrigh. (8 támadástól 1926 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +386 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+35 életerő ). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +229 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 265 916 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+34 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+543 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 10559, sebződés: 1959, gyógyulás: 1168, összesen: -791 ÉP}

Jobban szemügyre veszed az erőd belsejét. Ez igen, kincsre bukkansz, találsz 1 adamantitot [adamantit ládikóba-> (97,107)-> 25 arany, -2 ÉP]. Ahogyan érkeztél, úgy távozol.
(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1385 életerő). [-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Erőd TF-elődött. Keresel egy magasabb pontot, és onnét körbenézel a távcsöveddel. Messze délre látsz egy ganüid masszakaptárat. Elrakod a távcsövet. Szerencsédre hamar észreveszed a fűben feléd lopakodó valamit. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy erszényes elkarog. {szintje: 18.} {támadása: 36.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Gyorsan felraksz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+34 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 389 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+34 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+34 életpont). Az erszényes elkarog összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Szereztél 1 aranyat. 2 598 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 389, sebződés: 0, gyógyulás: 136, összesen: +136 ÉP}

Körbevizsgálódsz. Épphogy megismerhető (kb. 2 hetes) emberi nyomok vezetnek keletre. Találsz még kb. 2 hetes troll nyomokat, amelyek délre, friss törpe nyomokat, amelyek keletre, kb. 3 hetes törpe nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 2 hetes emberi nyomokat, amelyek délre vezetnek. Borzalmasan éhes vagy. (-3 életerő.) [179 pontot használtál fel, van még 719. Kapsz 393 VP-t.]

tf 1 10 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. A gyakorlásnak megvan az eredménye! (+1 erő.) A fű zizzenésére felfigyelve, észreveszel egy feléd törtető szörnyet. Egy sóhajtó dorony közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. A hátizsákodban élesen felizzik Aritma varázsgömbje. {szintje: 11.} {max. életpontja: 96-103.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+34 életpont). Gyorsan felraksz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+34 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 182 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+34 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Szereztél 6 aranyat. 1 200 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 182, sebződés: 0, gyógyulás: 136, összesen: +136 ÉP}

Gyomrod már összeszűkült a sok éhezéstől. (-4 életerő.) [10 pontot használtál fel, van még 709. Kapsz 22 VP-t.]

v 320 28 0 elmormolod a 320. varázslatot
Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. A mágia tűzként árad szét tagjaidban. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd az őskreáció varázslatot! Az ősi varázslat eredményeként megjelenik előtted 28 ősmatéria. [-840 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 704. Kapsz 11 VP-t.]

vpf 32000 0 0 VP elővétele: 32000
Felszabadítottunk neked 10187 VP-t a korábban letiltottból. [0 pontot használtál fel, van még 704.]

mak 1 makró 1

vv 71 70 120 elmormolod a 71. varázslatot a 70. varázslatot a 120. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 704.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 704.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 704.]

vv 297 319 361 elmormolod a 297. varázslatot a 319. varázslatot a 361. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 704.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 704.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 704.]

vv 26 165 188 elmormolod a 26. varázslatot a 165. varázslatot a 188. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 704.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 704.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 704.]

vv 147 185 363 elmormolod a 147. varázslatot a 185. varázslatot a 363. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 704.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 704.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 704.]

vv 182 178 224 elmormolod a 182. varázslatot a 178. varázslatot a 224. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 704.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 704.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 704.]

vv 53 443 220 elmormolod az 53. varázslatot a 443. varázslatot a 220. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 704.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 704.]

vv 209 213 376 elmormolod a 209. varázslatot a 213. varázslatot a 376. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 704.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 704.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 704.]

kf 441 1005 0 kézbeveszed/felveszed a 441. tárgyat az 1005. tárggyal
Leveszed a drakolit köpenyt, majd felöltöd a láthatatlan köpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 704.]
Leveszed a láthatatlan köpenyt, majd felöltöd a drakolit köpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 704.]

v 14 1 0 elmormolod a 14. varázslatot
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Elmondtad a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+34 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 699. Kapsz 11 VP-t.]

hh 1100 2306 1133 használod az 1100. tárgyat a 2306. tárgyat az 1133. tárgyat
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 699.]
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 699.]
Több tudásra vágyva kinyitod a moa varázsdobozt. Hiába azonban a törekvés alternatív információkra, elméd többet nem tud a meglevőnél befogadni. Beletörődött sóhajjal visszacsukod a csodás ereklyét. [0 pontot használtál fel, van még 699.]

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 719.]
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 739.]
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 759.]

v 84 7290 0 elmormolod a 84. varázslatot
Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Megidézted a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy óriás hópárducot! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy óriás hópárduc! Ezt kerested. A hátizsákodban élesen felizzik Aritma varázsgömbje. Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+34 életpont). Felkészülsz az esetleges mentális támadásra egy pszi-acéltorony felhúzásával. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1527 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+34 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 290 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy fehérál.roncsolása pszit. Semmi hatás! (pszi-acéltorony védett meg.) Marokra fogva a Quttaqrua pörölyét a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az óriás hópárduc bal oldalát. (16 támadással 5018 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+964 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy pajzszúzás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1404 életpontot sebeztél. Agyzúzóval párszor keményen megütöd az óriás hópárduc testét. (17 támadással 2815 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 989 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 29 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+34 életpont). Az óriás hópárduc leken néhány pofont. (2 támadástól 370 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +74 ÉP.) Az óriás hópárduc leken néhány pofont. (2 támadástól 397 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +80 ÉP.) Borzalmas fejfájásod lesz. (-5 minden tulajdonságodra kör végéig.) Az óriás hópárduc fogait a derekadba mélyeszti. (1 támadástól 411 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +83 ÉP.) Az óriás hópárduc összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 1 párducbőrt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+34 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12072, sebződés: 1178, gyógyulás: 1372, összesen: +194 ÉP}

[-72 varázspont.] Gyógyulsz (+34 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 749. Kapsz 22 VP-t.]

ek 559 114 126 t. energia kisütése: 559 114 126
Vuuush, elteleportálsz! Lekuporodsz a földre, és összpontosítasz. Minden idegszáladdal arra a helyre koncentrálsz, ahová szeretnél eljutni, majd hagyod, hogy tested, minden egyéb holmiddal együtt a dimenziók közti térbe zuhanjon. Némi tájékozódási anomália után, sikeresen azonosítod pillanatnyi helyzeted, és máris úszni kezdesz a Semmiben, célod felé. Már látod is! Ismét koncentrálsz, és néhány pillanattal később meditációs pózban térsz magadhoz, pontosan azon a helyen, ahová indultál! Ez aztán a mutatvány!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

122 123 124 125 126 127 128 129
125
126
127
(123,126) lebegő erőd (#1756), lávató (#595), 49. jellempróba, Tharr oltár, vérgólem (#7136), kétfejű quiss (#7137), Wrigh (#7142), erszényes elkarog (#354), sóhajtó dorony (#112), óriás hópárduc (#7290)
(124,126) moa szellem (#7356), moa romok (#1974), érclelőhely, emberevő (#119)
(125,126) tómélyi barlang, nagyobb kaktuszhal (#887), méretes oktopusz (#885), áttetsző rablóhal (#7369), robbanó medúza (#7372), óriás angolna (#7376)
(126,127) bibircsók-óriás (#120), yeti barlang (#1977), nekrofun (#173), morzsoló yeti (#7277), őrjöngő yeti (#7278), yeti matróna (#7361), ősöreg yeti (#7362), smaragdgólem (#417), érclelőhely
(127,126) trikornis (#104), nerub kotorék (#7351), nerub féreglovas (#7352), nerub főnök (#7240), Dakotuka (#7355), nerub település (#1962), sámángyökér (#1963, belőle készíthető: #1964), khór darázs (#348), quwarg ölészmester (#7301), quwarg portyázó (#7276), quwarg kapuőr (#7349), Qurqumma, a kapuőr (#7350), nerub cselvető (#7237), nerub fegyvermester (#7353), nerub behemót (#7239), nerub törzsfő (#7267)
(127,127) ragyás burástya (#111), moa szerkezet (#7358), moa romok (#1974), 46. jellempróba, Dornodon oltár
(128,127) quwarg falanxharcos (#7271), quwarg portyázó (#7276), quwarg kapuőr (#7349), quwarg mágusherceg (#7307), quwarg szuperboly (#1961), vaskohó (#155), Leah oltár, 22. jellempróba, nekrofun (#173), érclelőhely, pattanóböde (#145), dombi yeti (#366), rőtmanó berzerker (#369)

[114,126] A sík vidék bozótos terepbe vált át.

Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy tükörtornyot. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy oltárt. Dornodon hívői építették. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy borkonyó cserjét. Oldalt pillantva, meglátsz egy csillezsályát. Találsz egy álomvirágot. Épp virágzik! [álompor ládikóba-> (97,107)-> 1 arany, -2 ÉP] Begyűjtesz 1 álomport. Egy turbános alak ül a földön, előtte egy kosár, amiből egy kobra emelkedik kifelé. Ez egy kígyóbűvölő. Látod, hogy most nem különleges mutatványról van szó, a férfinál nincsen furulya, pedig csak azzal tudná irányítani a kobrát. Ha van nálad egy furulya, akkor lehet, hogy segíthetsz rajta 12 TVP-ért (34. jellempróba). Messziről megérzed a víz szagát: egy kis patak által táplált tavat találtál. Ivás után megtöltöd a vizestömlőt is.
(Feltételes mászás:) Előhozod emlékeid rejtett bugyraiból a titkos tanítást, melyet a veterán társaidtól hallottál és puszta kézzel kezdesz mászni. Tökéletes mászótechnikádnak és a végtagjaidra csatolt szerszámnak köszönhetően hamar eléred a bejáratot. A lentről sötét foltnak tűnő jelenés tényleg egy bejárat, mely mögött egy fényesen kivilágított, tágas terem húzódik. A terem belsejében szinte nem is érezni a tükörtorony forgását, merengsz el a fizika tudományában, amíg meg nem hallod az előtted álló lény fújtatását. Ez egy tüskés totemblarg! {szintje: 34.} {védettsége: 70 szúró, 70 vágó, 70 ütő ellen.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+34 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: oldás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+34 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 386 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+34 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+34 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a tüskés totemblarg testét. Kritikus ütés! (1 támadással 123 életpontot sebezve.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-8 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Ellenfeled ragasztót köp! Az oldószeres varázspajzs megvéd. Fegyvert váltasz: előkapod a Vércsapolót. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Vércsapolóval tökéletesen perforálod a tüskés totemblarg testét. (10 támadással 2029 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+406 életerő). Üdvözlésképpen egy nekromanta ölelés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 570 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Agyzúzóval megpöccinted a tüskés totemblarg testét. (1 támadással 170 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+35 életerő). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1058 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 26 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Ellenfeled feléd csápol, de csak apró sebet ejt a jobb bokádon. (1 támadástól 68 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-42 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A tüskés totemblarg most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 1 kitintüskét. [kitintüske ládikóba-> (97,107)-> 4 arany, -2 ÉP] 34 080 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+34 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+34 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4362, sebződés: 120, gyógyulás: 694, összesen: +574 ÉP}

Pár pillanat telik csak el, és újabb ellenfél bukkan fel előtted. Ez egy tleikan hajadon! {mágikus sebezhetőség: 90%.} {támadása: 60.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már ongóliant tombolás vibrál körülötted. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+34 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 324 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+34 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy háló varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 vas dobónyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a tleikan hajadon jobb karját. (1 támadással 117 életpontot sebezve.) Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Felveszed azt a beállást, amely a Sziklaököl sikeres alkalmazásához szükséges. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a tleikan hajadon sima bőrét. (14 támadással 2774 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+96 életerő). Agyzúzóval néhány helyen meghorzsolod a tleikan hajadon bal lábát. (2 támadással 326 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 935 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 35 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+34 életpont). Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 kij tekercs és 1 fiatalság itala [fiatalság itala ládikóba-> (140,61)-> 80 arany, -2 ÉP]. 44 875 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+34 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4511, sebződés: 2, gyógyulás: 335, összesen: +333 ÉP}

