1226. forduló, 1228. forduló, Daerk Faer összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2020. szept. 14. 21h:47'
EZ A 1857. JÁTÉKHETED, 1227. FORDULÓD
1858. játékheted kezdete: szept. 17.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 10 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #4261
SZÁMLA : XXXX

DAERK FAER KALANDJAI


Néhány óra telt el azóta, hogy letáboroztál a [114,83] koordinátán.
A krónikából levont következtetések révén nem csinálsz hiábavaló tevékenységeket (+25 tvp ). Működik a moa tértorzítód, kapsz 10 tvp-t. (+10 tvp ). Az aranytermő erszény 141 aranyat termelt. A teremtés zsákja létrehozott 1 rézdarabot. A teremtés zsákja létrehozott 1 tüskét. Minden varázserőd visszatért. (+3271 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mentális erőd regenerálódik. (+3841 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+17 tudatpont.) Elpárolgott a fejedből a tudás, melyet a moa varázsdoboz kinyitásának különleges élményei ültettek oda. Úgy érzed magad, mintha egy masztodon csorda robogott volna keresztül rajtad. De szó, mi szó, a rum azért megtette a hatását!
Reménykedsz, hogy a táborozás alatt nyomolvasással töltött idő egy zafír sárkány nyomára vezet. Megérte kutatni - találsz egy kifejlett példányt.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Szemöldöködet összehúzva koncentrálsz, ahogy pszi-acéltorony pszi védekezést raksz fel. A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 190 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+34 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 324 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (pszi-acéltorony védelmez.) Ellenfeled ősvillám varázslatot lő rád. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled gömbvillám varázslatot lő rád. 78 életpontot vesztettél. A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (51 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Vércsapolót. Meglengetve a Vércsapolót a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Vércsapolóval több döféssel felnyársalod a zafír sárkány óriási karmát. (7 támadással 1459 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+292 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta ölelés. 567 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Agyzúzóval súrolod a zafír sárkány pikkelyes testét. (1 támadással 165 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+32 életerő). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1052 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 77 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+34 életpont). Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a zafír sárkány, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A zafír sárkány farka végigsúrolja a bal karodat. (1 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 14 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A zafír sárkány most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy szent jogar, egy ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (99,81)-> 10 arany, -2 ÉP], egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (100,80)-> 12 arany, -2 ÉP], egy fűszertartó [fűszertartó ládikóba-> (100,80)-> 6 arany, -2 ÉP], egy sárga erőöv [sárga erőöv ládikóba-> (140,61)-> 40 arany, -2 ÉP], 16 arany, egy vas dobónyíl és egy obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (99,81)-> 10 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 6 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (100,80)-> 120 arany, -2 ÉP] 48 116 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+34 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3834, sebződés: 171, gyógyulás: 502, összesen: +331 ÉP}

[7 pontot használtál fel, van még 1366. Kapsz 15 VP-t.]

* 1. KP: h 1167 6 0 használod az 1167. tárgyat
Főzőcskézésbe kezdesz, finom omlós szerencsemassza készül. Az étek elfogyasztása igazi örömet okoz. Igazi kincsvadászhoz illő érzéseid támadnak. 18 832 tapasztalati pontot kaptál. [5 pontot használtál fel, van még 1361. Kapsz 11 VP-t.]

* 2. KP: le 253 823 1212 leveszed/lerakod a 253. tárgyat a 823. tárgyat az 1212. tárgyat
Leveszed a nekrofun medált.
Leveszed a mihlanil medált.
Leveszed a moa nyakláncot. [0 pontot használtál fel, van még 1361.]

* 3. KP: kf 1841 1973 0 kézbeveszed/felveszed az 1841. tárgyat az 1973. tárggyal
Leveszed a tűzúr csizmáját, majd felhúzod az éjsötét rémcsizmát. [0 pontot használtál fel, van még 1361.]
Leveszed a Zu'lit koronáját, majd a fejedre teszed a moa rohamsisakot. [0 pontot használtál fel, van még 1361.]

* 4. KP: kf 1211 1723 2022 kézbeveszed/felveszed az 1211. tárgyat az 1723. tárggyal a 2022. tárgyat
A nyakadba akasztod a csodálatos nyakláncot. [0 pontot használtál fel, van még 1361.]
A nyakadba akasztod az Iniac nyakláncát. [0 pontot használtál fel, van még 1361.]
A nyakadba akasztod a gyógyító szimbólumot. [0 pontot használtál fel, van még 1361.]

* 5. KP: mak 1 0 0 makró 1

vv 71 70 120 elmormolod a 71. varázslatot a 70. varázslatot a 120. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1359. Kapsz 4 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Felkészülsz az agyakban való turkálásra. [-16 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1358. Kapsz 2 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1356. Kapsz 4 VP-t.]

vv 297 319 361 elmormolod a 297. varázslatot a 319. varázslatot a 361. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1354. Kapsz 4 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Az ősök tudását felhasználva harcolsz majd ebben a fordulóban. (A szörnyek több Tapasztalati Pontot érnek.) [-200 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1352. Kapsz 4 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Mostantól képes leszel hatékonyabban beosztani a varázslatkomponenseidet. [-200 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Erőd TF-elődött. [6 pontot használtál fel, van még 1346. Kapsz 13 VP-t.]

vv 26 165 188 elmormolod a 26. varázslatot a 165. varázslatot a 188. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+34 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1344. Kapsz 4 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Esszenciavédelem vonja be tested. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+34 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1342. Kapsz 4 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Kékes fény vonja be bőröd. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+34 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1340. Kapsz 4 VP-t.]

vv 147 185 363 elmormolod a 147. varázslatot a 185. varázslatot a 363. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. (Spóroltál 1 purifikátor hájat.) Csillogó energiafelhő jelzi, hogy képes vagy a mágikus teremtmények megsebzésére. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1340.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+34 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1338. Kapsz 4 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. (Spóroltál 170 aranyat.) Mostantól nem lesz szükséged anyagi komponensre a védekező varázslataidhoz. A rúna felhúzása fájdalommal is jár. (-33 max. életerő következő táborozásod végéig.) [-33 varázspont.] A szilánk működik (+34 életpont). Erőd TF-elődött. [16 pontot használtál fel, van még 1322. Kapsz 35 VP-t.]

vv 182 178 224 elmormolod a 182. varázslatot a 178. varázslatot a 224. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. (Spóroltál 1 quwarg tojást.) Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1320. Kapsz 4 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. (Spóroltál 1 vizet.) Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1318. Kapsz 4 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Munkád gyümölcsözni fog! [-25 varázspont.] A szilánk működik (+34 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1318.]

vv 53 443 220 elmormolod az 53. varázslatot a 443. varázslatot a 220. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. (Spóroltál 1 sallank karmot.) Csapásaid erősebbek lesznek! (+19 sebzés támadásonként.) [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1316. Kapsz 4 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Érzed, ahogy a harci induló ritmusára mozdul minden izmod (+20 támadás). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+34 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1314. Kapsz 4 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. (+2 minden tulajdonságodra.) [-25 varázspont.] A szilánk működik (+34 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1312. Kapsz 4 VP-t.]

vv 209 213 376 elmormolod a 209. varázslatot a 213. varázslatot a 376. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! (Spóroltál 1 nyílvesszőt.) Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1310. Kapsz 4 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. (Spóroltál 1 vízionár szemet.) Sokkal alaposabb leszel, ha kutatni kell. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+34 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1310.]
Beizzik a turbómágia. Istened kegyeltje lettél! [-90 varázspont.] A szilánk működik (+34 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1308. Kapsz 4 VP-t.]

kf 441 1005 0 kézbeveszed/felveszed a 441. tárgyat az 1005. tárggyal
Leveszed a ryuku vadászinget, majd felöltöd a láthatatlan köpenyt. Láthatatlanná váltál. [-7 varázspont.] Gyógyulsz (+34 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1308.]
Leveszed a láthatatlan köpenyt, majd felöltöd a drakolit köpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 1308.]

v 14 1 0 elmormolod a 14. varázslatot
Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Megidézted a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1303. Kapsz 11 VP-t.]

hh 1100 2306 1133 használod az 1100. tárgyat a 2306. tárgyat az 1133. tárgyat
Használod az Éjmágus tükrét. A hatás azonnal érezhető. (+2 szerencse következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. Használod az Éjmágus tükrét. Az erőpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1302. Kapsz 2 VP-t.]
Használod A Végzet kristályát. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1301. Kapsz 2 VP-t.]
Kinyitod a moa varázsdobozt. Hirtelen feltárul előtted a moák hihetetlen bölcsességének egy parányi szeletje. (IQ-d a következő kör elejéig megnőtt 15-tel.) [21 pontot használtál fel, van még 1280. Kapsz 46 VP-t.]

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1300.]
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1320.]
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1340.]

v 84 7290 0 elmormolod a 84. varázslatot
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. Hamarosan összegyűlik a szükséges varázsenergia. Egy végső mozdulattal előhívod a szörnyidézés varázslatot! (Spóroltál 1 párducbőrt.) Megidézel egy óriás hópárducot! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy óriás hópárduc! Ezt kerested. A hátizsákodban élesen felizzik Aritma varázsgömbje. {energia alapú varázslatokra érzékeny.} {max. életpontja: 10833-11832.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+34 életpont). Szemöldöködet összehúzva koncentrálsz, ahogy pszi-acéltorony pszi védekezést raksz fel. Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. 1403 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+34 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. 279 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy fehérál.roncsolása pszi támadást. A támadása szerencsére hatástalan volt. (Köszönhetően pszi-acéltorony védelmednek.) Marokra fogva a Quttaqrua pörölyét a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd az óriás hópárduc testét. (16 támadással 5245 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy pajzszúzás varázslat. 1427 életpontot sebeztél. Agyzúzóval néhányszor megcsapod az óriás hópárduc fejét. (17 támadással 2933 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1016 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 33 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+34 életpont). Az óriás hópárduc mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 384 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +77 ÉP.) Az óriás hópárduc mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 427 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +86 ÉP.) Borzalmas fejfájásod lesz. (-6 minden tulajdonságodra kör végéig.) Az óriás hópárduc a jobb karodba mélyeszti hegyes fogait! (1 támadástól 386 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +78 ÉP.) Az óriás hópárduc összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 1 párducbőrt. [párducbőr ládikóba-> (100,80)-> 10 arany, -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+34 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+34 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12336, sebződés: 1199, gyógyulás: 413, összesen: -786 ÉP}

[-72 varázspont.] Gyógyulsz (+34 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 1330. Kapsz 22 VP-t.]

* 6. KP: hh 1253 1546 1419 használod az 1253. tárgyat az 1546. tárgyat az 1419. tárgyat
Az orrod alá dugod, és belélegzed a csillezsályalevélből áradó kellemes illataromát. Egy rövid időre teljesen el is bódulsz tőle. (Hatása a kör végéig maradandó: +435 max. életerő, +435 életerő.) [6 pontot használtál fel, van még 1324. Kapsz 13 VP-t.]
Teremtesz egy adag varkaudar pálinkát a varázskorsóba, majd felhajtod a mágikusan létrehozott löttyöt. Megborzongsz az alkohol hatásától. (+4 támadás, -8 védekezés - a kör végéig.) [2 pontot használtál fel, van még 1322. Kapsz 4 VP-t.]
Előkeresed zsákodból a rumos flaskát, és beleszagolsz. Valahogy rögtön elmegy a kedved tőle, de aztán megembereled magad, és hátrahajítod az egészet. Egy hosszú percig csak csuklani, meg hápogni tudsz tőle, megszólalni nem. [2 pontot használtál fel, van még 1320. Kapsz 4 VP-t.]

* 7. KP: ek 145 2 0 t. energia kisütése: 145 2
Felkészülsz a kasztroplanáris transzformáció förtelmesen undorító szertartására. [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 1310. Kapsz 22 VP-t.]

* 8. KP: v 84 7322 0 elmormolod a 84. varázslatot
Elkezdesz a mágia mítikus nyelvén mormolni. Hamarosan összegyűlik a szükséges varázsenergia. Elmondtad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy délceg árnylényt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy délceg árnylény! Ezt kerested. {energia alapú varázslatokra érzékeny.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+34 életpont). Egy pszi-acéltorony felrakása sosem árthat. Védekezően feszül agyad köré. A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1975 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+34 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 421 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy direkt kontakt. II pszit. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Vad csatakiáltással, felemelve a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével párszor keményen megütöd a délceg árnylény testét. (16 támadással 2092 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy pajzszúzás. A lény immúnis erre a varázslatra! Agyzúzóval párszor keményen megütöd a délceg árnylény testét. (17 támadással 1177 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1484 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 49 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+34 életpont). Csápjaival a délceg árnylény csapásokat mér a hasadra. (6 támadástól 308 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) Csápjaival a délceg árnylény lecsap a bal karodra. (6 támadástól 308 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) Quttaqrua pörölyével többször eltalálod a délceg árnylény testét. (16 támadással 2070 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Agyzúzóval néhány helyen meghorzsolod a délceg árnylény testét. (5 támadással 336 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1419 életpontot sebeztél. Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 40 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+34 életpont). Csápjaival a délceg árnylény lecsap a jobb karodra. (6 támadástól 316 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +64 ÉP.) Kritikus az ütés! Mágikus karkötőd megóv a támadástól! A délceg árnylény csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (6 támadástól 300 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) Az ütés kritikus! Istened kegyeltje lévén túléled a támadást.
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 1 lidércesszenciát. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+34 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11063, sebződés: 1232, gyógyulás: 418, összesen: -814 ÉP}

[-72 varázspont.] Gyógyulsz (+34 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 1300. Kapsz 22 VP-t.]

* 9. KP: p 195 70 0 használod a 195. pszi képességet
Fókuszálod mentális energiáidat. Tökéletes kontrollt érzel a tested felett! Az erőt egyetlen csomóba sűrítve, kilövöd a pszi-konverzió II pszi képességet. Pszi energiáidat konvertálva, előállítottál 67 Tudatpontot. [-1340 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 1285. Kapsz 33 VP-t.]

* 10. KP: ek 179 40 0 t. energia kisütése: 179 40
Ebben a körben már csak 30 TU-t válthatsz át: Azt a tudati energiát, amelyet már nem tudsz kezelni, a Bugyor felé továbbítod (+150 TVP). [-30 TU.] [0 pontot használtál fel, van még 1435.]

ftv 186 7354 felt. tám/véd. varázslat a 186. varázslatot a 7354. szörnyet
Ok, ezt a támadó varázslatot fogod használni, ha a megadott lénnyel szembekerülsz. [0 pontot használtál fel, van még 1435.]

ftv 362 7355 92 felt. tám/véd. varázslat a 362. varázslatot a 7355. szörnyet a 92. varázslatot
Ok, a megadott védekező varázslat-lény feltétel törölve. Ok, ezt a védekező varázslatot fogod használni, ha a megadott lénnyel szembekerülsz. [0 pontot használtál fel, van még 1435.]

ftv 186 7355 felt. tám/véd. varázslat a 186. varázslatot a 7355. szörnyet
Ok, ezt a támadó varázslatot fogod használni, ha a megadott lénnyel szembekerülsz. [0 pontot használtál fel, van még 1435.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 1440.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 1445.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 1450.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 1455.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 1460.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 1465.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 1470.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 1475.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 1480.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 1485.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 1490.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 1495.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 1500.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 1505.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 1510.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 1515.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 1520.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 1525.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 1530.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 1535.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 1540.]

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1560.]
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1580.]
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1600.]

vv 295 295 295 elmormolod a 295. varázslatot a 295. varázslatot a 295. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Alapvető gyakorlatokat végzel, amelyek pszi szakértelmedet fejlesztik. [-50 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [25 pontot használtál fel, van még 1575. Kapsz 55 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Pszi energiádat próbálod megismerni különböző gyakorlatok útján. [-50 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [25 pontot használtál fel, van még 1550. Kapsz 55 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Hosszasan meditálsz, pszi gyakorlatokat hajtasz végre. [-50 pszi pont.] Elegendő tapasztalatra tettél szert ahhoz, hogy pszi szakértelmed megnövekedjen! (Ezt a karakterlapon * jelöli.) Erőd TF-elődött. [25 pontot használtál fel, van még 1525. Kapsz 55 VP-t.]

vv 295 299 299 elmormolod a 295. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Vooooaaaaah! Irtózatos fájdalom jár át, ahogy agyi kapacitásodat egy parányi mértékben megnöveled a hatalmas mennyiségű szabadjára engedett pszi energia segítségével. [-23 életpont.] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 pszi). Ezúttal nem kapsz új pszi képességet (csak egy későbbi szinten). Mentális képességed érezhetően fejlődött. (+19 max. pszi pont.) [-300 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 1510. Kapsz 33 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Alapvető gyakorlatokat végzel, amelyek pszi szakértelmedet fejlesztik. [-50 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [25 pontot használtál fel, van még 1485. Kapsz 55 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1505.]
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1525.]

m 4 mozogsz délre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[128,127] Az erdőt dombvidék váltja fel. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Egy kétfejű troll közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. {egyik sebzési módja: 2x 3d6+6.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Gyorsan felraksz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+34 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 351 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+34 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+34 életpont). Ellenfeled holtteste hirtelen valami különös, belső fényben izzó sziklává változik, majd felrobban (-16 életpont). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
2 763 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 351, sebződés: 16, gyógyulás: 136, összesen: +120 ÉP}

Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy quwarg szuperbolyt.
(Feltételes kutatás:) A környék teljesen kopár, hisz milliónyi quwarg-láb járta tükörfényessé a domboldalt. Mikor elérkezik a pillanat, és az őrök - úgy tűnik - nem figyelnek, azonnal futásnak eredsz. Mindig azt tanultad, hogy legjobb védekezés a támadás. Már csak az nem világos, hogy ki védekezik, és ki támad, mikor érkeztedre milliónyi kis quwarg ront rád, és megpróbálnak ízekre szedni. [Sebződsz 265 ép-t.] Most a gyorsaságon múlik minden. Még néhány pillanat, és máris átérsz a bejárat hatalmas boltíve alatt! Ajjaj, egy őrszem! Egy quwarg kamikáze készül a lemészárlásodra. {ryuku átokvarázs varázslat nem hat rá.} {támadása: 270.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Egy isteni átok III varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -34 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+34 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy agybénítás III pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! Teli erőből teriád tőrt dobsz az ellenfeledre. Elrepül 16 teriád tőr. Pár lövedéked átjárja a quwarg kamikáze torát. (16 támadással 2242 életpontot sebezve.) Meglengetve a Quttaqrua pörölyét a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a quwarg kamikáze potrohát. (17 támadással 5566 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1114 életerő). Transzformálsz! (+556 varázspont.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy pajzszúzás varázslatot. 1026 életpontot sebeztél. Agyzúzóval néhányszor megcsapod a quwarg kamikáze bal oldalát. (18 támadással 3187 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+356 életerő). Transzformálsz! (+318 varázspont.) Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1028 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 25 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (3 támadástól 567 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +114 ÉP.) A quwarg kamikáze karmai megsebesítik a bal kezedet. (1 támadástól 128 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Félrehajolsz, de a quwarg kamikáze karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 100 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) A quwarg kamikáze karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 124 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) A quwarg kamikáze többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 251 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) Quttaqrua pörölyével néhányszor megcsapod a quwarg kamikáze potrohát. (13 támadással 4313 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+863 életerő). Transzformálsz! (+431 varázspont.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy pajzszúzás. 1026 életpontot sebeztél. Agyzúzóval csak érinted a quwarg kamikáze potrohát. Kritikus ütés! (1 támadással 195 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+37 életerő). Transzformálsz! (+19 varázspont.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1023 életpontot sebeztél. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 42 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+34 életpont). Marásokat ejt rajtad a quwarg kamikáze. (3 támadástól 532 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +107 ÉP.) A quwarg kamikáze karmai megsebesítik a jobb kezedet. (1 támadástól 126 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) A quwarg kamikáze karmai megsebesítik a jobb kezedet. (1 támadástól 122 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) A quwarg kamikáze karmai megsebesítik a bal kezedet. (1 támadástól 136 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) A quwarg kamikáze csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 234 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.)
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (96,108)-> 96 arany, -2 ÉP]. 310 972 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+34 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 19673, sebződés: 2322, gyógyulás: 3077, összesen: +755 ÉP}

He nem lennél ilyen vén, rutinos kincsvadász, talán elvétenéd a mellékjáratot, és rossz úton indulnál tovább. Így azonban nincs esélye a kincstárnak, egyenesen feléje vonulsz. Egy zsák lapul a félhomályban. Talán az egyik kincsszállító, ostoba rovar elejtette, és nem vette észre. Te persze nem leszel ilyen ügyetlen! Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 195 arany. Egy quwarg kapuőr jön feléd. { sav alapú varázslat nem hat rá.} {védettsége: 260 szúró, 260 vágó, 260 ütő ellen.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+34 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy isteni átok III varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled -34 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: mágiatörés varázslatot lő rád. Semmi hatás! Teriád tőrt hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 16 teriád tőr. Pár lövedéked átjárja a quwarg kapuőr potrohát. (16 támadással 2285 életpontot sebezve.) A szörny savat lehel! (A(z) saválló fülbevaló védett meg.) Megmarkolva a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével párszor keményen megütöd a quwarg kapuőr potrohát. (17 támadással 5672 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+681 életerő). Transzformálsz! (+466 varázspont.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy pajzszúzás varázslat. 1694 életpontot sebeztél. Agyzúzóval többször eltalálod a quwarg kapuőr testét. (18 támadással 3156 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1079 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 28 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+34 életpont). Marásokat ejt rajtad a quwarg kapuőr. (3 támadástól 581 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +117 ÉP.) A szörny tűnődve szaglászik, majd nyálat fecskendez egy nálad levő kis aranykulcs felületére. Mázli! Semmi baja sem esett. Karmával néhányszor a quwarg kapuőr megcsapja a fejedet. (2 támadástól 361 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +73 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. Quttaqrua pörölyével többször eltalálod a quwarg kapuőr testét. (17 támadással 5545 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+717 életerő). Ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 1694 életpontot sebeztél. Agyzúzóval súrolod a quwarg kapuőr testét. (1 támadással 175 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1023 életpontot sebeztél. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 36 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+34 életpont). Csípéseket kapsz a lábaidba. (3 támadástól 540 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +108 ÉP.) Karmával néhányszor a quwarg kapuőr megcsapja a fejedet. (2 támadástól 388 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +78 ÉP.)
A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-940 életerő). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 4 őskristály-szilánk. Szereztél 4 aranyat. 387 815 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+34 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 22387, sebződés: 2810, gyógyulás: 2082, összesen: -728 ÉP}

Az ölés nem okozott semmilyen örömöt, nincs idő a diadalmámorra! Gyerünk tovább, kincsek szagát hozza a szél! Kiliheged magad, aztán erőt gyűjtesz a kalandvágyadból, és kincséhségedből, és folytatod a felderítést. Átkutatsz néhány oldaljáratot, de sajnos nem sok eredménnyel. Szorgos quwargok hordanak el mindent valahová az erődítmény legmélyére, ezért szinte esélytelen, hogy értékes dologra bukkanj. Ehhez valószínűleg meg kéne találnod a kincstárat. Egy quwarg kapuőr támad rád. { sav alapú varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 9301-10188.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+34 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy isteni átok III. Ellenfeled -34 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+34 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+34 életpont). Egy mágiatörés varázslatot dob rád a másik. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Teriád tőrt hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 16 teriád tőr. Több lövedéked átfúrja a quwarg kapuőr torát. (16 támadással 2254 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és savat böfög rád. (A(z) saválló fülbevaló védett meg.) Marokra fogva a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével néhányszor megcsapod a quwarg kapuőr testét. (17 támadással 5634 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1127 életerő). Ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 1691 életpontot sebeztél. Agyzúzóval többször eltalálod a quwarg kapuőr potrohát. (18 támadással 3195 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+282 életerő). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1080 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 35 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+34 életpont). Csípéseket kapsz a lábaidba. (3 támadástól 562 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +113 ÉP.) A lény kicsit mozgatja az antennáit, majd hirtelen ráköp a birtokodban levő ezüsttollú nyíl felületére. Mázli! Semmi baja sem esett. A quwarg kapuőr csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 357 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +72 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? Quttaqrua pörölyével párszor keményen megütöd a quwarg kapuőr potrohát. (17 támadással 5506 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+700 életerő). Egy pajzszúzás varázslatot dobsz ellenfeledre. 1691 életpontot sebeztél. Agyzúzóval gyengén megütöd a quwarg kapuőr potrohát. (1 támadással 166 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1041 életpontot sebeztél. Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 41 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Csípéseket kapsz a lábaidba. (3 támadástól 564 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +113 ÉP.) A szörny tűnődve szaglászik, majd nyálat fecskendez egy nálad levő ezüst kulcs felületére. Mázli! Semmi baja sem esett. A quwarg kapuőr többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 350 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +70 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe.
A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-865 életerő). A quwarg kapuőr szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 4 őskristály-szilánk. Szereztél 5 aranyat. 385 596 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+34 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+34 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 22334, sebződés: 2698, gyógyulás: 2784, összesen: +86 ÉP}

