1180. forduló, 1182. forduló, Bűvös Bonyók összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2020. máj. 18. 19h:22'
EZ A 1400. JÁTÉKHETED, 1181. FORDULÓD
1401. játékheted kezdete: máj. 23.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 10 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #5175
SZÁMLA : XXXX

BŰVÖS BONYÓK KALANDJAI


1 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [538,16] koordinátán.
Táborozásod egyik napján felkeresett az Aukciós Ház ügynöke. Felmutatod a hűségérmédet. Átvette a felajánlott 2 ytterium kőzetet (2100 arany kikiáltási áron). A felajánlási költség tételenként 100 arany. Kifizetted a megvett 30 xenomorf tojást (302 arany). Átveszed a sikeresen eladott 4 esszenciakristály (eladási ár: 4100 arany, ebből a kezelési költség: 328 arany), 3 tubarkő (eladási ár: 4000 arany, ebből a kezelési költség: 320 arany) ellenértékét.
Az egyik napon találkozol egy kék egyenruhás, tintacsigán lovagló kobudera férfival. Ruháját egy zöld korona jelvény ékesíti, rajta Yaurr felirattal. Mosolyogva szólít meg.
- Üdv! Az Alanori Olimpiai játékok követe vagyok. Átlagos esetben csak azért keresnélek fel, mert ismét eljött az Olimpia ideje, most azonban nem egy átlagos esetről van szó. Idén van a 27. évfordulója annak, hogy túléltük a Világégést! Ez alkalomból a játékok mellett órási fesztivált rendezünk Alanorban, amire mindenkit szeretettel várunk! Mindenképpen számítunk a jelenlétedre, kérjük, jelezd szándékodat a szokásos módon! Köszönettel elfogadod a meghívást.
- Még egy kérdés - jegyzed meg. - hogyan juthatok el az Arénába?
- Ó, mi sem egyszerűbb ennél! A központi magoflex teleturbulátor a szabványos deus ex machinák varázsrezgéseire van hangolva. Csak megfogod a deus ex machinát, megforgatod háromszor, kimondod az "Alanor" szót, és megnyílik egy teleport-kapu, egyenesen az Arénába! Átlépsz rajta, és azonnal regisztrálják a jelentkezést. És még a D.E.M. is megmarad! (ld. enc.) A mostani olimpián is lehetőség van arra, hogy csak a játékos versenyeken vegyél részt, ha H 1 <tárgy> 9 parancsot írsz, azaz kilencet adsz meg 3. paraméternek. Ezenkívül kérheted azt is, hogy a fordulódat kizárólag emailben kapd meg, a találkozó utáni hétfőn. Ehhez 3. paraméternek 10-et írj, ha base64, 20-at, ha uuencode-val kódolva kéred. Ha nyomtatva és base64-ben is kéred a fordulót, 30-at, ha nyomtatva és uuencode-vel is kéred a fordulót, 40-et írj. Ha mindkét opciót igénybe veszed, tehát az emailes fordulót is kéred, és csak a játékos versenyekben akarsz részt venni, akkor 9-et adj a fenti paraméterekhez (19, 29, 39, 49). [Az Olimpiára való jelentkezés határideje 2020. június 16., kedd. Nem árt azonban, ha a jelentkezést MÁR JÓVAL A HATÁRIDŐ ELŐTT megteszed, mert esetleg lemaradsz a nagy eseményről! Az olimpiai fordulókat e-mailben fogjuk kiküldeni, postai úton nem kérhető a forduló. Kérjük, nagyon figyelj erre a nevezésnél! Ha valaki szeretné nyomtatva is, az az augusztusi Beholder találkozóra kérheti majd.] Miután elbúcsúztál a hírvivőtől, rögtön tervezgetni kezded a részleteket.
A krónikát olvasgatva néhány dolgot már hatékonyabban fogsz végrehajtani (+20 tvp ). Működik a moa spektroszkópod, kapsz 10 tvp-t. (+10 tvp ). Zu'lit tarsolya termel 8 madártollat. [madártoll ládikóba-> 8 arany, -2 ÉP] A teremtés zsákja létrehozott 1 szaggató szívet. A teremtés zsákja létrehozott 1 ében tobozt. Benyúlsz a végzet erszényébe, és előveszel 1 gyógykenőcsöt. [gyógykenőcs ládikóba-> 5 arany, -2 ÉP] A felesleges VP-t manapajzsba töltöd: Arkánum-jeleket rajzolva a levegőbe, mormolni kezdesz. Energia árad testedbe. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a manapajzs varázslatot! Energiából fonsz pajzsot magad köré. (+9469 életerő.) [-9469 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1326. Kapsz 17 VP-t.]
Minden varázserőd visszatért. (+11598 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mély meditáció segít a pszid regenerálásában. (+1710 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+18 tudatpont.) A táborozás alatt vadászott neked az üszökpók. (+23 kaja.) A lottó 1390. hetének nyerőszámai: 9, 11, 22. 1 db 0 találatos szelvényed volt. 5 db 1 találatos szelvényed volt. Erre összesen 65 arany nyereményt kapsz. Elpárolgott a fejedből a tudás, melyet a moa varázsdoboz kinyitásának különleges élményei ültettek oda.

* 1. KP: vv 11 78 361 elmormolod a 11. varázslatot a 78. varázslatot a 361. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Váratlanul csepegni, majd zuhogni kezd az eső. Végre! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Amilyen gyorsan jött, olyan hamar a zápor véget is ér. Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+14 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1334. Kapsz 6 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. [-7 varázspont.] A szilánk működik (+14 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1332. Kapsz 6 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (2 ősmatéria). [0 pontot használtál fel, van még 1332.]

* 2. KP: vv 383 213 120 elmormolod a 383. varázslatot a 213. varázslatot a 120. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Megidéztél egy vízelementált, most egy darabig téged fog szolgálni. [-80 varázspont.] Gyógyulsz (+14 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 1322. Kapsz 34 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Sokkal alaposabb leszel, ha kutatni kell. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1322.]
Szupersebesen mormolsz. Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1320. Kapsz 6 VP-t.]

* 3. KP: hh 1269 1253 1133 használod az 1269. tárgyat az 1253. tárgyat az 1133. tárgyat
A szemedhez emeled a kaleidoszkópot, és elmerülsz az üvegszilánkokról visszaverődő fények játékában. Hamarosan eléred a tökéletes transzállapotot. Fel sem tűnik, mikor veszett oda az elmúlt pár perc. (-3 TVP.) Gyorsan elpakolod a kaleidoszkópot. [4 pontot használtál fel, van még 1313. Kapsz 13 VP-t.]
Beszippantod a csillezsálya levelének illatát, mely rövid ideig különösen intenzív hatást kelt benned. De aztán a bódulat elmúlik. (Nem volt maradandó hatása.) [6 pontot használtál fel, van még 1307. Kapsz 20 VP-t.]
Kinyitod a moa varázsdobozt. Hirtelen feltárul előtted a moák hihetetlen bölcsességének egy parányi szeletje. (IQ-d a következő kör elejéig megnőtt 15-tel.) [21 pontot használtál fel, van még 1286. Kapsz 40 VP-t.]

* 4. KP: vv 28 297 363 elmormolod a 28. varázslatot a 297. varázslatot a 363. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Izmaid megnőnek, megdagadnak (+24 erő). [-10 varázspont.] A szilánk működik (+14 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1284. Kapsz 6 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1282. Kapsz 4 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Mostantól nem lesz szükséged anyagi komponensre a védekező varázslataidhoz. A rúna felhúzása fájdalommal is jár. (-33 max. életerő következő táborozásod végéig.) [-33 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Erőd TF-elődött. [16 pontot használtál fel, van még 1266. Kapsz 33 VP-t.]

* 5. KP: ek 275 0 0 t. energia kisütése: 275
Aktiválod a mágiafókuszt: varázslataid maximális hatásfoka kör végéig 170% lesz [-24 varázspont]. [0 pontot használtál fel, van még 1266.]

* 6. KP: vv 165 53 359 elmormolod a 165. varázslatot az 53. varázslatot a 359. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Esszenciavédelem vonja be tested. [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+14 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1264. Kapsz 6 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Csapásaid erősebbek lesznek! (+20 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] A szilánk működik (+14 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1262. Kapsz 6 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Hamarosan vibráló aura öleli körbe tested, kérésed meghallgattatott. [-150 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 1247. Kapsz 51 VP-t.]

* 7. KP: hh 1154 504 1945 használod az 1154. tárgyat az 504. tárgyat az 1945. tárgyat
Kinyomod a kezedre a ryuku védőkenőcs tubusából a benne rejlő azúrkék folyadékot, két tenyereddel összeturmixolod, majd módszeresen bekenegeted vele a tárgyaid felszínét. Ezután egy halk "Jöhettek szörnyek, most leheljetek" sóhaj hagyja el ajkadat, te mindent megtettél. [5 pontot használtál fel, van még 1242. Kapsz 17 VP-t.]
[0 pontot használtál fel, van még 1242.]
Megiszod a célzóvizet (+10 támadás lő- és dobófegyverrel kör végéig). [1 pontot használtál fel, van még 1241. Kapsz 3 VP-t.]

* 8. KP: mak 5 0 0 makró 5

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 1246.]

vv 422 216 137 elmormolod a 422. varázslatot a 216. varázslatot a 137. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Közelebb kerülsz istenedhez! (+1 hit) [-200 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1244. Kapsz 6 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Zuhogni kezd az eső, de úgy tűnik, ez kevés volt, nincs látható hatás. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+14 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1239. Kapsz 17 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Felkészülsz a szemmelverésre. [-18 varázspont.] A szilánk működik (+14 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1237. Kapsz 6 VP-t.]

hh 248 892 522 használod a 248. tárgyat a 892. tárgyat az 522. tárgyat
Nagyra tátod a szádat, és elnyeled a pszi követ. Gulp! Ahogy a kő még nyelés közben szétolvad, iszonyatos fájdalom árad szét testedben. (-70 életpont.) Percekig a földön fetrengesz, míg valamennyire magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! [6 pontot használtál fel, van még 1231. Kapsz 20 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1231.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1231.]

v 84 283 0 elmormolod a 84. varázslatot
Varázsolni kezdesz. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Sikerült elmondanod a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy aranyfecskét! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy aranyfecske! Ezt kerested. {szintje: 29.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 590 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. Semmi hatás! Fegyvert váltasz: előkapod a Gonemutlan tőrét. Elszántan a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Gonemutlan tőrével felnyársalod az aranyfecske jobb lábát. (1 támadással 229 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (30 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősvillám varázslatot. 1778 életpontot sebeztél. Agyzúzóval megütöd az aranyfecske aranyszárnyát. (1 támadással 186 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (26 életpontot sebezve.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 2239 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (46 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (56 életpontot sebezve.) Az aranyfecske csőre feléd sújt, de Te könnyedén félrehajolsz. Az aranyfecske csőre feléd sújt, de Te könnyedén félrehajolsz. Az aranyfecske csőre feléd sújt, de Te könnyedén félrehajolsz. Az aranyfecske összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 94 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.)
{Csatastatisztika; sebzés: 5180, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

[-72 varázspont.] A szilánk működik (+14 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 1221. Kapsz 34 VP-t.]

hh 883 1610 1640 használod a 883. tárgyat az 1610. tárgyat az 1640. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1221.]
Felhajtod a mágusok italát. Miután a tüzes ízén túlteszed magad, megérzed hatását: varázserőd mintha megnőtt volna. (+33% sebzés varázslataidra a forduló végéig.) [1 pontot használtál fel, van még 1220. Kapsz 3 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1220.]

hh 1403 1509 286 használod az 1403. tárgyat az 1509. tárgyat a 286. tárgyat
Hajód teljesen ép, most nincs szükség javítgatásra. [0 pontot használtál fel, van még 1220.]
Használod az Időjósok Könyvét. Most már képes leszel megidézni a kedvező szelet a tengeren. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1219. Kapsz 3 VP-t.]
Némi tétovázás után leöntesz a torkodon egy adag Sheran főzetét. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( jellemed abszolút semleges lett.) [1 pontot használtál fel, van még 1218. Kapsz 3 VP-t.]

h 1868 20 0 használod az 1868. tárgyat
Dobolni kezdesz, és közben fütyörészel. "Szó bennszakad, hang fennakad, lehelet megszegik..." mondanák egyesek, ha hallanák, milyen gyönyörűen játszol. Felpezsdül a véred a zenétől. (+20 támadás élőholtak és fürkészek ellen.) (Önanalízis: +22% zene.) [20 pontot használtál fel, van még 1198. Kapsz 68 VP-t.]

vv 482 139 288 elmormolod a 482. varázslatot a 139. varázslatot a 288. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-36 varázspont.] Gyógyulsz (+14 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1196. Kapsz 6 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Alkudozni fogsz. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1194. Kapsz 6 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. A varázslat láthatatlanul feszül körülötted, mindaddig, míg mágiával legalább 100 ÉP-t nem sebeznek beléd. Ekkor 666-ot felfog majd a sebzésből. [-55 varázspont.] A szilánk működik (+14 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1194.]

vv 431 299 299 elmormolod a 431. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Érzed, ahogy istened hatalma megerősíti szervezetedet. (+800 max. ÉP következő táborozásod végéig.) [-400 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1192. Kapsz 6 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1212.]
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1232.]

le 2024 1212 0 leveszed/lerakod a 2024. tárgyat az 1212. tárgyat
Leveszed az Uterenth medálját.
Leveszed a moa nyakláncot. [0 pontot használtál fel, van még 1232.]

kf 1357 2046 0 kézbeveszed/felveszed az 1357. tárgyat a 2046. tárggyal
A nyakadba akasztod a Sárkány Amulettjét. [0 pontot használtál fel, van még 1232.]
A nyakadba akasztod a Pókisten nyakékét. [0 pontot használtál fel, van még 1232.]

* 9. KP: mak 1 0 0 makró 1

hh 979 1153 2306 használod a 979. tárgyat az 1153. tárgyat a 2306. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1232.]
Előkotorászol egy ryuku amforát a táskádból, majd rövid vizsgálgatás után úgy döntesz: lesz, ami lesz, felhajtod a tartalmát. És igen... mintha egy bizonyos oldaladról megérintett volna a szerencse (+3% kincskeresés a forduló végéig). [1 pontot használtál fel, van még 1231. Kapsz 3 VP-t.]
Használod A Végzet kristályát. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1230. Kapsz 3 VP-t.]

h 2229 6 0 használod a 2229. tárgyat
Lefőzöl egy adag omlós szerencsemasszát. Habzsolva nyeled be az elkészült ebédet. Azonnal szerencsésebbnek érzed magad. (Bár a hatás nem tűnik annyira intenzívnek, mint amilyen a korábban fogyasztott szerencsemasszáknál volt.) (Önanalízis: +10% főzés.) 21 692 tapasztalati pontot kaptál. [5 pontot használtál fel, van még 1225. Kapsz 17 VP-t.]

vv 319 243 377 elmormolod a 319. varázslatot a 243. varázslatot a 377. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Az ősök tudását felhasználva harcolsz majd ebben a fordulóban. (A szörnyek több Tapasztalati Pontot érnek.) [-200 varázspont.] A szilánk működik (+14 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1223. Kapsz 6 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Bemetszést végzel az idő szövetén, az idő folyása rövid időre lelassul (kaptál 30 TVP-t). [-35 varázspont.] Gyógyulsz (+14 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1248. Kapsz 17 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Aranyszín ragyogás jelenik meg körülötted. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+14 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1246. Kapsz 6 VP-t.]

vv 70 71 220 elmormolod a 70. varázslatot a 71. varázslatot a 220. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Felkészülsz az agyakban való turkálásra. [-16 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1245. Kapsz 3 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1243. Kapsz 6 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. (+2 minden tulajdonságodra.) [-25 varázspont.] A szilánk működik (+14 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1241. Kapsz 6 VP-t.]

vv 370 138 303 elmormolod a 370. varázslatot a 138. varázslatot a 303. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Varázslataidat mostantól rúna védi. [-140 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1239. Kapsz 6 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Lépteid könnyűvé, légiessé válnak. [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1237. Kapsz 6 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! [-25 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) Erőd TF-elődött. [7 pontot használtál fel, van még 1230. Kapsz 23 VP-t.]

v 208 1 0 elmormolod a 208. varázslatot
Még nem telt el fél év a legutóbbi kisebb kívánság óta. (Legutóbb 2020. év 5. havában használtad a varázslatot!) [0 pontot használtál fel, van még 1230.]

vv 443 422 216 elmormolod a 443. varázslatot a 422. varázslatot a 216. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Érzed, ahogy a harci induló ritmusára mozdul minden izmod (+11 támadás). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+14 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1228. Kapsz 6 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Közelebb kerülsz istenedhez! (+1 hit) [-200 varázspont.] Gyógyulsz (+14 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1226. Kapsz 6 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Zuhogni kezd az eső, de úgy tűnik, ez kevés volt, nincs látható hatás. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1221. Kapsz 17 VP-t.]

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 1226.]

hh 916 961 522 használod a 916. tárgyat a 961. tárgyat az 522. tárgyat
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 1226.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1226.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1226.]

hh 1265 248 1294 használod az 1265. tárgyat a 248. tárgyat az 1294. tárgyat
Behörpintesz egy adag gyilkos mérget. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( sebződsz 50 életpontot, viszont a fordulód végéig méreg alapú varázslataid többet fognak sebezni.) [1 pontot használtál fel, van még 1225. Kapsz 3 VP-t.]
Nagyra tátod a szádat, és elnyeled a pszi követ. Gulp! Ahogy a kő még nyelés közben szétolvad, iszonyatos fájdalom árad szét testedben. (-70 életpont.) Percekig a földön fetrengesz, míg valamennyire magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! Elegendő tapasztalatra tettél szert ahhoz, hogy pszi szakértelmed megnövekedjen! (Ezt a karakterlapon * jelöli.) (Önanalízis: +9% pszi.) [6 pontot használtál fel, van még 1219. Kapsz 20 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1219.]

vv 480 376 164 elmormolod a 480. varázslatot a 376. varázslatot a 164. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Vooooaaaaah! Irtózatos fájdalom jár át, ahogy agyi kapacitásodat egy parányi mértékben megnöveled a hatalmas mennyiségű szabadjára engedett pszi energia segítségével. [-26 életpont.] (Önanalízis: +1% pszi.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 pszi). Ezúttal nem kapsz új pszi képességet (csak egy későbbi szinten). Mentális képességed érezhetően fejlődött. (+30 max. pszi pont.) [-300 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 1204. Kapsz 51 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! [-36 varázspont.] Gyógyulsz (+14 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1202. Kapsz 6 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Istened kegyeltje lettél! [-90 varázspont.] Gyógyulsz (+14 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1200. Kapsz 6 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+14 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1198. Kapsz 6 VP-t.]

e 1 0 0 élelemszerzés 1 pontért
Nos, nem jött össze semmi. Talán, ha jobban megerőltetnéd magad... (Önanalízis: +2% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 1197. Kapsz 3 VP-t.]

kb 1254 80 kiveszel a bankból az 1254. tárgyat (80 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 80 ősmatériát. Meghaltál végelgyengülésben, itt már a deus ex machina sem segít! [Lehetőséged van még rá, hogy visszatérj a túlvilágtól, de ezután sürgősen fiatalíts valahogy magadon, mert nem sokáig leszel képes életben maradni! Így is vesztesz minden fizikai tulajdonságodból egyet.] Ahogy minden elsötétedik előtted, lelked öntudatlanul is kapaszkodik mihaszna testedbe. Utolsó gondolatoddal görcsösen tiltakozol a halál ellen.
Egy lökést érzel, és a sötétség után újra fény jön... újra élsz, pedig itt még a d.e.m. se segíthetett... (+104313 életerő.) "De hiszen nem is működött deus ex machinám!" - ébredsz rá. "Ne aggódj, az istenek érdemesnek tartottak arra, hogy adjanak még egy lehetőséget!" - hallasz egy mennyei hangot a fejedben. Határtalan boldogság lesz rajtad úrrá, amelyet csak kis mértékben csökkent az a tény, hogy az istenek megkérték a segítség árát - legmagasabb tulajdonságod csökkent kettővel, és veszítettél 17421692 tapasztalati pontot. Hmm, mindenképp érdemes deus ex machinát vásárolni ill. fiatalítani magadon, amint lehetséges!
[20 pontot használtál fel, van még 1177. Kapsz 68 VP-t.]
(Feltételes gyógyítás:) Létrehoztad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+4313 életerő). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+14 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1172. Kapsz 17 VP-t.]

vv 325 361 309 elmormolod a 325. varázslatot a 361. varázslatot a 309. varázslatot
Ezt a varázslatot csak harcban lehet alkalmazni. Beállítása a TV/FTV parancsokkal történik, nem a V paranccsal. [0 pontot használtál fel, van még 1172.]
Fürgén varázsolsz! Mostantól képes leszel hatékonyabban beosztani a varázslatkomponenseidet. [-200 varázspont.] A szilánk működik (+14 életpont). Erőd TF-elődött. [6 pontot használtál fel, van még 1166. Kapsz 20 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! 163 évet fiatalodtál! [-200 varázspont.] Gyógyulsz (+14 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1161. Kapsz 17 VP-t.]

vv 309 309 309 elmormolod a 309. varázslatot a 309. varázslatot a 309. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! 163 évet fiatalodtál! [-200 varázspont.] Gyógyulsz (+14 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1156. Kapsz 17 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. 163 évet fiatalodtál! [-200 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1151. Kapsz 17 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. 163 évet fiatalodtál! [-200 varázspont.] Gyógyulsz (+14 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1146. Kapsz 17 VP-t.]

vv 309 309 309 elmormolod a 309. varázslatot a 309. varázslatot a 309. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. 163 évet fiatalodtál! [-200 varázspont.] A szilánk működik (+14 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1141. Kapsz 17 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. 163 évet fiatalodtál! [-200 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1136. Kapsz 17 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. 162 évet fiatalodtál! [-200 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1131. Kapsz 17 VP-t.]

vv 309 309 309 elmormolod a 309. varázslatot a 309. varázslatot a 309. varázslatot
Ennek a varázslatnak most nem lenne értelme. [0 pontot használtál fel, van még 1131.]
Ennek a varázslatnak most nem lenne értelme. [0 pontot használtál fel, van még 1131.]
Ennek a varázslatnak most nem lenne értelme. [0 pontot használtál fel, van még 1131.]

v 205 1 elmormolod a 205. varázslatot
Huss, visszateleportálsz a körre! (40. referenciapontra érkezel.) [0 pontot használtál fel, van még 1131.]

fno 10 1 fejl. pont elköltés 10 1
Elköltesz 200 fejlesztés pontot a vp regeneráció képesség növelésére. (+1 vp regeneráció / TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 1131.]

lm 45 71 94 mozogsz 45 71 94
Úgy suhansz, mint az árnyék. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [39. PONT.]
Haladsz előre. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [41. PONT.]
Belépsz. Odabent különösen rossz levegő fogad. [42. PONT.]
Egy kisebb, már-már kamraszerű helyiségbe érkeztél. [43. PONT.]
Amint belépsz, látod, hogy ez a helyiség akár egy őrposzt is lehetne. [44. PONT.]
A folyosó végén egy lépcsőt pillantasz meg. Szűk és rozoga, de ez az egyetlen út - fölmész. [45. PONT. --> 46. PONT.]
(Feltételes készítés:) Elkezdesz a mágia mítikus nyelvén mormolni. Ereidben a vér forrón lendül előre. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a varázsital főzése varázslatot! Miközben forralod a főzetet, illatos füveket szórsz bele. De még így is nagyon büdös lesz, amikor beledobod a fő komponenseket és kimondod a megfelelő varázsszavakat. Elkészült a nagy mű! [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+14 életpont). Erőd TF-elődött. Legyártottál 1 gyilkos mérget. [Rahn ékkő:] 4 533 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött. Úgy lépsz be a kis szobába, hogy igyekszel a fáklyáddal minden pontját megvilágítani. [47. PONT.]
Felkészülve a legrosszabbra, belépsz. [48. PONT.]
Bekukkantasz a kis terembe. [49. PONT.]
Amint belépsz, körülnézel. A sarokban pókháló fityeg! [50. PONT.]
Parányi, jelentéktelen teremnek tűnik, ahová most beléptél. [51. PONT.]
Belépsz. Odabent különösen rossz levegő fogad. [52. PONT.]
Úgy lépsz be a kis szobába, hogy igyekszel a fáklyáddal minden pontját megvilágítani. [53. PONT.]
Vacak kis szoba ez - állapítod meg, amint körülnézel. [54. PONT.]
Bekukkantasz a kis terembe. [55. PONT.]
Belépsz a térképen is jelölt szobába. [56. PONT.]
Amint belépsz, körülnézel. A sarokban pókháló fityeg! [57. PONT.]
Úgy suhansz, mint az árnyék. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [58. PONT.]
Nincs megállás - továbbtotyogsz. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [60. PONT.]
Úgy suhansz, mint az árnyék. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [62. PONT.]
Mész tovább, előre. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [64. PONT.]
Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [66. PONT.]
Továbbsuhansz a folyosón. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [68. PONT.]
Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [69. PONT.]
Elértél a felfelé vezető lépcső aljához. Felkukázol, majd lassan fellépkedsz. [71. PONT. --> 72. PONT.]
Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [73. PONT.]
Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [74. PONT.]
Haladsz előre. Kanyarodik a járat. [75. PONT.]
Ahová belépsz, az egy kisebb szoba. [76. PONT.]
Belépsz a térképen is jelölt szobába. [80. PONT.]
Belépsz. Odabent különösen rossz levegő fogad. [84. PONT.]
Belépsz a térképen is jelölt szobába. [85. PONT.]
Úgy lépsz be a kis szobába, hogy igyekszel a fáklyáddal minden pontját megvilágítani. [86. PONT.]
A belépés pillanatában felkészülsz a legrosszabbra. [87. PONT.]
Nincs megállás - továbbtotyogsz. Egy kanyarhoz érkeztél. [88. PONT.]
Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. Innen csak egy út van: előre! [89. PONT.]
Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. Innen csak egy út van: előre! [90. PONT.]
Haladsz az ellenséges labirintusban. Egy kanyarhoz érkeztél. [91. PONT.]
Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. Innen csak egy út van: előre! [92. PONT.]
Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [93. PONT.]
Elértél a lépcsőhöz, amely a feletted levő szintre vezet. Nosza, rajta, gyerünk! Felmész. [94. PONT. --> 3. SZINT, 1. PONT.]
[45 pontot használtál fel, van még 1086. Kapsz 162 VP-t.]

lm 14 33 60 mozogsz 14 33 60
Bekukkantasz a kis terembe. [2. PONT.]
Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. [3. PONT.]
Minden rezdülésre ügyelve lépsz be a szobába. [10. PONT.]
Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. [11. PONT.]
Vacak kis szoba ez - állapítod meg, amint körülnézel. [12. PONT.]
Belépsz a térképen is jelölt szobába. [13. PONT.]
Ahogy továbbmész, megpillantod a felfelé vezető lépcsőt. Kis habozás után felmész rajta - és már a következő szinten vagy! [14. PONT. --> 15. PONT.]
A belépés pillanatában felkészülsz a legrosszabbra. [16. PONT.]
Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. [17. PONT.]
Vacak kis szoba ez - állapítod meg, amint körülnézel. [18. PONT.]
Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. [19. PONT.]
A felderítést egy szobával folytatod. Odabent félhomály fogad. [20. PONT.]
Úgy suhansz, mint az árnyék. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [21. PONT.]
Egy kisebb, már-már kamraszerű helyiségbe érkeztél. [25. PONT.]
Egy kis szobába érkezel. [24. PONT.]
Minden rezdülésre ügyelve lépsz be a szobába. [26. PONT.]
Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. [27. PONT.]
Belépsz. Odabent különösen rossz levegő fogad. [28. PONT.]
Mész tovább, előre. [29. PONT.]
Belépsz a térképen is jelölt szobába. [30. PONT.]
Vacak kis szoba ez - állapítod meg, amint körülnézel. [32. PONT.]
Elértél a felfelé vezető lépcső aljához. Felkukázol, majd lassan fellépkedsz. [33. PONT. --> 34. PONT.]
Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. Megtorpansz: kanyarodik az út! [35. PONT.]
Minden rezdülésre ügyelve lépsz be a szobába. [36. PONT.]
Folytatod az utat. Egy kanyarhoz érkeztél. [37. PONT.]
Minden rezdülésre ügyelve lépsz be a szobába. [38. PONT.]
Haladsz az ellenséges labirintusban. [39. PONT.]
Egy kisebb, már-már kamraszerű helyiségbe érkeztél. [42. PONT.]
Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. Kanyarodik a járat. [43. PONT.]
Úgy lépsz be a kis szobába, hogy igyekszel a fáklyáddal minden pontját megvilágítani. [44. PONT.]
Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. [45. PONT.]
Belépsz a térképen is jelölt szobába. [47. PONT.]
Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. Az egyenes folyosó közepén vagy. [48. PONT.]
Belépsz. Odabent különösen rossz levegő fogad. [49. PONT.]
Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. Kanyarodik a járat. [50. PONT.]
Egy kisebb, már-már kamraszerű helyiségbe érkeztél. [51. PONT.]
Hangtalan léptekkel osonsz előre. Egy kanyarhoz érkeztél. [52. PONT.]
Egy kisebb, már-már kamraszerű helyiségbe érkeztél. [53. PONT.]
Úgy suhansz, mint az árnyék. Kanyarodik a járat. [54. PONT.]
Felkészülve a legrosszabbra, belépsz. [55. PONT.]
Mindenre felkészülve lépsz be a kis terembe. [56. PONT.]
Nincs megállás - továbbtotyogsz. Az út itt elkanyarodik. [57. PONT.]
Minden rezdülésre ügyelve lépsz be a szobába. [58. PONT.]
Nincs megállás - továbbtotyogsz. Az út itt elkanyarodik. [59. PONT.]
Az út végén egy kőlépcső vezet fölfelé. Próba szerencse - megpróbálod! [60. PONT. --> 61. PONT.]
[45 pontot használtál fel, van még 1041. Kapsz 162 VP-t.]

lm 89 25 mozogsz 89 25
Úgy suhansz, mint az árnyék. Kanyarodik a járat. [62. PONT.]
Egy kis szobába érkezel. [63. PONT.]
Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. Egy kanyarhoz érkeztél. [72. PONT.]
Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. Az út ismét kanyarodik. [73. PONT.]
Haladsz az ellenséges labirintusban. Egy újabb kanyarnál vagy. [75. PONT.]
Haladsz az ellenséges labirintusban. Egy újabb kanyarnál vagy. [76. PONT.]
A szoba, amelybe belépsz, első pillantásra nagyon elhagyatottnak tűnik. [77. PONT.]
Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [79. PONT.]
Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [83. PONT.]
Belépsz. Odabent különösen rossz levegő fogad. [84. PONT.]
A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. Egy kanyarhoz érkeztél. [85. PONT.]
Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. Újabb kanyar! [86. PONT.]
Egy kis szobába érkezel. [87. PONT.]
Majdnem elkerülöd a sötét szegletben megbúvó lépcsőt. Magad előtt világítva lassan fellépkedsz rajta a fenti szintre. [89. PONT. --> 4. SZINT, 1. PONT.]
Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [2. PONT.]
Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. Innen csak egy út van: előre! [3. PONT.]
Úgy suhansz, mint az árnyék. Egy kanyarhoz érkeztél. [4. PONT.]
Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [5. PONT.]
Továbbsuhansz a folyosón. Az egyenes folyosó közepén vagy. [6. PONT.]
Folytatod az utat. A folyosó kanyarodik. [7. PONT.]
Úgy suhansz, mint az árnyék. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [8. PONT.]
Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. Egy pillanatra megállsz fülelni. [9. PONT.]
Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. Kanyarodik a járat. [10. PONT.]
Haladsz előre. Innen csak egy út van: előre! [11. PONT.]
Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. Innen csak egy út van: előre! [12. PONT.]
Mész tovább, előre. Egy kanyarhoz érkeztél. [13. PONT.]
Úgy suhansz, mint az árnyék. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [14. PONT.]
Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. Innen csak egy út van: előre! [15. PONT.]
Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. Egy kanyarhoz érkeztél. [16. PONT.]
Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. Innen csak egy út van: előre! [17. PONT.]
Hangtalan léptekkel osonsz előre. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [18. PONT.]
Folytatod az utat. Az út itt elkanyarodik. [19. PONT.]
Folytatod az utat. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [20. PONT.]
Úgy suhansz, mint az árnyék. Egy kanyarhoz érkeztél. [21. PONT.]
Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [22. PONT.]
Hangtalan léptekkel osonsz előre. Megtorpansz: kanyarodik az út! [23. PONT.]
Mész tovább, előre. Egy pillanatra megállsz fülelni. [24. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy Haarkon kegyeltje. {fizikai sebezhetőség: 70%.} {támadása: 240.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy árnyak segítsége varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy speciális védelem varázslatot. Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. 2473 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Egy nagyobb pajzszúzás varázslatot dobsz ellenfeledre. (Spóroltál 1 teriád kobakot.) A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+14 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy fekete energia varázslat. 355 életpontot vesztettél. (-40 védekezés.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: dezintegráció varázslatot lő rád. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy a halál szava. Felfénylik az állatvédelem! Acéltűz dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 16 acéltűz dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a Haarkon kegyeltje bal karját. (16 támadással 1493 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (38 életpontot sebezve.) Hirtelen valami iszonyatos dolog érint meg: a szörny halál-aurája! Iszonyatos! Sejtjeid velejéig hat a szörnyű érzés. Öregedtél 50 évet. Fegyvert váltasz: előkapod a törpe szekercét. Megmarkolva a törpe szekercét ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Törpe szekercével mély sebeket nyitva megvagdosod a Haarkon kegyeltje bal karját. (15 támadással 2050 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (32 életpontot sebezve.) Agyzúzóval néhányszor megcsapod a Haarkon kegyeltje bal lábát. (16 támadással 2160 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (21 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (49 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (56 életpontot sebezve.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 36 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-4 erő forduló végéig). A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 52 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Szerencsére nem öregszel. (Önanalízis: +1% vitalitás.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: Daxx csapás varázslatot lő rád. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy Daxx csapás varázslat. Elmúlt a varázspajzs hatása. 226 életpontot vesztettél. Az idegen energiájú csapás szinte elviselhetetlen fájdalmat okoz. Üdvözlésképpen egy kyorg rítus varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy kyorg rítus varázslat. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Üdvözlésképpen egy kyorg rítus varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot.
Törpe szekercével néhányszor megcsapod a Haarkon kegyeltje testét. (15 támadással 1935 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (39 életpontot sebezve.) Agyzúzóval többször eltalálod a Haarkon kegyeltje fejét. (14 támadással 1810 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (81 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+14 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (38 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (52 életpontot sebezve.) Karmával néhányszor a Haarkon kegyeltje megcsapja a fejedet. (4 támadástól 53 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-4 erő forduló végéig). A Haarkon kegyeltje többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 64 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy Daxx csapás. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy Daxx csapás varázslatot. 892 életpontot vesztettél. Az idegen energiájú csapás szinte elviselhetetlen fájdalmat okoz. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy kyorg rítus varázslat. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy kyorg rítus. 597 életpontot vesztettél. Darabokra robban egy birtokodban levő deus ex machina. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: kyorg rítus varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +146 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 hatalom szilánk. 322 401 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% vágófegyverek.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 12327, sebződés: 2275, gyógyulás: 127, összesen: -2148 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +48 életerőt.
(Feltételes gyógyítás:) Megidézted a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] (Spóroltál 1 isteni könnycseppet, 1 borkonyó bibét.) Sebeid gyógyulnak (+1814 életerő). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+14 életpont). Erőd TF-elődött.
A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. Az út itt elkanyarodik. [25. PONT.]
[43 pontot használtál fel, van még 998. Kapsz 154 VP-t.]