Csak ennyi? nézel körül fitymálva. NEM! - kapod a világos választ a hely egy másik lakójától. Ez egy kreiton lich! {szintje: 41.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+34 életpont). Gyorsan felraksz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+34 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 364 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+34 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy háló. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+34 életpont). Egy szerencsétlenség varázslattal köszönt csatapartnered. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked átfúrja a kreiton lich testét. (1 támadással 116 életpontot sebezve.) Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a kreiton lich jobb vállát. (14 támadással 2764 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Agyzúzóval épp hogy eltalálod a kreiton lich groteszk fejét. (1 támadással 159 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1025 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 40 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+34 életpont). Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. A kreiton lich összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 56 286 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+34 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+34 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4468, sebződés: 0, gyógyulás: 240, összesen: +240 ÉP}

Mintha mindez nem lenne elég, újabb lény ugrik elő a semmiből! Ez egy kreiton átokmester! {mágikus sebezhetőség: 90%.} {támadása: 55.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 323 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+34 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+34 életpont). Ellenfeled Asylux átka varázslatot lő rád. Semmi hatás! Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked átfúrja a kreiton átokmester ráncos csápját. Kritikus ütés! (1 támadással 125 életpontot sebezve.) Ellenfeled bűzfelhőt bocsát rád. Visszafojtod lélegzetedet. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. A helyzet alkalmasnak látszik az Acél Ököl alkalmazására. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a kreiton átokmester bal karját. (14 támadással 2770 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Agyzúzóval súrolod a kreiton átokmester bal lábát. (1 támadással 172 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 909 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 31 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 78 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Borzalmas fejfájásod lesz. (-1 minden tulajdonságodra kör végéig.) A kreiton átokmester szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 hro tekercs. 52 278 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+34 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4330, sebződés: 78, gyógyulás: 256, összesen: +178 ÉP}

Jobban szemügyre veszed az idegen létesítmény idegen belsejét. Ez igen, kincsre bukkansz, találsz 1 mihlanil érmét [mihlanil érme ládikóba-> (96,108)-> 80 arany, -2 ÉP]. Ahogyan érkeztél, úgy távozol. (Feltételes úszás:) Felöltöd a sikamlós búvárruhát. Izgatottan dobálsz le mindent magadról. Már kicsit piszkos voltál, nem árt egy kis fürdés! A víz kicsit hideg, de azért hamar hozzászoksz. Gyors, tempós mozdulatokkal úszol a víz alá, felkészülve valami mókára. Kezedben a megbízható Vércsapolót markolod. Úszik feléd valami. Egy elektromos angolna! {védettsége: 15 szúró, 15 vágó, 15 ütő ellen.}

Elszántan ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Vércsapolóval teljesen átdöföd az elektromos angolna testét. (1 támadással 169 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta ölelés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 540 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről az elektromos angolna, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Az elektromos angolna farka végigsúrolja a bal karodat. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 3 kaját. 763 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+34 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+34 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 709, sebződés: 2, gyógyulás: 70, összesen: +68 ÉP}

Levegőd képzelt maradékával még körülnézel, hátha találsz valamit a fenéken. De semmi! Hatalmas szusszanással érsz a felszínre - már majdnem szétrobbant a tüdőd! Gyorsan megtörlöd magad és felöltözködsz. Már rég láttál kaját, nem csoda, hogy ennyire örülsz az ételnek. (-3 kaja.) Oppsz, itt járt már valaki! Nem túl régi (maximum néhány napos) törpe nyomok vezetnek délkeletre.
(láthatatlan észlelése:) Ahogy tovább gyalogolsz, észreveszed Atalanta táborát. Tharr lényével eggyé olvadó entitás. Egy arany éjmedált, egy arany morfmedált, egy arany végzetéremt, egy arany végzetmedált, egy árnygyűrűt, egy árnyszőttest, egy bajvívó kesztyűt, egy beholderfej medált, egy Blounther gyűrűjét, egy boszorkánykendőt, egy bozontfonatot, egy csodálatos nyakláncot, egy csonka fülbevalót, egy Dendeitren gyűrűjét, egy díszes fegyvertokot, egy éjsötét rémcsizmát, egy Elenios fülbevalóját, egy Élet gyűrűjét, egy értépő sarkantyút, egy fejvadász medált, egy gyémánt Vlagyi-díjat, egy gyógyító szimbólumot, egy Hatalom Karkötőjét, egy jáde ékszert, egy játékmesteri palástot, egy Kaleq kesztyűjét, egy két kard szimbólumot, egy Khór maszkját, egy kígyóbőr övet, egy kígyószemet, egy klasszik ezüstmedált, egy klasszikus kitűzőt, egy koponya gyűrűt, egy kreiton palástot, egy lajstrom medált, egy lánghordozó kitűzőt, egy lordok övét, egy Lucius érméjét, egy mahagóni karvédőt, egy mahagóni köpenyt, egy mahagóni vállvédőt, egy mind. jádekövét, egy moa lábszárvédőt, egy moa rohamsisakot, egy naso-thin medált, egy nerub sámánövet, egy Niagren vállszíját, egy olimpiai aranymedált, egy olimpiai rubinmedált, egy ősi emblémát, egy ősplazmát, egy párducbőr övtáskát, egy purifikátor páncélt, egy Putakalu karkötőjét, egy q. demoralizátort, egy q. taposó medált, egy rizspapír-vértet, egy roxati üvegszemet, egy ryuku ökölgyolcsot, egy szerencse érmét, egy szerencsekockát, egy tépett lobogót, egy tervezői ötödrendet, egy Tharr koronáját, egy Titanitkard láncot, egy Tökéletesség érmét, egy topáz erényövet, egy Toyaki csuklópántját, egy trix amulettet, egy trix harci totemet, egy vámpír talizmánt, egy varkaudar ékkövet, egy varkaudar fétist, egy varkaudar szimbólumot, egy Vlagyimir gyűrűjét, egy Vlagyimir-díjat, egy Zarknod fülbevalóját és egy Zekhartax gyűrűjet visel. Ruházatát egy autentikus zombi trófea, egy árnyrém trófea és egy krízislidérc trófea díszíti. Jelet látsz a ruhájára festve: Áttört tudatpajzson berepülő holló. Övén 35 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy Oltalmazót, bal kezében egy Védelmezőt tart. Lőfegyvere egy vas dobónyíl. Hátasállata egy haragvó pegazus! Tárgyainak egy részét egy bazaltelementál viszi. Nem tudod elképzelni, hogyan lehetséges, de lát téged. Rögtön látod, hogy senki és semmi vagy az ő hatalmához képest. Semmi esélyed sem lenne harcban. Elkerülöd a táborhelyet, mielőtt a másik még észrevenne.
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 1 csillezsályalevelet. [Rahn ékkő:] 2 805 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött.
[-45 pszi pont.] [-2 TU.] [88 pontot használtál fel, van még 661. Kapsz 193 VP-t.]

mak 2 makró 2

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 681.]
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 701.]
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 721.]

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 726.]

e 2 0 0 élelemszerzés 2 pontért
Nos, nem jött össze semmi. Talán, ha jobban megerőltetnéd magad... A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 nyomkövetés). [2 pontot használtál fel, van még 724. Kapsz 4 VP-t.]

m 3 0 0 mozogsz délkeletre
[115,127] Hatalmas hegyek közé érsz. Ez magashegység. Egy feneketlen tóhoz érkeztél. Miután ittál, megtöltöd a vizestömlődet is. Utad során felfedezel egy nekrofunt. Találsz egy törpe bányát. Látsz egy tündöklő szobrot. Elenios rád kacsint! Csodálatos érzés kerít hatalmába, miközben virágeső hull az égből. Vidáman gyűjtöd csokorba a szépséges virágokat, ami egy mocsári penke és néhány mákrózsa. [mocsári penke ládikóba-> (97,107)-> 1 arany, -2 ÉP] [mákrózsa virág ->eldobod] (Feltételes úszás:) Felöltöd a sikamlós búvárruhát. Leveszel mindent, ami az úszásban akadályozhat, aztán gyerünk a fürdeni! A víz kifejezetten hideg, de mivel rögvest tempózni kezdesz, nem fázol. Nyitott szemmel merülsz a mélybe, figyelve minden mozgásra. Kezedben a megbízható Vércsapolót markolod. Úszik feléd valami. Egy opati polip! {támadása: 9.}

Elszántan ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Vércsapolóval teljesen átszúrod az opati polip jobb oldalát. (1 támadással 171 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta ölelés. 562 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Csápjaival az opati polip lecsap a jobb karodra. (8 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 3 polip szívókát. [polip szívóka ládikóba-> (97,107)-> 6 arany, -2 ÉP] 451 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+34 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+34 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 733, sebződés: 8, gyógyulás: 72, összesen: +64 ÉP}

Öblös karcsapásokkal úszol tovább a mélybe. Hirtelen megpillantasz valamit. Egy trix vadász! {támadása: 60.}

Meglengetve a Vércsapolót a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Vércsapolóval több döféssel felnyársalod a trix vadász izmos kis testét. (2 támadással 344 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta ölelés varázslatot. 565 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (3 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 trix gyógypálca. 4 507 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+34 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 909, sebződés: 2, gyógyulás: 71, összesen: +69 ÉP}

A tenger mélye felé haladva egyre sötétebb lesz. Valami határozottan mozgó dolgot veszel észre. Egy óriás vízi sün! {szintje: 25.} {védettsége: 0 szúró, 0 vágó, 0 ütő ellen.}

Meglengetve a Vércsapolót a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Vércsapolóval nagy lendületekkel át- meg átszúrod az óriás vízi sün testét. (3 támadással 1032 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-1032 életpont.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta ölelés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 555 életpontot sebeztél. Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
Felhasználva a kőkalapácsot, szereztél 2 fekete gyöngyöt. [fekete gyöngy ládikóba-> (97,107)-> 12 arany, -2 ÉP] 12 872 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+34 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1587, sebződés: 1034, gyógyulás: 34, összesen: -1000 ÉP}

Szinte összeprésel a feletted lévő sok víz, ahogy haladsz lefelé. Hopplá! Nemcsak te vagy az egyedüli fürdőző. Jön feléd egy trix harcos! {egyik sebzési módja: 4x 10d6+12.}

Megmarkolva a Vércsapolót ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Vércsapolóval néhányszor teljesen átdöföd a trix harcos izmos kis testét. Kritikus ütés! (3 támadással 549 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy nekromanta ölelés varázslatot dobsz ellenfeledre. 574 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (4 támadástól 24 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 trix gyógypálca és 1 vörös immunitáskő. 11 313 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 1123, sebződés: 24, gyógyulás: 75, összesen: +51 ÉP}

Szinte összeprésel a feletted lévő sok víz, ahogy haladsz lefelé. Hirtelen megpillantasz valamit. Egy óriás lámpáshal! {max. életpontja: 661-710.}

Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy vakító fény. Szerencsére nem hatott rád. Elszántan a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Vércsapolóval néhányszor teljesen átdöföd az óriás lámpáshal testét. Kritikus ütés! (6 támadással 1098 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-274 életpont.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta ölelés varázslat. 521 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Az óriás lámpáshal kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 223 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 315 életpontot vesztettél. Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 áldott kő [áldott kő ládikóba-> (97,107)-> 20 arany, -2 ÉP], 1 vörös zyel és 1 tleikan életkő. 30 463 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+34 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1619, sebződés: 814, gyógyulás: 115, összesen: -699 ÉP}

