Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje |
Betáplálva: 2020. febr. 21. 19h:39' EZ A 1761. JÁTÉKHETED, 118. FORDULÓD 1762. játékheted kezdete: febr. 26. A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk. Ez a forduló 10 zsetonba került. E-mail! |
KALANDOZÓ: #5788 SZÁMLA : XXXX |
* 1. KP: mak 1 0 0 | makró 1 |
h 1168 15 0 | használod az 1168. tárgyat |
hh 1133 745 1546 | használod az 1133. tárgyat a 745. tárgyat az 1546. tárgyat |
vv 71 243 28 | elmormolod a 71. varázslatot a 243. varázslatot a 28. varázslatot |
vv 209 182 70 | elmormolod a 209. varázslatot a 182. varázslatot a 70. varázslatot |
vv 147 137 53 | elmormolod a 147. varázslatot a 137. varázslatot az 53. varázslatot |
h 211 0 0 | használod a 211. tárgyat |
h 1398 292 0 | használod az 1398. tárgyat |
vv 185 213 120 | elmormolod a 185. varázslatot a 213. varázslatot a 120. varázslatot |
hh 1101 916 248 | használod az 1101. tárgyat a 916. tárgyat a 248. tárgyat |
kf 1014 1010 0 | kézbeveszed/felveszed az 1014. tárgyat az 1010. tárggyal |
* 2. KP: h 211 0 0 | használod a 211. tárgyat |
* 3. KP: h 211 0 0 | használod a 211. tárgyat |
* 4. KP: h 211 0 0 | használod a 211. tárgyat |
* 5. KP: h 211 0 0 | használod a 211. tárgyat |
h 211 | használod a 211. tárgyat |
h 211 | használod a 211. tárgyat |
h 211 | használod a 211. tárgyat |
h 211 | használod a 211. tárgyat |
h 211 | használod a 211. tárgyat |
h 211 | használod a 211. tárgyat |
h 211 | használod a 211. tárgyat |
h 211 | használod a 211. tárgyat |
h 211 | használod a 211. tárgyat |
h 211 | használod a 211. tárgyat |
h 211 | használod a 211. tárgyat |
h 211 | használod a 211. tárgyat |
h 211 | használod a 211. tárgyat |
h 211 | használod a 211. tárgyat |
h 211 | használod a 211. tárgyat |
h 211 | használod a 211. tárgyat |
h 211 | használod a 211. tárgyat |
h 211 | használod a 211. tárgyat |
h 211 | használod a 211. tárgyat |
ek 7 23 14 | t. energia kisütése: 7 23 14 |
v 198 283 89 | elmormolod a 198. varázslatot |
217 | 218 | 219 | |
11 | |
|
|
12 | |
|
|
13 | |
|
|
[283,89] A terep továbbra is bokrokkal, bozóttal teli. Már messziről meghallod a feléd tartó lényt. Egy sötét kaszás nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy Asylux csapdája varázslat. Sajnos nem hatott ellenfeledre. A szilánk működik (+4 életpont). Egy méregfelhő III varázslattal köszönt csatapartnered. 96 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 9 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a sötét kaszás jobb lábát. (9 támadással 672 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-36 támadás, -36 védekezés.) A szörny nagy levegőt vesz, majd borzalmasan hideg levegőt okád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (58 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a sötét kaszás jobb karját. (9 támadással 1008 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 143 életpontot sebeztél. T'vadar tőrével jól megszurkálod a sötét kaszás testét. (7 támadással 595 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 33 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Jobbra-balra szökkenve osztja a sötét kaszás nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 227 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) Elporlad egy vámpírfog (a szörny a hited ellen intézett támadást). Egy sötét rítus varázslattal köszönt csatapartnered. 104 életpontot vesztettél. Darabokra robban egy birtokodban levő deus ex machina. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 kij tekercs. 25 170 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2451, sebződés: 485, gyógyulás: 62, összesen: -423 ÉP}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre Asylux csapdája varázslatot lősz. Ellenfeled támadása csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: tűzgolyó varázslatot lő rád. (A(z) tűztagadó védett meg.) Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Elrepül 9 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a vortexmágus örvénylő köpenyét. (9 támadással 599 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-36 támadás, -36 védekezés.) A tangi óriásféreg nagyot harap ellenfeledbe. (48 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rohansz. Vámpírölővel több döféssel felnyársalod a vortexmágus ködlő lábát. (8 támadással 729 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+146 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 145 életpontot sebeztél. 58 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével megkarcolod a vortexmágus jobb vállát. (1 támadással 82 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 30 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy tűzgolyó. (A(z) tűztagadó védett meg.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 15 953 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1633, sebződés: 0, gyógyulás: 241, összesen: +241 ÉP}
m 1 1 2 | mozogsz északkeletre, északkeletre, keletre |
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Mélyen koncentrálva, megidézel egy Asylux csapdája varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Semmi eredménye! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: méregfelhő III varázslatot lő rád. 96 életpontot vesztettél. Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Elrepül 9 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a sötét kaszás testét. (9 támadással 701 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-36 támadás, -36 védekezés.) A szörny nagy levegőt vesz, majd borzalmasan hideg levegőt okád. A támadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad, de azért jégcsapok nőnek az álladon. (58 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírölőt a másikra rontasz. Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a sötét kaszás testét. (9 támadással 1012 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 142 életpontot sebeztél. T'vadar tőrével jól megszurkálod a sötét kaszás testét. (7 támadással 600 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 36 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Pengéjét vadul forgatva, a sötét kaszás újra meg újra lecsap. (2 támadástól 258 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) Egy birtokodban lévő vámpírfog porrá zúzódik, a hited viszont kitart. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy sötét rítus varázslatot. 100 életpontot vesztettél. Darabokra robban egy birtokodban levő deus ex machina. Ellenfeled regenerálódik! Vámpírölővel gyengén megszurkálod a sötét kaszás jobb lábát. (2 támadással 223 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 143 életpontot sebeztél. T'vadar tőrével megbököd a sötét kaszás fekete csuháját. (1 támadással 88 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 44 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Sajnos nem sikerült a sötét kaszás minden csapását hárítanod. (2 támadástól 244 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) Elporlad egy vámpírfog (a szörny a hited ellen intézett támadást). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy sötét rítus varázslat. 96 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 kij tekercs és 1 sötét kasza. 26 560 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2989, sebződés: 852, gyógyulás: 121, összesen: -731 ÉP}
(Továbbmész...) [285,87] Még mindig bozótos. Közeledtedre madárcsapat rebben fel. Egy pillanat alatt megérzed, hogy már nem vagy egyedül. A feléd közeledő ködmágus mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy armageddon varázslat. 568 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy vérbeli borzongás varázslatot dob rád a másik. Semmi hatás! Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Elrepül 9 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a ködmágus testét. (9 támadással 328 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-36 támadás, -36 védekezés.) Marokra fogva a vámpírölőt ellenfeledre rontasz. Vámpírölővel többször eltalálod a ködmágus fekete csuháját. (9 támadással 456 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 223 életpontot sebeztél. T'vadar tőrével többször eltalálod a ködmágus jobb oldalát. (7 támadással 280 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 94 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Üdvözlésképpen egy ősi sorvasztás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi hatás! Vámpírölővel jól megszurkálod a ködmágus átlátszó alakját. (9 támadással 410 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 213 életpontot sebeztél. T'vadar tőrével megérinted a ködmágus testét. (1 támadással 36 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem vagy felkészülve a ködmágus gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (2 támadástól 89 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Üdvözlésképpen egy ősi sorvasztás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Szerencsére nem hatott rád. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 26 702 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2514, sebződés: 183, gyógyulás: 57, összesen: -126 ÉP}
(Továbbmész...) [286,87] Még mindig bozótos. A hőségtől a távolban meg-megremeg a levegő. Egy pillanat alatt megérzed, hogy már nem vagy egyedül. Egy sötét kaszás nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy Asylux csapdája varázslat. A támadás sajnos hatástalan volt. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy halálvarázs II varázslat. Semmi hatás! Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Elrepül 9 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a sötét kaszás bal vállát. (9 támadással 698 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-36 támadás, -36 védekezés.) Ellenfeled kitátja pofáját, és iszonyatos hideget fúj rád. Villámgyorsan lehajolsz - a hátad így is korcsolyapályává válik. (61 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírölőt a másikra ugrasz. Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a sötét kaszás fejét. (9 támadással 1028 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 146 életpontot sebeztél. T'vadar tőrével jól megszurkálod a sötét kaszás fejét. (7 támadással 594 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 43 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Sajnos nem sikerült a sötét kaszás minden csapását hárítanod. (2 támadástól 230 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) Egy birtokodban lévő vámpírfog porrá zúzódik, a hited viszont kitart. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: sötét rítus varázslatot lő rád. 106 életpontot vesztettél. Darabokra robban egy birtokodban levő deus ex machina. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 25 668 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2509, sebződés: 397, gyógyulás: 62, összesen: -335 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy agyroppantás varázslat. Semmi eredménye! Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 9 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a tleikan áruló tapogatózó csápjait. (9 támadással 622 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-36 támadás, -36 védekezés.) A magányos küklopsz segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (6 életpontot sebezve.) A teremtmény rád emeli fekete szemét, és meghozza a döntést. BŰNÖS! Borzalmas fájdalmat érzel (-406 életerő). Reménytelenség lesz rajtad úrrá, a harcnak nincs értelme, hisz bűnös vagy! Te itt életveszélyben vagy. Most már csak a lábadban bízhatsz, meg abban, hogy a másik mégsem olyan vérszomjas. Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 628, sebződés: 406, gyógyulás: 8, összesen: -398 ÉP}
mak 2 | makró 2 |
h 211 0 0 | használod a 211. tárgyat |
v 84 283 0 | elmormolod a 84. varázslatot |
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. Szerencsére nem hatott rád. Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 3 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod az aranyfecske testét. (3 támadással 204 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-12 támadás, -12 védekezés.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az aranyfecske testét. (6 támadással 336 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+68 életerő). A roguena nagyot harap ellenfeledbe. (1 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével eltalálod az aranyfecske jobb lábát. (1 támadással 82 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). A roguena nagyot harap ellenfeledbe. (11 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 42 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Az aranyfecske megcsípi a jobb füledet. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Az aranyfecske csőre feléd sújt, de Te könnyedén félrehajolsz. Az aranyfecske feléd csap csőrével, de sikertelenül. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 100 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 676, sebződés: 1, gyógyulás: 97, összesen: +96 ÉP}
p 65 1 0 | használod a 65. pszi képességet |
h 949 1 0 | használod a 949. tárgyat |
v 367 395 0 | elmormolod a 367. varázslatot |
e 1 1 0 | élelemszerzés 1 pontért |
e 1 2 0 | élelemszerzés 1 pontért |
e 1 3 0 | élelemszerzés 1 pontért |
vv 25 25 25 | elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot |
h 504 0 0 | használod az 504. tárgyat |
m 1 1 2 | mozogsz északkeletre, északkeletre, keletre |
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy Asylux csapdája varázslatot. Ellenfeled támadása csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 3 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a patás tanough rövid lábát. (3 támadással 217 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-12 támadás, -12 védekezés.) A magányos küklopsz roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (47 életpontot sebezve.) A szörny hideget lehel! Villámgyorsan lehajolsz - a hátad így is korcsolyapályává válik. (73 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a patás tanough testét. (9 támadással 906 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+182 életerő). A roguena roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (9 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 146 életpontot sebeztél. 47 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével megdöfködöd a patás tanough testét. (7 támadással 559 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+112 életerő). Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 40 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Agyarával a patás tanough kisebb sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 70 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Egy jól irányzott rúgással a patás tanough hátrataszít. (1 támadástól 187 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a patás tanough testét. (9 támadással 892 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+179 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 124 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével megdöfködöd a patás tanough testét. (6 támadással 501 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+101 életerő). Az ősi szilmill is bekapcsolódik a harcba. (6 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 48 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). A patás tanough feléd szúr agyarával, de nem talál. Időben félreugrasz a patás tanough rúgása elől. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 24 801 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3495, sebződés: 330, gyógyulás: 698, összesen: +368 ÉP}