vv 205 309 109 elmormolod a 205. varázslatot a 309. varázslatot a 109. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. (Spóroltál 1 ezüstdarabot.) Elmúlt a Pörhemór köre hatása. Elhelyezed Pörhemór körét. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+14 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 996. Kapsz 7 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! 50 évet fiatalodtál! [-200 varázspont.] Gyógyulsz (+14 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 991. Kapsz 18 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Elhagyva a sötét labirintust, kiteleportálsz a felszínre. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+14 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 989. Kapsz 7 VP-t.]

v 198 524 59 elmormolod a 198. varázslatot
Arkánum-jeleket rajzolva a levegőbe, mormolni kezdesz. Energia árad testedbe. Egy végső mozdulattal előhívod a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

537 538 539
15
16
17
(538,16) a 239. labirintus bejárata, aranyfecske (#283), Haarkon kegyeltje (#7433)

[524,59] A halott vidék elmarad. Dimbes-dombos területen vagy. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy quwarg szuperbolyt.
(Feltételes kutatás:) A hatalmas kürtőkből, és tornyokból álló felépítmény aljában több bejáratot is látsz, de mindnél túl nagy a sürgés-forgás. Kinézel egy kevésbé forgalmas bejáratot, és óvatosan elindulsz feléje. Mindig azt tanultad, hogy legjobb védekezés a támadás. Már csak az nem világos, hogy ki védekezik, és ki támad, mikor érkeztedre milliónyi kis quwarg ront rád, és megpróbálnak ízekre szedni. [Sebződsz 250 ép-t.] Most a gyorsaságon múlik minden. Még néhány pillanat, és máris átérsz a bejárat hatalmas boltíve alatt! Ajjaj, egy őrszem! Egy quwarg ölészmester jön feléd. {ryuku átokvarázs varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 2x 10d20+145.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy adamantit bőr. A szilánk működik (+14 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már életpajzs vibrál körülötted. Gyógyulsz (+14 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2326 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+14 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre méregfelhő IV varázslatot lősz. 5685 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. (A varázslat 152 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+14 életpont). Acéltűz dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 16 acéltűz dobónyíl. Alaposan megsorozod a quwarg ölészmester jobb hátsó lábát. (16 támadással 1552 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (53 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Fegyvert váltasz: előkapod a törpe szekercét. Marokra fogva a törpe szekercét ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Törpe szekercével megvagdalod a quwarg ölészmester jobb vállát. (15 támadással 2362 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+591 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (50 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősvillám varázslat. 2039 életpontot sebeztél. Agyzúzóval párszor keményen megütöd a quwarg ölészmester testét. (16 támadással 2829 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+707 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (17 életpontot sebezve.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 2284 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 172 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (66 életpontot sebezve.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 1060 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +212 ÉP.) A quwarg ölészmester fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (2 támadástól 222 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) A quwarg ölészmester fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (2 támadástól 194 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.)
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy teriád kobak, 3 fülemüle agyar [fülemüle agyar ládikóba-> (550,48)-> 15 arany, -2 ÉP], 3 fokhagyma [fokhagyma ládikóba-> (550,48)-> 12 arany, -2 ÉP] és egy galachmit [galachmit ládikóba-> (550,48)-> 30 arany, -2 ÉP]. 398 628 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+14 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 19491, sebződés: 1482, gyógyulás: 1830, összesen: +348 ÉP}

Kiválasztasz egy kevésbé forgalmas, mégis jól védett oldaljáratot, és türelmesen vársz a megfelelő pillanatra, ami hamarosan el is érkezik. Kihasználva az őrök figyelmetlenségét, besurransz rajta. Óvatosan elkerülöd a nagyobb, és egyben veszélyesebb lényeket. Nocsak az egyik quwarg valamit elejtett félúton a kincseskamra felé. A következő kincseket találtad: egy kreiton esszencia. Egy quwarg portyázó intéz feléd kihívást. { villám alapú varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 2x 40d9+100.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: adamantit bőr létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy árnyak segítsége varázst. A szilánk működik (+14 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2285 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre méregfelhő IV varázslatot lősz. 6179 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. A szilánk működik (+14 életpont). Üdvözlésképpen egy méregfelhő IV varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Acéltűz dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 16 acéltűz dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg portyázó testét. (16 támadással 1553 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (31 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Fegyvert váltasz: előkapod a törpe szekercét. Meglengetve a törpe szekercét a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Törpe szekercével néhányszor megcsapod a quwarg portyázó potrohát. (15 támadással 2339 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+584 életerő). Vízelementálod támad. (50 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1963 életpontot sebeztél. Agyzúzóval néhányszor megcsapod a quwarg portyázó torát. (16 támadással 2853 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+713 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (45 életpontot sebezve.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 2224 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 176 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+14 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (57 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (58 életpontot sebezve.) Marásokat ejt rajtad a quwarg portyázó. (3 támadástól 342 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +69 ÉP.) A quwarg portyázó csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 226 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 256 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) A quwarg portyázó csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 232 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.)
A quwarg portyázó összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 7 drótszőr [drótszőr ládikóba-> (550,48)-> 14 arany, -2 ÉP] és 2 gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (550,48)-> 96 arany, -2 ÉP], ezenkívül 3 őskristály-szilánk. 419 241 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) (Önanalízis: +2% vágófegyverek.) (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+14 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 19813, sebződés: 1060, gyógyulás: 1595, összesen: +535 ÉP}

Az ölés nem okozott semmilyen örömöt, nincs idő a diadalmámorra! Gyerünk tovább, kincsek szagát hozza a szél! Lerázod fegyveredről bőven ontott quwarg vért, és hőstetteden felbátorodva máris indulsz tovább. Nem sokkal távolabb hirtelen megállsz fülelni, és minden érzékszervedet maximumra csavarod fel, de csak vaklárma volt. Az érzékeid játszottak veled. Csend van, úgy tűnik, e pillanatban semmilyen veszély nem fenyeget. Egy q. rekonstruktőr támad rád. { halál alapú varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 9401-11200.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy adamantit bőr varázslatot. Gyógyulsz (+14 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy árnyak segítsége varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Megjelenik egy lidérc! Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2322 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+14 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy méregfelhő IV varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 5796 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: átok varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Távolról pusztító végzet varázslatot lő rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. Teli erőből acéltűz dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 16 acéltűz dobónyíl. Alaposan megsorozod a q. rekonstruktőr jobb oldalát. (16 támadással 2445 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (52 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a törpe szekercét. Elszántan ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Törpe szekercével végigvagdosod a q. rekonstruktőr bal hátsó lábát. (15 támadással 3188 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+797 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (67 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1980 életpontot sebeztél. Agyzúzóval párszor keményen megütöd a q. rekonstruktőr testét. (16 támadással 2859 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+714 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (69 életpontot sebezve.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 2295 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 177 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+14 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (58 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (56 életpontot sebezve.) Több marást ejt rajtad a q. rekonstruktőr csáprágójával. (6 támadástól 746 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +150 ÉP.) Ellenfeled vámpirizál belőled. 164 életpontot vesztettél. A lidérc rád támad! (2 támadással 87 ép-t sebzett.) Egy vérfürdő varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: vérfürdő varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy vérfürdő. A manaretesz elnyeli a varázslatot.
Törpe szekercével kissé megkarcolgatod a q. rekonstruktőr jobb hátsó lábát. (5 támadással 1019 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+254 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (55 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1994 életpontot sebeztél. Agyzúzóval gyengén megütöd a q. rekonstruktőr jobb oldalát. (1 támadással 174 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+43 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (60 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 2279 életpontot sebeztél. Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 180 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+14 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (32 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (64 életpontot sebezve.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (6 támadástól 807 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +162 ÉP.) A lidérc rád támad! (2 támadással 90 ép-t sebzett.) Egy vérfürdő varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy vérfürdő varázslat. 110 életpontot vesztettél. Ömleni kezd a véred, szinte megállíthatatlanul távozik testedből az éltető erő. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy vérfürdő varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 9 ugh méreg, 2 kaktuszbogyó [kaktuszbogyó ládikóba-> (550,48)-> 4 arany, -2 ÉP], 3 nothar bogyó [nothar bogyó ládikóba-> (550,48)-> 12 arany, -2 ÉP] és egy térdeplő tülök. 458 518 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 27221, sebződés: 2008, gyógyulás: 2218, összesen: +210 ÉP}

A quwargok kincsei ott csillognak a domb. Ajjaj, nem domb az, hanem egy óriási quwarg háta! Hopp, most feláll, megfordul, és egyből feléd iramodik! Hiába, nincs lehetőséged meghátrálni, hisz várnak rád a kincsek! Egy Quttaqrua intéz feléd kihívást. {támadása: 250.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy rezisztencia varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy árnyak segítsége varázst. Gyógyulsz (+14 életpont). A másik mormol valamit: egy örvénykerítés varázslat! Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. 2297 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+14 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy teljes őrület pszi támadást. 662 életpontot sebeztél. Ellenfeled lassanként bamba, nyálát csorgató állattá válik, mozdulatai lelassulnak. (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy kyorg gömbvillám varázslat. 616 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy kyorg gömbvillám varázslatot. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy kyorg tűzvihar. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. (A(z) tűztagadó védett meg.) Végleg elfelejtette örvénykerítés nevű varázslatát. Teli erőből acéltűz dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 16 acéltűz dobónyíl. Alaposan megsorozod a Quttaqrua testét. (16 támadással 2447 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (53 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével párszor keményen megütöd a Quttaqrua testét. (17 támadással 5481 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1371 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (40 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy pajzszúzás varázslat. 3026 életpontot sebeztél. Agyzúzóval néhányszor épp csak megérinted a Quttaqrua testét. (16 támadással 2981 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+746 életerő). Vízelementálod támad. (44 életpontot sebezve.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 2264 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 164 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+14 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (49 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (84 életpontot sebezve.) Quttaqrua pörölyével párszor keményen megütöd a Quttaqrua testét. (17 támadással 5323 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1331 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (66 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 3026 életpontot sebeztél. Agyzúzóval néhányszor súrolod a Quttaqrua testét. (3 támadással 563 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+141 életerő). Vízelementálod támad. (51 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 2280 életpontot sebeztél. Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 189 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (47 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (71 életpontot sebezve.)
A Quttaqrua még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 10 púderkő [púderkő -> a felesleges 10 db-ot eldobod], egy teriád kobak, 2 anguaxin váladék és egy füstölő, ezenkívül 3 őskristály-szilánk, 1 Quttaqrua pörölye [Quttaqrua pörölye ládikóba-> 4000 arany, -2 ÉP] és 1 quwarg halálgömb. 552 476 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 31208, sebződés: 618, gyógyulás: 3673, összesen: +3055 ÉP}

A pillanatnyi nyugalmat kihasználva kifújod magad. Végeztél a kincseskamra őrével, de a riadó nyilván terjed már a bolyban, szóval jó lesz igyekezni. Ha jól számolod, kb fél perced marad turkálni a kincseskamrában felhalmozott hatalmas kupacnyi, felbecsülhetetlen holmi között. Nem is válogatsz túl sokat, viszed, ami legelőször a kezed ügyébe kerül. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy íjászkence [íjászkence ládikóba-> (550,48)-> 16 arany, -2 ÉP], 9 teriád tőr, egy katonai kötszer és 2 ében nyílvessző [ében nyílvessző ládikóba-> (550,48)-> 200 arany, -2 ÉP]. No nézd csak! Egy varázskör! Hogy kerül ez ide? - veszel észre egy krétakört a kincstár ajtajánál. Rövid elemzés után rájössz, hogy egy felszínre teleportáló rúnát rejtettek el benne. Talán egy kalandozó rajzolta ide, aki megelőzött téged, és rendszeresen dézsmálja a kincstárat? Mindegy. Mikor meghallod a feléd rohanó őröket, nem sokat teketóriázol. Megérinted a kört, és bízol benne, hogy a rovarlények nem lesznek erre képesek. A következő pillanatban a hátrahagyott málhád mellett találod magad. (Önanalízis: +11% felderítés.)
Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy Chara-din monolitját. Látsz egy törpe bányát. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy lélegző tátikát. Egy rosszkedvű elflánnyal találkozol. Elmeséli, hogy ma van a születésnapja, és nem kapott senkitől semmit. A rokonai meghaltak a tűzviharban, és most magányos. Ahhoz, hogy felvidítsad, valamilyen szép ajándékot kellene adnod - például egy ezüst nyakláncot. Ez a segítség 4 TVP-be kerül (38. jellempróba). Felfedeztél egy vaskohót. Felfedeztél egy teljesen lerombolt oltárt. A pusztítást biztos, hogy egy gonosz kalandozó okozta. Megtorpansz: valami azt súgja, hogy a földfelszín közelében fémet (ezüstdarab) találsz.
(Feltételes ásás:) A munkában a periszkóp csiga segít. Egy szép, mély gödröt ástál. Az ásás eredménnyel járt! Találtál 1 ezüstdarabot! [ezüstdarab ládikóba-> (550,48)-> 4 arany, -2 ÉP] (Önanalízis: +4% bányászat.) (Önanalízis: +2% bányászat.) Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Messze délre látsz egy törpe bányát. Még jó, hogy ilyen remek a látásod.

Csak gyorsaság, ügyesség, no meg némi szerencse kell a mézszerzéshez. Ezúttal megúsztad kevés csípéssel, de a vadméhek nem felejtenek! (+4 kaja.)
[-100 varázspont.] A szilánk működik (+14 életpont). Erőd TF-elődött. [108 pontot használtál fel, van még 881. Kapsz 388 VP-t.]

hh 1607 1145 2047 használod az 1607. tárgyat az 1145. tárgyat a 2047. tárgyat
Használod a lélekharangot. A végszó kimondásakor fura varázslatfoszlány marad a levegőben. Olyan érzést kelt, mintha ma még nem is jártál volna itt. Jé, a quwarg szuperboly ismét benépesült! Erőd TF-elődött. [21 pontot használtál fel, van még 860. Kapsz 75 VP-t.]
Felhajtasz egy adag kreiton főzetet. Ebben a körben, ha meghalnál egy szörny elleni csatában, teljesen visszagyógyulsz és folytathatod a harcot. [1 pontot használtál fel, van még 859. Kapsz 3 VP-t.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 859.]
[0 pontot használtál fel, van még 859.]

v 416 540 97 elmormolod a 416. varázslatot
Mormolni kezdesz. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Elmormoltad a városi teleport III varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

523 524 525
58
59
60
(524,59) quwarg ölészmester (#7301), quwarg portyázó (#7276), q. rekonstruktőr (#7304), Quttaqrua (#7308), quwarg szuperboly (#1961), Chara-din monolitja (#534), törpe bánya (#435), lélegző tátika (#1904, belőle készíthető: #1905), 38. jellempróba, vaskohó (#155), oltár, érclelőhely

[540,97] Egy elpusztult város romjai közt jársz. Vajon hogyan nevezhették ezt a várost az itt élt népek? Sehol egy épen maradt felirat, vagy jelzés.

Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy nekrofunt.
(Vándorcirkusz:) Hirtelen rengeteg összekeveredett lábnyomra leszel figyelmes az út porában. Nagyon nagy lehetett itt a forgalom az utóbbi órákban! Mikor felnézel, megérted miért. A vándorcirkusz épp az út mellé telepedett, színes sátrai hívogatóan állnak előtted. Mielőtt belépnél, egy törpe lép eléd. Vonakodva válsz meg a belépőre szánt 20 aranytól.
A céllövöldéhez sétálsz. Egy nálad három fejjel magasabb óriás befelé invitál, s közben fennhangon az odabent rád váró veszedelmekről mesél. El sem jutnak agyadig intelmei, s már a sátor belsejében találod magad. A következő pillanatban egy lénnyel nézhetsz farkasszemet. Egy halálhozó. {védettsége: 209 szúró, 209 vágó, 209 ütő ellen.}

Gyorsan felraksz egy adamantit bőr varázslatot. Gyógyulsz (+14 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy árnyak segítsége. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2301 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Egy méregfelhő IV varázslattal köszöntöd a másikat. 5628 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 halálhozó talizmán. 51 220 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 7929, sebződés: 0, gyógyulás: 56, összesen: +56 ÉP}

(Önanalízis: +5% versengés.)
Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 25 aranyat.
Találkozol Ip Mannal. Tharr testőre. Egy A Végzet kitűzőjét, egy arany morfmedált, egy árnyékpáncélt, egy Bíbor mágiagyűrűt, egy Blounther gyűrűjét, egy boszorkánykendőt, egy bozontfonatot, egy csonka fülbevalót, egy Dendeitren gyűrűjét, egy díszes fegyvertokot, egy Doemon kőkarkötőjét, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder nyakörvet, egy dzsudzsu medált, egy Elenios fülbevalóját, egy Erdauin gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy ezüst éjmedált, egy fejvadász medált, egy ganüid masszapáncélt, egy gron vállvédőt, egy gyémánt sámánfétist, egy gyógyító szimbólumot, egy hűbéresi gyűrűt, egy időhasító kesztyűt, egy Istenek palástját, egy Istenek sisakját, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy két kard szimbólumot, egy Khór maszkját, egy kígyószemet, egy koponya gyűrűt, egy kristály vállvédőt, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy lényegformázó gyűrűt, egy Lucius szerencsep.ét, egy medvetalp mokasszint, egy mind. tűzopálját, egy moa lábszárvédőt, egy nerub sámánövet, egy Notermanthi amulettet, egy Obarraan köpenyét, egy óelf hatalomjelet, egy óelf talizmánt, egy opál karkötőt, egy ősi emblémát, egy párducbőr övtáskát, egy purifikátor övet, egy purifikátor páncélt, egy Pusztítók övét, egy Putakalu karkötőjét, egy q. demoralizátort, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg ékkövet, egy quwarg moralizátort, egy quwarg nyakpántot, egy rakshallion ékszert, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy roxati üvegszemet, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy ryuku vadászinget, egy Szakamó fülgyűrűjét, egy szerencsekockát, egy tanítvány övet, egy tépett lobogót, egy Teremtő koronáját, egy Thargodan agyfókuszt, egy topáz erényövet, egy tőrvető vállszíjt, egy Toyaki csuklópántját, egy trix harci totemet, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy Uterenth csizmáját, egy vámpír talizmánt, egy varkaudar szimbólumot, egy Vlagyimir-díjat, egy Yuin gyöngysorát, egy Zarknod fülbevalóját, egy Zekhartax gyűrűjet és egy Zhung gyűrűjét visel. Fegyverzetét egy Annihilátor trófea, egy Szinkronizátor trófea és egy Kreátor trófea díszíti. Valamilyen szövetség tagja, jelvénye: egy eltaposott quwarg. Bal kezében egy Csapolót tart. Lőfegyvere egy kábító nyilacska. Egy haragvó pegazus a hátasa. Málhásállata egy lélekgólem. Csicskása egy élőholt quwarg. Oppálé! Mostan a gazdi páncélját fényezgeti. {támadása: 370.} Számodra jól felismerhető a körülötte lebegő láthatatlan aura: semleges, mint a Tiéd.
Barátságtalanul végigmér Téged, majd valami köszönésfélét vakkant feléd.
Folytatod utadat.
[-150 varázspont.] Gyógyulsz (+14 életpont). Erőd TF-elődött. [20 pontot használtál fel, van még 839. Kapsz 72 VP-t.]

m 2 1 2 mozogsz keletre, északkeletre, keletre
[541,97] Egy elpusztult város romjai közt jársz. A természet még mindig nem temette maga alá teljesen az egykor itt virágzó civilizáció maradványait. Hatodik érzéked veszélyt jelez. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy alasthai kísértet. {védettsége: 150 szúró, 150 vágó, 150 ütő ellen.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy rezisztencia. Gyógyulsz (+14 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már árnyak segítsége vibrál körülötted. Gyógyulsz (+14 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy speciális védelem varázslatot. Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2271 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+14 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy istenítélet varázslatot. (Spóroltál 1 purifikátor hájat.) 5431 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) Gyógyulsz (+14 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy a bénítás szava. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Távolról dezintegráció varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Távolról fekete energia varázslatot lő rád a másik. 394 életpontot vesztettél. (-40 védekezés.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, acéltűz dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 14 acéltűz dobónyíl. Alaposan megsorozod az alasthai kísértet áttetsző karját. (14 támadással 1231 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (69 életpontot sebezve.) Az alasthai kísértet összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 manakristály és 1 óelf varázskő. Felhasználva az angyalok kesztyűjét, szereztél 1 lélekesszenciát. 287 714 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 9002, sebződés: 444, gyógyulás: 56, összesen: -388 ÉP}

Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 32 aranyat.
Összeakadsz Deirra the Darkkal. Furcsán, betegesen sápadtnak tűnik. Tharr végrehajtója. Egy angyalok gyűrűjét, egy árnyékpáncélt, egy bársony övsálat, egy Bíbor mágiagyűrűt, egy bozontfonatot, egy csonka fülbevalót, egy díszes fegyvertokot, egy drag'kór fülkarikát, egy dzsudzsu medált, egy Élet gyűrűjét, egy Erdauin metagyűrűt, egy ezüsttornyot, egy ganüid masszapáncélt, egy gron vállvédőt, egy gyémánt sámánfétist, egy gyémánt Vlagyi-díjat, egy gyógyító szimbólumot, egy Halálcsizmát, egy Hantas karperecét, egy hős lovag érdemérmét, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek fülbevalóját, egy Istenek sisakját, egy Istenek vállvédőjét, egy jáde ékszert, egy Kaleq kesztyűjét, egy két kard szimbólumot, egy Khór maszkját, egy kígyószemet, egy kisebb napkorongot, egy kreiton palástot, egy kristálypáncélt, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy lánghordozó kitűzőt, egy lényegf. metagyűrűt, egy Lordok karkötőjét, egy medvetalp mokasszint, egy mind. holdkövét, egy moa lábszárvédőt, egy napfény karkötőt, egy nemesi ruhadíszt, egy Notermanthi amulettet, egy Numerinor karkötőjét, egy Obarraan köpenyét, egy óelf hatalomjelet, egy olimpiai mágusmedált, egy olimpiai smaragdot, egy ősi emblémát, egy Pókisten nyakékét, egy purifikátor övet, egy purifikátor páncélt, egy Pusztítók övét, egy Putakalu karkötőjét, egy q. demoralizátort, egy q. irtó medált, egy q. pusztító éremet, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg ékkövet, egy quwarg moralizátort, egy quwarg nyakpántot, egy rakshallion ékszert, egy Rasolphius kitűzőjét, egy réz éjmedált, egy réz morfmedált, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku mágiafókuszt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy Szakamó fülgyűrűjét, egy szerencsekockát, egy Sztázisköpenyt, egy taalrugyalázó éremet, egy tanítvány övet, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy térhasító kesztyűt, egy Thargodan agyfókuszt, egy tirik-hun medált, egy tőrvető vállszíjt, egy Toyaki csuklópántját, egy trix harci totemet, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy tűzopál érmét, egy vámpír talizmánt, egy varkaudar ékkövet, egy Vlagyimir-díjat, egy Yuin gyöngysorát, egy Zarknod fülbevalóját, egy Zekhartax gyűrűjet és egy Zhung gyűrűjét visel. Felszerelését egy Szinkronizátor trófea, egy Annihilátor trófea és egy Kreátor trófea színesíti. Egy szövetséghez tartozik, mutatja a ruhájára festett jel: egybeolvadó szent szimbólumok. Övén 39 kalandozóskalp fityeg! Hátasa egy idomított haragvó pegazus. {legmagasabb fegyver szakértelme: 156.} Számodra jól felismerhető a körülötte lebegő láthatatlan aura: semleges, mint a Tiéd.
A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+63 varázspont). A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. Tudása észrevehetően gyarapodott. (+1% őstaumaturgia.) A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Tisztelettel fejet hajtasz a vallástudományban nálad jóval jártasabb kalandozó előtt, de azért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltégy néhány kérdést, ami már régóta foglalkoztat. Köszöntitek egymást, aztán tovább.

(Továbbmész...) [542,96] Egy elpusztult város romjai közt jársz. Az építőanyagok javarésze mára újra a természet részévé vált. A kövek, és a téglák dacoltak csak az időjárással. Veszélyt érzel az utca végén feltűnő alakból. Ráismersz a lényre. Egy Handastye csontúr. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. {fizikai sebezhetőség: 50%.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+14 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy árnyak segítsége varázst. Gyógyulsz (+14 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Megjelenik egy lidérc! Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. 2371 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+14 életpont). Egy nagyobb pajzszúzás varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+14 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy kyorg rítus varázslatot, majd rád küldi. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: nekromanta ölelés varázslatot lő rád. 96 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy fekete energia varázslatot. 393 életpontot vesztettél. (-40 védekezés.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, acéltűz dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 16 acéltűz dobónyíl. Alaposan megsorozod a Handastye csontúr testét. (16 támadással 1408 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (36 életpontot sebezve.) A szörny mentális energiáit összegyűjtve megpróbálja átformálni a csontjaidat. Bár a támadás iszonytató, szervezeted ellenáll neki. (Csak később jössz rá, hogy ellenfeled végül megelégedett 1 csontkulcs elpusztításával.) Fegyvert váltasz: előkapod a törpe szekercét. Elszántan a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Törpe szekercével megvagdalod a Handastye csontúr testét. (15 támadással 1762 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (66 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 2011 életpontot sebeztél. Agyzúzóval néhányszor megcsapod a Handastye csontúr fejét. (16 támadással 1518 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (41 életpontot sebezve.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. A lény immúnis erre a varázslatra! Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 190 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+14 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (56 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (43 életpontot sebezve.) Mancsával a Handastye csontúr megpöcköli a bal válladat. (1 támadástól 574 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +115 ÉP.) Érintése annihilál. Istened kegyeltje lévén túléled a támadást. A lidérc téged támad! Szerencsére nem talált. A szörny mancsával apró sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 508 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +102 ÉP.) Vitalitásod védelmez. (Önanalízis: +1% vitalitás.) A lidérc téged támad! Szerencsére nem talált. Egy kyorg rítus varázslatot dob rád a másik. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled nekromanta ölelés varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy nekromanta ölelés varázslattal köszönt csatapartnered. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Egy nekromanta ölelés varázslattal köszönt csatapartnered. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot.
Törpe szekercével kicsit megvagdalod a Handastye csontúr testét. (3 támadással 340 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (39 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősvillám. 1994 életpontot sebeztél. Agyzúzóval meghorzsolod a Handastye csontúr jobb oldalát. (1 támadással 93 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (41 életpontot sebezve.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. A lény immúnis erre a varázslatra! Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 166 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (58 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (65 életpontot sebezve.) A Handastye csontúr meglegyint mancsával, de csak súrol. (1 támadástól 540 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +108 ÉP.) Annihiláló csapás! Istened kegyeltje lévén túléled a támadást. A lidérc téged támad! Szerencsére nem talált. A szörny mancsával apró sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 487 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +98 ÉP.) Vitalitásod védelmez. (Önanalízis: +1% vitalitás.) A lidérc téged támad! Szerencsére nem talált. Üdvözlésképpen egy kyorg rítus varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 283 életpontot vesztettél. Elmúlt a manapajzs hatása. Darabokra robban egy birtokodban levő deus ex machina. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy nekromanta ölelés. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy nekromanta ölelés varázslatot, majd rád küldi. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: nekromanta ölelés varázslatot lő rád. 93 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. A Handastye csontúr most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 árnygyűrű [árnygyűrű ládikóba-> 220 arany, -2 ÉP]. Felhasználva az angyalok kesztyűjét, szereztél 1 lélekesszenciát. 307 818 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 12298, sebződés: 2976, gyógyulás: 507, összesen: -2469 ÉP}

Valami elsuhant a fák között! Megtorpansz, és figyelsz, aztán megpillantod a távolban Dagor-Amariath-nak, az óelfek egy szellemmágusának alakját. Talán még mindig kalandozókat keres a népe megmentése érdekében? (59. többszemélyes kaland, 240 TVP szükséges hozzá.) Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 27 aranyat. Előtted bújik ki egy lukból egy ürge. Puff, nincs gond a kajára! (+1 kaja.)
(láthatatlan észlelése:)
Összeakadsz Finderallal. Kíséretét alkotja egy élőholt quwarg nekromanta. Egy A Végzet gyűrűjét, egy A Végzet kitűzőjét, egy Arany Beholderfejet, egy arany éjmedált, egy arany morfmedált, egy arany végzetmedált, egy árnyékpáncélt, egy árnygyűrűt, egy árnyszőttest, egy bajvívó kesztyűt, egy beholderfej medált, egy Bíbor mágiagyűrűt, egy boszorkánykendőt, egy bozontfonatot, egy Dendeitren gyűrűjét, egy denevér szimbólumot, egy díszes fegyvertokot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder nyakörvet, egy dzsudzsu medált, egy Eldereth kristályt, egy Erdauin gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy fejvadász medált, egy fekete karvédőt, egy fekete vállvédőt, egy füst övet, egy ganüid masszapáncélt, egy gron vállvédőt, egy gyógyító szimbólumot, egy Halálcsizmát, egy Handastye karkötőjét, egy Hatalom Karkötőjét, egy hűbéresi gyűrűt, egy jáde ékszert, egy játékmesteri palástot, egy Khór maszkját, egy kígyóbőr övet, egy kígyószemet, egy kisebb napkorongot, egy koponya gyűrűt, egy kreiton palástot, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy lánghordozó kitűzőt, egy lényegformázó gyűrűt, egy Lucius szerencsep.ét, egy medvetalp mokasszint, egy mentát koronát, egy mihlanil medált, egy mind. holdkövét, egy moa lábszárvédőt, egy nerub sámánövet, egy Notermanthi amulettet, egy Obarraan köpenyét, egy óelf hatalomjelet, egy og'lhobn fülbevalót, egy ősi csillagfókuszt, egy ősi emblémát, egy párducbőr övtáskát, egy purifikátor övet, egy Pusztítók övét, egy Putakalu karkötőjét, egy q. demoralizátort, egy q. taposó medált, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg ékkövet, egy quwarg moralizátort, egy quwarg nyakpántot, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy roxati üvegszemet, egy rubin koszorút, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku mágiafókuszt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy ryuku vadászinget, egy ryuku védőfókuszt, egy szerencsekockát, egy tanítvány övet, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy teriád klipszet, egy Thargodan agyfókuszt, egy tirik-hun medált, egy topáz erényövet, egy tőrvető vállszíjt, egy Toyaki csuklópántját, egy trix harci totemet, egy tűzhaj diadémet, egy Uterenth medálját, egy varkaudar ékkövet, egy varkaudar fétist, egy varkaudar szimbólumot, egy vihargyűrűt, egy Yuin gyöngysorát, egy Zarknod fülbevalóját és egy Zekhartax gyűrűjet visel. Ruházatát egy orkánúr trófea, egy viharúr trófea és egy légúr trófea színesíti. Ugyanabba a K.T.-be tartozik, mint te. Jobb kezében egy éjsötét vortexpálcát, bal kezében egy Vércsapolót tart. Lőfegyvere egy kentaurusz íj. Hátasa egy idomított haragvó pegazus. Teherhordója is van: egy púpnélküli dromedár! Szegény állat majd megszakad. {legmagasabb fegyver szakértelme: 78.} Elég egy mentális pillantás aurájára: az ő jelleme is semleges.
A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+63 varázspont). A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. Tudása észrevehetően gyarapodott. (+1% őstaumaturgia.) A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Tisztelettel fejet hajtasz a vallástudományban nálad jóval jártasabb kalandozó előtt, de azért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltégy néhány kérdést, ami már régóta foglalkoztat. Tudásod észrevehetően gyarapodott. (+1% ősteológia.) Mindkettőtöknek kockázni támad kedve. Gyorsan megegyeztek a tétben: 30 arany lesz a nyertesé. Kezdődhet a játék, te dobsz először: kettes. Ellenfeled egy hatost gurít. Vesztettél! 30 aranyad bánta a dolgot. (Önanalízis: +2% szerencsejáték.) Üdvözlitek egymást, aztán ki-ki folytatja a maga útját.