Kénytelen leszel visszafordulni, ennél mélyebbre merülni már sem kedved, sem időd! Gyorsan körülnézel kincsek után, hátha úszik valami trixek által elhagyott dolog a közelben. Semmit nem találsz! Hatalmas szusszanással érsz a felszínre - már majdnem szétrobbant a tüdőd! Megszárítkozol és felöltözöl. Egy quwargot látsz odébb iparkodni. Rálépsz, és mész tovább. 1 tapasztalati pontot kaptál. Felkapaszkodsz egy magasabb pontra, ahonnét jó kilátás nyílik, és körbevizsgálódsz a távcsővel. Amikor északra nézel, észreveszel egy Dornodon oltárt. Elrakod a távcsövet. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy hótarantula. {háló varázslat nem hat rá.} {védettsége: 89 szúró, 89 vágó, 89 ütő ellen.} Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+34 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 394 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+34 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 vas dobónyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a hótarantula testét. (1 támadással 119 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd borzalmasan hideg levegőt okád. Félrehajolsz, ezért csak nem fagysz teljesen csonttá. (25 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Vércsapolót. Vad csatakiáltással, felemelve a Vércsapolót a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vércsapolóval néhányszor teljesen átdöföd a hótarantula testét. (10 támadással 2045 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+410 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta ölelés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 555 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Agyzúzóval meghorzsolod a hótarantula jobb csápját. (1 támadással 167 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+34 életerő). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 991 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 33 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). A hótarantula megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 60 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 1 tarantulakarmot. [tarantulakarom ládikóba-> (97,107)-> 20 arany, -2 ÉP] 36 300 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+34 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+34 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4304, sebződés: 87, gyógyulás: 695, összesen: +608 ÉP}

Oppsz, itt járt már valaki! Kicsit régi (kb. 1 hetes) törpe nyomok vezetnek északnyugatra. Az éhségtől egyre gyengébb vagy. (-1 életerő.) [70 pontot használtál fel, van még 654. Kapsz 154 VP-t.]

v 439 15 0 elmormolod a 439. varázslatot
Arkánum-jeleket rajzolva a levegőbe, mormolni kezdesz. Ereidben a vér forrón lendül előre. Befejezted a kódtörés varázslatot! Kutatás során a phua kúpoknál kiadsz egy TIM parancsot is, és erre +20 titkosírást kapsz. [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 649. Kapsz 11 VP-t.]

h 1477 2 5 használod az 1477. tárgyat
Felülsz a jokonbia ágra. A szárát magad előtt markolod, míg a levéltelen, száraz gally mögötted a földet sepri. Nagyot ugrasz, és akarod, nagyon erősen AKAROD, hogy pont arra repülj, amerre indultál. A koncentráció kitölti a tudatod, ezért a tájra nincs érkezésed figyelni. Hiába, nem születtél madárnak, így megütöd magad érkezéskor. (-77 életerő.) [10 pontot használtál fel, van még 639. Kapsz 22 VP-t.]

AZ UTAZÁS MEGKEZDÉSE ELŐTTI TÉRKÉPED

113 114 115 116
125
126
127
(114,126) tükörtorony (#885), 255. jellempróba, Dornodon oltár, borkonyó cserje (#311, belőle készíthető: #312), csillezsálya (#1252, belőle készíthető: #1253), álomvirág (#395, belőle készíthető: #396), 34. jellempróba, tavacska, tüskés totemblarg (#482), tleikan hajadon (#533), kreiton lich (#536), kreiton átokmester (#537), elektromos angolna (#196), Atalanta (1067. kalandozó)
(115,127) feneketlen tó, nekrofun (#173), törpe bánya (#435), tündöklő szobor (#1587), opati polip (#195), trix vadász (#7087), óriás vízi sün (#410), trix harcos (#7089), óriás lámpáshal (#7094), hótarantulák (#464)

[120,127] Az igazi hegyek végképp eltűnnek, dombvidéken vagy. Találsz egy nagyobb phua-kúpot.
(Feltételes kutatás:) Nagyon óvatosan körbejárod a phua-kúpot. Hamarosan rábukkansz a bejáratra, és mellette a találós kérdésre:

Gondolkodni, töprengeni kezdesz a nehéz feladványon. HURRÁ! Megvan a megoldás (de nem kötöd a saját orrodra). Hangosan kimondod a szót. Hrshhhsrrr! Félrecsusszan a kúp ajtaja, igazolva, hogy a jelszót tökéletesen fejtetted meg. Kicsit furcsa szag leng körül, ahogy belépsz a phua-kúpba. A falakból halvány fény világít, fáklyára nincs szükség. Oppálá, le kell küzdeni először is a masszát, ami idebent lapít. Óriási, ekkorát még sosem láttál! {egyik sebzési módja: 1x 1d122+41.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+34 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy tükörpajzs. A szilánk működik (+34 életpont). Sunyi ellenfeled, egy láthatatlan védekező pszi felrakásával szöszmötöl! Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 332 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy agybénítás II pszi támadást. 286 életpontot sebeztél. Ellenfeled agya átmenetileg lebénult! Távolról ősjég varázslatot lő rád a másik. 152 életpontot vesztettél. Ében dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 15 ében dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod az óriásmassza testét. Kritikus ütés! (15 támadással 2235 életpontot sebezve.) Megmarkolva a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered az óriásmassza testét. Kritikus ütés! (16 támadással 5440 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+418 életerő). Egy pajzszúzás varázslattal köszöntöd a másikat. 963 életpontot sebeztél. Agyzúzóval súrolod az óriásmassza testét. (1 támadással 158 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. A tudathálónak nekifeszülő pszi támadás végül a forrást sebzi: 140 életpontot sebezve. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 19 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+34 életpont). A szörny belemar a jobb térdedbe. (1 támadástól 16 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről az óriásmassza, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 16 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Pár pillantással visszább kúsztok az időben (+5 TVP). Apró rúgást kapsz az óriásmassza patájától. (1 támadástól 21 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Szerencsére egyetlen tárgyad sem semmisült meg. Az óriásmassza meglök agyarával. (1 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről az óriásmassza, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 51 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Apró rúgást kapsz az óriásmassza patájától. (1 támadástól 57 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) A lény huhog! 39 életpontot vesztettél.
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 2 vasércet. [vasérc ládikóba-> (97,107)-> 4 arany, -2 ÉP] 178 728 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+34 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9433, sebződés: 506, gyógyulás: 662, összesen: +156 ÉP}

Keresgélni kezdesz, hátha képes vagy valamiféle táp detektálására. Egy fantasztikus moa burát! Van itt még valami! Egy csodálatos moa obszidián! Hát, nem volt nagy szám ez a phua-kúp. Kitotyogsz.
Észreveszel egy vaskohót. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy oltárt. Dornodon híveié. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy csillezsályát. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy rát-fát. Felfedeztél egy borkonyó cserjét. Észreveszel egy teljesen lerombolt olvasztókemencét. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy teljesen lerombolt törpe bányát. Egy vén tazunkaróka botorkál előtted az úton. Már nincs ereje ennivalót szerezni. Ha meg akarod etetni, rajta - ehhez egy kajára van szükség, és 0 TVP-re (27. jellempróba). Felemeled a távcsövedet, és körülnézel. Amikor északra nézel, észreveszel egy draklen citadellát. Elrakod a távcsövet.

Megvizsgálod a talajt. Aránylag régi (kb. 2 hetes) troll nyomok vezetnek északra. Találsz még friss törpe nyomokat, amelyek északra vezetnek. Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-1 életerő.)
[30 pontot használtál fel, van még 614. Kapsz 66 VP-t.]

v 96 95 107 elmormolod a 96. varázslatot
Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a városi teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

119 120 121
126
127
(120,127) óriásmassza (#840), nagyobb phua-kúp (#1410), vaskohó (#155), 255. jellempróba, Dornodon oltár, csillezsálya (#1252, belőle készíthető: #1253), rát-fa (#77, belőle készíthető: #69), borkonyó cserje (#311, belőle készíthető: #312), olvasztókemence (#86), törpe bánya (#435), 27. jellempróba

[95,107] Egy kisebb településhez érkeztél. A város nyüzsög az élettől - koldusok kéregetnek, hetyke elf leányokat kísérgetnek troll testőreik, alakváltó árusok kínálják gyanús portékáikat. Egy buckába egy tábla van beleszúrva. Elolvasod, hogy mi van ráírva: " A High Density sivatag innen 276 mérföld nyugatra. " Utad során felfedezel egy Arénagödröt. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy nekrofunt. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 57 aranyat. keletre látsz egy viharfelhőt , benne a következő név rajzolódik ki: Drakar Kestor.

Valamilyen épületet látsz! Felismered, egy jósda (577. épület.). Borzalmasan éhes vagy. (-2 életerő.)
[-50 varázspont.] Gyógyulsz (+34 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 604. Kapsz 22 VP-t.]

be 497 8 4 bemész a 497. épületbe
Az arénát övező kerítéshez lépsz. A púpos varkaudar egy aknához vezet, amelyben egy létrát látsz. Bíztat hogy mássz le rajta. Legyőzve rossz érzésed lemászol, az akna aljából egy alagút vezet az arénába. Belépsz a porondra, a varkaudar közönség lelkesen felkiált, előre élvezik a várható vérengzést.
Ellenfeled üvöltve ront rád. Egy sötét ölész. {max. életpontja: 1000-1098.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+34 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+34 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 178 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked átfúrja a sötét ölész ködös testét. (1 támadással 122 életpontot sebezve.) A lény kiáltásával megpróbálja megállítani a szívedet. Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Fegyvert váltasz: előkapod a Vércsapolót. Vad csatakiáltással, felemelve a Vércsapolót ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Vércsapolóval tökéletesen perforálod a sötét ölész ködös testét. (6 támadással 1228 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+45 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta ölelés varázslatot. 551 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Agyzúzóval eltalálod a sötét ölész fejét. Kritikus ütés! (1 támadással 186 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 972 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 31 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+34 életpont). A sötét ölész karmai megsebesítik a jobb kezedet. (1 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 33 457 tapasztalati pontot kaptál. Elegendő gyakorlatra tettél szert ahhoz, hogy szúrófegyverek szakértelmedet megnövelhesd egy fegyvermesternél. (Ezt a karakterlapon * jelöli.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3268, sebződés: 18, gyógyulás: 289, összesen: +271 ÉP}

Egy másik alagúton érkezik ellenfeled. Egy csataremák. {szintje: 32.} {védettsége: 50 szúró, 50 vágó, 50 ütő ellen.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+34 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy ongóliant tombolás varázslattal készülsz a csatára. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+34 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 349 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+34 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+34 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a csataremák testét. (1 támadással 122 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Vércsapolót. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Vércsapolóval néhányszor teljesen átdöföd a csataremák egyik csápját. (9 támadással 1841 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta ölelés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 551 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Agyzúzóval meghorzsolod a csataremák testét. (1 támadással 168 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1024 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 40 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+34 életpont). A csataremák csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (11 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 1 remák szivet. 23 030 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+34 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+34 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4095, sebződés: 8, gyógyulás: 243, összesen: +235 ÉP}

A kerítésen átlendülve érkezik a porondra ellenfeled. Egy ében halálhajcsár. {védettsége: 50 szúró, 50 vágó, 50 ütő ellen.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+34 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 373 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked átfúrja az ében halálhajcsár bal karját. (1 támadással 120 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Vércsapolót. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Vércsapolóval néhányszor teljesen átdöföd az ében halálhajcsár ébenfekete testét. (2 támadással 401 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta ölelés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 584 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Agyzúzóval megcsapod az ében halálhajcsár ébenfekete testét. Kritikus ütés! (1 támadással 186 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 982 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 34 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+34 életpont). Az ében halálhajcsár meglök egy kicsit. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 15 966 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+34 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2680, sebződés: 1, gyógyulás: 241, összesen: +240 ÉP}

A kerítésen átlendülve érkezik a porondra ellenfeled. Egy zafír sárkány. {szintje: 40.} {egyik sebzési módja: 2x 8d8+22.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Felkészülsz az esetleges mentális támadásra egy pszi-acéltorony felhúzásával. Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 372 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+34 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. 368 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (Kiválóan működik felrakott pszi-acéltorony védelmed.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősvillám varázslat. 62 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy gömbvillám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 57 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 vas dobónyíl. Becsapódva, megdöfi a zafír sárkány bal szárnyát. Kritikus ütés! (1 támadással 123 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Fegyvert váltasz: előkapod a Vércsapolót. Vad csatakiáltással, felemelve a Vércsapolót ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Vércsapolóval nagy lendületekkel át- meg átszúrod a zafír sárkány nyakát. (6 támadással 1198 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Üdvözlésképpen egy nekromanta ölelés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 561 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Agyzúzóval súrolod a zafír sárkány óriási karmát. (1 támadással 165 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1008 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 44 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+34 életpont). Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A zafír sárkány farkával megérint. (1 támadástól 14 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A zafír sárkány többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 13 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A zafír sárkány még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy bíbor erőöv [bíbor erőöv ládikóba-> (94,53)-> 60 arany, -2 ÉP], egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (96,108)-> 14 arany, -2 ÉP], egy vasérc [vasérc ládikóba-> (97,107)-> 2 arany, -2 ÉP], 2 borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (96,108)-> 12 arany, -2 ÉP], egy fűszertartó [fűszertartó ládikóba-> (97,107)-> 6 arany, -2 ÉP] és egy sárga erőöv [sárga erőöv ládikóba-> (94,53)-> 40 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 6 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (97,107)-> 120 arany, -2 ÉP] 48 771 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+34 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3839, sebződés: 178, gyógyulás: 183, összesen: +5 ÉP}

