1209. forduló, 1211. forduló, Daerk Faer összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2020. szept. 10. 23h:14'
EZ A 1857. JÁTÉKHETED, 1210. FORDULÓD
1858. játékheted kezdete: szept. 17.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 10 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #4261
SZÁMLA : XXXX

DAERK FAER KALANDJAI


1 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [98,94] koordinátán.
Sok hasznos dolgot tanulsz a krónikából, így aztán hatékonyabban cselekszel (+25 tvp ). Működik a moa tértorzítód, kapsz 10 tvp-t. (+10 tvp ). Az aranytermő erszény 138 aranyat termelt. A teremtés zsákja létrehozott 1 tüskét. A teremtés zsákja létrehozott 1 dözmöng szivet. A teremtés zsákja létrehozott 1 ezüstdarabot. [ezüstdarab ládikóba-> (97,107)-> 4 arany, -2 ÉP] Varázserőd regenerálódik. (+3991 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Pszi energiáid is töltődnek. (+3691 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+17 tudatpont.) Elpárolgott a fejedből a tudás, melyet a moa varázsdoboz kinyitásának különleges élményei ültettek oda. A rum teljesen eltompította az agyad. Olyan mélyen aludtál, hogy még a nyálad is kicsordult. [A két forduló között 2 új/megváltoztatott Encyclopedia Fantasia-t kaptál.]
Sok időt töltöttél azzal, hogy egy zafír sárkány nyomára bukkanj. Sikerrel jártál! Azonosítasz egyet a keresett fajból.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+34 életpont). Szemöldöködet összehúzva koncentrálsz, ahogy pszi-acéltorony pszi védekezést raksz fel. A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 372 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+34 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 304 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (Mivel pszi-acéltorony van rajtad.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősvillám. 116 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy gömbvillám varázslatot. 98 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a zafír sárkány pikkelyes testét. (1 támadással 104 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Fegyvert váltasz: előkapod a Vércsapolót. Marokra fogva a Vércsapolót a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Vércsapolóval tökéletesen perforálod a zafír sárkány pikkelyes testét. (6 támadással 1254 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta ölelés varázslatot. 546 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Agyzúzóval megpöccinted a zafír sárkány pikkelyes testét. (1 támadással 149 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1033 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 72 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). A zafír sárkány fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A zafír sárkány farka végigsúrolja a jobb karodat. (1 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A zafír sárkány többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (97,107)-> 10 arany, -2 ÉP], 2 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (97,107)-> 12 arany, -2 ÉP], egy szent jogar, egy rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> (99,81)-> 14 arany, -2 ÉP], egy ezüst papi karkötő [ezüst papi karkötő ládikóba-> (99,81)-> 30 arany, -2 ÉP], egy arany és egy vasérc [vasérc ládikóba-> (97,107)-> 2 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 6 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (97,107)-> 120 arany, -2 ÉP] 48 390 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+34 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+34 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3834, sebződés: 248, gyógyulás: 178, összesen: -70 ÉP}

És mintha ez nem volna elég, a táborozás alatt újabb lényre bukkantál a keresettből. A csata úgy néz ki elkerülhetetlen.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Egy pszi-acéltorony felrakása sosem árthat. Védekezően feszül agyad köré. Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 364 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+34 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 314 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (Mivel pszi-acéltorony van rajtad.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősvillám varázslatot. 119 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy gömbvillám varázslat. 95 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 vas dobónyíl. Becsapódva, megdöfi a zafír sárkány bal szárnyát. (1 támadással 111 életpontot sebezve.) A szörny villámokat lehel! Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (54 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Vércsapolót. Megmarkolva a Vércsapolót ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vércsapolóval tökéletesen perforálod a zafír sárkány óriási karmát. (6 támadással 1250 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+45 életerő). Egy nekromanta ölelés varázslattal köszöntöd a másikat. 547 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Agyzúzóval épp hogy eltalálod a zafír sárkány bal hátsó lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 180 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 974 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 66 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+34 életpont). A zafír sárkány fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A zafír sárkány farka végigsúrolja a bal karodat. (1 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Karmával néhányszor a zafír sárkány megcsapja a fejedet. (2 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> (99,81)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 3 ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (99,81)-> 30 arany, -2 ÉP], 24 arany, 2 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (97,107)-> 12 arany, -2 ÉP], egy arany karperec [arany karperec ládikóba-> (99,81)-> 26 arany, -2 ÉP] és egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (97,107)-> 12 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 5 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (97,107)-> 100 arany, -2 ÉP] 46 920 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+34 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3806, sebződés: 303, gyógyulás: 223, összesen: -80 ÉP}

És mintha ez nem volna elég, a táborozás alatt újabb lényre bukkantál a keresettből. A csata úgy néz ki elkerülhetetlen.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+34 életpont). A biztonság kedvéért mentális energiát gyűjtesz, és kifeszítesz egy pszi-acéltorony pszit. A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 387 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+34 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. 336 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. A támadása szerencsére hatástalan volt. (pszi-acéltorony védelmez.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősvillám. 119 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy gömbvillám varázslatot. 77 életpontot vesztettél. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked átfúrja a zafír sárkány bal szárnyát. (1 támadással 106 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Fegyvert váltasz: előkapod a Vércsapolót. Megmarkolva a Vércsapolót ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Vércsapolóval néhányszor teljesen átdöföd a zafír sárkány jobb első lábát. (6 támadással 1253 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+53 életerő). Üdvözlésképpen egy nekromanta ölelés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 545 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Agyzúzóval gyengén megütöd a zafír sárkány pikkelyes testét. (1 támadással 165 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1011 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 66 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+34 életpont). A zafír sárkány fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A zafír sárkány farkával megérint. (1 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Karmával néhányszor a zafír sárkány megcsapja a fejedet. (2 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Véres nyál csordul ki a zafír sárkány száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy vasérc [vasérc ládikóba-> (97,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> (99,81)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> (99,81)-> 30 arany, -2 ÉP], egy sárga erőöv [sárga erőöv ládikóba-> (94,53)-> 40 arany, -2 ÉP] és egy ezüst papi karkötő [ezüst papi karkötő ládikóba-> (99,81)-> 30 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 5 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (97,107)-> 100 arany, -2 ÉP] 47 850 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+34 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3869, sebződés: 230, gyógyulás: 230, összesen: +0 ÉP}

[7 pontot használtál fel, van még 1370. Kapsz 15 VP-t.]

* 1. KP: h 1167 6 0 használod az 1167. tárgyat
Ezen a tereptípuson nem tudsz/nem lenne értelme főzni! [0 pontot használtál fel, van még 1370.]

* 2. KP: le 253 823 1212 leveszed/lerakod a 253. tárgyat a 823. tárgyat az 1212. tárgyat
Leveszed a nekrofun medált.
Leveszed a mihlanil medált.
Leveszed a moa nyakláncot. [0 pontot használtál fel, van még 1370.]

* 3. KP: kf 1841 1973 0 kézbeveszed/felveszed az 1841. tárgyat az 1973. tárggyal
Leveszed a tűzúr csizmáját, majd felhúzod az éjsötét rémcsizmát. [0 pontot használtál fel, van még 1370.]
Leveszed a Zu'lit koronáját, majd a fejedre teszed a moa rohamsisakot. [0 pontot használtál fel, van még 1370.]

* 4. KP: kf 1211 1723 2022 kézbeveszed/felveszed az 1211. tárgyat az 1723. tárggyal a 2022. tárgyat
A nyakadba akasztod a csodálatos nyakláncot. [0 pontot használtál fel, van még 1370.]
A nyakadba akasztod az Iniac nyakláncát. [0 pontot használtál fel, van még 1370.]
A nyakadba akasztod a gyógyító szimbólumot. [0 pontot használtál fel, van még 1370.]

* 5. KP: mak 1 0 0 makró 1

vv 71 70 120 elmormolod a 71. varázslatot a 70. varázslatot a 120. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1368. Kapsz 4 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Felkészülsz az agyakban való turkálásra. [-16 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1367. Kapsz 2 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1365. Kapsz 4 VP-t.]

vv 297 319 361 elmormolod a 297. varázslatot a 319. varázslatot a 361. varázslatot
Beizzik a turbómágia. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1363. Kapsz 4 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Az ősök tudását felhasználva harcolsz majd ebben a fordulóban. (A szörnyek több Tapasztalati Pontot érnek.) [-200 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1361. Kapsz 4 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Mostantól képes leszel hatékonyabban beosztani a varázslatkomponenseidet. [-200 varázspont.] A szilánk működik (+34 életpont). Erőd TF-elődött. [6 pontot használtál fel, van még 1355. Kapsz 13 VP-t.]

vv 26 165 188 elmormolod a 26. varázslatot a 165. varázslatot a 188. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1353. Kapsz 4 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. (Spóroltál 1 isteni könnycseppet.) Esszenciavédelem vonja be tested. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+34 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1351. Kapsz 4 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. (Spóroltál 1 isteni könnycseppet.) Kékes fény vonja be bőröd. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+34 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1349. Kapsz 4 VP-t.]

vv 147 185 363 elmormolod a 147. varázslatot a 185. varázslatot a 363. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Csillogó energiafelhő jelzi, hogy képes vagy a mágikus teremtmények megsebzésére. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+34 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1349.]
Gyorsvarázsolsz! [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+34 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1347. Kapsz 4 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! (Spóroltál 183 aranyat.) Mostantól nem lesz szükséged anyagi komponensre a védekező varázslataidhoz. A rúna felhúzása fájdalommal is jár. (-33 max. életerő következő táborozásod végéig.) [-33 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Erőd TF-elődött. [16 pontot használtál fel, van még 1331. Kapsz 35 VP-t.]

vv 182 178 224 elmormolod a 182. varázslatot a 178. varázslatot a 224. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1329. Kapsz 4 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! (Spóroltál 4 vizet.) Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1327. Kapsz 4 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Munkád gyümölcsözni fog! [-25 varázspont.] A szilánk működik (+34 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1327.]

vv 53 443 220 elmormolod az 53. varázslatot a 443. varázslatot a 220. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Csapásaid erősebbek lesznek! (+19 sebzés támadásonként.) [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+34 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1325. Kapsz 4 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Érzed, ahogy a harci induló ritmusára mozdul minden izmod (+20 támadás). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+34 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1323. Kapsz 4 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. (+2 minden tulajdonságodra.) [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1321. Kapsz 4 VP-t.]

vv 209 213 376 elmormolod a 209. varázslatot a 213. varázslatot a 376. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1319. Kapsz 4 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Sokkal alaposabb leszel, ha kutatni kell. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1319.]
Szupersebesen mormolsz. Istened kegyeltje lettél! [-90 varázspont.] Gyógyulsz (+34 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1317. Kapsz 4 VP-t.]

kf 441 1005 0 kézbeveszed/felveszed a 441. tárgyat az 1005. tárggyal
Leveszed a ryuku vadászinget, majd felöltöd a láthatatlan köpenyt. Láthatatlanná váltál. [-7 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1317.]
Leveszed a láthatatlan köpenyt, majd felöltöd a drakolit köpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 1317.]

v 14 1 0 elmormolod a 14. varázslatot
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Elmormoltad a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+34 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1312. Kapsz 11 VP-t.]

hh 1100 2306 1133 használod az 1100. tárgyat a 2306. tárgyat az 1133. tárgyat
Használod az Éjmágus tükrét. A hatás azonnal érezhető. (+2 szerencse következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. Használod az Éjmágus tükrét. Az erőpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1311. Kapsz 2 VP-t.]
Használod A Végzet kristályát. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1310. Kapsz 2 VP-t.]
Kinyitod a moa varázsdobozt. Hirtelen feltárul előtted a moák hihetetlen bölcsességének egy parányi szeletje. (IQ-d a következő kör elejéig megnőtt 15-tel.) [21 pontot használtál fel, van még 1289. Kapsz 46 VP-t.]

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1309.]
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1329.]
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1349.]

v 84 7290 0 elmormolod a 84. varázslatot
Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Befejezted a szörnyidézés varázslatot! (Spóroltál 1 párducbőrt.) Megidézel egy óriás hópárducot! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy óriás hópárduc! Ezt kerested. A hátizsákodban élesen felizzik Aritma varázsgömbje. {szintje: 106.} {max. életpontja: 11134-12133.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Egy pszi-acéltorony felrakása sosem árthat. Védekezően feszül agyad köré. Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. 1379 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+34 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. 314 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy fehérál.roncsolása pszi támadással. Semmi hatás! (Köszönhetően pszi-acéltorony védelmednek.) Megmarkolva a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered az óriás hópárduc testét. (16 támadással 5285 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy pajzszúzás. 1439 életpontot sebeztél. Agyzúzóval párszor keményen megütöd az óriás hópárduc bal karját. (16 támadással 2753 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 995 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 44 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Az óriás hópárduc mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 361 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +73 ÉP.) Mielőtt észbe kapnál, az óriás hópárduc megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 370 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +74 ÉP.) Rosszullét fog el. A füstölődben bízhatsz! Kellemes illata győzedelmeskedik a szörnyből áradó bűz felett. Az óriás hópárduc beleharap a kezedbe. (1 támadástól 356 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +72 ÉP.) Az óriás hópárduc még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 1 párducbőrt. [párducbőr ládikóba-> (97,107)-> 10 arany, -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+34 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12209, sebződés: 1089, gyógyulás: 391, összesen: -698 ÉP}

[-72 varázspont.] A szilánk működik (+34 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 1339. Kapsz 22 VP-t.]

* 6. KP: hh 1253 1546 1419 használod az 1253. tárgyat az 1546. tárgyat az 1419. tárgyat
Óvatosan előszedsz a hátizsákodból egy csillezsályalevelet, és élvezni kezded a belőle áradó illatokat. Rövid ideig bódulat lesz úrrá testeden. (Nem volt maradandó hatása.) [6 pontot használtál fel, van még 1333. Kapsz 13 VP-t.]
Teremtesz egy adag varkaudar pálinkát a varázskorsóba, majd felhajtod a mágikusan létrehozott löttyöt. Megborzongsz az alkohol hatásától. (+4 támadás, -8 védekezés - a kör végéig.) [2 pontot használtál fel, van még 1331. Kapsz 4 VP-t.]
Még csak szemezel az üvegben vigyorgó rummal, de az ízét máris a szádban érzed. Brrr. Csak ne volna olyan kiváló altató, ugyan bizony egy kortyot sem innál meg belőle! Mindegy. Lesz, ami lesz, felhajtod az egészet. Meginogsz. Hej, milyen szép a világ! [2 pontot használtál fel, van még 1329. Kapsz 4 VP-t.]

* 7. KP: ek 145 2 0 t. energia kisütése: 145 2
Felkészülsz a kasztroplanáris transzformáció förtelmesen undorító szertartására. [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 1319. Kapsz 22 VP-t.]

* 8. KP: v 84 7322 0 elmormolod a 84. varázslatot
Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. A földből energia áramlik testedbe. Megidézted a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy délceg árnylényt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy délceg árnylény! Ezt kerested. { halál alapú varázslat nem hat rá.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+34 életpont). Szemöldöködet összehúzva koncentrálsz, ahogy pszi-acéltorony pszi védekezést raksz fel. Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1870 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 235 életpontot sebeztél. Ellenfeled végigsöpör rajtad egy direkt kontakt. II pszi támadással. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, teriád tőrt ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 15 teriád tőr. Lövedékeiddel perforálod a délceg árnylény testét. (15 támadással 798 életpontot sebezve.) Megmarkolva a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével párszor keményen megütöd a délceg árnylény testét. (16 támadással 2078 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy pajzszúzás. A lény immúnis erre a varázslatra! Agyzúzóval többször eltalálod a délceg árnylény jobb oldalát. (16 támadással 1087 életpontot sebezve.) Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1481 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 46 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+34 életpont). Csápok szívnak vért a combjaidból. (6 támadástól 308 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) Csápjaival a délceg árnylény csapásokat mér a hasadra. (6 támadástól 294 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy fehérál.roncsolása pszi támadást. Szerencsére nem hatott rád. (Köszönhetően pszi-acéltorony védelmednek.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy agykorbács pszi támadást. Semmi hatás! (pszi-acéltorony védett meg.) Quttaqrua pörölyével néhányszor megcsapod a délceg árnylény testét. Kritikus ütés! (13 támadással 1820 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy pajzszúzás varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! Agyzúzóval súrolod a délceg árnylény testét. (1 támadással 68 életpontot sebezve.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1407 életpontot sebeztél. Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 43 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Csápok szívnak vért a combjaidból. (6 támadástól 306 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (6 támadástól 344 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +69 ÉP.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy fehérál.roncsolása pszi támadást. Semmi eredménye! (pszi-acéltorony védett meg.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy agykorbács pszi támadást. Semmi eredménye! (Köszönhetően pszi-acéltorony védelmednek.)
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 1 lidércesszenciát. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+34 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10933, sebződés: 1252, gyógyulás: 422, összesen: -830 ÉP}

[-72 varázspont.] A szilánk működik (+34 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 1309. Kapsz 22 VP-t.]

* 9. KP: p 195 70 0 használod a 195. pszi képességet
Lemész alfába. Elméd megnyílik, utat adva a pszi elsöprő erejének. Az erőt egyetlen csomóba sűrítve, kilövöd a pszi-konverzió II pszi képességet. Pszi energiáidat konvertálva, előállítottál 40 Tudatpontot. [-800 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 1294. Kapsz 33 VP-t.]

* 10. KP: ek 179 40 0 t. energia kisütése: 179 40
Ebben a körben már csak 30 TU-t válthatsz át: Mentális energiádat a Bugyorba irányítod (+150 TVP). [-30 TU.] [0 pontot használtál fel, van még 1444.]

vv 295 295 295 elmormolod a 295. varázslatot a 295. varázslatot a 295. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Hosszasan meditálsz, pszi gyakorlatokat hajtasz végre. [-50 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [25 pontot használtál fel, van még 1419. Kapsz 55 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Pszi energiádat próbálod megismerni különböző gyakorlatok útján. [-50 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [25 pontot használtál fel, van még 1394. Kapsz 55 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Alapvető gyakorlatokat végzel, amelyek pszi szakértelmedet fejlesztik. [-50 pszi pont.] Erőd TF-elődött. (+1 erő.) [25 pontot használtál fel, van még 1369. Kapsz 55 VP-t.]

vv 295 299 299 elmormolod a 295. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Pszi energiádat próbálod megismerni különböző gyakorlatok útján. [-50 pszi pont.] Elegendő tapasztalatra tettél szert ahhoz, hogy pszi szakértelmed megnövekedjen! (Ezt a karakterlapon * jelöli.) Erőd TF-elődött. [25 pontot használtál fel, van még 1344. Kapsz 55 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1364.]
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1384.]

m 8 mozogsz északra
Fürgén varázsolsz! Vooooaaaaah! Irtózatos fájdalom jár át, ahogy agyi kapacitásodat egy parányi mértékben megnöveled a hatalmas mennyiségű szabadjára engedett pszi energia segítségével. [-20 életpont.] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 pszi). Mentális képességed érezhetően fejlődött. (+19 max. pszi pont.) [-300 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 1369. Kapsz 33 VP-t.]
[98,93] Meredek és hatalmas hegyekkel teli vidéken vagy továbbra is. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy csillezsályát. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy Chara-din monolitját. Ez hihetetlen! A szemed elé táruló látvány nem más, minthogy Leona hatalmának elenyésző morzsájával dezintegrál egy dombnyi kupac káosz-szimbólumot. Érdekes műalkotás... Talán érdemes lenne neked is megpróbálkozni egy ilyen szoborral.
(Vándorcirkusz:) Először egy törpét pillantasz meg, amint egy kátyúba szorult szekér előtt parancsokat osztogat az ott szorgoskodó embereknek. Aztán észreveszed a kicsit arrébb felhúzott sátoregyüttest, és rájössz, kik ezek: a vándorcirkusz. A törpe, amint észrevesz, eléd siet, és pirospozsgás arccal befelé mutogat. A kitűződnek köszönhetően szabad az út, azt megpillantva ő sem akar már annyira pénzt tőled.
A céllövöldéhez sétálsz. Egy nálad három fejjel magasabb óriás befelé invitál, s közben fennhangon az odabent rád váró veszedelmekről mesél. El sem jutnak agyadig intelmei, s már a sátor belsejében találod magad.
- Ez egy smaragdgólem! - kiáltasz fel rémülten, amint a szörny előtör a sötétből. {szintje: 104.} {egyik sebzési módja: 2x 4d6+243.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1459 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+34 életpont). Teriád tőrt hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 7 teriád tőr. Alaposan megsorozod a smaragdgólem fejét. (7 támadással 940 életpontot sebezve.) Véres nyál csordul ki a smaragdgólem száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 gólem talizmán. 41 772 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+34 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2399, sebződés: 0, gyógyulás: 170, összesen: +170 ÉP}


Az ötpróba sátor előtt egy ifjú alakváltó áll. Valószínűleg felfigyel kiemelkedő tulajdonságaidra, mert a megmérettetések kipróbálására unszol. Úgy döntesz, belevágsz. Az alakváltó a terem egyik sarkába vezet, majd rámutat az egyik földön fekvő súlyzóra. Nevetve a magasba emeled a kiválasztott tárgyat, majd intesz a fiúnak, hogy jöhet a következő akadály... Egy gnóm adja a következő feladatot: öt különböző rajzolt arcképet mutat, neked pedig fel kell ismerned a rajta ábrázolt személyeket. Hosszas gondolkozás után mindegyik neve eszedbe jut: felbukkannak Ghalla híres emberei, akiknek neve már szinte fogalommá vált hőstetteik nyomán... Egy nyúlánk elf mondja el a következő próba szabályait. A földön fekvő labdákkal kell egy percig zsonglőrködni. Mi sem könnyebb ennél, a labdákat olyan ügyesen dobálod egyik kezedből a másikba, hogy az elf megtapsol a produkció végén... A következő feladatot egy troll mutatja be. Feldob egy követ a levegőbe, majd mielőtt az leesne a földre, az asztalra készített korsó tartalmát magába önti. Könnyedén megismétled a mutatványt... Az ötödik próba csupán a szerencséden múlik. A jósnőhöz sétálsz, kezében három kártyát látsz. Találomra húzod ki az egyiket, és elmosolyodsz a lapra festett szerencsetalizmán láttán. Fortuna most sem hagyott cserben. 9 152 tapasztalati pontot kaptál. Az alakváltó fiú eléd siet, és egy örömmosoly kíséretében megrázza kezed.
- Gratulálok! Jutalmul ezt adom neked. - mondja, és a kezedbe nyom valami apróságot. Amikor magadra hagy, alaposabban szemügyre veszed mi az: a hatalom fülbevalója. [hatalom fülbevalója ládikóba-> 200 arany, -2 ÉP]
Keresel egy magasabb pontot, és onnét körbenézel a távcsöveddel. Néhány mérföldre keletre megpillantasz egy vaskohót. Délkeletre nézve látsz egy mély szakadékot. Délnyugatra egy barátság szent tüze van. Nyugatra egy vaskohó van. Északnyugatra egy mély szakadék van. Északra egy mély szakadék van. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy nyuhaj karbin közeledik. {szintje: 10.} {védettsége: 14 szúró, 9 vágó, 14 ütő ellen.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy ongóliant tombolás. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+34 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 375 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+34 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+34 életpont). A nyuhaj karbin szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 karbin plazmát. [karbin plazma ládikóba-> (100,80)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 976 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 375, sebződés: 2, gyógyulás: 136, összesen: +134 ÉP}

Kiásol a földből pár vadhagyma-gubót. (+1 kaja.) Van itt egy kolostor (555. épület.). Alaposan körülnézel a földön. Már nehezen felismerhető (kb. 2 hetes) törpe nyomok vezetnek délre. Találsz még kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek nyugatra vezetnek.
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 1 csillezsályalevelet. [Rahn ékkő:] 2 736 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött. [32 pontot használtál fel, van még 1337. Kapsz 70 VP-t.]

vv 295 295 295 elmormolod a 295. varázslatot a 295. varázslatot a 295. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Hosszasan meditálsz, pszi gyakorlatokat hajtasz végre. [-50 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [25 pontot használtál fel, van még 1312. Kapsz 55 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Alapvető gyakorlatokat végzel, amelyek pszi szakértelmedet fejlesztik. [-50 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [25 pontot használtál fel, van még 1287. Kapsz 55 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Pszi energiádat próbálod megismerni különböző gyakorlatok útján. [-50 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [25 pontot használtál fel, van még 1262. Kapsz 55 VP-t.]

vv 295 299 299 elmormolod a 295. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Hosszasan meditálsz, pszi gyakorlatokat hajtasz végre. [-50 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [25 pontot használtál fel, van még 1237. Kapsz 55 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1257.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1277.]

v 198 114 126 elmormolod a 198. varázslatot
Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. Ereidben a vér forrón lendül előre. Sikerült elmondanod a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

97 98 99
92
93
94
95
(98,93) kolostor (#555), csillezsálya (#1252, belőle készíthető: #1253), Chara-din monolitja (#534), művészi porolit (#720), smaragdgólem (#417), nyuhaj karbin (#110)
(98,94) zafír sárkányok (#329), óriás hópárduc (#7290), délceg árnylény (#7322)

[114,126] Egy meredek lejtő után véget ér a hegy - bozótos vidéken vagy. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy tükörtornyot. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy oltárt. Dornodon hívői építették. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy borkonyó cserjét. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy csillezsályát. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy álomvirágot. Egy turbános alak ül a földön, előtte egy kosár, amiből egy kobra emelkedik kifelé. Ez egy kígyóbűvölő. Látod, hogy most nem különleges mutatványról van szó, a férfinál nincsen furulya, pedig csak azzal tudná irányítani a kobrát. Ha van nálad egy furulya, akkor lehet, hogy segíthetsz rajta 12 TVP-ért (34. jellempróba). Egy kis tavacskát látsz, amelybe egy patak ömlik. Miután ittál, megtöltöd a vizestömlődet is.
(Feltételes mászás:) Megvetően nézed a környékbeli kalandozókat, akik mindenféle mászóeszközzel próbálnak feljutni az építményre. Neked nincs szükséged ilyesmire! Irány felfelé! Tökéletes mászótechnikádnak és a végtagjaidra csatolt szerszámnak köszönhetően hamar eléred a bejáratot. Csak pár lépés, és a sötét átjárót magad mögött hagyva egy fényesen kivilágított terembe érkezel. A terem belsejében szinte nem is érezni a tükörtorony forgását, merengsz el a fizika tudományában, amíg meg nem hallod az előtted álló lény fújtatását. Ez egy shokara bogár! {mágikus sebezhetőség: 70%.} {védettsége: 90 szúró, 170 vágó, 90 ütő ellen.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy ongóliant tombolás. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+34 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 257 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+34 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+34 életpont). A lény szeméből hősugár lövell ki feléd. Villámgyorsan félrepördülsz. Fegyvert váltasz: előkapod a Vércsapolót. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Vércsapolóval több döféssel felnyársalod a shokara bogár jobb hátsó lábát. (11 támadással 2211 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+443 életerő). Transzformálsz! (+110 varázspont.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 410 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Agyzúzóval épp hogy eltalálod a shokara bogár testét. (1 támadással 154 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+31 életerő). Transzformálsz! (+7 varázspont.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 751 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 21 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+34 életpont). A shokara bogár csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
35 573 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+34 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+34 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3804, sebződés: 0, gyógyulás: 713, összesen: +713 ÉP}

Pár pillanat telik csak el, és újabb ellenfél bukkan fel előtted. Ez egy tleikan hajadon! {mágikus sebezhetőség: 90%.} {max. életpontja: 2223-2322.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+34 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+34 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 359 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre háló varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+34 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a tleikan hajadon sima bőrét. (1 támadással 119 életpontot sebezve.) Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a tleikan hajadon bal oldalát. (13 támadással 2802 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Transzformálsz! (+140 varázspont.) Agyzúzóval meghorzsolod a tleikan hajadon testét. (1 támadással 170 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Transzformálsz! (+8 varázspont.) Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 939 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 30 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+34 életpont). Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. A tleikan hajadon összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 fiatalság itala [fiatalság itala ládikóba-> (140,61)-> 80 arany, -2 ÉP]. 44 450 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+34 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4419, sebződés: 2, gyógyulás: 240, összesen: +238 ÉP}

Ez könnyű volt! - porolod le magad. Velőtrázó üvöltést hallasz magad mögött. Az ütő is megáll, amikor sarkon pördülsz. Ez egy kreiton lich! {max. életpontja: 2181-2280.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy ongóliant tombolás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+34 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 377 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Üdvözlésképpen egy háló varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+34 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy szerencsétlenség varázslatot. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 vas dobónyíl. Becsapódva, megdöfi a kreiton lich testét. Kritikus ütés! (1 támadással 124 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Lehetőséget látsz a Kobraharapás bevetésére. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a kreiton lich egyik csápját. (14 támadással 3012 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Transzformálsz! (+150 varázspont.) Agyzúzóval meghorzsolod a kreiton lich bal karját. (1 támadással 169 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Transzformálsz! (+8 varázspont.) Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1033 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 42 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). A kreiton lich csápol, de mindhiába. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: nekromanta csókja varázslatot lő rád. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Távolról sötét halál varázslatot lő rád a másik. Semmi hatás! (Az immunitáskő védett meg.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 300 arany. 55 381 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+34 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4757, sebződés: 0, gyógyulás: 240, összesen: +240 ÉP}

Mintha mindez nem lenne elég, újabb lény ugrik elő a semmiből! Ez egy kreiton lich! {szintje: 41.} {védettsége: 56 szúró, 56 vágó, 56 ütő ellen.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+34 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már ongóliant tombolás vibrál körülötted. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 328 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy háló varázslat. (Spóroltál 1 ragasztót.) Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+34 életpont). Távolról szerencsétlenség varázslatot lő rád a másik. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 vas dobónyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a kreiton lich groteszk fejét. (1 támadással 119 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Felkészülsz a Sziklaököl alkalmazására. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a kreiton lich bal lábát. (13 támadással 2820 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Transzformálsz! (+141 varázspont.) Agyzúzóval súrolod a kreiton lich testét. Kritikus ütés! (1 támadással 194 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Transzformálsz! (+9 varázspont.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1041 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 40 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). A kreiton lich csápol, de mindhiába. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy nekromanta csókja. 44 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy sötét halál varázslat. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. A kreiton lich most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 55 275 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+34 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4542, sebződés: 44, gyógyulás: 240, összesen: +196 ÉP}

Folytatod a helyiség átvizsgálását. Nem hiába! Az egyik sarokban kincsre bukkansz, találsz 3 angyalok gyűrűjét. Ahogyan érkeztél, úgy távozol. (Feltételes úszás:) Felöltöd a sikamlós búvárruhát. Ledobálod magadról a páncélodat, és a hátizsákoddal együtt egy bokor tövébe rejted. Most pedig gyerünk fürdeni! Hmm! A víz lehetne valamivel melegebb is. Szinte azonnal a víz alá merülsz, kalandra éhesen. Harcban a bevált Vércsapolót fogod használni. Hopplá! Nemcsak te vagy az egyedüli fürdőző. Jön feléd egy opati polip!

Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Vércsapolóval nagy lendületet véve kegyetlenül megszúrod az opati polip testét. Kritikus ütés! (1 támadással 201 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Transzformálsz! (+4 varázspont.) Ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 523 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Az opati polip elhibázza az ütést csápjával. Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 3 polip szívókát. [polip szívóka ládikóba-> (97,107)-> 6 arany, -2 ÉP] 451 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+34 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 724, sebződés: 2, gyógyulás: 70, összesen: +68 ÉP}

Levegőd képzelt maradékával még körülnézel, hátha találsz valamit a fenéken. Nem volt szerencséd! Már az utolsó korty levegőd is elfogyott, mire a felszínre kiérsz. Megszárítkozol és felöltözöl.


(láthatatlan észlelése:) Ahogy tovább gyalogolsz, észreveszed Atalanta táborát. Tharr lényével eggyé olvadó entitás. Egy arany éjmedált, egy arany morfmedált, egy arany végzetéremt, egy arany végzetmedált, egy árnygyűrűt, egy árnyszőttest, egy bajvívó kesztyűt, egy beholderfej medált, egy Blounther gyűrűjét, egy boszorkánykendőt, egy bozontfonatot, egy csodálatos nyakláncot, egy csonka fülbevalót, egy Dendeitren gyűrűjét, egy díszes fegyvertokot, egy éjsötét rémcsizmát, egy Elenios fülbevalóját, egy Élet gyűrűjét, egy értépő sarkantyút, egy fejvadász medált, egy gyémánt Vlagyi-díjat, egy gyógyító szimbólumot, egy Hatalom Karkötőjét, egy jáde ékszert, egy játékmesteri palástot, egy Kaleq kesztyűjét, egy két kard szimbólumot, egy Khór maszkját, egy kígyóbőr övet, egy kígyószemet, egy klasszik ezüstmedált, egy klasszikus kitűzőt, egy koponya gyűrűt, egy kreiton palástot, egy lajstrom medált, egy lánghordozó kitűzőt, egy lordok övét, egy Lucius érméjét, egy mahagóni karvédőt, egy mahagóni köpenyt, egy mahagóni vállvédőt, egy mind. jádekövét, egy moa lábszárvédőt, egy moa rohamsisakot, egy naso-thin medált, egy nerub sámánövet, egy Niagren vállszíját, egy olimpiai aranymedált, egy olimpiai rubinmedált, egy ősi emblémát, egy ősplazmát, egy párducbőr övtáskát, egy purifikátor páncélt, egy Putakalu karkötőjét, egy q. demoralizátort, egy q. taposó medált, egy rizspapír-vértet, egy roxati üvegszemet, egy ryuku ökölgyolcsot, egy szerencse érmét, egy szerencsekockát, egy tépett lobogót, egy tervezői ötödrendet, egy Tharr koronáját, egy Titanitkard láncot, egy Tökéletesség érmét, egy topáz erényövet, egy Toyaki csuklópántját, egy trix amulettet, egy trix harci totemet, egy vámpír talizmánt, egy varkaudar ékkövet, egy varkaudar fétist, egy varkaudar szimbólumot, egy Vlagyimir gyűrűjét, egy Vlagyimir-díjat, egy Zarknod fülbevalóját és egy Zekhartax gyűrűjet visel. Felszerelését egy autentikus zombi trófea, egy árnyrém trófea és egy krízislidérc trófea színesíti. Valamilyen szövetség tagja, jelvénye: Áttört tudatpajzson berepülő holló. Övén 35 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy Oltalmazót, bal kezében egy Védelmezőt tart. Lőfegyvere egy vas dobónyíl. Egy haragvó pegazus a hátasa. Tárgyainak egy részét egy bazaltelementál viszi. {egészsége: 502.} Legnagyobb megdöbbenésedre, jól lát téged! Nálad ő jóval tapasztaltabbnak látszik - a harcban biztos, hogy alulmaradnál. Elkerülöd a táborhelyet, mielőtt a másik még észrevenne.
[-100 varázspont.] A szilánk működik (+34 életpont). Erőd TF-elődött. [85 pontot használtál fel, van még 1192. Kapsz 187 VP-t.]

vd 2 m 2
Nekiállsz felkutatni néhány szörnyet, abban a reményben, hogy találsz valami nyomot azzal kapcsolatban, hogy mi okozhatja azt, hogy ennyi "szörny" vadult meg az utóbbi időben. Hamarosan rá is bukkansz: egy ryuku gárdista! {fizikai sebezhetőség: 85%.} {max. életpontja: 766-775.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+34 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy ongóliant tombolás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+34 életpont). Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1478 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
11 317 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1478, sebződés: 0, gyógyulás: 136, összesen: +136 ÉP}

A környéken csak úgy hemzsegnek a megvadult szörnyek. Máris egy vérfürdető magszim támad rád. {védettsége: 114 szúró, 52 vágó, 114 ütő ellen.}

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: ongóliant tombolás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+34 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1425 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+34 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
13 957 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1425, sebződés: 0, gyógyulás: 136, összesen: +136 ÉP}

Találsz nála 19 aranyat. Vajon hogyan kerülhetett a birtokába? Legyőztél mindenkit, nincs újabb ellenfél a környéken. (+5% erősödés a szörnyvadászat szörnyeire.) Megpihensz, mielőtt folytatod az utadat. [5 pontot használtál fel, van még 1187. Kapsz 11 VP-t.]

mak 2 makró 2

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1207.]
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1227.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1247.]

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 1252.]

e 2 0 0 élelemszerzés 2 pontért
Nos, nem jött össze semmi. Talán, ha jobban megerőltetnéd magad... [2 pontot használtál fel, van még 1250. Kapsz 4 VP-t.]

m 3 0 0 mozogsz délkeletre
[115,127] Hatalmas hegyek közé érsz. Ez magashegység. Egy feneketlen tóhoz érkeztél. Feltöltöd a vizestömlőt. Oldalt pillantva, meglátsz egy nekrofunt. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy törpe bányát. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy tündöklő szobrot. Elenios rád kacsint! Csodálatos érzés kerít hatalmába, miközben virágeső hull az égből. Vidáman gyűjtöd csokorba a szépséges virágokat, ami egy mocsári penke és néhány mákrózsa. [mocsári penke ládikóba-> (97,107)-> 1 arany, -2 ÉP] [mákrózsa virág ->eldobod] (Feltételes úszás:) Felöltöd a sikamlós búvárruhát. Leveted magadról a páncélt, és az egyéb, súlyos cuccokkal együtt a parton hagyod. A víz kifejezetten hideg, de mivel rögvest tempózni kezdesz, nem fázol. Gyors, tempós mozdulatokkal úszol a víz alá, felkészülve valami mókára. Kezedben a megbízható Vércsapolót markolod. Hirtelen megpillantasz valamit. Egy hínárevő piranha! {szintje: 4.} {egyik sebzési módja: 1x 3d6+4.}

Marokra fogva a Vércsapolót ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Vércsapolóval teljesen átdöföd a hínárevő piranha jobb oldalát. (1 támadással 187 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Transzformálsz! (+3 varázspont.) Üdvözlésképpen egy nekromanta ölelés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 596 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. A hínárevő piranha állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 2 kaját. 247 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 783, sebződés: 0, gyógyulás: 70, összesen: +70 ÉP}

Szinte összeprésel a feletted lévő sok víz, ahogy haladsz lefelé. Valami határozottan mozgó dolgot veszel észre. Egy vízdémon! {védettsége: 25 szúró, 25 vágó, 25 ütő ellen.}

Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. Semmi hatás! Megmarkolva a Vércsapolót a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Vércsapolóval több döféssel felnyársalod a vízdémon testét. (2 támadással 380 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Transzformálsz! (+7 varázspont.) Üdvözlésképpen egy nekromanta ölelés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 537 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. A vízdémon jobb combodat és térdedet célozta a nyelvével, és méghozzá milyen hatékonyan! (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Az idő visszafordul (+2 TVP). Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
7 530 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+34 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+34 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 917, sebződés: 2, gyógyulás: 71, összesen: +69 ÉP}

Vonz a mélység, elszántan úszol hát lefelé. Valami határozottan mozgó dolgot veszel észre. Egy trix mágustanonc! {szintje: 26.} {támadása: 80.}

Ellenfeled energiatüskék varázslatot lő rád. 31 életpontot vesztettél. Marokra fogva a Vércsapolót a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Vércsapolóval több döféssel felnyársalod a trix mágustanonc manófejét. (3 támadással 568 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Transzformálsz! (+11 varázspont.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 587 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. A trix mágustanonc karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A mágus kezéből láng csap feléd. Félig megúsztad. 20 életpontot vesztettél. Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 trix fiola, 1 trix gyógypálca, 1 trix amulett [trix amulett ládikóba-> (97,107)-> 300 arany, -2 ÉP] és 1 pszi kő. 10 800 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+34 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+34 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1155, sebződés: 62, gyógyulás: 72, összesen: +10 ÉP}

Öblös karcsapásokkal úszol tovább a mélybe. Valami határozottan mozgó dolgot veszel észre. Egy trix nőstény! {szintje: 21.} {támadása: 40.}

Meglengetve a Vércsapolót a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Vércsapolóval néhányszor teljesen átdöföd a trix nőstény jobb oldalát. (3 támadással 561 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Transzformálsz! (+11 varázspont.) Ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 555 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Karmaival a trix nőstény megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 megsemmisítő, 1 trix fiola, 30 arany és 1 kék immunitáskő. 7 665 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+34 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1116, sebződés: 0, gyógyulás: 70, összesen: +70 ÉP}

Felfrissít a feneketlen tó vize, és ahogy haladsz lefelé, egyre hidegebb lesz. Hopplá! Nemcsak te vagy az egyedüli fürdőző. Jön feléd egy trix vízmágus! { mérgező varázslat nem hat rá.} {támadása: 80.}

Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy nagyobb pajzszúzás. A támadása szerencsére hatástalan volt. Vad csatakiáltással, felemelve a Vércsapolót ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Vércsapolóval néhányszor teljesen átdöföd a trix vízmágus jobb lábát. Kritikus ütés! (3 támadással 603 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Transzformálsz! (+12 varázspont.) Egy nekromanta ölelés varázslatot dobsz ellenfeledre. 571 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Ellenfeled hullámkeltés varázslatot lő rád. 105 életpontot vesztettél. Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 barna immunitáskő, 1 kreiton esszencia és 1 kreiton agy. 14 293 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+34 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+34 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1174, sebződés: 105, gyógyulás: 70, összesen: -35 ÉP}

Nem sok reményt látsz arra vonatkozólag, hogy az uszkálásra szánt rövid időd alatt eléred a tó fenekét. Talán tényleg feneketlen ez a tó! Inkább visszafordulsz. Már az utolsó korty levegőd is elfogyott, mire a felszínre kiérsz. Megszárítkozol és felöltözöl. A távcsővel lassan körülnézel. Néhány mérföldre északra megpillantasz egy Dornodon oltárt. Elrakod a távcsövet. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Egy hótarantula nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. {háló varázslat nem hat rá.} {védettsége: 88 szúró, 88 vágó, 88 ütő ellen.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+34 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+34 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 203 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+34 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+34 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked átfúrja a hótarantula jobb csápját. (1 támadással 116 életpontot sebezve.) A szörny hideget lehel! A támadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad, de azért jégcsapok nőnek az álladon. (25 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Vércsapolót. Megmarkolva a Vércsapolót a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Vércsapolóval több döféssel felnyársalod a hótarantula hófehér potrohát. (10 támadással 2231 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Transzformálsz! (+44 varázspont.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta ölelés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 528 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Agyzúzóval súrolod a hótarantula jobb csápját. (1 támadással 174 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Transzformálsz! (+3 varázspont.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1011 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 44 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). A szörny belemar a bal térdedbe. (1 támadástól 24 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 1 tarantulakarmot. [tarantulakarom ládikóba-> (97,107)-> 20 arany, -2 ÉP] 35 498 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+34 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+34 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4307, sebződés: 51, gyógyulás: 246, összesen: +195 ÉP}

A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy Öregsámán Krough. {szintje: 21.} {támadása: 42.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+34 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy ongóliant tombolás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+34 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 191 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+34 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+34 életpont). Egy rovarfelhő varázslatot dob rád a másik. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-26 életerő). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 50 arany. Szereztél 2 varázskövet. 3 156 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 191, sebződés: 26, gyógyulás: 136, összesen: +110 ÉP}

Megvizsgálod a talajt. Nagyon régi (kb. 3 hetes) emberi nyomok vezetnek északnyugatra. Találsz még friss törpe nyomokat, amelyek északnyugatra vezetnek. [69 pontot használtál fel, van még 1183. Kapsz 151 VP-t.]

v 439 15 0 elmormolod a 439. varázslatot
Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. A mágia tűzként árad szét tagjaidban. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a kódtörés varázslatot! Kutatás során a phua kúpoknál kiadsz egy TIM parancsot is, és erre +20 titkosírást kapsz. [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1178. Kapsz 11 VP-t.]

h 1477 2 5 használod az 1477. tárgyat
Rápattansz a jokonbia ágra, és szemöldököd borzolva, erősen összpontosítasz. Meghatározod a hozzávetőleges irányt és a távolságot, aztán elrugaszkodsz. Hopp! Az arcodba vág a szél. Nem tudsz az alattad elsuhanó tájra figyelni, a landolásra koncentrálsz. Hiába, nem születtél madárnak, így megütöd magad érkezéskor. (-103 életerő.) [10 pontot használtál fel, van még 1168. Kapsz 22 VP-t.]