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy Asylux csapdája varázslat. Ellenfeled támadása csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy éhínség. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Távolról ősi sorvasztás varázslatot lő rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 3 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a varkaudar őslich jobb lábát. (3 támadással 241 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-12 támadás, -12 védekezés.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Vámpírölővel többször eltalálod a varkaudar őslich jobb lábát. (9 támadással 995 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+200 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 146 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével megdöfködöd a varkaudar őslich jobb oldalát. (7 támadással 584 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+117 életerő). Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 51 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy ősi sorvasztás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Félrehajolsz, de a varkaudar őslich karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 30 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Vámpírölővel megdöfködöd a varkaudar őslich testét. (9 támadással 1005 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+202 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 143 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével többször eltalálod a varkaudar őslich jobb karját. (6 támadással 492 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+30 életerő). Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 47 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősi sorvasztás varázslatot, majd rád küldi. A támadása szerencsére hatástalan volt. A varkaudar őslich karmai megsebesítik a bal kezedet. (1 támadástól 22 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A varkaudar őslich összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 33 943 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3704, sebződés: 52, gyógyulás: 586, összesen: +534 ÉP}
(Továbbmész...) [288,85] A síkságot ritka erdő váltja fel. Azonnal észreveszed a feléd tartó lényt. A feléd közeledő sötét kaszás mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Távolról Asylux csapdája varázslatot lősz a másikra. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy méregfelhő III varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 188 életpontot vesztettél. Iszonyú rosszullét fog el (-24 támadás). Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Elrepül 3 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a sötét kaszás testét. (3 támadással 236 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-12 támadás, -12 védekezés.) A szörny nagy levegőt vesz, majd borzalmasan hideg levegőt okád. Félrehajolsz, ezért csak nem fagysz teljesen csonttá. (51 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírölőt a másikra rohansz. Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a sötét kaszás fekete csuháját. (9 támadással 1018 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 143 életpontot sebeztél. T'vadar tőrével többször eltalálod a sötét kaszás jobb lábát. (7 támadással 592 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 36 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Jobbra-balra szökkenve osztja a sötét kaszás nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 242 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) Elporlad egy vámpírfog (a szörny a hited ellen intézett támadást). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy sötét rítus. 103 életpontot vesztettél. Darabokra robban egy birtokodban levő deus ex machina. Ellenfeled regenerálódik! Vámpírölővel jól megszurkálod a sötét kaszás jobb oldalát. (5 támadással 535 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 155 életpontot sebeztél. T'vadar tőrével valamennyire megsebezgeted a sötét kaszás jobb vállát. (2 támadással 159 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 29 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 206 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) Egy birtokodban lévő vámpírfog porrá zúzódik, a hited viszont kitart. Ellenfeled sötét rítus varázslatot lő rád. 45 életpontot vesztettél. A sötét kaszás még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 sötét kasza. 25 243 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2903, sebződés: 835, gyógyulás: 111, összesen: -724 ÉP}
(Továbbmész...) [289,85] Fák, mindenütt csak fák. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy Sheran oltárt. Keletre nézve látsz egy borkonyó cserjét. Délkeletre egy feneketlen tó van. Délre egy Tharr oltár van. Északra egy kreommat-liliom van. Jól kivehetőek a távolban. A madarak már messziről jelzik VALAMI érkezését. Csak egy fertőzött ent. Megvető mosollyal várod a találkozást. Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. A szilánk működik (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Távolról Asylux csapdája varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled támadása csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy természet haragja varázslatot, majd rád küldi. 28 életpontot vesztettél. Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Elrepül 3 kábító nyilacska. Nem találtad el. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Ököllel néhányszor súrolod a fertőzött ent korhadó gyökerét. (6 támadással 360 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+73 életerő). A roguena támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (10 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 40 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Csápjával megérint a fertőzött ent. (1 támadástól 24 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Mintha egy satuba kerültél volna! Csontjaid recsegnek ropognak. 779 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Ököllel néhányszor súrolod a fertőzött ent testét. (6 támadással 348 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+70 életerő). A tangi óriásféreg megcsócsálja ellenfeledet. (38 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 33 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Csápjával megérint a fertőzött ent. (1 támadástól 25 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Megpróbál megragadni. Mintha egy satuba kerültél volna! Csontjaid recsegnek ropognak. 417 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! A másik úgy érzi veszélyben van, jobbnak látja, ha eltűnik a színről. Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 829, sebződés: 1273, gyógyulás: 177, összesen: -1096 ÉP}
mak 2 | makró 2 |
h 211 0 0 | használod a 211. tárgyat |
v 84 283 0 | elmormolod a 84. varázslatot |
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. A szilánk működik (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Elrepül 3 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja az aranyfecske aranyszárnyát. (3 támadással 233 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-12 támadás, -12 védekezés.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre támadsz. Ököllel többször kegyetlenül megütöd az aranyfecske bal vállát. (6 támadással 334 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+67 életerő). A tangi óriásféreg nagyot harap ellenfeledbe. (52 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével jól megszúrod az aranyfecske jobb lábát. (1 támadással 80 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). A tangi óriásféreg roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (12 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 48 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Csőrével az aranyfecske nem tudott megsebezni. Az aranyfecske belecsíp a bal térdedbe. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A szörny antennáit hozzád érinti, majd váladékot enged a nálad levő óndarab felszínére. Szerencsére semmi hatása sincs. Az aranyfecske belecsíp a kezedbe. Gyenge próbálkozás. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A szörny önbizalmadból merítve huhog. 67 életpontot vesztettél. Az aranyfecske most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 99 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 759, sebződés: 69, gyógyulás: 96, összesen: +27 ÉP}
p 65 1 0 | használod a 65. pszi képességet |
h 949 1 0 | használod a 949. tárgyat |
v 367 395 0 | elmormolod a 367. varázslatot |
e 1 1 0 | élelemszerzés 1 pontért |
e 1 2 0 | élelemszerzés 1 pontért |
e 1 3 0 | élelemszerzés 1 pontért |
vv 25 25 25 | elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot |
h 504 0 0 | használod az 504. tárgyat |
m 3 | mozogsz délkeletre |
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre Asylux csapdája varázslatot lősz. Ellenfeled támadása csökkent. Gyógyulsz (+4 életpont). Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 3 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a patás tanough rövid lábát. (3 támadással 216 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-12 támadás, -12 védekezés.) Az ősi szilmill is bekapcsolódik a harcba. (6 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd borzalmasan hideg levegőt okád. Villámgyorsan lehajolsz - a hátad így is korcsolyapályává válik. (57 életpontot vesztettél.) Marokra fogva a vámpírölőt a másikra rontasz. Vámpírölővel több döféssel felnyársalod a patás tanough testét. (9 támadással 880 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+177 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 132 életpontot sebeztél. 29 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével jól megszurkálod a patás tanough testét. (7 támadással 573 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+115 életerő). A roguena roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (20 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 44 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). A patás tanough megtaszít agyarával. (1 támadástól 103 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) A patás tanough megpróbál patáival letaposni, de sikertelenül. Ellenfeled regenerálódik! Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a patás tanough testét. (9 támadással 890 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+179 életerő). A magányos küklopsz is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (32 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 143 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével kicsit megsebzed a patás tanough testét. (1 támadással 76 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). A roguena roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (11 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 41 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). A patás tanough agyarával feléd döf, de félrehajolsz. A patás tanough feléd rúg, de nem talál el. A patás tanough összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 21 713 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3064, sebződés: 160, gyógyulás: 562, összesen: +402 ÉP}
usz 60 | úszol 60 pontért |
Vad csatakiáltással, felemelve a T'vadar tőrét ellenfeledre rontasz. T'vadar tőrével nagy lendületet véve kegyetlenül megszúrod a hínárevő piranha pikkelyes testét. (1 támadással 73 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A hínárevő piranha feléd harap, de sikertelenül. Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Felhasználva a kőkést, szereztél 2 kaját. 161 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 73, sebződés: 0, gyógyulás: 1, összesen: +1 ÉP}
Vad csatakiáltással, felemelve a T'vadar tőrét a másikra támadsz. T'vadar tőrével tökéletesen perforálod a trix kölyök testét. (3 támadással 203 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A trix kölyök fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 22 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A trix kölyök néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 fénytelen gyöngy (ld. enc.), 1 trix gyógypálca (ld. enc.) (Nincs mibe rakni 1 trix gyógypálcát.) és 1 obszidián tüske (ld. enc.). 2 613 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 203, sebződés: 24, gyógyulás: 7, összesen: -17 ÉP}
Vad csatakiáltással, felemelve a T'vadar tőrét a másikra ugrasz. T'vadar tőrével néhányszor teljesen átdöföd a vérkeszeg bal vállát. (4 támadással 405 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A vérkeszeg beleharap a kezedbe. (1 támadástól 143 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
Felhasználva a kőkést, szereztél 5 halcsontot. 9 121 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 405, sebződés: 143, gyógyulás: 30, összesen: -113 ÉP}
Marokra fogva a T'vadar tőrét ellenfeledre rontasz. T'vadar tőrével néhányszor teljesen átdöföd a trix nőstény manófejét. (4 támadással 278 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A trix nőstény csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 25 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 megsemmisítő. 3 866 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 278, sebződés: 25, gyógyulás: 6, összesen: -19 ÉP}
Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: hullámkeltés varázslatot lő rád. 238 életpontot vesztettél. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. T'vadar tőrével tökéletesen perforálod a trix vízmágus jobb lábát. (5 támadással 344 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+69 életerő). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy nagyobb pajzszúzás. A támadása szerencsére hatástalan volt. Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 kreiton esszencia és 1 trix mágiafókusz (ld. enc.). 9 060 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 344, sebződés: 238, gyógyulás: 69, összesen: -169 ÉP}
v 181 182 31 | elmormolod a 181. varázslatot |
282 | 283 | 284 | 285 | 286 | 287 | 288 | 289 | 290 | 291 | |
84 | |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
85 | |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
86 | |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
87 | |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
88 | |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
89 | |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
90 | |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
[182,31] Lakott területre érkeztél.