A közönség belöki soraiból ellenfeled. Egy vark. kardtáncos. {támadása: 100.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+34 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy ongóliant tombolás varázslattal készülsz a csatára. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+34 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 392 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+34 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 vas dobónyíl. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Lövedéked átfúrja a vark. kardtáncos kardot tartó kezét. (1 támadással 119 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Vércsapolót. Elszántan a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Vércsapolóval nagy lendületekkel át- meg átszúrod a vark. kardtáncos jobb lábát. (8 támadással 1635 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Távolról nekromanta ölelés varázslatot lősz a másikra. 549 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Agyzúzóval csak érinted a vark. kardtáncos testét. (1 támadással 164 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 997 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 44 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+34 életpont). Jobbra-balra szökkenve osztja a vark. kardtáncos nehezen védhető csapásait. (3 támadástól 24 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A vark. kardtáncos még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 24 372 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+34 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3900, sebződés: 24, gyógyulás: 246, összesen: +222 ÉP}

A kerítésen átlendülve érkezik a porondra ellenfeled. Egy varkaudar katona. {villám alapú varázslatokra érzékeny.} {támadása: 70.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+34 életpont). Gyorsan felraksz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+34 életpont). Alattomos ellenfeled láthatatlan védekező pszivel bohóckodik. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 401 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+34 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. 297 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Távolról Tharr haragja varázslatot lő rád a másik. 28 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked átfúrja a varkaudar katona jobb lábát. (1 támadással 117 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Vércsapolót. Vad csatakiáltással, felemelve a Vércsapolót ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Vércsapolóval néhányszor teljesen átdöföd a varkaudar katona bal vállát. (4 támadással 827 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta ölelés varázslat. 565 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Agyzúzóval eltalálod a varkaudar katona bal lábát. (1 támadással 174 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. Semmi hatás! (pszi-acéltorony védte meg a nyomorultat.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 42 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+34 életpont). Sajnos nem sikerült a varkaudar katona minden csapását hárítanod. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 1 varkaudar csontot. [varkaudar csont ládikóba-> (97,107)-> 4 arany, -2 ÉP] 18 560 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+34 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2423, sebződés: 34, gyógyulás: 208, összesen: +174 ÉP}

A kerítésen átlendülve érkezik a porondra ellenfeled. Egy varkaudar böllér. {max. életpontja: 1563-1862.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+34 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+34 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 192 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+34 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy háló varázslat. Semmi hatás! Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 vas dobónyíl. A lény nagy levegőt vesz, és félrefújja lövedéket. Fegyvert váltasz: előkapod a Vércsapolót. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Vércsapolóval tökéletesen perforálod a varkaudar böllér testét. Kritikus ütés! (11 támadással 2442 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta ölelés. 510 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Agyzúzóval gyengén megütöd a varkaudar böllér duzzadó felkarját. (1 támadással 168 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 982 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 41 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+34 életpont). Mancsával a varkaudar böllér végigsúrolja a csípődet. (1 támadástól 96 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Megpróbál megragadni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A varkaudar böllér most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 2 varkaudar csontot. [varkaudar csont ládikóba-> (97,107)-> 8 arany, -2 ÉP] 34 957 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4335, sebződés: 98, gyógyulás: 261, összesen: +163 ÉP}

Ellenfeled üvöltve ront rád. Egy magnetikus praglonc. {szintje: 30.} {támadása: 42.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+34 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 380 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+34 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 őstaumaturgia). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+34 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy inst.szingularitás varázslat. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked átfúrja a magnetikus praglonc nyakát. Kritikus ütés! (1 támadással 109 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Vércsapolót. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Vércsapolóval néhányszor teljesen átdöföd a magnetikus praglonc testét. (4 támadással 763 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 547 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Agyzúzóval megcsapod a magnetikus praglonc testét. Kritikus ütés! (1 támadással 170 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1024 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 43 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+34 életpont). Csápjaival a magnetikus praglonc csapásokat mér a hasadra. (5 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Véres nyál csordul ki a magnetikus praglonc száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 1 praglonc hártyát. [praglonc hártya ládikóba-> (97,107)-> 200 arany, -2 ÉP] 20 422 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+34 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+34 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3036, sebződés: 6, gyógyulás: 242, összesen: +236 ÉP}


A közönség éljenez, úgy tűnik legyőzted minden ellenfeledet. A púpos varkaudar mogorván előkotorja az erszényét, és kezedbe számlálja a megállapodott összeget. Kapsz 2000 aranyat. [85 pontot használtál fel, van még 519. Kapsz 187 VP-t.]

h 1268 750 0 használod az 1268. tárgyat
Aktivizálod a hollókristály prizmát, egy türkiz karikát dobva a belsejébe. A hollókristályok reagálnak a bányászlámpa által kibocsátott világosságra. Az apró neszre a hátad mögött gyorsan megfordulsz. Egy bosszantó apróság áll ott harcra készen. {szintje: 40.} {támadása: 70.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+34 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy ongóliant tombolás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+34 életpont). Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 372 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+34 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Üdvözlésképpen egy szerencsétlenség varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a bosszantó apróság nyakát. (1 támadással 119 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Lehetőséget látsz a Kobraharapás bevetésére. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a bosszantó apróság testét. Kritikus ütés! (13 támadással 2613 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Agyzúzóval csak érinted a bosszantó apróság kilövő állkapcsát. (1 támadással 173 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 989 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 57 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Üdvözlésképpen egy Asylux átka varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A bosszantó apróság belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Kemény ollójával a bosszantó apróság végigsebzi a bal combodat és lábszáradat. (2 támadástól 44 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) A bosszantó apróság karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 14 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Az idő visszafordul (+6 TVP). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 54 058 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+34 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+34 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4323, sebződés: 68, gyógyulás: 254, összesen: +186 ÉP}

[10 pontot használtál fel, van még 515. Kapsz 22 VP-t.]

v 84 7290 0 elmormolod a 84. varázslatot
Egy körben max. 3 szörnyet idézhetsz. [0 pontot használtál fel, van még 515.]

h 697 32000 0 használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+3989 varázspont, -7978 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 515.]
(Feltételes gyógyítás:) Befejezted a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+4242 életerő). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+34 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 510. Kapsz 11 VP-t.]

m 6 8 0 mozogsz nyugatra, északra
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[120,127] Kaptatók és lejtők váltják fel a sík terepet: dombvidék. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy nagyobb phua-kúpot. Utad során felfedezel egy vaskohót. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy oltárt. Dornodon híveié. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy csillezsályát. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy rát-fát. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy borkonyó cserjét. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy teljesen lerombolt olvasztókemencét. Észreveszel egy teljesen lerombolt törpe bányát. Egy vén tazunkaróka botorkál előtted az úton. Már nincs ereje ennivalót szerezni. Ha meg akarod etetni, rajta - ehhez egy kajára van szükség, és 0 TVP-re (27. jellempróba). Megállsz pihenésképpen, és azért, hogy a távcsővel körbevizsgálódj. Amikor északra nézel, észreveszel egy draklen citadellát. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy kardszárnyú pocok. {szintje: 18.} {max. életpontja: 157-168.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+34 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy ongóliant tombolás. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 366 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+34 életpont). A kardszárnyú pocok összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
2 752 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 366, sebződés: 0, gyógyulás: 136, összesen: +136 ÉP}

Alaposan körülnézel a földön. Aránylag régi (kb. 2 hetes) troll nyomok vezetnek északra. Találsz még friss törpe nyomokat, amelyek északra vezetnek. Borzalmasan éhes vagy. (-2 életerő.)

(Továbbmész...) [120,126] A dombokból hegyek lesznek, méghozzá egyre magasabbak. Magashegységben vagy! Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy draklen citadellát. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy törpe bányát. Észreveszel egy ryuku aranybányát.
(Feltételes mászás:) Előhozod emlékeid rejtett bugyraiból a titkos tanítást, melyet a veterán társaidtól hallottál és puszta kézzel kezdesz mászni. Hosszú hegymászó-túra vár rád, óvatosan haladsz felfelé. Egyszer ellebeg melletted egy draklen medúza, de szerencsére nem vesz észre. Hamarosan felérsz a felső párkányra. A citadella belsejében káprázatos dolgokat látsz. Egyrészt egy színarany kupolájú helyiségbe jutottál, másrészt valamilyen döngicsélő, cseppet sem kellemetlen zaj tölti be az amúgy remek akusztikájú termet. Ha már minden ilyen ideálisan szép, kell itt lennie kincsnek is! Valaki álnokul megzavar a terep felmérésében. Úgy néz ki, átlát a láthatatlanságodon! Ez egy draklen medúza! {fizikai sebezhetőség: 120%.} {egyik sebzési módja: 2x 4d20+18.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+34 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy ongóliant tombolás varázslattal készülsz a csatára. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+34 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 16 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+34 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (Spóroltál 3 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+34 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked átfúrja a draklen medúza testét. (1 támadással 147 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Legutolsó sejtjeidből is összegyűjtve a kí-energiákat, egy Sziklaököl bevitelére koncentrálsz. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a draklen medúza testét. (14 támadással 3299 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+660 életerő). Agyzúzóval borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a draklen medúza testét. (7 támadással 1384 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+277 életerő). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 97 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 4 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Csápjaival a draklen medúza lecsap a bal karodra. (2 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 20 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 20 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Csápjaival a draklen medúza csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A draklen medúza még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 62 668 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4947, sebződés: 57, gyógyulás: 1188, összesen: +1131 ÉP}

Időközben újabb ellenfél bukkant fel az előző mögött. Most vele is meg kell küzdened! Ez egy topáz draklen! {szintje: 61.} {támadása: 200.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+34 életpont). A biztonság kedvéért mentális energiát gyűjtesz, és kifeszítesz egy pszi-acéltorony pszit. A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1365 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+34 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+34 életpont). Távolról ősjég varázslatot lő rád a másik. 66 életpontot vesztettél. Ellenfeled végigsöpör rajtad egy fehérál.roncsolása pszi támadással. Semmi hatás! (Köszönhetően pszi-acéltorony védelmednek.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, ében dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 15 ében dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a topáz draklen testét. (15 támadással 1574 életpontot sebezve.) A szörny hideget lehel! A támadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad, de azért jégcsapok nőnek az álladon. (149 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a topáz draklen testét. (16 támadással 3953 életpontot sebezve.) Egy pajzszúzás varázslatot dobsz ellenfeledre. 870 életpontot sebeztél. Agyzúzóval megpöccinted a topáz draklen pikkelyes testét. (1 támadással 129 életpontot sebezve.) Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 994 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 61 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+34 életpont). Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a topáz draklen, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 160 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) A topáz draklen csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 230 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy pszi kő, egy vasérc [vasérc ládikóba-> (97,107)-> 2 arany, -2 ÉP] és egy ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (96,108)-> 10 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 draklen buborék [draklen buborék ládikóba-> 50 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 1 topáz drakpikkelyt. [topáz drakpikkely ládikóba-> (97,107)-> 40 arany, -2 ÉP] 147 963 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8946, sebződés: 613, gyógyulás: 248, összesen: -365 ÉP}