AZ UTAZÁS MEGKEZDÉSE ELŐTTI TÉRKÉPED

113 114 115 116
125
126
127
(114,126) tükörtorony (#885), 255. jellempróba, Dornodon oltár, borkonyó cserje (#311, belőle készíthető: #312), csillezsálya (#1252, belőle készíthető: #1253), álomvirág (#395, belőle készíthető: #396), 34. jellempróba, tavacska, shokara bogár (#436), tleikan hajadon (#533), kreiton lich (#536), opati polip (#195), Atalanta (1067. kalandozó), ryuku gárdista (#360), vérfürdető magszim (#148)
(115,127) feneketlen tó, nekrofun (#173), törpe bánya (#435), tündöklő szobor (#1587), hínárevő piranha (#194), vízdémon (#408), trix mágustanonc (#7091), trix nőstény (#7088), trix vízmágus (#7093), hótarantulák (#464), Öregsámán Krough (#7008)

[120,127] Fellélegzel, lazíthatsz egy kicsit. A hegységnek vége, dombok közt vagy.

Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy nagyobb phua-kúpot.
(Feltételes kutatás:) Nagyon óvatosan körbejárod a phua-kúpot. Hamarosan rábukkansz a bejáratra, és mellette a találós kérdésre:

Bevetsz minden matematikai-logikai tudást, hogy megfejtsd a találós kérdést. SIKERÜLT! Megoldottad a feladványt. Rögvest ki is mondod a jelszót. Úgy látszik, a megoldás tökéletes: az ajtó feltárul. Lélegzetedet is visszafojtva hatolsz be a kúpba. Kincs és táp vár itt bent rád, ez már bizonyos! Odabent félhomály fogad, úgy látszik, elromlott a világítás. Oppálá, le kell küzdeni először is a masszát, ami idebent lapít. Óriási, ekkorát még sosem láttál! { mágiatörő varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 1x 1d120+40.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+34 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy tükörpajzs varázslatot. Gyógyulsz (+34 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat örvénykerítés varázst lök magára. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 336 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+34 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy agybénítás II pszi támadást. 211 életpontot sebeztél. Ellenfeled agya átmenetileg lebénult! Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy Asylux átka varázslatot. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 vas dobónyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted az óriásmassza testét. Kritikus ütés! (1 támadással 112 életpontot sebezve.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-111 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Elszántan ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod az óriásmassza testét. (16 támadással 4838 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Transzformálsz! (+96 varázspont.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy pajzszúzás. 856 életpontot sebeztél. Agyzúzóval megpöccinted az óriásmassza testét. (1 támadással 152 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Transzformálsz! (+3 varázspont.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 946 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 27 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Mancsával az óriásmassza végigsúrolja a csípődet. (1 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Nem öregedsz. Válladon apró sebet ejt a szörny nyelvével. (1 támadástól 20 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A kígyótoll megvéd az érintés öregítő hatásától (majd elég). Patájával az óriásmassza kissé megtaszít. (1 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 1 életpontot vesztettél. Az óriásmassza megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Az óriásmassza meglegyint mancsával, de csak súrol. (1 támadástól 23 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A szörny megtipor. 140 életpontot vesztettél. Az óriásmassza meglegyint mancsával, de csak súrol. (1 támadástól 39 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A szenzorok elszívják a szervezetedben levő nedvességet. A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-114 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól.
Az óriásmassza összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 2 aranyat. 141 312 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+34 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7478, sebződés: 453, gyógyulás: 225, összesen: -228 ÉP}

A neheze megvolt! Most lássuk a kincset! Egy mesés moa burát! Van itt még valami! Egy fantasztikus moa obszidián! Hát, nem volt nagy szám ez a phua-kúp. Kitotyogsz.
Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy vaskohót. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy oltárt. Dornodon híveié. Oldalt pillantva, meglátsz egy csillezsályát. Találsz egy rát-fát. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy borkonyó cserjét. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy teljesen lerombolt olvasztókemencét. Ilyen értelmetlen pusztítást csak egy gonosz karakter okozhat. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy teljesen lerombolt törpe bányát. Egy vén tazunkaróka botorkál előtted az úton. Már nincs ereje ennivalót szerezni. Ha meg akarod etetni, rajta - ehhez egy kajára van szükség, és 0 TVP-re (27. jellempróba). Felkapaszkodsz egy magasabb pontra, ahonnét jó kilátás nyílik, és körbevizsgálódsz a távcsővel. Néhány mérföldre északra megpillantasz egy draklen citadellát. Elteszed a látcsövet. Megvizsgálod a talajt. Nem valami friss (kb. 1 hetes) troll nyomok vezetnek északra. Találsz még friss törpe nyomokat, amelyek északra, kb. 3 hetes emberi nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 3 hetes elf nyomokat, amelyek keletre vezetnek.
[30 pontot használtál fel, van még 1138. Kapsz 66 VP-t.]

v 96 95 107 elmormolod a 96. varázslatot
Mormolni kezdesz. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a városi teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

119 120 121
126
127
(120,127) óriásmassza (#840), nagyobb phua-kúp (#1410), vaskohó (#155), 255. jellempróba, Dornodon oltár, csillezsálya (#1252, belőle készíthető: #1253), rát-fa (#77, belőle készíthető: #69), borkonyó cserje (#311, belőle készíthető: #312), olvasztókemence (#86), törpe bánya (#435), 27. jellempróba

[95,107] Épületek tűnnek fel. A város nyüzsög az élettől - koldusok kéregetnek, hetyke elf leányokat kísérgetnek troll testőreik, alakváltó árusok kínálják gyanús portékáikat.

Találsz egy táblát, rajta a következő felirattal: " A High Density sivatag innen 276 mérföld nyugatra. " Látsz egy Arénagödröt. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy nekrofunt. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 49 aranyat. keletre látsz egy viharfelhőt , benne a következő név rajzolódik ki: Drakar Kestor. Egy satnya hangyauborka-bokrot találsz. Van rajta néhány érett gumó. (+1 kaja.) Van itt egy jósda (577. épület.).
Összefutsz Magányos Farkassal. Raia tanítványa. Felszerelését egy fekete köpönyeg, egy dísztelen acélsisak, egy sötét színű, rangjelzésekkel teli egyenruha és egy harcokban megviselt, ám remek állapotban lévő fegyverzet alkotja. Övtarsolyából egy pakk, igencsak használtnak látszó kártyapakli kandikál ki. Rangja a Kompániában: strázsa. Felszerelését egy orbitális mackósajt trófea, egy lidércúr trófea és egy ősdentor trófea teszi egyedivé. Ő is a te K.T.-dbe tartozik. {védettsége: 66 szúró, 66 vágó, 66 ütő ellen.} Alaposan megbámulhatod, hiszen te láthatatlan vagy. A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: acélpengőke, álompor, aranygyűrű, aranyló ugarhéj, aranytoll, berzerker tüske, bőrkantár.
[-50 varázspont.] A szilánk működik (+34 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 1128. Kapsz 22 VP-t.]

be 497 8 4 bemész a 497. épületbe
Az arénát övező kerítéshez lépsz. A púpos varkaudar egy aknához vezet, amelyben egy létrát látsz. Bíztat hogy mássz le rajta. Legyőzve rossz érzésed lemászol, az akna aljából egy alagút vezet az arénába. Belépsz a porondra, a varkaudar közönség lelkesen felkiált, előre élvezik a várható vérengzést.
Ellenfeled üvöltve ront rád. Egy varkaudar katona. {villám alapú varázslatokra érzékeny.} {védettsége: 55 szúró, 55 vágó, 55 ütő ellen.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+34 életpont). Alattomos ellenfeled láthatatlan védekező pszivel bohóckodik. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 361 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+34 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 317 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy Tharr haragja. 22 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 vas dobónyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a varkaudar katona testét. (1 támadással 118 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Vércsapolót. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Vércsapolóval néhányszor teljesen átdöföd a varkaudar katona bal lábát. (4 támadással 903 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Transzformálsz! (+18 varázspont.) Egy nekromanta ölelés varázslattal köszöntöd a másikat. 559 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Agyzúzóval eltalálod a varkaudar katona csillogó páncélját. (1 támadással 176 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Transzformálsz! (+3 varázspont.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. Semmi hatás! (pszi-acéltorony védelmezte.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 41 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+34 életpont). Pengéjét vadul forgatva, a varkaudar katona újra meg újra lecsap. (4 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 1 varkaudar csontot. [varkaudar csont ládikóba-> (97,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 17 937 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+34 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+34 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2475, sebződés: 27, gyógyulás: 208, összesen: +181 ÉP}

Ellenfeled üvöltve ront rád. Egy kronoelementál. {szintje: 29.} {támadása: 80.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+34 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+34 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 366 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+34 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy armageddon varázslat. (A(z) tűztagadó védett meg.) Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a kronoelementál fejét. (1 támadással 116 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Vércsapolót. Megmarkolva a Vércsapolót ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Vércsapolóval tökéletesen perforálod a kronoelementál testét. (4 támadással 886 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Transzformálsz! (+17 varázspont.) Egy nekromanta ölelés varázslattal köszöntöd a másikat. 534 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Agyzúzóval megcsapod a kronoelementál gigantikus testét. (1 támadással 157 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Transzformálsz! (+3 varázspont.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1055 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 30 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Mancsával a kronoelementál megpöcköli a jobb válladat. (1 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a fűszertartót, szereztél 5 csepp sáfrányport. 14 651 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3144, sebződés: 2, gyógyulás: 242, összesen: +240 ÉP}

A kerítésen átlendülve érkezik a porondra ellenfeled. Egy kronoelementál. {védettsége: 40 szúró, 90 vágó, 90 ütő ellen.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: ongóliant tombolás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 386 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. (Spóroltál 3 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+34 életpont). Távolról armageddon varázslatot lő rád a másik. (A(z) tűztagadó védett meg.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a kronoelementál gigantikus testét. (1 támadással 116 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Vércsapolót. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Vércsapolóval több döféssel felnyársalod a kronoelementál testét. Kritikus ütés! (4 támadással 960 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Transzformálsz! (+19 varázspont.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 582 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Agyzúzóval eltalálod a kronoelementál jobb lábát. (1 támadással 145 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Transzformálsz! (+2 varázspont.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 961 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 36 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). A kronoelementál mancsával oldalba lök. (1 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A kronoérintést most pozitív hatásként éled át (+3 TVP). A kronoelementál összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a fűszertartót, szereztél 4 csepp sáfrányport. 15 196 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+34 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+34 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3186, sebződés: 4, gyógyulás: 242, összesen: +238 ÉP}

A kerítésen átlendülve érkezik a porondra ellenfeled. Egy varkaudar pusztító. {szintje: 61.} {egyik sebzési módja: 6x 5d50+120.}
A csata idejére bekészíted a drakolit pajzsot.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már ongóliant tombolás vibrál körülötted. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+34 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. 1395 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+34 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. (Spóroltál 1 pirkitet.) 661 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+34 életpont). Teriád tőrt hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 16 teriád tőr. Lövedékeiddel perforálod a varkaudar pusztító bal karját. (16 támadással 2164 életpontot sebezve.) A szörny egy savdárdát formál a semmiből, majd feléd hajítja. (A(z) saválló fülbevaló védett meg.) Megmarkolva a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd a varkaudar pusztító jobb lábát. (11 támadással 3827 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Transzformálsz! (+76 varázspont.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy pajzszúzás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 37 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+34 életpont). A varkaudar pusztító nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (6 támadástól 599 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +120 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 28 életpont sebzés. Pengéjét vadul forgatva, a varkaudar pusztító újra meg újra lecsap. (6 támadástól 668 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +134 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 31 életpont sebzés. Nem vagy felkészülve a varkaudar pusztító gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (6 támadástól 524 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +105 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 25 életpont sebzés. A varkaudar pusztító még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 145 675 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+34 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+34 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8168, sebződés: 1791, gyógyulás: 598, összesen: -1193 ÉP}

A közönség belöki soraiból ellenfeled. Egy ében hadúr. {támadása: 48.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy ongóliant tombolás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 397 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+34 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+34 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy savhurrikán varázslatot, majd rád küldi. (A(z) saválló fülbevaló védett meg.) Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked átfúrja az ében hadúr fejét. Kritikus ütés! (1 támadással 124 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és savat böfög rád. (A(z) saválló fülbevaló védett meg.) Fegyvert váltasz: előkapod a Vércsapolót. Elszántan ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Vércsapolóval tökéletesen perforálod az ében hadúr páncélozott testét. (3 támadással 676 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Transzformálsz! (+13 varázspont.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta ölelés varázslat. 531 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Agyzúzóval megütöd az ében hadúr testét. Kritikus ütés! (1 támadással 194 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Transzformálsz! (+3 varázspont.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1039 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. 61 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Az ében hadúr vágása nem talált el. Az ében hadúr szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 20 281 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+34 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+34 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3022, sebződés: 0, gyógyulás: 241, összesen: +241 ÉP}

Egy másik alagúton érkezik ellenfeled. Egy zafír sárkány. {támadása: 70.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+34 életpont). Szemöldöködet összehúzva koncentrálsz, ahogy pszi-acéltorony pszi védekezést raksz fel. A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 366 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+34 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 299 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (pszi-acéltorony védelmez.) Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy gömbvillám varázslatot, majd rád küldi. Szerencsére nem hatott rád. (Az immunitáskő védett meg.) Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 1 vas dobónyíl. Becsapódva, megdöfi a zafír sárkány óriási karmát. (1 támadással 117 életpontot sebezve.) A szörny villámokat lehel! Villámgyorsan lehajolsz, de még így is görcsbe rándulnak az izmaid. (55 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Vércsapolót. Megmarkolva a Vércsapolót ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Vércsapolóval nagy lendületekkel át- meg átszúrod a zafír sárkány bal hátsó lábát. (6 támadással 1329 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Transzformálsz! (+26 varázspont.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta ölelés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 567 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Agyzúzóval csak érinted a zafír sárkány bal szárnyát. (1 támadással 176 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Transzformálsz! (+3 varázspont.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1041 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 35 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+34 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a zafír sárkány, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 14 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Siralmas támadást intéz farkával a zafír sárkány, épp csak megsuhint. (1 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A zafír sárkány néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.)
Véres nyál csordul ki a zafír sárkány száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 2 gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (96,108)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (96,108)-> 12 arany, -2 ÉP], egy sárga erőöv [sárga erőöv ládikóba-> (94,53)-> 40 arany, -2 ÉP] és 2 borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (96,108)-> 12 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 6 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (97,107)-> 120 arany, -2 ÉP] 48 390 tapasztalati pontot kaptál. Elegendő gyakorlatra tettél szert ahhoz, hogy szúrófegyverek szakértelmedet megnövelhesd egy fegyvermesternél. (Ezt a karakterlapon * jelöli.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+34 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+34 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3930, sebződés: 91, gyógyulás: 179, összesen: +88 ÉP}

A kerítésen átlendülve érkezik a porondra ellenfeled. Egy varkaudar che-pap.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+34 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már ongóliant tombolás vibrál körülötted. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 353 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+34 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+34 életpont). Ellenfeled ősvillám varázslatot lő rád. 42 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 vas dobónyíl. Becsapódva, megdöfi a varkaudar che-pap bal oldalát. (1 támadással 114 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Vércsapolót. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Vércsapolóval több döféssel felnyársalod a varkaudar che-pap fejét. (8 támadással 1792 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Transzformálsz! (+35 varázspont.) Üdvözlésképpen egy nekromanta ölelés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 534 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Agyzúzóval meghorzsolod a varkaudar che-pap testét. (1 támadással 181 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Transzformálsz! (+3 varázspont.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1082 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 55 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+34 életpont). Ütések érik a mellkasodat. (8 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A varkaudar che-pap szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 30 516 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+34 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4111, sebződés: 48, gyógyulás: 243, összesen: +195 ÉP}

A kerítésen átlendülve érkezik a porondra ellenfeled. Egy magnetikus praglonc. {szintje: 30.} {max. életpontja: 651-750.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+34 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+34 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 366 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+34 életpont). Üdvözlésképpen egy inst.szingularitás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi hatás! Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked átfúrja a magnetikus praglonc plazmáját. (1 támadással 107 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Vércsapolót. Meglengetve a Vércsapolót a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Vércsapolóval több döféssel felnyársalod a magnetikus praglonc plazmáját. (3 támadással 619 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Transzformálsz! (+12 varázspont.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta ölelés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 526 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Agyzúzóval megcsapod a magnetikus praglonc plazmáját. (1 támadással 159 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Transzformálsz! (+3 varázspont.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1064 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 51 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). A magnetikus praglonc elhibázza az ütést csápjával. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 1 praglonc hártyát. [praglonc hártya ládikóba-> (97,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 19 666 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+34 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2892, sebződés: 2, gyógyulás: 241, összesen: +239 ÉP}


A közönség éljenez, úgy tűnik legyőzted minden ellenfeledet. A púpos varkaudar mogorván előkotorja az erszényét, és kezedbe számlálja a megállapodott összeget. Kapsz 2000 aranyat. [85 pontot használtál fel, van még 1046. Kapsz 187 VP-t.]

h 1268 750 0 használod az 1268. tárgyat
A hollókristály prizma aktivizálásához egy türkiz karikát használsz. A hollókristályok reagálnak a bányászlámpa által kibocsátott világosságra. Mintha a semmiből teremne ott, egy tarajos mandrag materializálódik előtted. {puha ütés varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 1651-1760.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy oldás varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 361 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+34 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+34 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 1 vas dobónyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a tarajos mandrag jobb hátsó lábát. (1 támadással 96 életpontot sebezve.) Ellenfeled ragasztót köp! Az oldószeres varázspajzs megvéd. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Beveted az Acél Ököl kí-technikát. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a tarajos mandrag potrohát. (12 támadással 2047 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Transzformálsz! (+40 varázspont.) Agyzúzóval épp hogy eltalálod a tarajos mandrag torát. (1 támadással 132 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Transzformálsz! (+2 varázspont.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1014 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 43 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). A tarajos mandrag feléd sújt csáprágóival, de mellé! Véres nyál csordul ki a tarajos mandrag száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 rítusónix. 34 277 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+34 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+34 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3693, sebződés: 0, gyógyulás: 240, összesen: +240 ÉP}

[10 pontot használtál fel, van még 1036. Kapsz 22 VP-t.]

v 84 7290 0 elmormolod a 84. varázslatot
Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Létrehoztad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy óriás hópárducot! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy óriás hópárduc! Ezt kerested. A hátizsákodban élesen felizzik Aritma varázsgömbje. { hideg alapú varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 2x 4d79+299.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+34 életpont). Felkészülsz az esetleges mentális támadásra egy pszi-acéltorony felhúzásával. Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. 1340 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. 326 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy agybénítás II pszi támadással. A támadása szerencsére hatástalan volt. (Mivel pszi-acéltorony van rajtad.) Marokra fogva a Quttaqrua pörölyét a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd az óriás hópárduc testét. (16 támadással 5186 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Transzformálsz! (+103 varázspont.) Egy pajzszúzás varázslatot dobsz ellenfeledre. 1443 életpontot sebeztél. Agyzúzóval párszor keményen megütöd az óriás hópárduc bal lábát. (16 támadással 2718 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Transzformálsz! (+54 varázspont.) Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 997 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 33 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+34 életpont). Az óriás hópárduc leken néhány pofont. (2 támadástól 446 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +90 ÉP.) Az óriás hópárduc mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 432 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +87 ÉP.) Majdnem elhányod magad, annyira rosszul leszel. A füstölő aromás illata szerencsére gyorsan semlegesíti a rossz szagokat. Ellenfeled fogaival elkapja a bal lábadat. (1 támadástól 397 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +80 ÉP.) Quttaqrua pörölyével súrolod az óriás hópárduc testét. (1 támadással 340 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Transzformálsz! (+6 varázspont.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy pajzszúzás varázslat. 1443 életpontot sebeztél. Agyzúzóval épp hogy eltalálod az óriás hópárduc jobb karját. (1 támadással 182 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Transzformálsz! (+3 varázspont.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1000 életpontot sebeztél. Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 38 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Mielőtt észbe kapnál, az óriás hópárduc megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 351 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +71 ÉP.) Mielőtt észbe kapnál, az óriás hópárduc megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 413 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +83 ÉP.) Rosszullét fog el. Meggyújtod a füstölőt, ellensúlyozandó az iszonyatos bűzt. Használ! Az óriás hópárduc beleharap a kezedbe. (1 támadástól 368 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +74 ÉP.)
Az óriás hópárduc összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 1 párducbőrt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+34 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+34 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 15046, sebződés: 2407, gyógyulás: 693, összesen: -1714 ÉP}

[-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 1026. Kapsz 22 VP-t.]

h 697 32000 0 használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+3214 varázspont, -6428 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 1026.]
(Feltételes gyógyítás:) Létrehoztad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] (Spóroltál 1 borkonyó bibét.) Sebeid gyógyulnak (+4316 életerő). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1021. Kapsz 11 VP-t.]

m 6 8 0 mozogsz nyugatra, északra
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[120,127] A síkság "meggyűrődik", dombos vidékre vált. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy nagyobb phua-kúpot. Látsz egy vaskohót. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy oltárt. Dornodon híveié. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy csillezsályát. Észreveszel egy rát-fát. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy borkonyó cserjét. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy teljesen lerombolt olvasztókemencét. Észreveszel egy teljesen lerombolt törpe bányát. Egy vén tazunkaróka botorkál előtted az úton. Már nincs ereje ennivalót szerezni. Ha meg akarod etetni, rajta - ehhez egy kajára van szükség, és 0 TVP-re (27. jellempróba). Felemeled a távcsövedet, és körülnézel. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északra egy draklen citadellát. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy dombi yeti. {szintje: 16.} {egyik sebzési módja: 2x 3d8+5.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+34 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: ongóliant tombolás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 380 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+34 életpont). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
2 132 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 380, sebződés: 0, gyógyulás: 136, összesen: +136 ÉP}

Sorban állnak a kökénybokrok. Csak annyit szedsz, hogy ne nagyon utáld meg. (+2 kaja.) Éles szemeddel azonnal kiszúrod, hogy van valami a földön... Kicsit régi (kb. 1 hetes) troll nyomok vezetnek északra. Találsz még friss törpe nyomokat, amelyek északra, kb. 3 hetes emberi nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 3 hetes elf nyomokat, amelyek keletre vezetnek.

(Továbbmész...) [120,126] Vált a terep, ahogy egyre többet mászol felfelé. Ez már magashegység. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy draklen citadellát. Észreveszel egy törpe bányát. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy ryuku aranybányát.
(Feltételes mászás:) Felvigyorogsz a másznivalóra: rajtad biztosan nem fog ki. Titkos tudásodra hagyatkozva puszta kézzel és lábbal tapadsz a falhoz ahogyan sebesen felfelé törsz. A képesség használatához az EK 406 parancsot kell kiadni, de Feltételes Mászás esetén automatikusan bekapcsol. Nem könnyű láthatatlanul mászni! Csak találomra keresel újabb fogódzkodókat kezeidnek és lábaidnak. Szerencsére mászótudásod megfelelő, úgyhogy épségben felérsz a citadellához. A citadella belső termének kinézete csupán rövid ideig köti le érzékeidet, bármennyire is fényűző stílusúra építették. Te inkább valamilyen mozdítható, magaddal vihető kincsre vágysz. Hirtelen elállja előled valaki a fényt. Hohó, nem vagy egyedül! Ez egy képlékeny otaa! {védettsége: 135 szúró, 135 vágó, 135 ütő ellen.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+34 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy oldás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+34 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 353 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+34 életpont). Távolról háló varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+34 életpont). Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Elszántan a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a képlékeny otaa testét. (16 támadással 5122 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1025 életerő). Transzformálsz! (+102 varázspont.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy pajzszúzás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1030 életpontot sebeztél. Agyzúzóval épp hogy eltalálod a képlékeny otaa testét. (1 támadással 177 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+36 életerő). Transzformálsz! (+3 varázspont.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1052 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 32 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). A képlékeny otaa csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 115 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) A szörny antennáit hozzád érinti, majd váladékot enged a nálad levő nagy vaskulcs felszínére. Mázli! Semmi baja sem esett. A képlékeny otaa harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 37 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A képlékeny otaa leken néhány pofont. (2 támadástól 46 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Az idő visszafordul (+7 TVP). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
89 213 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+34 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+34 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7766, sebződés: 198, gyógyulás: 1340, összesen: +1142 ÉP}

Ki sem lihegheted rendesen magad e csata után, máris belevághatsz a következőbe. Az időközben a terembe érkezett teremtmény gyilkos tekintettel méreget. Ez egy jáde draklen! {fizikai sebezhetőség: 80%.} {egyik sebzési módja: 1x 34d10+130.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+34 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Alattomos ellenfeled láthatatlan védekező pszivel bohóckodik. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1567 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+34 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Távolról ősi hurrikán varázslatot lő rád a másik. 138 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: energiacsóva varázslatot lő rád. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Teriád tőrt hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 16 teriád tőr. Lövedékeiddel perforálod a jáde draklen testét. (16 támadással 1732 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a jáde draklen bal vállát. (15 támadással 3966 életpontot sebezve.) Ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 870 életpontot sebeztél. Agyzúzóval néhány helyen meghorzsolod a jáde draklen jobb lábát. Kritikus ütés! (4 támadással 620 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. Sajnos nem hatott ellenfeledre. (pszi-acéltorony védte meg a nyomorultat.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 46 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+34 életpont). A jáde draklen fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 136 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) A jáde draklen csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 230 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) A jáde draklen szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> (96,108)-> 20 arany, -2 ÉP], egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (97,107)-> 10 arany, -2 ÉP], egy fűszertartó [fűszertartó ládikóba-> (97,107)-> 6 arany, -2 ÉP], egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (97,107)-> 12 arany, -2 ÉP] és egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (96,108)-> 14 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 draklen kulcs [draklen kulcs ládikóba-> (97,107)-> 40 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 1 jáde drakpikkelyt. [jáde drakpikkely ládikóba-> (97,107)-> 40 arany, -2 ÉP] 147 691 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+34 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8801, sebződés: 518, gyógyulás: 278, összesen: -240 ÉP}

Csak ennyi? nézel körül fitymálva. NEM! - kapod a világos választ a hely egy másik lakójától. Ez egy élőholt draklen! {támadása: 220.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+34 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+34 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Az elnyelés besül. Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. 1487 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+34 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+34 életpont). Távolról jégoszlop varázslatot lő rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (Az immunitáskő védett meg.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: fekete energia varázslatot lő rád. 368 életpontot vesztettél. (-40 védekezés.) Teriád tőrt küldesz ellenfeled felé. Elrepül 16 teriád tőr. Alaposan megsorozod az élőholt draklen bal lábát. (16 támadással 1725 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Megmarkolva a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az élőholt draklen testét. (17 támadással 4388 életpontot sebezve.) Távolról pajzszúzás varázslatot lősz a másikra. 1014 életpontot sebeztél. Agyzúzóval súrolod az élőholt draklen farkát. Kritikus ütés! (1 támadással 155 életpontot sebezve.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1048 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 41 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+34 életpont). A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 184 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) A kígyótoll felizzik, majd cafatokra robban az ütés nyomán. Az élőholt draklen csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (4 támadástól 246 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 4 gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (97,107)-> 8 arany, -2 ÉP], egy obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> (96,108)-> 30 arany, -2 ÉP], egy királyi korona [királyi korona ládikóba-> (97,107)-> 150 arany, -2 ÉP], egy pular kristály [pular kristály ládikóba-> (97,107)-> 8 arany, -2 ÉP] és 2 arany, ezenkívül 1 zöld drakpikkely [zöld drakpikkely ládikóba-> (97,107)-> 40 arany, -2 ÉP]. 171 845 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+34 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9858, sebződés: 808, gyógyulás: 291, összesen: -517 ÉP}

Ez könnyű volt! - porolod le magad. Velőtrázó üvöltést hallasz magad mögött. Az ütő is megáll, amikor sarkon pördülsz. Ez egy draklen családfő! {puha ütés varázslat nem hat rá.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+34 életpont). Gyorsan felraksz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+34 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Az elnyelés besül. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1423 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+34 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. (Spóroltál 3 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+34 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: nagyobb pajzszúzás varázslatot lő rád. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Távolról nagyobb pajzszúzás varázslatot lő rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy nagyobb pajzszúzás varázslatot. A támadása szerencsére hatástalan volt. Teriád tőrt markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 16 teriád tőr. Alaposan megsorozod a draklen családfő bal lábát. Kritikus ütés! (16 támadással 1888 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a draklen családfő testét. (17 támadással 4446 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy pajzszúzás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 952 életpontot sebeztél. Agyzúzóval néhány helyen meghorzsolod a draklen családfő jobb oldalát. Kritikus ütés! (4 támadással 620 életpontot sebezve.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. A lény immúnis erre a varázslatra! . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 31 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). A draklen családfő újból meg újból lesújt rád. (4 támadástól 334 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +67 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (97,107)-> 10 arany, -2 ÉP], egy rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> (96,108)-> 14 arany, -2 ÉP], egy arany karperec [arany karperec ládikóba-> (96,108)-> 26 arany, -2 ÉP], 17 arany, egy umbatari karkötő [umbatari karkötő ládikóba-> (96,108)-> 40 arany, -2 ÉP], egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (97,107)-> 12 arany, -2 ÉP], egy gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (97,107)-> 2 arany, -2 ÉP], egy fűszertartó [fűszertartó ládikóba-> (97,107)-> 6 arany, -2 ÉP], egy fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (97,107)-> 6 arany, -2 ÉP] és egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (96,108)-> 12 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 draklen relikvia [draklen relikvia ládikóba-> 400 arany, -2 ÉP]. 164 662 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+34 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9360, sebződés: 354, gyógyulás: 271, összesen: -83 ÉP}

Hamarosan megállsz egy jókora láda mellett. Te lepődsz meg legjobban, amikor azt tapasztalod, hogy nyitva van. Találsz benne 800 aranyat. Ahogyan érkeztél, úgy távozol. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Ráismersz a lényre. Egy nyuhaj karbin. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. {szintje: 11.} {védettsége: 15 szúró, 9 vágó, 15 ütő ellen.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+34 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+34 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 407 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+34 életpont). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 karbin plazmát. [karbin plazma ládikóba-> (97,107)-> 10 arany, -2 ÉP] 1 078 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 407, sebződés: 2, gyógyulás: 136, összesen: +134 ÉP}

Nocsak, itt van valami érdekes! Elég régi (kb. 3 hetes) elf nyomok vezetnek keletre. Találsz még kb. 3 hetes emberi nyomokat, amelyek keletre vezetnek. [98 pontot használtál fel, van még 930. Kapsz 215 VP-t.]

vd 2 0 0 m 2
Tapasztalt szörnyvadász vagy, így pontosan tudod, merre találhatsz a környéken megvadult szörnyeket. Egyelőre nincs időd gondolkozni a szörnyek megvadulásának okán, mert máris rábukkantál egy ellenfélre, ami egy nyuhaj karbin. {szintje: 62.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: ongóliant tombolás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 374 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+34 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+34 életpont). A nyuhaj karbin most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
5 795 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 374, sebződés: 0, gyógyulás: 136, összesen: +136 ÉP}

Nincs időd sokat pihenni, mert felbukkan egy újabb ellenfél, egy bibircsók-óriás. {szintje: 77.} {védettsége: 26 szúró, 26 vágó, 26 ütő ellen.}

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Gyorsan felraksz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+34 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 341 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+34 életpont). Teli erőből teriád tőrt dobsz az ellenfeledre. Elrepül 4 teriád tőr. Alaposan megsorozod a bibircsók-óriás fejét. (4 támadással 550 életpontot sebezve.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 10 443 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+34 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 891, sebződés: 0, gyógyulás: 170, összesen: +170 ÉP}

Találsz nála 1 kreiton esszenciát. Vajon hogyan kerülhetett a birtokába? Legyőztél mindenkit, nincs újabb ellenfél a környéken. (+5% erősödés a szörnyvadászat szörnyeire.) Megpihensz, mielőtt folytatod az utadat. [5 pontot használtál fel, van még 925. Kapsz 11 VP-t.]

ek 559 123 126 t. energia kisütése: 559 123 126
Vuuush, elteleportálsz! Lekuporodsz a földre, és összpontosítasz. Minden idegszáladdal arra a helyre koncentrálsz, ahová szeretnél eljutni, majd hagyod, hogy tested, minden egyéb holmiddal együtt a dimenziók közti térbe zuhanjon. Némi tájékozódási anomália után, sikeresen azonosítod pillanatnyi helyzeted, és máris úszni kezdesz a Semmiben, célod felé. Már látod is! Ismét koncentrálsz, és néhány pillanattal később meditációs pózban térsz magadhoz, pontosan azon a helyen, ahová indultál! Ez aztán a mutatvány!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

119 120 121
125
126
127
(120,126) draklen citadella (#1316), törpe bánya (#435), ryuku aranybánya (#1512), képlékeny otaa (#818), jáde draklen (#810), élőholt draklen (#819), draklen családfő (#820), nyuhaj karbin (#110), bibircsók-óriás (#120)
(120,127) óriásmassza (#840), nagyobb phua-kúp (#1410), vaskohó (#155), 255. jellempróba, Dornodon oltár, csillezsálya (#1252, belőle készíthető: #1253), rát-fa (#77, belőle készíthető: #69), borkonyó cserje (#311, belőle készíthető: #312), olvasztókemence (#86), törpe bánya (#435), 27. jellempróba, dombi yeti (#366)

[123,126] A sziklák elmaradoznak, ismét füves síkságon vagy.

Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy lebegő erődöt. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy lávatavat. Egy női hangot hallasz: "Segítség!" Kapkodod a fejed, de csak pár másodperc múlva találod meg a hang forrását. A melletted álló magas tölgy kinyúló ágán egy gyönyörű elf nő ül. "Nézd vándor s figyeld bajom, lantom néma s nem hallhatom, csak egy kicsiny húr kéne még, egy húrért egy húron pendülnék." Nem hiába fejlesztetted az intelligenciádat: "Megpurcant egy drótszőr, mi?" Ha segíteni akarsz a bárdon, egy drótszőrre és 5 TVP-re van szükséged (49. jellempróba). Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy oltárt. Tharr híveié.
(Feltételes mászás:) Elvégzed a megfelelő rítusokat: érzed, ahogyan az erő és akarat diadalt fog aratni a gravitáció felett. Hosszú ideig izzadsz a csápon, lentről jóval rövidebbnek és mászhatóbbnak tűnt. Valami undorító folyik lefelé rajta, majdnem le is csúszol miatta. de végülis eléred a leviatán hasát, majd felmászol a vastag, csúszós bőrön a hátáig, és ott megpillantod az erődöt. Csak pár lépés, és találsz egy bejáratot. Egy bűzös és sötét átjárón keresztül egy nagy terembe jutsz. A terem belsejében, a sötétben meghallod az előtted álló lény fújtatását. Ez egy quiss! {pajzszúzás varázslat nem hat rá.} {védettsége: 90 szúró, 90 vágó, 90 ütő ellen.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+34 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+34 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Az elnyelés besül. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 374 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+34 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+34 életpont). Üdvözlésképpen egy armageddon varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. (A(z) tűztagadó védett meg.) Ellenfeled háló varázslatot lő rád. Semmi hatás! Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 vas dobónyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a quiss testét. (1 támadással 122 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és savat böfög rád. (A(z) saválló fülbevaló védett meg.) Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a quiss bal első lábát. Kritikus ütés! (17 támadással 6120 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1115 életerő). Transzformálsz! (+122 varázspont.) Távolról pajzszúzás varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! Agyzúzóval épp hogy eltalálod a quiss fejét. Kritikus ütés! (1 támadással 194 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Transzformálsz! (+3 varázspont.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1071 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 29 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+34 életpont). Nyelvével az arcodra sújtva, a quiss komoly fájdalmat okoz. (1 támadástól 652 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +131 ÉP.) A quiss farkával a kezedre csap. (1 támadástól 280 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 163 023 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+34 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+34 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7910, sebződés: 932, gyógyulás: 1541, összesen: +609 ÉP}

Fellélegezni sincs időd, egy újabb szörny ront a terembe a hátad mögött. Ez egy rémlovag! {szintje: 59.} {támadása: 190.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy örvénykerítés varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. 1411 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+34 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+34 életpont). Egy Asylux csapdája varázslatot dob rád a másik. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Egy őstűz varázslatot dob rád a másik. 32 életpontot vesztettél. Teli erőből teriád tőrt dobsz az ellenfeledre. Elrepül 16 teriád tőr. Ellenfeled könnyedén félreüti! Meglengetve a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a rémlovag testét. (17 támadással 5233 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy pajzszúzás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 991 életpontot sebeztél. Agyzúzóval párszor súrolva eltalálod a rémlovag testét. (5 támadással 730 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1011 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 40 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+34 életpont). A rémlovag támadásai összeszabdalják a lábaidat! (8 támadástól 1252 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +251 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 250 967 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+34 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9416, sebződés: 1284, gyógyulás: 455, összesen: -829 ÉP}

Csak ennyi? nézel körül fitymálva. NEM! - kapod a világos választ a hely egy másik lakójától. Ez egy Wrigh! {védettsége: 135 szúró, 125 vágó, 135 ütő ellen.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+34 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+34 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat örvénykerítés varázst lök magára. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. 1543 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+34 életpont). Üdvözlésképpen egy armageddon varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. (A(z) tűztagadó védett meg.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy a halál szava. A támadása szerencsére hatástalan volt. (Az immunitáskő védett meg.) Üdvözlésképpen egy savhurrikán varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. (A(z) saválló fülbevaló védett meg.) Teriád tőrt hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 16 teriád tőr. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Alaposan megsorozod a Wrigh szélsebes jobbkezét. (16 támadással 1694 életpontot sebezve.) Megmarkolva a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a Wrigh bal lábát. (17 támadással 5184 életpontot sebezve.) Ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Agyzúzóval párszor keményen megütöd a Wrigh testét. (8 támadással 1169 életpontot sebezve.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1055 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 27 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+34 életpont). A Wrigh fegyverforgatói fölénye nyilvánvaló: vágások sorozata zúdul válladra és nyakadra. (8 támadástól 1798 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +360 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+34 életerő ). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +226 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 251 932 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+316 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 10672, sebződés: 1798, gyógyulás: 914, összesen: -884 ÉP}

Módszeresen végigtapogatod a sötét falakat. Az egyik kő mintha kapcsoló lenne, megnyomása feltárja előtted egy titkos rekesz tartalmát. Találsz 1 adamantitot [adamantit ládikóba-> (97,107)-> 25 arany, -2 ÉP]. Ahogyan érkeztél, úgy távozol. Keresel egy magasabb pontot, és onnét körbenézel a távcsöveddel. Messze keletre látsz egy moa romokat. Délre nézve látsz egy ganüid masszakaptárat. Elteszed a látcsövet. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +2 életerőt. Megvizsgálod a talajt. Nem valami friss (kb. 1 hetes) emberi nyomok vezetnek keletre. Találsz még kb. 1 hetes troll nyomokat, amelyek délre, friss törpe nyomokat, amelyek keletre, kb. 3 hetes elf nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 2 hetes törpe nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek délre vezetnek.
[-15 pszi pont.] [-1 TU.] [70 pontot használtál fel, van még 855. Kapsz 154 VP-t.]

ek 559 123 126 t. energia kisütése: 559 123 126
Ebben a körben már használtad a tudatáthelyezést! [0 pontot használtál fel, van még 855.]

m 2 2 mozogsz keletre, keletre
[124,126] Magashegységben vagy. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Hmm, csak egy bibircsók-óriás. Ettől nincs semmi félnivalód. A hátizsákodban élesen felizzik Aritma varázsgömbje. {max. életpontja: 124-133.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+34 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 383 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+34 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+34 életpont). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 6 aranyat. 1 815 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 383, sebződés: 0, gyógyulás: 136, összesen: +136 ÉP}

Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy moa romokat.
(Feltételes kutatás:) Kicsit ásnod kell, hogy a félig eltemetett ajtón keresztül beférj, de azzal biztatod magad, hogy biztos megéri a fáradságot. Hamarosan már a kissé megdőlt, sima padlón lépkedsz. A lépteid fura visszhangot vernek odabenn. Nyilvánvaló, hogy jártak már előtted idebenn. Rengeteg különböző lábbeli- és szörnynyomot látsz mindenfelé. Egyik folyosó, és lépcsősor jön a másik után, de úgy tűnik, errefelé már mindent kifosztottak. Persze te nem adod fel. Egy üvegezett ajtót találsz, ami közeledtedre kétfelé csúszik szét előtted. Nem érted, miféle mágia mozgathatja, hiszen semmilyen varázslat jelenlétét nem érzékeled. Még eljátszol ezzel a különös jelenséggel egyszer-kétszer, aztán csakhamar ráunsz, és tovább indulsz. A következő lengőajtó mögött kis híján feldöntesz egy szörnyeteget! Mindketten meglepődtök, de talán te eszmélsz egy kicsit gyorsabban. Egyikőtöknek pusztulnia kell! Egy moa szellem védelmezi a vadászterületét. {fizikai sebezhetőség: 50%.} {egyik sebzési módja: 4x 20d29+220.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+34 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már ongóliant tombolás vibrál körülötted. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+34 életpont). Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1504 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, teriád tőrt ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 16 teriád tőr. Alaposan megsorozod a moa szellem testét. (16 támadással 1078 életpontot sebezve.) A parafenomén sejtelmes mosollyal rádnéz, majd tekintetével gúzsba köti a holmidat! Elfehéredsz! Egy hatalmas, kusza csomó kötődött egy kristálygömb felületére! Hihetetlen csoda. A tárgy mindenesetre hasznavehetetlenné vált, ezért elhajítod. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével néhányszor megcsapod a moa szellem testét. (17 támadással 2735 életpontot sebezve.) Távolról pajzszúzás varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! Agyzúzóval többször eltalálod a moa szellem testét. (17 támadással 1469 életpontot sebezve.) Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1093 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 23 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+34 életpont). A moa szellem Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (4 támadástól 1081 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +217 ÉP.) Elporlad egy vámpírfog (a szörny a hited ellen intézett támadást). A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+34 életerő ). Quttaqrua pörölyével többször eltalálod a moa szellem testét. (17 támadással 2787 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy pajzszúzás. A lény immúnis erre a varázslatra! Agyzúzóval gyengén megütöd a moa szellem testét. (1 támadással 88 életpontot sebezve.) Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1026 életpontot sebeztél. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 28 életpontot sebeztél. (A varázslat 2 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+34 életpont). A moa szellem Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (4 támadástól 1076 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +216 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+34 életerő ).
A moa szellem szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +226 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 284 600 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+34 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+543 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 11831, sebződés: 2157, gyógyulás: 1284, összesen: -873 ÉP}

A közelben nincsenek kalandozó nyomok, ami nagyon jó jel. Van még esély rá, hogy találj valamit. A környező helyiségeket alaposan átkutatod, egyiket a másik után, semmit sem hagysz ki. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy gyémánt karperec [gyémánt karperec ládikóba-> (96,108)-> 120 arany, -2 ÉP] és 12 arany. Miközben visszafelé battyogsz a letűnt korok dolgain merengsz. Vajon hogyan élhettek, vajon mit csinálhattak nap, mint nap, vajon miért tűntek el? Még akkor is ezen agyalsz, mikor kimászol a napfényre.
(Feltételes gyógyítás:) Megidézted az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1359 életerő). [-60 varázspont.] A szilánk működik (+34 életpont). Erőd TF-elődött.
Séta közben felkapod az orrodat: semmi kétség, itt valahol a föld alatt fém (mithril) van! A távcsővel lassan körülnézel. Messze keletre látsz egy tómélyi barlangot. Délnyugatra nézve látsz egy ganüid masszakaptárat. Elteszed a látcsövet. Öreg nyomkövetőként körbeszaglászol. Elég régi (kb. 3 hetes) elf nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még friss emberi nyomokat, amelyek nyugatra, friss törpe nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 1 hetes troll nyomokat, amelyek keletre, kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek keletre, friss törpe nyomokat, amelyek keletre vezetnek.

(Továbbmész...) [125,126] Belemész a tengerbe. Kényelmesen úszni kezdesz. A víz egy kicsit hideg. A mélyben egy sötét nyílást pillantasz meg. Talán érdemes lenne felderíteni ezt a tómélyi barlangot. Ivás után megtöltöd a vizestömlőt is. (Feltételes úszás:) Felöltöd a sikamlós búvárruhát. Leveted magadról a páncélt, és az egyéb, súlyos cuccokkal együtt a parton hagyod. A víz kicsit hideg, de azért hamar hozzászoksz. Tempózni kezdesz, zsákmány után lesve, majd lemerülsz. Felkészülve minden lehetőségre, kezedben Vércsapolót fogsz. Hirtelen megpillantasz valamit. Egy óriás lámpáshal! {szintje: 36.} {védettsége: 0 szúró, 0 vágó, 0 ütő ellen.}

Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy vakító fény. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Marokra fogva a Vércsapolót a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Vércsapolóval néhányszor teljesen átdöföd az óriás lámpáshal testét. (6 támadással 1142 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-285 életpont.) Vámpirizálsz (+229 életerő). Transzformálsz! (+22 varázspont.) Egy nekromanta ölelés varázslatot dobsz ellenfeledre. 537 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Az óriás lámpáshal megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 áldott kő [áldott kő ládikóba-> (97,107)-> 20 arany, -2 ÉP]. 30 810 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1679, sebződés: 287, gyógyulás: 298, összesen: +11 ÉP}

Mindig is jó voltál kincstalálásban, remélhetőleg most sem kell csalódnod magadban. A következő kincseket találtad: egy mágusok itala. Nagyon kevés fény szivárog le odafentről, te mégis elszántan haladsz tovább. Hopplá! Nemcsak te vagy az egyedüli fürdőző. Jön feléd egy édesvízi narvál! {támadása: 140.}

Elszántan a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Vércsapolóval több döféssel felnyársalod az édesvízi narvál kérges szaruját. (8 támadással 1517 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Transzformálsz! (+30 varázspont.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta ölelés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 507 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Néhány döfést kapsz a bal karodba. (6 támadástól 156 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Az ütés kritikus! Istened kegyeltje lévén túléled a támadást. Az édesvízi narvál többször beléd döfi a szarvát. (3 támadástól 121 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 5 purifikátor hájat. [purifikátor háj ládikóba-> (97,107)-> 54 arany, -2 ÉP] 113 335 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+34 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+34 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2024, sebződés: 279, gyógyulás: 127, összesen: -152 ÉP}

Mindig is jó voltál kincstalálásban, remélhetőleg most sem kell csalódnod magadban. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 24 madártoll [madártoll ládikóba-> (97,107)-> 24 arany, -2 ÉP]. Rád tör a pánik. Úgy érzed, sosem találsz vissza a felszínre. Aztán nyugalmat erőltetsz magadra, és folytatod a felderítést. Úszik feléd valami. Egy elfajzott tintahal! { hideg alapú varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 1201-1550.}

A lény tintát köp! Gyorsan kiúszol a tintafelhőből. Vad csatakiáltással, felemelve a Vércsapolót a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Vércsapolóval több döféssel felnyársalod az elfajzott tintahal egyik csápját. (8 támadással 1533 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+136 életerő). Transzformálsz! (+30 varázspont.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta ölelés. 590 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (4 támadástól 223 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Csápjaival az elfajzott tintahal lecsap a jobb karodra. (4 támadástól 244 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) Csápjaival az elfajzott tintahal lecsap a bal karodra. (4 támadástól 265 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) A rettenetes hidegtől elgémberedsz (-16 védettség). Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Felhasználva az aranyló ugarhéjat, szereztél 9 csepp tintát. [tinta ládikóba-> (97,107)-> 9 arany, -2 ÉP] 77 033 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2123, sebződés: 734, gyógyulás: 352, összesen: -382 ÉP}

Vérbeli kincskereső lévén, azonnal a kincsek után kutatsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 30 arany. Rád tör a pánik. Úgy érzed, sosem találsz vissza a felszínre. Aztán nyugalmat erőltetsz magadra, és folytatod a felderítést. Hirtelen megpillantasz valamit. Egy édesvízi barracuda! { hideg alapú varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 1501-2000.}

Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Vércsapolóval nagy lendületekkel át- meg átszúrod az édesvízi barracuda karcsú testét. Kritikus ütés! (8 támadással 1608 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+322 életerő). Transzformálsz! (+32 varázspont.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta ölelés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 574 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Szarvaival az édesvízi barracuda megböki a jobb karodat. (1 támadástól 263 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (10 támadástól 244 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 367 életpontot vesztettél. Vércsapolóval meghorzsolod az édesvízi barracuda fejét. Kritikus ütés! (1 támadással 196 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+40 életerő). Transzformálsz! (+3 varázspont.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta ölelés varázslat. 513 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Szarvaival az édesvízi barracuda megböki a jobb karodat. (1 támadástól 268 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Az édesvízi barracuda kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (10 támadástól 258 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 372 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+34 életerő ). Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +8 életerőt. Szereztél 94 aranyat. 100 748 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+34 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+34 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2891, sebződés: 1772, gyógyulás: 674, összesen: -1098 ÉP}

Vérbeli kincskereső lévén, azonnal a kincsek után kutatsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 9 teriád nyílvessző [teriád nyílvessző ládikóba-> (97,107)-> 315 arany, -2 ÉP], egy kisebb rev. prizma és egy gyűrűfüzér. Nagyon kevés fény szivárog le odafentről, te mégis elszántan haladsz tovább. Hopplá! Nemcsak te vagy az egyedüli fürdőző. Jön feléd egy óriás angolna! { hideg alapú varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 1801-2400.}

Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Nincs időd félrehajolni. (445 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve a Vércsapolót ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Vércsapolóval több döféssel felnyársalod az óriás angolna testét. (8 támadással 1504 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+301 életerő). Transzformálsz! (+30 varázspont.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta ölelés varázslat. 584 életpontot sebeztél. 78 életpontot gyógyultál. Az óriás angolna hosszú farka lesújt a mellkasodra. (1 támadástól 277 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) A rettenetes hidegtől elgémberedsz (-21 védettség). Az óriás angolna harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 124 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 462 életpontot vesztettél. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 154 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+34 életerő ). Vércsapolóval nagy lendületekkel át- meg átszúrod az óriás angolna testét. (7 támadással 1297 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+260 életerő). Transzformálsz! (+25 varázspont.) Távolról nekromanta ölelés varázslatot lősz a másikra. 545 életpontot sebeztél. 545 életpontot gyógyultál. Nagyot húz az óriás angolna farka a lábadra! (1 támadástól 280 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) A hideg átjárjai tagjaid (-21 védettség). Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 142 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 524 életpontot vesztettél. Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 148 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+34 életerő ). Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +226 életerőt. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 1 angolna szálkát. [angolna szálka ládikóba-> (97,107)-> 31 arany, -2 ÉP] 141 982 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+34 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+543 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 3930, sebződés: 2558, gyógyulás: 2090, összesen: -468 ÉP}

Mindig is jó voltál kincstalálásban, remélhetőleg most sem kell csalódnod magadban. A következő kincseket találtad: 133 arany és egy kockagyémánt. Ennek a barlangrendszernek egyáltalán nincs vége, vagy ha van, azt sehogy sem érheted el. Úgy döntesz, inkább visszatérsz a hajódra. Hatalmas szusszanással érsz a felszínre - már majdnem szétrobbant a tüdőd! Megszárítkozol és felöltözöl. Megállsz pihenésképpen, és azért, hogy a távcsővel körbevizsgálódj. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel keletre egy téridő hasadékot. Délkeletre nézve látsz egy yeti barlangot. Elteszed a látcsövet. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +226 életerőt.

[97 pontot használtál fel, van még 758. Kapsz 213 VP-t.]

mak 1 makró 1

vv 71 70 120 elmormolod a 71. varázslatot a 70. varázslatot a 120. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 758.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 758.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 758.]

vv 297 319 361 elmormolod a 297. varázslatot a 319. varázslatot a 361. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 758.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 758.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 758.]

vv 26 165 188 elmormolod a 26. varázslatot a 165. varázslatot a 188. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 758.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 758.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 758.]

vv 147 185 363 elmormolod a 147. varázslatot a 185. varázslatot a 363. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 758.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 758.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 758.]

vv 182 178 224 elmormolod a 182. varázslatot a 178. varázslatot a 224. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 758.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 758.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 758.]

vv 53 443 220 elmormolod az 53. varázslatot a 443. varázslatot a 220. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 758.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 758.]

vv 209 213 376 elmormolod a 209. varázslatot a 213. varázslatot a 376. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 758.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 758.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 758.]

kf 441 1005 0 kézbeveszed/felveszed a 441. tárgyat az 1005. tárggyal
Leveszed a drakolit köpenyt, majd felöltöd a láthatatlan köpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 758.]
Leveszed a láthatatlan köpenyt, majd felöltöd a drakolit köpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 758.]

v 14 1 0 elmormolod a 14. varázslatot
Nekilátsz a varázslat elmondásának. Bizsergető, csípős érzés fut végig rajtad. Megidézted a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+34 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 753. Kapsz 11 VP-t.]

hh 1100 2306 1133 használod az 1100. tárgyat a 2306. tárgyat az 1133. tárgyat
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 753.]
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 753.]
Több tudásra vágyva kinyitod a moa varázsdobozt. Hiába azonban a törekvés alternatív információkra, elméd többet nem tud a meglevőnél befogadni. Beletörődött sóhajjal visszacsukod a csodás ereklyét. [0 pontot használtál fel, van még 753.]

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 773.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 793.]
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 813.]

v 84 7290 0 elmormolod a 84. varázslatot
Tengeren nem tudod ezt megtenni. [0 pontot használtál fel, van még 813.]

mak 4 makró 4

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 833.]
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 853.]
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 873.]

h 1145 0 0 használod az 1145. tárgyat
Felhajtasz egy adag kreiton főzetet. Ebben a körben, ha meghalnál egy szörny elleni csatában, teljesen visszagyógyulsz és folytathatod a harcot. [0 pontot használtál fel, van még 873.]

m 2 2 0 mozogsz keletre, keletre
[126,126] A terep változik: ismét síkságon vagy. Egyszerre csak rémült sikoltás üti meg a füledet, de hiába keresed a hang forrását, semmit sem találsz. Lehet, hogy csak érzékcsalódás volt?
(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1416 életerő). [-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Erőd TF-elődött. Találsz egy téridő hasadékot. Egy rosszkedvű elflánnyal találkozol. Elmeséli, hogy ma van a születésnapja, és nem kapott senkitől semmit. A rokonai meghaltak a tűzviharban, és most magányos. Ahhoz, hogy felvidítsad, valamilyen szép ajándékot kellene adnod - például egy ezüst nyakláncot. Ez a segítség 4 TVP-be kerül (38. jellempróba). Egy kis tavacskát látsz, amelybe egy patak ömlik. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy oltárt. Dornodon híveié. (Feltételes úszás:) Felöltöd a sikamlós búvárruhát. Izgatottan dobálsz le mindent magadról. Már kicsit piszkos voltál, nem árt egy kis fürdés! A víz kifejezetten hideg, de mivel rögvest tempózni kezdesz, nem fázol. Tempózni kezdesz, zsákmány után lesve, majd lemerülsz. Kezedben a hatékony Vércsapolót markolod, harcra készen. Nincs szerencséd! A víz alatt csak hínárokat találsz, se kincs, se szörny. A távcsővel lassan körülnézel. Messze délre látsz egy yeti barlangot. Elteszed a látcsövet. Szerencsédre hamar észreveszed a fűben feléd lopakodó valamit. Egy kérődző etra nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. A hátizsákodban élesen felizzik Aritma varázsgömbje. {egyik sebzési módja: 2x 2d6+4.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+34 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már ongóliant tombolás vibrál körülötted. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 366 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+34 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+34 életpont). A kérődző etra most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 25 arany. 2 218 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 366, sebződés: 0, gyógyulás: 136, összesen: +136 ÉP}

Nocsak, itt van valami érdekes! Nem valami friss (kb. 1 hetes) troll nyomok vezetnek délre. Találsz még friss emberi nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 3 hetes elf nyomokat, amelyek délre, friss törpe nyomokat, amelyek keletre vezetnek.
(Feltételes készítés:) Elkezdesz a mágia mítikus nyelvén mormolni. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Megidézted a varázsital főzése varázslatot! Együtt van minden a kotyvasztáshoz, ezért rögvest hozzálátsz. Lassan mormolod a varázsigéket, és közben a főzetbe szórod a komponenseket. Hmmm, finom lötty lesz belőle! Kimondod az utolsó szót, mire a főzet nagyot buggyan. Elkészültél! [-30 varázspont.] A szilánk működik (+34 életpont). Erőd TF-elődött. Legyártottál 1 kreiton főzetet. [Rahn ékkő:] 4 562 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött.

(Továbbmész...) [127,126] A síkság itt véget ér, és egy ritka erdő kezdődik. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy nerub települést.
(Feltételes kutatás:) A dzsungel hangjai csalhatatlanul jelzik, hogy egy bennszülött település határában jársz. Felgyorsítod a lépteidet. Érzékszerveidet maximumra hangolod, mikor átléped a nerub territórium képzeletbeli határát. A nyomorúságos kalyibák láttán szülőfalud jut eszedbe, aztán elhessegeted a zavaró gondolatokat, és inkább azon tűnődsz, hogy minden nerub településen van egy verem, kamra vagy ketrec, ahol a zsákmányukat rejtegetik ezek a fattyak! Elmosolyodsz, és megvonod a vállad, ahogy szembefordulsz az első támadóddal. Egy nerub sámán készül a lemészárlásodra. { halál alapú varázslat nem hat rá.} {védettsége: 120 szúró, 120 vágó, 140 ütő ellen.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy rezisztencia varázst. Gyógyulsz (+34 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+34 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1388 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy agybénítás III pszi támadást. 372 életpontot sebeztél. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! Elegendő tapasztalatra tettél szert ahhoz, hogy pszi szakértelmed megnövekedjen! (Ezt a karakterlapon * jelöli.) Üdvözlésképpen egy a hatalom szava II. varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy sebfertőzés. Semmi hatás! Teriád tőrt küldesz ellenfeled felé. Elrepül 16 teriád tőr. Pár lövedéked átjárja a nerub sámán fejét. (16 támadással 2169 életpontot sebezve.) Egek! Mekkorát kputtyintott ez a mocsok! Egy pillanatig megdermedsz, de aztán megnyugodva látod, hogy megúsztad a borzalmas kputtyintást. Megmarkolva a Quttaqrua pörölyét a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a nerub sámán bal vállát. (17 támadással 5644 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1129 életerő). Transzformálsz! (+112 varázspont.) Egy pajzszúzás varázslatot dobsz ellenfeledre. 983 életpontot sebeztél. Agyzúzóval párszor keményen megütöd a nerub sámán bal karját. Kritikus ütés! (9 támadással 1746 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+201 életerő). Transzformálsz! (+29 varázspont.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1040 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 37 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+34 életpont). Karmával néhányszor a nerub sámán megcsapja a fejedet. (2 támadástól 122 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 118 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy nerub átok varázslatot. 268 életpontot vesztettél. (-10 támadás, védekezés és szerencse.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy nerub átok. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott!
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 lidércesszencia [lidércesszencia ládikóba-> (97,107)-> 7 arany, -2 ÉP], 1 toxyl (Nincs mibe rakni 1 toxylt.), 1 gyógykenőcs és 1 árvalányhaj. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 2 nerub szemfogat. [nerub szemfog ládikóba-> (97,107)-> 6 arany, -2 ÉP] 266 897 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+34 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13379, sebződés: 512, gyógyulás: 1583, összesen: +1071 ÉP}

A környező bozótból elvétve még be-becsapódik egy-egy mérgezett csonttű, de mind célt téveszt, vagy elvásik a páncélodon. Ennyiben ki is merül a helyiek tiltakozása a kutakodásod láttán. Itt sajnos nincs semmi, ami számodra értékkel bírna. Egy nerub behemót készül a lemészárlásodra. {istenítélet varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 10501-11500.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 710 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+34 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy agybénítás III pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, teriád tőrt ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 16 teriád tőr. Lövedékeiddel perforálod a nerub behemót jobb lábát. (16 támadással 1291 életpontot sebezve.) Megmarkolva a Quttaqrua pörölyét a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a nerub behemót fejét. (17 támadással 5636 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+259 életerő). Üdvözlésképpen egy pajzszúzás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1454 életpontot sebeztél. Agyzúzóval párszor keményen megütöd a nerub behemót bal oldalát. (17 támadással 2961 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1014 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 32 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Ellenfeled a Sziklaököl alkalmazására koncentrál. Bumm! Kapsz egyet a képedbe. (1 támadástól 574 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +115 ÉP.) A nerub behemót egy villámgyors mozdulattal a derekadra sújt. (1 támadástól 598 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +120 ÉP.) A nerub behemót nagyot üt a bal karodra. (1 támadástól 557 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +112 ÉP.) Quttaqrua pörölyével párszor keményen megütöd a nerub behemót testét. Kritikus ütés! (10 támadással 3550 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+711 életerő). Üdvözlésképpen egy pajzszúzás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1454 életpontot sebeztél. Agyzúzóval gyengén megütöd a nerub behemót bal lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 192 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+39 életerő). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1021 életpontot sebeztél. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 28 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+34 életpont). Csatapartnered bevisz egy gyors, egyenes ütést. (1 támadástól 586 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +118 ÉP.) A nerub behemót az Acél Ököl alkalmazásával jól mellbe taszajt. (1 támadástól 600 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +120 ÉP.) Ellenfeled a Sziklaököl alkalmazására koncentrál. Bumm! Kapsz egyet a képedbe. (1 támadástól 582 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +117 ÉP.)
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 3 ugh méreg [ugh méreg ládikóba-> (97,107)-> 6 arany, -2 ÉP], 4 ősmatéria, 9 púderkő [púderkő ->eldobod] és egy fűszertartó [fűszertartó ládikóba-> (97,107)-> 6 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> (96,108)-> 30 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 2 nerub szemfogat. [nerub szemfog ládikóba-> (97,107)-> 6 arany, -2 ÉP] 295 691 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+34 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+34 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 19343, sebződés: 3505, gyógyulás: 1950, összesen: -1555 ÉP}

Reméled, hogy a nerub holtteste elegendő elrettentés lesz, és nem kell többet harcolnod. A vaktában kutatod át a bűzös bennszülött odúkat, de nem számítasz sok sikerre. Egy nerub fegyvermester jön feléd. {szintje: 82.} {támadása: 280.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: ongóliant tombolás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy ongóliant tombolás mágia... Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1523 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+34 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy nagyobb pajzszúzás varázslatot. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Teriád tőrt hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 16 teriád tőr. Ellenfeled egy gyors mozdulattal kettétöri az egyik felé repülő teriád tőrt. Több lövedéked átfúrja a nerub fegyvermester bal lábát. (15 támadással 2215 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd a nerub fegyvermester testét. Kritikus ütés! (17 támadással 6120 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1225 életerő). Üdvözlésképpen egy pajzszúzás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1619 életpontot sebeztél. Agyzúzóval néhányszor megcsapod a nerub fegyvermester bal oldalát. Kritikus ütés! (17 támadással 3298 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+555 életerő). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1059 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 33 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+34 életpont). Pengéjét vadul forgatva, a nerub fegyvermester újra meg újra lecsap. (6 támadástól 911 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +183 ÉP.) A nerub fegyvermester fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (6 támadástól 918 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +184 ÉP.) Véres nyál csordul ki a nerub fegyvermester száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 nerub csontszablya [nerub csontszablya ládikóba-> (97,107)-> 150 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 2 nerub szemfogat. [nerub szemfog ládikóba-> (97,107)-> 6 arany, -2 ÉP] 303 620 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+34 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 15867, sebződés: 1833, gyógyulás: 2385, összesen: +552 ÉP}

Eddig minden szokatlanul könnyen ment. Olyannyira könnyen, hogy az már gyanús. Felkapod a fejed, és nem hiába gyanakodtál. Egy vicsorgó nerubbal nézel farkasszemet. Egy Dakotuka jön feléd. {szintje: 88.} {támadása: 305.}
Híján vagy a varázsenergiának - gyorsan összetörsz 1 varázskövet. (+100 varázspont.) Porrá zúzol 1 varázskövet. (+100 varázspont.) Manára van szükséged, elhasználod a következő tárgyat: manakristály. (+200 varázspont.)

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy kitartás varázst. Öregedtél 1 évet. A szilánk működik (+34 életpont). A másik mormol valamit: egy hadiszerencse III varázslat! Egy isteni átok III varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled -33 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+34 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Üdvözlésképpen egy a hatalom szava II. varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, teriád tőrt ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 15 teriád tőr. Alaposan megsorozod a Dakotuka testét. Kritikus ütés! (14 támadással 1067 életpontot sebezve.) A lény szigorúan végig mér téged, majd döntést hoz. ÁRTATLAN! Elmosolyodsz. Meg kell mutatnod, mennyire hálás vagy a kedvező ítéletért! Megmarkolva a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével párszor keményen megütöd a Dakotuka testét. (16 támadással 5207 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1042 életerő). Egy pajzszúzás varázslatot dobsz ellenfeledre. 373 életpontot sebeztél. Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 212 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 7 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+34 életpont). Kavargó pengefalként zúdul rád a Dakotuka. (7 támadástól 1590 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +318 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! Quttaqrua pörölyével párszor keményen megütöd a Dakotuka testét. (16 támadással 5028 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1006 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy pajzszúzás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 373 életpontot sebeztél. Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 201 életpontot sebeztél. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 5 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+34 életpont). A Dakotuka fegyverforgatói fölénye nyilvánvaló: vágások sorozata zúdul válladra és nyakadra. (7 támadástól 1652 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +331 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik!
Quttaqrua pörölyével néhányszor megcsapod a Dakotuka testét. Kritikus ütés! (16 támadással 5544 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1109 életerő). Üdvözlésképpen egy pajzszúzás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 373 életpontot sebeztél. Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 191 életpontot sebeztél. Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 7 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+34 életpont). A Dakotuka fegyverforgatói fölénye nyilvánvaló: vágások sorozata zúdul válladra és nyakadra. (7 támadástól 1624 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +325 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! Quttaqrua pörölyével párszor keményen megütöd a Dakotuka nyakát. Kritikus ütés! (16 támadással 5574 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1115 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy pajzszúzás varázslatot. 373 életpontot sebeztél. Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 199 életpontot sebeztél. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 7 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+34 életpont). A Dakotuka fegyverforgatói fölénye nyilvánvaló: vágások sorozata zúdul válladra és nyakadra. (7 támadástól 1658 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +332 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! Quttaqrua pörölyével párszor megpöccinted a Dakotuka testét. (5 támadással 1660 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+333 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 373 életpontot sebeztél. Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 217 életpontot sebeztél. Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 9 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+34 életpont). A Dakotuka fegyverforgatói fölénye nyilvánvaló: vágások sorozata zúdul válladra és nyakadra. (7 támadástól 1729 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +346 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+34 életerő ). A Dakotuka szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +226 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 nerub tégely, 1 nerub csontszablya [nerub csontszablya ládikóba-> (97,107)-> 150 arany, -2 ÉP] és 1 varázsháló [varázsháló ládikóba-> 1000 arany, -2 ÉP]. 397 408 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+34 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+34 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+543 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 27000, sebződés: 8257, gyógyulás: 7208, összesen: -1049 ÉP}

Hatalmad mérhetetlen, menekül előled, ki lát. Már csak a jogos jutalmad hiányzik. Merre lehet a kincs? A nerubok primitív gondolkodása mindig ámulatba ejt. Hogyan képesek a dzsungel urai maradni, mikor ennyire ostobák? Úgy rejtőzködnek, mint senki más, a cuccaikra viszont egyáltalán nem vigyáznak... - tűnődsz, mikor a kincstárként használt verem fedelét felemeled. A következő kincseket találtad: 3 teriád nyílvessző [teriád nyílvessző ládikóba-> (97,107)-> 105 arany, -2 ÉP], 6 adamantit [adamantit ládikóba-> (97,107)-> 150 arany, -2 ÉP], egy mutáns csont, 3 moa üveggömb és egy nerub totemfétis. Igen fárasztó a kalandozó élet, meg kell hagyni. Egész álló nap csak gyilkolászni, meg fosztogatni... Ez a település is csak arra volt jó, hogy elteljen az idő! - gondolod, és már azon jár az agyad, hogy mit kezdj magaddal a következő néhány órában.
Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy sámángyökeret. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +62 életerőt. Azonnal észreveszed a feléd tartó lényt. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy burástya királynő került az utadba. A hátizsákodban élesen felizzik Aritma varázsgömbje. {szintje: 20.} {támadása: 41.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.
Lenyeled a tleikan manakövet (+13700 varázspont).

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+34 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+34 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 375 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+34 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+34 életpont). A burástya királynő összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
2 912 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 375, sebződés: 0, gyógyulás: 136, összesen: +136 ÉP}

Megvizsgálod a talajt. Még egész friss emberi nyomok vezetnek délnyugatra. Találsz még kb. 3 hetes elf nyomokat, amelyek keletre, kb. 1 hetes troll nyomokat, amelyek délre, friss törpe nyomokat, amelyek délnyugatra, friss törpe nyomokat, amelyek délre vezetnek. [137 pontot használtál fel, van még 736. Kapsz 190 VP-t.]

vd 2 0 0 m 2
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Vooooaaaaah! Irtózatos fájdalom jár át, ahogy agyi kapacitásodat egy parányi mértékben megnöveled a hatalmas mennyiségű szabadjára engedett pszi energia segítségével. [-19 életpont.] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 pszi). Ezúttal nem kapsz új pszi képességet (csak egy későbbi szinten). Mentális képességed érezhetően fejlődött. (+19 max. pszi pont.) [-300 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 721.]
Kalandozóként nagy rutinod van a szörnyek elleni harcban. Kamatoztatod is, amikor felkutatsz néhány ellenfelet abban a reményben, hogy valami nyomra bukkansz az utóbbi idők történéseivel kapcsolatban. Hamarosan rá is bukkansz az elsőre, ami egy kardfogú fülemüle! {egyik sebzési módja: 2x 3d6+39.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+34 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+34 életpont). Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1474 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+34 életpont). A kardfogú fülemüle szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
11 895 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1474, sebződés: 0, gyógyulás: 136, összesen: +136 ÉP}

Nincs időd sokat pihenni, mert felbukkan egy újabb ellenfél, egy kardfogú fülemüle. {szintje: 86.} {egyik sebzési módja: 2x 3d6+39.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+34 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1524 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+34 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). A kardfogú fülemüle most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
11 895 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1524, sebződés: 0, gyógyulás: 136, összesen: +136 ÉP}

Találsz nála 1 holdbőrt. Vajon hogyan kerülhetett a birtokába? Legyőztél mindenkit, nincs újabb ellenfél a környéken. (+5% erősödés a szörnyvadászat szörnyeire.) Megpihensz, mielőtt folytatod az utadat. [5 pontot használtál fel, van még 716. Kapsz 11 VP-t.]

vps 32000 0 0 VP spórolása: 32000
Félreraktunk, letiltottunk neked 13196 VP-t, addig nem használhatod fel, amíg ki nem adsz egy VPF parancsot (ill. kör végéig). [0 pontot használtál fel, van még 716.]

v 275 1251 0 elmormolod a 275. varázslatot
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. Ereidben a vér forrón lendül előre. Elmormoltad az érckonverzió varázslatot! Érzed, ahogy a testedbe áramlik a mágikus energia a kezedben lévő két ércdarabból. (+9060 varázspont) [-25 varázspont.] A szilánk működik (+34 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 711. Kapsz 11 VP-t.]

hh 2210 2019 1973 használod a 2210. tárgyat a 2019. tárgyat az 1973. tárgyat
Használod a lélekcsengőt. A mágia megtette hatását, az iménti vérontás emléke is kitörlődik a környékről. Néhány perc elteltével megérkeznek az első szörnyek és birtokba veszik a nerub települést. Erőd TF-elődött. [21 pontot használtál fel, van még 690. Kapsz 46 VP-t.]
Próbát teszel a quwarg térváltóval. Az történik, amire számítani lehet, a teleport egy quwarg szuperboly kellős közepébe repít. A környék teljesen kopár, hisz milliónyi quwarg-láb járta tükörfényessé a domboldalt. A boly méretei lenyűgözők, ha felnézel, betölti az eget! Mit sem törődve a rád leső veszélyekkel, mindenre - és legfőként egy jó kis csatára felkészülve - egyenest az egyik oldalsó bejárathoz vonulsz. Máris meglepnek az apró kis bestiák, és nekifognak, hogy módszeresen, csipetnyi darabokban hordjanak szerteszét. [Sebződsz 249 ép-t.] Most a gyorsaságon múlik minden. Még néhány pillanat, és máris átérsz a bejárat hatalmas boltíve alatt! Ajjaj, egy őrszem! Egy quwarg ölészmester védelmezi a vadászterületét. { energia alapú varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 8251-9250.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+34 életpont). Kiélesíted harci ösztöneidet, hogy mindig a legjobb döntéseket hozd meg a csatában, és villámgyorsan hajtsd végre azokat. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. 1408 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+34 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy agybénítás III pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 334 életpontot sebeztél. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! Teriád tőrt markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 15 teriád tőr. Alaposan megsorozod a quwarg ölészmester testét. (15 támadással 2094 életpontot sebezve.) A szörny szemeivel rád bámul. Mentális energiáidat összpontosítva, elhárítod a kővéváltoztató pillantást. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a quwarg ölészmester jobb oldalát. (16 támadással 5344 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1069 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy pajzszúzás varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! Agyzúzóval párszor keményen megütöd a quwarg ölészmester testét. (16 támadással 2812 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+563 életerő). Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1031 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 37 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+34 életpont). Több marást ejt rajtad a quwarg ölészmester csáprágójával. (2 támadástól 816 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +164 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a quwarg ölészmester újra meg újra lecsap. (2 támadástól 277 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a quwarg ölészmester nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 243 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) Quttaqrua pörölyével párszor súrolva eltalálod a quwarg ölészmester testét. (2 támadással 665 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+134 életerő). Távolról pajzszúzás varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! Agyzúzóval megpöccinted a quwarg ölészmester testét. (1 támadással 169 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+34 életerő). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1011 életpontot sebeztél. Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 41 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+34 életpont). Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 831 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +167 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a quwarg ölészmester nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 266 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) Sajnos nem sikerült a quwarg ölészmester minden csapását hárítanod. (2 támadástól 252 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+34 életerő ).
A quwarg ölészmester összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +34 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy teriád kobak [teriád kobak ládikóba-> (97,107)-> 13 arany, -2 ÉP], 8 varányszem [varányszem ládikóba-> (97,107)-> 8 arany, -2 ÉP], 8 spiritusz (Nincs mibe rakni 8 spirituszt.) és egy Sheran főzete (Nincs mibe rakni 1 Sheran főzetét.). 274 688 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+34 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 14946, sebződés: 2689, gyógyulás: 2579, összesen: -110 ÉP}

Néhányan itt már visszafordultak volna, de téged keményebb fából faragtak. Hisz most jön még csak a java! Kiválasztasz egy ígéretesnek látszó oldaljáratot, és azon keresztül folytatod az utat. Kincsnek sajnos egyenlőre semmi nyoma... Egy quwarg kapuőr jön feléd. { sav alapú varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 9301-10188.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+34 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már ongóliant tombolás vibrál körülötted. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+34 életpont). Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1581 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+34 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+34 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy mágiatörés varázslatot, majd rád küldi. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Teli erőből teriád tőrt dobsz az ellenfeledre. Elrepül 16 teriád tőr. Több lövedéked átfúrja a quwarg kapuőr bal oldalát. (16 támadással 2242 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd savfelhőt okád. (A(z) saválló fülbevaló védett meg.) Vad csatakiáltással, felemelve a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre támadsz. Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a quwarg kapuőr testét. Kritikus ütés! (17 támadással 6205 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1242 életerő). Üdvözlésképpen egy pajzszúzás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1562 életpontot sebeztél. Agyzúzóval néhányszor megcsapod a quwarg kapuőr testét. (17 támadással 3043 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+609 életerő). Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1006 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 40 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+34 életpont). Több marást ejt rajtad a quwarg kapuőr csáprágójával. (3 támadástól 509 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +102 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 317 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +64 ÉP.) A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-880 életerő). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 4 őskristály-szilánk. Szereztél 5 aranyat. 286 681 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+34 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 15679, sebződés: 1706, gyógyulás: 2255, összesen: +549 ÉP}

Nem tudtad, hogy a quwargok sikítani is képesek, pedig pontosan ez történik, amikor az egyik kanyarból kibukkanva egy irgalmatlan nagy szörnyeteg tátja rád csáprágóit, közvetlen közelről, és az arcodba lehel. Egy ugrással átrohansz a lába közt és magad mögött hagyod. Lerázod fegyveredről bőven ontott quwarg vért, és hőstetteden felbátorodva máris indulsz tovább. Nem sokkal távolabb hirtelen megállsz fülelni, és minden érzékszervedet maximumra csavarod fel, de csak vaklárma volt. Az érzékeid játszottak veled. Csend van, úgy tűnik, e pillanatban semmilyen veszély nem fenyeget. Egy quwarg kapuőr jön feléd. {szintje: 78.} {egyik sebzési módja: 2x 40d11+100.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+34 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. 1515 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+34 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+34 életpont). Ellenfeled mágiatörés varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. Teriád tőrt markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 16 teriád tőr. Pár lövedéked átjárja a quwarg kapuőr potrohát. Kritikus ütés! (16 támadással 2448 életpontot sebezve.) A szörny savat lehel! (A(z) saválló fülbevaló védett meg.) Vad csatakiáltással, felemelve a Quttaqrua pörölyét a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd a quwarg kapuőr potrohát. (17 támadással 5726 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1146 életerő). Ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 1574 életpontot sebeztél. Agyzúzóval párszor keményen megütöd a quwarg kapuőr torát. (17 támadással 3020 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+268 életerő). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1011 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 37 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+34 életpont). Csípéseket kapsz a lábaidba. (3 támadástól 480 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +96 ÉP.) A lény kicsit mozgatja az antennáit, majd hirtelen ráköp a birtokodban levő mérgezett vasnyíl felületére. Szerencsére semmi hatása sincs. Karmával néhányszor a quwarg kapuőr megcsapja a fejedet. (2 támadástól 328 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +66 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-839 életerő). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 3 őskristály-szilánk. Szereztél 4 aranyat. 296 601 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+34 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+34 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 15331, sebződés: 1647, gyógyulás: 1848, összesen: +201 ÉP}