kld 5 | küldetés végrehajtása 5 |
kb 957 2 | kiveszel a bankból a 957. tárgyat (2 darabot) |
be 699 | bemész a 699. épületbe |
m 7 1 1 | mozogsz északnyugatra, északkeletre, északkeletre |
Gyorsan felraksz egy hhaar burka varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy Asylux csapdája varázslat. Ellenfeled támadása csökkent. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősi sorvasztás varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy pusztító végzet. A támadása szerencsére hatástalan volt. Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Elrepül 3 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a varkaudar őslich rothadó testét. (3 támadással 249 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-12 támadás, -12 védekezés.) Marokra fogva a vámpírölőt ellenfeledre rohansz. Vámpírölővel tökéletesen perforálod a varkaudar őslich testét. (9 támadással 1059 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+212 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 147 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével megdöfködöd a varkaudar őslich bal oldalát. (7 támadással 578 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+116 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. 47 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősi sorvasztás. Semmi hatás! A varkaudar őslich karmai felhorzsolják a bal karodat. (1 támadástól 24 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Vámpírölővel több döféssel felnyársalod a varkaudar őslich bal lábát. (9 támadással 1003 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+201 életerő). Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 135 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével néhány helyen meghorzsolod a varkaudar őslich testét. (2 támadással 162 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+33 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. 52 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy pusztító végzet varázslat. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Karmait felemelve, a varkaudar őslich meglegyinti a jobb lábadat. (1 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A varkaudar őslich most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 31 676 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3432, sebződés: 42, gyógyulás: 597, összesen: +555 ÉP}
(Továbbmész...) [291,85] Síkság, továbbra is csak síkság. Egy rosszkedvű elflánnyal találkozol. Elmeséli, hogy ma van a születésnapja, és nem kapott senkitől semmit. A rokonai meghaltak a tűzviharban, és most magányos. Ahhoz, hogy felvidítsad, valamilyen szép ajándékot kellene adnod - például egy ezüst nyakláncot. Ez a segítség 4 TVP-be kerül (38. jellempróba).
(Feltételes segítség:) - Boldog születésnapot! - mondod neki, és átadod az ajándékodat. Elmosolyodik, de aztán megrázza a fejét: - Nem fogadhatok el ilyen drága ajándékod, de azért kedves tőled. - mondja, és elbúcsúzik. (+2 jóság.)
A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel nyugatra egy borkonyó cserjét. Északnyugatra nézve látsz egy Sheran oltárt. Jól kivehetőek a távolban. Az irányodba osonó szörny tehetségtelen a rejtőzködésben, ezért rögtön kiszúrod. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy gnomori rémszolga közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled felkészül egy esetleges mentális támadásra egy láthatatlan védekező pszi felhúzásával. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy Asylux csapdája. Ellenfeled támadása csökkent. Gyógyulsz (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy puha ütés. Semmi eredménye! Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Elrepül 3 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a gnomori rémszolga bal karját. (3 támadással 236 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-12 támadás, -12 védekezés.) A roguena is bekapcsolódik a harcba. (8 életpontot sebezve.) A szörny savat lehel! (A(z) saválló fülbevaló védett meg.) Megmarkolva a vámpírölőt a másikra ugrasz. Vámpírölővel tökéletesen perforálod a gnomori rémszolga testét. (9 támadással 1021 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+205 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 97 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével jól megszurkálod a gnomori rémszolga testét. (7 támadással 576 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+40 életerő). A roguena is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (1 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 20 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). A gnomori rémszolga egy felső támadása részben eléri célját, kisebb zúzódás keletkezik a bal válladon. (1 támadástól 48 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Félig megúsztad. 21 életpontot vesztettél. Vámpírölővel jól megszurkálod a gnomori rémszolga testét. (6 támadással 641 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+55 életerő). A magányos küklopsz nagyot harap ellenfeledbe. (24 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 85 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével meghorzsolod a gnomori rémszolga véreres karját. (1 támadással 77 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 18 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). A gnomori rémszolga egy felső támadása részben eléri célját, kisebb zúzódás keletkezik a bal válladon. (1 támadástól 34 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a lángok elborítanak téged! Félig megúsztad. 23 életpontot vesztettél.
A gnomori rémszolga most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 24 633 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2804, sebződés: 126, gyógyulás: 344, összesen: +218 ÉP}
(Továbbmész...) [292,84] Egy sejtelmes, baljós sűrű erdőbe érsz a síkságot elhagyva. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy félig kész tutajt. (Ahhoz, hogy felépüljön, még 67 pontot kell rákölteni.) A távolban egy gigászi csatajelenetet ábrázoló szoborcsoportot látsz. A részleteket is alaposan kiértékelve feltűnik a nagy kavarodás közepén egy apró alak. Ez nem más, mint Kildar, amint Chara-din hordáit szecskázza apróra. A torz lények tömege sem bírja legyűrni, mert Ghalla hét valódi istene támogatja. Gyanús mozgást látsz a fák között. Ráismersz a lényre. Egy fertőzött ent. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.
Porrá zúzol 1 varázskövet. (+150 varázspont.)
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Üdvözlésképpen egy Asylux csapdája varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled támadása csökkent. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy természet haragja varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 30 életpontot vesztettél. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rohansz. Ököllel néhányszor súrolod a fertőzött ent korhadó gyökerét. (6 támadással 361 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+58 életerő). A roguena is bekapcsolódik a harcba. (5 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 33 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). A fertőzött ent meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 27 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. A hatalmas karok iszonyú erővel ragadnak meg, és préselni kezdenek. 1117 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Ököllel néhányszor súrolod a fertőzött ent rothadó kérgét. (6 támadással 347 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+70 életerő). A roguena megmarja ellenfeledet. (7 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 36 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A fertőzött ent elhibázza az ütést csápjával. Ellenfeled regenerálódik! Ellenfeled menekül, te pedig túl fáradt vagy, hogy kövesd. Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 789, sebződés: 1174, gyógyulás: 158, összesen: -1016 ÉP}
be 694 | bemész a 694. épületbe |
|
lépcsõk hova visznek: 1: bejárat/kijárat |
Feltápászkodsz, és sűrű hajlongások közepette, folyamatosan hátrálva elhagyod az árnytündérek szentélyét. [5 pontot használtál fel, van még 133. Kapsz 6 VP-t.]
m 7 | mozogsz északnyugatra |
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Mélyen koncentrálva, megidézel egy Asylux csapdája varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled támadása csökkent. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősi sorvasztás varázslatot lő rád. Semmi eredménye! Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 3 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a smaragdvámpír bal karját. (3 támadással 238 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-12 támadás, -12 védekezés.) A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírölőt ellenfeledre ugrasz. Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a smaragdvámpír áttetsző testét. (9 támadással 997 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+200 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 142 életpontot sebeztél. 10 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével többször eltalálod a smaragdvámpír áttetsző testét. (7 támadással 599 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+120 életerő). A roguena támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (15 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 42 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A smaragdvámpír többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 70 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-7 támadás.) A smaragdvámpír fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 27 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A tulajdonságpajzs védelmez. Vámpírölővel többször eltalálod a smaragdvámpír jobb vállát. (3 támadással 339 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+68 életerő). A roguena segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (15 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 154 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével épp hogy megszúrod a smaragdvámpír jobb oldalát. (1 támadással 81 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). A tangi óriásféreg megcsócsálja ellenfeledet. (4 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 36 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A smaragdvámpír néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (4 támadástól 72 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) A smaragdvámpír fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A tulajdonságpajzs védelmez.
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 23 683 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2662, sebződés: 181, gyógyulás: 482, összesen: +301 ÉP}
mak 2 | makró 2 |
h 211 0 0 | használod a 211. tárgyat |
v 84 283 0 | elmormolod a 84. varázslatot |
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. A támadása szerencsére hatástalan volt. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 3 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod az aranyfecske aranyszárnyát. (3 támadással 194 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-12 támadás, -12 védekezés.) Az ősi szilmill is bekapcsolódik a harcba. (1 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rohansz. Ököllel többször kegyetlenül megütöd az aranyfecske jobb lábát. (6 támadással 337 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+68 életerő). A magányos küklopsz segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (39 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megdöfködöd az aranyfecske csillogó testét. (2 támadással 154 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+31 életerő). A roguena megcsócsálja ellenfeledet. (11 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. 41 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Az aranyfecske megcsípi a bal füledet. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Az aranyfecske belecsíp a jobb térdedbe. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A lény kicsit mozgatja az antennáit, majd hirtelen ráköp a birtokodban levő mászókampó felületére. Mázli! Semmi baja sem esett. Csőrével az aranyfecske nem tudott megsebezni. Az aranyfecske összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 100 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 777, sebződés: 2, gyógyulás: 111, összesen: +109 ÉP}
p 65 1 0 | használod a 65. pszi képességet |
h 949 1 0 | használod a 949. tárgyat |
v 367 395 0 | elmormolod a 367. varázslatot |
e 1 1 0 | élelemszerzés 1 pontért |
e 1 2 0 | élelemszerzés 1 pontért |
e 1 3 0 | élelemszerzés 1 pontért |
vv 25 25 25 | elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot |
h 504 0 0 | használod az 504. tárgyat |
vv 79 167 25 | elmormolod a 79. varázslatot a 167. varázslatot a 25. varázslatot |
im 0 2 | imádkozol |
im 284 | imádkozol |
tps 30 | TVP spórolása: 30 pontért |
szk 591 453 459 | keresed az 591. szörnyet a 453. szörnyet a 459. szörnyet |
* 1. BP: h 211 0 0 | használod a 211. tárgyat |
* 2. BP: vv 83 88 25 | elmormolod a 83. varázslatot a 88. varázslatot a 25. varázslatot |
* 3. BP: h 2107 0 0 | használod a 2107. tárgyat |
* 4. BP: ek 215 30 0 | t. energia kisütése: 215 30 |
* 5. BP: bb 957 99 0 | beraksz a bankba a 957. tárgyat (99 darabot) |
Több pontod maradt, mint amennyit a következő körre át tudsz vinni. Ebből automatikusan gyógyítasz / gyakorolsz / élelmet szerzel.