A kincseskamra ajtajában komolyabb őrség van, mint gondoltad. Most még talán nem lenne késő visszafordulni, de mielőtt ezen eltöprenghetnél, egy félelmetes ellenfél bukkan fel előtted. Egy Qurqumma, a kapuőr támad rád. { mérgező varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 12201-13088.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+34 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+34 életpont). Távolról isteni átok III varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled -34 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+34 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+34 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy mágiatörés varázslatot. Semmi eredménye! Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, teriád tőrt ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 16 teriád tőr. Pár lövedéked átjárja a Qurqumma, a kapuőr torát. (16 támadással 2252 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd savfelhőt okád. (A(z) saválló fülbevaló védett meg.) Elszántan a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével többször eltalálod a Qurqumma, a kapuőr jobb hátsó lábát. (17 támadással 5674 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1135 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy pajzszúzás varázslatot. 1796 életpontot sebeztél. Agyzúzóval néhányszor megcsapod a Qurqumma, a kapuőr jobb vállát. (18 támadással 2972 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+188 életerő). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1021 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 34 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (4 támadástól 760 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +152 ÉP.) A lény kicsit mozgatja az antennáit, majd hirtelen ráköp a birtokodban levő ezüstdarab felületére. Mázli! Semmi baja sem esett. A Qurqumma, a kapuőr csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (3 támadástól 562 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +113 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. Quttaqrua pörölyével párszor keményen megütöd a Qurqumma, a kapuőr torát. (17 támadással 5643 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1023 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy pajzszúzás. 1796 életpontot sebeztél. Agyzúzóval néhányszor megcsapod a Qurqumma, a kapuőr potrohát. Kritikus ütés! (17 támadással 3026 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1048 életpontot sebeztél. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 45 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+34 életpont). Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (4 támadástól 728 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +146 ÉP.) A szörny tűnődve szaglászik, majd nyálat fecskendez egy nálad levő rézdarab felületére. Mázli! Semmi baja sem esett. A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 536 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +108 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt?
Quttaqrua pörölyével néhány helyen meghorzsolod a Qurqumma, a kapuőr testét. (4 támadással 1323 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+265 életerő). Egy pajzszúzás varázslatot dobsz ellenfeledre. 1796 életpontot sebeztél. Agyzúzóval meghorzsolod a Qurqumma, a kapuőr bal vállát. (1 támadással 161 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+33 életerő). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1001 életpontot sebeztél. Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 38 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+34 életpont). Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (4 támadástól 772 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +155 ÉP.) A szörny tűnődve szaglászik, majd nyálat fecskendez egy nálad levő rézkulcs felületére. Mázli! Semmi baja sem esett. Karmával néhányszor a Qurqumma, a kapuőr megcsapja a fejedet. (3 támadástól 532 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +107 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-1134 életerő). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +228 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 3 őskristály-szilánk, 2 őskristály-szilánk és 200 arany. Szereztél 4 aranyat. 489 840 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+34 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+34 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+34 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+94 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 29626, sebződés: 5024, gyógyulás: 3860, összesen: -1164 ÉP}

Úgy néz, ki, egyelőre nincs több ellenfél, ideje kincs után nézni, és mielőbb lelépni. Ha jól számolod, kb fél perced marad turkálni a kincseskamrában felhalmozott hatalmas kupacnyi, felbecsülhetetlen holmi között. Nem is válogatsz túl sokat, viszed, ami legelőször a kezed ügyébe kerül. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 2 fiatalság itala [fiatalság itala ládikóba-> (140,61)-> 160 arany, -2 ÉP], egy mutáns csont, 48 arany, 2 áldott kő [áldott kő ládikóba-> (97,107)-> 40 arany, -2 ÉP] és 2 lidércesszencia [lidércesszencia ládikóba-> (97,107)-> 14 arany, -2 ÉP]. No nézd csak! Egy varázskör! Hogy kerül ez ide? - veszel észre egy krétakört a kincstár ajtajánál. Rövid elemzés után rájössz, hogy egy felszínre teleportáló rúnát rejtettek el benne. Talán egy kalandozó rajzolta ide, aki megelőzött téged, és rendszeresen dézsmálja a kincstárat? Mindegy. Mikor meghallod a feléd rohanó őröket, nem sokat teketóriázol. Megérinted a kört, és bízol benne, hogy a rovarlények nem lesznek erre képesek. A következő pillanatban a hátrahagyott málhád mellett találod magad.
Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy vaskohót. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy oltárt. Leah hívei emelték. A mesebeli kis vakondot pillantod meg, ahogy egy nadrág megszövésére próbálja rábírni a pókot. A pók vállalkozna rá, de az alapanyagok lent vannak a földön, a pók hálója pedig a fa egyik ágán. Ha segíteni akarsz rajta, szükséged van egy mászókaromra. Ez a tevékenység 6 TVP-be kerül (22. jellempróba). Látsz egy nekrofunt. Különleges érzékeid megállítanak: a közelben fém (rézdarab) kell, hogy legyen!
(Feltételes ásás:) A munkában a mélységi grittang segít. Egy jó nagy lukat ástál. Az ásás eredménnyel járt! Találtál 2 rézdarabot! [rézdarab ládikóba-> (97,107)-> 2 arany, -2 ÉP] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +8 életerőt. Lecsapsz egy kövér, ám elővigyázatlan sótyúkot. (+2 kaja.) Oppsz, itt járt már valaki! Nem valami friss (kb. 1 hetes) emberi nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még kb. 1 hetes törpe nyomokat, amelyek északnyugatra, friss törpe nyomokat, amelyek nyugatra vezetnek.
[104 pontot használtál fel, van még 1421. Kapsz 228 VP-t.]

vv 295 295 295 elmormolod a 295. varázslatot a 295. varázslatot a 295. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Pszi energiádat próbálod megismerni különböző gyakorlatok útján. [-50 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [25 pontot használtál fel, van még 1396. Kapsz 55 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Alapvető gyakorlatokat végzel, amelyek pszi szakértelmedet fejlesztik. [-50 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [25 pontot használtál fel, van még 1371. Kapsz 55 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Alapvető gyakorlatokat végzel, amelyek pszi szakértelmedet fejlesztik. [-50 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [25 pontot használtál fel, van még 1346. Kapsz 55 VP-t.]

vv 295 299 299 elmormolod a 295. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Alapvető gyakorlatokat végzel, amelyek pszi szakértelmedet fejlesztik. [-50 pszi pont.] Elegendő tapasztalatra tettél szert ahhoz, hogy pszi szakértelmed megnövekedjen! (Ezt a karakterlapon * jelöli.) Erőd TF-elődött. [25 pontot használtál fel, van még 1321. Kapsz 55 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1341.]
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1361.]

mak 3 makró 3
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Vooooaaaaah! Irtózatos fájdalom jár át, ahogy agyi kapacitásodat egy parányi mértékben megnöveled a hatalmas mennyiségű szabadjára engedett pszi energia segítségével. [-24 életpont.] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 pszi). Ezúttal nem kapsz új pszi képességet (csak egy későbbi szinten). Mentális képességed érezhetően fejlődött. (+18 max. pszi pont.) [-300 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 1346. Kapsz 33 VP-t.]

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1366.]
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1386.]
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1406.]

h 1145 0 0 használod az 1145. tárgyat
Felhajtasz egy adag kreiton főzetet. Ebben a körben, ha meghalnál egy szörny elleni csatában, teljesen visszagyógyulsz és folytathatod a harcot. [0 pontot használtál fel, van még 1406.]

vd 2 0 0 m 2
Tapasztalt szörnyvadász vagy, így pontosan tudod, merre találhatsz a környéken megvadult szörnyeket. Egyelőre nincs időd gondolkozni a szörnyek megvadulásának okán, mert máris rábukkantál egy ellenfélre, ami egy kardszárnyú pocok. {támadása: 236.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+34 életpont). Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1492 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+34 életpont). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
19 991 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1492, sebződés: 0, gyógyulás: 136, összesen: +136 ÉP}

"Ezek a fényre jönnek" - mondja a törpe közmondás, amikor egy árnymanó odóból több tucat manó jött elő. Na, itt a szörnyek nem a "fényre jönnek", hanem rád! Máris egy újabb pattanóböde támad meg. {egyik sebzési módja: 1x 4d10+61.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+34 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+34 életpont). Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1453 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+34 életpont). A pattanóböde összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
17 121 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1453, sebződés: 0, gyógyulás: 136, összesen: +136 ÉP}

Ellenfeled hulláját kifosztva szerzel 5 pirkitet. Érdekes! [pirkit ládikóba-> (97,107)-> 8 arany, -2 ÉP] Legyőztél mindenkit, nincs újabb ellenfél a környéken. (+5% erősödés a szörnyvadászat szörnyeire.) Megpihensz, mielőtt folytatod az utadat. [5 pontot használtál fel, van még 1401. Kapsz 11 VP-t.]

m 6 8 0 mozogsz nyugatra, északra
[127,127] A dombvidéket magad mögött hagyod. Sűrű bokrokkal teli terepen vagy. A derűs napsütésben vidáman csicseregnek az énekesmadarak. Hirtelen mozogni kezd a föld! Ráismersz a lényre. Egy epokitféreg. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. {szintje: 19.} {max. életpontja: 175-184.} Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy oldás varázslatot. A szilánk működik (+34 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 178 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+34 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+34 életpont). Ellenfeled ragasztót köp! Az oldószeres varázspajzs megvéd. Fegyvert váltasz: előkapod a Vércsapolót. Vad csatakiáltással, felemelve a Vércsapolót ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Vércsapolóval felnyársalod az epokitféreg bal oldalát. Kritikus ütés! (1 támadással 224 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+45 életerő). Üdvözlésképpen egy nekromanta ölelés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 546 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Agyzúzóval gyilkos csapást mérve bezúzod az epokitféreg egyik ízületét. Kritikus ütés! (1 támadással 180 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+37 életerő). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1064 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 35 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Az epokitféreg megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. Az epokitféreg szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Szereztél 4 aranyat. 2 822 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+34 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2227, sebződés: 0, gyógyulás: 321, összesen: +321 ÉP}

Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy moa romokat.
(Feltételes kutatás:) Egykor talán egy toronyház kupolája lehetett az a domború falszakasz, ami ebből a fura, teljesen sima kőből készült. Kis keresgélés után találsz egy csapóajtót, amit kis vesződség árán, de fel tudsz emelni. A következő percben már odabenn talpalsz a moa épületben. Az egyik folyosó végén találsz egy függőleges aknát. Kötelek lógnak benne, úgy közép tájt. Lenézel, de nem látod az alját. Nem kockáztatod meg, hogy lemászol, de azért ledobsz egy kavicsot. Nem hallod, mikor leér... A mennyezeten egy csapóajtót találsz. Nincs túl magasan, ezért megpróbálod kinyitni. Néhány sikertelen próbálkozás után feltolod, de felmászni már nincs gusztusod, ugyanis a nyílásból félig elrothadt szörnytetemek potyognak a nyakadba. Határozottan érzed, hogy a közelben ellenfélre akadsz. Egyre közeledsz hozzá! Megtorpansz. Az az érzésed támad, mintha túlhaladtál volna a várva várt ellenfeleden. Aztán hirtelen felpúposodik a padló mögötted, és egy irdatlan szörnyeteg mászik, fel a lyukon át! Egy nerub száműzött intéz feléd kihívást. {védettsége: 220 szúró, 220 vágó, 220 ütő ellen.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy ongóliant tombolás. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+34 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. 1400 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+34 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy agybénítás III pszi támadással. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! Teriád tőrt hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 16 teriád tőr. Több lövedéked átfúrja a nerub száműzött testét. (16 támadással 2194 életpontot sebezve.) A lény gyors egymásutánban néhány mérgezett csonttűt lő ki rád. A becsapódástól 1069 életpontot vesztettél. Meglengetve a Quttaqrua pörölyét a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a nerub száműzött bal karját. (17 támadással 5598 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1120 életerő). Üdvözlésképpen egy pajzszúzás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1427 életpontot sebeztél. Agyzúzóval néhányszor megcsapod a nerub száműzött jobb karját. (14 támadással 2462 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+493 életerő). Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1024 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 47 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (3 támadástól 218 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) A lény gyors egymásutánban néhány mérgezett csonttűt lő ki rád. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 1102 életpontot vesztettél. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (3 támadástól 255 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+35 életerő ). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +228 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: 3 purifikátor háj [purifikátor háj ládikóba-> (97,107)-> 54 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> (97,107)-> 3 arany, -2 ÉP]. Szereztél 3 mérgezett csonttűt. [mérgezett csonttű ládikóba-> (97,107)-> 18 arany, -2 ÉP] 263 223 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+34 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+34 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 14152, sebződés: 2650, gyógyulás: 1947, összesen: -703 ÉP}

A közelben nincsenek kalandozó nyomok, ami nagyon jó jel. Van még esély rá, hogy találj valamit. A környező helyiségeket alaposan átkutatod, egyiket a másik után, semmit sem hagysz ki. Kincs: Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy anguaxin váladék, egy kreiton esszencia és egy Eldereth szilánk. Ráuntál a kutakodásra, ezért úgy döntesz, elég volt ebből ennyi. Bár nem pont ugyanazon a nyíláson át távozol, mint amin keresztül érkeztél, a málhádat gyorsan megtalálod. Idefenn annyira más a levegő, annyival szabadabbnak érzed magad... Titokban örülsz, hogy már nem léteznek a moák.
Egy kapkodó, fűben kotorászó ember nőre leszel figyelmes. Kérdésedre könnyes szemmel válaszolja, hogy családja megbetegedett és ő most gyógyfüveket próbál nekik keresni, bár még sohasem csinált ilyet. Ha segíteni akarsz a lányon és családján itt az alkalom, 25 TVP-ért (46. jellempróba). Észreveszel egy oltárt. Dornodon híveié. Némi melóval hozzáférsz egy nagyobb tőrvirág édes gyökeréhez. (+1 kaja.) Megvizsgálod a talajt. Már nehezen felismerhető (kb. 2 hetes) troll nyomok vezetnek keletre. Találsz még kb. 1 hetes törpe nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek északra, friss törpe nyomokat, amelyek keletre, friss törpe nyomokat, amelyek északra vezetnek.
(Feltételes készítés:) Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. Bizsergető, csípős érzés fut végig rajtad. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a varázsital főzése varázslatot! Együtt van minden a kotyvasztáshoz, ezért rögvest hozzálátsz. Lassan mormolod a varázsigéket, és közben a főzetbe szórod a komponenseket. Hmmm, finom lötty lesz belőle! Kimondod az utolsó szót, mire a főzet nagyot buggyan. Elkészültél! [-30 varázspont.] A szilánk működik (+34 életpont). Erőd TF-elődött. Legyártottál 1 kreiton főzetet. [Rahn ékkő:] 4 701 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött.

(Továbbmész...) [127,126] Egyre több a fa. Ritka erdőben vagy. Gyanús mozgást látsz a fák között. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy trikornis. {szintje: 13.} {max. életpontja: 99-108.} Közelről egész szimpatikus. Valószínűleg ő is ezt gondolja Rólad, mert ahelyett, hogy szétszaggatna Téged, csöndben továbbáll.

Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy nerub települést.
(Feltételes kutatás:) A fák közt enyhe füstszag terjeng. Ez az egyetlen árulkodó jele annak, hogy a közelben valahol egy nerub település lehet. Előkészíted gondosan kiválasztott varázskomponenseidet, és sokat próbált fegyveredet, aztán bőszen megindulsz a nerub falu középpontja felé. A fák itt majdnem az égig érnek, és a növényzet olyan sűrű, hogy állandó a félhomály. Nem árt résen lenni... - gondolod, aztán rálegyintesz. Csak a halott nerub a jó nerub! Sarkon pördülsz, mikor hirtelen egy dühös bennszülött ront elő a sűrűből. Egy nerub méregmester intéz feléd kihívást. { mérgező varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 7001-7500.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy rezisztencia varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy ongóliant tombolás varázslattal készülsz a csatára. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. 1441 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy agybénítás III. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 309 életpontot sebeztél. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! Ellenfeled békítés varázslatot lő rád. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy a halál szava. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Teriád tőrt küldesz ellenfeled felé. Elrepül 16 teriád tőr. Alaposan megsorozod a nerub méregmester jobb vállát. Kritikus ütés! (16 támadással 2384 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Marokra fogva a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a nerub méregmester testét. (17 támadással 5511 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1103 életerő). Távolról pajzszúzás varázslatot lősz a másikra. 1260 életpontot sebeztél. Agyzúzóval súrolod a nerub méregmester nyakát. (1 támadással 175 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+36 életerő). Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1034 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 34 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). A nerub méregmester néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 39 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A nerub méregmester néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 36 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 47 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 tulipán gumó és 1 nerub méreg. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 2 nerub szemfogat. [nerub szemfog ládikóba-> (97,107)-> 6 arany, -2 ÉP] 246 045 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+34 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12148, sebződés: 124, gyógyulás: 1369, összesen: +1245 ÉP}

Az utolsó étkezés nyomaiban egy ismeretlen humanoid lény maradványait véled felfedezni. Kicsit eltűnődsz, hogy akár te is lehetnél az áldozat. A főnöki sátor mellett, néhány lapulevél alá rejtve jellegzetes kalandozó málhát találsz. Végre valami! Alaposan átvizsgálod, hátha akad közte használható holmi. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 8 nyílvessző, 4 ubuk tüske [ubuk tüske ládikóba-> (97,107)-> 4 arany, -2 ÉP], egy rákpajzs [rákpajzs ládikóba-> (97,107)-> 10 arany, -2 ÉP], egy vassisak [vassisak ládikóba-> (97,107)-> 22 arany, -2 ÉP], egy bronzhegyű nyíl [bronzhegyű nyíl ládikóba-> (97,107)-> 5 arany, -2 ÉP] és egy bronzpenge [bronzpenge ládikóba-> (97,107)-> 12 arany, -2 ÉP]. Egy nerub féreglovas támad rád. {támadása: 260.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+34 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy ongóliant tombolás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+34 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy életpajzs varázslatot. Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 1398 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+34 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy háló. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+34 életpont). Üdvözlésképpen egy kiszáradás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, teriád tőrt ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 16 teriád tőr. Pár lövedéked átjárja a nerub féreglovas testét. (16 támadással 2195 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Megmarkolva a Quttaqrua pörölyét a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a nerub féreglovas testét. (17 támadással 5645 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+933 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy pajzszúzás varázslat. 1556 életpontot sebeztél. Agyzúzóval párszor keményen megütöd a nerub féreglovas jobb oldalát. (18 támadással 3179 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1003 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 29 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+34 életpont). A nerub féreglovas fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 250 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) A tulajdonságpajzs védelmez. A nerub féreglovas fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 278 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 716 életpontot vesztettél. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (5 támadástól 1213 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +243 ÉP.) A nerub féreglovas összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 dzsumbujharcos bóla [dzsumbujharcos bóla ládikóba-> (97,107)-> 33 arany, -2 ÉP], 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> (97,107)-> 3 arany, -2 ÉP] és 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> (97,107)-> 3 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 1 féregbelet. [féregbél ládikóba-> (97,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 284 052 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+34 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 15005, sebződés: 2465, gyógyulás: 1521, összesen: -944 ÉP}

Elkiáltod magad, hátha akad legalább még egy bennszülött, aki hajlandó megütközni veled, de egyelőre mind lapulnak. Egyik derékaljat rugdosod fel a másik után, de persze nem találsz semmit. Egy nerub behemót támad rád. {istenítélet varázslat nem hat rá.} {támadása: 260.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+34 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy ongóliant tombolás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1445 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+34 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy agybénítás III. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! Teli erőből teriád tőrt dobsz az ellenfeledre. Elrepül 16 teriád tőr. Lövedékeiddel perforálod a nerub behemót bal vállát. (16 támadással 1393 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a nerub behemót testét. (17 támadással 5604 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1121 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy pajzszúzás. 1472 életpontot sebeztél. Agyzúzóval többször eltalálod a nerub behemót testét. Kritikus ütés! (18 támadással 3510 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+703 életerő). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1021 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 32 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+34 életpont). A nerub behemót egy villámgyors mozdulattal a derekadra sújt. (1 támadástól 615 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +123 ÉP.) A nerub behemót nagyot üt a jobb karodra. (1 támadástól 640 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +128 ÉP.) Csatapartnered bevisz egy gyors, egyenes ütést. (1 támadástól 592 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +119 ÉP.) Quttaqrua pörölyével néhányszor megcsapod a nerub behemót bal lábát. (9 támadással 2899 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+580 életerő). Egy pajzszúzás varázslatot dobsz ellenfeledre. 1472 életpontot sebeztél. Agyzúzóval gyengén megütöd a nerub behemót testét. Kritikus ütés! (1 támadással 192 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+39 életerő). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1077 életpontot sebeztél. Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 30 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+34 életpont). Csatapartnered bevisz egy gyors, egyenes ütést. (1 támadástól 613 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +123 ÉP.) A nerub behemót az Acél Ököl alkalmazásával jól mellbe taszajt. (1 támadástól 594 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +119 ÉP.) Csatapartnered bevisz egy gyors, egyenes ütést. (1 támadástól 558 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +112 ÉP.)
A nerub behemót szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy szvó-ektoplazma [szvó-ektoplazma ládikóba-> (97,107)-> 10 arany, -2 ÉP] és 5 rum, ezenkívül 1 trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> (96,108)-> 30 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 2 nerub szemfogat. [nerub szemfog ládikóba-> (97,107)-> 6 arany, -2 ÉP] 311 300 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+34 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 20147, sebződés: 3618, gyógyulás: 3405, összesen: -213 ÉP}

Mikor a legutolsó ellenfél előlépdel a bozótból, bizony megfordul a fejedben, hogy hiba volt idejönnöd. Most azonban már nincs más út, csak az előre! Harcra fel, ma győzni kell! - kiáltod, és a viadalba veted magad. Egy Dakotuka jön feléd. {ryuku átokvarázs varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 7x 40d20+80.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fürgülés varázst. Öregedtél 1 évet. Gyógyulsz (+34 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy hadiszerencse III varázst. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy isteni átok III varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -34 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+34 életpont). Egy háló varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+34 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy a hatalom szava II. varázslatot, majd rád küldi. Teriád tőrt markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 16 teriád tőr. Pár lövedéked átjárja a Dakotuka testét. (15 támadással 1690 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Marokra fogva a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével többször eltalálod a Dakotuka jobb karját. (17 támadással 5568 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1114 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy pajzszúzás varázslatot. 374 életpontot sebeztél. Agyzúzóval párszor megpöccinted a Dakotuka jobb vállát. Kritikus ütés! (9 támadással 672 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+135 életerő). Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 196 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 5 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+34 életpont). Kavargó pengefalként zúdul rád a Dakotuka. (7 támadástól 1612 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +323 ÉP.) Kavargó pengefalként zúdul rád a Dakotuka. (7 támadástól 1668 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +334 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Ellenfeled regenerálódik! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+35 életerő ). Quttaqrua pörölyével többször eltalálod a Dakotuka jobb karját. (17 támadással 5473 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1095 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy pajzszúzás. 374 életpontot sebeztél. Agyzúzóval néhányszor súrolod a Dakotuka jobb oldalát. (8 támadással 419 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+84 életerő). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 203 életpontot sebeztél. Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 8 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+34 életpont). Kavargó pengefalként zúdul rád a Dakotuka. (7 támadástól 1739 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +348 ÉP.) A Dakotuka védhetetlen csapásai kegyetlenséggel vegyes precizitásról árulkodnak. (7 támadástól 1618 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +324 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Ellenfeled regenerálódik! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+35 életerő ).
Quttaqrua pörölyével néhányszor megcsapod a Dakotuka fejét. (17 támadással 5412 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1083 életerő). Egy pajzszúzás varázslattal köszöntöd a másikat. 374 életpontot sebeztél. Agyzúzóval néhányszor épp csak megérinted a Dakotuka testét. (8 támadással 433 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+87 életerő). Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 210 életpontot sebeztél. Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 9 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+34 életpont). A Dakotuka támadásai összeszabdalják a lábaidat! (7 támadástól 1582 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +317 ÉP.) A Dakotuka fegyverforgatói fölénye nyilvánvaló: vágások sorozata zúdul válladra és nyakadra. (7 támadástól 1666 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +334 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Ellenfeled regenerálódik! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+35 életerő ). Quttaqrua pörölyével párszor keményen megütöd a Dakotuka bal karját. (14 támadással 4465 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+894 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy pajzszúzás varázslatot. 374 életpontot sebeztél. Agyzúzóval néhány helyen meghorzsolod a Dakotuka testét. Kritikus ütés! (5 támadással 365 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+74 életerő). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 210 életpontot sebeztél. Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 6 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). A Dakotuka védhetetlen csapásai kegyetlenséggel vegyes precizitásról árulkodnak. (7 támadástól 1640 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +328 ÉP.) A Dakotuka végső csapása jobb válltól bal derékig szinte kettémetszi a testedet. (7 támadástól 1749 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +350 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+35 életerő ). A kreiton főzet megmenti az életed (+5609 életerő). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 nerub hasító [nerub hasító ládikóba-> (97,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 1 nerub tégely, 1 nerub csontszablya [nerub csontszablya ládikóba-> (97,107)-> 150 arany, -2 ÉP] és 1 varázsháló [varázsháló ládikóba-> 1000 arany, -2 ÉP]. 400 121 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 26840, sebződés: 13280, gyógyulás: 7704, összesen: -5576 ÉP}