(Továbbmész...) [543,96] Egy elpusztult város romjai közt jársz. Egy megdőlt, csonka épület emelkedik ki a talajból. Valaha hatalmas lehetett, ma már csak torzó. Egy feléd lopakodó alakot pillantasz meg a túl oldalon. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy Handastye csontúr került az utadba. { hideg alapú varázslat nem hat rá.} {támadása: 350.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+14 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy árnyak segítsége védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Megjelenik egy lidérc! Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. 2398 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nagyobb pajzszúzás varázslatot. (Spóroltál 1 teriád kobakot.) A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+14 életpont). Egy kyorg rítus varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy nekromanta ölelés varázslattal köszönt csatapartnered. 91 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy fekete energia varázslatot. 370 életpontot vesztettél. (-40 védekezés.) Acéltűz dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 16 acéltűz dobónyíl. Alaposan megsorozod a Handastye csontúr testét. (16 támadással 1416 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (47 életpontot sebezve.) A csontok feletti feltétlen uralma segítségével a szörny porrá akar zúzni téged. Szerencsére jobb célpontot talál a te csontjaidnál. A szörny végül beéri 2 csontkulccsal. Fegyvert váltasz: előkapod a törpe szekercét. Megmarkolva a törpe szekercét a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Törpe szekercével végigvagdosod a Handastye csontúr nyakát. (15 támadással 1773 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (41 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 2024 életpontot sebeztél. Agyzúzóval párszor keményen megütöd a Handastye csontúr testét. (16 támadással 1527 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (36 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. A lény immúnis erre a varázslatra! Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 173 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+14 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (44 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (75 életpontot sebezve.) A Handastye csontúr meglegyint mancsával, de csak súrol. (1 támadástól 551 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +111 ÉP.) Megsemmisítő csapás! (Felizzik a gyűrűfüzér, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) A lidérc téged támad! Szerencsére nem talált. A szörny mancsával apró sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 495 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +99 ÉP.) Nem öregedsz. (Önanalízis: +1% vitalitás.) A lidérc téged támad! Szerencsére nem talált. Ellenfeled kyorg rítus varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy nekromanta ölelés varázslatot, majd rád küldi. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Ellenfeled nekromanta ölelés varázslatot lő rád. 103 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: nekromanta ölelés varázslatot lő rád. 97 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult.
A Handastye csontúr összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +146 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az angyalok kesztyűjét, szereztél 1 lélekesszenciát. 307 818 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 9554, sebződés: 1707, gyógyulás: 280, összesen: -1427 ÉP}

Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy nekrofunt. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 26 aranyat. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +106 életerőt. [18 pontot használtál fel, van még 821. Kapsz 64 VP-t.]

m 8 mozogsz északra
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[524,59] Kaptatók és lejtők váltják fel a sík terepet: dombvidék. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Egy dromaeosaurus nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. {szintje: 88.} {max. életpontja: 12001-14000.} Itt csata lesz.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+14 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy oldás varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2303 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+14 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nagyobb pajzszúzás varázslatot lősz. (Spóroltál 1 teriád kobakot.) 4940 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Teli erőből acéltűz dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 16 acéltűz dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a dromaeosaurus kemény csőrét. (16 támadással 2679 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (21 életpontot sebezve.) Ellenfeled ragasztót köp! Az oldószeres varázspajzs megvéd. Fegyvert váltasz: előkapod a Gonemutlan tőrét. Marokra fogva a Gonemutlan tőrét a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Gonemutlan tőrével többször eltalálod a dromaeosaurus kemény csőrét. (14 támadással 3259 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+814 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (22 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 2024 életpontot sebeztél. Agyzúzóval néhányszor épp csak megérinted a dromaeosaurus tollas testét. (10 támadással 1341 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+336 életerő). Vízelementálod támad. (37 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 2275 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 164 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+14 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (48 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (60 életpontot sebezve.) A dromaeosaurus néhányszor belevágja a csőrét a kezedbe. (5 támadástól 603 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +121 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 482 életpontot vesztettél. A szörny több karmával is a lábadra csap. (5 támadástól 138 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.) A dromaeosaurus néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (5 támadástól 132 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.)
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 misztikus tojás [misztikus tojás ládikóba-> (550,48)-> 30 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 4 madártollat. [madártoll ládikóba-> (550,48)-> 3 arany, -2 ÉP] 281 452 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 19173, sebződés: 1359, gyógyulás: 1424, összesen: +65 ÉP}

Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy quwarg szuperbolyt.
(Feltételes kutatás:) Óvatosan megközelíted a gigantikus képződményt. Kinézel egy kevésbé forgalmas bejáratot, és óvatosan elindulsz feléje. Mindig azt tanultad, hogy legjobb védekezés a támadás. Már csak az nem világos, hogy ki védekezik, és ki támad, mikor érkeztedre milliónyi kis quwarg ront rád, és megpróbálnak ízekre szedni. [Sebződsz 252 ép-t.] Toppantasz kettőt, és lesöpröd őket magadról. Ezzel pont annyit késlekedtél, ami elég volt egy őrszemnek a közbelépéshez. Egy quwarg kamikáze intéz feléd kihívást. {ryuku átokvarázs varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 8001-9500.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy adamantit bőr varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy árnyak segítsége varázst. A szilánk működik (+14 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2310 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+14 életpont). Egy méregfelhő IV varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 6214 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. (A varázslat 145 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+14 életpont). Teli erőből acéltűz dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 16 acéltűz dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg kamikáze torát. (16 támadással 2435 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (47 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a törpe szekercét. Vad csatakiáltással, felemelve a törpe szekercét ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Törpe szekercével végigvagdosod a quwarg kamikáze testét. Kritikus ütés! (15 támadással 3330 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+833 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (51 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősvillám varázslat. 2001 életpontot sebeztél. Agyzúzóval többször eltalálod a quwarg kamikáze fejét. (15 támadással 2652 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+663 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (51 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 2265 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 162 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+14 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (54 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (54 életpontot sebezve.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (3 támadástól 440 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +88 ÉP.) A quwarg kamikáze karmai megsebesítik a bal kezedet. (1 támadástól 70 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 171 életpontot vesztettél. A quwarg kamikáze karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 93 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 916 életpontot vesztettél. A quwarg kamikáze karmai felhorzsolják a jobb karodat. (1 támadástól 79 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 901 életpontot vesztettél. Karmával néhányszor a quwarg kamikáze megcsapja a fejedet. (2 támadástól 148 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.)
A quwarg kamikáze most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +146 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy lidércesszencia, 30 madártoll [madártoll ládikóba-> (550,48)-> 30 arany, -2 ÉP] és 3 Thargodan esszencia. 382 471 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+14 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 21626, sebződés: 2820, gyógyulás: 1892, összesen: -928 ÉP}

Az oldaljáratok egyike nagyon felcsigázza az érdeklődésedet. Határozott kincs-szagot érzel felőle, és ez az érzéked, mondhatni csalhatatlan! Most is rá hagyatkozol, mikor útvonalat választasz. Ideje lenne megkeresni a kincseskamrát. Egy quwarg ölészmester intéz feléd kihívást. {egyik sebzési módja: 2x 10d20+145.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy adamantit bőr védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+14 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy életpajzs. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. 2345 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy méregfelhő IV. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 6127 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. (A varázslat 927 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Teli erőből acéltűz dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 16 acéltűz dobónyíl. Alaposan megsorozod a quwarg ölészmester jobb hátsó lábát. (16 támadással 1618 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (43 életpontot sebezve.) A lény mereven rádnéz. Mentális energiáidat összpontosítva, elhárítod a kővéváltoztató pillantást. Fegyvert váltasz: előkapod a Gonemutlan tőrét. Marokra fogva a Gonemutlan tőrét ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a quwarg ölészmester testét. (14 támadással 2276 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+569 életerő). Vízelementálod támad. (61 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősvillám varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 2004 életpontot sebeztél. Agyzúzóval néhányszor megcsapod a quwarg ölészmester testét. Kritikus ütés! (12 támadással 2376 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+594 életerő). Vízelementálod támad. (51 életpontot sebezve.) Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 2232 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 171 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+14 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (44 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (55 életpontot sebezve.) Marásokat ejt rajtad a quwarg ölészmester. (2 támadástól 942 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +189 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a quwarg ölészmester újra meg újra lecsap. (2 támadástól 215 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a quwarg ölészmester nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 177 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.)
A quwarg ölészmester összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 2 remák szív, egy áldott kő és 2 fülemüle agyar [fülemüle agyar ládikóba-> (550,48)-> 10 arany, -2 ÉP]. 378 567 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% szúrófegyverek.) (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+14 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 19403, sebződés: 1336, gyógyulás: 2442, összesen: +1106 ÉP}

Az ölés nem okozott semmilyen örömöt, nincs idő a diadalmámorra! Gyerünk tovább, kincsek szagát hozza a szél! A karod majd' elszakad, olyan fáradt fagy, és legszívesebben lekuporodnál a fal mellé, hogy pihenj egy kevéskét, de persze erről most szó sem lehet, hiszen minden kanyar mögül halál les rád. Megrázod magad, és kincsek halmazát képzeled magad elé, hogy legyen miből erőt meríteni. Tovább óvakodsz. Egy quwarg kapuőr jön feléd. { villám alapú varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 3x 40d11+100.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy adamantit bőr varázst. A szilánk működik (+14 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy árnyak segítsége varázslatot. A szilánk működik (+14 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. 2250 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+14 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy méregfelhő IV varázslat. (Spóroltál 1 nerub mérget.) 5809 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. A szilánk működik (+14 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy mágiatörés. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Az immunitáskristály védelmez. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, acéltűz dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 16 acéltűz dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg kapuőr testét. (16 támadással 2455 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (24 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd savfelhőt okád. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé marja szét a bőrödet. (712 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a törpe szekercét. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Törpe szekercével mély sebeket nyitva megvagdosod a quwarg kapuőr testét. (15 támadással 3215 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+804 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (39 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslattal köszöntöd a másikat. 1983 életpontot sebeztél. Agyzúzóval párszor keményen megütöd a quwarg kapuőr testét. (16 támadással 2849 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+712 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (15 életpontot sebezve.) Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 2218 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 176 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+14 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (76 életpontot sebezve.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (3 támadástól 429 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +86 ÉP.) A szörny antennáit hozzád érinti, majd váladékot enged a nálad levő mithril felszínére. Mázli! Semmi baja sem esett. Karmával néhányszor a quwarg kapuőr megcsapja a fejedet. (2 támadástól 273 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.) A quwarg kapuőr többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 253 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.)
A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-876 életerő). Véres nyál csordul ki a quwarg kapuőr száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +146 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 4 őskristály-szilánk. Felhasználva a quwarg iszákot, szereztél 1 csepp kapuőr életnedvet. 420 830 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+14 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 21143, sebződés: 2543, gyógyulás: 1792, összesen: -751 ÉP}

A kincseskamra ajtajában komolyabb őrség van, mint gondoltad. Most még talán nem lenne késő visszafordulni, de mielőtt ezen eltöprenghetnél, egy félelmetes ellenfél bukkan fel előtted. Egy Quttaqrua támad rád.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy rezisztencia varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy árnyak segítsége varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy örvénykerítés mágiát. Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1123 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+14 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy teljes őrület pszi támadást. 674 életpontot sebeztél. Ellenfeled lassanként bamba, nyálát csorgató állattá válik, mozdulatai lelassulnak. (Önanalízis: +1% pszi.) Távolról végső fagyhalál varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy kyorg rítus varázslattal köszönt csatapartnered. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Üdvözlésképpen egy kyorg gömbvillám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Végleg elfelejtette örvénykerítés nevű varázslatát. Acéltűz dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 16 acéltűz dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a Quttaqrua testét. (16 támadással 2451 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (64 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével többször eltalálod a Quttaqrua rücskös torát. (17 támadással 5420 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1356 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (55 életpontot sebezve.) Egy pajzszúzás varázslatot dobsz ellenfeledre. 2982 életpontot sebeztél. Agyzúzóval néhányszor megcsapod a Quttaqrua díszes potrohát. (16 támadással 2996 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+749 életerő). Vízelementálod támad. (35 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 2249 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 181 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+14 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (31 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (43 életpontot sebezve.) Quttaqrua pörölyével néhányszor megcsapod a Quttaqrua testét. (17 támadással 5355 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1339 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (53 életpontot sebezve.) Egy pajzszúzás varázslattal köszöntöd a másikat. 2982 életpontot sebeztél. Agyzúzóval néhányszor súrolod a Quttaqrua díszes potrohát. (3 támadással 565 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+142 életerő). Vízelementálod támad. (64 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 2257 életpontot sebeztél. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 186 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+14 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (38 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (64 életpontot sebezve.)
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 5 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (550,48)-> 30 arany, -2 ÉP], 3 dorony tüdő [dorony tüdő ládikóba-> (550,48)-> 24 arany, -2 ÉP], egy áldott kő és 2 zöld üveg, ezenkívül 3 őskristály-szilánk. 527 701 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+14 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 29868, sebződés: 4, gyógyulás: 3670, összesen: +3666 ÉP}

Úgy néz, ki, egyelőre nincs több ellenfél, ideje kincs után nézni, és mielőbb lelépni. A kincseskamra ajtaja lassan nyílik, és te türelmetlenül várod, hogy beljebb hatolhass! Mikor ezt végre megteheted, a szád is nyitva felejted az ámulattól. Ameddig a szemed ellát kincsen állnak hegyekben. Sajnos nincs időd turkálni, csak azt viszed, amit legelsőként meglátsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy ork csodaszer, 2 borkonyó bibe, egy ryuku amfora, 4 trikornis szarv [trikornis szarv ládikóba-> (550,48)-> 48 arany, -2 ÉP] és egy tleikan manakő. No nézd csak! Egy varázskör! Hogy kerül ez ide? - veszel észre egy krétakört a kincstár ajtajánál. Rövid elemzés után rájössz, hogy egy felszínre teleportáló rúnát rejtettek el benne. Talán egy kalandozó rajzolta ide, aki megelőzött téged, és rendszeresen dézsmálja a kincstárat? Mindegy. Mikor meghallod a feléd rohanó őröket, nem sokat teketóriázol. Megérinted a kört, és bízol benne, hogy a rovarlények nem lesznek erre képesek. A következő pillanatban a hátrahagyott málhád mellett találod magad. (Önanalízis: +11% felderítés.)
Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy Chara-din monolitját. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy törpe bányát. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy lélegző tátikát. Egy rosszkedvű elflánnyal találkozol. Elmeséli, hogy ma van a születésnapja, és nem kapott senkitől semmit. A rokonai meghaltak a tűzviharban, és most magányos. Ahhoz, hogy felvidítsad, valamilyen szép ajándékot kellene adnod - például egy ezüst nyakláncot. Ez a segítség 4 TVP-be kerül (38. jellempróba). Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy vaskohót. Felfedeztél egy teljesen lerombolt oltárt. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amikor délre nézel, észreveszel egy törpe bányát. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Rajzanak a repülőhalak (no de itt?). Nem sokat töprengesz a természet csodáin, lerugdosol néhány alacsonyan szállót. Ebből villásreggeli lesz! (+4 kaja.)
[96 pontot használtál fel, van még 725. Kapsz 345 VP-t.]

vd 10 m 10
Hiába kutatsz megvadult szörnyek után, ezúttal egyet sem találsz. Talán más terepen kellene most próbálkoznod! [0 pontot használtál fel, van még 725.]

h 1477 8 7 használod az 1477. tárgyat
Felülsz a jokonbia ágra. A szárát magad előtt markolod, míg a levéltelen, száraz gally mögötted a földet sepri. Nagyot ugrasz, és akarod, nagyon erősen AKAROD, hogy pont arra repülj, amerre indultál. A koncentráció kitölti a tudatod, ezért a tájra nincs érkezésed figyelni. [10 pontot használtál fel, van még 715. Kapsz 36 VP-t.]

AZ UTAZÁS MEGKEZDÉSE ELŐTTI TÉRKÉPED

523 524 525
58
59
60
(524,59) quwarg ölészmester (#7301), quwarg portyázó (#7276), q. rekonstruktőr (#7304), Quttaqrua (#7308), quwarg szuperboly (#1961), Chara-din monolitja (#534), törpe bánya (#435), lélegző tátika (#1904, belőle készíthető: #1905), 38. jellempróba, vaskohó (#155), oltár, érclelőhely, dromaeosaurus (#7405), quwarg kamikáze (#7273), quwarg kapuőr (#7349)

[524,52] A dombságot elhagyod, bozótos terepen vagy. Néhány jól ismert cserje fura változatára bukkansz. A termomágikus csapás mutációkat alkotott. Oldalt pillantva, meglátsz egy quwarg szuperbolyt.
(Feltételes kutatás:) Talán érdemes lehet közelebbről is szemügyre venni a szuperbolyt, habár elég félelmetesnek látszik. Kinézel egy kevésbé forgalmas bejáratot, és óvatosan elindulsz feléje. Bízol a fegyvereidben, a karod erejében, a mágiában, ami átjárja a zsigereidet, és mindennél jobban bízol a tapasztalatodban. Láttál te már quwargot, nem is egyet! Ennyit egy rakáson azonban nem biztos, hogy láttál. Egyetlen szemvillanás alatt ellepnek, tetőtől-talpig! [Sebződsz 255 ép-t.] Lerázod őket magadról, és a fájdalomtól félőrülten rohansz neki az első valamirevaló ellenfélnek. Egy quwarg katona támad rád. {védettsége: 235 szúró, 235 vágó, 185 ütő ellen.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy adamantit bőr. Gyógyulsz (+14 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy árnyak segítsége varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+14 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2293 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+14 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy méregfelhő IV varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 6145 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, acéltűz dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 16 acéltűz dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg katona bal középső lábát. (16 támadással 1584 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (50 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Gonemutlan tőrét. Vad csatakiáltással, felemelve a Gonemutlan tőrét ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Gonemutlan tőrével megdöfködöd a quwarg katona nyakát. (14 támadással 2288 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+572 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (56 életpontot sebezve.) Távolról ősvillám varázslatot lősz a másikra. 2011 életpontot sebeztél. Agyzúzóval néhányszor épp csak megérinted a quwarg katona testét. Kritikus ütés! (2 támadással 396 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+99 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (22 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 2251 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 174 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+14 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (52 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (53 életpontot sebezve.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (3 támadástól 448 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +90 ÉP.) A quwarg katona karmai felhorzsolják a jobb karodat. (1 támadástól 54 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 170 életpontot vesztettél. Karmait felemelve, a quwarg katona meglegyinti a jobb lábadat. (1 támadástól 40 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Karmait felemelve, a quwarg katona meglegyinti a bal lábadat. (1 támadástól 64 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 878 életpontot vesztettél. Karmait felemelve, a quwarg katona meglegyinti a jobb lábadat. (1 támadástól 60 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 801 életpontot vesztettél.
A quwarg katona összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 2 vízionár szem, 2 trikornis szarv [trikornis szarv ládikóba-> (550,48)-> 24 arany, -2 ÉP] és 4 ősmatéria. 338 312 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+14 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 17375, sebződés: 2517, gyógyulás: 889, összesen: -1628 ÉP}

A központi csarnokban szerencsére nem fújtak riadót, így egy különösen kecsegtető oldaljáraton át fel tudsz szívódni. Egy zsák lapul a félhomályban. Talán az egyik kincsszállító, ostoba rovar elejtette, és nem vette észre. Te persze nem leszel ilyen ügyetlen! A következő kincseket találtad: 2 áldott kő. Egy q. rekonstruktőr készül a lemészárlásodra. {szintje: 80.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: adamantit bőr létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+14 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy árnyak segítsége varázst. Gyógyulsz (+14 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Megjelenik egy lidérc! Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2326 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy méregfelhő IV. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 5396 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. A szilánk működik (+14 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: átok varázslatot lő rád. (Sebeid az átok hatása alatt feleolyan gyorsan gyógyulnak.) Egy pusztító végzet varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, acéltűz dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 16 acéltűz dobónyíl. Alaposan megsorozod a q. rekonstruktőr jobb hátsó lábát. (16 támadással 2436 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (53 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a törpe szekercét. Elszántan ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Törpe szekercével mély sebeket nyitva megvagdosod a q. rekonstruktőr testét. (15 támadással 3183 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+398 életerő). Vízelementálod támad. (50 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősvillám varázslatot. 2036 életpontot sebeztél. Agyzúzóval párszor keményen megütöd a q. rekonstruktőr testét. (16 támadással 2861 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+358 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (21 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 2239 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 158 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+14 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (47 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (42 életpontot sebezve.) Hiába próbálsz hátrálni, a q. rekonstruktőr többször is megmar! (6 támadástól 684 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +137 ÉP.) A lidérc rád támad! (1 támadással 40 ép-t sebzett.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy vérfürdő. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Üdvözlésképpen egy vérfürdő varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy vérfürdő varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot.
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: egy lidércesszencia és 2 gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (550,48)-> 96 arany, -2 ÉP]. 427 920 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 20848, sebződés: 726, gyógyulás: 977, összesen: +251 ÉP}

Az ölés nem okozott semmilyen örömöt, nincs idő a diadalmámorra! Gyerünk tovább, kincsek szagát hozza a szél! Kiliheged magad, aztán erőt gyűjtesz a kalandvágyadból, és kincséhségedből, és folytatod a felderítést. Átkutatsz néhány oldaljáratot, de sajnos nem sok eredménnyel. Szorgos quwargok hordanak el mindent valahová az erődítmény legmélyére, ezért szinte esélytelen, hogy értékes dologra bukkanj. Ehhez valószínűleg meg kéne találnod a kincstárat. Egy quwarg ölészmester készül a lemészárlásodra. {szintje: 75.} {védettsége: 245 szúró, 245 vágó, 200 ütő ellen.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már adamantit bőr vibrál körülötted. A szilánk működik (+14 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: életpajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+14 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2220 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+14 életpont). Ellenfeledre méregfelhő IV varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 5963 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Gyógyulsz (+14 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, acéltűz dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 16 acéltűz dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg ölészmester testét. (16 támadással 1589 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (57 életpontot sebezve.) Az éterbe látó szemek lelkedbe próbálnak fúródni. Agyadat megfeszítve, ellenállsz a kővéváltoztató varázsnak. Fegyvert váltasz: előkapod a törpe szekercét. Elszántan ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Törpe szekercével megvagdalod a quwarg ölészmester bal oldalát. (15 támadással 2384 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+298 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (80 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslattal köszöntöd a másikat. 1968 életpontot sebeztél. Agyzúzóval néhányszor megcsapod a quwarg ölészmester jobb első lábát. (14 támadással 2482 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+310 életerő). Vízelementálod támad. (57 életpontot sebezve.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 2221 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 160 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+14 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (54 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (54 életpontot sebezve.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 1000 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +200 ÉP.) Sajnos nem sikerült a quwarg ölészmester minden csapását hárítanod. (2 támadástól 209 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) A quwarg ölészmester fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (2 támadástól 201 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.)
Véres nyál csordul ki a quwarg ölészmester száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 4 szvó-ektoplazma [szvó-ektoplazma ládikóba-> (550,48)-> 40 arany, -2 ÉP], 5 spiritusz, 2 ragasztó [ragasztó ládikóba-> (550,48)-> 2 arany, -2 ÉP] és 2 zöld üveg. 379 140 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+14 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 19289, sebződés: 1414, gyógyulás: 975, összesen: -439 ÉP}

A quwargok kincsei ott csillognak a domb. Ajjaj, nem domb az, hanem egy óriási quwarg háta! Hopp, most feláll, megfordul, és egyből feléd iramodik! Hiába, nincs lehetőséged meghátrálni, hisz várnak rád a kincsek! Egy Qurqumma, a kapuőr jön feléd. { villám alapú varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 3x 40d11+100.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már adamantit bőr vibrál körülötted. A szilánk működik (+14 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy árnyak segítsége varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. 1232 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+14 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre méregfelhő IV varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 5855 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Üdvözlésképpen egy mágiatörés varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi eredménye! Az immunitáskristály védelmez. Teli erőből acéltűz dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 16 acéltűz dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a Qurqumma, a kapuőr torát. (16 támadással 2442 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (54 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd savfelhőt okád. A savtámadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad. (1234 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Quttaqrua pörölyével néhányszor megcsapod a Qurqumma, a kapuőr torát. (17 támadással 5609 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+701 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (41 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy pajzszúzás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 2982 életpontot sebeztél. Agyzúzóval többször eltalálod a Qurqumma, a kapuőr potrohát. (16 támadással 2992 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+374 életerő). Vízelementálod támad. (25 életpontot sebezve.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 2224 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 178 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (34 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (61 életpontot sebezve.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (4 támadástól 607 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +122 ÉP.) A szörny antennáit hozzád érinti, majd váladékot enged a nálad levő mithril felszínére. Szerencsére a kiváló anyag ellenáll. A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 442 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +89 ÉP.) A Qurqumma, a kapuőr többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 460 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +92 ÉP.)
Quttaqrua pörölyével néhányszor épp csak megérinted a Qurqumma, a kapuőr testét. (8 támadással 2527 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+316 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (22 életpontot sebezve.) Egy pajzszúzás varázslatot dobsz ellenfeledre. 2982 életpontot sebeztél. Agyzúzóval megpöccinted a Qurqumma, a kapuőr testét. (1 támadással 190 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (38 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 2234 életpontot sebeztél. Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 175 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+14 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (46 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (61 életpontot sebezve.) Marásokat ejt rajtad a Qurqumma, a kapuőr. (4 támadástól 612 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +123 ÉP.) A szörny antennáit hozzád érinti, majd váladékot enged a nálad levő mithril felszínére. Szerencsére semmi hatása sincs. A Qurqumma, a kapuőr csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (3 támadástól 450 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +90 ÉP.) A Qurqumma, a kapuőr néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (3 támadástól 462 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +93 ÉP.) A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-1151 életerő). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +146 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 2 őskristály-szilánk, 4 őskristály-szilánk és 1 quwarg iszák. Felhasználva a quwarg iszákot, szereztél 2 csepp kapuőr életnedvet. 538 300 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 32004, sebződés: 5418, gyógyulás: 2122, összesen: -3296 ÉP}

Úgy néz, ki, egyelőre nincs több ellenfél, ideje kincs után nézni, és mielőbb lelépni. Ha jól számolod, kb fél perced marad turkálni a kincseskamrában felhalmozott hatalmas kupacnyi, felbecsülhetetlen holmi között. Nem is válogatsz túl sokat, viszed, ami legelőször a kezed ügyébe kerül. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 6 vasérc [vasérc ládikóba-> (550,48)-> 12 arany, -2 ÉP], 18 sárkánypikkely [sárkánypikkely ládikóba-> (550,48)-> 220 arany, -2 ÉP], 5 grifftojás [grifftojás ládikóba-> (550,48)-> 40 arany, -2 ÉP], 6 adamantit [adamantit ládikóba-> (550,48)-> 150 arany, -2 ÉP] és egy Harcosok Könyve. No nézd csak! Egy varázskör! Hogy kerül ez ide? - veszel észre egy krétakört a kincstár ajtajánál. Rövid elemzés után rájössz, hogy egy felszínre teleportáló rúnát rejtettek el benne. Talán egy kalandozó rajzolta ide, aki megelőzött téged, és rendszeresen dézsmálja a kincstárat? Mindegy. Mikor meghallod a feléd rohanó őröket, nem sokat teketóriázol. Megérinted a kört, és bízol benne, hogy a rovarlények nem lesznek erre képesek. A következő pillanatban a hátrahagyott málhád mellett találod magad. Lassan megszabadul az elméd egy ártó varázslattól, ahogy egy korty az életvízből megszünteti a régóta tartó átkot.
(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] (Spóroltál 2 isteni könnycseppet, 1 borkonyó bibét.) Sebeid gyógyulnak (+2033 életerő). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+14 életpont). Erőd TF-elődött. (Önanalízis: +11% felderítés.)
Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy nekrofunt. Két tazunkarókakölyök talált egy kerek sajtot, de nem tudják megfelezni. Ahhoz, hogy segíthess nekik, szükséged van egy mérlegre és 5 TVP-re (31. jellempróba). Felfedeztél egy oltárt. Chara-din hívei emelték. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy kővirágot. Oldalt pillantva, meglátsz egy lila tulipánt. Látsz egy ragacsos mimózát. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy bíbor orchideát. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy lélegző tátikát. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy árvalányhaj tőt. Felfedeztél egy csillezsályát. Felfedeztél egy sámángyökeret. Oldalt pillantva, meglátsz egy Chara-din monolitját. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy rúnakövet. Csak egy hideg kő, nem tudod, melyik istené lehet - az biztos, hogy nem a tiedé. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Messze délre látsz egy téridő hasadékot. Délnyugatra nézve látsz egy törpe bányát. Nyugatra egy moa romok van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Már messziről meghallod a feléd tartó lényt. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy csodálatos remete. {támadása: 150.} Itt csata lesz.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy árnyak segítsége varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+14 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 872 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+14 életpont). Távolról méregfelhő III varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2953 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. A szilánk működik (+14 életpont). Ellenfeled szárazság varázslatot lő rád. Semmi hatás! Egy méregfelhő IV varázslattal köszönt csatapartnered. 265 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy szárazság varázslatot, majd rád küldi. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Acéltűz dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 16 acéltűz dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a csodálatos remete bal karját. (16 támadással 2680 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (63 életpontot sebezve.) A lény igéző tekintetét rád emeli. Kacagsz: rajtad nem fog a bűbáj! Fegyvert váltasz: előkapod a Gonemutlan tőrét. Elszántan ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a csodálatos remete testét. (14 támadással 3239 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+809 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (64 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősvillám varázslat. 1936 életpontot sebeztél. Agyzúzóval megpöccinted a csodálatos remete bal lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 206 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+52 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (36 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 2263 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 182 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+14 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (54 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (52 életpontot sebezve.) A csodálatos remete csapása csak a levegőt találja. A csodálatos remete csapása csak a levegőt találja. Távolról bo'adhun csapás varázslatot lő rád a másik. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy kiszáradás varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy bo'adhun csapás varázslat. 210 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy kiszáradás. 147 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz.
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: 8 madártoll [madártoll ládikóba-> (550,48)-> 8 arany, -2 ÉP], 12 arany, 3 ősmatéria és egy gyémánt karperec [gyémánt karperec ládikóba-> (550,48)-> 120 arany, -2 ÉP]. 232 171 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% szúrófegyverek.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+14 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 14600, sebződés: 626, gyógyulás: 945, összesen: +319 ÉP}

Mohón zabálni kezdesz. (-3 kaja.)
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 3 csillezsályalevelet. [Rahn ékkő:] 9 116 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött.
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 3 orchidea kehelyt. [Rahn ékkő:] 9 116 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött.
[112 pontot használtál fel, van még 603. Kapsz 403 VP-t.]

vd 10 m 10
Nekiállsz felkutatni néhány szörnyet, abban a reményben, hogy találsz valami nyomot azzal kapcsolatban, hogy mi okozhatja azt, hogy ennyi "szörny" vadult meg az utóbbi időben. Hamarosan rá is bukkansz: egy felhők asszonya! {szintje: 206.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy rezisztencia védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+14 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy mentesség varázst. Gyógyulsz (+14 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy elnyelés varázst. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. 1159 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy agybénítás II pszi támadással. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 681 életpontot sebeztél. Ellenfeled agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +1% pszi.) Távolról a bénítás szava varázslatot lő rád a másik. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy fekete energia varázslatot. 390 életpontot vesztettél. (-40 védekezés.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy őselemi savcsapás varázslat. 557 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy ősi hurrikán varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Acéltűz dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 16 acéltűz dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a felhők asszonya bal lábát. (16 támadással 2676 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (45 életpontot sebezve.) Meglengetve a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével többször eltalálod a felhők asszonya jobb karját. (17 támadással 5770 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (42 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy pajzszúzás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! Agyzúzóval párszor súrolva eltalálod a felhők asszonya jobb vállát. (16 támadással 3064 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (32 életpontot sebezve.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 2239 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+14 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (54 életpontot sebezve.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 514 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +103 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Alig pörkölődsz. 243 életpontot vesztettél. A felhők asszonya fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (4 támadástól 564 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +113 ÉP.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Félig megúsztad. 258 életpontot vesztettél. Távolról kyorg gömbvillám varázslatot lő rád a másik. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: kyorg tűzvihar varázslatot lő rád. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. (A(z) tűztagadó védett meg.) Ellenfeled kyorg rítus varázslatot lő rád. 593 életpontot vesztettél. Darabokra robban egy birtokodban levő deus ex machina.
Quttaqrua pörölyével néhányszor megcsapod a felhők asszonya testét. (17 támadással 5726 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (23 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Agyzúzóval párszor megpöccinted a felhők asszonya jobb lábát. (16 támadással 2946 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (30 életpontot sebezve.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 2223 életpontot sebeztél. Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (52 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (53 életpontot sebezve.) Sajnos nem sikerült a felhők asszonya minden csapását hárítanod. (4 támadástól 546 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +110 ÉP.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Félig megúsztad. 256 életpontot vesztettél. Pengéjét vadul forgatva, a felhők asszonya újra meg újra lecsap. (4 támadástól 528 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +106 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Félig megúsztad. 252 életpontot vesztettél. Ellenfeled kyorg gömbvillám varázslatot lő rád. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Távolról kyorg tűzvihar varázslatot lő rád a másik. A manaretesz elnyeli a varázslatot. (A(z) tűztagadó védett meg.) Egy kyorg rítus varázslatot dob rád a másik. 548 életpontot vesztettél. Quttaqrua pörölyével többször eltalálod a felhők asszonya nyakát. (17 támadással 5622 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (36 életpontot sebezve.) Távolról pajzszúzás varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! Agyzúzóval néhányszor súrolod a felhők asszonya jobb lábát. (16 támadással 2974 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (66 életpontot sebezve.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 2244 életpontot sebeztél. Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (41 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (42 életpontot sebezve.) Sajnos nem sikerült a felhők asszonya minden csapását hárítanod. (4 támadástól 527 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +106 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Alig pörkölődsz. 252 életpontot vesztettél. Sajnos nem sikerült a felhők asszonya minden csapását hárítanod. (4 támadástól 556 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +112 ÉP.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Félig megúsztad. 256 életpontot vesztettél. Egy kyorg gömbvillám varázslatot dob rád a másik. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy kyorg tűzvihar varázslat. A manaretesz elnyeli a varázslatot. (A(z) tűztagadó védett meg.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: kyorg rítus varázslatot lő rád. 600 életpontot vesztettél.
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +146 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 678 212 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Végeztél egy jó lénnyel. (+2 gonoszság.)
{Csatastatisztika; sebzés: 37870, sebződés: 7440, gyógyulás: 734, összesen: -6706 ÉP}

A gyógyulás útjára lépsz, miután nagy adag katonai kötszert rátekersz a sérült testrészeidre. (+760 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.)
(Feltételes gyógyítás:) Elmondtad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] (Spóroltál 1 borkonyó bibét.) Sebeid gyógyulnak (+5467 életerő). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+14 életpont). Erőd TF-elődött. "Ezek a fényre jönnek" - mondja a törpe közmondás, amikor egy árnymanó odóból több tucat manó jött elő. Na, itt a szörnyek nem a "fényre jönnek", hanem rád! Máris egy újabb elfeledett öldöklő támad meg. {szintje: 186.} {max. életpontja: 22806-23805.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy adamantit bőr varázst. A szilánk működik (+14 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy árnyak segítsége varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 1224 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre méregfelhő IV varázslatot lősz. (Spóroltál 1 nerub mérget.) 5924 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Gyógyulsz (+14 életpont). Teli erőből acéltűz dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 16 acéltűz dobónyíl. Több lövedéked átfúrja az elfeledett öldöklő nyakát. (16 támadással 2688 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (55 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és savat böfög rád. Eláraszt a sav. (2065 életpontot vesztettél.) Megmarkolva a Quttaqrua pörölyét a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével néhányszor megcsapod az elfeledett öldöklő testét. (17 támadással 5839 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1459 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (27 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy pajzszúzás varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! Agyzúzóval többször eltalálod az elfeledett öldöklő testét. (16 támadással 3151 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+788 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (49 életpontot sebezve.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 2247 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 190 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (56 életpontot sebezve.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 385 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +77 ÉP.) Az elfeledett öldöklő harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 347 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +70 ÉP.) Az elfeledett öldöklő megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 338 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 1134 életpontot vesztettél. Az elfeledett öldöklő farka végigsúrolja a bal karodat. (1 támadástól 551 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +111 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 440 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik!
Quttaqrua pörölyével többször eltalálod az elfeledett öldöklő egyik fejét. (15 támadással 5002 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1251 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (25 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy pajzszúzás. A lény immúnis erre a varázslatra! Agyzúzóval néhány helyen meghorzsolod az elfeledett öldöklő egyik fejét. (7 támadással 1334 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+333 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (66 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 2287 életpontot sebeztél. Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 188 életpontot sebeztél. (A varázslat 18 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (38 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (55 életpontot sebezve.) Az elfeledett öldöklő megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 398 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +80 ÉP.) Az elfeledett öldöklő megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 418 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +84 ÉP.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 399 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +80 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 1165 életpontot vesztettél. Az elfeledett öldöklő farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 482 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +97 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 385 életpontot vesztettél. Az elfeledett öldöklő összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +146 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 547 388 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+14 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 30501, sebződés: 8507, gyógyulás: 4614, összesen: -3893 ÉP}

Ellenfeled hulláját kifosztva szerzel egy titanitdukátot. Érdekes!
(Feltételes gyógyítás:) Elmormoltad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] (Spóroltál 2 isteni könnycseppet.) Sebeid gyógyulnak (+3733 életerő). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+14 életpont). Erőd TF-elődött. "Ezek a fényre jönnek" - mondja a törpe közmondás, amikor egy árnymanó odóból több tucat manó jött elő. Na, itt a szörnyek nem a "fényre jönnek", hanem rád! Máris egy újabb gernim átokmanó támad meg. {szintje: 172.} {védettsége: 315 szúró, 315 vágó, 315 ütő ellen.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy adamantit bőr védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+14 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy árnyak segítsége varázst. A szilánk működik (+14 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Ellenfeled elméje körül vékony asztrálháló fénylik fel egy pillanatra. Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1158 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-257 életerő.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy háló varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+14 életpont). A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-81 életerő.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: isteni átok varázslatot lő rád. (-1 szerencse a harc időtartamára.) Teli erőből acéltűz dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 16 acéltűz dobónyíl. Alaposan megsorozod a gernim átokmanó fejét. (16 támadással 2687 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (42 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével többször eltalálod a gernim átokmanó testét. (17 támadással 5680 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1421 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (40 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy pajzszúzás varázslatot. 2684 életpontot sebeztél. Tudatodba égető fájdalom mar! (-81 életerő.) Agyzúzóval többször eltalálod a gernim átokmanó bal oldalát. (16 támadással 3144 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+786 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (23 életpontot sebezve.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 2244 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Tudatodba égető fájdalom mar! (-71 életerő.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 192 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+14 életpont). A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-65 életerő.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (45 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (51 életpontot sebezve.) A gernim átokmanó néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (4 támadástól 290 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-12 erő forduló végéig). A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 250 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.)
Quttaqrua pörölyével párszor keményen megütöd a gernim átokmanó bal lábát. (14 támadással 4612 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1153 életerő). Vízelementálod támad. (37 életpontot sebezve.) Távolról pajzszúzás varázslatot lősz a másikra. 2684 életpontot sebeztél. Tudatodba égető fájdalom mar! (-81 életerő.) Agyzúzóval gyengén megütöd a gernim átokmanó jobb oldalát. (1 támadással 187 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+47 életerő). Vízelementálod támad. (52 életpontot sebezve.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 2294 életpontot sebeztél. Tudatodba égető fájdalom mar! (-71 életerő.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 181 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+14 életpont). A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-65 életerő.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (45 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (53 életpontot sebezve.) A gernim átokmanó csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (4 támadástól 316 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +64 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-12 erő forduló végéig). A gernim átokmanó csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (4 támadástól 253 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-830 életerő). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 481 161 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 28135, sebződés: 2711, gyógyulás: 3728, összesen: +1017 ÉP}