tf 1 8 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 8 pontért |
KIKÉPZŐI ÉRDEMÉREM (1634. TÁRGY) A yaurr hadvezetés három tucatnál is több, különböző érdemérmet tart nyilván és adományoz oda az arra érdemeseknek. Kár lenne időt vesztegetni ezek tételes felsorolására, ezért a lényegre szorítkozom. Ez a tenyérnyi bronzmedál az egyik legcsekélyebb értékű az érdemérmek közül, mégis igen keresett és megbecsült a kalandozók között. A tényleges elismerést akkor fogod észrevenni, ha megjelensz a fegyvermesternél, hogy továbbfejleszd a szakértelmeid. Minden ajtó azonnal megnyílik előtted, és előre szólítanak a várakozók közül (tehát a tanulás 5 TVP-vel olcsóbb), és még a tandíj 10%-át is elengedi majd az oktató! (Ryuku földön persze hiába mutogatod az érdemérmedet, nekik ez semmit sem jelent.) Több érdemérem hatása nem adódik össze. Mindehhez nem kell a nyakadba venned e tárgyat, automatikusan megteszed ezt, mikor szükségét érzed. Ha akarod, természetesen KF-elheted ruhadíszként, de ez esetben mindössze annyi további kedvezményt fogsz tapasztalni, hogy az Alanori Íjásztelepen talán kevésbé lesznek szigorúak veled a bírák a pontozáskor. A kiképzői érdemérem nem átadható. |
BAJNOKI ÖV (1663. TÁRGY) Régen - még messze a Tűzvihar előtt - volt egy időszak, amikor a királyság katonáinak semmi dolga nem akadt. Sem ryuku, sem varkaudar, sem quwarg, sem egyéb fenyegetés nem tizedelte soraikat, így - nehogy a katonalét unalomba fulladjon - a vezetőség úgy döntött, hadtornákat rendeznek majd. Céljukat elérték, a rendszeressé váló bajnokságok viadalai rendkívül népszerűek lettek a katonák körében. Az arra legérdemesebb kardforgatók díjként a bajnoki övet nyerték, mely kezdetben nem volt több egy aranyveretes derékövnél, az idő múlásával azonban már az udvari mágusoknak adtak megbízást arra, hogy méltó övet készítsenek a győztesnek. Az az öv, melyet most a kezedben tartasz egyrészt aranyveretes, széles ruhadarab, másrészt a varázshatalmúak "keze" munkája is érződik rajta. Ha a KF paranccsal derekadra rögzíted, a következőt tapasztalod majd: ha több ellenféllel küzdenél egy csatában, egyre jobban helyezkedsz, így a közelharci körben amellett, hogy a kiszemelt ellenfelet támadod, még egy másikra is leadhatsz egy teljes támadást a jobbkezes fegyvereddel (vagy öklöddel). A sebzésének mértéke persze csekélyebb lesz az első ütésedénél (kb. tizedannyi), és varázslatot sem lő ilyenkor a fegyvered. Az öv viseléséhez legalább 30. szintűnek kell lenned. |
MEGTANULHATÓ VARÁZSLATOK Eléggé sokat tudsz már ahhoz a többszemélyes kalandozásról, hogy sejthesd, léteznek varázslatok a meglévőkön kívül is, melyek pont az ilyesféle kalandokban lehetnek segítségedre. Csak hát ha nem érdeklődsz konkrétan ezek iránt a varázslótornyokban, soha nem jut eszükbe maguktól ilyesmit tanítani neked. Most, hogy ezzel tisztában vagy, a többszemélyes kalandokról is eleget tudsz, hogy tudd, mit kérj, ideje felkeresned a varázslattanító épületeket, és megtanulni az eddig rejtett varázslatokat. |
TITANIT KARVÉDŐ (1429. TÁRGY) Rhoi-pex a bujkálás évtizedei alatt minden akkor használatos védőfelszerelést megpróbált titanitból elkészíteni, és a legtöbbel sikerrel is járt. Sajnos azonban a közrendű harcosok többsége egyszerűen nem volt elég erős, hogy a legendás páncélkovács által tervezett vértezetet hordja. A légió elit gárdistái az eltelt évezredek alatt sem váltak sokkal erőteljesebbé, így a legtöbbjük ma is csak közönséges, ryuku vértdarabokat visel. A legenda szerint Dhouga-pex volt az egyetlen harcos, aki egyszerre az összes titanit páncéldarabot felöltve is képes volt harcolni, sőt... győzedelmes csatába vezetni a mögötte felsorakozó lázadókat. Persze mindez valószínűleg csak egy régi-régi hősmese. A titanit karvédő azon túl, hogy a védettséged 5-tel növeli, még a sebzésedhez is ad +8-at! Az elkészítéséhez egy vaskohó, egy kőkalapács, egy gór formázó minta, 6 titanit, 4 mithril és 15 pirkit szükséges, no és némi (120 TVP-ig tartó) türelem. A karvédőt egy karkötőd helyett KF-elheted, és természetesen sosem fogod másnak átadni. |
PATÁS TANOUGH (611. SZÖRNY) Egyes árnytündérek kedvenc hátasállata. Mármint a patás tanough azon példányai, amelyeket sikerül hosszú és keserves munkával megszelídíteni. Eddig ez az árnytündéreken kívül még senkinek nem sikerült, köszönhetően annak, hogy a patás tanough szintúgy két síkon létezik egyszerre. Leginkább egy törpemammutra emlékeztetnek, vérben úszó szemüket, hosszú kosszarvukat és éjsötét bőrüket leszámítva. De ez csak a nappali formájuk, a hiedelmek szerint éjszaka háromszor ekkorára nőnek, két lábra állnak, és az engedelmesség utolsó csírája is lefoszlik róluk. Ezen még az árnytündér mágia sem segít, gazdáik ilyenkor bezárják őket valahova, vagy csupán védőaurát vonnak maguk köré, és a Fortunára bízzák, mi legyen azokkal, akikkel a tanoughok ilyenkor találkoznak. Nem árt, ha felkészülsz rá, hogy ezen állatok szelídítetlen vagy átalakult mutációjával találkozol: hiszen könnyen előfordulhat, hogy némi futással tudod csak megóvni az életed. |
VARKAUDAR ŐSLICH (402. SZÖRNY) Közismert, hogy a varkaudarok között mindig is élt néhány varázstudó. A varkaudar őslichek a múlt árnyékos évszázadaiban létezett ősi mágia mesterei, akiknek szinte minden a kisujjában volt, amit a varázslatokról tudni lehet. Éppen félelmetes hatalmuk okozta vesztüket, hiszen őrjítő tudásuk sokak szemében volt tüske. Vajon mi lehetett, ami ezeket a mindentudó varázslókat az élőholt kísértetek elkárhozott életébe kényszerítette, és megfosztotta az akár hegyeket elmozdító hatalom birtoklásától? Egy biztos, a varkaudar őslich a legtöbb hús-vér kalandozó számára még most is aggasztóan erős ellenfél lehet. Csak mágikus fegyverrel tudod megsebezni. |
TRIX KÖLYÖK (7086. SZÖRNY) A trixek a tavakban élő vízi manófélék családjába tartoznak, de az állandó harcok (önmagukkal és a régmúlt élő harcosaival szemben) miatt erősen elvadultak, kegyetlen, csak a napi betevő megszerzése és a faj fenntartása szerepel a céljaik között. A kannibalizmus sem ritka a köreikben. Csak a vízben képesek megélni, levegőre csak nagyon rövid időre merészkednek ki. Víz alatt már a kölykök is képzett ellenfélnek minősülnek, remekül úsznak, karmos kis kezükkel képesek komoly sebeket is ejteni, ráadásul harapásukat sem árt, ha elkerülöd. |
FÉNYTELEN GYÖNGY (1698. TÁRGY) Ez a furcsa gyöngy, mely a tó mélyéről került elő, úgy látszik, semmilyen fényt nem bocsát ki magából, szürke, egyszínű, még mágikusnak sem tűnik. Ékszernek ki viselne ilyen drágakövet? Valószínűleg senki. Azért megpróbálkozhatsz az eladásával az ékszerészetekben, hátha mégis ér valamennyit. |
TRIX GYÓGYPÁLCA (1704. TÁRGY) A trixek nem csak a harchoz értenek, hanem a túléléshez is. Ennek példája ez a mágikus úton elkészített apró fadarab, amit kettétörve a belé zárt energia elszabadul, és ez sebeidet begyógyítja. A csontokat is összeforrasztja valamennyire. A trix gyógypálca sajnos tönkremegy fény, és szárazság hatására, ezért a felszínre nem tudod magaddal vinni! Hacsak... nem szerzel valamilyen tartót, amiben a trix gyógypálcát tárolhatnád. A tárgy használata 2 TVP-ért automatikusan történik, ha életerőd 50% alá csökkenne, elroppantasz egy gyógypálcát. Ekkor szint*2D3 életpontot gyógyulsz. |
OBSZIDIÁN TÜSKE (481. TÁRGY) Az obszidián tüske igazándiból egy hosszú, hegyes rúd, amelyet a papok általában vámpírok és más, mágikus lények "semlegesítésére" használnak. Elméletileg az obszidián tüskét egyszeri használatra szánták, de te megkísérelheted, hogy többször harcolsz vele. Számíts azonban rá, hogy minden harc után van 25% esély rá, hogy az obszidián tüske elveszti varázserejét, és hasznavehetetlenné válik. Addig is, az obszidián tüske egy 2D8+6 sebzésű mágikus szúrófegyver, amely használatához min. 8-as teológia szükséges. |
![]() Ki hinné odafentről a háborítatlan vízfelszínt elnézve, hogy a mélység ilyen rémségeket rejt magában. A vérkeszeg óriásira megnőtt halfajta, méltán nevezik hát a tengerek ongóliantjainak őket. Tengerszín teste, élénkvörös uszonyai és a szájában sorakozó kétsornyi háromszög-fog elég elborzasztó tud lenni, főleg ha testközelből kell jobban szemügyre venned őket. Pont az ilyen szörnyek miatt jár Ghalla hajózási tudománya gyerekcipőben. Nincs az a vállalkozókedvű flottakapitány, aki a kontinens déli partjáról indulna felfedezésre, hiszen egy vérkeszeg támadásának kockázata óriási ezeken a vidékeken. A szörny azonnali halált okozó harapásai miatt csak FT paranccsal támadható. |
TRIX NŐSTÉNY (7088. SZÖRNY) Meglepő, de a trixek a népes szaporulatuknak köszönhetik létüket, s ehhez elsősorban a termékeny nőstények járulnak hozzá. Ha nősténnyel találkozol, ne lepődj meg, ha harcias kedvében találod, ugyanis valószínűleg kölykeit védi, ráadásul meglepően hatékonyan. |
TRIX VÍZMÁGUS (7093. SZÖRNY) A trix varázslók a tanoncoknál sokkal félelmetesebb ellenfelek, sokuk a veterán harcosok közül kerül ki. A víz alatti mágia különleges fortélyait űzik, melyekkel korábban sehol sem találkozhattál, és elsajátításáról nem is álmodhatsz. |