A kincseskamra már csak egy iramodásnyira van, amikor ismét kihívód akad. Úgy néz ki, ez lesz a legkeményebb csatád, és a legkeményebb ellenfél, amivel idebenn szembe kell nézned. Persze ettől csak még elszántabb leszel. Egy Quttaqrua támad rád. {védettsége: 290 szúró, 290 vágó, 290 ütő ellen.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy rezisztencia varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+34 életpont). Gyorsan felraksz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Egy örvénykerítés rúnavarázst mormol el ellenfeled. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. 1393 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+34 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy teljes őrület. 272 életpontot sebeztél. Ellenfeled lassanként bamba, nyálát csorgató állattá válik, mozdulatai lelassulnak. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy végső fagyhalál. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Egy végső fagyhalál varázslatot dob rád a másik. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: méregfelhő IV varázslatot lő rád. 613 életpontot vesztettél. Iszonyú rosszullét fog el (-45 támadás). Végleg elfelejtette örvénykerítés nevű varázslatát. Teriád tőrt küldesz ellenfeled felé. Elrepül 16 teriád tőr. Pár lövedéked átjárja a Quttaqrua testét. (2 támadással 94 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a Quttaqrua pörölyét a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével többször eltalálod a Quttaqrua díszes potrohát. Kritikus ütés! (17 támadással 6205 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1242 életerő). Üdvözlésképpen egy pajzszúzás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1676 életpontot sebeztél. Agyzúzóval párszor keményen megütöd a Quttaqrua testét. (17 támadással 2926 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+586 életerő). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1067 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 50 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Quttaqrua pörölyével néhányszor megcsapod a Quttaqrua testét. (17 támadással 5558 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 1676 életpontot sebeztél. Agyzúzóval néhányszor súrolod a Quttaqrua testét. (4 támadással 701 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1063 életpontot sebeztél. Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 27 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+34 életpont).
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: 62 arany és 4 anguaxin váladék, ezenkívül 3 őskristály-szilánk. 372 241 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+34 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+34 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 22708, sebződés: 613, gyógyulás: 2068, összesen: +1455 ÉP}

Nem hallod újabb quwargok közeledtét, így itt a lehetőség egy kis fosztogatásra. Csak aztán nehogy túl sok időt tölts idebenn... A kincstárként szolgáló barlang fedlapját nyitva felejtették, ezért nincs nehéz dolgod a bejutással. Derékig érő kincshalmokat látsz mindenfelé! Az istenekre! Honnan ez a gazdagság, honnan ez a rengeteg vagyon?! Gyorsan felpakolsz, mert az életed azért mindennél drágább. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy ryuku amfora, egy gyöngyberakásos öv [gyöngyberakásos öv ládikóba-> (140,61)-> 130 arany, -2 ÉP], 75 arany, 2 teriád nyílvessző [teriád nyílvessző ládikóba-> (97,107)-> 70 arany, -2 ÉP] és egy sorsfordító. No nézd csak! Egy varázskör! Hogy kerül ez ide? - veszel észre egy krétakört a kincstár ajtajánál. Rövid elemzés után rájössz, hogy egy felszínre teleportáló rúnát rejtettek el benne. Talán egy kalandozó rajzolta ide, aki megelőzött téged, és rendszeresen dézsmálja a kincstárat? Mindegy. Mikor meghallod a feléd rohanó őröket, nem sokat teketóriázol. Megérinted a kört, és bízol benne, hogy a rovarlények nem lesznek erre képesek. A következő pillanatban a hátrahagyott málhád mellett találod magad. A quwarg térváltó ekkor repít vissza a mezőre, ahonnan érkeztél. Elégedetten csomagolod el az elsötétedő, kimerült eszközt. [106 pontot használtál fel, van még 584. Kapsz 233 VP-t.]
Használod a moa rohamsisakot. Sebeid gyógyulnak (+1 életerő). Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 583. Kapsz 2 VP-t.]

v 75 294 0 elmormolod a 75. varázslatot
Mivel a paraméterként megadott varázslat nem volt rajtad, nem is volt sok értelme a mágiafeloldásnak. [0 pontot használtál fel, van még 583.]

kut 94 0 0 kutatsz 94 pontért
Felkapod a fejed. Ha! Mintha hallottál volna valamit! Egy nerub poronty sírt fel valahol a közelben. Óvatosan elindulsz az orrod után, és hamarosan egy kis tisztás szélén meglapulva figyelheted a nerub családok mindennapjait. Nem tudod, hogy csak a képzeleted játszik-e veled, vagy tényleg egy árny suhant-e át a hátad mögött, de igyekszel valahogy megnyugtatni magad. Persze, még ha volna kedved társalogni ezzel a primitív, együgyű népséggel, akkor sem volna rá módod. Elmosolyodsz, és megvonod a vállad, ahogy szembefordulsz az első támadóddal. Egy nerub méregmester intéz feléd kihívást. Szerencséd van (vagy épp nincs), ez Kabazuka. { halál alapú varázslat nem hat rá.} {védettsége: 235 szúró, 235 vágó, 235 ütő ellen.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy rezisztencia varázslatot. A szilánk működik (+34 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+34 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1467 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+34 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy agybénítás III pszi támadással. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Üdvözlésképpen egy zsugorítás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi eredménye! Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy a halál szava varázslatot. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled nerub átok varázslatot lő rád. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Teriád tőrt hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 16 teriád tőr. Lövedékeiddel perforálod a Kabazuka testét. (16 támadással 2223 életpontot sebezve.) A teremtmény iszonyatos hangerővel rikoltozni kezd. Elő a fülemüle síppal! Mély levegőt véve fújsz bele egy nagyot. Hosszasan párviadaloztok, végül a kellemes muzsikád győzedelmeskedik a vad rikácsolással szemben. Vad csatakiáltással, felemelve a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a Kabazuka bal karját. (17 támadással 5700 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 1487 életpontot sebeztél. Agyzúzóval néhányszor megcsapod a Kabazuka testét. (17 támadással 3008 életpontot sebezve.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1048 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 34 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+34 életpont). A Kabazuka többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 184 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) Vitalitásod védelmez. A Kabazuka néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (4 támadástól 180 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) A lény huhog! 670 életpontot vesztettél. A Kabazuka néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (4 támadástól 178 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) A szörny vérfagyasztó módon huhog! 680 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy nerub átok. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott!
A Kabazuka még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 6 arany, 6 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (97,107)-> 36 arany, -2 ÉP], 2 trikornis szarv [trikornis szarv ládikóba-> (97,107)-> 24 arany, -2 ÉP] és egy aranyló ugarhéj, ezenkívül 150 arany. 290 446 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+34 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 14967, sebződés: 1896, gyógyulás: 279, összesen: -1617 ÉP}

Az egyik fa ágáról egy mezítelen holttest maradványai csüngnek alá. Egy elf, talán kalandozó lehetett. Jól látható, hogy mikor kanyarítottak egyet-egyet belőle a bennszülöttek, valószínűleg még élt a szerencsétlen. Valami megcsillan a fűben. Nocsak, mi lehet az? Nem is gondoltad, hogy sikerrel jársz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy bronzhegyű lándzsa [bronzhegyű lándzsa ládikóba-> (97,107)-> 10 arany, -2 ÉP], egy szürke bőrkesztyű [szürke bőrkesztyű ládikóba-> (97,107)-> 31 arany, -2 ÉP], 3 sallank nyíl [sallank nyíl ládikóba-> (97,107)-> 12 arany, -2 ÉP], egy rövid íj [rövid íj ládikóba-> (97,107)-> 8 arany, -2 ÉP] és egy díszes rézpajzs [díszes rézpajzs ládikóba-> (97,107)-> 15 arany, -2 ÉP]. Egy nerub behemót intéz feléd kihívást. Őrület, magát Hatabubut sodorta eléd a vakszerencse! {támadása: 300.}

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már ongóliant tombolás vibrál körülötted. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. 1410 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+34 életpont). Teriád tőrt markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 16 teriád tőr. Alaposan megsorozod a Hatabubu testét. (16 támadással 1276 életpontot sebezve.) Marokra fogva a Quttaqrua pörölyét a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd a Hatabubu bal oldalát. Kritikus ütés! (17 támadással 6120 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1225 életerő). Egy pajzszúzás varázslattal köszöntöd a másikat. 1568 életpontot sebeztél. Agyzúzóval párszor keményen megütöd a Hatabubu fejét. (17 támadással 2933 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+163 életerő). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1011 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 43 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+34 életpont). A Hatabubu az Acél Ököl alkalmazásával jól mellbe taszajt. (1 támadástól 740 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +148 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 592 életpontot vesztettél. A Hatabubu nagyot üt a bal karodra. (1 támadástól 716 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +144 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 572 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+34 életerő ). Quttaqrua pörölyével párszor keményen megütöd a Hatabubu jobb karját. (13 támadással 4320 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+865 életerő). Távolról pajzszúzás varázslatot lősz a másikra. 1568 életpontot sebeztél. Agyzúzóval épp hogy eltalálod a Hatabubu testét. (1 támadással 179 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+36 életerő). Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1088 életpontot sebeztél. Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 30 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Ellenfeled a Sziklaököl alkalmazására koncentrál. Bumm! Kapsz egyet a képedbe. (1 támadástól 723 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +145 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 578 életpontot vesztettél. Csatapartnered bevisz egy gyors, egyenes ütést. (1 támadástól 720 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +144 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+34 életerő ).
A Hatabubu még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +226 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: 2 fokhagyma, egy purifikátor háj [purifikátor háj ládikóba-> (97,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 2 ősmatéria és egy rubin fejék [rubin fejék ládikóba-> (97,107)-> 140 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> (96,108)-> 30 arany, -2 ÉP] és 1 behemót amulett. 332 471 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+34 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+34 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+543 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 21546, sebződés: 4647, gyógyulás: 3753, összesen: -894 ÉP}

Reméled, hogy a nerub holtteste elegendő elrettentés lesz, és nem kell többet harcolnod. Egyszerűen nem akarsz beletörődni, hogy semmi sincs itt. Zsákmány nélkül nem vonulhatsz vissza. Egy nerub behemót támad rád. {istenítélet varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 1x 50d20+500.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+34 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1469 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+34 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy agybénítás III pszit. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! Teli erőből teriád tőrt dobsz az ellenfeledre. Elrepül 16 teriád tőr. Több lövedéked átfúrja a nerub behemót testét. (16 támadással 1375 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a Quttaqrua pörölyét a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a nerub behemót jobb oldalát. Kritikus ütés! (17 támadással 6120 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1225 életerő). Egy pajzszúzás varázslatot dobsz ellenfeledre. 1466 életpontot sebeztél. Agyzúzóval néhányszor megcsapod a nerub behemót testét. (17 támadással 2951 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+591 életerő). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 993 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 43 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+34 életpont). Csatapartnered bevisz egy gyors, egyenes ütést. (1 támadástól 593 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +119 ÉP.) A nerub behemót az Acél Ököl alkalmazásával jól mellbe taszajt. (1 támadástól 616 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +124 ÉP.) A nerub behemót egy villámgyors mozdulattal a derekadra sújt. (1 támadástól 586 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +118 ÉP.) Quttaqrua pörölyével többször eltalálod a nerub behemót bal vállát. (8 támadással 2607 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+522 életerő). Egy pajzszúzás varázslatot dobsz ellenfeledre. 1466 életpontot sebeztél. Agyzúzóval súrolod a nerub behemót bal lábát. (1 támadással 178 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+36 életerő). Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1043 életpontot sebeztél. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 41 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+34 életpont). Ellenfeled a Sziklaököl alkalmazására koncentrál. Bumm! Kapsz egyet a képedbe. (1 támadástól 603 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +121 ÉP.) A nerub behemót egy villámgyors mozdulattal a derekadra sújt. (1 támadástól 598 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +120 ÉP.) A nerub behemót egy villámgyors mozdulattal a derekadra sújt. (1 támadástól 597 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +120 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+34 életerő ).
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +226 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 14 madártoll [madártoll ládikóba-> (97,107)-> 14 arany, -2 ÉP], egy trikornis szarv [trikornis szarv ládikóba-> (97,107)-> 12 arany, -2 ÉP], 2 anguaxin váladék és egy gyöngyberakásos öv [gyöngyberakásos öv ládikóba-> (140,61)-> 130 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> (96,108)-> 30 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 2 nerub szemfogat. [nerub szemfog ládikóba-> (97,107)-> 6 arany, -2 ÉP] 306 018 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+34 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+140 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 19752, sebződés: 3603, gyógyulás: 3508, összesen: -95 ÉP}

Eddig minden szokatlanul könnyen ment. Olyannyira könnyen, hogy az már gyanús. Felkapod a fejed, és nem hiába gyanakodtál. Egy vicsorgó nerubbal nézel farkasszemet. Egy nerub berzerker támad rád. {hideg alapú varázslatokra érzékeny.} {egyik sebzési módja: 2x 50d20+100.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy ongóliant tombolás varázslattal készülsz a csatára. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 1462 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+34 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. (Spóroltál 3 vizet.) Semmi hatás! A szilánk működik (+34 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, teriád tőrt ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 16 teriád tőr. Lövedékeiddel perforálod a nerub berzerker testét. Kritikus ütés! (16 támadással 2368 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a Quttaqrua pörölyét a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a nerub berzerker jobb lábát. (17 támadással 5670 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1135 életerő). Egy pajzszúzás varázslatot dobsz ellenfeledre. 1365 életpontot sebeztél. Agyzúzóval párszor keményen megütöd a nerub berzerker bal lábát. (17 támadással 2928 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+586 életerő). Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. A lény immúnis erre a varázslatra! Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 32 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+34 életpont). Karmával néhányszor a nerub berzerker megcsapja a fejedet. (4 támadástól 579 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +116 ÉP.) Karmával néhányszor a nerub berzerker megcsapja a fejedet. (4 támadástól 605 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +121 ÉP.) A nerub berzerker megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 628 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +126 ÉP.) Hihetetlen vehemencia tör elő ellenfeledből, és már képtelen visszafogni magát, a halálig harcol. Fittyet hány a fegyvereidre, a véredet akarja! Csak hátrálsz, és próbálsz védekezni. A harchoz minden életerejét felhasználta. 4178 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+34 életerő ). Véres nyál csordul ki a nerub berzerker száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +226 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: 7 ugh méreg [ugh méreg ládikóba-> (97,107)-> 14 arany, -2 ÉP], 5 ősmatéria, 15 madártoll [madártoll ládikóba-> (97,107)-> 15 arany, -2 ÉP] és egy rubin fejék [rubin fejék ládikóba-> (97,107)-> 140 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 2 nerub szemfogat. [nerub szemfog ládikóba-> (97,107)-> 6 arany, -2 ÉP] 300 190 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+34 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+34 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+543 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 13825, sebződés: 5998, gyógyulás: 2899, összesen: -3099 ÉP}

Hatalmad mérhetetlen, menekül előled, ki lát. Már csak a jogos jutalmad hiányzik. Merre lehet a kincs? A nerub kincseskamra egy sekély, ásott verem, egy ágakból, és vesszőkből tákolt fedéllel lezárva. Itt tartanak mindent, amit vagy nem tudnak, vagy nem mernek használni. Szerencsére úgy gyűjtögetnek, mint a halálmadarak, ezért mindenféle izgalmas csecsebecse megtalálható itt. A következő kincseket találtad: 4 trikornis szarv [trikornis szarv ládikóba-> (97,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy galachmit [galachmit ládikóba-> (97,107)-> 30 arany, -2 ÉP], 5 sárkánypikkely [sárkánypikkely ládikóba-> (97,107)-> 100 arany, -2 ÉP], 3 adamantit [adamantit ládikóba-> (97,107)-> 75 arany, -2 ÉP] és 2 ében dobónyíl. Ajjaj. Úgy tűnik a dzsungel összes nerubját összetrombitálták a tiszteletedre. Mintha megelevenedne a bozótos, több száz bennszülött ront elő a sűrűből. Ilyen körülmények között egyáltalán nem szégyen a futás, ráadásul hasznos is. Majd legfeljebb kihagyod a memoárjaidból.
(Feltételes gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] (Spóroltál 1 isteni könnycseppet, 1 borkonyó bibét.) Sebeid gyógyulnak (+2915 életerő). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Erőd TF-elődött. Átkutatod a környéket. Hosszas keresés után derül ki, hogy nem jártál sikerrel. [99 pontot használtál fel, van még 484. Kapsz 217 VP-t.]

m 4 2 0 mozogsz délre, keletre
[127,127] Az erdőt bozótos vidék váltja fel. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy moa romokat.
(Feltételes kutatás:) Kicsit ásnod kell, hogy a félig eltemetett ajtón keresztül beférj, de azzal biztatod magad, hogy biztos megéri a fáradságot. Hamarosan már a kissé megdőlt, sima padlón lépkedsz. A lépteid fura visszhangot vernek odabenn. Az egyik folyosó végén találsz egy függőleges aknát. Kötelek lógnak benne, úgy közép tájt. Lenézel, de nem látod az alját. Nem kockáztatod meg, hogy lemászol, de azért ledobsz egy kavicsot. Nem hallod, mikor leér... Hopp! Viszonylag frissnek tűnő vércseppeket találsz a padlón. Lassan kocogni kezdesz, ahogy a jól követhető nyomon indulsz tovább. Talán egy megsebesített szörnyeteg, amit porba sújthatsz? Hamarosan megérkezel a végcélhoz, egy széttrancsírozott tetemhez. Pech. A következő lengőajtó mögött kis híján feldöntesz egy szörnyeteget! Mindketten meglepődtök, de talán te eszmélsz egy kicsit gyorsabban. Egyikőtöknek pusztulnia kell! Egy moa szellem védelmezi a vadászterületét. { halál alapú varázslat nem hat rá.} {támadása: 280.}

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már ongóliant tombolás vibrál körülötted. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 1444 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+34 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+34 életpont). Teriád tőrt markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 16 teriád tőr. Lövedékeiddel perforálod a moa szellem ködszerű karját. (16 támadással 1089 életpontot sebezve.) A parafenomén sejtelmes mosollyal rádnéz, majd tekintetével gúzsba köti a holmidat! Elfehéredsz! Egy hatalmas, kusza csomó kötődött egy moa jádekő felületére! Hihetetlen csoda. A tárgy mindenesetre hasznavehetetlenné vált, ezért elhajítod. Megmarkolva a Quttaqrua pörölyét a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével párszor keményen megütöd a moa szellem áttetsző testét. Kritikus ütés! (17 támadással 3060 életpontot sebezve.) Ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Agyzúzóval néhányszor megcsapod a moa szellem áttetsző testét. (17 támadással 1473 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1041 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 35 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). A moa szellem Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (4 támadástól 1108 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +222 ÉP.) Egy birtokodban lévő vámpírfog porrá zúzódik, a hited viszont kitart. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+34 életerő ). Quttaqrua pörölyével párszor keményen megütöd a moa szellem fejét. Kritikus ütés! (16 támadással 2832 életpontot sebezve.) Távolról pajzszúzás varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! Agyzúzóval épp hogy eltalálod a moa szellem jobb karját. (1 támadással 85 életpontot sebezve.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 999 életpontot sebeztél. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 29 életpontot sebeztél. (A varázslat 2 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). A moa szellem mancsával csapásokat mér karjaidra. (4 támadástól 1104 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +221 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+34 életerő ).
A moa szellem összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +226 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 290 783 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+543 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 12087, sebződés: 2212, gyógyulás: 1294, összesen: -918 ÉP}

Egy nagyobbacska szobában furcsa kapszulákat találsz, mint a családi kriptákban lévő szarkofágok. Gyanakodva bár, de sorra felnyitogatod őket. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 galachmit [galachmit ládikóba-> (97,107)-> 60 arany, -2 ÉP] és 3 pirkit [pirkit ládikóba-> (97,107)-> 6 arany, -2 ÉP]. Visszafelé kétszer is eltévedsz, de aztán, nagy nehezen megtalálod a kijáratot. Érdekes kaland volt, talán később még visszatérsz ide.
(Feltételes gyógyítás:) Elmormoltad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1416 életerő). [-60 varázspont.] Gyógyulsz (+34 életpont). Erőd TF-elődött.
Egy kapkodó, fűben kotorászó ember nőre leszel figyelmes. Kérdésedre könnyes szemmel válaszolja, hogy családja megbetegedett és ő most gyógyfüveket próbál nekik keresni, bár még sohasem csinált ilyet. Ha segíteni akarsz a lányon és családján itt az alkalom, 25 TVP-ért (46. jellempróba). Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy oltárt. Dornodon hívői építették. Valamiért úgy érzed, mint ha valami lesne rád. Egy Métely közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. {szintje: 17.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Gyorsan felraksz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+34 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 359 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+34 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+34 életpont). Véres nyál csordul ki a Métely száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 120 arany. Felhasználva az uzbány csőrt, szereztél 6 csepp ugh mérget. [ugh méreg ládikóba-> (97,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 2 357 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 359, sebződés: 2, gyógyulás: 136, összesen: +134 ÉP}

Éles szemeddel azonnal kiszúrod, hogy van valami a földön... Kicsit régi (kb. 1 hetes) troll nyomok vezetnek keletre. Találsz még friss törpe nyomokat, amelyek nyugatra, friss emberi nyomokat, amelyek északra, friss törpe nyomokat, amelyek keletre, friss törpe nyomokat, amelyek északra vezetnek.

(Továbbmész...) [128,127] Elhagyod a bokrokat, dombok között vagy. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Felismered a közeledőt. Csak egy Jerome. Nem jelenthet különösebb problémát. {max. életpontja: 127.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy oldás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+34 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 353 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+34 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
2 100 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 353, sebződés: 0, gyógyulás: 136, összesen: +136 ÉP}

Találsz egy quwarg szuperbolyt.
(Feltételes kutatás:) A környék teljesen kopár, hisz milliónyi quwarg-láb járta tükörfényessé a domboldalt. Mikor elérkezik a pillanat, és az őrök - úgy tűnik - nem figyelnek, azonnal futásnak eredsz. Néhány kisebb quwarg észrevesz, de nem törődsz velük. Rengeteg, dühös rovar lepi el a tested, alig tudod leseperni magadról őket. [Sebződsz 243 ép-t.] Most a gyorsaságon múlik minden. Még néhány pillanat, és máris átérsz a bejárat hatalmas boltíve alatt! Ajjaj, egy őrszem! Egy quwarg ölészmester készül a lemészárlásodra. {istenítélet varázslat nem hat rá.} {támadása: 300.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+34 életpont). Kiélesíted harci ösztöneidet, hogy mindig a legjobb döntéseket hozd meg a csatában, és villámgyorsan hajtsd végre azokat. Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. 1441 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+34 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy agybénítás III pszit. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! Teli erőből teriád tőrt dobsz az ellenfeledre. Elrepül 15 teriád tőr. Lövedékeiddel perforálod a quwarg ölészmester fejét. (15 támadással 2053 életpontot sebezve.) A lény mereven rádnéz. Mentális energiáidat összpontosítva, elhárítod a kővéváltoztató pillantást. Megmarkolva a Quttaqrua pörölyét a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a quwarg ölészmester bal első lábát. (16 támadással 5284 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1057 életerő). Egy pajzszúzás varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! Agyzúzóval többször eltalálod a quwarg ölészmester testét. (16 támadással 2779 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+291 életerő). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1053 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 36 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 839 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +168 ÉP.) Sajnos nem sikerült a quwarg ölészmester minden csapását hárítanod. (2 támadástól 260 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) Sajnos nem sikerült a quwarg ölészmester minden csapását hárítanod. (2 támadástól 232 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) Quttaqrua pörölyével néhány helyen meghorzsolod a quwarg ölészmester testét. Kritikus ütés! (3 támadással 1074 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+215 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy pajzszúzás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! Agyzúzóval gyengén megütöd a quwarg ölészmester bal hátsó lábát. (1 támadással 173 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+35 életerő). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1011 életpontot sebeztél. Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 38 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Marásokat ejt rajtad a quwarg ölészmester. (2 támadástól 859 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +172 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a quwarg ölészmester nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 262 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a quwarg ölészmester újra meg újra lecsap. (2 támadástól 249 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.)
Véres nyál csordul ki a quwarg ölészmester száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 3 nothar bogyó [nothar bogyó ládikóba-> (97,107)-> 12 arany, -2 ÉP], 10 drótszőr [drótszőr ládikóba-> (97,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és 40 arany. 276 557 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+34 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+34 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 14942, sebződés: 2705, gyógyulás: 2344, összesen: -361 ÉP}

Néhányan itt már visszafordultak volna, de téged keményebb fából faragtak. Hisz most jön még csak a java! Kiválasztasz egy ígéretesnek látszó oldaljáratot, és azon keresztül folytatod az utat. Jól kombináltál, ez az út egyenest a kincstárhoz vezet! Sőt, több kincstár is lehet erre, mert egy mellékágban felhalmozott értékeket találsz. Talán egy ideiglenes lerakat? A következő kincseket találtad: 40 arany. Egy q. rekonstruktőr készül a lemészárlásodra. {szintje: 80.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+34 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már életpajzs vibrál körülötted. A szilánk működik (+34 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Megjelenik egy lidérc! Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1512 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+34 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+34 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy átok varázslat. (Sebeid az átok hatása alatt feleolyan gyorsan gyógyulnak.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: pusztító végzet varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. (életpajzs védelmez.) Teriád tőrt hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 15 teriád tőr. Pár lövedéked átjárja a q. rekonstruktőr testét. (15 támadással 2128 életpontot sebezve.) Meglengetve a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a q. rekonstruktőr jobb hátsó lábát. (16 támadással 5333 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+533 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy pajzszúzás varázslat. 1511 életpontot sebeztél. Agyzúzóval párszor keményen megütöd a q. rekonstruktőr testét. (16 támadással 2787 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+279 életerő). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1041 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 39 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+34 életpont). Csípéseket kapsz a lábaidba. (6 támadástól 872 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +175 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 110 ép-t sebzett.) Quttaqrua pörölyével párszor keményen megütöd a q. rekonstruktőr jobb oldalát. Kritikus ütés! (5 támadással 1790 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+179 életerő). Távolról pajzszúzás varázslatot lősz a másikra. 1511 életpontot sebeztél. Agyzúzóval épp hogy eltalálod a q. rekonstruktőr testét. (1 támadással 175 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1026 életpontot sebeztél. Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 21 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Több marást ejt rajtad a q. rekonstruktőr csáprágójával. (6 támadástól 908 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +182 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 101 ép-t sebzett.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+34 életerő ).
A q. rekonstruktőr összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +35 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: 4 manifeszt.nyúlvány [manifeszt.nyúlvány ládikóba-> (97,107)-> 40 arany, -2 ÉP] és 2 gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (96,108)-> 96 arany, -2 ÉP]. 295 885 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+34 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 18874, sebződés: 1995, gyógyulás: 1672, összesen: -323 ÉP}

Az ölés nem okozott semmilyen örömöt, nincs idő a diadalmámorra! Gyerünk tovább, kincsek szagát hozza a szél! A karod majd' elszakad, olyan fáradt fagy, és legszívesebben lekuporodnál a fal mellé, hogy pihenj egy kevéskét, de persze erről most szó sem lehet, hiszen minden kanyar mögül halál les rád. Megrázod magad, és kincsek halmazát képzeled magad elé, hogy legyen miből erőt meríteni. Tovább óvakodsz. Egy q. rekonstruktőr intéz feléd kihívást. { halál alapú varázslat nem hat rá.} {védettsége: 240 szúró, 240 vágó, 240 ütő ellen.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy életpajzs varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Megjelenik egy lidérc! Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. 1413 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+34 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. (Spóroltál 3 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+34 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy átok varázslatot. (Sebeid az átok hatása alatt feleolyan gyorsan gyógyulnak.) Ellenfeled pusztító végzet varázslatot lő rád. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Teriád tőrt küldesz ellenfeled felé. Elrepül 15 teriád tőr. Pár lövedéked átjárja a q. rekonstruktőr jobb vállát. (15 támadással 2096 életpontot sebezve.) Megmarkolva a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd a q. rekonstruktőr testét. Kritikus ütés! (16 támadással 5808 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+581 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy pajzszúzás varázslatot. 1502 életpontot sebeztél. Agyzúzóval párszor keményen megütöd a q. rekonstruktőr testét. Kritikus ütés! (16 támadással 3120 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+312 életerő). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1040 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 40 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Marásokat ejt rajtad a q. rekonstruktőr. (6 támadástól 908 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +182 ÉP.) A lény elszívja életenergiádat, és magát gyógyítja! 116 életpontot vesztettél. A lidérc rád támad! (3 támadással 111 ép-t sebzett.) Egy vérfürdő varázslatot dob rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. (életpajzs védett meg.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy vérfürdő varázslatot, majd rád küldi. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Quttaqrua pörölyével párszor megpöccinted a q. rekonstruktőr bal hátsó lábát. (3 támadással 975 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+98 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy pajzszúzás. 1502 életpontot sebeztél. Agyzúzóval súrolod a q. rekonstruktőr testét. (1 támadással 175 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 989 életpontot sebeztél. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 30 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+34 életpont). Csípéseket kapsz a lábaidba. (6 támadástól 868 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +174 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 98 ép-t sebzett.) Egy vérfürdő varázslatot dob rád a másik. Semmi hatás! (életpajzs védett meg.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy vérfürdő. Semmi eredménye! (Mivel életpajzs van rajtad.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+34 életerő ).
A q. rekonstruktőr összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +226 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 trikornis szarv [trikornis szarv ládikóba-> (97,107)-> 24 arany, -2 ÉP], 3 ősmatéria és 32 arany. 289 616 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+34 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+34 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+176 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 18690, sebződés: 2103, gyógyulás: 1847, összesen: -256 ÉP}

A quwargok kincsei ott csillognak a domb. Ajjaj, nem domb az, hanem egy óriási quwarg háta! Hopp, most feláll, megfordul, és egyből feléd iramodik! Hiába, nincs lehetőséged meghátrálni, hisz várnak rád a kincsek! Egy Qurqumma, a kapuőr készül a lemészárlásodra. { villám alapú varázslat nem hat rá.} {védettsége: 280 szúró, 280 vágó, 280 ütő ellen.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+34 életpont). Gyorsan felraksz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+34 életpont). Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1398 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+34 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy mágiatörés varázslat. Semmi eredménye! Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, teriád tőrt ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 16 teriád tőr. Lövedékeiddel perforálod a Qurqumma, a kapuőr testét. (16 támadással 2274 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd savfelhőt okád. (A(z) saválló fülbevaló védett meg.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a Qurqumma, a kapuőr jobb vállát. (17 támadással 5712 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+571 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy pajzszúzás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1622 életpontot sebeztél. Agyzúzóval párszor keményen megütöd a Qurqumma, a kapuőr potrohát. Kritikus ütés! (17 támadással 3349 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+335 életerő). Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1018 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 33 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+34 életpont). Marásokat ejt rajtad a Qurqumma, a kapuőr. (4 támadástól 640 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +128 ÉP.) Karmával néhányszor a Qurqumma, a kapuőr megcsapja a fejedet. (3 támadástól 460 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +92 ÉP.) Quttaqrua pörölyével párszor keményen megütöd a Qurqumma, a kapuőr testét. (10 támadással 3257 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+326 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy pajzszúzás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1622 életpontot sebeztél. Agyzúzóval gyengén megütöd a Qurqumma, a kapuőr potrohát. Kritikus ütés! (1 támadással 194 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1044 életpontot sebeztél. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 30 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+34 életpont). Több marást ejt rajtad a Qurqumma, a kapuőr csáprágójával. (4 támadástól 630 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +126 ÉP.) A Qurqumma, a kapuőr csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (3 támadástól 506 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +102 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+34 életerő ).
A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-1069 életerő). Véres nyál csordul ki a Qurqumma, a kapuőr száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +226 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 2 őskristály-szilánk és 2 őskristály-szilánk. Szereztél 5 aranyat. 340 585 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+34 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+271 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 21553, sebződés: 3305, gyógyulás: 2276, összesen: -1029 ÉP}

Úgy néz, ki, egyelőre nincs több ellenfél, ideje kincs után nézni, és mielőbb lelépni. A kincseskamra ajtaja lassan nyílik, és te türelmetlenül várod, hogy beljebb hatolhass! Mikor ezt végre megteheted, a szád is nyitva felejted az ámulattól. Ameddig a szemed ellát kincsen állnak hegyekben. Sajnos nincs időd turkálni, csak azt viszed, amit legelsőként meglátsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 3 sötét ital, 2 ében dobónyíl, egy ryuku védőkenőcs, 20 arany és egy keg gomba. No nézd csak! Egy varázskör! Hogy kerül ez ide? - veszel észre egy krétakört a kincstár ajtajánál. Rövid elemzés után rájössz, hogy egy felszínre teleportáló rúnát rejtettek el benne. Talán egy kalandozó rajzolta ide, aki megelőzött téged, és rendszeresen dézsmálja a kincstárat? Mindegy. Mikor meghallod a feléd rohanó őröket, nem sokat teketóriázol. Megérinted a kört, és bízol benne, hogy a rovarlények nem lesznek erre képesek. A következő pillanatban a hátrahagyott málhád mellett találod magad.
(Feltételes gyógyítás:) Sikerült elmondanod az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+708 életerő). [-60 varázspont.] A szilánk működik (+34 életpont). Erőd TF-elődött.
Találsz egy vaskohót. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy oltárt. Leah hívei emelték. A mesebeli kis vakondot pillantod meg, ahogy egy nadrág megszövésére próbálja rábírni a pókot. A pók vállalkozna rá, de az alapanyagok lent vannak a földön, a pók hálója pedig a fa egyik ágán. Ha segíteni akarsz rajta, szükséged van egy mászókaromra. Ez a tevékenység 6 TVP-be kerül (22. jellempróba). Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy nekrofunt. Megérzed, hogy a talaj, amelyen taposol, fémet (ilkin érc) rejt.
(Feltételes ásás:) A munkában a mélységi grittang segít. Egy szép, mély gödröt ástál. Eredményes volt a munkád. Kiástál 1 ilkin ércet! [ilkin érc ládikóba-> (97,107)-> 3 arany, -2 ÉP] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +97 életerőt. Megvizsgálod a talajt. Friss emberi nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még friss törpe nyomokat, amelyek északnyugatra, friss törpe nyomokat, amelyek nyugatra vezetnek. [136 pontot használtál fel, van még 348. Kapsz 299 VP-t.]

vpf 32000 0 0 VP elővétele: 32000
Felszabadítottunk neked 9907 VP-t a korábban letiltottból. [0 pontot használtál fel, van még 348.]

tf 1 10 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. [10 pontot használtál fel, van még 338.]

tf 1 11 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 11 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Ez még édeskevés ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 testépítés). Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy Földrengető. {támadása: 60.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+34 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy ongóliant tombolás. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+34 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 394 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+34 életpont). A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-35 életerő). Véres nyál csordul ki a Földrengető száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 120 arany. 4 562 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 394, sebződés: 35, gyógyulás: 136, összesen: +101 ÉP}

[11 pontot használtál fel, van még 327. Kapsz 24 VP-t.]

tf 1 12 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 12 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Még nagyon sok kell ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. [12 pontot használtál fel, van még 315. Kapsz 26 VP-t.]

mak 1 makró 1

vv 71 70 120 elmormolod a 71. varázslatot a 70. varázslatot a 120. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 315.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 315.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 315.]

vv 297 319 361 elmormolod a 297. varázslatot a 319. varázslatot a 361. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 315.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 315.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 315.]

vv 26 165 188 elmormolod a 26. varázslatot a 165. varázslatot a 188. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 315.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 315.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 315.]

vv 147 185 363 elmormolod a 147. varázslatot a 185. varázslatot a 363. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 315.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 315.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 315.]

vv 182 178 224 elmormolod a 182. varázslatot a 178. varázslatot a 224. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 315.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 315.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 315.]

vv 53 443 220 elmormolod az 53. varázslatot a 443. varázslatot a 220. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 315.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 315.]

vv 209 213 376 elmormolod a 209. varázslatot a 213. varázslatot a 376. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 315.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 315.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 315.]

kf 441 1005 0 kézbeveszed/felveszed a 441. tárgyat az 1005. tárggyal
Leveszed a drakolit köpenyt, majd felöltöd a láthatatlan köpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 315.]
Leveszed a láthatatlan köpenyt, majd felöltöd a drakolit köpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 315.]

v 14 1 0 elmormolod a 14. varázslatot
Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. Ereidben a vér forrón lendül előre. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+34 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 310. Kapsz 11 VP-t.]

hh 1100 2306 1133 használod az 1100. tárgyat a 2306. tárgyat az 1133. tárgyat
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 310.]
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 310.]
Több tudásra vágyva kinyitod a moa varázsdobozt. Hiába azonban a törekvés alternatív információkra, elméd többet nem tud a meglevőnél befogadni. Beletörődött sóhajjal visszacsukod a csodás ereklyét. [0 pontot használtál fel, van még 310.]

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 330.]
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 350.]
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 370.]

v 84 7290 0 elmormolod a 84. varázslatot
Egy körben max. 3 szörnyet idézhetsz. [0 pontot használtál fel, van még 370.]

v 75 294 elmormolod a 75. varázslatot
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Sikerült elmondanod a mágiafeloldás varázslatot! Elmúlt az átok hatása. Sikerrel jártál! [-25 varázspont.] A szilánk működik (+34 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 365. Kapsz 11 VP-t.]

v 181 99 79 elmormolod a 181. varázslatot
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Létrehoztad a városi teleport II varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

122 123 124 125 126 127 128 129
125
126
127
(123,126) lebegő erőd (#1756), lávató (#595), 49. jellempróba, Tharr oltár, quiss (#7135), rémlovag (#7140), Wrigh (#7142)
(124,126) bibircsók-óriás (#120), moa szellem (#7356), moa romok (#1974), érclelőhely
(125,126) tómélyi barlang, óriás lámpáshal (#7094), édesvízi narvál (#938), elfajzott tintahal (#7371), édesvízi barracuda (#7374), óriás angolna (#7376)
(126,126) téridő hasadék (#1954), 255. jellempróba, 38. jellempróba, tavacska, Dornodon oltár, kérődző etra (#368)
(127,126) nerub sámán (#7234), nerub behemót (#7239), nerub fegyvermester (#7353), Dakotuka (#7355), nerub település (#1962), sámángyökér (#1963, belőle készíthető: #1964), burástya királynő (#759), kardfogú fülemüle (#146), quwarg ölészmester (#7301), quwarg kapuőr (#7349), Quttaqrua (#7308), Kabazuka (#7248), Hatabubu (#7247), nerub berzerker (#7241)
(127,127) moa szellem (#7356), moa romok (#1974), 46. jellempróba, Dornodon oltár, Métely (#7000)
(128,127) Jerome (#956), quwarg ölészmester (#7301), q. rekonstruktőr (#7304), Qurqumma, a kapuőr (#7350), quwarg szuperboly (#1961), vaskohó (#155), Leah oltár, 22. jellempróba, nekrofun (#173), érclelőhely, Földrengető (#7011)

[99,79] Lakott területre érkeztél.

Egy fekete tintával bemázolt fatábla bukkan fel előtted. Megpróbálod kibogarászni a kusza betűket: " Kalandozók! Ez a terület mostantól az alanori királyság része, az ottani törvények érvényesek itt is, mostantól ti is Borax adófizetői vagytok. Ennek eredményeképp a városi adó mértéke is megemelkedett, a Fény Szentélyének bevétele ezentúl újabb Szentélyek építése helyett a város kincstárába folyik be. A tolvajlást szigorúbban büntetjük, a boltosok pedig önvédelmi képzésben részesültek. A lázadók büntetése halál. Aláírás: Numpet Zaks. " Egy helyen egy tábla van a földbe szúrva, a következő felirattal: " Figyelem! Nagyszabású árverés rendeztetik, melyen minden szabad erdauini kalandozó részt vehet! Részletek a városházákon és a helytartói hivatalokban [BE <épület> 1]. Krapixlon Ottomár, pénzügyminiszter. " Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 57 aranyat. A kultúra már ide is betört: Egy cikornyás betűkkel telerótt táblát pillantasz meg. Elolvasod: " A benned lüktető vér minket táplál. Nekünk ez az élet, de számodra a halál... Vértestvérek. " A következő épületeket látod: egy fegyvermester háza (573. épület.) és egy fekete mágustorony (598. épület.). A kultúra már ide is betört: Egy cikornyás betűkkel telerótt táblát pillantasz meg. Elolvasod: " Febr. 13-án éjjel farsangi buli a városban. Légy itt. Várunk. (V&T). "
[-60 varázspont.] Gyógyulsz (+34 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 355. Kapsz 22 VP-t.]

be 573 2 bemész az 573. épületbe
Belesel az ajtón. Párba állított kalandozók vívnak egymással, ki kőhegyű lándzsával, ki szöges bunkóval, ki rövid karddal harcol. Vannak, akik egzotikusabb fegyvereket forgatnak. Odasétál hozzád az oktatást vezető fegyvermester, és megkérdezi, mit parancsolsz. Elmondod, hogy szeretnél néhány professzionális trükköt ellesni szúrófegyverek szakértelem terén. A hátsó terembe vezetnek, és megkezdődik a tanulás. A fegyvermester elismeri, hogy nagyon profi a technikád, majd megtanít néhány új trükkre, amelyet még te sem ismertél! (+1 szúrófegyverek.) Hálásan megköszönöd a segítséget, majd átnyújtod a most már nevetségesen kevésnek tűnő 235 aranyat fizetségképp. Köszönsz és távozol. [50 pontot használtál fel, van még 305. Kapsz 110 VP-t.]

m 1 mozogsz északkeletre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[128,127] Magasabb területen vagy, dombokkal tarkítva. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy kardszárnyú pocok. {szintje: 18.} {támadása: 32.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+34 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 368 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+34 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+34 életpont). A kardszárnyú pocok összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
2 725 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 368, sebződés: 0, gyógyulás: 136, összesen: +136 ÉP}

Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy quwarg szuperbolyt. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy vaskohót. Látsz egy oltárt. Leah hívei emelték. A mesebeli kis vakondot pillantod meg, ahogy egy nadrág megszövésére próbálja rábírni a pókot. A pók vállalkozna rá, de az alapanyagok lent vannak a földön, a pók hálója pedig a fa egyik ágán. Ha segíteni akarsz rajta, szükséged van egy mászókaromra. Ez a tevékenység 6 TVP-be kerül (22. jellempróba). Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy nekrofunt. Séta közben felkapod az orrodat: semmi kétség, itt valahol a föld alatt fém (vasérc) van!
(Feltételes ásás:) A munkában a mélységi grittang segít. Egy szép, mély gödröt ástál. Az ásás eredménnyel járt! Találtál 2 vasércet! [vasérc ládikóba-> (97,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] Nyomok után kutatsz, sikeresen! Még egész friss emberi nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még friss törpe nyomokat, amelyek északnyugatra, friss törpe nyomokat, amelyek nyugatra vezetnek.
[15 pontot használtál fel, van még 290. Kapsz 33 VP-t.]

ek 503 114 83 t. energia kisütése: 503 114 83
Elteleportálsz a kedvenc táborhelyedre.