"Ezek a fényre jönnek" - mondja a törpe közmondás, amikor egy árnymanó odóból több tucat manó jött elő. Na, itt a szörnyek nem a "fényre jönnek", hanem rád! Máris egy újabb kisebb tűzisten támad meg. { tűz alapú varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 30051-31050.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy adamantit bőr varázslatot. Gyógyulsz (+14 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy védelem tűz ellen varázst. Gyógyulsz (+14 életpont). Távolról ősjég varázslatot lősz a másikra. 6095 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+14 életpont). Távolról méregfelhő IV varázslatot lősz a másikra. 5899 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. A szilánk működik (+14 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: kyorg tűzvihar varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. (A(z) tűztagadó védett meg.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy lángtenger varázslatot, majd rád küldi. 2100 életpontot vesztettél. Egy lángorkán varázslattal köszönt csatapartnered. Szerencsére nem hatott rád. (kiválóan működik felrakott védelem tűz ellen védelmed.) Acéltűz dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 16 acéltűz dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a kisebb tűzisten testét. (16 támadással 2687 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (52 életpontot sebezve.) A szörny elemi tüzet lehel! Nincs időd félrehajolni. (917 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével párszor keményen megütöd a kisebb tűzisten testét. (17 támadással 5673 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (69 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy pajzszúzás varázslatot. 3159 életpontot sebeztél. Agyzúzóval párszor megpöccinted a kisebb tűzisten testét. (16 támadással 3066 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (50 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 2218 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+14 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (54 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (48 életpontot sebezve.) A kisebb tűzisten mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 700 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +140 ÉP.) Megsemmisítő csapás! (Felizzik a gyűrűfüzér, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Mielőtt észbe kapnál, a kisebb tűzisten megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 570 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +114 ÉP.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Alig pörkölődsz. 257 életpontot vesztettél. A kisebb tűzisten mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 675 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +135 ÉP.) Távolról őstűz varázslatot lő rád a másik. 60 életpontot vesztettél.
Quttaqrua pörölyével néhányszor súrolod a kisebb tűzisten testét. (7 támadással 2274 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (75 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy pajzszúzás varázslat. 3159 életpontot sebeztél. Agyzúzóval gyengén megütöd a kisebb tűzisten lángból álló testét. (1 támadással 182 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (15 életpontot sebezve.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 2281 életpontot sebeztél. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+14 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (46 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (62 életpontot sebezve.) A kisebb tűzisten mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 573 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +115 ÉP.) Megsemmisítő csapás! Istened kegyeltje lévén túléled a támadást. A kisebb tűzisten Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 657 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +132 ÉP.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Alig pörkölődsz. 256 életpontot vesztettél. A kisebb tűzisten mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 683 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +137 ÉP.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy őstűz. 72 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +146 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 629 634 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 37164, sebződés: 7520, gyógyulás: 857, összesen: -6663 ÉP}

Ellenfeledtől zsákmányolsz 2 mimózabimbót. Vajon hol szerezhette?
(Feltételes gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] (Spóroltál 1 isteni könnycseppet.) Sebeid gyógyulnak (+5486 életerő). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Erőd TF-elődött. "Ezek a fényre jönnek" - mondja a törpe közmondás, amikor egy árnymanó odóból több tucat manó jött elő. Na, itt a szörnyek nem a "fényre jönnek", hanem rád! Máris egy újabb szing. szaggató támad meg. {védettsége: 466 szúró, 466 vágó, 466 ütő ellen.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy adamantit bőr varázslatot. Gyógyulsz (+14 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: árnyak segítsége létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Ellenfeled elnyelés varázslattal készül a csatára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1795 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Egy méregfelhő IV varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 4070 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. A szilánk működik (+14 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy vérfürdő varázslat. 240 életpontot vesztettél. Ömleni kezd a véred, szinte megállíthatatlanul távozik testedből az éltető erő. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy fekete energia varázslatot. 390 életpontot vesztettél. (-40 védekezés.) Ellenfeled negatív csapás varázslatot lő rád. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Teli erőből acéltűz dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 16 acéltűz dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a szing. szaggató jobb oldalát. (16 támadással 2686 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (51 életpontot sebezve.) Nem sikerült semmilyen KF-elt tárgyat levernie. Megmarkolva a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével néhányszor megcsapod a szing. szaggató testét. (17 támadással 5640 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (54 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy pajzszúzás. 2550 életpontot sebeztél. Agyzúzóval néhányszor épp csak megérinted a szing. szaggató jobb lábát. (16 támadással 3095 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (38 életpontot sebezve.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 5116 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 124 életpontot sebeztél. (A varázslat 12 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (41 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (64 életpontot sebezve.) A szing. szaggató kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 1109 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +222 ÉP.) Érdes nyelvével a szing. szaggató néhányszor végigsimítja oldaladat. Mint a smirgli! (2 támadástól 385 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +77 ÉP.) A szing. szaggató többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 424 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +85 ÉP.) A szing. szaggató többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 412 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +83 ÉP.)
Quttaqrua pörölyével néhányszor megcsapod a szing. szaggató jobb csápját. (17 támadással 5473 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (56 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 2550 életpontot sebeztél. Agyzúzóval csak érinted a szing. szaggató fejét. (1 támadással 186 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (68 életpontot sebezve.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 5109 életpontot sebeztél. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 134 életpontot sebeztél. (A varázslat 13 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (37 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (42 életpontot sebezve.) A szing. szaggató kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 1127 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +226 ÉP.) A szing. szaggató nyelvével fájdalmas sebeket ejt a bal karodon. (2 támadástól 377 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +76 ÉP.) A szing. szaggató néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 400 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +80 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 399 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +80 ÉP.) A szing. szaggató most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +146 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 685 432 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 38979, sebződés: 5263, gyógyulás: 1038, összesen: -4225 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Sikerült elmondanod a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] (Spóroltál 1 isteni könnycseppet, 1 borkonyó bibét.) Sebeid gyógyulnak (+4065 életerő). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+14 életpont). Erőd TF-elődött. Még több kincs kell! - kap el a kincsvadászat heve, így újabb ellenfelet keresel. Nocsak, itt egy szánalmas vérmedve! {fizikai sebezhetőség: 25%.} {támadása: 666.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy adamantit bőr varázst. A szilánk működik (+14 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy árnyak segítsége varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1146 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Ellenfeledre méregfelhő IV varázslatot lősz. (Spóroltál 1 nerub mérget.) 5566 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. A szilánk működik (+14 életpont). Teli erőből acéltűz dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 16 acéltűz dobónyíl. Alaposan megsorozod a szánalmas vérmedve nyakát. (16 támadással 670 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (66 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével gyengén megütögeted a szánalmas vérmedve szőrmés testét. (17 támadással 1397 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+349 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (43 életpontot sebezve.) Egy pajzszúzás varázslattal köszöntöd a másikat. 3077 életpontot sebeztél. Agyzúzóval párszor súrolva eltalálod a szánalmas vérmedve szőrmés testét. (16 támadással 769 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+192 életerő). Vízelementálod támad. (57 életpontot sebezve.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 2225 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 180 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+14 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (43 életpontot sebezve.) A szánalmas vérmedve mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (3 támadástól 868 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +174 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 233 életpontot vesztettél. A szánalmas vérmedve leken néhány pofont. (3 támadástól 805 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +161 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 246 életpontot vesztettél. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 786 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +158 ÉP.) Quttaqrua pörölyével párszor megpöccinted a szánalmas vérmedve vicsorgó pofáját. (17 támadással 1371 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+343 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (80 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy pajzszúzás varázslat. 3077 életpontot sebeztél. Agyzúzóval megpöccinted a szánalmas vérmedve testét. (1 támadással 44 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). Vízelementálod támad. (58 életpontot sebezve.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 2227 életpontot sebeztél. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 166 életpontot sebeztél. (A varázslat 16 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+14 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (47 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (53 életpontot sebezve.) A szánalmas vérmedve mancsával csapásokat mér karjaidra. (3 támadástól 778 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +156 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 254 életpontot vesztettél. A szánalmas vérmedve Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (3 támadástól 738 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +148 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 246 életpontot vesztettél. Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 721 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +145 ÉP.)
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +146 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 561 834 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+14 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 22401, sebződés: 5675, gyógyulás: 1951, összesen: -3724 ÉP}

Ellenfeledtől zsákmányolsz 61 aranyat. Vajon hol szerezhette?
(Feltételes gyógyítás:) Befejezted a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] (Spóroltál 1 isteni könnycseppet, 1 borkonyó bibét.) Sebeid gyógyulnak (+3564 életerő). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+14 életpont). Erőd TF-elődött. A megvadult ellenfeled nem volt egyedül, így újabb ellenféllel kell szembenézned: egy szánalmas vérmedve. {fizikai sebezhetőség: 25%.} {egyik sebzési módja: 3x 25d25+287.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy adamantit bőr varázslatot. Gyógyulsz (+14 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már árnyak segítsége vibrál körülötted. A szilánk működik (+14 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. 2258 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+14 életpont). Egy méregfelhő IV varázslattal köszöntöd a másikat. (Spóroltál 1 nerub mérget.) 5891 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Acéltűz dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 16 acéltűz dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a szánalmas vérmedve szőrmés testét. (16 támadással 663 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (50 életpontot sebezve.) Meglengetve a Quttaqrua pörölyét a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével párszor súrolva eltalálod a szánalmas vérmedve testét. (17 támadással 1391 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+348 életerő). Vízelementálod támad. (73 életpontot sebezve.) Távolról pajzszúzás varázslatot lősz a másikra. 3077 életpontot sebeztél. Agyzúzóval párszor megpöccinted a szánalmas vérmedve fejét. (16 támadással 755 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+189 életerő). Vízelementálod támad. (52 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 2252 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 188 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+14 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (35 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (58 életpontot sebezve.) A szánalmas vérmedve mancsával csapásokat mér karjaidra. (3 támadástól 745 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +149 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 235 életpontot vesztettél. A szánalmas vérmedve Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (3 támadástól 820 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +164 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 234 életpontot vesztettél. A szánalmas vérmedve kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 715 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +143 ÉP.) Quttaqrua pörölyével párszor súrolva eltalálod a szánalmas vérmedve szőrmés testét. (17 támadással 1366 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+342 életerő). Vízelementálod támad. (58 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy pajzszúzás. 3077 életpontot sebeztél. Agyzúzóval csak érinted a szánalmas vérmedve testét. (1 támadással 47 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (66 életpontot sebezve.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 2252 életpontot sebeztél. Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 185 életpontot sebeztél. (A varázslat 18 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (49 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (55 életpontot sebezve.) Mielőtt észbe kapnál, a szánalmas vérmedve megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (3 támadástól 795 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +159 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 239 életpontot vesztettél. A szánalmas vérmedve mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (3 támadástól 846 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +170 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 219 életpontot vesztettél. A szánalmas vérmedve harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 653 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +131 ÉP.)
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +146 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 561 834 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+14 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 23898, sebződés: 5501, gyógyulás: 1923, összesen: -3578 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Befejezted a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] (Spóroltál 1 isteni könnycseppet, 1 borkonyó bibét.) Sebeid gyógyulnak (+3418 életerő). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Erőd TF-elődött. "Ezek a fényre jönnek" - mondja a törpe közmondás, amikor egy árnymanó odóból több tucat manó jött elő. Na, itt a szörnyek nem a "fényre jönnek", hanem rád! Máris egy újabb szing. szaggató támad meg. {mentális varázslatokra érzékeny.} {támadása: 758.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: adamantit bőr létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+14 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy árnyak segítsége varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). A másik mormol valamit: egy elnyelés varázslat! Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 865 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+14 életpont). Távolról méregfelhő IV varázslatot lősz a másikra. 4347 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Egy vérfürdő varázslatot dob rád a másik. 247 életpontot vesztettél. Ömleni kezd a véred, szinte megállíthatatlanul távozik testedből az éltető erő. Távolról fekete energia varázslatot lő rád a másik. 379 életpontot vesztettél. (-40 védekezés.) Ellenfeled negatív csapás varázslatot lő rád. 212 életpontot vesztettél. Acéltűz dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 16 acéltűz dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a szing. szaggató testét. Kritikus ütés! (16 támadással 2848 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (79 életpontot sebezve.) Nem sikerült semmilyen KF-elt tárgyat levernie. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével többször eltalálod a szing. szaggató jobb lábát. Kritikus ütés! (17 támadással 6118 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (43 életpontot sebezve.) Egy pajzszúzás varázslatot dobsz ellenfeledre. 2550 életpontot sebeztél. Agyzúzóval párszor súrolva eltalálod a szing. szaggató bal lábát. (16 támadással 2937 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (65 életpontot sebezve.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 5022 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 141 életpontot sebeztél. (A varázslat 14 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+14 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (44 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (46 életpontot sebezve.) A szing. szaggató harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 1122 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +225 ÉP.) Nyelvével a szing. szaggató úgy osztja a csapásokat, mint más egy ostorral. (2 támadástól 440 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +88 ÉP.) A lény elszívja életenergiádat, és magát gyógyítja! 219 életpontot vesztettél. A szing. szaggató csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 405 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +81 ÉP.) A szing. szaggató néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 364 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +73 ÉP.)
Quttaqrua pörölyével párszor keményen megütöd a szing. szaggató testét. (17 támadással 5513 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (48 életpontot sebezve.) Egy pajzszúzás varázslattal köszöntöd a másikat. 2550 életpontot sebeztél. Agyzúzóval néhányszor súrolod a szing. szaggató bal lábát. (2 támadással 373 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (68 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 5123 életpontot sebeztél. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 138 életpontot sebeztél. (A varázslat 13 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (58 életpontot sebezve.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 1144 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +229 ÉP.) Érdes nyelvével a szing. szaggató néhányszor végigsimítja oldaladat. Mint a smirgli! (2 támadástól 439 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +88 ÉP.) A szing. szaggató többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 454 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +91 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 372 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +75 ÉP.) Véres nyál csordul ki a szing. szaggató száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +146 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 685 432 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 39006, sebződés: 5797, gyógyulás: 1061, összesen: -4736 ÉP}

Ellenfeled hulláját kifosztva szerzel egy óelf varázskövet. Érdekes!
(Feltételes gyógyítás:) Elmormoltad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] (Spóroltál 2 isteni könnycseppet, 1 borkonyó bibét.) Sebeid gyógyulnak (+4576 életerő). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Erőd TF-elődött. A megvadult ellenfeled nem volt egyedül, így újabb ellenféllel kell szembenézned: egy kisebb tűzisten. { tűz alapú varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 30051-31050.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy adamantit bőr varázslatot. A szilánk működik (+14 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy védelem tűz ellen varázst. Gyógyulsz (+14 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősjég varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 3105 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy méregfelhő IV. 6021 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. A szilánk működik (+14 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy kyorg tűzvihar varázslat. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. (A(z) tűztagadó védett meg.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: lángtenger varázslatot lő rád. 2100 életpontot vesztettél. Ellenfeled lángorkán varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Acéltűz dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 16 acéltűz dobónyíl. Alaposan megsorozod a kisebb tűzisten lángból álló testét. (16 támadással 2678 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (58 életpontot sebezve.) A lény őstüzet köp rád. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (446 életpontot vesztettél.) Megmarkolva a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével néhányszor megcsapod a kisebb tűzisten testét. (17 támadással 5731 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (49 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy pajzszúzás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 3159 életpontot sebeztél. Agyzúzóval néhányszor épp csak megérinted a kisebb tűzisten jobb karját. (16 támadással 3040 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (27 életpontot sebezve.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 2227 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (38 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (43 életpontot sebezve.) A kisebb tűzisten mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 578 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +116 ÉP.) Megsemmisítő ütés! Istened kegyeltje lévén túléled a támadást. Mielőtt észbe kapnál, a kisebb tűzisten megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 550 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +110 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Félig megúsztad. 250 életpontot vesztettél. A kisebb tűzisten Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 585 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +117 ÉP.) Távolról őstűz varázslatot lő rád a másik. 82 életpontot vesztettél.
Quttaqrua pörölyével párszor keményen megütöd a kisebb tűzisten fejét. (15 támadással 4915 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (33 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy pajzszúzás varázslatot. 3159 életpontot sebeztél. Agyzúzóval gyengén megütöd a kisebb tűzisten testét. (1 támadással 186 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (45 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 2300 életpontot sebeztél. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (58 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (47 életpontot sebezve.) A kisebb tűzisten mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 683 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +137 ÉP.) Megsemmisítő ütés! (Felizzik a gyűrűfüzér, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) A kisebb tűzisten mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 658 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +132 ÉP.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Félig megúsztad. 236 életpontot vesztettél. A kisebb tűzisten mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 786 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +158 ÉP.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy őstűz. 70 életpontot vesztettél. A kisebb tűzisten összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +146 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 629 634 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 36919, sebződés: 7024, gyógyulás: 854, összesen: -6170 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] (Spóroltál 2 isteni könnycseppet, 1 borkonyó bibét.) Sebeid gyógyulnak (+6010 életerő). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+14 életpont). Erőd TF-elődött. A környéken csak úgy hemzsegnek a megvadult szörnyek. Máris egy szellemszolga támad rád. { fizikai varázslat nem hat rá.} {védettsége: 371 szúró, 371 vágó, 371 ütő ellen.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy adamantit bőr varázslatot. A szilánk működik (+14 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy árnyak segítsége varázslatot. A szilánk működik (+14 életpont). Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. 1178 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+14 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy méregfelhő IV varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+14 életpont). Acéltűz dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 16 acéltűz dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a szellemszolga testét. Kritikus ütés! (16 támadással 2256 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (18 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Vad csatakiáltással, felemelve a Quttaqrua pörölyét a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével néhányszor megcsapod a szellemszolga ködlő testét. (17 támadással 4294 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (51 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy pajzszúzás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! A lény immúnis erre a varázslatra! Agyzúzóval párszor megpöccinted a szellemszolga ködlő testét. (16 támadással 2374 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (45 életpontot sebezve.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 2271 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 174 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+14 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (31 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (47 életpontot sebezve.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (3 támadástól 915 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +183 ÉP.) Ellenfeled vámpirizál belőled. 193 életpontot vesztettél. A szellemszolga többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 461 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +93 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 526 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +106 ÉP.) Quttaqrua pörölyével többször eltalálod a szellemszolga fejét. (17 támadással 4195 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (59 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! A lény immúnis erre a varázslatra! Agyzúzóval néhányszor épp csak megérinted a szellemszolga testét. (16 támadással 2324 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (27 életpontot sebezve.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 2272 életpontot sebeztél. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 166 életpontot sebeztél. (A varázslat 16 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+14 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (45 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (32 életpontot sebezve.) A szellemszolga kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (3 támadástól 917 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +184 ÉP.) A lény kacagva szívja el életnedveidet. 204 életpontot vesztettél. A szellemszolga többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 496 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +100 ÉP.) A szellemszolga többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 435 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +87 ÉP.)
Quttaqrua pörölyével néhányszor megcsapod a szellemszolga átetsző testét. (17 támadással 4194 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (45 életpontot sebezve.) Ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! A lény immúnis erre a varázslatra! Agyzúzóval néhány helyen meghorzsolod a szellemszolga testét. (14 támadással 2009 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (27 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 2257 életpontot sebeztél. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 188 életpontot sebeztél. (A varázslat 18 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+14 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (43 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (62 életpontot sebezve.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (3 támadástól 889 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +178 ÉP.) A szellemszolga csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (3 támadástól 463 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +93 ÉP.) A szellemszolga többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 478 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +96 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +146 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 651 694 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 30684, sebződés: 5977, gyógyulás: 1252, összesen: -4725 ÉP}

Ellenfeled hulláját kifosztva szerzel egy megsemmisítőt. Érdekes!
(Feltételes gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+4565 életerő). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+14 életpont). Erőd TF-elődött. Legyőztél mindenkit, nincs újabb ellenfél a környéken. (+5% erősödés a szörnyvadászat szörnyeire.) Megpihensz, mielőtt folytatod az utadat. Nocsak, mit találtál! Egy ősi rúna! [13 pontot használtál fel, van még 590. Kapsz 46 VP-t.]

m 6 6 6 mozogsz nyugatra, nyugatra, nyugatra
[523,52] Fokozatosan vált a terep: ez magashegység. Közel a veszély, és akármilyen bátor vagy, egy morcos yetivel, vagy jéglénnyel nem szívesen futnál össze. Felfedeztél egy moa romokat.
(Feltételes kutatás:) Egykor talán egy toronyház kupolája lehetett az a domború falszakasz, ami ebből a fura, teljesen sima kőből készült. Kis keresgélés után találsz egy csapóajtót, amit kis vesződség árán, de fel tudsz emelni. A következő percben már odabenn talpalsz a moa épületben. Az egyik folyosó végén találsz egy függőleges aknát. Kötelek lógnak benne, úgy közép tájt. Lenézel, de nem látod az alját. Nem kockáztatod meg, hogy lemászol, de azért ledobsz egy kavicsot. Nem hallod, mikor leér... Most már jó lenne találni valamit - gondolod, és kezd elfogyni a türelmed. Egy hatalmas terembe érkezel, ami tele van elporladt bútorokkal, és mindenféle szörnyeteg maradványaival. Talán egy egész populációt irtott ki itt valami csúcsragadozó? - találgatsz. A folyosó végén talált függőleges akna ajtaja félig nyitva van. Bekukkantasz, aztán rögtön vissza is hőkölsz. Egy iszonyatos szörny akar épp kimászni a nyíláson át. Nem maradt más lehetőség, csak a harc! Egy moa szerkezet készül a lemészárlásodra. { halál alapú varázslat nem hat rá.} {védettsége: 300 szúró, 300 vágó, 200 ütő ellen.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy árnyak segítsége védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 831 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy nagyobb pajzszúzás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 4344 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+14 életpont). Acéltűz dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 16 acéltűz dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a moa szerkezet fejét. (16 támadással 1779 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (36 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Gonemutlan tőrét. Marokra fogva a Gonemutlan tőrét ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Gonemutlan tőrével többször eltalálod a moa szerkezet jobb oldalát. Kritikus ütés! (14 támadással 2534 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+633 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (64 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 2023 életpontot sebeztél. Agyzúzóval meghorzsolod a moa szerkezet fejét. (1 támadással 190 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+48 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (34 életpontot sebezve.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. A lény immúnis erre a varázslatra! Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 180 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+14 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (61 életpontot sebezve.) A moa szerkezet mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 596 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +120 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A moa szerkezet mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 632 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +127 ÉP.) Megpróbál megragadni. Lerázod magadról! A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-827 életerő). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +146 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 250 756 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+14 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12116, sebződés: 2055, gyógyulás: 1012, összesen: -1043 ÉP}

A közelben nincsenek kalandozó nyomok, ami nagyon jó jel. Van még esély rá, hogy találj valamit. A környező helyiségeket alaposan átkutatod, egyiket a másik után, semmit sem hagysz ki. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 2 adamantit [adamantit ládikóba-> (550,48)-> 50 arany, -2 ÉP] és egy ryuku védőkenőcs. Visszafelé kétszer is eltévedsz, de aztán, nagy nehezen megtalálod a kijáratot. Érdekes kaland volt, talán később még visszatérsz ide.
(Feltételes gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] (Spóroltál 1 isteni könnycseppet.) Sebeid gyógyulnak (+885 életerő). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+14 életpont). Erőd TF-elődött. (Önanalízis: +1% felderítés.)
Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy Chara-din monolitját. Észreveszel egy törpe bányát. Séta közben felkapod az orrodat: semmi kétség, itt valahol a föld alatt fém (mithril) van!
(Feltételes ásás:) A munkában a periszkóp csiga segít. Egy szép, mély gödröt ástál. Az ásás eredménnyel járt! Találtál 1 mithrilt! (Önanalízis: +4% bányászat.) (Önanalízis: +2% bányászat.) Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel délkeletre egy téridő hasadékot. Délre nézve látsz egy törpe bányát. Nyugatra egy téridő hasadék van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy felébredt kőtroll került az utadba. {fizikai sebezhetőség: 50%.} {egyik sebzési módja: 1x 5d99+500.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy árnyak segítsége varázslatot. A szilánk működik (+14 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 86 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+14 életpont). Ellenfeledre méregfelhő III varázslatot lősz. (Spóroltál 1 toxylt.) 290 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Gyógyulsz (+14 életpont). Acéltűz dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 16 acéltűz dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a felébredt kőtroll testét. (16 támadással 1333 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (36 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a törpe szekercét. Megmarkolva a törpe szekercét ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Törpe szekercével végigvagdosod a felébredt kőtroll testét. (15 támadással 1630 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+408 életerő). Vízelementálod támad. (63 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősvillám. 200 életpontot sebeztél. Agyzúzóval párszor keményen megütöd a felébredt kőtroll jobb karját. (16 támadással 1456 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+364 életerő). Vízelementálod támad. (57 életpontot sebezve.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 219 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 18 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+14 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (58 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (45 életpontot sebezve.) A felébredt kőtroll mancsával oldalba lök. (1 támadástól 315 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +63 ÉP.) Mancsával a felébredt kőtroll megpöcköli a bal válladat. (1 támadástól 260 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) A felébredt kőtroll fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 264 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 512 életpontot vesztettél. Törpe szekercével néhányszor meglegyinted a felébredt kőtroll bal lábát. (6 támadással 620 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+156 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (50 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 200 életpontot sebeztél. Agyzúzóval megpöccinted a felébredt kőtroll jobb oldalát. (1 támadással 87 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (43 életpontot sebezve.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 229 életpontot sebeztél. Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 17 életpontot sebeztél. (A varázslat 1 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+14 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (42 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (49 életpontot sebezve.) A szörny mancsával apró sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 230 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) A felébredt kőtroll mancsával oldalba lök. (1 támadástól 215 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 248 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 486 életpontot vesztettél.
A felébredt kőtroll szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +146 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy lidércesszencia és 63 arany. 209 836 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+14 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6828, sebződés: 2530, gyógyulás: 1356, összesen: -1174 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] (Spóroltál 2 isteni könnycseppet.) Sebeid gyógyulnak (+1014 életerő). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+14 életpont). Erőd TF-elődött. Öreg nyomkövetőként körbeszaglászol. Már nehezen felismerhető (kb. 2 hetes) árnymanó nyomok vezetnek keletre. Találsz még friss alakváltó nyomokat, amelyek nyugatra, friss alakváltó nyomokat, amelyek keletre vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) Ennivaló, hamm, hamm! (-2 kaja.)

(Továbbmész...) [522,52] Továbbra is a hegygerincen mászkálsz, a legmagasabb hegyek közt. Az egyik szikla mellett eldobott gyöngymangóhéjat találsz. Úgy tűnik, egy ghallai megelőzött. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy téridő hasadékot. Találsz egy törpe bányát. Érzékeled, hogy valamilyen fémszerű anyag (mithril) van alattad. Némi ásással hozzájuthatnál.
(Feltételes ásás:) A munkában a periszkóp csiga segít. Egy jó nagy lukat ástál. Sikeres volt a földtúrás: Kiástál 1 mithrilt! (Önanalízis: +4% bányászat.) (Önanalízis: +1% bányászat.) A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amikor délkeletre nézel, észreveszel egy törpe bányát. Délnyugatra nézve látsz egy moa romokat. Nyugatra egy nerub település van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy antimágikus goblin. {szintje: 85.} {védettsége: 550 szúró, 550 vágó, 550 ütő ellen.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.
A csata idejére bekészíted a drakolit pajzsot.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+14 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fájdalomtükör létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Acéltűz dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 16 acéltűz dobónyíl. Pár lövedéked átjárja az antimágikus goblin testét. (3 támadással 175 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (28 életpontot sebezve.) A lény néhány mérgezett csonttűt lő feléd. 405 életpontot sebződsz. Meglengetve a Quttaqrua pörölyét a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Majdnem találtál. De csak MAJDNEM. Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 181 életpontot sebeztél. (A varázslat 18 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+14 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (36 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (47 életpontot sebezve.) Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (25 támadástól 54 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-10 életerő.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 2 életpont sebzés. Bár ügyesen védekezel, az antimágikus goblin sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (25 támadástól 60 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-3 erő forduló végéig). A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-12 életerő.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 2 életpont sebzés. Nem találtad el! Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 175 életpontot sebeztél. (A varázslat 17 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+14 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (51 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (69 életpontot sebezve.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (25 támadástól 58 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-11 életerő.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 2 életpont sebzés. Nem vagy felkészülve az antimágikus goblin gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (25 támadástól 55 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-3 erő forduló végéig). A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-11 életerő.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 2 életpont sebzés.
Fürge ellenfeled elegánsan elkerülte támadásodat. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 180 életpontot sebeztél. (A varázslat 18 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+14 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (42 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (54 életpontot sebezve.) Az antimágikus goblin megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (25 támadástól 61 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-12 életerő.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 2 életpont sebzés. Az antimágikus goblin megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (25 támadástól 45 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-3 erő forduló végéig). A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-9 életerő.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 2 életpont sebzés. Véres nyál csordul ki az antimágikus goblin száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +146 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 2 gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (550,48)-> 96 arany, -2 ÉP]. 265 693 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+14 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1115, sebződés: 740, gyógyulás: 205, összesen: -535 ÉP}

A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Egy dromaeosaurus közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. { hideg alapú varázslat nem hat rá.} {támadása: 300.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+14 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy oldás varázst. Gyógyulsz (+14 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. 2382 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nagyobb pajzszúzás varázslat. 4940 életpontot sebeztél. (A varázslat 333 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+14 életpont). Teli erőből acéltűz dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 16 acéltűz dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a dromaeosaurus tollas testét. (16 támadással 2686 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (44 életpontot sebezve.) Ellenfeled ragasztót köp! Az oldószeres varázspajzs megvéd. Fegyvert váltasz: előkapod a törpe szekercét. Elszántan ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Törpe szekercével néhányszor megcsapod a dromaeosaurus bal lábát. (15 támadással 2356 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+589 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (52 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősvillám varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 2028 életpontot sebeztél. Agyzúzóval csak érinted a dromaeosaurus testét. (1 támadással 123 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+31 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (65 életpontot sebezve.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 2247 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 173 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+14 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (47 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (70 életpontot sebezve.) Megcsipkedi a dromaeosaurus a bal válladat. (5 támadástól 610 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +122 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 488 életpontot vesztettél. A dromaeosaurus csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (5 támadástól 136 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.) A dromaeosaurus néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (5 támadástól 125 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.)
Véres nyál csordul ki a dromaeosaurus száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +146 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 misztikus tojás [misztikus tojás ládikóba-> (550,48)-> 30 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 5 madártollat. [madártoll ládikóba-> (550,48)-> 5 arany, -2 ÉP] 281 452 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+14 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 17213, sebződés: 1363, gyógyulás: 1226, összesen: -137 ÉP}

Körbevizsgálódsz. Elég régi (kb. 3 hetes) alakváltó nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még friss alakváltó nyomokat, amelyek keletre vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)
Bekapsz pár falatot. (-1 kaja.)