TRIX MÁGIAFÓKUSZ (1711. TÁRGY) A vízmágus testéhez tapadva egy apró, enyhén világító drágakövet találsz, csak nem ebből nyerte a trix az erejét? Nos, miután elválasztod a mágiafókuszt a testtől, a hely körül rögvest megjelnik néhány seb, melyekből valamilyen vérszerű anyag kezd szivárogni. A trix vére. Szóval a mágiafókusz a regenerálódásban segítette, és ezt a tulajdonságát talán te is a saját javadra tudod fordítani. Ha a trix mágiafókuszt magadnál tartod, minden gyógyító varázslatod 10%-kal hatékonyabban fog működni. A tárgy nem átadható. Több mágiafókusz hatása összeadódik, de csak egy bizonyos határig (max. 5). Ha túl sok van belőle nálad, már nem erősítik egymást tovább. |
Erő: | 35 (45) | Szint: | 50 | Merészség: | 99/99 | Magasság: | 95 cm |
IQ: | 37 (76) | Támadás: | 126 (139) | Agresszió: | 3 | Testsúly: | 36 kg |
Ügyesség: | 35 (49) | Védekezés: | 117 (127) | Menekülés: | 1 % | Életkor: | 24/51 év |
Egészség: | 35 (53) | Életpont: | 1501/1729 | Jellem: | jó (346) | Tul. pont: | 10 |
Szerencse: | 42 (109) | Varázspont: | 3229/2044 | Pénz: | 45524 arany | Kép. pont: | 88 |
Tudatpont: | 92/91 | Pszi pont: | 395/1376 | Halhatatlanság: | 15 % |
HARCI ISMERETEK | |||||
víziharc: | 7/76 (+30%) | ökölvívás: | 15/38 (+30%) | szúrófegyverek: | 43/85 (+11%) |
dobófegyverek: | 36/55 (+5%) |
Feltételes fegyverváltás: ököl (#28) (350%) |
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -9.); kábító nyilacska (#1590) max. 1 db (10 -17.); kábító nyilacska (#1590) (18 -); ében dobónyíl (#849) (997 .); ében dobónyíl (#849) (998 .); |
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál |
291,83 mezőn táborozol |
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 409 |
A Végzet Vermében a 1. szinten jársz. Ebben a hónapban 0 szintet teljesítettél. |
Kedvenc táborhely: 144,81 |
Legfeljebb 10 TU-t válthatsz TVP-re. |
A negatív esszencia épp T'vadar tőre fegyverre kenve. |
A páncélfényező teknős mágiapáncél felületére kenve. |
Feltételes varázskő használat: 10 százalék varázspont alatt. |
platina varázskr.: vámpirizáció. |
JLKzott minoszkúpok: 89, 88, 90, 83, 91, 92, 93, 86, 82, 85, 84, 87 |
SZÁMLÁLÓK | ||
Max életkor 119 év | Átcsoportosítási és instabil keret: 400 558 TVP |
EGYÉB ISMERETEK | |||||
1. rejtőzködés: | 42/58 | 2. nyomkövetés: | 24/5 | 3. lopás: | 1/23 |
4. mászás: | 37/72 | 5. csapdakészítés: | 37/86 (+20%) | 6. csapdaészlelés: | 62/69 |
7. gyógyítás: | 5/28 | 8. titkosírás: | 4/80 | 9. felderítés: | 22/13 |
10. szörnyidomítás: | 22/85 (+15%) | 11. teológia: | 75/98 (+141%) | 12. taumaturgia: | 114/15 (+78%) |
13. szerencsejáték: | 15/52 (+12%) | 14. versengés: | 21/82 (+20%) | 15. zene: | 26/72 (+21%) |
16. szörnyismeret: | 28/87 (+22%) | 17. pszi: | 51/9 (+22%) | 18. zárnyitás: | 23/45 |
19. vadászat: | 15/97 (+22%) | 20. vitalitás: | 1/17 | 21. bányászat: | 33/7 |
22. testépítés: | 5/6 (+10%) | 23. úszás: | 21/80 (+422%) | 24. főzés: | 16/21 |
25. csapatmunka: | 6/37 |
FEJLESZTÉSI PONTOK | |||
Felhasználatlan fejlesztési pont: 779 | |||
1. sebzés bónusz: 5 | 2. támadás bónusz: 5 | 5. varázslat sebzés: 4 | 6. regeneráció: 5(7) |
9. gyors fejlődés: 3 | 10. vp regeneráció: 5(6) | 11. kincskeresés: 10 |
FELTÉTELES PARANCSOK (még 45 lehet) |
deus ex machinád 1 mezőre repítsen |
totem 80% életpont alatt (gyógykenőcs (#313)) |
segítesz max. 9 TVP-ért |
ásol max. 80 TVP-ért |
készítesz khatiszon kulcsot (#2323) (max. 1 darabot ), védőkristályt (#2240) (max. 10 darabot ) |
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus, szellemkastély (63) |
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled |
Feltételes támadás (aktív: 10, max: 50) |
bűbájlidérc (#761), halált okozó lények (#9098), öregedést okozó lények (#9095), lidércúr (#252), armageddont lövő lények (#9099), szintszívó lények (#9097), aranyfecske (#283), szubreális vámpír (#223), csápos otagi (#395), éjkornis (#228) |
Barátságosság (aktív: 4, max: 50) |
kronotapír (#286), bűbájlidérc (#761), bosszúálló (#562), Garmhuun familiáris (#543) |
VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID | ||
Varázslói varázslataid | ||
energiatüskék (#29, 5 VP) | lángcsóva (#31, 10 VP) | hhaar burka (#32, 6 VP) |
izomernyesztés (#33, 6 VP) | varázsvédelem (#34, 8 VP) | tompítás (#40, 8 VP) |
jégcsóva (#41, 15 VP) | varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) | láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) |
láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) | varázsital főzése (#100, 30 VP) | tükörpajzs (#101, 26 VP) |
varázsvédelem II (#108, 18 VP) | felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) | tűzgolyó (#155, 25 VP) |
familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) | varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) | dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) |
városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) | Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) | vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) |
háló (#186, 24 VP) | tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) | a munka gyümölcse (#224, 10 VP) |
jégoszlop (#231, 24 VP) | Asylux csapdája (#233, 20 VP) | elnyelés (#236, 35 VP) |
minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) | Thargodan illúzió (#242, 50 VP) | időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) |
időcsere (#285, 5 VP) | mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) | Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) |
tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) | klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) | Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP) |
gázpajzs (#467, 20 VP) | ||
Papi varázslataid | ||
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) | auralátás (#4, 8 VP, 5 TVP) | gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP) |
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) | alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) | gondolatolvasás (#8, 9 VP, 1 TVP) |
hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) | méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) | csábmosoly (#16, 9 VP, 5 TVP) |
kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) | bűvölés (#20, 10 VP, 5 TVP) | korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) |
jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP) | hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) | tündérfény (#25, 1 VP) |
tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) | harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) | csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) |
méregfelhő (#37, 12 VP) | vakító fény (#43, 7 VP) | tisztítótűz (#44, 13 VP) |
óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) | kristálygömb (#54, 20 VP, 5 TVP) | gyóntatás (#56, 10 VP) |
a lélek védelme (#57, 32 VP) | azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) | hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) |
puha ütés (#60, 18 VP) | erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) | oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) |
szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) | szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) | szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) |
bájital kreálása (#87, 25 VP, 5 TVP) | szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) | agyburok (#90, 11 VP) |
agyroppantás (#91, 16 VP) | fürgülés (#92, 22 VP) | rúnapukkasztás (#94, 0 VP) |
DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) | élőholt pozdorja (#134, 40 VP) | tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) |
energiafolyam (#136, 24 VP) | szemmelverés (#137, 18 VP, 5 TVP) | széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP) |
alku (#139, 20 VP, 5 TVP) | fiatalítás (#140, 40 VP, 10 TVP) | mágikus ütés (#147, 18 VP) |
esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) | pszi ragyogás (#166, 21 VP) | oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) |
feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP) | isteni küldetés (#170, 40 VP, 5 TVP) | planetáris őrdémon (#172, 18 VP) |
szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP) | gyorsvarázslás (#179, 0 VP) | kényszerport (#183, 8 VP) |
esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) | méregfelhő II (#193, 20 VP) | megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) |
Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) | kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) | vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) |
fényaura (#211, 40 VP, 5 TVP) | menekülés (#212, 12 VP) | fürkésző szemek (#213, 25 VP) |
lélektisztulás (#215, 30 VP, 5 TVP) | áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) | armageddon (#218, 100 VP) |
csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) | mágia megértése (#226, 0 VP) | energiaspirál (#232, 32 VP) |
Solisar aurája (#240, 18 VP) | bo'adhun csapás (#266, 60 VP) | kiszáradás (#268, 70 VP) |
Pszi képességeid | ||