Az utolsó ellenfeledet is legyőzted, a településen senkit sem látsz, minden nerub elmenekült. Ideje alaposabban körül nézned! A nerubok primitív gondolkodása mindig ámulatba ejt. Hogyan képesek a dzsungel urai maradni, mikor ennyire ostobák? Úgy rejtőzködnek, mint senki más, a cuccaikra viszont egyáltalán nem vigyáznak... - tűnődsz, mikor a kincstárként használt verem fedelét felemeled. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 75 arany, egy ryuku amfora, 4 mithril [mithril ládikóba-> (97,107)-> 32 arany, -2 ÉP], 2 ében nyílvessző és 2 tűzsárkány ital. Ajjaj. Úgy tűnik a dzsungel összes nerubját összetrombitálták a tiszteletedre. Mintha megelevenedne a bozótos, több száz bennszülött ront elő a sűrűből. Ilyen körülmények között egyáltalán nem szégyen a futás, ráadásul hasznos is. Majd legfeljebb kihagyod a memoárjaidból. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 felderítés).
Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy sámángyökeret. Némi melóval hozzáférsz egy nagyobb tőrvirág édes gyökeréhez. (+1 kaja.) Éles szemeddel azonnal kiszúrod, hogy van valami a földön... Kicsit régi (kb. 1 hetes) emberi nyomok vezetnek délnyugatra. Találsz még kb. 2 hetes troll nyomokat, amelyek délre, friss törpe nyomokat, amelyek délnyugatra, friss törpe nyomokat, amelyek délre vezetnek. [128 pontot használtál fel, van még 1273. Kapsz 281 VP-t.]

hh 2210 2019 1973 használod a 2210. tárgyat a 2019. tárgyat az 1973. tárgyat
Használod a lélekcsengőt. A mágia ereje idecsalt néhány szörnyeteget. Gyanútlanul indulnak a nerub település felé. Végre! Mehetsz fosztogatni! Erőd TF-elődött. [21 pontot használtál fel, van még 1252. Kapsz 46 VP-t.]
Előkeresed a hátizsákodból a piciny quwarg térváltót, majd kísérletezni kezdesz vele. Szédüléshez hasonlatos érzés fog el, s mire elmúlik, már egy quwarg szuperboly belsejében állsz. A környék teljesen kopár, hisz milliónyi quwarg-láb járta tükörfényessé a domboldalt. Mikor elérkezik a pillanat, és az őrök - úgy tűnik - nem figyelnek, azonnal futásnak eredsz. Pontosan tudod, hogy mit akarsz, és a quwarg őrszemek is pontosan tudják, hogy ők mit akarnak. Te bejutni akarsz, ők pedig megenni téged. Sajnos te ezt hiába tudod, a tényen nem változtat, hogy igen jól csinálják ezek a nyavalyás, aprócska gyilkosok. [Sebződsz 251 ép-t.] Most a gyorsaságon múlik minden. Még néhány pillanat, és máris átérsz a bejárat hatalmas boltíve alatt! Ajjaj, egy őrszem! Egy quwarg kamikáze intéz feléd kihívást. {szintje: 72.} {védettsége: 120 szúró, 120 vágó, 120 ütő ellen.}

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+34 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: ongóliant tombolás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+34 életpont). Távolról isteni átok III varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled -34 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy agybénítás III pszi támadással. 309 életpontot sebeztél. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! Teli erőből teriád tőrt dobsz az ellenfeledre. Elrepül 16 teriád tőr. Lövedékeiddel perforálod a quwarg kamikáze testét. (16 támadással 2280 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével párszor keményen megütöd a quwarg kamikáze bal vállát. (17 támadással 5637 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1128 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy pajzszúzás varázslat. 1057 életpontot sebeztél. Agyzúzóval néhányszor megcsapod a quwarg kamikáze potrohát. (18 támadással 3199 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+640 életerő). Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1023 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 34 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+34 életpont). Marásokat ejt rajtad a quwarg kamikáze. (3 támadástól 544 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +109 ÉP.) A quwarg kamikáze karmai felhorzsolják a jobb karodat. (1 támadástól 132 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) A quwarg kamikáze karmai megsebesítik a bal kezedet. (1 támadástól 123 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) A quwarg kamikáze karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 130 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 261 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a quwarg kamikáze testét. (17 támadással 5690 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1139 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 1057 életpontot sebeztél. Agyzúzóval súrolod a quwarg kamikáze bal első lábát. (1 támadással 180 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+37 életerő). Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1021 életpontot sebeztél. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 37 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+34 életpont). Csípéseket kapsz a lábaidba. (3 támadástól 559 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +112 ÉP.) A quwarg kamikáze karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 134 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) A quwarg kamikáze karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 119 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) A quwarg kamikáze karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 126 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Karmával néhányszor a quwarg kamikáze megcsapja a fejedet. (2 támadástól 250 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.)
A quwarg kamikáze most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 fokhagyma, 2 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (97,107)-> 12 arany, -2 ÉP], 24 arany és egy smaragd orrkarika. 341 640 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+34 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 21524, sebződés: 2380, gyógyulás: 3661, összesen: +1281 ÉP}

A központi csarnokban szerencsére nem fújtak riadót, így egy különösen kecsegtető oldaljáraton át fel tudsz szívódni. Óvatosan elkerülöd a nagyobb, és egyben veszélyesebb lényeket. Nocsak az egyik quwarg valamit elejtett félúton a kincseskamra felé. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 4 anguaxin váladék. Egy quwarg portyázó készül a lemészárlásodra. { sav alapú varázslat nem hat rá.} {védettsége: 250 szúró, 250 vágó, 200 ütő ellen.}

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Kiélesíted harci ösztöneidet, hogy mindig a legjobb döntéseket hozd meg a csatában, és villámgyorsan hajtsd végre azokat. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy isteni átok III. Ellenfeled -34 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+34 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+34 életpont). Üdvözlésképpen egy méregfelhő IV varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 244 életpontot vesztettél. Teriád tőrt hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 15 teriád tőr. Pár lövedéked átjárja a quwarg portyázó fejét. (15 támadással 2115 életpontot sebezve.) Durranás, és máris bűzfelhővel vagy körülvéve! Kiöklendezel mindent, amit az elmúlt időszakban ettél. Marokra fogva a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével párszor keményen megütöd a quwarg portyázó torát. (16 támadással 5290 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1059 életerő). Egy pajzszúzás varázslattal köszöntöd a másikat. 1616 életpontot sebeztél. Agyzúzóval párszor keményen megütöd a quwarg portyázó testét. (17 támadással 2969 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+388 életerő). Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1083 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 42 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (3 támadástól 516 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +104 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.) A quwarg portyázó többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 332 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +67 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-12 erő forduló végéig). A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 348 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +70 ÉP.) Végtagjaid lefagynak (-41 védettség). Quttaqrua pörölyével párszor keményen megütöd a quwarg portyázó testét. (16 támadással 5111 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+921 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy pajzszúzás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1616 életpontot sebeztél. Agyzúzóval párszor súrolva eltalálod a quwarg portyázó nyakát. (13 támadással 2230 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1024 életpontot sebeztél. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 20 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+34 életpont). Marásokat ejt rajtad a quwarg portyázó. (3 támadástól 519 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +104 ÉP.) Karmával néhányszor a quwarg portyázó megcsapja a fejedet. (2 támadástól 341 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +69 ÉP.) A quwarg portyázó néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 338 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.)
A quwarg portyázó most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 7 fokhagyma, 12 drótszőr [drótszőr ládikóba-> (97,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és 19 madártoll [madártoll ládikóba-> (97,107)-> 19 arany, -2 ÉP], ezenkívül 2 őskristály-szilánk. 417 468 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+34 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 23116, sebződés: 2642, gyógyulás: 3123, összesen: +481 ÉP}

Nem lehet megtorpanni, gyerünk tovább! Rohanvást indulsz el egy széles folyosón, versenyt futva a falakon, és a mennyezeten is veled rohanó üldözőiddel. Szinte tocsogsz a quwarg vérben, de most figyelmen kívül hagyod az ilyen "apró" zavaró tényezőket. Tudod, hogy nincs sok időd a teljes bolyra kiterjedő riadó előtt, így a gyorsaság a legjobb fegyvered. Egy q. rekonstruktőr intéz feléd kihívást. { halál alapú varázslat nem hat rá.} {védettsége: 240 szúró, 240 vágó, 240 ütő ellen.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: életpajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+34 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Megjelenik egy lidérc! Távolról isteni átok III varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled -34 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+34 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+34 életpont). Üdvözlésképpen egy átok varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. (Sebeid az átok hatása alatt feleolyan gyorsan gyógyulnak.) Egy pusztító végzet varázslatot dob rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (Köszönhetően életpajzs védelmednek.) Teriád tőrt hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 15 teriád tőr. Több lövedéked átfúrja a q. rekonstruktőr jobb oldalát. (15 támadással 2081 életpontot sebezve.) Meglengetve a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével többször eltalálod a q. rekonstruktőr jobb első lábát. (16 támadással 5312 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+531 életerő). Üdvözlésképpen egy pajzszúzás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1640 életpontot sebeztél. Agyzúzóval néhányszor megcsapod a q. rekonstruktőr bal első lábát. (17 támadással 2960 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+157 életerő). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1001 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 34 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (6 támadástól 1076 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +216 ÉP.) A teremtmény kiszívja életenergiádat, magát gyógyítva. 176 életpontot vesztettél. A lidérc rád támad! (3 támadással 130 ép-t sebzett.) Ellenfeled vérfürdő varázslatot lő rád. Semmi hatás! (Kiválóan működik felrakott életpajzs védelmed.) Egy vérfürdő varázslatot dob rád a másik. Semmi eredménye! (életpajzs védelmez.) Quttaqrua pörölyével néhányszor megcsapod a q. rekonstruktőr bal hátsó lábát. Kritikus ütés! (16 támadással 5664 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+566 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy pajzszúzás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1640 életpontot sebeztél. Agyzúzóval gyengén megütögeted a q. rekonstruktőr testét. (12 támadással 2075 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+208 életerő). Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1065 életpontot sebeztél. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 32 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+34 életpont). Hiába próbálsz hátrálni, a q. rekonstruktőr többször is megmar! (6 támadástól 1068 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +214 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 133 ép-t sebzett.) Ellenfeled vérfürdő varázslatot lő rád. Semmi hatás! (Kiválóan működik felrakott életpajzs védelmed.) Üdvözlésképpen egy vérfürdő varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi eredménye! (Kiválóan működik felrakott életpajzs védelmed.)
A q. rekonstruktőr összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (96,108)-> 48 arany, -2 ÉP] és 15 arany. 408 683 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+34 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+34 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 23504, sebződés: 2585, gyógyulás: 2164, összesen: -421 ÉP}

A kincseskamra már csak egy iramodásnyira van, amikor ismét kihívód akad. Úgy néz ki, ez lesz a legkeményebb csatád, és a legkeményebb ellenfél, amivel idebenn szembe kell nézned. Persze ettől csak még elszántabb leszel. Egy kolonizátor intéz feléd kihívást. {szintje: 86.} {védettsége: 285 szúró, 285 vágó, 285 ütő ellen.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+34 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre isteni átok III varázslatot lősz. Ellenfeled -34 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+34 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+34 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy isteni átok II varázslatot, majd rád küldi. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy pusztító végzet varázslat. 1228 életpontot vesztettél. Egy kyorg tűzvihar varázslattal köszönt csatapartnered. (A(z) tűztagadó védett meg.) Teli erőből teriád tőrt dobsz az ellenfeledre. Elrepül 16 teriád tőr. Alaposan megsorozod a kolonizátor gigászi csáprágóját. Kritikus ütés! (16 támadással 2464 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Meglengetve a Quttaqrua pörölyét a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével többször eltalálod a kolonizátor bal szárnyát. (17 támadással 5668 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+567 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy pajzszúzás varázslatot. 1775 életpontot sebeztél. Agyzúzóval többször eltalálod a kolonizátor bal oldalát. (18 támadással 3048 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+305 életerő). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1015 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 28 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+34 életpont). Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (3 támadástól 1046 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +210 ÉP.) A kolonizátor többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 681 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +137 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+35 életerő ). Quttaqrua pörölyével párszor keményen megütöd a kolonizátor jobb középső lábát. (17 támadással 5505 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+551 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy pajzszúzás varázslatot. 1775 életpontot sebeztél. Agyzúzóval néhányszor megcsapod a kolonizátor bal oldalát. (17 támadással 2887 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+289 életerő). Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1038 életpontot sebeztél. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 39 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Több marást ejt rajtad a kolonizátor csáprágójával. (3 támadástól 1045 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +209 ÉP.) A kolonizátor csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (3 támadástól 674 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +135 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+35 életerő ).
Quttaqrua pörölyével párszor megpöccinted a kolonizátor bal szárnyát. (4 támadással 1324 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+132 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 1775 életpontot sebeztél. Agyzúzóval súrolod a kolonizátor jobb hátsó lábát. (1 támadással 173 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1023 életpontot sebeztél. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 32 életpontot sebeztél. (A varázslat 3 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Több marást ejt rajtad a kolonizátor csáprágójával. (3 támadástól 1062 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +213 ÉP.) A kolonizátor csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (3 támadástól 661 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +133 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+35 életerő ). A kolonizátor még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +228 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (96,108)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 5 púderkő [púderkő ->eldobod] és 5 toxyl (Nincs mibe rakni 5 toxylt.), ezenkívül 2 őskristály-szilánk. 444 340 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+34 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+271 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 29569, sebződés: 6399, gyógyulás: 3583, összesen: -2816 ÉP}

Úgy néz, ki, egyelőre nincs több ellenfél, ideje kincs után nézni, és mielőbb lelépni. A kincstárként szolgáló barlang fedlapját nyitva felejtették, ezért nincs nehéz dolgod a bejutással. Derékig érő kincshalmokat látsz mindenfelé! Az istenekre! Honnan ez a gazdagság, honnan ez a rengeteg vagyon?! Gyorsan felpakolsz, mert az életed azért mindennél drágább. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 342 arany és egy Fekete Kehely. No nézd csak! Egy varázskör! Hogy kerül ez ide? - veszel észre egy krétakört a kincstár ajtajánál. Rövid elemzés után rájössz, hogy egy felszínre teleportáló rúnát rejtettek el benne. Talán egy kalandozó rajzolta ide, aki megelőzött téged, és rendszeresen dézsmálja a kincstárat? Mindegy. Mikor meghallod a feléd rohanó őröket, nem sokat teketóriázol. Megérinted a kört, és bízol benne, hogy a rovarlények nem lesznek erre képesek. A következő pillanatban a hátrahagyott málhád mellett találod magad.
(Feltételes gyógyítás:) Megidézted az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+708 életerő). [-60 varázspont.] Gyógyulsz (+34 életpont). Erőd TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Létrehoztad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+708 életerő). [-60 varázspont.] A szilánk működik (+34 életpont). Erőd TF-elődött. A quwarg térváltó ekkor repít vissza a mezőre, ahonnan érkeztél. Elégedetten csomagolod el az elsötétedő, kimerült eszközt. [114 pontot használtál fel, van még 1138. Kapsz 250 VP-t.]
Használod a moa rohamsisakot. Sebeid gyógyulnak (+59 életerő). Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1137. Kapsz 2 VP-t.]

v 75 294 0 elmormolod a 75. varázslatot
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. Hamarosan összegyűlik a szükséges varázsenergia. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a mágiafeloldás varázslatot! Elmúlt az átok hatása. Sikerrel jártál! [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1132. Kapsz 11 VP-t.]

kut 94 0 0 kutatsz 94 pontért
Gyanús csend ölel körül. Olyannyira gyanús, hogy rögtön tudod, egy nerub település közelében jársz. Előkészíted gondosan kiválasztott varázskomponenseidet, és sokat próbált fegyveredet, aztán bőszen megindulsz a nerub falu középpontja felé. Nem is tudtad, hogy ilyen rémisztő vagy. Mikor átléped a település központi tisztásának határát, az egész falu sikítva szerteszalad a fák közé. Milyen lehangoló. Ha egy nerub falut láttál, láttad az összeset. Ez sem különbözik a többitől. Jól tudtad, hogy mire számíthatsz, mégis váratlanul ér a nerubok támadása. Egy nerub méregmester támad rád. Micsoda meglepetés, ez Kabazuka! {szintje: 77.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy rezisztencia varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy ongóliant tombolás. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1445 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+34 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy agybénítás III. A lény immúnis erre a varázslatra! Távolról zsugorítás varázslatot lő rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled mágiatörés varázslatot lő rád. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: mágiatörés varázslatot lő rád. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Teriád tőrt markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 16 teriád tőr. Lövedékeiddel perforálod a Kabazuka testét. (16 támadással 2193 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Marokra fogva a Quttaqrua pörölyét a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a Kabazuka bal vállát. (17 támadással 5420 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy pajzszúzás varázslat. 1493 életpontot sebeztél. Agyzúzóval néhányszor megcsapod a Kabazuka bal vállát. (18 támadással 3103 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1046 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 35 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+34 életpont). A Kabazuka többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 174 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) Karmával néhányszor a Kabazuka megcsapja a fejedet. (4 támadástól 168 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) A Kabazuka néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (4 támadástól 185 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+35 életerő ). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +228 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: 2 gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (96,108)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és 5 spiritusz (Nincs mibe rakni 5 spirituszt.), ezenkívül 1150 arany. 294 721 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+34 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 14735, sebződés: 529, gyógyulás: 311, összesen: -218 ÉP}

Az utolsó étkezés nyomaiban egy ismeretlen humanoid lény maradványait véled felfedezni. Kicsit eltűnődsz, hogy akár te is lehetnél az áldozat. A foglyok ketrecének környékét mindig érdemes alaposan átkutatni, mert a szerencsétlenek holmiját itt szokták szétválogatni. Úgy látszik a megérzésed most sem hagyott cserben. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy láncing [láncing ládikóba-> (97,107)-> 50 arany, -2 ÉP], egy bronzhegyű nyíl [bronzhegyű nyíl ládikóba-> (97,107)-> 5 arany, -2 ÉP] és egy bumeráng [bumeráng ládikóba-> (97,107)-> 4 arany, -2 ÉP]. Egy nerub féreglovas jön feléd. {szintje: 78.} {egyik sebzési módja: 5x 20d25+200.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+34 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy életpajzs varázslatot. Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1398 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+34 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre háló varázslatot lősz. (Spóroltál 1 ragasztót.) Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+34 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy kiszáradás. 140 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Teriád tőrt hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 16 teriád tőr. Lövedékeiddel perforálod a nerub féreglovas bal oldalát. Kritikus ütés! (16 támadással 2384 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Marokra fogva a Quttaqrua pörölyét a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a nerub féreglovas testét. (17 támadással 5550 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1111 életerő). Üdvözlésképpen egy pajzszúzás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1568 életpontot sebeztél. Agyzúzóval néhányszor megcsapod a nerub féreglovas jobb vállát. (18 támadással 3152 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+631 életerő). Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1064 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 35 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+34 életpont). A nerub féreglovas fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 246 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) A tulajdonságpajzs védelmez. Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a nerub féreglovas, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 284 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 725 életpontot vesztettél. Sajnos nem sikerült a nerub féreglovas minden csapását hárítanod. (5 támadástól 1235 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +247 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+35 életerő ).
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +228 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 dzsumbujharcos bóla [dzsumbujharcos bóla ládikóba-> (97,107)-> 33 arany, -2 ÉP], 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> (97,107)-> 3 arany, -2 ÉP] és 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> (97,107)-> 3 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 1 féregbelet. [féregbél ládikóba-> (97,107)-> 4 arany, -2 ÉP] 293 648 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+34 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+73 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 15151, sebződés: 2638, gyógyulás: 2442, összesen: -196 ÉP}

Ha azt hitted, minden nerubbal végeztél, hát nagyon tévedsz. Lesznek itt még bőven! Egyszerűen nem akarsz beletörődni, hogy semmi sincs itt. Zsákmány nélkül nem vonulhatsz vissza. Egy nerub féreglovas védelmezi a vadászterületét. {szintje: 78.} {védettsége: 260 szúró, 260 vágó, 260 ütő ellen.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+34 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy ongóliant tombolás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+34 életpont). A másik mormol valamit: egy életpajzs varázslat! Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. 1472 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+34 életpont). Egy háló varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+34 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy kiszáradás varázslatot, majd rád küldi. 140 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Teriád tőrt hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 16 teriád tőr. Alaposan megsorozod a nerub féreglovas bal karját. (16 támadással 2188 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Elszántan ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a nerub féreglovas testét. Kritikus ütés! (17 támadással 6052 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1211 életerő). Egy pajzszúzás varázslatot dobsz ellenfeledre. 1577 életpontot sebeztél. Agyzúzóval többször eltalálod a nerub féreglovas fejét. (18 támadással 3142 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+629 életerő). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1025 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 40 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+34 életpont). A nerub féreglovas belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 252 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) A nerub féreglovas belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 296 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) A nerub féreglovas fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (5 támadástól 1221 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +245 ÉP.) A nerub féreglovas összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 dzsumbujharcos bóla [dzsumbujharcos bóla ládikóba-> (97,107)-> 33 arany, -2 ÉP], 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> (97,107)-> 3 arany, -2 ÉP] és 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> (97,107)-> 3 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 1 féregbelet. [féregbél ládikóba-> (97,107)-> 4 arany, -2 ÉP] 301 423 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+34 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 15496, sebződés: 1917, gyógyulás: 2434, összesen: +517 ÉP}

Mikor a legutolsó ellenfél előlépdel a bozótból, bizony megfordul a fejedben, hogy hiba volt idejönnöd. Most azonban már nincs más út, csak az előre! Harcra fel, ma győzni kell! - kiáltod, és a viadalba veted magad. Egy nerub törzsfő készül a lemészárlásodra. {szintje: 88.} {max. életpontja: 13301-14800.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+34 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod örvénykerítés varázslatot rak magára. Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1524 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+34 életpont). Teriád tőrt markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 16 teriád tőr. Alaposan megsorozod a nerub törzsfő testét. Kritikus ütés! (16 támadással 2384 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Elszántan ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Quttaqrua pörölyével néhányszor megcsapod a nerub törzsfő testét. (17 támadással 5522 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1105 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy pajzszúzás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! Agyzúzóval néhányszor megcsapod a nerub törzsfő fejét. (18 támadással 3108 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+622 életerő). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 979 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 72 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+34 életpont). Pengéjét vadul forgatva, a nerub törzsfő újra meg újra lecsap. (10 támadástól 1000 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +200 ÉP.) Máris repül feléd néhány csonttű. 1381 életpontot sebződsz. Quttaqrua pörölyével párszor keményen megütöd a nerub törzsfő jobb karját. (17 támadással 5411 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1083 életerő). Egy pajzszúzás varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! Agyzúzóval néhányszor megcsapod a nerub törzsfő bal oldalát. (14 támadással 2372 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+475 életerő). Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1000 életpontot sebeztél. Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 70 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+34 életpont). A nerub törzsfő fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (10 támadástól 994 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +199 ÉP.) A lény néhány csonttűt lő feléd. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 1359 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+35 életerő ).
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +228 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> (97,107)-> 3 arany, -2 ÉP]. Szereztél 5 csonttűt. [csonttű ládikóba-> (97,107)-> 15 arany, -2 ÉP] 360 001 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+34 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+37 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 22442, sebződés: 4738, gyógyulás: 4028, összesen: -710 ÉP}

Az utolsó ellenfeledet is legyőzted, a településen senkit sem látsz, minden nerub elmenekült. Ideje alaposabban körül nézned! A nerubok primitív gondolkodása mindig ámulatba ejt. Hogyan képesek a dzsungel urai maradni, mikor ennyire ostobák? Úgy rejtőzködnek, mint senki más, a cuccaikra viszont egyáltalán nem vigyáznak... - tűnődsz, mikor a kincstárként használt verem fedelét felemeled. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 4 purifikátor háj [purifikátor háj ládikóba-> (97,107)-> 72 arany, -2 ÉP], 5 adamantit [adamantit ládikóba-> (97,107)-> 125 arany, -2 ÉP], 25 arany, egy ryuku védőkenőcs és 4 teriád nyílvessző [teriád nyílvessző ládikóba-> (97,107)-> 140 arany, -2 ÉP]. A nerubok még sok százan, talán néhány ezren is rejtőznek a környező területen, és mind-mind a véredet akarják. Ha a bajnokuk nem tudott legyőzni, talán együttes erővel, ennyiüknek sikerülhet. Úgy döntesz, jobb, ha ezt inkább nem várod be. Keresni, kutatni kezdesz. Sajnos semmilyen rejtett vagy eldobott tárgyat nem találtál. [94 pontot használtál fel, van még 1038. Kapsz 206 VP-t.]

vps 32000 0 0 VP spórolása: 32000
Félreraktunk, letiltottunk neked 5266 VP-t, addig nem használhatod fel, amíg ki nem adsz egy VPF parancsot (ill. kör végéig). [0 pontot használtál fel, van még 1038.]

v 275 1251 0 elmormolod a 275. varázslatot
Varázsolni kezdesz. Ereidben a vér forrón lendül előre. Létrehoztad az érckonverzió varázslatot! (Spóroltál 1 aranyrögöt.) Érzed, ahogy a testedbe áramlik a mágikus energia a kezedben lévő két ércdarabból. (+9150 varázspont) [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1033. Kapsz 11 VP-t.]

m 5 0 0 mozogsz délnyugatra
[126,127] Magashegységben vagy. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy proteinsólyom. {szintje: 20.} {támadása: 48.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már ongóliant tombolás vibrál körülötted. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 384 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+34 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+34 életpont). A proteinsólyom még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Szereztél 5 aranyat. 3 095 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 384, sebződés: 0, gyógyulás: 136, összesen: +136 ÉP}

Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy yeti barlangot. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy nekrofunt.
(Feltételes mászás:) Hó, hó és hó mindenütt. A hóban pedig lábnyomok, szörnyeké, kalandozóké vegyesen. Micsoda forgalom van errefelé! Épp ezen morfondírozol, mikor a barlangnyílás alá érkezel, de aztán kizárod agyadból a zavaró gondolatokat, és a mászókampó feldobására összpontosítasz. Másodszorra sikerrel jársz. Lassan, egyik kezed a másik után. Kimért mozdulatokkal, fegyelmezetten, az erődet is jól beosztva húzod magad felfelé. Tudod, hogy ha a kötél kicsúszik a szorításodból, neked lőttek! A barlang szája sokkal szélesebb, és magasabb, mint lentről látszott. A bejáratba lógó jégcsapok, és a felgyülemlett hó miatt volt csalóka kicsit a látvány. A járatot mindenütt jég fedi, és a balrang mélyéről hullámokban iszonyú bűz tör elő. Megerősíted a gyomrod, és elszántan felderítő útra indulsz. A falakon mindenütt vastag jégborítás. Egyik-másik ponton megolvadt, néhol berepedt. Itt minden bizonnyal ádáz közelharc folyhatott... Ajjaj! Úgy tűnik, ez most sem lesz másként. Aha, ez egy fekete yeti! { hideg alapú varázslat nem hat rá.} {védettsége: 210 szúró, 300 vágó, 210 ütő ellen.}

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+34 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fehér glóbusz varázst. Gyógyulsz (+34 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. 1388 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+34 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy agybénítás III pszi támadást. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! Teriád tőrt markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 15 teriád tőr. Lövedékeiddel perforálod a fekete yeti jobb lábát. (15 támadással 2021 életpontot sebezve.) A lény jeget köp rád. A pára kicsit hűvösen, de ártalmatlanul ölel körül. Megmarkolva a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a fekete yeti bal vállát. (16 támadással 5089 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1018 életerő). Üdvözlésképpen egy pajzszúzás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1523 életpontot sebeztél. Agyzúzóval párszor keményen megütöd a fekete yeti jobb karját. (17 támadással 2896 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+580 életerő). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1019 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 80 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+34 életpont). A fekete yeti megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 451 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +91 ÉP.) A fekete yeti Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 395 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +79 ÉP.) A fekete yeti Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 425 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +85 ÉP.) Quttaqrua pörölyével néhány helyen meghorzsolod a fekete yeti bal karját. (2 támadással 640 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+129 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy pajzszúzás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1523 életpontot sebeztél. Agyzúzóval épp hogy eltalálod a fekete yeti testét. (1 támadással 175 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+36 életerő). Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1019 életpontot sebeztél. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 66 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+34 életpont). Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 392 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +79 ÉP.) A fekete yeti Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 408 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +82 ÉP.) A fekete yeti leken néhány pofont. (2 támadástól 446 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +90 ÉP.)
A fekete yeti még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 3 purifikátor háj [purifikátor háj ládikóba-> (97,107)-> 54 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 yetiszív [yetiszív ládikóba-> (97,107)-> 8 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 2 yetifogat. [yetifog ládikóba-> (97,107)-> 8 arany, -2 ÉP] 274 893 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+34 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 17439, sebződés: 2523, gyógyulás: 2507, összesen: -16 ÉP}

A yetik nyilván megérzik egymás halálát, és bennük a legerősebb indulat a bosszú. Egy újabb, óriási szörnyeteg akarja a halálodat. Aha, ez egy elmefagyasztó yeti! { tűz alapú varázslatokra érzékeny.} {egyik sebzési módja: 4x 5d79+170.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+34 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fehér glóbusz védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+34 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Az elnyelés besül. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 732 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+34 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Teriád tőrt hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 15 teriád tőr. Pár lövedéked átjárja az elmefagyasztó yeti testét. (15 támadással 2024 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és iszonyatos hideget fúj rád. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Megmarkolva a Quttaqrua pörölyét a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered az elmefagyasztó yeti testét. (16 támadással 5177 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1036 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 1520 életpontot sebeztél. Agyzúzóval többször eltalálod az elmefagyasztó yeti fejét. (17 támadással 2898 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+580 életerő). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 974 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 48 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Az elmefagyasztó yeti Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (4 támadástól 756 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +152 ÉP.) Quttaqrua pörölyével párszor keményen megütöd az elmefagyasztó yeti bal lábát. (11 támadással 3526 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+706 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy pajzszúzás varázslatot. 1520 életpontot sebeztél. Agyzúzóval súrolod az elmefagyasztó yeti jobb lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 188 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+38 életerő). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1028 életpontot sebeztél. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 58 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+34 életpont). Mielőtt észbe kapnál, az elmefagyasztó yeti megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (4 támadástól 650 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +130 ÉP.)
Az elmefagyasztó yeti szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy lidércesszencia [lidércesszencia ládikóba-> (97,107)-> 7 arany, -2 ÉP] és 8 anguaxin váladék, ezenkívül 1 yetiszív [yetiszív ládikóba-> (97,107)-> 8 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 2 yetifogat. [yetifog ládikóba-> (97,107)-> 8 arany, -2 ÉP] 298 596 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+34 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+34 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 19693, sebződés: 1412, gyógyulás: 2914, összesen: +1502 ÉP}

Ez könnyű volt! - porolod le magad. Velőtrázó üvöltést hallasz magad mögött. Az ütő is megáll, amikor sarkon pördülsz. Aha, ez egy ősöreg yeti! { hideg alapú varázslat nem hat rá.} {védettsége: 290 szúró, 290 vágó, 290 ütő ellen.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fehér glóbusz varázslatot. A szilánk működik (+34 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Az elnyelés besül. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. 766 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+34 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+34 életpont). Teriád tőrt markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 15 teriád tőr. Pár lövedéked átjárja az ősöreg yeti testét. (15 támadással 2004 életpontot sebezve.) A lény jeget köp rád. Fürdesz a hópelyhek özönében. Elszántan a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével párszor keményen megütöd az ősöreg yeti jobb karját. Kritikus ütés! (16 támadással 5664 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+609 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 1667 életpontot sebeztél. Agyzúzóval párszor keményen megütöd az ősöreg yeti jobb lábát. (16 támadással 2760 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1030 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 82 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Hatalmas mancsaival az ősöreg yeti lábadat és hasadat üti. (6 támadástól 1328 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +266 ÉP.) Quttaqrua pörölyével párszor keményen megütöd az ősöreg yeti testét. (16 támadással 5096 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1020 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy pajzszúzás varázslat. 1667 életpontot sebeztél. Agyzúzóval épp hogy eltalálod az ősöreg yeti bal oldalát. Kritikus ütés! (1 támadással 188 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+7 életerő). Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1026 életpontot sebeztél. Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 68 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+34 életpont). Az ősöreg yeti Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (6 támadástól 1208 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +242 ÉP.)
Véres nyál csordul ki az ősöreg yeti száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 yetiszív [yetiszív ládikóba-> (97,107)-> 8 arany, -2 ÉP] és 1 ősöreg yetibőr [ősöreg yetibőr ládikóba-> (97,107)-> 250 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 4 yetifogat. [yetifog ládikóba-> (97,107)-> 16 arany, -2 ÉP] 357 217 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+34 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+34 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 22018, sebződés: 2542, gyógyulás: 2417, összesen: -125 ÉP}

Valami puhára lépsz. Még egy alvó szörny, ami rögvest felriad! Aha, ez egy yeti matróna! {szintje: 87.} {védettsége: 280 szúró, 280 vágó, 280 ütő ellen.}
A csata idejére bekészíted a drakolit pajzsot.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+34 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy ongóliant tombolás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+34 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 1499 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+34 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy teljes őrület pszit. 299 életpontot sebeztél. Ellenfeled lassanként bamba, nyálát csorgató állattá válik, mozdulatai lelassulnak. Ellenfeled fekete energia varázslatot lő rád. 377 életpontot vesztettél. (-40 védekezés.) Egy fekete energia varázslattal köszönt csatapartnered. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy őselemi savcsapás. 523 életpontot vesztettél. Teli erőből teriád tőrt dobsz az ellenfeledre. Elrepül 16 teriád tőr. Pár lövedéked átjárja az yeti matróna bal karját. Kritikus ütés! (16 támadással 2816 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a Quttaqrua pörölyét a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével párszor keményen megütöd az yeti matróna bal oldalát. (17 támadással 5927 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1186 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 1622 életpontot sebeztél. Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+34 életpont). Az yeti matróna mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (5 támadástól 846 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +170 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 40 életpont sebzés. Az yeti matróna Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (5 támadástól 801 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +161 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 38 életpont sebzés. Quttaqrua pörölyével párszor keményen megütöd az yeti matróna testét. (17 támadással 5960 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1193 életerő). Üdvözlésképpen egy pajzszúzás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1622 életpontot sebeztél. Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+34 életpont). Az yeti matróna Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (5 támadástól 928 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +186 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 44 életpont sebzés. Az yeti matróna mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (5 támadástól 782 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +157 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 37 életpont sebzés.
Az yeti matróna szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 ősmatéria. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 1 yetiszivet. [yetiszív ládikóba-> (97,107)-> 8 arany, -2 ÉP] 344 421 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+34 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 19904, sebződés: 4259, gyógyulás: 3291, összesen: -968 ÉP}

Egymás után rugdosod szét a jéggé fagyott csomagokat. Mind-mind egy szerencsétlenül járt áldozat holmija lehetett egykor. Az egyik kupac alján valami furcsa alakú dolgot veszel észre. Aha! Nem volt hiábavaló a kitartó kutakodás! Találtál 1 kék golyót. A benti félhomály után a szikrázó napfény teljesen elvakít. Megragadod a kötelet, és villámgyorsan ereszkedni kezdesz, abban bízva, hogy üldözőidre ugyanilyen hatással lesz a kinti fényesség. Úgy tűnik nem követ senki, rendben talajt érsz mélyen a barlang bejárata alatt. Furcsa megérzéseid nem hagynak cserben: fém (mithril) jelenlétét érzed a föld alól. Felkapaszkodsz egy magasabb pontra, ahonnét jó kilátás nyílik, és körbevizsgálódsz a távcsővel. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északnyugatra egy tómélyi barlangot. Északra nézve látsz egy téridő hasadékot. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész. Mohón a kajára veted magad. (-3 kaja.) Nocsak, itt van valami érdekes! Kicsit régi (kb. 1 hetes) emberi nyomok vezetnek északra. Találsz még kb. 2 hetes troll nyomokat, amelyek északkeletre, friss törpe nyomokat, amelyek északnyugatra vezetnek.
[88 pontot használtál fel, van még 945. Kapsz 193 VP-t.]

m 7 6 6 mozogsz északnyugatra, nyugatra, nyugatra
[125,126] Belemész a tengerbe. Magabiztosan tempózol előre. Kicsit sebezhetőnek érzed magad a vízben.

A mélyben egy sötét nyílást pillantasz meg. Talán érdemes lenne felderíteni ezt a tómélyi barlangot. Lehajolva, mohón kortyolsz az életet adó folyadékból. Feltöltöd a vizestömlőt. (Feltételes úszás:) Felöltöd a sikamlós búvárruhát. Izgatottan dobálsz le mindent magadról. Már kicsit piszkos voltál, nem árt egy kis fürdés! A víz kifejezetten hideg, de mivel rögvest tempózni kezdesz, nem fázol. Tempózni kezdesz, zsákmány után lesve, majd lemerülsz. Harcban a bevált Vércsapolót fogod használni. Úszik feléd valami. Egy óriás lámpáshal! {szintje: 36.} {védettsége: 0 szúró, 0 vágó, 0 ütő ellen.}

Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: vakító fény varázslatot lő rád. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Vad csatakiáltással, felemelve a Vércsapolót a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Vércsapolóval több döféssel felnyársalod az óriás lámpáshal testét. (6 támadással 1112 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-278 életpont.) Vámpirizálsz (+223 életerő). Ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 557 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Az óriás lámpáshal feléd harap, de sikertelenül. Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 áldott kő [áldott kő ládikóba-> (97,107)-> 20 arany, -2 ÉP], 1 vörös zyel, 1 tleikan életkő és 1 tleikan manakő. 30 937 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+34 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1669, sebződés: 280, gyógyulás: 292, összesen: +12 ÉP}

Mindig is jó voltál kincstalálásban, remélhetőleg most sem kell csalódnod magadban. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy anguaxin váladék. A víz szinte összesűrűsödik körülötted. Minden karcsapás komoly erőfeszítést igényel. Hopplá! Nemcsak te vagy az egyedüli fürdőző. Jön feléd egy édesvízi narvál! {védettsége: 5 szúró, 5 vágó, 5 ütő ellen.}

Megmarkolva a Vércsapolót a másikra ugrasz. Vércsapolóval nagy lendületekkel át- meg átszúrod az édesvízi narvál testét. (8 támadással 1470 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+295 életerő). Üdvözlésképpen egy nekromanta ölelés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 557 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Néhány döfést kapsz a jobb karodba. (6 támadástól 169 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Kritikus az ütés! Istened kegyeltje lévén túléled a támadást. Vad döféseivel az édesvízi narvál nyilvánvalóan a földre akar dönteni. (3 támadástól 161 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 4 purifikátor hájat. [purifikátor háj ládikóba-> (97,107)-> 72 arany, -2 ÉP] 118 681 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+34 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2027, sebződés: 332, gyógyulás: 431, összesen: +99 ÉP}

Vérbeli kincskereső lévén, azonnal a kincsek után kutatsz. A következő kincseket találtad: 2 gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (97,107)-> 4 arany, -2 ÉP]. A rád nehezedő víztömeg szinte összeroppant, de megacélozod akaratodat, és tovább úszol az ismeretlenbe. Úszik feléd valami. Egy áttetsző rablóhal! {szintje: 45.} {max. életpontja: 1001-1300.}

A lény koncentrál egy hangyányit. Egy pillanatra elködösödik az elméd, de aztán lerázod a szörny pszi tapogatódzását. Marokra fogva a Vércsapolót a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Vércsapolóval néhányszor teljesen átdöföd az áttetsző rablóhal átetsz‹ testét. (8 támadással 1479 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+296 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta ölelés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 567 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Az áttetsző rablóhal megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (5 támadástól 263 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-2 erő forduló végéig). Az áttetsző rablóhal kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (5 támadástól 268 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-2 erő forduló végéig). Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 1 halcsontot. 79 203 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+34 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2046, sebződés: 531, gyógyulás: 472, összesen: -59 ÉP}

Most, hogy nem háborgat mindenféle mélységi szörnyeteg, talán érdemes lenne kincs után nézni. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 3 katonai kötszer [katonai kötszer ládikóba-> (97,107)-> 108 arany, -2 ÉP]. Ahogy egyre mélyebbre hatolsz a járatok között, úgy lesz egyre hidegebb. Hirtelen megpillantasz valamit. Egy buborékvető! {védettsége: 140 szúró, 140 vágó, 140 ütő ellen.}

A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-49 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Vad csatakiáltással, felemelve a Vércsapolót ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Vércsapolóval több döféssel felnyársalod a buborékvető bal oldalát. (8 támadással 1472 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+295 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta ölelés varázslatot. 567 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Itt is, ott is célba talál a buborékvető ollója. (2 támadástól 253 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) A kronoérintést most pozitív hatásként éled át (+5 TVP). Kemény ollójával a buborékvető végigsebzi a bal combodat és lábszáradat. (2 támadástól 254 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem! A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-18 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 4 fekete gyöngyöt. [fekete gyöngy ládikóba-> (97,107)-> 24 arany, -2 ÉP] 98 932 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+34 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+34 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2039, sebződés: 576, gyógyulás: 466, összesen: -110 ÉP}

Most, hogy nem háborgat mindenféle mélységi szörnyeteg, talán érdemes lenne kincs után nézni. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 69 arany, 2 teriád kobak [teriád kobak ládikóba-> (97,107)-> 26 arany, -2 ÉP] és egy kígyószem [kígyószem ládikóba-> 500 arany, -2 ÉP]. Rád tör a pánik. Úgy érzed, sosem találsz vissza a felszínre. Aztán nyugalmat erőltetsz magadra, és folytatod a felderítést. Valami határozottan mozgó dolgot veszel észre. Egy óriás angolna! { villám alapú varázslat nem hat rá.} {védettsége: 135 szúró, 135 vágó, 135 ütő ellen.}

A lény villámokat köp rád. Tökéletes vezetőnek bizonyulsz. (430 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Vércsapolóval több döféssel felnyársalod az óriás angolna kígyózó testét. (8 támadással 1463 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+293 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta ölelés. 562 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Az óriás angolna farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 282 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) Az óriás angolna kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 129 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 448 életpontot vesztettél. Az óriás angolna megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 113 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Vércsapolóval több döféssel felnyársalod az óriás angolna testét. (5 támadással 888 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+178 életerő). Üdvözlésképpen egy nekromanta ölelés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 542 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Az óriás angolna farka végigsúrolja a jobb karodat. (1 támadástól 282 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) A rettenetes hidegtől elgémberedsz (-18 védettség). Az óriás angolna harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 108 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 480 életpontot vesztettél. Az óriás angolna kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 127 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+35 életerő ). Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +228 életerőt. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 1 angolna szálkát. [angolna szálka ládikóba-> (97,107)-> 31 arany, -2 ÉP] 124 770 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+34 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+34 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+25 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 3455, sebződés: 2401, gyógyulás: 812, összesen: -1589 ÉP}

Vérbeli kincskereső lévén, azonnal a kincsek után kutatsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy teriád nyílvessző [teriád nyílvessző ládikóba-> (97,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és 460 arany. Néhány járat nyílik még innen, de már elveszítetted az érdeklődésedet. Eldöntöd, hogy inkább visszafordulsz. Hopp, ott mintha látnál valami értékeset... A szíved megdobban, de csalódnod kell. Csak az érzékeid játszottak veled. Már az utolsó korty levegőd is elfogyott, mire a felszínre kiérsz. Gyorsan megtörlöd magad és felöltözködsz. Felemeled a távcsövedet, és körülnézel. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel keletre egy téridő hasadékot. Nyugatra nézve látsz egy moa romokat. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +228 életerőt. Mohón a kajára veted magad. (-1 kaja.)

(Továbbmész...) [124,126] Hatalmas hegyek közé érsz. Ez magashegység.
(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1416 életerő). [-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Erőd TF-elődött. Észreveszel egy moa romokat.
(Feltételes kutatás:) Talán egy szörnyeteg törhette szét a falat, vagy egyszerűen beomlott, nem lehet tudni, de találsz egy kisebb nyílást a félig-meddig betemetett moa épület oldalfalán. Mindenre felkészülve áttüremkedsz rajta. A falakat odabenn halvány, delejes derengés futja be. Az egyik folyosó végén találsz egy függőleges aknát. Kötelek lógnak benne, úgy közép tájt. Lenézel, de nem látod az alját. Nem kockáztatod meg, hogy lemászol, de azért ledobsz egy kavicsot. Nem hallod, mikor leér... Próbálod megjegyezni, hogy merre is tartasz, de nem könnyű, mert az épület idebenn hatalmas, és a folyosók teljesen egyformák. Hirtelen sarkon pördülsz, mikor az az érzésed támad, hogy hátulról figyelnek téged, de csak egy halványan pislákoló, aprócska, vörös fénypontot pillantasz meg a mennyezet közelében. A folyosó végén talált függőleges akna ajtaja félig nyitva van. Bekukkantasz, aztán rögtön vissza is hőkölsz. Egy iszonyatos szörny akar épp kimászni a nyíláson át. Nem maradt más lehetőség, csak a harc! Egy moa szellem támad rád. {szintje: 81.} {védettsége: 100 szúró, 100 vágó, 100 ütő ellen.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+34 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy ongóliant tombolás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1470 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. (Spóroltál 3 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+34 életpont). Teriád tőrt küldesz ellenfeled felé. Elrepül 16 teriád tőr. Több lövedéked átfúrja a moa szellem testét. (16 támadással 1085 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Elszántan ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Quttaqrua pörölyével néhányszor megcsapod a moa szellem áttetsző testét. (17 támadással 2750 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy pajzszúzás varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! Agyzúzóval többször eltalálod a moa szellem bal oldalát. Kritikus ütés! (18 támadással 1728 életpontot sebezve.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 976 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 34 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+34 életpont). Mielőtt észbe kapnál, a moa szellem megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (4 támadástól 1133 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +227 ÉP.) Egy birtokodban lévő vámpírfog porrá zúzódik, a hited viszont kitart. Quttaqrua pörölyével párszor keményen megütöd a moa szellem testét. (17 támadással 2692 életpontot sebezve.) Egy pajzszúzás varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! Agyzúzóval néhányszor súrolod a moa szellem áttetsző testét. Kritikus ütés! (3 támadással 285 életpontot sebezve.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1046 életpontot sebeztél. Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 41 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Mielőtt észbe kapnál, a moa szellem megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (4 támadástól 1093 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +219 ÉP.) Elporlad egy vámpírfog (a szörny a hited ellen intézett támadást). A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+35 életerő ).
A moa szellem még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +228 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 293 925 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+34 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+543 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 12107, sebződés: 2226, gyógyulás: 1262, összesen: -964 ÉP}

Egy nagyobbacska szobában furcsa kapszulákat találsz, mint a családi kriptákban lévő szarkofágok. Gyanakodva bár, de sorra felnyitogatod őket. Kincs: A következő kincseket találtad: 133 arany és egy moa relikvia. Nyomasztó ez a hely. Pont olyan, mint egy irdatlan nagy kripta! Lépteid visszhangot vernek, még a lélegzetvételed zaja is hallatszik. Ideje menni. Csak akkor könnyebbülsz meg, mikor ismét kilépsz a napfényre.
Különleges érzékeid megállítanak: a közelben fém (mithril) kell, hogy legyen! A távcsővel lassan körülnézel. Amikor délnyugatra nézel, észreveszel egy ganüid masszakaptárat. Nyugatra nézve látsz egy lebegő erődöt. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz. Remegést érzel a föld alól... Valami jön föl! Egy földsárkány nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. {fizikai sebezhetőség: 60%.} {támadása: 25.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+34 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy ongóliant tombolás varázslattal készülsz a csatára. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+34 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 390 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). A földsárkány most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 50 arany. 2 790 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 390, sebződés: 0, gyógyulás: 136, összesen: +136 ÉP}

Észreveszel valamit a földön. Nem túl friss (kb. 1 hetes) emberi nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még friss törpe nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 2 hetes troll nyomokat, amelyek keletre, kb. 2 hetes emberi nyomokat, amelyek keletre, friss törpe nyomokat, amelyek keletre vezetnek. Borzalmasan éhes vagy. (-4 életerő.)