Morgást hallasz magad mögül, rosszat sejtve fordulsz meg. Ez egy élőholt draklen! {támadása: 220.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+34 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Az elnyelés besül. Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. 1365 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+34 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy jégoszlop varázslatot, majd rád küldi. 46 életpontot vesztettél. (-25 védekezés.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: fekete energia varázslatot lő rád. 186 életpontot vesztettél. Teli erőből ében dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 16 ében dobónyíl. Pár lövedéked átjárja az élőholt draklen bal vállát. (16 támadással 1708 életpontot sebezve.) A rém borzalmasat üvölt. Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Meglengetve a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az élőholt draklen pikkelyes testét. (17 támadással 4221 életpontot sebezve.) Ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 995 életpontot sebeztél. Agyzúzóval súrolod az élőholt draklen pikkelyes testét. (1 támadással 137 életpontot sebezve.) Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1038 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 31 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+34 életpont). Az élőholt draklen kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 198 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Az élőholt draklen csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (4 támadástól 250 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 4 ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (97,107)-> 48 arany, -2 ÉP], egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> (96,108)-> 20 arany, -2 ÉP], egy pular kristály [pular kristály ládikóba-> (97,107)-> 8 arany, -2 ÉP], 2 ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (96,108)-> 20 arany, -2 ÉP], egy umbatari karkötő [umbatari karkötő ládikóba-> (96,108)-> 40 arany, -2 ÉP] és egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (97,107)-> 8 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 topáz drakpikkely [topáz drakpikkely ládikóba-> (97,107)-> 40 arany, -2 ÉP]. 157 752 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9495, sebződés: 694, gyógyulás: 294, összesen: -400 ÉP}

Csak ennyi? nézel körül fitymálva. NEM! - kapod a világos választ a hely egy másik lakójától. Ez egy élőholt draklen! {fizikai sebezhetőség: 80%.} {védettsége: 130 szúró, 130 vágó, 130 ütő ellen.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy ongóliant tombolás. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+34 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Az elnyelés besül. Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1418 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+34 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (Spóroltál 3 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+34 életpont). Egy jégoszlop varázslatot dob rád a másik. 46 életpontot vesztettél. (-25 védekezés.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy fekete energia varázslatot. 359 életpontot vesztettél. (-40 védekezés.) Ében dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 16 ében dobónyíl. Alaposan megsorozod az élőholt draklen testét. (16 támadással 1744 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Vad csatakiáltással, felemelve a Quttaqrua pörölyét a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered az élőholt draklen foszló pikkelyeit. (17 támadással 4231 életpontot sebezve.) Egy pajzszúzás varázslattal köszöntöd a másikat. 1014 életpontot sebeztél. Agyzúzóval néhány helyen meghorzsolod az élőholt draklen pikkelyes testét. (5 támadással 658 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 934 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 29 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Az élőholt draklen harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 211 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) Vitalitásod védelmez. A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 275 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.) Az ütés kritikus! Istened kegyeltje lévén túléled a támadást. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+35 életerő ). Az élőholt draklen szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +89 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (96,108)-> 20 arany, -2 ÉP], egy ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (96,108)-> 10 arany, -2 ÉP], egy umbatari karkötő [umbatari karkötő ládikóba-> (96,108)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (97,107)-> 16 arany, -2 ÉP] és egy Mágikus Koponya [Mágikus Koponya ládikóba-> (97,107)-> 100 arany, -2 ÉP]. 170 787 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10028, sebződés: 901, gyógyulás: 337, összesen: -564 ÉP}

Hosszas kutatás után találsz valamit. Nocsak, 3 szent jogart. Ahogyan érkeztél, úgy távozol. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy nyuhaj karbin. {max. életpontja: 61-66.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 386 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+34 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+34 életpont). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 karbin plazmát. [karbin plazma ládikóba-> (97,107)-> 10 arany, -2 ÉP] 1 002 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 386, sebződés: 2, gyógyulás: 136, összesen: +134 ÉP}

Szörnyen éhezel. (-2 életerő.) [100 pontot használtál fel, van még 410. Kapsz 220 VP-t.]

vd 2 0 0 m 2
Tapasztalt szörnyvadász vagy, így pontosan tudod, merre találhatsz a környéken megvadult szörnyeket. Egyelőre nincs időd gondolkozni a szörnyek megvadulásának okán, mert máris rábukkantál egy ellenfélre, ami egy troll ritualista. {szintje: 127.} {támadása: 191.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+34 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: ongóliant tombolás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+34 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. 1479 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+34 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+34 életpont). Üdvözlésképpen egy rovarfelhő varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 37 életpontot vesztettél. (Darazsak vesznek körül, és csípnek!) Ellenfeled holtteste hirtelen valami különös, belső fényben izzó sziklává változik, majd felrobban (-20 életpont). A troll ritualista összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
17 758 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1479, sebződés: 57, gyógyulás: 136, összesen: +79 ÉP}

Nincs időd sokat pihenni, mert felbukkan egy újabb ellenfél, egy nyuhaj karbin. {támadása: 127.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Gyorsan felraksz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+34 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. 1395 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+34 életpont). A nyuhaj karbin összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
7 921 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1395, sebződés: 0, gyógyulás: 136, összesen: +136 ÉP}

Ellenfeled hulláját kifosztva szerzel 2 karbin plazmát. Érdekes! [karbin plazma ládikóba-> (97,107)-> 20 arany, -2 ÉP] Legyőztél mindenkit, nincs újabb ellenfél a környéken. (+5% erősödés a szörnyvadászat szörnyeire.) Megpihensz, mielőtt folytatod az utadat. [5 pontot használtál fel, van még 405. Kapsz 11 VP-t.]

be 1512 0 0 bemész az 1512. épületbe
Belülről is megtekinted az aranybányát. Ami legelőször feltűnik, hogy a járatok sötétek, a falak nyirkosak. Távoli kőfejtés hangja, veszett csákánycsattogás és gyorsan elhadart ryuku szitkok tömkelege szűrödik a mélyből feléd. Szóval a bánya mégsem annyira elhagyatott, mint gondoltad! Odalent bányászok dolgoznak! Mivel nem akarod megzavarni őket, a másik irányba indulsz egy oldaljáraton. Addig mész, míg egy fejtéshez nem érkezel, ahol a fal aranyszínben csillog. Egy bányászcsákány is fekszik a földön. Felkapod és egy kis bemelegítő munka után máris 4 aranyröggel lettél gazdagabb. A gond csak az, hogy a ryukuk felfigyeltek a zajra, hogy más is bányászik itt! Menekülőre fogod, s bár sokáig bolyongsz még a földalatti járatokban, előbb-utóbb a felszínre érsz. [10 pontot használtál fel, van még 395. Kapsz 22 VP-t.]

v 198 98 95 elmormolod a 198. varázslatot
Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Elmormoltad a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

119 120 121
125
126
127
(120,126) draklen citadella (#1316), törpe bánya (#435), ryuku aranybánya (#1512), draklen medúza (#817), topáz draklen (#811), élőholt draklen (#819), nyuhaj karbin (#110), troll ritualista (#365)
(120,127) óriásmassza (#840), nagyobb phua-kúp (#1410), vaskohó (#155), 255. jellempróba, Dornodon oltár, csillezsálya (#1252, belőle készíthető: #1253), rát-fa (#77, belőle készíthető: #69), borkonyó cserje (#311, belőle készíthető: #312), olvasztókemence (#86), törpe bánya (#435), 27. jellempróba, kardszárnyú pocok (#152)

[98,95] Magad mögött hagyod a hófödte csúcsokat. A terep már csak alacsonyhegység.

Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy törpe bányát. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy világítótornyot. Furcsa megérzéseid nem hagynak cserben: fém (óndarab) jelenlétét érzed a föld alól.
(Feltételes ásás:) A munkában a mélységi grittang segít. Kiásol egy nagy gödröt. Az ásás eredménnyel járt! Találtál 1 óndarabot! [óndarab ládikóba-> (97,107)-> 2 arany, -2 ÉP] Felemeled a távcsövedet, és körülnézel. Amikor északkeletre nézel, észreveszel egy mély szakadékot. Keletre nézve látsz egy sziklafészket. Északnyugatra egy barátság szent tüze van. Északra egy sziklafészek van. Elteszed a látcsövet. Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-6 életerő.) Megvizsgálod a talajt. Aránylag régi (kb. 2 hetes) törpe nyomok vezetnek északkeletre. Találsz még friss törpe nyomokat, amelyek északra vezetnek.
[-100 varázspont.] Gyógyulsz (+34 életpont). Erőd TF-elődött. [20 pontot használtál fel, van még 375. Kapsz 44 VP-t.]

vd 2 m 2
"Árnymanóra csapda, szörnyekre meg kalandozó." - tartja a mondás. Te is ehhez tartod magad, és felkutatsz néhány szörnyet, hogy csökkentsd a környék veszélyességi szintjét. Itt is van egy emberevő! {szintje: 74.} {támadása: 96.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+34 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már ongóliant tombolás vibrál körülötted. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 332 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. (Spóroltál 3 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+34 életpont). Ében dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 2 ében dobónyíl. Alaposan megsorozod az emberevő jobb karját. Kritikus ütés! (2 támadással 302 életpontot sebezve.) Az emberevő most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 8 401 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+34 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 634, sebződés: 0, gyógyulás: 170, összesen: +170 ÉP}

Még több kincs kell! - kap el a kincsvadászat heve, így újabb ellenfelet keresel. Nocsak, itt egy bíbor szulfagor! {szintje: 96.} {támadása: 149.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+34 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+34 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 1443 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+34 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+34 életpont). A bíbor szulfagor szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
13 405 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1443, sebződés: 0, gyógyulás: 136, összesen: +136 ÉP}

Ellenfeled hulláját kifosztva szerzel 3 quwarg tojást. Érdekes! [quwarg tojás ládikóba-> (97,107)-> 2 arany, -2 ÉP] Legyőztél mindenkit, nincs újabb ellenfél a környéken. (+5% erősödés a szörnyvadászat szörnyeire.) Megpihensz, mielőtt folytatod az utadat. [5 pontot használtál fel, van még 370. Kapsz 11 VP-t.]

m 8 mozogsz északra
[98,94] Az alacsonyhegység átvált magashegységbe.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. {egyik sebzési módja: 2x 8d8+31.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+34 életpont). A biztonság kedvéért mentális energiát gyűjtesz, és kifeszítesz egy pszi-acéltorony pszit. Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 349 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+34 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 361 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. A támadása szerencsére hatástalan volt. (Mivel pszi-acéltorony van rajtad.) Egy ősvillám varázslatot dob rád a másik. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy gömbvillám. 47 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 vas dobónyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a zafír sárkány jobb oldalát. (1 támadással 117 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (50 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Vércsapolót. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Vércsapolóval több döféssel felnyársalod a zafír sárkány óriási karmát. Kritikus ütés! (5 támadással 1100 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+221 életerő). Üdvözlésképpen egy nekromanta ölelés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 471 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Agyzúzóval épp hogy eltalálod a zafír sárkány bal szárnyát. Kritikus ütés! (1 támadással 184 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+37 életerő). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1005 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 41 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+34 életpont). Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a zafír sárkány, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 28 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A zafír sárkány farka végigsúrolja a bal karodat. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A zafír sárkány csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.)
A zafír sárkány összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy shinai gömb [shinai gömb ládikóba-> (97,107)-> 40 arany, -2 ÉP], egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (99,81)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (99,81)-> 6 arany, -2 ÉP] és egy gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (97,107)-> 2 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 6 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (97,107)-> 120 arany, -2 ÉP] 46 920 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+34 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3628, sebződés: 152, gyógyulás: 439, összesen: +287 ÉP}

Észreveszel egy sziklafészket. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy rúnakövet. Az auráját megvizsgálva rájössz, hogy ez feltehetően Fairlight rúnaköve. Megállsz pihenésképpen, és azért, hogy a távcsővel körbevizsgálódj. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy vaskohót. Keletre nézve látsz egy mély szakadékot. Délkeletre egy sziklafészek van. Nyugatra egy barátság szent tüze van. Északnyugatra egy vaskohó van. Északra egy Chara-din monolitja van. Elrakod a távcsövet. Annyira éhes vagy, hogy kínodban már akármit megennél, ami mozog. (-6 életerő.) Öreg nyomkövetőként körbeszaglászol. Aránylag régi (kb. 2 hetes) alakváltó nyomok vezetnek északnyugatra. Találsz még kb. 2 hetes törpe nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 2 hetes alakváltó nyomokat, amelyek északkeletre, friss törpe nyomokat, amelyek északra vezetnek.
[10 pontot használtál fel, van még 360. Kapsz 22 VP-t.]

vv 295 295 295 elmormolod a 295. varázslatot a 295. varázslatot a 295. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Hosszasan meditálsz, pszi gyakorlatokat hajtasz végre. [-50 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [25 pontot használtál fel, van még 335. Kapsz 55 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Alapvető gyakorlatokat végzel, amelyek pszi szakértelmedet fejlesztik. [-50 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [25 pontot használtál fel, van még 310. Kapsz 55 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Hosszasan meditálsz, pszi gyakorlatokat hajtasz végre. [-50 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [25 pontot használtál fel, van még 285. Kapsz 55 VP-t.]

vv 299 299 295 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 295. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 305.]
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 325.]
Szupersebesen mormolsz. Hosszasan meditálsz, pszi gyakorlatokat hajtasz végre. [-50 pszi pont.] Elegendő tapasztalatra tettél szert ahhoz, hogy pszi szakértelmed megnövekedjen! (Ezt a karakterlapon * jelöli.) Erőd TF-elődött. [25 pontot használtál fel, van még 300. Kapsz 55 VP-t.]

ef 30 energia fejlesztése 30
Tudati koncentrációval járulsz hozzá egy új tudati képesség kifejlesztéséhez. [-30 TU.] [300 pontot használtál fel, van még 0. Kapsz 660 VP-t.]