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

127 128 129
126
127
(128,127) Jerome (#956), quwarg ölészmester (#7301), q. rekonstruktőr (#7304), Qurqumma, a kapuőr (#7350), quwarg szuperboly (#1961), vaskohó (#155), Leah oltár, 22. jellempróba, nekrofun (#173), érclelőhely, Földrengető (#7011), kardszárnyú pocok (#152), érclelőhely

[114,83] A dombságot elhagyod, sűrű erdőbe érkeztél. Oldalt pillantva, meglátsz egy quwarg bolyt. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy nekrofunt. Felfedeztél egy álomvirágot. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy teljesen lerombolt oltárt. Ilyen értelmetlen pusztítást csak egy gonosz karakter okozhat. Látsz egy borkonyó cserjét. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy barátság szent tüzét. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy szent tölgyfát. északkeletre látsz egy viharfelhőt , benne a következő név rajzolódik ki:.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. {max. életpontja: 1929-2008.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+34 életpont). Felkészülsz az esetleges mentális támadásra egy pszi-acéltorony felhúzásával. Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 418 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+34 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 326 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. Semmi eredménye! (Kiválóan működik felrakott pszi-acéltorony védelmed.) Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 69 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy gömbvillám varázslatot. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (Az immunitáskő védett meg.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Hasra vágod magad, úgyhogy csak a szőrödet borzolják a szikrák. (55 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Vércsapolót. Marokra fogva a Vércsapolót a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Vércsapolóval tökéletesen perforálod a zafír sárkány pikkelyes testét. (6 támadással 1359 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+272 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta ölelés varázslatot. 571 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Agyzúzóval épp hogy eltalálod a zafír sárkány fejét. Kritikus ütés! (1 támadással 192 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+39 életerő). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1006 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 33 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a zafír sárkány, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A zafír sárkány farka végigsúrolja a bal karodat. (1 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A zafír sárkány összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (99,81)-> 48 arany, -2 ÉP], 3 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (100,80)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (100,80)-> 16 arany, -2 ÉP], 2 ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (99,81)-> 12 arany, -2 ÉP], 12 arany, 2 borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (99,81)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (99,81)-> 12 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 6 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (100,80)-> 120 arany, -2 ÉP] 49 000 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+34 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+34 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3905, sebződés: 170, gyógyulás: 490, összesen: +320 ÉP}

Éles szemeddel azonnal kiszúrod, hogy van valami a földön... Friss kobudera nyomok vezetnek délkeletre. Találsz még kb. 3 hetes kobudera nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 2 hetes kobudera nyomokat, amelyek északra vezetnek.
Összeakadsz High Densityvel. Leah istenné kikiáltott személyes barátja. Egy viharvert acélsisakot, egy jobb napokat látott, sötét színű köpönyeget, s egy rangjelzésekkel teli, fekete egyenruhát hord. Harcokban megkopott, de nagy gondossággal karbantartott fegyverzetet visel, amit néhány különös, ryuku eredetűnek tűnő relikvia díszít. Rangja a Kompániában: hadúr. Felszerelését egy Dakotuka trófea, egy Fadabama trófea és egy Quttaqrua trófea ékesíti. A K.T.-tek tagja. Övén 1 kalandozóskalp fityeg! Hátasa egy idomított Shandul. Holmiját egy lélekgólem cipeli. {védettsége: 279 szúró, 279 vágó, 279 ütő ellen.} Lát téged! Vajon hogyan? Érzékeled auráját: feketén vibrál. Egy alattomos gonosz!
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: quwarg teleportgömb, quwarg testpáncél, quwarg tojás, rákfatty váladék, rejtőköpeny, remák szív, rémplazma.
{Agyletapogatás: megtudod, hogy milyen egy parázsdragnit (ld. enc.)} A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+96 varázspont). A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Tisztelettel fejet hajtasz a vallástudományban nálad jóval jártasabb kalandozó előtt, de azért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltégy néhány kérdést, ami már régóta foglalkoztat. Tudásod észrevehetően gyarapodott. (+1% ősteológia.) Itt az ideje előkapni a szerencsekockákat. Gyorsan megegyeztek a tétben: 10 arany lesz a nyertesé. Te dobsz először, négyes. Ellenfeled kockáján egy hatos látható. Vesztettél! 10 aranyad bánta a dolgot. Egy meleg kézfogás, rövid hírcsere, aztán újból elváltok.
[-1 TU.] [5 pontot használtál fel, van még 285. Kapsz 11 VP-t.]

vv 295 295 295 elmormolod a 295. varázslatot a 295. varázslatot a 295. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Hosszasan meditálsz, pszi gyakorlatokat hajtasz végre. [-50 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [25 pontot használtál fel, van még 260. Kapsz 55 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Alapvető gyakorlatokat végzel, amelyek pszi szakértelmedet fejlesztik. [-50 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [25 pontot használtál fel, van még 235. Kapsz 55 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Pszi energiádat próbálod megismerni különböző gyakorlatok útján. [-50 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [25 pontot használtál fel, van még 210. Kapsz 55 VP-t.]

vv 299 299 295 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 295. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 230.]
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 250.]
Szupersebesen mormolsz. Pszi energiádat próbálod megismerni különböző gyakorlatok útján. [-50 pszi pont.] Elegendő tapasztalatra tettél szert ahhoz, hogy pszi szakértelmed megnövekedjen! (Ezt a karakterlapon * jelöli.) Erőd TF-elődött. [25 pontot használtál fel, van még 225. Kapsz 55 VP-t.]

ef 6 energia fejlesztése 6
Fürgén varázsolsz! Vooooaaaaah! Irtózatos fájdalom jár át, ahogy agyi kapacitásodat egy parányi mértékben megnöveled a hatalmas mennyiségű szabadjára engedett pszi energia segítségével. [-14 életpont.] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 pszi). Ezúttal nem kapsz új pszi képességet (csak egy későbbi szinten). Mentális képességed érezhetően fejlődött. (+19 max. pszi pont.) [-300 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 210. Kapsz 33 VP-t.]
Tudati koncentrációval járulsz hozzá egy új tudati képesség kifejlesztéséhez. [-6 TU.] [60 pontot használtál fel, van még 150. Kapsz 93 VP-t.]

in 2042 7137 1239 leírod a 2042. kalandozónak a 7137. szörnyet az 1239. tárgyat
Mentálisan üzensz. Leírod pontosan, hogy milyen is egy kétfejű quiss. Elmeséled, hogy hogyan lehet szerezni (készíteni) bohócsipkát. [0 pontot használtál fel, van még 150.]

in 2042 7138 1247 leírod a 2042. kalandozónak a 7138. szörnyet az 1247. tárgyat
Szemöldöködet ráncolva, mentális kapcsolatot keresel tudattársaddal. Leírod pontosan, hogy milyen is egy háromfejű quiss. Elmeséled, hogy hogyan lehet szerezni (készíteni) örökkéval. topázát. [0 pontot használtál fel, van még 150.]

in 2042 7139 2458 leírod a 2042. kalandozónak a 7139. szörnyet a 2458. tárgyat
Információt küldesz tudattársadnak. Leírod pontosan, hogy milyen is egy káoszlovag. Sajnos neked sincs információd arról a tárgyról. [0 pontot használtál fel, van még 150.]

in 2042 7140 1250 leírod a 2042. kalandozónak a 7140. szörnyet az 1250. tárgyat
Mentálisan üzensz. Leírod pontosan, hogy milyen is egy rémlovag. Elmeséled, hogy hogyan lehet szerezni (készíteni) Dornodon talizmánját. [0 pontot használtál fel, van még 150.]

in 2042 7141 1254 leírod a 2042. kalandozónak a 7141. szörnyet az 1254. tárgyat
Információt küldesz tudattársadnak. Leírod pontosan, hogy milyen is egy agyrém. Elmeséled, hogy hogyan lehet szerezni (készíteni) ősmatériát. [0 pontot használtál fel, van még 150.]

in 2042 7142 1255 leírod a 2042. kalandozónak a 7142. szörnyet az 1255. tárgyat
Információt küldesz tudattársadnak. Leírod pontosan, hogy milyen is egy Wrigh. Szegény túl buta hozzá, hogy megértse a dolgot. [0 pontot használtál fel, van még 150.]

in 2042 7143 1256 leírod a 2042. kalandozónak a 7143. szörnyet az 1256. tárgyat
Mentálisan üzensz. Leírod pontosan, hogy milyen is egy mocsárivérc. Szegény túl buta hozzá, hogy megértse a dolgot. [0 pontot használtál fel, van még 150.]

in 2042 7149 1285 leírod a 2042. kalandozónak a 7149. szörnyet az 1285. tárgyat
Mentálisan üzensz. Leírod pontosan, hogy milyen is egy ganüid ifjonc. Elmeséled, hogy hogyan lehet szerezni (készíteni) mágikus bizsut. [0 pontot használtál fel, van még 150.]

in 2042 7150 1288 leírod a 2042. kalandozónak a 7150. szörnyet az 1288. tárgyat
Mentálisan üzensz. Leírod pontosan, hogy milyen is egy masszaszövő. Szegény túl buta hozzá, hogy megértse a dolgot. [0 pontot használtál fel, van még 150.]

in 2042 7153 1290 leírod a 2042. kalandozónak a 7153. szörnyet az 1290. tárgyat
Információt küldesz tudattársadnak. Leírod pontosan, hogy milyen is egy zg'vzung zsarnokúr. Szegény túl buta hozzá, hogy megértse a dolgot. [0 pontot használtál fel, van még 150.]

in 2042 7154 1291 leírod a 2042. kalandozónak a 7154. szörnyet az 1291. tárgyat
Mentálisan üzensz. Leírod pontosan, hogy milyen is egy magmaköpő. Szegény túl buta hozzá, hogy megértse a dolgot. [0 pontot használtál fel, van még 150.]

in 2042 7155 1292 leírod a 2042. kalandozónak a 7155. szörnyet az 1292. tárgyat
Mentálisan üzensz. Leírod pontosan, hogy milyen is egy kaptárparancsnok. Szegény túl buta hozzá, hogy megértse a dolgot. [0 pontot használtál fel, van még 150.]

in 2042 7156 1297 leírod a 2042. kalandozónak a 7156. szörnyet az 1297. tárgyat
Szemöldöködet ráncolva, mentális kapcsolatot keresel tudattársaddal. Leírod pontosan, hogy milyen is egy ganüid vigyázó. Szegény túl buta hozzá, hogy megértse a dolgot. [0 pontot használtál fel, van még 150.]

in 2042 7157 1298 leírod a 2042. kalandozónak a 7157. szörnyet az 1298. tárgyat
Mentálisan üzensz. Leírod pontosan, hogy milyen is egy ganüid kultivátor. Szegény túl buta hozzá, hogy megértse a dolgot. [0 pontot használtál fel, van még 150.]

in 2042 7158 1299 leírod a 2042. kalandozónak a 7158. szörnyet az 1299. tárgyat
Információt küldesz tudattársadnak. Leírod pontosan, hogy milyen is egy Zekhartax. Szegény túl buta hozzá, hogy megértse a dolgot. [0 pontot használtál fel, van még 150.]

in 2042 7161 1300 leírod a 2042. kalandozónak a 7161. szörnyet az 1300. tárgyat
Mentálisan üzensz. Leírod pontosan, hogy milyen is egy királyi lovag. Elmeséled, hogy hogyan lehet szerezni (készíteni) draklen relikviát. [0 pontot használtál fel, van még 150.]

in 2042 7171 1302 leírod a 2042. kalandozónak a 7171. szörnyet az 1302. tárgyat
Szemöldöködet ráncolva, mentális kapcsolatot keresel tudattársaddal. Leírod pontosan, hogy milyen is egy tektonikus atka. Szegény túl buta hozzá, hogy megértse a dolgot. [0 pontot használtál fel, van még 150.]

in 2042 7172 1303 leírod a 2042. kalandozónak a 7172. szörnyet az 1303. tárgyat
Szemöldöködet ráncolva, mentális kapcsolatot keresel tudattársaddal. Leírod pontosan, hogy milyen is egy tektonikus kvatáns. Elmeséled, hogy hogyan lehet szerezni (készíteni) draklen talizmánt. [0 pontot használtál fel, van még 150.]

in 2042 7231 1365 leírod a 2042. kalandozónak a 7231. szörnyet az 1365. tárgyat
Mentálisan üzensz. Leírod pontosan, hogy milyen is egy nerub méregmester. Elmeséled, hogy hogyan lehet szerezni (készíteni) ryuku tálat. [0 pontot használtál fel, van még 150.]

* 1. BP: vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 170.]
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 190.]
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 210.]

* 2. BP: vv 299 309 326 elmormolod a 299. varázslatot a 309. varázslatot a 326. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 230.]
Beizzik a turbómágia. 106 évet fiatalodtál! [-200 varázspont.] Gyógyulsz (+34 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 225. Kapsz 11 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Gyomrod a varázslat hatására azonnal megtelik. Láthatóan szörnyeidnek is tele lett a pocija, jobbkedvűek is lettek tőle! [-70 varázspont.] Gyógyulsz (+34 életpont). Erőd TF-elődött. [3 pontot használtál fel, van még 222. Kapsz 6 VP-t.]

* 3. BP: h 1271 1477 0 használod az 1271. tárgyat
Elültetsz egy jokonbia ágat Sheran cserepében, majd meglocsolod vízzel és isteni könnycseppel. Egyelőre semmi nem történik, de tudod, a föld mélyén már megkezdődött a csírázás folyamata. Hamarosan jókora, szüretelhető növény nő ebben a cserépben. [5 pontot használtál fel, van még 217. Kapsz 11 VP-t.]

* 4. BP: hh 1269 2019 2237 használod az 1269. tárgyat a 2019. tárgyat a 2237. tárgyat
Belenézel a kaleidoszkópba. Pillanatnyi transzba zuhansz az üvegszilánkok játékától. Bőröd egy leheletnyit ruganyosabbá vált. Gyorsan elpakolod a kaleidoszkópot. [4 pontot használtál fel, van még 213. Kapsz 8 VP-t.]
A quwarg térváltó újratöltődéséhez idő kell, most egy darabig még nem használhatod. [0 pontot használtál fel, van még 213.]
Megrázod a kezedben kicsit a hátizsákodból elővett ikergömböt, s közben arra gondolsz, mekkora kaland lenne eljutni a quwargok városába. Az történik, amire számítani lehet, a teleport egy quwarg ikerboly kellős közepébe repít. Lihegve körbenézel. Minden nyüzsög a quwargoktól. Visszataszító! Ráadásul az összegyűjtött csípések kezdenek fájdalmasak lenni (-56 életerő). Egyszercsak megmozdul valami nagy. Valami ÓRIÁSI. Valami, ami lényegesen nagyobb, mint egy átlag quwarg. Egy quwarg őrparancsnok! {szintje: 26.} {egyik sebzési módja: 2x 6d6+24.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+34 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+34 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 392 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+34 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+34 életpont). Üdvözlésképpen egy energiatüskék varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 17 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a Vércsapolót. Elszántan ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Vércsapolóval néhányszor teljesen átdöföd a quwarg őrparancsnok testét. (3 támadással 685 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+138 életerő). Egy nekromanta ölelés varázslattal köszöntöd a másikat. 579 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Agyzúzóval megcsapod a quwarg őrparancsnok nyakát. (1 támadással 183 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+37 életerő). Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1035 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 33 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+34 életpont). Nem sikerült tökéletesen félreszökkenned: a quwarg őrparancsnok vágásával megsebezte a bal oldaladat. (1 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Véres nyál csordul ki a quwarg őrparancsnok száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
11 418 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+34 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+34 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2907, sebződés: 19, gyógyulás: 415, összesen: +396 ÉP}

Egy quwarg lázhozó! {védettsége: 70 szúró, 170 vágó, 70 ütő ellen.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+34 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+34 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 386 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+34 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+34 életpont). A szörny nagy levegőt vesz, majd mérgező párát lehel feléd. Hasra vágod magad, azonban így is jut a gázból. (32 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Vércsapolót. Megmarkolva a Vércsapolót ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Vércsapolóval néhányszor teljesen átdöföd a quwarg lázhozó testét. (9 támadással 2047 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+410 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta ölelés varázslat. 535 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Agyzúzóval csak érinted a quwarg lázhozó testét. (1 támadással 168 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+34 életerő). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1015 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 22 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+34 életpont). Csáprágójával a quwarg lázhozó megsebzi a jobb combodat. (1 támadástól 22 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A quwarg lázhozó összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
27 306 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+34 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+34 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4173, sebződés: 54, gyógyulás: 688, összesen: +634 ÉP}

Rémülten felnyögsz: még egy szörny ront rád! Egy quwarg bölcs! {szintje: 50.} {egyik sebzési módja: 2x 2d50+100.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy rezisztencia varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy ongóliant tombolás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+34 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 393 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+34 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. (Spóroltál 1 vizet.) Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Egy hangcsapás varázslatot dob rád a másik. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Egy hangcsapás varázslatot dob rád a másik. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled hangcsapás varázslatot lő rád. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a quwarg bölcs jobb oldalát. Kritikus ütés! (13 támadással 2925 életpontot sebezve.) Agyzúzóval borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a quwarg bölcs jobb első lábát. (7 támadással 1237 életpontot sebezve.) Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 33 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+34 életpont). A quwarg bölcs megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 58 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) A lény összetapos! 169 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 1 őskristály-szilánkot. 62 793 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+34 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4588, sebződés: 227, gyógyulás: 216, összesen: -11 ÉP}

Morgást hallasz magad mögül, rosszat sejtve fordulsz meg. Egy quwarg bölcs! {szintje: 50.} {védettsége: 60 szúró, 60 vágó, 60 ütő ellen.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy rezisztencia varázst. A szilánk működik (+34 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 339 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy hangcsapás varázslatot, majd rád küldi. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Távolról hangcsapás varázslatot lő rád a másik. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: hangcsapás varázslatot lő rád. 195 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Fókuszálod kí-energiáidat, és minden idegszáladat megfeszítve, megindítasz egy Sziklaököl-támadást. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a quwarg bölcs testét. (13 támadással 2886 életpontot sebezve.) Agyzúzóval párszor keményen megütöd a quwarg bölcs testét. (5 támadással 877 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1015 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A szilánk működik (+34 életpont). A quwarg bölcs feléd sújt csáprágóival, de mellé! A quwarg bölcs most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 1 őskristály-szilánkot. 55 741 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+34 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5117, sebződés: 195, gyógyulás: 204, összesen: +9 ÉP}

Haha, büdös quwargok! Bőszen taposod őket, miközben kincsre bukkansz. Találtál 3 varázskövet. A quwarg ikergömb ekkor repít vissza a mezőre, ahonnan érkeztél. Elégedetten csomagolod el az elsötétedő, kimerült eszközt. [56 pontot használtál fel, van még 157. Kapsz 123 VP-t.]

* 5. BP: szk 329 0 0 keresed a 329. szörnyet
Úgy készülsz, hogy a táborozási időd egy részében keresni próbálsz egy zafír sárkányt. Bár nem emlékszel, hogy ilyen tereptípuson találkoztál-e azzal a szörnnyel. [0 pontot használtál fel, van még 157.]

* 6. BP: le 1211 1723 2022 leveszed/lerakod az 1211. tárgyat az 1723. tárgyat a 2022. tárgyat
Leveszed a csodálatos nyakláncot.
Leveszed az Iniac nyakláncát.
Leveszed a gyógyító szimbólumot. [0 pontot használtál fel, van még 157.]

* 7. BP: kf 253 823 1212 kézbeveszed/felveszed a 253. tárgyat a 823. tárggyal az 1212. tárgyat
A nyakadba akasztod a nekrofun medált. [0 pontot használtál fel, van még 157.]
A nyakadba akasztod a mihlanil medált. [0 pontot használtál fel, van még 157.]
A nyakadba akasztod a moa nyakláncot. [0 pontot használtál fel, van még 157.]

* 8. BP: ext 0 0 0 visszadátumozás kérelem
Még nem telt el egy hónap (legutóbb 2020. évben 9. hónapban adtad ki) a parancs utolsó használata óta. [0 pontot használtál fel, van még 157.]

* 9. BP: vv 3 83 189 elmormolod a 3. varázslatot a 83. varázslatot a 189. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Kakukk! Kakukk! [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 157.]
Beizzik a turbómágia. Elkezted a szörnycsábító illat gerjesztését. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+34 életpont). Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 156. Kapsz 2 VP-t.]
Nincs poszogó möszéd! [0 pontot használtál fel, van még 156.]

* 10. BP: kf 533 821 1158 kézbeveszed/felveszed az 533. tárgyat a 821. tárggyal az 1158. tárgyat
Leveszed az éjsötét rémcsizmát, majd felhúzod a tűzúr csizmáját. [0 pontot használtál fel, van még 156.]
Leveszed a moa rohamsisakot, majd a fejedre teszed a Zu'lit koronáját. [0 pontot használtál fel, van még 156.]
Leveszed a drakolit köpenyt, majd felöltöd a ryuku vadászinget. [0 pontot használtál fel, van még 156.]
Sheran cserepében jókora, szüretelhető növény nőtt. Szereztél 3 jokonbia ágat. Végtagjaid felengednek, ahogy a dermedtség elmúlik. Nocsak, a sunyin vigyorgó Orgazda meghozta a zsoldot! Megszámolod: ma 1040 arany fejpénzt kaptál. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 22, 8, 9.
Eleged van az állandó ugrálásból és trenírozásból, ez már nem képes számodra további pluszt adni. Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. 2 kaját töm magába a mélységi grittang. Egy kaját nyel le az ősi szilmill. 3 kaját töm magába a ryuku ostromteknős. Kimerülve a megpróbáltatásoktól, találsz egy helyet, amely táborozásra alkalmasnak tűnik. Amint ledőlsz, szemeid lecsukódnak, és a következő percben már a lóbőrt húzod. Némi fejlődést jelentenek az e héten szerzett tapasztalatok. (Szerencséd egy picit megnövekedett - kb. 5 TVP-nyi fejlesztésnek megfelelő mértékben.) Elmúlt az agyletapogatás hatása. Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt a vadászat hatása. Elmúlt a kódtörés hatása. Elmúlt a nerub átok hatása.
Ebben a körben 156 pontod maradt, ebből a következő körre 156 pontot vihetsz át. Kapsz még 1320 pontot. A következő körben tehát 1476 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


HULLADÉK(NEM)GYŰJTÉS
Kicsit kezd fárasztó lenni, hogy ahogy kalandozol, lépten-nyomon minden szemetet összeszedsz. Aztán ott van az a tömérdek EA parancs, amit a városban ki kell adni, hogy a felesleges tárgyaktól megszabadulj. Most azonban végre itt van a Hulladékgyűjtést szabályozó parancs, a HU <tárgy> <tárgy> <tárgy>. Paraméterül egyszerre max. három tárgyat adhatsz meg, ezeket használhatatlan, felesleges tárgyaknak ítéled meg mostantól. Ha arany értéke a GYJ parancsban megadott alatt van, fel sem veszed őket, ha ugyanannyi, vagy nagyobb, akkor ugyan felveszed őket, de az első adandó alkalommal (vagyis ha boltra lépsz) automatikusan eladod az összeset (kivéve, ha be van KF-elve: akkor egyet meghagysz). Ja, és persze bárhány HU parancsot kiadhatsz, azaz minden egyes általad ismert tárgyra szabályozhatod ezt a dolgot. Sőt, ha olyan tárgyra adsz ki HU-t, amire korábban már kiadtál, akkor az törlődik.
Mi a különbség a GYJ parancshoz képest? A GYJ csak egészen finom, felületi hulladékmanagementet biztosított, szörnyből való komponens kinyerésekor, labirintus ill. csatamező kincsnél nem működött. A HU-val megjelölt tárgyhoz viszont bármilyen módon jutsz hozzá, (átadják, olmipiai nyereményként kapod stb) azonnal eldobod, ill. ha értéke a GYJ-vel egyenlő vagy az fölött van, eladod. Az átkozott tárgyaktól sajnos még a HU paranccsal sem tudsz megszabadulni. Ha egy olyan tárgyra adsz ki HU parancsot, ami a birtokodban van, rögtön eldobod ha értéke kisebb a GYJ 3. paraméterénél, de ha bolton állsz, nem adod el, csak akkor, ha a boltra lépéskor már érvényben volt az adott tárgyra a HU. A HU-val eldobált tárgyak semmiképp sem maradnak meg az adott mezőn. A HU-val megjelölt tárgyakat a referencialistán és a karakterlapon a $ jelöli.
Ha betelt hátizsák mellett próbálsz egy tárgyat felvenni, a HU-val kijelölt tárgyakból elhajítasz párat, hogy legyen helyed a műveletre (csakis a HU-val kijelölt tárgyak közül!).
A HU 1 1 1 paranccs az összes tárgyról törli a HU beállítást.

ÚSZÁS
Az úszástól való babonás félelemnek mostanában már nem sok helye van: a vizeket megfertőző torax férgek jórészt kipusztultak. Mikor használhatod ezt a szakértelmet a vízben szegény Túlélők Földjén?
Először is, a nyugaton is megtalálható kisebb tavakban pancsolva űzheted ezt a minden tekintetben csodálatos sportot. Ilyenkor egyszerűen csak az Úszás: USZ <TVP> parancsot kell kiadnod, meghatározva, hogy mennyi ideig akarsz pancsolni. Ezt a parancsot persze értelmetlen dolog 20-nál kevesebb TVP-ért kiadni, hiszen az csak megmártózást jelentene. Ha az úszás szakértelmed már legalább 5, a tavakban való úszkáláskor lemerülhetsz a mélybe, kincsek, szörnyek után kutatva. (Ezt automatikusan meg is fogod tenni, ha kiadtad az USZ parancsot.) Ha úszás szakértelmed eléri a 8-at, megkísérelheted, hogy átkelj a háborgó vizű és veszedelmes alanori csatornán. Ehhez nem kell USZ parancsot kiadnod, elég a megfelelő M parancs. Tengerbe max. 1 mezőt tudsz beúszni, azaz tengermezőről tengermezőre nem tudsz tovbb mozogni. A tengernél is az M parancsot kell használnod. Ezenkívül vannak bizonyos földalatti barlangtavak, vizek, amelyeket szintén az USZ paranccsal deríthetsz fel (hogy itt milyen úszás szakértelemre van szükség, azt majd megtudod).
Vigyázz: páncélban nem lehet úszni! Amikor úszásra kerül sor, minden KF-elt felszerelésedet automatiksan leveszed, kivéve a gyűrűket, karkötőket, ékszereket, övcsatokat, öveket, nyakláncokat és fülbevalókat maradhat, külön parancs kiadása nélkül. Ha USZ paranccsal derítesz fel valamit, ezeket a tárgyakat, egyéb, nehezebb holmijaiddal együtt hátrahagyod a parton (ne félj, ilyenkor nem lophatják el!). Amikor kiúszol, a páncélt, stb. automatikusan visszaveszed. Ha átkelsz egy mezőn (csatorna, folyó, tenger) a felsorolt tárgyakból csomagot készítesz, és felfújt hólyagokat rögzítesz a csomaghoz, hogy ne süllyedjen el (a hólyagot nem kell külön elkészíteni és nem igényel komponenst) és a csomagot úsztatással viszed magaddal. Az ilyen, "VÍZ" mezőn való átkelés mindig 20 TVP-be kerül, és semmilyen befogott állatot nem vihetsz magaddal. Megjegyzés: a parttól egy mezőre levő tenger mezőre még minden következmény (és úszás szakértelem) nélkül be lehet gyalogolni, ilyenkor a befogott szörnyeid sem mennek el. Az ilyen mezőn táborozni is lehet (ilyenkor a kisebb partmenti homokszigeteken versz tanyát).

PARÁZSDRAGNIT (2015. TÁRGY)
Démonparázs szíve abban a pillanatban megkövül, amint megszűnik dobogni. A drágaköveknél ezerszer értékesebb kincshez jutsz ez által, egy rendkívüli fókuszkristályhoz, amit kifejezetten csak páncélhoz lehet rendelni a FOK paranccsal. Ha ezt megteszed, azt fogod érzékelni, hogy maximális varázspontodra +100, taumaturgiádra +20, őstaumaturgiádra és szerencsédre +10 bónuszt kapsz. A dragnitot természetesen nem adhatod át másnak.

KARAKTERLAP

Daerk Faer, egy fekete, copfos hajú, barna szemű, hosszú szakállas törpe férfi vagy. Fekete a bőröd. Sheran pásztora vagy. A Szabad Kompánia (#9161) K.T. tagjai közé tartozol. Rangod a Kompániában: hadúr (1567). Ez az 1210. fordulód.

Erő: 254 (286) Szint: 104 Merészség: 99/4 Magasság: 122 cm
IQ: 118 (167) Támadás: 226 (246) Agresszió: 3 Testsúly: 70 kg
Ügyesség: 118 (153) Védekezés: 232 (252) Menekülés: 1 % Életkor: 80/28 év
Egészség: 118 (154) Életpont: 4081/6077 Jellem: semleges (-2) Tul. pont: 19
Szerencse: 119 (178) Varázspont: 13526/13526 Pénz: 1671470 arany Kép. pont: 21
Tudatpont: 105/194 Pszi pont: 15512/8352 Halhatatlanság: 41 % EFejl: 30
Eddig összesen 49073 szörnyet (80 ebben a körben) és 1 kalandozót öltél meg. Ebben a fordulóban 8 458 256 TP-t kaptál. Jelenleg 2 843 233 836 TP-d van. A következő szinthez még 766 164 TP szükséges. Trófeáid: Fadabama, Quttaqrua, Dakotuka. A 1022. fordulódban 224627 arany került a bankszámládra. 249029 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 11 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 41/43 (+1%) ökölvívás: 75/41 (+8%) szúrófegyverek: 47/5 (+19%)
vágófegyverek: 36/55 ütőfegyverek: 104/50 (+5%) lőfegyverek: 26/45
dobófegyverek: 95/38 (+6%)

Feltételes pajzshasználat (pajzs: szörny) drakolit pajzs(1002):yeti matróna(7361), drakolit pajzs(1002):ganüid ifjonc(7149), drakolit pajzs(1002):elementalista yeti(7294), drakolit pajzs(1002):nerub cselvető(7237), drakolit pajzs(1002):varkaudar pusztító(7134)
Feltételes fegyverváltás: Vércsapoló (#1958) (800%) << ököl (#28) (500%) << Quttaqrua pörölye (#1948)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 .); vas dobónyíl (#189) max. 1 db (1 -69.); teriád tőr (#1277) (70 -);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
düh vérvörös köde: 50 százalék;
114,83 mezőn táborozol
Teleport hatása alatt állsz, melynek induló koordinátája 128,127
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 140
Kedvenc táborhely: 114,83
Felsőbb beavatkozás: legutóbb 2020. évben 8. hónapban.
Kisebb kívánság: legutóbb 2020. évben 8. hónapban.
Az idő kódexe: legutóbb 892. fordulóban.
Legfeljebb 34 TU-t válthatsz TVP-re.
A hatásnövelő épp Quttaqrua pörölye fegyverre kenve.
A páncélfényező rizspapír-vért felületére kenve.
Feltételes varázskő használat: 5 százalék varázspont alatt.
platina varázskr.: vámpirizáció.
A következő másznivalókban nem harcolsz az utolsó szörnnyel: lebegő erőd, ganüid masszakaptár.
JLKzott minoszkúpok: 64, 61, 60, 63, 62, 58, 59

SZÁMLÁLÓK
Kék golyó 20/20 (támadás:20 védekezés:0 max.ép:0 max.vp:0) Pszi katalizátor 50/50 Örökkévalóság 20/20
Max életkor 672 év Átcsoportosítási és instabil keret: 400 537 TVP Az alábbi olimpiai fáklyák jártak nálad: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8.

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 109/10 2. nyomkövetés: 490/75 (+61%) 3. mászás: 96/38 (+7%)
4. csapdakészítés: 60/83 5. csapdaészlelés: 35/43 6. gyógyítás: 244/83
7. titkosírás: 55/77 (+8%) 8. felderítés: 158/46 (+34%) 9. szörnyidomítás: 17/71
10. teológia: 843/36 (+214%) 11. taumaturgia: 978/13 (+160%) 12. szerencsejáték: 33/25 (+1%)
13. versengés: 74/10 (+9%) 14. harcművészetek: 13/40 15. zene: 200/12
16. szörnyismeret: 236/51 (+41%) 17. pszi: 1200/2 (+299%) 18. zárnyitás: 2/80
19. vadászat: 17/66 (+2%) 20. vitalitás: 27/22 (+2%) 21. bányászat: 302/85 (+10%)
22. testépítés: 271/6 (+10%) 23. úszás: 190/98 (+46%) 24. főzés: 66/97
25. ősteológia: 262/41 (+36%) 26. őstaumaturgia: 223/64 (+31%) 27. csapatmunka: 12/8

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 0
1. sebzés bónusz: 10 2. támadás bónusz: 10 4. max. életpont: 10 5. varázslat sebzés: 10
6. regeneráció: 10 9. gyors fejlődés: 10 10. vp regeneráció: 10(11) 11. kincskeresés: 10
12. halhatatlanság: 10 14. plusz tp: 10 15. rezisztencia: 10 16. tulajdonságpajzs: 10
17. mágiaerő: 10