(Továbbmész...) [123,126] A hegység kopársága után üdítő a szemnek az élettel teli síkság. A fű zizzenésére felfigyelve, észreveszel egy feléd törtető szörnyet. Egy törpemammut közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. A hátizsákodban élesen felizzik Aritma varázsgömbje. {szintje: 13.} {max. életpontja: 132-141.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+34 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már ongóliant tombolás vibrál körülötted. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 394 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+34 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+34 életpont). A törpemammut most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 5 kaját. 1 950 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 394, sebződés: 0, gyógyulás: 136, összesen: +136 ÉP}

Látsz egy lebegő erődöt. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy lávatavat. Egy női hangot hallasz: "Segítség!" Kapkodod a fejed, de csak pár másodperc múlva találod meg a hang forrását. A melletted álló magas tölgy kinyúló ágán egy gyönyörű elf nő ül. "Nézd vándor s figyeld bajom, lantom néma s nem hallhatom, csak egy kicsiny húr kéne még, egy húrért egy húron pendülnék." Nem hiába fejlesztetted az intelligenciádat: "Megpurcant egy drótszőr, mi?" Ha segíteni akarsz a bárdon, egy drótszőrre és 5 TVP-re van szükséged (49. jellempróba). Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy oltárt. Tharr hívei emelték.
(Feltételes mászás:) Felvigyorogsz a másznivalóra: rajtad biztosan nem fog ki. Titkos tudásodra hagyatkozva puszta kézzel és lábbal tapadsz a falhoz ahogyan sebesen felfelé törsz. A képesség használatához az EK 406 parancsot kell kiadni, de Feltételes Mászás esetén automatikusan bekapcsol. A csáp néha megtekeredik, forog, vagy éppen vészesen, szédítően meglendül. nemegyszer nagyon kevésen múlik, hogy elszállj róla, de kitartóan mászol tovább és eléred a leviatán hasát. Ezután felmászol a vastag, csúszós bőrön a hátáig, és ott megpillantod az erődöt. Bekukkantasz egy nyíláson. Egy sötét folyosó vezet egy tágas, terembe. Közelebbről is szemügyre veszed. Valami aggaszt a hellyel kapcsolatban, de eltelik pár perc míg rájössz: nem egyedüli látogatója vagy a leviatán hátán hordott erődnek! Ez egy vérgólem! {egyik sebzési módja: 2x 180d4+1.}

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+34 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+34 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1519 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+34 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Ellenfeled vérfürdő varázslatot lő rád. 93 életpontot vesztettél. Ömleni kezd a véred, szinte megállíthatatlanul távozik testedből az éltető erő. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: hangcsapás varázslatot lő rád. 195 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, teriád tőrt ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 16 teriád tőr. Pár lövedéked átjárja a vérgólem testét. (16 támadással 2188 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a vérgólem locsogó testét. (15 támadással 4922 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy pajzszúzás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 784 életpontot sebeztél. Agyzúzóval csak érinted a vérgólem locsogó testét. (1 támadással 166 életpontot sebezve.) Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1074 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 36 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+34 életpont). A vérgólem mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 386 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +78 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+35 életerő ). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +158 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 121 115 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10689, sebződés: 674, gyógyulás: 317, összesen: -357 ÉP}

Pár pillanat telik csak el, és újabb ellenfél bukkan fel előtted. Ez egy káoszlovag! {szintje: 62.} {védettsége: 140 szúró, 120 vágó, 140 ütő ellen.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+34 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy ongóliant tombolás varázslattal készülsz a csatára. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 402 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+34 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+34 életpont). Teli erőből teriád tőrt dobsz az ellenfeledre. Elrepül 16 teriád tőr. Alaposan megsorozod a káoszlovag testét. (16 támadással 1608 életpontot sebezve.) A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Marokra fogva a Quttaqrua pörölyét a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd a káoszlovag tetovált testét. (17 támadással 4942 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+989 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy pajzszúzás varázslat. 1026 életpontot sebeztél. Agyzúzóval néhányszor megcsapod a káoszlovag testét. (18 támadással 2415 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+484 életerő). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1026 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 28 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+34 életpont). A káoszlovag fegyverforgatói fölénye nyilvánvaló: vágások sorozata zúdul válladra és nyakadra. (9 támadástól 2800 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +560 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+35 életerő ). A káoszlovag összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +228 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 185 267 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+34 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+267 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 11447, sebződés: 2800, gyógyulás: 2573, összesen: -227 ÉP}

Épphogy csak kifújod magad, máris újabb támadó liheg a nyakadba. Ez egy Wrigh! {pajzszúzás varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 2x 3d20+320.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+34 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már ongóliant tombolás vibrál körülötted. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+34 életpont). Ellenfeled örvénykerítés varázslattal készül a csatára. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 349 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+34 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+34 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy savhurrikán varázslat. (A(z) saválló fülbevaló védett meg.) Ellenfeled Asylux csapdája varázslatot lő rád. Semmi hatás! Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy Asylux csapdája varázslatot. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Teriád tőrt hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 16 teriád tőr. Alaposan megsorozod a Wrigh testét. (16 támadással 1669 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a Wrigh bal karját. (17 támadással 4983 életpontot sebezve.) Távolról pajzszúzás varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! Agyzúzóval párszor keményen megütöd a Wrigh bal lábát. (16 támadással 2229 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1039 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 35 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+34 életpont). A Wrigh támadásai összeszabdalják a lábaidat! (8 támadástól 1685 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +337 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+35 életerő ). A Wrigh még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +228 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 239 516 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+34 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+543 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 10304, sebződés: 1685, gyógyulás: 1119, összesen: -566 ÉP}

Megtörlöd a homlokod, majd újra szemügyre veszed a sötét helyiséget. Egy mélyedésben kincsre bukkansz, találsz 5 kristályszilánkot. Ahogyan érkeztél, úgy távozol. Felemeled a távcsövedet, és körülnézel. Amint a kukkert délre fordítod, megpillantasz egy ganüid masszakaptárat. Elrakod a távcsövet. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +228 életerőt. Szerelmi nászuk közben válik élelemtartalékoddá két levelibéka. (+2 kaja.) Végre, ennivaló! Zabálni kezdesz. (-3 kaja.) Észreveszel valamit a földön. Már nehezen felismerhető (kb. 2 hetes) emberi nyomok vezetnek keletre. Találsz még kb. 2 hetes troll nyomokat, amelyek délre, friss törpe nyomokat, amelyek keletre, kb. 3 hetes törpe nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 2 hetes emberi nyomokat, amelyek délre vezetnek. [166 pontot használtál fel, van még 784. Kapsz 365 VP-t.]

tf 1 10 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Még nagyon sok kell ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. Üres gyomrodat kajával tömöd meg. (-3 kaja.) [10 pontot használtál fel, van még 774. Kapsz 22 VP-t.]

v 320 28 0 elmormolod a 320. varázslatot
Varázsolni kezdesz. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Megidézted az őskreáció varázslatot! Az ősi varázslat eredményeként megjelenik előtted 28 ősmatéria. [-840 varázspont.] Gyógyulsz (+34 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 769. Kapsz 11 VP-t.]

vpf 32000 0 0 VP elővétele: 32000
Felszabadítottunk neked 5266 VP-t a korábban letiltottból. [0 pontot használtál fel, van még 769.]

mak 1 makró 1

vv 71 70 120 elmormolod a 71. varázslatot a 70. varázslatot a 120. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 769.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 769.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 769.]

vv 297 319 361 elmormolod a 297. varázslatot a 319. varázslatot a 361. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 769.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 769.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 769.]

vv 26 165 188 elmormolod a 26. varázslatot a 165. varázslatot a 188. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 769.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 769.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 769.]

vv 147 185 363 elmormolod a 147. varázslatot a 185. varázslatot a 363. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 769.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 769.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 769.]

vv 182 178 224 elmormolod a 182. varázslatot a 178. varázslatot a 224. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 769.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 769.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 769.]

vv 53 443 220 elmormolod az 53. varázslatot a 443. varázslatot a 220. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 769.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 769.]

vv 209 213 376 elmormolod a 209. varázslatot a 213. varázslatot a 376. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 769.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 769.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 769.]

kf 441 1005 0 kézbeveszed/felveszed a 441. tárgyat az 1005. tárggyal
Leveszed a drakolit köpenyt, majd felöltöd a láthatatlan köpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 769.]
Leveszed a láthatatlan köpenyt, majd felöltöd a drakolit köpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 769.]

v 14 1 0 elmormolod a 14. varázslatot
Mormolni kezdesz. A mágia tűzként árad szét tagjaidban. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+34 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 764. Kapsz 11 VP-t.]

hh 1100 2306 1133 használod az 1100. tárgyat a 2306. tárgyat az 1133. tárgyat
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 764.]
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 764.]
Több tudásra vágyva kinyitod a moa varázsdobozt. Hiába azonban a törekvés alternatív információkra, elméd többet nem tud a meglevőnél befogadni. Beletörődött sóhajjal visszacsukod a csodás ereklyét. [0 pontot használtál fel, van még 764.]

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 784.]
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 804.]
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 824.]

v 84 7290 0 elmormolod a 84. varázslatot
Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Egy végső mozdulattal előhívod a szörnyidézés varázslatot! (Spóroltál 1 párducbőrt.) Megidézel egy óriás hópárducot! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy óriás hópárduc! Ezt kerested. A hátizsákodban élesen felizzik Aritma varázsgömbje. {energia alapú varázslatokra érzékeny.} {támadása: 319.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+34 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 ősteológia). Szemöldöködet összehúzva koncentrálsz, ahogy pszi-acéltorony pszi védekezést raksz fel. Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1419 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 267 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy fehérál.roncsolása pszi hatás. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (Köszönhetően pszi-acéltorony védelmednek.) Elszántan a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod az óriás hópárduc testét. Kritikus ütés! (16 támadással 5648 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1130 életerő). Üdvözlésképpen egy pajzszúzás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1396 életpontot sebeztél. Agyzúzóval néhányszor megcsapod az óriás hópárduc nyakát. (13 támadással 2188 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+438 életerő). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1014 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 31 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+34 életpont). Az óriás hópárduc mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 339 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.) Az óriás hópárduc leken néhány pofont. (2 támadástól 385 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +77 ÉP.) Borzalmas fejfájásod lesz. (-5 minden tulajdonságodra kör végéig.) Az óriás hópárduc a bal karodba mélyeszti hegyes fogait! (1 támadástól 390 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +78 ÉP.) Az óriás hópárduc még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 1 párducbőrt. [párducbőr ládikóba-> (97,107)-> 10 arany, -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+34 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+34 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11963, sebződés: 1116, gyógyulás: 1961, összesen: +845 ÉP}

[-72 varázspont.] Gyógyulsz (+34 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 814. Kapsz 22 VP-t.]

ek 559 114 126 t. energia kisütése: 559 114 126
Vuuush, elteleportálsz! Lekuporodsz a földre, és összpontosítasz. Minden idegszáladdal arra a helyre koncentrálsz, ahová szeretnél eljutni, majd hagyod, hogy tested, minden egyéb holmiddal együtt a dimenziók közti térbe zuhanjon. Némi tájékozódási anomália után, sikeresen azonosítod pillanatnyi helyzeted, és máris úszni kezdesz a Semmiben, célod felé. Már látod is! Ismét koncentrálsz, és néhány pillanattal később meditációs pózban térsz magadhoz, pontosan azon a helyen, ahová indultál! Ez aztán a mutatvány!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

122 123 124 125 126 127 128 129
125
126
127
(123,126) törpemammut (#115), lebegő erőd (#1756), lávató (#595), 49. jellempróba, Tharr oltár, vérgólem (#7136), káoszlovag (#7139), Wrigh (#7142), óriás hópárduc (#7290)
(124,126) moa szellem (#7356), moa romok (#1974), érclelőhely, földsárkány (#359)
(125,126) tómélyi barlang, óriás lámpáshal (#7094), édesvízi narvál (#938), áttetsző rablóhal (#7369), buborékvető (#7373), óriás angolna (#7376)
(126,127) proteinsólyom (#771), yeti barlang (#1977), nekrofun (#173), fekete yeti (#7292), elmefagyasztó yeti (#7295), ősöreg yeti (#7362), yeti matróna (#7361), érclelőhely
(127,126) trikornis (#104), nerub méregmester (#7231), nerub féreglovas (#7352), nerub behemót (#7239), Dakotuka (#7355), nerub település (#1962), sámángyökér (#1963, belőle készíthető: #1964), quwarg kamikáze (#7273), quwarg portyázó (#7276), q. rekonstruktőr (#7304), kolonizátor (#7293), Kabazuka (#7248), nerub törzsfő (#7267)
(127,127) epokitféreg (#147), nerub száműzött (#7262), moa romok (#1974), 46. jellempróba, Dornodon oltár
(128,127) kétfejű troll (#163), quwarg kamikáze (#7273), quwarg kapuőr (#7349), Qurqumma, a kapuőr (#7350), quwarg szuperboly (#1961), vaskohó (#155), Leah oltár, 22. jellempróba, nekrofun (#173), érclelőhely, kardszárnyú pocok (#152), pattanóböde (#145)

[114,126] Bozóttal teli terepre értél. Rövid megszakítás a sík vidék egyhangúságában.

Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy tükörtornyot. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy oltárt. Dornodon híveié. Felfedeztél egy borkonyó cserjét. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy csillezsályát. Látsz egy álomvirágot. Épp virágzik! [álompor ládikóba-> (97,107)-> 1 arany, -2 ÉP] Begyűjtesz 1 álomport. Egy turbános alak ül a földön, előtte egy kosár, amiből egy kobra emelkedik kifelé. Ez egy kígyóbűvölő. Látod, hogy most nem különleges mutatványról van szó, a férfinál nincsen furulya, pedig csak azzal tudná irányítani a kobrát. Ha van nálad egy furulya, akkor lehet, hogy segíthetsz rajta 12 TVP-ért (34. jellempróba). Messziről megérzed a víz szagát: egy kis patak által táplált tavat találtál. Teletöltöd vízzel a kulacsodat.
(Feltételes mászás:) Megvetően nézed a környékbeli kalandozókat, akik mindenféle mászóeszközzel próbálnak feljutni az építményre. Neked nincs szükséged ilyesmire! Irány felfelé! Félúton jársz, amikor az egyik lábad megcsúszik, majd közvetlen utána a másik is. Kis híján elrepülsz a centrifugális erők miatt, csupán tökéletes technikádnak köszönhetően tudod mégis elérni a fenti bejáratot. Bekukkantasz. Egy sötét folyosó vezet egy tágas, kivilágított terembe. Közelebbről is szemügyre veszed: de az ismeretlen fényforrást nem sikerül felfedezned. Nézelődsz egy darabig a különös helyiségben, míg meg nem érzed, hogy veszély leselkedik rád. Ez egy tüskés totemblarg! {szintje: 34.} {támadása: 50.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+34 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: oldás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+34 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 353 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+34 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked átfúrja a tüskés totemblarg fejét. (1 támadással 118 életpontot sebezve.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-29 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Fegyvert váltasz: előkapod a Vércsapolót. Vad csatakiáltással, felemelve a Vércsapolót a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Vércsapolóval több döféssel felnyársalod a tüskés totemblarg kitinpáncélját. (9 támadással 1927 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+386 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta ölelés. 595 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Agyzúzóval csak érinted a tüskés totemblarg testét. (1 támadással 165 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+34 életerő). Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1003 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 39 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). A szörny belemar a jobb térdedbe. (1 támadástól 62 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) A szörny tűnődve szaglászik, majd nyálat fecskendez egy nálad levő mászókampó felületére. Szerencsére a kiváló anyag ellenáll. A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-29 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A tüskés totemblarg még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 ezüstlevél [ezüstlevél ládikóba-> (96,108)-> 50 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 1 kitintüskét. [kitintüske ládikóba-> (97,107)-> 4 arany, -2 ÉP] 33 811 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+34 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4200, sebződés: 124, gyógyulás: 672, összesen: +548 ÉP}

Hangos pukkanás kíséretében - mintha teleporttal érkezett volna - egy újabb szörnyeteg bukkan fel előtted. Ez egy tleikan hajadon! {mágikus sebezhetőség: 90%.} {egyik sebzési módja: 2x 6d18+120.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Gyorsan felraksz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+34 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 368 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+34 életpont). Egy háló varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a tleikan hajadon bal karját. (1 támadással 117 életpontot sebezve.) Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra támadsz. Használod a Belső időt. A Kobraharapás alkalmazására összpontosítasz. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a tleikan hajadon testét. (15 támadással 3086 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+618 életerő). Agyzúzóval csak érinted a tleikan hajadon sima bőrét. Kritikus ütés! (1 támadással 191 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+39 életerő). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 939 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 35 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+34 életpont). Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. A tleikan hajadon összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 fiatalság itala [fiatalság itala ládikóba-> (140,61)-> 80 arany, -2 ÉP]. 45 703 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+34 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4736, sebződés: 2, gyógyulás: 895, összesen: +893 ÉP}

Valami puhára lépsz. Még egy alvó szörny, ami rögvest felriad! Ez egy kreiton lich! {támadása: 60.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 383 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+34 életpont). Távolról háló varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+34 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy szerencsétlenség varázslatot, majd rád küldi. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 1 vas dobónyíl. Becsapódva, megdöfi a kreiton lich foszladozó testét. (1 támadással 116 életpontot sebezve.) Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a kreiton lich groteszk fejét. (14 támadással 2898 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Agyzúzóval csak érinted a kreiton lich groteszk fejét. (1 támadással 169 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1102 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 29 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 300 arany. 57 008 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+34 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+34 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4697, sebződés: 0, gyógyulás: 257, összesen: +257 ÉP}

Rémülten felnyögsz: még egy szörny ront rád! Ez egy kreiton átokmester! {szintje: 40.} {max. életpontja: 1951-2145.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy ongóliant tombolás. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+34 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 323 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+34 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Egy Asylux átka varázslattal köszönt csatapartnered. A támadása szerencsére hatástalan volt. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 1 vas dobónyíl. Becsapódva, megdöfi a kreiton átokmester fejét. (1 támadással 123 életpontot sebezve.) Egy pukkanást hallasz, és a következő pillanatban émelyítő bűz ölel körül. Visszafojtod lélegzetedet. Fegyvert váltasz: előkapod a Vércsapolót. Marokra fogva a Vércsapolót a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Vércsapolóval nagy lendületekkel át- meg átszúrod a kreiton átokmester testét. (11 támadással 2363 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta ölelés varázslatot. 478 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Agyzúzóval csak érinted a kreiton átokmester jobb lábát. (1 támadással 175 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 927 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 30 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+34 életpont). A kreiton átokmester csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 46 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. (-1 minden tulajdonságodra kör végéig.) A kreiton átokmester még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 49 452 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+34 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+34 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4419, sebződés: 46, gyógyulás: 251, összesen: +205 ÉP}

Megtörlöd a homlokod, majd újra szemügyre veszed a kivilágított helyiséget. Egy mélyedésben kincsre bukkansz, találsz 295 aranyat. Ahogyan érkeztél, úgy távozol. (Feltételes úszás:) Felöltöd a sikamlós búvárruhát. Ledobálod magadról a páncélodat, és a hátizsákoddal együtt egy bokor tövébe rejted. Most pedig gyerünk fürdeni! Hmm! A víz lehetne valamivel melegebb is. Szinte azonnal a víz alá merülsz, kalandra éhesen. Kezedben a megbízható Vércsapolót markolod. Úszik feléd valami. Egy elektromos angolna! {szintje: 6.} {egyik sebzési módja: 1x 3d10+4.}

Elszántan a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Vércsapolóval felnyársalod az elektromos angolna testét. (1 támadással 182 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta ölelés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 564 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Az elektromos angolna feléd harap, de sikertelenül. Feléd sújt az elektromos angolna a farkával, de elhibázta! Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 3 kaját. 763 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+34 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+34 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 746, sebződés: 0, gyógyulás: 70, összesen: +70 ÉP}

Gyorsan körülnézel a fenéken, hátha találsz valami tavi kincset. Egy ezüstshuriken! Felmarkolod. [ezüstshuriken ládikóba-> (97,107)-> 8 arany, -2 ÉP] Már az utolsó korty levegőd is elfogyott, mire a felszínre kiérsz. Gyorsan megtörlöd magad és felöltözködsz.
(Vándorcirkusz:) Hirtelen egy törpe ugrik eléd a semmiből. Épp rácsodálkoznál, de még abban a pillanatban észreveszed a mögötte táborozó szekérkaravánt és az azon integető embereket.
- Gyere vándor! Vegyél részt játékainkban! - kiáltja neked a vándorcirkusz személyzete. De aztán feltűnik neki a kitűződ, így ingyen beenged a sátrak közé.
A céllövöldéhez sétálsz. Egy nálad három fejjel magasabb óriás befelé invitál, s közben fennhangon az odabent rád váró veszedelmekről mesél. El sem jutnak agyadig intelmei, s már a sátor belsejében találod magad.
- Ez egy korinthai amőba! - kiáltasz fel rémülten, amint a szörny előtör a sötétből. {támadása: 443.}

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: ongóliant tombolás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 1391 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+34 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+34 életpont). Teriád tőrt küldesz ellenfeled felé. Elrepül 12 teriád tőr. Pár lövedéked átjárja a korinthai amőba testét. (12 támadással 1653 életpontot sebezve.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 korinthai talizmán. 36 176 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3044, sebződés: 0, gyógyulás: 170, összesen: +170 ÉP}


Elmosolyodsz, amikor megpillantod az ötpróba-sátrat magad előtt. Versenyzésre készen közelebb lépsz a bejáratnál álló fiatal alakváltóhoz. Ő elmondja, hogy öt próbát kell teljesítened ahhoz, hogy tied lehessen a fődíj, majd hozzáteszi, hogy ez eddig még nem sokaknak sikerült. Megígéred neki, hogy benned nem fog csalódni, és megkezded a feladatok megoldását.
- Először megtudjuk mennyire vagy erős - vigyorog rád az alakváltó kölyök, miközben a földön heverő súlyzóra mutat. Egyértelmű a feladat, ezt kell a magasba emelned. Ahogy nekirugaszkodsz, már érzed, hogy nem lehet gond, ezt a súlyt egy fele ilyen erős emberre méretezték. Jöhet a következő akadály... Egy gnóm adja a következő feladatot: öt különböző rajzolt arcképet mutat, neked pedig fel kell ismerned a rajta ábrázolt személyeket. Hosszas gondolkozás után mindegyik neve eszedbe jut: felbukkannak Ghalla híres emberei, akiknek neve már szinte fogalommá vált hőstetteik nyomán... A harmadik feladat a zsonglőrködés. Izzadt tenyeredbe fogod az apró labdákat, majd egyesével a levegőbe hajítod őket, a leszállóágban érkezőket pedig elkapod, csak hogy újra feldobhasd. Kezdeti bizonytalanságod magabiztosság váltja fel, nagyon ügyesen csinálod... Egy söröskorsó ingerlő idomait pillantod meg az egyik asztalon, amely elé a cirkuszosok vezetnek.
- Egy kis frissítő - nyúlsz a nedű után, de mielőtt magadba önthetnéd, valaki lefogja kezed, majd felvilágosít, a negyedik próba, hogy a sört minél rövidebb idő alatt (amíg az általad feldobott kő a levegőben van) magadba öntsd. Ilyen szomjasan ez nem is jelent akadályt, lelkesen teljesíted ezt a kedves feladatot... A jósnő asztalához irányítanak. Három kártyából kell kiválasztanod a megfelelőt. Magabiztosan kiválasztod a középsőt és felmutatod. A Szerencselovag! Jól választottál. 9 403 tapasztalati pontot kaptál. Az alakváltó fiú eléd siet, és egy örömmosoly kíséretében megrázza kezed.
- Gratulálok! Jutalmul ezt adom neked. - mondja, és a kezedbe nyom valami apróságot. Amikor magadra hagy, alaposabban szemügyre veszed mi az: a hatalom fülbevalója. [hatalom fülbevalója ládikóba-> 200 arany, -2 ÉP]
Hogy kerül ide egy csokivirág? Na mindegy, no problemo, lehántod az édes héját. Igazi ínyencfalat! (+1 kaja.) Ennivaló, hamm, hamm! (-3 kaja.) Megvizsgálod a talajt. Friss törpe nyomok vezetnek délkeletre.
(láthatatlan észlelése:) Ahogy tovább gyalogolsz, észreveszed Atalanta táborát. Tharr lényével eggyé olvadó entitás. Egy arany éjmedált, egy arany morfmedált, egy arany végzetéremt, egy arany végzetmedált, egy árnygyűrűt, egy árnyszőttest, egy bajvívó kesztyűt, egy beholderfej medált, egy Blounther gyűrűjét, egy boszorkánykendőt, egy bozontfonatot, egy csodálatos nyakláncot, egy csonka fülbevalót, egy Dendeitren gyűrűjét, egy díszes fegyvertokot, egy éjsötét rémcsizmát, egy Elenios fülbevalóját, egy Élet gyűrűjét, egy értépő sarkantyút, egy fejvadász medált, egy gyémánt Vlagyi-díjat, egy gyógyító szimbólumot, egy Hatalom Karkötőjét, egy jáde ékszert, egy játékmesteri palástot, egy Kaleq kesztyűjét, egy két kard szimbólumot, egy Khór maszkját, egy kígyóbőr övet, egy kígyószemet, egy klasszik ezüstmedált, egy klasszikus kitűzőt, egy koponya gyűrűt, egy kreiton palástot, egy lajstrom medált, egy lánghordozó kitűzőt, egy lordok övét, egy Lucius érméjét, egy mahagóni karvédőt, egy mahagóni köpenyt, egy mahagóni vállvédőt, egy mind. jádekövét, egy moa lábszárvédőt, egy moa rohamsisakot, egy naso-thin medált, egy nerub sámánövet, egy Niagren vállszíját, egy olimpiai aranymedált, egy olimpiai rubinmedált, egy ősi emblémát, egy ősplazmát, egy párducbőr övtáskát, egy purifikátor páncélt, egy Putakalu karkötőjét, egy q. demoralizátort, egy q. taposó medált, egy rizspapír-vértet, egy roxati üvegszemet, egy ryuku ökölgyolcsot, egy szerencse érmét, egy szerencsekockát, egy tépett lobogót, egy tervezői ötödrendet, egy Tharr koronáját, egy Titanitkard láncot, egy Tökéletesség érmét, egy topáz erényövet, egy Toyaki csuklópántját, egy trix amulettet, egy trix harci totemet, egy vámpír talizmánt, egy varkaudar ékkövet, egy varkaudar fétist, egy varkaudar szimbólumot, egy Vlagyimir gyűrűjét, egy Vlagyimir-díjat, egy Zarknod fülbevalóját és egy Zekhartax gyűrűjet visel. Felszerelését egy autentikus zombi trófea, egy árnyrém trófea és egy krízislidérc trófea ékesíti. Furcsa jelvénye van: Áttört tudatpajzson berepülő holló. Övén 35 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy Oltalmazót, bal kezében egy Védelmezőt tart. Lőfegyvere egy vas dobónyíl. Egy haragvó pegazus a hátasa. Málhásállata egy bazaltelementál. Lát téged! Vajon hogyan? Tisztán érzed auráját: az ő jelleme is semleges. Rögtön látod, hogy senki és semmi vagy az ő hatalmához képest. Semmi esélyed sem lenne harcban. Vigyázva elkerülöd a veszélyes kalandozó táborhelyét.
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 1 csillezsályalevelet. [Rahn ékkő:] 2 805 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött.
[-45 pszi pont.] [-2 TU.] [108 pontot használtál fel, van még 706. Kapsz 237 VP-t.]

mak 2 makró 2

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 726.]
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 746.]
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 766.]