(Továbbmész...) [521,52] Ameddig a szem ellát, csak hamu, és repedezett föld. Hát, druida legyen a talpán, aki itt új életet teremt! Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy nerub települést.
(Feltételes kutatás:) Felkapod a fejed. Ha! Mintha hallottál volna valamit! Egy nerub poronty sírt fel valahol a közelben. Érzékszerveidet maximumra hangolod, mikor átléped a nerub territórium képzeletbeli határát. A nyomorúságos kalyibák láttán szülőfalud jut eszedbe, aztán elhessegeted a zavaró gondolatokat, és inkább azon tűnődsz, hogy minden nerub településen van egy verem, kamra vagy ketrec, ahol a zsákmányukat rejtegetik ezek a fattyak! Ez a furcsa madárrikoltás egyértelmű riadójelzés volt. Felfigyelsz rá, ezért nem ér váratlanul a támadás. Egy nerub méregmester jön feléd. {szintje: 72.} {támadása: 160.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+14 életpont). Gyorsan felraksz egy árnyak segítsége varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 878 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+14 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy méregfelhő III. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+14 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: békítés varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy a halál szava varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Acéltűz dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 16 acéltűz dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a nerub méregmester bal karját. Kritikus ütés! (16 támadással 2848 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (26 életpontot sebezve.) A szörny fültépő hangon sivítozni kezd. Zenélni kezdesz, hogy ellensúlyozd a gyilkos hanghullámokat. Szépen zenélsz, és a lény végül abbahagyja a sivítást. Fegyvert váltasz: előkapod a Gonemutlan tőrét. Vad csatakiáltással, felemelve a Gonemutlan tőrét ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Gonemutlan tőrével nagy lendületekkel át- meg átszúrod a nerub méregmester testét. Kritikus ütés! (14 támadással 3290 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+823 életerő). Vízelementálod támad. (41 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősvillám varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1990 életpontot sebeztél. Agyzúzóval épp hogy eltalálod a nerub méregmester bal lábát. (1 támadással 183 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+46 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (55 életpontot sebezve.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 2275 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (43 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (52 életpontot sebezve.) A nerub méregmester karmai megsebesítik a jobb kezedet. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Szerencsére nem öregszel. (Önanalízis: +2% vitalitás.) Karmaival a nerub méregmester megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. Karmával néhányszor a nerub méregmester megcsapja a fejedet. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A szörny önbizalmadból merítve huhog. 1745 életpontot vesztettél.
A nerub méregmester szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +146 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 dögevő csőr, 1 tulipán gumó és 1 nerub méreg. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 2 nerub szemfogat. 190 887 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+14 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11681, sebződés: 1748, gyógyulás: 940, összesen: -808 ÉP}

Az egyik fa ágáról egy mezítelen holttest maradványai csüngnek alá. Egy elf, talán kalandozó lehetett. Jól látható, hogy mikor kanyarítottak egyet-egyet belőle a bennszülöttek, valószínűleg még élt a szerencsétlen. Mikor már-már feladnád a reményt, hogy találsz valami értékeset, egy jól álcázott vermet fedezel fel. Ahá! Tehát ide dugták a zsákmány javát! A következő kincseket találtad: 3 nyílvessző [nyílvessző ládikóba-> (550,48)-> 3 arany, -2 ÉP], 2 bronzpáncél [bronzpáncél ládikóba-> (550,48)-> 64 arany, -2 ÉP], egy bronzhegyű lándzsa [bronzhegyű lándzsa ládikóba-> (550,48)-> 10 arany, -2 ÉP] és egy bakkura csizma [bakkura csizma ládikóba-> (550,48)-> 11 arany, -2 ÉP]. Egy nerub fegyvermester intéz feléd kihívást. {szintje: 82.} {max. életpontja: 9501-10500.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+14 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy életpajzs varázst. A szilánk működik (+14 életpont). A másik mormol valamit: egy ongóliant tombolás varázslat! Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 865 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+14 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy méregfelhő III varázslatot. 2931 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. (A varázslat 586 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+14 életpont). Ellenfeled nagyobb pajzszúzás varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Acéltűz dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 16 acéltűz dobónyíl. A támadás kiszámítható! Ellenfeled elkapja az egyik acéltűz dobónyilat, és dühödten kettétöri. Alaposan megsorozod a nerub fegyvermester bal lábát. (15 támadással 2723 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (37 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Gonemutlan tőrét. Meglengetve a Gonemutlan tőrét a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a nerub fegyvermester jobb lábát. (14 támadással 3091 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+773 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (75 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősvillám. 1953 életpontot sebeztél. Agyzúzóval épp hogy eltalálod a nerub fegyvermester jobb oldalát. (1 támadással 177 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+44 életerő). Vízelementálod támad. (37 életpontot sebezve.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 2242 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 175 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+14 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (37 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (50 életpontot sebezve.) A nerub fegyvermester fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (7 támadástól 362 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +73 ÉP.) nerub fegyvermester előre lendül, és megpróbálja elkapni a csuklód, de briliáns reflexeidnek hála, ez nem sikerül neki. Sajnos nem sikerült a nerub fegyvermester minden csapását hárítanod. (7 támadástól 358 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +72 ÉP.)
A nerub fegyvermester összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +138 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 4 nerub szemfogat. [nerub szemfog ládikóba-> (550,48)-> 6 arany, -2 ÉP] 228 103 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 14393, sebződés: 722, gyógyulás: 1632, összesen: +910 ÉP}

Ezen a helyen minden perc a halál megkísértése, de ezúttal te győztél. Egyik derékaljat rugdosod fel a másik után, de persze nem találsz semmit. Egy nerub fegyvermester jön feléd. {szintje: 82.} {max. életpontja: 9501-10500.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+14 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy életpajzs. A szilánk működik (+14 életpont). Egy ongóliant tombolás rúnavarázst mormol el ellenfeled. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 867 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Ellenfeledre méregfelhő III varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2912 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. A szilánk működik (+14 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy nagyobb pajzszúzás varázslat. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Teli erőből acéltűz dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 16 acéltűz dobónyíl. Ellenfeled szemtelenül ügyes: elkapja az egyik acéltűz dobónyilat, és kettétöri. Lövedékeiddel perforálod a nerub fegyvermester testét. (15 támadással 2677 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (53 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Gonemutlan tőrét. Megmarkolva a Gonemutlan tőrét ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Gonemutlan tőrével több döféssel felnyársalod a nerub fegyvermester bal oldalát. (14 támadással 3105 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+777 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (55 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősvillám varázslat. 1980 életpontot sebeztél. Agyzúzóval csak érinted a nerub fegyvermester bal oldalát. (1 támadással 188 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+47 életerő). Vízelementálod támad. (42 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 2243 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 180 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+14 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (56 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (42 életpontot sebezve.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (7 támadástól 344 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +69 ÉP.) A következő pillanatban tótágast áll veled a világ, mert nerub fegyvermester hirtelen elkapva a csuklód úgy a földhöz vág, hogy a szemed szikrákat hány! 862 életpontot vesztettél. Sajnos nem sikerült a nerub fegyvermester minden csapását hárítanod. (7 támadástól 400 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +80 ÉP.)
A nerub fegyvermester szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +146 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 nerub csontszablya [nerub csontszablya ládikóba-> (550,48)-> 150 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 2 nerub szemfogat. [nerub szemfog ládikóba-> (550,48)-> 6 arany, -2 ÉP] 228 103 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+14 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 14400, sebződés: 1610, gyógyulás: 1057, összesen: -553 ÉP}

Mikor a legutolsó ellenfél előlépdel a bozótból, bizony megfordul a fejedben, hogy hiba volt idejönnöd. Most azonban már nincs más út, csak az előre! Harcra fel, ma győzni kell! - kiáltod, és a viadalba veted magad. Egy nerub védelmező védelmezi a vadászterületét. {szintje: 83.} {védettsége: 320 szúró, 320 vágó, 320 ütő ellen.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy árnyak segítsége varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Ellenfeled hadiszerencse III varázslattal készül a csatára. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 86 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+14 életpont). Ellenfeledre nagyobb pajzszúzás varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1005 életpontot sebeztél. (A varázslat 100 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+14 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy a hatalom szava II.. Acéltűz dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 16 acéltűz dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a nerub védelmező jobb oldalát. (16 támadással 2682 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (52 életpontot sebezve.) A lény szigorúan végig mér téged, majd döntést hoz. BŰNÖS! Korbácsként sújt rajtad végig a fájdalom (-2795 életerő). Az ítéletet lehajtott fejjel fogadod, távozol. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +146 életerőt.
{Csatastatisztika; sebzés: 3825, sebződés: 2795, gyógyulás: 156, összesen: -2639 ÉP}

Menekülsz, mint akit sóspuskával lőttek fenékbe. (Önanalízis: +11% felderítés.)
Felfedeztél egy nekrofunt. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel délre egy moa romokat. Délnyugatra nézve látsz egy óriás phua-kúpot. Jól kivehetőek a távolban. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +146 életerőt. Egy szörny közeledik, szerencsére a szél felőle fúj, így Te hamarabb megérzed. Hmm, csak egy kyorg átlényegülő. Ettől nincs semmi félnivalód. {mágikus sebezhetőség: 75%.} {támadása: 100.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Egy pszi-acéltorony felrakása sosem árthat. Védekezően feszül agyad köré. Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Ellenfeled elméje körül vékony asztrálháló fénylik fel egy pillanatra. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 650 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+14 életpont). Tudatodba égető fájdalom mar! (-92 életerő.) Üdvözlésképpen egy méregfelhő III varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2238 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. (A varázslat 447 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-72 életerő.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy varázslatlopás varázslat. Semmi eredménye! Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy tudatrombolás pszi támadást. Semmi eredménye! (pszi-acéltorony védett meg.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy teljes őrület pszi támadást. Szerencsére nem hatott rád. (kiválóan működik felrakott pszi-acéltorony védelmed.) Acéltűz dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 16 acéltűz dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a kyorg átlényegülő bal karját. (16 támadással 2128 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (21 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Gonemutlan tőrét. Marokra fogva a Gonemutlan tőrét a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Gonemutlan tőrével többször eltalálod a kyorg átlényegülő testét. (14 támadással 2406 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+602 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (46 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 1569 életpontot sebeztél. Tudatodba égető fájdalom mar! (-87 életerő.) Agyzúzóval súrolod a kyorg átlényegülő áttetsző testét. (1 támadással 142 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+36 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (37 életpontot sebezve.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. A lény immúnis erre a varázslatra! A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-56 életerő.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 126 életpontot sebeztél. (A varázslat 12 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+14 életpont). Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-50 életerő.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (41 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (56 életpontot sebezve.) Távolról bo'adhun csapás varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy bo'adhun csapás varázslatot. 210 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy bo'adhun csapás varázslatot, majd rád küldi. 210 életpontot vesztettél. Távolról kiszáradás varázslatot lő rád a másik. 147 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Üdvözlésképpen egy kiszáradás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 147 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: kiszáradás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot.
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +146 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 8 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (550,48)-> 48 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 xirnox szív [xirnox szív ládikóba-> (550,48)-> 10 arany, -2 ÉP], 1 varázskő, 1 varázskő és 1 groxmati tekercs. 260 445 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9460, sebződés: 1075, gyógyulás: 1167, összesen: +92 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] (Spóroltál 1 isteni könnycseppet.) Sebeid gyógyulnak (+2504 életerő). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+14 életpont). Erőd TF-elődött. Egy bokrot találsz, tele félig érett egressel. (+1 kaja.) Körbevizsgálódsz. Szinte felismerhetetlen (kb. 3 hetes) alakváltó nyomok vezetnek délre. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) Ennivaló, hamm, hamm! (-3 kaja.) [154 pontot használtál fel, van még 436. Kapsz 554 VP-t.]

m 4 6 mozogsz délre, nyugatra
[521,53] Ritka erdőbe érkeztél. Állítólag a közelben veszedelmes nerubok laknak. Jobb, ha készenlétben tartod a fegyvered! Téged még az erdőben sem lephet meg buta szörny. Ráismersz a lényre. Egy Démonparázs. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. { tűz alapú varázslat nem hat rá.} {védettsége: 310 szúró, 310 vágó, 310 ütő ellen.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+14 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy életpajzs varázslatot. Gyógyulsz (+14 életpont). Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. 2382 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+14 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nagyobb pajzszúzás varázslatot. (Spóroltál 1 teriád kobakot.) 4902 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+14 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy kyorg tűzvihar. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. (A(z) tűztagadó védett meg.) Távolról lángtenger varázslatot lő rád a másik. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Egy lángorkán varázslattal köszönt csatapartnered. 1420 életpontot vesztettél. (-35 védekezés.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy lángorkán varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Acéltűz dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 16 acéltűz dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a Démonparázs testét. (16 támadással 2701 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (33 életpontot sebezve.) A lény őstüzet köp rád. A tűztámadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad. (577 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Gonemutlan tőrét. Vad csatakiáltással, felemelve a Gonemutlan tőrét a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Gonemutlan tőrével megdöfködöd a Démonparázs lángból álló testét. Kritikus ütés! (14 támadással 3290 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (19 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősvillám varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 2032 életpontot sebeztél. Agyzúzóval megpöccinted a Démonparázs lángból álló testét. (1 támadással 193 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (55 életpontot sebezve.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 2280 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+14 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (43 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (47 életpontot sebezve.) A Démonparázs mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 442 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +89 ÉP.) Érintése annihilál. (Felizzik a gyűrűfüzér, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) A Démonparázs leken néhány pofont. (2 támadástól 458 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +92 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Félig megúsztad. 107 életpontot vesztettél. A Démonparázs mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 412 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +83 ÉP.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy őstűz varázslat. 71 életpontot vesztettél.
A Démonparázs még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +146 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 vörös immunitáskő, 1 vörös zyel [vörös zyel ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és 1 parázsdragnit. 305 120 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 17977, sebződés: 3489, gyógyulás: 334, összesen: -3155 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Sikerült elmondanod a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] (Spóroltál 2 isteni könnycseppet, 1 borkonyó bibét.) Sebeid gyógyulnak (+2995 életerő). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+14 életpont). Erőd TF-elődött. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy moa romokat.
(Feltételes kutatás:) Egykor talán egy toronyház kupolája lehetett az a domború falszakasz, ami ebből a fura, teljesen sima kőből készült. Kis keresgélés után találsz egy csapóajtót, amit kis vesződség árán, de fel tudsz emelni. A következő percben már odabenn talpalsz a moa épületben. Jobb ötlet híján elkezdesz követni egy lábbeli nyomot a különös folyosón, azonban hamarosan szem elől téveszted. Egy sokkal nagyobb, sokkal szörnyűbb, ismeretlen fajhoz tartozó szörnyeteg nyoma fedi le. Huh! Talán érdemesebb lenne kicsit óvatosabbra váltani! Ahogy óvatosan haladsz előre, végighúzod az ujjad a folyosó oldalfalán. Mintha acélból lenne az egész, mégsem kong, ha megkoppintod. Vajon miből készülhetett? - találgatod, mikor egy ajtó csapódását hallod meg a távolból. Hosszasan fülelsz, de nem tudsz rájönni, hogy merről ért el hozzád a zaj. A csalódottságod már odáig fajul, hogy hangosan szitkozódsz, mikor a sokadik helyiséget kutatod át hiába. A hangod azonban valami egészen más eredményt hoz, mint amit hiányoltál. Egy ryuku káoszutazó jön feléd. {védettsége: 220 szúró, 320 vágó, 220 ütő ellen.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+14 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy árnyak segítsége varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Egy speciális védelem rúnavarázst mormol el ellenfeled. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 902 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+14 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy méregfelhő III varázslatot. 2930 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Gyógyulsz (+14 életpont). Egy puha ütés varázslatot dob rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (Az immunitáskő védett meg.) Üdvözlésképpen egy puha ütés varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Szerencsére nem hatott rád. Acéltűz dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 16 acéltűz dobónyíl. Ellenfeled könnyedén félreüti! Fegyvert váltasz: előkapod a Gonemutlan tőrét. Megmarkolva a Gonemutlan tőrét ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Gonemutlan tőrével nagy lendületekkel át- meg átszúrod a ryuku káoszutazó testét. (14 támadással 3085 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+772 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (17 életpontot sebezve.) Agyzúzóval párszor keményen megütöd a ryuku káoszutazó jobb karját. (12 támadással 2162 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+541 életerő). Vízelementálod támad. (47 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 164 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (58 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (51 életpontot sebezve.) Sajnos nem sikerült a ryuku káoszutazó minden csapását hárítanod. (6 támadástól 116 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 92 életpontot vesztettél. Pengéjét vadul forgatva, a ryuku káoszutazó újra meg újra lecsap. (5 támadástól 89 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 71 életpontot vesztettél. A ryuku káoszutazó összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 10 púderkő [púderkő -> a felesleges 10 db-ot eldobod], 3 szvó-ektoplazma [szvó-ektoplazma ládikóba-> (550,48)-> 30 arany, -2 ÉP] és 62 arany, ezenkívül 1 naginata [naginata ládikóba-> (550,48)-> 500 arany, -2 ÉP] és 1 szaké. 219 912 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9416, sebződés: 372, gyógyulás: 1439, összesen: +1067 ÉP}

Találsz a közelben egy termet, ami telis-tele van mindenféle különös berendezéssel. Némelyik még mindig működik. Egyesével végigvizsgálod őket, bár fogalmad sincs, hogy milyen célt szolgálhattak. Kincs: Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy sötét ital [sötét ital ládikóba-> (550,48)-> 50 arany, -2 ÉP], 2 teriád tőr és egy tapasztalatkő [tapasztalatkő ládikóba-> 500 arany, -2 ÉP]. Ráuntál a kutakodásra, ezért úgy döntesz, elég volt ebből ennyi. Bár nem pont ugyanazon a nyíláson át távozol, mint amin keresztül érkeztél, a málhádat gyorsan megtalálod. Idefenn annyira más a levegő, annyival szabadabbnak érzed magad... Titokban örülsz, hogy már nem léteznek a moák. (Önanalízis: +1% felderítés.)
A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy téridő hasadékot. Délnyugatra nézve látsz egy Leah oltárt. Nyugatra egy óriás phua-kúp van. Jól kivehetőek a távolban. Egy elhullott vaddisznó tetemére bukkansz. Félretéve a finnyáskodást, lebontasz mindent, ami még emészthető. (+2 kaja.) Ennivaló, hamm, hamm! (-3 kaja.) Megvizsgálod a talajt. Még egész friss alakváltó nyomok vezetnek északkeletre. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [520,53] A távolban fekete bőrű, hatalmas lények vonulnak el. Szerencsére nem vettek észre. Felfedeztél egy óriás phua-kúpot. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amikor északkeletre nézel, észreveszel egy nerub települést. Délre nézve látsz egy Leah oltárt. Jól kivehetőek a távolban. Egy szörny közeledik, szerencsére a szél felőle fúj, így Te hamarabb megérzed. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy téridő szaggató. {energia alapú varázslatokra érzékeny.} {egyik sebzési módja: 3x 20d23+150.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+14 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy árnyak segítsége varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy árnyak segítsége varázst. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 872 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+14 életpont). Egy méregfelhő III varázslatot dobsz ellenfeledre. 2939 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy kiszáradás. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Acéltűz dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 16 acéltűz dobónyíl. Mielőtt a csapás elérné a szörny testét, az semmivé foszlik. Pár pillanat múlva a lény újra megjelenik. A lény gúnyosan végigmér téged, majd rádmutat. A következő pillanatban egy apró pukkanás kíséretében eltűnik szeretett tárgyad, egy őskristály-szilánk! Fegyvert váltasz: előkapod a Gonemutlan tőrét. Marokra fogva a Gonemutlan tőrét ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Gonemutlan tőrével több döféssel felnyársalod a téridő szaggató éjfekete karmát. (12 támadással 2644 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+661 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (74 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősvillám varázslatot. 1983 életpontot sebeztél. A lény semmivé válik. Eltűnt! Aztán kicsit arrébb újból materializálódik. Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 2249 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 186 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (40 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (69 életpontot sebezve.) A téridő szaggató többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 290 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) A téridő szaggató néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (3 támadástól 208 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) A téridő szaggató néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (3 támadástól 250 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 téridő stabilizátor. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 1 ektoplazmát. 210 411 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+14 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11055, sebződés: 748, gyógyulás: 895, összesen: +147 ÉP}

Öreg nyomkövetőként körbeszaglászol. Nem túl régi (maximum néhány napos) alakváltó nyomok vezetnek keletre. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) Megtömöd magad kajával. (-3 kaja.) [32 pontot használtál fel, van még 404. Kapsz 115 VP-t.]

tim 30 titkosírás megfejtése 30
Hmm! Hiszen itt van a feladvány rögtön az orrod előtt, a kúp oldalán:

Bevetsz minden matematikai-logikai tudást, hogy megfejtsd a találós kérdést. (Önanalízis: +9% titkosírás.) Yoppéé! Megtaláltad, megoldottad! Hangosan, jól érthetően mondod ki a megoldást. AAááhhhh! Zümmögve félrehúzódik a phua-kúp ajtaja. Megilletődve lépsz be a tökéletesen tisztának tűnő belső terembe. Fentről fényforrás világítja meg a kívülről jóval kisebbnek tűnő phua-kúpot. Huk, valami zümmög! Á, csak a szörnygenerátor! A szörny... ááá, egy massza jön! Óriási, ekkorát még sosem láttál! {fizikai sebezhetőség: 88%.} {max. életpontja: 9571-12760.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+14 életpont). Gyorsan felraksz egy életpajzs varázslatot. A szilánk működik (+14 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. 1166 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Távolról nagyobb pajzszúzás varázslatot lősz a másikra. (Spóroltál 1 teriád kobakot.) 3938 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+14 életpont). Ellenfeled lángorkán varázslatot lő rád. 874 életpontot vesztettél. (-32 védekezés.) Egy lángorkán varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy hangcsapás varázslattal köszönt csatapartnered. 204 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Acéltűz dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 15 acéltűz dobónyíl. Alaposan megsorozod a gigantikus massza testét. (15 támadással 2201 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (27 életpontot sebezve.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-438 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Az óriás felemel egy nagyobb sziklát, majd feléd dobja. Eltrafált a lövedék. (1101 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Gonemutlan tőrét. Vad csatakiáltással, felemelve a Gonemutlan tőrét a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Gonemutlan tőrével megdöfködöd a gigantikus massza testét. (14 támadással 2716 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (69 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősvillám varázslatot. 1019 életpontot sebeztél. Agyzúzóval megpöccinted a gigantikus massza testét. (1 támadással 154 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (64 életpontot sebezve.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 2266 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 91 életpontot sebeztél. (A varázslat 9 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+14 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (47 életpontot sebezve.) Kisebb rúgást kapsz a jobb bokádba. (1 támadástól 47 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 24 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A gigantikus massza meglök a szarvával. (1 támadástól 66 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Szarvaival a gigantikus massza megböki a bal karodat. (1 támadástól 83 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) A gigantikus massza csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 58 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-262 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól.
A gigantikus massza még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +146 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 18 madártollat. [madártoll ládikóba-> (550,48)-> 18 arany, -2 ÉP] 284 649 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 13792, sebződés: 3159, gyógyulás: 137, összesen: -3022 ÉP}

Keresgélni kezdesz, hátha képes vagy valamiféle táp detektálására. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy moa szemlencse [moa szemlencse ládikóba-> (550,48)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Van itt még valami! Egy fantasztikus moa smaragd! [moa smaragd ládikóba-> (550,48)-> 25 arany, -2 ÉP] Elhagyod a phua-kúpot. [30 pontot használtál fel, van még 374. Kapsz 108 VP-t.]
(Feltételes gyógyítás:) Elmormoltad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] (Spóroltál 2 isteni könnycseppet, 1 borkonyó bibét.) Sebeid gyógyulnak (+1656 életerő). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+14 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 369. Kapsz 18 VP-t.]

m 8 7 7 mozogsz északra, északnyugatra, északnyugatra
[520,52] Azt hihetnéd, hogy egy idő után mindenhol új élet sarjad, de tévedsz, itt sosem nő újra virág. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amikor keletre nézel, észreveszel egy nerub települést. Délkeletre nézve látsz egy moa romokat. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének.
(Feltételes támadás:) Egy felhők asszonya! Ezt kerested. {szintje: 90.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy rezisztencia. Gyógyulsz (+14 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy mentesség varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+14 életpont). Ellenfeled elnyelés varázslattal készül a csatára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 2281 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy agybénítás II pszi támadást. 668 életpontot sebeztél. Ellenfeled agya átmenetileg lebénult! Távolról a bénítás szava varázslatot lő rád a másik. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy fekete energia varázslat. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy őselemi savcsapás varázslat. 471 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősi hurrikán varázslatot lő rád. 319 életpontot vesztettél. Acéltűz dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 14 acéltűz dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a felhők asszonya jobb karját. (14 támadással 2358 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (56 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a törpe szekercét. Megmarkolva a törpe szekercét ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Törpe szekercével végigvagdosod a felhők asszonya bal oldalát. (15 támadással 3241 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (19 életpontot sebezve.) Távolról ősvillám varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! Agyzúzóval többször eltalálod a felhők asszonya testét. (16 támadással 2869 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (31 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 2284 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+14 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (53 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (57 életpontot sebezve.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 366 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +74 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Félig megúsztad. 111 életpontot vesztettél. Pengéjét vadul forgatva, a felhők asszonya újra meg újra lecsap. (4 támadástól 361 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +73 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Alig pörkölődsz. 112 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy kyorg gömbvillám varázslatot, majd rád küldi. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Egy kyorg tűzvihar varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. (A(z) tűztagadó védett meg.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy kyorg rítus varázslatot. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott!
Törpe szekercével megkarcolod a felhők asszonya testét. (1 támadással 209 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (49 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősvillám varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! Agyzúzóval épp hogy eltalálod a felhők asszonya testét. (1 támadással 178 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (68 életpontot sebezve.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 2229 életpontot sebeztél. Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (30 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (59 életpontot sebezve.) Sajnos nem sikerült a felhők asszonya minden csapását hárítanod. (4 támadástól 300 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Alig pörkölődsz. 108 életpontot vesztettél. Jobbra-balra szökkenve osztja a felhők asszonya nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 350 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +70 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Alig pörkölődsz. 111 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy kyorg gömbvillám varázslat. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy kyorg tűzvihar varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. (A(z) tűztagadó védett meg.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy kyorg rítus. 293 életpontot vesztettél. Darabokra robban egy birtokodban levő deus ex machina. Véres nyál csordul ki a felhők asszonya száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +146 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 2 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (550,48)-> 12 arany, -2 ÉP], 3 manifeszt.nyúlvány [manifeszt.nyúlvány ládikóba-> (550,48)-> 20 arany, -2 ÉP], 4 ragasztó [ragasztó ládikóba-> (550,48)-> 4 arany, -2 ÉP] és 3 sáfránypor. 294 874 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Végeztél egy jó lénnyel. (+2 gonoszság.)
{Csatastatisztika; sebzés: 16739, sebződés: 2908, gyógyulás: 347, összesen: -2561 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Sikerült elmondanod a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] (Spóroltál 1 isteni könnycseppet, 1 borkonyó bibét.) Sebeid gyógyulnak (+2401 életerő). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+14 életpont). Erőd TF-elődött. A szélbe szagolva megérzed, hogy valami a Te irányodba jön. Ráismersz a lényre. Egy félelemzabáló. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. {mágikus sebezhetőség: 10%.} {védettsége: 270 szúró, 270 vágó, 270 ütő ellen.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+14 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy árnyak segítsége varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 228 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+14 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy agybénítás II pszit. 61 életpontot sebeztél. Ellenfeled agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +1% pszi.) Teli erőből acéltűz dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 14 acéltűz dobónyíl. Alaposan megsorozod a félelemzabáló farkát. (14 támadással 2338 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (65 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a törpe szekercét. Meglengetve a törpe szekercét a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Törpe szekercével megvagdalod a félelemzabáló jobb hátsó lábát. Kritikus ütés! (15 támadással 3390 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (61 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 205 életpontot sebeztél. Agyzúzóval párszor keményen megütöd a félelemzabáló fejét. (16 támadással 2882 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (50 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 228 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 18 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+14 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (37 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (55 életpontot sebezve.) A félelemzabáló harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 516 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +104 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (5 támadástól 383 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +77 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Miután megvédett, a kristály teljesen elfeketedik, ezzel jelezve, hogy kimerült az energiája, nem tud tovább védeni téged. El is dobod az immár haszontalanná vált holmit. Csápjaival a félelemzabáló csapásokat mér a hasadra. (5 támadástól 362 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +73 ÉP.) Törpe szekercével mély sebeket nyitva megvagdosod a félelemzabáló testét. (15 támadással 3099 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (53 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 201 életpontot sebeztél. Agyzúzóval néhány helyen meghorzsolod a félelemzabáló testét. (7 támadással 1230 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (29 életpontot sebezve.) Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 223 életpontot sebeztél. Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 18 életpontot sebeztél. (A varázslat 1 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (31 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (53 életpontot sebezve.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 479 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +96 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (5 támadástól 390 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +78 ÉP.) Csápjaival a félelemzabáló csapásokat mér a hasadra. (5 támadástól 334 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +67 ÉP.)
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +146 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 félelmetes koponya [félelmetes koponya ládikóba-> (550,48)-> 30 arany, -2 ÉP]. 269 098 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 14555, sebződés: 2466, gyógyulás: 566, összesen: -1900 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] (Spóroltál 1 isteni könnycseppet, 1 borkonyó bibét.) Sebeid gyógyulnak (+1740 életerő). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Erőd TF-elődött. Nyomok után kutatsz, sikeresen! Elég régi (kb. 3 hetes) alakváltó nyomok vezetnek keletre. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) Üres gyomrodat kajával tömöd meg. (-1 kaja.)

(Továbbmész...) [519,51] Hopp, ott egy zöld folt, egy fűszál! De nem, csak egy ravasz gyík csalogatja magához így leendő áldozatát. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Messze nyugatra látsz egy téridő hasadékot. Északnyugatra nézve látsz egy óriás phua-kúpot. Északra egy vaskohó van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Messze előtted, a kiégett bokrok közt mozdul valami. Csak egy halálvadász. Megvető mosollyal várod a találkozást. {szintje: 89.} {védettsége: 295 szúró, 295 vágó, 295 ütő ellen.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+14 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy árnyak segítsége. Gyógyulsz (+14 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Teli erőből acéltűz dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 14 acéltűz dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a halálvadász testét. (14 támadással 2353 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (30 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a törpe szekercét. Meglengetve a törpe szekercét ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Törpe szekercével végigvagdosod a halálvadász jobb lábát. (15 támadással 3260 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (27 életpontot sebezve.) Agyzúzóval párszor keményen megütöd a halálvadász nyakát. (16 támadással 2870 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (55 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 170 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (59 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (46 életpontot sebezve.) A halálvadász fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (3 támadástól 1235 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +247 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a halálvadász újra meg újra lecsap. (3 támadástól 1251 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +251 ÉP.) Törpe szekercével mély sebeket nyitva megvagdosod a halálvadász bal oldalát. (13 támadással 2689 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (60 életpontot sebezve.) Agyzúzóval meghorzsolod a halálvadász jobb oldalát. (1 támadással 178 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (18 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 172 életpontot sebeztél. (A varázslat 17 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+14 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (43 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (54 életpontot sebezve.) Sajnos nem sikerült a halálvadász minden csapását hárítanod. (3 támadástól 1295 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +259 ÉP.) Sajnos nem sikerült a halálvadász minden csapását hárítanod. (3 támadástól 1180 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +236 ÉP.)
A halálvadász most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +146 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: 4 manifeszt.nyúlvány [manifeszt.nyúlvány ládikóba-> (550,48)-> 40 arany, -2 ÉP], 9 ugh méreg, 4 vízionár szem és 2 sullár hólyag. 288 944 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 12084, sebződés: 4963, gyógyulás: 1066, összesen: -3897 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Elmondtad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] (Spóroltál 1 borkonyó bibét.) Sebeid gyógyulnak (+3737 életerő). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Erőd TF-elődött. Egy órába is beletelik, amíg kiásod egy hatalmas maglórium vastag, húsos gyökereit, de ilyen csemegéért megérte! (+2 kaja.) Eszel valamit. (-1 kaja.)

(Továbbmész...) [518,50] Hopp, ott egy zöld folt, egy fűszál! De nem, csak egy ravasz gyík csalogatja magához így leendő áldozatát. Észreveszel egy óriás phua-kúpot.
(Feltételes kutatás:) Odasétálsz a phua-kúphoz, és megvizsgálod. Á, megvan a feladvány az oldalán!

(Önanalízis: +2% felderítés.)
A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amint a kukkert keletre fordítod, megpillantasz egy vaskohót. Délre nézve látsz egy téridő hasadékot. Jól kivehetőek a távolban. Szürke por száll a levegőben, ahogy a távolban valami feléd közeledik. Csak egy szing. szaggató. Megvető mosollyal várod a találkozást. {támadása: 330.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Gyorsan felraksz egy árnyak segítsége varázslatot. A szilánk működik (+14 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy elnyelés varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1784 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+14 életpont). Üdvözlésképpen egy nagyobb pajzszúzás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 3771 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+14 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy vérfürdő. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: fekete energia varázslatot lő rád. 412 életpontot vesztettél. (-40 védekezés.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy negatív csapás varázslatot. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, acéltűz dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 14 acéltűz dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a szing. szaggató bal vállát. (14 támadással 2328 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (44 életpontot sebezve.) Nem sikerült semmilyen KF-elt tárgyat levernie. Fegyvert váltasz: előkapod a Gonemutlan tőrét. Meglengetve a Gonemutlan tőrét a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Gonemutlan tőrével megdöfködöd a szing. szaggató egyik karját. (14 támadással 3084 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (71 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősvillám varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1508 életpontot sebeztél. Agyzúzóval néhányszor megcsapod a szing. szaggató bal oldalát. (10 támadással 1808 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (37 életpontot sebezve.) Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 5076 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 129 életpontot sebeztél. (A varázslat 12 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+14 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (51 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (60 életpontot sebezve.) A szing. szaggató harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 626 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +126 ÉP.) Nyelvével a szing. szaggató úgy osztja a csapásokat, mint más egy ostorral. (2 támadástól 214 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) A szing. szaggató néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 164 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) A szing. szaggató néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 190 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.)
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +146 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 szaggató szív. Felhasználva a dentor szüttyőt, szereztél 6 csepp kátrányt. 297 976 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 19751, sebződés: 1606, gyógyulás: 322, összesen: -1284 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Elmormoltad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] (Spóroltál 1 isteni könnycseppet, 1 borkonyó bibét.) Sebeid gyógyulnak (+1124 életerő). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+14 életpont). Erőd TF-elődött. Eszel valamit. (-1 kaja.) [43 pontot használtál fel, van még 326. Kapsz 154 VP-t.]

tim 30 titkosírás megfejtése 30
Elővéve minden tudásodat, nekilátsz, hogy megkeresd a megoldást. (Önanalízis: +12% titkosírás.) Yoppéé! Megtaláltad, megoldottad! Hangosan, jól érthetően mondod ki a megoldást. Úgy látszik, a megoldás tökéletes: az ajtó feltárul. Gombócot érzel a torkodban, ahogy penetrálod az évezredes építmény légterét. Odabent világos van, ősi titok ad fényt a kúp belsejének. Hajaj, gondok vannak! Egy Moa teremtmény, egy massza rohan rád meglepetésszerűen! Hú, hogy ez mekkora massza! {mágikus sebezhetőség: 90%.} {védettsége: 238 szúró, 238 vágó, 238 ütő ellen.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+14 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy árnyak segítsége. A szilánk működik (+14 életpont). A másik mormol valamit: egy őselemi védelem varázslat! Varázslataid kevesebbet fognak sebezni! Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 552 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+14 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nagyobb pajzszúzás. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 3591 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+14 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy Daxx csapás. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Teli erőből acéltűz dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 13 acéltűz dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a gigantikus massza testét. (13 támadással 2208 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (39 életpontot sebezve.) A csontok feletti feltétlen uralma segítségével a szörny porrá akar zúzni téged. A szétolvadó csontjaid fájdalma iszonyatos (-8697 életerő). A halhatatlanság varázslat megment: +1001 életerő. Fegyvert váltasz: előkapod a törpe szekercét. Vad csatakiáltással, felemelve a törpe szekercét a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Törpe szekercével mély sebeket nyitva megvagdosod a gigantikus massza testét. Kritikus ütés! (15 támadással 3390 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+848 életerő). Vízelementálod támad. (53 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 909 életpontot sebeztél. Agyzúzóval többször eltalálod a gigantikus massza testét. (9 támadással 1604 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+401 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (50 életpontot sebezve.) Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. A lény immúnis erre a varázslatra! Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 76 életpontot sebeztél. (A varázslat 7 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+14 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (31 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (61 életpontot sebezve.) A gigantikus massza néhányszor belevágja a csőrét a kezedbe. (2 támadástól 144 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) A gigantikus massza csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 181 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 87 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Tárgyaid ezúttal megúszták! A gigantikus massza többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 147 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) gigantikus massza megpróbál a csuklódnál fogva megragadni, de te számítottál valami hasonlóra, és visszarántod a kezed.
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +146 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 1 fekete gyöngyöt. [fekete gyöngy ládikóba-> (550,48)-> 6 arany, -2 ÉP] 284 649 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+14 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12564, sebződés: 9258, gyógyulás: 2455, összesen: -6803 ÉP}

Keresgélni kezdesz, hátha képes vagy valamiféle táp detektálására. A következő kincseket találtad: egy moa kulcsmásoló [moa kulcsmásoló ládikóba-> (550,48)-> 350 arany, -2 ÉP]. Van itt még valami! Egy fantasztikus moa zafír! [moa zafír ládikóba-> (550,48)-> 40 arany, -2 ÉP] Hát, nem volt nagy szám ez a phua-kúp. Kitotyogsz. [30 pontot használtál fel, van még 296. Kapsz 108 VP-t.]
(Feltételes gyógyítás:) Megidézted a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] (Spóroltál 1 isteni könnycseppet.) Sebeid gyógyulnak (+6647 életerő). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+14 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 291. Kapsz 18 VP-t.]

ek 559 505 54 t. energia kisütése: 559 505 54
Vuuush, elteleportálsz! Lekuporodsz a földre, és összpontosítasz. Minden idegszáladdal arra a helyre koncentrálsz, ahová szeretnél eljutni, majd hagyod, hogy tested, minden egyéb holmiddal együtt a dimenziók közti térbe zuhanjon. Némi tájékozódási anomália után, sikeresen azonosítod pillanatnyi helyzeted, és máris úszni kezdesz a Semmiben, célod felé. Már látod is! Ismét koncentrálsz, és néhány pillanattal később meditációs pózban térsz magadhoz, pontosan azon a helyen, ahová indultál! Ez aztán a mutatvány!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

517 518 519 520 521 522 523 524 525
49
50
51
52
53
54
(518,50) óriás phua-kúp (#2009), szing. szaggató (#7246), gigantikus massza (#7401)
(519,51) halálvadász (#7330)
(520,52) felhők asszonya (#7244), félelemzabáló (#7245)
(520,53) óriás phua-kúp (#2009), téridő szaggató (#7343), gigantikus massza (#7401)
(521,52) nerub méregmester (#7231), nerub fegyvermester (#7353), nerub védelmező (#7354), nerub település (#1962), nekrofun (#173), kyorg átlényegülő (#7259)
(521,53) Démonparázs (#7413), ryuku káoszutazó (#7264), moa romok (#1974)
(522,52) téridő hasadék (#1954), törpe bánya (#435), érclelőhely, antimágikus goblin (#7411), dromaeosaurus (#7405)
(523,52) moa szerkezet (#7358), moa romok (#1974), Chara-din monolitja (#534), törpe bánya (#435), érclelőhely, felébredt kőtroll (#7279)
(524,52) quwarg katona (#7272), q. rekonstruktőr (#7304), quwarg ölészmester (#7301), Qurqumma, a kapuőr (#7350), quwarg szuperboly (#1961), nekrofun (#173), 31. jellempróba, Chara-din oltár, kővirág (#1955, belőle készíthető: #1956), lila tulipán (#1902, belőle készíthető: #1903), ragacsos mimóza (#1877, belőle készíthető: #1878), bíbor orchidea (#1875, belőle készíthető: #1876), lélegző tátika (#1904, belőle készíthető: #1905), árvalányhaj tő (#1908, belőle készíthető: #1909), csillezsálya (#1252, belőle készíthető: #1253), sámángyökér (#1963, belőle készíthető: #1964), Chara-din monolitja (#534), Chara-din rúnaköve, csodálatos remeték (#7269), felhők asszonya (#7244), elfeledett öldöklő (#7340), gernim átokmanó (#7263), kisebb tűzisten (#7412)

[505,54] Hegyvidékre értél. Mikor megállsz kilihegni magad, tekinteted óhatatlanul egy távoli quwarg szuperbolyra téved.