FELTÉTELES PARANCSOK (még 39 lehet)
deus ex machinád 1 mezőre repítsen
totem 60% életpont alatt (teljes gyógyulás (#133))
totemmester 90% életpont alatt (isteni gyógyítás (#324))
kutatsz max. 900 TVP-ért
ásol max. 200 TVP-ért
készítesz tüskét (#22) (max. 20 darabot ), Sheran cserepét (#1271) (max. 2 darabot ), kreiton főzetet (#1145) (max. 5 darabot ), esszenciakristályt (#350) (max. 100 darabot ), csillezsályalevelet (#1253) (max. 100 darabot ), gyökérsarjadékot (#1964) (max. 100 darabot )
mászol max. 500 TVP-ért de nem mászol le gyengébb helyekre, mint a ében sziklatorony (589)
cirkusz: céllövölde, ötpróba, kártyabarlang, labirintus (27)
úszol max. Feltételes úszás max. 180 TVP-ért.
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 12, max: 50)
öregedést okozó lények (#9095), szintszívó lények (#9097), halált okozó lények (#9098), armageddont lövő lények (#9099), aranyfecske (#283), zafír sárkány (#329), liumbe (#349), délceg árnylény (#7322), óriás hópárduc (#7290), ganüidek (#9094), agyfröccsentő (#666), éjfattyak (#9096)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) tüskepajzs (#30, 4 VP) lángcsóva (#31, 10 VP)
hhaar burka (#32, 6 VP) izomernyesztés (#33, 6 VP) varázsvédelem (#34, 8 VP)
mágiatörés (#35, 10 VP) védelem sav ellen (#36, 12 VP) tompítás (#40, 8 VP)
jégcsóva (#41, 15 VP) örvénykerítés (#42, 10 VP) fehér glóbusz (#47, 13 VP)
gigaököl (#49, 16 VP) villámcsapás (#50, 18 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP)
varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP)
fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP) láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP)
varázsital főzése (#100, 30 VP) tükörpajzs (#101, 26 VP) savhurrikán (#107, 40 VP)
varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) var.tárgy készítés (#153, 300 VP)
tűzgolyó (#155, 25 VP) varázspáncél (#156, 15 VP, 10 TVP) tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP)
familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP)
hhaar burka II (#162, 10 VP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP)
Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP)
háló (#186, 24 VP) állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) a hatalom szava (#196, 50 VP)
tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP) villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP)
érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP) filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP)
időcsere (#285, 5 VP) speciális védelem (#292, 50 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP)
emléktörlés (#338, 50 VP, 5 TVP) Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP)
klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) szívküldi (#368, 5 VP, 5 TVP) múltidézés (#369, 150 VP, 10 TVP)
oldás (#372, 15 VP) banshee-sikoly (#373, 20 VP) távolbalátás (#374, 40 VP, 5 TVP)
analízis (#375, 6 VP, 2 TVP) böfögtető átok (#380, 100 VP, 5 TVP) gyógyító aura (#386, 90 VP)
felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP) pukk (#389, 160 VP) fegyvertánc (#391, 60 VP)
titanit bányászat (#394, 100 VP, 10 TVP) helyreállítás (#398, 240 VP, 20 TVP) harci induló (#443, 50 VP, 5 TVP)
filofaxáció II. (#444, 20 VP, 10 TVP) Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP) gázpajzs (#467, 20 VP)
savmágia (#477, 36 VP, 5 TVP) fekete mágia (#479, 36 VP, 5 TVP) méregmágia (#480, 36 VP, 5 TVP)
kinematurgia (#482, 36 VP, 5 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP)
esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP)
méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP)
korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP)
tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP)
védelem tűz ellen (#38, 12 VP) éhínség (#39, 7 VP) szárazság (#48, 6 VP)
revitalizáció (#52, 20 VP, 5 TVP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP)
hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) éber vadászkutya (#62, 12 VP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP)
szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP)
restoráció (#85, 50 VP, 5 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP)
fürgülés (#92, 22 VP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP)
erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP) élőholt pozdorja (#134, 40 VP)
tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) fiatalítás (#140, 40 VP, 10 TVP) természet haragja (#141, 20 VP)
életpajzs (#142, 16 VP) növényültetés (#143, 40 VP, 20 TVP) ongóliant tombolás (#146, 40 VP)
mágikus ütés (#147, 18 VP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP)
feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP) áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP) gömbvillám (#176, 20 VP)
tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP)
méregfelhő II (#193, 20 VP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP)
menekülés (#212, 12 VP) fürkésző szemek (#213, 25 VP) öntözés (#216, 40 VP, 10 TVP)
áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) armageddon (#218, 100 VP) hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP)
csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) mágia megértése (#226, 0 VP) avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP)
bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) kyorg tudás (#273, 0 VP) istenítélet (#284, 50 VP)
kitartás (#362, 25 VP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) kapcs. azonosítás (#276, 0 PP)
pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP)
gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) pszi meditáció (#299, 100 PP) önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP)
elmehártya (#301, 30 PP) agybénítás III (#302, 25 PP) önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP)
tudatháló (#304, 35 PP) belső idő (#305, 0 PP) mentális tükör (#306, 40 PP)
mentálturbó (#478, 50 PP, 5 TVP) próba elemzése (#485, 20 PP, 10 TVP) harci ösztönök (#490, 50 PP)
Ősteológia varázslataid
isteni átok (#307, 50 VP) manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP)
isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP) halhatatlanság (#317, 0 VP)
fizikai pajzs (#318, 50 VP) isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP)
isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) fizikai pajzs II (#327, 75 VP) felsőbb relikvia (#328, 500 VP, 50 TVP)
isteni kegy (#376, 90 VP, 5 TVP) kristály formázás (#396, 800 VP) isteni átok III (#457, 400 VP)
isteni jutalom (#458, 1000 VP, 10 TVP)
Őstaumaturgia varázslataid
őstűz (#310, 50 VP) ősjég (#311, 100 VP) ősi hurrikán (#312, 150 VP)
rezisztencia (#313, 70 VP) őselemi védelem (#314, 50 VP) őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP)
nekrofun teremtése (#321, 250 VP, 10 TVP) szingulár. védelem (#322, 50 VP) káoszportál (#323, 150 VP)
fekete energia (#325, 200 VP) relikvia kreálása (#329, 500 VP, 50 TVP) általános komponens (#361, 200 VP, 12 TVP)
redukció (#365, 80 VP, 5 TVP) kódtörés (#439, 100 VP, 5 TVP)
Butaság ára beállítás: teológia: 25 vp; taumaturgia: 25 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 120 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
vámpirizáció (#1) (28959,0) méregsemlegesítés (#14) áldomás II (#169) (9871,0) szürkeáll. aktiv (#71)
nagyobb agypajzs (#120) pszi-ernyő III (#297) isteni bölcsesség (#319) általános komponens (#361)
tulajdonságpajzs (#26) esszenciavédelem (#165) esszenciavédelem 2 (#188) mágikus ütés (#147)
vízlélegzés (#185) Morgan rúnája (#363) Symulf rúnája (#182) tárgyvédelem (#178)
óriáserő (#53) harci induló (#443) hatalomvarázs (#220) fürkésző szemek (#213)
isteni kegy (#376) láthatatlanság (#76) hadiszerencse II (#24) erőpajzs III (#127)
Techiulan aurája (#261) éber kakukk (#3) szörnycsábítás (#83)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
1. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 2, max: 20)
izomernyesztés (#33), őstűz (#310)
Védekező varázslatok (aktív: 5, max: 20)
fizikai pajzs II (#327), ongóliant tombolás (#146), oldás (#372), tükörpajzs (#101), pszi-acéltorony (#98)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 90, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283) direkt kontaktus I (#121) >> borzalmas varkaudar (#166)
direkt kontaktus I (#121) >> varkaudar katona (#691) direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329)
direkt kontaktus I (#121) >> Nateilena úrnő (#404) direkt kontaktus I (#121) >> verg elmeszaggató (#430)
direkt kontaktus I (#121) >> bo'adhun éjhozó (#468) direkt kontaktus I (#121) >> elmeszonda (#487)
direkt kontaktus I (#121) >> káoszszellem (#472) direkt kontaktus I (#121) >> kisebb quwarg isten (#213)
direkt kontaktus I (#121) >> Quwaxotix (#961) direkt kontaktus I (#121) >> ezeréves lélek (#634)
direkt kontaktus I (#121) >> áeratikus hasnyák (#243) háló (#186) >> kreiton lich (#536)
háló (#186) >> Morghatal A'ton (#544) háló (#186) >> kreiton bűvölő (#506)
háló (#186) >> sötét ülnök (#508) háló (#186) >> tleikan főbíra (#512)
háló (#186) >> tleikan hajadon (#533) háló (#186) >> kreiton jótündér (#538)
direkt kontaktus I (#121) >> fertőzött dr.lárva (#630) direkt kontaktus I (#121) >> hoarián sárkánybébi (#830)
háló (#186) >> képlékeny otaa (#818) agybénítás II (#246) >> csodálatos remete (#7269)
teljes őrület (#118) >> quwarg mágusherceg (#7307) teljes őrület (#118) >> Quttaqrua (#7308)
agybénítás III (#302) >> quwarg ölészmester (#7301) fehérál.roncsolása (#248) >> yeti vadász (#7274)
fehérál.roncsolása (#248) >> quwarg falanxharcos (#7271) agybénítás III (#302) >> morzsoló yeti (#7277)
agybénítás III (#302) >> fekete yeti (#7292) agybénítás II (#246) >> óriásmassza (#840)
agybénítás III (#302) >> nerub száműzött (#7262) agybénítás III (#302) >> quwarg kamikáze (#7273)
agybénítás III (#302) >> quwarg gigász (#7128) direkt kontaktus I (#121) >> délceg árnylény (#7322)
direkt kontaktus I (#121) >> óriás hópárduc (#7290) teljes őrület (#118) >> yeti matróna (#7361)
halálos érintés (#271) >> kaptárparancsnok (#7155) teljes őrület (#118) >> elementalista yeti (#7294)
háló (#186) >> nerub féreglovas (#7352) háló (#186) >> nerub cselvető (#7237)
agybénítás III (#302) >> nerub behemót (#7239) agybénítás III (#302) >> nerub sámán (#7234)
agybénítás III (#302) >> nerub méregmester (#7231) agybénítás III (#302) >> Kabazuka (#7248)
fekete energia (#325) >> 80. szintű lényekre isteni átok III (#457) >> nerub védelmező (#7354)
isteni átok III (#457) >> Dakotuka (#7355) fekete energia (#325) >> férfiak (#998)
fekete energia (#325) >> nők (#999) isteni átok III (#457) >> gépszörnyeteg (#7359)
agybénítás II (#246) >> Hotamopa (#7253) agybénítás II (#246) >> Fadabama (#7250)
tűzgolyó (#155) >> varkaudar pusztító (#7134)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 90, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
kitartás (#362) >> Dakotuka (#7355) pszi-acéltorony (#98) >> kyorg átlényegülő (#7259)
rezisztencia (#313) >> nerub sámán (#7234) fehér glóbusz (#47) >> lhinami fagyszellem (#7395)
pszi-acéltorony (#98) >> nők (#999) fizikai pajzs II (#327) >> nők (#999)
pszi-acéltorony (#98) >> férfiak (#998) fizikai pajzs II (#327) >> férfiak (#998)
ongóliant tombolás (#146) >> ganüidek (#9094) ongóliant tombolás (#146) >> varkaudar pusztító (#7134)
ongóliant tombolás (#146) >> káoszlovag (#7139) rezisztencia (#313) >> quwarg bölcs (#7131)
fizikai pajzs II (#327) >> 70. szintű lényekre harci ösztönök (#490) >> quwarg portyázó (#7276)
harci ösztönök (#490) >> quwarg falanxharcos (#7271) védelem tűz ellen (#38) >> kolonizátor (#7293)
harci ösztönök (#490) >> quwarg ölészmester (#7301) elektromos pajzs (#51) >> gépszörnyeteg (#7359)
tükörpajzs (#101) >> óriásmassza (#840) elektromos pajzs (#51) >> csodálatos remete (#7269)
tükörpajzs (#101) >> óriás sziklozug (#7302) fehér glóbusz (#47) >> fekete yeti (#7292)
rezisztencia (#313) >> nerub méregmester (#7231) rezisztencia (#313) >> nerub fősámán (#7249)
rezisztencia (#313) >> Kabazuka (#7248) fehér glóbusz (#47) >> ősöreg yeti (#7362)
fehér glóbusz (#47) >> elmefagyasztó yeti (#7295) rezisztencia (#313) >> Quttaqrua (#7308)
rezisztencia (#313) >> quwarg mágusherceg (#7307) életpajzs (#142) >> q. rekonstruktőr (#7304)
fehér glóbusz (#47) >> őrjöngő yeti (#7278) fehér glóbusz (#47) >> morzsoló yeti (#7277)
fehér glóbusz (#47) >> yeti vadász (#7274) oldás (#372) >> képlékeny otaa (#818)
életpajzs (#142) >> teriád nekromanta (#806)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
szőrös azuka (#903) (hátas: 11 lépés/kör; 9 TVP/lépés; +7 védettség; +2 támadás;) státusz: OK
ryuku ostromteknős (#362) (málhás: +45 kg teher) státusz: OK
ősi szilmill (#7455) (-2 mentődobás ellenfeleidnek a varázslataid ellen) státusz: OK
mélységi grittang (#103) (ásó: ásás csak 6 TVP-be kerül) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Mesés anyag az iknegurin. Hozz nekem belőle 3 darabot, és áldozd fel oltáromnál!
2.) Az éjfattyak a legiszonyatosabb fenyegetést jelentik világunkra. Kezdd az elűzésüket egy vg'axtol torzítóval! (teljesítve)
3.) Szomorú, hogy a gonosz képes volt az erdő lényeit is megfertőzni. Ne hagyd, hogy kedves gorilláim szenvedjenek, altasd el kérlek azokat, amelyeket a sötét oldal veszetté tett! Legalább tíz esetről tudok... (számláló: 0)

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
szürke mágustorony (500): kész. városháza (Qvill) (527): kész. városháza (Shaddar) (539): kész. városháza (Gatin) (540): kész. szürke kastély (547): kész. adamantit erőd (548): kész. cseréptetős torony (549): kész. gnóm kutatóállomás (550): kész. helytartói hivatal (563): kész. sötét kastplom (566): kész. fényűző villa (600): kész. kőtorony (664): kész. városháza (685): 2. lépésnél tartasz. Zarknod ónixpiramisa (695): többek közt 980. tárgyat kell leadnod. cirkuszi fősátor (713): kész. tündérpalota (750): kész. tündérpalota (751): új. tündérpalota (752): kész. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): új. fejvadászház (757): kész. fejvadászcéh (758): 187. labirintus (108,103). Toborzóiroda (759): kész. Toborzóiroda (762): új. sámánkunyhó (767): kész. Fősátor (770): kész. tündérpalota (830): új. bányászház (839): kész.

ISMERT LABIRINTUSOK
1, 5, 6, 9, 19, 20, 33, 37, 38, 39, 40, 41, 42, 43, 44, 45, 46, 47, 48, 49, 50, 51, 52, 53, 54, 58, 59, 60, 61, 62, 63, 64, 66, 68, 72, 73, 81, 121, 122, 123, 124, 125, 126, 128, 129, 130, 131, 134, 136, 170, 175, 187, 189, 190, 191, 192, 204, 205, 244, 277.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Kész: 1, 5, 6, 9, 14, 16, 17, 18, 45, 47, 53.

HŐSTETTEID
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 1984, a megölt főholtak száma: 0, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 1454579.
A morf invázióban megölt morfok száma: 1673, az összesen kapott pontszám: 566495. Sikeresen vettél részt az első morf invázióban a morfok visszazárásában.
A szörnyvadászatban megölt szörnyek száma: 276, az összesen kapott pontszám: 122130. (összesen ölhető: 1122 )
Megölt ganüidek száma: 24
Olimpiai helyezéseid: első hely a 4. kategóriában a L. olimpián, második hely az 5. kategóriában a(z) 52. olimpián.
A masszainvázióban megölt ellenfeleid száma: 5, a sikeresen kikutatott kinyílt phua-kúpok száma: 1, a pontszámod: 1 154.
Részt vettél a nyugati III. quwarg rajzás végső bezárásában.
A III. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 2072, pontszámod: 85 638.
Az első Végzet Vermében 49 szintet teljesítettél.

MAKRÓID (jelenleg 4 lehet)
1. makró parancsai: vv 71 70 120, vv 297 319 361, vv 26 165 188, vv 147 185 363, vv 182 178 224, vv 53 443 220, vv 209 213 376, kf 441 1005, v 14 1, hh 1100 2306 1133, vv 299 299 299, v 84 7290.
2. makró parancsai: vv 299 299 299, h 211, e 2, m 3, v 439 15, h 1477 2 5, v 96 95 107, be 497 8 4, h 1268 750, v 84 7290, h 697 32000, m 6 8, vd 2, ek 559 123 126.
3. makró parancsai: vv 299 299 299, h 1145, vd 2, m 6 8, hh 2210 2019 1973, v 75 294, kut 94, vps 32000, v 275 1251, m 5, m 7 6 6, tf 1 10, v 320 28, vpf 32000.
4. makró parancsai: vv 299 299 299, h 1145, m 2 2, vd 2, vps 32000, v 275 1251, hh 2210 2019 1973, v 75 294, kut 94, m 4 2, vpf 32000, tf 1 10, tf 1 11, tf 1 12.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
kasztropl. trafó (145)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
fekete bugyor (180)
kasztrop.kitágulás (197)
önismeret (236)
kritikus ütés (240)
a butaság ára (273)
mágiafókusz (275)
harci mágia (334)
kétkezes harc (338)
egyenruha (364)
a rang kötelez (368)
tábori kiképzés (380)
fejpénz (385)
a mágia szeretete (393)
mászás határ nélkül (406)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) OK
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) OK
manaszívás (515) OK
a hit ereje (516) OK
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) OK
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) OK
taumaturgia mentor (522) OK
hitbéli mentor (523) OK
pszi regeneráció II (524) OK
tudati ostrom (525) OK
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) OK
regeneráció (528) OK
manaretesz (529) OK
isteni védelem (530) OK
mentális roncsolás (531) OK
tudati segítség (532) OK
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati erősítés II (534) OK
pajzshasználat I (535) OK
varázslómester II (536) OK
a hit ereje II (537) OK
tudati kontaktus II (538) OK
tudati ostrom II (539) OK
halhatatlanság (540) OK
a düh vérvörös köde (541) OK
pajzshasználat II (542) OK
mágikus vámpirizáció (543) OK
gyógyítómester (544) OK
elmerombolás (545) OK
tudati védelem (546) OK
nyakláncviselés (547) OK
kritikus találat (548) OK
pajzshasználat III (549) OK
varázslómester IV (550) OK
isteni ítélet (551) OK
elmemester (552) OK
totemmester (553) OK
tudati cserkészés (554) OK
bénító sebzés (555) OK
pajzshasználat IV (556) OK
varázslómester V (557) OK
isteni áldás (558) OK
tudatáthelyezés (559) OK
tudatunk hatalma (560) OK
kincsvadászat (561) OK
tudati gyorsítás IV (562) OK
makróbővítés I (568) OK
páncélzúzás (569) OK
gyűrűviselés (575) OK
tudati gyorsítás V (576) belefejlesztettél: 377 TU. szükséges még: 343 TU.
makróbővítés II (582) OK
bénító sebzés II (583) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 8724 TU szükséges.)
füébevalóviselés (589) OK
karkötőviselés (596) OK

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN NYUGATON
14 aenouth ködkürt (#1554) 80 áldott kő (#642) 5 Aurgir lándzsája (#1314)
$7 avenir ($1706) $2 Baghar korbácsa ($357) 4 che-vállszalag (#1114)
11 Dendeitren gyűrűje (#1713) 2 destabilizátor (#1275) 2 Din cséphadarója (#840)
5 draklen csizma (#1301) 8 Durghal pörölye (#1311) 10 Eldereth szilánk (#512)
1 Élet gyűrűje (#1166) 1 ezüstveretes pajzs (#1669) 1 feneketlen bugyor (#570)
3 féregnyereg (#1532) $364 fiatalság itala ($473) $3 hakama ($1369)
$6 haramaki ($1367) 1 hollókrist. prizma (#1268) 3 hópelyhes kupa (#1660)
5 hósárkánybőr csizma (#1088) $2 jégkorona ($1978) $2 kabuto ($1373)
2 Krough fejdísze (#1570) 1 légiós hátizsák (#1560) 5 mágusköpeny (#453)
$2 Mallon botja ($1526) 7 Méniach kardja (#1312) $3 méregfog ($1553)
4 móri gyümölcs (#116) $268 nothar bogyó ($923) $2 pengepajzs ($425)
$5 quwarg katalizátor ($1535) 1 Ramirez feszítővasa (#1261) 1 saválló fülbevaló (#1552)
1 Ssszissszenő csizma (#954) $230 szárnyas hernyó ($69) 1 szívkereső (#423)
73 szürke briliáns (#908) 5 teriád íj (#1288) $6 teriád kard ($1284)
$6 teriád lándzsa ($1282) $7 teriád pöröly ($1283) 1 Thór pörölye (#640)
8 Trákin csákánya (#367) $16 trikornis nyereg ($1536) 6 tükörpáncél (#519)
1 tűztagadó (#1979) 1 tűzúr csizmája (#533) 1 Urgod fétise (#561)
$7 varkaudar che-kard ($1112) 1 varkaudar szimbólum (#1528)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
1 biami kvazárlándzsa (#568) 426 isteni könnycsepp (#260)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
2 aranyrög (#1251) 1 fehér immunitáskő (#1361) 1 fekete immunitáskő (#1362)
1 halcsont (#390) 8 isteni könnycsepp (#260) 2 kígyótoll (#1543)
1 kristálygömb (#265) 1 manakristály (#500) 1 moa jádekő (#382)
1 nyílvessző (#108) 4 ősmatéria (#1254) 1 quwarg tojás (#360)
1 ragasztó (#83) 1 rum (#1419) 1 sallank karom (#128)
5 teriád tőr (#1277) 1 tleikan manakő (#1144) 1 türkiz karika (#750)
2 vámpírfog (#1221) 9 víz (#27) 1 vízionár szem (#102)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
11182 arany (#50) 6 anguaxin váladék (#1382) 2 angyalok gyűrűje (#529)
1 aranyló ugarhéj (#100) 1 árvalányhaj (#1909) 1 barna immunitáskő (#976)
1 behemót amulett (#1872) 1 dözmöng szív (#122) 4 ében dobónyíl (#849)
2 fokhagyma (#403) 1 gólem talizmán (#811) 1 gyógykenőcs (#313)
1 gyűrűfüzér (#2012) 1 holdbőr (#1236) 1 jokonbia ág (#1477)
1 keg gomba (#1615) 1 kék immunitáskő (#977) 1 kisebb rev. prizma (#2027)
1 kockagyémánt (#914) 2 kreiton esszencia (#892) 1 mágusok itala (#1610)
1 megsemmisítő (#1540) 1 moa burát (#384) 1 moa obszidián (#380)
3 moa üveggömb (#383) 1 mutáns csont (#331) 1 nerub tégely (#1965)
1 nerub totemfétis (#1968) 16 őskristály-szilánk (#1525) 1 pszi kő (#248)
1 purifikátor háj (#269) 1 rítusónix (#751) 1 ryuku amfora (#1153)
1 ryuku védőkenőcs (#1154) 8 sáfránypor (#211) 1 sorsfordító (#1940)
3 sötét ital (#284) 1 szent jogar (#150) 1 Thargodan esszencia (#328)
2 trix fiola (#1705) 1 trix gyógypálca (#1704) 1 tüske (#22)
3 varázskő (#305)


Változások a Túlélők Földjén a legutóbbi fordulód óta...


* - Ezentúl az üres HU parancs hibásnak minősül, nem törli a HU beállításokat. Az összes HU-t a HU 1 1 1 paranccsal lehet törölni.
* - A Negatív létsíkra bekerült 2 Többszemélyes Kaland (TK) a (710,87)-es és a (681,114)-es koordinátákra.
* - Tenger mezőről tenger mezőre ezentúl csak akkor tud mozogni egy karakter, ha van hajója. Úszni a tengerben nem lehet. Az első tenger mezőre még rá lehet lépni, de onnan csak akkor mozog tovább a karakter, ha a célmező nem tengermező. (A Ryuku szigeteken és a Kiégett Földeken eddig sem lehetett tenger mezőre lépni hajó nélkül. Ez nem változott.)

TÚLÉLŐK FÖLDJE REFERENCIA


Daerk Faer 1210. fordulója

Szörnyek

vadász tatu (#10) lila brekk (#11) szárnyas gömböc (#12) gonyolék (#13) rambó bogár (#14)
démontetű (#15) homokvarány (#16) bolhakutya (#17) ormánygőte (#18) kavadu (#19)
mérges pók (#20) goblin (#21) drótszőrű pincsi (#22) öreg varázsló (#23) gazda (#24)
grákó denevér (#25) királygyík (#26) óriás sáska (#27) sakál (#28) gyilkos mókus (#29)
surranó kígyó (#30) woor-antilop (#31) gnóm boltos (#32) sünmedve (#33) kőszáli disznó (#34)
acélkolosszus (#35) manó (#36) sötét motyogó (#37) gorombilla (#38) lebegő gomba (#39)
hamupók (#40) görgőte (#41) óriás patkány (#42) tigroszlán (#43) Baar-ork (#44)
Duer-ork (#45) Tugt-ork (#46) harcos (#47) csontváz (#48) zombi (#49)
technokolin (#50) gyíkember (#51) bakkura (#52) százfogú (#53) bo-skorpió (#54)
rőtmanó (#55) félelem-járó (#56) gátvakond (#57) rájanyék (#58) pókvadász (#59)
drasmólyom (#60) hegyi rák (#61) kőevő (#62) umor-pióca (#63) varkaudar (#64)
goldugar (#65) vízionár (#66) húsevő magszim (#67) móleon (#68) evaporőr (#69)
vadtroll (#70) fabontó szójer (#71) óriás skorpió (#72) garokk (#73) tintacsiga (#74)
mirg (#75) gitonga (#76) zoloboo (#77) színes dözmöng (#78) bombagoly (#79)
trollfa (#80) tazunkaróka (#81) spagulár (#82) kaszabolósáska (#83) bíborgörény (#84)
gyilkos sallank (#85) topránypolip (#86) árnyékrája (#87) kaffogó hebrencs (#88) sörényes ubuk (#89)
törpe kovács (#90) alpesi tehén (#91) púpos burástya (#92) bundás csirmáz (#93) légirozmár (#94)
mérges nyukmár (#95) szintszívó (#96) mosolygó rettenet (#97) téfea magoflux (#98) piromenyét (#99)
szőrös pók (#100) sullár (#101) uzbány (#102) mélységi grittang (#103) trikornis (#104)
óriás griff (#105) griffőniksz (#106) fekete griff (#107) vadász varkaudar (#108) kőkorszaki szaki (#109)
nyuhaj karbin (#110) ragyás burástya (#111) sóhajtó dorony (#112) süvítő rája (#113) vérszomjas csüldő (#114)
törpemammut (#115) gyilkos tetű (#116) mutáns pók (#117) trappoló dinymák (#118) emberevő (#119)
bibircsók-óriás (#120) homokféreg (#121) xirnox (#122) tetemember (#123) manifesztátor (#124)
büntető praglonc (#125) miksziszi húsgólem (#126) Morbid (#127) varkaudar mágus (#128) Lord Kovács József (#129)
útonálló (#130) orgyilkos (#131) sötét gnóm (#132) elit palotaőr (#133) palotaőr (#134)
élőholt mirg (#135) sötét főgnóm (#136) karmos tankány (#137) agglomerátor (#138) proteinfecske (#139)
acéldarázs (#140) szőrlajhár (#141) udvari mágus (#142) vadászkutya (#143) arató csattanat (#144)
pattanóböde (#145) kardfogú fülemüle (#146) epokitféreg (#147) vérfürdető magszim (#148) szőrös bozsó (#149)
fémbontó szójer (#150) dehidrátor (#151) kardszárnyú pocok (#152) quwarg királynő (#153) autentikus vámpír (#154)
nukleáris cickány (#155) tüskés harci gromak (#156) purifikátor (#157) nómenklatúra (#158) ongóliant (#159)
tyrannoszaurusz rex (#160) velociraptor (#161) hadroszaurusz (#162) kétfejű troll (#163) jégtroll (#164)
bávatag golombár (#165) borzalmas varkaudar (#166) kvazár kovács (#167) halálosztó kain (#168) orgoró (#170)
óriásféreg (#171) sírlidérc (#172) vark. nekromanta (#173) dögkeselyű (#174) élőholt mágus (#175)
óriás csontváz (#176) csontváz lord (#177) ongóliant hadúr (#178) élőholt ősmágus (#179) Zinthurg (#180)
gnóm szolgáló (#181) pöfögő kregon (#182) elf mesterharcos (#183) ezoterikus mardel (#184) karmazsin huhogó (#185)
szeppent rákfatty (#186) részeg kalandozó (#187) kocsmai verekedő (#188) varkaudar behemót (#189) varkaudar bajnok (#190)
szutykos remák (#191) trosnyogó szakóca (#192) vércápa (#193) hínárevő piranha (#194) opati polip (#195)
elektromos angolna (#196) étkezési homár (#197) moszatrája (#198) mélység fattya (#199) magnetikus praglonc (#200)
quwarg harcos (#201) élőholt quwarg (#202) agyagelementál (#203) bazaltelementál (#204) gránitelementál (#205)
kacagó szépia (#206) diuretikus kráken (#207) drónkeselyű (#208) kneopatikus mollusk (#209) degradátor (#210)
joviális m.szockó (#211) Tguarkhan (#212) kisebb quwarg isten (#213) quwarg nagymester (#214) tűzfőnix (#215)
élőholt sullár (#216) massza (#217) tormikus egér (#218) északi tűzsárkány (#219) királyi palotaőr (#220)
pszi elementál (#221) aurapollátor (#222) szubreális vámpír (#223) nanda (#224) átokmurgattyú (#225)
norpadolótika (#226) kultúrmasztodon (#227) éjkornis (#228) orbitális mackósajt (#229) zoloboo sámán (#230)
woorgard (#231) ekharion (#232) alanori csatamén (#233) adószedő (#234) káoszteknőc (#235)
Chara-din fattya (#236) Mnebolath (#237) Orkhan Thai (#238) Raia szent lovagja (#239) sivatagi doareg (#240)
vadász quwarg (#241) q. rohamosztagos (#242) áeratikus hasnyák (#243) hegyi góliát (#244) Rughar familiárisa (#245)
nagyobb vércápa (#246) kputtyintó csalán (#247) quwarg parafenomén (#248) taalru (#249) noth szellem (#250)
zombi mester (#251) lidércúr (#252) pordémon (#253) hordóagyú mameluk (#254) őrült varázsló (#255)
tüskés gigaféreg (#256) Notermanthi (#257) pszi őselementál (#258) holle anyó (#259) kőtipró (#260)
trikornis herceg (#261) zsoldoskatona (#262) bérmágus (#263) páncélos lovag (#264) harci mágus (#265)
elit gárdista (#266) mestervarázsló (#267) zoloboo törzsfő (#268) quwarg anyakirálynő (#269) varkaudar hadúr (#270)
varkaudar varázsló (#271) pszi elementál lord (#272) Főmágus (#273) őrjáratozó katona (#274) triklem drakolder (#275)
tűzelementál (#276) jégelementál (#277) viharóriás (#278) halálelementál (#279) Védőnővér (#280)
vércápa sámán (#281) ősdentor (#282) aranyfecske (#283) molgan (#284) kronokukac (#285)
kronotapír (#286) kronoelementál (#287) ezerszemű bestia (#288) titánkolosszus (#289) manaelementál (#290)
Ekhnagorhu (#291) ragadozó (#292) káoszbajnok (#293) ében hadúr (#294) ében halálhajcsár (#295)
Sötétség Hercege (#296) Thargodan csontváz (#297) Maffiózó (#298) quwarg felderítő (#299) ősquwarg (#300)
quwarg szabotőr (#301) quwarg ősmágus (#302) óriáspók (#303) aranygriff (#304) Banyapók (#305)
méregelementál (#306) taalru herceg (#307) uchako (#308) mópat gigász (#309) Thargodan zsoldos (#310)
Thargodan légiós (#311) talriai behemót (#312) ősöreg góliát (#313) sötét ölész (#314) Rém (#315)
lidérckirály (#316) mópat fatty (#317) Thargodan mágus (#318) lélekelementál (#319) zafír drakón (#320)
smaragd drakón (#321) márvány drakón (#322) Notermanthi báró (#323) viharóriás sámán (#324) Ovgun (#325)
smaragd sárkány (#326) ében sárkány (#327) márvány sárkány (#328) zafír sárkány (#329) rubin sárkány (#330)
Folrang (#331) Ylgoroth (#332) Raia angyala (#333) Sir Rasolphius (#334) Thargodan kufár (#335)
áldott okerón (#336) küklopsz (#337) albinó küklopsz (#338) sziklaskorpió (#339) sárkányfajzat (#340)
dűnelord (#341) árnylord (#342) bölcs szilmill (#343) smaragd őrsárkány (#344) ork sámán (#345)
szürke rinocérosz (#346) varkaudar kósza (#347) khór darázs (#348) liumbe (#349) északi aurach (#350)
halálmadár (#351) láplidérc (#352) tesh alligátor (#353) erszényes elkarog (#354) nektoraf (#355)
vörös rakolits (#356) dűnekukac (#357) bíbor szulfagor (#358) földsárkány (#359) ryuku gárdista (#360)
ryuku légiós (#361) ryuku ostromteknős (#362) partravetett medúza (#363) fekete amőba (#364) troll ritualista (#365)
dombi yeti (#366) dombi óriásyeti (#367) kérődző etra (#368) rőtmanó berzerker (#369) Hrumagurk (#370)
élőholt hadúr (#371) átokosztó (#372) mutáns patkány (#373) oglyth (#374) bérgyilkos (#375)
gorath lárva (#376) Thargodan berzerker (#377) Eruol (#378) Zinthurg börtönőr (#379) Leah avatárja (#380)
Dornodon avatárja (#381) Raia avatárja (#382) Elenios avatárja (#383) Sheran avatárja (#384) Tharr avatárja (#385)
Fairlight avatárja (#386) Chara-din avatárja (#387) bolyongó lidérc (#388) zombi mágus (#389) lélekorzó (#390)
halottidéző (#391) csontgólem (#392) purifikátor császár (#393) ryuku gólem (#394) csápos otagi (#395)
bunthar (#396) hegyi óriás (#397) mutáns bunthar (#398) erdei rém (#399) Techiulan (#400)
lidércóriás (#401) varkaudar őslich (#402) fertőzött ent (#403) Nateilena úrnő (#404) villámrája (#405)
triton (#406) vérkeszeg (#407) vízdémon (#408) vízbeölt ryuku (#409) óriás vízi sün (#410)
hullámelementál (#411) gh'raiton ölész (#412) rd'alv lélektipró (#413) kr'uagon pusztító (#414) ml'othag szürcsölő (#415)
vg'axtol torzító (#416) smaragdgólem (#417) vortexmágus (#418) halálhozó (#419) korinthai amőba (#420)
kék rothasztó (#421) ősi szellem (#422) csontváz hadúr (#423) kísértetvarázsló (#424) Dl'orkhaugruk (#425)
drótszőrű mópat (#426) rothadó lián (#427) natharion gólem (#428) gothag döglidérc (#429) verg elmeszaggató (#430)
esthari vérszopó (#431) krathan csontváz (#432) trakhon (#433) homogén artikula (#434) táncoló ogre (#435)
shokara bogár (#436) sziklaelementál (#437) testzabáló (#438) Baalgarmon szolgája (#439) elemi pulzátor (#440)
tarajos mandrag (#441) vastagbőrű mutak (#442) greén örvény (#443) mennydörgő titán (#444) animált korall (#445)
veszett gorilla (#446) őshonos sziklozug (#447) homokcápa (#448) ködmedúza (#449) pengekarú nitmák (#450)
púpos zsokarg (#451) bosszantó apróság (#452) zseléféreg (#453) hegyi yeti (#454) dögbűzös liliom (#455)
szárnyaló halál (#456) lidérctűz (#457) sötét szisszenő (#458) chaktra vadászeb (#459) titokzatos kroa (#460)
vadkos (#461) hájas okerón (#462) ro'galhal kísértet (#463) hótarantula (#464) varkaudar remete (#465)
tündöklő griff (#466) bo'adhun lidérc (#467) bo'adhun éjhozó (#468) türkiz sárhajító (#469) pikkelyes ptog (#470)
kettéroppantó (#471) káoszszellem (#472) rubin góliát (#473) algaleioda (#474) hamuelementál (#475)
leviathán lárva (#476) kutyafejű medve (#477) quwarg lázhozó (#478) dübörgő bahrot (#479) trakatoid (#480)
szellemdarázs (#481) tüskés totemblarg (#482) rikácsoló kolibri (#483) katamán ordas (#484) harcos hárpia (#485)
tarajos áspis (#486) elmeszonda (#487) ében tigris (#488) fekélyes hernyó (#489) csupaszbőrű maclogh (#490)
harci mugrath (#491) bumshir óriásmacska (#492) kyorg szolgasárkány (#493) Kronga hadúr (#494) Koponyazúzó Emma (#495)
Sshreakza (#496) Ébenuszonyú Tekla (#497) nitmák lord (#498) Iszonyat (#499) Fehér Özvegy (#500)
Tissian sámánúr (#501) Éjvadász (#502) Toodrok Din (#503) Mindabala (#504) Uthan Teriadan (#505)
kreiton bűvölő (#506) tleikan házőrző (#507) sötét ülnök (#508) tleikan hadúr (#509) kreiton idéző (#510)
tleikan behemót (#511) tleikan főbíra (#512) testzabáló rasáth (#513) pirogólem (#514) achát gólem (#515)
torz gólem (#516) bíbor tenyészet (#517) smaragd tenyészet (#518) őstenyészet (#519) drag'kór féregűző (#520)
drag'kór sámánúr (#521) drag'kór kolosszus (#522) Dreighatran (#523) ro'galhal gyóntató (#524) Harmarghal (#525)
zztrissh harcos (#526) zztrissh veterán (#527) Strissha (#528) albinó féreg (#529) káoszpók (#530)
tűzrája (#531) Tokan (#532) tleikan hajadon (#533) tleikan amazon (#534) tleikan ölőművész (#535)
kreiton lich (#536) kreiton átokmester (#537) kreiton jótündér (#538) raskhiir szellem (#539) quwarg széltáncos (#540)
selyemszárnyas (#541) vadászskorpió (#542) Garmhuun familiáris (#543) Morghatal A'ton (#544) kémsárkány (#545)
bársony gyilkos (#546) káoszdémon (#547) monumentalizmo (#548) eszement trappoló (#549) kyorg álomherceg (#550)
troglodita idéző (#551) bűzkeselyű (#552) pszionikus entitás (#553) mutánsféreg (#554) vérszomjas karvaly (#555)
troglodita harcos (#556) élőholt pöffeteg (#557) kóbor mortag (#558) karmos behemót (#559) groxmati varázstudó (#560)
szörnyszülött-fióka (#561) bosszúálló (#562) sivatagi okerón (#563) elfajzott enkala (#564) tengeri parduan (#565)
groxmati átokmanó (#566) kyorg őrgólem (#567) kísértetvándor (#568) moxerati mocsárlakó (#569) P. Vlagyimir (#570)
troglodita hadvezér (#571) Buqqe (#572) Fürge Maidena (#573) Kíméletlen Ardo (#574) Gyorsröptű Kabol (#575)
trakuun lidérc (#576) energiaelementál (#577) Alkotó (#578) Teremtő (#579) Thargodan főmágus (#580)
kreált kopó (#581) mutáns kopó (#582) Bropxat (#583) tlopedmuk (#584) hártyás dermesztő (#585)
árnygólem (#586) templomos lovag (#587) baljós árny (#588) gnomori rémszolga (#589) wayazamund szirén (#590)
sötét kaszás (#591) khrak kőóriás (#592) bányászvorthag (#593) szenzoros lápi rém (#594) homoktúró galaga (#595)
nekromanta kóborló (#596) ködmágus (#597) kocsonyakígyó (#598) garmhegyi szerzetes (#599) ősi matéria (#600)
eldüeni vándor (#601) fényhozó (#602) dűneszellem (#603) dranadáni kőtörő (#604) smaragdvámpír (#605)
tleikan áruló (#606) khrak behemót (#607) ősféreg (#608) takarító (#609) tl'urlang vadász (#610)
patás tanough (#611) gygyan krokodil (#612) Tobias Ak'radal (#613) Szépséges Ma'yia (#614) Lord Daramoula (#615)
Dranadáni Salamon (#616) Ssszissszenő (#617) Kromhor Xanathal (#618) garmhegyi árny (#619) tlopedmuk rémúr (#620)
tlopedmuk halálbáró (#621) ében árnylidérc (#622) ősi csontvázúr (#623) rothadó tetem (#624) Rettegés Ura (#625)
tleikan rémeb (#626) vtoeken döntőbíra (#627) élőholt drakolder (#628) árnytündér csontváz (#629) fertőzött dr.lárva (#630)
végzetes szójer (#631) kristálynyálka (#632) rothadó borzalom (#633) ezeréves lélek (#634) tollaskígyó (#635)
sarki róka (#636) jegesmedve (#637) yeti poronty (#638) veszett rozmár (#639) fagyféreg (#640)
ulkor jéglény (#641) hópárduc (#642) rozmárember (#643) fagyelementál (#644) dermesztő lidérc (#645)
sarki óriásteknős (#646) lábascet (#647) eszkimó óriás (#648) jégzabáló (#649) fagymágus (#650)
animált hókutya (#651) jégdémon (#652) fagyóriás (#653) mammut zombi (#654) rozmár sámán (#655)
jégtörő (#656) márvány fagyúr (#657) kristályförgeteg (#658) hósárkány (#659) fagybehemót (#660)
md'blatherat (#661) kisebb jégisten (#662) ősöreg hósárkány (#663) elemi hidegörvény (#664) mouthlan (#665)
agyfröccsentő (#666) iszapfaló (#667) csatornaféreg (#668) börtönőr (#669) börtöntiszt (#670)
félőrült fogoly (#671) zangrozi terrier (#672) besurranó (#673) Forradásos (#674) városi sámán (#675)
quwarg szellem (#676) quwarg őrparancsnok (#677) quwarg tűzköpő (#678) troll bányász (#679) törpe ősharcos (#680)
törpe kínzómester (#681) törpe kincstáros (#682) törpe hadvezér (#683) árnyékdémon (#684) varkaudar kölyök (#685)
varkaudar hírnök (#686) varkaudar íjász (#687) varkaudar iszákos (#688) nőstény varkaudar (#689) varkaudar vajákos (#690)
varkaudar katona (#691) varkaudar böllér (#692) vark. kardtáncos (#693) csataremák (#694) mópatétkű grymeth (#695)
hiperéber grymeth (#696) csattogó kígyó (#697) Őrült Montrix (#698) haprszagú Thargodan (#699) lázadó hapral (#700)
Thargodan raktfőnök (#701) vámpírdenevér (#702) púpos varkaudar (#703) varkaudar che-pap (#704) szikrázó manahal (#705)
bölcsőpolip (#706) tűzivadék (#707) tűzmadár (#708) animált tűzbestia (#709) tűzmester (#710)
Nap bírája (#711) Rüeumöeu szelleme (#712) laborkudarc (#713) kísérleti kudarc (#714) fokozott burjánzás (#715)
gőzölgő fröccsenet (#716) ősi asszimiláció (#717) ősöreg taalruherceg (#718) őscápa (#719) mélytengeri kráken (#720)
Mialden (#721) Lodarn (#722) Bondorroth (#723) ősöreg Zinthurg (#724) ősöreg Notermanthi (#725)
ősöreg Orkhan Thai (#726) ősöreg Tguarkhan (#727) ősöreg Tharg. mágus (#728) kereszteslovag (#729) árnytündér messiás (#730)
ítélethozó (#731) halál csatlósa (#732) sötétségszellem (#733) negatív elementál (#734) nt'lagod csámcsogó (#735)
dr'thanox vérivó (#736) bn'oxrad szaggató (#737) zg'umrad facsaró (#738) at'htlab rém (#739) en'trauk faló (#740)
ud'mroag tépő (#741) og'hlobn mészáros (#742) Zt'tuzzarxn (#743) láncravert quwarg (#744) quwarg agyfürkész (#745)
csontlepke (#746) magger (#747) vezérfarkas (#748) mammutóriás (#749) adamantit gólem (#750)
pacaszúnyog (#751) reinkarnált motyogó (#752) érző szívű dromedár (#753) kék rakolits (#754) csodabogár (#755)
alattomos manó (#756) lajhárlord (#757) bandita (#758) burástya királynő (#759) drakolich (#760)
bűbájlidérc (#761) kentaurusz (#762) darázsfelhő (#763) Bufa hírnöke (#764) ryuku futárbérenc (#765)
élőholt tigris (#766) kamionoszaurusz (#767) ekharion bébi (#768) mantikór (#769) umbatari bromag (#770)
proteinsólyom (#771) vérvágyó sólyom (#772) köpködő bruhatag (#773) mocsári ácsorgó (#774) mocsári féreg (#775)
hattyúkirály (#776) Tyriel (#777) ryuku csapásvezető (#778) roguena (#779) hidra (#780)
ork bérgyilász (#781) vámpírféreg (#782) térfaló (#783) méregféreg (#784) kiütéses negátor (#785)
elemi rin (#786) nekrit parazita (#787) keyrasi démonlidérc (#788) mösze uralkodó (#789) skarlátdémon (#790)
fattylord (#791) szánalmas pondró (#792) profi bérgyilkos (#793) csáp entitás (#794) ryuku (#795)
teriád vadász (#796) teriád ámokfutó (#797) teriád varázsló (#798) élőholt teriád (#799) teriád gyilkos (#800)
teriád őrgólem (#801) teriád íjász (#802) féregtenyészet (#803) teriád harcos (#804) teriád törzsfő (#805)
teriád nekromanta (#806) Kyeli Intluka (#807) teriád főmágus (#808) bíbor draklen (#809) jáde draklen (#810)
topáz draklen (#811) fekete draklen (#812) zöld draklen (#813) aszott draklen (#814) ginzerg élősködő (#815)
tüskés hatruuq (#816) draklen medúza (#817) képlékeny otaa (#818) élőholt draklen (#819) draklen családfő (#820)
Goachan, a Bíbor (#821) Aurgir, a Jáde (#822) Fagyor, a topáz (#823) Méniach, a Zöld (#824) Durghal, az Aszott (#825)
szívfaló (#826) ryuku őrjáratos (#827) ryuku sorkatona (#828) ryuku kalandozó (#829) hoarián sárkánybébi (#830)
sárkánylovas (#831) Démoni Horsa (#832) hoarián barbár (#833) hoarián sámán (#834) ryuku lovas (#835)
ryuku szamuráj (#836) ryuku gólemtudós (#837) kvazárgólem (#838) rubingólem (#839) óriásmassza (#840)
Moa hatalmasság (#841) rizsgólem (#842) kithszaki orgyilkos (#843) tükördémon (#844) gömbpók (#845)
lótusz-manó (#846) Genyuku (#847) kronopók (#848) shintar pásztor (#849) quwarg b.háborító (#850)
quwarg harcmágus (#851) amőbaszerű gyík (#852) smaragd griff (#853) nyálkás genoid (#854) quwarg ölész (#855)
gyökérszellem (#856) sangin yeti (#857) cseng hósárkány (#858) mutáns hegyitroll (#859) kővarangy (#860)
hebrencs teknős (#861) terrorteknős (#862) teknős vezér (#863) yuong tűzsárkány (#864) tangi óriásféreg (#865)
tűzpöfögő (#866) aranytigris (#867) ryuku varázsmondó (#868) képzett nindzsa (#869) Matani (#870)
magh-goth párduc (#871) ent kertész (#872) tojásrakó pöfeteg (#873) gigantoszaurusz (#874) bíbor anguaxin (#875)
Gonemutlan (#876) Zafórion (#877) Trixlizzxkit (#878) Ting Ro Ce (#879) ősöreg teknős (#880)
Moi Ro Fa (#881) Mg'thorath (#882) ryuku tolvaj (#883) tébolyodott sellő (#884) méretes oktopusz (#885)
zugkígyó (#886) nagyobb kaktuszhal (#887) hallgatag térdeplő (#888) rézfogú kalmár (#889) rezisztens zsizsik (#890)
ryuku kalóz (#891) teishin keselyű (#892) tengeri parazita (#893) kaotikus ősvégzet (#894) esszenciavámpír (#895)
bámulatos zombi (#896) méregzsák (#897) dagálydémon (#898) bálnaevő kajmán (#899) legendás godzilla (#900)
kajmánevő gargantua (#901) dzsumbujharcos (#902) szőrös azuka (#903) vermelő rozsomák (#904) holdkóros rozsomák (#905)
vérhabzs. rozsomák (#906) zöld ekinda (#907) arhomad varangy (#908) mélységi ent (#909) arachnid sámán (#910)
monozoid (#911) bundás yeti (#912) tarajos khazdar (#913) ősöreg világítóhal (#914) fekete albatrosz (#915)
mélytengeri polip (#916) viharrája (#917) uszonyos kagyló (#918) tengeri kígyó (#919) ében triton (#920)
neidin angolna (#921) fehér óriáscápa (#922) bálnarák (#923) gigászi teknős (#924) Hulcarhud (#925)
Ghudd'zilla (#926) Vén Doemon (#927) Kjotoannam (#928) lidércherceg (#929) apró lidércfi (#930)
szolgalidérc (#931) árnyékfoltozó (#932) nekrobestia (#933) torz halálkereső (#934) csámpás pavhalka (#935)
Szakamó (#936) galléros gránátrák (#937) édesvízi narvál (#938) kölyökteknős (#939) óriásmedúza (#940)
Ifjú Radelf (#941) ryuku orgyilkos (#942) gnóm szolgáló (#943) cunami teknős (#944) páncélfoltozó (#945)
gourry (#946) ködsárkány (#947) planktonmester (#948) szánalmas teknős (#949) mhufexi mészáros (#950)
ghwinkeydi csahos (#951) fényes griff (#952) zsákmányvadász (#953) ódon vízköpő (#954) Szivárvány (#955)
Jerome (#956) Poomr Ko (#957) Yurk, a profi (#958) Shandul (#959) Mallon (#960)
Quwaxotix (#961) Kitaszított (#962) Quwargamanga (#963) Arsa (#964) Ayagira Tanaka (#965)
Lady Amélia (#966) Shengoroth (#967) Tiestichlaq (#968) Korrum Nert (#969) Teijiyoshi (#970)
Barnega (#971) Blounther apó (#972) Droma Shelagoru (#973) Pszinapszis (#974) Quirov (#975)
Leoneydeas (#976) Ek'Hor (#977) Ciang Csí (#978) Hoxxurton (#979) Métely (#7000)
Krogan, a pusztító (#7001) Dühöngő (#7002) Cenarius (#7003) Napsörény (#7004) királyi őrjáratos (#7006)
Whurphöl (#7007) Öregsámán Krough (#7008) Friedurgonoma (#7009) Pikoló (#7010) Földrengető (#7011)
Zuramagor (#7012) félszemű testőr (#7015) Zsebmester (#7016) roxati terrier (#7017) kuktamanó (#7018)
zenemanó (#7019) felcsermanó (#7020) vadászmanó (#7021) ryuku ősszellem (#7026) tyrex egyeduralkodó (#7031)
sellő őrszem (#7033) gigaféreg lárva (#7037) csupasz gigaféreg (#7038) rücskös gigaféreg (#7039) Kaszás Ubaron (#7040)
zsoldoskapitány (#7041) máguskobold (#7044) koboldkirály (#7045) sellő városlakó (#7050) sellő szellem (#7051)
sellőkirály (#7052) vámpír őrszem (#7057) fertőzött entitás (#7074) óriás szőröspók (#7076) genrath vérmedve (#7080)
drakónszerű fenevad (#7081) lidércsikoly (#7082) bányarém (#7083) hegymélyi lidérc (#7084) renegát törpe (#7085)
trix kölyök (#7086) trix vadász (#7087) trix nőstény (#7088) trix harcos (#7089) tavi piranha (#7090)
trix mágustanonc (#7091) puffadt vízihulla (#7092) trix vízmágus (#7093) óriás lámpáshal (#7094) kráken ősanya (#7095)
Virotac (#7099) Lordac (#7100) Arutac (#7101) Katrac (#7102) Iniac (#7103)
Gotac (#7104) Zortac (#7105) Baurtac (#7106) T'vadar (#7118) Féktelen Fantom (#7120)
Ököl (#7121) Mély Grum (#7122) Vérmes Amazon (#7123) Brod (#7124) szárnyas koponya (#7125)
Rodrig (#7126) Kudral (#7127) quwarg gigász (#7128) quwarg bölcs (#7131) varkaudar felderítő (#7133)
varkaudar pusztító (#7134) quiss (#7135) vérgólem (#7136) kétfejű quiss (#7137) háromfejű quiss (#7138)
káoszlovag (#7139) rémlovag (#7140) agyrém (#7141) Wrigh (#7142) mocsárivérc (#7143)
ganüid ifjonc (#7149) masszaszövő (#7150) zg'vzung zsarnokúr (#7153) magmaköpő (#7154) kaptárparancsnok (#7155)
ganüid vigyázó (#7156) ganüid kultivátor (#7157) Zekhartax (#7158) királyi lovag (#7161) hegyi szamár (#7168)
tektonikus atka (#7171) tektonikus kvatáns (#7172) nerub méregmester (#7231) nerub sámán (#7234) nerub cselvető (#7237)
nerub behemót (#7239) nerub főnök (#7240) nerub berzerker (#7241) Hatabubu (#7247) Kabazuka (#7248)
nerub fősámán (#7249) Fadabama (#7250) Tutupama (#7251) Hotamopa (#7253) Putakalu (#7254)
sikolyféreg (#7256) kyorg átlényegülő (#7259) füstherceg (#7261) nerub száműzött (#7262) ryuku káoszutazó (#7264)
nerub törzsfő (#7267) csodálatos remete (#7269) quwarg falanxharcos (#7271) quwarg katona (#7272) quwarg kamikáze (#7273)
yeti vadász (#7274) quwarkaudar (#7275) quwarg portyázó (#7276) morzsoló yeti (#7277) őrjöngő yeti (#7278)
óriás hópárduc (#7290) fekete yeti (#7292) kolonizátor (#7293) elementalista yeti (#7294) elmefagyasztó yeti (#7295)
quwarg ölészmester (#7301) óriás sziklozug (#7302) q. rekonstruktőr (#7304) quwarg mágusherceg (#7307) Quttaqrua (#7308)
dűneelf zombi (#7314) délceg árnylény (#7322) időrabló (#7341) lélekgólem (#7342) téridő szaggató (#7343)
negátor (#7346) quwarg kapuőr (#7349) Qurqumma, a kapuőr (#7350) nerub kotorék (#7351) nerub féreglovas (#7352)
nerub fegyvermester (#7353) nerub védelmező (#7354) Dakotuka (#7355) moa szellem (#7356) Naso-thin szelleme (#7357)
moa szerkezet (#7358) gépszörnyeteg (#7359) yeti nagymogul (#7360) yeti matróna (#7361) ősöreg yeti (#7362)
tüskés gömbhal (#7368) áttetsző rablóhal (#7369) sziránusz kísértet (#7370) elfajzott tintahal (#7371) robbanó medúza (#7372)
buborékvető (#7373) édesvízi barracuda (#7374) páncélos polip (#7375) óriás angolna (#7376) őskráken (#7377)
alasthai kísértet (#7394) lhinami fagyszellem (#7395) óelf legenda (#7396) Handastye csontúr (#7398) Handastye gyermeke (#7399)
szellemszolga (#7404) vámpírsárkány (#7414) kocsmakirály (#7443) ősi szilmill (#7455) Dögvész (#7495)
halálos morf (#7618) harcias morf (#7619) brutális morf (#7620) lomha morf (#7621) védelmező morf (#7622)
mágiamorfáló (#7623) domináns morf (#7624) éltető morf (#7625) változatos morf (#7626) ősmorf (#7627)