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 771.]

e 2 0 0 élelemszerzés 2 pontért
Leszüretelsz egy bozótra való mákvirágot (most már csak egy kis tészta kéne...). (+1 kaja.) Mohón zabálni kezdesz. (-3 kaja.) [2 pontot használtál fel, van még 769. Kapsz 4 VP-t.]

m 3 0 0 mozogsz délkeletre
[115,127] Magashegységben vagy. Egy feneketlen tóhoz érkeztél. Feltöltöd a vizestömlőt. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy nekrofunt. Észreveszel egy törpe bányát. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy tündöklő szobrot. Elenios rád kacsint! Csodálatos érzés kerít hatalmába, miközben virágeső hull az égből. Vidáman gyűjtöd csokorba a szépséges virágokat, ami egy mocsári penke és néhány mákrózsa. [mocsári penke ládikóba-> (97,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] [mákrózsa virág ->eldobod] (Feltételes úszás:) Felöltöd a sikamlós búvárruhát. Gyorsan levetkőzöl, aztán irány a tó! Hmm! A víz lehetne valamivel melegebb is. Szinte azonnal a víz alá merülsz, kalandra éhesen. Kezedben a megbízható Vércsapolót markolod. Hopplá! Nemcsak te vagy az egyedüli fürdőző. Jön feléd egy hínárevő piranha! {egyik sebzési módja: 1x 3d6+4.}

Vad csatakiáltással, felemelve a Vércsapolót ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Vércsapolóval felnyársalod a hínárevő piranha pikkelyes testét. (1 támadással 180 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Üdvözlésképpen egy nekromanta ölelés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 549 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. A hínárevő piranha feléd harap, de sikertelenül. Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 2 kaját. 247 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+34 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 729, sebződés: 0, gyógyulás: 70, összesen: +70 ÉP}

Kezdesz fázni, a tó vize minél mélyebben jársz, annál hidegebb. Hopplá! Nemcsak te vagy az egyedüli fürdőző. Jön feléd egy trix kölyök! {támadása: 40.}

Megmarkolva a Vércsapolót a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Vércsapolóval teljesen átszúrod a trix kölyök jobb lábát. (1 támadással 187 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 556 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. A trix kölyök fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 fénytelen gyöngy [fénytelen gyöngy ládikóba-> (96,108)-> 6 arany, -2 ÉP], 1 trix fiola, 1 trix gyógypálca és 1 obszidián tüske [obszidián tüske ládikóba-> (97,107)-> 12 arany, -2 ÉP]. 4 360 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+34 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 743, sebződés: 10, gyógyulás: 72, összesen: +62 ÉP}

Elszánt karcsapásokkal haladsz tovább, lefelé. Úszik feléd valami. Egy vérkeszeg! {fizikai sebezhetőség: 150%.} {egyik sebzési módja: 1x 32d8+24.}

Marokra fogva a Vércsapolót a másikra rontasz. Vércsapolóval tökéletesen perforálod a vérkeszeg testét. (2 támadással 542 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Üdvözlésképpen egy nekromanta ölelés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 551 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. A vérkeszeg fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 82 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 4 halcsontot. [halcsont ládikóba-> (97,107)-> 8 arany, -2 ÉP] 17 461 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+34 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1093, sebződés: 84, gyógyulás: 87, összesen: +3 ÉP}

Vonz a mélység, elszántan úszol hát lefelé. Hirtelen megpillantasz valamit. Egy puffadt vízihulla! {szintje: 26.} {védettsége: 12 szúró, 12 vágó, 12 ütő ellen.}

Megmarkolva a Vércsapolót ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Vércsapolóval tökéletesen perforálod a puffadt vízihulla bal vállát. (4 támadással 729 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy nekromanta ölelés varázslatot dobsz ellenfeledre. 532 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. A puffadt vízihulla karmai megsebesítik a jobb kezedet. (1 támadástól 29 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-1 erő forduló végéig). Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 fénytelen gyöngy [fénytelen gyöngy ládikóba-> (96,108)-> 6 arany, -2 ÉP], 1 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (97,107)-> 6 arany, -2 ÉP] és 1 gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (96,108)-> 48 arany, -2 ÉP]. 11 901 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+34 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+34 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1261, sebződés: 35, gyógyulás: 76, összesen: +41 ÉP}

Vonz a mélység, elszántan úszol hát lefelé. Úszik feléd valami. Egy trix vízmágus! { mérgező varázslat nem hat rá.} {védettsége: 50 szúró, 50 vágó, 50 ütő ellen.}

Egy hullámkeltés varázslattal köszönt csatapartnered. 87 életpontot vesztettél. Vad csatakiáltással, felemelve a Vércsapolót a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Vércsapolóval tökéletesen perforálod a trix vízmágus testét. (3 támadással 554 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy nekromanta ölelés varázslatot dobsz ellenfeledre. 523 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Távolról hullámkeltés varázslatot lő rád a másik. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 kreiton esszencia, 1 kreiton agy, 1 trix mágiafókusz [trix mágiafókusz ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és 1 Numerinor karkötője [Numerinor karkötője ládikóba-> (96,108)-> 1500 arany, -2 ÉP]. 17 167 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+34 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+34 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1077, sebződés: 91, gyógyulás: 70, összesen: -21 ÉP}

A tó fenekét sajnos nem sikerült meglelni, viszont ennél több időt már nem akarsz a vízben tölteni. Ideje visszafordulni. Azért még körülnézel, nincs-e ebben a mélységben valami kincs, amit összeszedhetsz. Semmi! A tüdőd a pattanásig feszül, ahogy a felszínre emelkedsz. Gyorsan megtörlöd magad és felöltözködsz. Keresel egy magasabb pontot, és onnét körbenézel a távcsöveddel. Messze északra látsz egy Dornodon oltárt. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Ráismersz a lényre. Egy hótarantula. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. {háló varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 2294-2443.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Gyorsan felraksz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+34 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 356 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+34 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+34 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked átfúrja a hótarantula egyik lábát. (1 támadással 120 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és iszonyatos hideget fúj rád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (25 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Vércsapolót. Meglengetve a Vércsapolót a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Vércsapolóval tökéletesen perforálod a hótarantula hófehér potrohát. (10 támadással 2164 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 542 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Agyzúzóval épp hogy eltalálod a hótarantula testét. (1 támadással 170 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 986 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 43 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+34 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) A hótarantula csáprágója kisebb sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 50 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) A hótarantula szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 1 tarantulakarmot. [tarantulakarom ládikóba-> (97,107)-> 20 arany, -2 ÉP] 34 710 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+34 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4381, sebződés: 77, gyógyulás: 251, összesen: +174 ÉP}

Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Felismered a közeledőt. Csak egy fémbontó szójer. Nem jelenthet különösebb problémát. {szintje: 15.} {támadása: 24.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+34 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy ongóliant tombolás. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 375 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). A fémbontó szójer összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Felhasználva a kőkalapácsot, szereztél 2 vasércet. [vasérc ládikóba-> (97,107)-> 4 arany, -2 ÉP] 2 046 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 375, sebződés: 2, gyógyulás: 136, összesen: +134 ÉP}

Nocsak, itt van valami érdekes! Nem valami friss (kb. 1 hetes) törpe nyomok vezetnek északnyugatra. Bekapsz pár falatot. (-1 kaja.) [69 pontot használtál fel, van még 700. Kapsz 151 VP-t.]

v 439 15 0 elmormolod a 439. varázslatot
Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. A forró energia testedbe áramlik. Befejezted a kódtörés varázslatot! Kutatás során a phua kúpoknál kiadsz egy TIM parancsot is, és erre +20 titkosírást kapsz. [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 695. Kapsz 11 VP-t.]

h 1477 2 5 használod az 1477. tárgyat
Felülsz a jokonbia ágra. A szárát magad előtt markolod, míg a levéltelen, száraz gally mögötted a földet sepri. Nagyot ugrasz, és akarod, nagyon erősen AKAROD, hogy pont arra repülj, amerre indultál. A koncentráció kitölti a tudatod, ezért a tájra nincs érkezésed figyelni. Nagyot nyekkenve, bukfencezve érsz földet. (-172 életerő.) [10 pontot használtál fel, van még 685. Kapsz 22 VP-t.]

AZ UTAZÁS MEGKEZDÉSE ELŐTTI TÉRKÉPED

113 114 115 116
125
126
127
(114,126) tükörtorony (#885), 255. jellempróba, Dornodon oltár, borkonyó cserje (#311, belőle készíthető: #312), csillezsálya (#1252, belőle készíthető: #1253), álomvirág (#395, belőle készíthető: #396), 34. jellempróba, tavacska, tüskés totemblarg (#482), tleikan hajadon (#533), kreiton lich (#536), kreiton átokmester (#537), elektromos angolna (#196), korinthai amőba (#420), Atalanta (1067. kalandozó)
(115,127) feneketlen tó, nekrofun (#173), törpe bánya (#435), tündöklő szobor (#1587), hínárevő piranha (#194), trix kölyök (#7086), vérkeszeg (#407), puffadt vízihulla (#7092), trix vízmágus (#7093), hótarantulák (#464), fémbontó szójer (#150)

[120,127] Laposodnak a hegyek, most már dombok között vagy.

Felfedeztél egy nagyobb phua-kúpot.
(Feltételes kutatás:) Odasétálsz a phua-kúphoz, és megvizsgálod. Á, megvan a feladvány az oldalán!

Bevetsz minden matematikai-logikai tudást, hogy megfejtsd a találós kérdést. Yoppéé! Megtaláltad, megoldottad! Hangosan, jól érthetően mondod ki a megoldást. Hrshhhsrrr! Félrecsusszan a kúp ajtaja, igazolva, hogy a jelszót tökéletesen fejtetted meg. Megilletődve lépsz be a tökéletesen tisztának tűnő belső terembe. Fentről fényforrás világítja meg a kívülről jóval kisebbnek tűnő phua-kúpot. Felkészületlenül ér a nagy fekete tömeg, ami odabent mozdul: egy massza! Méretei kolosszálisak, félelmet keltőek! {fizikai sebezhetőség: 90%.} {egyik sebzési módja: 2x 1d121+40.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+34 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy tükörpajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+34 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy fehér glóbusz mágia... Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 382 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+34 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy agybénítás II pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 366 életpontot sebeztél. Ellenfeled agya átmenetileg lebénult! Ellenfeled istenítélet varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad az óriásmassza testét. (1 támadással 110 életpontot sebezve.) Marokra fogva a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd az óriásmassza testét. (16 támadással 4508 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy pajzszúzás varázslatot. 1034 életpontot sebeztél. Agyzúzóval néhányszor megcsapod az óriásmassza testét. (10 támadással 1517 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1018 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 20 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+34 életpont). Az óriásmassza mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 66 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Bizsergető érzésed van (+8 vp). Nyelvével az óriásmassza úgy osztja a csapásokat, mint más egy ostorral. (2 támadástól 55 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 429 életpontot vesztettél. Mellkasodba bök az óriásmassza néhányszor agyarával! (2 támadástól 49 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-2 erő forduló végéig). Az óriásmassza leken néhány pofont. (2 támadástól 76 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 1 grifftojást. [grifftojás ládikóba-> (97,107)-> 10 arany, -2 ÉP] 171 930 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+34 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+34 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9005, sebződés: 677, gyógyulás: 257, összesen: -420 ÉP}

Keresgélni kezdesz, hátha képes vagy valamiféle táp detektálására. Egy fantasztikus moa zafír! Van itt még valami! Egy csodálatos moa burát! No, elég volt a phua-kúpból! Elhagyod. Mögötted az ajtó bezárul.
Oldalt pillantva, meglátsz egy vaskohót. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy oltárt. Dornodon hívei emelték. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy csillezsályát. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy rát-fát. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy borkonyó cserjét. Utad során felfedezel egy teljesen lerombolt olvasztókemencét. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy teljesen lerombolt törpe bányát. Egy vén tazunkaróka botorkál előtted az úton. Már nincs ereje ennivalót szerezni. Ha meg akarod etetni, rajta - ehhez egy kajára van szükség, és 0 TVP-re (27. jellempróba). Speciális mentális képességed segítségével megérzed, hogy fém (rézdarab) közelében vagy.
(Feltételes ásás:) A munkában a mélységi grittang segít. Egy jó nagy lukat ástál. Az ásás eredménnyel járt! Találtál 2 rézdarabot! [rézdarab ládikóba-> (97,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] A távcsővel lassan körülnézel. Amikor északra nézel, észreveszel egy draklen citadellát. Elrakod a távcsövet. Eszel valamit. (-1 kaja.) Megvizsgálod a talajt. Aránylag régi (kb. 2 hetes) troll nyomok vezetnek északra. Találsz még friss törpe nyomokat, amelyek északra vezetnek.
[36 pontot használtál fel, van még 649. Kapsz 79 VP-t.]

v 96 95 107 elmormolod a 96. varázslatot
Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Létrehoztad a városi teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

119 120 121
126
127
(120,127) óriásmassza (#840), nagyobb phua-kúp (#1410), vaskohó (#155), 255. jellempróba, Dornodon oltár, csillezsálya (#1252, belőle készíthető: #1253), rát-fa (#77, belőle készíthető: #69), borkonyó cserje (#311, belőle készíthető: #312), olvasztókemence (#86), törpe bánya (#435), 27. jellempróba, érclelőhely

[95,107] Épületek tűnnek fel. A város nyüzsög az élettől - koldusok kéregetnek, hetyke elf leányokat kísérgetnek troll testőreik, alakváltó árusok kínálják gyanús portékáikat.

A kultúra már ide is betört: Egy cikornyás betűkkel telerótt táblát pillantasz meg. Elolvasod: " A High Density sivatag innen 276 mérföld nyugatra. " Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy Arénagödröt. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy nekrofunt. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 46 aranyat. keletre látsz egy viharfelhőt , benne a következő név rajzolódik ki: Drakar Kestor. Valamilyen épületet látsz! Felismered, egy jósda (577. épület.).
[-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 639. Kapsz 22 VP-t.]

be 497 8 4 bemész a 497. épületbe
Az arénát övező kerítéshez lépsz. A púpos varkaudar egy aknához vezet, amelyben egy létrát látsz. Bíztat hogy mássz le rajta. Legyőzve rossz érzésed lemászol, az akna aljából egy alagút vezet az arénába. Belépsz a porondra, a varkaudar közönség lelkesen felkiált, előre élvezik a várható vérengzést.
A közönség belöki soraiból ellenfeled. Egy sötét ölész. {szintje: 36.} {egyik sebzési módja: 1x 5d10+50.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+34 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy ongóliant tombolás. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+34 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 377 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+34 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. (Spóroltál 3 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+34 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked átfúrja a sötét ölész testét. (1 támadással 115 életpontot sebezve.) A rém borzalmasat üvölt. De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Fegyvert váltasz: előkapod a Vércsapolót. Megmarkolva a Vércsapolót a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Vércsapolóval tökéletesen perforálod a sötét ölész elmosódó alakját. (6 támadással 1283 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta ölelés. 550 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Agyzúzóval eltalálod a sötét ölész elmosódó alakját. (1 támadással 175 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1025 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 36 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). A sötét ölész karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A sötét ölész összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 35 577 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+34 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3561, sebződés: 18, gyógyulás: 245, összesen: +227 ÉP}

A közönség belöki soraiból ellenfeled. Egy ében hadúr. {max. életpontja: 651-720.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+34 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy ongóliant tombolás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+34 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 336 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+34 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy savhurrikán varázslatot, majd rád küldi. (A(z) saválló fülbevaló védett meg.) Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 1 vas dobónyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted az ében hadúr testét. (1 támadással 119 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Fegyvert váltasz: előkapod a Vércsapolót. Marokra fogva a Vércsapolót ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Vércsapolóval nagy lendületekkel át- meg átszúrod az ében hadúr jobb lábát. Kritikus ütés! (3 támadással 696 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 561 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Agyzúzóval megcsapod az ében hadúr páncélozott testét. (1 támadással 173 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1021 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 60 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+34 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Az ében hadúr megvágja a bal lábadat. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 19 742 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+34 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2966, sebződés: 5, gyógyulás: 242, összesen: +237 ÉP}

Egy másik alagúton érkezik ellenfeled. Egy sötét ölész. {szintje: 36.} {egyik sebzési módja: 1x 5d10+50.}

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+34 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+34 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 374 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 vas dobónyíl. Becsapódva, megdöfi a sötét ölész jobb oldalát. (1 támadással 119 életpontot sebezve.) A szörny iszonytató kiáltást hallat! De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Fegyvert váltasz: előkapod a Vércsapolót. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Vércsapolóval tökéletesen perforálod a sötét ölész testét. Kritikus ütés! (5 támadással 1160 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta ölelés. 498 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Agyzúzóval megütöd a sötét ölész ködös testét. Kritikus ütés! (1 támadással 191 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 970 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 30 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+34 életpont). Félrehajolsz, de a sötét ölész karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 24 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Kritikus az ütés! Istened kegyeltje lévén túléled a támadást. A sötét ölész szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 35 958 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+34 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+34 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3342, sebződés: 24, gyógyulás: 246, összesen: +222 ÉP}

Egy másik alagúton érkezik ellenfeled. Egy vark. kardtáncos. {max. életpontja: 1242-1351.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+34 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy ongóliant tombolás varázslattal készülsz a csatára. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod örvénykerítés varázslatot rak magára. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 378 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+34 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked átfúrja a vark. kardtáncos jobb karját. (1 támadással 121 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Vércsapolót. Marokra fogva a Vércsapolót a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Vércsapolóval nagy lendületekkel át- meg átszúrod a vark. kardtáncos testét. (7 támadással 1501 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy nekromanta ölelés varázslattal köszöntöd a másikat. 581 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Agyzúzóval súrolod a vark. kardtáncos jobb oldalát. (1 támadással 174 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1043 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 28 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+34 életpont). Sajnos nem sikerült a vark. kardtáncos minden csapását hárítanod. (3 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A vark. kardtáncos most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 22 541 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+34 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3826, sebződés: 7, gyógyulás: 243, összesen: +236 ÉP}

Egy másik alagúton érkezik ellenfeled. Egy varkaudar böllér. {védettsége: 45 szúró, 45 vágó, 45 ütő ellen.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+34 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy ongóliant tombolás varázslattal készülsz a csatára. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+34 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 377 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+34 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+34 életpont). Ellenfeled háló varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 vas dobónyíl. A szörny nagyot fúj, eltérítve a gyenge lövést. Fegyvert váltasz: előkapod a Vércsapolót. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Vércsapolóval több döféssel felnyársalod a varkaudar böllér testét. (11 támadással 2354 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 553 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Agyzúzóval súrolod a varkaudar böllér vigyorgó pofáját. (1 támadással 172 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1065 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 41 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). A szörny mancsával apró sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 97 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Lerázod magadról! A varkaudar böllér összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 2 varkaudar csontot. [varkaudar csont ládikóba-> (97,107)-> 8 arany, -2 ÉP] 39 097 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+34 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4562, sebződés: 99, gyógyulás: 261, összesen: +162 ÉP}

Egy másik alagúton érkezik ellenfeled. Egy varkaudar pusztító. { mérgező varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 4201-5100.}
A csata idejére bekészíted a drakolit pajzsot.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+34 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 393 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+34 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzgolyó varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 660 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, teriád tőrt ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 16 teriád tőr. Alaposan megsorozod a varkaudar pusztító testét. (16 támadással 2109 életpontot sebezve.) Ellenfeled savdárdát hajít feléd. (A(z) saválló fülbevaló védett meg.) Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a varkaudar pusztító jobb karját. Kritikus ütés! (10 támadással 3790 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy pajzszúzás varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 35 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+34 életpont). A varkaudar pusztító kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (6 támadástól 509 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +102 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 24 életpont sebzés. Jobbra-balra szökkenve osztja a varkaudar pusztító nehezen védhető csapásait. (6 támadástól 554 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +111 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 26 életpont sebzés. Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (6 támadástól 460 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +92 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 21 életpont sebzés. A varkaudar pusztító most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 125 220 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+34 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7058, sebződés: 1523, gyógyulás: 544, összesen: -979 ÉP}

Egy másik alagúton érkezik ellenfeled. Egy ében halálhajcsár. {támadása: 44.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+34 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy ongóliant tombolás. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+34 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 392 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+34 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 vas dobónyíl. Becsapódva, megdöfi az ében halálhajcsár bal lábát. (1 támadással 120 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Vércsapolót. Meglengetve a Vércsapolót ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Vércsapolóval nagy lendületekkel át- meg átszúrod az ében halálhajcsár testét. Kritikus ütés! (2 támadással 464 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Távolról nekromanta ölelés varázslatot lősz a másikra. 538 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Agyzúzóval megcsapod az ében halálhajcsár jobb lábát. (1 támadással 175 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 994 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 35 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Az ében halálhajcsár inkább csak védekezik: egyetlen támadást sem visz be. Véres nyál csordul ki az ében halálhajcsár száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 15 185 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+34 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2718, sebződés: 0, gyógyulás: 241, összesen: +241 ÉP}

Ellenfeled üvöltve ront rád. Egy sötét ölész. {szintje: 36.} {egyik sebzési módja: 1x 5d10+50.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+34 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+34 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 368 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+34 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+34 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a sötét ölész testét. (1 támadással 122 életpontot sebezve.) A szörny iszonytató kiáltást hallat! De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Fegyvert váltasz: előkapod a Vércsapolót. Marokra fogva a Vércsapolót a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Vércsapolóval nagy lendületekkel át- meg átszúrod a sötét ölész ködös testét. (6 támadással 1276 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy nekromanta ölelés varázslattal köszöntöd a másikat. 496 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Agyzúzóval megcsapod a sötét ölész ködös testét. (1 támadással 171 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1063 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 36 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). A sötét ölész karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 16 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 35 015 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3532, sebződés: 16, gyógyulás: 245, összesen: +229 ÉP}


A közönség éljenez, úgy tűnik legyőzted minden ellenfeledet. A púpos varkaudar mogorván előkotorja az erszényét, és kezedbe számlálja a megállapodott összeget. Kapsz 2000 aranyat. [85 pontot használtál fel, van még 554. Kapsz 187 VP-t.]

h 1268 750 0 használod az 1268. tárgyat
A hollókristály prizma segítségével megpróbálod megidézni egy türkiz karika korábbi tulajdonosát. A hollókristályok reagálnak a bányászlámpa által kibocsátott világosságra. Mintha a semmiből teremne ott, egy krathan csontváz materializálódik előtted. {védettsége: 70 szúró, 140 vágó, 70 ütő ellen.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+34 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy ongóliant tombolás varázslattal készülsz a csatára. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+34 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 389 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+34 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: méregfelhő II varázslatot lő rád. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 vas dobónyíl. Becsapódva, megdöfi a krathan csontváz testét. (1 támadással 120 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Vércsapolót. Vad csatakiáltással, felemelve a Vércsapolót ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Vércsapolóval néhányszor teljesen átdöföd a krathan csontváz bal oldalát. (10 támadással 2143 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta ölelés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 512 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Agyzúzóval súrolod a krathan csontváz bal oldalát. (1 támadással 182 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1016 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 50 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). A krathan csontváz fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (3 támadástól 44 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a lángok elborítanak téged! Alig pörkölődsz. 19 életpontot vesztettél. A krathan csontváz összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 nyers zafír [nyers zafír ládikóba-> (96,108)-> 50 arany, -2 ÉP]. 39 526 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+34 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+34 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4412, sebződés: 65, gyógyulás: 250, összesen: +185 ÉP}

[10 pontot használtál fel, van még 544. Kapsz 22 VP-t.]

v 84 7290 0 elmormolod a 84. varázslatot
Egy körben max. 3 szörnyet idézhetsz. [0 pontot használtál fel, van még 544.]

h 697 32000 0 használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+4207 varázspont, -8415 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 544.]
(Feltételes gyógyítás:) Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] (Spóroltál 1 isteni könnycseppet, 1 borkonyó bibét.) Sebeid gyógyulnak (+4781 életerő). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+34 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 539. Kapsz 11 VP-t.]

m 6 8 0 mozogsz nyugatra, északra
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[120,127] A síkság "meggyűrődik", dombos vidékre vált. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy nagyobb phua-kúpot. Felfedeztél egy vaskohót. Észreveszel egy oltárt. Dornodon híveié. Látsz egy csillezsályát. Oldalt pillantva, meglátsz egy rát-fát. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy borkonyó cserjét. Utad során felfedezel egy teljesen lerombolt olvasztókemencét. Felfedeztél egy teljesen lerombolt törpe bányát. Nyilván valamilyen gonosz fickó műve. Egy vén tazunkaróka botorkál előtted az úton. Már nincs ereje ennivalót szerezni. Ha meg akarod etetni, rajta - ehhez egy kajára van szükség, és 0 TVP-re (27. jellempróba). Keresel egy magasabb pontot, és onnét körbenézel a távcsöveddel. Amint a kukkert északra fordítod, megpillantasz egy draklen citadellát. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy dombi yeti lehet. {védettsége: 7 szúró, 7 vágó, 7 ütő ellen.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+34 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 378 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+34 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). A dombi yeti most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
2 046 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 378, sebződés: 0, gyógyulás: 136, összesen: +136 ÉP}

Észreveszel valamit a földön. Aránylag régi (kb. 2 hetes) troll nyomok vezetnek északra. Találsz még friss törpe nyomokat, amelyek északra vezetnek.