Észreveszel egy mínosz-kúpot. Észreveszel egy oltárt. Dornodon híveié. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy vaskohót. Különleges érzékeid megállítanak: a közelben fém (metazafír) kell, hogy legyen!
(Feltételes ásás:) A munkában a periszkóp csiga segít. Kiásol egy nagy gödröt. Az ásás eredménnyel járt! Találtál 1 metazafírt! A kánya vigye el, ez tönkrement! Legközelebb jobban kell vigyáznod ezekkel a törékeny metakövekkel. (Önanalízis: +4% bányászat.) (Önanalízis: +1% bányászat.) A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy Elenios oltárt. Keletre nézve látsz egy Chara-din oltárt. Délre egy Tharr oltár van. Délnyugatra egy moa romok van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Itt az ebéd ideje. (-1 kaja.) Megvizsgálod a talajt. Épphogy megismerhető (kb. 2 hetes) árnymanó nyomok vezetnek keletre. Találsz még kb. 2 hetes árnymanó nyomokat, amelyek délnyugatra vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)
[-65 pszi pont.] [-3 TU.] [18 pontot használtál fel, van még 273. Kapsz 64 VP-t.]

mak 3 1 12 makró 3 1 12
Makró mentése indul. [0 pontot használtál fel, van még 273.]

v 347 1991 (makró mentése:) elmormolod a 347. varázslatot
Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a keltetés varázslatot! A kísérletezés alanyául kiszemelt xenomorf tojás először csak moccanatlanul fekszik előtted. Aztán lassan, nagyon lassan növekedésnek indul. Hmm... Mikor már legalább akkora, mint te, kezdesz kétségbeesni! A tojáshéj azonban nincs tekintettel rád, hártyavékony törésvonalak mentén szanaszét reped. Egy kifejlett fejletlen xenomorf példány kel ki belőle! Idomításra alkalmatlan, szűröd le abból, ahogy rád támad... {szintje: 60.} {védettsége: 170 szúró, 170 vágó, 170 ütő ellen.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+14 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy tompítás varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 844 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+14 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 2549 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Acéltűz dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 13 acéltűz dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a fejletlen xenomorf testét. (13 támadással 2153 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (41 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Gonemutlan tőrét. Meglengetve a Gonemutlan tőrét a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Gonemutlan tőrével kicsit megbökdösöd a fejletlen xenomorf testét. Kritikus ütés! (2 támadással 466 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+117 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (39 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősvillám varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 2017 életpontot sebeztél. Agyzúzóval csak érinted a fejletlen xenomorf testét. (1 támadással 166 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+42 életerő). Vízelementálod támad. (54 életpontot sebezve.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 2231 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (39 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (56 életpontot sebezve.) Az artériáidat szaggatja! A fejletlen xenomorf fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 610 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +122 ÉP.) Az artériáidat szaggatja! A fejletlen xenomorf csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 384 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +77 ÉP.) Az artériáidat szaggatja! A fejletlen xenomorf néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 320 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +64 ÉP.) A fejletlen xenomorf összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +146 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a saválló üvegcsét, szereztél 1 csepp xenomorf vért. [xenomorf vér ládikóba-> (550,48)-> 20 arany, -2 ÉP] 149 890 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+14 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10655, sebződés: 1316, gyógyulás: 492, összesen: -824 ÉP}

Akkor erről ennyit, a szerzetesek valószínűleg hasznosabban képesek kiaknázni ezt a varázslatot. [-200 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Erőd TF-elődött. [25 pontot használtál fel, van még 248. Kapsz 90 VP-t.]

mak 1 1 12 makró 1 1 12
Makró mentése indul. [0 pontot használtál fel, van még 248.]

v 347 1991 (makró mentése:) elmormolod a 347. varázslatot
Arkánum-jeleket rajzolva a levegőbe, mormolni kezdesz. A földből energia áramlik testedbe. Sikerült elmondanod a keltetés varázslatot! A xenomorf tojás óriásira dagad, majd szétreped a héj, s előmászik belőle valami... egy xenomorf arctámadó! Hát nem egy ilyen harcias példányra számítottál, most aztán kénytelen vagy küzdeni az életedért. {szintje: 45.} {támadása: 280.}

A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Fegyvert váltasz: előkapod a Gonemutlan tőrét. Vad csatakiáltással, felemelve a Gonemutlan tőrét a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Gonemutlan tőrével néhányszor teljesen átdöföd a xenomorf arctámadó testét. (11 támadással 2430 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+608 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (43 életpontot sebezve.) Agyzúzóval gyengén megütöd a xenomorf arctámadó farkát. (1 támadással 180 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+46 életerő). Vízelementálod támad. (32 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (45 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (57 életpontot sebezve.) Roncsoló harapás! Több csapást kapsz a xenomorf arctámadó farkától. (2 támadástól 50 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) A lény a sebre rakja tojócsövét, és pumpálni kezd. Gyorsan félrelököd. Roncsoló harapás! A xenomorf arctámadó többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Az artériáidat szaggatja! A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +46 életerőt. Felhasználva a saválló üvegcsét, szereztél 4 csepp xenomorf vért. [xenomorf vér ládikóba-> (550,48)-> 80 arany, -2 ÉP] 55 548 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+14 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2787, sebződés: 66, gyógyulás: 682, összesen: +616 ÉP}

Hát ilyesmi tojásos kalandra te sem számítottál! [-200 varázspont.] Gyógyulsz (+14 életpont). Erőd TF-elődött. [25 pontot használtál fel, van még 223. Kapsz 90 VP-t.]

be 240 bemész a 240. titkos labirintusba
Ahogy feltárul a bejárat, dohos, poros levegő csap az arcodba. Belépsz, és már érzed is a teleportálás szédítő érzését. Hmm, minő kellemetlen meglepetés lett volna, hogy a minoszkúp teleportja a víz alá repített, de szerencsére te óvatosan már előre készültél vízlégzéssel. Gyorsan körülnézel. Ha nem tévedsz, valami víz alatti moa romok közé kerültél. Érdemes lesz alaposan körülnézned, hátha találsz moa reliviákat és egyéb kincseket. [5 pontot használtál fel, van még 218. Kapsz 18 VP-t.]

lm 17 3 8 mozogsz 17 3 8
Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. Innen csak egy út van: előre! [2. PONT.]
Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [3. PONT.]
Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. Egy kereszteződéshez érkeztél. [14. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy éber pavhalka az. { mentális varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 2x 20d19+250.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé. [védettséged: 300]

A szörny tintát bocsát ki magából. Gyorsan kiúszol a tintafelhőből. Meglengetve a barracuda szigonyt a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Barracuda szigonnyal tökéletesen perforálod az éber pavhalka sikamlós testét. (7 támadással 1267 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+254 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (37 életpontot sebezve.) Távolról ősvillám varázslatot lősz a másikra. 1767 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (48 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (52 életpontot sebezve.) Az éber pavhalka megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 372 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +75 ÉP.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 336 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 420 életpontot vesztettél. Az éber pavhalka szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 2 angolna szálkát. [angolna szálka ládikóba-> (550,48)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 93 973 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3171, sebződés: 1130, gyógyulás: 411, összesen: -719 ÉP}

Hirtelen egy tüskés gömbhalat veszel észre magad előtt. {támadása: 100.} Itt csata lesz. [védettséged: 300]

Meglengetve a barracuda szigonyt a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Barracuda szigonnyal több döféssel felnyársalod a tüskés gömbhal felfújt testét. (6 támadással 1131 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-282 életpont.) Vámpirizálsz (+227 életerő). Vízelementálod támad. (19 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősvillám varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1811 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (41 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (45 életpontot sebezve.) A tüskés gömbhal feléd harap, de sikertelenül. A tüskés gömbhal állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-264 életerő). Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +92 életerőt. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 2 halcsontot. 47 696 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+14 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3047, sebződés: 546, gyógyulás: 241, összesen: -305 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +48 életerőt.
Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. Az egyenes folyosó közepén vagy. [15. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy páncélos polip. {fizikai sebezhetőség: 80%.} {támadása: 145.} Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek. [védettséged: 300]

Meglengetve a barracuda szigonyt a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Barracuda szigonnyal tökéletesen perforálod a páncélos polip bal vállát. (7 támadással 1047 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+210 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (36 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslatot dobsz ellenfeledre. 1831 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (30 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (53 életpontot sebezve.) Csápjaival a páncélos polip csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 87 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Megpróbál megragadni. Lerázod magadról! Csápjaival a páncélos polip lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 78 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 46 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Megpróbál megragadni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 49 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 4 polip szívókát. [polip szívóka ládikóba-> (550,48)-> 8 arany, -2 ÉP] 98 821 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+14 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2997, sebződés: 262, gyógyulás: 278, összesen: +16 ÉP}

Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy vízifarkas van előtted! (ld. enc.) {egyik sebzési módja: 3x 30d17+150.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit. [védettséged: 300]

A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Megmarkolva a barracuda szigonyt ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Barracuda szigonnyal néhányszor teljesen átdöföd a vízifarkas testét. (7 támadással 1328 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+266 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (25 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (55 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (52 életpontot sebezve.) A vízifarkas kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (3 támadástól 486 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +98 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 406 életpontot vesztettél. A vízifarkas harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (3 támadástól 495 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +99 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-1 erő forduló végéig). Barracuda szigonnyal több döféssel felnyársalod a vízifarkas sikamlós testét. (5 támadással 916 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+184 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (60 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (43 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (52 életpontot sebezve.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (3 támadástól 433 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +87 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 416 életpontot vesztettél. A vízifarkas kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (3 támadástól 493 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +99 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-1 erő forduló végéig). Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +146 életerőt. 121 413 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+14 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2531, sebződés: 2729, gyógyulás: 847, összesen: -1882 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +48 életerőt.
(Feltételes gyógyítás:) Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] (Spóroltál 1 borkonyó bibét.) Sebeid gyógyulnak (+2530 életerő). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+14 életpont). Erőd TF-elődött.
Mész tovább, előre. Kanyarodik a járat. [16. PONT.]
Egyszercsak látod, hogy nincs tovább út. Vissza kell fordulnod. [17. PONT.]
Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. Kanyarodik a járat. [16. PONT.]
Haladsz előre. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [15. PONT.]
Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. Kétségbeesetten tapasztalod, hogy a tájékozódást tovább bonyolítandó, egy kereszteződéshez értél. [14. PONT.]
Haladsz az ellenséges labirintusban. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [3. PONT.]
Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. Egy pillanatra megállsz fülelni. [4. PONT.]
Nincs megállás - továbbtotyogsz. Az egyenes folyosó közepén vagy. [5. PONT.]
Hangtalan léptekkel osonsz előre. Az egyenes folyosó közepén vagy. [6. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy éber pavhalka. { mentális varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 2x 20d19+250.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit. [védettséged: 300]

A teremtmény fekete váladékot pumpál a vízbe. Egy gyors karcsapással átúszol a lény túloldalára, kikerülve a fekete felhőből. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Barracuda szigonnyal néhányszor teljesen átdöföd az éber pavhalka fejét. (7 támadással 1246 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+250 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (74 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősvillám varázslat. 1814 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (38 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (46 életpontot sebezve.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 342 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +69 ÉP.) Az éber pavhalka megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 362 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +73 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 419 életpontot vesztettél. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 1 angolna szálkát. [angolna szálka ládikóba-> (550,48)-> 31 arany, -2 ÉP] 93 973 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+14 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3218, sebződés: 1125, gyógyulás: 406, összesen: -719 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +48 életerőt.
Hangtalan léptekkel osonsz előre. Az egyenes folyosó közepén vagy. [7. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +48 életerőt.
Továbbsuhansz a folyosón. Megtorpansz: kanyarodik az út! [8. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy narválcápa van előtted! (ld. enc.) {egyik sebzési módja: 2x 30d19+250.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre. [védettséged: 300]

A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. A lény koncentrál egy hangyányit. Sziklamerev pillantással véded ki a gyilkos pszi sugarakat. Elszántan a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Barracuda szigonnyal néhányszor teljesen átdöföd a narválcápa sikamlós testét. (7 támadással 1325 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+266 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (57 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (38 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (51 életpontot sebezve.) Néhány döfést kapsz a bal karodba. (2 támadástól 478 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +96 ÉP.) Az ütés kritikus! Istened kegyeltje lévén túléled a támadást. Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 503 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +101 ÉP.) Tagjaid ledermednek (-17 védettség). Barracuda szigonnyal tökéletesen perforálod a narválcápa testét. (7 támadással 1256 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+252 életerő). Vízelementálod támad. (52 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (40 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (68 életpontot sebezve.) A narválcápa többször beléd döfi a szarvát. (2 támadástól 512 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +103 ÉP.) A narválcápa harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 502 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +101 ÉP.) Barracuda szigonnyal jól megszurkálod a narválcápa testét. (2 támadással 362 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+73 életerő). Vízelementálod támad. (41 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (41 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (29 életpontot sebezve.) Húsodat át- meg átjárja a narválcápa szarva. (2 támadástól 554 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +111 ÉP.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 522 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +105 ÉP.) Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +146 életerőt. 121 413 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3360, sebződés: 3071, gyógyulás: 1222, összesen: -1849 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +48 életerőt.
(Feltételes gyógyítás:) Megidézted a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] (Spóroltál 1 isteni könnycseppet, 1 borkonyó bibét.) Sebeid gyógyulnak (+2264 életerő). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+14 életpont). Erőd TF-elődött.
[25 pontot használtál fel, van még 193. Kapsz 90 VP-t.]

lm 95 52 85 mozogsz 95 52 85
Haladsz az ellenséges labirintusban. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [9. PONT.] Megbotlasz valamiben: 2 esszenciakristály. Felpakolsz. Hamarosan egy édesvízi barracudát pillantasz meg. { hideg alapú varázslat nem hat rá.} {védettsége: 130 szúró, 130 vágó, 130 ütő ellen.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is. [védettséged: 283]

Elszántan a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Barracuda szigonnyal nagy lendületekkel át- meg átszúrod az édesvízi barracuda karcsú testét. (7 támadással 1332 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+267 életerő). Vízelementálod támad. (46 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 1820 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (57 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (59 életpontot sebezve.) Az édesvízi barracuda szarvai súrolják a válladat. (1 támadástól 186 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Az édesvízi barracuda harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (10 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 370 életpontot vesztettél. Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Szereztél 95 aranyat. 89 365 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+14 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3314, sebződés: 563, gyógyulás: 321, összesen: -242 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +48 életerőt.
Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [89. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +48 életerőt.
Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [90. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +48 életerőt.
Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. Az egyenes folyosó közepén vagy. [91. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +48 életerőt.
Mész tovább, előre. Az egyenes folyosó közepén vagy. [92. PONT.] Valamit észreveszel a földön! Szerzeményed: 5 kronoplazma. Felpakolsz. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +36 életerőt.
Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. Egy pillanatra megállsz fülelni. [93. PONT.]
Haladsz előre. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [94. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy narválcápa. {védettsége: 100 szúró, 100 vágó, 100 ütő ellen.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra... [védettséged: 283]

A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. A szörny - épp hogy csak egy hangyafuttatónyira - összevonja szemöldökét. Kacagsz a lényen - csak nem valami speciális támadást próbált alkalmazni? Hát, alaposan felsült. Vad csatakiáltással, felemelve a barracuda szigonyt ellenfeledre támadsz. Barracuda szigonnyal nagy lendületekkel át- meg átszúrod a narválcápa testét. (7 támadással 1339 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+268 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (41 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (55 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (55 életpontot sebezve.) A narválcápa sorozatos szúrás-támadásai egyre hátrébb szorítanak. (2 támadástól 535 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +107 ÉP.) A narválcápa megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 530 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +106 ÉP.) Barracuda szigonnyal néhányszor teljesen átdöföd a narválcápa sikamlós testét. (7 támadással 1255 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+252 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (40 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (48 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (64 életpontot sebezve.) A narválcápa sorozatos szúrás-támadásai egyre hátrébb szorítanak. (2 támadástól 461 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +93 ÉP.) A narválcápa harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 455 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +91 ÉP.) Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +144 életerőt. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2897, sebződés: 1981, gyógyulás: 931, összesen: -1050 ÉP}

Ismét a térkép szerinti 93. pontnál vagy. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +48 életerőt.
Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. Az egyenes folyosó közepén vagy. [94. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy narválcápa az. {szintje: 65.} {egyik sebzési módja: 2x 30d19+250.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön. [védettséged: 283]

A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Marokra fogva a barracuda szigonyt ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Barracuda szigonnyal nagy lendületekkel át- meg átszúrod a narválcápa sikamlós testét. (7 támadással 1332 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+267 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (43 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (52 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (61 életpontot sebezve.) A narválcápa sorozatos szúrás-támadásai egyre hátrébb szorítanak. (2 támadástól 509 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +102 ÉP.) A narválcápa kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 510 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +102 ÉP.) Barracuda szigonnyal több döféssel felnyársalod a narválcápa testét. (7 támadással 1262 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+253 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (33 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (38 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (75 életpontot sebezve.) Néhány döfést kapsz a bal karodba. (2 támadástól 519 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +104 ÉP.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 490 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +98 ÉP.) Barracuda szigonnyal kicsit megbökdösöd a narválcápa jobb oldalát. (2 támadással 355 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+72 életerő). Vízelementálod támad. (33 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (42 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (45 életpontot sebezve.) Húsodat át- meg átjárja a narválcápa szarva. (2 támadástól 508 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +102 ÉP.) A narválcápa harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 552 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +111 ÉP.) Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +146 életerőt. 121 413 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+14 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3371, sebződés: 3088, gyógyulás: 1225, összesen: -1863 ÉP}

Hamarosan egy narválcápát pillantasz meg. {támadása: 160.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön. [védettséged: 283]

A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Marokra fogva a barracuda szigonyt ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Barracuda szigonnyal néhányszor teljesen átdöföd a narválcápa sikamlós testét. (7 támadással 1333 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+267 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (59 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (53 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (64 életpontot sebezve.) Húsodat át- meg átjárja a narválcápa szarva. (2 támadástól 499 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +100 ÉP.) Ez egy halálos csapás volt. Istened kegyeltje lévén túléled a támadást. Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 522 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +105 ÉP.) Tagjaid ledermednek (-17 védettség). Barracuda szigonnyal tökéletesen perforálod a narválcápa testét. (7 támadással 1261 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+253 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (53 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (34 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (53 életpontot sebezve.) Vad döféseivel a narválcápa nyilvánvalóan a földre akar dönteni. (2 támadástól 500 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +100 ÉP.) A narválcápa kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 496 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +100 ÉP.) Barracuda szigonnyal meghorzsolod a narválcápa nyakát. (1 támadással 179 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+36 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (48 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (33 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (46 életpontot sebezve.) A narválcápa többször beléd döfi a szarvát. (2 támadástól 494 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +99 ÉP.) A narválcápa kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 540 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +108 ÉP.) Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +146 életerőt. 121 413 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+14 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3216, sebződés: 3051, gyógyulás: 1182, összesen: -1869 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +48 életerőt.
(Feltételes gyógyítás:) Elmormoltad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] (Spóroltál 1 isteni könnycseppet, 1 borkonyó bibét.) Sebeid gyógyulnak (+4250 életerő). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+14 életpont). Erőd TF-elődött.
Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. Az út itt elkanyarodik. [95. PONT.]
A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [82. PONT.]
Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [81. PONT.]
Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [68. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy vízifarkas. {egyik sebzési módja: 3x 30d17+150.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront. [védettséged: 266]

A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Elszántan ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Barracuda szigonnyal néhányszor teljesen átdöföd a vízifarkas testét. (7 támadással 1331 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+267 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (43 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (55 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (57 életpontot sebezve.) A vízifarkas megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (3 támadástól 538 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +108 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 344 életpontot vesztettél. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (3 támadástól 467 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +94 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-1 erő forduló végéig). Barracuda szigonnyal tökéletesen perforálod a vízifarkas testét. (6 támadással 1070 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+215 életerő). Vízelementálod támad. (62 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (56 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (49 életpontot sebezve.) A vízifarkas megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (3 támadástól 484 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +97 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 423 életpontot vesztettél. Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (3 támadástól 449 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +90 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-1 erő forduló végéig). Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +146 életerőt. 121 413 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2723, sebződés: 2705, gyógyulás: 885, összesen: -1820 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +48 életerőt.
(Feltételes gyógyítás:) Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] (Spóroltál 1 isteni könnycseppet, 1 borkonyó bibét.) Sebeid gyógyulnak (+1612 életerő). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Erőd TF-elődött.
Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [67. PONT.]
Folytatod az utat. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [54. PONT.]
Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. Egy pillanatra megállsz fülelni. [53. PONT.]
Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [50. PONT.]
Továbbsuhansz a folyosón. Innen csak egy út van: előre! [51. PONT.]
Bah! Egy zsákutcába jutottál! [52. PONT.]
Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. Egy pillanatra megállsz fülelni. [51. PONT.]
A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [50. PONT.]
Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. Egy pillanatra megállsz fülelni. [53. PONT.]
Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [54. PONT.]
Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [67. PONT.]
Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. Innen csak egy út van: előre! [68. PONT.]
Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. Egy pillanatra megállsz fülelni. [81. PONT.]
Haladsz az ellenséges labirintusban. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [82. PONT.]
Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. Egy pillanatra megállsz fülelni. [83. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy éber pavhalka az. {támadása: 160.} Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek. [védettséged: 266]

A szörny tintát bocsát ki magából. Vicces! Azt hiszi, hogy ettől gyengébben fogsz tudni támadni! Hát nem. Megmarkolva a barracuda szigonyt a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Barracuda szigonnyal tökéletesen perforálod az éber pavhalka jobb vállát. (7 támadással 1239 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+248 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (50 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősvillám varázslatot. 1826 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (54 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (65 életpontot sebezve.) Az éber pavhalka harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 393 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +79 ÉP.) Ez egy halálos csapás volt. Istened kegyeltje lévén túléled a támadást. Az éber pavhalka kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 372 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +75 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 418 életpontot vesztettél. Az éber pavhalka még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 1 angolna szálkát. [angolna szálka ládikóba-> (550,48)-> 31 arany, -2 ÉP] 93 973 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3234, sebződés: 1185, gyógyulás: 416, összesen: -769 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +48 életerőt.
Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. Innen csak egy út van: előre! [84. PONT.] Hopp, itt van valami! A következőket találtad: 5 kronoplazma. Felpakolsz. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +48 életerőt.
Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. Innen csak egy út van: előre! [85. PONT.] Valamit észreveszel a földön! Szerzeményed: 5 kronoplazma. Felpakolsz. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +48 életerőt.
[39 pontot használtál fel, van még 154. Kapsz 140 VP-t.]

lm 80 69 21 mozogsz 80 69 21
Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. Az egyenes folyosó közepén vagy. [86. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy vízifarkas az. {szintje: 65.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort. [védettséged: 266]

A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Megmarkolva a barracuda szigonyt ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Barracuda szigonnyal nagy lendületekkel át- meg átszúrod a vízifarkas sikamlós testét. (7 támadással 1337 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+268 életerő). Vízelementálod támad. (53 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (50 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (56 életpontot sebezve.) A vízifarkas harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (3 támadástól 402 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +81 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 409 életpontot vesztettél. A vízifarkas kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (3 támadástól 553 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +111 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-1 erő forduló végéig). Barracuda szigonnyal megdöfködöd a vízifarkas testét. (3 támadással 540 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+109 életerő). Vízelementálod támad. (40 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (37 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (48 életpontot sebezve.) A vízifarkas megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (3 támadástól 488 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +98 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 406 életpontot vesztettél. A vízifarkas harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (3 támadástól 438 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +88 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-1 erő forduló végéig). Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +146 életerőt. 121 413 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+14 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2161, sebződés: 2696, gyógyulás: 769, összesen: -1927 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +48 életerőt.
(Feltételes gyógyítás:) Elmondtad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] (Spóroltál 2 isteni könnycseppet, 1 borkonyó bibét.) Sebeid gyógyulnak (+2344 életerő). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+14 életpont). Erőd TF-elődött.
Továbbsuhansz a folyosón. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [87. PONT.]
Hangtalan léptekkel osonsz előre. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [88. PONT.] Hamarosan egy narválcápát pillantasz meg. {szintje: 65.} {támadása: 160.} Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek. [védettséged: 266]

A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Vad csatakiáltással, felemelve a barracuda szigonyt a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Barracuda szigonnyal tökéletesen perforálod a narválcápa fejét. (7 támadással 1315 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+264 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (40 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (35 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (60 életpontot sebezve.) Néhány döfést kapsz a jobb karodba. (2 támadástól 489 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +98 ÉP.) Kritikus az ütés! (Felizzik a gyűrűfüzér, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) A narválcápa harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 558 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +112 ÉP.) A hideg átjárjai tagjaid (-17 védettség). Barracuda szigonnyal néhányszor teljesen átdöföd a narválcápa testét. (7 támadással 1233 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+247 életerő). Vízelementálod támad. (50 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (52 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (66 életpontot sebezve.) A narválcápa sorozatos szúrás-támadásai egyre hátrébb szorítanak. (2 támadástól 534 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +107 ÉP.) Ez egy halálos csapás volt. Istened kegyeltje lévén túléled a támadást. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 494 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +99 ÉP.) Barracuda szigonnyal többször eltalálod a narválcápa testét. Kritikus ütés! (4 támadással 776 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+156 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (57 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (45 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (45 életpontot sebezve.) A narválcápa sorozatos szúrás-támadásai egyre hátrébb szorítanak. (2 támadástól 531 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +107 ÉP.) A narválcápa harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 487 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +98 ÉP.)
Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +146 életerőt. 121 413 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+14 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3774, sebződés: 3093, gyógyulás: 1302, összesen: -1791 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +48 életerőt.
(Feltételes gyógyítás:) Megidézted a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] (Spóroltál 1 isteni könnycseppet.) Sebeid gyógyulnak (+1583 életerő). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Erőd TF-elődött.
Haladsz előre. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [75. PONT.]
Nincs megállás - továbbtotyogsz. Egy pillanatra megállsz fülelni. [76. PONT.]
Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. Egy pillanatra megállsz fülelni. [77. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy tüskés gömbhal. {védettsége: 50 szúró, 50 vágó, 50 ütő ellen.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront. [védettséged: 249]

Elszántan ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Barracuda szigonnyal tökéletesen perforálod a tüskés gömbhal felfújt testét. (5 támadással 932 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-233 életpont.) Vámpirizálsz (+187 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (52 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősvillám varázslatot. 1811 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (32 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (40 életpontot sebezve.) A tüskés gömbhal harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-258 életerő). Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 1 halcsontot. 47 696 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2867, sebződés: 495, gyógyulás: 203, összesen: -292 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +48 életerőt.
Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [78. PONT.] Hirtelen egy édesvízi barracudát veszel észre magad előtt. { hideg alapú varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 10x 10d9+40.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod. [védettséged: 249]

Vad csatakiáltással, felemelve a barracuda szigonyt ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Barracuda szigonnyal tökéletesen perforálod az édesvízi barracuda előreugró szarvát. Kritikus ütés! (7 támadással 1421 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+285 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (42 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősvillám varázslatot. 1790 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (40 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (56 életpontot sebezve.) Szarvaival az édesvízi barracuda megböki a jobb karodat. (1 támadástól 177 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (10 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 347 életpontot vesztettél. Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Szereztél 94 aranyat. 89 365 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3349, sebződés: 531, gyógyulás: 337, összesen: -194 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +48 életerőt.
Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. Az egyenes folyosó közepén vagy. [79. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +48 életerőt.
Az út véget ér - egy zsákutca! [80. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +48 életerőt.
Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [79. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +48 életerőt.
Folytatod az utat. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [78. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +48 életerőt.
Haladsz előre. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [77. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +48 életerőt.
Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. Egy pillanatra megállsz fülelni. [76. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +48 életerőt.
Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [75. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +48 életerőt.
Folytatod az utat. Egy kanyarhoz érkeztél. [74. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +40 életerőt.
Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. Az egyenes folyosó közepén vagy. [73. PONT.] Alapos vizsgálódásod meghozza eredményét. Zsákmányod: 1 moa relikvia. Felpakolsz. Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy narválcápa. {szintje: 65.} {max. életpontja: 3001-3500.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön. [védettséged: 249]

A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Barracuda szigonnyal több döféssel felnyársalod a narválcápa testét. (7 támadással 1323 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+265 életerő). Vízelementálod támad. (56 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (51 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (56 életpontot sebezve.) A narválcápa többször beléd döfi a szarvát. (2 támadástól 506 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +102 ÉP.) Kritikus az ütés! (Felizzik a gyűrűfüzér, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) A narválcápa kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 536 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +108 ÉP.) Barracuda szigonnyal nagy lendületekkel át- meg átszúrod a narválcápa sikamlós testét. (7 támadással 1270 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+255 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (55 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (37 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (53 életpontot sebezve.) A narválcápa sorozatos szúrás-támadásai egyre hátrébb szorítanak. (2 támadástól 538 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +108 ÉP.) A narválcápa harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 550 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +110 ÉP.) A rettenetes hidegtől elgémberedsz (-17 védettség). Barracuda szigonnyal jól megszurkálod a narválcápa bal vállát. (3 támadással 538 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+108 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (33 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (35 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (47 életpontot sebezve.) A narválcápa többször beléd döfi a szarvát. (2 támadástól 552 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +111 ÉP.) A narválcápa kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 536 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +108 ÉP.) Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +146 életerőt. 121 413 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3554, sebződés: 3218, gyógyulás: 1289, összesen: -1929 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +48 életerőt.
(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] (Spóroltál 2 isteni könnycseppet.) Sebeid gyógyulnak (+1735 életerő). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+14 életpont). Erőd TF-elődött.
Folytatod az utat. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [72. PONT.] Hopp, itt van valami! A következőket találtad: 2 esszenciakristály. Felpakolsz.
Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [71. PONT.]
Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. Egy pillanatra megállsz fülelni. [70. PONT.]
A fenébe! Egy zsákutca. [69. PONT.] Hirtelen egy tüskés gömbhalat veszel észre magad előtt. {szintje: 45.} {max. életpontja: 801-1000.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort. [védettséged: 232]

Marokra fogva a barracuda szigonyt ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Barracuda szigonnyal tökéletesen perforálod a tüskés gömbhal hegyes tüskéit. (6 támadással 1123 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-280 életpont.) Vámpirizálsz (+225 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (47 életpontot sebezve.) Távolról ősvillám varázslatot lősz a másikra. 1773 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (54 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (56 életpontot sebezve.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A tüskés gömbhal kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-251 életerő). Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 1 halcsontot. 47 696 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3053, sebződés: 535, gyógyulás: 241, összesen: -294 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +48 életerőt.
Úgy suhansz, mint az árnyék. Innen csak egy út van: előre! [70. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +48 életerőt.
Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [71. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +48 életerőt.
Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [72. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +48 életerőt.
Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. Egy keresztúthoz értél! Most merre? [61. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +48 életerőt.
Nincs megállás - továbbtotyogsz. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [58. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy édesvízi barracuda van előtted! { hideg alapú varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 1x 20d21+200.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad. [védettséged: 232]

Elszántan ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Barracuda szigonnyal néhányszor teljesen átdöföd az édesvízi barracuda előreugró szarvát. (7 támadással 1309 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+262 életerő). Vízelementálod támad. (41 életpontot sebezve.) Távolról ősvillám varázslatot lősz a másikra. 1835 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (50 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (54 életpontot sebezve.) Az édesvízi barracuda szarvai súrolják a válladat. (1 támadástól 186 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Az édesvízi barracuda megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (10 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 357 életpontot vesztettél. Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
Szereztél 97 aranyat. 89 365 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3289, sebződés: 550, gyógyulás: 316, összesen: -234 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +48 életerőt.
Továbbsuhansz a folyosón. Az egyenes folyosó közepén vagy. [59. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy páncélos polip van előtted! {védettsége: 150 szúró, 150 vágó, 150 ütő ellen.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen. [védettséged: 232]

Meglengetve a barracuda szigonyt ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Barracuda szigonnyal néhányszor teljesen átdöföd a páncélos polip testét. (7 támadással 1051 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+211 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (71 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1791 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (37 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (54 életpontot sebezve.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 89 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Csápjaival a páncélos polip lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 106 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Csápjával megérint a páncélos polip. (1 támadástól 54 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A páncélos polip csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 56 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Megpróbál megragadni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 5 polip szívókát. [polip szívóka ládikóba-> (550,48)-> 10 arany, -2 ÉP] 98 821 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+14 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3004, sebződés: 307, gyógyulás: 288, összesen: -19 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +48 életerőt.
Folytatod az utat. Kanyarodik a járat. [60. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +48 életerőt.
Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [18. PONT.] Hamarosan egy édesvízi barracudát pillantasz meg. { hideg alapú varázslat nem hat rá.} {védettsége: 130 szúró, 130 vágó, 130 ütő ellen.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort. [védettséged: 232]

Megmarkolva a barracuda szigonyt a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Barracuda szigonnyal több döféssel felnyársalod az édesvízi barracuda karcsú testét. (7 támadással 1304 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+261 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (37 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősvillám varázslatot. 1864 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (38 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (65 életpontot sebezve.) Szarvaival az édesvízi barracuda megböki a bal karodat. (1 támadástól 186 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Az édesvízi barracuda harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (10 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 351 életpontot vesztettél. Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
Szereztél 100 aranyat. 89 365 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% víziharc.) A gyakorlástól megnőtt tudásod (+1 víziharc). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3308, sebződés: 544, gyógyulás: 315, összesen: -229 ÉP}

Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy tüskés gömbhal. {szintje: 45.} {támadása: 100.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt. [védettséged: 232]

Megmarkolva a barracuda szigonyt a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Barracuda szigonnyal nagy lendületekkel át- meg átszúrod a tüskés gömbhal felfújt testét. (6 támadással 1127 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-281 életpont.) Vámpirizálsz (+226 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (44 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1865 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (31 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (57 életpontot sebezve.) A tüskés gömbhal harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-299 életerő). Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 1 halcsontot. 47 696 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+14 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3124, sebződés: 584, gyógyulás: 242, összesen: -342 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +48 életerőt.
A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. Kanyarodik a járat. [19. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +48 életerőt.
Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. Elérted a következő kanyart. [20. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy vízifarkas az. {szintje: 65.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad. [védettséged: 232]

A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Vad csatakiáltással, felemelve a barracuda szigonyt ellenfeledre támadsz. Barracuda szigonnyal több döféssel felnyársalod a vízifarkas testét. (8 támadással 1541 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+309 életerő). Vízelementálod támad. (46 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (37 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (66 életpontot sebezve.) A vízifarkas harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (3 támadástól 491 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +99 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 495 életpontot vesztettél. A vízifarkas harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (3 támadástól 451 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +91 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-1 erő forduló végéig). Barracuda szigonnyal jól megszurkálod a vízifarkas sikamlós testét. Kritikus ütés! (2 támadással 388 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+78 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (49 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (51 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (66 életpontot sebezve.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (3 támadástól 503 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +101 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 401 életpontot vesztettél. A vízifarkas megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (3 támadástól 503 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +101 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-1 erő forduló végéig). Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +146 életerőt. 121 413 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+14 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2244, sebződés: 2844, gyógyulás: 793, összesen: -2051 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +48 életerőt.
(Feltételes gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] (Spóroltál 1 isteni könnycseppet.) Sebeid gyógyulnak (+2481 életerő). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Erőd TF-elődött.
Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. A szűk járat megint csak kanyarodik. [21. PONT.] Alapos vizsgálódásod meghozza eredményét. Zsákmányod: 2 esszenciakristály. Felpakolsz.
[51 pontot használtál fel, van még 103. Kapsz 183 VP-t.]