* 1. BP: vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 20.]
73 pszi-pontod van, és ahhoz, hogy ezt a pszi képességet használhasd, 100 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 20.]
73 pszi-pontod van, és ahhoz, hogy ezt a pszi képességet használhasd, 100 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 20.]

* 2. BP: vv 299 309 326 elmormolod a 299. varázslatot a 309. varázslatot a 326. varázslatot
73 pszi-pontod van, és ahhoz, hogy ezt a pszi képességet használhasd, 100 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 20.]
Beizzik a turbómágia. 97 évet fiatalodtál! [-200 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 15. Kapsz 11 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Gyomrod a varázslat hatására azonnal megtelik. Láthatóan szörnyeidnek is tele lett a pocija, jobbkedvűek is lettek tőle! [-70 varázspont.] Gyógyulsz (+34 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 ősteológia). Erőd TF-elődött. [3 pontot használtál fel, van még 12. Kapsz 6 VP-t.]

* 3. BP: h 1271 1477 0 használod az 1271. tárgyat
Itt az ideje egy kis kertészkedésnek! Sheran cserepébe egy jokonbia ágat ültetsz, alaposan meglocsolod (vízzel és isteni könnycseppel), majd vársz. Egy apró hajtás azonnal kinő a földből, de míg ebből szüretelhető növény lesz, némi időnek el kell telnie. [5 pontot használtál fel, van még 7. Kapsz 11 VP-t.]

* 4. BP: hh 1269 2019 2237 használod az 1269. tárgyat a 2019. tárgyat a 2237. tárgyat
A szemedhez emeled a kaleidoszkópot, és elmerülsz az üvegszilánkokról visszaverődő fények játékában. Hamarosan eléred a tökéletes transzállapotot. Bőröd egy leheletnyit ruganyosabbá vált. Gyorsan elpakolod a kaleidoszkópot. [4 pontot használtál fel, van még 3. Kapsz 8 VP-t.]
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 3.]
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 3.]

* 5. BP: szk 329 0 0 keresed a 329. szörnyet
Úgy készülsz, hogy a táborozási időd egy részében keresni próbálsz egy zafír sárkányt. Bár nem emlékszel, hogy ilyen tereptípuson találkoztál-e azzal a szörnnyel. [0 pontot használtál fel, van még 3.]

* 6. BP: le 1211 1723 2022 leveszed/lerakod az 1211. tárgyat az 1723. tárgyat a 2022. tárgyat
Leveszed a csodálatos nyakláncot.
Leveszed az Iniac nyakláncát.
Leveszed a gyógyító szimbólumot. [0 pontot használtál fel, van még 3.]

* 7. BP: kf 253 823 1212 kézbeveszed/felveszed a 253. tárgyat a 823. tárggyal az 1212. tárgyat
A nyakadba akasztod a nekrofun medált. [0 pontot használtál fel, van még 3.]
A nyakadba akasztod a mihlanil medált. [0 pontot használtál fel, van még 3.]
A nyakadba akasztod a moa nyakláncot. [0 pontot használtál fel, van még 3.]

* 8. BP: ext 0 0 0 visszadátumozás kérelem
Még nem telt el egy hónap (legutóbb 2020. évben 9. hónapban adtad ki) a parancs utolsó használata óta. [0 pontot használtál fel, van még 3.]

* 9. BP: vv 3 83 189 elmormolod a 3. varázslatot a 83. varázslatot a 189. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Kakukk! Kakukk! [-25 varázspont.] A szilánk működik (+34 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 3.]
Gyorsvarázsolsz! Elkezted a szörnycsábító illat gerjesztését. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+34 életpont). Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 2. Kapsz 2 VP-t.]
Nincs poszogó möszéd! [0 pontot használtál fel, van még 2.]

* 10. BP: kf 533 821 1158 kézbeveszed/felveszed az 533. tárgyat a 821. tárggyal az 1158. tárgyat
Leveszed az éjsötét rémcsizmát, majd felhúzod a tűzúr csizmáját. [0 pontot használtál fel, van még 2.]
Leveszed a moa rohamsisakot, majd a fejedre teszed a Zu'lit koronáját. [0 pontot használtál fel, van még 2.]
Leveszed a drakolit köpenyt, majd felöltöd a ryuku vadászinget. [0 pontot használtál fel, van még 2.]
Kifejlődött a növény Sheran cserepében. Leszeded a termést, 3 jokonbia ágat. Elmúlik az üstben főzött étel hatása. Végtagjaid felengednek, ahogy a dermedtség elmúlik. Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. Nocsak, a sunyin vigyorgó Orgazda meghozta a zsoldot! Megszámolod: ma 1070 arany fejpénzt kaptál. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 11, 27, 28.
Eleged van az állandó ugrálásból és trenírozásból, ez már nem képes számodra további pluszt adni. Etetési idő! Sajnos egy szem kajád sincsen, amit kioszthatnál az éhes szörnyeid között! Fáradtan a napi megpróbáltatásoktól, egy helyet keresel, ahol aránylag biztonságban pihenhetsz. Betakaródzva, gyorsan álomba merülsz. A heti megpróbáltatások megedzették a szervezetedet. (Szerencséd egy picit megnövekedett - kb. 5 TVP-nyi fejlesztésnek megfelelő mértékben.) Elmúlt az agyletapogatás hatása. Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt a vadászat hatása. Elmúlt a kódtörés hatása.
Ebben a körben 2 pontod maradt, ebből a következő körre 2 pontot vihetsz át. Kapsz még 1320 pontot. A következő körben tehát 1322 pontot költhetsz el.

KARAKTERLAP

Daerk Faer, egy fekete, copfos hajú, barna szemű, hosszú szakállas törpe férfi vagy. Fekete a bőröd. Sheran pásztora vagy. A Szabad Kompánia (#9161) K.T. tagjai közé tartozol. Rangod a Kompániában: hadúr (1610). Ez az 1229. fordulód.

Erő: 259 (291) Szint: 107 Merészség: 99/4 Magasság: 122 cm
IQ: 118 (167) Támadás: 229 (249) Agresszió: 3 Testsúly: 70 kg
Ügyesség: 118 (153) Védekezés: 232 (253) Menekülés: 1 % Életkor: 80/20 év
Egészség: 118 (154) Életpont: 4125/5486 Jellem: semleges Tul. pont: 32
Szerencse: 119 (178) Varázspont: 14089/14089 Pénz: 1883031 arany Kép. pont: 34
Tudatpont: 105/170 Pszi pont: 16512/73 Halhatatlanság: 41 % EFejl: 30
Eddig összesen 50546 szörnyet (76 ebben a körben) és 1 kalandozót öltél meg. Ebben a fordulóban 10 162 219 TP-t kaptál. Jelenleg 3 032 913 967 TP-d van. A következő szinthez még 66 086 033 TP szükséges. Trófeáid: Fadabama, Quttaqrua, Dakotuka. A 1022. fordulódban 224627 arany került a bankszámládra. 249323 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 11 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 41/80 (+1%) ökölvívás: 76/59 (+8%) szúrófegyverek: *50/101 (+9%)
vágófegyverek: 36/55 ütőfegyverek: 105/45 (+5%) lőfegyverek: 26/45
dobófegyverek: 96/52 (+6%)

Feltételes pajzshasználat (pajzs: szörny) drakolit pajzs(1002):yeti matróna(7361), drakolit pajzs(1002):ganüid ifjonc(7149), drakolit pajzs(1002):elementalista yeti(7294), drakolit pajzs(1002):nerub cselvető(7237), drakolit pajzs(1002):varkaudar pusztító(7134)
Feltételes fegyverváltás: Vércsapoló (#1958) (800%) << ököl (#28) (500%) << Quttaqrua pörölye (#1948)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 .); vas dobónyíl (#189) max. 1 db (1 -69.); ében dobónyíl (#849) (70 -);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
düh vérvörös köde: 50 százalék;
98,94 mezőn táborozol
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 140
Kedvenc táborhely: 114,83
Felsőbb beavatkozás: legutóbb 2020. évben 8. hónapban.
Kisebb kívánság: legutóbb 2020. évben 8. hónapban.
Az idő kódexe: legutóbb 892. fordulóban.
Legfeljebb 34 TU-t válthatsz TVP-re.
A hatásnövelő épp Quttaqrua pörölye fegyverre kenve.
A páncélfényező rizspapír-vért felületére kenve.
Feltételes varázskő használat: 5 százalék varázspont alatt.
platina varázskr.: vámpirizáció.
A következő másznivalókban nem harcolsz az utolsó szörnnyel: lebegő erőd, ganüid masszakaptár.
JLKzott minoszkúpok: 64, 61, 60, 63, 62, 58, 59

SZÁMLÁLÓK
Kék golyó 20/20 (támadás:20 védekezés:0 max.ép:0 max.vp:0) Pszi katalizátor 50/50 Örökkévalóság 20/20
Max életkor 672 év Átcsoportosítási és instabil keret: 400 537 TVP Az alábbi olimpiai fáklyák jártak nálad: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8.