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) | auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) | pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP) |
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) | agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) | szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) |
mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) | pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) | molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) |
agykorbács (#97, 6 PP) | pszi-acéltorony (#98, 8 PP) | tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) |
térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) | kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) | tudatrombolás (#111, 25 PP) |
pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) | pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) | agybénítás (#114, 10 PP) |
pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) | az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) | szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) |
teljes őrület (#118, 12 PP) | térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) | nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) |
direkt kontaktus I (#121, 35 PP) | direkt kontakt. II (#122, 45 PP) | az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) |
a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) | igazlátás (#190, 3 PP) | ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) |
gyors pihenés (#194, 0 PP) | pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) | az agy kifacsarása (#197, 14 PP) |
agybénítás II (#246, 15 PP) | ||
Butaság ára beállítás: teológia: 20 vp; taumaturgia: 25 vp; | ||
A varázslatok tanulására elkölthető: 40 kör eleji VP regeneráció. |
JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK | |||
vámpirizáció (#1) (29700,0) | méregsemlegesítés (#14) | áldomás (#6) (4912,40) | Pörhemór köre (#205) (89,6,1) |
tulajdonságpajzs (#26) | szürkeáll. aktiv (#71) | csupasz izom (#28) | Symulf rúnája (#182) |
mágikus ütés (#147) | szemmelverés (#137) | óriáserő (#53) | vízlélegzés (#185) |
fürkésző szemek (#213) | nagyobb agypajzs (#120) | tárgyvédelem (#178) | esszenciavédelem 2 (#188) |
szörnycsábítás (#83) |
TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA | ||||||
Feltételes varázslat-használat | ||||||
25. és magasabb szintűek ellen | ||||||
Támadó varázslatok (aktív: 1, max: 20) | ||||||
Asylux csapdája (#233) | ||||||
Védekező varázslatok (aktív: 2, max: 20) | ||||||
hhaar burka (#32), tükörpajzs (#101) | ||||||
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 35, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt) | ||||||
izomernyesztés (#33) | >> | kronotapír (#286) | izomernyesztés (#33) | >> | kronokukac (#285) | |
háló (#186) | >> | molgan (#284) | jégoszlop (#231) | >> | Thargodan berzerker (#377) | |
háló (#186) | >> | kreiton bűvölő (#506) | háló (#186) | >> | sötét ülnök (#508) | |
háló (#186) | >> | káoszdémon (#547) | háló (#186) | >> | tleikan főbíra (#512) | |
háló (#186) | >> | tleikan hajadon (#533) | háló (#186) | >> | tleikan amazon (#534) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | aranyfecske (#283) | bo'adhun csapás (#266) | >> | Toodrok Din (#503) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | Tguarkhan (#212) | direkt kontaktus I (#121) | >> | borzalmas varkaudar (#166) | |
bo'adhun csapás (#266) | >> | pszionikus entitás (#553) | direkt kontaktus I (#121) | >> | őrjáratozó katona (#274) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | varkaudar katona (#691) | direkt kontaktus I (#121) | >> | királyi őrjáratos (#7006) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | bűbájlidérc (#761) | armageddon (#218) | >> | nekromanta kóborló (#596) | |
jégoszlop (#231) | >> | kísértetvándor (#568) | jégoszlop (#231) | >> | P. Vlagyimir (#570) | |
jégoszlop (#231) | >> | kyorg őrgólem (#567) | jégoszlop (#231) | >> | Alkotó (#578) | |
bo'adhun csapás (#266) | >> | Bropxat (#583) | armageddon (#218) | >> | ködmágus (#597) | |
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 35, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt) | ||||||
fürgülés (#92) | >> | Bropxat (#583) | fürgülés (#92) | >> | Alkotó (#578) | |
tükörpajzs (#101) | >> | mutáns kopó (#582) | fürgülés (#92) | >> | kyorg őrgólem (#567) | |
gázpajzs (#467) | >> | P. Vlagyimir (#570) | gázpajzs (#467) | >> | kísértetvándor (#568) | |
pszi-acéltorony (#98) | >> | pszionikus entitás (#553) | tükörpajzs (#101) | >> | kreiton jótündér (#538) | |
tükörpajzs (#101) | >> | őshonos sziklozug (#447) |
ELFOGOTT SZÖRNYEID |
tangi óriásféreg (#865) (hátas: 11 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +22 védettség;) státusz: OK |
magányos küklopsz (#7036) (málhás: +141 kg teher) státusz: éhes |
roguena (#779) (ásó: ásás csak 5 TVP-be kerül) státusz: OK |
ősi szilmill (#7455) (-8 mentődobás ellenfeleidnek a varázslataid ellen) státusz: OK |
csápos otagi (#395) státusz: éhes |
ISTENI KÜLDETÉSEID |
1.) Elménk ragyogása a szeretet útja. Használj pszi ragyogás varázslatot 15 alkalommal! (számláló: 0) |
2.) Imádkozz, amikor már plébánosom vagy! |
3.) Már nem sok kell hozzá, hogy arkangyaljaim közé kerülj. Oldj meg egy jellempróbát, és érd el a 777-es jóságot! |
ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID |
sötét kastplom (566): többek közt 15. tárgyat kell leadnod. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): többek közt 499. tárgyat kell leadnod. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): kész. Invázióügyi Minisztérium (687): kész. történelemkutató intézet (691): többek közt 858. tárgyat kell leadnod. barbár barlang (692): kész. karbionális látomás (693): kész. árnytündér szentély (694): 113. labirintus (286,116). Zarknod ónixpiramisa (695): többek közt 980. tárgyat kell leadnod. tolvajcéh (699): 2. lépésnél tartasz. cirkuszi fősátor (713): kész. kémhálózat (744): többek közt 1585. tárgyat kell leadnod. tündérpalota (750): kész. tündérpalota (751): új. tündérpalota (752): új. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): kész. Toborzóiroda (762): 193. labirintus (183,37). tündérpalota (830): új. fejvadász központ (847): kész. |
ISMERT LABIRINTUSOK |
55, 67, 68, 70, 71, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 82, 83, 84, 85, 86, 87, 88, 89, 90, 91, 92, 93, 94, 95, 97, 98, 99, 100, 101, 103, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 125, 127, 128, 129, 130, 131, 136, 165, 171, 173, 176, 184, 193, 245. |
TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK |
Folyamatban: 4, 7, 11, 13, 15, 16, 20, 24, 30, 34, 42, 44, 46, 49. |
Kész: 23, 26, 35, 36, 40, 43, 51, 52. |
HŐSTETTEID |
A morf invázióban megölt morfok száma: 596, az összesen kapott pontszám: 36006. |
MAKRÓID (jelenleg 3 lehet) |
1. makró parancsai: h 1168 15, hh 1133 745 1546, vv 71 243 28, vv 209 182 70, vv 147 137 53, h 211, h 1398 292, vv 185 213 120, hh 1101 916 248, kf 1014 1010. |
2. makró parancsai: h 211, v 84 283, p 65 1, h 949 1, v 367 395, e 1 1, e 1 2, e 1 3, vv 25 25 25, h 504. |
3. makró parancsai: h 211, v 205 1, lm 17 205 17, lm 205 17 205, lm 16, vv 109 25 25, be 89, lm 205 16 205, lm 18, h 1633. |
KT-d eddig kifejlesztett képességei: |
tudatpajzs áttörés (115) |
gyógyító totem (116) |
keményebb bicepsz (149) |
mestertolvaj (150) |
kaszt.kiteljesedés (166) |
emlékezetfrissítés (177) |
kasztrop.kitágulás (197) |
a hatalom rúnája (215) |
önismeret (236) |
a butaság ára (273) |
teljeskörű letap. (277) |
a falak leomlanak (291) |
harci mágia (334) |
zsákmány kihívása (340) |
élőholt kísérők (360) |
menőmágia (365) |
menő átok (370) |
időfolyamok (394) |
Tudati képességfa: |
tudati portya (501) OK |
auraerősítés (502) OK |
kedvenc táborhely (503) OK |
elmetágítás (504) OK |
tudatforrás (505) OK |
tudati gyorsítás (506) OK |
kőbőr (507) OK |
varázslómester (508) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU. |
közös ima (509) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU. |
tudati retesz (510) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU. |
tudatkinézis II (511) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU. |
mentális felfrissülés (512) OK |
tudati gyorsítás II (513) OK |
tudati kitérés I (514) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU. |
manaszívás (515) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU. |
a hit ereje (516) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU. |
tudati kontaktus I (517) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU. |
tudati kincstár (518) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU. |
tudati ismétlés (519) OK |
tudati gyorsítás III (520) OK |
tudati kitérés II (521) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU. |
taumaturgia mentor (522) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU. |
hitbéli mentor (523) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU. |
pszi regeneráció II (524) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU. |