Tárgyak

deus ex machina (#1) kaja (#2) vizestömlő (#3) bot (#4) $bunkó (#5)
kőkés (#6) kőhegyű lándzsa (#7) szöges bunkó (#8) $bunkósbot (#9) dárda (#10)
$csontkés (#11) $csontszurony (#12) kőkalapács (#13) $sünmedve tüske (#14) $vadász tatu bőr (#15)
$bordacsont (#16) $szögletes kő (#17) $parittya (#18) $kerek kő (#19) $fúvócső (#20)
ormánygőte csont (#21) tüske (#22) mérgezett tüske (#23) $kavadu lebeny (#24) kavadu iszák (#25)
gyenge méreg (#26) víz (#27) ököl (#28) smirglilevél (#29) varányszem (#30)
smirglibokor (#31) szeksztáns (#32) $lapockacsont (#33) ásó (#34) tűzbokor (#35)
$fáklya (#36) $drótszőr (#37) gumifa (#38) $zárnyitó készlet (#39) kis vaskulcs (#40)
$grákóbőr (#41) távcső (#42) $tükör (#43) $királygyík bőr (#44) $kis bőrpajzs (#45)
krómkaktusz (#46) $surranó kígyó bőr (#47) $antilopbőr (#48) $kígyóbőr kesztyű (#49) arany (#50)
$bőrpáncél (#51) patak (#52) tavacska (#53) szökőkút (#54) mákrózsa bokor (#55)
$mákrózsa virág (#56) $bőrsisak (#57) ködmangó cserje (#58) ködmangó (#59) ködkapu (#60)
árnyéksár (#61) ködcsillag (#62) $tigroszlán fog (#63) $csontszablya (#64) $szöges páncél (#65)
szöges bőrpajzs (#66) kék orchideacserje (#67) kék orchidea (#68) $szárnyas hernyó (#69) rézdarab (#70)
$rézpáncél (#71) $rézsisak (#72) $rézpajzs (#73) csontkulcs (#74) rézkulcs (#75)
bronzkulcs (#76) rát-fa (#77) mászókarom (#78) korongfa (#79) lapkorong (#80)
mérleg (#81) zöld üveg (#82) ragasztó (#83) $díszes rézpajzs (#84) óndarab (#85)
olvasztókemence (#86) $bronzhegyű lándzsa (#87) $bronzsisak (#88) $bronzpajzs (#89) $bronzpáncél (#90)
manilla-fa (#91) kötél (#92) mély kút (#93) $bronzhegyű nyíl (#94) $bakkura bőr (#95)
$bakkura csizma (#96) $rákpáncél (#97) $rákpajzs (#98) $fekete gyöngy (#99) aranyló ugarhéj (#100)
tinta (#101) vízionár szem (#102) $magszim bél (#103) $fémrúd (#104) $evaporőr háj (#105)
$fabontó (#106) $rövid íj (#107) nyílvessző (#108) vapár cserje (#109) vapár ág (#110)
$hosszú íj (#111) madártoll (#112) xantusz-kaktusz (#113) $kaktusztüske (#114) móricserje (#115)
móri gyümölcs (#116) $ezüst nyaklánc (#117) púderszikla (#118) $púderkő (#119) tábla (#120)
jellempróba (#121) dözmöng szív (#122) $göcsörtös bunkó (#123) $rókafarok (#124) $mandibulapenge (#125)
$bronzpenge (#126) $mandibulakasza (#127) sallank karom (#128) $sallank nyíl (#129) $hebrencs állkapocs (#130)
$ubuk tüske (#131) hóhérbimbó (#132) csuklyavirág (#133) gyöngymangó bokor (#134) $gyöngymangó (#135)
rúnakő (#136) $mérg. ubuk tüske (#137) $ubuk dobónyíl (#138) koponya szimbólum (#139) $denevér szimbólum (#140)
$nap szimbólum (#141) $szem szimbólum (#142) virág szimbólum (#143) $két kard szimbólum (#144) villám szimbólum (#145)
oltár (#146) hebrencs csapda (#147) $mocsári penke (#148) grok-képződmény (#149) szent jogar (#150)
$szvó-ektoplazma (#151) vasérc (#152) pirkit (#153) mély szakadék (#154) vaskohó (#155)
világítótorony (#156) $nyu-shuriken (#157) $ezüst karkötő (#158) $kis vaspajzs (#159) $vassisak (#160)
$nagy vaspajzs (#161) $borostyán függő (#162) karócsapda (#163) $vasvért (#164) mászókampó (#165)
ugh méreg (#166) sziklafészek (#167) sullár hólyag (#168) uzbány csőr (#169) spiritusz (#170)
$rövid kard (#171) $téfea-agy (#172) nekrofun (#173) $harci kalapács (#174) márványtorony (#175)
vashegyű nyíl (#176) szopógödör (#177) mínosz-kúp (#178) $grifftojás (#179) $ezüst gyűrű (#180)
$vasalt bunkó (#181) $vashegyű lándzsa (#182) vaskulcs (#183) ezüst kulcs (#184) nagy bronzkulcs (#185)
nagy vaskulcs (#186) mérgezett vasnyíl (#187) $mérg. ubuk dobónyíl (#188) vas dobónyíl (#189) $mérg. vas dobónyíl (#190)
$aranylánc (#191) $gyöngysor (#192) $aranygyűrű (#193) $arany karperec (#194) $obszidián függő (#195)
$trófea nyaklánc (#196) $igazgy. fülbevaló (#197) $trikornis szarv (#198) $karbin plazma (#199) gyíkfű csomó (#200)
gyíkfű (#201) amniosz-fa (#202) $amniosz (#203) kazmár (#204) kazmár gyökér (#205)
ovimon-bokor (#206) $ovimon-bogyó (#207) óriás lián (#208) szuperkötél (#209) fűszertartó (#210)
sáfránypor (#211) $dorony tüdő (#212) xirnox szív (#213) $manifeszt.nyúlvány (#214) $praglonc hártya (#215)
$ketrec (#216) hurokcsapda (#217) ketrec-csapda (#218) fedett verem (#219) háló-csapda (#220)
dobóháló (#221) $láncing (#222) $smaragd védőgyűrű (#223) $varkaudar lándzsa (#224) $orgyilkos tőr (#225)
$ramit kő (#226) helytartói jogar (#228) $obszidián karkötő (#229) $lánckesztyű (#230) $acélpengőke (#231)
$ilkin érc (#232) $furulya (#233) $tatu dob (#234) dorony duda (#235) $lajhár csont (#236)
$tankány karom (#237) lant (#238) $pular kristály (#239) kis aranykulcs (#240) smaragd kulcs (#241)
tüskecsapda (#242) nyílcsapda (#243) $kvazár (#244) márványkulcs (#245) nagy aranykulcs (#246)
$fekete bőrcsizma (#247) pszi kő (#248) $bumeráng (#249) kvazár páncél (#251) smaragd koszorú (#252)
nekrofun medál (#253) regeneráló gyűrű (#254) tatu ködmön (#255) templom (#256) szent kehely (#257)
nehezék (#258) szopókő (#259) isteni könnycsepp (#260) bájital (#261) friss csatamező (#262)
ősi csatamező (#263) remák szív (#264) kristálygömb (#265) $kvazár sisak (#266) $fülemüle agyar (#267)
$gromak bőr (#268) purifikátor háj (#269) $gromak páncél (#270) $szürke bőrkesztyű (#271) aranytű (#272)
szuper dobóháló (#273) szuper hálócsapda (#274) $ametiszt medál (#275) $sárga erőöv (#276) $rejtőköpeny (#277)
$umbatari karkötő (#278) $Mágikus Koponya (#279) $tyrex csont (#280) raptor karom (#281) $jégszív (#282)
Fekete Kehely (#283) sötét ital (#284) Szent Kulacs (#285) Sheran főzete (#286) $Tharr Keresztje (#287)
zan indukátor (#288) sárkányölő kard (#289) energiapajzs (#290) $bíbor erőöv (#291) sárkánypikkely (#292)
drako pikkelyvért (#293) $varkaudar páncél (#294) $elit csatavért (#295) $kvazár pajzs (#296) kvazár kard (#297)
$arx formázó minta (#298) $bev formázó minta (#299) $cru formázó minta (#300) $din formázó minta (#301) $Fairlight köpenye (#303)
$kőszem (#304) varázskő (#305) adamantit kesztyű (#306) $réz papi karkötő (#307) $ezüst papi karkötő (#308)
$arany papi karkötő (#309) galachmit (#310) borkonyó cserje (#311) borkonyó bibe (#312) gyógykenőcs (#313)
roxati zárfaló (#314) $optiri agysisak (#315) Pusztítás Botja (#316) $varkaudar csizma (#317) taposó tappancs (#318)
ködkard (#319) kregon zúzmó (#320) plazmacsillag (#321) $ezüsttőr (#322) $ezüsthegyű nyíl (#323)
ezüsthegyű lándzsa (#324) ezüstkard (#325) ezüstdarab (#326) $ezüstshuriken (#327) Thargodan esszencia (#328)
$csontpálca (#329) mirtuszkoszorú (#330) mutáns csont (#331) huhogó bibe (#332) rákfatty váladék (#333)
$acéltű (#334) olló (#335) pukkanó tűcsapda (#336) piranha zsákvédő (#337) $királyi korona (#338)
szuperpszi kő (#339) hadilobogó (#340) alkímiázó üst (#341) fagyöngy füzér (#342) $rézgolyó (#343)
kincs (#344) viharfelhő (#345) rózsaszín bugyogó (#346) súlyzó (#347) $shinai gömb (#348)
lovagi tabard (#349) esszenciakristály (#350) $tolmokov-koktél (#351) mithril (#352) $molluszk ház (#353)
degradátor váladék (#354) szockó hólyag (#355) Tguarkhan-csapda (#356) $Baghar korbácsa (#357) vámpírkard (#358)
quwarg boly (#359) quwarg tojás (#360) káosz szimbólum (#361) árnyékköpeny (#362) ezüsttollú nyíl (#363)
vámpírtőr (#364) tyrkiai mászógép (#365) szerencsetalizmán (#366) Trákin csákánya (#367) $kinemfogyó tegez (#368)
gránit őrszobor (#369) vascarai csizma (#370) Raia papi palástja (#371) phua-kúp (#372) $Eldaran karkötője (#373)
fekete tű (#374) fekete csuha (#375) fény szentélye (#376) moa smaragd (#377) moa gyöngy (#378)
moa rubin (#379) moa obszidián (#380) moa zafír (#381) moa jádekő (#382) moa üveggömb (#383)
moa burát (#384) moa gyémánt (#385) moa katalizátor (#386) ónix piramis (#387) natali kő (#388)
szigony (#389) halcsont (#390) $polip szívóka (#391) mászó-karperec (#392) szent tölgyfa (#393)
kőtorony (#394) álomvirág (#395) $álompor (#396) $zafír erőöv (#397) városépítkezés (#398)
főutca (#399) ház (#400) kristálypalota (#401) morgud hagymatő (#402) fokhagyma (#403)
$rájabőr (#404) rájabőr úszógatya (#405) réz fejpánt (#406) bronz fejpánt (#407) vas fejpánt (#408)
árnyékharcos gyűrű (#409) kígyóbőr öv (#410) királyi emlékmű (#411) vérvörös köpeny (#412) $moa stuki (#413)
stukilövedék (#414) $aranypikkely (#415) teknőcteknő (#416) teknőcpajzs (#417) $era formázó minta (#418)
$fpi formázó minta (#419) $agyartőr (#420) tyrex bunkó (#421) mágusölő (#422) szívkereső (#423)
csontpozdorja (#424) $pengepajzs (#425) Raia pallosa (#426) őstroll agyaló (#427) gránátkaktusz (#428)
kaktuszbogyó (#429) bogyógránát (#430) gránátcsapda (#431) Thargodan csatamező (#432) Vlagyimir szobra (#433)
bányászcsákány (#434) törpe bánya (#435) $réz masszariasztó (#436) $arany masszariasztó (#437) $ónix masszavadító (#438)
szent liget (#439) láthatatlan köpeny (#441) $Muezli aranykeze (#442) roxati üvegszem (#443) $gór formázó minta (#444)
$kvazár kesztyű (#445) fekete lótusz (#446) lótuszvirág (#447) lótuszfőzet (#448) kristályfolyadék (#449)
feketekard nyaklánc (#450) $zangrozi csizma (#451) térkapu (#452) mágusköpeny (#453) krapixlon fürdőruha (#454)
kampós acélszigony (#455) arany pikkelyvért (#456) mithril láncing (#457) Rhatt páncélja (#458) Tharr pajzsa (#459)
mithril pajzs (#460) szellempajzs (#461) Urgod kesztyűje (#462) mithril kesztyű (#463) nehéz harci kesztyű (#464)
mithril sisak (#465) Morgan sipkája (#466) gyémántsisak (#467) Dantor amulettje (#468) Dantor vértje (#469)
$kholden kulcs (#470) $norgat kulcs (#471) $dizen kulcs (#472) $fiatalság itala (#473) Tilnetor kardja (#474)
törpe bakancs (#475) Fairlight botja (#476) zafír fülbevaló (#477) drakolder szem (#478) áspis védőköpeny (#479)
cápaölő tőr (#480) $obszidián tüske (#481) raptor szablya (#482) egykezes súlyzó (#483) barátság szent tüze (#484)
Szent Pöröly (#485) sörsátor (#486) rothadás szentélye (#487) erődítmény (#488) pusztulás sírjai (#489)
elefántcsont torony (#490) obszidián erőd (#491) sárkánytanya (#492) rejtett kolostor (#493) császári erőd (#494)
Emléktorony (#495) Hősök csarnoka (#496) Arénagödör (#497) építmény13 (#498) Techiulan amulettje (#499)
manakristály (#500) kdole (#501) kihívás tornya (#502) Morgan pálcája (#503) aranytermő ládikó (#504)
totemoszlop (#505) bolondok aranya (#506) Krugrog terítője (#507) Morgan szilánkja (#508) bűvös lant (#509)
ostromlétra (#510) Eldereth kristály (#511) Eldereth szilánk (#512) pásztorbot (#513) $zafír medallion (#514)
városi kút (#515) $varkaudar szablya (#516) Chara-din ékköve (#517) Rughar gyűrűje (#518) tükörpáncél (#519)
Tharr kalapácsa (#520) mágusbot (#521) tudás gyöngye (#522) Mjölborg kalapácsa (#523) drakolder kulcs (#524)
$moa töltő (#525) $gránátlövedék (#526) Luthius karkötője (#527) óriásölő (#528) angyalok gyűrűje (#529)
lordok öve (#530) lidérckorona (#531) $zafír védőgyűrű (#532) tűzúr csizmája (#533) Chara-din monolitja (#534)
sötét tekercs (#535) Thargodan amulett (#536) Zu'lit tarsolya (#537) Bufa páncélja (#538) mihlanil (#539)
eknozol (#540) iknegurin (#541) mágikus pulzáns (#542) Thargodan korona (#543) kisebb zan (#544)
kristályrend (#545) gnóm nyílpuska (#546) $nyílpuska lövedék (#547) mérg. nyílp.lövedék (#548) szent nyílp.lövedék (#549)
troll dorong (#550) dentor bőr (#551) troll klopfoló (#552) tünde íj (#553) $tünde nyíl (#554)
csatabárd (#555) jing-jang fejpánt (#556) árnyéktőr (#557) szélkorona (#558) Fairlight öve (#559)
őselemek köpenye (#560) Urgod fétise (#561) $bűvös shuriken (#562) $főnixtoll (#563) dalebg.kristályvért (#564)
amul kulcs (#565) árnyékkulcs (#566) Tudás Könyve (#567) biami kvazárlándzsa (#568) Martian tekercse (#569)
feneketlen bugyor (#570) quwarg gödör (#571) $aranytoll (#572) dentor vért (#573) koponyalékelő (#574)
mithril kard (#575) gejzír (#576) fekete kaktusz (#577) ében toboz (#578) kátránygödör (#579)
kátrány (#580) gyilkos csalán (#581) csalánvirág (#582) mópat boly (#583) mópat tetem (#584)
mópat token (#585) áldozati oltár (#586) ősvortex (#587) Thargodan tábor (#588) ében sziklatorony (#589)
dentor szüttyő (#590) toxyl (#591) toxyl üvegcse (#592) $jégkristály (#593) gravia öve (#594)
lávató (#595) mihlanil sisak (#596) mihlanil nyíl (#597) mérg. mihlanil nyíl (#598) mihlanil dobótőr (#599)
mérg.mihlan.dobótőr (#600) $hro formázó minta (#601) mihlanil csizma (#602) mihlanil kesztyű (#603) mihlanil öv (#604)
csalánkoktél (#605) vörös zyel (#606) vortex amulettje (#607) ősmágus fülbevalója (#608) angyalok kesztyűje (#609)
pszi katalizátor (#610) viharamulett (#611) viharóriás barlang (#612) óriások öve (#613) óriás fülbevaló (#614)
Ovgun nyaklánca (#615) rémplazma (#616) $sárkányfog (#617) pszi kristály (#618) lélekesszencia (#619)
sárkánybarlang (#620) életszikla (#621) bíborcserje (#622) tűzbimbó (#623) lovagi tábor (#624)
Démonölő (#625) sárkánytőr (#626) $adamantit (#627) adamantit páncél (#628) adamantit sisak (#629)
adamantit pajzs (#630) adamantit csizma (#631) arkog kő (#632) törpe őskő (#633) univerzum nektárja (#634)
Halálpöröly (#635) Végítélet (#636) Fényhozó (#637) Káoszkígyó (#638) Fókuszpenge (#639)
Thór pörölye (#640) bronz taider (#641) áldott kő (#642) küklopsz szem (#643) gyémántkoponya (#644)
Fortuna szentélye (#645) légiós nadrág (#646) Eldaran ékköve (#647) kulcskarika (#648) Huddens kesztyűje (#649)
$sámán erszény (#650) rinóbőr (#651) $darázsszárny (#652) $varkaudar tekercs (#653) darázsfarok (#654)
$liumbe hajtás (#655) liumbe bimbó (#656) $aurach fog (#657) aurach bőr (#658) Morgan kristálya (#659)
Tiume batyuja (#660) alligátorbőr (#661) alligátorbőr cipő (#662) $alligátorfog (#663) $elf csont (#664)
$elkarog szőr (#665) démonesszencia (#666) $nektoraf faggyú (#667) sáska amulett (#668) rakolits por (#669)
lápi hajlék (#670) nyomkereső talizmán (#671) kiválasztottak éke (#672) rubin fülbevaló (#673) $dalb.kristálycsizma (#674)
sáfránykristály (#675) szulfin (#676) $szulfagor agyar (#677) smaragdkő (#678) rubinkő (#679)
hibátlan gyémánt (#680) elf kósza háza (#681) orvosságos zacskó (#682) elf tekercs (#683) tímárkunyhó (#684)
rinóbőr öv (#685) tűzfény (#686) ryuku karvédő (#687) ryuku sisak (#688) ryuku mellvért (#689)
ryuku kesztyű (#690) ryuku nadrág (#691) ryuku csizma (#692) ryuku köpeny (#693) $ryuku kopja (#694)
$ryuku szablya (#695) $ryuku buzogány (#696) Ezüstmágus kürt (#697) manóodú (#698) sötét kámzsa (#699)
tubarkő (#700) Rahn ékkő (#701) teknősesszencia (#702) medúzacsáp (#703) $troll csont (#704)
$kobudera csont (#705) $gnóm csont (#706) smaragd karkötő (#707) $ritualista amulett (#708) ritualista öv (#709)
yeti mokasszin (#710) csontamulett (#711) etra hályog (#712) berzerker tüske (#713) $rőtmanó kacagány (#714)
csillagrubin (#715) Zinthurg pallos (#716) kij formázó minta (#717) lélekkulcs (#718) Harcosok Könyve (#719)
művészi porolit (#720) Zombilapító (#721) háború gyűrűje (#722) császári kesztyű (#723) $ryuku kalapács (#724)
otagi csáp (#725) gyémánt védőgyűrű (#726) Zu'lit fülkarikája (#727) $gyémánt karperec (#728) $rubin fejék (#729)
smaragd orrkarika (#730) $topáz erényöv (#731) $gyöngyberakásos öv (#732) bunthar bőr (#733) bunthar zsák (#734)
mágikus hátizsák (#735) jegygyűrű (#736) rémbőr tarkóvédő (#737) Natharion karkötő (#738) Batharak vértje (#739)
Zarknod szeme (#740) kyorg köpeny (#741) Natharion amulett (#742) bo'adhun gyűrű (#743) bo'adhun tiara (#744)
bo'adhun idol (#745) bársony övsál (#746) $natharion opál (#747) $esthari rubin (#748) $jáde rakshallion (#749)
türkiz karika (#750) rítusónix (#751) $nyers zafír (#752) $jácint díszkő (#753) $csavart smaragd (#754)
$malachit füzér (#755) $obszidián kereszt (#756) $bo'adhun aranygömb (#757) $gyémánt fétisrúd (#758) $ezüstlevél (#759)
$to'aghan orrkarika (#760) $bronz nyakörv (#761) $adamantit érme (#762) ro'galhal lánc (#763) $mihlanil érme (#764)
$káosztiara (#765) $aranyfétis (#766) $kyorg rúnakorong (#767) $raskhiir bozaka (#768) $trakuun napkorong (#769)
$kyorg lepel (#770) $idézőszőnyeg (#771) $nagymesteri pálca (#772) $drakolder póráz (#773) $raskhiir talizmán (#774)
$bűvölt kristály (#775) $arany foggyűrű (#776) arx tekercs (#777) bev tekercs (#778) cru tekercs (#779)
gór tekercs (#780) hro tekercs (#781) iti tekercs (#782) jen tekercs (#783) kij tekercs (#784)
lad tekercs (#785) mul tekercs (#786) quwarg korona (#787) tl'urlang fiola (#788) gh'raiton származék (#789)
rd'alv származék (#790) kr'uagon származék (#791) ml'othag származék (#792) vg'axtol származék (#793) vg'axtol gyűrű (#794)
gh'raiton fókusz (#795) rd'alv amulett (#796) ml'othag abroncs (#797) gh'raiton esszencia (#798) rd'alv esszencia (#799)
kr'uagon esszencia (#800) ml'othag esszencia (#801) vg'axtol esszencia (#802) ősi karkötő (#803) ősi csizma (#804)
ősi vállvédő (#805) ősi nyaklánc (#806) ősi sisak (#807) Dl'ork. esszenciája (#808) ősi páncél (#809)
ősi kard (#810) gólem talizmán (#811) vortex talizmán (#812) halálhozó talizmán (#813) korinthai talizmán (#814)
$rothasztó talizmán (#815) $halálhozó karkötője (#816) $hatalom fülbevalója (#817) teremtés zsákja (#818) aranytermő erszény (#819)
szirén köpenye (#820) Zu'lit koronája (#821) Vlagyimir gyűrűje (#822) mihlanil medál (#823) játékmesteri palást (#824)
tl'urlang erőkő (#825) Urgol káoszpajzsa (#826) Techiulan oszlopa (#827) varázsfiola (#828) $dlathog kőzet (#829)
Huddens elixírje (#830) Batharak vállemeze (#831) cápabőr csizma (#832) cápafog (#833) ogre öv (#834)
Emma köténye (#835) Sshreakza amulettje (#836) nitmák penge (#837) Iszonyat csápja (#838) ősplazma (#839)
Din cséphadarója (#840) varkaudar csésze (#841) hótarantula köpeny (#842) hókereszt (#843) teriadan karkötő (#844)
Mindabala pikkelye (#845) sárhajító kesztyű (#846) Éjvadász karma (#847) ében nyílvessző (#848) ében dobónyíl (#849)
Éjvadász bundája (#850) Éjvadász ruha (#851) ősi rúnatorony (#852) kreiton fókusz (#853) krathan szablya (#854)
krathan pallos (#855) nitmák kard (#856) sziklazúzó (#857) sziklozug comb (#858) rasáth orrkarika (#859)
memóriaelixír (#860) energiamembrán (#861) vörös zselé (#862) $yetifog (#863) rakshallion jogar (#864)
natharion gömb (#865) gólemgyűrű (#866) natharion talizmán (#867) kyorgölő kés (#868) drag'kór var.könyv (#869)
drag'kór lábvédő (#870) drag'kór fülkarika (#871) drag'kór vért (#872) drag'kór bökő (#873) $ünnepi övsál (#874)
kyorgölő penge (#875) Krossan párnája (#876) halgar kulcs (#877) hernyópete (#878) $kitintüske (#879)
Tokan esszenciája (#880) kyorgölő buzogány (#881) regeneráló öv (#882) ősi esszencia (#883) káoszkulcs (#884)
tükörtorony (#885) pókkarmok (#886) $tarantulakarom (#887) kreiton palást (#888) kreiton ősgömb (#889)
agvari manafókusz (#890) rogalhal csuklópánt (#891) kreiton esszencia (#892) tleikan kesztyű (#893) $gyakorlónadrág (#894)
$tleikan karkötő (#895) zyel katalizátor (#896) törp sisak (#897) bűzölgő csizma (#898) Buqqe karma (#899)
örökkéval. rubinja (#900) kyorg vállpánt (#901) kyorg tőr (#902) Kabol irhája (#903) Kabol gyűrűje (#904)
troglodita fúvócső (#905) troglodita tüske (#906) troglodita gyűrű (#907) szürke briliáns (#908) parduanhályog (#909)
gyémántplazma (#910) skorpiókarom (#911) $quwarg igazgyöngy (#912) kyorg karkötő (#913) kockagyémánt (#914)
enkala deréköv (#915) drachmor kristály (#916) kyorg hosszúpenge (#917) Teremtő koronája (#918) regeneráló totem (#919)
Bropxat vállvédője (#920) Alkotó kalapács (#921) nothar cserje (#922) $nothar bogyó (#923) kreommat-liliom (#924)
kreommat szirom (#925) kreommat varázsital (#926) artikula bélhólyag (#927) csillagbozótos (#928) csillagbot (#929)
bo'adhun nyílpuska (#930) csillaglövedék (#931) cápazsír (#932) pézsmatök (#933) pézsmatökmag (#934)
raaba-fa (#935) raaba-gumó (#936) raaba-főzet (#937) $bahrot bőr (#938) hajító csillag (#939)
rakshallion háló (#940) keselyűmirigy (#941) $kulcsszilánk (#942) $brill azttar kulcs (#943) ében talizmán (#944)
dal.kristálylándzsa (#945) tl'urlang méreg (#946) tl'urlang termelő (#947) sziréngyűrű (#948) Ma'yia furulyája (#949)
Daramoula pálcája (#950) vámpírölő (#951) Salamon esszenciája (#952) Ssszissszenő bőre (#953) Ssszissszenő csizma (#954)
kígyópenge (#955) Xanathal karkötője (#956) sötét kasza (#957) $éjkristály (#958) tlopedmuk paróka (#959)
Rettegés Köpenye (#960) Holtak Könyve (#961) átkozott karkötő (#962) tleik. törvénykönyv (#963) tleikan nyárs (#964)
ytterium kőzet (#965) drakolder csatamező (#966) dramoan kő (#967) dramoan talizmán (#968) drakolder gyűrű (#969)
ytter. katalizátor (#970) angyali sisak (#971) drakolder kesztyű (#972) Olimpikon (#973) Olimposz (#974)
tapasztalatkő (#975) barna immunitáskő (#976) kék immunitáskő (#977) vörös immunitáskő (#978) sáfránykő (#979)
daleb.kristálykulcs (#980) dramoan főzet (#981) mahagóni vért (#982) mahagóni korona (#983) mahagóni pajzs (#984)
mahagóni kesztyű (#985) mahagóni csizma (#986) mahagóni köpeny (#987) mahagóni vállvédő (#988) mahagóni karvédő (#989)
mahagóni lábvédő (#990) ezüsttölgy mellény (#991) ezüsttölgy sapka (#992) ezüsttölgy pajzs (#993) ezüsttölgy kesztyű (#994)
ezüsttölgy surranó (#995) ezüsttölgy köpeny (#996) ezüsttölgy vállvédő (#997) ezüsttölgy karkötő (#998) ezüsttölgy nadrág (#999)
drakolit páncél (#1000) drakolit sisak (#1001) drakolit pajzs (#1002) drakolit kesztyű (#1003) drakolit csizma (#1004)
drakolit köpeny (#1005) drakolit vállvédő (#1006) drakolit karvédő (#1007) drakolit lábvédő (#1008) mordaith mellény (#1009)
mordaith álarc (#1010) mordaith pajzs (#1011) mordaith kesztyű (#1012) mordaith cipő (#1013) mordaith köpeny (#1014)
mordaith vállvédő (#1015) mordaith karkötő (#1016) mordaith nadrág (#1017) uglaok páncél (#1018) uglaok harci maszk (#1019)
uglaok nehéz pajzs (#1020) uglaok lánckesztyű (#1021) uglaok szögescsizma (#1022) uglaok láncköpeny (#1023) uglaok vállvédő (#1024)
uglaok karvédő (#1025) uglaok lábszárvédő (#1026) moa védőmellény (#1027) moa sisak (#1028) moa hárítópajzs (#1029)
moa védőkesztyű (#1030) moa cipő (#1031) moa köntös (#1032) moa vállap (#1033) moa karkötő (#1034)
moa nadrág (#1035) arany sárkányvért (#1036) arany sárkánysisak (#1037) arany sárkánypajzs (#1038) arany sárk. kesztyű (#1039)
arany sárkánycsizma (#1040) arany sárkányköpeny (#1041) arany sárkányvállap (#1042) arany sárk.karperec (#1043) arany sárkánynadrág (#1044)
yiang mellény (#1045) yiang sapka (#1046) yiang hárítópajzs (#1047) yiang kesztyű (#1048) yiang surranó (#1049)
yiang köpeny (#1050) yiang vállvédő (#1051) yiang csuklópánt (#1052) yiang nadrág (#1053) mélybíbor páncél (#1054)
mélybíbor álarc (#1055) mélybíbor pajzs (#1056) mélybíbor kesztyű (#1057) mélybíbor csizma (#1058) mélybíbor köpeny (#1059)
mélybíbor vállpánt (#1060) mélybíbor karvédő (#1061) mélybíbor lábvédő (#1062) Síkok Kulcsa (#1063) tl'urlang konverter (#1064)
örökkéval.gyémántja (#1065) párducbőr (#1066) jegesmedve bunda (#1067) bundás kabát (#1068) $rozmárfog (#1069)
$yetiszív (#1070) $féregbél (#1071) ulkor gyöngy (#1072) $párducszem (#1073) lidércesszencia (#1074)
$cetuszony (#1075) mágusszelence (#1076) $hókutya nyakörv (#1077) $mammutbőr (#1078) $jégtörő korong (#1079)
$szélgömb (#1080) $behemótköröm (#1081) $hósárkány szív (#1082) eszkimó sátor (#1083) Természet szentélye (#1084)
térutazó szerkezet (#1085) jégöltözet (#1086) jégisten amulett (#1087) hósárkánybőr csizma (#1088) ulkor kötény (#1089)
$hibátlan cetbőr (#1090) cetbőr válltömés (#1091) királyi borosüveg (#1092) tolvaj klánjelvény (#1093) kramenta varázskő (#1094)
bíborarany tőr (#1095) csodák kútja (#1096) Augur varázskönyve (#1097) Baghar fétise (#1098) brakkara (#1099)
Éjmágus tükre (#1100) Niagren pálcája (#1101) hollókristály (#1102) üllő (#1103) törpe védőgyűrű (#1104)
$törpe szekerce (#1105) $ősök könyve (#1106) varkaudar látógömb (#1107) $csorba csatabárd (#1108) varkaudar falu (#1109)
kis ónixkulcs (#1110) nagy ónixkulcs (#1111) $varkaudar che-kard (#1112) $varkaudar csont (#1113) che-vállszalag (#1114)
örökkéval.smaragdja (#1115) örökkéval. zafírja (#1116) párducbőr övtáska (#1117) párducbőr pénztárca (#1118) derit sodronynadrág (#1119)
csillogó nyakék (#1120) csillogó karkötő (#1121) csillogó fülbevaló (#1122) sikamlós búvárruha (#1123) csontzúzó diszkosz (#1124)
bőrkantár (#1125) acéltűz nyílvessző (#1126) acéltűz dobónyíl (#1127) jégszilánk (#1128) derit láncszem (#1129)
fenékkavics (#1130) $csigakagyló (#1131) acéltűz nyílhegy (#1132) moa varázsdoboz (#1133) $varkaudar korbács (#1134)
inváziós amulett (#1135) tűzhaj diadém (#1136) varkaudar pálinka (#1137) Khór maszkja (#1138) sámán gyógykenőcs (#1139)
királyi őrsánc (#1140) hűségérme (#1141) kreiton agy (#1142) tleikan életkő (#1143) tleikan manakő (#1144)
kreiton főzet (#1145) árnyszőttes (#1146) árnykarkötő (#1147) torz fülkarika (#1148) Mutáns korona (#1149)
isteni fétis (#1150) tudati fétis (#1151) $ryuku evező (#1152) ryuku amfora (#1153) ryuku védőkenőcs (#1154)
tenger gyümölcse (#1155) ryuku ökölgyolcs (#1156) ryuku kalózkendő (#1157) ryuku vadászing (#1158) ryuku harmatgyűjtő (#1159)
korallföveny (#1160) azúrharmat (#1161) ryuku rúnatekercs (#1162) ryuku hajóroncs (#1163) őscápa fog (#1164)
kráken gyűrű (#1165) Élet gyűrűje (#1166) Rodger kezdő üstje (#1167) Rodger profi üstje (#1168) tűzrakó hely (#1169)
fűszerkeverék (#1170) vark. pecsétgyűrű (#1171) oldalzsák (#1172) Leah szentélye (#1173) Dornodon szentélye (#1174)
Raia szentélye (#1175) Elenios szentélye (#1176) Sheran szentélye (#1177) Tharr szentélye (#1178) Fairlight szentélye (#1179)
Chara-din szentélye (#1180) $Thargodan csont (#1181) Thargodan koponya (#1182) Notermanthi amulett (#1183) negatív esszencia (#1184)
$ektoplazma (#1185) nt'lagod esszencia (#1186) dr'thanox esszencia (#1187) bn'oxrad esszencia (#1188) zg'umrad esszencia (#1189)
Urgol lángpallosa (#1190) Urgol lángdárdája (#1191) Urgol lángbuzogánya (#1192) dr'thanox gyűrű (#1193) nt'lagod karkötő (#1194)
Zt'tuzzarxn végzete (#1195) og'lhobn fülbevaló (#1196) ud'mroag kulcs (#1197) at'htlab esszencia (#1198) en'trauk esszencia (#1199)
Istenek Talizmánja (#1200) ud'mroag esszencia (#1201) og'lhobn esszencia (#1202) éjtündér szív (#1203) malom (#1204)
malomkő (#1205) derit láncvért (#1206) örökkéval.kristálya (#1207) régészeti lelőhely (#1208) beholderfej medál (#1209)
Hatalom Karkötője (#1210) csodálatos nyaklánc (#1211) moa nyaklánc (#1212) moa tértorzító (#1213) dal.kristálykesztyű (#1214)
szekérkaraván (#1215) Urgol lángkesztyűje (#1216) ztrax kulcs (#1217) megbűvölt utazóláda (#1218) káoszpulzáns (#1219)
kir.érd.műv. kitűző (#1220) vámpírfog (#1221) hattyútoll (#1222) $sólyomcsőr (#1223) ryuku tájoló (#1224)
$íjászkence (#1225) hattyútoll vánkos (#1226) energialándzsa (#1227) ork csodaszer (#1228) mösze hátpáncél (#1229)
$bruhatagnyelv (#1230) möszehát pajzs (#1231) pondróvér (#1232) cirkuszi pergamen (#1233) cirkuszi surranó (#1234)
cirkuszi kitűző (#1235) holdbőr (#1236) Hantas karperece (#1237) Yuin gyöngysora (#1238) bohócsipka (#1239)
fejsze (#1240) vaspánt (#1241) tutaj (#1242) csónak (#1243) ladik (#1244)
vitorlás hajó (#1245) gerdraban fa (#1246) örökkéval. topáza (#1247) Fairlight nyaklánca (#1248) Thargodan karkötő (#1249)
Dornodon talizmánja (#1250) aranyrög (#1251) csillezsálya (#1252) csillezsályalevél (#1253) ősmatéria (#1254)
isteni gyöngysor (#1255) őselemi gyűrű (#1256) Gorhud gyűrűje (#1257) Leah tekercse (#1258) homokóra (#1259)
viharmadár totem (#1260) Ramirez feszítővasa (#1261) Halatir kalapja (#1262) tünde tegez (#1263) vadászkés (#1264)
gyilkos méreg (#1265) kis mágneses bigyó (#1266) emberiség ékköve (#1267) hollókrist. prizma (#1268) kaleidoszkóp (#1269)
gyémánt okuláré (#1270) Sheran cserepe (#1271) Kaldor varázspora (#1272) ryuku őrtorony (#1273) Utazók Gyűrűje (#1274)
destabilizátor (#1275) $teriád féreg (#1276) teriád tőr (#1277) $teriád edény (#1278) $teriád ékszer (#1279)
teriád háló-csapda (#1280) teriád dobóháló (#1281) $teriád lándzsa (#1282) $teriád pöröly (#1283) $teriád kard (#1284)
mágikus bizsu (#1285) teriád település (#1286) $teriád nyílvessző (#1287) teriád íj (#1288) Kyeli maszkja (#1289)
biethlan lándzsa (#1290) $biethlan kard (#1291) $biethlan pöröly (#1292) Kyeli kulcsa (#1293) Kyeli jegyzetfüzete (#1294)
szaké (#1295) teriád fétis (#1296) teriádbőr karkötő (#1297) jáde ékszer (#1298) fagyott kalapács (#1299)
$draklen relikvia (#1300) draklen csizma (#1301) $draklen köpeny (#1302) draklen talizmán (#1303) Zarknod fülbevalója (#1304)
$bíbor drakpikkely (#1305) $jáde drakpikkely (#1306) $topáz drakpikkely (#1307) $fekete drakpikkely (#1308) $zöld drakpikkely (#1309)
$aszott drakpikkely (#1310) Durghal pörölye (#1311) Méniach kardja (#1312) Fagyor övsálja (#1313) Aurgir lándzsája (#1314)
Goachan pipája (#1315) draklen citadella (#1316) ryuku remetelak (#1317) ryuku harci dárda (#1318) ryuku csataszoknya (#1319)
ryuku menetpajzs (#1320) ryuku hüvelykgyűrű (#1321) ryuku függő (#1322) ryuku vállvédő (#1323) ryuku derékszíj (#1324)
ryuku nyaklánc (#1325) draklen buborék (#1326) molitár dob (#1327) moa ravatalozó (#1328) moa munkáskesztyű (#1329)
moa csiptető (#1330) moa szemlencse (#1331) moa kulcsmásoló (#1332) moa kémlelő (#1333) draklen jogi kódex (#1334)
hoarián béklyó (#1335) hoarián nyereg (#1336) Horsa hagyatéka (#1337) Horsa lámpása (#1338) hoarián szentírás (#1339)
immunitáskristály (#1340) hoarián bőröv (#1341) hoarián bőrzeke (#1342) vékony ryuku kulcs (#1343) vastag ryuku kulcs (#1344)
hoarián bőrnadrág (#1345) hoarián saru (#1346) hoarián ujjkarika (#1347) $moa fogaskerék (#1348) moa kártya (#1349)
$ezüsttöltény (#1350) hűbéresi gyűrű (#1351) szamurájkard (#1352) szamurájvért (#1353) Toyaki csuklópántja (#1354)
moa távcső (#1355) lótakaró (#1356) Sárkány Amulettje (#1357) Toyaki kristálya (#1358) császári parancs (#1359)
extra takarmány (#1360) fehér immunitáskő (#1361) fekete immunitáskő (#1362) rizsföld (#1363) véka rizs (#1364)
ryuku tál (#1365) rizspapír-vért (#1366) $haramaki (#1367) tradicionális öv (#1368) $hakama (#1369)
$wakizashi (#1370) $naginata (#1371) $nunchaku (#1372) $kabuto (#1373) $sode (#1374)
$kote (#1375) ogwawa kulcs (#1376) draklen kulcs (#1377) pókláb (#1378) teriád méreg (#1379)
$mérg. teriád nyíl (#1380) mérg. teriád tőr (#1381) anguaxin váladék (#1382) aranycsináló csáp (#1383) ent pásztorbot (#1384)
dinó szaru (#1385) pöfeteg tojás (#1386) titkos teleportkő (#1387) teriád klipsz (#1388) teriád vadászöv (#1389)
Gonemutlan tőre (#1390) szerencse gyűrűje (#1391) sárga gyöngy (#1392) Ting Ro Ce pajzsa (#1393) hósárkány pajzs (#1394)
védőtalizmán (#1395) teknős mágiapáncél (#1396) Mg'thorath feje (#1397) Zafórion esszencia (#1398) Mg'thorath köve (#1399)
tűzsárkány ital (#1400) quwarg nyakpánt (#1401) teknős csapda (#1402) hajóács készlet (#1403) csodabazár (#1404)
erőserkentő (#1405) agyértágító (#1406) reflexélesítő (#1407) sejtfiatalító (#1408) esélynövelő (#1409)
nagyobb phua-kúp (#1410) kulcsoskönyv (#1411) titanit (#1412) kincses térkép (#1413) kampós kéz (#1414)
papagájsíp (#1415) halálfejes zászló (#1416) halálfej szimbólum (#1417) ryuku rövidkard (#1418) rum (#1419)
titanit nyílvessző (#1420) titanit dobópálca (#1421) Rhoi sisakja (#1422) titanit vállvédő (#1423) titanit szigony (#1424)
Dhouga kalapácsa (#1425) Dhouga-féle szablya (#1426) kitámasztólándzsa (#1427) titanit vért (#1428) titanit karvédő (#1429)
titanit lábvédő (#1430) titanit pajzs (#1431) halálfejes köpeny (#1432) ryuku kalózkalap (#1433) elhagyott kalózhajó (#1434)
draklen koponya (#1435) stabil mágiakő (#1436) ryuku kereskedőhajó (#1437) litu-puka páfrány (#1438) zsizsikcsapda (#1439)
térdeplő tülök (#1440) magányos zsizsik (#1441) húsos terrathua (#1442) terrathua levél (#1443) harmatos zergenye (#1444)
zergenye tölcsér (#1445) fényfaló galóca (#1446) galóca kalap (#1447) hoarián vállkendő (#1448) hoarián drágakő (#1449)
kórócsapda (#1450) titánkóró (#1451) láprózsa (#1452) rózsatüske (#1453) gourry fészek (#1454)
gourry tojás (#1455) kyorg övcsat (#1456) kajmánhús (#1457) $dzsumbujharcos bóla (#1458) őskő (#1459)
hegymélyi varázskő (#1460) $teriád kobak (#1461) azuka vese (#1462) garling kristály (#1463) nyeldeklő fűz (#1464)
$angolna szálka (#1465) Hulcarhud öve (#1466) ősi kígyóbőr öv (#1467) rémbőr kesztyű (#1468) ősi teknőcpajzs (#1469)
Doemon kőkarkötője (#1470) Ghudd'zilla kesztyű (#1471) triton szigony (#1472) kígyónyelv (#1473) galócapálinka (#1474)
hajóács szerszám (#1475) jokonbia fa (#1476) jokonbia ág (#1477) édesmoha (#1478) édesmoha csomó (#1479)
titanitdukát (#1480) rúnakristály (#1481) értépő sarkantyú (#1482) kalózcsizma (#1483) finom keszkenő (#1484)
Kjotoannam plazmája (#1485) pavhalka gumó (#1486) Szakamó fülgyűrűje (#1487) díszes tunika (#1488) nemesi vívópalást (#1489)
vívónadrág (#1490) nemesi ruhadísz (#1491) elhagyatott ház (#1492) fűzött kagylósor (#1493) füstölő (#1494)
yuong tűzpikkely (#1495) cseng hópikkely (#1496) esszenciamágnes (#1497) reverziós prizma (#1498) Xhe-Po-Khai gyűrűje (#1499)
életvíz (#1500) rechelonicitor (#1501) robbanó golyóbis (#1502) Radelf csizmája (#1503) teknősbőr nadrág (#1504)
gyöngykagyló (#1505) ryuku talizmán (#1506) Tsutomu amulettje (#1507) $katonai kötszer (#1508) Időjósok Könyve (#1509)
rozsomákszőr (#1510) ryuku akadálypálya (#1511) ryuku aranybánya (#1512) teknős territórium (#1513) teknőstojás (#1514)
misztikus tojás (#1515) draklentojás (#1516) nyerskulcs (#1517) örökkéval.tűzopálja (#1518) Vlagyimir-díj (#1519)
Shengoroth karma (#1520) $ryuku tűvető (#1521) $precíziós vetőtű (#1522) angyali medál (#1523) angyali fétis (#1524)
őskristály-szilánk (#1525) $Mallon botja (#1526) $Jerome köpenye (#1527) varkaudar szimbólum (#1528) szivárványszív (#1529)
ryuku futárcsizma (#1530) méregtagadó (#1531) féregnyereg (#1532) $nodonrod kitűző (#1533) quwarg teleportgömb (#1534)
$quwarg katalizátor (#1535) $trikornis nyereg (#1536) Raia csataszoknyája (#1537) Amélia nyaklánca (#1538) térhajlító kavics (#1539)
megsemmisítő (#1540) $Arsa potrohgyűrűje (#1541) Amélia köpenye (#1542) kígyótoll (#1543) éjfekete kígyótoll (#1544)
Korrum pálcája (#1545) varázskorsó (#1546) szörnygenerátor (#1547) Blounther gyűrűje (#1548) balkezes gyűrű (#1549)
$Huddens alkarvédője (#1550) $mentát karkötő (#1551) saválló fülbevaló (#1552) $méregfog (#1553) aenouth ködkürt (#1554)
holdezüst fejpánt (#1555) Ek'Hor pajzsa (#1556) ekharion dárda (#1557) $hősiesítő medál (#1558) mentát korona (#1559)
légiós hátizsák (#1560) Krogan buzogánya (#1561) $Métely páncélja (#1562) bozontfonat (#1563) fattylord deréköv (#1564)
Dühöngő nadrágja (#1565) jégpasztilla (#1566) napmedál (#1567) kentaurusz íj (#1568) Napsörény szarva (#1569)
Krough fejdísze (#1570) tanulmánytekercs (#1571) életköves gyűrű (#1572) démoni palást (#1573) jégcsákány (#1574)
jégrúna-tekercs (#1575) fülemüle síp (#1576) $monstrum vállvédő (#1577) $grifftoll kesztyű (#1578) $griff nyakék (#1579)
ryuku pecsétgyűrű (#1580) lényegformázó gyűrű (#1581) gyógyerejű talizmán (#1582) álcaruha (#1583) manókés (#1584)
különleges tekercs (#1585) fojtóhurok (#1586) tündöklő szobor (#1587) manóétek (#1588) Kalmárok Kémgömbje (#1589)
kábító nyilacska (#1590) Inkvizítori szalag (#1591) kamikáze fejfedő (#1592) lovagi sisakforgó (#1594) illatos rózsaszál (#1595)
Tharr koronája (#1596) Elenios fülbevalója (#1597) csonka fülbevaló (#1598) rubin koszorú (#1599) mágikus gyertya (#1600)
féregíz nyakpánt (#1601) ezüstszelence (#1602) elmevédő kristály (#1603) Holtak Akarata (#1604) Aritma ostora (#1605)
Ouitmlen esszencia (#1606) lélekharang (#1607) tl'urlang kereső (#1608) isteni esszencia (#1609) mágusok itala (#1610)
régészásó (#1611) aranymosó serpenyő (#1612) vámpírkesztyű (#1613) vámpírvért (#1614) keg gomba (#1615)
óriás kagylógyöngy (#1616) árnygyűrű (#1617) $fenőkő (#1618) Tharg. varázskönyv (#1619) ragyogó övcsat (#1620)
nekromanta övcsat (#1621) vérvörös rózsa (#1622) aranyozott klipsz (#1623) Mamajaga kőpálcája (#1624) druida övcsat (#1625)
druida köntös (#1626) ragyogó pelerin (#1627) nekromanta csuha (#1628) koboldkorona (#1629) Mamajaga kőcipője (#1630)
lovagi övcsat (#1631) sárkány ékkő (#1632) kisebb teleportkő (#1633) kiképzői érdemérem (#1634) Hajózás Krónikája (#1635)
kronokristály (#1636) hajóláda (#1637) díszes fegyvertok (#1638) bűvészpálca (#1639) fejlődéskő (#1640)
kentaurusz szőttes (#1641) hibátlan tűzopál (#1642) kentaurusz kürt (#1643) alakformáló főzet (#1644) díszes nyereg (#1645)
ködíj (#1646) ködvessző (#1647) wuhgee dárda (#1648) díszes fakanál (#1649) lélekkő (#1650)
bálnaölő szigony (#1651) bálnavadász tájoló (#1652) bátorság medálja (#1653) szithon vízfókusz (#1654) gyöngyhalász maszk (#1655)
szithon vérfókusz (#1656) muzsikus füles (#1657) Korrissh sisakja (#1658) vérpettyes gyűrű (#1659) hópelyhes kupa (#1660)
telerótt rúnalap (#1661) tünde gyűrű (#1662) bajnoki öv (#1663) próbakő (#1664) kulcsgenerátor (#1665)
méregtermő iszák (#1666) úri lábbeli (#1667) bélelt vállemez (#1668) ezüstveretes pajzs (#1669) zúzókesztyű (#1670)
csodakarkötő (#1671) taumaturgikus öv (#1672) kristályszilánk (#1673) genrath vérmedvefog (#1674) medvebőr öv (#1675)
agori szegecscsizma (#1676) díjnyertes nyereg (#1677) $páncélfényező (#1678) medvefog nyaklánc (#1679) vadásznyakörv (#1680)
A versengés tornya (#1681) oázis (#1682) ork kunyhó (#1683) különös vadászház (#1684) elhagyott bánya (#1685)
extra fűszerkeverék (#1686) bányászlámpa (#1687) legendás talizmán (#1688) égig érő pálma (#1689) Földanya gyümölcse (#1690)
holdbokor (#1691) holdsarló (#1692) szerencsekocka (#1693) apró zsákocska (#1694) mágusgyűrű (#1695)
Numenathi labor (#1696) boszorkánykendő (#1697) $fénytelen gyöngy (#1698) mélysötét rubinkő (#1699) $tengerszín smaragd (#1700)
$ork sör (#1701) feneketlen tó (#1702) trix harci totem (#1703) trix gyógypálca (#1704) trix fiola (#1705)
$avenir (#1706) trix amulett (#1707) kisebb napkorong (#1708) esthar gyémántfétis (#1709) esthari gyöngykulcs (#1710)
trix mágiafókusz (#1711) Numerinor karkötője (#1712) Dendeitren gyűrűje (#1713) Manó örvény csatja (#1714) jégkulcs (#1715)
Snafall jeges öve (#1716) Katrac káoszkönyve (#1717) Arutac mithrilöve (#1718) Virotac gyűrűje (#1719) Lordac kesztyűje (#1720)
Gotac kősisakja (#1721) Zortac méregfoga (#1722) Iniac nyaklánca (#1723) Baurtac kristálya (#1724) krónika (#1725)
Erdauin gyűrű (#1726) gátlástalanság öve (#1727) merénylő köpenye (#1728) gárdista övcsat (#1729) tolvajkesztyű (#1730)
T'vadar tőre (#1731) vérkristály (#1732) koponya gyűrű (#1733) fejvadász medál (#1734) Brod buzogánya (#1735)
Kudral ostora (#1736) árnyékpáncél (#1737) Kudral feje (#1738) $harci maszk (#1739) quwarg ikerboly (#1740)
rubin dragnit (#1741) quwarg dragnit (#1742) smaragd dragnit (#1743) vörös dragnit (#1744) jég dragnit (#1745)
Khór kesztyűje (#1746) topáz dragnit (#1748) örökkév. igazgyöngy (#1749) fekete karvédő (#1750) füst öv (#1751)
Beansidhe dragnitja (#1752) lajstrom medál (#1753) kétfejű csatabárd (#1754) aranyfaló ládikó (#1755) lebegő erőd (#1756)
leviatángumó (#1757) mocsárivércszem (#1758) Lucius szerencsep. (#1759) isteni kehely (#1760) szent kézigránát (#1761)
og'khor esszencia (#1762) iz'gribbor esszenc. (#1763) krg'humán esszencia (#1764) pr'queztoor essz. (#1765) gl'gtremp esszencia (#1766)
zg'vzung esszencia (#1767) hentelő bőr (#1768) iz'gribbor karom (#1769) krg'humán fullánk (#1770) karomkesztyű (#1771)
Thargodan agyfókusz (#1772) dimenziórés (#1773) manakút (#1774) tl'urlang határozó (#1775) tl'urlang tájoló (#1776)
éjkulcs (#1777) kristálykard (#1778) kristálypajzs (#1779) kristálypáncél (#1780) ganüid masszakaptár (#1781)
fekete nyílpuska (#1782) tl'urlang gömb (#1783) kristálynyíl (#1784) örökkévaló ametiszt (#1785) olimpiai vasmedál (#1786)
olimpiai rézmedál (#1787) olimpiai ezüstmedál (#1788) olimpiai aranymedál (#1789) olimpiai titanit (#1790) olimpiai rubinmedál (#1791)
olimpiai gyémánt (#1792) olimpiai smaragd (#1793) Mesterek érme (#1794) Harcosok érme (#1795) Tökéletesség érme (#1796)
tűzopál érem (#1797) Félisteni érem (#1798) zg'vzung csatoló (#1799) Vetrox vérpörölye (#1800) Bufa dragnitja (#1801)
kék golyó (#1802) kristály dragnit (#1803) Romboló kalapácsa (#1804) pusztító lándzsa (#1805) Romboló kesztyűje (#1806)
hatalmasoknyaklánca (#1807) mágikus hentesbárd (#1808) lovagi kard (#1809) manadefilátor (#1810) titanit kulcs (#1811)
Khór kardja (#1812) kristály vállvédő (#1813) ganüid származék (#1814) ganüid pulzáns (#1815) ganüid gyilok (#1816)
ganüid masszapáncél (#1817) kristály kulcs (#1818) ganüid tájológömb (#1819) hősi övcsat (#1820) varkaudar fellegvár (#1821)
varkaudar dragnit (#1822) olimpiai fáklya (#1823) Khór szobra (#1824) ganüidölő buzogány (#1825) varkaudar fétis (#1826)
tektonikus gömb (#1827) $kvatáns pikkely (#1828) kvatáns pajzs (#1829) örökkévaló holdkő (#1830) vámpír talizmán (#1831)
lánghordozó gyűrű (#1832) entitás esszencia (#1833) Zekhartax köpenye (#1834) Zekhartax gyűrűje (#1835) fekete vállvédő (#1836)
kristálybuzogány (#1838) olimpiai mágusmedál (#1839) sárkánypenge (#1840) éjsötét rémcsizma (#1841) törpe ékkő (#1842)
gron vállvédő (#1843) Qyinthyn szeme (#1844) Obarraan köpenye (#1845) névjegykártya (#1846) opál karkötő (#1847)
szférikus pulzáns (#1848) őselemi pulzár (#1849) díszes nemesi ruha (#1850) gyöngyfűzős szandál (#1851) fűzött gyöngysor (#1852)
$zafír gyűrű (#1853) $gyémánt gyűrű (#1854) $opál karperec (#1855) díszkatana (#1856) díszbuzogány (#1857)
díszszai (#1858) császári kolostor (#1859) aprófaforgács (#1860) olimpia kvazármedál (#1861) moa harci nadrág (#1862)
mentori gyűrű (#1863) tépett lobogó (#1864) berzerker rablánc (#1865) $dögevő csőr (#1866) óelf csontjogar (#1867)
sámándob (#1868) $nerub fúvócső (#1869) $csonttű (#1870) $nerub szemfog (#1871) behemót amulett (#1872)
nerub gyógyital (#1873) Hatabubu amulettje (#1874) bíbor orchidea (#1875) orchidea kehely (#1876) ragacsos mimóza (#1877)
mimózabimbó (#1878) $nerub hasító (#1879) Fadabama hasítója (#1880) $nerub csontszablya (#1881) varázsháló (#1882)
nerub hálócsapda (#1883) Putakalu karkötője (#1884) szaggató szív (#1885) képlékeny dragnit (#1886) zuhanó lebernyeg (#1887)
nerub méreg (#1888) $mérgezett csonttű (#1889) félelmetes koponya (#1890) koponyapajzs (#1891) csigolyakorbács (#1892)
rettegés ostora (#1893) gernim balzsam (#1894) groxmati tekercs (#1895) vihargyűrű (#1896) medvetalp mokasszin (#1897)
Kabazuka gyűrűje (#1898) sámánmaszk (#1899) robbanó pöfeteg (#1900) pöfeteg spóra (#1901) lila tulipán (#1902)
tulipán gumó (#1903) lélegző tátika (#1904) tátika bibe (#1905) holdfű csomó (#1906) holdfű (#1907)
árvalányhaj tő (#1908) árvalányhaj (#1909) thargodan hűségérme (#1910) átokpulzáns (#1911) felleghajtó (#1912)
felleggyűrű (#1913) $őrjöngő agyar (#1914) Jégisten kopjája (#1915) párduckirály karma (#1916) sziránusz buborék (#1917)
homokvihar (#1918) viharhomok (#1919) dűneelf arckendő (#1920) hófehér nyílvessző (#1921) hófehér dobónyíl (#1922)
kristály dobónyíl (#1923) szörnykatalizátor (#1924) baziliszkusz tojás (#1925) periszkóp csigaház (#1926) Lopez áldozótőre (#1927)
tündöklő dragnit (#1928) hibátlan dragnit (#1929) vihardragnit (#1930) sáfránydragnit (#1931) borostyándragnit (#1932)
haláldragnit (#1933) bajvívó kesztyű (#1934) időhasító kesztyű (#1935) sziránusz erszény (#1936) sziránusz szigony (#1937)
dimenziórekesz (#1938) quwarg halálgömb (#1939) sorsfordító (#1940) napfény karkötő (#1941) Uterenth csizmája (#1942)
tőrvető vállszíj (#1943) éjfekete diszkosz (#1944) célzóvíz (#1945) árnypenge (#1946) negátortoll (#1947)
Quttaqrua pörölye (#1948) öldöklő pikkely (#1949) öldöklő diszkosz (#1950) téridő stabilizátor (#1951) megmentett lélek (#1952)
kronoplazma (#1953) téridő hasadék (#1954) kővirág (#1955) kővirág gyümölcs (#1956) óarany diadém (#1957)
Vércsapoló (#1958) quwarg kitindarab (#1959) quwarg testpáncél (#1960) quwarg szuperboly (#1961) nerub település (#1962)
sámángyökér (#1963) gyökérsarjadék (#1964) nerub tégely (#1965) nerub elixír (#1966) dzsudzsu medál (#1967)
nerub totemfétis (#1968) sámántarisznya (#1969) nerub sámánöv (#1970) moa relikvia (#1971) moa csatapajzs (#1972)
moa rohamsisak (#1973) moa romok (#1974) moa lábszárvédő (#1975) $mogul szemgolyó (#1976) yeti barlang (#1977)
$jégkorona (#1978) tűztagadó (#1979) $ősöreg yetibőr (#1980) yetibőr zsák (#1981) Agyzúzó (#1982)
yeti nektár (#1983) ryuku rúnakulcs (#1984) tanítvány öv (#1985) arénabajnoki medál (#1986) tátika főzet (#1987)
barracuda szigony (#1988) varázskönyv (#1989) áldott fóliáns (#1990) xenomorf tojás (#1991) saválló üvegcse (#1992)
királynő esszencia (#1993) xenomorf vér (#1994) quwarg iszák (#1995) kapuőr életnedv (#1996) quwarg védőkenőcs (#1997)
Ballingár köpenye (#1998) quwarg serkentőpor (#1999) sziránusz mutagén (#2000) Dornodon palástja (#2001) óelf varázskő (#2002)
óelf hatalomjel (#2003) Handastye karkötője (#2004) Loronden levele (#2007) óriás phua-kúp (#2009) Mnhúmenisz gyűrűje (#2010)
gyűrűfüzér (#2012) purifikátor öv (#2013) parázsdragnit (#2015) kígyószem (#2016) rúnacsiga (#2017)
ősi embléma (#2018) quwarg térváltó (#2019) hatásnövelő (#2020) tómélyi barlang (#2021) gyógyító szimbólum (#2022)
kisebb rev. prizma (#2027) Muezli érdemérme (#2029) mesterszakács kanál (#2034) örökkévaló jádeköve (#2041) ében manakő (#2047)
Kragoru iszákja (#2058) Numenathi ládikája (#2063) quwarg ékkő (#2064) q. végbélnyúlvány (#2065) q. demoralizátor (#2067)
sáfr. metadragnit (#2078) obszidián penge (#2082) $bronzkard (#2083) $vaskard (#2084) q. taposó érem (#2085)
q. pusztító érem (#2086) q. irtó érem (#2087) q. ölő érem (#2088) örökkévaló napköve (#2089) beomlott q. gödör (#2096)
Beholder csapda (#2107) Fairlight szütyője (#2108) örök. csillagköve (#2109) Beholder kitűző (#2110) Ezüstkoponya (#2111)
Arany napkorong (#2113) Borostyánkő (#2115) sziránusz térváltó (#2119) lebernyeg köpeny (#2120) ezüst varázskr. (#2121)
fényszarv (#2122) Hantas karkötője (#2123) purifikátor páncél (#2124) uszony (#2125) Aritma varázsgömbje (#2126)
ősi kolostor (#2127) Sztázisköpeny (#2129) Pusztítók öve (#2132) bronztorony (#2159) réztorony (#2160)
inváziós trófea (#2166) mágikus térkép (#2167) varkaudar ékkő (#2168) trikornis fókusz (#2169) thargodan vérgömb (#2170)
napdragnit (#2171) örökkéval. éjköve (#2181) leviatán hólyag (#2182) platina varázskr. (#2183) not. pusztító érem (#2193)
zinthurgirtó érem (#2194) varkaudarölő érem (#2195) arany taalru érem (#2196) ezüst noterm. érem (#2197) bronz zinthurg érem (#2198)
réz varkaudar érem (#2199) varkaudar barlang (#2200) Térítő kopjája (#2202) $moa kristály (#2203) moa antigrav (#2204)
moa antirad (#2205) mind. ametisztje (#2207) Arany Beholderfej (#2208) lélekcsengő (#2210) tirik-hun medál (#2212)
nefil-rin medál (#2213) nozar-thin medál (#2214) naso-thin medál (#2215) gyöngykorall (#2219) korallgyöngy (#2220)
kempingtűzhely (#2229) nerub teleporter (#2230) nagyobb kulcskarika (#2231) márványszobor (#2232) rúnakavics (#2233)
fekete könyv (#2234) plazmagömb (#2235) zeolitkristály (#2236) quwarg ikergömb (#2237) quwarg kristály (#2238)
relikviagyűjtő háza (#2239) védőkristály (#2240) lánghordozó kitűző (#2245) mind. kristálya (#2264) q. taposó medál (#2299)
q. pusztító medál (#2300) q. irtó medál (#2301) q. ölő medál (#2302) A Végzet kristálya (#2306) A Végzet erszénye (#2308)
A Végzet kulcsa (#2320) kőkés szimbólum (#2321) $khatiszon kristály (#2322) khatiszon kulcs (#2323) asztrális vortex (#2324)
mind. topáza (#2325) Rjuku végzete (#2326) vortexvessző (#2331) Az idő kulcsa (#2349) arany végzetmedál (#2362)
ezüst végzetmedál (#2363) bronz végzetmedál (#2364) réz végzetmedál (#2365) $bomló esszencia (#2367) éjurna (#2368)
éjkő (#2369) halálbokor (#2370) halálvirág (#2371) halálkristály (#2372) esszenciafókusz (#2373)
nekrofókusz (#2374) mind. tűzopálja (#2380) Kadera pengéje (#2427) halálhasadék (#2437) arany éjmedál (#2438)
ezüst éjmedál (#2439) bronz éjmedál (#2440) réz éjmedál (#2441) $kék morfplazma (#2442) $vörös morfplazma (#2443)
$zöld morfplazma (#2444) $fehér morfplazma (#2445) $fekete morfplazma (#2446) $sárga morfplazma (#2447) $lila morfplazma (#2448)
$narancs morfplazma (#2449) $bíbor morfplazma (#2450) $átlátszó morfplazma (#2451) $morf esszencia (#2452) életforrás (#2457)
mind. holdköve (#2469) isteni agyfókusz (#2475) arany morfmedál (#2499) réz morfmedál (#2502) klasszikus kitűző (#2514)
ősi rúna (#2520) tirik rúna (#2521) nefil rúna (#2522) mesterkristály (#2548)