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 109/10 2. nyomkövetés: 502/24 (+58%) 3. mászás: 97/91 (+11%)
4. csapdakészítés: 60/83 5. csapdaészlelés: 35/43 6. gyógyítás: 244/83
7. titkosírás: 57/29 (+8%) 8. felderítés: 164/73 (+34%) 9. szörnyidomítás: 17/71
10. teológia: 884/59 (+208%) 11. taumaturgia: 1008/56 (+153%) 12. szerencsejáték: 33/28
13. versengés: 75/52 (+9%) 14. harcművészetek: 13/40 15. zene: 200/12
16. szörnyismeret: 241/24 (+25%) 17. pszi: *1254/100 (+300%) 18. zárnyitás: 2/80
19. vadászat: 18/13 (+2%) 20. vitalitás: 27/41 (+2%) 21. bányászat: 305/49 (+16%)
22. testépítés: 272/42 (+4%) 23. úszás: 198/79 (+40%) 24. főzés: 68/5 (+9%)
25. ősteológia: 270/0 (+46%) 26. őstaumaturgia: 230/7 (+31%) 27. csapatmunka: 12/8

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 0
1. sebzés bónusz: 10 2. támadás bónusz: 10 4. max. életpont: 10 5. varázslat sebzés: 10
6. regeneráció: 10 9. gyors fejlődés: 10 10. vp regeneráció: 10(11) 11. kincskeresés: 10
12. halhatatlanság: 10 14. plusz tp: 10 15. rezisztencia: 10 16. tulajdonságpajzs: 10
17. mágiaerő: 10

FELTÉTELES PARANCSOK (még 39 lehet)
deus ex machinád 1 mezőre repítsen
totem 60% életpont alatt (teljes gyógyulás (#133))
totemmester 90% életpont alatt (isteni gyógyítás (#324))
kutatsz max. 900 TVP-ért
ásol max. 200 TVP-ért
készítesz tüskét (#22) (max. 20 darabot ), Sheran cserepét (#1271) (max. 2 darabot ), kreiton főzetet (#1145) (max. 5 darabot ), esszenciakristályt (#350) (max. 100 darabot ), csillezsályalevelet (#1253) (max. 100 darabot ), gyökérsarjadékot (#1964) (max. 100 darabot )
mászol max. 500 TVP-ért de nem mászol le gyengébb helyekre, mint a ében sziklatorony (589)
cirkusz: céllövölde, ötpróba, kártyabarlang, labirintus (27)
úszol max. Feltételes úszás max. 180 TVP-ért.
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 12, max: 50)
öregedést okozó lények (#9095), szintszívó lények (#9097), halált okozó lények (#9098), armageddont lövő lények (#9099), aranyfecske (#283), zafír sárkány (#329), liumbe (#349), délceg árnylény (#7322), óriás hópárduc (#7290), ganüidek (#9094), agyfröccsentő (#666), éjfattyak (#9096)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) tüskepajzs (#30, 4 VP) lángcsóva (#31, 10 VP)
hhaar burka (#32, 6 VP) izomernyesztés (#33, 6 VP) varázsvédelem (#34, 8 VP)
mágiatörés (#35, 10 VP) védelem sav ellen (#36, 12 VP) tompítás (#40, 8 VP)
jégcsóva (#41, 15 VP) örvénykerítés (#42, 10 VP) fehér glóbusz (#47, 13 VP)
gigaököl (#49, 16 VP) villámcsapás (#50, 18 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP)
varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP)
fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP) láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP)
varázsital főzése (#100, 30 VP) tükörpajzs (#101, 26 VP) savhurrikán (#107, 40 VP)
varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) var.tárgy készítés (#153, 300 VP)
tűzgolyó (#155, 25 VP) varázspáncél (#156, 15 VP, 10 TVP) tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP)
familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP)
hhaar burka II (#162, 10 VP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP)
Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP)
háló (#186, 24 VP) állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) a hatalom szava (#196, 50 VP)
tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP) villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP)
érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP) filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP)
időcsere (#285, 5 VP) speciális védelem (#292, 50 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP)
emléktörlés (#338, 50 VP, 5 TVP) Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP)
klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) szívküldi (#368, 5 VP, 5 TVP) múltidézés (#369, 150 VP, 10 TVP)
oldás (#372, 15 VP) banshee-sikoly (#373, 20 VP) távolbalátás (#374, 40 VP, 5 TVP)
analízis (#375, 6 VP, 2 TVP) böfögtető átok (#380, 100 VP, 5 TVP) gyógyító aura (#386, 90 VP)
felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP) pukk (#389, 160 VP) fegyvertánc (#391, 60 VP)
titanit bányászat (#394, 100 VP, 10 TVP) helyreállítás (#398, 240 VP, 20 TVP) harci induló (#443, 50 VP, 5 TVP)
filofaxáció II. (#444, 20 VP, 10 TVP) Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP) gázpajzs (#467, 20 VP)
savmágia (#477, 36 VP, 5 TVP) fekete mágia (#479, 36 VP, 5 TVP) méregmágia (#480, 36 VP, 5 TVP)
kinematurgia (#482, 36 VP, 5 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP)
esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP)
méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP)
korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP)
tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP)
védelem tűz ellen (#38, 12 VP) éhínség (#39, 7 VP) szárazság (#48, 6 VP)
revitalizáció (#52, 20 VP, 5 TVP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP)
hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) éber vadászkutya (#62, 12 VP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP)
szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP)
restoráció (#85, 50 VP, 5 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP)
fürgülés (#92, 22 VP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP)
erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP) élőholt pozdorja (#134, 40 VP)
tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) fiatalítás (#140, 40 VP, 10 TVP) természet haragja (#141, 20 VP)
életpajzs (#142, 16 VP) növényültetés (#143, 40 VP, 20 TVP) ongóliant tombolás (#146, 40 VP)
mágikus ütés (#147, 18 VP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP)
feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP) áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP) gömbvillám (#176, 20 VP)
tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP)
méregfelhő II (#193, 20 VP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP)
menekülés (#212, 12 VP) fürkésző szemek (#213, 25 VP) öntözés (#216, 40 VP, 10 TVP)
áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) armageddon (#218, 100 VP) hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP)
csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) mágia megértése (#226, 0 VP) avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP)
bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) kyorg tudás (#273, 0 VP) istenítélet (#284, 50 VP)
kitartás (#362, 25 VP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) kapcs. azonosítás (#276, 0 PP)
pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP)
gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) pszi meditáció (#299, 100 PP) önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP)
elmehártya (#301, 30 PP) agybénítás III (#302, 25 PP) önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP)
tudatháló (#304, 35 PP) belső idő (#305, 0 PP) mentális tükör (#306, 40 PP)
mentálturbó (#478, 50 PP, 5 TVP) próba elemzése (#485, 20 PP, 10 TVP) harci ösztönök (#490, 50 PP)
Ősteológia varázslataid
isteni átok (#307, 50 VP) manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP)
isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP) halhatatlanság (#317, 0 VP)
fizikai pajzs (#318, 50 VP) isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP)
isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) fizikai pajzs II (#327, 75 VP) felsőbb relikvia (#328, 500 VP, 50 TVP)
isteni kegy (#376, 90 VP, 5 TVP) kristály formázás (#396, 800 VP) isteni átok III (#457, 400 VP)
isteni jutalom (#458, 1000 VP, 10 TVP)
Őstaumaturgia varázslataid
őstűz (#310, 50 VP) ősjég (#311, 100 VP) ősi hurrikán (#312, 150 VP)
rezisztencia (#313, 70 VP) őselemi védelem (#314, 50 VP) őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP)
nekrofun teremtése (#321, 250 VP, 10 TVP) szingulár. védelem (#322, 50 VP) káoszportál (#323, 150 VP)
fekete energia (#325, 200 VP) relikvia kreálása (#329, 500 VP, 50 TVP) általános komponens (#361, 200 VP, 12 TVP)
redukció (#365, 80 VP, 5 TVP) kódtörés (#439, 100 VP, 5 TVP)
Butaság ára beállítás: teológia: 25 vp; taumaturgia: 25 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 130 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
vámpirizáció (#1) (27970,0) méregsemlegesítés (#14) szürkeáll. aktiv (#71) nagyobb agypajzs (#120)
pszi-ernyő III (#297) isteni bölcsesség (#319) általános komponens (#361) tulajdonságpajzs (#26)
esszenciavédelem (#165) esszenciavédelem 2 (#188) mágikus ütés (#147) vízlélegzés (#185)
Morgan rúnája (#363) Symulf rúnája (#182) tárgyvédelem (#178) óriáserő (#53)
harci induló (#443) hatalomvarázs (#220) fürkésző szemek (#213) isteni kegy (#376)
láthatatlanság (#76) hadiszerencse II (#24) erőpajzs III (#127) Techiulan aurája (#261)
áldomás II (#169) (9939,0) éber kakukk (#3) szörnycsábítás (#83)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
1. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 2, max: 20)
izomernyesztés (#33), őstűz (#310)
Védekező varázslatok (aktív: 5, max: 20)
fizikai pajzs II (#327), ongóliant tombolás (#146), oldás (#372), tükörpajzs (#101), pszi-acéltorony (#98)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 91, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283) direkt kontaktus I (#121) >> borzalmas varkaudar (#166)
direkt kontaktus I (#121) >> varkaudar katona (#691) direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329)
direkt kontaktus I (#121) >> Nateilena úrnő (#404) direkt kontaktus I (#121) >> verg elmeszaggató (#430)
direkt kontaktus I (#121) >> bo'adhun éjhozó (#468) direkt kontaktus I (#121) >> elmeszonda (#487)
direkt kontaktus I (#121) >> káoszszellem (#472) direkt kontaktus I (#121) >> kisebb quwarg isten (#213)
direkt kontaktus I (#121) >> Quwaxotix (#961) direkt kontaktus I (#121) >> ezeréves lélek (#634)
direkt kontaktus I (#121) >> áeratikus hasnyák (#243) háló (#186) >> kreiton lich (#536)
háló (#186) >> Morghatal A'ton (#544) háló (#186) >> kreiton bűvölő (#506)
háló (#186) >> sötét ülnök (#508) háló (#186) >> tleikan főbíra (#512)
háló (#186) >> tleikan hajadon (#533) háló (#186) >> kreiton jótündér (#538)
direkt kontaktus I (#121) >> fertőzött dr.lárva (#630) direkt kontaktus I (#121) >> hoarián sárkánybébi (#830)
háló (#186) >> képlékeny otaa (#818) agybénítás II (#246) >> csodálatos remete (#7269)
teljes őrület (#118) >> quwarg mágusherceg (#7307) teljes őrület (#118) >> Quttaqrua (#7308)
agybénítás III (#302) >> quwarg ölészmester (#7301) fehérál.roncsolása (#248) >> yeti vadász (#7274)
fehérál.roncsolása (#248) >> quwarg falanxharcos (#7271) agybénítás III (#302) >> morzsoló yeti (#7277)
agybénítás III (#302) >> fekete yeti (#7292) agybénítás II (#246) >> óriásmassza (#840)
agybénítás III (#302) >> nerub száműzött (#7262) agybénítás III (#302) >> quwarg kamikáze (#7273)
agybénítás III (#302) >> quwarg gigász (#7128) direkt kontaktus I (#121) >> délceg árnylény (#7322)
direkt kontaktus I (#121) >> óriás hópárduc (#7290) teljes őrület (#118) >> yeti matróna (#7361)
halálos érintés (#271) >> kaptárparancsnok (#7155) teljes őrület (#118) >> elementalista yeti (#7294)
háló (#186) >> nerub féreglovas (#7352) háló (#186) >> nerub cselvető (#7237)
agybénítás III (#302) >> nerub behemót (#7239) agybénítás III (#302) >> nerub sámán (#7234)
agybénítás III (#302) >> nerub méregmester (#7231) agybénítás III (#302) >> Kabazuka (#7248)
fekete energia (#325) >> 80. szintű lényekre isteni átok III (#457) >> nerub védelmező (#7354)
isteni átok III (#457) >> Dakotuka (#7355) fekete energia (#325) >> férfiak (#998)
fekete energia (#325) >> nők (#999) isteni átok III (#457) >> gépszörnyeteg (#7359)
agybénítás II (#246) >> Hotamopa (#7253) agybénítás II (#246) >> Fadabama (#7250)
tűzgolyó (#155) >> varkaudar pusztító (#7134) izomernyesztés (#33) >> kolonizátor (#7293)
isteni átok III (#457) >> quwargok (#9093)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 91, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
fürgülés (#92) >> Dakotuka (#7355) pszi-acéltorony (#98) >> kyorg átlényegülő (#7259)
rezisztencia (#313) >> nerub sámán (#7234) fehér glóbusz (#47) >> lhinami fagyszellem (#7395)
pszi-acéltorony (#98) >> nők (#999) fizikai pajzs II (#327) >> nők (#999)
pszi-acéltorony (#98) >> férfiak (#998) fizikai pajzs II (#327) >> férfiak (#998)
ongóliant tombolás (#146) >> ganüidek (#9094) ongóliant tombolás (#146) >> varkaudar pusztító (#7134)
ongóliant tombolás (#146) >> káoszlovag (#7139) rezisztencia (#313) >> quwarg bölcs (#7131)
fizikai pajzs II (#327) >> 70. szintű lényekre harci ösztönök (#490) >> quwarg portyázó (#7276)
harci ösztönök (#490) >> quwarg falanxharcos (#7271) harci ösztönök (#490) >> quwarg ölészmester (#7301)
elektromos pajzs (#51) >> gépszörnyeteg (#7359) tükörpajzs (#101) >> óriásmassza (#840)
elektromos pajzs (#51) >> csodálatos remete (#7269) tükörpajzs (#101) >> óriás sziklozug (#7302)
fehér glóbusz (#47) >> fekete yeti (#7292) rezisztencia (#313) >> nerub méregmester (#7231)
rezisztencia (#313) >> nerub fősámán (#7249) rezisztencia (#313) >> Kabazuka (#7248)
fehér glóbusz (#47) >> ősöreg yeti (#7362) fehér glóbusz (#47) >> elmefagyasztó yeti (#7295)
rezisztencia (#313) >> Quttaqrua (#7308) rezisztencia (#313) >> quwarg mágusherceg (#7307)
életpajzs (#142) >> q. rekonstruktőr (#7304) fehér glóbusz (#47) >> őrjöngő yeti (#7278)
fehér glóbusz (#47) >> morzsoló yeti (#7277) fehér glóbusz (#47) >> yeti vadász (#7274)
oldás (#372) >> képlékeny otaa (#818) életpajzs (#142) >> teriád nekromanta (#806)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
szőrös azuka (#903) (hátas: 11 lépés/kör; 9 TVP/lépés; +7 védettség; +2 támadás;) státusz: OK
ryuku ostromteknős (#362) (málhás: +45 kg teher) státusz: OK
ősi szilmill (#7455) (-2 mentődobás ellenfeleidnek a varázslataid ellen) státusz: OK
mélységi grittang (#103) (ásó: ásás csak 6 TVP-be kerül) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Mesés anyag az iknegurin. Hozz nekem belőle 3 darabot, és áldozd fel oltáromnál!
2.) Kérlek, hozd el oltáromhoz a legendás dalebgad kristálykulcsot, és mutasd be. Biztos akarok benne lenni, hogy nem kerül rossz kezekbe!
3.) Szomorú, hogy a gonosz képes volt az erdő lényeit is megfertőzni. Ne hagyd, hogy kedves gorilláim szenvedjenek, altasd el kérlek azokat, amelyeket a sötét oldal veszetté tett! Legalább tíz esetről tudok... (számláló: 0)