tudati ostrom (525) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU. |
vakmerőség (526) OK |
tudati erősítés (527) OK |
regeneráció (528) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU. |
manaretesz (529) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU. |
isteni védelem (530) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU. |
mentális roncsolás (531) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU. |
tudati segítség (532) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU. |
gyűjtögető életmód (533) OK |
tudati erősítés II (534) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU. |
pajzshasználat I (535) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU. |
varázslómester II (536) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU. |
a hit ereje II (537) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU. |
tudati kontaktus II (538) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU. |
tudati ostrom II (539) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU. |
halhatatlanság (540) OK |
a düh vérvörös köde (541) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU. |
pajzshasználat II (542) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU. |
mágikus vámpirizáció (543) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU. |
gyógyítómester (544) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU. |
elmerombolás (545) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU. |
tudati védelem (546) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU. |
nyakláncviselés (547) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU. |
kritikus találat (548) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU. |
pajzshasználat III (549) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU. |
varázslómester IV (550) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU. |
isteni ítélet (551) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU. |
elmemester (552) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU. |
totemmester (553) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU. |
tudati cserkészés (554) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU. |
bénító sebzés (555) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. |
pajzshasználat IV (556) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. |
varázslómester V (557) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. |
isteni áldás (558) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. |
tudatáthelyezés (559) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. |
tudatunk hatalma (560) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. |
kincsvadászat (561) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. |
makróbővítés I (568) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU. |
gyűrűviselés (575) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU. |
makróbővítés II (582) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU. |
füébevalóviselés (589) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 1923 TU szükséges.) |
NÁLAD LÉVŐ TÁRGYAK (*-gal jelöltek bekészítve) | ||||||||
Szúrófegyverek | ||||||||
1 | obszidián tüske (#481) | 1 | * | T'vadar tőre (#1731) | 1 | * | vámpírölő (#951) | |
Vágófegyverek | ||||||||
1 | kőkés (#6) | 1 | régészásó (#1611) | |||||
Ütőfegyverek | ||||||||
1 | Aritma ostora (#1605) | 1 | Mamajaga kőpálcája (#1624) | 5 | ryuku kalapács (#724) | |||
1 | Trákin csákánya (#367) | |||||||
Vízifegyverek | ||||||||
1 | kampós acélszigony (#455) | |||||||
Lövedékek | ||||||||
2 | nyílvessző (#108) | 14 | tüske (#22) | 2 | vortexvessző (#2331) | |||
Dobófegyverek | ||||||||
12 | ében dobónyíl (#849) | 13 | esszenciakristály (#350) | 1 | fejsze (#1240) | |||
13 | hófehér dobónyíl (#1922) | 3 | * | kábító nyilacska (#1590) | 1 | malomkő (#1205) | ||
Páncélok | ||||||||
1 | * | drako pikkelyvért (#293) | 1 | krapixlon fürdőruha (#454) | 1 | * | teknős mágiapáncél (#1396) | |
Sisakok | ||||||||
4 | bozontfonat (#1563) | 1 | kabuto (#1373) | 1 | * | Khór maszkja (#1138) | ||
1 | lidérckorona (#531) | 2 | mentát korona (#1559) | 1 | * | mordaith álarc (#1010) | ||
1 | * | ryuku kalózkendő (#1157) | 1 | * | Teremtő koronája (#918) | 1 | Zu'lit koronája (#821) | |
Köpenyek | ||||||||
1 | hótarantula köpeny (#842) | 1 | * | kreiton palást (#888) | 1 | merénylő köpenye (#1728) | ||
1 | * | mordaith köpeny (#1014) | 1 | ragyogó pelerin (#1627) | 1 | ryuku vadászing (#1158) | ||
Vállvédők | ||||||||
4 | * | boszorkánykendő (#1697) | 1 | Bropxat vállvédője (#920) | 1 | * | mordaith vállvédő (#1015) | |
1 | * | quwarg nyakpánt (#1401) | 3 | ryuku vállvédő (#1323) | 1 | sode (#1374) | ||
1 | * | tőrvető vállszíj (#1943) | ||||||
Kesztyűk | ||||||||
1 | angyalok kesztyűje (#609) | 3 | kígyóbőr kesztyű (#49) | 1 | mászókarom (#78) | |||
1 | * | sárhajító kesztyű (#846) | 1 | tankány karom (#237) | 1 | tolvajkesztyű (#1730) | ||
Övek (max. felvehető: 2, felvéve: 2+2) | ||||||||
1 | bajnoki öv (#1663) | 1 | * | bársony övsál (#746) | 2 | * | párducbőr övtáska (#1117) | |
1 | * | purifikátor öv (#2013) | 1 | * | tradicionális öv (#1368) | |||
Övcsatok | ||||||||
1 | * | díszes fegyvertok (#1638) | 1 | gárdista övcsat (#1729) | 2 | kyorg övcsat (#1456) | ||
1 | * | trix amulett (#1707) | ||||||
Nadrágok | ||||||||
1 | derit sodronynadrág (#1119) | 1 | hoarián bőrnadrág (#1345) | 1 | * | moa harci nadrág (#1862) | ||
1 | rájabőr úszógatya (#405) | 1 | * | ryuku csataszoknya (#1319) | 2 | topáz erényöv (#731) | ||
Csizmák | ||||||||
1 | * | értépő sarkantyú (#1482) | 1 | hoarián saru (#1346) | 1 | Mamajaga kőcipője (#1630) | ||
2 | * | törpe bakancs (#475) | 1 | tűzúr csizmája (#533) | 1 | uszony (#2125) | ||
Fülbevalók (max. felvehető: 2, felvéve: 2+1) | ||||||||
15 | Eldereth kristály (#511) | 2 | mópat token (#585) | 1 | ősmágus fülbevalója (#608) | |||
1 | ősplazma (#839) | 1 | * | roxati üvegszem (#443) | 2 | * | saválló fülbevaló (#1552) | |
1 | * | tűztagadó (#1979) | 1 | Zu'lit fülkarikája (#727) | ||||
Nyakláncok (max. felvehető: 2, felvéve: 2+2) | ||||||||
7 | csillogó nyakék (#1120) | 1 | * | csodálatos nyaklánc (#1211) | 1 | dramoan talizmán (#968) | ||
24 | ezüst nyaklánc (#117) | 1 | fűzött kagylósor (#1493) | 1 | halálhozó talizmán (#813) | |||
1 | * | Iniac nyaklánca (#1723) | 1 | jégisten amulett (#1087) | 4 | kreiton fókusz (#853) | ||
1 | mihlanil medál (#823) | 1 | Natharion amulett (#742) | 1 | rothasztó talizmán (#815) | |||
4 | * | szem szimbólum (#142) | 1 | Thargodan amulett (#536) | 1 | trix mágiafókusz (#1711) | ||
1 | * | varkaudar szimbólum (#1528) | ||||||
Karkötők/karvédők (max. felvehető: 2, felvéve: 2+1) | ||||||||
1 | * | Hatalom Karkötője (#1210) | 1 | kote (#1375) | 1 | kyorg karkötő (#913) | ||
2 | * | Luthius karkötője (#527) | 1 | mászó-karperec (#392) | 1 | pókkarmok (#886) | ||
2 | * | rogalhal csuklópánt (#891) | 1 | Thargodan karkötő (#1249) | ||||
Gyűrűk (max. felvehető: 3, felvéve: 3+5) | ||||||||
1 | * | A Végzet gyűrűje (#2309) | 116 | + | angyalok gyűrűje (#529) | 4 | Blounther gyűrűje (#1548) | |
4 | * | Dendeitren gyűrűje (#1713) | 4 | * | drakolder gyűrű (#969) | 1 | * | Élet gyűrűje (#1166) |
1 | * | felleggyűrű (#1913) | 1 | háború gyűrűje (#722) | 1 | hoarián ujjkarika (#1347) | ||
2 | * | koponya gyűrű (#1733) | 1 | * | ryuku hüvelykgyűrű (#1321) | 1 | sziréngyűrű (#948) | |
1 | * | troglodita gyűrű (#907) | ||||||
Ékszerek/ruhadíszek (max. felvehető: 5, felvéve: 2+6) | ||||||||
1 | * | cirkuszi kitűző (#1235) | 1 | * | ezüst morfmedál (#2500) | 1 | * | fejvadász medál (#1734) |
1 | kiképzői érdemérem (#1634) | 1 | * | Lucius szerencsep. (#1759) | 1 | * | mind. tűzopálja (#2380) | |
1 | * | q. demoralizátor (#2067) | 1 | quwarg ékkő (#2064) | 2 | * | szerencsekocka (#1693) | |
1 | * | varkaudar ékkő (#2168) | ||||||
Nyergek | ||||||||
1 | * | díjnyertes nyereg (#1677) | ||||||
Löttyök és porok, tartóstul | ||||||||
61 | aranyló ugarhéj (#100) | [bennük 453 csepp tinta (#101), fér még: 157] | ||||||
1 | Fekete Kehely (#283) | [benne 5 korty sötét ital (#284), fér még: 0] | ||||||
128 | + | fűszertartó (#210) | [bennük 159 csepp sáfránypor (#211), fér még: 481] | |||||
1 | huhogó bibe (#332) | [üres, kapacitás: 12] | ||||||
7 | kavadu iszák (#25) | [bennük 59 csepp gyenge méreg (#26), fér még: 11] | ||||||
1 | királyi borosüveg (#1092) | [üres, kapacitás: 50] | ||||||
5 | mágusszelence (#1076) | [bennük 50 csepp jégszilánk (#1128), fér még: 0] | ||||||
7 | ryuku harmatgyűjtő (#1159) | [bennük 210 azúrharmat (#1161), fér még: 0] | ||||||
6 | sullár hólyag (#168) | [bennük 120 csepp spiritusz (#170), fér még: 0] | ||||||
9 | szent kehely (#257) | [bennük 90 csepp isteni könnycsepp (#260), fér még: 0] | ||||||
1 | Szent Kulacs (#285) | [üres, kapacitás: 10] | ||||||
22 | térdeplő tülök (#1440) | [bennük 97 korty életvíz (#1500), fér még: 35] | ||||||
5 | uzbány csőr (#169) | [bennük 60 csepp ugh méreg (#166), fér még: 0] | ||||||
36 | vizestömlő (#3) | [bennük 716 korty víz (#27), fér még: 4] | ||||||