lm 41 48 49 mozogsz 41 48 49
Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [22. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy éber pavhalka az. { mentális varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 2001-2700.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani. [védettséged: 232]

A teremtmény fekete váladékot pumpál a vízbe. Vicces! Azt hiszi, hogy ettől gyengébben fogsz tudni támadni! Hát nem. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Barracuda szigonnyal néhányszor teljesen átdöföd az éber pavhalka jobb oldalát. (8 támadással 1410 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+283 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (47 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1764 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (53 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (55 életpontot sebezve.) Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 364 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +73 ÉP.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 350 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +70 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 399 életpontot vesztettél. Az éber pavhalka most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 1 angolna szálkát. [angolna szálka ládikóba-> (550,48)-> 31 arany, -2 ÉP] 93 973 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+14 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3329, sebződés: 1115, gyógyulás: 440, összesen: -675 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +48 életerőt.
A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. Egy pillanatra megállsz fülelni. [23. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +48 életerőt.
Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [24. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +48 életerőt.
Haladsz az ellenséges labirintusban. Megtorpansz: kanyarodik az út! [25. PONT.] Valamit észreveszel a földön! Szerzeményed: 10 sziránusz buborék. Felpakolsz. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +48 életerőt.
A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [26. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy narválcápa. {egyik sebzési módja: 2x 30d19+250.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled. [védettséged: 232]

A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. A teremtmény hunyorít egyet. Sziklamerev pillantással véded ki a gyilkos pszi sugarakat. Megmarkolva a barracuda szigonyt a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Barracuda szigonnyal tökéletesen perforálod a narválcápa sikamlós testét. (8 támadással 1504 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+301 életerő). Vízelementálod támad. (39 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (52 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (78 életpontot sebezve.) Húsodat át- meg átjárja a narválcápa szarva. (2 támadástól 468 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +94 ÉP.) Az ütés kritikus! (Felizzik a gyűrűfüzér, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 529 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +106 ÉP.) Barracuda szigonnyal tökéletesen perforálod a narválcápa testét. (8 támadással 1421 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+285 életerő). Vízelementálod támad. (79 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (56 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (81 életpontot sebezve.) A narválcápa többször beléd döfi a szarvát. (2 támadástól 537 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +108 ÉP.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 514 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +103 ÉP.) Tagjaid ledermednek (-17 védettség). Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +146 életerőt. 121 413 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+14 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3310, sebződés: 2048, gyógyulás: 1011, összesen: -1037 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +48 életerőt.
(Feltételes gyógyítás:) Létrehoztad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] (Spóroltál 1 isteni könnycseppet.) Sebeid gyógyulnak (+1312 életerő). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+14 életpont). Erőd TF-elődött.
Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [27. PONT.] Hopp, itt van valami! A következőket találtad: 2 esszenciakristály. Felpakolsz.
A szoba, amelybe belépsz, aránylag kicsi. [28. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy narválcápa az. {max. életpontja: 3001-3500.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront. [védettséged: 215]

A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Megmarkolva a barracuda szigonyt ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Barracuda szigonnyal néhányszor teljesen átdöföd a narválcápa testét. (8 támadással 1494 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+299 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (52 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (34 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (62 életpontot sebezve.) A narválcápa sorozatos szúrás-támadásai egyre hátrébb szorítanak. (2 támadástól 468 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +94 ÉP.) Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 467 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +94 ÉP.) A hideg átjárjai tagjaid (-17 védettség). Barracuda szigonnyal tökéletesen perforálod a narválcápa sikamlós testét. (8 támadással 1401 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+281 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (67 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (31 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (58 életpontot sebezve.) A narválcápa többször beléd döfi a szarvát. (2 támadástól 511 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +103 ÉP.) A narválcápa harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 539 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +108 ÉP.) Tagjaid ledermednek (-17 védettség). Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +72 életerőt. 121 413 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+14 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3199, sebződés: 1985, gyógyulás: 993, összesen: -992 ÉP}

Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy tüskés gömbhal az. {szintje: 45.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad. [védettséged: 181]

Elszántan a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Barracuda szigonnyal tökéletesen perforálod a tüskés gömbhal hegyes tüskéit. (6 támadással 1128 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-282 életpont.) Vámpirizálsz (+226 életerő). Vízelementálod támad. (28 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1798 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (43 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (57 életpontot sebezve.) A tüskés gömbhal kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-271 életerő). Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +146 életerőt. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 1 halcsontot. 47 696 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3054, sebződés: 557, gyógyulás: 242, összesen: -315 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +48 életerőt.
(Feltételes gyógyítás:) Sikerült elmondanod a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] (Spóroltál 2 isteni könnycseppet.) Sebeid gyógyulnak (+1027 életerő). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+14 életpont). Erőd TF-elődött.
Mész tovább, előre. Az egyenes folyosó közepén vagy. [29. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy tüskés gömbhal az. {egyik sebzési módja: 2x 10d11+60.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod. [védettséged: 181]

Vad csatakiáltással, felemelve a barracuda szigonyt a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Barracuda szigonnyal tökéletesen perforálod a tüskés gömbhal felfújt testét. (6 támadással 1117 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-279 életpont.) Vámpirizálsz (+224 életerő). Vízelementálod támad. (24 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1808 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (48 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (67 életpontot sebezve.) A tüskés gömbhal megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A tüskés gömbhal kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-278 életerő). Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 2 halcsontot. 47 696 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3064, sebződés: 561, gyógyulás: 240, összesen: -321 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +48 életerőt.
Mész tovább, előre. Egy pillanatra megállsz fülelni. [30. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +48 életerőt.
Mész tovább, előre. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [31. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +48 életerőt.
Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. Kanyarodik a járat. [32. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +48 életerőt.
Továbbsuhansz a folyosón. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [33. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +48 életerőt.
Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. Egy kanyarhoz érkeztél. [34. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +48 életerőt.
Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [35. PONT.] Hamarosan egy óriás angolnát pillantasz meg. {szintje: 60.} {támadása: 160.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára. [védettséged: 181]

A szörny villámokat lehel! Hasra vágod magad, úgyhogy csak a szőrödet borzolják a szikrák. (384 életpontot vesztettél.) Marokra fogva a barracuda szigonyt a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Barracuda szigonnyal nagy lendületekkel át- meg átszúrod az óriás angolna fejét. (8 támadással 1495 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+300 életerő). Vízelementálod támad. (47 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 1768 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (49 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (68 életpontot sebezve.) Siralmas támadást intéz farkával az óriás angolna, épp csak megsuhint. (1 támadástól 212 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) Az óriás angolna megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 374 életpontot vesztettél. Az óriás angolna harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 1 angolna szálkát. [angolna szálka ládikóba-> (550,48)-> 31 arany, -2 ÉP] 108 321 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+14 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3427, sebződés: 977, gyógyulás: 359, összesen: -618 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +48 életerőt.
Továbbsuhansz a folyosón. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [40. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +48 életerőt.
Bah! Egy zsákutcába jutottál! [41. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +48 életerőt.
Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. Az egyenes folyosó közepén vagy. [40. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +48 életerőt.
Úgy suhansz, mint az árnyék. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [35. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +48 életerőt.
Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. A folyosó kanyarodik. [36. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +48 életerőt.
A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [37. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +48 életerőt.
Folytatod az utat. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [38. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +48 életerőt.
Nincs megállás - továbbtotyogsz. Egy kanyarhoz érkeztél. [39. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +48 életerőt.
Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. [42. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy tüskés gömbhal. {védettsége: 50 szúró, 50 vágó, 50 ütő ellen.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod. [védettséged: 181]

Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Barracuda szigonnyal néhányszor teljesen átdöföd a tüskés gömbhal hegyes tüskéit. (5 támadással 950 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-237 életpont.) Vámpirizálsz (+191 életerő). Vízelementálod támad. (49 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 1728 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (40 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (46 életpontot sebezve.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-264 életerő). Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 2 halcsontot. 47 696 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+14 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2813, sebződés: 505, gyógyulás: 207, összesen: -298 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +48 életerőt.
Minden rezdülésre ügyelve lépsz be a szobába. [43. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +48 életerőt.
Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. Innen csak egy út van: előre! [45. PONT.] Hamarosan egy édesvízi barracudát pillantasz meg. { hideg alapú varázslat nem hat rá.} {védettsége: 130 szúró, 130 vágó, 130 ütő ellen.} Itt csata lesz. [védettséged: 181]

Elszántan ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Barracuda szigonnyal nagy lendületekkel át- meg átszúrod az édesvízi barracuda farkát. (8 támadással 1495 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+300 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (65 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősvillám varázslat. 1743 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (32 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (35 életpontot sebezve.) Az édesvízi barracuda szarvai eltalálják a bal térdedet. (1 támadástól 146 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Miután megvédett, a kristály teljesen elfeketedik, ezzel jelezve, hogy kimerült az energiája, nem tud tovább védeni téged. El is dobod az immár haszontalanná vált holmit. Az édesvízi barracuda kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (10 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 326 életpontot vesztettél. Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
Szereztél 198 aranyat. 89 365 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+14 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3370, sebződés: 479, gyógyulás: 346, összesen: -133 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +48 életerőt.
Haladsz az ellenséges labirintusban. Egy pillanatra megállsz fülelni. [46. PONT.] Hirtelen egy narválcápát veszel észre magad előtt. {támadása: 160.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt. [védettséged: 181]

A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. A lény megtorpan egy pillanatra, és meredten rádbámul. Egy pillanatra elködösödik az elméd, de aztán lerázod a szörny pszi tapogatódzását. Meglengetve a barracuda szigonyt a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Barracuda szigonnyal több döféssel felnyársalod a narválcápa fejét. (8 támadással 1504 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+301 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (53 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (37 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (38 életpontot sebezve.) Húsodat át- meg átjárja a narválcápa szarva. (2 támadástól 459 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +92 ÉP.) A narválcápa kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 542 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +109 ÉP.) Barracuda szigonnyal néhányszor teljesen átdöföd a narválcápa nyakát. (8 támadással 1406 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+282 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (44 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (31 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (57 életpontot sebezve.) A narválcápa sorozatos szúrás-támadásai egyre hátrébb szorítanak. (2 támadástól 506 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +102 ÉP.) A narválcápa megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 516 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +104 ÉP.) Barracuda szigonnyal megkarcolod a narválcápa testét. (1 támadással 172 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+35 életerő). Vízelementálod támad. (42 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (57 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (54 életpontot sebezve.) Néhány döfést kapsz a jobb karodba. (2 támadástól 514 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +103 ÉP.) A narválcápa kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 505 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +101 ÉP.) Tagjaid ledermednek (-17 védettség). Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +146 életerőt. 121 413 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+14 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3495, sebződés: 3042, gyógyulás: 1243, összesen: -1799 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +48 életerőt.
(Feltételes gyógyítás:) Elmormoltad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] (Spóroltál 1 borkonyó bibét.) Sebeid gyógyulnak (+2097 életerő). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+14 életpont). Erőd TF-elődött.
Egyszercsak látod, hogy nincs tovább út. Vissza kell fordulnod. [48. PONT.]
Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. Innen csak egy út van: előre! [46. PONT.]
Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. Innen csak egy út van: előre! [45. PONT.]
A felderítést egy szobával folytatod. Odabent félhomály fogad. [43. PONT.]
Haladsz az ellenséges labirintusban. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [44. PONT.]
Továbbsuhansz a folyosón. Innen csak egy út van: előre! [47. PONT.] Hirtelen egy vízifarkast veszel észre magad előtt. {szintje: 65.} {védettsége: 170 szúró, 170 vágó, 170 ütő ellen.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod. [védettséged: 164]

A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Vad csatakiáltással, felemelve a barracuda szigonyt a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Barracuda szigonnyal nagy lendületekkel át- meg átszúrod a vízifarkas sikamlós testét. (8 támadással 1518 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+304 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (55 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (52 életpontot sebezve.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (3 támadástól 544 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +109 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 452 életpontot vesztettél. Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (3 támadástól 455 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +91 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-1 erő forduló végéig). Barracuda szigonnyal több döféssel felnyársalod a vízifarkas testét. (5 támadással 890 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+179 életerő). Vízelementálod támad. (47 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (50 életpontot sebezve.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (3 támadástól 534 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +107 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 400 életpontot vesztettél. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (3 támadástól 508 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +102 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-1 erő forduló végéig). Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +146 életerőt. 121 413 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 2680, sebződés: 2893, gyógyulás: 906, összesen: -1987 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +48 életerőt.
(Feltételes gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1779 életerő). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+14 életpont). Erőd TF-elődött.
A lépcső, amelyhez elértél, lefelé vezet. Felméred a terepet, majd némi önbizalmat hipnotizálva magadnak, lemész. [49. PONT. --> 2. SZINT, 59. PONT.]
[53 pontot használtál fel, van még 50. Kapsz 190 VP-t.]

* 1. BP: mak 4 0 0 makró 4

kf 1780 1831 0 kézbeveszed/felveszed az 1780. tárgyat az 1831. tárggyal
Lecsatolod a játékmesteri palástot, majd magadra öltöd a kristálypáncélt. [0 pontot használtál fel, van még 50.]
Leveszed a Sárkány Amulettjét, majd a nyakadba akasztod a vámpír talizmánt. [0 pontot használtál fel, van még 50.]

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 55.]

v 275 1251 0 elmormolod a 275. varázslatot
Arkánum-jeleket rajzolva a levegőbe, mormolni kezdesz. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Befejezted az érckonverzió varázslatot! (Spóroltál 2 aranyrögöt.) Érzed, ahogy a testedbe áramlik a mágikus energia a kezedben lévő két ércdarabból. (+3780 varázspont) [-3 varázspont.] Gyógyulsz (+14 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 50. Kapsz 18 VP-t.]

v 323 1781 0 elmormolod a 323. varázslatot
Nincs elég TVP-d a varázslat elmondásához! [0 pontot használtál fel, van még 50.]

v 84 283 0 elmormolod a 84. varázslatot
Ez a varázslat csak szabadban alkalmazható. [0 pontot használtál fel, van még 50.]

kf 1357 824 2129 kézbeveszed/felveszed az 1357. tárgyat a 824. tárggyal a 2129. tárgyat
Leveszed a vámpír talizmánt, majd a nyakadba akasztod a Sárkány Amulettjét. [0 pontot használtál fel, van még 50.]
Lecsatolod a kristálypáncélt, majd magadra öltöd a játékmesteri palástot. [0 pontot használtál fel, van még 50.]
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 50.]

h 1540 1094 0 használod az 1540. tárgyat
Nincs nálad a második paraméterként megadott tárgyból! [0 pontot használtál fel, van még 50.]

* 2. BP: mak 3 0 0 makró 3

v 275 1251 0 elmormolod a 275. varázslatot
Az érckonverziót egy körben legfeljebb egyszer használhatod! [0 pontot használtál fel, van még 50.]

vv 460 3 295 elmormolod a 460. varázslatot a 3. varázslatot a 295. varázslatot
Beizzik a turbómágia. (Spóroltál 1 varányszemet.) Felrajzolod a mágikus rúnát a táborodat védő csapda egyik alkatrészére. (-65 csapdaészlelés a tolvajoknak.) [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 48. Kapsz 7 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Kakukk! Kakukk! [-6 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 48.]
Fürgén varázsolsz! Alapvető gyakorlatokat végzel, amelyek pszi szakértelmedet fejlesztik. [-50 pszi pont.] (Önanalízis: +23% pszi.) Erőd TF-elődött. [25 pontot használtál fel, van még 23. Kapsz 90 VP-t.]

v 84 283 0 elmormolod a 84. varázslatot
Ez a varázslat csak szabadban alkalmazható. [0 pontot használtál fel, van még 23.]

le 1357 2046 0 leveszed/lerakod az 1357. tárgyat a 2046. tárgyat
Leveszed a Sárkány Amulettjét.
Leveszed a Pókisten nyakékét. [0 pontot használtál fel, van még 23.]

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 28.]

v 238 578 2 elmormolod a 238. varázslatot
Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. A forró energia testedbe áramlik. Befejezted az ősi szaporítás varázslatot! Gyorsan növekedni kezd, és már a kezedben is van 2 új ében toboz. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+14 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 18. Kapsz 36 VP-t.]

h 1398 214 0 használod az 1398. tárgyat
Hozzáérinted a hátizsákodból kivett manifeszt.nyúlványt Zafórion esszenciájához, s a ragadós anyag rögtön bekebelezi. Az idő folyása azonnal megváltozik körülötted. (+10 TVP.) [-10 pontot használtál fel, van még 28.]

hh 1554 504 1894 használod az 1554. tárgyat az 504. tárgyat az 1894. tárgyat
Előbányászod hátizsákodból a csavart, füstszínű ködkürtöt, Leoneydeas hagyatékát, majd megfújod. Csupán az első traktusig jutsz a szívhezszóló melódiában, amikor meglepő dolog történik. A tér szövete közvetlen előtted szétnyílik, és egy alasthai kísértet hömpölyög keresztül az anyagi és a túlvilág között húzódó kapun. A szörny nem tűnik barátságosnak, sőt mi több, megidézőjére támad! { mentális varázslat nem hat rá.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy rezisztencia varázslatot. A szilánk működik (+14 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy árnyak segítsége varázslatot. Gyógyulsz (+14 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy speciális védelem varázslatot. Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. 2238 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Üdvözlésképpen egy istenítélet varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Semmi hatás! A szilánk működik (+14 életpont). Egy a bénítás szava varázslattal köszönt csatapartnered. 222 életpontot vesztettél. Lebénulsz. (-40 támadás). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy dezintegráció varázslat. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: fekete energia varázslatot lő rád. 358 életpontot vesztettél. (-40 védekezés.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, acéltűz dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 13 acéltűz dobónyíl. Több lövedéked átfúrja az alasthai kísértet testét. (13 támadással 1141 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (39 életpontot sebezve.) A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Fölényesen, tudomást sem veszel a próbálkozásáról. Fegyvert váltasz: előkapod a törpe szekercét. Elszántan a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Törpe szekercével néhányszor megcsapod az alasthai kísértet testét. (15 támadással 1651 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (44 életpontot sebezve.) Agyzúzóval többször eltalálod az alasthai kísértet ködlő testét. (16 támadással 1445 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (47 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 173 életpontot sebeztél. (A varázslat 4 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (59 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (53 életpontot sebezve.) Ellenfeled a Sziklaököl alkalmazására koncentrál. Bumm! Kapsz egyet a képedbe. (1 támadástól 673 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +135 ÉP.) Érintése annihilál. (Felizzik a gyűrűfüzér, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Csatapartnered bevisz egy gyors, egyenes ütést. (1 támadástól 673 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +135 ÉP.) Nem öregedsz. (Önanalízis: +1% vitalitás.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: negatív csapás varázslatot lő rád. 109 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy dezintegráció varázslatot. 489 életpontot vesztettél. Részlegesen megbénulsz! (Kevesebbszer fogsz támadni.) Ellenfeled fekete energia varázslatot lő rád. 184 életpontot vesztettél. Távolról a bénítás szava varázslatot lő rád a másik. 211 életpontot vesztettél.
Törpe szekercével néhányszor megcsapod az alasthai kísértet testét. (14 támadással 1471 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (66 életpontot sebezve.) Agyzúzóval néhányszor súrolod az alasthai kísértet testét. (6 támadással 542 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (36 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 175 életpontot sebeztél. (A varázslat 17 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (59 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (49 életpontot sebezve.) Az alasthai kísértet egy picit megüti a bal karodat. (1 támadástól 487 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +98 ÉP.) Az ellenfeled talán játszik veled - csak egy gyönge pofont ad. (1 támadástól 592 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +119 ÉP.) Az alasthai kísértet most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +146 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 óelf varázskő. Felhasználva az angyalok kesztyűjét, szereztél 1 lélekesszenciát. 274 033 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 9288, sebződés: 4048, gyógyulás: 592, összesen: -3456 ÉP}

Megpaskolod a ködkürt oldalát, lám jól teljesített, majd elteszed hátizsákodba. [16 pontot használtál fel, van még 12. Kapsz 57 VP-t.]
[0 pontot használtál fel, van még 12.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 12.]
(Feltételes gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] (Spóroltál 1 isteni könnycseppet, 1 borkonyó bibét.) Sebeid gyógyulnak (+2740 életerő). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+14 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 7. Kapsz 18 VP-t.]

vv 140 321 73 elmormolod a 140. varázslatot a 321. varázslatot a 73. varázslatot
Ennek a varázslatnak most nem lenne értelme. [0 pontot használtál fel, van még 7.]
Épületben vagy, így nincs sok értelme a varázslatnak! [0 pontot használtál fel, van még 7.]
Gyorsvarázsolsz! Pszi energiádat próbálod megismerni különböző gyakorlatok útján. [-20 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) (Önanalízis: +2% pszi.) Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 2. Kapsz 18 VP-t.]

kf 2024 1212 0 kézbeveszed/felveszed a 2024. tárgyat az 1212. tárggyal
A nyakadba akasztod az Uterenth medálját. [0 pontot használtál fel, van még 2.]
A nyakadba akasztod a moa nyakláncot. [0 pontot használtál fel, van még 2.]

v 320 10 0 elmormolod a 320. varázslatot
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 2.]

v 347 1991 0 elmormolod a 347. varázslatot
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 2.]

h 1540 1094 0 használod az 1540. tárgyat
Nincs nálad a második paraméterként megadott tárgyból! [0 pontot használtál fel, van még 2.]

* 3. BP: ek 501 10 2 t. energia kisütése: 501 10 2
Portyázni indulsz a tudati térben.
(láthatatlan észlelése:)
Találkozol Corinnal. Mozgása könnyed, szinte már légies. Ahogy a szemébe nézel, egy pillanatra mintha elvesztenéd az irányítást tested felett... {támadása: 246.} Mentális auráját felismered, semleges, mint a Tiéd.
{Agyletapogatás: megtudod, hogy milyen egy agori szegecscsizma (ld. enc.)} A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+63 varázspont). A felszabaduló tudati energiákat sebeid gyógyítására használod (+136 életpont). A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. Tudása észrevehetően gyarapodott. (+1% őstaumaturgia.) A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Tisztelettel fejet hajtasz a vallástudományban nálad jóval jártasabb kalandozó előtt, de azért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltégy néhány kérdést, ami már régóta foglalkoztat. Mindkettőtöknek kockázni támad kedve. Még eldöntitek, hogy a győztes a vesztes 50 aranyát viszi majd. Te dobsz először, ötös. Ellenfeled kockáján egy hármas látható. Nyertél! Ideje bezsebelni a hasznot, 50 arannyal lettél gazdagabb. (Önanalízis: +1% szerencsejáték.) Egy meleg kézfogás, rövid hírcsere, aztán újból elváltok. Percekkel később is a különös találkozás hatása alatt állsz... de már nem vagy képes felidézni a részleteket.
Összeakadsz AnCor Aryon. Mozgása könnyed, szinte már légies. Szemében a poklok tüze lángol, az örökké tartó kárhozat; a fájdalom és a kéj, melyet hamarosan megoszt veled... {legmagasabb fegyver szakértelme: 144.} Elég egy mentális pillantás aurájára: az ő jelleme is semleges.
A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+63 varázspont). A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. Tudása észrevehetően gyarapodott. (+1% őstaumaturgia.) Mindkettőtöknek kockázni támad kedve. Még eldöntitek, hogy a győztes a vesztes 50 aranyát viszi majd. Te dobsz először, egyes. Ellenfeled kockáján egy ötös látható. Vesztettél! Bánatosan átnyújtod ellenfeled nyereményét, 50 aranyat. (Önanalízis: +2% szerencsejáték.) Üdvözlitek egymást, mint két régi jóbarát. Rövid trécselés után folytatod utadat. Percekkel később is a különös találkozás hatása alatt állsz... de már nem vagy képes felidézni a részleteket.
[16 pontot használtál fel, van még -14. Kapsz 57 VP-t.]

* 4. BP: ek 215 16 0 t. energia kisütése: 215 16
180 varázspont felhasználásával előállítasz 15 TU-t. [0 pontot használtál fel, van még -14.]

* 5. BP: vv 62 326 11 elmormolod a 62. varázslatot a 326. varázslatot a 11. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. A szárnyas hernyóból lassan fantom kutya lesz. [-12 varázspont.] A szilánk működik (+14 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még -14.]
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még -14.]
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még -14.]

* 6. BP: h 1271 312 0 használod az 1271. tárgyat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még -14.]

* 7. BP: e 2 0 0 élelemszerzés -14 pontért
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

* 8. BP: h 1802 1 0 használod az 1802. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még -14.]

* 9. BP: hh 1402 248 1894 használod az 1402. tárgyat a 248. tárgyat az 1894. tárgyat
(Felhasználsz a következő forduló TVP-jéből:) Ravasz csapdát állítasz a táborhelyed közelében. [6 pontot használtál fel, van még -20. Kapsz 21 VP-t.]
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még -20.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még -20.]

* 10. BP: h 1602 1382 80 használod az 1602. tárgyat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még -20.]
(Önanalízis: +12% csapdakészítés.) Elmúlik az üstben főzött étel hatása. Végtagjaid felengednek, ahogy a dermedtség elmúlik. Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 12, 9, 30.
Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. 2 kaját nyel le a lényeglátó mantikór. 3 kaját nyel le a púpnélküli dromedár. 3 kaját nyel le a felébredt kőtroll. 4 kaját fal föl a periszkóp csiga. Egy kaját fal föl a szellő szilmill. 8 kaját nyel le a hoarián sárkánybébi. Mára elég volt a kalandozásból. Rutinos öreg rókaként táborhelyet keresel. Percek sem kellenek hozzá, hogy mély álomba merülj. A heti megpróbáltatások megedzették a szervezetedet. (+1 max. életerő.) A rajtad lévő árnyszőttes hatása csökken (a következő fordulóban már csak 1 pluszt ad). Vízelementálod elhagy. Elmúlt a szélkeltés hatása. Elmúlt az alku hatása. Elmúlt az agyletapogatás hatása. Elmúlt a széljárás hatása.
Ebben a körben -20 pontod maradt, ebből a következő körre -20 pontot vihetsz át. Kapsz még 1322 pontot. A következő körben tehát 1302 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


KATEGÓRIÁK AZ OLIMPIÁN
Az idei Olimpián a kategóriabesorolás rendszere megegyezik az előző olimpián használttal. Ezúttal is 7 kategória lesz, plusz 1 kategória azoknak, akik már benne voltak az első háromban a legfelső kategóriában egy korábbi olimpián.
Nincsenek előre meghatározott kategóriák, amelyekre optimalizálgatnod kell a karakteredet, védettség korlátok meg hasonlók. Egyszerűen csak készülj fel az Olimpiára legjobb tudásod szerint, és kész. Rakd fel a legjobb páncélzatot, fegyvert, stb. Az Olimpiai bizottság speciális teszt elé fog majd állítani, harci tudásod összessége fogja eldönteni, hogy végül melyik kategóriában fogsz indulni a nyolc közül.
Minden egyes párviadal előtt pontosan ugyanúgy indulsz, mint ahogy beneveztél. Tehát ha az előző harcban lemágiatörték rólad a varázslatokat, megsemmisült a páncélod, nem számít, minden újra meglesz a következő csatában. Ezenkívül a varázspontod és a lőfegyvered sem fog így elfogyni, tehát nem szükséges 20 varázskővel vagy 40 mérgezett vasnyíllal rendelkezned ahhoz, hogy esélyed legyen. Elindulhatsz tehát a kedvenc lőfegyvereddel, a legbrutálisabb varázslataiddal, nem fogysz ki az erőforrásokból. Következménye azonban, hogy a lőfegyverek közül tiltott az esszenciakristály használata.
Itt említjük még meg, hogy a menekülés varázslat az olimpián nem működik, és a háló varázslat hatékonyságát csakis a verseny időtartamára csökkentettük, a lőfegyver használat helyett a hálóból mindenképp kikászálódsz. Az Istenek Talizmánja nevű tárgy agytaposás nevű képessége nem működik.
Megjegyzés: Az Olimpia során a Tudatturbó tudati képesség nem használható, ha ilyen van rajtad, leoldják rólad. Nem szeretnénk, ha a Közös Tudatok vezetői jogtalan előnyhöz jutnának. Az Olimpián azt a lő/dobófegyvert fogod használni, amelyet a KF <lő/dobófegyver> paranccsal bekészítettél. Az FLH 999 parancsnak nincs jelentősége.
FONTOS!!! Az idei olimpián is lehetőség van arra, hogy többször jelentkezhess, ha esetleg a korábbi jelentkezésedet elrontod. Az újabb jelentkezéshez ugyanazt a parancsot kell kiadni, és ugyanúgy aranyba kerül. Az olimpián a legutolsó jelentkezésedet fogjuk figyelembe venni.

VÍZIFARKAS (7436. SZÖRNY)
A víz alatti moa romok másik gyakori lakója ez a vízifarkasnak nevezett, halszerű lény. Nem tudod, hogy pontosan milyen állat lehetett régen, de az biztos, hogy a moa szerkentyűk rá is "mély benyomást" tettek. Ennek köszönhetően mindenféle mágiaformára immúnis. Hatalmas harapásai nem csak irtózatos sebeket képesek okozni, de még le is gyengítik a szerencsétlen áldozatot. Egy dolog bizonyos, ha le akarod győzni a romok között portyázó tengeri farkasokat, hogy átkutathasd alaposan a romokat, akkor szükséged lesz valami igazán jó vízifegyverre.

NARVÁLCÁPA (7435. SZÖRNY)
Leginkább a cápa és a kardhal kereszteződésére emlékeztet téged ez a kb. két és fél méteresre megnövő halféle. Az biztos, hogy a vadságát legalábbis a cápáktól örökölhette, mivel tapasztalatod szerint mindent megtámad, ami mozog. Ráadásul elég veszélyes, még egy magadfajta vérbeli víziharcos számára is, hiszen a nehezen megszerzett, varázslatot lövő fegyvereidnek ellene nem veszed hasznát. Ugyanis - talán a moa romok között eltöltött sok narvál-generációnyi időnek köszönhetően - ez a hal féle teljesen immúnis lett a mágiára. A legbölcsebb az lenne, ha egy igazi vízifegyverrel, mondjuk egy sziránusz szigonnyal próbálnád meg legyőzni. Még ekkor is óvatosan bocsátkozz velük harcba, hiszen szarvukkal akár egyből felnyársalhatnak, és hideg harapásuk gyengíti a melegvérű ellenfeleiket. Arról nem is beszélve, hogy képesek elfeledteteni veled a közelmúlt eseményeit.

AGORI SZEGECSCSIZMA (1676. TÁRGY)
Az agori szegecscsizma a genrath vérmedve vadászat második helyezettjének jutalma. A szépen kikészített lábbelit tipikusan kalandozólábra készítették, hiszen jó szolgálatot tesz harcban, vándorlásban, lovaglásban, és minden olyan tevékenységben, amit a Túlélők Földje kalandorai folytatnak. Ha vagy már legalább 29. szintű, a lábadra húzhatod, és ilyenkor +4 védettséget, +2 ügyességet és +30 max. ÉP-t kapsz. Ha a csizmára ezután értépő sarkantyút csatolsz, az +1 közelharc sebzés helyett +3-at fog adni.

KARAKTERLAP

Bűvös Bonyók, egy barna, copfos hajú, barna szemű törpe férfi vagy. Hosszú szakállad és harcsabajuszod van. Bőröd bronzként csillog. Sheran püspöke vagy. Papi hited: 1276. Az Ars Magica (#9150) K.T. tagjai közé tartozol. A harci mágusok rendjének ősmágus reinkarnáció rangú tagja vagy. Ez az 1181. fordulód.

Erő: 193 (261) Szint: 108 Merészség: 99/5 Magasság: 119 cm
IQ: 141 (251) Támadás: 349 (380) Agresszió: 6 Testsúly: 66 kg
Ügyesség: 142 (183) Védekezés: 433 (484) Menekülés: 1 % Életkor: 94/20 év
Egészség: 142 (216) Életpont: 8276/8291 Jellem: semleges (-4) Tul. pont: 101
Szerencse: 147 (298) Varázspont: 18793/4121 Pénz: 123738 arany Kép. pont: 107
Tudatpont: 109/73 Pszi pont: 11895/10221 Halhatatlanság: 79 % EFejl: 30
Eddig összesen 32166 szörnyet (82 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 21 060 710 TP-t kaptál. Jelenleg 3 171 423 238 TP-d van. A következő szinthez még 14 576 762 TP szükséges. Trófeáid: agyagúr, bazaltúr, Zhung, a félelmetes. A 1169. fordulódban 407746 arany került a bankszámládra. 409654 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 35 többszemélyes kalandot teljesítettél. (Ez a játékban levő kalandok 46%-a.)