(Továbbmész...) [120,126] A dombokból hegyek lesznek, méghozzá egyre magasabbak. Magashegységben vagy! Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Egy troll ritualista nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. {szintje: 17.} {egyik sebzési módja: 1x 2d8+11.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy ongóliant tombolás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+34 életpont). Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 353 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+34 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+34 életpont). Üdvözlésképpen egy rovarfelhő varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 13 életpontot vesztettél. (Darazsak vesznek körül, és csípnek!) Ellenfeled holtteste hirtelen valami különös, belső fényben izzó sziklává változik, majd felrobban (-12 életpont). A troll ritualista még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
2 463 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 353, sebződés: 25, gyógyulás: 136, összesen: +111 ÉP}

Észreveszel egy draklen citadellát. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy törpe bányát. Észreveszel egy ryuku aranybányát.
(Feltételes mászás:) Előhozod emlékeid rejtett bugyraiból a titkos tanítást, melyet a veterán társaidtól hallottál és puszta kézzel kezdesz mászni. Hosszú hegymászó-túra vár rád, óvatosan haladsz felfelé. Egyszer ellebeg melletted egy draklen medúza, de szerencsére nem vesz észre. Hamarosan felérsz a felső párkányra. Mintha most takarították volna, a citadella padlója és falai csillognak a tisztaságtól. A hatalmas, színes jelekkel telerajzolt üvegkupolán keresztül a napfény kellemes derengésbe vonja a termet, ahova érkeztél. Ideje alaposabban átkutatni azt! Hirtelen felkapod a fejed a zajra, hogy a közelben megmoccan valami. Ez egy képlékeny otaa! {max. életpontja: 3592-3801.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+34 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy oldás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+34 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 334 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Ellenfeledre háló varázslatot lősz. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+34 életpont). Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Meglengetve a Quttaqrua pörölyét a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a képlékeny otaa jobb oldalát. (16 támadással 5153 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1031 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 1018 életpontot sebeztél. Agyzúzóval gyengén megütöd a képlékeny otaa testét. (1 támadással 172 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+35 életerő). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1074 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 37 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. A képlékeny otaa összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
84 466 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+34 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+34 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7788, sebződés: 0, gyógyulás: 1304, összesen: +1304 ÉP}

Időközben újabb ellenfél bukkant fel az előző mögött. Most vele is meg kell küzdened! Ez egy aszott draklen! {védettsége: 101 szúró, 101 vágó, 101 ütő ellen.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Gyorsan felraksz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Egy örvénykerítés rúnavarázst mormol el ellenfeled. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1467 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+34 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy isteni átok varázslatot, majd rád küldi. (-25 szerencse a harc időtartamára.) Egy negatív csapás varázslattal köszönt csatapartnered. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Teli erőből teriád tőrt dobsz az ellenfeledre. Elrepül 16 teriád tőr. Lövedékeiddel perforálod az aszott draklen aszott pikkelyeit. Kritikus ütés! (16 támadással 1904 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd savfelhőt okád. (A(z) saválló fülbevaló védett meg.) Marokra fogva a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az aszott draklen pikkelyes testét. (16 támadással 4140 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 874 életpontot sebeztél. Agyzúzóval párszor súrolva eltalálod az aszott draklen pikkelyes testét. (4 támadással 538 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1014 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 38 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Az aszott draklen fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 154 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) Az aszott draklen többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 248 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 3 ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (96,108)-> 30 arany, -2 ÉP], egy ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (96,108)-> 6 arany, -2 ÉP], egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> (96,108)-> 20 arany, -2 ÉP], egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (96,108)-> 14 arany, -2 ÉP] és egy vas dobónyíl. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 1 aszott drakpikkelyt. [aszott drakpikkely ládikóba-> (97,107)-> 40 arany, -2 ÉP] 151 087 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9975, sebződés: 412, gyógyulás: 285, összesen: -127 ÉP}

Rémülten felnyögsz: még egy szörny ront rád! Ez egy élőholt draklen! {fizikai sebezhetőség: 80%.} {támadása: 220.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+34 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Az elnyelés besül. Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. 1561 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+34 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: jégoszlop varázslatot lő rád. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy fekete energia varázslatot. 379 életpontot vesztettél. (-40 védekezés.) Teriád tőrt küldesz ellenfeled felé. Elrepül 16 teriád tőr. Alaposan megsorozod az élőholt draklen testét. Kritikus ütés! (16 támadással 1904 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd az élőholt draklen foszló pikkelyeit. (17 támadással 4353 életpontot sebezve.) Egy pajzszúzás varázslattal köszöntöd a másikat. 1010 életpontot sebeztél. Agyzúzóval párszor súrolva eltalálod az élőholt draklen jobb karját. Kritikus ütés! (4 támadással 608 életpontot sebezve.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1044 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 26 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Az élőholt draklen kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 186 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) Az élőholt draklen többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 266 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (97,107)-> 8 arany, -2 ÉP], egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (97,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy umbatari karkötő [umbatari karkötő ládikóba-> (96,108)-> 40 arany, -2 ÉP], 43 arany, 2 ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (96,108)-> 12 arany, -2 ÉP], egy szent jogar, egy fűszertartó [fűszertartó ládikóba-> (97,107)-> 6 arany, -2 ÉP] és egy ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (96,108)-> 10 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 draklen buborék [draklen buborék ládikóba-> 50 arany, -2 ÉP]. 169 016 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10506, sebződés: 845, gyógyulás: 296, összesen: -549 ÉP}

Csak ennyi? nézel körül fitymálva. NEM! - kapod a világos választ a hely egy másik lakójától. Ez egy draklen családfő! {agytaposás varázslat nem hat rá.} {védettsége: 120 szúró, 120 vágó, 120 ütő ellen.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+34 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy ongóliant tombolás. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+34 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Az elnyelés besül. Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1408 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+34 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. (Spóroltál 3 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+34 életpont). Egy kiszáradás varázslattal köszönt csatapartnered. 140 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy szerencsétlenség. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Üdvözlésképpen egy elemi fagyförgeteg varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 93 életpontot vesztettél. Teriád tőrt hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 16 teriád tőr. Lövedékeiddel perforálod a draklen családfő pikkelyes testét. (16 támadással 1742 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a draklen családfő testét. (17 támadással 4465 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy pajzszúzás varázslat. 963 életpontot sebeztél. Agyzúzóval néhányszor épp csak megérinted a draklen családfő jobb lábát. (5 támadással 680 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. A lény immúnis erre a varázslatra! Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 34 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+34 életpont). A draklen családfő kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (4 támadástól 320 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +64 ÉP.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy nagyobb pajzszúzás varázslatot. 558 életpontot vesztettél. A draklen családfő összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy szent jogar, egy fűszertartó [fűszertartó ládikóba-> (97,107)-> 6 arany, -2 ÉP], egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (97,107)-> 10 arany, -2 ÉP], egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (96,108)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (96,108)-> 12 arany, -2 ÉP], egy aranytű [aranytű ládikóba-> (97,107)-> 4 arany, -2 ÉP], egy bíbor erőöv [bíbor erőöv ládikóba-> (140,61)-> 60 arany, -2 ÉP], egy ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (96,108)-> 6 arany, -2 ÉP] és egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (97,107)-> 16 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 topáz drakpikkely [topáz drakpikkely ládikóba-> (97,107)-> 40 arany, -2 ÉP] és 1 draklen buborék [draklen buborék ládikóba-> 50 arany, -2 ÉP]. 174 545 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+34 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9292, sebződés: 1131, gyógyulás: 268, összesen: -863 ÉP}

Hamarosan megállsz egy jókora láda mellett. Te lepődsz meg legjobban, amikor azt tapasztalod, hogy nyitva van. Találsz benne 3 draklen kulcsot [draklen kulcs ládikóba-> (97,107)-> 120 arany, -2 ÉP]. Ahogyan érkeztél, úgy távozol. Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-2 életerő.) [98 pontot használtál fel, van még 441. Kapsz 215 VP-t.]

vd 2 0 0 m 2
Nekiállsz felkutatni néhány szörnyet, abban a reményben, hogy találsz valami nyomot azzal kapcsolatban, hogy mi okozhatja azt, hogy ennyi "szörny" vadult meg az utóbbi időben. Hamarosan rá is bukkansz: egy nyuhaj karbin! {szintje: 82.} {egyik sebzési módja: 2x 4d4.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+34 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy ongóliant tombolás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+34 életpont). Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1428 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+34 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+34 életpont). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
7 698 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1428, sebződés: 0, gyógyulás: 136, összesen: +136 ÉP}

"Ezek a fényre jönnek" - mondja a törpe közmondás, amikor egy árnymanó odóból több tucat manó jött elő. Na, itt a szörnyek nem a "fényre jönnek", hanem rád! Máris egy újabb fémbontó szójer támad meg. {szintje: 113.} {védettsége: 144 szúró, 144 vágó, 62 ütő ellen.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+34 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: ongóliant tombolás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+34 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. 1418 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+34 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
14 886 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1418, sebződés: 0, gyógyulás: 136, összesen: +136 ÉP}

Találsz nála 1 szent kehelyt. Vajon hogyan kerülhetett a birtokába? Legyőztél mindenkit, nincs újabb ellenfél a környéken. (+5% erősödés a szörnyvadászat szörnyeire.) Megpihensz, mielőtt folytatod az utadat. [5 pontot használtál fel, van még 436. Kapsz 11 VP-t.]

be 1512 0 0 bemész az 1512. épületbe
Hosszú tárna vezet az aranybánya belseje felé. Elszántan, kincsekre vágyva indulsz beljebb, még beljebb... Az imbolygó fény, ami feléd közelít, arra utal, hogy nem vagy egyedül. Valószínűleg egy csapat ryuku kalandor teszi próbára szerencséjét ezen az elhagyatott helyen. A csendes megfigyelés mellett döntesz, úgyhogy beveted magad az egyik oldaljáratba. Jól választottál, derül ki, amikor az idegenek lámpásának fénye megcsillan a lábaidnál fekvő 3 aranyrög felületén. Elégedett vagy a zsákmánnyal! Felpakolsz, majd mikor senki nem látja, elhagyod a bányát. [10 pontot használtál fel, van még 426. Kapsz 22 VP-t.]

v 198 98 95 elmormolod a 198. varázslatot
Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Egy végső mozdulattal előhívod a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

119 120 121
125
126
127
(120,126) troll ritualista (#365), draklen citadella (#1316), törpe bánya (#435), ryuku aranybánya (#1512), képlékeny otaa (#818), aszott draklen (#814), élőholt draklen (#819), draklen családfő (#820), nyuhaj karbin (#110), fémbontó szójer (#150)
(120,127) óriásmassza (#840), nagyobb phua-kúp (#1410), vaskohó (#155), 255. jellempróba, Dornodon oltár, csillezsálya (#1252, belőle készíthető: #1253), rát-fa (#77, belőle készíthető: #69), borkonyó cserje (#311, belőle készíthető: #312), olvasztókemence (#86), törpe bánya (#435), 27. jellempróba, érclelőhely, dombi yeti (#366)

[98,95] Elmaradoznak a meredek ormok, sziklák. Alacsonyhegységre váltott a terep. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy törpe bányát. Észreveszel egy világítótornyot. Érzékeled, hogy valamilyen fémszerű anyag (óndarab) van alattad. Némi ásással hozzájuthatnál.
(Feltételes ásás:) A munkában a mélységi grittang segít. Egy szép, mély gödröt ástál. Eredményes volt a munkád. Kiástál 1 óndarabot! [óndarab ládikóba-> (97,107)-> 2 arany, -2 ÉP] A távcsővel lassan körülnézel. Messze északkeletre látsz egy mély szakadékot. Keletre nézve látsz egy sziklafészket. Északnyugatra egy barátság szent tüze van. Északra egy sziklafészek van. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész.

Körbevizsgálódsz. Épphogy megismerhető (kb. 2 hetes) törpe nyomok vezetnek északkeletre. Találsz még friss törpe nyomokat, amelyek északra vezetnek. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 nyomkövetés). Gyomrod már összeszűkült a sok éhezéstől. (-2 életerő.)
[-100 varázspont.] Gyógyulsz (+34 életpont). Erőd TF-elődött. [20 pontot használtál fel, van még 406. Kapsz 44 VP-t.]

vd 2 m 2
Nekiállsz felkutatni néhány szörnyet, abban a reményben, hogy találsz valami nyomot azzal kapcsolatban, hogy mi okozhatja azt, hogy ennyi "szörny" vadult meg az utóbbi időben. Hamarosan rá is bukkansz: egy emberevő! {védettsége: 83 szúró, 83 vágó, 83 ütő ellen.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+34 életpont). Gyorsan felraksz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 372 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Teriád tőrt markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 2 teriád tőr. Több lövedéked átfúrja az emberevő testét. (2 támadással 275 életpontot sebezve.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 8 153 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 647, sebződés: 0, gyógyulás: 170, összesen: +170 ÉP}

A környéken csak úgy hemzsegnek a megvadult szörnyek. Máris egy tüskés harci gromak támad rád.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+34 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+34 életpont). Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. 1423 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+34 életpont). Teriád tőrt hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 teriád tőr. Becsapódva, megdöfi a tüskés harci gromak tüskés testét. Kritikus ütés! (1 támadással 149 életpontot sebezve.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 21 783 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+34 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1572, sebződés: 0, gyógyulás: 170, összesen: +170 ÉP}

Találsz nála 1 fenőkövet. Vajon hogyan kerülhetett a birtokába? [fenőkő ládikóba-> (97,107)-> 100 arany, -2 ÉP] Legyőztél mindenkit, nincs újabb ellenfél a környéken. (+5% erősödés a szörnyvadászat szörnyeire.) Megpihensz, mielőtt folytatod az utadat. [5 pontot használtál fel, van még 401. Kapsz 11 VP-t.]

m 8 mozogsz északra
[98,94] Hatalmas, meredek hegyek között jársz. Ez már magashegység. Találsz egy sziklafészket. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy rúnakövet. Pillanatnyi mentális érintkezés után már látod, hogy ez valószínűleg Fairlight rúnaköve. A távcsővel lassan körülnézel. Amikor északkeletre nézel, észreveszel egy vaskohót. Keletre nézve látsz egy mély szakadékot. Délkeletre egy sziklafészek van. Nyugatra egy barátság szent tüze van. Északnyugatra egy vaskohó van. Északra egy Chara-din monolitja van. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. {szintje: 58.} {egyik sebzési módja: 1x 8d8+32.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Felkészülsz az esetleges mentális támadásra egy pszi-acéltorony felhúzásával. Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 390 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+34 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. 301 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. Semmi hatás! (Kiválóan működik felrakott pszi-acéltorony védelmed.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősvillám. 66 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy gömbvillám varázslatot, majd rád küldi. 58 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked átfúrja a zafír sárkány fejét. (1 támadással 122 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Fegyvert váltasz: előkapod a Vércsapolót. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Vércsapolóval nagy lendületekkel át- meg átszúrod a zafír sárkány jobb szárnyát. Kritikus ütés! (6 támadással 1380 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+277 életerő). Távolról nekromanta ölelés varázslatot lősz a másikra. 564 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Agyzúzóval meghorzsolod a zafír sárkány bal vállát. (1 támadással 169 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+34 életerő). Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 993 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 36 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+34 életpont). Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a zafír sárkány, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 15 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A zafír sárkány farka végigsúrolja a jobb karodat. (1 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A zafír sárkány többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Véres nyál csordul ki a zafír sárkány száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy smaragd védőgyűrű [smaragd védőgyűrű ládikóba-> (99,81)-> 100 arany, -2 ÉP] és egy obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (99,81)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 6 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (97,107)-> 120 arany, -2 ÉP] 48 390 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+34 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3955, sebződés: 157, gyógyulás: 488, összesen: +331 ÉP}

Éles szemeddel azonnal kiszúrod, hogy van valami a földön... Épphogy megismerhető (kb. 2 hetes) alakváltó nyomok vezetnek északnyugatra. Találsz még kb. 2 hetes törpe nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 2 hetes alakváltó nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 1 hetes törpe nyomokat, amelyek északra vezetnek.
Gyomrod már összeszűkült a sok éhezéstől. (-3 életerő.) [9 pontot használtál fel, van még 392. Kapsz 19 VP-t.]

vv 295 295 295 elmormolod a 295. varázslatot a 295. varázslatot a 295. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Hosszasan meditálsz, pszi gyakorlatokat hajtasz végre. [-50 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [25 pontot használtál fel, van még 367. Kapsz 55 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Pszi energiádat próbálod megismerni különböző gyakorlatok útján. [-50 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [25 pontot használtál fel, van még 342. Kapsz 55 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Pszi energiádat próbálod megismerni különböző gyakorlatok útján. [-50 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [25 pontot használtál fel, van még 317. Kapsz 55 VP-t.]

vv 299 299 295 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 295. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 337.]
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 357.]
Beizzik a turbómágia. Alapvető gyakorlatokat végzel, amelyek pszi szakértelmedet fejlesztik. [-50 pszi pont.] Elegendő tapasztalatra tettél szert ahhoz, hogy pszi szakértelmed megnövekedjen! (Ezt a karakterlapon * jelöli.) Erőd TF-elődött. [25 pontot használtál fel, van még 332. Kapsz 55 VP-t.]

ef 100 583 energia fejlesztése 100
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Vooooaaaaah! Irtózatos fájdalom jár át, ahogy agyi kapacitásodat egy parányi mértékben megnöveled a hatalmas mennyiségű szabadjára engedett pszi energia segítségével. [-18 életpont.] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 pszi). Ezúttal nem kapsz új pszi képességet (csak egy későbbi szinten). Mentális képességed érezhetően fejlődött. (+17 max. pszi pont.) [-300 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 317. Kapsz 33 VP-t.]
Tudati koncentrációval járulsz hozzá egy új tudati képesség kifejlesztéséhez. [-45 TU.] [315 pontot használtál fel, van még 2. Kapsz 693 VP-t.]

* 1. BP: vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 22.]
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 42.]
22 pszi-pontod van, és ahhoz, hogy ezt a pszi képességet használhasd, 100 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 42.]

* 2. BP: vv 299 309 326 elmormolod a 299. varázslatot a 309. varázslatot a 326. varázslatot
22 pszi-pontod van, és ahhoz, hogy ezt a pszi képességet használhasd, 100 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 42.]
Fürgén varázsolsz! 105 évet fiatalodtál! [-200 varázspont.] A szilánk működik (+34 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 37. Kapsz 11 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Gyomrod a varázslat hatására azonnal megtelik. Láthatóan szörnyeidnek is tele lett a pocija, jobbkedvűek is lettek tőle! [-70 varázspont.] A szilánk működik (+34 életpont). Erőd TF-elődött. [3 pontot használtál fel, van még 34. Kapsz 6 VP-t.]

* 3. BP: h 1271 1477 0 használod az 1271. tárgyat
Előveszed Sheran cserepét, és egy jokonbia ágat ledugdosol a benne lévő földbe. Ezután megöntözöd vízzel, majd isteni könnycseppel. Egyelőre semmi nem történik, de tudod, a föld mélyén már megkezdődött a csírázás folyamata. Hamarosan jókora, szüretelhető növény nő ebben a cserépben. [5 pontot használtál fel, van még 29. Kapsz 11 VP-t.]

* 4. BP: hh 1269 2019 2237 használod az 1269. tárgyat a 2019. tárgyat a 2237. tárgyat
Belenézel a kaleidoszkópba. Pillanatnyi transzba zuhansz az üvegszilánkok játékától. Az idő dimenziói teljesen összekuszálódnak körülötted. (+3 TVP.) Gyorsan elpakolod a kaleidoszkópot. [4 pontot használtál fel, van még 28. Kapsz 8 VP-t.]
A quwarg térváltó újratöltődéséhez idő kell, most egy darabig még nem használhatod. [0 pontot használtál fel, van még 28.]
Sajnos nincs elég TVP-d ahhoz, hogy a túloldalon kutakodhass, ezért most nem használod a quwarg ikergömböt. [0 pontot használtál fel, van még 28.]

* 5. BP: szk 329 0 0 keresed a 329. szörnyet
A táborozás ideje alatt majd megpróbálsz nyomokat kutatni, hátha találsz egy zafír sárkányt. Bár nem hallottál még róla, hogy ilyen terepen élne az a lény. [0 pontot használtál fel, van még 28.]

* 6. BP: le 1211 1723 2022 leveszed/lerakod az 1211. tárgyat az 1723. tárgyat a 2022. tárgyat
Leveszed a csodálatos nyakláncot.
Leveszed az Iniac nyakláncát.
Leveszed a gyógyító szimbólumot. [0 pontot használtál fel, van még 28.]

* 7. BP: kf 253 823 1212 kézbeveszed/felveszed a 253. tárgyat a 823. tárggyal az 1212. tárgyat
A nyakadba akasztod a nekrofun medált. [0 pontot használtál fel, van még 28.]
A nyakadba akasztod a mihlanil medált. [0 pontot használtál fel, van még 28.]
A nyakadba akasztod a moa nyakláncot. [0 pontot használtál fel, van még 28.]

* 8. BP: ext 0 0 0 visszadátumozás kérelem
Még nem telt el egy hónap (legutóbb 2020. évben 9. hónapban adtad ki) a parancs utolsó használata óta. [0 pontot használtál fel, van még 28.]

* 9. BP: vv 3 83 189 elmormolod a 3. varázslatot a 83. varázslatot a 189. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Kakukk! Kakukk! [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 28.]
Beizzik a turbómágia. Elkezted a szörnycsábító illat gerjesztését. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 27. Kapsz 2 VP-t.]
Nincs poszogó möszéd! [0 pontot használtál fel, van még 27.]

* 10. BP: kf 533 821 1158 kézbeveszed/felveszed az 533. tárgyat a 821. tárggyal az 1158. tárgyat
Leveszed az éjsötét rémcsizmát, majd felhúzod a tűzúr csizmáját. [0 pontot használtál fel, van még 27.]
Leveszed a moa rohamsisakot, majd a fejedre teszed a Zu'lit koronáját. [0 pontot használtál fel, van még 27.]
Leveszed a drakolit köpenyt, majd felöltöd a ryuku vadászinget. [0 pontot használtál fel, van még 27.]
Kifejlődött a növény Sheran cserepében. Leszeded a termést, 3 jokonbia ágat. Elmúlik az üstben főzött étel hatása. Elmúlt a csillezsályalevél hatása (-435 max. életerő). Végtagjaid felengednek, ahogy a dermedtség elmúlik. Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. Nocsak, a sunyin vigyorgó Orgazda meghozta a zsoldot! Megszámolod: ma 1060 arany fejpénzt kaptál. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 24, 14, 7.
Eleged van az állandó ugrálásból és trenírozásból, ez már nem képes számodra további pluszt adni. Figyelem: 1 forduló múlva az EFelésed nullázódik! Etetési idő! Sajnos egy szem kajád sincsen, amit kioszthatnál az éhes szörnyeid között! Itt az ideje a pihenésnek. A környéken körülnézel, találsz egy pontot, ahol tábort verhetsz. A fáradtság a legjobb altatómester: szinte azonnal elalszol. Némi fejlődést jelentenek az e héten szerzett tapasztalatok. (Szerencséd egy picit megnövekedett - kb. 5 TVP-nyi fejlesztésnek megfelelő mértékben.) Elmúlt az agyletapogatás hatása. Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt a vadászat hatása. Elmúlt a kódtörés hatása.
Ebben a körben 27 pontod maradt, ebből a következő körre 27 pontot vihetsz át. Kapsz még 1320 pontot. A következő körben tehát 1347 pontot költhetsz el.

KARAKTERLAP

Daerk Faer, egy fekete, copfos hajú, barna szemű, hosszú szakállas törpe férfi vagy. Fekete a bőröd. Sheran pásztora vagy. A Szabad Kompánia (#9161) K.T. tagjai közé tartozol. Rangod a Kompániában: hadúr (1601). Ez az 1227. fordulód.

Erő: 258 (290) Szint: 106 Merészség: 99/4 Magasság: 122 cm
IQ: 118 (167) Támadás: 228 (248) Agresszió: 3 Testsúly: 70 kg
Ügyesség: 118 (153) Védekezés: 232 (253) Menekülés: 1 % Életkor: 80/20 év
Egészség: 118 (154) Életpont: 4111/5484 Jellem: semleges Tul. pont: 27
Szerencse: 119 (178) Varázspont: 13963/7501 Pénz: 1858001 arany Kép. pont: 29
Tudatpont: 105/155 Pszi pont: 16420/22 Halhatatlanság: 41 % EFejl: 30
Eddig összesen 50397 szörnyet (75 ebben a körben) és 1 kalandozót öltél meg. Ebben a fordulóban 10 177 879 TP-t kaptál. Jelenleg 3 012 584 806 TP-d van. A következő szinthez még 415 194 TP szükséges. Trófeáid: Fadabama, Quttaqrua, Dakotuka. A 1022. fordulódban 224627 arany került a bankszámládra. 249029 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 11 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 41/78 (+1%) ökölvívás: 76/43 (+4%) szúrófegyverek: 50/74 (+24%)
vágófegyverek: 36/55 ütőfegyverek: 105/35 (+5%) lőfegyverek: 26/45
dobófegyverek: 96/40 (+6%)

Feltételes pajzshasználat (pajzs: szörny) drakolit pajzs(1002):yeti matróna(7361), drakolit pajzs(1002):ganüid ifjonc(7149), drakolit pajzs(1002):elementalista yeti(7294), drakolit pajzs(1002):nerub cselvető(7237), drakolit pajzs(1002):varkaudar pusztító(7134)
Feltételes fegyverváltás: Vércsapoló (#1958) (800%) << ököl (#28) (500%) << Quttaqrua pörölye (#1948)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 .); vas dobónyíl (#189) max. 1 db (1 -69.); teriád tőr (#1277) (70 -);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
düh vérvörös köde: 50 százalék;
98,94 mezőn táborozol
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 140
Kedvenc táborhely: 114,83
Felsőbb beavatkozás: legutóbb 2020. évben 8. hónapban.
Kisebb kívánság: legutóbb 2020. évben 8. hónapban.
Az idő kódexe: legutóbb 892. fordulóban.
Legfeljebb 34 TU-t válthatsz TVP-re.
A hatásnövelő épp Quttaqrua pörölye fegyverre kenve.
A páncélfényező rizspapír-vért felületére kenve.
Feltételes varázskő használat: 5 százalék varázspont alatt.
platina varázskr.: vámpirizáció.
A következő másznivalókban nem harcolsz az utolsó szörnnyel: lebegő erőd, ganüid masszakaptár.
JLKzott minoszkúpok: 64, 61, 60, 63, 62, 58, 59

SZÁMLÁLÓK
Kék golyó 20/20 (támadás:20 védekezés:0 max.ép:0 max.vp:0) Pszi katalizátor 50/50 Örökkévalóság 20/20
Max életkor 672 év Átcsoportosítási és instabil keret: 400 537 TVP Az alábbi olimpiai fáklyák jártak nálad: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8.