5 | zöld üveg (#82) | [bennük 100 csepp ragasztó (#83), fér még: 0] | ||||||
Eszközök, használati tárgyak | ||||||||
2 | A Végzet kristálya (#2306) | 1 | A Végzet kulcsa (#2320) | 1 | acéltű (#334) | |||
1 | aenouth ködkürt (#1554) | 1 | alakformáló főzet (#1644) | 104 | áldott kő (#642) | |||
1 | alkímiázó üst (#341) | 1 | aranyfaló ládikó (#1755) | 3 | + | aranypikkely (#415) | ||
1 | aranytermő ládikó (#504) | 60 | aranytű (#272) | 1 | argum szörnymágnes (#2503) | |||
1 | arx tekercs (#777) | 1 | ásó (#34) | 1 | bájital (#261) | |||
1 | bányászlámpa (#1687) | 1 | + | Beholder csapda (#2107) | 1 | berzerker rablánc (#1865) | ||
1 | bo'adhun idol (#745) | 1 | bőrkantár (#1125) | 2 | brakkara (#1099) | |||
1 | célzóvíz (#1945) | 1 | cirkuszi pergamen (#1233) | 2 | cru tekercs (#779) | |||
2 | daleb.kristálykulcs (#980) | 2 | destabilizátor (#1275) | 41 | deus ex machina (#1) | |||
1 | drachmor kristály (#916) | 1 | Éjmágus tükre (#1100) | 1 | Ezüstmágus kürt (#697) | |||
1 | ezüstszelence (#1602) | 20 | Fairlight szütyője (#2108) | 6 | fáklya (#36) | |||
1 | fekete könyv (#2234) | 42 | fiatalság itala (#473) | 1 | fülemüle síp (#1576) | |||
49 | fűszerkeverék (#1170) | 21 | gernim balzsam (#1894) | 1 | gór tekercs (#780) | |||
1 | gyilkos méreg (#1265) | 37 | gyógykenőcs (#313) | 1 | Harcosok Könyve (#719) | |||
1 | hattyútoll vánkos (#1226) | 1 | Holtak Akarata (#1604) | 1 | Horsa hagyatéka (#1337) | |||
2 | Horsa lámpása (#1338) | 1 | hro tekercs (#781) | 2 | hűségérme (#1141) | |||
2 | íjászkence (#1225) | 1 | iti tekercs (#782) | 201 | kaja (#2) | |||
72 | katonai kötszer (#1508) | 4 | keg gomba (#1615) | 3 | kij tekercs (#784) | |||
6 | kis ónixkulcs (#1110) | 1 | kisebb teleportkő (#1633) | 1 | koboldkorona (#1629) | |||
1 | kockagyémánt (#914) | 2 | kötél (#92) | 1 | Kragoru iszákja (#2058) | |||
1 | kreiton ősgömb (#889) | 14 | kristályfolyadék (#449) | 25 | krónika (#1725) | |||
1 | Krossan párnája (#876) | 1 | Krugrog terítője (#507) | 1 | kulcsgenerátor (#1665) | |||
4 | kulcsszilánk (#942) | 3 | lad tekercs (#785) | 1 | lebernyeg köpeny (#2120) | |||
1 | légiós hátizsák (#1560) | 1 | lélekharang (#1607) | 10 | leviatán hólyag (#2182) | |||
10 | leviatángumó (#1757) | 1 | lótakaró (#1356) | 29 | lótuszfőzet (#448) | |||
1 | Ma'yia furulyája (#949) | 109 | manakristály (#500) | 1 | márványszobor (#2232) | |||
2 | mászókampó (#165) | 1 | megbűvölt utazóláda (#1218) | 18 | megsemmisítő (#1540) | |||
1 | moa antigrav (#2204) | 1 | moa kémlelő (#1333) | 1 | moa távcső (#1355) | |||
1 | moa varázsdoboz (#1133) | 1 | morf esszencia (#2452) | 2 | Morgan szilánkja (#508) | |||
1 | Niagren pálcája (#1101) | 1 | Numenathi ládikája (#2063) | 6 | nyomkereső talizmán (#671) | |||
1 | olló (#335) | 64 | ork csodaszer (#1228) | 1 | orvosságos zacskó (#682) | |||
3 | őskristály-szilánk (#1525) | 1 | párducbőr pénztárca (#1118) | 1 | platina varázskr. (#2183) | |||
1 | plazmagömb (#2235) | 20 | + | pszi kő (#248) | 4 | pszi kristály (#618) | ||
1 | quwarg teleportgömb (#1534) | 1 | Rahn ékkő (#701) | 1 | Rodger kezdő üstje (#1167) | |||
1 | Rodger profi üstje (#1168) | 3 | roxati zárfaló (#314) | 34 | rum (#1419) | |||
1 | rúnakavics (#2233) | 37 | ryuku amfora (#1153) | 15 | ryuku védőkenőcs (#1154) | |||
8 | sáfránykő (#979) | 1 | sáfránykristály (#675) | 36 | sámán gyógykenőcs (#1139) | |||
8 | shinai gömb (#348) | 1 | súlyzó (#347) | 1 | szeksztáns (#32) | |||
9 | szent jogar (#150) | 1 | szuper dobóháló (#273) | 1 | teremtés zsákja (#818) | |||
2 | térhajlító kavics (#1539) | 1 | teriád dobóháló (#1281) | 1 | thargodan vérgömb (#2170) | |||
2 | titanitdukát (#1480) | 38 | titkos teleportkő (#1387) | 12 | tl'urlang fiola (#788) | |||
1 | tl'urlang termelő (#947) | 1 | Tokan esszenciája (#880) | 1 | trikornis fókusz (#2169) | |||
3 | tubarkő (#700) | 41 | tudás gyöngye (#522) | 1 | Tudás Könyve (#567) | |||
1 | tűzfény (#686) | 1 | univerzum nektárja (#634) | 125 | varázskő (#305) | |||
2 | varázskorsó (#1546) | 1 | varkaudar csésze (#841) | 30 | varkaudar pálinka (#1137) | |||
10 | védőkristály (#2240) | 1 | Zafórion esszencia (#1398) | 1 | zeolitkristály (#2236) | |||
2 | zyel katalizátor (#896) | |||||||
Egyéb bigyók és gyanús csúnyaságok | ||||||||
3 | A Végzet dragnitja (#2307) | 5 | adamantit (#627) | 4 | adamantit érme (#762) | |||
2 | agvari manafókusz (#890) | 43 | álompor (#396) | 10 | amniosz (#203) | |||
2 | arany foggyűrű (#776) | 15 | artikula bélhólyag (#927) | 57 | átlátszó morfplazma (#2451) | |||
4 | bahrot bőr (#938) | 57 | bíbor morfplazma (#2450) | 6 | bo'adhun aranygömb (#757) | |||
10≥10 | bordacsont (#16) | 45 | borkonyó bibe (#312) | 5 | bronz nyakörv (#761) | |||
30 | csalánvirág (#582) | 18 | csuklyavirág (#133) | 2 | dentor bőr (#551) | |||
10 | dözmöng szív (#122) | 4 | drakolder póráz (#773) | 1 | dramoan kő (#967) | |||
17 | drótszőr (#37) | 1 | éjkristály (#958) | 5 | eknozol (#540) | |||
1 | Eldereth szilánk (#512) | 1 | esthari rubin (#748) | 29 | ezüstdarab (#326) | |||
7 | ezüstlevél (#759) | 48 | fehér morfplazma (#2445) | 115 | fekete gyöngy (#99) | |||
69 | fekete morfplazma (#2446) | 1 | fénytelen gyöngy (#1698) | 5 | fokhagyma (#403) | |||
20 | Földanya gyümölcse (#1690) | 6 | főnixtoll (#563) | 3 | galachmit (#310) | |||
2 | gyémánt fétisrúd (#758) | 33 | gyíkfű (#201) | 28 | gyöngymangó (#135) | |||
12 | halcsont (#390) | 1 | hibátlan tűzopál (#1642) | 3 | idézőszőnyeg (#771) | |||
13 | iknegurin (#541) | 13 | ilkin érc (#232) | 1 | illatos rózsaszál (#1595) | |||
17 | jégkristály (#593) | 14 | kaktuszbogyó (#429) | 66 | kaktusztüske (#114) | |||
6 | kazmár gyökér (#205) | 48 | kék morfplazma (#2442) | 3 | kék orchidea (#68) | |||
19 | kőszem (#304) | 1 | kreiton esszencia (#892) | 3≥3 | küklopsz szem (#643) | |||
1 | különleges tekercs (#1585) | 2 | kyorg lepel (#770) | 45 | lélekesszencia (#619) | |||
14 | lidércesszencia (#1074) | 62 | lila morfplazma (#2448) | 47 | lótuszvirág (#447) | |||
127 | madártoll (#112) | $9 | mákrózsa virág ($56) | 16 | manifeszt.nyúlvány (#214) | |||
2 | mihlanil (#539) | 3 | mithril (#352) | 2 | moa gyémánt (#385) | |||
89 | mocsári penke (#148) | 3 | Morgan kristálya (#659) | 6 | nagymesteri pálca (#772) | |||
59 | narancs morfplazma (#2449) | 35 | nothar bogyó (#923) | 7 | obszidián kereszt (#756) | |||
4 | óndarab (#85) | 1 | óriás kagylógyöngy (#1616) | 35 | pirkit (#153) | |||
16 | púderkő (#119) | 1 | pular kristály (#239) | 39 | purifikátor háj (#269) | |||
1 | quwarg kristály (#2238) | 63 | quwarg tojás (#360) | 24 | raaba-gumó (#936) | |||
11 | ramit kő (#226) | 4 | raskhiir bozaka (#768) | 1 | raskhiir talizmán (#774) | |||
17 | remák szív (#264) | 17 | rémplazma (#616) | 4 | rézdarab (#70) | |||
18 | sallank karom (#128) | 50 | sárga morfplazma (#2447) | 15≥8 | sárkánypikkely (#292) | |||
1 | smaragd dragnit (#1743) | 1 | smaragdkő (#678) | 12 | smirglilevél (#29) | |||
1 | szivárványszív (#1529) | 1 | szuperkötél (#209) | 5 | szvó-ektoplazma (#151) | |||
22 | Thargodan esszencia (#328) | 6 | titanit (#1412) | 1 | trakuun napkorong (#769) | |||
1 | trikornis szarv (#198) | 20 | tükör (#43) | 86 | vámpírfog (#1221) | |||
52 | varányszem (#30) | 6 | vasérc (#152) | 9 | vérkristály (#1732) | |||
48 | vízionár szem (#102) | 56 | vörös morfplazma (#2443) | 7 | vörös zyel (#606) | |||
15 | xirnox szív (#213) | 58 | zöld morfplazma (#2444) | |||||
Fókuszkristályok tárgyakban | ||||||||
A Végzet dragnitja (#2307) | - a befoglaló tárgy: | szerencsekocka (#1693) | ||||||
smaragd dragnit (#1743) | - a befoglaló tárgy: | párducbőr övtáska (#1117) |
Összsúly: 461.31 kg | Megterheltség: 85% |
GYJ: Tetszőleges értékű tárgyakra, ha megterheltséged 300% alatt van. | |
Még 13 fajta tárgynak van hely a listádon (max. 416 fajta tárgyad lehet egyszerre) |
A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT... | ||||||||
1 | aranypikkely (#415) | 4 | deus ex machina (#1) | 3 | eknozol (#540) | |||
2 | életvíz (#1500) | 26 | gyógykenőcs (#313) | 1 | hakama (#1369) | |||
9 | kábító nyilacska (#1590) | 8 | kaja (#2) | 1 | kráken gyűrű (#1165) | |||
1 | lótuszvirág (#447) | 1 | manakristály (#500) | 1 | ogre öv (#834) | |||
1 | Ovgun nyaklánca (#615) | 1 | pszi kő (#248) | 1 | purifikátor háj (#269) | |||
1 | quwarg tojás (#360) | 28 | sáfránypor (#211) | 1 | sallank karom (#128) | |||
1 | sárkánypikkely (#292) | 1 | sötét tekercs (#535) | 13 | tinta (#101) | |||
6 | vámpírfog (#1221) | 2 | varázskő (#305) | 2 | víz (#27) | |||
1 | vízionár szem (#102) |
EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD... | ||||||||
1379 | arany (#50) | 1 | fénytelen gyöngy (#1698) | 4 | halcsont (#390) | |||
1 | isteni könnycsepp (#260) | 2 | kij tekercs (#784) | 1 | kreiton esszencia (#892) | |||
1 | megsemmisítő (#1540) | 1 | obszidián tüske (#481) | 1 | smirglilevél (#29) | |||
2 | tl'urlang fiola (#788) | 1 | trix mágiafókusz (#1711) |
289 | 290 | 291 | 292 | 293 | |
82 | |
|
|
|
|
83 | |
|
|
|
|
84 | |
|
|
|
|
85 | |
|
|
|
|
86 | |
|
|
|
|
87 | |
|
|
|
|