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
szürke mágustorony (500): kész. városháza (Qvill) (527): kész. városháza (Shaddar) (539): kész. városháza (Gatin) (540): kész. szürke kastély (547): kész. adamantit erőd (548): kész. cseréptetős torony (549): kész. gnóm kutatóállomás (550): kész. helytartói hivatal (563): kész. sötét kastplom (566): kész. fényűző villa (600): kész. kőtorony (664): kész. városháza (685): 2. lépésnél tartasz. Zarknod ónixpiramisa (695): többek közt 980. tárgyat kell leadnod. cirkuszi fősátor (713): kész. tündérpalota (750): kész. tündérpalota (751): új. tündérpalota (752): kész. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): új. fejvadászház (757): kész. fejvadászcéh (758): 187. labirintus (108,103). Toborzóiroda (759): kész. Toborzóiroda (762): új. sámánkunyhó (767): kész. Fősátor (770): kész. tündérpalota (830): új. bányászház (839): kész.

ISMERT LABIRINTUSOK
1, 5, 6, 9, 19, 20, 33, 37, 38, 39, 40, 41, 42, 43, 44, 45, 46, 47, 48, 49, 50, 51, 52, 53, 54, 58, 59, 60, 61, 62, 63, 64, 66, 68, 72, 73, 81, 121, 122, 123, 124, 125, 126, 128, 129, 130, 131, 134, 136, 170, 175, 187, 189, 190, 191, 192, 204, 205, 244, 277.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Kész: 1, 5, 6, 9, 14, 16, 17, 18, 45, 47, 53.

HŐSTETTEID
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 1984, a megölt főholtak száma: 0, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 1454579.
A morf invázióban megölt morfok száma: 1673, az összesen kapott pontszám: 566495. Sikeresen vettél részt az első morf invázióban a morfok visszazárásában.
A szörnyvadászatban megölt szörnyek száma: 390, az összesen kapott pontszám: 228150. (összesen ölhető: 1152 )
Megölt ganüidek száma: 24
Olimpiai helyezéseid: első hely a 4. kategóriában a L. olimpián, második hely az 5. kategóriában a(z) 52. olimpián.
A masszainvázióban megölt ellenfeleid száma: 5, a sikeresen kikutatott kinyílt phua-kúpok száma: 1, a pontszámod: 1 154.
Részt vettél a nyugati III. quwarg rajzás végső bezárásában.
A III. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 2072, pontszámod: 85 638.
Az első Végzet Vermében 49 szintet teljesítettél.

MAKRÓID (jelenleg 4 lehet)
1. makró parancsai: vv 71 70 120, vv 297 319 361, vv 26 165 188, vv 147 185 363, vv 182 178 224, vv 53 443 220, vv 209 213 376, kf 441 1005, v 14 1, hh 1100 2306 1133, vv 299 299 299, v 84 7290.
2. makró parancsai: vv 299 299 299, h 211, e 2, m 3, v 439 15, h 1477 2 5, v 96 95 107, be 497 8 4, h 1268 750, v 84 7290, h 697 32000, m 6 8, vd 2, be 1512.
3. makró parancsai: vv 299 299 299, h 1145, vd 2, m 6 8, hh 2210 2019 1973, v 75 294, kut 94, vps 32000, v 275 1251, m 5, m 7 6 6, tf 1 10, v 320 28, vpf 32000.
4. makró parancsai: vv 299 299 299, h 1145, m 2 2, vd 2, vps 32000, v 275 1251, hh 2210 2019 1973, v 75 294, kut 94, m 4 2, vpf 32000, tf 1 10, tf 1 11, tf 1 12.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
kasztropl. trafó (145)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
fekete bugyor (180)
kasztrop.kitágulás (197)
önismeret (236)
kritikus ütés (240)
a butaság ára (273)
mágiafókusz (275)
harci mágia (334)
kétkezes harc (338)
egyenruha (364)
a rang kötelez (368)
tábori kiképzés (380)
fejpénz (385)
a mágia szeretete (393)
mászás határ nélkül (406)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) OK
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) OK
manaszívás (515) OK
a hit ereje (516) OK
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) OK
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) OK
taumaturgia mentor (522) OK
hitbéli mentor (523) OK
pszi regeneráció II (524) OK
tudati ostrom (525) OK
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) OK
regeneráció (528) OK
manaretesz (529) OK
isteni védelem (530) OK
mentális roncsolás (531) OK
tudati segítség (532) OK
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati erősítés II (534) OK
pajzshasználat I (535) OK
varázslómester II (536) OK
a hit ereje II (537) OK
tudati kontaktus II (538) OK
tudati ostrom II (539) OK
halhatatlanság (540) OK
a düh vérvörös köde (541) OK
pajzshasználat II (542) OK
mágikus vámpirizáció (543) OK
gyógyítómester (544) OK
elmerombolás (545) OK
tudati védelem (546) OK
nyakláncviselés (547) OK
kritikus találat (548) OK
pajzshasználat III (549) OK
varázslómester IV (550) OK
isteni ítélet (551) OK
elmemester (552) OK
totemmester (553) OK
tudati cserkészés (554) OK
bénító sebzés (555) OK
pajzshasználat IV (556) OK
varázslómester V (557) OK
isteni áldás (558) OK
tudatáthelyezés (559) OK
tudatunk hatalma (560) OK
kincsvadászat (561) OK
tudati gyorsítás IV (562) OK
makróbővítés I (568) OK
páncélzúzás (569) OK
gyűrűviselés (575) OK
tudati gyorsítás V (576) OK
makróbővítés II (582) OK
bénító sebzés II (583) belefejlesztettél: 239 TU. szükséges még: 541 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 5947 TU szükséges.)
füébevalóviselés (589) OK
karkötőviselés (596) OK

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN NYUGATON
14 aenouth ködkürt (#1554) 80 áldott kő (#642) 8 Aurgir lándzsája (#1314)
$7 avenir ($1706) $2 Baghar korbácsa ($357) 4 che-vállszalag (#1114)
11 Dendeitren gyűrűje (#1713) 2 destabilizátor (#1275) 2 Din cséphadarója (#840)
5 draklen csizma (#1301) 8 Durghal pörölye (#1311) 10 Eldereth szilánk (#512)
1 Élet gyűrűje (#1166) 1 ezüstveretes pajzs (#1669) 1 feneketlen bugyor (#570)
3 féregnyereg (#1532) $364 fiatalság itala ($473) $3 hakama ($1369)
$6 haramaki ($1367) 1 hollókrist. prizma (#1268) 3 hópelyhes kupa (#1660)
5 hósárkánybőr csizma (#1088) $2 jégkorona ($1978) $2 kabuto ($1373)
2 Krough fejdísze (#1570) 1 légiós hátizsák (#1560) 5 mágusköpeny (#453)
$2 Mallon botja ($1526) 8 Méniach kardja (#1312) $3 méregfog ($1553)
4 móri gyümölcs (#116) $268 nothar bogyó ($923) $2 pengepajzs ($425)
5 quwarg katalizátor (#1535) 1 Ramirez feszítővasa (#1261) 1 saválló fülbevaló (#1552)
1 Ssszissszenő csizma (#954) $230 szárnyas hernyó ($69) 1 szívkereső (#423)
73 szürke briliáns (#908) 5 teriád íj (#1288) $6 teriád kard ($1284)
$6 teriád lándzsa ($1282) $7 teriád pöröly ($1283) 1 Thór pörölye (#640)
8 Trákin csákánya (#367) $16 trikornis nyereg ($1536) 6 tükörpáncél (#519)
1 tűztagadó (#1979) 1 tűzúr csizmája (#533) 1 Urgod fétise (#561)
$7 varkaudar che-kard ($1112) 1 varkaudar szimbólum (#1528)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
1 biami kvazárlándzsa (#568) 426 isteni könnycsepp (#260)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
1 angyalok gyűrűje (#529) 2 borkonyó bibe (#312) 1 dözmöng szív (#122)
1 fűszerkeverék (#1170) 9 isteni könnycsepp (#260) 1 kreiton agy (#1142)
1 manakristály (#500) 1 nagy bronzkulcs (#185) 1 purifikátor háj (#269)
1 ragasztó (#83) 20 sáfránypor (#211) 1 sallank karom (#128)
1 tleikan manakő (#1144) 1 türkiz karika (#750) 2 vámpírfog (#1221)
2 varázskő (#305) 8 víz (#27) 1 vízionár szem (#102)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
12957 arany (#50) 5 anguaxin váladék (#1382) 1 aranyló ugarhéj (#100)
4 aranyrög (#1251) 2 célzóvíz (#1945) 169 ében dobónyíl (#849)
6 ében nyílvessző (#848) 2 esszenciakristály (#350) 1 gólem talizmán (#811)
1 halcsont (#390) 1 hattyútoll (#1222) 1 hro tekercs (#781)
3 Huddens elixírje (#830) 1 jokonbia ág (#1477) 1 kij tekercs (#784)
1 kristályfolyadék (#449) 1 medúzacsáp (#703) 1 moa burát (#384)
1 moa obszidián (#380) 1 moa üveggömb (#383) 2 mutáns csont (#331)
1 nerub tégely (#1965) 1 nerub totemfétis (#1968) 1 ősi esszencia (#883)
22 őskristály-szilánk (#1525) 21 ősmatéria (#1254) 1 pszi kő (#248)
1 quwarg tojás (#360) 1 rum (#1419) 1 rúnacsiga (#2017)
1 ryuku amfora (#1153) 1 smaragd orrkarika (#730) 2 sötét ital (#284)
3 szent jogar (#150) 1 Thargodan esszencia (#328) 1 tleikan életkő (#1143)
2 trix gyógypálca (#1704) 1 vörös immunitáskő (#978) 1 vörös zyel (#606)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

97 98 99
93
94
95
96
(98,94) zafír sárkányok (#329), sziklafészek (#167), Fairlight rúnaköve
(98,95) törpe bánya (#435), világítótorony (#156), érclelőhely, emberevő (#119), bíbor szulfagor (#358)

Üzenet küldése a karakternek