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 109/10 2. nyomkövetés: 501/6 (+58%) 3. mászás: 97/74 (+8%)
4. csapdakészítés: 60/83 5. csapdaészlelés: 35/43 6. gyógyítás: 244/83
7. titkosírás: 57/13 (+8%) 8. felderítés: 164/15 (+34%) 9. szörnyidomítás: 17/71
10. teológia: 880/50 (+223%) 11. taumaturgia: 1005/44 (+157%) 12. szerencsejáték: 33/28
13. versengés: 75/35 (+9%) 14. harcművészetek: 13/40 15. zene: 200/12
16. szörnyismeret: 240/74 (+25%) 17. pszi: 1249/2 (+275%) 18. zárnyitás: 2/80
19. vadászat: 18/8 (+2%) 20. vitalitás: 27/39 21. bányászat: 305/20 (+18%)
22. testépítés: 272/28 (+3%) 23. úszás: 197/93 (+40%) 24. főzés: 67/96 (+9%)
25. ősteológia: 269/19 (+45%) 26. őstaumaturgia: 229/46 (+26%) 27. csapatmunka: 12/8

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 0
1. sebzés bónusz: 10 2. támadás bónusz: 10 4. max. életpont: 10 5. varázslat sebzés: 10
6. regeneráció: 10 9. gyors fejlődés: 10 10. vp regeneráció: 10(11) 11. kincskeresés: 10
12. halhatatlanság: 10 14. plusz tp: 10 15. rezisztencia: 10 16. tulajdonságpajzs: 10
17. mágiaerő: 10

FELTÉTELES PARANCSOK (még 39 lehet)
deus ex machinád 1 mezőre repítsen
totem 60% életpont alatt (teljes gyógyulás (#133))
totemmester 90% életpont alatt (isteni gyógyítás (#324))
kutatsz max. 900 TVP-ért
ásol max. 200 TVP-ért
készítesz tüskét (#22) (max. 20 darabot ), Sheran cserepét (#1271) (max. 2 darabot ), kreiton főzetet (#1145) (max. 5 darabot ), esszenciakristályt (#350) (max. 100 darabot ), csillezsályalevelet (#1253) (max. 100 darabot ), gyökérsarjadékot (#1964) (max. 100 darabot )
mászol max. 500 TVP-ért de nem mászol le gyengébb helyekre, mint a ében sziklatorony (589)
cirkusz: céllövölde, ötpróba, kártyabarlang, labirintus (27)
úszol max. Feltételes úszás max. 180 TVP-ért.
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 12, max: 50)
öregedést okozó lények (#9095), szintszívó lények (#9097), halált okozó lények (#9098), armageddont lövő lények (#9099), aranyfecske (#283), zafír sárkány (#329), liumbe (#349), délceg árnylény (#7322), óriás hópárduc (#7290), ganüidek (#9094), agyfröccsentő (#666), éjfattyak (#9096)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) tüskepajzs (#30, 4 VP) lángcsóva (#31, 10 VP)
hhaar burka (#32, 6 VP) izomernyesztés (#33, 6 VP) varázsvédelem (#34, 8 VP)
mágiatörés (#35, 10 VP) védelem sav ellen (#36, 12 VP) tompítás (#40, 8 VP)
jégcsóva (#41, 15 VP) örvénykerítés (#42, 10 VP) fehér glóbusz (#47, 13 VP)
gigaököl (#49, 16 VP) villámcsapás (#50, 18 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP)
varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP)
fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP) láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP)
varázsital főzése (#100, 30 VP) tükörpajzs (#101, 26 VP) savhurrikán (#107, 40 VP)
varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) var.tárgy készítés (#153, 300 VP)
tűzgolyó (#155, 25 VP) varázspáncél (#156, 15 VP, 10 TVP) tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP)
familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP)
hhaar burka II (#162, 10 VP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP)
Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP)
háló (#186, 24 VP) állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) a hatalom szava (#196, 50 VP)
tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP) villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP)
érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP) filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP)
időcsere (#285, 5 VP) speciális védelem (#292, 50 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP)
emléktörlés (#338, 50 VP, 5 TVP) Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP)
klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) szívküldi (#368, 5 VP, 5 TVP) múltidézés (#369, 150 VP, 10 TVP)
oldás (#372, 15 VP) banshee-sikoly (#373, 20 VP) távolbalátás (#374, 40 VP, 5 TVP)
analízis (#375, 6 VP, 2 TVP) böfögtető átok (#380, 100 VP, 5 TVP) gyógyító aura (#386, 90 VP)
felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP) pukk (#389, 160 VP) fegyvertánc (#391, 60 VP)
titanit bányászat (#394, 100 VP, 10 TVP) helyreállítás (#398, 240 VP, 20 TVP) harci induló (#443, 50 VP, 5 TVP)
filofaxáció II. (#444, 20 VP, 10 TVP) Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP) gázpajzs (#467, 20 VP)
savmágia (#477, 36 VP, 5 TVP) fekete mágia (#479, 36 VP, 5 TVP) méregmágia (#480, 36 VP, 5 TVP)
kinematurgia (#482, 36 VP, 5 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP)
esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP)
méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP)
korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP)
tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP)
védelem tűz ellen (#38, 12 VP) éhínség (#39, 7 VP) szárazság (#48, 6 VP)
revitalizáció (#52, 20 VP, 5 TVP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP)
hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) éber vadászkutya (#62, 12 VP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP)
szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP)
restoráció (#85, 50 VP, 5 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP)
fürgülés (#92, 22 VP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP)
erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP) élőholt pozdorja (#134, 40 VP)
tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) fiatalítás (#140, 40 VP, 10 TVP) természet haragja (#141, 20 VP)
életpajzs (#142, 16 VP) növényültetés (#143, 40 VP, 20 TVP) ongóliant tombolás (#146, 40 VP)
mágikus ütés (#147, 18 VP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP)
feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP) áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP) gömbvillám (#176, 20 VP)
tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP)
méregfelhő II (#193, 20 VP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP)
menekülés (#212, 12 VP) fürkésző szemek (#213, 25 VP) öntözés (#216, 40 VP, 10 TVP)
áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) armageddon (#218, 100 VP) hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP)
csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) mágia megértése (#226, 0 VP) avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP)
bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) kyorg tudás (#273, 0 VP) istenítélet (#284, 50 VP)
kitartás (#362, 25 VP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) kapcs. azonosítás (#276, 0 PP)
pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP)
gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) pszi meditáció (#299, 100 PP) önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP)
elmehártya (#301, 30 PP) agybénítás III (#302, 25 PP) önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP)
tudatháló (#304, 35 PP) belső idő (#305, 0 PP) mentális tükör (#306, 40 PP)
mentálturbó (#478, 50 PP, 5 TVP) próba elemzése (#485, 20 PP, 10 TVP) harci ösztönök (#490, 50 PP)
Ősteológia varázslataid
isteni átok (#307, 50 VP) manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP)
isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP) halhatatlanság (#317, 0 VP)
fizikai pajzs (#318, 50 VP) isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP)
isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) fizikai pajzs II (#327, 75 VP) felsőbb relikvia (#328, 500 VP, 50 TVP)
isteni kegy (#376, 90 VP, 5 TVP) kristály formázás (#396, 800 VP) isteni átok III (#457, 400 VP)
isteni jutalom (#458, 1000 VP, 10 TVP)
Őstaumaturgia varázslataid
őstűz (#310, 50 VP) ősjég (#311, 100 VP) ősi hurrikán (#312, 150 VP)
rezisztencia (#313, 70 VP) őselemi védelem (#314, 50 VP) őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP)
nekrofun teremtése (#321, 250 VP, 10 TVP) szingulár. védelem (#322, 50 VP) káoszportál (#323, 150 VP)
fekete energia (#325, 200 VP) relikvia kreálása (#329, 500 VP, 50 TVP) általános komponens (#361, 200 VP, 12 TVP)
redukció (#365, 80 VP, 5 TVP) kódtörés (#439, 100 VP, 5 TVP)
Butaság ára beállítás: teológia: 25 vp; taumaturgia: 25 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 130 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
vámpirizáció (#1) (28073,0) méregsemlegesítés (#14) áldomás II (#169) (9735,0) szürkeáll. aktiv (#71)
nagyobb agypajzs (#120) pszi-ernyő III (#297) isteni bölcsesség (#319) általános komponens (#361)
tulajdonságpajzs (#26) esszenciavédelem (#165) esszenciavédelem 2 (#188) mágikus ütés (#147)
vízlélegzés (#185) Morgan rúnája (#363) Symulf rúnája (#182) tárgyvédelem (#178)
óriáserő (#53) harci induló (#443) hatalomvarázs (#220) fürkésző szemek (#213)
isteni kegy (#376) láthatatlanság (#76) hadiszerencse II (#24) erőpajzs III (#127)
Techiulan aurája (#261) éber kakukk (#3) szörnycsábítás (#83)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
1. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 2, max: 20)
izomernyesztés (#33), őstűz (#310)
Védekező varázslatok (aktív: 5, max: 20)
fizikai pajzs II (#327), ongóliant tombolás (#146), oldás (#372), tükörpajzs (#101), pszi-acéltorony (#98)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 93, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283) direkt kontaktus I (#121) >> borzalmas varkaudar (#166)
direkt kontaktus I (#121) >> varkaudar katona (#691) direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329)
direkt kontaktus I (#121) >> Nateilena úrnő (#404) direkt kontaktus I (#121) >> verg elmeszaggató (#430)
direkt kontaktus I (#121) >> bo'adhun éjhozó (#468) direkt kontaktus I (#121) >> elmeszonda (#487)
direkt kontaktus I (#121) >> káoszszellem (#472) direkt kontaktus I (#121) >> kisebb quwarg isten (#213)
direkt kontaktus I (#121) >> Quwaxotix (#961) direkt kontaktus I (#121) >> ezeréves lélek (#634)
direkt kontaktus I (#121) >> áeratikus hasnyák (#243) háló (#186) >> kreiton lich (#536)
háló (#186) >> Morghatal A'ton (#544) háló (#186) >> kreiton bűvölő (#506)
háló (#186) >> sötét ülnök (#508) háló (#186) >> tleikan főbíra (#512)
háló (#186) >> tleikan hajadon (#533) háló (#186) >> kreiton jótündér (#538)
direkt kontaktus I (#121) >> fertőzött dr.lárva (#630) direkt kontaktus I (#121) >> hoarián sárkánybébi (#830)
háló (#186) >> képlékeny otaa (#818) agybénítás II (#246) >> csodálatos remete (#7269)
teljes őrület (#118) >> quwarg mágusherceg (#7307) teljes őrület (#118) >> Quttaqrua (#7308)
agybénítás III (#302) >> quwarg ölészmester (#7301) fehérál.roncsolása (#248) >> yeti vadász (#7274)
fehérál.roncsolása (#248) >> quwarg falanxharcos (#7271) agybénítás III (#302) >> morzsoló yeti (#7277)
agybénítás III (#302) >> fekete yeti (#7292) agybénítás II (#246) >> óriásmassza (#840)
agybénítás III (#302) >> nerub száműzött (#7262) agybénítás III (#302) >> quwarg kamikáze (#7273)
agybénítás III (#302) >> quwarg gigász (#7128) direkt kontaktus I (#121) >> délceg árnylény (#7322)
direkt kontaktus I (#121) >> óriás hópárduc (#7290) teljes őrület (#118) >> yeti matróna (#7361)
halálos érintés (#271) >> kaptárparancsnok (#7155) teljes őrület (#118) >> elementalista yeti (#7294)
háló (#186) >> nerub féreglovas (#7352) háló (#186) >> nerub cselvető (#7237)
agybénítás III (#302) >> nerub behemót (#7239) agybénítás III (#302) >> nerub sámán (#7234)
agybénítás III (#302) >> nerub méregmester (#7231) agybénítás III (#302) >> Kabazuka (#7248)
fekete energia (#325) >> 80. szintű lényekre isteni átok III (#457) >> nerub védelmező (#7354)
isteni átok III (#457) >> Dakotuka (#7355) fekete energia (#325) >> férfiak (#998)
fekete energia (#325) >> nők (#999) isteni átok III (#457) >> gépszörnyeteg (#7359)
agybénítás II (#246) >> Hotamopa (#7253) agybénítás II (#246) >> Fadabama (#7250)
tűzgolyó (#155) >> varkaudar pusztító (#7134) izomernyesztés (#33) >> kolonizátor (#7293)
isteni átok III (#457) >> quwargok (#9093) háló (#186) >> nerub védelmező (#7354)
háló (#186) >> Dakotuka (#7355)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 93, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
fürgülés (#92) >> Dakotuka (#7355) pszi-acéltorony (#98) >> kyorg átlényegülő (#7259)
rezisztencia (#313) >> nerub sámán (#7234) fehér glóbusz (#47) >> lhinami fagyszellem (#7395)
pszi-acéltorony (#98) >> nők (#999) fizikai pajzs II (#327) >> nők (#999)
pszi-acéltorony (#98) >> férfiak (#998) fizikai pajzs II (#327) >> férfiak (#998)
ongóliant tombolás (#146) >> ganüidek (#9094) ongóliant tombolás (#146) >> varkaudar pusztító (#7134)
ongóliant tombolás (#146) >> káoszlovag (#7139) rezisztencia (#313) >> quwarg bölcs (#7131)
fizikai pajzs II (#327) >> 70. szintű lényekre harci ösztönök (#490) >> quwarg portyázó (#7276)
harci ösztönök (#490) >> quwarg falanxharcos (#7271) harci ösztönök (#490) >> quwarg ölészmester (#7301)
elektromos pajzs (#51) >> gépszörnyeteg (#7359) tükörpajzs (#101) >> óriásmassza (#840)
elektromos pajzs (#51) >> csodálatos remete (#7269) tükörpajzs (#101) >> óriás sziklozug (#7302)
fehér glóbusz (#47) >> fekete yeti (#7292) rezisztencia (#313) >> nerub méregmester (#7231)
rezisztencia (#313) >> nerub fősámán (#7249) rezisztencia (#313) >> Kabazuka (#7248)
fehér glóbusz (#47) >> ősöreg yeti (#7362) fehér glóbusz (#47) >> elmefagyasztó yeti (#7295)
rezisztencia (#313) >> Quttaqrua (#7308) rezisztencia (#313) >> quwarg mágusherceg (#7307)
életpajzs (#142) >> q. rekonstruktőr (#7304) fehér glóbusz (#47) >> őrjöngő yeti (#7278)
fehér glóbusz (#47) >> morzsoló yeti (#7277) fehér glóbusz (#47) >> yeti vadász (#7274)
oldás (#372) >> képlékeny otaa (#818) életpajzs (#142) >> teriád nekromanta (#806)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
szőrös azuka (#903) (hátas: 11 lépés/kör; 9 TVP/lépés; +7 védettség; +2 támadás;) státusz: OK
ryuku ostromteknős (#362) (málhás: +45 kg teher) státusz: OK
ősi szilmill (#7455) (-2 mentődobás ellenfeleidnek a varázslataid ellen) státusz: OK
mélységi grittang (#103) (ásó: ásás csak 6 TVP-be kerül) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Mesés anyag az iknegurin. Hozz nekem belőle 3 darabot, és áldozd fel oltáromnál!
2.) Kérlek, hozd el oltáromhoz a legendás dalebgad kristálykulcsot, és mutasd be. Biztos akarok benne lenni, hogy nem kerül rossz kezekbe!
3.) Szomorú, hogy a gonosz képes volt az erdő lényeit is megfertőzni. Ne hagyd, hogy kedves gorilláim szenvedjenek, altasd el kérlek azokat, amelyeket a sötét oldal veszetté tett! Legalább tíz esetről tudok... (számláló: 0)

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
szürke mágustorony (500): kész. városháza (Qvill) (527): kész. városháza (Shaddar) (539): kész. városháza (Gatin) (540): kész. szürke kastély (547): kész. adamantit erőd (548): kész. cseréptetős torony (549): kész. gnóm kutatóállomás (550): kész. helytartói hivatal (563): kész. sötét kastplom (566): kész. fényűző villa (600): kész. kőtorony (664): kész. városháza (685): 2. lépésnél tartasz. Zarknod ónixpiramisa (695): többek közt 980. tárgyat kell leadnod. cirkuszi fősátor (713): kész. tündérpalota (750): kész. tündérpalota (751): új. tündérpalota (752): kész. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): új. fejvadászház (757): kész. fejvadászcéh (758): 187. labirintus (108,103). Toborzóiroda (759): kész. Toborzóiroda (762): új. sámánkunyhó (767): kész. Fősátor (770): kész. tündérpalota (830): új. bányászház (839): kész.

ISMERT LABIRINTUSOK
1, 5, 6, 9, 19, 20, 33, 37, 38, 39, 40, 41, 42, 43, 44, 45, 46, 47, 48, 49, 50, 51, 52, 53, 54, 58, 59, 60, 61, 62, 63, 64, 66, 68, 72, 73, 81, 121, 122, 123, 124, 125, 126, 128, 129, 130, 131, 134, 136, 170, 175, 187, 189, 190, 191, 192, 204, 205, 244, 277.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Kész: 1, 5, 6, 9, 14, 16, 17, 18, 45, 47, 53.

HŐSTETTEID
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 1984, a megölt főholtak száma: 0, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 1454579.
A morf invázióban megölt morfok száma: 1673, az összesen kapott pontszám: 566495. Sikeresen vettél részt az első morf invázióban a morfok visszazárásában.
A szörnyvadászatban megölt szörnyek száma: 378, az összesen kapott pontszám: 215460. (összesen ölhető: 1146 )
Megölt ganüidek száma: 24
Olimpiai helyezéseid: első hely a 4. kategóriában a L. olimpián, második hely az 5. kategóriában a(z) 52. olimpián.
A masszainvázióban megölt ellenfeleid száma: 5, a sikeresen kikutatott kinyílt phua-kúpok száma: 1, a pontszámod: 1 154.
Részt vettél a nyugati III. quwarg rajzás végső bezárásában.
A III. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 2072, pontszámod: 85 638.
Az első Végzet Vermében 49 szintet teljesítettél.

MAKRÓID (jelenleg 4 lehet)
1. makró parancsai: vv 71 70 120, vv 297 319 361, vv 26 165 188, vv 147 185 363, vv 182 178 224, vv 53 443 220, vv 209 213 376, kf 441 1005, v 14 1, hh 1100 2306 1133, vv 299 299 299, v 84 7290.
2. makró parancsai: vv 299 299 299, h 211, e 2, m 3, v 439 15, h 1477 2 5, v 96 95 107, be 497 8 4, h 1268 750, v 84 7290, h 697 32000, m 6 8, vd 2, be 1512.
3. makró parancsai: vv 299 299 299, h 1145, vd 2, m 6 8, hh 2210 2019 1973, v 75 294, kut 94, vps 32000, v 275 1251, m 5, m 7 6 6, tf 1 10, v 320 28, vpf 32000.
4. makró parancsai: vv 299 299 299, h 1145, m 2 2, vd 2, vps 32000, v 275 1251, hh 2210 2019 1973, v 75 294, kut 94, m 4 2, vpf 32000, tf 1 10, tf 1 11, tf 1 12.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
kasztropl. trafó (145)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
fekete bugyor (180)
kasztrop.kitágulás (197)
önismeret (236)
kritikus ütés (240)
a butaság ára (273)
mágiafókusz (275)
harci mágia (334)
kétkezes harc (338)
egyenruha (364)
a rang kötelez (368)
tábori kiképzés (380)
fejpénz (385)
a mágia szeretete (393)
mászás határ nélkül (406)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) OK
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) OK
manaszívás (515) OK
a hit ereje (516) OK
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) OK
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) OK
taumaturgia mentor (522) OK
hitbéli mentor (523) OK
pszi regeneráció II (524) OK
tudati ostrom (525) OK
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) OK
regeneráció (528) OK
manaretesz (529) OK
isteni védelem (530) OK
mentális roncsolás (531) OK
tudati segítség (532) OK
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati erősítés II (534) OK
pajzshasználat I (535) OK
varázslómester II (536) OK
a hit ereje II (537) OK
tudati kontaktus II (538) OK
tudati ostrom II (539) OK
halhatatlanság (540) OK
a düh vérvörös köde (541) OK
pajzshasználat II (542) OK
mágikus vámpirizáció (543) OK
gyógyítómester (544) OK
elmerombolás (545) OK
tudati védelem (546) OK
nyakláncviselés (547) OK
kritikus találat (548) OK
pajzshasználat III (549) OK
varázslómester IV (550) OK
isteni ítélet (551) OK
elmemester (552) OK
totemmester (553) OK
tudati cserkészés (554) OK
bénító sebzés (555) OK
pajzshasználat IV (556) OK
varázslómester V (557) OK
isteni áldás (558) OK
tudatáthelyezés (559) OK
tudatunk hatalma (560) OK
kincsvadászat (561) OK
tudati gyorsítás IV (562) OK
makróbővítés I (568) OK
páncélzúzás (569) OK
gyűrűviselés (575) OK
tudati gyorsítás V (576) OK
makróbővítés II (582) OK
bénító sebzés II (583) belefejlesztettél: 219 TU. szükséges még: 561 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 6468 TU szükséges.)
füébevalóviselés (589) OK
karkötőviselés (596) OK

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN NYUGATON
14 aenouth ködkürt (#1554) 80 áldott kő (#642) 8 Aurgir lándzsája (#1314)
$7 avenir ($1706) $2 Baghar korbácsa ($357) 4 che-vállszalag (#1114)
11 Dendeitren gyűrűje (#1713) 2 destabilizátor (#1275) 2 Din cséphadarója (#840)
5 draklen csizma (#1301) 8 Durghal pörölye (#1311) 10 Eldereth szilánk (#512)
1 Élet gyűrűje (#1166) 1 ezüstveretes pajzs (#1669) 1 feneketlen bugyor (#570)
3 féregnyereg (#1532) $364 fiatalság itala ($473) $3 hakama ($1369)
$6 haramaki ($1367) 1 hollókrist. prizma (#1268) 3 hópelyhes kupa (#1660)
5 hósárkánybőr csizma (#1088) $2 jégkorona ($1978) $2 kabuto ($1373)
2 Krough fejdísze (#1570) 1 légiós hátizsák (#1560) 5 mágusköpeny (#453)
$2 Mallon botja ($1526) 8 Méniach kardja (#1312) $3 méregfog ($1553)
4 móri gyümölcs (#116) $268 nothar bogyó ($923) $2 pengepajzs ($425)
5 quwarg katalizátor (#1535) 1 Ramirez feszítővasa (#1261) 1 saválló fülbevaló (#1552)
1 Ssszissszenő csizma (#954) $230 szárnyas hernyó ($69) 1 szívkereső (#423)
73 szürke briliáns (#908) 5 teriád íj (#1288) $6 teriád kard ($1284)
$6 teriád lándzsa ($1282) $7 teriád pöröly ($1283) 1 Thór pörölye (#640)
8 Trákin csákánya (#367) $16 trikornis nyereg ($1536) 6 tükörpáncél (#519)
1 tűztagadó (#1979) 1 tűzúr csizmája (#533) 1 Urgod fétise (#561)
$7 varkaudar che-kard ($1112) 1 varkaudar szimbólum (#1528)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
1 biami kvazárlándzsa (#568) 426 isteni könnycsepp (#260)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
1 angyalok gyűrűje (#529) 1 dözmöng szív (#122) 1 fűszerkeverék (#1170)
8 isteni könnycsepp (#260) 1 ragasztó (#83) 1 remák szív (#264)
22 sáfránypor (#211) 6 teriád tőr (#1277) 1 türkiz karika (#750)
2 vámpírfog (#1221) 9 víz (#27)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
13127 arany (#50) 14 anguaxin váladék (#1382) 2 aranyrög (#1251)
2 ében nyílvessző (#848) 1 Eldereth szilánk (#512) 1 Fekete Kehely (#283)
9 fokhagyma (#403) 1 jokonbia ág (#1477) 1 kék golyó (#1802)
1 korinthai talizmán (#814) 2 kreiton esszencia (#892) 5 kristályszilánk (#1673)
1 moa burát (#384) 1 moa relikvia (#1971) 1 moa zafír (#381)
1 mutáns csont (#331) 1 nerub méreg (#1888) 1 nerub tégely (#1965)
8 nyílvessző (#108) 17 őskristály-szilánk (#1525) 13 ősmatéria (#1254)
1 pirkit (#153) 1 rézdarab (#70) 4 rum (#1419)
1 ryuku amfora (#1153) 1 ryuku védőkenőcs (#1154) 1 smaragd orrkarika (#730)
3 szent jogar (#150) 1 szent kehely (#257) 2 Thargodan esszencia (#328)
1 tleikan életkő (#1143) 1 tleikan manakő (#1144) 1 trix fiola (#1705)
1 trix gyógypálca (#1704) 1 tulipán gumó (#1903) 1 tüske (#22)
2 tűzsárkány ital (#1400) 2 vas dobónyíl (#189) 1 vörös zyel (#606)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

97 98 99
93
94
95
96
(98,94) sziklafészek (#167), Fairlight rúnaköve, zafír sárkányok (#329)
(98,95) törpe bánya (#435), világítótorony (#156), érclelőhely, emberevő (#119), tüskés harci gromak (#156)

Üzenet küldése a karakternek