HARCI ISMERETEK
víziharc: 28/7 (+21%) ökölvívás: 1/17 szúrófegyverek: 63/55 (+9%)
vágófegyverek: 72/85 (+8%) ütőfegyverek: 91/14 (+6%) lőfegyverek: 38/73
dobófegyverek: 71/12 (+8%)

Feltételes pajzshasználat (pajzs: szörny) kristálypajzs(1779):ganüid ifjonc(7149), drakolit pajzs(1002):nukleárförmedvény(7408), drakolit pajzs(1002):xenomorf dolgozó(7380), drakolit pajzs(1002):xenomorf harcos(7381), drakolit pajzs(1002):xenomorf vadász(7382), drakolit pajzs(1002):xenomorf ragadozó(7385), drakolit pajzs(1002):torz xenomorf(7386), drakolit pajzs(1002):antimágikus goblin(7411)
Feltételes fegyverváltás: Gonemutlan tőre (#1390) (300%) << törpe szekerce (#1105) (200%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -49.); mérgezett csonttű (#1889) (50 -80.); acéltűz dobónyíl (#1127) (81 -);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
505,54 mezőn táborozol, a 240. labirintusban, 2. szinten, 59. ponton
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 622
A Végzet Vermében a 34. szinten jársz. Ebben a hónapban 1 szintet teljesítettél.
Kedvenc táborhely: 527,44
Felsőbb beavatkozás: legutóbb 2020. évben 2. hónapban.
Kisebb kívánság: legutóbb 2020. évben 5. hónapban.
Az idő kódexe: legutóbb 1166. fordulóban.
Legfeljebb 155 TU-t válthatsz TVP-re.
A negatív esszencia épp Agyzúzó fegyverre kenve.
A páncélfényező teknős mágiapáncél felületére kenve.
A hegymélyi varázskővel erősített varázslataid: fehérál.roncsolása, fehérál.roncsolása, fekete energia.
ezüst varázskr.: avatári áldás.
JLKzott minoszkúpok: 84, 89, 83, 88, 91, 82, 93, 86, 236, 237, 239, 238, 243, 242, 235, 240, 234, 241

SZÁMLÁLÓK
Kontinuum tágítás 29/4 Tapasztalatkő 20/11 Kék golyó 20/17 (támadás:17 védekezés:0 max.ép:0 max.vp:0)
Földanya gyümölcse 20/20 Rúnacsiga 30/14 Pszi katalizátor 50/50
Örökkévalóság 20/20 Max életkor 1154 év Átcsoportosítási és instabil keret: 396 376 TVP

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 181/19 2. nyomkövetés: 297/91 (+35%) 3. lopás: 2/47
4. mászás: 67/8 5. hajózás: 43/28 6. csapdakészítés: 111/50 (+12%)
7. csapdaészlelés: 88/57 8. gyógyítás: 76/30 (+1%) 9. titkosírás: 58/49 (+21%)
10. felderítés: 142/63 (+48%) 11. szörnyidomítás: 95/71 12. teológia: 973/16 (+298%)
13. taumaturgia: 634/8 (+119%) 14. szerencsejáték: 19/89 (+5%) 15. versengés: 53/35 (+5%)
16. zene: 115/59 (+22%) 17. szörnyismeret: 85/20 18. pszi: 527/32 (+62%)
19. zárnyitás: 79/18 20. vadászat: 51/82 (+2%) 21. vitalitás: 51/81 (+7%)
22. bányászat: 126/46 (+22%) 23. testépítés: 98/39 24. úszás: 57/55
25. főzés: 48/17 (+10%) 26. ősteológia: 163/38 (+24%) 27. őstaumaturgia: 178/96 (+45%)
28. csapatmunka: 25/38

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 237
1. sebzés bónusz: 11(13) 2. támadás bónusz: 10(12) 3. védekezés: 10 4. max. életpont: 10
5. varázslat sebzés: 15(17) 6. regeneráció: 15(18) 7. tulajdonságpont: 10 8. képességpont: 10
9. gyors fejlődés: 10(12) 10. vp regeneráció: 15(18) 11. kincskeresés: 12(14) 12. halhatatlanság: 10
13. tárgymentő: 10 14. plusz tp: 15(17) 15. rezisztencia: 10 16. tulajdonságpajzs: 10(12)
17. mágiaerő: 11(15) 18. ganüid-rezisztencia: 10 19. ganüidvadászat: 10 20. képességfejlesztés: 10

FELTÉTELES PARANCSOK (még 23 lehet)
deus ex machinád 0 mezőre repítsen
totem 90% életpont alatt (teljes gyógyulás (#133))
totemmester 60% életpont alatt (katonai kötszer (#1508))
kutatsz max. 500 TVP-ért
ásol max. 100 TVP-ért csak 326. fémet, vagy jobbat
készítesz borkonyó bibét (#312) (max. 200 darabot ), csillezsályalevelet (#1253) (max. 30 darabot ), lótuszvirágot (#447) (max. 50 darabot ), mérg. teriád tőrt (#1381) (max. 50 darabot ), Sheran főzetét (#286) (max. 40 darabot ), kreiton főzetet (#1145) (max. 50 darabot ), öldöklő diszkoszt (#1950) (max. 300 darabot ), nerub gyógyitalt (#1873) (max. 20 darabot ), Sheran cserepét (#1271) (max. 2 darabot ), reflexélesítőt (#1407) (max. 30 darabot ), sejtfiatalítót (#1408) (max. 30 darabot ), mimózabimbót (#1878) (max. 19 darabot ), gyilkos mérget (#1265) (max. 10 darabot ), nerub mérget (#1888) (max. 20 darabot ), quwarg védőkenőcsöt (#1997) (max. 10 darabot ), khatiszon kulcsot (#2323) (max. 1 darabot ), orchidea kehelyt (#1876) (max. 500 darabot )
mászol max. 500 TVP-ért
cirkusz: céllövölde (1)
úszol max. Feltételes úszás max. 150 TVP-ért.
vásárolsz kábító nyilacskát (#1590) (max. 200 darabot ), pszi követ (#248) (max. 50 darabot ), acéltűz dobónyilat (#1127) (max. 200 darabot ), karbin plazmát (#199) (max. 10 darabot )
bankba raksz 719
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Az immunkristály mágiatörés elleni védelemre állítva.
Szörnykeresés: bálnavadász tájolóval uszonyos kagylót, sámánmaszkkal Fadabamát.
Feltételes támadás (aktív: 29, max: 50)
öregedést okozó lények (#9095), sötét ölész (#314), armageddont lövő lények (#9099), aranyfecske (#283), élőholt draklen (#819), brutalizátor (#7129) (csak egyszer), ryuku gólem (#394), éjfattyak (#9096), manaelementál (#290), Ylgoroth (#332), Rogg a varkaudar (#7162), halálelementál (#279), halált okozó lények (#9098), fekete draklen (#812), aszott draklen (#814), szintszívó lények (#9097), gyökérszellem (#856), szőrös azuka (#903), Szakamó (#936), élőholt drakolder (#628), yuong tűzsárkány (#864), Éjsárkány (#7213), légelementál herceg (#7367), zafír sárkány (#329), xenomorfok (#9091), Kronosz (#7452) (csak egyszer), felhők asszonya (#7244), Lyonarissa (#7255), nukleárförmedvény (#7408)
Barátságosság (aktív: 3, max: 50)
bűbájlidérc (#761), álomosztó őrszellem (#7014), Sheran avatárja (#384)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) tüskepajzs (#30, 4 VP) lángcsóva (#31, 10 VP)
hhaar burka (#32, 6 VP) izomernyesztés (#33, 6 VP) varázsvédelem (#34, 8 VP)
mágiatörés (#35, 10 VP) védelem sav ellen (#36, 12 VP) tompítás (#40, 8 VP)
jégcsóva (#41, 15 VP) örvénykerítés (#42, 10 VP) fehér glóbusz (#47, 13 VP)
gigaököl (#49, 16 VP) villámcsapás (#50, 18 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP)
varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP)
fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP) láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP)
varázsital főzése (#100, 30 VP) tükörpajzs (#101, 26 VP) savhurrikán (#107, 40 VP)
varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) varázslatfelejtés (#130, 20 VP, 5 TVP)
var.tárgy készítés (#153, 300 VP) varázslatlopás (#154, 20 VP) tűzgolyó (#155, 25 VP)
varázspáncél (#156, 15 VP, 10 TVP) tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP)
varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) hhaar burka II (#162, 10 VP)
dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP)
varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP)
állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) a hatalom szava (#196, 50 VP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP)
a munka gyümölcse (#224, 10 VP) villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP) kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP)
jégoszlop (#231, 24 VP) Asylux csapdája (#233, 20 VP) ősvillám (#235, 45 VP)
elnyelés (#236, 35 VP) minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) Thargodan illúzió (#242, 50 VP)
időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) sivatagi vihar (#244, 35 VP) éjfattyak végzete (#260, 100 VP)
Techiulan aurája (#261, 200 VP, 5 TVP) tl'urlang formázás (#262, 500 VP) érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP)
filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) ryuku átokvarázs (#280, 45 VP)
időcsere (#285, 5 VP) ősi harcmodor (#287, 120 VP) varázspajzs (#288, 55 VP)
nagyobb pajzszúzás (#290, 82 VP) speciális védelem (#292, 50 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP)
savhurrikán II (#336, 80 VP) benépesítés (#342, 150 VP, 10 TVP) hangcsapás (#344, 95 VP)
szélkeltés (#346, 45 VP, 2 TVP) keltetés (#347, 200 VP, 25 TVP) jégvihar (#353, 45 VP)
holtak szava (#354, 180 VP) manók idézése (#360, 60 VP, 60 TVP) Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP)
tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) sebezhetőség (#366, 50 VP) múltidézés (#369, 150 VP, 10 TVP)
varázsvédő varázs (#370, 140 VP, 5 TVP) oldás (#372, 15 VP) analízis (#375, 6 VP, 2 TVP)
böfögtető átok (#380, 100 VP, 5 TVP) tűzelem-idézés (#382, 80 VP, 20 TVP) vízelem-idézés (#383, 80 VP, 20 TVP)
légelem-idézés (#384, 80 VP, 20 TVP) földelem-idézés (#385, 80 VP, 20 TVP) mentesség (#387, 40 VP)
felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP) pukk (#389, 160 VP) vérfürdő (#392, 80 VP)
kristálykinyerés (#393, 500 VP, 10 TVP) helyreállítás (#398, 240 VP, 20 TVP) hhaar burka III (#405, 35 VP)
fokozott érzékelés (#406, 100 VP, 30 TVP) dezintegráció (#407, 100 VP) kyorg rítus (#413, 180 VP)
kyorg tűzvihar (#414, 180 VP) kyorg gömbvillám (#415, 180 VP) városi teleport III (#416, 150 VP, 10 TVP)
harci induló (#443, 50 VP, 5 TVP) filofaxáció II. (#444, 20 VP, 10 TVP) Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP)
csapda álcázása (#460, 20 VP, 5 TVP) gázpajzs (#467, 20 VP) savmágia (#477, 36 VP, 5 TVP)
fekete mágia (#479, 36 VP, 5 TVP) méregmágia (#480, 36 VP, 5 TVP) energiaformázás (#481, 50 VP, 5 TVP)
kinematurgia (#482, 36 VP, 5 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) varázsfesték (#9, 4 VP, 5 TVP)
esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP)
méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP)
korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP)
tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP)
méregfelhő (#37, 12 VP) védelem tűz ellen (#38, 12 VP) éhínség (#39, 7 VP)
sötét halál (#45, 18 VP) szárazság (#48, 6 VP) revitalizáció (#52, 20 VP, 5 TVP)
óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP)
puha ütés (#60, 18 VP) éber vadászkutya (#62, 12 VP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP)
szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP)
restoráció (#85, 50 VP, 5 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP)
fürgülés (#92, 22 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) halálvarázslat (#124, 50 VP)
erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP) élőholt pozdorja (#134, 40 VP)
tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) szemmelverés (#137, 18 VP, 5 TVP) széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP)
alku (#139, 20 VP, 5 TVP) fiatalítás (#140, 40 VP, 10 TVP) természet haragja (#141, 20 VP)
életpajzs (#142, 16 VP) növényültetés (#143, 40 VP, 20 TVP) földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP)
ongóliant tombolás (#146, 40 VP) mágikus ütés (#147, 18 VP) kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP)
égető tekintet (#164, 25 VP, 5 TVP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP)
feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP) áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP) isteni küldetés (#170, 40 VP, 5 TVP)
infralátás (#171, 8 VP) szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP) szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP)
gömbvillám (#176, 20 VP) túlvilág lehelete (#177, 22 VP, 5 TVP) tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP)
gyorsvarázslás (#179, 0 VP) kényszerport (#183, 8 VP) a halál csókja (#187, 10 VP, 2 TVP)
esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) méregfelhő II (#193, 20 VP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP)
Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP)
menekülés (#212, 12 VP) fürkésző szemek (#213, 25 VP) öntözés (#216, 40 VP, 10 TVP)
áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) armageddon (#218, 100 VP) hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP)
csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) mágia megértése (#226, 0 VP) méregfelhő III (#229, 30 VP)
nekromanta csókja (#230, 22 VP) ősi szaporítás (#238, 25 VP, 5 TVP) Solisar aurája (#240, 18 VP)
meditáció (#250, 0 VP) pajzszúzás (#251, 24 VP) avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP)
bo'adhun csapás (#266, 60 VP) ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) kiszáradás (#268, 70 VP)
árnyak segítsége (#270, 24 VP) bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) kyorg tudás (#273, 0 VP)
istenítélet (#284, 50 VP) különcség vonzása (#286, 0 VP) időutazás (#356, 1000 VP)
szortírozás (#358, 0 VP) avatári áldás (#359, 150 VP, 30 TVP) kitartás (#362, 25 VP)
papi aura (#377, 50 VP, 5 TVP) öntözés II (#378, 80 VP, 10 TVP) fájdalomtükör (#379, 130 VP)
méregfelhő IV (#420, 120 VP) tökéletes véglet (#422, 200 VP, 5 TVP) az élet burjánzása (#431, 400 VP, 5 TVP)
hadiszerencse IV (#433, 50 VP, 5 TVP) erőpajzs IV (#435, 50 VP, 5 TVP) erőpajzs V (#436, 80 VP, 5 TVP)
áldomás IV (#440, 30 VP, 5 TVP) áldomás V (#441, 40 VP, 5 TVP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP)
mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP)
agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP) tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP)
térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) tudatrombolás (#111, 25 PP)
pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) agybénítás (#114, 10 PP)
pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP)
teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP)
direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP) az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP)
a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP) ragály (#191, 5 PP, 5 TVP)
gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) az agy kifacsarása (#197, 14 PP)
agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP) fehérál.roncsolása (#248, 22 PP)
spirituális ext. (#249, 0 PP) pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP)
pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) pszi meditáció (#299, 100 PP)
önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP) elmehártya (#301, 30 PP) agybénítás III (#302, 25 PP)
önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP) tudatháló (#304, 35 PP) belső idő (#305, 0 PP)
Ősteológia varázslataid
isteni átok (#307, 50 VP) manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP)
isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP) halhatatlanság (#317, 0 VP)
fizikai pajzs (#318, 50 VP) isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP)
isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) fizikai pajzs II (#327, 75 VP) felsőbb relikvia (#328, 500 VP, 50 TVP)
isteni kegy (#376, 90 VP, 5 TVP) kristály formázás (#396, 800 VP) felsőbb vitalizáció (#399, 100 VP, 4 TVP)
nagy.halhatatlanság (#400, 0 VP) isteni átok II (#401, 100 VP)
Őstaumaturgia varázslataid
őstűz (#310, 50 VP) ősjég (#311, 100 VP) ősi hurrikán (#312, 150 VP)
rezisztencia (#313, 70 VP) őselemi védelem (#314, 50 VP) őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP)
nekrofun teremtése (#321, 250 VP, 10 TVP) káoszportál (#323, 150 VP) fekete energia (#325, 200 VP)
relikvia kreálása (#329, 500 VP, 50 TVP) általános komponens (#361, 200 VP, 12 TVP) redukció (#365, 80 VP, 5 TVP)
a bénítás szava (#402, 150 VP) adamantit bőr (#403, 80 VP) manacsapolás (#404, 300 VP)
A varázslatok tanulására elkölthető: 430 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
vámpirizáció (#1) (9808,55) méregsemlegesítés (#14) láth. észlelése (#78) fürkésző szemek (#213)
nagyobb agypajzs (#120) csupasz izom (#28) pszi-ernyő III (#297) Morgan rúnája (#363)
esszenciavédelem (#165) óriáserő (#53) avatári áldás (#359) szemmelverés (#137)
kinematurgia (#482) az élet burjánzása (#431) Techiulan aurája (#261) isteni bölcsesség (#319)
papi aura (#377) szürkeáll. aktiv (#71) hatalomvarázs (#220) varázsvédő varázs (#370)
önanalízis III (#303) harci induló (#443) méregmágia (#480) isteni kegy (#376)
égető tekintet (#164) általános komponens (#361) Pörhemór köre (#205) (239,25,4) csapda álcázása (#460)
éber vadászkutya (#62)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
90. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 8, max: 20)
méregfelhő III (#229), az agy kifacsarása (#197), bo'adhun csapás (#266), ryuku átokvarázs (#280), jégoszlop (#231), nagyobb pajzszúzás (#290), őstűz (#310), dezintegráció (#407)
Védekező varázslatok (aktív: 8, max: 20)
védelem tűz ellen (#38), fehér glóbusz (#47), fájdalomtükör (#379), tompítás (#40), elektromos pajzs (#51), oldás (#372), fizikai pajzs II (#327), mentesség (#387)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 112, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
jégoszlop (#231) >> társak oldalán harcolva (#986) bo'adhun csapás (#266) >> lidérctűz (#457)
direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283) fehérál.roncsolása (#248) >> pszionikus entitás (#553)
agybénítás II (#246) >> teriád főmágus (#808) direkt kontaktus I (#121) >> dűnelord (#341)
direkt kontaktus I (#121) >> sárkánylovas (#831) nagyobb pajzszúzás (#290) >> gron vezér (#7179)
nagyobb pajzszúzás (#290) >> Gronarr (#7180) fehérál.roncsolása (#248) >> gron szellem (#7178)
nagyobb pajzszúzás (#290) >> kék mág. förmedvény (#7188) nagyobb pajzszúzás (#290) >> animált páncél (#7187)
holtak szava (#354) >> varkaudar pusztító (#7134) direkt kontaktus I (#121) >> yuong tűzsárkány (#864)
holtak szava (#354) >> Moi Ro Fa (#881) jégvihar (#353) >> esszenciavámpír (#895)
ryuku átokvarázs (#280) >> őssárkány (#7163) őstűz (#310) >> 55. szintű lényekre
ősjég (#311) >> ml'othag szürcsölő (#415) éjfattyak végzete (#260) >> ml'othag szürcsölő (#415)
holtak szava (#354) >> káoszlovag (#7139) direkt kontakt. II (#122) >> acélkolosszus (#35)
teljes őrület (#118) >> Quttaqrua (#7308) agybénítás II (#246) >> felhők asszonya (#7244)
direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329) méregfelhő II (#193) >> 60. szintű lényekre
ősi hurrikán (#312) >> gránitúr (#7511) puha ütés (#60) >> titánpók (#7238)
istenítélet (#284) >> óelf legenda (#7396) istenítélet (#284) >> lhinami fagyszellem (#7395)
istenítélet (#284) >> Ungosuliathar (#7397) háló (#186) >> baziliszk. csemete (#7298)
háló (#186) >> halálbaziliszkusz (#7300) háló (#186) >> mutáns baziliszkusz (#7299)
nagyobb pajzszúzás (#290) >> 83. szintű lényekre istenítélet (#284) >> Fadabama (#7250)
tűzgolyó (#155) >> xenomorfok (#9091) fekete energia (#325) >> 84. szintű lényekre
kyorg tűzvihar (#414) >> nerub törzsfő (#7267) armageddon (#218) >> nerub főnök (#7240)
ősjég (#311) >> kisebb tűzisten (#7412) kyorg tűzvihar (#414) >> ősöreg yeti (#7362)
armageddon (#218) >> ganüid kultivátor (#7157) méregfelhő III (#229) >> 70. szintű lényekre
agybénítás II (#246) >> félelemzabáló (#7245) istenítélet (#284) >> alasthai kísértet (#7394)
háló (#186) >> gernim átokmanó (#7263) agybénítás II (#246) >> Lyonarissa (#7255)
fehérál.roncsolása (#248) >> Trepiquer (#7419) fehérál.roncsolása (#248) >> moa beavatkozó (#7418)
fehérál.roncsolása (#248) >> moa gránátvető (#7416) isteni átok II (#401) >> Wadnax (#7199)
istenítélet (#284) >> nekrit lord (#7324) méregfelhő IV (#420) >> 92. szintű lényekre
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 112, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
fájdalomtükör (#379) >> ganüid ifjonc (#7149) tükörpajzs (#101) >> éltető morf (#7625)
adamantit bőr (#403) >> 92. szintű lényekre adamantit bőr (#403) >> nekrit lord (#7324)
adamantit bőr (#403) >> Rhomtbior (#7410) tükörpajzs (#101) >> óriás sziklozug (#7302)
tükörpajzs (#101) >> halálos morf (#7618) tükörpajzs (#101) >> védelmező morf (#7622)
tükörpajzs (#101) >> harcias morf (#7619) tükörpajzs (#101) >> mágiamorfáló (#7623)
tükörpajzs (#101) >> domináns morf (#7624) tudatháló (#304) >> moa gránátvető (#7416)
tudatháló (#304) >> moa beavatkozó (#7418) tudatháló (#304) >> Trepiquer (#7419)
tükörpajzs (#101) >> halálbaziliszkusz (#7300) tükörpajzs (#101) >> mutáns baziliszkusz (#7299)
tükörpajzs (#101) >> brutális morf (#7620) tükörpajzs (#101) >> agyzúzott yeti (#7391)
rezisztencia (#313) >> Lyonarissa (#7255) mentesség (#387) >> Lyonarissa (#7255)
mentesség (#387) >> felhők asszonya (#7244) rezisztencia (#313) >> alasthai kísértet (#7394)
fájdalomtükör (#379) >> antimágikus goblin (#7411) kitartás (#362) >> sötét elf harcos (#7281)
ongóliant tombolás (#146) >> kaptárparancsnok (#7155) ongóliant tombolás (#146) >> agyrém (#7141)
fehér glóbusz (#47) >> ősöreg yeti (#7362) védelem tűz ellen (#38) >> kisebb tűzisten (#7412)
védelem tűz ellen (#38) >> kolonizátor (#7293) oldás (#372) >> dromaeosaurus (#7405)
oldás (#372) >> időrabló herceg (#7345) pszi-acéltorony (#98) >> kyorg átlényegülő (#7259)
fürgülés (#92) >> óelf legenda (#7396) rezisztencia (#313) >> felhők asszonya (#7244)
fehér glóbusz (#47) >> morzsoló yeti (#7277) rezisztencia (#313) >> Quttaqrua (#7308)
fürgülés (#92) >> zg'vzung zsarnokúr (#7153) fizikai pajzs II (#327) >> 65. szintű lényekre
fizikai pajzs (#318) >> 55. szintű lényekre fájdalomtükör (#379) >> őssárkány (#7163)
fájdalomtükör (#379) >> Moi Ro Fa (#881) védelem tűz ellen (#38) >> yuong tűzsárkány (#864)
fájdalomtükör (#379) >> animált páncél (#7187) elektromos pajzs (#51) >> kék mág. förmedvény (#7188)
pszi-acéltorony (#98) >> Quinthyn Hwrx (#7184) fájdalomtükör (#379) >> gron szellem (#7178)
fehér glóbusz (#47) >> id. sangin yeti (#7182) oldás (#372) >> nyálkás genoid (#854)
fehér glóbusz (#47) >> sangin yeti (#857) tompítás (#40) >> 50. szintű lényekre
árnyak segítsége (#270) >> 65. szintű lényekre pszi-acéltorony (#98) >> kaotikus ősvégzet (#894)
Solisar aurája (#240) >> Zt'tuzzarxn (#743) fizikai pajzs (#318) >> ködmedúza (#449)
életpajzs (#142) >> halált okozó lények (#9098) védelem tűz ellen (#38) >> Orkhan Thai (#238)
védelem tűz ellen (#38) >> vortexmágus (#418) varázsvédelem (#34) >> áeratikus hasnyák (#243)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
hoarián sárkánybébi (#830) (hátas: 12 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +39 védettség; +8 támadás;) státusz: OK
szellő szilmill (#7458) (+6 sebzés távolsági fegyverrel, +12 támadás távolsági fegyverrel, szörnyek nem tudják elfújni a lövedékeidet) státusz: OK
periszkóp csiga (#7305) (ásó: ásás csak 4 TVP-be kerül) státusz: OK
üszökpók (#7329) (vadászik) státusz: OK
felébredt kőtroll (#7279) (építő: +159% segítség ÉP parancsnál) státusz: OK
púpnélküli dromedár (#7317) (málhás: +263 kg teher) státusz: OK
lényeglátó mantikór (#7265) (őrzi a holmidat: +69 lopás ellen) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) A quwargok idegen létformák. Nem olyan nagyhatalmúak, mint a ganüidek, vagy éjfattyak, de a velük kapcsolatos veszélyeket nem szabad lebecsülni. A kolonizátorok a veszély fő forrásai, végezz közülük tízzel! (számláló: 9)
2.) A xenomorfok az ellenség szolgái. Pusztítsd még az írmagjukat is! Ölj meg legalább 15 xenomorf dolgozót! (számláló: 0)
3.) Az óelfek ideje elmúlt. Bizonyítsd ezt azzal, hogy elpusztítasz 20 óelf legendát! (számláló: 6)

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
szürke házikó (504): kész. városháza (Qvill) (527): kész. törpe házikó (532): kész. városháza (Shaddar) (539): kész. szürke kastély (547): 33. labirintus (63,12). gnóm kutatóállomás (550): 43. labirintus (64,47). helytartói hivatal (563): kész. sötét kastplom (566): kész. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): kész. kőtorony (664): kész. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): kész. városháza (685): új. Invázióügyi Minisztérium (687): kész. történelemkutató intézet (691): kész. barbár barlang (692): kész. karbionális látomás (693): kész. árnytündér szentély (694): 116. labirintus (272,71). Zarknod ónixpiramisa (695): kész. tolvajcéh (699): új. bányászház (700): kész. cirkuszi fősátor (713): 136. labirintus (189,42). hoarián falu (726): kész. nemesi palota (728): kész. kikötő (729): kész. ryuku katonai tábor (733): kész. romos mágustorony (738): kész. vályogviskó (739): kész. kalóztanya (743): kész. kémhálózat (744): kész. tündérpalota (750): kész. tündérpalota (751): kész. tündérpalota (752): kész. tündérpalota (753): kész. tündérpalota (754): kész. csontvár (756): kész. Toborzóiroda (762): kész. Thargodan könyvtár (768): kész. nemesi ház (772): kész. császári palota (787): 1. lépésnél tartasz. nemesek boltja (788): új. ryuku mágustorony (789): kész. léghajóállomás (817): kész. sziránusz őrposzt (819): kész. buborékpalota (820): kész. tűzmágus barlang (821): 224. labirintus (535,75). tündérpalota (830): kész. isbai jósda (831): kész. sátortábor (832): kész. fejvadász központ (847): kész.

ISMERT LABIRINTUSOK
2, 5, 6, 15, 16, 19, 33, 43, 46, 47, 48, 49, 50, 51, 52, 56, 57, 59, 61, 62, 64, 66, 68, 70, 71, 72, 73, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 82, 83, 84, 86, 88, 89, 91, 92, 93, 94, 95, 97, 98, 99, 100, 101, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 121, 122, 123, 124, 125, 126, 127, 128, 129, 130, 131, 132, 133, 134, 136, 137, 138, 139, 140, 141, 142, 143, 144, 145, 146, 147, 148, 149, 150, 151, 152, 153, 160, 161, 162, 163, 164, 165, 166, 167, 171, 172, 173, 174, 176, 177, 178, 179, 180, 181, 182, 183, 184, 185, 186, 188, 193, 194, 195, 197, 198, 199, 200, 201, 202, 203, 206, 207, 208, 209, 213, 214, 215, 216, 217, 218, 219, 220, 221, 222, 223, 224, 225, 226, 227, 228, 229, 230, 231, 232, 233, 234, 235, 236, 237, 238, 239, 240, 241, 242, 243, 245, 246, 247, 248, 278, 279, 280, 281.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 22, 34, 46, 50, 59, 61, 62.
Kész: 3, 4, 7, 8, 10, 11, 12, 13, 15, 19, 20, 21, 23, 24, 26, 27, 28, 30, 31, 32, 33, 35, 36, 37, 39, 40, 41, 42, 43, 44, 48, 49, 51, 52, 63.

HŐSTETTEID
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől.
A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését.
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 532, a megölt főholtak száma: 0, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 37958.
A morf invázióban megölt morfok száma: 1563, az összesen kapott pontszám: 158520. Sikeresen vettél részt az első morf invázióban a morfok visszazárásában.
A szörnyvadászatban megölt szörnyek száma: 389, az összesen kapott pontszám: 29572. (összesen ölhető: 432 )
Megölt ganüidek száma: 745
Olimpiai helyezéseid: első hely a hercegnő megmentésében a XXX. olimpián.
A quwarg rajzásban leölt quwargjaid: 1 szabotőr, 1 királynő.
2006 II. félévének Vlagyimir díjas zármestere vagy.
A II. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 7, pontszámod: 93.
A Varkaudar-Thargodan Invázióban megölt ellenfeleid száma: 994, a megölt vezérek száma: 19, a pontszámod: 228 580.
A masszainvázióban megölt ellenfeleid száma: 37, a sikeresen kikutatott kinyílt phua-kúpok száma: 3, a pontszámod: 6 206.
A második Végzet Vermében 33 szintet teljesítettél.
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 2. Legjobb pontszámod: 200.

MAKRÓID (jelenleg 6 lehet)
1. makró parancsai: hh 979 1153 2306, h 2229 6, vv 319 243 377, vv 70 71 220, vv 370 138 303, v 208 1, vv 443 422 216, h 211, hh 916 961 522, hh 1265 248 1294, vv 480 376 164, v 347 1991.
2. makró parancsai: kno 18 1, kno 18 2, kno 18 3, kno 18 4, vv 365 422 216, kno 18 5, kno 18 6, kno 18 7, kno 18 8, kno 18 9, kno 18 10, h 211.
3. makró parancsai: v 275 1251, vv 460 3 295, v 84 283, le 1357 2046, h 211, v 238 578 2, h 1398 214, hh 1554 504 1894, vv 140 321 73, kf 2024 1212, v 320 10, v 347 1991, h 1540 1094.
4. makró parancsai: kf 1780 1831, h 211, v 275 1251, v 323 1781, v 84 283, kf 1357 824 2129, h 1540 1094.
5. makró parancsai: h 211, vv 422 216 137, hh 248 892 522, v 84 283, hh 883 1610 1640, hh 1403 1509 286, h 1868 20, vv 482 139 288, vv 431 299 299, le 2024 1212, kf 1357 2046.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
a mágia rúnája (179)
kasztrop.kitágulás (197)
a hatalom rúnája (215)
önismeret (236)
a butaság ára (273)
mágiafókusz (275)
vallási öntudat (290)
fegyvermester (302)
harci mágia (334)
a mágia szeretete (393)
időfolyamok (394)
Kragoru tanításai (409)
éjsötét vortexpálca (425)
mágusviadal (426)
a mágus kísérői (427)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) OK
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) OK
manaszívás (515) OK
a hit ereje (516) OK
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) OK
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) OK
taumaturgia mentor (522) OK
hitbéli mentor (523) OK
pszi regeneráció II (524) OK
tudati ostrom (525) OK
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) OK
regeneráció (528) OK
manaretesz (529) OK
isteni védelem (530) OK
mentális roncsolás (531) OK
tudati segítség (532) OK
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati erősítés II (534) OK
pajzshasználat I (535) OK
varázslómester II (536) OK
a hit ereje II (537) OK
tudati kontaktus II (538) OK
tudati ostrom II (539) OK
halhatatlanság (540) OK
a düh vérvörös köde (541) OK
pajzshasználat II (542) OK
mágikus vámpirizáció (543) OK
gyógyítómester (544) OK
elmerombolás (545) OK
tudati védelem (546) OK
nyakláncviselés (547) OK
kritikus találat (548) OK
pajzshasználat III (549) OK
varázslómester IV (550) OK
isteni ítélet (551) OK
elmemester (552) OK
totemmester (553) OK
tudati cserkészés (554) OK
bénító sebzés (555) OK
pajzshasználat IV (556) OK
varázslómester V (557) OK
isteni áldás (558) OK
tudatáthelyezés (559) OK
tudatunk hatalma (560) OK
kincsvadászat (561) OK
tudati gyorsítás IV (562) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
redukálás (564) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
makróbővítés I (568) OK
páncélzúzás (569) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 1580 TU szükséges.)
manaretesz II (571) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
gyűrűviselés (575) OK
varázslómester VI (578) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU.
makróbővítés II (582) OK
varázslómester VII (585) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU.
füébevalóviselés (589) OK
teleportmester (592) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU.
karkötőviselés (596) belefejlesztettél: 436 TU. szükséges még: 404 TU.

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
$1340 adamantit ($627) 14 aenouth ködkürt (#1554) 880 áldott kő (#642)
160 árvalányhaj (#1909) 71 behemót amulett (#1872) 2010 borkonyó bibe (#312)
727 csalánvirág (#582) 54 draklen kulcs (#1377) 229 éjkulcs (#1777)
59 esthari gyöngykulcs (#1710) 3243 ezüstdarab (#326) 3 fejsze (#1240)
1855 fokhagyma (#403) $194 fülemüle agyar ($267) 397 grifftojás (#179)
34 halálfej szimbólum (#1417) 2235 halcsont (#390) 2307 isteni könnycsepp (#260)
10087 kaja (#2) 740 kaktuszbogyó (#429) $4 káoszkulcs ($884)
380 kőszem (#304) 2630 kővirág gyümölcs (#1956) 163 kristály kulcs (#1818)
$2 lidérckorona ($531) 12 lótuszvirág (#447) 77 magányos zsizsik (#1441)
872 mithril (#352) 188 moa kártya (#1349) 6 moa varázsdoboz (#1133)
$690 mutáns csont ($331) $124 ogwawa kulcs ($1376) 1 olló (#335)
1014 pirkit (#153) 1 pszi katalizátor (#610) 698 purifikátor háj (#269)
3475 quwarg tojás (#360) 475 remák szív (#264) 2 ryuku rúnakulcs (#1984)
1997 sallank karom (#128) 3240 spiritusz (#170) 47 térdeplő tülök (#1440)
360 teriád kobak (#1461) 946 Thargodan esszencia (#328) 5308 tinta (#101)
33 titanit kulcs (#1811) 447 tl'urlang fiola (#788) 4 törpe őskő (#633)
1259 tűzbimbó (#623) 4 tűzúr csizmája (#533) 5200 vámpírfog (#1221)
1573 viharhomok (#1919) 3324 vízionár szem (#102)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
32 acéltűz dobónyíl (#1127) 9 angyalok gyűrűje (#529) 1 barna immunitáskő (#976)
12 borkonyó bibe (#312) 1 célzóvíz (#1945) 3 csontkulcs (#74)
4 deus ex machina (#1) 1 dözmöng szív (#122) 1 életvíz (#1500)
51 isteni könnycsepp (#260) 1 jokonbia ág (#1477) 3 kaja (#2)
1 kreiton főzet (#1145) 1 kvazár (#244) 1 mágusok itala (#1610)
8 nerub méreg (#1888) 2 pszi kő (#248) 1 quwarg tojás (#360)
1 sáfránypor (#211) 1 sallank karom (#128) 1 Sheran főzete (#286)
1 szárnyas hernyó (#69) 1 tinta (#101) 9 toxyl (#591)
2 védőkristály (#2240) 38 víz (#27) 2 xenomorf tojás (#1991)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
8495 arany (#50) 4 áldott kő (#642) 2 anguaxin váladék (#1382)
2 csillezsályalevél (#1253) 1 dögevő csőr (#1866) 3 ében toboz (#578)
8 esszenciakristály (#350) 1 füstölő (#1494) 1 grifftojás (#179)
1 groxmati tekercs (#1895) 1 halálhozó talizmán (#813) 10 halcsont (#390)
1 Harcosok Könyve (#719) 1 hatalom szilánk (#2049) 3 kapuőr életnedv (#1996)
6 kátrány (#580) 1 kreiton esszencia (#892) 15 kronoplazma (#1953)
4 lélekesszencia (#619) 3 lidércesszencia (#1074) 1 manakristály (#500)
2 megsemmisítő (#1540) 2 mimózabimbó (#1878) 2 mithril (#352)
1 moa relikvia (#1971) 2 nerub szemfog (#1871) 3 óelf varázskő (#2002)
1 orchidea kehely (#1876) 1 ork csodaszer (#1228) 1 ősi rúna (#2520)
18 őskristály-szilánk (#1525) 66 ősmatéria (#1254) 1 parázsdragnit (#2015)
1 quwarg halálgömb (#1939) 1 quwarg iszák (#1995) 1 remák szív (#264)
7 sárkánypikkely (#292) 5 spiritusz (#170) 2 sullár hólyag (#168)
2 szaggató szív (#1885) 1 szaké (#1295) 10 sziránusz buborék (#1917)
1 térdeplő tülök (#1440) 1 teriád kobak (#1461) 11 teriád tőr (#1277)
1 téridő stabilizátor (#1951) 3 Thargodan esszencia (#328) 1 titanitdukát (#1480)
1 tleikan manakő (#1144) 1 tulipán gumó (#1903) 8 ugh méreg (#166)
5 vízionár szem (#102) 1 vörös immunitáskő (#978) 4 zöld üveg (#82)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

504 505 506
53
54
55
(505,54) a 240. labirintus bejárata, mínosz-kúp (#178), Dornodon oltár, vaskohó (#155), érclelőhely, fejletlen xenomorf (#7379), xenomorf arctámadó (#7383), éber pavhalka (#7400), tüskés gömbhal (#7368), páncélos polip (#7375), vízifarkas (#7436), narválcápa (#7435), édesvízi barracuda (#7374), óriás angolna (#7376), alasthai kísértet (#7394), Corin (1654. kalandozó), AnCor Aryon (5869. kalandozó)

Üzenet küldése a karakternek