Receptek

főtt étel (#1) buggyantott tojás (#2) elrontott hurka (#4) omlós szerencsemassza (#6) istenek eledele (#7)
halászlé (#9) bátrak eledele (#11) fűszeres tojásrántott (#13) mákrózsafőzet (#14) ropogós rókafarok (#16)
rizsfelfújt (#19)

Parancsok

A     tárgy       kalandozó   darab             -  tárgy átadása
AA    tárgy       [tárgy]     [tárgy]           -  összes par. tárgy átadása
ÁL    tárgy1      tárgy2      tárgy3           20  áldozat bemutatása
AMT   kalandozó   MXTU                          -  MXTU átadása
AT    kalandozó   TU                            -  TU átadása
BA    élőlény     [élőlény]   [élőlény]         -  barátságosság
BB    tárgy       darab                         -  berakás bankszéfbe
BE    [épület]                                  5  belépés épületbe/lab.-ba
BEAJ  kalandozó                                 -  beajánlás Közös Tudatba
BEEN  kalandozó                                20  belépés engedélyezése
BPB   [sorszám]                                 -  befejező parancs berakása
BPK   sorszám                                   -  befejező parancs kivétele
CIR   [beállítás]                               -  vándorcirkusz látogatása  
D     tárgy                                     -  tárgy eldobása
D     tárgy       darab       hova              6  tárgy elrejtése
DD    tárgy       [tárgy]     [tárgy]           -  összes par.tárgy eldobása
DX    1-20                                      -  D.E.M. beállítása
É     TVP                                    1-40  élelemszerzés
EA    mit         darab                         -  eladás boltban
EE    tárgy       [tárgy]     [tárgy]           -  összes par. tárgy eladása
EF    TU          [képesség]            (10/7)*TU  Tudati Energia Fejlesztés
EK    sorszám     ?           ?                 ?  tudati energia kisütése
ÉP    épület      TVP                         TVP  építkezés
ERKI  [kaland.]                                20  erőszakos kilép(tet)és
ESK   kalandozó   [kalandozó]                  30  esküvő
EXT                                             -  játékhét visszadátumozási kérelem
F     tárgy                                    10  kísérletezés, feltalálás
FA    tárgy       kalandozó   darab             3  futárpostának átad
FAA   tárgy       [tárgy]     [tárgy]       par*3  futárpostának átad
FBB   [tárgy]     [darab]                       -  feltételes bankba rakás
FÁS   TVP                                     TVP  felt. ásás, max. TVPért
FELV  KT/szövetség                              -  szövetségi felvétel
FF    1.fegyver   2.fegyver   3.fegyver         -  feltételes fegyverváltás
FFK   %           [%]         [%]               -  felt. fegyverv. kockázata
FGY   életerő%    TVP         [hányszor]      TVP  feltételes gyógyítás
FKB   [tárgy]     [darab]                       -  feltételes bankból kivét
FKÉR  [kaland.]                                 -  feloszl/felfügg. kérése
FKT   tárgy       darab       [1]               ?  feltételes készítés
FKU   TVP                                     TVP  feltételes kutatás
FLH   szint       fegyver     [darab]           -  felt. lőfegyver használat
FOG   szörny      csapda                        ?  feltételes szörnyelfogás
FOK   tágy        tárgy                        10  fókuszkristály behelyezése
FM    TVP                                       -  feltételes mászás
FNO   képesség    [hányszor]                    -  fejl. pont felhasználása
FPH   pajzs       szörny                        -  felt. pajzshasználat
FSE   TVP                                     TVP  feltételes segítség
FU    kalandozó                               (5)  feltételes udvarlás
FUSZ  TVP                                       -  feltételes úszás
FV    tárgy       darab       honnan            4  felvesz elrejtett tárgyat
FVE   [tárgy]     [darab]                       -  feltételes vásárlás
FVK   százalék					-  feltételes varázskő használat
FTV   varázslat   élőlény                       -  feltételes T/V varázslat
FVH   szint                                     -  felt. T/V mágia használat
GO    próbaszám                                10  jellempróba-gonoszság
GY    TVP                                    1-40  gyógyítás
GYJ   [tárgy]     [megterh]   [érték]           -  gyűjtés szelekció
GYK   fegyver     TVP                        1-50  gyakorlás fegyverrel
H     tárgy                                     ?  használja a tárgyat
HH    tárgy       [tárgy]     [tárgy]   par*(?+1)  gyors tárgyhasználat
HIR   hírszám     [1. par.]   [2. par.]         -  KT hír közlése
HU    [tárgy]     [tárgy]     [tárgy]           -  hulladékgyűjtés
ID    szörny      TVP                         TVP  elfogott szörny idomítása
IM                                             30  imádkozás oltárnál
IN    kalandozó   élőlény     tárgy             -  információ átadás
INK   kalandozó                          	-  információk ismétlése kalandozónak
INL   élőlény     [élőlény]   [élőlény]		-  információ átadás kalandozóról v szörnyről
INT   tárgy       [tárgy]     [tárgy]		-  információ átadás tárgyakról
JLK   kód                                       5  jelszó kimondása
K,FK  faj         lépésszám   irány            10  követi a megadott fajt
KB    tárgy       darab                         -  kivét bankszéfből
KLD   [1. par.]                                 -  küldetés teljesítése
KIEN  kalandozó                                 -  K.T.-ból kilépés enged.
KF    tárgy       [1-2]                         -  felvesz/felölt/kézbevesz
KF    tárgy       3-4                           -  őriz a tolvajok ellen
KF    lőfegyver   [lövedék]                     -  bekészíti a lőfegyvert
KNO   képesség    [hányszor]                    -  képesség növelése
KÖKI                                            -  Közös Tudatból kilépés
KÖTB  K.Tudat                                   -  Közös Tudatba belépés
KÖTL  létszám     vezető                        -  Közös Tudat létrehozása
KPB   [sorszám]                                 -  kezdeti parancs berakása
KPCS  [1-3]                                  0/20  kapcsoló állítása
KPK   sorszám                                   -  kezdeti parancs kivétele
KT    tárgy       [darab]                       ?  készít/begyűjt
KUT   TVP                                    1-50  átkutatja a terepet
L,FL  kalandozó   [tárgy]                       5  lopás kalandozótól
LE    tárgy                                     -  letesz/elrak
LM    pont        [pont]      [pont]         5+OV  labirintusban való mozgás
LOT   1.tipp      2.tipp      3.tipp            -  lottózás (10 arany)
M     irány       [irány]     [irány]          10  adott irányba mozgás
MAK   sorszám     [param1]    [param2]          -  makró definiálása, futtatása
OV    0-5                                       -  óvatosság labirintusban
P     pszi        [param1]    [param2]       5(?)  pszi képesség használata
PBE   pénz        [kalandozó] [hányszor]        -  pénz berakása bankba
PKI   pénz        [hányszor]                    -  pénz kivétele bankból
PPF   PP                                        -  spórolt pszi pont felszabadítás
PPS   PP                                        -  pszi pont letiltása, spórolása
RM    fegyver     mit         TVP             TVP  növény/épület rombolása
SE    próbaszám                                 ?  jellempróba-segítség
SZE   szörny                                    -  fogoly szörny elengedése
SZK   szörny                                   10  szörnykeresés
SZM   szörny                                    -  elfogott szörny leölése
T,FT  élőlény     [élőlény]   [élőlény]         -  élőlény megtámadása
TAN   tippszám    [tárgy]                      10  tanulás bölcstől
TF    tulajd.     TVP                         TVP  tulajdonság fejlesztése
TIM   TVP                                     TVP  titkosírás megfejtése
TK    kaland      kalandozó                     ?  többszemélyes kalandra indulás
TKB   beállítás   beállítás                     -  többszemélyes kaland beállítása
TNO   tulajdonság [hányszor]                    -  tulajdonság növelése
TPF   TVP                                       -  spórolt TVP felszabadítás
TPS   TVP                                       -  TVP letiltása, spórolása
TV    varázslat   [varázsl]   [varázsl]         -  varázslat T/V listába
USZ   TVP                                     TVP  úszás
V     varázslat   [param1]    [param2]       5(?)  varázslás
VE    mit         darab                         -  vásárlás boltban
VI    merészség   agresszió   menekülés%        -  viselkedés
VIK   merészség                                 -  merészség kalandozókra
VPF   VP                                        -  spórolt VP felszabadítás
VPS   VP                                        -  VP letiltása, spórolása
VTN   varázslat   [varázsl]   [varázsl]        35  var. tanulása mestertől
VV    varázslat   [varázsl]   [varázsl]         -  gyors varázslás
ZIP   mit         TVP                         TVP  rombolás nemes céllal

Makrók

750. épület 752. épület Megvehető bónusz. Megvehető bónusz.

HM képességek

Acél Ököl (1) Kobraharapás (3) Sashorog (5) Pörölycsapás (7) Kabal-Sújtás (9)
Sziklaököl (11) Kos Csapásának (13)

Üzenet küldése a karakternek